сап вегач. А давай вспомним такой вин как сабж, сейчас уже нету таких игр, здесь все ахуенно, и персонаж, и атмосфера, и карты. Это игра само совершенство. Таких уже не делают.
Бамп
>>773797 (OP)В начале хорошо идёт, а потом на тебя вываливают всё однообразие которое есть в игре.
>>773906Хм, ты на год посмотри, по тем временам это была охуительная игруха. Гамал в нее и днем и ночью.
>>773920Ну так я в неё и не сегодня играл.
>>773934ну так бля и графон был не тот, хули. Но бля, карты, атмосфера. В чем ты нашел однообразие?
Я с этой игрой вчера весь вечер ебался. Сука, какой долбоеб додумался повесить проматывание диалогов в обучении на F1? Ну нету у меня этой клавиши на ноутбуке, а переключение fn почему-то не работает. Рылся в интернете, чтобы найти решение, там советуют если не работает fn использовать сочетание клавиш с num. Сука, так на ноутбуке и num-клавиши нет! Короче я взбесился и удалил игру, даже дальше первой реплики в обучении не смог пройти.
>>773797 (OP)Хотел как-то поиграть в нее снова, но не смог выдержать эту уебищную анимацию передвижения. Не могли, как в руне сделать.
>>773797 (OP)То же что ли пройти её, чтобы потом сравнивать с Dark Souls и безосновательно говнить, чтобы полыхали жопы псевдоолдфагов.
>>773797 (OP)Хули это говно постоянно форсят?
>>773978Ни разу не видел треда по клинку. Зачем пиздишь то? Поэтому и создал.
>>773944> Ну нету у меня этой клавиши на ноутбуке> ноутбуке> я взбесился> удалил игру, даже дальше первой реплики в обучении не смог пройтиТипичный посетитель в-параши. И Весь раздел в подобном говне.
>>773992В наше время уже никому не нужны громоздкие стационарные компы. У всех ноуты плюс ещё какая-нибудь игровая консоль, может быть.
>>773990Все время вспоминают.
>>774103я треда не видел по сабжу
>>773797 (OP)> Это игра само совершенство.В ней хватает мелких багов и косяков кривого движка. Плюс сама по себе игра недоделана, Амазонка и Дворф - обрезки, при том первая ещё и криво сбалансирована, слишком оверпавер.>>773958Зря ты так, если душефаг, то игра стоит того, чтобы посмотреть на неё.>>773978Потому что из похожих игр лишь Души да Томный Меситель, да и тот от первого лица. Но в Души 5ую игру расчленёнку завести не могут.>>774013Толсто.
>>774200> расчленёнку завести не могутДай угадаю. В играх ты любишь матюки, кровищу и голые сиськи?
У этой игры стиль, а стиль главное. Никакой не графон.
>>774230Хотелось бы видеть физику повреждения тушки, только и всего. Подобного давно в играх не видно - ебаные возрастные рейтинги и ленивые разработчики.
>>773797 (OP)да, игруха охуенная, душам даёт пососать и в гейплее(хоть и примитивная пиздец, 3.5 левела и 1.5 босса), и в атмосфере. атмосфера похожа на лучшие моменты сталкера. вообще если бы в неё контента завезти- мобов там, все дела, и графона- это был бы ааа-вин и игра десятелетия.
>>774415>Подобного давно в играх не видноПотому что игры перестали быть развлечением исключительно для детей.
>>774518Но как расчлененка может быть для детей, когда любая игра с расчлененкой по возрастному рейтингу сразу же получает 16+?
Так почему игра охуенная? Фанаты вечно суют наличие расчлененки, мол "Смари какая игра. А дарксорусу так может?" Персонажи там уровня генерик фентези, геймплей для своего времени велл мейд, атмосферы там не завезли и дизайн локаций убогий. Разумеется индустрия сейчас находится в таком положение что блейд оф даркнесс без проблем даст пасасать любой игре, но это так себе достижение.
>>774200>>774200>Зря ты так, если душефаг, то игра стоит того, чтобы посмотреть на неё.Знаю, к сожалению, коммьюнити BoD часто портило настроение. А сама игра у меня нормально так и не пошла - фпс был запредельно высоким, вылечить не смог.
>>774230> матюкиFornicate thou.> кровищу Да.> голые сиськиМне от них ни горячо, ни холодно.>>774598атмосферы там не завезлиЗавезли. ОСТ хороший, гармоничный под игру, локации довольно разнообразные.> дизайн локаций убогийОтличный. Не прямая кишка, плюс есть секретки для эксплоринга.>>774612Да хуй на комьюнити, я в ДС поиграл в этом году впервые, хотя комьюнити по этой игре на этой борде просто конченое. Дикий ФПС лечится Всинком через драйвер. Плюс нужно накатить OpenGL рендер, иначе будут графические баги.
АтмосфераТакой-то покинутый/опустошенный злом мир, куски истории мы узнаем из пиздежа рассказчика, для которого все словно само собой разумеется, ну словно он сагу рассказывает слушателям. Типа вот у нас Тель-Халаф - главная крепость рыцарей ордена Армины, и тут все кивают да, как же мол, рыцари Армины, знаю, вчера в кабаке от них пиздюлей схватил, а вот какая крепость у них главная - того не ведал. И там история вся эта древняя с сотворением мира, потом с войной Меча, охуеть просто.СаундтрекЧетыре часа охуенности, идеально вписанной в игру.Сюда же надо добавить звуки, я до сих пор не встретил более смачных звуков плоти, рассекаемой топором в рост человека. Наверное и не встречу.Управление на любителя, но жить можно. Боевка...нда, превращается в спам комбами к концу игры. Плюс дворф недоделанный без комб, с короткими рукам и уебищными ударами с оружия. Амазонка - скучное оверпавер говно. Правится модом New combos&expert enemies который убирает к хуям дебильную привязку комб к оружию (почему я с одним мечом могу сделать кувырок и удар, а с другим - нет?), дает всем возможность одноручки, разных комб, а у амазонки еще и рукопашная ветка, причем урон скейлится так, что можно вовсе без оружия пройти.
Играю в нее лишь потому, что души комп не тянет но привкус "олдового" дерьмеца постоянно приходится соскребать с лица во время прохождения
>>774811>Дикий ФПС лечится Всинком через драйверПиздец ты говноед. Зачем этим киселем "лечить", когда есть бандикам, которой только лочит фпс и не добавляет инпут лаг?
>>774598Игра так себе, кривая и не продуманная, на свое время тащили графон с такими то тенями и водой и расчлененка. Сейчас на фоне душ это реально говно неиграбельное.
>>773797 (OP)Сейчас в такие не играют, утка. Установил не так давно, никогда до этого не играл. Прошел почти весь уровень, набижал какой-то хуй убил меня и теперь сначала начинать. Ну охуеть теперь. Снес это кривое лоу-поли поделие, очень типичное для двухтысячных. Срсли, чому утки так сильно надрачивают на это говно? Что там хорошего? Боевка кривая и перегруженная ненужным говном какая-то, сюжета нет, кончиков пальцев нет. В чем суть?
Только сам хотел тред создавать об этой божественной игре, а он тут уже. Пробовал играть в распиаренные души, однако ни одну из трех частей не прошел, забросив на разных этапах из-за банальной скуки. А этот шедевр переигрываю время от времени, впервые пройдя его в год выхода , обучаясь в универе. Этот бой с вампиром на вершине башни, м-м-м.
>>775436Убил тебя и уровень надо заново начинать? Да там же сохранения ручные есть.
>>775594Очень странно. БоД в разы скучнее душ.
>>775601Нюфажки привыкли к соснольным чекпоинтам.
>>773958> сравнивать с Dark SoulsВот тут игра про задники и соснет.
>>775060> дебильную привязку комб к оружию (почему я с одним мечом могу сделать кувырок и удар, а с другим - нет?В душах последних тоже на эти грабли наступили.
Хуевый клон душ.
>>775601Есть даже мод на квиксейвы: http://www.moddb.com/games/severance-blade-of-darkness/downloads/blade-of-darkness-quicksave
>>773797 (OP)>все охуенно>дварф вообще без задач
Благодаря треду решил поставить этот ваш Клинок Тьмы и посмотреть что он из себя представляет.
>>776373Ты не то поставил лалка)))
>>775436Нахуй ты живешь на этом свете
>>773797 (OP)есть Дарк Соулс 1 и 3, которые отбивают по ощущениям значительно лучше.ей очень не хватает разнообразных противников и какого-нибудь контента, через который можно было бы узнать хотя бы о мире. персонажей тоже нет. пустота, да и только. по прохождению возникает такое ощущение, что ты на какой-то иной планете всё это говно разгребаешь, словно оазис Неджеб, это центр всего мира и кроме него ничего нет.
>>773797 (OP)Как можно в 2016 году насиловать себя игрой, где персонаж управляется с помощью стрелочек или WSAD на клаве? Это самое убогое, что придумала игровая индустрия. Если контроллером ты плавно и интуитивно направляешь персонажа в любую сторону одним движением большого пальца, то на клаве ты как танк можешь ходить только на четыре стороны, совершаешь какие-то дикие круги мышью, чтобы осмотреться или развернуться, а чтобы прыгнуть или присесть так вообще нужно отклячить или вывернуть один палец, чтобы держать шифт или энтер, постоянно попадая не туда, путаясь в клавиатуре. О пиздеце с разными атаками или эликсирами подвешенными на хрен знает какие рандомно разбросанные кнопки я уж не говорю, даже с переназначением всех клавиш до удобства контроллера клавиатуре как до луны. В результате всей этой камасутры пальцы затекают уже после получаса игры. Ну нахуй. Если я вижу игры, которые не поддерживают контроллер или плохо управляются с эмулятором контроллера, то я сразу дропаю подобное. Исключение составляют какие-нибудь неспешные адвенчуры, стратегии или пойнт и клик игры, где не нужна быстрая реакция. Я могу конечно мучить себя и играть в это, но игрового удовольствия получать точно не буду.
>>778564Ебанный консольный подсос.
>>778596Кря.
>>778564>Как можно в 2016 году бла-бла-блаза неимением альтернативы?
>>776373Тоже ничего была игруля в своё время.
>>778596Ну да, клавоинвалиды привыкли ходить в играх на костылях и недовольны, когда у них костыли заирают и дают наконец двигаться нормально, по-человечески.
>>778686Найс проекции консоле подсос.
>>775340Блядь, и чем Души лучше-то? Один в один корридорная скукота, только в БоДе хоть не две анимации на оружие.
>>775436Жаль, ты в конце не написал, что снёсши это говно, пошел наворачивать Души, урча майонезиком. Вндь их любят как ра за ко-ко-кор, когда дохнешь в конце коридора, и давай по-новой.
>>777431Но ведь первый хуже чем второй и третий.
>>777431Лол, ты это серьезно, или таки это троллинг Душ? Если второе - зачет. Если первое - ты настоящий хуесос, иди телек посмотри, там тебе еще мнений по поводу разных вещей внушат.
>>778564Ахаха, wasd. Да там только ws нужны.
>>778627Я недавно перепроходил её, играбельна только за лучниц, остальное слишком уныло.
>>778922На оружие-то, может, и две (на самом деле, припоминаю как минимум по четыре), а самого оружия в Соулсах столько, что БОД пролетает по количеству мувов раз так в пять. К тому же, как и все в БОД, количество комбо - это чисто количество, а не качество, функционально удары одинаковые, и ты просто дрочишь последний разученный прием. В это время в Душах каждый удар разный по назначению: разрыв/сокращение дистанции, сбивание блока, удар по зоне, удар в узкий проход. БОД вообще не ставит таких вопросов.
>>779073И чего из этого нет в БоД? Я говорю про барба и найта как единственных полноценных персонажей. И я уж молчу про то, что там канселов нет и не было со времён Демон Соулз.
сап вегач. А давай вспомним такой вин как сабж, сейчас уже нету таких игр, здесь все ахуенно, и персонаж, и атмосфера, и карты. Это игра само совершенство. Таких уже не делают.https://2ch.hk/vg/res/16756638.html
>>779112Сакред 1 и 2
>>778940Но ведь души действительно лучше, чем это неиграбельное забагованное говно мамонта. Даже смешно сравнивать. Если ты думаешь, что в BoD играть приятнее и удобнее удобнее, то ты и впрямь мегауточка, которая любую пикселявую хуйню наворачивает, только потому что она была у него первой. Да о чем говорить, к примеру вышедшая в 1998 Zelda: Ocarina of Time выдерживает испытание временем, в неё и сейчас приятно и удобно играть, а этот Blade of Darkness 2001 года совершенно непроходим из-за управления.
>>779379Как будто в твоих первых душах вменяемое управление.
>>779379Толсто.
>>779380Тут весь фокус в том, что в душах неудобная раскладка, что легко пофиксить, а в бод неудобная сама концепция. Там блин даже стрейфа нет и ты как паровоз только вперед и назад ходить можешь.
>>779462Ты просто криворукий.
>>779462>стрейфа нетЕсть при локе на цель.
>>779492Ну охуеть теперь. Только при локе там все равно не стрейф, а отскоки. Игра реально делалась вообще без понимания эргономики. Там буквально каждое действие делать неудобно и криво. Я бы понял, если бы это была первая 3д игра, но нет, уже были марио 64 и зельды на н64, в которых все было сделано правильно. А бод играетяся даже хуже чем найтмар кричерс с соньки, да он и по дизайну им вчистую сливает.
BoD не зашел как-то, а вот Rune очень понравилась
>>778940какой телик? какое внушат? может это ты троллишь? прочитай ту хуйню, которую ты написал. как вообще такое родить можно было? я просто высказал своё мнение, по факту, ты просто пришёл и насрал, заявив что я троллю, не пройдясь ни по одному из перечисленных пунктов. ваще найс.>>778934если ты не осилил накатить DSfix или насилуешь сам себя клавомышью, играя в заточенные под консоль игры, то это не значит, что нулевое поделие Танимуры - лучше. я оцениваю игру, её контент, а не технические характеристики и удобство на отдельно взятом контроллере.>>779379>Да о чем говорить, к примеру вышедшая в 1998 Zelda: Ocarina of Time выдерживает испытание временем, в неё и сейчас приятно и удобно играть, а этот Blade of Darkness 2001 года совершенно непроходим из-за управления.частично поддерживаю. то, в чём тогда уже преуспели, играется намного приятней. изометрия и всякие платформеры на старых приставках, всё это уже умели делать и с удобным управлением. а тогдашнее 3D с перекатами, это просто пиздец. что БоД, что Готика, обе игры играются как кусок говна.но я всё же придрочился и прошёл БоД. проблемки возникали, выглядело это всё ужасно, но в целом норм. но куда лучше Зельда: Линк ту зе Паст, в которой вообще никаких нареканий не было. не нужно было придрачиваться и что-то терпеть, я просто играл в своё удовольствие, от начала и до конца.
>>779572>если ты не осилил накатить DSfix или насилуешь сам себя клавомышью, играя в заточенные под консоль игры, то это не значит, что нулевое поделие Танимуры - лучше. Ну я без дсфикса играл, но таки с геймпада. Мне в первой части не понравлся интерфейс, не понравилось поведение перекатов (в 3 к сожалению его вернули), не понравились костры, которые начинают работать только под самый конец игры, да и как то слишком просто она у меня прошлась, в самом начале я получил явно оверпаверед оружие, с которым убивал практически всех рядовых мобов с одного удара и хардкора не было вплоть до боссов из ДЛЦ. В двушке все таки больше челленджа, рядовые враги опаснее, да и боссов больше, как и всего остального контента, разве что НПЦ в однушке самые интересные в серии, но не думаю, что это самая важная часть игры. Да, в отрыве от серии ДС1 охуительная игра, но из всех трех, что есть на ПеКа она мне показалась самой слабой.
>>779572Окарина была полноценной 3д игрой с видом сзади. И управление там было довольно близко к тому, что ты видел в дарк соулсе. И это все 98 год.
>>779497> Только при локе там все равно не стрейф, а отскокиНажми A или D при активном локоне и получишь стрейф. Ты в игру-то играл?
>>774551Потому что гуро, не относящееся к игровому процессу может заинтересовать только детей. Поэтому и эмка всё никак не может сдохнуть.
>>779600пиздец, больше контента = лучше. это одна из причин, по которой проклинают Танимуру. нужно удалить половину игры, чтобы вторая часть была хоть немного конкурентоспособной, удалить всю хуйню без фантазии и копипасту. да и вообще, скорей всего ты проходил вторую часть первой. после любой части Душ, следующая будет казаться намного проще. я проходил все в порядке выхода, но не утверждаю, что какая-то из них сложней, я просто привык. они абсолютно одинаковы. и что ещё за оп пушка? драконий меч? уж не по гайдикам ли ты в игру играл? хотя это не важно. вся суть в контенте и ощущениях на кончиках пальцев в процессе прохождения. во 2-й части мне больше понравились только мувсеты у пушек и интерфейс, но это далеко не вся игра. всё остальное там даже ниже уровня БоДа.>>779603оу, я думал у Зельды чуть позднее 3д началось. не успел ещё поиграть в эту часть, так что не знал.
>>779642Я в нее последний раз играл году так в 2005-2007. Мог уже и забыть, но по моему там только отскоки были.
>>779647С таким категоричным суждением ты сам, видать, не особо вырос.
>>779653Дитё, не бомби.
>>779650>пиздец, больше контента = лучше. Но мне и сам контент больше понравился. Да, графику просто пиздец как порезали, но все еще осталась куча классных локаций и боссов. И в двушке стало меньше откровенной аниме виабушности.>и что ещё за оп пушка? драконий меч? уж не по гайдикам ли ты в игру играл?Внезапно алебарда. Суперудобный мувсет, большая дальность и довольно мощная атака, при том что по стамине мало жрет.Я все части первый раз прохожу без гайдов. Потом уже перед финалом лезу в гайды и смотрю не пропустил ли я локаций и боссов.>скорей всего ты проходил вторую часть первой. Нет, просто во второй больше врагов и больше боссов с дополнительными монстрами. Я много раз перепроходил эти игры в разном порядке- во второй боссы самые опасные.>во 2-й части мне больше понравились только мувсеты у пушек и интерфейсНу для меня это самая важная ее часть. Я общаюсь с игрой через геймплей, в двушке геймплей сделали значительно лучше.
>>779663А я был прав.
Хорош, обиженка.
>>779653Он кстати прав. На расчлененку в первую очередь дети клюют. И зачастую остальное качество продукта их практически не волнует. Тот же МК из всех игр жанра буквально самый слабый по части геймплея. Но как ты знаешь, в нашей стране его уважают куда больше, чем более хардкорные и продуманные серии.
>>779669>куча классных локацийтолько на е3 презентации, с контентом за авторством Шибуи. на релизе выкатили ужаснейшую халтуру, которую делал Танимура впопыхах. из нормальных локаций там только DLC и Храм Аманы. первые потому, что были закончены до основной игры, когда в команде ещё не возникло никаких проблем, а Храм Аманы потому, что там всё предельно просто, и где-то обосраться с дизайном или наполнением локации очень сложно.
>>779679Именно потому что игра казуальная по геймплею, а не из-за расчленёнки, не находишь это логичным? Массы тянутся к тому что попроще.
>>779713Ну вот хуй знает, мне во второй части больше локаций понравилось. Да, там много копирования из первой части, типа помойки и чумного города, но какого то радикального падения качества я не вижу. На презентации кстати не показали ничего такого, что потом в релиз не вошло, все локации те же. Только графон очень сильно даунгрейднули, это жалко конечно, но жить с этим можно, и иногда двушка все таки выдает красотищу, как например гнездо дракона, амана, шульва или эллиум лойс. Кроме этого самого даунгрейда графона (и ублюдского перехода в айрон кип) я в двушке минусов больше и не вижу.
>>775814Норм он, если приноровиться.
>>779679А теперь погугли что такое порог вхождения, алсо все "хардкорные" файтинги унылы до невозможности, очень круто когда твой соперник спамит тебя бесконечными комбами и не даёт даже разок ударить. Принцип "сел и играй" решаетю Расчленёнка в Мортал Комбате второстепенная вещь в плане привелкательности, засунь в МК боёвку какую-нибудь типа СФ и никакая расчленёнка не поможет, аудитория разбежится.
>>779813>алсо все "хардкорные" файтинги унылы до невозможности, очень круто когда твой соперник спамит тебя бесконечными комбами и не даёт даже разок ударить.Это проблема не хардкорных файтингов, а разницы в уровне игроков. Я точно так же могу сесть и разнести нубаса в мортал комбат. Гит гуд казуал.Вообще в файтингах самое интересное именно расти над собой и глубже вникать в механику, рубиться не понимая что и зачем довольно уныло. Но да, тут нужен какой то порог вхождение и изучение базовой механики, которое подпивасам лениво.>Принцип "сел и играй" решаетюТы впринципе так же можешь сесть и играть в теккен и стрит файтер, единственное, что тебе нужно- найти игрока себе по уровню. И к счастью сейчас решение есть- лиги.>засунь в МК боёвку какую-нибудь типа СФ и никакая расчленёнка не поможет, аудитория разбежится.Киллер инстинкт?
>>779379С трехмерной Зельдой некорректно сравнивать, потому что бои там максимально примитивны: однокнопочны, это норм, потому что бои - это треть игры, остальное - паззлы и эксплоринг. Вот пикрелейтед - отличный пример проблемных ранних 3д-игр.
>>779788Никто не спорит, что им можно играть, просто он обрезок как и ама. Эти двое недоделаны и не сбалансированы.
>>779847>Это проблема не хардкорных файтингов, Нет это проблема говнофайтингов с их подбросил в воздух и лупи беззащитного игрока. Плюс идиотская система что защитывается последний удар, ахуено нанести удар ногой, но получить дамаг только из-за того что противник позже (sic) тебя легкий панч нажал. А еще все решают милиметры, из-за чего бои про сводятся к скачка сюда туда пока кто-то не ошибиться на милиметры и не словит долгую комбу. Интересно что пиздец.>Вообще в файтингах самое интересное именно расти над собой и глубже вникать в механику,Игры нужны что бы играть, а не задротить. Ну это нормальным людям, а не сычам, сычи да, сублимируют в играх.>Ты впринципе так же можешь сесть и играть в теккен и стрит файтерИ блевать от графики и физики тел. И игрового процесса, я конечно понимаю что геймплей ватмана не подходит файтингу, но после зрелища в ватмане смотреть на убогою анимацию файтингов выше моих сил.>Киллер инстинкт?Казуален, дамаг снижен, так что длинные комбы ничего не решают, нельзя длинной комбой снести 3/4 здоровья.Алсо, расчеленека нужна для поддержания атмосферы, что это за оружие что не рубит? Ладно бы еще дубины, но мечи и топоры что не рассекают плоть? Тут же -90% к киношности и атмосферности игре.
>>780119> с их подбросил в воздух и лупи беззащитного игрока. Попробуй так в СФ сделать. А в МК это запросто, в ультимате даже бесконечные комбо были.> ахуено нанести удар ногой, но получить дамаг только из-за того что противник позже (sic) тебя легкий панч нажал.Ты не понял сути. Быстрый удар попадет быстрее, чем медленный и если ты не успел замахнуться- да, ты получил по роже. Если у твоего медленного удара нет армора, то он прервется и ты попадешь в хитстан. На самом деле это довольно логичная система. Мне кажется, мы с тобой уже это обсуждали. Все вылилось в то, что ты просто хочешь жать одну кнопку и побеждать, но дуэльные игры так не работают.>Игры нужны что бы играть, а не задротить.Да, и в олимпийских играх наверное одни подпивасы, и шахматисты играют партейку раз в год. Нет уж. Человек по природе своей любит задротить, превозмогать и добиваться чего то, не важно в чем.>И блевать от графики и физики тел. Т.е. ты реализморебенок, котором все что не реализм говно? Ну тут уж ничего не поделаешь.>но после зрелища в ватмане смотреть на убогою анимацию файтингов выше моих сил.У меня вот наоборот. Файтаны классные и зрелищные, ватман примитивный и однообразный. Единственный файтинг, где мне реально не понравилась анимация это ГГ хрд, не понимаю нахуя они так фреймрейт занизили.
>>780421>Попробуй так в СФ сделать.В СФ даже подбрасывать не надо, просто ебашь комбы и оппонент и стана не выйдет.https://www.youtube.com/watch?v=bi7L5aBlt4Y>Ты не понял сути.Нет, именно это суть современной уебищной системы файтингов.>Быстрый удар попадет быстрее, чем медленный и если ты не успел замахнуться- да, ты получил по роже.Нет, именно говно система когда уже набравшую инерцию ногу почти доставшую рожу отбивають движением локтя, даже не корпуса. Еще охуенее когда легким панчем окидывают летящего всей тушей бойца что в перед пятку выставил. Заебок система для аутистов, а нормальные люди проходят мимо такого дебелизма.>Все вылилось в то, что ты просто хочешь жать одну кнопку и побеждатьМаня, да у тебя же врете, ты отрицаешь что нормальным людям файтинги противны из-за их условностей. А я просто хочу вменяемой, реалистичной (но не симуляторной) системы, без всяких дебильных условностей файтингов старой школы.>Да, и в олимпийских играх наверное одни подпивасы, и шахматисты играют партейку раз в год. Ебать, с каких это пор файтинги стали олимпийским спортом? Они разве что реакцию развивают, а все остальное у задротов файтинго деградирует, это тебе не шахматы для которых память у логика нужны, это игрушка для развлечения, превращать ее в спорт признак деграданства и лузера.>Т.е. ты реализморебенок, котором все что не реализм говно?А, так ты долбоеб для которого раз не зделали, значит не нужно? Ну так бы и сразу сказал что каложор которому все норм, не тратил бы на тебя узколобого время.>У меня вот наоборот. Файтаны классные и зрелищные, ватман примитивный и однообразный.Это диагноз, ты потерян для нормального социума.
>>779847>Гит гуд казуал.Я тебе ещё раз пишу, слепошарый хардкорропетушок, почитй про порог входа и принцип сели играй, никого не ебёт ни твоя разница в уровне, ни её сокращение, ни гит гуд, люди хотят поиграть вот и всё, а говнофайтинги для задротов максимально не для этгго сделаны.
>>780531>а говнофайтинги для задротов максимально не для этгго сделаны.А ему и норм, он себя Ылиткой считай раз надрочился в файтинги играть. ИТТ у этого поциентика опухание ЧСВ от задротства файтингов на фоне полного лузерства в жизни ИРЛ.
>>779813Весна пришла, видауны проснулись.>бесконечными комбами90% современных файтанов заточены на короткие комбасы из трёх-четырёх мувов с теоретической возможностью задрочившись до упора выжать что-нибудь подлиннее, чего и на турнирах-то не увидишь. Всё остальное - камниножницы в нейтрале.Алсо, хоть одну-то игру из актуальных где инфиниты не баг, а фича сможешь назвать или совсем диван?
>>780527>В СФ даже подбрасывать не надо, просто ебашь комбы и оппонент и стана не выйдет.На какой минуте то эти комбо имбовые смотреть? пару матчей уже глянул- зонинг на зонинге.>именно это суть современной уебищной системы файтингов.Это суть только твоего уебищного мозга и не желания учиться играть в игры, к которым ты не привык.> Заебок система для аутистов, а нормальные люди проходят мимо такого дебелизма.Когда нибудь ты поймешь, что игры должны быть играми, а не симуляторами.Тут весь фокус в том, что разработчики давно могут себе позволить сделать более реалистичную боевую механику, и то тут, то там появляются эксперименты в этом направлении, но они не могут сделать ее более интересной за счет этого. А интерес это главное.>это тебе не шахматы для которых память у логика нужныНу в файтанах это нужно не меньше. И ты снова не просек фишку. Состязания не для пользы (те же олимпийские чемпионы свое здоровье по сути гробят и после 30и уже вообще ни на что не годятся), состязания для самих состязаний, чтобы становиться лучше, сильнее, быстрее, умнее чем твой соперник и побеждать. В файтингах та же фишка, ты можешь задавить противника как умом, так и скоростью или ловкостью. И в этом весь азарт.>Это диагноз, ты потерян для нормального социума.За каждым ударом в файтане ты видишь какое то осмысленное решение, в бетмене просто циклично повторяющиеся нокдауны, которые выбираются по сути рандомно. Мало интереса следить за этим, когда даже игрок по сути на на что не влияет.
>>780574>>780531Семен говорит сам с собой :3Гит гуд чухан, если не можешь победить в игре, это еще не значит, что она плохая.
>>780594>90% современных файтанов заточены на короткие комбасы из трёх-четырёх мувовhttps://www.youtube.com/watch?v=mHIC9yF9oBohttps://www.youtube.com/watch?v=dyNMAn9NCMI
>>780688Ты свои видосы хоть смотришь? Да, в теккене можно делать комбасы на хуеву тучу ударов, но в твоем видосе ну 5 максимум, все поками бьют.
>>780616>На какой минуте то эти комбо имбовые смотреть?На каждой, когда игрока зажимают в блоке комбами.>твоего уебищного мозгаВау, какой пожар у задрота.>и не желания учиться играть в игры,Потому что они говно. Нахуй мне играть в то что мне не нравится. Вот в Нагхт раун 3 мне нравится, 4ка похуже, а эти твои СК, Теккены и прочие говно для аутистов с вывернутым восприятием мира. Хотя мне очень жаль что нету файтинга по середине, не говно для аутистов как СК, но и не симуляторы.>Когда нибудь ты поймешь, что игры должны быть играми, а не симуляторами.Ебать у тебя двоемыслие - как превращать файтинг в задроство так норм, а симуляторы не норм. И еще и аутист так как реализм это не симуляция, это похоже на реальность, но не реальность, реализм это перенос в виртуал из реальности только то что интересно.>но они не могут сделать ее более интересной за счет этого.Могут, но нахуя стараться в поте лица когда говножоры жрут вот уже не меняющиеся говно десятилетиями.>Ну в файтанах это нужно не меньше. Капитулировал. Фатинги самый тупой жанр где все на реакции и 1,5 заготовленых комб с тактиками. До каэсика, КоД и Хало самый любимый жанр быдла был.> ты можешь задавить противника как умом, так и скоростью или ловкостью.>файтинг>умомКапитулировал х2. Поздравляю, ты сделал комбу, файтинг это дрочь рефлексов и ничего более, как равлечение норм, но как спорт говно для аутистов что сбегают в файтинги от этого жестокого мира.>За каждым ударом в файтане ты видишь какое то осмысленное решение, Капитулировал х3. Лонг комбо. Нету в файтингах смысла, только дрочь заученых комб.>Мало интереса следить за этим, когда даже игрок по сути на на что не влияет.Игрок выбирает цель, но суть ватмана в анимации что превращает схватку в шоу, после которого однообразие, деревяность и дерганость анимации файтингов вызывает блевоту. Если ты не можешь оценить красоту балета ватмана то поздравляю, ты аутист. Ну в приципе я это давно подозревал, а теперь в этом убедился.
>>780639Мааам, семены обижают.
>>780733Смотрю, а вот ты нет - на 1.18 комба из 7 ударов, а на 1.24 комбо из 13 ударов.
>>780795На 1.18 2 комбо. Из второй половины можно уйти. На 1.24 комбасов аж 3 штуки. Ну чего ты.
>>780810>Ну чего ты.Ааааааааааа, с поехвшим посадили.
>>780773>когда игрока зажимают в блоке комбами.На видео этого практически не происходит.>Ебать у тебя двоемыслиеЯ же сказал, главное это фан. И та механика, которую когда то родил стрит файтер очень фановая. А то, насколько она реалистичная уже и вообще не важно. Сделают что то более интересное- все перекатятся туда, а СФ подобная механика умрет сама.>Могут, но нахуя стараться в поте лица когда говножоры жрут вот уже не меняющиеся говно десятилетиями.Всякие шахматисты жрут свое говно уже веками и ничего, всем заебись. Никто пока не придумал шахматы 2.0, которые бы заменили это говно мамонта. inb4 DOTA 2> Фатинги самый тупой жанр где все на реакции и 1,5 заготовленых комб с тактиками.Просто ты не умеешь думать достаточно быстро. Да, очень много надо знать заранее, но это не значит, что во время боя думать не о чем. Опций у тебя всегда много, и подход к каждому игроку индивидуальный. Просто выучив комбо и пару тактик ты далеко не уйдешь, противник тебя быстро раскусит и все это перестанет работать.
>>779100В БОД вообще нет понятий дистанции, ширины размаха, стен. Ты тупорыло вламываешься во врага и режешь. Я вообще не понимаю, почему их стали сравнивать, БОД - это очень просто задизайненная игра, абсолютно типичный продукт своего времени, по проработке она рядом с душами не лежала. Давай еще выдай, что надо было в нее в год выхода играть, чтобы она нравилась, закопаешь себя окончательно.
>>775330>использует бандикам>для лока фпс>называет кого-то говноедом>больше гринтекста богу гринтекста
>>780950Ну msi afterburner можно, тут уж дело вкуса. Но уж точно не VSync с его кисельным инпутлагом. Не для того я себе йоба пека покупал, чтобы у меня говно мамонта на нем тормозило.
>>780904>На видео этого практически не происходит.А вот и врееете подехало.>очень фановая.Для аутистов спамящих 2,5 набора комб как на видео. А еще тракторное управление когда боец задерживает на секунду вытянутою конечность или не может атаковать так как еще 1 секунду ему надо руки/ноги на место поставить, как например у Сагата после фаербола.>Всякие шахматисты жрут свое говно уже веками и ничего, всем заебись.Ну так все комбы еще не перебрали, механика позволяет все время новые комбы изобретать. А вот в файтингах все комбы находятся очень быстро, дальше либо однообразно дрочить одно и тоже, либо ждать когда тебе издатель игру ребаланснет.>Просто ты не умеешь думать достаточно быстро.Ой, да проверенно в сосничестве - кто много думает в файтинге тот проигрывает, спамь комбы по заученой тактике и будещь в топе.>Да, очень много надо знать заранее,Не знать, а надрочить, знание без задрочености не помогут. Как например в том же Старике, какую изъебистую тактику не придумывай, а кореец все равно тебя зарашит.>противник тебя быстро раскусит и все это перестанет работать.То то финалы чемпионатов фатингов пестрят разнообразием, такое-то буйство тактической мысли, вот тока почему-то один матч от другого не отличить, и действия за/против бойцов одинаковы, решает только реакция. Маня, хватить обсыратся, файтинги сегодня говно для аутистов однообразное, даже доты/ММО более разнообразные чем файтинги.
>>780904Не надоело ещё жирдяя кормить? Иди отдохни. Он уже не в первый раз постит свои простыни.
>>781054>А еще тракторное управление когда боец задерживает на секунду вытянутою конечностьКулдауны это блин основа не только файтингов, но большей части игр. Я вот хуй знает, как тут можно привязаться, они есть практически в каждом жанре и в каждой игре.>А вот в файтингах все комбы находятся очень быстроФайтинги не комбасами едиными живут. Комбо может и находятся быстро, а вот всяких сетапов, миксапов и прочего- бесконечное множество.>да проверенно в сосничестве - кто много думает в файтинге тот проигрываетЗначит плохо думает. Я в свое время в онлайне СФ4 тащил вообще без комбо. И норм, винрейт 85% был.>Не знать, а надрочить, знание без задрочености не помогут. Ну опыт в файтане приходит очень быстро, благо фитбэк на любое твое действие практически моментальный.>финалы чемпионатов фатингов пестрят разнообразиемИ ведь правда пестрят. Только для тех, кто не в теме механики это может выглядеть как просто куча вспышек на экране.
>>781208>но большей части игр.Я так понял что в остальные игры ты не играешь. И да, в файтингах это выглядит по дебильному и не к месту.>Файтинги не комбасами едиными живут.>а вот всяких сетапов, миксапов и прочего- бесконечное множество.Ой, ну не пизди, а? В файтинге разбираешся за 3 дня, дальше уже идет дрочь рефлексов.>Я в свое время в онлайне СФ4 тащил вообще без комбо. И норм, винрейт 85% был.Бля, все, да ты же поехавший.
>>774811>> голые сиськи>Мне от них ни горячо, ни холодно.Ну пидор. Чисто пидор...
>>780942> В БОД вообще нет понятий дистанции, ширины размаха, стен.Ты не можешь быть таким жирным. Зайди за блядского дворфа, попробуй побить им в мили, а потом зайди за амазонку, которая хуячит своими палками дальше, чем длина атаки большинства врагов и прекращай пиздеть.> Ты тупорыло вламываешься во врага и режешь.Стагеришься от удара об щит и получаешь 1-2 удара ядовитым мечом. Давай дальше.
>>780974Всинк создаёт инпут лаг в полутора играх.
>>781673Лол. Всинк создает инпут лаг всегда. Разве что у тебя есть монитор с чипом нвидиа.
Охуенная игра для своего времени. Сейчас устарела морально./thread
>>781685Значит он не настолько критичен, чтобы париться из-за этого, если только ты не дрочишь на фреймы в файтингах.
>>781704Он наоборот хорошо виден там, где играешь мышкой. Она как будто в киселе.
>>781714Никогда не испытывал никакого киселя и врубаю его во всех играх. Хватит форсить эту хуйню, небось ты и есть тот поехавишй что тред про это создавал когда-то.
>>781714> Она как будто в киселе.Это значит, что твоя пекарня не тянет, только и всего. На 60fps что с vsync что без — никакого лага нет.
>>781734В battlefield 4 есть, в Counter Strike GO есть.В одиночном говне типа Bioshock не замечал такого.
Собираюсь скачать эту игру. За какого героя прохождение наиболее оптимальное.
>>782019Что значит оптимальное? Амазонка самая сильная, гном самый слабый.
>>782036Толсто.
>>782036> Что значит оптимальное?Усредненное. Без перекосов какой либо аспект.
>>782082Очевидный рыцарь.
В общем, поиграл. Модель управления и игра в целом напомнила Готику, лол. Первое, на что обратил внимание - не хватает свободных стрейфов, что особенно проявляется в бою. Во-вторых, боёвка более разнообразная и вдумчивая чем в тех же однокнопочных Rune и Enclave, но кривоватая. Как и во многих играх с механикой ударов, изменяющихся в зависимости от направления движения, команды не всегда считываются корректно. Авто-лок на цель одновременно и помогает и мешает, что является классической болячкой консольных игр, при том что игра чисто ПКшная. Враги читерят, спамят свои удары игнорируя удары игрока. С рядовыми врагами оно почти не заметно (ибо быстро убиваются), но вот боссы откровенно читерят. Смог забить босса первого уровня только когда клипнулся в его модель. Короче, боёвка устарела что пиздец. Визуально игра понравилась - для своего времени очень круто, довольно хорошие текстуры, такие-то тени и эффекты освещения и даже есть простенькая физика. После прохождения первого уровня игра зависает на загрузке следующего. Играть дальше, наверное, не буду.
>>782122>игра зависает на загрузке следующегоЭто из-за рендера проблема вроде, смени на d3d, потом обратно.
>>782019>>782082Рыцарь и варвар. Но вообще у всех персонажей различается первый уровень, у каждого своя завязка, типа.>>782041Чего там толстого? Амазонка стеклопушка, которой очень легко не получать урона вообще за счет доступа к перекатом, в которые другие не умеют, плюс рендж атаки помноженный на скорость. Дворф же медлительный карлан, без каких-то особенностей.
>>782234>без каких-то особенностей.Отсутствие комб, ренж атаки почти в упор. Чуть больший хелсбар даже особо не помогает.
>>782122Команды хорошо считываются, но там малюсенькие окна для тайминга. Жать надо сначала направление удара, а потом ЛКМ, последовательно, но минимально возможной задержкой.Лок он лучше ручной, его стоит постоянно включать-выключать.Насчёт вылетов ничего сказать не могу, моя многолетняя копия работала без проблем как на 7ке, так и нынче на 10.
>>782259Я имел в виду положительные стороны, лол.
>>781734На моей пекарне gtx970. Очень сомневаюсь что играм, которые без всинка выдают по 300-500 кадров мало производительности.
>>783156Да это не тормоза, а некорректная работа. Какие-нибудь фиксы в некоторых случаях требуется, у кого-то чистая игра без проблем работает, все индивидуально.
>>783156И у тебя есть инпут лаг в БоД?
>>783526Инпут лаг неизбежен. Он лежит в основе принципа работы vsync. Да, к нему реально привыкнуть и думать, что это норма. Да, современные жк мониторы тоже дают нехуевый инпут лаг, а на фоне инпут лага некоторых теликов(особенно с улучшайзерами типа увеличения герцовки или разрешения) даже всинк незаметен. Но я все таки привык к минимальной задержке и увеличивать ее не хочу. Я чувствую всинк в любой игре, где используется мышь и мне с ним неприятно.
>>773797 (OP)Ну привет, петушара. Я все думал, куда же ты там пропал, а вот оно, ты. Самое интересное, всплываешь примерно к релизу виабушных душ.
>>784253>различаю невооружённым глазом лаг в один кадрУ нас тут суперхуман завёлся.
>>784262Ну может в интернатах посмотреть замедленные ролики. Там далеко не один кадр выходит.
>>784263Я узнал что всинк создаёт инпут лаг только тут на двощах, хотя много лет играю с ним. И до сих пор не ощущаю его.
>>773797 (OP)Только рыцарь играбелен, остальные недопиленыЯ играл за гнома
>>786361Один мой друг на соньке играл с какими то улучшайзера. Ему тоже было норм, пока я не пришел и сказал ему, что задержка в полсекунды это не норм. Мигом на телике был найден режим игра и все стало заебись.Человек тварь такая, к любому говну привыкнуть может, но это не значит, что это хорошо. Попробуй с всинком и без него в шутане мышкой поводить, разница заметишь сразу.
>>786456Варвара забыл - он тоже допилен.
>>786501Я не играю в шутаны, быдложанр.
>>786598Варвара затролилили единственным дробящим оружием в последней трети игры, а до этого надо сосать хуй с рубящим против констрактов.
>>786621Зато когда находишь Носорожью Дубину - мир начинает играть яркими красками.
>>786615Ну если ты играешь только в кинцо, то да, тебе наверное похуй.
>>786621>>786627Я девять раз это говно проходил, за варвара больше всех. И все равно когда в крепости Немрут нужно отпиздить два полных двора скелетов, у меня анус сжимается. Мне хочется в красивой броне побегать, поэтому я обычно первым делом по этой ветке иду. Повбывав бы суку гишпанскую, которая пожидилась засунуть армор для варвара в пустынную ветку.А еще варвару в куда больше степени чем остальным нужно уметь в канселы, потому что эти ебаные комбо пока начнешь, тебя десять раз распилят, особенно на топорах. Даже самый первый файт с вампиром без канселов - полная жопа, а так - пару раз провертел тройную вертуху с двойного лезвия и норм.
>>786761Аналогично, бро, но играть всё равно интересно. Доделали бы её до конца с графонием годным.
>>779379>1998 Zelda: Ocarina of Time выдерживает испытание временем, в неё и сейчас приятно и удобно игратьПро лок в 20фпс ты умолчал
>>786775Были васяны, которы начинали переносить игру на движок Дума 3, но их энтузиазм быстро иссяк.https://www.youtube.com/watch?v=zz6VI-MpHiUhttps://www.youtube.com/watch?v=wOWBOthz4I0
>>786645Души, Торчлайт, DMC 3, XCOM, BoD - навскидку из того, что у меня сейчас установлено и везде включен всинк.
Вертикальаня синхронизация говно, как ни крути. Gsync или там freesync подаёт надежды, но там же прямо в монитор встроено, а не средствами видеокарты, как это было раньше. В общем, берите нормальный монитор с разрешением хотя бы 1440p и будет вам счастье
Что-то этот гг слишком на Гатса похож
>>775330>>780974>>781685лол блять эксперт в треде>>781673вот этого всинкчую — если игра и так гавно кисельное, например, дед спейс или обла, то всинк просто усугубит то, что и так естьбольшинство же игр нормальныеНу бывают ещё хуёвые движки разработчики, где физика или что-то внутриигровое зависит от фпс. С этого собственно и началось обсуждение…>>781865На ловца и примеры набегаютЯ слышал, что в той же арме3 залочили фпс на 60 просто потому что тот, у кого их больше банально быстрее бегал! Вот тебе и реализм, вот тебе ко-кор!
>>787209Не знаю, что тебе там смешно. Ты бы почитал как всинк работает - он не может не создавать лагов.
>>787202Гатс не устает от двух взмахов своей металлической елдой, да и бронирован получше.
>>786831А ты, наверное, из тех мутантов, что на глаз отличия в количестве фпс различают?
>>787789
>>787202>>787399Кстати блядь до сих пор печально, что красивые няшные мечи типа вот титулярного БИГ СВОРД, ФЛАТ СВОРД или СЛЭЙЕР СВОРД у варвара все проходные. А финальный акулий меч выглядит как говно. Топор вот красивый предпоследний, но на нем суперудар архиуебищный, с джигитовкой и гопаком и никакой кенсел не спасет.
>>787304лаги? всинк вообще вылеты создаетэто всем извесно
>>773944Что это за говноноут такой, на котором нет ф клавиш, без которых вообще никуда? Даже на 10" нетбуке моем они есть.
>>788223Лол, за три года пользования ноутбуком мне ни разу функциональные клавиши не понадобились.
>>788229А как же горячие клавиши вызов плеера, яркости, громкости, сна, f5, f9, f11 и т.д.? Как без ф вообще пекой пользоваться? Какому долбоебу вообще пришло в голову убрать одни из самых важных клавиш?
>>788233Это все и так работает при нажатии верхнего ряда клавиш - громкость, освещение, плеер, а вот чтобы они функционировали в точности как на пека, в частности, чтобы старые игры воспринимали эту раскладку на ноутах есть переключатель раскладки fn которым уже один хрен никто не пользуется.
>>773797 (OP)сап вегач. А давай вспомним такой вин как сабж, сейчас уже нету таких игр, здесь все ахуенно, и персонаж, и атмосфера, и карты. Это игра само совершенство. Таких уже не делают.
>>788385Нет. Хоткеи как раз с фн работают, а стандартно это обычные ф клавиши.
>>788386Что ты юродствуешь? Это действительно редчайший шин и таких игр действительно долго еще не будет. Лет через пять-десять все будут вспоминать ведьмака и вздыхать: мол, так уже не делают нынче. Вот в середине десятых игры делать умели. А про то, что помимо ведьмака в середине десятых выходила дрисня вроде фоллаута 4 и драгонаге инквизишон, никто и не вспомнит, потому что плохое быстро забывается, а хорошее запоминается навсегда.
Чего никогда не понимал, так почему дворф считается слабым. Будучи сосницкм без проблем прошел игру за него. Вот варвар да, стеклянная параша.
>>788482Это такая шутка. Дворф самый просто персонаж.
>>788482Короткие ручки -> самая короткая дистанция атаки. Нет спецударов кроме бесполезного циклона и используемого полтора раза за игру против вампира удара назад. Уебищные комбы на оружии, в основном из одного удара. Хотя для кого-то это плюс. Оружие почему-то снимает дохуя защиты, больше чем двуручки, даже при +4 дефенса за уровень дварф постоянно в минусах. Впрочем защита в принципе бесполезный для игрока стат, так что это в целом похуй, но обидно.
Главное забыл, дворф сука крайне долго пьет зелья. Убить хочется этого жирного уебка, пока он чмокает, изображая минет на бутылке, дал-гурак от старости помрет.
>>788643Зато жрёт быстро, и, что бы пить быстро в таргет противника взять надо.
Установил вашу парашу, такой вопрос, как фиксануть в ней свет? Факелы и прочие источники освещения очень сильно мерцают.
>>788681Играй через опенгл (задай в настройках) и поставь opengl fogfix, иначе охуеешь на паре уровней.
>>788685>>788685Я и поставил опенгл, пикрил, но источники совещения мерцают очень неприятно.
>>788685Сейчас попробую видео снять, скачаю фрапсину.
Шедоуплей же есть епта. Или если вин10, то там встроенная хуйня.
>>788697На 10 встроенное говно, а у меня амд, а не дерьмидиа.
А еще можно блейд оф лайт накатить, ну чтобы графон и мыльцо были. Но я чет посмотрел как его устанавливать и сразу лень стало.
На видео не так заметно, но суть в том, что где на видео мигает свет - там как вертикальная синхронизация не работает, и полосками мигает.Как в игре вертикальную врубить?
>>788703Факел работает на магии с частотой в 30Гц.
>>788720С ним ничего не сделать?
>>788720И еще вопрос, в игре нет ШАГА В БОК?
>>788703Через панель управления NVIDIA
>>788725Это уже платиновый вопрос треда, лол. Обучение не проходил что ли? Пока лок на цели есть можно стрейфиться вокруг нее.
>>788730Ловко ты обоссал амд-холопа.
>>788703Вы, Господин Сосницкий, факелы ИРЛ видели когда-нибудь?
Физон и честные тени еще до дума 3, такой-то прорыв.
>>788807ПОчЕМУ ОН НЕ ПОПАДАЕТ ПО МОНСТРАМ БЛЯДЬ!! ЧТО ЗА ЕБАНУТАЯ ИГРА!!ЕЩЁ ЧО ТО НА ДАРК СОУЛС ПОТОМ ГОНЯТ
>>788811Так я в них мечом не попал, альсо, у меня когда фрапс записывает люто тормозит игра, поэтому не могу играть нормально и снимать одновременнл.
>>782122>Смог забить босса первого уровня только когда клипнулся в его модель. потому что хуй безрукийв боде к каждому боссу подход нужен
>>788807Так до дума была куча игр с такими тенями. Вор 3, десу экс 2, например. У дума в другом революция.
>>788826В чём?>У дума в другом революция.
>>788827В работе с материалами и единым освещением для всех объектов.В том же бод освещение для статики и динамики разное.
>>788839Что за работа с материалами?Я, кстати, недавно д3 перепрошёл, смотрится красиво даже сегодня. Вот так сделал Кармак игру на века.
Знаете, а мне начинает нравится эта игра. Её бы переделать на новый лад немного, был бы 10 из 10.
>>788880На удивление неплохо состарилась. В основном у неофитов ахуй от управления.А так главное яркость пониже, контраст повыше. Выглядит до сих пор очень стильно и сочно.
>>788849По три текстуры на один объект, запекание хайполи геометрии в текстуры и вот это вот все.
>>788474У инквизиции комьюнити ни чуть не меньше чем у герки.
>>779073>>775340Дваждую этих ноулайферов: сам раньше считал БоД и 2го Принца лучшими боевками, но после душ в это хочется играть рзве что из чувства ностальгии (ну, и необычного темпа боя, все-таки - своя изюминка есть).
>>789901И это же комьюнити поносит 3й Эйдж (чуть меньше второго), наяривая на 1й (который суть абсолютно вторичный закос полд алткул парашу).
>>773797 (OP)Ебать я в ней с минотавров срался.
>>791026Это рыцарь ващет.
>>788417Как в биосе поставишь так и будет, он просто деб
>>788807>>788832Поставь квадратное разрешение.
>>788811Потому что бьёт не теми ударами, бить горизонтальными тех, кто тебе по яйца это фейл, который можно списать на нубство. В середине видео где он ударил нужным ударом монстр ушел из-под него.
>>791120Что за биос? Это прога какая-то?
>>792733Ты так толстишь? Ты не можешь быть настолько нубом.
>>788474Впрочем, в фоллач, может быть, будут и через 10 лет играть как в платформу для модов. Сама по себе игра - пук в лужу, но из нее можно сделать себе развлечение, если задрочиться.
>>792705Как-то не в тему смотрятся красивые текстуры, когда все остальное уебищным осталось.
>>773797 (OP)https://www.youtube.com/watch?v=NLf0dQgWp4E
>>800411Слишком мыльно.
>>800411Пиздец. Столько мыла самому Драке не снилось. Момент со стрельбой из лука и замыленный хелсбар врага просто порвали.
Не смог играть в души из-за того что боёвка там полное говно в сравнении с BoD.Слишком сильно припекало от анимефизики и никакого хит-детекта
>>779895Это не Кастельвания ли часом? Я прост только за Кэрри играл
Дааааааа, дерьмовее слешара не найти...
>>808279Как ты души пропустить умудрился?! Про них же все школьники визжат так, что даже я знаю это говно.
>>808254да, недавно натыкался на ретекстур-пак неплохой, погугли, если интересно
Салют олдфагам. спасибо что показали мне эту игру в 2013
>>809493Чот захотелось Drakan навернуть.
>>809493эээ блять а где ГОНАРЧ ?что то захотелось ХАЛФ ЛАЙФ навернуть