Пати на ивенты, в квикосы, лигу и фарм ИИ собираются на внутриигровом канале, зайти на который можно написав в чате «/войти 2ch» или же «/join 2ch», а также напрямую в треде.
Поиграл я тут в мобильный лол, могу сказать следующее. Разработчики хотса были правы на 100%, когда закладывали основы дизайна: - НИКАКОГО АУТИЗМА.ЕЩЕ РАЗ, КЛАССИЧЕСКАЯ МОБА ИЗБАВИЛАСЬ ОТ ТЯГОМОТИНЫ. Леса и ПвЕ лишь немногим больше, чем в хотсе. Мерков там, как на БХБ. Минимум фарма. Очень короткий лайнинг, даже в хотсе дольше, по ощущениям. Непрерывный экшн, пиздилово и веселье. Игры длятся по 10-20 минут. - Годами я презирал дотулол за залоченный скиллсет в ирлигейме. В лоле это пофиксили своеобразным путем - 3 уровень набивается меньше, чем за минуту. А это уже вполне терпимо. - Вменяемые ластхиты с подсветкой. - Примитивных героев перенесли, да. Только совсем уж низкокачественного дерьма (кроме Гарена) там я не нашел. На ПК все в разы хуже. - ФОНТАНЫ НА ЛАЙНАХ. Почему, ПОЧЕМУ эта игра неизбежно станет самой продаваемой и успешной в истории мобилок? Там избавились лишь от части говна из оригинала, даже обновленный айтемшоп ни разу не дотягивает до талантов, и общая перегруженность механиками поражает. Почему хотс, многократно превосходящий эту дрисню по исполнению, обречен гнить на задворках?
>>36298182 ну возможно еще месяцок и только потом пермач, мне както похеру. у меня с времен обт акаунт в 18 году забанили, вот там было обидно за 800+ лвл и кучу выбитых рар скинов а для подпивасного арама или квикоса с фри героями и новая сойдет,чтобы мвп ловить
>>36300844 а били то малаца через колоса играет, а 90% берут дуалы и убить никого не могут >>36309567 жаль тазика сломали он был веселым,а щас очередной маг в куче таких же
>>36312411 Если Азмодан не долбоеб, а ранг ниже даймонда, вам нужно сделать втрое больше убийств для победы, либо самим адово макриться (на что Валира не способна). Впрочем, ходят слухи, что поломанный лазерник играбелен вообще на всех уровнях игры.
>>36312467 Валира юзает спелл армор на лазере, и второй азмодан уже не успеет сделать, к тому же у валиры сало откатывается. Но обычно азмодан долго не живёт. Зератул после 20-го убивает азмодана до того как он докастует лазер, и это без фазы сала.
Оказывается, кушным петухом можно бодаться даже против 9к-бога. Ну и во второй игре я прям физически ощущал битву титанов. Особенно, когда безостановочно спамил в чат WAIT CATAS и LET THEM ENGAGE
>>36315587 Да нас просто нисхуя тимвайпнули, и мы чуть не проебали, потому что инициировали первыми. Это примитивнейшее макро уровня голды - если у нас есть явная доминация по постройкам, нужно поукать и ждать, пока кто-нибудь не пойдет дефать катапульты. Со второй попытки, впрочем, у нас все получилось.
Чувак играет в лижку третий раз в жизни. Чувак инсталочит Дезвинга фёрстпиком, на что закономерно контрится тучесом. Я уже приготовился гореть, но в той катке со мной ещё были Леорик и Алекстраза играющие в паре - они нас тупо протащили на своём горбу. Когда Алекстраза в форме дракона сделала минус два, я хотел пошутить, что в тиме есть хоть один полезный дракон.
Чёт проорал с вражеского дробителя в платине. Пару раз он случайно заблокировал тиммейтов своей Dшкой и они сдохли из-за этого. Пару раз подарил хард кемп, потому что очевидно, когда он его забирает. Герой юзлесс говно.
И самое главное, он не ощущается опасным героем. Когда в меня залетает какой-нибудь мурадин, империй, гаррош, диабло, то я понимаю, что мне сейчас пиздарики. А когда залетает эта псина, то вообще похуй. Что он сделает? Застанит об стенку? Пиздец страшно.
>>36318072 >>36317956 Да, мне тоже кажется что он юзлесс пиздотрэш. Может СТХ и сможет реализовать его потенциал, но в моей помойке он бесполезен, никто не умеет на нём играть. А ведь первые дни его ещё банили, лул, а сейчас уже перестали.
>>36317956 >>36318072 Потому что герой, как выяснилось после ряда тестов, сделан довольно паршиво: - Нет указателей Е-шки для наводки с углом, кратным 45 градусам. Нужно наводиться вручную. А ведь это крайне важно для мерков и бесконечных рикошетов для зонинга. - Указатель неполноценный, нужно хотя бы 2 рикошета. - Множество багов с Е-шкой. Самый явный и раздражающий - произвольное прерывание. От чего зависит - непонятно. - Установка препятствий по клеточкам, а не в произвольную позицию. Казалось бы, мелочь, но она руинит множество мувов. Ни тебе разрезаний тиммейтов и противников, ни мертвых бодиблоков, нихуя. Да, можно превозмочь, Hiraeth уже показывал чудеса строительства, но в игре не должно быть героев, которые играют в руках доли процента задротов. Когда близзы соизволят пофиксить расстановку хабара и доведут до ума Е-шку - герой будет и в платине ебать.
Чуваки, что за хуйня сейчас играет в рейтинг ? Виноейт 25 % из за оого, соо минимум 1 пчел в команде безмозглый. Хилеры, не берущие таланты на хил. Ласт пик новы, обвиняющие всех, что никто им не помогает. Умирающие по 10 раз ддшники, не знающие слова "отступление". Танки отказывающиеся танковать, бросающие своих ддшников на произвол сюдьбы. Серебро раньше после бронзы чувствовалось глотком свежего воздуха, теперь это такая же помойка ебаная
>>36319811 >2k21 >гореть от хотса Хилеры не берут талант на хил, потому что они ебали тебя с твоим мнением в рот и делают что хотят. Ласт пик новы, потому что они ебали тебя с твоим мнением в рот и делают что хотят. Ддшники умирают по 10 раз, потому что они ебали тебя с твоим мнением в рот и делают что хотят. Танки отказываются танковать, потому что они ебали тебя с твоим мнением в рот и делают что хотят. Вооруженный этой мудростью, иди с миром, юный падаван, и ниспошлет тебе сила пятую голду.
>>36319811 >Хилеры, не берущие таланты на хил. Биллихард, ты в курсе, что брать таланты ради соответствия своей роли не нужно, а зачастую и вредно? >Серебро раньше после бронзы чувствовалось глотком свежего воздуха, теперь это такая же помойка ебаная Матчмейкинг в хотсе раньше работал хорошо - НИКТО не играл в бронзосильвере даже на среднем уровне. Сейчас, говорят, там анальное смурфоебство.
>>36320177 Это вредно не всегда, а только в тех случаях, где нет баланса. Палм Каразима - дерьмо, хоть и хилит. Аналогично с глазом гора и гранатобилдом Аны, кувшинами Ли Ли (да, хилер Ли Ли - троллинг, её место разве что в даблсаппорте)... вроде всё. Таланты берут строго по ситуации, если их сбалансировали.
>>36321181 Поячеау дерьмо то? Я не понимаю. Если хил, лили , например, не идет в фул хил, то проигрывает , собственно по хилу. Вражеская тима имеет больший оперативный просоор, меньше раз умирает и т.д. это происходило со мной буквально всегда. Я в серебре золоте играю, если что. В чем сакральный смысл хилов тогда ? Пытаться вносить свой каличный дамаг ?
>>36321608 - Палм ужасен, потому что Каразим за его выдачу потеряет больше хп, чем засейвит. А еще засейвленный герой подставляется под все скиллшоты. Спасибо за ренж говна. - Ана вообще до МЛ неиграбельна, какой бы билд она не пикнула. - Ли Ли со своими кувшинами страдает от недостатов, и потому должна брать дракона - его винрейт на 5% выше, судя по хотслоху. >В чем сакральный смысл хилов тогда Вносить наивысший возможный импакт, в чем бы он не выражался.
Делаем нормальный обзор. Заходим в настройки видеодрайвера, создаем кастомное разрешение 1920х810, либо 2560х1080, затем выбираем его в хотике. Возможно, потребуется поковыряться в настройках еще какое-то время, чтобы сделать черные полосы. Правда, еще более узким экран сделать не выйдет - разрабочик запретил.
Меня просто бесит, когда приходят, напикают рдд и типа "танчи" или "хиляй". Или ещё дурачки не понимающие, что Артаниса на вечной битве пикают не как танка, а для других целей. Почему я за них должен думать?
>>36326269 Вот и у них тоже роли. Но ты-то особенный, а они все НПЦ и должны под тебя подстраиваться, верно? А танчить в бронзе никто не умеет, это естественно.
А ведь правда. Я прям загорелся этой идеей. 3 бронзы/сильвера - если заинтересованы, го вечером на двачканал. Никогда в жизни не доводилось играть в формате, отличном от 5на5.
А вы смеялись, что в игре есть страта в 5 СПЕЦИАЛИСТОВ. Это адовый пиздец и израиль, когда ты убиваешь вражеских героев. но от этого нет никакого толку.
>>36340153 Да так вот получилось. Прям как тут, когда я снёс 2 форта, а мы просрали всё равно. Я не знаю, как мы проигрывали файты 4 а 5. >>36340454 Я на крысавчике почти не играл - чёт не зашёл он мне. А что не так с Азмоданом то?
В последнее время на моей ссаной платине 3 начали появляться странные Кельтасы. У пацанов 45к урона за 20 минут. Я особо не шарю за этого героя, так как не играю на нём, но там же просто если на врагов бомбу по кд вешать за это время больше циферка набежит, не? КТ вообще не очень часто видел, а тут повылезали, и все, сука, как один не дамажат. Это та самая подкруточка?
К вопросу, чё я на хилах не играю, хотя раньше играл много. Они бесполезны тут. Вообще не могут контролировать ход боя, а выносить всех на лильке я не умею.
>>36342396 Конечно, бесполезны, если кнопки не нажимать. Вот ваш танк застанил Регара. Кто тебе мешал добавить свой стан, прожать Д, помочь убить Регара и перевернуть игру прямо перед обжективом? Ах да, бесполезные тиммейты. Нытик ты ебучий.
>>36342460 А как я его должен был застанить, когда у меня стан на кд? я не попадаю им С дешкой, да. Забываю про неё частенько. >>36342484 Какие танки? Я буду вечно дохнуть 1 в 5.
Я не чел на Тиранде, но лол, что за хуйню ты пишешь? У врагов 10 лвл, уже есть ульты, Сильвана в ебенях, Артанис на фонтане. Замес в ЛУЧШЕМ случае был бы 3на3 (если бы Тайкус добежал и враги были без Трейсер), но всё равно с преимуществом у соперников в видел ультов. Причём замес был бы на уже отданом кэмпе, то есть фактически ни за что. То, что Гаррош, рискуя жопой, в соло пришёл и дал стан это скорее мув долбоёба, чем норм инициация.
Если вот это высрал ты >>36342475 > Платина 3 для тебя слишком высоко.
то можешь мне не отвечать, я понял твой уровень. Сильвер 5 для тебя много
>>36342621 А как я достану до него? Ты что, не видишь, что я не взял талант на стаки ешки? >>36342859 > То, что Гаррош, рискуя жопой, в соло пришёл и дал стан это скорее мув долбоёба, чем норм инициация. Посмотри, как он чуть позже закинул нам вражеского танка зачем-то.
>>36344024 Всегда так делаю, если нужно уйти от противника или быстрее добраться до мерков. Хотя я и не играю на мясе. Это так же применимо и к Седогриву, Иллидану, Керриган и панде. Тут больше к пассивке на мясо к 20 лвл 15 минуты игры. Без выполнения задачи, мясник просто тело со станом и слабым уроном. Без мяса скорость атаки - 1.1, урон - 285. С мясом будет скорость - 1.4 при уроне в 510. Нахуя я это пишу?
>>36344982 Ну хз. На 20 по мане никто не просаживается обычно. При регене в 5 едениц в секунду он полностью компенсирует чарж за 10 с. Ценна чуть больше двух прыжков Керриган. Плюс есть таланты же. На q есть уменьшение стоимости до 20 едениц, на рывок уменьшение кд до 10 секунд с 15. А про увеличение скорости, оно есть. Через секунду достигает скорости маунта в 130%, максимальная будет около 400%. Хотя это только цифры. По факту она чуть быстрее маунта. Тут единственное, что противников не видно, кроме лагеря снизу. И вот так выкидывать абилку может быть весьма рискованно.
>>36345419 >Тут единственное, что противников не видно, кроме лагеря снизу. И вот так выкидывать абилку может быть весьма рискованно. Вот именно. Знаем мы тут одного МЕЙНЕРА, который вопрошал на весь стрим НА ЧТО Я ЕШКУ ПОТРАТИЛ?!
>>36349093 >>36349121 С другой стороны, если сортировать со времен их последнего баффа, выходит, что викинги имеют 56% винрейта при пикрейте на пятом месте с конца. Кроме того, хуевых викингов в хиролиге, если сравнивать с остальными героями, встретить почти невозможно - пикают их только мейнеры. Так что если их нерф и будет, то символическим, иначе их опять никто брать не будет.
>>36364458 Если тебе нужен хилл, то это не про Утера. Он заходит как дополнительный фронтлайн с жёстким контролем. А его броня неплохо защищает от бурстового демаджа, когда твоего тиммейта поймали. Он может контрить вражеский врыв, а может и поддерживать врыв твоей тимы.
>>36368219 Калибровка хотя и якобы "закончилась", на самом деле ещё продолжается. И за победу и поражение будут отнимать больше обычного, потом этот показатель начнёт приходить в норму. >>36368300 Этот не шарит.
>>36368758 Сколько она будет продолжаться? Я был д1, выиграл все калибровочные-стал д3, щас получаю по 500+, ни разу не всрал. Когда стану д1 все придет в норму?
>>36364100 У меня горела жопа по этому поводу уже 2 года, но всегда мешали три пункта: - Топ-100 вместо топ-300. - Баланс говна: не хватает банов, все мейны в говне, ренжемета. - Сорта абузов: винтрейдеры, патиабузеры и смурфопаровозы, бустеры, читеры и подобная нечисть. Последние два пункта пофиксили, а значит, у меня появилась мотивация. Если вернут назад еще хотя бы топ-200 - будет вообще замечательно.
>>36372926 >всегда мешали три пункта Да один тебе пункт мешал - что ты криворукое хуйло, трущееся в законном мид/лоу мастере. Патиобузеры и смурфопаравозы ему мешали бляд. По 500 игр в сезон они почему-то тебе не мешали играть.
>>36374529 Потому что я ненавижу ПТСР после лиги. После половины побед меня не покидают мысли "а что, если бы там я промахнулся спеллом/не выжил на 1 хп/не убил всех 1в4". В ГМЛ и хаймастере одного скилла мало, нужна еще и охуенная удача.
Как стать гмом? Я вроде давно играю, знаю всех героев, все таланты, умею делать много килов и не умирать, но глядя стримы фана или ника понимаю что они на несколько голов превосходят меня.
>>36386661 Хз. Цепочка пару раз зашла отлично прям. Особенно, когда под корой поймал троих раков. Ну и врывы с диабло в один таргет. Лили проявила неуважение, не стала брать клинсу и в результате они получили вротик.
>>36389798 В будущем будут только реворки Новы, Келя и Мясника: - Про Нову сказали, что она якобы заслуживает вейвклира (а сделать это без радикального реворка W-шки и реворка в целом невозможно). - Про Келя сказали, что его более очевидные бомбы тестировали, но это руинило визуал. Тем не менее, попыток сделать бомбы более здоровыми близзы не оставили (это тянет за собой огромный реворк). - Что до Мясника - близзы сказали, что его трейт требует переделки. За ним же неизбежно потянется и остальной скиллсет. Все эти обещания были очень давно, а перечисленных героев не меняли еще дольше.
>>36389886 > - Про Нову сказали, что она якобы заслуживает вейвклира (а сделать это без радикального реворка W-шки и реворка в целом невозможно). А как же талант на 16 и ульта?
>>36389886 Имхо, Нову реворкнут, сделав её как в кампании/кооперативе СК2. Там у неё есть два костюма и возможность их менять. Первый - инвизный со снайпшотом, как сейчас в игре, второй - без инвиза, но с дробовиком, аое-атаками и щитом.
>>36399069 А вот я обдумывал такой реворк: - Q - что-то вроде Глаза Гора, но с меньшей дальностью и врезающееся в стены и крипов. - W - каноничное EMP по области, накидывающее овердохуя дебаффов. В ск2 дебаффов два - минус щиты и минус мана. - E - убрать весь рандом из копии. Копия достоверно копирует QW и выдвигается из позиции Новы в указанную точку.
пиздец я отупел. захотел рассчитать реальное хп гарроша с учётом трейта и сидел двадцать минут силясь понять как мне его в виде функции представить. и ведь пятнадцать лет назад на олимпиады математические ездил, а сейчас в гречневого мужика превратился. чёт жутковато стало, в кого я превратился, хотя снова за учебники школьные садись.
трейт у гарроша говно кстати, кривая эффективного хп почти не отличается от линейной функции, что есть у него трейт что нет одна хуйня.
>>36408383 >а сейчас в гречневого мужика превратился. чёт жутковато стало, в кого я превратился, хотя снова за учебники школьные садись. Мозг забывает бесполезную информацию.
>>36408383 >и ведь пятнадцать лет назад на олимпиады математические ездил А толку-то? Какую бы функцию ты ни составил, она не будет иметь к реальности никакого отношения: - Процентному урону похуй на ЛЮБОЙ армор. - Значения армора обновляются ПОСЛЕ получения урона. Да, пиробласт в фуллового Гарроша определенно того стоит, ведь он нанесет полный урон. Как следствие - функция даже близко не является линейной.
>>36408537 ну с процентным дамагом всё понятно, там будет всё линейно, номинальное хп совпадает с эффективным. а если значения армора обновляются после получения дамага то тем более график эффективнного хп будет ещё больше приближен к линейной функции, там по сути будет лесенка из линейных функций. и даже при непрерывном дамаге по капельке максимальное искривление идёт на первой трети хп, ниже 40% почти прямая линия. ему надо трейт либо апать в два раза чтобы сколько сняли хп столько и было армора, либо вообще перерабатывать потому что сейчас его по сути вообще нет.
Не надо апать Гарроша, в моей помойке он не контрится, человек видит что у него мало хепе и пытается его засолить, в результате чего закономерно получает в ротик.
>>36408774 >ну с процентным дамагом всё понятно, там будет всё линейно, номинальное хп совпадает с эффективным Да прям. Добивание Гарроша процентами существенно выгоднее, хоть там и будут вылетать одни и те же цифры. >ему надо трейт либо апать в два раза чтобы сколько сняли хп столько и было армора, либо вообще перерабатывать потому что сейчас его по сути вообще нет. Охуенная аналитика. Трейт - основная причина, по которой его ненавидят вся мастерлига. Хилеры там не идиоты, и стараются захиливать Гарроша именно на лоухп. И не дай Бог тебе хоть раз сыграть против комбы Абатур+Гаррош.
>>36408774 Хотел доебаться до запятых (раз уж ты себя фиксишь), но понял, что и моя врожденная грамотность дает сбои. Ладно, проверю себя: >после получения дамага, то тем более график эффективнного хп будет ещё больше приближен к линейной функции >там, по сути, будет >либо апать в два раза, чтобы сколько сняли хп, столько >либо вообще перерабатывать, потому что сейчас его, по сути, вообще нет. >эффективнного
>>36409194 ну вот когда показывает что 5% хп то на самом деле 7,5% хп. если показывает 50% хп то на самом деле 65%. если показывает 70% то 80% реальных. по оси Х то хп которое показывает, по оси Y то которое реальное.
>>36411097 Главный её недостаток - таланты, компенсирующие недостатки. Казалось бы, это немобильный и неповоротливый герой, наносящий колоссальный урон по области, но что мы видим? - 1 уровень (не по теме, но все же) - универсальный анти-АА талант. Давно уже придуман способ сделать подобные таланты ситуативными - дать им заряды. - 4 уровень - талант на мувспид. Нахуй близзы разрешили селфкаст? Ради чего? - 7 уровень - 2 ТАЛАНТА НА МУВСПИД. И еще один на бафф мобильности. - 10 уровень - одна ульта поощряет немобильность. Почему вторая этого не делает? - Наконец, 20 уровень - НЕУДЕРЖИМОСТЬ с никаким кулдауном. Пока таланты Ирель будут противоречить её сути - она так и будет предметом обожания у котлет при полной бесполезности на всех остальных уровнях игры.
>>36415672 Он сам пошел, там ведь 40 летние алкашня играет, их то наш "кибер спортсмен" точно нагнет на само деле нет Не бойся его оттуда быстро выселят. Там жопа улетает похлеше ваших мультиков пра ельфов и оркав.
>>36420843 Как тащить не скажу, а как играть - поясню. Играешь от кушки и стакаешь садизм, сперва играешь очень осторожно, чтобы настакать садизма, затем начинаешь делать уже более рискованные мувы, всех убиваешь на садизме, садизм становится ещё выше, ты делаешь ещё более дерзкие мувы, снова всех мочишь и так и движешься по этой адреналиновой спирали до тех пор, пока не совершишь слишком рискованный ход и не потеряешь всё. Вот так и надо играть на Алараке.
>>36420843 Просто научись делать прокаст и делай его по кд. Играй осторожно, сделал прокаст - отошел. Аларак долго не живёт и садизм ему терять нельзя.
>>36423103 Рассказывай больше. Пока <30мс-боярин комбит прямо в хитбокс (неважно, каких он размеров), 100мс-крестьянин вынужден ждать контроля, либо рисковать и давать на мув. А ведь практически на все воздействия в хотсе существуют сорта касттаймов, но только не на телекинез.
Как с такими сынами шлюх играть. Каждую игру в квиках закидывает. Может из-за выходных. Они даже не знают, что такое кора и что её, оказывается, нужно дефать.
>>36395599 Он уже против ботов начал всовывать игры. Полный пиздец, и так с самого ссаного дна пихает нарезки, аж перекрючивает с имбецилов, еще и аи начал.
Хочу последний реворк Аны: - Снизить кулдауны на WE с 16/14 до 10/10. Абилки не шибко сильные, и такие кулдауны будут вполне оправданными. - Удалить все существующие таланты на Е-шку. Е-шка - один из сложнейших спеллов в игре, крайне требовательный к таймингам и меткости. Таланты же поощряют спам слипдартов под контроль, а такого быть не должно. Единственный допустимый талант, не руинящий скиллкап - триггер на уменьшение кулдауна. - Поднять кулдаун на нанобуст с 70 до 90 или даже 100 секунд. Контрплей у нанобуста вполне очевиден - не драться под ним и всеми силами избегать сражения. Вот только не дохуя ли чести для такой дешевой абилки? Тут ситуация вин-вин - или твой керри вносит овердохуя урона, или ты использовал что-то вроде гаста. Вторая ситуация в реалиях хотса непозволительна, и должна быть жестоко наказуема. Как бонус - глаз станет намного популярнее. Ну и, конечно же, подкрутить циферки на непопулярных талантах.
Как же мы наебашили, божечки. Голая кора на 20, около 5-25 счет, каждый с фонтана тупо уходит на лайн как крип и помирает там, даже курса ничего не делает - проклятых не проклясть. Каким-то раком все реснулись одновременно и разложили несколько раз петучей под корой, разрыв в 80к по хилу с жабой сравнял. Подкрутчики наверно аж охуели там в своей Калифорнии.
Попалось нам в квиках вот такое вот чудище. Удивлять он начал уже с нулевой минуты - он разложился под воротами на миде И НЕ СДВИГАЛСЯ С МЕСТА ДВЕ МИНУТЫ. Кнопки, похоже, он тоже не нажимал, не считая Е-шки (её он жал, когда в зоне видимости даже врагов не было). Думаю, что бронза решила впервые сыграть на новом герое, и жутко охуеваю. Ранг, конечно же, б5 с 35% винрейтом. Уж над Билли полтреда орет, но Билли в сравнении с ним - котлета высшего сорта.
>>36420843 Аларак мой любимый герой. Тащем-то играть за него несложно, просто надо отыграть 100+ игр минимум. Тогда научишься чувствовать ту тонкую грань, когда надо делать прокаст
Сегодня в хотсе все вылетают что ли? Почему я несколько игр подряд с ботами играю. Как это выигрывать. Ёбаная мокрица, чтоб в своём офисе хуем подавился.
>>36459240 Не существует такого билда. У каждого билда будет разный дамаг в зависимости от того с кем ты играешь и против кого, и твой скилл тоже играет роль.
Дробиле просто не позволят быть играбельным в современном виде. Его пермабанят на CCL. Зафокусить вменяемого Дробилу практически невозможно. Мертвые бодиблоки ничем не контрятся, хоть и требуют какого-то безумного скилла. Эта залупа может кататься по лагерям, и хуй ты их отожмешь из-за вечной крутилки. Через 1-2 патча Дробила отправится на ту же свалку, что и Майев, Медив, Гэндзи, Хандзо, Ирель и Кувалда. Ебаная про-сцена.
>>36461327 Представь себе, близзы до сих пор балансируют игру под какой-то мифический highest level of play. Это точно не моя хиролига, потому что 99% от всех Хандзо и Гэндзи все еще менее полезны, чем какая-нибудь Ли Ли, орбоминга или даже Нова. >>36461441 Боялся бы - не играл вовсе.
>>36464985 Брехня. Сегодня играл на Америке (там меня зачем-то засунули аж в лоусильвер) - люди там играют лучше, чем подавляющее большинство перворангов 5 лет назад. За Медива - я люто охуел, когда увидел попытки доджить мои куханы и стоп фокуса по щиту. А моего Диабло фокусили, как в последний раз, ТАНКОВ НАУЧИЛИСЬ ФОКУСИТЬ ТОЛЬКО В ДЕКАБРЕ 2015. Хотс постигла та же судьба, что и остальные мобы - безнадежное окукливание.
Пошел поиграть в Варкрафт. Пиздец, как же после хотса чувствуется старость игры, с фреймрейтом что-то, камера как-то хуево двигается, у мышки какие-то задержки и неточности даже без вертикалки, ебучий интерфейс на треть экрана, смотришь на эту щель и не понимаешь нахуя они выкатили рефоргед без исправления всего этого.
>>36468057 Ради бабла. Главное в рефоржеде это сюжет, а хайрез текстурки заказали у индусов на аутсорсе. Тоже самое с дьябло иммортал - договорились с китайцами использовать успевшую франшизу чтобы срубить бабла на мобильном рынке, в котором сами близард нихуя не смыслят, в отличии от китайцев которые на этом деле собаку съели.
Помнится, Blizzard 3 или 4 года назад планировали удалить пассивную регенерацию здоровья. Подавляющее большинство героев регенерирует с 0 до 100 за 480 секунд. К сожалению, до реального тестирования это не дошло, поскольку коммьюнити побоялось таких радикальных изменений. А жаль. Это ровно то, что нужно хотсу: +++ Значительное повышение скиллкапа в лесу и на лайнах. Игроки будут учиться минимизировать урон от всех источников. Дабллайн станет похож на survival horror, чем он и должен быть. +++ Разница между героями с селфхилом и без него станет более значимой. Это серьезно упростит балансировку в будущем. +++ Пассивный реген может быть заменен на нечто более интерактивное. По крайней мере, драки за фонтаны и сферки будут более агрессивными. +++ Хилеры будут чувствовать себя опорой и надеждой команды. Апать рейтинг при умелой игре станет проще. + Упрощение теорикрафта. Теперь будет иметь смысл приблизительно заучивать показатели героев. + Чуть меньше псевдорандома и чудесных выживаний на 1 хп. + Чуть меньше ощущений "не ваншотнул - тимфайт обречен". +- Периодического и поук-урона начнут бояться. Не будет чувства бесполезного кручения урона. +- В квиках придется сделать обязательного хилера. +- По совести, нужно еще и таланты переделать. Впрочем, почти все таланты на плюсреген (кроме, быть может, гармонии хмелевара) - неинтерактивное говно говна. +- Мурчаль слишком выделяется. - Незначительное упрощение фокуса героев. - Даблхил (требует фиксов прямо сейчас). - Затруднительная макроигра в плане пушей и боссов. За время похода в кору или на босса вся команда восстанавливает себе около 10% хп. Значит, всем героям в нагрузку нужно накинуть по 5%. Урон от построек, возможно, тоже стоит порезать. --- Играть первое время будет крайне непривычно. Метаигра может поломаться самым неожиданным образом, причем и в худшую сторону.
Уверен, в ближайшие года три близзы выкатят нечто подобное на ПТР. Очень уж сильно преимущества перевешивают недостатки.
>>36468945 Ой в пизду. Это как есть герои которым похуй на ману вообще, и есть те, у которых с ней жопа. Просто на фонтан бегать придется и вместо акшона бить крипов автоатакой.
>>36468945 В целях баланса придется порезать весь урон от всех источников - и мы вернёмся туда, откуда пришли, только будет сложнее ваншотать и реализовывать преимущество в уровне.
>>36470118 Я сейчас и не вспомню героев, у которых полная жопа с маной. Только ВМ может высохнуть за 2-3 секунды, но это уникальный в своем роде манаменеджмент. Ластхит, кстати, давно уже существует. >>36473573 Хотс уже очень давно не является легкой игрой. Выучить, что делает 90 героев и 2000 талантов - задача явно не из легких. Плюс есть еще целая куча героев для хардкорщиков. >>36473794 Сильно резать не придется, но... да, ты прав.
>>36476932 Это, возможно, сработает против неопытных викингов. Никаких Зератулов и Валир я не боюсь, потому что держу в голове их перемещения. А вот против Иллидана и Зула я вообще не ебу, что делать. Ну и Ли-мин с её бесконечной маной тоже заставляет охуевать, малейшая позиционная ошибка похоронит всю команду.
Какой же в квиках творится полный беспросветный пиздец, как вы это жрёте?
У дегенерата который просто жмёт три кнопки подряд с моментальным таргетным блинком через пол экрана и за это имеет 12 0. Ведь только в КМ эти убожества могут играть.
Как так-то? Грабби играет в хотс - ну... обыкновенный подпивкович из мидмастера. Грабби играет в вк3 - смотришь с охуевшим выражением лица, подмечаешь все микроплеи и понимаешь, что не повторишь и трети из исполненного. Причем в хотсе Грабби имеет колоссальный опыт.
>>36485284 >обыкновенный подпивкович из мидмастера Обыкновенные подпивковичи в сильвере с Би-Хардом маринуются, прекрати утрировать. А в варкрафт он играет с релиза, как собственно и в хотс.
Зул ловит и в него летят все прокасты, особенно валиры и орфеи. Гулдан с мефисто отлично пуокают, хила нет. Иллидан с керриган дайверы, они не живут без поддержки. Тайкусу не дадут пострелять, ему остается только гранату кидать. Азмодан вообще беззащитен, ему остается только осторожно пушить. Тут ничего не сделать.
>>36485323 У Грабби майндсет подпиваса. Я ни разу не видел его откровенно трайхардящим в ранкедах. Или чтобы он устраивал челленджи в топ-ГМЛ. В вк3 же он только что ебнул топ-1 с фирменным открытым ртом, не сказав ни слова.
>>36485358 В лиге обитают чудовища, которые срывают прыжки волками, затем хукают под рут на предельной дальности, жрут, уносят под ворота и убивают. Сука, я 5 килограммов сбросил за время этого дурдома. Билли был прав - нужно быть сверхчеловеком, чтобы выдерживать это.
>>36485388 Ну епта это тактика такая у них. Некоторые герои хорошо синергируют. Команда может получить преимущество за счет драфта, а в КМ за счет хуевого ММ.
>>36485364 До отмены турнира он хотс стримил преимущественно, а варкрафт постольку поскольку, при этом стабильно беря гмла, но по понятным причинам не срослось. >майндсет подпиваса Вообще анекдот.
>>36485481 Ну хотя да, такого в хотсе не было точно. Правда, скорее всего там это и не нужно, кроме соревновательной сцены, в которой он не участвовал, т.к. в обычной лиге с тобой в тиме еще 4 ебалая и очочки аналитика уже не наденешь.
Мне иногда кажется что урон подкручивают. В некоторых играх меня ковыряют, а в некоторых я говыряю а нам по поллица отрывают с одной тычки так что мы даже 3 на 1 не можем ничего сделать.
>>36497255 Мудель, презираемый хотсокоммьюнити, особенно зарубежным. Получил заслуженный пермач (к сожалению, только на один из аккаунтов), но так и не прекратил лить помои из своего рта. Неоднократно кидал людей на бабки (штырь, майтрай). Регулярно кидает фейковые репорты на "плохо" играющих, за что однажды был озалуплен близзами. Подозревается в проплачивании винтрейдов. Увидишь его на улице - плюнь в рожу.
>>36498107 Судя по тем турнирам, в которых я участвовал, призовые перечисляют одному человеку, а он уже раскидывает деньги всем остальным. Угадай, кем этот человек был, и что произошло с деньгами. Я в легком шоке от того, что ему не выписали пермач на всех турнирах, и он продолжает где-то участвовать.
Соревновательные онлайн-игры столкнулись с новой угрозой - нечистью, эксплуатирующей матчмейкинг с целью обогащения или самоутверждения. В 2020 году игра способна окуклиться еще до релиза и стать крайне неприветливой к новичкам. Хотсу, конечно, уже ничего не поможет. Но вот через 10-15 лет любая соревновательная онлайн-игра будет немыслима без следующих вещей: - Один человек - один аккаунт. Говорят, уже реализовано в ЮК за счет привязки к паспорту или чему-то в этом роде. Правда, этот способ несовершенен и совсем не подходит другим странам, а потому мы подходим к следующему: - Биометрия. Логин/пароль устарел уже сегодня, так как служит всего лишь одной цели - защита аккаунта от несанкционированного входа. А вот биометрия, осуществляемая через смартфон или какой-нибудь модуль в пекарне, позволит намертво привязать аккаунт к личности и не дать его передать другим людям. Что автоматически уничтожит смурфинг, аккбаерство и бустинг. - Защита от деранка. Некоторые игроки любят сознательно оставаться на слишком низком рейтинге, сливая ровно половину игр. Пока что наилучшей мерой противодействия выглядят репорты в сочетании с анализом показателей игрока. Если различия в метриках эффективности при проигрышах и победах будут существенными и однобокими (комплексный слив игры - практически невыполнимая задача), недобросовестного игрока выпихнет обратно на высокий рейтинг с предупреждением. - Борьба с читерами. К сожалению, читеры будут существовать всегда. Последний писк моды - аппаратный невычисляемый чит, считывающий данные с шины. Но поголовье этой мрази можно здорово сократить, если сделать общедоступную базу данных на читерастов. Крайне желательно - с видеопруфами и реплеями.
Кому-то это может не понравиться, кого-то это сильно испугает, но это будущее, и от него никуда не деться.
>>36500054 Ок. Никаких смурфов, один аккаунт на человека. А кто защитит мой аккаунт от ебанутой компании? А, пидорас? Ты защитишь? Они по ебанутой прихоти какой-нибудь тупой пизды из саппорта дадут мне пермач, весь прогресс пропадёт, донат мне никто возвращать не будет.
>>36500153 >весь прогресс пропадёт >донат мне никто возвращать не будет Имплюхинг ты сейчас от этого защищен. >Они по ебанутой прихоти какой-нибудь тупой пизды из саппорта Я бы боялся не пизды из саппорта, а китайского опыта.
Никогда не пикайте Хандзо, Гэндзи, Ирель, Блэйза, Медива и Гарроша без трех топоров, и отговаривайте тиммейтов брать их. Другие герой имеют, по меньшей мере, какой-то потенциал, надежду на лейт, результативность при нестандартных стратегиях, силищу в руках мейнеров. Эти же герои способны побеждать только в руках явных смурфов, либо в полностью безнадежных играх. Хоть они и кажутся сильными, однако самые талантливые и охуевшие мейнеры имеют винрейт, едва-едва превышающий 50%.
>>36503066 Аслан, блядь, ну приведи ты этих героев в порядок. Подними им винрейт так, чтобы котлеты не инсталочили их, неужели это так сложно? У тебя в штате целый ГМЛ-Джексон есть, ему там нормально иметь целую пачку героев, играбельных только у котлет?
>>36503148 Нармальна, ничего в этом плохого не вижу. Есть герои которые играются у котлет, есть которые играются у Би-Хардов, а большинство играется и там и там.
>>36505765 И вот заходишь ты в игру Хоть дно обоссанное ты знаешь Тебе не привыкать сливать игру Конечно думая о выигрыше Ты хочешь затащить, ты хочешь выиграть катку Но нет, всего лишь на всего ты рак дырявый И постоянно ты фидориш
>>36508135 Шыз-ДжиЭмЭл рекомендует топор, все остальные берут таунт. ИМХО, топор идет наравне с таунтом на парашных лигах до д1-мастера, можешь вполне по дамагу соревноваться со своими убийцами, выдавая при этом достойный контроль, но если играешь выше(очевидно нет) или в пати, то таунт становится куда привлекательнее, потому что тиммейты скорее всего смогут додуматься сдать бурст в твой ульт и сделать хотя бы один килл.
>>36509468 Да хз, чё её контрить после нерфов то. Если катается по фронтлайну - пусть пукает. Если залетает в бэклайн - фокусите, она прожимает глыбу, фокусите ещё раз и убиваете.
>>36509167 У меня как раз по опыту обратное, всем похуй на мой таунт, я врываюсь и умираю нахуй. Либо иногда удается проброшенного героя задержать им и убить.
>>36474203 Я еще понимаю, когда тяночки так голые коленки поднимают, повышает количество зрителей, донаты и хуй у подписоты, но это пиздец реальный. Ладно хотя бы еблет как у крор-мальчика был, так нет - простая пидарашья жирная харя. Ебаный стыд, это ж вечный зашквар просто в истории браузера такое хранить.
>>36520431 Нет, у него мощный прокаст, сильные автоатаки, откат кушки по двоим, очень хороший вейвклир, масс замедло, селф сустейн, отличные обе ульты, очень дамажащий метеор если правильно пускать, мувспид и щиточки для тиммейтов, 40 брони тогда когда это нужно, стазис с подхилом, благодаря своим талантам он достаточно универсален.
>>36520552 >мощный прокаст так себе >сильные автоатаки да но ему пизды дают если он сунется >откат кушки по двоим так они и встали двое >очень хороший вейвклир только волной и дешкой >селф сустейн очень смешно >очень дамажащий метеор если правильно пускать лучше взять мага тогда кароче как я и сказал берется только ради волны и д
Думаю, многие помнят про хилопокалипсис. От двух хилов, убивающих бурст-магов как класс, на хайрангах все настолько устали, что близзы пошли на крайне противоречивые меры - равномерно (на самом деле нет) понерфили всех хилов. Однако потом всех хилов баффнули так, что они стали даже сильнее, чем до нерфов, реакция игроков не заставила себя ждать. Ситуация усугубляется тем, что двух хилов контрит только Зул и Декард, чудом дожившие до 20 уровня. Новых массовых нерфов мне не надо. Проблема чрезмерного хила может обернуться во благо при умелом дизайне: - Переделать Утера так, чтобы его перестали считать танком. - Спелл-дебафф противодействует не только дамагерам, но и хилерам. Чем, конечно же, следует пользоваться куда активнее. Вон, у Чэня есть такой талант на 4 уровне. Или у Дробителя на 13 уровне. Или у Анубарака на 16 уровне. Правда, есть подводный камень - такие таланты контрят лишь шесть хилеров. - Дать таланты на антихил самым нелюбимым на хайрангах героям. - Ввести новую механику - долгосрочное снижение максимального запаса хп. Малтаэль с унылой ультой - прекрасный кандидат. - Ввести новую механику - воровство хила. Отлично подошло бы Назибо и Азмодану. - Ввести новую механику - замена хила на временные щиты. Крайне сложно в использовании, потенциально является баффом и не подходит ни одному из существующих героев. Но если близзы задумают выпустить какого-нибудь Кадгара - он должен получить такой талант. - Разнообразить механику антихила. Нынешний антихил режет только относительные значения, из-за чего его боятся использовать на полную катушку (слишком сильный фокус). А могли бы быть и абсолютные значения. - Ввести, наконец, манаберн для противодействия затянутым тимфайтам. Это может быть только талантом, так как противники могут взять всех героев без маны. Правда, манаберн в реалиях хотса может оказаться моментальным и чрезмерно долгим сайленсом, но если запретить жечь полупустые и пустые столбы маны - ничего страшного не случится.
>>36520719 В ДАННОЙ МЕТЕ ДОЛЖЕН БЫТЬ ОДИН СПЕЦИАЛИСТ Я БЕРУ СПЕЦИАЛИСТА, ОН ТОЖЕ БЕРЕТ СПЕЦИАЛИСТА Я НЕ БЕРУ СПЕЦИАЛИСТА, ОН ТОЖЕ БЕРЕТ КЕРРИ ДВА СПЕЦИАЛИСТА - ПЛОХО, ПОТОМУ ЧТО МЫ СОБИРАЕМ СЛИШКОМ МНОГО ОПЫТА, НО В ЛЕЙТЕ НАС ВСЕ РАВНО ВЫНЕСУТ
Мне прикалываюи ебланы которые ищут виноватых и начинают что-то затирать про таланты. Мы не взяли ни одного трибута, вообще. Когда подходило время, Тралл дохлый, малф не хилит, абатур вообще не герой, мы приходим с Артасом на трибут, понимаем, что это 2 на 5, и уебываем. Нам сносят все форты под курсой, топят боссами, тут мне малфодаун пишет. Ага, я виноват, нахуй, таланты не те. У вас мозги, сука, не те. И герои нет. И вообще, вы не в ту игру играете, вам надо в фортнайт какой нибудь.
>>36535583 Не в 100% случаев, иногда пати играет хуже чем соло игроки. Но у соло игрока могут быть только 4 патипидора в команде, а у команды противника патипидоров может быть 5, поэтому по определению соло игрок в среднем будет сосать.
>>36536590 Это очевидная кушка, отхил брался потому что я стою сосоло на линии и уюийца берется вообще всегда, а потом еще ярость хуексуса сверху. Фалстад это смешанный дд как валла, кассия итд.
>>36536609 Ну и взял бы тогда все на автоатаки. Кушку, раз уж ты соло стоял, ты бы все равно толком не настакал. А если уж билдить мага, то так. Да, баффнутый щиток лучше, особенно с Малфурионом, не способным защитить от ваншотов.