Q: Я хочу поддержать отаку-индустрию рублем, но не знаю, во что вложиться! A: Компьютерные сервисы Steam и GOG поддерживают региональные цены, это один из быстрых и удобных способов купить японскую новинку или классику.
Недавние и относительно недавние интересные Steam-релизы (некоторые из этих игр так же доступны в сервисе GOG): Yakuza 7, Iwaihime, Wonderful 101: Remastered, Disaster Report 4: Summer Memories, Kiseki-Piseki: Trails of Cold Steel III, Megaman Zero & ZX Collection, MISTOVER, Gensokyo Night Festival
Из анонсов: Resident Evil 8 (2021), Babylon's Fall, Tales of Arise (2020), GhostWire: Tokyo (2021)
А вот приблизительный список легально доступной (т. е. к покупке в Steam и GOG) на ПК платины:
RPG и TRPG: серии Disgaea, Final Fantasy, Neptunia, Phantasy Star, Tales of…, игры от Nihon Falcom (YS, Legend of Heroes, Tokyo Xanadu)
Визуальные новеллы, квесты и симуляторы роста: игры от Key (Clannad, Little Busters!, Planetarian и так далее), серии When They Cry, Zero Escape, Danganronpa, Silver Case, Muv-Luv, Princess Maker
Различные экшены (слешеры, платформеры, стелс-экшены и так далее): cерии Touhou Project, Resident Evil, Rockman/Mega Man и производные (Azure Striker Gunvolt от той же Inti Creates и т. д.), Wonderboy, Nekketsu (River City Super Sports Challenge ~All Stars Special~ и т. д.), God Eater, Metal Gear, Nier
Q: Не хочу ничего покупать, хочу играть в бесплатные игры. A: Тогда вы пришли по адресу, в Японии как нигде развита культура фанатского творчества — додзинси. Игры можете брать отсюда: http://doujinstyle.com
Q: У вас в шапке особое внимание Стиму/Гогу, но я люблю эмуляторы! А: Эмуляторы тоже можно. Вот несколько платиновых ресурсов, которые помогут вам с ними ознакомиться: http://emulation.gametechwiki.com — вики-энциклопедия по эмуляции. https://www.reddit.com/r/emulation/ — эмуляционные новости на Реддите. https://gbatemp.net/ — независимое комьюнити, где можно узнать новости, в том числе, о новейших веяниях в эмуляции (3DS, PS3). http://www.romhacking.net/ — основной сайт ромхакеров. Здесь можно найти фанатские патчи на переводы (в основном, с японского на английский), моды, да и чуть ли не отдельные игры на основе прежних. https://www.zophar.net/ — один из старейших ресурсов по эмуляции, до сих пор регулярно обновляется. Сейчас ценен больше для гиков и ностальгии, но если хотите опробовать древнейшую версию обскурного эмулятора…
1 Ориджинал контент из прошлого треда, фэн-арт на второстепенных героев Берсерии, за которых переживал Художник-кун. 2 Sound of Drop: Fall into Poison, отчет на которую был в прошлом треде >>37475362 → 3 Nioh 2, с набигающим домиком, который проходит участник треда. Скрин из прошлого треда. 4 FF Tactics, который проходит участник треда. Скрин из прошлого треда.
Интересно, в шапку, в "Различные экшены (слешеры, платформеры, стелс-экшены и так далее)" добавят сенранку когда-нибудь? Просто там, например, годитер есть, а СК нет, на мой взгляд она тоже достойна
Так как мой отчет попал в тред незадолго до переката, то делаю репост в этот тред - исправленная и дополненная версия, как говорится, со всеми патчами и DLC.
Бложекобложек по Sound of Drop - fall into poison -
Наконец-то дошли руки пройти эту игру. Она появилась в Стиме в 2015 - благодатном году, когда я был еще относительно оптимистичен, радовался тому, что аниме-игры стали приходить в Стим, проходил Зестирию и Акибас Трип в момент релиза, обсуждал игры с другом (его уже давно нет онлайн - интересно, что с ним) и клянчил у него Стим-подарки - возможно, это, как раз, один из них. Да - когда я говорю, что игра в очереди, значит, она в очереди, но не забыта. Эта ждала с 2015...
Это относительно короткая визуальная новелла на пару вечеров. Вся история крутится вокруг океанариума, куда одна девочка затаскивает свою одноклассницу проверить городские легенды. Она не знает, что ее одноклассницу (по совместительству, главную героиню) связывает с этим местом одно трагическое событие из прошлого. Когда она была маленькая и ходила туда с сестрой, сестра обиделась на нее и убежала, но, как водится в подобных историях, не нашлась. Родители погоревали, а после стали делать вид, что у них и был только один ребенок - о потерянной девочке не вспоминали, детскую превратили в личную комнату оставшейся сестры... Ну да ладно - пересказывать сюжет не буду, тем более, что он тут довольно короткий и простой. Персонажей не так уж много, место действия, за редкими исключениями, одно - и эта камерность ее фишка. Если любите недлинные, ни на что не претендующие истории, где можно легко и быстро запомнить всех участников - то можете обратить внимание. По атмосфере - ужастик, только без скримеров, а, скорее, просто давящий своей безысходностью и мрачностью, а еще - шок-контентом, пусть даже, в основном, текстовым. С фантастикой, а точнее - с мистикой, а еще точнее - я там даже почувствовал какие-то около-религиозные тона, возможно - буддийские. Общая мораль о всепоглощающей ненависти и мести за месть, пересказанная немного другими словами, похожа на религиозную проповедь. Что-то подобное я видел в Зестирии, когда в хеллионов превращались те, кто терял над собой контроль, а так же в Мадоке, например, когда ведьмами становились волшебницы, которые впали в отчаяние. Это интересно, но могу сказать, что люди вряд ли применяют эти идеи к жизни, а то почему они так холиварят в сети... Из недостатков сюжета могу сказать, что, не смотря на относительную простоту, мир будто шатается - под конец становится сложно понять и удержать в голове все правила, что-то будто поясняется избыточно, а что-то - наоборот. Не гарантирую, что понял все точно, так как многие моменты просто уже пролистывал от усталости.
Геймплей - постоянный выбор вариантов действий, многие из выборов приводят к геймоверам, которых в игре около тридцати. В большинстве из них вы будете читать весьма красочные описания гибели героини (а иногда и других персонажей), полные страдания и садизма. Иногда думаешь, что это просто рай гурофага, хотя, визуально игра никаких границ не переходит, оставляя всю жесть в тексте. Наталкиваться на геймоверы вы, скорее всего, будете чаще, чем на верные выборы. Для прохождения на 100% их требуется открыть все. Обычно все легко - сохраняетесь перед каждым выбором и пробуете все варианты. Однако, пара концовок точно потеряется, и найти их без гайда будет совсем не так-то просто. Теперь про тру-энды. В галерее концовок для них четыре слота, но по факту их три - первые два "рута" хоть и различаются по эпилогу, идентичны по остальным событиям и отличаются лишь по одному-единственному выбору, который, как сперва кажется, ни на что не влияет. Далее, после первого прохождения открывается один-единственный новый выбор в одном моменте, где его раньше не было - и с него начинается путь к оставшимся концовкам. Я прошел сначала на четвертую (по ячейке в списке концовок, если считать слева направо), а потом - на третью концовку. Не жалею. Третий финал - лучший, в нем наиболее полно раскрывается сюжет и персонажей. Я думаю, что именно он - "тру". Четвертая же история больше похожа на какой-то фанфик. Думаю, вы тоже получите больше экспириенса, если пройдете так же (например, если играете по гайду - сначала последнюю концовку, а только потом - предпоследнюю).
Хороша ли игра? И вот, ловлю себя на том, что всякая оценка относительна. Да - со стороны аниме-фаната, это - довольно средний, непритязательный сюжет, который не станет ни для кого откровением, а похожие элементы мы видели во многих других творениях. Однако, если смотреть честно, то здесь нет черно-белой морали, конфликт в основе истории достаточно взрослый в том смысле, что оба "главных злодея" правы и не правы по-своему, какого-то однозначного вывода из истории нет. А значит - возникни такая история в формате должной западной адаптации, на нее бы многие полились и называли бы шедевром, который двигает искусство. Ну и еще - действительно, в 2015, когда еще особо много аниме-игр в Стим не портировали (да и халтурщики не успели всех задолбать дешевыми визуальными новеллами), она бы смотрелась еще лучше. А, может быть, даже и шедевром.
Но неплохо смотрится и сейчас, если, конечно, вы готовы к тому, что, повторюсь - никаких америк эта игра не открывает. Вот я считаю, это - не минус. А как думаете вы?
, посоны, на пурусону5 новую накатывайте решейд. Что у нас, что на форчке скрины с лесенками, . Персонально я рикамендую NFAA сглаживон из AstrayFX в решейде...
>>37480896 Я пока не читал "Песню Сайи", только самое начало. По началу впечатление, что они примерно равны. Обе камерные, обе смущают "противным" шок-контентом, в обеих странная "психоделическая" фантастика. Но просто в камерном размере особенно и не размахнешься. Это не Ронпа на 50 часов и, тем более, не Хигураши. Это на вечерок почитать.
>>37483099 Камерная - значит, небольшая. Как по числу часов, так и по числу персонажей. 16 героев в Ронпе, почти каждый из которых подробно раскрывается, это довольно много.
>>37490260 Так это ж классика шквареникс. У них вейт мод означает, что атб шкала и ходы заморожены только когда ты ковыряешься в меню предметов или магии. При положении активном, тебя бы пиздили враги, пока ты раздумывал, каким пуком пукнуть или какой тоник выпить.
Устав от прокачки профессий и умений (хочешь дропнуть игру - начни гриндить) в случайных стычках на карте, я отправился строго по сюжетке. Думал что на перекачиче пролечу со свистом, но засвистела только моя жопа. Вернее будет сказать, что разница между уровнями не так уж велика, и если простые враги особых проблем не доставят, то их генералы уже заставляют команду напрячь булки, особенно если это всякие холи сворды, чОрные рыцари или йоба драгуны прыгающие на занятую кастом "робу" за километр и остающиеся неуязвимыми во время прыжка. Но все это, конечно, не касается главного героя, который после получения дуал профессии монаха-ниндзи стал практически неуязвим. Монахи всегда были в серии довольно круты, но именно здесь кулачные бойцы превращаются в настоящих универсальных убийц. Высокие скорость и инициатива, неплохо прыгает, сокрушительно бьет с панчухи, в том числе и на упреждение, не оставляя противникам ни шанса в ближнем бою. В дальнем так же может себя показать, метнув сюрикен или пернув ударной волной от кулака на несколько клеток вперед. И это не говоря уже об аое востановлении хп и мп, аое снятии дебафов и воскрешении. И все это не требует маны. За Господа нашего Иисуса Христа, блядь. Ну и, собственно, говоря, говно продолжает лететь на вентилятор. Святая матерь Церковь наша стравила два враждующих дома дворян в борьбе за наследование престола, а сами под шумок собирают камни пророчества (хапнув попутно и сеструху гг) и продают анусы демонам в обмен на павер. Даже вчерашний борец за свободу и права простолюдинов Виграф не избежал сей участи, польстившись на сладкие речи церковников, мечтая отомстить за павшую от наших рук сестру. Одному такому рогатому мы уже наваляли, но бывший революционер решил подготовиться и телепортировался прочь, чтобы как следует подготовиться. Закупаюсь новой экипировкой в лучших салонах Орбоны и спешу на выручку!
Всегда приятно перепройти любимую игру детства и понять, что она осталась такой же крутой, нетленной классикой, как раньше.
Yellow Devil все так же переоценен - без проблем осилил его с третьей попытки, и то - из-за того, что управление в игре изначально показалось более дубовым, чем было в оригинале. Я не знаю, в чем проблема. Вы это не замечали сами? Такое чувство, что это не эмулятор, а реально порт, физику для которого пытались сделать с нуля. С таким управлением не имеет смысла пытаться в челленджи - хоть, впрочем, даже с ним игра проходится легко, а Желтый Дьявол, вообще, не представляет какой-то особой сложности. Большую сложность, как ни странно, представили роботы перед финальным боссом - они не оставляют после себя лечилок, как в остальных частях. Guts Man очень любит зажимать в углу, и, если он так сделает, то точно смерть. Возможно, его следовало бы поливать очередями из "единички", но я, по-аутентичному, пробовал закидывать его бомбами.
1 Мне нравятся безумные визуальные идеи для Мегаменов. Снег и пальмы. Видимо, до того, как набежал Ice Man, это был тропический рай с теплыми озерцами (а теперь, стоя по колено в ледяной воде, нужно решать загадкис этими исчезающими блоками). В общем-то, за такой необычный визуал я, во многом, серию и люблю. Поэтому Megaman 11 мне и не очень-то зашел - он, во многом, просто "обычный", если не считать странный уровень огненного босса, который, почему-то, происходит в лесу.
2 Первый дакфейс в моей жизни. Очень странное выражение лица, я тогда даже не знал, как оно называется. Зачем этот робот показывает дакфейс?
>>37493347 Без квиксейвов и абуза паузы надеюсь? Недавно проходил всех несовских мегаменов, чуть очко не треснуло. Оригинальная однуха самая сложная оказалась.
>>37494683 Ну кастла еще ладно, а на ниндзя гайдене я сдался. Это уже пидорство просто какое-то. Может попозже попробую еще как-нибудь, со свежими силами.
>>37494661 >Без квиксейвов и абуза паузы надеюсь? Не пользуюсь этой ересью сатаниской, свят-свят-свят. У меня Рокмены все на картриджах, так что я их на оригинальном Фамикоме и старом телеке проходил, аутентичненько. И переиздания на PS1, там тоже нет квиксейвов, хоть и есть турбо-кнопки.
Самой сложной я считаю, кстати, третью часть с ее Докботами. Там реально перемудрили. Ну и вторая тоже нелегкая, если играть не на изи. Но никто не играет не на изи, хахаха, многие даже не знают тру-последовательность боссов.
>>37499299 Атлус пидары блять. Где Персона 5 Роял на пк, суки... Там сони еще один эксклюзив пс4 сливают на пк Days Gone А эти блять всё никак и никак.
Собсна, поиграл 7 часов в Strikers по раннему доступу. Просто ахуенная боевая система у игры. Надеюсь, что Strikers станут постоянной серией спин-оффов. А то боёвка в основных играх серии — говно отсталое.
>>37491828 >Устав от прокачки профессий и умений Я надеюсь ты там не базовых болванчиков качаешь. Я помню в первом прохождении охуел, прокачав целую гору бойцов только для того, чтобы отправить их навечно в запас, тому що игра навыдавала мне кучу уникальных юнитов типа всяких Агриас, которые во всём лучше.
>>37509422 Конечно я так и сделал. Уже поменял двоих на Мустадио, который теперь машинист/химик и леди Агриас, которая своим мечом обещанной победы выносит злобных нерадивых. Не знаю что дальше будет правда.
>>37511079 Хороша. Много форсед драмы, жестокости ради жестокости и т. д., поэтому, наверное, среди "высоких ценителей" числится попсой. Но в этом треде многие проходили и довольны. Здесь много мемов из нее и вообще, она часто обсуждается даже сейчас. К тому же, идеально для первой визуальной новеллы, если еще не знаком с жанром.
>>37511730 Ну дык это был гениальный маркетинговый ход выпускать прямой сиквел игры на платформе где до сих пор нет оригинала и при всём том умудриться слить игру пиратам. Не поверю, что они творят такую дичь не умышленно. Кинули бы стиманам уж лучше трёшку ФЕС или вообще Персону 4 Арену.
>>37511826 Настоящие жадные пидорасы уже давно бы портанули всё что у них есть на ПК (включая SMT). у этих походу в маркетологах клинические дебилы сидят.
>>37511902 Да всё у них нормально. Зашквар эникс, та же Сега свои специфически японские тайтлы нормально портируют. Ладно бы только с ПуКа была такая проблема, но Атлусов уже какой год просят Персону 5 Роял портировать на Свитч, на минуточку самую популярную консоль в Японии на данный момент, но воз и ныне там. Не, японщина тут не при чём.
>>37511982 Ну так их никто и не подгоняет новые игры выпускать, просто портануть то что уже и так имеется в запасниках. С удовольствием пощекотал бы себе анус флажком матадора в ремастере ноктюрна на ПК, например. Хуй с ней, с пятой персоной даже до поры до времени.
>>37511730 Вот этого >>37511912 двачну. И добавлю, что персона 5 роял будет на пеку, это очевидно. Атлус же подчиняется Сеге, а Сега портанула Якудзу. Тоесть Сеге выгодно портировать старое на ПК. Чтоб ты понимал, анон. Сега даже русек на Якудзу 7 выпускает скоро. Я понимаю, что это нужно мало кому, но всё же сам факт этого показывает интерес Сеги в Стиме.
>>37512376 Пока на уровне слухов всё и на официальной странице ремастера указаны только Свич и четвёртая плойка. >>37512476 Так эти инвалиды всегда медленно игры делали.
>>37512529 Ну игры они может и медленно делают, но что не выйдет - почти всё становится хитами продаж. Сегу тут можно понять. Тем более японские издатели в большинстве своём работают по старинке. В Зашквар Эникс тут совсем недавно попытались работать по модели западных AAA издателей и в итоге вышел эталонный обосрамс.
Я вообще Атлус не понимаю. Сейчас топ платформа для джрпг - Свитч, потом идет ПеКа. Плейстейшн уже не про джрпг, а про сетевые западные дрочильни аля колофдути, фортнайт, фифа. Ну вот на свитч будет СМТ. И это всё блять!!!!
>>37512729 Атлус скорее всего назаключала договора о (временной) эксклюзивности. По этой причине СМТ ещё с 3дс выходит на нинкопортативках, а пирсонка - на сониконсолях.
>>37512632 Так обанкротились вроде не сами Атлусы, а компания, которая ими владела до Сеги, если мне не изменяет память. Проблемы с продажами были у самих Атлусов практически исчезли, когда Персона окончательно стала аниме про школу. >Сейчас топ платформа для джрпг Эм, ПК с чисто геймплейной точки зрения всегда был наиболее подходящей платформой для пошаговой тактики и гриндилок (мб только портативки выгоднее). Просто так уж исторически сложилось, что почти все jrpg были в основном на консолях. Великая историческая несправедливость.
>>37512780 Ну значит Персона 5 будет на ПеКе году так в 2025, по аналогии с Персоной 4. >>37512687 Понятно, что сторонним лицам отдадут. Якудзы портировали тайванцы и поляки.
Извини, анон, что я так бомблю. Я то прошел Персону 5 уже давно на эмуляторе. Но у меня при одном слове - ATLUS срабатывает триггер в голове. Как у собаки Павлова прям, на уровне рефлексов.
>>37514028 С недавнего времени да. Хотя там английский на уровне тех самых jrpg в которые в тредике играют. >>37514072 Современнее не значит лучше. Просто другая. Ещё можешь боевую систему Цивилизации с оной в Мортал Комбате сравнить, хуле тут.
>>37514352 Свежая струя мочи. Ибо страйкерс - это не персона, это паразит. Такая же ситуация с мусоу-хуйней по Зельде. Мусоу - это рак японского геймдева, безидейная безликая бездушная хуйня.
>>37514352 >но у P5 она даже относительно конкурентов с аналогичной боёвкой отсталая. Потому что боёвка в Персонах всегда была обрубком от боёвки более хардкорной серии, в этом её фишка вообще-то. JRPG для нормисов. Впрочем, это не отменяет её глубину, если ей правильно пользоваться, а не тупо бульдозерить всех боссов, не пользуясь бафами/дебафами и не суммоня подходящие персоны. >>37514420 Ну ты тоже дал. Атлусы так-то довольно давно экспериментируют с разными жанрами, помещая туда персонажей своих номерных частей. Не вижу ничего плохого.
>>37514531 Играл. Она и сюжетно деграднула шо пиздец. Довольно серьёзную тему затронули, где в роли героев выступают конченые мрази, которые уничтожают людей изнутри. Но дальше уровня Марвел это не пошло.
>>37514690 >Потому что боёвка в Персонах всегда была обрубком от боёвки более хардкорной серии, в этом её фишка вообще-то. Тогда извиняюсь, зря быканул. Претензий нет.
>>37514727 Что ты хочешь доказать то? Ну не нравится тебе пошаговая боёвка в jrpg ну так не играй в них. Это же не значит, что пошаг чем-то реально лучше мусоу.
>>37514789 Мне не нравится именно боёвка в Персоне. Потому что она, по ощущениям, никуда не двигалась 25 лет. Простовата она сама по себе. В остальные пошаговые или тактические я с удовольствием играю.
>>37515072 Ты как-то сам себе противоречишь. Сначала говоришь, что боёвка в Персонах не меняется уже 25 лет, теперь пишешь, что она с каждой частью лишь упрощается. Но если уж на то пошло, то в чём принципиальная разница боёвки тройки и четвёрки, например? >>37515092 Я думаю, что единственная их проблема в том, что они переоценивают специфичность своих вкусов. Практика показывает, что при грамотном маркетинге абсолютно всё, что японцы кидают западной аудитории заходит на ура. Проблема в том, что часто они не хотят ебаться с грамотным продвижением продукта, а когда он закономерно не получает ожидаемые продажи, то легче всего искать причину в том, что де у западной и японской аудитории просто разные вкусы, базарим. >>37515154 Ерунда. Если бы это было действительно так, то японская массовая культура не была так популярна в других странах.
>>37515224 >всё, что японцы кидают западной аудитории заходит на ура Вот это абсолютно верно. Японцы до сих пор наверное находятся в манямирке ранних 90-ых, когда некоторые японские серии не заходили на западе. Например, Драгон квест.
>>37515294 Да, я как раз и хотел следующий пост написать именно про Драгон Квест, который провалился на Западе именно из-за того, что на его продвижение Нинтенда положила жирный болт. Зато когда после этого они устроили финалке соответствующую рекламную кампанию, эта серия на Западе стала чуть ли не феноменом (пусть и портировали её с опозданием). Но нет, это конечно же МЕНТАЛИТЕТ виноват, что ДК плохо продался, а не распиздяйство.
>>37515356 Финалка как раз и стала предтечей популярности джрпг на Западе. Как бы не обсирали финалки разные, но только из-за этого стоит ценить эту серию.
>>37515403 Ну да, конечно. Если бы не похуизм и распиздяйство, то Драгон Квест вполне бы смог занять эту нишу и на Западе. Его бы ещё портировать одновременно с японским релизом, а не через три года, а то он к тому моменту выглядел откровенно говоря блекловато.
>>37515224 >Сначала говоришь, что боёвка в Персонах не меняется уже 25 лет, теперь пишешь, что она с каждой частью лишь упрощается. Не меняется боёвка, но вся остальная индустрия движется. Соответственно с каждым годом она сама по себе становится проще и примитивнее. >Ерунда. Если бы это было действительно так, то японская массовая культура не была так популярна в других странах Потому и популярен, что не похож ни на что.
>>37515591 >Соответственно с каждым годом она сама по себе становится проще и примитивнее. Во-первых, проще не значит примитивнее. Во-вторых, снижение порога вхождения - вполне закономерный итог для серии, которая является натуральной курицей, несущей золотые яйца для Атлусов. Мне кажется франшиза Персоны с таким подходом просто не для тебя. >Потому и популярен, что не похож ни на что. Нет, она популярна именно потому что знает на какие болевые точки молодёжи по всему миру правильно жать, что как бы только доказывает её универсальность. Или. что образы красивых девушек с выдающимися вторичными половыми признаками или темы уровня важности дружбомагии. семьи и всего прочего являются специфичными для японской культуры. лол?
>>37516338 Но РПГ (и джрпг в частности) не медленные, а скорее длинные. Из медленных жанров можно только пошаговые стратегии назвать да симуляторы комбайнера для аутистов.
>>37515996 >доказывает её универсальность. >Интересна конкретной прослойке населения Пчел... Японцы просто в ус не дули и знатно так задрачивали свою историю, чтобы до потомков дошло всякое. В итоге и имеем, что про самураев, синоби и прочих узкоглазых какой-нибудь школьник из Саратова знает гораздо больше, чем про своего деда. >Во-первых, проще не значит примитивнее. При условии, что в первой Persona боёвка была более комплексной, значит. >о-вторых, снижение порога вхождения - вполне закономерный итог для серии, которая является натуральной курицей, несущей золотые яйца для Атлусов. Мне кажется франшиза Персоны с таким подходом просто не для тебя. Так я готов смириться с боёвкой, но не когда она накладывается на сюжет с интересной завязкой и лютым сливом.
>>37517983 >Японцы просто в ус не дули и знатно так задрачивали свою историю Какое отношение история Японии имеет к её массовой культуре? Историей Японии за пределами Японии реально интересуется 3,5 человека. Все эти самураи, ниндзи в массовом сознании является сортом японской клюквы. так то про Россию тоже полно квазиисторических мемов. >что в первой Persona Первая персона была совершенно другой игрой и реальным спин-офом SMT. А начиная с Голдена даже приписку Shin Megami Tensei убрали с обложки полностью.
>>37518545 >Первая персона была совершенно другой игрой и реальным спин-офом SMT. Что значит "реальный спиноф SMT", и почему вторая персона в него по-твоему уже не укладывается? >начиная с Голдена даже приписку Shin Megami Tensei убрали с обложки полностью Эта приписка изначально была только в западных релизах начиная с Persona 3, потому что Atlus USA всрала много денег в рекламу SMT Nocturne и хотела капитализировать на обретённой известности. В Японии пирсонку вообще никогда к SMT не относили. >>37520241 Чувак, сюжет персоны 5 - это персона 3, разбавленная фансервисом и килолитрами воды, из-за чего в своё время было много негодования - в том числе и в Японии. После чего главный сценарист Кацура Хашино был отстранён от Рояла, за который отвечал уже Дайки Ито.
>>37520591 >Что значит "реальный спиноф SMT", и почему вторая персона в него по-твоему уже не укладывается? А где я это писал? Я думал, что не нужно отдельно обговаривать, что смена парадигмы серии пошла с тройки. >>37520241 >деграднула после "школьники лезут в тиливизор"? Земля те пухом.
>>37523757 Я тебе про сценарий, а не про стилистическую обёртку. Если ты не уловил в п5 копипасту п3, то ты как минимум в одну из этих игр играл жопой.
>>37524372 >Я тебе про сценарий, а не про стилистическую обёртку. и что там общего? школьник в 3й успешный кун приходит уже в сложившуюся организацию, в 5й - днище изгой, создает организацию вокруг себя, суть конфликта разная
>>37524652 Ещё раз, ты не на фабулу смотри, а на сценарий, на структуру повествования, на сюжетные ходы, на персонажей и то, как они раскрываются, на конфликты между ними и разрешения этих конфликтов. Персоны в принципе друг друга копипастили много, но тут прям пиздец компиляция с минимумом чего-то нового и оригинального.
>>37523757 Укатил с Мицуру на байке в закат. А девкой романсил Акихико-сенпая. И жалел что не смог заромансить Джунпея. В девичьем руте, ступей совершенно по новому раскрывается, как ультимейт бро
>>37524740 >Ещё раз, ты не на фабулу смотри, а на сценарий, на структуру повествования, на сюжетные ходы, на персонажей и то, как они раскрываются, на конфликты между ними и разрешения этих конфликтов. Персоны в принципе друг друга копипастили много, но тут прям пиздец компиляция с минимумом чего-то нового и оригинального. еще раз налил воды и ни одного факта сходства в П3 Айгис, а в П5 ...?
>>37525089 >И жалел что не смог заромансить Джунпея но он же занят
>>37525217 >в П3 Айгис, а в П5 ...? Это интересный способ доказывать оригинальность П5 - указывать на отсутствие копии конкретного персонажа. То, что Футаба и её батя копируют Нанако и Рётаро вплоть до ёпта персон бати и Рётаро - ты успешно проебал. То, что Рюджи копирует Йосуке, Анн копирует Лизу, а Моргана копирует Тедди - ты старательно игнорируешь. Про Горо как Адачи+Наото я вообще молчу. То, что на четвёртом данже нам ломают установленный ранее паттерн - это не копипаста, а традиция! То, что босс восьмого данжа - это человек-злодей - не копипаста, а оммаж! Можно долго продолжать, но ведь персона5-фанатикам хоть ссы в глаза.
>>37525467 ахаха спасибо, я знал что будет обсер и он случился
>То, что Футаба и её батя копируют Нанако и Рётаро нет маленькая нормальная девочка vs взрослой аутистки? я думал с Фуукой будет сравнение - но с Нанако это полный фейл суть конфликта - в одном случае батя воркаголики детские обиды, в другом случае - а внезапно и даже конфликта нет! у Футабы с Соиджиро все норм, просто она психически больна
>То, что Рюджи копирует Йосуке нет Джунпея еще туда сюда, но Йосуке другой - более интеллектуален и менее спортивен
>Моргана копирует Тедди лоооооол, вот тут ты даже не старался ведь Тедди позер и паникер, забавная зверушка, раздражающий нарочитый лузер Моргана просто таинственный дерзкий кот, и отдельно круто что не стали переводить его в человеческую форму
>на четвёртом данже >босс восьмого данжа - это... в тройке данж был всего один например
>Можно долго продолжать лучше не надо, такое надувание щек было и такой пук в итоге
>>37514531 >>37520241 Мда, пчел, звиздец. Во всех аспектах п5 более детская, чем хоть п4, хоть п3. "Похитители сердец" - ну это же надо было такой бред придумать. П6 такими темпами про махосёдзь будет
>>37526251 >П6 такими темпами про махосёдзь будет Как будто что-то плохое. Я бы вот поиграл за нормальную тянку протагониста. Тем более и махосёдзю можно сделать более-менее серьёзной, хотя бы на уровне той же Мадоки.
>>37526273 Ну да. Но люди, сделавшие п5, не смогут сделать что-то уровня Мадоки. Я бы и сам с удовольствием поиграл в нормальную серьёзную игору по махосёдзям
>>37511730 Мб у них там какие-то договоренности со стимом/контракт, который сейчас их не очень устраивает, вот и хотят таким образом прервать его, мол ЕГС предложили сделку лучше, а все это эдакая многоходовочка. Надеюсь, что это так, т.к. ловлю годные лулзы с жопоподрывов.
Посоветуйте игру рпг, чтобы действие разворачивалось вокруг одного города, герои бы в нем жили с друзьями, соседями и опционально родственниками, ходили в леса и прочие данжи по квестам, а в городе были ивенты всякие. Например на подобии Ателье и Камидори, но чтобы геймплей не был центрирован на крафте и сборе ингредиентов для крафта.
Пчелопуки, помогите. Кто играет в Персону 5 Страйкерс на пеке. Версия 1.0. Игра идёт просто в ужасных лесенках, хотя все настройки графона стоят на максимуму, рендер х2. Смотрел футажи с ютуба там у людей таких вырвиглазных лесенок нету.
>>37537390 В Банни Блэк играл. Пока остановлюсь на Radiata Stories. Так-то и Fairy Fencer подходит, город там всего один емнип Был еще древний эроге Brave Soul.
Трейлер второй части римейка фф7: https://youtu.be/8JNvEhB8czw Там только PS5 в титрах, вроде бы. Это что-то новое - это как если бы вы играли в оригинал ФФ7, и вам бы в месте с диском предложили сменить консоль. Ха-ха-ха-ха, это олицетворение анекдота: БАНЯ, РАЗДЕВАЛКА ЧЕРЕЗ ДОРОГУ.
>>37533964 В Last Story для Wii (прекрасно эмулируется) всё действие зациклено на одном-единственном городе. И это хей фэнтензи.
>>37539669 Да норм. FPS подходит этому миру и сеттингу - молодцы, что пробуют новое, а не пытаются выезжать на ностальгии, как делают с другими франшизами своими.
Фан факт: Персона 5 Страйкерс без проблем играется с моего USB-винта, то время как даже видеофайлы и эмулятор PS2 проигрываются с него с тормозами.
Это к тому, какая технически примитивная Персона, на самом деле. И это мусоу с кучей врагов, а оригинальная пошаговая жрпг будет еще примитивнее и, наверное, сейчас без проблем будет портироваться даже на телефон или портативку вроде Свитча. И только копирайты заставляют думать о ней как об эксклюзиве PS4.
>>37543400 Там есть ванилька. А для Персона 5: Пианино нужно покупать PS4, хотя, по сути, это адд-он к пастгену. Я тебе больше скажу - сама Персона 5 выглядит допиленным Ноктюрном с PS2, там вообще нет чего-то, соответствующего мощности PS3.
>>37544129 > доят до последнего. Ну давайте посмотрим. В бефоре кризис и кризис кор литеррали сейчас никто не может поиграть и купить. ЦЕрбера никто не покупал, его максимум сэмулировать можно. АЧ тоже в прокате провалилась. Сейчас по факту самый бум финалки после ремейка и как раз время для того что-бы напомнить что было в оригинале.
>>37544207 Адекватный в нитках. Я также упорно работать над тем, что Square Enix продает больше игр. Мне нравится мистер Номура. Поделитесь своим обзором в будущем!
>>37543731 Может быть, я в этом плохо разбираюсь. Посмотрел скрины ДДС - и правда, так могла бы выглядеть локация из пятой Персоны (технически, а не стилистически).
>>37546626 >пишет на англюсике >считает крутым вставить слово факинг >куда нативы это слово никогда не ставят >показывая тем самым, что располагает лишь поверхностными знаниями английского >пост о выходе русека
Я такой с начала УРААА, Санада не будет последней игрой серии, а потом такой нобунага вышел и оказалось что это на хуй перезапуск. https://www.youtube.com/watch?v=gs4Ng_gpPUg
>>37548385 Ну ты и слоупок. Ещё на выходе сказали, что она на ПК выйдет. Только НАХУЯ? Я так понимаю что ворлд буквально лучший монстер хантер в техническом плане.
>>37543096 >Да норм. FPS подходит этому миру и сеттингу - молодцы, что пробуют новое Закончат как Капком с их жалкими попытками вкатиться в сетевые игры, Скриньте.
>>37553991 Вот не надо. Не звучит. И там ничего кроме черного экрана не происходит. Не Киберпанк же. Зато игровые автоматы работают с полноценными играми от Сеги.
>>37564737 >в говне (персона3(говно)) Четвёрка и тройка - это же по сути одна и та же игра. Как можно хейтить тройку и при этом любить четвёрку, не понимаю...
Где скачать образ Persona 5 для эмулятора ПС3? На рутрекере один образ - для прошивки на диск, тоесть формат не тот, а второй судя по комментариям битый. Подскажи, пожалуйста, анон?
>>37572879 Там же тебе все написали уже в обзорах. Бери за привычку в играх сразу читать негативные оценки. Алсо, 700 рублей за игру с хуевым 2д графоном и отсутствием анимаций - уже дохуя. 100р максимум. А ведь там еще и музыка с геймплеем хуита унылая.
Прочитал тут в одной статейке: "Начал играть в Neptunia: Virtual Stars. На этот раз игроков отправляют на просторы альтернативной реальности, где развиты стриминговые сервисы и другие современные способы генерации контента. Но вот незадача — некая анти-контентная армия решила напасть и уничтожить весь контент во вселенной. А нам предстоит бороться против её ушлых и консервативных представителей.
Воспринимаю этот конфликт как бой цензуре в видеоиграх и современным неадекватным тенденциям в социальных сетях, касающихся отмены достижений людей, и прочих отвратительных действий. Бороться с культурой цензурирования и отмены контента необходимо всем здравомыслящим гражданам, иначе новые моральные нацисты продолжат поднимать свои преступные штандарты, и действовать на нервы топотом кованых сапог. Игра же, по первым часам, как и все последние части Neptunia, своих стартовых денег не стоит."
Сияние во Тьме
Аноним28/02/21 Вск 09:10:00№37574842347
Зачистил первый этаж данжа, дал пизды гигантскому вражескому крабу и нашел тиару принцессы. Отнес ее в замок и Его Величество наказали мне найти принцессу на верхних этажах лабиринта, ослобонить и вернуть во дворец целой и невредимой. Министр посоветовал мне собрать партию и у меня уже есть парочка друзей на примете: горячая, как пламя, и столь же красивая волшебница Лина Пайра и местный монашек-балбес Мило, который недостаток веры компенсирует недюжей силой. Останется только хорошенько закупиться и можно отправляться в путь.
>>37574842 Помню почти прошёл её ещё в детстве на сеге, но там батарейка скопытилась не успел закинуть половинку телепортационого медальона в фонтан рядом с Дарксолом. Прошёл потом в стиме.
>>37576395 Надеюсь меня хватит до конца, а то без гриндана тут не обходится. Уж больно дохрена мобов на квадратный метр, а экипировка стоит сотни и тысячи златых. Но фирменный стиль Shining серии все окупает.
А что это за Рэйчел такая на пике справа? С когтями и в фиолетовом. Прямо как кошкодевочка Неи!
>>37576294 Я SMT илитарий с гордостью заявляю. Персонаблядкам мы не рады, смотрите и дальше свое моэ аниме для даунов, а я пока буду убивать друзей и отращивать второй подбородок.
>>37579401 >>37579413 Персонаперхоть повылазила, этот пчел будет ебать люцифера в анус, теребя его гриву, а потом спустит яхве на ротан, пока персона протагонисты с помощью невероятного количества дружбомагии, на волоске от смерти, побьют пикси.
>>37579359 >Я SMT илитарий Серия на 90% состоит из мобильного говна тащемта. Хорошо хоть Ноктюрны, Дэвил Саги и т.д. есть, а то так бы и осталась мобильной парашей. Теперь вся надежда на новенькую 5-ую часть.
Ебаное тупое японское говно. Ебучая Персона Голден, лицуха которой вообще не запустилась, а пиратка запустилась, но рандомно вылетала при загрузках боев и переходах между локациями. Прочитал в интернете совет, что нужно отключить вертикальную синхронизацию - отключил, помогло, крашей стало меньше, но все равно выкидывает примерно раз в час. Ферст траил данж с гей-сауной лол, хотел же, сука, выйти после чекпоинта, но пожадничал, дошел до босс рума, и игра крашится при загрузке, сукпиздец. Просто час жизни впустую. Гуглил мод с сохранением в любое время, нашел только одну ссылку, и то, судя по всему, это версия для консоли. Ебаные дауны не могли нормальный порт древней как говно мамонта игры запилить, я в печали.
>>37581833 Хуй знает, что у тебя за ведро. Играл на некроноуте и за 200 часов игры ни единого вылета, лишь небольшое падение фпс в сражении с некоторыми мобами. И всё это на максималках есессно. Короче говоря, проблема тут явно не в порте.
>>37581924 Люди массово жалуются на краши, стим версия у меня вообще не грузилась, так что тебе просто повезло. Плюс не на 10ой Винде вообще запуск не гарантируется.
>>37581924 Там проблема в том, как я понял, что игра искусственно ограничивает потребление RAM и при наличии оперативы больше 4ГБ может намертво зависнуть в рандомный момент. Так что у тебя все шло без проблем скорее всего как раз потому, что у тебя некроноут.
>>37583831 У меня такой же работает идеально, ни одного вылета не было, разве что какие-то просадки секундуные начинаются, когда окно с предложением групповой атаки появляется. Если ты про вот эту раздачу https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=5916874 . Я ничего из дефолтных настроек не менял, разве что поставил в настройках графики rendering scale 125%, было 150.
>>37583975 Я тоже ничего не менял, только вырубил V-sync, и крашей стало меньше. Просадка во время групповой атаки тоже есть, но и краши в наличии, и не у одного меня.
>>37584673 Бесплатный даже палкой не советую трогать, у сиберии перевод готовый, но всё ещё активно редачится. Недавно сделали возможность не переводить кансайский диалект, который на выходе получился колхозно-украинским. Качество где-то на троечку (было в январе), зато всякие надписи перевели, которые переводчики сеги в семерке даже не трогали
В окошечках экипировки отображается часть тела на которую, собственно, конкретная вещь надевается или берется. Так вот, у каждого персонажа они соответствующе стилизованы и отличаются как длинной и цветом волос, так и фигурой - у девочки там изгибы гитары желтой, а у коренастого монаха пузяка. Мелочь, а приятно.
>>37590547 Чем дальше я спускаюсь в подземелье, тем опаснее твари, но и опыта с золотом сыпется не мало. Прошел испытание силы, приодел команду. Не в самый топ, конечно, который даже торговцы продают из под полы, нервно озираясь по сторонам, но в лучшее, что было доступно легально. Монстры почти не пробивают, за исключением кастеров, но это отдельная песня - какие-нибудь блядские огненные слизни могут заспавниться и по 3 и по 6 штук. Их аое каст Fira Огонь2 отрывает от персонажей по 1/4 хп и ты будешь молиться небу и Аллаху, чтобы они не дали несколько кастов подряд, пока ты пытаешься убить хотя бы парочку из них. Зато ваша партиная магичка, по сравнению со слизняками, просто сосет жопу и в лучшем случае отнимает кастами по 10-15 хп у каждого врага, практически ничего не решая в серьезных заварушках. Благо у нее есть хил1 и дебафы. Надеюсь со временем она станет полезней. Боссы пока что тоже meh. Вроде громадная ебанина такая выходит, бьет на 1/3 хп, но и сама отваливается буквально за 2-3 хода. Может быть я уже просто нагринданил, конечно, хотя особо и не старался. Добыл какой-то шар истины, пойду отнесу во дворец. P. S. А еще тут пидорские лабиринты. Не Phantasy Star 2, но тоже ничего хорошего. Особенно если рейт стычек с врагами решит, что нужно драться через каждый шаг. Есть заклинание и предмет, который показывают тебе карту, но показывают такой маленький кусочек и только то что ты уже открыл, поэтому это совершенно бесполезная хуита.
>>37584812 А как правильнее перевести кансайский? Вроде, это, наоброт, считается языком интеллигенции, поэтому, переводя на русский, там нужен питерский или новосибирский акцент.
>>37592735 >Fira Огонь2 В Шининге этот спелл называется Блейз как и самую лучшую девочку в Стритс оф Рейдж. >поэтому это совершенно бесполезная хуита Не бесполезная с квикстейтами, да и так не бесполезная. Видать подразумевалась что ты будешь карты рисовать в блокноте по ходу. Я вот к примеру все ещё помню карту первого этажа. >опаснее твари Дальше выть начнёшь, перед каждой лужей, дыркой в потолке, углом, за(из) которого может выскочить особый монстр. Особенно я люблю тёмного убийцу, который десоулом спамит.
Вот и кончается мой первый год в Минерал таун. Зима буквально всё перевернула с ног на голову. 1) Оказывается шоколадные коровы на хуй не нужны для рецептов. 2)У меня спиздили Лошадь(из-за того что я не ухаживал за ним), и отдадут только на 3-м годе! 3)У меня курица с брендом, НО для уникальных яиц нужно 8-10 сердец. Я думал что после 5 сердец трекер просто спрятан, а нет, нужно бридить куриц что-бы у них было больше сердец, в итоге я уебал целый год на курицу с 6 сердцами максимум. Соответственно из этого вытекает что мне нужно бридить коров, а они бридятся как минимум месяц. 4) Я судорожно дружусь с Элли, потому что только она вяжет носок для санты. 5) Я случайно заромансил Карен, хуй знает как, скорее всего из-за того что она обожает джанк фуд, а его легко готовить.
Начал перед сном потихоньку проходить Бравых по Умолчанию, пока нравится, надеюсь не будет подстав с одними и теми же боссами как в первой части. Олдскульненько, душевненько
>>37594189 >В Шининге этот спелл называется Блейз как и самую лучшую девочку в Стритс оф Рейдж. Еще и катон вроде. Только усиленная виабушная версия. >Не бесполезная с квикстейтами, да и так не бесполезная. Видать подразумевалась что ты будешь карты рисовать в блокноте по ходу. Я вот к примеру все ещё помню карту первого этажа. Ну, я пока бегаю, блуждаю, вроде работает, но чем дальше тем больше меня изматывают. Карту рисовать я ебал. Благо есть заклинание таун портала. >Дальше выть начнёшь, перед каждой лужей, дыркой в потолке, углом, за(из) которого может выскочить особый монстр. Особенно я люблю тёмного убийцу, который десоулом спамит. Десоул это типа перста смерти? Самое пидорское в таких спеллах, что у тебя они редко работают, зато у врагов вышибают дух из тебя именно тогда, когда нужно. Готовлю жопу. >пик Это что, на пс2 выпускали порнуху? Там же вроде по сюжету сыне-корзине, который жил один и фапал по 10 раз в день, падая в обморок, заботливые родители прислали медсестру, чтобы та помагала ему удовлетворять его либидо?
>>37595730 >перста смерти Там ещё будет весь стандартный набор. Ребята накладывающие плохие статусы, ребята спамящие мана дрейн, ребята которые вызывают к себе подмогу. ребята которые обладают техниками которые работают как магия, но не тратят им ману. >порнуху ПС2 никогда себе такого не позволяла все их версии визуальных новелл всегда были 12+. Понятное дело, что там всё вырезали.
>>37601805 Было бы неплохо. Все равно еще год целый. Я думаю ты бы успел еще и портативки навернуть. 4U шикарен, 3шка, 2G aka Freedom Unite. Есть еще Generation Ultimate, он неплох, но по мне они там сильно разыгрались с этими йоба аниме стилями у оружий.
Вот что мне больше всего нравится в Shining in the Darkness, так это цены на ночлег в хабе. Позвонил в звоночек у стойки, вышла милая девушка, видимо дочка хозяев, и на вопрос о комнате для ночлега, всегда озвучивает одну и ту же цену - 30 монет. Это же просто ОХУЕННО. А не как в остальных рпг, впервой деревне 50 монет, во второй 100, в столице 300, на какой-нибудь другой планете 500, блядь. Вообще барыги совести не имеют.
>>37601929 сяп, да я вроде как и не против подрочить, но у меня ща дрочка ниоха второго, плюс пак якудз куплен, а я их фанат, плюс предзаказал НИР, и сука я хз чё делать. сижу и думаю, хули я в 20м, когда игр не было не вкатился в него...
>>37604823 Еще бы в магазинах скидку делали, цены бы им не было. Или хотя бы царь-отец денег дал спасителям его доченьки. 200 монет - это все что нам пожаловали с начала игры, блядь. Прямо как в ШФ2, важно так Его Величество молвит: "Министр! Принесите деньги!". Я уже облизываю губы, сейчас нам отсыпят золота столько, сколько в каждом члене отряда весу. Уж на спасение-то своей родной дочурки, принцессы Элис, барин не поскупится, да и перед гостями заморскими в лице феникса Питера нельзя дырявые карманы показывать. А мне приносят 100 монет. Сто, Карл. Это 10 самых каличных целебных трав. Даже за воскрешение в храме берут больше. Вот и как с такими господарями прикажите прынцесс ослобонять?
Накопил 5к, думал равномерно приодеться, а ушлый продавец брони хитро подмигнув выудил из под лавки шипованный кнут для Пайры, аналогичной стоимости. Займи, но купи, как говорится. Знал, зараза, чем меня сманить можно. Зато наша магичка теперь хлестает врагов сразу пачками, экономя ману. Красота. Полез в третье испытание, Пещера Истины, да там из лужи морской конек как выскочит. Раздал лещей по 50хп всем и добил гг ледяной магией. Монах с магичкой его, слава богу, упокоили, но так как феникс даунов, как я понял, не завезли, а заклятий воскрешения еще никто не получал, пришлось улетать домой к мамке при помощи angel wings.