CATACLYSM: DDA #93 - продолжаем выживач. Сataclysm DDA -- это уникальный рогалик, включающий в себя нестандартный сеттинг, полностью открытый мир, широкую систему крафта, строительства и конструирования автомобилей.Здесь мы строим йобамобили любых форм и размеров, боремся с тяжёлыми условиями и жуткими тварями. Мы мутируем в крылатые деревья и превращаемся в биороботов, метаем копья в оленей и жрём суп из людей. Добро пожаловать. CataThread Wiki на гитхабе от местного анона https://github.com/shapkees/CataThread/wiki - рекомендуется прочитать сразу. Вся остальная полезная информация в одном месте. Скачать: https://pastebin.com/vxXmHKWs Русек вшит в игру, язык меняется в настройках. Любая проблема, связанная со шрифтами: Внимательно читаем https://pastebin.com/a1Xh7Biw Рекомендуемые графические тайлсеты https://pastebin.com/gAfaeZb6 Моды для любителей коркора и прочего: https://pastebin.com/FT7N36rs Звуки и музон https://pastebin.com/vK5xD20y Платиновые вопросы: В окне создания мира вкладки переключаются кнопками < и > в английской раскладке с зажатым шифтом, моды переключаются Tab. Чтобы поднять часть предметов из кучи - выбрать предмет, набрать цифрами необходимое количество и нажать кнопку "стрелка вправо". А как...? Нажать Esc, далее выбрать Keybindings и найти нужный хоткей. Если вопрос более сложный, нажать Esc/помощь или ? и внимательно все просмотреть. Любой вопрос по управлению: ОТКРОЙ МЕНЮ СПРАВКИ, ПИДОР НЕОБУЧАЕМЫЙ - ИЗУЧИ ГОРЯЧИЕ КЛАВИШИ, СУКА! Помогити убивают! Гайд от местного анона: https://pastebin.com/WnPDDBTe Полезные ссылкиАнглийская вики: http://cddawiki.chezzo.com/cdda_wiki/index.php?title=Main_PageСписки предметов и их описания,рецепты крафта (англ.): http://cdda-trunk.chezzo.com/Чейнджлоги на английском: http://ci.narc.ro/job/Cataclysm-Matrix/changesГитхаб катаклизма, баги и предложения следует писать в Issues: https://github.com/CleverRaven/Cataclysm-DDAКоммьюнити: https://pastebin.com/D9j6x7fT Шапка треда: https://pastebin.com/7uHXA8JU
Вкатился. Выживанам привет и положительных мутаций.Заебали банить не по делу. Прошлый тред был залит отборным матом и говном, а мне досталось за пару насмешливых фраз.
>>28936558при нажатии "обновить тред" счетчик не обновлятся. перезагрузи страницу полностью тогда обновится.
>>28936690Молодца. В этом моде обязательно должна быть замена всех описаний музыки на соответствующие. Ну там "вы слушаете трек про героическую оборону Вены, про подвиги солдат" и все такое.
>>28936711Может сразу тексты песен будут писаться? Раз есть известная длина хода - 6 секунд, то можно заставить игрока читать "в прямом эфире".
>>28936725С севера доносится To the gates of hellС севера доносится As we make our way to heavenСнежный Мяу говорит: "Бля, ну, мне очень, так тебя и растак, надо поесть"С севера доносится To the nazi linesСолнечные блики затрудняют обзор.С севера доносится Primo victoria
Наверное, все не раз наблюдали, как с зомбей после их смерти выпадал какой-нибудь телевизор, газонокосилка, алюминиевый кег или микроволновка. Лично у меня это всегда вызывало вопросы. Проблема была в том, что для определения списка того, что должно выпадать с зомбей, применялся список предметов, которые могут заспавниться в спальне, кухне, жилой комнате и т.д. И те предметы, которым уместно спавниться на кухне (например, кофеварка) или в спальне (например, ночник), будут выглядеть очень неуместно, если они выпадут с трупа зомби. В связи с этим запилил overhaul дропа предметов с обычных зомбей.Сделал разделение всего дропа на две практически одинаковые (по шансу выпадения) группы - с сумкой и без неё. В группе "без сумок" с зомбей будут выпадать только те вещи, которые люди (до того, как превратились в зомбей) могли носить в карманах - сигареты (и все разновидности курева), зажигалки, мобилы, флешки, перочинные ножи, всякие там сникерсы и так далее. В группе "с сумками" с зомбей будут гарантированно выпадать сумки, а также то, что обычные люди могли таскать в них: ноуты, планшеты, журналы, складной зонт, банки с безалкоголем и бутылки с алкоголем, термос, фотик и так далее. Это всё в дополнение к тем вещам, которые находятся в "карманной" группе.Из-за этого изменения, с одной стороны, больше не будут выпадать упомянутые мной вещи, которые люди вряд ли могли бы таскать из-за своих размеров или массы. А также такие, которые люди в принципе могут уместить в карманы/сумки, но, на мой взгляд, очень маловероятно, что их будут таскать с собой на улице - всякие там баскетбольные/футбольные мячи, щелочной порошок, кастрюли/сковороды и вообще большая часть кухонного инвентаря.С другой стороны, из-за этого очень сильно снизилось разнообразие предметов, выпадающих с зомбей, поэтому я повысил шанс выпадения любого другого предмета, помимо гарантированно выпадающей одежды, с 50% до 75%.Что думаете?
>>28936936> А также такие, которые люди в принципе могут уместить в карманы/сумки, но, на мой взгляд, очень маловероятно, что их будут таскать с собой на улице - всякие там баскетбольные/футбольные мячи, щелочной порошок, кастрюли/сковороды и вообще большая часть кухонного инвентаря.Может у него мяч всегда в сумке, он на трени ходит, может они купили сковородку, может они лутали магазы во время беспорядков. Плохо сделол. Просто убери массивные предметы.
>>28937023Ну он пошел в магаз, купил сковородку, по пути домой его покусали, он упал на газоне своем без сознания, пролежал пару дней, поднялся со сковородкойв руке.Мяч в сумке, чел баскетболист, он схватил сумку, в панике побежал к бабуле проверить как там она, по пути рипнулся, поднялся с мячом в сумке.Вокруг хаос, взрослые носятся, но пиздюку лишь бы играть, взял мяч любимый, пошел попинать, по пути домой завернул в майку на пузе как пиздюки делают.Ниггер увидел что вокруг чимпин аут происходит, помал кайф, опять райот, пошел лутать магаз, хватал все что попало, чтобы урвать побольше других ниггеров. Откинулся с щелочным порошком в кармане.
>>28937094> пиздюку лишь бы игратьУчитывая что я находил у зомби детей крэк, я подозреваю играми дело не ограничивается
>>28936936Теперь бы еще запилить оверхоал лута, дабы автоглушители на кроватях не спавнились: было бы вообще заебись.
Операция Nasedka-2041 была проведена успешно. Были освобождены две куры и коте.Пойду строить курятник.
>>28936997>Может у него мяч всегда в сумке, он на трени ходит, может они купили сковородку, может они лутали магазы во время беспорядков.Естественно, такие мысли были. Но я вот просто буквально вчера, перед тем, как начал пилить это изменение, шёл домой по улице и смотрел на людей - что они носят с собой, в карманах или сумках. Я, конечно, статистику не вёл (и в сумки к людям не заглядывал), но мне показалось, что процент людей, которые несут что-то "особое", типа мяча или сковородки, настолько низок, что он входит в погрешность измерений. Большинство "сумчатых" несут обычные предметы.
>>28937091Существует договорённость разработчиков, что зомби (за редчайшими исключениями) не могут и не хотят ничего держать в руках, тем более длительное время, тем более что-то массивное.
Баба одела кастрюлю на голову, типа шлем, собрала в пакет всякую хуйню, её покусали, она обратилась, пакет из рук выпустила, но кастрюля на голове плотно сидит.Чел отбивался от зомби ночником, выбежал из дома в ужасе, с ночником в руке, споткнулся, упал, разбил голову об асфальт. Ходит теперь с ночником.Негр ворвался в магаз, схватил чайник, выбежал, увидел зомби копа, подумал коп настоящий - ох щит, спрятал чайник в свои свисающие штаны и побежал от копа, его сбила машина. Водитель потерял управление, въебался в стену, последним его действием было взять в руки говорящую куклу его сына с соседнего сиденья.
>>28937269Ну пусть будет пиздец низкий шанс, на 100 зомбаков, скажем 4 могут иметь предмет из категории всякая хуйня
>>28937283Понимаешь, всё это, конечно, можно замутить. Всего одну строчку добавить: "group": "vsyakaya_huynya", "prob": 44% вероятности выпадения предмета из этой категории. Основная проблема в том, что такой категории нет, и нужно будет её создавать. Это нужно ещё раз будет пробежаться по всем предметам в игре (а их, на секундочку, более 3,5 тысяч) и думать: "А можно ли было найти какое-то нестандартное применение такому-то предмету?" И всё ради чего? Ради того, чтобы у четырёх из сотни появился шанс (заметь, строчка выше не гарантирует, а лишь даёт шанс!) заспавнить какую-нибудь сраную кастрюлю? Да её проще на любой кухне найти. Я повторю ещё раз - практически всё, что могло выпасть из зомби, может заспавниться в обычном доме - в спальне, на кухне, в жилой комнате и т.д.
>>28937539Только гаечные ключи и ящики с инструментами хуй найдешь в домах, а с зомбей выпадают периодически.
>>28937269Эти единичные случаи создают свою особую атмосферу. А если лут будет весь строго унифицированный, то это пиздецки уныло.Я лично запросто могу придумать историю, почему у зомби оказался телевизор. Про металлическую посуду и говорить нечего, сковородки/кастрюли вполне себе можно использовать как броню.
>>28937578>Менял ли ты дроп с техников, ученых и так далее?Нет, менял только у обычных зомбей (ну и тех, кто пользуется ихними списками дропа - всякие там бумеры и т.п.)И да, я оставил небольшой шанс дропа инструментов даже с обычных зомбей - как раз для симуляции того, что этот конкретный зомби был слесарем, сантехником или ещё кем.
>>28937660>Я лично запросто могу придумать историю, почему у зомби оказался телевизор.Телевизор мог оказаться у ниггы, который решил помародёрить напоследок, но после того, как его укусили и он обратился, он ни за что не возьмёт в руки такую хренобобину, как телек, и тем более не будет с ней ходить.
>>28937734Может он его к себе верёвкой привязал, а в руки второй взял. Второй уронил, а с привязанным так и ходит.
>>28937713Как там дела насчет разделения спауна вещей в зданиях по категориям? Чтобы настроить на старте, мол, хочу 1.00 обычных вещей, 0.05 огнестрела и 1.25 еды.
>>28937802Нужно проводить ОГРОМНУЮ (без преувеличения) работу по разделению всех вещей на категории и перепиливания всей текущей системы спавна предметов.Пока никак, никто за это не берётся, и я их прекрасно понимаю.
>>28937863Я бы занялся, на самом деле. Хотя я кодить толком не умею, но за месяцок все предметы по категориям раскидаю
>>28937763Блин, ну я вот фиг его знает. Да, это плюс к атмосфере, но это сотни затраченного времени. Да и в текущей системе такого нет, поскольку все выпадающие предметы рандомно выбираются из списков, без какого-либо заранее продуманного сюжета. И если в текущей системе из зомби выпал телевизор, то (по крайней мере для меня) это не нигга-мародёр с верёвкой, а просто курьёз работы рандомайза.
>>28937886Я пытался заняться вопросом решения этой проблемы, но с наскока мне это не удалось, поэтому даже если кто-то и распределит все предметы по категориям, потребуется перепилить систему спавна предметов, чтобы это всё заработало.
>>28937863>>28937886У всех предметов уже есть лычки оружие-еда-патроны, для начала этого достаточно.Я когда-то смотрел как это сделанно, там спавн всех предметов делается через одну функцию, неважно спавнится на карту он первый раз или ты из инвентаря выкладываешь. И в тот момент когда генерируется карта нужно создать какую-то метку, что этот спавн можно порезать, и передавать через десяток других функций. При этом ничего не проебав и не сломав.
>>28938003Да тупо веса для категорий передать, и при раскидывании предметов их учитывать. Вроде не должно быть особо сложно.
>>28938028Хз, как там сейчас в коде, накидаю как игрок. Есть общая частота спавна предметов, примем за 1.0. Игрок настраивает вес, 0 - по умолчанию. Игра при генерации, очевидно, использует эту частоту спавна, и мы просто для этой категории из переданного массива дергаем нужный нам вес и складываем. Хотим иметь больше еды, и меньше запчастей - передаем, соответственно, например, 0.15 и -0.75.
Надо зломби разных делать!Даёшь зомби зэков в тюрьмах!Зомби байкеров в бареЗомби ментов (не сватовцев) в полицейском участкеИ так далее
Вот тут class jmapgen_spawn_item : public jmapgen_piece в mapgen.cpp есть проверка коэффицента спавна предметов и там-же есть айди предмета. Добавить небольшой кусок, который по айдишнику будет проверять категрию и менять шанс спавна. Пилите кто хочет, мне лень.
>>28938150В интерфейс еще надо небольшой кусок добавить, ну и как-то тестить. Завтра попробую, но думаю, за ночь уже обновление выйдет с этим, лол.
Я правильно понял, что гигантским муравьям на меня похуй? шел аккуратно, он тайлах в 6, а он игнорирует. Муравья солдата показал враждебным, но он в 10 тайлах от меня шел себе. Набрел на дороге. Или мне просто повезло?
>>28939334У них вообще хз что, то ему в пяти метрах похуй, хотя ты его друганов гасил, а у них триггер на это, то толпой за тобой бегут просто так
>>28915333Снова будет 2 поста, чтобы не пидорасило страницу в хромах. Пост 1 из 2:Чтобы проехать по новому пути, нужно было как-то избавиться от преграждающих дорогу туррелей. Вечером того же дня мы с Элли посоветовались и собрали из подручных средств штуки, которые взрываются и мощным электромагнитным импульсом отключают технику в радиусе нескольких метров. Оставалось только доставить их к туррелям. Под покровом ночи мне удалось подползти к ним и подкинуть "подарки". Все сработало как мы ожидали, и путь был свободен.Добрались до нашего нового грузовичка только к вечеру. Я хотела отпраздновать свой день рождения, но решила отложить это на следующий день, потому что нужно было еще привести грузовичок в порядок. На следующее утро наш новый дом на колесах хоть и был еще пока местами мятый и с дырками в крыше, но зато более-менее чистый. Я сняла с себя доспехи, громозкую кожаную обувь и дурацкий шлем, надела свое новое платье и туфельки на каблуках. Нацепила все дорогущие цацки, которые нашла в путешествии: браслетики, золотые кольца, сережки и серебряное ожерелье... Ну и накрасилась конечно, куда без этого. Показалась девчонкам:- Ну как я вам?- Как кукла из сексшопа, - без энтузиазма в голосе сказала Эльвира- Ой, да ну тебя! А тебе как, Элли?- А по-моему мило...- Вот и мне тоже кажется, что очень мило! Пойду, приготовлю что-нибудь праздничное.Запас еды у нас был не очень-то и густой. К праздничному столу нашлась только лапша с курицей и пара шоколадных батончиков из армейских сухпайков. Мне хотелось приготовить что-то сладкое, но из подходящих ингридиентов были только сахар да сушеные фрукты. Можно было бы сварить компот, но у Элли аллергия на фрукты. Поэтому я решила сварить карамель. "Как удобно, оказывается, готовить на электроплите! А я и забыла, хи-хи!" - пока девчонки домывали машину, я разогревала сахар, цокая каблуками по салону. Впервые за долгое время я почувствовала себя так хорошо и весело, что даже стала напевать какую-то популярную раньше попсу. Эльвира скривила такое лицо, будто ей зомби в любви признался.
>>28939566Пост 2 из 2:Надо, наверное, написать про нашу третью спутницу. Эльвира старше нас с Элли, наверное, лет на 5. Раньше она работала на ферме со своим братом. Когда произошло событие, изменившее наши жизни, ее брат погиб в аварии, а после смерти на ее глазах превратился в "ходячего", и ей пришлось убить его. Чаще всего ходит мрачная и не разговаривает. Дерется не очень, но зато не боится замарать руки или отхватить очередную аплеуху (из-за чего, правда, порой мне приходилось оказывать ей первую помощь).Карамельки были готовы, и мы сели за стол праздновать:- Ну, девчонки, - начала я тост, взяв в руки бутылку колы - не так, конечно, я себе представляла мои 18 лет... Ну да ладно! Я желаю, чтобы мы держались друг за друга, преодолели все препятствия с достоинством и были счастливы несмотря ни на что!- Желаю, чтобы ты всегда оставалось такой оптимистичной и смелой! - присоединилась Элли- Желаю, чтобы мы прожили еще месяц... - сказала Эльвира- Проживем, куда же мы денемся!После завтрака и скромного празднования мы вернулись к делам. Надо было перебрать наши вещи и перенести их из нашей старой машины в новый грузовичок. Пару раз на наш трейлер нападали зомби, и мне приходилось скидывать свои туфли и выбегать с топором наперевес успокаивать неприглашенного на праздник гостя. После второго такого, который покусал мне руки и отдавил ноги, пришлось переодеться обратно в броню. Еще и кашель этот, зараза, пристал - я простыла вчера, возившись с машиной под дождем. В общем, праздник быстро закончился.Перебираю я, значит, вещи и вдруг из-под завалов достаю труп зомби. Так вот, что так воняло! Я же его позавчера в багажник закинула, чтобы позже вскрыть и достать импланты, а потом забыла. Вот уж заначка!
>>28939413То есть по идее, если их не трогать, то они не должны нападать? А то у меня рядом с городом спавн муравьев. ВОт я и думаю, пытаться лутать город(ибо их там немало) или лучше съебать отсюда куда подальше.
>>28937236Договоренность между тобой и тобой? Пруф в студию, о инсайдер.>>28939814лук более быстрый и не так конски весит. Сам начинал за арбалетчика - заебет перезаряжаться, а из лука быстро можно нашпиговывать стрелами кого угодно.
>>28939581Когда у них пляжная серия?>>28939792Муравьи убивают зедов пока ты лутаешь дома. Удобно.>>28939814>стрелка из арбалетазыс. У лукаря стартовый лук топовый, но если найти хороший арбалет то он дамажит лучше. Но тут много от силы зависит.
>>28939792Они походу вообще рандомные, но главное не подходить близко, не оставлять хрючево, шоб не приманить, не идти в муравейник и не убивать их
>>28939940>Когда у них пляжная серия?Наверное, не в этом игровом году. Лето уже подходит к концу, а сделать еще полно всего надо успеть. Некогда им еще пока расслабляться.
>>28939928да ладно, не так много. Стрелы крафтятся из говна и палок что можно в убежище найти прямо.>>28940054сколько у тебя длина сезона выставлена? Прост интересно
>>28940139Нужен пластик или картон. В убежище его нет. >>28939940Да, в городе творится массовое выпиливание зедов кислотными муравьями.Ну что хочу сказать. Выбрался в город, аккуратно и кругами, понял, что муравьям пока на меня похуй, но рисковать лезть прям на них не стал. Залутал один дом, на улице шла кровавая баня, зедов курильщиков и зеда шокера против пары муравьев с кислотными плевками. Муравьи победили. Тихо вылез на улицу, а там три зеда ребенка, я бы их убил, но настроение и так уже было на грани. Плавно избежал встречи, залез в другой дом. В нем жили явно начитанные люди, поскольку кроме книг и одежды у них не было. Будет что почитать на досуге, может наконец настроение поднимется. В третьем доме нашел скороварку, дегридатор и кастрюлю, теперь наконец смогу варить дикие овощи и птичьи яйца. Тут услышал громкий звук в доме. Зеды таки спалили меня. Выпрыгнул в ближайшее окно , они снаружи за мной. Был теневой зомби, два обычных зеда и зомби крикун. Я драпанул что есть сил в ближайший лес. Отстали, аккуратно решил прощупать обстановку, а там зедики уже неплохо куралесят с муравьями. Если негласный мир с муравьями продержится долго, то думаю можно будет скоро по зачищенному городу от зедов ходить. Вот вернулся в убежище, наварил овощей и яиц, накипятил воды и уселся читать комиксы и сборник пьесс, дабы придать приятное настроение в конце дня. ЗЫ У меня лут стоит на единице, и я не сказал бы, что в домах изобилие. Боюсь представить какого будет лутать на 0.1. Или там пофиксили что-то?
>>28939792мураши даже солдаты не слишком агрессивные пока ты держишься подальше, исключение - кислотные, они могут плюнуть в тебя, но в принципе ведут себя так же, спокойно, просто не подходи на расстояние плевка, специально бежать за тобой они не будуттак что можешь лутать спокойно в муравьиной зонено горе тебе если ты издашь хоть писк, и пизда тебе если реально нашумишьмуравьи все сразу со всех лап бегут ровно в ту точку откуда был звук
>>28939334Они вроде на запах реагируют.И ты можешь пройти, а их облаком твоего попукивания чуть позже накроет и они побегут искать того, кто так знатно насерил
>>28938244>>28938150Порылся - есть еще место, где по категориям (канализация, лаба, офис, етц) предметы раскидываются, тоже шанс используется. Копать и копать, но в принципе не должно быть особо больно.
>>28940710Вот в городе что-то взорвалось вчера, но почему-то туда муравьи не побежали. Да и про шум понятно. это триггер для всех.
Тот кто перепиливает лут у зомби, может сразу и одежду им переделать? Как никак стандартный старт в первый день весны, а все одеты как будто летом. Про то, что все профессии кроме стандартного выжившего одеты не по сезону и говорить не нужно.
>>28943393Моды это конечно хорошо, но неужели это предполагаемый стиль игры: весь первый день качать производство и шитьё, чтобы выйти на улицу и не замерзнуть?
Ну хуй знает, короче, по тестам как-то не очень меняется все, но нужно больше информации. Кусок кода уж точно тот.
>>28943665Кому не лень и кто рискнет скачать и потестить настройку? Билд без тайлов и локализации (и LUA), но и хуй с ними. Я что-тоо не уверен, что оно работает как надо, но вроде должно
>>28943535>предполагаемый стильЭто альфа вечная, блядь! Какой, нахуй, предполагаемый стиль?ИГРЫ НЕТ есть ВЕЧНАЯ АЛЬФА, которая сегодня такая, а завтра другая
>>28943535ну если играть за выживана, то стартуешь в зимней одежде. Без шитья в таких условиях никак. При генерации персонажа качай шитье тогда. А вообще. Я вот понял, что кроме термобелья и перчаток на старте нет какой-то серьезной необходимости, если только не собираешься сразу идти в бой. Пока по кустам шныряешь, исследуешь местность, там на скованность похуй. В драки тоже особо лезть не стоит. А когда лук соберешь со стрелами, там уже можно что-то думать о оптимизации одежды.
>>28944208> При генерации персонажа качай шитье тогда.И ещё это. Куда выгоднее взять ещё одно очко характеристик, чем брать шитьё, которое качается до двойки за пару часов
>>28944850>дохлые трупы мертвецовИ получить ядовитое мясо.>можно поджарить хоть на щепкеТолько если есть кастрюля/горшок.
>>28944903>ядовитое мясоНу если хватило дурости жрать зомбятину, то да, ядовитое.А я имел в виду результаты разборок биглей, муравьев и прочих зверюшек.
Вот вам короче моя вишня, пробуйте. Версия сегодняшняя, примерно 10-11 часов по МСК. Тайлов нет, локализации нет, LUA нет. Игру скачаете, исполняемый файл замените.https://drive.google.com/open?id=1NGyRY_M7yg_6XA5nCd_jrg41lWTD6c74
>>28944969Опередил меня. Я как раз хотел посоветовать перестать ебаться в глаза и хоть иногда читать описания предметов.
>>28945316Алсо - да, предметы по категориям разбиты довольно хреново, так что в некоторых местах спаун может не меняться. Это уже надо джсоны редактировать вовсю.
>>28945316Почему стандартное значение 0? При 0 книг и еды как обычно спавнится, а при 10 раза в 2-3 больше.Понятнее будет если стандартно 1, а 0.01 или 10 будут множителями.
>>28945791Там берется обычное значение спаунрейта, потом прибавляется значение категории. Если обычный спаунрейт 1.00, а еды 0.25, то итоговый для еды равен 1.25. Если не очевидно, то переделаю.
>>28945825Мне было-бы понятнее, если рейты общего лута и отдельных категорий будут перемножаться.Ведь стандартный спавнрейт умножает шансы лута, а не прибавляется к ним.
>>28944024Лови подарок:#!/bin/bashOUTDIRNAMEWINX86="CataclysmFS_WinX86"OUTDIRNAMEWINX64="CataclysmFS_WinX64"DIREXTRASNAME="FirestormExtras"echo "Build started"mkdir ./"$OUTDIRNAMEWINX86"/mkdir ./"$OUTDIRNAMEWINX64"/echo "Cleaning final directories"rm -r ./"$OUTDIRNAMEWINX86"/rm -r ./"$OUTDIRNAMEWINX64"/cd Cataclysm-DDAecho "Building X86"make cleanPLATFORM="i686-w64-mingw32.static"make CROSS="~/src/mxe/usr/bin/${PLATFORM}-" TILES=1 SOUND=1 LUA=1 RELEASE=1 LOCALIZE=1 bindistcp -a ./bindist/. ../"$OUTDIRNAMEWINX86"/echo "Building X64"make cleanPLATFORM="x86_64-w64-mingw32.static"make CROSS="~/src/mxe/usr/bin/${PLATFORM}-" TILES=1 SOUND=1 LUA=1 RELEASE=1 LOCALIZE=1 bindistcp -a ./bindist/. ../"$OUTDIRNAMEWINX64"/echo "Building languages"./lang/compile_mo.shecho "Copying languages"mkdir ../"$OUTDIRNAMEWINX86"/lang/mkdir ../"$OUTDIRNAMEWINX86"/lang/mo/mkdir ../"$OUTDIRNAMEWINX64"/lang/mkdir ../"$OUTDIRNAMEWINX64"/lang/mo/cp -a ./lang/mo/. ../"$OUTDIRNAMEWINX86"/lang/mo/cp -a ./lang/mo/. ../"$OUTDIRNAMEWINX64"/lang/mo/echo "Copying extras"cd -cp -a ./"$DIREXTRASNAME"/. ./"$OUTDIRNAMEWINX86"/cp -a ./"$DIREXTRASNAME"/. ./"$OUTDIRNAMEWINX64"/echo "DONE!"
>>28945943Это sh скрипт, которым я у себя билды для огнестрела собирал. sh скрипт нужно ложить рядом с папкой с искодниками. В папку FirestormExtras можно закдать дополнительные моды и саундтреки.
>>28945943Спасибо, но есть один нюанс - я под Виндой сижу. Впрочем, неважно, там файл проекта cbp есть, этого достаточно.
>>28945866Не совсем так, ну да ладно. Тогда переделаю. В целом нормально работает? Надо как-то в функцию нормально протащить объект с json, сделать нормальные списки по категориям и сверяться уже по ним, но это пока хз как сделать. Сейчас тупо хардкод по категориям.
>>28946104Вру, книжки тоже работают, это в школе спавн ебанутый. Почему-то если шанс 100%, то он не меняется коэффициентом спавна.
>>28946104Выглядит криво, и предметы могут выпадать. Суть в том, что я вклинился в функцию, которая отвечает за генерацию предметов по их группам. А они, например, такие - холодильник, детские вещи, дорога, печь, больничная кровать, домашние инструменты, ну ты понял. Из-за этого предметы могут не подпадать под ограничения, например, отвертка встречается в 15 (!) группах, Библия в 9. И предметы там зачастую вперемешку, т.е можно поменять генерацию того, что не нужно. Вот такие дела.
>>28945982Тогда проблемка. Да.Но ты смотри. Сборка под линуксом работает заметно шустрее, чем под виндой. Плюс под виндой у меня так были баги с LUA. Хотя их может уже и починили.Плюс с развертыванием всех компонентов с нуля под Линуксом, что удивительно, гемора меньше. Тупо по инструкции копипастишь строки в консоль и не паришься. Хотя там есть сюприз с MXE: https://github.com/CleverRaven/Cataclysm-DDA/issues/23446 , но там тоже все решаемо.Как вариант, можно поставить Убунту на виртуалку специально для сборки Каты.Но тут уж дело вкуса.
И кстати, говоря о MXE, чисто чтобы поржать попозже:https://github.com/CleverRaven/Cataclysm-DDA/pull/27644Если Кевин меня не послучашет и забьет на совет, то с хорошей вероятностью в ближайшее время все будут играть с полосками по краям тайлов.
>>28946323Нет. Я прикинул и осознал, что не совсем туда воюю. Будет короче немного по другому работать эта математика (если я осилю состряпать адекватную формулу). Влезу в другое место, напрямую где с предметами работают. Нихуя конечно это не примут в игру, но мне плевать.
>>28946598Не. В другом месте уже фильтрация довольно слабая. Можно, впрочем, допилить, но уже завтра. По более общим типам будет тогда - еда, оружие, инструменты, одежда, медицина. Для начала хватит, наверно, там уже фанаты и Кевин допилят. Если примут, ага.
Аноны, не могу скравтить сварку для машины по книжке "DIY Compendum" - нет рецепта в списке крафта. Книжку держу в руках, написано, что такой рецепт в ней есть. Механика 4, электроника 6, fabrication 6. WTF? ЧЯДНТ?
сап, в списке крафта лупоглазо нажал на s, пропал итем, посмотрел хоткей - скрыть/показать предметнажал еще пару раз - пропало ещё пару предметовкак их вернуть?
Поясните нюфагу какие моды из стандартных нужно ставить? А то там модов на оружие много и я боюсь, что они между собой конфликтовать будут. И можно еще совет как из города в самом начале уйти, а то быстрые зомби догоняют и убивают меня.в шапке инфы не нашел, а на ютубе 1 гайд и мне лень его смотреть
>>28949430>моды из стандартныхЕсли совсем нуфаг, ставь только те, что сразу ставятся по умолчанию. Потом разберешься. Моды на оружие не нужны.>как из города в самом начале уйтиНе стартовать в городе, если нуфаг. А так: - Дождаться ночи и пересидеть в туалете/подвале - Пробираться сквозь дома, запирать за собой двери и путать следы - Найти машину на ходу
>>28949430На танчики, лодки, складные ставь. Z уровни и тестовые здания лучше не ставь, оружие на вкус, не хочешь постоянно зомбям бошки бить, то ставь чтобы не перерождались, научись на бег переходить, а из города при стандартном размере города убежать можно лишь на транспорте, минимум велосипед, лучше автомобиль.
>>28949503> Моды на оружие не нужны.Моар реалистик гунз вполне годный, добавляет много несовместимых друг с другом патронов и стволов. Но ньюфагу моды не нужны, да.
>>28949587Слышат не хуже людей, зомби в начале игры не обладают ночным зрением (если только мод не включить) кроме темных, эти везде найдут, но они не лучше обычных. А вообще шум указан какой ты производишь в панели. Запахи там где проходишь.
>>28949587Алсо шум, насколько я помню, уменьшается на 1 на каждой следующей клетке от тебя, если шум пробивает порог слышимости моба, он пойдет проверять место источника шума (с погрешностью ессна)
>>28949759Шум - это радиус, в котором тебя слышно, вот и все. Шум 10 - все зомби за 10 клеток в каждую сторону заинтересуются и пойдут посмотреть. Шум 50 - за 50 клеток.
>>28949773Не всё так просто, пойду поищу ссылочку с пруфом.Ну и мб я всё-таки ошибаюсь и это действительно так.
>>28949773>>28949827http://cddawiki.chezzo.com/cdda_wiki/index.php?title=NoiseВот, чуть ошибся:Если шум в 10 задевает моба на 5 клетках от источника - он будет пытаться его найти 5 ходов, если на 4 от источника - 6 ходов, etc.
Помогите другому ебущемуся в глаза ньюфагу. Как отменить действие, которое делает выживан. К примеру поставил горящую свечу, начал читать книгу перед сном, она начала тухнуть и он естественно хуево видеть и меньше набирать проценты скилла. Я этого не заметил, так как отходил в это время, в итоге мой выживан пялил пол ночи щурясь в книгу. Может на esc, я хуй знает, но проверять это не хочу.
>>28949881С этим проблема, потому как в темноте читать вообще нельзя. Впрочем это не только со чтением. Ты ему можешь приказать разобрать несколько одежек (там даже время указано), но он разобрав их начнет разбирать тряпки на нитки. А еще если враг рядом, то нельзя приказать шмотки резать если труп на этой же клетке. Будет вечно спрашивать как ему разделать труп.
>>28949932>но он разобрав их начнет разбирать тряпки на ниткиТы чем читаешь? Или когда персонаж в темноте для отыгрыша выключаешь монитор и жмеш кнопки на ощупь?Перед разборкой есть варианты: разобрать один раз или разобрать совсем шопиздец нахуй. В первом случае дело закончится тряпками, во втором тряпки будут разбираться до ниток.
>>28950209Он тебе не посоветовал как быть если включен мод без возрождения зомби или если у зомбей не заспаунилось фонаря/спичек/зажигалки. Вот это я понимаю "жопа".
>>28943037>Как никак стандартный старт в первый день весны, а все одеты как будто летом.Дома сидели просто. Меня больше убивает, что везде отопление отключили и вода в унитазах (и еда в рюкзаке ГГ) замерзла.
>>28950235Раньше не замерзала. Не играл пару месяцев, теперь вообще не знаю что пить. Уже думал крафтить бурило для дерева и пить кленовый сок, но через пару дней вода немного подтаяла и стала просто охлаждённой.
>>28950252Она тает если температура днем плюс или если в термосе. Ну или если вокруг огня посидеть или кипятить. Но термосы лучше.
>>28950265Пробовал газетки пожечь у унитаза - все такая же мерзлая.а если прям внутри унитаза зажечь - испаряется.
>>28950303У меня тоже были, когда полицаев 10 набегало, а случилось что только 5 и без фонарей, и все сосай трай, ед. источники света это роботы, но я мод без возрождения включаю дабы не страдать убийством убитых.
>>28950308Ну газетка пару часов гореть не будет, а именно столько надо (по крайней мере в первые дни весны). Термосы реально помогают жить. А вот замерзшая еда это реально проблема. Хорошо хоть алкоголь не замерзает, а то персонаж без глотка раз в два дня ничего делать не желает.
Бля, как охуенно. Нашёл городок на три домика с несколькими зомби, острелял их по быстрому со своего Mossberg'a, который я вообще нашёл в первом же доме, в который я попал после вылазки из стартового наземного убежища. Там вообще оказалась в подвале какая то подпольная точка торговли оружием, так как там его дохуя оказалось, хотя это обычный дом. В первый дом оказался домом какого то выживальщика, все окна забаррикодированы, дверь входная заколочена, заебался колотить её своим грубым мечом. После того, как сломал дверь, чуть не вмазался в фугас на радостях от вскрытого дома. А ещё заметил, что у двери стоял самопальная ловушка с двухстволкой, которая почему то не выстрелила. Взломав дверь в другую комнату опять напоролся на не выстрелившую ловушку, из за чего я вообще очковал дальше по дому идти, но пошёл. В итоге нашёл в гараже ремнабор для оружия и различные инструменты для снарядки патронов, а когда пошёл набрать водички с унитаза, то чуть не угодил рукой с баклахой в фугас, который бывший владелец-пидор установил прямо в него. Во втором доме ничего необычного, кроме бильярдной в подвале, а в третьем вообще какой то молодой тусовщик жил, ибо у него было дохуя сладкой воды и соков реально чуть ли не Клондайк и пакет с кокаином лол. Но это всё хуйня, главное, что когда я осматривал машины на счёт их целостности я нашёл практический целый электрокар с исправными батареями и солнечными панелями! Правда вот электродвигатель ушатанный оказался и колёсам пизда. И чтобы их установить, нужен был третий скилл механика, что как то слишком дохуя, учитывая, что я рулевое управление снял с двумя очками механики, хотя это нихуя не легче замены колёс. В чём вообще прикол, это выживан колёса меняет вместе с тормозными дисками/барабанами чтоль? И мне ещё двигатель по хорошему надо починить, ибо он вшатан я повторяюсь ежжи и жрёт энергию не в себя, а чинить его можно только сваркой. Сварка вообще редкий предмет в игре, её можно как нибудь скрафтить самому? Или может рецепт её крафта есть в каких нибудь книгах?
>>28950993масляная лампа или бензиновый фонарь - очень экономные по сути. А как прокачаешь чуть механику можно сделать генератор на солнечных батареях.Или тебе чтобы лутать свет нужен?
>>28950392Сварку найти проблемы особой нет скрафтить тоже можно, но она будет в 2 раза хуже, и помимо сварки нужны еще очки с защитой от бликов от 2 и более, их тоже скрафтить можно, правда там производства то ли 3 то ли 4 требуется, хотя как по мне проще электродвигатель скрутить с другого электрокара и поставить в этот. Электрокаров в кате как говна.
>>28952031Впрочем, если скрутить рейты - уже что-то поадекватнее происходит. Видимо я не очень понял логику спауна, надо допиливать.
>>28952076Крутить списки лута это изначально пораженческая идея. Надо как-то делать автоматические проверки типа предмета независимо от места спавна.
>>28939581Пост 1 из 2:Довели трейлер более-менее до ума и поехали. Вот чего я никак не ожидала, так это того, что на заправке не окажется дизеля! Как так?! Пришлось менять двигатель с дизельного на бензиновый. Благо маленький плюшкин во мне не позволил ранее спокойно проехать мимо новенького 8-литрового движка в прекрасном состоянии (хз, кто его на дороге бросил).Все-таки быстро привыкаешь к хорошему! По сравнению с маленькой легковушкой, водить трейлер тяжелее, но какой это кайф: спать в удобной кровати вместо сиденья, постирать все вещи разом в стиральной машине, пить холодненькую водичку из холодильника и жить несколько дней на мясе одного добытого зверька, потому что оно не портится.- Так, девчонки! В следующем... Апчхи!- Будь здорова!- Спасибо! Долбаная простуда... Так вот, в следующем месяце мы отправимся на освобождение нашего города от зомби! Нужно разделить усилия. План таков: с этого дня вы обе садитесь за книжки: Элли, ты будешь изучать крафтинг, а ты Эльвира, военное ремесло. А я буду превращать наш трейлер в колесницу смерти и изготавливать для нас э-э-э-апчхи!.. Экипировку.- Будь здорова!- Каждое утро синхронизация - вы пересказываете, что интересного прочитали.- Есть, - сказала весело Элли- Ладно, - ответила ЭльвираМы съездили проверить нашу высаженную гречку - а там только-только саженцы взошли! Мда, медленно же она растет. Придется жить у города на том, что будем добывать в процессе. Как же тяжело было работать простуженной: вечные сопли, кашель, постоянная усталость. У девчонок дело шло гораздно бодрее. Книжка, на которую я надеялась, подвела меня: рецепта автомобильной сварки там нет, есть только косвенное описание. Может быть я бы могла его вычленить, если бы не была такая тупая и шарила больше в механике. В результате пару дней я читала книги про общение, чтобы лучше ладить с девчонками (особенно с Эльвирой). В процессе чтения мне пришло решение: нужно ехать к новому городу и совершить рейд за книжками на особняк и школу в его окрестностях.Особняк сдался нам практически без боя, а вот вокруг школы и внутри нее были просто орды: "Ну что, девки, это будет наше первое серьезное сражение! Вперед!" Убив первую группку зомби, выманив их подвое-потрое, мы приободрились и поверили в свои силы. Когда мы подошли к школе, из нее стали высыпаться зомби детей и их учителей. У нас было преимущество - сетчатый забор и копья в руках, так что у зомби не было и шансов. Разобравшись со всеми набегающими, мы вышли во внутренний двор. В одном из классов слышалось какое-то шуршание, я заглянула туда и увидела огромную толпу зомби, которая рвалась через класс к окнам, ведущим во двор. Убегать было уже поздно. Сперва у нас было преимущества в виде оконного проема, но нас быстро оттеснили внутрь двора. Ходячие напирали толпой с нескольких сторон, я еле успевала размахивать копьем.- Какого черта, где Элли?! Элли!!!- Потом выясним, не зевай! - крикнула Эльвира, проткнув голову зомби-ребенку, прыгнувшему было на меня.
>>28952815Пост 2 из 2:Почти пять минут мы дрались и наконец перебили всех нападавших. Мы стояли и тяжело дышали, пытаясь восстановить силы. Как только я отдышалась, стала искать Элли. Нашла ее лежащей на улице, крови вокруг не было, но я, предчувствуя худшее, бросилась к ней и стала ее тормошить:- Элли!!!- Да, что такое? Что-то случилось? - она открыла на меня свои сонные, широкие от испуга глаза.- Ты что, с ума сошла?! Нас тут чуть не сожрали живьем. Ты все это время тут спала?- Прости, я решила вздремнуть, пока ты осматривала убитых. Думала, вы позовете меня, когда пойдете дальше. Я что-то очень устала...- Ну ты даешь, мать! Мы уже думали, что тебя убили! Иди тогда в грузовик спи.- Простите...Мы с Эльвирой остались вдвоем рейдить школу дальше. Я чувствовала себя максимально хреново: все эти зомби когда-то были детьми. Даже сейчас я чуствовала угрызения совести, убивая их. Будто обидела ребенка. Заедала свои переживания шоколадками из детских завтраков - я всегда ем сладкое при стрессе. Сьешь чего-нибудь очень вкусненького, и уже не так грустно. Все это очень вредно, но сейчас я об этом не думала, как хомяк набивая щеки батончиками, печеньками и пирожками. А Эльвира вроде бы ничего держалась. Железная женщина. Если бы только еще не была такая слабая физически... Хотя вдвоем мы неплохо справлялись.В южной части школы была огромная толпа зомбей. Мне пришла в голову идея:- Как насчет того, чтобы разобраться со всей той толпой?- Я за!- Короче, смотри. Мы встанем за этими дверьми и будем держать дверной проем, чтобы они не могли нападать толпой. Ты жди меня тут, а я пойду заманю их сюда.Я прошла по темного корридору ко входу, за которым у зомби была "туса" и, громко крикнув: "Эй, засранцы, я здееесь!" - отбежала обратно к Эльвире, закрыв за собой двери. Через минуту послышались стуки в двери. Мы были готовы. Зомби выломали двери, и мы начали затыкивать их копьями. Кровь стучала в висках, ощущения обострились, и я вдруг почувствовала... Азарт! Это была, наверное, двадцатая моя жертва, и видя такие бесчестия, совесть упала в обморок и больше не мешала. Бой закончился: в проходе трупы лежали по колено, все стенки и руки были в кровище, но нас обеих ни разу не поранили. "Еее, мы красавчики!" - обрадовались мы и дали пять друг другу. Позже таким же образом мы разобрались с толпой в северной части школы. Там положение у зомби было еще хуже: дверной проем был всего полметра шириной, и из него торчали два наших копья, не давая никому зайти внутрь.Собрав богатый урожай книжек мы гордо, как победители, вернулись обратно в грузовик и заночевали возле особняка. Дальше предстояло много ручной и книжной работы.
>>28950708Куры несут яйца, из яиц вылупляются цыплята, цыплята выростают в кур. Коровы почкуются телятами.
>>28946598>Нихуя конечно это не примут в игру, но мне плевать.Не загадывай. До тех пор, пока это json-конфигурируемые значения, шанс очень высок. Возможно, придётся перепилить что-нибудь там да сям, но сама идея здравая. А если ты думаешь, что Кевин зарежет эту тему только на том основании, что это сделал именно ты ты же Firestorm, верно?, то ты ошибаешься. Ну а совсем на край я могу выложить от своего имени, но с указанием твоего авторства.
>>28952774Так это оно и есть, просто для проверки списки кручу.>>28952866Не, не он. Зарежут потому как говнокод.
>>28953683Да дальнобойность в норме, вот обзор у нее конечно против игрока действует. Почему ИИ противотанковой турели стреляет в человека? ИИ должен же беречь снаряды и стрелять в металлические крупные движущиеся объекты, а в живых существ только в случае прямой угрозы.
>>2895368330 тайлов. Правда вот она должна предупреждать, что сейчас снесет вам башку."targeting_sound": "\"Hostile detected.\"",
Подскажите как пользоваться центрифугой в госпитале. У меня есть набор для взятия крови с образцом, а как его в неё затолкать не могу додуматься. Попробовал просто выплеснуть на центрифугу - не вышло.
>>28953801Звук слышен на растоянии 10 тайлов.И попровьте перевод, она не противотанковая а крупнокалиберная антиматерией стреляет.
>>28953924Если не путаю, были противотанковые ружья в 50-м калибре, он же 12,7 мм.А нынешние снайперки такого калибра относят к антиматериальным - читай, выносящим легкую бронетехнику.
>>28953924>30 тайлов. >Звук слышен на растоянии 10 тайлов.В принципе логично- оно не должна орать на всю округу.Но я чо то ржу)
Кстати, говоря о косяках переводе.В игре есть 2 профессии.Одна "Офицер спецназа" в оригинале "SWAT Officer"Вторая "Боец спецназа" в оригинале "Special Operator".Так вот - это дофига сбивает с толку. "Офицер спецназа" стоит перевести либо как "Офицер SWAT". Так хоть понятнее, что речь идет не о спецназе, а о местном ОМОНЕ.
>>28954135У них каждый постовой называется офицером. Это и близно не офицерское звание. Тут надо копать более точное значение.
>>28954162https://ru.wikipedia.org/wiki/SWATSWAT (изначально аббревиатура обозначала английскую фразу Special Weapons Assault Team — штурмовая группа со спецвооружением; в настоящее время расшифровывается как Special Weapons And Tactics — специальное оружие и тактика) — подразделения в американских правоохранительных ... В России аналогичные подразделения называются СОБР. Либо уж боец СОБР, либо боец SWAT.
>>28954449ОМОН - крутить школьников на митингах.СОБР - врываться к террористам с автоматами наперевес.
>>28954396Я доебался что "офицер" надо переводить как "сотрудник". Это не тот офицер, котороый звание.
>>28954808ОМОН - местныеСОБР - федеральныеПо сути занимаются они одним и те же, но на своём уровне сложности. ОМОН - рутинным выносом предположительно вооруженных групп в городских условиях. СОБР - выносом тяжеловооруженных банд переходящим в полноценные "минивойны".Винтить бутузёров СОБРу не по чину, и без него есть кому, а ОМОН в бой с перспективой перерастания в общевойсковой отправят только если федеральные части все закончатся (в чеченскую кампанию такое и было).
>>28955027А, да, officer это "сотрудник"/"служащий", классический пример "ложного друга переводчика".Например та бабка которая в почтамте посылки выдаёт это Postal Officer.
>>28955351>бабка которая в почтамтеВ почтампе сидит фрау и жует братвурст. Бабка сидит в избе куда гонцы свитки приносят.
>>28956561Запостил пиар, когда при заморозке вода пидорасит термосы и любые другие емкости. Мне в школе сказали что вода при заморозке разширяется.
>>28955666>666Нашим городским почтампом заведует такая фрёкен, что я бы не удивился если узнал она питается только братвурстом. Бабища 2х2х2 с тремя судимостями по краже, заведовавшая овощебазой при совке.
>>28959511ты того мальчика просто уничтожил. Он так долго вынашивал свой высер. Только он заметил ведь, это делало его исключительным. А ты просто взял и разбил это в ноль!
Итак, собственно, в чем проблема разделения генерации. Спаунрейт регулирует сколько раз будет бросаться кубик на предметы из списка. Список этот неоднороден, предметы в нем разные (например, все предметы, которые могут появиться на кухне), а знаем мы только его id. Конечно, можно пойти глубже, туда, где обрабатывается этот список. Но проблема в том, что мы там обрабатываем лишь вероятность выпадения предмета, т.е при докрутке этого параметра мы получаем 10 M1 Garand в одном стеллаже оружмага, десять глоков 19 и так далее, что видно выше. А по хорошему, мы должны влиять на количество кубиков на списки предметов определенного типа. В общем, либо система спауна для этого требует крупной переработки, что и джсоны за собой тянет, или я что-то упускаю.
>>28961717Он и так есть. Ищи книгу "Биодизель и возобновляемое топливо". Можно еще вихревых генераторов понаделать из блейз мода, который по дефолту с игрой идет и перейти на электродвижки. Ну или слизнекар.
>>28961797>>28961799Да не, по его посту же видно, что он хочет на коленке бензин гнать, а не какой-то там сраный дизель.
ЭЭЭ?Иногда выскакивает такая ошибка. Сейчас въебался на машине в зомби, и тоже выскочила. Я даун? Что это? Как фиксить?
>>28962631Вернись к 8416, либо обновись на более позднюю, хотя я слышал там сломали питательность диких овощей
>>28961717Поставь Cars to Wrecks мод и не придется стивать попливо из тачек. Топлива там больше не будет.
А в ванильной кате есть возможность запитать двигатель от мяса? Если нет, то в каком моде можно найти этот чудесный двигатель?
>>28966929Типа того, но я представлял себе как игровой персонаж кладёт туда целые трупы. Как в телесериале Blood Drive
Аноны, можно в кате сделать типикал зомби-апокалипсис? Без всяких монстров с планеты жопа, нано-технологий, мутантов и т.д. Чтобы как в "ходячих мертвецах" каких нибудь?Пришел сюда из Project Zomboid именно за этим, почитал тред - а тут какая то хуйня сверху обычных зомби.ньюфаг
>>28966994Можно, конечно. В списках модов есть черные списки, да и в настройках можно оставить только обычных зомби.
>>28966994Можно отключить всяких монстров, которые не вписываются в твоё видение типичного зомби-апокалипсиса (грибов, триффидов, а также все "особые" виды зомби и зомби-животных). Останутся только типичные неторопливые зомби-люди.Можно также отключить все мутагены в игре (они просто не будут спавниться), но некоторыми нестандартными способами мутировать всё же можно. Думаю, ты, как ньюфаг, до них сразу не доберёшься.Нанотехнологии убрать из игры можно, но варианта "из коробки" нет - нужно самому создавать мод, убирающий все бионики из игры, к примеру. Это несложно, но довольно долго и нудно. А вообще широкое распространение таких технологий - это характеристика сеттинга, так что полностью вытравить их из игры вряд ли получится.
Господа, нужно лодку построить, её нужно как нибудь на воде начинать строить или её можно как нибудь будет спустить на воду?
>>28968362Большую лодку? Обычную заранее сгенерированную на два места можно хватать и таскать через G.
>>28969095Ну почему так сразу - мне тоже нравилось отыгрывать выживана в условиях классического зомбиапока. Правда с другими монстрами интереснее, но понимаешь это только потом. Мимо-никогда-не-играл-в-зомбоид
>>28970392Вторгающиеся чудовища из других измерений, зомбирующий всех XE037, растущий мицелий, кислотные дожди (ныне вырезанные) и прочее это нормально, а выход магмы из разлома тектонических плит, образовавшегося из-за слияния планов, для тебя этого что-то странное?
Кто нибудь смог с помощью недавнего обновления сделать жоповоз-амфибию? Мой 20-ти тонный жоповоз камнем идет ко дну, хотя я поставил железные борта лодки на все тайлы, кроме тайлов с колесами(на них нельзя). Draft итого был равен 1m, по затее он должен быть в районе нуля. Надо дальше развивать эту идею, сделать поплавки, водометы, чтоб прям норм коробочка получилась.
>>28972223Потому что кислотные дожди убивали животных, зомби, монстров и аллаха. Их собираются вернуть в перепиленном виде.
Боже, как медленно движется наша подготовка! Четверть осени ушло только на то, чтобы сделать наковальню и новое оружие для ближнего боя. Если наступят холода, то битву за город придется отложить до весны, а там спасать уже точно будет некого. Нам нужно выступать сейчас. Автобус переделанный под колесницу смерти, индивидуально подогранная индивидуальная броня, ловушки и предварительная практика - на все это придется забить и действовать тем, что мы имеем и как умеем.Что у нас есть: несколько убитых в хлам винтовок и ружей, пара глоков, латный доспех в трех экземплярах, 3 алебарды, куча хлама и очень хрупкая машина на ходу. Итак, исходя из опыта, который у нас есть, сражаться в ближнем бою мы уже можем вполне неплохо, и с обычными зомбями проблем не возникнет. Нам точно понадобится какое-то дистанционное оружие, чтобы не подпускать к себе близко кислотоплюев, всякую дымящуюся и взрывающуюся фигню. Слабенькие глоки сразу отпадают - мы и без них нашумим. Я думаю, стоит использовать лук. Кто-то из нас будет нести его и наносить точечные удары по толпе. Кто именно - я еще не определилась. В городе также обитают какие-то крупные ходячие-мутанты, с такими мы еще не сражались. Однако и нам, я надеюсь, есть, что на это ответить: эти свежевыкованные алебарды, конструкции которых я подсмотрела в книжке по средневековому оружию, просто какой-то инструмент смерти - таким можно без проблем с одного-двух ударов разрубить зомби попалам, а сильная энерция позволяет достучаться даже до тех голов, которые спрятались в военные шлема. На случай если, не дай бог, на нас нападет гренадер, я планирую сделать EMP-гранат для отключения их роботов-взрывателей. Ну и на случай полного пиздеца я буду нести с собой несколько дымовых шашек, котейлей Молотова и обычную гранату.Я хотела достать мощную бронебойную винтовку из антиматериально туррели, но она взорвалась от электромагнитной гранаты. В танке рядом я нашла большое количество патронов. Я бы рада использовать их в винтовках, которые у нас есть, только вот они в таком состоянии, что боюсь, взорвутся прямо у меня в руках.Как раз вовремя взошел урожай гречки. Удалось собрать почти 20 килограммов. Это значит, что по крайней мере с едой проблем не будет.
>>28973007По той же причине по которой нельзя выставить больше 20. Хотя через мутации можно и то и другое сделать.
>>28972934Меньше заносит при столкновениях. Его специально вообще нет смысла качать, он качается сам. Бестолковый навык на самом деле.
>>28973102По какой?Лично я не понимат. Хочу для отыгрыша, чтобы персонаж совсем чуть понимал в чем-то, т.е это навык 1. А я не могу.
>>28973116Как? Есть какой-то гайд?Я в проганье и даже правке конфигов полный ноль.>>28973143А мне надо с начала.
>>28973007Вот комментарий из кода, относящегося к твоему вопросу:// For balance reasons, increasing a skill from level 0 gives 1 extra level for freeНе знаю уж правда, что это за бэланс ризонс такие.
>>28973175>Как? Есть какой-то гайд? Я в проганье и даже правке конфигов полный ноль.Посмотри в \data\json\professions.json, как там всё устроено.Например, профессия "Бродяга":{ "type": "profession", "ident": "vagabond", "name": "Vagabond", "description": "Circumstances left you wandering, with no home, no family, no friends. But the world you knew is gone, and maybe your experiences relying on yourself to survive could be useful in this new one.", "points": 2, "skills": [ { "level": 1, "name": "unarmed" }, { "level": 1, "name": "tailor" }, { "level": 2, "name": "fabrication" }, { "level": 1, "name": "cooking" } ], "items": { "both": [ "jeans", "tshirt", "gloves_light", "hat_ball", "duffelbag", "backpack", "long_underpants", "boots", "socks_wool", "socks", "hoodie", "folding_poncho_on", "knit_scarf", "jug_plastic", "can_beans", "pockknife", "matches" ], "male": [ "boxer_briefs" ], "female": [ "bra", "panties" ] } }ident - уникальный идентификатор профессии. Должен быть (кэп) уникальнымname - название профессииdescription - описание професииpoints - сколько очков потребуется затратить, чтобы взять эту профессиюskills - навыки, которыми будет обладать персонаж при старте с этой профессиейitems - вещи, которые будут у персонажа при старте с этой профессией both - вещи, которые будут у обоих полов male - только у мужиков female - только у женщинДля начала тебе должно хватить.
>>28973312А ведь с обновой это все похерится? Как тогда сделать так. чтобы оно не херилось? В кач-ве мода создать, например?
>>28973375Посмотри в data\mods\more_classes_scenarios\ (это мод на дополнительные профессии и сценарии).Обязателен файл modinfo.json.Кроме него, там должен быть файл с расширением json (имя может быть какое угодно) с твоей профессией.
>>28973271Думаю, это в противовес высоким уровням, требующим двух очков и более. Ну и тратить ценные очки на вкачку всего одного уровня было бы обидно.
>>28973878Я погроммист. Логика такая: у речек всегда неровный берег, а у этой ровный => сломалась генерация. Дальше: ровный берег начинается где-то сверху и заканчивается в том месте, где ты стоишь => то, что ее сломало находится где-то между. Там есть только лаба. В лабах раньше метро не было - это новая фича, а значит вероятность бага с ней связанного выше. У тебя z-уровни включены?
>>28973891Возможно я так и сделаю, а потом вернусь к новой с деталями двигателя. Всё равно я хотел от этой отказываться, но но прежде надо будет вкачать механику в 4, чтобы иметь гарантии что я отсюда выберусь.>>28973946Да, включены.
>>28973813Тут граница двух овермап, такое постоянно происходит когда у реки нет нормального берега на другой карте.
Ну отпиздил я крысиного короля, ну дал он мне пару мутаций, хуй с ними, но как пофиксить сновидения? И надо ли их фиксить?
>>28974945Сны означают что у тебя много мутаций в одной категории. Убрать их можно только размутировавшись обратно. Сами по себе сны ни на что не влияют.
>>28974992>>28974993>>28974998Если Ваши ответы собрать бы в один, то получится один нормальный ответ. Спасибо.
Я не пони, тараканы спавнятся в том числе из трупов тараканов? Ебанина какая-то.Алсо, как убрать вылитую жидкость? Поднять нельзя, сжечь тоже.
>>28975281Ну надо же, ни за что не догадался бы.Я даже попробовал яму под лужей выкопать. Дварфы и ката провоцируют у меня приступы армейской смекалочки.
>>28975269Тараканы это вообще читы какие-то.Они не пробивают даже малейшую броню выживальщика и при этом дропают нормальное мясо, такое же, как из оленя или медведя. У меня как-то возле дома десятками спавнились уже большие тараканы, еду можно было жопой есть.Хотя я где-то слышал, что их мясо сделают каким-то особенным, что бы не так легко было.
>>28975560В какой раз убеждаюсь, что фуриёбы ничего не могут годного создать. Там типичная хуйня, а-ля >Играешь в шахматы впервые >Поставили мат за 10 ходов
>>28975560Клизма в двух словах1. Попади в игру с обширным постапокалиптическим миром, где ты волен убивать, строить, лутать или обследовать что угодно.2. Умирай каждый раз, когда пытаешься сделать любое из перечисленного.3. После невероятных достижений в искусстве не-умирания залутай библиотеку и пожалей, что минимаксился за счет интеллекта. (персонаж: это вообще буква?)4. Наконец все время, потраченное на гайды, окупится, и ты станешь самым крутым.5. Наркотаааа!6. Странная наркотааа!7. Выясни, что эндгейм состоит целиком из однообразных походов за блестяшками. По крайней мере ты можешь убивать зомби тысячами. (персонаж: ура, еще один артефакт).8. Когда ты закончишь играть, засядь на гитхабе, даже если никогда больше не будешь играть.
>>28972795Вот и пролетела большая часть осени. Прошел и день рождения Элли. Справили скромно: посидели вечером, поболтали, впервые в жизни я попробовала вино. На вкус - гадость, но сразу забываешь о том, что происходит вокруг, и становится так легко...Итак, уже поздняя осень, но мы наконец готовы. За окном бушует гроза, из выбитого лобового стекла на нас летят капли дождя и прохладный ветер. На мне новый подогнанный вручную костюм собственного изобретения, в руках навороченный лук со всякими прибамбасами, созданными по книжке об охоте с луками. За спиной на ремне висит заряженный дробовик Ремингтон и колчан со стрелами. В карманах распиханы: 3 котейля Молотова, 2 дымовых шашки, 3 самодельные электромагнитные гранаты, одна осколочная граната, патроны для дробовика, обезболивающие таблетки, несколько стрел, аптечка, бинты, зажигалка, пакетик с порошком по консистенции похожим на стимулирующий наркотик (надеюсь, он мне не понадобится) и набор отмычек для замков. На руке датчик радиации, на голове военный шлем, на бедре кобура с заряженным пистолетом Glock, на ногах кожаные ботинки и маленький кармашек с дополнительным магазином для пистолета. Девчонки экипированы одинаково: простая одежда, поверх нее латные доспехи, на руках кожаные перчатки, на ногах укрепленные кожаные ботинки, за спиной рюкзак, в котором вода и аптечка, в руках огромные алебарды.Мы подъехали к городу и остановились рядом с убежищем, откуда начинали свое путешествие. Солнце уже скрылось за горизонтом. Мы собираемся выступать утром. Тактика будет такая: попытаемся войти в город с восточной стороны и завладеть огнестрельным оружием из магазинов. Сражаться будем только днем, по возможности без шума. Девчонки будут работать с обычными зомбями, я буду выцеживать из лука особо противных, супер-ходячих будем бить как-нибудь вместе. Каждый вечер переежаем на новое место для ночлега, чтобы замести следы.Перед сном, когда мы с Эльвирой остались вдвоем, у нас состоялся разговор:- Эльвира, в общем-то это наше с Элли стражение, ты не обязана в нем участвовать. У тебя еще есть возможность послать нас и уйти...- Хах, вот вовремя ты мне это говоришь: вокруг ночь, до ближайших людей километры. Даже если бы хотела уйти, куда бы я пошла?- Да я с этой подготовкой почему-то совсем забыла у тебя это спросить раньше. Просто я на самом деле не уверена, сможем ли мы...- Цыц! Сегодня-завтра умирать, какая разница. Лучше в бою, чем где-то под кустом. Я остаюсь!- Хорошо.Я улыбнулась ее боевому настрою. У меня его почему-то не было. Говорят, перед боем всегда должна быть холодная голова, однако у меня никак не получалось избавиться от тысячи мыслей, витающих вокруг. Я вышла на улицу. Ну и погодка! Льет как из ведра, не видно ничего. Элли уже возвращалась к машине. Она подошла и остановилась около меня.- Ну, ты как? - обратилась я к ней.- Нормально... - ответила она, тяжело вздохнув.- Волнуешься?- Ага... Но я верю, что ты придумала хороший план, и все будет хорошо, - она посмотрела на меня такими наивными глазами, как у ребенка.- Да, я думаю, все будет хорошо. Мы сможем освободить наш город! - конечно, я не была в этом уверена, но не скажу же я ей так.На часах уже 11 ночи, мне бы уже давно надо спать, но еще возилась с новый ножом и пряжкой для него. "Хм. Ну, а ведь у меня будет заряженный пистолет. Если что, смогу застрелиться". Пора ложиться. Я выключила свет, аккуратно открыла дверь в спальню и легла на свою кровать. Эльвира уже вовсю храпела. Повалялась еще час, и, наконец, усталость взяла свое. Я уснула.
Аноны! Поясните за сортировку вещей. Заебался по лагерю бегать разделять все вещи по кучкам - весь интерес к игре теряю! Можно ли этот процес как-то автоматизировать?
>>28975852Можно. В меню зон сортировки можно задать все, что нужно, нажать одну кнопку, и все само раскидается по полкам.
>>28975852Ты про какой лагерь? про свой личный чисто игроковский? Или про НПСишный?Если про второй, то после чуть чуть раскачки, появится возможность "сортировать вещи". Перед этим расставь точки куда шо складывать, и все будет пучком.
>>28975894Как сказал >>28975871 можно через меню зон: заходишь по умолчанию на Y, добавляешь зоны по типам предметов и зону несортированных предметов. Потом выходишь, сохраняешь изменения и сортируешь через O
А починили уже отображение полосок состояния вещей в последних версиях? А то пару дней назад поломаны были
>>28975449ну я хз, но месяц ел только тараканину и два раза перс болел простудой. На остальной еде все было норм.
>>28976077Так это в следующих обновах их мясо переработают. Ибо неправильно выходит - яства отходные вкушает таракан, а ты потом вкушаешь его мясо. Негоже человеку русскому падальщиками и гнилоедами питаться.
>>28976123Надо только придумать, чем конкретно должно отличаться тараканье мясо от мяса нормального. Ну там, не знаю, калорийностью или ещё чем.
>>28976164Разве что вкусом. Едят же раков, омаров и креветок. Да и пауков, скорпионов, саранчу тоже едят.
>>28976292По-хорошему даже не вкусом, а чем-то вроде уже имеющегося отвращения к человечине, но несколько ослабленного и со временем уменьшающегося (как падение морали от уничтожения мелких зомбят). Вроде как таракан сам по слишком слишком мерзкий, чтоб зеленый выживан жрал его без содрагания.
оказывается тараканов жрать весьма профитно (кто-бы сомневался):https://en.wikipedia.org/wiki/Entomophagyhttps://en.wikipedia.org/wiki/Insects_as_food
>>28976360>Вроде как таракан сам по слишком слишком мерзкий, чтоб зеленый выживан жрал его без содрагания.Этот выживан раньше ходил в элитный вьентамский ресторан, где ему подавали жареных сверчков всего за $199.99 за тарелку.
>>28976360Ну хз, тут будет слишком много возни, разделять мясо на сорта, и рецепты менять, ну такое. Мб моральный штраф при разделке всяких тварей, если маленький навык выживания. Да и то вон аноны выше верно говорят, что всякое могло раньше быть.
Бля, я кажется придумал, как "нормально" распилить генерацию предметов по категориям, но это говнокод/10. Попробую реализовать.
Меня бы блевать тянуло от запаха, текстуры и вкуса любого "странного" мяса. А в кате похуй. Играешь за говноеда какого-то.
>>28976754Заебись. Только причём тут я, обычный человек, который НЕ превыкал к поеданию всякой мерзости через многочисленные пытки своего рвотного рефлекса?
>>28976728>>28976772Если бы ты пережил армагеддон, а потом побирался чем придется, да даже если ИРЛ поголодаешь несколько дней, то будешь пускать слюни на все, что движется и не движется.
>>28976806От этого блевотность того что ты суешь в рот меньше не особо становится. Ты когда-нибудь поджигал насекомых? Они воняют хуже чем дерьмо.>>28976812Я не побираюсь чем приходится, и "армагеддон" был, блядь, вчера, а не год назад.
>>28976861Да, ага. И я всё это время в полотенце одном бегал.Армагеддон был вчера. И за пять дней никакой человек не научится жрать жуков и наслаждаться этим, не неси чепухи.
>>28976876>Армагеддон был вчераНайн, пять дней назад по официальному лору, нравится тебе это или нет. >И я всё это время в полотенце одном бегал.Это да, это косяк.>наслаждаться этимНайн, не наслаждаться, а есть и не придавать этому особого значения.>>28976900>Земля, почва, пахнет великолепно.Вот и ешь ее, лол.
>>28976853>От этого блевотность того что ты суешь в рот меньше не особо становится.Когда ты хочешь жрать - ты хоть говно съешь, просто потому что инстинкт самосохранения. В Ленинграде вообще ремни жрали без соли. Будь ты там на их месте тоже бы орал "ой, ремни, они же пресные-невкусные, как их жрать можно??"
>>28976917Ты даун или нет? Я не голодаю, я сыт. И тут я иду жрать жуков, когда в животе слегка заурчало. Какой, на хуй, Ленинград?>>28976914>даун жрёт всё, что приятно пахнетЯсно всё. Вы тут совсем отбитые сидите. Беседа бесполезна.
>>28976944>Я не голодаю, я сытТолько сейчас ты сидишь в теплой комнате, и у тебя полно еды на расстоянии буквально протянутой руки. И ты сравниваешь сытого себя с выжившим в постапокалипсисе, где не просто все уничтожено, а на остатках еще и копошатся агрессивные монстры.
>>28976944Вообще, кстати, было бы неплохо сделать, что чем сильнее хочешь есть - тем меньше дебаффы от того, что ты жрешь что-то плохое-невкусное.Т.е если ты очень голоден, ты можешь без дебаффов даже человеков есть.
>>28976959От этого я другим человеком не стану внезапно. У меня останутся всё те же самые предпочтения в еде.>>28976964Да я вообще не понимаю хули за человечину дебав. Если бы я голодный бы был и передо мной был бы выбор, я бы человечину выбрал, а не тараканину. Причём человечину я съел бы с апетитом, а вот если бы одна тараканина была бы в меню меня бы всё равно блевать тянуло от неё, потому что она воняет, блядь.
>>28976991>У меня останутся всё те же самые предпочтения в еде.Несомненно. Только никого не будет ебать, что тебе нравится феттучини под соусом бешамель. Придется жрать то, что есть и что получится достать, и особо выбора не будет.
>>28977016Причём, тут, на хуй, убивать?Вот у тебя тарелка с жаренной человечиной и тарелка с жаренными личинками. Что ты выберешь. Персонажа расстраевает сам факт того, что он ест человечину, а не только убийство.>>28977024Да, придётся, и меня будет тошнить от того, что я ем то, что ненавижу. Я буду выблёвывать обратно еду, у менябудет трещать голова от ненавистного запаха, но я всё же сожру это. Но это ни в коем случае не будет чем-то приятным, или терпимым, это будет чем-то необходимым для выживания.
>>28977046>Но это ни в коем случае не будет чем-то приятным, или терпимым, это будет чем-то необходимым для выживания.Аминь.
>>28976959Внезапно в Катаклизме я не питаюсь тараканами, а таскаю себе разную еду и готовлю изысканные блюда, потому что могу. В Катаклизме нету проблем с голодом, еды, и вкусной еды, очень много.
>>28977074И это не значит что у меня настроение не испортится от того, что я отведал какого-то говна, которое я терпеть не могу.
>>28977081Тру. Я не вижу никаких проблем в том чтобы питаться ещё более вкусной пищей чем я питаюсь сейчас ИРЛ, лол.
>>28977081>>28977099Двачую. Собственно, именно мух-тараканов я в Клизме ем крайне редко и вообще стараюсь питаться по возможности тем, что ел бы сам.
>>28977081Более того - нёрф мяса насекомых это вопрос баланса. Я не могу начать ВЫЖИВАТЬ и СТРАДАТЬ в апокалипсис пока у меня под рукой МУРАВЬИНАЯ ФЕРМА и десяток тараканов на вертеле. Мне не нужно выживать, ведь я могу кушать ПИРОГИ с МЯСОМ ТАРАКАНОВ и иметь бонусы к морали, будто это курица Илии даже олень
>>28977095И? Ты мясо ешь. От того, что это человек, мясо не перестанет быть вкусным, с приятной текстурой, и божественным запахом.А вот тараканье мясо будет вонять, на языке будет чувствоваться как что-то инопланетно, но, может быть на вкус будет сносным.
>>28977119Ну попробуй съешь человека, особенно когда "у тебя есть много вкусной и хорошей еды". Я посмотрю на тебя.
>>28977119>От того, что это человек, мясо не перестанет быть вкусным, с приятной текстурой, и божественным запахом.Ганнибал Лектер в треде, все в полицию.
>>28977117Не, ну тут как бы надо вводить какие-то токсины в муравьином мясе или типа того. Потому что привыкнуть есть муравьёв это можно. Это будет трудно и мерзко, но это можно сделать.Нужно что-то такое, из-за чего в принципе мясо тараканье/муравьиное нельзя есть.
>>28977139> из-за чего в принципе мясо тараканье/муравьиное нельзя есть.Это из-за чего? ИРЛ тараканов и муравьев жрут.
>>28977136Смотри, лол.>>28977138Скорее смотрю на вещи здраво. У человека мясо из той же серии что и у коров, свиней, и куриц.
Вообще сам канибализ и мясо в принципе како-то уёбищное в кате.Я каким-то магическим образом могу догадаться, что пицца из человечины, например, хотя я её ни разу в жизни не ел.Каждому куску мяса надо присваивать теги из кого оно.
>>28977199Даже не так, надо чтобы был скилл распознования мяса.И он работал бы только на истории персонажа или на геймплее, а не на циферках. Типа прокачал выживание и хуяк уже паучье мясо от тараканьего можешь отличить. Нет, надо раза три разделать и приготовить мясо существа, чтобы узнавать как выглядит, пахнет и какое оно на вкус. То же самое с внутренними органами.
>>28977199>Я каким-то магическим образом могу догадаться, что пицца из человечины, на коробке состав написан.
>>28977243Тогда придется перепиливать всю существующую систему рецептов. Мягко говоря не рентабельно.
Где достать муку в адекватных количествах, не считая разве что лута магазинов?Из нее+мяса можно сделать пельмени, но я хз где найти муку саму. Ее можно и сделать, но я точно не буду заниматься выращиванием пщеницы.
>>28977319Точно, надо на каждый вид продуктов добавить отдельный айтем картонной коробки! И пусть коробка от печенья отличается от коробки пиццы.
Если мясо насекомых убирать, то надо и спавн собак порезать. Их всюду как собак нерезанных. Это сейчас второй главный источник мяса.
>>28977424Только вот эти бесконечные бобики волшебным образом появляются в самом глухом лесу, сами на сковородку прыгают и разделываются. НИПАВЫЖЫВАТЬ И НИПАСТРАДАТЬ
>>28977499Ирония тут не уместна. За убийство щенков штраф. А мясо собак это первейшее мясо, что я буду есть после БП. Охуенно же сделать пельмени из лабрадора какого-нибудь!
>>28977499А разве это не должно быть как раз позитивной стороной катаклизма с перенаселением мира монстрами? Да, тебя самого сожрать постоянно хотят, но и ты тоже хищник. Кто кого. Если всюду что-то живое бегает, то и не должно быть проблем с едой, это логично.
>>28977548Всегда можешь переагрить мобов друг на друга и спокойно собирать лут. Настоящий хардкорный выживач.
>>28978395А они разве нужны? Нахуя?Я сейчас, конечно, поставлю, но все равно мне кажется это странным.
Ульи с осами отображаются на карте? Бегаю по лесу наткнулся на красную осу, и еще несколько стандартных, бегаю дальше еще осы, улья на карте нет. Я понимаю, если есть осы это не значит что есть улий, просто уже немало проездил башен грибных несколько зачистил, а улья нет. Как так?
>>28979745Вот. Задумка на данный момент наиболее банальная - выживший, но не тот из игры, а уже освоившийся. Начну специально для этого летом.
>>28979814Убрал. Посмотрел внизу квадратные скобки - ничего нет. Запустил - все та же ошибка, мода нет. Это точно с этими скобками связано?
>>28978742Не все, но половина. По идее погибшие становятся зомби.>>28979826Анон, ты не правильно делаешь. Возьми и скопируй сперва действующую профу целиком, поменяв что-нибудь незначительное, например, название. Запусти игру, проверь, что работает. После этого начни менять в этом файле то, что тебе не нравится. ВСЕ ОСТАЛЬНОЕ НЕ ТРОГАЙ. Все эти скобки, запятые и т.д. важны, потому что именно они позволяют компьютеру понять, что ты от него хочешь - это называется синтаксис. Это как мини-язык программирования. В данном случае этот язык называется JSON, можешь погуглить, если хочешь узнать подробнее про него.
>>28979719Только пчелы. Мб где в округе улей, он отображается. Еще может быть дом с осами, он как обычный
>>28980056Так, ладно.Решил все начать заново, попутно получше вглядываясь во все буковки-значки: того гляди, может чего и пойму.Аноны, почему в джейсоне профессий написаны различные предметы?
>>28975930>Любой вопрос по управлению: ОТКРОЙ МЕНЮ СПРАВКИ, ПИДОР НЕОБУЧАЕМЫЙ - ИЗУЧИ ГОРЯЧИЕ КЛАВИШИ, СУКА!
>>28981416Чё за агрессивный некропостинг? Мне давным давно ответили, ещё перед тем как я задал вопрос, так что иди нахуй
>>28982440Вышла стабилка, починили НПС, они теперь как живые бегают, нормально всё лутают, могут водить машины, и обустраивают свои убежища. Добавили систему повреждений что-то между Риммачём и Дворфами, и главное - появились СЛОТЫ ПОД БИОНИКУ.
Хмм, а что это на последних сборках куча ошибок валится? Некритичных, вроде >invalid magazine lw12mag in magazine adapter.О специфичных для пингвина я уже и не говорю.
>>28980056>погибшиенеа, зомбями становятся все сразу во время каки-клизмы, резко, хоба и все стали зомби. Те кто не стал зомби не стал зомби тому что у них "сильная воля".
Перешёл на новую сборку(старой сборке было уже 6 месяцев) и обосрался дико со всего нового, нпс стартого включить не смог, копьё по гайду делать не могу, нужна длинная палка, хуй знает, где её искать.
Уважаемые выживаны, с чего дропается ёбанная пружина? Бытовую технику всех видов перехуярил-нихуя не нашёл.
>>28975725День 1.Начали неплохо. К нашему приходу основные толпы зомби кучковались в центре города, поэтому мне удалось проскользнуть незамеченной в магазин оружия на окраине. Вытащила оттуда винтовку Мосина и какую-то винтовку под патроны для глока. Использовать мы их не будем, потому что для Мосина нет патронов, а вторая слабенькая и громкая. Плохие новости: в городе обитают огромные скелетообразные зомби-танки, как тот, что мы видели рядом с одной из гостинниц в глубинке. Я еще тогда хотела проверить, насколько эта хреновина крепкая, но не успела. Теперь придется выяснять это одновременно заботясь обо всех других зомби вокруг. Мы заняли одну из улиц, и я стала потихоньку выманивать туда слабых зомби с другой улицы. Таким образом удалось уничтожить штук 20. Лук очень помогал, мне он начинает нравиться. Убили двух зомби-качков - это хорошая новость, их можно убить, причем не так уж и сложно. Надо запомнить, что темнеет в 18 часов, а то слишком поздно вернулись к машине и на новое место перекатывались в сумерках.День 2.Вот это был сильный выстрел! Ходячего аж отбросило назад.Сегодня мы убили еще около 25-30 зомби. Зря нервничала - моих навыков уже достаточно, чтобы убивать простых мертвецов даже ножом. Нашла смартфон, сделала селфи с девчонками. У Эльвиры лицо, как будто я ей предложила таракана на ужин, ха-ха!Ушли пораньше, в 17 часов - разыгрался шторм, а еще к нашему месту стал подтягиваться костяной зомби-танк.Ебать, вот это мы место для ночевки чуть было не выбрали! Встали у реки на востоке. Решила я, пока солнце не встало, проверить окрестности. И всего в ста метрах от нас оказался еще один танкоскелетрон! Пришлось впопыхах переезжать на другое место.День 3.Надо было с этой огромной хреновиной разобраться, и я придумала, как. Найти этого скелетрона было не сложно. Вдавила газ в пол и, проезжая мимо него, открыла дверь, подожгла самодельную бомбу из куска трубы и бросила ее почти что тварюге под ноги. Заряд получился очень сильным. Ебануло так, что заложило уши и разворотило жопу у грузовика. Придется теперь бензобак ремонтировать. Но тварюга выжила, хоть и была сильно ранена! Мы решили добить ее. Стрелы никак ее не брали, поэтому я бросила лук и перешла к плану Б: забежав в грузовик я достала пистолет с бронебойными патронами. 9 таких патронов и несколько ударов алебардой Элли уложили эту тварину. Пришлось потратить целых 20 минут, чтобы тщательно размесить его огромную тушку. Надо быстрее сматываться с этого места, пока на грохот не пришла толпа.Пока не стемнело удалось войти в город с северной стороны и успокоить еще десяток ходячих.
>>28992772Да хуй знает, я вот кату опять отложил по причине общей заёбанности и приступа игровой импотенции. Продолжу играть - буду скидывать в тред свои приключения и просто пиздеть, а пока сижу в ридонли.А ещё я забанен, лол.
>>28993436ОНА тебя тоже не любит.А у тебя есть другие, более интересные и яркие персонажи, больше подходящие на эту роль?
>>28993452Можно и без маскота жить, каждый дрочет на своего персонажа и представляет как он будет выглядит в новых обносках Пока не кончит
>>28992772Я до этого пылал пердаком в малярисе, сейчас вожу дварфов после многолетнего перерыва, ката меня пока что отпустила. >>28993452До этого негласным маскотом была тянка от Хотто (пиксельная версия которой была женским персонажем по дефолту), оче хорошо подходила на роль маскота клизмы, но Хотто всё, увы.Мне Лидия тоже не особо нравится. Чувак ахуительно рисует и анимирует, про качество вообще претензий никаких. Но вот сама Лидия... ну такоэ.
Грибы решили захватить убежище и уже почти доросли до города. Чем это грозит? Есть ли смысл избавляться от них и если да, то как?
>>28993710>Чем это грозит?Осознаешь бренность рук.>Есть ли смысл избавляться от нихМожет, лучше станешь с ними единым?>если да, то как?ОГОНЬ
>>28993815Если ты надышишься спорами, они в тебе прорастут. Это во-первых. Грибы превратят все, до чего дотянутся, в грибные стены и грибные скопления. Это во-вторых.
>>289939314й день начался, они были со мной с создания мира. Я ещё вроде как человек, ничего в эффектах не вижу странного.
>>28994009В городе нашёл дом с подвалом, там мешки с песком, плита, кто-то хотел выжить, но, не выжил. Перееду туда ночью. Хорошая идея вообще в городе жить?
>>28994026Если у тебя получится зачистить некоторую область, чтоб к тебе не заваливались с приветом через окно, то заебись. Если неподалеку еще и речка/лес есть, то вообще норм.
>>28993957Рано или поздно фунгалоиды вломятся к тебе или заразишься и проснёшься без рук.Если в соседях грибы, реальных вариантов выживания только три - бегство (проблемно без тачки, они распространяются очень быстро), присоединение к Микусу (скушай ягодку Марло, потом топай к шпилю за соком) или выжигание грибницы и корчёвка ёбаных башен (в начале игры тот ещё геморрой).
>>28994295О, деда. Там собираются добавить фишку разворачивания тайлов в зависимости от направления перемещения монстров или персонажа, видел?
>>28994421Дед не прикосновенная личность? Хотя кого я обманываю, я бы ему памятник поставил Из говнаМимо другой анон
Помогите, я дебил и на меня надел наручники робот! Они электрические. Пытался что-то в гугол, но нихуя не понял.
>>28993957Если хочешь повыживать то делай так: найди тележку и велосипед или велотренажер и достань оттуда трансмиссию, потом скрафти себе баллисту и всунь ее на тележку. Притарабань ее к башне и вынеси эту мразь как можно быстрее, потому как огнем можно бороться только со спорами и отростками, сама башня себя тушит.Ну или сьебывайся, иначе пиздец
Ну, что. Черные полосы по краям тайлов:https://github.com/CleverRaven/Cataclysm-DDA/issues/27731Так и вышло в итоге.
MSX++LIVE_PEOPLE Tileset graphics bughttps://github.com/CleverRaven/Cataclysm-DDA/issues/27731Хотя деду наверняка можно не волноваться. Этот баг уже давно имеет место быть:https://github.com/CleverRaven/Cataclysm-DDA/issues/23446
>>28935987 (OP)Это вообще законно, что зомби-электрики вырывают у меня из рук оружие за десять тайлов?
>>28995106Я уже съебался. Они бесконечно распространяются? В теории может ли получиться так, что мне придётся каждые ~5 дней переезжать, ибо они будут ближе и ближе, что в конце концов сделает мир грибным раем?
Божиею поспешествующею милостию Дед Первый, хуесид и художник Всероссийский, Московский, Киевский, Владимирский, Новгородский; царь Казанский, царь Астраханский, царь Польский, царь Сибирский, царь Херсонеса Таврического, царь Грузинский; государь Псковский и великий князь Смоленский, Литовский, Волынский, Подольский и Финляндский; князь Эстляндский, Лифляндский, Курляндский и Семигальский, Самогитский, Белостокский, Корельский, Тверский, Югорский, Пермский, Вятский, Болгарский и иных; государь и великий князь Новагорода низовския земли, Черниговский, Рязанский, Полотский, Ростовский, Ярославский, Белозерский, Удорский, Обдорский, Кондийский, Витебский, Мстиславский и всея северныя страны повелитель; и государь Иверския, Карталинския и Кабардинския земли и области Арменския; Черкасских и Горских князей и иных наследный государь и обладатель, государь Туркестанский; наследник Норвежский, герцог Шлезвиг-Голштейнский, Стормарнский, Дитмарсенский и Ольденбургский и прочая, и прочая, и прочая
Стыковка угла - ОК!Стыковка с рекой - ОК!Генережка моста - ОК!Крутой поворот - Не ок, слишком круто.Теперь время тестить Ж/Д транспорт.
>>28996445Рановато, скрипта, соединяющего Ж/Д станции дорогами на автомате, как это сделано с обычными дорогами и метро, еще нет. Это ручная генережка для проверки.
>>28996435Блин, какие же они здоровые всё-таки, рельсы эти. Я б уменьшил размеры как самого полотна, так и расстояние между путями.
>>28996435А вот с Ж/Д транспортом вышло крупное обломинго - он не поворачивается ни сам, ни воздействием на него руля. Значится, еще пилить и пилить нам до бронепоездов, давящих орды гнилого мяса.
>>28996947Добавили кучу рецептов. Немного поменяли генерацию городов. Добавили лесные тропинки. Добавили новые возможности для тайлсетов. Неписи теперь могут рассказывать охуительные истории и выдавать целые тирады при виде монстров. Разделка теперь дает не абстрактные потроха, а кучу разных органов, ебись с ними как хошь. Лосей понерфили.
>>28996595Это надо придумать способ при котором коробочку на поворотах будет пидорасить не целиком как сейчас, а в заданных местах, иначе поезд ни в один поворот не впишется.
Первый раз пилю бронированную Ёбу на основе БТРа. Вопрос, какой туда двигун запилить и сколько, 4 восьмигоршковых дизеля или 2 (больше не нашел) V12?
Анон, пытающийся запилить разделение спавна предметов по категориям, ты там жив? Я слежу за твоим прогрессом.
>>28997919Втыкай большой электромотор и дизель либо бензиновый помощнее. Хинт: чтобы не переутяжелять машину, внутри можно ставить сверхлегкие рамы.
>>28998315Это да. В случае с зомби так-то не сильно повлияет, большинство из них ничего в руках не держат, а игрок постоянно будет жонглировать оружием из правой в левую руку и наоборот.
>>28998303Вот только на внутренние рамы дамаг от ударов тоже передаётся в какой то малой доле. Тяжелой раме похрен а дюралевая крякнет.
>>29000983Не замечал. Хотя я стараюсь избегать таранов и прочих ДТП. Для эксперимента вечером вьебусь во что-нибудь.
Как найти командный центр в cata++? Нашёл записку в биолабе, но центр не могу найти через поиск в ближайший картах.
>>28935987 (OP)https://drive.google.com/drive/folders/1e7NAT07njV5TkxnQxpo4nxeI0RfpN25NОбновил пак, полностью перепилил одышку мужского персонажа, озвучил все что допилили в последних версиях, кинул еще немного дорожек в саундтрек.
>>29004643Если бы ты посмотрел на этапы строительства дверей в окошке строительства, то понял бы, что первым этапом строительства двери является строительство дверного проема, который и начинает строить персонаж, если ты прикажешь запилить дверь.
>>29004664>>29004655Блять ебать я долбаеб, земля мне пухом, я думал это разные варианты затрат ресурсов и истинно недоумевал, зачем тратить больше при том же результате.
>https://www.reddit.com/r/cataclysmdda/comments/ai17tw/cdda_changelog_january_20_2019/>Armored wheels already have the largest contact area of non-tread wheels, so I didn't think they needed the additional advantage of being off-road.Ну что за мудак, семь тонн, шесть колес, offroad - 40. Десять тонн, шесть колес, четыре катка, offroad - 20. Хорошо хоть во wheels.json поправить можно, а не хардкод.С другой стороны, как я понял, этот-же братец нпс сейчас пилит, за что спасибо.
>>29004927я всегда думал что бронеколесо это уровень колесо_от_бетеэра. это почти уровень traktor_kirovetch. из всех колес у него наибольший оффроад. а каток должен быть годен только до первой лужи.
>>29004927>>29005078Кстати о машинах смерти, есть ли какое либо устройство для уничтожения деревьев на пути следования транспорта? Типа каких нибудь огромных пил, или чего нибудь в этом роде?
>>29005132> уничтожения деревьев на пути следования транспорта?убердевайс называется down the road not across the street.>>29005148их ведь ОКАЗУАЛИЛЕ
Там на реддитах начинается очередной срач и какашкометание по поводу обновы интерфейса https://www.reddit.com/r/cataclysmdda/comments/ai95ad/was_this_pull_really_necessary_all_it_did_was/Много еды (свежее).
>>29005989Ахуенно. Мой экран озаряется факелом тысячи баттхертящих жоп.>I mean its a pretty minimal change so this is probably why there was not much user review on it and it was merged>Github is great, but I reckon if changes like this were posted to Reddit before merging that a lot more people would be talking about them. The majority here aren't programmers and a lot of the pull requests on the Github page are things that everyday gamers wouldn't understand (I know I don't).>Why is Kevin backing this moron? When you're reworking stuff what is lost is more important than what is gained.>Seems like this sort of change should have had a lot more community discussion before being merged at the drop of a hat. The argument of "it looks better" is really subjective and this little comment right here?>I mean, given the reasons for the change were listed as "to make it look better.", which is a VERY SUBJECTIVE way of changing something...
>>29005225Но они крепятся к раме и половина дамага идёт в неё.Катки отваливались чуть пожелтевшими.)Но может их опять перепилили.
Тааакс...Прописал "wheel_type": "off-road" на армейские колеса, теперь семь тонн, шесть колёс - offroad 69. Как-то маловато, куда еще копнуть не знаю, если только шире их делать. Если кто может создайте ишуй на гитхабе и киньте например https://en.wikipedia.org/wiki/BTR-80 как пруф.
>>29005662Да, по полю с катками быстро не покататься и топливо двиг будет жрать (что ок), и не поплавать (тут вроде тоже ок, но водоизмещение для бортов я бы всё-таки повысил), по дорогам вроде как обычно всё. А вот то, что реплика БТР не может гнать по полю - не ок совсем.
>>29006132> Ахуенно. Мой экран озаряется факелом тысячи баттхертящих жоп.О братишки ето ты его сделол? Можно я тебе вариант от себя предложу? Можно сделать надстроечку в настройках такую вот я прифотожопил. Вариант посерединке и снизу менюшку со статами. А то неудобно на статы смотреть когда они посередине.
>>29006132>Github is great, but I reckon if changes like this were posted to Reddit before merging that a lot more people would be talking about them. The majority here aren't programmers and a lot of the pull requests on the Github page are things that everyday gamers wouldn't understand (I know I don't).Ага, на одноклассниках пускай еще постят.
>>28996571Верно, я как в метро их увидел, то тоже об этом подумал. Поезда, с такой шириной рельс, будут до невозможного толстыми, а мы, вроде, стремимся к реализму. Может поезда вместо ширины в 7 клеток сделать 5? Тогда и рельсы сделать уже можно.
>>29007237издержки квадратно-грездового графона. я бы сделад рельс-шпала-рельс, собстно через рельсы можно ирл перепрыгивать. и вагон по ширине в 5 тайлов как автобус.
>>29007261в качестве пруфов есть байка что ширина спейсшатла делалась по ширине крупа древнеримской лошади, которая в 1 метр тайл ширины. значит рельсы шириной в 5 тайлов НИРИАЛИСТИЧНА.
>>29007261>издержки квадратно-грездового графонаДа. Против него не попрешь. >ширине в 5 тайлов как автобусНо на автобусе не так хуево смотрится. А если сделать не поезд а трамвай? Хотя это уже не так круто. А будут вагоны и бочки как пикрелейтеде?
>>29007370Почему тралю?Можно же взять бочку, закопать ее и жить внутри. Только утеплить там надо-хуё-мое. Но ИРЛ это реализуемо.Тут кто нибудь пробовал? Можно ли вообще самому подземное помещение построить, со спуском и т.д? Я никогда не пробовал
>>29007385>самому подземное помещение построитьНе пробовал, но на такое тут натыкался, в предыдущих поищи. Да и по карте пещеры спавнятся, можно в них залечь, строить там транспорт и обозвать его бочкой/контейнером/сычевальней, в общем как душе угодно. А других способов, как засунуть под землю транспорт, я не знаю.
>>29007347> А будут вагоны и бочки как пикрелейтеде?Не вижу причин, почему бы не сделать. Правда, для этого придётся добавлять предмет "цистерна железнодорожная" массой 25 тонн и с соответствующим объёмом, из которой и будет состоять деталь транспорта "цистерна железнодорожная". Ну и не забыть про платформу с колёсами.Короче - сделать в принципе несложно, можно уже прямо сегодня это сделать.
>>29007429> А других способов, как засунуть под землю транспорт, я не знаю.Их и нет. Транспорт и z-уровни пока несовместимы от слова "совсем".
>>29007385> Можно ли вообще самому подземное помещение построить, со спуском и т.д?Кирка в руки и вперёд. Только вот зачем оно вообще нужно — я не понимаю.
>>29008385Эта цистерна на 25 тонн будет размером 1 тайл, как обычный бензобак. Для запиливания деталей на несколько тайлов надо очень много перипиливать.
>>29008939Про несколько-тайловые детали я и не говорил. И ежу понятно, что эта цистерна будет на 1 тайл. Либо же будет костыль в виде двух 12-тонных цистерн, идущих друг за другом.
>>29008995В любом случае будет хуйня. Либо одна цистерна в центре, которую можно на тележку установить, либо размазывать много маленьких бензобаков равномерно.>>29008491Например в подвале зимой тепло а летом прохладно.
Стартанул в лагере МЧС с раной, быстро выкупил у непися все его имущество за фонарик в шкафу и оставил его гореть в каморке с огнеметчиком и солдатами. Драпанул в город, надеясь найти там антибиотики, но нашел только хуй в зубы и слабое говно, которое только может отсрочить мою смерть. Решил наведаться в ветеринарную клинику - вдруг там будет мой антибиотик. Но вместо лекарства я нашел себе друга - одинокая кошка билась в загоне, который штурмовал какой то сын собаки. Выпустив в него очередь из автомата я накормил кошку и теперь знаю - у меня все наладится. В катаклизме теперь будут выживать бывший офицер полиции и ее сраная кошка. Ну или не будут, если я не найду этот блядский антибиотик.
>>29014566Антибиотики чаще всего попадались мне в частных клиниках а не в аптеках, если что. Но может это только у меня такой рандом
>>29014631>>29014609Да хуй там плавал - залез я в единственную скорую на город, нашел там градусник и пиздюлей. Первое не взял, второе заставили забрать, от чего я с огромным удовольствием соснул. В общем, не будут они выживать.А сраная кошка обосралась и дала деру как только увидела зедов
>>29014609Пiндосовская "аптека" это типа такое придорожное сельпо с леденцами от кашля, амфетаминовыми таблетками для дальнобоев и биодобавками в нагрузку к обычному ассортименту сельпо.>в частных клиникахпробился ты такой в клинику, а в ней из всех лекарств только медицинская дудка там-же и произрастающая.
Обновления 14.01-23.01 - Исправлена небольшая ошибка расчета расстояния, теперь, например, монстры смогут напрыгивать с чуть большей дистанции. - Добавлена возможность поиграть с домашним животным, чтобы поднять настроение. - Новая опция в общении с НПС, чтобы просто поболтать и поднять настроение. - Исправлена ошибка, из-за которой нельзя было вернуть НПС, отправленных на задание. - Теперь у НПС отображается примерное время, когда им захочется есть, пить или спать. - Расширен список возможных компонентов в некоторых рецептах, требующих алкоголь - в частности, вино. Для той же цели все вино в json-файлах теперь делится на группы - дешевое и дорогое. - Большой ребаланс практически всех продуктов и приближение к реализму массы, калорийности и содержания витаминов. - Добавлена возможность выращивать растения в садовых горшках. - Больничный аппарат со стволовыми клетками больше не исцеляет сломанные конечности, теперь он просто очень хорошо накладывает шину, чтобы кость срослась быстрее. - Кислотные муравьи больше не убивают своих личинок. - Добавлен новый негативный трейт, вызывающий спонтанные мутации каждые 12 часов, причем все мутации отрицательные и берутся из случайных веток. - Добавлен трейт, с которым можно принять намного больше стимуляторов, рискуя увидеть галлюцинации. - Перебалансировано свойство взламывания. Теперь инструментами со взламыванием 1 можно открыть люк или ящик, со взламыванием 2 открыть все, взламывание 2+ ускоряет процесс. Соответственно немного перебалансированы инструменты, например, молотку добавлено свойство взламывания 1. - Поиск в меню крафта теперь запоминает рецепты, которые искались ранее, их можно листать стрелками вверх и вниз. - Добавлен ветряк для установки на машину. - Теперь транспортные средства будут тонуть только в глубокой воде. - Значительно понижено качество разделки для циркулярной пилы. Теперь ею также нельзя пилить металл. - Небольшие мелкие изменения некоторых рецептов, в частности, инструментов. - Множество различных мелких правок для улучшения оптимизации. - Тайлсетам добавлена возможность отображения бионики на персонаже. - Немного изменен внутриигровой интерфейс.
>>29015075>- Добавлен новый негативный трейт, вызывающий спонтанные мутации каждые 12 часов, причем все мутации отрицательные и берутся из случайных веток.Вот это жёстко. Лишний повод покукарекать для мамкиных хардкорщиков.
>>29015075>молотку добавлено свойство взламывания 1.А инструментальному ящику, встроенным инструментам и многофункциональному поясу?
>>29008995Можно сделать из 9 элементов - 8 Вспомогательных и одного Основного, который не поставить без этих восьми. Уже будет не 1 тайл: ВВВВОВВВВПравда не представляю как это реализовать можно.
На машине уже места нет куда складывать, все забито нужным нет лутом, среди которого есть 2 портала, так же есть рецепт стабильного портала, а генератора порталов нет. Где его взять?
>>29015863Парни, скажу вам секрет. Тише, идите сюда. Давайте, к костру, пока он не видит... - Парень в бумажный пакет с дырками (впору) II и пыльник выживальщика (впору ) II придвинулся к костру. Алые отблески от огня бегали по нему. -Дед не надет на хуй. Нет-нет, это рифма, да, смешно, но... - Услышав шорох в ближайшем кустарник, тот схватил арбалет +3 (1) и направил его на кустарник. Свет от костра лишь еле-еле освещал его, по нему бегали огоньки: казалось, что там кто-то сидит. Выживаны вокруг также насторожились... Через минуту один подошел посмотреть и, убедившись в том, что в кустах безопасно, вернулся. Анон продолжил. - Как-то один человек предложил добавить мутацию члена в катаклизм: он даже все написал. Но, как вы понимаете, мутацию не приняли, а парня отправили на им же написанного мутанта. Тогда он разозлился, сделал мутаген члена в реальности и решил напасть на кого-то, причастного к разработке катаклизмы. Так уж сложилось, что рядом жил известный нами дед... - По группке выживанов прошелся шепоток и смешки. Анон не обратил внимания на них. - Обиженный кодер выследил деда и вколол ему в шею мутаген. Дед за несколько дней превратился в хуй. Полностью. С яйцами, с гол... - Ночную тишь разорвал гулкий звук выстрела. Бумажный пакет (впору) /. громко порвался на голове анона. Да и сама голова анона ..... порвалась. Он свалился замертво. - Ну что-ж, вы знаете мою тайну... Но вы унесете ее с собой в могилу. - Гулким басом проговорил, открывая уздчеку своей головки, дед.
>>29015075Пусть уже добавят возможность поиграть с NPC, чтобы поднять настроение.раз это теперь так называется
>>29016971>>29015863>>29015863>>29015595>>29015394Сдохни, блядь. Захлебнись собственной блевотиной, выродок!
>>29016515>>29016732Я дрался всем чем попало, в надежде на успех, но эта матка плодила муравьёв быстрее чем я убивал их. После 24 часов битвы мне стало интересно: а достаточно ли я прокачался, чтобы выживать без включённого костюма. Оказалось недостаточно.
>>29019118> Стартанул в лабе?Да, так что я потерял не так уж и много. Но взамен я получил ценный урок о жизненном цикле муравьёв.
>>29019537Я этих сраных муравьев вообще отключаю нахер. Грибы хоть сжечь можно, вместе с грибницей, а эти пидоры плодятся с чудовищной скоростью.
>>28985817Пытались отпиздить в ближнем бою скелетного голема, в результате чуть было не отпиздились сами. Хорошо, что я взяла с собой дробовик
Маншон разорил, поубивал мёртвых, разделал туши. Тут теперь много тараканов. Это из-за мяса, как я понял, да? Как с ними бороться, ибо я бы хотел жить здесь.И вообще, есть смысл жить здесь? Или лучше таскать ресурсы в убежище стартовое?
>>29022539На втором этаже охуенный камин, в котором можно греться, готовить и читать книжки у огня.Не стоило трупы зомбей разделывать. Без этого таракашки вроде как не спавняться.
>>29022611Не будет штрафов за его поедание? >>29022569Их было пиздец как много, момент уже проёбан, что делать с тараканами?
>>29022716Пока нет, но хуй знает, что дальше, но все равно тараканы все равно будут охуенной вещью: хитин и сухожилия с них дохуя.
>>29021102Описание ролика с порнохаба"Излечив потный мозоль от вредителей, телка раскинула ноги и стала играться с шлуньем, но это все было не то, она хотела принца и немного повертеться жопой на балде. За этим процессом подсекал парень ее парня, ему давно сорвало яйца он стоял в сторонке и долбил пиписькой стену. Увидив драчуна зовет к себе и сразу заглатывает грязный обрубок, вскоре чувак уже во всю полоскался в ее селедке. Она лежала, тащилась и пердела, учую запах непереварившей еды крендель теряет контроль и приступает долбить чучундру в зад. От трения в жопе у нее пересыхает пилотка, телка начинает кричать, и просит смочить шкварку, чувак быстро вытаскивает балду и пырскает ей в требух зелье из угаревшего зверька..."Было несколько аналогичных
>>29020949С начала осады мы убили уже больше сотни ходячих. В городе стало гораздо спокойнее, сегодня даже ночуем в машине посреди него. Где-то бродит еще один недобитый джаггернаут, а еще улицу с нашими с Элли домами контролирует антиматериальная туррель.Что на бытовом уровне: наконец собрала автомобильную сварку и запитала ее от аккумулятора. Это позволило наконец заняться ремонтом машины. Я отремонтировала внешнюю обшивку, восстановила лобовое стекло, с помощью Элли починила солнечные панели, сняла и перевесила бензобаки вглубь корпуса автомобиля.Режим дня у нас как-то сбился, и это мне не нравится: спим до полудня, целый день ходим сонные, а потом в темноте сидим до поздна, зрение портим. Все, отбой строго не позже 11, а завтра подъем в 8 по будильнику!
Не понимаю как работает будильник. Его ставишь чтобы через 3-4-5-6 часов проснуться или ставишь его чтобы проснуться именно в 1-2-3-4-5 часов?
Аноны, как использовать УБП-совместимую станцию зарядки? Она у меня установлена в машине с большими аккумуляторами, то есть питание на неё есть. Нужно нужные предметы ложить на тайл с ней? Или те, которые рядом в багажнике лежат тоже будут заряжаться?
>>29025179Ставишь любой контейнер>ставишь туда же УБП станцию>включаешь питание с водительского места>выкладываешь УБП совместимые предметы на этот тайл и они зарядятся.
>>29025337Если ящик объёмистый, можно туда же валить и остальные инструменты.У меня станция УБП в углу возле люка, я в ней держу ещё и лом с канистрой и резиновым шлангом, скальпель и ещё какую-то херню, которая часто нужна.
Хосспаде как же хочется запилить свой катаклизм но с графеном и интерфейсом уровня римворда, с нормальным(который не пидорасится при езде по диагонали) транспортом.
>>29026929В римворлде некрасиво в сравнении с тайлсетом деда, ИМХО.+ перестанет идти на любом калькуляторе + не будет весить хуй да нихуя
>>29026937Ну понятно что не сайфайная стилистика. Ну и к тому же, если у тебя калькулятор можешь загрузить лоу графонные текстурки.
Посоны, там Кевин всерьёз начал стабилку пилить. Уже отменил добавление фич, это значит НОВЫХ ОРЕХОВ БОЛЬШЕ НЕ БУДЕТ! Расходимся.https://github.com/CleverRaven/Cataclysm-DDA/issues/27843
Выживаны! В чейнжлоге говорится, что переделали стволовые клетки, но они до сих пор нихуя не лечат. Ладно не лечат, но они даже не накладывают хорошую шину (а должны, по новой механике) При активации терминала просит нажать любюую кнопку, после чего нихуя не происходит. ЧЯНТД?
>>29026989Охуенно же. Запилят игру в стим и будут продавать за 15 долларов, наконец-то хоть люди о ней узнают.Хоть и до этого очень далеко
>>29026937Ну на Рим хоть можно мод на анимированные конечности, тогда персонажи не будут на улиточек похожи.
Где в игре время суток глянуть? Всю справку прочитал - не нашел. И что слева вверху на скрине за схема такая?
>>29027819Вон, у тебя на скрине написано "Weapon: fists", под ним индикатор. Да и вообще - скрути часы с любой тачки.
Не понял. "...ацетиленовая горелка ИЛИ встроенный набор инструментов". Набор есть, активирован, энергия есть - его не видит. Это что, бажный рецепт?
Закатился обратно после перерыва в несколько месяцев. Все начиналось охуенно. В стартовом доме под звон бьющегося стекла успел схватить только дедову берданку и убежать со всех ног. За городом было охуенное КЛАДБИЩЕ, откуда в течение нескольких дней совершал ночные вылазки. Я даже обзавелся Моссбергом и 9мм винтовкой (правда, без дополнительных патронов), кучей книг и инструментов. Но совершил фатальную ошибку - я совсем охуел, потерял берега и пожадничал, и вместо того, чтоб основательно засесть за книги и наконец сшить себе нормальное снаряжение, продолжил выпираться в город, где меня наконец укусили, после прижигания рана нагноилась, а в поисках антибиотика меня разорвали на куски.
>>29029628Найди мод, который их добавляет, скопипасти в новый мод что-бы при обновлении не перезаписались и удаляй нахуй всё что не нравится. Ибо васяны меры не ведают и пропихивают абсолютно всё что-бы МНОГО.мимо
>>29030939>Как-то нереалистично.Скажи это всем тем укурышам, которые спалили свои квартиры банальной сигареткой.
>>29030939А ты точно маленький костёр развёл? Я ещё когда вкатывался в игру развёл огонь на досках 10. Потом ещё удивлялся какого хуя всё вокруг начинает гореть, огонь то МАЛЕНЬКИЙ.
>>29026462>Жилые комплексы сломаныПочему сломан? Что мешает отключить неписей? Просто не набирать религия не позволяет?
Как ускорить игру? У меня после недавних патчей игра лагает на игровом компьютере. В ожидании 5 минут за 3 секунды проходят. Раньше за это время по часу проходило.
>>29031218Там мраморная плитка на полу. А гипсокартон не горит вообще-то. Точнее у него только обгорает картон, но он даже горение поддержать не может.
>>29031289Вы остопиздели каждый раз байки рассказывать свои про магический огонь. Сотый раз ссу даунам на лицо.Жег костры на полу в деревенских заброшках
>>29030939Ну у тебя деревянный пол, и деревянные скамейки, так что все норм. Нереалистично другое - какого хуя металлические шкафы и каменные стены горят будто сделаны из дерева.
>>29032325Pick Release NameIf I get it right, we name our releases after post-apocalyptic writers, right? As a possibility, we could name 0.D after Philip K. Dick.DickDICKCataclysm DDa 0.D "Dick".
>>29033443Если это гипсокартон то почему он кувалдой только с 3-5 удара разрушается, а рукой его вообще разрушить нельзя?
>>29033367Делай для сварщика переходник на автомобильные аккумы battery compartment mod и не ебись с убп. Рецепт в книжке про транзисторы.Эти планиновые вопросы надо бы в шапку добавить.>>29033538Можешь таскать тренажер в рюкзаке. Если устанешь, то выкидываешь тренажер и бежишь гораздо быстрее. Еще их можно разобрать на свинец и другие детали.
>>29033590>Эти планиновые вопросы надо бы в шапку добавить.Знач, давайте список. - Зарядка предметов через УБП или автоаккумуляторами - Как крафтить автосварку - Как возвращать рецепты, скрытые через s Что еще?
>>29033604Так я не про БТР, я про смертотачку - однотайловую самоходную повозку очень шуструю по дорогам, и не очень шуструю по бездорожью(но всеравно быстрее чем пешком) в которую можно складывать лут и таскать за собой, а также использовать для освещения и для зарядки всякой всячины.
>>29033652Дак сюда канешь не надо. Нахуя? Я даже не знаю зачем тебе там еще и сварка с собой. Я же про транспорт для путешествий от города А в город Б.
>>29033707>Я даже не знаю зачем тебе там еще и сварка с собой.Чтобы смертовоз делать с минимумом телодвижений.
>>29033761АХТЫЖСУКАЧЕТЫРЫЖДЫБЛЯДСКАЯ,ПИЗДОЖОПЫЙ БЕГЕМОТ, ЧТОБЫ ТЫ СГОРЕЛ ЗАЖИВО В ОГНЯХ ГОВНА, ПИЗДОРОТ!
>>29033724...Я тебя не понял, а ты меня. Я и ты не знаем какую тачку он себе собирает и советуем то, что ближе нам, а сейчас мы засираем тред. Тебе на 1 тайл автосварка не нужна, только на начало для сборки, мне же на 50 тайлов 1 тайл на сварку отдать не жалко, и куда удобней, так как тайлов больше и жрет она соответственно больше. Сейчас, когда сборка закончена, я ее разберу и кину в станцию УБП, просто чтобы была.
В последних билдах переделали рендеринг? На моем калькуляторе фризить начало. В последней стабилке много фич не запилено из новых версий?
>>29034015>В последних билдах переделали рендеринг? На моем калькуляторе фризить началоВ последних билдах навешали кучу расчетов.>В последней стабилкеПоследняя стабилка - настолько древнее говно, что я даже не помню, что там было-то вообще.
>>29034040Я про вот эту: dev. narc. ro/cataclysm/jenkins-promoted/Linux_x64/Tiles/Она, вроде как, всего двухмесячной давности.
Придумайте где можно лампово поселится. Хотеть подальше от города, но у дороги. На всяких фермах, хижинах отшельника, заправках и прочих уже бывал. Или может есть ролл на место жительства. Я зажрался и тот домик мне не то, этот домик не это.инб4 живи в убежище.
>>29034736На очистной станции всякая бяка плавает в трубах, по этой же причине и у шахты не хочу жить, вдруг оттуда вылезет кто.На кемпингах просто палатки, там постоянно жить не оче. Или это другой модоблядский кемпинг?А вот кладбище весьма годная локация, можно огород устроить внутри ограды. Только я их давно не находил, но это можно сразу нарандомить.
>>29035536Точно, точно. Пробовали шину снимать, и с надетой шиной. 1. Открыл терминал2. Нажал на 1. Лечение стволовыми клетками3. Ничего не происходит. В окне состояния можно увидеть, что рука сломана, и наложена шина.
>>29035434Там я тоже жил. Пока шарился по карте наткнулся на заброшенную ферму, тут и буду сычевать. Меня точно никто не найдет, она ведь даже на карте не обозначена. Плохо только что в этом амбаре пол земляной, надо будет какой-нибудь настил замутить.
>>29035790Тут пишут, что новые клетки ускоряют срастание на 5 дней, примерно в 2 раза.https://github.com/CleverRaven/Cataclysm-DDA/pull/27558
Есть книга про торговлю до 3 уровня улучшает навык, но понижает мораль на -1. Есть смысл читать? А то уже -15 морали, конечно у меня много печенья, шоколада и прочего хлама, но дочитал до 54%, а уже -15.
>>29035961Была самодельная шина. Если я её снимаю то прогресс сростания сбрасывается до нуля, а стволовые клетки нихуя не делают
>>29036468Я заебался просто, с трейтов на очень медленное лечение, по примерным подсчетам это мне на сростание нужно 20 игровых дней потратить. 9 из них я кое-как пережил, прочитал все книги, что были, окопал базу, скрафтил всё нужное, а вот чё дальше делать - не знаю. Пока в лаборатории искал стволовые клетки, ебучий шокер сбил прогресс сростания с двух # до одной, так что половина прогресса коту под хвост. А пока на базе книги читал,ебучий Кевин взял и выпилил у стволовых клеток функцию починки переломов. Ну ёбана!
>>29036598Само собой. Правда я оч. медленное лечение беру из-за хила во сне, так как быстрый хил не нравится, и хочется более плавной игры. Но арифметику относительно перелома не применял, а посчитав сколько времени займет сростание перелома охуив
>>29036655В настройках можно поменять скорость лечения во сне, независимо от лечения аптечками. Емнить перки на лечение не влияют на переломы, переломы зависят только от стата здоровья.
>>29036704В каком разделе настроек?Ты не прав - перк на лечение влияет на скорость заживления переломов. Не думаю, что стат здоровья у меня столь низок, что за 9 дней перелом вылечился лишь на 2 пункта.А вот скорость заживления перку соответствует - треть от обычной скорости. Вместо 7 (средняя скорость заживления перелома) дней выходит 21
>>29036740Посмотрел player::mend, там про это перки ничего нет. Дополнительно влияют алкоголь, курево и радиация.Скорость лечения сном меняется в \data\json\game_balance.jsonэто тоже надо в шапку добавить, там много чего подкрутить можно.
Ох, ты ж, блядь! В темных корридорах госпиталя мы наткнулись на что-то ужасное, чего мы никогда раньше не встречали: зомби с темной кожей и светящимися красными глазами. Такое чувство, будто темнота вокруг него сгущается еще сильнее. Посмотрим, сможем ли мы его одолеть...
Аноны поясните за установку бионики хирургами из убежищ: шанс фейла в этом случае будет зависеть от его скилов, скилов персонажа, или они вообще не фейлят установку? Нужна ли анестезия в этом случае?
>>29037343Анестезия нужна. Проверяться будут скиллы хирурга. Шанс фейла есть, как и везде.Блин, ну ты сам подумай, какого хрена будут проверяться твои скиллы-то при установке другим человеком? Это же не автодок, который ты настраиваешь, хирург уже "настроен" самостоятельно.
>>29038093Логика-то простая... В реальной жизни. А как оно в игре реализовано - другой вопрос. Тогда смысл вообще обращаться к этим хирургам - у них скилы ниже неприличного
Вообще изначально не хотелось никакой драмы, но раз уж появилась эта арка со своим городом, то надо ее закрытьМы успешно освободили наш город и даже госпиталь в его окраинах. Ну как, успешно... Ни одного необращенного выжившего. На асфальте, во дворах домов и вообще везде теперь лежат искореженные тела наших бывших соседей, припорошенные первым снегом. Весь город превратился в огромное кладбище.Дома Кэтти и Элли выбирались случайно, поэтому заранее не было известно, что они найдутЯ не писала о кое-чем, что мы нашли пока освобождали город... Теперь пришло время закончить с этим. Первым зимним днем, пока девчонки сидели за книжками, я взяла с собой большой рюкзак, несколько коктейлей Молотова и вышла на морозный воздух города. Мой путь лежал к дому, где я родилась и выросла. Снова осмотрев до боли знакомые комнаты, я спустилась в подвал. Родители никогда не пускали меня туда. Как оказалось они собрали там целый арсенал оружия. Очевидно, они догадывались, что что-то подобное может произойти. К сожалению, это им не помогло: теперь их тела лежали здесь. Я забрала все оружие и патроны - может быть не зря все это собиралось, и хотя бы мне пригодится. Положила маму с папой рядом. Смотреть на их искореженные тела было невыносимо. Я подожгла фитиль и бросила бутылку, огонь мгновенно охватил их обоих.Я стояла на улице под проливным дождем и смотрела, как сгорает мое последнее напоминание о былых днях. Когда стемнело, дом сгорел полностью, и я вернулась в машину:- Кэтти, что там за шум? Мы с Эльвирой уже начали волоноваться и хотели пойти за тобой!- Я впорядке. Не приставай с расспросами!"Где же это вино... Ага, последний глоток... Сойдет"
Что, блядь, самое опасное в кате? Пожар, амбалы, шокеры, кислотные пидоры, может быть миго? НЕТ! Сука, ебучие куски мяса с рогами, выскакивающие внезапно, когда ты на последнем издыхании плетешься из лабы. Эти рогатые уебки подкрадываются ночью незаметно и... "хотите посмотреть последние минуты своей жизни?".Ууу, ссука.
>>29042116В прошлый раз когда я запиливал от ~100 треков ката обжиралась памятью и обрушивала мою пекарню.
>>29042201Спроси лучше у анона, который составил двачерский саундпак - он же как то добился, чтобы ката не сжирала всю память при огромном числе звуков.
>>29042240Там OGG по 10-50кб. Выше, насколько я понял, спрашивал именно про музло.На лине ката с дедовым тайлсетом и CDDA паком на стандартных настройках жрет ~ 1.3gb. Без звуков - около 800.
>>29043742Не сломает. Самодельная бомба еще может быть, если площадь будет маленькая. Проще отмычкой или отбойником. Если силы хватит - можешь и кувалдой разбить.
>>29044435Отбойником. Киркой. Взорвать. Протаранить. Прострелить из тяжёлой турели. Разломать не дверь, а стену рядом с ней.
>>29044407>Вроде нет.А, ну заебись. Теперь животные срут, а птицы еще и несутся. Из тухлятины спавнятся тараканы, на поля набигает саранча. Лось теперь дает не только пизды, но и мясо - сравнимо со своим размером, а не полтора куска. Разделки трупов стало несколько видов, выбирай, какой выход продукта тебе нужен. Время установки бионики на коленке ржавым ножом закончилось, теперь нужен хирург или автодок. Да вообще дохуя всего.
>>29044482Ну отлично. А что насчет бАбла? Всё время отталкивало то, что время движется только вокруг тебя.
>>29044435Да бля, я такой же ньюфаг и просто подтвердил, что отмычкой не взломать. Но мне однажды удалось самодельной бомбой стену взорвать рядом с дверью. Но будь аккуратнее, эта бомба пиздец злая, я еле съебался от взрыва.
>>29044504Ну хорошо. А что насчет мегапроцессора? Всё время отталкивало, что без бабла будет пиздец лагать.
>>29044504Ничего не изменилось и измениться не могло. Если бабл убрать, твоя пека прожжёт земную кору от натуги, а мир Катаклизма будет навеки оккупирован грибами.Хотя второе и так произойдёт рано или поздно. Слава Микусу! Фунгалоидам слава!
>>29044458Сделал стенолом, но он не ломает ни стены, ни дверь. Пишет что нет никакого эффекта от того что я бью стену/дверь. Протаранить не вариант, я на нижнем уровне. Взорвать нечем. Кирку попробую.
>>29044536Но ведь какие то костыли выдумали за всё время? К примеру, его размер без особых угроз процессору и т.п.
>>29044612Будет смысл если пиздить кувалдой стену, даже если пишут, что нет результата? Безумие, это повторение одних и тех же действий
>>29039927Среди убитых родителей Элли не было. В ее доме также не обнаружилось ничего, что могло бы подсказать, куда они пропали. Как и в в магазине электроники, бывшем месте работы ее матери. Никаких следов. Единственное место, где мы еще не смотрели - это метро, на котором, как говорит Элли, ее отец ездил на работу. Мы собираемся спуститься под землю. С собой снова взяли кучу оружия - мало ли что там могло поселиться за это время. Сейчас сидим у входа на станцию. Пять минут, и мы выдвигаемся. Снизу тянет сыростью, затхлым воздухом и еще чем-то отвратительным....- Эм... Элли, здесь два тупика. По-моему это метро даже не достроено. Ты точно нам все рассказала?- Я не знаю, я слышала как папа говорил что-то про метро, когда рассказывал про работу.- И никого под землей кроме крыс, это очень странно... Неужели ни у кого не возникло мысли спрятаться там?Никаких следов, ничего...
>>29043742Металлическую дверь ты даже кувалдой будешь очень долго ломать, проще стену или окно выломать.
>>29039927Мы остановились рядом с военным бункером где-то в груши, посреди совсем незнакомой нам местности. Рядом в воде плескалась какая-то здоровенная рыбеха с огромными зубами, явно нами заинтересованная. Я стрельнула в нее несколько раз из лука и она уплыла. И вот наступила ночь. Мы как всегда заперлись в машине, и пару часов перед сном работали: девчонки сидели за книжками, а я перебирала вещи, что-то подремонтировала. В какой-то момент я решила приготовить гречки впрок на неделю и уже поставила воду на плиту, как услышала снаружи машины чьи-то шаги...Мы выключили весь свет и затаились. Шаги повторяются и не уходят. Кто-то выделывает какие-то чертовы пляски вокруг машины. Вроде бы уже чего только не повидали, а тут вдруг стало жутко - воображение рисует самые страшные картины. Так... Уснуть я теперь здесь точно не смогу. Нужно прокрасться к водительскому креслу и газануть отсюда. Только вот не помню, закрыла ли я дверь в кабину, когда заходила в машину...
>>29046944Таки оставила дверь открытой, но, судя по всему, эта хрень меня не заметила. Я завела мотор и, резко дав по газам, проехала полкилометра на север к болоту. Не знаю что это было, и уж точно не буду выяснять это ночью.На следующее утро:Боже мой, да это просто гигантская змея! Далеко не самая жуткая тварь, которую можно встретить. К тому же она не агрессивна.
Не играл в кату год, наверное, с завтрашнего дня начинается отпуск, так что планирую конкретно так вкатиться на дня 3-4 задротства. Строить йобу на колесах, стрелять с арбалета, взрываться на фугасах, жрать белок, вот это все. довольно урчит. Периодически играя в кату в течении уже 5-6 лет ни разу не доходил до хайлвл контента, так что каждое выживание - новое приключение.Да, я у мамы аутист
>>29044542>Сделал стенолом, но он не ломает ни стены, ни дверь.Там нужна пиздецовая сила, не помню сколько, но без бионики/мутаций только если персонаж с заминимакшенной силой в ущерб всему остальному.>>29043742Как правильно ломать дверь/стену взрывчаткой:- делаешь загончик из любой мебели (например стульев), емкостью в 1 тайл вплотную к взрываемой стене- кидаешь туда взрывчатку- затыкаешь последнюю дырку стулом (или что там у тебя), чтобы место взрыва было полностью окружено мебелью- ???- взрыв будет в дохуя раз сильнее, т.к. он считается в замкнутом пространствеРаньше обычной ручной гранатой можно было сбежать из лабы таким образом. Сейчас не знаю.
>>29044084Должен пиздиться, но учти что у него очень неустойчивое внимание, он рандомно выбирает цели, и может бросить пиздилку и побежать к тебе.Съебать от него через кусты вполне можно, тренируй микро.
Есть удобный способ поиска таких ящиков? На карте их толком не видно, а в них ништяки попадаются. они рандомно спавнятся или рандомно спавнятся возле цивилизации а не в поле ебаном?
>>29050488Сбежать из лабы вообще просто сейчас, если конечно выпадает вариант не с нанофабрикаторами на дне. Если же пропуск появился, то помимо обычного снаряжения делаешь 10 перчаток из носок => 1 выживание, и с его помощью метательные палки, которыми ломаешь турель. Если в призовой комнате появилось лазерное оружие, то можно прокачку выживания пропускать.
>>29048434>ни разу не доходил до хай-левел контентаДвачую. В конце скучно, самый смак - начало, когда тебя может накуканить любой зед и ты ныкаешься по всем углам.
>>29051509Я о том, что можно долбить стены сравнительно слабой взрывчаткой таким способом, лаба это как пример.>>29051528Причина интересности стартов в кате - разнообразие сценариев, а не школокиркор. Старт по одному шаблону тоже заебет быстро.
>>29051619> разнообразие сценариевИз которых я процентов 70 не использую.Нет, именно то, что ты ныкаешься от каждого мимозеда, с горящей сракой бежишь от ми-го, рейдишь город не заезжая в него на йобатанке и попивая чай (охлаждено), а осторожно, ныкаясь, забегаешь в одно здание, слышишь снаружи чьи-то шаги и с горящей жопой бежишь из города.
>>29050793Береги, для бионики понадобятся. Сама по себе она лишь чутка добавляет армора в руки-ноги, но вместе с бионикой с компьютером ближнего боя можно использовать для блоков, заебись вещь.
>>29051638Не, тут суть в том, что хоть и долго, но можно наносить урон турели, а она не вправе отказаться.
>>29051630>Из которых я процентов 70 не использую.И пропускаешь 70% игры. Там есть и пиздатые мясные сценарии с сильным микро, например тот же биопожарный с отличной броней на старте, но непоровотливый и пробивающийся через толпы мяса, нужно очень аккуратно микрить чтобы выжить. И планирование (побег из замороженной лабы). И околорандом прохождение генетическим хаосом, которое заставляет тебя использовать всё знание механики. И болотный бомж. И безумный повар с готовкой 10, который уже сходу умеет мутировать. И хакер, рейдящий лабы без выстрела, но которому тяжело выжить. И чего только не. Есть рандомстарт, есть старт уже прокачанным, и т.п.В общем свет клином не сошелся на одном типе прохождения, а у тебя узколобое мышление, это всё что я хотел сказать. Эндгейм даже близко не так разнообразен. (хотя мутировать и обмазываться бионикой можно довольно долго, но каждый раз одно и то же примерно)
>>29051725>побег из лабыЕго я использую. Сценарии я тыкал все, в каких-то успешно выживал , в каких то успешно вымирал.Но вот 70 процентов именно классов, вроде раба БДСМ какого нибудь, мейды - какая то вещь именно для отыгрыша. Если бы я хотел отыгрывать мейдочку - я бы за них, конечно, играл, но я чаще отыгрываю других людей, вроде лесника-шизика.
>>29051653Да ученый соберет тайл деревянного транспорта и закроется им от турели, ничего ломать не нужно.
>>29051768>вроде лесника-шизикаНаглухо поехавший дед_с_самопалом, у которого с катастрофой ничего и не поменялось толком?Хе, надо будет попробовать за отбитого реднека поиграть.
Вы видите оленя.Вы видите Халка.Халк бежит за оленем.Олень бежит за вами.Олень перегоняет вас.Халк проделывает вас дыру своим кулаком.Как и другим миллиардам людей вас не повезло встретить оленя и Халка одновременно.
>>29052346Такие штуки раньше со мной случалось, но в этот раз мне все-таки удалось уйти с пути бега оленя. Олени это паразиты игры. Даже медведи стали добрее, ты их случайно ножом бьешь, а он убегает.
>>29033578то, что тут названно ТЕРМОБЕЛЬЕМ на деле - обычные рейтузы как у твоего батяни. Так что тут как раз все нормально. (греют они для подштанцов больно до хуя, да)
>>29032076я однажды забыл сигарету на столе, деревянном. Она выжгла на нем кружочек. А однажды, на том же столе, я оставил свечку и уснул. Проснулся когда уже пол стола занялось. Раз на раз не приходится.
>>29052318Конечно же, нет. В сети полно опровержений этого бреда, рассчитанного на тех, кому будет лень считать и/или проверять факты.
Нашёл дом вояки, было кучу фугасных мин прямо в доме, на столе, в ванне, в его анале и нашёл там самодельный гранатомёт, в котором была граната 40 мм (осколочная). Может ли она взорвать железная дверь? Каков шанс, что я обосрусь и взорву себя?
>>29044693нет, не будет. Да выкачай электрику и сделай отбойник, ради бога. В лабе для него все есть.
>>29053850>Может ли она взорвать железная дверь?Не может.>Каков шанс, что я обосрусь и взорву себя?Зависит от уровня твоего прицеливания и твоей криворукости.
>>29053920Я не в лабе, ебана в рот. Я в мэншоне нашёл чёрный квадрат в подвале, когда отодвинул шкаф, нашёл там дверь. Хочу узнать что там.
>>29051895ну дотолкаешь ты это до турели, дальше что? обстраивать ее? Господи, сколько же абузов у этого говна... я думал, убить футуристическую турель палочками - верх кретинизма, но дно пробивается снова и снова.>>29051509Да господи, просто притаскиваешь туда пару трупов зедов не ломанных и идешь развлекатся. Через пару дней они сами решат все твои проблемы (з уровни - охуенная вещь)
>>29053850Не вояки, а сурвивалиста - это те у которых целый шкаф оружия, ножей, станок для самозаряжания гильз и вообще поехавшие на теме апокалипсиса.>>29054031>ну дотолкаешь ты это до турели, дальше что? обстраивать ее?Зачем? Просто толкаешь и закрываешь себя от турели, чай она не робот - не двигается. Была бы 100% пила для дерево - можно шкаф сколотить. Сооружаем же чтобы просто пройти мимо.
>>29053618По той же причине, почему обычные зеды рвут автомобиль на составные части, а турель отпиздить не могут. Хотя выживан ее может обычным копьем ушатать быстро.
>>29054031> Да господи, просто притаскиваешь туда пару трупов зедов не ломанных и идешь развлекатся. Через пару дней они сами решат все твои проблемы (з уровни - охуенная вещь)Не всегда есть достаточно еды, чтобы эти дни продержаться
Ребаланс рецептов хорошо сделали, годно. Теперь вареные дикие овощи насыщают всего на 26 ккал, и больше не выйдет погулять по кустикам и набрать жратвы на неделю. Одними только яйцами и можно наесться.
>>29054325расчлени и раскидай везде зомбаря одного. Через пару игровых дней встречай вкусный и питательный ТАРАКАНОПОКАЛИПСИС
>>29055506Неа) Начинал с виживания в глуши с ерли упором на эти ебаные овощи и тут эта хуета обновилась)
>>29054276с тем же успехом можно сказать, что гипсокартонавая стена такая крепкая потому что кевин пидор. это не аргумент ни за, ни против.
>>29055506Хз, мб и не ошиблись. Так-то вроде все правильно - вареная картошка (при том, что она окультурена и селекционирована) ИРЛ 82 ккал на 100 г. Вареные овощи (рандомные корешки-хуюшки) 26 ккал на 120 г, вроде выглядит норм.
>>29055614Приготовленное мясо 300 г, 399 ккал. ИРЛ говядина на 100 г ~250 ккал, но это показатели сферической идеальной коровы в вакууме, а у нас в Клизме мясо вырезается не только из коров, так что норм в принципе.
>>29055646да, очевидно хорошо выглядит. А какая норма у выживана в калориях? ИРЛ от 2 до 3к в зависимости от нагрузок. Неужели они там исправят всю эту ебучую халяву со жратвой?
>>29055646У дикой оленины калорийность в 2 раза ниже говяжей? Не верю. Отличие домашних коров в том, что мясо на них вырастает гораздо больше и быстрее. Но не в нажористости этого мяса.
>>29055599тащемта, там все больше выводили вкусовые качества, и само количество урожая, чем калорийность. Но один хуй корень лопуха и тому подобный скам не особо питательный, да.
>>29055690тут в ход вступает много разных факторов. Что за животное, чем питалось, какое время года. Но как бы за реалистичностью нельзя забывать про боланс. ИРЛ дикую оленину тебе придется выслеживать хуй знает сколько, а в кате тараканы 30 кило носятся. Приходится подрезать питательность.
>>29055722Такое подрезание питательности выглядит как 5 кусков мяса с лося. Балансить надо доступность мяса, а не качество. Что до сезона и питания, так у диких лосей вес меняется на 30% самый максимум между осенью и зимой. Я хз сколько на самом деле, но гораздо меньше чем в 2 раза.
>>29055757проблема в том, что если сделать доступность мяса как ирл - игра внезапно станет пустой и без мобов, кроме зомбей и тому подобной йобой. Что, в принципе, многим понравится (мне - так точно). Решение один хуй спорное и вводить его можно только модом.
>>29055849неа. Это не только сделать животин редкими, это добавить механику траперства и выслеживания как в анриал ворлд там и тд и тп. просто уменьшить спавн животины не проканает
Выживаны, реквестую годных билдов (на стадии создания персонажа) для охотника с луком и велосипедиста. Интересны плюс-минус балансные билды без вкачки всего по максимуму. Позитивные и негативные черты скилы и стартовые сценарии. Своей фантазии нет, по этому прошу анона
>>29056067>годных билдов (на стадии создания персонажа) для охотника с луком и велосипедистаВот ей-богу, все, что угодно на усмотрение твоей фантазии. По паре очков в ловкость и восприятие, 2-4 в меткость и стрельбу из лука.
>>29056289Потестил, оказывается мертвяки через каждый ход безбожно избивают этот несчастный асфальт. Уберу хуйню, пока не пофиксят.
>>29056006>трапперстваВот что мнея бесит - так то. что если поставить силок, то если туда реально не наебнется кроль какой-то (вероятность чего около нуля), то плодов от него ноль.Даже в, простихоспаде, Project Zomboid в силках рандомно спавнится дичь.
вот у меня нормальное питание с витаминами стоит. Я стал плотоядным. Мне все еще надо растительные витамины или ВСЕ?
Аноны, не обновлялся около полугода и теперь охуел с гранат и прочих фугасов. Как выживать, кроме паверармора? Гренадеры в лабах карают все и вся, но ни они, ни зеды-солдаты от взрывов почти не страдают. Короче, как теперь работает броня?
Почему последняя эксперементалка 85mb на ведроид девайсе 4+ версии не работает?Старая версия 58mb из маркета успешнопри первом запуске кеш создает хуе мое устанавливается и работает. Правда управление пиздецки адово не удобное.
>>29047577>Ты, капуста-кун и Болотный ХерЯ тоже, кстати, ещё здесь и немного удивлён, что меня запомнили.
>>29051630А я люблю запускать рандомных персонажей и весело сливаться в первый день. Потом заебись находить следы и трупаки других выживанов. Прям игра сразу более наполненной кажется.
35 дней выживал, облутал весь городок неподалеку, скрутил все что было можно и нельзя. О, лаба неподалеку. Стал готовиться к спуску: костюм выживана с кевларовыми вставками (ух и заебался я его шить), мп5 с +P+ патронами, весь увешался подсумками, взял мочет. Один случайный шаг в сторону и меня увидела турель. Остался гнить в лабе, зомбям на радость.
>>29057934Мне тоже предстоит поединок с турелью. Одну маслину в голову я уже поймал. Скотина прячется в тенях, она меня видит, а я ее нет. Два шага за дверь - получаешь очередь издалека.
>>29056006Редкость животин сильно зависит от гейплея. Одно дело сычевать в лесу и ходить на охоту пешком, а другое ездить на говновозе в город за лутом. Тут просто вдоль дорог будешь гораздо больше мяса встречать.
>>29057464Дай этой параше работу фоном и забудь нахуй часа на пол, если на Z экране завис. Будешь частво разворачивать, может действительно к хуям повиснуть
>>29059573Этому два чая из монарды (горячее). Если дорога идет через лес, по обочинам творится ебическое побоище.
>>29059792На болотах есть захардкоденый ивент когда спавнится сразу несколько десятков зверей. Никаких багажников не хватит их вывозить.
Зомби уже танцуют?А я и не заметил. Сегодня обнова, всех монстров поверну в правую сторону.И мне кажется игра из-за этих танцев стала тормозить, не уверен.дед мамаша твоя на хуй надета, выхухоль анусный!
Это вообще законно? Как герой может сжимать кленовый сок до таких величин? Если вычесть массу пустого термоса, то 64 порции кленового сока весят 16 килограмм, при объёме в 1 литр. Если я нигде не проебался в расчётах, то по формуле коэффициента сжимаемости (используя сжимаемость воды), мы получаем, что изменение давление составляет 1,994,680,851 Паскалей, или 19686 атмосфер.
>>29060876Лол, ну тогда это очевидный баг. Ты сделаешь благое дело для всего треда, если доложишь об этом на гитхаб.
>>29060979>>29060986Оказывается проблема не в термосе, а в самом кленовом соке. Воспроизводится даже на стандартном мире без модов.
>>29060812Вот бы с бензином или дизилем так. В термосе сжал почти 20 литров и доволен, соси канистра.
>>29060857Ну, как будто задержка появилась милесекундная, после нажатия. Нажимаю, и чел только через долю секунды двигается как будто теперь. Хз, может так всегда было.
>>29061136это у многих жидкостей такой проеб. Правильный вес для 0.25л записали на каждую порцию. Должно быть 4кг/16=0.25кг.
Блядь, я не знаю случаем это сгенерилось или так и задумано.Но порадовало. Первый Resident Evil, который фильм с Йовович. Была там похожая сцена вначале, пожарный топор стеклянная стена, биологическая лаба...
>>29062041Так и задумано, эта комната существует еще со времен кита. И да, это прямая отсылка к тому моменту из фильма.
Мало было, блять, несущих окон, так ещё и с перегородками из проволочной сетки такая же херня. Проломил сетку - на голову ёбнулся потолок, покоцав мне снарягу и организм, да ещё и 18 ходов не мог выбраться из завала, пока разбитый генератор по соседству радостно поджаривал меня высоким напряжением.Уполз чуть живой, в палёных лохмотьях. Сука.
>>29063925Решил немного проволоки добыть? Помню тоже нужна была, решил в убежище последних людей наломать. Потолок рухнул, но не задел, лишь похоронил полку с запчастями автомобильными.
>>29064085Нет, хотел обойти этот рассыпающий разряды шайтан-генератор в лабе. Он в центре помещения, а вокруг сетчатые перегородки. Двери в них есть, но очень близко к генератору. Вот я и решил наебать игру, а она взяла и наебала меня, обвалив потолок на голову.
>>29064284>Вот я и решил наебать игру, а она взяла и наебала меняЛол, местного омегу наебала собственная игра, спешите видеть.
>>29064284>вокруг сетчатые перегородки>Вот я и решил наебать игруПросто перелезть как через забор не пробовал?
>>29064985Нет, просто в голову не пришло. Запомню на будущее.Внезапно обнаружил, что маска выживальщика(активно) не даёт обдолбаться и заснуть при сборе мака. И при этом не расходует заряды.
Приручил псину, а она меня игнорит у тупит в автомобиль. Оно так и должно быть?>>29063929Туда по квесту нужно нпс привести вроде.
>>29059624Ого бля. Оно запускается и просто черный экран. Я ждал пару минут и убивал. Но я попробую сделать как ты написал.
>>29065800Он уже заготовлен, епта екарный бабай, я жду, пока вы, так вас и растак, нафлудите до переката, ешкин кот.
ПЕРЕКОТhttps://2ch.hk/vg/res/29065832.htmlhttps://2ch.hk/vg/res/29065832.htmlhttps://2ch.hk/vg/res/29065832.htmlПЕРЕКОТ