>>36936655 → А почему эти штуки с е3 вырезают, а не оставляют их в виде галочки в настройках? Может их и не существовало нигде, кроме нарисованного трейлера?
>>36936867 → В любом случае это не пропорциональный говножелезу пс4 билд. Уже выше написали, что там помимо всего прочего жд за стримингом не поспевает. У тех же каррентген консолей, на которых запускается пастген версия ~60 кадров и это не только благодаря более жирному железу. Я так и не понял нахуя выпускали зная как оно работает.
>>36936845 докладываю, что восстановить ее внешку все еще пытаются, т.к. в архивчиках лежит не только текстура, но и меши, основной трабл с тем что они не стыкуются с тем что щас в редакторе, плюс нет ее прически
>>36936986 Главный трабл на самом деле в том, что реплейсеры для протага ещё не придумали как сделать. Надо спрашивать у чувака, который хромированный скин делал.
>>36936853 >1.1 млн >17 часов Хуя нибамбит, это консолеблядки до сих пор с горелой сракой бегают на ютуб каждые полчаса смотреть очередной «разьеб» игры вместо того чтоб выкинуть свой кал и купить пк с 3090 на борту? Кричу + ору нах
>>36936682 → >На 1050ti же Киберпанк идёт. Почему бы ему и на ПС4 не идти? На которой отлично идёт ГТА 5. В которой и ИИ у полиции есть А больше там ничего и нет.
>>36937250 Интересно другое, как они изуродовали интерфейс, который даже в 2019 выглядел приятнее, и проебали миникарту, которая в демо 2018 года была нормальной
>>36936856 У меня вопрос к таким вот чумбам. Это вы так выкручиваете на максимум настройки, чтобы сделать скрин? Или сколько ваша коробка стоит, на которой вы КП греете?
Пиздос конечно мыльное говно. Вроде всю хуйню отключил и стало более менее, но графон на ммнималках стремноватый. Может это освещение такую хуйню даёт ? алсо поиграть с пиндосовской озвучкой и рус сабами можно или только жрать говно ?
>>36936856 >Сандра Иди нахуй, тварь. Я специально провалил QTE, когда ты задыхалась, но игра всё равно заставила вколоть тебе стимулятор. Все мои надежды на то, что киберпанк - рпг были уничтожены в тот же момент. Ты - натуральный вестник плохих новостей и навсегда будешь для мея ассоциироваться только с этим.
>>36937556 Это ~хай без ртх и длсс. Просто 1440p в 90% случаев выглядит лучше 1080p с куда меньшими затратами на производительность, чем 4к. И вообще в игре есть места с куда более графоунистым освещением.
>>36937921 >Без нас Так и знал что это один шиз с множеством личностей семенит таблетками и умами. Съебывай отсюда, ты ничего кроме срачей тут не разводишь, контроллер.
Хоть бы Майки купили ДЦПР. Им необходимо внешнее управление и строгий контроль. Славяне вообще не могу управлять сами ни государствами, ни крупными компаниями. Нужно приглашать на княжение немцев/евреев. Ничего не меняется веками.
>>36937967 >>36937956 Как вообще на форчане выживают с такими скотскими условиями, когда к посту можно приложить только один файл до 8мб. Вроде ещё ограничение на количество файлов в треде есть. А тут можно сколько угодно постить, особенно без пасскода
Вообще, в нормальных играх есть такая фишка, как увеличение разрешения рендеринга, прям ползунок. То есть можно играть в фактическом 4к на 1080p экране. Только особо это нахуй не надо и достаточно увеличить разрешение раза в полтора или даже меньше. инб4 dsr
>>36938037 Почему они все курят непрерывно в этой игре? Это страшно заебывает. Напоминает фаллаут 4, где тоже нпцшкам сделали анимацию курения, которая в случайные моменты и у случайных нпц начинает проигрываться, и там тоже они по кд все дымили. Доходило до смешного, когда курить начинала Кюри, которая была роботом и только стала человеком, а уже приобрела вредную привычку.
>>36938187 >>36938195 Вот это он менял. Увеличение разрешения рендеринга жрёт столько же ресурсов, сколько монитор такого размера. Увеличиваешь 1080p в два раза - в два раза хуже фпс, примерно. В четыре - ну вы поняли. Можете сами попробовать.
>>36938154 Что делать белому гетеросексуальному мужчине в Найт-Сити, с необрезанным пиструном наперевес? Кидайте варианты, чумбы. Пишите, где подводные.
>>36938289 В скобочках потому что лень было анимировать движения нпц во время диалогов, и им всем поголовно всучили эту анимацию курения, чтобы болванчик не стоял столбом, шевеля только губави.
>>36938269 Добавлю, что эта штука добавляет дополнительные разрешения в настройки самой игры (всех игр, на самом деле), так что можете понатыкать столько галок, сколько хотите, и попробовать их все.
В общем редов активно топят и готовят к покупке. Мне это ситуация знакома, так как я в секте стар ситизен состою, у нас такое уже лет 5 тянется. Тоже судебные тяжбы, продажные СМИ и блохеры. По одному шаблону работают. https://www.youtube.com/watch?v=NNvBfgv5Y40
Интересно только кто. Майки (Милитех) или Сони (Арасака). Если Сони, то они очень жестко работают. Выкидывают из стора и тем самым обрубают возможность заработка. Если бы реды сами не были в репутационном дерьме, то могли бы судиться с сони за коммерческий шантаж.
>>36938384 Ну поляки сами по себе реально никому не нужны, но вот бренд ведьмак очень вкусный, да и киберпанк хоть и провальный но раскрученный. Можно купить, распустить и оставить себе бренды, потом делать тематические донатные дрочильни для телефонов.
>>36938437 > да и киберпанк хоть и провальный но раскрученный Так это с глав.негром договариваться надо, а не с поляками. Его же вселенная. Я бы только рад был, если бы другая игровая компания сейчас начала делать побочную игру по киберпанку, как обсидиан для беседки сделали нью вегас.
>>36938512 Мне каж ему вообще всё равно. Не он же предлагал игру делать, а поляки. Только если кто-то выкупит проджектов, то что будет с игрой? Улучшат или поставят на конвейер?
>>36938512 Не, именно киберпанк 2077. Это не игра по лицензии как DOS3 BG3. Это отдельная игра, созданная по соглашению с негром. То есть негр только на саму игру имеет какие-то граниченные права.
18 января Майкрософт и Сони объявили о заключении пакта Суми-Котика о разделе сфер влияния в игровой индустрии а так же новых границах в киберпространстве cd red projekt. Совет директоров cd red projekt эвакуировался в ЕА и создал совет в изгнании.
>>36938354 >В общем редов активно топят >По одному шаблону работают. КТО, БЛЯДЬ, ТОПИТ? ЧО ТЫ НЕСЁШЬ?
Кто их заставил во всех интервью (аж с 2018 года, кстати!) говорить - игра почти готова, вот уже прям готова, только щас до идеала отполируем. Они это говорили чуть ли не каждый год! После каждого переноса одно и то же - игра уже готова, осталось только отполировать, вы жу любите полированные игры? Вот мы щас отполируем. КТО ТЯНУЛ ИХ ЗА ЯЗЫК?
Кто заставлял их назначать САМИМ СЕБЕ нереалистичные рамки? Кто заставлял их скрывать реальное состояние игры? Кто заставлял их так раскручивать маховик рекламы и хайпа? Кто заставлял их делать невероятные трейлеры с невероятными обещаниями типа - видели ту миссию с мальстрём? Вот у нас вся игра такая будет! Кто их заставлял это говорить?
Их никто не топит. Их никто не сливает. Им никто не подкладывал говна в штаны. СО всем этим они управились самостоятельно!
>>36938637 Сейчас все активно выходят на игровые рынки. Каждый пытается либо создать свою инфраструктуру для их создания (епол аркейд) либо скупать студии.
>>36938691 Вышли смотрят собаки легион и ВСЁ что можно сказать о cp2077 можно сказать и о них - баги, фпс, амбиции, невыполненные обещания. И что. Всем ПОХУЙ.
>>36938736 Ну так потому что это юбипараша ебаная. А СДПР были избраны. Они должны были стать спасителями индустрии. Должны были стать примером для подражания и эталоном, с них должны были брать пример маленькие, молодые девелоперчики только что кончившие школу.
Никто не горит от того что Смотри Собаки говно потому что говна и ожидали. Как бы что ждали то и получили. А от СДПР ждали бриллианта. После всех этих вскукареков о том что игра вот-вот уже почти готова.
Шраер кстати в натуре пиздел в этот раз. Во всяком случае про то, что демо было фейковым. Либо намеренно пиздел либо там внутри уже диверсанты в студии работают, так как мы точно знаем, что после показа первого геймплея журналюг таки пустили посмотреть как курвы играют и они там реально играли а не запускали ролик.
>>36938798 >Журналисты издания Engadget в своём превью Cyberpunk 2077 после показа проекта на gamescom 2018 сообщили, что совсем недавно разработчики из CD Projekt RED достигли важной цели: уже сейчас основную сюжетную линию игры можно пройти от начала до конца. И это была чистая правда. Скорее всего где-то в 18 как раз уже резанули сценарий игры и решили оставить именно в таком виде. Не успели убрать культи от других сюжетных веток, подумали похуй, в длц допилим, пусть сюжетка будет на 30 часов но без багов. Главное сейчас допились консольные версии.
>>36938798 >Никто не горит от того что Смотри Собаки говно потому что говна и ожидали. Как бы что ждали то и получили. >А от СДПР ждали бриллианта. Двачую. Как от близов ждали, а сейчас они говноделы, как от биоварей. Только рокстар остались, но от них ремастер гта онлайн только реально ожидать теперь.
>>36938807 ДЕМО 2018 ГОДА БЫЛО ФЕЙКОМ - это просто и понятно обычному долбоёбу. А долбоёбы это 98% геймеров, видеоигры это вообще хобби долбоёбов, если что.
Так вот, долбоёбу трудно будет объяснить, например, что в видео 2018 года, например (ведь я точно не знаю), меню генерации персонажа было не работающим макетом. То есть кнопки тыкаются, что-то там выбирается и подсвечивается. Но внутри это ни к чему не подключено.
Долбоёбу трудно объяснить, например, что в демо 2018 года был готов контроллер, была готова стрельба, все эти рикошеты и прострелы через стены. Но не был готов хакинг. Вместо хакинга была просто красивая анимация за которой не было никаких рабочих систем. При подключении через шнур к голове мальстрёмовца просто проигрывалась "хакерская анимация" которая нихуя не значила.
То есть что-то работало. Что-то не работало. Что-то имитировало работу. А что-то находилось в процессе тестирования. ЭТО СЛОЖНА СЛОЖНА НИПОНЯТНА! Проще написать в заголовке - ДЕМО 2018 ГОДА БЫЛО ПРОСТО МУЛЬТИКОМ, ТАМ ВАЩЕ ИГРЫ НЕ БЫЛО
>>36938878 Уютно. Вот бы сесть там и выпить бутылочку крепкого, а потом пострелять с двух рук из пистолетов Джеки, но ни того ни другого в игре поляков не позволено.
>>36937965 Лол с хуев они как Зенимакс или Убисофт стоят? Мир сошел с ума нахуй? Зенимакс за 7,5 миллиардов же купили майки? Я просто не верю что за сдпр заплатят столько. Просто откуда эта цена?
>>36938512 Но кто? Даже учитывая всратость киберпанка другие игры в попен ворлде выглядят как говно мочи по сравнение с киберпанком. Никто не будет с музлом так заморачиваться. Или с сюжетом.
Да никто их не купит. Контрольный пакет у основателей студии (то что один из них слил акции оказалось фейком. Да, кто-то слил, но не из основателей компании), акции торгуются только на польской бирже. Хуй кто купит это предприятие государственной важности. К тому же, вы забываете про ГОГ. Как бы не проебался Киберпанк по бабкам (а он окупился, кстати) у них всегда остаётся подушка в виде личного магазина с игорями. Одного из трёх главных магазинов в индустрии.
Бляха, а игруха затягивает все же. По основному сюжету иду с черепашьей скоростью вообще, пока еду до квеста, зачищаю все что вижу почти, итак один квест за дофига времени. Но в какой то мере теряется драйв основного сюжета...
>>36939260 Ноуп. Рокстар просто скупают треки. А для Киберпанка было написано куча оригинальных композиций. Да, были и сторонние. Но то, что в Найт-Сити, во вселенной Киберпанка своя музыка добавляет ещё больше погружения.
Песни группы Самурай, песни Ас Кракс. В Найт-Сити звучат песни посвящённые самому городу! https://www.youtube.com/watch?v=Ld37nwZz1RQ И это охуенно. Это создаёт ощущение глубокого и проработанного мира в котором есть жизнь хотя её там нет, лол
>>36937842 В игре просто невероятная детализация одежды и лиц. На Панамку или Такемуру можно часами заглядываться, как у них детально каждая морщинка вырисована. Одежду прям пощупать хочется, насколько она выразительные текстуры имеет.
Бля оказывается в игре есть баг с невидимыми на карте события. Думал ачивка сломана, бегаю по городу и внезапно натыкаюсь на синюю вышку. Бум и ачивка готова. Теперь осталось еще один район пропылесосить как следует, там видимо тоже бита затерялась.
Почему не сделали так, чтобы нпс треггерились на кражу? Почему тупо сделали как в Ведьмаке? Воровство было ещё там мемным моментом. Лол. Хотя о чем я, там даже полицаи не приезжают как надо на преступления.
Алсо, Найт сити пиздец что за город, я бы там точно не жил. Вероятность отъехать идя просто за хлебушком 90%.
>>36939323 >>36939330 Они плотно подходят к остам и в пятеру вроде впилили пару станций с музыкой, которую для игры спецом делали, но позже. Хотя про станции могу пиздеть.
>>36939349 Как же охуенно ладони в игре сделаны. Иногда просто разглядываю руки и фапаю. Надеюсь в длц подвезут высокодетализированные ступни, потому что за арасаку прям стремно было заканчивать, пришлось насмотреться на анатомические ужасы.
>>36939420 Там была гениальная отмазка! Разработчики сказали, что по началу хотели сделать систему когда НПС триггерятся на кражу вещей из под носа. Но потом возникли сложности с тем, когда игрок воровал вещи у своих товарищей. И от этой фишки пришлось отказаться.
>>36939468 Да. Это целиком их магазин. Вот почему я сравнивал СДПР и Валв. Мол, когда-то, Валв были могучими богатырями, могли в одной коробке выпустить сразу и великий Портал и замечательный Халф-Лайф Эпизод 1 и ставший эпическим хитярой ТФ 2. Вот какая была великая студия!
И я говорил что СДПР это новые Валв. У них тоже есть свой собственный магазин и они делают великую Игру Десятилетия.
>>36939412 Номад мужик курит, причём не спрашивая. Когда Джонни спрашивает, а почему, можно только выбрать из двух вариков: так мне легче/лучше думается
>>36939513 Еще у эпиков похожая ситуация. Раньше всякое выпускали. Потом сели на иглу фортнайта и своего персонального шопа. Походу это естественная эволюция крупных контор, все в конечном счете приходят к собственным сервисам-дрочильням которые можно доить.
>>36938354 >>36938682 >>36938384 Хуею с вас, пиздец. Это журнашлюхи пиарятся своими манятеориями. Если бы всё шло по их логике, то EA три раза должна была продаться, беседку после фолача должны были продать. Даже когда была РЕАЛЬНАЯ угроза поглащения юбиков китайцами, всё равно на деле оказался пук. А там, вообще-то, был достаточно опасный момент, когда китайцы держали почти необходимый процент акций. >>36938407 Мелкие студии ЕА скупала, игры которых были даже не на 5 строчке продаж.
>>36939615 Корпорат по репликам как раз главный бунтарь против корпов. Он всегда тяжелые аргументы отвешивает. Да ещё и Такемуру с Джонни заткнуть может.
>>36939710 Пчел, симуляция ткани такого уровня ещё ох как нескоро будет доступна. Расстегнутые края по упрощенной симуляции болтались бы как куски тряпки, полы плащей и платей гораздо проще симулировать. По той же причине у тебя складки на штанах не просчитываются в реальном времени.
Да, я всё тащу и тащу в этот тред МГСы потому что у меня личный бомбаж. Они затащили в игру Кодзиму! Они затащили в игру великого учителя! Но не додумались спросить у него - мастер, как делать пиздатые игры, расскажи нам?
>>36939811 >Отрендеренный-перерендеренный ролик >Запеченная анимация ткани >Графоний уходящего поколения соснолей Ага, гений, ни дать ни взять. Я тебе говорю про симуляцию В РЕАЛЬНОМ времени. Таких роликом тебе поляки могли наклепать десяток штук.
>>36939811 Ну дык Кодзима гений. Они там для Metal Gear Solid: Rising сделали йоба движок Fox Engine с разрубанием врагов и предметов, который летает на любом некроведре. Он даст пососать любому современному движку, а долбоебы из Конами используют его чтобы выпускать игры про футбол.
>>36939972 >>36939891 >>36939856 >>36940033 Блядь, технология создание волос через альфы. Такие артефакты любой движок выдаст. Тут либо делать из частиц, но сейчас это невозможно, либо же "восковые" прически.
>>36940065 >камерой можно управлять Это не отменят ничего. Тогда запекали целые сцены, чтобы с техническими ограничениями бороться. Но в реал тайме такого не добиться. >Было бы весьма пиздато Мы тут не кинцо смотреть пришли
>>36940093 Какие инвесторы? У них не инвесторы, а акционеры. Люди, которые отдали им деньги, а взамен получили виртуальную акцию. Акция эта тебе нихуя не даёт (потому что СДПР роялти не платит), но у акции есть ВИРТУАЛЬНАЯ ЖЕ цена, за которую ты её можешь продать.
И вот ты купил акцию СДПР за десять рублей и такой думаешь - ммм, какой я умненький, скоро выйдет Киберпанк 2077 и акция станет стоить 30 рублей и я стану богатенький.
А тут выходит Киберпанк и акции обваливаются. И твоя акция за десять рублей теперь стоит рубль и у тебя БОГЕТ БОМБАЖ БРУНДУЛЯК! ПРОКЛЯТЫЕ ПОЛЯКИ МЕНЯ ОБМАНУЛИ! МЫ НАПИШЕМ НА НИХ КОЛЛЕКТИВНЫЙ ИСК! ОБМАНУТЫЕ ВКЛАДЧИКИ НЕДОВОЛЬНЫ!
Лол, волки с Уолл Стрит ебаные. Лёгких денег захотели нихуя не делая. Я считаю акционеры получили по заслугам. Так им и надо, махинаторам ебаным.
Всё хорошее, что сделали эти долбоёбы, это купили акции заплатив СДПР. И благодаря этому у них появились бабки на разработку Киберпанка.
Неспешно поигрываю в кибербанк. Подсадил в голову Жонни, хожу по сайдикам и чищу вышки. Быстро стало ясно, что игре критически не хватает системы общественного транспорта. Причем как тех же такси на колесах типа деламейна, так и воздушных маршруток, летающих по скрипту через определенные промежутки времени. "Банкоматы-перемещаторы" руинят всю атмосферу напрочь, поэтому ни разу ими не пользовался.
>>36940137 >Но в реал тайме такого не добиться. Ты совершенно не понимаешь что несёшь. Вот совершенно. Ты просто ноль в той теме на которую пытаешься со мной спорить.
Но по тебе видно что переубедить тебя невозможно. Твоя самоуверенность не позволит тебе признать что ты не прав. Слишком ЧСВ большое. Да и видно что ты уже готов к бою, готов сраться три часа до победы. Так что просто хуй с тобой.
>>36940112 Волосы в большинстве игр - это плашки, прямоугольники грубо говоря. На них накладывается картинка с прядями волос. Где собственно сами волосы идет передача цвета, где волосы заканчиваются идет альфа канал, т.е. прозрачность. Так вот двигло выдаёт артефакты, когда вкупе со светом и отражениями пытается эту прозрачность отрисовать.
Так блэт. Где мой заказ "Семейная реликвия"? Надо ачивку за шмот жонника собрать. Вычитал в гайдах что все барахло получаешь по миссии с Рогуе + 2 штуки в "заказах". Забрал штаны в заказе спиздить гитару Керри. Теперь ботинки в вышеуказанной. Говорят что она должна там быть и 38+ репы. У меня 41 как видно по скрину. Опять баг кокой-то или что? Там только тачку-кострюлю можно купить и все, никаких заказов, нихуя.
>>36940208 Ну давай, приведи мне примеры адекватной анимации ткани в игре, не анимации трех полигонов, а именно высоко детализированной одежды. Такое есть в ассасинах, потому что там запечено сразу много мелких анимаций, не симуляций блядь. Но там специфика игры позволяла это делать. >Слишком ЧСВ большое Ой блядь, нихуя не вывез и уже на личности перешел. Ты блядь техническую документацию лучше почитай, а не свои претенциозные высеры пиши. Сразу видно гуманитария, полезшего не в свою стезю.
>>36940206 Есть такое. Когда в пролог играл был уверен, что деламейн таки будет в роли такси в игре. Ну разочарований по ходу игры еще куча была, так что я про эту мелочь даже и забыл.
>>36940274 Или польские брокеры. То есть ты из России, но у тебя есть брокер в Польше. Который для тебя купит, но будет держать у себя. Собсвенно Волк с Уолл Стрит как раз и был бокером.
Одна фирма выпускает акции. Другие лохи их покупают. А между ними есть фиксер, посредник, брокер.
Так вот этот фильм наглядно показывает, что в таких мутках в выигрыше всегда не акционер, а посредник.
>>36940309 >Ну давай, приведи мне примеры Нет. Я не буду играть по твоим правилам и приводить примеры непонятно чего.
Ты просто сменил тему находу. Будто никто этого не заметит. Моим тезисом было то, что начальная сцена в МГС 3 не является пререндером. Это сцена проигрывается в реалтайме и об этом знает любой, кто пробовал эмулировать эту игру.
Вот что я утверждал. И вот что ты отрицал, а потом сменил тему.
>>36940311 > А ты с Бестией вообще контактировал? Да. По сюжетке у меня встреча с Ханако в Углях, Жонни просит мое тело погонять и дал майку с жетонами.
>>36940372 Ну типа. Это когда волосам как бы общую форму из простых форм задает и сверху текстуру накладывают. Вообще такой метод больше в сильно стилизованных мультиках используется.
>>36940444 Аа, ну, такое только в стилизованных играх и используют сейчас, не? Это раньше не могли нормальных волос сделать, а если игра не предендует на реалистичность, то там такие волосы. В мультяшных играх, во
>>36940385 Все твои хваленые анимации запечены, т.е. проиграны и обработаны уже. Весь свет в сцене уже запечен. Ты блядь просто смотришь мультик. Вот тебе и реал тайм. Что сказать хотел, шиз?
Чумбы. 1. Лучшая дека для низких (<25) уровней какая? Street cred пока 14, т.е. ассортимент у риппердоков ещё в любом случае не полный. 2. Платиновый вопрос: денег где взять? Тот же имплант в коленки, чтобы ПРЫГАТЬ ПРЫГАТЬ ПРЫГАТЬ, стоит 45к. Рогуе требует 15к за информацию о запильщике релика. Ну вы понели. Я расплатился с Виктором, сейчас на руках что-то порядка 12к, при этом вся мелочёвка валяется по чужим карманам, а тачки и приличный киберваре стоят уже на порядок больше. 3. Что автолевелинга в игре нет, это я уже понял. Внимание, вопрос: можно ли лоулвл-персонажем пиздить киберпсихов? Если точнее, я случайно наткнулся на нетраннершу, которая свила себе гнездо под мостом, перебив бомжей, там ещё две турельки, ну вы знаете. Я даже взломав протокол ей не могу никаких квикхаков загрузить, они памяти требуют как две моих оперативки. Гранаты снимают по 1% в лучшем случае, урон с precision rifle она впитывает вообще почти без последствий. Пытался, навернув перед входом в комбат буррито и водички, в ближнем бою настучать ей по лбу дилдаком, но мой билд на это вообще не рассчитан, у меня body 3, куда там. Просто загрузить сейв и вернуться десять уровней спустя?
>>36940485 Сейчас да. Да как бы этот подход имеет право на жизнь. Следующий этап - симуляция волос частицами, как сейчас дисней делает. Но это пиздец как тяжело и пока можно не думать об использовании этого в играх.
>>36940530 Деку сам подбирай, или краудинг, либо контроль, либо урон, что тебе нравится. Деньги подчалят при прокачке, ты же в гта не скупал за день все имущество. Ориентируйся на уровень угрозы, хули. Тебя тыкают лицом туда.
>>36940530 Чисти дубинки, лут продавай в ближйшем почтамате, выполняй заказы фиксеров. Если квест помечен как очень сложный, лучше не браться. И нетраннеров ломать хаками бесполезно, они почти всегда защищены от них. Насчёт деки, зайди к риперу на базар в Кабуки, бери любую четерёхслотовую синюю. Но нетраннера качать с нуля сложновасто-урона почти нет. Лучше качать стволы, а уже потом спекаться
Вака: А что такое, мистер Дешон перестал выходить на связь? Ви: Да, Горо, не знаете где он? Говорят какой-то японский головорез прострелил ему башку и оставил гнить на помойке
Горо самый запоминающийся персонаж. Еще больше эмпатии к нему если ты за корпората играешь, вы же в одно дерьмо вляпались по сути. Диалоги самые лучшие и юморные, особенно когда суровый японец сталкивается с реалиями гипертрофированной пендоссии. Лучше бы убрали вообще нахуй все остальные сюжетные ветки и Джони этого ебучего блядь, Жуди-хуюди, цыган. Оставили одну прямую ветку, где Такемура будет нашим напарником и братом по оружию до конца. Побольше крутых погонь как из пролога. Экшона... Вообще Такемура это единственный повод заканчивать корпоративной концовкой. Если бы Арасака не ставила перед выбором полезать в коробку или выметаться а например предлагала должность в службе безопасности то выбрал бы ее. А так пусть легенда.
А помните что помимо Стар Ситизена в разработке ещё и БГНЕ 2. Где обещают солнечную систему по которой можно безшовно передвигаться и исследовать целые планеты в любом направлении.
Я прям будто вернулся в 2007. Когда разработчики обещали много и умели заинтриговать, умели зацепить даже самыми абсурдными и нереалистичными планами.
>>36940657 >>36940674 Понятно, спасибо. Я именно хотел временно, на десяток-полтора уровней, паралайн стартовый на что-то сменить, он уже не особо вывозит. Ясен хуй легендарки и стоят соответственно, и реальная нужда в них будет уже ближе к эндгейму. >Но нетраннера качать с нуля сложновасто-урона почти нет. Лучше качать стволы, а уже потом спекаться А очков-то дадут и на стволы, и на хакинг? Ладно атрибуты, там понятно, уровень = поинт, можно посчитать, но очки на перки падают чаще и нерегулярнее, я чёт вообще не представляю, сколько их суммарно можно выбить за игру и, соответственно, на что их хватит.
>>36940801 Когда и где он кидает V. Он с самого начала предлагает вариант действий. Как в итоге оказывается вариант ненамного хуже других, так как на землю он с голой задницей возвращается а не при бабле как в легенде.
>>36940823 Не всегда. Заказы иногда дают по мере прохождения сюжетных веток, и не всегда основной. Например, Сандра тебе не позвонит, как и Клэр, пока не продвинешься по ветке Джуди. При втором прохождении зарашил линию Панамки и чёт насторожило, что квестов вроде давали больше при первом прохождении, где сперва Джуди помог
>>36940880 Вроде это связано с посещениями районов города. Квесты Джуди все в городе, возможно за счет этого больше точек интереса, вейпоинтов активируется.
>>36940832 > в разработке ещё и БГНЕ 2. Лол. Она в производственном аду, новостей никаких нет, и Мишеля Анселя выгнали. Либо тихо отменят, либо выйдет огрызок.
>>36940846 Да перки потом скинуть можно, поэтому их лучше тратить сразу на что нужнее. К середине игры 100к уже не такая неподъёмная сумма, если не задаваться целью скупить все тачки в игре
>>36941081 >двачеры >Нетранеры Сейчас бы сравнивать говно из жопы интернетов, у которого есть СВОЁ МНЕНИЕ на всё, с теми кто может сеть поставить раком.
>>36940880 >>36940959 Спасибо за помощь, но помогла зачистка вилкой близлежащих синих иконок, конкретно те что в виде ромбиков в том же районе. После пары-тройки зачищенных миссия появилась на карте.
>>36941191 >Мям ну вот жыж делали раньшы игры!! >Вот жы ткань как настаящая видите!! >Ряяя это японцы гении смарите как риалистична >Ну и подумаешь что я толька камерой вертеть магу, я ваще больше кино люблю!! >Ну скажы им маам, ну скажы что Казима генией!!
Враги апаются вместе с персонажем? Если нет, то какого уровня самые сильные враги? После какого уровня Ви становится абсолютно неостановимой машиной для убийств и может вертеть на киберхую даже роботов Арасаки?
2) Что по торговцам?
Я вижу, что у рипперов неодинаковый ассортимент. Есть универсальный парень, которого есть все, или же мб есть отдельные личности, продающие эксклюзивный мастхев?
Мб какие торговцы пушками продают годные документации? А то документации от простого апгрейда крафтинга это какая то хуйня.
3) Как нахуй в этой игре работает броня? Наверняка дает уменьшение урона, но какое? Это статичный процент уменьшения, или же в зависимости от полученного урона? Сейчас у меня 15лвл и около 400 брони и я, конечно, ощущаю, что меня убивают куда медленнее, чем раньше, но насколько? Если броню не апгрейдить, то будет ли снижаться эффективность этого поглощения?
>>36941341 Пчел, ты в курсе что уже несколько часов срёшься не со мной, а с каким-то случайным троллем, который над тобой откровенно стебётся? Отдохни. Ты слишком близко к сердцу принимаешь срачи в интернете. >>36940208>>36940385 -кун
>>36941220 Не заплатил техно-культисту ABU с сервера 2077-chan.makaka.manyame.pub за ПАСС-КОД, который бы смог отразить попытку вражеского ИИ дискредитировать систему жизнеобеспечения Бартмосса. А еще пасс-код гарантировал бы бесплатный доступ навечно самому Бартмоссу в секретные разделы типа /nya/ (аугментированные девушки), /netr/ (советы как вычислить по IP и зажарить жопу вкупе с лучшими рецептами по изготовления освежающих напитков из аптечных препаратов, которые бодрят), /corp/ (курилка для корпоративных кунов и тянок, где обкашливаются вопросики, обсуждаются поглощения и свои же своих же и сдают), /cloli/ (кибернетически модифицирвоанные тяночкиЮ которые выглядят как малолетки или даже меньше), /mael/ (секреты техно модификации и ритуалы физического изменения челровка за счт машин с прямой трансляций прямо из Маэльстремоских притонов), /cracks/ (вещества, нейростимуляторы, киберинжекторы и прочие технологии, позволяющие сделать свою жизнь красочнее, а также советы как их варить и даже употребялть), /dolls/ (девочки из Облаков, можно подключиться онлайн к любой, и даже зарезервировать себе такую), /tausigma/ (раздел для обсуждения технологической некромантии и слияния культур тайных обществ, их влияния на человека, где можно даже встретить лично Синеглазку, капчующего как аватарка и срущего в разделе котами, нарисованными его личными искином), и наконец /myst/ (раздел для любителей кибер эзотерики, карты таро, предсказание поведения личности на основе помех, пойманных в обрубках старой Сети, вызов духов жестких дисков и попытка заняться любовью с умершими тяночками, поймав их побитовую копию сознания, которая теперь враждебна может спалить твои синапсы).
>>36941397 >Враги апаются вместе с персонажем? Нет. >Если нет, то какого уровня самые сильные враги? 50-го. Противников 50 уровня ты встретишь в игре лишь однажды, если решишь идти на секретную концовку. Но над врагами не пишется уровень. Уровень скрыт.
>Есть универсальный парень, которого есть все, или же мб есть отдельные личности, продающие эксклюзивный мастхев? У разных риперов при прокачке твоего Стрит-крэда будут открываться уникальные импланты, которых ты не встретишь у других риперов. И в этой игре можно убить, как минимум, двух риперов! Не сделай такой хуйни, случайно. Если они умрут то всё, назад их не воскресишь и их товары не откроешь.
>Мб какие торговцы пушками продают годные документации? Если у риперов всё просто и понятно. То вот с торговцами одеждой и оружием всё более мутно. У них товары меняются случайным образом.
>Как нахуй в этой игре работает броня? Пиздец мутно. Никто до сих пор не понял. Особенно таинственной темой является стак эффектов от нескольких одинаковых модификаций.
>>36941543 Шиз тут только ты, что отказываешься верить что твой мирок - твой бред и более ничего. Отдельная шизота в тебе, шизобан, это твой агр на скрин ВИРТУАЛЬНОЙ шмары которая тебе дороже мамаши видимо.
>>36937395 Вот тут невооруженным глазом видно, что на первом скрине временная затычка а даже не рабочий прототип интерфейса. Такую внешку в игре тупо нельзя создать. Хотя я не понимаю почему нельзя было без редактора вручную сделать мужской и женские скины Vi с обложек и трейлеров, ну как в массэффекте по умолчанию стоял предсозданный ебальник Марка Вандерлу.
>>36941686 Ну я мастер виртуозного дробовикового боя. Дум Слеер Найт-Сити. Мне этих ваших просветов через стены не понять. Я для пущего отыгрыша Думгая даже деку из головы вытащил, на берсеркера заменил. И интеллект оставил на 3. Для отыгрыша полного дауна... ну прям как ИРЛ.
>>36941679 Прошёл, жду длс Захожу иногда в игру на 5минут, чтобы потетсить свежие моды, но перепроходить не хочется. Обидно, что они проебали такие сеттинг и игру. Ждал с 12го года. Надеюсь, что кто-нибудь запилит лучше
>>36941679 Ну кинули, первый раз что ли кидают? Как там было в песне. Нас с тобою наебали, чтожь обычные дела. А так всякие фанфики и пустобрехство где ни попадя, в этом треде в том числе.
>>36941765 >А Вавра? А где в ККД анимации кражи из промо-ролика? А масштабная битва с тевтонцами? Чьи шмотки (тевтонский ваффенрок), кстати, до сих пор остались в файлах игры. Где это всё?
Ладно. Я стебусь. Я ж не мудло ебаное, я понимаю что в процессе разработки всегда что-то приходится вырезать. А ККД получился охуенной игрой, жду сиквел.
>>36941822 >Half-Life 2: Episode Three — невышедшая компьютерная игра в жанре шутера от первого лица, разрабатывалась американской компанией Valve во второй половине 2000-х годов. Игра планировалась как третий эпизод к оригинальной Half-Life 2 и непосредственное продолжение Half-Life 2: Episode Two. Сюжет эпизода должен был завершить историю о приключениях Гордона Фримена в мире, охваченном войной человечества против инопланетной организации «Альянс» (англ. The Combine)[6][7]. По словам Дага Ломбарди, третий эпизод должен был стать больше, чем ранее выпущенные эпизоды[8][9].
Изначально выход Episode Three был запланирован на конец 2007 года, вскоре после второго эпизода[1], в соответствии концепции Valve — «выпускать по эпизоду каждые шесть-восемь месяцев»[10][11]. Тем не менее, выход постоянно откладывался, в то время как сотрудники компании были сосредоточены на разработке и выпуске других крупных проектов, таких как Left 4 Dead, Left 4 Dead 2 и Portal 2. Компания Valve известна своими задержками и переносами дат, которые затрагивает большую часть их игр, из-за чего в сообществе фанатов возник термин «Valve Time» (рус. Время Valve)[12][13].
>>36941836 >Прошли свой жизненный цикл и превратились в близард. Ну ты их все же не ровняй, у современных Близзов единственные кто ещё работают на совесть- это художники (опустим Рефордж), в то время как Кокстары ещё выдают качественные продукты
Почему в кибесрани, которую клеймили "рпг тысячелетия" меньше сюжетной вариативности, чем в дизонорде(который даже как рпг никогда не позиционировался). Это уже даже не говорю, что в дизонорде геймплейная и сюжетная вариативность связаны друг с другом напрямую.
>>36942612 >Это уже даже не говорю, что в дизонорде геймплейная и сюжетная вариативность связаны друг с другом напрямую. Хотя это правда. Но с другой стороны схуяли в кп77 это должно быть? Никто этого не заявлял и совершенно разные по масштабу игры.
>>36942621 >>36942633 >>36942639 >>36942671 Как эта болезнь называется? >>36942635 >Но с другой стороны схуяли в кп77 это должно быть? Никто этого не заявлял и совершенно разные по масштабу игры. Вот это шизофрения, это я знаю.
Хочу вам сообщить две вещи. 1) Освещение у элитных шлюх лучше всего ночью (ибо окно и полноценная смена дня/ночи) 2) Позы, внезапно, каждый раз рандомные, а не фиксированные
>>36942689 >Две концовки >Для первой убиваешь всех >Для второй спидранишь локи без убийств Синдром дауна - это не болезнь. Просто смирись, что ты не такой как все.
>>36942783 Да я чёт один раз сходил по шлюхам и разочаровался, второй раз платить эддизы за это не хотелось. Теперь хоть можно кадры половить и лулзы. Но фотосет с Лиззи всё равно лучший.
>>36942925 >>36942928 >>36942933 >>36942937 >>36942939 Если ОПа и его самокопирующихся экземпляров в киберпространстве на его домашней пеке еще можно увидеть в треде, то вот для большего информирования местных господ и дам, может в следующем треде ЖИРНЫМ ШРИФТОМ указать явно, что патч 22-23 числа, чтобы люди зря вопросы не задавали. А потом, когда он выйдет новый тред уже будет с пометкой СЛЕДУЮЩИЙ ЕЩЕ БОЛЬШЕ ПАТЧ В ФЕВРАЛЕ.
Если коротко, то Заходишь в комнату, видишь огромную, подсвеченную оранжевым вентиляцию и два огромных ящика - заебись, хорошо сделали, в мозгу щелкает, дофамин поступает. Заходишь в огромный, реалистично нарисованный закрытый торговый зал с логично расположенными строительными лесами, на которых логично никого нет, но на которые при желании можно забраться - тупо сделали, не щелкает, дофамина нету.
>>36942732 Не-а, не помогает. Создаю оранжевый - появляются оба, и оба в инвентаре НЕПЕРЕМЕЩЯЕМЫЕ. То есть продать нельзя, так же в оружейный тайник/стенд добавить нельзя. У меня еще такой же баг с пистолем "Угасание ночи" - зеленый и инвентаре торчит. Хотя я его апгрейднул до легендарки и убрал в тайник. А зеленая его копия так и висит, как шмотье Жонни. Такие дела..
>>36943061 Не пизди, они там чётко сказали, что в кибесрани хорошо нарисовали локации, но из-за общего говна под названием геймплей кибесрани это не работает никак. А в деусе и с локациями и с геймплеем все в порядке.
>>36943193 Нарисовали огромную локацию под стелс, но потом игрок видит что разрабы тупо даже патрули забыли прописать и враги стоят спиной и Из-за этого рушится атмосфера так как игрок тут видит просто тупой ии и отсутвие испытания вместе с пустой локацией. Поэтому левелдизайн кибесрани из-за общей убогости геймплея не работает.
Почему еще не запостили? Вы че? Вы чем тут занимаетес?Почему тут до сих пор нет лучшей девочки? Какой смысл в треде, если ее тут нет? Чумбы, освятил ваш богомерзкий тред, не благодарите
>>36943363 Блядь, я тебе про ВЕНТИЛЯЦИЮ говорил, дебил ты тупой. Хули такой крутой гейдизайн Десу Ссакса использует этот устаревший ещё в девяностых элемент?
>>36943249 >патрули Схуя вы вы вообще взяли они должны что-то патрулировать? Это не гвардейцы королевы Англии. Куда пахан назначил, туда жопу свою и бросили, залипнув в покемон го. Пиздец бля, такие вещи элементарные нужно объяснять. >стоят спиной Так не заходи к ним со спины. И вообще, кто тебя посадил спиной ко входу? А ну ка отлипни от компа и проверь не завалился ли к тебе какой-нибудь наркоман-домушник. И вообще лучше перестановку сделай, чтоб контролировать все входы, а то мало ли.
>>36943026 Дурачок, киберпанк 90х был про 2020, но в игре не 2020, а 2077. Хотя ты явно в глаза ебёшься, а про то что 2077 это новая современная редакция и знать не знаешь.
В общем после того, как мне установили чип сд ред проджект у меня прямое включение в Варшаву. Так что разбираю для вас все слухи.
- Игру действительно начали делать с нуля в 2016, но в 2016 почти ничего не было готово, игра была от третьего лица, мир был коридорным как во втором ведьмаке, в общем Deus Ex MD. Разработчики это понимали и даже хотели вообще все бросить и делать приквел к ведьмаку во времена расцвета ведьмачьих школ. Однако после ошеломительного успеха ведьмака 3 редам поступили куча предложений от инвесторов повторить гта онлайн. Реды приняли инвестиции и начали работу. - Движок действительно пришлось переписывать так, что теперь он имеет мало общего с тем, что был в ведьмаке. Это вторая основная проблема разработки игры. Любой программист знает - пиши на том, на чем лучше умеешь и все будет отлично. Тут же уже на ранних этапах было ясно, что игра будет проблемной. - Первой же причиной проблемной разработки были внутренние диверсии со стороны разработчиков, которые желали американского уровня заработных плат. Кранчи были во времена создания третьего ведьмака и они были куда серьезнее, но тогда студия была другой, в ее портфолио был только успешный в узких кругах ведьмак 1 и провальный ведьмак 2 и все работали на энтузиазме. После грандиозного успеха третьего ведьмака сотрудники уже не хотели работать с прежними зарплатами. Была большая текучка кадров. Старые специалисты уходили кто куда, их заменяли теми, кто был согласен с зарплатной политикой. Низкая квалификация работников и слабая заинтересованность в работе это основная причина проблем игры, которая в сочетании с проблемным движком привела к тому, что мы имеем. - Сценарий игры изначально было в 5 раз больше, это не значит, что сама игра должна была быть в 5 раз больше, тем не менее изначально ядро сюжета было в блекволе и диких искинах, хотя игрок действительно был вынужден искать способ извлечь из сознания энграмму Джонни. Самого Джонни практического полностью переписали после приглашения Киану Ривза. Работа с движком тормозила создание асетов и локаций и в какой-то момент сценарий просто сильно сократили в надежде лучше раскрыть определенные арки в будущих длц. Это спасло игру от заморозки или отмены и позволило закончить работу над основным сюжетом уже к 2018. С тех пор сюжет практически не менялся. Все силы были брошены на работу над движком, оптимизацию и наполнение мира. - Раздутая маркетинговая компания действительно имела место, ранний старт предзаказов хоть и спас студию от финансовых проблем во время разработки сейчас нанес ей сильный репутационный ущерб. Значительная часть средств ушла написание оригинального саундтрека с участием популярных исполнителей, гонорар Киану и прочие вещи. - Маркетинговый отдел в какой-то момент полностью перехватил управление над студией. По требованию маркетологов разработчиком пришлось на коленке делать техническое демо. Вопреки слухам демо было играбельно, не фейковым, как уже говорилось игра была по большей части играбельна уже в тот момент благодаря сокращению основного сюжета, но многие игровые механики были еще не готовы, их пришлось имитировать, что оказалось не так-то просто. Уже тогда журналисты обратили внимание, что игру им показывают только на ПК стендах. - Репутационный и финансовый ущерб компании преувеличен, несмотря на провальный релиз игра в целом продалась хорошо, что удивительно, сильно спас игровой рынок Китая, вероятно, если бы не Китай, то акции студии все таки пришлось бы выложить на рынок в лучшем случае, а вероятно просто продать целиком крупному IT гиганту. Кроме того разработчикам удалось сохранить репутацию производителя РПГ преимущественно для ПК. - Сейчас основные надежду разработчиков связаны с релизом пастген версии игры на новых консолях, что позволит запустить заново маркетинговую компанию и реализовать дорелизные планы. Вместе с пастген версией выйдет и первое загружаемое дополнение, обсуждается, что оно будет бесплатно для всех, кто не вернул деньги за игру. Второе длц выйдет спустя полтора года и будет самым большим в истории студии и полностью завершит историю V. - Мультиплеер выйдет между 1 и 2 DLC, он будет реализован в виде отдельного клиента, которая будет постепенно обрастать новыми функциями и режимами. После финального длц в мультиплеерной версии стартуют сюжетные сезоны. История города продолжит развиваться там. Игрок будет играть за собственного наемника.
>>36943787 >Вместе с пастген версией выйдет и первое загружаемое дополнение, обсуждается, что оно будет бесплатно для всех, кто не вернул деньги за игру. Сомневаюсь что они дадут бесплатно дополнение уровня Каменных Сердец. Восстановление репутации штука важная, но проделывать такой объем работ за спасибо?
>>36943787 1) Уже ложь. Концепция игры изначально представляла собой игру в открытом мире. Вертикальный срез в 2016 году УЖЕ существовал, как и технодемка. 2)Движок доработали и оптимизировали под новые механики. Блять, это естественно. 3)Бред полный блядь. Низкий уровень организации труда, а не квалификация рабочих - вот главная причина проблем игры. Неэффективный менеджмент. 4)Изначально когда? Хуйня какая-то. Сценарий адаптировался на разных этапах под геймплей и естественно видоизменялся. 5)Маркетинговый бюджет - это отдельная статья расходов и она почти никак не связана с бюджетом на разработку. Это два работающих параллельно и почти не пересекающихся отдела. 6)С точки зрения кого преувеличен? Хуйня какая-то. 7)Мань, маркетинговая кампания ВСЁ. Все медиаресурсы, которые трубили из каждого утюга БУКВАЛЬНО мертвы. Масштабной рекламы больше не будет даже с выходом ДЛЦ. Только уровень анонсов в крупных соцсетях и СМИ. 8)Беспруфная хуета
>>36943685 Серебряный кабриолет type-66, но его не купишь. Мопеды все плюс-минус одинаковы. Лапы рыси или двойной прыжок с антигравами - хорошо помогает шаталь левел дизайн.
>>36943787 > первое загружаемое дополнение нахуй оно нужно тупые шизойды когда сама игра блять еле работает, провалы в самом функционале и контента в игре кому это блять нужно? это что типо подьёб? > Мультиплеер выйдет ещё одно говно которые никто не схавает даже за даром Я просто блять хуею от таких фейковых прогнозов
>>36943685 Управление у всех транспортов в игре дерьмовое. Лучший мотик это продаваемый за 130к желтый арч. Лучшая машина, хз, главное брать либо квадры, неважно какие, я на ктулху езжу, либо что-то с премиума. Бетмобиль типа лучше всего разгоняется, ну хз, им тяжело управлять в городе. Хотелось бы мод на отключение визуальных повреждений у машин.
Импланты на ноги: двойной прыжок, усиленный прыжок, ноги рыси (бесполезная хуйня, враги только на выстрелы реагируют) и реактивные. Расклад такой - выше всего прыгается с усиленным прыжком. Относительно далеко и высоко с двойным. Низко но зато далеко с реактивным. Аутисты уже провели тесты и сделали вывод, что реактивные для городского паркура самые лучшие, но ты бери двойные. Они позволяют решить большинство проблем возникающих на миссиях.
>>36944011 Консольщик плез, нормально игра работает. Вот я прям читаю нытье консольщиков и представляют, как игроки в пубг на мобильнике жалуются на низкий фпс и мыльные текстуры. Ну что взять с идиотов.
>>36943787 >- Первой же причиной проблемной разработки были внутренние диверсии со стороны разработчиков, которые желали американского уровня заработных плат. Кранчи были во времена создания третьего ведьмака и они были куда серьезнее, но тогда студия была другой, в ее портфолио был только успешный в узких кругах ведьмак 1 и провальный ведьмак 2 и все работали на энтузиазме. После грандиозного успеха третьего ведьмака сотрудники уже не хотели работать с прежними зарплатами. Была большая текучка кадров. Старые специалисты уходили кто куда, их заменяли теми, кто был согласен с зарплатной политикой. Низкая квалификация работников и слабая заинтересованность в работе это основная причина проблем игры, которая в сочетании с проблемным движком привела к тому, что мы имеем. Вот в это вполне верится
>>36944093 Если это правда, то их трудно в этом винить. Пахать за гроши после того как выпустил один из самых громких релизов последних лет никому не хочется
>>36944125 Да, это вполне очевидно, потому и верится. Если не поднимают зарплату свои пчелики просто идут искать работу, и в портфолио у тебя работа над В3 = профит.
>>36944261 Модер, который делал оригинальный мод на замену шлюхи с чпокстрит, решил, что моделька из ванны - идеальная для ньюд версии Сандры. Теперь она великомученица.
>>36944201 > На какие моменты в игре действительно нельзя опаздывать? из самых очевидных это сол и скорпион, некоторые заказы на спасение тоже фейлятся (но там надо очень долго ждать чтобы зафейлить)
>>36944305 Силу и реакцию. Крафт не так обязателен на самом деле, чтобы делать лега броненосцы крафт не нужен. Можно вместо него взять хладнокровие, во-первых оно дает доступ к имплантам на сопротивления и прочие плюшки, во-вторых увеличивает крит урон само по себе да и в диалогах не совсем даун будешь.
>>36944201 - ВИ, давай быстрей ПИЗДУЙ В ШТАБ КВАРТИРУ, тут дочь императора в заложниках сидит, нас уже ищут, БЫСТРЕЙ ВИ - Целую неделю ебёшь шлюх, роешься по мусоркам и ящикам, отстреливаешь гопоту - Приходишь в штаб квартиру. -"Как хорошо, что ты успел, ВИ! Они могут нас найти! Хуй знает, на какие квесты там можно опоздать, у меня со всеми примерно вот так получается. Вопрос в том, можно ли вообще провалить квесты? Ну, убьют, ты загружаешься с чек поинта. И всё. А так, чтобы сделать что-то не то, и квест пришлось брать заново?
>>36944364 Там у него три вариации - с разбитым шлемом, без шлема (непосредственно в момент действия), и с целым шлемом. Надо будет глянуть, работает ли мод на моментальный модельсвап с такими реплейснутыми НПЦ.
>>36944608 https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/898 Т.к. он конфликтует по кейбиндингу с камерой (и то, и то использует Insert), я его переставил на F2 - https://mega.nz/folder/co0knIQT#5-KxHkQ62MvzfmHdnckpZg (можно просто init.lua заменить, а не весь мод перекачивать) НЕ нажимать F2 при наведении на НПЦ - убьёт непися, нажимай в пол. Модели свапаются по Page Up - Page Down. Сканер можно выключить, как закончишь. На паузе/в фоторежиме тоже можно свапать. Свап при переходе на другую локу/загрузке спадает.
>>36939523 Это от процентов отношения с Джонни зависит. Когда я сначала вытаскивал Эвелин - он не курил. При повторном прохождении сначала пошёл за Хелльманом, согласился в чём-то с Джонни, когда после этого вытащил Эвелин - он курил.
Как же охуенно сидеть в vg на форче. Ушел отсюда на 145 и вот сейчас пролистал весь тред - тупо ни о чем. Но я не жалею что сидел здесь с момента выхода игры. Почему вы тут еще сидите?
>>36945313 Ну я недалеко ушел, только с Джуди подкатили к зданию тому. Алсо, того дилера можно мочкануть, и обобрать, там у него добра навалом, но получилось такое только раз. Баг, что-ли?
>>36945281 В одном прохождении мой Ви курил, в другом Сереброрук его уламывал. Там есть момент, когда он появляется и просит закурить, тип его ломает - если позволишь, то в квартире появляется куча пепельниц и сцена с сигаретой определяет тебя курящим. Я не уверен какой диалог именно, но чеки про курево были несколько раз
Доблестный самурай из клана Ода скоропостижно скончался от разрыва жёппы, передаёт Arasaka News Очевидцы из клуба "Тёмная Материя" утверждают, что непосредственно перед этим наблюдали, как их собеседники полностью меняют свой внешний вид у них на глазах. Анонимный работник из Травма Тим сообщил, что многие из них теперь наблюдаются у специалистов. Также в мусоропроводе были найдены тела других завсегдатаев клуба, с многочисленными ожогами и повреждёнными имплантами. NCPD возбудило уголовное дело по статье "Доведение до самоубийства".
>>36945442 >Зачем? Отсеивание. Когда нормисные додики открывают страницу и видят дизайн нулевых, они выходят. К слову, та же самая хрень случилась и со мной когда я впервые попал на харкач, полистал, нихера не понял и вышел. Вернулся спустя несколько лет лол >Скорее всего они привыкли, так как альтернатив нет, и не видели двач Не, так и есть. Мне так и обьяснили. Взгляни на твиттер и его дизайн. Знакомый амер сказал что у русских по природе какой-то дикий дроч на комфорт в плане сайтов и их визуала
>>36945592 >дизайн Да даже не в дизайне дело. Там жесткие ограничения на файлы, нет какой-то нумерации, сложно отслеживать ветку и сами открытые картинки грузятся по несколько секунд. Ещё нет тёмной темы >Твиттер Заметил из неудобств там только невозможность редактировать твит
>>36945658 >Там жесткие ограничения на файлы На каждой доске свои правила. Более различные чем здесь. Ну и логично же, что если бы это было существенной проблемой, то изменили бы. Как и логично то, что кто-нибудь сказал бы типа "смотрите, у них есть вот это, хули у нас нет?". Плюс взгляни на двач. Тут процент любителей чатика больше даже на досках, по сравнению >Заметил из неудобств там только невозможность редактировать твит Дело в самой простоте. Можешь сравнить кинопоиск и imdb
>>36945592 Ой блядь форчок устаревшая и визуально и технологично параша. Ну ладно дизайн, можно в принципе куклой свои css загрузить, но там до сих пор нельзя вебмки больше 2мб загружать и звук в вебм относительно недавно разрешили добавлять, я уже не говорю про другие видеоформаты. Форма ответа неудобная. Превью картинок устаревшее. Больно на этом сидеть. Но это все ладно. Там банально куча народа сидит и не самого интеллектуального в силу своей многочисленности. То есть быстрый постинг тупых сообщений где пойди вылови что-то полезное. Еще местные шизики на фоне которых ума образец адекватности.
Как минимум можно проебаться с депрессивным ментом, похоронами скорпиона, спасением сола, доставкой почки кочевнику...ну и все вроде. По крайней мере других я или не нашел, или выполнял их достаточно быстро, что бы не заметить проблемы
>>36946161 Тащемта - суицид или смерть на ресепшене Арасаки лучшая концовка. Сознательный выбор Ви: не отдает себя на опыты, не отдает тело дегенерату-рокиру, не оставляет убогого гомункула в корчах умирать вместо себя.
Кстати, а какие вообще нелинейные моменты которые как-то сыграют потом, в игре есть?
Я то по сути увидел только спасение лидера мальстремовцев, которое потом заметно перелопатит один квест, ну и доступ к тем или иным концовкам, в зависимости от пиздежа с Джонни и нескольких пройденных линеек, и....все?
Ну ладно, еще (не)наеб той стервозной корпоратки, но там последствия чисто косметические, или бетонные ботинки, или трахнуть ее можно
Ну романы еще, пожалуй. Точнее даже только полтора романа, с Джуди по нормальному, и с панамкой если проебаться с диалогами, но при этом неправильно пройти квест нельзя, в отличии от Джуди.
Романы Ривера и Керри вообще завалить нельзя, только выбрать ебать их сейчас или нет
>>36946413 ну еще панамку можно солу заложить когда она идет за василиском, тогда она обидится и будет хуями крыть тебя потом (и в концовках у меня в итоге не было варика ей позвонить)
>>36946297 Куда отправил Джеки - домой или к Вику. От этого зависит квест в начале игры или момент в конце. Больше развилок не вспомню. Ну Дубмана можно грохнуть сразу, а можно потом с Жуди, а можно вообще не грохать. Всё. Может еще есть.
Блять, почему броненосцы так странно стакаются? Ботинки выдают то 800, то 1000 брони. Ботинки с 100 защиты изначально, броненосцы не дюпанные, а такая хуйня. Что за рандом?
>>36946451 Блядь, в терминах игры верх это то что надевается на футболку, комбез, майку, етц. Соответственно ранее перечисленное это низ. А верх это куртки, жилеты етц.
>>36946462 Если просирание контента считать, то можно отказаться идти с Джуди штурмовать облака или идти стритфорсить с трапом на камон. Это не считается.
>>36946544 Пчел... Деку Бартмосса можно спалить и пиздарики, или наоборот спасти Скиппи можно залочить или разлочить и поставить новый режим Джошуа можно провалить, проявить хладнокровие и он уедет на электро стул или подбодрить и прибить его к кресту Чувак с дымящимся хером взорвется, если не успеть Лиззи Уиззи можно соврать, или сказать правду и продинамить, ну или отработать до конца тебе продолжать?
В заказах я разве что ловил ситуации когда мне резали половину награды и доппредмет, если я неправильно его пройду, но в 99% случаев этим "неправильно" было просто не по стелсу
Разве что разок могли тачку не подарить если криво выполнить
>>36946579 Чтобы каждый квест влиял на какие-то другие квесты вне своей линейки? Хуй будешь? Нет? Ликвидация Дзётаро может запугать Вудмана при первой встрече и можно разойтись мирно
>>36946578 Да бля, ты понимаешь что такое внутриигровые последствия, чумба? Можно оставить Джеки у Вика - 1, можно отправить к родне - 2
1. Квест в начале игры с похоронами, в конце ничего 2. Квеста нет, ключи мамка Джеки под ковром перед дверью оставит. В квесте Такемуры он скажет, что Джеки оцифровали. В конце игры за Арасаку Джеки можно вызвать через Микоши и поговорить, либо он сам придет когда Ви доберется до Микоши в других концовках.
Квест Пералезов - можно рассказать правду, можно не рассказывать. Последствия - нихуя. Ну в титрах Пералез с разным настроем позвонит.
И так анон есть вопрос, вот допусти есть Бар Лиззи где Шельмы тусят, был назван в честь одной из владелец и грубо говоря основательниц Шельм. Есть какая то взаимосвязь с Лиззи Уиззи?
>>36946297 Ривер по результатам своего квеста может закончить в тюрячке или даже сдохнуть. Это, конечно, не далекоидущие последствия, но внезапная вариативность.
>>36946297 По идеи зачистка некоторых точек влияет на прохождение квестов, было 2 случая 1) Когда шел в Облака за Эвелин, там жирный пидор дрочила может на изи дать инфу если упомянуть одного китайца которого убрали по заказу фиксера 2) квест на китайского лавочника продающего жральню. Там где к его байку приебываются какие то пиздюки, если перед этим зачистить точки то по улицам будет идти молва что ты пизданутый на голову и они обоссавшись сьебуться
>>36946815 О, кажется я еще один случай припомню, если припереться на тир у шестой улицы, после какого-то там фиксерского квеста, то мирно квест закончить не получится, они тебя припомнят, и после тира отпиздят
Чсх я так чуть не сделал, когда у меня очков на скиллчек для айпишника не хватило, я подумал что можно квест бросить на середине, покачаться, а он через пару минут начал визжать с другого края трейлерного парка, что хули я где-то шарюсь, и я решил загрузиться заранее.
>>36946841 Нет, ты уже сову на жопу натягиваешь, 4 в итоге насчитали, 4 реальных развилок, которые потом влияют на игру КОНТЕНТНО. Причем большая часть в прологе при штурме завода Мальстрем. Там реально вариативность во все поля. Можно позвонить Страуд, если позвонишь можно взять чип, можно не взять, с чипа можно снять вирус, можно не снимать, в технодемке вообще можно было сдохнуть если попытаешься освободиться. На заводе можно оплатить своими бабками и спокойно уйти как терпила, можно очищенным чипом. Можно поджарить мозги мальстрему неочищенным чипом. Можно прострелить Ройсу башку и штурмовать из головного центра, можно штурмовать прям с улицы. Можно дать очищенный чип и помогать защититься от милитеха. Вот если бы каждый сюжетный квест в игре был таким же вариативным, то у меня бы вопросов к игре не возникло. А давайте посчитаем развилки в линейке Панам... их нет.
Как активировать эту хуйню? Вроде прыгаю на голову пидору, и ничего не происходит. Или это я так должен подгадать точный момент приземления и нажать F?
Этот Чумба мои мысли прочитал. У редов реально работали только художники и дизайнеры окружения. Левелдизайна тут нет и поэтому приходится развлекать себя самому ставя себе всякие челенжи типа запрета пользоваться декой и запросом в частности. Но даже так все равно скучно. Ну вот в квесте джуди помните огромную печь в которой скеведжер периодически руки греет. Ну как бы понятно, что ее нужно перезагрузить и смотреть шоу... вот только перегрузить печь стоит 8 памяти кибердеки, а просто поджарить скриптом 2. Причем скрипт точно убьет а печь просто слегка покалечит. Нужно сделать наоборот. Скрипт должен стоит 8, а печь 2 и точно убивать. И знаете что. Реды ничего с этим делать не будут, потому что такая проблема была в 3 ведьмаке и ее никто так и не попробовал решить. Не деус екс. Ни разу не деус екс.
>>36946815 Есть еще кое-что. Квест реджины с ментом. Я нашел записи, просмотрел их, а потом предъявил ему - он сагрился, я его вырубил. Короче этот мент потом будет сидеть в баре Диновича, если осталсся жив после первой встречи, но у меня видимо баг был - это мент меня узнал, предложил выпить с ним и одновреммено начал палить в меня. Не знаю, какая там развязка была бы.
>>36947132 >не дождёмся в Январе Ни в джанваре , ни в феврале. Похуй, позже подвезут энти длс ваши. Главное разрабам сейчас баги/глюки игры править. Ну на этой неделе первый патч увидим. Потом через месяц - как они сами говорят, более масштабный.
А править много чего. С машинами хотя бы. Я уж не говорю про покраску, это и так понятно, я про некорректно работающее освещение. Пока что только на единицах ночью реально работает ближний/дальний свет фар. Я про вид из салона говорю. Так же с траффиком - ночью едешь - у некоторых тачек из траффика габариты горят, у некоторых нет. То же поведение рандомное - иногда притормаживают перед тобой и сигналят, иногда как будто не замечают игрока, будь то пешком или на машине.
Им надо что-то делать с вызовом машины. Уже который раз она спавнится прямо внутри других машин на дороге, выдавливается из них и подъезжает ко мне без дверей, разъебанная в хлам
>>36947305 Тут согласен. На Кекусе есть мод на спавн перед игроком, не слишком реалистично, но более безопасно. Хз, как в идеале СДЕЛОТЬ разрабам.. В Ведьмаке-то все логично - свистнул лошадку - она и прискакала. А тут... Как кстати в Синс Ровах или в Мафии/Гытыа было? Не помню уже.
>>36947511 Необязательно кстати, там есть заглушка на случай если квест еще не выполнен. Посмотри в журнал кстати, точно не всех перебил? Там Реджина звонит с задержкой.
Спасибо ещё раз анону, который научил снимать шлем с оды. Пробовал поделать ещё скрины в катсцене, но что-то кривовато вышло и в мыле. А в конце Ода вообще сгорел -> >>36947392
>>36947410 Нахуя, тут у любой овощной коляски ИИ прикручен. Я бы пошел дальше, чтобы ИИ меня ещё по городу возил, а я чисто видами любовался. Как такси в гта 5, только в своей машины и без водятла. как смачно можно было бы перестреливаться тогда в погонях, жаль ИИ для этого не завезли
>>36947123 Дэус экс - линейная игра с четким набором локаций. Ясен хрен они там эти локи вылижут дополнительными маршрутами и способами перемещения. А в Дизонарде и того пизже, после ЕГО локаций и Дэус смотрится как карта в КС. У редов задача была сделать систему, чтобы она работала во ВСЕХ локах, во всех лагерях, во всех заказах. Она не блещет какими-то оригинальными идеями, но ты точно знаешь где, что и как будет работать. Кстати, печку можно просто выстрелом взорвать. И 8 единиц памяти - это вообще ничто. Если скрипт за 2 убивает врагов, значит ты перекаченным пришел, потому как суNцид со 100% леталом стоит 8-10 и понятно почему он так стоит.
>>36946222 И не летит в космос. Но если выбирать суицид, то это самый пиздатый варик. Но лично мне такой расклад не по душе, я привык бороться до конца
Анон - >>36942298 и >>36943094 репортин ин. Спустя 2-3 часа зашел в игру(хотя до этого тоже пробовал - не помогло), сейчас этот пистоль появился при продаже, а стало быть и сундук тоже убирается. Правда его двойник оранжевый так и недоступен для продажи/тайника.
Только что прошёл ветку Панамки. Как же охуенно тут сделоли кочевников. Думал, будут какие-нибудь реально полудикари, а на самом деле Вангеры 2077 с волосатым Вином Дизелем во главе. Длс про них должно быть, ящитаю. Ну и кто-то тут ещё пиздел, что панамский канал разработать можно только если ей потакать во всём. Так нихуя же. Я ей не дал мстить чуваку и по мелочи выбирал не в её пользу ответы. Такое ощущение, что по-любому с ней ебаться будешь. Ну и сама идея, что чувствуешь то же, что и партнёр, охуенна.
>>36947986 Да блин, её шизоидная идея подкатить на базу стилетов с главного входа в саму блядь неудобную позицию просто гениально. зато там спавнится няшный калебурн
>>36948006 Да, но там вместо перестойки и распада просто произошла смена строя от коммунистического. Страна осталась целой в виде конфедерации. Союз суверенных советских республик новая расшифровка.
ДАВИШЬ ЦЕЛУЮ КУЧУ МАШИН, СБИВАЕШЬ СТОБЫ И ОГРАЖДЕНИЯ, СОЗДАЕШЬ ЦЕЛУЮ КУЧУ АВАРИЙНЫХ ПРЕЦЕДЕНТОВ @ МЕНТАМ ПОХУЙ @ СЛУЧАЙНО ПОПАЛ В ЗАНОС И ЗАЦЕПИЛ ОДНОГО ПЕШЕХОДА @ МЕНТЫ ДОСТАЮТ СТВОЛЫ И СПУСКАЮТ НА ТЕБЯ БОЕВЫХ ДРОНОВ @ СЛУЧАЙНО ПОПАЛ В ЗАНОС И ЗАЦЕПИЛ НЕСКОЛЬКО ПЕШЕХОДОВ @ АААААА МЛЯ У НАС ТУТ ОПАСНЫЙ ТЕРРОРИСТ, СРОЧНО ВЫЗЫВАЙТЕ СПЕЦНАЗ!!!!
>>36948683 >именно поэтому Фиксеры берут себе проценты от заказов, занимаются переговорами, обеспечивают частичную или полную анонимность наёмникам. Полиция тут ни при чём.
>>36948833 Оно всё разве не с рандомными статами? Почему всего лишь 2х, когда обычная легендарная увертюра ебашит на 7х в конце? Почему каких-то сраных 330 dps? Ты вкинул пикчу масштабированных на рандомный левел по ходу.
А ведь у Лиззи Виззи не киберпсихоз. Киберпсихи бегают по округе и потрошат людей в бессознанке.
Муж Лиззи Виззи же говорил что сначала у неё были проблемы с памятью, а потом её характер начал меняться. Ничего не напоминает? И убив мужа она всё ещё в состоянии понять что труп надо куда-то убрать. Киберпсихов такие мелочи же не беспокоят.
>>36948695 Пчел, ты ведь понимаешь, что все эти мелкие функции нихуя не стоят. В криминальном мире только тесное контактирование с властями может тебя уберечь. Анонимность, ага. В мире где всё взламывается, где куча камер, где сеть под надзором. Ты думаешь почему фиксеры все УВАЖАЕМЫЕ люди? Почему левый пчелик с юридическим не может быть фиксером? Да потому что на полицию выходов у них нет, зад никто не прикроет. Мб Дакота и может выступать посредником между кочевниками и городом, потому что никто друг другу не доверяет. Но вот нахуя нужен скажем Декстер? Он нихуя не делал всю операцию. А затем, чтобы Ви в кибер Автозак не скрутили. Но Арасрака вмешалась. >>36950474 Та есть, тебе в одном квесте прямо об этом говорят. Но так как Ви крутится у фиксеров, то ему ничего сделать не могут.
>>36949085 Если ты нетраннер то Game.SetDebugFact("sq032_johnny_friend", 1)
Игнор квеста с ебаным чипом.
Аноним19/01/21 Втр 18:41:09№369574951013
Пытаюсь вспомнить, и не припоминаю как можно отвертеться от этого пиздеца, насколько я помню, невозможно даже НЕ поехать на стрелку с жирным, а уж про заражённую щепку - так совсем никак...
Если кто знает, как вообще послать всё к хуям, в последней версии (1.06) отпишитесь.