Главная Настройка Mobile Контакты NSFW Каталог Пожертвования Купить пасскод Pics Adult Pics API Архив Реквест доски Каталог стикеров Реклама
Доски


[Ответить в тред] Ответить в тред



[Назад][Обновить тред][Вниз][Каталог] [ Автообновление ] 41 | 10 | 22
Назад Вниз Каталог Обновить

Dominions 4: Thrones of Ascension - пошаговая стратегия от студии /dom4/ Аноним 21/06/17 Срд 20:10:10  22774082  
1498014323767.jpg (1061Кб, 1050x3022)
e8948f78a6ea19f[...].jpg (101Кб, 800x470)
maxresdefault.jpg (227Кб, 1920x1080)
Dominions 4: Thrones of Ascension - пошаговая стратегия от студии Illwinter Game Design. В Dominions 4 игроки берут на себя роль могущественного божества, стремящегося к мировому господству. Через стратегическую перспективу, божество управляет цивилизациями и многочисленными войсками, стараясь уничтожить приверженцев других богов.
Особенности игры:
• Много монстров (2000+) и много специальных умений и способностей.
• Около 75 различных игровых рас на выбор. От паладинов, охотников на ведьм и инквизиторов, до воинства Лавкрафта.
• Три игровых эпохи. Путь от магии и суеверий до тяжёлых доспехов и великолепного оружия.
• Создание своего собственного бога-претендента и возможность настройки всех его умений.
• Обширная магическая система с более чем 8 сотнями заклинаний.
• Магия крови, мощные заклинания с человеческими жертвоприношениями.
• Влияющие на весь игровой мир, глобальные ритуалы.
• Свыше 300 магических артефактов.
• Генератор случайных карт.
• Масштабные битвы.
• Многопользовательские битвы.
• Уникальные магические предметы – создайте их первым, и никто не сможет повторить их.
• Глобальный рынок наёмников.
• Разведчики, убийцы, шпионы, соблазнители, коррупционеры, оборотни и иллюзионисты могут тайно или явно находится в ваших провинциях.
• Претендуйте на трон Вознесения, чтобы получить уникальные полномочия и выиграть игру.
• Лёгкость модифицирования (2D-графика).
Аноним 21/06/17 Срд 20:10:58  22774088
2-oh-i-bet-he-d[...].jpg (415Кб, 1197x701)
1497640794406.png (1211Кб, 3530x2615)
Регулярно проводятся мультиплеерные игры: как блиц-формата, так и PBEM (Play by EMAIL). Существует активное русское сообщество игры, базирующееся в XMPP-конференции: dom4@conference.jabber.ru . Инструкция по установке джаббер-клиента и регистрации на джаббер-сервере: http://wiki.jrudevels.org/Jabber:_%D0%A1_%D1%87%D0%B5%D0%B3%D0%BE_%D0%BD%D0%B0%D1%87%D0%B0%D1%82%D1%8C%3F

Это же сообщество любезно предоставляет всем новичкам возможность опробовать Доминионы в синглплеере до покупки, просто скачайте игровые файлы с файлообменника: http://my-files.ru/dssn4o , создайте в корневой папке игры файл dom4key без расширения и вбейте в него: 100305-3387-1054-4817-252 .

К сожалению, для многопользовательской игры вам потребуется свой собственный, а не публичный ключ - на сервере не могут одновременно находиться два игрока с одним и тем же файлом dom4key. Индивидуальный ключ вы можете попробовать выпросить в dom4-конференции, либо приобрести после покупки игры в сети цифровой дистрибуции GoG/Steam.

На данный момент русское сообщество активно собирает эпическую командную партию, где друг против друга будут сражаться команды, состоящие из одного Претендента на божественность и его последователей - режим дисайплов (disciples). Потребуется около 12 игроков, поэтому мы активно предлагаем вам присоединиться к нашей дружной конференции.
Аноним 21/06/17 Срд 20:18:45  22774196
Есть записи с играми, где кто-нибудь объяснял бы по ходу, что он делает? Ну так, впечатление составить.
Аноним 21/06/17 Срд 20:23:50  22774247
Да, если ты не против буржуйского.
https://www.youtube.com/watch?v=zgWJLMocGsA&list=PLrCqw-30TkeWN-kGRIEKo_1wLcyuZZQoZ - Кампания за Агарту, например.
Аноним 21/06/17 Срд 20:27:00  22774280
>>22774196
https://www.youtube.com/watch?v=FMIQfYIkrjA&list=PLM7yEwbhGUooISDlRy9rcQ0__senFxmHc вот например. На русском вроде бы нет.
Сложно дело записывать про доминионы. Во-первых партии длинные, во-вторых настоящая игра только в мультиплеере, а мы же не хотим выдать оппонентам военные тайны.
Аноним 22/06/17 Чтв 10:07:42  22778935
>>22774280
О, даже несколько стримов доминионов. Я думал ни одного нет.
Аноним 22/06/17 Чтв 14:47:23  22781080
>>22774247
>>22774280
Этот понос я и сам нашел. Типичные высеры летсплееров "а сегодня посмотрим на главное меню и инвентарь!". И потом никаких видео. Это не записи игр, а записи говна на палке.
Аноним 22/06/17 Чтв 22:08:27  22785870
>>22781080
>дайте видео с игрой
>да это же летсплей фу!
Ты совсем идиот?
Аноним 23/06/17 Птн 07:22:19  22788305
282228-pokemon-[...].jpg (62Кб, 830x959)
Когда завезут туториал?
Как не тратить 10-20 часов игры только на то, чтобы разобраться как в неё нужно играть?
Аноним 23/06/17 Птн 08:24:13  22788471
Стало интересно, заценю.
Аноним 23/06/17 Птн 08:45:50  22788536
Очень интересна игра, есть туториал или русик?
Аноним 23/06/17 Птн 11:15:27  22789250
Без-имени-2.jpg (251Кб, 640x822)
>>22788305
>>22788536
В основах разобраться не долго. Для удобства есть инспектор со всем что только есть в игре http://larzm42.github.io/dom4inspector/ и есть официальный мануал http://www.illwinter.com/dom4/manual_dom4.pdf
Этого достаточно чтобы кое как играть с компьютером. А самая суть и самая основа реиграбельности в хитрых сочетаниях разных тактик, разных существ, предметов, магии. Можно собрать неубиваемую машину убийства, но у любой машины есть маленькие неочевидные уязвимости которые хитрый оппонент может использовать. Новичков часто вводит в ступор когда одно существо убивает огромные армии, но суть в том, что иногда это существо может убить какой нибудь обычный маг, но с правильно подобранным скриптом заклинаний или подосланный убийца с каким то особенным оружием. И в поздней игре начинается самая писечка с подбором под каждого врага спеллов и контрспеллов, супер бойцов и заточеных под них убиваетелей - наши любимые шахматы лол
Здесь нужно начать и задавать вопросы по ходу игры.
Аноним 23/06/17 Птн 12:07:05  22789621
>>22789250
Я правильно понимаю, что чтобы понимать игру, нужно прочитать с 10 по 118 и с 335 по 450?
То есть больше 200 страниц.
Аноним 23/06/17 Птн 12:15:41  22789684
>>22789621
С 335 по 450 идёт список заклинаний, зачем их читать? В игре смотри какие заклинания тебе доступны, в самой игре про них написано, а если уж тебе не понятно, а про тестировать в бою ты не хочешь, тогда уж лезь читать. И опять же проще прочитать в инспекторе, а не в мануале.
То же самое и с 10 по 118. Большая часть там довольно очевидные вещи общие для многих стратегических игр. Читай только о том, что вызывает у тебя вопросы и всё.
Никакие мануалы не заменят практику же!
Аноним 23/06/17 Птн 12:28:20  22789774
>>22789621
Достаточно тутор или пару боев с компом пройти. Она очень простая, на самом деле, просто есть куча всяких подковерных механик, которыми новичку лучше не забивать голову
Аноним 23/06/17 Птн 15:25:56  22791364
>>22774082 (OP)
Бамп хули вы так низко
Аноним 24/06/17 Суб 14:54:01  22799994
Потенциал у игры есть, но все губит отвратный интерфейс.
Аноним 24/06/17 Суб 15:09:49  22800181
>>22785870
>записи с играми
Даун не понимает, что такое запись игры и путает ее с часовой записью одного меню по созданию божества. Спешите видеть.
Аноним 25/06/17 Вск 02:05:03  22806243
>>22799994
Как будто мнение нюфажки о дварф фортресс читаю.

Котаны начал игру, два и отряды застряли в провинции, вошли а выйти не могут просто не реагируют на приказ переместиться. Другие отряды вне провинции ходят.
Аноним 25/06/17 Вск 17:34:13  22811057
>>22806243
На цвет соединения провинции с остальными смотри. Речка растаяла (шкала тепла положительная от времени года или доминиона) или перевал горный замело (наоборот).
Аноним 25/06/17 Вск 17:39:28  22811090
ss+(2017-06-25+[...].jpg (75Кб, 386x360)
ss+(2017-06-25+[...].jpg (106Кб, 494x471)
>>22811057
Поясняющие изображения. Оранжевая линия - перевал, синяя - переправа через реку. Сейчас лето. Оранжевая линия - сплошная, показывает нам, что пройти можно. Синяя - прерывистая, показывает нам, что пройти нельзя, можно только проплыть или перелететь.
Аноним 25/06/17 Вск 19:41:20  22812243
14963299406370.jpg (57Кб, 479x524)
Бамп
Аноним 26/06/17 Пнд 02:41:02  22815437
unknown.png.png (693Кб, 1064x624)
unknown.png (1137Кб, 1842x1080)
unknown.png (1230Кб, 1842x1051)
unknown.png (3361Кб, 1842x1051)
>>22811090
Да не там какой то баг был наверно, никаких речек и гор вроде не было, я уже заново начал два раза сейчас вот унижаю нежитью 3х компов нормал+1 сложности.

Не втыкаю только вот в то как блессы действуют, в вики написано что все войска в присутствии Претендера должны стать блессед, но они нихуя не блессед, и баффы от пристов на войсках почему что не отображаются.

Олсо как повысить прирост нежити в отдаленном форпосте?
Аноним 26/06/17 Пнд 03:54:24  22815582
>>22815437
>все войска в присутствии Претендера должны стать блессед
Не все. Только sacred. На сакредов, да, каждый ход в присутствии бога будет кидаться блесс.
Аноним 26/06/17 Пнд 14:44:40  22818592
>>22781080
Наркоман, никто не будет делать ЗАПИСЬ ИГРЫ, ибо нахуй никому не нужно смотреть 6-8 часов видео для небольшого блица. А большие игры на 10+ человек играют по полгода. Нет, можно конечно для каждого хода делать видосик, но это опять же нахуй никому не нужно.

>>22789621
Прочитай в мане обучение на примере партии, там все достаточно просто и понятно.

Аноним 26/06/17 Пнд 14:48:11  22818634
1402174175062.png (1642Кб, 768x1024)
>>22815437
>Олсо как повысить прирост нежити в отдаленном форпосте?
Прирост фриспавна у эрмора зависит от силы доминиона в провинциисвечки, а качество фриспавна зависит от наличия там замка. Без замка только всякое говнецо спавнится.
Аноним 26/06/17 Пнд 14:54:28  22818728
>>22778935
Знаю я этих стримерков, помню друзяшке-ньюфагу тоже посоветовал посмотреть, а потом сам глянул, что за хуйню там этот мамин пантократор творит и выключил. Что-то совсем нет доверия к этой публике.
Аноним 26/06/17 Пнд 16:55:27  22820168
>>22774082 (OP)
Перекатывайтесь в дискорд, какой жаббер в М3. 17
Аноним 27/06/17 Втр 18:29:23  22831958
>>22820168
Т - Традиционализм
Аноним 28/06/17 Срд 06:37:19  22837346
Бамп
Аноним 29/06/17 Чтв 05:47:10  22848251
непроебамп
Аноним 30/06/17 Птн 12:34:34  22860971
Не тонем
Аноним 30/06/17 Птн 15:28:35  22862879
>>22837346
>>22848251
>>22860971
Ты бы лучше о игре постил, а не просто бампал. Хоть бы отчёты как в мп играете.
Аноним 30/06/17 Птн 16:08:02  22863307
>>22862879
Отчеты мы выкатываем обычно по завершению очередной партии. А в ближайшее время ничего не завершалось вроде. Если интересно - можешь загнянуть на доброчан в вг например, там наши треды уже года 3 висят и отчетов там накопило дохуища. А на сосаче треды по домикам почему-то не приживаются

В принципе, я могу бампать копипастой оттуда, если есть желание.
Аноним 30/06/17 Птн 16:10:20  22863327
>>22863307
ПОНЯШКА ЕТО ТИ?
Аноним 30/06/17 Птн 16:26:00  22863440
victory.png (2990Кб, 1920x1080)
сводка.png (948Кб, 3888x4368)
1487076045die-o[...].png (161Кб, 1272x1424)
карта.png (3983Кб, 1920x1080)
>>22863307 >>22862879

Хм, нифига, на самом деле 21 числа вижу отчетик на доброчане писали посоны, а сюда поленились.

Естественно, всё началось с того, что я просто взял какую-то нацию, которой не играл до этого даже в сингле. Просто вдохновился третьей пикчей из ОП-поста, хотя изначально вообще планировал взять что-нибудь подводное.
Я увидел толпы магов смерти и решил, что добраться до вызова орды скелетов нужно как можно быстрее, так что, пока я не изучил пятый уровень энчанта, я больше ничего и не исследовал. А потом встал вопрос, а чем мне помогут эти орды скелетов, если мне придётся воевать с Ульмом? Одно землетрясение и всё. Впрочем, не буду забегать вперёд.

Заспавнился я на острове, прямо как настоящий ниппонец. Не знаю, как там в новой версии пеливира, но в 1.3 на севере острова всегда есть трон, так что у меня уже было нечто вроде преимущества с самого начала, хоть моя столица была на самом юге. Расширение границ посредством кидающихся огнём и плюющихся ядом демонов было наилегчайшим делом. Да, вначале я нанимал куро-они, а вели их они-генералы. Теперь-то я думаю, что демон-генерал и тридцадка мелких ака-они справились бы с задачей лучше. Примерно в одно время я встретился с Мачакой на востоке, Хинномом на северо-востоке и Теродосом, а немного позже на юге появился Ульм. Я заключил пакт со всеми кроме Ульма: наша первая встреча кончилась полным его разгромом, так что я думал, что закончу с экспансией, подтяну основные силы и тут-то и настанет конец этим большеносым, нечёсаным гайдзинам.

Троны первого уровнятот, что на севере, и тот, что почти рядом со столией я пробил ешё в начале второго года. Северный трон оказался троном шипов, его я заклеймил сразу, потому что N гемы на дороге не валяются, тем более с природными магами у меня туго, до конца игры мне удалось разведать только два сайта, продуцирующих природные самоцветы. Второй трон был троном смерти. 5 D гемов в ход и одна шкала смерти. Я долго, ходов шесть, не решался его клеймить, но потом подумал, что даже двойка роста при повсеместном распространении моего доминиона даст мне достаточно денег.

Под самый конец экспансии я встретил эльфов: ванхейм, с которым я граничил одной провинцией; и ТНН, двумя и по воде.
Дальше началась ёбаная неразбериха.

Ульм без предупреждения и соблюдения положенных сроков после разрыва пакта напал на Фоморию, Теродос напал на Хинном и Фоморию, Мачака с Фанхеймом и ТНН тукали друг в друга ножичками, делали вид, что они не воюют, но продолжали отжимать друг у друга одни и те же пограничные провинции. Даже имея скаутов по всей карте, я не мог сказать, что конкретно происходит. Тем не менее я решил, что пока Ульм воюет с на другой своей границе, я займусь восстановлением справедливости и научу его как нарушать NAP'ы. Я занял провинцию с троном весны%по все видимости, сорвав постройку форта и пару соседних. А дальше...
Эпический отказ.

Я и забыл насколько это трудно, играть нацией без родных магов воздуха. При попытки завоевать следующую провинцию Ульм просто закидал меня стрелами, мои они бежали поджав всё, что могли поджать. И это произошло абсолютно без вмешательства магов Ульма: все эти лучники и конные арбалетчики разбили мою единственную армию. Шла середина второго года и у меня не было запасной.

Надо сказать, что никто не поддержал моего желания восстановить справедливость и наказать Ульм за нарушение договоров. Таким образом я оказывался один на один со спам-машиной Ульма и уже предвидел конец своей государственности. В попытках выиграть время я связался с правителем ульмитов и добился перемирия на несколько ходов.

Я начал постройку хоть каких-то укреплений вокруг трона весны, в двух соседних провинциях жители очень хорошо обращались с луками — я насильно забрал их в свою армию, из всех своих городов
а к тому времени их насчитывалось уже 4 я слал змеебаб к южным границам, надеясь, что они своими фаерболами смогут мне помочь. Рекрутировать обычных они я и не прекращал, кроме того наконец-то я смог призывать мёртвых всадников: по удачному стечению обстоятельств ещё бы они были неудачными в одной из гробниц был обнаружен шлем с забралом в виде черепа.

Стянув все силы в тронную провинцию, я ждал окончания перемирия. Прошёл месяц, другой, а Ульм бездействовал. В конце третьего месяца прибыл гонец от нового правителя варваров: оказалось, что старый был трусом и убоялся воевать со мной и с гигантами одновременно, а потому, взяв казну, бежал. С тех пор его никто не видел.

Гора с плеч! К приходу гонца я уже освоил убийственное заклинание, несущее гибель и оцепенение всем живым
shadow blast, в которых попало, но трата одного самоцвета смерти за одно такое заклинание была непозволительной роскошью. В моей сокровищнице было около 150 таких самоцветов, но и в моём войске было более десятка магов, способных сотворить это заклятье. В общем, хватило бы всего лишь на несколько боёв, а ведь нужно было ещё призывать бледных всадников, не говоря уже о ковке волшебных вещей.

Тем не менее, я послал новому правителю варваров письмо с условиями перемирия: я возвращал несколько захваченных провинций, но трон оставался за мной, он безвозмездно создавал для меня сапоги, увеличивающие мощь магов земли, а так же мы заключали NAP6. Варвар принялся торговаться, в итоге всё осталось прежним, кроме того, что перемирие действовало не шесть, а пять ходов после уведомления об объявлении войны.

В это время в мире творилось множество вещей: гиганты Фомории смогли дать отпор призракам моря, своим бывшим подопечным: вооружённые волшебными холодными клинками, они десятками и сотнями отправляли призраков в нижний мир, на расправу нелояльным мне королям они. Правитель сынов павших начал призывать демонов, но не с помощью кровавых ритуалов, а только тех, что подобно некоторым они, живут в этом мире и не требуют кровавых жертв. Я слал ему несколько раз депеши с советами, но ни разу не видел, чтобы он им последовал. Он только лишь продолжал множить армии гигантов и козлоголовых демонов, хотя первое время казалось, что он смог остановить натиск Теродоса, тем не менее к концу войны за восхождение у него почти не осталось земель.

Ваны пали под натиском чернокожих дикарей. Орды их были столь многочисленны, что эти людишки в тоже самое время встали под стенами городов племени туата, и лишь хитрость, наваждения и убийства дикарских вождей удерживали города от падения.

Я хотел было прибрать к рукам остатки земель ванир, но они были отделены от меня провинциями, принадлежащими Хинному и Мачаке, мне не удалось договориться о проходе. Тем не менее с Мачакой мы пришли к соглашению, что я помогу ему одолеть ТНН. Ту часть армии, что состаяла из ака-они и мертвецов, я повёл от к границам туата, одновременно объявив войну. Получив моё послание мстительный правитель эльфов просил объявить войну дикарям в обмен на разрешение на немедленное прекращение перемирия между нами. Я отказался и выждал положенное время, по пути захватив земли вокруг трона Луны, которые до сих пор оставались ничейными
по соглашению с Мачакой о разделе земель, этот трон отходил мне взамен на другие территории севернее.

Примерно в этот момент я призвал первых верных мне Даи Они, дал им в руки огненные мечи, щиты из лоз, одел в доспехи из чёрной стали. Эти короли демонов подземного мира были способны в одиночку справиться целыми армиями, хоть ещё и не вошли в полную силу: мои маги не открыли нужных заклинаний, делающих этих почти бессмертных существ полностью неуязвимыми для врагов
к началу войны с Мачакой у меня был исследован шестой уровень альтерейшена, до костра йеникса оставалось ещё несколько долгих-предолгих ходов, пару из которых я потратил на достижение 4го уровня конжура%%.
Аноним 30/06/17 Птн 16:26:33  22863444
Блядь, обосрался с разметкой.
Аноним 30/06/17 Птн 16:34:20  22863512
>>22863440
Продолжение

Далее в один ход случилось несколько важных событий. Первое: я проебал своего пророкасерьёзно, читающие это, убедитесь, что ваши юниты излучающие тепло, холод, яд, лучи поноса стоят вдали от незащищённых войск. Второе: Мачака своими тугамибоуды с обвесом как у моих даи они, при том, что у последних 50 хп, а у боуд 13 захватила провинции, лежащие на пути вглубь территории ТНН. Я послал этим дикарям сообщение, что они должно быть издеваются надо мной и я захвачу эти земли, чьими бы они ни были, вражескими или союзными. И двинулся напрямик к трону Солнца. При этом, сковав несколько драконих скипетров, я начал активно вызывать огненных дрейков в провинции с троном шипов, а в провинции с троном смерти колдуны призывали конаха тенгу. Более того, полагаясь на слово варварского правителя Ульмакоторого я знал по предыдущим играм, я был спокоен за свои южные рубежи, вызвал ещё сотню бледных всадников я увёл лучников, которых к тому времени служило мне более полутора сотен, на север для защиты трона смерти. Через два хода разбив сборище самоуверенных дикарей я занял земли вокруг трона солнца.

Победа была в кармане, если бы в армии был пророк.

Каким-то образом, прознав про то, что я контролирую все необходимые для победы троныскорее всего с помощью скаутов и Мачаки, мне объявляют войну Ульм и Теродос. причём последний не стал ждать три хода, напав сразу же на провинцию с троном шипов. В провинции не было войск, кроме десятка огненных дрейков и колдунов, занимавшихся исследованиями. К счастью у меня скопилось достаточно магических самоцветов, чтобы за дин ход колдуны смогли призвать целую армию шикоме, терракотовых солдат, скелетов, а так же меньших огненных элементалей, в бою разумеется. Первый натиск вероломных мертвецов был отбит и в провинцию направился король демонов в полном облачении, но кроме того вооружённый знаниями как возрождаться в огне и вытягивать жизнь из окружающих.

Сам япретендент, бросив все дела, двинулся к трону Луны, в то время как новый пророк должен был занять во имя меня трон Солнца.

Ага, щас. Я не знаю уж что за помрачнение нашло на меня, но каким-то образом я дал приказ стать пророком двум юнитам. Я несколько раз перепроверял ход перед отправкой, я не могу представить как наряду с бессмертным призрачным генералом я отдал приказ какому-то демон-присту в жопе мира стать пророком. И рандом решил, что пророком будет древний дед без магических умений, с единицей значения map movement speed...

И это блядь было провалом.

Этим ходом меня атакует Теродос, через два — кончается перемирие с Ульмом и атакует он. А сил на границе с Ульмом у меня нет, лучники при поддержке местных колдуновно в основном самостоятельно успешно разбили ещё одну армию мачаки у трона смерти и просто не успеют вернуться, да и что они могут против дождя камней? Ещё два Даи Они по облачным путям приходят к трону шипов, но с вероятностью 1/3 они терпят поражение от армии призраков, а дальше проходят сквозь палисад и с вероятностью 1 к 4я всё это целый день тестил побеждают колдунов со всеми их фаер дрейками и прочей шелухой. А гемы, которых в начале наступления на Мачаку были сотни, уже кончаются.

Впрочем, я всё равно победил. Даи Они, к которым я приставил двух колдунов для обкаста силой гигантов и легионом из стали, не только победили силы Теродоса, но даже не получили увечий. Теродос был приятно удивлён тем, что из его призраков можно вытягивать жизнь. Фрозен харт он изучил только следующим ходом, но это уже ничего не значило. Потому что заклеймив трон Луны мой небесный генерал по облачной трапеции добрался до трона Солнца и в самый последний момент вон Ульм уже осаждает трон весны заклеймил его тоже.

Всё.

Хочется отметить пару моментов.
1. Ни одной глобалки. Я был готов кастануть perpetual storm, если будут сильно докучать мачаковские туги, но не стал. А до well of misery я так и не добрался, остановившись на пятом уровне конжура.
2. Я так и не повоевал, только вот под конец разве что. В сочетании со случаем с пророком какое-то смешанное впечатление.
3. До того как я в стиме нашёл картинку(см. рис 4) я даже не знал, как обкастовывать даи они.
4. Хочу затестить бой трёх die onis с войском ульмитов, но не знаю, какие приказы отдал магам Ульм.
Аноним 30/06/17 Птн 16:35:07  22863526
>>22863327
Нет
Аноним 02/07/17 Вск 19:11:04  22885485
Там не запилили еще какое-нибудь апи для сейвов, чтобы можно было делать функциональные моды?
Аноним 03/07/17 Пнд 11:02:33  22890834
>>22885485
шта
Аноним 04/07/17 Втр 16:53:12  22905597
Собираем очередную игру, кто желает поучаствовать - милости просим.
Проходите по ссылке https://docs.google.com/document/d/1JtiqwiucX4QpEjyY-V1NUaA2ECJCy6pnsb-FhzAzmSc/ голосуйте за эру, занимайте себе нацию. Кто не из конфы - обязательно указывайте где с вами можно будет связаться во время игры чтобы вести дипломатию. Чейнстейлеров будем переводить в ИИ.
Алсо, сервер не сможет обработать ваши ходы если у вас не будет лицензионной версии игры либо откуда-то добытого уникального ключа, с ключём из шапки поиграть не получится!
Через несколько дней создадим игру на сервере и начнём.

[Назад][Обновить тред][Вверх][Каталог] [Реквест разбана] [Подписаться на тред] [ ] 41 | 10 | 22
Назад Вверх Каталог Обновить

Топ тредов
Избранное