[Ответить в тред] Ответить в тред

03/04/16 - Набор в модераторы 03.04 по 8.04
26/03/16 - Конкурс: Помоги гомункулу обрести семью!
15/10/15 - Набор в модераторы 15.10 по 17.10



[Назад][Обновить тред][Вниз][Каталог] [ Автообновление ] 59 | 11 | 21
Назад Вниз Каталог Обновить

Аноним 16/04/16 Суб 16:29:42  723400  
14608133829500.jpg (257Кб, 1600x1200)
Идеальная ММО, какая она для тебя?

Дальше будет длиннопост про мой взгляд на ММО, можете не читать если не интересно.

Недавно задумался о жанре, и поймал себя на мысли, что разработчики ММО игр наступают одни и те же грабли, и хоть формула идеально ММО игры не такая уж и сложная, они не могут никак её реализовать.
Например, корейские ММО в большинстве своём песочницы, которые абсолютно не юзерфриендли. То есть тебя бросает в огромный мир игры, в котором множество возможностей и ты растерянный не знаешь куда идти и что делать. Чтобы хоть немного разобраться, тебе приходится изучать длинные мануалы, затем разбираться в механике игры и способах прокачаться, после чего тебя ждет очень длинный и нудный гринд мобов. Но этот гринд имеет под собой очень хорошую мотивацию. Например если ты умеешь правильно фармить, тебе нравится торговать или заниматься ремеслом - ты можешь в дальнейшем этой деятельностью насобирать большое количество денег и одеть своего персонажа. И тебе не нужно для этого обязательно вступать в кланы и ходить в рейды, как на работу. В тоже время человек, который любит ходит в рейды всегда может с кланом нафармить редких ресурсов, и продав их, может обеспечить себя нужной аптекой и прочими вещами у тех же ремесленников. И таких выборов у игрока большое количество, он абсолютно не привязан к определенной деятельности.
В случае с WoW (как олицетворением западной школы ММО) дела же обстоят абсолютно противоположным образом. Игрок появляется в мире, наполненном огромной историей и ЛОРом, прокачка персонажа идет по квестам (немалую часть из которых действительно интересно проходить). В любое время ты можешь пойти в подземелье с другими игроками. Вроде бы всё весело и круто, НО добравшись до вершины, собрав нужную экипировку и набив максимальный уровень игрок встаёт перед двумя путями, которые почти не пересекаются: либо выбрать ПВЕ либо пойти в ПВП. Выбрав ПВЕ игрок раз за разом ходит в рейды, получает новую экипировку, но рано или поздно это надоедает. Ведь ты понимаешь, что если ты выбьешь шлем покруче, кроме более высоких циферок на Рекаунте в следующем рейде ты ничего больше не получаешь. То есть игрок фармит чтобы фармить в дальнейшем более эффективно (привет серии Diablo и его клонам), никаких больше преимуществ перед игроками он этим не получает. Соответственно игрок с топовой рейдовой экипировкой легко отлетает от простенького пвп обвеса. С ПВП дела обстоят точно также. Также, если ты крутой ремесленник или фармер, у тебя нет никакой возможности получить хорошую рейдовую или пвп экипировку. Что, опять же, очень ограничивает игрока в выборе.
На мой взгляд Близзы слишком перегнули с тем, чтобы угодить каждому игроку и максимально уравновесить между собой игроков. Из-за чего им приходится постоянно создавать новую жвачку, которую будет интересно жевать ПВЕшерам, если они соберут топовый сет на текущем аддоне. А пвпшерам - постоянно изменять таланты и играться с балансом классов.

И таким нехитрым образом, убрав недостатки в обоих случаях и объединив их плюсы мы получаем идеальную ММО на долгие годы.

Аноним 16/04/16 Суб 16:38:12  723433
Ебать ты графоман, хотя с текстом от части согласен.
Аноним 16/04/16 Суб 16:39:37  723436
>>723400 (OP)
>Идеальная ММО, какая она для тебя?
Кратко опишу, без кирильства по механике:
1) P2P. Твёрдо и чётко. Можно добавить немного шоповых предметов, но в меру. P2W - зло.
2) Хороший интерфейс. Это абсурдно, когда йобы, требующие титан, имеют интерфейс из диабло 1. Хороший же интерфейс делает игру визуально намного дружелюбней и понятней.
3) Игра должна быть дружелюбна к новичкам и тем, кто заходит поиграть "под пивко". Т.е. минимальные условия для игры могут достигаться всеми. А на шмот на 10% лучше надо пахать в 10 раза больше. Т.е. качество шмота и его цена должны расти даже сильнее, чем в других ММО. Это одновременно и делает скилл игрока более важным, т.к. средняя разница в шмоте меньше, поощряет задротов задротить и проходить непроходимое.
Сейчас прочитаю ОП пост, может ещё что-то придумаю.
Аноним 16/04/16 Суб 16:41:32  723440
>>723436
>поощряет задротов задротить и проходить непроходимое.
Я к тому, что топ шмот будет доступен только задротам, это будет реально топ шмот, а не обычный шмот у каждого через полгода с апдейта.
Аноним 16/04/16 Суб 16:46:22  723454
>>723440

Ты сейчас назвал механику ВоВ-а. Там как раз топовые рейдовые шмотки получают единицы, а дают они писечку.

Я бы лучше предложил хорошую реализацию WorldPvP, чтобы без дрисни как в ВоВ/Айон с фракциями, а как в ла2 например - вышел с писа и пизди кого угодно, и чтобы клан на клан ебашились тоже. Вот это норм.
Аноним 16/04/16 Суб 16:48:32  723460
14608145127150.webm webm file (2682Кб, 960x540, 00:00:04)
>>723400 (OP)
> Например, корейские ММО в большинстве своём песочницы, которые абсолютно не юзерфриендли. То есть тебя бросает в огромный мир игры, в котором множество возможностей и ты растерянный не знаешь куда идти и что делать.
Помню в ла2 зашёл и боялся убежать далеко от стартового города орков, и ваще бил уже совсем слабых мобов, а можно были уйти на других. Но это был или 2004 или 2005 год так что похуй.
Аноним 16/04/16 Суб 16:50:15  723464
>>723436
> поиграть "под пивко"
> P2P
/0
Аноним 16/04/16 Суб 16:50:17  723465
>>723454
>а дают они писечку.
Не, ну так быть не должно. Топ шмот должен давать охуенные бонусы. Чтобы морковка стоила того, чтобы к ней шли. Только условия его получения должны быть реальны лишь в теории.
Таким образом огромной разницы в шмоте не будет, но дрочить на шмот смысл останется.
Аноним 16/04/16 Суб 16:50:47  723467
>>723464
>> поиграть "под пивко"
>> P2P
>/0
Почему нет? В Айоне, например, таких 90% игроков было.
Аноним 16/04/16 Суб 16:52:08  723471
>>723467
Он современный игрок который дрочит на уровень и им больше нихуя ненужно.
Аноним 16/04/16 Суб 16:52:17  723472
>>723464

Что такого? Вон скок подписчиков ВоВ-а белочек целует на роллплей серверах.
Аноним 16/04/16 Суб 16:55:38  723485
>>723465
И, кстати, такой подход сохраняет актуальность шмота в следующих патчах: допустим, ты каким-то чудом выбил топ шмот. Он будет круче, чем средний шмот среди задротов ещё 3 патча, например.
Аноним 16/04/16 Суб 16:57:11  723489
>>723400 (OP)
А ещё хотелось бы классовую систему из D&D, а не обычный выбор класса или фигню из АА.
Аноним 16/04/16 Суб 17:00:13  723495
>>723485

Ну а вовисе ты выбил эпик шмот и дай бог чтобы он был хотя бы на уровне синьки в новом патче. И так каждый раз. Ну и правильно написали, что этот шмот только для ПВЕ предназначен, смысл тогда его фармить? Ради ачивки?
Аноним 16/04/16 Суб 17:08:46  723512
А ещё для каждого персонажа бы не помешало сделать отдельный лут с возможностью передачи его. И при прохождении неполным составам настолько-то увеличить шанс лута. Причём шанс должен быть больше, чем потеря в боевой силе.
Аноним 16/04/16 Суб 17:17:40  723538
Ваще этой мертвый тред мёртвого жанра))
Кто щас будет в это играть? А если игры и выходят, то всех они заёбывают ещё на стадии закрытых и открытых тестов.
Аноним 16/04/16 Суб 17:20:26  723550
>>723538
Потому что ММО делать разучились. Надо ориентироваться на аудиторию "под пивко" и домохозяек со свадьбами/домиками и прочим дерьмом для них.
И параллельно с этим надо добавлять челлендж для задротов.
Сверху приправить Пвп-подземельями и мировой борьбой, чтобы профит получало всё государство, а не только клан-победитель(Но клан-победитель, конечно, больше всех получит).
Аноним 16/04/16 Суб 17:22:07  723556
14608165275090.jpg (300Кб, 1600x900)
Ultima Online до выхода Renaissance. Все остальные ММО сосут хуй потому что themepark параша.
Ну, может рунскейп не сосет, но это только потому что он - оказуаленная ультима.
Аноним 16/04/16 Суб 17:29:40  723584
Есть тут кто? Давайте обсудим таргетувую систему и нонтаргет. Что же лучше выбрать для нашей ММО?
Аноним 16/04/16 Суб 17:30:41  723588
>>723550
> Надо ориентироваться на аудиторию "под пивко" и домохозяек со свадьбами/домиками и прочим дерьмом для них.
Их подсадили на сессионнки.
Аноним 16/04/16 Суб 17:35:21  723600
>>723588
Любителей пива - да. Но вот домохозяек легко завоевать. А там и люьители пива начнут делиться на лагеря.
Аноним 16/04/16 Суб 17:59:54  723680
14608187949900.jpg (12Кб, 396x127)
Аноним 16/04/16 Суб 18:02:41  723693
Несуществующая
Аноним 16/04/16 Суб 18:03:18  723695
>>723400 (OP)
>Идеальная ММО, какая она для тебя?
>
Штырь в голову, как в Матрице. Плюс открытый исходный код. Остальное мы допилим сами.
Аноним 16/04/16 Суб 18:40:41  723849
>>723584

Очевидный нонтаргет
Аноним 16/04/16 Суб 21:27:25  724475
>>723400 (OP)
Которая бы игралась без моего участия. С возможностью перехвата контроля в любой момент. И никакого прямого общения среди игроков: все взаимодействие идет между персонажами, а ты на персонажей влияешь.
Аноним 16/04/16 Суб 21:39:50  724545
14608319908690.gif (236Кб, 500x500)
Идеальная ММО - Crowfall. Осталось подождать, когда выйдет. Там элементы песочницы, разрушаемый мир, пвп на уровне Lineage 2, с приятным графоном WoW, крафтом Ultima, мультиклассовостью и конечно же территориальными войнами и периодическими вайпами умирающих миров, которые к тому же рандомно генерятся
Аноним 16/04/16 Суб 21:48:16  724606
>>724545
> с приятным графоном WoW
fuuublya
Аноним 16/04/16 Суб 21:54:48  724635
>>723454
> а дают они писечку
Неправда. Игрок в мифик-обвесе куда сильнее игрока даже в среднем гире.
Он взглядом взрывает противников, взмахом руки поджигает реки и раскалывает земную тверь шагами.
А уж в сравнении с казуалом он и вовсе нечто божественной силы.
>>723495
Так смысл аддонов и стоит в том, чтобы всё начиналось с нуля.
А с патчами в ВоВе шмот съезжает с патчами на 1 ступень.
Есть плохой шмот, нормальный, крутой и супер-крутой.
С патчем качество вещей поднимается и новые плохие шмотки равносильны новым нормальным. Новые крутые равносильны новым супер-крутым. Ну а новые-супер крутые становятся ещё круче.
Там, в целом, нормальное скалирование гира.
>>724475
Годвилль.
Аноним 16/04/16 Суб 21:57:16  724647
>>724635
>Годвилль.
Геймплея нет, графики нет, взаимодействия между персонажами нет.
Аноним 17/04/16 Вск 07:59:34  725422
Аноним 17/04/16 Вск 08:05:01  725427
>>723436
>Игра должна быть дружелюбна к новичкам
И сразу ошибка. Игра должна шлепнуть новорожденного ньюфага по жопе, как акушер младенца, что бы в шоковом состоянии входил мир. А стоять на коленях и лимонить это мы проходили, вон л2 так умер.
Аноним 17/04/16 Вск 08:09:20  725428
>которые почти не пересекаются:
Большинство топовых гильдий всегда имеют гладов.
Аноним 17/04/16 Вск 08:10:47  725433
>>724545
Открытое пвп завезли? Если нет, то забирай свой клон вова обранто
Аноним 17/04/16 Вск 08:15:55  725436
14608701553270.jpg (41Кб, 640x411)
>>723400 (OP)
Lineage 2, Interlude хроники, с рейтами x3-x5.
- с улучшенной графикой и оптимизацией.
- с вечным сервером без дропов, и разрывов связи.
- регистрацией по паспорту.
- отсутствием доната, даже для декора.
- постоянный онлайн в 2000-3000 человек.
- запрет на использование вторых окон.
Аноним 17/04/16 Вск 08:46:17  725476
>>725436
>Interlude
баланса нет
Аноним 17/04/16 Вск 09:00:26  725492
>>725476
Ну тогда добавлю:

- с командой грамотных корейцев, периодически делающих мелкие, приятные обновления и исправляющие баланс.
Аноним 17/04/16 Вск 09:23:51  725530

- Большой открытый мир без ограничений на количество игроков
- Никаких, блять, загрузок-подгрузок при заходе в лавку по продаже штанов для перса
- Топовый графон с оптимизацией, а не так чтобы графно из начала нулевых ставило на колени спарки из титанов
- Интересный сеттинг, а не остоебевший уже всех круговорот эльфов-орков-троллей
- Отсутствие читеров, гриферов и прочей хуиты мешающей играть
- Ф2П или П2П мне похуй, главное чтобы не было нагиба за донат, пусть все будут в равных условиях
Аноним 17/04/16 Вск 09:24:16  725531
Горизонтальное, а не вертикальное развитие. Так что бы новый контент был совершенно новым и никак не отменял старый. Не тупо увеличить лвлкап, а добавить новый класс со старым лвлкапом. Не тупо сделать меч +10 обесценив меч +5, а ввести боевые посохи с другим стилем игры. Не вводить цепочку руд медь>железо>йобанит, а сделать так что бы все три имели применение, скажем суперосадный голем делался бы не из 100500 йобанита, а 9000 меди, 10000 железа и 50 йобанита. Что бы новые локации имели отличие не только в скайбоксах и текстурах, а вводили новые правила игры. Если скажем добавили пустыню - то это огромные пространства ебаной пустоты для путешествия по которой нужны запасы воды, а если сеть подземных пещер - то йобалабиринт без света.
Аноним 17/04/16 Вск 09:29:10  725542
>>723584
Нонтаргет
Плюсы - экшон, скилл, динамика
Минусы - нужны расчет хитбоксов. При нормальном количестве людей для ммо - 200-500 тел в локации все идет по пизде, нагрузка на сервер в разы больше.
Таргет
Плюсы - более вдумчивая боевка, меньше требования к сетевому пингу участников
Минусы - ограничивает гемдизайн, приедается
Аноним 17/04/16 Вск 09:45:00  725576
>>723584
Любой АоЕ и так нонтаргет. Срач таргет/нонтаргет не имеет смысла, как срачи между тпс/фпс, ртс с базами/без баз. Просто фишка для заманивания игроков.
Аноним 17/04/16 Вск 09:45:31  725577
>>725531
Вертикальное развитие звучит интересно, да и все вот это тобою описанное. В зимнюю локацию надо будет тепленько одеваться, к портным обращаться, эх.
Аноним 17/04/16 Вск 09:45:44  725578
>>723680
Хватит пиарить свое дерьмо/давайте вкатимся.
Аноним 17/04/16 Вск 09:46:41  725580
>>725577
> Вертикальное
Горизонтальное развитие же.
пофиксил за тебя
Аноним 17/04/16 Вск 09:51:15  725589
14608758751000.png (206Кб, 500x375)
>>723400 (OP)
>Идеальная ММО, какая она для тебя?
Фуллдроп+песочница в большом и открытом мире со строительством и изменением ландшафта+популярная+хоркор и реальность (т.е. ближе к Мортал Онлайн и дальше от Блейд'н'соул)+красивый графин.
Короче этакая смесь МО+ультима+раст+майнкрафт.

Могу же я помечтать в конце концов?
Аноним 17/04/16 Вск 09:54:06  725596
14608760461830.jpg (25Кб, 571x274)
>>723400 (OP)
МИНИМУМ ЭФФЕКТОВ СПЕЛЛОВ И УМЕНИЙ СУКА У МЕНЯ БЛЯДЬ ГЛАЗА ВЫТЕКАЮТ ОТ ВСЕГО ЭТОГО ЯДОВИТО-ЯРКОГО ГОВНА НА ЭКРАНЕ
Аноним 17/04/16 Вск 09:58:18  725603
>>725589
В голос с пикчи.
Аноним 17/04/16 Вск 09:59:24  725604
>>725436
>Lineage 2, Interlude хроники
Уже говно, ибо с аугментацией все перестали бояться за пушки.
Аноним 17/04/16 Вск 10:04:18  725618
>>725530
>Топовый графон с оптимизацией
Да хотя бы от Скайрима.
Аноним 17/04/16 Вск 10:18:16  725641
14608774965810.jpg (518Кб, 1700x1734)
>>725596
Прост твоя некропека от пары вспышек виснет.
Аноним 17/04/16 Вск 10:24:33  725660
14608778735730.jpg (14Кб, 400x360)
>>725580
Ой, точно, прости.
Аноним 17/04/16 Вск 10:36:20  725681
>>725589
>Фуллдроп+песочница в большом и открытом мире со строительством и изменением ландшафта+популярная+хоркор и реальность (т.е. ближе к Мортал Онлайн и дальше от Блейд'н'соул)+красивый графин.

Для тебя придумали EVE-Online.
Аноним 17/04/16 Вск 10:43:00  725694
14608789802450.jpg (310Кб, 1024x768)
>>725596
>МИНИМУМ ЭФФЕКТОВ СПЕЛЛОВ И УМЕНИЙ СУКА У МЕНЯ БЛЯДЬ ГЛАЗА ВЫТЕКАЮТ ОТ ВСЕГО ЭТОГО ЯДОВИТО-ЯРКОГО ГОВНА НА ЭКРАНЕ

Вот этого вот двачую - в своё время сидел играл в ЛОТРО только из-за того, что там нет ёбаных вспышек на весь экран после каждого удара ножичком а ещё бронелифчиков не было.
Аноним 17/04/16 Вск 10:43:20  725695
>>725681
Для тебя придумали Excel.
Аноним 17/04/16 Вск 10:48:47  725706
Я считаю, что за ммофпс типа дестини, варфрейма и дивижена будущее. Они пока не идеальны, но каждая новая лучше предыдущей.
Аноним 17/04/16 Вск 11:16:08  725767
>>725706
Планетсайд намного более ммо фпс чем то что ты описал.
Аноним 17/04/16 Вск 11:22:15  725785
>>725695
Эксель неизбежен если ты хочешь продвинутое строительство и прочее, потому что банально человечество не придумало ничего лучше для учета.
Аноним 17/04/16 Вск 11:22:28  725786
>>725695

Мам, мемасики)))0
Аноним 17/04/16 Вск 11:24:37  725791
Идеальная ммошка это TESO.
Аноним 17/04/16 Вск 11:28:16  725799
>>725791

Жиробас, уходи.

[Назад][Обновить тред][Вверх][Каталог] [Реквест разбана] [Подписаться на тред] [ ] 59 | 11 | 21
Назад Вверх Каталог Обновить

Топ тредов