Тематические пасты:Dark Souls IIIhttp://pastebin.com/3kv7pzT4http://pastebin.com/ByjC7KYgDark Souls IIhttps://pastebin.com/41gxaFnXDark Soulshttp://pastebin.com/kA65tShLМатчмейкинг по оружию в ремастере: https://docs.google.com/spreadsheets/d/153CKO7jW7ve_ZOQ75mBHIax___uXlzfgrnn7AvpVtGA/edit#gid=0Demon's Soulshttps://pastebin.com/qv4VxnmvКак эмулировать: http://pastebin.com/STmR814CНовости, патчи и прочее:http://info.darksouls.jpВышел ремастер первой части: https://store.steampowered.com/app/570940/DARK_SOULS_REMASTERED/Интервью Миядзаки в переводе анона: https://pastebin.com/uRLbbxnAКалькулятор персонажа:https://mugenmonkey.com/darksouls3Стимогруппа и чатик:https://pastebin.com/pGhxCqNbПаста для переката: https://pastebin.com/h6psj3sY
Проиграл с пикчи, потому вкорячил ОП-пиком. Кстати, если будут мэдскиллзы на тему душ, вставлю при следующем перекате.
>>30208874Так я её и увидел, когда тред листал. Анонс должен быть на Е3? Чё-то вспоминается слив про слёзы.
>>30208908ДаВ сети появилась неподтвержденная пока официально информация о том, что на грядущей выставке E3 2019 состоится анонс следующего проекта FromSoftware. Об этом сообщил пользователь форума ResetEra под никнеймом Omnipotent, отметившийся правдивыми инсайдами о предыдущем проекте "Фромов" - Sekiro: Shadows Die Twice. Именно он в мае прошлого года рассказал, что игра будет презентована на E3 2018 и не станет эксклюзивом какой-либо платформы, что, собственно, так и произошло.
>>30208810 (OP)ПИДОРЫ ИДУТ, ПИДОРЫ ИДУТПИДОРЫ ИДУТ, ПИДОРЫ ИДУТПИДОРЫ ИДУТ, ПИДОРЫ ИДУТСПАСАЙТЕСЬ ВСЕ КТО МОЖЕТ, ГАМАСЕКИ НАПАДУТhttps://youtu.be/iuBQpVUMmN0https://youtu.be/zTrg6wVhE5E
>>30210004lobosjr же, я его сперва не узнал даже, но голос ни с чем не спутаешь. Хотя вот то, во что превратились его стримы с этими бесконечными донатами, анонсами, надписями по всему экрану и постоянными (пере-)подписками - несколько напрягает. После 15-ти минут уже заедает в голове %samplename, thank you for the X months%. Забавно кстати, что во время прошлого soulsborne sabathon-а люди донатили, чтобы скипнуть DSII (лучшая часть серии), интересно будет ли тут то же самое.
>>30210755Двухерс, плиз, сходи-ка в лавовое озеро на вершине мельнице и остуди жопу в лаве, она все равно холоднее твоего пердака.
Паста инсайдера про следующую игру. Теоретически, в ней есть какая-то зашифрованная информация о сеттинге и прочем.'' I know I’ve kept you all waiting since my first post in this thread and teased you plenty with my hype. You’ve been (mostly) patient and quite curious so here it is. I want to preface this by saying that these are my personal thoughts and opinions, to take that as you will. But I hope that this will hold you guys over until announcement and that it was worth the hype, waiting, teasing and jebaiting.It’s difficult for me to even find where to begin. But I guess I should start by saying that I’ve been a fan for quite some time and love these games to bits, even if I love some more than others. But even in saying that, after playing through each game there are a number of things I’ve always wanted to see Fromsoft add or experiment with in terms of gameplay and world design. Things I figured would maybe show up once here or there. But with this title it feels like all of my wishes have been granted and then some. Pretty much everything I ever could have wanted them to add is here. Finding out about many of these things has been like being taken to a toy shop as a kid, expecting to pick one of your favorite toys out and then getting told you can have all of them. Any time I think about the game I just get so incredibly happy that it puts a smile on my face and I get a bright feeling inside. It’s like a certain kind of High that is just absolutely Fantastical for me. Which I’m sure might sound odd to some, but I can only hope that once you guys see and find out more you’ll share in my excitementAnd quite honestly, I think a lot of people will. I love watching the silly videos people create and put up on Youtube doing wild stuff in these games and I can only begin to imagine what kind of wild stuff people will be able to put together with this title and its new systems and the many hours and journeys fans will spend immersing and fully projecting themselves into this world, playing the way they want to. Especially since this is easily From’s most immersive world yet filled to the brim with secrets and stuff From has never done before in multiple areas. I expect fans to have experiences of being drawn into eyecatching locales like a sailor drawn to a siren while other darker things roam,lurk, skulk and stalk just out of view. In a world that’s lathered with old school inspirations that would have D.b.weiss & David benioff taking up a whole Tabletop to draw its lifeline and heritage. And don’t worry, you’ll get plenty of weird, dark and bizzare things so typical of From here too.I’m also aware that many of the communities that From has fostered over the past decade have felt left out by Sekiro. For those people I can say that you won’t be left behind here, and I don’t just mean that in terms of the existence of certain things like fashion, but also the abundance and creativity of what’s being offered here, perhaps moreso than in the past. Much of what you’d like and have come to expect is here. I’m sure plenty of people will love being able to show off their threads while battling alongside or against other warriors and scoundrels. Whether you’re a Social Cat Or Titan, this Land is yours to explore.In addition to that for people who are more like me, people who like to explore and discover these worlds, lore hounds and solitary soldiers. You’ll have so much to dig into and search for, there’s plenty of Unearthed Knowledge for you to write your paragraphs of theories about. If you love level design and that’s one of your favorite things about these games as it is mine, then you’ve got nothing to fret about either. Interconnected design is larger and deeper than ever and archaeologists and spelunkers might just be in for their biggest playground yet.To me, it feels like From is firing on all cylinders here and if you’ve enjoyed From’s recent output over the past decade and are open to New things then I feel like you’ll get exactly what you would want out of the project like this. It’s not just a side step off the beaten path(though there will be plenty of that), but a culmination of everything they’ve done and an evolution leading to a new beginning. And for the first time I really and truly don’t know what else I could want out of a game like this aside from just more. More of everything that’s being offered here. This is easily the biggest thing From has ever done, and to me feels like magnum opus material. I’m sure other people will still have their favorites, but for me, this is everything I could have asked for and more.Though I should also mention that I think people expecting battles between lions, wolves, stags and giddorah’s might end up disappointed, there is no Feast for Crows here (Though for people grabbing their horned helms, gjallarhorn’s and carving runes into their shields may end up feasting on crows to say the least).And remember, this journey doesn’t end with E3, this is only the beginning, so don’t expect to be fully satiated just yet. But I hope this hype train will carry us there, and back again, rain or shine. And trust me there is plenty more to discover and get excited over ;) . Fear not the feast my friends, for I have laid breadcrumbs a plenty, and let the hype begin''
С каким вепоном ходить? Нужен здоровый и красивый двуручник, желательно с тычкой-горизонтальным выпадом. С алебардой рыцоря взлом жопы какой-то происходит, даже не интересно, надо менять ее. Дкс1.
А в 3 части нг+ сразу начинается или можно будет ещё мир исследовать? И когда лучше длс проходить, после прохождения или перед финальным боссом, как я во всех частях делал
>>30212824После концовки предложат пойти в нг+ или остаться, финального босса советую убивать после всех длс, он в соло самый поганый.
Есть где схема прохождения двушки для закрытия всех квестовых линий?Просто вот проходил ее впервые сейчас, т.к. не убил в свое время любимую паучиху герцога, то у меня не появился Алдия после нашандры. Ко мне в маджулу не пришли некотоыре неписи, которые у других приходили. Потому ни одна линия встреченных чуваков не закрылось: чувак с лунным мечом единожды встретился и все, больше не встречал. Лукатиэль два раза встречал, и тоже в цитадели Алдии её не встретил потом. Короче все что можно было запороть - запорол.
>>30214034Вроде там вообще надо просто их найти во всех локациях, где они появляются, и все, чтобы сюжетка двигалась. А чтобы получить оружие и остальное, нужно их в качестве фантомов призывать в битвах. Короче, видимо ты просто пропускал неписей, когда проходил. А некоторые там хорошо спрятаны, вроде деда, главы ковенанта тьмы. Я сам когда проходил нескольких пропустил и в итоге они не появлялись дальше, нужно было просто вернуться на старые локации и их найти, да поговорить. Ну и дальше по ходу сюжета тоже надо их найти
>>30211926Мне не выпало. Еще кажется, что с этим мечом как с алебардой будет. Мечи Арториаса из души Сифа норм тема? Какой лучше?
Дошел до Иритилла, ух мне жопу порвал Огенный демон в катакомбах, из-за его ваншотящих атак, когда он прыгает или набирает в себя огонь и бьет по площади.Кстати, Тлеющее озеро - озеро золы? А то деревья напомнили о нём
>>30215921Очень интересно смотреть, как ты летишь по игре, в то время как я постоянно делал чуть ли не недельные перерывы и проходил игру несколько месяцев, лол. Если ты про демона, который минибосс, то на него можно было сагрить мимика и устроить разборку минибоссов, кек. Или ты про Короля демонов с озера?
Скажите, а в оригинальной двушке, а не школяре тоже приходилось пол-игры ждать, пока появится возможность крафтить из душ боссов оружие? Просто в школяре это же считай до песчаного ущелья Тселдоры надо добраться, чтобы тамошняя вороноголовая фурри крафтила пухи?Просто это же считай половина игры почти.
>>30215935Не, меня на озере лучник достал, а с другой стороны червь загрыз. Так что я забил пока что на озеро и пошел дальше по сюжету. А мимика демон просто огнем ваншотнул. Но там еще скелеты появляются и его внимание отвлекают, повезло.Я еще вспомнил, что в самом начале игры дракон встречается, надо будет к нему сходить снова. И я когда ремастер первой части проходил, сгорел в длс и тоже дропнул на несколько дней. А тут пока что не надоедает, вот и прохожу постоянно.Еще взял меч хранителей бездны с кинжалом, но чет он так себе, хотя атака на пкм крутая. Но я думаю, он в пвп будет хорош, жаль я редко сражаюсь с фантомами
>>30215987Еще ведь есть в забытой крепости рядом с Грешницей нпс Стрейд, он тоже обменивает. Но его нужно с помощью ветки расколдовать
>>30215999Ну я кстати сначала пошел в храм глубин, а уже потом в цитадель фарона к хранителем, в храме полегче по-моему. А на озере до червя еще есть площадка, в которой проваливается пол и ты можешь пообследовать там катакомбы, разобраться с лучникомЭто не лучник на самом деле и т д. Но это опциональная локация, спешить некуда.
>>30216027Я сначала к хранителям пришел, убил их кое-как, ненавижу вторую фазу, потом в церковь пошел. И то, я случайно где-то прочитал, что после босса мага есть проход, а иначе дошел бы до Иритилла и меня бы послали за куклой в церковь. А насчет лучника, да, я видел там арбалет большой какой-то
>>30216164Он тоненький, как писюн моего одноклассника, который он достал и начал дергать в 6 классе, когда училка вышла из кабинета.
>>30216021Но тут проблема в том, что они не заменяют друг друга, а дополняют. То есть что доступно одному, недоступно другой. Из одной души они разные вещи делают.
>>30215999Обожаю собор глубин. Классная локация, и босс фракции здоровский. единственный нормальный в игре.
>>30218493Да, собор весьма неплох. Я сейчас с Иритилла сгорел, уродские мобы просто, особенно пироманты, еще и серебряные рыцари мешаются. Такая красивая лока и так меня достала, хотя это не сравнится с храмом аманы, вот там я потерял все свои нервные клетки. Еще закалил секиру в изысканную, так как мне показалось, что выгоднее будет получать баффы от стат
>>30218799Я храм Аманы прошел спокойно. После первой же смерти просто слетал и купил на все деньги в замке дранглика болтов молниевых и так прошел локу.
>>30218857А мне не хватило ума для этого, тем более луком я никогда не пользовался, так что я просто пытался пройти мечником с ГС и без щита. В итоге половина магов после 15 попыток исчезла, а другую половину я из лука расстрелял и больше никогда не возвращался в эту локацию.А еще я обосрался в подземельях Иритилла, это ж надо было скримеры туда добавить
Как же пиздато на солнышке в величественном замке оказаться после темных катакомб ссаных. Эпик лока намечается.
Вы заметили, что в дс 1 костры почему-то в центре новой локации обычно, а не сразу при входе? Странная хуйня.
>>30220576Ну тут дело вкусаМне больше нравится Розария, с её отсылкой на деву марию (ну эта накидка на голове, скорбный наклон оной и "дитя" на руках), которая реально что-то делает, помогает своим пальчикам. В отличие от йоршки, которая агитирует всяких вторженцев на непонятно что (зачем теперь это делать? Ну раньше понятно почему клинки из себя мстителей изображали, но ныне-то? Богов больше нет, Анор Лондо тоже осквернен) и до нашего прибытия является единственным членом своей организации. Ну и плюс она вырожденка ёбаная. Плод инцеста ссобакой драконом.
>>30220635Одежда для кормления грудью, колыбели, куча личинок вокруг. И языки ты ей наверно носишь как обезумевшей роженице, которая захотела сожрать чего-нибудь необычного.
>>30220678Косвенные доказательства. В любом случае, даже если и так, это не умаляет достоинств этой женщины. Она не просто языком чешет (лол, каламбур), как некоторые, а реально помогает людям.
>>30221141А вот и нет. КОСВЕННЫЕ ДОКАЗАТЕЛЬСТВА(или улики) – факты, косвенно относящиеся к предмету доказывания. К. Д. прямо и непосредственно не свидетельствуют о преступном событии и о лицах, виновных в их совершении, но взятые в совокупности и взаимной связи со всеми обстоятельствами дела, они дают ответ о том, было ли совершено преступление и совершил ли это преступление
Ну что, прошел наконец.Душачки и секиры тоже пройдены конечно.Мое супер важное мнение: бладбoрн - лучшая душеигра от фромов.
>>30221784Играл на эмуле. Показалась очень сырой версией первых душ, так что проходить наверное не буду.
>>30221637>лучшаяДа ты шутишь наверное. Магии нет, шмота понтового нет, одни плащи да мантии чёрного цвета. Хотя если ты так двушкерсов поджигаешь, то да, конечно лучшая. Бисточую этого гудхантера.
>>30221637Лучшоя офк.>>30222947Магия нет, шмот ахуительный, каждый вепон уникален и к тому же обладает второй формой.
Судя по тому, что слухи ходят о руне, а о секире авторы даже не пукали с момента выхода, то все, длк секиры не будет?
>>30224326Слухи ходят о том, что на е3 будет какой-то анонс от фромов. Руна это маняфантазии поеханов, не более. Анонснут скорее всего длс для секиро или коксклюзив сасони, лол, ебать вы тут распидораситесь все.
>>30224326Про Руну придумали на форчане. Рабочее название проекта GR (подтверждено в файлах Секиро), но это может не значить вообще ничего: например сам Секиро в разработке назывался TNC или как-то похоже.Мультиплатформа, мультиплеер, фэшн, билды. По сеттингу пока неизвестно, инсайдеры жирно намекают на кельтскую мифологию (фэйри, вот это все) и подводных монстров (косвенно подтверждается тем, что арт-лид Олд Хантеров плотно работал над этой игрой, так что у него даже времени поучаствовать в Секиро не нашлось)>>30224668Омнипотент уже подтвердил что мультиплатформа, да и Сони явно не хотят больше работать с Фромами. У них для хайповых проектов Кодзима и Барлог есть, нахуя им поехавший Мемезаки, для которого его драгоценное творчество важнее, чем сделать игру доступной для широкой аудитории.
Поясните за 120 и 140 лвл, он вообще для чего нужен? Часто слышу про кап по лвлу. Это типа для арены только? Как нибудь повлияет уровень на вторжение или учитывается только улучшение оружия?
>>30225311Я представляю как мемезак сидит такой в студии и говорит кодеру:-бля, а давай засунем в секиро байт для майнеров, ну тип новый проект мой, лол-не логично же, зачем в код одной игры пихать отсылку о другой?-да похуй, эти долбоёбы вскроют и будут беситься на форумах, а я буду читать и кекать-это тупо, миязаки-дон...-УВОЛЕН!
>>30225758> омнизалупанец> скозалА ещё он сказал, что твоя мамка - шлюха. И чо, ты ему веришь что ли? Пиздец у анонья чердак течёт на фоне каких-то помойных слухов от хуй пойми кого.
>>30225414Пришло время отдавать плоечку. В понедельник ее хозяин возвращается с отпуска.Не покупать же ее только ради бладика...
>>30225670Сони для имиджевых проектов нужы именно известные, позитивные, и чтобы не дай бог никаких конфликтов, споров и плачущих кежичей, не осиливших игру. Такая у них теперь политика.Так что в следующем поколении сониебы будут жрать доставщика роллов и очередное фэмили френдли ГоВно, пока пекабояре будут играть в новый шедевр от Миядзаки и радоваться жизни.
>>30215987Да, а нахуя тее оружие боссов в первой половине игры? Вообще пушки боссов это скорее роскошь и коллекционные предметы с гиммиками, во всех играх серии топчик это самые простые дрыны.
>>30225311>Про Руну придумали на форчане.>Рабочее название проекта GR (подтверждено в файлах Секиро)Выбери одно.
>>30221637Игра - худшая. Очень мало всего, гораздо меньше чем в душах, и при этом нет потолка скилла как в секире. Это сюжет/повествование там лучшие, происходящее вроде бы неочевидно на первый взгляд, но складывается в общую картину, в отличии от душ.
>>30226140Бладик в разработке назывался SPRJ, так что кодовое имя в файлах игры не значит вообще ничего.
>>30226145Зато целостность картины гораздо лучше чем во всех душах вместе взятых. Вместе с ДЛЦ и подземельями контента просто дохуя
>>30226458Я еще не понял, чего там в брукбонде мало, чего в душах дохуя? Оружий типа? В душах 100500 видов оружия, отличающихся только внешним видом. 20 коротких мечей одноручных одинаковых, 10 грейтсвордов с одинаковым мувсетом и тд. Магия тоже уровня БОЛЬШОЙ И МАЛЕНЬКИЙ огненные шары или КРАСНОЕ и ЧЕРНОЕ пламя. В бладике же у оружия упор не на количество, а на качество. При этом этого самого оружия все равно дохуя и оно уникально, за исключением пары разновидностей пил, которые в целом похожи друг на друга (и все равно похожи, но далеко не одинаковы). Не говоря уже о том, что у всех оружий 2 формы и ахуительно кайфовые атаки при трансформации свои.
>>30226540Бладик в плане випон прона лучше душ, да. Слишком дохуя уникальных оружек с в корне меняющимися мувсетами
>>30226458Целостность выливается в однообразность. В игре по сути есть только викторианский город, душезамок в вариациях, болотистая жопа с опциональными деревянными халупами. Для тематической игры это ОК, но как и секира такая игра рядом с душами стоит младшим братиком-спиноффом.> и подземельями контента просто дохуя Ага, ну может подземельями. Спасибо, но в генерированный пальцем контент пусть играют пальцем деланные игроки.>>30226540В душах даже самое базовое разнообразие больше чем в ББ со всеми трансформациями, а потом ещё СВЕРХУ имеются близкие и переходные варианты, которые ты назвал одинаковыми, не поняв их смысла.
>>30226554Там даже со стартовыми тремя (пилой-топором, секирой охотника и тростью-хлыстом) можно с кайфом по разу игру пройти, при этом геймплей по стилю будет значительно отличаться. А это только стартовые. Помимо стартовых есть еще пушек 15 просто эпических, тоже уникальных, с которыми охота игру пройти отдельно. Это всякие чикаге, мунлайт сворды, циркулярные пилы, саифы, ракуйо, бумхаммер, буриал блейд, колесо логариуса, забиватель кольев, лук-меч саймона, бладлеттер и тд. Каждое со своими уникальными, красивыми и эффективными мувсетами и особенностями применения. А помимо этих эпик пушек, есть еще просто обычные. Короче, на любой вкус себе можно пушку найти. И это реально будет кайфовое оружие, а не меч которым ты влево-вправо машешь.
>>30226620>В душах даже самое базовое разнообразие больше чем в ББ со всеми трансформациямиВообще-то нет, если только в трешке, в которой собрали удачные варианты из всех предыдущих игр + новые.>ещё СВЕРХУ имеются близкие и переходные вариантыВот с этим просто иди нахуй, лучше 2 меча, но с полноценными мувсетами, чем 10, которые отличаются на уровне "а вот тут не колющий, а вертикальный удар на R2, ВОТ ЭТО ПОВОРОТ"
>>30226620>В душах даже самое базовое разнообразие больше чем в ББ со всеми трансформациямиДС1 Категории оружия: кинжалы, прямые мечи, большие мечи, огромные мечи, кривые мечи, огромные кривые мечи, катаны, мечи для выпадов, топоры, большие секиры, молоты, большие молоты, копья, алебарды, кнуты, кулаки.Даже отбросим в сторону то, что половина из перечисленных категорий это мечи. В бладике есть оружия из КАЖДОЙ перечисленной категории. При этом там каждое оружие уникально по мувсету и каждое юзабельно. Говнооружий просто нету. А трансформация (тоже уникальная у каждого вепона) добавляет ахуенные тактические возможности да и просто сочно выглядящие красивые удары. В то время как подавляющее большинство оружий в душах отличаются моделькой и дамагой разве что. Мувсеты внутри категорий у них не отличаются за редким исключением.
>>30226690>Вот с этим просто иди нахуй, лучше 2 меча, но с полноценными мувсетами, чем 10, которые отличаются на уровне "а вот тут не колющий, а вертикальный удар на R2, ВОТ ЭТО ПОВОРОТ"Плюсую
>>30226719>подавляющее большинство оружий в душах отличаются моделькой и дамагой разве чтоПричем моделька может отличаться исключительно длиной клинка, например.Разнообразие такое разнообразие.
>>30226690Вообще-то да. К каждому оружию из ББ можно подобрать несколько аналогов, которые из-за тонких различий в мувсете дают потенциальное разнообразие для игрока. И по-моему ты какой-то впечатлительный школьник. Если меч не выглядит как кракозябра из костей и металла, это не значит что геймплейно он не машется точно так же.В общем я понял, боёвка ББ помпезна, но поверхностна. Некоторых это устраивает.>>30226719>В бладике есть оружия из КАЖДОЙ перечисленной категорииА ну, а ну. Что там "а бладике" из кнутов? Что из гнутых УГС? И ещё есть такие вещи как дуалвилд, щиты трёх сортов, луки с арбалетами. О, а ещё в душах есть броня, лол. И толстый слой менеджмента фэшен солс и эквипа с ней. Но это уже совсем нечестно.
>>30226673Становится очень мало, скажем так. Основной тусняк на 60-100. Но я сейчас начал НГ+ и до сих пор можно найти знаки перед боссами. Плюс на арене после понтифика всегда оставляют знаки, даже высокоуровневые скрабы. Ко мне недавно вторгся какой-то скраб нелепый, уделал в легкую, даже удивился. На арене нежити ты всегда найдешь оппонентов. Это все про третью часть если то. Даже как-то стало проще фармить уши для ковенанта темной луны.
Чет решил сыграть сегодня и в подземельях иритилла фпс до 40 падал, это лока баганная или я майнер подцепил что невозможно, но да ладно
>>30226643>>30226620>Целостность выливается в однообразностьЗато в бладике, в отличии от всех душ вообще нет халтурных локаций.Есть не очень крутая "граница ужаса", которая необязательна и то она неплохо проработана.В душах же халтурных локаций просто жопой жуй и они обязательные.
>>30226874Из кнутов - трость-хлыст очевидная, рука амигдалы, бисткаттер. Гнутый угс - меч-лук саймона, там же самая рука амигдалы, буриал блейд.Дуалвилд вепоны - есть. Щиты двух сортов - есть, хоть игра и не про щиты вовсе. Вместо луков и арбалетов - пистолеты, мушкеты, пушки, пулеметы, огнеметы.Брони в бладике тоже на любой вкус хватает. Можно и чумным доктором быть, и рыцорем, и косплеить пирамидхеда, и учеником университета быть, и деревенщиной, и элегантным охотником в плаще, и куклой, и палачом, и еще много кем другими.
>>30226874>Что там "а бладике" из кнутов? Трость-хлыст, Убийца чудовищ и рука Амигдалы в разложенных формах например. С разными скейлингами, мувсетами и тактикой.>Что из гнутых УГС?Вот тут чего нет, того нет, увы.>дуалвилдКлинки милосердия для тех, кому надо два одинаковых и райкуйо для тех, кому нужны разные.>щиты трёх сортовВнезапно, ББ не про щиты ни эстетически, ни геймплейно.Или ты из тех, кто в ДС всю жизнь за щитом-дверью прятался, а потом внезапно соснул? Ну так то твои проблемы.>луки с арбалетамиИзначально были не полноценным оружием, а методом облегчить игру для скрабов. В ББ вместо них делали лук Саймона, который конечно тоже "изи мод", но в меньшей степени, плюс выглядит стильно и является неплохим одноручным дексовым оружием.>О, а ещё в душах есть броня, лолГеймплейно опять же нужна в первую очередь рукожопым кежичам, а с точки зрения фэшена шмотки из бладика в разы круче.
>>30226932В ББ нет дорогих сердцу фаната Анор Лондо со скидывающими в пропасть лучниками, старых персонажей и прочих отсылочек, заставляющих вспомнить о старых добрых временах.
>>30226932>В душах же халтурных локаций просто жопой жуй и они обязательные.Вот только не надо приводить в пример единственную оригинальную локацию трешки, лол.
>>30226999Ну что делать, сони (или Миядзаки) не пожеали делать продолжние и развивать франшизу. Жаль.
>>30226999Там таких мест более чем достаточно. Первые же два стрелка в канализации некоторым дают просраться.>>30227010Болото тоже халтурно сделано. Единственная по-настоящему годная лока в трешке это замок и деревня. Все остальные - скучные кишки.В плане левелдизайна бладик дает фору.
>>30226999Я бы абассался с лучников, скидывающих в пропасть, в отсутствии щита, которым можно заблочить стрелы.Ну есть миникосплей крепости Сена, с гигантскими топорами, которые раскачиваются над узкой дорожкой, в конце которой стоят метающие чем-то в тебя дауны. В чалисах.
>>30226874>О, а ещё в душах есть броня, лолВнезапно в бладике броня по типам работает лучше. Сеты под текущих монстров отыгрывают охуенно.
>>30227023>Болото тоже халтурно сделано.Оно о крайней мере не копипаста из прошлых игр и довольно атмосферное.(Люблю трешку как сорт оф "работы над ошибками", но новизны там сильно недодали)> замокКопипаста из Демонов>деревняКопипаста из Бладика
>>30227023>Там таких мест более чем достаточно. Первые же два стрелка в канализации некоторым дают просраться.Ну анон, ты же должен понимать, что с точки зрения меметичности те стрелки ни разу не ровня серебрянным рыцарям.Просто в ББ другие мемы, это нормально.
>>30226932Ненавижу запретный лес и границу кошмара. Все остальные локации - высшая хуйня. Еще отдельным минусом отмечу то, что легендарный университет Бюргенверта мог бы быть и побольше, а не быть зданием из двух комнат. Ощущение, что начиная с Ром примерно, им приказали в ускоренном времени выпускать игру. Поэтому последний отрезок игры более смазанный получился, чем начало и середина.
>>30227066>Ненавижу запретный лесЯ тоже ненавидел, пока не понял, как он устроен. После этого стал одной из любимых локаций.>легендарный университет Бюргенверта мог бы быть и побольшеТак лекционный корпус это тоже Бюргенверт, не?Вообще согласен, что вторая половина игры впечатляет меньше, чем первая, но это у Фромов везде так кроме Секиро.
Вообще, болота - это самое пидарское и тупое говно, которое можно придумать. Кодзима почему-то любит в каждую свою игру эту хуйню вставлять.
>>30226993>Или ты из тех, кто в ДС всю жизнь за щитом-дверью прятался, а потом внезапно соснул? Ну так то твои проблемы.>Изначально были не полноценным оружием, а методом облегчить игру для скрабов. >Геймплейно опять же нужна в первую очередь рукожопым кежичам, а с точки зрения фэшена шмотки из бладика в разы круче. НОГИ НЕ НУЖНЫ.жпгВ блядборне для скрабов есть возможность спамить парирование и тупо затыкивать всё подряд через ралли. Нихуя блядборн не сложнее других игр серии и уж точно проще коопных мест в двушке, лол Так что это не аргумент.Зато количество возможых такти и менеджмент персонажа обрезан по самые яйца.>дуалвилдЯ про произвольный дуалвилд, а не пушки-дуалы. А туже руку амигдалы ты можешь на три категории натянуть и типа как она есть. Уверен, спроси я про мейсы, всплыла бы она же. Беда в том, что от того, что ей хочется заткнуть кучу категорий сразу, атак у неё больше не станет.
>>30227073>Деревня копипаста из дс1 же.Если ты про поселение нежити, то нет. Оно почти полный реюз Хемвика вплоть до некоторых мобов, моделек окружения и расстановки врагов.
>>30227091>Я тоже ненавидел, пока не понял, как он устроен. После этого стал одной из любимых локаций.Да я узнал уже давно как он устроен. Первый раз бродя там, офк, думал, что это какой-то лабиринт ссаного анала пиздецовый. Сейчас все ясно и понятно, после многих прохождений этой локации. Но все равно она мерзкая и не очень удобная. Но атмосферная сука, особенно первая половина, пока до мельницы, шортката и зверолюдей не дошел.>Так лекционный корпус это тоже Бюргенверт, не?Лекционный корпус - это лекционный корпус школы Менсиса. С Бюргенвертом не связан.
>>30227066>более смазанный получилсяНо это все равно не сравнится с тем ужасным падением качества, которое следовало уже начиная с изолита в однушке, болот в трешке, а в двушке все локации были плоской текстурой без растительности.После этого ходишь по бладику и кончаешь от количества деталей в кадре.
>>30227107Да, я про поселение нежити. Вот щас дс1 прохожу как раз и сразу про деревню нежити в дс3 подумал. Они даже именно в плане своего места в мире (одна из первых локаций), стилистики, ловушек и переплетенности всевозможных путей похожи. На кончиках пальцев ощущение какое-то. А вот про Хемвик я почему-то не подумал. Хотя сейчас, когда ты написал, прослеживаются определенные параллели офк. Вообще, вот эти 3 локации - Хемвик, поселение нежити и деревня нежити - одни из любимых у меня.
>>30227144Надгробия это потому что чума, гроб гроб кладбище пидор. Город Ярнам в живой могильник и натуральный ад конеебалов на глазах игрока превращается.
Еще что охуенно в бладике - чисто декоративные источники света, расставленные тут и там. Выглядит нихуя не реалистично, но как же душевно. Видно что над игрой трудились как над картиной, работая над каждым кусочком карты так, что откровенного низкодетализированного прососа нет.
>>30227135>начиная с болот в трешке,А мне нравятся локации после болот. Мне нравятся катакомбы, мне нравится Иритилл, мне нравится замок Лотрика.
>>30227164Ну да, и все эти волколаки свои жертвы аккуратно кладут в гробы, на которые вешают цепи, а потом закапывают прямо под мостовую и ставят пафосные надгробия.Немного не то, что воспринимается как город-могильник. Они там расставлены просто как толстенные элементы дизайна.
>>30227167Там еще прикол есть, урны с ладаном. До сих пор живые и не сошедшие с ума жители города окуривают свои дома ладаном и ставят урны перед входом, чтоб отгонять зверей. С каждым из них можно поговорить. Правда, с течением ночи, выясняется, что ладан не особо поможет им остаться в здравом рассудке..
>>30227185В душах разнообразие. Поэтому для каждого всегда найдутся локации, которые нравятся меньше других. И, разумеется, которые нравятся больше. В страшненькой двушке есть несколько самых красивых локаций в игре, например.В ББ ты или любишь ярхам, или идёшь нахуй.
>>30227185Меня накрыло уныние со спуска в лесу, где эти бешенные вороны бегают. Пиздец там а не детализация
>>30227104>В блядборне для скрабов есть возможность спамить парированиеА в душачках есть халявные бэкстебы, на которые не тратятся пули, и чо?>Нихуя блядборн не сложнее других игр серииЗавязывай с голосами в голове говорить, тут вообще обсуждают не сложность, а качество геймплея.В Демонах и ДС было много способов скипнуть боевку читерскими приемами типа луков, тяжелых щитов или магии, из-за чего многие игроки фактически абьюзили дыры в системе вместо нормальной игры. В ББ все это скорректировали, построив систему так, чтобы азы боевки игроку в любом случае пришлось усвоить.Да, это немного снизило формальное разнообразие, зато сделало более разнообразным сам игровой опыт: у тебя есть реальная мотивация изучать мувсеты оружия, подбирая оптимальный под твои вкусы и особенности босса. >Беда в том, что от того, что ей хочется заткнуть кучу категорий сразу, атак у неё больше не станет.Беда в том, что одно продуманное оружие из бладика заменяет кучу "разнообразных" из ДС, 90% которых все равно никто и никогда не использует.
>>30227222>разнообразиеВ суммме у души набегано под 1к часов и вот ща прошел бладик. Понял что ебал я в рот разнообразие локаций. Качество проработки как в бладике решает.
>>30227186>Ну да, и все эти волколаки свои жертвы аккуратно кладут в гробыТам чума зверя и охота, вероятно, уже годами идут. От количество трупов, которые некуда девать, они целый район города в могильник превратили (Хемвик). Повсюду стоят гробы, которые в ближайшее время наверняка кому-то понадобятся..А про цепи и подвешивание - во-первых, озверевшая чернь, не понимая что происходит, сама присоединялась к охотникам или просто организовывала свои собственные рейды. Можно представить, как в викторианскую эпоху необразованные люди относились к тем, кто по их мнению является "ведьмой", или, в данном случае, распространителем чумы и одержимым зверем. И как зараженных линчевали на месте. Охотники, в принципе, делали то же самое, только они это делали беспалева и по ночам, чтоб не подрывать мораль в городе. А по итогу большая часть жителей города вообще ебу дала и сами начали зверьми становиться. Так что там вообще веселуха началась наверно, когда они, уже не различая кто свой, кто чужой, кто заражен, а кто нет, убивали каждого встречного на улице.
>>30227186Так Ярнаму пизда, там до твоего прихода оставалось 5 нормальных человек, все остальные скоррапченые, а город тем временем большой.
>>30227237>А в душачках есть халявные бэкстебы, на которые не тратятся пули, и чо?Через плечО. Они хотя бы на боссах не работают. >Завязывай с голосами в голове говорить,Ты ёбу дал? Вот тебе цитаты:> за щитом-дверью прятался, а потом внезапно соснул>методом облегчить игру для скрабов. > рукожопым кежичамИ ты теперь такой решил от этого откреститься? Хуясе демагог.Про магию мы даже ещё и не начали, потому что в ББ её практически нет. А игра с тяжёлыми щитами не скип боёвки и никак не проще даже чем типичный геймпелей ББ. Шок, сенсация, срыл ярлыков. И секира не сложнее чем щитоблядство в душах тоже. Просто другая тактика игры. И в душах она хотя бы есть.>Беда в том, что одно продуманное оружие из бладика заменяет кучу "разнообразных" из ДС,Ну да, ну уровне ДМЦ, "играй как дядя сказал". Разнообразие и кастомизация не нужны! Конечно в дмц боёвка на совершенно другом качественном уровне, и там это ещё как-то работает, а в ББ нет.
>>30227299>Через плечО. Они хотя бы на боссах не работают. Лол работают, просто не на всех.>А игра с тяжёлыми щитами не скип боёвкиТы скозал? Щит-дверь + тяжелая броня дают тебе возможность просто впитывать урон, параллельно бездумно тыкая противников. Никакой тактики, никакого изучения мувсетов, ничего вообще.Хорошо хоть в трешке это говно порезали к хуям.
Мне все игры фромов нравятся, но в случае с бладиком прям видно что на него тупо угрохали больше человекочасов чем на остальные игры.Тут тупо лучше текстуры, качественнее нормал мапы, качественнее анимации, освещение более щепетильно расставлено. Скелеты персонажей лучше настроены.Даже ебучие процедурные подземелья по уровню детализации окружения вызывают эстетический оргазм.
По поводу сложности: очевидно же, что самый сложный соулслайк - это в который ты первым играешь. Так они все +- одинаковы. Правда, стоит отметить, владик и за ним третьи души, вывели скорость игры на новый уровень, так что они посложнее первых двух частей будут. Я вот щас в первом душаке даже не ролюсь почти на боссах и с первой попытки их хуярю. Просто стою у них в теле и бью. Только если подпрыгивает или аоешит отхожу. Попробовал бы я так сделать с Лоуренсом каким-то ебаным..В дс3 и владике по кд роллиться и сайдстепать надо, и ролл там другой, не как в первых двух частях. Ну и еще первая часть очень узкая и темная. Дефолт ситуация - дорожка шириной с человека, по которой желательно идти медленным шагом чтоб не упасть, и в конце которой стоит лучник ебаный. Во владике и дс3 пространство гораздо шире.
>>30227394Так Сони деняк дала и под жопу пинала, чтоб не халтурили.А не выебывался бы Мемезаки с нежеланием делать упрощенный режим для обычных игроков, и на вторую часть бы наверняка отсыпали.Нет блядь, не хочу, хочу делать Секиру, чтобы все нормальные издатели зареклись со мной работать.
>>30227469Потому что в Бладике, трешке и Секире сложность достигается за счет боевки, а в Демонах и однушке больше за счет коварного окружения.Скоро всего потому. что в начале пути у Миядзаки еще не было такого четкого видения собственно боевки, и он добирал сложность дизайном локаций.
>>30227349>Лол работают, просто не на всех.Ога. Процентов на пять наберётся? Это если считать ганксквад из двух раздельно.>Ты скозал? Щит-дверь + тяжелая броня дают тебе возможность просто впитывать урон, параллельно бездумно тыкая противников. Никакой тактики, никакого изучения мувсетов, ничего вообще.Хорошо хоть в трешке это говно порезали к хуям.Тук-тук. А Анон сегодня выйдет? Может с ним поговорить? А то надоело болтать с бездумными шаблонами, впитанными от повторения. Потому что ты сам явно нихуя не играл серьёзно с щито/бронеблядством. Тебе нужно менеджить стамину, тебе нужно понимать пойз, тебе нужно понимать мувсеты и окна для атаки как сучечке, потому что ты всегда стоишь в мили, а не катаешься за километр от врага, и конечно всё равно остаются неблокируемые скиллы.Ещё раз повторюсь, это нихуя не проще бездумной агрессии ББ или парримэша секиры, я играл во всё и по-всякому, так что могут тебе заявить и скОзать это с уверенностью. Только вот в душах кроме щитоблядства ещё тонна всего.Ну и завершающий штрих - трёшка это первая игра в серии где чистый силовик легко может сделать себе 100 стабилы. Но щиты понерфили, да. Точно, мне так в тредике сказали.
>>30227394Игра по количеству ассетов малюсенькая, вот проработка и выше чуть. Человеколюдей там как раз заметно меньше, как и в Секиро. Вопрос в том, где эти человеколюди.
>>30227537>Потому что ты сам явно нихуя не играл серьёзно с щито/бронеблядством.Играл>Тебе нужно менеджить стамину, тебе нужно понимать пойз, тебе нужно понимать мувсеты и окна для атакиНе нужно, нужно только правильно прокачаться и подобрать снарягу.
>>30227537>за счет коварного окружения.>он добирал сложность дизайном локаций. Люблю такую хуйню. Надо больше. Только чтоб эта "сложность" не заключалась в том, что ты лазишь по какой-то узкой хуйне в полной темноте, как в Блайттайуне. А чтоб как в крепости Сена было, например, где ты под ноги и по сторонам смотришь по кд в поисках ловушек.>>30227537Поднять щит офк проще чем заролиться от атаки. При этом у щитов 100% блок физики и можно заблочить ну ПОЧТИ любой удар кого угодно. Зачем с этим спорить?
>>30227631Add: еще есть тактики уровня: поднял щит и держишь его, кружишься вокруг врага и бэкстабишь его. В том же владике такая хуйня вообще не пройдет. Как минимум там нет щита человеческого, так что придется ролиться и тем самым менять дистанцию и положение персонажа, из-за чего за спину тяжелее зайти. Так еще помимо этого и сам бэкстаб другой. Надо силовую атаку в спину зажать, а не просто за спиной кнопку клацнуть.
>>30227631>Люблю такую хуйню. Надо больше. Только чтоб эта "сложность" не заключалась в том, что ты лазишь по какой-то узкой хуйне в полной темноте, как в Блайттайуне. А чтоб как в крепости Сена было, например, где ты под ноги и по сторонам смотришь по кд в поисках ловушек.Мне кажется, такое сделать намного сложнее, потому что это ведь еще додуматься надо.
>>30227583Ну пожааалуйста, можно с аноном? Играл, вижу А правильно прокачаться, это чтоб 160 стамины, очень оригинально.>>30227631>Поднять щит офк проще чем заролиться от атакиЕсли бродить с поднятым щитом, то у тебя не будет стамины на атаку, а скоро и на блок. Поэтому использовать его приходится в принципе точно так же, поднимая под атаки. С одной стороны тайминги свободнее, но с другой добавляется стратегический элемент менеджмента стамины, а сложность в принципе такая же. А вот перекат как раз это и есть 100% блок всего урона со всех направлений. Нажал и свободен С сайдстепом в последних двух играх ещё проще. Ну бля, поиграли бы в игру, прежде чем судить. А то потом ведь читаю совершенно рандомные выкрики от "щиты ОП везде!1", до "арториаса нельзя убить со щитом!1".
>>30227679Ну ладно, попробуем.В двушке в разы больше контента чем в ББ, а там где он в пике (длц в основном) он лучше ещё и качественнее.
>>30227668Конечно сложнее, поэтому и мало таких моментов. Обидно.>>30227673>Поиграли бы в игруЧто поиграли бы? Я вот сейчас играю. Бегаю со щитом как раз. По мне так дс1 был бы ГОРАЗДО сложнее без щита.>Если бродить с поднятым щитом, то у тебя не будет стамины на атаку, а скоро и на блок.На бумаге все так и выглядит. Но на практике вообще похуй. Как ты сам правильно написал, окно тайминга свободнее, поэтому ты просто опускаешь щит, стамина за секунду восстанавливается, а как только ты видишь, что враг начинает замахиваться - просто поднимаешь его. При этом не факт что враг вообще попадет тебе даже в щит, когда ты кружишься вокруг него. Кружиться - это вообще пиздец какой-то. Мобы в ахуе, при этом почти все. Можно с обрубком меча сразу темных рыцарей хуярить на первом уровне любому игроку, даже самому нубу, который просек эту фишку. Магов и прочих рейнджевиков щиты контрят точно так же, только против магов урон небольшой будет проходить. Хотя мб есть щит с 100% блока магии, хз, и урон проходить не будет.А перекатиться - это еще надо успеть нажать. При этом перекатиться по таймингу, потому что многие атаки идут с задержками или в неочевидных направлениях. Поэтому бездумно ролясь ты просто огребаешь, при этом увеличенный урон еще огребаешь, если тебя в перекате прям зацепили.
>>30227726Пока ты не начнешь приводить шизоидные аргументы о том, что двушка лучшая в серии - битва шизиков не начнется, так что толку с тебя
>>30227673>С одной стороны тайминги свободнее, но с другой добавляется стратегический элемент менеджмента стамины>добавляетсяЛюбые действия тратят стамину, так что менеджерить ее надо везде. Не знать этого может только тупой щитоблядок.
>>30227742Зато этот контент не проработан и там скучные серые одинаковые домики, а в бладике все суперпроработанно, а уж боевка в бладике на голову выше!
>>30227780Ну так я и говорю, нужен господин двушкерс, он сможет спорить с этим вполне уверенно и уперто.
>>30227743>Но на практике вообще похуй. Против боссов - не похуй. Там стамины будет не хватать. И разница не такая уж большая, "успеваешь" ты покатиться или поднять щит.А против не-боссов всплывает другая проблема, щит нормально работает только 1 на 1, и если тебя бьют толпой, то стамина кончится очень быстро и это если ещё в спину не ударят. Перекат же спасает ото всех бед.1 на 1 с гуманоидами попроще сидеть за щитом, стрейфиться и фишить бэкстаб конечно просто, но такие ситуации ля любого билда просты, сложность душ не об этом.Ну и да, в щиты серьёзные нужно вложиться крупно, в два-три стата до упора, иначе тебя с твоим обрубком вот прямо тут БК на башенке в пэрише по полу размажет. Перекаты это дефолтный вариант.
>>30227759Домики может и скучные, но общая идея куда выразительнее. И то, проработка в ББ часто выражается в расставлении везде кучи одинаковых пропов. 500 баночек с глазами это не проработка, смысла столкьо еж сколько в пустых залах двушки.Про боёвку уже выше разговор был.
>>30227828>Ну и да, в щиты серьёзные нужно вложиться крупно, в два-три стата до упораНу т.е. это вариант для перекаченных лоускиллов, о чем и речь.
>>30227857Завязывай с голосами в голове говорить, тут вообще обсуждают не сложность, а качество геймплея.
>>30227828Ну я против боссов вообще щит убираю, беру в две руки пушку, на интуиции нахожу спот удобный, и просто вливаю.
>>30227863Альфачевский - когда играешь одной рукой, а второй дрочишь.Самый омежий - когда за тебя игру проходит твоя мамка, которая играет с трейнером.
>>30227164Когда чума - братская могила, а зачастую вообще костер. А не здоровенный гроб гроб кладбище надгробие каменное.
>>30226902Да уши легко фармить, сам уже почти имею больше 20. Но меня больше напрягает фарм ковенантов после 140 лвла
Короче, напоминаю.Вышел новый положняк. Любители бладика - блатные, дарк соулс - стремящиеся, секиро - проткнутые петухи у параши. Передайте всем порядочным. A new reluctance has come. Bloodik fanciers - thiefs, dark souls - yearners, sekiro - impaled roosters near the close-stool. Spread the word amongst all decent folk.
За вот эту хуйню в стимоке не забанят?https://www.nexusmods.com/darksoulsremastered/mods/55?tab=files
Пиздец, какая же стремная локация. Враги, доводящие твои хп до 1 единицы, червивые зомби, умирающие нормально только от огня, ЕБУЧИЕ СКРИМЕРЫ. Серьезно, в игре, в которой ты боишься каждого шороха. Это гениально. Я раза 3 обосрался, еще никто ведь не поставил даже сообщение с предупреждением. Хотя, с другой стороны, это было бы не так интересно. А еще фпс почему-то от 60 до 40 скакал, мб обновление винды что-то сломало опять. В диспетчере все спокойно было, никаких майнеров. Зато дошел до столицы, и снова ни одного послания. Костер то я сам теперь должен искать, вы меня почему бросили, я ни на что не способен без подсказок
>>30232276я даже немножко задумался над твоим постомв каждой части душ обязательно есть какая-нибудь локация, из-за которой все желание переигрывать пропадаетв первой части это, наверное, глубины и склеп великановво второй это храм аманы (знаю что многие любят его за красоту, но я ненавижу эту локацию, а вместе с ней и склеп нежити) и земляной пик с долиной жатвылично я еще ненавижу длц про корону топлого короля, хотя допбосс пиздатый, особенно на нг+в третьей это внезапно цитадель фарронаподземелье иритилла и оскверненная столица - любимые локации для вторженияну и раз уж я распизделся про реиграбельность, интереснее перепроходить вторую часть, тупо из-за того что она длиннее и возможностей большепотом наверное третья, потом первая, но мб это из-за того что я на нг+ из милишника делаю клирика/мага и вторая часть единственная, где магия не сосет
>>30232792А я теперь Иритилл буду ненавидеть, просто собрание самых отвратных врагов. Псины, невидимые бомжи, помощники понтифика, ибо толпой они за секунды забивают, и уродские пироманты. В первой мне не понравились глубины, это да. И руины демонов - изалит. А во второй даже не помню, я еще начал проходить её первой в серии и поэтому она мне казалась адски сложной, и я просто сгорал в конце со всего + она показалась очень долгой и затянутой. Особенно с храма аманы я горел И просто пробегал длс, мне огненное только и понравилось
>>30226932>Зато в бладике, в отличии от всех душ вообще нет халтурных локаций.Генератор подземелий для платины ты забыл, конечно же.
>>30233712Каждый раз когда потом ты будешь вылезать в этот тред, я буду под нос кидать тебе вот эти сообщения, чмошка, чтобы ты каждый раз утирая слезки унижения полз под шконку и не подавал голоса оттуда и молча сосал.
>>30233908Ни на какой, никакого. На е3 будут только майки. Даже коктевежн собственную конф сделали, лол.
Дальше пиздец простыня СПГС-шизика.Как я понимаю, оптимальный выход в первом дарке - возжечь огонь. Да, он не имеет смысла и лишь откладывает неизбежное, но все таки люди же жили относительно спокойно после продления эры огня или нет? Ведь Гвин пожертвовал собой, но мир продолжил разлагаться и проклятие не отступило, пока не пришла избранная нежить, разве не так? Однако, Каас тоже обманывает нас, тьма не может быть эрой людей, если жители Олачиля (обычные люди, не боги) мутировали из-за бездны. Ведь Каас и хочет как раз распространить по всему миру бездну, из-за чего все существа и примут новую форму, намного ужаснее предыдущей и исчезнет все, материки, моря, останется лишь бесконечная тьма, я даже не уверен, останется ли жив кто либо? И в чем его выгода вообще И к тому же, человечность - частица тьмы/темной души, которую забрал Манус/Карлик и расщепил, дав начало роду людскому, значит полый - человек, утративший тьму в себе? Но почему тогда люди изменяются под влиянием тьмы, если она и делает нас людьми, а не нежитью. Без тьмы (человечности) - мы становимся монстрами, но из-за избытка тьмы мы тоже становимся чудовищами. И как я понимаю, до появления проклятия, люди спокойно умирали и не становились полыми. В чем суть проклятия? Если у человека есть клеймо проклятия, то после смерти утраты смысла жизни, он станет полым. Почему главный герой оживает бесконечно, не теряя рассудок, если нпс вокруг становятся полыми после одной смерти. Ладно, он избранная нежить с огромной внутренней силой, поэтому он не сдается даже после смерти, но у него одного по сути бессмертие, хотя во втором дарке говорят, что это эффект от клейма и он действует на всех, поэтому мы и ищем противоядие, чтобы наконец-то умереть. А еще, когда человек окончательно становится полым, то он может наконец-то умереть? Или это лишь потому что мы поглотили душу этого существа, то есть только избранный способен убить что-то навсегда, так как он сосуд для душА еще я не представляю, сколько людей с клеймом остается в здравом уме с затуханием огня, чтобы продолжить потом человеческий род. После того, как избранная нежить себя принесла в жертву, все полые исчезли (?), а те, кто не успел обратиться, избавились от клейма и продолжили человеческий род, снова восстановили популяцию, отстроили королевства и опять огонь начал затухать, пока не появились другие избранные? И так повторялось не один раз. А боги новые откуда взялись, ну или кто правил людьми после падения Гвина и остальных, я помню только Вендрика из второй части и королей из длс, они должны были родиться после Гвина или пережить эру Гвина, не становясь полыми, наверное. И вообще, раз люди - частицы тьмы, значит чем больше людей - чем больше тьмы в мире и ближе конец эры огня. И почему на богов, гигантов и прочих НЁХ действует проклятие тоже, в них ведь нет человечности, но они тоже становятся полыми/сходят с ума.Хотя я пока писал, подумал тут, свет не может быть без тьмы, как и тьма без света, и когда придет тьма, однажды на смену её придёт снова свет, если какой-нибудь мудила не будет продлевать эру тьмы, как мы. Это циклы света внутри глобального цикла света и тьмы? Тогда в чем вообще смысл всего? Мы ничего не можем сделать, лишь отсрочиваем то, что и так произойдет. Какая-то дурацкая шутка, откуда вообще пламя, ну жили бы драконы, зачем появилось пламя и породило людей. Какой смысл развития цивилизаций, из цикла не выйти, все однажды уничтожит тьма и все умрут. Чтобы потом снова воскреснуть с новым пламенем и начать все сначала. До следующего цикла.В 3 часть не играл, если что
>>30234247>Тогда в чем вообще смысл всего? Мы ничего не можем сделать, лишь отсрочиваем то, что и так произойдет.>Какой смысл развитияЯ этими вопросами по жизни задавался, вне контекста дорк соулс. Смысл жить, париться, что-то делать, развивать в себе качества какие-то, если потом все равно гроб? Очень плохие мысли, вгоняют в пучину непроглядного пиздеца и тьмы. Возможно, смысл возжигания огня (да и жизни в целом, в реальном мире) как раз в этом. Т.е. найти собственный смысл и продолжать бежать по колесу сансары как белка в колесе, иначе непроглядная тьма и опустошение сознания и души. Как в реале, так и в темных душах.
>>30234387Ну это да, но в душах мы важный участник этой истории, от нас зависит, что произойдет в мире. Мы намного сильнее богов, мы сильнее любого существа в этом мире и чем дольше мы существуем, тем становимся сильнее. Но даже мы ничего не можем сделать. И самое ужасное, что цикл не остановить. В реальном мире однажды все исчезнет и больше не возродится, а в душах этот ужасный, агонизирующий мир будет умирать и возрождаться постоянно. И самое главное, почему? Кто зажег пламя? Зачем?А вообще, я сам у себя вызвал только что экзистенциальный кризис
>>30234444>>30234387Никогда не понимал такой хуйни. Осознание собственной смертности должно не вгонять в депрессию, а наоборот мотивировать проживать каждую минуту жизни на полную катушку
>>30234444Это опасные мысли, бро. Было время, когда в голову постоянно лезли все эти вопросы, на которые никак не получить ответа. И чем больше ты начинаешь распутывать клубок, тем больше вопросов появляется. И эта хуйня будто сверху на тебя давит и к земле прижимает. Реально пиздец хуево было, еще и длительное время. Потом я понял, что стоит полегче с такими материями обращаться, что ответов я так и не узнаю, и что вообще это просто пиздец какой-то. Экзистенциальный кризис, да.И когда я понял, что до хорошего эти вопросы не доведут - стал специально контролировать свой разум и сразу отметать эти мысли, как только замечал, что начинаю опять запариваться. В итоге отпустило чутка и сейчас стабильно вроде. Но все равно это жесть.>>30234521Вроде как да, но..Шиворот-навыворот, я - человек пятками вперед и пуговицами сзади.
>>30234679Ты вниманьеблядь из соца, которая всю доску засрала своими жалкими биопроблемами. Репорт нахуй.
>>30234444> В реальном мире однажды все исчезнет и больше не возродится, а в душах этот ужасный, агонизирующий мир будет умирать и возрождаться постоянно. Анонче, ну ты учти что при нормальном положении вещей он "агонизирует" очень мало по сравнению с периодами спокойной жизни. Мой СПГС по душачку такой: местный мир это такая аллюзия на годовой цикл в природе.Есть "зима" - период покоя, он же эра тьмы, когда все существует в пространстве, где нет ни света, ни тьмы, ни даже времени, просто все что есть в этом мире понемногу отдыхает и набирается сил.И есть "лето" - период активности, он же эпоха огня, когда загорается пламя, а вместе с ним появляется и время, и тьма. Тогда начинается движуха, и образуется тот мир с королевствами и замками, остатки которого мы видим в играх. (А может, в других эпохах огня был совершенно другой мир. просто мы этого не знаем)Эти периоды очень длинные, и ни один из них нельзя назвать ужасным, все обитатели мира, в общем-то, успевают нормально пожить.Кроме них есть еще переходные периоды, из тех что мы знаем - это войнушка с драконами, которую устроил Гвин, и собственно затухание пламени.Мое имхо такое, что по естественному положению вещей пламя должно было угаснуть, набрать сил за время "эры тьмы" и загореться вновь (и кстати не факт, что это уничтожило бы человеческие цивилизации). Но Гвин испугался, что его семья потеряет власть над миром, попытался исскуственно продлить эру огня, и именно это привело мир в то жалкое состояние, в котором мы его видим.И чем дольше эру огня продлевают, тем хуже становится ситуация: если в однушке есть еще живые области типа дарк рута, то в трешке натуральный постапок, где уже даже демоны потухли и передохли. И каждый цикл возжигания короче предыдущего, потому что пламя деградирует.Что касается бездны: я лично хэдканоню, что события в Олачиле и возможно в Нью Лондо были уже после самосожжения Гвина. Т.е. это уже была не полноценная эра огня, а рукотворная. Активность Кааса, распространение бездны, ее влияние на людей - все это тоже следствие того, что естественный цикл был нарушен, и, тьма ожидающая своей эпохи, вырывается наружу вот в такой вот извращенной форме.
Не заходил в тред пару дней, и что я вижу? Бб-сектанты набежали в тред и начали упорно доказывать что она лучшая. Я честно не понимаю таких людей, какой смысл доказывать что-то людям которые обсуждают трилогию? У этих людей свой тред есть, я бы понял если их заставляли сидеть в этом треде, не давая создавать соответствующий тред. Нет, хочу жрать говно! Мое мнение важнее ваших и я насру в ваш тред!!1!
>>30234247>И почему на богов, гигантов и прочих НЁХ действует проклятие тоже, в них ведь нет человечности, но они тоже становятся полыми/сходят с ума.Кмк в целом они вырождаются вместе с миром, поэтому и крышей едут, и то не все.А именно полым никто кроме людей не становился, вроде.
>>30234799Правильно. Зачем мне заходить в раздел людей у которых вся жизнь сходится на том во что они верят и их сексуальная орентация?
>>30234767>Не заходил в тред пару дней, и что я вижу? Бб-сектанты набежали в тред и начали упорно доказывать что она лучшая. В чем-то лучшая, в чем-то нет, почему вы никак не можете понять, что многим просто хочется обсуждать все игры от любимого разработчика?Тем более что они сильно между собой связаны, и всегда интересно посмотреть, как какие-то идеи развиваются от одной игры к другой.
>>30234921>что многим просто хочется обсуждать все игры от любимого разработчика? Тем более что они сильно между собой связаны, и всегда интересно посмотреть, как какие-то идеи развиваются от одной игры к другой.Да без проблем, есть тред подходящий по всем твоим запросам, что мешает?
>>30234921> многим просто хочется обсуждать все игры от любимого разработчика?Я согласен с этом и вообще за создание единого FromSoftware треда, но справедливости ради гражданин залетевший в тред утверждал именно что бладик лучшая игра, и уделывает все остальные во всех аспектом.
>>30234714Иди нахуй. В соц я никогда не сидел, а если для тебя малейшие рефлексии о жизни, вселенной и собственном существовании - биопроблемы, то ты даун с эмоциональным диапазоном чайной ложки.
>>30234767>начали упорно доказывать что она лучшаяХм >>30221637 где тут доказательства? Просто поделился мнение. А ДСфаги начали упорно его опровергать непонятно с какого хуя
>>30235024Ты вахтёр-питух, рот твой все итт ебали, ты нахуй вообще всплыл со своим ёбырем владиком? Скройся нахуй, тебя тут априори не любят.
>>30234944То что там никто не пишет, блять. А соулсборны - это одна хуйня и непонятно почему тем, кто проходит щас бладик, нельзя его тут обсудить среди таких же игравших, которые тут обитают.
>>30235026Че? Гп, цитатки, ты о чем вообще? Еще и червя-пидора приплел, шаблонный дурачок. Дальше гринтекст с измененным содержанием в ход пойдет?
>>30235024>ДСфаги>Dark Souls General /dsg/Ну я хуй знает чего еще тот анон и ты ожидали? Это же очевидно, это автоматом вброс и байт на срач.
>>30235053Твой выебанный рот что-то протявкал или мне показалось? Ну да, скорее всего ты действительно что-то тявкнул, серунок ты наш вахтёрный. Ты был обоссаным и обоссаным же и останешься.
>>30235066Жестко овнишь. Теперь можешь пройти нахуй со своим срачем и не вклиниваться в разговор нормальных людей.
>>30235032>нахуй вообще всплылЯ всегда тут сидел и никуда не уплывал ыыыыыПросто ща в бладик поиграл, понял насколько он лучше ДС и поделился экспертным мнением
>>30235085>>30235088Я, как завсягдатай ДС-тредов и большой фанат ДС и Фромов, все равно буду тут сидеть.Но теперь я буду тут сидеть и обсуждать ДС со знанием того что Бладик лучше)Ну и вы тоже конечно же будете об этом знать, даже отрицая
>>30235042>То что там никто не пишет, блятьА это проблема dsg? Сами же виноваты в своей неактивности, но почему терпеть зеленые посты и срачи должны тут все?
>>30235126Да ты от природы болен тем что когда тебя посылают нахуй, ты открываешь рот и начинаешь изображать пылесос, приглашая в себя ещё больше новых хуёв. Ты блять с рождения ебанутый, понимаешь, калека?
>>30235118ББ всех заебал, никто в него не играет, ибо это поделие уровня секиро - заброшенное и ненужное. Впрочем как и душаки, ремастер провалился, онлайн мёртв. Всё. Теперь либо новый невъебенный проект, либо смерть фром.
>>30235169Да я хуй знает, последний раз прошел в треху, 7-ой раз, месяц назад. До сих пор люблю серию и захожу в тред почти каждый день, хоть и вся трилогия пройдена вдоль и поперек. Всегда готов поговорить про шизойдный лор, боссов, мир, геймплей. Так что жалобы на неактивность PS сообщества не проблема DS треда. Я уверен что там такие же как и я есть.
>>30235153Чота какой-то бессвязный хейт от тебя прёт, лол. Это зависть чтоли?>посылают нахуйОхуеть важное замечание, Я ТЕБЯ УСЛЫШАЛ))
>>30235118Да зеленые посты и срачи - это удел отбитых. Тут помимо них есть люди, которые просто играли в игру и хотят ее обсудить. Спокойно и без всякой хуйни.
>>30235218Твоя исключительность лишь подтверждает правило - души всё. Все души всё. Я хз как будут выживать вторые ниохи и сурги на фоне тотального спада любви к душакам. Если мемезак не изъебнётся прыгнув выше головы, то фромы подосрут свою репутацию.
>>30235219Тот даун, с которым ты срешься, еще походу думает, что он срется с одним и тем же человеком, а не с несколькими. И, когда он приходит в тред, его посты сразу детектятся, что их именно он написал, потому что от них воняет.
>>30235253Это типа любой кто отвечает на посты итт это семён-щизик-вахтёр и даже я и ты который я? Ебать мы.
>>30235228>пук>>30235263Эта хуйня кстати очень обидная.Вообще, у меня теперь неприятное послевкусие от последних проектов фромов, после бладика. Ощущение будто все остальные проекты делаются пяткой левой ноги и такого качества уже никогда не будет.
>>30235247Честно, от мемезаки чего то лучше чем дс я уже даже не жду. Я рад что такая серия как Dark Souls вышла в свет, никогда я уже не смогу свою представить свой игровой опыт без этой серии.
>>30235317Свою представить свой? Ты наркоман что ли сука? Ясен хуй что обосраки исписался и обленился. Желаю ему рака, забвения и тотального обсёра по всем фронтам, чтобы однажды он восстал из пепла как феникс с новой шедевральной игрой которая ослепит всех своим великолепием и останется в веках как эталон соулслайка. А потом он может тупо сдохнуть от опухоли, всем уже похуй будет. Красиво уйдёт зато, на пике славы.
>>30235359Ты судишь поверхностно. Мб ему просто неприятно, что миязак делает хуйню последние годы и вообще не старается. А ты ещё ему и грубишь. Фу таким быть.
>>30235317Мемез еще говорил, что дс3 - не конец серии, но в последующих разработках он не будет участвовать. Стал слишком хорош и стал президентом компании типа. Без него вообще хуй знает что за игры будут.
>>30235370Что за игры? Будут как двушка. То есть, начнется золотая эра, ведь всем известно, что двушка - самая лучшая часть, сделанная без контроля жадных рук мемезаки
>>30235169>Теперь либо новый невъебенный проект, либо смерть фром.Ты не забывай. что до душаков они спокойно существовали в виде нишевой компании, выпускали игры для небольшой, но верной аудитории, и так продолжалось много лет.Дикий хайп по соулсам, вохможно, и спадет, но это не означает смерть студии.Лично я в любом случае буду следить за новыми их проектами, потому что как минимум так стильно ни одна студия больше не делает.
>>30235363>Свою представить свой? Ты наркоман что ли сука?Бывает, я приболел, голова скоро треснет. >чтобы однажды он восстал из пепла как феникс с новой шедевральной игрой которая ослепит всех своим великолепием и останется в веках как эталон соулслайка.Слишком маловероятно, чем дальше тем выше ожидания. Даже треху обосрали, хотя по геймплейной части она является самой приятной.
>>30235388Ага. Уже спал. И уже попёрло возвращение к корням, то бишь тенчу. След игра будет арморкором для соснулей. И потом всё будет для соснулей, как и было до эпохи соулсов. Пираньи загнулись, конами загнулись, и фромы загнутся. Такова цена за успех.
>>30235411Трёху делал уборщик, недоделал, вырезал кучу интересной хуйни, склепал одно длц по цене двух, а душеёбы ещё и причмокнули от такого угощения, мол от фромов же. Спорю на анус местного шизика, что выйди трёшка не от фром и не с именем обосраки в титрах - игру бы запоносили все журнашлюхи и игроки вместе с ними.
>>30235417>Пираньи загнулись, конами загнулись, и фромы загнутся. Такова цена за успех.Лучше так, чем конвейер известных, хорошо продающихся, но пустых конвейерных поделий, как это произошло с юбисофт.
>>30235452Юбики кстати немного оправились от конвеера. Сказали, что переориентируются в отношении отсосинов и перестанут выпускать их каждый год.
>>30235447>душеёбы ещё и причмокнули от такого угощенияБля, не хочу везде видеть срачь и жирноту, но это уже слишком толсто.
>>30235488Ты типа такой - не хочу видеть жирносу и срачи поэтому покормлю. Всё правильно делаешь, впрочем.
Че за хуйня, в Анор Лондо только опустошение обращаешь, становишься человеком, и сразу какой-то даун красный залетает и ваншотает магией через стену. Втф.
>>30235812Меня в ремастере тоже ебали фантомы, причем магия там ебнутая, постоянно ваншотили маги. Лучше уж полым ходить
>>30235846Так с хуя так жестко-то? Вот реально, я щас у костра внутри собора, где Солер сидит, стал человеком, возжег уровень костра. Встаю, через 2 секунды темный дух хуй-с-горы вторгся в ваш мир. Слышу, как он появляется где-то за стеной. Стою, жду его, чтоб поклон отбить. Через стену пролетает синяя хуйня, которая убивает меня с полным столбом хп. Следом в дверь заходит он, когда я уже мертв. Читаки?
Короче это вообще пиздец какой-то, лол. Ко мне в жопу какой-то урод каждую секунду вторгается, при этом он просто обоссывает меня, я его даже увидеть не успеваю. Походу пришло время проходить локацию опустошенным.. Надеюсь там никаких фантомов-нпс нету, для которых надо быть человеком?
Почему все говорят, что ds 3 самая лёгкая а первая часть самая сложная? Парировать сложнее, по крайней мере поначалу. Первого босса не мог пройти очень долго и прошёл скорее из-за удачи, а не потому что научился уворачиваться от его атак. Потом в следующей локации тоже не то чтобы легко. А в первой части всё изи и сложность постепенно нарастает.
>>30237041Потому что дс1 сложна лишь свей локацией и мобами, а боссы так средняк, в дс3 наоборот мобы так себе средняк, а вот боссов подтянули. Почему кто то говорит что дс3 легкая, да потому что наигранно хз сколько часов в ДС и соулс игры, поэтому и легкая. даже если ты начнешь играть с дс3 то для тебя дс1 будет легкой, потому что уже умеешь играть
Пиздец они на ностальгии фанатов решили отыграться. Сначала серебряные рыцари с зонтиками вместо стрел, теперь это. Босс так себе, победил с первой попытки, хотя у меня хп много, так что глупо так говорить, потому что я много атак пропускал. Хотя все равно он не очень сложный, могли бы хоть в зале Смоуга и Орнштейна что-нибудь поинтереснее сделать, чтобы так же жопу разорвало, как так сладкая парочка. Ну и сразу перекинули к боссу, где я без эстусов закономерно проебал в первые секунды боя. Но катсцены хороши. Как понимаю, мне осталось только забрать Лотрика на его трон и можно начинать длс, а основную игру считать пройденной. Если это так, то 3 часть самая короткая, я всего лишь 30 часов потратил, а уже почти прошел игру. Но мне еще предстоит встреча с Мидиром и Безымянным королем, а они тут самые сложные и многофазовые, как я слышал>>30237041Хз, мне первая не показалась сложной, тем более она медленная, там и парировать удобнее и приятнее. А тут я так и не научился. Одно но, после 2 и 3 части надо привыкать к темпу и к тому, что перекатываться по диагонали нельзя. А то я начал 3 часть и по старинке в 4 направления катался, что не очень помогало. И да, мне после первой 3 тоже показалась адски сложной, хотя Судия Гундир все равно легкий ты же про него, первый босс, только от слизи можно получить по лицу неплохо. А потом я даже от мобов страдал, особенно от рыцарей. Я просто был так расстроен, все такое быстрое, постоянно надо кататься, а сейчас привык и уже норм. Хотя это у меня так со всеми частями, начал вторую, огребал от свиней в Маджуле, так горел с этого, начал первую, огребал в самом начале от всех мобов и боссов, просто хотелось реветь от безысходности, потом привык и научился парировать, пошло намного легче. Ну и тут все так же, хотя я быстрее адаптировался, чем к остальным частям.
>>30237239Это опциональные боссы, я даже не нашел их. Когда убью Лотрика, буду гуглить, как этих найти. Еще посетил тлеющее озеро, я думал это бывшее озеро золы, а оказалось, что забытый изалит. Хотя он мало похож, но да ладно
>>30237281А ты кого взял? Я воина, мб мой топор просто много хп ему сносил, потому что я сам обратил на это внимание и мне показалось странным, что я так быстро его убиваю. Первая фаза довольно легкая, классический бой с рыцОрем, мне Преследователя и Арториаса хватило, чтобы научиться сражаться с такими. А вот во второй да, я вообще не мог предугадать сначала поведение этой слизи. Ну либо я за 2 части просто уже придрочился к боссам, но я сомневаюсь, ибо от мобов чаще чем от боссов дохну. Хотя тут скорее именно резкая смена темпа игры, после первой. Мне было полегче, все таки я играл еще во вторую часть. И парировать тут почти невозможно, как мне показалось, легче перекатываться, тем более игра это поощряет и перекаты мало стамины тратят
>>30237209Я всю основную игру прошел за 25 часов, мое первое прохождениефьюри.Безымянный король не многофазовый, но на второй фазе долбит в задницу. По крайне мере для меня именно так было, показался тяжелее ласт босса, времени я на него точно больше потратил, как раз вчера заборол, пока самый сильный, кого встречалкак Иссин когда я с ним первый раз дрался. Посмотрим правда, что длс готовит, чую подорвут мне жопупока успокаиваю нервы в якудзе
>>30237041Дс3 самая сложная, если брать боссов длк. Т.е. сама дс3 кроме пары боссов хуйня, а вот длк, о да, оно выебет раком.
>>3023741125? Для душ мало, хотя я аутирую еще и локации исследую. Я на вторую часть убил ~100 часов и на первую 85, и это только первое прохождение. Так что, для меня такая продолжительность кажется странной
>>30237411Гаэль и Мидит полакомятся твоей задницей. А от пары демонов у тебя будут флешбеки на Орнштейна и Смоуга.
>>30237130This, у меня так было. В трешке сасал и страдал, ББ и однушку потом пролетел вообще на изи, так и не оценил, где там люди умудрялись страдать. Ну разве что боссы из олд хантеров сложные.
Я вот сосу у демона принца, это пиздец какой-то. Я за пироманта играю, но его долблю копьями солнца, т.к. резы к огню у него ебанутые. До этого убивал мираклами Фриду, так что нужный шмот опыт есть.Первая фаза ещё норм, в упор с одного каста сношу чуть тысячи хп, но когда он переходит во 2, начинается анал карнавал. Пепельного эстуса практически не остается, а ебучие шары в большинстве случаев ваншотают. Какие-то аое атаки, ебаный луч, которым он оказывается выстреливает еще и прямо. Я столько синдера не траил, сколько его.я сейчас погуглил, у него в общей сложности 21к хп. Пиздец
>>30237439Я тоже исследую, но они же не такие большие на самом деле. По-моему время на прохождение растет из-за пресловутой сложности и порядочная его часть - это траи на боссах, а иногда и смерти на мобах.>>30237455Да я ньюфаг, прошел секиру, потом ДС 3, добью длс и пойду в ремастер первой. Она говорят самая метроидваниевая из всех, меня это очень радует.
>>30237482>резы к огню у него ебанутыеТемное пламя - не, не слышал? >в упор с одного каста сношу чуть тысячи хпЗначит во второй фазе около 300, это уже в 2 раза больше, чем с милишной атаки одноручкой. >Какие-то аое атаки, ебаный лучПаттерны там предельно простые, сложно научиться доджить только удар по земле после взлета (я лично оче долгое время огребал только от этой атаки). Ну и вторая фаза зависит от того, какого из демонов ты убиваешь последним (в первой фазе сначала нужно выносить нижний хелсбар, тогда будет лазер, он куда менее опасен).Написал это и теперь у меня в голове визг этого босса, ну пиздец
>>30237371>И парировать тут почти невозможноНадо тупо час-полчаса парировать рыцарей перед танцовщицей. С щитом-мишенью, офк. Потом кого пожестче.
>>30237371Я видел, как Чемпиона Гундира убивают одними парированиями без урона. И в ПВП самые опасные противники - это скилловые парирователи. Так что не надо тут.
>>30237482Босс слаб к кровотечению. Точи колокольчик Каифы или Талисман Затмения и ебашь Саранчой Доррис.>>30237617>Темное пламя - не, не слышал? Тьма тоже мало дамажит.
>>30237766Ну, если задротить парирования, как выше написал анон, то да, все возможно. Но не вижу смысла, только для пвп сгодится и чтобы спидранить боссов, но это не первая часть, где без парирований тяжко, там даже не поперекатываться толком перед мобами. Кстати, в 3 части пвп мне понравилось, я столкнулся с 5 фантомами и это были неплохие бои. Но это из-за высокого онлайна и новичков, скорее всего, потому что я далеко не скилловый игрок, особенно в пвп. Я даже побеждал их, а в первой меня либо маги ваншотили, либо начинался цирк на перекатах, кто кого бекстебнет или парирует.
>>30236674И че ты лолкаешь? Те чанки из которых генерятся данжи, по детализации уделывают большую часть локации любой части душ.
>>30237838То-то твой скрин выглядит как катакомбы Картуса. Хотя погоди, даже там были всякие статуи демонов и т.д, так что даже не лучшая Лока дс3 детализированнее, чем твой скрин
Заметил интересную деталь щас гоняю с Лотрикским двуручником, урон топ, и вот взял старый добрый Асторский двуручник, оказывается при силовой атаке Асторским (тычек) отбрасывает дальше чем Лотрикский
>>30237875На самом деле, чаши - самая грустная часть бб, потому что по они могли бы быть охуенны, если бы их довели до ума.Оплакиваю их больше, чем Машу и Людвига.
>>30237875>закрытые однообразые коробочки с кишкамиА я и не спорю. Но даже они выглядят более проработанными чем большинство лок душЯ даже не говорю про то, что там до сих пор находят новых врагов и даже боссов>>30237896Да ну катакомбы в третьих душах это 5 коридоров и два этажа заранее зажаркоженные. Вот если бы они генерились при каждом входе...
>>30238181Кстати в качестве пост-сюжетного контента бладиковские данжи оставляют тебе возможность не лезть в повапе, а продолжать чистить одиночную часть игры.В душах у тебя по сути 2 выбора - пвп и нг+++, а в бладике же, помимо этого - пересобрал данжи и пошел чистить дальше. Учитывая что там уникальный дроп и жопа с босов горит попуще чем с сюжетных - охуенный экспириенс, сильно продлевающий игровой потенциал игры.
>>30238211Блять, ты рак - убивающий ДС треды своими бесконечными срачами и сравнением с ББ. Иди нахуй уже отсюда в консольный хлев.
>>30238211Ну мне лично очень нравится сама игра, с кайфом бы еще много часов играл, особенно если был новый контент, но контент вместо данжей. Данжи сами по себе ненавижу, любые. Всякая подземная хуйня, склепы, канализации - это пиздец. Я вольный в чистом поле.
>>30238242>бесконечными срачамиХочешь я тебе перечислю парочку минусов ББ чтобы ты перестал гореть?>консольныйУ меня нет консоли, я брал ее у друга чисто чтобы пройти бладик и теперь делюсь впечатление с душебратишками, которые, как и я до недавнего времени, в него не играли.И да, пердак у меня горит с бладика не меньше твоегоА точнее от фромов, которые могут делать нормальные продукты без халтуры и без "наотъебись" только если контора вроде сони стоит над их головой и пиздит их палкой в любом случае когда QA-отдел замечает эту самую халтуру.Я бы очень хотел чтобы все игори фромов были сделаны с таким же старанием.
>>30238248>Данжи сами по себе ненавижу, любыеА мне понравились, очень уютные. Для меня это такой сенс фортрес, который генерится случайным образом из знакомого набора ассетов.В теории они могли уже в ДС1 сделать сенсфортресс или депсы частично процедурными. Такой то челлендж.
>>30238333Ну оно больше именно что на сенс фортресс похоже ведь чем на депсы. Узких проходов почти нет и мосты постоянно встречаются.
>>30238343Ну короче на вкус и цвет. Так-то в данжах владика очень неплохой дизайн, даже не смотря на автогенерацию. Атмосферненько получается, особенно если знаешь лор про темный птумерианский лабиринт и тд. И, по лору, в этом темном лабиринте первые охотники и ученики Бюргенверта добывали знания о Великих. Находясь в этих данжах, вокруг себя можно заметить множество каких-то статуй, гравюр, причудливо расположенных предметов интерьера и прочих атрибутов декорации, которые могут навести на определенные размышления, если ты погружен в эту хуйню. А еще ты встречаешь новых мобов и боссов, неизведанных мутантов в самом рассаднике заразы. И препарируешь их так скозать..Это ахуенно перекликается с кусочком лора про охотников, добывавших знания в лабиринте. Спускаясь все ниже, обнаруживаешь Лоран, выясняешь, что это и есть очаг заразы. И т.д.И то, автогенерация, вроде как, идет уже после прохождения фиксированных данжей, сделанных разрабами. Т.е. получается 5 чалисов, в каждом по 3-4-5 уровня. И только потом автогенерация.
>>30238499Там 100% есть "статичные" подземелья, которые всегда одинаковы. Я за 3 разных персов бегал, а первые данжи были одинаковыми.
>>30238499Ноуп. Есть стандартные фиксированные чаши, которые надо пройти для одной из ачивок.На каждой чаше на втором вроде уровне дропается "чаша предков", вот она позволяет создать аналогичное по уровню рэндомное подземелье.Плюс есть дополнительные подношения для ритуала. которые делают это подземелье проклятым, спавнят в него особых крутых врагов и т.п.Кроме того есть боссы, враги, магазины и предметы, которые встречаются только в рэндомных чашах.Но если у тебя подключен онлайн, можно поискать в инете глифы чаш с нужным оружием или боссами, чтобы не надеяться на рэндом.Олсо есть несколько чаш разработчиков, в которые можно попасть по глифу. С незаюзанными боссами, комната в которой собраны все объекты, встречающиеся в подземельях, комната со всеми врагами и прочее.Анон прав, там до сих пор находят что-то новое. И если бы Фромы выделили на чаши раза в два больше времени (больше видов комнат, больше уникальных боссов, квесты какие-нить, нпс) - я думаю бб стал бы намного более долгоживущей игрой.
>>30238767>С незаюзанными боссами, комната в которой собраны все объекты, встречающиеся в подземельяУже любопытно. Можно больше инфы? Как попасть?
>>30240589Если открываешь три темные души в соответствующих играх, то получаешь через время достижение Soul of Zadrot.
Слушайте, значит есть альтернатива эре тьмы и света?Однажды Олдрик размышлял о затухающем пламени, и тогда ему явилось видение о новой эре глубокого моря. Он знал, что путь будет нелегким, но был бесстрашен. Ему предстояло пожирать самих богов.Или под морем имеется в виду бездна и эра тьмы?
>>30242502>Или под морем имеется в виду бездна и эра тьмы?Говорят, что в шотландском/ирландском фольклорах полно морских чудовищ и т.п.Скорее всего, "эра глубокого моря" - скрытый намек на следующую "крупную" шикарную игру фромов (не маленькую качественную, как Deracine, и не среднюю двушечную, известную как сикиво).
>>30242661Ну тогда она будет связана с душами, получается. Иначе зачем такие намеки оставлять в игре, причем не как пасхалку, а именно связанную с лором
>>30242675>Ну тогда она будет связана с душамиИли нет. В кроворожденном же был самурай, намёк на Секиро. А ведь Секиро не соулс-лайк.
Тем временем авторы червей пилят свой дарк солс с блэкджеком и шлюхами.https://www.youtube.com/watch?v=N1wHiHstc9E
>>30243814У тебя аллергия на пиксели какая-то? По-моему лучше пиксели красиво нарисованные, чем кукольный театр из солей.
>>30242766О, секиро в 2д. И поди тоже нихуя лута не завезут, только древо навыков. Заебало. Почему нельзя а сделать одновременно И ФИКСИРОВАННОГО ГЛАВНОГО ГЕРОЯ И СИСТЕМУ РАЗНЫХ БИЛДОВ? Ну было же такое в готиках, было в ниохе и в сурге. Чому от фромов и 2дёбов мы получаем либо набор бесполых кукол без личности и внешности, либо фиксированного "нибуду юзать ничего кроме одного своего меча"? Ёбаный ваш рот вашего ёбаного в рот казино соулслайка!
>>30244273>Почему нельзя а сделатьCделай, хули. Мне вот важнее качественный базовый геймплей, а его тяжелее балансить, если в игре куча оружия и билдов.
У меня возникла дикая идея,а что если драконы в Секиро и ДС связаны. Ну например в Секиро есть рыцарь, а в ДС есть восточные вещи
>>30240589Скорее отбитый глиномес, как по мне. В трешке эти достижения еще куда не шло, но вот собрать все заточки (и заточить заточку во все варианты заточки) в однухе или найти все заклинания в двухе - наитупейший дроч и таймвейстинг. Уж проще sam-ом открыть, просто время сэкономишь, результат будет тот же.Но вот кстати ачивки за квесты в двухе мне оче даже понравились, разве что ИИ у напарников дубовый и они в какой-то момент дохнут, стоя на месте, что фейлит тебе квест.
>>30245326Ачивки в клиентах игровых, за которые ничего не доют - это вообще хуйня для даунов. Ладно там еще ачивки в вове каком-то. В вове это прикольно, к тому же можно получить плюшки и звания, или маунтов. А еще благодаря ачивкам понятно, что какой-то рейд ты проходил, и тд.
> убил всех богов, драконов и вообще самое сильное существо в мире> какой-то бомж с ржавой заточки убивает с 5 ударов
>>30245392Так а на консолях тоже хуйню какую-то доют. Темка для раскраски интерфейса в главном меню в стилистике игры, ну ахуеть теперь. За платину.
>>30245421ТЫ - ГОРДЕЛИВЫЙ ГОСПОДЬ ВО ПЛОТИ, ШВЫРЯЕШЬ МОЛНИИ И ЕЗДИШЬ ВЕРХОМ НА ДРАКОНЕ@УБИВАЕТ ГОЛЫЙ БОМЖ С ДУБИНОЙ ИЗ ГОВНА
Че-то я не пойму, где выбор между святым и проклятым мечом Арториаса? Почему просто большой меч Арториаса написано?
>>30246892Один меч крафтится из души Волка, другой из души самого Арториаса в ДЛЦ. Точно не помню какой откуда.
>>30246934Из Сифа крафтятся два меча и щит>>30246892Емнип святой убивает скелетов, а проклятый призраков в нью-лондо.
>>30246934>>30246923>>30247090Вот да, на вики написано, что из его души крафтятся святой/проклятый Арториас и щит. Щита я вообще в доступных опциях не вижу..Т.е. получается большой меч Арториаса - это проклятый? А чтоб святой скрафтить нужна другая основа? И че по щиту?
>>30247251Я давно играл, но вроде один меч делается из прямого меча +10, а другой из рукоятки/сломанного меча. тоже на +10(и я не представляю, как по замыслу фромов люди должны были догадаться прокачивать ебучий обломок)
>>30248245По идее его Неймлесс отъебал и за это Гвин изгнал Неймлесса, а Гвиндолина спрятал, чтоб не позорился.
>>30250485Сарказм или нет? С углем становится слишком дохуя, так что я редко его использую, только на совсем заебистых боссах, вроде брони драконоборца, которая могла одним ударом убить. А если не сарказм, то хз, я фзч и хп до 17 вкачивал, мб поэтому
>>30250485Ой, прочитал как "хп много". Ну я просто не вкачиваю хп, чтобы тренировать реакцию для уклонений. Да и я даже с углем не замечаю разницы, ну переживу 3 удара вместо 2. А луч по-моему даже с углем ваншотит >>30250503Ну, возможно. Потому что этому боссу я много хп сношу, так что да, и реакцию тренирую, и урона много вношу, вместо здоровья
>>30250466Хуя себе у тебя ХП нету, у меня ближний бой и столб в 3 раза больше твоего, по сабжу лучше бы качал хп
>>30250515>реакцию тренирую, и урона много вношуКакая нахуй реакция если ты гоняешь со щитом, возьми в руку баклер или цестус и парируй ,заодно и уворачивайся. Сет одень бомж самурая с первой локи
>>30250580Не, просто. Я слоупок, и во всяких онлайн играх из-за этого проигрываю. Секиро я еще не покупал. И тогда уж стоило тренировать парирования.>>30250588Да мне и так норм. Мб в длс только сильно буду у боссов из-за этого сосать, но пока жив, даже чемпиона гундира убил. А тут босс довольно легкий, во второй фазе только брат мешает, его вроде Лотрек зовут. Я вообще когда вторую часть проходил, все в силу вкидывал, даже адп не качал. И еще думал, что у меня реакция хуевая. Зато может когда-нибудь сл1 ран осилю>>30250606Щит я на спине только ношу, он стамину быстрее регенерирует, вроде. По крайней мере я с ним всю первую часть прошел
Так ли сложны соулсы как их маляют, смотрю вегачеры проходят спокойно их, стало быть по силам любому среднему геймеру?Или вон на ютубе типо хардкорного босса проходят просто.. спамя перекат от его 2-3 абилок.
Внезапно. Хотя, чего-то такого я ожидал. Давно не видел боссов, которые ресают своего напарника. Хотя тут и парных то мало было, только Понтифик если>>30250672Мне, если честно, больше мобы проблем доставляют. Они могут с двух ударов убить и их много, хуже любого босса. А к атакам боссов рано или поздно ты привыкнешь, так что тут вопрос времени и всё. Хотя в 3 части добавили боссам несколько фаз, так что тебе нужно выучить первую фазу, а потом ещё вторую, с немного другими атаками. Но мне кажутся первые фазы очень скучными, хз зачем их добавили. Лучше бы боссы сразу были во второй, и времени бы на них меньше уходило. Хотяя, убивать чемпиона гундира во второй фазе, когда у него фулл хп, а не половина... >любому среднему геймеруЭто да, есть смолы, фантомы. Даже если не очень играешь, игра дает много средств, с помощью которых можно упростить бой
>>30250819Просто думалось там с механиками боя поразнообразней. Такие боссы будут? Чтобы комбинировать контроли, парирования, уровороты, позиционирование, фазы зубрить.https://www.youtube.com/watch?v=gky_9asx3aE
Рот ебал этот Дарк Соулс 3, и так мобы которые по мувсетам равны боссу на пике дракона, так еще и почти убил Виверну выкидывает с сервера
>>30251023Лел, какая-то Furi на минималках. Насчет комбинировать, не скажу. Ты выбираешь один из стилей: Увороты, парирования (сложно), можешь просто щитом закрываться, и ходить в тяжелой броне с огромным количеством хп, тогда и увороты не очень понадобятся. Тут все зависит от того, как ты прокачаешь статы героя и какое оружие выберешь. Можешь в силу, а здоровье не качать, но тогда придется на одних уворотах играть, как я. Позиционирование? Тоже не сказал бы, боссы бьют чаще всего в ближнем бою, так что ты просто стоишь рядом и катаешься вправо- влево, ждешь пока они закончат свои серии, бьешь и снова уклоняешься, выжидая момент. Посмотри видосы по дарку, поймёшь, я плохо умею объяснять.
>>30251023Чет обосрался с первых 10 секунд.Таких боссов не будет, т.к. игра другая. Яхз че ты скинул, но выглядит как какой-то диаблоид, а тут экшенрпг, поэтому откат твоей атаки зависит ток от тяжести той хуйни, которой ты врага избиваешь.А количество перекатов\парирований\блоков зависит ток от твоего билда и брони.есть еще магия, но она говно
>>30251164Не знаю где ты там изометрию увидел, но это киберкотлетная ммо где боёвка заточена под турниры, всё на жёстких таймингам построено и комбах. То есть надо не только грамотно всё инвулить и блочить, но и дпсить через комбы как в файтингах иначе урон в 2-3 раза ниже. Без макросов та ещё пальцеломка.
>>30251273Ммм, панятна. Ну тут макросов не будет, но есть комбы оружием, хотя игра вполне и без них проходится.Крч, попробуй. Я сам недавно вкатился и мне оч понравилось.
>>30251368Да там гринд ебанутый корейский, надо не просто кошку закрыть, а пройти её 100+ раз чтобы на ожерелье нафармить. Вообще обалдеть. И это только один итем экипировки из десятка. Мне бы просто игру с интересными боссфайтами на поиграть, а не 2ю работу в игре.
>>30248839Нет, никто не пришел. Да я хуй знает как в этой хуйне кого-то отъебать, или наоборот помочь. Сколько ни ставил белые знаки, не юзал синее око - нихуя не происходит. Красное око очень редко позволяет вторгнуться в жопу кому-то, но их ограниченное количество и я пока только треснувшее око имею, цельного нет.
Как призваться в этом кале, это же реально пиздец какой-то. Тупо ни разу за игру не удалось помочь кому-то с боссом.
>>30254285Ну все значит. В длс есть фантомы человечности, если надеть кольцо со змеем, то падает человечность и костер рядом
>>30254241Попробуй знак у костра оставить.Я позавчера ебался с этими боссами и на попытке 10 решил забить и вызвать фантома. Пока бежал до зала меня заинвейдил чувак, которому я с бекстеба снял меньше четверти хп, а он меня ваншотнул.
>>30254413Я про огромных рыцарей, они перед стеной тумана ходят. Ставь у костра, у которого сидел Солер
Пацаны, где в первом дарке написаны требования оружия по характеристикам, хоть убей не пойму.И еще, с какого момента перевес начинается?В трехе как-то очевиднее мне эти вещи были.
>>30255047Требования - просто прокликай там подробности. Там где описание предмета и тд. 3 окна будет, в одном из них.Перевес >50% загрузки - фатрол. Еще если меньше 25%, то ролл очень быстрый будет. От 25 до 50 - средний ролл.
>>30255657У этого говна 3 фазы, а я сдох на второй. Как же я горю, самое главное при игру в души не думать о том, сколько времени ты провел за игрой. Я весь день проебланил убивая Лотрика (ну этот ладно) и эту суку, у которой я не могу дальше второй фазы уйти, а в 3 я сдохну в первые же секунды
>>30255675>я не могу дальше второй фазы уйтиТы шутишь, да? Пизди мохнатую жопу большой обезьяны с кубком и бегай кругами. Сдохнуть на этой фазе - это надо иметь талант.
>>30255716Подскакивает Фрида и либо я застреваю в ногах обезьяны и не могу уйти от морозной атаки, которая сносит очень дохуя хп, либо она косой убивает. Вся проблема в ней, я хз почему не могу пройти нормально
>>30256004Буду пытаться её на ближний бой сагрить и так уводить, иначе она просто свои морозные дорожки кидает и рядом с макакой ходит. Ухх, как же я горю
Ну где же ушки,Ну где же ваши ушки,Давай, отдай мне ушкиПойду я их сдавать!Надевайте Лазурный Путь, когда к вам вторгаются, пожалуйста.
>>30256547Я всегда зову красных на дуэль. Да и стыдно быть не должно, так как красный обычно готов к вторжению и ничего не теряет в отличии от тебя.
>>30256584Даже если и так, на стороне красного все мобы локации, а еще он получит двойную выгоду, если убьет синего.
>>30256675В двушке доставляло морфиться во всякую хуйню в лесу и потом бегать за нубами, которые нихуя не понимали, что за хуйня происходит.
>>30256901Я в трешку не так давно играю, но блять, наблюдать за красным дибилоидом который бегает кругами и дохнет от мобов. Не хватало только музычки из шоу бенни хилла)
>>30257072Все время забываю их подбирать, даже не знаю где найти. Впрочем я больше сам вторгаюсь в ковенанте Олдрика. Единственный живой ковенант на высоких уровнях.
>>30256032Тем есть такое, что иногда она постоянно стоит у бати в очке и ничего не можешь сделать, но чтобы норм пройти нужно 1) триггрнуть чарж отца 2)смотреть, чтобы дорожка льда пошла мимо. После этого пару атак по бате делаешь и повторяешь алгоритм сначала, пока он не сдохнет. Следи еще, чтоб подлая дочь не хиллила. А третья фаза на бекстебах проходится. Если видишь, что она взлетает в воздух, старайся сделать перекат ей за спину в момент приземления, сразу бекстеб и как начнет вставать - чарж сильной атаки+пару обычных. С твоим топором ублюдка довольно просто будет. А в прямом бою ты её не убьешь, если только не повезет оче жестко, тк там и комбо-брейкер, и отпрыгивания, и ваншотные станлок-комбо. Этосхамед так часов 8 сидел под христьянское радио.
>>30260212Бля, я сегодня бухать буду..Так бы ворвался к вам.Начинайте вообще все резко дс1 проходить, целиком.
>>30259728Что все игры от фром, включая секиро - лёгкие. Да, секиро посложнее будет, но лишь потому что не все ещё к нему привыкли.Сложных игр вообще нет.
Я прошел первую, мне осталось всего два босса в третьей, на очереди вторая. И в связи с этим у меня есть два вопроса. Сколько нужно адаптируемости? Насколько эффективна броня во второй части? Такое же говно как в 3 или же примерно на уровне первой?
>>30260950А ты быстро прошел. Я 90 часов потратил. Ну, во второй я ходил голым вообще. Так что, как в 3, полагаю. А я все не могу длс пройти, вот серьезно, да, души не очень сложны, по крайней мере на обычной нг, но эти длс пиздец. Я готов уже дропнуть игру и вернуться через месяц там, не знаю
>>30261627Привет. Думаю, ты рваножопец с рождения, порвали пополам, пока рожали. С того момента у тебя нонстопом рвется жопа от всего.
Всем чмоки в этом чатике. При первом прохождении ремастера первого ДС выбил меч чёрного рыцаря ещё в городе и кайфовал. Сейчас, на втором прохождении, мне не фортануло. Собираюсь вернуться в Андед Азайлум и попытать счастья там. Имеется 5 человечностей и кольцо золотого змея. Сколько ещё человечности набить, что бы приблизить шанс дропа к 100%? Заранее спасибо за ответ, всех целую в писи.
Исповедь.Второй раз пытаюсь пройти дс3. первый раз (еще на самом релизе игори) у меня кончилось терпение на первом (после тренировочного) боссе. просто не могу почувствовать интерес пробегать все заново. при том что у меня пройдены демон души, 1-2 темные и блутпорн. вот просто так "ага, босс, души отлетели, похоже на что-то из прошлых частей, ага, повторить пробежки/перекаты еще несколько раз пока босс не стухнет и дальше идем" но "дальше" идти не хочется. сейчас второй заход и снова эти болота из первых соулсов, постоянное дежавю, хотя и вроде выглядит приятно, и удачные микс темных душ с борном, но я после очередного небольшого прохождения контента так смотрю печально на все это и закрываю игру, и не знаю, пойду снова траить или дропну так и не завершив последнюю часть.
>>30265777Третьи души это ремейк первых со скоростной боёвкой Бладика. Если тебе изначально это не интересно, не мучай жопу.
>>30265777Возможно у тебя небольшой перерыв после предыдущих душ. У меня также было, хотел перепройти, немного побегал - и забил хуй, скучно. А ща опять накатил и вроде пока норм. А возможно тебе просто уже не интересно - я когда первый раз блутпорн прошёл, охуел от новых впечатлений и было дикое желание перепройти, но дойдя до середины чет подзаебало и забил хуй. В общем, перерыв нужен, чтобы успел подзабыть игру.Алсо, чет ща в дс3 алебарду взял и внезапно понравилось тыкать ей. Вообще, как алебарды и копья в игре, хороши для прохождения? Никогда их раньше не юзал, разве что слышал копьем тыкать можно, закрываясь щитом. Что в начале из них неплохо, копье рыцаря лотрика пойдёт? Как против боссов? алебардой чет во вордту хуево попадал
Ну еба, думал Безымяный король сильный, а по факту самая жесткая это первая фаза и то в причину того что камера просто жопа
>>30271075Хз, прошел неделю назад, прямо противоположные впечатления, первая фаза суперизи, а вот на второй кучу раз сдох, пока привык не жадничать.
>>30270100Прошел игру с рефайнд вилами из деревни. Полет нормальный, но дамага не хватает, хотя это компенсируется ренжом, да и выглядят они довольно необычно.Но самое интересное - это пики, ящитаю. О них вообще никто не говорит почему-то.
>>30273521>вилы поровнуэто из-за твоей заточки. Ну и с колющим оружием будешь сосать в местах, где нужна атака по области и особенно если бить без тагрет лока. Но вилы кстати имба та еще, не смотря на свой внешний вид
>>30272099Мне наоборот показалась вторая фаза легкой, главное не жадничать и чаще перекаты делать.Первая не сложная. просто камера постоянно хер знает где, бонусом еще не видно какая атака будет
>>30277452Ну понятно, что разным людям разные боссы сложными кажутся, но чисто о моих впечатлениях если говорить, то на первой фазе атаки довольно медленные, и даже если тебя ранят, то есть вагон времени, чтобы выпить флягу. Таргет лок я выключал, а от атак уворачивался на звук и примерное внутреннее ощущение, что босс сейчас будет бить, как бы ебануто не звучало, но работало на ура, пропускал редко.А вот на второй фазе сначала привыкаешь к атакам с задержкой, ладно, фигня, потом ищешь окна для контратаки и такой - о, он бьет три удара, окно! А на самом деле он с одним и тем же началом делает то три удара, то два и два выпада, то два, маленькую паузу, чтобы спровоцировать тебя на атаку, и продолжает комбу, я конечно с этим всем разобрался, но к этому моменту сдох кучу раз.
>>30273452Есть хорошая пика с чудесным вепон артом, называется протазан, лежит на подвешенном трупе в деревне нежити около костра подножие утёса.
>>30277541Еще кстати заметил что если стоять справа от его впритык, то размашистым ударом он промахивается. И лучше вообще от него не отходить, его рывки очень опасные. На третей фазе, если есть возможность можно сделать два силовых.Если суммировать все, то босс не такой уж и сложный
То чувство когда ты мастер парирования пвп. Все хотят чтобы я их спарировал, даже Фромы. Но вместо этого они делают игру для дегенератов.Двушка лучшая
Что будет, если объединить три ануса кольца из ачивок дарк соулсов вместе с бладиковской платиной?Лого новой игры!
>>30278342Бладсоулс 3 в 1 подтверждён, будет и переплетённый мир, как в однухе, и быстрая боевка как в трехе/бладике и загодочная материя, за которую двушкерсы любят двушку. Звучит неплохо.
>>30237482Выше уже писали про доррис гноу и колокольчик. Он с блидинга хорошо отлетает. А вообще перестань тупить и пойми что все три демона это сиф из первой части только с крыльями,под бубенчики ему залетай и кроши его на кусочки.
elden means the fire in swedish.Огненные кольца, посоны. Дс в разработке поначалу была кольцами, потом стала душами.
>>30279558Какими качествами должна обладать игра, чтобы от нее полопались попки двушкехейтеров прямо как в 2013?
>>30280129Может, таки, это реально дс4, с персонажами и сюжетом мартина? Под кодовым словом, как дс в свое время дарк ринг.
>>30280201Не, это не дс. Ну то есть это душак, но не дарк соулс. Скорее всего будет как с демонами - сеттинг тот же, но история, лор, персонажи итд другое.
>>30280248А мне после секиро боёвка в душаке не оч заходит. В элдене хочется такой же стремительности и прыжков, можно даже без крюка-кошки. Ну а в бб был охуенный сеттинг. Но главное, конечно, чтобы в серию наконец завезли полноценный огнестрел, а не оружие временного пользования как в бб.
>>30280572К игре ровно два требования.1. Продолжить сюжет первой части.2. Сделать БОЛЬШЕ 10 боссов.И будет очень даже хорошая игра.
https://youtu.be/BUGhZ5XEMicВ общем как-то так этот кодвани выглядит. Физика сисек жирных боссов-баб это конечно 11 из 10 на кончике эстуса, однозначный мастбай.
>>30278335У меня встал,для справки однушка изначально называлась project dark ring. Скрещу пальцы за наследника душесерии. И да,я знаю что возможно неправ,но очень хочется верить.
>>30281527ТПС, если быть точным. И таких тпсов целый океан. Под "соулслайком" подразумевается метроидвания в зд, и все три перечисленные тобой игры подходят под это описание.
>>30280519По-моему крюк кошка - ошибка секиры.Из-за нее можно пробежать мимо врагов с нулевыми усилиями, так что у тебя в принципе нет причин правда с ними драться, кроме как по фану. В дс ты по идее тоже можешь побежать мимо врагов, но они могут погнаться за тобой и в итоге зажать и отпизидить толпой, так что там в большинстве случаев драться - это более безопасное решение. В секире ты чисто сам решаешь, хочешь драться или пробежать и по-моему это не шибко правильно.
>>30281548>Под "соулслайком" подразумевается метроидванияПод метроидванией подразумевается получение способностей, которые помогают попадать в ранее недоступные зоны и используются не только как ключи. И какие же такие способности ты получаешь в дс?
>>30282344> и в итоге зажать и отпиздитьКрайне редко, обычно они отстают через 5 секунд и забивают на тебя хуй. Другое дело, в некоторых местах просто хуй пробежишь
>>30282344В дорк солс 3 можно просто бегать мимо мобов. В дорк 1 это почти анриал. В первой части можно только в некоторых местах пробегать, в остальных приходится пиздиться. Там мобы бегут за тобой гораздо дольше и вообще они какие-то агрессивные, а самый пиздец в том, что все проходы ну просто пиздец узкие, и если моб встанет в проходе, то ты просто не сможешь мимо него проскочить. Перекатиться вперед, как в дс3, например. Хуй. Моб, сука, своим телом намертво проход закрывает, и ему вообще похуй, хоть ты обперекатывайся в него. А у тебя за спиной в этот момент еще четверо бегут и принимают тебя бутербродиком с двух сторон. Поэтому приходится пиздиться. Это напрягает временами, когда очередной раз до босса через эту хуйню бежишь.
>>30282398Хуйню ты несёшь потому что, дурачёк. В дс надо собирать ключи чтобы открывать двери. Таким образом каждый ключ это практически способность открывающая проход в новую локацию.
>>30282406Только вот в метроидваниях спосбоности, вроде дэша и двойного ключа используются в обычном геймплее, в дс ключ - это просто ключ, который более не используется нигде, это конкретные ключи от конкретных дверей.
>>30282357Не обязательно цепляться именно к получению способностей. По типу суперпрыжков и тд. Суть-то не в этом.В играх в жанре «метроидвания» есть большой связный мир, который можно исследовать, хотя доступ к некоторым его частям перекрыт дверями, «нехваткой информации» и различными барьерами, которые можно будет преодолеть, подобрав в другом месте мира подходящий инструмент или способность. Сбор этих улучшений также поможет герою побеждать более сложных врагов, находить секретные места и проходы, а также с лёгкостью ходить в местах, где герой уже был. Сюжет и геймплей в метроидвании, как правило, искусно переплетеныЧисто вся суть дорк соулс, не? А доп. жанр, который основной геймплей создает - это слешор. Вот и получается слешер-метроид с элементами рпг какой-то. А еще элементы сурвайвал хоррора что в душах, что в бладике случаются временами, очень плотные.
>>30282406Тебя недостаточно в треде метроидваний обоссали, и ты решил тут попозориться со своими бреднями?
>>30282431Ебать дебил. Вот например проход закрыт ящиками, да? Ты можешь сломать ящики оружием, перекатится по ящикам, выстрелить в ящики, призвать фантом чтобы он сломал ящики, сагрить моба чтобы он сломал ящики. Это уже нихуёвая вариативность как открыть проход.
>>30282455Только вот метроидвания не предпологает вариативности в открытие прохода. Вот если бы ты в одном месте игры получал возможность переката, и с его помощью мог бы как уворачиваться от ударов врагов, так и попадать этим перекатом в ранее недоступные места - то это была бы метроидвания.
>>30282474Да вот хуй знает, этот пост писал какой то нуфаг который при виде моба начинает орать, звать маму и бьёт кулаком в монитор.
>>30282344>у тебя в принципе нет причин правда с ними драться, кроме как по фануХуйню несешь. Бабки, дропы и экспа для кача для абилок.
>>30282498>>30282474Вы забываете, что у вас вагон опыта и вы знаете эти игры вдоль и поперек. Я говорю о том, что в Секире человек играющий в игру в первый раз может оббежать всех мобов с нулевыми усилиями, а в дс во многих случаях может из-за этого создать себе дополнительных проблем.
>>30282521Так драться неэффективно. Проходишь локу. Возраждаешься на идоле после этой локи. Идешь обратно, заходя всем со спины, убиваешь мобцов в стелсе, повторяешь. Выбираешь соотвтетсвенно места с мобцами пожирнее на данном этапе. Драться открыто - более рискованный и более долгий вариант.
>>30282391В таких случаях в дс1 помогало парировать вахтера и пробежать мимо, пока он валяется на земле/стоит в стане. Либо ударить кулаком по еблу, чтобы он чуть отскачил назад. Но вообще, я согласен, что дс1 местами заставляет драться и именно пробежать мимо почти нереально, тогда как в трехе только так и делаешь, спидраня нг+(+). Но самое ебланское конечно в дс2, где мобов высрали на 3 игры вперед, а сам фог гейт не дает неуязвимости.
>>30282531Ну давай по частям разберём тобою написаноею Нуфаг в дс который перед игрой не посмотрел кучу гайдов будет напяливать кучу тяжёлой брони и махать двухметровым дрыном, это уже перегруз и ахуевшая потеря мобильности в размен на возможность пережить на один удар больше и чуть чуть пойза.
>>30282546Ебать, эффективный менеджер, ты срешь тоже четко по рапсписанию и сжимаешь-расжимаешь очко в процессе точно количество раз, не дай бог будет иначе неэффективно?
>>30282660Ты дебил, ты мне скажи? Я считаю, что игра была бы лучше, если бы в ней больше убедительных причин драться с врагами, вот и все, хуй знает почему тебя это так возмущает.
>>30282735Я тоже считаю, что игра заебись. Но то, что она мне нравится не значит, что она не могла бы быть лучше, сечешь?
>>30282562>Нуфаг в дс который перед игрой не посмотрел кучу гайдов будет напяливать кучу тяжёлой брони и махать двухметровым дрыномВ первом ДС вполне рабочая тактика(сам будучи ньюфагом именно так и прошел).
>>30282562>уже перегруз и ахуевшая потеря мобильности тупая вещь, хорошо что в бладике и секиро ее убрали
>>30285112А мне нравится. В дс1 в тяжелом арморе прям чувствую, что я тяжелый. Ну и логичнее это. Вот реально, 25% веса - топ перекаты для легкой брони, всяких тканей и тд. С 25% до 50% - средние, это уже средний армор какой-то. Можно мансовать, но уже чувствуется вес. Начиная с 50% - фэтрол, хуй ты подвигаешься в доспехе хавеловском или каменном.
>>30285171Add: Я бы только доп. эквипменту, который ты во второй слот правой/левой руки вешаешь (луки, пиромантия, посохи, арбалеты, запасной мелкий щит и тд), убрал вес, когда он не активен. Либо же, если оставлять как есть, чтоб вес этой хуйни считался, то надо чтоб все эти предметы на персе отображались. Лук через плечо был закинут, пока ты с мечом и щитом в руках, и тд.
>>30221637Согласен. Некоторое время адово топил за дарки, хоть и вкатился с владпёрна. Но только недавно пришло осознание того, что менструхорожденный - лучшее, что когда-либо пилил Мизыч.
>>30285314Ну да, поэтому не забываем новый положняк.Напоминаю!Вышел новый положняк. Любители бладика - блатные, дарк соулс - стремящиеся, секиро - проткнутые петухи у параши. Передайте всем порядочным.A new reluctance has come. Bloodik fanciers - thiefs, dark souls - yearners, sekiro - impaled roosters near the close-stool. Spread the word amongst all decent folk.
>>30235169Ну хз, дарки и бб до сих пор временами перепрохожу. В сикиве только все ачивки выбил в конце марта и больше не запускал, ибо хуетень унылая.
Решил забить хуй на Фриде и пойти убивать финального босса и потом Безымянного короля, ибо от Фриды мне аж игру захотелось дропнуть, стоит хотя бы сюжет закончить, пока нервы не сдали совсем. И блять, что за уебанская часть с копьем? Я вообще не понимаю тайминги, вроде прошла серия, я бью и получаю по еблу сразу. А что делать еще? Приходится бить, получать по еблу, откатываться пить эстус и повторять, пока этот хуй не поменяет оружие. Часть с магией самая изичная, можно просто спамить атаками почти безнаказанно и доводить до 2 фазы сразу. Сижу весь вечер уже на нем, вроде и не сложный, легче Рейме какого-нибудь, но не могу вообще. Хотя я во второй фазе больше ссусь эффектов оружия, как было с огненным оружием у Хранителей бездны. Особенно испугался молний, когда в первый раз увиделПока что для меня по сложности все так: 1 души - 2 души (нервы сдавали на боссах постоянно, так как первая игра в серии была, потом в храме аманы подорвался окончательно, а на рейме почему-то не горел совсем) - 3, всё из-за веселой идеи делать многофазовых боссов. Фриде и Душа пепла просто из колеи выбили. Ждем в новой игре от фромов боссов с 10 жизнями
>>30285171Скорее тупо, потому очки атрибутов корявые, ну логично же что физ мощь-сила-выносливость это одно и тоже
>>30285686Возвращаясь к нашему с тобой диалогу, о субъективности сложности боссов, для меня Неймлесс кинг был в разы сложнее ласт босса.>1 души - 2 души (нервы сдавали на боссах постоянно, так как первая игра в серии была, потом в храме аманы подорвался окончательно, а на рейме почему-то не горел совсем) - 3Ничего не знаю про вторые, но прохожу после Секиры и 3 душ первую часть, думал будет изи, потому что все медленно, но на практике постоянно дохну, пока подзавис на разверстом драконе, не очень весело до него 10 минут бегать плутая по канализации, в которой я очень плохо ориентируюсь.
>>30285797Я в первой тоже долго не мог разобраться, все эти парирования и прочее. После второй было очень сложно. А демона я убил со 2 попытки. Сперва призвал Солера случайно и сдох, потом уже честно без фантомов прошел. И ты скорее всего пропустил костер, так как там рядом должен быть. И вообще там обычно есть скрытые срезы у боссов, которые надо открыть перед тем, как к ним идти. И важно оружие точить постоянно. Я только на Манусе долго сидел и с 4 королями. Ну Арториас был неплох. А, еще Смоуг же был с Орнштейном. Вот это самый пиздец, ненавижу парных боссов. > Неймлесс кинг был в разы сложнее ласт босса.Да я его его еще не убил... Если я столько сижу на Душе пепла, то меня король порвет жестче Фриде и Души, и я точно дропну игру на месяц, не дойдя до последнего длс, потому что нервы начинают жестко сдавать, так было и во Furi, после Звезды и Снайперши, я просто не хотел уже в длс идти. Еще дизморалит постоянно то, что я думаю, что не должен так долго сидеть на боссах, они даже кажутся не сильно сложными, да и все пишут об этом, а я как дурак сливаюсь из раза в раз. Взял бы смолу, но я понтифика быстро убил с ней, потому что его фантома за 3 удара убивал, так что больше не использую её. И уголь закончился почти
>>30285797Ты можешь шорткат открыть и бегать практически по прямой. Только для этого придется вернуться к месту с поваром и собаками и спрыгнуть в дыру в стене за столом мясника. Там еще ящик с углем рядом.>>30285686>И блять, что за уебанская часть с копьем?Стой к нему в упор и делай перекат в тот момент, когда босс начинает двигаться. То есть вот он стоит смирно, заряжая атаку, и как только начал атаковать и пошел в твою сторону - делаешь перекат ему в лицо. Очень простая фаза, на самом деле. Алсо, молнии во второй фазе очень прощающие, там можно разве что специально от них сдохнуть.Ну а вообще, при первом прохождении на душу пепла обычно приходят 90+ лвл демигодом и райткликают его до смерти, лул.
>>30285870Оружие отдельный разговор, я по привычке из ДС3 качал силу, а тут смотрю все, что мне пока нравилось больше от ловкости скейлится. Ну вообще я бегаю с алебардой +5, не уверен, что это хороший выбор, хотя обычных мобов очень удобно затыкивать.>Да я его его еще не убил...А, пардон, я недавно обсуждал тут Неймесс кинга, с человеком, который его только что победил, думал это ты. > не должен так долго сидеть на боссах, они даже кажутся не сильно сложнымиНе, ну ласта я суммарно часа два думаю потратил. Да не, зависать на боссе нормально, иногда не понимаешь, как драться с конкретным боссом, и не можешь пройти, пока в голове частички пазла не сложаться в единое целое и ты не поймешь, что с ним делать. Уголь вообще только на принцах, ласте и неймлесе использовал, так вышло>>30285877Да я вроде открыл, но начиная с лавки мясника и попадания в канализацию начинаю тупить. Ну вопрос практики, как обычно.
>>30285877Я 68 лвл, без щита, если что. Я ношу на спине травяной для ускорения кд стамины. Хз откуда 90 лвл должен быть, я вроде все души с боссов на прокачку сливал не те, с которых оружие крафтится, специально не фармился. А после длс не хочу идти, я почти научился убивать его, он уж лучше какой-нибудь Фриде будет>демигодом и райткликают Ничего не понял, тип в тяжелой броне и с щитом?>Очень простая фазаХз, я на ней весь эстус трачу. А про молнии это да, я даже к нему подхожу и один раз бью, а потом просто катаюсь от молний. Хотя может не повезти и босс вызовет молнии и подбежит к тебе, в итоге нужно и от молний увернуться и от его ударов>>30285939Я тоже силу качал, потом взял длинный меч, заточил его и ловкость начал докачивать. Самое главное точить оружие постоянно, иначе по урону будешь отставать от хп новых мобов. Меч этот неплох, всю игру с ним прошёл, только в конце для Каламита и Мануса взял уже Секиру Черного мечника, потому что урон большой у неё.
>>30285797Охохо. В канализации есть костер за дверью. Рядом с костром лестница вниз и запертая дверь - это шорткат. Также можно здорово сократить путь из лавки мясника - упасть вниз, к крысе, подойти к водопаду и СЛЕВА у стеночки скользить вниз.
Фух, убил. Костер не стал зажигать, чтобы случайно игру не закончить. Хотя, рано радоваться, впереди всё ещё хуже будет. На очереди Безымянный король, а потом Фриде. А 100к душ на хп потрачу, наверное
>>30285984Да ты гонишь, у меня 114 лвл, но я даже игру не прошел, сейчас в Арианделе .На 68 был только в Лотрике. ты либо скипаешь весь контент, либо я хуею
>>30286570>>30286576Не скипаю, я даже всех опциональных боссов убил, кроме короля. Может только мобов оббегал часто и локации исследовал не очень хорошо, потому что заебывает дохнуть от мобов. У меня и фляга на 13 глотков всего лишь, пропустил где-то 2 осколка и для костра кости. И я длс же ещё не прошел, если что
>>30286591Ну у теюя де факто долэжен быть уровнеь где то около 100 к концу игры без короля и ДЛС, там он прекрасно набирается особенно на рыцарях лотрика и анор лондо
>>30286606Хм, тогда подфармлю немного душ. Это скорее всего из-за Иритилла и последующих лок, потому что я сгорел там с собак, пиромантов и помощников Понтифика, так что начал пробегать мимо. И длс, в лесу я просто бегал между врагами и искал куда идти дальше. Я просто перестал видеть смысл убивать кого-либо, если даже соберёшь души, так тебя сразу сольет кто-нибудь и все заново делать
>>30212135По моим наблюдениям, на 45-55 уровне и прокачке оружия +5 лучше всего вытягивает клинком и синим стражем. На лоу лвлах обычно до хоста не успеваешь добежать, а на хайлвле пусто.
>>30287718Бляяядь, этот пидр сам по себе кусок говна, но у него есть йоба-удар, с очень быстрым замахом и я частенько не успевал среагировать.
>>30287752Я тогда дс перепроходил и вообще не думал, что с боссом проблемы будут т.к. в 1 раз вообще без проблем его ебнул. Но тут внезапно начал насасывать, причём люто. Поавда скорее всего это из-за прокачки и малого лвл, у меня хп не хватало как раз этот йоба удар пережить
>>30288478Ты наверно хочешь сказать, что все боссы с оружием должны были бы парироваться, но нет, вот их список например -Iudex GundyrAbyss Watchers Crystal SageDeacons of the DeepPontiff SulyvahnChampion GundyrDragonslayer Armour (You can't riposte)Lorian, Elder Prince (You can't Riposte)Lothric, Younger Prince (Spell-parry)Champion's GravetenderSister FriedeHalflight, Spear of the ChurchА червя в Тлеющем озере можно убить катапультой - встать сбоку от него за камнем, она будет стрелять в тебя а попадать в него.
Я так и не понял, можно статы в 3 части душ сбросить? А то чёт не нашел, или на НГ+ можно будет? И стоит ради двуручного меча огня меч души пепла инт и веру качать? А то выглядит неплохо, я бы потестил, но не хочу выбрасывать 3 очка прокачки на ветер
>>30289272Значит мне нужно в её ковенант вступить? Эх, ну ладно. Решил ещё все таки инт и веру вкачать, потому что у безымянного короля резист с молниям во второй фазе, так что мой топор бесполезен. Нужно что-то на огонь
>>30289064>Lorian, Elder PrinceПаррируется, просто нету репоста в него и он тупо в стане, но сам факт парри есть
>>30290877На распродажах мало. Я рублей за ~400, вроде, урвал с длс всеми. А вот ремастер пиздец, 900 р даже со скидкой
>>30290877другие цены смотрел? там и 2005-го года игры по современным ценам продаются, особенно если издатель пидорвижен или ебисофт. Анявей, всегда есть платиру, где цены оче редко выше распродажных
>>30291541Они не ваншотаются. Там бездна их подкосила тип, обойди с другой стороны, на их лапах будет порождение бездныч которое и надо убить. А про то, что их можно вырубить луком и сразу перевести в стадию заражения бездной не знал. Кстати, круто сделали в пике драконов с колоколом, когда кто-то звонит в колокол, ты тоже слышишь. Ну как в первой части, прям радостно, когда понимаешь, что не один тут плутаешь
>>30291568Кароче эти два дракона, если стоять со стороны костра и прицельным выстрелом выстрелить в колена правого дракона темного, он умрет с одного выстрела
>>30291623Да они живы. Если трупы не исчезли - обойди через здание, когда подойдёшь к лапе - из нее будет монстр торчать с щупальцами. Его убьешь - дадут награду за дракона, руду там и прочее
https://youtu.be/Jlek-lruWl4Боёвка из бладе анд соулеВсе боссы гуманоиды в бронеБандюки обосрались, ждём элден
>>30291852Ты че, там же зима и викинги и волки и много их еще! А еще босс с тремя фазами! Дополнение лучше чем весь годовор 4.
Блятт!!! Поясните как в инвейжене выиграть. С дуэлями более-менее получается - выигрываю процентов 60, а когда инвейжу полный проеб почти всегда.В чем секрет? Прошел уже NG+, ни разу так срака не горела, как щас.
>>30291997Сейчас подробно расскажу:гит гуд ЛЛЛЛЛЛЛЛЛЛЛЛЛЛЛЛЛЛЛЛЛЛЛЛЛЛЛЛЛЛЛЛЛЛЛЛЛЛЛЛЛЛЛЛЛЛЛЛЛЛЛЛАААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААЛЛЛЛЛЛЛЛЛЛЛЛЛЛЛЛЛЛЛЛЛЛЛЛЛЛЛЛЛЛЛЛЛЛЛЛЛЛККККККККККККККККККККККАААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААА
Скачал все три части в который раз, побегал до орнисмоуга, в двушке и трешке полчаса и удалил. Онлайн только в трешке, в ней же убогое пвп с твинками и роллами. Вывод души говно
>>30292025Расскажи еще подробнее. Я обычно нихуя понять не успеваю и меня пиздят втроем.1в1 попал всего и раз, да и то с чуваком, который меня инвейдил до этого, так что он сам ждал.
>>30292049Разделяй/властвуй. Устраивай засады, пользуйся маскировкой или невидимостью. От ганкеров можешь сразу ливать, не позорно.
>>30292095Я на болоте инвейдил, там особо не спрячешься.И че такое ганкеры? Я вчера инвейдил хоста с духом + к ним синий страж саммонился. Почему - то я к ним залетал раза 4 подряд.
>>30292141Ага, ганкеры это любители ходить толпой и вызывать кучу фантомов как только к ним вторглись. Попробуй играть от мобов, на болоте жесткие крабы и оборотни.
>>30292153Ну эти долбоебы всю локацию вычистили и просто стояли в центре.Но да, я понял, спасибо. Там где у меня более менее получалось с хостом и синим драться мобы были, через которых они пройти не могли.Подскажи еще лучшие локации для вторжений.
Убил я вашего короля, мне он показался легче финального босса, так что да, сложность тут субъективная штука. У Души Пепла мувсет намного шире, да и первая фаза сложнее. Ну либо я подобрал самое имбовое оружие для этой битвы. Первая фаза вообще ни о чём, атак мало, можно выучить быстро, и виверна убивается быстро. Еще и дают её эпично добить после потери ~60% хп. В общем, меня она разочаровала, как и с Лотриком, в обоих случаях первые фазы мне показались просто издевательством и тратой времени. Вторая уже да, два удара (в лучшем случае - 3), и ты у костра. Еще и оружие подставило меня, оххх, мне нужно вместо питья эстуса постоянно заряжать оружие огнем спец приемом, потому что иначе теряется 100 единиц дамага. И сражается босс странно, он может прекратить серию после 1 атаки, а может сделать аж 4 - 5 и сразу начать следующую серию. И тут меня появилось ощущение, что для большинства игроков битвы с боссами - рандом. Либо тебе повезет и босс не будет сильно напрягать тебя, либо он просто по кд будет спамить атаками, и тогда тебе пиздец как понадобится знание его приёмов и хладнокровие, потому что он любит делать атаки с медленным началом, то есть заносит меч, но не бьет, а ждет. И если ты занервничаешь и перекатнешься - все, ты не попал в тайминг и получаешь по лицу. И мне понравилась атака с вызовом молнии с неба, которую он долго кастует, я сначала пытался от неё уклониться, но не получалось, так что я решил просто в это время избивать короля, а потом пить эстус, что мне сильно облегчило его убийство.
>>30292390Я на нем умер дохуя раз, потому что камера на первой фазе в какое-то очко уползало. Где-то на 7 попытке понял, что самая выгодная страта - это байт на атаку копьем молний со среднего ренжа. А вторая фаза хуета, да. Он каждый раз по секунде готовит свои атаки, так что если доджить то изи.Душу пепла вообще с первого раза ебнул, лол.
>>30292448Ну я кэжич, сосу на боссах часто. В пвп даже не суюсь. Вон Фриде не могу убить. А насчёт камеры, да, это пиздец, как можно в 2016 сделать такое, я не знаю. Но вот вторая фаза мне показалась намного сложнее, потому что он может делать длинные серии и мне приходилось постоянно оружие заряжать, а первую я быстро проходил со своим топором с молниями
>>30292390тоже Король показался легким, а на Лотрике жопа вполне себе горела, особенно его блядский мувсет в виде, делает замах, ты перекат, а он сразу тп и сзади тебя продолжает этот удар
>>30292492Я тож тока начал, правда 2 часть до этого проходил.Кстати, этот топор же нормально молниями стреляет, а ты в этой локации должен был кольцо найти, которое их дамаг усиливает. Попробуй в веру респекнуться, мб полегче пойдет. Там еще и спелл будет, который оружие дополнительно молнией бафает.
>>30292563Кольцо вроде ещё увеличивает получаемый урон, в обмен на увеличенный твой, я взял вместо него на защиту от молний. В веру не хочу, у меня только 10 единиц, а прокачка теперь дорогая, по 35к или больше.
>>30292390Фьюри в тредеПервая фаза не о чем, а вот вторая...>И сражается босс странно, он может прекратить серию после 1 атаки, а может сделать аж 4 - 5 и сразу начать следующую серию. И тут меня появилось ощущение, что для большинства игроков битвы с боссами - рандом. Либо тебе повезет и босс не будет сильно напрягать тебя, либо он просто по кд будет спамить атаками, и тогда тебе пиздец как понадобится знание его приёмов и хладнокровие, потому что он любит делать атаки с медленным началом, то есть заносит меч, но не бьет, а ждет.Так и я о чем. Но я именно что заучил в итоге, что он делает, когда есть уверенное окно для контратаки, когда можно стукнуть один раз, но не более, а когда не стоит рисковать вообще.>>30292492>А насчёт камеры, да, это пиздец, как можно в 2016 сделать такоеКхм, 2019, Секиро, гм, драка с ниндзей в колодце И это я говорю, как фанат секиры
Впервые сгорел в дс-3. На пике драконов. В первый раз аккуратно всё зачистил, но сфейлил и не смог спрыгнуть сверху и ударить виверну. Ну, думаю, сейчас знаю куда идти и можно заспидранить. Как бы не так, блядь. Ебаные парные драконовидные выблядки которые просто шанса не оставляют, если попадут по тебе и начнут синхронно серию ударов. Ебаный здоровый хер с топором на цепи, которую он кидает. Ебаный кастер, который зарядит тебе в спину фаерболл, если ты всё же добежал до заветной лестницы, не попав под пиздюль дракончика со щитом. Спасибо за внимание.
>>30292795А я легко добежал. Хотя раза два сдох у лестницы. Вот во второй части все намного хуже. флешбеки про опциональных боссов из длс и демона из плавильни
>>30293110Анри сверху в катакомбах картуса. И там, где он/она стоит, место выделено такими же камешками. А Гораций, насколько помню, внизу, в руинах изолита местных. Где червь-пидор лазает.
>>30293110>>30294140Типа Анри с Горацием ходили по катакомбам Картуса в поисках прохода в Иритил, потерялись, потеряли друг друга, Гораций попал в Тлеющее Озеро и стал полым.
>>30294155Хз, стал ли полым. Скорее всего да, но, возможно, это связано с темной концовкой. Не буду спойлерить, но если он знал про предсказание, то он мог таким образом попытаться остановить гг. Тем более он всегда игнорирует нас и показывает всем видом, что мы ему не нравимся
>>30294476>Аниме Этого двачую, с детализированными лицами и броней, словно из корейских дрочилен, новый трейлер растерял весь шарм, присущий обычно фромам.Может, я и ошибаюсь, но бля, какой же кринж я испытал.
>>30294518Никогда не верил в кроссовер миров миядзаки, но сейчас либо процент реюза своих же идей перешел критическую отметку, либо это реально кроссовер будет. Какой-то многорукий гвин в начале, кузнец Андрэ, кукареку в драконье чешуе без руки (явно из мира Секиры), Орнштейн со своим копьем, хранительница огня, да и само хуйня с разрушениям кольца похожа на разрушение отметки нежити. Не говоря уже про ракурсы и кадры, которые в каждом трейлере одинаковые.
Арты подъехали.Принц Лотрик освежевал Негорящего, сделал из него клевый костюмчик и пошёл тушить огонь.
I doubt you could even imagine itthat which commanded the stars giving life it's fullest brilliancethe elden ringoh elden ringshatteredby someone or somethingdon't tell me you don't see itlook up at the skyit burnsКороче, сюжет - Elden Ring это солнце, оно разбилось. И теперь небо в огне.Эта игра станет для Dark Sous тем, чем в свое время первый DS стал для демонов - духовным наследником и продолжателем. Наконец-то ребут серии, который мы так долго ждали.С начала.С нуля.
>>30294895Что там кроссоверить-то, аутист? У миядзаки и есть-то дарк соулс и секиро. Кроссовер уровня б.
https://news.xbox.com/en-us/2019/06/09/hidetaka-miyazaki-and-george-rr-martin-present-elden-ring/Интервью с Миядзаки> Будет опенворлд, но не совсем> Будет больше рпг> Будут боссфайты> Самая большая игра Фромов> Мартин точно писал лор, насчет его участия в диалогах и сюжете неизвестно> Кастомизация персонажа как в говнодушии> Вместо великолепной секировской боевки будет кастрированное рпг-говно> Будет сложноНу хуй знает, лучше им что-то вроде Скурима запилить раз уж от великолепной боевки Секиро отказались, потому что перекатываться по опенворлду у меня желания нет.
Пацаны, вы конечно опытные игроки и вам насрать, но я не могу не поделиться.Прохожу я значит первый дарк соулс. Захожу на новую локацию и оппа! Это знаменитый блайттаун, про который я слышал даже когда вообще в души не играл. Ну, думаю, нет, так не пойдет, пойду-ка для начала подготовлюсь, улучшу оружие и все такое.Для этого мне надо выбраться в канализации, в которой я ориентируюсь довольно хуево. Итак, я ищу путь наверх, и радостно падаю в яму к василискам, блять. Ну я думаю - похуй, что мне какие-то василиски, я же такой классный и стильный пацанчик. И вот тут выясняется страшное - у меня сломалась кнопка R1 на геймпаде, и теперь она срабатывает через разЯ радостно умираю от проклятья, у меня есть только половина жизни, предмета для снятия проклятья у меня конечно нетЯ меняю управление, прикидываю, какая кнопка не используется в бою и меняю местами атаку и действие, кнопку A на геймпаде. Это мне еще аукнется.Я предпринимаю робкую попытку забрать души, понимаю, что с половиной здоровья могу позволить себе куда меньше чем раньше, плюс у меня кончился мох, а я словил отравление от крыс, в общем ЖОПА, и позорно убегаю к костру.Вишенка на торте:Наконец я выбираюсь из канализации и прохожу мимо торговки, собираюсь с ней поболтать...И машинально жму на А и бью мечом. Как же я пересрал, что сейчас убью нужного мне торговца! К счастью мне повезло, торговка тусит в узком проходе и я ударил по стене, в кои-то веки эта механика пошла мне на пользу.Впечатления потрясающие. Не подумайте, что я жалуюсь, это по своему весело и я посмеялся, оценив в целом абсурдность всех совпадений, было круто.
>>30294899>эта отсылочка к жидозмеямЖаль что опять будет говно с фиксированным гг-япошкой без отыгрыша и без мультиплеера.
>>30295603Хз, вроде должно хватить,на моем 7 летнем проце (3.3 ггц 4 ядра) выдавал 17 фпс в болетарии
>>30295603Хватит. Я на десятилетнем почти восьмипоточном зеоне игру пробовал проходить,фпс почти идеальный но мне не хватило моей дешёвой башенки,чтобы догнать проц до 4-ёх гигагерц,чтобы было совсем идеально.
>>30295137>Unlike Sekiro, which has a heavy focus on action, Elden Ring puts more focus on RPG elements.>Similar to the Dark Souls series, Elden Ring allows players to design and control their own unique character. AЙЕС, ЙЕС, ЙЕС.
>>30295530Если разберешься с особенностями пвп типа парирования, гиперброни тогда может пару раз доставить удовольствие. Ну и легкое прохождение боссов толпой может быть прикольным. Плюс всякие надписи смешнявые. В интернет магазах можно купить со всеми ДЛЦ рублей за 700, я так и делал. Скорее стоит. но опасайся вторжений, когда у тебя 0 фляжек
Господи, ожидания оправдались это именно SOULS like игра от МИЯЗАКИ!Почитал интервью, разработка Элдена началась сразу после Ringed City. Причем именно Элдену Миязаки уделял больше всего внимания, так как приходилось консультироваться еще с Мартином.И теперь всё встает на свои места, понятно почему Секиро такое говно и недоигра. Учитывая, что игра делается уже прилично, ждем скорый выход.
>>30295137>перекатываться по опенворлду у меня желания нет.Да всем похуй тащемта, есть у тебя желание или нет. ПО Е БАТЬ!
>>30208810 (OP)Не могу играть ни в одну эту парашу, все части копипастный унылый кал со сложностью в незнании заранее уровней и патернов поведения боссов.
>>30296632>сложность в незнанииА ещё в неусидчивости и клешнях вместо рук. Впрочем, сам эксплоринг лок и боссов это и есть самый сок игр от фром.
>>30296646Но я не хочу усиживаться ради нескольких десятков смертей, чтобы только пройти дальше или выучить последовательность ударов боссов. Игра должна быть устроена так, что её можно пройти с первого раза не умерев интуитивно сражаясь и действуя.
>>30296632>со сложностью в незнанииНу то есть с лучшим видом сложности. Всё остальное – либо скорость реакции, либо уйма потраченного времени (гринд), либо головоломки (которые не работают в экшн-РПГ, головоломки это отдельный жанр игр).
>>30296751> я хочу> игра должнаЧтож ты делаешь, содомит, жырнота твоего поста перевалила за отметку в 200%!
>>30296751>Игра должна быть устроена так, что её можно пройти с первого раза не умерев интуитивно сражаясь и действуя.С хуёв?
>>30297028И оба темнокожие, кстати, как и рука. А насчёт "дрыщ и карлан" это не аргумент вообще. Рука не выглядит перекачанной или жирной, так что вполне мб его ну или это просто отсылка к берсерку.
>>30296281Манямирок as is. Фромы пытаются в скайрим,читай-опенворлд и закономерно обосруться,ибо примеров масса,например вторая половина однухи и изалит с двумя текстурками на всю локацию+лава и копипастом низкоуровневых боссов,которые теперь обычные мобы. Чудес не бывает! Соуслборн серия изжила себя,особенно это заметно глядя на вялый копипаст первой части,который с каких-то хуёв назвали DaS3. Не надо насиловать труп,итак уже плюнули фанатам в лицо,убив онлайн первой части выпуском демастера и изъятием игры из продажи.
>>30295011В голос с секиро. У миядзаки есть души и владик. Секиро - это синоним проткнутости, он это сам понимает.
>>30295310Респект таким парням.>Пацаны, вы конечно опытные игроки Да>и вам насрать, Нет>о я не могу не поделиться.Пиши исчо, как говорится. Такие истории - это кайф.
>>30295310Да, неплохо пишешь. Хотя я только один раз сдох от василисков за всю игру, потом я от страха пошел в катакомбы, там огреб, а когда вернулся уже не падал в дыры в канализации и спокойно перебил их. Я ещё постоянно первое время нажимал левую кнопку мыши, то есть атаку, во время разговоров с нпс и кузнеца избивал чуть ли не при каждом посещении. Повезло, что он не сагрился ни разу. А чумной город не так уж и плох, хотя я к тому времени нашел ржавое кольцо, убирающее дебафф к скорости в воде, и сет с защитой от яда в самом начале блайттауна, так что я не так сильно страдал в конце локи.Меньше самокритицизма, я вообще отписываюсь почти о каждом боссе. Фриде я убил, кстати, вот что прокаченное хп делает, наконец-то я перестал дохнуть от каждой второй атаки. Теперь в Ringed City умираю.
>>30298109Спасибо. Я собственно тоже один раз от василисков сдох(и в трехе один раз, в подземелье иритила, где ответвления с сундуками из которых один или два мимика. Завалил, пошел обратно и тут полезли василиски, которых я не ожидал и зажали меня).Не знаю насчёт лёгкого блайттауна. Теми же подземельями иритила меня пугали, но я их прошел комфортно, а тут я только придрочился убивать толстяков на подмостках, а дальше мне как-то грустняво становится. Главное я своими глазами вижу костер на какой-то трубе, но пока не пойму, как до него добраться не навернувшись в пропасть и не отхватив от местных туземцев.>>30298066Братан, если бы я умел, я бы вообще стрим подрубил, тут знатный анал-карнавал.
Пиздец. Зачем делать таких жирных боссов, я ему по 100 хп сношу, алло. Может я чего-то не понимаю? Пойду закуплюсь смолами на молнию
>>30301179Этот босс проходится тупым закликиванием, если постоянно стоять у него в очке и бить по коленке. С твоим столбом хп и топором на лайтнинг вообще никаких проблем возникнуть не должно. Кстати, я даже не знал, что у него есть захват, лул.
>>30301248Хп столько из-за угля, хотя и так достаточно много. Меня раздражают его атаки в воздухе, если у стены стоять камера в жопу улетает. Ладно, пришло время унылого дроча босса, ура я только сейчас понял, что локация напоминает чем-то храм огня из первой части, хотя сначала я думал что это место под боссом деревом из начала
>>30301369Я знал, что этот скрин вызовет много вопросов. Я случайно вниз упал не доходя до конца, в этом случае герой падает не в дыру, в на ствол дерева и умираетА у босса первая фаза вообще легкая, если заспамить его атаками, то можно провести рипост и убить первого демона до того, как второй станет враждебным
>>30301507А кто-то на сл1... Интересно, если убивать его каким-нибудь факелом на нг+7 с сл1, сколько времени уйдет. Хотя он не очень сложный сам по себе, и поэтому они решили сложность компенсировать его резистами ко всему. Хорошее решение
>>30301588Да, помню видел эти видосы, когда еще не играл в душиhttps://www.youtube.com/watch?v=Aq5UHBz8QTYhttps://www.youtube.com/watch?v=P_hq6u-gjgk&t=4371sИ демона принца тоже кулаками убивали, охххhttps://www.youtube.com/watch?v=ytcj1dXTRA4
>>30300413Ты не понимаешь сути эмуляции,анон. Прога не может напрямую задействовать твой проц,обманув игру,заставив её думать что это risc архитектура,запуск происходит через прослойку,которая преобразует системные вызовы мыльницы в понятные писишнику,на это сжираются огромные ресурсы,плюс поддерживаются не все функции,ибо средства разработки подо плойку предоставлялись только ихраделам,а простые смертные вынуждены копаться с реверсинжинирингом.
>>30280588Двощую. Как-то накатывал демку первого суржика на киностанции4. Ну и дрисня, имхо. Еще хуже, чем лорды.
>>30295377Хуй там. Сегодня интервью этого гука злоебучего читал. Будет кастомайз и создание персонажа.
>>30296281А потом этот анал ринг окажется еще большей недоигрой, так как гук еще что-то пилил еще во времена запила длц про Артурку для однухи, и теперь он там сосал болт уже Нику_ПерумовуТолкиену.
>>30304636Штош.Девочка-глюк норм. Сначала хотел обоссать разрабов за анлор, но в виде глюка детям быть можно.Робот норм. Светлячка правда напоминает но похуй.Джанктаун норм. Наконец-то ворена выселили с завода и поселили на пустоши, видимо, после событий первой игры.Итог штоша - всё норм получилось, ждём.
>Elden Ring>пвп не будет>средневековье>обширная кастомизация>история от настоящего маэстро>наитрушнейшее даркфэнтозиПоходу шедевар грядёт.
Я все таки не могу понять, что не так с фпс. Или у меня с пк что-то или с игрой, почему постоянно фпс немного падает на 1070 видюхе, до 57 фпс и обратно. Я когда без счетчика еще играл, заметил что какие-то провисания малозаметные есть. Так и оказалось. Особенно в подземельях Иритилла это было заметно, и сейчас при переходе от Принца Демонов к утесу фпс до 40 упал. Придется что ли настройки немного понижать. Поиск в стиме ничего не дал, я думал что это кривой порт игры может быть и это можно исправить, но нет, там только гайды для слабых пк
Добрый вечер.У меня возникли два вопроса:1) Насколько использование геймпада, и какого именно из них, эффективнее и удобнее клаиатуры и мыши? В процентах.2) Какой геймпад для ПК используете лично Вы, если используете вообще и как его настроить, нужен сторонний софт?Благодарю.
>>30309571Доброе затмение, Господин. Вот Ваши ответы:1)Геймпады для лохов2)Клава для пацанов тру чоузен андедов
>>303095711) Дело вкуса, мне на больше нравится играть на геймпаде, но люди и на клавомыши проходят.2)Использовать лучше геймпады от современных приставок, бокса или плехи. У меня правда сейчас Archer Defender за косарь, играется норм, но хз, посмотрим, сколько он проятнет и не сдохнет
>>30307743Что за проц у тебя? У меня примерно так же проседает, проц i5 4570 с 8гб ddr3 в одноканале. Мне кажется твоя видеокарта 'оверкилл" для дс3.
>>30309571Если до этого играл на клавомыши то ничего лучше не будет, геймпад тебе покажется странной хуитой.
>>30309745i5 8400, 16 Гб ОЗУ. Должно подходить по всем параметрам. > оверкиллТак игра же достаточно новая
>>30309571>1) Насколько использование геймпада, и какого именно из них, эффективнее и удобнее клаиатуры и мыши? В процентах.Как ты себе представляешь выяснить это в процентах? Энивей, играть в души с геймпада (любого) по дефолту удобнее, чем на клавомыши, тк игра изначально задумана под геймпад с его расположением и функционалом кнопок. Взгляни хотя бы на интерфейс - 4 слота под 4 "кнопки" крестовины, все переключается одним нажанием. Тогда как на клавомыши тебе придется зажимать ктрл или шифт и вертеть колесом вверх-вниз, по одному описанию видно, насколько это удобно в убердинамичной игре. В общем, для вкатывания геймпад стронгли рекоммендед.Разнница между геймпадами от плойки и хуана (кустарную поебень сразу отметаем) в расположении крестовины и левого стика. Мне удобней хуановский, кому-то дуалшок. Первый (от xbox one) еще и с виндой работает лучше, тк его дрова и поддержка в играх интегрированы по дефолту, тебе как я понял именно для пека геймпад нужен.>2) Какой геймпад для ПК используете лично Вы, если используете вообще и как его настроить, нужен сторонний софт?Выше уже написал. Сам на пека пользовался от xbox360 (блевал от крестовины, но сам геймпад был убердолговечным, прожил у меня лет 6) и хуановским, там крест лучше и рекомендую его, хотя на контрасте сразу заметно, как они начали экономить на материалах, весь скрепит при простом сжатии.
>>30309673Да не особо. Учитывая, каким адским трешаком была секира, тут стоит лишь чуть-чуть поднапрячься и выкатить нечто уровня дс2 или даже повыше.
>>30306959>>пвп не будет90% что будет, инсайдер очень жирно намекал на то, что будет разнообразный мультиплеер, который понравится большинству фанатов предыдущих игр.
>>30309788К сожалению ты ошибся, в секиро пока была самая приятная и эффектная боевка в соулс-серии, а учитывая, что Миядзяка от более активной боевки решил отойти в следующей игре, то все печально.
>>30309859>в секиро пока была самая приятная и эффектная боевка в соулс-серииУнылую долбежку в блок в надежде осушить противника ты называешь самой приятной и эффектной боевкой? Как по мне, боевка секиры - ну такое себе.
>>30309896Ну да, красивый бодрый обмен ударами, красивые анимации, можно играть агрессивно как в бладике, конечно нет оружия и брони, но есть протезы, и их гораздо чаще можно эффективно использовать в бою, чем скажем бомбы или метательные ножи в соулс серии(там ты скорее отдельных врагов издали ими можешь закидать раза три за игру)По сути то боевка очень похожа на дс, но бордее. Смотри, точно так же следишь за стаминой, вместо щита - блок, есть уворот, но на нем меньше айфреймов, его все еще можно использовать для уклонения от атаки и последующей контратаки, но тайминг жестче, это продвинутая техника как парирование в дс. С другой стороны парирование в секире намного проще чем в дс и используется как основная местная защитная техника, аналог переката по сути. И вот отбивать удары мечом по-моему это намного красивее, чем под них подкатывается.Вот без хуйни, для меня лично все так же но быстрее и красивее, все.
>>30310430Симпатично, но вторично. Можно было somber pup sif вместо имени, свернутую газету в левую руку и стомп ногой в качестве магии
>>303095711) Пиздец вопрос. Лично считаю самым удобном дуалшок от пс4.2) А на пекарне юзаю гейпад от хуящика оне.
Да, как-то странно с секирой вышло. Через год все уже забудут про неё окончательно, а души живы и буду жить ещё какое-то время. Интересно, что же будет с ER. Станет ли она успешной и понравится ли даже здешним анона, или же её снова аноны засрут и она сама так же канет в историю
>>30311218Меня это элден ринг (пиздец название всратое и неудачное) вообще не впечатлил. В отличии от того же первого трейлера Секиро, после которого можно кончать радугой. Наверное та же херня, кому то не нравится сеттинг феодальной Японии, а вот мне не нравится сеттинг скандинавский.Плюс Джордж Мартин? Нахуя он нужен? В трейлере говорится про какое то кольцо, которое все не могут сломать, что же мне это напоминает? Хм.... да еще и от писателя, который в плио вдохновлялся в том числе Толкином...
>>30311218Имхо тут только два варианта событий,либо выйдет лютое дерьмище,что проблюются все,либо с серединки на половинку,но шедевром она не будет,нет для этого предпосылок. Трейлер реально убог,мне от него разит каким-то детским пафосом. В англоинтернетах я также слышал опасения по поводу мартина,у егно писанины порядочно сторонников есть и если уже сейчас пытаются выехать на его имени,то возможно чтобы привлечь продажи игру сделают серьёзно легче.
>>30311920>>30311930>Мне не понравился CGI-трейлер, и хоть я не видел вообще ничего, относящегося к геймплею, я уверен, что будет говно.Ну хуй знает, пацаны.
>30311948Так а по каким критерием оценивать игру, тем более игру от фромов, как не по геймплею блять? Человек вон говорит, мол трейлер убог, так что игра будет или дерьмищем или середнячком, нихуя ванга.
>>30311934А хули там знать? Не видя особо даже секиры уже можно было понять что там за геймплей будет, и тут так же. Я так то больше сеттинг имел ввиду, моча какая то.
>>30309571Раньше я играл на клавиатуре с мышью. И мне было вполне норм. Прошёл так несколько раз дс-1, играл в дс-3. Недавно увидел, что дуалшок отдают по скидке и таки взял его. Это просто новый экспириенс, такого комфортного управления с клавиатуры не было + игра стала ощущаться намного плавнее, т.к. при обзоре мышью камера была какая-то дёрганая. Боялся, что долго буду привыкать, но привык за пару часов игры.
>>30309769Очень странно, у тебя ахуенный проц и ОЗУ, у тебя в принципе не должно проседать. Как кстати с секирой, проседы есть?
>>30312235Секиру не проверял ещё, я только души купил на распродаже недавней. В остальных частях все норм было, ну в ремастере. В других играх вроде тоже. Только в the evil within 2 помню были подобные проблемы, но там говорили что плохая оптимизация>>30312257Хз, ну посмотрю, может и правда из-за неё
>>30311218>Станет ли она успешной и понравится ли даже здешним анона, или же её снова аноны засрут и она сама так же канет в историю Зависит от игры. Если это будет дс4, только в сеттинге новом, то игру ждет успех и ситквелы.Нет? Тогда в пизду улетит.
>>30309775>на клавомыши тебе придется зажимать ктрл или шифт и вертеть колесом вверх-внизПро смену назначения клавиш ты конечно не слышал
>>30311970Хуйня какая-то мультяшная с орками. Орков оставьте вову, они там пиздато вписываются, но от Хуйсосаки я хочу брутальности, мяса и мрачности ЭДЖИИИИИИИИ.
>>30313351А чо там обсуждать? Ты видел трейлер?Молодой андре куёт себе alottadamage dickgun. Баба держится за антикварный самотык и после падает. Пигмеи нашли руку Волка. Король Жарел молится небу чтобы хотя бы в этой части его добавили как полноценного босса. Нечто среднее между дизайном копродвухи и копрокода вэйна покорёженными от шлика пальцами надевает очередную искусственную руку. А ещё там один гуманоидный лыцорь в броне ударил копьём другого гуманоидного лыцоря в броне, эка невидаль. ЖРРМ и МИязаки высрутся гаемом в след году, очевидно на кроссплатформу, если пососони не выкупят сей шыдевар себе. Всё. Хули тут ещё обсуждать? Будет гейплейный ролик будет обсуждение, хули ты как этот.
>>30313351Не, антоны много напиздели про элден. А потом начали говном перебрасываться. Теперь у тебя есть всё для решения сложнейшей загадки: почему 100+ постов было смыто внахуй.
>>30208810 (OP)Вопрос к знатокам лора.Начал дс ремастер. В начале, в храме огня, какой-то жирный хуй даёт медную монету, описание которой гласит: «даже самые дорогие монеты мира людей имеют низкую стоимость в Лордране, где принято расплачиваться душами. Их носят те, кто мечтает выбраться во внешний мир.».Что за внешний мир людей такой?
>>30315040Лордран - земля богов, другие страны - земля людей. Лордран поражен проклятием нежити наиболее сильно.
>>30315040> какой-то жирный хуй Я не понял. Даю значит всяким гнилым уродам свои деньги из жалости, а они вон как. Готовь ебало, если ещё раз сунешься в мой храм огня
>>30315407Тебя в склепе моя братва выебет. Ещё и старый друг, Лоскутик, встретит. Как говорится, враг моего врага - мой друг.
Сап, даркачик.В ремастере первых душ расколдовал тяночку из Олачиля, призвал её, попиздел с ней, а как попасть в dlc хуй его знает. В гайд смотреть не хочу, интереснее самому допереть. Это вообще реально?
>>30317584Самому почти нереально. Но раз ты её нашел, то уже оче близко к разгадке (что похвально!). Вернись туда же в облике человека спустя какое-то время.
>>30317584Первый Дарк самый запутанный и рассчитан на людей, которые все старые локации перепроходят по 20 раз. Так что вот тебе и подсказка, нужно в одну из локаций вернуться. Но если честно, то я хз, я бы сам вряд ли додумался до того, как он спрятан и где. Как по мне это тупо рандом, никаких особо намеков нет даже. Если только ты не устанавливал длс после его выхода и не шел по локациям, снова их проверять Короче, я весьма сомневаюсь, что можно самому додуматься. Если ты не спгс'ник, который подмечает все странные детали
>>30317657Ну её найти то не очень сложно. Я думаю почти каждый все равно хотел убить гидру на озере. Другое дело, что Голем спавнится после перезагрузки локи, если мне не изменяет память, а значит нужно побывать на озере дважды и найти голема, чтобы освободить неё. А вот когда длс только вышло, да, это было сложно наверняка. Снова перепроходить игру пришлось бы
>>30311218Ты бы за пределы треда хоть выходил, про души за пределами пвп-аутичных кругов никто и не вспоминает.
>>30319408Постоянно вижу упоминания душ везде, где только можно. Эта серия оставила свой отпечаток в истории, и её не скоро забудут. А про секиру не могу такое сказать
>>30314957В Стиме через бигпикчур скачиваются настройки дуалшока для дс3. Там несколько вариантов с разными раскладками. Ну или сам настрой.
>>30307743Это отвал. Опять нвидия карты замедляет,шутка,драйвер поди опять косячный был,залочь фпс на тридцатке,будет экспириэнс аля хуящик последний,но зато стабильно.
>>30315040По идее во вселенной душ,кроме Лордрана есть и другие королевства,но которые обошло проклятье. А вообще если послушать фаеркипершу во фраерлинке,то она мечтает хотя бы умереть человеком,не то чтобы даже вырваться во внешний мир.
>>30320140>9/10 практически от всех журношлюх>я не осилил значит длц не будетХуя у тебя маняфантазии.
Здарова, пацаны. С вами вновь секиродебил, прошедший дс 3 и нынче проходящий дс 1.У меня нет особо смешных историй, как в прошлый раз, просто хочу сказать, что получаю огромное удовольствие от игры. Я прошел первой дс 3, потому что мне казалось, что мне больше нравится быстрая боевка, но играя в первую не могу отделаться от мысли, что она в целом намного круче(все еще люблю третью часть тоже, но не суть). Охуенный левел дизайн, не покидает ощущение, что каждый противник и каждый секрет и предмет на своем месте. В отличие от третьей части активно пользуюсь парированиями, думаю спокойно прошел бы и без них, просто с ними чувствуешь себя охуенно крутым.В общем кайф, шикарная игра.
>>30320221Впрочем, если подумать, есть мини история. Я завалил Орнштейна и Смауга с четвертой попытки, как лох призвав Солера. Рассудил, что раз этих пацанов двое, то нормально будет тоже звонок другу использовать, так сказать. Мы затыкали Орнштейна, Смоуг рассердился, и убил Солера. У меня писечка здоровья и ноль лечилок. Я помню, что можно лечится человечностью, но в активном слоте ее нет. В общем я добрых минут пять намытывал круги от Смоуга, подгадывая момент, чтобы открыть инвентарь. Первый раз открыл инвентарь, попраматывал, не нашел человечность быстро, матерясь закрыл и продолжил забег. Под конец мне все же удалось открыть инвентарь снова и использовать человечность, после чего Смоуг был повержен двумя ударами клеймора в двуручном хвате. Что смешно, ни одного удара он мне не нанес, так что по идее можно было обойтись и без беготни. Но сами понимаете, ну его нахуй такой риск, я же мудила, сдохну, так не успокоюсь, пока не выиграю, а уже знаете ли глубокая ночь, на работу завтра, а я все еще вместо сна посты строчу. Такие дела.
>>30320239Глянул свой скрин и обнаружил, что здоровье то не полное после победы, так что очевидно он таки стукнул меня, просто мой мозг это не отметил, все таки не зря бегал.Ну и перечитав пост обнаружил, что немножко по-дебильному написал, Смога во второй фазе мы с Солером еще нормально постукали, прежде чем он Солера убил, потому и хватило двух ударов в конце.Все, извините за простыни в треде, удаляюсь спать, au revoir.
>>30320239У меня такая же хуйня была с порванным дроконом в глубинах. Посреди файта у меня сломался меч от кислоты дроконьей, пришлось срочно свапать его на другой. А потом еще человечностью лечиться, ибо хил кончился. Это добавило огонька. Ну зато благодаря этому я научился на ходу менеджить эквип, чего раньше не делал.Кстати, в посте выше по поводу парирования плюсую. Оно не только позволяет чувствовать себя крутым, но и очень сильно помогают во многих местах. Узкий мост над пропастью, на другом конце которого стоит мощный еблан. Что может быть лучше, чем отрипостить его в анал? При этом в третьей части я вообще ни разу не спарировал никого. И в бладике, который до этого проходил, тоже. Правда, в итоге, парировать я таки именно в бладике научился впервые, но уже прохождение на второе-третье. С этим опытом в дс1 уже рипосты только так летели, хотя раньше казалось, что это какая-то невозможная механика.
>>30320239Ты должен был радовать нас рассказом о том, как Орнисмоуг рвёт тебе анус уже 10-й раз, а не убивать его с легкостью((
>>30322968На NG анус рвёт только орнштейн на второй фазе, смоуг убивается с лёгкостью с Солером то.Проще волшем играть раз за анус боишься.
Блядь. Мало того, что пик драконов очко разорвал на английский флаг, так там ещё босс соответствующий. Как доджить огонь, когда виверна взлетает вверх? Из-за блядской камеры не успеваю заметить, в какую сторону она взлетает, чтоб подбежать под морду. Какой же кал, блядь, сука, блядь.
>>30319438> А про секиру не могу такое сказатьИгра вышла 3 месяца назад, даже длц ещё не было, но уже навсегда вошла в историю как игра, взорвавшая жопы безруких журналистов и душекежиков, что ты ещё от нее хочешь? Душам чтобы раскрутиться потребовалось 2 игры (Демоны и первое Темнодушие), а чтобы добиться того уровня известности, что они имеют сейчас - аж все 5 + целая куча длц. Я бы сказал, что Секира уже лучше себя проявил в аналогичной с душами ситуацией. Сейчас Мемедзаке начнет реюзать боевку в следующих играх, возможно выпустит длц, а инди говноделы вспомнят как охуенно игрался FURI (и как он дешёв в разработке) и будут пилить "секиролайки", и секира будет обладать не меньшим наследием.
>>30325451Та нет, секира пока себя вообще никак не проявила. Ну побугуртили на релизе рукожопы и всё, больше никто про нее не говорит.
>>30325451Не может, а точно. Длц будет, ждите анонс осенью, собственно, КАК ВСЕГДА. Что с вами не так? Отсутствие владика на пука вам совсем мозги прожгло? Если да, то напомню, что трёшку анонсировали раньше охотников.
>>30325545>вахтёру опять пердак разъебенилоДавай забань тут всех и сиди в одиночестве, как было на релизе секиро, чухан болезный.
>>30325515Это ты по треду определил, где мoчyx трет легитимное обсуждения игр от Фромов? Наоборот, сeкирoтрeды постоянно всплывают в /v/ как здесь так и на форчане. Да и что ты хотел, если в игре пвпдаунам и кооподебилам на клыка дали и они не могут файтклабы под свои анимешные говноосты стримить.
Да нахуй эта секира не нужна никому, кроме секиродурачков-ньюфагов, для которых это первая игра фромов была. Поиграли и забыли. Проходняк.
>>30325664Двощую. Поражен, что у проходняка нашлись фанаты. Ну, как грится, на всякое калище находится ценитель.
>>30325752Какая ненависть? Просто похуй на нее. Все остальные игры от миядзаки мне гораздо больше понравились.
>>30325797Причем тут в первый раз, если это единственная игра от фромов с годной боевкой, а не потешными комичными перекатами
>>30325815>с годной боевкойС каких пор долбежка в блок стала годной боевкой? Вот в каком-нибудь мгр - да, заебца экшон боевка. А тут... ну такое.
>>30325831Вы сами этот сабж подняли, при этом начать говорить, что секиро это высшая хуйня и лучшая игра.
>>30325834С тех пор, что это более органичная и агрессивная механика, чем кувырки под ногами у босса с последующей серией из 5 ударов босса по воздуху?алсо> долбить перекат не то же самое
>>30325842Так это ж ты обосрался, раз начинаешь что-то про возраст крякать. Совсем аргументы закночились? Ну, бывает. Адыхай.
>>30325851А никто и не говорит, что боевка в душах архипиздатая. Тем более, в душах есть выбор как тебе играть. Ну а в одноруком бандите такого выбора нет. Ты вынужден долбиться в блок в надежде осушить вражину. Выглядит и играется крайне уныло.
>>30325905Это манямирок на стольких уровнях, что можно написать полноценную книгу почему ты неправ и горишь на секиру из-за того что не осилил огра
>>30325922А там другого геймплея и нет, хех. Все вопросы к мизычу.>>30325918Ну, у меня платина в секире, так что имею право обоссывать ее со всех сторон)
>>30325939> у меня платина в секиреВот на этом моменте спалился, пиздабол) > А там другого геймплея и нет
>>30325889Я говорю о возрасте потому что твои пиздабольства максимально детские и ни к чему не ведущие кроме бессмысленного срача, срачеблядь малолетняя. Если взялся траллить или жирнить то делай это красиво, а не через зумерские "найс, ротеш, чмонька". Пиздец дети бездарные пошли, охуеть просто.
>>30325988Ну давай листок с номером моего поста на фоне монитора с платиной и нарисуй хуй в правом нижнем углу
>>30326029Сгоревший от сложности секиро выблядок серется с антонами, ничего необычного. Да ещё и котов постит, ебанутый.
>>30325905Я вижу в тебе малолетнего долбоеба. Поменять скин оружия != разный геймплей. Какая разница, нанесешь ты в окно для атаки 1 удар угсом или 3 палашом? Меняются лишь циферки урона который наносишь ты, и который наносится тебе. Именно из-за того что души разосрались на кучу скинчиков оружия это помешало им развить боевку в глубину. Боссы специально дизайнятся так, чтобы ты их даже голышом кулаками убить мог, никаких специальных скиллчеков и уникальных механик нет, потому что персонаж-ловкач ни имеет такой же пойз как персонаж-танк, поэтому нельзя делать боссов с высоким пойз-дамагом и так далее. А в секиро наоборот, Миядзаки знает что у тебя 100% есть определенный урон, способности и хп, поэтому может развивать боевку в глубину, отталкиваясь от тех механик, которые предоставили игроку.Секиро - глубина океана и ширина лужи, Души - ширина океана и глубина лужи.
>>30326178Т.е. ты прошел игру 4 раза минимум для получения платины, теперь пытаешься тралить в треде, что игра так себе?
>>30326207Попсовее, яб сказал, и в мемные задачки для спгсников он может. Вона как всем котелки взгрел своим стрендингом. А мизыч просто запускает хайптрейн втупую.
>>30326287Ну, разве что за то, что вообще начинал гамать, лул. >>30326260Я сейвскамил, так что там где-то 3 прохождения. Все равно тогда был ноугамез, делать было нечего. Но игра действительно так себе, это факт.
>>30326029Новый положняк еще не до всех дошел. Поэтому напомню на всякий случай.Вышел новый положняк. Любители бладика - блатные, дарк соулс - стремящиеся, секиро - проткнутые петухи у параши. Передайте всем порядочным.A new reluctance has come. Bloodik fanciers - thiefs, dark souls - yearners, sekiro - impaled roosters near the close-stool. Spread the word amongst all decent folk.
Здравствуйте. НГ+ вдруг заметил, что на первом кладбище которое обстреливает гигант, на балконе лежит лут. Как туда попасть не понимаю. Что там? Подскажите, а то заибався уже прыгать.
>>30326666Перевел твою хуйню яндексом.Пришло новое нежелание. Любители крови-воры,жаждущие темных душ, Секиро-насаживали Петухов возле табурета. Распространите слово среди всех достойных людей.
>>30326819Пришло новое нежелание. Кровожадные поклонники - воры, темные души - однолетние, секиро - пронзенные петухи возле табуретки. Распространите слово среди всех порядочных людей.
>>30325191Просто не лезь под дракона! Он и не будет срать под себя огнем. Камеру полезнее открепить, если ты ещё не понял.
>>30327211Кстати да, когда он летает, лучше откреплять. Я только так определял, когда Король кинет молнию. Хотя потом уже бегал с закреплённой и по звуку определял. А с огнем сам не понял как уворачиваться, хотя у меня были с этим проблемы всегда, вспомнить хоть ебучего Древнего Дракона. Благо хп много было и я переживал атаку огнем и без перекатов
>>30327211>>30327253Он когда взлетает, чтоб серануть огнём, камера сама открепляется нахуй. Теперь держусь у его морды, а под самого дракона не лезу. Ну вообще, научился уже убивать дракона. Сейчас сосу у самого Неймлесса.
Ворвался мародером к кежичам в городе за стеной. Шуганул для острастки их малеха. Присел на корты посрать. Пока скидывал навозный пирог из инвентаря, мимо пробежал красный фантом. Догнал фантома и на глазах у кежичей вогнал ему дрын впсину. Еще хотел им тропу из говна выложить к костру, но уебался в пропасть.
Посоны, заметил что в ремастереде на некоторых видео протагонист как-то хитро кувыркается. Подскажите, как подобное можно исполнить и есть ли какие-либо преимущества перед обычными перекатами?
>>30329928Кольцо из темного дерева, надо вступить в ковенант кошки, появятся нпц Шива и его телохранитель. Убьешь телохранителя и кольцо твоё. Преимущество в том, что больше фреймов неуязвимости при перекате.
>>30294943>>30294926Чет стилистику и вправду похерили. Выглядит как волд оф варкрафт какой-то. >>30295137Боевка прокачке не помеха как на мой взгляд. А то что Секира вышла исключительно экшновой так по мне это просто сырой проект. Все проекты фромов довольно сырые, если капнуть. Все это умело спрятано за фасадом туманного и глубокого лора, но все же.
>>30330238Защеку тебе кАпнул, нерусь. Олсо если хочешь настоящую сырость увидеть, то взгляни на евроджанк типа илекса, вот уж что не доделано так не доделано.
Суммарно часа 4 на нём просидел, но наконец убил эту суку лохматую. Пока что самый сложный босс в дс-3 для меня. Алсо, не могу понять, почему босс ни разу на колени не упал. Это оттого, что я его бил по одному-два удара?
>>30331304Думаю да. Хотя я на видосах смотрел, он часто падал у людей, у меня один раз почти в самом начале и в конце, когда начал готовиться молнию с небес вызвать, я заспамил ударами его
>>30331304 У него пойза много, твоей катаной невозможно его застаггерить. Я его два раза стаггерил скимитарами и один мечом фаррона. Рекомендую тебе выбрать либо быстрое оружие, либо медленное, но очень дамажное, твоя катана не рыба не мясо.
>>30333656Если прошел дарк соулс с качественным дилдо в жопе, а не с дешевым говно с али экспресс - казуал.
>>30333787>вертолёт-натурал. Вертолет когда заправляют - вставляют ему шланг в дырку, сечешь о чем я?
>>30331304мне пришлось делать квалити билд из своего клирика чтоб его убить. Потратил гдет 25-28 углей. Причем последним ударом он меня убил, как и я его. Но босса все равно засчитали. Мне интересно теперь, мидир намного сложнее его нет.
>>30335247Имхо, Мидир гораздо проще, его атаки телеграфируются на полчаса вперёдмимопроебал 30 траев на нонейма и ебнул Мидира с 3 раза
>>30335336да и к тому же он слишком быстро сокращает дистанцию, типа чемпиона гундира во второй фазе. хуй раскастуешься. И молнии его не берут
>>30327053Бля хлопци, да я бухой играл. Сейчас тупа с первого раза запрыгнул. Дам выступ обломанного пола слева, ебать.
>>30336208Первая после остальных пробегается быстро и легко. Могут только затупы насчёт тогоч куда идти, появиться. Я вот в 3 в последнем длс застрял, пошел уже в другие игры играть. Хотя 3 босса осталось, но нет сил чтобы закончить игру, доебали меня многофазовые боссы. Лучше бы в первую часть переиграл, чем дрочить все эти фазы
>>30336259Ты какой-то вахтеродетектор. И хуй знает вообще почему ты этим словом разных людей называешь уже который раз.
>>30336240Поддвачну.Демонсол - первый блин не комом.Дарксоулс1 - шедевр.Танимуросоулс2 - тот самый блин который должен был получиться в первый раз, но получился в этот.Танимуросоулс3 - огромная работа над ошибками под присмотром маэстро. Некоторым зашло настолько что они начали утить эту часть. Больные ублюдки.Блядопорн - второй шедевр. Абсолютный вин мемезаки в этом жанре. И это хорошо. Во первых игра заебись, а во вторых высокая планка которую мемезак будет стараться перепрыгнуть и делать игры ещё лучше.Секурво - отличный в плане боёвки, но убогий в плане кастомизации эксперимент который видимо был нужен миязаки для разрядки и незамыливания глаз. Получилось в целом хорошо, хоть и без откровений. А хотелось.Елдун кекн - в душе не ебу, лол, нахуй ты это читаешь, анон, ты что, ебанутый? Очевидно что новый шедевар. Надеюсь блядопорн будет потеснён с первого места.
>>30336788Cекиро просто линейный слешер, в этом качестве норм, как наследник соулса - не оч. Этакий шаг в сторону.
>>30336811Если посмотреть на серию тенчу, а потом на секиро, то можно понять, что это вершина всего что было в давно умершей серии про нинзей. Миязаки всё правильно сделал - и отдал честь наследию компании, и сделал игру со смешанными механиками в которых основательно попрактиковался, и дал душефанбазе отдохнуть от стопроцентных душаков. Потому секурво очень хорошая и нужная игра, в первую очередь для самого маэстро. Надеюсь в елдане будут прыжки как в секурво.
>>30336888А потом елден ринг окажется хуевой игрой и все начнут говорить, что её делал не маэстро, а его дворецкий. Ведь маэстро не может ошибаться
>>30336917А вдруг елден окажется курваком три, но без сюжета, ведьмачьего чутья, с нормальной боевкой и для натуралов душегоспод?
>>30336917Сук блять эт конечно подстава будет, но в титрах трейлера уже указано, что миязаки и мартин работают. Так что в случае провала все шишки посыпятся на лёд и пламя, лол.
>>30336933Главное что не будет пвп и помидороёбл с раковыми мемесами от говнобороса98. Только игрок против мира созданного маэстро. Да ещё и с адекватной кастомизацией. Вкуснота.
>>30336948Но он только с сюжетом помогает. А остальное, геймплей, дизайн локаций - это уже на Миядзаки
>>30338059Ахаха, два чая. Сам кое-как убил. Особенно в 3 фазе ад, первые две лёгкие, если хп прокачал. А 3 просто на удачу
>>30338238Ну так мария когда начинает огненной кровью спамить с ебанутым ренжом эт тож знаешь не сладко. В елдак ринге жди такой же хуйни.
Душак должен был называться дарк RING. Дополнение к трёхе RINGед сити. Новый тайтол фромов елдун RING. Мне кажется или миязаки хочет что-то сказать? Мб он так на развод намекает? Он женат вообще? Или он из этих?
>>30338384Я тоже без парирований убивал. Хотя он быстрый, мразь, ещё и пинается. С парированиями для меня даже сложнее, реакция плохая, чтобы попадать в окно для парирований. В первом дарке было легче с этим, и не было деления на идеальное парирование без урона/парирование, но с получением урона
Вердикт по Арианделю: хуйняХотя многие и кричали что короткое, но по мне так это хорошо, мне уже бесило бегать по этому убогому миру, мобы хуйня, крабы бесят (какие крабы на севере нельзя было придумать что то другое?).Боссы аналогично полная хрень, начиная Волком и заканчивая Фриде. Итемы вполне себе норм, особенно коса фриде и когти-рапира, интересные механики
>>30338491Бля меня это еще и в Секиро бесило, что все однообразно, почему нельзя придумать какую то хуйню и назвать их мобами
>>30338526А, понятно тогда.Ну просто если его атаки отбивать, а не доджить, то бой вообще тривиальным становится.порвал себе жопу, пытаясь его отпиздить огромной дубиной
>>30338188Да хуй знает. Я Марию со второго раза обоссал. Прям вообще сложной не показалось. Дефолт гуманоид. А к гуманоидам в бладике я гораздо лучше чем к зверям и чертям всяким придрочился. И это без парирования вообще, потому что не умел. Сейчас, научившись парировать, Машке остается только рот открывать.Но все это не отменяет того, что это, возможно, самый красивый, стильный и приятный боссфайт в соулсборнах
>>30338620Да надо быть полным долбоёбом ака двушкерсом, чтобы делить на разные треды очевидно одну серию игр от одного автора.
>>30338618Пизда с щупальцами, Конь-огонь, Горящий Наклыкар, Кроводрот, Чувак измазанный рыбьей спермой и Машка самые топовые.
Даже не знаю пацаны, начал в город за стеной, что это вообще за пиздец? Просто взяли все самое худшее в ДС3 и добавили в дополнениебесконечные мобы - естьболот с ядом - естьмелкие уебки - есть
>>30339383Да уж, вообще разочаровался в дополнениях к ДС3, одно хуже другого, что в Ариенделе была ебнутая лока с корнями, что в Городе ебнутая лока с болотом
>>30339469Это ещё начало. Дальше совсем ахуеешь. А, тут ещё в качестве моба встретится босс из основной игры. Круто
>>30336708Соглашусь во всем, кроме бладека не играл, ибо пекабоярин, а пснау с моим инетом неиграбельно
Я вам тут говна на лопате кидану под конец треда.Из интервива с игн.Игра будет душаком по сеттингу, но боёвка будет не как в душаке.Завезут лошодей и конный бой, а так же открытые пространства для манёвров.Городов и неписей в игре не будет. ФО76 нервно курит в сторонке, да?Эстетика будет взята из трёхи - сплошь серые руины эвривэр.Аур биггест тайтол ет, говорит мемезак.Забрался на самую верхушку нашего комунити пикрелей и мониторю ситуацию, на подскоке в ситуации, держу в курсе, шуршу в соцсетях.
>>30340757> Эстетика будет взята из трёхи - сплошь серые руины эвривэр.За що? Где та фентезийная атмосфера первых душ. И ещё я блеванул с пика, спс
>>30340782В первых душах осталась. Гораздо проще нагенерить серых камней в полупустом мире, чем детально прорабатывать каждый метр небольшой локации.И чем тебе не угодили безобидные маленькие очаровашки дружно спасающиеся от потопа?
>>30340812А ты представь, как кто-то сядет на этот столб. И под сядет, я имею в виду, чтобы он прям пошел в жопу. Хммм.Так, о чем это я. Снова пвп обсуждаем что ли?
>>30340835Кто-то типа панина? Ну так ему червячки простимулируют всё что нужно, он даж не почешется.Дык, только представь себе - масспвп в духе фортнайта на лошадях в пустом мире с серыми руинами. Этож просто апогей мечтаний певепе-детей.