Тред посвящен серии игр Total War и всему что с ними связано.Бесплатно раздают книжки, комиксы и т.д. https://dashboard.totalwar.comWarhammer 2Вышел бета-патч с тотальным ребалансом игры Proving Groundshttps://www.totalwar.com/blog/the-proving-grounds-beta/Больше новостей по вахе не будет до апреля, инфа от разрабованлок длц, требуется базовая игра-лицухаhttps://cs.rin.ru/forum/viewtopic.php?f=10&t=79663https://www.youtube.com/watch?v=0sPbjHEnSDEhttps://store.steampowered.com/app/1158180/Total_War_WARHAMMER_II__The_Shadow__The_Blade/Three KingdomsАнонс нового длц. Дополнение «Преданный мир» посвящено ключевому периоду эпохи Троецарствия. Многие из основных героев игры Total War: Three Kingdoms уже скончались, и теперь им на смену выходит новое поколение честолюбивых князей, жаждущих привести свои династии к трону.https://www.youtube.com/watch?v=8pfMeWU3214https://store.steampowered.com/app/1209110/Total_War_THREE_KINGDOMS__A_World_Betrayed/Стоит ли покупать? Лучше по скидке или ждать пока игру допилят ещё несколькими ДЛЦ. Пока реиграбельность не оче высокая.Инфа по фракциям:https://academy.totalwar.com/three-kingdoms-warlords/https://store.steampowered.com/app/779340/Total_War_THREE_KINGDOMS/Total War SagaОфициальный анонс Total War Saga: TROY. Похоже, что игра выйдет осенью. На выбор будут представлены восемь знаменитых героев — Ахилл, Гектор и другие.Мифологических существ, по заверению разработчиков, не будет. Однако будут некоторые намеки на них, которые могли послужить источником для мифов и легенд. Например, здоровый мужик с секирой и черепом быка мог быть минотавром в буйном воображении греков.https://www.youtube.com/watch?v=OaSkIVpp_mIСтраница в стим: https://store.steampowered.com/app/1099410/Total_War_Saga_TROY/
Ну чё, начинаем тестить? Все свои мнения можно писать сюда, если хотите что-то разрабам сообщитьhttps://www.reddit.com/r/totalwar/comments/ffsycd/total_war_warhammer_ii_proving_grounds/https://forums.totalwar.com/categories/proving-ground
Стартанул за Скролка, ибо давно не играл через мили скавенов, хочу позырить на новый баланс и на апнутую чуму.Сложность ВХ, чёто не то с балансом сразу. Стаю в рейде около стартового города, но у меня тупо +2 к порядку.Получается теперь нельзя абузить восстания и сразу прокачивать столицу до лвл 3? Порядок типа от скверны идет.Жэстко чёто, надо теперь думать, чё делать.
>>33214542>через мили скавенов>Стаю в рейде около стартового города>абузить восстания>надо теперь думать, чё делать
>>33214545Нет официальный экспериментальный патч от Разрабов. Не факт, что все изменения будут в игру внесены потом, они собирают реакцию игроков. По большей части там экономика и сложность изменена.
>>33214448 (OP)Основные изменения:—Убран штраф за количество армий—В два раза повышена стоимость найма юнитов—Главное здание поселения больше не даёт бонусов к порядку и росту, спец. здания на порядок/рост дают больше бонусов—Начальные здания стоят дешевле, энд-гейм здания - дороже—Повышено содержание лордов и героев на высоких уровнях—Меньше денег после битв—Меньше денег после разорения поселений—Торговля приносит в два раза меньше денег—Перебалансировка экономики рабов у ТЭ: меньше штрафов к порядку, меньше денегИзменения ИИ:—Застройка ИИ адаптирована под новые условия—Малус будет реже вступать в конфедерацию—ИИ будет реже спамить приглашениями вступить в конфликт—ИИ будет меньше помнить про прошлые дипломатические ивенты (ну типа что вы ему отказали в чём-то или согласились)—Стандартная враждебность по отношению к Зеленокожим снижена для всех рас—Улучшены шаблоны для наёма войск ИИ скавенов—Уменьшен фокус ИИ на заселение в "плохом климате"Авто-расчёт:—Бонус к авто-расчёту против других рас под управлением компа получили: Зеленокожие, ТЭ, Скавены, Вампиры.—В подсистеме авто-расчёта отключена функция "потери юнитов" (теперь вы гораздо реже будете терять отряд полностью)
>>33214567Ну, а чё? Ты уже привыкаешь к алгоритму с ютуба: вызываешь восстание->сносят столицу>качаешь руины до лвл 3->фармишь лордом восстания пока синюю ветку не вкачаешь->играешь дальше по нормальномуА щас надо ДУМАТЬ, гайдов нет нихуя, ютуберы сами сосут пока.Хз как оптимально стартовать.
>>33214727Пчел, ты попробуй для начала, я охуел. Всё сломали, просто ниче не понимаешь че нахуй происходит, куда бежать армией, как провку развивать.
>>33214715В смысле? У него же все бонусы на монахов и чуму. Как бы логично через них играть, щас содержание ещё вроде подняли и т.д. и т.п. Я не люблю через арту играть, мне нравится тематическая тема через монахов с кадилами и всех чумой гасить.А с артой можно просто руки с клавы убрать
>>33214787И какие же у него бонусы на монахов что делают их хорошими в мили? Они к тому же не фронтлайн пехота. Мили кланы это Риктус и Эншин.
>For the love of god don't install the likes of Radius/SFO, etc.Разрабы на реддите против модов выступили
>>33214865Так они патч выпустили поднасрать васянису курве 100 пудово. А то все их говном везде поливают, мол васян в 100 раз лучше чем эти халтурщики из СА работает, а еще и денег поди больше рубит чем рядовой хуй с СА
>>33214787> У него же все бонусы на монаховПросто сами монахи хуита. Милишные Скавены это кактус в жопе. Только Скраеровский стандарт работае.
>>33214883>>33214872>>33214865Пытаются бороться с говноедами, лол. Но против большинства не попрёшь, СФОдети засрут всё если их говномод опять месяц обновляться будет.
>>33214883Шутки шутками а каждую сфо бэту СА патч выкатывают, совпадение? Ну обсирание в некоторых аспектах понятно, реворки от разработчика выглядят достаточно жалко.
>>33214542>мили скавеновТебе Эшин нужен. Ну или сам Треч, но там только на атаку бонус + передовое развёртывание. У Эшин целая особая теха есть, у Пестиленса нихуя кроме минус содержания по сути.
>>33214582>Removed building conversion on occupationВот это заебись. Такое то васянство автоматическое превращение зданий после захвата.
Кстати, объясните.У Пестиленса изюминка - чума.У Эшина - тайные операции.У Скрайра - техномагия.А какие "изюминки" у Риктуса и Морса? Какая у них особая черта?
>>33215101У риктуса говнолорд с абилкой на +дамаг после отступления которую ты зуй прокнешьУ морса крутой лорд который соло будет выигрывать тебе бои
>>33215101Никаких. Как собственно и у остальных кланов, кроме Скрайра. Только Эшину говно-механику накинули, но её можно не считать.В этой игре в принципе отсутствуют уникальные черты армий легендарных лордов или фракций. Тупо жиденькие бонусы и юзлесс механика как предел мечтаний.
Я так ни одну кампанию и не доиграл. Все время патчи, и хочется их поставить, и конечно же требуется новая игра.
>>33215167Чисто фановая параша для детей как и подрыв подземной империи. Реальной уникальности фракции или интересного геймплея не даёт. Тупа читом вырубаешь фракцию, ну ахуеть.
Нужна ваша помощь. Нужно ли покупать первую часть и все длс к ней, чтобы во второй было все доступно?
>>33215313Риктус клан штормокрыс. Морс берёт кол-вом кланокрыс, собственно в игре у них и есть такая фишка + больше применений подземной угрозы.
>>33215309Первая часть нужна для дополнительной общей кампании, но ДЛЦ к ней - это уже сугубо дело вкуса. ДЛЦ-фракции там вялые и слаборазвитые, к ним годами не прикасались и не улучшали. Они освершенно точно не обязательны.
>>33215313В клане Риктус рождается аномальное число штурмовиков. Поэтому этот клан держит восточные пути поставок варп-камня. И если другой клан пытается туда сунуться к нему приходят здоровенные шкафы-братки и ломают хвост.Так что в игре у них должны быть армии чисто тяжёлой пехоты. Либо чтобы число юнитов в отряде штурмовиков было намного больше, либо чтобы вместо обычных штурмовиков нанимались супер-штурмовики отличающиеся модельками и характеристиками. Ну и почти никакого доступа к орудиям Скраера или чумным приблудам Пестиленса, по крайне мере до конфедерации с ними. Примерно так должен был выглядеть этот клан в игре.Морс хз, вроде максимально обычный клан которого просто много.
>>33215350Через говно-юниты играть это кактус в жопе. Реально годной альтернативы Скраеровскому стаку у других кланов нет. Чисто если только как даун утешать себя отыгрышем и пытаться играть хуйнёй.
>>33215080>>33214905>>33214830Чё несете? Я за Скролка проходил кампанию ещё на старте игры, когда ты просто не мог вылезти из красной зоны продовольствия и я с дебаффом нахуй проходил монахами. Всё там можно
>>33215530Я и не говорил, что нельзя пройти кампанию. Я говорил, что монахи говно ебаное. Игру можно и тир1 войсками осилить при желании, хуле.
>>33215278Засада у всех скавенов делается такой, но у риктуса ведь абилка для прока которой тебе надо отступить и снова напасть.
>>33216076Ну так тир 2 без щитов, тир 3 со щитами.>>33216139>Тир 1 они.Тир 1 - это сцинки. Для завров надо казармы строить вообще-то. Дикие орки - это тир 1 у Вуррзага, вот они типа самые сильные, на тир-2 завры идут.
>>33216322Сейчас зашел в игру. Здание, которое позволяет строить завров без щитов находится на первом уровне. Со щитами - на втором.Храмовая стража - четвертый уровень.Сцинки тоже Т1. Зачем вобще изобретать эти шизофренические таблицы тиров по силе, когда можно просто ориентироваться по уровню требуемой постройки?
>>33216363В позапрошлом патче все Тир-1 юниты привязали к главной постройке поселения. А раньше сцинки через казармы нанимались, потом завры.>вобще изобретатьНу так по силе пехота сцинков слабее завров или ты с этим спорить хочешь?
>>33216464У меня так в кампании за норску у столицы заспавнился стак каких-то трентов которые просто стояли и рейдили меня, а я не мог с ними ничего сделать
>>33216464Это квестовые, их тебе нужно будет потом убить. Так что если не хочешь, чтоб они насрали скверны, быстренько делай мейн квест.
>>33215416>Морс хз, вроде максимально обычный кланПааапрашу, крупнейший и сильнейший воинский клан, на который в свое время Совет Тринадцати хотел натравить всех остальных, ибо разожрался слишком сильно. Штурмовиков там кстати тоже было до жопы, так как морсы активно шатали гномов и захватывали их крепости.Ну и сам Квик тоже нагибателем был крыса не горюй.
Начался разъеб джунглей, тупа уже три трейта фарманул за лег лордов.Наем сурово подняли, ссаные пращники 400 голды, лол
>>33217281А там подкрепления были с разных сторон, у него армия разделилась тупо на два направления, ну вот они и съебнули, когда от потерь общих мораль упала.Алсо, норм так спелл чумы стал дамажить, почти 300 киллов на Скролке
Напал на орду. Не добил, они убежали. Догнал и добил. И после этого у армии 100% хода. Это что такое.
На карте какой-то трэш в новом патче. Вы че ебу дали Норска захватывает Маздамунди?Алсо у компа какие-то слабые армии стали на 60-м ходу, тупо Т2-т3 херня. И это на ВХ сложности.Пока самая заёбная битва была с Искателями рока, ёбаные стак мстителей огненных пушек и прочего говна. Ненавижу мстителей, пиздюки вечно на 600 хп включают рейдж мод и нарезают с собой в могилу лучших ребят...
утвержденный олдами положняк тредаворы - стимогоспода. куплены все или почти все длс. уважаемы всеми в тредестремящиеся - стимогоспода, обмазавшиеся кремапи, возможно не позволяют средства для покупки тонн длс, понять студентоту можномужики - за неимением средств ну от слова вообще играющие на торрентах, но при этом не бахвалящиеся в тредах своим зашкваром и мечтают перейти в ранг стремящихсячуханы - намеренно играющие на торрентах, игнорирующие стимкормушку с дедушкой гейбом, часто имеют средства и всё равно предпочли торренты. бахвалятся своим статусом чуханов с пираток в тредах. затыкайте таким пасть сразумалолетки - сфоблядки, зашкварены скверной изимодов. подлежат немедленной экстерминации всеми доступными способамипетух - он здесь один. играет на пиратке вампиров через гвардов и теч в экономику с изимодами, принижает мощь бесплатных ерли скелетов. игнорируйте его высеры и обходите стороной, чтобы не подхватить петушиный вирус. искоренить невозможно
>>33215148> в принципе отсутствуют уникальные черты армий легендарных лордов или фракций.Крокодил который орда, плодящий вассальную фракцию; Скарсник вынужденный играть гоблинами; Моисей вынужденный играть сцинками; Эшин забракованный тобой.
>>33219981>Крокодил который орда, плодящий вассальную фракциюЛол.>Скарсник вынужденный играть гоблинамиКоторые точно такие же как и у остальных фракций Орков, а не уникальные для него. И игра гоблинами заканчивается когда он захватывает Восемь Пиков, так что в итоге Скарсник не играет через гоблинов. >Моисей вынужденный играть сцинкамиТа же хуйня что и со Скарсником, лол.Всё это начальные челленджи для некоторых фракций которые просто служат занозой в жопе для игроке и начальной стадии игры. Реально уникальных лордов и фракций с чисто их уникальными войсками и геймплеем в игре нет.>ЭшинСо стаком Скраера потому что такой же эффективной замены нет.
>>33221183>даже легче стало играть.Может ради этого и затевалось? Снижают порог вхождения. Как бы окончательно ТВ не угробили.
>>33221511Наоборот хорошо. Заебался я каждую катку потеть, если честно, а сложность снижать не по понятиям.
>>33222006Один должен быть пешим. Иначе придётся садить летающий отряд или они обосрутся и убегут с поля битвы.
Играю за Икита в СИ, какого-то хуя НЕТ СТЕН (!) в локациях-бастионах, ни у меня, ни у компа. Выглядит пиздец абсурдно, когда гарнизон из стрелков стоит в поле. Это только у меня такой прикол? Модом каким-то похерил? Хотя, ни одного мода, что таже теоретически мог бы это испортить, нет.
В окне дипломатии под туманом войны просвечиваются цвета. Они отображают правильную ситуацию или просто глюк?
>>33222715Сам довен. >>33222732Я сам сталкивался с этим. У крыс нет стен в гарнизоне, лишь у гномов, людей и прочих хуманоблдей.
>>33222789Понятно. Спасибо. А то до этого играл за Бальтазара всё было в норме, а тут внезапно так вот.
Зачем гномам такие стены? Что за абсурд? Разве стены города не должны представлять собой один большой пласт на весь проход?
>>33220011Так ни у кого нет уникального геймплея. То что у одной фракции юниты дальнего боя называются арбалетчики, а у другой морская стража не делает их разными. Все тут делают одно и то же двумя способами - захват и конфедерация то есть мирный захват.Технологии принципиально ничего не меняют. С ними легче но можно и без них. То же относится к агентам.Хоть бы одна фракция была, которая например принципиально не может захватывать поселения и вести наступательные войны, зато имеет хорошие дополнительные способы манипуляций.
>>33222789Что значит у крыс нет стен в гарнизоне? Именно поэтому я каждый крысючий город ковыряю артиллерией? По стенам, которых нет стреляю.
>>33224932>Так ни у кого нет уникального геймплея.Не вполне соглашусь. Да, механики скорее добавляют нюансы, чем принципиально меняют геймплей, но игра за разные фракции весьма отличается.>Хоть бы одна фракция была, которая например принципиально не может захватывать поселения и вести наступательные войныЩас бы в игре Total War вводить фракцию которая не умеет в War.
>>33225049>Щас бы в игре Total War вводить фракцию которая не умеет в WarА я о чем. Все фракции одинаковые, потому что игра такая.
>>33224932>Так ни у кого нет уникального геймплея. То что у одной фракции юниты дальнего боя называются арбалетчики, а у другой морская стража не делает их разными.Как бы да, но потом когда заходишь в любую часть исторический вахи, то видишь, что там различий еще меньше (чуть ли не просто скины разные).Ваха в этом плане все таки разнообразнее.
>>33224932> Хоть бы одна фракция была, которая например принципиально не может захватывать поселения и вести наступательные войныВуды, норска?
>>33224932Да, я и говорю нет уникальных фишек у легендарных лордов и фракций.Хотелось бы что то типа как в Generals. Там у каждого генерала были юниты которых нет у других и какие то юниты были недоступны.
>>33225281Норска не может вести наступательные войны? А что они делают тогда? Ну лесные да, годные. Сами не лезут и кто к ним лезет тем пизды выдают.
>>33225281Оба могут захватывать территории. При том для Норски это жизненно необходимо, так как за великие города дают нужные техи.Лесным тоже надо, чтобы не фармить янтарь через союзы как довен.
>>33225295>Там у каждого генерала были юниты которых нет у других и какие то юниты были недоступны.В трех китайцах отчасти такое есть. Выглядит, если честно, по ебалайски. Такое тв не подходит.
>>33225348Специальные поселения в которых ничего нельзя строить только сами их улудшать.Чтобы понять просто стартани за Гельта у него со старта такой форт есть.
>>33225367В Китайцах это и сделано по ебалайски. В Вахе бы ахуенно зашло и так по сути и должно было быть.
>>33222884В такие моменты прям дико подбешивает ваха. С таким материалом можно было так охуенно развернуться, представить одни только гномьи цитадели или подземные карты, состоящие из нескольких туннелей и обходных путей, может даже с претензией на вертикальность. Но нет, подземки у нас - это ебучие поля, крепости гномов - забор сраный. Как можно было потенциально годные идеи спустить в унитаз я не понимаю.
>>33224932Чел, ты ещё скажи, что в шутанах все пушки одинаковые, так как только и делают, что стреляют. Если для тебя морская стража = арбалетчикам, то стоит их сначала внимательнее изучить.И это игра про ВОЙНУ между фракциями. Если ты хочешь именно отыгрывать за фракцию, то тебе в клуб парадоксовских стратегий.
>>33229663Эти разрабы, помнится, сраную Норску год не могли в МЕ добавить, у них по полгода уходит на обосраное ДЛЦ с десятком новых юнитов и одной говно-механикой, они за баланс на глобальной карте взялись только сейчас спустя дохуя лет. Чего тут ждать каких то годных идей и масштабных проектов?
>>33229695>ты ещё скажи, что в шутанах все пушки одинаковые, так как только и делают, что стреляютВсегда смеюсь с таких шизоаналогий, которые всегда неверны.
>>33229859>Всегда смеюсь с таких шизоаналогий, которые всегда неверны.Чому нет. Рескины с минимальными отличиями по механике стрельбы.
Утра доброгоПоявились визуальный баги текстур (шароёбит по всему экрану, мешает обзору, заменяет текстуры флагов на что-то другое) во время битвКомп явно мощный, вытягивает вс. хуйнюРекомендуемые настройки - МаксОбновил дрова, проверил игру (заменил 4 файла, видимо анлок длс) и сейчас буду ждать
>>33231118Ну если кремапи то исключай из спика ДЛС:cream_api.ini открываешь блокнотом находишь ДЛС на кровь и стираешь строчку.
>>33231523Тебя даже вчерашний шторм не разбудил? Они новую редакцию ФБ делают прям щас, уже дважды про неё рассказывали.
Есть ли моды, показывающие скрытые характеристики юнитов типа точности, скорости перезарядки, массы и подобное?
Решил конфедиратиться с кланом Морс, который разросся на пол карты, пока ты сам за Скрайер закарсил лишь Эсталлию, Тилею и горы у империиОжидание:— Масса новых поселений обеспечивает больший рост— Армии Морса сливаются с твоими и теперь не придётся чистить гномов с людьми всего тремя отрядами— Большой плюс к еде— Страх и уважениеА оказалось, что еда и деньги ушли сразу в большой минус, их армии состоят из 6-10 юнитов, пусть и высокого тира, а армии, несмотря на войну, находятся очень далеко где-то у в бывших городах ящеров. Хорошо, что хотя бы поселения застроены на максимум.
Что с лесными эльфами не так? Они воюют со мной с самого начала игры, но я только на 100+ ходу стал замечать их армии вне леса.
Зря я уделял так мало внимания нижней империи, годная вещь оказалась. Поясните за сферу рока. Она действует также, как и инженер рока, или вовсе рушит поселение до руин?
>>33232663Поэтому я никогда не конфедерируюсь. Лучше накатить мод на найм уничтоженных легендарных лордов и выпилить все родные фракции самому.
>>33233988Я руками удалил ненужные армии, оставив главу Морс, Эшена и пару лордов. Строения трогать не стал, они везде до 3 уровня развиты. Я не знаю, насколько ИИ правильно застраивал города, но мне просто лень возиться с таким большим количеством поселений.
>>33218283Шлем реально дебильный. У него вся шея открыта, даже если отпустить это ебанутое забрало, которое блять открыто снизу. В настолке у него был грандбацинет который только имел забавное забрало, но смотрелся он более логичней в плане защиты и внешнего вида. До сих пор бомбит когда вижу модельку Карла в Тотал Варе.
>>33234028Да, мне тоже лень. Но я не могу их не трогать, у меня стандартизация застройки. Так что не конфедерируюсь, чтобы не сидеть потом всё перестраивать.
>>33234092Там ещё и котейка с молотом килограмм 10 наверно весит на шляпе. И молот сам дебильный, таким оружием невозможно сражаться, это сковорода наверно походная или утюг.
>>33234162Подобные нашлемные фигурки обычно из дерева или других легких материалов ебашили. Молот это да, я хз как он умудряется кого то бить из него сидя на Когте Смерти. Копье там более логично. Хотя птичка наверное всю работу за карлана делает, он только молотком для божественной ауры подбадривает.
>>33234230>я хз как он умудряется кого то бить из него сидя на Когте СмертиА как Торгрим со своего трона топором машет, никого не смущает?
>>33234325>>33234230Двачую, напрягает, что лорды на больших маунтах без копья. Но это надо было бы дополнительную анимацию делать, инди-студия не потянет.А чтобы пригореть окончательно можно посмотреть как рыцари с алебардами на демигрифах работают. Они тупо весь бой сидят и неодобрительно смотрят на врага ничего не делая.
>>33234379Вся анимация конницы говно полное. Когда нибудь приглядитесь к ним во время натиска. Увидите дикую херь, где рыцарь и его конь прыгают (!!!) на противника, в то время как рыцарь ТЫКАЕТ(!!!) своим ебически тяжелым копьем в сторону противника. Мало того что это просто невозможно сделать эффективно одной рукой, так еще это просто ломает все законы логики и физики. Вся фишка то в том что ты жестко закрепляешь свое копье и позволяешь скорости и массе сделать всю работу за тебя, а эти блядь сверхчеловеки машут этим поленом словно это ветка. Ну и когда бой во всем разгаре, они продолжают тыкать одной рукой своим поленом. Нет бы там переключится на другое оружие, ведь не зря они запаски носят. Нет.Я высрался.
>>33234507Дык людишки тута умышленно скроены по шаблону дешевок понасенкова. Дворфы и динозаврики мастеррейс.
>>33234531Ну в 40к это хотя бы норма, потому что там похуй какой формы оружие, так как бьёт не оно, а силовое поле. А зесь то чо.
>>33234507Вот бы в вахе придираться к логике, физике, механике и т.п. Это ж свистоперделки для детей-аутистов, а не историческая реконструкция.
>>33234750Согласен. Поэтому надо делать тотал вор по толкину, тама лор нажористее в плане реализьма. И еще надо разрабам купить команду ил2 штурмовик на пол года чтобы они Смауга сделали летающего по физону. Ваще в фэнтези не хвататет физических реалистичностей и игр по толкину. И реалистичностей.
>>33234785Дык фентези на то и фентези, чтоб там тощие драконы летали по прихоти пейсателя, а не благодаря законам физики. Фентези /= нф, чтоб придираться. В этом просто нет смысла.
>>33234750В рамках вселенной хоть какая мало мальски логика должна быть. Особенно в таких простых вещах как махание палкой.И это не приеб к сеттингу, там как раз все более менее в порядке, это приеб конкретно к разрабам из CA и их хуевому подходу к анимациям в игре, где вся игра заточена на махач между армиями, где человечки тыкают друг друга копьями и мечами.
>>33234884>как раз все более менее в порядкеКроме основы основ - тотальной, непрекращающейся, повсеместной войны, в которой люди вымерли бы к хуям лет через 10. Про остальных не знаю, не сведущ в биологии фентези живности.>это приеб конкретно к разрабам из CAНу это ещё с древних тотал варов с переменным успехом, когда, в основе своей, всадники не меняли копьё после таранного удара на меч.
>>33234828Есть смысл. Чем больше реализма в фентези тем оно круче. Иначе оно превращается в говно для аниме-детей как Ваха.
>>33234943Чем больше реализма в фентези, тем больше оно будет походить на историческую прозу. Вон, эти ваши игры тронов, в которых почти всё спизжено из англии средних веков, в которых и без магии, и прочей поебени, охуеть не встать, оказывается много интересного.
>>33234933Да вот обидно. Были и флажки, и нормальные анимации для своего времени в Medieval II, а тут такой даунгрейд. Ну да ладно, простим инди студию.
>>33234933>люди вымерлиОни скавенов спокойно переживут. Были на Земле крысы с человека, большие птицы в Европе, мамонты и прочие гигантские твари. Всех переварили.
>>33233941Сам найдёшь, если интересно. Там один на камеру свою армию друкаев сжёг нахрен после энд таймса.
>>33235018Тут ещё это можно оправдать болвансом. Мол, лыцари с копьём - ебейшие чарджеры, но хуёвы в долгой рукопашке. Лыцари с мечами - почти не сносят чарджем, но хорошо рубят всех в долгую. Людям интереснее играть 3 видами кавы, чем одними универсалами. Ну, я так думаю, как на самом деле хз.
>>33234943>Есть смысл. Чем больше реализма в фентези тем оно круче. Иначе оно превращается в говно для аниме-детей как Ваха.Истину глаголишь. Хочу чтобы у Смауга чешуйки по физону от артилерии сколупывалися а ебнутые симуляторщики спорили за дамаг моделируя в матлабе сопромат пупочного грязевика дракона в зимний периуд.
>>33235099Все и так знают, что на морозе броня трескается лучше, поэтому пробивать драконов зимой должно быть проще.
>>33234943>Чем больше реализмаА зачем тогда вообще фентези нужно, если можно исторический роман написать?
>>33235110А срач будет по поводу на сколько именно граммов проще, будут выщитывать до милли-хуилли паскаля усилия довления, вот как они сейчас там годами усираются за +- 1км\ч самолетику. Вот это будет фэнтези которое я заслужил.
>>33235042Мамонты не организовывались в орды чтобы отпиздить человеков. В Вахе людей быть не может, выживаемость ноль.
>>33235126Стиль Прыгающий Дракон. Здесь даже копейщики подпрыгивают в бою. В общем Ваха это игра не про анимации, а про сухопутные сражения, старые арестанты поймут.
>>33234933Воевать по разному можно. Вон, в Лё Франс 120 лет воевали. А 95% времени большинству населения было до болта. Кроме тех моментов, когда какой-нибудь город вырезали под корень.Ну и тут же Конец Времён на носу. Мамаша всех войн, вот это всё.
>>33235142Пушо в фентези кроме людей ещё разные расы воюют. Так что иди нахуй, даун ебаный, реализм в фентези это не значит, что надо убрать магию и драконов, и ты это сам понимаешь, просто хуёвничаешь здесь.
>>33235228>Воевать по разному можно.В лоре постоянно города и деревни уничтожаются набегами хаоситов, зверолюдов, орков и им сочувствующих.Просто на самом деле в Империи миллиард городов-миллионников, а точное количество деревень не знает даже райхс-канцелярия.
>>33235228Ну да, воевали. Вот только раз в несколько лет устраивая баталье генерале, собирая ополчение по городкам-деревням. Всё остальное время, как ты и сам написал, всем было похуй.
>>33235261Да это ещё что, вот в пустошах хаоса, где из жрать есть только кент которго ты только что зарубил, милиарды воинов хаоса месятся друг с другом и никогда не кончаются. Все в мега броне.
>>33235387И вымирающие гномы-эльфы не отстают. По 100 Стражей Феникса и Молотбойцев на отряд выставляют против 120 Доппелей у людей.
>>33236083Они только пиздят, что всё плохо.Эльфы тоже пиздят, что вымирают. Но самих эльфов по количеству как людей или даже больше, потому что Лесные и Тёмные тоже эльфы.
>>33236093Кто забыл, 40к изначально была пародией на "обычное" фэнтези. Потом уже сделали вид, что все всерьёз. Но суть васянскую не скроешь.
>>33236144Когда только начал изучать ФБ я и думал, что это более серьёзная мрачная Ваха. Когда то может так и было, но на деле всё скатилось в максимально тупое аниме. Так что 40к просто разнообразнее и круче, а по тупости та же хуйня.
>>33236357На пике думстак из говно-юнитов, лол.Обычное такое происходит когда у компа не осталось городов с постройками на нормальные войска.
>>33234943Это абсурд.Иди поиграй не в фентези.Если б по какому-нибудь перумову сделали стартегию это было б мего эпично.
>>33234943Было бы прикольно, если бы хоть в одной игре не просто брали ИРЛ оружие средневековья и кидали его в фентези, а попытались бы придумать, какое оружие действительно люди могли бы использовать против троллей, великанов и драконов. Да даже против банальных скелетов, которым технически похуй на колюще-режущие удары.
>>33237893Если из лора Вахи выкинуть тупые моменты она никуда не денется и фентези быть не перестанет. Короче, забей, ты просто не понимаешь о чём речь.
>>33238161Хуя. Это надо уже подключать целые исследовательские отделы которые моделировали бы очень много ситуаций и переменных, надо точно было точно прописать прочность шкуры, скорость, массу и прочее каждому существу. Это уже дело не для игровой индустрии.
>>33238404Хотя современные люди не воевали бы с троллями и драконами, они бы их дрессировали и договаривались.
>>33238417в вахе дикие тролии типа медведей, сидят в пещере и сычуют, а их у входа гнумы с рогатиной ждут
>>33234507Раз заговорили о реализме то выпержу свое ненужное мнениеТакая палка с легкость застрянет во время боя в какой нибудь тушке и если ты ее не бросишь в этот момент то улетишь нахуй с коня. Особенно если эта тушка так же двигалась на тебя с такой же скоростью что и ты на нее.
>>33238161>которым технически похуй на колюще-режущие ударыСразу видно, что в бэкце вахи ты не шаришь
>>33238703По такой агр, есь инфа? ФБ это типа, ну бля, это же не какая то великая прям вселенная с ахуенным лором. По сути это вообще просто вещь про сражение разных рас.
>>33238946Какая палка? Это вообще бревно целое, турнирное копьё скорее. Вряд ли оно застрянет, тут скорее просто кому нужно с таким дрыном в бой идти вопрос.
>>33239201Ну да. Кавалерия этой хераборой ебала с разгона, потом дропала и уже в ближнем бою кто чем. Хотя вероятно копья были не настолько красивыми.
>>33239237Ис торики, моделирование и прочее. Доспехи сохранились, лансы сохранились. Как там было на самом деле вообще похуй. Наслушаешься историй как степные бомжи с луками в страхе половину мира держали и мужики с ведрами на голове под лед ушли, а потом просто живешь с этим. Было и клево.
>>33239237Вероятно нагибала вначале, а далее по мере развития стрелкового оружия, все сильнее посасывала. Да и вобще соотношение цена/качество явно ниже рандомного бомжа с палкой из ближайшего забора.
>>33239265Так историки - это первые толкиенисты. Сейчас не понять, что происходит, а они десятилетия и столетия назад расписывают.
>>33239297>Вероятно нагибала вначале, а далее по мере развития стрелкового оружия, все сильнее посасывала.Сосала так, что аж почти до середины двадцатого века была. У ментов и нынче имеется.
>>33240249Какие маневры? Обсуждали что? Челов с дрынами, а не вобще всю конницу. Хотя про дрыноносцев в 19 веке не знал.
Да что за нахуй. Уже второй раз: подхожу к вражескому поселению, заканчиваю ход. И все - на следующий ход вместо поселения теперь руины, армию врага уходит. На скрайр свалить это не получится, они слишком далеко, что бы тут что то взорвать.Как то можно уничтожить свое поселение, что ли?
С шансом магической ошибки 30% на шесть подряд заклинаний она прокнула. А СА с процентами все как обычно - нахуй иди, они ничего не значат.
>>33240930Может ты просто лупень ебаный и их кто то другой сносит? Например, армии крыс не видны на карте, им не обязательно вставать в режим засады.
>>33241032А, 6 ошибок подряд? Неправильно пост прочитал.Ну тогда соболезную, кидайся обычными заклинаниями.
>>33241013Не, усиленных еще просто нету.>>33241011Хуйня, шанс 0,07%, нормально. И в тотал варах нет ГСЧ. Тут какая-то псевдослучайная хуйня, зависящая от предыдущих результатов.
>>33240995Ога, долбоебина, разумеется на севере у норсок бегает незаметный мне стак крыс. Че еще расскажешь, петух?
Я смотрю как игру ломают так они как можно скорее лепят новые обновления.Когда там уже чел три стула вскроет.
Привет, анончики ! Где найти билдов для мультиплеера? Понятное дело что мозги и руки не заменить, но очень хочется посмотреть на чужые билды чтобы самому подучиться билдить.
В вахе ии управляемые фракции используют экономику так же как игрок? Им нужны деньги? Или просто строят и нанимают по скрипту?Допустим я хочу занести фракции чтобы бустануть их, это поможет? В Аттиле работало, я даже однажды скален ЗРИ могучими финансовыми вливаниями, они аж снова стали на первом месте по силе.
>>33241327>В вахе ии управляемые фракции используют экономику так же как игрок? Им нужны деньги? Или просто строят и нанимают по скрипту?Сложно сказать. Раньше это были тупа читы и открытый кредит с 30+ стаками компа. Потом разрабы посадили компа на честные доходы и он начал сосать. Сейчас, как я понимаю, нечто среднее, он уже не спамит нереальную толпу стаков с одного города, но и не нищает в ноль если его прижать.>Допустим я хочу занести фракции чтобы бустануть их,Мне кажется да. Я отвалил 100к за мир небольшой фракции и потом ахуел с того как у него резко количество стаков возросло и он на меня попёр ещё круче.
>>33241099Не. В полном стелсе по карте никто двигаться не умеет. Да и смотрел же я на эти города во время хода. Я не удивлюсь, если это какая то незадекларированная фича неписей.
>>33241551Еще учти что турнирные билды не всегда хороши для квик матчей, там всегда бывают разные правила и ограничения. У Турина под квики для начала лучше брать, а турнирные это уже соображать что к чему нужно.
>>33241350>>33241368Да ну вы бросьти, трипул ААА мастхев от рокстаров, тута явно заговор капитаглистов занесших деньги хакирам чтоб те ебланили.
>>33234507В возвращение короля роханцы не закрепляли.Но тут у бретони рыцари одеты как буд-то с турнира, что уже странно. Надо понимать это фентези, тут визуал важнее логики. >>33234379То что атакует маунт видно даже в статах, когда небронебойная атака становится бронебойной. >>33239201Это больше похоже на турнирные все же.Хотя похожие, но более легкие использовались иногда.>>33239237Есть рисунки того времени, полно записей.>>33239265>мужики с ведрами на голове под лед ушлиТевтонцы были не так уж бронированы, тогда впринципе таких доспехов еще не было, они появятся позже, а самыми бронированными были вовсе дружинники невского(большинство армии было легким ополчением).
>>33241605>Есть рисунки того времениорнул>Тевтонцы были не так уж бронированы, тогда впринципе таких доспехов еще не было, они появятся позже, а самыми бронированными были вовсе дружинники невского(большинство армии было легким ополчением).>ВСЁ БЫЛО НАОБОРОТ!11орнул2
>>33241712Долбоеб это арт 14 века.Да и без арта, мы знаем какие доспехи были в начале 13 века. Довольно неплохое видео есть у Жукариана, если не охота самому читать.
>>33242022Ебанат это арт 18-го века максимум.Да и без арта, мы знаем как Климент Мецский побеждал дракона в 13-м веке. Довольно неплохо видео есть у Питера Джексона, если не охота самому читать.
>>33242095https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%9B%D0%B5%D0%B4%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B5_%D0%BF%D0%BE%D0%B1%D0%BE%D0%B8%D1%89%D0%B5 хера ты дегенерат
>>33242134https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%9A%D0%BB%D0%B8%D0%BC%D0%B5%D0%BD%D1%82_%D0%9C%D0%B5%D1%86%D1%81%D0%BA%D0%B8%D0%B9 хуя ты даун
>>33242174Я понял. что ты школьный дегрод верящий в плоскую землю и отрицающий историю. Не старайся малолетка.Скрыл, дальше все скрываю не читая.
Так, нада кудахтир настроить. ryzen 1200\rx 590\16 гиг рамы. Большой отряд, два на два стака бой. Хули так мало фпс? Че гнать, проц, видюху или настройки скручивать?
>>33234162Откуда нам знать о материалах в вахе? Соответственно и о весе нам судить сложно. Плюс молот является священным оружием и поднимать их могут только достойнейшие люди с сильным духом.
>>33234507>>33234884>>33235126Эти анимации сделаны для того, чтобы с высоты натиск конницы и боевые анимации были ярче видны. Так ты смотришь и видишь, как солдаты прыгают, дерутся. Это сглаживает отсутствие синхронных анимаций.
>>33240695Скрин классный конечно, но на самом деле форты - это ебанутые васянские поделки. Единственный плюс - они реально имеют больше преимуществ в осаде, чем крепости. Но блядь, насколько же они на отъебись сделаны.
>>33242553Хуя очкочист закукарекал. Шо, давно говно-патча для очкочистилища не было с +1 к атаке и -2 к защите? СА сейчас занимаются чисто балансом в кампании, так что очкомани сосать.
>>33242356Это нормально, тем более уже в замесе.Мешает? Если нет то забей, это стратегия, а не шутер.
>>33242657>>33242659Уже подразогнал, меньше 28 не видел пока в замесах, весьма комфортно и как то на душеньке трепетно что наебал капитаглистов играя на проце купленном за 3200р. До этого на древнем i5 с той же частотой фпс мог и до 12 упасть нахуй а на глобалке 20 максимум, фу таким процессором быть.
Слушайте, аноны, а кто-нибудь делал челлендж, чтобы собрать у одного лорда все возможные трейты от побед над легендарными? Я бы посмотрел.
>>33239265> Наслушаешься историй как степные бомжи с луками в страхе половину мира держали и мужики с ведрами на голове под лед ушли, а потом просто живешь с этим. Было и клево.Максимум клишированое мнение. Ты историю по букварю учишь?Мимо с хисторача
>>33243809А вот и мамин отличник подоспел штудирующий жидовские брошюрки, опять с пятеркой по изТории? Умничка!
>>33241605Ты ж понимаешь, что эти рисунки имеют примерно такой же уровень достоверности, как если я щас от фонаря нарисую хуйню на бумажке на основании примерных знаний из фильмов и вахи? Понятие достоверности, проверки фактов, источников и т.п. вообще относительно недавно появились. Раньше кто-то мог спиздануть любую хуйню и её записывали как факт. Все эти художества состоят на 10% из смутной информации через десятые руки и на 90% из личной фантазии художника.
>>33243949Просто ну... Белые львы, сереброшлемы и лотеранская стража без щитов - это же хуй без масла или я что-то не понимаю?
>>33243843>А вот и мамин отличник подоспел штудирующий жидовские брошюрки, опять с пятеркой по изТории? Умничка!Просто кладезь лингвистических открытий, а этруски эТоруские?
>>33243997Почти все юниты юзабельны в мп.Проблема в компании что нет смысла нанимать дешёвые войска которые похуже, когда ты можешь нанять лучшие.
>>33244319В кампании на начальных этапах нанимается все что угодно замечательно. Но белые львы даже тогда не нужны. Лучше копейщиков взять.
>>33244353Белые львы не нужны потому что они убивают карликовых львов на украшения, Гретту бы на этих поганцев!
>>33244390>ГреттуЛегендарный Лорд Грета, ДЛЦ про которую выходит в апреле. Рассказ будут про орков, воспитавшие маленькую девушку, которая стала легендарным орочьим вождём и которая повела племена орков против взбунтовавшихся загрязнителей природы и грибников. Союзником будут лесные эльфы.
>>33244353А есть ли ваще резон сигардов брать (с щитом или без)? Допустим, в мидгейме, когда сестрички ещё в тягость?Ну т.е. формально с шилдами выглядят как хорошая замена обычным копейщикам - и пострелять, и потанковать чутка, - но чёт есть у меня ощущение, что без шилда - точно мастера ничего, с шилдами я тоже чёт не уверен.С другой стороны, у меня складывается впечатление, что у эльфов некем танковать в мидгейме, до всяких супердорогих пацанов, а сигарды технологиями больше всех усиливаются.Поясните, пожалуйста. Спасибо.
Почему в древнем моде на Средиземье древней rome total war осады выглядели в разы лучше тех, что сейчас в вахе? В том же Минас-Тирите итоговой точкой было дерево на вершине города, когда в вахе весь город остаётся фоном, а для осад предоставляется какой-то мелкий двор. То же самое, если бы для взятия Москвы нужно было обоссать подъезд где-нибудь в Мытищах.
>>33247415Там была одна стена и дорога наверх к городу. Также были сделаны годно другие города, вроде Мории. И это 16 лет назад руками любителей-мододелов.
>>33243921Меня больше смешит как историки пытаются разобраться какие из рисунков настоящие. И естественно рисунки с пёсьеглавцами и побеждёнными драконами они признать как правду не могу. Почему? Потому что люди скажут "вы шо ебанутые"? Хотя для средневековых людей такие рисунки и были реальной историей и герои реально побеждали драконов с их точки зрения. В итоге историкам приходится признавать правдивыми только те рисунки которые "ну типа более-менее похоже на правду хз ваще)".
>>33245563Потому что Ваха это нормальная играбельная игра, а не кривое ебанутое васянство в которое играть невозможно.
>>33248105А я как снег сойдет пойду в своей сибиряшке по мегалитам полазию. Ахуеть, оказывается реальная история (какое слово мерзкое) под носом у меня в одном пешем переходе от кудахтера, но вокруг все предпочитают жидовские писульки читать про то как наши предки были людьми второго сорта пока жид цивилизацию не дал.
У хаоса пушки с шевелящейся мошонкой, вы вкурси? Эти яйца пульсируют и перекатываются как у семикласника под партой на училку по матеше.
>>33249200Блядь ну вот как после этого не топить за ваху по толкину? Мы хотим играть в перекатывание мошонок или где?
>>33248132Упростили все ниже точки примитивности и внезапно играбельная игра. Тебе навернои автоматическая перестройка зданий в захваченных городах нравится. вот это точно максимум васянство
>>33249200>>33249215Ыыы, йайцо. Только вся остальная артиллерия передвигается без участия обслуги, а боеприпасы телепортируются прямо в руки заряжающим.
>>33248137У стрелков растет. Возможно, это не урон, а скорость перезарядки. Наверное что-то типа того. Игра это просто как одну цифру выводит. ДПС.
>>33249215Как ты достал. Ну нахуя, на кой хер тебе Тоталвар про Толкиена? Это же блядь будет просто Ваха на минималках, там нет ничего. Вместо того, чтобы делать такую игру можно просто её не делать - эффект получится тот же самый.
>>33249286Я про Медь 2 и её ебанутый движок. Это же просто пизда, когда я захожу в бой я сражаюсь не с противником, а со своей армией. Медь 2 она просто неиграбельна, в неё неудобно играть, в неё невозможно играть.
>>33250121Да идите вы нахуй! Во всех чатах - рабочих, не рабочих, - про нефть и рубль. Я пришёл почитать что аноны пишут перед тем как поаутировать, ибо нуб, хуй и ниасилятор. В рот ебал ваши глубокомысленные суждения про нефть, Путина, Моссад и прочая.Я хочу нарисованных человечков рисовать, ну. Кривую механику, абузу дыр ИИ, дисбаланс, кривую оптимизацию, вот это всё.Говно ты, а не человек, анон!
>>33250161>абузу дыр ИИЕсть канал Легендыча. Там про это. Ещё есть русскоязычный канал Кота, но тоже про абузы.
Что-то я хаоса не чувствую. Заспавнились слуги хаоса. Где-то. Я с ними типа воюю, но на самом деле нет. Похоже на пути ко мне они об кого-то успешно споткнулись.
По любым внутриигровым вопросам можете обращаться ко мне, в плане скрытых механник, угрозы, массы и прочего.
>>33252155>>33252367Позырь гайды какие-нибудь в интернете, если совсем не можешь без читов превозмогать. Хотя малолетнему дауну там ничего понять будет.
>>33248105>>33243921Никто не верит рисункам на все 100%. Это сложно осознать дебилам, кто прогуливал школу и не понимает, как работает наука и история в частности.Для составления более-менее цельной картины быта средних веков используют все исторические источники в совокупности. В то время ни о каких абстракциях не знали, рисовали то, что видели у себя под окном + свои домыслы, основанные на религиозных представлениях. Какой-то монах в церкви мог нарисовать черта или человека с песьей головой, но они оба точно будут в тех одеждах, в которых было принято тогда ходить. Как это поняли? Да блядь по археологическим находкам, по письменным источникам, документам.На основе рисунков выдвигают только ГИПОТЕЗЫ, которые ещё нужно подтвердить. Вот одежду, соответствующую рисункам, мы находим, а всяких антропоморфных зайцев верхом на улитках нет.Поссал на всех РЕН-ТВ шизоидов в этом треде.
>>33253568>Никто не верит рисункам на все 100%Тухлый манёвр псевдоисторика. "Да не мы не верим рисункам, ну тем что про драконов, драконов не было всё остальное было.">В то время ни о каких абстракциях не знали, рисовали то, что видели у себя под окномА там драконы с пёсьеглавцами!>по археологическим находкам>закопал>откопал>смарите в этот горшок срал сам Цезарь инфа 100>по письменным источникамахахаахахахах ой просто заткнисьКак всегда историкочушка ушла обоссаной, классека тоталвартреда.
>>33255491Эмм, у них же АОЕ атаки нет вроде, у капитанов. Ну и у тебя есть арта, плюс маги, которые могут на стенах спеллы юзать.
>>33255491Какой ещё раш стен? У тебя армия должна сносить все стены в первые секунды боя. А пехота вообще не нужна.
>>33253568>Вот одежду, соответствующую рисункам, мы находимВот только одежда не хранится сотни лет. Тут сразу наебалово и вскрывается.
>>33257977Её в глину закапывали или в болоте топили, специально чтобы до наших дней сохранилась и археологи откопали.
>>33253568Да нахрена тут кому-то что-то расписывать и доказывать? Этож двощ, тут никому ничего не докажешь. Хоть железобетонно аргументируй. Срачь ради срача.
>>33259978Лол, аргументов-то ноль у тебя. Только крики: етаго ни была, патамушта я ни верю. Ты, дебил, ещё в плоскую землю поверь.
Играю пару дней в МЕ за Карла. Пока трудно разобраться в системе контр юнитов - много разных рас и видов воиск. Попробовал арту (тир 2 ракеты) на Скарниксе. Очень понравилось; ~350 гобсов с одного отряда ракетчиков. Можете подсказать примерные композиции для главной армии во главе с Францом и армии на подсосе? Постоянно воюю только со Скуллсмэшерами, но их гарнизон Хельмгарда выносит. Гоблинсы мертвы, а люди пока поглядывают в сторону конфедерации.
>>33257977вот додик и прокололся. На сохранность вещей влияют кучи параметров, и при определенном их стечении все может прекрасно храниться тысячами лет. Но зачем двачерам думать на такие темы, они же лучше знают, что если их фап-носок на даче у бабушки закопать, то он разложится.
>>33262686Можно и танки с люминарками. Люминарки правда гемморойные малость, контроль нужен за каждым персонально.
Оцените компановку армии, что можно поменять? Куда можно тратить деньги? Здания уже построены все, кроме борделей
>>33263060оруженосцев нахуй, 2 требушета тоже нахуй, вместо рыцарей королевства рыцарей грааля, обычных пегасов на королевских, и на остаток гиппогрифов
>>33263060Требушеты такие себе в лейте, обычные пегасы тоже. Бери гиппогрифов, рыцарей грааля, оруженосцев отряда 4 или пилигриммов + реликвия, чтобы фронт держать.
>>33262672>при определенном их стечении Ага, стандартные манёвры от историкомани. Вот если бы да кабы, то обязательно бы сохранилось!А не деле хуй там, тысячу лет ничего так и не пролежало.
>>33263849>тысячу лет ничего так и не пролежалоОй блядь, пиздец ты долбоебина. Хоть бы в гугол зашел, прежде чем так позориться на весь тред.
>>33264564Прокачивать боеприпасы надо. А так легко города берутся, Стражи Пути из-за и дальности убирают всех стрелков врага со стен и башни перестают стрелять. Потом поливают стрелами защитников под стенами. Ну а оставшихся добивают Егеря.Просто стак надо грамотно по пропорциям подобрать. У них по сути 4 юнита: Егеря, Стражи, Древолюды и Кава. Я бы вообще каву и древней не брал, тупа стак из стрелков и чуть пехоты. Но в поле такой стак конечно может и обосраться.
>>33264241>Нет ни адной сахранившийся вещи!!11>"Провели фактами по губам">Ета ни то, ета бабка связала!!1Манёвры мани подоспели.
>>33264598>верьти фентези-рисункам!!1>верьти бабкиным носкам!11>обоссали довена за безпруфный пиздёж>КУКАРЕКУ ВЕРЬТИ В ИСТОРИЮ!111Снова обоссаная маня, лол. Историк хуже пидораса, постоянно эти черти пытаются доказать всем, что их говно это наука. В то время как реальным учёным, типа физиков или химиков, никогда и не нужно было доказывать, что их дело это наука, только историкомани всё пытаются оправдаться.
>>33264575Ну не знаю... Стреляю по вампиратам, там сидит 10 пчёлов за бойницам и им хоть бы хны. Вышки продолжают стрелять.
>>33264632Школьник приплел сюда физику и химию и даже не догадывается, что, например, та же химия вместе с биологией активно применяются в истории для анализа находок, что позволяет отличить бабкины носки от фараоновых. Ты блядь определись уже со своей позицией, а то уже два раза тебя по фактам разъебаю.
>>33264709Орнул с мани. Биология у него определяет подлинность фентези-артов. Или день когда бабка носки связала. Типичный пиздёж историков, когда чувствуют, что в их вскукареки не верят они начинают ещё и посторонние науки приплетать, типа помогите нам наш пиздёж подтвердить. Это ты уже определись, мань, я тебя весь тред разъёбываю аргументами как школьца обоссаного, а всё что ты мог высрать из пруфов это арты и носки, блядь.
>>33264740Долбоеб, даже не понимает, как устроена наука, но упорно пытается что-то доказать. А то, что биология прибегает к помощи химии, а химия к помощи физики, а физика вообще описывается при помощи математики нашему долбоебу неведомо, такого в школе не рассказывают. Мань, если нихуя не знаешь, то и не позорься. Мои пруфы - радиоуглеродный анализ, твои - пиздешь. Обоссан трижды, иди штудируй учебники за 5 класс.
>>33264765Ебанат не в курсе как устроена наука, только обиженно визжит размахивая носками.Твои пруфы - фентези-картинки, пиздёж и манёвры. Тактика любой историкочушки загнанной в угол. С радиоуглеродного анализа носков проиграл, сразу видно маню которая не знает как это работает. Обоссан дохуя раз, иди дальше верь в святые гравюры и носки фараона.
По сути историки это плоскоземельщики и есть. Они бы и сейчас кукарекали, что земля плоская так как на гравюрах она такой была нарисована. Но на этих псевдоучёных и так харкают все кому не лень, так что приходится уёбкам поджав хвост идти на уступки.
Маня изТорики хуже христоблядей. По сути жид им говорит: изучай мои писульки в которых написано что ты говно а жид мастерррейс, читай как все было хуево пока жид не "подарил" тебе цивилизацию, ненавидь своих предков и веруй в слова жида что они были варварами. И верун в историю такой как христодаун вторую щеку подставляет и защищает эту картину мира созданную жидом. Это каким же червем пидором надо быть чтобы топить за изТорию?
>>33264841Да, именно такова психология этих червей. Я уже говорил про вечно обиженных историков которые всегда пытаются громче кукарекать, что их говно это наука, потому что понимают, что это не так и на них смотрят как на говно. Они всегда в позиции опущенного. Это как веганы или другие крикливые фанатики без критического мышления только от мира науки.
>>33264844Ога, ваще вся гуманитарная пидерсия не соответсвует критериям научности, потешные изучатели жидовских фейков тупее бабульки в церкви, какая тут нахуй наука лул.На пике электрическое дерево из Гиппериона.
Этот пидор опять SFO сломал? Че то игра не запускается и у него там в названии сменилося. Как он блядь бесит а.
>>33264868Посоны! Кажись этот пидр не сломал мод а вовсе даже сделол играбельными лесных эльфвов! Все на весеннюю засевку полей игдрасильями!
>>33214448 (OP)Анон, щито делать в начале? Кордубу захватил, экономику немного сделал, кое-как общественный порядок навел, подчистил говно за Н. Карфагеном, у него огромная армия восстала и Кордубу атаковала. и всё, завоевания встали, еле отбиваюсь. От римлян на море и от африканцев на суше, и как они в своих пустынях такие огромные армии набирают?
Во второй вахе ачивку за вх/легендари кампанию и легендари кампанию можно получить с любым уровнем сложности боёв или бои тоже надо ставить на вх/легу?
Набрал Тириону гениальный стак стрелков - пошли героические победы одна за одной. Очень трудно играть эльфами.
В чем вообще прикол вх-леги сложности битв? Смотреть как бретонский бомж сражается на равне с гвардами хаев или вудов, которые по лору должны быть полутерминаторами и лошадей чуть ли не голыми руками ломать?
В менеджере порядок модов влияет на порядок загрузки? Если два мода меняют одну строку, какой в результате "победит"?
>>33265902Ну это нормально, помню еще раньше был жесткий дэбафф на содержание когда Атель Лорен покидаешь. Хех еще добавили типа мастеров меча легендарный отряд.
>>33266107И еще гоблы. Эдакие карикатурные евреи в монгольских шапках как бы говорят нам: "а потом мы выдумаем гоям историю про татаро-монгольксое иго, лул)))))"
>>33264740Ты вообще дурной чтоли? Что ты несёшь, школьник тупорогий, ты думаешь от твоих вскукареков беспруфных твоя позиция более весомой становится?
>>33266145Ты вообще дурной чтоли? Что ты несёшь, школьник тупорогий, ты думаешь от твоих вскукареков беспруфных твоя позиция более весомой становится?
Как стоит вырезать лесных эльфов? Местность убивает, куча армий в одном месте, неудобная местность с плюсами для местных армии и дальнобойные лучники. Боюсь, я своих скавенов убью напрасно.
Почему имперцы не уничтожают подземные города, которые обнаружили? Под их столицей уже почти достроена сфера рока, строительство которой начал когда уже город был обнаружен. То же касается и других городов.
На экране загрузки за царей изображен полководец на сфинксе, с мечом и посохом. Это кто? У Сеттры двуручная алебарда, у обычных царей меч и щит, у Архана внешний вид другой, у Хатепа сфинкса нет, Халида вобще мимо.
Кокие же они стильные. Все готово для мода по толкину, но не народился еще тот васян которому суждено исполнить сие и стать Васисуалием.
>>33265379Вот были же нормальные осады. В первой части Рима даже отображались постройки города на карте осады, их можно было разрушать, что сказывалось на городе. Т.е построенный стадион можно было расстрелять из катапульт и он рушился. А в вахе даже здания от катапульт не рушатся, кажется. А ещё карты однотипные. Мне несколько раз в разных местах попадались идентичные поля боя.
В очередной раз убедился, что проценты с тотал варе нихуя не значат. Подготовился, выбор агентов широкий, успех от 30 до 70%. По одной и той же цели. Хуй там был. Рядом стоит другая цель, по ней с шансом ниже 30% успешно отбомбился совсем зеленый агент.Вот просто эта конкретная цель на этом конкретном ходу сейчас пососет от чего угодно или для чего угодно неуязвима, а процентики для красоты.
>>33266626Да это так, картинка просто. На экране загрузки ящеров завры (не храмовая стража), с двурами есть, а в игре нет.>>33266159В споре самый чёрт это тот, кто ответы зеркалит. Хуже червя.
Короч все равно говно эти эльфы подосиновики. Сука загубили нахуй потенциально лучшую расу в игре, че там этот пидор маздрячил им в СФО? Та же ванильная веселая ферма вокруг игдрасильи и можно не мечтать засадить яблонями всю карту, ебанацтво куцое вместо гейплея.
>>33267495Абсолютно согласен. Для вахи есть какой-то мод "gccm" или как-то так. Карты и города с ним очень красивые. Только вот в последнее время он начал мне бои по 10 минут грузить, пришлось удалить.
>>33267858У меня с другими фракциями также. Гоблины, Погр. Княжества, да даже сама империя пару раз палила обнаруженные города. А сейчас прямо под столицей на их глазах достраивается сфера рока, но город не сносят. Может денег нет просто.
С помощью секундомера замерил загрузку Смертных империй. От нажатия кнопки в лаунчере "продолжить кампанию" до полной загрузки кампании прошло 1 минута и 1 секунда. Уже неплохо.
>>33270094>рвётся в треде за маняисторию я бля историк ебать серьёзная наука бабкины носки крутятся фентези-арты рисуются>в итоге не смог ничего вразумительного высрать разъебали аргументами как сучку так называемые школьники>ОЙ ВСЁ ЯСНО ПОНЯТНО С ВАМИтёлка обиженная бля
>>33271131Я не он, но считаю тебя долбоёбом, ибо от тебя ещё меньше аргументов было кроме "ты не понимаешь как это работает//сам такой". Ты просто тут серишь, потому что можешь, в разговоре с более-менее адекватными людьми ты сразу обосрёшься.
Кое как закончил кампанию за Бретонб,это конечно было долго да и мне не совсем нравятся фракции с сильной кавой. Реши начать за Ориона, ибо мне нравится пуссичная стратегия через стрелков. Потому вопросы сразу:1-У меня сначала война с бретонью, мне душить Парагон с самого начала?2-Как конфедератить других чушек эльфов? Или их надо захватывать силой? Потому что там слишком жесткие гарнизоны+стак войск и я короче не думаю что могу захватить их
На харде/вх есть ли какой-то смысл качать личные абилки ориону и лордам вудов? Или сначала лайтнинг страйк, а потом все в буст лучников?
>>33273829Мне вообще кажется что качать лордов не в полководца, а машину не имеет смысла, кроме отдельных терминаторов. В конце-концов побеждает армия, а лорда и побить могут случайно.
>>33273661В 2020 - Троя, в 2021 - Ваха 3, в 2022 - новая Сага, в 2023 - большая историческая игра по какому-то новому периоду и месту, но не медь 3, в 2024 - Сага, в 2025 - большая фэнтезийная игра. Это если ещё пиздец какой-то не случится.
>>33273944Ну я просто где-то слышал, что Орион и дерево пиздатые файтеры, но со всратым деревом до лайтнинг страйка и кучей буста лучников я не уверен, надо ли ему стать качать в начале игры.
>>33274228Пора бы им новость какую-нибудь по Трое выдать. А то пара дневников разрабов вышло и все, тишина.
Какой же охуенный тут ландшафт, вот бы в третьей вахе ввели красивые карты, а не тот кал ебаный который сейчас, блядская инди студия, ну когда уже трёшшечка, обновы хаоса хочу блядьфыфяФЫААЫАФ
ЧТО ЭТО ЗА ПИЗДЕЦВ кои-то веки решил расщедриться и купить у сеги игру. Взял я этот емпрор едишон за 500р на платисру. И чё, Я ЕЩЕ ДОЛЖЕН ПОКУПАТЬ ДЛС ЧТОБ ЗА ГРЕКОВ НОРМАЛЬНО ПОИГРАТЬ?!!!!! За нормальный полис, а не какую-то ноунейм колонию, в которой сейчас нигры француженок ебут.И скифов тоже покупать, что за пиздец?
В чем смысл лесных эльфов если ты не можешь развивать поселения? Ни гарнизонов ничего. Чисто по одной постройке в захваченных городах. И где вы брали столько янтаря, чтобы хватало и на дуб и на исследования и на юнитов
>>33274870Пчел, поставь мод GCCM для Вахи 2, там дохуя красивых объемных карт.>>33274951ну крем апи накати, да анлокни длц, делов-то на 10 минут.
>>33274952>В чем смысл лесных эльфовОни ближе к лейту раскрываются, у них куча имбовых технологий, лучников можно разогнать до ебанутых значений.>И где вы брали столько янтаряВообще ты в начале всё вваливаешь в Дуб, ну до лвла 3 минимум надо его прокачать, потом конфедератишься с соседями и дальше качаешь дуб, после прокачки дуба уже на юнитов и техи расходуешь янтарь.>Ни гарнизонов ничегоГарнизоны-то есть, стен нет! Ну вот так вот, хотя я не скажу, что за лесных сложно осаждать города
>>33274985На плати сру на том же ищи.>Мне дорог мой аккаунт.Чел нет ни одного случая, чтобы кого-то банили за крем, а если бы и был, то все бы об этом давно знали.
>>33275512Что не так? Там ебать куча регена, иммун к потерям от любой параши для всех армий и т.д и т.п.Плюс со всех форпостов ты бустишь урон всех своих армий.
>>33275631Ну а побустить урон дадут только если союзников много и тупо нападать на поселения почти никто не будет, отдэфать форпосты нереально.
>>33274952Тир 3 лучники при правильных трейтах с дальность как у 90% артиллерии в игре, обгоняющие все, что медленнее кавалерии, во время бега стреляющие себе за спину.
>>33276139Типо того. Лорд с веткой лучников, вейсталкер с курносом и 1-2 магички бистов/шадоу с курносами. Все остальное вейвотчерами забываешь. И таких стаков штуки 2-3 на большее одних хуй денег не хватит дальше уже просто будет изнасилование соседей до победы через дуб. Ну или можешь делать друзей, ибо в техах куча бустов на отношения с соседями, но тогда делать вообще нехуй будет, ибо при нормальном развитии хавос появляется уже к почти законченному дубу и разъебывается в мясину стаком Ориона в соло.
>>33279547Ну или так, надейтесь, что прогонят злого шизика и никто вас больше не отпиздит в треде(нет)
Хотел себе Африку захапать, там были Сиракузы, но Новый Карфаген при моей поддержке меня опередил. Надеюсь, он снова обосрется с наведением общественного порядка и регионы восстанут.Протектораты со временем отлипают же, хотят незалежности?
Я чет не понял, Темпельгоф как фракцию вернули? Вроде же если за Влада начинаешь все под Маннфредом в Сильвании было недавно. Не вижу где это произошло в патчноутах.
>>33282889Всегда был. Стартовый противник-минор, что для Влада, что для Манфреда, чтобы им друг с другом не грызться со старта.
>>33283194Нет, буквально месяц назад если ты за Влада начинал, то все провинции Сильвании принадлежали Манфреду.Вот как пример: https://youtu.be/FiQS-gjtkSw?t=297Так можно было И взять Дракенгоф, И законфедератить Манфреда ходов через 20 спокойно. Сейчас опять извращаться придется.
>>33283263Зависит от того за кого ты играешь. Если за Маню то хрен те, а не почти вся захваченная Сильвания со старта.Та же тема у Курля, например.
>>33282070>Протектораты со временем отлипают жНе все. Однажды играл за Рим. С самого начала стал качать только экономику, попутно подбрасывая крупные суммы находящимся на гране краха странам за вассальную присягу.В итоге, выполнил военные задачи, оставшись границами внутри сапожка, островов города Карфагена и всё. Многие вассалы были если не сильнее, то наравне со мной. И практически никто не восставал.
Почему у великанов дисциплина под 100? Они же тупые как тролли, хули они не убегают как только им начинают пизды давать
>>33283875Он на 1 месте по силе, я на втором. Из союзников у него лишь клан крыс, вероятно, слабый, и культ удовольствий, который уже слабее меня и с тем же положительным отношением, но и он союз не заключает.
>>33283872Почему высраное из пизды коровы отродье имеет несокрушимость, а какарл франц, защитник человечества, нет?
Моб несколько неадекватный. Хаос всё крутится у пустошей, только на n-цатый ход своего пребывания он зашёл чуть дальше Кислева. В это вреямкокперец осаждает мой форт Остроск, когда у самого по землм бегают мои крысинные стаки, вызванные через нижнюю империю.
Есть ли смысл играть в первую часть Вахи? Ну типа там альтернативная карта, сюжет, вся фигня. Или проще гонять во второй сразу?Да, я повёлся и купил первую часть заради Mortal Empires как правильный гой.
>>33284807Сюжет только вот и второй есть в компании вихря, с катсценками и все такое. В первой просто тв.Если нет денег на вторую, играй в нее, никто не запрещает.
>>33284821Деньги есть, обе игры есть и где-то половина длц. Я просто о том, есть ли смысл её использовать как-то иначе чем "открывашкой" для mortal empires.Видимо, нет. Буду дальше в 2ку гонять.
>>33284834Все что есть в первой, есть и по второй.Единственное отличие, в первой части хаос доставляет хоть какие то проблемы в поздней игре. Во второй части его кислев соло ебошит.Ну и во второй более доработанные фракции, даже из первой части вроде империи и бретонии.
>>33284834На самом деле совершенно нет. Исключительно для анлока. Потому что даже кампания в первой вахе весьма уныла.
>>33284625Это действительно так.Он взял мой город в осаду. За 5 минут перебил все его войска, 10-15 минут гонял одного Франца по карте своими крысами. Ну не пиздец ли? Убить его сложнее, чем какого-нибудь Друтху, который является лордом лесных эльфов, хотя у последнего почти в два раза больше хп.
>>33285617Лс ботомесный, сингл таргеты контрятся фокусом сразу несколькими героями\монстрами, либо стрелками если цель большая. При этом надо обновлять атаку по цели если рядом ещё враги, чтобы фокус не сбился. Пехота милишная лишь царапать будет по 10-20 хп
Почему не сделают ремастер Rome Total War?Это же блядь просто охуитительная игра. Там даже особо ничего кузьмичевать не надо, главное сделать поддержку многопотока/ядер, директикс 12, чуть текстуры интерфейса поправить чтоб в ультравайдскрин 4к не пидорасило.
>>33286090Вот этого двачую. После второго йобуна второй рим прям болезненно воспринимался. Изменений много, но как то действительно без души это было.
>>33284821>В первой просто твМикросюжетик на бистменов, микросюжетик на ЛЭ, не помню, был ли микросюжетик на Норску.
>>33286383>Микросюжетик на бистменов, микросюжетик на ЛЭ,Жалко, кстати, что такого нет в второй вахе. Зачем Егермейстера и Рапас де Лионесс запихнули на общую карту Вихря? Почему нельзя было им запилить отдельные микрокарты Люстрии и Арабии с Нехекарой соответственно?
>>33286324Конечно, ты надеялся, что тут все такие же утиные хуесосы со слепым дрочем на говно мамонта из детства. Но увы и ах. Тут разбирающиеся люди, которые не ведутся на банальную ностальгию.
Решил, кстати, закатиться в кампанию ЛЭ, так как вторая ваха подзаебала, а эту кампанию я как-то даже не проходил. Поясните, что за хуйня с картой и как её убрать?>>33286463А ЛЭ со зверолюдами, видать, не было на большой карте в первой.Я просто спрашиваю, нахуя Марка и Рапанс сунули только на две общие карты?
>>33286496Вблизи карта нормальная, вдали с какого-то хуя чёрная, хотя в других двух кампаниях всё ок.Ладно, будем играть так.
>>33284897>Все что есть в первой, есть и по второй.не, нихуя, 2 часть гораздо удобнее, плюс реворки, 1 часть тупо проба пера
>>33286999>Все что есть в первой, есть и во второй.Покажи во второй кампании "Око за Око" и "Время Откровения"
Какие армии гоняете за ТЭ на эндгейме у ноунейм лордов? Я беру дредлорда бабу, жрицу, чародейку, две гидры, два дракона, 6 теней с грейтсвордами, 4 палачей и 3 стражей. Сюзерен по настроению. А Локхир самый харизматичный лорд в игре, кстати.
>>33287467Вульфхарт тоже крутой, тут согласен. Малус от 6 уровня одержимости слишком шизоидный, со временем надоедает.
>>33287498Ты смотри шо делает, пидор, на зло падла говном измазался и перекатывается по палате! Ууу сука
>>33290005Ну мне просто в голову не приходит почему нет пехоты. Я начинал за маркуса и дропал на 50 ходу из за невозможности боя с ящерицами, у тебя пехота не держит их. Гялнул эту хуйню и решил на стрелках, но до меня дошли и разбили лицо!
>>33290026>Глянул эту хуйню и решил на стрелках, но до меня дошли и разбили лицо!У него лейт с прокачанным Маркусом и героями. Плюс абилки на остановку отрядов у Маркуса и героев. Ясное дело, что в начале тебе пизды дадут с таким стаком. Но там в начале есть возможность Танк себе заказать который сможет собирать вокруг себя врагов.
>>33285617Не бей его бичевской пехотой, она будет только мешать лучникам и лордам наносить нормальные удары
>>33251722Зачем телеги с мортирами? Их даже лукари передамаживают. Еще если не ошибаюсь повозка адобстрела делает 1-2 залпа потом пукает пулями, что даже смешно учитывая ее цену
>>33290026Короче вот тебе небольшой гайд начала. Стартуешь, сычуешь в городе, объявляешь войну вампирам, получаешь героя, им топаешь сначала в локацию ящеров, получаешь еще героя, потом топаешь к гномам, + еще герой, и когда появляется окно с выбором поддержки выбираешь враждебность. Вот у тебя все герои и ты уже апаешь влияние с 0 до 1. Можешь строить казармы с тяжелыми мечниками, так и сидишь пока не сделаешь их 9 штук + охотники. Так как у тебя уже + лвл враждебности ты сразу получаешь танк уже в начале игры. Потом просто идешь душить ящеров и орков. Дальше уже делаешь что хочешь. Советую не доверять скавенам, они сначала плодятся а потом нападать начнут, даже если договор подписан. С эльфами по усмотрению, всегда можешь подружиться с темными если предложишь им свою помощь в войне против высших. Высшие все равно в центре и жопе сидят, до тебя не доплывут, ну а если что можно прокачать отношения через технологии и помириться.
>>33287451помнится тредами ранее тут такой же шизик устроил филиал своего обмазывания дерьмом изимодами и вырвиглазными швитэфиксами. скоро придётся занести и вниманиеблядей в утвержденный тв положняк, на уровне с чуханами и малолетками, но обязательно над петухом. низшим и единственным представителем в треде
>>33291066Двачую про скавенов, если тебе дали пиздов и ты зализываешь раны, то они пойдут тебя добивать даже если у вас с ними мир дружба жевачка.
>>33291820Там все плохо очень, национальная медслужба рекомендует всем больным запереться в домах и тихо помирать, даже не звонить в госпитали, все безнадежно.https://www.nhs.uk/conditions/coronavirus-covid-19/
>>33287377>Я беру дредлорда бабуСука, блять, ну ты и мразота конченая, сжв-гнида ебаная, какая баба нахуй? На жппу смотреть? Иди прон смотри, утырок.
>>33292397Я может ошибаюсь, но бабы там с мечами бьются, а мужики - арбалетчики. У светлых наоборот сделано: принцессы-лучницы и принцы-рукопашники.
>>33291622Как это нет? Герои дают по 4 каждый, уже 16 + города и порты, у тебя уже будет 20 влияния со старты и возможность брать танк.
>>33290959Он в осаде мой город держал, из войск был лишь гарнизон, поэтому только бичепехота, только хардкор. В остальных случаях я со всеми лордами расправляюсь стрелками/героями, чаще ассасинами в армии.
>>33291640Они еще сильные. У меня даже смогли малекита разъебать когда я его на них натравил. Только высылаю на них армию, они сразу по съебам через подземные ходы. Одного в углу зажал, у него была возможность уйти по тихому, но он решил разъебать мой город до руин и сдохнуть. Такие пидоры что пиздец, подлые уродцы, сами сдохнут но поднасрут. Договоры с ними вообще бесполезны, им просто поебать на них. Вообщем за егермейстера их надо душить до победного, никакой пощады.
>>33295273Да им похую один хер из дома работают. И игра наверняка сделана давно, им просто надо по времени релизнуть осенью.Мне вот интересно, добавят ли они ещё куски карты в МЕ? И сильно ли переделают Орков? Надеюсь им хватит мозгов переделать механику Ваагха и дать возможность игроку контролить доп. армии, эта костыльная механика, когда ты компу указываешь точки - нахер никому не всралась. На баланс это тоже не повлияет, учитывая что фракции крыс могут ядерки кидать и нахуй удалять врагов одним кликом...
>>33295841>И сильно ли переделают Орков?А остальных дохуя переделали, лол? Выдадут жиденький "реворк" и всё.
>>33296188Я уже с залысинами, пчел...А помните была история, когда челу с лейкимией дали поиграть в Троецарствие до релиза? А если им про корону напиздеть, они дадут в бету Вахи 3 погамать?
Аноны, что означают в Вахе типы юнитов: все эти "копейщики", "мечники", "топорщики"?Кроме показателей, указанных в карточке юнита эти группы имеют еще какие-то скрытые статы?Чем, к примеру, будет отличаться атака копейщика с МА 40 и уроном 30 от аналогичной атаки топорщика?
>>33298709Бонусы у них против определенных врагов. Копейщик эффективен против крупных врагов, мечник против пехоты, топорщик пробивает броню и т.д. Внимательно карточку отряда прочитай.
>>33298799Внимательнее читай вопрос.Если в карточке НЕ НАПИСАНО, что, скажем, гоблин имеет бонус против крупных врагов, но гоблин вооружен копьем - будет ли он наносить дополнительный урон или чаще попадать по крупным целям? Как быть с орочьими чоппами? Будет ли отличаться урон "четкого пацана" от урона "четкого пацана на вепре", при условии, что бьют они по одному и тому же юниту без чарджа и имеют одинаковую МА/дамаг скажем, баффами/дебаффами им выровняли эти показателиВлияет ли как-то тип юнита на его атаку/защиту, ЕСЛИ ЭТО ОСОБО НЕ ОГОВОРЕНО В ЕГО КАРТОЧКЕ?
>>33298900>Если в карточке НЕ НАПИСАНО, что, скажем, гоблин имеет бонус против крупных врагов, но гоблин вооружен копьем - будет ли он наносить дополнительный урон или чаще попадать по крупным целям?
>>33298956>>33298971Ок, понил. Стал быть это просто индикатор такой для игрока, тип, смотри, бро, эти ребята с топорами - значит должны недурно работать по броне, а те с копьями - значит ебут каву. Но все хуета, т.к. те же гоблины-копейщики копейщики только по названию.Я думал, что тип оружия может оказывать влияние на скорость атаки, но, кажется, тоже нет.Вообще без скорости атаки не очень понятно кто кому даст на клык в нормальных условиях...
Интересно, есть ли какой мод или может разрабы что-то говорят про минимальные скрипты стекам? Очень уж уебещнейшая микродрочильня получается, когда рукопашные отряды каждые 0,5 секунд надо прокликивать на противников, иначе они будут стоять и сосать хуйцы, а в них с 1 метра дистанции будут безнаказанно стрелять только что убегавшие стрелки. Нахуя такое дерьмо сделали - понять невозможно. В игре и без этого говна полно микро - всякие абилки, спеллы, контроль колесниц, перенос огня артиллерии и так далее.
>>33299048>Я думал, что тип оружия может оказывать влияние на скорость атакиТак и есть, анимации то разные у юнитов. Но на это похуй, не парься.
>>33299155Я вот играю за Гримгора и только на 150-м ходу понял, что я совершенно напрасно набираю черных орков против крыс. Эти орки у Гримгора дешевые (дешевле "четких пацанов" отъеби аллах мамок локализаторов, пиздец, блядь), отменнейше бронированные, но оказалось, против массы крысиной говнопехоты они хужее "четких". Меньше скорость атаки, меньше базового дамага, меньше моделек в отряде => меньше фрагов. Ебенейшая бронированность спасает плохо, чуть лучшая дисциплина не нужна, а бронебойность пригождается, кажется, против варп-дробилок и героев.Вот и задумался теперь..
>>33299123Ну да, охуительно обнаружить потом, что твои отряды разбежались по всей карте догонять дохленьких лучников, а тем временем вражеская кава налетает и сжирает их по одному и ты нихуя не можешь сделать.
>>33299185>>33299155Да там есть ещё масса скрытых параметров. Например я был в шоке, когда узнал, что зверолюды с двуручными топорами могут атаковать врага из задних рядов за счет длинны своего оружия.
>>33299187Охуительнее, чем прокликивать их яко корейский киберкотлет в 1-м старкрафте. Есть же режим дефа, чтобы не преследовали. Отогнали, бросились на ближайших (если игрок не указал иное). А так просто говнина какая-то - вместо наслаждения эпичной зарубой или контроля магов, колесниц, кавалерии, монстров, героев, артиллерии - ты лихорадочно ебашишь по ебаной пехоте, чтобы она НЕ СТОЯЛА ПРОСТО ТАК! Такого дерьма не припомню даже больше нигде. У меня пару раз пиздец бывали потери топовой пехоты от уебищных пистольеров, которые просто в упор залпами выкашивали ковыряющую в носу пехтуру. Там буквально каждую секунду нужно тыкать каждый отряд заново, потому что кто-то побежал, кто-то вернулся, кто-то за край карты ушел и т.п.
>>33299048>Стал быть это просто индикатор такой для игрока, тип, смотри, бро, эти ребята с топорами - значит должны недурно работать по броне, а те с копьями - значит ебут каву.Ну оно тащем то в тв всегда так и было.
>>33299212>чтобы она НЕ СТОЯЛА ПРОСТО ТАКВ некоторых тв (в первом риме, например) у варварских отрядов была абилка, что они сами на врагов бросались. Это было плохо и как правило нахер не нужно. А вот в вахе я о этой абилке скучать начал, да.
>>33299199Скрыта ещё меткость. При том не понятно нахуя, это вполне конкретный параметр с точными значениями. Посмотреть можно в таблице.
>>33299261Может перегружать не хотят. Там и так параметров у каждого юнита дохерища. Даже я, наигравший уже часов 600, периодически забываю за что отвечает сила оружия и атака. А новички так и вовсе охуеют.
>>33299257Да пизда, стоят ОРКИ, получают В УПОР в лицо от жалких пистолетчиков и не могут без клика напасть. Причем кликнешь - они бегут, орки снова встают, ждут новых пиздюлин.В 1-м Риме это было нахуй не нужно, согласен, там вообще не увлекались всякими ебаными абилками и магией, игра была больше про правильную расстановку и маневр, плюс часто было время посмотреть как они там ебашат друг дружку. В РТВ2 уже пошла ебала с "супир-чижолый-выстрел"-жми-по-КД-раз-в-25-секунд каждому юниту. Ебашь по абилкам каженные 2 секунды, смотри не проебись, будешь медленно прокликивать - просерешь бой.В ТВВ хуй с ним, волшебный мир, как-то не сильно бесит. А вот ебанутое стояние в 1 метре от противника - бесит очень. Особенно против многочисленных стеков с низкой моралью - там надо АПМ как в Старике.
>>33299293Поэтому надо собирать стак который без микроконтроля всех разъебёт. Если раса нормальная такой стак сделать легко, если говно то мудовые страдания всю кампанию.
>>33299376Это только стрелковые коробочки. Воевать коробочками тоже надоедает.Нет, анон, рукопашники не должны сосать хуй, имея противника в 1 метре от себя. Пусть даже лучше гоняются по всей карте - хуй бы с ними, у меня почти фуловые отряды черных орков обнулялись от пальбы только что бежавших от них пистольеров. Если бы эти отряды хотя бы тупо гоняли их по карте - их бы не расстреляли в упор.Не вижу проблемы сделать им атаку по ближайшим целям, а отключение ее привязать к команде "держать позицию" (кто-то пользуется этим?).
>>33299439Т.е., щит дает защиту в мили? В параметрах на https://www.honga.net/totalwar/warhammer/unit.php?l=ru&v=warhammer&f=wh_main_grn_greenskins&u=wh_main_grn_inf_black_orcsвидно, что щит приплюсовывается к милидефу. Но в карточке отряда этого не видно, а в описании щита сказано только про обстрел.
>>33299427А вообще я согласен. Прям чувствуется нехватка кнопки с режимом агрессии где можно включить красного челика "атаковать ближайших врагов" как в RTS типа DoW первого.
>>33299457>щит приплюсовывается к милидефуНе приплюсовывается. Просто отмечается, что моделька держит щит в руке который защищает от стрел.
>>33299490Ну ахуеть, и скрытые параметры тоже понятны. Нихуя не понятно, какая ещё блядь атака, когда это навык атаки сукабля.
Нубский вопрос, но как прокачать опыт у юнитов? А то у меня постоянно получается, что армия, завоевавшая полкарты менее опытна, чем бомжи из какого-то карликового государства. Можно тупо за бабло это делать?Играю в ваху первую, на лёгкой сложности.
>>33299048>ти ребята с топорами - значит должны недурно работать по броне, а те с копьями - значит ебут кавуда тупо смотри на значок возле силы оружияв вахе и кинжалы броню пробивают
>>33299123>Интересно, есть ли какой мод или может разрабы что-то говорят про минимальные скрипты стекам? Очень уж уебещнейшая микродрочильня получается, когда рукопашные отряды каждые 0,5 секунд надо прокликивать на противников, иначе они будут стоять и сосать хуйцы, а в них с 1 метра дистанции будут безнаказанно стрелять только что убегавшие стрелки. Нахуя такое дерьмо сделали - понять невозможно. В игре и без этого говна полно микро - всякие абилки, спеллы, контроль колесниц, перенос огня артиллерии и так далее. там же вроде можно задать группе ее поведение и отдать в руки ии, типо атака, защита
Педерасты-разработники за каким-то хуем сделали очередное анальное ограничение - возбраняется начинать битву без лорда, отчего тестирование юнитов становится той еще ебалой.Знает кто-нибудь как обойти этот педерастический запрет?
Вкатился в эту вашу Ваху, эльфийка с голыми подмыхами норм по началу для ньюфага? Шишка бурит небеса с нее.
Так, мужики, я играю на изи не кидайте говномИ средний уровень сложности для битвПосоветуйте за кого поиграть? (обе вахи есть)Хочу от обороны поиграть, но чтобы была агрессивная конница или что-то, что позволяет оперативно залететь во фланги и не умирает в 2 секунды как сереброшлемы(собственно за высших эльфов поиграл, хочу кого-нибудь другого)Недавно поставил длс анлок и узнал про сестёр авелорна...Слушаю советы или дайте ролл-рулетку
>>33301531>Хочу от обороны поиграть, но чтобы была агрессивная конница или что-то, что позволяет оперативно залететь во фланги и не умирает в 2 секунды как сереброшлемыскавены, империя, внезапно вампиры
>>33302141Скрайр самый лучший, особенно по твоим запросам. У них усиленные стрелки для оборонительной игры и усиленная "кава" (в виде крыс на колесах).
>>33299376Ты опять выходишь на связь, мудила?!>>33299427Известный баг на уровне движка, какое-то время был пофикшен, примерно с Маркуса/Накая вылез опять. Есть мнение, что его пытаются использовать как фичу, чтобы повысить играбельность кавалерии.
>>33302264Да они оче неплохи против пехоты, просто их контролить надо постоянно, натиск постоянно делать. Алсо они могут прорывать ряды пехоты легко из-за массы и скорость разворота у них одна из самых быстрых в игре.
>>33301531>как сереброшлемыВероятно ты их просто кидаешь и все, рубитесь там? Они первоначально с чарждем дают прикурить, потом увязают и пиздец. Надо отводить почти сразу.
Раз уж заговорили об аниме и эльфийках, кого можно взять, чтобы отыгрывать грязного набигатора-насильника эльфийских задниц? Пока писал, дошло, что ТЭ. Но может еще кто-нибудь?
>>33302264Орочьи вепряные колесницы проходят сквозь 2-3 отряда скавенской пехоты, чарджем пробивают насквозь любую пехоту, все лежат нахуй, мордами в пол, жаль урон от топтания копытами и катания колесами в игре не реализован, ну да и так здорово. Колесницы вязнут гораздо меньше, чем кавалерия, выходят из боя без потери гораздо спокойнее.
>>33302195Ну, очень какая-то неоченьская фича. Кавалерия ведь все равно вручную контролится, да и им будет польза от этого - команда "атаковать отряд" очень часто сбивается, т.е., по непонятным причинам юнит останавливается и стоит ждет новых указаний. Если атакованные побежали с флагом - это происходит всегда, но есть и какие-то еще причины. Во время осад прекращение атаки происходит ОЧЕНЬ часто, там вообще пиздец, я специально отслеживал - противник не сбегал, не залезал на стены и не слезал с них, но отряд, 5 секунд назад посланный его ебашить - останавливается и стоит. Такое дерьмо происходит много раз за осаду с каждым отрядом. Я бы написал им на своем рунглише, но хз куда.
Я правильно понимаю, что стражи пути ЛЭ стреляют бронебойно, далеко, на бегу в любую сторону и не выходя из инвиза?
>>33304081Может еще стоя на одной ноге и со связанным указательным и средним пальцем?Очевидно же, что сделано тупо-плохо, игра ведь не про дрочь микро, нет, всегда найдется долбоеб, который явный просчет будет оборонять, будто ему СА за это конфету в рот даст.
>>33304233Окай, эта игра стала про микро - хуячишь как ебнутый с АПМ >200, только успевай тыкать кликать и перенацеливать пехоту, а не то проебешь сраным пистольерам.Но вот сама серия была спокон веку про эпичность и диспозицию. Занять позицию получше, улучшить ее в ходе боя, сковать одних, обойти другими. Игрок смотрел на карту большую часть игры, а не на карточку юнитов, чтобы увидеть, как пешие пидары перестали наступать и им нужно быстро снова кликнуть хоть на кого-нибудь, чтобы не стояли (таких еблозавров у нас много, потому на карту лучше не отвлекаться, о разглядывании анимаций даже речи идти не может). Никаких "100 кликов в минуту" не было ни в Сегуне, ни в РТВ1, ни в Меди, ни в Эмпаире, чуть-чуть было в Сегуне 2, стало напрягать в РТВ2 и совсем уебищно в ТВВ, где пихота не может догадаться напасть ебущих ее в харю стрелков в 1 метре.
>>33304233Окай, эта игра стала про микро - хуячишь как ебнутый с АПМ >200, только успевай тыкать кликать и перенацеливать пехоту, а не то проебешь сраным пистольерам.Но вот сама серия была спокон веку про эпичность и диспозицию. Занять позицию получше, улучшить ее в ходе боя, сковать одних, обойти другими. Игрок смотрел на карту большую часть игры, а не на карточку юнитов, чтобы увидеть, как пешие пидары перестали наступать и им нужно быстро снова кликнуть хоть на кого-нибудь, чтобы не стояли (таких еблозавров у нас много, потому на карту лучше не отвлекаться, о разглядывании анимаций даже речи идти не может). Никаких "100 кликов в минуту" не было ни в Сегуне, ни в РТВ1, ни в Меди, ни в Эмпаире, чуть-чуть было в Сегуне 2, стало напрягать в РТВ2 и совсем уебищно в ТВВ, где пихота не может догадаться напасть ебущих ее в харю стрелков в 1 метре.
>>33304180Не умееш кликать по сотне в минуту играй через паузу тебе же блять написали , хули ты ноеш то блять?
>>33304421Пошел нахуй, не должно быть в этой игре сотни кликов в минуту, будь это так - в ней не было бы никаких анимаций, а отряд представлял бы собою 1 модельку (чтоб не промахиваться в мешанине).>>33304384Никогда не была.
>>33304596>не должно быть в этой игре сотни кликов в минутуТы решаеш чему быть в этой игре? Нет ? Так пошел нахуй дебил что ты разнылся ненравится неиграй
>>33304619Пошел нахуй дебил, я говорю о багах и недоработках, а ты пытаешься меня убедить, что баг - это хорошо и не нравится ежели - надо не играть. Еще раз пошел нахуй со своими советами, сын пидараса и хуесоски.>>33304629Вот это уже дело, только куда писать я хз.>>33304638Если ты поиграешь ходов 20-30 - не раз будешь замечать, что твоя пехота, получившая приказ атаковать такого-то оппонента, спустя некоторое время будет обнаруженной тупо стоящей среди поля, ни с кем не воюющей, никого не догоняющей. При этом, прямо в метре от нее могут стоять стрелки и разряжать пистоли прямо в еблину задумчивой пехоте, без каких-либо для себя последствий. Причины по которым это происходит (а происходит это часто) мне неизвестны, доподлинно знаю только, что одна из причин - бегство противника. Т.е., если ты отправил своих орков чарджить имперских мечников, но пока твои орки добегали оныя мечники обосрались чего-то еще и показали тылы - твои орки встанут колом и будут стоять, не пытаясь их догнать и не обращая ни малейшего внимания на бушующее вокруг сражение. Более того, если орки таки-зачарджили сратых мечников и те обосралися и пустились наутек - орки не будут преследовать бегунов, а, опять же, встанут спокойно на месте, насрав на все вокруг. Есть и более сложные ситуации. Например, отряд черных орков получает команду атаковать стрелков, вышедших вперед вражьего строя. Черноорки добросовестно подбегут к стрелкам, но стрелки укроются за своей пехотой. Черноорки, конечно, не будут чарджить подставившуюся пехоту, а просто наткнуться на нее и примутся драться. Если эта подставившаяся пехота будет отступать с флагом или просто отходить без флагов (например, ИИ скомандовал им атаковать другой твой отряд) - черноорки встанут колом, не пытаясь ни преследовать эту подставившуюся пехоту, ни атаковать стрелков, отступивших ранее, а просто, как водится, встанут ровно и будут получать в еблину от стрелков. Есть ситуации, когда пехота прекращает атаковать или преследовать противника (несмотря на ясные мои указания) без каких-то понятных мне причин. Особенно много такого дерьма при осадах, взобравшиеся на стены отряды нуждаются в новом прокликивании буквально каждую секунду, иначе они просто будут стоять и получать в ебло от стрелков или смотреть как в 2-х метрах пиздят их товарищей. Это всегда происходит, если атакованный юнит слазит со стен (или залазит) - все, атака прекращается, но бывает, что вообще нельзя понять почему приказ об атаке отменяется. Все это вылечилось бы возможность отправить отряд через атаку, как во всех РТС, где ты можешь выделить сеткой кучу и через А-клик отправить в сторону противника, там пусть сами ищут на кого им нападать сподручнее. То же и в защите - даже в самых ранних стратегиях юнит, при приближении к нему на определенную дистанцию, атаковал противника без каких-то дополнительных указаний. В ТВВ без приказа могут атаковать только стрелки, но такая опция КРАЙНЕ нужна. Нет никакого тактического смысла в размикривании пехотных отрядов - они медлительные, в куче-мале, когда разные отряды смешиваются в кашу и флажок может быть совсем не там, где находится большинство моделек приказы отдельно каждому отряду нужны нечасто. Пехоту было бы разумнее всего отправлять именно через такой А-клик и пусть себе месятся, иногда, разве, можно помикрить - кому-то приказать атаковать полководца или просачиваться через стеки к артиллерии и т.п. Миркрить нужно кавалерию, колесниц, магов и героев - причем микрить тщательно. Но в игре приходится куда больше внимания уделять пехоте, потому как она будет останавливаться каждые несколько секунд.
>>33304814> Причины по которым это происходит (а происходит это часто) мне неизвестны, доподлинно знаю только, что одна из причин - бегство противникадолбоеб, отключай режим обороны, калич блядь
>>33304814Ну как знаешь. Опцию можно и запилить, но мне такого не надо.Нахуй, никакой самодеятельно я допускать не желаю. Если я отряду не дал указаний, значит так и задумано - пускай стоят и терпят.
>>33304847То что в игре атака прекращается и пехота не может найти в себе сил напасть на ближайшего - это баг, сын хуесоса и пидарасины.
>>33299460Да, мне такой кнопки долго не хватало поначалу, сейчас немного пообвык, хотя всё равно не удобно.
>>33304860пехоту нужно контролить отдавая ей пиказы тупорылая ты скотина, если неможеш/неуспеваеш ИГРАЙ ЧЕРЕЗ ПАУЗУ хуесосина ты тупая.
>>33304860Будет только хуже. Если ты сейчас не можешь уследить за отрядами, то охуеешь, куда они, ставшие самостоятельными упиздят и конечно же их там поимеют.
На три вещи можно смотреть вечно:1. На то как катапульты разрывают вражеские стройные ряды2. Как ратлинги крошат наступающую пехоту в пыль3. Как чело-мамаши сосут у крысолюдаhttps://www.youtube.com/watch?v=si83Tzdt0uk
>>33304860Эх сейчас бы получить пехоту, которая вместо прикрытия лучников бегает за рандомной кавалерией, пробежавшей мимо.
>>33304856Ну и в чем удовольствие перекликивать каждую секунду каждый пехотный отряд? Ты ведь все равно перекликиваешь его на ближайшего противника в 90% случаев, потому как механика игры не позволит тебе как в Варкрафте вывести юнит из 100 моделек из мясорубки.Почему во всех РТСах юнит может самостоятельно напасть на близкостоящего противника, а в ТВВ "нахуй не надо"? Притом, что в Старкрафте-Варкрафте юниты отдельные, четко прорисованные и это игры про микроконтроль, юниты там не вязнут в стеках, они не сковываются боем, каждого гранта/зерга можно спокойно провести сковозь вражеский строй к нужно цели, а в ТВВ - жирные неповоротливые стеки, в гуще боя наслаивающиеся друг на друга, скованные боем часто не смогут никуда побежать, пробиваться сквозь противника могут только тяжелые юниты (которым и нужно посвятить микро), пехота не будет атаковать мага в тылу, если спереди она натыкается на вражескую пехоту. И вот в такой игре "нахуй не надо", оказывается, надо перекликивать каждого юнита каждый раз, когда он встанет колом посреди мясорубки, в которой давно перемешались все в одну кучу.
>>33302631Ох уж эти сильверхелмы... Помню навел их на стрелков. Не помню кто это был, то ли арбалеты имперские, то ли арбалеты ТЭ, но точно не гномы. Они их вроде разбили, но сами ниже половины хп остались.
>>33304963потому что в тв без контроля игрока отряды тупо сольются, как можно быть таким дауном господи
>>33304878Очко твоего отца собака ебала, пошел нахуй.>>33304884>>33304962Вот ведь странно, в Варкрафте/Старкрафте НЕ ХУЖЕ, проблемы в гранте, убежавшим за рыцарем не возникает, а в ТВВ, почему-то, проблема будет. Куда лучше стоять посреди свалки и ждать, пока соседний отряд добьют и возьмутся за другой.>охуеешь, куда они, ставшие самостоятельными упиздят и конечно же их там поимеют.Я по пехоте хуярю клики об атаке с АПМом около сотни.Если они увяжутся за кавалерией - на реакцию у меня будет секунд 10, как минимум.В конце-концов, можно поставить режим обороны.>>33304962Опять же - поставил "держать позиции" и не паришься.Не пойму, почему элементарная опция, которая есть ВО ВСЕХ РТСках, притом в таких, которые нацелены на контроль каждого юнита - вдруг низя в ТВВ? А надо вот чтоб встала пехота посреди боя и смотрела как ее расстреливают, ждала очередного проклика от игрока.
>>33304963Хочешь и хоти, кто против. Мне не надо. Я и лучникам часто стрельбу без приказа отключаю, потому что стреляют не тех и не туда, зря тратят снаряды.
>>33304995Ебать ты осел, КАК, ЕБИ ТВОЕГО БАТЮШКУ В АНУС, ОНИ СОЛЬЮТСЯ, если посреди творящейся мясорубке они не попытаются помочь своим, А ТУПО ВСТАНУТ, В ОЖИДАНИИ НОВОГО ПРОКЛИКА?????????Пиздец ты сын гондона.
>>33305029В ртсках у тебя десятки юнитов, а тут всего двадцать (очень редко больше). Проконтролируешь, не надорвешься. Тем более с паузой. Ты ж сам не знаешь, чего хочешь. Теперь тебе не нравится, что они смотрят, как их расстреливают. А надо чтоб они как дебилы за лучниками начинали гоняться по всему полю? Пиздец просто. Нормально там все щас, 20 отрядов с паузой законтролишь, не надорвешься.
>>33305066Вот и я говорю - никакой проблемы в несанкционированном преследовании пехотой кавалерии не будет и быть не может. Ее не бывает даже в Варкрафте/Старкрафте, потому что игрок обычно спустя пару секунд видит, что юнит преследует проходящего мимо противника не бесконечно, а до определенного расстояния, да и игрок обыкновенно успевает заметить, что кто-то убежал слишком далеко.А вот проблема в пехоте, которая в мясорубке встает колом по целому ряду причин и ловит еблом выстрелы, не догадываясь ни напасть на обидчиков, ни помочь товарищам по мясорубке - это проблема, тут нужно просто весь бой следить за карточками отряда и как только очередная карточка не будет иметь статус "бежит" или "в рукопашной" немедленно прокликивать эту карточку на ближайший отряд противника. И мне мудрено понять, что плохого было бы в том, если бы юнит, уничтожив или отогнав одного противника - догадался бы напасть на ближайшего, как это бывает во всех РТСках, которые я знаю. Я вынужден повториться: в ТВВ у пехоты, столкнувшейся с противником, смешавшейся с ним в кучу, почти никогда не бывает альтернатив, кроме как напасть на другой ближайший отряд. Здесь нельзя как в Старике кликнуть толпой зергов в танк, не обращая внимания на то, что по пути они столкнутся с маринами. В Старике зерги, кто выживет, побегут в танк и загрызут его. В ТВВ стек пехоты НЕ ПОБЕЖИТ сквозь стеки противников к тому юниту, которого игрок хочет убить. И вот, в Старике, заточенном на контроль каждого юнита, можно отправлять стек через атаку и тот сам нападет на ближайшего противника, закончив с ближайшим, юнит сам нападет на следующего поблизости и никто за 30 лет ни разу не говорил, что это плохо и надо такие опции отменить. А в ТВВ анон говорит, что-де, надо пехоту свою прокликивать в мясорубке каждую 1-2 секунды на ближайшего к ней противника, а сама она отнюдь не должна мочь напасть на ближайшего противника - вдруг анон захочет ее провести сквозь мясорубку? Ну так захочет - кликнет отдельно, пиздец, блядь, беда.Я сегодня чемпионаты смотрел - даже в международных бывает недоконтроль пехоты - к середине боя центр часто превращается в свалку и даже у чемпионов пехота стоит и смотрит на лучников, пуляющих им в еблину с 2-х метров, пока игрок контролит мага, героя и кавалерию. Но ананасы на двачах, понятно, круче всяких чемпионов, у них АПМ за 200 и они тащатся прокликивая каждую секунду каждый отряд пехоты на ближайшего к ним противника.Заебали.
>>33305223> столкнувшейся с противником, смешавшейся с ним в кучу, почти никогда не бывает альтернатив, кроме как напасть на другой ближайший отрядЧЕГО БЛЯДЬЧТО ЭТО ЗА ХУЙНЯ ОБЬЯСНИТЕ МНЕ
>>33305113С паузой по сети не поиграешь, да и вообще портится саспенс, так сказать.>Проконтролируешь, не надорвешься.В игре есть юниты, требующие постоянного микро - конница, маги, герои, артиллерия.>Ты ж сам не знаешь, чего хочешь.Я же сказал - всего лишь такого же поведения, как ВО ВСЕХ РТС.>Теперь тебе не нравится, что они смотрят, как их расстреливают. А надо чтоб они как дебилы за лучниками начинали гоняться по всему полю?Ясен хуй! Если юнит не стоит в дефе (напомню, что есть специальная кнопочка для него!!!) - почему он не должен гоняться за лучниками, стреляюищими ему почти в упор в ебло?????????? Почему в Варкрафте грант, получивший стрелу - бежит к ебаной лучнице и ебашит ее топором, а в ТВВ, где это ГОРАЗДО более оправдано - не бежит, а ждет отдельного приказа? Это притом, что в Варкрафте лучница продолжит наносить ТОТ ЖЕ дамаг и получая топором в хлебало, и мораль у нее не просядет, а в ТВВ стреки, атакованные пехотой либо будут убегать (и пехота будет жива), либо разваливаться (еще лучше). Нет, это все нехорошо, надо получать в еблину снаряды и ждать прокликивания от игрока.>Пиздец просто.>Нормально там все щас, 20 отрядов с паузой законтролишь, не надорвешься.Контроля выходит уже больше, чем в Варкрафте 3-м. Там тоже юнитов обычно 1-2 стека по 12 штук, но они там могут атаковать через А-клик, а в ТВВ не могут.>>33305087Уже представляю, как анончики забыли про иконку щита "держать позиции" и страдают от разбежавшихся за кавалерией копейщиков.
>>33305273Погоди, сейчас в магазин схожу, вернусь и поищу ролик с чемпионата (международного). Там, конечно, контроль получше, чем у меня, но пехота тоже порой простаивает посреди боя просто так - люди магов, героев и конницу контролят.
>>33305313>В игре есть юниты, требующие постоянного микро - конница, маги, герои, артиллерия.Ну а простая пехота его не требует, как ты сам понимаешь, так что о чем речь? Раз за бой им цель переключить после изначального столкновения - это сложна очень?>Я же сказал - всего лишь такого же поведения, как ВО ВСЕХ РТС.ТВ - не типичная ртс.>почему он не должен гоняться за лучниками, стреляюищими ему почти в упор в ебло?????????? Потому что лучники могут быть очень далеко, это не варкрафт, где стрельба идет с расстояния 5 метров. Да и не гоняется никто пехотой за лучниками, это просто тупо, кроме самых отчаянных ситуаций.
>>33304180>всегда найдется долбоеб, который явный просчет будет оборонять, будто ему СА за это конфету в рот дастДвачую. Под каждым говно-длц такой шиз спавнится обычно.
>>33305567>Да и не гоняется никто пехотой за лучниками, это просто тупо, кроме самых отчаянных ситуаций.кстати да, может тупо не догнать
Короче, поясняю за ваш спор: автошиз наполовину прав, спорящие с ним - наполовину петухи. Идите нахуй.Батя треда
>>33305493Да. Ведь не отменили же автоатаку в соревновательных РТС, типа Варкрафт 3 или оба Старкрафта. Почему же будет плохо, если ее введут в ТВВ?? В том же Варкрафте (которую я считаю эталонной игрой про микро), если бы можно было отключать автоатаку - последствия были бы не слишком плачевными даже для казуальных игроков. К примеру, даже гулька, если ее будет обстреливать арчерка 10-15 секунд подряд - потеряет около четверти хп. Но добрые разработчики прикрутили автоатаку и арчерка не будет наносить урон нахаляву - гулька побежит к ней после первой же пиздюлины и тоже будет наносить дамаг.В ТВВ фулловый отряд черных орков, остановившийся под близким обстрелом пистольеров на 10-15 секнуд - это минимум 3 залпа и минимум 1/3 хп топовой пехоты. В ТВВ отряд черных орков, если бы он погнался за этими пистольерами без приказа, только потому, что те оказались рядом - сохранил бы себе минимум 20% хп, а если бы пистольеры не сумели убежать - связал бы их боем, не позволил наносить тот дамаг, для которого они предназначены, просадил бы мораль, а то уничтожил бы стек стрелков, не отвлекая игрока от контроля колесниц, магов и артиллерии.Т.е., для ТВВ последствия отсутствия автоатаки и даже небольшой задержки микро (иногда один залп может стать роковым - побегут черные орки, за ними задумаются остальные, связать боем пистольеров станет некому, еще залп в этих остальных и все просрано) гораздо критичнее. Но почему-то анон топит за то, чтобы прокликивать все вручную, очевидно, периодически проебываясь.Даже на чемпионатах мира по Варику автоатака вполне себе используется. К примеру, тот же орк, играя за БМа, посвящает ему иногда более половины своего АПМ, причем, даже в лейте. Потому что если, к примеру, грунсер, убив одну арчерку, побежит на автомате атаковать медведя под реджувом, вместо того, чтобы добить битую арчерку, которая стоит чуть дальше - это будет не очень хорошо, но не критично. Но вот если БМ будет бить медведя под реджувом, вместо того чтобы гонять козла или если БМ не успеет прожать инвул вовремя - это слитая катка. Поэтому даже киберкотлеты иногда предоставляют своим "мясным" юнитам свободу действий, чтобы сосредоточиться на контроле дамаг-дилеров, магов и т.п. И если бы у них не было такой возможности, если бы грунсеры, без специального клика, просто стояли бы и смотрели, как там БМ в соло хуярится с эльфом - это был бы пиздец.В ТВВ тоже есть мясная пехота, задача которой - вязать врага и контроль которой не может принести существенных дивидентов игроку - пехота все равно увязнет во вражеской пехоте, что бы ты ей не приказывал. И тоже есть юниты, требовательные к микро. Игра явно подталкивает к тому, чтобы отправить пехоту через А-клик, чтобы сковать противника, а самому заняться контролем кавалерии, магов, монстров, артиллерии и т.п. Но такой возможности у игрока нет - он вынужден большую часть своего контроля отдавать именно пехоте, которая не связывает противника боем, а просто останавливается и стоит не принося никакой пользы, а то и собирая еблетом снаряды. Можно сколько угодно говорить, что это я криворукий, но это бывает даже на турнирах, притом, в мировом финале. На СНГшных турнирах это вообще норма - половина армии стоит, половина воюет, игроки не надрочены на столько микро и пока пердолятся со своими магами/кавой - их пехота ковыряется в носу прямо перед противником, стрелки примеряют пистоли к анусу и тому подобное безобразие.
>>33305567>Ну а простая пехота его не требует, как ты сам понимаешь, так что о чем речь?НЕ ДОЛЖНА требовать по логике игры, но по-факту требует, т.к. оставленная без микро будет бездействовать.>Раз за бой им цель переключить после изначального столкновения - это сложна очень?2-3 раза за бой для каждого отряда, если речь идет о столкновении с гномами какими-нибудь на ровном месте. Если речь идет о бое со скавенами, да на сложной местности - 10+ раз за бой для каждой карточки пехоты - запросто. Если речь идет об осаде - 30+ раз за бой для каждой карточки - как нехуй делать. Бывает так, что буквально каждые несколько секунд отряд прекращает атаку или преследование и ждет новых команд, пока его товарищей пиздят или в него самого стреляют.>ТВ - не типичная ртс.И? Зачем эти микромучения, если можно без них?>Потому что лучники могут быть очень далеко, это не варкрафт, где стрельба идет с расстояния 5 метров.Есть кнопка "держать позицию" - нажимаешь ее и никто ни за кем не гоняется.>Да и не гоняется никто пехотой за лучниками, это просто тупо, кроме самых отчаянных ситуаций.Тупо - это когда врубаешься в стрелковую армию штурмовой пехотой, а стрелки, отбежав на 50 метров безнаказанно расстреливают остановившуюся пехоту и пока они стреляют тебе нужно прокликать карточку каждого отряда по ближайшему отряду стрелков, а спустя секунд 10-15, а то и раньше - повторять эту процедуру.
>>33306339>а спустя секунд 10-15, а то и раньше - повторять эту процедуруШо? Зачем повторять? Они будут бегать за целью до усрачки, если никто им не преградит путь.
>>33306366Да нихера подобного, он прав, они реально останавливаются, хуй знает почему. Режим обороны выключен.
>>33306481Сегодня играл, у меня копейщики радостно убежали за конницей в другой конец карты. Хз, о чем вы.
>>33306515Ну, у меня есть такая проблема постоянно замечаю. Наиграно 700 часов.Поэтому люблю стаки стрелков и арты, чтобы не бегать никуда.
>>33306366Значит, смотри. Они действительно будут бегать за целью до усрачки, если у цели не изменится статус. К примеру, были боеготовы, а стали убегать. Были на стене, а слезли со стены. И если кто-то преградил путь - они подерутся с преградителями пути, но преследовать их не будут, просто встанут колом, как только "преграда" отойдет чуть в сторону.Есть еще какие-то причины для остановки атаки, но я пока не понимаю какие. Как бы то ни было, на практике пехоту требуется постоянно прокликивать на ближайших врагов, иначе она будет стоять и катка будет проебана.
>>33306619Очевидные баги.>Были на стене, а слезли со стеныБез стены вас совершенно не узнать! Маскировка высочайшего уровня.
Ну вообще >>33305816 прав. Автоатаки не хватает. Я на твиче видел как какой то задр отправлял не через атаку а просто юнитам давал построение прям в противников, чтобы они не тупили и их не приходилось по 10 раз кликать.
>>33306797>много семенов написалиПоправил. За двадцать лет существования серии никого эта "проблема" не трогала и до сих пор не трогает, все охуевают от твоих тупых предъяв. Так что ищи проблемы в себе. Тут явно беда с башкой.
>>33306797>уже много анонов написали, что проблема такая естьОхуеть вообще, даже в пораше за такой нахуй шлют.
Развели тут хуйню.Контроль над полем боя и раздача команд юнитам - это твой геймплей. Умение делать это вовремя и замечать, где кто простаивает, - это твой скилл. Никакая автоматизация тут не является необходимой, это не старкрафт, где ты параллельно должен строить базу и добывать ресурсы. Тут только бой и все. Если ты недавно начал играть, то набивай скилл, хули.
>>33306975Неудобно, потому что не играет за тебя? Для этого есть автобой.>Логика дегенерата.>Ой че-то не успеваю следить за всем, даже с паузой слишком сложна, команды раздавать сложна, вот бы юниты сами все делали, а я только одним отрядом управлял
>>33306991Можно было сделать удобно, но нинадо потому что изипидору и так норм?>вскукарек дауна>Ой да нах мне войсками управлять пусть тупят всё равно на изи катаю а то сложно
>>33306964Я тебе советую хотя бы раз посмотреть турнир по Варкрафту, чтобы не нести хуйню. Топовые игроки, имеющие АПМ за 200 (не пустой АПМ, как у Фогги, а полезный), на строительство базы тратят, дай бог, 10% кликов. Еще процентов 5 - точки сбора, покупка предметов, сбор артефактов и т.п. мелочи. Все остальное - сражения. И притом, что про-игруны почти каждого юнита прокликивают отдельно - в лейте всегда бывает место автоатаке, поскольку контролить каждого юнита нереально. Я еще раз укажу, что цена недоконтроля в 5-10 секунд в Варике критична только для героев и всяких фрост вирмов, а в Вахе 5-10 секунд - это 1-2 залпа, после которых стек может потерять половину и более моделек или просто разбежаться.Еще хотелось бы знать, что это за "скилл" такой - прокликивать пехоту каждые пару секунд, чтобы она не стояла столбом. Вот в Старкрафте прокликивать зилотов для фокуса по танкам - это дело, да, а в ТВВ что это даст? Ты можешь прокликивать свою пехоту в героя, но если по пути им встретится другой стек - они будут бодаться с ним и не пойдут к герою. Так на кой хуй тогда лишние клики, если альтернатив у тебя в 90% ситуаций все равно нет? А простой пехоты даже в несколько секунд может аукнуться залпом на гору дамага.
>>33307157Кого ты там прокликиваешь каждые пару секунд, ты долбоеб, что ли? Тут сражения отрядов очень долго идут, прокликивать ничего не надо, просто смотришь на происходящее, и если видишь, что какой-то отряд перебил врагов и освободился, то отправляешь его на помощь другим. Вот и вся цена вопроса. Ты очень странно к игре подходишь. Тебе, походу, опыт дрочева во всякие старкрафты мозги-то покорежил. Ты тут состав вражеской армии знаешь заранее. Если там есть стрелки, которые доставят проблемы, то ты сразу планируешь, как их контрить, а не ждешь, что твоя пехота автоматчики за ними гоняться начнет под обстрелом, лол.
>>33302264Если ты играешь за Сурту Эка, отпиздившего Сеттру (+100% к урону оружием), и имеешь полностью вкаченные баффы на колесницы.
Спойлерните пожалуйста:Вот есть высшие эльфы у них же пиздец:1) лотеранские стражи без щитов2) элирийские всадники / среброшлемы 3) белые львы крейсаЭто же бесполезное говно, разве нет?
>>33308741Да. Стражи Феникса, Сёстры и Дракон. Вот все юниты. Ну и топовая кава неплоха, но нахуй она нужна.
>>33308741Всадники и львы - да. Стражи без щитов вполне норм, просто чуть хуже (и дешевле) стражей со щитами.
>>33308875А стражи феникса против луков же сосут?Ну и да, их просто авангардом поставить перед сёстрами и ждать?Я правильно понимаю, что лотеранская морская стража не юзается совершенно в конце?
>>33308922У тебя свои луки будут которые всех перестреляют.Да, ставь и жди, у них полная защита от натиска, даже от пехотного.Не юзается.
>>33308922>А стражи феникса против луков же сосут?У них нет щитов, поэтому да. Но не так чтоб совсем дико сосут, они все же крепкие и броню имеют. Вот бронебойные стрелки их реально в гавно разносят.>Ну и да, их просто авангардом поставить перед сёстрами и ждать?Зависит от оппонента. Если там скавены с сотнями артиллерии и дальнобойными снайперами, то дождаться ты можешь только своей смерти.>Я правильно понимаю, что лотеранская морская стража не юзается совершенно в конце?Ну это один из стартовых юнитов, хули ты хочешь.
>>33308955>>33308948Так, ну и ещё вопросы, да?Колессницы ВЭ стоят чего-то? Раз из арты только когти - то их и берём штуки 1-3?Великие орлы до момента появления фениксов, а те, до появления драконов?
>>33309078Не, юзлесс говно, либо одни эти колесницы и будешь весь бой контролить.Арту нахуй. Эта раса не про арту, разве что в начале бомжей стрелять.Нет. До появления драконов никого. Орёл и Феникс не способны даже нормально повязать стрелков.
>>33309118Т.е. до появления сестёр авелорнаЛучники в броне + Стража с щитами + Орлинные когтиПослеСА + Стража с Щитами + КогтиПослеСА + Рыцари Фениксы + Драконы
>>33309131И всех героев пихай. У ВЭ все герои ебошут сильно. Главное бонусы хорошие бери.Алсо за алита стаки выглядит герои+алит+все остальное тени.
>>33309118>Орёл и Феникс не способны даже нормально повязать стрелковМорозного феникса ради дебаффа берут. Его кидаешь вместе с какими нибудь нарезателями. Но больше одного ненужно.Огненный ненужен.
>>33310369Да. Служанке бери ветку с аурой на физдеф героям. Она не такая крепкаяесли не повезет на перки как остальные, но стоит держать ее рядом с другими т.к аура стакается.
Какой же геймплей за орды это кал полный. Особенно когда надо через пол карты идти чтобы уничтожить деревушку бретонии и гнома. Только ултуан остался серьёзным противником, но его уже красят мои союзникиПрям задушил эта кампания, хотя в первой части кампания за хаос была полным раслабоном
>>33311101У Хаоса надо переделывать всё просто.> геймплей за орды это кал полныйНу за Накая у Лизардов вообще изи мод, там ходов за 50-60 можно кампанию пройти.
>>33311203>Ну за Накая у Лизардов вообще изи мод>денег даже на 1 стак завров начинает хватать только после полного перекраса Норски, с учётом вкладывания денег в постройки на уменьшение содержанияИзиблядь, ты?
>>33311215Ой долбоёб. Там в ноль можно содержание увести. Ты и с неполным стаком завров крушишь всё живое в началае.Это как если бы за Хаоситов тебе избранных давали в самом начале.
>>33311273>Там в ноль можно содержание увести.А ещё невозможно грабить, а за освобождение первых поселений 20 смехотворная награда.
Чет не понял откуда это мнение что люди не должны выживать в мире Вахи.В Империи большое количество население, возможно больше чем где-либо еще. Несмотря на наличие элитных спец-отрядов им не нужно тренировать каждого солдата до усрачки. Просто выдаешь быдлану мушкет, и вот он уже при доле везения может завалить Стража Феникса который всю жизнь тренировался или уберменша-норскийца который всю жизнь убивал мамонтов в тундре чтобы в первый раз пойти грабить южан. Это повышает процент населения которое можно в случае кризиса призвать на службу. Всякие драконы контрятся пушками и пачкой пик и алебард. Зверолюды вообще угрозу представляют только если поймают тебя толпой в сральнике.Куда больше вопросов вызывают времена Зигмара когда люди с голой заднице должны были это все делать. Но тогда вроде Четверке прото-норскийцы не особо поклонялись и они их не оче бафали.
Правильно ли я понимаю, что за козлоногих нужно бегать-налетать, ьдо минотавров, а потом катком раскатывать всех?
>>33313326>какие они у тебя бесстрашныеесть храбрецы и трусы>и в штаны не серятв штаны серят местные шизы> и болезням не подвластныподвластны И ЧТО?мимо
>>33313856кукухой поедешь быстрее - обосрешься - выебет зигмарприст\капитан\феодал - все равно сдохнешь, но будешь поднят нежитью или сожрут бисты\крысы
>>33313326> пиздец ты ебланЕблан твой папаша, раз не научил тебя манерам. > какие они у тебя бесстрашные и в штаны не серят и болезням не подвластныСказать то че хотел?
>>33313417У него там бонусы хорошие, и на обычных и шагготов, я холлеку такую армию делал. Герои один маг, один воен, но до мантикор воин не нужен, на маникорах же, на арту, на стены.Были новости про может быть новый взлом? Я из тех, у кого 1.8.2 пиратка вылетает при включении, либу с++2015 менял, папку в аппдате удалял, даже так совпало, что винду поменял(тоже 7, но другой источник и обновы) и ничего.
>>33311356Лор почитай. Там деревеньки и городки только так отлетают от нашествий. Но мы уже выяснили, что их миллиард просто.
Кстати, три королевства анонсировали в январе 2018 года, а вышла игра в мае 2019 после переноса на несколько месяцев. Креативы стали анонсить игры за год до релиза.
>>33317110>игры-выживалкиВ них же уже давно наигрались? Сейчас уже популярность королевской битвы закатывается. Но чего такого нового прорывного пока что не появилось. Может опять что из модов вырастет.
Вопрос, я хочу играть за ВЭ но без вихряЗаходя в компанию смертных, там изменён ланшафт (нет мерцающей башни) + стартовые юниты не теВопрос, сильно большая разница между этими двумя картами? И есть ли разница в статах юнитов/персонажей? Я зашёл, испугался и не чекал больше - сильно большое отличие?спс
>>33317662Разницы в статах нет никаких. Карта изменена. Территории Вихря ужаты и обрезаны, добавлен Старый мир (он, как ни странно, вообще не порезан). Стартовые армии отличаются, да, но незначительно.
>>33318632Да не особо. Они всё равно по рейнджу дальнобольнее большинства, а если конница налетела, то это проеб по тактите.
Я просто не понимаю как за них играть? СО мной никто не хочет заключать военные союзны, где брать янтарь? Захватывать невозможно потому что хуй удержишь аванпосты, дружить со мной никто не дружит. Была надежда на Архаона, что он придет и за счет "Щита Человечества" я смогу хоть кого то подружить, но архаон жидко перднув умер ходов за 4, я даже не успел договор о ненападении заключить хоть с кем то. Ну и пиздец а не фракция
>>33319285Это единственное ДЛЦ купленное у меня. Я повёлся на разрабов, которые затирали про интересные механики, эльфов и луки. Аванпосты - интересно, но их надо доработать. Чтобы постоянно армию не мотать туда-сюда.
>>33319285Хотел высрать минигайд, но понял, что у тебя первая часть без империй... Но в целом - ролль героя со старта с +10% дальности армий. Берешь сколько позволяет найм за день стрелков и бежишь на юго-восток в пределах экрана. Там поселение орков без стен, вроде. Мочишь их. Грабишь поселение, но не захватываешь и не рушишь. Сакаешь его, встаешь в лагерь. На следующий ход повторить. Сам в это время техи учишь. Разведай карту, пойми кто кому пизды дает. Качай теху соответственную за янтарь. Старайся подружится. Как только получится, считай жизнь удалась. Дальше проще будет.
>>33309118При этом, когда у бота фениксы, особенно несколько штук, напрягают. И воскрешаются постоянно.А что про мастеров меча никто не написал? Очень сильные ребята.
Все завершил душную кампания за хаос за очень высоком. Теперь я элита 0.1%. От этой душнины я долго теперь за орды играть не будуПосоветуйте какую нибудь чиловую фракцию не особо сложную, но с интересным стартом. Надо духоту изгнать.
>>33321188Ну хаев я оставил на некст длс А за тэ уже выиграл в вихре Лесными ещё в 1 чвстк играл Думаю за лизардов поиграть, но у кого самый интересный старт?
>>33321209Бери кто нравится больше да и всё. Самый изичный у Гор-Рока, сразу имба героя дают и в городе золотая шахта. Весело за орду Накая на острове подле Норски начинать, пожалуй самый сложный из лизардов старт. Крок-Гар в медвежьем углу начинает, за тылы можешь быть спокоен. У остальных ничего особенного.
Поясните за империю. У меня нет длс Вульфхарта, без него можно играть? Я понимаю что там не будет повозок и лучников. От этого сильно экспириенс упадет? Хочу именно на ачивки пройтиЕсли с ДЛС сильно лучше, то я подожду скидок
И заодно пожалуйста посоветуйте за кого из Скавенов легче играть? За Пестиленс или Скрайр? Я пытался играть за Лесных Эльфов и че то меня скрайр душил прям пиздец
>>33320084Да, у компа фениксы напрягают, у них ещё хитбокс кривой из-за которого в них хрен попадёшь стрелками, урон не проходит и они всегда долетают.Мастера сильные, но не очень то и нужные.
>>33321286Ящеры же. Скавены могут и посильнее думстак собрать, но у Ящеров это тупо разъёб райткликом без микроконтроля, одно удовольствие играть.
>>33324089>>33324194>>33324093Я тогда попробую за скрайр, так как для Эшин нужно длс. Какие советы дадите для Икита Клешни?
>>33324320Жрёшь говно в начале, жрёшь говно в середине, жрёшь говно до конца, в каждом бою жалобно молишь Ветер Смерти помочь затащить бой твоим убогим армиям.
>>33324182Я играл только за вампиров, Хемри и Скавенов, но за последних местами я вообще ничего не нажимал. Стрелковые отряды уничтожали всех врагов без единого шанса подойти к себе даже наполовину дальности.
>>33325095Бывает и так, но бывает много стаков и через стремительный удар хода не хватит всех разъебать за раз, поэтому начинаются разъезды Колёс ебаные.
>>33313326>бесстрашные C моралью есть проблемы у большинства фракций, не?>болезням не подвластныИх хилят жрецы всякие, да и вообще быстрее людей мало кто плодится.
>>33326505Тебя опять отпиздели в школе малолетка? А ты на каникулах же по короновирусу. Я думал ты сдох. Ну и не раскрывай свой вафельный ротик в треде.
>>33326487Стоит у города пять армий. Это хорошая защита? Да хуй там, Я просто прихожу, по очереди четыре армии стремительным ударом уничтожаю и бери город спокойно.Вобще никакого смысла в концентрации сил. И как ты себе это представляешь? Стоят армии недалеко друг от друга и тут на одну из них нападают. Генерал второй думает - "а, у них стремительный удар, не буду помогать". Это просто смешно.
>>33326523>Я просто прихожуИ хуй сосёшь. Потому что эти ебалаи в определённый момент разбегаться начнут и ходов у тебя всех догнать не хватит, а следующим ходом две-три оставшихся армии все на тебя как навалятся ты ахуеешь. Так что не надо тут сказки рассказывать, разве что схитрить и на сам город напасть, тогда только за ход и можно 5 армий разнести одной, давай пруф короче. Это во-первых. Во-вторых: а на кой же тогда хуй собирать себе думстак? Именно для таких случаев, чтобы переебошить кучу армий за ход и не ахуеть от потерь уже на первой.Так что всё нормально работает просто вы лохи пидоры а еще суки ебаные>Стоят армии недалеко друг от другаОни далеко стоят, карта то условная. Хуй знает, это мир магии ебать, телепорты открываются для твоей армии и всё пиздец.>у них стремительный удар, не буду помогатьТут бля подкрепления то обычные с одного конца поля боя к другому пол часа маршируют и не успевают нихуя, а ты про генерала другой армии.
>>33326549Ну значит нужен таймер подкрепления. Например 10 минут. А то ты типа "стремительно" напал, а дальше хоть сколько сражайся, остальным похуй.>>33326568>телепорты открываются для твоей армииИ ты такой единственный во всем мире с телепортами? У остальных быть не может? Чтобы этими же телепортами воспользоваться и оказать помощь.
ПЕРЕКАТИЛ, ЕБАТЬ>>33326592 (OP)>>33326592 (OP)>>33326592 (OP)>>33326592 (OP)>>33326592 (OP)>>33326592 (OP)>>33326592 (OP)>>33326592 (OP)>>33326592 (OP)
>>33326596>И ты такой единственный во всем мире с телепортами? У остальных быть не может?У них маги на перезарядке, адыхают, на своём ходу пусть телепортируются.
>>33326596>таймерМожно случайно сделать приход подкреплений. Чем больше тебе не везёт, тем больше подкреплений приходит.