Прошлый тред на архиваче: https://arhivach.ng/thread/472760/Ссылки на сохранённые треды: http://pastebin.com/5tAXmuRD ЧИТАТЬ ВСЕМ ОБЯЗАТЕЛЬНО ПРЕЖДЕ ЧЕМ СРАТЬ В ТРЕДЕ>S.T.A.L.K.E.R. thread FAQ (ссылки, список модов и др. инфа):https://paper.dropbox.com/doc/S.T.A.L.K.E.R.-thread-FAQ-VaZuq2CALvuwM2WONxBgi>Call Of Chernobyl FAQ:https://paper.dropbox.com/doc/Call-Of-Chernobyl-FAQ-tMgrQcngIjj8vO9hU6mYo Скачать:>Репак с тремя частями:http://rutor.info/torrent/326671/trilogija-s.t.a.l.k.e.r-stalker-2007-2009-pc-repack-ot-r.g-energy>Торренты ТЧ и ЗП + патчи и таблетки:http://yadi.sk/d/N0YRlSi1MffMc
>>30732556Ты не дергайся, братан, не дергайся. Озеро останется в памяти как классика, а губку в лучшем случае запомнят по тому, как один шизик с ней скакал. Так что подумай - может, нахуй эту дерготню?
егодня в нашем клубе будут танцы до утраСегодня все здесь будут, все придут сюдаЯ накрасила ногти, подвела глазаЯ красива как никогдаЯ приду пораньше, встану в уголкеЗагорятся лампочки на потолкеЯ смотрю на сцену - я должна наблюдатьЯ хочу научиться на гитаре игратьМне бы разучить три аккордаВедь три аккорда не так уж малоЯ бы была как ЗемфираЯ б играла на гитареМне бы разучить три аккордаВедь три аккорда не так уж малоЯ бы была... Я б играла...Гитарист устал - он играет давноКто-то в зале танцует - ему всё равноЕго дома ждут дети, большая семьяИсточник teksty-pesenok.ruГде-то ходит папа до утраДо утра до утра буду танцеватьДо утра до утра возде сцены стоятьОгоньки мигают, глаза блестятЯ хочу научиться на гитаре игратьМне бы разучить три аккордаВедь три аккорда не так уж малоЯ бы была как ЗемфираЯ б играла на гитареМне бы разучить три аккордаВедь три аккорда не так уж малоЯ бы была... Я б играла...Мне бы разучить три аккордаВедь три аккорда не так уж малоЯ бы была... Я б играла...Мне бы разучить три аккордаВедь три аккорда не так уж малоЯ бы была... Я б играла...
Короче, я вот сейчас в деревне, а она прям рядом с рекой. И тут сейчас настолько густой туман, просто жесть. Что то с чем то.
>>30732637> одинЭто ты тут семёнишь-копротивляешься. Второй твой товарищ уже признался в одном треде что репортил губку, но спустя месяцы понял что это было самое весёлое что было в треде за последние годы
В какие небольшие сюжетные моды (на основе ЗП) можно поиграть (желательно не требовательные) графин/оружейка и длительность не очень важны.
>>30733491Сегодня в нашем клубе будут танцы до утраСегодня все здесь будут, все придут сюдаЯ накрасила ногти, подвела глазаЯ красива как никогдаЯ приду пораньше, встану в уголкеЗагорятся лампочки на потолкеЯ смотрю на сцену - я должна наблюдатьЯ хочу научиться на гитаре игратьМне бы разучить три аккордаВедь три аккорда не так уж малоЯ бы была как ЗемфираЯ б играла на гитареМне бы разучить три аккордаВедь три аккорда не так уж малоЯ бы была... Я б играла...Гитарист устал - он играет давноКто-то в зале танцует - ему всё равноЕго дома ждут дети, большая семьяИсточник teksty-pesenok.ruГде-то ходит папа до утраДо утра до утра буду танцеватьДо утра до утра возде сцены стоятьОгоньки мигают, глаза блестятЯ хочу научиться на гитаре игратьМне бы разучить три аккордаВедь три аккорда не так уж малоЯ бы была как ЗемфираЯ б играла на гитареМне бы разучить три аккордаВедь три аккорда не так уж малоЯ бы была... Я б играла...Мне бы разучить три аккордаВедь три аккорда не так уж малоЯ бы была... Я б играла...Мне бы разучить три аккордаВедь три аккорда не так уж малоЯ бы была... Я б играла...
Сталканы, кто разбирается в моддинге лучше, чем правка конфигов, подскажите одну штуку. Когда-то читал, что Сидорович - чисто технически - не обычный сталкер-непись, а что-то другое. Но вот что именно? Так же, видел на просторах инета гайд, как прицепить к любому объекту диалог (что-то вроде скелета из одной кости, к которой привязана любая статик моделька) на примере кастрюли, лол. Думал, что именно так и сделано, но хуй там, Сидор же еще и ебалом крутит.Знаю, что в ОП-2.1 перед Вульфом и Библио-барменом просто заспавнены сталкеры-невидимки, а в ОГСЕ в х-18 лежит как раз такая "кривая" моделька.Короче, кто знает, как у ПЫС технически реализован Сидор - проясните ситуацию, плз.
Как же в сталкере не хватает лицевой анимации у неписей, без неё просто нереально нормально воспринимать неписей и всех за исключением одного сюжетных персонажей в игре. Вот почему Сидор - самый ламповый персонаж в игре? Да потому что у него единственного была какая никакая анимация лица, как у живого человека. Именно за счёт ламповой и харизматичной мимикой лица он стал таковым.
Всякие волки, петрухи и серые ещё кое как вытягивают за счёт реплик и контекста. А вот в ЧН и ЗП ламповые, интересные и запоминающиеся персонажи отсутствуют.
Сотни модов, задумки, прожарка килокалорий от хвоста псевдособаки, васянки, опянки, сюжетные линии, шейдеры, фильтры и псевдографон, скины да текстуры, видение да труды.А дома в Лиманске так и стоят заколоченные. Да и Припять до сих пор молчит. И заводы и фабрики стоят кирпичиками. И никто не найдет новых документов в случайно открывшейся двери, в старых корпусах, а глядя из окна не увидеть красивые четкие задники, манящие горизонтом и вопросом - "а что там?", на который все равно не будет ответа.Проебали грязные разбитые стекла, променяли их на звезду с медузой да крафт бинтов, на модельки стволов и тайники за локациями, на фантазии мужиков за 40 да на плесень и липовый мед. Григорович, хорони ребят. Потерян был план Петрограда.
>>30734124> шейдерыБудто бы что то плохое. За счёт них в той же лост альфе графон очень пиздато преобразился: отражения на воде, туман, капельки на стекле.
Блин, вот щас погода на рассвете прям как в геймплее РоХа. Туман такой густой, и сковь него пробивается солнышко со своими бледно-розово-красноватыми оттенками.
А вообще в плане погодных эффектов игры достигли почти полного реализма.Осталось только полностью достоверные облака сделать.Освещение в обозримом будущем уже будет почти как ирл.Но а в плане детализации игры в далёком будущем реальности даже близко не достигнут, растительность уж точно.
На данный момент самая главная проблема графона сталкера в том, что он не раскрывает на все 100% возможности современных IPS мониторов по части красок, глубины и насыщенности. Нужно тщательно настраивать погоду и шейдеры. В лост альфе вроде бы решили эту проблему. Самый пипец в ночное время суток, видимо в сталкере очень хуёвый и костыльный метод затемнения окружающей среды, от чего пиксели на небе буквально шакалятся.
А вообще почему в большинстве игр солнце делают таким огромным и РАСТЯГИВАЮЩИМСЯ когда на него смотришь под углом. В том же метро исход посмотрите на солнце таким образом чтобо оно было на краю экрана, оно будет натурально растягиваться. Бред, ирл такого нет. Это же для какой-то оптимизации, или просто для красоты заебенили?
>>30734269Это FOV, блядь. Чем больше значение — тем сильние будут искажены объекты по краям (но угол обзора будет больше). Обрати внимание,по краям растянуты не только солнце, но и вообще всё.
>>30734275Я не про это. Почему в играх его делают ВЫЧУРНО расстягивающимся как на пик1, что оно аж в овал превращается. В сталкере например такого нет.
>>30734292Проблема на самом деле собсна в том что у нас зрение друго1 формы. Один глаз видит как круг, два глаза видят как два совмещённых круга, условно говоря как овал. А монитор видит как квадрат.
А вот такое знает кто?Заныкал как то сталкер на дереве хабар и решил сходить посмотреть, все ли нормально, все ли в целости.И надо же сидит там кто-то, ноги босые свисают.Сталкер цап таво за яйца и строго так:-Колись падла кто такой, из какой группировки.Тот молчит.-Сталкер еще сильнее сжал и опять спрашивает:Тот опять молчит.-Сталкер сдавил так что по руке потекло:И от туда щиплый, слабый голос:-Контролер я!!!-А чего молчал, сволочь?-Так я ж немой!
>>30734124Каждый раз проигрываю, когда в новостных паблосах по сталкачу типа акопро вижу "новость" о том, как очередной васян вместо своей сраки РАСШИРЯЕТ КОРДОН по сотому разу. А Лиманск стоит как стоял кишкой, да. Даже с этого треда Лиманск в первую очередь ассоциируется с шизоидной пастой про антенны, и никакие Рейнфорды с Пониёбами даже не думали как-то его починить, хотя могли оказаться первыми в этом деле. И вот это была бы новость без кавычек.
>>30734425Но ведь лучше расширить кордон, сделать адекватную и вменяемую деревню, вместо того чтобы расширять васянский город из васянского аддона.
>>30734443Бля, пониёб, ты это серьёзно сейчас? Это ж пиздец какая ламповая локация.>>30734447Как будто это касается моего отношения к билдам.
>>30734470- слыш, доваи сталенскава ампира дабавим?- зочем?- та так, по преколу)))- го)))Вообще хоть я и жил бок о бок со всякими сталинками (в соседнем районе так вообще полуразрушившиеся дореволюционные дома). Но имхо, эта хрень абсолютно неуместно в сталкере. Это как сделать фаллаут, скажем, в бразилии какой-нибудь, или на эквадоре, или даже в африке. За подобной архитектурой пиздуйте в You Are Empty, сталкер про хрцщёвки и сёла.
Я не понимаю, в чём была проблема сделать что то серьёзное заместо сраного чеченского неба и ховопараши? Хотя, судя по тому что высрет дилденко в будущем, всё становится абсолютно понятно. Сами разраБоты ЧН и ЗП былм васянами.
Давненько не заходил.Что нового, местный инсайдер говорил что нибудь? Последнее помню было про губку что-то.
>>30734516Дилденко, вот вся проблема чеченского неба. Уебан и васян похлеще всяких мерцающих. Ему вообще срать было на сталкер, высрал что уж точно бы все сожрали и да похуй. Вот суки маркетинговый отдел григоровича, не могли посадить Сытянова на место сценариста и геймдизайнера. С ним мы бы получили достойный приквел и пускай и бюджетный сиквел.
>>30734523Даже дерьмосфен на свою говносборку патч не выкладывал, а ты тут про такое.>>30734526Ты какой-то шизик.
>>30734514Вот эти желтые домики с высокими потолками, арками, странными колоннами и трапециевидными балконами - это он и есть, так сказать, провинциальный сталинский ампир. Это не только московские многоэтажки с лепниной.
>>30734443Два чая адеквату. Реально размерный город не сделать, а вот небольшую деревню вполне. Вот только деревню лучше делать из Армейских Складов, а на Кородоне так и должно быть, хуторок небольшой, даже меньше домов должно быть чем в релизно параше, билдовый вариант чуть ли не идеален.
>>30734550В дилдах домики хотя бы были на одном уровне с дорогой. Я бы в жизь не стал строить себе дом в овраге и охуевать от затопленных подвалов/погребов каждую весну.> Реально размерный город не сделатьПрипять из ЗП? Лишь район, но довольно здоровый. Плюс тогда двигло не могло в х64 и какое-то там ограничение на объекты или что-то в этом роде.
>>30734564Припять из ЗП это параша, и из Билдов тоже параша, и зи релиза параша. Потому и говорю, что лучше деревня размеров с Припять, и это будет годно и реалистично, нежели недогород на один киллометр.
>>30734577Города вообще не нужны. Вот тут была паста про то чем привлекательна деревенская местность, я вот про это.
Деревню новичков нужно оттащить подальше от дороги раза в 3-4. Обновить подходы к левел дизайну, сидящие сталкеры на земле в одной точке у входа в подвала уже как-то надоели, одни и те же заборы и невидимые стены на заборах, сталкеры могли бы расхуярить все заборы и понаставить укреплений. Не хватает прохода в заборе рядом с Волком. С помощью расстановки деревьев можно очень сильно преобразить взгляд на деревню, но большинство мододелов это почему то игнорируют.
>>30734588Да нахуй идут и деревни. Открытое поле без лесов с полтора кустиками в центре и погребом Сидора - вот это заебись будет.
>>30734437>>30734425Да как же вы заебали, убрал я стеночки, поменял многоэтажку, сделал открытым магазин, всё - идите нахуй. Забудьте про этот Лиманск, он не для вас. Он был в MLR, возможно будет и в Ноосфере, а возможно и заменю чем-нибудь нормальным, сам город по причине всратой архитектуры расширению оригинальными объектами не подлежит. Для вас быдла отдельно делать локацию смысла нет, даже просто смысла нет. Кто-нибудь итт смотрел тот Лиманск вообще, делал на него обзор? Находил всратую надпись у антенн? Нет, вам он нахуй не интересен, как и сам MLR, следовательно идите нахуй нытики и потребляди ёбаные. Хуй вам, а не локационный пак на чистый ЗЧ, усекли? Я пилю свою васянку, реинлох пилит свою, а на вас любой васян ссал и будет ссать, потому что вы даже не люди, а ёбаный зумерский биомусор, что здесь неоднократно было поднято. Баста, все свободны. И да, вам я никогда ничего не обещал и обещать не буду, ёбаная грязь. Спасибо, Абу за школьников в /vg!
>>30734606Потому что у мододелов своя голова на плечах, а на твои хотелки им насрать. ДН - это как Мекка для мусульман, что-нибудь поменяешь и будешь жрать потоки говна от 99.9% игроков, в число которых ты со своими фантазиями не вписываешься.
>>30734613>хочу хочу хочу сделай хочу сделай мне ну сделай умоляю мам почему они не делают так как я пишу на двачах
>>30734600И что? Это перестаёт быть домиками в овраге или ты думаешь, что их построили после второго взрыва?>>30734610Но ведь тебе лет меньше, чем мне, насколько я помню. Так-то конечно да, все на нас срали, но ведь это не значит, что я не хочу, чтобы это прекратилось.
>>30734621Ну не хочешь, предлагай свои нормальные идеи, не хотелки. Предлагай как расширить Лиманск, посмотри на то что сделал я. Нет, не хочу, хочу>ряяяяя ласт даун что-то там обещал что я у себя в голове выдумал
>>30734628Которые в том числе сидят здесь и гоняют по сотому разу один и тот же кордон. Что-то я здесь игроков в We are Not Alone не вижу.
>>30734627Ну, блять, ты же поляну запилил? В тамошнюю деревню я даже поверил, в отличии от даже ванильных.
>>30734615Вот смотри как пиздато улучшили ДН в лёханке >>30734606 Просто поигрались с расположением деревцев и некоторых деталей, а уже такая красота.Можешь хотя бы по скриншотам примерно также накидать деревьев и некоторых ассетов в левел эдиторе.
>>30734632>Что-то я здесь игроков в We are Not Alone не вижу.На релизе надо было смотреть. Мод-то короткий и одноразовый.
>>30734632Школьник, не надо из крайности в крайность кидаться. Переставить деревья, накинуть деревьев под углом, новые кусты и травон чтобы создать ощущение "закрытого и безопасного места" это уже будет пиздато.
>>30734632Самое смешное, что я его на днях скачать хотел. Только почитал отзывов про пустую Луну, вспомнил всратый мод "военный корреспондент" про бомбас и передумал. Мод хорош только концептуально, никто такого ещё не делал.
>>30734632Всех нормальных людей уже заебало бегать по одной и той деревне с пустыми домами которые вообще ничем не заселены кроме парой коробок.
>>30734634Не я пилил, а куклоёб, вы даже этого не знаете. Ну и какое у меня к вам должно быть отношение? Сидят здесь, изолировались в своём манямирке и пургу гонят.>>30734639И где там>Деревню новичков нужно оттащить подальше от дороги раза в 3-4. >одни и те же заборы и невидимые стены на заборах, сталкеры могли бы расхуярить все заборы и понаставить укреплений>>30734650Ещё один. Я у себя даже деревню вширь расширял, куклоёб у себя ещё уже раз 20й наверно редачит, ну и что, где ваши так сказать одобрения? А нет их, потому что вам не деревня нужна, а персональный мод, ещё и минет в придачу видимо, а так же крупная сумма денег перечисленная лично мододелом вам на карту.
>>30734662Разве не необходимо>Деревню новичков нужно оттащить подальше от дороги раза в 3-4.Ведь в коке же охуенно лицезреть регулярные пострелушки сталкеров и вояк в 50-100 метрах от ДН, тот самый алайф из диздоков.
>>30734642Сталкера в Москве? С альтернативной историей, в которой зона образовалась до второй мировой войны.
>>30734673Тебя забыл спросить. Зашёл будто не на двач, а в личку с какой-нибудь претензионной пиздой. Все такие уникальные, генераторы идей прям, светочи геймдизайна, никто их не понимает бедненьких, хотелки воплощать не хочет. С мамкой у вас подобное может и прокатывает при попытке выпросить новую игрушечную машину, но с васянами никогда.
>>30734662>вы даже этого не знаетеТы меня одного со всеми-то не мешай. И в манямирок треда я врываюсь только когда совсем делать нехуй, а тут что-то про Лиманск задумался и дай думаю чувакам своё кирилльство выдам. Я не знаю особенностей переноса 3д-моделей откуда-либо в сталкер и про сложности вообще решения такой задачи. Если это сложно, просто сказал бы "Не, ребят, не могу", а ты нас поливаешь говном, но зачем-то всё равно продолжаешь насиловать сралкер и всё-таки заходишь сюда.
Релизный кордон это тупая параша проебавшая свой изначальный концепт и суть. Тупой мутант и франкенштейн.
Билдовские кордон, свалка и агропром это буквально лучшие в плане левел дизайна локации. Сергей Кармальский был по настоящему гениальный левел дизайнер, который выжал буквально всё возможное. Но увы кордон и свалку полностью испоганили в 2005 году, слава богу хоть агропром оставили практически целым и невредимым.
>>30734685>Ты меня одного со всеми-то не мешайА кого-нибудь ещё ебёт кто эту поляну делал? Ёбыч, я тоже здесь как бы каждый день сижу.>но зачем-то всё равно продолжаешь насиловать сралкерНе подстраиваясь под хотелки говна, очевидно же. Мне своих идей хватает. >всё-таки заходишь сюдаСрачевать с местными даунами, в очередной раз напомнить о себе, но подчерпнуть что-то полезное в вашей среде не удастся.
>>30734694>в очередной раз напомнить о себеИди-ка ты нахуй выпиливаться, вниманиеблядок парнокопытный.
Блять, просто пиздец. Если почитать посты каждого, то лучше нахуй забыть о сталкере. Ебанутое сообщество
>>30734690Я прав. Тогда собрались провести редизайн локации дабы прибавить ей больше духа ЧЗО и полесья. Только вот чтобы это адекватно выглядело нужно с нуля перекраивать локацию, а не менять водонапорную башню на элеватор.
>>30734694>СрачеватьИ я напоминаю, что пытаться заменить процесс дефекации в туалете сёром на дваче -- верный способ накопить в себе говна ещё больше.
>>30734702Очевидно если бы я этого не делал, тут бы не писали о том что поляну запилил я. Ассоциативное мышление быдла, которому лень самостоятельно в чём-то разбираться как бы, но которое итт каждый день видит мои посты.
Нет блять серьёзно, просто поменяли котельную на АТП, башню на элеватор и хутор на свиноферму. А ландшафт, логика, скрипты оставили прежними. Говно. Мутант. Франкенштейн. Всё верно, сталкер начал скатываться в 2005 году и со сборки 1994.
>>30734712В ваших гомоотношениях хуй разберёшься и это не дом-2, чтобы кто-то вообще пытался это делать.
>>30734718>В ваших гомоотношениях>полный тред пидорья регулярно зомбируемого гомокартинками с фуррями
>>30734693Кордон и правда идеально сделан. Этому человеку, кто его составлял, да дать разгулятся на десяти киллометрах зоны... а вот Медприобор, уже слегка подлажал, ну не может такого быть, казарма и какой-то завод непонятный рядом, этот завод вообще убрать бы, похоже на какой-то тестовый объект.
>>30734727Кстати, давно этого долбоёба не видел. Но именно дом-2 устраиваешь только ты, так шо нехуй гринтекстить.
Не, реборн какой-то совсем скучный, с этой уебищной стрельбой из чн ну и вообще> НОВАТОРСКИЕ МОМЕНТЫ В S.T.A.L.K.E.R .- МОДОСТРОЕНИИменя отпугивают, лучше допройду опянку.
>>30734734Какой дом-2, шизик? Ну-ка, аргументируй. То, что я делаю заявления подобно сегодняшнему означаешь лишь то, что я хочу до вас, дебилов наконец донести сведения о настоящем создателе локации. Я не ворьё и неблагодарный скот, если я что-то себе утаскиваю, то стараюсь указать автор той или иной правки.
>>30734745Ты решил сдавать назад? Чего это начал поглядывать на другие моды? Чисти опянку до конца. Чисти-чисти.
>>30734747Репорти, пожалуйста. А потом тред снова превратится в помойку с обсуждением губки, можешь ещё и остальных васянов выгнать, чтобы никто не мог получить итт ответ на свой вопрос относительно правок в игре.
>>30734752Волна мутантов ужасно мутная. Полчаса ждешь респавна мобов. Полдня проходишь один игровой день, и получаешь вылет по завершению, ибо ебаный затон крашится на каждом третьем сейве.
>>30734747Репорчу только котопидора, пониёб хотя бы реально что-то делает, пусть и желчный очень. Но это тоже имеет свои причины, не от хорошей жизни.>>30734748Не настолько ёбнутый, чтобы тратить своё время на рысканье по архивачам и скринить то, что у тебя в вк происходит. Пожалуй, больше отвечать тебе не стану, ибо ответ на свой вопрос я получил.
>>30734782Причём здесь вк? Я только итт неоднократно вас поправлял относительно поляны более четырёх раз, если мне память не изменяет.
>>30734782>пониёб хотя бы реально что-то делаетАватаркофажит и вниманиеблядствует? Тоже мне достижение.
>>30734633Как вообще можно уважать то, от чего разработчки отказались, то есть выбросили на помойку протухшие идеи. Как можно уважать тех людей, которые копаются в этом мусоре? Оправдывайся, бомжара вонючая.
>>30734811> отказалисьЭто не значит что оно плохое. Игру же под конец для быдла и массовой аудитории переделали. > протухшиеТы скозал?
>>30734811Быдло всегда хавает говно, а ценители как ты говоришь "копаются" но не в дерьме, а в том, что по причинам отсутствия вкуса у подавлящего большинства, было вырезано, и переделанно. Оправдывайся, быдло без вкуса.
>>30734817>Игру же под конец для быдла и массовой аудитории переделалиНу судя по количеству билдомодов и предпочтениям итт вы как раз и есть массовое быдло.>>30734821Проиграл с этого билдосектанта.
>>30734829Для адекватных и взрослых людей. Начальные квесты, предполагающие эксплоринг Зоны и минимум пострелушек, были заменены на ВОЛК, ФАБРИКУ ЗАЧИСТИЛИ, ВСЕМ ВНИМАНИЕ ГОВОРИТ БЕС КОМАНДИР ОТРЯДА НЕЙТРАЛОВ, МУЖИКИ ТУТ НАШЕГО БРАТА СТАЛКЕРА РЕЖУТ!
>>30734851> Для адекватных и взрослых людей.> И, НАКОНЕЦ, РЕБОРН - ЭТО ПЕРВЫЙ В МИРЕ СТАЛКЕР ДЛЯ ВЗРОСЛЫХ> Чтобы понимать, о чем иногда беседуют герои Реборна, нужно быть хорошо начитанным человеком и иметь достаточный жизненный опыт!> Но и все продвинутые молодые люди тоже прекрасно ощущают себя в Реборне! В чем тоже - несомненная заслуга Автора.Реборн тоже для них.
>>30734792Да он меня в своё время доебал своими высерами, не связанными со сралкером, а когда начал делать высеры, с ним связанные, это стало по странной причине не менять мнения о нём. Хуй знает, про антенны в Лиманске было интереснее читать, там хотя бы как в тени ванючки чувствовался налёт очередной мочи во ртуиронии, а не просто обсёр графона, которого в сралкере никогда не было.>>30734807Только в перерывах между моддингом, я ведь про это. Коммъюнити у нас хуёвое, просто. Особенно после выхода кока. Стасоны все эти, дерьмосфены убивают нахуй адекватное отношение к людям и со своими стримами пытаются всё коммерциализировать, и учитывая то, что геймер образца 2019 года нихуя играть не будет, а предпочтёт открыть твич, людям, которые что-то васянят, ничего не остаётся, кроме как вниманиеблядствовать по малу, чтоб увожали их трут.
>>30734870Она у меня тоже есть, не волнуйся. Просто у меня пока на неё не стоит.>>30734877Лень искать самому, обращайся к архивам.>>30734901Да ладно тебе, я прост с похмелья и надо было давно вывалить что я думаю.
>>30734921> пикНормальный графон максимально приближенный к ИРЛ относительно возможностей движка>>30734860Ебанное хуёво настроенное говно
>>30735020Я не говорю, чтобы ты брал его к маминому ноуту, мы это уже обсуждали. Хуёвый ноут у меня тоже есть, но он для работы.>>30735026Я в лохальфе травон выключил ещё, с ним играть сложнее, сквозь него тебя видят на складках рельефа и это не та приятная сложность как в дураксолсе или DCS, а просто недоработка.
Есть возможность помочь анону который проходит говнянку. Я слишком тупой чтобы это разгадать. А гайд по нахождения тайника для ОП-2 не подходит на оп-2.1. Либо я где-то обосрался.> Ищи> П> е> к> о> ф> т> ы> в> Э> к> и> й> н> а> ф> р> !
>>30735133Мы уже с тобой это тоже обсуждали, мой говномоник всего 25", мне не приходится страдать такой хуйнёй, плюс есть такое понятие как периферическое зрение, при помощи которого я вижу свою бухую спящую подругу на диване рядом с компом не напрягаясь. Ультравайд тупо позволяет мне больше видеть за раз и я постоянно проигрываю с дебилов в Day of Infamy, когда спектаторов смотрю как чуваки играют и не видят угрозы, которую вижу я и бесславно мрут.
>>30735272>фраза из трех слов>все слова начинаются с заглавных букв>заглавных букв всего 2Братан, иди в пизду. Или пиши все буквы.
>>30735286>>30735278> фраза из трех словНо ведь я уже написал "Ищи". Но конечно, может быть я и обосрался и это не "Ищи".
>>30735385LR на кокяныча же. Дохуя фракций, красивые билдовые пушечки, много локаций, статика, вылеты, ахуеннно короче. Буду долго в него аутировать...
Пока вы сретесь, кто-то на амк делает домики для лиманска.https://www.amk-team.ru/forum/topic/10547-arhiv-modeley-max-3ds-fbx-smd/?do=findComment&comment=1274861
>>30735440Я вот в жизни бы не догадался про ебаную ТЕПЛИЦУ на территории школы в ВП. Вот реально пиздец.
>>30735451Автор молодец конечно, но Лиманск и его архитектура не имеют никакого отношения к Настоящему Сталкеру.
>>30735451Меня реальго трясёт с этой текстуры асфальта. Она реально очень мерзкая, неужели не могли ничего получше снять? Сразу же вспоминаю этот звук ходьбы по асфальту из ЧН, очень низкокачественное и неприятное постукивание. Слава богу всё это очень легко заменяется.
> награда - фанфик про то, кто на самом деле срылокИ 40 яиц в бонусном тайнике. И кстати я оказывается не то смотрел, когда искал где последний тайник - перепутал бонусный с финальным. Хехмда.
>>30735806До сих пор помню, как когда-то давно, мой одноклассник ходил читать лекции в местном универе, лул.
Как они заебали с этими турельками. Хуже монолитовцев в кустах даже. Вышел с пустой локации - пришёл по квесту - всё уже забито турелями, и ползай выцепляй ебалом где они стоят.
>>30734921есть какие-то гайды по мусори дерьму? я вот в аномалию начал играть а там все эти ссаные бинты, куски ткани и прочее. вообще непонятно чо со всей этой хуетой делать.
Бля, волна мутантов пиздец какая скучная. Ты большую часть времени стоишь и дрочишь писю, ожидая пока очередная пачка из 20 химер или библиотекарей заспавнится. Эх, а я то думал. Кстати в АЛЬТЕРНАТИВНОЙ версии от амкашных ЧИТЕРОВ сократили время между спавнами лол. Хоть заново проходи на альтернативщине.
А детекторы как "ищут" арты? Никого не смущает, что в 2011 арты надо было искать детектохуйней, в мае 2012 они валялись как грязь, а в августе 2012 снова стали невидимыми?Я понимаю, что это игровая условность, но по факту - это ЗДЕСЬ ЗОНА БРАТАН очередная сделанная на отъебись фича, как и всё остальное.
>>30736505Это не игровая условность, это дерьмо от пысянов подпивасных. В LR так, детекторы есть, артефакты можно брать и без них.
>>30736589Чего блять? Для того чтобы внедрить артефакты на увеличение веса они движое меняли? А типа до этого такого нельзя было сделать?
>>30734124>Ряяя скриптеры-любители не моделят домаПиздец, какие же игроки-потребители долбаебы. Мозг настолько пропитался пивасом, что в элементарную логику не могут.Объясняю: Сначала нужно запилить дизайн-документ. План локации, че где на ней будет сидеть, как выглядеть. Почему вот здесь лучше запилить озеро, а здесь для геймплея требуется поставить кустов. Неделя обсуждения минимум.Замоделить дома с помещениями в нормальном количестве с нормальным разнообразием для целого города - пол года работы профессионального моделлера. Учитывая, что у него есть личная жизнь и нормальная работа. Плюс сраные дома из сталкера вряд ли так же хорошо зайдут в портфолио, как оружие. Люди живут в реальном мире, а реальным мир им говорит "хочешь портфолио нормальное - модель стволы". Поэтому все моделят оружие, а не то, чего хочет какой-то рандомный пчел из сталкер-треда.Затем моделлеру нужно переделывать (читай пилить заново) саму локу, используя эти домики. Это еще несколько месяцев. Затем все это говно нужно закидывать в СДК и пилить там. Если повезло и моделлер знает СДК сталкера - этим будет заниматься он же. Если нет - нужен отдельный человек под это дело. Это еще несколько месяцев.Потом на локе нужно много бегать, ища дырки в террейне, летающие кусты, деревья... Неделька, если нормально тестить.Затем локу нужно заселить. Смарт-террейны и спавн - минималка. За неделю можно управиться. Если делаете еба-сюжет - пизда. Возможно уйдет месяц, два, три. Потому что это НПС, диалоги, скрипты, скрипты, скрипты. Забыл скобочку поставить, словил вылет, дебажишь сутки, жепа горит, весело. И только сейчас, через год с хером, у тебя будет готова лока для игры. Год с хером, куча угробленного времени и сил. И все ради чего? Чтоб подпивас за часик, поблевывая на клаву, пробежался по ней и получил удовольствие? Какой идиот будет этим заниматься не за деньги?Надеюсь, достаточно понятно объяснил.
>>30736881Разрабы Лост Альфы занялись этим и заслужили уважение всего сталкерского и (не только коммьюнити), пока ты, шизойд, скулишь здесь без конца о том, что зачем для кого-то что-то делать, да зачем мне это нужно и прочий скулёж побитой собаки. Не хочешь делать - не делай, иди нахуй и не еби всем мозги.
>>30736960Ньюфаг, ты? Разрабы ЛА занялись этим, несколько лет кормили нас обещаниями, а в итоге высрали кусок кала, не выполнив и половину из них, потому что Григоворич послал нахер, нахера все допиливать. Никакого уважения к ним нет, потому что делали они свой мод для заработка, а не из каких-то альтруистических побуждений.
>>30737042>кормили нас обещаниямиУж лучше обещаниями, чем соплями и нытьём.>в итоге высрали кусок калаТебе до этого "калла" как до Сахалина раком.>не выполнив и половину из нихИ даже не смотря на это, они выпустили один из лучших модов на Сталкер.>Никакого уважения к ним нетКак и к тебе.>потому что делали они свой мод для заработкаИ? Много заработали? Где этот мод можно купить?
По квесту Фаната взял ноутбук из х-18. По радио сказали что в тд прет толпа псевдогигантов, выйдя, я никого не обнаружил. Здорово конечно, но к чему это было тогда?
>>30737124>искать логику в кале говна анальной жопы, спавнящего толпы из воздуха>>30737151Не, это часть квеста. Типичный рояль в кустах, поднимаешь хуйнюнейм - спавнятся ебаки. На этот раз попытались даже отмазку придумать, мол вояки утюжат местность вертолетыми где-то в зоне, дрожь земли от взрывов, монстры в панике понабежали, вся хуйня, лол.
>>30737090Где ты увидел сопли? Я объяснил долбаебам, думающим, что запилить новую локу = час моделирования + в СДК два дома тыкнуть и нажать "сохранить", как оно на деле работает и почему каждый второй васян не занимается этим.И почему ты так уверен, что мне до чего-то раком, если понятия не имеешь, с кем разговариваешь?
>>30737238Ну вот эта долбежка по шарам от псионика и нескольких бюреров это как я понимаю и была толпа. Ты ищешь логику и последовательность в ОП, просто задумайся на секундочку что ты делаешь блеать.
Икуми Накамура (Ikumi Nakamura), глава разработки Ghostwire: Tokyo, продолжает отвечать русскоязычным фанатам. Она рассказала о любви к чебурекам и квасу, а теперь призналась, что любит первую часть S.T.A.L.K.E.R..Более того, Накамура опубликовала ролик с мемом «Чики-брики» и даже попыталась написать эту знаменитую фразу на японском языке. Фанаты тут же начали отвечать ей, восхищаясь интересами Накамуры, а некоторые даже советовали попробовать серию игр Metro.Икуми Накамура - художник и дизайнер из Японии, которая работает в индустрии уже больше 10 лет и над очень крутыми проектами(она рисовала персонажей для многих японских игр). Икуми стала звездой интернета сразу после своего выступления на E3 2019 во время презентации Ghostwire: Tokyo.https://twitter.com/nakamura193/status/1154350799620677633?ref_src=twsrc%5Etfw%7Ctwcamp%5Etweetembed%7Ctwterm%5E1154350799620677633&ref_url=https%3A%2F%2Fru.cbreaker.net%2F4375-ikumi-nakamura-priznalas-chto-lyubit-stalker%2F
>>30737533Бля, как же меня заебал мем про чики брики. Надеюсь, во 2 сталкере вообще не будет этой фразы. Хотя кого я обманываю...
>>30737533Ставь класс если тебя тоже заебал Прохор, который лезет куда не попадя со своим тупым метро.Грига
>>30736881>Плюс сраные дома из сталкера вряд ли так же хорошо зайдут в портфолио, как оружие. Люди живут в реальном мире, а реальным мир им говорит "хочешь портфолио нормальное - модель стволы"Вот тут ты вообще далек от реальности. Энвайрмент востребован намного более стволов, просто потому что есть больше, его просто дохуя, он нужен в каждой трехмерной игре, если это не абстрактный скролшутер в космосе или дваде инди с бегающими квадратами. И с энвайрментом намного легче и быстрее можно начать получать деньги и живой опыт работы, чем со стволами, потому что хуевых вепон артистов слишком много, чтобы именно тебя вдруг куда-то взяли среди этого разнообразия. Да и честно - кому нужно хуевое оружие вообще? А чтобы стать хорошим и интересным для работы оружейником, придется на это угробить намного больше времени, чем на аналогичный результат для энвиры. Если конечно не упираться в домики пысов 2005 года.
>>30734447Наверно я один такой, после всех сталкеров первый раз решил чекнуть эту билдотему , накатил ОЛР 2. Так вот ЗП это же чисто билды испайред - большие пустынные локации, дальняя часть темной долины где завод,какая-то инфраструктура и лагерь бандитов. Просто там аутировал ассоциации только с юпитером
>>30735451А это реально сложно ? Бля, дайте гайд, я вам два лиманска соберу. по крайней мере ассеты будут
>>30738795Знаешь какой-нибудь эмбиент, похожий на сталкеровский? Вот, что я нашёл: https://www.youtube.com/watch?v=5iaNnhG5Onk
>>30739381Вначале схож, но потом слишком тяжелым становится. А вообще я тоже долго искал эмбиент, по стилю близкий к музовскому (релизному). Так и не нашел ничего.Все эти зафоршенные ластморды - туфта полная, к сталкеру не подходящая примерно никак.
>>30739433Я уже почти созрел влезть в это всё, собирать из того что есть всякие новые здания\сооруженияЭто же охуенно, мирок создавать, по которому даже тупо пройтись будет интересно
>>30739381Я когда-то писал итт, что из дарк эмбиента под водочку можно послушать:Lustmord - Purifying Fire. Из этого альбома по модам уже понадёргали треков, так что что-то должно быть знакомо, особенно Black StarLustmord - HeresyMetamorfrozen - Arctica, особенно трек Mountains of MadnessОСТ к Fallout of Nevada, да и к оригинальному фоллу ост от Марка Моргана (можно сказать, классика)Halgrath - The Whole Path Of War And AcceptanceJob Karma - TschernobylJob Karma - NewsonLetum - The Entrance to SalvationVelehentor - Из Мрака Могил. Каменные Колодцы ВечностиVelehentor - Зона Отчуждения (не про нашу Зону, если что)Подстанция Варандей. Там больше 100 треков примерно по пол часа с разным звучанием. Из тех, что слушал, понравились: Арктический шепот проводов, Мирный атом, Объект 515, Плато Сигма
>>30739605В ОЛР 2.5 был очень офигенный эмбиент в медприборе. Такой лёгкий и мелодичный, но при этом мрачный. К концу всё очень ускорялось.
>>30739381Кстати, в LR сделали оче годную подборку эмбиента, вот пара треков из неё. У меня на обраке есть, могу скинуть.
Никто никогда не переплюнет эмбиент от музи. Никогда не слышал более аутентичного для сталкера эмбиента, чем у музи.
>>30739707> шебм 1Какой же противный эмбиент, из-за него вырубил музыка в дед пуке. Абсолютно неподходящее для сталкера звучание.
Где то читал что Amb03 это тот самый эмбиент который сильнее всего передают дух техногенной катастрофы. Он же играет на радаре, и типа вот всё такое.
>>30739785Слишком уж волнительный и навязчивый. При злоупотреблении надоедает. А вот Amb02 - чистейшая душа.
В первый раз я в Сталкер поиграл с модом Новая Война. И когда после армии монстров наконец добираешься до бара и там играет эта мелодия в баре, так приятно и спокойно становится, аж выходить не хочется.
>>30739852Кстати, странный образец на вебме, от оригинала отличается.https://www.youtube.com/watch?v=4Ok2GUPiGQ8
https://youtu.be/-fZOpY5Z31AКак для билдокордона, то амб02 всяко лучше подходит. Ну а для релизного, то конечно амб01.
>>30739873Это билдовский Ambience#02 не amb_02Он намного дольше идёт, но получение оргазма от последнего затяжного сэмпла в оригинале я получаю больше почему-то.
>>30739605Lustmord по-моему, не очень подходит, а за Велеентор — чаю. https://gv-sound.bandcamp.com/album/aqua вот такой ещё дрон\дарк есть.>>30739664ЛР — это ОЛР который?>>30739679Вот в режиме первой https://www.youtube.com/watch?v=iwjQYe6h0TY и https://www.youtube.com/watch?v=RbUTiyNTjS8 Ещё можно посмотреть этого чувакаhttps://www.youtube.com/watch?v=RbUTiyNTjS8 у него всё в примерно таком ключе.>>30739852На последней минуте амб2 постоянно в штаны кончаю.
>>30740260Ну так она и есть, братан. Доктор тебе скажет валить в тайник стрелка под Агропромом, потом на Янтарь, путепровод на Припять, в Припяти в гостинице еще один тайник, а потом через ЧАЭС на последнюю лабу и там вырубаешь установку.
Пантеру распидорасило на кварки. Ну и фиг с ней, всё равно никогда не нравилась эта боевая шкура с понтами. Пока буду раскручивать сюжет экзы Формана, новые территории, все дела.
>>30740560Ядерный взрыв же. На ЧАЭС ещё БТР с Клыком распидорасило подобным. Когда-то давно сделали ебанутые партиклы ядерного взрыва, вот это оно и есть.
https://www.youtube.com/watch?v=5F6HXgstuicА вообще, надо сделать перерыв в ОП 2.1, навернуть какой-нибудь фриплей. Вот думаю навернуть дрим ридер, там офигительная атмосфера, ну или какой-нибудь гонокок, но дед пука не будет, твёрдо и чётко, а больше ничего эдакого интересного не было, в очередной раз наворачивать "типичная школосборочка с пафосным названием" как-то не хочется, они все одинаковые и как земля.
>>30740756>дрим ридерПоследняя версия была ебаным калом, до этого лучше было. А лучше Лост Ворлд наверни, получше дрим ридера будет.
>>30731224 (OP)Я тут проходил мимо и увидел, что какой-то мудак поставил вопросительный знак в невопросительное предложение, из чего сделал вывод, что ОП - хуй.
LFO собирается переезжать на движок openxray, прикольно. Это такая еба-сборочка всего на ЧН, но внезапно неплохой мод, на локации завезли деревьев, всякие объекты, графончик там, офигительный оружейный пак, прямо таки топ, вроде сткоп обычный, но как-то круче, интересная система прицелов, разные коллиматоры там, да и баланс прикольный, есть из чего пострелять и в кого пострелять, в общем. Правда мод понесло по кочкам и в разных версиях стала появляться хуита, то был еба-графон с HD паком моделек НПС от ниндзи и всё такое, люто вылетало, потом от еба графона отказались, но вылетать и тормозить меньше не стало, думаю, переход на опенхрей то, что нужно, там недавно аннонсировали тему, что на этом движке можно будет запускать и ЗП и ЧН, к тому же это x64, то есть пропадут вылеты по памяти, да и вообще.>>30740841Последняя — это 2.0 от нью васянов или 1.5 dangerous area? Вроде 1.5 ничего так, хотя the lepper area я не накатывал. А лост ворлд мне не нравится, кривые переходы и ебанутый спавн, можно конеш навернуть для разнообразия, но хватит до Юпитера максимум, а там будет бомбить от снорков.
>>30741018Тут лучи мягкие, рассеянные. На скриншотах же они напоминают лазеры из Звездных войн, об них порезаться можно.>>30741023Когда в общаге жил и мылся в душевой, там было только маленькое окошечко для вентиляции и в ясный день, когда солнце светит прямо в это окно, если долго в горячей воде мыться, можно заметить такие лучи. НО НЕ ТАКОЕ УБОЖЕСТВО, КАК НА СКРИНЕ!
Либо это из-за убогих листьев на деревьях такие лучи острые уебищные получаются. Хуй знает, как такое у ваяснов выходит.
>>30741037Как четвертый пик - может быть, а то, что на первых трех скринах я регулярно вижу, при том, что ближайшая говнотечка в нескольких километрах. Летом за городом по трассе на рассвете едешь - постоянно туман на полях стоит, хуй разгонишься.
Вообще в графоне нужна полная автоматизация всего. Плотность, мощность, мягкость и дальность лучей должна синхронизироваться с погодным циклом, туманностью, высотой облаков и прочим прочим.
Ну наконец-то я нашёл!!! Я нашёл ещё одного человека, кто так же считает, что Сталкер и Метро - две СОBЕРШЕННО разные игры, вообще не похожие друг на друга!!!https://www.youtube.com/watch?v=fSs_RPxapVw
Самые пиздатые лучи сейчас в метро мсход. Они такие мягкие, и сложные что-ли. В них пыль и партиклы прям подповерхностно рассеиваются.
>>30741322Даже близко не похоже на вот это >>30740962 говнище. Но так никогда не сделают, по крайней мере на Х-рее
>>30741336Хрей даёт всю нужную для этого инфу, просто васяны не умеют в шейдинг самостоятельно, только параметры крутить. Ну и просадочки будут нихуевые.
>>30741574Уноси нахуй это про 1994, а 1935 это всё ещё полностью духовный наследник концепции 2002-2003 года, того самого мрачного сталкера с редкими сталкерами.
>>30741640>того самого мрачного сталкера с редкими сталкерами.Тот самый это в Крыму в 2036 году с эволюционным кристаллом и сай-фаем.
Помнит кто фанатские фильмы по Сталкеру? Я вот помню. Сейчас наткнулся на группу, там чуваки экранизируют книгу Дезертир.https://vk.com/chitinemachine
Появился очередной отчет о разработке модификации «Край изумрудной зари»:- Ведётся большая работа по оптимизации локации "Белозёрск". Разбиение геометрии некоторых домов секторами и порталами + введение НОМ-объектов позволило получить прирост FPS местами примерно в полтора раза в сравнении с тем, что было. Сейчас находиться на локации куда как комфортнее, хотя местами просадки всё ещё ощущаются. Впрочем, как я уже сказал, работа ещё ведётся, так что ситуация будет только улучшаться. Параллельно с оптимизацией Белозёрска производится и его постепенное заселение. Пытаюсь найти оптимальный баланс между наполненностью локации и её играбельностью, а также придумать интересные ситуации. Создаются модели людей на базе HD-pack. Если с моделями мужчин всё нормально, то с женскими персонажами-гражданскими всё ещё имеются определённые проблемы. Впрочем, в ближайшее время они, скорее всего, решатся. Идёт постепенная реализация стартовых квестов в полноценном виде, с диалогами, событиями и, возможно, катсценами. Дело не быстрое, поскольку хочется отточить каждый момент. Прорабатываются различные геймплейные аспекты - вводится новая линейка детекторов, продумывается необходимость системы выживания и многое другое. В целом, проделана достаточно большая работа почти по всем фронтам. Очень надеюсь, что получится не снижать темпы работы ещё, по крайней мере, пару месяцев - Сообщает модмейкер.
>>30741972>>30741988Автор оставил это на волю васянов. Ему видимо норм. Худ в целом сложно переделать? Ну или хотя бы цвет поменять?
>>30742004Пиздец тараканы в голове. Ошибочное мнение зумерков о том что монотонный и минималистичный интерфейс ИММЕРСИВНЕЕ.
>>30742087Нет. Вот в НЛС 7 заебись интерфейс сделали, там хорошо оформленная панелька с патронами которая открывается по нажатию кнопочки.
>>30742095> Серо-коричневые иконки> полупрозрачные полоски здоровья и стамины> коричнево-ржавый интерфейс
А я не понял, неужели это так сложно смоделировать новые модели и новые локации, что почти никто из модеров этого не делает?
>>30734606Само существование деревни с лагерем сталкеров в непосредственной близости от армейского блокпоста абсурдно.Конечно с точки зрения игровой условности - норм. Но тут на пиках прямо база целая, это сверх абсурдно.
>>30742191Речь о худе шла, хейтерок херов. Там две полоски, не отвлекающие на себя внимание, но достаточно видные для получения инфы + циферки патронов. Не колхозно, как в ванили, и идеально подходит под общий стиль.
>>30741523https://youtu.be/C1qPMjXQ2RkАлайф просто охуенен. Сыро выглядит конечно, но видно что планировалось и создавалось в разы больше логик и механик поведения у неписей, сам алайф более продуманный, Зона более живая.
Где годную пушку, точную, можно достать под 5.45 в опянке? Только не из эндгейма, а чтобы я щас мог пойти и взять.
>>30744124Снайперский абакан вымениваешь на 15 бутылок водки у Шерстюка, и апгрейдишь на кучность у Долговязого. Прицел покупаешь у Адреналина. Получаешь тру снайпу с подстволом и очередями по 5. От бедра лучше ПП какой-нибудь, или АПС, продается у Сидора.
В LA 1.4007 порезали практически все годные тайники. Броник долга и абакан в баре убрали, и теперь там лежит бандитский броник и аксу с глушаком. И детектор в лощине убрали с LRкой. Пиздец вообщем. Теперь смысла что-то исследовать и сталкать нет. Разве что ради консерв и бутылок с водой, здесь дохуя, да.
>>30744124>точнуюВасяны накрутили дичи в конфигах, у них из любых автоматов по головам не пованшотить, кучности не хватает. Эта хуйня тупо мажет в 50м бывает. Зато АПС почему-то кучнее их, и автоматический, и урон не особо ниже, и отдачи нет. Спокойно метров на 70 можно ваншотать в глаз, если умеешь. А в полном присяде можно поливать от бедра в точку почти. (в прыжке оно сохраняется, лол)
>>30744484Алсо, апгрейдить у Долговязого любой автомат обязательно, без этого просто как картохой кидаешься.
>>30744518Скупаешь консервы у всех торговцев что видишь, вымениваешь у Жилы в ТД на водку по 3шт/пузырь. Обмены на лекарства, ремкомплекты и водку всегда бесконечные.Вообще, в позапрошлом треде же писал советы на начало игры https://arhivach.ng/thread/472195/#30694611
>>30731224 (OP)Можете посоветовать мод с новым сюжетом и с нормальными торговцами, а не теми, которые продают только бинт х5 и водка х1?
>>30744118Боже, какая же нелепая и унылая херня. Бутылка водки, стоящая под ногами на выходе из подвала на старте, озвучка успешности трейда с нпс, влепленная вместо приветствия, какой-то дебильный эмбиент-звук повторился три раза подряд, потом зомбак по кривой аи-сетке вышел пешком через окно. В деревне, где уже давно сталкеры обитают. Видимо ждал, когда именно ГГ придет в Зону. Вообще эмбиент-звуки слишком частые и слишком нереалистично звучат,может просто из-за своего крайне низкого качества. Уже на фабрике игрок находит новенькую L86 с патронами - отличное геймдизайнерское решение.А вот в качестве подствольных гранат он находит ВОГи - решение еще более прекрасное.Дрочить на это вприсядку в 2008-2009 - еще куда ни шло. Но сейчас это просто неприлично. Это же просто сырой кусок говна, никакой особой концепции, отличной от релиза здесь не ощущается. И под хорошим а-лайфом вообще непонятно, что ты имел ввиду. Зомби, который по скрипту вышел из дома на игрока, что ли?
>>30744868Удили вчера, заебало. Я и так 2.0 прошел, так в 2.1 они какой-то совсем кордкор намутили, НПС убиваются с трудом, попадают с огромного растояния в щели, после правок не ваншотают, но моментально кровотек красный, аптечки не продаются, нахуй это говно.
>>30744900В билдах ещё неписи иначе обращали внимание на вооруженного игрока. Сначала непись предупреждает убрать оружие, а если подходишь ближе 10 метров то начинает стрелять.
>>30744424Какой-то магический билдовский алайф - это не более чем фантазии, основанные на обещаниях Яворского и описаниях в диздоках.
>>30744976Это был мозг и глаз Халима? Надо было в куб засунуть, потрясти, а потом цепом разбить берлинскую стену за которой скрывается Мефистофель.
Алайф и АИ на низком уровне это натурально мозгодробительная математика из самых высших ВУЗов. Всякие длиннючие теории хуй пойми чего для хуй пойми какой оптимизиации, короче пиздец.
>>30744960А если, допустим, я подбегаю к НПС на 10 метров, он приказывает убрать оружие, а в этот момент за мной бежит кровосос (которого НПС еще не увидел и в денжер не впал), что делать? Пробегая мимо НПС, убрать оружие, потому что в условиях игры ты не можешь крикнуть "дебил, сзади меня кровосос!" и вынужден подстраиваться под неидеальный скрипт?
>>30744900Но мутанты себя же реалистичнее ведут. Собаки постоянно куда то бегут и скулят, постоянно какой-то кипиш, какие-то собаки нападают.
Все ждут новую версию альтернативы? У мода неплохая концепция, много интересных моментов, но вот исполнение на уровне днища, увы, вылеты, всё криво и косо, много ебанутых моментов. Мне вот понравилась идея зазонья, то есть локация, которая за территорией зоны, там нет аномалий и мутантов, а за нападение на гражданских тебя уводят в комендатуру и просто избивают нафиг, прикольно. Ну, или тема с сверх-способностями, реализовано так себе, но идея прикольная.
>>30745042Сдедать зависимость от того есть ли нападающий мутант рядом с ГГ. Если да, то приём ГГ с оружием отменяется до уничтожения мутанта.
Какие есть эмбиенты похожие на стиль MoozE? Тут где то скидывались треками, но чёт чего-то похожего да не было.
>>30745084Собаки в денжере носятся в пределах гулага. Точно так же они делают во всех частях ваниллы.
>>30745132Помню в /mu/ создал тред с таким вопросом, из полсотни ответов по существу отписались только двое
Вот в белдах НПЦ реагировали на плохую погоду и давали свои комментарии, здоровались при подходе к ним и прощались при конце разговора. Зачем надо было это вырезать? Кому мешало разнообразие реплик? Плюс охуительные истории Прхорова.
>>30745589Это должно зависеть от отношения непися к ГГ.Непись братан, ты ему помог аптечкой и многим другим - > ПРИВЕТ БРАТ> ЧТО СКАЖЕШЬ?)00))Непись нейтрал - > ЧЁ ТЕБЕ? > ГОВОРИ> ДАВАЙ БЫСТРЕЕ
>>30745606Королевская конча у ПЫС идею спиздила значит. Будь ты весь в говне, НПЦ начнут относиться к тебе с презрением.
>>30745522Шо ты, умственно отсталый долбоёб, у которого спавн предметов вшит в движок и его нельзя изменить, воздухом научился дышать? Или мама помогает?
Караул!!! В билдах винтовка на АТП была!!! Ребята, как там можно было, заспавнили винтовку на АТП, и как её теперь убрать? Это же заново игру делать надо!
Почему разработчики сделали такие дорогие батоны в игре? Меня когда мама посылает за батоном он дешевле стоит! И как теперь играть в это? Кто сможет изменить цены на батоны? Это же нужно программистом быть, и вообще это только разработчики могут теперь изменить. Надеюсь во втором сталкере, батоны будут дешевле.
>>30745723Даунёнок, ложись спать, там тихий час уже наверное, в твоём интернате для умственно неполноценных.
>>30745755Даунёнок обосрался. Хорошо что на нём были подгузники, в интернате для особо одарённых всегда их надевают.
Билдовские локации абсолютно идеальны в плане левел дизайне. Прибавить детализации и исправить развёртку с багами - этого достаточно.
Как меня уже заебал этот билдодрочер. Да понял я, что раньше было лучше, может хватит уже, а? Может пойдешь и запилишь свой ТСС из своих любимых билдов?
>>30745774>Даунёнок обосрался. Хорошо что на нём были подгузники, в интернате для особо одарённых всегда их надевают.Зачем ты говоришь о себе в третьем лице?
>>30745779>Билдовские локации абсолютно идеальны в плане левел дизайнеВот только ходить по ним скучно и долго, если нет машины.
>>30745695Нет никакого смысла при разработке класть туда именно L86. Можно было спокойно положить ТОЗ или МР-5, что выглядело бы нормально, но они положили мидгейм-винтовку, а подствольные гранаты вообще под другое оружие. Это ничем не оправдано даже на этапе создания игры, вот в чем проблема.
>>30745802Проблема в том, что билдодрочеры максимум что запилят - визуал из билдов. Взятый... прямиком из этих билдов! Не качественные текстуры в стилистике билдов, а именно что всратые текстуры, которые делались под возможности ПК тех лет.И, что самое смешное, говноедами в этой ситуации они будут считать всех, кроме себя.
>>30745779Увы, но не соглашусь. Локации маленькие, и многие из них, переполненны игровыми обектами. То что локации маленькик, это конечно, по той причине что были ПК слабей, потому, это мы учитывать не будем, получается идеальные локации, для меня, это только Кордон, Свалка, Бар, остальные же спресованные и переполнены объектами.
>>30745844Точней, учитывать как раз будем, а если не учитывать, то локации действительно маленькие для современной игры. Но, можно ведь, было сделать больше уровней, но чтобы каждый из них, был реалистичен как Кордон например. Уровней 30 в игру запихнуть, на каждом по одному игровому объекту.
>>30745904Слишком сложно в реализации. Мир будет однотипен, ибо нужно будет, делать логические переходы, между условными границами уровней, если же уровневая систмема, то логику можно не соблюдать.
>>30745933Какой аргумент может быть если человек умственно отсталый, зачем мне распинаться перед дебилом у которго микроцефалия, он ведь всё равно ничего не поймёт. Лучше его нахуй послать, наперёд, ибо это будет логическое завершение, дискуссии с дебилом, если она состоялась бы.
>>30745941Тогда, это должны быть просто огромные локации. Чтобы между игровыми объектами, были десятки киллометров. Было бы круто конечно.
>>30745957>умственно отсталый>дебилом >микроцефалия>нахуй послать>с дебиломЕбать какая токсичная и злобная ебанашка. Что, тебя разговаривать собаки учили? Смотри желчью не подавись, гондон.
>>30745957Целый абзац накатал о том, как ты не собираешься распинываться передо мной, вместо того, чтоб приложить меня качественным аргументом в одно предложение.Кажется, ты и сам понимаешь, что аргументов нет, но зачем-то продолжаешь защищать старое говно ПЫСянов, используя школьную демагогию.
>>30745994Вот я об этом и говорю. Нет ничего хуже, чем спресованная локация. Но быдло хавает, и добавки просит.
>>30745672>>30745628Я помню фразу, которую в бою вояки бросали, на украинском кажись. Так и не понял, как она правильно звучит и что значит, что-то типа ДОДОЛУ БЛЯ! Или "до дому", ох уж этот украинский.
На какие нахуй деньги финансируется РоХ? Десятки разрабов, поддержка серверов, собственный и не выервиглазный на юкозе сайт. Как они отбивать бюджет собираются? Со школьных завтраков от школотронов?
>>30746028Отдадут ГСК, те будут продавать или брать какую-то иного рода плату, а роховцам процент в карман.
Мама!!! А почему в сталере такой громкий звук!!! Мне страшно!!! Как его изменить? Надеюсь в сталкере два, звук сделают тише, потому что я обмочился, и воспитатели в интернате, закрыли меня на неделю одного в комнате.
Если в сталер 2 будут такие же зовопарашные, спресованные локации, то я это дерьмо даже запускать не буду. Вот реально, одно дело понятия о концепции самого сталкера, это дело вкуса допустим, но вот, реализация, это уже откровенное говноедствр было в зовопараше, и в релизном говне.
>>30746028> Десятки разрабовмододелы> поддержка серверовпатреон> собственный и не выервиглазный на юкозе сайту них вебдизайнер Martin вроде бы
Кто говорит: солдаты на блок-постуСлышь. Бобик лает, опять кто-то лазит неподалеку...Тьфу ты! Опять лает. Каво там несет?Че это бобик разошелся? Да заприметил кого.Ггады! Бобика убили!Суки! Кто убил бобика!Эх, блин. Вот и нет нашего песика.Что-то затих наш пес. Давненько не слыхать...Тоскливо как-то. Хоть бы бобик залаял чтоли.Командир. Здесь труп.
>>30746203Вот бы в сталкере 2 заебенили собаку компаньона как в фоллыче 4. Было бы охуенно отдавать команды своему шарику или мухтару.
Вот вы тут спрашивали, какие треки больше всего близки к MoozE'овскому эмбиенту, забывая о том, каким методом его писал сам Владимир, а именно: по его словам, он намеренно брал старые магнитофоны и записывал звук/сэмплы на кассеты, чтобы максимально добиться качества звука того времени 70-80-х годов. Омельчук попытался сделать аналогично, разбавляя треки различными отголосками того времени, привязанных к месту действий, типа стука колёс на Юпитере, рупора, а также радио в Припяти и так далее. Таким образом, можно понять отличие сталкерского эмбиента от эмбиента современных композиторов, чьи сэмплы значительно отличаются своим искусственным исполнением.
>>30746236Ной, залезь обратно в пещеру, старый ты хрыч, сдохла твоя псина, ибо заебала лаять на весь Затон.
>>30746241>стука колёс на ЮпитереОхуительно получилось, после того, как расслышал его и железнодорожный тормоз, полюбил ночной эмбиент юпитера.
>>30746241> по его словам, он намеренно брал старые магнитофоны и записывал звук/сэмплы на кассеты, чтобы максимально добиться качества звука того времениЧто-то такое про Lustmordа как раз слышал.
БЕРЕШЬ ЛЮБУЮ ПЕСНЮ, ХОТЬ КИРКОРОВА@ЗАМЕДЛЯЕШЬ ЕЕ РАЗ В 300@СОСЕШЬ У ТРАКТОРИСТА@ДОБАВЛЯЕШЬ РАНДОМНЫЕ ТЕХНИЧЕСКИЕ ИНДУСТРИАЛЬНЫЕ ЗВУКИ@ПОЛУЧАЕШЬ ДАРК ЭМБИЕНТ ПОД ВОДОЧКУ
>>30746455>Омельчук попытался сделать аналогично, разбавляя треки различными отголосками того времени, привязанных к месту действий, типа стука колёс на Юпитере, рупора, а также радио в Припяти и так далее.
>>30746408Что-то на уме такое было, да на язык не попало. Мало опыта общеная на украинском видимо.>>30746566На контракт в ВСУ иди, у них внеуставные отношения не приняты, и нейтралитет с Долгом. По крайней мере, при правильном лоре должен бы быть Таже они ебенят свободовский укурышей и бандитов, то есть по сути делают тоже что и Долг.
>>30746669Да продаж нет нихуя, нахуй их писать? Не читаете, суки, хорошие книги, пидарасы бля. Ух отпиздить бы вас, шакалов.
Дратути. Жеканка вылетает на окраине, при убиванировании контрабандистов в лагере около деревни. Причем вылетает только когда я стреляю в какого-то одного бандита, видимо его нинад убивать. Что делать?
>>30746690Бамп. Помогите позязя, не хочу дропать второй раз. Мод очень интересный, но реализован как говно.
>>30746695>Сам пишет в треде под видом анона>Потом вносит это в свои положенияТвоё погоняло в этом треде теперь Чучело. Иди нахуй, Чучело.
>>30746735>вылетает только когда я стреляю в какого-то одного бандита, видимо его нинад убивать.наверное стоит засунть член себе в очко, и не убивать его.
>>30746752Глядите на этого зовобядыша, как он прецируют свою шизофрению на окружающих. Это же ты срёшь каждый тред, о том какие билды говно? Надо же, так подгореть с того, что в треде много билдоценителей, и уже какой тред серунить о том, какие билды говно.
>>30746758Как я узнаю кого не надо убивать, если я стреляю во всех контрабандистов без разбора?Мне крикнуть в монитор чтобы тот хуй из-за которого вылетает отошел от других, спрятал оружие и сел на землю с руками за головой?
>>30746782>Глядите на этого зовобядыша, как он прецируют свою шизофрению на окружающих. Это же ты срёшь каждый тред, о том какие билды говно? Надо же, так подгореть с того, что в треде много билдоценителей, и уже какой тред серунить о том, какие билды говно.
>>30746782Это я зовоблядыш, пошел нахуй. Мне нравится и ТЧ и ЗП, а еще я не прочь навернуть билдомодов уровня ОЛР, но в ЗП больше интересных квестов, тогда как в ТЧ лучше атмосфера.А теперь захлопни ебальник и иди соси свои билды всратые, мутант ебаный.
>>30746795Лол зачем же ты так вдавил ногой этого червя прямо ебалом обратно в землю? ОН же сейчас с ебалом непонимающего дауна начнет в панике бегать и вертеться а потом смачно просрется под себя и сдохнет.
>>30746795Положения учи! А то печень вырежу!Положение №4 гласит: Вся трилогия это мерзкий сблёв сифозного бомжа. Билды являются наивысшей ступенью развития сталкера и единственной играбельной его версией.
>>30746819>Вся трилогия это мерзкий сблёв сифозного бомжа. Билды являются наивысшей ступенью развития сталкера и единственной играбельной его версией.Ну так хули ты тут делаешь, болезный?Здесь неправильную трилогию и модификации к ней обсуждают, а не дрочат на сырую хуйню по ошибке высраную в интернет, чтобы привлечь внимание к проекту.
>>30746854>Снести эту васнюНо я играю в лучший экстраординарный мод современности, а не в высер ЧСВ-дауна для мазохистов под названием ОП
>>30746825Как бы общепринятые положения треда, до сего дня никто против них не возражал, а тут ты фраер нарисовался. И чего стоит твоё мнение? Правильно, ничего не стоит.>>30746828Я здесь чтобы позлить такого даунёнка как ты.
>>30746864>Я здесь чтобы позлить такого даунёнка как ты.Орнул с манямирка. Даун-билдоеб рвется уже сколько тредов подряд воняя говном, а это он так тролет оказывается.
>>30746878>Но по факту, тебя сейчас в моде ебутКаким образом?Там бандиты на изи убиваются. Другое дело что вылетает непонятно от чего, а это не васянство, а техническая недоработка уже.
>>30746915Да хуй с ними. Пока не завезут каждое действие на отдельное нажатие клавиши и магазинное питание. все это хуйня бессмысленная на постном масле.
>>30746930>Пока не завезут каждое действие на отдельное нажатие клавишиЧтобы идти левой ногой, надо нажать одну кнопку, чтобы идти правой ногой, надо нажать другую кнопку. Еще надо добавить дыхание в игру и управление им, типа нажимаешь кнопку и дышишь, а если не нажимаешь долго, начинается головокружение, галлюцинации связанные с белдами и персонаж в итоге умирает
>>30746979Атмосфир или свтк ещё накоти. ДЛЛку в bin не нужно вставлять, в опенхрее на котором сейчас базируется сткоп уже вшита правка исправляющая расстянутое небо.
Новый положняк:Белды — говно для фенольных опущеных петухов с воспалением жопыЗов Припяти — ультра годнота в плане квестов, жаль что одноразоваяТень Чернобыля — атмосферная годнота, но коридорная и без уникальных квестовЧистое Небо — можно поиграть, но дристня полная
>>30746977Не правильно. Он просто пилился челом для себя практически, там аудитория мода человек 100.
>>30747094Нужен кодер. Сткоп на новейшем опенхрее который вроде уже 64 разрядным и с многопоточным рендером. Кок на древнем, ещё с 2016 года.
>>30747083Дерьмосфен плиз, твои редкие попытки пропихнуть анонам свой кал всегда будут проваливаться, можешь не пытаться.
>>30747071Откуда человеку без вкуса, который тратит свое время на аутирование в пустых белдолокациях знать, как выглядят хорошие квесты?Ему и остается что бегать по треду с полыхающей сракой, во всех видя зовоблядышей, и обмазываться белдоговном.
>>30747087>напялил на лицо содранную с человека кожу>занимаешься каннибализмом>репутация: великолепно
>>30747071Самые проработанные из всей ванили как бэ, ага. Могут ли билды похвастаться хотя бы 1/10 от уровня этой проработки?
>>30747155А я и не говорил что бЛ это плохо, тут контекст в том, что сталкер вообще не о квестах, ибо квесты это по большей степени какая-то нереалистичная хуйня. Сидят ебаклаки, ждут гг, пока он придёт за них дела делать. ну ахуеть. В такое только школьник поверит, ну или даунёнок.
>>30747168>сталкер вообще не о квестахО, счас он нам будет пояснять, о чём сталкер на самом деле.мимо
Новый положняк:- Олр ждем как финальную версию проекта по возвращению и дорабатыванию оригинальной концепции одной восточноевропейской игры- фанатам сталкера срём в рот- адептам билдоэстетизма срём в рот
>>30747173Ну, это вопрос вкуса, хорошо. А вот то, что ЗП это детская игра, уже не дело вкуса, а объективная реальность, и то что локации это сблёф сифилисного бомжа, тоже реальность, и то что там убогейшие анимации в кат сценах, тоже реальность, и то что графика убогая, без какой либо фотореалистичности тоже реальность, вот об этом, мы и говорим.
>>30747222>что локации это сблёф сифилисного бомжаНе спорю.>что там убогейшие анимации в кат сценахНе спорю.>что графика убогая, без какой либо фотореалистичности 2011 год, хуле.И при всём при этом это неплохая игра и неплохой сталкер с квестами и эксплорингом.
>>30747240>Тебе бы наверное и контр страйк был бы заебись, если бы там квесты как в зовопараше были.https://www.youtube.com/watch?v=iaLxAPi2drk
>>30747198Ну так сносный алайф уже в ТЧ есть, до сих пор можно уникальные ситуации на локациях увидеть. С тех пор алайф был лучше только в АМК, нигде даже не старались его сделать.
>>30747250>2011 год, хуле.А почему ЖСК смогли в 2003 году сделать более реалистичную картинку, чем пысяны в 2011?>>30747256Тяжёлая артилерия в бой пошла?
>>30747087Помню накатывал это говно. Начал за грех, пошел чистить янтарь, и меня исключили из группировки за то что убивал зомби.
>>30747258В ОЛР будет. Может быть даже боты будут главные задания делать вместе с ГГ, охотится за документами, был же момет в ОЛР 2.5, где нпс в первой лабборатории спрашивает у ГГ не находил ли он документы. Вот это будут, наверное, и дальше развивать, то есть то, что хотела сделать команда ЖСК
>>30747294https://stalker-ru.gamepedia.com/%D0%A1%D0%BA%D1%80%D0%B8%D0%BD%D1%88%D0%BE%D1%82%D1%8B_S.T.A.L.K.E.R.:_Oblivion_Lost
>>30747317Тут уже обсуждали эту хуйню. У бумажных документов дохуя проблем, а вот РоХовцы охуенно развили идею запилив флешки с метками.
>>30747315>Небось еще и анимешник у мамы?Ты так написал, как будто я член долга>>30747309Не пиши мне больше, извращенец
>>30746028Советую чекнуть проект под названием Stalcraft. Разрабы подняли уже дохуя денег, на этих самых школьных обедах.
>>30747155Кстати, насчёт БЛ недавно забавный факт узнал: есть там обширный мод 7 дней лета, главного заебало и он свалил. С тех пор оставшаяся команда допиливает мод под названием что-то вроде "7 дней лета lost alpha"
>>30747305Не было такого, убивая всех подряд, и не агрессивных мутантов тоже, а зомбированные враги. Ты убивал зомбированных или зомби?
>>30747368>Боишься, что я тебе дуло шомполом прочищу? Не ссы, я больше по бабам.Долговец пытался мимикрировать под натурала, но не смог удержаться от>я тебе дуло шомполом прочищу
Так то БЛ офигенная новелла с классным сюжетом, атмосферой и саундтреком. Мне оч зашло. Undertale ещё очннь понравился персонажами которым хочется сопереживать, и опять же классный саундтрек.
>>30747385>В СССР не было флешек.Почему в СССР? Там действие разворачивается в 2000+, когда зумерки с хорошим вкусом и тягой к хорошим квестам родились
>>30747403>Документы времён СССР, но безмоглые зумерки делающие мод, этого не знают.Что мешает после развала совка оцифровать документы, если они прямо уж супир важные?
>>30747411Работали они не после СССР, а, и после СССР. И в ОЛР идеально вписыватся написанные от руки, записки научных работников о своей работе.
>>30747377Зомбированных, с автоматами.Просто репутация снижалась постепенно, а потом меня выгнали и я стал РЕНЕГАТОМ
Давно я в треды по сталкачу не заходил. Я так понял билдофанаты тут срут и семенят по полной, а ОП 2.1 адептов вообще за шизофреников принимают.
>>30746690Бамп. Никто не сталкивался? Не хочу заново проходить.Алсо, кому-то в игре вообще можно загнать оружие?Есть три пушки разной степени убитости, их цена 20к. Жаба душит просто тупа выбросить их, но вояки не скупают почему-то.
>>30747492Пейджеры и скейтборд это бумерские атрибуты. А пепси так вообще, это еще в СССР за неё родину продали.
>>30747198Так а-лайф в билдах был хуже ЗПшного. Тот самый алайф исключительно в воображении как был, так и остался.
А ведь если подумать, билды - чистое онанирование на локации, статику, погоду, прочее подобное дерьмо. А когда оказалось, что надо помимо этого завезти в игру сюжет, квесты, неписей, отбалансить всё это, оптимизировать и исправить баги, то опа - начинаются проблемы, проёбы дедлайнов которые и так были проёбаны, ПЫСяны в спешке занимаются тем, чем должны были заниматься вместо пребывания в манямирке собственных обещаний.
>>30747506>билдофанатыШкольники илитисты, желающие сойти за старпёров. Может тролли еще.>ОП 2.1 адептовНе видел тут таких. Скорее всего всем будет похуй. Часто ОП приводят как пример хорошего мода чисто в шутку.
>>30747556Ну да, я 1472 и 1935 запускаю чисто чтобы поанонировать на билдоту и представить то как бы всё могло быть.
А-лайф - вообще 100% манямирок, типа "у нас будет живая Зона, но при этом будет баланс, квестовые неписи бессмертные или нет? не помню, сталкеры выпполняют за тебя задания, и прочее и прочее и прочее". В итоге мы имеем кучу костылей и ограничений, бесконечную бойню бандитов и сталкеров на депо и в Агропроме, Волка, горящего в костре, наёмников в Баре и т.д.
>>30747581Так я к тому, что разрабы тоже вместо того, чтобы пилить игру, шлифовали локи и занимались прочей ерундой.
Представьте себе условного Кирилла, который говорит: "В моей игре будут эльфы жить на деревьях, ещё там домики будут ходяче, можно будет грабить корованы" ну и так далее. И вот он год, второй, третий сидит и пердолится с домиками или с эльфами на деревьях. Пердолится и приговаривает: "Ух бля, счас запилю то, запилю это, вот охуенно получится". А потом приходит к Кириллу издатель и говорит: "Что это за говно? Чисти давай баги, оптимизируй, баланс где? Где сюжет, где квесты? Пили давай, чтоб красиво было". И Кирилл начинает быстро-быстро пилить и выпиливать - сначала эльфов, ведь на них нет скинов или они просто недоработаны, потом - домики, потом - грабёж корованов, ведь на допиливание всего этого нет времени. В итоге на выходе получается франкенштейн, одни части которого уже давно устарели, другие - результат "штурмовщины", и всё это склеено дичайшими костылями и не разваливается только чудом. Поэтому для меня билдодрочеры - это вот такие Кириллы-инфантилы, ноющие о том, как хорошо было раньше сосать издательскую сиську и тихо пердолиться с локациями.
>>30747752Ну это же квест где надо минометные расчеты хуярить? Естессно надо все расчеты захуярить, найти код или что там, открыть дверь с помощью него, и там уже в шкафчике рядом со свастикой найти документы.
>>30747761Я вообще пришел цз сделать, у меня нихуя с собой не было, заебался дротиками из дробовика турели хуячить.
Забавно, что в ЗП разрабы смогли реализовать то, что обещалось ещё в первой части. Например, сталкеры ходят к аномалиям, ищут артефакты, сталкиваются с мутантами и бандитами, обыскивают трупы, от них можно узнать много реально полезной инфы. Борода даёт задания на поиск артефактов, которые могут найти другие сталкеры. Есть выбросы и неписи ищут укрытие от них. Игрок на начальном этапе, как и положено, исследует территорию, ходит к аномалиям, ищет арты, продаёт торговцам, выполняет квесты, за поднявшееся баблишко улучшает снаряжение и параллельно потихоньку проходит сюжетку. Т.е. ПЫСяны реально спустя 4 года смогли выпустить хороший Сталкер. Проблема в том, что вместе с этим они проебали элементы оригинальной ТЧ, в частности таинственность, атмосферу спасибо рендеру из ЧН с его ясным солнышком, сюжет всё-таки не такой интересный, как раньше, масштаб и, лично моя претензия - нет ЧАЭС, а без неё действие игры теряет привязку к Зоне Отчуждения.
>>30747748Поэтому хорошо, что сейчас многие игры собирают деньги на кикстартере, без жидов-инвесторов, которым бы только шекель в карман положить, как и положить на качество финального продукта.
>>30747837>Борода даёт задания на поиск артефактов, которые могут найти другие сталкерыНедооценённая фича, так как никто в здравом уме не будет брать у Бороды эти квесты, если у игрока уже нет этого арта.
>>30747874У меня лично спавн артефактов был какой-то сломанный - в одной аномалии могло быть пусто даже спустя дюжину выбросов. Естественно, что два дня, даваемые Бородой - пук в лужу. Но всё равно идея хорошая, её бы доработать только.
Алсо, как в жеканке доставать тайники с деревьев? Я читал что можно расщепить артефакт и телепортироваться с его помощью к живому субъекту, но на тайники это же не действует
>>30747932Серьёзно, только стреляй аккуратнее, а то запульнёшь куда-нибудь, откуда достать не сможешь. Я так парочку проебал.
>>30747964Нет, я забыл(((999((99999999999999999999999999999999999999999(((99 вспомнил только когда уже на окраину пришел, обидно как-то
>>30747960Последний день, ага. Уныние сплошное.>>30747968А чего там рассказывать, все живы все щастливы. Я даже не заканчивая знаю.
>>30748024>Я даже не заканчивая знаю.Ты расскажи мне о процессе прохождения. И так понятно, что в конце все счастливы.
>>30748016ХЗ. Я пытался накатить, но в папке с игрой не было никакой гейдаты. Я скачал репак от энерджи из папки, затем джва архива и фикс, распаковал все в папу с ТЧ и там нет никакой гейдаты.
>>30748045>Я пытался накатить, но в папке с игрой не было никакой гейдатыБлядь, какие же дауны в тред заходят...>накатывать кукломодВпрочём, ожидаемо от анимеблядков
>>30747527Ага, в зовопараше, НПС в роли мусорщиков зоны, лутают жмуров, но хабар не продают, а наверное съедают его...
>>30747837А еще можно оружие чинить, да? Ухты, а в оригинале не было такого, надо же, наверное движок изменили в ЗП, угу, классно, ЗП лучшая часть, поняли все?
>>30748045>Я скачал репак от энерджи из шапкиСлоуфиксВсе работает, только почему-то в игре не могу делать скрин по горячей клавише, а еще шинда которой я пользуюсь пару дней не хочет делать скрин по своим горячим клавишам. Мда.
>>30746241Для того чтобы получить советский звук 70х-80х, надо брать старые совковые синты. Но это надо уметь делать из говна конфетку, как этот пиздатый дядя. Не каждый так может.https://www.youtube.com/watch?v=3K9g0Kmznxchttps://www.youtube.com/watch?v=dpd7jPGLbCIhttps://www.youtube.com/watch?v=U55B1f4n8wghttps://www.youtube.com/watch?v=8J8kBGTTkI4(естественно с поправкой на дарк атмосферу)
>>30747837>сталкеры ходят к аномалиям, ищут артефактыАнимация того как НПС стоят у аномалий с детектором, это теперь называется "ищут артефакты" ?>сталкиваются с мутантами и бандитамиЕще с 2003 года наверное. >обыскивают трупыЗачем? Они же не торгуются с торговцами потом, а чисто в роли мусорщиков, чтобы на локации чисто было.>Есть выбросы и неписи ищут укрытие от них.Интересно, через сколько это реализовали моделы после выхода ТЧ? Думаю где-то через годик уже, ну или через месяц, после выхода ЧН>Игрок на начальном этапе, как и положено...А что же он делают в оригинале? Не уж то его сразу на ЧАЭС посылают? Аномалий полно, артефакты есть, квесты есть. Где новшества?
>>30748207Ну ну, а то я не вижу, как Семёныч сначала, даже не стесяняясь, через минуту на своё же сообщение отвечал. Или на один пост, два однотипных комментария давал.
>>30748306>Анимация того как НПС стоят у аномалий с детектором, это теперь называется "ищут артефакты" ?Да.>Еще с 2003 года наверное. На моей памяти в игре это происходило редко, если не по сюжету.>Зачем? Они же не торгуются с торговцами потом, а чисто в роли мусорщиков, чтобы на локации чисто было.Ну это просто смешно.>Интересно, через сколько это реализовали моделы после выхода ТЧ?Какая разница, мы про ПЫСянов говорим.>А что же он делают в оригинале? Ебашит бандитов, потом снова ебашит бандитов, потом ебашит военных, потом лазит по лабораториям. В ТЧ в принципе нет нужды охотиться за артефактами.>Аномалий полно,А смысл их? Условная зона смерти.>артефакты есть, Ага, тупо на земле валяются, подбирай - не хочу.>квесты есть.Подай-принеси-убей, ага.
В деревне зовущий на помощь пчел ведет меня куда-то огородами. Скорей всего это контролер, но как же это атмосферно под играющий эмбиент.
А что за хуйня в LADC на бывшей Дикой территории? Едва захожу, начинает ебашить пси-излучение, а у меня ж ещё костюм монолитовский, пиздец.
>>30748624На своём опыте скажу - продавай тот телек и лампу, потому что Сахаров их не принимает, а еще продай смерть-лампу, не повторяй моих ошибок, я около 30кг квестового лута сбросил у ебучего бункера.
>>30748753Да, вроде того. У меня он сначала гулял в начале локации, и начал ебать с самого начала. Кое как под водкой пробежал, но на обратном пути он меня встретил около упавшего вертолёта. По всей локе он гуляет короче.
Нашел в деревне записку рядом с военным в анабиозе, там написано что лампа из пожарной части должна привести к какому-то кладу, если вкрутить в нее что-то. Я ее продал на посту блядь.
>>30748386Странные вещи там происходят. Зачем-то баба из fear. Скелеты как будто в Hexen. Там хоть консервных банок можно насобирать?
Перепройду-ка я окраину, но только уже с маской. Чет лень идти дальше по сюжету, да и с маской тайнички залутаю, которые при первом прохождении проворонил.
>>30749238Нет. Складировал всё в фургончике разведчиков - всё было на месте. Даже то, что дропал из инвентаря.
>>30749273Это был мод Альтернатива. На фоллаут кстати Зощитнек Шиндоуз тоже выебывался, удалил екзешник, типа препскрам.
Снес хуйню васянскую, но сука фоллач я качаю уже второй день, 25 гигов блять, хочу уже допройти эту беседкину порашу. Скажи это Шиндоус Дефендер говно, раз бросается на любой екзешник, или это я такой везучий, второй раз скачиваю репак с вирусом?
>>30749372Нахуй ты ваще репуки качаешь, которые еще и ставить джва часа, а потом оказывается что ничего не вырезано ничего не перекодировано? Качай стимрип, на русракере есть, проверенно нормальный. Скачал - запустил. в фолачетред, жывотнае!
Понечка, я тебя очень увожаю... скажи пожалуйста как ты собираешься выпустить мод через два года если ты выпиливаешься через месяц...
>>30748385>Да.И зачем тогда эта анимация нужна, если они не подымают при ГГ эти артефакты? Это чисто ААА параша стайл, то есть не сталкер.>Ну это просто смешно.Но это правда. Опять же, чисто ААА параша, пускание пыли в глаза.>Какая разница, мы про ПЫСянов говорим.Всмысле какая разница? Этот выброс, тебе любой васян на ТЧ поставит, это не имеет никакой ценности для релизной версии сталкера, даже сами разрабы, недавно, в интервью антишнапсу сообщали, что игра будет расчитана на модинг. >Ебашит бандитов, потом снова ебашит бандитов, потом ебашит военных, потом лазит по лабораториям. В ТЧ в принципе нет нужды охотиться за артефактами.Есть нужна, те же патроны 9 на 39, найти только у монолитовцев, а потому, если хочешь развлекатся на других локациях, то надо будет купить патроны. Тот же экзоскелет, его только за выжигателем достать, а можно купить. И опять же, это вопрос экономики, это даже мы с тобой, можем настроить через файлы игры, без навыков программирования.>А смысл их? Условная зона смерти.Что бы у зумеров попа гореле, когда они в очередной раз дохли в аномалии.>га, тупо на земле валяются, подбирай - не хочу.Реалистично. ЧНовская параша, это пиздец, даже будучи пиздюком, понял что это бред ебаный, когда играл в ЧН...>Подай-принеси-убей, ага.Взрослые, серьёзные квесты, как я уже говорил, в ЗП квесты или для детей, или для умственно отсталых. Об этом в треде тоже говорили, что ЗП это для детей игра, и это дейтвительно очень чувствуется когда играешь в неё, я думаю надо было ставить возраст 10+ или около того, а там какой в стиме стоит?
>>30748386Ну я тут ещё и дбшки вскрыл, чтобы посмотреть на предметы, какие будут в игре. Вася, как обычно, в своём репертуаре: дохлый ксеноморф, отрубленная голова какой-то бабы, гаусс из срузиса.
> Мод Альтернатива 1.3.1 тестировался на компьютере:> Процессор: AMD Athlon(tm) ||x4 650 3.20 GHz> Видеокарта: NDIDIA GeForce GTX 560
>>30749682>14 секунд>720р>59 мбБлядь, у меня SSR на линуксе вживую в h264-mp4 хуярит ультрафастом с меньшим битрейтом! ТРАНЖИРА!>бтрНу хули, логика побилась, ничто не ново в ОП-2.1>>30749677Чёт как-то бедновато
>>30749682Блять, эта шешеба - квинтэссенция всей хуйни, что я сейчас испытываю в этом говне. Алсо, он же дымовуху кинул, надо было дальше заснять.
>>30749591>И зачем тогда эта анимация нужна, если они не подымают при ГГ эти артефакты? >пускание пыли в глаза.Ты заебал. В Сталкере неписи не умеют торговать. Они не умеют торговать ни в Фоллауте, ни в Свитках, я вообще не знаю, где умеют. Именно поэтому артефакты не ищутся, а "ищутся", потому что неписю с ними делать нечего. Ну а лут с трупов зачастую такой скудный, что там и продавать особо нечего. Ничто не мешает тебе включить ролеплей и вообразить, что торговля происходит, когда тебя рядом нет.> это не имеет никакой ценности для релизной версии сталкераДа уж, зачем тогда его вообще придумали? Хотя, именно для релизной версии ТЧ он особо не нужен, но так ПЫС сделали игру, то, что мододелы тупо пихают выброс без придания ему нужности - на совести мододелов.>те же патроны 9 на 39, найти только у монолитовцев, а потому, если хочешь развлекатся на других локациях, то надо будет купить патроныВо-первых, ты всегда можешь взять ствол с другими патронами, во-вторых, можно всегда навариться на луте с трупов. >Тот же экзоскелет, его только за выжигателем достать, а можно купитьОпять же, никто не вынуждает тебя собирать деньги на экзоскелет. Я в ССП99М спокойно дошёл до ЧАЭС. >Что бы у зумеров попа горелеНу это аргумент "лишь бы у соседа хуёво было".>Реалистично.Нереалистично. Заваленный артефактами Агропром - нереалистично и убивает весь смысл артефактов.>Взрослые, серьёзные квестыЯ понял, это твоё мнение и его не изменить. Что ж, удачи пиздовать с Кордона на Армейские склады, потому что Сидорович попросил грохнуть там кого-то.
>>30749718Васяну походу похуй на себя. Ну или это такой инструмент давления на жалость, мол, мы тут на говне собаки работаем, дайте кто что может. Я в 11 году, будучи школьцом из села, умудрился за лето собрать себе каклюхтер мощнее этого, да еще денег осталось на одежду и оплату общаги.
>>30749716Мне лень ебаться с консолечкой, мне на работе этого хватает. Мокрописька меня устраивает.>>30749742> дальше заснятьДымовуха почему-то не хочет ужиматься и там вообще дикий размер получался. Монолитовец дальше продолжил хуярить его ножом.
>>30749749>В Сталкере неписи не умеют торговать. Они не умеют торговать ни в Фоллауте, ни в Свитках, я вообще не знаю, где умеют.Зато они умели в ОП-2. В 2.1 их отучили, потому что они рано или поздно пропивали всю свою снарягу (и ту что украли у тебя), и бегали потом от мутантов с воплями.
>>30749770Я почти не играл в сталкер, когда у меня был некропека, потому что тянул он только древнее говно из 2010 года.
>>30749783Я так понимаю, все это оружие нахер не нужно, потому что анон из треда проходит ОП со стечкиным.
>>30749803Да. Большую часть ты тупо дрочишь туда-сюда по ЦЗ, больше оно нинужно. А на такую хуергу нужно что-то из: огнемет, КОРД, дробовик с 25 шрапнелью. Потому что рпг бесполезно и иногда даже не ваншотает бтр.
>>30749786Да-да, это для ебли с некоторыми бабами. Такая кринжатура. Но это, вроде как, часть какого-то неотмечаемого квеста на получение артефакта.
Как же заебала эта беготня в LA, и нахуя делать такие огромные локи, если наполнить нечем? Серьёзно, больше времени занимают не задания, а переходы от одного места к другому. А машины в столкире вообще нелепо выглядят, по зоне, блядь, полной аномалий, на Жигуле, ага.
>>30749749>что торговля происходит, когда тебя рядом нет.Она не происходит, и вообразить это невозможно, можно вообразить что сталкеры срут когда меня нету, ибо я не хочу видеть срущих сталкеров в игре. В ОЛР нпс будут торговаться, почему же в зовопараше осилили только анимации поиска артефатов? Что за долбоёбы там сидят? Или наборот, там очень умные люди, и они знают что такие говноеды как ты, сожрут любое говно.>а уж, зачем тогда его вообще придумали? Хотя, именно для релизной версии ТЧ он особо не нужен, но так ПЫС сделали игру, то, что мододелы тупо пихают выброс без придания ему нужности - на совести мододелов.А что, в зовопараше есть смысл от выброса? Сидишь как болванчик и всё, в модах на ТЧ с выбросом, абсолютно тоже самое, сидишь себе, патроны считаешь.>Во-первых, ты всегда можешь взять ствол с другими патронами, во-вторых, можно всегда навариться на луте с трупов. Правка конфигов минутная, и тебе вообще патроны с трупа попадатся не будут, и нет, для этого не нужно движок менять, как кто-то мог подумать, есть тут такие уникумы.>Опять же, никто не вынуждает тебя собирать деньги на экзоскелет. Я в ССП99М спокойно дошёл до ЧАЭС. Конечно, ибо в оригинальном ТЧ оружие еще более менее стреляет, если поставить параметры оружия из зовопарашы, то я не уверен что ты так легко будешь проходить.>Ну это аргумент "лишь бы у соседа хуёво было".Это аргумент максимально глубокий, но в то же время его легко понять. Подумай сам.>Заваленный артефактами Агропром - нереалистичноИРЛ даже жабы с неба сыпятся. А нереалистично, это когда ГГ ебаный долбоёб, не видит артефакт без детектора, это же такой даун, таких даже в этом треде нету!>грохнуть там кого-то. Ой, это нельзя, мама будет ругать если увидит во что сына играется.
А какие вообще есть моды, запиливающие в сталкер реально существоющие локации?Кроме васянов пилящих припять, про них и так все знают
>>30749953Разве что Обреченный Город с его Кисловодском, но в кисловодске я не был, поэтому хз, насколько реалистично он там показан.
Если бы Зону показали ИРЛ, то там кроме лесов и травы нихуя бы не было. Какое-то подобие асфальта и домов было бы только около Припяти и ЧАЭС, а это уже эндгейм.
>>30749783>когда узнаёшь почти всё это говно>>30749803Просто я ебанутый и играю без правок. Стечкин там экстремально эффективен по отношению цена/качество, 1 выстрел из калача = 5 выстрелов из стечкина. Поэтому можно поливать врагов вагонами, не гриндя бабло. Но при этом еще и точен, можно одиночные хэдшоты выписывать на средних дистанциях, что затруднительно с калачом. Ещё нужна снайпа, и дробовик еще желательно кучный, чтобы дистанционных мутантов выносить, к которым хуй подбежишь в мили.Остальной хлам просто хабарится в нычку и потом кому-нибудь отдаётся.>>30749826На случай такой хуерги у меня уже штук 6 ледорубов валяется. Короба к Корду таскать ебанешься. Шрапнель ещё куда ни шло.А БТРы всех мастей ваншотаются в пикрелейтед область, там у них "голова". И ПТРД сподручней будет, пожалуй, тем более апнутый на вес.
>>30749897>В ОЛР нпс будут торговатьсяА раньше не могли? Интересно почему.>А что, в зовопараше есть смысл от выброса?Артефакты респаунятся. Хотя да, смысла у него могло быть больше.>Правка конфигов минутнаяБлять, нахуй мне конфиги править? >если поставить параметры оружия из зовопарашыТо я лучше пойду играть в зовопарашу. >Это аргумент максимально глубокийНет. Ты можешь нормально объяснить, а можешь назвать оппонента зумерком и подебить, но нахуя тогда ты вообще начал этот спор?>ИРЛ даже жабы с неба сыпятся.К чему ты это высрал? Ёбанный Агропром завален артами, их никто не подобрал за всё время! Мой аргумент не про то, что их видно, а про то, что они валяются без системы где попало, даже не рядом с аномалиями.
>>30749962Не, нахуя мне кисловодск, я имел ввиду локации из чзоНо вообще спасибо, даже поглядеть на это захотелось
После завершения квеста, по дефолту вылетело при сейве, найс))000 Сохраняйтесь чаще, ведь в оп2.1 добавлено еще 50 вылетов, и 49 из них - при сейве))00>>30749981> ледорубовУуух блядь. Уууууух. Ебаная калечь пиздец.
>>30750033Когда мне рассказывали про орды мутантов, которые будут атаковать сталкеров, я думал это как-то по-другому что ли выглядеть будет. Как в Звездном десанте например.
>>30750062Как в Звездном десанте чувствуешь себя на АТП, где отделение вояк с тремя БТРами штурмует два камня и кабину от Урала в голом поле. Правда ощущение быстро заканчивается, когда всех сталкеров в экзах убивают васи-срочники камшотами за 400м, а неуязвимый Калинин выходит и раздаёт всем пиздюлей из пулемёта.Или блять когда берёшь документы с блог-поста на Кордоне и внезапно из ларца высыпается неубиваемая рэп-группа с Мерцающим хуй сосающим, и десятка три ебаторов с пулеметами, и все начинают друг в друга шмалять, а потом подтягиваются еще десятка два ебаторов-сталкеров, а потом еще десяток ебаторов-вояк. Реально, берешь кейс и ГЛОХНЕШЬ НАХУЙ, ебанутый грохот трататататататата со всех сторон. Приседаешь и пытаешься не отсвечивать. чтобы они друг друга поубивали, а ты спиздил весь хабар в заготовленную заранее нычку
>>30750138> неуязвимый Калинин выходит и раздаёт всем пиздюлей из пулемёта.Но вася-срочник оказался умнее и спрятался за картой.
>>30749997>А раньше не могли? Интересно почему.Пысяны, могли сделать, но не сделали. Деньги важней.>Артефакты респаунятся. Хотя да, смысла у него могло быть больше.А они без выброса не могут респавнится? Если бы, выброс, был бы точкой, после которой, вся зона респавнится, допустим перебил монстрятину, и он до самого выброса не респавнится, тогда был бы смысл, использовать выброс, как временную точку респавна.>нахуй мне конфиги править? Чтобы исправить недочёты оригинальной игры, хочешь не правь, но я указываю на то, насколько просто что-то реализуется, и потому не может быть аргументо, серьёзным, какого-либо недостатка или преимущества в части игры.>То я лучше пойду играть в зовопарашу. Сочувствую.>нормально объяснитьОбъяняю, аномалии в оригинале, разбросанны, не так как в зовопараше, для того, чтобы игрок, не бежал сломя голову, по маленьким игровыми локациям, то есть, эти самые аномалии, задают более медленный темп игры, без них, было бы намного хуже, бегать по таким маленьким локациями. Я то не могу сказать что я против зовопарашной системы аномалий, когда на карте есть аномальные зоны, а остальнач часть поверности, нормальная, это было бы так, будто я критикую всё что есть в третьей части, но нет на самом деле, идея с аномальными полями хороша, на огромной локации, но огромные локации это не про зовопарашу, а потому, оригинальный вариант лучше всего. >а про то, что они валяются без системы где попало, даже не рядом с аномалиями.Так ты за реализм или против? С точки зрения игры, интересней же, когда они по всей карте разбросанны, дабы сложней искать было. А почему их так просто находить, почему они видны на пол карты? Да потому что игра на массовый рынок была расчитана, и чтобы любой даун, эти самые шмартефакты заметил, потому так. Конечно они должны появлятся возле аномалий, или даже внутри них, но это уже момент, реализма или геймдизайна, что выберешь ты?
>>30750217>А они без выброса не могут респавнится?Да хуй знает, ведь непонятно, как они вообще образуются. Ладно гравитационные аномалии, спрессовали сталкера в комок - вот тебе и артефакт, а остальные:>Если бы, выброс, был бы точкой, после которой, вся зона респавнится, допустим перебил монстрятину, и он до самого выброса не респавнится, тогда был бы смысл, использовать выброс, как временную точку респавна.Ну вот, видишь, сам просёк. Можно ещё местоположение аномалий менять.>Чтобы исправить недочёты оригинальной игрыЕсли я начну править недочёты, то получится ещё один говномод со своим "видением".>насколько просто что-то реализуется, и потому не может быть аргументо, серьёзным, какого-либо недостатка или преимущества в части игры.Почему нет? Это проёб/непроёб баланса в игре.>для того, чтобы игрок, не бежал сломя голову, по маленьким игровыми локациям, то есть, эти самые аномалии, задают более медленный темп игры, без них, было бы намного хуже, бегать по таким маленьким локациями.Проблема в том, что это тупо надоедает, как меня бесило проходить между "карулесями" при переходе на Бар/Свалку. И я не знаю, как тут балансить, идея ЗП мне тоже не особо импонирует, этакие "зоны фарма". Но как минимум функция генерации артов у аномалий быть должна.>С точки зрения игры, интересней же, когда они по всей карте разбросанны, дабы сложней искать былоМой аргумент с самого начала был о том, что находить артефакты в ТЧ достаточно просто, чтобы у тебя не было мотивации специально их искать. Я за то, чтобы они были привязаны к аномалиям, труднодоступны и окупали усилия на их добычу, чтобы было желание их добывать.Хотя я сейчас подумал, что в принципе можно поделить артефакты на аномального происхождения и просто валяющиеся где попало может от Выброса, которые бы стоили копейки. Можно сделать возможность комбинирования артов в сборки, как задумывали в ЧН
>>30749897> там очень умные люди, и они знают что такие говноеды как ты, сожрут любое говно.Ты только что про сталкер 2
>>30749975Ало, мы тут десяток тредов зачем о процедурке говорим? Аномальные преобразования ландшафта, паталогические формы деревьев, которая может сотворить любую хуйню на зависть всем левел-дизайнерам.
Для правильного моделирования симуляции жизни нужная четкая линейность и организация локаций. В белдах всё было абсолютно по логике: кордон - тренировочный уровень на котором игрок знакомится с Зоной. Он вытянут и соединен только со свалкой на севере. Свалка это уже зона заработка, где сталкеры ходят в поиске артефактов. Непись может пойти в более серьёзную зону чтобы заработать больше денег: агропром, тёмная долина. А может пойти в бар чтобы отдохнуть и закупиться у бармена. Это ещё только уровень новичка. Дальше идут локации янтарь, светлый луч и холмы, предназначенные для более опытных сталкеров.
>>30749897Интересно, сделают так чтобы от этой торговли зависела жизнь сталкеров? В дездоках даже говорилось о том что сталкеры должны давать сигнал сос, когда у них нет провизии и до ближайшего торговца очень далеко. И таким сталкерам можно продавать еду по двойной цене.
>>30751722Помимо ванильных, крысинные катакомбы под кордоном, детский сад или лагерь с фантомами на болотах, уровень 12. Упоминались дополнительные подземелья под свалкой и тихими холмами, подземелья под ростком где содержали заключенных или что то типа такое. Косвенно упоминались длиннючие тоннели под землёй, под всеми локациями.
>>30749975Алло, а сам Чернобыль?>>30751644Все хуйня. Если сталкер так и останется местечковым копошением в говне сталкеров и групповушников, то получится унылая параша аля метро пехдодус. Вот в Обливион Лост сценаристы мыслили глобально, мир менялся и ЗА пределами Зоны - экономический кризис, зомбирование населения целых городов, объединения государств, финальная эволюция человеков в новые виды. а это рпоебано. На одной процедурчке не выехать.
>>30751743>Уровень 12Уровень был воссоздан по изображению из дизайнерских документов модмейкером Vector, специально для модификации Oblivion Lost Remake 3.0. Уровень не был полностью слепо скопирован с зарисовки, он имеет некоторые места и объекты, которые отсутствуют на зарисовке.
>>30751743Я к тому, что где-то слышал, что должно было быть 20 локаций, учитывая то что ты назвал, оно так и выходит. Вот только, а эти крысиные катакомбы, это разве не нижний уровень локации? Как например это сделали в LA, я не знаю насколько то подземелье соответствует дизкдок концепции, но факт в том, что отдельного уровня нету. А вот медприбор, тоже ведь, похоже на то, что хотели сдалать нижнюю часть локации, там у казарм, после выхода с подземелья, такие же, вентиляционные, или водосточные, не знаю точно, решётки, как на Свалке из билдов, и как раз на свалке нижний уровень есть, там еще крысиный волк падла живучая, всех крыс сожрал, сильным стал. Значит, возможно ЖСК планировали сделать на уровне Медприбора, подзмелья Медприбора.
>>30751780Сценаристы делали как для себя походу, и срали на быдло всякое, а потом Григорян сказал, парни, нам нужны бабки!
>>30751780Тогда предлагаю концепт расширения зоны. Много раз я уже говорил об этом, скажу еще раз: границы аномальной зоны расширились на половину территории Украины и южных частей Беларуси и России. Мировая паника и т.п. Так как игровые территории логически выросли из сталкерского болота с говном и стали больше, то применение процедурки становится намного перспективнее. Вдобавок полный а-лайф сталкеров.
>>30751776Мда, болота тут в разы пизже. Вон куча деревьев нарисовано. В билдах же высрали... тупо пиздец.
>>30751811>применение процедурки становится намного перспективнее>расширились на половину территории Украины и южных частей Беларуси и РоссииЧто насчет реальных городов тогда? На них тоже процедурОЧКА? Хочу свой родной Брянск в аномальной Зоне.Откуда вообще пошел этот форс? Никто не инсайдил.
>>30751838>Откуда вообще пошел этот форс?От шизанутого Кирилла, которому ты отвечаешь, естественно. Как этот придурок заебал, кто б знал.
2003-2004\Scenes\arhive\story7.docИсследования парапсихологииЧернобыльский научно исследовательский институт парапсихологии (НИИП). Является центральным исследовательским корпусом бывшего союза. Различные отделы разбросаны по территории бывшего СССР. Откуда регулярно поступали материалы для исследований.Основные цели - изучение и развитие паранормальных способностей человека. Приоритет – проработка новой концепции отношений человека и государства. Создание нового социума, основанного на общем сознании трудовых масс. Коллективизм нового уровня – полноценный коллективный разум, охватывающий все области человеческой деятельности и включающий всех граждан стран союзников. Конфликты и личные счетыПобеги исследовательских образцовВыбраковка персоналаСмена руководстваУничтожение конкурентовПредательство и подставыНевидимые конфликтыПсихотропное влияние и зомбирование в глобальных масштабах1. Невидимое и незаметное влияние. Общие поведенческие акценты на поведение в больших массах людей (города). 2. Воздействие на подпольные политические группировки3. Создание благоприятной обстановки для официального введения пси-воздействия планетарного масштаба. Коррекция психики, настроения и психического состояния людей в масштабах государства.4. Коррекция внимания масс людей с целью скрыть, замаскировать информацию о психотропных исследованиях. Вызвать искусственную потерю интереса к парапсихологии.5. По основным крупным городам есть пси-ключи, которые превратят до 50% населения в биороботов6. Первые шаги (удачные испытания масштабного влияния на уровне государства) – массовый переход на старую валюту (на советские рубли).Психотропное влияние и зомбирование в локальных масштабах1. Сталкер, подвергшийся легкой стадии пси-облучения, может получить случайный пси-блок - определенное отклонение или понижение жизненных сил на несколько дней. 2. Пси-блоки. a. Измененное восприятие – постоянный постпроцессb. Подавление функций организма – усталость растет в несколько раз быстрееc. Подавление функций мозга – время от времени появляется постпроцесс и вызывается состояние ослабленияd. Вечный голод – сколько персонаж не ест чувство фиктивного голода не проходитe. Запрет на агрессивность - бросает оружие из рукНевидимая война спецслужб и исследовательских парапсихологических корпусов1. Контроллеры – пси-войска неизвестной стороны. Посланы были с одной целью, взять под контроль разработки Чернобыльского НИИП и уничтожить большую часть исследовательских материалов, выпустить на волю весь подопытный материал.2. Контроллеры должны оставаться на территории, пресекая попытки восстановления ЧНИИП, а также попыток добыть какие-нибудь материалы.3. В ЧНИИП готовился ответ неизвестной конфликтной стороне. Проект «Постчеловек» должен был дать результат, который превзойдет любые достижения в области парапсихологии. Однако группа контроллеров проникла на закрытую территорию и провела операцию по уничтожению персонала и большинства исследовательских материалов.4. Коллапс гравитационных генераторов был создан во время захвата и проникновения контроллеров. Он отсек их попытки проникнуть в помещения центрального подземного корпуса, где выращивался постчеловек. Однако персонал погиб во время первой гравитационной волны и не смог контролировать дальнейшее развитие постчеловека.
Зомбированный блокпост1. После взятия под контроль, солдаты уходят вглубь зоны. Они направляются к бару сталкеров, где произойдет решающее сражение. a. Если сталкеры отобьются, то бар останется на месте. b. Если победят зомбированные солдаты, то бармен спасется и переедет на другое место. ГруппировкиЧасть группировок зомбирована и к ним регулярно наведывается контроллер. Он приходит, и сталкеры замирают, будто прислушиваясь к чему-то. 1. Эти группировки агрессивно настроены к другим сталкерам2. Если игрок приходит к этой группировки, то ее лидер с радостью встречает игрока и предлагает ему приходить в полночь, когда придет большой гость и игрок станет частью группировки. a. В полночь придет контроллер и возьмет под контроль игрока. Однако игра не закончится, и игроку будут давать задания по уничтожению сталкеров (будут отмечать их на карте) и добыче документов.b. В последствии игрок должен будет проникнуть за саркофаг и вытащить постчеловека на поверхность3. Ночами можно наблюдать, как приходит контроллер в помещение группировкиПик (большая часть документов собрана)Контроллеры начинают отлавливать и зомбировать сталкеров с документов. Берут под контроль блокпост. Зомбируют группировки сталкеров.
>>30751869> a.\tВ полночь придет контроллер и возьмет под контроль игрока. Однако игра не закончится, и игроку будут давать задания по уничтожению сталкеров (будут отмечать их на карте) и добыче документов.Интересно, будет реализовано точно как описано?
>>30751876>2 пунктНу бля, какая жалость. Это же неотъемлемый атрибут экстремальной скоростной езды по Зоне.
>>30749927А вот, прошу, почти во всех подробностях:https://youtu.be/AyyxrQSp610За военного и за сталкера получаешь разные артефакты в награду
Вы чё, думаете в ЗП просто так сделали ГГ легавого и охуенных военных в припяти? После той санта барбары в ТЧ и ЧН с вояками, кое-кто с правительства украшки взял ПЫСянов за яйца. Им то явно не понравилось то, какими пидорасами сделали вояк в ТЧ и ЧН и та чечня на агропроме. В С2 так вообще ещё глубже всё пойдёт.
>>30752062Ну так бы любой адекват поступил. Щас бы давать возможность каким то игроделам твою страну косвенно обсирать в игре. В нулевых то на это всем было поебать, а сейчас уже другие времена и видеоигры имеют большой вес.
На ПЫСянов вроде бы и при разработке ТЧ хорошенько даванули, заставив поменять тот паршивый блокпост из билдов на более навороченный тот что в ТЧ.
>>30752062>После той санта барбары в ТЧ и ЧН с вояками, кое-кто с правительства украшки взял ПЫСянов за яйцаЗа какие яйца, долбоёб? В Украине до всем известных событий к армии относились как к неграм-бомжам в Америке.
Начитался я ваших историй про ОП-2.1. И вы знаете что, блядь? Он мне приснился, хоть я ни разу в него не играл. 10 выжигателей мозгов в треде из 10.
Короче, словил в АМК 1.4 вылет при переходе на Янтарь, ну и похуй на этот васянский говномод. Экономика - полный пиздец. Ходишь обвешанный с кучей бабла, артов и патронов. У неписей при луте куча патронов, хавки и артефактов. Алайф прикольный, можно всяких неписей и мутантов встреить, рандомные аномалии. Но в целом никак не структурирован, тупо всем неписям открыли переходы и всё. Например я перешёл на дикую территорию и сразу же вижу как 4 вояки перестреливаются с наймами. Откуда они взялись блять? Слышал там что в Баре какой-то рестриктор блокирующий переход нежелательных для геймплея неписей, но один хуй говно. Сюжет ТЧ это говно с чечнёй. Короче, ждём ОЛР 3.0, вот там уж будет всё заебись.
>>30752149А иного не нужно ждать от модов из 2007 года. АМК- простой улучшайзер ТЧ на костыльных скриптах.
Релизная статика конеш хрень полная. Тот же 1984 тоже на самом деле такое себе, всё достаточно тусклое и кривое. Вот в том же ПЛ уже точно подвезут ту самую статичку приближенную к ранним сборкам с рассеяными тенями и всем таким.
Но ПЛ тоже хрень полная, тупо билдовский рескин ТЧ с той же самой чечнёй. Но агропром там пиздатый конеш будет, его неебически расширили как на поверхности, так и в подземельях. Ну впрочем то ТЧ с кордоном из 1935 это конечно же совсем иной разговор.
Кто может технически объяснить, что делает консольная команда "r2_allow_r1_ lights on"? Там же какие-то хеми зоны задействуются? С ней помещения становятся на порядок реалистичнее освещены. Правда в некоторых местах слишком ярко выходит, видно плохо настроено.
Там кто-то пиздел с ролика РоХа, чтобы прихуячили возможность мотать головой. Жаль, что приоритет на 3 лицо. Интересно, как бы это выглядело от 1https://youtu.be/7zA_NiTJdTs
>>30752266Вот возьмём сцену без включенной этой команды. Скажем вот лампа, она светит и всё нахуй, просто источник света без ничего. А эта команда активирует запечённые со статики хеми и лайтмапы, появляется имитация освещённости помещения.
>>30752281Половина ждущих этот проект это дегенераты-аутисты с сопроджекта, которые хотят удовлетворить свои ебанутые корыстные васянские потребности - желание "РПшить" на Затоне серверами по 30 человек.
>>30752304Попробуй сейчас перейти на статику и примерно с таких же позиций заскринить. Мне кажется, это её лайтмапы.
>>30752310Лично я жду чтобы с другом аутировать, а также накатывать и адаптировать всякие моды и тестить всё вместе.
>>30752310Они уже срут в комментариях в группе впараше. Сравнивают РоХ нацеленный на ММО в котором будет вменяемый мультиплеер с РП, и сырую платформу без переходов или бесшовного мира( а без бесшовки ни о каких публичных серверах на более 4 человек не может идти и речи). При этом серьёзно говорят о каком то РП, лол.
>>30752312>Мне кажется, это её лайтмапы. >А эта команда активирует запечённые со статики хеми и лайтмапы, Да ладно! Не может этого быть!
Спас братка Серого в LADC, но Серега обиделся почему-то, не хочет разговаривать. Бля, що делать? Квест теперь не сдать?
Объёктивно про зовопарашу. Сюжет и персонажи полное днище. Квесты очень проработанные, но большинство из них детские и нелепые. Немалую часть скриптов квестов можно дёрнуть куда-нибудь и сделать нормальные аутентичные квесты.Здания на локациях неплохие, лучшие из всех частей, но сами локации сплющенные, ненатуралистичные и нелепые. Из затона или юпитера можно сделать по 2-3 локации такого же размера. Из-того же затона можно сделать две разных по атмосфере локаций. Первая более индустриальная, на которой размещены все индустриальные здания с затона: станция по переработке, железный лес, внз круг, заправка, цеха подстанции, много дорог и брошенных машин. Вторая локация более лесная и болотистая, на ней расположены сгоревший хутор, лесопилка, архианомалии, леса, болота, поля, сухогрузы. Отсутствует атмосфера опасности из-за вот этих лагерей в центре локации. В ТЧ ты себя уверенно чувствовал только в Деревне Новичков и Баре.Нужно полностью перерабатывать систему встречи с неписями и их реплик. Когда тебя почти все встречают с полной радостью это ненормально. Эмбиент от омельчука говно без души. Особенно у Затона, какое-то слишком радостное и мелодичное звучание.Слишком казуальный баланс.Дальше что-нибудь ещё напишу.
Детективный сюжет. Я не против детективных элементов и квестов, даже в диздоках за 2003 год было парочка таких. Но когда весь сюжет это какой-то НТВшный детектив, это хуйня.
Прокачка брони - заебись, но правда там есть нелепые описания апгрейдов. Прокачка оружия - хуйня, многое описанное не отображается на модельке, а лучше делать никак нежели плохо. Прокачка стволов по большому счёту должна быть за счёт обвесов. Но навороченные обвесы в сталкере не нужны.
Атмосфера и антураж убиты. Что больше всего убивает их в зовопараше, так наполнение локаций и стиль геймплея. Реально, какая-то гта сан андреас где ты идёшь по точкам, вовсе не сталкер.
Лост альфовцы заявляли мол "гармонично" объединяют элементы билдов и трилогии. Только вот полтора десятка сталкеров в центре кордона половина возле вагончика половина на низине, которые сидят на жопе (даже не у костра а просто то так) и рассказывают что-то добренькими паршивыми голосами из ванили, ну это говно которое на корню убивает дух опасности.
>>30752180>>30752198>гармоничная билдокартинка статики, приближенная к фотографиям>фу белдосолдати моветон говноедство>та же статика, только с накрученной контрастностью>хрум хр хром ном ном круто зделали
В треде ньюфаг. Как местные относятся к Anomaly? Или для вас это просто тот же КОК со свистоперделками ?
>>30753246Первый положняк - все нюфаги тут называются отмычками. Так вот, отмычка, ты уже ответил на вопрос>просто тот же КОК со свистоперделками
Можно я пожалуйста больше не буду? Я устал. Меня заебали вылеты на юпитере-затоне по памяти, я заебался туда-сюда летать бегать дрочить хуй себе в рот. Уже неинтересно совсем блядь. Скучно пиздец как.
>>30753255А олдов тут как зовут? Деды, дембеля что ли? Но в данной сборке лучшая техническая составляющая. А я считаю что для сталкера ( любого ) мемные вылеты отбросили большую часть аудитории. На 64 шине, да с такой картинкой какая модификация лучше?
>>30753311Никак тут олдов не звать. Но любой новоприбывший из-за периметра становится отмычкой. А вообще, будешь тут много отсвечивать - найдут в костре. Так что сиди и помалкивай, дожидаясь, пока вернувшиеся из рейда случайно не затронут твою тему. Усек?
Пониёб, почему ты не делаешь МЛР на базе аномалии? Если ты будешь делать МЛР на базе аномалии, на неё будет огромный спрос, на тебя обратит серьёзное внимание иностраная аудитория, очень серьёзное. Если ты сделаешь всё пиздато, будут стримить именно твой мод а не ванильную аномалию, и местные анончики будут играть именно в твой МЛР. Поэтому готовься переносить МЛР на аномалию.
>>30753336Короче я за периметром человек состоятельный. Скоро должен бандерольку получить через Сидоровича. Первым делом кину рекламу на твою башку в Мертвый город.
>тупой поросенок дохнет в аномалии>тупой папаша подходит его жрать и дохнет в аномалии>тупая мамаша подходит их жрать и дохнет в аномалии>тупое мимочмо подходит их жрать и дохнет в аномалииАИ уровня /васянка/
>>30753368Я слышал они что то там нахуевертили в алл спавне из-за чего возникают какие-то траблы с обновлением локаций. Ну я не ебу что-там, если пониёб соберётся свой мод на аномалию переносить, то пусть с ними разбирается в дрискорде или где-там разрабы сидят.
>>30753380>я за периметром человек состоятельный>пришел сюда от хорошей жизниДержи в курсе. На деле такой же бомж, как и те, что роются в билдах, ололол. Капот захлопни, зелень. Я в Зоне поболее тебя буду, и не тебе мне угрожать, понял? А насчет костра я не шутил, еще один вскукарек с твой стороны, и твой изнасилованный труп найдут рядом с блокпостом Долга.
Аноны, где в жеканке можно найти отмычки на окраине, нужные для отпирания подвала? Прохождение сюжетки локации за контрабандистов
>>30753918Один из мародеров говорит про то что пометит их старый лагерь на карте, но никакой метки не появляется.
Бля, вот уже год не играю в сталкача, но всё равно продолжаю здесь сидеть. Самый ламповый тред на Дваче. Люблю вас, ублюдки.
>>30753921Кароче, Жекан, даю тебе наводку. Иди сейчас на блокпост военных. Как до него дойдешь, подойди к БТРу и смотри, куда смотрит пушка. Она смотрит на город ликвидиторов. Взбираешься на холм, что будет находится справа от тебя и идешь в направление этого города. Там, где то на середине пути будет палатка и поваленное дерево. В палатке какой-то документ и кейс с отмычками. С тебя пиво.
>>30754013>Кароче, Жекан, даю тебе наводку. Иди сейчас на блокпост военныхКак раз ящик копетона забыл полутать, каеф
Короче вы как знаете, а я заебался пока в опянку играть. Через пару дней снова попробую допройти, но эти вылеты уже последние нервы убивают.
>>30754047Мне кажется у тебя вылеты из-за кучи лута в инвентаре, лока и так грузильная, а у тебя еще и куча артов на поясе и наверняка чего только не. Доберусь до Затона - проверю, оставив только минимум.
Сталканы, как это фиксить? LADC, если що. Только собирался отправиться с Янтаря на Кордон с хабаром, Сидору продать, как ебанул вылет. Теперь и сейв не загружается, охуенно.
>>30754062Это слишком охуенно. Тупо лучшая сборка на Cock. Осталось только манямации из Свастона спиздить и всё. 10 из 10.
>>30754013Ящик не залутал хотя вроде ключ из копетона выпадал, но зато нашел лагерь с собаками и отмычками. Спасибо, награда x6 пиво
>>30754138А падажжи, типа в свастонке какие-то анимации пси излучения? А то я подумал ты про анимации применения всякой хуйни
>>30754313Надо было захватить с собой снайпу и РПГ хотя бы с 15 выстрелами (остальные подберешь с ололитовцев), или штук 40 подстволов. Иначе хуй пройдешь телепорты, там турелек хуева гора. А пройти надо, все верно анон говорит
>>30754331>ваншотящих монолитовцевНа самом деле туда можно уже придти в норм экзе и артами на пулестойкость, и более-менее танковать ебалом.
Всё, заебала меня эта LA. Эти часовые перебежки по пустым локам, я не могу уже сука. МБ попробую снова когда новая погода выйдет, ну а сейчас - нахуй.
>>30754331>>30754381Важного надеюсь ничего с них не падает? Я просто пробегу. В дробовике патроны есть, чтобы на последней точке повоевать.>>30754393Гаускам похуй сколько у тебя там пулестойкость
>>30754319Суигинто.Я, похоже, больше не буду играть в жеканку, потому что сейчас вылетело и последние пять сохранений что я пытался загрузить битые. Такой хороший мод, но такая парашная реализация, какой же жекан дегенерат криворукий блядь.
>>30754485Неповезло тебе. У меня только в Припяти сейвы крашились, тоже хотел дропнуть, но решил до конца бороться.
>>30754482>Гаускам похуй сколько у тебя там пулестойкостьТам мало гауссеров, и их можно снайпой поснимать заранее. В паре мест будут РПГшники, их тоже можно. Основная проблема - ты выпрыгнул из телепорта и у тебя перед еблом пачка фанатиков. В основном с 7.62. Пулестойкость там помогает пиздец как.Главное на ЧАЭС-1 подобрать бинокль с компьютерным наведением. Это там где БТР и сержант, только осторожней с БТРом, стреляй ему в бочину с открытого поля, где радиация, иначе повредишь лут.>>30754482>Важного надеюсь ничего с них не падает?Нет. Ну если тебе не нужно ржавых колошей собрать на ЦЗ и продажу, конечно. я оттуда почти все утащил, например>Я просто пробегу.Наивный, лол. Там турелек пизда сколько будет.
>>30754595Сумка рядом с ним лежит, кстати. Если не можешь найти - смотри гайды, хули. (но вообще там довольно прямолинейно)>>30754482>Гаускам похуй сколько у тебя там пулестойкость С защитой 115% где-то 1/5 хп снимает.
>>30754657Схуяли? Ну я без правок играю, у меня пикрилейтед (у экзы по наводке Лиса, которую достаёшь по приходу на Янтарь, будет 50%). Или ты имеешь в виду что там внутренний невидимый кап в 100%? Это я хуй знает если честно, может реальных у меня и 100%, но я сейчас держу примерно 5 выстрелов гаусс-турели.
>>30754657100% максималочка у артефактов, на изи каком-нибудь. На максималке артефактами можно не больше 60% набрать. >>30754703
Нашел не битый сейв, и там появилась метка на карте для отмычек. Ясно с чем это было связано. Теперь буду знать.И да, я напиздел — я буду дальше играть. Держу в курсе.
>>30754681Я уже проходил в первый раз за военных, мне показалось как-то уныло играть за них. За бандитов намного веселее.
>>30754703В солянках, собранных на основе АМК, пулестойкость костюма и артефактов не складывается, а перемножается. Если хочешь в этом убедиться, попробуй надеть какой-нибудь из топовых экзоскелетов, но снять все арты с пояса.
>>30754595Просто иди по рельсам, которые выходят из станции (там где переход с ЧАЭС-1 в Сракофаг), и найдешь. Точнее, БТР тебя найдёт.
>>30754790Ты имеешь в виду без артов будет резист 0.55, а с артами 0.55х0.54=0.3, т.е. меньше? Или без артов 1.55, а с артами 1.55х1.54=2.39? Если первое, то это гон какой-то.В общем неважно, факт в том что с таким раскладом как на скрине я танкую гаусс-турели, такие как в X-10. И примерно такую же пулезащиту можно получить к началу финала ТЧ, если взять экзу экологов, что дарит тебе Лис за 10 научных аптек, и выменять руки зомби на арты, или наварить самому.
>>30752062Я знаю. Потому в С2 военных нельзя будет убивать. Будем за правительственную крысу играть, возможно за учёных...
Ну вот и всё, а вы пугали. Там всё оббегается по забору, и поднимаешься по лестнице к предпоследнему порталу (который с сидоровичем). Но суперпрыжок пришлось таки заюзать, чтобы этот ебучий тайник забрать. Если бы пушки не проваливались под землю, то переиграл бы с бункера.
Интересно, если в ОЛР 3.0, не закрыть дверь, то бюреры насрут? Кажется мне, разрабы хотели что-то подобное реализовать... и потому анекдот про необходимость закрывать двери.
>>30750070>>30754901Я кстати так и не понял, они локации собираются выкладывать по мере допила, или только когда доделают свой еба мод с еба сюжетом
>>30754987Заебали пидоры до 1100 поста перекатывать, там еще тот тред живой. Ты понимаешь долбоёб вахтёрский?
Последний сейв наебнулся а предыдущий работает, может быть потому что сохранился прямо у ящика с хабаром? Сталкекрская интуиция так подсказывает...
>>30755116Ты съел того, кто мне эту тушенку должен. Так что теперь все его грехи - твои. Чтоб завтра тушенка была у меня на столе.
>>30754790Да это и в ванильке так>>30754828Там сначала урон проходит через множитель у брони, а потом полученное число через множитель у артефактов. Ну или наоборот — суть таже.
>>30756696Конечно. На хотя бы реализовали годно, было бы порно контент, уже в какой-то степени ценность повышается, хотя и продукт становится специфичным.