Под тоддач есть вообще моды, улучшающие АИ компаньонов? Чтобы они не были такими бесполезными чмами, которых кусают за жопу, а они такие "я думаю мы не одни!".
>>37478702 > Какой есть профит от прокачки репы с рейдерами в 76? У обеих фракций есть интересные планы которые покупаются за золотишко.
> А то я их вырезать подумываю. К сожалению это не возможно, ограничение мультиплеера, хуле, сам бы сравнял их хибары с землёй артилерийским огнём. Остаётся только вырезать случайных рейдеров в пустоши, это кстати на репу не влияет.
>>37479907 Вегаса наверни. Я вот в очередной раз дошел до стрипа и хорошо себя чувствую. В этот раз пошел не через новак, а через каньон с когтями смерти. Люблю возможность выбора в игорях, как жалко что тодд в этом плане даун тупой, не сделал как нада.
>>37480086 В вегас тоже играть невозможно. Отсталая техическая релизация, которую может исправить только овердохуя модов и душная атмосфера отбивают все желание.
Если Выживший убьёт Отца непосредственно после предложения познакомиться с основными руководителями Института (в комнате, где происходит демонстрация ребенка-Шона), квест «Изгнание» не начинается. В дальнейшем возможно беспрепятственно исследовать Институт, познакомиться с руководителями отделов (которые, похоже, не подозревают, что Отца уже нет в живых) и даже получить у Доктора Ли чип пип-боя для обычной телепортации в Институт из любой локации. Синты и сотрудники института никак не реагируют, даже если труп Отца вытащить в центральный атриум на всеобщее обозрение. После того, как Выживший без каких-либо проблем покинет Институт через телепорт, стартуют следующие по сюжету квесты: «Общий сбор» или «Прайм обретённый».
>>37480271 Не тестил, но звучит прохладно. Обычно же в тоддаче нпс очень чувствительны и даже убийство по стелсу видят и слышат, особенно если это заскриптовано.
>>37480731 Шон освободил гг просто ради интереса и эксперимента, выживет ли он. Понятно что семейные чувства отсутствуют спустя столько лет, но хоть что то же человечное должно было остаться в нём?
>>37480858 Почему спорно? Я не говорю что игра кал, но в ней очень сложно аутировать, или в простонародье ЖЫТ как в других тесоидах. Локация банально мелковатая и какая-то статичная для всего этого дела. Я не знаю как там технически по факту, но такое ощущение что это приблизительно половина карты из трешки, если не меньше.
Дали с нихуя 60 паков в Нуклеар Винтер, меня теперь в стиме забанят или только в Фоллаче? Я давно заметил что меня произошёл хаккинг, броня какая-то Атомного Кота вечно в инвентаре неактивная висит.
>>37480963 >>Это да. Я поэтому и поставил ряд модов. Какие моды, если не секрет? Я уже несколько лет хочу вегас накатить, но ничего путного по этому сабжу не нахожу, в итоге прохожу сюжет и забиваю болт потому что больше нечего делать в игре.
В какой модец нынче играют Нювегасоадепты? Ваниль не хочу проходить в очередной раз, на четвёрку с Хорайзоном пока забил (слишком дохуя мантры и рутины)
>>37476450 (OP) Если в fallout 3 с помощью консольных команд сбежать из бункера во внешний мир во время празднования дня рождения, что будет? Дети в трешке бессмертные, значит и гг будет бессмертный?
Был (и есть) охуенный мод на прозрачные визоры силовых шлемов, но он работает слегка через жопу. Простой Иван, город Тверь в курсе, есть ли другие моды, делающие то же самое, но работающие нормально и новые?
Мне вдруг интересно стало - на четверку кто-нибудь пробовал запилить мод на довоенное содружество? Понятное дело это ебовейший труд квесты сделать вроде занятий сходить на работу, починить машину, послушать мозгоеблю норочки. Но вот территорию по идее легко запилить за пару лет. Просто поглядеть что да как там до войны было.
>>37482494 Нужно установить новые глаза, если тебе 76 кажется лучше. Движок-то может и продвинутей, но в четверке арт дирекшен на голову выше. Это единственная игра беседки, на которую не противно смотреть. В 76 они навасянили эффектов так, что аж с экрана стекает. При этом не озаботившись единой картинкой, просто налепили солянку. А ТО НЕ ВИДНО НИХУЯ ЧТО СДЕЛАЛИ, НАДО ПОНАЖОРИСТЕЙ ЧТОБ В скайриме SE видно что пытались подтянуть говённо выглядящую игру, намазав лучиков как на сеновале; конечно вышло лучше чем в оригинале без этого мыльца, но хуже чем если бы делали стиль с нуля.
>мыло Ты случайно не про сглаживание TAA говоришь? Оно мылит картинку пиздец в четверке. Накидывай шарпа слегонца поверх, будет нормально. Не борщи только.
>>37483029 1. Сохраняешься. Делаешь скриншот без антиалиасинга, с лесенками. 2. Запускаешь игру с TAA. Ставишь шарпен на 0. 3. Плавно поднимаешь шарпен почуть, альттабаясь на скриншот, пока чёткость текстурок не совпадёт с ним.
Шарпена накинуть можно через reshade, или через драйвер амд/нвидия (правда вроде в них придётся перезапускать игру для каждого изменения, а в решейде можно прямо на лету)
И да, убрать легкое мыльцо в движении не получится никак, это сама суть TAA, он темпоральный - т.е. работает с этим и предыдущим кадром. Чем выше фпс, тем оно ниже. высокий фпс это конечно та ещё задачка с охуительным оптимизоном тоддача
>>37483717 Если через контрольную панель, то да. Но тодда4 поддерживает оверлей жифорс экспириенса, в котором в реальном времени можно подобрать нравящееся значение шарпа и потом выставить в панели сразу.
Ебаный рот этого нью вегаса. Вылетел при переходе на другую локацию и теперь последний и предпоследний сейвы - бесконечная загрузка. Предыдущие сейвы были сделаны 15 левелов назад. Пиздец мне че теперь игру заново проходить? Почему за 10 лет эту херь не пофиксили?
>>37481875 В одном из разрушенных зданий окружающих дерево находится полевая лаборатория Анклава 1.2, где есть запертая дверь, для открытия которой требуется код. Клавиатура в какой-то момент была отключена и не открывалась. Начиная с патча 1.1.0.8 клавиатура в этом здании работает. Код для клавиатуры - 748250, узнать который можно из записей терминала в бункере «Уайтспринга».
>>37483968 > Из какого оружия лучше по роботам в 76 стрелять? А то они непробиваемые. Какой лвл? Возьми карточку на то чтоб видеть какой DR у мобов и самому видно будет.
>>37483868 Всегда имей чистое сохранение которое в самом начале игры делаешь и не трогаешь. Когда начинаются вылеты - грузишься сначала на него, потом на проблемный сейв. Мне это помогало пару раз. Не ебу как это работает, но это работает.
>>37484002 Эх, помню аутировал в Вегач с каким-то французским модом на Корвигу. Механика езды была как во втором фоллчае (нихуя не ездила в реалтайме, тупа фасттревел с функцией ящика), но как же пиздато был продуман интерьер самой машины, с кучей всяких контейнеров и приблуд.
>>37443489 → Ну оно палка о двух концах. С одной стороны, сдохнуть действительно не страшно, но с другой стороны, и урон не сказать, что решает. Оно нужно, разве что, на мамке с эрлом. А так можно бегать в чём угодно, антиарморные или яростные пулики с силовухой не хуже. Я ща вообще все легаси-хуегаси на мула сложил и бегаю с 10мм пистолетом по фану и матерюсь, что Тодд сделал дроп "братского" пистолета настолько всратым, что выбить нормальный почти нереально.
Что значит в картах способностей легендарных "1 к ХАР и очкам способностей ХАР". Я думал карты все что есть, мол, сразу проапгрейдятся на 1 уровень, но нихуя.
>>37486302 Чего я не шарю? Ты про фап-моды? Да, тут я реально решил не приобщаться - что бы основной фреймворк накатить нужно около 7 костылей поставить. Натуральный ЕБЛЕМОД получается.
>>37486453 Да вроде обычный кожаный плащ с ребристым наплечием. Вот кстати про охотников, на кой делать обычных синтов неотличимыми от людей, а охотников наряжать в плащи, встраивать им идиотскую интонацию делая их крайне заметными?
>>37486444 Я с компаньонами вообще не бегаю, в первое прохождение с кодсвортом побегал и все. А сейчас только поселенцы которых не жалко. Бывает в Бостоне такая чечня случается, заебываюсь их потом хоронить пидорасов. Коробочки очень не хватает.
>>37486502 Ну задумка пиздатая, не надо в фантастике логику искать, тем более в фоллаче. Дело в другом - в четверке шмот уебищный в целом. Один только бомж костюм подземки чего только стоит. Тоддач первая игра беседки на которую мне пришлось паки васянских шмоток накатывать что бы ванильное глаз не мозолило.
>>37486853 Я ее первые пару прохождений вообще не замечал. Какая то алкоголица рыжая тусуется на блокпосте и тусуется, хуле с нее взять, разве что по ебалу ей настучать во время пьяного рамса.
>>37487536 Бэд вульф, зетан и прочий намек на эйчик у меня в игре отсутствует, это все только скрафтить вроде как можно. Поселенцы в таком не встречаются. А мерч с грогнаком и нюка колой тебя чем не устраивает?
Он из Сан-Франциско. Неизвестно, оно в составе НКР или сохранило независимость.
> Во время продумывания концепции Fallout 4, наряду с Нью-Йорком, Сан-Франциско был одним из возможных регионов, в котором могло происходить действие игры, отчего команде Bethesda Game Studios пришлось уговаривать Obsidian Entertainment убрать из Fallout: New Vegas строчку диалога в котором упоминалось уничтожение Сан-Франциско.
Обсидианы и вовсе хотели от него избавиться.
Но даже если Келлог из НКР - я и не удивлюсь. Тупой мясник и убийца на службе у тоталитарной параши. Типичный НКРовец за работой.
>>37486617 >Некоторые аутисты ей туда цветы носят и алтарь эдакий сооружают Только они умалчивают, что при последующем приходе алтарь распидорашивает чудо-физоном.
>>37488078 >Он из Сан-Франциско. Он из какой-то ноунейм дыры, которая когда ему было 10 лет попала под контроль образовавшегося НКР. В СФ он приехал уже будучи здоровым мужиком, когда бабу нашел и заделал с ней дочь.
>>37488124 >Он из какой-то ноунейм дыры, которая когда ему было 10 лет попала под контроль образовавшегося НКР. В СФ он приехал уже будучи здоровым мужиком, когда бабу нашел и заделал с ней дочь.
Ах да, точно. Я просто давно уже проходил 4, но внимательно смотрел это путешествие по воспоминаниям (бред ещё тот)
Тогда мой аргумент про тупого мясника как раз таки работает. Было бы здорово, если бы по канону легиону удалось бы освободить хотя бы часть поселений от гнёта НКР
>>37476450 (OP) Мало ли кто поможет, но на всякий случай. Буду очень признателен.
Суть в следующем - поселенцы-напарники не дохнут. Через multiple follower делаю их смертными - ни хуя, просто падают на жопу и все. Умирают только если именно я их убиваю - сторонний урон только сажает их на жопу. Раньше такого не было. Грешил на беттерс сеттлерс мортал пак - но черт возьми, он наоборот поселенцев смертными делает. Потом думал в Сим сеттлементс 2 проблема - отключаю, тоже ничего не происходит. Да и в настройках ничего подобного нет. Грешил на комбат сталкерс - тоже ничерта. Ебал я в рот этого Тодда с его скриптами ебанными, с этими же модами все отлично работало полгода назад, а сейчас - хуй.
Как увеличить дальность границы отрисовки чётких теней с переходом в мыльные? Днём сильно заметно когда в движении тень плотная размывается через 7-8 метров от персонажа, ночью дак вообще теней не видно с этой дистанции.
Посоветуйте как играть в сурвайвал не отлетая от любой встречи на сейв. Урона нет, смерть от любого пука, вагон дебаффов каждые 5 минут, еще словил какую-то болезнь, четверть полоски хп сжирает за тик, лечить нечем. Чет сложна, думал будет как в нью-кекасе, а тут разрыв очка в стиле упоротых сурвивалистских модов на сталкер.
>>37489297 Играй не жопой. Уже на пятом часу весь сурвайв сводится к тому же, к чему он сводился в вегасе. Жмакаешь хотей еды и воды когда появляется соотв иконка. И раз в час жмакай хоткей антибиотиков чтобы вылечить заразу. Ну и спишь иногда, благо матрасы и кровати на каждом углу расставлены.
С боями тем более никаких проблем быть не может, это самая простая сложность, т.к. хоть у врагов и повышен урон, у тебя он тоже повышен, а не наоборот, как на других сложностях. В итоге губок почти нет.
>>37489356 Ну я вот запылесосил конкорд, пострелял по мышам в канализации, пошел дальше, встретил двух бомжей, которые доебались до бабки в какой-то закусочной, быканул, напали, разрядил в одного дробовик, дядя даже не думал умирать, пока перезаряжал – уехал на сейв. И так уже раза два в разных местах. Даже мухи не ваншотятся.
>>37489462 Ты не воспринимай близко к сердцу все эти "через час по выходу из 111 ты уже неубиваемый терминатор", это как минмиум предполагает твоё доскональное знание игры, карты и всех механик. Забей на советы и играй в своё удовольствие. Да, поначалу на сурве будут рвать твою жопу даже собаки, даже кротокрысы. Случайная пуля — и ты летишь на кровать. Ключ к победе кроется в самом названии режима — тебе надо выживать, а это не предполагает беспечного брожения по улочкам и весям. Ходишь осторожно, чуть что — припадаешь на четвереньки. В идеале, расстреливаешь всех издалека, благо, дальность прорисовки это предполагает.
Можешь скачать мод на буллет-тайм: кроме шуток, один из самых классных и простых модов, которые вообще есть на тодда4. Игра заметно преобразится. Можешь поставить высокий расход АП и использовать режим замедленного времени только в самых экстренных ситуациях.
>>37489759 >буллет-тайм Слоу-мо за ап? Вообще имеется привычка сперва пройти ваниллу, а потом уже в моды лезть, так что пока пробую превозмочь как есть. Так даже интереснее, не ожидал от беседковской игры СТРАХА куда-то лезть, потому что пробешь время и лут. Свежий экспириенс так сказать
Очень хорошо помню свой первый поход в Сияющее море: вокруг темно, врагов дохрена, хочется есть, пить и спать, припасов немного, сохранение давно, с собой ценный лут, а где искать кровать, я без понятия. Вокруг полно хтонических тварей, и приходится почти на ощупь идти вперёд. И даже от найденного в глубоких ебенях матраса испытываешь облегчение.
>>37489937 Жмёшь на дверь чтоб зайти в здание, за секунду до этого с другой стороны этого здания на твои шаги агрится супермутант, загрузка проходит, зелёный урод стоит в упор к тебе (иногда нпс заходят внутрь когда ищут источник шума, часто двери это просто телепорт, игнорирующий сами комнаты здания) он с бомбой в руках, взрывается, откат в кроватку что была 20 минут назад. После таких моментов я вообще не понимаю смысла хардкора в такой игре. А ещё может машина сбить, нпс за километр решит бахнуть крысу в 5 метрах от тебя с толстяка, снихуя поменяется хп врагов, нпс начнёт закидывать гранатами нонстоп (было такое в карьере тикет, рейдер кидал грены с самого дна на верхний уровень с точностью спутника), твоя граната вдруг отлетит обратно помле броска в разбитое окно, вобщем слишком много багов и недоработок.
>>37490180 >>37486853 Похуй на Кэсс, каждый раз пропускал чела со взрывчаткой. Ахуенный момент. Стоишь себе такой и тут ХУЯК ВЗРЫВ ОТЛЕТАЕШЬ ВНУТРИ КИШКИ КРОВЬ РАСПИДОРАСИЛО и Глория в воздухе в т-позе висит
>>37490064 Не, с ванильным хардкором играть просто невозможно, то молотов о невидимую стену возле твоей головы рванет то в терминале зависнешь то игра тупо крашнется потому что пошел нахуй, я с автосейвом играю, полет нормальный, удовольствия море. Единственное что печалит это то что хардкор напрочь выносит из игры тяжелое оружие кроме минигана и гатлинг лазера, ладно еще вес пушки большой но вес ракет просто анрильный.
>>37490455 Я в рот ебал этот шестой волт и того васяна, кто его делал, такие локации надо разбивать на интерьеры, нахуй, я не думаю, что двигло говнача переварило бы весь этот пиздец, а кекас захлебывается.
>>37488742 Я конечно понимаю что всем по хуй, но я все равно расскажу чем все дело кончилось - костылем ебанным. Т.к консоль set essential ни хуя не работает (да да, я вводил нужный айди) пришлось ставить костыль в виде гамма-пушки которая при выстреле по нпс отключает ему пометку важного персонажа. Причем почему неожиданно эти поселенцы ебанные стали важными я не ебу, посмотрел сейвы пораньше - они нормально так подыхают, а тут что-то после карвеги стали бессмертными.
>>37476450 (OP) как вы вообще играете в этот высер под названием калаут 4? Каким же унылым каловым обсёром кажется эта игра после прохождения нью вегаса, это же пиздец. Нет, ну это даже обьяснению не поддаётся, насколько этот продукт сделан хуёво и некачественно. Господи, да они даже движок взяли от скайрима, что кстати очень сильно бросается в глаза. Порадовала только новая боёвка. Ну и да, видимо на боёвку в игре основной упор и сделали, раз большую часть гейплея нужно бегать и стрелять рейдеров/мутантов. Ха, ну а про то, что этот так называемый "продукт" игроиндустрии рассчитан на ниггеров и 12 летних дэбилов я вообще молчу.
>>37489462 1. Дробовик в тоддаче полное говно, ибо преодолевает броню каждая дробиночка по отдельности. Не смотри на суммарный урон. 2. Губки будут только в самом-самом конце, автолевеленные враги на рандомных энкаунтерах, на очень высоких левелах (56 первые, 90-120 начнёт становится заметным повышенное хп). И даже тогда губки очень условные, пара выстрелов с гаусса любую ебаку снесёт уровня до трёхсотого. А ты ещё до 90 может и не докачаешься.
Так-то у меня есть советы как превратить тоддач в нечто похожее на балансовую игру, нехитрыми твиками. Может даже перворазнику. Но их слишком много, забей и играй.
>>37489297 Не знаю где ты там разрыв очка нашёл. Обычная сложность, до какого-нибудь нормала в андеррейле, скажем, не дотягивает даже близко. Но вообще в тоддаче есть три облегчалки - VATS, силовуха и наркота. И полно имбанутых легендарок у торговцев. Юзай любое из перечисленного, и будешь ебать всё живое. Собственно даже не юзая, у тебя постепенно растёт хп и ты превращаешься в толстокожего набигатора с уровнем, а уровни на сурве летят пиздец.
Спи дохуя. Наивыгоднейшая жратва по весу это игуаны на палочке. Сделай Даймонд сити своей базой, там есть всё - торгаши, доктора, дом и т.п. Если денег мало, вари виноградные ментаты и поднимай харизму ими до 15, будешь магнатом нахуй. >урона нет Есть, бери нормальные стволы. Это ты на верихарде не играл, где ковыряешь одного рейдера 5 хэдшотами.
>>37490882 С одной стороны - дверь в убежище смотрится круто. С другой стороны - шестерёнка Vault-Tec на фоне "косяка" выглядит неуместно.
Хотя, больше всего, меня удивляет банальность разрабов. Они показывают "суровость" и "жистокость" одними и теми же приёмами - детоубийством и горами трупов. Но поленились придумать что-то оригинальнее убежища 34 (хотя, даже там, вроде бы, есть выжившие, если я не путаю)
>>37491769 >преодолевает броню каждая дробиночка по отдельност
Пруф? Неоднократно читал обратное. Дробовики говно потому, что у них крайне быстро падает урон с дальностью, настолько, что только в упор хуячить только эффективно.
>>37492800 >Пруф? Неоднократно читал обратное. Дробовики говно потому, что у них крайне быстро падает урон с дальностью, настолько, что только в упор хуячить только эффективно.
Кстати, да. Попасть из дробовика по дальней цели возможно, вот только урон будет небольшой. Пробивание брони в 3D фолачах я до сих пор не понял.
>>37492800 >Неоднократно читал обратное. Чё? У тебя каждая дробинка это отдельный прожектайл со своим уроном, поделённым на число дробин. Чего там обратное можно прочитать? >Пруф? https://fallout.fandom.com/wiki/Damage_Resistance#Damage_reduction_formula Просто поставь мод на выпадающие циферки и сравни винтовку и дробовик с одинаковым уроном, посмотри какие циферки выпадают из врагов с норм бронёй. Можешь в паладина братства пострелять и охуеть что его вообще не царапает.
>>37492950 >Пробивание брони в 3D фолачах я до сих пор не понял. Конкретно в тоддаче - см. ссылку выше. Вкратце: чем выше разница между уроном одного выстрела и бронёй цели, тем больший процент урона сквозь неё проходит. Например по врагу в силовухе у минигана может теряться 98% его урона (т.к. у минигана урон одной пульки очень низкий), а у гаусса пройдёт сквозь броню больше половины урона. Именно поэтому миниган самое бесполезное оружие в игре, дробовик к нему тоже близок.
>>37490229 Не выносит, ты просто неосилятор. Криолятор - невероятная имба и весит немного, ещё неплох гарпун из фар харбора. Ракет надо с собой таскать может штук 7, не больше.
>>37493130 Парадокс какой-то, почему уже который раз я слышу в треде разрыв чей-то сраки, стоит мне только констатировать очевидный факт что дробовик в тоддаче говно? Не знаю один ли это аноним, или разные, но мне интересно, каково это - быть привязанным к пушке в видеоигре? Представьте ебало. Кто-то на вайфу дрочит, это ладно. но на дробовики впервые вижу. Факт в том, что дробовики в тоддаче - жертва проёба в механике, увы. Я не буду рассказывать про тонкости механики, поскольку даже ты даже вики не смог осилить, а там ведь написано про типы урона и как он считается - по отдельности или вместе, а вместо этого упорствуешь. Просто сниму иллюстрацию на самом бронированном противнике в игре, где лучше всего видно разницу. Даже в VATS сделал чтобы помедленней было.
По аналогичной причине короткий плазма-пистолет немного слабее вестерн-револьвера - хотя суммарный урон у него немного выше, но он разделён на две части. И многие другие подобные подъёбы, вроде взрывных автоматов или артефакта Лоренцо, который теоретики считают охуенно имбовым, но на самом деле он хуйня.
>>37491502 >большую часть гейплея нужно бегать и стрелять рейдеров/мутантов. Чел, не лукавь, я последние пол года марафоню 3д фолачи и во всех частях ты большую часть времени шаришься по заброшкам и стреляешь врагов. У Вегаса есть свои преимущества над 4кой, но это не одно из них.
Довольно необычное ощущение, когда в фоллаче лестницы работают. >>37490455 Хм, вроде ни разу. Там только лютый фпс дроп в атриуме, васян забабахал огромное убежище чтоб дорохо-бохато, забив на оптимизацию. Нашел внутри библиотеку с тысячью вручную расставленных книг, аутисты, аутисты никогда не меняются.
>>37493697 > Но там убей 100500 тараканов лопатой, чтобы получить 40 атомов На этот тип челленджей вообще можешь не обращать внимание, они делаются сами со временем. Есть другие, более простые для новичков (хотя могу ошибаться и их могли порезать когда ввели сезоны). Если нет - делай сезон, там атомы дают за каждые 8-9 уровней, плюс 500 в конце.
>>37493790 >Есть другие, более простые для новичков (хотя могу ошибаться и их могли порезать когда ввели сезоны) За них теперь счет на сезон начисляют, хотя могу ошибаться.
Кстати не знаю чё школьники с форча бомбили, мы тут втроём сообразили новый анклав. стоят три фашиста и смотрят друг на друга.jpg Алсо, после возвращения из космоса мой внешний вид случайно совпал с тем как выглядит эта собаколюбка, забавно.
>>37493572 Кстати, ещё один миф по совместительству. Вики говорит что урон от двустрельного оружия ниже чем 2х, потому что мол первый выстрел происходит из обычного ресивера, другой из апгрейженного. Я сам так долго думал, т.к. это писал пчелик на плеббите давно, который ковырял все эти легендарки глубоко, откуда это и попало в вики. Но это походу неправда, вот чётко видно как обе пули вычитают одинаковый хп у реального врага.
В 7б тоже вроде такой миф гулял, не знаю как оно там реально, но подозреваю что так же.
>>37493880 Ты жопой читал. Берется урон первой, обычной пули, с апгрейдами и прочим. И к ней плюсуется урон стокового ресивера. Обе пульки наносят 50% от этого числа.
>>37480349 Есть несколько реакций, например если кого-то в ДС незаметно убить, кто-то остановится у трупа и скажет - о, нихуя себе, человека замочили, синты проклятые.
А так даже если рейдер осядет своему дружане под ноги во время разговора, тот как ни в чём ни бывало просто прекратит диалог, и не обратит внимания, когда заметит его труп.
>>37493572 А перка хирургическая точность (или как там его), когда дробаданы игнорят 15 пу, не завезли? В нью-вегасе с этим перком дробовики были очень хороши
>>37494541 Не. Тут вообще нет пороговой системы - вместо этого гибрид вот этот >>37493003 У перка полуавтоматических карабинов есть игнор 30% брони, но это не сильно помогает дробовикам.
Всего один квест. Вертолёт стоит в воде под Придвеном, послушники с рыцарями стреляют в мишени и половина их выстрелов в молоко, точнее прямиком по вертолёту для задания, от чего он начинает дымиться и затем взрывается даже не взлетев. Я сохранился сразу после разговора с Максимкой, на первой загрузке вертолёт остался почти невредим, я сел, долетел и лопнул от камешка великана. На второй загрузке вертолёт вдруг начал взлетать и цепляться к Придвену, видимо так и задумывалось изначально, правда сесть в вертолёт мне всё никак не удавалось, кнопка попросту отсутствовала.
Третья загрузка, в этот раз я сбегал внутрь Придвена и обратно, кнопка наконец появилась, я как мог палил в этого великана, судя по заданию только его и надо убить для начала, но великан видимо всю жизнь тренировался в бросках своего сухого говна по летающим машинам, он нанёс достаточно много урона, остальные зелёные добили вертолёт, на земле уже продолжение клоунады, я даже хилиться не стал. Это так и должно быть или вертолёт всё же должен нас высадить после зачистки этой территории?
>>37494624 Прям совсем ванила? Первый раз вижу чтобы настолько багованная эта хуйня была именно в ваниле. А фпс разлочивал? Часто из-за этой хуйни застреваешь в терминалах и скрипты не срабатывают, если мод вроде High FPS Physics Fix не поставить.
>>37494692 >фпс только на загрузке разлочен Значит всё-таки есть моды.
Если у тебя load accelerator стоит, проверь, не сбрасывает ли он тебе лок в самой игре - он иногда проёбывается. Там индикатор зелёный в углу крутится.
Долбаёбы патамушто и в мод не играли, алкаш анклавовец, если его напоить больше чем надо, сливает инфу, что местный анклав - уже нихуя не анклав, ни о какой Америке и возрождении речи не идет, а выпилить всех к хуям, после захвата вертолетов, люди генерала тоже говорят, что это нихуя не анклавовцы, а обычные бомжи с пустоши, но лоботомированные, и последним гвоздем в крышку гроба местного анклава, реакция на выход на связь обычного анклавовца-потеряшки, его просто взорвали кхуям вместе с башней, кстати, чего с его броней то делать, 45 кило не выбрасываемого железа, блядь.
>>37493683 У меня, походу, когда большое кол-во гулек агрилось, начинались фризы, в общем раза два вылетел на рабочий стол, и доигрывал в крысо-стелсе с .45, но огнемет хорош.
Не хочу ебаться с модами, хочу играть. Не хочу играть в ваниль, беседка никогда не умела делать интересный баланс. Посоветуйте аналог реквиема скайрима для четвёрки тоддача.
>>37494785 >Посоветуйте аналог реквиема скайрима для четвёрки тоддача. Местный аналог это Horizon. Только не советую, он ещё более еботный и васянский чем реква. Дроч с поселениями делает обязательным, и это гриндянка та ещё. Требует полного знания механик для нормальной игры.
>>37494827 >Впрочем как я понял, на хай левелах у них всех тоже армор У всяких москитов и так армор небольшой, даже на слабеньких левелах 5 армора, ибо хитин. У мух совсем маленький армор, даже у больших левелов. Но вообще искать логику в тоддаче это бред конечно, тут у кузнечика может быть хп больше чем у супермутанта.
>>37494911 Ну так пока ты якобы чистишь вилкой и несёшь ресурсы, они якобы строят. Всё справедливо. Ты берёшь на себя роль альфача-добытчика, они омежек-строителей.
>>37494847 Только вручную настраивать сложность. Ну вот мой личный субъективный вариант например, на котором я играл долгое время и игра прям преображалась. - ставишь сурвайвал режим - множитель входящего урона ставишь 1.5 или 1 вместо 2 - получаемый опыт урезаешь в 2 раза - убираешь легендарки из игры вообще полностью - убираешь масштабирование ХП у себя и врагов - ставишь мод на адреналин, чтобы он тебе не люто поднимал урон в 1.5 раза с нихуя - ставишь мод на сохранение без сна на кроватях - ставишь таймскейл 10 вместо 20, т.е. время в 2 раза дольше идёт
Получаешь что-то похожее на баланс, при этом не слишком отличающийся от ванилы. Выносливость что-то значит, губок нет, имбанутых стволов нет.
Можно ещё немного подбалансить лут, на это есть куча модов, не буду их советовать, они все на разные вкусы. Тогда игра будет более похожей на большинство нормальных РПГ по балансу, а не "схватил имбу и побежал всех распиливать за 1.5 наносекунды".
>>37495018 >Можно ещё немного подбалансить лут Ещё и наркоту, и паверармор. Не советую опять же, там вариантов куча в разные стороны. Того что я описал, будет достаточно для "просто блять игры".
>>37494577 У меня приземлился. И бегемота быстро убил, буквально с одной очереди из минигана. Выживач, почти ванила, только анофишиал патч стоит из того что может влиять.
>>37495142 Ставь мод https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/33759 и убирай там вероятность случайного энкаунтера роботов (в разделе "DLC") с 50 до скажем 10. Это проёб беседки, после начала автоматрона эти роботы заполоняют собой всё содружество нахуй.
Алсо, почему-то Рон Стэплс (негр с друзьями из рандомного энкаунтера, можно зарекрутить барменом) и Док Андерсон (бродячий доктор, тоже можно зарекрутить) почему-то пропадают из игры после начала автоматрона, и их можно призвать только консолью.
>>37495156 Дело не в сложно (распилить их очередной имбой несложно), а в том, что они литералли на каждом шагу появляются, вымещая собой все остальные энкаунтеры. Причём после окончания автоматрона никуда не деваются.
>>37495336 В беседкодвижках нельзя отрубать esp/esm на ходу. Ну точнее технически это возможно, просто энтити из этих плагинов пропадут из игры, и всё. Но если у тебя были там какие-то скрипты, то они продолжат исполняться в виртуальной машине, и побьются с непредсказуемыми последствиями. Плюс какие-то зависимости могут быть между плагинами.
Люди, чтобы безболезненно отрубать моды на сейве с наигранными сотнями часов, ебутся со специально написанными под это дело декомпиляторами и чистильщиками без гарантии результата, а ты хочешь просто отключить.
>>37495396 Лучше поставь мод, отключающий это дополнение (а лучше стартующий его по желанию). Не отрубай, попомни мои слова. Лол.
Еще меня сестра стали из полицейского участка, в фар харбор, на самый край острова отправила, хотя я там не разу не был. Это первое же задание от братства. Пиздец.
>>37495532 Кстати её задания не обязательны, это просто рандомная чистка пещерок. Обязательно только Райсу помочь, он даёт задание убить гуля на станции рядом.
>>37495621 >Не обязательно пидорайсу помогать. Квест на дохлых братух сам стартует Разве? Вроде он следующий после "помощи команде", которая заканчивается после помощи бритому пидору.
>>37495661 Работает, я с ним много раз играл и норм. Может не работать только если игра уже подхватила этих братьев и запомнила пункты назначения. Может сброситься если подождать дня три, а может и нет.
>>37495659 А в чём проблемы именно с этим-то? Так-то к этим жалобам нужно очень внимательно присматриваться, большинство из них оставлены дегенератами с огромным лоад ордером, которые не способны определить корень проблемы. Надо всегда смотреть в xEdit самому.
Я в целом с этим модом долго играл и проблем не было.
>>37495700 >Этот квест или келлс на придвине потом даёт, или он сам стартует, когда трупаки найдёшь. А, ну вот. А я о том, что прям сейчас эта линейка продолжается только если райсу сделать задание. Оно вроде и не радиант даже, это фиксированный сайдквест.
>>37494714 Она постоянно говорит какой у неё охуенный пёс, и пикрелейтед, как говорится, весьма questionable. >>37494774 >местный анклав - уже нихуя не анклав Угу, на космической станции раскрывается почему. Портлендский анклав мёртв и довольно давно, именно поэтому в него вступить нельзя. >взорвали кхуям вместе с башней, кстати, чего с его броней то делать, 45 кило не выбрасываемого железа Кек, а я сказал ему новый анклав пилить, с блекджеком и понями. Его броня нужна по квесту охотника за головами в джанкфли насколько я знаю.
>>37495728 Это он в психушку бежит? Это знаменитый беседкин пасфайндинг, он там ещё и бежит с огнепоклонниками стреляться. Можешь не бежать за ним, а прямо к психушке подходить, он просто туда телепортируется как придёшь.
Самое забавное - это пересечение НПСями ж/д моста вниз от Грейгардена. Там стоит вагон и перегораживает дорогу. Они прыгать не умеют, в отличие от игрока, и вынуждены переплывать реку около моста. Охуенно выглядит, когда брамин караванщика несётся как паровоз на 60км/ч и плывёт через реку с той же скоростью.
>>37495842 Еще забавно что по пути назад, когда выпустил деда, я его уже ближе к дому пешком догнал, реплик на этом у него не было, интересно можно ли было его застрелить, но у меня сейва по дороге не было а пилить заново от больницы было лень, испугался что квест может сломаться.
Лоунсом Роад целиком. Начиная коричневыми песчаными бурями и коричневыми текстурами, заканчивая оверпаверед лутом и шизомонологами про шизобыков и шизомедведей.
Кучки мусора на столах и полках в говна4е. Блядь. На всю игру одна модель кучки мусора. На всю игру. А там этих кучек тысячи. Куда бы ты ни пошёл, ты везде видишь одну и ту же кучку мусора. Духота.
Путешествия по метро в Трёшке на 5-е прохождение без фасттревела.
Кламат и Арройо на 10-е прохождение.
Фарм экспы на дескло в Бонеярде.
Вегас на 7-е прохождение критоснайпером без модов и фасттревела.
>>37496004 Путешествия по миру трёшки без фасттревела. Постоянно встречаешь гулей-риверов, дескло, радскорпионов-альбиносов, супермутантов-оверлордов, у которых по 100500 хп. Господи, я сейчас потеряю сознание от блаженства, вспомнив эту хуйню.
>>37496004 >Назовите более душный момент во всей серии, чем КАНАЛИЗАЦИЯ НЕКРОПОЛЯ.
Помощь Танди и её республике всю первую и вторую часть.
В Вегасе помощь НКР ничего так, но они даже в финале не признали героя за своего, дав ему ГРАЖДАНСКУЮ награду. Хотя он воевал за них (ну или дипломатил)
>Лоунсом Роад целиком. Начиная коричневыми песчаными бурями и коричневыми текстурами, заканчивая оверпаверед лутом и шизомонологами про шизобыков и шизомедведей.
Так это одни из лучших DLC
>Кламат и Арройо на 10-е прохождение.
Так можно сказать про все стартовые локи. Да и вообще - во втором фоле больше простора чем в первом.
>>37496270 >Путешествия по миру трёшки без фасттревела. Постоянно встречаешь гулей-риверов, дескло, радскорпионов-альбиносов, супермутантов-оверлордов, у которых по 100500 хп.
>>37496428 >дав ему ГРАЖДАНСКУЮ награду А какую ещё награду ему должны были дать? Он не факт, что даже гражданин, а уж тем более не военнослужащий. С какой стати ему военную награду должны давать? Или вместе с военной наградой должны сразу звание генерала дать?
>>37496533 Бордерлендс это как раз таки и есть духота. В первую не играл (может ты про нее говоришь) но вторая - диаблойд от первого лица какой-то ебанный. Вся игра закликивание-прокликивание, каким образом это кого-то затягивает на всю игру а не заставляет дропать ее через пару часов - большая загадка человеческого сознания.
>>37496531 >А какую ещё награду ему должны были дать?
Военную. Или даже погоны.
>Он не факт, что даже гражданин
Бишоп не был гражданином НКР, насколько мне известно, однако, место в Сенате получает в одной концовке. А он ведь бандюган.
>Или вместе с военной наградой должны сразу звание генерала дать?
Почему бы и нет? Кимболл-то другу Оливеру дал повышение, хотя он хуёвый стратег. Мог давно разбить Легион, но сидит и ждёт. Я вот не НКРовец, но Кимболл и Оливер объективно хуёвые персонажи для республики. Серьёзно.
Я бы даже позволил легионерам снести чердак Кимболлу, если бы не рейнджер Грант. Он внушает уважение. Я даже когда играл за легионера, не убивал Гранта, хотя мы по разные стороны баррикад.
Буду искать, в офис даже не заходил, алсо, дед учит носить ПА за 30 спича (РПГ мам!), жывет возле города за стадионом с легивонерами, название, суко забыл.
>>37497018 > дед учит носить ПА за 30 спича (РПГ мам!) И че? Это не рокет сайанс. Силовуху любое тупое быдло загнанное в армию умеет носить. Да и чего там уметь, за пару дней сам научишься методом тыка, не самолет.
>>37497052 Ты с говначем путаешь, в трешке\кекаси низя просто взять и носить ПА, нужон пЁрк, в трешке учат БС и ауткасты, в кекаси, БС и ремнанты, вот и во фронтире нашолся непись.
>>37497095 Я ни с чем не путаю, а рассуждаю исходя из логики. ПА - это просто броня в 3/НВ и меха-костюм в 4ке. В 3 и НВ тем более учиться нечему, просто надеваешь. В 4ке немного привыкнуть надо, но тоже ничего особенного, броня просто дублирует все твои движения.
>>37495018 >убираешь легендарки из игры вообще полностью Предлагаешь убрать один из лучших аспектов игры. Молодец. Можно ещё посоветовать озвучку отключить, и будет вообще хорошо.
>>37497200 Какого еще игромеха? Это и есть лор. Ты видишь броню, как она выглядит, из чего состоит, как устроена. Вставляешь ноги в крепления для ног, вставляешь руки в меха-перчатки. И те и другие передают движения на механические ступни и кисти. Дальше просто двигаешься как двигался бы без брони, она все повторит синхронно. Концепция проста как три копейки и стара как мир. Ничего сложнее армейскому быдлу и не дали бы один хуй.
>>37495018 Я себе вообще убираю опыт за убийство и крафт, только за выполнение квестов оставляю (увеличенный до 200%)
Игра для меня именно после этого преобразилась - я стал квесты делать, а не просто хуйней страдать и как даун шароебится туда-сюда как я обычно это в тесоидах делаю.
>>37497018 Такое ощущение, что этих стоковых роботов я видел уже сто раз, притом, даже в других модах. а по поводу ношения силовой брони - какой тогда смысл вступать в Братство и искать Анклав? Навасянено
Кажется я начинаю понимать анона, который обосрал ванильный выживач. Застрял и не могу выбраться, и тут выясняется, что консоль отключена нахуй. Заебись хули час времени в пизду
>>37480818 Не нравится скакать - быстрое перемещение в помощь. А вообще в первое прохождение скакать даже приятно, виды в игре можно чуть ли не с каждого скрина лепить на открытки (кроме штата Лемойн, эти болота...). Если так не показалось - нужна нормальная видеокарта, а не нищенский огрызок.
>>37497315 Прицел у ей, уёбищный кастомный, а так вполне годное бабахало, меня пару раз даже легивонеры ваншотали с этих дефолтных винтовок, криты наверна.
>>37497363 А как по другому? Ремнанты в копровегоси дают перк в конце игры, за БС, тоже пол Мохаве оббегать надо, а во Фронтире вагон разных ПА, носить жы хочица.
>>37419216 → >Кто нибудь прошёл квест "Dead and Buried" в The Frontier? Не могу найти ключ, что бы выйти из студии, в эпизоде с "Художником". Помогите, плиз.
Та же хуйня, вышел через "unlock", остальное не сломалось.
>>37498235 Сраный говорящий костюм не лечит выше 50%, а там и до ваншота не далеко если крит прилетит.
>>37476450 (OP) Анон, кто-нибудь встречал мод на караваны/путешественникв из убежища 81? Ну или вообще на нпс из убежища. Вроде хуйня, но мне глаз немного мозолит тот факт - что выходцы оттуда в игре вообще практически не представлены. Для приличия можно было бы хотя бы 1% шанс сделать что бы приходили поселенцы с пип-боями, а игрок бы сам мог додумать что это васьки из убежища. Понятное дело они изоляционисты - но опять же в игре черным по белому рассказывается о том - что иногда его покидают навсегда + ведется активная внешняя торговля.
>>37499509 Покинувшие убежище явно не будут в комбинезонах шляться по пустоши. Так что кто-то из ноунейм сеттлеров которых ты находишь вполне может быть из убежища.
А торгуют они не покидая убежище, это к ним наоборот заваливаются торговцы. Собственно одна из возможных наводок на убежище - это рандом энкаунтер с караваном который туда идет и рассказывает тебе о них.
>>37499747 Ну это если все по реализму, у нас же тут фаллаут - фэнтези-фантастика-фантасмагория. Поэтому вполне могли бы в костюмах гонять да с пип-боями. Короч нет таких модов, весь нексус излазил. Может сам запилю, просто с момента релиза это упущение глаз мозолит.
Кто моды делал - сложно вообще запилить будет несколько нпс сделать которые будут между несколькими поселениями ходить как караваны? В юности я что-то похожее на обливион делал - мозг себе выебал знатно, в четверке может полегче такое сделать уже в криэйт ките?
Самое интересное что там дохуя аутистов которые реально все это накатывают и играют с этим. Я конечно ничего против не имею, все играют как хотят - но как бы я не хотел дрочить я бы в жизни не стал заморачиваться со всем этим говном что бы в игре наблюдать как персонажи иногда друг друга ябут. Причем глядя на этот список видно что Тодд охуенно движок испортил/апгрейднул, потому что для Скайрима все это куда проще устанавливается и требований куда меньше, все более комплексное, что ли.
>>37500759 Кому как, мне и без модов было бы нормально еслиб всё работало, у меня привычка по несколько раз стартовать пока не дойду до нужного набора талантов под разный стиль игры.
>>37500782 Ну базара ноль, кому как нравится. Но мне без модов тоддоигры кажутся нереально скучными и унылыми. Сейчас я четверку за обе щеки наворачиваю, тогда как первые 2-3 года на релизе (пока не появилась возможность обильно проапгрейдить игру) я не мог даже до даймонд сити дойти, настолько геймплей неполноценным казался.
>>37476450 (OP) Аноны я вкатился в Фаллауст 76 и сразу вопрос...Может это у меня баги.
1) не могу посмотреть инвентарь мертвых - просто слышу шорох тряпок как в F4 когда открываешь, но ничего не открывается. 2) нет курсора вообще. На синие цветы наводишь-нифига, я даже не знал что их можно подбирать тк не подсвечивалось название и не было курсора. Та же фигня с НПС-тянками двумя на выходе, пока не нажал Е, не заговорили тк курсора не было
Так и должно быть? Или баг какой-то, или может в меню что-то не включено?
Почему в тодаче оружие нужно модифицирвать для изменения режима стрельбы, кнопку на переключение автомат/очереди/одиночные выстрелы забыли или не смогли?
>>37501699 РПГ элементом были бы другие эффекты перков, например уменьшение отдачи и сужение максимального разброса с каждым очком коммандоса, но с какого хуя очко таланта усиливает пулю?
>>37500981 Поиграл в итоге. Потом начал постоянно ходить за одним игроком, даже напугал его ради лулзов постоянно прячась за деревом, но так и не понял что делать в игре... Убивать игроков в этом режиме нельзя, а пвп карта неочень (я так понял там нельзя строить). Вот был бы режим где можно и строить и грабить и убивать других игроков.
>>37476450 (OP) Для Outcasts and Remnants нужно новую игру начинать, или на действующий сейв можно накатить? Не нашел в описании ничего об этом. Просто думал сначала основные квесты пройти, а потом если уж приспичит - этот мод навернуть.
>>37502322 > Вот был бы режим где можно и строить и грабить и убивать других игроков. Было выживание, но разрабы его выпилили, потому что был маленький спрос.
>>37502712 >Было выживание, но разрабы его выпилили, потому что был маленький спрос. Жаль очень. Мне так нравилась динамичность H1Z1 (ну по меркам таких игр), ты там спавнишься, быстро ищешь ресурсы. Есть какой-то драйв особый. Но потом эти говены сделали из выживача королевскую битву и все сдохло.
Никогда не забуду фан и драйв когда в лесу совсем далеко нашел чьи-то закопанные заначки ресурсов, вот я тогда радовался будто нашел настоящие деньги. Быстро их перетащил, и перепрятал. Возвращаюсь опять-а хозяин уже вернулся и ищет меня, увидел начал стрелять, я со всех ног убегаю и кричу в микрофон мол спасибо за ресурсы!
И еще помню как там были группировки азиатов - они всегда строили вместе и распределяли роли. Так вот я наблюдал некоторое время за их крепостью, проследовал за одним "шестеркой" который ресурсы таскал, убил и забрал все. Когда он умирал - в микрофон был слышен отборный китайский мат. Это было супер просто.
Вот бы тут в фоллаче можно было обворовывать, обыскивать трупы игроков других, и.т.п. Чтобы твоя крепость на самом деле что-то стоила, а не хуита для выебонов и чтобы обороняться от 1 залетного гуля.
>>37502800 Пвп игры плохо продаются, с ними нужно больший штат коммьюнити менеджеров иметь (потому что ебанутые ноют что их убивают), баланс делать, и так далее, тому подобное. Ну и целевая аудитория у фоллача это стареющие гики, домохозяйки и сойбои - поэтому пвп урезали, как в свое время сделали это в тесо (теперь есть только аренки и загон-сиродиил) и в вовне.
>>37502980 Да я сам стареющий гик и немного сойбой. Хуле прикладывать если это факт - наш брат не любит пвп потому что это для него унижения, боль, стрясущиеся ручки и прочее. Наоборот радоваться надо что разработчик на нас работает современный.
> Играешь на выживании > приходишь к механисту > не самая легкая финальная битва > с нескольких траев проходишь, забираешь пароль > застреваешь в терминале
>>37497290 >просто двигаешься как двигался бы без брони, она все повторит синхронно Маняфантеории без капли фундамента. Сделай свою игру и ткажи что там всё так — тогда там всё так и будет. А как в фоллауте ты не знаешь и знать не можешь, но исходя из наличия перка всё не так как ты сочиняешь.
>>37504250 Жуков на старте видел? Они должны добежать до этих колец и вернуться обратно, твоя задача расчистить им путь и поставить турелки на пути для их защиты.
>>37504250 Да просто забей хуй на это каловое длц и иди сразу в нюка ворлд к Сиере. Я надеюсь ты Фор Харбор спиратил, а не покупал, потому что своих денег эти ебаные синие кубы не стоят.
Выбил автомат с двойным выстрелом, толстых противников пока не попадалось чтоб затестить, но вот какой вопрос, лучше ли он автомата с увеличением урона за каждый выстрел и какой легендарный эффект для такого автомата будет лучше всего для любых ситуаций?
>>37505867 Нет иммунитета, они жрут антирадин, кто не жрёт облучается и дохнет вдали от культа чтоб не засмеяли, ты думаешь почему у половины волосы выпадают, от великого счастья?
>>37505986 Возможно, её происхождение не является сверхъестественным, так как на верхнем этаже разрушенного дома рядом с Хэддок-Коув есть несколько заметок, которые, по-видимому, написаны самой Матерью.
>>37505934 НПС в стелсе, я встречал эту мать на дороге ещё до встречи с детьми, возможно баг конечно. Если исключить баг, это просто член культа, выбегающий после того как очередной новобранец хлебнёт радиационной хуйни, естественно члены культа особо приближённые к проповеднику знают и контролируют это шоу, задача проповедника манипулировать поведением членов культа через такого лоха как гг.
Как у меня печет от ии этих роботов кастомных, мало того что в здании они принципиально передвигаться не могут и застревают во всем, это пол беды, так еще и драться не хотят, не, стрелковый бот в поле наваливает будь здоров, вопросов ноль, но я вот хочу себе банку которая бежит в мили и танкует пока настреливаю, но нет, крутися возле меня, пусть даже с 20 метров по ней толпа стреляет, будет игнорить. Было думал что это из-за лазера штурматронского мозги клинит у нее, явно лазеру дает предпочтение, если он заряжается, но нет, с башкой без лазера то же самое, бросается только на тех кто близко приходит. От внезапных атак в псину от всяких гулей или выбежавшей гончей он хорошо спасет базару ноль, но стрелючих врагов в игре гораздо больше. Еще особо бесит что робот не агрится в здании если враг буквально в дверях стоит и поливает из-за угла, пока не зайдешь с ним в комнату будет тупить, ии так прописан чтоли, что он тебя в пределах двух дверей защищает и не ходит никуда... хотя бывает наоборот уебывает куда-то и начинает с ума сходить и включает берсерка. Лучше бы он всегда так делал. Есть какие-нибудь советы? Может башку ему поменять, охранник себя так же будет вести с двумя милишными оружками? Или одну стреляющую пушку ему повесить, стрелковый бот вроде не так затупливает не?
>>37508426 Да это ладно, урон вторично, мне надо чтобы бот драться бегал а не стоял вычислениями занимался, я сначала думал что с пасфайндингом проблемы какие-то, но штурматроны вообще проблем таких не видят, несутся к тебе будто они в фильма Джона Ву, перепрыгивая фруктовые повозки, барные стойки и столы, на фоне летящих в слоу мо голубей, вот почему робот игрока так не может? Видимо ответ кроется в том что он на поводке, на охуенно коротком таком поводке, причем вне боя он может на похуй потеряться а вот в бою будет к тебе жаться, наверное ему блядь страшно.
>>37505750 Ты мог бы просто купить Overseer's Guardian и затестить.
Furious автомат лучше для жирных врагов вроде крабоматок или левеленных (в частности потому что на практике урон растёт не каждый выстрел, а через 2), а на обычных врагах расход ниже у двустрела.
В целом оба сильно оверпавернутые и особой разницы нет.
>>37505932 Джанки лучше только по урону, но статы падают пиздец. Взрывной не лучше джанки даже на дробовике, могу даже продемонстрировать. На самом деле взрывной дробовик даже хуже двустрела или нелегендарного плазма-автомата.
А вообще все эти зачарованные хуйни просто ломают игру, я их отключаю в последнее время. Как и масштабирование ХП с уровнем. Совсем другая игра получается
>>37508373 >Есть какие-нибудь советы? Может башку ему поменять, охранник себя так же будет вести с двумя милишными оружками? Или одну стреляющую пушку ему повесить, стрелковый бот вроде не так затупливает не? Берёшь ставишь - башку робомозга, чтобы реагировал далеко и стрелял точно - дупло мистера хэнди, чтобы ездил быстро и поспевал за твоим спринтом, не болтаясь далеко позади хоть изредка - любые мощные пушки, вроде нестабильных лазер-гатлингов или базук (осторожно, с ними может расхуярить и тебя и нейтралов и аллаха) И автоматрон будет хоть что-то из себя представлять.
>>37508426 На самом деле милишку можно ему ставить, она неплохая, может ей разобрать кучу скорпионов левеленных каких-нибудь как нехуй. Но будет убиваться об мутантов-суицидников например, или о легендарных роботов, которые взрываются. Главное чтобы была башка робомозга, с ней он видит лучше. Но в целом все эти союзники, включая даже автоматронов, абсолютно бесполезны.
>>37497481 А ведь анон прав. Всё как в жизни. >>37497465 >>37497442 Но с другой стороны и я этих анонов понимаю - они попали в непрятную ситуацию в игре.
>>37505916 >Нет иммунитета Надень их робу, что тебе дают при посвящении, и охуей. Странное ощущение, когда ты ходишь по светящемуся морю или Кидди Киндому, а у тебя даже гейгер не тикает, радиация просто напрочь игнорится, словно и нет её. Можешь жрать облучённую еду и набрать больше тысячи радов, главное потом не снимай эту одёжку.
Вообще эта роба - самая сильная бронька в игре. Потому что позволяет эксплуатировать лоу хп перки, имея полный хп - при этом грейдится у подземки. Правда fire belly из фар харбора уже не работает, например, не распознаёт облучение. Я думаю это баг.
>>37505197 Есть мод на эту хуйню. Не помню как называется, никогда не понимал зачем он нужен, но я точно видел его на нексусе. Вот видимо на тебя и рассчитан, лол.
>>37504032 Это не автоматронский, лол. Он там за дверью, которая открывается когда дёргаешь рубильник. Надо было сразу мину туда класть, ибо охуительный беседкоприём читался сразу, по-моему.
>>37502412 Такие вещи происходят в играх на старте, когда никто нихуя не знает. Потом все обрастают метой и в игре остаются лишь задрочи 100500 левела, убивающие силой мысли и игнорирующие подобные пранки.
Отряд высадился в лесу, по пути перестрелял пачку гулей в обмен на двух бойцов, затем напал на супермутантов на свалке и все погибли в т.ч. вертолёт, какая бессмысленная драка и потеря людей, достаточно было прямо с вертолёта закинуть три снаряда с толстяка и высадить двух бойцов в силовой броне с миниганами для окончательной зачистки местности.
>>37502505 Можно на действующий и лучше это и сделать, да и вообще накатить квестовых модов по максимуму, чтобы разнообразить мир. >>37508720 Ты путаешь с Деправити
>>37513256 Ты не понимаешь сути братства стали, братство стали это не про два заряда толстяка с винтокрыла, это про высадиться в самое пекло, терять людей, превозмогать, ставить броню на самоуничтожение, оставлять записочки на трупах, запираться в бункере и сходить с ума.
>>37513464 На пикрил вы можете видеть пиздюка 20 лет, которому поклоняются как божеству за его эффективное управление, лидерские качества, который убил своего первого когтя смерти в 13 лет и отделался смазливым шрамиком и который в 16 лет убил своего первого русского возглавил БС. Пиздец мери сью. Я ещё понимаю Хаус гений-филантроп-мизантроп и т.д., но это уже перебор.
>>37514493 Не, ну в скайриме бессмертных вообще дохуя. Я ещё когда играл, постоянно охуевал - Тодд, какого хуя? Почему ты это сделал. Так что не волнуйся особо, в тодда4е неуязвимых где-то в два раза больше.
>>37494785 Прям совсем больше нету вариантов помимо Horizon >>37494833 да ручной настройки >>37495018? Мне просто так впадлу настраивать всё и вся самому, я ебал. Уже так делал с облой, но в конечном итоге накосячил где-то и через 15 часов игры я получал стабильные вылеты. Не хотелось бы повторить подобный опыт.
>>37514526 Было время, отыгрывал данмера-националиста и хотел завалить дятла, который в виндхельме по ночам хуйню орет, только для того, чтоб узнать, что он задействован в радиант-квестах каких-то и бессмертен. Вот тогда я психанул и массово всем неписям убрал флажок к хуям
>>37514150 >>37514174 >зачем ты это делаешь Это весело на самом деле. Нужно найти себе 1-2 помощников и запилить тред в гдаче, сделать коротенькую сюжетку и пакет инструментов для моддинга. По сути, возможности безграничны. Можно даже сделать так, чтобы не лагало в поселениях.
Вкатываюсь в 76, решительно не понимаю как лучше всего качаться? Делать квесты или убивать мобов? Где фармить оружие? И посоветуйте пожалуйста какой Билл сейчас актуально делать?
>>37515347 >А там сильно дамаг то растет? Вот мой прошлый, почти в 3 раза выше урон с 12 зависимостями. Сейчас пачку орков варлордов зачистил, прямо в кайф, больше не надо по пол ядра в каждого всаживать.
>>37515861 > решительно не понимаю как лучше всего качаться? Да просто играй и будет тебе счастье, не спеши. Смотри мир, читай записочки/терминалы.
> Делать квесты или убивать мобов? Мобы дают больше, особенно на евентах. Сейчас кстати до завтра каждый час большой евент Фашнахт, там разное выдают - >>37510481
>>37515861 > Где фармить оружие? Пользуйся тем что падает с мобов, после 50 лвл уже фармь легендарки - они падают с легендарных мобов или покупаются за скрипы.
>>37516069 >моды Хе. В чистой ваниле можно разогнаться до сломанных цифр >>37493071
>>37496803 Нет, с полным хп. В робе детей атома, она делает иммунным к радиации, при этом позволяя оставаться облучённым и восстанавливать здоровье. Лютая имба, даже не представляю зачем они так сделали.
на самом деле это давно брошенный персонаж, а на текущем все эти ёба-перки и легендарки я нахуй отключил, ибо слишком ломают игру
>>37517222 Алсо, если хотите полноценный джанки - практический совет: копите Daddy-O и скупайте у торгашей сразу как увидите, за любые бабки. Он очень редкий, его можно только купить, нельзя найти или сварить. Иначе придётся роллить его в Нюка-Ворлде (где инвентарь торговцев сбрасывается при выходе из дверей рынка), обычным способом заебёшься ждать по два дня каждый раз.
Также Fury включает в себя антифриз, а это редкость, надо знать места.
>>37517304 Во, это новость для меня. Значит тут >>37493071 можно ещё разогнаться.
Алсо, даже таким гауссом как на том скрине не получается убить Колтера одним выстрелом без водяного пистолетика, нужно примерно 7 критов в скрытности в голову. Видимо ваншотнуть его всё-таки нереально. Хотя может быть молотком получится? Там и так урон выше за счёт того что можно настакать силу до 76 и другого множителя, а под непофикшенным мясом яо-гая может быть и получится его ваншотнуть. Надо потестить.
>>37517359 Ты путаешь с Day Tripper. Daddy-O же только в одном месте статически лежит в базовой игре, и 5 штук в фар харборе. Для зависимости может и не хватить. Иначе только у торговцев.
>>37497277 Ой, иди нахуй, лучший аспект. Абсолютно сломанная хуйня, без легендарок и на 1х опыте ВНЕЗАПНО оказывается что в тоддаче есть некая прогрессия и все промежуточные оружки имеют смысл.
>>37495018 >убираешь масштабирование ХП у себя и врагов Вот это самое главное. Просто пиздец, словно в другую игру играешь. Никакого больше превращения в непрошибаемую чурку независимо от брони. Никаких больше левеленных гулей и мутантов, не отличающихся от своих собратьев ничем кроме гигантского хп, с которым может справиться за разумное время только имбанутая легендарка.
>>37518674 Минитмены зачарованные долбоебы сила которых держится на одной сильной личности если гг не станет они тут же развалятся и вымрут как и должны были бы если не счастливое обстоятельство.
>>37518856 Актуально на выживании, пуляешь шприц с дутнем, убиваешь моба, из него вылупляется дутень, с большой вероятностью легендарный из-за сложности, пуляешь в дутня шприц с дутнем, убиваешь, из него вылупляется новый, смыть-повторить.
>>37519176 Ты так хорошо понял главную идею, истреблять плохих это хорошо. Всех истребить, плохие не люди даже, у них никаких прав нет. Гули тоже не люди, кстати. Ну и все, кто живёт на поверхности, у них днк грязная, заражённая.
>>37519417 Если истребить всех плохих, всех не очень плохих, всех не очень хороших, всех страшных, слишком умных, слишком красивых и просто слишком обычных, кто останется?
Даёшь спутнику пушку, потребляющую патроны как его родное оружие, спутник её или не использует или моментом выстреливает все выданные патроны, затем берёт родное говно и попукивает по 0.3% от хп врага, заебало.
>>37513319 Уже накатил всю эту линейку. Судя по описанию они пиздец квестовую часть игры переделывают. Буду пробовать. Хотя скорее всего в очередной раз отстрою киберпунк-неоновое поселение в старлайте, станет скучно, я еще неделю буду пытаться заходить играть по 5 минут, почитывать тред, и окончательно дропну (а игра еще пару месяцев будет на винте висеть)
кулстори, всегда так. Хотя в этот раз я очень много модов накатил, даже еблемоды думал поставить. Но у меня нынче тян появилась поэтому как то не комильфо хуишко нонстопом будет наяривать.
Пчелики пожалуйста запостите какие у вас значения в fallout4prefs [Display] iMaxSkinDecalsPerFrame iMaxDecalsPerFrame [Decals] uMaxDecals bDecals bSkinnedDecals uMaxSkinDecals uMaxSkinDecalsPerActor Все слетели на ноль а дефолтные не гуглятся
>>37520560 >Даёшь спутнику пушку, потребляющую патроны как его родное оружие, спутник её или не использует или моментом выстреливает все выданные патроны, затем берёт родное говно и попукивает по 0.3% от хп врага, заебало.
Ты что, спутники наоборот, слишком сильны. Сейчас тестил вегас на низком уровне и выживал благодаря напарнице (пусть и модовой Иве, но она трусиха) Если ты про четвёрку - то там от сложности зависит и от напарника
>>37508647 Нафига разгонять так урон роботу он же экспу будет стилить пидорас. Нахуй ваще запилили эту систему где ты должен пол хп надамажить чтобы опыт получать, да можно открутить до нуля но тычку сделать все равно надо, дерьмо полное, можно подумать в игре была бы возможность афк прокачки если бы этого не было лол.
Кто-нибудь переносил все моды с одного диска на другой вместе с переустановкой фоллача через Вортекс? Как это делается? У него что-то слишком много папок: архив скачанных, отдельно папка с распакованными и ещё в дате файлы.
Я чет со страхом думою, чеж со всем этим добром в копрокекоси делать, там с ванильных говнострелов всех ваншотаешь, а тут фронтировские ёбы, не, не так ЁБЫ БЛЯ!!!11
Алсо, ПА доставляет до визга, забор, не, не видели, в лохальфе на ЧАЭС была уникальная экза с улучшенной высотой прыжка, прям человеком онимой себя чувствуешь после ванильного инвалида, никаких препятствий, еще и джетпак анимирован и даже со звуком.
ЗЫ: плазменная пукалка не понравилась, от слова совсем, онаж по дуге накидывает, типа гранатомета плазменного, а у электропушки проблемы с патронами.
>>37523788 Зато живые враги в момент смерти замечательно торпедируют от обычной пули, всякие гончие мутантов на бегу просто взлетает до крыш небоскрёбов в момент смерти в режиме ватс.
>>37525127 Да ему по хуй думаю было. Он наверное и за разработкой уже не следил, концепт арты одобрил, общий сценарий и делайте че хотите, деньги уже основные уплочены.
>>37525127 Потому что все эти слайды - это прошлый век. Вон вышел сжворлдс, вроде современная игра, а как слайды эти в конце поползли сразу проперженными дедовыми труханами запахло. Ты сделал свои выборы, в большинстве квестов и так очевидно к чему они приведут, разжевывать для самых маленьких нужды нет. А там где не ясно - на усмотрение твоей фантазии, открытый конец называется прием.
Волт девить, ебучая наркомания, выполнено шыкарно, но я не люблю такие вот скриптовые игори для зумерков, вот его можно выразать кхуям, не жалко, там красивого ток база НКРов в мясе.
>>37519692 В моде на настройки сложности (GCM в посте выше >>37495018) в разделе Character ставишь Health bonus per level в 0. Т.е. у тебя с уровнем не растёт хп. И в разделе NPCs ставишь Bonus health per level в 0, т.е. у врагов тоже не растёт.
Всё остальное в том посте - это советы вокруг этой настройки, чтобы скомпенсировать этот факт. Теперь тебе чтобы поднять хп надо поднять выносливость (вкидывая очки или стакая бонусы), а чтобы обвешаться бронёй - надо обвешиваться бронёй. Вместо того чтобы постепенно с уровнем превращаться в непрошибаемую болванку.
>>37518612 Можно, но они слабее других, так что прогрессия имеется.
>>37518589 Нет. Шприцемет никто принципиально не балансил, это говенная и незаконченная к релизу игры попытка присобачить магию иллюзии из скайрима в тоддач.
>>37525133 >>37525233 Рыбаки-то что? Ебаные сектанты вот да, плохие, а эти сидят никого не трогают, рыбу жрут. Нахуя, правда, не съебать с этого проклятого острова.
>>37526910 Там есть фикс некоторых игроломающих багов. Но их сложно встретить. неофишиал патч больше специализируется на поправить ту нормаль, эту скамейку, вон тот звук - чем на ломающих багах. Даже блять фикса сломанных легендарок или квестов там нет за столько лет. Не знаю почему, но это так - для наиболее ломающих багов всегда приходилось ставить отдельно фиксы с нексуса. Так что я бы сказал особого смысла нет, наверно. Кто-то говорит неофишиал патч ещё и своих багов вносит, но это тоже явный пиздёж. Вот проблем с совместимостью он действительно может внести, если подумать - у меня например из-за какой-то минорной хуйни (звук подъёма оружия, пофикшенный в UFO4P) ломался сортировщик, и надо было ебаться со скриптами-автофиксерами, чтобы их подружить.
>>37526910 Нужны только для классики, т.к. она на современных экранах и виндах не играется. Для тоддачей нужны только если васянишь, или тебя коробят мелочи и ты хочешь их исправлять, т.е. если васянишь. Просто так поиграть можно без патчей.
>>37526952 Плюс он фиксит некоторые смешные багофичеэксплоиты. Например жареный яо-гай даёт не +10 урона в мили, как написано, а увеличивает его в пять раз (!) из-за неправильного расположения аргумента в формуле за скобкой у беседки. С одной стороны явный эксплоит, с другой на этом можно построить ванпанчмена-всех-распидорашу.
>>37526972 >Нужны только для классики, т.к. она на современных экранах и виндах не играется. Так там совсем другой анофишиал патч. Для тоддачей и тесачей анофишиал патчи делал один человек (артмур) по одному принципу.
Мда, вернулся и поняль, кекас мертвый, в нем нечего делать даже по сравнению с трешкой, а после Фронтира так и ваще стыдоба, пойду АВОП вычищать и запускать гулек на луну, гениальные квесты от гениальных обдристанов.
>>37527394 Васян-васяныч, это как мне хуесосить нотча после прохождения энигматики за то что в манякрафте не завезли квестбуки с автоматизациями и ядерными реакторами.
>>37527540 >И что эти цифры значат, как это парсить? Это мод на сталкер, эволюция народной солянки. За 11 лет он сожрал и переварил несколько крупных игр на ассеты, схлопнувшись в чёрную дыру галактических размеров под собственным весом. Какой там дичи только нет - от битв покемонов до когтей смерти и парада Монолита в честь Меченого, от библиотекарей из метро до Хищника (из кино который) и полётов наяву с ПТРД в руках, уничтожая вертолёты, нападающие на Сидоровича. Калтента там на несколько сот часов прохождения, а мясо там такое, что под конец у игроков обычно бывает убито в районе 12-16 тысяч НПС и в районе 20 тысяч мутантов. К сталкеру естественно всё это имеет крайне слабое отношение, но при этом мод довольно сносный технически.
Вот фронтир - его отдалённый аналог от кекаса, за вычетом шизотайников разве что.
>>37526028 Даже тупущие рейдеры из нюкаворлда в стиле стаи не назвали своего главаря вожаком а просто Мэйсоном, по имени блять, а две сотни учёных дали кличку главе научного центра.
>>37526147 Пока ждал, сам разобрался, но спасибо. Как ты снижал входящий урон? У меня там по дефолту стоит Survival 2, выставить 1? Там ниже еще какой-то модификатор, который тоже рекомендуют скрутить на 1. Получение экспы только самый первый множитель выставить на 0,5?
>>37528305 >Как ты снижал входящий урон? У меня там по дефолту стоит Survival 2, выставить 1? Раздел Difficulty - Damage Taken - Survival Additional Incoming Damage Multiplier, ставишь 1-1.5 вместо дефолтного 2. >Получение экспы только самый первый множитель выставить на 0,5? Да
В целом это можно всё на лету поменять при желании, если покажется слишком просто/сложно/не попадающим в ритм развития персонажа
>>37528416 Главным образом уберутся жёстко автолевеленные под твой уровень враги. Они начинаются на пятидесятых уровнях и заметным раздражителем становятся на ~восьмидесятых или около того, когда у них хп масштабируется до небес. Вот этой хуйни не будет.
Остальное будет почти как в ваниле - у более крутых лучше броня, базовый хп, умения (например светящийся гуль более высокого левела может воскрешать не-расчленённых гулей вокруг), атаки опасней/выше уроном. Обычные враги и так не особо железобетонные, с ними делать особо ничего и не надо.
>>37528292 Я пока гулей убивал да всякие микрозадания выполнял, сделал длс с газировкой и сейчас хочу на остров пойти, 70 уровень. Негра ещё не трогал после знакомства, он в санкчуари с моими спутниками тусит по развалинам и не доёбывает поселенцами.
>>37519417 >истреблять плохих это хорошо Ну, мы же убиваем рейдеров, разве это плохо. И то Институт не убивает, а заменить может с последующим исцелением социума.
>>37528989 Почему тодд сотоварищи это не раскрыли? Столько вопросов можно в записочках да намеках дать, но нет, лучше потратим время на расстановку ебущихся мишек.
Я не понял, она в конце концов поселяется в даймонд сити? Или никогда туда не добирается, а единственное что можно сделать - это уговорить её идти в нюка-ворлд?
>>37529031 Нет такой предрасположенности, оглянись вокруг: люди не рейдят если в цивилизации. Институт должен был создать цивилизацию а не геноцидить людей. Это все равно что совершать роскомнадзор при болезни вместо принятия лекарств.
>>37528892 Братство шпионило за Спасателями и припёрлось за их технологиями, под дулами пистолетов потребовав отдать все наработки в войне против горелых. Оставшихся голышом Спасателей перебили горелые.
>>37529097 И ты готов впустить людей с мышлением рейдеров обратно в цивилизацию? Ну нахуй. Лучше я буду отыгрывать, что рейдеров Нюка Ворлда тайно на мирных синтов подменяю.
Дай мне эту бутылку Вы когда-нибудь задумывались, что вы пьете пиво, например, а бутылка волшебным образом исчезла? В новом режиме выживания вы можете использовать бутылку, чтобы набрать воды! Но как получить эту бутылку !? Дайте мне эту бутылку исправляет это и дает взамен бутылку! Этот мод добавляет новые бутылки с водой и рецепты приготовления, чтобы превратить вашу грязную воду в очищенную.
>>37529701 Копипаста с форчонга, расходимся: >Give me this bottle you >Ever wondered that you are drinking beer, for example, and the bottle has magically disappeared? In the new survival mode, you can use a bottle to >get some water! But how to get this bottle !? Give me this bottle fix >this gives in return a bottle! This mod adds new water bottles and >cooking recipes to turn your dirty water into purified water.
>>37529849 В нём задрана вероятность появления роботов на точках рандомных встреч.
>>37529869 Ну как тебе объяснить, вот я с нуля сразу прошвыриваюсь по "почти прямой" (плюс-минус сапог) в даймонд сити, игноря сычуарий, покупаю оверсиир гардиан, несколько сот патронов, дом в дс, одёжку, пару легендарок-броников, жрат-пит, и ещё остается тысяч 5 и пачка довоенного бабла на хз сколько. Т.е. эти 10к зарабатываешь литералли в начале игры, это не деньги. А деньги тратить всё равно особо некуда в игре.
>>37529923 Либо же бежишь в нюка-мир прямо из убежища, обносишь там наркоту-патроны, и хватает на сплэттеркэнон за 12 с хером к, плюс несколько тысяч патронов к нему.
>>37529926 Не, это было до гибели Спасателей. Бомбу кста он у БС украл, плохо они технологии охраняют. А рейдеров становилось больше из-за проблем Спасателей с поставками, люди начали давить друг друга ради продовольствия, на всех не хватало. Неудивительно, что по итогу Спасатели нахуй послали Братство, которые поставки большей части амуниции требовать начали, вместо того, чтобы делиться с гражданами. Братство считало, что все технологии по борьбе с горелыми должны только им принадлежать, как военным, а Спасатели пусть дальше гуманитарной помощью страдают, но без оружия, вот и завертелось.
ФИСТО на максималках. Признаться, мне даже понравились предсмертные крики механика, которого она изнасиловала до смерти, засунув ему промеж ног свою клешню и прокрутив ею как в блендере, разорвав изнутри. Люблю кровоточащих анусом разорванных мужчин.
>>37531587 Кстати, я подумал, как можно реализовать зеркало на движке Тодда.
Создаётся комната с окном за который ставится NPC, который копирует внешность и одежду игрока. Правда, если игрок отойдёт от зеркала, отражение всё равно останется... Ну, это мелочи.
>>37531647 Так ещё в допотопные годы делали. Но тут проблема, строишь ты поселение, вешаешь на стену зеркало. За стеной создаётся комната. Но что если там уже была комната? И места под вторую комнату как бы и нет. Да, так можно сделать в пара-тройке мест, статично. Примерно, как с разрушаемостью зданий в тоддаче - она есть, но её почти никто не заметил. Можно разместить отдельную камеру, которая будет рендерить картинку и транслировать её на плоскость. Но это будет стоить много-много фпс. Половину, если без тонкой настройки. Потому зеркало нужно реализовывать двумя камерами. Одна рендерит статическое окружение, скажем, один раз за загрузку локации. Поставил ты табуретку в комнате, а ОНА ВАМПИР, ОНА НЕ ОТРАЖАЕТСЯ. И вторая камера, которая не рендерит ничего, кроме персонажей. По фпс это тоже не бесплатно и много таких камер всё равно ставить нельзя, но это лучше, чем ничего.
>>37531748 ГГ не растёт, он всегда ребёнок, пипбоем пользоваться практически невозможно из-за клипинга руки в камеру. В остальном всё так же, как при ванильном прохождении. Почти так же, чуть лулзовей. https://www.youtube.com/watch?v=NOk0KxM6ibU&t=0m8s
>>37531800 Что нельзя делать комнату где то за картой но ее видно будет если смотреть в проем зеркала? Она должна быть обязательно к зеркалу прихуярена с другой стороны? Разве современный игровой движок не позволяет такие неевклидовые приколы?
>>37531876 >Она должна быть обязательно к зеркалу прихуярена Весь профит должен быть в рендеринге одной камерой. Если комната находится вне поля зрения камеры, то для отображения этой комнаты нужна дополнительная камера. Не задумывался, почему в портале такой простенький графон? >Разве современный игровой движок не позволяет такие неевклидовые приколы? Нет, не позволяет. Все случаи, когда тебе кажется, что позволяет - просто оптическое наебалово и хорошая работа с дизайном. https://www.youtube.com/watch?v=d3SeUVS64Eg
>>37532021 Поищи буржуйских спидраннеров, они проходили игру полностью за мелкого. Да и нет никакого мелкого, это просто консольная команда сетскейл.
>>37532109 а чему там не работать? у игры есть вся информация о поле зрения игрока, она может что угодно на экран высрать в любой момент, отрендерив в фоновый фреймбуфер например
>>37532109 Дверной проём закрыт плоскостью, на которую рендерится картинка с камеры, которая находится в другой комнате. На самом деле, если освещение запеченное и игрок один, то можно и статическую текстуру натянуть. Если тот видос просмотреть реально внимательно, то видно, что в некоторых местах картинка "плывёт", она более низкого качества, чем всё остальное окружение. Также видны полосы на полу. А теперь попытаемся представить, сколько работы нужно провернуть, чтобы стрелять сквозь этот портал в другую комнату.
>>37532187 >А теперь попытаемся представить, сколько работы нужно провернуть, чтобы стрелять сквозь этот портал в другую комнату. Хм, да немного. Для прожектайлов при хите вместо попадания просто пересчитываются координаты. Для хитскана кидается два лучика вместо одного.
>>37532071 >Поищи буржуйских спидраннеров, они проходили игру полностью за мелкого. Речь о чуть более немелком, чем совсем мелком. Конкретики не помню, но там на каком-то масштабе предметы неинтерактивны, активировать ничего не можешь. Вроде чето про прохождение пацифистом и о том что тараканов надо убивать, а до этого если бечь то активации не работают. Не помню, надо поискать.
>>37532071 > это просто консольная команда сетскейл А нихуя там еще модификатор какой то есть который чекают кнопки, ты не можешь их нажимать, если мелкий со старта они говорят что ты ползунок и не можешь с ними взаимодействовать но их мало и в сюжете вроде только одно такое место есть и оно обходится через спутника или как-то так.
>>37532187 >Если тот видос просмотреть реально внимательно, то видно, что в некоторых местах картинка "плывёт", она более низкого качества, чем всё остальное окружение. Запущу игру в 4К если не забуду, попробую увидеть. По идее в реальности нет никакой проблемы в честном разрешении все вьюпорты рендерить, но как это конкретно в Source сделано - не смотрел.
>>37532232 Прожектайлы телепортировать надо, причём чтобы ни единого разрыва. Веселее всего, если это ракета с хвостом из частиц, которые создаются на стороне гпу. Желательно, чтобы частицы были огромными, как в старых играх. Кроме хитпоинта нужно ещё учитывать вектор направления. Но самое весёлое это пересчёт координат. Не говорю, что это не решаемо, просто работы с этим немало. А теперь включаем фонарик. Мне вот так навскидку ничего, кроме заспавнить второй фонарик, в голову и не приходит. Ну ещё ебля с матрицами в шейдерах освещения, но я рот их ебал.
>>37532249 А совсем мелким можно сбежать из бункера? Если мы не учитываем tcl. >>37532272 Возможно и так. Ребёнком можно стать через две разные команды, видимо, по дефолту используется команда с ограничениями. Никогда не вникал в эту кухню, бегать мелким не настолько интересно. https://youtu.be/Hm0guGPQbqg
>>37532283 "Честное" разрешение для вьюпорта зависит от разрешения экрана и размера самого вьюпорта. Тут без математики и шейдерной магии хуй обойдёшься. В сорсе это впилено настолько глубоко, насколько вообще можно. По крайней мере, в портале. Но фокус в том, что магии нет и это всё реально фокусы. Помню, как проигрывал минут пять после того, как разобрался, как запилено звёздное небо в space engine.
>>37532457 >А совсем мелким можно сбежать из бункера? Если мы не учитываем tcl. Сбежать вроде да, но там свои подводные. Может это у младенца и нет интерактива, говор... А, вот видео и нашли, как раз от жопомидора: >>37532691
>>37532457 >Прожектайлы телепортировать надо, причём чтобы ни единого разрыва. Да просто следующий тик уже по новым координатам. Аналогично и с хвостом и любыми другими партиклами, это те же прожектайлы, если это гпу то в шейдер прописать внешнюю крутилку-оффсет по тому же принципу, и апдейтить её. Те же порталы в Портале и то сложней (из них может торчать кусок жопы), а там на удивление простая технология, если посмотришь. Фонарик аналогично, просто пересчёт координат. При этом дефолтный фонарик теней не отбрасывает, поэтому в лимит не упрется. В общем 99% стрельбы через портал сводится к верчению координатами, там натурально три строки.
>>37532691 Пиздос, невозможно смотреть. Вот его ебало очкастое часть экрана закрывает, какое-то сранье бредовое сбоку, хуйни намазано снизу, бляди ебаные. На экране помимо ХУДа должно быть пара чисел, таймер достаточно, нет, говнища какого-то навалили. Но самое ублюдское это его пиздеж не по делу. Хуесос ебаный, КОГО ЕБЕТ твоя болтовня когда это не касается того что на экране, хочешь попиздеть - мамке на кухню сходи и с ней пизди, когда играешь либо по делу говори, или ебало закрой. Что за ублюдство ебаное, как это говно смотреть можно, насколько дегенеративная блевотня, пиздец.
>>37532797 Это не вниманиеблядство, а стандартный интерфейс еботы спидраннерской, которая отмеряет сегменты автоматически. У большинства спидраннеров на стримах эта хрень, она необходима, иначе сравнивать тяжело.
>>37531800 >Но это будет стоить много-много фпс. Половину, если без тонкой настройки. Высосано из пальца. Собственный оверхед отдельного рендертаргета это литералли меньше десятой доли мс
>>37532797 >Но самое ублюдское это его пиздеж не по делу. Это 666-я попытка подряд, ему тебя нужно развлекать каждые 30-секунд искрометным комментарием или что? Это вырезка со стрима, который может часов 5 идти.
>>37532893 >каждое предложение с новой строки >6 предложений >4 строки Вахтер, ты со своей шизофренией уже в штаны срешь себе. Таблетки принимай и не вахтерь больше.
>>37532645 Для начала надо пояснить, что такое спейс энжин. Это такой симулятор ходьбы, только вместо ходьбы у тебя полёты по космосу. На ебических скоростях. Сквозь галактики, туманности, чёрные дыры и даже Аллаха. В полёте звёзды размазываются в полосы, как в старых добрых фильмах. Причём можно даже приземлиться на планетку, посмотреть, что как и как там. Дальность обзора не просто пара километров, это килопарсеки, этого не вывезет ни один движок. Если рендерить по-честному. Так вот в спейс энжине игрок находится внутри куба, на грани которого рендерятся галактики, планеты, туманности и вообще всё. Это настолько просто и гениально, что используется в индустрии со времён динозавров для рендеринга неба. Но в спейс энжине эта технология просто возведена в ранг божественной. В тоддаче, к слову, используется скайдом, такая себе перевёрнутая тарелка, которая символизирует небо.
>>37532691 Это уже не совсем мелкий. Проскролль выше, дискуссия началась с побега 1 в 1, как тот, что ты скинул.
>>37532766 С частицами вопрос нерешаемый в принципе без дублирования той части, которая касается "портала". Чтобы узнать, какие из них касаются, нужно узнать координаты всех частиц. При распылении со стороны гпу это та ещё задачка. >(из них может торчать кусок жопы) Та же задачка, что и с частицами. Но жопы на гпу не спавнятся, так что их положение узнать проблемы не создаёт.
>>37532924 Нет. Для отдельной камеры тебе нужно заново пройти по всей цепочке рендеринга, заново просчитать все буферы. Да, тебе не придётся заново просчитывать физику, АИ, контроллеры. Но всё остальное - придётся в любом случае. Для гпу-зависимых игр цена второй камеры как раз половина и есть. Потому зеркала в играх такой редкий гость.
>>37533047 > УИИИИИ. > Ета ни я начинаю каждое предложение с новой строки. > Ета... > ЕТА ТЫ НАЧИНАЕШЬ КАЖДОЕ ПРЕДЛОЖЕНИЕ С НОВОЙ СТРОКИ. > ПОНЕЛ??? Шиз, принимай свои таблетки.
>>37532813 Только такое и смотрю. >>37532833 У спидраннерской еботы есть таймстампы и таймер, больше ничего не надо. Ебало его нафига полэкрана занимает? >>37532839 Никогда это говно не смотрю. Как можно смотреть этот уебанский цирк с левой хуйней вместо нормального показа экрана? >>37532887 Иди в жопу, зумер, нельзя вас в интернет пускать было. >>37532893 Шизик тут только ты, даун. >>37532932 Ему вообще не надо на экране светиться и бубнить левую хуйню. Записал, смонтировал, выложил нормальное видео, как все нормальные люди делают, а не эту хуйню. >>37535442 Хуедисон, он живой вообще? Как про гульмена или дом-3 снял смехуечкове видео, он больше ничего не делал, так что похуй.
Да хули энергооружие такое слабое в четверке блять, патронов мало дорогие а эффективность сраного карабина который есть у каждого бомжа, сделали бы ему дамаг повыше или пробой брони вшитый или еще чего.
>>37535981 Алло дядя, плазмаган почти в 2 раза сильнее остального оружия, куда уж выше-то? Ещё есть лазер-гатлинг, криолятор - это вообще имбы.
>дорогие 1. Поднимаешь харизму до 9 (одёжкой, если очков не хватает) 2. Варишь виноградные ментаты, навык не нужен. Жрёшь их. 3. Бухаешь пивас 4. ??? 5. Ты олигарх нахуй! Продавай все патроны и химию что нагрёб. 15 харизмы + 10% скидка = наилучшие цены.
Ну или как вариант, качаешь перки на цены, крышки, патроны. Но это лишнее.
>патронов мало Для чего именно? Иди в ДС, покупай у Артуро. Для плазмагана у него начинают появляться с более высокого уровня массово, на низких уровнях можешь покупать у Элеаноры (торговка к югу от ДС, смотри вики как найти её, у неё всегда есть патроны). Для криолятора начинают появляться на 15 уровне, на низких продаются у Крикет (спи на кровати у входа в убежище 81, пока она не придёт туда)
>>37476450 (OP) Сосаны . очень часто реконектит в 76 от серва че делать? все уже перепробовал и это только в 76 , остальные оналйн дрочильни норм летают
>>37536166 Палю лайфхак - сразу после загрузки локи, ещё на тёмном экране нажимаешь TAB чтобы поднять пип-бой. Таким образом у тебя тот момент после загрузки, когда ты ещё не можешь управлять персонажем, пройдёт в пип-бое, а не под огнём автоматчиков Стаи. Можно консоль поднять, а не пипбой, без разницы.
>>37537075 >>37537067 Скачиваешь с нексуса вортекс; скачиваешь и пихаешь в папку с игрой F4SE (запускать игру надо через него с правами админа) Скачиваешь и ставишь через вортекс ttps://www.nexusmods.com/fallout4/mods/21497 Скачиваешь и ставишь через вортекс https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/33759
Загружаешь сейв, лезешь в меню через esc своими потными руками и ставишь че надо
вы прекрасны
АТЕНШОН: ВОРТЕКС, ПАПКА ЗАГРУЗКИ МОДОВ ВОРТЕКСА И ПАПКА С МОДАМИ ВОРТЕКСА ДОЛЖНЫ БЫТЬ НА ТОМ ЖЕ ДИСКЕ ЧТО ИГРА ИНАЧЕ НЕ ЗАРАБОТАЕТ НИХУЯ
Ну и дальше уже можешь обмазываться модами раз все готово к етому.
Какая же Матушка Нерфи няшечка, ну почему такая никогда не будет со мной, почему мне всю жизнь придется довольствоваться фапмодами что бы пропердолить ее нежные телеса?
>>37538023 Спотыкушка малолетнее говно, не совсем даже и человек на самом деле, в т.ч и игромеханически - с таким же успехом ты можешь любить кротокрысов или радтараканов. А Матушка Мерфи пожившая мудрая госпожа, сексуальная, добрая, заботливая и при этом с молодетским задором.
>>37537532 Ну прост чтоб было, а до 20 долбоебов спят на матрасах по очереди а я туда мотаюсь лут скидывать подкрафтить ченить, аж противно как будто база на помойке.
Кокой же кекас сказочный, гениальный, ну просто рпг!!!11
Мне вот интересно, используй обдристаны свой движок, ну или любой другой, а не костыльный от трехи, кто нить через 10 лет ваще помнил бы об этом недоразумении цвета детской неожиданности, с ковбойцами и юбочниками.
>>37541166 Ниправда, врёти(!), я скурим обмазывал конечно, но от лора далеко не уходил, в основном всякие улучшения и красивости, но ни броньки, ни оружие, ни тем более местную фауну, никогда не затрагивал.
>>37541221 Нит, это редкий случай, когда обдристаны смогли в скриптовую сценку (васяны фронтира ссут им в лицо упругой струей, впрочем, и Тодду тоже с его вагоном-шапкой).
>>37541890 Лол. Пчеликс, режиссировавший эту сцену, вставил узнаваемый выдуманныйпотому что за реальные бренды надо платить, внезапно бренд. Показал Тодду. Но Тодд - примерный семьянин, и сегодня у его старшего сына важный бейсбольный матч в колледже. Поэтому Тодд сказал режиссёру "Да-да, охуенно, вставим в игру" и уехал из офиса пораньше. Казалось бы, банальная сцена, ничего сверхъестественного. Но двачеры успели перевозбудиться, увидев в этом покушение на ШВЯТОЙ ЛОР.
В защиту твоей позиции могу сказать, что пчелы из Интерплей ну путать с ноунейм-васянами из Блек Айл придумали бы другой бренд газировки, чтобы немного расширить игровую вселенную.
>>37542176 К чему ты это прокукарекал, зумер ебаный? Ваше тридешное говно это эталон багостроительства. Больше багов чем у беседки ни в одной игре не было никогда.
>>37542191 Шизик, начинающий каждое предложение с новой строки, возбудился. Ебать ты шизло опасное, пчел, подрываешься каждые 5 минут. Нервные клетки не восстанавливаются, в курсе?
>>37542330 Лол, шизу так неприятно, что я сдетектил его по одному посту, что он побежал жаловаться старшим. Попробуй, ну я не знаю, НЕ НАЧИНАТЬ каждое предложение с новой строки. А ещё лучше, сделай над собой усилие и перестань быть ебаным ноулайфером, который подрывается каждый раз, когда кто-то обижает его игрв детства, и нонстопом срёт в треде уже 4 года подряд.
>>37542496 > Лол, шизу так неприятно, что я сдетектил его по одному посту, что он побежал Неприятно ОТТОГО, что я сдетектил (...), что он аж побежал (...)
>>37476450 (OP) Я в 76 за поселенцев вроде как играю, за мирняк, но иногда странное накатывает, когда вижу одинокого попрошайку посреди леса, когда рядом никого нет, достаю топор и начинаю рубить мирного нпс до мяса, наслаждаюсь криками, а потом прихожу в Опору и как ни в чём небывало руки пожимаю, обнимаюсь. Что со мной не так?
>>37541972 Я сначала подумал, что это Николь, но как увидел ссылку - то чуть не обплевался. Катя настолько унылый персонаж что я за столько прохождений даже не говорил с ней. Так ещё и всякие кукаректики используют её как пруф того что советский союз был стронг в фолачах
>>37542154 Она раздражающая, так ещё и ментаты принимает. К тому же - позволит обнять её (и только) только отсталому персонажу и после финала.
>>37544052 >Катя настолько унылый персонаж что я за столько прохождений даже не говорил с ней. Слышь, ты ебало-то завали. Катя норм персонаж, и в бою может хорошо помогать на самом сложном уровне. Вообще по впечатлению, будто из киберпанка девочка. Да и первом фоллаче вообще нет компаньонов супер ХаРиЗмАтИчНыХ звезд эстрады и сплошных лидеров митол групп, если ты заметил. Это обычные люди.
Вернулся в Вегас ради мода на концовки, а он оказался забагованным (пусть и по мелочам) так ещё и бессмысленным. Потому как если сыграть за Хауса или НКР или Йес-Мена, то ничего не изменится. Разве что, мелкие плакаты и прочая хуета. Но если сыграть за легион, то львиная доля городов опустеет. Конечно, кто-то может сказать, что "Так и должно быть", но нет. Просто концовки за самую интересную группировку получили самую простую реализацию "Ну, мы уберём просто старых НПС и заменим на легионеров". Притом, строго ветераны и рекруты. Никаких торговцев, рабов, (кроме пленных) ничего. Проще не начинать битву за дамбу и играть как фрументарий дальше.
Притом, я даже не играл толком, а просто тестил моды. Представляю себе, какое разочарование бы меня ожидало, если бы я старательно прошёл каждый квест, чтобы в итоге все свалили и остались только безымянные патрули.
Всё же, многие концовки лучше оставить за кадром, чем показывать их (не важно, на убогом тоддовском движке или на убогом нетоддовском движке) Потому как пропадает элемент недосказанности.
>>37542944 > Я в 76 за поселенцев вроде как играю, за мирняк, но иногда странное накатывает, когда вижу одинокого попрошайку посреди леса, когда рядом никого нет, достаю топор и начинаю рубить мирного нпс до мяса, наслаждаюсь криками, а потом прихожу в Опору и как ни в чём небывало руки пожимаю, обнимаюсь. Зачем мирных сеттлеров трогать? Я находясь в хороших отношениях с рейдерами вырезаю всех нейтральных рейдеров, тем самым делая мир лучше, а ты хуйнёй страдаешь.
>>37544516 >Да и первом фоллаче вообще нет компаньонов супер ХаРиЗмАтИчНыХ звезд эстрады и сплошных лидеров митол групп, если ты заметил. Это обычные люди.
Ну да, дочь вождя Танди и бывший рейнджер Тихо прям совсем обычные люди.
>Катя норм персонаж, и в бою может хорошо помогать на самом сложном уровне.
Может быть. Я это не оспариваю
Но я больше пёкся за ту засланку у Чад Сабора. Мне кажется, что она так и не спаслась во время взрыва.
Единственное хорошее, что есть в 4 фоле - это возможность эвакуировать людей при взрыве Института. Единственное улучшение, которого явно не хватало в серии. Ну и что силовая броня носится не как одежда.
>Вообще по впечатлению, будто из киберпанка девочка
Да, но так можно сказать про всех ранних последователей. Забавно, что их перевоплощение в хиппарей красного креста осталось незамеченным большинству игроков. Хотя раньше они противостояли самому Создателю и Чадам Собора.
>>37544737 >Танди Она не компаньон. Да и просто тупая пизда (16 лет на момент игры) из глуши. >бывший рейнджер Тихо Он вообще-то тоже довольно мрачноватый хуй, который решил попутешествовать по Америке. В самом начале он даёт понять, что и здесь он временно, а потом двинется дальше. Поэтому и не против отправиться с Выходцем хуй знает куда. >Но я больше пёкся за ту засланку у Чад Сабора. Мне кажется, что она так и не спаслась во время взрыва. Перед взрывом её дверь закрыта, а потому, видимо, её судьбу оставили на воображение игрока. Хотя в теории она могла съебать сразу после разговора с Выжившим. Хотя да, при взрыве Собора погибнут всё, кто был рядом с ним, включая бомжей и детей, раздававшие цветочки.
>Перед взрывом её дверь закрыта, а потому, видимо, её судьбу оставили на воображение игрока. Хотя в теории она могла съебать сразу после разговора с Выжившим. Хотя да, при взрыве Собора погибнут всё, кто был рядом с ним, включая бомжей и детей, раздававшие цветочки
>>37545068 >Но её же можно взять в напарники По механике игры она компаньон, но таковой не является. Она временный компаньон, которую надо привести к бате. Хотя я с ней не экспериментировал в плане того, чтобы отправиться с ней куда-то ещё, а не сразу отводить домой, поскольку велика вероятность её смерти. >Так ребёнок с цветами был в Хабе, разве нет? Да. Но возле Собора тоже есть эти дети, раздающие цветы.
>>37544957 >Она не компаньон. Да и просто тупая пизда (16 лет на момент игры) из глуши. Да пошел ты, она няша. Почему-то напоминает радужную лошадь. Вполне логично что не компаньон, дочь вождя-мэра же, куда она пойдет.
>>37545213 >Вполне логично что не компаньон, дочь вождя-мэра же, куда она пойдет. Логично. Как и то, что ей 16 лет ещё. >Почему-то напоминает радужную лошадь. А-а-а, так ты из этих... >>37545244 >У меня было ложное воспоминание, что её можно убедить уйти из ШС с выходцем. Да, вроде там есть что-то такое в диалоге. Как и предложение поебаться. Но отказ в любом случае. Как и с Лаурой.
>>37541967 >малолетний долбоеб опять копротивляется против объективно хорошей двушки Всегда проигрываю с пиздюков, отличный детектор недоразвитого мозга и промытости.
>>37529097 >оглянись вокруг Нерезонно сравнивать ирл с тоддачами. В сеттинге люди ебанутые, представь самую аморальную, параноидальную, мнительную, антисоциальную конспирологическую теорию, что только может бить в мире, и ты это найдёшь в фоллачах. Такое общество можно спасти только перепилом. Кто знает, может мы все синты, которых перепилили в прошлом из человечества, обновлённая версия, а события фоллача - наше прошлое? За то и люблю фоллачи, я тот еще шизоид, по мнению нормисов с болезненными представлениями о людях, и фоллачи для меня будто живые, более реальные, чем ирл, люди там не только скрываются за улыбками и якобы цивилизованностью, но и бьют соседа в псину. Идеальный мир, настоящий мир.
>>37546171 А смысл, я пошел за приключениями, ебнул каких-то рейдеров, налутал йобадропа на 20 уровней выше, который тупо нельзя заюзать, и нахуя такой эксплоринг, если вся игра анальная рельса.
>>37546296 Дело не только в рейдерах. Правительственные эксперименты, манипуляции с активами во всех крупных компаниях, шпионаж за гражданами, и бесконечное всевозможное тд и тп.
>>37546525 >Правительственные эксперименты, манипуляции с активами во всех крупных компаниях, шпионаж за гражданами, и бесконечное всевозможное тд и тп. Погодь, так это и ИРЛ есть.
>>37546350 > налутал йобадропа на 20 уровней выше, который тупо нельзя заюзать Радуйся дурик, ты будешь на 20 уровней выше через несколько дней и 40-50 лвл оружие будет полезно на годы вперёд если хорошее выпало, а 20лвлное ты сольёшь уже завтра по ненадобности.
> и нахуя такой эксплоринг Ты видимо неправильно понимаешь слово эксплоринг.
> если вся игра анальная рельса. Если ты хочешь судьбоносных решений влияющих на всё, то здесь их быть не может по определению. Тут есть красивый мир, интересные истории в которые нужно вникать, постройка кэмпа и масс евенты.
>>37529097 Но в 76 вся верхушка рейдеров состоит из богачей и политиков, выживших на лыжном курорте. Они получается за благополучие цивилизации ранее отвечали. Как так.
Какой же криолятор в 76 каловый, кошмар просто. Хотел реверс-пожарником поиграть, но не вышло. И ради этого куска говна вместо пушки беседка лор попортила?
>>37547871 >Ведь если человек не стареет, то он, очевидно, не человек старпёр не человек. а если ты про свидетелей - они ещё должны дожить, когда уже за стену от даймонд сити мясорубка
>>37548099 Нехуй спать на говне всяком. Чистые кровати в поселениях крайне редко болезнями одабривают если ты спишь адекватное количество часов (3-7). Меньше или больше увеличивает шанс.
>>37548213 Они натыканы каждые 200 метров. Если играешь на выживании, то из-за отсутствия фаст тревела один хуй будешь строить в каждом мини-лагерь со всем необходимым.
>>37548286 Они просто рандомно генерировали место для поселения. Мне пришлось строить телепорт на болоте, где минуту назад убил матку болотников. 23 на карте
>>37548286 Свободные кровати и так каждые 50 метров, на кой чёрт нужны эти поселения? Даже на спальнике 0 часов поспать ради сейва - похуй. Ну заболеешь, ну глотни ты антибиотик, сходи ко врачу. Нет блять, ради какой-то хуйни ебутся с поселениями. >Если играешь на выживании, то из-за отсутствия фаст тревела один хуй будешь строить в каждом мини-лагерь со всем необходимым. Нет, не буду, не хочу ебаться с этим говном кривым и мусором, это дольше в разы. А отсутствие фасттревела в начале компенсируется прокачкой бега, наркотой и покупкой шмота на скорость.
Это как тот анон, который пилил лютую водокачку с десятками насосов, потому что "так деньги сами собой текут". То что он вбухал кучу часов в это, его не смущало.
А вообще нормальные люди накатывают мод на просто сейв без сна.
>>37548435 >ради какой-то хуйни ебутся с поселениями. А что ебаться, если у тебя удобненький аутпост. Рядом турельки дадут прикрытия если что, говна можно разобрать или вообещ скинут в верстак, а если ты подрубил корованы ОБЧРов, то ходидьба по карте превращается в одно удовольствие. Перестает мирок быть населенным рейдерами которые постоянно мочат тебя, становится населен роботами которые постоянно мочат рейдеров, лепота.
>>37548553 >а значит well rested не получить Но зачем? Уровни на сурве капают со сверхзвуковой скоростью. Или ты хочешь повторить мой челлендж на максимизацию экспы?
>>37548641 Не за нихуя, а за время до пробежки до ближайшей кровати, которое ты мог бы потратить на ещё нескольких врагов и заработать больше экспы.
>>37548668 Нюка-кола снимает одну единицу дебаффа. Но время от времени, естественно, спишь в кровати. Просто нет смысла каждый раз бегать, мимоходом бахаешься или чтобы свалить лут, который тебе всё равно никогда не понадобится.
>>37548734 Нормальная. Достаточно пары бутылок, остальные найдёшь по дороге. А если не найдёшь, похуй. Кроме того, кофеин действует обычно гораздо дольше, хз почему но одной иногда хватает на целые сутки.
>>37548740 Опять этот мем про бесконечную экспу, когда же вы уймётесь?
>>37548736 >Я к этой кровати побегу один хуй, разобрать пушки, починить броню, сгрузить хлам и прочий лут в сундук. Да. Ты собственно повторил что я говорю. >Ты тупо выглядишь как школьник, который визжит от людей играющих не так, как он. Мне похуй как ты играешь, я говорю как играю я.
>>37548740 С медленной прокачкой ты перки откроешь когда всю карту зачистишь нахуй уже надо будет тогда это все? Ящитаю прогрессия должна быть довольно быстрой, чтобы треть игры уже сформировать себе билд и играть в удовольствие.
>>37548978 >Опять этот мем про бесконечную экспу, когда же вы уймётесь? В смысле? Жирный мудак доебывающийся до того как другие играют тут прав же, экспа не кончается, т.к. респавн врагов бесконечен.
>>37549023 А ты что, все вкачать собираешься? Их-то полезных не так-то много. Последние перки на 45-50лвл открываются, дальше ты только слабее становишься.
>>37549081 >В смысле? В прямом. Качаться можно сколько хочешь, но тебе придётся выбирать приоритеты, что качать первым, а что вторым. Мем про то что в тоддаче можно хоть левой пяткой качаться - это всего лишь тупой мем, ты даже фармя охуеешь качаться до 237 левела, чтобы вкачать все перки, тебя намного раньше заебёт.
>Жирный мудак доебывающийся до того как другие играют тут прав же, экспа не кончается, т.к. респавн врагов бесконечен. Этот жирный мудак это я, я ни до кого не доёбываюсь, и экспа бесконечная только если ты готов бесконечно гриндить. Как по мне, проще в консоли прописать сколько надо, суть та же.
Челлендж тот был как раз в том, чтобы выяснить, сколько в игре экспириенса, если не повторять действия дважды. Выяснилось следующее: - при постепенном сборе всех баффов и максимуме задроча - 174 левела - при игре на интеллекте 1 - 70 левелов Т.е. не фармя специально и не минмакся как аутист я, ты не заработаешь больше ~90 уровней, условно говоря. (я избегал повторных энкаунтеров, реально никто этого не будет делать) Это на весь контент, включая ДЛЦ, т.е. большую часть ты будешь играть лоу левелом.
>респавн врагов бесконечен На сурвайвале с его таймером тебе повезёт, если некоторые локи в углу хотя бы раз за всю игру респавнутся. (или не повезёт - в сурву играют именно ради долгого респавна). Вот на рандомных точках бесконечная автолевеленная чечня, да.
>>37549278 Играл на сурве, прошёл сюжетку до первой встречи с Вирджилом и полностью Нюка-Мир и Автоматрон, дошёл до примерно 93 лвла. Экспы в мире ещё дохуя, так что это даже не близко весь контент.
>>37549329 Ты не избегал повторных энкаунтеров - просто играл как играется, поэтому так. У меня был ебанутый ран, в котором я прям по вики смотрел каждый квест, каждую локу, каждый энкаунтер, и записывал в текстовик, что я видел, а что нет. Ну и инта 1. А второй ран был на максимальную экспу, с лютым минмаксом, включая стак инты у хабологов для сдачи финального квеста. Всё это чтобы определить возможный брекет на весь контент.
>>37549576 Институтский в качестве автомата немного лучше обычного. Но в ваниле он огромный пиздец, пол-экрана занимает. Как можно было так проебаться.
>>37550272 Да так, ничего. Всего лишь как заправский школьник возвел все в абсолют сделав вид, что Тодд ничего хорошего не сделал. Если бы не Тодд, то ты бы тут даже не сидел блядь. Не было бы ни фолачей, ни свитков, нихуя.
>>37550511 Нет конечно. Институтовцы синтов ебут в промышленных масштабах, терминалы историями об этом завалены, нахуй их детородными делать в таком случае, лучше без головняка внутрь спускать и все.
>>37550511 Нет, как и синтомужик оплодотворить кого либо. Дикон говорил не мог жену обрюхатить долгое время, позже её бывшая банда убила его жену т.к. та была синтом.
>>37550621 Хуя манямирок. Много провалившихся и обанкротивших своих создателей в 90х франшиз успешно возродили с тех пор? Фолач никому нахуй ненужный валялся на помойке годами пока его Тодд не поднял, не умыл, не приодел и не вывел в свет.
>>37550697 Ещё и заработал на этом компании дохуя шекелей, как после такого не любить такого змееуста? У фанатов игры, у издателей деньги, всем хорошо кроме старпёров с их а вот раньше лучше было.
>>37550759 Ещё как вариант это прочесть его имя и команду на отключение, отключение работает даже после стирания памяти, имя знать не обязательно, синтов третьего поколения не так и много а все их имена из четырёх символов, достаточно записать все возможные комбинации на плёнку и дать прослушать это подозреваемому за 3-4 дня.
>>37550767 >>37550697 Даун ты ебаный с линейным мышлением, блядь, если бы не тодд, то ИП перешло бы кому-то другому. Такое в голову не приходит? Который раз убеждаюсь, что все бесездроны - дауны.
>>37551214 >компаниянейм бы выкупила - был бы щас шедевр на века, старые части бы никто не вспоминал... Так и получилось. Выкупила беседка, сделала шедевральную трешку, изометрический мусор никто кроме утят не вспоминает.
>>37541049 Нет конечно. Потому что без модов это обычная игра на 4 прохождения. Вроде аутизм ворлдс или чего они там выпустили год назад - сейчас уже никто и не вспомнит что за игра была.