Video Games

Ответить в тред Ответить в тред
Check this out!
Почему эти шедевры провалились? Аноним 13/04/21 Втр 16:17:31 64815391
1618319850937.jpg 135Кб, 799x1118
799x1118
1618319850939.jpg 243Кб, 982x1400
982x1400
Почему эти шедевры провалились?
Аноним 13/04/21 Втр 16:24:26 64815612
>>6481539 (OP)
Деус экс рекламировали как СЖВ дерьмецо про угнетение, НАЦИ, АПАРТЕИД - тоесть буквально всё то с подростковых антиутопий, что начали проваливаться к тому времени.

Прей же совсем не рекламировали, беседка тупо на это забила, его известность - это заслуга комьюнити, что делала мемы про сифонов и т д
Аноним 13/04/21 Втр 16:36:31 64815753
>>6481539 (OP)
Деус вероятно провалился из-за сжвшного подтекста "aug lives matter" и микротранзакций в сингле, а также отвратной оптимизации. Насчет второго пикрила хз, не играл пока.
Аноним 13/04/21 Втр 16:43:30 64815944
>>6481539 (OP)
В 1 пике всрали оптимизацию(Хотя для 2016 крутой графон,но все равно),ну и обрывается игра на половине
"В 2 пике бесезда не сделала рекламу
Но обе игры очень достойные
Аноним 13/04/21 Втр 16:46:09 64816025
image.png 96Кб, 643x426
643x426
image.png 122Кб, 1215x1282
1215x1282
Хуя провалы
Аноним 13/04/21 Втр 16:48:02 64816076
CnCwq6P.png 218Кб, 802x500
802x500
>>6481539 (OP)
У Prey проблемы с геймплеем. Нет, он охуенный конечно, но невостребованный, а значит, что орущие про ИММЕРСИВ СИМ сои плохо окупят затраты. Массовому игроку неинтересно.
И лично для меня проблемой оказалась вот такая вещь: если ты уже прошел игру или словил спойлер, то переигрывать вообще не захочешь, при том что игра нацелена на реиграбельность. Такая вот специфика сюжета.
Аноним 13/04/21 Втр 16:50:07 64816167
1388177335982.jpg 55Кб, 1005x855
1005x855
>>6481539 (OP)
По разным причинам. Кроме всего прочего (загрузки Праги пиздец например, даже на топовых машинах это говно грузилось крайне медленно между районами, не говоря уж об компиках обычных микроаноньчиков), дюих - это половина игры.
А вот у Прея не было рекламы нормальной. Сравнивая например с той же DE:MD, у которой был ролик с живыми актёрами, как они там якобы живут после катастрофы со взбунтовавшимися аугами, интересно было посмотреть, и потом в игре это увидеть. А у Прея чо было? Воот.
Аноним 13/04/21 Втр 16:59:34 64816488
>>6481607
А как то, что в твоё первое скучное прохождение за очевидного добрячка оказывается искусной попыткой мимика втереться в доверие мешает повторному прохождению?
Аноним 13/04/21 Втр 17:01:17 64816569
>>6481648
Мешает то, что это все симуляция.
Аноним 13/04/21 Втр 17:01:21 648165810
>>6481648
Так а что там делать в игре второй раз?
Аноним 13/04/21 Втр 17:02:35 648166311
>>6481602
Не оправдали маняжелание дауна-издателя заработать все деньги мира одной игрой = провал.
Аноним 13/04/21 Втр 17:03:07 648166612
Аноним 13/04/21 Втр 17:10:41 648169213
>>6481666
И чем это отличается от первого?
Аноним 13/04/21 Втр 17:14:44 648171114
>>6481539 (OP)
У меня вообще долгое время иммерсив симы ассоциировались с кривой парашей. Именно поэтому я в прей играть не стал, его все наперебой с биошоком сравнивали, а биошок это полный кал. Как же я ошибался, прей в итоге оказался годнотой, в которой только концовка разочаровывает. Ну а десу секс это СЖВ параша с повесткой, нахуй такое дерьмо.
Аноним 13/04/21 Втр 17:17:13 648171915
>>6481711
Прей скорее на систем шок похож. Биошок уже шутанчик больше, с дизайном на любителя.
Аноним 13/04/21 Втр 17:21:42 648173816
>>6481719
Один хуй, для меня раньше иммерсив сим с претенциозного на русский переводилось как мы хотели экшн, но не смогли в боевку. Во всех иммерсив симах, что я видел боевка такая плохая, что ее как будто специально делали такой. А в прей все оказалось нормально. И боевка, и физика прыжков. Играется как нормальный шутан, только с кучей механик и нелинейностью.
Аноним 13/04/21 Втр 17:23:53 648174917
>>6481738
Иммерсив сим это вообще выдумка спектора, такого жанра нет и не было никогда.
Аноним 13/04/21 Втр 17:32:09 648177718
>>6481539 (OP)
Присоеденяюсь к вовросу о Deus Ex. Почему последняя часть мало кому зашла? Сам же я не играл в неё но проходил оригинал и HR. Обе части - шедевральны. В Prey же отвратительные с точки знения арт дизайна - враги. Какие-то черные каракули которые может придумать любой школьник.
Аноним 13/04/21 Втр 17:34:20 648178219
>>6481602
На оп-пике сиквел Human Revolution, из-за плохих продаж которого франшизу заморозили. Прей вроде вообще не окупилась.
Аноним 13/04/21 Втр 17:35:04 648178420
>>6481777
ДА хуй знает, всем кто играл в HR, и MD зашла. НЕ слышал чтобы её хаяли особо.
Аноним 13/04/21 Втр 17:36:33 648179021
>>6481777
Ну да, лучше же в который раз навернуть красных/синих/зелёных гуманоидов в качестве инопланетян
Аноним 13/04/21 Втр 17:36:34 648179122
>>6481777
>Присоеденяюсь к вовросу о Deus Ex. Почему последняя часть мало кому зашла?

Не оптимизированный кал.
Аноним 13/04/21 Втр 17:37:05 648179423
Аноним 13/04/21 Втр 17:38:16 648179524
>>6481791
Да пиздеж, она на моем огрызке 1050Ti нормально шла. Згрузки только долгие, но это не страшно.
Аноним 13/04/21 Втр 17:38:23 648179625
>>6481594
>В 1 пике всрали оптимизацию
Cубтитры отключать не пробовал?
Аноним 13/04/21 Втр 17:46:23 648181826
>>6481777
У первой части был громкий пиар и ореол возвращения легендарной серии. Много кто на это клюнул ожидая бодрый боевик, а получил нудную желтую ссанину. Вторую часть уже просто не ждали.
Аноним 13/04/21 Втр 17:52:17 648183727
>>6481790
Это самые худшие и унылые враги в жанре имерсив сима. Даже в том же систем шоке 94 года враги намного оригинальнее лул.
Аноним 13/04/21 Втр 17:58:40 648185628
>>6481818
Первая часть не была бодрым боевиком, с чего бы ждать боевика.
Аноним 13/04/21 Втр 17:59:19 648185929
>>6481837
>Даже в том же систем шоке 94 года враги намного оригинальнее лул.
Псионических обезьянок люди бы ещё сильнее не поняли.
Аноним 13/04/21 Втр 18:00:43 648186430
>>6481711
Чел, я мемёрсив симы люблю, и прей мне зашёл, но он, всё-таки, крив как пизда косая.
Аноним 13/04/21 Втр 18:01:50 648186931
Опять хуесосы с "враги - кляксы", но что в этом плохого опять никто родить не может.
Аноним 13/04/21 Втр 18:01:59 648187032
>>6481777
> В Prey же отвратительные с точки знения арт дизайна - враги
Отличный дизайн врагов, отличная анимация их щупалец. Прям каждый школьник может придумать - но не придумал.
Ты видимо из даунов, которые свое мнение считают абсолютной истиной, а потом бомбят
>пачиму им нравится то, что мне нинравится????
Аноним 13/04/21 Втр 18:03:23 648187433
>>6481539 (OP)

Да скучно чёт. Локации унылые, сюжет не цепляет (и там и там), хз ради чего допроходить.
13/04/21 Втр 18:04:31 648187934
image 6Кб, 160x200
160x200
>>6481539 (OP)
>ПАЧИМУПРАВАЛИЛАСЬ ТРЕД
ПООООООШЕЕЕЕЕЛЛ ННННАААААААХХУУУУУУЙ
Аноним 13/04/21 Втр 18:11:06 648190635
>>6481856
Так основную кассу хуман революшена делали не фанаты первой части, а залетные нормисы. Первая часть вообще скромно так продалась и к релизу ХР про нее уже забыть успели многие.
Аноним 13/04/21 Втр 18:12:00 648190836
>>6481864
В сравнении с деус эксом не крив.
Аноним 13/04/21 Втр 18:15:50 648191637
>>6481879
Вместе с ним все, кто отписываются в таких тредах.
Вейт, оу ши
Аноним 13/04/21 Втр 18:26:00 648194138
>>6481908
Ну ладно, да, как минимум укрытий там нет.
Аноним 13/04/21 Втр 18:31:47 648195539
>>6481869
В глаза ебешься? На твой вопрос отвечали миллион раз
Аноним 13/04/21 Втр 18:35:39 648196640
>>6481955
>отвечали миллион раз
>ответа как не было, так и нет
Аноним 13/04/21 Втр 18:39:16 648197441
Аноним 13/04/21 Втр 18:44:25 648198742
>>6481955
Ну ответь ещё раз. Объясни дурачку
Аноним 13/04/21 Втр 19:08:04 648203643
>>6481539 (OP)
По поводу Mankind Divided - а вот хер знает, если честно. Сам играл и быстро дропнул, хотя и фанат Деуса. Какой-то он... вторичный, что ли. Нет больше ощущения Деус Экса, больше налёт именно что типичного сингла от Юбисофта, эдакий бесконечный экшон на фоне прямолинейного сюжета с социальными проблемами. То ли Фар Край, то ли Ассасинс Крид по импланты.

Такое чувство, что разрабы перегорели, и в сиквеле тянули кота за яйца просто ради бабла. Короче, Юбики все сторонние франшизы скатывают в говно, как пример - HoMM. Сначала делают нормально ради пиара (5-я часть), а дальше включается режим «отжимания бабла» и разработка передаётся говноделам подешвле (6-я и 7-я части).
13/04/21 Втр 19:09:20 648204144
Аноним 13/04/21 Втр 19:17:47 648206145
>>6482036
Так игру не юбисофт делали, при чем тут они вообще? Это эйдос монреаль под издательством сквар эникса был.
Аноним 13/04/21 Втр 19:21:14 648206846
>>6481539 (OP)
Первая это просто метродебильния ебаная нашел дверь через 3 часа нашел от нее ключ, а дристусекс какой то душный и неповоротливый. Вся игра это какой то симулятор езды на метро по гейропейскому щитхолу набитому быдлом.
Аноним 13/04/21 Втр 19:22:37 648207247
Аноним 13/04/21 Втр 19:23:29 648207748
>>6482068
>гейропейский щитхол набитый быдлом
Игра в сеттинге киберпанка, что ты от него ещё ожидал?
Аноним 13/04/21 Втр 19:23:45 648207849
16174492583150.jpg 503Кб, 2560x1700
2560x1700
>>6481539 (OP)
Потому что стаду подавай шлак, хорошее всегда не добирает кассу, но зато обрастает подлинным признанием и культом.
Аноним 13/04/21 Втр 19:25:48 648208050
>>6482077
Забавно, ведь хуман революшен был киберренессансом и уже через 2 года хай тек лоу лайф сразу? Короче блядь золото и сталь первой игры променяли на какую то безликую гейропейскую хуйню с булыжником весящим на цепях как арт объект. Еще и музыка говно из под шлюхи, ни одного трека не скачал в плеер.
Аноним 13/04/21 Втр 19:26:18 648208551
>>6482078
Картинка кал. Причём тут мессия? Где систем шок 2? Вампиры кал.
Аноним 13/04/21 Втр 19:27:08 648208852
>>6482080
> безликую гейропейскую хуйню
Это нам любитель ДЕТРОЙТА рассказывать будет?
Аноним 13/04/21 Втр 19:27:25 648209053
>>6481594
>литералли вся игра это узнать кто подорвал станцию и наказать, что мы и сделали, набутылив хохла
>обрывается игра на половине
Мозг у тебя на половине блядь обрывается. Тебе что 3 игры нахуй надо чтобы хохла набутылить? Она и так то заебала за свои 14 однообразных миссий съездий туда проберись сюда.
Аноним 13/04/21 Втр 19:27:39 648209154
Аноним 13/04/21 Втр 19:28:05 648209255
>>6482080
>первой игры
Забавно читать этих лопухов для которых первая игра это HR. Щенки ебаные.
Аноним 13/04/21 Втр 19:28:55 648209456
>>6482092
Пошел нахуй. В приличном обществе два первых высера спектра даже вспоминать стыдно. Говно про бревно и говно про зумера-дебила.
Аноним 13/04/21 Втр 19:30:36 648209757
>>6481539 (OP)
Кал-говна про киберхуи важны
Кал-говна про разматывания черных соплей батиной гайкокруткой
Аноним 13/04/21 Втр 19:31:16 648210058
>>6482092
Лопух тут ты, если не можешь понять что речь про новую дилогию.
Аноним 13/04/21 Втр 19:32:21 648210259
>>6481539 (OP)
спрей тупо спойлерит с первых же минут что ты в матрице какой то и уже нахуй не надо играть. Вот если бы в конце гг проломил головой стекло а там матрица вот это заебок бы был.
Аноним 13/04/21 Втр 19:38:28 648211160
>>6482102
Не правда. Прей просто два раза использует один и тот же твист. Но в начале тебе показывают не то, что ты в матрице, а то, что вокруг тебя постанова. А уже в конце оказываетсЯ, что это была постанова внутри матрицы
Аноним 13/04/21 Втр 19:39:35 648211361
>>6482102
Ты до конца игры сперва дойди, а потом говори про спойлеры и нахуй не надо играть
Аноним 13/04/21 Втр 19:42:47 648212262
>>6482100
>про новую дилогию.
Пиздец, насколько вы тупые уебки. Сам же в своей дырявой голове придумал какую-то диалогию, которая официально нигде не была озвучена.
Аноним 13/04/21 Втр 19:45:07 648212863
>>6482100
>ь про новую дилогию.
Как ты мог забыть Deus Ex the Fall?
Аноним 13/04/21 Втр 19:45:53 648213064
>>6482122
Я все понимаю, глупого бумерка послали нахуй с его древним калом про говорящее палено, но ты так не злись, а то инфаркт ебнет.
Аноним 13/04/21 Втр 19:46:19 648213265
>>6482094
Хуй соси мамкин подпизденышь, твоя хуета с желтым фильтром даже в подметки не гордиться шедевру Спектра максимум до чего дотягивает ваш высер это до фолача нью вегас. У него такой же обосцаный визуал.
Аноним 13/04/21 Втр 19:47:17 648213766
>>6482130
Мне бы со смеху не умереть. Клоуны.
Аноним 13/04/21 Втр 19:54:42 648216067
>>6482132
И как показало время все играют имеенно в вегас и новые деусы, а твои старые утиные история всеми оплеваны и забыты. Никто не помнит первую мазню австралопитеков говном по пещере, все знают только божественные картины известных авторов.
Аноним 13/04/21 Втр 19:57:05 648216968
>>6482137
Насренькал тебе на плешивую макушку.
Аноним 13/04/21 Втр 19:59:17 648218169
16067391986600.jpg 10Кб, 302x282
302x282
>>6482160
>И как показало время все играют имеенно в вегас и новые деусы
От того вы и создаёте каждый день треды с вопросом "почему они провалились?" Какие нынче у шкальников двойные стандарты...
Аноним 13/04/21 Втр 20:02:22 648219370
1выс.jpg 218Кб, 362x375
362x375
>>6482181
Про твое то говно даже в таком ключе не вспоминают))
Аноним 13/04/21 Втр 20:05:24 648220271
16180469618600.jpg 868Кб, 2560x1700
2560x1700
>>6482193
>))
Не рвись мань.
>не вспоминают
только вчера постили пиктерлейд
Аноним 13/04/21 Втр 20:05:50 648220672
>>6482181
Провалились в финансовом плане. Сами игры шедевральные
Аноним 13/04/21 Втр 20:07:11 648220973
>>6482202
Не рвись мань
Только в этом треде постили
>>6482078
Аноним 13/04/21 Втр 20:13:46 648222574
>>6482202
Фуу, жалкая пародия на легитимный список.
Аноним 13/04/21 Втр 20:16:54 648223075
Аноним 13/04/21 Втр 20:18:43 648223576
>>6481539 (OP)
>Почему эти шедевры провалились?
Кто сказал провалились, они просто не окупились для скворцов а так обе игры хорошие
Аноним 13/04/21 Втр 20:22:01 648224177
>>6482078
Фуу, жалкая пародия на легитимный список.
Аноним 13/04/21 Втр 20:23:56 648224678
immersive-sim-t[...].png 890Кб, 1064x887
1064x887
Аноним 13/04/21 Втр 20:39:05 648228479
>>6482230
Никакой. Особенно если на пикче есть S (super, shit) тиры.
13/04/21 Втр 20:39:40 648228780
Аноним 13/04/21 Втр 20:41:58 648229581
>>6482078
>>6482202
>We recommend Immersive Sims. Past, present and future.
И какие же там тайтлы из БУДУЩЕГО, просто интересно, блять.
Аноним 13/04/21 Втр 20:58:08 648232182
image.png 655Кб, 866x602
866x602
>>6482246
>инвизибл вар
>b тир
Ну зачем так толстить уже откровенно
Аноним 13/04/21 Втр 22:02:15 648243883
>>6481974
Родители у тебя пидоры, а ты - приемный
Аноним 13/04/21 Втр 22:03:36 648244284
>>6482061
Ты не знаешь главное правило /v/, "в любой непонятной ситуации вини Юбисофт"?
Аноним 13/04/21 Втр 22:08:56 648244685
>>6482321
На ровне с Dishonored. Всё так.
Аноним 14/04/21 Срд 00:34:14 648266786
Да, кстати, все тиропидоры - внезапно, пидоры.
Аноним 14/04/21 Срд 01:05:02 648271487
>>6481575
>отвратной оптимизации

MSAA отключи в настройках. Оно жрёт 75% производительности не меняя картинку. Я сам охуел когда тестил.
Аноним 14/04/21 Срд 01:31:17 648274588
Как раз недавно запустил Prey. Вопрос анонам - что за хуйня со звуком? Когда только зашел в игру, то чуть ли не оглох. Поставил звук на минималку, но теперь проблема с озвучкой. Одни персы звучат так, будто прямо в ухо тебе орут, а другие так, будто шепчут за десять метров. Чем и как фиксится?
Аноним 14/04/21 Срд 01:53:55 648278389
>>6482745
Не знаю, но игра любит долбить по ушам Миком Гордоном
Аноним 14/04/21 Срд 02:39:12 648282690
Deus ex md - вторичен по отношению к hr, ощущается сделанным наполовину огрызком, был еще какой-то срач с праксисами. Как запоганить хорошую игру ворохом просто мерзких косяков. Та же история с dishonored 2, игры вроде развиваются относительно первых частей, но халтура вторичная, сжвбесие, самоповтор и косяки.

Prey - сто раз скажу: недожат. Недожали ни концепт, ни геймплей. Игра удивляет\пугает\чарует лишь в начале. Потом мимики легко обнаружаются, а кошмары отлетают от дробовика, талос заебывает. В общем тоже игра хорошая, но многие аспекты оказались слабоваты. Впрчоем на продажи мне насрать, в будущем обязательно буду обе перепроходить, когда подзабудутся.
Аноним 14/04/21 Срд 02:41:10 648282991
>>6482246
>bishock
>иммерсив сим

ну так то дум 3 и халфа 2 тоже иммерсив сим
Аноним 14/04/21 Срд 02:46:03 648283492
>>6482829
>дум 3 и халфа 2

Это рельсовые шутаны, кино.
Аноним 14/04/21 Срд 03:22:51 648286793
>>6481539 (OP)
А хуй знает почему МД провалился. Вроде понапихали библейских мотивов в каждый квадратный метр, особенно в трейлерах - все равно народу похуй. Не поймешь аудиторию порой.
Аноним 14/04/21 Срд 03:24:45 648287294
>>6482867
симулятор мусорщика без производительности, еще и огрызок
Аноним 14/04/21 Срд 07:14:29 648306495
>>6482867
>МД провалился
пруф
Аноним 14/04/21 Срд 07:19:22 648307196
Со всей отетственностью заявляю, что Mankind Divided - отличная игра, незаслуженно втоптанная в грязь в первые дни релиза. Да, она не идеальна и на звание лучший игры серии явно не тянет, однако это на данный момент единственная крупнобеджетная киберпанк RPG и достойных альтернатив за 5 лет с момента выхода Human Revolution так и не появилось.

Я не согласен с большей частью критики, которой подверглась MD в день выхода. В первую очередь, были жалобы на то, что игра "слишком короткая" и проходится за 8 часов. Нет, ее конечно реально пройти за 8 часов - однако это только в случае, если забить на все побочные задания, не исследовать мир игры, не читать всевозможные газеты и письма, и пропускать пробелом все сюжетные ролики.

Пользователей, посчитавших обзор полезным: 251
Аноним 14/04/21 Срд 08:09:52 648312397
>>6483071
>исследовать мир игры
Все три с половиной улицы, ага.
Аноним 14/04/21 Срд 09:16:07 648320898
>>6483123
MD сделана не вширь, а вглубь - пускай тут нет огромных пространств в сотни киллометров, все уровни обязательно имеют несколько скрытых лазеек и к цели можно добраться совершенно разными способами. Та же Прага кажется маленькой только с первого взгляда, если вы зададитесь целью облазить в ней каждый угол, то первый визит в штаб-квартиру ОГ29 у вас может случиться только спустя 10-15 часов игры. Таким образом, подробно изучая каждый закуток уровней, читая все письма и книги, и проходя игру по стелсу у меня вышло 45 часов чистого геймплея, без дополнений и режима Breach. Это очень внушительная цифра для сингловой игры (и к слову, именно столько же времени занимало внимательное прохождение HR), и к последней миссии у меня даже близко не возникало ощущения, что игра короткая.
Аноним 14/04/21 Срд 09:17:42 648321099
Аноним 14/04/21 Срд 09:35:03 6483250100
>>6483208
Там еще 3 главы между которыми Прага меняется (хотя боевая прага говно)
Аноним 14/04/21 Срд 09:47:02 6483267101
MD провалился из-за старта неудачного. Вначале скворечник обосрался с предзаказа и и устроил скандал, потом исправили предзаказы, но вставили магазин. Всё вместе это сделало ужасную антирекламы игре, хотя магазин использовался для того чтобы забрать бонусы за предзаказ, а очки праксисы девать некуда и без него. Потом ещё вышло длц, которое не длц, а на самом деле вырезанная миссия. Обзорщики пробежали игру и кукарекали что она 10 часов и оборвана на самом интересном месте. Проблемы с оптимизоном, волосы и плащик вроде даже вырезали. Потом вышел ненужный онлайн режим, он не был калом, но его никто не ждал. Под конец ещё и наебали тех кто брал сизонпасс(кусками он стоит меньше)
А прей просто слишком нишевой игрой вышел. У деуса, как правило, супер эпичный сюжет, что и привлекает к нему новую аудиторию. А в прее смешали непопулярный геймплей и непопулярную научную фантастику. >>6481616
А мне как раз трейлер прея очень запомнился
https://youtu.be/q38yi0NmAm0
Аноним 14/04/21 Срд 09:56:26 6483290102
>>6481539 (OP)
БЫДЛО НЕ ОЦЕНИЛО!!!
Ы
Д
Л
О
Н
Е
О
Ц
Е
Н
М
Л
О
!!!
Аноним 14/04/21 Срд 09:57:50 6483292103
>>6483267
нишевой игрой[/sub] не для быдла
Аноним 14/04/21 Срд 12:19:29 6483560104
С мд была забавная вещь, разработчики допустили ошибку добавив в игру опции для включения MSAA и что думаете? Пекари же по сути своей в массе имбецилы на уровне консоледаунов, ну так вот, эти дауны повключали у себя MSAA 8X, а потом бежали строчить ревьюхи в стиме какая оптимизация каловая в игре.
Аноним 14/04/21 Срд 13:08:25 6483641105
>>6483267
Тебя спросили о продажах, а ты пекапроблемы описал. Совсем что-ли съехал кукухой?
Аноним 14/04/21 Срд 13:11:28 6483648106
>>6483267
>Проблемы с оптимизоном
Да кого это интересует? Это у этих там. Пусть сменят вычислительный блок в своей сральной стойке.
Аноним 14/04/21 Срд 13:11:30 6483649107
Хуевые дешевые тайтлы.
Аноним 14/04/21 Срд 13:19:42 6483664108
>>6483560
Ну, к примеру, включенный мсаа не мешает той же гта5 выдавать приемлемый фпс при куда более красивой картинке, так что так себе попытка оправдать криворукость разрабов МД.
Аноним 14/04/21 Срд 13:21:35 6483675109
>>6483664
ебанат, ну давай, включи в рдр2 мсса х8, послушаю какой визг от тебя будет
Аноним 14/04/21 Срд 13:25:48 6483689110
изображение.png 26Кб, 328x832
328x832
изображение.png 9Кб, 700x110
700x110
изображение.png 7Кб, 706x82
706x82
Аноним 14/04/21 Срд 13:30:43 6483710111
Аноним 14/04/21 Срд 13:35:05 6483721112
Аноним 14/04/21 Срд 13:39:00 6483733113
>>6483675
Ну, во-первых, рдр2 не гта5, там уже графон подкрутили некисло, особенго освещение и дальность прорисовки. А во-вторых, МД умудряется сажать фпс в 2 раза даже с мсаа х4, в то время, как V более чем играбельна на ультрах с подобными настройками сглаживания, и фпс снижается только в сельской местности с большим количеством листвы. А МД это коридор без лодов, без физики уровня эйфории, без толп людей и потока трафика, в игре банально нечему так сильно загружать систему.
Аноним 14/04/21 Срд 13:39:48 6483734114
>>6483710
>Updated: 3 September 2016
Эпоха продажи дисков и единоразовый выпуск игры по принципу не продался за год - разорились уже 20 лет не работает. DE MD уже три раза за 5 лет отбилась.
Хуёвые продажи в первый год сейчас ничего ровным счётом не значат, даже для фильмов.

Идиократия с треском провалилась в кинопрокате, но несколько раз отбилась с выходом в DVD и цифре.
Бегущий по лезвию 2049 - с трудом вышел в ноль в кинопрокате, но за пару лет в цифровой дистрибуции отбился два раза.
Даже один из величайших позоров игростроя 90ых, Дайкатаня, приносит копеечку Ромеро по сей день.
Неприбыльные на релизе оригинальные Фаллауты за 15 лет цифровой дистрибуции заработали немногим меньше говновегаса при нулевых затратах.
Аноним 14/04/21 Срд 13:42:55 6483743115
>>6483734
>уже 20 лет не работает
Скажи это издателям.
Аноним 14/04/21 Срд 13:47:41 6483754116
>>6483743
Скворечники DE ME сониблядям по 45 евро продают за копию. В 2021 году.
Аноним 14/04/21 Срд 13:51:17 6483765117
>>6481539 (OP)
Прей -- дико сломанная в плане баланса игра с ужасным вечно будто гудящим звуком, хуевейшей стрельбой и уебищным контролем персонажа, который двигается как улитка даже с прокачкой спринта. Срсли, единственная выигрышная тактика в отношении большинства противников -- это убить их до того, как они успели тебя задамажить, т.к. аое атак врагов слишком большой, помещения слишком узкие, а ГГ слишком медленно стрейфится.
Ну и добавить сюда всякие мелочи вроде того, что игра затянута, сюжет в ней размазан очень тонким слоем, и цели ГГ абсолютно не запоминаются, т.к. большая часть из них из себя представляет буквально поиск ключей к дверям, в результате у тебя нет ощущения, будто ты чего то достигаешь и делаешь что-то важное, скорее будто ты играешь во второсортную метроидванию из гринлайта. Впрочем, это неизбежно следует из первой проблемы -- уебищной подачи сюжета.
Уровни сложности сломаны нахуй, т.к. все, что от них меняется -- получаемый тобой дамаг. Сломанный баланс, который заключается в неоправданном дефиците ресурсов и огромных запасах хп врагов, представляющих из себя губки для урона, уровни сложности не меняют вообще никак. Спасибо, что их хотя бы можно менять в настройках. Почему нельзя было сделать систему как в ремейке резиков, или как в думе той же беседки, где есть динамический дроп ресурсов, что конечно же костыль, но он по крайней мере не дает превратиться игре в непроходимый кал только из-за того, что ты не умеешь предсказывать ход мысли геймдизайнера. Сука, даже в дмц3 2005 года есть динамический дроп зеленых и белых сфер, это же не какие то космические технологии.
Купил ее после того, как какой то чувак с ютуба сравнивал ее с Киберпуком и утверждал, что Прей во всем лучше Киберпука, но в Киберпуке даже близко не такая уебищная стрельба (там пушки в целом лучше звучат, выглядят и нормально дамажат хотя бы на легком и хотя бы в мейн квесте и в основных побочках), там даже близко не такое ватное перемещение персонажа и несмотря на недоделанность игры в целом там более честный баланс (все равно колхозный, но все еще лучше). И подача сюжета там лучше.
Я понимаю, почему эта игра могла кому то понравиться, но мне кажется, что она нравится людям не за то, какая она есть сейчас, а за то, какой она могла бы быть, если бы не была сломана. В ней куча идей, которые сами по себе в отдельности хорошие, но собрать их в одну хорошую игру так и не получилось.
Аноним 14/04/21 Срд 13:51:38 6483766118
>>6483754
И? Сиквела нет и не предвидится.
Никто не рассматривает все эти продажи на DVD, прокаты и скидочки как валидный способ заработка, потому что это трудно предсказать и запланировать. Во всех студиях (как в кино, так и в играх) на верхушках сидят деды, для которых все главными являются первоначальные продажи и сборы в кинотеатрах (первый уик-энд, ага). Никто не верит в "отобьется на DVD и на скидках", именно поэтому все еще пытаются присунуть свои "игры-сервисы" во все игры, в которые могут.
Аноним 14/04/21 Срд 14:06:35 6483795119
>>6483766
>и не предвидится.
Deus Ex в нашем сердце, мы о ней не забыли. Мы построили студию вместе с этой серией, потратив много сил на её перезапуск. Deus Ex не мертва. Мы все здесь, но надо обдумать будущее франшизы и сделать правильное продолжение, которое с почтением относится к своим корням. Оставайтесь на связи!
Дэвид Анфосси
Аноним 14/04/21 Срд 14:11:22 6483803120
>>6483754
Не знаю как сониблядям, а на бокс каждый год скидка 90% на него бывает. Это одна из самых дешёвых игр наравне со спящими собаками.
Аноним 14/04/21 Срд 14:21:59 6483823121
>>6483766
watch dogs отменила deus ex.
после watch dogs этот кринж про руки базуки, ползающего по вентиляции, выглядит уже архаично.
Аноним 14/04/21 Срд 14:22:10 6483824122
>>6483795
> Мы построили студию вместе с этой серией, потратив много сил на её перезапуск.
А теперь нашими жопами владеют скворечники, под чью дудку мы пляшем. Оставайтесь на связи!
Аноним 14/04/21 Срд 14:28:01 6483835123
>>6481539 (OP)
Прей мне вообще не зашёл сходу. Хотя визуально охуенная игра.
Деус мне понравился, но не так чтобы прям сильно, слишком много пиздежа в диалогах, мало интересных уровней, да и сама игра довольно короткая. В хр какой-то масштаб событий ощущался, а тут считай игра обрывается на самом интересном. Да и геймплейно как-то уже устарело все механики выглядят.
Аноним 14/04/21 Срд 14:32:28 6483847124
>>6483823
>watch dogs
Уноси свой кал про вышкочиста.
Аноним 14/04/21 Срд 16:03:38 6484026125
>>6483754
На него огромные скидки каждый месяц практически. Брал года два назад за 360₽
Аноним 14/04/21 Срд 16:44:55 6484111126
prei.png 1424Кб, 1976x762
1976x762
Почему-то ожидал от Прея интересного линейного приключения с интересными механиками (хотя гипсовая пушка топовая) в космосе по типу Пространства Деда и Половины Жизни, но получил то, что я показал на пикрил.
Аноним 14/04/21 Срд 16:46:35 6484115127
1618407996240.webm 4082Кб, 1590x1080, 00:03:35
1590x1080
>>6484111
юридевочки это всегда плюс
Аноним 14/04/21 Срд 16:48:03 6484120128
Вообще немного жаль, что прей такой пшик для аутистов. Но что поделать, не умеют они делать игры.
Аноним 14/04/21 Срд 16:50:55 6484126129
1618408252002.webm 30754Кб, 1280x720, 00:15:15
1280x720
Ну и невесомость с полётами вокруг станции на вес золота.
14/04/21 Срд 16:53:11 6484131130
>>6481616
Что ты накалякал пиздец. Все неграмотно, предложения вообще абы как построены, невпопад скобки,
просто чушь полнейшая.
По русскому тройка была?
14/04/21 Срд 17:08:18 6484166131
14/04/21 Срд 17:11:48 6484176132
>>6483765
Разнесло дупу казуальному неосилятору. Играй форкнафт и майкампф, дура. Еще в дотке на 1к ммр повариться можешь с таким же скотом, как ты
Аноним 14/04/21 Срд 17:33:24 6484210133
>>6481539 (OP)
Первая провалилась потому что действия происходят в гейропе
Вторая провалилась потому что противники какие-то неинтересные кляксы.
Аноним 14/04/21 Срд 21:49:04 6484726134
>>6483765
>Сломанный баланс, который заключается в неоправданном дефиците ресурсов
Что блять? Как блять? Ресиков там до жопы.
Аноним 14/04/21 Срд 22:43:26 6484825135
>>6481539 (OP)
Оба слишком душные, слишком похожи на FPS, а первый ещё и недоделан.
Аноним 14/04/21 Срд 22:43:30 6484827136
>>6484176
Если сложность игры оправдывает хуевый геймплей, то Калофдюти с ваншотающими губками для урона был бы идеальной игрой. Возведение челленджа в ранг сверхценности само по себе обесценивает хороший геймдизайн как явление.
Я кста не отрицаю, что мне разнесло дупу, ибо потанцевал у игры есть и за то, что он был проебан, мне очень обидно. Я готов умирать тысячи раз в игре, если в ней действительно проработанный баланс и глубокие механики. Но в Прей весь челлендж строится на попытке предугадать шизу разработчиков, как именно они раскидали ресурсы по игре, ибо никаких нормальных намеков на это нет, пропорции ресурсов в начале игры и в середине разные и игра тебе не дает шанса на первую пробу. И ладно бы в игре хоть что-то меняли уровни сложности, если бы они хотя бы добавляли в игру динамический дроп. Это не челлендж, а кал ебаный на уровне того, что я написал в начале поста.
Хотя не, я знаю аналогию еще пизже. Игра Х -- это коридор с дверьми, код для каждой из дверей тебе нужно подбирать вручную. Таким образом первое прохождение будет очень трудным, т.к. тебе придется перебирать вручную код для каждой из дверей, а второе будет невероятно простым. Всех людей, которым что-то не нравится, можно обвинять в неосиляторстве и казуальности. Повторюсь, если челлендж -- это что-то охуенное само по себе, то никакого продуманного геймдизайна не нужно и игры могут просто состоять из дешевых трюков вроде того, что я описал выше.
При всем при этом опять же, Прей чисто механически неприятно играется, герой двигается медленно, противникам на твои пукалки похуй, из-за чего оружие ощущается дико деревянно (возможно не только поэтому, но про звук, анимацию или внешний вид что-то верифицируемое сложнее сказать), противники респавнятся, из-за чего у тебя нет ощущения, что ты чего то добился и что напрочь отбивает любое желание эксплоринга, который здесь жизненно необходим. Прокачка основана отчасти на введении искусственных ограничений, вроде уже упомянутой медлительности главного героя. Прей сломан просто на нескольких уровнях, хуевый баланс еще можно было бы простить этой игре, если бы в ней хотя бы было приятно ходить и стрелять. Это не игра, а просто учебник по тому, что такое плохой геймдизайн. Да, это не говно из гринлайта даже близко, но к игре от Аркейн и критерии должны быть строже.
>>6484726
>Ресиков
Напомни, что это?
Аноним 14/04/21 Срд 23:23:23 6484875137
>>6484827
"Ресики" это ресурсы, простите такое издевательство над языком.
Мне вот прей сложным не показался.
Аноним 14/04/21 Срд 23:25:37 6484877138
>>6482202
>>6482078
Обе картинки выглядят как троллинг как минимум из-за Дума 3.
Аноним 14/04/21 Срд 23:26:43 6484880139
PreyRecyclerGli[...].jpg 36Кб, 590x332
590x332
prey-recycling.jpg 31Кб, 778x300
778x300
>>6483765
>неоправданном дефиците ресурсов
Ясно, понятно
Аноним 14/04/21 Срд 23:43:06 6484893140
>>6484126
Кстати дизайн шаттлов нереально ламповый. Да и вообще почти все локации эстетически достаточно приятно выглядят, это не считая их функциональности, реалистичности и переплетенности.
Аноним 15/04/21 Чтв 00:02:43 6484920141
>>6484875
Возможно ты угадал шизу разрабов, я не исключаю того, что некоторые игроки сделали ставку на нужные вещи и даже не думали, что может пойти что-то не так. Опять же, возвращаясь к аналогии с дверьми с кодами, кто то может сходу угадывать комбинации и ему игра покажется простой.
Может быть я преувеличиваю проблему, и я был слишком чувствителен к тому, что ресурсов не слишком много, т.к. другие проблемы игры меня уже держали в состоянии почти перманентной фрустрации. Скорее всего это так. Я не понимаю, почему я должен считать нормой то, что в игре 2017 года более неприятная стрельба и более ватное перемещение, чем в первом деус эксе, почему большую часть времени я ищу ключи для дверей и двери для ключей, почему противники респавнятся, а ресурсы нет, учитывая, что средняя стычка с врагами для тебя невыгодна по ресурсам, и ты больше теряешь, чем приобретаешь. Это я не говорю про всякие мелочи, вроде того, что один из тайфунов в при попадании проджектайлом в тебя в невесомости лочит твою камеру на несколько секунд, это просто настолько тупой и фрустрирующий способ создать челлендж в и без того постоянно дрочащей тебя игре, что пиздец. Я только сейчас эту хуйню вспомнил, видимо моя психика всеми силами пыталась скрыть от меня это травмирующее воспоминание.
>>6484880
Я потратил большую часть минералов на апгрейды, на тот момент мне хватало маны и патронов и я не думал, что они у меня могут закончиться. Что и случилось через какое то время, т.к. врагов стало чуть больше или они стали чуть жирнее, хуй знает, в общем патронов и маны не стало и я всосал. Потом я переключился на легкий и понял, что разработчики то ли не понимают, как работает их игра, либо возможность менять уровень сложности прикрутили в самый последний момент.
Аноним 15/04/21 Чтв 01:46:41 6485025142
>>6481539 (OP)
Mankind очевидно почему, поиграй, игру забили делать и выпустили половину или даже треть.
Если ты знаком с сеттингом и миром деуса, то при финальных титрах будет лишь: КАКОГО ХУЯ, ИСТОРИЯ ТОЛЬКО НАЧАЛАСЬ.
Видимо, планировали выпускать продолжение или длс, да забили болт.
Аноним 15/04/21 Чтв 02:24:41 6485051143
>>6485025
Не забили, это издатель решил что будет охуенной идеей распилить историю на несколько частей.
Аноним 15/04/21 Чтв 02:44:15 6485066144
>>6485051
И где остальные части?

вопрос риторический
Аноним 15/04/21 Чтв 02:51:11 6485071145
>>6482745
> Вопрос анонам - что за хуйня со звуком?
Это называется- уебан на звукорежиссере.
Аноним 15/04/21 Чтв 03:08:56 6485078146
>>6481539 (OP)
>>6481539 (OP)
Потому что иммерсив симы это нишевый жанр. Въебывать туда бабки и ожидать, что игра получит аудиторию как колда или тес это просто глупо
Аноним 15/04/21 Чтв 21:58:54 6487037147
gravitydazeconc[...].jpg 96Кб, 800x531
800x531
Аноним 16/04/21 Птн 00:34:51 6487249148
>>6485051
>то будет охуенной идеей распилить историю на несколько частей
Это не идея, это попытка выпустить то, что есть и посмотреть, что из того выйдет. Реально эпизодической планировалась только мобилка параша The Fall
Аноним 16/04/21 Птн 04:16:20 6487487149
>>6481539 (OP)
Просто ебаное быдло, любители колды и фуфы, не оценило, а ведь именно они делают основную кассу.
Аноним 16/04/21 Птн 07:21:26 6487617150
>>6484920
> средняя стычка с врагами для тебя невыгодна по ресурсам, и ты больше теряешь, чем приобретаешь
Можно стелсить. Можно юзать магию - мана восполняется. Можно ставить турели. Ссу тебе на ебало, фортнайторебёнок.
Аноним 16/04/21 Птн 07:29:10 6487619151
Безымянный.png 77Кб, 689x115
689x115
>>6481539 (OP)
Качаю ваш шедевр, честно купленный за 95 рублей. Поддержал разрабов.
Аноним 16/04/21 Птн 09:16:57 6487750152
>>6485066
Между мега успешным Deus Ex и позором всей серии Deus Ex: Invisible War прошло 3 года.
Между провальным говном Deus Ex: Invisible War и великим шедевром Deus Ex: Human Revolution прошло 8 лет.
Между Deus Ex: Human Revolution и не самой успешной Deus Ex: Mankind Divided прошло 5 лет.
Учитывая такие периоды между играми, раньше 2025-2026 года можно не ждать.
Аноним 16/04/21 Птн 12:42:50 6488154153
>>6482246
>лучший лизашок С-тир
>параша про подводный манямирок с спизженным сюжетом S-тир
Ебать говноед списочек составлял.
Аноним 16/04/21 Птн 13:20:01 6488232154
>>6487619
Блин, чет хуй знает. Поиграл буквально пару часов. MD на голову выше HR во всем. Буквально каждый аспект сделан намного лучше. Визуальный дизайн более грамотный, геймплейно игра не ощущается кривой, сценарий написан без кринжа (в HR довольно часто были моменты, с которых я в слух "Орал чего блядь?", прям много было либо откровенно глупых и неуместных сцен, а в MD по крайней мере пока намного живее и правдоподобнее все написано). А че игра то не взлетела, че с ней не так?
Аноним 16/04/21 Птн 13:44:44 6488286155
>>6487617
>Можно стелсить
Стелсить в игре, где противники респавнятся? Нет, спасибо.
У противников какого-то хуя внимание не спадает если ты пропадаешь из их поля зрения как во всех нормальных стелсах, Аркейн решили изобрести велосипед не знамо зачем. Это значит, что если враг заметил тебя раньше, чем ты его, то тебе придется загружаться с последнего сейва. А это может происходить очень часто, потому что ты иногда забываешь, что враги респавнятся.
Да и не всегда это работает, т.к. стелс крит убивает не всех противников. Можно конечно прокачивать абилки специально под стелс, но это возвращает нас к тому, что я должен был заранее предугадать, о чем думали разрабы.
>мана восполняется
Не помню такого, если и восполнялась, то не полностью. Все равно без банок с маной не обойтись.
>Можно ставить турели.
Которые будут тебя дамажить, если ты прокачаешь магию. Да и они не везде стоят.
Аноним 16/04/21 Птн 13:49:02 6488302156
Аноним 16/04/21 Птн 13:49:28 6488303157
>>6488286
Олсо, мне опять же искренне непонятно, почему в игру не запилили фасттревел. ГГ может блядь в чашку ебаную превращаться, это можно было бы даже обосновать так, что ГГ превращается в очень мелкий предмет или облако какой-нибудь инопланетной хуйни и его несет по вентиляции в нужный отсек. Или там есть фасттревел, но я до него не дошел, хуй знает, вроде нет там его. Игра прям очень искусственно растянута и это заметно по всему.
Аноним 16/04/21 Птн 13:52:07 6488307158
>>6488303
Даже в думе итернал сука есть фасттревел, правда там он ни для чего, кроме сбора коллектэблсов не нужен, но все равно приятно было, что разрабы заботятся о тебе, а не пытаются запихнуть в тебя одно и то же под видом качественного контента.
Аноним 16/04/21 Птн 14:05:59 6488332159
>>6488303
> почему в игру не запилили фасттревел. ГГ может блядь в чашку ебаную превращаться, это можно было бы даже обосновать так, что ГГ превращается в очень мелкий предмет или облако какой-нибудь инопланетной хуйни и его несет по вентиляции в нужный отсек.
Сука ты блядская, тебе для этого НАРУЖНОСТЬ СТАНЦИИ дали, пиздец. Путешествуй себе от шлюза к шлюзу в космосе. А вообще путешествуй-ка нахуй, игра не для тебя сделана, ради вас, кретинов, остаток индустрии надрывается.
Аноним 16/04/21 Птн 14:09:14 6488339160
>>6488303
Там нет фасттревела потому что на передвижении по станции завязано появление новых противников, так бы ты всё пропустил.
Аноним 16/04/21 Птн 14:10:10 6488343161
>>6488332
> НАРУЖНОСТЬ СТАНЦИИ
Когда она доступна - все двери закрыты изнутри.
Когда она не нужна и всё рядом - открыты все двери.
Когда хочется сократить расстояние - двери снова запечатаны.
Аноним 16/04/21 Птн 14:11:42 6488347162
Nier Pederast.jpg 718Кб, 1204x1324
1204x1324
Аноним 16/04/21 Птн 14:27:30 6488371163
>>6488343
Ну дык чего хотел, испытание тебе дали — уровень преодолеть.
Аноним 16/04/21 Птн 15:03:56 6488415164
soyjak.png 70Кб, 530x706
530x706
>>6488339
Противников можно интродюсить в новых локациях, бэктрекинг нужен именно для растягивания игры.
>>6488332
Там не ко всем отсекам есть шлюзы, либо тебе надо что-то сделать дополнительно, чтобы шлюз открыть. И тебе все равно надо дойти до шлюза, выйти в космос, полетать там какое то время и зайти в другой шлюз, на фасттревел это не очень похоже.
>игра не для тебя сделана, ради вас, кретинов, остаток индустрии надрывается.
Для кого для вас? Я здесь один блядь.
И схуя она сделана не для меня? Я ее купил, пусть и по скидону, значит для меня. Или я должен обязательно быть сойбоем, который при фразах ИММЕРСИВ СИМ и КАКСИСТЕМШОК должен делать ебало на пикрил, иначе магия не работает и игра в превращается в тыкву?
Тебе кстати не приходило в голову, что в провале таких игр как Прей (но не Прей конкретно) как раз больше вины ссущих кипятком от слов "иммерсив сим" долбоебов, которые готовы закрыть глаза на любые косяки, и в результате игра никому не заходит, кроме них? Подумой об этом.
Аноним 16/04/21 Птн 15:14:10 6488427165
>>6488415
>Тебе кстати не приходило в голову, что в провале таких игр как Прей (но не Прей конкретно) как раз больше вины ссущих кипятком от слов "иммерсив сим" долбоебов, которые готовы закрыть глаза на любые косяки, и в результате игра никому не заходит, кроме них? Подумой об этом.
Просранный звук — косяк.
Ебанутый перезасранный интерфейс — косяк.
"Мам, сложна!" — не косяк.
> который при фразах ИММЕРСИВ СИМ и КАКСИСТЕМШОК должен делать ебало на пикрил
Ну раз это для тебя не пустой звук, то ты должен понимать, что если тут КАКСИСТЕМШОК, то полазать-побродить придётся.
>Противников можно интродюсить в новых локациях, бэктрекинг нужен именно для растягивания игры.
Желаю тебе каждый день в новом туалете срать.
>Там не ко всем отсекам есть шлюзы, либо тебе надо что-то сделать дополнительно, чтобы шлюз открыть. И тебе все равно надо дойти до шлюза, выйти в космос, полетать там какое то время и зайти в другой шлюз, на фасттревел это не очень похоже.
Даже в самых КОНЧЕНЫХ играх телепортация работает с ограничениями по типу точек перехода.
Аноним 16/04/21 Птн 15:56:48 6488490166
>>6488427
>"Мам, сложна!" — не косяк.
Просранный баланс, наказывающий тебя за то, что ты не угадал шизу разработчика -- это косяк. Есть разница между честным челленджем, который тебя наказывает за то, что ты не используешь предоставленные тебе игрой знания, и хуевой имитацией челленджа, которая тебя наказывает за то, чего ты заранее пройдя всю игру знать не можешь. Если этой разницы нет, то повторюсь, нет хуевого геймдизайна как явления, любая говно игра, которую можно усложнить несколькими дешевыми трюками, может стать охуенной игрой, от того, что там появился "челлендж".
>если тут КАКСИСТЕМШОК, то полазать-побродить придётся.
Только в том же первом деусе тебя не заставляли заниматься бэктрекингом на уровнях с респавнящимися врагами, если локация повторялась, то тебе ее открывали с неожиданной стороны (вроде штаба Юнатко, в который ты в начале игры попадаешь через главный ход и где все твои друзья, а в середине ты просыпаешься в его скрытой ранее от тебя локации и теперь он наполнен противниками). Почему то Ион шторм в начале нулевых могли сделать игру на 20 часов без зачисток одних и тех же уровней по десять раз, а Аркейн в 2017 не смогли. Окей, может бюджета не хватило, тогда сделайте игру на 12 часов, нахуй ее так растягивать то, для кого вы это делаете?
>Желаю тебе каждый день в новом туалете срать.
Куча игр справляются с задачей представлять по паре врагов на каждом открытом игроком уровне, а Прей этого без бэктрекинга не может делать. Охуеть, ты серьезно сейчас?
Аноним 16/04/21 Птн 16:07:22 6488512167
>>6488490
Чел, блять. Когда игру только объявляли, они про неё как говорили: "мы, короче, сделаем целую станцию в космосе, везде можно будет лазать." Если честно делать место, а не кишку — возможность попетлять неизбежна, нельзя отлить медаль с одной стороной. Это не растягивание, это то, как уровни должны быть устроены, кишкоёб.
А по деусу судить о том, какой был системшок — это шиза.
Аноним 16/04/21 Птн 16:42:12 6488578168
>>6488512
>Когда игру только объявляли, они про неё как говорили
Про респавн врагов они тоже тогда говорили?
Игра ведь сука даже не предупреждает тебя об этом. В той же Зельде Ботв игра тебе сообщает, когда враги зареспавнились, ты точно знаешь, что тебе ожидать. Делает она это костыльно, но делает. В Прей ты должен гадать на кофейной гуще, стриггерил ли тот квест на данном конкретном уровне респ врагов или нет.
>возможность попетлять неизбежна
А дело не в возможности, а в необходимости, каждый второй побочный квест тебя заставляет бегать из одного края карты в другой. Не раз возникала ситуация, что ты выполнил какую то побочку в каком то уровне, шел на другой конец карты, проходил дальше по сюжету и получал новую побочку, ради которой тебе нужно на тот же самый уровень. А потом может оказаться так, что у тебя нет инструментов для решения этой побочки, и ты должен пиздошить обратно и проходить мейнквест или другую побочку, чтобы у тебя эти инструменты появились. Почему побочки нельзя было сделать более локальными? Почему игра никак не говорит тебе о том, что можешь ли ты выполнить эту побочку или нет? Ведь это сделать очень просто, в том же Киберпуке часть квестов прерываются записью в журнале, что тебе нужно пройти дальше по мейнквесту, чтобы продолжить побочку, либо тебе нужно подождать денек другой, чтобы квест продолжился. Кривой и косой киберпук смог, а Прей какого-то хуя нет.
Опять же, проблема не в бэктрекинге и не в респавне врагов самом по себе. В дмц3 например бэктрекинга до жопы и противники респавнятся, но игра тебя хотя бы об этом предупреждает, поэтому это выглядит уместно. В Прей ты шароебишься по карте чтобы в какой-то момент понять, что ты выбрал неоптимальный путь и кучу времени потратил зря. А спрогнозировать оптимальный путь невозможно, потому что в любой момент может возникнуть ситуация, описанная выше, когда ключ к двери, за которой находится одна из задач побочки, дается тебе только дальше по мейнквесту.
>Это не растягивание, это то, как уровни должны быть устроены, кишкоёб.
Это по факту растягивание, потому что описанных выше проблем можно было избежать, не превращая игру в кишку.
>А по деусу судить о том, какой был системшок — это шиза.
Деус я привел просто в качестве примера игры кагсистемшок, где нет проблем Прея.
Аноним 16/04/21 Птн 16:52:30 6488609169
>>6488578
Мне лично неприятен респавн. Но, если после какого-то квеста появятся особые враги на старом месте, и это еще и сюжет объяснено - то в принципе даже норм.
Но вот претензии в духе игра не предупредила - это смешно. Может тебя еще и предупреждать, о том, что монстр на тебя нападет слева? А то ты неоптимально повернешься к нему спиной и потом бугуртить будешь на дваче.
Аноним 16/04/21 Птн 17:05:15 6488631170
>>6488232
> А че игра то не взлетела, че с ней не так?
Хуёвое качество на релизе (из того что знаю из-за бага квест невозможно было пройти в праге) + праксис за донат. Из личного могу сказать, что в ХР что в МД вообще не понравились концовки. Имею в виду то, как их представили в игровом плане.
Аноним 16/04/21 Птн 17:53:36 6488725171
>>6488609
>Может тебя еще и предупреждать, о том, что монстр на тебя нападет слева? А то ты неоптимально повернешься к нему спиной
А ведь этот нытик, поди, со всеми возможными маркерами играл.
Аноним 16/04/21 Птн 18:10:04 6488758172
>>6488609
>Но вот претензии в духе игра не предупредила - это смешно.
Не чувак, ты не понял.
Проблема не в том, что игра не предупреждает, что враги респавнятся или что это хотя бы сука ожидаемо (как в дмц, где враги респавнятся, но ты этого ожидаешь, потому что это уже следующая миссия, хотя локация та же), хотя на мой взгляд это все равно косяк. Проблема не в том, что в игре дохуя бэктрекинга, хотя если его было бы чуть поменьше, игра вряд ли что-то бы потеряла. Проблема даже не в том, что игра тебе не сообщает, какие побочки при каких условиях ты можешь выполнять, и они раскиданы по всей нахуй карте опять же, схемой, как я описал в предыдущем посте, как это сделано в киберпанке, можно было добиться хотя бы того, что игроку не пришлось бегать из одного конца карты в другой из-за ебучей побочки. Просто если одна из задач побочки Х предполагает нахождение игрока в локации А, то нужно приостановить эту побочку до тех пор, пока игрок не откроет все или большую часть побочек, предполагающих нахождение игрока в А или ближайших к нему локаций. Хотя опять же, в том же Деус эксе все побочки тебе давались на том же уровне, на котором тебе их нужно выполнить, что мешало сделать здесь так же, кроме желания растянуть игру, одному черту известно, хотя это определенно косяк. Нет, проблема нахуй в том, что это все вышеперечисленное одновременно.
>это еще и сюжет объяснено
Как это сюжетно объяснено в Прей? Что хуе-мое блядь станцию захватили пришельцы поэтому они респавнятся из воздуха по КД? Не смеши. Игра не может это обосновать даже на метаигровом уровне (как это делает например дмц).
>>6488725
Будто отсутствие маркеров спасает каловый геймдизайн. Как раз наоборот, если даже маркеры его не могут исправить, то все реально очень плохо.
Аноним 16/04/21 Птн 18:14:39 6488774173
>>6488758
> Как это сюжетно объяснено в Прей?
Насколько я помню, показывают как они размножаются . Но ты в глаза долбился.
Аноним 16/04/21 Птн 18:19:31 6488782174
>>6488774
Даже если ты зачистишь уровень, они все равно зареспавнятся. И я не помню, чтобы показывали, по крайней мере в первой трети/половине игры (дальше я не прошел). Может в записках где то написано, хз, в любом случае у меня претензия к этому скорее на уровне геймплея.
Аноним 16/04/21 Птн 18:34:16 6488824175
>>6488758
>Будто отсутствие маркеров спасает каловый геймдизайн. Как раз наоборот, если даже маркеры его не могут исправить, то все реально очень плохо.
Считаю это признанием.
Аноним 16/04/21 Птн 21:15:24 6489218176
16161662778130.jpg 51Кб, 478x500
478x500
>>6488232
Скажем так, она взлетела. Но только наполовину.
Аноним 16/04/21 Птн 21:40:51 6489275177
Аноним 16/04/21 Птн 21:47:09 6489295178
Поясните почему игра такая скучная
Настройки X
Ответить в тред X
15000
Макс объем: 40Mб, макс кол-во файлов: 4
Кликни/брось файл/ctrl-v
Стикеры X
Избранное / Топ тредов