[Ответить в тред] Ответить в тред



<<
Назад | Вниз | Каталог | Обновить тред | Автообновление
61 | 8 | 32

No Mans Sky #4 /nms/ Аноним 06/09/18 Чтв 07:03:49  27562191  
1532603230nmsne[...].jpg (192Кб, 940x528)
274151nUKqtNxBd[...].jpg (233Кб, 1430x645)
e299a462-e992-4[...].jpg (132Кб, 1040x583)
hf18obUu65vFvK4[...].png (96Кб, 960x533)
НЕТ МУЖИКОВ В НЕБЕ ТРЕД

Продолжаем обсуждать невероятный камбек лучшего симулятора космического аутиста.

Старый улетел к центру вселенной тут: https://web.archive.org/web/20180902214449/https://2ch.hk/vg/res/27213146.html

Купить у Габена: https://store.steampowered.com/app/275850/No_Mans_Sky/?l=russian

В Гог версии нерабочий мультиплеер: https://www.gog.com/game/no_mans_sky

Есть пиратки гоговской версии, в которых вроде как даже можно мультиплеер настроить, ищите на торрентах.

Реддит: https://www.reddit.com/r/NoMansSkyTheGame/
Гайд по игре в стиме: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1459352719
Гайд по поиску кораблей S-класса: https://pastebin.com/B4jsZEBk
Гайд по мультитулам: https://pastebin.com/9nJ2w5H7
Баг-репорты разрабам: https://www.reddit.com/r/NoMansSkyTheGame/comments/95alm8/weekly_bug_reports_megathread/
Сэйв-эдитор для пекарни (джава инклудед): http://rgho.st/6SndQMyNj
Аноним 06/09/18 Чтв 07:17:11  27562207
На всякий случай напомню, что показывала сони на E3 2014, 4 года назад, да.
https://www.youtube.com/watch?v=nLtmEjqzg7M
Аноним 06/09/18 Чтв 12:30:04  27563841
>>27562207
Ну не так уж и далеко ушли, на самом деле.
Конечно, в демо-ролике собрана вся максимум-красота, разнообразие уложено в три минуты, и графоний на уровень выше, но все же всё понимают с этими презентациями.
А так - вся суть осталась та же
Аноним 06/09/18 Чтв 14:07:57  27564814
Если на своей базе поставить посадочную площадку, то на нее будут садиться корабли неписей? В том смысле, могу ли я замутить собственный торговый аванпост с 20 местами для посадки?
Аноним 06/09/18 Чтв 17:34:37  27566903
Там второй эвент начался, а с ним 1.59
Аноним 06/09/18 Чтв 19:28:35  27567812
Additional changes on Experimental (05/09):

Ensured that the first entry in the Space Station Teleport list will take players in the incorrect galaxy back to their home galaxy.
Fixed an issue that could cause portals to close and not lead players back to the correct planet.
Fixed an issue where players could become stuck on a black screen.


Changes on Experimental (31/08):

Fixed a number of crashes, including one in the inventory UI.
Fixed an issue that could cause discoveries to stop saving.
Fixed an issue where players with certain numbers of inventory slots would have those slots hidden by other UI elements.
Fixed an issue that could cause Community Research portals not to return players to the correct galaxy after mission completion. A recovery fix to return people to the correct galaxy is in progress.

Fixed a number of small text issues in the first Community Research mission.
Fixed an issue where the starship was unable to land after changing missions while facing a mission marker.
Fixed an issue where players with corrupt saves would be recovered but have no ship (please note - this instance involves instances where the ship was the corrupt data, and so ships have been restored to default).
Аноним 06/09/18 Чтв 22:34:39  27569735
>>27564814
Нет. Нет.
Аноним 07/09/18 Птн 00:15:13  27570456
>>27569735
хули ты его наебываешь
Аноним 07/09/18 Птн 06:00:34  27571387
>>27570456
Так будут они садиться или нет?

И еще такое уточнение требуется: в богатой системе, где у меня строится на данный момент основная база, я пару раз словил экзотический корабль, немного не той расцветки, какую хотелось бы, ну да ладно. Я видел его только 2 раза, причем он садился на торговую станцию 2 раз подряд после релога. Больше я его не видел.
Так вот, заспавнившийся в системе корабль будет там всегда, только нужно ждать, или после релога его уже может не быть в системе?
Аноним 07/09/18 Птн 15:27:52  27574903
>>27571387
Если система обитаема, то будут садиться

Корабль там будет всегда, но шанс его спавна 2%
Аноним 07/09/18 Птн 21:50:00  27578601
201809072344561.jpg (474Кб, 1920x1080)
201809071958181.jpg (254Кб, 1920x1080)
201809071943431.jpg (417Кб, 1920x1080)
201809052226301.jpg (388Кб, 1920x1080)
Вечерних скринов тонущему
Аноним 07/09/18 Птн 22:58:31  27579152
DmWDVtXsAAl6Ob.[...].jpeg (303Кб, 2048x1152)
DmWFD7rWsAAWa23[...].jpeg (284Кб, 2048x1152)
DmWEn4TXgAAAOGV[...].jpeg (347Кб, 2048x1152)
DmWFZjMXgAEZ1Pp[...].jpeg (194Кб, 2048x1152)
Аноним 08/09/18 Суб 05:15:42  27580593
>>27579152
>>27578601
Нахуй ты эти мыльные рендеры выложил?
Аноним 08/09/18 Суб 10:53:30  27581265
>>27564814
Я построил базу рядом с малым аванпостом (у которого одна посадочная площадка), и построил свою посадочную площадку. Так вот на неё НПС садятся.
Аноним 08/09/18 Суб 11:00:24  27581295
>>27580593
нахуй ты живешь?
риторический вопрос на самом деле
Аноним 09/09/18 Вск 11:50:54  27590239
Биологический хорор плеваться научили. Теперь от них на крыше не скроешься...
Аноним 09/09/18 Вск 11:56:13  27590281
>>27590239
Пробовал скрыться от них на крыше звездолета - запрыгивают, но чтобы плевались не видел.
Аноним 10/09/18 Пнд 13:36:09  27601728
Перебрасывать товар из инвентаря в грузовой корабль, по ходу, можно из любой точки. А как обратно? Только залетать в него? Иначе пишет "не на борту корабля"
Аноним 10/09/18 Пнд 14:29:04  27602324
>>27601728
>А как обратно?
Можно с грузовика перекидывать в ящики, а из ящиков доставать на базе.
По сути на грузовике имеет смысл собирать только серебро, золото, платину, тритий. Ну и мусор всякий складывать.
Аноним 10/09/18 Пнд 22:14:36  27607249
Как блять вообще в космосе сражаться? Хуй пойму где враги есть, куда стрелять и так далее. Кручусь, верчусь и даже не могу увидеть корабль. Анон, помоги.
Аноним 10/09/18 Пнд 23:27:00  27607991
>>27607249
Летай жопой (назад) и стреляй в летящих на тебя противников.
Боты имеют читерскую маневренность, недостижимую игроком, поэтому пытаться честно летать вперед и доворачивать за ними на близких дистанциях - трата времени и нервов.
Аноним 11/09/18 Втр 00:33:42  27608445
>>27607991
Спасибо, попробую, а то мне надоело вечно шкериться на ближайшую планету, молясь о том, чтобы не развалиться, пока лечу.
Аноним 11/09/18 Втр 00:44:31  27608529
И еще, аноны. Играл в небо без мужика еще с релиза, но быстро ушёл, и вот вернулся, так как игру сильно улучшили. Раньше был вид от первого лица, помню. Сейчас от 3, можно ли как-то вновь вернуть вид от 1 лица?
Аноним 11/09/18 Втр 00:53:47  27608586
>>27608529
X -> шестеренка (самый левый пункт) -> там смена вида рядом с фонариком и еще какой-то хуйней
Аноним 11/09/18 Втр 13:39:59  27611978
>>27562191 (OP)
Объясните как в это говно играть
мне подарили а я хз что с этим делать
начал играть а меня какие то летпющие пидорги валят
ввобще не понимаю что нужно делать
бессмыслица ккая то
Аноним 11/09/18 Втр 14:36:09  27612510
>>27611978
>ввобще не понимаю что нужно делать
Что тут делать - придумываешь ты сам, по большей части.
А вообще, песочницы - это, видимо, не твое. Просто смирись.
Аноним 11/09/18 Втр 14:47:25  27612606
zbs.jpg (6Кб, 275x183)
>>27612510
Что ж, спасибо за ответ!
Аноним 13/09/18 Чтв 05:46:05  27628710
Ну что же вы, интерлоперы? Налетались?
Аноним 13/09/18 Чтв 09:20:39  27629172
Анонче, можно ли как-то пофиксить рванный фреймтай в игре? У меня в среднем по ~80 фпс, но график фреймтайма пиздец рванный. Проц. Загружен бывает только до 70%-80%, в то время как в других играх всегда на 100%.
Аноним 13/09/18 Чтв 14:27:04  27631542
Следующий патч выглядит охуенно вкусным

Latest changes on Experimental (12/09):

Added the ability to customise the player's body shape in the Appearance Modifier.
Enabled quick menu keybinding for PC players.
Fixed an issue that could prevent other players' bases from downloading while exploring.
Restored the ability to use keys/buttons on the Quick Transfer inventory popup.
Dying after falling into space no longer removes items from your inventory. Falling into space in Permadeath will reset your character into a safe position instead of killing you.

Added additional landing pads to the Space Anomaly and Atlas Stations.

Fixed an issue that prevented deleted bases from being cleared out from the teleporter list.

Introduced a number of optimisations to the audio system and fixed some audio glitches.
Introduced a number of additional general optimisations.
Fixed an issue that caused ricochet projectiles not to damage some objects.
Fixed an issue that prevented rocket boots from functioning (double-tap A to activate or chain boost jumps).

Added the ability to untag markers.
Fixed an issue that caused tagged markers to vanish when entering Exocraft.
Fixed an issue that caused too few predators to be interested in hunting the player.
Replaced storage containers on freighters with purpose-built storage rooms. Materials have been refunded and new blueprints added.
Added text chat functionality to Orb multiplayer on PC.
Added new attack behaviours to the Biological Horrors...

Fixed a number of issues around Nada + Polo's dialogue onboard the Space Anomaly.
Fixed a network error in base building.
Fixed a crash in base building.
Fixed a crash in the main menu.
Fixed a crash in the inventory system.
Fixed a crash related to multiplayer Monuments.
Fixed a number of miscellaneous crashes.
Added rich presence text for the Steam client.

Fixed an issue that caused discoveries made in a multiplayer session to not immediately sync with other players in that session.
Fixed an issue that could cause technology to vanish when being repaired.
Fixed an issue that caused the value of repaired ships + weapons to be too low when trading in.
Fixed an issue where Pugneum was refined into Big Ball.
Replaced some duplicated item icons.
Fixed a number of visual glitches with terrain rendering.
Fixed an issue that caused timers not to function properly in multiplayer.
Fixed an issue that could stop base parts being deleted despite the player not being inside the object.
Fixed an issue that could cause creature feeding missions from the Mission Board to have not appear in the log.
Fixed an issue where multiplayer Monuments had a missing label.
Fixed an issue where ship summoning was missing a sound.
Improved the animations of various alien creatures (particularly those with an above average number of legs).
Fixed an issue that could cause the Multi-Tool to rotate out of place in the player's hands.
Fixed an issue that prevented players with two-handed Multi-Tools from melee boosting.
Fixed an issue where the camera change key in the Appearance Modifier didn't work on PC.
Removed some outdated items from the Guide catalogue
Fixed an issue where Quads + Walkers showed incorrect information when viewed through the Analysis Visor
Fixed a number of collision issues onboard frigates.
Fixed a collision issue with base doorways.
Allowed Exocraft geobays to be built on top of other structures.
Аноним 13/09/18 Чтв 15:03:06  27631869
изображение.png (2966Кб, 1870x959)
Аноним 13/09/18 Чтв 20:50:33  27635567
>>27631542
Неплохо так-то
Аноним 13/09/18 Чтв 22:14:42  27636284
.gif (758Кб, 285x171)
>>27631542

> Fixed an issue that prevented deleted bases from being cleared out from the teleporter list.
> Fixed an issue that prevented rocket boots from functioning (double-tap A to activate or chain boost jumps).

Да ну нахуй... ДА НУ НАХУЙ!! НЕ ВЕРЮ!!
Аноним 13/09/18 Чтв 23:41:28  27637289
>>27631542
>патч выглядит охуенно вкусным
>фикс совсем детских косяков, которые должны были отсеять еще на стадии альфы
>игре 2 года
Аноним 14/09/18 Птн 14:28:17  27641786
Да пофиксили бы уже квесты.
Отсканируешь существ, вернитесь к существу. Маркер ведёт тебя на ближайшую станцию. Подходишь к какому-нибудь корваксу, над которым маркер висит, а у него ничего, уходи.
И сообщение пишет - совершите варп-прыжок в другую систему.
А я что, помню, у кого я брал задание? Они же все одинаковые.

Аноним 14/09/18 Птн 20:38:59  27645686
Как удалить построенные стены? Случайно воткнул стену не туда и теперь база по-уродски смотрится, а вот удалить хз как.
Аноним 14/09/18 Птн 20:43:56  27645727
>>27645686
ctrl зажми
Аноним 14/09/18 Птн 20:45:48  27645750
>>27645727
Спасибо. Очень неочевидный хоткей, о котором нигде не говориться.
Аноним 14/09/18 Птн 21:07:20  27645941
Тупая нахуй игра. Отстроил базу. Компьютер базы остался снаружи всех построек и по-уебищному смотрелся. Решил удалить базу, чтобы перенести компьютер внутрь. В итоге все постройки удалились. Вот почему игра вечно молчит. Молчит об хоткеях, молчит об апокалипсисе при удалении базы...
Аноним 17/09/18 Пнд 22:10:00  27672632
DnUQsoVW0AEmdGZ[...].jpeg (197Кб, 2048x1152)
DnUQEliXgAA3oI0[...].jpeg (274Кб, 2048x1152)
DnUQ5LdXcAEe2Lr[...].jpeg (195Кб, 2048x1152)
DnUP3KqWwAYk7x2[...].jpeg (187Кб, 2048x1152)
бампану
Аноним 19/09/18 Срд 09:50:17  27683744
Пора лететь в другую галактику.
Аноним 19/09/18 Срд 10:26:30  27683931
Подскажите, играя в одиночную игру я всегда могу зайти со своим прогресом в многопользовательскую?

Можно как-то сохранить место на карте, что потом туда вернуться?
Аноним 20/09/18 Чтв 14:27:57  27695802
>>27683931
да, весь твой соло прогресс переносится в кооп. И все, что ты нафармил в коопе переносится в соло
Аноним 21/09/18 Птн 18:46:05  27707310
Чего молчите в радиэфире, интерлоперы? Там обнову подвезли.


Patch 1.60

Enabled terrain tessellation on PS4 and Xbox One X.
Added the ability to customise the player’s body shape in the Appearance Modifier.
Enabled quick menu keybinding for PC players.
Fixed an issue that could prevent other players’ bases from downloading while exploring.
Restored the ability to use keys/buttons on the Quick Transfer inventory popup.
Dying after falling into space no longer removes items from your inventory. Falling into space in Permadeath will reset your character into a safe position instead of killing you.

Added additional landing pads to the Space Anomaly and Atlas Stations.
Fixed an issue that prevented deleted bases from being cleared out from the teleporter list. Any new deleted bases will be automatically removed. Existing entries may have to be visited to successfully be removed from the list.
Fixed an issue that caused players with Teleporters to be returned to their Base Computer instead of the Teleporter Terminal.
Introduced a number of optimisations to the audio system and fixed some audio glitches.
Fixed some missing audio in the Quicksilver shop.
Introduced a number of additional general optimisations.
Fixed an issue that caused ricochet projectiles not to damage some objects.
Fixed an issue that prevented rocket boots from functioning (double-tap A to activate or chain boost jumps).

Added the ability to untag markers.
Fixed an issue that caused tagged markers to vanish when entering Exocraft.
Fixed an issue that caused too few predators to be interested in hunting the player.
Replaced storage containers on freighters with purpose-built storage rooms. Materials have been refunded and new blueprints added automatically. Build the new rooms to access stored items.
Added text chat functionality to Orb multiplayer on PC.
Added new attack behaviours to the Biological Horrors…

Fixed a number of issues around Nada + Polo’s dialogue onboard the Space Anomaly.
Fixed a network error in base building.
Fixed a crash in base building.
Fixed a crash in the main menu.
Fixed a crash in the inventory system.
Fixed a crash related to multiplayer Monuments.
Fixed a crash in region generation.
Fixed a number of miscellaneous crashes.
Added rich presence text for the Steam client.

Fixed an issue that caused discoveries made in a multiplayer session to not immediately sync with other players in that session.
Fixed an issue that could cause technology to vanish when being repaired.
Fixed an issue that caused the value of repaired ships + weapons to be too low when trading in.
Fixed an issue where Pugneum was refined into Big Ball.
Replaced some duplicated item icons.
Fixed a number of visual glitches with terrain rendering.
Fixed an issue that caused timers not to function properly in multiplayer.
Fixed an issue that could stop base parts being deleted despite the player not being inside the object.
Fixed an issue that could cause creature feeding missions from the Mission Board to have not appear in the log.
Fixed an issue where multiplayer Monuments had a missing label.
Fixed an issue where ship summoning was missing a sound.
Improved the animations of various alien creatures (particularly those with an above average number of legs).
Fixed an issue that could cause the Multi-Tool to rotate out of place in the player’s hands.
Fixed an issue that prevented players with two-handed Multi-Tools from melee boosting.
Fixed an issue where the camera change key in the Appearance Modifier didn’t work on PC.
Removed some outdated items from the Guide catalogue.
Fixed an issue where Quads + Walkers showed incorrect information when viewed through the Analysis Visor.
Fixed a number of collision issues onboard frigates.
Fixed a collision issue with base doorways.
Allowed Exocraft geobays to be built on top of other structures.
Added a visualisation of the terrain complexity cap for bases, to notify players when no further edits can be saved. (Please note this relates to terrain carved by placing base parts, not edits made directly by the Terrain Manipulator.) A system to allow players to remodel base terrain and reclaim edits is in progress.
Improved interaction camera positioning on Boundary Failure objects.
Fixed an issue where Hexite could continue to spawn after the relevant community event.
Аноним 21/09/18 Птн 20:01:30  27707946
>>27707310
че такое тесселяция?
Аноним 22/09/18 Суб 12:47:13  27713356
201808290033181.jpg (349Кб, 1920x1080)
201808290039151.jpg (374Кб, 1920x1080)
201809031414071.jpg (346Кб, 1920x1080)
бамп исследовательский
Аноним 22/09/18 Суб 14:06:05  27713918
>>27707946
https://en.wikipedia.org/wiki/Tessellation_(computer_graphics)
Аноним 25/09/18 Втр 13:48:20  27743500
Нашёл на планете разбившийся грузовой корабль, у меня появился квест - найти 6 грузов с корабля. Я откопал даже 7 грузов с корабля, все полутал, но корабль у меня не пропадает с карты. Т.е. где бы я ни был я вижу метку этого корабля ( будто я разведал эту зону, но там еще не был). Как её убрать?
Аноним 25/09/18 Втр 14:25:34  27743846
>>27743500
Начни сканить дальше - появятся новые метки. Очевидно же.
Аноним 26/09/18 Срд 09:25:07  27751058
Как скапливать ресурсы повыгоднее?
Перерабатывать всё в конечный продукт и так хранить на корабле? (типа весь феррит в намагниченный феррит и так хранить) Или хранить только самые-самые редкие, а всякие ферриты вообще не хранить

А на базу есть вообще какие-то хранилища для ресурсов? У меня пока только декоративные ящики
Аноним 26/09/18 Срд 10:24:28  27751346
Возле некоторых заброшенных зданий есть кладки с яйцами, когда начинаешь их бить, то вылазят какие-то чудища из под земли. Сколько бы я их не бил они лезут и лезут. Есть смысл их бить?
Аноним 27/09/18 Чтв 00:15:43  27760034
>>27751058
Если занимаешься фермерством, то под него понадобится выделить 2 контейнера.
Если к фермерству добавить всякий продвинутый крафт (до 15кк), то еще пару контейнеров.
Еще пару контейнеров можно выделить под уран/фосфор/диоксит и подобное.
Еще пару контейнеров под склады с намагниченным ферритом как запас для строительства.

По сути на фермерстве+докрафте можно делать такие деньги, что все недостающие ресурсы проще тупо закупать у npc-пилотов на станциях/базах, чем фармить их, а значит и особо много места в контенерах не нужно.
Аноним 27/09/18 Чтв 04:21:50  27760770
Ну и. Есть смысл играть или это теперь соло гринд?
Аноним 27/09/18 Чтв 05:39:38  27760897
>>27751346
Из яиц ядра падают, они ебических денег стоят.
Аноним 27/09/18 Чтв 09:08:32  27761421
>>27760897
>Из яиц ядра падают
Уточнение, ядра падают, но если их не подобрать сразу же - очень быстро исчезают.
Аноним 27/09/18 Чтв 09:35:42  27761581
Мне Гек дал квест остканировать 3 уникальных животных на планете, но у меня уже отсканировано 5/6 животных.
Поэтому когда я навожу на животин, то они не сканируются. Т.е. я уже не могу сделать этот квест? Ведь больше 1-ой животины я уже не отканирую. Или для квеста надо как-то особенно сканировать?
Аноним 27/09/18 Чтв 11:29:46  27762485
>>27761581
На другую планету слетай.
Аноним 27/09/18 Чтв 17:15:54  27766288
Новый еженедельный эвент ниче такой. Квест на поиск сигналов и деревья для посадки на базе в награду
Аноним 27/09/18 Чтв 19:33:19  27767944
>>27760897
> они ебических денег стоят.
Когда-то, но не сейчас. Теперь вообще хз кому эти яйца нужны.
Аноним 27/09/18 Чтв 19:33:57  27767954
Patch 1.61

Fixed a crash in the quick menu.
Added a warning message when attempting to upload a base which exceeds the existing server upload limit.
Fixed an issue where the build menu would occasionally switch to the quick menu.
Fixed an issue where multiple mission markers could appear over moving objects.
Improved some translated text.
Аноним 27/09/18 Чтв 20:21:39  27768636
>>27767944
Новичку для старта норм.
Аноним 28/09/18 Птн 05:54:12  27772126
>>27768636
Сложность добычи не сопоставима с прибылью. Проще какой-нибудь хлорин копать и продавать.


Топ тредов
Избранное