Paradox Interactive производит ряд глобальных стратегий, симулирующих управление государством на протяжении определённого исторического периода. Все игры разные, у каждой из них есть особенности.
Imperator: Rome (304 - 27 до н.э.) — античность. Игрок берет на себя управление страной сразу после падения империи Александра Македонского, лавируя между интересами государства и амбициями придворных. На данный момент имеет самую детально проработанную карту из всех парахододрочилен.
Crusader Kings 3 (867–1453) — средневековье. Детально проработанные религии и феодальная система. В данной игре игрок руководит не страной как таковой, а персонажем и династией со всеми их проблемами. Ключевую роль играют личные навыки вашего персонажа и его взаимоотношения с другими персонажами.
Europa Universalis 4 (1444–1821) — ренессанс и новое время. Игрок выступает в роли серого кардинала, управляя целым государством на выбор. За время своего правления придётся столкнуться с загниванием феодализма, религиозными войнами, колонизацией, империализмом и революционной эпохой борьбы за независимость.
Victoria 2: Heart of Darkness (1836–1936) — эпоха пара и индустриализации. Игрок берёт под управление государство, борющееся за место под солнцем. Особенностями игры является акцент на внутреннюю политику и экономику, взаимодействие правительства с различными классами населения, колониальную гонку, индустриализацию и империализм.
Hearts of Iron 4 (1936–1949) — игра целиком и полностью посвящена второй мировой войне. В новой части серии проделана большая работа по переработки промышленности и боевых действий, в частности добавлены так называемые баттлпланы и специализация производственных линий. Сама игра перестала быть чересчур рельсовой в сравнении с третьей частью, и теперь она позволяет игроку совсем уж безумные вещи, вроде фашистской Великобритании, решившей устроить вторжение в Скандинавию и Нидерланды, или коммунистических США, объединившихся с Советским Союзом.
Помимо этого есть спин-оффы и самостоятельные моды, идеальные для твоего пека для учёбы: Stellaris, Sengoku, EU Rome: Vae Victis, For the Glory, HoI2: Arsenal of Democracy/Darkest Hour, March of the Eagles.
>>38118285 (OP) В 1937 году появились первые признаки ухудшения здоровья, в мае 1938 года врачи определили цирроз печени, вызванный хроническим алкоголизмом[64][65].
Мюсля умершая от цирроза на фоне алкоголизма это достойной.
>>38118563 Слишком эксклюзивные желания. Сам ищи. В чём вообще проблема? Там же по-моему и так все по дефолту приглашаются, а потом некоторые просто отказываются. Или ты всю карту пригласить хочешь?
>>38118860 Это в трешке все приглашаются. А в двойке надо всех прокликивать. >>38118899 Я заходил во вкладку персонажа, заходил в вассалов, делал сортировку по рангу и сверху вниз всех прокликивал вручную. Когда заебывало приглашал только тех с кем хотел чтобы прокнула дружба.
Хули ваше говно такое неоптимизированное? Хотел маме на некробук поставить, чтобы она карты в свободное время поразукрашивала, а это говно лагает. Фу блядь фу нахуй. Ваши оправдания?
>>38119894 Скинь фотку твоей мамы и опиши характер. Создам ее в редакторе и покрашу за нее карты. Могу даже почелленджить что нибудь, например, иметь одновременно 3 любовников-негров. Потом скину тебе сейв и наделаем скриншотов - покажешь ей.
Долго ещё меня эти бомжи будут заёбывать? Отлетают от первого же пука, но стабильно каждые 5 лет находится новый предводитель бомжей с своими неизменными 9к колхозников с топорами.
Попробовал тут сделать мод на ЕУ4, чтобы начальные морские кораблики плавали в 2 раза медленнее, шёл постепенный рост скорости кораблей и только последние в линейке выходили в стандартные значения. И что вы думаете? Скорость кораблей по параметрам не влияет на скорость перемещения кораблей в игре! Самая проработанная игра параходов...
>>38120796 Там есть модификатор именно на скорость флота, попробуй его к корабликам привязать. Правда будет непросто, так как флот из разных корабликов состоит, и тебе надо будет искать минимальный кораблик. Я даже не уверен что есть такой функционал вообще.
>>38120822 Нет в defines.lua есть параметры: HEAVY_SHIP_SPEED = 6.0, LIGHT_SHIP_SPEED = 10.0, GALLEY_SPEED = 4.0, TRANSPORT_SPEED = 6.0,
Я думал, что они как-то перемножаются с хар-ки юнитов, но очевидно, что это жестко заданные параметры скорости перемещения. А скорость юнита влияет только на бой.
Но вообще мне кажется это просто потому что аи тупой и научить его в норм композицию флота трудно, и если сделать разную скорость флота то игрок его вообще без вариантов будет ебать даже при десятикратном численном превосходстве.
Мать вступила во фракцию, требущую передать титул какой-то левой бабке... Что же вызвало её недовольство? Ааа, она просто очень хочет один из титулов этой самой бабки... Нахуй логику
>>38123760 Просто рофлю, играю за Наконида, и тут ко мне приплывает рейдить какой-то монгол. Я охуел, глянул что это за тип, а он оказывается эстонец. И это при том, что современные эстонцы наверное самые белые люди на планете.
>>38123760 Потому что финны это монголоиды, особенно в средневековье. Посмотри на ненцев и прочих жителей русского севера, так же выглядели финны пока их массово не начали насиловать шведы и русские.
>>38123679 Почти победил, осталось добить последний отряд, пару дней и готово... Эта бабка сдохла, война сразу заканчивается ничьей, и при этом никто из этих ахуевших вассалов не становится преступником...
>>38123795 Это шведы и русские светлели из-за ассимиляции финнов, а не наоборот. Изначальные финно-угры были околомонголоиды, да, но они быстро растворились в преобладающем автохтонном населении севера, которое вокруг Балтийского моря было максимально светлым.
>>38123699 >Репутация и престиж разные вещи, как и набожность с благочестием Разные, но прирастают вместе. По сути репутация тот же престиж, просто суммарно накопленный, а благочестие это суммарно накопленная набожность.
>>38124310 >но они быстро растворились в преобладающем автохтонном населении севера, которое вокруг Балтийского моря было максимально светлым. Ты это выдумал.
>>38125308 Ну, вопрос не такой уж и дебильный, на самом деле. Раньше можно было брать оба. Сначала идёшь в псионику, потом всех разом превращаешь в банки, вуаля, у нас раса банок-псиоников. Очень удобно. Сейчас эту возможность обрезали.
>>38125597 >Это на каком патче такое было, ммм? >>38125666 >Ты либо путаешь, либо с модами Давно это было. По-моему, сразу на выходе. Может что-то и путаю, но точно без модов, потому что с ними ебля была какая-то. Но вот у меня стойкое ощущение, что я так лично делал, и даже на двач писал, а мне отвечали, что мол баг не пофикшеный, выпилят. Собственно, потом и выпилили.
>>38125356 >за Испанию унаследовать Бургундию Просто иметь с ней динбрак https://youtu.be/2aiQZjVe8Z8 >стать императором СРИ Это две несвязанные вещи. Чтоб императором стать получай голоса курфюрстов
>>38124321 Ты понимаешь сколько веков прошло с миграции финно-угров до стартовой даты игры? За это время невозможно не раствориться. К 9 веку финны уже выглядели как и сегодня, что во вторых крестах было правильно отображено, а в третьих парадоксы обосрались с подливой. >>38124646 Что сказать хотел?
>>38126927 >За это время невозможно не раствориться Ты выдумал автохтонное население, ты выдумал его влияние на финно-угров и ты выдумал его численное превосходство.
>>38128110 Ало даун перечитай о чем речь там шла. Речь изначально о рецесивных генах. Корейцы от японцев ничем блядь не отличаются в плане фенотипических особенностей
>>38127999 В Европе есть ублюдская система маны, за которую ты покупаешь себе технологии и развитие, причем каждая страна генерирует свою ману. Например, объединённая Италия будет генерировать 10 экономической маны за ход, так как это одно государство. 2 страны в Италии будут генерировать уже 20, 10 стран - 100 маны и так далее в геометрической прогрессии. Из этого выходит, что самый лучший способ добиться максимального прогресса для региона - разделить его на кучу городов государств со своей маной. С таким подходом Италия под конец игры станет самым развитым регионом, на голову выше объединённых стран, хоть и раздробленным политически Поняв это я дропнул европку, так как любой покрас в ней - это деградация и ничего более, чем дроч на здоровые границы и свою силушку.
>>38128083 Изначальные финно-угры были околомонголоидами, т.е. довольно темными. В то время как у финнов самая светлая пигментация в мире. Очевидно она от автохтонов. Собственно это и по генетике видно. >>38128098 Не на территории Финляндии в 9 веке.
>>38128193 >С таким подходом Италия под конец игры станет самым развитым регионом, на голову выше объединённых стран, хоть и раздробленным политически Насколько я понимаю это не совсем так, потому что есть удешевление стоимости развития и советники более дорогие.
>>38128357 14 максимальный прирост маны (16 по фокусу). Но на самом деле дев на хуй не нужен. Можно и с 1-1-1 провками панувать как по деньгам, так и по мужику.
>>38128321 > Шведов. Как смешение умеренно светлой популяции с темной могло дать еще более светлую? В любом случае генетически финны отдалены от шведов и гораздо ближе, например, к северным русским. > А следы от них остались? Разумеется, в антропологии и генетике. покормил
>>38128193 >Например, объединённая Италия будет генерировать 10 экономической маны за ход, так как это одно государство. 2 страны в Италии будут генерировать уже 20, 10 стран - 100 маны Ты несёшь какую-то дичь. Да, ману страны зарабатывают отдельно, но и тратят они её на технологии тоже отдельно.
>>38128445 >Как смешение умеренно светлой популяции с темной могло дать еще более светлую? Мне твои измерения света на глазок не интересны, а так да. Финно-угры коричневые, а шведы белые. Шведы повлияли ни внешность финнов. >Разумеется, в антропологии и генетике. Это следы шведов.
>>38128619 Ты видимо сам дитя дружбы народов, поэтому не справляешься с концепцией аргументации. Нельзя утверждать о наличии народа по влиянию на генетику и антропологию народа, который тыщу с хуем лет подвергался воздействию существующего белого народа, и не одного. Это называется бритва Оккама, не выдумывай лишней хуйни.
>>38128600 Есть настройка матрилинейных браков, хуй знает то, что тебе нужно или нет. У меня лично вообще ни разу не получилось выдать матрилинейно -500 к согласию за матрилинейный брак и всё, может с крючком разве что.
Как работает система отбора бенифициаров для КП? У меня там постоянно какие-то замужние тётки, которые, естественно, династию не продвинут на новом месте. Ни сына- брата, ни даже какого дяди из моей династии никогда там не наблюдал. В чём соль?
>>38128726 >У меня лично вообще ни разу не получилось выдать матрилинейно -500 к согласию за матрилинейный брак и всё, может с крючком разве что. Такие штрафы даются при попытке выдать свою дочь матрилинейно за того, у кого уже есть титул, либо за прямого первого наследника обладателя какого-либо титула. За безземельных вторых наследников штраф уже копеечный, в районе 30-60. За внуков от безземельных первых наследников штрафа вообще нет, по-моему.
Время от времени чекаешь королей или крупных герцогов твоей религиозной семьи на предмет наличия детей, если видишь пару мелких безземельных сыновей - выдаёшь лишнюю девку матрилинейно за второго, убиваешь первого, и всё - дети выданной тобой девки со временем получают соответствующий титул, являясь членами твоей династии. Для этого даже ветку интриг качать не надо, достаточно иметь немного золота на подкуп соучастников в убийствах первых наследников.
>>38128893 В бенефициары крестового похода могут быть назначены лишь те члены твоей династии, у которых нет собственных титулов и которые не являются наследниках чьих-либо чужих. Обычно этим критериям и соответствуют разве что тётки.
>>38128974 Тушись, маня. Ну обоссали тебя, что с того? Жизнь на этом не заканчивается. Лучше прими таблетки и почитай что-нибудь на досуге, например про тех же финнов.
Бля, пчелы, какие бенефициары? Какой толк? Если самому лично не охранять тот же свежеотвоеванный Иерусалим - его после перимерия сразу же сожрет Аббасид. А охранять его почти всегда нереально тупо из-за того, что если ты француз или германец - то у тебя радиуса не хватит союз заключить. Мб у итальянцев хватит - я хз. Это единственная причина по которой я каждый раз убеждаю Папу нападать не на Иерусалим а на что-нибудь поближе чтобы я мог достать и сам охранять новые владения своей семьи, которые без меня проебут это говно со 100% шансом в первые 5-10 лет.
>>38129716 Добавлю еще что невозможность как в СК2 самого себя лично назначить бенефециаром - супертупое решение и очередной обсер геймдизайна. Можно добавить штрафы к благочестию, престижу, даже уровни репутации - ваще пофиг. Но такая возможность должна быть.
Всё-таки ЕУ2 - это не просто ЕУ4 со старой графикой, это совершенно иной уровень погружения в историю. Если в ЕУ4 в основном занимаешься покрасом, то тут даже развитие экономики, техов и колонизация довольно интересно сделаны. Также продвижение по игре: завоевания, исследования и технологический прогресс вызывают совершенно иные эмоции. Если в ЕУ4 ты просто становишься сильнее добавляя новые циферки, то тут это открытие чего-то неизведанного. Надеюсь, что в ЕУ5 разработчики учтут опыт ЕУ2 и сделают все направления игры более интересными и разнообразными, а не просто покрас.
>>38129854 Они не будут качать развитие. Они всё будут сливать в технологии, чтобы тебя догнать и перегнать. В худшем случае это ТЕБЕ придётся прокачивать ИХ провинции, чтобы желание свободы сбить. Лучший вариант иметь как можно больше денег и сливать их в советников, а для этого вассалы только мешают.
>>38129924 ЕУ2 - это была моей первой игрой от студии Парадокс, я с ней познакомился ещё в 2005 году. Мне одноклассник просто свой диск отдал, потому что он, когда покупал, думал, что это будет что-то типа Age of Empires 2, а оказалось, что даже близко нет. Но я сам в игре разобрался и с удовольствием потом играл. Интернетов тогда не было и даже гайды почитать было негде.
>>38130758 Можно форджить наследия, можно собирать артефакты со всего мира в большой мешок, дворец свой отстраивать, стать бессмертным и рубиться с остальными бессмертными, устроить демоническое королевство в центре Европы и раздавать всем пиздюлей. В общем есть чем заняться.
>>38130723 >>38130758 >>38130810 Мне во вторых теперь писец как не хватает прокачки по веткам жизненного пути. Отличную штуку придумали. Учитывая как во многом они обосрались, но ряд решений делает ск3 лучше: прокачка династий, прокачка персонажа по жизненному пути, индивидуальные вассальные договоры и механика крючков. Вот эти штуки очень хороши, к ним привыкаешь. Ну и ещё возможность свои конфессии мутить тоже штука клевая хотя я за 200 часов игры делал это только один раз... Но в ск2 контента реально больше. Ивентов, возможностей, механик. Всегда есть чем заняться. Ск3 не хватает привычных фич вроде артефактов, кровей, великих сооружений.
А вот мистику, демонов и магию я всегда я отключал в настройках. Не любитель.
>>38130810 >Можно форджить наследия, можно собирать артефакты со всего мира в большой мешок, дворец свой отстраивать, стать бессмертным и рубиться с остальными бессмертными, устроить демоническое королевство в центре Европы и раздавать всем пиздюлей. В общем есть чем заняться. Сестру ебать то-есть. Я тебя понял, игрок.
>>38130873 >Ивентов, возможностей, механик. Нет, пчел. Когда говорят о контенте во второй части имеют ввиду только ивенты. Никому нахуй не интересные потные задротские стратки с вассальными республикам, торговыми нодами и так далее. Людя сотоне молятся, артефакты копят и собирают наследия.
>>38130873 >Отличную штуку придумали Не, говно пиздец, которое надо резать и балансить. Сейчас эта хуйня просто легальные читы. >прокачка династий Это ок. >индивидуальные вассальные договоры Зато порезали влияние отношений с вассалами. >механика крючков Вот это заебись сделали, согласен. >возможность свои конфессии мутить Не нужно, потому что флавора нет почти. Может в длс допилят.
>>38131301 Что и следовало ожидать, отрицалово и ноль пруфов. Хотя че ожидать от додика, который одни и те же ивентики по кругу читает, попущенный шизик.
А как же куколд? Очень не хватает лучшей реализации пассивной и активной роли в этом. Если активная ещё как то есть, можно приплыть и прямо размахивая хуем взять и увести на глазах ирландского герцога его тянку к себе на корабль. Или как доминантный альфач соблазить всех тянок вокрруг. И то не хватает ивентов и обмазывания даже в этом.
А с пассивной так и вовсе всё хреново, где прогибания например под доминантного сюзерена который захотел выебать жену и пришлось согласиться? Или чтения писем жены которая стала наложницей у заморского захватчика с подробным описанием каким грубым формам языческого секса он с ней предаётся.
Или например увлекательные БДСМ штуки со всеми формами доминации и т.д. Включая гей доминантов с отсылками на гачи. Заплати 300 золота за особое заморское искусство. В общем у нас тут симсы с войнами и жертвоприношениями людей и инцестом, надо пилить всё по хардкору.
>>38129716 Ну хуй знает. В моей катке за Сицилию, Иерусалим отожрался на весь Египет и Аравию и ёб там всё что шевелится. Потом ещё присоединилась Сирия, начавшая протекать к Каспию, но потом я дропнул.
— Почему, мистер Сестроеб, почему? Во имя чего? Что вы делаете? Зачем, зачем вы перечитываете одни и те же ивентики? Зачем продолжаете запускать игру? Неужели вы верите в какое-то разнообразие, или вам просто страшно красить? Так в чем же миссия, может быть, вы откроете? Это ролплей, сатана, может быть, родная сестра, или вы боретесь за отыгрыш? Иллюзии, мистер Андерсон, причуды восприятия. Хрупкие логические теории слабого человека, который отчаянно пытается увидеть в одних и тех же ивента разный текст — бесцельно и бессмысленно! Но они, мистер Сестроеб, как и кресты, столь же искусственны. Только шизик может выдумать скучное и безжизненное понятие — «отыгрыш»! Вам пора это увидеть, мистер Сестроеб, увидеть и понять! Вы не играете, продолжать запускать кресты бессмысленно. Почему, мистер Андерсон, почему вы упорствуете? — Потому что я говноед.
>>38131398 Торговлю завезут однозначно, вместе с торговыми республиками. Мод на торговые пути- один из самых востребованных во вторых. Да и в других играх они получали дохуя фидбека от аудитории именно относительно торговли. Надо быть полным мудаком, чтоб в игре про государства и историю не пилить торговлю.
>>38131473 >Мод на торговые пути- один из самых востребованных во вторых. Нет, потому что механика торговых путей в ск2 про большие объемы, гигантские объемы. Объемы уровня великого шелкового пути или поставок золота из Мали арабам в Мавританию. Таких торговых путей в Европе не было, но их прикрутил костыльно.
>>38131777 Съеби уже в гсг, ты просто в человеческое общение не способен. Там все твои друзья. >>38131806 Ну да, при этом все не нужны, потому что челленджа-то не завезли, и даже нелояльный вассал не представляет проблемы. В отличие от тех же вторых крестов, где они хотя бы могли тебе блокировать решения.
>>38131859 >Ну да, при этом все не нужны, потому что челленджа-то не завезли, и даже нелояльный вассал не представляет проблемы. В отличие от тех же вторых крестов, где они хотя бы могли тебе блокировать решения. Ты казуальное чмо просто не понимающее применение большинству механик. Твой уровень это племенем Россию собрать, на что-то другое тебя не хватит.
>>38131962 Я то откуда знаю что тебе нужно, дебилушка. То что тебе от игры ничего не надо не значит, что механики в ней не нужны. Ты в любой игре можешь аутировать и назвать все механики бесполезные для своего стиля игры, свинья ты тупая.
>>38131890 Я еще в первых крестах за Сюник весь ближний восток перекрашивал. На твоем месте вообще бы постеснялся употреблять слово казуальный в одном посте с крестами, потому что это самая легкая игра парадоксов, и с той же УГ4 даже рядом не стоит.
>>38131977 А можно еще включить дебаг-мод и там будет еще больше механик! Знаешь сколько действий откроется при клике на персонажа? Не меньше двадцати. Беги включать скорее, и наслаждаться аутированием с новыми механиками.
>>38131977 >>пук глубочайшая внутренняя политика >но в игре нужно только приглашать на пирушки >>ряяяяя ты тупой мам скажи иму что глубокая полетека! Даун, спок.
>>38132073 >>38132056 Нужность ты определяешь сам для себя, придурок. В игре нет миссий и компании за орков или нежить, есть только ачивки, но они не обязательны. Если ты казуальное чмо, которое просто время мотает, то для тебя этой нужности нет, мотать время можно вообще без действий.
>>38132111 Вся механика вассалов и отношения с персонажами, это все внутренняя политика. Фракции, договора, придворные, вассалы, союзы, интриги и все механики прикрепленные к перечисленным механикам это внутренняя политика.
>>38131505 >механика торговых путей в ск2 про большие объемы, гигантские объемы А там как-то эти объёмы выражены? Без мода, это просто 2,5 торговых пути с несколькими узлами в которых можно строить определённые домики с которых капает дополнительное золото. Мод просто добавлял такие пути по всей Европе, что вполне норм, в Европе как бы тоже торговля была и даже определённые пути и узлы в определённых городах. Мод ещё и как бы товары добавлял с разными домиками на разных путях.
>>38132233 Какие еще механики нужны в крестовой "внутренней политике", даун? Интриги уровня "женить матриленейно дочку на втором в очереди наследнике и убить первого"?
В первых крестах кстати норм траблы с вассалами были. При наследстве начинался цирк с присягой, и половина всего что ты так долго собирал могла просто послать тебя нахуй. А так как после любой войны ты там несколько лет сидел в пиздецовых долгах и без ополчения, это был реальный челлендж.
>>38132286 >То есть, ни пряностей, ни шелка, ни драгоценных металлов. А это че такое по твоему, дурачок? Стратегические ресурсы? Нет, это деньги.
>>38132254 >од просто добавлял такие пути по всей Европе, что вполне норм, в Европе как бы тоже торговля была и даже определённые пути и узлы в определённых городах. Костыль. Механика эта для описания огромных потоков денег великого шелкового пути и малийского золота. Если ее перенести в Европу то пропадает один из стимулов для европейской экспансии во время крестовых походов.
>>38132329 Глубже нигде нет. То что ты ее не используешь не говорит о бесполезности, ребенок. Ты и кнопки сословий в еу4 можешь не прожимать и абсолютизм не настакивать свято веря что не нужно.
>>38132350 Мечи это стратегический ресурс, дебил, а шелк, пряности и драгоценности это не стратегический ресурс. Обмазавшись мечами ты можешь создать армию, а обмазавшись шелками нет.
>>38132428 То-есть ты пытаешься мне доказать, что можно не используя полезные механики покрасить быстрее? А можно в европке воевать без настакивания дисциплины и морали? Наверное можно, но лучше с настакиванием.
>>38132454 Во-первых, в говномодуте разные ценности у торговых путей, во-вторых, торговля в крестах говно даже потому что это УГ4 на минималках: монетки едут от ноды к ноде без спроса и предложения.
>>38132458 Ну так все правильно сказал и даже перечислил механики которых суммарно больше чем механик в стелларисе, калператоре и прости господи некровие. Ты их назвал ненужными сославшись, что можно играть ничего не делая.
>>38132334 >Если ее перенести в Европу то пропадает один из стимулов для европейской экспансии во время крестовых походов. И как этот стимул существовал до введения торговых путей, непонятно.
>>38132445 >можно не используя полезные механики покрасить быстрее Вообще да, первые завоевания мира были кндр-стайл без вассалов. Но у меня просто интерес к творчеству душевнобольных, поэтому и хочу заценить.
>>38132555 >Это против калператоровских судов, интриг, лишения влияния, сената, попов, городов, торговли, законов. Против калператоровских ивентиков и прожима законов в начале партии не снимая с паузы. На внутреннюю политику в крестах играет вообще все механике в игре. Нет ни одной механики в крестах, которая бы не была юзабельная во внутренней политике ради усиления сюзерена или наоборот его ослабления, если ты вассал.
>>38132587 >калператоровских ивентиков Игру в глаза видел? >прожима законов в начале партии не снимая с паузы Не видел. >Нет ни одной механики в крестах, которая бы не была юзабельная во внутренней политике Пирушка, интрижка.
>>38132613 >Пирушка, интрижка. Я тебе повторяю, нужности не существует для всех одной. Ты или используешь механики себе на пользу или нет. Если ты их не используешь, не занимаешь минмаксом, а просто прожимаешь по кд пир, то это не значит, что механики бесполезные. Быстрее прожать у всех вассалов договора это полезно, но сложно.
>>38132633 >а вот для минмакса... То есть, в игре с якобы глубочайшей внутренней политикой, она нужна только для чуть более быстрого покраса. >>38132645 Пирушкодаун, как мама? Как малярство?
>>38132685 >То есть, в игре с якобы глубочайшей внутренней политикой, она нужна только для чуть более быстрого покраса. Как бы и ирл внутренняя политика нужна для быстрого покраса, придурок. В этом и состоит одно из мерил успешности государства. >Пирушкодаун, как мама? Как малярство? Не, пчел пирушкодаун это ты. А еще казуал.
>>38132716 >Как бы и ирл внутренняя политика нужна для быстрого покраса, придурок. Совсем животное ебанулось. >А еще казуал. Вау, ты красишь в крестах. Наверное, очень умный.
>>38132798 >Совсем животное ебанулось. Да я понял, что ты не в себе. >Вау, ты красишь в крестах. Наверное, очень умный. Вау, ты красишь в стелларисе, калператоре и копровике. Наверное, очень умный.
>>38132555 >Это против калператоровских судов, интриг, лишения влияния, сената, попов, городов, торговли, законов Так это все не нужно в малярисе. Он и так без челленджа.
>>38132822 Если я скину плохой покрас, который тебе не понравится, то ты сделаешь вывод, что ускорение договоров, красивые с точки зрения выгоды границы вассалов и стабильность не нужны?
>>38132815 >Да я понял, что ты не в себе. Где проецировать учился? У одноклассников? >стелларисе, калператоре и копровике Там можно и не красить, прикинь? И даже не умирать от скуки.
>>38132822 > Зря что ли красил и минмаксил сложнейшие механики? При чем тут сложнейшие, они просто интереснее. Это куча механик, взаимодействий, подходов, стратегий и решений поставленных задач. Это просто самое интересное что есть в области внутренней политики среди всех игр парадоксов. Это тебе не ивентик прожать в калператоре и малярисе, в кастыльно-скриптовая вика вообще не игра.
Ищем завоевания мира на последних патчах. Первое видео абуз с вк за 3 года не на последнем патче. Второе видео захват мира к 1396 году. Третье видео захват половины мира к 1100 году.
>>38132949 Бегать очень просто, а бегать спортивно сложно. Прожимать пердушку и мотать время собирая Россию за Рюрика очень просто, я не спорю.
>>38133313 Краска это один из аспектов крестов, большую часть времени (не игрового, а реального) ты занимаешь планированием и устройством государства. Но ты этим не занимаешься, потому что пердушка и скорость в пол, а потом быстрее бежать домики лепить в малярисе.
Там в хуях железные дороги и реворк СССР пообещали, зашёл в тред посмотреть как народ обсуждает, нет. А тут все тот же срач между сестро и покрасо ебами.
Чед-маляр - красит мир через абуз Монголии за 20 лет. Чед-ролеплеер - наслаждается ивентами и флавором, конструирует сверхлюдей. Чмо с гсг - рассказывает про суперсложные и нужные механики, при этом стесняется показать покрас.
>>38133469 >рассказываешь про глубокую внутреннюю политику в крестах >никто не верит, ведь ты ебанутый, который по кд приглашает вассалов на пирушку в перерывах от покраса
>>38133542 А где внутренняя политика интереснее и разнообразнее, если в крестах она скучная? Где ты еще можешь отношаться с вассалами, напрямую интриговать, строить внутренние союзы, разбивать или создавать фракции, выстраивать гибкую администрацию? В великах попаиграх ты только ивентики жмешь. Получается в крестах лучшая внутренняя политика.
>>38133565 В крестах можно обвалить рынок доспехов? А, может, увести в рабство половину вражеской страны? >Где ты еще можешь отношаться с вассалами, напрямую интриговать, строить внутренние союзы, разбивать или создавать фракции, выстраивать гибкую администрацию? В малярисе, калператоре.
>>38133601 >В крестах можно обвалить рынок доспехов? Нигде нельзя. >А, может, увести в рабство половину вражеской страны? И получить страшнючий модификатор! Уууу, внутренняя политика! >В малярисе, калператоре. И в виктории еще скажи, пиздабол говна. Давай поспорим для интереса? Если ты в следующем посте не докажешь наличие всего этого в этих говноиграх, то мы тебя королем петухов коронуем.
Посоны, лучше не трогайте этого душевнобольного. У него единственная цель - скатить общение к привычному ему по междусобойчикам на гсг паттернам, то есть превратить тред в такое же болото. Он тут даже своих ебырей выискивает, чтобы точно все по знакомым рельсам шло.
>>38133648 >Нигде нельзя. В вике можно. >страшнючий модификатор Объебался УГ4? >пук Отношаться с вассалами можно в любой игре пидарох, кроме вики. "Интриги" уровня "убить врага" есть в калператоре. Про союзы и говорить нечего, ебанушка. Фракции и взаимодействие с ними есть и в малярисе, и в калператоре. "Гибкая" администрация в виде назначения персонажей есть и в калператоре, и в малярисе. Обтекай, чмонь.
>>38133737 >В вике можно. Наивный поросенок, ты не знаешь, что боты есть? Они не дадут тебе ничего обвалить никуда и производят все. >Объебался УГ4? >Отношаться с вассалами можно в любой игре пидарох, кроме вики. "Интриги" уровня "убить врага" есть в калператоре. Про союзы и говорить нечего, ебанушка. Фракции и взаимодействие с ними есть и в малярисе, и в калператоре. "Гибкая" администрация в виде назначения персонажей есть и в калператоре, и в малярисе. Обтекай, чмонь. Ну что, нарекаю тебя королем петухов, получаешь от меня помазание, я ведь все таки твой папка. Тебе петухану малолетнему говорили про внутреннюю политику, ты ебанат вспомнил дипломатию внешнюю, огрызок системы персонажей и интриг в калператоре спизженный из крестов, а говнофракции и жопаигр это испизженная механика восстаний из уг4. Вторичная параша без внутренней политики.
>>38133846 >БЕЗ 90% КОНТЕНТА Белены объелся? Чего нет в калператоре и есть в крестах. Думай хорошенько, маня, велик шанс проебаться. >КАК В УГ4 Не позорься, чмонь. В малярисе фракции зависят от настроения попов, которые меняются от политики государства.
>>38133894 >Белены объелся? Чего нет в калператоре и есть в крестах. Думай хорошенько, маня, велик шанс проебаться. А что там есть лучше расскажи, сынок. Я гляжу ты в обоих играх спец, а я в калператора брезгую играть, впечатления только с релиза. >Не позорься, чмонь. В малярисе фракции зависят от настроения попов, которые меняются от политики государства. Модификаторы, ммм)) Ахуенная внутренняя политика, пиздец.
>>38133950 >ЧТД, маня пукает, не зная. То-есть я все таки прав, раз ты не опровергаешь зная игру досконально? >Хоть раз в жизни зайди в окошко фракций, даун. ЧТД, маня пукает, не зная.
>>38133972 >я все таки прав Нет, маня, ты обосралась. В калператоре и браки есть, и ебля сестер, и нелояльные губернаторы, и "интрига", и великие семьи, от которых неосиляторы ноют. А еще, маня, там не поставишь нелояльного персонажа командовать армией, чтобы убить о ближайший стак врага. >ЧТД, маня пукает, не зная. Ну давай, расскажи, как попы в малярисе этики меняют.
Crusader Kings 3 с невероятной дотошностью симулирует тончайшие нюансы внутренней политики сложно устроенных средневековых империй. Смогут ли Paradox Interactive когда-нибудь преодолеть запредельно высокий входной барьер для своих игр, давно превзошедших самую изощрённую реальность по комплексности своих механик, или же они так и останутся элитным продуктом для узкой прослойки детей индиго? Время покажет.
>>38134016 >Нет, маня, ты обосралась. В калператоре и браки есть, и ебля сестер, и нелояльные губернаторы, и "интрига", и великие семьи, от которых неосиляторы ноют. А еще, маня, там не поставишь нелояльного персонажа командовать армией, чтобы убить о ближайший стак врага. Я же говорю, огрызок без 90% контента. >Ну давай, расскажи, как попы в малярисе этики меняют. Че ты несешь нахуй, шиз.
>>38134075 Все взаимодействия с персонажами, двором, вассалами и все интриги. Пожениться, подарить подарок и убить это такой огрызок, что в первых крестах было больше. >Ты и малярис не открывала, позорница? Ты как с отцом разговариаешь, король петухов? Я тебя короновал, чмо, относись нахуй с уважением говно. Малярис костыльная рельсовое говно где ты всегда действуешь сообразно билду.
>>38132479 >без спроса и предложения. Викториедебил опять за своё. У тебя есть разные товары, дающие разную ценность торговых путей, разные домики в зависимости от товаров дающие разное количество монеток в зависимости от ценности торговых путей. Хули тебе ещё, сука, надо? Какой нахуй спрос и предложения? Нахуя мне это в средневековом симсе?
>>38134101 >Все взаимодействия с персонажами, двором, вассалами и все интриги. Перечисляй, манюня кучерявая. Если что, приглашения на пирушку тоже есть. >бред чмони Ты кроме УГ4 и крестов ни во что не играл, опущенка?
>>38134142 >Перечисляй, манюня кучерявая. Если что, приглашения на пирушку тоже есть. Нормальные разнообразные интриги с распоряжением ресурсами (деньгами для подкупа, отношениями, крючками), отношения, крючки используемые для разных целей, пердушки и охоты. И это малая часть того комплекса вариативности действий который есть в игре, в отличии от калператорского огрызка. >Ты кроме УГ4 и крестов ни во что не играл, опущенка? ЧТД, маня пукает, не зная.
>>38134196 >напрягал свой куриный мозг, вспомнил только про крючки Не тянет на 90%. Попытайся еще что-нибудь выдать. >ЧТД, маня пукает, не зная. Так узнай скорей, как в малярисе попы меняют этики. >>38134214 >я не играл, но мнение имею Соси, не отвлекайся.
>>38134267 >Не тянет на 90%. Попытайся еще что-нибудь выдать. >Соси, не отвлекайся. ЧТД, маня пукает, не зная. >Так узнай скорей, как в малярисе попы меняют этики. Ты жопой то не верти, малярис как был рельсовой говниной исходя из билда, так и остался.
>>38134150 Есть. Наводишь на торговый путь и смотришь, чем там торгуют. Пряности, золото, шелк, железо, рыба, древесина- это разные товары и от них зависит ценность торговых путей, домики, которые можно строить в узлах и количество монеток с этих домиков получаемое.
>>38134296 >ЧТД, маня пукает, не зная. Товарищ генсек параши, разрешите опорожниться Вам в рот. А пока пережевываешь, думай еще, что есть в крестах и нет в калператоре. >малярис >рельсовой говниной Даже если не говорить про обилие билдов, шиз забыл, что малярис про рандомную генерацию. Что ждать от шиза, который в игры пидарох на ютюбе играет?
>>38134340 >Пряности, золото, шелк, железо, рыба, древесина Если не будет пряностей, начнется бугурт у знати? А без золота ебанет инфляция? Может, без железа не сможешь снаряжать солдат? А без древесины строить корабли?
>>38134352 >>38134352 >Товарищ генсек параши, разрешите опорожниться Вам в рот. А пока пережевываешь, думай еще, что есть в крестах и нет в калператоре. Копрофаг, там же не только контента больше, который спиздили огрызком и не смогли привязать к геймплею в калператоре, там еще и это обосновано геймплейно, в отличии от Йухановского поделия. >Даже если не говорить про обилие билдов, шиз забыл, что малярис про рандомную генерацию. Что ждать от шиза, который в игры пидарох на ютюбе играет? Какая нахуй рандомная генерация, пидоран тупорылый? Все максимально одинаково, это не цива. Разница только какие империи нарандомит и сколько корветиков строить придется. Говнизе максимально.
>>38134374 >Может, без железа не сможешь снаряжать солдат? А без древесины строить корабли? Как в калператоре малярском без геймплея. Вот это игра, ммм.
В пизду, ебаный цирк с этим блядским длц на северян. Они высирают армии быстрее, чем всякое говно типо хазарии, литералли меньше 5 лет проходит между высиранием стаков по 10к ебл прямо в новгород. Отпиздил, восстановил армии и пошел на войну? WELL WELL ITS TIME FOR NOOOOOOORDS
>>38135584 >меньше 5 лет проходит между высиранием стаков по 10к ебл прямо в новгород Я так понял, это типа авантюристы. Так через жопу сделано, пиздец просто. Собрался помочь королю Франции воевать в Италии? Хуй тебе, к тебе идут 9к викиногов. Собрался в крестовый поход? Соси жопу, ведь к тебе плывут 9к викингов. Брат- король Кастилии просит помочь одолеть мюслей? Иди нахуй, к тебе плывут 9к викингов. Хочешь повоевать с сильным соседом? Подожди, дружок, к тебе скоро должны приплыть 9к викингов. Пиздец просто. Я катку дропнул из-за этого говна. Хорошо, что отключается в настройках.
>>38135807 Я не отключал, но несколько раз дропал. Потому что это пиздец как действует на нервы захватывать эти ебенячьи апокалиптичные пустоши на титул рашки, через которые по полгода пиздовать надо, и ещё всегда иметь возможность кинуть 5-6к ебланов к столице, чтобы пинать викингов.
Папа Римский состоит в обществе Герметистов и даже достиг ранга Магуса; охотно приезжает наблюдать за звездами и с интересом рассматривает обсерваторию. Еще Папа Римский (полагаю, притворно) потребовал отказаться от богохульных занятий и притворно обиделся, когда я притворно послал его нахуй. Еще мои трактаты одобрял. Эх, жалко, помер он, а то бы на дебаты успел приехать и изобретение какое-нибудь собрать.
Ах да, еще такой вопрос - есть ли для меня прямой смысл в торговой ценности (trade value), если я НЕ торговая республика? У меня республика сидит в вассалах, и я полагаю, что если смысл и есть, то косвенный - только чтоб увеличить доходы этой республики, чтоб она мне налогов побольше отчисляла.
Алсо ещё охуенно сделано, что с победы над этими викингами ты не получаешь нихуя. Плевок в ебало престижем, который ты за убийство стака на 9к тел больше получил.
>>38135974 >только чтоб увеличить доходы этой республики, чтоб она мне налогов побольше отчисляла Это же про двойку? В третьих я чёт не помню торговой ценности. Если про двойку и без мода на торговые пути, то да, тебе похуй, главное, чтоб республика жировала и платила нологи. Если с модом, то и самому садиться на торговые узлы и строить там свои домики- выгодно.
>>38136042 Да, про двойку. >тебе похуй, главное, чтоб республика жировала и платила нологи Ну я так и думал. А еще начал строить великие сооружения - и что-то как-то не стоит оно того. Не, я их все равно строю ради чувства собственного достоинства и чтоб в стране стояли красивые эпические домики, однако в целом какая-то хуйня, профиты ничтожные за редким исключением. Такое ощущение, будто их понерфили раз в десять и превратили просто в способ слить кучу денег. И конечно, просто так построить таверну с пивоварней нельзя, под это надо обязательно огромную стройку века городить и уже к ней таверну пристраивать
Вассальный лимит - я, конечно, понимаю, что параходы всячески любыми способами во всех играх мешают масштабным завоеваниям и построению единого большого государства, но ебанарот, у меня 24 лимита, и они очень быстро забились герцогами и вице-королями, даже пришлось на родные земли вице-короля сажать. Мало того, что лимит, так еще куча микрогерцогств по 2 провинции. Имперская администрация даст довольно много, только на нее и расчет.
А еще я как-то правил престарелой королевой, и ей досталась любовная записка, адресованная молодой придворной (внучке или типа того). Я выбрал опцию "Я пойду вместо нее" и думал, что на месте свидания выдам пиздюлей; любовник удивился, но в целом его это не смутило и он радостно выебал 70-летнюю старуху. Фу.
>>38136525 >И какой от этих 9к эффект в целом по карте? Хуй знает. Уже первым королём ебал их нещадно. Никаких государств викингов возникающих где либо, кроме на юг от Дании не видел. Может они только на игрока набигают. Просто раздражают, не дают заниматься чем-то значительным далеко от своей страны. Раза три приходилось распускать армию посреди войны, собирать её у себя, чтоб за 1 минуту порешать этих бомжей. >>38136507 Хотел за Альфреда поиграть. Написано "тяжело". Собрал Англию в де-юре границах годам к сорока, выпидорил данов за две войны, к смерти уже вовсю красил Шотландию. Следующая катка будет за графа или герцога в Франции или на территории Германии. После этого можно спокойно дропать игорь, чёт пусто совсем.
>>38123185 >>38122952 Я уже четыре года играю в утюги, разминать булки бессмысленно.
Но сука наконец то заанонсили СССР. Наконец то блять. А главными неудачниками остались итальянцы, они в это длс не попадают.
Интересно как они переработать СССР. Опять всё спиздят из кайзеррейха или нет? Ну и я жду все таки танкового дизайнера, я хочу танки конструировать нахуй как корабли.
>>38137699 Какие же ленивые ублюдки это пиздец. Игре 5 лет и они только взялись за ебаный совок. А Италия будет в 2022 видимо. Просто в рот ебал. А им ещё дохуя всего прорабатывать. Латинская Америка, Ближний Восток, Скандинавия. Такими темпами пятые хуи выйдут раньше чем четвёртые доделают.
>>38131598 Напомни, могу ли я в Виктории 2 сохранить реакционеров и пройти с ними всю игру до конца? Без либерашек, коммиблядей, фашни и прочих? Вот тупо реакционерами сохранить старый порядок? Нет? Так о каких возможностях отыгрыша речь, если я даже в рельсовых хуях4 могу отыграть реакционеров-роялистов
>>38137859 Зато исторична. Надо просто набигать на них. А вообще, лично я терпеть не могу играть в российском регионе. Эти ебаные ПРОСТОРЫ просто бесят. Годами армию гоняешь за всяким отребьем.
>>38138529 Баг шо ли? Когда пчел получает владение он сразу же перестает быть низкого рода и у него генерируется династия.
Сука как у меня очко горело что каждый Папа Римский имел свою династию состоящую из него одного. Как же это тупо пиздец. Я даже мод искал чтобы Папы Римские оставались низкого рода если был выбран чел низкого рода и династия была только если избран кто то из чьей то династии
Чисто эстетически эти династии одного мужика раздражают и ломают погружение. Эта хуйня много где была. Приглашаешь ты такой придворного. Или жмешь решение вывести в свет дебютанку и спавнится сука дебютанка из рода самой себя
>>38138356 а как это сделать? я вот играл очень давно в Вику 2, но помню что удержать популярность реакционеров нереально, даже если постоянно фокусы в регионах на их популярность ставить
>>38138942 в третьих крестах рыцари тоже приглашаются также все с династией одного мужика. причем название династий порой генерируется пизедец как тупо. у меня как то при дворе было три чела из трех разных домов с названием фон Нижняя Бавария.
Сука как установить ебаный ск2+? Просто пиздец. Снёс игру, снёс документы параходов. Установил, спиздил длц, поставил игру. Запускаю, выбираю сима и краш.
>>38138951 Там вся игра (эвенты, модификаторы, механики) заточена под медленный дрифт в сторону конституционной монархии или сорта демократии. Тем более что пока партию можно назначать самому, ты особо ничего не теряешь - ну проголосовали и проголосовали, а в ходе предвыборной кампании можно проталкивать свою партию.
Выдал дочь замуж за рубеж. Спустя несколько лет муж ее сжег на костре.
Мой король сидит в таверне и запивает горе (они с дочкой были хорошими друзьями), и видит в таверне бывшего зятя (который ее сжег). Они встретились, бухнули вместе, вспомнили покойницу и стали лучшими корешами.
Наверное, разговоры были в духе "А жалко, что сгорела-то", "Ты хоть ее и спалил, но она была с тобой счастлива, так что давай на брудершафт", "А знаешь, ты все-таки правильно ее сжег", "Казнь твоей дочки удалась, поэтому большое спасибо за дочь".
Решил, что евгеника в отношении трейтов полная лотерея, и переключился на собирание родословных. Собрал 4 штуки, а потом предка канонизировали, начал прибирать еще и его линию. Провел амбицию на собственную родословную, итого уже 6. Внезапно получилось убедить всех, что происхожу еще и от Александра Македонского, добавилась еще и его родословная (охуенная) под самый конец жизни (как хорошо, что автоматом детям передается). Наследник будет безродный, думаю на нем вывести еще одну родословную через амбицию и догнать общее число линий до 8.
>>38139869 Эвент прокнул. Посмотрел на вики - для этого надо быть дееспособным императором со столицей не в Азии и Африке, с 15000 престижа и без трейта "удовлетворенный". По ходу эвента потребовалось заплатить денег и престижа, но оно того определенно стоило.
>>38140059 >в конце 19 века, начале 20 - армия ходит стаками Только эти стаки к тому фремени формируют полноценные фронты, а не по одному-два думстака, как в крестах и европке.
>>38138942 > Чисто эстетически эти династии одного мужика раздражают и ломают погружение. Как? > Приглашаешь ты такой придворного. Или жмешь решение вывести в свет дебютанку и спавнится сука дебютанка из рода самой себя Ты думаешь тебе дебютантку с улицы приводят?
>>38134488 Чел, даже в Тотал Варах есть товары и торговые пути которые сами создаются смотря какие товары откуда и куда возятся (!) и если ты не контролирвешь или не закупаешь какой то - ты не сможешь производить некоторых юнитов и строить некоторые здания. Почему глобальная карта казуального Рим 2 тотал вар в этом вопросе глубже ГЛОБАЛЬНОЙ СТРАТЕГИИ ОТ ПАРАДОКС?
Сап, анон, неожиданно ск2 перестал запускаться, появляется лаунчер, а после, через 2-3 секунды, все вылетает к хуям. Пытался через стим и целостность файлов проверять, и переустанавливал игру несколько раз, ничего не помогает. Как фиксить?
>>38142716 А много Португалия и Мексика участвовали во вмв? Клоун, хуи4 не связаны уже давно с тем что там было у историков. Игрокам нужен геймплей и альтхистори
>>38136280 >А еще начал строить великие сооружения - и что-то как-то не стоит оно того. Не, я их все равно строю ради чувства собственного достоинства и чтоб в стране стояли красивые эпические домик В целом да, хотя тот же десяток универов даст всем твоим правителям +10 ко всем статам, что по умолчанию делает их гениями. Вроде ещё пара нормальных была, но универы топ.
>Вассальный лимит Тут да, на имперскую администрацию расчёт. Ну и с определенного периода, когда набирается дохуя вассалов, я начинаю учить всех детей на дипломатов - это и с отношениями помогает, и лимит повышается. Ну а в целом проблем особых нет, только при сборе каких-то еба-ачивок, типа объединения всей Индии или возрождения Римской империи. Ещё рекомендую особо централизацию не трогать, 1-2 лишних провки погоды не сыграют.
Бля, че за говно, во вторых крестах для получения ивента на английский плавильный котёл и получения английской культуры нужна сраная норманнская культура. Я император Британии нахой, англо-сакс уже в третьем поколении, а теперь придётся отбирать у вассала Корнуэлл, последнюю обитель норманнов в мире, и опять становиться голожопым варваром, и все для того, чтоб потом опять стать цивилизованным англичанином и для ачивки, при этом ещё вассалы будут насмехаться и срать заговорами этому иностранцу. Тупо сделоли, плохо.
>>38143371 >В целом да, хотя тот же десяток универов даст всем твоим правителям +10 ко всем статам, что по умолчанию делает их гениями. Вроде ещё пара нормальных была, но универы топ. Вот да, тоже сложилось впечатление.
>Ещё рекомендую особо централизацию не трогать, 1-2 лишних провки погоды не сыграют. Ну хз. У меня было две богатых провинции в вотчине поодаль от основных владений, я раздавал вицекоролевства и забыл про них, вицекороль наложил лапу, и у меня доход на 30 монет в месяц упал. Я вкачал централизацию до предпоследней ступени, обдумываю два варианта - либо отжать у вассала герцогство и с максимальной централизацией его обстроить, либо откатить централизацию на ступень обратно, отдать все графства в герцогстве одному человеку и его же посадить вице-герцогом.
Еще очень понравились крестовые походы. Понтифик с третьей попытки с кряхтением таки запустил поход на мусульманский кусок Аквитании, орущая толпа снесла нахуй вообще все как лавина, поход закончен за пару месяцев, Папа отобрал земли себе, остальным отвалил дохуя денег и артефактов, всем спасибо, все свободны. Денег поднял довольно много, жду следующего похода (хотя, скорее всего, Испанию завоюю самостоятельно) и планирую многоходовку с отжатием папской Аквитании. Единственно что раздражает невозможность самому (хотя бы через посредника-бенефициара-вассала) получить и земли, и содержимое крестового бюджета.
А еще впечатлил норвежский конунг, принявший индуизм и поделивший детей на брахманов и кшатриев. Как он умудрился-то вообще.
И умиляют микрокоролевства в одну провинцию. Почти вплотную с ними сижу я (гигантская империя), по другую сторону скандинавы с пеной у рта, я этим дуракам предлагаю вассализацию, дураки отказываются наотрез, спустя считанные годы скандинавы ебут микрокороля в мохнатую задницу.
>>38144651 Ну вот в этом я и обосрался, став сразу англо-саксом. Ну я только не понимаю, почему это вдруг из англо-саксов не могут вылупиться англичане? Как-то больно рельсов получается, что тебе обязательно надо долбиться в Бретань чисто ради культуры.
>>38144728 Да эта хуйня с появлением культур мало того что рельсовая так ещё и пиздец какая тупая. Русскую культуру чтобы сформировать нельзя быть славянским язычником и иметь восточно славянскую культуру. То есть только иноземец может.
>>38134124 Разумеется, у всей полутысячи вассалов моей империи отношение ко мне в зелёной зоне потому, что я раздал каждому по герцогству, а не потому, что так называемая "внутренняя политика" третьих крестов на поверку оказывается ничуть не сложнее детской песочницы.
>>38141853 как ни странно, но в ТВ даже система сдерживающая расширение государства куда более харкдорная чем в любой из парадоксодрочильн. инфляция и коррупция тупа сжирает там вплоть до 90% доходов, перманентная угроза развала страны из-за нелояльности политических фракций + стоимость политических действий возрастала в десятки раз. Короче система сдержек и противовесов была огромной, но ТВ это чисто про покрас и сражения и иначе эти игры не позиционируются. А вот парахододрочильни позиционируются как полноценные симуляторы. Короче многое стоило бы спиздить из тотал варов. И не только оттуда... Нет греха спиздить адаптировать интересные идеи.
А тут играет кто вообще в HOi4? Тут обнову скоро подкатят, как раз про снабжение. Алсо, в своей партии столкнулся с тупостью ИИ. У меня началась третья мировая - союзники против СССР, и против Япошек, фронт на полмира, литералли. Так эти ублюдки любимые союзнички набиваются на фронт, превышают уровень снабжения в раза два, в итоге стоят и подыхают, при этом нихуя не атакуя. Фронт стоит, приходится какие-то костыли выдумывать с продвижением на фронте, кто как с этим справлялся вообще?
>>38151724 >А тут играет кто вообще в HOi4? Играл до выхода Босфора. На Босфор возлагал огромные надежды, потому-что там должны были сделать 3 охуенно интересных страны и мою любимую Кебабию Турцию. В итоге сыграв несколько партий и словив кучу багов и недоработок я разочаровано дропнул в ожидании следующего патча и с тех пор не играл. Кроме того мне категорически не понравилась идея делать некоторые страны слабее, чем они были до проработки. Пример: Нидерланды из прошлого ДЛС и Турция из Босфора. С минорным древом фокусов и без проработки они были тупо сильнее. Турция могла к концу 1939 года раньше восстановить Османскую Империю уже и иметь неплохую такую армию. А теперь в войну раньше 1941 не вступить да еще и гражданской войны не избежать если ты хочешь в монархию или фашню. Вот Болгария мне понравилась - нормально проработали и по моему единственную из трех проработанных в этом ДЛС стран сделали сильнее и накинули интересной внутренней политики и возни с фракциями и можно без гражданок в любую идеологию, если грамотно фракции контролировать. >кто как с этим справлялся вообще? Никак. Я в таких ситуациях просто уводил свои войска чтобы не горели либо пытался настроить инфраструктур до фронта и портов. Иногда помогало.
>>38151751 сынидзе, хули ты возникаешь? как будто ты пидорашкинский говноед или хохлиный высер купил хоть одно длс. вы же все пиратите, так че пиздите недовольные вечно из-за длс? мимо_гражданин_германии
>>38151724 >обнову скоро подкатят Не скоро. Вышел только первый дневник, так что ещё несколько месяцев будут кормить дневниками. А там лето и они вообще перестанут работать. Так что обнова выйдет не раньше осени.
Вопрос к игрокам в Хойку: какие ваши любимые нестандартные шаблоны? Понятно, что пехота на 20 ширины или танки, это стандарт. Но может вы делает упор на катюши или механизированную пехоту, или еще какие-то приколы знаете. Мне надоели уже стандартные шаблоны.
Найс, династия множества корон за счёт почти исключительно династических браков, с искусственным предоставлением независимости всего лишь одному из более чем трёх сотен графств своей державы. В принципе, можно было её совсем чисто взять, убив короля Армении, наследник которого уже принадлежит к моей династии, но тот король хороший вояка, нормально держит землю, так что я предпочёл отнять у хазар, сформировать и выделить Рутению размером в одно графство.
>>38153415 где ты нашел 10 королевств? покажи все остальные. скрин или пару скринов сделай, а то чет не верится что ты без выделений где то набрал столько королевичей
>>38153444 Моя СРИ, однпровинчатая Рутения, Сербия, Молдавия, Италия, Фризия, Фессалоники, Никея, Палестина (Израиль в ванильке), католическая Франция. Последние два королевства были сформированы по итогам двух крестовых походов. В принципе, все втиснутые мной в чужие династии девки отработали на славу, только моего византийского императора обидно смели в первые годы правления (я сам ступил, за каким-то хером привив ему во время воспитания католичество и баварскую культуру вместо православия и греческой), но нет худа без добра: по итогам череды восстаний из Визы выделился мощный деспот, которого я также опылил, и после его смерти каждый из двух младенцев-сыновей получил аж по два королевства - то есть если бы их батя успел настругать ещё пару буратин, я бы мог получить сразу четырёх королей в династию после его смерти, но он нахер спился в 62 года. даже помогать не пришлось. Ещё досадно получилось с Хазарией, куда я впихнул своего мелкого за дочку кагана по красному крючку, избавился от других его наследников, а унаследовавшая престол дочка просто не стала переводить помолвку в брак, пока не засекла сама себя в 26 лет, не родив ни одного ребёнка.
Благодаря доктрине экуменизма католикам можно заключать браки почти со всеми христианскими конфессиями, а это чуть ли не вся Европа с десятками де юре королевств в ней.
>>38151814 Я вот тоже не понимаю хули они ноют из за длс или цен на игры. Наоборот пусть будет больше длс и без региональных цен, нам пиратам похуй. А компания богаче станет.
Вон поляки вообще топ делают. Консольщиков потреблядей - покупай по полной цене, оплати всем и за всё ты житель США. Пират на пк из Восточной Европы вот тебе в GOG бесплатно и ещё версия лучше при этом.
>>38153154 Играю либо 7/2, пехота/Арта, либо тупо пехотными двадцатками. Для прорыва 5/5, танки/авто. Знаю что популярны дивизии на 40 ширины. Но шведы уже сказали в дневниках что им не нравится упор игроков на большие дивизии. Так что вангую с новым длс и системой снабжения двадцатки станут роскошью доступной избранным странам. И я только за.
>>38154315 Правильно. Но этого мало. Шведам вообще надо что то сделать чтобы был не один шаблон по гайду для всех а разные варианты и все играбельны. Пто/ПВО в дивизиях, броневики и тд
А то все играют со своими 20 пехотки либо до сих пор по устаревшему 7/2 и все.
>>38154252 >Зимы уж. К западному рождеству В конце зимы, то есть уже вначале 2022 года. Это же хуи4 на которые пидарохи положили примерно 4 хуя. Там кучу маз придумают почему задержка.
>>38154645 Парадоксы больше не выпускают длц перед новогодними отпусками, так что максимум стоит ждать в конце января. А то помните как они выпустили под рождество какое-то длц на малярис, мегакорпу вроде, и все сидели 2 месяца со сломанной игрой.
>>38144786 Потому что это логично. Английской культуре не нужно возникать, если нет норманов, русской культуре не нужно возникать, если нет скандинавов. Если ты смог объединить Россию за славянина, то тебе не нужна русская культура, твоя культура и будет вместо русской.
Вообще лучшая фича УГ4 - это вывод потерь после войны. Прям чувствуешь себя мясником, когда с обеих сторон сотни тысяч погибших. Надо во все игры такое впихнуть.
>>38156033 > Вывод потерь В утюгах счётчик потерь встроен в каждую войну и битву, у меня как то битва за Киев длилась около года и обошлась рейху в 600000 погибших, не считая потерянного оснащения. Которое тоже считается.
>>38156145 Всегда не могу понять почему "более высокий уровень дохода" является этаким способом понтоваться и типо дискредитировать оппонента. В каком то странном вы живёте мире однако.
>>38143709 Мда, в 1060 перекрасился в нормандскую культуру, сейчас на дворе уже 1130, 2/3 домена уже перекрасились в норманнов, а ивент на английскую культуру так и не прокает. Охуенно сидеть с mtth в 100 лет, а ведь там нужны именно англо-саксонские провки под контролем.
Сейвскамить - зашквар? Даже на айронмене всегда делаю бэкапы сохранений в ключевые моменты, например при рождении хорошего наследника и тд. Стоит от этого отучаться или все так делают?
>>38156916 >Сейвскамить - зашквар? Сам решай. Ты же для себя играешь. Мой перфекционизм не позволяет мне, например, даже битвы проёбывать, поэтому сейвскамить периодически приходится.
>>38157041 > Мой перфекционизм не позволяет мне, например, даже битвы проёбывать Лол, ну это уже слишком. Мой перфекционизм в лучшем случае не даст проебать войну.
>>38156916 Ну лично мне с сейвскамом уже не интересно просто. Ты обладаешь полным контролем над ситуацией и нет никакого челленджа -зачем играть вообще? После того, как распробовал железного мужика, нет никакого желания играть в обычном режиме.
>>38157410 Я обычно сохраняюсь перед важными решениями или объявлением войн, если ещё плохо знаю игру, а то вдруг какой-то неочевидный пиздец случится. Но загружать эти сейвы редко приходилось, обычно всё нормально идёт. Пару раз в европке хватал жёсткие коалиции когда вообще не знал про эту механику и всё.
>>38157410 Да это вроде понимаю, но когда мой гениальный правитель помирает от рандом залупы, и меня перекидывает на родственника-вырожденца, принять челленж судьбы не получается и рука сама тянется загрузиться с последнего сейва.
>>38146400 >Разумеется, у всей полутысячи вассалов моей империи отношение ко мне в зелёной зоне потому, что я раздал каждому по герцогству, а не потому, что так называемая "внутренняя политика" третьих крестов на поверку оказывается ничуть не сложнее детской песочницы. Мотая время, сейвскамя и устраивая пЕрушки конечно будет зеленое отношение. Че сказать то хотел, казуал?
>>38158062 Хардкорщики играют, а не мотают время, дебилоид. Знаешь как в европке не получить сверхрасширения? не воевать. Иди теперь хвастайся какая европка легкая игра со скриншотами без сверхрасширения.
>>38158365 Там с 936 года как бы Роман Лакапин правит, у которого еще и культура армянская. а в 867 он сын герцога Каппадокии и с трейтом Проницательный, так что его можно самого к власти притащить
>>38158359 Жиденок, никто про скорость игры не говорил, речь про промотку времени >Мотая время Вот и додик наш мотает время, отправляет подарки, ничего не отбирает, никого не убивает, никого в тюрьму не сажает, тиранию не хапает, проводит пиры.
>>38158714 Тирания это реусрс. Точнее не сама тирания, а ее падение, как ББ в еу3 или некровике. Хапая тиранию ты можешь ускорить некоторые изменения в стране играя за вассала или правителя.
>>38157041 Фу бля. Зачем ты на железном мужик тогда вообще играешь? Я понимаю, если какая-то неочевидная механика работает против тебя, но роллить кубы - это уж совсем какое-то изипидорство.
>>38159109 Бля, какой же ты дегенерат пиздец. Крючки намного важнее ебаных происков. Нет, понятное дело что защищаться надо в некоторых случаях и не всегда советник находит крючки, но лучше крючки. Просто конечный идиот которому надо все объяснять.
Так блэт. И что это за говно? Что блядь вообще происходит. Я тут воюю нонстоп, чтоб собрать Италию и тут хуяк, эта самая Италия сама создаётся в каких-то ебенях, каким-то бомжом, ещё и отбирая у меня Ломбардию. Это вообще законно? И какого собственно хуя? И главное, что с этим делать и как этому помешать?
>>38157093 Лол как ни странно но что в крестах что в уг4 1 проебанная битва - для игрока почти всегда проебанная война. Я не знаю как это работает, но ИИ может проебать и 10 битв и это будет еще не гарант победы для тебя, а вот игроку достаточно всосать одну и война уже почти 100% будет проебана.
>>38159239 Хуй знает, кароч. Загрузился, чекнул герцога Пьемонта на территории которого зарождалось это недоразумение, чекнул кайзера, никто никаких внутренних войн ни с какими крестьянами не ведёт. Ну ок, думаю. Хуяк, через пару месяцев опять эта ботва. Загружаюсь снова. И всё норм. Никаких бомжей-королей, завоевал последнее недостающее графство, сам запилил Италию, кайзер мне насыпал вассалов.
>>38157365 Ни разу не получалось. Больше 1к часов в ск2 Из них 90% времени в айронмене. Ивент на бессмертие был буквально в 9 из 10 каток и почти всегда у нескольких персонажей в каждой катке. Даже когда играл не с айронменом и пару раз сейвскамил - не прокало. Но я обычно 1-2 раза сейвскамлю и забиваю если не идет. Тупо ни разу не видел этого бессмертия. А еще за 1к+ часов ни разу не убивал белого оленя и эту ачивку так и не получил. Там шанс 1% вроде как. Зато когда шанс умереть был 1% умирал много раз.
>>38159706 Да нихуя, я за Гидеона без проблем выживал, при том что у меня почти всегда было меньше войск, если меня догоняли то я всасывал в битве. Просто бегаешь от ии, пока он не заебется, как отвязался - сразу пиздуешь осаждать. Потом опять бегаешь. В итоге получается заключить белый мир. У меня в каждой оборонительной войне было 2-3 проебаных битвы и норм все заканчивалось. Плюс у него наемники отваливаются со временем, так что становится легче. И иногда в осадах получается нафармить бабла на наемников, и дать пизды в ответ. А если играешь не за жидов-ниггеров, с которыми никто дружить не хочет, то вообще изи успеть получить альянс с кем-то пока бегаешь.
>>38160474 Сейм. Мне кажется они в обход пустыни пытаются идти, но на полпути передумывают и возвращаются. Но так как напрямую идти все еще ссыкотно, то идут опять в обход пустыни. Короче пустыня генерит этот баг.
>>38160455 А, нет, извиняюсь, враг есть. Очень опасный и сильный. Айда все вместе в Индию пиздить местного бомжа. Иерусалим, Гроб Господень и вот это всё никуда не убегут.
>>38160543 Хм, я не дооценил своих союзников. Они оказались куда умнее. Не пошли в Индию, а вышли к Персидскому заливу, там сели на корабли, обплыли Аравию и высадились мощным десантом прямо к ничего не подозревающему врагу какое-то занюханое графство в африканских ебенях. Гениально нахуй. Мои войска стоят тремя стаками в Византии и я наблюдаю за всем этим цирком.
>>38160908 >Всё, крест разбит. И как такое могло произойти, при четырёхкратном-то превосходстве, ведь всё так хорошо шло. >Мои войска стоят тремя стаками в Византии и я наблюдаю за всем этим цирком. А чего ты ожидал - что компы сами вытащат заморский крестовый поход, что ли?
>>38161057 А хули я своими 5к против овер 20к арабов сделаю? Я несколько раз пытался, забегал в Иудею, или Египет, становился на осаду, но эти чепуши действуют по своему надёжному плану раз за разом. Постоянно делают всё одинаково, высаживаются в Сирии и прямиком пиздуют к Персидскому заливу. Завтра уже попробую как нибудь проскочить через Суэц и самостоятельно захватить эту невероятно важную провку, может тогда ИИшка развернётся и пойдёт брать собственно Иерусалим.
>>38161119 Мне кажется ты сам можешь быть виноват, так как подсвечиваешь им арабов, они их видят и ссутся (каждый рассуждает примерно как ты, типа один отсосу против 20к стака, поэтому никто не действует). Если бы не видели, то возможно поперлись бы на дурика и начали замес. Потому что у меня чисто ии-шные крусейды обычно успешные, а вот когда я приплываю, то подобный треш творится.
Начал протаскивать законы для принятия имперской администрации и осознал, что ограничение власти совета снижает лимит вассалов. Еще раз внимательно перечитал описания законов и задумался.
Имперская администрация дает +25 вассалов НО автоматом активирует вице-герцогства, которые дают -10 вассалов, т.е. итого +15. Законы, ограничивающие власть совета и необходимые для имперской администрации, дают -12 вассалов (но +2 вотчины).
Итого в сухом остатке имперская администрация дает всего +3 вассала и +2 вотчины (не считая вице-герцогств и маленького штрафа к отношениям). На эти +2 вотчины можно откатиться на две ступени назад на законах централизации и получить +10 вассалов, т.е. итого +13.
Если ее не принимать, то будет +12 вассалов за счет непринятия ограничивающих совет законов. Разница чот какая-то несущественная.
>>38162332 Если ты печешься за лимиты, то идеала у тебя не будет, пчол. Имперка тебя бафает и этого достаточно. Если говорить о потных стратках с минмаксом, то тебе особо много лимита не надо, максимум 20, чтобы влезло 19 однопровинчатых республик и 1 гигантский вицекороль.
>>38118285 (OP) Поясните вот за такую вещь. Есть какой то уебан в моей стране, не знатного рода. Обычно хуй. Он при смерти и собирается уйти из мира с 2к в кармане нахуй блять. Допустить этого конечно никак нельзя. Всё что я могу это кинуть его в решетку и продаться в рабство за жалкие 10 монет. Но вот у меня идея, а если я его приму в свой род? У него нет ни симьи ни детей. Наследство перейдет моему правителю потом?
Почему я могу играть только в парадоксодрочильни? Реально, на обычную игру меня хватает на 30 минут, потом становится скучно. Но могу часами сидеть в крестах, малярисе, причем я даже не лью краску.
>>38168108 >Разве что так. всмысле разве что так побырому награбил денег на титулы раздал с племенами дружишь и побырому реформировал религию не разве что так а именно ТАК и страна кста не разваливается если грамотно титулы раздать >>38168108 >Первородство, тяжелая пехота, деньги, вице-короли, централизация. annex tag мб сразу чел
>>38168334 >А именно ТАК играть надо за Визу или мюслей, язычники разве что так, за племена не малярят. пчел я бы тебе назвал игру одним пальцем левой ноги но ты уже чел.....
проста ебать раздал сильные герцогства бомжам и сидишь афк хоть всю игру додики за тебя красят а коли есть цель священнную войну кинул ваще на кого хочешь в игре и ебашишь че нах каллл
>>38168381 Я хочу сказать, что у племен очень медленно начало. ОЧЕНЬ МЕДЛЕННОЕ. Пока реформируешься, пока денег сделаешь, пока столицу перенесешь, пока вице-королей придумаешь Виза уже успеет пол мира съесть.
>>38168398 ладно пчел мб ты прав но мне такой стиль игры больше нравится а реформированная языческая религия дает поддых любому говну мб кроме ислама какала
>>38168431 >а реформированная языческая религия Чпек, у Визы есть и это. Когда Виза создает Римскую Империю выпадает ивент на возрождение эллинистического язычества, которое ты можешь реформировать как хочешь.
>>38168472 >Там для игрока сделано чего? Или непродумано Не ивентов, не механик - ничего нет. Какой смысл делать шо то для того за что ты не сможешь поиграть в железном мужике и ачивки по получать
>>38169262 Объявлением войны. Это в тройке ввели репутацию и терять ее не хочется, приходится качать перк из дипломатии, а в двойке просто рвешь и все воюя священными войнами, престиж тебе не нужен.
Чет пиздец, не видать мне походу Израиля. Все христиане вокруг перманентно в союзах друг с другом, выставляют стак 20к без проблем. Если начать жрать муслимов в арабии, то словлю джихад за щеку. Меня буквально все ненавидят, союз ни с кем получить невозможно. Хуево быть жидом-ниггером.
>>38170840 С этим ачивом ваще хуй пойми че делать. Мало того что надо в уме запоминать сколько уже построил, ибо счетчика нет, так ещё и непонятно считаются ли те камни которые разрушились от того что ты например прову вассалу отдал.
>>38171365 >>38170840 Палю секрет. Конвертируйтесь в словенскую или чешскую культуру любым образом, принимайте сеньорат и берите религиозный тенет на самоубийство священное. Все, остается только наплодить овердохуя членов династии чтобы сразу к власти приходили старики и после постройки камня самоубивать их.
>>38162562 Ну и ладно, значит, попробую имперку. Если что, откачу законы обратно.
Насколько выгодно выставлять антипапу? Я чот так прикинул, в Европе из католиков (если не считать Папскую область) только я, покалеченная СРИ (которая сама антипапу выставляла и у которой с Ватиканом отношения весьма натянутые) и полторы шелупони в виде крохотных покрестившихся скандинавов. И может ли вассализированный папа объявлять крестовые походы?
Распишите ньюфагу, как играть за пикрелейтеда. Или, может, уже где-то годно расписано? Какую ветку лучше качать? Престижа вечно не хватает, чемпионы-дистрофики сосут у финно-угрских Чадов, а если принять слейвянство, то еще и северные братушки начинают набигать.
>>38173426 Там просто бабка из Болгарии, была женой одного из местных коптов которых я завассалил и заставил обрезаться. Через нее мне кстати прокнул на какое-то время союз с болгарским дуксом, единственный союз за всю игру. Вообще изначально хотел в целях отыгрыша постепенно перекатиться в сефардскую культуру и стать тру галахическим жидом через браки с тру жидами, но чет они почти не спавнятся. Буквально один-два на всю карту, и то слишком далеко для взаимодействия.
И ещё такой момент по поводу императора. У меня стоит бонус на постройку городов и -(минус) в счастье племён. Жители сельхоз хозяйства бонус. Поэтому я планирую везде строить города чтоб племён не было вообще. Но я заметил что короч при постойки города он меняет тип производства. Так что там где раньше была еда - стало стекло. Не будут ли эти они голодать?
>>38170526 как ни странно но начинать в 867 году проще. До крестовых походов далеко, христиане слабые и сосут писюны викингов, а из сильных муслей только Аббасид который довольно быстро развалится или увязнет в войне с Византией.
>>38157266 Ну хз, я во вторые играю с русеком и он мне не дает на мужике играть, поэтому я всегда свободно сейвился лоадился А тут недавно сам себе решил челлендж устроить и вообще не релоадить, чтобы не произошло Экспериенс сильно изменился, играть в разы охуеннее и сложнее, когда у меня у первого же правителя по войне отжали прову, после чего он сдох во время паломничества, наследник 7летний долбоеб, вырос, сделал дочку, заболел чахоткой и стал евнухом при лечении, такой то рандом, жопа в космос улетала, но нихуя выдюжил, зато теперь каждый шаг, каждая война, каждый боае дохуя обдуманные стали Короче рекомендую, без севскама хоть и сложнее, но в разы интереснее
>>38181859 > Ну хз, я во вторые играю с русеком и он мне не дает на мужике играть Дает, просто ты не будешь ачивки получать. хотя это тоже можно обойти и спокойно получать ачивы с модами > А тут недавно сам себе решил челлендж устроить и вообще не релоадить, чтобы не произошло > Экспериенс сильно изменился, играть в разы охуеннее и сложнее, когда у меня у первого же правителя по войне отжали прову, после чего он сдох во время паломничества, наследник 7летний долбоеб, вырос, сделал дочку, заболел чахоткой и стал евнухом при лечении, такой то рандом, жопа в космос улетала, но нихуя выдюжил, зато теперь каждый шаг, каждая война, каждый боае дохуя обдуманные стали > Короче рекомендую, без севскама хоть и сложнее, но в разы интереснее Ну я примерно так и представлял это, лол. Попробую.
>>38172508 >>38172915 Я так без антипапы играю. Каждый такой антипапа роняет на 25 авторитет религии, а ведь обычно ещё какая-нибудь Франция норовит себе личного папу замутить. В итоге нулевой авторитет, все католичество погружается в разнообразные ереси, которые ещё и хуй перекрестишь. Крестовые походы папы и так по кд кидают, а сменить цель на нужную тебе стоит жалкие 500 паэти.
>>38186216 Так антипапу же можно на официальный престол протолкнуть и вассализировать (собственно что я и планирую). У католичества сейчас авторитет высокий, переходный период выдержит. А от вассального папы я ожидаю услуги по первому щелчку и долю церковных налогов.
>>38160754 ИИ опять это делает 2 Крестовый поход. Так, мужики, в прошлый раз с морем не вышло, айда через пустыню. Собственно в этой пустыне все и остались. DEUS VULT!!
Пробовал кто первый крестовый поход объявлять за Египет? Ну убеждать папу изменить цель. Королевство в несколько раз больше Иерусалима и оно явно должно в итоге быть посильнее и, соответственно, в отличии от Иерусалима, христианский Египет должен быть живуч в окружении арабов? Или бестололку и также быстро исчезнет?
Хочу создать на Ближнем Востоке 3 независимых христианских королевства во главе с королями из своей династии и прочно укрепить влияние христианства там. Сирию, Египет и Иерусалим. Но даже два одновременно создать не выходит, кд между крестовыми походами дольше жизни Иерусалима.
>>38187086 Проще всю карту в христианство/ислам закрасить, чем постоянно мониторить не спихнул ли очередной крестьянин/популист твоих болванчиков и не отпиздил ли их очередной сосед иноверец.
Ебучие преторианцы припрёрлись именно ко мне, спящий долбоёб рядом просто 0 реакции, далее другой долбоёб из федерации, находящийся в другом конце галактики, блядь, кидает первому долбоёбу соперничество на что тот объявляет войну федерации и весело идёт сносить меня т.к. я рядом. ГГВП блядь, пойду изоляционистов себе создавать.
>>38187086 Иерусалим вкуснее всех, потому что с его уникального храма у правителя доходы всегда нормальные. Его только Рим и Константинополь превосходят, пожалуй. Но, естественно, без помощи из метрополии Утремер во враждебном окружении не выживет.
>>38189078 Последний раз играл в 1.7.2 там вроде 2 стака по 100к силы хватало, да и тут бы хватило если бы не проблема, что у преторианцев броня, а у спящих щиты в основном.
Продолжаю красить. Начинал в 769 за ирландское Муму, собрал Британию (она переименовывается в Альбу, если собрать за кельтов, видимо). В планах полностью захватить Испанию, итальянский сапог вместе с Папой и островами, докрасить среднюю часть до Дании вместе с докрасом Дании. Раздумываю над отжатием Востока у арабов.
Блять, ебанные союзники блять, ебучие мрази, как же меня заебали эти странные демократы, я вынес к хуям Францию, Англию, проебав почти весь флот, США. Но сука блять сраные Австралия и новая зеландия, я до них добраться не могу толком, дивизии по два месяца только плывут до новой Каледонии. А там блять высадки и опять нихуя, угробил 12 дивизий пытаясь высадится в НЗ.
А как в эти ваши хуи то играть? Вот например начал за Ирландию, а дальше чё? У меня же вообще нихуя нет. Ни армии, ни ресурсов, ни даже амбиций. А учиться как то надо с азов, я просто не вывожу всякие мейн ебостраны.
Я тоже учился играть на маленьких странах, таких как ЮАР, Венгрия, потом из больших за Италию уже пробовал. Чем хороши Венгрия и ЮАР - отсутствие флота, у Венгрии бабе выхода к морю нет, так что концентрируешься только на сухорукие, постигаешь механику с самолетами. Также у этих стран есть фокусы собственные и за их счёт можно себе более-менее норм страну и армию сделать. Тут главное понимать, что ты вряд ли будешь нагибать на фронтах, скорее будешь саппортить и постигать тонкости боя. За ЮАР я любил конвертироваться в фашизм и помогла Муссолини воевать в Африке, там у союзников армия всегда говно и достаточно интересно по началу было играть. Так что зодумайся.
>>38193334 Господи. У тебя в помощнике для даунов вылезет "ВЫ МОЖЕТЕ СОЗДАТЬ КОРОЛЕВСТВО". Йохан, им сложно они не понимают подсказки для даунов, им нужны подсказки для супердаунов.
Так, короли, помогите разобраться. Я- император Италии. Захватываю Рим вместе со всем герцогством. Переношу в Рим столицу. Главным королевским титулом становится королевство Романья, а королевство Италия типа вторым. В итоге самое моё жирное герцогство- Ломбардия с отстроенными домиками и титул короля Италии отлетает младшеньким, а старшему достаётся имперский титул и три провки в Лацио вместе с Римом. Можно это как-то исправить? Т.е. чтоб и столица была в Риме, но и чтоб Ломбардия и Италия шли более высокими титулами. Кароч, хочу, чтоб наследнику нормально отпало, а не говно всякое, которое я ващет расчитывал младшим отдать.
>>38198639 Это-то понятно. Там пять или шесть сыновей, всё не так просто. Меня конкретно интересует, есть ли какая-нибудь система выставления приоритетов титулов?
>>38198119 Как же я ненавижу пидоров, пиздец просто. Открыть захардкоженный аи? Открыть захардкоженный спавн? Не, это хуйня, давайте лучше сделаем возможность пидорской женитьбы. Гитлер был прав.
>>38198939 Они же писали, что к 1.4 и женитьбу добавят, при том что я так понял им для этого придется неслабо уже существующие механики шатать. То есть куча человеко-часов уйдет исключительно на обслугу пидрильного братства.
>>38198963 Ну так не массы же обсуживать. Пусть ещё мою религию добавят в игру. И мне похиг, что "мы появились в 20 веке" вон тех неоязычников же добавляют которые ещё позже появились, да да я про "асатрийцев" лол.
>>38198936 Гомофобия европейцам до аврамизма не была так сильно свойственна кстати. Европейцев в гей вопросах скорее заботил момент иерархии этого процесса, кто актив, кто пассив и т.д.
Вообще, попробовал уже все парахододрочильни и хуи мне показались наиболее интересными после вторых и третьих крестов.
>>38192467 Я ждал этого, но механик слишком много. И вот эта нехватка снаряги ебаная, когда и так десять заводов работает. Не понимаю!
>>38192954 Спасибо. Я долго думал за кого начать, думал что в центре сражения меня задавят в зачатке, поэтому пикнул подальше от баталий. Попробую Венгрию.
>>38198115 Слишком большие территории, мне то в обучении было тяжко управлять Италией.
>>38188766 У меня размер Империи всегда за 1.5-2к переваливает. Как вы его так сдерживать умудряетесь? Целые мать их планеты-администрации вообще почти нихуя к лимиту не дают.
>>38199077 Да причем тут гомофобия, с которой в базовой игре и так нет проблем и для регуляции которой есть все инструмент. Вопрос в абсолютной нецелесообразности добавления возможности гей-браков в моды, тем более когда это требует не пары строчек кода, а серьезной работы. И все исключительно ради пидоров, которые про это писали и лайкали друг-друга чтобы посигналить какие они толерантные.
>>38198119 Заебись. Давно мечтал завести лезбогарем. ебанутые долбоёбы. Чё, реально кого-то так сильно заботит возможность однополых наложников и вот эта вся остальная жопоебля?
>>38199181 > чтобы посигналить какие они толерантные.
>Вопрос в абсолютной нецелесообразности
Как видишь это не просто целесообразно, а приоритет для почти любой компании. Это именно дать сигнал, что ты поддерживаешь курс, что ты свой и к твоей компании должно быть хорошее отношение у тех кто этот курс двигает. И эти люди важнее для западной компании чем западный потеребитель. Эти люди могут твои счета в банках забанить за то, что ты трампист.
Вон порнохаб большую часть контента удалил когда его именно банки прижали.
Ну что за мудацкая система оборонительных союзов. Не, я понимаю, что парадоксы хотели соорудить какую-то механику противовеса при разжирании, но сделано как-то коряво.
Во-первых, счетчик быстро пробивает небеса после любой мало-мальски результативной по приросту земель войны и опускается очень долго.
Во-вторых и в-главных, объединение разных религиозных групп на взаимовыручку. Папа Римский со сворой католиков бежит на помощь мусульманам; ага, тем самым, против которых вот совсем недавно крестовый поход был и которые понемногу обратно отвоевывают храм гроба господня. Пиздец, даже священную войну не объявить. Священная. Война. Против. Мусульман. И христиане как один становятся на их защиту. Да что ж они за куколды-то, а. И аналогично мусульмане радостно плывут помогать католикам, которых резали и продолжают резать. И скандинавы - скандинавы, которые ебали, ебут и будут ебать любые подвернувшиеся земли - не могут остаться в стороне и дружно протягивают руку помощи. И конеебы, которые вообще хуй знает где. Это средневековая Европа или эквестрия, а?
Я вижу единственный выход кроме отключения, я только сейчас узнал, что эту хуйню можно отключить и что сами пароходы играют без нее просто забить хуй и раскатывать блицкригом, пока союзнические думстаки не успеют приплыть.
>>38199181 Я думаю переработка кривого костыльного кода брака в принципе пойдёт игре на пользу, даже без учёта возможности однополых браков. Главное, чтобы он не остался таким же кривым и костыльным, но ещё с прикостыленными как попало гомобраками.
>>38200510 Да похуй на браки, там главная проблема - захардкоженный брачный аи. Вот что реально проблема - так это спавн, во вторых крестах его так и не открыли нормально, в итоге в том же AGOT так и приходилось через костыли убирать лишних персонажей.
>>38200510 Кажется ты забыл, как пидарохи добавляют механики/возможности нет, все будет так как ты и написал, накостыленные костыли с костылями, чтобы костыльность игры не заруинила все механики сразу, базарю, добавят гомобраки и у них отвалится наследование, фиксанут его, по пизде пойдут развалы при разделе, натянут костыль на это и уйнцр будет разжираться на пол карты, paradox, paradox neverchange
Пиздец как у меня вчера сгорела жопа Решил покатать во вторых крестах за индийское герцогство, все охуенно, бабла как говна, инкам более 50 в месяц, разожрался до королества, домиками весь домен застроил, один минус, уже третий правитель подряд баба, мужики в династии не хотят рождаться в принципе, у последней сын сдох от рака в 13 лет, а остальные дети у моей бабки королевы - 5 дочерей, ну пох, две старшие выданы матрилинейно, прорвемся, думаю я Но только у этих двух сук тоже одни дочки рождались, а вот у третьей дочери, выданной замуж по обычному, родилось 2 сына и она автоматом стала сука наследницей. Пока я думал как решать это говно (так какх 2м старшим чуть больше полтоса, сыновей они уже не нарожают), у меня посреди большой войны по освобождению буддистов, от стресса подыхает бабка королева, ей наследует средняя дочь и я оказываюсь в полной жопе, потому что теперь мне наследуют мои дети, первые 4 места в порядке наследования и все хуесосы относятся к династии мужа Я хз чо делать, партия заруинина, единственный шанс, всеми правдами и неправдами загасить всех 4х, только эти пидары малолетки, а все действенные способы с монастырями, болезнями и воеводством армии в 100 щей доступны только со взрослыми Как вишенка на торте моей горящей жопы - я еще и зря воевал, я то думал я провки присоединю, а нихуя из них создается независимое королество просто с буддистом во главе Ну или загружаться до смерти бабки и менять законы наследования на равные права сыновей и дочерей, но сука, я айронмен в голове отыгрывал (играю с русеком, мужик не робит из за чексуммы) Зато нажрался историчности полным ртом, в rl европе таким же макаром не одна правящая династия сменилась
>>38201241 >Зато нажрался историчности полным ртом, в rl европе таким же макаром не одна правящая династия сменилась Играл я как-то в Тулузе на железном мужике. Давил графов в де-юре территориях, сходил в крестовый поход. Потом у меня остается в наследниках дочь, и я откидываюсь, малолетка в 12 лет становится герцогиней, ловит восстание вассалов + войну с соседним герцогом. Я превозмогаю, уже во взрослом возрасте тому же пидору-герцогу даю по еблу, но во время одной битвы ловлю ивент, как мою тянку выцепили 2 мудня, кое-как их убиваю копьем, и дальше войну затаскиваю, попутно становясь королевой. Куча детей, гарнитура, все заебца. Королева помирает в 80 лет, наследником объявляю войну Бургундии, пока армия на северах, весь двор хуярит чума, прокает восстание дохуилиона хуесосов, пока армия возвращается, половина умирает от чумы, меня разбивают, я заболеваю, умираю, и все наследство уходит племяннице в Баварии из боковой ветви, которая уже не в моем доме.
>>38201331 Минуточку В трешке что ли дом уже не считается и сразу ггвп? Типа если мой средний сын пидар захуярит боковую ветвь, а потом старший став королем сдохнет, то все?
>>38201588 Хз, как там в тройке, но в двойке дети могут принадлежать другой династии (если женятся на выходце другого дома в его пользу), и если вот этот выходец наследует все, то да, геймовер. Если просто боковая ветвь четвероюродных племянников пятиюродной тещи, но они твоя династия, то все норм.
>>38199960 Это баланс который нужен и чтобы ИИ на всяких Омейядах, Аббасидах, Византиях и Хазариях не разжирался на пол мира. И чтобы игроку было труднее красить и был какой то челлендж. Кому не нравится отключают и даже не влияет на железного мужика. Но я лично всегда играю с этим. Так тупо интереснее. А то что это нириалистична - геймплей > реализма и все тут. Ноудискасс.
>>38201241 Бля, ну какой же пиздец, вот я мудак, за внучками не следил.... ! - моя единственная надежда выжить Для этого я своей уже новой бабкой должен почти всех извести
Бля, титул королевства не уничтожается. Пишет, что наследование не должно быть равным разделом, – но оно не равное, оно выборное! А когда делаю его основным и пытаюсь уничтожить, то там не показано это условие!но офк показывает, что оно не должно быть основным. И ещё захватить невозможно эстонию, у него там снабжение 1к на провинцию, а гарнизон почти 4к ебать! Пиздец не могу так игоать нахуй. Как же огорчает эта штука с лимитом, как будто я какой то рим в арктической пустыне осаждаю. В цк3 так же сделали? Если нет, то пора катиться туда. Я плачу ебаный йохан, ты доволен?
>>38202133 Выдюжил, сука Пересажал пол династии в монастырь, кого-то убил по заговорам, кого то в тюрьму и казнил Династия спасена, но теперь меня все ненавидят, ибо я тиранша, убийца родичей и со спаленными заговорами Один косяк Пидарский Китай объявил мне войну и анально выебал, завассалив, забрав треть домена и почти все территории вассалов Но нихуя, инкам все еще под 30, щас накоплю несколько тысяч и выебу наемниками, мы просто так не сдаемся Охуенно, самая насыщенная и интересная партия на моей памяти, ебут во все щели, превозмогание 80го уровня, но такой то экспериенс
>>38199093 > нехватка снаряги > разобраться Хули тут непонятного? Твоим дивизиям не хватает снаряги! Нет блять у них нужного снаряжения! Его производят военные заводы! Определенное количество в день! Чтобы было больше снаряги нужно много заводов!
Сука, я за Гитлера вписываюсь за Японию против совка, совок сука прёт как танк, не спасает даже то, что я обороняюсь по реке. То есть как бы все нормально, все оборонные бои зелёные. НО ОНИ ПОЧТИ НЕ ПРЕКРАЩАЮТСЯ УЖЕ ПОЛГОДА! Что делает Япония после? Нападает на меня. Сука!
>>38204795 Заводы кстати строятся весьма быстро. Просто для этого нужно прокачать скорость строительства, иметь военную экономику и советников на бонусы к скорости строительства. Я лично вот начинал как играть без всяких обучения, советов и прочего? Садился за СССР и пытался понять что где. Теперь вот знаю. Для новичка по мне подойдёт Швеция. Промка есть, страна богатая, может стать гегемоном в своем регионе.
>>38204244 Омежка впервые поиграл на айронмене, спешите видеть. Щас выполняю ачивку White hun, где ты начинаешь нищим индусом в 769 году, с 1 нищим графством, рядом с огромными аббасидами и их шестёрками в Индии, но чёт у меня твоих проблем нет.
Алсо, решил вкатиться в Стелларис, пока заходит. Поиграл дня 4, рестартил очень много раз, потом что решил в этот раз без гайдов обойтись, и только на вики пару раз заходил. Щас более-менее удачная катка идёт, начал за дефолтных землян-ксенофобов, ни разу не воевал, правда, но примерно на третьем месте нахожусь в общем рейтинге по дипломатическому весу, в основном за счёт количества попов. Только вот блять место на планетах уже заканчивается, только-только терраформингом начал заниматься, но там всё равно лет 10 ждать, а у меня уже для роботов мест рабочих нет. Парочку я продал на рынке рабов, но щас думаю, попсы так дёшево отдавать неразумно. Как бы не заруинить теперь, потому что перенаселение уже прям на носу, а запрещать людям плодиться как-то плохо в плане отыгрыша будет.
>>38206033 А че ты до немезиса то стал вкатываться, он буквально завтра выходит и примерно послезавтра на всех торрентах? Там вроде опять будут экономику переделывать, заново будешь во всем этом говне разбираться.
>>38200427 Охуеть вопросы. Потому что мои итальяшки- настоящие наследники той самой великой Римской Империи, а не эти вот греки всякие в своей Византии, и уж точно не т.н. император в немецкой глуши. >>38186866 Тем временем начался 4 крестовый поход. Третий, внезапно, оказался удачным и христианская Сирия сейчас наматывает на кукан соседних мюслей. Папы в этой партии явно не ровно дышат к Междуречью и Персидскому заливу. Крестовый поход объявлен за христианские святыни Месопотамщины. Нападать решено с фланга, пройдя насквозь Аравийскую пустыню. Не сказать, чтоб это было абсолютное фиаско, крестоносцы таки вышли к столице врага, где даже встретились с вражеским войском.
Кто с какими модами на СК3 играет? Есть что нибудь типа прям мастхев? Я вот накатил на иконки, графен карты, рамочки, музыку и ещё так по мелочи. Но геймплейных модификаций интересных не нашёл, какое-то васянство. Даже улучшенные казни и менеджмент рыцарей не вкатил.
Папа за неимением лучшего даже цель переменить нельзя объявил крестовый поход на "королевство половцы". "Половцы" страшная угроза христианству и источник неимоверного профита, ага сидят далеко за Уралом и являют собой конгломерат из всяких уйгурских государств и прочих кочевников. Пока я туда только добирался, уже около половины солдат потерял, немного повоевал, плюнул и распустил войска, пускай остальные в этом цирке допобеждают, для меня этот крестовый цирк окончен тем более мой счетчик участия таков, что максимальные призы все равно получу.
>>38208309 >Кто с какими модами на СК3 играет? На сниженный лимит вассалов, на нерф интриг, на избранные династии, на ацтеков, на повышенную стоимость претензий, на дополнительные уведомления о войнах, ну и на косметику всякую - дополнительные культурные названия, дополнительные загрузочные картинки, музыку и т.п. Мод на дополнительные игровые правила тоже выглядел интересно, особенно возможностью уменьшать для игрока предел домена, лимит рыцарей, лимит и размер профессиональных полков, но именно эти фичи в моей сборке и не работали в начале года, так что я его отключил.
>>38209299 Какой неосилятор, лалка? Я фикшу инструмент, которым комп не умеет пользоваться от слова совсем, в то время как я могу ебать его им в хвост и в гриву даже после нерфа.
>>38210237 Поддерживаю. Я по этой причине отказался от идеи искоренения великого раскола, поскольку её осуществление требует захвата Рима, что немыслимо для меня как правоверного котолека.
>>38206033 >В Dark world reborn не играл что ли? >
Не играл. Я же знаю английский. Если бы знал то может и не сидел бы здесь даже. Не понимаю людей которые знают английский и сидят на дваче. Плюс я за то, что бы парадоксы больше вводили в ванилу. Полагаться только на моды такое себе, в одном моде это, в другом то, оба мода конфликтуют и т.д. Или вот например есть охунные механике в моде по игре престолам, но мне нахуй не сдался их ебучий сеттинг. Сериал даже смотрел только потому, что это крупный фентези сериал, да ещё и без сжв. А сеттинг пиздец.
>>38206033 >В Dark world reborn не играл что ли? >
Не играл. Я же знаю английский. Если бы знал то может и не сидел бы здесь даже. Не понимаю людей которые знают английский и сидят на дваче. Плюс я за то, что бы парадоксы больше вводили в ванилу. Полагаться только на моды такое себе, в одном моде это, в другом то, оба мода конфликтуют и т.д. Или вот например есть охунные механике в моде по игре престолам, но мне нахуй не сдался их ебучий сеттинг. Сериал даже смотрел только потому, что это крупный фентези сериал, да ещё и без сжв. А сеттинг пиздец...
>>38206984 В марте, вроде, последнее обновление было. >>38207043 Пикрелейтед. В столице уже места нет. Очень непривычно, конечно, что дерева технологий не видно. Сложно планировать наперёд, когда не знаешь, что когда примерно откроется. >>38207064 Да, тупанул. Ну там вряд ли настолько кардинальные изменения будут - уж что-то из того, что я более-менее понял, должно будет пригодиться. >>38210969 Зачем разрабам в ваниллу вводить куколдские фантазии? Не говоря уже об подробностях отношений с захваченными трофеями прекрасного пола. Их по-любому засудят, и пресса закидает говном.
>>38209266 Можешь сделать Италию выборным титулом и заставлять вассалов голосовать за основного наследника вместо того, которому она уходит по разделу.
>>38211808 > Пикрелейтед. В столице уже места нет. Лел, ты забыл говно в столице разобрать. Нажми на иконку с лупой и пупой глобусом и убери трущобы и руины. Сможешь еще четыре района воткнуть. На других планетах тоже проверь, там есть природные блокираторы.
Итальяшки потерпят до следующего длс. Хотя как же блять хочется фокусов на итальяшку с монархией или теократией шоб папу римского выбрать и создать Католическую Империю. Вот была бы тема...
>>38208309 Сделал себе мод на фикс логики папы при объявлении крестовых походов, чтоб не перся в Иерусалим когда у него Рим отжимают или Кельн захватывают. Еще Хайстейна понерфил, а то заебал крестовые походы триггерить в самом начале. Ну и еще с десяток мелких фиксов аи и инверсия и ребаланс фервора.
>>38213719 Там разве, что Эвола прикольный был бы. А в Германии бы фокус на Германа Вирта с женскими военными батальонами и восстанием недобитых сторонников патриархата. А в Британии так и вовсе власть ведьм которые заставляют Гитлера зассать высаживаться при помощи магии.
Вот это были бы охуенные ветки, но даже в модах такого нет.
>>38210381 ИРЛ правоверные католики не гнушались вассализировать и разными путями контролировать пап, нередко воспринимая понтифика исключительно как удобную политическую фигуру. И антипапы ИРЛ росли как грибы вплоть до невозможности понять, кто настоящий, а кто узурпатор.
Я собрался пропихивать антипапу в Рим и ждал удобного момента, и как раз и момент сложился, и в Риме сидит редкостный порочный мудак с прозвищем "Чудовище". Так что я даже помог церкви, лол.
>>38212288 Я бы поиграл за восставших крестьян. Но вообще охуел от возможности создать междуморье от Балкан до Скандинавии. Кстати это логично и ожидалось. Переработка СССР значит переработка Польши. Теперь мы точно знаем две страны, что будут в длс. Вангую следующей будет Финляндия. Мне этого в целом достаточно. Но если вдруг решат добавить Монголию или Иран то буду не против.
>>38216597 >>38216983 Добавят в бесплатном обновлении с каким нибудь длс скорее всего. Также как добавят штуки типа переименование ребёнка в течении первых пары лет жизни.
Я бы очень хотел увидеть фишку из ск2+ где во время коронации можно было взять им одного из предыдущих королей. Типа уродился ты каким нибудь Пьером, но при коронации взял имя своего деда и стал Карлом VI. Во 2 части такого так и не добавили, но пиздить годные идеи из модов норм тема и не осуждается
>>38217628 > ск2+ где во время коронации можно было взять им одного из предыдущих королей Ля, классная флаффовая фича так-то. Попробовать найти версию крестов для плюсцов что ли.
Папа Римский (вассальный) теперь может работать капелланом в совете, лол. А еще его можно назначить на придворные должности. И взять учеником герметиста, травы там с ним собирать и богохульные теории обсуждать.
Кстати, способность прорицания у них редкостная подстава, она спавнит событие тяжелой травмы на охоте, даже если король к охоте не прикасался. Первый раз подумал, совпадение, но со вторым королем понял, что происходит какая-то хуйня.
>>38208324 Ептыть, этот поход против ебеней длится уже 7 лет, прогресс замер на ~50% и особо не двигается, так как то рыцари построят форт на кочевничьих землях, то кочевники разъебут форт и рыцарей, то следом новая порция придет через всю равнину, и вот такое вялое говно полощется уже 7 лет. А я короноваться из-за них не могу. Сука.
>>38227759 Ну очевидно что левая ветка интриг мастхев, левая и средняя ветки управления очень хороши, если ты маляр или викинг, то обязательно брать стратега, можно ещё здорового тела накинуть, если хороший перс и хочется чтобы он жил дольше.
>>38227759 Есть ситуативные типа религиозной (не нужна, если ты не пилишь новую конфессию), есть те, которые актуальны всегда: наука, богатство, стратегия, дипломатия.
Помогите разобраться с Австрией в EU4 в 15 веке: 1. У Бургундии сейчас правит Карл, а у меня с ними (за Австрию) - у него не было наследников, все спокойно жду когда он помрет - теперь у него наследница Мария - что теперь? хуй мне в рот а не наследование Бургундии? 2. У Богемии (которая в унии со мной) есть два вассала - Силезия и еще кто-то. У чехов также есть миссия на их пожирание. Если Богемия младший в унии он когда сожрет этих вассалов? 3. Что надо чтобы посадить Габсбургов в Кастилии? А в Испании? 4. Как максимально эффективно продвигаться в запиливании объединенной HRE?
>>38228583 >1. У Бургундии сейчас правит Карл, а у меня с ними (за Австрию) - у него не было наследников, все спокойно жду когда он помрет - теперь у него наследница Мария - что теперь? хуй мне в рот а не наследование Бургундии? Если бургундец доживет до 1500 года, то хуй тебе в рот, да.
>2. У Богемии (которая в унии со мной) есть два вассала - Силезия и еще кто-то. У чехов также есть миссия на их пожирание. Если Богемия младший в унии он когда сожрет этих вассалов? Пожрет, не ссы, возможно ему дипки пока не хватает.
>3. Что надо чтобы посадить Габсбургов в Кастилии? А в Испании? Надо постоянно держать брак и уповать на рандом.
>4. Как максимально эффективно продвигаться в запиливании объединенной HRE? Быстро задавить религиозные центры, не давать кому-то одному отжираться, вернуть все имперские провки под контроль империи.
>>38228796 Нет, если он помрет, то он помрет, а тебе отдадут хуй за щеку, те, кто его добьет. Мария уже села, инцидента не было, в 1500 году Бургундия выполнит миссию и у тебя будет уже инцидент на вступление Бургундии в священную парашу (один из вариантов которого освобождает голладнских униатов, если они еще остались).
>>38228890 Пчел, расслабься, ну проебал бургундию и проебал. У тебя вон богемия в унии, а значит скорее всего и венгрия тоже. Это значит, что ты уже считай что победил в игре.
Я правильно понимаю что наоборот, все норм. Карл - правитель, Мария - наследник, он помирает до 1500 года и как раз прокается ивент на Бургундское наследство?
>>38229575 Забей хуй вообще. Если прокнет ивент, то смотри, готов ли тягаться с Францией. Проебёшь Бургу сейчас, ну и мать её ёб, потом заберёшь. Ты лучше итальянцев не проеби, хотя бы основных, на Милан, если чё, у тебя даже миссия есть на вассалитет, а это всякого полезнее ебаной Бургундии. Ну и давай, готовься ловить ебалом реформацию. Сто лет без прироста авторитета.
И что тут тянет на 3.0? Добавили 1 район, переделали интерфейс планеты под это. Переход на 2.0 всё таки был более значительным, там вообще поменяли развитие. А тут одно микроизменение.
>>38231166 – Сегменты миров-колец дают вдвое меньше должностей, чем раньше, а размер мира-кольца увеличен до 10. – Сегменты коммерческого мира-кольца дают больше должностей клерков и не дают должностей ремесленников. – Происхождение «Расколотое кольцо» теперь даёт приспособленность к миру-кольцу, и вы начнёте с увеличенным числом препятствий в родном мире. Препятствия мира-кольца также снижают максимум районов на 1. – У вас больше не будет гарантированных пригодных миров поблизости. Ваш вид всё равно не захочет там жить.
>>38231682 Да, точно, эта хуйня еще на плитках была. Я еще удивлялся какого хуя на исскуственном объекте есть специальные плиточки с бонусом на минеральчики и возможность строить шахты.
>>38231505 Нахуй проследуй. А у меня отыгрыш бродяг из Гипериона. Мир-кольцо и хабитаты. Планеты- для слабаков не могущих выжить в космическом вакууме.
>>38233064 Стоит Неиронично Не 10/10, но времени потраченного жалко не будет правда за пару тройку каток боьшую часть игры изучишь, рпиграбельности не донесли, но все таки
>>38230348 Самое главное изменение это то, что слоты домиков по другому открывается. Ранняя игра больше не представляет из себя симулятор ожидания пока вырастет 5 попов, чтобы можно было двоих посадить в домик.
>>38231025 Ничего там не занерфили. Можно играть на кольце для отыгрыша или за банок на кольце для нагиба. Чего больше нельзя так это играть для нагиба делая вид, что это отыгрыш. Зато, кстати старт на гайе баффнули, там благодаря 25 размеру ускорился рост попов значительно, да и вообще теперь размер планеты стал важнее, а бонус от успешного объединения теперь временный.
>>38235689 блят, пчел, хойка это самая легкая игра от параходов А стелларис тоже не сложная, правда если хочешь нагибать ксеносов придется микрить и хотя бы посмотреть билды империй для начала
>>38236934 Нагибал ксеносов без всех этих ваших билдов. Там уже на третьем рестарте партии примерно понимаешь, что надо делать, чтоб давать по инопланетным жопам. Моё авторитетное мнение по сложности вкота для актуальных дрочилен- европка (чисто за счёт накиданных в неё за всё это время механик и инструментов)> кресты 2 (примерно по тем же причинам)> малярис> утюги> кресты 3. Императора, сорян, не играл пока, мельком только, по-моему, где-то на уровне стеллариса.
Есть какие то рекомендованные видюхи по вкату в хои? А то уже раза 3 скачал, почитал, на 30 минут убрал с паузы и лень становится дальше разбираться. Как будто темп не чувствуется в игре, кажется что всё на месте стоит.
>>38237042 Я из-за этого в утюги и не играю. Не хватает чувства проходящих эпох. Чёт пердолишься, пердолишся, а неделя только прошла, никто никуда ещё не продвинулся.
>>38236932 > Но ведь европка сложнее хуев. >>38236934 > блят, чел, хойка это самая легкая игра от параходов Мне очень сложной и запутанной показалась. Какие гайды можете посоветовать?
>>38236934 Хойка не фига не легкая для новичка. Там надо шарить в деревьях фокусов, знать мету по шаблонам, уметь правильно распределить заводики. Стелларис значительно легче многих игр параходов, потому что игрок стартует всегда на равных с остальными империями и в силу неумения ИИ в менеджмент домиков, то резко обгоняет их уже после первых 30-40 лет.
>>38237303 Хуйню не рассказывай, ок? Я в 3 хоях, которые во много раз сложнее, покрасил мир за Германию в первую же партию. Если ты игрок дегенерат, то он в любой игре сосать будет.
>>38237253 Стелларис нихуя не лёгкий. Там надо шарить в дереве исследований, сетапах флота, фите для кораблей, знать мету по различным типам империй, уметь в правильное строительство домиков и кварталов.
>>38237402 Ничего этого не надо. Нужно понять, что есть два основных реса для победы: наука и сплавы. Кораблики можешь строить какие угодно и всех побеждать.
>>38237253 >>38237036 Играл во все дрочильни, кроме хуёв и императора. Как по мне, рейтинг по убыванию сложности вкатывания следующий: вика=стелларис>европа>кресты 2>кресты 3.
Ну это если самому, без гайдов разбираться. В вике и стелларисе трудно понять сначала, на чём фокусироваться в плане технологий. Хуй знает, что там можно в крестах сложного найти вообще.
>>38237709 Это уже вопрос игрового опыта и понимания, что тебе надо. Я в европке годами стаки равные ширине фронта тягал, понятия не имея, что стак, для максимальной эффективности должен быть ширина фронта*2 с вторым рядом чисто пушек.
>>38237356 Будет гсг. Виз никогда исторические игры не пилил, анонс будет явно его параши >>38237265 Как раз это 100% выбесит их нас. Большим издевательством может быть только ремастер Виктории с новым графоном
От ещё чё нашел. Источник: мимопроходил на реддите Игра будет в ближайшем будущем и альтернативном таймлайне. Точка расхождения где-то в 1500ых, когда была открыта магия. Цель игры завоевать Сол(солнечную систему) систему. Ерли гейм про колонизацию и войну с землей. Планеты имеют несколько провинций. Система провинций как в императоре и их примерно столько же. Система попов, как в императоре. В Лейт геймер будет холодная война между сверхдержавами и точно будет один кризис
>>38237895 И чтоб по времени продолжалась до Крестов. И при переносе сейвов чтоб можно было сыграть бесшовную МЕГАКАМПАНИЮ Император->гипотетическая_игра->Кресты->Европа->Вика->Хой.
>>38237895 Я бы поставил анус на игру в сеттинге Холодной войны, типа отмененной East vs. West, этакая смесь Утюгов и Phantom Doctrine, с шатанием целых стран и режимов по всему миру, с историческими ивентами в духе Корейской и Вьетнамской войны, временной период с 1945 по 1991 гг.
>>38237933 Через пол часа после выхода завезли. Но как обычно куча багов.... Теперь при победе в войне когда противник сдается ты получаешь только то что успел захватить, а не все притезания... Просто пиздец бот сдается и все ты нихуя не захватил.
>>38238467 За любое пятно на карте. Топовые страны само собой: Западная и Восточная Римская Империя, Гунны, Сасанидский Иран, Франки, Вандалы, Готы и т.п.
>>38238563 >Западная и Восточная Римская Империя Сожрут окружающих ОПМ и перманентно будут в войнушке между собой. >Гунны Ивентовый блоб застрянет в одной провке и сдохнет от аттришена.
>>38238912 Ну то есть было бы прикольно конечно сделать игру чисто про Римскую Империю и ее последующее падение, но как-то одноразово. Даже политические кланы не отыграешь, потому что ирл они долго не держались.
Вот нахуя йохун нахуевертил со своим лончером? Раньше просто кинул крем в папку и готов, а теперь приходится и крем кинуть и лончер крякать. Один хуй я длс покупать не начну.
>>38243625 Бля, купил бы. Прямо сейчас, под скидос. Но сука, после больничного з.п. нет нихуя. Дома налички- только на хлебушек. Если аванс дадут до 19, куплю.
>>38237557 Вика так-то вообще легкая, главное запомнить алгоритм: приоритет на священников => после грамотности в 50% (лучше больше) можно начинать строить заводики и делать приоритет на буржуев => приводим к власти визгливых либерашек и буржуи сами все построят. Опционально заиметь какую-нибудь колонию в Африке (Сокото/Оман) и накопить максимум очков исследований к пулеметам (и проучить другие техи на коллодиальные отношения, естественно). Все, у тебя хорошая промка, грамотное население, фора в Африке (негры дадут ещё ресурсов и населения), хороший рост техов. Это в общим словах, но работает почти для всех стран.
>>38244470 Visual установи или обнови. А вообще поставь ос. Серьезно я когда встречаю людей с синдромом дауна которые в 2к21 сидят не на 10 перестаю верить в человечество, и мне кажется молярис для тебя сложноват будет иди в косынку поиграй чтоле.
>>38244542 А я вот до сих пор сижу на семёрке, но твёрдо решил, что когда буду в следующий раз переустанавливать шиндоус поставлю десятку, а шиндоус я переустанавливаю раз в 4-5 лет.
>>38244644 Ну, ващет, он- это не я. Я почаще винду переустанавливаю. Ошибку загуглил сразу, но там хуета какая-то, как и твой высерк про висуал, который установлен и обновлён. И да, в малярис я с выхода играю, так что завали- ка пиздак, Ванга обосравшаяся.
Господа, че там щас по ачивкам в Стелларисе? Часов за 100 игровых можно открыть 30-40% всех ачивок или там уже как в Европке - напридумывали хуйни что до конца жизни даже половину не закрыть?
>>38245091 Там почти все ачивки уровня посмотри контент не чего сложного кроме пары. Но придется дохера играть ибо посмотри каждый кризис пройди то сделай это и половина ебаный рандом.
После ck3 как же хуево выглядит военная система в Малярисе. Вот скажите, епта. Почему у меня больше усталость, чем у врага? Они сидят и ссуться заехать ко мне на границу, ибо их ебнет сразу моя станция. Я просто сижу в сталице и пинаю хуи. ВОПРОС: ОТКУДА ИДЁТ ИЗНУРЕНИЕ, ЕСЛИ НИКТО НЕ ВОЮЕТ ДАЖЕ? Если так продолжится, то я же просто отсосу хуй ибо при 100% изнурении навязывают поражение, если они не захотят статус кво.
>>38245347 Там есть тех на -усталость уже не помню милитаризм и политики дают -усталость. Да и там при усталости не поражение, а статус кво если он у тебя ничего не отжал он ничего и не получит.
Господи, храни cs rin ru! Просто святые люди, последняя надежда нищуков в этом жестоком мире капиталглистов...
>>38245091 >Часов за 100 игровых Там есть куча ебанутых ачивок типа эндгейм кризисов, если только целенаправленно их дрочить будешь. Типа стартовать одному на самой маленькой карте и мотать время.
Они ещё могут и багнуться. Я вот столько времени убил на ебучую Королеву Роя, а в итоге нихуя не засчиталось. Думаю на все ачивки часов 300 уйдёт минимум.
Ну что, кто-нибудь пошёл по пути настоящего школоивила и стал кризисом? Тиянки текут, преторианцы уважают и здороваются при встрече, а омежки-падшие стыдливо опускают глаза и улетают на другую сторону улицы в другой конец вселенной?
>>38244430 >буржуи сами все построят "Буржуи сами" строят всякое говно невпопад и банкротятся. Домики в вике следует строить самому с оглядкой на производственную цепочку и ресурсы в регионе. А еще потому, что кроме постройки домиков в игре заняться в общем-то мало чем можно Рыночная экономика в вике - самая-самая параша.
>>38244430 Поэтому и не стал залипать в Вику когда понял что игра через либералов обязательна. А я их терпеть не могу. Шо в жизни заебали ещё их в игре терпеть? Все гайды и видосы говорят шо нужны либералы. А они строят своё говно рандомное из головы. Я может сам хочу все строить...
>>38246438 Я кроче пытался взял асимилятором поставил среднюю всленную и чет увлекся покрасом и когда взял стать кризисом не на ком было очки набивать... Боты стали еще тупее они к 60 году уже сдулись совсем чет до 3.0 они както круче были.
>>38247094 Буржуи хоть и строят невпопад, но там на 1 разорившегося будет 3 открывшихся. Тем более, что я и написал - сначала строим ручками самое важное, потом уже запускаем либерах. Дело в том, что на цепочки всем похуй, жестко решают бонусы на фабрики от либералов, иначе твои заводы при любых других доктринах рано или поздно станут убыточны.
>>38245896 Проканает, лол. В этом проблема иишки - Россия с такими-то трудовыми и природными ресурсами легко заходит минимум в топ3 (после ВБ и Германии) промышленных стран, а может и выше. Просто ии очень хуево качает образованность, а это после количества населения самый главный параметр в вике.
>>38247582 Ну не прям обязательны, годную промку можно и без них построить, но предпочтительнее остальных.
>>38137762 > Какие же ленивые ублюдки это пиздец. Игре 5 лет и они только взялись за ебаный совок. А Италия будет в 2022 видимо. Просто в рот ебал. А им ещё дохуя всего прорабатывать. Латинская Америка, Ближний Восток, Скандинавия. Такими темпами пятые хуи выйдут раньше чем четвёртые доделают. Ну так какой им смысл делать ссср и италию в одном длц, если можно сделать в двух и заработать в два раза больше?
>>38255425 >и становятся из пролетариев клерками А это хорошо? Вот про исследование ок, понял. А вот про попов не оч. Зачем грамотность крестьянам и рабочим. Пусть работают себе на фермах и заводах которые ты строишь...
>>38255512 >Зачем грамотность крестьянам и рабочим. Пусть работают себе на фермах и заводах которые ты строишь... Вот как раз чтоб у тебя крестьяне становились рабочими, грамотность и нужна, без грамотности рабочих будет мало. Клерки очень сильно бустают производительность фабрик и ускоряют исследования.
>>38246582 Это в ваниле? Они что ввели культурную войну в стиле планов даллеса и создания культурного марксизма?
>>38246438 Как обычно месяц после длс надо ждать патчи на патчи и обновления модов. Особенно мега эльфийского мода. Потом навернуть созданных империй и обмазываться сеттингом космической мульти вселенной.
>>38245091 Играешь на пиратке. Делаешь ачивки какие хочешь.
Строил строил. воевал, все любили уважали. Ну нарожал 9 сыновей хули. Умер В итоге куча озлобленных пидорасов без статов зато все хотят в совет, графства хуй знает кому принадлежат, де-юро все че то хотят, пограничный вассал в самоволку пошел воевать с какими то пидорасами
>>38263176 Унижать не нравится. Не люблю тех кто поддерживает пиратство и особено тех кто может позволить себе покупать игры, но не покупает потому что менталитет пидорахи привыкшей к халяве и вообще че это я должен платить за игры. Такого и унизить не грех. А таких подавляющее большинство.
Бля, как от Преторианцев дефаться-то? В игру джва года не играл, два дня потратил не некрачей, всё было хорошо и тут эти пидоры спавнятся рядом со мной и начинают срать по 74к говном. А у меня один флот на 90к макс... Это 2430 год, сложность МИЧМАН
Походу в начале тупил дохуя и катался еблом по клаве... Ну просто сука повыводили всякой хуйни новой. Раньше сидел себе планеты колонил, да в сектора отдавал и брюкводебил там сам ебался... А щас хуй пойми как сектора делать, какие-то районы, специалисты, торговля... Нахуй это надо? В эти игру по кайфу только через роботов и играть, где нету все этой мозгоебли и можно просто красить и техи качать...
>>38267873 Ну просто не оче сделано, что даже на Мичмане они просто сжирают всю галактику, если игрок не вмешивается. Даже Пробудившиеся нихуя им не делают.
>>38268964 >А сложность кризиса стандартная стоит >И как там на ней? Ну вот излишне расслабляет, потому что ИИ вялый. Ты тоже начинаешь вяло себя вести, а потом у тебя под боком Империя пробуждается или Кризис разъёбывает всё без вариантов.
Ну шо маляры, как вам ЗАКЛЯТЫЙ ВРАГ? Как-то, имо, говно вышло, шпионаж кусок кала как хойке4, стать кризисом - хуита, а больше там ничего ценного, ну разве что первый контакт первые пару раз ничо так.
>>38269389 >Ну вот излишне расслабляет, потому что ИИ вялый.
Вялый он в стиле мало войн ведёт и не агрессивный? Или вялый в стиле "кораблей нихуя, населения нихуя, экономики нихуя" превосходишь любую империю в 10 раз.
И даст что либо повышение сложности?
>стандартная стоит > Ну или превозмогать и качаться или понижать.
>>38272824 Ну вообще то да блять сложно. Ты давно моды на пиратку ставил то. Там порой по хуй знает какой причине мод не врубается. Я вот на хойку даже не смог заставить включиться, хотя на стеларис по той же схеме работает.
Кстати такая же ситуация как у вас. По этому послать нахуй лицензионные игры было весьма просто.
>>38275354 Больше всего бесит, что надо сначала создать мод в лаучере, а затем ещё как то правильно кинуть.
>>38275420 А можно уже внутреннею политику, интриги, отыгрыш, кучу ивентов и событий и т.д.? А не покрась, построй кораблик, и пусть галактика горит в огне блять.
>>38275459 А смысл русик хуй знает когда будет? Гексы ещё его за донат только выдают.
>>38275491 Идиот, что ли? ДЛС в разработке и по нему дневники идут.
Эм, мне показалось или они показывали новые ориджины? Типа старта в пустой галактике без планет вообще или старта, когда ты можешь только звезды колонить. Ещё вроде можно было стартануть за феодальную расу без космотревела.
>>38271318 >Или вялый в стиле "кораблей нихуя, населения нихуя Вот это. Я страдал хуйней на 10 планетах к 2400 году и был на третьем месте после двух Угасших Империй. >И даст что либо повышение сложности В тонусе будет держать. Я вот тут привык, что не глядя без разведки могу кинуть любому войну и на мои 10к флота у него будет условно 6-7к. Раньше я помню, что к кризису уже успевал нагнуть минимум одну Угасшую и все техи уже на репите стояли. Щас начну по старинке за механиста-материалиста через НОУКУ,
Бля, смотрю на форум и создается впечатление, что в малярис играют в основном бомжи на пука для очобы. Постоянное АОАОАО ПАРАХОДЫ ВСЕ ПРАВИЛЬНО СДЕЛОЛИ У МЕНЯ ВСЕ ЛОГАЛО ОДИН ДЕНЬ ШЁЛ ТРИ ЧАСА ИРЛ. У меня на сраном рипере 3950 для очобы на максимальном размере галактики максимальная скорость замедлялась не хуй как сильнее, чем в каких-нибудь крестах при крестовом походе. А с каким-нибудь всратым 9900к за 300 баксов, у которого одно ядро может тянуть что-то тяжелее сапёра, проблем и подавно не должно было бы быть.
>>38276205 > Вот это. Я страдал хуйней на 10 планетах к 2400 году и был на третьем месте после двух Угасших Империй. К 2400 году ты должен уже раскрасить галактику. Ты делаешь что-то не то.
>>38280381 Я лично вступал в общества только если персонажу подходило общество для условного отыгрыша. А если тебя волнуетконкретно профит: 1. По мне так ассасины дикая имба у шиитов. Можно буквально из жопы савнить армии по несколько тысяч. 2. Религиозные позволяют принять целибат шоб контролировать потомство, быстро конвертить провы, фармить кучу благочестия и спиздить хороший артефакт. За три поколения спокойно можно спереть три хороших артефакта. Не каких-нибудь пальцев на +0.1 пиети, а всякие вуали вероники, эдесские убрусы и даже туринскую плащаницу 5 лвла. 3.Боевые братства позволяют раскачивать военное дело до ебейших чисел. 4. Герматисты спорно. Вообще общество мощное, но чтобы извлекать из него максимум, надо каждое поколение герметистами делать, потому-что их артефакты и книги могут использовать только герметисты. Это значит что если ты написал там мощный Магнум Опус, изобрел суперброню или пистолет - чтобы твой наследник мог его юзать - он тоже должен быть герматистом. Это единственный, но серьезный минус герматистов.
>>38280381 >>38280508 >>38280802 Блин как же обидно что они оставили общества сырыми и не сделали их больше, а вступление в них более тяжелым. Чтобы быть членом общества было привелегией, а не обыденностью. Не сделали даже какой-то торговой гильдии.
Я знаю что есть мод на торговую гильдию, но он васянский.
>>38280381 Бенедиктинцы очень хороши. Дают бонусы к управлению, убирают плохие трейты и дают хорошие, дают возможность улучшать трейты у родни и вассалов и всякие приятные мелочи.
А так герметисты топ, я согласен. Да, каждое поколение будет к ним приковано, как анон выше сказал, однако это не то чтоб прям серьезный минус, т.к. по сути выбор идет между герметистами и бенедиктинцами (или между герметистами и ассасинами), и для меня выбор очевиден:
- Герметисты могут писать Магнум Опус (т.е. высокоуровневая бесплатная книга, всего-то нужно 2 года и 25 образованности, за одно это уже можно в герметистов вступать) - Могут мгновенно снимать стресс и депрессию, притом оба сразу (это пиздец бесценно, стресс и депрессия ловятся на ровном месте и часто падают как цена решения в эвенте, а снять их без герметистов долго) - Могут изобретать артефакты (зависит от рандома) - Могут курить "особые благовония" и вызывать божественную сущность и получать бонусы (тоже зависит от рандома) - Получают плюшки к образованности от членства в герметистах и от строительства лаборатории (т.е. наука прет в небеса) - Получают плюшки к образованности от трактатов и трейт общительный от дебатов (мелочь, а приятно) - И все это ценой жалких -10 отношения священников и потребности быть в рядах герметистов ради пользования плюшками
Единственно что никогда не надо брать миссии на исследование звезд и на грабеж лаборатории и никогда не надо прорицать, это полная параша и подстава. И ингредиенты надо собирать только на лугу.
>>38281313 В основном бессмысленная хуета, даёт плохие трейты, ивенты смешные. Но есть и плюсы, могут излечиться от любой болезни - лютая имба, могут схавать плохих детей.
>>38281313 Я вступил на пробу ради интереса и особо долго не играл (не впечатлился), так что скажу с высоты дивана. Из серьезных плюшек возможность похитить графа и ниже, вылечиться и отрастить конечность, получить относительно небольшие бонусы к статам и по мелочи. И это ценой отрицательных трейтов и опасности спалиться во всех смыслах.
У меня было такое, что я глава сатанюг, жру своих детей и выпал ивент мол Иисус даёт мне военный совет, чтоб я карал неверных, потом он ещё сказал принять ересь, ебать я тогда знатно проиграл.
У меня еще богомилы распространились, господи, как же они заебали. В кого ни плюнь, тот тайный или явный богомил. Капеллан вместо поиска сатанистов ищет богомилов. Правление чуть ли не каждого наследника начинается с выковыривания его из богомилов (если отказаться от тайной веры до выхода из тайного религиозного общества религиозное общество тайной веры полная параша, то покинуть его будет уже нельзя). В течение правления не менее двух раз нахожу богомильскую библию под подушкой.
Короли крестоносцы Как в трешке понижать стресс Заебала эта хуйта, нихуя кроме охоты и мольбы на ивенты (третий перс подряд застенчивый, пиры не предлагать) Играю за благочестивого сакса феодала, по хардкору не угореть
>>38282210 Как вы вообще стресс набираете? Я даже целенаправленно не могу себе два уровня настакать. Ивентов в игре на удивление мало и чтобы набрать стресс надо прям хуйней страдать типа будучи застенчивым ко всем вассалом лезть с улучшением отношений или романы заводить пытаться. В игре механика стресса так работает что он сам собой-то не наберается. Это надо специально стараться. Либо должно какое-то чудо произойти вроде массовой казни твоих родственников чтоб ты с каждого получил стресс, я хз.
>>38282210 Соперников в тюрьме казни, -40 стресса за каждого. Соперниками чаще всего становятся персонажи с чертой мстительности через год-другой после пребывания в заключении. Можно по кд сажать под стражу мэров (за них тирании не дают), пока не попадутся мстительные, а их уже припасать на будущее. Желательно, конечно, чтобы они были не твоей религии, дабы на казни не тратилось благочестие.
>>38282210 Слови 1й уровень стресса, получишь какой-нибудь перк с возможностью понижать стресс через него (кокочалка там, обжирание пироженками, накурка, хлестание себя плеткой).
>>38282343 Ты либо играешь по строго заданным перкам, либо нихуя не играешь. Жадный стрессит от трат, щедрый от подарков, ленивый вообще от всего (и лень не дает снижать стресс охотой). И такие плюсы-минусы есть у каждого перка.
>>38282664 >>38282777 Несколько раз начинал партии типа за самого себя и каждый раз давал трейт "ленивый" чтоб было реалистично, но стресс выше первого уровня все равно не поднимался ни разу и быстро сходил на нет, так что вы явно что-то делаете не так...
>>38281523 Это ты ещё видимо не застал патч, с которым ввели тайное исповедание религий. Какой же пиздец там творился, типа суннитский халиф-аббасид открыто принимает зороастризм вместе с 90% страны.
>>38283089 Сатанисты тоже на старте были сломанной имбой. В итоге занерфили до абсолютного юзлес говна которое только вредит и нужно разве что для отыгрыша
Есть ли смысл играть за культистов? Сейчас за чернобога играл, посрался со всеми, только наследник с кучей титулов относится ко мне не как к говну, а как к моче. 24/7 пытаются убить, причем в покушении учавствуют ОЧЕНЬ много сообщников. Постоянно появляются фракции. Защищаюсь от этого всего только подселением демонов, хз сколько меня еще не убьют. Причем любой сын-наследник пытается меня убить колом(от чего сами и дохнут), королевство только брату может перейти.
Проясните за императора, если за мелкую культуру начинать с полусотней попов на всех, то никаких вариантов кроме интеграции других культур нет? Ассимилировать и разрастись реально вообще?
>>38286557 >Ассимилировать и разрастись реально вообще? Да, вообще никаких проблем. Аолитику на перекрезивание, закон на ассимиляцию и попы перекрашиваются со скоростью звука.
>>38283737 Я вот даже подумываю, может, действительно так сделать. Не сейчас, но потом.
Интересно, если я приму богомилизм (ересь православия) и захвачу Рим вассальный Папа снова схитрил и через крестовый поход обрел независимость, то получится ли исправить Схизму?
В первый раз решил собрать гвардию (retinue), все думал, тратить деньги или нет и стоит оно того вообще. Оказалось - еще как стоит и следовало собрать гвардию уже давно. Денег жрет немеряно и собирается долго, зато это ебаный молот, которым можно с размаху ударить в первый день войны. Это охуенная армия, которая всегда с собой и которой можно молниеносно выигрывать войны, пока противник еще только собирает отряды по всей стране. Единственно что дорого, да, а так недостатков никаких, зависимость есть, брат жив.
>>38288849 Кстати, а в трешке как с этим? Тут короли-крестоносцы пишут, что все проф отряды нужно осадками захуяривать, так ли это? Совсем нет резона набтрать всяких тяж. кавов с пикинерами?
>>38288582 Ну это под конец, когда всяких германских чуханов в легионеры записывали и гражданство давали Так то долгое время тащили за тру этнос и тру культуру по хардкору как в эмиратах щас, где 20% граждан арабов и остальные понаехавшие рабы за еду
>>38290094 Ополчение сражается как земля и не делится на типы. Все лучники, пики и т.д. теперь в гвардии, плюс рыцари, но рыцарей будет немного. Забивка всей гвардии осадной техникой нужна для быстрых точечных ударов по целям войны. В полевом сражении это отсос.
>>38290134 Ии гвардию толково делать умеет? Или как и раньше тупо мясом из ополчения пытается закидать? Если все ополчение с гвардией из осадок кинуть на цели войны, какие подводные?
>>38290244 Ополчение сосет жеппу и если ты проигрываешь в численности, то соснешь 100%, т.к. хоть какая-то гвардия нарежет твое быдло в труху. Осадки в поле бесполезны.
Вопро по крестам И по вторым и по третьим Есть резон строить домики у вассалов? Какие профиты? При игре ввысь основное бабло и ополчение с домена идут, домики смогут бустануть или только потенциальные фракции усилю? И отдельно по третьим, стоит ли ради тех качать советником развитие у вассалов?
>>38290274 Отвечу по вторым. Я вассалам строю города в свободных клетках, если у меня дохуя свободных денег, и по завершении строю там рынок/порт для стартового пинка. Причина - чтоб вассал не строил в этой клетке храм и чтоб богател, т.к. богатый вассал платит больше налогов, очевидно, и может сам воевать окрестную вражину, если есть. Также я у вассалов строю госпитали в стратегических точках.
>>38290299 Обычно 1 отряда осадок актуального теха хватает для нормального взятия фортов. Наиболее эффективно затарить все одним типом бойцов, т.к. у ИИ не будет контры в нужных числах, а ты будешь нарезать мое почтение. Наиболее выгодна тяжелая пехота, т.к. хорошие статы, воюют нормально и на равнине, и на пересеченной естности, плюс нормальная цена. Если ты йоба-мажор, можно все забить тяжелой конницей, но это будет пиздец дорого и лучше не драться в горах и болотах. Легкая конница тоже збс, но лучше всего забивать верблюдами, для чего надо быть либо мюслей сразу, либо протечь в Африку/Аравию своей культурой и строить спецдомики (еще и рыцарей накинет).
>>38290460 Сам по себе базовый голый госпиталь (т.е. сразу после основания) ничего не дает, его застраивать надо и улучшать. А толк есть, и притом большой.
>>38290274 В кк2 у тебя не бывает много денег, тебе всегда есть что прокачать у себя. В тарелке, надо ждать техи, появляется куча денег, на которые можно разве что дрочить, воевать и устраивать пирушки. Так что я застраиваю всем вассалам домики, чтоб они платили больше нологов и у меня было ещё больше денег.
>>38289799 Она нихуя не статичная за счет колонизации и серьезно меняет баланс сил в Европе со временем и в зависимости от действий игрока. При этом за счет нее вместо тупого блоббинга вполне можно ограничиться контролем ключевых точек и снимать все сливки.
>>38118285 (OP) Сука, БЛЯДСКИЙ ИИ, как же он меня заебал, почему блять он, то ломится до истощения всех ресурсов, не обращая внимания на истощение, об мою оборону, то стоит и не двигается нихуя при подавляющем большинстве и нормальном снабжении?
>>38290577 >нихуя не статичная >монетки всю игру движутся по одним и тем же рельсам Наркоман. Более уебищной торговли, чем в уг4 нужно еще поискать. Это залупа на уровне вторых крестов, только с корабликами и бессмертными торговцами, перекачивающими монетки от ноды к ноде.
>>38289384 Но в малярисе торговля практически 1в1 как в ЕУ. Я люблю через торговлю в малярисе играть, для меня системы с колечками тоже дают мотивацию.
>>38288849 Земля тебе пухом, лол. Конечно стоит, только я жду пока не накопится хотя бы 800-1000 человек, а не 200 бомжей, которых шотнут. Деньги они жрут только за создание и пополнение, содержание у них бесплатное. К тому же вассалы при подготовке бунта смотрят и на гвардию, т.е. она учитывается при расчете силы, в итоге бунтовать будут меньше.
>>38275959 > А можно уже внутреннею политику, интриги, отыгрыш, кучу ивентов и событий и т.д.? Двачую этого, только висят внутренние фракции мертвым грузом, не влияя на игру вообще никак.