CATACLYSM: DDA #71 Моряки постапокалипсиса edition. Сataclysm DDA -- это уникальный рогалик включающий в себя нестандартный сеттинг, полностью открытый мир, широкую систему крафта, строительства и конструирования автомобилей.Здесь мы строим йобамобили любых форм и размеров, боремся с тяжёлыми условиями и жуткими тварями. Мы мутируем в крылатые деревья или превращаемся в биороботов, метаем копья в оленей и жрём суп из людей. Добро пожаловать. Wiki на гитхабе от местного анона https://github.com/shapkees/CataThread/wikiРекомендуется прочитать сразу. Удобнее шапки. А где скачать? Читаем: https://pastebin.com/vxXmHKWs А русек есть?Есть, вшит в игру. Изначально игра на том же языке, что и система. Можно изменить в настройках. А у меня вместо букв квадраты/ничего нет.Качаем шрифт отсюда:https://yadi.sk/d/pCaRlyhl3SyWoX рекомендуемый шрифт или этот шрифт http://files.ax86.net/terminus-ttf/files/4.39/ и кидаем его в папку data/font. Если не помогло, читаем: https://pastebin.com/qM8arDJ6 А можно поставить другой шрифт? Можно: https://pastebin.com/Qxu5cfA8 Как переключить вкладку на экране создания мира/персонажа?>Как переключить вкладку на экране выбора модовTab Которой кнопкой сделать действие нейм?Нажать Esc, далее выбрать Keybindings и найти нужный хоткей, заодно можно увидеть множество полезных действий. А как...?Нажимаем Esc/помощь или ?. Справка объяснит, как переключаться между экранчиками и управление, если вызвать её уже в игре. К тому же там есть внутриигровое руководство, рекомендуемое к прочтению. Если ты вообще никогда не играл в рогалики, стоит пройти обучение.ОТКРОЙ МЕНЮ СПРАВКИ ПИДОР НЕОБУЧАЕМЫЙ - ИЗУЧИ ГОРЯЧИЕ КЛАВИШИ, СУКА! А графон?Есть несколько https://pastebin.com/gAfaeZb6 тайлсетов, они показаны на оп-пике. Остальные устарели. А звук, музон? https://pastebin.com/vK5xD20y F.A.Q, МОДЫ, МАНУАЛЫ:- Размер окна можно изменить в настройках, отрегулировав высоту и ширину экрана. В настройках величины представлены в строках. Ширина-высота в пикселях будет написана в верхней части, там же где и описание опции.- Если играешь с русификатором, сразу стоит отключить в настройках анимации боя, если не хочешь отвлекаться на летающие по экрану крякозябры. Создатели тайлсетов создают их только с поддержкой английского языка, отсюда и кракозябры при игре с русиком.- Вообще, советую вдумчиво просмотреть все настройки и прочитать их описания. Некоторые настройки (например, смена языка или размера окна) требуют перезапуска игры. Помогити убивают!Скачал, буковки исправил... Бляяя, как в это играть?Сперва прочти небольшой гайд от местного анона: https://pastebin.com/WnPDDBTeЗдесь надо думать немного больше, чем в шутанчике. Следи за своей скованностью, тщательно подбирай экипировку, смотри что ты можешь скрафтить и внимательнее относись к характеристикам предметов. И да, все же ПРОЧИТАЙ пасту от анона чуть выше.Также, специально для платиновых вопросов: 13 видеоуроков для самых маленьких. Да ещё и в аски (аскоёбы ликуют). Морально устаревший, но базовый функционал в игре всё равно почти не меняется.https://www.youtube.com/watch?v=lFDsZAl1s50Годный летсплей по более современным версиям:https://www.youtube.com/watch?v=icssoGLiqiohttps://www.youtube.com/watch?v=lFDsZAl1s50&list=PLksqJBf0CyWWlTLauE-rKyNhUi4eu5sKd Гайд по мутациям от местного анона:Здесь общая информация и краткое описание каждой ветки: https://pastebin.com/raw/MB19Vvyb Вот здесь лежат списки всех трейтов и немного про грибы.Если только начинаете играть, рекомендую эту ссылку проигнорировать: https://pastebin.com/raw/3WmGiHFu Мануал по применению наркоты в кате: https://pastebin.com/yVj2Ce7f FAQ по слоям одежды игрового персонажа: https://pastebin.com/sq3wRgRB Моды, моды для любителей коркора и прочего, фиксы, полезности: https://pastebin.com/VzivyWhU Программа для переноса персонажа/транспорта в другой мир: https://discourse.cataclysmdda.org/t/releasing-my-cataclysm-character-vehicle-transfer-utility/11390 Официальные ссылки каты: https://pastebin.com/9CaYhJvr Сохраненные треды каты 2,33 ГБ: https://yadi.sk/d/GdQYFjkx3JkJUh Шапка треда: https://pastebin.com/7uHXA8JU Группа каты во втентаклях - на случай если тред утонул/долго не отвечают в треде: https://pastebin.com/Pa1Q4auy Конфа в телеге: https://pastebin.com/2Fbqu1bZ
Пришло время вставки КБМ ржавым гвоздём, КБМ сами себя не вставят!
>>26639786Тупые биопроблемники одержимые жратвой обезболивающих, а я свободный от задротства сверхчеловек!
>>26639786чем додж качал?
>>26639850Ничем, изначально было 8. Единичка накачалась доджингом толп, собственно, где-то на 2.5 или 3 тысячах трупов.Но если бы я заморочился вкачиванием с нуля, я бы взял броню пожарного, запасся медикаментами и лез бы в толпы. Чем больше тебя окружило, тем лучше качается, главное не попадать в захват и не борщить. К этому килл каунту было бы 7-8 навыка, если прям целенаправленно задрачивать с нуля.
>>26639882интересная механика прокачки. думал что прокачка полностью зависит от точности противника, а не от сложности уклонения
>>26639971Ну я убивал простых зомби в основном, тем не менее навык как-то качался. Я заметил, что это происходит в основном в окружении. Как я это понимаю, может быть неправильно:1. Их навык складывается или даже перемножается на некий коэффициент, когда они вместе2. Когда ты сильно скован, твой навык доджа падает, а маленький растёт быстрее чем большой
Какой максимальный уровень скиллов? Всегда думал, что 10, но на скринах выше по 11 и 12 имеются.
>>26640953Максимального нет вроде, но ты не вкачаешь дальше 12 кажется, т.к. будет писать что работа слишком простая, чтобы прокачивать. Ну или будет качаться миллион лет. 12 механики требуется для третьего движка в машину, это вроде самое большое.
Не могу в клавишах найти, как передвинуть предметы, не помещая их в инвентарь?
>>26641098Нортон командер на /. Он много чего умеет, там и фильтры есть, и сбор со всех 9 клеток/цепляемой тележки/машины.Алсо, можешь в руки взять, если надо большой предмет переместить на приличное расстояние. (например 200л бочку)
>>26640953По диздокам максимум 10 навыка, но есть говнобаланс и минимаксерство.
Чёт похоже, что перевод давно не обновляли...
Я собрал самый ёбистый дробовик постапокалипсиса. Нужный примерно так же, как бочки со взрывчаткой.
>>26642206> автоогонь> на шестизарядном гранатомёте
>>26642226>magazine: grenade belt
http://cdda-trunk.chezzo.com/search?q=357А почему .357 не разбираются и не собираются, но самокрутки присутствуют? Это баг или воркс ас интендед?
>>26642251Это города с землёй ровнять?
>>26642394гуков и бабахов. Флешеты в 40мм ставить - это извращение времён вьетнама. Так-то да, ИРЛ эта хуйня может превратить вон те сараи за 200м в кучу мусора за секунды.
>>26642206гранатометы самое обоссаное оружие в катаклизме, какая-то ебанутая механика у него
>>26642477C M72 LAW вполне себе уничтожал танкоботов.
>>26642506ну это другое дело, просто у половины гранатометов в игре отсутствует взрывная волна, обычно задевает только двух зомби из кучи, а убивает еще меньше
Анончики, как переносить персов и тачки из одного мира в другой, ато прога в шапке для этого предназначенная чета не пашет. Я знаю что это можно сделать на прямую перекинув файлы, но тут встает вопрос какие файлы надо трогать?
>>26642972Я переносил тачку и домик прямым переписывание тайтла карты из одного сэйва в другой.Загоняешь бибику в центр тайтлаИщешь номер тайтла на карте.Ищешь его номер в сэйве (убеждаешься что не проебался). Переписываешь в отдельную папку.В новой игре находишь номер пустого тайтла карты рядом с собой.Находишь его в сэйве.Заменяешь на переименованный старыйОткрываешь тайтл и меняешь координаты сыбтайтлов на соответствующие его новому месту на карте, их в теле файла тайтла четыре, интуитивно понятные (если человек хочет понять)Так НЕ переносятся НПЦ, артефакты, персонаж.Но их тоже можно просто как подробно - я забыл, а в двух словах я сам себя не пойму.
>>26643237Проиграл с этого портала.Так же и дюпить можно, кстати.
>>26643255Самый простой и кондовый, да.А если человек опустился до того чтобы дюпить, чем угодно, хоть "последними секундами", то он уже и без того конченный сэйвскамер хуже которых только грибопидоры и то не все.
>>26643907> осуждает дюп в синглплеер песочницеБолезненный, проспись иди.
>>26644215Вон Ванька Ерохин давно сделал свой мод с патронами на 99999 урона, а ты все файлы перезаписываешь.
Нашёл электрический артефакт в аномалии, по вики он должен давать пассивные бонусы и штрафы, но ничего не изменилось, вообще. Его же просто в инвентаре надо иметь для этого, да? При активации работает как написано.
>>26644879Он может давать что-то очень незаметное.
>>2664095320>>26639824> свободный от задротства> с деградацией навыков
>>26644923Это понятно. Просто я просмотрел все возможные эффекты в вики, по признакам 99% можно выявить, либо сообщения пишутся, а тут ничего вообще. Ну и у всех артефактов из аномалий четко прописаны очень заметные эффекты. То ли вики устарела со стабилки, то ли я что-то не так делаю.
>>2664494420 это лишь лимит на экране создания персонажа. Как такового лимита нет, можно например додж настакать больше 20 за счет профы, мутаций и боевых стилей. Как с силой и бионикой/мутациями, там за 40 можно. Просто к навыкам не так много бонусов, как к статам.
>>26644054а вот и первый дюпер порвалсядюпал и сейвскамил манчкином 14 14 14 14
А висмут для заебатого спиннинга вообще где-нибудь бывает, кроме самих этих спиннингов?
>>26645091Я ни разу нигде не находил, кроме удочки, но по данным item browser можно получить изhttp://cdda-trunk.chezzo.com/40mm_shotи бумажных картриджей.
Хотя пизжу, при разборке из гранаты получится первый компонент, то есть свинец. Так что профессиональную удочку скрафтить нельзя, только найти.
>>26645145Ты нихуя не понимаешь как разборка работает. Висмут ты из 40мм и бумажных патронов можешь получить только если ты сам их скрафтил используя висмут. Некрафтовые предметы всегда дают первый предмет из списка.
>>26645173Неправда, можно найти, разобрать и собрать обратно.
Если я сшил себе труселя, я могу их сразу одеть? Или надо сначала снять штаны, затем одеть труселя, затем опять надеть штаны?Я могу одеть 17 пар трусов и получить бесконечную защиту яиц?
>>26645409*НадетьНаверное, так грамотнее будет.
Пытаюсь вкатиться, играю обучение. Не могу разобраться, помогите, плз. Взял все вещи на первом этаже, пошел вниз, там вода, набрать ее не во что (хотя подсказка просит набрать в контейнер). Пробовал выпить воду из бутылки и набрать в нее. Эффекта нет. Бегаю туда-сюда, толку никакого. Могу только поджечь бензоколонку, но все начинает гореть и потолок рушится (судя по всему) и я умираю. Через огонь пробежать не вышло. Думаю попробовать облиться водой и пробежать, но не знаю, возможно ли это.
>>26645437Обучение сломано несколько лет назад.
>>26645409Надевай что хочешь в каком порядке, потом сортируй одежду по слоям через +.На текущий момент порядок сортировки влияет лишь на вид персонажа и порядок разрыва шмоток при ударе. (и то я не уверен работает ли это, если честно)Можно одеть не более 2 одинаковых шмоток (если они вообще могут надеваться одна на другую, ботинки например не могут). При этом если несколько шмоток находятся в одном слое, налагается дополнительный штраф скованности, далеко не убежишь.
>>26645437Охуеть, я только тут понял что за два года игры ни разу не зашел в обучение. Пиздец.
>>26645437Пройди обучение в шапке, там гайд для ньюфагов, разберёшься в управлении и базовых механиках.
>>26645459Обучение нужно только для помощи в клавишах управления, так-то толку от него немного.
>>26645409Можно надеть поверх штанов и поменять местами в меню, вызывающееся на +> Я могу одеть 17 пар трусов и получить бесконечную защиту яиц?Можно надеть не более 2-х вещей одного вида
>>26645520>>26645456Я могу отыграть Джимми Две Куртки.
>>26645472Да, я читал, спасибо. Я просто уже из принципа хочу понять - что за херня там происходит? То ли оно не доделанное, то ли это в духе старых добрых игр а-ля "а теперь ебись с этим сам, может и догадаешься".
>>26639824сколько ты литров мутагена с пурификатором вьебал, свободный от задротства сверхчеловек?
>>26645454Бля... Спасибо :( Жаль.
>>26645576>сколько ты литров мутагена со сейвскамом вьебал
>>26642127с чего взял.
Можно ли как-то сделать масштабирование тайловой (графической) версии игры? У меня 1920 на 1080, все выглядит охренительно мелко, т.к. сам экран 15'' (ноутбук). Текстовая версия игры по дефолту выглядит гораздо крупнее. Если важно, у меня Linux.
>>26645417Видоизменение языка со временем? Не, не слышал. Вечерком пятницы в трактиръ небось ходишь?
>>26645456Влияет, влияет, недавно натянул трусы поверх штанов - труселя первым делом разнесли.
>>26645591он утверждает, что вместо сейвскама месяц ирл питался мутагеном с пурификаторами.
>>26645437> Через огонь пробежать не вышло.Можешь попробовать еще, у меня выходило, правда на этом обучение заканчивается и ты сам по себе
>>26645032Ты совсем тупенький, или да?
>>26645677У меня стабильно рвут труселя и носки, хотя ношу полностью закрывающую защитную одежду поверх них.
>>26645570На релизе оно прекрасно работало, а потом там механику перепилили, там добавили и потихоньку обучение перестало нормально работать.
>>26645689>>26645591Я сейчас так же буду делать, уже бочку пурификатора заебашил почти.
>>26645409Ты можешь надеть 17 пар разных трусов и потерять способность двигать ногами.>>26645417Проверочное слово "натянуть нахуй".
>>26645742> Проверочное слово "натянуть нахуй".Чё блядь?
>>26639747 (OP)В чем прикол с кораблями? Здесь можно строить лодки?
>>26645824Да.
>>26645606Z z
>>26645702нет ты
>>26645866>Z zНа этом полотне художник изобразил зомби и зомби-ребенка. Слева в кустах прячется лось.
>>26645913>>26645866
>>26645913Ах ты ж содомит.
>>26645913Z zDon't Talk To Me Or My Son Ever Again
>>26646061Блядь, хватит
>>26645707может, какой-то проникающий дамаг ввели. Вот только что затестил. Одел свитер поверх броника - разнесли свитер в клочья. Наоборот - сосать. Тестил на турелях в лабе.
Kogda stabilka, patsani?
>>26645913тоже очень бесить отсутствие вменяемого зума. Или шакал, или пиксель размером с кулак, третьего не дано.
>>26646381зачем?
Как работает зарядка от чужого автомобиля? Вот я соеденил кабелем две машины, и ни слить, ни заправить так и недоступно...
>>26648925Для слива\заправки нужен резиновый шланг, если не путаю падает из холодильников или стиральных машин. Кабель перебрасывает заряд с аккумуляторов\солнечных панелей.
>>26649084Ну вот я кабель соединил (он даже из инвентаря исчез) - и непохоже, чтобы аккумулятор у моей машины зарядился. Что-то ещё нужно?
>>26649094Походи где ни будь пару часов, вернись проверь.
>>26649123Кстати, как потом кабель вернуть? А то его и на тайлах не видно, и в инвентаре тоже нет.
>>26649126Кабель к машине крепится как деталь.Заведи авто где заряд есть и подожди, по кабелю другая тачка тоже зарядится и ты сможешь ее завести.
В лабораториях турели охраняют только терминалы с картой местности, или бывают еще какие-то?
>>26649728Иногда спавнятся посреди комнаты со стелажами.А еще бывает спускаешься по лестнице в лабу приговаривая "ух бля", а там прямо у лестницы 5.56 милспек турелька стоит.
>>26649851Не, я про эти комнатки с терминалами, меня именно они интересуют. Стоит ли их все проверять, разъёбывая турели, может там чего есть кроме карт?
Как же всё-таки охуенно что здесь запилен физон для расталкивания машин.
>>26642339Резиновые пули есть, нелетальные патроны для шотгана есть, а собрать-разобрать низя
>>26639747 (OP)Как можно играть в игру с бАблом? Вы ку-ку?
>>26649938это тебя еще не вырывали через лобовуху прямо под колеса своей машины
>>26650468как можно играть с проливаемым супом?
>>26650477Не знаю, о чем ты, давно не играл. Так бабл до сих пор не выпилили?
>>26650495ну и без бабла в принципе комфортно играется, если есть орды. я думаю в будущем добавят регуляцию размера баббла, чтобы каждый остался доволен
>>26650513> ну и без бабла в принципе комфортно играетсяТак, блядь, выпилили?
>>26650468Что такое бабл? При чём тут пузыри?
>>26650540Есть определенная область вокруг ГГ, в которой все "оживает". Посадив в соседнем городе картошку, можешь не надеяться, что она вырастет хоть чуть-чуть.
>>26650554И это можно отключать? А процессор справляется?
>>26650579> И это можно отключать?А я это и хочу узнать. Спустя столько времени, по идее, должны были накостылить что-либо.> А процессор справляется?Одна из проблем.
>>26650532а, ты про не тухнущие продукты говоришь. эту хуйню поправили, еще вроде больше нельзя нюхать свои газы. мой вердикт НИНУЖНО, ибо размеров нынешнего баббла вполне достаточно. но блядь почему не могут запилить нормальный сука живой мир, в тех же рейнджерах баббл распространялся на весь мир, каждый корабль жил своей жизнью, закупал себе оборудование на базе, улучшался и воевал/торговал
>>26650554Вот не пизди, для картохи бабла нет
>>26650638Пиздец, его так и не запилили значит. Обидно!
>>26650652Да хоть для не-картохи, я про живой мир в целом.
>>26650662Вот вводишь в заблуждение, а потом ньюфаги рядом с огурцами сидят, ждут
Не вижу ничего плохого в бабле. Да, можно было бы запилить так, чтобы при возвращении в какую-то локацию она "подгружалась", меняясь в зависимости от прошедшего времени...Да и какая тебе нахер разница, что происходит за 9000 километров от тебя?
>>26651004> Да и какая тебе нахер разница, что происходит за 9000 километров от тебя?Я бы хотел, чтобы пока я катаюсь по городам, у меня на базе заряжался мой электромобиль, например.
>>26651042Но картоха растёт, а автомобили заряжаются. Ты когда со стабилки слезешь то?
>>26651004>>26651004мне например просто для собственного удовольствия важно знать, что где-то там выживан умер от лося, зомби разбили машину, сьели ми-го, а грибопидоры захватывают мир. Это на самом деле для многих очень важно.
>>26650579ну, удвоить бабл точно можно уже, на топовом компе мб даже раз 10-20 расширить бабл можно.
>>26651156Я обновляюсь на самые свежие версии (отчего вот уже два описания у меня на ингрише)
Added autodoc and autodoc couch furnitureAdded CBM flag for all CBMsAdded autodoc iexamine function to iexamine.hAdded bool needed for the new autodoc function to uistate.hAdded autodoc iexamine functionAdded autodoc and autodoc couch to hospital mapgen Also filled the roomКажется, несколько минут назад автодок добавили.
>>26651497я надеюсь они уберут возможность устанавливать кбмы самостоятельно
>>26650468Во всех играх есть бабл, это техническое ограничение, о чем ты вообще
>>26650471Я же не на 100500км/ч впиливаюсь, чтобы разъебать, а аккуратно сталкиваю.
>>26651576Могу в пример привести Скачи+Мочи и А-лайф в сталкере. Теперь оправдывайся, или отдавай все вяленое мясо.
>>26651042Так он и заряжается. Тащемта такие высокоуровневые вещи в основном выведены в оффлайн-симуляцию. Как и протухание, и рост.
>>26651595>>26651595>А-лайф в сталкереТам есть бабл, алайф это сильно упрощенная симуляция на скриптах за пределами бабла, вроде здешней зарядки машин.
Что за кбм?
>>26651522Да, странно выглядит когда ты себе делаешь операцию на глазах или впиливаешь сетку под кожу по всему телу.>>26651497Что такое автодок? Алсо, в госпиталях и так есть машина для инъекции стволовых клеток, которая почему-то ноги сращивает. Самая бесполезная шняга эвер.
>>26651619Compact Bionics Module (CBM)бионика, короче
>>26650638>в тех же рейнджерах баббл распространялся на весь мири сразу нет>каждый корабль жил своей жизнью, закупал себе оборудование на базе, улучшался и воевал/торговал Если бы ты последовал за ним, то увидел бы что там присутствует нехилая доля топорного рандома.Лучше конкретика - что бы ты хотел что происходило вне баббла? Что ты подразумеваешь под живым миром? NPC-то кривые и недоделанные, у них нет поведения толком, нечего в оффлайн выносить. А предлагать чтобы домики набигали любой кирилл может.
>>26651598Я поставил панели на свою машину, а она не заряжается(
>>26651628не надо, когда тебе сломали кости, пойти и срастить их в больнице вместо того, что бы месяц ходить в лубках - прекрасно же.
>>26651576в маунт энд блейд - нет, например.
>>26650471Бухой выживан без ремней безопасности, ты?
>>26651628автодок - роботизированный хирург, который проводит в автоматическом режиме самые сложные операции, типо на мозге там, все дела. ИРЛ есть в СШП например, но там вроде оператор-человек все же есть.
>>26651679Ну просто чтобы найти госпиталь, надо пиздец какую территорию разведать. А ноги ломают чаще в начале игры.
>>26651659ясное дело, что нпс будут ебланить, но зомби всякие, грибопидоры будут жить в соответствии с геймеханикой.
>>26651687>>26651595Играл в скачимочи только пару раз в 2005 году, поэтому не ебу чего там сейчас, но на 100% уверен что бабл там тоже есть, а все что происходит вне его, делается по упрощёнке, как в сталкере.
>>26651705ну так да, должны звезды сойтись, что бы он тебе пригодился, но так можно сказать про 80% контента катаклизма же, да и любого рогалика.
>>26651727неа, ты не прав. Бабла там нет. Но там и за бабл на самом деле выносить и нечего. Бандиты грабят корованы, корованы курсируют между городами, лорды делают все сразу. Довольно простая механика.
>>26639747 (OP)Если я город зачистил - есть шанс что там что-нибудь произойдет? Например выживших встречу - мирных или бандитов, или событие какое-нибудь случайное. И вообще в целом как игра на рандомные события, или надо себя полностью самому развлекать и все довольно статично?
>>26651772можешь встретить рандомного непися. Может йоба из лесу прибежать, если ее что-то спровоцирует. Все. Развлекай себя сам.
>>26651725Через год активных зомби ты не найдешь живого здания, все будет разрушено к хуям. Хуита. Лучше как сейчас, зомби оживают при приближении мяса.Грибопидоры - это аргумент, в принципе. Этакий эндгеймовый враг. Но как и в случае с триффидами, будет очень легко пропустить момент когда всё будет слишком засрано для исправления.Ну и вы забываете о том, что карта генерится чанками и бесконечна во все концы, как в майнкрафте. Нечего симулировать, мира-то не существует пока вы открыли его визуально, проехав по местности. Даже упрощённый движ на овермапе невозможен (а именно это вы подразумеваете под "удалить бабл", потому что сделать его гигантским не получится, это будет две разных симуляции. Прегенерация - тоже сомнительный вариант. В общем это кардинальная переделка не только движка, но и всей механики.>>26651772Будут потихоньку спавниться статические зомби, но очень редко. Иногда будут NPC приходить. Больше нихуя.>И вообще в целом как игра на рандомные события, или надо себя полностью самому развлекать и все довольно статично? Больше статично, как и в большинстве песочниц. Катайся по миру, хули ты как сыч в одном городе сидишь. Рандом энкаунтеры есть, но рассчитаны в основном на перемещающегося выживана.
>>26651608Так или иначе, эта симуляция присутствует. Тут тоже можно было возвести на костылях смену положения нечисти и их взаимодействие в пределах их достижения.
>>26651791>Грибопидоры - это аргумент, в принципе. Этакий эндгеймовый враг. Но как и в случае с триффидами, будет очень легко пропустить момент когда всё будет слишком засрано для исправления.Приведу пример - я как-то в лабу полез, тачку у входа оставил. А вокруг в бабле шастала королева триффидов. Ну и хуй с ней, думаю, она меня не трогает и я её. Так эта ебала с хрустом обошла меня кругом и вырастила лесополосу, заперев меня в кольцо так что не выехать, лол.Так что триффиды и грибы быстро всё засрут, а зомби сломают все (хотя именно активных зомби сделать не выйдет). С пожарами аналогично.
>>26651791Так я и не предлагаю ОТМЕНЯТЬ БАБЛ. Это слишком пока что, и еще лет 5 будет слишком. Но раз в 10 расширить его точно лишним не будет. Гриботрифиды, которые анально поробощают - это прекрасно же. В игре так мало настоящих угроз, было бы круто в борцуна с мельницами поиграть, в осажденного ордами одинокого витязя, сычующего в доме, обвешанным турелями. Патроны кончаются, мясо тоже, ешь одну растительность трифидную, начинается авитаминоз... красота!
>>26651798вот орды примерно так и реализованы. Но кроме орд еще бы всякой шляпы накрутить бы. Банды агресивных нпс, грибные колонии, вот это вот все. Жизнь за баблом, хоть и упрощенную.
>>26651854Кляти разрабы (коих нет), у них такая конфетка в руках, а они не могут запилить подобное и на какую-то площадку выгрузить, что бы деньгу получать.
>>26651833>Но раз в 10 расширить его точно лишним не будетРасширение линейных размеров в 10 раз означает расширение площади (и активнх существ на ней) в 100 раз. Всякие алгоритмы часто имеют зависимость быстрее линейной - возводи ещё если не в квадрат, то в некую степень между 1 и 2. По расходу памяти тоже схожая петрушка. И это при том, что сейчас-то бывает ходы заметно подтормаживают на разогнанном в дым i7, когда в бабле дохрена шмоток, руин, существ, взаимодействий.Так что будь острожен в своих желаниях. Так-то я думаю ты хоть сейчас можешь в исходниках это поменять, скомпилить и посмотреть что будет, наверняка это задается в небольшом количестве мест, и размер бабла не поднимают по некоей причине а не просто так.
>>26651899Пусть движок меняют, раз такие анальные ограничения. Символы ебут i7, очень круто. Хотя не ебу, где можно будет организовать такую же физику машин.
>>26651928> Пусть движок меняют, раз такие анальные ограниченияТы путаешь ограничения программные и технические.Нет пока персональных пекарен, способных выдержать такие нагрузки.> Символы ебут i7, очень круто.Ну да. Потому что не графоуни тут главный потребитель, а 9000 взаимодействий зомбей, температур, огня и еще хуй пойми чего.
>>26651928>Символы ебут i7, очень круто.Причем тут символы. Ебёт игровая логика, не столь важно как она представлена снаружи.
>>26651586как-будто зомби-хвата это хоть капельку ебет
>>26651928Перечитай на что отвечаешь, ограничения связаны не с движком. Очередной придумыватель набигающих домиков, бля. Алсо, прямо сейчас Кевин пилит оптимизон освещения, например. Код открыт, пулл реквесты принимаются, можешь помочь раз так радеешь за расширение баббла.
>>26652147Они хватают через непроходимые тайлы? Это баг тогда. Если только по диагонали, но тут уж хуй чего поделаешь
>>26652177через разбитую лобовуху вытягивают, а она ломается чаще всего
>>26650477Суп починили, лол. Недавно сожрал полбанки в машине и охуел, всё осталось на месте.
>>26642972я похоже понял из за чего прога не пашет. Она не определяет кириллицу. Ни в названиях миров, ни жоповозок.
>>26651899не знаю, не знаю. Может не в 10, но в 2 раза ходя бы в порядке эксперемента я бы бабл растянул таки.
>>26652191А я её вообще никогда не делаю, а у имеющихся тачек вынимаю. Четвертьпанель и крыша защищают и так. Ну и так-то если у тебя машину грызут, то они не только стекло разобьют, а и все подряд вообще. Если ты не на БТРе ездишь.
>>26652197там даже в инструкции к проге это пишут.
>>26643237Это все конечно заебись, но ее бы понять как эта координатная сетка в файлах реализована, ато там такая еболистика страшная что пиздец
>>26652269На самом деле там все довольно просто.
Флаг для преставления "Хрупкого" оружия ближнего боя залит: https://github.com/CleverRaven/Cataclysm-DDA/pull/23963Теперь в противовес DURABLE_MELEE, который обозначает особо прочное оружие ближнего боя есть флаг FRAGILE_MELEE, который заставляет оружие буквально разваливаться на глазах.Пока ради примера флаг добавлен только ножу из стекла. Копьям пока не добавлен.
Добавлю, что флаг нужен для пометки того, что данное оружие является хлипким, как говно, независимо от прочности материала из которого оно состоит.
>>26652392>>26652361Схуяль копьё хлипким должно быть.
>>26652411Нормальное не должно, а палка с примотанной заточкой - должна
>>26652411Все копья - не должны. Но вот копье из примотанного веревкой ножа к палке - вполне.
>>26652361Стеклянная заточка и так одноразовое оружие. Там материал стекло или не знаю какая причина. Ты бы хоть затестил до и после изменений.
Ну что, нет ни у кого желания сделать PR с простейшей правкой в data/json/items/tools.json:https://github.com/CleverRaven/Cataclysm-DDA/pull/23963/commits/7c6c3249ca2ebde6ae215b390847a30c0503bc07{ "id": "spear_knife", "type": "TOOL", "category": "weapons", "name": "knife spear", "description": "This is a simple wood pole made much more deadly by the blade tied to it.", "weight": 1487, "volume": 6, "price": 1400, "to_hit": 1, "bashing": 4, "cutting": 16, "material": [ "wood", "iron" ], "symbol": "/", "color": "brown", "techniques": "WBLOCK_1", "qualities": [ [ "CUT", 1 ], [ "COOK", 1 ] ],- "flags": [ "SPEAR", "REACH_ATTACK", "NONCONDUCTIVE" ]+ "flags": [ "SPEAR", "REACH_ATTACK", "NONCONDUCTIVE", "FRAGILE_MELEE" ] },И буквально детонировать кучу народа здесь и на гитхабе?Заодно и баланс почините.
*Fixed:бОласн
бОлансвот
>>26652459Возможно, тут я перегнул палку. Но изменение естесвенно протестено. Тестил на том самом копье. Ломается через 17-20-25 ударов. Может и больше, если повезет.
Нашел непися с трейтом "Хаос", он получил мутацию радиоактивности и засрал всю мою базу. Сколько по времени это говно выветривается?
>>26651497>автодокЛол. Работающий вшиватель металлолома в зомби-апокалипсисе? Нет пути.
>>26652609Почему? А работающие бионические модули тебя не смущают?
>>26652554Никогда. Радиацию можно только через редактор сейвов убирать.
>>26652620Если бы они не вырезались с трупов сразу готовые к установке, то нисколько.
>>26652554Лол. Поэтому таких я сразу полотенцем по жопе и счастливой дороги. С генетическим хаосом самому играть норм, ты вовремя пурификатора хотя бы сможешь ебнуть.
>>26646381Когда с багами разберутся , т.е. никогда
>>26652734Охуенно. Спасибо
Фунгалоиды - это те самые грибы?
Нет, упавшие вертолёты определённо понерфали, ну или это баг, но изменилось очень сильно. Там теперь вообще ничего нет, кроме черного ящика. Уже который по счету, только зря время трачу на раскопки.>>26653314Да.
>>26652776а что, нельзя неписа пуриком накормить?
>>26653836По идее можно (хз согласится ли он жрать, они и отказаться могут), только его мутацию ты скорее всего пропустишь.
>>26653868а пурик генетический хаос не стирает?
Лол, это из меня все на ходу повылетало?
>>26654010Хорошо ты пробзделся.
>>26653929Начальные трейты не стираются, только приобретенные.
>>26652441Смотря кто и как приматывает, но нет, мы же не хотим добавлять параметр качества к крафту предметов, и реалистичную систему их повреждения в зависимости от материалов. Хотим жрать костыли в виде дезинтегрирующихся в руках предметов.
>>26654096У нпс все трейты считаются приобретенными. Такая вот фича.
>>26654217учитывая, из чего крафтится стартовое копье - будь хоть тройным чемпионом мира по скручиванию говнокопья, оно РАЗВАЛИТСЯ.
>>26654217а что тебе не нравится? Ты сам попробуй копьем помахать, в тушку свиную потыкай. Оно у тебя к хуям дезинтегрируется через 3 удара. А если крепкое, через 4. Мечи даже раньше меняли каждые 10 ударов. Оруженосец для чего был придуман? Для того чтоб мечи носить за рыцарем. Он с собой таскал мешок, как с клюшками для гольфа а рыцарь ему говорил - дай мне меч двуручный, а этот забери, сломался.
>>26654315дико проигрываю с фолькльора скандинавов, где в больших битвах воины прямо посередине пиздилки могли отойти в тыл, что бы сесть и НОГОЙ выпрямлять покореженный меч или копье (копье!)
>>26654307А теперь попробуй ЛОГИЧНО ответить на вопрос что развалится сначала - каменный молоток, дубинка, палка с гвоздями, копье из палки, копье с наконечником, почему и в какой последовательности?
>>26653929Некоторые приобретенные трейты не стираются. Не помню, относится ли к ним хаос.
>>26654315>Оно у тебя к хуям дезинтегрируется Ирл, у тебя не дезинтегрируются в руках предметы, шизик, а ломаются - и ты точно знаешь что именно сломалось, "порвалась веревка, затупилось острие, поломалось древко" и т.д.
>>26654348копье, молоток, доска с гвоздями (ибо ГВОЗДИ РАССЫПАЮТСЯ), кол, дубинкабольше составных частей = большая хрупкостьмимо
>>26654433Причем слабое место этого копья - крепление. То есть почти гарантированно оно должно развалиться на шип и палку, а не исчезнуть.
>>26654433Нет. Ты ничего не знаешь.Попробуй взять любое, пусть самое крепкое копье и побей тушку свиньи. Только удары считай. 4 удара - это я тебе говорю. А потом ДЕЗИНТЕГРАЦИЯ!
>>26654348смотря как скрутить, и кого им пиздить. Возьмем реалии каты - скручивает околодаун, а надо воевать с ебанной НЕЖИТЬЮ. Молотка хватить ударов на пять максимум, потом отвалится камень, дубинкой можно колотить долго и со вкусом, (толку-то ею бить зомби ирл...), палка с гвоздями - не намного меньше дубинки, и даже ущерб нежити какой-то будет, копье из палки - уже через несколько минут жало придет в негодность, надо будет обжигать и точить заново, да и ущерб для ЗОМБИ будет околонулевой, копье с примотанным шипом оставит шип внутри зомбаря ГОРАЗДО быстрее, чем ты пытаешься доказать, загадывая этот тупой ребус. Давай, выдумывай дальше, почему говно из тряпок и шкафчика, которое делается 3 МИНУТЫ, должно служить обьективную вечность. Можешь даже снять ролик, как ты за три минуты делаешь рабочее копье и убиваешь им чучело на протяженнии того времени, которое как ты хочешь верить, оно должно служить.
>>26639747 (OP)Под убежищем вместо подвала было муравьиное хранилище еды, муравьев переебал как нехуй делать, но как обратно поднятся? Или это из разряда "гыгы затралели, теперь начинай игру заново"?
>>26654628а чем ты думал, когда читал надпись "если спустишься, назад не вылезешь"?
>>26654493>скручивает околодауна нет никакой разницы кто скручивает - хоть околодаун, хоть спец по выживанию, потому что нет качества предметов.>воевать с ебанной НЕЖИТЬЮчто такое блобы и какие у них слабые/сильные места доподлинно не известно, потому что нет системы повреждений - а только буквы аскии с полоской хп.
>>26654666Я думал, что хоть какой-то способ будет, а тут тупо каменный мешок
>>26654670вот вообще не спорю. Я просто по привычке немного доаутировал здравого смысла из ирл. Если совсем по механике каты все расчитывать - привкус говна во рту появляется.
>>26654681ты был не прав. Попытайся сделать лестниццу на верх, крюк-кошку, или ешь муравьиную еду, убивай друга-нпс, пей его кровь, пытайся прожить как можно дольше.
>>26654699> Попытайся сделать лестниццу на верх, крюк-кошкуМне не из чего делать
>>26654725веревку вроде можно сделать из тряпок, а тряпки - из одежды. Если нет вариантов - доиграй медленную и мучительную кончину, сходи с ума, бейся головой о стену. ори, рыдай, а в конце покончи жизнь самоубийством.
>>26654752Я заебошил друга и сьел, если вся еда не сгорела из-за моего огнемета, встроенного в руку, то разрежу его одежду
>>26654782во, охуенная стори пошла. Пиши отчеты, как протекает все.
>>26654831закончится тем, что он выебал матку муравьев и стал ихним императором
>>26654831Ем мясо друга и муравьев, жгу вещи, чтобы получить свет, бегаю по кругу, чтобы восстановить энергию для огнемета и конденсатора
>>26654931И при этом мой герой счастлив, ибо я врубил свободный режим, и сделал неубиваемого манчкина, которому на всё похуй, ведь он верующий каннибал-психопат-оптимист
>>26654947Че за читы и цифры хп?
>>26654931Вспомнил про налобный фонарик, сделал из костей друга флейту, начал жрать его мясо, поглощая душу, молюсь духам смерти>>26654962Свободный режим же, я всё в максимум раскачал, и все перки взял, перк "самоконтроль" заменяет полоску на конкретные цифры хп
Я в безумном экстазе играю на богохульной кожаной костяной флейте, мне становится холодно, живот начинает урчать
>>26654931>>26655000вот это круто, реально. Жесткий конец для выживана, хоть книгу пиши.
>>26655016Ага, короткая история вышла, я заспавнился, поговорил с неписем, подружился, спустился в ебучий каменный мешок… а дальше ты знаешь
Ахуенно выходит, Лавкрафт бы одобрил
>>26639747 (OP)При поедании человечины пишется "вы наслаждаетесь мясом человека, таким образом поглощая его дух", это на что-то влияет?
>>26655075Плюс к морали для каннибала.
Я доел своего соратника, и сжег себя под аккомпанемент костяной флейты
>>26655035Ну вообще чушь какая-то. ИРЛ куча способов подняться наверх, и там уверен, что не высокие потолки. Там, блядь, на плечи друг-другу встать и подняться можно, а там уже канибализм устраивают.
>>26655229Это не ИРЛ, это Ката
>>26655225Ахуенная стори, бро.
>>26655251Да хуйня же вышла, а чуть меньше одного дня прожил, и то страдая хуйней, ибо в каменном мешке особо нечем занятся
>>26655237Ну вот хуйня значит КАТА. Не КАТА, а ХУИТАТА.
>>26655319Ты больной? Зачем вылезать, если можно сьесть друга и сыграть по нему реквием на флейте из его же костей?
>>26654217>реалистичную систему их повреждения в зависимости от материаловДобавить одноразовый material: izolenta и эндгеймовые неразрушимые choogoonium and allahium.
Выше уже была небольшая заметка про автодок, но я хотел бы обратить внимание на некоторые вещи.В целях улучшения этой механики имеется просьба всем заинтересованным: хотя сейчас всё ещё можно установить бионику сразу же после вырезания его с убитого зомби, пользоваться всё же только автодоком (ну, или на крайняк доктором-неписем) для установки бионик. В ближайшем будущем планируется полное запрещение самостоятельной установки бионик, так что в текущий момент идёт бета-тест того, как это должно выглядеть. Автодок пока что спавнится только в больницах. Есть ли смысл добавлять их куда-то ещё? Высказывались предложения о спавне его в лабораториях, а также о добавлении полностью новой локации типа "бионическая клиника". Кроме того, предлагались идеи о добавлении нелегально установленного автодока в подвалах некоторых домов (по типу чёрного рынка бионик с установкой прямо на месте).На текущий момент по-прежнему требуется применение обезболивающих перед установкой. Планируется ввести отдельный предмет, который нужно будет принести и отдать автодоку, чтобы тот смог ввести пациента в наркоз - тогда предварительное обезболивание уйдёт в прошлое.Из мелочей: при погружении в сон теперь будет выдаваться сообщение в журнале, а радиус видимости снизится до 0 тайлов (как при ослеплении, будет виден только спящий персонаж).
К другим новостям: зомби-поджига добавлен в игру. Для тех, кто пропустил, - его свойства: - с него с 10-процентной вероятностью может капать напалм; - с той же вероятностью он может устроить вам весёлый сюрприз при смерти - взрыв огненного шара (осторожнее при атаках ближнего боя);- с него дропается огнемёт с рандомным числом (включая ноль) зарядов в баках;- он спавнится в тех же местах, где спавнится зомби-гренадер (всякого рода военные объекты), а также в лагере МЧС.
>>266560261. Простая бионика, вроде фонарика - вставляется любым автодоком в кабинетах некоторых НЕКОТОРЫХ докторов.2. Более сложная - в госпиталях и лабах.3. Этически сомнительная, военная, секретная, экспериментальная пиздецкой сложности и полезности для игрока вроде всяких рук-бластеров - только в продвинутых автодоках на дне замороженных лабораторий после взлома йоба-терминала.Нелегальные автодоки - клевая идея, они могут устанавливать и продвинутую бионику, и даже некоторую из п.3, но при этом давать повышенный шанс сбоя, либо иметь ещё какой-то минус.Вообще, если подумать, среди бионики много логически бредовой. Ну и конечно стоило бы вернуть бионические слоты по дефолту (и ограничить количество батареек), прежде чем что-то предпринимать.
>>26656026>На текущий момент по-прежнему требуется применение обезболивающих перед установкой. И пусть так остаётся. Анестезиологов не зря в отдельную профессию выделяют.
>>26656141Подразумевается, что автодок должен сам ввести нужную дозу наркоза перед операцией.
>>26656026>В ближайшем будущем планируется полное запрещение самостоятельной установки бионик, так что в текущий момент идёт бета-тест того, как это должно выглядеть. Вы там совсем поехали уже. У Кита по лору бионика была самодостаточным комплектом со всем необходимым для установки, включая обезболивающие.Потом в ДДА добавили возможность выпадения бионики из зомбей, что совсем уж хуита. А для удаления бионики нужен будет автодок или обезболивающее?А вообще хз, допилите лучше сначала слоты для бионики.
>>26656179Для этого её надо будет сначала достать, надеюсь? Ну и последствия в виде привыкания иметь. Вообще, наркоз штука сложная и роботам доверять её нельзя. Я бы сказал что пусть остается как есть, ни к чему удалять лишний элемент неопределенности из игры.
>>26656134Проблема осложняется тем, что сейчас вроде как нет возможности задать шанс спавна мебели, коими являются автодок и его сраная кушетка. Поэтому нельзя сделать так, чтобы он спавнился только в НЕКОТОРЫХ клиниках.
>>26656186>А для удаления бионики нужен будет автодок или обезболивающее?Пока не думал над этим, но, скорее всего, автодок. Резать себя для установки нельзя будет, почему вдруг можно будет резать себя для удаления?
>>26656186> У Кита по лору бионика была самодостаточным комплектом со всем необходимым для установки, включая обезболивающие.Ну и что? Я тоже считаю что это был бред. И выпадение из зомбей тоже, кстати. И дохуя бионики типа внутреннего хранилища (ШТОА?) просто откровенное фуфло.>допилите лучше сначала слоты для бионикиВот это двачую.>А для удаления бионики нужен будет автодок или обезболивающее?Вот кстати удаление тем более надо сделать только через операцию. Либо ржавым гвоздём, но с дикими штрафами.
>>26656215>вроде как нет возможности задать шанс спавна мебелиКомнаты во всяких лабах разве не рандомно генерятся?
Короче, я сделал вывод что ваши 90 дней в сезоне это хуйня. И даже 30. Проебланил что-нибудь и сиди жди. Дефолтные 14 вполне норм, учитывая условность и компактификацию расстояний и масштабов в игре.
>>26656202>Для этого её надо будет сначала достать, надеюсь?Да, наркоз будет с некоторым шансом спавниться в тех же больницах, частных клиниках и ветеринарках.>Вообще, наркоз штука сложная и роботам доверять её нельзя.С чем не сможет справиться высокоинтеллектуальный, чуть ли не разумный, робот, постоянно (ежемикросекундно, а не как люди) мониторящий состояние пациента и могущий принять все необходимые меры при возникновении каких-то нештатных ситуаций?
>>26656231>И выпадение из зомбей тоже, кстати.В дальнем будущем планируется отказ от этой механики - останутся только модули в магазинах, лабораториях (ну и где их ещё можно найти). Ну или по крайней мере оставить только те, которые реально можно было бы вырезать из трупа без непоправимой деградации и вставить в другое тело. Мне, правда, кажется, что, навскидку, ни один вид из представленных в игре под такое определение не попадает.
>>26656249>высокоинтеллектуальный, чуть ли не разумный, роботХуйня, ИРЛ робохирургия не про это, она про точность и немного адаптацию (то что называют АИ, им не является даже близко). Она позволяет резать точнее, грубо говоря. Анестезиолог, в отличие от машины, принимает высокоуровневые решения, которые необходимы при анестезии, на основе истории болезни и особенностей пациента. Разные домены навыков и специализации.Конечно можно притянуть за уши любую условность, но ты просто подумай что чисто по балансу это удаляет из игры существующий элемент (менеджмент наркоты и таблетосов в условиях неопределенности) без хорошей на то причины.
У котоклизма есть лор?Где читац?
>>26656238Лабы жёстко захардкожены - и в этом их проклятье. Сейчас вовсю идёт курс на перевод всех доступных локаций в джейсоны, но лабы, скорее всего, так и останутся в коде. Никто не будет добавлять клиники с рандомно спавнящимися автодоками в код.
>>26656226Ну как бы да, а не планируется добавление возможности починки неисправной бионики, а не просто удаления. Или возможности повредить бионику. например от электричества/взрывов/радиации.
>>26656186>У Кита по лору бионика была самодостаточным комплектом со всем необходимым для установки, включая обезболивающиеВ идеале было бы сделать, чтобы спавнящиеся кбмы были вот такими наборами со всем включенным, которые можно самостоятельно установить (но только относительно простые, вроде какого-нибудь фонарика/огнемёта/лезвия в палец, модуля энергохранилища или водоизвлекателя). А любая вырезанная из тел бионика, как и всякая сложная, вроде вставляемой в мозг, сердце, или нервную систему, требовала бы исключительно операции с автодоком под полным наркозом.
>>26656308>починки неисправной бионикиКак ты себе представляешь починку термоконтроля, например, или линз на глазах? Ну и вообще чего угодно внутри тела. Опять же нужна операция.>возможности повредить бионику. например от электричества/взрывов/радиацииА вот это лойс
>>26656324>Как ты себе представляешь починку термоконтроляС помощью автодока же.
>>26656301>менеджмент наркоты и таблетосов в условиях неопределенностиБыл в своё время добавлен как гигантский костыль в условиях отсутствия нормальной общей анестезии. Тот автодок, каким я его задумал, если умеет делать сложнейшие операции чуть ли не на любом органе человека, то уж как-нибудь сумеет определить и правильную дозу наркоты перед такими операциями. Поэтому надобность в подобном балансе отпадает сама собой.
А что с шансом на установку? Автодок будет срабатывать всегда, или от игрока всё же что-то потребуется? Если всегда, это опять же убирание имеющегося элемента из игры, без хорошей на то причины.>>26656328Термоконтроль это по легенде сетка вшитая под кожу, покрывающая все тело. Починка прямо в теле это довольно неубедительная хуйня. Сломалось - меняй.
>>26656336>Поэтому надобность в подобном балансе отпадает сама собой. А ведь это был вполне себе фановый элемент, который ты хочешь заменить на кнопку "выиграть игру" (я упрощаю, но суть та же)
>>26656301>Анестезиолог, в отличие от машины, принимает высокоуровневые решения, которые необходимы при анестезии, на основе истории болезни и особенностей пациента. Разные домены навыков и специализации.Гугли экспертные системы/интеллектуальные системы. Нейронка+база знаний экспертов+обучение на списке примеров, и будет справляться не хуже 25-летнего анестезиолога из мухосранской городской больницы, а во многих случаях (если не во всех) по скорости реакции и допускаемому количеству ошибок превзойдёт профессоров. Было бы большое желание, уже и в наше время могли бы такое запилить, все технические возможности имеются. А учитывая, что в кате недалёкое будущее с более развитыми компьютерами, ИИ, лекарствами и продвинутой медицинской техникой, автоматический наркозный/реанимационный аппарат абсолютно уместная и реалистичная вещь.
>>26656350Откуда у меня сажа, если я её не включал, и несколько часов назад постил здесь же без неё? Загадка.
>>26656316>В идеале было бы сделать, чтобы спавнящиеся кбмы были вот такими наборами со всем включенным, которые можно самостоятельно установить (но только относительно простые, вроде какого-нибудь фонарика/огнемёта/лезвия в палец, модуля энергохранилища или водоизвлекателя).Уместить в небольшой (всего 2,5 литра!) чемоданчик сложнейшую машинерию для проведения сложнейших хирургических операций в полевых условиях? Полная херня.Я практически уверен, что КБМы были в своё время добавлены в виде самоустанавливающегося варианта только потому, что так было легче их реализовать, а не потому, что они соответствовали лору.
>>26656336Раз уж речь про ИРЛ зашла, в робохирургии оперирует и несет ответственность все равно хирург, т.к. деятельность доктора заключается в первую очередь в принятии решений, с учетом всех факторов. Робот лишь выполняет прецизионную работу. То что ты хочешь - одна большая условность и просто удаляет контент из игры, какой в этом смыл?Лучше было бы так - успешность операции сильно зависит от навыка медицины и интеллекта, как минимум, а то и еще от чего. Плюс анестезию делать самостоятельно, любым другим способом. Т.е. чтобы автодок не удалял бы ничего из текущей игры, а наоборот, добавлял бы еще условие - найти нужную локацию.
>>26656339>А что с шансом на установку? Автодок будет срабатывать всегда, или от игрока всё же что-то потребуется? Если всегда, это опять же убирание имеющегося элемента из игры, без хорошей на то причины.Предполагается, что ни в автодоке, ни в чемодане с бионикой изначально нет никакой информации об её установке, и поэтому игровой персонаж вводит данные самостоятельно. Поэтому на текущий момент настройка автодока перед операцией находится полностью в зависимости от навыков и интеллекта игрока. В будущем планируется добавить некую флешку с программой настройки автодока, с помощью которой отпадёт необходимость в ручной настройке. Такая флешка должна будет быть весьма редкой, возможно - выдаваться в качестве награды за некий новый квест.
>>26656350>Гугли экспертные системыОй, всё.Я про них знаю больше чем ты думаешь, не надо мне это провальное говно мамонта. А современные нейросети - это вообще класс статистических моделей, приукрашенная линейная алгебра.>А учитывая, что в кате недалёкое будущееМожно всё что угодно за уши притянуть под лозунгом "у нас тут будущее", хоть кусты, на которых растут патроны. Как в 19 веке объясняли всё "магнетизмом", который был у всех на слуху. А потом "электричеством". Но задумайся, как это повлияет на игру. Сейчас надо:- найти КБМ- найти наркоту, шприц если для морфина- разобраться как она работает, сдохнуть в процессе много раз- подкачать навыки- зафейлить, вытащить зафейленное, т.е. нужен не один комплект- и только тогда можно будет вставить.У тебя получится так:- найти КБМ- найти госпиталь- вставить КБМКакой смысл в таком упрощении?
>>26656110Прикольно. >>26656026>о добавлении полностью новой локации типа "бионическая клиника"Нет, в игре и так всяких общественных заведений больше, чем домов. Можно добавить его в частную клинику, их там два вида спавнится, ЕМНИП. Если захардкожено, то хотя б просто в больницу.>Кроме того, предлагались идеи о добавлении нелегально установленного автодока в подвалах некоторых домов (по типу чёрного рынка бионик с установкой прямо на месте).А вот это очень хорошо.Не нужно слишком частить с локациями по вставке бионики, иначе никакого ограничения не получится, если бионику все равно можно будет вставить, почти не отходя от кассы. >Планируется ввести отдельный предмет, который нужно будет принести и отдать автодоку, чтобы тот смог ввести пациента в наркоз - тогда предварительное обезболивание уйдёт в прошлое.Это очень хорошо. Та система обезболивания, что есть сейчас, мне очень не нравится. Ну не получится обдолбаться кодеином так, чтоб спокойно разрезать себе живот и копаться в кишках. Тут или действительно упороться внутривенными обезболивающими, чтоб все плыло в тумане вместо отключки, и все равно будет больно, или зажимать палку в зубы и резать наживую. И вся эта система портативной высокотехнологичной самохирургии в чемоданчике - буэээ. Адовый костыль.
>>26656423Вариант как сейчас - заебись.Вариант с флешкой - хуйня. Потому что опять превращает всё в найти хуйнянейм, вместо прокачать и рассчитать.
>>26656346>вполне себе фановый элементТы, возможно, пропустил момент, когда этот элемент был введён в игру, сколько срача было вокруг него, сколько людей высказывались против его введения, ну или хотя бы введения мода на его отмену.Повторюсь, это было временное и вдобавок нереалистичное решение, для которого теперь есть нормальная замена.
>>26656433>найти наркоту, шприц если для морфинаТрамадола, кодеина, морфина и шприцов будут целые ящики к тому моменту, как решишь вставлять бионику.>разобраться как она работает, сдохнуть в процессе много разШто? >подкачать навыкиА, я понял, мы рассматриваем сабж в контексте ньюфага. Мне непонятно, почему, но ладно.>зафейлить, вытащить зафейленное, т.е. нужен не один комплектДля подавляющего большинства бионик с высокими навыками второй шанс не нужен.
>>26656374>успешность операции сильно зависит от навыка медицины и интеллекта, как минимум, а то и еще от чего. Плюс анестезию делать самостоятельно, любым другим способом.Успешность операции и сейчас зависит от навыков и интеллекта, я чуть выше об этом писал, ситуация не поменялась.Анестезию нужно будет сначала найти (можно сделать её спавн достаточно низким) - вот тебе и дополнительное условие.
>>26656455Нормальная замена - просто вырезать механику к хуям, предложив вместо разбирания в наркоте кнопочку е? И это всё под предлогом "нириалистична", заменив это на другую сомнительной реалистичности ебанину? Ну не знаю.Ладно условности, но как мне кажется, при изменениях не надо трогать хотя бы глубину игры. Если вырезать механику упарывания колёсами - надо её на что-то ещё заменить сравнимой сложности и ортогональности, а не тупо НАШЁЛ ХУЙНЯНЕЙМ -> ИСПОЛЬЗОВАЛ ХУЙНЯНЕЙМ, причем бесконечное количество раз.
>>26656487>сравнимой сложности и ортогональностиЭто я согласен, хотелось бы что-то интереснее "сожрал пару таблеток трамадола с кодеином, подождал полчаса, упоролся наркотой и превратился в робокопа".
>>26656372>сложнейшую машинерию для проведения сложнейших хирургических операций в полевых условияхПочему сложнейших-то?>>26656433>У тебя получится так:>- найти КБМ>- найти госпиталь>- вставить КБМСам процесс пользования автодоком можно и усложнить, вон, как выше пишут про необходимость их программировать и зависимость успешного программирования в зависимости от навыков. Если напортачить с дозировками наркоза, иметь шанс проснуться посреди операции и охуеть от боли, или вовсе не проснуться.И если уж ты заговорил об упрощении, то любая вероятность без посторонней помощи, да ещё обдолбавшись наркотиками до полной нечувствительности тела, провести себе успешную операцию на мозге, на сердце, или выколупывать себе глаза, чтобы заменить их часть на какую-то железку, как это всё происходит сейчас - просто отсутствует.
>>26656474>Трамадола, кодеина, морфина и шприцов будут целые ящики к тому моменту, как решишь вставлять бионику.Лол, это не так, даже близко. Я понял, у тебя вечная проблема ковырятелей - вы играете в одном своём стиле который вам нравится, и думаете, что все делают так же. В результате вместо разнообразия и ортогональности рогаликов предлагаются прямолинейные решения.>Што? Остановка сердца. Сначала ты не знаешь сколько бахнуть доз.>А, я понял, мы рассматриваем сабж в контексте ньюфага. Мне непонятно, почему, но ладно.Не понял этого. Чтобы вставлять бионику, надо либо подкачать навыки, от которых зависит успешность установки, либо ебаться с многократно зафейленной установкой.>Для подавляющего большинства бионик с высокими навыками второй шанс не нужен. Даже здесь >>26639786 у простейшей батареи марк 1 был шанс фейла 2%, у бионики высоких уровней - 18-36%
>>26656372>Я практически уверен, что КБМы были в своё время добавлены в виде самоустанавливающегося варианта только потому, что так было легче их реализовать, а не потому, что они соответствовали лору. this
>>26656517>Лол, это не так, даже близкоНу поясни, пожалуйста. Или я не так играю? Или не надо трупы зомби обыскивать и больницы лутать?
>>26656487>НАШЁЛ ХУЙНЯНЕЙМ -> ИСПОЛЬЗОВАЛ ХУЙНЯНЕЙМ, причем бесконечное количество раз.А с наркотой было не так? Нашёл оксикодон (вариант - скрафтил маковое обезболивающее) -> использовал оксикодон/МО. Причём сейчас даже проще получается, потому что закинувшись наркотой до заветных 10%, можно установить хоть все игры бионики за раз. А в варианте с наркозом сама эта ампула с наркозом будет балансирующим элементом, поскольку она будет одноразовой, на одну операцию.
>>26656516>Почему сложнейших-то?Ты серьёзно сейчас спрашиваешь? Вырезать, к примеру, глаза и поставить на их место бионические аналоги - не сложнейшая операция?
>>26656528Например можно начать MD с высокими скиллами, и ходить по стелсу, вставляя в себя все подряд как только оно появится, а не копить как кащей. Много чего можно, стилей игры вагон и тележка, и есть рандом персонажи к тому же. У меня даже у минимакс-персонажей при вставке первых КБМ иногда едва хватает обезбола, настолько я рано этим занимаюсь. Не говоря уже об отыгрышных.
>>26656544Я не дописал этот ответ, забыл о нём и отвлёкся на другой. В одном из постов выше писал, что чемоданы автоустановки с местной анестезией вполне подошли бы всяким простым штукам вроде имплантов в пальцы - должно быть не сильно сложнее какого-нибудь пирсинга/тату. Более сложные только через автодок.
>>26656538>А в варианте с наркозом сама эта ампула с наркозом будет балансирующим элементом, поскольку она будет одноразовой, на одну операцию. Это уже более интересно, да. Мгновенная установка бионики, не тратящая времени - это один из херовых элементов.
>>26656026>как при ослеплении, будет виден только спящий персонажМаленькая деталь: при ослеплении, надевании повязок и т.п. сейчас все же слегка видны яркие источники света, такие как костры, лампы и ШОКЕР О БОЖЕ ЭТО ЖЕ ШОКЕР НАМ ПИЗДЕЦ. Как-то странно наблюдать такое во сне, лол.
>>26656669Ну, я реализовал это для сна через уменьшение радиуса видимости до минимального, а не через механику ослепления, так что такого поведения, по идее, быть не должно. Но вообще надо проверить, потому что если это так, то это баг (была в своё время такая херабора, когда слепой персонаж видел свет от работающего компьютера).
>>26656862Охуеть ты Даша-путешественница.
>>26656862Лол, только сейчас обратил внимание> эти мегаполисы
>>26656862Какой у тебя размер городов и расстояние между ними? И как сделать такое изображение карты?
>>26656938>Какой у тебя размер городов и расстояние между ними?16\3>И как сделать такое изображение карты?Самому клеить, к сожалению.
>>26639747 (OP)https://discourse.cataclysmdda.org/t/tileset-editor-0-11/5029Сам Гай, тут тебе эдитор тайлсетов подвезли!
Возможно faq читал жопой, да и вижу игра весьма продумана, но все же спрошу, негативные черты аля соня, веган, быстрое привыкание можно в дальнейшем как то пофиксить по ходу игры? С плохими коленями и зрением все понятно, меня больше интересуют психологические черты.
>>26657419Колеса. А веган хуй знает, вроде ничем.
>>26657430> КолесаТо есть фикс временный? Ну да ладно, первого перса хоть как заруиню, а может и не зайдет игра, спасибо.
>>26657435Я в ближайший час заебу вопросами, но что простите? Делаю игру и мне говорят про взрыв.
>>26657474В конфе тебе быстрее ответят если шо.
>>26657474Кто-то рядом взорвался. Минное поле, наверное.
Как взять одну вещь из пачки, одну штору или тряпку там. В настройках клавиш об этом нет.
>>26657560/ расширенный инвентарьА на скрине Вводишь нужное число и стрелочка вправо.
>>26657574Спасибо, игра мудренная как дварф фортресс, надеюсь не брошу.И у меня опять затык, как выбросить ту же пачку предметов?
>>26657612d и число. И читай шапку.
>>26655624Нет, ты.
>>26656248> Проебланил что-нибудь и сиди ждиТак и должно быть. Ебланить будешь меньше.
>>26656215>Поэтому нельзя сделать так, чтобы он спавнился только в НЕКОТОРЫХ клиниках.Лол. Делаешь 10 поликлиник в половине автодак есть, в другой нет, вот тебе и 50% шанс. Также уже есть система спавна всяких подвалов выживальщика, можно добавить к ним подвал с автодоком.
>>26657351Пока только анус твой подвезли (что тоже неплохо), почитай тренд нормально, тема 14го года, и сейчас МОЖЕТ что-нибудь там кто-то сделает.
>>26656719>если это так, то это баг Я думаю это фича и намеренно сделано, типа он видит просвет через повязку или блевотину бумера. Атомную лампу поставь в соседнем тайле и повязку нацепи, увидишь что тот тайл немного выделяется на сером фоне. Вот например для сна или бионики которая зрачки закрывает внутренней шторкой такое странно выглядит.>Ну, я реализовал это для сна через уменьшение радиуса видимости до минимальногоПо-моему в ослеплении тоже так сделано. Тот же серый цвет, что за радиусом видимости.
>>26657560Зато есть на самом экране выбрасывания вещей.
>>26657839>Лол. Делаешь 10 поликлиник в половине автодак есть, в другой нет, вот тебе и 50% шанс.Это хуёвый метод на самом деле.
>>26658096Это охуенный метод заодно поликлиник с разной планировкой добавится или ты думал я предлагаю тупо накопировать одну и ту же?
От себя скажу, что автодок - это просто замечательно. Наконец-то логика приходит в кату.
>>26658270>ката>логика
>>26658136>тупо накопировать одну и ту же? Да, именно так я и подумал.
>>26639747 (OP)Чего тут за полгода изменилось? Стелс запилили? Или дальше фурсьютов не ушло ?
>>26656026АААААААА!!! Дождалися!!!Крутая тема! И анестезия в капсулах. А лучше не капсулы, а баллон с газом для анабиоза, чтоб его нельзя было пол игры в кармане таскать, а еще дотащить нужно было. И флешка с софтом по настройке!!!Автодоки точно нужны в подвалах и лабе. Крутая идея была про возможности установки обычных-военных кбм. Госпиталь - только обычные, лаба и подпольные - любые, но в подпольных большой процент неудачи.
>>26659284Только нужно чтоб флешку с совтом можно было и найти, и в квесте каком-нибудь получить. А то со спавном вещей в 0.0000000000000000000001 так и будешь всю игру кожаным мешком ходить
>>26659284>найти флешку>найти баллонНет. Слишком много "найти". Это будет не усложнение, а просто дроч.
>>26659332Наркоту и обезболивающие сейчас тоже нужно собрать, тот же дроч, ток сложнее.Этот баллон или капсула может спавнится в той же больнице или клинике.
>>26659498Я не знаю, как нужно играть, чтобы возникла проблема с обезболивающими для бионики, причем я ставлю низкий спавн. Серьезно. Обезболивающих целое ассорти.Разве что в стартовой локации будет груда чемоданчиков с бионикой вместе с зудящим желанием поставить прям с первого дня.
>>26659511Ты молодец и классно играешь. А я нет и, обычно, ничего кроме аспирина, не попадается. Ну т.е. они есть в медцентрах или еще где, но для этого нужно лезть в город, а на начальном уровне это невозможно. Бионику уже можно вытащить из ученых или техников. И встретить их можно в первый день у электростанции или в поле с трупами ученых.
Касательно баланса бионики. Ящитаю, привязка установки КБМ к определенному стационарному инструменту вместе с ограничением слотов - это уже значительный нерф, дополнительных компонентов пока что вводить не нужно.
>>26659551А я сжог к хуям подвал убежища 3 досками и меня загрызла пума, дальше пока не проходил, у всех свои достижения.
>>26657419Некоторые психологические черты можно пофиксить мутациями (особенно медицинской веткой) , некоторые нет. Оба зрения фиксятся КБМкой на глаза, медленный хил - КБМкой ебанутая имба, которую надо нерфать и мутациями.
>>26659284>А лучше не капсулы, а баллон с газом для анабиозаМеханика работы с газами в Кате реализована гораздо хуже (по сути - костыль на костыле), чем с жидкостями, поэтому я выбрал жидкость.
>>26659498Анонимы подразумевают, что с таблетками есть хоть какая-то механика (дозировки и т.п.), а не просто нашел.
>>26659601Лично я всеми руками и ногами за ограничение по слотам, но на данный момент пока никто не заикнулся хотя бы о том, чтобы просто подумать, как возобновить работу в этом направлении. Так что, как мне кажется, до полноценного введения слотов ещё очень далеко.
>>26659601Возможность установки бесконечного количества батарей тоже надо нерфать. Абсурдно, когда персонаж несет в себе энергии больше, чем электрический танк на 30 тонн. Кроме того, это позволяет юзать прожорливые КБМ в неограниченных количествах, например наномашины, которые тебя делают регенерирующим за секунды терминатором. И необходимо нерфать КБМ со внутренней печкой, которая позволяет за секунды из любого говна, хоть грязных шмоток зомби или досок, восстановить тысячи энергии, даже если внутренний резерв ограничен до 500 например. Не говоря уже о том, что печка в теле, которая ещё и жрёт всё подряд - абсурд с точки зрения логики. Сделать зарядку по кабелю, от батареек и тп, причём не мгновенную, но не таким образом как сейчас. Это как минимум.
>>26659909И смысл тогда от суперредких кбм, ебанько?Прокачал такой персонажа облутав десяток лаб, встретил кучу бандитов, решил поразмяться : Включаешь такой наноботов, усиление мышц, выпускаешь мономолекулярный клинок, включаешь замедление времени, пытаясь отыграть охуенно-быстрого киборга, и падаешь на землю через 1 ход из-за недостатка энергии, угу. Так мешает твоему минмаксу кбм? - не ставь его, еблан. Не порти настроением своей глупостью людям, которые ОТЫГРЫВАЮТ, а не минмаксят, как ты.
>>26660410>Включаешь такой наноботов, усиление мышц, выпускаешь мономолекулярный клинок, включаешь замедление времениДа ты же манчкина отыгрываешь, родной.
>>26660432Да, я ОТЫГРЫВАЮ, а ты смотришь на цифры, и не можешь пройти мимо кбм, потому что минмаксишь, лишь только анальные ограничения помогут тебе перестать лутать все трупы подряд. Поэтому ты и просишь постоянно нерфа всего на свете, псина ебливая. Давай специально для тебя мод создадим, весь шмот - защита 1Всё оружие - урон 1Весь огнестрел - стреляет на один тайлКБМ вырежем, потому что имба. И твою мать кстати тоже, потому что родила такого выродка как ты
>>26660477>весь шмот - защита 1>Всё оружие - урон 1>Весь огнестрел - стреляет на один тайл>КБМ вырежем, потому что имба.Прям китоклизм вспомнился.
>>26660477>ОТЫГРЫВАЮЗначение знаешь? Ты, когда в какой-нибудь игре прокачаешь все навыки и начинаешь кастовать ядерные взрывы, тоже отыгрываешь супермена?>и не можешь пройти мимо кбмВот как раз могу. У меня лежат и замедление времени, и клинок, и куча всего еще, и я этого принципиально не ставлю, потому что это ебанутая имба пресс икс ту вин. И из крайности в крайность впадаешь.Ты что-то конструктивно можешь ответить или опять порцию ругательств изрыгнешь?
>>26660499Тобишь ты принципиально не ставишь, и хочешь, чтобы КБМ подогнали под твоё видение баланса, чтобы ты наконец смог поставит? Я правильно твою логику понимаю?
>>26659761ну это просто предмет с зарядами, это же не дф
>>26660590я не он, но он по крайней мере ратует за смысл и за боланс, а ты за какую-то поебень, которую стыдливо прикрываешь отыгрышем. С таким же успехом можно сказать - включай АЖТРИСЕТ, прописывай себе КБМ выше ограничения, мутации все позитивные, скилы по 20 и отыгрывай любую йобу, которую хочешь.
>>26660632Сожалею.
Я не он (кто?), я другой.Круто же, если есть возможность стать и побегать бионическим убийцей. И круто, когда по мимо этого есть куча других возможностей. Мутантом например. Или забить на кбм просто их не ставить.А вы сейчас все понерфите или вообще из игры вырежете и будет только один путь.Ограничение на количество батарей - да. Но к ним добавить более емкие, чтоб можно было все же устроить бой с толпой зомби и продержаться больше нескольких ходов.И количество слотов тож тема. Тогда нужно будет выбирать - качать убийцу или просто улучшить себе жизнь небольшими апгрейдами вроде инструментов и прочего...
>>26660590>и хочешь, чтобы КБМ подогнали под твоё видение балансаДа, я хочу, чтобы нельзя было неограниченно вшивать в себя железо. Не "подогнали", а привели в соответствие с здравым смыслом.
>>26660705здравый смысл в кате
>>26660699>Ограничение на количество батарей - да. Но к ним добавить более емкиеДа не вопрос, все путем.>И количество слотов тож темаО том и речь, чтобы приходилось выбирать. Бионику не предлагают урезать до неюзабельности, вовсе нет. Но какие-то ограничения все же нужны.
>>26660705То, что ты говоршиь - соответствует логике отыгрыша. Можно самому выбрать путь, и персонажа которым отыгрывать. Но местные шизики-минмаксеры все-равно не поймут, у них если нет ограничений - персонаж превращается в терминатора независимо от того - хочет он отыгрывать терминатора, или нет. Просто потому что минмакс и отсутствие самоконтроля.
>>26660835 -> >>26660699
>>26660674и я, и я.
вот запилю срулкер мод и заживем балансно
>>26660699вот мне это нравится, вы хотите дисбаланс, что бы была возможность свободного отыгрыша. Вы понимаете, что для отыгрыша в игру вшит свободный режим и АЖТРИСЕТ? Вы можете сделать любой имбалансный отыгрышь которой хотите в любой момент, для вас раздолье есть и будет всегда, вы всегда можете насрать на слоты бионики, на комбинации мутаций, на небо, на Аллаха, на все. Но блять, помимо вас есть люди, которые приходят в кату не аутировать, а играть в пределах геймеханики и получать удовольствие просто от игры. И для удовольствия игры должен быть, мать его баланс. Аутисты могут аутировать через инструменты для аутирования, которые есть в игре. А простой нормальный игрок в кату должен садится и играть. Не делать волевые усилия, что бы игнорить дисбалансное оружие и бесконечные КБМ, а сесть, играть, и расчитывать что игра - не сломанное в угоду чьего-то рп говно.
>>26661403чет хуйню написал. садись и играйкто тебе сейчас мешает это делать?
>>26661403Ты долбоёбина, пиздец. Ты не понимаешь разницу между найти имбовещи и нарисовать их через аштрисёт? Ты совсем тупой, собака ебливая? Если я захочу отыграть бомжа с дробовиком - я могу это сделать. Если человека, что облутал лабы и стал киборгом-убийцей, я пойду и отыграю именно таким способом, пойду лутать бункера и лабы. Но если их занерфить, кроме как аштрисёт имбу не получится создать, и уже часть оттыгрыша пропадает. Так какого ХУЯ, ты, псина, хочешь лишить меня этого? Из-за своего ебанутого видения "боланса"? Да пошёл ты нахуй. Хорошо, что ты необразованная,плешивая пидораха, что не знает английского, и не выносишь свои шизобредни на гитхаб.
>>26661397A NU
>>26660626А я тебе скажу, в чём дело. Поехавшие игроки могут начать хуярить стенку баллоном с газом, от чего баллон расстроится и сломается. Да или даже просто граната рядом взорвётся, или огнём или кислотой повредится до дезинтеграции. А полноценную реализацию газов не завезли, вот беда. Можно, конечно, сделать так, как сейчас сделана кислород-ацетиленовая газовая смесь - её нельзя "выгрузить" из баллона и она не выпадает из него при уничтожении последнего, но по мне это - костыли, поэтому вариант с жидким наркозом мне больше по нраву.
>>26661451Собственно, вот наглядный образец игрока, отыгрывающего имбу это пиздец, конечно. Не может внятно пояснить свою точку зрения, половина поста - оскорбления, агрессия так и прет, потому что имбы больше не будет.
>>26661403> вы хотите дисбаланс, что бы была возможность свободного отыгрышаВ тот ли раздел ты зашёл, щегол? рогулайк игры с аски именно для отыгрыша и создавались. >для отыгрыша в игру вшит свободный режим и АЖТРИСЕТЭти режимы вшиты для отладки, потому что ката находится в разработке. >Вы можете сделать любой имбалансный отыгрышь которой хотите в любой моментТак же, как и ты. Заходи в сейв-эдитор, и удаляй бионику из игры, режь ей статы. Тебе никто не запрещает. Это же весело так играть, бротишь. >для удовольствия игры должен быть, мать его балансТы СКОЗАЛ? >Не делать волевые усилия, что бы игнорить дисбалансное оружие и бесконечные КБМТипичный минмаксер, у которого теряется интерес к игре сразу, как только он становится сильнее мимопроходящих зомби. ПОШЁЛ НАХУЙ ОТСЮДА, ПЁС.
>>26661490Там, где отсуствует база для понимания твоих утвержденийдостаточное колличество очков интеллекта, объяснять что-либо - бесполезно. Легче послать нахуй. И эффективнее.
>>26661542л*быстрофикс
Как соорудить инструмент, который будет за силу подъёма лебёдкой отвечать?
>>26661501Ты обзываешь кого-то минимаксером и при этом хочешь использовать одновременно остановку времени, клинок, гидравлические мышцы и хер знает что еще (при этом называешь это отыгрышем)? Я верно понял?>>26661542Вопросов больше не имею.
>>26661552Телескопический и стальной кран, рецепты лежат в книжках по механике. Их нужно цеплять на вспомогательную машину.
>>26661553Предложи свой вариант, как мне отыграть пикрелейтед, если понерфить бионику.Даже сейчас я могу отыгрывать его только предварительно добавив персонажу силы, чтобы было побольше хп. Потому что если даже с наноботами встретить нпц с огнестрелом - можно просто не добежать, и отлететь от одной очереди.
>>26661659>можно просто не добежать, и отлететь от одной очереди.Как что-то плохое. Бионические когти, пассивные бионики на скорость и ловкость, наноботы, аккумуляторы на сдачу. Находишь и устанавливаешь в автодоке. Все.Это не будет Росомаха, но что-то похожее. Если хочется отыграть именно полностью непобедимого персонажа комиксов, лезь в жсон и подкрути наноботам минимум энергопотребления и 9000 регенерации.
>>26661659Подкрути мутации на 9999 регена.
>>26661659Это ты щас так толстишь, да? >я не смогу сделать супергероя в вашей системе>я не смогу добежать до нпц с огнестрелом, он меня застрелит, а у меня отыгрыш>поэтому ваша система плохая
>>26661702>поэтому ваша система плохая>делать выводы за другого человекаМалышь, иди собирай портфель, ты ещё не готов.
>>26661781А, ну раз другой человек в целом ничего системы не имеет, тогда все заебок, наконец к согласию пришли. Доработать, конечно, нужно будет какие-то детали, но консенсус в принципе есть.
>>26661702А может лучше ты залезешь в жсон и выпилишь СЕБЕ бионику/броню/накрутишь дамаг и хп зомби?Хотя, ИМХО, стоит просто создать ещё один блеклист специально для коркорщиков.
Червяков можно использовать для вспашки земли. Побегал-вспахал-убил-сажай. Жалко, что на один раз только.
>>26662169Если вопрос именно в этом, я совершенно не против, если все упомянутое будет модом, если такое возможно. И автодок, и слоты, и нерф и прочее.
>>26661501>>26661542>>26661451Что и требуется доказать. Ты орешь, что у тебя забирают имбу, твоя имба ломает гейплей нормальным игрокам, ты требуешь, что бы они сами делали волевые усилия и не трогали имбу, когда от тебя потребовали такого же - делай над собой усилия и юзай ажтрясет - закукарекал. Рогалики были сделаны как раз для того, что бы сесть и с удовольствием пройти их от начала до конца, не веришь, а отыгрыш шел уже вторым номером. Не веришь - спроси Бископа, кек. От того что АЖТРИСЕТ для отладки, оно не мешает использовать тебе его для отыгрыша. У тебя какой-то странный отыгрыш, ты хочешь отыгрывать, но что бы оно все обязательно было в пределах геймеханики. Это же ОТЫГРЫШ. Он к геймеханике не имеет никакого отношения. И если ориентировать геймеханику на все хотелки всех отыгрывателей головного мозга игра превратится в неиграбельное говно. А че, кто-то захотел отыграть молодого бога - надо переделать геймеханику, что бы со старта было 100 силы. Кратоса кто-то отыграть захотел. И да - слава богу, что шансы на то, что твои хотелки реализуют еще меньше чем то, что реализуют мои. И да, скоро реализуют нормальный инвентарь - жду твой вскукарек, что ты не сможешь отыгрывать кислородные балоны в кармане.
>>26660410>>26660477Чего ты там отыгрываешь, смешной? Забавно слушать обвинения в манчкинизме, при том что это как раз я писал про хардкорный отыгрыш несколько тредов назад. Представь себе, играть можно по-всякому, у меня есть всякие персонажи.Энивей, все эти стены текста я скипнул, т.к. ты прочитал в моём сообщении что-то своё. Вот этого, в частности:>Всё оружие - урон 1>Весь огнестрел - стреляет на один тайл>КБМ вырежем, потому что имба.я не говорил и не хочу, ты с кем-то явно спутал. А твоим аргументом не нравится - не пользуйся можно заткнуть абсолютно любую тупость. Баланс объективно нужен. Если тебе не нужен - вот как раз ты можешь промолчать в тряпочку, ты и сам справишься с отыгрышем, и сможешь сдержать себя. Тебя это не должно волновать. Игрокам же, которые играют в то, что им предоставляет игра (не обязательно манчкинам), баланс необходим.Как я вижу себе нормальный баланс:1. Он должен давать ощущение плавной прогрессии (то чего текущая механика КБМ не даёт, т.к. вставляется в основном при высоких навыках и представляет собой в основном эндгейм контент, а в эндгейме просто избыточна).2. Он не должен давать режима бога, всегда должна оставаться опасность и некая заноза в жопе.3. Он должен быть построен по принципу камень-ножницы-бумага, т.е. подтягиваешь одно - падает другое. Сущностей может быть больше чем три, но главное чтобы можно было пилить специализацию, а не брать всё сразу.То есть не "понёрфать всё в хлам" (что видимо прочёл между строк ты), а "распределить контент таким образом, чтобы дать ощущение плавного развития" (что имел в виду я).>Включаешь такой наноботов, усиление мышц, выпускаешь мономолекулярный клинок, включаешь замедление времени, пытаясь отыграть охуенно-быстрого киборга, и падаешь на землю через 1 ход из-за недостатка энергии, угу.Лол, похоже Time Dilation ты никогда не использовал, иначе бы не упомянул её - она очень балансовая и без того жрёт всю энергию за одно применение. Прекрасный пример. А так всё правильно, нельзя давать игроку всё одновременно. Ты можешь быть полубогом и иметь десяток способностей супермена, но плати за их применение, выбирай нужную в нужный момент, и не держи её постоянно включённой. >И смысл тогда от суперредких кбм, ебанько?Смысл в том, что тупое включение всего и сразу превратится в выбор, менеджмент энергии и какую-никакую тактику. Ты сможешь быть ёба-киборгом и использовать ёба-бионику, но делать надо это будет с умом и рассчитывая заранее, если ты полезешь на толпу со всем сразу, у тебя энергии не хватит.Я уже кстати предлагал похожий нерф силовой броне - превратить её чисто в боевую машину для танкования еблом, в которой нельзя делать ничего другого (носить грузы, шить) и которая превращается в кирпич без энергии. Это спровоцирует специализацию и метание между билдами, не давая ощущения достигнутого идеала.
>>26662557вот два чаю просто, два чаю.
>>26662304>твоя имба ломает гейплей нормальным игрокамДа, очень мешает, в оффлайн асци дрочильне-симуляторе клептомана.> Рогалики>пройти их от начала до концаСынок, иди играй в Tales of Maj'Eyal. Когда пройдёшь на 100%, тогда и приходи. К тому времени, быть может, наберёшься ума. И мне, возможно, станет интересно вести с тобой беседу, а не просто срать тебе на голову. Про то, что ты написал ниже, даже отвечать лень. Ты слишком убеждён в своей правоте. Рекомендую, без шуток, сделать тредшот, и прочесть его через пару лет. Когда максимализм вместе с пубертатом перестанет над тобой преобладать. Сам удивишься, насколько абсурдно-глупы твои мысли. Но ты конечно же этого не сделаешь, потому что ты прав, а я - нет, и никак иначе.
>>26662613Если это ты так пытаешься выпендриться, то я в нетхаке возносился без вики, еще лет 12 назад.
>>26662613>Против баланса в одиночных играх>Кукарекает про пубертатВ кекич прост.
>>26662642В таком случае - сожалею.
>>26662557>ощущение плавной прогрессии в песочнице с открытым миромТрудно реализовать, и нет смысла. Даже в таких системах найдутся олды, которые познают тонкости и за пару игровых дней станут имбами>Он не должен давать режима бога>Он должен быть построен по принципу камень-ножницы-бумагаТезисы хороши, только скажи: почему они приоритетнее, чем другие? Почему ТЫ решаешь, как должны играть люди в песочницу?
>>26662795>Почему ТЫ решаешь, как должны играть люди в песочницу?Раздался голос из ведра с крабами. Потому что у человека есть энтузиазм, знания и умения, чтобы это решать. По-твоему вообще ничего никогда делать нельзя.
>>26662939Кевин? Если ты не кевин, тогда проследуй нахуй со своим видением боланса.
>>26663008При чем тут Кевин? Он не пилит игру единолично, хоть и оказывает влияние. Множество участников постоянно что-то меняют в игре в соответствии со своим видением, которое может корректироваться остальными.
>>26662795Прогрессия нужна, наличие лютых манчей не означает что не надо балансить по прогрессии. Кстати манч - не что-то ругательное, вон вышеупомянутый нетхак люди стримят онлайн и возносятся на скорость. Главное не увлекаться линейной прогрессией, иначе будет как в балдурах с невервинтерами - жестко заданные сценарии прокачки. Комбинации и ортогональность навыков+предметов это то, что всегда было в рогаликах. Каждое прохождение - новый рандом, новые предметы, новое всё, ты пользуешься своим знанием механики чтобы упорядочивать этот рандом в свою пользу. Но и не как сейчас, чтобы можно было найти RM13 при выходе из убежища. (реальный случай, алсо почти так я первый раз познакомился с силовой броней).>Почему ТЫ решаешь, как должны играть люди в песочницу? С чего ты взял что я решаю? Я всего лишь написал говнопост на двоще, анонимас порвался, я обосновал. Разработка идёт на гитхабе.
Ебать вы тут развели. Опять. Ушел в ридонли до лучших времен
>>26663141Они и не прекращали, вроде
>>26663151Было окно милых бесед с анонами о бандюках и выжывана с нпс, но теперь одна стена срача
>>26661501>рогулайк игры с аски именно для отыгрыша и создавалисьдальше не читал, фантазии ньюдаунаоригинальная Rogue создавалась в аски, потому что ничего другого не было в 1980с тех пор в юзнете происходила традиционная спецолимпиада в роге и рогаликах - прохождение на скорость и рекорды по числу затраченных ходов, для этого в более современные игры были запилены счётчики ходов
>>26663334Я так понимаю, ты участник спецолимпиад?
>>26663334алсо, записи и деморекорды - вполне себе традиционная хуйня для рогаликова нетхак, про который выше говорили, вообще даже называется так - это сокращение от network hack-n-slash, т.е. хэк-н-слэш, рассчитанный на общение в сети для прохождения, что само по себе уже есть метагейм >>26663375опять аватарки эти боевыемория, хак/нетхак/адом, ангбандя понимаю что ты школьник сраный, которому это ни о чем не говорит, и который юзнетом/фидо/ббс не пользовался, но который мнение имеет, точнее фантазию широкую
>>26663394да, было дело, проходил нетхак за 12к с небольшим ходов, когда это было круто
>>26663132> Но и не как сейчас, чтобы можно было найти RM13 при выходе из убежища.Помню как в лабе вместе с батарейками нашел, турель на выходе довольно долго валил, и только после победы над ней заметил, что бил ее кулаками...
>>26662557>Он должен быть построен по принципу камень-ножницы-бумагаПросто ради интереса, как ты себе это представляешь в рогаликопесочнице? С какими-то абстрактными системами вроде дынды вопросов нет, но у нас же тут как бы симулятор апокалипсиса, а ирл принцип камень-ножницы-бумага просто не работает.Как это будет выглядеть, когда даже нет нормальной прогрессии навыков(хотя IntCap в принципе был норм, но как я понимаю от этого отказались) и нет конечной цели которая собственно и определяла бы эту прогрессию?
пока плебеи спорят о балансе нормальные люди знают что катаклизмопараша никогда не будет нормальной, какой толк в ежедневных обновах если эти пидорасы не фиксят баги со времен штабилки
>>26663846Какие баги? Даже СУП, СУПЕЦ, СУПЧИК вроде починили.
>>26663846Вот только тебя тут не хватало.
>>26663858Что за мем с супом? Я ньюфаг.
>>26663953При употреблении консервированного супа в машине суп выливался на землю, и есть его больше было нельзя.
ЧТО У ВАС ТУТ ПРОИСХОДИТ?мимо Кевин
>>26664006>шел бугуртящий выживан, видит - машина стоит. Сел в нее и сгорел.
А местный анон-то протолкнул свое творение. И конечно же, как и все прочее, эта хуйня посмешила ко мне домой. Ну сейчас посмотрим, что он может, по крайней мере.
>>26663812Не очень понял вопроса, но как и в любой другой игре. Огнестрел мощный, но громкий, арбалет слабый, но тихий. КБМнейм мощное, но жрёт дохуя и можно юзать только одно - выбирай кто ты сегодня у мамы, танк с йобамётом или хрупкий стелс-перерезатель глоток, или хитрая придуманная комбинация нескольких навыков. Бронянейм защищает от пуль, но не защищает от кислоты и огня. Либо от кислоты, но не ударов. Силовая броня подходит только для зачистки сложных локаций, жрёт много и её надо возить на машине (т.к. это военный аппарат, а у вояк всё рассчитано под высокую производительность, но непрерывное снабжение). И т.п.Вообще, я ничего не предлагаю менять, это просто принципы нормального баланса в моём понимании. Я просто заметил что было бы неплохо урезать максимальный запас биоэнергии и скорость её восполнения. Что сразу заставит выбирать включаемое, те же наномашины станут вместо постоянного режима бессмертия давать экстренную быструю регенерацию в драке, когда тебя внезапно пробили-окружили-закусали, а аптеку юзнуть некогда. И абсурда будет поменьше, раз ты за ИРЛ радеешь - паровозная топка в брюхе и бесконечные батареи в жопе, охуительные истории. Естественно, надо подобрать максимальную вместимость под стандартные настройки и типичную длительность боя на них. (никто не мешает тебе их поменять) Это все делается путем тестирования.Конечная цель для тех кого она интересует есть даже в песочницах - это эндгейм контент, такие игроки играют в исследование возможностей игры. Просто надо через тестирование распределить его так, чтобы большинство игроков прогрессировало через все круги игры - говно-житьбудет-стабильно-круто-охуенно-топ. А не как у большинства сейчас - сел, книжек почитал/говна накрафтил и круто. Или накопил КБМ, вставил за раз и топ. Наварил мутагена и из говна в топ. Манчкинские лазейки будут всегда, и ограничивать себя тоже можно всегда, и отыгрывать можно в любых декорациях. Дело не в идее и не реализации, а в кропотливом тестировании на реальных игроках. которого никто не будет делатьКата не столько симулятор, за этим в ДФ, сколько игра, о чем написано в диздоках и неоднократно сказано на гитхабе.
>>26664134>зомби-бюрер
>>26664022
>>26664134Я, конечно, понимаю, что разлитый напалм должен гореть и все такое, но блин, он же просто спавнит напалм, в бесконечных количествах. Как разлитый напалм должен мешать персонажу? Как я понимаю, он еще и должен взрываться и поджигать все вокруг после смерти, но этот не взорвался. Не повезло.
>>26664251Сейчас нано-боты едва ли тебя спасут, если тебя окружили. Энергия оче быстро жрётся, а восстанавливается медленно.
>>26664329Вот этот >>26639786 чувак регенится до фулл хп за несколько ходов. То есть можно вообще не думая, вбежать в толпу, постоять там до почти сломанных ног, и отбежать в сторонку на 5 ходов и ты будешь как новенький, не считая боли. Они реально чинят персонажа за 30 секунд, и это персонаж с перком эстремально медленного хила, который будет восстанавливаться неделю после половины потерянных ХП.>Энергия оче быстро жрётся, а восстанавливается медленно.В том и суть что это не так, смотри, у этого персонажа 1970 энергии сейчас. Батареи дропаются с каждого шокера и вставляются легче всех КБМ, я просто вставлять больше не стал - избыточно, мог бы десятки тысяч налепить. Так вот, за фулл реген ему снимает несколько сотен энергии, которые восполняются прямо посреди драки, сжигая в топке шмотки зомби. Я даже не слежу за ней, просто хожу в толпе и у меня тупо не отбавляется ХП (от кислоты например), они моментально чинят весь урон, а я жру шмотки.
>>26664436Представил, как он стоит в луже кислоты и пытается зубами стащить штаны с мимопроходящего зеда.
>>26664134Завтра запилю какой-нибудь тайл ему.
Отлично:https://github.com/CleverRaven/Cataclysm-DDA/pull/24005У кого-то наконец-то хватило яиц попробовать. Даже если закроют - респект за попытку.
Жми, ёкарный бабай!
Сап двач, есть один фургон.1) На нем, из-за того, что я заводил его отвёрткой, заработала сигнализация. И ебашит до сих пор. Как отключить?2) Аккумулятор скоро, похоже, ку-ку. Он заряжается во время езды, как ИРЛ? Как их менять?3) Можно ли заправляться на заправках без всяких шлангов/канистр, просто подогнав авто к колонке?
>>26664251Ну вот в этом моменте с "игрой а не симулятором" и не совсем понятно. Т.е. если твое видение игры это: >лошара с палкой в шелтере->...через 2 года...-> кибермутант с лазерганом на бтреИ из этого определяется баланс, то это изначально фейл(и никаким балансом это не исправить): Просто потому что надоедает такая линейность, оче быстро, причем и эт, контент-то не бесконечный. Алсо, книги(и сам принцип обучения) в Катаклизме тот еще рак.. Мне самому не нравится тотальный плюшкинизм в эндгейме, ломающий к хуям весь баланс, но как это решить не представляю. Потому что по идее, к этому моменту игра должна бы уже завершиться, но команда ДДА похоже так и не придумала нужен ли финал.>>26664557>https://github.com/CleverRaven/Cataclysm-DDA/pull/24005Лол, копьешизики все еще горят. Закиньте копье в блэклист, да успокойтесь.
>>26664640>копьешизики все еще горятНу почему горят. Горели бы, если бы просто срались без какого-то итогового результата, а результат как раз есть - пуллреквест.
Забавно, на дискорде нашелся человек из секты копейщиков, который даже прикопался, что пул-реквест с копьем создал я при помощи мультиаккаунта.Дескать опечатки похожие и код прямо один в один который у меня был в коммите.Рассказал им о нашем треде и даже ссылку на него кинул)Заодно Кевин теперь будет знать, что он у нас является популярным локальным мемом)
>>26664640>лошара с палкой в шелтере->...через 2 года...-> кибермутант с лазерганом на бтреНоуп. Конечная стадия в моем понимании - специализация на чём-то одном, а не гарантированный нагибатель всего. Лучшим образцом интересности баланса считаю SotS2, если кто-то тут играл в такое. Там расы перпендикулярны друг другу, т.е. отличаются качественным образом, геймплей принципиально разный за всех, у каждой уникальные фишки, количественно не сравнимые с другими. И я специально предостерегал от балдурачей-невервинтеров, в которых как раз предопределённые ветки развития. В классических рогаликах все гораздо лучше - там тоже есть прогрессия и фиксированные классы, но они не надоедают, потому что контента много и каждое прохождение он разный, ты упорядочиваешь то, что бросает в тебя игра. Комбинируешь все что под руку попадётся в соответствии с механикой. Классов много, геймплей за всех более-менее разный, поэтому реиграбельность высокая.В кате сейчас есть интересные классы и профессии. Генетический хаос, мясорубка в пожарке, побег из лабы, выживан на болоте - это все сценарии, которых много и они разные, поэтому многие говорят что в начало игры играть интересно. А вовсе не потому что киркор.Но к мидгейму любой класс и профессия усредняется, а потом упрощается до нагибателя всего. Вот если бы эндгейм был бы такой же разнообразный как начало игры, с разными стилями игры и специализациями, а не гарантированный кибермутант с лазерганом на бтре, было бы заебись и реиграбельно.Но если ты говоришь, что прогрессия это вообще в принципе скучно, я не согласен - это важно лишь тем, кого она вообще волнует. Те, кто хочет отыгрывать, вообще не особо обременены правилами игры, говорю как один из. Те кто хочет вкачать сотонинского кибермутанта вселенского зла - сделают это и в таких условиях. Судя по тому, что ты говоришь, тебе бы был интересен такой креатив-режим в кате, а-ля песочница без ограничений в KSP. Такой есть, просто ты не считаешь его за креатив-режим.
>>266646282 - аккум заряжается, если работает двигатель и цел генератор3 - вроде да, постоянно бегаю с шлангом, уже и не помню
>>26664628>1) На нем, из-за того, что я заводил его отвёрткой, заработала сигнализация. И ебашит до сих пор. Как отключить?По-моему, её можно только снять. Электроника 4 нужна, механика чё-то там тоже.Можешь попробовать ещё разъебать её (ударь по этому тайлу), но это если повезёт, можешь и еще что-нибудь разъебать вместо неё. Если сможешь починить - не проблема.
>>266646281) Сломай её нахой2) Заряжается, если есть генератор3) Хз
>>26665012>SotS2, если кто-то тут играл в такое. Там расы перпендикулярны друг другу, т.е. отличаются качественным образом, геймплей принципиально разный за всех, у каждой уникальные фишки, количественно не сравнимые с другимиЯ играл и яростно двачую хотя первая часть пизже. Больше нигде такого не встречал. Да и в остальном к сказанному присоединяюсь.
>>26664628Шланг для бензоколонок не нужен (как и для заправки бака водой из речки), но не факт что в них будет бензин. Во многих сначала надо купить бенз карточкой в терминале, он тебе перекачает в нужную колонку сколько надо литров.
Лоул, такое ощущение, что дауны с гитхаба бьют копьями не через f/tab, а просто лупят замби автоатакой и не понимают в чём проблема с копьями.
>>26665230>Лоул, такое ощущение, что дауны с гитхаба бьют копьями не через f/tab, а просто лупят замби автоатакой и не понимают в чём проблема с копьями.Кстати, вот цены бы кому-нибудь не было, если бы он скинул фоагмент геймплея с эффективным использованием копья.Окаалось, пример таки нужен был.
>>26665069>>26665055Да я уже сам фургон сломал, лол. Спасибо.>>26665230Зачем TAB нажимать?
Я свой кинул. Не самый удачный, но часть проблем иллюстрирует.
>>26665287Табом автоматически бьёт по ближайшему врагу.
>>26665287>Зачем TAB нажимать? Tab = атака ближайшего врага тем что в руках.
>>26664557Читаю комменты и ухахатываюсь.>It's already as fragile as it should be without DURABLE_MELEE.Лол.>It's worth noting that the knife spear has lower damage per second than other spearsГосподи, он считает ДПС без учета дистанционной атаки, в которой-то вся мякотка.>ссылка на видео с кайтом копьем>Running, and none of the undead that actually makes a city raid dangerous.Ваш кайт не кайт.>darkness interrupting crafting has legit made this game infinitely less enjoyable for me due to making a large chunk of the day wastedАррряяя теперь в темноте не покрафтить, ночешизики игру скатили.
>>26665012Да в классических рогаликах бывает не лучше, то в камнесупе перманентно выпиливают что-то во имя баланса, то в ангбанде вот "а давайте сделаем так, чтобы маг не мог в руках держать ничего тяжелее кинжала, вот охуенно-то будет, и еще дадим каждому кастерскому классу свои книжки с ограниченным спелсетом, вместо одной общей для всех". Это ведь так интересно выбирать другой класс только, потому что у того который тебе нужен, теперь нет даже элементарного детекта монстров, ага.Собственно к вопросу об эндгейму в катаклизме, я не уверен что можно простым ограничением, это решить - например, можно стартовать в пк ребалансе суперсолдатом, у тебя выбор энергии на пять выстрелов из лазергана или лечение нанороботами, и играется неплохо, но... до тех пор пока ты не находишь, например, более-менее целую машину на колесах.
>>26665285Так там есть пример. Только у копьесекты всегда будут отговорки: пользовался окнами и кустами - ДА ЭТО НЕ КОПЬЁ ИМБА А ГРАМОТНАЯ ТАКТИКА СТРАТЕГИЯ, не пользовался окнами и кустами - НУ ВОН ТЕБЯ ЖЕ РАНИЛИ КАКАЯ ЖЕ ИМБА, причём то, что с любым другим оружием при аналогичном раскладе врагов ты был бы закусан и захватан уже на пятом-шестом ходу игнорируется.
>>26665310Вот. Только полезнее написать это ещё и ТАМ, а не только тут.
>>26665377Так там вроде нельзя зарегистрироваться только для того чтобы с дивана кукарекать, а надо ещё и кодить хоть что-то.
>By the end of that clip, you had two clothing tears, 31 pain, all of your limbs were damaged, and you had a biteИ снова кайт не кайт. >>26665377А там можно зарегиться только ради комментов?
>>26665389Можно. Кодить не все умеют. Реопртить баги и участвовать в обсуждении тоже полезно.
>>26665389>>26665407Можно.
>>26665414Думаю без плашки контрибутора в том конкретном разделе постить нельзя, да даже если можно тебя никто слушать не будет.
И кстати, чисто чтоб поржать. Рассказал, что Кевин у нас мем. Он решил уточнить.Пик.
>>26665463При этом ты забыл уточнить, что только ты сам его и форсишь.
Какого хрена не пашет руссификатор в лаунчерах? Переводится только название в меню и имена персонажей
Шо-то я в этом сомневаюсь.ты ещё лося на меня повесь.
>>26665420>>26665414Ну ок, попробуем.
>>26654389Он до-пороговый, так что стирается скорее всего. Вот всякие щупальца уже не превратишь обратно в руки.
>>26665886Каменному копью ещё можно сделать фреджайл, а деревянное занерфить до уровня кола с ричем.
>>26665463Содомит! Чё творишь!
>>26665886z-уровни лучше запили, и чтобы копьем можно было на два этажа вниз бить, но оно ломалось бы от каждого удара. И боланс уровня катаклизма, для шизиков, и хоть какая-то польза остальным будет.
>>26665949Так они уже того, работают же. По крайней мере верхние этажи домов.
>>266659683D FOV иногда лагает, просто дико, его так и не допилили, к сожалению.
>>26665995В смысле когда со второго этажа на землю смотришь? Раньше лагало, а сейчас нет. Разве что иногда врагов сквозь пол/потолок видно, но это не так критично.
>>26666016Ололо.
>>26666035ПОСОНИ НАБИГАЕМ ТРАЛИМ КЕВИНА!https://discord.гг/HZdD3XJ
>>26666067Имбовость копья в том, что оно не требует никаких навыков и силы, а конкурирует не с другим днищеоружем как должно, а со специализированным билдом милишника с силой, доджем и скиллами.
>>26666157Куклоеб, ты выставляешь себя идиотом.
>>26666161У меня там своя атмосфера тебе не понять.
>глубокую яму можно закрыть доской, если она у тебя естьПиздец! Я играю 3 года и не знал этого. Всё же у каты есть и рогаликовая сторона, а не только песочная.
>>26666067Арматура из стен? Это же надо найти бетонную стену, и разъебать отбойником, а потом раздолбать арматуру кувалдой?Бля, вот почему в кате не так развит TDTToE, и нельзя раздолбать дорогу, вынув арматуру из бетонной подушки.
>>26667015Можно. Только нужно дорогу хорошенько разъебать, взрывом или еще чем.
>>26662651и я и я.
>>26663809меня не было. Что-то потерли?
>>26664325потому что планировалась ему совсем другая же механика. К зомби, который срет напалмом еще надо добавить монстра, который плюет огнем. Какого-то монстра с планов. Во тогда-то ты и познаешь боль.
>>26667328А не проще было сделать так, что бы зомби оставлял за собой огонь при передвижении? С определенной периодичностью, разумеется.
>>26667335Вообще есть нормальные монстры которые огнем срут в пека ребалансе. Не понимат, нахуя эти кучки напалма?
>>26667335оставлял - не то, а вот целенаправленно использовал огонь как оружие - вот это уже тема.
Создайте на гите хуйню мол тайлы, которые коннектятся друг с другом не имеют фичи с назначением ранжомных тайлов. Я не напишу нормально, ибо английский мой сосёт.
Предлагаю свой вариант ребаланса копья.Убираем рич атаку по дефолту, пусть копья просто колят в соседнюю клетку.При прокачке мили до 2-3 открываем милишный стиль а ля brawling, который поддерживает всё оружие с тегом рича.Переносим рич атаку в этот стиль. Добавляем ещё приёмов, типа контратаки, оглушения и увеличения урона после движения на разных уровнях мили, чтобы этот стиль не особо выделялся на фоне остальных а то петухи с гитхаба опять скажут, что всё это сделано только из-за фиксации шизика на копьях.Всё. Любители копья смогут продолжать копьеблядить со старта, только им для этого придётся не просто по кустам пошариться, а ещё и закинуть несколько очков в навык мили. Заодно и самый бесполезный навык полезнее станет
>>26667830Самодельное копьё – говно ирл, и должно быть говном в кате. Всё.
>>26667835Ну не говнее палки.
>>26667835Ну сделаешь ты самодельное копьё говном, они станут бегать с деревянным.
>>26667841Говнее, тому что от палка не состоит из нескольких частей, которые постоянно отваливаются друг от друга.
>>26667848Пусть бегают.
>>26667861Тем не менее между разваливающимся копьём и палкой я всегда выберу копьё, потому что копьё убирает весь риск. Ну накрафчу я наконечников и буду бегать через каждых 5 убитых зомби в к окну новое копьё собирать, что поменяется?
>>26667863Так оно с точки зрения игромеханики абсолютно идентичное оружие.
>>26667876>буду бегать через каждых 5 убитых зомби в к окну новое копьё собирать, что поменяется?В катаклизме станет еще больше нудных повторяющихся действий. Копьешизики не понимают что проблема не в копье, а механике рич атаки. Скрафтил forked spear - наебал систему.
>>26667920Так я и предлагаю её в стиль выкинуть, чтобы ей только специалисты-милишники пользовались.
>>26667920Собирай, прям в толпе зомби собирай.
>>26667881На хуй игровые механики. Ката это жизнь, а не игра.
>>26667934Успею собрать пока зомби через окно лезет.
>>26667940И это надо убирать.
>>26668014Да че там, и сами окна надо убирать. А то повадились, копья делать и неправильно отыгрывать, вообще охуеть.
>>26668046Максималист, плиз.Крафтить что-либо, когда тебя собираются убить – хуита хуит, и этим никто на постоянной основе заниматься не должен.
>>26667940>>26667934>>26667920Не-не-не, не так будет.Появится новая мета - носить пять копий.
Надо бы не только копьё, а вообще самодельные вещи пофиксить. Какого самодельная батарея из консервной банки и уксуса равна фабричной? Или когда делаешь свинцовую дробь из золота.
>>26668244> отчитывать кого-то за матершину на двощеО дивный новый мир.
>>26668262Это бросается в глаза, да, но это перепил большей части контента каты, и даже переделка концепции немного. Придётся вводить десятки самодельных предметов, если следовать этому пути до конца. Придётся менять на что-либо всю эту систему "как из отбеливателя, угля и семен дурмана сварить синтетический адреналин в кустарных условиях".
>>26668262>Или когда делаешь свинцовую дробь из золота.Схуяли обязательно свинцовую? Раскрою страшную тайну, патроны вместо дроби можно снаряжать чем угодно. Флешетами, листовками, ирисками. Что и делается успешно снаряжателями. Нарезное немного более ограничено, и вот там как раз странно видеть пулю из свинца.
>>26668225Зачем носить пять копий, когда всё нужное для крафта копья, кроме шипа, лежит в любом окне со шторами?
Вообще, ребята. Палю вам имбу. При создании персонажа, кидаете ему очко в фабрикейшен, как обычно шарите по кустам до сурвайвала = 1 и разбираете окно, разводите костёр и делаете деревянное копьё, которое по статам как ножевое, но без хрупкости. Подводный камень разве что в том, что нужно вложить лишнее очко на старте и у некоторых проф нечем развести огонь.
>>26668171Схуяли, это ж самый затасканный штамп из всех фильмов/книг подобной тематики - когда гг на последних секундах крафтит на кухне какую-то ёбу, пока зомби ломятся во все окна и двери, которая его спасет в последний момент, лол.
>>26668367щас вкладывать очко в производство когда его можно прокачать до 4 на одних палках
>>26668505крафтит гексогеновую бочку
>>26667335Проще - может быть, но как ты это объяснишь с позиций лора? Учитывая, что есть договоренность, что в Кате зомби не могут стрелять и вообще пользоваться какими-то сложными механизмами.
>>26668832даже не знаю с кого больше проигрывать, имбы помимо копья в кате настолько дохуя, что даже перечислять заебешься. хуле вам дурачкам ньюфагам, которые знают только про бесполезное копье
Оказывается нельзя писать на артефактах. А я хотел пометку поставить, что он делает, а то забудешь так.
>>26668896сейчас бы шкрябать ножом по артефакту из другого мира, который состоит хуй знает из чего
>>26668919Хоть бы в какой контейнер положить, и написать на нём. Хотел в пластиковый пакет, но нельзя туда ничего класть.
>>26668855>Проще - может быть, но как ты это объяснишь с позиций лора?А как ты объяснил бесконечно стекающий напалм с них? Поджигающее устройство частично повреждено, поэтому стекающий напалм и поджигается.
>>26668874Да расслабься, их все равно посылают нахуй. Жаль, конечно, тред от копьешизиков страдает.
>>26668367Выпиливаем зомбей стартовым персом с любым быстрым оружием без копий, кустов, бесплатно без смс. заковырять брута простой дубинкой тупо не хватило дыхалки, ну и он иногда своими спец.атаками может пробить
>>26669255>Str 16>Dex 16>стартовым персом
>>26669306Ты 10 от 16 отличить не можешь?
Нашел арт, заливающий при использовании все вокруг кровью и дающий рандомную(?) положительную(?) мутацию. Ну я не уверен что прям все положительные, но пока везло. Заряды в нем регенерируют.уже заимел фелодерму, потом стойкость к болезням и ее поменял на иммунитет к болезнямс одной стороны это кнопка вин, но очень интересно - во что можно в итоге превратиться. Поотыгрываю мутанта и начну новый забег
>>26669345феладерма превратилась в кору и теперь с мы с моей кототян прям как грут и енот из стражей
Посоны, есть полные описания стандартных модов? А то мой квадрат обрезает их и хуй поймёшь что там кого ломает.И лаунчер на пингвина не завозили?
>>2666931510 уже челик в очень хорошей форме, не средний джон-вася.
>>26669708А средний джон вася это сколько?
>>26667848за счет того, что у деревянного копья тупится жало через каждые две минуты - соснут
>>26668225щас инвентарь реворкнут - даже одно не запихаешь.
>>266697158-8-8-8 сказано в game_balance.md>Nominal stat: 8 ("average" person)
>>26669255может иногда пробить - вот уже достаточно болансно по сравнению с ебанным копьем. Плюс перс у тебя нормальный, а копье превращает в бога деда 4-4-4-4
>>26668367оно тоже должно быть хрупким, жало перестанет колоть уже на втором, если не на первом противнике, ага.
>>26668874вот только вся эта имба подрузумевает либо сознательный минимакс при создании перса, либо просто перса не-инвалида, либо что бы ее добыть надо потратить хотя бы сколько-то времени.
Что за мини-макс? Что это значит в контексте котоклизмы?
>>26669868ну смотри, стандартный рефлекс геймера делать максимально профитные телодвижения в игре. То есть оптимально качатся, крафтить копья выгодные предметы, фармить оптимальных мобов - все в таком роде. В обычных играх гейдизайнеры абузят этот рефлекс путем боланса - строять такую линейку развития и менеджмента, что бы бегущий за морковкой геймер получил удовольствие, дошел до краев контента ,при этом ему всегда было в меру сложно и интересно. Но такие огромные и обьемные игра как катаклизм - отболансить нереально тяжело. А еще учитывая, что игру разрабатывает коллективный шизоразум... беда с болансом, в общем. Отсюда вылазят минимаксеры - люди, которые находят копье простейший и профитнейший способ развития, от чего быстро становятся богом, и у них теряется интерес к игре.
>>26669868>мини-максснижение менее важных характеристик и использование лишних статпоинтов для увеличения более важных.>в контексте котоклизмыправдивый забывчивый урод
>>26669782Ну хз. Если брать стандартный старт в шелтере, я лучше свитчблейд с эскримой возьму, что б хоть лог было интересно читать, а то боевка в кате это такое себе.
>>26670071обожал ножи с экскримой в свое время, да. а потом копье поработило меня.
>>26664557>https://github.com/CleverRaven/Cataclysm-DDA/pull/24005Ебать, какой у тебя хуёвый инглишь, бротишь.
>>26669074Капает понемногу, а в баках его много, так что.Капает с баков, а огонь - на запальнике, они не соприкасаются, поэтому и огня нет.
>>26670169Оставляй тогда все так, как есть, пусть он эпическими масштабами засирает мир неограниченым количеством напалма, раз тебе лень возится с ним. Более того, я уже нашел способ эксплойтить это, что бы получать неограниченое количество напалма.
Товарищи, пожалуйста не позорьтесь:https://github.com/CleverRaven/Cataclysm-DDA/pull/24014>SHOW_NO_MERCY, kevin!Там не чаны, там гитхаб. Пишите описание к PR без эмоций и по делу.
>>26669608Нет. Нет.
https://github.com/CleverRaven/Cataclysm-DDA/pull/24014А теперь иди поправь описание к этому.
>>26670275Да это просто токсичная аватарка со своим пафосом, он и здесь такой.
>>26670236Мне не лень возится, просто мне уже сказали: стрелянию из огнемёта - нетЪ!Что ты конкретно предлагаешь - чтобы за ним тянулся огненный след?Что за эксплоит, расскажи, пофиксим?
>>26668505Это хуйня, если этим заниматься постоянно и механически, как робот ебаный.
>>26670303Плять. Так закроют ведь. Причем по объективным причинам. Там вроде как разработка программного продукта.Сраться- пожалуйста. Но тут. Там- по минимуму. И уж точно не в описании к PR.
>>26670353Ты это этому эджи школьнику скажи. Когда нужны герои, пизда рожает дураков, как говорится. Устроили из банальной проблемы какую-то клоунаду с войнами даунов.
>>26670482Сказал уже.
>>26669764Что предполагается в реворке?
Посоны есть скрин тайлсетов из https://github.com/shapkees/CataThread/wiki/4.-Тайлсеты , или хотя бы чем отличаются и какую лучше ставить
>>26670556скрины в шапке, первой картинкой.ставь допил от деда анона
>>26670566Спасибо.
>>26670566А который из них? ткни пальцем в ссылку
>>26670595в твоей ссылке ищи " Допил местного анона, в последнее время часто допиливает тайлсет...
>>26670608Ясно, понятно, солнечно
>>26670500общий инвентарь теперь будет состоять из совокупности маленьких инвентарей штаны-рюкзак-хуяк. То есть ты берешь что-то, что не может влезть в самый большой контейнер на тебе - оно теперь не будет размазыватся по всей одежде.
>>26670727Это как - если рюкзак наполовину заполнен мелкими предметами, но есть карманы которые их могут вместить, то можно положить в рюкзак большой предмет, а мелкие будут магическим способом перемещены в карманы штанов(или еще лучше их нужно будет перекладывать вручную)?
>>26670792можно будет и так, и так.
>>26670792>нужно будет перекладывать вручнуюЭто уж совсем заебёт перекладывать в карманы 15 зажигалок, 40 кредиток и шесть разных видов банок консерв, три разных инструмента, несколько разных пачек лекарств. Тут при подборе чего-то габаритного, что при текущей заполненности не уместить, но одно из хранилищ в теории могло бы это уместить, лучше сделать сообщение "В хранилище, способном вместить данный предмет, недостаточно свободного места. Пересортировать вещи в другие хранилища, чтобы вместить предмет? (800 ходов) Y/N"
>>26670844Все равно половина катаклизма - игра на клавиатуре как на пианино в созерцании черного экрана с хоткеями предметов.
>>26670727Звучит нормально. Вот как будет реализовано, другой вопрос.
>>26670844> Это уж совсем заебёт перекладывать в карманы 15 зажигалок, 40 кредиток и шесть разных видов банок консерв, три разных инструмента, несколько разных пачек лекарствЗаставит игрока заниматься менеджментом вещей заранее и сильно повысит иммерсивность выживача.
>>26670315>Мне не лень возится, просто мне уже сказали: стрелянию из огнемёта - нетЪ!Я и не предлагаю стреляние из огнемета. >Что ты конкретно предлагаешь - чтобы за ним тянулся огненный след?Да.>Что за эксплоит, расскажи, пофиксим?Сперва пофикси монстра, что бы не плодились сущности.
>>26671282Тогда при любом подборе предмета нужно выводить окошко с быстрым выбором контейнера, куда это пихать.
>>26671306Идею с стрельбой из огнемёта забраковали в том числе и потому, что начали ныть, мол, ай-яй-яй, везде будут пожары, наш драгоценный лут весь сгорит, наша драгоценная сычевальня сгорит, печаль-беда. Поэтому если от этого монстра огонь будет постоянно, то забракуют и его. Поэтому и пришлось ввести, как компромисс, капанье напалма.
>>26671377Проблема в том, что частенько игроки берут сразу много предметов. Например, сразу 50 тряпок с разрезанного дивана.
>>26671657Куда вы хотите положить 50 тряпка (vol 150)?1. Рюкзак (1/45)2. Карманы штанов (0/5)3. Сумка (2/20)>1Куда вы хотите положить 6 тряпка (vol 129)?1. Рюкзак (45/45)2. Карманы штанов (0/5)3. Сумка (2/20)
>>26671732>(vol 150)>(vol 129)Фикс.
>>26671804Да ёбаная разметка, как тобой пользоваться-то.
>>26671644Я выше писал, постоянный след не нужен. От периодического спавна слабого огонька много вреда не будет. В кате не так уж и много мест, где такой огонь будет легко распространяться.
Как ебучие кракозябры фиксануть которые при комбате вылетают?
Как вариант сделать, чтоб при подборе вещи сортировались автоматически, но перед подбором писало количество ходов на подбор для каждого предмета/кучки предметов
>>26671996Количество ходов на сортировку, имел ввиду
>>26671845Играть в английскую версию, там какая-то проблема с кодировками. Это индикаторы урона, критов и т.п. Либо можешь отключить их в настройках.
>>26671820Ладно, я приделаю ему небольшой шанс на спавн огонька - типа он случайно коснулся лужицы напалма горящим фитильком, и та вспыхнула. Посмотрим, что из этого выйдет.
>>26672112Ок, благодарю.Тут автор саундпака не завалялся?Хренов пак отожрал 3.5 гига оперативки вместе со свопом, предупреждать надо.
>>26672418Спрашивай не у него, это игра грузит все звуки сразу.
>>26672667Да я не про это хотел, хотел что б он мне музыку подогнал из пака, не в 64кбит, окромя сталкера.лень искать самому
>>26672702Я спиздил все прямиком с ютуба. Вот два канала, 95% содержимого пака как раз оттуда:https://www.youtube.com/channel/UCVHOgH4XEyYx-ZEaya1XqCQhttps://www.youtube.com/channel/UCzWdpFOflXTOk5Gsi2aJ67gОстальное надергано откуда нипоподя.
>>26672866Хотел ещё посоветовать Lustmord запихнуть чутка.Кстати, убрал папку с музыкой из пака, попробовал запустить, опять сожрал ~3.5 гига, теперь я совсем нихуя не понимать.
А есть способ определить как действует артефакт, если это не проявляется как-то внешне?А то я нашел два, один вроде интеллект повышает и рандомно телепортирует, второй иногда спаунет пчел, а иногда пишет что все вокруг в мухахНо мне кажется, что там есть и другие последствия
>>26672866Послушай радио lastwave, там ещё надёргаешь.
>>26673232Никак, пока не проявится. На вики есть список эффектов, луркай.С телепортами поаккуратней, кстати - кроме случайной телепортации в масло, они имеют еще немало скрытых минусов.
>>26673232Если ты его в аномалии нашел, то там может быть одно положительное и одно отрицательное качество.
>>26673223>>26673250Пасиб за советы, надергаю оттуда, если еще буду добавлять музыки.>Кстати, убрал папку с музыкой из пака, попробовал запустить, опять сожрал ~3.5 гига, теперь я совсем нихуя не понимать.Удаляй звуки, а не музыку. >>26672667 Этот достопочтенный господин упоминал об этом.
>>26673450Так из объёма звуков я предположил что музыка и забивает память, снёс папку музыки из пака, но эффекта никакого, теперь ясно.
>>26671306>Сперва пофикси монстра, что бы не плодились сущности. Если ты нашёл способ собирать жидкость с пола, вне зависимости от фиксов монстра, эксплоит нужно фиксить.
Как нуфагу с копья на что-то другое пересесть?Попробовал пару раз с мечом на старте - сосу жопу.
>>26677007Меч говно небось, из бюджетной стали или вообще алюминиевая копия, а не настоящий, вот и сосешь. Так-то меч круче неба и аллаха, еще пожарный топор можешь попробовать. Бери любой дрын с блоком, качай уклонение, бери боевые стили, шей/ищи броню (не проходи мимо пожарных машин, кстати)
>>26677007Мне и военного ножа хватает, ты в толпу то не лезь.
Новая фича со спавном подальщиков это я так понимаю выгодный обмен протухшего мяса на свежее?
>>26677053*падальщиковмедленнофикс
>>26677018Конечно я имею в виду стартовое оружие.
>>26676914эти эксплойты не пофиксишь, они абузят механику каты, разве что само капанье выпиливать.
>>26677202Берешь профу scoundrel(перевели наверно как "негодяй", или что-то в этом роде), у него есть неплохой нож, из стилей выбирай эскриму, в скиллах можешь дополнительно вкинуть по поинту в додж и мили. Заманивай зомби в кусты, окна, и все - у обычных зомби если делаешь все правильно, нет даже шанса тебя поцарапать.
>>26677281>из стилей выбирай эскримуВместо имбокопья ты предлагаешь не менее сломанные стили.
>>26677827Копьешизик, плиз. У меня и так от от того цирка на гитхабе от вас просто испанский стыд. Имбовый в кате эндгейм, СБ, А7, и, сука, алмазная катана, а не ерлигеймовое говно, которым можно вообще не пользоваться. - Делаешь пару отмычек, забегаешь по тихой в оружейку и устраиваешь ебаный тир, расстреливая половину зомби города, сидя в неразрушимой крепости, а потом просто выходишь и собираешь лут.
>>26677898или не делая НИКАКИХ телодвижений жмешь сразу в игру, делаешь гомокопье за две минуты, а потом выходишь и косплеишь молодого бога. И никакого эндгейма тебе не надо, он на старте игры к тебе пришел.
>>26677898>забегаешь по тихой в оружейку и устраиваешь ебаный тир, расстреливая половину зомби города, сидя в неразрушимой крепостиИ тут, значит, в оружейке патроны не к тому оружию, что есть в наличии. Или просто лежат говеные патроны и оружие. Или просто кончились патроны.Или пришел амбал (даже не халк) и сломал стенку. Или по ту сторону решеток лыбится некромант. а вот копьем сквозь решетки можно тыкать бесконечно, кстати, ну то есть пока не сломается
>>26678519Мне как-то похуй на копья(ну не могу представить своего перса, который аки папуас бегает с копьем в хай-тек мире). А с пк ребалансом разве что нагината выживальщика норм, да и то есть варианты получше, и близко в эрлигейме к тамошней живности вообще не подходить. Сунься ты со своим копьем в муравейник, ага. У меня только что на глазах толпа из каких-то крыс просто порвали десяток зомби. Первая идея с увеличением стамины на удар, и дебафф к блоку, мне нравилась больше. А сейчас сломали консистентность, дилдаком значит заковырять халка можно, а копьем - нет. Логика. Вот кто это исправлять будет, проставлять все эти fragile влаги всему что можно использовать как мили?>>26678563Сейчас даже 9мм нормально выпиливают обычных зомби, особенно прицельными выстрелами. Но если хочется наверняка, то лучше скрафтить арбалет, и просто по одному зачищать города, как и копьем. Или найти машину и просто всех передавить. Или замаксить додж и стать имбой еще до экрана загрузки игры. Или... ну ты понял.
Посоны, чому у меня чумная нимфа буковкой обозначена? и заспавнилась после загрузки.
>>26678924Потому что никто ещё не нарисовал её, бестолочь. Или ты думал, что картинки сами собой рисуются при добавлении нового контента?
>>26677898>забегаешь по тихой в оружейку и устраиваешь ебаный тир, расстреливая половину зомби города, сидя в неразрушимой крепостиЯ спавнюсь часто там в сценарии Infected. Так вот, толпа прогрызает это все на счет раз, а у тебя выхода оттуда толком и нет.>а потом простоНа выстрелы прибегает наркомант и бесконечно поднимает всю толпу, а также второго пидорманта.
>>26679990Я там спокойно болты для арбалета крафтил пару часов. Самая большая проблема в прошлый раз - это был мимосмокер, которого пришлось долго выцеливать. Хоть бы какой халк пришел, а то вторую дверь открыть было нечем.
>>26677053Что за фича, можно подробнее?
>>26680131Эту решетку даже обычные зомби прогрызают, если их дохуя, никаких халков не надо.
>>26678924Обнови тайлсет.
>>26680245>Fairly straightforward, when a comestible rots away it has a small chance of spawning a creature. Food (currently just meat, tainted meat, wild vegetables, eggs, and a couple others)>The monsters spawning are generally vermin that don't pose a threat but I'll see about getting a more general maturation than what we currently have so plague nymphs (infected meat eating roaches)->plague vectors/giant roaches which we can make damage food items they step on. >Bird eggs can be let to rot to try your chances of spawning a chick (takes a year currently and runs ~60% chance) or triffid farming if you figure out what triffid sprigs like spawning on.
>>26681062>triffid farming if you figure out what triffid sprigs like spawning on.Бляяя, теперь еще и триффидные сады выращивать... Как же много у меня работы!
>>26678519мэдскиллз
Монстриков новых из ПК добавил. Качаем ещё раз.дед
>>26682827Твою же кошку, дед, перебирался на нитхаб в официальный репозиторий. Кевин вон здешнего бойца от ордена копейщиков защищал. Чем ты хуже?
>>26682827Если уж копьеборцун на гитхабе на официальном репозитории освоился, то чем ты хуже?
>>26682990>>26683054"копьеборцун" использует копирайченый арт в своём тайлсете? То-то же.
>>26683095А как насчёт варианта замены копирайченого Арта на свой?
>>26683168Замени, кто ж тебе мешает?мимо
>>26683174Его там настолько дофига, что это нереально?
>>26683258Да ты хоть что-нибудь одно запили.
>>26683268Вопрос был в том, возможно ли это за вменяемое время. Мне считать это ответом: "Так дофига, что нереально"?
>>26683452Чё? "Отвали на хуй." Вот мой ответ. Так быстрее.
>>26681062Бля, вот почему эти непонятные тараканы появлялись. Что значит заразные, они дают какую-то новую болезнь, или просто называются так?
>>26683476Ну, как знаешь. Умрёшь вот ты жуткой смертью и твой тайлсет все забудут. А так был шанс не просрать работу впустую.
>>26683567Мне норм.
>>26683516Только если ты их собираешься есть. А так по статам обычные тараканы-зомби-мутанты размером с крысу и больше, с хитиновой броней как у муравьев.Почему появились plague nymph, у которой прописано что оно зомби-насекомое - непонятно, т.к. по лору блоб не может заразить существо у которого вес меньше 20 кг. Остальные просто мутанты появившиеся из-за пожирания зараженного мяса, что тоже объяснение не оче ну да и похуй
>>26684016Уебанский лор.
Шокер отпиздил всю рыбу в пруду. Почему их не замыкает в воде?
>>26684514Потому что это не прописано в коде. Всего невозможно предусмотреть, прикинь?
>>26684514прикольно было бы шокеров с водомета убивать
>>26685105это как на высоковольтные провода поссать
Ещё один бар, в котором подают бургеры из Боба.
>>26685447> Repaired with: basic repair kit
>>26684016че-то ты не то пишешь. Осы пчелы муравьи - все они под блобом, все они были мелкими, всех от блоба раздуло.
>>26686658> Осы пчелы муравьи - все они под блобомПруф. С чего ты взял что их от блоба раздула, а не от радиации или влияния порталов?
>>26686734Блядь, от радиации никого не раздувается, по в них слизней нет.
Добавил в предложку пиар с двумя вариантами нового подвала. Первый вариант - подвал-качалочка с различными видами тренажёров, лавочкой для занятий с отсутствующими в игре гантелями и, конечно же, огромным зеркалом во всю стену для самолюбования. Помимо этого есть небольшой бар с бухлишком и закусками, пинбольный автомат, диван с телевизором и небольшая библиотечка (очевидно, для кого-то из членов семьи).Второй вариант отличается небольшим дополнением в виде комнатки со спизженным откуда-то автодоком, для которого вся эта лабуда с качалкой - лишь прикрытие. В этом варианте в основной комнате иногда может заспавниться сломанный киборг, который должен натолкнуть пытливого игрока на мысль "А хули здесь делает этот искрящийся, издающий странные звуки и передвигающийся как алкаш с многолетним стажем пидор?". Если игрок прикинет хуй к носу и найдёт комнатку, то там его, помимо самого автодока, ожидает небольшой дополнительный сюрприз - гарантированный спавн одной из бионик начального уровня.
>>26686734Т-3 дня: Происходит слияние XE037 и насекомых, в результате чего происходят эволюционные скачки и резкое увеличение размеров. Повышенная боевая готовность. Причины неизвестны. Слухов о неминуемой атаке предостаточно. Новости СМИ кратко освещает рассказы о нескольких препаратах, превращающих людей в кровожадных маньяков-убийц, но они быстро погребены под валом сообщений об предстоящем нападении.Ну и без текста на пастебине от себя скажу, что все мутации - это реакция блоба в ответ на радиацинное воздействие, без блоба ты бы только лучевуху полхватить мог.
>>26686783годно.
Вот это баг, тумбочка сгенерилась в СТЕНЕ. Передвинул её по стрелке и не сообразил заскринить, на скрине лишь результат.
>>26686783А я добавил автоиспользование ингаляторов во время сна. Мне СЛОЖНА каждый раз просыпаться.
>>26687054А это как, магией?Так-то у астмы в том и минус.
>>26687039в лабе трупы людей обожают спавнится в стене, кстати.
>>26687060Ты никогда не выключал будильник не просыпаясь? По боланзу у астмы минус во внезапном снижении статов и скорости, а вовсе не в заебывании игрока сообщениями "Вам показалось, что в соседнем городе происходит что-то подозрительное. Прекратить действие?".
>>26687060это не минус - это дрочь. Знаешь, вот всем хорош сломанный киборг. Увлекательный и интересный геймплей умирающего от всего на свете бедного сыча. Потом ты ложишься спать, ложишься спать, ложишься спатьХ40, и у тебя просто писька падает. Разве это как-то повлияло на геймплей? Я и так знаю что его бьет током, кислотой, динамики орут и прочая поебота. Пусть он даже просыпается от этого - нельзя сделать, что бы ложился обратно он автоматом? Через неделю игры у тебя уже просто глаз дергатся начинает от этого говна.
Где достать паучьих яиц, кроме подвалов с пауками? Те что в лесу, откладывают яйца?
>>26687147Так нехуй астму иметь, лол.
>>26687196В центре паутины всегда есть гнездо с яйками.
>>26687237а может быть лучше реализовать ее без бессмысленной дрочи? Алсо, я не он, мне астма до пизды, мне с ситуации пригорает.
>>26687196а пошто они тебе?
>>26687305Паучка себе хочу домашнего.мутагена сварить, ближайший хитин далеко и навыка нет
Мне бы ваши проблемы, астматики, у меня тут всякие пидорасы по минному полю гуляют, угораздило же поселиться.А до того я спал в подвале горящего дома. Поспал, вышел, и дом за мной сгорел.
>>26687355я так один раз возле нац гвардии поселился. Светомузыка каждые три минуты.
Объясните нубасу, можно ли пользоваться огнем в помещении? Если да то как, если я костровище в подвале сделаю, то норм будет?
>>26687369Можно, только недолго. построй жаровню из пары листов металла, нужен навык производства 1, листы падают если раздолбать плиту на кухне
>>26686658>'Infected' isn't the problem -- everyone is, including your survivor -- butthe Blob must have a minimum amount of body mass to animate and think. Dogs are just above this minimum.>I think everything that has consumed from an infected water supply is infected to some extent, but once it hits a certain amount of mass, then it can take over and reanimate. See the "notes from the lab" section at http://smf.cataclysmdda.com/index.php?topic=4160.0>The black goo needs a fairly substantial amount of mass to fit inside a corpse and use it as a puppet. If said corpse doesn't weight more than about fifty pounds (~22.5kg) it doesn't reanimate, period. Из обсуждения похожей темы на гитхабе. Пчелы просто насекомые-мутанты они не "зомбифицированы"
>>26687369В ванной можно огонь развести.
Насколько глушит звук ПБС, в численном выражении? Я хочу знать, будут ли выстрелы с ним ниже порога в 60, чтобы не привлекать спавны.
>>26687411и как это конфликтует с тем ,что я сказал? Блоб в наличии в организме насекомых? В наличии. Блоб мутировал их НЕХ? Мутировал. В чем проблема?
Нюфаговопрос номер 2, грипп смертелен? И пройдет ли оно само?
>>26687618Пройдёт через несколько дней. Можешь ёбнуть сиропа от кашля или лучше мятного отвара, чтоб полегче было.
>>26687657кекнул. Вот ньюфаг удивится, когда вторая неделя пойдет.
>>26687676А нехуй жрать всякое говно.
>>26687567Никаких проблем. Мне норм все что предлагает acidia, потому что на самом деле сейчас мало кто предлагает что-то новое, даже если вот это ->https://github.com/CleverRaven/Cataclysm-DDA/blob/master/data/json/monsters.json>plague nymph>An infected mutant cockroach about the size of a rat.>"species": [ "INSECT", "ZOMBIE" ]>"ZOMBIE"очевидное противоречие офф.лору.
А неписей, что с тобой ходят, кормить надо? Я ему еды подавал, он похавал вроде, но это обязательно?
Как простуду вылечить? Вторую неделю уже сироп от кашля жру, оно пройдет?
>>26687697По дефолту потребности NPC выключены. Чтобы включить, при создании мира удали соответствующий мод. Они жрут в 4 раза меньше тебя.
>>26687676Какая там вторая неделя? Грипп-то проходит. Но если все время пить колу и жрать конфеты, растолстеешь
>>26687696с тем, что лор - ебанная помойка, которая противоречит игре и самой себе - спорить трудно, да.
>>26687697Надо, но едят они в 4 раза меньше тебя.>>26687705Сиропы снимают симптомы но не лечат. В момент заболевания рандомно выбирается сколько дней ты будешь болеть. Сиди на жопе ровно и жди, когда оно само пройдет.
>>26687721вот мне тоже в очко втирали, что три дня, и все пройдет. На самом деле я и до трех недель с простудой валялся, истерически заливая в себя здоровое питание и монарду по кд.
>>26687730Хз, ни разу не болел больше 5 что ли дней.
зысadd_env_effect( effect_flu, bp_mouth, 3, rng( 3_days, 10_days ) );add_env_effect( effect_common_cold, bp_mouth, 3, rng( 1_days, 14_days ) );
>>26687696Это просто косяк или костыль. Не представляю что может дать таракану тег зомби.
>>26687736все еще впереди
>>26687765я так понимаю - костыль, что бы из него сьедобные части не падали. А то конвеер начинается.
>>26687765>Zombies should ignore them since they are considered tiny wildlife until they grow up to the second stage. Таки костыль, чтобы зомби их не убивали раньше времени(хотя тут еще вопрос кто кого выпилит,учитывая что половина таких насекомых мастера доджа).
БЛЯДЬ, ЧТО НЕ ТАК С ЭТИМИ БЛЯДСКИМИ СОБАКАМИ.Болею, сижу дома. Кончилась вода, пошел до ближайшего толчка набрать воды. По пути на меня налетели злоебучие собаки вшестером. Оторвали нахуй ногу мне, заперся в каком-то доме и они сидят под окнами ждут меня. Я что-то делаю не так? Почему они чуют меня за километр и несутся меня убивать? По ним ведь еще хуй попадешь.
>>26688090>Почему они чуют меня за километрЭто, внезапно, собаки, и нюх у них заебатый.Алсо, они уйдут, ломать окна они не умеют (если ты не про зомби-собак).
>>26688122Они любую живую цель чуют и отгрызают ей ноги? Первый раз когда я от них рипнулся, думал что дело в мясе, которое из моего инвентаря может вонять, щас же я шел абсолютно пуст в этом плане.
>>26688090>Болею>Кончилась водаЕщё и раненый, небось. Вот собачки твою слабость увидели и решили полакомиться выживанчиком.
>>26688167Сажа приклеилась.
>>26688157Игрок сам пахнет. Собаки и некоторые другие враги чуют в 2 раза дальше остальных. Можно взять трейты на слабый или сильный запах, ещё есть бионика, которая жрёт энергию и перебивает запах полностью.
>>26688167А D это что?
>>26688179Алсо, запах это такое облако, которое не мгновенно распространяется, и еще немного за тобой вьётся некоторое время, когда ты идёшь, так что всё продумано. Сколько по радиусу, сказать не могу. В домах заколачивай окна, это перебивает запах.
>>26688090а хуле ты хотел от стаи одичавших собак? весь такой охуевший штоле перед ними проходить?
>>26688090Собаки в стае и ирл тебе жопу отгрызут на ура, я потому без бамострела вообще из дома не выхожу. А тут вообще апокалипсис.
>>26688183Персонаж получает эту лычку после убийства главного босса.дебаговые мутации для отладки
блять, кто-то рукастый. Запилите крафт стопки палок из 5 палок. Заебало по одной в руках носить.
>>26689296крафтишь 2 перевязиазабываешь про ограничение по вместимости
>>26689296Можно было бы сделать одеваемый магазин для палок.
>>26689634И заряжать его в палкометатель на педальном приводе.
>>26689634Конфликтует вместе с остальными предметами для объёма. Данный "контейнер" должен быть только носимый в руках как оружие, и всё. Ну может быть, спинная сумка для хвороста, но для палок - нет.
О, фильтры для противогазов добавили.
Выживаны, захотел я себе запилить васяномод "Skills Trough Kills" - вариация модов Stats Through Skills и Stats Through Kills, т.е. за убийства монстров скиллпоинт на выбор. Прочитал "луа за 15 минут", накопипастил, и вроде все работает. Но, есть странное поведение игровой меню пикрилейтед, если в момент появления этого окошка игрок нажимал кнопки перемещения на нумпаде(ну или vi-keys), то автоматически выбирается пункт меню соответствующий номеру нумпад кнопки, что возможно логично, но это не то как это задумывалось. Это можно исправить? Нет ли тут в луа опций типа "поставить игру на паузу" или "не использовать в меню буквы/нумпад", чтобы избежать мискликов, или что-то вроде этого?
>>26689861убил лося - прокачал компьютеры
Если я начну копать шахты, могу ли я наткнуться на полезные ископаемые? Хочу найти селитру и начать крафтить порох.
Блять, в Новой Англии вертолёты из проволоки делают, что ли? Или у них металлопрокатный стан на борту, во время аварии перерабатывает в проволоку всё вокруг?
>>26689891для убийства лосей повод не нужен
>>26689891Он убил лося в магазине электроники, конечно компьютеры прокачиваются.
>>26689861Можно перед этим добавить окно "Ваш уровень увеличен пресс пробел ту контини", на которое нажатие большинства кнопок не действует.
>>26689296Тоже думал об этом, когда носил палки по одной. Варианты 10-20-30-40-50 подойдут?
>>26689841И отображение истинного скилла доджа, с учетом баффов/дебаффов, удобно.
>>26689994Протестировал и вроде как у меня работает. Проблема в том, как протолкнуть это туда двумя файлами, а не целым репозиторием. Не думал, что буду так ебаться с этим говном с бородатых времен свн-черепахи. Неужели нельзя ПРОСТО добавить два файла?
Прикрепил солнечные батареи к машине, почему она не заряжается?
>>26690233На дворе ночь. Или заряжается, но очень медленно. Смотри состояние солярок и аккумов.
>>26690262Аккумы красные. Из-за этого не заряжается?
>>26689523голый в лесу. В города не ходишь. Перевязи с неба упадут. Может, лучше таки стопки?
>>26690436Ну верёвки тебе тоже в принципе с неба не упадут.
>>26688167А слизень где?
>>26690393Красные аккумы и бензобаки дырявые и очень быстро теряют бензин и электроны. Вынимай и ставь минимум желтые.>>26690453Веревки можно свить из сухих растений которые в кустах ищутся.
>>26689994ну, 30 палок в стопку ты ирл не сложишь, но в любом случае - ты красавчик, респектирую тебе всеми конечностями.
>>26690453вопервых, можно перетянуть сухими растениями, во-вторых, стопка не равно вязанка. Стопка - это просто кучка палок, которые ты взял скопом в руки.
>>26690532Слизень на съемках хентая.
Короче, сделал, но в интерфейсе не нашёл, как добавить только избранные коммиты, как это обычно делают другие пользователи. Можешь просто скопировать отсюда, если знаешь, как:https://github.com/AlienZimogor/Cataclysm-DDA/commit/a619541dede460e7ac60882864711f5a401bc571https://github.com/AlienZimogor/Cataclysm-DDA/commit/627055e9875ce1a98135e6c241ed73eeb9c5c19dИ создать нужный PR, или просто добавить его к себе в игру.
>>26690685увы ,в душе не ебу, что с этим делать.
>>26690823Нажимаешь "скачать файл" и копируешь его к себе в игру.После обновления правда, всё слетит.Если можешь подождать, потом могу слепить специально для тебя мод с этими "палками", но ждать придётся долго, до ночи.
Как работает тепло в помещении?
>>26691322В помещении всегда ближе на ступеньку к комфорту, чем вне его.
У меня от этой хуйни ЭНВАЙРОНМЕНТАЛ СТОРИТЕЛЛИНГ в девяти тайлах.
>>26691559Это ты ещё заброшенную ферму не находил, там сплошная бзсхднст.Кстате, есть способ цивильного захоронения тел или только сжигать?
>>26691322Сложная проработанная симуляция распространения и изменения температуры воздуха, как у запаха и света.
>>26691930Сириусли? Я думал там просто интернал и экстернал тайлы, интернал всегда комфортнее экстернала, не должен быть ближе чем через тайл от открытого неба, или может соседствовать если есть дверь.
>>26691978Если откроешь окно станет холоднее, огонь прогревает помещение и это тепло можно выпустить если раскрыть окна. Также есть ещё ветер из-за которого снаружи всегда холоднее, чем в помещении.
>>26689861Не заморачивайся и добавь в лут скиллпоушены, которые при выпивании увеличивают навыки.
Почему персонаж так не любит SPAM? Это ведь тушняк, годнота же.
>>26692420отсыл очка
>>26691777>цивильного захоронения>99% населения гниёт к хуямЛучше думай как бы не подхватить что-нибудь
>>26692420Тушняк тоже разный бывает. Бывает годный, а бывают обрезки крайней плоти свиней в собственном соку.
>>26692559SPAM это нормальный тушняк.-8 к морали это отсыл очка к монти пайтону.
>>26692420Пожарь его.
Противогазы теперь жрут фильтры всегда, когда надеты? Или только в дыму/пердеже?
>>26692774>только в дыму/пердеже
>>26692774Всегда, когда "включены", хз что под этим понимается.
А еще одни одноразовые - один раз включил и оно жрёт до конца. Т.е. кочевникам на машинке очередной гемор - придется спешиваться, строить печь и делать уголь для фильтров. Либо возить печь с собой, но микроменеджить по чуть-чуть, т.к. много не влезает в компактную. Маленькое изменение, большие последствия.
Сколько по времени действует вакцина от гриппа?
>>26692945Снимай его, когда он не нужен - он и не будет жрать заряды. По-моему, логично.
>>26692993Навсегда.
>>26693003Проблема в том, что снять-надеть занимает время, а на тебя бежит пердун и весь его цыганский табор. А ещё ты теряешь защиту ебла в бронемасках, и от солнца в сурвиворских.В противогазах с нормальной эргономикой для этого есть обходной клапан, который позволяет не тратить фильтр и не ебаться со сниманием-надеванием.
>>26693056В чём была проблема сделать противогаз свободно включаемым-отключаемым, как фонарик?
>>26689932Это жопы пилотов хуярили обшивку в процессе падения.
>>26693056А теперь такой ты хуяришься с кучей дедов и табором в ограниченном обзоре в стягивающей все ебало резине.
>>26693353>в ограниченном обзоре в стягивающей все ебало резине
>>26693393Сравнил дорогой панорамный противогаз на тренированном солдате с хуйней советского образца с самодельным фильтром из желудей и шишек.
>>26693437С чего ты взял, что у меня хуйня советского образца? Честно спижжено из военного бункера вместе с тактикульной винтовкой на безгильзовых боеприпасах.Алсо, так-то фильтр делается из адсорбента специально под соответствующий газ, уголь разве что дым остановит, это к вопросу об условностях.
Шорт рэнж у этой хуйни - это сколько клеток? Она тупо как тазер, вплотную надо стоять?
>>26693459Даж обидно, а я за последние 12 часов ирл только часть города обследовал.
>>26693624В чем кайф играть с альтернативными символами?
>>26693732А хуй знает, мне просто не нравится как выглядит лес и река по стандарту.
>>26693624зомби-ползун, ты?
>>26693764Не знаю о ком ты, я свежий ньюфаг, день 3ий играю.
>>26693459> фильтр делается из адсорбента специально под соответствующий газТолько в промышленности, где в разных цехах разные газы. Так и представляю "фильтр для инопланетного пердежа 1 шт., ГОСТ-168797-74, упаковщик Сидорчук В.А.". В кококлизме лень придумывать лор и состав разных газов, так что фильтры годятся любые.
Обновился блять.
>>26693804>Только в промышленности, где в разных цехах разные газы.Будто на войне не разные. Есть химразведка, определяет чем травят. Есть индивидуальный комплект солдата, что-то вроде лакмусовой бумажки, носится на одежде (как M8/M9 у маринов), клеится на технику или идет с фильтрами. В любом случае, чтобы фильтр от чего-то защищал, надо сначала знать что это такое и что его поглощает. А не как с пердунами.>В кококлизме лень придумывать лор и состав разных газов, так что фильтры годятся любые.О том и речь, я наоборот говорю что не стоит доёбываться до соответствия ИРЛ.В любом случае, было бы неплохо если эти фильтры можно было бы еще и "выключать", не снимая свитер. Дёрнув клапан в клапанной коробке, например, и дыша без фильтра.
>>26693624А я машину нашёл и в крупные города не особо суюсь, раскатываю по карте.
>>26693908>В любом случае, было бы неплохо если эти фильтры можно было бы еще и "выключать", не снимая свитер. Дёрнув клапан в клапанной коробке, например, и дыша без фильтра. Думаю, это несложно будет реализовать. Если Vasyan2006, автор этого изменения, ещё здесь и читает это обсуждение, он сделает выводы и запилит обновление.Однако же хочу отметить, что такое "включение-выключение" должно работать только для противогазов и выше, респираторы так не могут вроде?
https://drive.google.com/drive/folders/1e7NAT07njV5TkxnQxpo4nxeI0RfpN25NОбновил саундпак. Приделал перезарядку 90% огнестрела.
>>26687470На 80 шума, от звука выстрела. Бесполезная хуйня короче.>>26693437Даже противогазы в росмийской армии имеют почти неограниченный обзор.
>>26694173Я прост последний раз видел противогаз в школе на уроках обж.
Можно как то в профу добавить вещи, ненавижу начальный крафт, когда нужно сделать сраный нож, пару одежек и тд, это всегда одно и то же и просто тянет время.
>>26694310Можно.
>>26694319Лол, ну что спросил то и получил. Второй вопрос, а как? Только не отвечай правкой конфиг файлов, это очевидно. Мне бы конкретней хотя бы каких, а там я сам.
>>26694330Для изменения профессий надо править конфиг файл профессий. Он там один такой.
>>26694330cdda\data\json\professions.json
>>26694364>>26694356Спасибо.
>>26694310Это потому что ты играешь по одному и тому же сценарию. Хинт: сценариев и профессий больше чем одна. Есть ещё рандомный старт.
>>26690685>>26690193>>26689994Таки вот в виде мода. В списке будет называться "Bunches of sticks", в самом низу.http://rgho.st/7SsndypgT
Если грязная вещь одета поверх других вещей, то удар по ней все равно дает шанс заражения?
>>26695580ДА.НЕ РИСКУЙ, НЕ ОДЕВАЙ ГРЯЗНЫЕ ВЕЩИ ПOДУМ_ОЙ. Только если будет мороз а ты в лесу ночью и 100% замерзнешь без шмоток удачно выпавших из мимо зомби.
>>26695689Просто когда с пары зомби солдат выпадает почти фул сэт армейский, то ручки как то чешутся. А воды рядом нет постиратьки.
Охуенная логика, нашел ИРП - говядина, активировать ты его не можешь, просто так съесть нет, но если ты пытаешься его разобрать, ты получаешь 2 пластика и кусочек нихуя.
>>26695905Ой я долбоеб, я разрезал лежащую на земле, а нужно через инвентарь разбирать, пиздец засунут хуй пойми куда.
>>26695709ПОТЕРПИ. АККУРАТНО СЛОЖИ ВСЕ В КУЧКУ ПОТОМ ОТСТИРАЕШЬ.Если нет средств против заражения не рискуй ПОДУМОЙ.
>>26695906Я вон всегда в унитазе костры жег, и ниче все нахуй загоралось через раз вместе с лутом.
>>26696138И бетоном, положи 3 доски на пол, сожги планету. 2 же доски горят хуй да нихуя и тепла нет.>>26696126Да насрать, я уже нашел кучу трупов обычных солдат, снял с них вещи. А еще биооператоры имба сраная, нпса загрыз сука, а еще обидней что с него кбм не дропнулся хоть самый вшивый.
>>26696158> биооператорыhttps://www.youtube.com/watch?v=CMqiPdlU8Wk
>>26696169Ой все, я в термобелье, в армейской куртке, в МЧС жилете с стальными пластинами, в тактических перчатках, с налокотниками, ебучая собака скелет прокусывает руку на изи)))ДА ИДИТЕ ВЫ НАХУЙ
>>26696185
>>26693393ты удивишься, насколько эта ебола ограничивает обзор даже панорамной. Лицо потеет, кожное сало оседает с внутренней стороны поверхности противогаза, и очень скоро все как в тумане становится.
>>26695137спасибо анон, ты красавчик. Мод уже в конфочке по рукам пошел, ты охуенен.
>>26696185Жилет закрывает только грудь, налокотники покрывают только 30%, а армейская куртка чуть лучше обычной. Вот и получается, что у тебя руки в 70% случаев защищены только хбшной курточкой с 12 протекшена. Тем более там скелетов вроде как бафнули, теперь это не усохшие зомби, а покрытые толстой костяной бронёй. Чтобы нормально руки защитить нужны щитки, а налокотники - это просто дополнение к ним.
>>26696543Кстати, как работает броня с руками? Вот вроде накладки на предплечье и наручи должны быть в разных местах рук, но технически вроде как все на один внешний слой крепятся. Будут ли они стакать скованность?
Сап, выживаны! Выкатывался из треда и каты где-то на год. Если у кого-то есть список изменений за это время и он не поленится его выложить - с меня мбр-жилет из сверхсплава нихуя.
>>26696614Самое главное изменение этого года - огнестрел стал нормально попадать.
>>26696636Если ты так пошутил, то не смешно, а если нет - вкатываюсь немедля!
>>26696614Зайди на паблик ВКонтакте, ищи на стене посты с тегом чейнджлог - я там уже несколько лет веду список изменений.
>>26696712Не припоминаю там тегов. Хорошо, гляну, спасибо.
>>26695906отличный отыгрыш умственно отсталого
>>26696646Это не шутка, огнестрел великий снова.
Хм, и что с этой штукой делать? Со стоящими на полу сейфами всё ясно - взламываешь подходящим инструментом, а эту как вскрыть?
>>26694173>неограниченный обзорЕсли одеть очки закрывающие половину картинки то ты быстро привыкнешь и будешь видеть как раньше (как тебе кажется). Но определение расстояний, боковое зрение и прочее станет гораздо хуже. По этому поводу есть множество медицинских экспериментов.>>26693908>Дёрнув клапан в клапанной коробке, например, и дыша без фильтра. Тогда противогаз будет сковывать только несколько ходов и превратится в магическое кольцо сопротивления ядам без негативных эффектов.
>>26698149>магическое кольцо сопротивления ядам без негативных эффектовКаким нормальный противогаз и должен являться, тащемта. Основная проблема в нём это стеснение дыхания при подключенном фильтре, и запотевание стекол.По поводу обзора - на пикче выше видно, что он вообще нихуя не заслоняет
Пиздец, первый раз такой холодный первый день вижу. -50 в стартовой куртке.
>>26698223Попробуй сценарий с побегом из замороженной лабы зимой, покажется курортом.
Всё-таки не всю скоропортящуюся еду пофиксили, нашёл свежий сэндвич на 35 день весны.
>>26697589Я стараюсь, а так все равно логика похерена, какая разница где я разбираю ИРП, хотя топором хуярю его на полу, часть еды все равно должна остаться.
>>26698414
>>26698427Там просто универсальная функция разрезания включилась. Посмотрела материал - пластик, посмотрела объём - хуй да нихуя и выдала тебе два с половиной кусочка пластика.
>>26698161Так-то да, только сейчас противогазы используются очень редко, только против курильщиков. Разных пердунов проще ваншотнуть короткостволом.>По поводу обзораЭто был ответ анону, которому советский противогаз не мешает видеть.
>>26685447Теперь и владельцы поместий. Да это целая каннибальская сеть в Новой Англии!
>>26699085Тут определённо жил Дракула. В погребе куча человеческих трупов и трехлитровая банка крови.
Планирую начать играть с 30 днями в сезоне. Нашел фикс витаминов в шапке. Я помню, что раньше при изменении дней в сезоне кроме витаминов так же ломались лечение персонажа и прогрессия зомби. Это сами разработчики пофиксили или оно так и лежит сломанным?
>>26699476Прогрессия точно есть. Что не так было с ней и лечением?
>>26699516Дольше заживали конечности по длинном сезоне и быстрее при коротком.
>>26699516Прогрессия и раньше была, просто становилась медленнее-быстрее в зависимости от длинны сезона.
>>26699536Это и сейчас так вроде, а что тут фиксить? Все так и должно быть же
>>26699528Хз, за ночь с половины почти заживало до фул. Играю на 30 днях сезон.
>>26699545Он про сломанные ноги же.
>>26699331хуя себе атмосферненько. Поместье канибала, ебать.
>>26699476играю с витаминами без фиксов. Авитаминоз примерно через полторы недели начинается. По мне - нормально вполне.
>>26696646Олени теперь только в лесу ебут в жопу? Или по полям ешё лазят тоже?
>>26700089Если целенаправленно не искать оленей для ебли, то не ебут.
Блять, что не так с этим ёбаным болотом?! Осы, лягушки, хуюшки, все пиздят всех, даже ёбаная улитка вымахала до размеров Фудзиямы и вылезла на всеобщий махач. Думаю долго такая экосистема НЕ ПРОТЯНЕТ.
>>26700263зато ты долго протянешь на этой экосистемезапасай мясо на зиму
Вопрос по друзяшкамОни же холод вообще не чувствуют? И жару...
>>26700286Да я сука пытаюсь сусликов из машины выгнать, целая стая забежала и хуй попадёшь по ним.
>>26700300Чуствуют.
>>26700310Представил и проиграл.
>>26695137Думаю было бы логичнее впихнуть это в мод на доп. инструменты для выживания, чем пилить отдельный
Огонь из ямы на соседние тайлы не переходит?
>>26701617Если яма действительно глубокая и выкопана лопатой 2 раза.
>>26701643С этими вашими копьями достаточно убрать вилкообразное копье, ибо копье с наконечником не такая имба, а вилкообразное по статам почти как копья, которые нужно ковать в кузне.
>>26701662>>26701643Мискликнул.
>>26701662> имбаКЕВИН СУКА! ВЕРНИ ТРУ ЛУКИ КАК ОНИ ИЗНАЧАЛЬНО БЫЛИ! МНЕ ПОХУЙ НА НЕРФ КОПЬЕВ!
>>26701713Так луки вроде вместе с огнестрелом баффнулись.
>>26701713>НЕРФ КОПЬЕВДа, охуенно понерфили. Сейчас читаю пиары на гитхабе и проигрываю. Короче, часть из того что одобрено или предложено лично кевином:1. Прочность (в частности)копья бафнут минимум в джва раза обратно, в зависимости от материалов насколько я понял.2. fragile предметы больше не будут ДЕЗИНТЕГРИРОВАТЬСЯ в руках, а распадаться на запчасти, с шансом поломки самого слабого звена.3. Теперь всего этого говна будет раза в три больше, т.к. появится возможность улучшать предметы по типу: а) простое копье б) прочное копье в) super_mega_spear_ultimate_edition с увеличенной рич атакой, планкой для блокирования, и лазерным прицеломТеперь копья из чисто ерлигеймовой хуиты для нубасов превратятся во вполне себе вариант с более интересными механиками, чем все остальное стартовое мили вместе взятое. Божественно понерфили, 10 кевиноболансов из 10 просто.
>>26702681А я например не против, чтобы было ёбой, но взамен требовало мозга для применения.Раз такая петрушка пошла, может стоит бафнуть интересность остальному, путём ввода каких-либо интересных механик? так, глядишь, и боевка мутирует в крылатое дерево с ночным зрением
>>26702681Был не прав. Жму руку Кевину Кевин молодец, хорошо сделол!
>>26702681> ерлигеймовой хуиты для нубасовА хули делать когда каждая тварь норовит укусить тебя за ляжку, а антибиотики/дезинфекцию и остальную хуйню в начале хуй найдешь.
Ого, кажется я нашёл охладительный пруд Спрингфилдской АЭС.
>>26703353Она еще и светится ночью. Хорошо не радиоактивная хоть.
>>26702681Но запилить даже костыльный баланс они все равно почему-то не хотят, даже после стольких лет. Тоже посмотрел, к чему привело всё этот цирк защитников копий, понял, что доказывать что-то бесполезно.
>>26703415Нужно исправить и сделоть пулл реквест. Шо бы фонило.
>>26703437А смысл пилить костыли, когда можно даже без абуза сценариев наминимаксить имбу на законных основаниях. Никакого ограничения на количество скилов/статов на старте то нет. А баланс сломался еще тогда, когда динамический спавн заменили на статический, и так и не довели его до ума. В теории то как бы одного зомби 1 на 1 убить и не должно быть проблемой, не важно там копье, нож или камнями закидать.Хотя спавнящиеся из воздуха сотни Z после одного разбитого окна в Китовом Катаклизме тоже был вариант так себе.
>>26703353Поймать в клетку и использовать как лампу.
Нифига себе, я таки нашёл эту штуку что была в ченджлоге, причём аж сразу две штуки. Хуй знает зачем оно надо, правда. Заряжается плутонием, генерит голограмму которая носится как очумелая, одной батареи хватает на 20 штук. Попробуем орды на эту ерунду агрить, только сдаётся мне эта штука по полезности приближается к стилсьюту.[spolier]кстати дед, добавил бы ты и плащу и голограмме тайлы какие-нибудь, что ли[/spoiler]
Эй, фиксодел на ганспавн(что в шапке, ты мне посоветовал скачать).У тебя 46 файлов, в игре они упоминаются в 51. Мод не запускается без ошибок, не может разместить какие-то выпиленные детали на машины. Короче, обновляй.
>>26696554Будут. Отличается только то что показано - руки и кисти.
>>26698137Никак, это квестовая хуйня вроде.
>>26698137>>26704887Взламываются стетоскопом.
>>26704969Тупанул. С ним ничего не сделать.
>>26704380Может ты лучше тайлсет обновишь?
Нормальных редакторов тайлсетов так и не завезли? Руками править - тот еще геморрой.
>>26705791Нет, не завезли.
Почаны, кто-нибудь уже находил подвал с автодоком?
Все недостающие вещи из ваниллы добавлены в тайлсет. Обнова вечером.дед Пехто
В тред призываются Шерлоки Холмсы.1. Я ехал в город по мосту, бросил машину на подступах.2. Увидел на входе большую орду зомбей в 100-150, убил половину.3. Отступил к машине на мост, чтобы полечиться.4. Услышал рядом непонятный "скрежет бетона и металла", источника не нашёл. От греха подальше схватил машину и отъехал в верхний конец моста (красная точка на первой пикче).4. Через пару часов вернулся туда где доносились звуки, и увидел ЭТО (пикча 2). на взорванного пердуна и муравья не обращайте внимание - муравья я сбил до этого, пердун там гулял уже позже, также парочку зомбей убил тоже я, еще до событий.Я думал про скрежет что это зомби пришли по дну под мост и пытаются выбраться. Но что могло вот так прокорёжить бетонный мост до дыр, и их всех убить? Ответьте, я волнуюсь. сколько играю, первый раз такую неведомую ебанину вижу[/spolier]
>>26709211>скрежет бетона и металла
>>26709211Тоби пизда.
>>26709211Не ложись спать персонажем возле моста
>>26709211Там кротокрысик купается.
>>26709883А точно, про них я и забыл. Только разве они еще и плавать умеют? Я думал под мостом они утонут нахуй.
>>26704386Я знаю что ругается, сам ошибки игнорю на i ибо лень в жсон лезть. Постараюсь сегодня поправить
Представляю вашему вниманию мегавасянский кордкор:https://github.com/CleverRaven/Cataclysm-DDA/pull/24052Любые затраты стамины теперь снижают стаминапул максимум до 25%, который восстанавливается только через постель сном. Если стамина меньше 10% то накладывается смешной эффект "запыхался". И вишенка на торте - обычное восстановление стамины теперь повышает потребности жрат, пит и спат.
>>26711052Это хуйня какая то а не хардкор честно говоря. Побегал часок, и все, баеньки, звучит неочь.
>>26711147Идея здравая. Главное забалансить разумно.
>>26711147Внезапно стимуляторы обретают смысл.
>>26711165Не знаю, возможно описание моду через жопу написано. Только сейчас что то вразумительное намыслил, значит затраты ман... тьфу блять стамины медленно снижают максимально доступную стамину? И вот уже этот максимам... все, дошло.> теперь снижают стаминапул максимум до 25%Это понять можно двояко, я прочел как то что сколько бы козликом не скакал, стамина не упадет ниже 25%.
>>26711204Или же если ты даже за раз загнал стамину ниже 25%, то без сна она уже не отрегенится.
>>26711204>стамина не упадет ниже 25%.Стаминаманапул не снизится ниже 25% от исходного значения. Если изначально могло быть 1000 стамины которой хватало на много ударов, то теперь будет только максимум 250 которой хватит на мало ударов.
>>26711255На каждые 100 потраченной стамины происходит снижения пула на 1. И так до тех пор, пока пул не снизится до 25% от исходного.Баланса сейчас нет, его можно будет потом прикрутить.
>>26711302Его надо будет прикрутить сейчас. Чтобы не получилось в лучших традициях разработки шизо-хайвмайндом - запилил один, исправляют остальные. Скинь куда-нибудь в виде мода, а мы попробуем потестить как пойдёт, разными билдами.
Играю со спауном 5. В целом нормально, не сказать чтоб прям толпы. Поперся в госпиталь, проверить автодок и чет прихуел. В городе такое количество зедов при спавне 15-20 встречается. Там все свободное место забито ими. С брутами, кислотниками и всеми другими топами.У госпиталя свое значение спауна?
>>26711052о, круто, накачу. Молодец, анон, годно. Еще немного здравого смысла в кату.
>>26711464Я с обычным-то спавном заебуюсь лопатой разгребать все что эти толпы разрушили, а вы с 5х играете.Ну и когда>все свободное место забито ими, пропадает элемент тактики, ящитаю. Самые опасные зомби для персонажа не-полубога, способного в ближний бой и стрельбу - коррозивы, шокеры и пидорманты. Они обычно прячутся за остальными или отстают так, что по ним хуй попадёшь, надо маневрировать, выцеливать, заманивать. С повышенным спавном этот элемент пропадает, ты тупо либо полубог, либо нет. Геймплей становится более плоским.Повышенный спавн - оправдание ОПнутым билдам, на мой взгляд. сам не без греха
>>26711302Нужно обязательно показать, как это выглядит на практике. Не просто, как на гитхабе написано: "раньше мог крошить сотни черепов, отдохнуть и продолжить до посинения". Очень желательно, чтобы был какой-то наглядный пример, с цифрами, типа: теперь средний выживан может при максимуме стамины махнуть кувалдой X раз, после исчерпания стамины его пул снизился до стольки-то, повысился голод, жажда и усталость на столько-то. После того, как он перевёл дыхание и восстановил стамину до (сниженного) максимума, он может махнуть кувалдой уже Y раз. Чтобы были конкретные цифры, которые можно подкручивать в ту или иную сторону, чтобы всё это выглядело похожим на правду.
>>26711551Да, забыл добавить, это при текущем балансе, с ребаланснутым оружием.
>>26711386Там изменения в коде и в виде мода его не кинуть. Вот репакhttps://github.com/Vasyan2006/Cataclysm-DDA/releases/download/v0.0.1/stamina.7zТайлы прикручивать я не научился (мне лень) поэтому аски терминал. Все настройки в game_balance.json.
Если у вас прямо лютый зуд понерфать что-нибудь, то обратите лучше внимание на Zui Quan, он же пьяный бокс. Это нереально ебанутая хуйня, которая при высоком додже после unarmed 4 позволяет просто стоять и заниматься своими делами например крафтить или разделывать трупы, не нажимая атаку, 99% зомби просто разбиваются об тебя. Ни один другой стиль даже близко не позволяет такое.
>>26711551Всегда играю на спауне 5-7. Огнестрел, особенно теперь, обретает смысл. И гранаты станрвятся не так бесполезны. Так же как и ночные вылазки. Зато мили у среднеперсонажа персонажа встаёт на законное место у параши последнего шанса и стелса.Но госпитали - пиздец. Я, наверное, уже под 300 зедов в одном убил и всё ещё не могу войти и залутать.
>>26711551Ну это в госпитале.5 мне нравится тем, что зеды тусуются неравномерно. Есть и одиночные, и группы из 10-15. И тут нужно выманивать и быть аккуратным чтоб убежавшая за собакой тусовка зеленых не обрезала тебе выход из города.Но вот госпиталь чет вообще не кайф, он очень сильно отличается от остальных локаций и мне кажется, что там спавн подкручен или вообще свой отдельный.Поэтому и написал.
так я внезапно узнал, что стал счастливым обладателем рук-щупалец. Потом и жабры еще нашел...
>>26711654Огнестрел и гранаты и так имеют смысл, надо только их применять, а не думать что вот сейчас я побегу и всех расшвыряю, и потом ебаться полчаса с тем, что могло бы быть решено за 5 минут
>>26711664Ну представь себе, что началась вот эта вот хуйня с катаклизмом. Куча жертв и раненных. Всех их куда? Правильно! В госпиталь. Так что это всё по лору обоснованно.
>>26711558В исходниках есть коммент "прикрутить увеличение голода от расхода стамины". Очевидно это все поддерживают.Про снижение манапула - все настройки в жсоне и можно этот эффект отключить.
>>26711052Я уже в прошлых тредах говорил о том, что надо сделать. И даже предостерегал от того, чтобы не трогать лишние два пула, у которых другая логика совсем.В твоей системе еще и остаётся возможность использовать всю 1000, а потом еще быстро регениться от трейтов на 250(как я это понял). Я как раз играл со всеми этими вариантами и могу сказать, что трейты станут имбовыми на скорость и урон, и все, никакого хоркора не будет. Тот, что на скорость 15% так вообще превратится в гига-пушку, с помощью которой можно убегать даже не бегая. Если захочешь менять трейты, то вылезут изменения в другие трейты, там все перейдет в оружие, броню и крафт, а потом в абуз неписей.
>>26711272250 - хватит на целую гору ударов. Я тестил. Хоркора нет.
>хоркор>хоркорШли бы вы в лес лосей кормить, хоркорщики. Важна не прямо чтобы сложность. Важно разнообразие предпринимаемых действий. 10 тысяч раз нажать X, Y и затем I, либо Y, I и затем X- хуйня. 1 раз нажать то, что надо выбрать, учитывая все обстоятельства и геймеханику - заебись.мимоуфолог
Короче, объяснять развёрнуто лень, чтобы нормально все это работало, надо запилить реально чувствительный хангеркост на все возможные действия сначала. В текущем варианте получается лютый высер уровня кравла.
>>26711948Сейчас милишник с нулевой стаминой страдает только он невозможности бегать, пинает и уклоняется он как раньше. Я добавил для низкой стамины существующий но неиспользуемый эффект, который снижает статы и скорость. Сравнение с прошлыми тестами не корректно.
Пока я тут с вами сидел у меня тестовый персонаж начал умирать во сне от усталости. Сейчас пытаюсь это фикстить.
>>26712070Напоминает дворф фортресс, где персонажи забывали как дышать.
>>26711551играю со спавном 10 и предметами 0.10 дефолтным персом без трейтов. твои дейтвия?
>>26712147хуействия
>>26712147Разворачиваюсь на 360 и нихуя не делаю, ведь я играю со спавном 1 и мне похуй
>>26711464Госпиталь - это мидлевел данжен. Он должен быть сложным даже на спавне 1.0
>>26712021>мимоуфолог
>>26712211Новоделы не в счёт, я о нормальной тактике.
>>26712147>предметами 0.10Мне 1.0 мало, думаю в следующий раз 1.5 поставить, а ты 0.1 ставишь. Хотя вангую любители низкого спавна предметов спавнящимися предметами в принципе и не пользуются и им похуй какой там стоит спавн, хоть 0.0, всё равно они его скручивают только чтобы повыёбываться.
>>26712099Почти. Во время сна восстанавливался манапул, стамина увеличивалась, это делало персонажа более уставшим и он продолжал спать. Умирал видимо от жажды. Пофиксил.
>>26712237>они его скручивают только чтобы повыёбыватьсяПрямо как я, выкручивая додж до луны у своих минимакс-персонажей. Зато ультраёба низкий хил, ко-коркор! один хуй никто по мне не попадает
>>26712259Вот это хардкор. Уснул и не проснулся.
>>26712029Никогда не доходил до нуля стамины, да и вряд ли кто-то другой, кто нормально микрить, будет уходить в ноль с такими дебаффами. С 350 константой вообще играю как играл почти, с 1000 до 250 даунгрейдом не замечу разницы.Я уже говорил, что нужен ПЕРЕМЕННЫЙ кост на экшены, который будет изменяться от состояния основных пулов(боль и здоровье нужны как воздух). Тогда трейты не нужно будет трогать, тогда быстрый реген уйдёт.
>>26712298Персонаж с ультравысоким доджем может без проблем гасить толпы на нулевой стамине, т.е. когда даже не :, а --- в шкале проскакивает. Стамина влияет лишь на скорость атаки на скорость перемещения, а на додж не влияет, а по нему все равно не попадают.Аналогично персонаж с избыточной броней - тяжелая силовая броня например, которую можно даже не включать и без проблем терять стамину, похуй, все равно никто не прокусит.
>>26712323Это уже другое.А в этом моде эти проблемы устранены? Или ты еще и это предлагаешь сделать?
>>26712350Я вообще мимокрокодил. Обе вещи не пофиксить лёгкими способами, а вторая вообще является следствием threshold-механики пробития брони, это не хорошо и не плохо, а просто один из двух способов баланса
>>26711052> Персонаж жрет в день целого лося>И вишенка на торте - обычное восстановление стамины теперь повышает потребности жрат, пит и спат. Автодок-кун, ты тут писал, что нельзя задать шанс спавна мебели. Так вот, я тут полез свой болансек-мод править, так у локаций в жсонах если обычному тайлу, либо мебели прописано несколько айди в массиве, а не один, то будет спавниться одно из. Как пример: " ": [ "t_grass", "t_grass", "t_grass", "t_dirt" ]т.е. на каждый из четырех " " тайлов приходится один тайл земли, ну ты понял.
>>26712263в первый и последний раз показываю, как выглядит коркор.
>>26712412Так я про минимакс-персонажей. Аноним говорил, что>любители низкого спавна предметов спавнящимися предметами в принципе и не пользуются и им похуй какой там стоит спавн, хоть 0.0, всё равно они его скручивают только чтобы повыёбываться. Что в принципе слабо отличается от минимаксинга. Ты знаешь выигрышную и очень простую механику (например питание сухарями, для которого нихуя кроме камней и болота не нужно) и убираешь всё остальное (например нетерпимость к любой еде, кроме злаков), и выёбываешься. Выёбываться стоило бы не выученным путём развития из говна в нагибаторы, а разнообразной тактикой.
>>26712474Плюсую.Очень разумно
>>26712474персонажу на пикче еще очень долго ничего питательнее клейстера не светит, ибо отойти от шалаша за камушками на мельницу = преставится от переохлаждения.
>>26711558thisНужны конкретные юзкейсы, на нескольких типичных билдах и ситуациях.
>>26712368Насчёт этого я знал, но мне почему-то кажется, что это только с местностью работает. Ты случаем не проверял эту фичу для мебели?
>>26712323вот это фиксить к хуям не надо. И супердодж, и суперброня - сознательный минимакс с целью отыгрывать молодого бога, игроки, которые не хотят - не юзают эту поеботу. А если таки уперется рогом и пофксить - по пизде пойдут нормальные билды нормальных игроков, вангую. Не надо трогать то, что не болит, ребят.
>>26711711> ЮггЗря ты его убил... Я на нем качал свои мутации пока не достигал желаемого результата БЕССМЕРТНЫЙ БОГ. Который умирал джва дня по моей же глупости. Проебал регенерацию ОЧЕ не вовремя.
>>26712648Я проверил на бункере, добавив к тайлу стола еще и айди кровати. Если б не проверил, то и не писал бы
>>26712663Как по мне, неплохо бы такие вещи (превышающие способности нормального человека) вынести отдельной строкой, как сейчас с Freeform при создании персонажа. Типа, хочешь молодого бога - явным образом снимай ограничения и делай персонажа с лютыми статами. Или как в дворф фортрессе в режиме приключенца сделано - там прямо и называется "demigod", бывает еще стандартный peasant и совсем уже god, можно создать персонажа со значительно более высоким пулом навыков и стат если хочется. Или как отдельный креативный режим без ограничений, в песочницах вроде майнкрафта или KSP. Смысл в том, что типичное развитие это типичный человек, если хочешь полубога и умеешь отыгрывать - объяви об этом напрямую.
>>26712796Хорошо, я понял, спасибо за информацию.
>>26712798Аналогично и в рогаликах есть традиционный режим визарда, где можно творить что хочешь. Да и в кате такой режим есть - АЖТРИСЁТ. Просто некоторые в треде считают его "фи", и им стоит трусы надеть или крестик снять, хотят они повыёбываться охуенностью своего персонажа в треде или отыгрывать без ограничений.
>>26711711У меня такая хуйня каждое утро при игре генетическим хаосом.
>>26712798Вместо всего этого, нужно просто продумать адекватный skill rust.
>>26712917Он и сейчас адекватный, хуй знает что вам не нравится. Навыки плавания уровня Майкла Фелпса теряются за дни без тренировок. Навыки плавания уровня /б/ хуй потеряются вообще, считай. Разве что ввести разную развесовку деградации для разных навыков, это максимум.
>>26712975В intcap мне нравилось практически все. Но почему его выключили вообще по умолчанию?
>>26712975> Навыки плавания уровня Майкла Фелпса теряются за дни без тренировок.Чё несёт. По твоему любой профессионал после двухнедельного отпуска должен заново в инст/пту возвращаться?
>>26713028Падает-то на единичку, а не сразу до ПТУ.Так-то да, в спорте мирового уровня (навыки 7-8, напомню что чёрный пояс имеет навыки 8) нарушил режим тренировок - выбился из формы - проиграл такому же задроту, т.е. навык снизился.
>>26713028А теперь вспомни, что в игре дистанции и сроки минимизированы, и 14 дней например это стандартный сезон. Алсо, КВС например, и другие ответственные пилоты, вполне себе переэкзаменуются после некоторого срока отсутствия, и не зря.
В шапке пишут про нестандартный сеттингБоже, да это самый стандартный сеттинг - выживач с зомбиПытался поиграть в ваш кококлизм, теперь не могу себя заставить это делать. Хотя бы потому, что главная цель в игре, как я понимаю, как можно дольше прожить в сгенерированном мире. Но я не могу заставить себя в нём выживать. А ради чего это делать? Весь мир в труху, все сдохли - один я живой.Нестандартный сеттинг, это когда ты появляешься среди неведомой ебаной хуйни и сам ты неведомая ебаная хуйня и ты ищешь ответы на вопросы. Но тут тупа наш мир, в котором все сдохли. Человечество не перешло на новый уровень и не перейдет. Человечество это теперь на всегда просто горстка оторванных друг от друга бомжей. Не понимаю, от чего вас всех прёт от такой бессмыслицы
>>26645913Тогда точнее># Z z
>>26712412>торговля 4>вождение 3А потом еще говорит про деда передеда откинувшего цивилизацию, кого ты там водишь, лосей с пумами вокруг костра?
>>26712663Или просто сделать повышение эм по обратной экспоненте (?), каждый последующий лвл доджа дает все меньше, чтобы задоджить все нахуй нельзя было.
>>26713169Обычная песочница, ну чего ты, иди в проект зомбоид поиграй с модами, та же суть но с графином и меньшими масштабами.
>>26713169Нестандартный для рогалика.> Бла бла сюжет хочу ОТВЕТЫ и шоб как у стругацкихРогалики это про песочницу и механики, не можешь себя развлечь - не для тебя.
Жаль огонь распространяется через все, даже бетонные стены, жаль нет огнеупорных дверей, так хочется зайти в госпиталь с огнеметом.
>>26713169Это рогалик с окрытым процедурногенерируемым миром, к тому же можно няшить себя вибратором. Где ты еще видел зомби-выживач, где можно няшить себя вибратором? >>26704386Обновляйся. Ну и пиши, что по-твоему в кате имбалансно, и я подумаю, что с этим можно сделать.
>>26713797Мне обновляться не зачем, я и сам подправил все на 1% шанса.
Нужен какой-то глобальный движ, и сюжет в нём.И квесты.И подземелья. И фракции.И какие-то еще режимы игры. Чтобы это было похоже на рогалик и игралось как рогалик.Я бы такое сделал, если бы только ковырянием в .json можно было бы такое реализовать.
Что это сука там выползо?!
>>26713473На самом деле сейчас и так есть подобная система, но действует она иначе - очки при создании вкладываются по прогрессии, чем дальше тем больше очков надо на каждый левел. А качается додж пиздец как медленно. То есть ты просто не можешь создать персонажа с нечеловеческим доджем... в теории.Проблему представляет собой то, что стартовые очки профессии не считаются при дальнейшем накидывании. Допустим у паркурщика 4 доджа, ты при создании накидываешь ему до 5, и стоит это одно очко (а не три, если бы с нуля накидывал). Таким образом чёрному поясу можно накидать доджа вообще как у Нео. Фикс одной лишь этой нелогичности был бы уже очень заебись. Но вообще всё это контрится деградацией скиллов, как выше говорили.
>>26714428Что бы ни выползло, главное не ешь, а то закончишь как он.
>>26714545Лучше бы холодильник в космосе под классику кинул. В общем суть то ясна, но что там сука выползло? Брррр блять, ненавижу насекомых мелких.
>>26714545Тогда уж с тем эпизодом, когда оставили несъеденный салат что ли, а он протух и пророс в неведомую ёбаную хуйню, которая по кораблю шныряла.>>26714553Теперь при протухании падальщики лезут. Тараканы и триффиды пока что.
>>26714561И что теперь, мне поджигать каждый труп? Или ходить с карательным огнеметом?
>>26714576Неплохая идея.
>>26711551Играю со спавном монстров 0.7 и спавном предметов 1.
Играю с 0.5 спавна монстров, 4.0 спавна предметов, и 30% скорости/здоровья монстров. Все, кто выставляет значения жестче - мамины коркорщики, которые совершенно не понимают сути зомбиапокалипсиса.
Хорошо быть ньюфагом, на все подряд реакция уровня "еб вашу мать, что это такое".
>>26714910>Все, кто выставляет значения жестче - мамины коркорщикиА все кто выставляет значения ниже - нубы и неосиляторы.
>>26714910ставлю онли вайлдлайф и отыгрываю последнего на земле.
>>26714910Бля, какой же я рак, со своим 20 спавном монстров, 2.0 спавном предметов и 150% скорости/здоровья монстров. Пойду убьюсь, я не заслуживаю привелегии жить в этом мире, спасибо что открыл мне глаза, анон.
>>26714954>спавн монстров 20>ставит предметы на 2.0ебать ты пидор, те че дропов с трупаков мало
>>26714933Как убить эту поебеть? Она регенит. Мне стоит бежать за огнеметом?
>>26714975сбить машиной/ебнуть очередью с чего-нибудь мощного. шогготы очень быстро регенерируют
>>26714974Меня заебало по пол года искать гаечные ключи
>>26714981А есть причина их обязательно убивать? Пусть себе бегает, а если вне реалитибабла (вроде правильно назвал) то и вообще насрать.
>>26714975А В Т О Ш О Т Г А НВТОШОТГАН
>>26714991Находишь ящик инструментов и все, они весьма частые.
>>26714996>А есть причина их обязательно убивать?А хули он на тебя смотрит со злобой?>>26714954>>26714910В это время я ебу ваших мамаш.
>>26714997убьешь ты его им только в своих фантазиях
>>26715005Ага, охуенный совет, спасибо. Вместо гаечного ключа искать ящик с инструментами, спавнящийся еще реже в тех де зонах. >>26715009>В это время я ебу ваших мамаш.Ну, если ты по животным, то пожалуйста, не имею ничего против.
>>26715013Да ладно заливать, 5 выстрелов в упор шогготу снесут почти все хп, он отрегенит ну хп 50, второй очередью добьёт.
>>26714975Голыми руками.
http://cdda-trunk.chezzo.com/abzats Найс айдишник, кстати. Это кто-то из местных добавлял, что ли?
>>26715026За 3 карты я 1 раз находил гаечный ключ, и штук 10 ящиков с инструментами. Они изредка в зомбях появляются, чаще всего почему то в гнилых.
>>26715057Жирных врагов еще стиль тигра неплохо бьёт.
>>26708204Обновляем.
Пиздец, по всему периметру турелек со второго этажа наспавнились трупы неясного происхождения. Херасе феномен.
>>26715734Это, блять, что такое было?
>>26714363Слышали мы уже такое - "щас понаделаю вам квестов, благо это можно провернуть ковырянием в жсонах". И где теперь этот очередной "я бы сделал"? Сдулся, как и большинство до него.
>>26714512Есть аккаунт на гитхабе? Запости исью об этом - это в разы увеличит вероятность фикса.
>>26715070Эту штуку добавили ещё в допотопные времена.
>>26712878> АЖТРИСЁТА как он нормально называется?
>>26713444это же Б_И_О_Г_Р_А_Ф_И_Я деда, его довоенные навыки. Дед жизнь прожил, разного нахватался.
>>26714512По-моему достаточно просто ребаланснуть профы и уменьшить им стартовый додж, чем заставлять людей играть профессиональными снайперами, которые не умеют стрелять.
>>26713169блоб, лавкрафт, зомби и китай смешанные в коктейль - довольно необычный сеттинг. Игра - песочница, развлекай себя сам. Посмотри, насколько ката популярный рогалик - очевидно, что это не сложно. Живой ты не один - включи неписей. Человечество не перешло на новый уровень и не перейдет. - орнул. С чего ты взял? Рано или поздно человеки соберутся в фракции и начнется. Это, кстати, обещают когда-то в игру ввести. Бессмыслицу ты сам себе придумал, друг.Вот нормальных квестов с большими сюжетными ветками игре, конечно, не хватает. В тредике почти начали пилить, но все заглохло.
>>26715835Режим отладки, дебаг-режим, debug mode.
>>26714363квесты вроде можно через джисон. Займись - сами квесты я могу делать, на оценку в тредик скидывать. ты только внедрять будешь.
>>26714996Так-то вообще можно истинного пацифиста отыгрывать и ни одно существо не убивать. Ну пушку на крайний случай носить, если уж совсем безвыходная ситуация. Неплохой челлендж, наравне с кочевником без дома и машины, все необходимое с собой.
>>26715862Речь не о том, перечитай. Может я сумбурно донёс, речь о том, чтобы в окне создания персонажа накидывать навыки сверх стартовых за честную цену, а не как сейчас. Как сейчас это вообще баг, по-моему.
Для чего нужны расшифровки чёрных ящиков? Это квестовая хуйня какая-то?
>>26716289да. Ну еще можно бумагу в промышленных масштабах с нее фармить. Один анон сказал, что можно в них рецепт КБМ найти, но я не ручаюсь.
>>26716147А смысл какой? Если 4 доджа - это тупо слишком жирно для паркурщика.Я понимаю о чём ты.Чтобы сделать обычного выживана с трейтом эксперт по паркуру и 8 доджа нужно потратить 18 очков, а чтобы сделать паркурщика с 8 доджа нужно взять профу за 3 и вложить 4 очка в додж, то есть экономия в 11 очков.Можно уменьшить паркурщику базовый додж до 2 и экономия упадёт где-то до 6 очков.
>>267165244 доджа для паркурщика самое оно, не надо ничего там менять.>Чтобы сделать обычного выживана с трейтом эксперт по паркуру и 8 доджа нужно потратить 18 очков, а чтобы сделать паркурщика с 8 доджа нужно взять профу за 3 и вложить 4 очка в додж, то есть экономия в 11 очков.Вот про то и речь. Хрен с ним с экспертом по паркуру, это стартовый трейт. А вот эту нелогичность стоило бы пофиксить. Чтобы ты платил за каждое очко навыка столько же, как если бы накидывал с нуля. Это сразу решит проблему ебанутых доджеров, останется только чёрный пояс с доджем 8, который и должен быть таким.>Можно уменьшить паркурщику базовый додж до 2Превратив его в среднехуя уровня бального танцора, зачем? Это всё-таки паркурщик, задроченный годами гимнаст-акробат, у него по-любому высокий додж. Выше должен быть только у мастера боевых искусств, который специально этим и занимался.
>>26716674Я тебя правильно понимаю, что ты хочешь перелопатить всю систему из-за одного частного случая? Да, я считаю, что лучше превратить паркурщика из ососина твоей мечты в обычного среднехуя.
>>26716719Какую "систему"-то? Что на ней вообще держится, что там ломать? Нет никакой системы, это баг/недоработка, позволяющая накидывать некоторым стартовым профам навыки два раза подряд, не более. Они уже и так на старте имеют бонус, а тут можно еще и дополнительно в потолок накрутить. Так не должно быть, с доджем или чем угодно другим (например навыки у кузнеца или стартовых профессий в сценарии Next Summer, которые начинают с катанами и дохуя навыков)>а, я считаю, что лучше превратить паркурщика из ососина твоей мечты в обычного среднехуя.Хуево считаешь, паркурщик/фрираннер/тамблер/называйкакхочешь это уличный акробат, прекрасно владеющий телом, он ДОЛЖЕН уметь уворачиваться лучше остальных. И 4 доджа это не ососин мичты - по такому вполне себе попадают обычные зомби, и 4 навыка вкачиваются довольно быстро. Я не понимаю о чём вообще разговор, по-моему ты мало играл персонажами-доджерами.
>>26716761Ну будет хуёвый паркурщик, который только через палисадник во дворе прыгал. Все профы подразумевают докидывание очков навыков для полноценности.
>>26716674>Чтобы ты платил за каждое очко навыка столько же, как если бы накидывал с нуля.Такая система вроде ж и была, пару штабилок назад, кажется. Из-за минимаксеров всем остальным баланс переделывать это так себе идея.>>26714363>ковырянием в .jsonСюжет - только в виде линейно цепочки диалогов, типа как в ката+ например.Квесты - пойди принеси/убей X монстров/предметов.Подземелья - только статические, процедурной генерации в жсоны не завезли.Фракции - в теории можно, но с этими нпс смысла нет.
>>26716786>Ну будет хуёвый паркурщик, который только через палисадник во дворе прыгал.Но зачем? Сейчас например три мастера боевых искусств - один вообще нулевой, другой неплохой 4-4-4, третий 8-8-8 мастер спорта международного класса. А паркурщик так вообще You've practiced parkour for many years, and made the world your playground. It wouldn't be a lie so say that running is your life. И я абсолютно ок с этим.>Все профы подразумевают докидывание очков навыков для полноценности.Тыскозал? Я не вижу такого подразумевания, вообще нигде ни намёка об этом. Очки прямо со старта в профах более-менее убедительно распределены (за исключением пожалуй археолога и еще кого-то), ты можешь вкинуть оставшиеся не в профильный навык, а еще куда-нибудь. А вот ломает двойное накидывание много чего.>>26716832Какой баланс-то? Нет никакого баланса в этой системе, и логики нет. В чём смысл такого дабл-спендинга? Что на нём держится?
>>26716853Археолог это отсыл очка, его можно игнорировать. На индиану джонса и рогалики, в которых это архетипичный класс.
>>26716832Ну тогда если тебе нужна имбапрофа можно отбалансить её через стоимость профы. Сделать не 3 очка, а 5-8, как стоят остальные имбапрофы уровня БИОНИЧИСКИЙ СПИЦНАС.
>>26716882Трейсер это ни разу не имба-профа как все эти спецназеры и выживальщики. В ней ВСЁ уже нормально и балансово сделано, проблема только в этом механизме двойного усиления навыков. с Аналогично с кузнецами всякими и закалёнными выживальщиками.
>>26716853>Какой баланс-то? Нет никакого баланса в этой системе, и логики нетПрофа - это бэкграунд, т.е. тот самый опыт, который как известно не пропивается . А логика простая, если ты чем-то занимался определенное время, то тебе будет легче понять в этой области что-то новое. Проще говоря, если ты пять лет быдлокодил на крестах, то тебе не нужно будет поднимать скилл программирования опять с нуля для того, чтобы выучить джаву, в отличии от того кто компьютер вообще в первый раз видит. А ты хочешь как раз "уравниловки" в этом вопросе, что как раз нелогично и не реалистично. . И если это убрать половина проф вообще ненужными станут.
>>26716898>Трейсер это ни разу не имба-профаНу да, возможность начать с 10 доджа - это совсем не имба.
>>26716968да нет, научится рисовать квадрат малевича - это дело 10 минут, а научится расписывать секстинскую каппелу - дело 1- лет. А сейчас в игре мастер квадратов изи стартует богом кистей и красок. Это ненормально.
>>26717007Так начать с 10 можно исключительно из-за этого даблспендинга. Если бы не это - хуй бы ты сделал так, и хуй бы ты поднял чёрному поясу до 14 или сколько там.>>26716968Так ведь всё распределение очков в целом и есть создание бэкграунда, того чем персонаж занимался до катаклизма. Выбор профы - лишь одна из компонент бэграунда.>А ты хочешь как раз "уравниловки" в этом вопросеНичего подобного, уравниловки хочет тот кто хочет паркурщика уравнять с остальными. Профа по большей части определяет стартовые навыки и это прекрасно, ты можешь немного потвикать их - чтобы чуть-чуть ЧУТЬ-ЧУТЬ, А НЕ В ПОТОЛОК ВЫШЕ ВОЗМОЖНОСТЕЙ ЕБАНУТОГО КИБОРГА поднять основные навыки, на единичку например. Либо неплохо поднять софт-скиллы. Либо статы, в некоторых случаях.
>>26716832>Из-за минимаксеровопять эта хуйня, о которую сломали миллион копийбаланс должен быть таким, чтобы человек мог создать что угодно и оно вписывалось бы в логику хоть немногоради минимаксеров - некорректная постановка вопроса, такой хуйней можно оправдать любую тупость
>>26717108Ты втираешь какую-то дичь. Решение простое: или скилл понизить, или цену поднять. А ты можешь просто выживану взять паркур эксперта, 4 доджа и отыгрывать, что БИГ ЭТА МАЯ ЖЫЗЗНЬ
>>26717161>Ты втираешь какую-то дичь.То же самое про твой пост могу сказать - я не понимаю чего хочешь ты, ты по-моему просто хочешь перелить из пустого в порожнее. А ты по ходу не понимаешь чего хочу я.
>>26717065Квадрат малевича - это хуита нарисованная джаст фор лулз, а не скилл в рисовании. Бэкграунд в рисовании - это понимание пропорций, перспективы, теней и композиции, а так же наработка собственного стиля. Если он у тебя есть, то в дальнейшем можешь рисовать что хочешь, даже без особого таланта.
>>26717007У него 4 стартового доджа, а не 10. Сама профа вполне обычная. Так-то вон бальный танцор есть, который за 0 очков имеет додж 2. И потратив всего одно очко в целом, получается додж 4. Так что нерф стартовых навыков профы - бессмысленная затея, виноват сам механизм.
>>26717177Ты хочешь, чтобы когда я беру копа и хочу поднять ему стрельбу до пятёрки тратил на это охуллион очков только потому что тебе отыгрыш в голове мешает вложить паркурщику пару очков в додж.
>>26717194Всего 4 стартового доджа это в 16 раз больше, чем 1 стартового доджа. Притчу про шахматиста и рис не слышал?
>>26717211Да, я хочу чтобы ты тратил с 3 до 5 столько же, как если бы поднимал с 3 до 5 с нуля. 3 стрельбы это нормальный навык для копа (стрельба это не главное в этой профессии), 5 это спортсмен-стрелок или снайпер. 8 это уже мастер спорта по стрельбе мирового класса. Если тебе это не нравится, можешь предложить другую шкалу.>только потому что тебе отыгрыш в голове мешает вложить паркурщику пару очков в доджНет, не поэтому. А потому что текущая система нелогична. Сам механизм, когда потратив одно очко ты можешь получить из так-себе стрелка, сдавшего обычный ментовской экзамен, профессионала - неправильный. Что мент, что программист - повышение навыка с 3 до 5 должно занимать одинаковое количество усилий.
>>26717222Лолшто? Где там ты прогрессию увидел?>Притчу про шахматиста и рис не слышал? Я её сюда и кидал как-то.
>>267172493 стрельбы это нормальный навык для чувака, который пару раз был на стрельбище.Это не нормальный навык стрельбы для копа, который не прогуливал стрельбы.
>>26717276Хорошо, предложи свою шкалу, перебаланси оружие, стартовые навыки проф и т.д. Суть остаётся той же:>Сам механизм, когда потратив одно-два очка, ты можешь получить из так-себе стрелка, сдавшего обычный ментовской экзамен, профессионала - неправильный. Что мент, что программист - повышение навыка с X до Y должно занимать одинаковое количество усилий.
>>26717288Зачем мне что-то менять и лишать себя выбора вложить в профессиональные навыки со скидкой или оставить стартовые навыки и вложиться в другие полезные навыки, например механику, выживание или тот же додж. За что ты так ненавидишь выбор?
>>26717108>Выбор профы - лишь одна из компонент бэграунда.Yeah, well, that's just, like, your opinion man.pngТогда почему бы вообще не убрать скиллы из проф, и стоимость всех проф сделать в зависимости от стартовых предметов. Это вполне можно запилить отдельным модом, так что не вижу что тебе мешает это сделать.
Дебилы. Очки от проф должны просто прибавляться в навык отдельно. Таким образом, и старый механизм сохранится, и манчкины будут иметь меньше уворота. Для начала вполне достаточно.
Я другой анон, но запилил наглядное представление. Взята профессия паркурщик.На первом пике видно, что для того, чтобы повысить режущее оружие (взято для примера) с 5 до 6, требуется 3 очка. А на втором видно, что чтобы повысить додж с тех же 5 (1 + 4) до тех же 6, требуется всего 1 очко. Не должно быть так, чтобы один случайный навык получал преимущество в прогрессии. Это просто-напросто непоследовательно. Уверен, никаких мыслей на тему Малевича и Сикстинской капеллы при введении этой системы у разрабов не было, налицо просто недоработка, когда при расчёте не учитывается (хотя должен) какой-то определённый фактор.
>>26717276пару раз был на стрельбище, попукал из колоша - это 1.по банкам на заднем дворе лупил в своё удовольствие - 2стандартный полицейский, охотник - 3патрульный коп, заядлый охотник - 45,6 - профессионал-спецназер, сватовец, йоба-оператор, спортивный стрелок, снайпер7,8 - лучшие из лучших
>>26717187да ну?! Ну давай, покажи мне пример ирл как человек, умеющий нарисовать более-мение красиво цветок сразу же хуярит что-то около секстинско каппелы, даже без особого таланта. Я сразу извинюсь и скажу что ни хуя не прав.
>>26717332>Yeah, well, that's just, like, your opinion man.pngСхуяли вдруг? Это объективный факт. Всё что происходит на экране создания персонажа - произошло до начала игры. На нём ты выбираешь бэк персонажа.>Тогда почему бы вообще не убрать скиллы из проф, и стоимость всех проф сделать в зависимости от стартовых предметов.Не улавливаю никакой связи с тем, о чём речь.
>>26717338да ясен хрен. что это просто недоработка. Но вот бегает воинственный анон, который доказывает что воркс ас интендет, хотя всем очевидно что мимо паркурист не должен стартовать олимпийским чемпионом по гимнастике. Ой, я ведь забыл, у него же наработанная БАЗА для олимпийского чемпиона по гимнастеке, воркс ас интендет. Такой бред...
Как работает сейчас, на примере тейлора, возьмем 4 свободных очка:Очки 1 1 2Навык 6 7 8Бонус 4Как всё это ДОЛЖНО работать:Очки 1 1 2 Навык 3 4 6бонус 1 1 2Сам бы создал тему на гитхабе, если бы мог это сделать. В отличии от костылей по стамине, это РЕАЛЬНО то, что надо фиксить.
>>26717328Почему лишать-то? Кто выбор-то забирает? Всё так и останется.>со скидкойРечь лишь об этой "скидке", она непоследовательна и нелогична.Вот допустим я начинаю средним стрелком, и за 3 очка превращаюсь в ебателя всего живого. Это хуйня полная, потому что и у среднего стрелка, и у новичка тренировка до нагибатора должна занять одинаково времени/ресурсов, никакой скидки не должно быть. Новичок точно так же должен пройти путь до среднего, а оттуда точно так же до ебателя всего живого.
>>26717338Так стартовые навыки это и есть преимущество в прогрессии поэтому они редко выше 1-2. Но какой-то даун решил, что у паркурщика должен быть додж 4 и ни единичкой меньше и похуй на экспоненциальный эффект от стартовых навыков это же всего пара единичек не может же быть так, чтобы повысив навык на чуть чуть стоимость его прокачки коллапсировала в сингулярность.
>>26717366>Не улавливаю никакой связи с тем, о чём речь.>Всё что происходит на экране создания персонажа - произошло до начала игры. На нём ты выбираешь бэк персонажа.Оно и видно. Бэкграунд, это одно, а скиллпоинты, которые ты наминимаксил выбирая негативные трейты это совсем другое. "Этот портной в жизни был забывчивым правдолюбом, и поэтому стал охуенным стрелком" - очень логично, да?
>>26717414>какой-то даун решил, что у паркурщика должен быть додж 4 и ни единичкой меньше и похуй на экспоненциальный эффект от стартовых навыковКакой-то даун решил, что у паркурщика должен быть додж 4, потому что это выше чем у остальных профессий, и вполне вписывается в примерную градацию навыков, где 8 это МСМК, а 10 это ёбаный шаолинь-мастер из боевиков. А экспоненциальный эффект (там не экспонента, но хуй с ним) как раз и предлагается убрать.
>>26717435>Этот портной в жизни был забывчивым правдолюбом, и поэтому стал охуенным стрелкомЕсли ты отыгрываешь, то ты распределяешь навыки под образ персонажа. Если ты пользуешься тем что позволяет игра, то об отыгрыше речи не идёт, и впилить тебя в рамки логичности можно лишь принудительно, сделав полностью ортогональные классы как в том же AoE, но в кате этого не будет. Вопрос в том, надо ли это.Кстати забывчивый правдолюб - отдельная тема. Как по мне, если NPC и деградация скиллов выключены, эти трейты должны быть заблокированы.
>>26717456Додж 3 был бы тоже выше, чем у остальных профессий, а додж 2 был бы выше, чем у 95% профессий. Но надо было поставить именно 4, чтобы всрать прогрессию. А теперь ты предлагаешь вообще всё переделать лишь бы у паркурщика было 4 доджа на старте. Что бы тебе помешало докинуть доджа скиллпоинтами до заветной четвёрки - ничего.
>>26717479>Додж 3 был бы тоже выше, чем у остальных профессий, а додж 2 был бы выше, чем у 95% профессий. Но тогда это не вписывалось бы в градацию от 1 до 10 из диздока. Все персонажи имели бы детский додж. и только чёрный пояс 8, аки брюс ли Баланс должен быть построен так, чтобы градация эта имела смысл.
>>26717479>всё переделать лишь бы XЭто не так. Тебе уже пояснили мотивацию, стоящую за этим. >>26717288>Что мент, что программист - повышение навыка с X до Y должно занимать одинаковое количество усилий.Но ты продолжаешь упорно игнорировать этот аргумент и разводить демагогию.
>>26717493Потому что это не аргумент, а хуйня из 21 пальца.
>>26717504Найс ты его, бротишь))0
Открыл исью ( https://github.com/CleverRaven/Cataclysm-DDA/issues/24056 ) по этому вопросу. Посмотрим, что скажут.
Я бы может даже согласился на подобное изменение, но как общее системное повышение хардкора, но ни в коем случае не потому что школьник хочет, чтобы паркурщик соответствовал его школьным представлениям.
>>26717519да тоже самое, что и по копью - набигут типки, которым это дело мешает творить анал-карнавал и начнут разводить сопли в три ручья.
>>26717538Паркурщик это лишь один из примеров, хуй знает зачем ты за него так уцепился. Суть была ясно передана выше. К хоркору это не относится никак, от слова вообще.
>>26717611Паркурщик - это единственный вменяемый пример. Значит надо исправлять паркурщика.
>>26717663А шитье? А кузнец? А повар? Типа, тоже частности, или как?
>>26717663Нда, а черный пояс?
>>26717663Пример был про стрелка основной.Так-то аноним прав, повышение навыка должно занимать одинаковые усилия. Профа не делает тебя магическим сверхчеловеком. Всё это люди с примерно одинаковыми начальными условиями (в рамках стат), середнячок не должен добираться до профессионала за меньшее время, чем новичок + очки - до проффесионала.Вот мутации всякие и бионики это да, отдельное дело, они и нужны чтобы увеличивать возможности до сверхчеловеческих.
>>26717688Ну вы сравнили готовку с доджем.>>26717691Он и должен быть крутым и стоит не 3 очка, а 8, что вынуждает набирать отрицательных трейтов чтобы хотя бы начать игру.Итого корень проблемы всё ещё один - слишком крутой паркурщик. Я бы вообще нахуй убрал эту профу. Паркурщик - это не работа. Навыки паркурщиков - это показуха не имеющая реального применения. Это всё равно что ввести профу "Прогеймер в каэску" у которого точности будет больше, чем у настоящего снайпера или "игрок в кату" у которого сурвайвала больше, чем у настоящего выживальщика.
>>26717940с игрока в кату проиграл.
>>26717940>Он и должен быть крутым и стоит не 3 очка, а 8, что вынуждает набирать отрицательных трейтов чтобы хотя бы начать игру.Так ему таким способом можно накрутить 14 доджа, что в принципе превышает человеческие способности, согласно диздокам. (10 для навыков и 14 для стат). Дальше человеческих способностей должны быть только мутации и бионика.>навыки паркурщиков - это показуха не имеющая реального применения.дальше не читал, простиесли в твоём манямирке тренированный гимнаст-атлет (похуй на показушность) не будет лучше уклоняться, чем среднекун, нам вообще не о чем говоритьвообще, мне кажется ты уже тралишь тупостью, всё сказано десятью способов, но ты вертишь жопой просто нереально
>>26717940>Я бы вообще нахуй убрал эту профу. Паркурщик - это не работа."Профессия" - это лишь условный термин. Нигде не говорится, что он именно работал паркурщиком. Таким макаром можно убрать дохренища "профессий", которые не являются профессиями, - жертва душа, выживальщик, алкаш и так далее.
>>26717940То, что додж набивается больше готовки, тренируется хуже готовки, и полезнее готовки, проблема самого баланса навыков.По теме - опять ноль аргументов.
>>26717940Лолшто? А бодибилдинг это тоже показуха для красоты, не свидетельствующая о силе, сила это удел пауэрлифтинга и прочих подобных. Но утверждать что Фил Хит по силе подобен двачеру - абсолютно нелепо. Потому-то паркурщик и имеет не 8 навыка, как мировой околочемпион с чёрным поясом, а всего лишь средних 4, в качестве софт-скилла, т.к. это сильно смежная профессия.
>>26718022>А бодибилдинг это тоже показуха для красоты, не свидетельствующая о силеНу как бы да.
Додж как-то нбануто отбражается. Что значит 8,1/3? У меня такой неебический бонвс от невысокого обременения?
Чем бы минимаксерам не страдать - лишь бы скилл раст не включать. Вот сколько лет в кату не играл, ни разу додж выше 4-5 не был, даже у эндгеймовых кибермутантов.
>>26718111Это добавили вчера или позавчера. Как я понял, первая цифра это реальный додж, с бонусами от ловкости, хуевкости и т.п. Хз почему 8 из 3 у тебя.
>>26718129Ну вообще-то верно, скилл раст по идее и должен это балансить, просто он отключен по дефолту. Хотя предотвратить потерю доджа гораздо легче остальных, достаточно поуворачиваться от разок в несколько часов. И бионика на полное отключение этой механики есть.
>>26718022>бодибилдинг это тоже показуха для красоты, не свидетельствующая о силеА готы реально дьявола вызывают на своих собраниях. Вам тут сколько лет, что вы верите в эти городские сказки?
>>26718163Какие сказки, о чём ты вообще? Я утверждаю что это показуха, проверь свои способности к чтению, если ты там сарказм увидел.
Раз вы тут такие умные и не ищете простых путей может лучше додж забалансите?
>>26718160>достаточно поуворачиваться от разок в несколько часовЭто тот случай когда даже игровая условность, лучше чем такой вот "реализм".>бионика на полное отключение этой механики есть.Бионика есть, но жрет много энергии, относительно - если когда-нибудь наконец-то введут слоты для бионики и ограничение на батарейки, будет вполне норм.
>>26718233Это тоже было бы неплохо, стоит только определиться что от него нужно. На мой взгляд, додж, дающий почти иммунитет от физических атак, как сейчас 8-10, должен что-то брать взамен. К примеру тратить чуть стамины на каждый успешный уворот, и снижать эффективность от усталости (просто как пример, на первый взгляд логично, не думал еще к чему это приведет).
>>26718129Играл как-то черным поясом со скилл растом, ниже 8 навык ни разу не падал, главное не читать книги запоем по паре недель, а делать это в промежутке между остальными делами.
>>26718291А может проблема изначально в том что 90% монстров используют исключительно физические атаки?
>>26718318Тоже верно, если подумать.
>>26718318А что проще сделать, забалансить додж или забалансить всех монстров в игре?
>>26718291У доджа две проблемы:1. Прокачанный додж слишком хорош.2. Чтобы прокачать додж нужен додж.Можно изменить скилл доджа на скилл атлетики, которая будет прокачиваться ходьбой и уклонениями и будет где-то в 4 раза менее эффективной, чем текущий додж в плане уклонения. Можно сделать, чтобы он ещё как-то со стаминой взаимодействовал.
>>26718327Ты хочешь сказать что добавить базы каких-нибудь бандитов со снайперками - это слишком сложно?
>>26718318Я себе мод на бандитов поставил и горя не знаю.
>>26718354>>26718350Попробую-ка с этим модом поиграть.
Какие же грибопидоры пидоры! Теперь придется покинуть свой уютный бункер и отправиться бомжевать.
Короче у меня дыхательная маска эта новая перестала тратить фильтр вообще. Не знаю почему и как это воспроизвести. Просто заметил, что не тратится. Из того что помню перед этим - перезаряжал её фильтрами, пока она была на мне.
>>26719350Да, забыл добавить, не тратилось в дыму и пердеже, естественно. Перенадел её заново - началось опять.
>>26719350Сколько времени в дыму стоял? Один заряд расходуется за 7 ходов примерно.
>>26657560e вводишь сколько тебе нужно взять
Так короче, стартуем пацифистом-фанатиком нового мира. Мейнцель - стать грибопидором не убив НИКОГО, включая белочек и зомби. Пожелай мне удачи, анон.
>>26719589А ты быстрый.
Думаю что в этом треде все бандиты уже убиты и противогазы потрачены. Пора искать новые фильтры.
>>26692018А погреб для продуктов вырыть можно?
>>26719724Можно, но долго, делается в порядке аутизма. Быстрее холодильник поставить на раму и запитать от чего-нибудь.
Вечером обнова тайлсета. Всякое новое говно из модов, не помню уже что.Помню настольные игры и водолазки, лел.
>>26719618Та пиздец, поиграл немного и понял какая идея хуёвая. Даже с трейтами на внушение ужаса и любовь к животным первач же обоссаная пчела пускает весь отыгрыш по пизде. Убежать нельзя, убить религия запрещает, длительное оглушение игрой не предусмотрено. Это я ещё с миго или кеками не виделся. Та впизду.
Перекотчик-кун на связи. Перекатить смогу только завтра, так что или ждите, или перекатывайте самостоятельно.
>>26720386На связи предыдущий перекотчик, щас перекачу.
>>26720386>>26720401PSHHH ALOU YOBA ETO TI? PRIEM
>>26720386Алло, это двачТут не перекатывают тредыПерекатывайте самиЯ???
>>26720656 (OP)>>26720656 (OP)>>26720656 (OP)ПЕРЕКАТ