Начал играть в ледяную сабнавтику. Я ведь правильно понимаю, что её уже можно пройти до конца? В целом играется примерно, как и прошлая часть. Напрягают сильно-независимые моменты всякие и диалоги гг и то, что она пиздит. Такое ощущение, что писала тексты какая-то фем-жируха. В остальном игра кажется красивее предыдущей, хотя и карта по ощущениям меньше.
кто ни будь вообще использует тяжёлую броню в кенши? просто у меня жженоземец блочит 90% урона иноземной саблей+деревяшки на ноги для быстрой анимации блока и прочего, а также при помощи пыльника с бонусом к защите но стоит ему надеть сет тяжёлой брони так его забивают простые бомжи хотя перед этим он вынес четыре стака ниндзь чёрного дракона в соло
>>36614733 > А ведь Новый Год и Рождество на носу, где праздничное настроение? Я свой дилдо рождественским бантом украсил и поставил на видное место. Соблазняет меня. Но я буду ждать именно новогодней ночи, чтобы погрузить его в свои недра. Ах, чуть больше дня осталось. Сгораю от нетерпения.
Что накатывать из Vanilla Expanded, а что лучше не трогать? В списке "не трогать" пока только лазеры и, вроде как, там какие-то проблемы с модулем на защитные сооружения. Или уже починили. Где там проблемы с производительностью? Где мастхэв? Новый модуль на тяжёлое оружие кто-нибудь ставил? Как впечатления?
А заодно выбираем всем джвачем новогодний старт: 1. Клан трансгуманистов, любителей инцеста. Съебались от старейшин своего племени и мечтают переселиться в космос, но пока не могут. Пополняют свой состав только за счёт естественного размножения. Включая живые инкубаторы из пленных. 2. Звёздный рыцарь. Начинает с пленницей из числа похитивших его пиратов, с длинным мечом и в штанах. Метит в имперское дворянство. Насилует всех подряд. Ненавидит пиратов. 3. Абориген-зоофил и его личная самка трумбо. В вечном конфликте со всеми племенами планеты, ибо священную трумбо он не только выебал, но и украл. 4. Богатый исследователь с няшным трапиком вместо стартового животного. На морских льдах/леднике. 5. Группа неэтичных учёных, сбежавших на фронтир ради продолжения своих бесчеловечных экспериментов.
Первый год, первый месяц. Только начал по сути. Откуда здесь высрался чувак в силовой Броне? Сложность последняя конечно, но даже для неё на старте это уж слишком, как мне кажется. У моих бомжей даже одежды норм нет ещё.
>>36615408 На паре шреков с включенным таунтом и двуручами, чтобы было удобнее косить. Весь остальной отряд ходит в самой лёгкой, без штрафов к ловкости. Так и живучесть качается быстрее, и бои не затягиваются.
>>36616195 Всё говно у Воняла Экстендед, кроме лоутек мебели и одежды с бронёй. Ну и продвинутые источники энергии у них ещё довольно сбалансированные, мне понравилось.
>>36621414 Да. Септик тоже понемногу перерабатывает, но медленно. Главное настрой ему порог очистки в 25%, чтобы говно доставали сразу, как насрут 1/4 от бака. Рядом с производством химтоплива сделай склад под говно. Но лучше хранить бочки с говном на улице рядом с переработкой или в отдельной комнате - оно сильно портит привлекательность и чистоту помещения, ибо воняет.
>>36617234 > тысячу построек 4 комнаты, в которой даже мебели норм, + кривой склад. Ну пиздец. >>36616435 Глянул, богатство колонии, общее = 20к. Резких скачков нет. Я вообще этот стат не смотрю обычно. 20к это много на старте? Нихуя кроме камней и немного стали я не накопал.
>>36621550 20к это пиздец как дохуя. У тебя либо как то моды проебались либо где-то есть древнее зло забитое люциферием и золотыми унитазами под завязку.
>>36621728 Ну не пиздец дохуя, но для старта за племя довольно много. Эти пираты были не по квесту? Если по квесту, там мог быть х2 рейд, им бы хватило на силовую броню.
>>36621728 Вечером запущу новую колонию на другой карте и гляну разницу в богатстве. Сейчас некогда. Да и разве руины с Люциферием и прочим говном должны добавлять к богатству? Я же их не вскрыл даже. Не моя собственность пока что. >>36621738 > Эти пираты были не по квесту? Не по квесту. По квесту должно было прийти племя.
>>36621497 >с обязательным условием что трумбо должна выжить Да, это подразумевалось. Единственное - зооеблю включать не очень не хочется - это часто превращается в полный пиздец. Хотя... Может и включу. А может отыграю ту же историю без зооебли. Предыстория Tamer - +5 к животным, часто попадаются пешки с 10-12 навыка в рейдах племён.
За племя трансгуманистов играл раньше, неэтичные учёные (сорт оф) били в прошлый раз. По факту выбор между 2, 3 и 4 вариантом.
Рыцарь с замедленными на 50% исследованиями в умеренном биоме. С трумбо в тундре, полупустыне или степи (где деревьев не так много). Богатый исследователь - на леднике/льдах.
>>36612071 >Напрягают сильно-независимые моменты всякие и диалоги гг и то, что она пиздит. Такое ощущение, что писала тексты какая-то фем-жируха Слоупок, они ещё во времена разработки первой части выгнали человека который им все звуки делал за старую нетолерантную шутку в свитере, плюс была пара СЖВ скандалов, из-за чего в итогее гг сделали чёрной женщиной.
>>36622425 >это часто превращается в полный пиздец Если не включать рейп - то там ебля не чаще чем обычная ванильная Плюс можно так разводить трумбо если подкрутить генетику в сторону материнской стороны. Слава генетической науке!
>>36622451 >Если не включать рейп - то там ебля не чаще чем обычная ванильная Ну, во-первых какая зооебля без рейпа пленников варгами? А во-вторых - пешки без трейта зоофилии начинают периодически ебаться с животными (Если у них нет под боком других вариантов, а они есть не всегда).
>>36622502 >пешки без трейта зоофилии начинают периодически ебаться с животными Я играю колонии с безудержной зооеблей, и даже при этом при всем происходящем вокруг разврате считай никогда такого не видел. Если колонист не угорает по зооебле то он предпочитает дрочить или рейпнуть другого колониста.
>>36622502 >рейпа пленников варгами Вот кстати, есть мод на назначение пленникам кроватей? А то надоедают танцы с бубном с переводом пленников из госпиталей и общих камер в специальные, кхм, помещения.
>>36622794 Есть, но медицинские кровати всё равно нельзя назначать персонально, как и для колонистов. Есть отдельный мод (не помню уже название) и есть встроенная функция в Prison Labour. Ей и пользуюсь. Вообще, PL охуенен. С ним ещё лучше накатить Locks на замки, чтобы оставлять незапертые двери - через них смогут ходить пленники и враги. Или чтобы закрывать доступ в свой холодильник и в столовую гостям, а то бывает - идут жрать за твои столы и грязь тащат. Плюс ресоциализация - иногда пленники могут сами попроситься в колонию. Я так иногда рекрутирую пару заключённых и отправляю их как рабочих по квесту. А когда вернутся - или захватываю обратно, или выгоняю/отпускаю, если не нужны. Плюс это помогает разбираться с долгими дебаффами к настроению, например от смены пола (Колонист проводит 10-15 дней за пределами базы, его нервные срывы не твоя проблема. А возвращается уже смирившись, что ему больше не светит писать стоя.
Из минусов - с RJW мод не учитывает изнасилование как плохое обрашение с заключёнными, так что у них всё равно будет бафф за хорошее отношение. Еда вкусная, кровати удобные, тюрьма чистая. А что ебут - ну тут уж ничего не поделаешь. Правда с несколькими стаками дебаффов за рейп и отдельно за анальный никакие баффы за хорошую тюрьму, еду и отличное обращение с пленниками не помогут - можно хуй забить. Настроение всё равно будет на нуле.
>>36622921 >несколькими стаками дебаффов за рейп и отдельно за анальный Ну их можно чуть уменьшить. Я считаю несколько ебанутым что за то что тебя ровно один раз выебали, причем в ебануто жестоком мире римворлда - дебафф сильнее чем если тебе оторвали нахуй руки и ноги и ты валяешься завывая от боли в луже крови. А высокое настакивание контрится качественными помещениями, кроватями, красотой, радио из ваниллы экстендед и пси-излучатель если есть. Как раз позволяет пережить настаканный рейп. Ну а если пленник сильно переживает что у него всех родственников ебнули в рейде и срывается - ну штош, тогда в камеру заходит бравлер-усмирятор в силовой броне и с дубинкой и усмиряет.
>>36620809 Я без септика говно черпал. Строишь слив куда-нибудь. Говно быстрее убирается, если уходит в воду или много деревьев вокруг, а значит огораживаешь место слива стенами, ставишь дверь и пол ложишь, чтобы говно меньше в землю уходило (это спорно, кстати, но я перестраховался). Раз в несколько дней смотришь как твоя говнокомната коричневеет. Когда соберется много - приказываешь убрать, пешки приходят и набирают бочки с говном.
Нексерелин, блять, моментами такую хуйню делает. С ним фракции потихоньку расширяются. Колонизируют ближайшие к ним пустые системы. И вот однажды вижу, что некая джангл-планета теперь колония Луддитов. А я как раз рядом эксплорил. Подумал, что надо посмотреть. Прилетаю в систему. Там 2 вотера и 1 джангл. HR на вотерах 125-150%. На джангле 200% и из ресурсов там только хуй(без соли). Спрашивается: а нахуя было его заселять? Рядом 2 планеты, каждая из которых лучше.
>>36623319 Луддиты и так на всяких мордорах живут в ванили, думаю им просто похуй на хазард. У меня они вообще газовый гигант колонизировали (хотя наверное из-за того, что там было Plentiful Volatiles)
>>36623046 Ну, мне нормально с силой дебаффов. А вот баффы к настроению подрезаю, иначе пешкам ничего кроме секса для счастья становится не надо. Хотя там уже, вроде, сам разраб понял, что перемудрил и уменьшил баффы. Ну и в 1.2 намного проще - появился бафф от псайкера на 5 дней, равный чипу счастья. +30 к настроению, -20% сознания. Вполне неплохо, хватает чтобы колонисты пережили какой-нибудь пиздец.
Что меня расстраивает - нет дебаффа за потерю конечности. Если бы мне взрывом оторвало руку, я бы переживал не меньше, чем если бы её мне хирургически ампутировали. В игре же - ну оторвало и оторвало, бывает. С точки зрения баланса - похуй, потеря 50% работоспособности - уже огромный штраф, но сам факт.
>>36623046 >Я считаю несколько ебанутым что за то что тебя ровно один раз выебали Ну если няша лиственница, то вполне может быть. А если проблядь давалка, то да. Да ей и норм было бы. живет в хоромах, дают нормальный хавчик, просто очко подставляй по требованию.
>>36636469 Это ты еще не упомянул, что пешка сорвется через пару минут кайта. Очевидно, что манятеоретик просто пизданул хуйню, чтобы было. А теперь будет усердно свой высер защищать, чтобы никто не подумал, что он лох.
Эх блеать, какого редера прое6ал... А ренди у же двух абазийных инвалидов прислал, и они, сука, достойны друг друга, один жадный, другой завистливый. Пидарасы. Подскажите как без дебафа можно избавится от абазанутых?
>>36615408 Взял скелету мейто доску и латы, плюс латные штаны. Стоит, агрит толпу, ударами наносит за сотку дамага 3-4 врагам за раз, пока отряд еастредивает арбалетами. Правда я сижу в пепельных землях и ко мне иногда наведываются краболюди в латах брониррванные словно космодесантник. И там мои араблетв сносят им по 5-8 хп, наверно стоит быстрее пересажываться на крест, но там стрелы из стали делаются уже.
>>36623522 >нет дебаффа за потерю конечности. Ну, учитывая существование всяких мех серумов, которые людей могут аж с того света поднимать, да и протезов, которые по функционалу дают на клык органике, то потеря конечности действительно может восприниматься как нечто не очень серьезное.
>>36637743 Но дебаффа нет даже и биоконсерв. Нелогично же, он не свыкнется с проклятой железякой, а других методов восстановления руки нет. Разве что сыворотка исцеления, хотя это тоже наноботы. Алсо, пользуясь случаем спрошу: а есть ли моды которые снимают ограничения на количество имплантов. Помню у одной пешки (трансгуманиста) мог поставить, не помню точно, вроде 7 искусственных частей. Не ради буста (хотя он был хорош), а ради создания уберпешки.
>>36637770 >Алсо, пользуясь случаем спрошу: а есть ли моды которые снимают ограничения на количество имплантов. Помню у одной пешки (трансгуманиста) мог поставить, не помню точно, вроде 7 искусственных частей. Не ради буста (хотя он был хорош), а ради создания уберпешки. В смысле ограничение на количество? Ты можешь заменить все части, при условии, что для них есть бионическая альтернатива. Можешь ещё в торс, мозг и голову имплантов насовать. С RJW ещё сиськи-письки появляются, которых даже можно присобачить к одной пешке несколько штук.
>>36610950 (OP) Добрый день. Подскажите, кто сталкивался. В ситис не могу построить никакие здания сельхоз назначения. Главное здание построил, зону разметил, всё сделал, всё подвёл. Но нифига - всё красное и всё. Где косяк? Прилагаю скрины на всякий. Буду благодарен за подсказку.
>>36638000 Не, с баффом over9000 неинтересно как по мне. Просто помню что я присобачил руки-ноги, оба глаза, сердце и одно ухо. А второе напрочь отказывался принимать, трансгуманист хуев. Вот я и подумал что есть некий лимит на железяки, как в Shadowrun например.
>>36639007 Что то я проебался, судя по цвету ты размещаешь там где надо, но нужно размещать строения из особливой вкладки промышленности,а не из общей.
Rimworld. Посоны, а если я создам большую карту, у меня будут проблемы с производительностью? В игре сказано что будет херово работать и вообще гроб-гроб-кладбище-пидор. Комп у меня неплохой, должен потянуть спокойно.
>>36639555 > Комп у меня неплохой, должен потянуть спокойно. У тебя будут проблемы с производительностью в любом случае. Ибо Рим неоптимизированное однопоточное говно. Ему похуй на твой i9 последнего поколения или Рузен.
>>36639555 Проблем как по мне больше будет с охотой. У меня животные очень часто спаунились на краях локации, и охотник мог тратить полдня чтобы донести тушу на базу
>>36643816 Мне нравится, новые персонажи и удобная ферма, но бегать чуть больше надо. Главное не ставить с этим модом Grandpa's Farm, он только уродует ферму.
>>36645721 30+ >>36647223 Вон внизу комната для жуков. Они там спавнятся примерно всегда. >>36647286 Beast Man Tribes + Real Faction Guest на колонистов, Alpha Animals на животных.
Есть какой-нибудь мод, который добавляет хуи колонистам? Типа аналог ржв, только без ебли, дрочки, спермы, изнасилований и прочей хуеты, просто хочу чтобы у колонистов были половые органы
>>36649237 Какой-то этот лидер фракция терпила. Вместо того, чтобы послать шестёрку к каким-то бомжам, в итоге пошел сам глава. Походу все подручные отказались, а он мамкин сыч, приказывать не может, пришлось пиздовать самому.
>>36656316 Ладно, я пошутил. Но в следующий раз или не подставляйся так или парируй. Например: > Ну у тебя же есть зачем-то? Да, ссать тебе на хлебало.
>>36662063 Захотел тоже вкатиться в моды и скачал сегодня ск, сразу же блеванул с текстурпака. Прямо сейчас сижу гуглю каждый мод из пачки чтобы выцепить нужное - в ахуе от кол-ва мусора.
>>36662109 >>36662107 Насколько ебнутым надо быть чтобы разглядывать текстурки сидя в песочнице, да вообще играя в индюшатину? Для любителей текстурок есть киберпанк и ведьмак. Можно подумать, что в хск такие текстуры, что хуй отличишь камень от дерева. Но нет. Все там нормальное, вполне пригодное для игры текстуры. Тут ели дерьмо куда хуже и нахваливали, по моему это просто типичная илитарность анона.
>>36663316 >Насколько ебнутым надо быть чтобы разглядывать текстурки сидя в песочнице, да вообще играя в индюшатину? Т.е. в хск вы намеренно испортили себе текстуры чтобы не наслаждаться визуальной составляющей, индюшатина жи.
>>36664021 Я намеренно добавил лишнего контента, так как его явно не хватало, а на текстурки мне пофиг, к тому же у оригинала не такие уж и качественные текстурки. По сути я не увидел разницы, пока не пришел с этим паком сюда. Тогда анон весь тред ныл о том, какие уебищные у меня скрины и как ему от них плохо.
Вероятно, платиновый вопрос, но я не нашёл решения в гугле: в Dwarf Fortress при оповещении о влажном камне, и при просмотре координат оповещения вообще, камера смещается сильно влево от действительного места событий. Можно это как-нибудь пофиксить? Версия 47.04, LNP
>>36663316 Ну кстати, хуй знает, анончик. Накатил в прошлом году ск после игры на ванилле всё время с ранних билдов и глаза закровоточили. Уебищные деревья (что-то в шакалах, что-то четкое) и скалы особенно злили пиздец. В остальном ск понравился, что как будто в рим 2 поиграл, до этого только ваниллу катал-то. Но текстуры и общая медлительность всего не понравилась. Думаю, может дать второй шанс и попробовать ещё раз, но можно ли отключить текстур_hd-пак и играть без этой хуйни?
>>36667280 Ну анон к их рожам придирался, когда я последний раз играл, потом их вроде заменили. Что касается возвращения - хз. Я для себя четко решил, что в рим больше не вернусь. И главное причина тому не графон и отсутствие контента, а просто неспособность контролировать своего персонажа, постоянно пребывая в хаосе. Думаю, меня ничто так не бесило как грязь и раскиданные повсюду вещи и то что мой персонажа делает все что ему вздумается и мне постоянно приходилось его контролить, что полностью отвлекало меня от остальных персонажей, которые тут же начинали творить хуйню. Я, кстати из-за этого и гта бросил. Не могу играть за нескольких персонажей. По мне так эта самая дерьмовая идея в игровой индустрии. В общем я не тот кто даст тебе совет поиграть еще. Несмотря на сотни часов - эмоции по игре лишь отрицательные и я понятия не имею, что тянан сделал с игрой за последние два года, но предполагаю, что стало только хуже.
>>36667493 >Я для себя четко решил, что в рим больше не вернусь. Тоже самое, но по другой причине. Меня вымораживает то, что у каждой колонии есть свой срок годности, когда играть уже будет невозможно из-за сотен тел в рейдах и проседающим фпс с нагрузкой на оперативку из за хуилиона данных. Вон в китаепараше всякая лейт геймовая монстрятина есть, они позаботились, чтобы их колониальный симулятор действительно был песочком. А тянан хуев гнойный пидор, который до сих пор не понимает концепцию своей собственной игры.
>>36667597 > который до сих пор не понимает концепцию своей собственной игры Какие вы наивные ебанаты, мамкины геймдизайнеры блять. Всё Тянан понимает. Ему просто похуй. Мододелы сделают! А вы жрите ДЛС и не жалуйтесь, миллионы баксов сами себя не заработают.
>>36667951 Нихуя этот гигачед не понимает. Весь римач, это последовательная интеграция модов в основной движок. Он небось даже в игры не играет. Высрал хуйню с идеей, идея выстрельнула, на этом все его достижения кончились.
>>36667951 >>36668423 Интересная тема поднята тут. Тянан сам вообще в рим свой играет? Он просто действительно выглядит как стереотипный чад\ероха и совсем не похож на человека, который мог такое придумать, напрогать и поддерживать. Это некий коммьюнити-менеджер, видимо. Сколько там у них людей в команде вообще из настоящих бородатых проггеров-волшебников, интересно? На реддитах тамошние детективы его и его команду не деанонили?
>>36668973 Если бы у него были бородатые маги в команде, продукт бы получился качественнее. Просто потому, что они в него хотя бы играют. Иногда. Может индусов нанимал? Поставил задачу - задачу решили.
Он ещё и сравнивал скейлинг рейдов в бесконечность с повышением сложности в других играх с продвижением по геймплею. Кек.
>>36669003 Сложновато для чада, в любом случае. Ящитаю, что Тянан - лицо, а настоящие волшебники за ним прячутся. Странно, что на редде никто не интересовался жизнью и досугом тянки.
>>36669016 Ну это китайщина - такое не всем заходит. Мне, например, неприятно даже пытаться в этих ци и феншуе разбираться. Нишевый продукт слишком.
>>36667597 >не понимает концепцию своей собственной игры. Просто великолепно сказано! А в китаеподелку я тоже поиграю, раз вы ее так нахваливаете, но позже. Сейчас я просто фермер бегающий за Эбигейл и мне это нравится!
>>36674400 Использует не совсем корректно я бы сказал, все оружие использует ловкость. Если ты имеешь ввиду скорость прокачки ловкости, то чем выше режущий урон оружия тем быстрее будет расти ловкость.
>>36674400 >Кенши. какой тип оружия использует и силу и ловкость поровну ? Тот, у которого примерно равный режущий и дробящий урон (некоторые кливеры у святош, планка). Режущий считается от твоей ловкости, а дробящий - от твоей силы.
Прокачка, по моим наблюдениям, тоже от этого зависит - больше режущего урона - качается ловкость, больше дробящего - сила. Планка более-менее ровно качала мне и то, и другое. Сила обычно качается перегрузом, особенно поначалу, ловкость - режущим оружием типа катан или вакидзаси.
А помните, бы раньше двачерский сервачок старбача? Там так лампово все собирались, общались, а потом какой-то бешенный робот все снес к хуям, хоть мой замок на облаках не тронул. Но после этого сервер окуклился или совсем вырубили. Вы еще живые? Есть ли подобные сервачки?
>>36674603 > Кто не шляется ночами по чужим домам? Никто не шляется. У каждой бабы были варианты до тебя. Но тут вдруг ты такой красивый, задариваешь диамантами, и им становится похуй на местных чэдов.
>>36675145 Так не ставь ловушки где их нельзя обойти, епт. Ловушки ставятся на кратчайшем пути, а рядом должен быть свободный проход. Злыдни соберут все ловушки, а колонисты и животные спокойно пройдут рядом.
>>36675437 > роспараша > порты не побила Ты сервер вряд ли сможешь поднять. Порты зависят исключительно от настроек твоего роутера, если же ты без роутера сидишь - земля тебе пухом.
>>36677651 Да ну вот не надо. Проброс нужных в огнестене то у меня есть. А мой старый пров блокировал на коммутаторе L3 что-то точно, потому что оно не работало.
Kenshi Делюсь секретом, как расхуярить весь рейд Айгора одним лохом без статов: 1. Строишь ебучий забор в Серой Пустыне, внутри какое-нибудь говно, опционально. Жить там не обязательно. 2. Идешь в любой имперский город и никого не трогаешь, занимаешься своими делами ждешь, пока какой-нибудь ебучий нобль решит тебе пояснить, какое ты говно у него под ногами. 3. Хуячишь в пузо тупого пидора, обоссываешь, вырубаешь, тащишь в The gut и скармливаешь заживо клювастым. 4. Милорд, на нас напали! 5. Ждешь, пока точка доползет до Черной пустыни, отправляешь навстречу одного клоуна без ничего, только с противогазом и сандаликами. 6. Агришь всю пиздобратию и бегаешь вокруг черных облаков. 7. Пиздобратия, потешно кашляя кровью, скукоживается, конскрипторы первые, Айгрим - один из последних. Хватаешь Айгрима и сажаешь этого долбоеба в уютную клетку, для тренировок. Мейтосаблю отбираешь себе.
Скриншотов не завез, я так смеялся, что забыл их сделать. Играю лично первый раз.
Ко мне тут сегодня на базу приперлись трое козырных антислейвера с целью "освобождения пленников", ебланы начали колотить в ворота, пришлось нашпиговать гарпунами. У меня тут два вопроса: будут ли у меня падать отношения с антислейверами, если они не "краснеют", но таки ломают мои ворота и совершают этим преступление, после чего я их ебашу? И могут ли они пытаться освободить того же Айгрима или двух элитных охотников из UC, которые у меня сидят, или они пришли за пикрилами? Я тут себе гвардию собираю, мне бы не хотелось пиздиться еще и с антислейверами, просто потому что они такие тупые олухи.
>>36678090 Дип сторадж есть, но там настройки скромные стоят. Газиллион вещей в одно ведро пихать как-то не то. >>36678107 Для антуража же. Раз аутировать то с деталями.
Блять, всего то 5 органов вырезал. Я думал Harvesting Organs Post Modern избавляет от дебафа. Проебался пиздец. Теперь все бродят обиженные, кроме кровожадной бабы.
>>36678501 Накати Grim Reality. Пересматривает дебаффы и баффы к настроению. Разделка людей даёт серьёзный штраф только тому, кто разделывает. Остальным не стакающиеся -5 или -10. Органы - около того же. Если не убивать пленников через вырезание последнего органа, особых проблем не будет. Больше всего бугуртят из-за убийства, а так - одно лёгкое и одну почку с каждого, кому не повезло выжить, можно забрать.
Если в ваниле, то проще и лучше разделывать/потрошить после свадьбы или хотя бы после того как колонисты устроят пати.
Госпади блять наконецто я прошел этот сблев. Сука в ебало харкнуть надо тому пидарасу который придумал ментал брейки. У меня у самого ментал брейк от этой блевоты.
Вкатился за аборигена с трумбо, полупустыня. Первым делом вскрыл древнее зло, закинул трумбо в капсулу (кормить поначалу нечем, ага) и полутал себе шмота с пиратов. Трумбо развалила меха, поубивала пиратов и отделалась парой ранений.
Сходу присоединилась тянка с неплохими трейтами и огоньком в садоводстве. Стал ебашить рис в промышленных масштабах. Примерно за неделю вышел на нормальное производство. Достал трумбо из саркофага и пошло-поехало.
Все нападения решает трумбо, а колонисты ему только рис заготавливают да комбикорм из человечины делают. Потом - хуяк, первые любовники. Через неделю - хуяк, скоро свадьба.
Вот уже из-за разделки людей почти никто не срывается. Только стартовый колонист убил спасённого беженца, но того никто не просил к нам присоединяться. (Опасаюсь, что тянка может его бросить, но хуй с ней). Пришлых посылаем в караваны и на работы, покупаем, продаём, шлём себе спальные мешки из человеческой кожи. По поводу шмоток аборигены бугуртят, а вот спальники их устраивают. Впрочем, шмотки мы пока делать не умеем, но да и не важно - зимы нет, можно хуй забить. Осознал всю имбовость охуенность гигиены - испарительный охладитель заправляется водой из колодца. Достаточно нарубить кактусов на его постройку и пользуйся.
И вот только всё стало зеабись, как приходят трумбо и один из них самоприручается. К счастью, снова самка. И я даже хз, получается как старт с варгами, только с трумбо. Сижу думаю что делать со вторым трумбо. Пока в планах ебашить форт в пустыне. Ещё беда, что древние саркофаги нельзя переставить, а далеко от базы пираты разъёбывают.
А у меня прямо ассоциации с интро метро эксодус от этой зимней войны. https://www.youtube.com/watch?v=x_czl2lrDsk Когда твой вождь, в отчаянии от замерзающего мира посылает ваше племя на штурм колонии чужеземцев где по слухам еще тепло и достаточно еды, и вот ты обмотанный убогими тряпками сквозь ледяную ночь и снегопад, сжимая убогое копьё бредешь по заснеженной равнине где под снежными буграми угадываются силуэты людей, а впереди из белесых, обледенелых темных амбразур горной крепости с грохотом на вас обрушиваются залпы. Твои товарищи вокруг падают один за другим, пока вдруг на тебя не набрасывается темная рычащая тень огромного варга, разрывая твою ногу, и пока ты пытаешься отмахнуться от него копьем - что-то вдруг ударяет сначала тебе в плечо, потом в пах, и ты хрипя падаешь в снег. Битва закончена, сквозь пелену боли ты слышишь панические крики убегающих товарищей, в спину которым гремят выстрелы. Последнее что ты видишь в белесом свете луны - растекающуюся лужу горячей крови между твох зажатых ног, ощущаешь укусы мороза по всему коченеющему, сведенному от боли телу и в надеешься только что две твои дочери и два пасынка пережили эту ночь. Напрасно.
Вопрос про oxygen not included. Какого лысого водорода от 6 электролизеров не хватает даже на 2 водородных генератора? Электролизер даёт 112 г водорода, генератор потребляет 100.
>>36679286 Ламповая колония на речке была-то. Второй трай с модами не собираешься устраивать? На брейки есть мод, bad people вроде называется или как-то так, тысячи их. Для разнообразия Ванилла экспандед, например. Как вариант dubs hygiene, чтобы туалеты строить и мыться и мод для хранения вещей, чтобы склад не занимал пол базы. А ещё CE, чтобы патронами разными заряжать, дроидов, роботов, шатлы и корабль для космоса Как рим 2 будет, базарю, ещё захочешь.
Ебанные каллоноиды. Заебали. Здесь блять мёдом помазано или что? У меня толком рейдов с людьми не было. Только эти уроды. Но последние их визиты просто не осилить. Пиздец. Все тройные ракетницы закончились.
>>36685082 Да я и так с кучей модов играл. Если бы был мод как-то балансирующий ментал брейки, чтобы пешки ломались только когда в колонии реально что-то хуево, а не 24/7. И еще какую-то механику чтоб во время драфта у пешек был плюс к настроению. Заград отряды бы какие нибудь, чтоли, а то так бесит когда ты выстроил челов в окопы а один ПОКУШАТЬ НЕ УСПЕЛ. И еще убрать хуйню надо когда тебя рейдит мать/брат/дочь колониста ты ее убиваешь и в итоге у чела на полтора месяца минус настроение. Ну тут кароче саму игру надо допиливать, у нее слишком много острых углов для меня. А туалеты я бля пробовал, такой мазохизм, мне и так печет с того что пешки вместо работы хуйней занимаются, а тут дополнительный повод вместо того чтоб строить монумент бежать через полкарты в толкан.
>>36687698 Dubs break вроде именно об этом. Не так давно вышел мод, который добавляет полоску т.н. Надежды. Я погонял, мне понравилось. По сути, настроение более инерционное становится. Если в колонии все заебись, а потом резко хуево, то пешки еще долго будут получать плавно снижающийся бафф к настроению. И наоборот, ессно.
>>36687698 Имхо, ментал брейки вообще переделать нужно. Чтобы они влияли на параметры персонажа, скорость передвижения\работы, другая часть ментал брейков запрещали бы допустим все виды работ, кроме тех, что имеют горячий интерес у пешки, ну и в категорию самых жестких те, что убирают прямой контроль.
>>36687939 Ну да вот например когда я защищал стелларха была такая хуйня что двух челов застрелили мехи. Ну ок я начал рыть могилы, тут одна за другой ДВЕ пешки тупо уходят. Ну ок скатертью дорога, еще рейд механоидов, драфтирую челов. Тут у одного чела триггерится murderous rage на одного из моих бойцов. Деды в 41 блять насмерть в окопах стояли а эти неженки чуть что ломаются. >>36687817 Чет не нашел, Dubs Break не совсем то, хоть и будет полезно. Мод про надежду не нашел.
>>36688052 Тебе Snap Out нужен. Тогда колонисты-вардены будут пытаться успокоить сорвавшихся (включая уходящих, жрущих, и тд). Шанс зависит от социалочки.
>>36679623 Ну, собственно, что имею сказать: Кибер фауна - лютая имба. Начал разделывать людей, не считаясь с нервными срывами, продавать кожу и обменивать её на боевые импланты. Заменил обеим трумбо челюсти на архотех-протезы, так теперь эти чудовища отрывают конечности зубами. Урон как у крупнокалиберной винтовки из VWE, только в мили и лупит заметно чаще, чем винтовка стреляет. Пробитие что-то около 80%, а не 100%, как у винтовки, но врагам от этого не легче. Ну и проблема та же, что и с винтовкой - может откусить ногу, а может нос. Или голову. Полезных рекрутов стало ощутимо меньше. Каким-то чудом вырвал у трумбо из пасти себе хорошего повара, сейчас вербую.
Импланты на защиту тоже суровы. Со всеми тремя брони у трумбо становится плюс-минус как у мастерской катафрактной брони. Стоят они дороже брони, но найти их проще. Ну как проще... Пока нашёл один, но дело движется. Одной заменил позвоночник - плюс к манипуляции и движению, что делает её ещё убойнее.
Пока аугментировал их только частично, но уже получается как с варгами - ебашат всё живое. В отличие от варгов, взрывы механоидных турелей трумбо презрительно игнорируют. И с ними гораздо меньше проблем - у моего приручителя даже остаётся свободное время.
>>36696682 Не играл с dog said, но основной фичей кибер фауны заявлена совместимость. Вроде как патчи не нужны, всё и так работает с животными из модов.
В этом моде есть: 1. Лечение шрамов у животных. Самая основная и охуенная фича, ящитаю. Восстанавливает хвосты, уши, убирает шрамы с глаз, етц. Боевые животные перестают быть совсем расходными. 2. Бионика с эффективностью 125%, как у ванильной. 3. Боевые импланты, дающие защиту от огненного, дробящего и проникающего урона. Суммарно выходит 180% от проникающего, 100% от дробящего и 140% от нагрева. 4. Архотек-части: пасть, позвоночник, лапы, глаза. Чуть больше частей, чем у архотека в ваниле. Самое злое это пасть - 200% эффективности. Лапы и глаза, вроде бы, по 150%, как в ваниле. Позвоночник бустит всё понемногу, в том числе выработку иммунитета.
Так вот, суть в том, что у трумбо и так есть родные 60% от проникающего, 40% от дробящего и 30% от нагрева, а хитов у каждой части тела хоть жопой жуй. Трумбо даже с одним имплантом из трёх валит кучу жуков или аборигенов на раз и стоит в толпе без серьёзного риска. Тут, видимо ещё Yayo Combat 3 влияет, который механику брони перерабатывает, но всё же.
Эти сволочи получаются быстрые, неубиваемые и крайне дамажные. Для полного комплекта не хватает только АОЕ.
>>36697329 >Чтобы посевы поливать квадратом в начале месяца. В начале сезона и пары дней до него проебываются некоторые вспаханные грядки, в итоге пахать нужно заново, соответственно свежевспаханные грядки польются спринклером только на следующий день, так что 1 день, если не полить вручную, на этих грядках проебывается.
>>36695445 Механический фильтр въебать и забыть про разделение газов как про страшный сон. Или делать специальные лизерки с пассивным разделением газов и/или разным соотношением O2 к H2 (забугорные игроки на эту тему целые исследования проводили, но надо гуглить)
А я вдохновился примером истории с реддита. Теперь в колонии есть три комнаты для заключенных. Первая предварительная где их лечат и возвращают в полностью здоровый вид. Красивая, роскошная, как первоклассный госпиталь, даже протезы от всех потерянных органов и конечностей колония предоставляет, не бионику конечно, но и не деревяшки. Всё что от заключенного тут требуется - лежать и выздоравливать, после чего за хорошее поведение его переводят во вторую комнату. Вторая - чуть более аскетичная, однако всё еще отлично отделанная и дорогая, и в отличие от первой - вместо кроватей тут лежанки, для людей, и для животных. Переведенных сюда ждет десяток больших варгов-самцов, с большим энтузиазмом, и не только энтузиазмом. Вообщем, трейт зоофилии получается где-то за день два, после чего пленника кормят, выдают хорошую одежду если своя хреновая, и выпускают на волю. Тут можно даже срываться - вас отнесут в первую комнату, вылечат и вернут сюда. И третья комната. В каждой из тюремных камер есть тяжелая гранитная дверь, ведущая в коридор залитый тусклым красным светом, с одной камерой в конце. Сюда попадают те кто пытался устраивать драки в первой комнате или подбивал других на побег. Плохо освещенная, кроваво-красная комната с одной деревянной кроватью, старым радио играющим одну и ту же мелодию, и огромным монстром Дейзи. Дейзи мирная девочка, несмотря на свою репутацию, и не нападает просто так. Она просто будет днями ползать вокруг, пока пленник не сорвется или же не раздастся вдруг команда. А потом - что бывает потом рассказать уже некому - из красной комнаты не возвращаются.
>>36697247 Сейчас потестил урон трумбо по отличной разведброне. Челюсть бьёт где-то по 18, два трумбо одного врага загрызли довольно быстро, но всё же не за 1-2 удара, как они рвали аборигенов. Может не такие уж они и суровые, хуй знает. Но без брони это смерть.
>>36702101 Живи в горе. Закопайся насовсем, оставь один выход и преврати его в челюсти огромной железной твари, ощетинившиеся острыми зубами многочисленных орудий. Тебе будет похуй на фоллаут, метеориты, дропподы, осады и прочее говно. Рейд будет заходить в открытые ворота, твоя база будет его пережёвывать, а колонисты - практиковаться в стрельбе, как в тире. Затем выживших будут уносить в лазарет, а оттуда, по длинным коридорам, в провонявшие дерьмом, спермой и страхом тюремные камеры, откуда не возвращаются.
>>36702170 > Затем выживших будут уносить в лазарет, а оттуда, по длинным коридорам, в провонявшие дерьмом, спермой и страхом тюремные камеры, откуда не возвращаются. Глупости. Если оттуда не возвращаются, то какой смысл в них, если мир даже не узнает о твоих делах? Проще тогда уж размозжить голову прямо на поле боя, или отправить на разделочный стол хирурга. Нет, из камер должны возвращаться. Сломленные, пропахшие терпким мускусом и спермой варгов, несущие ужасные истории о рейдах окончивших свой путь в лужах крови, о мертвых товарищах которых уносят куда-то в недра горы на прокорм механическим чудовищам, о вежливых и бесстрастных тюремщиках, слушающих сладострастное рычание и крики насилуемых заключённых за дверью, и наконец - о страшных местах за каменными дверями. Дверями куда уводят тех кто посмел не смириться. Откуда несёт ужасом и сладковатым запахом, не похожим ни на что. И горе тем кто осмелится повторить.
>>36704573 Минометные снаряды и заряды для инферно-пушек из СЕ. Последние бумкают как ёбана мининюка, потому что сила взрыва аддитивна, а снарядов в стаке дохуя и все на одном тайле. Уничтожает слоя 2-3 горных пород, сносит любые, даже читерские, стены и просто аннигилирует пешек в любой броне на любой дистанции от эпицентра в радиусе поражения, не оставляя даже говна. мимо
>Не выходите на улицу все очень плохо, духи очень злые, мой друг вышел на улицу и умер!111 Сегодня плохой день мамой клянусь!111 Удачи не будет твердо и четко!
Ебанная пешка с интересом к наркоте получила зависит от Wake-Up. Нужная наркота которая спасает после рейдов. Наркоты мало, и тратить её на удовлетворение её "интереса" я не хочу. Да и пешка хуевая, упала на меня с неба, пару месяцев пролежала в параличе и вот она. Короче, раздел её, и отправил воевать в одно рыло против пиратской базы. Вроде всё правильно сделал. Но жаль как-то её. Вроде и чмо пешка, но долго с нами пробыла. Теперь меня мучает чувство вины по отношению к пикселям.
Вообще забавно играть с модом на руины, когда твоя ударная команда оказывается с другой стороны киллбоксов и турелей и должна их обезвреживать. Особенно интересно когда одновременно с тобой еще и несколько рейдов приходит, и ты наблюдаешь за битвой говна и мочи, и добиваешь уцелевших. >>36713284 Надо было выращивать психолист и делать чай. Даешь пить раз в три дня расписанием и любителю наркоты ничего не грозит, даже если склад завален кокаином пополам с люциферием.
>>36713284 Ну ты как-то тупо от неё избавился. Можно было арестовать и лечить или подстроить несчастный случай: враг в колонии на следующем рейде пустил бы ей шальную пулю в затылок.
У меня в колонии долбоеб психанул и стал обжираться едой, пидорас начала сжирать все мои запасы, я его арестовал и кинул на зону, теперь у него снова вкладка пленник и психологическое сопротивление есть, но он все еще состоит в моей фракции, если я тупо его выпущу, то он съебется? Мне типа его снова вербовать надо или че?
>>36713284 Есть такое. Каким бы хуем не был Тайнан в техническом плане, кое-что он таки могёт.
Мне как-то похуй на пиратов и дикарей - их никто не заставлял приходить сюда, так что я могу их потрошить и разделывать без грамма сомнений (И очень удивляюсь, что мои пешки о них беспокоятся, надо бы модами пофиксить, хуй знает). Но при этом я стараюсь, чтобы с моими колонистами никакой хуйни не случалось. Если уж принял кого-то к себе, то буду заботиться до последнего. Хотя к присоединившимся без моего согласия отношение чуть лучше, чем к пиратам.
Правда забота бывает своеобразной - у меня тут колония трансгуманистов, так что если объебос подсел на вещества, он теряет ноги. Потом, когда переболеет, ему их вернут обратно. Бионические. А если бионику технологический уровень пока не позволяет, то хотя бы механические.
>>36714610 То, что ты привязываешься к пешкам, вряд ли заслуга Тянана, тут дело в человеческой природы. Тянано пидор мог бы больше взаимоотношений пешкам добавить. Чтобы ваще вах-вах даже роллплеить можно было. Иначе только маняфантазии в твоей голове без отдачи со стороны игры.
А я вернулся после 7dtd и below zero в свою колонию терминаторов. Заодно подчистил моды. Вообщем, я тут спрашивал и гуглил раньше и никто нихуя не знал - отвечаю сам. Если при CE не работают мортиры - смотрите моды. У меня стоял Mortar Accuracy. С ним мортиры в СЕ превращаются в железки и не стреляют ни у колонии, ни у осад. Удалил - всё заработало. Ещё спрашивал как убрать портреты ненужных колонистов в криокамерах. Т.к. колония терминаторов, то лишних пешек начал укладывать в сон, чтобы одни роботы остались. Но портреты никуда не уходили и напрягало. Мод назван необычно - Colonist Bar Hiding. Пытался накатить сначала [LTO] Colony Groups, но он только под 1.2 и при установке на мою 1.1 ломает игру. Олсо, много где советуют поставить Fluffy Breakdowns - проводить профилактику техники и станков, чтобы не ломались. Не ставьте это говно! Пешки будут почти всегда ходить и чинить-чинить-чинить каждую хуйню, причем всё ломается независимо от использования и в итоге пешки только и делают что мотаются туда-сюда в ебеня, чтобы что-то починить. Лучше уж раз в несколько месяцев что-то чинить одно, чем каждый день всё подряд. Хорошо, что мод удаляется без последствий из текущей игры. Ну и по модам. Могу сказать, что android tiers какие-то имбалансные. В развитой колонии создать пешку со всеми 20ками в параметрах занимает считанные дни. Не хватает романтики, когда после рейда прокликиваешь врагов и смотришь у кого что по статам. Сейчас проще нового терминатора построить и выпустить, чем ебаться с пленниками. Олсо SRTS Expanded тоже слегка портит интерес. Караванить можно хоть каждый день, пешка даже устать не успеет и нет смысла в спальных мешках, сухпайках, в охране каравана, а так же в содержании животных вьючных. Убивают романтику путешествий в игре. Понравилась механика гигиены. Добавляет новую комнату для колонии и новые заботы, хотя механика обогрева батареями упрощает игру зимой. Misc Robots охуенчик. Уборка и таскание - самые нудные занятия в колонии и автоматизация этого мне сильно нравится. Я ведь правильно понимаю, что на готовую игру могу накатить Safe Our Ship? Думаю, как построю ядро скайклауд (из андроидов) и всё, что могу, то полечу за новым контентом в космос.
>>36715842 >Убивают романтику путешествий в игре. Наоборот. Если бы в игре не было ебенячьей защиты базы в духе тауер дифенс, путешествия были бы самым лучшим занятием в игре. А так - пока твои основные колонисты где-то шляются, тебе всю базу разъебут два раза. На хуй оно надо.
Подобные моды возвращают караваны в игру. Ну ещё можно юзать ванильную телепортацию - туда лететь дропподом, обратно - телепортом от твоего дворянина-псайкера, так что в эндгейме этот мод ничего не меняет. Один хрен телепорт можно юзать 2-3 раза в сутки, при большом желании, имея пару дворян и обставленный тронный зал.
>>36716150 >пока твои основные колонисты где-то шляются, тебе всю базу разъебут два раза Ставь мод на маунтов и шлятся будут быстрее. Ну и нехуй посылать большую часть колонистов, оставшиеся должны быть способны отстреливаться из-за киллбокса.
>>36715897 Тред по дисайплсам уже много лет живет на хентайной доске. Так получилось что там не прон обсуждают, а саму игру, а т.к. тред уже платиновый его не выпиливают.
Аноны помогите. Выдает ошибку, очевидно виноват мод Rational Romance. Что оно вообще пытается сделать и у него не получается? Следуя совету автора - удалять мод посреди игры нельзя. Выдает ещё больше ошибок. Пиздец я обосрался с ним.
>>36678095 Я всегда охуеваю с того, что чем сложнее что-то в игре, тем больше народ находит всяких хитростей для того, чтобы абузить. Я вот даже не знаю, как с этим бороться. Начал недавно типохардкор игру, с повышенным голодом и все такое. Тупо начал абьюзить тот факт, что рвачи постоянно на ворота нарываются и становятся бесплатным мясом. Как заметил это за собой - специально ушел в пустыню. Но там уже в обратную сторону начал абьюзить - собак фермеров постоянно крошили на мясо рвачи. Взяли в рабство? Пффф, изи кач стелса и взлома. Ушел к каннибалам? Хах, изи кач тихого нокаута и нормальные деньги с продажи всей снаряги целой патрульной группы, которую вырубать стало как нефиг делать. Сделал поселение в жопе мира с клювастыми тварями (думал, что сложно типа будет). В итоге мяса завались, а турели даже и не нужны - любой рейд тупо живьем сжирают за считанные минуты, если не секунды. А я только и рад - специально группу зверья подманиваю заранее. Короче, это невозможно. Чем хардкорнее игра, тем круче игроки оборачивают эту хардкорность против её же самой.
>>36718356 >>36718473 Вы конечно правы. Не знаю как тот анон, но, лично я люблю дрочить на масштабы и некий роллплей. Целые поля ебанной наркоты. Это же охуенно. Прям как наркокартели. Потом всё хорошенько очистим и будем продавать волшебный белый порошок дикарям да имперцам. А косячки из травки для себя любимых.
>>36718331 Потому что кенша очень легкая игра, если понять основные принципы, механику ИИ. Только если именно пытаться не абузить ничего.
А я тут тем временем батл говна против мочи устроил. Вытащил Люкина, раскачал, дал мейто-вакидзаси и устроил ему 1vs1 с императором Тенгу. Так этот еблан с броней и перевесом по статам умудрился всосать. Идиот. Пришлось помогать. Раскулаченный император сидит у меня в клетке без ноги, лол. Теперь думаю, скормить его фогменам, отдать кому-нибудь в качестве подарка или не заморачиваться и просто в кислоте сварить.
>>36718235 > Если на игру не влияет, то я бы забил на ошибки. Рейды появляются через раз. По квестам вообще пусто бывает. Попробую удалить мод и надеяться, что его отсутствие принесет меньше бед, чем приносит присутствие.
Римманы какой мод делает квесты пустыми? Вот например хотят моим челам дать титул - вижу награды, вижу требования, а вместо названия и текста unnamed quest, как у этого риммана >>36720789
Собрал волю в кулак и решил закатиться в Землярию, чтобы оценить джорнис энд. Создал перса, побегал. Из дропа только хуй без соли. Создал еще 4 мира, чтобы их быстренько облутать и не бегать с голой жопой. Нашел облако в бутылке, ковер-самолет и кучу лоу лвл оружия. Все это заняло часа 2-3. Теперь желания играть уже нет. Хорошо сделано, умно!
>>36721428 Не то, анон. Ты просто скинул код квеста. Ошибка должна быть вот здесь(скрин). Открой и смотри там, ищи красный текст. Может быть так, что весь журнал уже заполнен, и новые ошибки не пишет. Очисти тогда. Если он вправду заполнен, об этом напишет в самом низу.
>>36721839 Там одна тян Alice к которой успешно подкактил яйца местный альфа Med, а второй кун Robey безуспешно пытается расположить к себе эту тян, выслуживается у местной знати и хочет прийти к ней дворянином и завладеть ее разумом с помощью магических штучек. уверен что он обосрется. А остальные роботы ебоботы.
>>36722369 Специфика муриканского менталитета. Это для нас очень важно хохол, бульбаш или русский. Для них это как алабама, айдахо и техас. Признавая что все это как бы разные сущности, все остаемся в их глазах russkies. И сколько бы хохол не копротивлялся, менталитет муриканца он не изменит.
>>36723742 Частично. Такого уровня проработанности не будет, но жить в горе ты можешь. Отключаешь потребность в пребывании под открытым небом, отключаешь жуков и живёшь.
>>36724957 Жуки это раковый ивент, потому что тянка не хотел подземных баз. Он сбалансирован и сделан крайне хуёво. Хотя бы то, что жуки спавном уничтожают объекты и этому нельзя помешать. И "свежий воздух" из той же оперы. Гномы живут под землёй и им похуй. Австралии есть целый город под землёй и всем заебись.
>>36610950 (OP) Зашел спросить, почему в вашей песочкошапке вместо сэндбоксов висят какие-то клоны древних тимов и туконов, симуляторы бомжа и говновыживачи без контента. С таким подходом какой-нибудь Популус с половиной олдфажной годноты можно в сэндбоксы записать, где швабодки даже более будет, да ебать даже в скайриме песка больше.
Вот Ultima online хороший пример полноценной песочницы, до сих пор не смогли повторить. Реквестирую дополнить список полноценными играми помимо зумерской индипараши в вечных альфах.
Однажды я выбрался с фронтира. Я выжил, я победил и вернулся к цивилизации. Но ради чего? Что я получил? Сытую жизнь, лишённую опасностей, довлеющие законы и кучу сопливых ничтожеств придачу!
На фронтире я был королём. Я убивал кого хотел, ебал кого хотел и жил как хотел. Да, меня самого много раз пытались убить, но я, чёрт подери, был свободен!
А здесь?! Тот хер, чью дочь я изнасиловал, сказал, что сожалеет о моей проблеме, что мне нужна коррекция! Не пуля в башку, нет, а ёбаная коррекция! Девку закрыли в дурдом, простите, в "центр функциональной неврологии", она теперь может спрятать в своей жопе гранату, а мне нужна коррекция! От такой жизни у людей атрофируются яйца!
Мне говорят, что я не могу владеть оружием и лечиться от старости люциферием. И кто?! Хуевы бюрократы! Они даже мою книгу о жизни на фронтире запретили - "Слишком много жестокости"! Да любого из этих самовлюблённых ублюдков пустили бы варгам на корм в первый же день!
Все-таки колонии апексов выходят самыми няшными. Эта их слежка, большой Эйп, монументализм... За других строишься и постоянно недостает чего-то связующего. Не воспринимается колония цельной. Лишь как куча вещей, которые в одно место притащили. А вот у апексов это нечто есть.
Я раз в полгода заходу в тред и интересуюсь, не появился ли в RimWorld режим, в котором со временем не увеличивается количество волн, врагов и проблем?
Хочется отыгрывать небольшое не сильно технологичное или вообще племенное поселение, не расширяясь до уровня военной базы по мере прогрессии игры, а просто аутировать и наблюдать интересные истории, которые иногда разбавляются нападениями бандитов, местной живности и тд.
>>36737568 Есть такое. Combat Readiness Check https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1542424263 В зависимости от настроек будут нападения, они будут становиться сильнее, но это зависит не от богатства колонии, а от твоих пешек. Спирали богатства нет, бионика броня и оружие влияют на нападения, но не так сильно.
Если играть с ним со старта на максимальном пресете, то получается классическая РПГшная сложность, когда ты поначалу в жопе, но со временем выбираешься из жопы и начинаешь раздавать. На твоё племя могут сразу напасть с огнестрелом и какой-никакой защитой (хотя очков силы рейда от твоих коротких луков будет меньше, чем от пушек), но отбиться ловушками и тактикой реально.
В настройках мода можно подгонять сложность под себя, главное - спирали богатства нет. Рейд снайперов больше не делает следующий рейд снайперов на 10-20 человек больше.
>>36738128 А, ну да - ещё Ренди выбирай. Кassандра будет душить тебя негативными событиями. Поначалу она лайтовая, но в эндгейме будет ебашить и ебашить. Ренди похуй, ты можешь как в начале получать 2-3 рейда подряд, так и год их вообще не видеть.
Вот блядство. Пока ходил выдавать пизды риверам и Валамону, сраные крабники втихаря проломили ворота и начали хуярить моих работников. И ебаная вкладка ни разу даже не мигнула красным. Как же я, сука, рад, что у меня в домике сидит одетая механическая братва, которых, чтобы они начали бить врагам ебла, достаточно выпустить из клеток. Не зря вёл пацанов через полкарты к себе и строил для них целую отдельную хату. Кажется, я уже знаю, кого ждет экстерминатус после риверов.
>>36745035 Это как страдью валлей только баланс и механики на 20 опережающие стардью валлей(т.к. стардью клон одной из игры серии, которая вышла в 90, с той-же механикой данжа). А ещё нет куколдинга и нигеров т.к. игра японская.
Эх, сколько хорошего мяса пропадает. И крабового тоже. Бедные зверюшки, они же не виноваты, что их хозяева - такие мудаки, что решили на меня позалупаться.
>>36753422 И сразу вопрос: где скачать нормальный русификатор? Ибо я накатил шрифт, но я так погляжу сам перевод кривоват. Играл бы на инглише но ньюфаг и могу что-то упустить.
Ребят, помогите. Как сделать так,что бы на двух мониках римка не сворачивался если окно неактивно? Даже если бордерлесс ставлю - не работает. Я не понимаю.
>>36756389 У меня дома не сворачивается. Возможно, дело в видюхе и дровах. На работе у коллеги, если он удалённо подключается (привет удалёнке), а ночной работник его мониторы вырубил, то хуй он зайдёт утром, пока коллеги на работе моник не включат, хотя бы один из трёх. В настройках смотрел? У меня вот так стоит
>>36756478 Сука пиздец. Я эту галочку не увидел. Но самый абсурд в том, что у тебя она тоже выключена. Короче я включил и всё ок стало, спасибо конечно. правда я её сам нашел
>>36756543 Рад, что помог:3 А что за галочка-то? У меня рим никаких проблем никогда не вызывал ни с одним монитором, ни с двумя. Там всё по умолчанию стоит же.
>>36749822 > самую адекватную сборку с поддержкой, балансом и специально переписанными для совместимости модами. Уж не знаю где ты такую сборку нашел. Не подскажешь? А то хск пизданутая нестабильная параша, в которую накидали всех модов подряд, не задумываясь зачем и нахуя и прысыпали сверху вырзвиглазным кастомным графоном.
>>36756622 Ну и отлично. Думаю, что возможно два моника работают, т.к. у меня ещё включена "прокрутка курсором краёв экрана", но не тестил, т.к. всегда всё норм было.
>>36756634 Мне хск помог хотя бы посмотреть после ванилы какие моды вообще есть кардинально меняющие всё. Думаю я не один такой.