Мочерня, не бомби сразу. Почему местные дауны называют копродуши РПГ? Это в лучшем случае кравлер. Диалоги ниже уровня диаблы. Отвечать можно только да или нет, в итоге все равно нужно выбирать да. Это даже хуже чем НАМ НЕ ПОМЕШАЕТ ЛИШНИЙ. Игра не дает никакого выбора, ну кроме выбора бессмысленной прокачки которая ни на что не влияет, а игру можно пройти с обрубком меча и без вещей. Где охуителньные квесты которые можно решить несколькими вариантами? Вот ваши любимые первые копродуши, какой там выбор? Ты в любом случае пиздуешь в андедбург, потом ебашишь горгулий, потом квилег. Нельзя пойти проходить другой дорогой, потому что все равно есть только один выбор.
>>733520 (OP)Толстота конечно, но>Диалоги>никакого выбора>называют РПГИди в ЖТА поиграй, там и выбор и диалоги.
>>733520 (OP)Хуй тебя знает, я нечаянно жирного кота из первых сулсов послал, он обиделся и не пустил меня в ковенант.А во-вторых, даже дьябла считается РПГ.
>>733534ХЗ, мне вот кот сказал типо "надумаешь всупить, приходи потом, хуле".
>>733520 (OP)Так это же слэшер, это такая же РПГ как God of war 3
>>733520 (OP)Потому что выбор как и отыгрыш не то что определяет жанр как РПГ, как бы западноуткам с их планетками и фоллачами без баланса с сейв-лоадом того бы ни хотелось.
>>733530Ну там действительно больше РПГ элементов чем в копродушах.>>733534Не совсем все же. >>733557Хорошо, давай посмотрим на jrpg. Они хотя бы рассказывают какую-то историю разбавляя скучные бои кинцом. Что же нам дают копродуши? Одинаковые забеги по одним и тем же локациям. И сейчас 2016 год, а не 1986 когда технические средства просто не позволяли делать такие игры, а приходилось делать либо текстовки либо же одинаковые подземелья.
>>733557А что определяет? Если это не выбор и не отыгрыш, то где твои контраргументы, маня?
И весь выбор в копродушах сводиться только к выбору ковенанта и отыгрушу в голове.
>>733576Двачую, копродуши говно.
>>733520 (OP)Первая НРИ, D&D, была создана на основе варгеймов. Жанр видеоигр "RPG", а также, по-началу, "Hack'n'Slash", характеризовали игры, подрожающие механикам D&D, таким как атрибуты персонажа, шансы успеха, инвентарь, торговля, квесты, уровни-подземелья, населённые врагами, классы, система навыков и её развитие. В середине-конце 90-х годов прошлого века ряд игр ознаменовали собой "вторую волну РПГ" или "РПГ серебрянного века". Эти игры опирались на эволюционировавшую к тому времени нишу НРИ, способных предложить некоторое пространство выбора для ролевого отыгрыша и решения задач. Они несколько расширили типичное для таких игр содержание приключенческого боевика. В наши дни наследие D&D, элементы НРИ, возможно встретить почти в "каждой второй" видеоигре, даже там, где они не совсем уместны, а стандартные представители жанра, избавившись от технологических ограничений, всё чаще являются экшн-ориентированными играми, действия в которых происходят в реальном времени.Д/З. Не измазывайте раздел в говне, ну пжлст(((
>>733520 (OP)Мочерня, ну не надо ну не стукай. Почему местные дауны называют четвёртый копрофолач РПГ? Это в лучшем случае кравлер. Диалоги ниже уровня диаблы. Отвечать можно только да, нет или [САРКАЗМ], в итоге все равно нужно выбирать да. Это даже хуже чем НАМ НЕ ПОМЕШАЕТ ЛИШНИЙ. Игра не дает никакого выбора, ну кроме выбора бессмысленной прокачки которая ни на что не влияет, а игру можно пройти с трубкопистолетом и без вещей. Где охуителньные квесты которые можно решить несколькими вариантами? Вот ваш любимый четвёркофолач, какой там выбор? Ты в любом случае пиздуешь в даймонд сити, потом ебашишь келлога, потом строишь телепорт. Нельзя пойти проходить другой дорогой, потому что все равно есть только один выбор.
>>733520 (OP)> мам, ВЫБОРДля тебя и деус экс рпг, там такой-то выбор.
>>733520 (OP)Action-RPGЕще один гибрид, но теперь уже с ролевой игрой. И тоже аббревиатура в названии. Причина та же: мы не уверены, что эти игры (за немногим исключением) можно и в самом деле назвать «ролевыми».Что такое action-RPG? Это игра, у которой «душа» и логика боевика (а нередко — аркады, потому что управление там часто бывает упрощено по сравнению с боевиком), но возможности героя зависят, кроме талантов игрока и подобранного снаряжения, еще и от параметров персонажа. Так называемая «ролевая система». Сюда относятся, например, Diablo, Deus Ex, Sacred.С давних пор бытует ошибка, будто ролевая игра — это «то, где персонаж развивается». Ролевыми элементами называли «прокачку» героя в Warcraft и Heroes of Might & Magic, а Diablo, состоящий из этого занятия процентов на 80, и вовсе именовали «ролевой игрой». Это неверно.Ролевая игра подразумевает вхождение в роль персонажа. То есть, по нашей классификации, это, безусловно, игра сюжета, а не игра движения. Случайно сложилось так, что первые ролевые игры (внекомпьютерные) были построены с использованием ролевой системы, и однажды кому-то пришло в голову, что это и есть типовой признак ролевого жанра...Да, так сегодня говорит большинство журналистов. Но вы не верьте. С тем же успехом можно сказать, что какой-нибудь Rainbow Six — стратегия, потому что «мы там командуем отрядом». Если в игре малозначим сюжет, если наш персонаж не делает выбора, а только рубит монстров на пути к очередной «двери в светлое будущее» — перед нами action-RPG, близкий родич боевика.Редко-редко бывает так, что элементы ролевой игры и боевика действительно находятся более-менее в равновесии. Вот тогда перед нами действительно гибрид. Например, Gothic.
>>733520 (OP)В дс1 можно было выбрать, в какой колокол бить, после выбор из 4 великих душ, секретный выбор какому змею отдать чашу. В дс2 не помню, но там еще с самого начала можно было выбирать куда идти.В дс3 диалоги и некоторые действия влияют на концовку, их там 4 вроде.Чтобы получить лучшую концовку, нужно выполнять правильно все квесты (провалить которые легко, если не обращать внимания).Прокачка не сильно влияет на геймплей, но значительно. В пвп ты можешь встретить не стандартного паладина/мага, а непредсказуемую сборку из мувсета и спеллов.
>>733608Пофиксил готекодауна, не благодари.> Редко-редко бывает так, что элементы ролевой игры и боевика действительно находятся более-менее в равновесии. Вот тогда перед нами действительно гибрид. Например, Morrowind.
>>733612>В дс1 можно было выбрать, в какой колокол битьКаким образом? Через аллею драконов получая пиздюлей пробежать?
>>733608> Ролевая игра подразумевает вхождение в роль персонажа.То есть это любая игра, где есть главный герой?> элементы ролевой игры и боевика действительно находятся более-менее в равновесииясн)) взаимосвязанные понятия находятся в равновесии.Предположу, что пост это не святая толстота, а ты просто очередной /в/ырожденец.
>>733608>Редко-редко бывает так, что элементы ролевой игры и боевика действительно находятся более-менее в равновесии. Вот тогда перед нами действительно гибрид. Например, Gothic.Одинаково криво и то и другое.
>>733608Еще один даун для которого РПГ это ОТЫГРЫШ. Пиздуй на педивикию, даун.
>>733632рпг это когда ты прокачиваеш своево персонажа)))) диабло и вов мои любимые рпг))
>>733633Прекращай серить под себя и пиздуй на педивикию.>диабло и вов мои любимые рпгМимо.
>>733569>Одинаковые забеги по одним и тем же локациям.Ну так и пиши, что тебе бэктрекинг не нравится, а то начал тут про РПГ.В двушке практически бектрекинга нет, кстати, там линейная карта. Если камнепидоров не считать.
>>733633еще coll of dyti modern warfeir 2, там в мультике тож прокачка))))) знач рпг))
>>733621Поясняю: в РПГ боевка лишь одно из средств для продвижения сюжета. В экшон-рпг первостепенная роль уделяется самому экшену, а ролевая составляющая там на заднем плане.Души, бомжаки, деус эксы, диаблы - все это экшен-рпг.Фолачик, который можно пройти, ни разу не взяв в руки оружие - чистая рпг.
>>733635братишка, го в лучшую рпг мира, modern warfair 3?)))))
>>733632Ты жопой прочел. Где ты увидел слово отыгрыш в тексте?
>>733632Отыгрыш кстати вообще аргумент для умственных инвалидов. При определенной доли шизофрении можно и Марио на денди отгрывать.
>>733520 (OP)Пиздец, кравлер какой-то. Давай-ка ты нахуй пойдешь со своей усложненной классификацией.
>>733605По всем параметрам лучше, чем говнодуши.
>>733639На, жри. https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%9A%D0%BE%D0%BC%D0%BF%D1%8C%D1%8E%D1%82%D0%B5%D1%80%D0%BD%D0%B0%D1%8F_%D1%80%D0%BE%D0%BB%D0%B5%D0%B2%D0%B0%D1%8F_%D0%B8%D0%B3%D1%80%D0%B0>>733644>То есть, по нашей классификации, это, безусловно, игра сюжета, а не игра движения. Случайно сложилось так, что первые ролевые игры (внекомпьютерные) были построены с использованием ролевой системы, и однажды кому-то пришло в голову, что это и есть типовой признак ролевого жанра...Я все правильно прочел. Этот дегенерат непонятно с какого-то перепугу привел в пример НАСТОЛЬНЫЕ, сука, ролевые игры и начал утверждать что RPG должны быдь такими, когда я заметил ему что он обосрался он включил школотролля.
>>733638Ты понимаешь, что РПГ второй волны можно перечислить на пальцах двух рук, и этого мало, что выделять их в жанре в какие-то "чистые РПГ"? Видишь ли, ты говоришь о вещах, которые сам себе придумал, вместо того, чтобы изучить элементарный вопрос про ВИДЕОИГРЫ, а не что-то умное и запутанное, предметно. И это так непиздецки всех раздражает.
>>733644Action-ОТЫГРЫШЕще один отыгрыш, но теперь уже с отыгрышой отыгрышой. И тоже аббревиатура в названии. Причина та же: мы не уверены, что эти отыгрышы (за немногим исключением) можно и в самом деле назвать «отыгрышыми».Что такое action-ОТЫГРЫШ? Это отыгрыша, у которой «душа» и логика боевика (а нередко — аркады, потому что управление там часто бывает упрощено по сравнению с боевиком), но возможности героя зависят, кроме талантов отыгрышока и подобранного снаряжения, еще и от параметров отыгрыша. Так называемая «отыгрышая система». Сюда относятся, например, Diablo, Deus Ex, Sacred.С давних пор бытует ошибка, будто отыгрышая отыгрыша — это «то, где отыгрыш развивается». отыгрышыми элементами называли «прокачку» героя в Warcraft и Heroes of Might & Magic, а Diablo, состоящий из этого занятия процентов на 80, и вовсе именовали «отыгрышой отыгрышой». Это неверно.отыгрышая отыгрыша подразумевает вхождение в отыгрышь отыгрыша. То есть, по нашей классификации, это, безусловно, отыгрыша сюжета, а не отыгрыша движения. Случайно сложилось так, что первые отыгрышые отыгрышы (внекомпьютерные) были построены с использованием отыгрышой системы, и однажды кому-то пришло в голову, что это и есть типовой признак отыгрышого жанра...Да, так сегодня говорит большинство отыгрышистов. Но вы не верьте. С тем же успехом можно сказать, что какой-нибудь Rainbow Six — стратегия, потому что «мы там командуем отрядом». Если в отыгрыше малозначим сюжет, если наш отыгрыш не делает выбора, а только рубит монстров на пути к очередной «двери в светлое будущее» — перед нами action-ОТЫГРЫШ, близкий родич боевика.Редко-редко бывает так, что элементы отыгрышой отыгрышы и боевика действительно находятся более-менее в равновесии. Вот тогда перед нами действительно отыгрыш. Например, Gothic.
>>733659Вообще-то, как правильно заметили выше, настольные ролевые игры, базово, это варгейм в воображении. Так что он обосрался по всем фронтам.
Очередной даун, который считает, что КНИЖЦО показатель РПГ. В классических представителях жанра не было никаких охуительных сюжетов, никакого выбора особого, максимум ЗЛОЙ/ДОБРЫЙ. Для начала нужно почитать хотя бы статью на вики про признаки РПГ в играх. Если тебя смущает слово РОЛЕВАЯ, то изначально это не знаило, что ты можешь бомжа, который ебется в жопу за корку хлеба отыгырвать, а просто возможность отыграть за один из базовых классов, так сказать, игра давала тебе побыть охуенным магом.
>>733671>отыгрышая отыгрыша подразумевает вхождение в отыгрышь отыгрыша.Ты ебнутый какой-то.
Dark Souls - не RPG, так как From'ы как всегда накосячили с ролевой системой, заменив её экономической.
>>733651Данжн кравлер значительно отличается от РПГ, поэтому и выделили поджанр такой. Легендс оф Гримрок чисты данж кроулер, например, из современных.
>>733686Еще один... откуда вы лезете блядь?RPG НЕ ОЗНАЧАЕТ отыгрывать роль!
>>733692Я не говорю. Самая важная часть RPG - это ролевая система, а в DS её подменили на экономическую. Могли бы вообще как в Evergrace сделать
>>733692https://ru.wikipedia.org/wiki/Ролевая_играОтыгрыш - важный элемент ролевой игры.Чем больше игра располагает к отыгрышу, тем более она РПГ.
Короче, есть всего три вида рпг-игор. Еще раз, три.1) РПГ (упор на сюжет)2) Экшен-рпг (боевка)3) ММО-рпгЕсть еще так называемые игры без жанра, типа Тургора. РПГ они не считаются, но элементы там присутствуют.
>>733698https://ru.wikipedia.org/wiki/Компьютерная_ролевая_играОбоссан, следующий.
>>733699В РПГ всегда есть упор на сюжет и выборы персонажа. Иначе, это псевдоРПГ.
>>733699Не 3, а 4.>Джош Байсер (англ. Josh Bycer) отделяет выделяет жанр компьютерных ролевых игр на основе абстракции от навыков игрока[8]: 100 % абстракция навыка: это первые CRPG и настольные ролевые игры. Здесь вы лишь отдаёте команду персонажу, и на этом взаимодействие с игрой заканчивается. Расчёты на основе показателей и характеристик героя и противников определяют исход битвы. 75 %: стандартная боевая модель таких MMO, как World of Warcraft или EverQuest. Игрок может управлять перемещением персонажа, как в боевике, но бои и взаимодействие с миром проводятся игрой. Игрок по-прежнему может только отдавать команды и наблюдать, как они будут выполняться и что из этого выйдет, однако в ускоренном темпе по сравнению с играми со 100 % абстракцией навыка, так как стороны действуют одновременно, а не по очереди. 50 %: в дизайне игры проявляются элементы боевиков. Игрок может свободно управлять своим персонажем, что оказывает бо́льшее влияние на исход битвы. Большое количество JRPG, вроде серии Mario RPG, пошло по тому же пути. Игрок может влиять на использование умений нападения или защиты, нажимая на клавиши в нужные моменты битвы. Но определяющим фактором являются характеристики и снаряжение персонажа. 25 %: весьма специфический вид игр. К ним относятся европейские RPG (серия Gothic, например), а принесли им популярность Bethesda Softworks с серией The Elder Scrolls. В этих играх управление персонажем производится аналогично жанру боевиков. Бои происходят в реальном времени, игрок самостоятельно уворачивается от снарядов и нацеливает свои атаки. Как только выбрано какое-то действие (выстрелить, или попытаться взломать замок) в дело вступает игра и просчитывает результат.
>>733700>Компьютерная_ролевая_играЭту статью писал какой-то школьник.Эту статью >Ролевая_играТак как там виден стиль взрослого психологически устойчивого человека, который играл в ролевые игры всех видов.
Кстати, насчет дажнен кравлеров.>По целям и задачам, поставленным перед игроком во время продвижения по игре, выделяют несколько направлений в жанре компьютерных ролевых игр[12][13]:>RPG-повествование (англ. Narrative RPG или англ. story-driven RPG) построена вокруг некоего повествования; ожидается, что игрок будет увлечен сюжетом игры, персонажами и декорациями и будет следовать основной сюжетной линии (англ. main quest), вокруг которой строится весь остальной игровой процесс. В качестве примеров таких игр называются Mass Effect, Dragon Age: Origins.>RPG-песочница (англ. sandbox RPG) помещает игрового персонажа в открытый мир, предоставляя игроку делать то, что ему заблагорассудится. В таких играх вместо основной сюжетной линии игроку предлагается множество независимых заданий, мест для посещения и тому подобного. В качестве примеров таких игр называются серия The Elder Scrolls и Fallout.>Зачистка подземелий (англ. Dungeon crawler) ставит во главу угла развитие персонажа, превращая повышение характеристик и приобретение новой, более ценной экипировки в самоцель. Сюжеты и декорации таких игр очень просты и служат не более чем предлогом для истребления множества противников и поиска сокровищ. >Примерами таких игр могут служить серия Diablo, Torchlight, Dungeon Siege.
>>733710>ВРЕТИ! ВЫ ВСЕ ВРЕТИ! ВАШИ ПРУФЫ НЕ ПРУФЫ! НИВЕРЮЮЮЮЮ!Обоссан, снова.
>>733710Ебать...https://ru.wikipedia.org/wiki/RPG
>>733712Компьютерный РПГ - это частный случай РПГ. Значит, все лишние утверждения в опредлении компьютерной РПГ отличные от определения РПГ - фанатзия какого-то школьника. В определении РПГ говориться об высоком значении сюжета и выбора игрока. В Диабло такого нет.
>>733716Слепой?Основная статья:>Ролевая игра (англ. role-playing game):Частные случаи:>Компьютерная ролевая игра — жанр компьютерных игр.>Настольная ролевая игра>Ролевые игры живого действия
>>733723Ну да, ну да... /v/тарду то лучше знать... что тру, а что нет.
>>733732Ты про себя? Молодец.
>>733723Потому что это не рпг, а экшен-рпг. Это разные жанры.
>>733723Ручной противотанковый гранатомет - это частный случай РПГ. Значит, все лишние утверждения в опредлении ручного противотанкового гранатомета отличные от определения РПГ - фанатзия какого-то школьника. В определении РПГ говориться об высоком значении сюжета и выбора игрока. В РПГ-7 такого нет.
>>733733А вот и стрелочки пошли, найс.
>>733520 (OP)Диалоги, выбор, квесты - не признаки рпг.
>>733746А что признаки, позволь узнать?
>>733736Экшен-рпг - это поджанр РПГ.В экшен-рпг есть элементы экшена, при соблюдении главного условия РПГ: отыгрыш, сюжет и выборы игрока.В Готике, даже ТЕС такое есть. В Диабло нет, фактически.
>>733747Крепкий член отчима в его тощей заднице, разумеется.
>>733755и член его друга во рту мммм.... мимо типичный дс плеер
>>733752Начнем с того что Экшен-рпг это компьютерная игра, поэтому тут действуют немного другие правила.В компьютерных играх жанра РПГ отыгрыш является крайне необязательным условием, то есть его не может в принципе и не быть, а выбор может ограничиваться "брать квест"/"не брать квест".
>>733752>Экшен-рпг - это поджанр РПГ.Нет. Это самая главная ошибка, из-за которой вечно возникают подобные треды.
>>733755>>733759А теперь целуйтесь.
>>733752>>Экшен-рпг - это поджанр РПГ.В корне неверно. Экшен-рпг - это поджанр экшена.
>>733762Кратко: нет.Более развернуто->>>733723И постарайся в следующий раз не встревать в разговор не разобравшись.
>>733767Поцеловал тебя за щеку, проверяй.
>>733776Одно другому не мешает, если совмещать признаки.
>>733781Выебал твою мамашу - проверяй.
>>733783Да как ты посмел.
>>733784Отыгрывай негодование. И выбирай что делать дальше.
>>7337781. За такие ссылки на посты нужно пизлить ногами.2. Его уже накормили говном.
Так это слешер с рпг элементами. Как дьябла, только слешер.
>>733786Приходи когда появятся аргументы.
>>733776Нихуя, все игры - рпг по определению. Ты играешь роль, есть выбор.
>>733608> Ролевая игра подразумевает вхождение в роль персонажаЯ тебе в евро трак симулятор могу так отыгрывать дальнобойщика, что ты охуеешь. Я кручу руль, подпрыгиваю на стуле когда наезжаю на кочки, обмазываюсь соляркой чтобы вся комната, блять, ею воняла, у меня в углу монитора весят иконки и фотка воображаемой жены. Если меня штрафуют, то я достаю деньги из кошелька и выкидываю их, а если попадаю в ДТП — я теряю сознание.Это, блять, лучше РПГ эвар, базарю, ещё захочешь!
>>733790В Анал Вэйке нет.
>>733790В Одном из нас такого не замечено.
>>733788Аргументы на "Значит, все лишние утверждения в опредлении компьютерной РПГ отличные от определения РПГ - фанатзия какого-то школьника."?Ты серьезно? Хоть бы загуглил что такое частный случай.
>>733790Не помню выборов в Черном Зеркале.
>>733793Вызвал тебе санитаров на дом.
>>733804Пока ты вызывал санитаров я выебал твою мамку, снова.
>>733801>В логике и в математике в целом — понятие A называется >ча́стным слу́чаем понятия B в том и только том случае, если >каждый экземпляр A является в то же время и экземпляром B >(другими словами, если понятие B является обобщением понятия A).Иди гулять.
>>733804Пусть солярки по пути возьмут.
>>733520 (OP)В душах надо быть чемпионом по отыгрышу в голове и немного аутистом. Тогда отыгрыш будет просто на кончиках пальцев. Мне вот один товарищ заявлял что Души — самая РПГшистая РПГ из всех РПГ, в которые он играл. Я с ним даже спорить не стал, он нервный какой-тою
>>733804Спасибо.
>>733801Ок. В таком случаи замени "общий" на "основной", а "частный" на "дополнительный". Я лишь говорю словами ясными тут.
>>733808>>733818Ок. Тогда может быть скажете где в статье про ролевые игры написано что отыгрыш должен быть обязательно?
>>733829https://ru.wikipedia.org/wiki/Ролевая_играРолевая игра — игра обучающего или развлекательного назначения, вид драматического действия, участники которого действуют в рамках выбранных ими ролей, руководствуясь характером своей роли и внутренней логикой среды действия; вместе создают или следуют уже созданному сюжету. Действия участников игры считаются успешными или нет в соответствии с принятыми правилами. Игроки могут свободно импровизировать в рамках выбранных правил, определяя направление и исход игры
>>733834Я бы еще выделил>участники которого действуют в рамках выбранных ими ролей, >руководствуясь характером своей роли и внутренней логикой >среды действия
>>733834И где здесь хоть одно слово про то что отыгрыш обязателен?
>>733840-> >>733836
>>733520 (OP)Очередной бомжик у которого нипошла тройка рвётся?
>>733844И? Отыгрыш то где? Вполне могут быть все те же те же маг, лукарь и рыцарь.
ОТЫГРЫШ РЕАЛИЗМ!!!
>>733860Так ты отрицаешь отыгрыш? Или утверждаешь что можно отыгрывать бревна, в смысле характера, типа мага, рыцаря или лукаря?
>>733868Я утверждаю что под "отыгрышем" может банально подразумеваться класс.
>>733872Значит ты мне не противоречишь.>Отыгрыш - важный элемент ролевой игры.>Чем больше игра располагает к отыгрышу, тем более она РПГ.
>>733875Я вообще не отыгрываю никогда. Брат жив.Короче отыгрыш не нужен.
>>733899>Я вообще не отыгрываю никогда. Брат жив.Правильно, бро. Просто ты дебил)))
>>733520 (OP)Потому же, почему классикой рпг считают Глаз Бехолдера, серию Меч и Магия и Визардей. Потому же, почему к рпг относятся и рогалики и дъябла. Блядь, утки, вы реально заебали своим не знанием элементарных вещей, что ваши ебучие сюжеты, выборы и диалоги это вовсе не обязательный атрибут, а новодел, относительно классики, которую знать надо и которая раньше ваших любимых фалаутов появилась. Сука, мне реально уже от вас бомбит.
>>733911Азазазаз))))
пук
>>733793Так тебе уже и компьютер не нужен, вон ты всё в голове отыгрываешь.
https://www.youtube.com/watch?v=RWwtTFSFJwAЕсли это не отыгрыш, то я хуй знает, что тогда отыгрыш. И соляркой в реале обмазываться не надо
Дак соус — это РПГ, ведь там нужно отыгрывать роль. Неосиляторам просьба пройти в загон для скота, вам скоро подвезут аутизм для самых тупых, может быть даже пошаговый, для заторможенных.
>>733941Калаут не РПГ, кстати. Калаут — это такая ранняя йоба в которой почти все игровые элементы были упрощены в угоду казуалам, поэтому он и стал так популярен среди задротов. От старого DND остался всего один класс — манчкин, партийную систему упростили, классов нет, боёвка максимум однокнопочная.
Души РПГ, демонсы вообще хотели сделать лучшей РПГ 2009-ого. Просто дауны думают, что РПГ на ПеКа/Консолях должны быть как настолки и типа ГЛАВНАЕ СЮЖЕТ И ДИОЛОГИ.Прокачка есть, причем довольно необычная.НПЦ есть.Выбор есть, кое какой открытый мир.Диабло тоже ведь РПГ, да, утята?
>>743558В 95% РПГ нулевых и 90-х нет сюжета. Например, в готиках или в том же калауте сюжет был для галочки, классическая завязка "есть зло и его надо наказать", не более того.
>>733638А Postal и Thief? Там же тоже не нужно никого убивать.
>>733638>Фолачик, который можно пройти, ни разу не взяв в руки оружие - чистая рпг.http://kotaku.com/guy-beats-fallout-4-without-killing-anyone-nearly-brea-1749882569
>>743577>В 95% РПГ нулевых и 90-х нет сюжета.Как распознать человека, которому комп купили в 2011.
>>743558В Diablo есть ролевая система.
>>743577> в готиках или в том же калауте сюжет был для галочкиОткрывай роток, получай урины поток.
>>733520 (OP)Рпг может быть линейной. Души при этом нелинейныВ рпг не обязательно долны быть диалоги.
>>733570Ну вот смотри, допустим я обладаю навыком отыгрывать фигуры в тетрисе, а фигуры эти можно двигать влево, вправо и ускорять вниз, т.е. выбор есть. Внимание вопрос, тетрис рпг?
>>733618Там не так уж и много пиздюлей, если не в первый раз прходишь.
>>733618>получая пиздюлейСиние виверны по две секунды собираются токнуть ёбом, огрести там может только ребёнок-даун.
Души это слешер типа дьяблы 2, только с расширенной боевкой и отсутствием дерева скиллов.Даже требования статов чтобы носить тот или иной предмет спизжено с неё.
>>752810>требования статов чтобы носить тот или иной предмет спизжено с неёОх лол, блядь. У видаунов поди половина ролевых игр с бяблы спижжена.
>>752814А она играется практически также, я бы даже сказал что она больше похоже на первую часть, потому что до второй ей как до луны.
>>752833Это замечательно. Так как первая часть цельный и сбалансированный продукт, а вторая - дрочильня для даунов.
>>752810Пффф. Как будто дьяблу не спиздили с кастелвании.Близард ничего своего не придумывали никогда.
>>752896А кастлванию спиздили с гост энд гоблинс.
>>752997
>>752810анон души и есть идейный наследник кастлвании и гост.н.гоблинов