Тред посвящен серии игр Total War и всему что с ними связано.Бесплатно раздают книжки, комиксы и т.д. https://dashboard.totalwar.comWarhammer 2Вышел патч с фиксамиhttps://www.totalwar.com/blog/total-war-warhammer-ii-the-kings-shilling-update/Больше новостей по вахе не будет до апреля, инфа от разрабованлок длц, требуется базовая игра-лицухаhttps://cs.rin.ru/forum/viewtopic.php?f=10&t=79663https://www.youtube.com/watch?v=0sPbjHEnSDEhttps://store.steampowered.com/app/1158180/Total_War_WARHAMMER_II__The_Shadow__The_Blade/Three KingdomsНовое длц Мандат Небес уже вышло. Шесть новых фракций, в том числе терпящую крах династию Хань, можно играть за самого Императора и попытаться превозмочь раскол. Также добавили новых персонажей и 40 новых боевых единиц, большая часть рескины как всегда. БАЛИСТЫ С ОГНЕННЫМИ СТРЕЛАМИ ИМБА,https://www.youtube.com/watch?v=Vo7dmyj6tOkhttps://store.steampowered.com/app/1102310/Total_War_THREE_KINGDOMS__Eight_Princes/Стоит ли покупать? Лучше по скидке или ждать пока игру допилят ещё несколькими ДЛЦ. Пока реиграбельность не оче высокая.Инфа по фракциям:https://academy.totalwar.com/three-kingdoms-warlords/https://store.steampowered.com/app/779340/Total_War_THREE_KINGDOMS/Total War SagaОфициальный анонс Total War Saga: TROY. Релиз запланирован. На выбор будут представлены восемь знаменитых героев — Ахилл, Гектор и другие.Мифологических существ, по заверению разработчиков, не будет. Однако будут некоторые намеки на них, которые могли послужить источником для мифов и легенд. Например, здоровый мужик с секирой и черепом быка мог быть минотавром в буйном воображении греков.https://www.youtube.com/watch?v=OaSkIVpp_mIСтраница в стим: https://store.steampowered.com/app/1099410/Total_War_Saga_TROY/
>>33066546 (OP)Главные фиксы:Vampire Coast factions are able to raise dead at sea againVampire Counts are no longer able to raise dead at seaBattle site markers will now correctly increase the raise dead poolFixed an issue which limited the number of mods a player could haveFixed a bug which prevented AI factions from recruiting more than one armyFixed an issue where active ability phase-stat effects were included in the unit stat calculation when gaining an experience level in battle, resulting in units having their new base stats set at incorrect values – this had a notable impact in multiplayer
Поставил рескин и в некоторых отрядах юниты странно колбасит. Когда стоят - часто и мелко дрожат, как будто холодно. Как пофиксить? Как-то же можно, потому что рядом стоит аналогичный отряд - и не трясется.
>>33066709Нет. Это влияет на анимацию? Странно. Ну ладно, тут ничего не сделать. Попробую удалить трясущихся.Но, тогда вопрос - почему не всех колбасит? 5 отрядов только, остальные норм. Им не надо ультры и 6 гб?
>>33066727мда уж, высшие эльфы теперь вообще опустились до уровня БаиВыХ КарТеНОчЕк. Действительно, высшая раса, ничего не скажешь.
>>33066781Драйрейн создатель мода жирным шрифтом пишет, что во избежание глюков и прочего говна, текстуры должны стоять на ультра качестве.Для ультра текстур нужно минимум 6 гб, а иначе игра автоматически будет сбрасывать качество. Тут так движок работает, что ты можешь в настройках хоть на 2гб карте поставить всё на ультра, но игра автоматом сбросит настройки до минимальных из-за нехватки памяти.
Так, моды не виноваты. Отключил вобще все и все равно некоторые отряды трясутся. Может так и должно быть?
Никогда не играл в тв, но много играл в другие ртс и знаком со спецификой. Есть что почитать неофиту? Или кого посмотреть? Упор на киберкотлетство в мп.
>>33066727Я, кстати, так и не понял момента со спасением их Азурианом. Нахуя, если Тирион обречен был стать аватаром Кхейна в итоге? А все потому, что ЕТ ебаное говно, вот почему
>>33069012Так он же сзади выскочил, резкий как понос, и ударил по нему молотом, разве не? Я уже просто плохо помню, пересел на 40К и давно не читал ничего по ФБ.
>>33069046Зигвальд вроде махался с Арханом или еще кем-тотут вышел Трогг и сказал да ебись оно все конем, опустил молот на тело Зиги и сказал, ебал я этот хаос и свалил.
>>33069046Сначала Сигвальд с ним запиздился и как думал убил Трогга, а потом пошел дуэлиться с кем-то другим (не помню кем) и победил, но остался с обрубками вместо рук.Ну сел на колени, начал кричать МОИ ПРЕКРАСНЫЕ РУКИ ЧТО ЖЕ ЭТОТ УРОД СДЕЛАЛ, а Трогг уже отрегенился, встал и уебал его молотком, а потом обоссал труп.
>>33069094>>33069231Ну и хуй с ним, самый мерзкий из всех хаоситов. Я тут кстати задумался, что если бы Вульфрик не был бы долбоёбом, то он бы стал самым ахуенным дипломатом: знает все языки на свете, ну и в случае неудавшихся переговоров и въебать может, прям так и вижу его резюме: "Ваши друзья-гномы вдруг обидились на эльфов по вине одного шашлыка? Ваш шпиль Наггаронда не встаёт на Алариель? Икит играет как крыса со снайперкой? Пишите мне и отправляйте факс через варп-нет".
>>33068820>так и не понял момента со спасением их АзурианомС него же сняли проклятие, после того как их с Малекитом убил Алит Анар. Вечная королева его вроде как отпоила зельем каким-то и они с ней держась за руки встречали Конец Света.А в Аге оф Сигмар из Теклиса/Тирона щас вообще отдельное божество делают на уровне Зигмара, не шучу.
>>33069286>С него же сняли проклятие, после того как их с Малекитом убил Алит Анар.Там же написано>Азуриан спас их, когда они были детьмиТ.е ГВ насрало на свой собственный лор, когда у нас избранник Азуриана это Тирион, а потом в ЕТ хуяк! А Тирион это избранник Кхейна
>>33069282Может он и хочет нормально разговаривать, но оскорбления сами вылетают, а боги ржут с этого. Типа как в фильме где пчел разучился врать, хотя хотел.
>>33069310Не, ну он стал избранником Кейна только после того как вытащил меч. А перед этим у него крыша поехала тупо, когда он узнал, что Теклис спиздил его ребенка для жертвоприношения
>>33069344ну не совсем, там Морати еще поднасралла>>33069286на пике Малекит ? у него же шлем другой был и броня
>>33069359Тирион на пике>Later Tyrion helped Alarielle to her feet and, together with a pinned Malekith and disintegrating Nagash, held her hand as they watched the Rift expand and the world end.https://1d4chan.org/wiki/Tyrion
>>33069607Да он у всех походу полчаса грузится, независимо от диска. У меня и на HDD столько же ставился.
Хороший патч и оптимизация интересная, нихрена не изменилось, но теперь в настройках написано что из-за недостатка видеопамяти принудительно установлены некоторые настройки в более низкие значения.
>>33069684Я тбе писал пчел, что если 6 гигов нет, то нех ультры ставить. Раньше игра тупа тебе сбрасывала всё без предупреждения.
>>33069708Так я вернул как было. Ультры ради теста мода.И предупреждения были. О том, что видеопамяти не хватает.
>>33066546 (OP)Установил вархаммер 1.8.3 (лайв билд)Но в лаунчере все равно написано 1.7.2, да и моды (штук 7 у меня) все работают. Я что-то не так делаю? В стиме вроде в скобочках рядом с названием игры теперь стоит 1.8.3
>>33069738Просто криворукие, не обращай внимания. Ткни на ссылку в ланчере, там потчноуты прошлогодние.
>>33069771Понял, спасибо. Но мне кажется не очень этот патч нежить правит. Я так вяло с автобоем и туда-сюда перебежками до 30 хода промотал за Сартозу и пукнуть не успел как прибегает Картштайн блядь ... какого хуя он здесь делает? Естественно весь покоцанный - зато в армии красные рыцари и упыри летающие. Боюсь что ситуация как и раньше будет - вампиры бегают по миру, а их города без особых проблем разносят ворохи. Хотя может это из-за СФО. Отличие только одно - карштайн прокаченный и с армией - раньше он у меня 1 лвл и без стаков бегал - как и другие вампы.
>>33069954Почему говномода? Я с ним одну катку поиграл - кампания более вариантативная стала. У меня например имперские фракции в прошлой игре тотально пересрались и не было Карла Франца который всех захавал и выебал. Мелкие кланы орков успешно ебали южные страны, бретонцы опиздюлялись от эльфов и бретонцы в арабии от египетских скелетонов.Если какой-нибудь мод такую же вариантативность предложит заместо обычных рельс - я только за. Сам не люблю крупные оверхоллы, но пришлось уже на такие жертвы пойти.
>>33070022Ну может у меня что-то по пизде пошло, не знаю. Но отличие есть, повторюсь - раньше Влад бегал без армии и всегда 1 лвл, тут же он качается активно и в армии у него куча отрядов крутых. Вот только хуле он у берегов Сартозы забыл я в душе не ебу.
>>33070407Я знаю что в треде вокруг сфо постоянные срачи идут, так вот, не срача ради - чем анону сфо не нравится? Кроме того, что какой-то шизик его постоянно одно время в тредах советовал (я тогда в ваху не поигрывал толком т.к ходы бесили длинные, комп был хуже, ссд не было итд, но читать ваши простыни нравилось и скриншоты рассматривать) Чем именно он такой хуевый? Каких то новых юнитов я не увидел, автобой с ним более адекватный, что ли, разные настройки есть, эвенты новые. Ну это поверхностно так. Может я чего то не знаю?
>>33070508Поиграл в него. И как-то смысла не увидел. Подкручены статы юнитов немного, пара новых. Особенно я не понял, что урон у юнитов увеличен и броня тоже. Не такое васянство как радиус конечно.И в итоге - зачем это все? По ощущениям - просто ванила.
>>33070508>чем анону сфо не нравится?Да никто уже не будет тебе объяснять. В треде уже и так слишком много было пояснений почему СФО это кал. Так что забей, нравится - обмазывайся. Потом сам дойдёшь почему это васянка для быдла или так и останешься на этом моде. Такой способ отбора, отделение людей от говна.
>>33070701Как же так, непроходимый мод за Вампиров получается. Ведь других тактик кроме спама скелетов и быть не может. Не Стражами Могил же воевать.
>>33070774Хрен его знает. Я их никогда и не использовал. Хотя за вампиров в принципе не особо красил, но это смотря что ты подразумеваешь под "проходить". Мне нравилось засирать все скверной и смотреть на хаос восстаний.
>>33070508Единственное за что можно похвалить СФО это за то, что механики орд. В основном у хаоса, сделаны лучше чем в оригинале. В остальном у СФО куча проблем, в виде отбитых гарнизонов, поломанного баланса и прочих развлечений. Это все очень круто и интересно, конечно. Но через пару часов, я просто уполз в ваниллу. Даже несмотря на то, что CA просто конченные ебанаты, СУКА. Там все таки чувствуется, что делали люди которые знают. А не человек на голом энтузиазме. Моды вообще палка о двух концах. Вроде прикольно, а вроде у тебя баланс еще хуже чем от криворуких макак, которые эту игру и делали.
>>33070798Да это я так, просто шиз один тут всё кукарекал, что за Вампиров можно только с помощью бесплатных скелетов играть. При том, что многие играли без них, потому что раньше их и не было.
Как за берега вампиров играть? Я конечно ньюфаг, но за орков/империю/вампиров получалось без особых проблем побежать, за Сартозу же какой то пиздец - солдаты хлипкие, надо микрить за дальнобойными юнитами (про них вообще часто забываю в бою, блядь)и вообще двухкратное преимущество иметь что бы побеждать. Просто дичайше жопа бомбит, блядь. Или это фракция для опытных игроков и для слоупоков вроде меня не подходит? Просто за орков я как играл, например - черных пацанов наделал, ограми и великанами приправил - и просто как в ртс в лоб шел, ну очень редко какие-то манявры всадниками делал. За империю примерно так же играл, только там чаще конницей в тыл заходил. За вампиров +/- так же - только там самое главное было стрелков или арту летучими мышами заблокировать и все. А тут я совершенно не понимаю как за пиратов нагибать.
Остался за Сеттру в союзе с Наггорондом и кланом Морс против почти всего мира. Там Империя до Норски, Гномы, пожравшие орков и объединенные в одну империю, Курон, захвативший всю Норску. Всего три фракции делят практически весь континент вплоть до бесплодных земель. Есть ещё война с эльфами на острове и прочими чушками. Враги гадят множество стаков высокоранговых юнитов с большим опытом. Игра будет либо очень затянутой, где с боем будет браться каждый клочек, либо постепенное унижение меня. Есть смысл вообще дальше играть?
>>33071880А ещё Наггоронд, несмотря на хорошие отношения, не принимает военный союз. Только оборонительный сам предложил, и то, далеко не сразу. А с крысами он сдружился быстрою
>>33071838Бери побольше зомби пушкарей они очень жестко ебашут, первым делом качай лорду таланты на них в красной ветке и учи техи на дальность и урон + урон сквозь доспехи. Так же в лейте они + колоссы.
Поставил мод на осады. Стражу гробниц, забафанную на физ резист разуплотнили раньше, чем она добралась до ворот.
Сега охреневает: https://www.gametech.ru/news/68646/Как бы легендарный уровень сложности в ТВ за деньги бы не сделала для его любителей. Или не порезала ИИ, а чтобы поиграть с норм ИИ придётся доплатить.
>>33078046ШКОЛА МАГИИ СМЕРТИ ВСЕГО ЗА 9,99 КУПИ СЕГОДНЯ СО СКИДКОЙДРЕВО ТЕХНОЛОГИЙ ДЛЯ ИМПЕРИИ ЗА 30 ДАЛЛАРОВ
Варпгриндеры за Икита это дикая сила. Мне сразу бонусы лаборатории понравились, но я не думал, что они будут так ебошить по 300 трупов за бой.
>>33077377У вампиров все очень хорошо. Главный Чад сеттинга вновь на своём заслуженном месте около вершины.
Наконец-то справедливость восстановлена, давно я на эту ебаную Гору Гунбад смотрел и не понимал, почему скавены обделены уникальной постройкой. Теперь все исправили, можно строить эту имбу.
>>33082380Ну да, а что такого? Гримгор вообще нанимает сразу золотых чорков, ему норм. Причем в главном городе. А это хуйня в ебенях, куда я вряд ли буду бегать для найма.
>>33077377Кстати да. Стоит 1.8.3 - вампиры все еще не фракция а залупа которую сносят к 50-60 ходу т.к они не расширяются а просто по карте бегают в рандомные точки и все.
В первый раз вижу чтобы Накай так отожрался. Он у меня еще и уплыл из Люстрии в Норску, когда там не осталось никого кроме лизардменов
>>33066546 (OP)Меня, наверное, одного волнует вопрос, когда же они уже сделают ремейк Эмпаера 2009 года, только более масштабного? Сука, бесит. Как по мне, Эмпаер был самой пиздатой частью, правда пожалуй и самой забагагованной. Уже заебали лепить своё говно с какими то напонятными орками, или блять того хуже уже 10 игру делают про ипонцев.
>>33082593а, теперь понятно.------------------когорта сотека топовый юнит в соляну держат 2 отряда воинов хаоса под бафами от Техенахуина
>>33082593>>33082824Вам медведь по ушам оттоптался? Его имя разные персонажи произносят как "Техенуин".
>>33072724>>33072746Я хз троллил ли ты про пушкарей или нет, но вроде действует. Вообще я вспомнил что внизу панель есть с формацией (пусть и весьма куцей по сравнению с первым римом или медиевалом) и сразу просек как играть за пиратов - просто надо в несколько отрядов пехоту и стрелков объединять (2-3-4 отряда) и что бы стрелки сзади плелись - в итоге я стал выигрывать. Ну еще очень сильно в боях помогает герой синий гуль - это какая то читерская имба которой я умудряюсь половину войск в среднестатистическом бою отпиздить.Алсо, вместе со скавенами отхуярили все южные страны - теперь нужно просто по карте плавать и квесты делать? И есть ли вероятность что скавены меня предадут? По цифрам у меня с ними крепкая дружба, но мы теперь с ними соседи, да и скавены же это, вроде как. Или "злые" друг друга особо не предают как и в геймплее за добрых?
>>33083259Ну, у Икита одна из целей кампании - ебнуть Сартозу. Не знаю, сильно ли цели кампании влияют на его поведение, но может быть что угодно. А вообще военные союзы и при очень высоких отношениях держатся хорошо. Я не помню ни одного прямого предательства без деградации отношений перед этим.
>>33072724Бля, вот я играю за побережье, нанимаю легендарного капитана за известность, у него рост команды +1/20, чтобы построить здание ускоряющее рост надо сразу 4 команды. То есть мне 80 ходов надо ждать пока я смогу хотябы начать ему улучшать корабль?С главным такого не было, сразу была команда чтобы построить здание на рост.
>>33082680>эмпайрпопулярна разве что у зумерков, да любителей поиграть за расеюшку. хуевые ростеры хуевый аи хуевый мультиплеер хуевое всё. только наполеон был относительно неплох
Как же горит с этих уебищ. Ситуация. Поставил своих челов у ворот. Стоят ждут. Режим обороны включен. Открываются ворота, эти ебланы входят внутрь. Ворота закрываются. ОХУЕЛИ ЧТОЛИ??Как этим уебищам запретить даже шаг делать несмотря ни на что?
>>33086013Какой стоп? Они стоят и ничего не делают. А потом ворота открываются, они за каким то хуем проходят внутрь и ворота закрываются. Это занимает мало времени. Ты мне предлагаешь постоянно их мониторить? У меня осада если чо. Я управляю артиллерией.А второй этап - эти челы ломают ворота, стоят в них и сражаются одновременно с небольшим количеством войск.Дальше на стенах остается мало челов и в месте где их нет и значит башни не стреляют прорывается группа поддержки.И я не понимаю, на кой хуй руинить такую сэйвовую стратегию.Только что, когда мне повезло поймать этих ебланов и вовремя остановить, я замочил гарнизон в 2к вдвое больше моей армии с потерями 60 юнитов.И это с модом на усложнение осад.
>>33087491Эту кнопку стоп? Она неактивна, если отряд и так ничего не делает. Читай посты полностью, а не только удобную тебе часть.
>>33087900Я бы тебе МОЖЕТ БЫТЬ поверил, если бы ты стоял у меня за спиной и подсматривал. Но там никого нет.Итак мои действия: выбираю полководца, героев и сфинкса и приказываю им идти к воротам. Они подходят, расставляю их так, чтобы по ним нельзя было стрелять. Все, стоим пердим. Ворота они не трогают. Просто стоят, пока арта стреляет.Я управляю артой, через некоторое время вижу, что сфинкс начал получать урон, переключаюсь на него - он внутри крепости, получает пизды от всей кодлы.Конечно же я ошибаюсь, и конечно же сфинкс не забил хуй на команду стоять и не пошел внутрь и не огребает. Мне все это кажется. Только хп у него все меньше и меньше.Так я спрашиваю тебя - почему?
Хоть что-то Креативы сообщили бы, а то какое-то молчание хранят. Раньше прикольно было: раз в месяц выдавали отчёт.
>>33084611>хуевые ростеры хуевый аи хуевый мультиплеер хуевое всётак тот анон как я понял о том и толкует, что все недочёты пофиксили бы в новой части.
>>33090282Да что-то молчат, скорее всего как с Тронами будет: покажут контент за 2 месяца до релиза...
>>33085871да вообще похуй, после выхода вархаммера остальные тв просто мусорка. 3 часть уже заранее хит, настолько ожидаема и всем похуй если будет хуевая оптимизация, мыльные текстурки или опять долгие загрузки - все равно будет топом, и как бы не ныли на обрубленные длс всё также будет покупаться. золотая жила для креативов с вархаммер вселенной. такими темпами они ещё и на 40к права купят в возможном будущем
>>33091874после выхода вархаммера остальные тв просто мусоркаТаки нет. Хотя после фентези вахи исторические части кажутся менее... разнообразными что ли.
>>33092182>кажутся менее... разнообразными что ли.ну например вахи обьективно удобнее в плане интерфейса
>>33092182Ну не скажите. Да, троны вышли говном. Но китайцы, при всех минусах, это одна из самых интересных тв.
>>33093076Тотал вар как скорее всего самая успешная игра франшизы вархаммер за последние 10-15 лет, так что думаю гв без подъебов продаст права на 40к.
>>33093386>Почему в вахе сцинки выглядят как додикиНу так они не были КОЧКАМИ, они занимались общественной деятельностью в основном, обслуживали города и Храмы.И у тебя на пике КРАСНОГРЕБНЕВЫЕ СЦИНКИ - это илитная илита сцинков.
Очистил мир от карланов, приятно. Заебали они, самая мерзкая пидор-раса, в каждой игре захватывают полмира. В этот раз я сразу своей целью поставил уничтожение карликов, пока они не законфедератили все вокруг. Пидерастический клан Ангрунд, который дает гномам неуязвимых призрачных героев (каков пиздец), удалось выбить сразу, огромное облегчение. Вообще, я так посмотрел и слегка прихуел от количества гномов на карте. Не слишком ли много для вымирающей расы неудачников, золотые времена которых в далеком прошлом? Карак Хирн, Карак Норн, Карак Кадрин, Жуфбар, Ангрунд, Караз Азул, Карак Впиздул и все прочее. Бесят.А вот крысаны божественны. Смешно вспоминать, что я их когда-то считал говнорасой. Впрочем, они ею и были, пока Скрайр не изменил ситуацию радикально. Теперь это лучшая фракция с лучшим ростером. Что забавно, последнее ДЛЦ добавило для Икита больше интересных юнитов, чем для нового клана. Триады какие-то говняные, вообще не впечатлили, типичная скавенская говнопехота. А вот мортирщики и варпгриндеры да под бонусами лаборатории - это ебаная сила.Ещё заметил, что Икиту понерфили добычу варп-топлива. Раньше каждое успешное действие инженера давало единицу, теперь только иногда дают. В итоге я на 100+ ходах все никак не могу прокачать лабораторию полностью. Уже потихоньку опускаюсь до вульгарного фарма, нанимаю пачки инженеров, чтобы они сидели у вражеских городов и каждый ход крали технологии.
>>33093660Что несешь, скавены в МЕ очень слабая фракция, их постоянно в самом начале выносят, либо они с трудом выживают в полном ничтожестве. Никогда они проблем не доставляют и мир не захватывают. Уж точно не делают это в каждой ебаной игре, как троица пидор-рас - гномы, бретония, империя. Наконфедератят все вокруг, заключат между собой союзы и ябутся в жопы. Пиздец веселье.
решил поиграть за Рапанс в Вихере, думал будут красивые арты сюжетные как за другие фракции, пиздец ебаное нихуя , какая цель у нее ?
>>33093595>самая мерзкая пидор-раса, в каждой игре захватывают полмираСейчас Рейкланд стал пиздец каким жёстким, в начале они могут сильно напрячь большим количеством застрельщиков и арты.Для скавенов - это конечно не проблема, но за другие расы напрягает.> Не слишком ли много для вымирающей расыДа, меня тоже этот момент напрягал. Они по сути должны быть как лесные эльфы: сидеть тупо и дефать свои Караки, а не пол света завоёвывать. У них просто очень ранние конфедерации обычно прокают, если их сразу не пиздить.>А вот крысаны божественныНе знаю, по мне они стали слишком имбовыми сейчас, очень уж много механик и абилок, а минусов почти и не осталось. Сейчас можно даже слить посление первого уровня мятежникам и сразу апнуть его в третий...Я просто играл за скавенов с самого выхода до всех патчей и я помню, как охуевал в джунглях за того же Скролка, когда ты вечно был в глубоком минусе по еде, а кругом одни Завры...Вот тогда было приятное превозмогание, а щас что?Еды просто завались за ней даже можно и не следить, ну чисто общественный порядок в начале не оче.В настолке у скавенов, например, оружие могло отказывать рандомно или боевые машины взрываться, не супер часто, но могли!Я думаю и механику ядерки надо было сделать так, что с 50% вероятностью она могла бы ебануть по твоим войскам, а не по врагу. Вот это вот был бы баланс и ЛОР.
>>33093948кто тебе такую чушь сказал? Туда обычных пацанов с улицы набирают. После битвы они ебут ведьм
>>33091874>они ещё и на 40к права купят в возможном будущемУ Сеги уже давно есть права на 40к. ДоВы же.
Увы, но я слил партию за Хемри. Только в зоне видимости я насчитал около 20 стаков врага. Они гадят ими бесконечно. Я отбиваю атаки, но мне приходится после просто восстанавливать армию. На найм полноценный армии у меня уходит около 10 ходов. При этом могу держать всего 6 лордов. Я просто физически не могу выиграть партию, ибо перейти в атаку очень сложно. Они не просто мясом меня закидывают, они закидывают элитным мясом.
>>33093743>Наконфедератят все вокруг, заключат между собой союзы и ябутся в жопы. Пиздец веселье.Два чаю. Мимо страдаю от их мяса за Хемри
>>33092206>ну например вахи обьективно удобнее в плане интерфейсаЭто кстати да. После вахи в китайцах мне было больно
>>33092935>Но китайцы, при всех минусах, это одна из самых интересных тв.Да, китайцы неплохи. Но я там в прошлом году пару недель побегал, и всё, чет больше не тянет.
Ооо, вот это я неожиданно затащил. По сути вспомогательный отряд отправленный на помощь осажденному городу, который перехватили гномы.Ну вот и проблема с осадой решилась.
Думаю, в 3 части на объединенную карту добавят все, что сейчас скрыто под туманом. Иной причины делать такой огромный туман ровно по реальным размерам континетов я не вижу.
>>33094695У меня в похожих условиях была брошена партия за Изгнанников. Развился нормально в Наггаронде, поплыл обратно в Нехекару. Там уже Бретония хозяйствовала вовсю, она законфедератила местных бретонцев и творила беспредел. Бретония, Империя и гномы к тому моменту полностью владели всем старым миром. Разумеется, были в союзе. И хотя я Бретонию изначально атаковал хитровыебанным способом, присоединившись к чужой войне, чтобы их союз не триггерить, халява долго не длилась - очень скоро меня атаковали остальные. Ну и все, дальше игра деградировала в бесконечную оборону от спама стаков со всех сторон. Играть дальше не было ни смысла, ни желания.
Вторая героическая победа за Сеттру. Не понимаю принципов получения.Против двух полных стаков говна. А у меня приличные войска, дали героическую. В аналогичной ситуации дают пиррову или незначительную.
У отряда есть какой-то конкретный знаменосец, к которому значок отряда закреплен? Иногда замечаю, как отряд стоит на месте, а значок улетает куда-то вдаль, обычно это совпадает с пиздюлиной от арты или монстра.
>>33099796Зря ты так, у него в последнее время оче качественный контент (я не про летсплеи).Его даже разраб амплитудов похвалил за это видео, всей студией смотрятhttps://www.youtube.com/watch?v=k90G9bHyk_w
>>33087970Нытик, опять ты, сука?То он орками кампанию вытащить не может, то сфинксом ворота вынести, заебал.Да, глюк с воротами есть. Не на всех картах, но есть. Вызван тем, что стоящий изнутри отряд считается находящимся слишком близко к воротам, и тот, кто подходит снаружи их ломать, ввязывается в рукопашную. Изнутри народ тоже подтягивается вонзаться, ворота открываются, начинается несанкционированный махач.Как избежать:1. Ломать только те ворота, которые никто не прикрывает. 2. Ломать ворота артой.3. Вызубрить, на каких картах глюк проявляется, а на каких нет (навскидку - встречал его на "угловых" картах с двумя воротами).4. Построить ебаный таран, с ним отряд гарантированно защищён от просачивания.5. Вообще не ломать ворота, а лезть на стены, орудовать стрелками и летунами.6. Не ныть. Унижаться перед тупым креативовским ИИ, требуя вселенской справедливости - хуже червя-пидора.
>>33101796Вот видишь. Это баг. А то - не может быть, не может быть.Теперь я просто чаще использую замедление времени или паузу, чтобы проконтролировать своих идиотов и все хорошо.Кстати про таран. Если ворота разрушены не тараном, как отклеить от уже ненужного тарана отряд, его тащивший?А за орков я не играю, орки ненужны.
>>33102347>как отклеить от уже ненужного тарана отряд, его тащивший?Кнопка "бросить орудие" внизу есть. С её же помощью можно приказывать артиллерийским расчётам бросать пушки, чтобы, скажем, оперативно сбежать с угрожаемой позиции.
>>33102347>как отклеить от уже ненужного тарана отряд, его тащивший?Кнопка есть, что бы бросить осадное орудие.
Есть мод, который сбрасывает навыки? Я пробовал искать по словам skills, discharge, но ничего не нашёл.
>>33103039Ванильные? Просто бежишь, занимаешь стены и дальше. Башни все равно не дамажат. Стены стоящих на них не защищают. Осадные девайсы не нужны, у всех в кармане по лестнице, ворота ломать только если много тех, кто не умеет на стены лазить. Осады упростили до идиотизма.
>>33104659Да, появился один. Раньше доступные герои постоянно менялись и можно было дождаться подходящего, а теперь не меняются, пока я не найму одного.
>>33102855https://steamcommunity.com/workshop/browse/?appid=594570&searchtext=respec&childpublishedfileid=0&browsesort=textsearch§ion=readytouseitems
Стены пробиты, и в брешь врывается орда скавенов, чтобы пожрать мужчин, а женщин изнасиловать и превратить в инкубаторы для крысят. Ваши действия?
>>33107154Есть моды, которые фиксят осады. Но если ты ванильную профанацию не осиливаешь, лучше их не ставь.Например те, которые увеличивают дальность башен, силу выстрелов, прочность стен и ворот, инста обессиливание после использования лестниц и все такое.
>>33107264https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1966014840&searchtext=siegehttps://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1964381273&searchtext=siegeВопросы кривости субъективны.Второй мод правит статы стрелков и действительно кривой в том плане, что влияет не только на осады.Я поставил первый. Пехота третьего уровня без баффов типа стражей гробниц до стен под огнем башен не доходит.
>>33107323>Пехота третьего уровня без баффов типа стражей гробниц до стен под огнем башен не доходит.Гениальный боланс, не побоюсь этого слова. Истинный васянизм.
>>33107323Ну и? Как это изменяет осады в лучшую сторону? Та же дрисня унылая и получается. Тупа башни сильнее ебошат теперь, вот это исправили осады, дааа, вот этого и не хватало. Проблема осад в Вахе то была оказывается в слабых башнях.
>>33107608Ты серьезно думаешь, что это нормально, когда в крепости стационарная артиллерия хуже самой пососной полевой?Вобще-то наоборот должно быть. Стационарная в разы сильнее за счет того что ее не нужно двигать.Если ты успешно атакуешь замок без трехкратного превосходства в силах и без огромных потерь - это васянство.
>>33105584Вообще интересно, работает ли межвидовое скрещивание в вахе? Чет похоже, что нет.>>33107180Обычному кланокрысу и такая не даст.
>>33107635Ну да. Проблема осад в вахе - я могу своей условной армией уничтожить более сильную армию в крепости и не могу ее же в поле. Просто что крепость дает ровно ноль преимуществ и даже недостаток есть.
>>33107640>когда в крепости стационарная артиллерия хуже самой пососной полевой?Не хуже, если город прокачан. Ебурит там и так нормально. Тот же прокачанный Гексоатль помню штурмовал, так у меня половина стака и не добежала до стен. Ну, а в деревеньках и не должно быть сильных башен.
>>33107690Ты точно осады проводил в вахе? Защищающиеся просто стоят и нихуя не делают. Еби их как хочешь.
>>33107665Так надо было научить ИИ выходить за стены и давать тебе пизды, а не сидеть под огнем. Или хотя бы научить его жестко фокусить башнями артиллерию, а не бегающего вправо-влево лорда.
>>33107686В деревеньках их и не бывает. Зачем тратить слот на такую фигню, все равно не поможет.Но то что для работы башни рядом на стене должен стоять отряд, который никак не прикрыт - это пиздец.
>>33107710>Или хотя бы научить его жестко фокусить башнями артиллерию, а не бегающего вправо-влево лордаЭто было бы неплохо. В Аттиле я так делал и если удавалось уничтожить своей артой арту осаждающих, на этом осада и заканчивалась, никаких лестниц в кармане.
Закончил МЕ за Техенхауина, впервые играл за него (ну как закончил, Империя и Гномы покрасили всю карту, а я с ними союз заключил, считай почти все поселения нужные сразу в кармане). И даже зашло, этакий отыгрышь в голове мессии сцинков-пролетариев (соответственно в армии из пехтуры только сцинки).Думаю может попробовать за Третча покатать, хотя выглядит уныло, конечно.Когда там скидоны на длц будут есть инфа, кстати?
>>33107702Если у тебя арта мощная то да. Так и должно быть, для рас с мощной артой осады должны быть лёгкими, как и в реале где город можно было разбомбить и закидать говном, а не тупо лезть на стены. В этом же и каеф игры за расы с артой.
>>33107722>Зачем тратить слот на такую фигню, все равно не поможет.Комп боится. Попробуй не поставь в одной деревеньке стены так он через пол карты понесётся к ней. А если в ней есть стены то он как долбоёб возьмёт её в осаду и ты сможешь успеть подбежать кабанчиком, хотя он мог бы и сразу идти на штурм. Для устрашения ИИ короче надо ставить стены и это реально помогает.
>>33107867Они полу-животные им пох, если шишка встанет может и выебать. Наверно скавены трупы ебут и жрут их.
>>33107846>Попробуй не поставь в одной деревеньке стены так он через пол карты понесётся к нейУдваиваю, в моей первой катке за Хемри мятежники всю пустыню обошли, пока я гонялся за ними 2 героями, и в итоге разграбили мне поселение без стен и жидкого пукнув обмякли. После того случая ВСЕГДА строю стены.
>>33107846Да капец, 4 слота, один поселение, другой сраный порт который не разрушить какого хрена, второй ресурс, который нужен, остается один и тот под стены.
>>33107935Смысли? Они типа как собаки которые всем присунуть могут, как на всех этих видосах где собака может петуха(тебя) выебать или кошку, или ногу человека.
>>33107940>другой сраный порт который не разрушитьС этого бомбит пиздец. Он должен находит в слоте самого города. Типа портовый город. А не отдельным слотом. Та же тема с ресурсами, в Риме 2 они не были отдельным слотом, у тебя сам город был таким и ресурс в одном слоте с главной постройкой был.
>>33107641>Вообще интересно, работает ли межвидовое скрещивание в вахе?Это фентези, как захочешь так и будет. Завтра я стану директором вахи и скажу, что работает. Допустим.
>>33108520Таких карт вообще большинство если не абузить и не прятать арту в углу. Поэтому я всегда по-честному своей артой воюю против башен и не вижу смысла в моде который увеличивает дальность стрельбы. Если потерял пару пушек при подавлении башен то и норм, ничего не поделать. А тут пчелик видимо хочет чтобы твоя арта вообще отлетела без шансов против башен и штурмуй город как хочешь за расу без нормальной пехоты.
>>33108952Впрочем, что касается мода на урон для башен, я думаю здесь чисто изи-пидорский момент играет. Потому что ты игрок, ты то знаешь, что к штурму надо быть готовым. А вот комп на твоих городах вообще как говно будет отлетать и можно его стаки даже не ловить.
Как обычно шизик все свел к изипидорству.Быстрый гайд: играешь без модов - хаха, изипидор, ванила легкая.Играешь с модами - накатил изимодов, хаха изипидор.
>>33109013Ой да иди нахуй. Похуй мне про изи-подорство. Но накатывать такие моды и рассказывать за баланс и что так должно быть, это какой то пиздёж, ящитаю.
>>33107812Выпустили его с лабароторной крысой. Крысе собствееную лабораторию с постоянным улучшением для техноотрядов, зелёные спецотряды, знамёна, ядерная бомба. Техенхауину - пирамидку с сомнительными временными бонусами и половина слотов пирамидки под фиолетовые отряды (хрена как оригинально, ладно бы туда получение благословенных выводков засунули, было б замечательно).
>>33093595>Вообще, я так посмотрел и слегка прихуел от количества гномов на карте. Не слишком ли много для вымирающей расы неудачников, золотые времена которых в далеком прошлом? Карак Хирн, Карак Норн, Карак Кадрин, Жуфбар, Ангрунд, Караз Азул, Карак Впиздул и все прочее.Смотри, в 3-ей части они ещё в горах огров будут и в пустошах хаоса тоже карак есть. В общем их только в Нагороте нет.
>>33112202Когда юнит проходит сквозь закрытые ворота а назад не может?Сколько я проспал? Понятие фичи изменилось.
>>33112369Он проходит сквозь закрытые ворота. Они открываются. Просто ты еблом щёлкаешь и проёбываешь юниты. Вообще ахуеть, уже ворота довенов в игре унижают.
>>33112451А нахуй он это делает если ему приказано стоять?Больше всего в этой игре сражаешься не с противниками, а со своими солдатами.Мне нужен мод на немедленное точное исполнение приказов несмотря ни на что. Вобще странно смотреть как отряд забил хуй на команду идти куда-нибудь, потому что он видите ли в бою. Приближаешь - два обоссанца махаются с двумя такими же обоссанцами противника, остальные смотрят. Так бросьте их нахуй! Такие дауны нам не нужны все равно
>>33112978Я ему приказал стоять у ворот и ничо не делать. Мне не надо, чтобы ворота сломали раньше, чем отстреляется арта.Вобще я подозреваю, что просачивание сквозь ворота происходит из-за анимации сфинкса, он напрыгивает и это перемещает его вперед. Остальные отряды так не делают.
>>33113064Это происходит из-за того что противник атакуют тех кто атакует ворота, ворота немножко приоткрываются и твой пидор из-за анимации атаки заходит внутрь.
>>33113371>>33113388Походу комп умеет в хитрый план - приоткрывает ворота, агрит сфинкса, он заходит, закрывает ворота.
>>33107746забитые технологиивот помню, осаждаю илан во втором мидивлевраг подводит армиюи битва начинается рядом с городом, т к во время вылазок юниты выходят из города, а не спавнятся в чистом поле
>>33110710Ну да, по сравнению с механиками Икита он сосет. Но один хуй за него веселее играть, чем за Хеллеброн и блонду из своего ДЛЦ. Он по крайней мере делает лоу-тир юнитов вполне играбельными в лейтгейме, а это че-то новенькое (для меня, конечно).
Ох ты ж. Посмотрел что там за максимальная пакость у эшиновцев. Думал, ну ок, ранит лорда, наспавнит повстанцев у врага в провинциях. А оно вон че - вражеская фракция вообще уничтожается.
>>33121720И то этих повстанцев быстро разорвали и за их счёт я ещё более отожранного врага получил. Говно механика как всегда.
>>33121728Если ты поспешил с абилкой и применил её на второсортного врага, то сам виноват. Если ебнуть реально мощную отожранную фракцию, то её место ещё очень нескоро займут, если вообще есть кому занимать. Всякие пассивные миноры в принципе отжираться не любят.
Если в вахе 3 будут боги, то их механику отработают на Трое. Поэтому тот кто говорит, что скоро выходит Ваха 3, тот лукавит. Она как минимум выйдет в 2021 году.
>>33122157Агрессивный школьник, в этом году у Сеги выходит Humankind и Троя, может на E3 объявят шутер, который разрабатывают CА. Так что анонс по Вахе 3 будет через пару месяцев после Трои.
Интересно, какой сюжет для третьей вахи придумают. Явно ведь там будет что-то типа вихря. Но что? Если третья часть будет на востоке (а больше и негде уже), то там ведь нихуя важного по лору вообще нет. Там даже важных фракций нет. Если будет какое-то вторжение хаоса, то кто с ним будет пафосно бороться? Империи там нет, Бретонии нет, эльфов нет, гномов нет. Непонятно.
За крыс выбил эсталийцев с их земель. Теперь их армии мрут с формулировкой отсутствия родного региона. Т.е регион появления или вовсе? Если за вампиров, допустим, я потеряю Сильванию, но в моих владениях будет весь остпльной мир, будут ли мои армии нести урон?
>>33122823Надеюсь там вообще не будет сюжета, а сразу общая карта. В Вихре они уже сделали "сюжет", нахуй он такой не нужен.А вместо сюжетных роликов, чтобы добавили пиздатые победные ролики для каждой расы, вместо убогой таблички "вы победили".
>>33123002Имел ввиду для вообще для каждой расы которые будут на общей карте. Так что глотай мочу, чмоха)
Должны быть нормальные ролики как в заставке стартовой, а не кое-как анимированные рисунки.https://www.youtube.com/watch?v=fzgpPM_UA9E
>>33123073Ты чего хочешь от бедной студии с жадным издателем. Молись. чтобы монетизацию ТВ не усилили.
>>33123073110к просмотров при 13кк подписчиков канала. Не на том канале показывают, ЦА ТВ там не сидит.
>>33123095Чел, есть студии, которые состоят из 3.5 калек, о которых пару лет назад ещё никто не знал, делают качественные игры, годные ролики к ним, и получают за это хорошие деньги, которые идут не в задний карман разрабов, а на новые, ещё более качественные игры.
>>33123161Ну чо в Индии никто компьютерные мультики снимать уже не умеет? Там же Боливуд все дела. Вон Пиксар же снимает, по-любому в какому-нибудь Вьетнаме студии расположены где дети за миску риса в подвале делают.
>>33123128Ну так прально, все остальное из той же вахи спиздили (и продолжают), чоб и ролики и не сделать.
>>33123321Они ещё мастера маркетинга. Главное, глаза и уши пользователям залить. Только в последнее время часто лажают с самими играми.
>>33123391Они уже давным-давно продали свою жопу Сеге, и вот не надо говорить, что проблема в злой Сеге, которая забирает у них все деньги, те же Амплитуды, после анального контракта с Сегой продолжают клепать годный контент по нормальной цене и скоро выпускают убийцу кока убийцу цивы.
>>33123450> давным-давно продали свою жопу СегеУ них выбора не было, так как Активижин их бросила. Или продаться, или закрыться, ПК гейминг в те времена не лучшие времена переживал.
>>33123073Кстати, 31 марта. А в этом году эта дата выпадает на вторник. Как думаете, могут ли жахнуть анонсом?
>>33124625Имба это Ящеры. Скавены так се. Потому что за Ящуров ты можешь просто создать думстак который всех тупо райткликом победит. За Скавенов надо микрить и старт за них это говно говна.
Я сейчас ахуел от тактического хода Хемри. В меню дипломатии показывалось, что он раза в 3 сильнее меня, но я вообще не видел его армии. Оказалось, что Сетра сделал ахуевший вираж и подплыл ко мне с северо-запада и сейчас ко мне плывет уже 3 армия.Во что называется outstanding move.
>Осадные машины доступны только при штурме поселения со стенами>Штурмуешь>Стены естьКак называется эта шиза?
>>33127179Мне больше интересно, откуда у АИ в мАлом городе, где нет постройки для стен, при штурме города они вдруг появляются.
>>33127205Разведка тебя наебала.Вобще после патча начал новую игру и в каждой первом поселении ии строят стены. Раньше особо такого не замечал.
>>33129898Че вдруг лажа, все юниты с этим бонусом очень хороши против врагов, к которым он применяется. Антипехотники нарубают пехоту пачками, антиларджи контрят каву и монстров
>>33066546 (OP)Пиздец ваха потнаяНет, бои то норм, но в стратегическом плане нагибать чет сложно стало, враги со всех сторон, бабла нет даже на две полных пачки к пятнадцатому-двадцатому ходу, а меньшим без напряга, и ордой нубов, столицы хер вывезешьИ все это на средней сложности, хотя в том же сегуне я нагибал всех на максимальной
>>33130068Типа, если бы только к урону прибавлялось. То у Карнозавра с его уроном, учитывая что это одиночная цель, этот бонус вообще никакой роли бы не играл.
>>33130453У него и так 400 урона, смысл в еще 25? Не то чтобы это бесполезно, просто другие возможные особенности лучше
>>33130573Можешь протестить. Убери в таблице бонус у какого-нибудь Карнозавра и посмотри как он справится с другим монстром. И сравни до и после. Если бонус идёт не только к урону, но и к атаке, то без этого бонуса он должен отлететь как говно.
Начал за клан Скрайр, который стал моей второй полноценной каткой. Спустя время множество фракции, начиная от эльфов, заканчивая ящерами с других континентов, объявили мне войну. Однако на мои города они не нападают. Лесные эльфы, которые со мной в состоянии войны с самого начала игры, объявили войну горным оркам и сидят на месте. Но тут намечается опять гомо-троица из Империи, Куронна и Караз-а-Карака, последний из которых уже имеет большое преимущество в соотношении сил. Опять три куска кала начнут шатать мир. Найс.
>>33130800Гномов за скрайр надо сразу выносить, иначе замучаешься потом от них половину карты чистить
>>33131032У меня сидит не отсвечивает, сами не нападают. Просто не надо всяким говном типа крыс играть.
Уволил героя с трейтом бессмертие, а количество нанятых героев не уменьшилось. Смотрю в списке - этот пчел якобы не уволен, а ранен. Норм. Нахуй этот трейт.
>>33131032Двачую. Ещё с первой части так.Если подумать, эти уроды уже лет пять не могут нормальный баланс на карте сделать.
>>33131174Лордов с таким перком вообще увольнять нельзя. Из-за множества зданий на +1 к уровню у нового лорда, они сразу высокого уровня нанимаются. Ну и нанял я такого в глубоком тылу чисто разогнать заспавнившихся бомжей. И по запаре прожал ему перк бессмертия. И пиздец, разбиться то больше не об кого на много километров вокруг, так как мои владения.
>>33131182Был нормальный баланс одно время, такая хуйня относительно недавно началась. Поначалу орки с гномами были примерно на равных, гномы могли соснуть легко. Империю стабильно хаос ебал, вампиры тоже. Потом отменили бонусы ИИ для игровых фракций, и в игре вообще хаос начался, любая мелкая хуйня могла выбиться в лидеры. Это было когда Икита релизнули. И вот в следующем патче все сломали к хуям, превратили игру в доминирование трех пидор-рас, которые стабильно каждый раз всех ебут, конфедерируют вокруг себя полмира, заключают между собой союзы и превращаются в унылый скучный гемор для игрока.
>>33131234>такая хуйня относительно недавно началасьОна была большую часть времени. Иногда были короткие проблески нормальной ситуации, а потом снова.>Потом отменили бонусы ИИ для игровых фракций, и в игре вообще хаос начался, любая мелкая хуйня могла выбиться в лидеры. Это было когда Икита релизнули.Это да. Это была лучшая Ваха в которую я играл. Но счастье длилось недолго. Знал бы - закинул эту версию на комп без интернета, чтобы не обновилась.
>>33131246Этого не знаю, не пробовал.Например, Кроака можно, но он сам себя нанимает через пару ходов в столице.
>>33131267Значит нельзя. Их не то чтобы нельзя уволить - можно, просто они считаются ранеными, а количество нанятых героев не уменьшается, и ты не можешь нанять нового героя, уволив бессмертного.
>>33130123Хуже, за империюСтало чуть лучше, но все равно жопа, 30 ход, а я задавил только мятежников, один огрызок империи, и ущипнул одну провку у другого
>>33131261>Это да. Это была лучшая Ваха в которую я играл. Но счастье длилось недолго. Знал бы - закинул эту версию на комп без интернета, чтобы не обновилась.Двачую. А убрали это возможно из за толп нытиков, которые своими соплями тогда залили. Здесь, кстати, тоже.
Намально я так за зверолюдов обосрался. Успешно перебил орков, разрушил город, лорд отошел от руин (сам) и... попал в засаду норсок, которые, как оказалось, притались поблизости. Fail, начинай заново.
Привет TWУ меня пачка вопросов от нуба по Вархаммеру 2:1) Как поставить анлок длс если у меня купленная стим версия?2) Есть ли грамотный гайд для Вахи 2? Ну именно по юнитам, что и как использовать там, кроме базовых навыков, что лучники и арта - выше и дальше и что копейщики в переди там.3) Если есть гайды отдельных фракций буду признателен за Эльфов и Зверолюдов, вторых люблю, но чёт сосу яростно, а хочу лучше стать(
>>33133149>анлок длц, требуется базовая игра-лицуха>https://cs.rin.ru/forum/viewtopic.php?f=10&t=79663В самой игре есть встроенная онлайн-энциклопедия, юниты—стандартные камень-ножницы-бумага в немного расширенном формате, а вот как их использовать зависит от твоего стиля игры, есть, конечно стандартные дум-стаки, например, за Икита и Архаона, но каждом своё.>Эльфов и ЗверолюдовЗверолюды в 2 части сейчас являются дном, так же и лесные, у тёмных хорошие герои, но очень специфический ростер, за светлых хз, нет желания ими играть.
>>33133149>ЭльфовЛесные ?вейвотчеры и ты победилТемные ?Высшие ?Лотернская морская стража со щитами опять же смотря кем играешь Алит Анар через теней, Алариеэль через сестер, Теклис пидор и Тирион тоже
>>33134075>Зверолюды в 2 части сейчас являются дномДаже тир 1 юниты могущие в стелс и передовое развертывание это такое "дно" что я ж охуел. Такого жира даже у крыс не было.
>>33134481Хранители пути? Не знаю, попробуй сам догадаться. Там должно быть точно что-то про пути или какие-нибудь тропки лесные и про их охрану\хранение или наблюдение за ними.
Стремительный удар сраная имба. Город охраняло три армии, две разбил стремительным ударом за ход и осталась одна.Надо или отбирать все оставшиеся очки передвижения после первого удара или делать лимит времени в бою минут 5. Это же стремительный удар.
>>33130800Сейм-щит. За расы порядка теперь вообще изи МЕ можно завершать тупо заключая союзы с этими тремя, они все таски по регионам сами выполнят за тебя покрасив весь мир. А вот за вампиров, крыс и зелень будешь вилкой вычищать все это дерьмо ходов 200 после нашествия Архаона.Гномы реально руинят фан еще с первой вахи. Дали бы вампирам хоть какой-нибудь АП лоу-тир юнит, тех же самых скелетов с алебардами.
>>33135286Так скелеты-копейщики и так т2, значит алебардисты будут минимум т3. А там уже ужосы из склепа есть, которые гномам в псину наваливают за милую душу. Хотя алебарды всё равно нужны, ради защиты от чарджа. Копейщиков всё, что тяжелее т3, проламывает чересчур быстро, порой даже не успеваешь бладнайтов во фланг завести.
>>33135595Ну я к тому, что чтобы получить пехтуру, которая хоть как-то может наваливать лоу-тир гномам тебе надо апнуть бараки и еще наковальню построить. Ну или монстра, но с экономикой у вампиров не очень в начале и на мой взгляд единственный путь - это как можно быстрее вкачать бесплатных скелетов и клепать армии некромантов. Тактика это рабочая вполне, но смотреть по часу как два фулл стака ковыряют со всех сторон окруженную кучку гномов - то еще удовольствие.
>>33133149>ЗверолюдовДелаешь армию минотавров плюс 2-4 цигора и всех побеждаешь.Сам так не делал, скучно это, имбаюнитов спамить
Новое видео по китайцам выложили. Для того, чтобы не забывали. https://www.youtube.com/watch?v=PDlL8Uei9Gg
Двощ, как-быть когда один мой союзник объявляет войну другому, с которым у меня пакт о ненападении и торговый договор?Я решил поддержать собрата по расе в войне, в итоге у меня очень низкая надёжность и нафиг ненужная война с эльфами накануне вторжения Хаоса и планируемой мной войны с Бретонией.
Внезапно, но крысами против гномов очень легко воевать. А вот с империей проблемы. Там масса стаков идёт на меня. И почему-то у форта при моём штурме были стены, а уже в моём владении они пропали и меня бросает на поле битвы.
>>33144033Зато я хотя бы спас расу. На юге клан Морс разросся, временами он находится на первом месте по мощи. Гномы разбили об моего Икита около 5 стаков за пару ходов. Орки протелки на земли империи благодаря тому, что я расчистил там всё. Если и буду повержен, то с гордостью. А может меня спасёт вторжение хаоса, которого на сотом ходу всё нет.
>>33066546 (OP)Почему так мало фракций в игре доступно? За светлых играть просто уныло что пиздец - я заранее знаю что и как будет, да и напрягаться особо не надо - враги быстро падут и вокруг одни друзья будут. (может за высших эльфов не так, я не играл да и не хочется)За темных - поиграл 2 раза за Влада, 2 раза за Сартозу, 2 раза за Кеммлера и 2 раза за орков (1 раз за диких, 1 раз за "цивилизованных") И все, такое ощущение что играть больше не за кого - по второму разу одно и тоже проходить не хочется. Скавены, андеды-египтяне и темные эльфы не нравятся. Поэтому думаю faction unlocker попробовать - кто-нибудь с ним баловался? Может за каких-нибудь говноорков начать, или вообще империю стригос, например.
>>33144140Алсо, хотя добавлю - за светлых года два или около того назад играл. Тогда за них было превозмогание - я блядь помню как охуевал с того, что будучи Карлом Францом по сути управлял маленькой провинцией, когда Борис хитрый всю империю под себя подмял и стал новым оплотом человечества. В нынешней вахе обмазанной длс я такой ситуации в принципе не встречал, разработчики явно очень сильно порезали минорные фракции - вот только на хуя? Я не понимаю.
>>33141097Шобы не падала надёжность надо поддерживать обороняющегося. Если у тебя военный союз и комп нападает на фракцию с которой у тебя договор о ненападении ты должен отказаться и разорвать союз.
>>33145308По лору эта игра не играется. По лору все сидели в своих границах пока Архаон мир не уничтожил.
>>33143982>Там масса стаков идёт на меня. Чтобы не возникало проблем — ты должен идти на эти стаки и выкашивать по одному. За скавенов нужно играть агрессивно на карте кампании, а вот в самом бою уже сидеть пердеть, поливая всех огнем. А гномы это да, мелочи жизни. Хотя как-то раз вывалился на меня Унгрим с думстаком из убийц великанов, которых нельзя обращать в бегство. Сильно они тогда потрепали нервы, выкосив половину армии.
>>33146599Я так и делаю. Выманиваю, устраиваю засаду и т.д. Но не всегда выходит, моб держит все свои стаки очень близко друг к другу.
>>33147454Нет. Ходит только в холодос за пивом когда сидит в своём Гексоатле и никто не видит. Остальным пиздит, что инвалид.
есть моды что бы у компа не было бесплатных фулл стаков из нихуя ? а то уже заебали из каждой деревни по 4 армии рожать
>>33144092так это по ЛОРУ, скавены всегда подсирают сами себе в штаныТак-то у них арта ещё должна иногда самопроизвольно взрываться
>>33147876Такое было в патче профет и варлок, мечта изипидоров, у ии кончались деньги на леге и он собирал пару говноармий с 40 городов
>>33141097Не иметь слабых союзников очевидно>накануне вторжения ХаосаТам во время вторжения даётся бафф на дипломатию большой, сможешь мирный договор подписать
>>33147906>Так-то у них арта ещё должна иногда самопроизвольно взрыватьсяХорошо этого говна нет в Тоталваре. Такую парашу в первой игре по Вахе сделали, не помню как называется.
>>33147973Это типа увеличивает кол-во скавенов, даёт больше подземных угроз, за счёт это и минус к порядку.
За кого играть интересно и немного сложно всю игру? Но при этом четверть карты покрасить можно? Я играл за Тёмных и Высших эльфов, за Гномов - после 100 хода становится легко и все битвы на автобое. А вот за Лесных эльфов и Норску еле еле за пределы стартовых территорий вылез и сидел в обороне. Есть ли с похожей сложностью?
>>33144140А за Зверолюдов пробовал? Войска говно, вдобавок за орду сложнее играть, да ещё и в последних дополнениях все фракции постоянно руины колонизируют. Кампанию выиграть можно конечно, но вот разрушить всю карту я хер знает как.
>>33149128Не, по китайцам кажись в марте будет что-тоОни выслали вчера это видеоhttps://youtu.be/PDlL8Uei9GgА по вахе они же сказали, что новости в апреле.Ну в принципе не так долго ждать, учитывая что в марте много игр выходит.
>>33150049Сага Троя. Конец весны-начало лета. Или конец лета-начало осени. Тем более в июне будет 20-летие серии ТВ, может к ней и выпустят что.
>>33149095А Влад ил Манфред лучше? Я посмотрел, что у Влада нет ездового животного, но мод какой то на него нашёл.
>>33150049Ваха 3 может выйти в 2021 году, в 2022 выходит Сага, а в 2023 уже большая историческая игра, это если Креативы не начнут делать игры по Фэнтези вселенным. Хотелось бы Империи 2.
>>33150423Влад лучше, он как Борис "Бритва"—это сволочь вообще невозможно убить (в игре, а не по лору), если нужно средство передвижение, есть годный мод на маунтов для тех, кто ими обделён (Влад, Аркейнон и т.д.)>>33151726Так он же не куколд, рогов нет, да и если она мёртвая—то это не в счёт.
Раньше у вампиров можно было нанять лорда с бонусом нетопырям и собакам. Что-то там про тварей ночи. Сейчас нет. Убрали? Было прикольно делать армию нетопырей.
>>33151898Всего лишь один конь, когда у них ещё есть мантикоры, хаос драконы + эта ебанина четырёхликая.
>>33151971пиздец, ты ему еще в модиках прикрути лракону 90% сопротивления всем уронам, а то что, он же избранный! В общем все в лучших традициях васяномодов. Влад то еще ок, ему могли бы и лошадь дать, но твои маняфантазии по выдаче драконов всем подряд подзаебали уже.
>>33152104Каждый обдристанный эльфийский принц может быть на драконе, но предводитель всего хаоса - неееет, вы что, это васянский перебор...
>>33152104Не рвись, мань, я ничего не говорил про накрутку статов, всего лишь посоветовал мод на маунтов тем лордам, у которых он может быть, а у некоторых ДОЛЖЕН быть.>>33152124Ну тут логично, что их посадить можно лишь на жопу мерзости из адской дыры, а вот насчёт няшечки хз.
>>33152131Проблема в том, что у Аркейона и дракон Васянский. Ну нахуй. Пусть дальше катается на своем пони. Единственный хаосит при драконе, это Эгримм. Но его в игре нет, потому что пошел нахуй.
>>33152492Надеюсь его вообще не будут трогать в принципе и накидают новых лордов, сделать третью часть но оставить Хаоситов без их лордов - полное уебанство. Хотя конечно же CA так и поступит. Я так и вижу недостаток финансовых средств для братьев Нурглитов.
>>33152959Выглядит ебанистически. Коню бы дать полёт и норм будет (тем более то в аосе хаос найты могут буквально по небу скакать (не говорю что аос не кал))
>>33152968Те что у меня стоят обновлены под последнюю версию. Их вообще много, есть и для других фракций, но я в большинстве люблю превозмогать за плохие расы.
>>33153291>>33153339>>33153352Никогда не понимал, почему мамкины ананимусы боятся палить свой ник. Что в этом такого? Неужто мамка пизды даст за то, что вы играете в Тотал вар за Накая?
>>33153927>мамка пизды даст за то, что вы играете в Тотал вар за Накая?Был бы я мамкой, определенно дал бы своему пиздюку леща за игру за ящериц.
>>33153962И что будет? Начнут травить в универе/работе за то, что играю в игры? Ладно я понимаю там двощ шлюх сдиванонил, куколда или овцеёба, но блять компьютерный игры тут при чём? Порой не понимаю я логики сосачеров.>>33153970Ага, нужно играть за Архаона на легенде и первые 20 ходов бегать под шконарь от думстаков Кислева.
>>33154247>Порой не понимаю я логики сосачеров.Тут пол борды умственно отсталых, ты не там логику ищешь, чел.>и первые 20 ходов бегать под шконарь от думстаков Кислева.Побойся Кхорна, какие у неписи могут быть думстаки на 20 ходу.
>>33154408Я хуй знает откуда он высрал магические Т5 пушки эти, возможно дело было в модах (хотя моды на Империю я не накатывал), но просрался я тогда знатно.
>>33154469Мда уж, наверное. Я тут сейчас как раз за зверо-тварей по лесам бегаю и что-то действительно серьезное у империи/бретонии появилось только ходу к 70.
>>33154512Да точно, у меня тогда стоял мод на автоматическое выполнение квестов охоты, чтобы за Норску сразу приступать к финальной схватке, из-за этого я почему-то мог с первого хода нанимать легендарные отряды за любую фракцию, а АИ что-то темнил с наймом войск. Проебался чуток, извиняйте.
Фиолетовые предметы в культе усопших можно делать только один раз, хотя написано что можно несколько. Обида.
>>33155565Если даже и зарепортят, то перетереть файлы это вопрос минутный, потом недельку отдохнёшь от DLC и можно спокойно переписать обратно, 99% что саппорт второй раз не полезет проверять, если первая проверка (если она вообще была) не выявила creamapi
>>33155416Какие проблемы? Их же не все разом покупать. Вон зверолюдов 3 года игнорировал, на днях буквально купил за 300 р, из интереса.
>>33155668Да, живой, даже рейтинг к ним прикручен.Единственное, лагать иногда может т.к. P2p соединение, а не выделенные сервера.
>>33155645Да никто этой хуйней вручную не будет заниматься.Баны игроков это самая хуевая тактика, прикинь если кого по ошибке забанят?Там вонь на реддитах пиздец какая поднимется, нах им нужны такие риски?Ну и если бы их это волновало реально, то они тупо сделали онлайн проверку подлинности длц в своём лаунчере, пока они деньги лопатой гребут им нет дела до кучки пиратов.
>>33150423как боевая единица манфред сильнее почти по всем фронтам, особенно учитывая наличие маунтов. влад в разы сильнее как лидер фракции. но в тактике не лучший выбор. без маунта считается мелким по весу, может из станлоков/падений вообще не выходить и жрать землю от всяких монстров/кавы/драконов и других лордов крупнее по игровому весу, который тем может придать маунт, как тому же карл францу
>>33155668через лобби гоняют анскил уебаны + уебаны с навернутыми васяномодами, что одно и тоже. квики единственный выбор здорового вампира
>>33066546 (OP)Играю в тотал вар щя. Ебать, хотел погрузиться в эту атмосферу, но она реально такая забагованая? По всем отзывам она 10 из 10 якобы. Сейчас я проебал город, 450 на 1000, красиво задефался, отстрелял пушками, при том, у них все в страхе бегут, а полоска сил все равно 20 на 80 в их пользу, у меня 4 отряда, а у них только 2 пушкарей, которые хуярят с начала (откуда блять у них столько снарядов то?? у моих закончились), в итоге, я побежал за одним пушками, у меня сначала один отряд, потом второй сдристанул, но одних мы тоже выгнали, я бегу ко второму, у меня еще один с хуяли начал дропать (все это время баланс в их пользу), я подбегаю оставшиеся пехотой к пушкам, иииииии.... ПОЧТИ ПОБЕДА . ?????? Это че было блять? Я выиграл же уже, дай мне только подбежать. Еще и дико тупят при захвате или остреле, залезают и стоят по полчаса афк, или просто бездействуют, когда приказываю, или когда остреливаю со стены, то они тупо стоят, если прокликать два раза, то начинают слезать с стены. Картечь летит куда-то блять по воробьям.Еще и вердикты ебанутые. Выиграть при равных лимитах с потерей 20% - это почти поражение???
>>33157083А ты чего хотел. Это первая игра их была такого масштаба на тогдашнем только вышедшем движке. Просто не осилили.
>>33156754>+ уебаны с навернутыми васяномодамиСразу видно додика, который в мп не заходил даже. С модами там даже список доступных боев показан не будет.
>>33156889С названием побед/поражений они реально ебнулись, раньше лучше было.>у меня еще один с хуяли начал дропатьМод наверни, что бы от "разгрома" армия не разбегалась. Абсолютно васянская хуйня, этот разгром.
Пиздоссс! Почему у гномов были стены при штурме форта, и я не мог построить осадные сооружения, а у меня этих стен нет, несмотря на развитие самого форта? Что за нахер?
>>33159279С чего ты взял? Зачем мне врать? Можешь сам проверить. При штурме форт Золл, который был либо за людьми, либо за гномами, я был вынужден атаковать своими скавенами стены, не имея возможности построить осадные сооружения. >>33127179Вот. А у меня, несмотря на прокачку форта, стен не было. >>33159384Я прокачивал его да третьего уровня. За это дают только чуть лучше отряды. И всё. Самих стен нет.
>>33159412А ведь были бы у меня стены, я бы сумел его отстоять от нескольких стаков империи. Один Крал Франц со своими 5к хп проблем доставил.
>>33159412> При штурме форт ЗоллСука даун бля. Это механика фортов и стен такая, это не простые поселения. На них нельзя строить осадные орудия. В Ултуане ещё такие есть.
>>33156889>я подбегаю оставшиеся пехотой к пушкам, иииииии.... ПОЧТИ ПОБЕДА . ?????? Это че было блять? Я выиграл же уже, дай мне только подбежать.Лимит времени либо увеличь, либо совсем убери.
>>33159636Сам ты даун, шизик. Я понял про механику.Ты долбоящер со скавенским говном в глазницах, почему у меня не было стен при прокачанном главном здании?
>>33159760Потому что ты залупа ебанутая. Ты лучше другими вопросами задавайся, ты спроси у мамки своей нахуй она бухала во время беременности. Урод бля ебучий, ещё кукарекает здесь что то. Стен не было, мозгов у тебя нет, чепуха.
>>33147930Союзник собрат по расе же.>сможешь мирный договор подписатьТирион упёрся рогом и не хочет мириться.
>>33159412У имперских фортов под контролем скавенов нет стен, это фича. Скавены под землей живут и не пользуются людскими укреплениями наверху. Типа того.
>>33160165Жаль. Хотя стены быть у них могут, ведь были же стены, когда Тилея штурмовала Скверноскавен. >>33159938Потушись, пирожок.
>>33160399>этот думстак наркомана у неписяИ ведь наверняка поражение рисовал перед боем. Хотя лично это на изичах вырезается.
>>33162472Эт ты мне написал? У крыс там бегущие со стелсом. Так что кокперец там прострелить может разве что собственный анус.
>>33162514Невидимых тоже можно дамажить. Тем более, когда они к стенам подойдут, разве их не спалят стоящие на стене или сразу за стеной?
>>33162586>к стенамТут бой в поле. Да и стелсеры к стенам подходят достаточно близко, так что толком их не подамажить.
>>33162018Бегущие у Эншин имба, а так да, рисует всегда в пользу АИ. Вообще Империя самый неприятный противник, для любого крысостака. Если что сложность лега + вх бои.
>>33162845Мне нравится Империя возможностью собрать кучу разномастных армий. Я вот например блеванул с последней игры за Маулуса из за однотипных стаков.
>>33157083Мда, чет вспомнилось как я в непатченной версии, прорвался с половиной стака на пиратские острова на карибах, и потом минут сорок ковырял пушкой, неписей которые выходить из города не хотели, а у пушки при этом были бесконечные боеприпасы
>>33162933Тут на днях бот начудил пару раз. Например, расставился рядом с точкой выхода своих подкреплений. Впервые такое вижу. Модов на аи не стоит.
>>33163171Да 2рой, другой бой скинул. Я просто на этом форте около 10 боёв провёл за 3 ходи и прихуел.
>>33163199>443 у магаА это как? То самое дорогое по мане заклинание на урон? Так и не попробовал его.
Кстати кто не знал. Сам обнаружил только при игре за Эншин. Если у тебя почти вся армия в стелсе то бот всегда идёт в построение, это на засаду в итоге похоже.
>>33163237Он не в построение идёт, а разведывает карту.Такая же херня примерно, когда ты в лесу стоишь всей армией и враг тебя не видит, он начинает юнитами разведку.
>>33164367Они сказали что это "смерть Донг Жуо". Походу длц для китайцев покажут и релизнут в этом месяце. Значит для Вахи контент в апреле выйдет.
>>33164519В стиме же гайды выложены давноhttps://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1568246541
>>33164586>These puzzles require you to imagine what symbols the lines on the inner disc and the middle ring would point towards if you were to spin them into the correct orientation.Ага, спасибо, сильно помогло. Нужно долго петь песню про воображение из южного парка и все получится.
>>33165746Ну хз, впервые вижу, чтобы боты как-то иначе размещали юнитов.Нахуя тебе кстати за гномов тан?
>>33165808Временный, вроде как, но он иногда играет как один из самых сильных физ героев. У меня все герои это набор абилок с айтемов.
Вообще самое для себя эпичиское было когда 4 армии лизардов на легенде офк разъебал. На релизе просто не сразу было очевидно на сколько Егерь хорош
Ееееебать это было весело. А я ведь просто хотел этому коротышке артиллерию подрезать, чтобы город отбивать было легче, а получилось во как.
>>33166214Этого мало. Надо раз двадцать. а зачем вобще такая тупорылая механика? почему бы не сделать реакцию с первого клика
>>33169580Знаем мы вас, сначала говно гномам в кольчугу заливаете, а потом в пруды с выводками лизардов ссыти.
Какие же скавены великие, хвала роатой крысе за икита и ратлингиhttps://www.youtube.com/watch?v=vNW_imrP4gA
Новое длс.https://www.totalwar.com/blog/total-war-three-kingdoms-a-world-betrayed-faq/https://store.steampowered.com/app/1209110/Total_War_THREE_KINGDOMS__A_World_Betrayed/
Не был в треде уже месяца 2, решил немного отдохнуть от БОЖЕСТВЕННОЙ ВАХИ, ИГРЫ БОГОВ, ЛУЧШЕЙ СТРАТЕГИИ ВСЕХ ВРЕМЁН! Вы тут уже наверняка патч обсудили вдоль и поперёк, расскажите, пожалуйста, что с этим новым патчем? ИИ в мортал эмпайрс починили наконец-то? Ну и вообще что там интересного?
>>33174280Починили излишне пассивный ИИ ящеров и вампиров. Убрали баг с бафами статов в бою. Вернули вампиратам возможность поднимать мертвых в море. В остальном все примерно то же самое. Империя, гномы и Бретония все так же ебут весь старый мир в едином союзе. Хаос все так же сливается хуй знает на чем. Но по крайней мере Кислев успевает разъебать.
>>33174685Это мод, я даже хз какой. Но все равно какой смысл делать два "разных" одинаковых отряда? Они ведь нанимаются сразу 9 ранга.
>>33174798Они давно наняты. Наверно этот мод заодно поднял кап рангов, но выше девятого не отображает. Я сейчас вспомнил, как видел однажды в послебоевом окне у этого отряда мигающий значок ранга - так бывает когда отряд повысил его.
Кстати, ДЛЦ по Вахи выпустят позже ДЛЦ по Китайцам. Чтобы сначала голодные фанаты ТВ съели китайцев, а потом уже переходили к Вахе. Так сказать бустуют продажи.
>>33174871Так себе маркетинг. Мне даже лень просто опять устанавливать этих китайцев, не говоря уже о том, что бы на длс тратиться.
>>33174994Вот первый стрим сегодня: https://www.youtube.com/watch?v=2KKa2xWHItE&t=14102sУ друоида есть как получить приглашение и зарегистрироваться.Сейчас идёт тест по восьмое число с 13 дня и до 18 вечера по Москве. Вроде как говорят приглос прходит многим. Так что шанысы есть.
>>33175029Тоже самое. Поиграл на выходе 30 часов, поизучал игру и механики, послушал музыку и полюбовался графикой. И на этом как отрезало. Сейчас жду для изучения Трою. Ваху 3 вообще не знаю, брать или не брать в первую прилично наиграл, а вот вторая что-то не зашла у меня.
>>33175234>ТроюБез примесей из богов/мифов нахер не надо. Ибо с точки зрения разнообразия юнитов жопа полная. Да и морских боев всё равно не будет.>а вот вторая что-то не зашла у меня.Странный ты, учитывая то, что вторая ваха первую превосходит почти во всем. Хотя если в первую сильно долго сидел, то оно неудивительно.P.S. а приличино это сколько? В первую набегал сто с чем то часов, во вторую 720. А там играть и играть еще.
>>33175234>ТроюБез примесей из богов/мифов нахер не надо. Ибо с точки зрения разнообразия юнитов жопа полная. Да и морских боев всё равно не будет.>а вот вторая что-то не зашла у меня.Странный ты, учитывая то, что вторая ваха первую превосходит почти во всем. Хотя если в первую сильно долго сидел, то оно неудивительно.P.S. а прилично это сколько? В первую набегал сто с чем то часов, во вторую 720. А там играть и играть еще.
>>33175196Так там тоже самое что и было, я смотрю. Только наверняка донат анальный прикрутят, для азиатов то.
>>33177093>вторая ваха первую превосходит почти во всемБлевотная цветовая гама, полный дисбаланс старых рас, спасибо замечательной мортал эмпаерс, 4 расы на старте, 2 сорта эльфов, ебанные джунгли УХ БЛЯДЬ. Единственное, что CA хорошо сделало уже после релиза второй это королей. Все остальное посредственность и пара фейлов.
>>33177189>Блевотная цветовая гама40к ребенок любитель гримдарка? Бывает, повзрослеешь.>полный дисбаланс старых рас, спасибо замечательной мортал эмпаерсИз 2018 капчуешь?>Все остальное посредственность и пара фейловИ это все что ты смог выдавить из себя? Оросил тебя крысиной мочой, умывайся.
>>33173697>>33173257Чёт как-то маловато калтента насыпали, в духе длц для первой вахи: пара лордов, несколько рескин юнитов, да уник битва, ну и возможность стартануть в 194 году.Чисто вот за флцшного бандита можно катнуть разок по фану.Ну зато теперь хоть знаем, что длц для Вахи выйдет в апреле, а не в мае
>>33177615Высшие эльфы — Тирион, Алариэль. Ящеры - любой лорд по вкусу. За них и экономика сильная и войска без заморочек, хорошо делают своё дело, без жестких перекосов по статам. Ну и лорды оче сильные.Темные эльфы и скавены тоже норм, но у них уже есть заморочки с экономикой и специализированными войсками.
>>33177126Добавили респ, зоны лечения, точки захвата, три линии. Ну чисто дота стала. До кучи ещё анального доната насыпят.
>>33178472Ну так и времени это заняло в разы меньше, спустя два месяца они уже выпускают очередное длс. Видимо будут чередовать, чтобы чаще выпускать.
>>33178783Которые аспирин чузены с аурой лидака? Ну только ради неё и берут в мультиплеере + они жирные шопиздец на самом деле и вытанковывают очень много, да и в ответку рубят неслабо.А в сингле вообще непонятно зачем они нужны.
Моб стал делать странные наборы юнитов. Очень много стрелков. Мб это против моих скавенов, где также много вяких гатлингов. Недавно Карл Франц напал на мой полудохлый гарнизон с одним пехотным отрядом, пусть и особым, и 5-6 светоковчегами, которым дал пососать. После Карл улетел.
>>33184725Выходят. Как ты их затравить собрался? Они обычно в городах дикими армиями сидят, военное присутствие будет любые штрафы за скверну перекрывать. И даже если удастся вызвать восстание, то хер что оно сделает. Бомбить их надо нахуй.
>>33184725в первой части они выходили так что тупо красили всю карту и са пришлось роняя кал выпускать патч, который более иенее удерживал их в пределах леса
>>33185843Я играл только раз в первую часть за вампиров. Тогда Эльфы заключили со мной союз для борьбы с хаосом.
Я хуею с артиллерии. Какое же говно. Нахуя нужно подъезжать вплотную к указанной цели и тыкаться в нее как полный еблан, вместо того чтобы просто стрелять? Снаряды ведь еще есть.
Ох ты ж, рекорд однако. Последнюю волну хаоса с Архаоном во главе переработали ходов за 5 Моулдер и Кислевиты. Не империя даже (я бегаю по империи зверолюдской толпой, так что им не до того). Кислевиты млять.
Тотал вар вархаммер два.Как сделать, что лорд на карте кампании бегал быстро? В других играх было на пробел, теперь на пробел показывает какие то слои
>>33189910Кнопка R. Ну и во время хода ИИ, если поставить его на паузу, то там можно настраивать скорость бега для всех. Для себя и для ИИ.
>>33188298Не включен ближний бой. Да там и расчета нет, сидит пчел на сундуке и слезть с него не может.
>>33190124Если ты стрелял по крепости - то это старый баг. Если по отряду, то это у тебя руки кривые.
>>33190503По крепости. Причем, сама арта может по этому отряду выстрелить, если конечно захочет. Но обычно не хочет.
Начал за царей. Армия Глаза джунглей, которых нужно замочить для получения книги, на девятом ходу пришла ко мне. И остальные бродяги с книгами тоже упиздили далеко от стартовой позиции. Чо происходит, раньше всегда стояли на месте.
>>33192609К тебе - это куда? Прямо в Хемри? Ну такого не было, да. НО если ты далеко на юг продвинулся к джунглям, то вполне могла одна армия туда подойти.
>>33192977Прямо к Хемри. Пришел, спугнул орков и ушел к пирамиде Нагаша.На девятом ходу, какие джунгли.
Новые техи вудов в сфо, кому интересно.https://www.youtube.com/watch?time_continue=28&v=WpNSmCUjQUY&feature=emb_title
Бля, где первое сокровище за Гаркона выкапывать?Я понимаю, что это где-то севернее Пробуждения, но какой конкретно там ориентир? Уже 5 ходов копаю, никак выкопать не могу.
>>33193212Иди вперёд, не смыкая глаз: пусть будет крепка рука. В болотах севера спрятан клад - там, где обитает страхПонятно и по описанию, и по вопросику, что это чуть севернее Пробуждения. Но как-то не выкапывается всё равно.
>>33193247Там нужно очень точно в правильном месте стоять, до пикселя. Ищи че там за страх обитает. Присмотрись к объектам на карте. Может кости какие-то лежат, например.
За бретонь каких лучников надо брать? Обычных, ядовитых или огненных? Я помню в атилле за славян взял ядовитых, так они выкашивали подряд и свою и чужую армию просто пачками от диареи дохли
>>33193765По ситуации. Нежити - огненные, голожопым врагам - ядовитые. А вообще лучники у Бретонии - мусор.
>>33194007Есть отдельный квест, но Харкон остается таким же и лишается единственного трейта, который делал его уникальным. А еще сверху накидывают магию, а маг он хуевый.
>>33193765огненные против тварей с регеном и против больших целей, мамонтов выносит на раз, только их и брал, за свои деньги просто топтолько лучники бреттонии делают сасай против брони
Аноны, вопросик:играл давным давно в ТОТАЛ ВАР РИМ, хочу еще вкатиться, но в сеттинг вархаммера.1) Какую часть лучше приобрести? Где расы лучше и все такое?2) Сильео ли требовательно игра для моего ноутбука для учебы?
>>33195656Начать можно со второй, первую потом докупишь к ней для общей карты, если реально попрет. Расы там определенно лучше. Достаточно того, что там скавены есть, это лучшая раса в игре в принципе.Игра требовательная очень.
>>331956560) Учись, сука, а не играй в игры.1) Если ноутбук совсем старый - первую, если не очень - вторую (вторая просто включает в себя первую и может нагрузить ноут). Расы из первый абсолютно идентичны расам из второй (за исключением косметических отличий вроде механики Империи вместо должностей), но во второй добавлено много новых рас.Если пират - спирать вторую, если честный - покупай обе - огромная карта Мортал Эмпайрз в пиратках доступна и без первой вахи. В лицензии так нельзя.2) Если не совсем старый ноут - на лоу пойдёт.>>33195764>лучшая раса в игре в принципеДохуя ошибок в слове вампираты.
>>33195747> 1 и 2 обязательноПо очень большой скидке. Весной должна быть распродажа. Или ещё какая ваховская или сеговская распродажа.
>>33195794Есть ещё один вариантhttp://rutor.info/torrent/588722/total-war-warhammer-ii-v-1.8.2-dlcs-2017-pc-repack-ot-xatab
>>33195837Ололо, незапятнанность - это тоже скверна.>>33195880Пиздит.Качал по ссылке в >>33195819 - никакой вирусни, и судя по впечатлениям итт, репак не кривее лицензии.
>>33195929Кроме того что половина фракций из-за бага не может нанять больше одной армии, и бою статы юнитов дико багуются при получении рангов опыта.
>>33195920Кстати. Патч с номером не больше 2.0.0 уже не должен быть? Считай, патч после патча 1.8.3 - уже последний или предпоследний.
>>33195934Бухтят от самого факта присутствия скверны. Восстания, затраты на постройку сооружений, дающих вампиризм/хаос/чистоту...А ещё я не люблю крыс.Из всех крысорас не вкатывался только за Риктус - ни разу более чем на 30 ходов не хватило.>>33195949Серьёзно?Не замечал.
>>33195972>Бухтят от самого факта присутствия скверны. Восстания, затраты на постройку сооружений, дающих вампиризм/хаос/чистоту...А тебе от этого что плохого? Пусть страдают, большинство соседей это твои враги.
>>33196008Хорошо - мне хуёво играть РЯДОМ с крысами. А сами крысы мне чем-то изнутри нравятся - я за Накая плевался, но играл, за Гельта материл курфюрстов, но играл, а вкатиться за крыс - ну никак.
Вобще лесные эльфы нравятся - скверной не срут, сидят у себя, к другим особо не лезут, к себе не пускают.
>>33195656>Сильно ли требовательно игра для моего ноутбука для учебыТак, а что за конфигурация? Если встройка вместо видеокарты, то сразу можешь забыть.Можно типа на пиратке затестить.>Какую часть лучше приобрестиВторую конечно, тупа контента и патчей больше было. И расы сильнее.
>>33195656Анонимки, милые. Спасибо за ответы. Правильно ли я понимаю что если куплю в Стиме обе части, то потом в одном ярлыке будет две игры и все расы? Хочу за мертвых набигать если что.
>>33196216Игры отдельные. Во второй части есть все расы из первой. Ну если купил длц конечно. Имея вторую в первой особо смысла нет - за исключением того, что обе части сразу дают доступ к объединенной карте во второй части.
>>33196249Ну значит не покупай. У тебя должны сразу одновременно скайрим и дисонорд на максималках работать - примерно соответствует нагрузке вахи.
>>33196266Спирать для начала, поймешь что к чему. Возможно, если поставить настройки на минимум, маленькие отряды самое главное и не лезть в мортал емпайрс, то оно и пойдет.
>>33196290Та не. В такие игры нельзя играть если есть риски лагов - потеряется чувство величия управления огромной армией.
>>33196353должен работать, но желательно ssd прикупить, самый дешевый ssd значительно ускоряет загрузки битвhttps://www.youtube.com/watch?v=9C6BiJ3HyKYhttps://www.youtube.com/watch?v=tTLwmgXtBds
>>33196621>В этой вашей вахе нет выбора снарядов чтоли у одного отряда чтоли? Вот так регресс, мда.так баланс
>>33196621Удивишься, но чорки все еще не могут таскать с собой весь свой арсенал и менять его на ходу. А всадники, все еще отказываются слезать с лошадей.
>>33196654Просто разные наконечники. К одним - подожжённую бересту, к другим - шилья с ядом, к другим - грузик для массы, к ещё другим - свистелку.
Как заставить отряды атаковать ворота? Прибежали какие-то бомжи - надо хуй забить на ворота, начать за ними гоняться. Заебали.
Bruh...грейсичка случайно выложила даты выхода всех длц для китайцевМожете угадывать, когда будут выходить длц для вахи
>>33197510Если вывести среднюю дату, которая выпадает на четверг или пятницу, то получается 23-24 апреля - это время для ДЛЦ по вахе.
бля ну всего то две недели небыло, ну некогда дедушке с вов классиком на европе. пираткопетухи разевают опять пасть на стимогоспод. напоминаюворы - стимогоспода, куплены все или почти все длс, уважаемы всеми в тредестремящиеся - стимогоспода, обмазавшиеся кремапи, возможно не позволяют средства, понять студентоту можномужики - за неимением средств ну от слова вообще играющие на торрентах, но при этом не бахвалящиеся в тредах своим зашкваром и мечтают перейти в ранг стремящихся>чуханы - намеренно играющие на торрентах, игнорирующие стимкормушку с дедушкой гейбом, часто имеют средства и всё равно предпочли торренты. бахвалятся своим статусом чуханов в тредах. затыкайте таким пасть сразумалолетки - сфоблядки, зашкварены скверной изимодов. подлежат немедленной экстерминации всеми доступными способамипетух - он здесь один. играет на пиратке вампиров через гвардов и теч в экономику, принижает мощь бесплатных ерли скелетов. игнорируйте и обходите стороной, чтобы не подхватить петушиный вирус. искоренить невозможно
>>33201537Осады в вахе максимально казульные. Жалуется еще. Совсем стены убрать чтоли? И гарнизон заодно, а то чо мешаются.
>>33203011Ну а хуль тогда мелочится, давайте тогда и в руинах тогда будут сидеть гарнизон хаоса с чузенами, а то это слишком легко—только за голду захватить поселение.
>>33203133Надо уже в шапку добавить это:Играешь с модами - изипидор, накатил изимодов.Играешь без модов - изипидор, накати хардмодов.Играешь - изипидор, вон работяги ебашат.Существуешь - изипидор, а кто-то в котле варится.
>>33203163изипидор, не рвись, иди поищи мод на отключение стен и гарнизоновхотя, погоди, ты же будешь ныть что один отряд врага взял твою столицу, ведь там ни стен ни гарнизона
>>33203443Забей на него, он с изимодами на покрас весь мира за Норску катает, и чтобы не порвать анус, вынужден проецировать своё изипидорство.
>>33203443>меня как раз мод на усложнение осад>Ммм...ахуенно, когда у ботов на Т1 стены и толпы ебучих лизардов>меня как раз мод на усложнение осадкак эта болезнь называется?
>>33203565А на двачах один единственный человек сидит, конечно.>>33203011>>33203163Вот это я, остальное нет.
Кто-нибудь может объяснить как засчитывается тип победы? Тут немного попукал артой и героическая победа, а за Норску когда в соло 4 думстака кокланда выношу, то там пиррова получается.
>>33205565Там какой то ебалай делал эти типы побед/поражений. Раньше то все понятно было. Просто выебал - полная/решительная победа. Выебал с минимальным количеством потерь - героическая. Если потерь было много - пиррова. Если выиграл еле еле да еще и врага слабее себя - незначительная. По поражения тоже самое, только наоборот соответственно.В вахе удалось обнаружить следующую закономерность. Почти любое поражение, где ты проводил личный бой и дамажил врага - доблестное. Если выиграл с большими потерями - пиррова. Остальное там походу рандома. Вот реально хочется дать по ушам тому, кто это васянство придумал. Нет ли случайно мода на выправление этой залупы?
>>33205565скорее тупо соотношение и качество.в империи сегодня тремя 122 пушечными линкорами развалил 20 4 пушечных галер, естественно все было максимум изи и героик виктори
>>33205640Не, героическая была - если выебал очень превосходящие силы противника с некритическими потерями. Я в Аттиле их фармил за славян, на 90% знал, будет героическая или нет, а в вахе хуй пойми.
>>33205852Распродай их армию, а затем пидорни и самих лордов, только смотри, чтобы верность была как минимум 4.
Как узнать тип климата? Кроме того, что он приемлемый/неприятный/невыносимый. Чтобы понять, каким будет климат конкретного региона для другой фракции не той, которой я в данный момент играю. Например лесные эльфы, для них горы неприятный или невыносимый? Как это узнать, играя не за эльфов?
Двощ, что влияет на вероятность конфедерации с союзником? Деньги предлагаю, дружба крепкая, а конфедерироваться не хотят. Что делать?
>>33206606Там какие-то странные условия. Ты должен быть сильнее, но не намного. Отношения не сильно влияют, лишь бы в плюсе. Можешь попробовать сразу кучу предложений сделать и заодно конфедерацию. Или поставь мод.
>>33206933А меня в таких условиях посылают. У меня часто работает такой трюк - объявить войну, сильно отпиздить так, чтобы был готов на мир, и при заключении мира заодно заключить всякие военные союзы и конфедерацию заодно. Но в этом смысл чисто получить легендарного лорда.
Положняк по зверолюдам:Унгоры - норм для начала + передовое развертывание и стелс.Горы - типичные средний тир, ничего особенного.Бестигоры - хай тир пехота, к сожалению только одного вида (+уникальные с алебардами). Можно было бы и не брать, но стены в городах чем то штурмовать надо.Собаки всех видов - хуйня, ибо ту же роль могут выполнять унгоры.Гарпии - казалось бы ненужная залупа, ан нет, нужны для выцепляния арты + помогают при штурмах. С парой отрядов так и прошел всю игру.Отродия - дамажные, но без брони. Даже под бонусами от лл с заточкой под них быстро вянут от стрельбы. +надо строить бесполезные строения с собаками.Минотавры - тащат. Именные так особенно.Кентавры - именные хороши, так как в броне, быстрые и дамажные. С обычными если честно не разобрался, нужны или нет.Кигоры - абсолютный мастхэв ебущий все живое и неживое. Кампанию надо проводить быстро и нагло, так как поначалу отряды сильнее вражеских, но потом все сильнее сказываются отсутствие нормального антиларджа, летающих отрядов и артиллерии (хотя этот момент кигоры компенсируют).Авторасчетчик абсолютнейший еблан из за которого реально каждый бой надо проводить руками. Такой чуши даже за крыс не было.Ладно, кто что добавить может по отрядам?
>>33206938У бретонии влияет на количество теряемой/получаемой чести. Да и в целом все эти "незначительные" победы выглядят как издевка.
>>33207349Просто хочу затестить одного из новых лордов (не Накая), но тот лётчик идёт нахуй, а за Ицу скучно. А за культ - пиздец.
>>33207505Я про самое начало, когда у Фестера около тебя раз в 5 больше войск, а ты ничего дороже красногребневого сцинка позволить не можешь.
>>33207019>Собаки всех видов - хуйняАга, ты против лесных эльфов играл?Отличный дешёвый юнит, который ловит застрельщиков и лучников, замедляет ядом.В сингле похуй как играть, там можно настакать шесть шаманов с пассвикой сосуд Нургла к -6 морали в регионе. И тупа враг бегать будет.Из героев важен КРОВАВЫЙ БЫК, что в сингле, что в МП. В кампании, главное, на звериных тропах ловить, можно города разорять и ловить противника на колонизации.Шаманы могут на ебало кидать призванных Кигоров, тоже полезно.
>>33207349> с максимально пососными юнитамиРитуалы юзай начальные, потом скавенов фарми через засады.
>>33208381Один раз пересекся, закидал камнями кигоров. С трудом представляю, что псы смогут нормально грызть вудов, они же ссыкливые. Остальное понял, приму к сведению.
А как-то можно указать, какие отряды будут загружаться сразу внутрь осадных башен? Там всегда первые по списку, но порядок я так понимаю списка я не могу менять, из-за этого у хаоса например там всегда пикинеры. Менять в тактике понятно не вариант, пока там пересядут пройдет бесконечность, а там зона обстрела от башен города.
>>33208978> Менять в тактике понятно не вариант, пока там пересядут пройдет бесконечность, а там зона обстрела от башен города. На расстановке меняй
>>33209042А во время расстановки войск до боя тебе что мешает отряды в башне поменять? Ска, с кем я в одном треде сижу
>>33209288Ебать ты наркоман. Выбираешь отряд с башней или тараном, нажимаешь кнопку бросить снаряжение, выбираешь другой отряд, сажаешь в пустую башню.
>>33208438Отсасывают у завров без шансов, особенно учитывая тот факт, что все жертвы Сотеку действуют и на них, а только сцинков бафает ритуал Сотека, во время перезарядки которого сцинки выглядят довольно печально против пехоты эльфов - высших ли Сумеречной Крепости, тёмных ли Локхира... И если от первых можно откупиться договором о ненападении, то со вторым - никакХотя, после открытия кроксигоров жить становится полегче.
Арахон появляется после уничтожения первой волны? Если так, то хаос во второй части полная чмоня, которую вынес Остмарк, укрепившись в горах.
>>33210678Листай выше, у меня их кислев с моулдером вынес за несколько ходов (волну с архаоном). А так он появляется где то после 2-3 волны.
>>33205565Всегда этому удивлялся. Забил нескольких бомжей — героическая. перебил несколько стаков гномов своими скавенами с минимальными потерями, оставив единицы в живых из гномов — незначительная.
>>33210832В вахе - хуй знает, раньше - замочить сильно превосходящего противника с небольшими потерями.
>>33211089Свои потери важны? Как учитываются воскрешенные отряды? У меня бывали незначительные и пирровы победы, где я формально потерял значительную часть армии, но воскресил ее в ходе битвы.
>>33211096Да потери >>33211103. Лычки у противника тоже сильно бустят стоимость, стоимость имеется в виду не из сингла а из МП в очках.
>>33211205Он даун.Впрочем, стоимость у юнитов есть в таблицах, возможно героическая победа реально по цене считается. Но мне кажется, шо это пиздёж говна, потому что по сумме там нередко у врага армии дороже стоят все вместе когда у меня один стак. Так что очкочисту можно в рот нассать походу.
>>33211286>стоимость имеется в виду не из сингла а из МП в очках.>Я про сингл, дебил.Меняй портки, ты обосрался.
>>33211306Долбоёбина, в сингле расчёт силы тоже в очках идёт из МП, а не в стоимости содержания или найма. Поэтому любые правки на стоимость войск для МП мальца влияют на сп.>>33211309>>33211309Гугли даун, игре 3 года и ты не знаешь простейших вещей.
>>33211205Лул, синглопетухи даже в своём имоде не разбираются. Я уже молчу про то что они не понимают половины пачноутов а потом кукарекают, у них и уровень угрозы поднятие/понижение, это уровень опасности лол.
>>33211518Ору в очередной раз с очкомани играющей на нормале в говно-режим сингловой игры. Самое смешное, что даун пытается что то кукарекать за игру и баланс по сути вообще ничего понимая ни в юнитах ни в игре, реально думая, что +1 к атаке -2 к говну в патчноте что то значит для нормальных игроков выше нормала. Реально очкочисты ощущают себя пидорами в тредами.
>>33210330>Стрелки лесных этих собак обоссут на вхТак они и не должны выигрывать всегда. Их задача развлекать каких-нибудь стражей пути/застрельщиков, пока основная армия подтягивается.У зверолюдов кроме гарпий нет летунов, кава не самая быстрая.Пока у тебя пехотя будет пытаться прорваться через древней и древолюдов, Стражи могут дохуя фрагов нарезать.
>>33211632Минотавры быстрые довольно таки, стрелков догоняют. Просто собаки это совсем пиздец говно ояебу.
>>33211868если до арты дошли ты пиздец у тебя руки кривые, какая разница страх и ужас если ты стоишь в ебенях карты ?
The Proving Grounds BetaTotal War: WARHAMMER IIAl BickhamMarch 9 2020We’ve been relatively quiet about campaign balance lately, as our big focus on delivering faster end-turn times would undoubtedly have mucked around with any substantial balance changes. Now that’s out of the way, we want to tackle some of the longer-standing balance problems.However, with the influx of so many new legendary lords, races, units, mechanics and more throughout Warhammer II’s life, it’s become an absolute hell-pit abomination to keep everything balanced with each successive content addition. Changing things marginally with each patch would take a long time to manifest as improvements for you and could easily be undone by the next content release. On the other hand, changing everything at once is waaay too risky for the live game.So, we’re trialling something new. We’ve created an experimental beta called the Proving Grounds, where we’ve tinkered with various aspects of balancing across all the races, safely away from the main game. There’ll be some extreme changes, designed to push the limits of our balance understanding, and maybe we’ll find some that players enjoy enough for us to implement in the main game. This beta will run for a limited time, while it continues to generate useful feedback.To be crystal clear, we can’t guarantee that ANY of the changes in the Proving Grounds will make it into the main game.This isn’t like one of our conventional update betas, where everything on the list is ultimately intended to go into the live game. Neither is it a replacement for such update betas – they’re an important part of our update process and will continue to happen before future content additions.The Proving Grounds is more of a learning tool to help us improve our balancing approach; a testbed for new ideas that doesn’t threaten to upend the live game, and an opportunity for players to experience the game in a new light. We’re specifically trialling a new campaign difficulty setup to provide different pacing options and more clarity. You can find full details in the notes below.If you want to be part of this process, you can sign into the Proving Grounds beta and download our latest experimental balance-tweaks to your game client. Please do note that it’s going to have some dramatic and probably messy impacts on any campaigns you’re midway through! In fact, we recommend you don’t continue any campaigns you’re currently enjoying, but instead begin a new campaign with your chosen race to experience the changes from the start. You can of course opt-out of the beta at any time, revert to the current version of the game, and pick up where you left off with your previous saves.We keenly want to hear your feedback. What you like, what you don’t, what’s too extreme, what’s not extreme enough, based on your Proving Grounds gameplay experiences. The more detailed your explanations, the better we can react to them. After gathering enough such feedback we’ll discuss internally how we make best use of the results to make sure that any future changes we implement move the game in the right direction.How to get the Proving Grounds betaIn order to opt in to the Proving Grounds Beta: Right-click on Total War: WARHAMMER II in your Steam library Click Properties and click the Betas tab In the drop-down menu, select the warhammerii_1.8.4 option Close the window and your build will automatically update to 1.8.4How to tell us what you thinkTell us what you think about the Proving Grounds beta here.Proving GroundsGoals Experiment with different difficulty settings, including game pace modifications Adjust game pace to align with shorter end-turn times BUT retain a game pace that allows for frequent activity like recruitment, construction or combat every turn Increase impact in recruitment and construction decisions Reduce the economy scaling into the later stages of the game Add meaningful and stronger money sinks Keep campaign AI competitive Create an environment to possibly remove supply lines Reduce the strength of swift expansion Streamline factional differences in economy and more clearly define faction uniqueness Return public order to be generally more meaningful Return growth to be generally more meaningful Push late-game units later into the game naturally for both AI and player Aim for more varied playthroughs and different late-game challenges emerging naturally Avoid hard restrictionsDifficulty restructure changes Experimental difficulty changes affecting not only challenge but also game speed Naming and function change for difficulty levels (please note these are not localised – they will only show up in English game versions) Easy difficulty becomes New to Total War Normal difficulty becomes Fast: A faster-paced Total War with cheaper recruitment and construction Hard difficulty becomes Standard: A slower-paced Total War with more expensive recruitment and construction Very Hard difficulty becomes Veteran: A slower-paced Total War with more expensive recruitment and construction and increased AI buffs Legendary difficulty remains Legendary: A slower-paced Total War with more expensive recruitment and construction, increased AI buffs, no quick save, and battle realism Battle difficulty remains the same (even though the names changed) Reduced public order penalties for player at lower difficulty levels Reduced public order penalties based on ‘hostile’ corruption at lower difficulty levels Adjusted recruitment, construction and other bonuses for AI and player based on difficulty Modified starting treasury on lower difficulties Increased background income for all major factions (including player) on lower difficulties Reduced background income for all minor factions on lower difficulties AI Lords get additional experience based on difficultyGeneral changes Removed supply lines (additional upkeep for all armies the more armies the player has) Removed building conversion on occupation (automatic conversion of buildings of a different race) Income streamlined and adjusted: Added and adjusted resource buildings for all races to grant money Adjusted direct income from buildings for all races Reduced economy scaling in later stages of the game Growth re-balance: Removed increasing Growth on main settlement chain Reduced and adjusted growth on growth buildings Public Order re-balance: Removed Public Order on main settlement chain Adjusted Public Order on buildings Building cost adjustments: Low Level buildings are cheaper (Green building category) High level buildings and main settlement chains more expensive Exception: Greenskins construction cost reduced Unit recruitment cost doubled Upkeep of Lords and Heroes adjusted to match their strength and their mount option Slave economy re-balance (grows quicker, drops faster): Dark Elves slave capacity on settlements reduced Dark Elves slave Public order penalty reduced Adjusted direct income from slaves Removed most slave percentage modifiers Reduced slave decline reduction effects Chaos and Beastmen unit upkeep reduced Lizardmen Slann building only available in major settlement Post battle loot reduced Sacking income reduced Trade commodity value halved Base Rogue army spawn rate reduced Clan Angrund (Belegar) initial upkeep penalty reduced Nakai start setup adjustedCampaign AI changes Building adjustments to accommodate the above changes Malus AI will confederate less quickly and stay independent Offer to join war will not happen as often AI doesn’t remember diplomatic events as long as it used to Reduced Greenskins’ over-aggressiveness Vampires now more aggressive General diplomatic hostility towards Greenskins reduced Skaven AI unit recruitment improved AI further-reduced focus on bad climate regions Some AI factions focus more on their home territory (Dwarfs/mountains, Empire/Empire provinces, High Elves/Ulthuan)Auto-Resolver Autoresolver bonus against non-playable factions increased for Greenskins, Dark Elves, Skaven and Vampires The autoresolver subsystem ensuring unit losses has been disabled (units are now generally less likely to be killed in auto-resolved battles)Campaign difficulty levels in detail Starter: The entry level Total War Player: Public Order +2 Public Order Corruption penalty -50% Upkeep -20% Recruitment cost -40% Construction cost -40% Additional Lord Replenishment 30% AI: Growth 0 Replenishment 2% Additional Lord Replenishment 5% Recruitment cost -20% Construction cost -20% Global Recruitment 2 Local Recruitment 2 Hero success chance -10% Fast: A faster-paced Total War Player: Public Order Corruption penalty -25% Recruitment cost -25% Construction cost -25% Additional Lord Replenishment 20% AI: Growth 20 Replenishment 5% Additional Lord Replenishment 10% Recruitment cost -50% Construction cost -50% Global Recruitment 3 Local Recruitment 3 Lord XP gain 25 Standard: A slower-paced Total War Player: Additional Lord Replenishment 5% AI: Growth 20 Replenishment 5% Additional Lord Replenishment 10% Recruitment cost -40% Construction cost -40% Global Recruitment 3 Local Recruitment 3 Unit XP gain 100 Lord XP gain 25 Veteran: A slower-paced Total War with more AI buffs Player: Upkeep +10% Additional Lord Replenishment 5% AI: Growth 50 Replenishment 10% Additional Lord Replenishment 20% Recruitment cost -80% Construction cost -80% Global Recruitment 5 Local Recruitment 3 Unit XP gain 200 Lord XP gain 50 Legendary: A slower-paced Total War with more AI buffs, save/load restrictions, and battle realism Player: Upkeep +10% Additional Lord Replenishment 5% AI: Growth 50 Replenishment 10% Additional Lord Replenishment 20% Recruitment cost -80% Construction cost -80% Global Recruitment 5 Local Recruitment 3 Unit XP gain 400 Lord XP gain 50Caveats and Potential Problems May contain setup errors, general copy-paste errors or missed content Battle difficulty remains unchanged even though campaign difficulty has changed Difficulty naming change not localised and will not affect achievements Scripted Armies and Quest battle balance not updated Low-quality army spam is a potential side-effect Dark Elf slave economy may be too erratic Tomb King performance unknown, as they remained largely untouched
>>33211828ты чо шлюха тупая ёбнулась там нахуй? какая в пизду ценовая эффективность еблуша обосранная если у тебя в стак 20 юнитов влезает, типа взял говно юнита он хуёво отвоевал подвёл остальные отряды в армии а ты такой ну он же дешёёёвый ыыы. зесь те не очкочистка и кигоры говно, есть расы с нормальной артой, а есть такая арта шо не можешь срать не мучай жопу
>>33211891в очкочистилище дауны же на нормале катают, у них там кигор реально в ближнем бою что то может лол при этом берут по 5 отрядиков так как микронтроль на нуле и есессно до арты доходят
>>33211922Removed building conversion on occupation (automatic conversion of buildings of a different race)Это значит что можно миксовать расы внутир фракции?
>>33212130Ну захватываю я вампирами город лизардов и там стоит домик на найм завров. Он не конвертится в домик моей фракции, значит я могу нанимать завров. Не?
Основные изменения: —Убран штраф за количество армий—В два раза повышена стоимость найма юнитов—Главное здание поселения больше не даёт бонусов к порядку и росту, спец. здания на порядок/рост дают больше бонусов—Начальные здания стоят дешевле, энд-гейм здания - дороже—Повышено содержание лордов и героев на высоких уровнях—Меньше денег после битв—Меньше денег после разорения поселений—Торговля приносит в два раза меньше денег—Перебалансировка экономики рабов у ТЭ: меньше штрафов к порядку, меньше денегИзменения ИИ:—Застройка ИИ адаптирована под новые условия—Малус будет реже вступать в конфедерацию—ИИ будет реже спамить приглашениями вступить в конфликт—ИИ будет меньше помнить про прошлые дипломатические ивенты (ну типа что вы ему отказали в чём-то или согласились)—Стандартная враждебность по отношению к Зеленокожим снижена для всех рас—Улучшены шаблоны для наёма войск ИИ скавенов—Уменьшен фокус ИИ на заселение в "плохом климате"Авто-расчёт:—Бонус к авто-расчёту против других рас под управлением компа получили: Зеленокожие, ТЭ, Скавены, Вампиры.—В подсистеме авто-расчёта отключена функция "потери юнитов" (теперь вы гораздо реже будете терять отряд полностью)
>>33212139Не. Будет как в Риме 2 и Аттиле домики которыми ты просто не сможешь воспользоваться. Можешь снести их.
>>33211917>The autoresolver subsystem ensuring unit losses has been disabled (units are now generally less likely to be killed in auto-resolved battles)Наканецта
>>33212139Нет, чужие домики будут неактивны, их придется сначала сносить и отстраиваться с нуля. В Риме 2 так было при захвате чужих культур.
>>33212184>Убран штраф за количество армийПизда говно-расам. Бретония теперь говно-раса официально с нулём преимуществ.>спец. здания на порядок/рост дают больше бонусовНаконец то блядь. Я ебал строить здание на порядок которое даёт +3 к порядку.Пока ахуенные изменения как по мне.>В подсистеме авто-расчёта отключена функция "потери юнитов" (теперь вы гораздо реже будете терять отряд полностью)Читерский авто-расчёт прямиком из Рима 2.
Изменение сложности кампании:Начальный уровень (бывший уровень Легко):— Игрок: Общественный порядок +2Штраф к порядку от Скверны -50%Содержание -20%Стоимость найма -40%Стоимость строительства -40%Бонус к восстановлению армии от Лорда +30%— ИИРост 0Восстановление 2%Восстановление армии 5%Стоимость найма -20%Стоимость строительства -20%Глобальный наём 2 ходаМестный наём 2 ходаШанс успеха героев 10%Быстрый уровень сложности (бывший нормал):— Игрок: Штраф к порядку от Скверны -25%Стоимость найма -25%Стоимость строительства -25%Бонус к восстановлению армии от Лорда +20%— ИИРост +20Восстановление +5%Восстановление армии от Лорда +10%Стоимость найма -50%Стоимость строительства -50%Глобальный наём 3 ходаМестный наём 3 ходаДоп опыт Лордов +25ХР
>>33212194в рим 2 вражеские постройки давали бонусы, но некоторые бонусы отключались, типо культурного влияния и прочая залупа
Уровень сложности Ветеран (бывший ВХ):— ИгрокСтоимость содержания юнитов +10%Доп восстановление от Лорда +5%— ИИРост +50Восстановление армий общее 10%Восстановление армии от лорда 20%Стоимость найма -80%Стоимость строительства -80%Глобальный наём -5 ходовМестный наём -3 ходаОпыт Лордов +50, опыт юнитов +200 за ходНа легенде всё то же самое, но больше опыта юнитов у ИИ: +400 за ход. Ну и нельзя сохранятся + реалистичные битвы.Цифры сложности битв НЕ ПОМЕНЯЛИСЬ, только названия поменяли.
>>33212286>пытался вскукарекнуть каложорик но подавился свежей версией сфоrip нахуй press F чтобы заплатить уважение я реву ебать жалко пацана(
Возможные проблемы:Спам ИИ говно-армиями из лоу-тир юнитовОбновленная экономика рабов у ТЭ может оказаться неустойчивойНеизвестно как себя будут чувствовать Цари Гробниц, их по большей части не трогалиАчивки могут не работать
>>33212402я те там вентиляцию установил уебал лопатой когда закапывали так шо не ссы захош подышать ебать в форточку ебло высунул только осторожно червяка какого не вдохни чисто могила люкс нахуй скинулись с пацанами всем тредом еба
>>33212450да чисто закусона хапнул ебать тост почтим память каложорика на кого же он нас покинул сука такой молодой был только падла вчера ещё с цветами на первое сентября ковылял до школы
Лол, Трою либо перенесли на 2021 год, либо её без раскрутки выпустят в конце года.Таки Ваха 3 в этом году?
>>33212612>>33212618Ещё ИИ переписали некторым фракциям, они теперь не будут лезть не на свои территории основные.Some AI factions focus more on their home territory (Dwarfs/mountains, Empire/Empire provinces, High Elves/Ulthuan)А Вампиры наоборот стали злымиVampires now more aggressive
>>33212942Как будто СА сами что-то придумывают. Кстати васянис анонсировал новый реворк и они как обчно выкатили патч, видиммо специально это делают чтоб поднасрать.
>>33212999Так там у АИ финансы заканчивались на легенде и он хуй сосал. Это стриммеры подметили еще и пожаловались на полное отсутствие эндгейма, вот и убрали.
>>33212627Возможно, что сеге надо выпустить Хьюманкайнд. Которая в списке желаний стима стоит намного выше, чем Троя. Да и по ней материалы выходят.
>>33213456Так в 21-м году новое поколение консолей и куча новых игр, там ещё больше будет конкуренция.У Трои графон-то старый, там движок Вахи 2.
>>33212184Как же я рад, что на пиратке. Меня люто раздражают балансные правки сингл игр, я блять не хочу, меня устраивает идите нахой.
>>33207019Блядь, придумывают тактику для избиения брюквоголового. Это как обучать людей с серьёзным видом пиздить подушку, лол.
>>33212184>>33212558>>33213755>—В два раза повышена стоимость найма юнитов>—Меньше денег после битв>—Меньше денег после разорения поселений>—Торговля приносит в два раза меньше денегВот и пришла пизда думстакерам, мнящие себя великими полководцами на диване. Хрен вам, а не стак дучниц/динозавров/чозенов. Нужно было учиться играть в МП с жесткими ограничениями.