Срёмся насчёт лучшего города в Третьих, лампово ностальгируем по Вторым, бугуртим с четвёртых, ссым в ебало пятым и шестым.
Не надо шутить с нежитью, бля. Здесь другие ребята. Это не Бракада, это не Таталия. Джелу, твоих эльфов здесь порвут на части. Это 250 тысяч отборных скелетов Дейи, блядь! Они всё разнесут! Они всю пустыню пройдут за один час! Они захватят все твои двеллинги, все твои шахты, гарнизоны.Джелу, ты рейнджер. Ты остановись, блядь, ты кончай, ты стрелы спрячь подальше на склад. И забудь про своего короля. У нас был один мудак, воевал с братом, блядь — и рухнула великая Эрафийская империя. И другой чудак был, за своего дедушку отомстил — и рухнул Крюлод. И ты повторишь ту же ошибку. Ты короля забудь, король твой отработал своё. Ты подумай о будущем АвЛи, он гибнет! Твоя ушастая молодёжь бежит через порталы из твоей страны! Там никто не хочет жить, в лесах, никто! У тебя гномья барахолка, блядь. Золото, кристаллы, гемы, эти грязные ресурсы! Ни серы, блядь, и ртути нету у тебя, нет магов у тебя! Весь мир слушает Солмира, Лоинса, блядь. Утопии, консервы — только нежить, блядь, и здесь, Дейя!Вот здесь любят Сандро, а тебя презирают, бля, презирают! Твой предшественник, блядь — Роланд, блядь — ему ширинку поножей расстегнули прямо в тронном зале! Это совсем уже нужно охуеть, блядь, чтобы какая-то проститутка, блядь, в зале главы государства ему отсасывала! Это что, Эрафия?! Вам пиздец давно уже, блядь. Вы что делаете, блядь?! Катарина, блядь! Какой, на хуй, король?! Какая война, какая Дейя, блядь?! Минетчики чёртовы, блядь! Онанисты, пидарасы, блядь!Джелу, Джелу! Посмотри следопытские летописи! Посмотри, сколько трупов, сколько крови, блядь! И там убили, и здесь убили. Ты здесь… Я тебе здесь говорю: посмотри, блядь, какое небо, блядь, Дейя! Дейя — это не Стэдвик. Это не Нигон! Ты никогда здесь не достигнешь победы. Потому что мы знаем этот народ. Мы знаем этого верховного лича. Он один на всю планету тебя посылает на хуй, один! Все остальные, блядь — лебезят перед тобой. Выстроились в строй, чтобы тебе поклониться. А он один здесь сидит одиннадцать лет! Одиннадцать лет тебе сопротивляется, и ты со своей мощной хреновой экономикой, со своей миллионной армией, со своими флотами, блядь, с дендроидами ни хера не можешь сделать. Ты партизанишь в этой стране каждый день. Ты убиваешь детей, а скелеты Дейи лежат, готовые к бою. Ты боишься сюда направить своих эльфов. И ты боялся одиннадцать лет назад, твой король тоже боялся. А яблочко от яблони недалеко падает. Ты никогда не победишь. Это будет твоё последнее поражение.Борагус проиграл Крюлод. И Арчибальд проиграл Эрафийскую битву. Ты проиграешь Дейю. Дейя — твоя могила. Понял? Ты, Джелу, сраный рейнджер, блядь! Тебе в Тулареан обратно, на дерево, на единороге объезжай свои пустые земли и учи нигонский язык. А АвЛи уже говорит по-нигонски. Мы направим в АвЛи еще 10 миллионов зомби и изберем в там своего короля. А ты, Джелу, получишь хорошую камеру в скелетаторе. Ты понял, Джелу? Вовремя остановись…Все чернокжники мира, все кригане мира, вся восточная Дейя. Гильдия магов — против тебя. Темная цитадель не хочет этой войны, и тебе наш верховный лич это ясно сказал: не сметь стрелять по Дейе! Лучше вместе ебанём по Бракаде! Хочешь, Таталию на хуй опустим, блядь, на дно океана?! Давай! Показать тебе наших черных рыцарей, блядь? Хочешь, блядь?У нас есть магия, блядь: ночью наши некроманты чуть-чуть изменят гравитационное поле Антагарича, и твоя страна будет под водой. 24 часа, блядь, и вся страна твоя будет под водой! Ты с кем шутишь, блядь? Ты подумай, блядь!Ты понял, чем кончил Арчибальд? Чем кончил Борагус? Все остальные? Ты совершишь историческую ошибку. Твой король тебе благодарен не будет. Забудь его, твоего короля! Твои генералы тебе говорят: не начинай войну. Ещё не поздно! Ещё 21 июня 1241-го года! Но если завтра утром ты пошлёшь своих зеленых драконов на Дейю — твоя собственная могила, ты сам сдохнешь в этой войне. И тебя не будут хоронить, потому что ты ударишь по всей стране, по всей нежити. Шесть миллиардов мертвецов не хотят этой войны, шесть. Шесть миллиардов! Ты, малограмотный, можешь считать? Один, два, три, четыре, пять, шесть. Миллиардов. Весь Энрот против тебя. Ты один хочешь войны и эта блядь Джем. Эта полуэльфийская блядь, которой нужен мерин, блядь. Мы пришли сюда — у нас в Оскверненной дивизии, блядь, ребята её успокоят, блядь. Успокоят. Успокоят в склепе за ночь! И она не будет хотеть войны, блядь. Она захлебнётся в Дейской сперме, блядь. Из ушей попрёт. Это не Катарина — она раз отсосала, блядь, а здесь так ей всё отсосут нахуй, что она на карачках уползёт в эльфийское посольство в Пике Теней.Джелу, остановись. Комбат! Батяня! Джелу, давай в таверну, в гильдию воров, и всё заканчиваем. В Дейе всё спокойно.
Кстати, если кто не в курсе, в одном из последних обновлений ХотА теперь можно ОТКАЗАТЬСЯ от изучения навыка в ведьмоизбушке, лол.А ещё принудительно ударить в рукопашку стрелками, если враг в пределах досягаемости.Да, и гарпиями атаковать без возвращения на исходную точку.
>>25780601 (OP)
Героетред тонет. Мылач проёбан.
>>25780601 (OP)Оплот - намбер ван. По нраву их связка эльфы-пегасы-кенты, на которую выходишь, даже если совсем совсем хуёво с ресурсами, быстро движешься и мощно (в разумных пределах) раздаёшь с минимальными потерями. При случае, если этого всё же недостаточно, всегда можно взять немного гномов/энтов, чтобы танкануть. Единороги - воплощение золотой середины, очень неплохой боец за разумный прайс, драконы, магия на уровне, удача, куча построек на ресурсы и, конечно, главная фича - резист к колдунствам. При игре за Рампарт нужен некоторый скилл, но за годы понял, что именно они - мой любимый город в ХОММ3, при том что эльфов вообще не особо люблю, лол.На второе место поставил бы данжен, опять же убергодная ранняя связка: грейженые гарпии-глаза-медузы. Да и в целом армия практически безупречная. Магия - топчик. Единственный большой минус - всё пиздец как дорого, по золоту прежде всего.На третьем - Тауэр. Мощные чуваки, но баланс между магией, развитием города, которое им нужно как воздух, и достаточно сильной армией бывает выдержать очень трудно, особенно если не попрёт с ресурсами. А так - всё заебись, алсо Алхимик - один из самых любимых классов в игре.На четвёртом - Замок. Не говорю, что он откровенно хуже вышеназванных, просто его специфика "войска плюс баффы" мне не шибко по вкусу. Ударная магия практически никакая, резисты к магии по нулям. Могу им и играть, и нагибать, но, блять, не люблю его и всё, заезжен до тошноты.Пятыми ставлю Некрополис. С этими парнями всё ок, но, во-первых, зависимость от ресурсов довольно высокая и, во-вторых, даже если они есть - ранняя игра это БОЛЬ ЕБАНАЯ, и на мелких картах ну его нахуй.Шестыми - болото. Этих беру главным образом ради фана и разнообразия, такое-то количество абилок неизменно вызывает АНУС ЗАПЕКАНУС даже у опытных игроков, ведьмы качаются в очень нехуёвых кастеров, несмотря на всего лишь третий уровень Гильдии, ров двойной ширины - бесценно.Седьмые - Инферно. Толпень рукопашников, опрокидывающих вражеские порядки эшелон за эшелоном - это мощно, но сбалансированностью армии там всё же не пахнет никак. Особенно хуёво со штурмом городов на ранних этапах игры. Можно помогать неплохими колдунствами, но полностью это проблем не решает. При определённых и редких условиях, как-то: если сойдутся звёзды, если повезёт с ресурсами, если попадётся Армагеддон в заклинаниях или Дипломатия в абилках, если будет возможность заниматься саммоном демонов, ни на что не отвлекаясь, если попадутся пиздатые артефакты, если, если, если… - тогда да, Инферно будет страшен. Но в средневаккуумной ситуации Инферно - очень средний город с кучей слабых мест, не являющийся серьёзным противником.Восьмые - Цитадель. Вот это - хуйня, которой я никогда не понимал. Летун всего один - и далеко не высшего класса, практически ничего не решает. Магии, считай, что нет, как и резистов к ним. Годных юнитов - полторы штуки. Стрелки - это просто анекдот: все пишут, что город ХОРОШО СТРЕЛЯЮЩИЙ, но по факту орки - это говно ебаное, проигрывающее большинству стрелков 2 уровня, циклопов ты строить не будешь, потому что для них нужна ЕБАНУТАЯ НАХУЙ ПРОПАСТЬ кристаллов, и она же (вдвое меньше) нужна для Чудищ, от которых ты отказываться точно не будешь, если ты не совсем конченный. В итоге когда ты насобираешь, наконец, эту блядскую гору кристаллов, выработав при этом джве кимберлитовых трубки, и купишь ОХУЕТЬ, ЦЕЛЫХ ДВА ЦИКЛОПА - твои противники уже будут гонять с сотней эльфов, или вообще жечь всех нахуй драгогеддоном, и толку от твоих ебаных циклопов будет только чтобы попросить их разбить твою башку камнями чтобы ты не мучился нахуй. Единственная ситуация, в которой ИНОГДА беру этот город добровольно и сознательно - S-карты, беру Гурниссона, с такой-то атакой из баллисты получается охуенчик.Вне категорий - конфлюкс. Без комментариев. Старт за этот город - традиционный зашквар без права на реабилитацию. Даже объяснять лень.
>>25780829Блять, что за бред. Рампар у него топовый, тавер не предпоследний, фортресс 6той. Где таких дегенератов только рожают.
>>25780784>>25780789>>25780793>>25780801Moar!!! >>25780829Согласен по некрам, если речь за ХОТА, там прирост скелетов вдвое пофиксили. А так - на второе место минимум. >цитадельА чудища на 6-7 день игры на ферзе - тоже хуита? А одни из лучших в игре специальности у героев?
>>25780881Ушастые хороши даже при очень ограниченных ресурсах. При прочих равных они просто АГОНЬ.Насчёт тавера можно поспорить, да. Но я имел в виду более-менее прошаренного игрока, у нубаса он не осче зайдёт, да.Фортресс каким должен быть? Обоснуй.>>25780917>Moar!!! Это всё, что есть, увы.>цитадельНу говорю же, норм на S-ках, хуевато для мид-гейма, в лэйте вообще никак.
>>25780750Для меня герои - это ламповая игра детства, как и для многих. Пиздатейшие рисовка и саунд, сочнейшая атмосфера. Мне всегда нравилось играть одним героем и отождествлять себя с ним отыгрывая сюжет в голове. Но как компетитив игра это просто пиздец, смотрел всяких провасянов на ютабчике, скучный дроч на какие-то имба стратегии и хуилиард героев с первых же дней. Ощем никакого интереса к такому геймплею. Ну и обращаясь ко ОПу-хую, пятерка - норм игра, не пизди.
>>25780829HotADungeon - Castle - Necropolis - Rampart - Conflux - Inferno - Fortress - Cove - Tower - Stronghold
>>25780881Ну ты бы хоть подробнее писал где он не прав, интересно же.
>>25781115Для меня Герои - это тоже нечто бОльшее, чем просто игра. Это... медитация что ли.Анрыла, контра, ил-2, дотка, танчики, варгейм ред дрэгон, санлесс сиа - всё прошло. Герои - нет. Герои - из разряда вечных ценностей и достояний человечества.> скучный дроч на какие-то имба стратегии и хуилиард героев с первых же дней. Ощем никакого интереса к такому геймплеюГлавное - получать удовольствие от процесса, очевидно же. Это же как секс, лол, это не гонка от срывания труханов до оргазма, это прикосновения, ощущения, запахи, касания её волос, вздохи, вот это всё.Дроч исключительно на победу - это для чемпионатов.>Ну и обращаясь ко ОПу-хую, пятерка - норм игра, не пизди.Кто хуй, ты - хуй, ёпта.
>>25781169Мимохуй на связи.Эльфы в трёшке - они как эльдары в вахе, тащат до тех пор, пока их Специалисты занимаются своим делом. Как только что-то начинает идти Not As Planned у кого-то в критический момент сработал крит-мораль-удача, или просто противник применил нетривиальную тактику, вся их охуенная армия начинает сыпаться как карточный домик. Тяжёлое мочилово стенка-на-стенку с каким-нибудь Инферно они переносят тоже хуевато, про осаду замков сказали. Это 3-4 место, не выше.Башня как никто другой привязана к ресурсам, и даже с ними хорошо играет только в мид-гейме. Это город из второй половины/конца списка.Про Замок он и сам сказал, что это его ИМХО и вкусовщина. По мне так он входит в топ-3 абсолютно железно.Фортресс - хз, ПОЧТИ ноздря-в-ноздрю с Инферно, но таки малость пониже из-за суперхуёвой магии.
>>25780978Чего обосновывать? У фортреса супербыстрые мухи(которыми можно разгонять хоть аллаха), супер дешёвые утки(в дополнение к ульям на карте) и ебаный Тазар которого пробивать нужно год, это я ещё молчу про недорогих и жирнющих гидр без реталейшена.Как раз более менее прошареный игрок никогда не возьмёт ебаный тавер, потому что тавер это снег, единственные приличные юниты это жирные наги, титаны требуют ебучего состояния, гремлины даром что стрелки наносят минимум урона и имеют 4 выстрела, маги дорогие и не такие что бы охуительные, об остальном шлаке даже говорить не хочется. Хуже этого замка только инферно.Запомни друг, рампарт играет только от количества эльфов в этом его основная слабость, да кенты отличный первоуровневый юнит, да единароги весьма хороший и сбалансированный боец, а пегас позволяет брать инициативу и рагонять героев. Но если в твоей армии мало эльфов всё это неважно, тебя не спасут даже драконы, просто потому что единорогов мало, драконы вообще в этом замке не пришей к пизде рукав и никоим образом не синергируют с остальной армией, а дратся пегасами или учитывать количество юнитов первого уровня не являющихся скелетами это такое. Замок не говно, но точно не топопвый.И отдельный лол это стронхолд, похуй там на стрелков и летунов, бегемот на первой неделе и сверхбыстрая зачистка карты. Стронгхолд просто соберёт все ништяки и завалит тебя ими, а не орками, циклопами или рухами.
>>25781340>супербыстрые мухи(которыми можно разгонять хоть аллаха)Ичоблять? Феечки тоже быстрые и без ответки, а у грифонов они вообще сосут-лижут.>супер дешёвые уткиСамая лютая параша на 6-м уровне. И в начале их не настолько много, чтобы тащить как бегемоты.>ТазарПереоценён. Хорош в глубоком лейте против мага с относительно низкой атакой, не более того.>ебаный таверБесконечный каст не самых кислых заклинаний. Даже алхимиком. Капитолий на первой неделе с Солимром :3 Вот что у него из РЕАЛЬНЫХ недостатков - хуеватые специализации героев и слоупочность войска в лэйте. Когда маг не может сделать первый каст первым ходом - это в 99% пиздец.>рампартОн в каком-то плане похож на стронгхолд, быстро расчищает карту без потерь и давит ништяками. С той лишь разницей, что при выходе на бегемотов у стронгхолда кроме них не будет НИХУЯ (+3,5 петуха если брать из сундуков ТОЛЬКО золото). Дендроиды под Хастом выебут всех так, что за эльфов можно не париться.Кстати, у стронгхолда иногда иду через огров-циклопов в Хоте, там кристаллы не нужны, получается вполне ничего.
>>25780978Так рассчет на то, что ты захватишь отстроеный замок у противника и будешь закупаться в нем.1х1 можно успеть до конца второй неделе и на M, и, если повезет, на L. 1х1 на XL брать раш замок - отсасывать у самого себя.
>>25781479А, то есть ПРОСТО захватить замок, проходы к которым даже на S-ках обычно отделяется стаками 5-6 лвл, не говоря уже банально о том, что нужно знать, где он находится.
>>25781609Проходы в лакшери зоны охраняются 5-6 лвл. Зону с замком как правило сторожит говно 4 лвл максимум.
>>25781625Да даже если 4й. Ты с парой бегемотов и парой-тройкой дюжин грин-скинов охуеешь против 20-49 медуз, или огров, или василисков.
>>25781454>Капитолий на первой неделе с СолимромБлять, так бы и сказал, что ты про сингл аутирование, тогда на выбор замка строго похуй, можно играть тем что визуально приятней.>Ичоблять? Феечки тоже быстрые и без ответки, а у грифонов они вообще сосут-лижут.Ты что дурной? У грейженых мух 13тая скорость они и султаны ифритов самые быстрые не тир7 юниты, а у дефолтных мух 9. Это значит что герои с мухами будут ходить дальше по стратегической карте и начинать первыми на тактической, а уж про то как они кайтят я вообще молчу. Если это для тебя не важно я вообще не понимаю нахер ты в этот спор влез.>Самая лютая параша на 6-м уровне. И в начале их не настолько много, чтобы тащить как бегемоты.Да плевать что они сами по себе не топ, тебе дают тир6 юнит за копейки на 3-4 день, не вы чё это же не архангел на первый в самом деле. Ульи виверн это одна из самых распространённых построек, которая даёт тебе на халяву(!) тир6 юнита, поэтому утки основа большинства армий, а возможность их постройки это значит что у тебя уток будет банально больше.>Переоценён. Хорош в глубоком лейте против мага с относительно низкой атакой, не более того.В каком лейте, у него столько дефа и такая спеца, что он полезен всегда, он просто ополовинивает армию врага. И ополовинивет это в лучшем для врага случае.>Бесконечный каст не самых кислых заклинаний. Даже алхимиком. Капитолий на первой неделе с Солимром :3 Вот что у него из РЕАЛЬНЫХ недостатков - хуеватые специализации героев и слоупочность войска в лэйте. Когда маг не может сделать первый каст первым ходом - это в 99% пиздец.Опять же чувак, ты либо играешь в дефолтный сингл, где думать не обязательно и зания механик не нужны. Либо ты играешь отталкиваясь от эффективности, где как раз нужно рассчитывать что, когда и как делать. Я не против играй в синглу, строй капитолии и кастуй эксплоужены в каждом бою, но к эффективности это нихуя не относится. В данном примере ты говоришь о каком то бесконечном касте, внимание вопрос, ты всех нейтралов на карте будешь заливать маной, а где ты её столько возьмёшь?>Он в каком-то плане похож на стронгхолд, быстро расчищает карту без потерь и давит ништяками. С той лишь разницей, что при выходе на бегемотов у стронгхолда кроме них не будет НИХУЯ (+3,5 петуха если брать из сундуков ТОЛЬКО золото). Дендроиды под Хастом выебут всех так, что за эльфов можно не париться.Эльфы первый таргет для аишных мозгов нейтралов, это значит что стаки стрелков ты без потерь не зачистишь(в отличии от того же Стронхолда) потому чторампартом весьма сложно в начале всех стрелков заблочить. Это значит что ты либо по скорости освоения карты отстанешь, либо по армии просядешь.А дендройды под замедлом весь бой по 3 клетки ходить будут и что?>в Хоте, там кристаллы не нужныВ хоте и домики есть с халявными циклопами, хота разговор отдельный
>>25781332У Замка 4 разных билда под любую ситуацию и идеальная сочетаемость с магией воды. Но на этом он начинается и заканчивается.И почему все сравнивают Инферно и Болото? Абсолютно разные города. >>25781340>тебя не спасут даже драконы, ..., драконы вообще в этом замке не пришей к пизде рукав и никоим образом не синергируют с остальной армиейА вот с этого момента подробнее плес. Впервые слышу, чтобы кто-то жаловался на драконов и то, что они плохо с кем-то сочетаются. Скорость завезли, резист к магии завезли, драконий плевок на две клетки - вуаля, что не так-то? Или ты чисто про БЭК?
>>25781894>А вот с этого момента подробнее плес. Впервые слышу, чтобы кто-то жаловался на драконов и то, что они плохо с кем-то сочетаются. Скорость завезли, резист к магии завезли, драконий плевок на две клетки - вуаля, что не так-то? Или ты чисто про БЭК?Не, я про то что они весьма средний т7 юнит, не костяные конечно, но до ангелов или чёрных им далековато. И главное, что они не совсем в тему замка, расходник чтрелков закрывать, а не полноценная боевая еденица, вокруг их наличия/отсутсвия игры не сделаешь.
>>25781726>сингл аутированиеСарказм.жпг>герои с мухами будут ходить дальшеНе будут, скорость определяется по самому медленному отряду>Уповать на уткоульиНу хуй знает. И ты их хуй почистишь раньше 3й недели. Алсо 800 - это нихуя не копейки.>столько дефа и такая спецаНу давай прикинем, минус 15% к урону - экспертный Арморер, ещё столько же за каждые ДВАДЦАТЬ уровней, и ещё по 2% за каждое очко защиты свыше вражеской атаки. На нейтралах - работает, и охуенно, можно стрекозами минотавров валить. Но против Might-героя сравнимого уровня всё уже не так эпично. И хуй знает, кого он там уполовинивает со своей атакой.>кастуй эксплоужены в каждом боюДа, на крестьян. Не передёргивай плиз. Такого количества маны, как у Тауэра, нет ни у кого, это решает и в дальних экспедициях, и это часто перевешивает в тяжёлых боях, когда противник сливает ману первый и остаётся беззащитным, или если начать клепать элементалей например>Эльфы первый таргет для аишных мозгов нейтралов, это значит что стаки стрелков ты без потерь не зачистишьКидаешь вперед кентавров и они собирают всё говно>А дендройды под замедлом весь бой по 3 клетки ходить будут и что?Им достаточно разок кого-нибудь пиздануть и дальше уже ходить никуда не нужно, даже наоборот. А ещё они, кстати, ВДВОЕ+ дешевле твоих уток и танкуют как минимум не хуже.>>>>
>>25781965Ну Золотые, например, покрепче Архангелов будут, причём конкретно так. Если говорить о "приведённой живучести" с учётом резиста к магии, а не только к физическому урону, могут и с бегемотами-титанами поспорить. Про всякую шелупонь типа гидр-дьяволов не говорю даже.
>>25781995Ну вообще-то есть такая вещь, как разгон, когда на герое оставляют только быстрых юнитов, и вот мухи здесь и дают доп мувы. Во-вторых, ульи начинают чистить на второй неделе, плюс утки уже на второй день доступны. Не забываем про Брона, который приходит с васьками. Тазар имбовый герой, который часто хорошо качается, получается годным универсалом и плюс ко всему имеет непробиваемый пердак. Тазар реально боль для оппонента. Вся мощь манового героя перекрывается красношаром, если уж на то пошло. Но да ладно, ты уже спалился тем, что играешь сингл онли, где играешь одним героем.
>>25781995>Сарказм.жпгКогда речь идёт про капитолий в принципе и на первой неделе в особенности, я не вижу альтернативы.>Не будут, скорость определяется по самому медленному отрядуДа, поэтому на начало хода в отрядах этих героев нет никого кроме мух.>Ну хуй знает. И ты их хуй почистишь раньше 3й недели. Алсо 800 - это нихуя не копейки.Зачем мне их чистить в мидгейме? На 3тьей неделе нужно утопки чистить, а не ульи, ульи нужно на первых 2х забирать.>Ну давай прикинем, минус 15% к урону - экспертный Арморер, ещё столько же за каждые ДВАДЦАТЬ уровней, и ещё по 2% за каждое очко защиты свыше вражеской атаки. На нейтралах - работает, и охуенно, можно стрекозами минотавров валить. Но против Might-героя сравнимого уровня всё уже не так эпично. И хуй знает, кого он там уполовинивает со своей атакой.Ладно про уполовинивает я погорячился. Но всё же, на 14том уровне он спецой режет дамаг на четверть, а учитывая, что он бистмастер у него ещё и дефа будет дохуя. Опять же, Тазар не единственный охуенный герой у фрортреса, чего только Брон стоит со стартовым т4 юнитом. У фортреса допустим не однозначно топ герои, но весьма близко к этому.>Да, на крестьян. Не передёргивай плиз. Такого количества маны, как у Тауэра, нет ни у кого, это решает и в дальних экспедициях, и это часто перевешивает в тяжёлых боях, когда противник сливает ману первый и остаётся беззащитным, или если начать клепать элементалей напримерУ Данжена есть маны и побольше. Да и не окупает это нихрена, в тех местах где другой замок обойдётся максимум экспертным замедлом, таверу придётся молнии пулять направо налево, потому что драться юнитами он может весьма херово и всё преимущество по манапулу улетучится.>Кидаешь вперед кентавров и они собирают всё говноКентавры не доедут если у тебя нет 2ой(или 3тьей не помню) тактики, что в ранней игре, когда это и важно, маловероятно.>Им достаточно разок кого-нибудь пиздануть и дальше уже ходить никуда не нужно, даже наоборот. А ещё они, кстати, ВДВОЕ+ дешевле твоих уток и танкуют как минимум не хуже.Круто, только утки дамаг наносят и летаю через всю карту, а дендройды больше на стену похожи. Утки круты потому что их легко получить в больших количествах и в основном на халяву, как юнит сам по себе они ниже среднего.
>>25782030Каким образом золотые крепче архов? Всё преимущество только в резистах, по остальным статам они либо такие же либо хуже. Да и резист к магии у них такой себе, блайнд или стрелку Сиель конечно не кинешь, но от дождя, имплозии, френзи, чайника или армагедона они огребут без проблем. Повторюсь, юнит не говно, но чем то выдающимся не является.
>>25782030ценность юнитов определяется не только их хп атакой и защитой, а еще их ценой, доступностью итд. Те же утки. Очень слабый юнит, если взять и в равных условиях поставить против единорогов или всадников. Но! Они строятся на второй-третий день, есть куча ульев, что делает их чаще всего основой армии. Так и по ллюбому юниту пройтись можно, но зеленых/золотых очень редко отстраивают, потому что они дорогие, и к моменту их постройки уже есть чем драться. Как-то так.
>>25782137Ты чё несешь, шизик, какой дождь, какое френзи, на золотых только Взрыв действует.
>>25782183>ценность юнитов определяется не только их хп атакой и защитой, а еще их ценой, доступностью итдЭто так. НО>>25782097>ульи нужно на первых 2х забиратьКАК вы их будете чистить-чистиь 2мя утками на первой неделе и максимум 6ю на второй, если там попадется не 30 стрекозлов, а 60,90?http://heroes.thelazy.net/wiki/Dragon_Fly_Hive
>>25782137Ох щи, почему-то думал, что у архов по 200 ХП. Ну не суть, резист всё равно тащит.И это, разве ты не видел Дракогеддона с Золотыми никогда? Он просто нечасто встречается, т.к. у эльфов с магией огня в Гильдии всё хуёво.>>25781332>Эльфы в трёшке - они как эльдары в вахе, тащат до тех пор, пока их Специалисты занимаются своим делом. Как только что-то начинает идти Not As Planned, вся их охуенная армия начинает сыпаться как карточный домикВот это удвою.>у кого-то в критический момент сработал крит-мораль-удача, или просто противник применил нетривиальную тактику...или оказался блядский чёрный БДСМ-шарик и все резисты пошли по пизде :3
>>25783024Нормально ульи чистятся. Вариантов масса. На третьей неделе уже поздно этим заниматься. На третьей неделе надо утопы чистить уже. Просто надо уметь играть быстро, строить на первой неделе армию, а не капитолий, делать разгон мухами, вот кажется, да чо там, 200-300 мувов разница это дофига. Качать мейн героя. Очень много таких нюансов.
>>25783024Ты всегда можешь посмотреть на предполагаемых защитников или на крайняк разузнать смертником, что бы не залезть на первый день в улей на 90 или консерваторию на 200. Но в целом это и отличает эффективную игру от расслабленной.
На всякий случай, а то тут зашкаливает концентрация тех, кто не в курсе постройки Солмиром капитолия к 121.https://www.google.ru/search?q=%D1%81%D0%BE%D0%BB%D0%BC%D0%B8%D1%80+%D0%B8+%D0%BA%D0%B0%D0%BF%D0%B8%D1%82%D0%BE%D0%BB%D0%B8%D0%B9&newwindow=1&source=lnms&tbm=isch&sa=X&ved=0ahUKEwi5jPCu-OPZAhUlD5oKHdloAewQ_AUICygC&biw=1760&bih=866#imgrc=h98IdU98aiar8M:
>>25795469Лучше накидай ублюдочных васянских модов на троглодитовые многоножки, летучих минотавров и прочий ад
>>25780829>>25781128Вы ебанутые? Цитадель ебашит демонов играючи.
>>25804417Там это, кстати, КРЕМЛЬ-то допилили?
>>25813390NYEThttp://heroes3towns.com/
>>25780634ебать васянство
>>25780601 (OP)Почему двушка лучше трешки?
>>25780601 (OP)Вообще, с учетом последних изменений, я бы сказал, что ХоТА - это мастхев и именно те герои, которых мы всегда хотели.Особенно приятно мне, как Инферноблядку, так как косяки оригинального баланса особенно оттеняли именно инферно. Вторыми обиженными я бы назвал цитадель с их непомерно дорогими клопами, которые очень пригождаются при осадах.Теперь мы имеем починенный механизм неудачи, плюс добавление соответствующих артефактов.В оригинале эта способность дьяволов была бесполезной - а ведь за нее приходилось расплачиваться пониженными боевыми характеристиками, да и просто голдиной.А ведь архидьяволы снижают ее на целых два пункта, что довольно весомо.Магогам теперь можно указывать произвольный гекс для выстрела. Понятно, какие тактические возможности это открывает, как для реального боя, так и для демонологии. Теперь это действительно ценный апгрейд. Отдельно отмечу, что эфриты стали имунны к огненному шару от выстрела, как и была нежить к облаку смерти личей, что логично и правильно. Новый добавленный механизм исследований заклинаний позволяет таки наролить армагеддон и поменять вездесущую жертву на что-нибудь поинтереснее. Так что инферно нихуево так поднялся.
>>25783558>И это, разве ты не видел Дракогеддона с Золотыми никогда? Он просто нечасто встречается, т.к. у эльфов с магией огня в Гильдии всё хуёво.Его там не может быть в принципе. Он выпадает только в злых замках. Впрочем, чаще всего он на карте попадается в свитке или в книге из утопки.>>25781995>Такого количества маны, как у Тауэра, нет ни у кого...Ни у кого, кроме трех героев со специальностью на интеллект (среди которых нет ни одного волшебника), чернокнижников, посетивших вихрь маны в своей темнице или орков, испивших источник маны на скалистой земле в паре шагов от своей цитадели... Да, тауэр стронг. +1 к знанию для каждого героя. Wow.На самом деле мне всегда нравился тауэр, просто ему как-то не повезло со скоростью, резистами и ценой строений. Единственная надежда - что не все големы расплавятся в очистительном огне и можно будет сбежать. Земля пухом.
>>25857198когда все только начинали играть и небыло физмигов, всем нравился тауер потомучто там есть солмир с цепухой и стрелки первого уровня.Это единственное что там хорошее есть
>>25857134Аминь блять. Кстати, тауэр тоже апнули, сделав магов необязательным билдом. Удачу люто удваиваю, охуенно. И, блять, ВОЙСКА В ДВЕЛЛИНГАХ НА КАРТЕ СУММИРУЮТСЯ, как в двойке. Теперь не нужно оббегать их как ебанутому каждую неделю
>>25853982Двушка лучше только более ламповым графоунием. И даже на это есть мод к трешке.
>>25857134Некромантам надо было нерфить не прирост скелетиков, а лордов-вампиров. Хотя бы как-то. Убрать безответную атаку было бы вполне достаточно.
>>25857198Естественный прирост Знания самый высокий в игре - не? Интеллект у каждой собаки - не?
>>25875581Естественный прирост сглаживается уже после десятого лвла. Это почти ни о чем, простое удвоение всегда зарулит эту разницу. Специализация интеллекта на двадцатом лвле дает еще одно удвоение. Героев со спецой в тауэре нет.У какой нибудь Сефинрот интеллект даже стартовый, и есть еще и удвоение за счет вихря, чего нет в тауэре. Так что - не. А если герой со специализацией удвоит ману... В общем, и тут проеб у башни. На самом деле даже обидно. Так как сам до этого считал башню сильным замком, плюс мне она эстетически нравится, особенно титаны и наги. И все как-то не окидывал до сего момента таким взором сверху. А оттуда видок прискорбный весьма.
>>25875819Просто тауэр сосёт в лэйте. Вот и всё, никаких хитростей. В ранней/средней игре он вполне норм. И никто не запрещает нагнуть соседа и взять более лэйтовый город. Меня лично гораздо сильнее огорчает почти полное отсутствие нормальных героев. Кроме Солмира по сути и выбрать некого, у остальных либо хуевая специализация, либо ебанутые вторичные навыки. Грамотность, я в рот ебал, это предпоследний после разведки скилл, что основному герою нужен.Рисса или Астрал - ну ещё может быть. Остальные - ну просто БОЛЬ.
Если кто не играл в карту парагон, оче рекомендую, карта - лютый вин.http://heroesportal.net/maps/view/3480
Фортресс переоценен итт. Стрелков не завезли, магию не завезли, резистов не завезли, летуны вырезаются моментально, при штурме замков сосут как я не знаю кто. Хороший город против конплуктера. Тауэр лучше. Инферно лучше однозначно, не считая первых пары дней.
Как рассчитывается ход героя относительно его армии? Например, в стаке есть гноллы и стрекозы. Учитывается только скорость гноллов (как самого медленного существа, да?) Да?
>>25877193У фортресса многое наоборот недооценено. Взять тех же василисков, которые считаются дном среди 4 лвл. По факту у них вполне неплохие статки, мувспид и ОКАМЕНЕНИЕ. Вывести из игры целый стак, особенно в лэйте, может порушить противнику весь ход битвы, как карточный домик. Я бы поставил их выше крусейдеров, например.Крусейдеры вообще оверрейтед, как мне кажется. Двойной удар, ну ок. Но низкий мувспид И низкая живучесть - это приговор. За второй волной наступления они не успеют. Ударить жирного опасного врага - смогут, но очень дорогой для себя ценой. Всё, что они смогут реально хорошо - это прикрыть стрелков или зафокусить кого-то вслед за ангелами-грифонами-кавалерией, чтобы им не били в ответку. ВСЁ. На 4-м лвл они где-то в середине-конце списка, после вампиров, огров, василисков и медуз/магов. Даже ПЕГАСЫ в большинстве ситуаций гораздо полезнее.И никакие это не минотавры своего уровня. Но против ботов хорошо заходят, да.>>25877516http://heroes.thelazy.net/wiki/Movement
>>25877116Кстати, раз зашла такая пьянка за карты.Проясните, в чём ПРЕКОЛ вот этого говна, это троллинг такой?http://www.maps4heroes.com/forum/opinions.php?map_id=1003&game=3Это же абсолютный разрыв жопы, ЭТО по определению НЕВОЗМОЖНО пройти даже на пешке нахуй. Человеку было блять не влом рисовать такую-то картищу? Объясните.
>>25877845Болотодаун, ты каких грибов уебал?Ну василиски не полное говно, ок. Как это отменяет сказанное в >>25877193?Фортресс - это One Trick Pony с утками и стрекозлами, бледная копия билда Цитадели через Чудищ или Данжена через Гарпий. Горгоны - ок, ложка мёда в бочке дёгтя. От гидр толку ХУЙ если у тебя нет преимущества в магии а у тебя его нет :3Фортресс положит всю свою армию в первом же серьёзном штурме города и после этого не восстановится уже никогда, и будет сасать только сильнее.Фортресс - это город с 1,5 сильными сторонами и ПРОПАСТЬЮ недостатков, надавив на которые их сможет унизить кто угодно, а в лэйте он вообще НИКАКУЩИЙ нахуй. Про Тазара сказали уже.Про крестоносцев вообще хуйню написал, даже спорить с этой жырнотой лень.
>>25876746>Просто тауэр сосёт в лэйте. Вот и всё, никаких хитростей.Да, хорошая формулировка.>разведкиА вот я как раз с последней хотой по-другому стал смотреть на разведку, после того как вкачал Мириам. Все-таки, когда у тебя сам герой смотрит всегда как из обсерватории, это очень удобно. Другой герой пройдет мимо полезного ништяка, который увидит разведчик. >у остальных либо хуевая специализация, либо ебанутые вторичные навыкиКак минимум Нила - второй Тазар. Еще Кира с бонусом на ускор может немного поломать тактику, например, ускорив, фей до уровня архангелов. Алсо, все-таки один-два мусорных стата не мешают получению витальных. Неприятно, конечно, но не смертельно, так как места хватает.
>>25878287На самом деле зависит от карты. Я в основном ориентируюсь на рандомные и большие, от ХЛ до Гигантской, которую завезла ХоТА.А в таких картах всегда есть нейтральный замок либо в своей зоне, либо в зоне рядом, который захватывается почти сразу. Может повезти с гильдией, тогда вкачиваешь сразу ее, а свою и не трогаешь.>преимущества в магииИх есть. Один из трех героев со спецой в инте как раз в болоте - это Андра. Спец в волшебстве Стиг. Можем обеспечить тебе долгие "teleports behind you"-сессии.У болота все-таки очень здоровые существа. Мощные, с хорошим уроном, живучие. До той стадии, когда все начинают прыгать с архангелами из консы и драконами из порталов, они хорошо довозят.>Фортресс положит всю свою армию в первом же серьёзном штурме города и после этого не восстановится уже никогда, и будет сасать только сильнее.Дело в том, что это всех касается. В хоте башни стали гораздо мощнее. Без магической поддержки захватить замок даже с недельным приростом армией второй недели не может никто. Да и как будет выглядеть осада за болото? На самом деле ящеры - это хорошие стрелки. Для второго лвла, конечно. Урон как у третьего. Более живучие, чем арбалетчики и гоги. Плюс двое летунов. Итого, 3 из 7 существ уже полезны сразу. Покажи мне другой замок, где так же. Магия воды дается часто, телепорт выпадает часто = вот тебе сюрприз сразу за стену - гидр, которые будут работать там за двоих или троих. И на следующий ход еще горгон тебе и так далее. Болото действительно недооценивают.Алсо, я не тот анон, если что.
>>25877845Пиздец ты шизик. Крестоносец ебашит аккурат как Минотавр, это при том, что Минотавры ебашат охуенно по меркам 5 уровня. А ещё крестоносцев БОЛЬШЕ и они дешевле.
>>25806955Двачую, бегемотов можно на первой неделе уже построить, наездники на волках бьют как тир6 за счет прироста и двойной атаки, рухи очень хороший ранний летун и громовой удар неплохо помогает и в поздней стадии, огры очень плотные и для мясной поддержки идеальны, КРЭГ-ХАК - надо ли еще что-то говорить?Может и не топ3(хотя и может, лол), но уж точно не самая слабая сторона.
Как максимально безболезнено вкатиться в эти ваши герои?! Лет 15 назад играл в WoG(совсем немного, но помнится что доставляло), сейчас скачал простую трешку с HD модом и дополнениями и что-то в сценариях мне жопу рвут даже на нормальной сложности. Иной раз просто хочется лампово поисследовать карту, но стоит немного отвлечься от строительства города, как считай - все пропало. Вообщем посоветуйте сценариев или кампаний для неспешного аутирования.
>>25911549>>25877116
>>25917392>>25877116Троллинг пиратов игры 19летней давности, чьих разработчиков и издателей уже давно в помине нет?! Троллинг невозможностью пройти игру на которую затратил овердохуя времени?! Хмм, дайте подумаю..
https://vertibirdo.deviantart.com/>>25780917Пацаны как в 5-ку по интернету катать?
Купил себе в стиме 6 и 7 героев, ещё дали герои 3 хд, хотя покупал написано не было. Сегодня начну в 6 играть.
>>25919917Там нет никакого троллинга. Челик играет жопой просто. Даже рукожоп вроде майкера прошел карту (пусть и в 4 раза дальше): https://www.youtube.com/watch?v=4YGwuPiV9_AТам перед пеплокрылом темница, в ней сидит Ваэль. По сюжету его освобождаешь и даёшь его убить пеплокрылу, тот сразу бежит и открывает проход (в нём условие стоит - убить ваэля), там идёт обмен сферы запрещения на какую-то бессмысленную хуйню, просто комп так поступает всегда.Его кстати вполне можно ёбнуть и со сферой запрещения, да.
>>25949276Ого, там с самого начала превозмогание крестьянами, пожалуй стоит попробовать, всегда нравилось самое начало развития и вылезания из грязи. Надеюсь не слишком хардкорно, т.к. я на данный момент осилил только одну компанию в оригинальной трешке и пару сценариев на средней сложности. Алсо, что там с HD версией для планшетов на ведроидах, что-то не отображаются многие всплывающие во время игры диалоговые окна, это глюк русской версии или в англюсике те же самые проблемы? >>25911549 -кун