Пати на ивенты, в квикосы, лигу и фарм ИИ собираются на внутриигровом канале, зайти на который можно написав в чате «/войти 2ch» или же «/join 2ch», а также напрямую в треде.
>>35913068 Вполне может случиться так, что никакого героя не будет, а смех гноллов - всего лишь баг. Прошлые тизеры были куда красочнее - Мэй сопровождалась снегопадом, а ДВ заливал лавой всю карту.
Хотя, зная, как близзы любят добавлять всяких ноунеймов из вовна по типу Варианов и Андуинов, Хоггеру в хотсе быть. Тем более скоро шадоулендс выходит.
>>35913148 >что никакого героя не будет Они вообще целых два героя в этом году ещё обещали. Думаю, один герой точно будет. Может даже новую карту выкатят. Они ещё при мокрице начали создавать особую карту Нексуса.
>>35914423 Лучше бы вместо новой карты довели до ума БХБ и копи. Вархеды уже чувствуются картой, достойной ранкедов, осталось только силу нюк подкорректировать и пофиксить баги.
>>35914755 >Вархеды уже чувствуются картой, достойной ранкедов Много больших карт в ранкеде - это плохо, как по мне. Если добавлять вархеды, тогда нужно выпиливать сады придонья. Но я лучше на садах поиграю.
Осознал одну вещь, которая повергла меня в легкий шок. За последние 6 лет индустрия не выпустила ни одной альтернативы хотсу. Либо автошахматы, либо шутеры, либо что-то откровенно одноразовое.
>>35921109 Самый редкий герой в игре унижал трех грандмастеров и получил золотой МВП (который я за всю жизнь получал лишь единожды, да и видел раза 4). Действительно, каждый день такое видишь.
>>35925369 Гораздо больше бесят хуесосы 500+ уровня делающие на келтузаде 10к урона за 10 мин. Утер блять в хил билде сделал 16, а это чмо блять 10. Еще наверное считает что это тимапидоры виноваты, что не дают ему реализоваться.
>>35916799 >моба как жанр сдох Зис >да и чем тебе другие мобопараши не альтернатива? За последние три года лига лесбиянок протухла и воняет. Высрали какую то хуйню для школоты, по карте прыгает куча асассинов с миллиардом дешиков или мгновенным отхилом с 0 до 100 за один скилл или адк, которые умеют блочить скиллшоты, башкой теперь думать вообще не надо, пиздец короче. А жижа 2 это такое говно мурлока всегда им была, что просто пиздец, без комментариев.
>>35926116 Ебать, как подкрутить такую команду новичков себе? Я за 40 лвлов игры прокался либо против 1000+ лвлов, которые ебали меня в жопу без шансов, либо в мою тиму прокали 1000+ лвла против 15+ и уже мы ебали в жопу без шансов.
>>35926330 Напомнило хотик с его ренжеметой. Если Диабло в бане, смысла брать танка вообще нет, они постоянно слышат ДИНЬ ДИНЬ. Вон, вчера видел игру с котлетами, где танка не было с двух сторон.
>>35927926 Хочу играть с вменяемыми людьми? Я многого прошу блять? Чтобы люди которые не понимают основ просто шли нахуй играть друг с другом. Это же блять совсем легкий тест на интеллект. Его можно сделать на коленке за 15 минут и заставить принудительно пройти всех игроков в эту парашу.
Хочу новую систему драфта: - Система банов уже давно устарела. Она длится до 2 минут без учета анимаций. Банящий без ферстпика обречен банить всех поломанных персонажей, в то время как оппонент банит всё, что ему не нравится. Новая система - одновременный бан 4 (или 6, это уже давно назрело) героев вслепую, затем кидается монетка. Это сделает драфт куда более быстрым и честным. - Убрать драфтовый мусор. Зачем нужен пятисекундный отсчет, анонс карты (с ним справится более очевидный указатель с тематическим оформлением), блокировки анимациями при пиках/банах? - Если команде не хватает танка и хила, игра на это должна намекать. - Загружать игру во время драфта совсем влажно. - Сократить отсчет перед стартом игры с 35 до 20 секунд. Снабдить героев одноразовым полуавтоматическим (активируется на ПКМ, до использования герой не может совершить никаких действий) мгновенным телепортом, перемещающим героя в пределах первых ворот.
>>35931946 ПРишол в 9:30.Обошол весь магазин машину с плойками не обнаружил.В 10 00 открыли магазин.Хватаю так суку Элесного(кансультанта) спрашиваю с него (как с гада)-Где моя плойка (мэрзасть).А он мне-А вы делали предзоказ,я сказал-Нет конечно.Их сейчас нету(начал чтото там бубнить типа непревезли).Короче пошли они в Очко.НЕхочю больше говарить о приставке.Пускай они раздубляться(дифицит создали Подкрутчики Ротик я их мотал).Сса ные Подкрутчики.ПРиставка нексген 57 Фпс смех.Корооче на 3 месяца я забыл об этой залупе.
>>35932118 По сообщениям СМИ, утром 20 ноября в салон М-Видео, расположенный в ТРЦ "Золотой Вавилон", явился нервный и явно возбужденный молодой человек. Представившись начинающим блогером, он выразил желание приобрести приставку Сони Плейстейшн 5. Услышав от консультанта, что приставок в наличии нет, мужчина разразился нецензурной бранью, влез на стул и принялся мочиться на пол, издавая нечленораздельные вопли и размахивая руками. Охрана магазина скрутила хулигана и передала его в руки полиции.
>>35916334 Ебать нахуй я залип в ваш хотс. Один знакомый позвал на пару квикосиков, в итоге уже неделю дрочу по 15 игр в день как поехавший. А главное все так интересно и прикольно и весело. Как вы умудрились проебать такой самородок, хотсаны? Это же в сто раз круче, чем лига легенд или, Б-же упаси, дота 2. Почему их параши взлетели, а ваша нет? Почему так нахуй?
>>35938144 Учитывая, что Близзард сейчас представляет собой аппарат по зарабатыванию бабля для акционеров, я даже рад, что поддержку хотса прекратили. Иначе даже не знаю, что они бы с ним сделали ради получения дополнительной прибыли.
>>35938144 Ох, сука, я точно так же начинал 5 лет назад. И тогда хотс был полнейшим говнищем без контента, с тех пор количество героев утроилось, а количество карт удвоилось. Беги, блядь.
>>35938179 Ирония в том, что близзард так и не придумали, как монетизировать хотс. 2.0 только усугубил ситуацию. Справедливо, что руководство урезало бюджет. Что нужно было сделать - наклепать косметического контента, открывающегося только гриндом (портреты, маунты, реплики за сверхтяжелые достижения, вплоть до 1000 уровня на герое). Потому что люди ищут признание, хотят выделяться и хвастать тем, что недоступно другим. Отсюда продажи бустов/стимуляторов улетели бы в потолок.
>>35938950 Расскажи это фортнайту, ворлд оф варкрафту, варзоне, пое, тфт и куче других дрочилен, которые выйдя гораздо позже смогли отхапать кусок рыночка.
>>35943427 >фортнайту >варзоне Конкуренцию им составлял только васянский пупок. Как только на этот рынок пришли крупные разрабы, все мигом перенесли свой механический скилл в другие шутеры. >ворлд оф варкрафту В то время рынок был пустым (да и сейчас он пуст). Тот факт, что вдруг выстрелила откровенно халтурная игра, проигрывающая даже вк3 по геймплею, и которую бы в 2020 году выше, чем на 1/10 не оценили, подтверждает мои слова. >пое Как Диабло, только бесплатное и с регулярными апдейтами. Опять же, конкурентов нет. >тфт Долго не проживет, как и все автошахматы.
Хотс же - череда неудач, провалов и хуевых решений. Будь хотс релизнут в современном виде - он бы размазал доталол по полу. Одну только метаигру бы искали ГОДАМИ, и это не шутка.
>>35945328 Существование живого вовна - прямое свидетельство стагнации игровой индустрии. ММОРПГ устарели относительно остальных игр лет на 15-20, но НИКТО ничего с этим не делает. Остается молиться на значительное удешевление средств разработки и пачку достаточно талантливых васянов.
>>35945575 Вот тут плюсану. Играл в вов в прошлом году после длительного перерыва. На лицо видно было, что сама концепция игры устарела. Т.е. она только внешне сейчас выглядит современно благодаря стилизации.
>>35944948 >Конкуренцию им составлял только васянский пупок. Сначала фортнайт даванул пупок. Потом тампакс ледженс даванул фортнайт. Потом появилась калзона, даванула всех и после самовыдавилась. >В то время рынок был пустым (да и сейчас он пуст) В то время было дохуя отличных ммо. А сейчас он пуст, потому что изжил себя. >Как Диабло, только бесплатное Купил слотов в банке на суму фулл коллекции д3 и играешь. >Опять же, конкурентов нет. Диабла? >Долго не проживет, как и все автошахматы. Никого не ебет сколько, по твоему мнению, проживут автошахматы. Важно то, что выйдя далеко не сразу, он занял лидирующую позицию на рыночке, что очередной раз разбивает аргумент "кто первый встал - того и тапки".
>>35949916 Поигравшись с гистограммой входа, обнаружил следующее: - Справа - public notice BEWARE OF COBOLDS - Еще правее - сильно скрытые закорючки MURKY DIE
>>35950493 А ты думаешь, что дибил волшебным образом из 20-22-24-26-28-30летнего превращается в адеквата? Это так не работает. Есть исключения, но они лишь подтверждают правило.
>>35951322 > 20-22-24-26-28-30летнего Хе-хе, а ведь на 30 не заканчивается и в 40 и в 50 бывают такие, до старости доживают, а мозгов как не было так и нет.
>>35951322 Ну и в 20 так писать может только человек с серьезными проблемами. Все в целом напоминает старшего дошкольника, лет 6. Минус мат, естественно.
>>35952639 Там даёт только квики и АРАМ, причём в твоей тиме все будут флагнутые, а вражеская команда - ну как получится, может и обычной быть. Надо ли объяснять, что там будет минимум 1 отвалившийся по ходу матча? Там вот такую историю матчей иметь не мудрено
На самом деле ну его нафиг тогда, если флаг вечный. В прошлый раз он пропал через пару дней, если мне не изменяет память. Но это же просто издевательство! Ну ничего, 300 рублей я в эту игру вдонатил, за столько лет не так жалко.
>>35954785 Часто в квиках когда пишут типа че за хуйню ты творишь специально начинаю еще больше хуйни делать. После матча добавляются, желают смерти и кидают в чс. Хы
>>35954785 >>35954810 Сейчас за такую хуйню очень быстро банят. Где-то была новость, что они добавили ИИ, который проверяет сообщения. И снизили кол-во репортов для получения мута.
>>35958984 Ты сейчас в общих чертах обосрал всех танков, кроме Диабло. Это не проблема Малгануса, близзы считают, что танки в хотсе не должны побеждать и ебать бэклайн.
We’ve decided to remove our last Seasonal Nexus Anomaly, the Gladiator’s Medallion. While there were many things that we both did and did not like with this experimental change, it wasn’t a clear enough win for us to keep it going forward.
We liked how the Medallion gave players some agency over countering CC chains, and how it added a new vector of skill expression that was universally available to everyone who played the game, no matter which hero or role they played as.
However, over time, we felt that, as a whole, the Medallion took away from cool plays more than it added them to the game. Setting up combos with teammates is a large part of what makes Heroes of the Storm exciting to both play and watch, and having 5 possible instances every 5 minutes of these plays not working anymore was taking away a bit too much from the game. We had tried some other iterations of the Medallion internally to solve this exact problem, such as only having it available once per game for each player, but found that lowering the frequency too much led to Medallions only being used during the last fight, which ended up not hitting the mark for a new feature that should made the game better as a whole.
Despite the issues we have with the Medallion, we believe the idea still has some promise, so you may see some more experimentation in the future. We also wanted to remind you that we will not be doing seasonal Nexus Anomalies going forward. We will, however, continue to iterate and pursue other ways to improve Heroes of the Storm, and will release those updates when we feel they are ready. As always, thank you so much for playing this game that we all love.
Близзы любят потроллить, ясно-понятно. Сложность Medium, ага, блядь. Я НЕ ПОНИМАЮ, КАК ЗА ЭТО ИГРАТЬ ДАЖЕ В ТЕОРИИ, ВЫ ЧЕ, ЕБНУЛИСЬ, ЧТО ЛИ?! Какие, блядь, рикошеты с накидыванием препятствий? Абсолютно все герои мне были понятны спустя 10-20 минут траймода, даже Самуро в старые свапы, викинги и Медив. А тут - игра против ботов оставляет больше вопросов, чем ответов. https://www.youtube.com/watch?v=9r5d3z4xGio
>новый герой >вместо имени кличка >ебаный гнолл на которых всем насрать >вместо страшной волчьей морды ебало как у дауна чтобы сойбоев не распугать >тем временем в столе лежат питлорд, Керн и наги
>>35971027 Гноллячий. Его оФФициальный арт выглядит вот так, а т.к. в варкрафте он всё еще квадратный, то по-сути это то как он и выглядит. В хотце даже как-то злее вышел.
>>35971551 А при том, что близзы много раз говорили - современный графон не сочетается со стилем из вк3 Возможно, они пиздели Лучше бы они напрягали хотсохудожников вместо хуйпоймикого.
Но озвучка у него риально всратая, во всяком случае на ингрише. Хотя в вове гноллы только рычат и скулят, так что даже у бачера диалоговых опций больше. Надеюсь русская получше будит, как у Леорика, например.
Я, блять, не верю, что это совпадение. У меня до этого были почти одни победы в квиках. Сегодня сыграл 6 игр. В двух из них сразу игроки ливали. В остальных четырёх к середине игры 1-2 игрока вставали афк и бегали вокруг коры нахуй. Отставание 3-4 уровня стабильно каждую игру. Таких совпадений не бывает. Матчмейкинг намерено генерирует такие матчи.
>>35970842 Я тебе предлагал вместе в пати сыграть, хули ты? Оставляй Баттлтэг, уверен, что и без меня желающие помочь тебе найдутся. В конце-концов ты маскот треда, почти как Билли (только Билли лучше играет).
>>35975891 Ну они ебнутые если. Помнится, 5 лет назад все адово дрочили на близзконовских Тираэлей через холиграунд и охуевали от его мертвых бодиблоков. При этом даже на первом ранге такого исполнить никто не мог. А тут - залупа в десять раз сложнее, я сижу в траймоде и выискиваю комбинации абилок, но понимаю, что здоровый человек все это никогда в жизни не исполнит. Теперь Хоггер - самый сложный герой в игре, и плевать, что там пишут близзы.
>>35979114 Потому что даже сами близзы не особо понимают, какой кошмар они выпустили на свет. Вот лишь малый список тех вещей, которые должен уметь Хоггер: - Снести фулловую кипу и босса через комбинацию лута и крутилки. (пик 1) - Снести стенку через комбинацию двух лутов. Я даже не знаю, возможно ли это. - Талант 7 уровня - нажать W прямо в цель, затем вытолкнуть её кушкой прямиком в следующий динамит. - Уходить от любого ганка, предугадав рикошеты с точностью до хотя бы 2 отскоков. (пик 2 и 3) Вообще, чем больше, тем лучше. - Позиционировать свой лут так, чтобы одновременно заблочить противников, застанить их и изнасиловать крутилкой. - Намертво блочить одиночек, вставших вплотную к стене. (пик 4) Напомню, что Хандзо дрочат свои кластеры на протяжении сотен игр, и только в МЛ ими начинают нормально пользоваться, да и то далеко не все игроки. Тут же - действительно неограниченный скиллкап.
>>35979689 Блядь не показывайте мне это говно, модельку делал просто ретард ебаный, посмотрите на эти оверсайзед резинвые надутые зубы, что это блядь? Что за шипастые ошейники ололо? Что за молния на штанах? Казалось бы, в чем проблема сделать гнолла сука, но нет, художники близзард это мутанты с рукой из жопы.
Все-таки близзы не зря ПТР делают. Герои на любой карте могут через некоторое изъебство проходить сквозь стены. Интересно, каким хером они вообще это поломали, если весь патч состоит из героя и нескольких балансных правок?
>>35973118 Понятно. Это только рано утром такой пиздец. Первая же игра, два дауна посрались из-за третьего дауна и встали афк. Во второй аналогичная ситуация. Только в пати можно играть.
>>35990445 >Как Иллидан делает такие большие циферки по героям? Это квикос. Чего там только не увидишь. В рейтинговых играх он обычно экспу только собирает, потом залетает в файт на ханте и умирает.
>>35993440 Да тут даже не в зеркалках дело. Обычно балансер подбирает 1 аоэ дамагера, одного точечного, танка, хила, и последний слот всякую херь. Обе тимы всегда имеют одинаковые роли по такой схеме. Может не кинуть танка или хила, но тогда их не получат обе тимы. Если у кого-то есть саппорт типа абатура, то у других тоже будет что-то похожее.
Но тут накидало так накидало. У одних два охуевших мага, у других милишники. Да и вообще 3 на 5 игра. Даже если бы мы сливали каким-то образом замесы, то все равно могли бы тупо задавить численным преимуществом забирая лес.
>>35993305 Нижняя тима лучше. Эта хуйня на чогале с абатуром на ебале просто со старта едет в кору, а отхил ебаной драконихи в % сделает его бессмертным.
>>35994195 Разница между ними в том, что брузер может хоть как-то солотанчить, а милидд танчить не может никак и никогда. Это важно в первую очередь для квиков, где брузня уравновешивает друг друга. Только вот в брузню какого-то хуя засунули Зула, Тралла, Малтаэля и Рагну. Вообще, классификацию героев давно менять пора.
Бля как же я с гнолла подгорел-то нахуй. Такая уебищная моделька это ужас просто. Просто блядь полное убожество. При этом сам арт неплох вполне, но вот озвучка и моделька просто до кровавых слез хуевы. Какой-то соевый гнолл из детской раскраски, у меня слов нету Геймплейно норм так, крепкий ноунейм долбоеб.
>>35994536 >Бля как же я с гнолла подгорел-то нахуй. Такая уебищная моделька это ужас просто. Просто блядь полное убожество. При этом сам арт неплох вполне, но вот озвучка и моделька просто до кровавых слез хуевы. Какой-то соевый гнолл из детской раскраски, у меня слов нету дай я тебя расцелую неужели человек с глазами нахуй
>>35994354 >Вообще, классификацию героев давно менять пора. А были же раньше всякие специалисты и т.д. Ну там мурчаль был специались, а не мили асассин. Или мне эт приснилось?
>>35995089 Я качаю новый акк и мне просто очень больно играть с дегенератами, которые играют против команды. Не хватает даже овердамага и оверэкспы. Все твои страния руинит невменяемые дауны с 40% винрейта, а против тебя при это слаженно действующая команда.
>>35995213 Класс специалистов означал примерно ничего для всех, кто был выше сильвера (хотя Билли до сих пор сокрушается, что в его команде три специалиста). Правильно сделали, что удалили его.
>>35994354 А почему зул, тралл, малтаэль или рагнарос не браузеры? У Зула вообще танк билд есть, а ещё броня и отхил от мили противников. Тралл и рагна довольно жирные, у малтаэля бешеный самоотхил в мили.
>>35993305 Да меня в каждом третьем квикосе команда врагов ебет без шансов как на синхронном плавании. Даже в драфтах не настолько односторонняя ебка. мимо-нафаний
Я так и не понял почему касию тут выше плохим героем называли. Бегаешь копья кидаешь, урон капает дичайший. Мало того что играть ей не напряжно, так еще и весело. Вот только босса победили и враги туда заперлись. Началось треш-месилово за эту точку. Я в итоге аж три ульты туда запустить умудрился. Тупо три шарика прыгает по даунам.
Какой мне смысл играть героем, у которого там контроль есть или еще что-то, если тима с огромной вероятностью будет игнорить любые мои попытки что-то там контролить. А так я на безопасном растоянии всех убиваю. Жаль что лес ей фармить не очень, так был бы вообще идеальный герой для квиков с дебилами.
>>36003400 Я не говорил, что Кассия слабая. Напротив, её уже давно пора нерфить. Я говорил, что у неё дизайн говна, и реворк не решил ни одну из её проблем, а только добавил новых. Как только её статы доведут до ума, все про неё забудут.
>>36002403 Я имел ввиду перекос в матчмейкинге. Когда команда врагов ебет тебя безшансово в жопу, не выпуская из станлока. Против команды нафаниев, типа меня, которые читают описание скиллов, стоя на линии. Ну и то, что в драфт режиме такая ебка в одну калитку происходит значительно реже, по моим личным наблюдениям. >За уровнем следишь? Да, я 54 уже, а что? шютка
>>36005655 Перед игрой на неизвестном тебе герое лучше заходи в пробник и там читай описания скиллов и талантов, пробуй всё находи что тебе больше нравится и вырабатывай тактику которую будешь применять в игре против людей.
>>36007381 Они иногда очень решают. Сколько раз я уже сейвился на ренджепетухах, даже не сосчитать. Сейчас опять привыкать, что за любую плохую позицию сразу дадут в ротик...
Всё-таки разработчикам стоило бы добавить подсказки на драфте. Частенько проигрывают из-за того, что берут трёх сквишей и какого-нибудь мурадина в качестве "танка". Потом их ебёт сетап из брузеров, а они удивляются как это так. Такие вещи ещё на стадии драфта легко прогнозируются.
>>36009194 Может тебе еще все прочие подсказки? Типа собирайте опыт, не дохните итд? Умение драфтиться это такое же умение как и любое другое, часть личного скилла игрока.
>>36007381 Хватит, чтобы превратить жизнь любого героя с предсказуемым контролем в кошмар и опустить его винрейт на 3-4%. Как же я рад, что разрабы не полные дауны, и спустя аж 3 месяца поняли - раку из лола место в лоле. Еще бы тавераграми занялись.
>>36011989 >если против тебя стак из смурфов а ты с рандомами Хз, выигрывал против смурфопатей с рандомами. Они бывает обсираются по пику, либо в лейте становятся слишком самоуверенными, потом получают в рот и лишаются коры.
>>36012371 >либо в лейте становятся слишком самоуверенными Недавно была катка, где нас вообще жёстко ебали, не знаю уж стак или кто, но ебали очень жёстко, у них была Дива и прочий рак, под конец уже когда они пушили кору Дива начала совсем нагло кататься, подставляясь не только под удары коры, но и под выстрелы кип, чисто пофлексить, ну мы ей накидали в ротик, а потом на одном дыхании убили всю их тиму, взяли босса (пока его брали, Дива снова приехала кидать выебоны и была отправлена на фонтан), а затем пронесли форт, кипу и кору, чисто идя без остановки. Ух бля. Так что да ребзи, никогда нельзя быть слишком самоуверенным.
>>36010946 На реддите-то вполне справедливо пишут, что масс-контроль - брейндедная хуета с кликами на вражеский хитбокс, и проблему решать надо. Но у меня нет ни единой идеи, как это сделать. Даже уникальные таланты против контроля, заслуживает лишь 3 героя, остальные станут раком без недостатков. Поэтому... хуй знает, лучше ничего не трогать. После медалей в хотсе будет отличный баланс с высоким количеством играбельных героев, и нарушать такое положение дел не стоит.
>>36012973 >После медалей в хотсе будет отличный баланс Это точно. Вот только жопа сгорела, когда на муре дал хороший молоток в гулдана, а он прожал клинзу и выжил. Найс балансишь, сука ЛСная.
>>36013264 Это еще что. Вот когда одна и та же Ана ТРИЖДЫ заклинсила мой замедляющий прыжок и стан - я порвался. Если бы мы это проиграли еще, я бы в ярости удалил хотс на месяц.
>>35944948 > Будь хотс релизнут в современном виде И так же бы в на задворках сидел бы. Как киберспорт он скучен для зрителя; на мидэло утомительно играть, потому что принцип "командной игры", где в соло засноуболиться тебе не даст механика. Ну и подпивасное таргетное говно на большинстве героев вместо скилшотов, это моё уважение, да.
>>36020304 Я точно знаю, что по меньшей мере 2 человека взяли свои ранги нечестным путем (сралк и мутик). Достаточно заинвайтить хотя бы одного смурфа из д5 со скиллом из мастера, чтобы получить заведомо более слабых оппонентов. А с четыремя смурфами запросто можно иметь 100% винрейта, катаясь лицом по клавиатуре. Протащить в ГМЛ таким способом можно даже Биллихарда. https://www.reddit.com/r/heroesofthestorm/comments/k0z53n/dear_devs_i_urge_you_to_reconsider_your_stance/
>>36020411 А меня вот бесит, что в кекосах такое абузится тоже. Пацаны собирают фулпати, один садится на лоуммр аккаунт, но играет он очевидно не на нубском уровне. А тебе в команду кидает легитного нубаса из-за этого, чтобы выиграть с которым придется жопу рвать.
>>36020420 Да забей, у бейбифейса триггер на успешных людей, а теперь у него жопа горит что всю хуйню которую он абузил пофиксили и теперь его игра держит с 40% винрейта в лоумастере, когда в его башке он топ10 гмл.
>>36023756 Откуда знаю? Это с реддита. >What is the context >Idk, lack of siege damage, low exp income, camp farm off-lane, list goes on, can be anything)
Кто-нибудь мне объяснит, нахуя ёбаные дебилы на разработчиках понефрили Червоточину Зератула? Задрочки ВСЕГДА играли через шип. В мастере червоточину контрили на изи, потому что знали куда вернется зера. А теперь это талант просто уничтожен.
>>36023003 Освятил винрейтами успешных людей. Это только самые очевидные случаи. Пока в анскилльной Корее Рич едва имел 70% винрейта, скилловые гейропейцы сразу делают 80% и выше. Мутик и вовсе с 35-2 начинал.
>>36033835 Не найду, конечно, потому что услуга эта наверняка стоит немалых денег (ведь бустят как минимум три человека сразу), и покупать буст выше топ-1 нет никакого смысла да и вообще нет смысла, Мутик на реддите уже стал оскорблением. Теоретически, вполне реально иметь рейт хоть 900-100, если своевременно менять аккаунты тиммейтов. И нет, я нихуя не придумываю, петушатник по ссылке - лишь вершина айсберга. https://www.boostingfactory.com/heroes-of-the-storm/
>>36034567 Бустятся наверно чтоб поиграть с топичами и понять, что говном был все это время ты, а не кто-то другой. Какой смысл просто залезть в гмл и не играть при этом?
>>36038134 Лазер - это вообще всё в лазер, включая 1 лвл. Геймплей крайне примитивен - выфармливается 7 лвл, затем комбой Q-E фармится полная пачка. Стоим два лайна, пока не наберем 400 стаков. Периодически суицидимся во вражеские форты с мужиками, когда никто не мешает. Даже смерть того стоит - Азмодан реснется, а вот форт/кипа уже нет. Всё, врагам нужно сделать для победы минимум втрое больше убийств, чем вам.
>>36038891 А как же синий шарик на 1 уровне и через усилок. И лицо никто не оторвет, и стаки быстро делаешь если не хиккуешь на сололайне. И сам можешь половине команды врага ебало на ноль поделить удачным броском.
>>36040787 Да. Удалил когда-то в январе и феврале после пяти лет задротства. Чувствую себя отлично. Ко всем новостям про хотс испытываю полное равнодушие, в тред захожу ради Билли.
>>36040787 Бывало, даже два раза. Первый раз ещё на альфе, когда я поиграл и дропнул на полгода, второй был после новости об отмене хгц, когда я осознал, что игра заебала. Смени игру, причём радикально - на какую-нибудь сюжетную солохуйню, и позалипай полгодика.
Фига у меня рвануло от нашей хроми. Сначала она меня в стазис закинула, когда я почти добил таргет. Потом закинула в стазис, когда я убегал от врагов. В результате враги меня догнали, окружили и устроили генгбенг.
>>36039472 Да хуйня этот шарик переоцененная. Мужиков можно кидать в магодевочек в узком проходе, чтобы их не доджили вбок. Мужиков можно спамить по кулдауну в кипы. Мужики, наконец, являются ультой, а не продуктом ультоподобным.
>>36039472 Усиление шара сейчас совершенно не нужная ульта. Пачку крипов можно забирать стакая красную сферу. Фиолетовая с ультом так же не нужна. В тимфайтах от лазера пользы больше чем пару раз попасть шаром.
>>36047705 Я попробовал брать красный шарик, и он вообще не стакается. У меня было 120 стаков к концу боя. >>36045285 Как раз почти 50 на 50 распределение по ультам и победам. Называется сбалансировано. >>36042190 У меня больше было, лол. >>36038891 Я попробовал в лазер. Вместо "всё в q", и оно даже приятнее. На 1 только надо думать, что брать вместо красного шарика то. Но так, я просто поменял тактику, без особой смены талантов, лол. На 13 я часто и до этого брал отхил, а на 7 хаос. Но однажды заметил, что АОЕ взрыв у луча прикольнее.
>>36053266 > На 1 только надо думать, что брать вместо красного шарика то. Ты дурик, красная сфера дает тебе дальность лазера. Его обязательно надо брать.
>>36053266 Идешь в траймод, ставишь себе 7 уровень, учишься самостакаться: - Если стаков крайне мало - даешь лазер в крипа-мага, затем сферу. - Если стаков достаточно (выше 100 вроде) - даешь сферу, затем лазер. - Если стаков много, добивай лучника. - Если стаки приближаются к 400, лазер используй на свой лайн, а сферку швыряй в другой. >Как раз почти 50 на 50 распределение по ультам и победам. 6% разницы в винрейтах - ОЧЕНЬ дохуя.
>>36053848 >берет азмодана на двухлайновой карте >ПОБЕЖДАЕТ В ОДНУ СТОРОНУ Ебаная бронза, сука. Наглухо ебнутое место. Но вообще, на такой карте взять 200 стаков к 12 минуте - неплохой результат.
Погонял тут с серебрянкой квики и блять сгорел нахуй. Вот прям во время боя видно, где поцоны хуйню творят. Самое распространенное - пойти пиздица вдвоем против четверых. Особенно на половинной мане.
>>36053875 >>36053888 Я обычно беру фиолетовую сферку и стакаю на героях. А когда появляется ульта, то с ней пачку крипов убивает и так.
Стакать ну совсем не получается, а самое главное - не понимаю, как играть. Если через Q (как я обычно играл до этого) я просто бегал где-нибудь и кидал Q в вражескую тиму или пачку крипов, то теперь стак заморочен (нужно применять 2 скила, а не 1) и самое главное - надо теперь форты штурмить то ходить самому, а в бронзе это не дадут сделать.
Почему, сука, именно мне в квиках кидает умственно отсталых. Враги берут боссов, берут обжективы, а у меня дауны дрочат одну линию 20 минут. Они настолько котята, что даже не знают о существовании коры, блять. А враги всё знают. И когда кемпы брать, и когда обжективы, и когда босс. Иди нахуй просто с такими матчами.
>>36055281 >Почему именно мне Кидает ебучего Иллидана, крипа? > Враги берут Нормальных героев, но за меня как всегда юзлесс крип, что в лучшем случае сразу убегает, получив прокаст в лицо, на половину хп. Нет, вы только посмотрите на него, 12 минута, 16 уровень и всего 3233хп. У любого рубаки или танка на первом уровне, в районе 2500хп. >Иди нахуй просто с таким героем, тащить этого крипа, снесите быстрее, го некст.
>>36059354 Зул в W уже на 4 уровне берет этих мерков быстрее. Ничего катастрофического не вижу, даже несмотря на ошибку (не использована D-шка). Куда сильнее меня смущает существование W-билда. И вообще, Хоггер чувствуется пермабаном с такими перекрученными статами.
>>36070067 И сразу - ГИГАНТСКИЙ список ошибок: - Пик Келя. Вопреки распространенному мнению, Кель на лоурангах крайне неэффективен - винрейт значительно ниже среднего. - 0:03 - пошел вперед танка. В МЛ за такую позиционку ебут в жопу фулловых танков. - 0:07 - не вижу прокаста через шифт. Вместо этого ты стоял на месте непозволительно долго. Заметил это аж 4 раза. - 0:10 - чек точки, когда живы Рейнор и Кувалда. - 0:12 - нет поддержки Кахиры прокастом. Попадание было гарантированным. - 0:16 - охуевшая Моралес не умирает от автоатак и бомбы. - 0:27 - вместо отмахивания от коровы чем-то вроде DWEQW (так как ты просажен, и это лучшее, что ты можешь сделать) по дороге до своего фонтана - бессмысленный риск и притаскивание фулловой коровы в гущу файта.
>>36070316 > Пик Келя Мне кель достаётся раз в сто лет, я уже довольно давно перестал играть его через конвекцию и играю через бомбу. В целом, у меня на нём винрейт лучше моего любимого азмодана. В какой-то мере я его взял, чтоб враги не взяли, потому что после 1 раунда он не был ни взят, ни забанен.
Всё остальное, конечно, полезно, но я так быстро не умею думать. Чёт тыкаю на рандоме и пофиг. Ещё кого-то там поддерживать, комбинировать. Мне б за своим персонажем уследить как-то.
Чуваки, играет кто в aram ? Там всегда было так много чсв нубов, не знающих, что героев пикают по необходимости, а е по прихоти ? Просто раз 6 подряд прорграл. Конечно же я не супер игрок и делал ошибки. Но как можно выиграть, когда единственный человек, который может пикнуть хила (моралес притом) пикает азмодана. И потом обзывает всю тиму в раковости, потому что мы фидим и не вносим дэмэдж
>>36086617 Нашло бой, но побилось всё, у меня игра вылетела в момент победы, хех. Короче, там были 2 русских аба+илидан, рассказывавших про изи вин. Короче, у меня был топ по дамагу (и тому и тому) и экспе, и мы победили.
>>36091262 Квики на то и квики, что там должна быть возможность нелепой и фановой хуйни. Я старой Тирандой любил Абатура совой убивать, благо игра как раз считала их саппортами одного уровня и часто матчила друг против друга.
>>36089459 Так это она два раза сработала на 20м уровне?
>убивает гарантировано абатура На 10м уровне диабло даёт апок следом феникс пускает туда луч - гарантировано убивает абатура. Да, вы проебёте две ульты, но зато драться будете 5 вс 4.
>>36092245 >>36091712 Но тут вообще не имеет разницы где ты находишься, сидеть тайминги дрочить только на закопку. Я конечно понимаю что хотс это вообще не про баланс и забыта всеми, но блядь.
>>36093927 >ничего-ничего, скоро я выберусь отсюда и будет красивая рамочка Так инстапикай её каждую игру. Она отлично душит. Главное уметь автоатачить через ПКМ + А.
>>36097736 Мамдемоны для говнарей малолетних. Ласты, предласты различных рейдов. Не известны ничем больше, ну кроме того, что срут скверной. Говно короче, не рекомендую.
>>36097942 Я не разбираюсь в этом всем. Прочитал только про Джайну "Приливы войны" вроде Кристи Голден автор или как-то так. Всё это варкрафт, а в ммо вроде весь сюжет укладывается и наверное даже повторял события варкрафтов 1,2,3. Вот и называю вов. Интересны концепции героев. Вот гиена эта выглядит неплохо по способностям, люблю взаимодействие со стенками. А тут какие-то 3 демона и вроде дреней. Спрашивал, что интересного могли бы принести эти герои.
На Леорика чёт ругались. Ну дохнет и дохнет, Леорик должен дохнуть, у него трейт такой. Просто надо искать границу между "сдох" и "нафидил".
>>36100571 Там Утер есть. Вполне себе МУЖЫГ даже для поехавших, кому важны такие мелочи. Кем вот я из хилов играю? Лилька, Лусио, Стуков, Малф, Тиранда. Чаще всего Лилька и Тиранда.
>>36101155 Ну вообще, я ожидал, что близзы снизят урон по постройкам - больно уж резво Хоггер их выпиливал в лейтгейме при правильной комбинации R-E. Но они вырезали это полностью. Хоггер ТОЧНО будет имбой - оранжевым шрифтом героев нерфят редко, и этих нерфов всегда не хватает.
Несмотря на то, что это изменение просили месяцами, и я двумя руками за эту охуеннейшую фичу, здравый смысл мне подсказывает, что это продержится в игре от силы месяц. Близзы ни в коем случае не станут игнорировать такие неприятные побочки: - Зная коммьюнити ранкедов, там начнут хуесосить за пати даже сильнее, чем за неправильные таланты или фид 1в5. А на реддите будет куча постов про несправедливые лузы. - Противоречие между бонусами за пати (опыт) и штрафами за пати. - Мертвый Чо'галл. - Отток людей, которые играют с друзьями, и никак иначе. Вангую, что в будущем введут смягчающий коэффициент. Что-то вроде наивысшего ММР, но за вычетом 2 дивизионов (при необходимости). Подобное вряд ли станут абузить, зато честные люди страдать так сильно не будут.
>>36104152 Ты ничего не знаешь, ничего не умеешь, так что бронзовый петушатник отлично тебе зайдет. А еще ммр растет и в квикосах, чтобы учиться играть в них. Я вот играю не первый год и знать не знаю какая жизнь ниже даймонда.
Очень жаль что медальку убрали. Такая интересная механика была. Молодцы, донайнились, аномалий больше не будет. В остальном, кроме хоггера, почти ничего не поменяли, скучно.
>>36104854 >Очень жаль что медальку убрали. Такая интересная механика была. Очень было интересно смотреть на неуязвимых ренжей и сетапы без танков (нет). А еще очень было интересно гадать, соизволит ли тот хуесос на Ане нажать свою парашу, или мне все-таки повезет проебать все кулдауны и половину лица не на ДИНЬ. >Молодцы, донайнились, аномалий больше не будет. Об этом близзы предупреждали еще до медали. Лучше никаких аномалий, чем эта хуйня. Коммьюнити хотса, оказывается, пиздец какое привередливое. Вон, в доте понерфили ВСЕ таланты на 20% (да, в доте есть таланты), а в лоле "осовременили" большинство айтемов (все еще не дотягивают даже до дженерик-талантов из хотса).
Вот топ билд. На 13 можно ещё взять -спелл армор. Ну и на 16 остальные таланты тоже годятся. [T2331313,Hogger] Тактика: за спину противнику D, потом Q, и в застаненого W.
Не играл в хотс 2.5 года. Вернулся и очень нравится, играю по 10 каток в день. Вопрос. Играл до ухода в голд 3-4, щас к концу сезона калибранулся на 5 Сильвер и за пару дней игры ток 4апнул Сильвер. Я все, предыдущий уровень не вернуть? Просто бывает норм люди в команде попадаются, прям видно, что умеют играть. Но 80% просто обезьяны, которые только в чат ноют, что все пидорасы.
>>36106780 >Так он только вышел, лол Хули ты лолкаешь? Смертокрыла сразу инстабанили нахуй. А та тима, которой его всё же удавалось пикнуть, гарантировано побеждала. А этот же герой - бесполезный кусок говна. Хп нет, нужно постоянно дрочить ярость. Зачем он вообще нужен - непонятно. Поэтому его не банят и почти не пикают.
>>36111677 Сам бы попробовал там поиграть. Там тупо звери играют, мне на платтреш мейне не приходится так потеть, как на серебряном аккаунте для победы.
>>36112311 Хуита. На смурфе в сильвере специально поддаюсь врагам после левела седьмого, чтоб оттуда не вылезать, но они всё равно зачастую тимфайты 5 в 4 проебывают из за дизморали в первые минуты: сами в афк встают, под башни идут фидить, бмят свою тиму.
>>36112499 На экваторе между платиной и даймондом самый пиздец. Мне туда мейна каждый раз после калибровки закидывает, я приползаю в мастер, а после ресета всё по-новой. Самые конченые уебаны п2-д4 просто МЭРЗОСТ! Пиздят, пререкаются вместо игры, при этом поголовно мнят себя непонятно как там оказавшимися кибератлетами, хотя сами сидят в этой жепе с момента введения ранкеда в текущем виде. В остальных лигах, конечно тоже такое есть но в платинодаймонде прямо каждый второй.
>>36112682 Это и раньше было. Ещё в 2018 застрял в платине 1. Там жуткий пиздец происходил. Просто клоунада с даунами. Хотя потом даймонд легко прошёл до мастера. И вот опять, подошёл к даймонду, начался анал-карнавал.
Ещё недавно в платине на драфте доебался один смурф. Пишет мне "ха, посмотрите на этого смурфа с винрейтом меньше 70% (было 68%)". И всю, сука, игру этот даун строчил в чат какой я плохой и ещё после игры мне в личку. Сам он при этом бустил в пати своего серебряного дружка. Смотрю его историю игр, а он до меня несколько игр въебал. И чего выёбываться начал, так и не понял.
>>36112311 Билли, плиз. В треде раньше был смурфовод Слонопотам, он годами развлекался в сильвере, играя без талантов и передамаживая и перехиливая обе команды.
>>36113380 >развлекался Вот тут наверное таится главный секрет. Раньше так и было мб, щас там в сильвере через одного смурфы и закаленные этими смурфами челы, которые по +200/-200 там болтаются, хотя механически играют все лучше и лучше.
>>36113963 Нет, просто говорил нубам, кто они есть и что играть не умеют. Типа у врага хил в 2 раза перехилил или хули ты соло шляешься. Странно что кинули бан, не кинув мута. Попробую восстановить по приколу.
Когда-то давно кто-то скидывал вебмки со стрима какой-то шмары, все я их кидать не будут, т.к. там и шмара мерзкая, и сокомандники у неё пиздец, но вот эта мне нравится, душевно пчел радуется.
>>36098575 Поясняю, как это работает. Тебе в команду сыпет хаймастера с тремя дмд-плт, которые наебенились до текущих слюней: бекстепают и дают в жопу под чужими фортами, рофлят в чатике, пытаются списать на тебя проигрыш и грозят рипортами. Ты вытягиваешь этих уебанов в соло, получаешь 5 лукесов от вражеской тимы как единственный мвп в твоей тиме. А на скорскрине тебе дают +78 пунтосов, потому что ты, оказывается, играл с четырьмя хаймастерами и разъебал несчастных лоурангов.
>>36119623 Не такая ситуация, но сегодня играл со стаком из 4, они вежливо попросили меня соло, а я и не против. Короче дали мне за этот пот 187 поинтосов.
>>35912785 (OP) Мне кажется, или на этой неделе не было ротации фри героев? Она же вроде по средам..
>>36113380 >>36112487 Ну да, охуительные истории, только пока кроме пиздежа предъявить нечего. А в реальности зашел на твич, вижу некий "про гм экс-нави" стримит, ну, думаю посмотрю как на скилле играют - и пчел раз за разом идет и отдается с лоу хп на хоггере, +мисает всем чем можно. За такое в бронзе ебут маму + мутают. Про гирл геймеров-гмов провагоненных в пати я уж не говорю.
А в бронзе-серебре тебе может попасться команда из средних челиков типа билли, а за тебя будут аутисты новы и рейноры, которые не знают что делать на карте. Посмотрим как потащишь. Я вообще не вижу особой разницы в скилле от верхней бронзы до платины, тупо если удача прокнула, закинуло повыше.
Что тут можно сказать? Старая тима хотса выпустила напоследок смертокрыла и после этого пошло откровенное говно с медалями, погодой, жирухой и юзлесс парашей - хоггером. Похоже теперь хот точно всё.
>>36121490 Лично я, несмотря даже на очень низкий винрейт Хоггера, сто раз бы подумал, прежде чем его баффать. Он очень сложный, и это не только мое мнение. Глупо рассчитывать, что люди научатся на нем играть всего лишь за день.
>>36121862 Это несложно реализовать, если забиндить хоткеи на перемещение курсора (на 0-90-180-270 градусов). Кстати, на второй вебм можно было забрать босса куда быстрее.
>>36121262 Уже хотел поискать сохраненные скрины без талантов, но дочитал до этого >средних челиков типа билли и поразился такому жиру. Давай как-нибудь потоньше все-таки.
>>36122523 Все четыре аномалии уничтожали баланс на долгие месяцы при весьма сомнительных геймплейных преимуществах. Даже рад, что аномалий больше не будет. Если что-то и вводить, то максимально нейтральное, вроде уникальных абилок у кор.
>>36126168 Они могут пойти по пути Овервач 2. Добавят прокачку особых талантов для всех героев. Типа телепорта, клинзы. Учитывая, какие дауны там сейчас сидят в разработчиках.
>>36126168 Так я говорю, только для квиков. Можно просто не на сезон анамалию, а на месяц, ну или неделю. Просто это довольно разнообразивает геймплей.
>>36126168 Мне кажется, что погода и прочие фишки по карте - интересно. Но я рассуждаю с позиции казуала, а не стремящегося в киберкотлеты. Мне нравились brawl'ы.
>>36126360 Не дай Бог! >>36126606 Одна из принципиальных позиций близзов - после экрана загрузки не должно быть никаких отличий между квиками, анранкедами и ранкедами. Хотя одно отличие есть - пара карт в ранкедах залочена, но им можно пренебречь. >>36126609 Тогда уж лучше реворки карт для адаптации под ранкеды. Вот уж там будет доволен и подпивас, и киберкотлета.
Те, кто вчера говорили, что Хоггера надо билдить через Е, а не через W, были правы. Геймплей в этом случае становится ультрафановым. Сегодня залетел на вражеский фонтан и катался по нему 2 минуты без остановки, пока не выгнали.
Кто эти дегенераты, которые играют против ии? Попался чел, ну дебил-дебилом. 400 уровень. Чекнул стату. 57 уровень смертокрыл, 90% матчей против ии. НАХУЯ?? Это пиздец интересно наверное болванчиков по полю гонять, прям победителем себя ощущаешь? Нахуй эти дауны тогда против людей играют и только позорятся?
дробитель моб-хуета из вовки, судя по его описанию пасивка с трейта лучше бы соне зашла да и прочие его умения скомбинировали бы под нее, а то она кусок говна неиграбельный
Ну и чё началось то еб твою мать? 100% вр был, хай платина, уже игроки из даймонда пошли, и эти ебланы все еще берут боссов при живых противниках, из-за одного обосрамса вся игра к хуям. Давайте блядь пикнем двух танков еще, и ни один из этих даунов не встал в кружочек когда мы убили босса, а вместо них туда кабанчиков подскакивают ануб и поггер ебаный, считай подарили блядь босса.
После катки пчел кинул заявку в друзья и начал писать в приват, что я кажись хороший парень для приключения в Нексусе вместе и что у меня есть глаза. Пиздец засмущал.
Прикиньте, только что из обычного сундука упало 3 награды, а не 4. Я подумал, что это было в патчноутах (я их не читал) и не стал скринить, рерольнул - 4 награды. Прочёл патчноуты - оказывается, ничего такого не было.
>>36135352 Что это за тварь, какой смысл??? Я ещё могу понять, качнуть нубогероев там до лвла 5го, во время ивентов, зная что ими играть не будешь, на изи получать сундучки. Но бля вот это вообще не понимаю. Какая то форма аутизма.
Ульту хоггера можно комбить с томбой леорика, перекрываешь выход и катаешься. А ещё в меня соня прыгнула и сделала кратер но хоггер из него выехал как будто его и не было.
>>36135131 Очередная жертва ужасного дизайна, причем близзы сознательно отказываются все это фиксить, а только усугубляют проблемы (ненужный селфкаст единички, например). Пока у Ирель будет мобильность и хороший сололайн, играбельной вне котлетных игр она не станет.
Матчит с животными. Каким-то чудом побеждаем. Матчит с ещё большими животными. Я не хочу даже пытаться стараться для них. Не могут разделиться нормально на две линии, игнорируют опухоли загары, не фоловят, не хилят.
>>36144739 Этим хуев хотс. В соляного не затащить, это не дота, где в хард Кери выфармил 6 слотов и пошел в соло сломал трон. Слишком командная игра. С другой стороны, когда команда хороша - побеждать гораздо приятнее.
неделя магодевочек в фри доступе @ у врага личинка @ большая часть драк происходит пока он башни ломает @ твои дибилы всеравно подыхают @ покупаешь личинку,хотя после реворка параша @ твоя команда внезапно превращается в баклажаны с счетом 9-40
Одна отвратительная побочка у новых правил для пати все же есть - ты вынужден играть с платиноидами против своей воли. Впрочем, удаление медалей полностью всё компенсировало. Наконец-то можно нормально инициировать, не боясь просрать все кулдауны просто так.
И все-таки я был прав насчет имбового Хоггера. Единственная причина, по которой этот герой имеет такой низкий винрейт - сложность. Список его скиллчеков, тонкостей и фишек может уместиться в небольшую брошюру. Даже если близзы его баффнут - в итоге занерфят еще сильнее.
Вон, Крис, стабильно берущий топ-1, допускает на дробиле огромное количество ошибок (порой грубейших), но имеет винрейт выше среднего. И это еще не нашлось умников, которые бы написали для него хоткеи или наложили 45-градусные направляющие на окно хотса. ЭТО будут нерфить, я обещаю.
Сколько нужно иметь винрейт чтобы считать себя человеком, хорошо понимающим героя и принципы игры?
Я на вале набил 60%. Когда вернулся в игру у нее где-то 30 было вроде. Ну у меня выборка в 150 боев за нее. Но я сейчас уперся в свой потолок просто. Я из одного боя в другой делаю практически одно и то же. Потому что я тупо не вижу других вариантов как оптимально играть. И уже все зависит от одной команды. Даже тайминги задрочил, перед обджективом беру кемп и прихожу ровно к моменту его начала. Могу и раньше, если тима обяжет. Но тима обычно втроем на лайне стоит и даже не пушит, просто как боты бьют крипов и стоят посередине. Вроде вопрос задать хотел, но все равно нытье про тиму. Да, я не понимаю как можно совершенствовать свою игру, если всегда тиммейты не делают ничего. Я уже даже не умираю, играю очень аккуратно, не лезу если нет какого-то преимущества в том чтобы биться, с чем было хуже те же два месяца назад. Но это картину не меняет никак.
>>36160587 Средний бой давай возьмем как 20 минут. Получается что надо наиграть 20 тысяч часов одним героем.
Даже в скринотредах стимодаунов всякие дотеры столько не имеют в своей доте, а там в основном не время, которое они играли, а тупо сколько игра была запущена.
>>36160751 В том, что игрок из МЛ на герое с 55% винрейтом будет иметь 90% в платине и ниже. Тут, правда, есть некоторые исключения вроде котлетных героев, но в целом оно так.
>>36160971 Любой челлендж "из бронзы в ГМЛ" посмотри - узнаешь. Мудак на бустере вносит сверхимпакт, играя минимум за двоих. Тиммейтам, как следствие, будет прощаться куда большее количество ошибок.
>>36161039 >>36161048 Где можно списаться и пойти в пати с таким? Я без проблем могу показать насколько деструктивным может быть всего лишь один человек, при этом даже не фидя никого и при этом еще и сокая лайн. А таких может быть и больше одного.
>Любой челлендж "из бронзы в ГМЛ" посмотри - узнаешь Вбил, там какой-то азиат мерзкий. Но у него ток хайлайты. Открыл другого, а у него там истерика еще в момент подбора тимы. Никаких 95% винрейта там нет. Ссылочку дай.
>>36161308 Я точно знаю, что Danatan бустил аккаунт на Артасе. Первое его поражение было в серебре - союзный Леорик припарковался у коры. Второе - во втором даймонде.
>>36161336 Хотя я забыл сказать - сейчас апать ранг сложнее. На лоурангах в современном хотсе куда больше смурфопадали, осознанно деранкающейся для ФАНЧИКА))))))).
>>36160689 >>36160892 Опять наглый пиздеж без пруфов. В следующий раз ссылку на видео кидай, но не с нарезками а со стримов. В нарезках и я могу выглядеть как царь доты. Регулярно соло разьебывал в квиках игроков из высших лиг, вообще никакой разницы почти не вижу, хуй догадаешься кто против тебя играет, серебро или гм какой. Тупо на удачке закинуло повыше, да и все
>>36162886 И да, сам-то я карабкаюсь со дна. Но не думаю что в верхнем сильвере райткликом получится побеждать. Вот у меня лост на королеве пауков - челы пошли на босса перед носом у соперника и мгновенно соснули
У вас тут техработы штоле? Скачал все обновы, бутылку купить дает, покрутиться в траймоде дает, чекнуть победоносный профиль изойвы дает, играть не дает.
>>36162886 Если бы игроки из высших лиг играли в квиках на победу - они бы лочили только самых сильных героев. Не нужно думать, что если ты выебал на Мяснике вражеского КТЗ - ты играешь лучше, чем он. В ранкедах против него у тебя ни единого шанса не будет.
Мое увОжение. Впервые со времен Майев близзы родили хардкорного героя. Только спустя 40 игр до меня с огромным трудом начало доходить, как комбить его абилки. Жаль только, что его ждет судьба всех сложных героев - в лучшем случае очень узкая ниша.
>>36171573 >хардкорного Вся его "хардкорность" заключена в его бесполезности. Берёшь юзлесс говно, всю игру превозмогаешь УХ БЛЯ ХАРДКОР ЕЕЕЕЕЕЕЕ. Хотя мог бы взять нормального героя.
>>36172195 Во-первых, стиральные машины без вменяемых контрплеев никому не нужны. Во-вторых, взаимодействие Е-шки со сторонним препятствием наверняка вызывало дохуя багов (создание некоторых препятствий отталкивает), и это решили благоразумно выпилить.
Отыграл с братюней три игры в рейтинг. Все три даже выиграли. Ему присвоили серебро 2, а мне бронзу 4. Почему так? Мы с ним вдвоем только играли. У него правда уровень акаута тысячный, у меня там триста чем то. Только из-за этого?
>>36173301 Да нет, статистика боев у нас одна и та. Как и победы/поражения, так и кда с остальной статистикой внутри боя. В тех трех боях я вообще дважды мвп получил.
>>36173574 Ммр работает же исходя из рейтинга противников и союзников. Ты можешь узнать сколько получишь и потеряешь еще до окончания боя. Иначе это не ммр, а другая система.
>>36172070 Дробила - кто угодно, но только не бесполезный герой. Начинал он с 38% винрейтом, сейчас у него 43,5%. При этом: - Оптимальный билд не найден. Только на 4 уровне есть очевидный выбор (Е-шка). - Грандмастера не умеют на нем играть. Игроки уровнем ниже и подавно. - Метаигры для него не придумали. Впрочем, уже есть догадки, что дробила должен делать всех мерков синими, включая вражеских. - Не обнаружено и всех возможных комбинаций умений. Каждую игру я играю с таким лицом, когда нахожу что-нибудь новенькое. Пока писал этот пост, я придумал Q-W в чистом поле, чтобы W-шку во время нока физически не смогли задоджить.
Кстати, интересный факт. В хотсе, как оказалось, очень примитивная геометрия карт. Я так и не смог найти ни единого угла, который бы не был кратен 45 градусам.
А что это стат натанченного убрали? Вроде такая же бессмысленная статка, как и половина остальных была, а все же душу грело - с селфхилом не сравнить. Эмвипи плашку же оставили.
Хотс - такая игра, где можно быть даймондом при абсолютно нулевом механическом скилле (не уметь в скиллшоты и доджи, очень хуево уметь в АоЕ, очень хуево позиционироваться). Какое еще "в золоте сложно", о чем вы?
Котлеты показывают, зачем на самом деле нужен Медив. Под него они взяли всех самых медленных и немобильных героев (Зул, Империй, Орфея, Стуков), которые крайне опасны в бэклайне.
Близзы, судя по всему, нашли нового балансировщика. Надеюсь, он спросит у Джексона, почему в игре до сих пор существует маг с бесконечной маной и ресетами.
Что не так с рангами и подбором в хотсе? Отбрасывая хуйню с психологическими гмл и подкруткой: ок, допустим я помойка (П1-Д5), почему со мной в одной помойке сидят ебланы которые творят полную хуйню как в сильвере? Ты потеешь как скотина, а потом ретарды смывают твой труд в унитаз.
>>36190594 В хотсе не важно какой у тебя ранг. Тут решает премейд и координация. Мне топ 10 гмл сливал квикос, потому что не мог отдуплить как играть с долбоебами невменяемыми, а эти долбоебы в итоге без него затащили,
>>36191066 Обожал так делать, просто охуенно. Шлёшь нахуй и не даёшь даже возможности на это высраться в ответ. Я ещё представляю, как он там пыхтит, печатает свой длинный высер, нажимает энтер и это всё вникуда. Великолепно. Но сейчас стараюсь воздерживаться, почему-то возникла идея-фикс, что в игру играют дети и что нет смысла им такие грубости писать, более того это плохо.
Кажется, найден оптимальный билд на Дробителя. D-E-D-R1-армор-Q-R. Именно эти таланты имеют в квиках наивысший винрейт, значительно превышающий 50%. Я был прав насчет имбы!
>>36208114 Да вообще калич какой-то. Раньше хоть с одной обоймы трейсушке полный бар делал, а сейчас первым промазал, из второго вышли, третьим заблочил тимейта, а четвертым только после 20-го можно кого-то напугать, если кора не обвалится к тому времени от игры 4в5.
Успех в лиге не зависит от твоего умения нагибать на каком то конкретном персонаже, а в умении играть всеми и понимать как взаимодействовать с тем или иным героем.
>>36206149 Мне не похуй на него. >>36207730 Хуясе, в бронзе 5 ведь 10 очков дают за победу? В любом случае, мои поздравления, теперь ты понял, что твоё положение никогда не зависело от рандома и тиммейтов, а только от тебя.
Там не люди обитают. Сегодня встретил уникального человека - мейнера Чо, СОЛО-ИГРОКА. Пережил за сегодня 4 игры, где от меня требовались исключительно млг-мувы и кандидаты на втф-моментсы (с одной игрой не справился). Как мне выдержать еще 21 победу? Как вообще грандмастера выдерживают все это?
>>36216174 вешку сломали талант на откат ку сломали аа испортили дистанцией и кринжовыми критическими циферками и отхилом новая ульта говно больше не играю на ней
>>36222910 > осталось 1.5 человека Сейчас тоже самое. В штате остался стажер-балансер и уборщица, её кстати повысили видать, потому что провод реже задевает.
>>36222910 Качество матчей немного ухудшилось. Теперь алмаз тоже помойка. Очень много смурфов на всех рангах. И они необязятаельно играют на победку, а часто намеренно руинят для дебуста. раньше таких было поменьше.
Кто-то спиздил мое красное злое облачко, из-за чего я не могу в полной мере наслаждаться игрой на Иллидане, полностью погружаясь в атмосферу ненависти и мщения, а также ассоциировать себя с ним как личность, когда приходится маунтиться на голубенькое храпящее. Куда писать?
Мастера, блядь. Отстаем на 3 уровня, имеем трех очень лейтовых героев (Леорик, Азмодан, Империй). Крайне удачно инициируем файт - я томблю Тайкуса, он умирает. Дальше мы файтимся совсем недолго, и команда ПРОСТО БЕРЕТ И УБЕГАЕТ ОТ МЕНЯ. КАРАТЕЛЯ НАДО ДЕФАТЬ, КИПА ЖЕ ВАЖНЕЕ 3 УРОВНЕЙ КАМБЭКА. Один я, как долбоеб, почти убиваю Керриган, но 0 ебаной помощи. Кипа, кстати, все равно упала. Просто, блядь, бронзовое макро у всех четверых ебланов.
Осталось 12 игр до доступа в таблицы ГМЛ. И мне один РЕБЗЬ сказал, что если я продолжу играть по утрам, то я сам такому грандмастеру рад не буду. Поэтому есть два стула: - Сохранить уважение РЕБЗЯ и добить 12 побед в праймтайм. Только вот играть на хайэнд-птс - прямая дорогу в дурку. Билли был прав. - Продолжить играть по утрам, немного повысив шансы на победу. В дурку идти не придется, но и ГМЛ будет не таким ценным.
>>36240436 А чем он по-сути от тибя то отличается ? ? ? Так же эксплоител индусский код и компромиссный геймдизайн. Токо при всём при этом он риально на гмл играет а не пиздит пятый олмаз ранним утром, потому что крис его викингам дает защеку)))0
>>36240429 Можешь назвать меня так дважды, у меня не получается нормально играть также на легчайших рдд типа лемминга, валлы, псины или рейнера. Просто не вношу почему-то тот дамаг который на них обычно показывают.
>>36240543 >легчайших >лемминга, валлы, псины или рейнера Вообще не самые лёгкие рдд. Играй Тайкусом через гранаты и Гулданом через лайфдрейн. Оба щас в мете.
И вообще, после лиги у меня пикрил: - А если бы меня тогда добил Гуляш, и я бы не догадался позднее перехватить их поход в кору? - А если бы мы не осилили последний боссфайт 3,66в5? - А если бы их Чо'галл смог кого-то убить, пока мы дефали кору 4в5? - А как бы сложилась игра, допусти я на Малганусе на одну ошибку больше? - А если бы минга попала по мне раскастом в лейтгейме? НАХУЙ. ЭТО. ДЕРЬМО.
>>36240510 >а не пиздит пятый олмаз ранним утром Там не так все просто. Меня заставляют тащить 4 даймондов против фуллмастеров. Но даже это лучше, чем играть на хайэнде.
>>36240855 Дада, попизди, будто я в это время ни разу не регал. Таких матчей там один на 10, в остальное время поровну кидает мастеров в обе команды и можно левой пяткой унижать платиноидов которые не знают про даблсок. Короче, позор.
>>36241188 Потому что в металлах очень любят бессмысленные файты. Всё, что нужно - изо всех сил стараться не умирать до 200 стаков. Потом можно камбэкать практически любую игру.
>>36241235 > Всё, что нужно - изо всех сил стараться не умирать до 200 стаков. А ешка-то не отжимается... Выиграл кстати сегодня с мясом только из-за того что был Андуин в команде.
Сука. Как выражается мой батя - сегодня день дебила. Просто куча дегенератов блять в тиме. УУУУ СУКА КАКОЙ Я ЗЛОЙ. Пойду поотжимаюсь, надо злость выплеснуть кудато.
>>36252180 >Percent damage is capped to 36.5 damage per percent of Health for an instance of damage, Scaling 4% per caster's level. Не знал о такой ебале.
>>36259092 Мне стыдно перед Билли. Я всегда беру говнило, потому что привык, что меня засовывают в фокус, клинсят и как-то иначе противодействуют цепи, но прошлая игра была один на миллион - цепи враги никак не могли противодействовать, только выдать басы. А я говнило по привычке взял.
Всё. Я не способен на большее. Дело не в том, что я плохо играю - во ВСЕХ играх я не чувствовал себя недоигрывающим или руинящим. Просто... я слишком слаб для хиролиги как режима.