Video Games General

Ответить в тред Ответить в тред
Check this out!
FACTORIO мультиплеер эдишон THREAD #65 /factorio/ Аноним 30/01/21 Суб 22:27:50 371257561
1612034865899.png 5922Кб, 3840x2160
3840x2160
1612034865952.png 2808Кб, 1248x1280
1248x1280
1612034865971.png 417Кб, 1273x957
1273x957
1612034865980.jpg 225Кб, 1677x1043
1677x1043
Ты совершенно не понимаешь сути этой игры. Народ ждал этой игры 5 лет. ПЯТЬ, БЛЖАТ, ЛЕТ! Это не "Чуваки, я нашёл прикольный блюпринт балансеров". Это не кококо наклепать ситиблоков и в очередной раз проходить ванилу на 500ккк спм/сек. Это не ололо посоны новый мод. Это не мильон онлайна, это не графин, не мыльцо и не интересная история. Factorio - это то место, где люди могут быть поехавшими работягами с кучей компонентов в штанах - ленивыми, жадными и весёлыми аутистами, которыми они на самом деле и являются.
Коварик не чинит жидкости, а мы играем. В модах ups проседает до 5, а мы играем. Постоянный дроношизик срет про "не правильно играете", а мы играем.
Шины толщиной с экран, а мы играм. Показатели производства врут, а мы играем. Сборки модов загружаются по 5 минут при открытии игры и убивают проц в один поток, а мы играем. Кусаки опять сожрали все вокруг, а мы играем и просим ещё. Мы зальем все вокруг бетоном, включим логическую цепль и дальше будем оптимизировать неоптимизируемое, наши предпочтения не основаны на здравом смысле, сотни часов на заводе - наша стихия, мы - истинное лицо Factorio.

В тред приглашаются представители всех транспортных конфессий, любители ваниллы и модов — здесь все твои друзья, здесь тебе рады. Новичкам настоятельно рекомендуется пройти обучающую кампанию для получения адекватной реакции на свои посты.

https://www.factorio.com/ — сайт игры, где её можно купить за 30 долляров
https://store.steampowered.com/app/427520/ — приобрести в стиме всего за 520 р. Скидок не было и не будет. Официально.
https://mods.factorio.com/ — оф. сайт с модами
https://1488.me/factorio/mods/ — скачать моды бесплатно и без смс
https://deniszholob.github.io/factorio-cheat-sheet/ — справочник фактов о механиках игры
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=754378586 — гайд по грамотному строительству главной ресурсной шины
https://forums.factorio.com/viewtopic.php?t=46855 — все разновидности ж/д перекрестков
https://forums.factorio.com/viewtopic.php?f=18&t=19851 — для любопытных объяснение механики жидкостей
https://factorioprints.com — сайт с чертежами. Но! Учти анон, что если ты запостишь в тред скрин с чертежом оттуда, то на тебя набежит орава петухов, кукарекающих что-то в духе «так не интересно», «за тебя игру уже прошли» и тому подобное. Поэтому рекомендую тебе делать всё самому.

Команда для больших скриншотов, ввести дважды (но ачивки отрубятся): /c game.take_screenshot{resolution = {x = 5000, y = 5000}, zoom = 0.5, show_entity_info = true}

https://www.youtube.com/watch?v=BqaAjgpsoW8
https://www.youtube.com/watch?v=J8SBp4SyvLc

Мультиплеер с аноном — спроси в треде.
=======

Устал играть в ваниллу? Испытай боль с нами! Тирлист глобальных модов популярных в треде:
Ванилла++: https://mods.factorio.com/mod/Krastorio2 — всего один, зато хорошее начало для новичков, трудности начнутся только после запуска ракеты.
Эксперт: https://mods.factorio.com/user/Bobingabout — целый сборник, многим известен вдоль и поперек, так что всегда будет кого спросить.
Nightmare: https://mods.factorio.com/user/pyanodon — ракету ты, конечно, не запустишь, зато узнаешь много нового про свои способности

Учти, моды друг с другом несовместимы, так что прикинь свой энтузиазм, наличие свободного времени и выбери один стул.
=======

Помни, анон! Этот тред очень токсичен, здесь сидят несколько шизиков, которые обсирают всё, что им попадается на глаза, срут гринтекстом, простынями и сатисфакториями, а еще предлагают выпить таблеток. Не обращай на них внимания и помни, что всегда найдется тот, кто тебе поможет.

ОП-паста: https://pastebin.com/wtMPYkx8
Прошлый тред: >>36803105 (OP)
Аноним 30/01/21 Суб 22:32:03 371258032
Аноним 30/01/21 Суб 23:05:47 371262623
Список мастхев модов в каждой катке:
Even Distribution - мод который давно должен был перекочевать в ванилу, распределение ресурсов с руки https://mods.factorio.com/mod/even-distribution
RSO - точная настройка и качественный спавн патчей ресурсов https://mods.factorio.com/mod/rso-mod
Helmod - ингейм калькулятор для оверхолов https://mods.factorio.com/mod/helmod
Recipe Book - мод с рецептами и их зависимостями в игре https://mods.factorio.com/mod/RecipeBook
Bottleneck - показывает статус отдельных фабрик https://mods.factorio.com/mod/Bottleneck
Squeak Through - мод для того, чтобы свободно ходить между фабриками https://mods.factorio.com/mod/Squeak%20Through

Список модов, которые практически мастхев:
Actual Craft Time - отличный мод для отображения расчета рейта производства/потребления на отдельных фабриках https://mods.factorio.com/mod/Actual_Craft_Time
Manual Inventory Sorting - отличный мод для сортировки инвентарей (автоматически/по кнопке) https://mods.factorio.com/mod/manual-inventory-sort
EvoGUI - игровое время, процент эволюции местной фауны https://mods.factorio.com/mod/EvoGUI
Stacking Beltboxes & Compact Loaders - лучшие лоадеры (для красторио не ставить, там есть свои) https://mods.factorio.com/mod/deadlock-beltboxes-loaders
Quality of Life research - исследуемый рейнж с руки, скорость бега, размер инвентаря https://mods.factorio.com/mod/qol_research

Лютая годнота:
LTN - логистические сети из поездов, мастхев для railworld миров https://mods.factorio.com/mod/LogisticTrainNetwork
Bulk Rail Loader - станции загрузок/разгрузок поездов, чтобы не лепить анальный блупринт с инсертерами и ящиками https://mods.factorio.com/mod/railloader
Electric Trains - электрические поезда https://mods.factorio.com/mods/magu5026/ElectricTrain
Stone Water Well - ставишь этот мод, отключаешь генерацию воды в начале игры и не ебешься с ландфиллом https://mods.factorio.com/mod/StoneWaterWell
Ingos Advanced Start - стартер для тех, кто играет без кусак и будет строить дохуя https://mods.factorio.com/mod/IngosAdvancedStart
Py Quick Start - стартер для пивана https://mods.factorio.com/mod/py-quick-start
Alien Biomes - нескучные текстуры карты https://mods.factorio.com/mods/Earendel/alien-biomes
Rampant - злые кусаки https://mods.factorio.com/mod/Rampant
Аноним 30/01/21 Суб 23:18:56 371264464
>>37126262
В оп-пасту это захуярьте, пожалуйста, вместо той дрисни, что там щас
Аноним 30/01/21 Суб 23:19:28 371264535
Аноним 30/01/21 Суб 23:22:00 371264906
>>37126453
За щеку тебе начитерил, проверяй
Аноним 30/01/21 Суб 23:26:02 371265447
>>37126490
Проверил - и правда читы. Охуеть вообще.
Аноним 31/01/21 Вск 00:20:22 371272368
Аноним 31/01/21 Вск 00:33:50 371273739
.png 832Кб, 801x513
801x513
Сколько у вас ушло на первую ракету? Осталось фиолетовые банки поставить и пару исследований сделать.
Аноним 31/01/21 Вск 01:24:54 3712784010
1492197266463.jpg 182Кб, 960x706
960x706
>>37126262
Вот вам реально нужные моды
https://mods.factorio.com/mod/DynamicConstructionQueue Уменьшает задержку опроса строительных дронов, чтобы эти пидоры не тупили при новых блюпринтах
https://mods.factorio.com/mod/CopyPasteModules Копировать вставлять модули в заводики
https://mods.factorio.com/mod/CopyAssemblerPipeDirection Копирует позицию дырки для трубы завода, чтобы вручную не крутить каждый
https://mods.factorio.com/mod/LandfillEverything Можно делать подложку из засыпки для блюпринта
https://mods.factorio.com/mod/Shortcuts-ick Полезные иконочки на выбор в баре, а не ванильное юзлесс говно
https://mods.factorio.com/mod/AutoDeconstruct Помечает буры на снос над выработанными ресами
Аноним 31/01/21 Вск 02:29:50 3712843811
Аноним 31/01/21 Вск 02:56:30 3712865312
Заметил только что что мои 10 auog generator'ов снабжаются только на половину цехом про производству жрачки и теперь когда они нагружены на 100% буфер жрачки начал заканчиваться. Заканчивается он не очень стремительно но проблема в том что расширять цех хавчика негде и эта хуйня произошла как раз в момент перехода в railblock'и.
Хуево быть мной.
Аноним 31/01/21 Вск 03:26:30 3712890713
Аноним 31/01/21 Вск 03:29:19 3712892614
>>37128907
Да я уже хуячу турбины с combustable mixture из водорода, просто пожаловаться зашел. Тем более там стыдно показывать.
Аноним 31/01/21 Вск 03:48:34 3712903015
Аноним 31/01/21 Вск 04:03:21 3712908116
2021-01-31-0059[...].png 7085Кб, 2560x1384
2560x1384
Аноним 31/01/21 Вск 04:09:45 3712910917
>>37129081
Норм, ставлю лайк. Основная база на лапше или шине?
Аноним 31/01/21 Вск 04:10:10 3712911118
Аноним 31/01/21 Вск 04:14:32 3712912219
>>37129109
На очень уебищной шине от которой я мечтаю избавится
>>37129111
С UPS все нормально, а вот с FPS не ебу, это на пьяни только так, всякие Alien Biomes с Hi-Res текстурками всегда 60 FPS,
а на пьяни стартует с 30 FPS ровно, потом медленно разгоняется до 40-45, причем совершенно не зависит от того делаю ли я что-нибудь или нет или от того что на экране. Иногда проседает когда начинаю ходить, причем даже если я "иду" в стену и реально картинка не двигается. Прыщепроблемы какие-то короч с пьянью.
Но мне похуй.
Аноним 31/01/21 Вск 05:06:58 3712924620
>>37127373
На первую часов 100 где-то. Я долго и последовательно первую катку делал.
Аноним 31/01/21 Вск 07:01:16 3712943921
>>37127373
Часов 200. Ракета тогда только разрабатывалась, потому я успел сыграть больше десяти игр прежде чем ракету стало возможно запустить. А когда её выкатили (ракетная шахта была серым квадратом с надписью, что это ракетная шахта), я уже понимал как быстро её собрать.
Аноним 31/01/21 Вск 10:00:44 3713004022
>>37127373
~50 часов. Поиграл сюжетку, поиграл свободную игру, построил макароны, потом часов за 20-30 построил базу на белтах и пустил ракету.
Аноним 31/01/21 Вск 13:13:48 3713187123
Factorio 2021-0[...].png 2609Кб, 1400x1050
1400x1050
Надо было для своего проекта нарисовать схему/чертёж и я вдруг осознал, что лучшего чертёжного инструмента, нежели факторка - не сыскать.
Сижу в ней прям рисую. Такие дела. Всё удобно, куча иконок. Какой же кайф.
Аноним 31/01/21 Вск 13:18:56 3713192524
>>37131871
Стрелочки на белтах - это мод? Или просто такая текстура у белта?
Аноним 31/01/21 Вск 13:22:34 3713195925
>>37131925
У меня мод space exploration, это из него.
Аноним 31/01/21 Вск 14:11:15 3713269426
изображение.png 1604Кб, 1404x543
1404x543
Анчоусы, кто-то пытался "умную" погрузку в сервисных станциях реализовывать?
Моих извилин хватило только пока на вот такую простенькую погрузку, считывающую количество груза в ящиках, и включающую станцию в маршруте сервисного поезда, если сигналов подтверждения груза меньше 6.
Что я хочу - вот это вот действо как-то провернуть но с одним ящиком и манипулятором, и так, чтобы фильтрующий инсертер сменял фильтр предметов на тот который "необходим". есть идеи
Аноним 31/01/21 Вск 14:14:28 3713273427
>>37132694
Есть. Если ты готов сделал как анон, то советую сразу погуглить, до тебя эту проблему уже решали.
Аноним 31/01/21 Вск 14:24:47 3713291628
изображение.png 2014Кб, 1424x634
1424x634
ну вот приблизительно так уменьшить количество как на пикриле, через задавание фильтра в инсертер, но это тоже думаю громоздкий вариант с комбинаторами, да ещё и последовательно работает как я понял, может есть более компактные/разумные схемки?
Аноним 31/01/21 Вск 14:29:30 3713301729
фильтры.png 34Кб, 520x665
520x665
>>37132694
Не проще "забронировать" ячейки за разными грузами, чем ебаться с комбинаторами?
Аноним 31/01/21 Вск 14:35:15 3713311030
изображение.png 49Кб, 403x339
403x339
>>37133017
мне заказная выгрузка, а не погрузка нужна, дядь. даже не столько попуки с выключением станций интересуют, сколько уменьшение схемы запроса и выставления фильтров в выгружающий манипулятор. Вагоны сервисников и так надо бронировать под груз
Аноним 31/01/21 Вск 14:38:56 3713319131
>>37132694
Ставишь на станции "считывать содержимое поезда" и постоянный комбинатор с необходимыми запасами - вычитаешь из второго первое, и на умном манипуляторе ставишь "установить фильтры"/"установить размер пачки" (чтобы там не было на несколько предметов больше из-за пачки).
Если сундуки запроса, в них тоже можно запросы через логику установить.

Если это разгрузка - то же самое, только из постоянного комбинатора содержимое сундуков вычитаешь и так же на манипуляторы подаёшь.
Аноним 31/01/21 Вск 14:45:52 3713331432
>>37133191
ух, добра тебе, спасибо!
Аноним 31/01/21 Вск 17:29:36 3713571633
>>37126262
А никто не придумал как Bulk Rail Loader можно совместить с Logistic Train Network? У него вроде фильтров нет. С белт-лоадером может прокатит?
Аноним 31/01/21 Вск 17:31:48 3713575334
>>37135716
Он и так совмещается, как обычный ящик. Ты же не хочешь сгружать все на одной станции, экономя местонк бесконечной карта, да?
Аноним 31/01/21 Вск 17:43:55 3713592635
>>37135753
Ну я хочу иметь возможность загрузить не целый вагон а половину допустим на провайдере.
Аноним 31/01/21 Вск 17:49:18 3713601036
>>37135926
Лтн комбинатор тебе для чего?
Аноним 31/01/21 Вск 17:53:33 3713607237
>>37136010
Но как сказать bulk rail loader остановить загрузку? Он даже к цветным кабелям хуй цепляется
Аноним 31/01/21 Вск 17:55:43 3713610238
>>37136072
Ты че прекрасно цепляется.
Аноним 31/01/21 Вск 17:56:22 3713611339
Аноним 31/01/21 Вск 18:03:43 3713623740
poo.png 437Кб, 1367x1208
1367x1208
>>37136102
Не, цепляться то цепляется но там только Read Contents есть, а возможности задавать фильтры/останавливать загрузку - нет.
Аноним 31/01/21 Вск 18:07:55 3713630841
>>37136237
Не пойму, ты меня жирно трольбасишь или просто не разобрался как работает лтн. Тебе нужно загрузить ВАГОН не полностью, а не ЯЩИК. Вот и настраивай станцию так, чтобы поезд уезжал, когда в нем находится определённое количество нужных предметов.
Аноним 31/01/21 Вск 18:10:47 3713637442
>>37136308
Там в LTN ордер у поезда выглядит типа "ХУЙПИЗДА < 1000 AND inactivity time 5 sec", это значит что если твои инсертеры или твой Bulk Rail Loader продолжает загружать - поезд будет стоять и загружаться даже если ХУЙПИЗДА уже >1000.
Аноним 31/01/21 Вск 18:11:40 3713638843
image.png 2170Кб, 1284x642
1284x642
image.png 740Кб, 612x485
612x485
>>37132916
Будет выглядеть как-то так. Провода можно организовать красево, но мне похуй, кому надо - пусть ебется потом сам с разводкой.
Пикрелейтед по запросу с провода выставляет в ячейку памяти каждого вагона запрос, включает станку, перекидывает запросы с ячеек на реквестеры, по приезду выгружает всё содержимое в активные провайдеры, когда поезд опустевает - включает погрузочные инсертеры с фильтрацией и управляемым размером клешни, выкладывает точное количество в вагон, лишнее выкладывает в активный провайдер справа, потому что дроны умеют подносить только кратно их грузоподъемности, когда вся память опустевает - запускает поезд. Реквест записывается с одного провода через гейт, который ждет наличия в проводе сигналов с цифрами 1-2-3-A-B-C и записывает в соответственную ячейку всё остальное что есть на проводе.
Сам реквестер на втором пикрелейтеде, выставляешь реквесты на пронумерованных константах и жмешь пинус. Можно автоматизировать как угодно, импульсы генерировать через таймер и считывать выгрузку.
Аноним 31/01/21 Вск 18:16:40 3713647244
poo2.png 403Кб, 725x1086
725x1086
>>37136374
Бляяя, ВОТ ОНО ЧО ОКАЗЫВАЕТСЯ.
Там сигнал специальный для этого запилили.
>>37136308
А ты - бесполезный, сам бы разобрался сначала как LTN работает.
Аноним 31/01/21 Вск 18:43:30 3713688845
image.png 52Кб, 430x461
430x461
Блядь, эти интерфейсы в 1.1. Более лудше сделали, нескучно.
Аноним 31/01/21 Вск 18:57:57 3713710646
>>37136888
Очень.
Это что у тебя на пике? Ангел добавил lime filters?
Или это хуйня чтобы серу из воздуха хуячить?
Аноним 31/01/21 Вск 18:59:36 3713713347
>>37137106
Они и были. Серу и кислый газ.
Аноним 31/01/21 Вск 19:00:11 3713714048
>>37137133
Видимо я никогда их просто не юзал.
Аноним 31/01/21 Вск 19:07:41 3713724949
>>37137133
Тебе для puffer'ов? Я просто что-то не нашел вообще применение кислому газу кроме пафферов.
Аноним 31/01/21 Вск 19:24:08 3713748750
>>37136388
едрить конечно вас понесло в высшие материи, я обошёлся тремя комбинаторами, и зацепил активацию станции при поступлении отрицательного сигнала. а за схему спасибо
Аноним 31/01/21 Вск 19:28:26 3713754451
>>37137249
У меня дефицит фтора на нефтепереработке в лоу тир резину. Не потому что нужно, а потому что жалко сжигать природный газ/жалко тратить смолу, а трескать конденсат газа в нафту нельзя.
Аноним 31/01/21 Вск 19:30:47 3713758952
>>37137544
Там же из желтой руды дохуя фтора вываливается в процессе переработки
Аноним 31/01/21 Вск 19:34:12 3713763153
>>37137589
Я желтую не перерабатываю, мне синей хватает. Потом буду с кислотой промывать.
Аноним 31/01/21 Вск 19:40:48 3713771754
изображение.png 2432Кб, 1031x939
1031x939
изображение.png 2473Кб, 1323x795
1323x795
Пауками можно как то командовать пачками, ну там привязать 1 кнопку под 10 роботов, а то я чувствую себя как корейский старкрафтер?
Аноним 31/01/21 Вск 19:50:24 3713785955
>>37137717
Пожалуйста не говори мне что ты играешь с 1 хотбаром.
Аноним 31/01/21 Вск 19:52:13 3713788456
image.png 121Кб, 416x278
416x278
Аноним 31/01/21 Вск 19:52:37 3713789057
изображение.png 92Кб, 517x435
517x435
>>37137859
Я не правильно играю?
Аноним 31/01/21 Вск 19:55:50 3713795658
Pic+somewhat+re[...].jpg 106Кб, 1024x640
1024x640
>>37137890
Зафотожопьте сюда насосы.
Аноним 31/01/21 Вск 19:56:05 3713796159
>>37137890
да бога ради. Но если ты дошел до спудеров на одном хотбаре все время его изменяя то ты ебанутый.
Аноним 31/01/21 Вск 19:59:15 3713800560
>>37137890
В настройках есть опция где можно задавать количество баров которые видно, алсо их можно скроллировать по x
Аноним 31/01/21 Вск 20:16:06 3713822161
>>37137717
Я один что ли коннекчу пауков друг у другу, чтобы играть в суприм командер, а не дюну?
Аноним 31/01/21 Вск 21:31:07 3713921662
>>37138221
А как коннектить пауков друг к другу?
Аноним 31/01/21 Вск 21:33:19 3713924263
>>37139216
через контрл+лкм по пауку к которому коннектишься (наведись на пульт управление там показано)
Аноним 31/01/21 Вск 21:54:13 3713953564
>>37138221
Ух ебать, представил игру, суть такова : суприм коммандер + факторио. Строишь 80 часов цепочки чтобы построить супер мега прототипи тут тебя рашат 2000000 т1 САУшками
Аноним 31/01/21 Вск 22:44:30 3714019865
Посоны, посоны.
Есть какой-то мод который может показать, для каких рецептов пригодится предмет? В том числе среди недоизученных.
Нужно как в NEI для минекрафта, когда можно было юзадж предмета глянуть.
Аноним 31/01/21 Вск 22:46:49 3714022966
Аноним 31/01/21 Вск 23:24:19 3714076467
Аноним 01/02/21 Пнд 00:09:05 3714139968
>>37139535
PVP миндастри. И да, я знаю что факторская часть там куцая.
Аноним 01/02/21 Пнд 00:24:22 3714160169
Господа, а как в пьяни добывать natural gas?
FNEI показывает мне что там должна быть "entity-name.natural-gas-1", я так понимаю это какая-то natural gas patch на которую мне нужно oil derric вставить?
Аноним 01/02/21 Пнд 00:30:47 3714168870
>>37141601
Или там нет опций кроме как эти охуевшие по цене рецепты юзать которые drilling fluid и бурильные бошки требует?
Аноним 01/02/21 Пнд 03:54:44 3714324871
1553760598191.png 468Кб, 1039x283
1039x283
Кусь
Аноним 01/02/21 Пнд 04:12:38 3714331372
Петуч2к тут?
Аноним 01/02/21 Пнд 04:53:33 3714343773
Аноним 01/02/21 Пнд 06:12:56 3714370374
Аноним 01/02/21 Пнд 07:08:34 3714387375
Новый точечный [...].jpg 1228Кб, 1920x1080
1920x1080
Пытаюсь доползти к олову\свинцу. Пак модов боба\ангела + шала, дедлока и прочих мелочей.
Аноним 01/02/21 Пнд 08:41:28 3714428276
Стикер 319Кб, 500x500
500x500
>>37143703
да и не только тут, вполне возможно что воопше
Аноним 01/02/21 Пнд 09:34:42 3714466877
>>37143703
>в пьянь играю?
Это ненадолго.
Аноним 01/02/21 Пнд 09:40:54 3714471478
>>37143248
Наконец двачеров завезли.
Аноним 01/02/21 Пнд 10:16:03 3714504679
>>37144714
>сосач
>двачер
nt,z nelf pfdtpkb
Аноним 01/02/21 Пнд 10:36:12 3714525480
Новый точечный [...].jpg 1170Кб, 1920x1080
1920x1080
>>37143873
Дикая металлоемкость ебанутой шины дает о себе знать. Набираем темпы выплавки железа.
Аноним 01/02/21 Пнд 10:39:15 3714528581
>>37145254
шина на серых белтах? >>37143703 чувак ты не ебанутый, извини обознался
Аноним 01/02/21 Пнд 10:41:08 3714529782
Аноним 01/02/21 Пнд 10:42:45 3714531383
>>37145285
Все никак не соберусь доползти до олова, чтобы перекатываться на желтые. Разгребу производство железа, и начну миксовать дробленую медь. Надо не захлебнутся медью.
Аноним 01/02/21 Пнд 11:03:18 3714547684
Новый точечный [...].jpg 1177Кб, 1920x1080
1920x1080
Новый точечный [...].jpg 1208Кб, 1920x1080
1920x1080
>>37145285
Хотя ты прав, нахер тянуть, будем плавить бомоний напрямую. Один хер кротинума на микс мало реснулось.
Аноним 01/02/21 Пнд 11:14:01 3714557585
>Stable 1.1
>упала первый раз за 500 часов
Аноним 01/02/21 Пнд 11:15:57 3714559786
Новый точечный [...].jpg 950Кб, 1920x1080
1920x1080
>>37145476
Вот блядство, оказывается в оловяную линию я случайно несостаканым оловом насрал. Придется сделать фильтр.
Аноним 01/02/21 Пнд 11:16:29 3714560287
Пацаны, кто-нибудь пробовал уже Dyson Project? Как оно?
Аноним 01/02/21 Пнд 11:18:36 3714562588
Аноним 01/02/21 Пнд 11:18:36 3714562689
>>37145602
в прошлом треде обсудили
Аноним 01/02/21 Пнд 11:21:24 3714564690
>>37145626
>>37145625
Спасибо, аноны, но я прошлой тред пропустил. Можно вкратце?
Аноним 01/02/21 Пнд 11:25:32 3714568291
>>37145646
факторио в миниатюре но с 3д графоном
Аноним 01/02/21 Пнд 11:28:29 3714571592
>>37145646
ну воопше имхо как ранняя факторка

геймлейно очень похоже. так же затягивает
местами кривовато и несбалансировано, но как для раннего доступа весьма хорошо
Аноним 01/02/21 Пнд 11:39:08 3714580393
Аноним 01/02/21 Пнд 12:02:05 3714600694
>>37145803
Блять, сейчас опять лицензосрач начнется.
Аноним 01/02/21 Пнд 12:25:14 3714627695
>>37146006
это только если опять петух2к зайдёт и начнёт толсто тролить весь тред.
Аноним 01/02/21 Пнд 12:57:17 3714669096
.png 1648Кб, 819x787
819x787
Какая же ебанина эта ваша ядерка.
Аноним 01/02/21 Пнд 12:59:47 3714673797
>>37146690
Ты ее неправильно делаешь.
Аноним 01/02/21 Пнд 13:01:36 3714676198
1525701900740.png 138Кб, 443x413
443x413
>>37145597
> пулевое повреждение
Аноним 01/02/21 Пнд 13:02:00 3714676999
>>37146737
Покажи как правильно.
Аноним 01/02/21 Пнд 13:03:04 37146784100
>>37145646
Уебищное управление руинит весь геймплей
Аноним 01/02/21 Пнд 13:09:15 37146902101
>>37146769
Посмотри гайдики на ютубе.
Аноним 01/02/21 Пнд 13:16:25 37147009102
>>37146902
Там тоже не правильно.
Аноним 01/02/21 Пнд 13:25:29 37147129103
>>37147009
Тогда показывай как правильно.
Аноним 01/02/21 Пнд 13:37:03 37147294104
.png 689Кб, 719x556
719x556
Аноним 01/02/21 Пнд 13:39:03 37147329105
>>37147294
Немасштабируется же.
Аноним 01/02/21 Пнд 13:44:31 37147389106
>>37147294
километровый первый контур же.
Аноним 01/02/21 Пнд 13:57:21 37147590107
>>37147294
Мне кажется оно не выдаст полные 360 МВт, так как 12 теплообменник всего к одной турбине подключён.

И ещё там очень зря нет бачков с паром. Один бачок == четыреста заряженных аккумуляторов. База потребляет энергию неравномерно, и при приближении к максимальной загрузки бачки позволят работать с кратковременным превышениями максимальной мощности. У тебя же даже при среднем потреблении в 360 она будет иногда тупить, потому что пиковое будет выше среднего.
Аноним 01/02/21 Пнд 13:59:55 37147635108
>>37147590
>Один бачок
Накапливает горячий пар @ пар не остывает
>четыреста заряженных аккумуляторов
заряжаешь аккумуляторы @ аккумуляторы не разряжаются
Аноним 01/02/21 Пнд 14:03:26 37147703109
>>37147590
>И ещё там очень зря нет бачков с паром.
Прощай UPS.
Аноним 01/02/21 Пнд 14:04:39 37147719110
>>37144668
Думаешь я так быстро ракету запущу?
Аноним 01/02/21 Пнд 14:21:35 37147994111
>>37147703
У меня три миллиона труб на нефтезаводе, где через логическую сеть помпами перекачиваются жидкости, а ups умрёт от нескольких бачков?

>>37147719
Скорее дропнешь. Меня медленное и громадное выращивание животных и растений задушило. И то что я наиграл кучу часов, а мне нужно вручную каждую фигню строить как дрон.
В таких модах персональные строительные дроны должны быть очень рано. Потому что мод интересный, но строить буквально десятки тысяч построек вручную очень уныло. И не дай бог что-то подвинуть нужно.
Аноним 01/02/21 Пнд 14:24:56 37148051112
>>37147994
>В таких модах персональные строительные дроны должны быть очень рано.
Но они и так очень рано, вся логистика и констракшон на зеленой науке. Другое дело что ты сраку на британский флаг порвешь пока зеленую науку автоматизируешь, но это другое дело. Тем более я уже автоматизировал.
Аноним 01/02/21 Пнд 14:31:19 37148157113
>>37147590
Оно 480 выдает. Турбин там ровно нужное количество, согласно калькулятору.
Без бачков, т.к. сделал тупую, которая топливо жрет всегда. А до макс предела мне еще срать и срать, я в пике даже до 200МВт не дотягиваю.
Аноним 01/02/21 Пнд 14:35:29 37148236114
>>37148051
Но я автоматизировал зелёную.
Я не помню в чём была проблема - то ли они были не персональные (или не было источника энергии для брони/самой брони), то ли неюзабельно медленные, а апгрейды только на третьих банках - то ли что-то ещё.
Если дроны не персональные, то должны быть логистические, чтобы сделать все 200 видов сборщиков на дронах - потому что делать производство всех видов сборщиков без дронов чтобы сделать по 20 штук - шиза. И делать их вручную и вкладывать в систему - тоже шиза.

Хотя бы что-то уровня брони 5х5 с солнечными батареями и двумя робопортами из ваниллы - это уже вполне достаточно чтобы строительство не было рутиной.

>>37148157
Ну, 480. Хорошо, у тебя 48 теплообменников, по 10 мвт на каждый.
>Турбин там ровно нужное количество, согласно калькулятору.
Самый левый теплообменник подлючён к одной турбине. Он не сможет потребить больше 5.8 мвт. А в остальных рядах турбины будут наоборот немного простаивать, так как как 10 мвт не хватит на две турбины.
Можно подключать одной трубой 4 теплообменника к 7 турбинам - тогда не будет лишних, и все будут крутится. И это можно в симметричную штуку упаковать.
Аноним 01/02/21 Пнд 14:37:49 37148282115
>>37148236
>то ли они были не персональные
This наверное, там красные схемы нужны для брони со слотами.
>Если дроны не персональные, то должны быть логистические, чтобы сделать все 200 видов сборщиков на дронах
А это я уже зделол. Хорошо пошло.
Аноним 01/02/21 Пнд 15:18:46 37149043116
>>37148236
А, понял про что ты. В принципе пофиг, но ладно, доделаю.
Аноним 01/02/21 Пнд 17:44:24 37151680117
Новый точечный [...].jpg 1186Кб, 1920x1080
1920x1080
>>37145597
Первая попытка вставки в рудный перпендикуляр основной шины.
Аноним 01/02/21 Пнд 17:45:48 37151697118
>>37151680
У меня от расстановки столбов припадок случился.
Аноним 01/02/21 Пнд 17:48:16 37151744119
>>37151697
До электрики все руки не дойдут, переход на желтые ленты рвет жопу, олова не хватает катастрофически.
Аноним 01/02/21 Пнд 17:48:31 37151751120
>>37146690
восемь или десят штук в два ряда делай реакторов, максимальный кпд будет. с 4 мало.
Аноним 01/02/21 Пнд 18:37:45 37152458121
>>37151751
3.5/3.6 против 3.0 - разница всего 20%. Уран явно не тот ресурс, с которым возникают проблемы.
Аноним 01/02/21 Пнд 18:51:01 37152658122
image.png 49Кб, 130x141
130x141
>>37151680
Я конечно извиняюсь, но разрешите доебаться.
Нахуя? А главное зачем?
Аноним 01/02/21 Пнд 19:04:25 37152856123
>>37152658
Просто не ебу в какую сторону расширятся, так что лента ресурса четырехрядная, двустороняя. Четырехрядная еще и позволит пересекать толстые шины насколько я прикинул.
Аноним 01/02/21 Пнд 19:22:19 37153112124
Новый точечный [...].jpg 1180Кб, 1920x1080
1920x1080
Аноним 01/02/21 Пнд 21:42:44 37155464125
>>37143873
>>37145254
>>37151680
Уж не знаю что там в других модах тобой обозначенных, но в бобе и ангеле такого масштаба не нужно вплоть до ж/д. А уж если после ж/д тебе понадобится 4 белта ресов, то гораздо легче подвести поезд очевидно.
>>37145803
Погугли, но зачем, если ты еще не прошел бобангел и пьянь?
>>37146006
>>37146276
Два чаепития.
>>37147329
Мое мнение что масштабирование не нужно, гораздо приятнее строить сколько нужно в ближайшее время, так больше маневра для аутирования и нескучного строительства.
Аноним 02/02/21 Втр 05:26:52 37159626126
.png 824Кб, 624x833
624x833
Мама, я подебил!
Аноним 02/02/21 Втр 06:16:13 37159714127
Аноним 02/02/21 Втр 10:02:06 37160921128
>>37147703
>Прощай UPS.
Заебал, поставь уже процессор вместо целерона.
Аноним 02/02/21 Втр 10:40:29 37161271129
изображение.png 1456Кб, 1169x573
1169x573
>>37147329
Надо строить ВДОЛЬ как на пике. Спроектируй или загугли блок на 2 или 4 реактора, чтобы при расширении реакторы вплотную стояли и бонус мощности не терялся, потом новые блоки один рядом с другим располагаешь когда электричество проседает.
Аноним 02/02/21 Втр 10:42:47 37161304130
>>37161271
Ну я такой конфиг и имел ввиду когда говорил про гайды.
Аноним 02/02/21 Втр 10:46:36 37161345131
>>37146761
Васяномоды, да, они такие.
Аноним 02/02/21 Втр 16:14:57 37166342132
Аноним 02/02/21 Втр 16:15:10 37166348133
1.png 54Кб, 415x648
415x648
2.png 150Кб, 854x697
854x697
Блядь.
Аноним 02/02/21 Втр 16:17:37 37166399134
Стикер 127Кб, 300x300
300x300
Аноним 02/02/21 Втр 16:18:06 37166408135
>>37166348
Это я еще Refined Syngas помянуть забыл который для того чтобы ниобий добывать нужен.
Аноним 02/02/21 Втр 16:29:48 37166671136
>>37166348
Дроч ради дроча.
А лампочки в рецепте строго обязательны? Хлор в темноте не делается?
Аноним 02/02/21 Втр 16:32:22 37166721137
>>37166671
>Дроч ради дроча.
Можно подумать что весь завод это не дроч ради дроча.
>Хлор в темноте не делается?
Ну я подозреваю подразумевается что для хлороводорода нужно излучение чтобы они соединились. Ну и лампочка там как катализатор - она возвращается в 50%
Аноним 02/02/21 Втр 16:37:29 37166811138
EZbVpWEWkAEIOgx[...].jpg 66Кб, 723x696
723x696
>>37166721
>Ну я подозреваю подразумевается что для хлороводорода нужно излучение чтобы они соединились
>Ну и лампочка там как катализатор - она возвращается в 50%
Аноним 02/02/21 Втр 16:40:43 37166868139
.png 18Кб, 498x324
498x324
Я калькулятор поломал.
Аноним 02/02/21 Втр 16:41:19 37166878140
>>37166868
Заходит тестировщик в бар...
Аноним 02/02/21 Втр 16:45:59 37166967141
>>37166671
>А лампочки в рецепте строго обязательны? Хлор в темноте не делается?
Скажи спасибо, что грибы не требуются.
Аноним 02/02/21 Втр 16:47:37 37167008142
Аноним 02/02/21 Втр 17:43:16 37167994143
Надо ещё в каждый рецепт добавить ремонтный комплект/какие-нибудь детальки (типа установки изнашиваются и нужно заменять что-то ломающееся), масло, изоленту и другие предметы мелкого ремонта.
Аноним 02/02/21 Втр 17:44:18 37168007144
Аноним 02/02/21 Втр 17:52:45 37168172145
>>37167994
и чтобы была 99% возвратка, типо копмлект не понадобился.
Аноним 02/02/21 Втр 18:26:16 37168759146
>>37168172
А ведь ирл так и есть. На любую контору приезжает ветошь, средства для чистки стёкол, коммуникации, отопление, мед-комплекты, бумага и канцелярия (каждый предмет которой производится может вообще в разных местах), замки/ключи, стулья, мыло и ещё миллион вещей.
Даже в одной канцелярии есть бумага, карандаш, ластик, ручка и чернила для неё - и всё это вообще из разных вещей делается.
Аноним 02/02/21 Втр 18:28:32 37168784147
>>37168759
Ну вы ещё Вассермана вспомните, с его предложениями поиграть в факторио в масштабах страны.
Аноним 02/02/21 Втр 18:31:29 37168859148
>>37168784
А он играл в факторию? В пианода хотя бы?
Аноним 02/02/21 Втр 18:33:20 37168893149
>>37168859
он предлагает поиграть IRL. Создать мега-YAFC со всеми технологическими цепочками и рассчитать всё.
Аноним 02/02/21 Втр 18:38:14 37168970150
>>37168893
Вообще если фактории добавить механику срока хранения предметов - то игра довольно сильно преобразится.
По типу что дерево в сундуках лежит до 10 часов, в криокамерах потребляющих энергию вечно. Батарейки хранятся до 2 часов, серная кислота разлагается с периодом полураспада в 4 часа - и так далее.

Тогда в самом деле придётся думать про логистику, как сделать так, чтобы всё доезжало быстро, и по возможности было минимальное количество промежуточных мест хранения.
А то понаставили хранилище из мода на 768 клеток, и этим решили все проблемы излишних ресурсов.

Запасы - рак, убивают весь интерес.
Аноним 02/02/21 Втр 18:51:39 37169195151
>>37168970
И чтобы газ испарялся из месторождений, и чтобы железная руда ржавела прямо на земле, и чтобы уранус полураспадывался, подходиш - пол экрана зелеными становятся. И чтобы трубы ржавели по 1 единице в минуту, и чтобы деревянные столбы гнили и ломались, и чтобы манипуляторы часто ломали предметы, которые поднимают, и чтобы с 30% вероятностью поезды сходили с рельс. Поезда - рак, ирл каждый день миллион поездов ржавеет.
Аноним 02/02/21 Втр 19:23:06 37169815152
>>37166878
Скорее так:
Выходит тестировщик из бара, а бармен ему и говорит ...
Аноним 02/02/21 Втр 20:33:45 37171048153
>>37169195
Подождите! Я записываю!
пьяномразь
Аноним 02/02/21 Втр 21:01:42 37171611154
>>37171048
И чтоб жыжа остывала в кипятильниках, и чтобы на выходе надо было выводить воду, и чтобы накипь образовывалась и надо было чистить вручную или менять полностью, и чтобы тепловоз крафтился 2 часа реального времени, и чтобы с 10% шансом говно падало с белтов на землю рядом или на соседние белты, 20% на поворотах, и чтобы подземные белты могло заклинить говном, которое там сбивается в комок, а конвейеру перед заклинившей подземкой поднимать шанс сброса на 100% и всё высыпалось, и чтобы манипулятор мог случайно выпустить из клешни предмет и его хуйнуло через половину базы (чем быстрее манипулятор - тем дальше летит), и это всё падало на белты или просто в море, а когда наступаешь на конвейер - поскальзываешься и падаешь, минус 100 хп и пятисекундная потеря контроля. А когда в бочку наливаешь жыжу - то очистить бочку от неё околоневозможно, надо многократно промывать водой пока не дойдешь до округления восьмого знака после точки до нуля, и чтобы жд бочки без прочистки каждых 10 минут теряли 10% емкости из-за скапливающегося на дне говна, паровозы не быстрее 30кмч, и чтобы надо было воду закачивать, тк на твердом топливе они ездить не будут, а через 10 лет здыхаеш от старости и рака легких от загрязнения. Рак легких - рак, брат умер от этого дрянья на зеленых банках.
Аноним 02/02/21 Втр 21:43:42 37172333155
>>37171611
> Рак легких - рак, брат умер от этого дрянья на зеленых банках.
С последнего прям в голос.
Аноним 02/02/21 Втр 22:04:37 37172635156
>>37168970
Для любителей кактуса в жопе есть pY мод на бракованную продукцию.
Желаю тебе бракованных ангеловских научный хуйней, да побольше.
Аноним 02/02/21 Втр 22:42:43 37173320157
>>37171611
> надо многократно промывать водой пока не дойдешь до округления восьмого знака после точки до нуля
Напомнило добычу песка в бобане
Аноним 02/02/21 Втр 23:03:50 37173624158
>>37173320
>Напомнило добычу песка в бобане
Там же вообще вроде песка нету. Или ты про мэдклована?
Аноним 02/02/21 Втр 23:05:46 37173653159
>>37173624
В ангеле есть, начиная с рецептуры кирпичей.
Аноним 02/02/21 Втр 23:10:23 37173724160
>>37173653
Блядь точно, я вспомнил теперь, там эти ряды ебучих washer'ов, которые там viscous mud water -> thick mud water -> thin mud water вся эта хуйня.
Аноним 02/02/21 Втр 23:13:47 37173771161
>>37173724
Грязь ещё на биопарашу нужна.
Аноним 02/02/21 Втр 23:16:35 37173816162
>>37173724
OCHE ГРЯЗНАЯ ВОДА --> TOLSTAYA ВОДА --> TONKAYA ВОДА
Аноним 02/02/21 Втр 23:17:14 37173830163
15366807221430.png 13Кб, 650x650
650x650
Аноним 02/02/21 Втр 23:30:15 37173982164
>>37173816
Очень недалеко от истины.
Интересно, какие бы наши надмозги сочинили названия для пяти разных типов "грязной воды".
Аноним 02/02/21 Втр 23:52:47 37174267165
>>37173982
Что не так с толстой водой? Ты что, фет шеймер?
Аноним 03/02/21 Срд 00:30:13 37174759166
Новый точечный [...].jpg 1182Кб, 1920x1080
1920x1080
Так, кажется скрестить перпендикулярные линии получилось. Осталось придумать как сделать в них буфера одинаковых перпендикуляров, и дождаться клепания еще конвееров.
Аноним 03/02/21 Срд 03:28:48 37176380167
>>37174759
Господи блядь. Не ты очень неплох и к тебе конечно никаких претензий, но бля ну и дроч
Аноним 03/02/21 Срд 03:30:28 37176385168
>>37176380
Ты так говоришь будто эта игра не состоит на 100% из дроча.
Аноним 03/02/21 Срд 04:32:03 37176624169
>>37174759
А зачем у тебя белты разворачиваются и идут обратно?
Аноним 03/02/21 Срд 04:46:20 37176692170
>>37176624
Чтоб не пришлось все перестраивать если вдруг с одной стороны кончится место. Мод на островной мир, чтоб можно было очистить стартовый остров от кусак и спокойно отстраиваться.
Аноним 03/02/21 Срд 05:12:38 37176821171
Новый точечный [...].jpg 1054Кб, 1920x1080
1920x1080
>>37174759
И вот пошла наконец первая централизованная сталь.
Аноним 03/02/21 Срд 09:29:36 37178492172
Аноним 03/02/21 Срд 11:09:15 37179727173
>>37166721
>В производственных условиях синтез осуществляется в специальных установках, в которых водород непрерывно сгорает ровным пламенем в токе хлора, смешиваясь с ним непосредственно в факеле горелки. Тем самым достигается спокойное (без взрыва) протекание реакции. Водород подается в избытке (5—10 %), что позволяет полностью использовать более ценный хлор и получить незагрязненную хлором соляную кислоту.
meh
Аноним 03/02/21 Срд 14:26:06 37182696174
.png 785Кб, 691x465
691x465
>>37176821
Вот примерно поэтому шину и строят 4/6/8 с промежутками через 2.
Аноним 03/02/21 Срд 14:51:55 37183152175
.jpg 4347Кб, 3909x2009
3909x2009
Сделал ебанину, крафтящую миллион микросхем в час.
Нужна только на ачив, так что посоветуйте куда их утилизировать.
Аноним 03/02/21 Срд 14:53:06 37183172176
>>37183152
в модули, потом пригодятся
Аноним 03/02/21 Срд 14:59:52 37183282177
>>37183152
Красиво. А ты точно все посчитал?
>>37183172
Модули двачую. Делай упор на спиды, но не забывай про производственные. Они пригодятся для всякий хайлвл рецептов.
Аноним 03/02/21 Срд 15:03:59 37183358178
>>37183152
>посоветуйте куда их утилизировать.
В сундуки. Всего 100 с небольшим сундуков.

Капец, сколько ресурсов вникуда - ведь можно было бы немного после в 1.7 раз меньше ресурсов потратить на эти же платы.
Аноним 03/02/21 Срд 15:08:15 37183428179
>>37183358
> Всего 100 с небольшим сундуков
В час.
> в 1.7 раз меньше ресурсов потратить на эти же платы
М?
Аноним 03/02/21 Срд 15:17:50 37183560180
>>37183358
у него уже последние модули
Аноним 03/02/21 Срд 15:40:59 37184011181
Аноним 03/02/21 Срд 16:11:54 37184567182
>>37183428
А тебе только на час оно и нужно.

Ага, не увидел модули. Тогда всего в 1.2 из-за печей.

>>37183560
И потому у него печки на угле?
Я бы в жизни не подумал что кто-то использует печи на угле, когда есть электрические с модулями.
Сейчас же не версия 0.13 - где кпд бойлеров 50%, и выгоднее (и чище) печь на угле, чем электропечка (если в неё не сувать 2 зелёных модуля)
Аноним 03/02/21 Срд 16:20:01 37184703183
>>37182696
Ну у кого все схемы давно обсосаны, тот наверное знает. Я пытаюсь осилить самостоятельно.
>>37178492
Ну место добавить есть.
Аноним 03/02/21 Срд 16:32:43 37184939184
.png 226Кб, 1254x309
1254x309
>>37184567
> А тебе только на час оно и нужно
Надо 20 миллионов.
Аноним 03/02/21 Срд 16:38:46 37185040185
>>37184939
Да просто ракету в минуту запускай.
Если лень - я бы в процессоры (синие платы) перегонял, там 24 зелёных платы на каждый - и лишними они не будут ни для ракет, ни для модулей. Заодно ачивку на 5к процессоров в час сделаешь.
Аноним 03/02/21 Срд 16:40:00 37185061186
>>37184939
Так, минуту - это же вовсе не на время ачивка, лол. Она сама собой выполняется пока ты играешь и что-то ещё делаешь.
Аноним 03/02/21 Срд 18:12:42 37186591187
>>37184567
Сейчас кпд тоже 50%, просто убрали надпись и снизили производство пара вдвое.
Аноним 03/02/21 Срд 18:13:44 37186620188
Аноним 03/02/21 Срд 18:15:32 37186662189
>>37184567
>Тогда всего в 1.2 из-за печей
Больше, продуктивность стакается мультипликативно. Надо 1.2 умножать на всю мультипликативно складывающуюся продуктивность всех последующих этапов производства.
Аноним 03/02/21 Срд 18:17:19 37186698190
>>37186591
сейчас есть и другие способы генерации, кроме как жечь уголь
Аноним 03/02/21 Срд 18:19:54 37186753191
image.png 24Кб, 575x114
575x114
Аноним 03/02/21 Срд 19:23:13 37188020192
screenshot28585[...].jpg 367Кб, 1280x992
1280x992
изображение.png 4Кб, 400x80
400x80
изображение.png 4Кб, 397x84
397x84
изображение.png 29Кб, 475x520
475x520
>37186591
Точно? Было потребление бойлера 3.6 мвт и кпд 50% - про это явно было написано. После увеличения бойлеров с 1х1 до 3х2.
Сейчас потребление 1.8 мвт без указания кпд (а указать его можно и оно будет написано - я делал фикс на ядерки, чтобы кпд было 50%, а то слишком имба).

Я проверил. Кпд 100%. Поменяли потребление энергии печками в 0.15 - а сам бойлер всё со 100% кпд преобразует кусочек угля на 4 мдж в 4мдж. Логичный фикс, впрочем - раньше там было написано 8 мдж (пруф на третьей картинке), и для стальной печки это были реальные 8 мдж, а для все остальной базы это было 4 мдж, потому что единственный способ переработать уголь в энергию (бойлер) имел 50% кпд, что тоже есть в истории на вики. А то что печки заапали - так ничего страшного.


>>37186662
Я когда писал 1.7 забыл про печи.
Да забей, извиняюсь. Я просто сонный был - увидел сборщики 3:2 и подумал что там без модулей (с модулями там если застроить 1:1 меньше места займёшь при той же производительности, просто простаивать будет не сборщик провода, а сборщик плат - впрочем я не знаю, у тебя маяк несимметричный. И ещё и 1.7 написал.

Перемножаются последовательные секции. То есть медь идёт как 1.2х1.4х1.4, а железо как 1.2х1.4

Аноним 03/02/21 Срд 19:30:48 37188162193
Не понял прекола.
Аноним 03/02/21 Срд 19:47:12 37188526194
>>37188020
Печам тоже удвоили потребление энергии, раньше было 45квт/0.5, а стало 90. Они в FFF писали, что ничего не поменялось, просто избавились от параметра кпд.
https://factorio.com/blog/post/fff-266
Аноним 03/02/21 Срд 21:20:58 37190559195
.png 64Кб, 542x641
542x641
Пездосе эти ваши модули энергию жрут.
После включения этой ебанины чуть все не вырубилось на фиг - потребление энергии прыгнуло с 200 до 700 и мои несчастные 4 ядерных реактора соснули.
Пришлось обратно паровые включать и быстро делать пару футбольных полей солнечных панелей с аккумами.
Аноним 03/02/21 Срд 21:45:43 37191036196
>>37190559
потому что плохо разогнано маяками, и сами маяки неэффективно используются, вот впустую и жрут энергию.
Аноним 03/02/21 Срд 21:58:23 37191282197
>>37190559
8 ГВт у меня вышло при 1000 банках в минуту.
Аноним 03/02/21 Срд 22:05:42 37191441198
Factorio Screen[...].png 3976Кб, 1910x947
1910x947
Как нормально изучать технологии? Заебался уже срать банками, по несколько часов ждать и срать ими снова. Что делать с избыточной добычей меди\железа\угля? Железо в балки кое как переплавляю но его всё ещё ДОХУЯ.
Есть что-то больше чем железный ящик?
Играю 2 дня.
Аноним 03/02/21 Срд 22:07:54 37191487199
2021-02-03220546.jpg 310Кб, 841x779
841x779
2021-02-03220726.jpg 181Кб, 1060x892
1060x892
>>37125756 (OP)


каков идеальный квадрат рельс??? 4 на 4 чанка???
Аноним 03/02/21 Срд 22:08:40 37191504200
Аноним 03/02/21 Срд 22:09:41 37191517201
15862851706400.mp4 4210Кб, 854x480, 00:00:53
854x480
>>37191441
В смысле ты дошел до роботов, но завода банок и автоматизацию даже не ставил? Ты точно в ту игру играешь?
Аноним 03/02/21 Срд 22:14:09 37191594202
2021-02-03221349.jpg 255Кб, 1035x557
1035x557
>>37183152


1000000/3600 = 277.777777778
277.777777778



Сереьёзно?? 280 в секунду всего??? ПФФ мальчик.
Аноним 03/02/21 Срд 22:19:05 37191672203
>>37191487
Какая разница? Это на майн кампф, чанки разве что на полюции влияют.
Аноним 03/02/21 Срд 22:20:15 37191698204
Аноним 03/02/21 Срд 22:47:09 37192234205
>>37191594
У тебя фпс в минус не ушел?
Аноним 03/02/21 Срд 22:51:14 37192314206
.png 37Кб, 634x488
634x488
Куда писать о косяках лохализации?
Аноним 03/02/21 Срд 22:55:51 37192416207
Аноним 04/02/21 Чтв 02:38:17 37195578208
>>37191672
думаю база основа чаще всего стартовая 4 на 4.
особенно в PY!
Аноним 04/02/21 Чтв 03:09:48 37195701209
image.png 46Кб, 200x192
200x192
>>37183152
>проволока не на белтах
Аноним 04/02/21 Чтв 06:55:40 37196635210
>>37191504
Не, это под снос после перехода на блоки.
Аноним 04/02/21 Чтв 13:02:01 37200165211
>>37191441
Строим заводы под каждый тип банок.
По шине ведем банки к лабораториям.
Лаборатории организуем в цепочки (конвеер-манипулятор-лаба-манипулятор-лаба-...).
Раз в пару минут выбираем новую технологию для изучения.
Аноним 04/02/21 Чтв 13:51:34 37201127212
>>37195701
Ты что, совсем ебанутый?
Аноним 04/02/21 Чтв 14:18:57 37201554213
>>37201127
нет, просто он петух2к
Аноним 04/02/21 Чтв 15:05:37 37202286214
>>37201554
У всего должен быть предел. Даже петух2к не может быть настолько ебанутым чтобы предлагать проволоку на белты пускать.
Аноним 04/02/21 Чтв 15:57:18 37203025215
.png 2788Кб, 1233x777
1233x777
Я вам проволоки на белтах принес.
Аноним 04/02/21 Чтв 16:09:58 37203174216
Аноним 04/02/21 Чтв 16:25:07 37203409217
>>37203174
Я взрослый и уверенный в себе человек и могу положить проволоку на белты.
Аноним 04/02/21 Чтв 16:26:13 37203433218
>>37203409
Проволоку на белты не кладут, потому что она может застрять и намотаться на механизмы ващет.
Аноним 04/02/21 Чтв 16:29:11 37203493219
>>37203433
Так мы на заводах любым наматываться на всякое.
Аноним 04/02/21 Чтв 16:37:41 37203631220
>>37203493
2 смены вне очереди это гречневому
Аноним 04/02/21 Чтв 16:38:57 37203648221
Аноним 04/02/21 Чтв 16:51:34 37203881222
>>37203493
И на кран-балке ездить байтеров крошить?
Аноним 04/02/21 Чтв 17:46:18 37205118223
>>37203433
Так проволоку наматывают на катушки.
Аноним 04/02/21 Чтв 17:54:55 37205316224
>>37205118
тогда бы производство проволоки требовало дерева.
кстати надо добавить, мимо пьянь
Аноним 04/02/21 Чтв 17:58:22 37205405225
>>37205316
Из пластика, и чтобы заводы возвращали пустые катушки и их надо было назад везти, и чтобы был отдельный завод 5х5 клеток который их разматывает и наматывает, а если голую проволоку положить на ленту - то её накручивает и конвейер собирается в огромный конвейерный ком, катится по базе и крушит все заводы, а потом укатывается в туман. А если три таких шара столкнутся - то будет конвейеровичок, который будет ходить и стрелять лазерами из глаз, на ногах из манипуляторов как сороконожка.
Аноним 04/02/21 Чтв 18:01:10 37205472226
>>37205405
>и чтобы был отдельный завод 5х5 клеток который их разматывает и наматывает
это не интересно, тогда даже петухи2к перестанут класть проволоку на белты
Аноним 04/02/21 Чтв 18:12:27 37205817227
паймон
Аноним 04/02/21 Чтв 19:53:45 37207632228
>>37205405
Мне кажется пьянь так и разрабатывалась с этих паст.
Аноним 04/02/21 Чтв 20:01:15 37207745229
16107536589110.png 86Кб, 349x310
349x310
>>37205405
Топ. Просто топ. Хочу такую факторку. Чтоб еще жидкости реализовали полностью. Чтоб разлив всего был и кз.
Аноним 04/02/21 Чтв 20:37:53 37208284230
>>37207745
а вместо кусак набегал гринпис и блочил белты и рельсы
Аноним 04/02/21 Чтв 21:06:00 37208751231
.png 9978Кб, 2745x2109
2745x2109
Хлопцы чилят.
Аноним 04/02/21 Чтв 21:21:27 37209116232
6734563473463 ([...].jpg 13Кб, 263x398
263x398
Аноним 04/02/21 Чтв 22:01:46 37209893233
Игра будет в альфаверсии пока коварекс не запилит нормальную механику жидкостей.
Аноним 04/02/21 Чтв 22:05:20 37209976234
>>37209893
Надо добавить число меньше которого жидкость не падает, чтобы отразить мертвую зону трубопровода, и необходимость продувать трубопровод азотом для опорожнения? Или добавить механику проверки наполненности трубопровода, и при 100% упрощать вычисление перенося избыток сразу с конца в конец, чтобы отразить стационарное течение жидкости?
Аноним 04/02/21 Чтв 22:06:16 37209993235
Аноним 04/02/21 Чтв 22:07:58 37210036236
.png 543Кб, 779x610
779x610
>>37209893
Да и физику было бы неплохо.
Аноним 04/02/21 Чтв 22:31:15 37210541237
>>37209976
Надо сухим паром продувать трубы и цистерны, если всё встанет и пар остынет - трубы кукожатся и вяжутся в кружевную салфетку, жидкости сепарируются и получается неравномерная плотность, так что в какой-то момент из трубы сначала течет газ и жиденькая водичка, а потом выплевывается комок густого мазута и заливает всю машину, все дырочки по пизде забиваются битумом, а перед затором насосы продолжают качать, пока в каком-то месте от избыточного давления не прорывает трубу, пары загораются и начинается пожар. А если не пожар, то все пластиковые детали начинает разъедать и они трескаются, облезает изоляция с проводов.
А вокруг паровых турбин 24/7 сбрасывающих пар просто куда-то вверх влажность воздуха перманентно 97 процентов и всё ржавеет, земля превращается в рыхлую грязь и турбины, поставленные просто на траву, начинают проседать, и в один момент через год стресса корпус одной турбины лопается, и ротор на полных оборотах катится как волчок по соседним турбинам и всё пидорасит, от чего их тоже пидорасит и вся эта поебота разлетается вдребезги.
А вода при попадании в бойлер оче долго греется и оче долго остывает, по ирл часу, так что паровые и атомные электростанции не регулируются как сейчас, когда пар работает просто как стабильное топливо и можно мгновенно перестать его вырабатывать/потреблять.
А синие белты через реальный час останавливаются и их надо пересмазывать, а то как это ты мазнул туда 10 смазки и всё, навечно что ли? Там же не герметичный корпус, максимум солидолом подмазано. Но зато если рядом прорвет нефтепровод, то смазывать не надо, но если там красные и желтые белты, то они работают в половину скорости.
И чтобы ракетное топливо протухало и превращалось в некондицию, которую надо из трех крафтить в два свежих и 1 железную руду.
А если где-то соберется 50 штук урана-235, то взрывается как нюк...
Аноним 04/02/21 Чтв 22:53:29 37210946238
>>37210541
сколько уран235 не складывай, как нюк он не бомбанёт
Аноним 05/02/21 Птн 00:18:48 37212591239
> растопил печку ядерным топливом
> не ускорилась
Кидалово.
Аноним 05/02/21 Птн 01:34:09 37213391240
Аноним 05/02/21 Птн 01:57:21 37213595241
>>37213391
Я. Пришлось щуку атомной ракетой глушить, ибо нехуй.
Аноним 05/02/21 Птн 02:01:12 37213635242
>>37213595
так вот что за рыба прилетает после отправки космопакетов в космос...
Аноним 05/02/21 Птн 15:13:15 37220300243
kon.jpg 32Кб, 299x381
299x381
Содомитов полон тред.
Аноним 05/02/21 Птн 15:51:14 37220906244
.png 112Кб, 785x266
785x266
.png 49Кб, 1133x292
1133x292
Аноним 05/02/21 Птн 15:58:00 37221015245
>>37220906
Заебись, не жалко денег.
Аноним 05/02/21 Птн 15:59:44 37221045246
>>37220906
Переведите в двух словах для меня пожалуйста анончики.
Аноним 05/02/21 Птн 16:00:45 37221065247
>>37220906
Мне пьяни хватит еще надолго
Аноним 05/02/21 Птн 16:01:01 37221072248
>>37221045
Дальше бесплатно только фиксы багов. Новый контент - покупай наши вкусные длц по 20 баксов, попробуй еще захочешь.
Аноним 05/02/21 Птн 16:02:02 37221091249
>>37221072
Обалденно. Ну надеюсь хоть моды не запретят.
Аноним 05/02/21 Птн 16:11:55 37221270250
.png 228Кб, 1006x538
1006x538
Дайте советов мудрых.
Если паровоз построить я еще пожалуй смогу, то вот остальное...
Аноним 05/02/21 Птн 16:17:03 37221367251
>>37221270
Выролль удачную карту. И вроде бы там нет ограничения на настройки - можно убрать кусак (или загрязнение - без него они не набегают) и сделать очень большие пачки ресурсов.

Ещё ты можешь сыграть в мульти.

Я с кусаками пробовал, хотел уложиться за 4 - и уложился бы, но кусаки набежали и потратил 6 часов. Всё что тебе нужно - иметь какой-то план, что и в какой очерёдности ты строишь, и в каком количестве.
Спидранеры за 2 часа проходят.
Аноним 05/02/21 Птн 16:19:48 37221420252
>>37221270
Блупринты, удачная генерация карты.
Аноним 05/02/21 Птн 17:42:39 37222594253
>>37221270
>>37221420
Двачую блупринты. У тебя по сути вся игра должна быть пройдена заранее блупринтами. А скалы отключи нахуй они не влияют на ачивки.
Аноним 05/02/21 Птн 18:32:33 37223424254
Что с сайтом 1488 факторио модс?
Аноним 05/02/21 Птн 18:48:56 37223692255
>>37220906
>Дальше только платные длц
Будто что-то плохое. Всё равно больше играть не во что.
Аноним 05/02/21 Птн 18:50:13 37223719256
>>37221270
Можно взять сид для спидранеров
Аноним 05/02/21 Птн 19:02:51 37223934257
>>37221270
Никогда не парился за ачивки но я бы сделал так:
Блупринты.
Отключаешь скалы.
Ставишь мирный режим, выключаешь эволюцию и экспансию кусак.
Лес на минимум, воду тоже ставишь так чтобы хватило под пар и пофиг.
Огромные месторождения, может модик на бесконечные ресы.
Очередь исследования сначала. Дешевые исследования.
Может что-то влияет но вроде все что есть в ваниле должно работать. Короче все выкручиваешь правильно.
Так помоему очень изи. Можешь спидранеров глянуть.
Аноним 05/02/21 Птн 19:04:28 37223955258
Аноним 05/02/21 Птн 19:05:23 37223966259
>>37223424
Заблокирован по просьбе правообладателей.
Аноним 05/02/21 Птн 19:07:08 37223994260
>>37223966
И всё, больше никогда не будет работать?
Аноним 05/02/21 Птн 19:07:39 37223999261
>>37223994
Жди, когда сменят хостинг.
Аноним 05/02/21 Птн 19:25:52 37224303262
Подскажите, как перенести чертеж с одной карты на другую? Скопировать постройки на одной карте и перенести в виде чериежа на вторую?
Аноним 05/02/21 Птн 19:34:29 37224452263
>>37223934
>модик на бесконечные ресы.
с модами ачивки в стим не идут.
Аноним 05/02/21 Птн 19:35:57 37224477264
>>37223966
Как можно заблокировать сайт за бесплатные моды?
Аноним 05/02/21 Птн 19:37:03 37224497265
>>37224452
Ты же знаешь, что вся игра это большой BaseMod? Отредактируй его данные, открываются в ноутпаде.
Аноним 05/02/21 Птн 19:38:48 37224531266
.png 300Кб, 512x375
512x375
Аноним 05/02/21 Птн 19:39:34 37224542267
>>37224303
Просто засунь его в общие чертежи и используй где хочешь.
Аноним 05/02/21 Птн 19:40:57 37224571268
>>37224542
Стесняюсь спросить, это где выбрать?
>общие чертежи
Аноним 05/02/21 Птн 19:42:16 37224587269
.png 8Кб, 305x134
305x134
>>37224571
Вот которые "мои" - они на любом сейве доступны с этого клиента.
Которые "этой игры" - только в твоем сейве.
Аноним 05/02/21 Птн 19:44:37 37224626270
>>37224587
Я видимо не ту книгу чертежей юзаю, там нет такого меню, сейчас поищу, спасибо.
Аноним 05/02/21 Птн 19:44:57 37224633271
>>37224531
А сможешь ли ты получить эту ачивку в пьяни?
Аноним 05/02/21 Птн 19:45:19 37224635272
Аноним 05/02/21 Птн 19:46:30 37224654273
Аноним 05/02/21 Птн 20:31:16 37225478274
А что если обнести всю базу рвом с водой?
Аноним 05/02/21 Птн 20:32:10 37225495275
Аноним 05/02/21 Птн 20:33:51 37225523276
>>37225495
Че сразу читами, все равно же придется входы оборонять и мосты строить. Или у жуков пасфайндинга нет лол?
Аноним 05/02/21 Птн 20:34:14 37225530277
тебе прямая дор[...].webm 5371Кб, 720x480, 00:00:09
720x480
>>37225495
> маня за секунду подорвалась
Аноним 05/02/21 Птн 20:36:05 37225556278
>>37225523
> всю базу
> всю
> входы оборонять
Аноним 05/02/21 Птн 20:39:08 37225609279
>>37225556
Ну так у любой крепости есть входы по умолчанию если не указано обратного. И ресурсы надо транспортировать внутрь как-то, крепость же не самодостаточна.
Вот бы у жуков еще была артиллерия кроме червей-пидоров и они могли спавнить ее если напрямую не могут пройти.
Аноним 05/02/21 Птн 20:43:41 37225690280
image.png 3780Кб, 1500x1101
1500x1101
Хочу строить бастионы.
Аноним 05/02/21 Птн 20:45:11 37225712281
Аноним 05/02/21 Птн 20:46:57 37225737282
>>37225712
Значит если я насыплю искусственный остров лендфилами это не читы?
Аноним 05/02/21 Птн 20:48:32 37225769283
>>37225737
Нет. Это игровая возможность.
Аноним 05/02/21 Птн 20:50:27 37225797284
image.png 364Кб, 733x499
733x499
Аноним 05/02/21 Птн 20:59:49 37225915285
>>37225797
Ну так ты вырой ров без модов. Потом расскажешь как получилось реализовать игровую возможность.
Аноним 05/02/21 Птн 21:10:36 37226093286
Аноним 05/02/21 Птн 21:33:08 37226382287
Ух бля, на 95-м часу поехал первый поезд, а ещё последний свинец доелся до того, как появились жд-сигналы и FARL.
Чувствую, как становлюсь мазохистом
Аноним 05/02/21 Птн 22:02:43 37226851288
Аноним 05/02/21 Птн 22:12:07 37226980289
>>37226851
Ангел со своим оверхаулом и наукой х8.
Аноним 05/02/21 Птн 22:25:03 37227156290
>>37226980
Это там где сейчас какие-то кубы нужны для зданий?
И как оно по сравнению с обычным ангелом?
Аноним 05/02/21 Птн 22:37:37 37227344291
>>37227156
>И как оно по сравнению с обычным ангелом?
1000 из 1000
часов до синий науки
Аноним 05/02/21 Птн 22:38:57 37227363292
>>37227344
А, ну короче как пьянь
Аноним 05/02/21 Птн 22:42:19 37227413293
>>37227363
Нет, даже не близко.
Я сейчас не особо запариваясь собираю четвёртые банки с внятным темпом сборки, а в пианоде к этому моменту я только-только собрал вторые банки, и делались они так, просто делались, без каких-либо расчётов, по 1-2 сборщику в каждом месте. Там очень непредсказуемо сколько и какого ресурса потребуется - потому планировать не очень хорошо выходит. В ангеле же всё ясно, более-менее.
Я другой анон, тоже в ангела играю с наукой от ангела.
Аноним 05/02/21 Птн 22:45:47 37227458294
>>37227156
>И как оно по сравнению с обычным ангелом?
Мне нравится больше - по крайней мере я с обычными банками в предыдущем сохранении несмотря на х3 науки упирался в синие банки - в том смысле, что я всё исследовал, смотрел на то, что надо автоматизировать синие банки, понимал, что мне надо вагон аванпостов, и подзабивал.
А тут мне нужны все банки всегда, и вообще микросхемы те же мне нужны для всех исследований в количестве овердохуя.
И куча промежуточной хуйни.
Учитывая, что я фапаю на поезда, мне вообще норм вот это всё возить, поезд с болтами - это пиздато.
Правда поездов у меня, как я говорил выше, пока нихуя.
Аноним 05/02/21 Птн 22:50:37 37227542295
Аноним 06/02/21 Суб 00:24:33 37228837296
16121862403121.webm 2309Кб, 720x720, 00:00:27
720x720
Кто ставил ангеловскую биопарашу? Объясните как в это говно играть. Все рецепты на дефицитах, аналолизация садов возвращает 96% от того, что ты вкладываешь и больше ничего, или 48% и какие-то семена нахуй ненужные, на фарминг которых нужны исследования, как фармить эти капсулы? Открывать карту и гриндить эти ебучие кусты, чтобы сейв весил 1гб?
Что за пиздец с разводом рыбы, на размножение рыбы нужно столько же или больше, чем получается в результате (2 рыбы, 20 хрючева выжатого из еще 1 рыбы и в результате 2-4 штуки, то есть тех же три в среднем), а петтинг из пяти делает 2 с половиной и больше нихуя кроме той же грязной воды, которая получается при размножении. То же самое с остальными тремя рыбами - либо нихуя, либо дефицит. Чем васян объебывался, когда считал рейты?
Аноним 06/02/21 Суб 00:28:59 37228901297
>>37228837
Там есть рецепт которых из алиеновых сэмплов и сада делает больше садов.
Рыбам нужно оба рецепта совмещать, хелмод тебе в помощ чтобы он тебе посчитал отношение бридинга к петтингу для получения нужного количества воды.
Аноним 06/02/21 Суб 00:32:30 37228945298
>>37228837
Накатывай https://mods.factorio.com/mod/Clowns-Processing с производством садов и будет тебе счастье. Алсо все это фермерство по сути аналог нефтянки который даст тебе топливо и смазку. А вот рыбоводство нужно ибо производит кристаллы для модулей.
Аноним 06/02/21 Суб 00:36:38 37229004299
>>37228945
Моды на моды, читы на читы!
Аноним 06/02/21 Суб 00:48:45 37229191300
image.png 72Кб, 231x456
231x456
image.png 37Кб, 213x264
213x264
>>37228901
На том рецепте написано 1% на каждый из трех садов, из одного сада делается 32 капсулы, это значит 32*3=96%. Или там не 1%?
То же самое с рыбами, разве что кормить их пастой из кукурузы.
>>37228945
Ну я уже посреди игры не буду моды добавлять.
Аноним 06/02/21 Суб 00:55:02 37229299301
>>37224635
А чужие чертежи можно между клиентами переносить? Открыл с другом жёлтые банки и теперь надо строить ебаку чтобы их крафтить.
играем три дня
Аноним 06/02/21 Суб 00:55:48 37229312302
Поигал бы с кем-нибудь с моей сборочкой на основе бобангела, с logistic carts и moon logic. Через сервис actorio.zone.
Добавляйтесь.
https://steamcommunity.com/id/11111001101b
Аноним 06/02/21 Суб 00:56:12 37229319303
>>37229312
>Поиграл бы с кем-нибудь
Самоисправил
Аноним 06/02/21 Суб 00:59:39 37229377304
Ах да, вот моя сборка. Спорные моменты можно обсудить и изменить, добавить что-то твоё.
https://yadi.sk/d/3DM14jM3KQS96w?w=1
Аноним 06/02/21 Суб 01:19:24 37229560305
2021-02-05-2218[...].png 107Кб, 661x652
661x652
>>37229191
Temperate farming сайенс, рецепт Temperate garden
Аноним 06/02/21 Суб 01:27:55 37229633306
2021-02-05-2225[...].png 122Кб, 661x661
661x661
2021-02-05-2225[...].png 100Кб, 657x607
657x607
>>37229191
С рыбами первый рецепт производит из 2 рыб 5-10 рыб, второй рецепт из 4 рыб производит 3.85 рыбы. Нужно короче сбалансировать просто чтобы лишние рыбы из первого рецепта консумились вторым.
Аноним 06/02/21 Суб 01:39:43 37229752307
>>37229560
Пиздос, это аж третий тир. Ладно, буду скрести по сусекам на садики, у меня хотя бы 1 тир изучен. Я так понял до этого надо бомжевать по кустам.
>>37229633
Там еще 20 nutrient goo, если выжимать из этих же рыб - то получается нужно еще 5, в среднем из 7 получается 7.5 и дохуилиард жыра. Короче ясно, буду медуз с леваками разводить, чтобы водоросли не забивались.
Аноним 06/02/21 Суб 01:54:56 37229851308
>>37229752
Я когда играл если мне не изменяет память, nutrient pulp делал из кабачков, кабачки еще alien bacteria давали в достаточных количествах чтобы alien goo делать.
Аноним 06/02/21 Суб 01:56:20 37229873309
.png 6Кб, 237x287
237x287
Аноним 06/02/21 Суб 02:48:40 37230314310
2021-02-05-2345[...].png 153Кб, 438x727
438x727
Пиздец.
Просто пиздец.
11 ингредиентов.
Аноним 06/02/21 Суб 02:50:50 37230330311
>>37230314
Слово Advanced там не просто так в названии
Аноним 06/02/21 Суб 02:52:08 37230338312
>>37230314
Да ладно, даже 1 вход остается без изъебств с длинными лапами.
Аноним 06/02/21 Суб 02:53:02 37230343313
>>37230338
>>37230330
Я теперь понимаю почему в пьяни ассемблеры такие жирные.
Аноним 06/02/21 Суб 02:53:10 37230345314
>>37230314
Ебись с быстрым суши белтом.
Аноним 06/02/21 Суб 02:53:43 37230349315
>>37230314
С одной стороны три конвейера и с другой три и один с одной свободной линией, по которой и выводи результат своего васянства.
Аноним 06/02/21 Суб 03:07:08 37230397316
2021-02-06-0000[...].png 571Кб, 446x715
446x715
>>37230345
>>37230349
Хуйня, я придумал. По линии с лоадером будут поступать small parts.
inb4: бобинсертеры - чит
Аноним 06/02/21 Суб 03:08:00 37230402317
>>37230397
> инсертер 7х7
> жалуется на 11 входов
Кек.
Аноним 06/02/21 Суб 03:08:45 37230407318
>>37230402
Ну какой 7x7? Только зеленая наука пока.
Аноним 06/02/21 Суб 03:10:38 37230411319
>>37230402
> инсертер
Ассемблер. Слоуфикс.
>>37230407
Когда 27 входов понадобится - тогда и приноси.
Аноним 06/02/21 Суб 03:17:46 37230462320
>>37230411
Я другой анон. Я где-то кидал картинки в одном из прошлых тредов, как я с бобангелом воображаю себе уберпупер рецепты и строю паукообразные конструкции из манипуляторов, выкрученных в разные стороны, и этих манипуляторов несколько десятков было. А сборщик всего лишь 3 на 3, кек.
Аноним 06/02/21 Суб 12:47:57 37233459321
там это. разработчик спейс экплорейшена теперь в команде разработчиков факторки
Аноним 06/02/21 Суб 12:59:53 37233614322
>>37233459
Они недавно заявили что работают на крупным аддоном к игре
Аноним 06/02/21 Суб 13:03:10 37233655323
>>37233459
Вот так надо делать моды. Щас бы мод про грибы делать нах.
Аноним 06/02/21 Суб 13:15:35 37233801324
>>37226980
Как оверхол называется? Я только као знаю для тех кому ангелбоб слишком просто.
Аноним 06/02/21 Суб 13:21:58 37233871325
98858158767260.jpg 37Кб, 592x396
592x396
Аноним 06/02/21 Суб 13:25:49 37233925326
>>37233871
Не ожидал такого от боба
Аноним 06/02/21 Суб 13:29:14 37233970327
Подскажите, пожалуйста, есть ли опция делать копипейст не через помещение блюпринта, а сразу строя скопированный кусок объектами из инвентаря, мб мод какой-то? Я просто года два не играл, старые сохранения не грузятся, начал с ноля с ангелобобом, до ботов развиваться ещё вечность, а строить большие куски по-быстрому очень хочется.
Аноним 06/02/21 Суб 13:57:34 37234454328
1387742140756.jpg 22Кб, 604x425
604x425
Аноним 06/02/21 Суб 14:04:08 37234560329
Аноним 06/02/21 Суб 14:06:19 37234598330
Снимок.JPG 28Кб, 1208x142
1208x142
>>37233459
Боба, похоже, тоже хотят взять
Аноним 06/02/21 Суб 14:08:36 37234638331
>>37234598
Уф.
Сделали бы факторио в 3д, или хотя бы с перепадами высоты как в TTD яб купил.
Аноним 06/02/21 Суб 14:20:05 37234810332
>>37234560
Читы на что, на роботов с робопортом?
Аноним 06/02/21 Суб 14:20:12 37234811333
>>37234638
Нахуй. 2д дает ламповости. Максимум расширить уровни бельта добавив эстакады.
Аноним 06/02/21 Суб 14:23:07 37234860334
Новый точечный [...].jpg 1148Кб, 1920x1080
1920x1080
Ох уж эти рудные пятна на пути шины. Приходится ждать пока их выработает. С другой стороны дикая металлоемкость шины один хер тормозит.
Аноним 06/02/21 Суб 14:38:37 37235132335
>>37234860
>это всё без дронов
Я бы так не смог точно.
Аноним 06/02/21 Суб 14:45:29 37235241336
Централизованная металлоплавка. Все очень тормознутое, но перепланировать макароны я не осиливаю, поэтому пытаюсь сразу в постройку без капитальных перестроек.
Аноним 06/02/21 Суб 14:46:14 37235257337
Новый точечный [...].jpg 983Кб, 1920x1080
1920x1080
Аноним 06/02/21 Суб 15:02:18 37235508338
Новый точечный [...].jpg 966Кб, 1920x1080
1920x1080
>>37235241
Наконец металлургия меди и олова без ебаного шлака. К сожалению пятна кротинума рядом нет, и придется везти откуда то. Но пока срабатываем стартовое пятно чтобы на базе не мешалось.
Аноним 06/02/21 Суб 15:23:53 37235857339
>>37235508
Залей бетоном и забей.
Аноним 06/02/21 Суб 15:26:30 37235901340
>>37235508
Покажи всю базу. Хотя бы в виде миникарты
Аноним 06/02/21 Суб 15:29:21 37235947341
Новый точечный [...].jpg 353Кб, 1920x1080
1920x1080
Аноним 06/02/21 Суб 15:31:40 37235974342
>>37234810
Выдай себе персональный робопорт с прочим обмундированием и все.
Аноним 06/02/21 Суб 15:36:08 37236039343
>>37235857
Нельзя так просто взять, и перестать думать о пятне под конвеерами. Да и один хрен у меня очень медленно сейчас ремни клепаются, расширил шину на асортимент полупродуктов, и заливаю ее железом.
Аноним 06/02/21 Суб 15:36:33 37236045344
Новый точечный [...].jpg 1086Кб, 1920x1080
1920x1080
Аноним 06/02/21 Суб 16:28:55 37236889345
>>37236039
Своеобразный у тебя ОКР. Пятно под конвеерами значит мешает, а вот >>37236045 эти столбы и хер пойми зачем нужные 4 подземных белта наверху - норм?
Аноним 06/02/21 Суб 17:20:52 37237655346
изображение.png 1089Кб, 1024x640
1024x640
по реквесту мимохуя, никому не нужные насосы, держите
Аноним 06/02/21 Суб 18:09:47 37238545347
>>37237655
что за всратые насосы? Ты вообще нюфак что ле?
Аноним 06/02/21 Суб 20:03:26 37240534348
изображение.png 258Кб, 1428x1008
1428x1008
Научите хелмодом пользоваться.
Вот у меня есть серная вода, лишняя.

Я хочу оставить 1000 - указываю 1000, и он показывает сколько её нужно слить, и сколько на это нужно сливных скважен. Тут всё работает.
Но если я указываю 0 - то он ничего не показывает, говорит что жидкость лишняя и всё тут.
Последовательными приближениями выяснил, что он показывает только после 900.


При этом, даже когда ты выбираешь 1000 - он хоть и показывает что 19к сливаются в скважины - в таблице общей продукции всё ещё указано 20455.


И ещё по крайне мере один похожий баг есть.
Аноним 06/02/21 Суб 20:23:42 37240863349
>>37240534
В хелмоде нет багов, есть только косолапые пользователи. Ты не первый, кто приходит в тред и говорит, что у него что-то не получается в хелмоде. И каждый раз с пруфами было показано, что анон неправ.
Аноним 06/02/21 Суб 20:26:27 37240915350
>>37224497
Так можно и рецепты отредачить, а хули
Из 1 воды делается стак зеленых плат, время 1 секунда, в итоге ачивку на 20 лямов плат можно взять за полчаса

Я так ракету за минуту запускал
Аноним 06/02/21 Суб 20:40:49 37241174351
>>37240915
Всё верно, так и нужно закрывать ачивки.
Аноним 06/02/21 Суб 20:45:55 37241251352
изображение.png 78Кб, 1183x323
1183x323
изображение.png 79Кб, 1185x314
1185x314
>>37240863
Я считаю округления до третьего знака после запятой в рассчётах багом.
Объяснишь качественно разное поведение при 890 и 910 серной воды, если это не баг? Я могу полную цепочку скинуть со всеми настройками.

Я вроде бы попросил помочь мне, потому что я не понимаю как показать хелмоду то что я от него хочу. Мне понятно как написать такую же программу - но там должен быть какой-то интерфейс для указания "ограничений" - по типу что количестве серной воды должно быть ровно 1000 и матрицу нужно решать с учётом этого, а вот количество серы на выходе может быть любое. В хелмоде я не вижу возможности выбрать подобные ограничения.

---

Ситуация с 890/910 на менее громоздком рецепте не работает, но вот случай проще:
Я указываю что мне нужно 1200 кислорода и 400 азота. Как его заставить посчитать, что мне нужно утилизировать 800 азота?
Я даже не могу влезть в рецепт, и указать вручную что поток азота должен быть 800.
Единственно что я вижу - можно кликнуть "считать по фабрике" и вручную указать числа, но тогда становится не очень ясно для чего этот мод нужен. Ладно бы я ещё мог явно прописать, что мне нужно 800 азота по числу продукции - но то что приходится пересчитывать в фабрики, и после изменения типа фабрики нужно выставлять новые числа вручную - это шиза какая-то.
Аноним 06/02/21 Суб 20:49:55 37241315353
Аноним 06/02/21 Суб 20:53:06 37241355354
>>37241315
Да ты охуел, пес.
2 раза обосравшийся закрыть последнюю ачивку на 8 часов и стартующий 3ю попытку через час.
Аноним 06/02/21 Суб 20:59:38 37241454355
>>37241251
Я не буду разбираться в твоих модах и их проблемах, сорян. Приведи пример бага на простом примере, если хочешь чтобы это поняли люди в треде.
Аноним 06/02/21 Суб 21:16:50 37241687356
изображение.png 145Кб, 1298x505
1298x505
изображение.png 150Кб, 1288x506
1288x506
>>37241454
Не срабатывает на простых. Это потому и баг, что он нерегулярный и без каких-либо видимых причин при 890 показывает 0 фабрик (что лишено смысла), а при 910 показывает 5.7 фабрик утилизации (что полностью верно и соответствует задаче). Для 890 он должен был показать 5.9 фабрик - но он этого не делает, показывает 0, и что жидкость остаётся в излишках.
Хрен с ним с багом, мне не впадлу вручную посчитать.

--

Вот ситуация проще, из ванилки. Я хочу указать, что мне нужно 2000 смазочной жидкости и 500 дизельного топлива - это единственное что меня интересует (я кликнул на "выход" и явно указал эти числа - остальные значения не трогал).
Он мне показывает сколько нужно заводов чтобы сделать 2000 смазочной жидкости, но подобрать количество заводов чтобы было 500 топлива он не в состоянии.
А должен показывать то что я вбил вручную на второй картинке, только точнее.
Аноним 06/02/21 Суб 21:27:19 37241847357
1612636038547.png 8Кб, 245x97
245x97
>>37241687
Там где ты вручную ввел количество фабрик ты можешь заметить настоящий выход. И он полностью совпадает с первым твоим скрином как раз потому, что соотношение жидкостей в этом рецепте именно такое.
Аноним 06/02/21 Суб 21:32:00 37241914358
>>37241687
Ты ебанутый какой-то.
Оно и дало тебе 2000 мазута и 500 дизеля. Но то, что дизеля производится гораздо больше - его не ебет.
Аноним 06/02/21 Суб 21:40:10 37242042359
>>37241914
>то, что дизеля производится гораздо больше - его не ебет
То зачем мне мозги пудрить, просто скажите что этот мод такую задачу не выполняет, умеет только в ограничения снизу.
Аноним 06/02/21 Суб 21:41:45 37242061360
>>37242042
Ты поехавший? Как хелмод может тебе менять рецепты? Если рецепт выдаает 2:3:4, то такое соотноешние и останется производи ты хоть 2к, хоть 200к.
Аноним 06/02/21 Суб 21:43:04 37242080361
>>37242042
Ну так ты сам добавь слив дизеля в петролиум в нужном тебе количестве.
Аноним 06/02/21 Суб 21:47:29 37242143362
>>37242080
Как это сделать без "считать по фабрике"? С "считать по фабрике" только до второго знака после запятой можно указать, и числа некрасивые получаются.
Аноним 06/02/21 Суб 21:49:18 37242156363
>>37242143
Производственные блоки
Аноним 06/02/21 Суб 21:52:30 37242188364
1612637548757.png 48Кб, 914x397
914x397
>>37242143
Две секунды в хелмоде
Аноним 06/02/21 Суб 22:00:19 37242274365
>>37242143
> числа некрасивые получаются
Остановите мой ор.
Аноним 06/02/21 Суб 22:04:19 37242324366
1612638257901.png 72Кб, 1235x328
1235x328
>>37242143
Вспомнил еще один способ кстати
Аноним 06/02/21 Суб 22:05:15 37242332367
>>37242156
Не понял.

Я указал слив дизеля в петролиум - рецепт есть. Поток ресурсов через него я не могу указать. Могу указать только количества фабрик вручную до второго знака после запятой. Или я могу поправить количество продукции петролиума - но это нужно вручную перерассчитывать.

>>37242188
Вот так понял, очень плохо что в одном блоке без ручных расчётов сделать это нельзя.



Я понимаю что "можно привыкнуть", но это просто дичь какая-то при взгляде со стороны, мод просто 80% удобства теряет из-за... да даже не понятно из-за чего. Я поверить не могу что модом в таком состоянии из года в год пользуются, и не у кого руки не тянуться переделать. Спасибо хоть, что можно прямо в хелмоде выражения со скобками и делениями/умножениями писать. Это прям на грани того, что мне почти что удобнее на говнопитоне вручную вбить рецепты, чтобы оно посчитало как мне хочется автоматически с нужными ограничениями.
Аноним 06/02/21 Суб 22:09:45 37242393368
>>37242332
> очень плохо что в одном блоке без ручных расчётов сделать это нельзя
Можно, вот >>37242324
Но это полная шляпа, ты должен разделять производтва на разные части иначе гроб кладбище пидор. Построил/посчитал завод по производству тяжелой нефти, потом построил и посчитал завод для петролиума. Только так, иначе ты охуеешь.
Аноним 06/02/21 Суб 22:15:57 37242487369
изображение.png 92Кб, 1234x311
1234x311
>>37242324
Вот это ты как сделал?
Только не говори, что вручную указал 6477 - это опять же сработает просто потому что это число можно с помощью одного деления и умножения посчитать, если там более сложный блок, то смысл теряется, так как значительно больше придётся прописывать, чем одну дробь.
С теми же галочками и тем же порядком следования оно ничего само не считает.

>>37242393
В бобангеле очень логичный блок, в котором достаточно много внутренних (в том числе циклических) потоков ресурсов - а внешних всего два, обработанная руда и сера. Никакой шляпы, я вполне понимаю что и для чего я там собираю.

Пример с нефтью просто чтобы разобраться как объяснить хелмоду что я от него хочу, а то на мод пожаловались.
Аноним 06/02/21 Суб 22:23:11 37242605370
>>37242487
Ты недогоняешь простой вещи. Ты сам выбрал галочку расчет производственного блока по ВЫХОДУ ресурса, но хочешь всунуть расчет второго рецепта уже по ВХОДУ легкой нефти. Банально это не считается никаким алгебраическим образом в одной цепочке. Тебе нужно разделить цепочки, в хелмоде для этого есть production lines, где некоторые могут быть на ВХОД, а другие на ВЫХОД в разных комбинациях связанно или несвязанно (первая галочка). Ты сам выбумал проблему и в нее веришь, хотя хелмод дает минимум два способа решить задачу.
Аноним 06/02/21 Суб 22:29:19 37242711371
>>37242605
>расчет производственного блока по ВЫХОДУ ресурса
Вот я и хочу выход. Чтобы было ровно 2000 мазута, ровно 500 топлива и любое количество газа, другое продукции или ингредиентов.

>Ты сам выбумал проблему и в нее веришь
>Банально это не считается никаким алгебраическим образом в одной цепочке.
Ты поймёшь что я имею ввиду, если я напишу программу для этой фигни? Мне понятно каждое действие, которое нужно сделать.
Мне просто очень-очень сильно впадлу разбираться с gui (тем более разбираться с api фактории для отрисовки) - потому мод делать я не буду, но могу в текстовом виде вручную вбить 10 рецептов и показать что я ожидал от хелмода.
Аноним 06/02/21 Суб 22:34:10 37242768372
>>37242711
> и любое количество газа
Ты добавил второй рецепт для получения газа и выбрал галочку на ВЫХОД ресурса, значит ты обязан задать ВЫХОД для газа. Смекаешь? А раз ты не задал ВЫХОД для газа он тебе и считает второй рецепт как НОЛЬ.

> Ты поймёшь что я имею ввиду, если я напишу программу для этой фигни? Мне понятно каждое действие, которое нужно сделать.
Ты можешь написать только аналог Production lines из хелмода, и делать оно будет то же самое.
Аноним 06/02/21 Суб 23:10:01 37243207373
.png 841Кб, 740x523
740x523
На 150м часу игры я узнал, что можно хуярить врукопашную.
Аноним 06/02/21 Суб 23:13:50 37243259374
>>37242711
анон, вот ты усираешься, жрёшь кактус, что-то доказываешь шизлу. Вот смотрю и не понимаю, тебя заставляют что ли считать именно хелмодом?
Аноним 07/02/21 Вск 00:22:03 37244109375
>>37243207
Я не уверен, но вроде это только в модах. В ваниле вроде были ситуации, когда хотел руками добить 1 жука, но меня как бы нахуй слали. В потом в модах почти сразу заметил что можно руками хуярить
Аноним 07/02/21 Вск 00:30:55 37244208376
Аноним 07/02/21 Вск 03:51:45 37245944377
Аноним 07/02/21 Вск 07:47:15 37246772378
Аноним 07/02/21 Вск 09:27:34 37247133379
>>37224477
Наслаждайся рыночком.
Аноним 07/02/21 Вск 09:32:45 37247160380
>>37245944
Могли за экстремизм закрыть.
Аноним 07/02/21 Вск 09:33:38 37247164381
>>37247160
Наслаждайся путинизмом
Аноним 07/02/21 Вск 12:23:22 37248908382
>>37245944
Ебаать. А че там за команды для api были?
Аноним 07/02/21 Вск 13:18:09 37249810383
>>37248908
Загружать моды не открывая уёбищный веб-интерфейс? Вполне логичное api.
Аноним 07/02/21 Вск 13:23:58 37249906384
.png 846Кб, 993x452
993x452
Ну наконец-то. С 3й попытки.
100% ачивментс комплит.
Аноним 07/02/21 Вск 13:27:05 37249959385
Новый точечный [...].jpg 1154Кб, 1920x1080
1920x1080
Выплавка железа из смеси железа и кремния. Теперь надо добывать больше железа и кремния, ибо моторов пиздец как мало, и шина все еще не забита трубами\прутами, выжирая металлоизделия как бешеная.
Аноним 07/02/21 Вск 14:28:39 37251022386
>>37146690
Какие там пропорции оптимальные? реактор\теплоебменник\трубина? сколько насосов воды на них?
Аноним 07/02/21 Вск 16:26:41 37252997387
Новый точечный [...].jpg 1244Кб, 1920x1080
1920x1080
>>37249959
Кажется убрал серые ремни с главшины.
Аноним 07/02/21 Вск 16:27:39 37253005388
Аноним 07/02/21 Вск 16:36:45 37253152389
Мод на мусоросжигатель не напомните?
Мой с версии 0.16 не запускается, впадлу читать чейндлоги, чтобы найти что поправить.

А то образуется гидрооксид натрия - но растворить его в воде и смыть я не могу. Вряд ли он забьётся, но я всё же хочу поставить сплиттер с приоритетом, чтобы в случае чего он сжигался и ничего там не забилось через 37 часов, потому что его производилось больше нужного.
Аноним 07/02/21 Вск 17:06:22 37253577390
Аноним 07/02/21 Вск 17:07:51 37253605391
Аноним 07/02/21 Вск 17:12:36 37253669392
Новый точечный [...].jpg 1237Кб, 1920x1080
1920x1080
>>37252997
Наконец то осилил допилить лесопилку.
Аноним 07/02/21 Вск 17:19:08 37253801393
>>37253669
Бобовские арборетумы - чит.
Аноним 07/02/21 Вск 17:43:13 37254183394
Новый точечный [...].jpg 689Кб, 1920x1080
1920x1080
>>37253801
Угу, вот еще чит, мод на рудные пятна на воде
https://mods.factorio.com/mod/Water_Ores
Поскольку рес по умолчанию забивает пространство не давая в отстройку в масштабе которой хотелось, а рес в ущербе может оставить без какой-нибудь подземной воды вообще. Правда оказалось что засыпка пятна стирает, так что пробую выкрутится трипофобной хуйней. Ведь есть еще мод на эволюцию почвы, при котором могут наступать обмеления от загрязнения, которые руду не стирают.
https://mods.factorio.com/mod/TerrainEvolution
Аноним 07/02/21 Вск 17:51:08 37254295395
Новый точечный [...].jpg 718Кб, 1920x1080
1920x1080
Рудное пятно на главшине почти расчистилось.
Аноним 07/02/21 Вск 17:57:10 37254414396
>>37253605>>37253577
Ага, благодарю.
Да мне в целом поставить во всяких местах, если не это, то какой-нибудь карбонат, который тоже растворимый и гипотетически может забиться.

Аноним 07/02/21 Вск 18:24:57 37254849397
>>37253669
Пилы быстро заканчиваются. Делай с запасом.
Аноним 07/02/21 Вск 18:42:24 37255126398
Новый точечный [...].jpg 1221Кб, 1920x1080
1920x1080
Аноним 07/02/21 Вск 18:44:51 37255165399
Господа, а нет ли мода который позволяет по кнопке брать не всё из сундука (как в случае с ctrl-клик) а только один стек?
Аноним 07/02/21 Вск 18:47:48 37255214400
>>37255126
Вполне. До следующих пил хватит точно.
Аноним 07/02/21 Вск 18:52:25 37255301401
Это пиздец, заводчане. В пьяни два маленьких уебищных пятна алюминиевой руды съедают почти 1000 coal gas за секунду. Нахуй так жить? У меня пять белтов угля в ебенячий цех по переработке угля закачиваются и оно все равно не успевает.
Аноним 07/02/21 Вск 18:53:52 37255315402
>>37255301
Привыкай ко вкусу грибов за щекой.
Аноним 07/02/21 Вск 18:55:45 37255353403
>>37255315
Ну пока это всё равно лучше чем сжигать десятки тысяч железной руды в секунду в инсинераторах для того чтобы получить жалкий уебищный рубинчик в IR2.
Аноним 07/02/21 Вск 19:03:50 37255491404
>>37255301
А в чем собственно проблема? В пиване можно (и нужно) организовать грибные или лесные поставки газа.
Аноним 07/02/21 Вск 19:05:44 37255522405
>>37255491
А как же ОКР? Я не могу строить поверх патчей руды, а так у меня тогда тупо блоков свободных не останется для того чтобы что-то полезное строить, все грибами забито будет.
Аноним 07/02/21 Вск 19:52:56 37256486406
>>37255126
сука делай фотки меньше размером!
Аноним 07/02/21 Вск 19:53:04 37256490407
Новый точечный [...].jpg 1058Кб, 1920x1080
1920x1080
Типа осилил наконец литье олова. Естественно проебался с проволокой, до которой расплав тупо не доходит.
Аноним 07/02/21 Вск 19:58:04 37256580408
>>37255491
Пизда просто, пизда. С ацетиленом для титана и свинца та же хуйня.
Аноним 07/02/21 Вск 20:58:41 37257678409
Аноним 07/02/21 Вск 22:52:20 37259630410
>>37256486
Куда меньше. Ща 2к анон придет со своим по 20мб каждый.
Аноним 07/02/21 Вск 23:07:56 37259861411
>>37255301
Вчера тоже думал засада будет, но посмотрел сколько газа у меня с электростанции остаётся и забил на проблему, хватает на почти 350 копалок не то чтоб на нонстоп, но процентов 50-75 времени работают. Электроснанцию сам пилил, многопередельная, на вход 1 классический состав 2 паровоза 8 вагонов. С нее же гудрон тоннами, который на стопиццот полезностей раскладывается. Если интересно, завтра скину блупринт.
Аноним 07/02/21 Вск 23:58:34 37260663412
Аноним 08/02/21 Пнд 02:56:26 37262761413
Мегабаза в ванильке - 1к науки в минуту.
Мегабаза в красторке - 10к++ науки в минуту.
Мегабаза в бобангеле - запущенная ракета.
Мегабаза в пьяни - автоматизация базовой науки.
Аноним 08/02/21 Пнд 02:57:10 37262768414
Аноним 08/02/21 Пнд 03:07:24 37262799415
>>37262761
Ну не, базовая наука - это обычна база в ванильке с ракетой. А вот автоматизация зеленой науки (вместе с simple circuits с говном ульриков, метаном и ауогами на кости) уже мегабаза. А если ты красные схемы автоматизировал, то you have no life
Аноним 08/02/21 Пнд 03:16:17 37262865416
Есть в пьяне способ автоматизировать первую науку красиво и с возможностью скейлить её дальше без переноса в другое местт?
Аноним 08/02/21 Пнд 03:22:22 37262905417
изображение.png 139Кб, 897x617
897x617
А ведь в самом деле из воды можно всё сделать.

>>37262865
Первую, с банками из боракса?
Там же рецепты меняются на более эффективные вроде бы, и тебе всё-равно придётся перестраивать. И вторую тоже, даже более серьёзно.
Аноним 08/02/21 Пнд 03:26:59 37262931418
>>37262905
Какие ещё банки из боракса?
Аноним 08/02/21 Пнд 03:29:42 37262948419
Аноним 08/02/21 Пнд 04:05:48 37263138420
.png 80Кб, 1033x857
1033x857
>>37253005
Да обычная мини-шина.
Аноним 08/02/21 Пнд 04:30:55 37263203421
>>37262865
Это не нужно, ты потом все равно науку через крыс делать будешь если ты не ебанутый конечно
Аноним 08/02/21 Пнд 04:36:47 37263223422
2021-02-08-0133[...].png 999Кб, 1372x1211
1372x1211
>>37263138
so cute
это только зеленая наука и я еще схемы не автоматизировал
Аноним 08/02/21 Пнд 04:40:07 37263231423
Аноним 08/02/21 Пнд 04:40:36 37263235424
Аноним 08/02/21 Пнд 04:47:36 37263262425
>>37263235
Мне вот всегда интересно было, если кто пробовал, пьянь с ангелом проще или сложнее?
Аноним 08/02/21 Пнд 04:52:34 37263277426
>>37263223
Ну и как оно? Норм играть в то, во что даже автор этой хуйни ебал в рот играть?
Привкус грибов за щекой не мешает?
Аноним 08/02/21 Пнд 04:52:59 37263280427
Аноним 08/02/21 Пнд 04:53:28 37263281428
Аноним 08/02/21 Пнд 05:31:13 37263383429
Наконец то начал централизованные производственные линии вместо времянок. И тут же обосрался, забыв что уже на старте нужна проволока на разделители. Но к счастью у меня уже есть один макаронносклепаный краулер.
Аноним 08/02/21 Пнд 05:31:35 37263385430
Новый точечный [...].jpg 1164Кб, 1920x1080
1920x1080
Аноним 08/02/21 Пнд 05:34:39 37263395431
16004768624880.jpg 235Кб, 1280x1920
1280x1920
Аноним 08/02/21 Пнд 06:07:06 37263476432
Новый точечный [...].jpg 999Кб, 1920x1080
1920x1080
И медитируя на медленно пролетающие ангеловские дроны я вдруг вспомнил что у меня все еще нет на шине свинца, а есть только макароны из прямой плавки рубита на контролеры. Пришло время теребить пятно руды на воде. Вот только засыпка его удаляет, так что придется извернутся.
Аноним 08/02/21 Пнд 06:08:25 37263480433
>>37263476
Какой же наркоманский мод.
Аноним 08/02/21 Пнд 06:13:22 37263498434
Новый точечный [...].jpg 1006Кб, 1920x1080
1920x1080
>>37263480
Хочешь узнать, что такое безумие? Я ломал леса ночью, чтобы сагрить блуждающие огоньки,
https://mods.factorio.com/mod/Will-o-the-Wisps_updated
и расстреливал их над водой, чтобы из смерть создавала почву.
Аноним 08/02/21 Пнд 06:15:40 37263506435
>>37263498
А разве в бобане термальная водичка не опциональная?
Мне казалось там литий можно как-то иначе делать.
Алсо Seablock меня научил что ресурсы не нужны.
Аноним 08/02/21 Пнд 06:23:24 37263537436
>>37263506
Она нужна на рыбоводство для переработки рыбьего жира, а так же позволяет перегонять газовые конденсаты на керосин, да и керосин в минеральное масло гнать. Но самое главное это рыбий жир. Без термальной воды его тупо не переработать.
Аноним 08/02/21 Пнд 06:44:43 37263583437
>>37233459>>37233614
Учитывая выстрел дайсон сферы, дигаться в направлении запиливания множественности планет - закономерное решение. Вот только 2д факторка в этом плане в положении отстающей, им хуй знает как извернуться придется, чтобы это было реально интересно и балансно внедрено, и не стало одним из 2 вечных стульев, скатившись или в дрочево для даунов-аутистов, или в никому не нужную побочную надстроечку над основной игрой (как сам SE мод).
Аноним 08/02/21 Пнд 06:44:45 37263584438
Новый точечный [...].jpg 1037Кб, 1920x1080
1920x1080
Новый точечный [...].jpg 1179Кб, 1920x1080
1920x1080
Централизованная серая логистика потихоньку пилится. По крайней мере ассортимент ремней готов. Надо сделать кофе, и потихоньку допиливать ее, добавив дедлоковские йобины, манипуляторы, сборщики и прочую хрень, добавить ярус второго тира, и сносить к херам макароны.
Аноним 08/02/21 Пнд 06:54:45 37263625439
Новый точечный [...].jpg 660Кб, 1920x1080
1920x1080
>>37263584
Заодно откажусь от перевозки дрономодом. Дорога стала мешаться и ее надо сносить. Воспользуюсь дедлоком для транспорта руды по ремню, благо главшина насытилась железом и желтые ремни перестали быть дефицитом.
Аноним 08/02/21 Пнд 06:56:25 37263632440
>>37263583
Не знаю куда она там выстрелила, но точно не в мои прыщи.
Аноним 08/02/21 Пнд 07:14:00 37263690441
2021-02-08 14-0[...].webm 2507Кб, 1920x1080, 00:00:17
1920x1080
Аноним 08/02/21 Пнд 07:18:31 37263709442
image.png 774Кб, 505x593
505x593
Аноним 08/02/21 Пнд 07:22:36 37263719443
>>37263709
Макароны же, я отсюда снимал движки на генераторы и прочее, да так и забил. Один хрен все под снос.
Аноним 08/02/21 Пнд 07:59:15 37263833444
Новый точечный [...].jpg 995Кб, 1920x1080
1920x1080
>>37263625
Только закончил серую логистику с дедлоковскими штуками, и собрался производство твердотопливных заводов запилить, а тут хуяк, и пятно сапфирита в полляма из-за угла.
Аноним 08/02/21 Пнд 08:03:28 37263840445
Я в восторге от сферы Дайсона. У игры при должном подходе просто неограниченный потенциал. Да она вторична, но при всем этом это свежий взгляд на факторио лайк игры.

С одной стороны она намного проще из-за макарон в один ресурс. Что дико упрощает гемплей, но построить сферу выйдет далеко не у каждого игрока. Но тут дело чисто во времени. Протянуть макаронины как попало и оставлять игру на ночь на крафт сможет даже дурачок.

Если следующий шаг разработчиков это стройка на сфере и новые объекты типа звёзды смерти с парочкой новых наук, то тогда по масштабам она будет в разы больше и сложнее факторки.

Аноним 08/02/21 Пнд 08:20:48 37263873446
>>37259630
дебил блядь с телефона трафик этот жрать заёб.

ну давай я блядь тебе по 200 метров буду выкладывать и укладывать вообще тред в нахуй???
Аноним 08/02/21 Пнд 08:21:43 37263875447
>>37263840
>Я в восторге от сферы Дайсона
Поезда то есть?
Аноним 08/02/21 Пнд 08:22:22 37263877448
>>37263833

что это за лава на фото??
Аноним 08/02/21 Пнд 08:23:22 37263881449
Аноним 08/02/21 Пнд 08:47:23 37263986450
>>37263881
Да все нормально. Гораздо лучше чем хуесосы с 8 и 20мб пнгами.
Аноним 08/02/21 Пнд 09:30:27 37264227451
>>37263833
Ты куда миникарту пропил?
Аноним 08/02/21 Пнд 09:33:18 37264240452
Аноним 08/02/21 Пнд 11:21:11 37265100453
>>37233970
Нихуя не понял, советую nanobots.
Аноним 08/02/21 Пнд 12:05:12 37265599454
Новый точечный [...].jpg 1272Кб, 1920x1080
1920x1080
Наконец централизовал выплавку марганца, что даст еще больше железа. Кажется надо пожелтить и рудный перпендикуляр главной шины.
08/02/21 Пнд 12:10:47 37265682455
Аноним 08/02/21 Пнд 12:13:11 37265726456
>>37265599
Блять, ты хоть линейные балансиры на входе шины ставь, а то проебываешь пропускную способность.
Аноним 08/02/21 Пнд 12:13:29 37265731457
>>37265599
кто-то замащивает базу бетоном, а кто-то ещё и лентами вдобавок. Тебе нужен мод, чтоб и заводы можно было строить на сваях над лентами.
Аноним 08/02/21 Пнд 12:27:52 37265880458
Новый точечный [...].jpg 1069Кб, 1920x1080
1920x1080
>>37265731
Ну у меня стоит мод который позволяет деревьям вырастать на незамощеных местах. Да и надо куда то девать камни. Кстати наконец осилил запилить логистику дедлока.
Аноним 08/02/21 Пнд 12:36:12 37265992459
>>37265880
> манипуляторы на конвейере
Только не говори, что ты и их на шину кинешь.
Аноним 08/02/21 Пнд 12:38:03 37266017460
1611155077103.jpg 64Кб, 680x510
680x510
>>37265880
Надеюсь ты не забросишь игру когда дойдешь до химии. Особенно до ракетного топлива.
Аноним 08/02/21 Пнд 12:38:25 37266025461
>>37265992
Их жрут дедлоковские упаковщики и погрузчики, не говоря о том что в планах последовательное повышение уровня манипуляторов и прочего.
Аноним 08/02/21 Пнд 12:39:38 37266041462
>>37266025
>дедлоковские упаковщики
Умеют сжимать материю?
Аноним 08/02/21 Пнд 12:40:23 37266048463
.png 964Кб, 606x626
606x626
>>37266025
То есть на "будущее улучшение" у тебя заготовлено аж целое вот это?
Хоть пару сундуков поставил бы чтоль.
Аноним 08/02/21 Пнд 12:44:12 37266083464
Новый точечный [...].jpg 708Кб, 1920x1080
1920x1080
Аноним 08/02/21 Пнд 12:53:11 37266182465
Новый точечный [...].jpg 377Кб, 1920x1080
1920x1080
>>37266041
А еще и складывать в коробки.
Аноним 08/02/21 Пнд 13:01:47 37266279466
Аноним 08/02/21 Пнд 13:03:55 37266304467
>>37266279
Некрасивый, неудобный, костыльный.
Аноним 08/02/21 Пнд 13:05:23 37266323468
>>37266304
Поясни за каждую предъяву, я этот мод использовал серьёзно и твои предъявы для меня звучат как "не пробовал, но осуждаю".
Аноним 08/02/21 Пнд 13:08:31 37266365469
>>37266279
Мне кажется при равной пропускной производительности он проигрывает белтам по ups, и потому на большой базе его не заюзать.
Но это я предполагаю просто потому что это мод.
Ну и по стилю в самом деле немного выбивается от остальных построек.
Аноним 08/02/21 Пнд 13:16:38 37266481470
>>37266365
Этот мод не заменяет собой конвейеры и поезда, но последние не заменяют собой этот мод. Эти сундуки на колёсиках настраиваются логикой и программистскими модами, компактнее поездов, могут перемещать в ограниченном пространстве огромные объёмы ресурсов, что невозможно с конвейерами. А летающие дроны это читы, потому с дронами я этот мод не сравнивал. Сами машинки для меня выглядят нормально, но дорожки таки некрасивые.
Аноним 08/02/21 Пнд 13:23:19 37266587471
>>37266017
>использует ворованный мем
>не понимает его смысла
Кек
Аноним 08/02/21 Пнд 13:29:42 37266678472
>>37265880
Зачем тебе шина, если можно использовать Logistic Carts и протянуть дорожку в две клетки шириной для туда-обратного движения? Logistic Carts спасёт тебя от шин и макарон, установи себе Logistic Carts.
Аноним 08/02/21 Пнд 13:31:43 37266709473
>>37266481
>А летающие дроны это читы, потому с дронами я этот мод не сравнивал.
А ванильные дроны проиграют по uds, мне кажется, по 4 ресурса носить или по 10 стаков - разница слишком большая.
Аноним 08/02/21 Пнд 13:32:53 37266725474
>>37266182
Ящик хоть многоразовый? Или надо будет нонстоп лесоруба отыгрывать?
Аноним 08/02/21 Пнд 13:33:09 37266728475
>>37266587
Мемолог в треде!!
Все в батхерт!
Аноним 08/02/21 Пнд 13:33:22 37266733476
>>37266709
Зато они летают по воздуху и магическим образом понимают что куда возить. Чит, короче.
Аноним 08/02/21 Пнд 13:33:25 37266735477
>>37266678
>Logistic Carts и протянуть дорожку в две клетки шириной для туда-обратного движения?
>прямолинейное движение без поиска пути
Аноним 08/02/21 Пнд 13:34:31 37266754478
>>37266735
Я могу тебе дать пару схем для целой сети на Logistic Carts с поиском пути.
Аноним 08/02/21 Пнд 13:40:05 37266832479
>>37266725
Да, и даже гарантированно возвращается.
Аноним 08/02/21 Пнд 14:05:08 37267148480
>>37266728
Да нет, скорее человек который знает инглиш.
Аноним 08/02/21 Пнд 14:10:59 37267224481
>>37266017
А ведь я почти был готов дропнуть Seablock когда дошел до него.
Повезло только что я просто ебенячий массив пердунов построил которые производили мне гидразин.
А потом я начал дрочить пьянь и бобан уже не торт, хуйня тривиальная.
Аноним 08/02/21 Пнд 14:28:34 37267502482
Аноним 08/02/21 Пнд 14:32:51 37267575483
.png 1618Кб, 1280x720
1280x720
> Seablock
Какой-то симулятор Марка Уортни, но без марса.
Аноним 08/02/21 Пнд 14:54:52 37267980484
>>37267502
Ну я уже готов, это ебенячее количество рудных плашек заебало.
Меня единственное что пугает в пиблоке это то что там красные схемы рашить нужно.
Аноним 08/02/21 Пнд 16:21:11 37269445485
0771 - D3ghOGd.jpg 32Кб, 480x454
480x454
2021-02-08152012.jpg 83Кб, 985x149
985x149
Оно ведь безопасное? Не такое как 1.1?
Аноним 08/02/21 Пнд 16:32:54 37269647486
В сборщике зелёных плат лежит одна медная проволока и 1 железная плита.
Я через ctrl+c выделяю сборщик железных палок, и применяю на этот сборщик, меняя рецепт.
Куда девается одна медная проволока?
Аноним 08/02/21 Пнд 16:34:06 37269676487
Аноним 08/02/21 Пнд 16:34:40 37269688488
Аноним 08/02/21 Пнд 16:40:28 37269770489
>>37269676
Хм, я почему-то её не нашёл, видимо завалилась куда-то.
Со стаком сработало - он выпал.
Аноним 08/02/21 Пнд 16:57:03 37269994490
>>37269770
с релизной версии всё падает на землю/инвентарь, и что в сборщике, и что в выполняемом производстве.
Аноним 08/02/21 Пнд 17:59:55 37271183491
Аноним 08/02/21 Пнд 18:02:03 37271229492
>>37269445
Там 1.1.20. Куча фиксов, вроде ничего не поломалось даже с набором пыни.
Аноним 08/02/21 Пнд 18:17:01 37271546493
>>37271229
21 версия же была на оффсайте ещё вчера.
Аноним 08/02/21 Пнд 18:27:11 37271725494
>>37271546
Точно, до 21 обновилось, все норм.

---------------------------------------------------------------------------------------------------
Version: 1.1.20
Date: 04. 02. 2021

Changes:
- Added hotkey (default O) to toggle the train overview GUI.

Bugfixes:
- Fixed that gates would open for spidertron. (https://forums.factorio.com/94992)
- Fixed tank weapon cooldown rendering. (https://forums.factorio.com/95013)
- Fixed that changing the force of a player or spidertron would lose logistic requests. (https://forums.factorio.com/95096)
- Fixed that deleting the last scenario didn't correctly clear name, description and preview in the new game gui. (https://forums.factorio.com/95243)
- Fixed that it wasn't possible to manually merge trains in chests. (https://forums.factorio.com/95281)
- Fixed a crash when rendering rich text tooltips in some cases. (https://forums.factorio.com/95294)
- Fixed the Trains/Train stop GUI showing trains on other surfaces. (https://forums.factorio.com/95366)
- Fixed player dying in a scenario inside simulation widget would end currently running scenario. (https://forums.factorio.com/95285)
- Fixed that create_entities_from_blueprint_string didn't insert train fuel. (https://forums.factorio.com/95286)
- Fixed that building blueprints in the game next to uncharted areas didn't work as expected. (https://forums.factorio.com/95056)
- Fixed biters and groups in Wave defense overloading the pathfinder. (https://forums.factorio.com/95542)
- Building gets interrupted when moving between map and game view. (https://forums.factorio.com/95187)
- Fixed building error message spam when building transport belts over obstacle. (https://forums.factorio.com/95402)
- Fixed that undoing deconstruction of building with modules created extra module request. (https://forums.factorio.com/95466)
- Fixed inconsistency related to building out of reach and moving. (https://forums.factorio.com/95310)
- Fixed that the selected map generator preset was not correctly saved when generating a map for multiplayer or map editor. (https://forums.factorio.com/95277)
- Fixed that the map generator GUI would only save it's state when pressing Next/Play. (https://forums.factorio.com/95277)
- Fixed that dropping single items into machines using modules didn't clear the module requests. (https://forums.factorio.com/95564)
- Fixed that the stations list wasn't sorted using natural sort order. (https://forums.factorio.com/95261)
- Fixed the blueprint import with odd odd grid offsets. (https://forums.factorio.com/95614)
- Fixed that the game didn't show name of the item in the request slot tooltip when it is disabled for being already set. (https://forums.factorio.com/95370)
- Fixed that the undo button tooltip didn't update when clicked. (https://forums.factorio.com/95259)
- Fixed bad tooltip indentation when instruction can't fit one line. (https://forums.factorio.com/95242)
- Fixed overbuilding underground pipe ghosts with real pipes underground pipes. (https://forums.factorio.com/95038)
- Fixed inconsistency in direction selection when being a client in a multiplayer game. (https://forums.factorio.com/95330)
- Fixed that overbuilding pole out of reach didn't consider the pole to be part of the drag buliding logic. (https://forums.factorio.com/95365)
- Fixed that the "Continue" button wouldn't remember whether the last game was single-player or multi-player when non-blocking saving was enabled. (https://forums.factorio.com/92804)
- Fixed rare electric network migration error related to loading save without all the related mods. (https://forums.factorio.com/95478)

Scripting:
- Added on_research_reversed.

---------------------------------------------------------------------------------------------------
Version: 1.1.21
Date: 05. 02. 2021

Bugfixes:
- Fixed crash related to using belt traversing in latency state. (https://forums.factorio.com/95693)
- Fixed crash triggered by desync while entities are marked for upgrade in latency state.
- Fixed non precise belt traversing behviour in latency state.
- Fixed a desync related to upgrading entities in the latency state.
- Fixed upgrading unpair underground belt by smart ghost building.
Аноним 08/02/21 Пнд 18:30:59 37271779495
Какие в 1.1 есть масштабные изменения? Не считая изменения интерфейса и малонужного улучшения графониума.
Аноним 08/02/21 Пнд 18:36:09 37271844496
>>37271779
Лимит поездов на станции. Ну и спайдертрон.
Аноним 08/02/21 Пнд 18:37:53 37271870497
>>37271844
И всё? И это весь повод называть следующую версию 1.1, а не 1.0.1? Я был уверен, для такого случая там как минимум должны были завести многопоточность.
Аноним 08/02/21 Пнд 18:38:54 37271885498
>>37263875
Как тебе сказать. Там планетку можно за пару минут на роботе пройти по экватору. Она духовно ближе к Анно где у тебя есть город хаб и колонии для выкачивания ресурсов.

Здесь ситуация аналогичная. Уже в мид гейме у тебя есть дроны, которые транспортируют ресурсы внутри планеты и транспортники для других планет. И они автоматически по алгоритмам пополняют запасы .
Аноним 08/02/21 Пнд 18:39:48 37271900499
>>37271779
улучшения производительности и управления спайдотронами
Аноним 08/02/21 Пнд 18:42:07 37271935500
изображение.png 27Кб, 778x274
778x274
>>37271779
Никаких.
В игре же посмотри, там всё по категориям написано.

>>37271844
Паука разве не на релизе добавили?

А лимит поездов имба лютая. У меня раньше такая петрушка была из логических проводов - а тут стало очень просто сделать всё что захочешь без сомнительных модов и прокладки кабелей.
Аноним 08/02/21 Пнд 18:44:40 37271978501
>>37271870
Очень даже повод. Надо было поставить точку с красивой цифрой релиза. Все что будет выше 1.1 - уже за доп. бабло.
Аноним 08/02/21 Пнд 18:50:02 37272065502
Аноним 08/02/21 Пнд 19:05:38 37272293503
Давно не заходил. Ванила как я понял расширилась. Что там поменялось глобального я последний раз играл и там глобальная цель была просто запустить ракету и профитов это нихуя не довало кроме условного завершения игры. Какой положняк по модам? Я помню в хардкор упарывался с тонной ресурсов на исследования. Паки модов появились? Если да то какие сейчас популярны?
Аноним 08/02/21 Пнд 19:08:28 37272342504
>>37272293
>Паки модов появились?
Стоило бы указать насколько долго ты не заходил.
Сборки модов появились больше трёх лет назад. Можно было хотя бы минимально посмотреть что за моды на модпортале.
Аноним 08/02/21 Пнд 19:30:07 37272709505
Снимок.PNG 105Кб, 774x490
774x490
>>37256580
Все норм. Ацетилен - это кокс (которого до*уя) + камень/гравий (которого тоже дофига, особенно если руду не сразу в печи пихать, а дробить на тиры и в грязную воду гнать):

Аноним 08/02/21 Пнд 20:03:11 37273378506
>>37272709
Кокса и правда дохуя после того как я сделал red hot coke process
Аноним 08/02/21 Пнд 20:16:01 37273690507
Аноним 08/02/21 Пнд 21:12:33 37274644508
>>37273690
Да, толкьо домой зашёл
Аноним 08/02/21 Пнд 21:16:24 37274687509
>>37272293
Так же нихуя. По модам - шапку читай.
только там про space exploration забыли еще
Аноним 08/02/21 Пнд 21:18:12 37274714510
Аноним 09/02/21 Втр 01:15:53 37278268511
>>37269445
Это что, стимопетухов так господин унижает?
Обязательными обновлениями как в сперме?
Аноним 09/02/21 Втр 09:41:50 37280751512
Новый точечный [...].jpg 1200Кб, 1920x1080
1920x1080
Наконец то автоматизация сборщиков. Теперь осталось сработать сапфиритовое пятно, и до нефти нахерачить еще чего-нибудь. Полагаю что это будут рудники с дробилками, поскольку я настолько тормоз, что все еще не осилил централизованные древесные платы.
Аноним 09/02/21 Втр 09:48:13 37280812513
>>37272709
О, поясни плиз за горячий воздух. Вот я делаю горячие кирпичи с горячим газом, в остатке у меня остается только холодный газ, как мне его обратно нагреть, а то ведь его никуда не использовать, этот холодный газ просто в цистернах собирается.
Аноним 09/02/21 Втр 10:32:34 37281195514
>>37278268
Думаю их не так уж и обязательно накатывать. Выключить автобновления и запускать прямо с ехешника.
Но я же не для того покупал лицуху чтобы сидеть на 0.18 всю жизнь.
Аноним 09/02/21 Втр 10:56:50 37281408515
Новый точечный [...].jpg 1109Кб, 1920x1080
1920x1080
Ладно, сделал деревяные платы. В процессе таки понял зачем между ремнями шины двухклеточный промежуток ставят. Без него врезка реально рвет жопу, забивая инвентарь содержимым шины. И теперь встает вопрос, делать ли ее в полтора раза шире, выставляя промежуток, или ну уже нахуй?
Аноним 09/02/21 Втр 11:38:43 37281910516
Новый точечный [...].jpg 1189Кб, 1920x1080
1920x1080
Поднял потенциал мощности до 72 МВт.
Аноним 09/02/21 Втр 11:59:49 37282261517
Новый точечный [...].jpg 1235Кб, 1920x1080
1920x1080
А вот и первая затычка в производстве. Мне не хватило мощности подготовки железной руды на переплавку, и пришлось на ходу расширить.
Аноним 09/02/21 Втр 12:16:06 37282464518
Пиздец.
Аноним 09/02/21 Втр 12:21:20 37282537519
Вот это все результат пропаганды шин итт. Покайтесь, суканах.
Аноним 09/02/21 Втр 12:24:01 37282579520
>>37282537
Что не так то. Выглядит охуенно. Надеюсь он не захлебнется.
Аноним 09/02/21 Втр 12:27:15 37282631521
2021-02-09112633.jpg 1002Кб, 848x637
848x637
>>37281910
Так а где воду берешь?
Её кстати можно прямо с земли качать-вполне хватает.
Аноним 09/02/21 Втр 12:28:50 37282667522
Аноним 09/02/21 Втр 12:32:00 37282716523
>>37282579
Ну хз, мне кажется не очень выглядит, тем более что еще и бессмысленно, там не нужны такие мощности почти нигде, а где нужны будут уже поезд давно появится.
Аноним 09/02/21 Втр 12:33:22 37282741524
>>37282716
Ну у меня 40 МВт уже жрет.
Аноним 09/02/21 Втр 12:45:01 37282970525
>>37282741
Пушто все работает на заполнение шины.Если не строить шину то все быстро заполняется относительно.
Аноним 09/02/21 Втр 12:53:30 37283109526
>>37282741
Я как-то думал, что 4х ядерных реаторов с их 480 тоже хватит.
Потом пришлось быстро до 800 раскручиваться на кризисе.
Аноним 09/02/21 Втр 14:45:06 37284611527
>>37281195
Ну все время сидеть на 0.18 не нужно, но доиграть то без обновлений можно, не?
Аноним 09/02/21 Втр 16:39:46 37286240528
Установил я этот ваш Dyson Sphere Program, запустил. Ещё с туториала пахнуло каким-то тупым китайским кликером на андроид.
Аноним 09/02/21 Втр 16:57:54 37286505529
Уважаемые, решил тут в связи с выходом 1.1 сделать свою первую мегафабрику на 1к колб в минуту. Делать ее я, естественно, буду на сити-блоках. Так вот, какой оптимальный в чанках размер должен быть у блока, на ваш взгляд?
Аноним 09/02/21 Втр 17:19:48 37286855530
>>37286505
100x100 чтобы логистическая сеть из четырех робопортов покрывала (это если ты конечно не хочешь делить логистические сети на каждый блок отдельно)
Аноним 09/02/21 Втр 17:23:24 37286911531
Аноним 09/02/21 Втр 17:27:15 37286980532
>>37286855
100x100 по координаты, не chunk aligned ofc.
Если хочешь в чанках то наверное 96x96. или 3x3 чанка.
Аноним 09/02/21 Втр 18:39:15 37288190533
Вот бы модерам длс бесплатно давали...
Аноним 09/02/21 Втр 18:51:37 37288337534
Аноним 09/02/21 Втр 18:57:08 37288435535
Аноним 09/02/21 Втр 19:06:01 37288583536
>>37280812
Рецепт покажи, после которого холодный газ остается, а то там три вида кирпичей различного вида нагретости, плюс обычные. На горячих на выходе Outlet gas (stage 4) 750градусов... Или оригинальное название холодного газа, я на инглише играю.
Аноним 09/02/21 Втр 19:15:26 37288747537
>>37288337
Нормальный мод хули ты. Людям нравиться.
Аноним 09/02/21 Втр 19:30:51 37289047538
>>37271870
> многопоточность
Она и так уже есть, не для всех объектов, но есть. А вот многоядерности нету. Без распараллеливания по ядрам толку от этой многопоточности как с козла молока.
Аноним 09/02/21 Втр 19:32:03 37289076539
>>37271935
> А лимит поездов имба лютая
Поддвачну. Эффективность ЖД логистики возросла в разы.
Аноним 09/02/21 Втр 19:40:46 37289282540
Аноним 09/02/21 Втр 19:51:36 37289465541
Господа, если я перекачусь с 1.0 на 1.1 с модпаком без обновления модов - насколько я сосну?
Аноним 09/02/21 Втр 20:01:50 37289660542
>>37289465
О, проверил.
Факторио насрал мне 3,5гб логов.
Останусь на 1.0
Аноним 09/02/21 Втр 20:11:26 37289855543
Аноним 09/02/21 Втр 20:13:35 37289895544
Аноним 10/02/21 Срд 00:26:29 37293385545
1478348731230.png 4431Кб, 1920x1080
1920x1080
>>37286505
Чтобы хватало места на стакер и разгрузку поезда
Аноним 10/02/21 Срд 06:44:35 37295180546
>>37282261
Вспомнил шиза, делавшего шину в 128 желтых белтов на стальных печах с 128х128 балансером.
Аноним 10/02/21 Срд 09:21:14 37295789547
Аноним 10/02/21 Срд 09:33:19 37295888548
>>37295789
Он долбоеб, ему лечиться нужно. Как раз уже наверное в дурке отдыхает или выпилился.
Аноним 10/02/21 Срд 09:53:17 37296043549
Новый точечный [...].jpg 972Кб, 1920x1080
1920x1080
Попытка запилить угольную промышленность с химическим привкусом. Как всегда внезапно не хватило примерно всего.
Аноним 10/02/21 Срд 12:42:35 37297949550
>>37296043
Ну пока как-то так. Надо подкопить конвееров и вести всю хуйню к ресурсной шине.
Аноним 10/02/21 Срд 12:42:55 37297956551
Новый точечный [...].jpg 956Кб, 1920x1080
1920x1080
Аноним 10/02/21 Срд 12:57:25 37298141552
Новый точечный [...].jpg 1104Кб, 1920x1080
1920x1080
>>37297956
Думаю шину все же буду потихоньку расширять. Это пока начало обновления, но чем раньше начать тем меньше жопной боли в перестройке.
Аноним 10/02/21 Срд 13:54:39 37298834553
Как жуков отключить? Я уже заебался. Начал играть на ваниле первый раз. Всё шло нормально, но в какой-то момент они начали по кд набигать на мои буры. Заебался бегать, дефать, ставить миллион лазеров, чинить, убегать обратно. Это дохуя времени занимает - только вернулся на базу, хоба, опять рейд который половину буров снёс. Дошло до того, что я всё время только и делаю, что бегаю туда-сюда, реально достало.
Аноним 10/02/21 Срд 13:56:55 37298866554
Стикер 191Кб, 500x500
500x500
Аноним 10/02/21 Срд 14:04:23 37298984555
>>37298834
Не пробовал ставить защиту? Стены там, турели?
Аноним 10/02/21 Срд 14:23:20 37299248556
>>37298834
>ставить миллион лазеров
Миллион решает на раз, но сдается мне сударь вы лукавите за количество. Если есть лазеры должны быть и огнеметы. Стенка, противотанковый частокол, огнеметы залог крепкого сна )
Аноним 10/02/21 Срд 14:26:19 37299283557
>>37298866
Да не, нормально. AB или пьянь какую-нибудь дрочить. С тараканами ты просто обречен дропнуть эту хуйню.
Аноним 10/02/21 Срд 14:28:27 37299311558
>>37299283
аб вполне норм, я дрочил.

пьянь, там да, жопа. тебя сьедят еще до того как турельки откроешь. хотя тут был один аутист который в осаде сидел и из воды медь для патронов мыл
Аноним 10/02/21 Срд 15:43:09 37300390559
>>37298141
Зачем так много угля кокса и карбона? Или ты все шины одинаковые пилишь?
Аноним 10/02/21 Срд 15:48:34 37300473560
>>37300390
Потому что может, очевидно же. Это все равно что если бы у тебя был большой хуй - ты бы побежал его всем на улице показывать.
Аноним 10/02/21 Срд 15:50:00 37300497561
>>37300390
Типикал шинофрения. Сделать кокс и карбон на месте из угля сложна.
Аноним 10/02/21 Срд 15:51:36 37300522562
>>37300473
Но ведь лучше делать больше того что дает бОльшую теплоотдачу. А остальных по 1 полоске.
Аноним 10/02/21 Срд 16:30:41 37301194563
1482691488694.png 3500Кб, 1600x900
1600x900
1581659653356.png 3473Кб, 1600x900
1600x900
Рейт фабрику кала. Планирую сейчас заняться нефтью на западе. Играю первый раз.
Аноним 10/02/21 Срд 16:36:35 37301303564
Аноним 10/02/21 Срд 16:38:12 37301332565
>>37301303
Что, настолько хуёво? Что пофиксить без разбора всей базы?
Аноним 10/02/21 Срд 16:45:13 37301444566
>>37301332
Убери проволоку с конвейера.
По 2 генератора на бойлер.
Аноним 10/02/21 Срд 16:46:46 37301469567
>>37301194
35 вручную заправляемых печек из 35.
Аноним 10/02/21 Срд 16:47:26 37301482568
>>37301332
ну и проолоки дохуя. нада 3 к 2 для зеленых
Аноним 10/02/21 Срд 16:53:06 37301570569
>>37301469
злой ты, там всего 33 печки
Аноним 10/02/21 Срд 16:56:00 37301612570
image.png 3283Кб, 1600x900
1600x900
>>37301332
Прошел игру за тебя, не благодари.
Аноним 10/02/21 Срд 16:56:56 37301625571
>>37301444
> Убери проволоку с конвейера.
Зойчем? Она ж и для столбов, и для схем нужна.
> По 2 генератора на бойлер.
Упс. Теперь запас будет в 2 раза больше.
>>37301469
Электропечи же на третьем тире, а как можно автоматизировать твердотопливные?
>>37301482
Не знал, спасибо.
Аноним 10/02/21 Срд 16:59:22 37301675572
>>37301570
37.
>>37301625
> как можно автоматизировать твердотопливные?
Углем на конвейере и манипулятором, который будет уголь в печь кидать.
Аноним 10/02/21 Срд 17:01:02 37301704573
>>37301675
> Углем на конвейере и манипулятором
Жирновато им будет длинный манипулятор совать конечно, но ладно. А электропечи такие же по размерам?
Аноним 10/02/21 Срд 17:04:01 37301765574
>>37301625
> Убери проволоку с конвейера.
>Зойчем? Она ж и для столбов, и для схем нужна.

Я ж говорю - платина
Из одной медной пластины получается 3 проволоки. Поэтому выгоднее её прямо в сборщик загружать.
Аноним 10/02/21 Срд 17:04:03 37301766575
>>37301704
так ты по одной стороне белта пускай руду, а по второй уголь
Аноним 10/02/21 Срд 17:05:11 37301782576
.png 3999Кб, 1682x911
1682x911
>>37301704
> электропечи такие же по размерам
3х3
> Жирновато
А можно сделать и не жирновато.
Аноним 10/02/21 Срд 17:27:02 37302096577
>>37301765
> Из одной медной пластины получается 3 проволоки. Поэтому выгоднее её прямо в сборщик загружать
То-есть, один рядом с другим ставить? Довольно громоздко выходит.
>>37301782
> 3х3
Блет, с ними всё отодвигать придётся.
>>37301766
>>37301782
> А можно сделать и не жирновато.
Приходила такая идея в голову, но у меня медь например прямо в печки грузится, а железо идёт на всю линию и мешает углю.
Аноним 10/02/21 Срд 17:32:09 37302168578
>>37301194
Мне нравится, очень аккуратно и няшно. Ты по жизни такой же аккуратный и чистоплотный?
Аноним 10/02/21 Срд 17:32:30 37302172579
>>37302096
>Довольно громоздко выходит.
Не думай о размере. Думай об эффективности
Аноним 10/02/21 Срд 17:36:51 37302261580
>>37302168
> Ты по жизни такой же аккуратный и чистоплотный?
Тот ещё чухан. Если маман не заставляет убрать стол, то на нём может накопится 3-4 тарелки сложеннные друг на друга и 5 кружек.
>>37302172
> Не думай о размере. Думай об эффективности
Сложно не думать о размере, когда это придётся оборонять. К тому же конвеер с одной части базы на другую будет очень медленным, например.
Аноним 10/02/21 Срд 17:38:57 37302312581
>>37302261
Да. Не экономь только место на почти бесконечной карте. Всегда оставляй места. И вообще помышляй так - строй этажами не пересекающимися(мда какое сложное слово), чтобы ты в теории смог потом увеличивать в длину и ширину производства в любую сторону. То есть линии должны лежат ьв разных плоскостях.
Аноним 10/02/21 Срд 17:39:06 37302315582
>>37302261
Раз у тебя есть зеленые банки - ты уже можешь сделать красный конвеер, который шустрее в 2 раза.
Аноним 10/02/21 Срд 17:59:21 37302608583
>>37302312
> Да. Не экономь только место на почти бесконечной карте
Ну оке.
> И вообще помышляй так - строй этажами не пересекающимися(мда какое сложное слово), чтобы ты в теории смог потом увеличивать в длину и ширину производства в любую сторону. То есть линии должны лежат ьв разных плоскостях
Всмысле чтобы одна линия сборки была параллельна другой?
Аноним 10/02/21 Срд 18:06:44 37302709584
55р5р5р.jpg 31Кб, 896x642
896x642
>>37302608
Типа того. Я так гигансткие базы шупальца строил и укрупнял бесконечно. В итоге ты тупо упираешься в пропускную способность транспортёра и используешь паровозы/дроны.
Пикрил.
Главное - ставь параллельно и всё. Сможешь укрупнять до конца карты.
Аноним 10/02/21 Срд 18:52:49 37303424585
>>37301194
Бля он реально в первый раз играет или толстит так? Ууу сука нипанимаю
Аноним 10/02/21 Срд 19:48:07 37304268586
1492924242328.png 2489Кб, 1600x900
1600x900
Ололо, работает!
Аноним 10/02/21 Срд 19:55:16 37304406587
.png 134Кб, 667x378
667x378
>>37304268
Что ты к нефти конвейером таскаешь? Зачем?
Аноним 10/02/21 Срд 19:56:23 37304429588
Аноним 10/02/21 Срд 19:58:07 37304468589
>>37304406
Не к, а от. Серу и пластик.
Аноним 10/02/21 Срд 20:01:01 37304528590
>>37304468
А не проще протащить трубу до места, выделенного под нефтезавод и уже там хуярить все как белый человек?
Один хер ты это будешь раза в 3 расширять, когда до адвансед ойла дойдешь.
Аноним 10/02/21 Срд 20:11:42 37304710591
>>37304528
> А не проще протащить трубу до места, выделенного под нефтезавод и уже там хуярить все как белый человек?
Так я прям тут его и ебану.
Аноним 10/02/21 Срд 20:26:16 37304938592
>>37304710
Ну ебани. Только по первому нубству будешь бегать забившиеся краны от мазута продувать как ебанько туда-сюда.
А трубы со смазкой и дизелем один фиг на базу выводить.
Аноним 10/02/21 Срд 20:51:43 37305360593
9eJr2yl.jpg 690Кб, 1920x1080
1920x1080
Аноним 10/02/21 Срд 20:51:56 37305363594
Анон, нужна помощь. Поставил весь список модов боба, но при беглом просмотре в песке заметил артефакты пришельцев. Не нашел где их можно производить, кроме как выбивая с баз жуков. Если их можно только выбивать, тогда может и нафиг этот мод на них(bobs warfare)? Но разве это тогда не будет помехой для мода на жуков(bobs enemies)? Там же вроде как резисты есть и т.п. Есть ли еще какие подводные камни в полной сборке?
Есть ли смысл комбинировать боба с какими то еще модами? Слышал что с ангелом вроде как совмещают, но в каких сборках хз...
Аноним 10/02/21 Срд 20:57:04 37305450595
>гайд не читай
>@
>платиновые вопросы задавай
С пьянью совмести и будет тебе счастье
Аноним 10/02/21 Срд 20:58:39 37305470596
>>37305363
> весь список модов боба
Ты либо очень зеленый, либо очень нуфаг. Последние года три, или когда там ангел свой оверхол запилил, чистого боба никто не использует.

>артефакты пришельцев
Нужны только для военных вундервафель. Если нет рсо, рампанта и эволюции для натуралов, то кусак можно фейсролить.

>Слышал что с ангелом вроде как совмещают
бобангел без као деньги на ветер.
Аноним 10/02/21 Срд 21:20:59 37305842597
Аноним 10/02/21 Срд 21:33:27 37306054598
>>37305450
Какой гайд? В шапке и слова нет про же же моды от ангела.
>>37305470
Да, я недавно начал играть в факторку. А есть ли тогда где то легитимный список ангелобоба? Прошёл ванилу и красторио и хочется чего то нового, но в шапке толком мало чего написано...
Аноним 10/02/21 Срд 22:55:19 37307195599
>>37306054
>В шапке и слова нет про же же моды от ангела.
Лол и правда нету. Когда я читал шапку последний раз вроде было.
Аноним 10/02/21 Срд 22:56:21 37307218600
>>37307195
Это всё происки пУдерасов.
Аноним 11/02/21 Чтв 07:01:49 37310121601
Аноним 11/02/21 Чтв 07:15:32 37310164602
Сап, нужна помощь красноглазиковб суть такова: есть отдалённая станция добычи руды, к ней идут лэп, станция охраняется лазерными турелями, так вот я хочу с помощью логических элементов настроить станцию так, чтобы когда снабжение электричеством прерывается, вся добыча на базе прекращалась чтобы не схавать за секунды все аккумуляторы.
Аноним 11/02/21 Чтв 07:43:47 37310234603
>>37310164
Отключай буры по уровню заряда аккумулятора
Аноним 11/02/21 Чтв 08:32:14 37310379604
Фактораны, а насколько на скорость загрузки&(авто)сохранения влияет открытие радарами карты?
Аноним 11/02/21 Чтв 09:08:20 37310607605
>>37310164
Тебе логические элементы не нужны. Максимум - рубильник.
Просто подключаешь аккумулятор сигнальным проводом к дрели. На аккуме у тебя по дефолту стоит "Read Charge Level" в сигнал A. На дрели выставляешь режим "Enable/Disable" и в условие ставишь "A>=50" (ну или сколько хочешь). Все, готово.
Если дрелей несколько, то либо подключаешь их цепочкой и на каждой ставишь условие, или вместо этого к аккумам подключаешь рубильник с тем же условием и запитываешь через него добычу (только надо быть аккуратным и следить, чтобы нигде паразитного стороннего подключения к электросети не образовалось).
Аноним 11/02/21 Чтв 09:10:01 37310620606
pyan.png 28Кб, 1366x768
1366x768
Только что скачал все моды пьяни, но этот чет заартачился. Как фиксить? Скачивать предыдущую версию или есть другие варианты?
Аноним 11/02/21 Чтв 09:16:42 37310682607
Аноним 11/02/21 Чтв 09:23:44 37310720608
Аноним 11/02/21 Чтв 09:33:51 37310786609
>>37310121
Ну я просто зашел в моды и ставил все подряд от Ангела и от Боба.
Аноним 11/02/21 Чтв 09:34:25 37310792610
>>37310720
1.1
Все остальные моды пьяни запустились нормально. Ощущение что в исходнике файлов не хватает, судя по описанию ошибки. 5 дней назад была обнова мода...
Аноним 11/02/21 Чтв 09:48:39 37310898611
Новый точечный [...].jpg 1158Кб, 1920x1080
1920x1080
Срабатывать пятно прямо в шине. Кажется это работает.
Аноним 11/02/21 Чтв 10:12:13 37311082612
>>37310898
Разве желтые подземные белты растягиваются на 6 клеток? Вроде там 4 максимум должно быть.
Аноним 11/02/21 Чтв 10:17:45 37311144613
>>37311082
Да тут же все с читами играют.
Аноним 11/02/21 Чтв 10:19:06 37311159614
>>37311144
А, ок, пойду ракету из воды запущу.
Аноним 11/02/21 Чтв 10:20:11 37311169615
>>37311159
Формально топливом для ракеты может выступать вода.
Аноним 11/02/21 Чтв 10:21:21 37311178616
>>37311169
Формально вода всем может выступать.
Аноним 11/02/21 Чтв 10:23:10 37311197617
>>37311082
Бобовский мод на логистику, который первым уровнем делает серые конвеера.
Аноним 11/02/21 Чтв 10:27:59 37311239618
image.png 650Кб, 1456x821
1456x821
>>37311169
Вспомнил как в CDE делал электрорезистивный двигатель из чистого золота с ртутью в качестве рабочего тела.
Аноним 11/02/21 Чтв 12:49:04 37312867619
1539201573346.png 1277Кб, 1600x900
1600x900
Есть ли смысол переходить на уран?
Аноним 11/02/21 Чтв 12:53:46 37312941620
>>37312867
а ты посчитай, сколько надо фотопанелей и аккумуляторов взамен.
Аноним 11/02/21 Чтв 12:53:55 37312944621
>>37312867
Только с Коварексом.
Простой добычей не нафармишь урана.
Аноним 11/02/21 Чтв 13:08:57 37313159622
Аноним 11/02/21 Чтв 13:19:28 37313327623
>>37313159
как будто это что-то плохое
Аноним 11/02/21 Чтв 13:44:13 37313773624
Аноним 11/02/21 Чтв 13:45:24 37313792625
Аноним 11/02/21 Чтв 14:13:41 37314335626
Аноним 11/02/21 Чтв 14:24:53 37314563627
>>37312944
На четыре реактора с одного патча запросто, вообще без проблем и Коварекс нахуй не всрался. Коварекс всрался если у тебя некуда обедненный уран девать.
Аноним 11/02/21 Чтв 14:33:45 37314739628
>>37314563
Да мне вообще поебать на уран. Я всегда на угле работаю.
Аноним 11/02/21 Чтв 15:31:17 37315887629
>>37314563
Коварекс всрался когда жидкости делал
Аноним 11/02/21 Чтв 17:41:48 37317932630
15173245973550.jpg 71Кб, 700x471
700x471
СТРОИШЬ СИТИБЛОКИ
@
ПРОЦЕСС УСКОРЯЕТСЯ
@
СНИЖАЕТСЯ ФПС
@
ПРОЦЕСС ЗАМЕДЛЯЕТСЯ


Как вы вообще в эти ситиблоки играете. Я с ними больше не буду связываться. Ну нахуй
Аноним 11/02/21 Чтв 17:44:43 37317964631
>>37317932
>Как вы вообще в эти ситиблоки играете
Выглядит как говно, не играем.
Аноним 11/02/21 Чтв 18:11:49 37318371632
>>37317932
Поздравляю, ты не латентная пчела.
Аноним 11/02/21 Чтв 19:28:10 37319437633
>>37317932
И как же ты решил логистическую проблему? Десятикилометровая шина будет лагать больше. Дроны будут лагать больше.
Аноним 11/02/21 Чтв 19:33:56 37319538634
>>37319437
Никак, дропнул игру. Нахуй мне ваши шестереночки дрочить когда можно ареха навернуть с пацанами в манямирке.
Аноним 11/02/21 Чтв 23:00:46 37322494635
>>37319437
Да уже как то пофиг. Осталось ракетное топливо и вольфрам доделать и съебу с этой планеты нахуй.
Аноним 11/02/21 Чтв 23:23:17 37322805636
2021-02-11222228.jpg 1075Кб, 1074x519
1074x519
>>37322494
> ракетное топлив
алсо
ЕБАЛ РОТ ЭТОЙ ХИМИИ БЛЯДЬ
Аноним 12/02/21 Птн 01:52:29 37324375637
>>37322805
Могу тряпочку передать которой я кровоточащий анус вытирал когда ракетное топливо делал.
Аноним 12/02/21 Птн 02:01:32 37324462638
>>37317932
А ты не пробовал на компьютере факторию запускать?
Аноним 12/02/21 Птн 02:30:33 37324648639
>>37319538
>шестереночки дрочить

Мммм, шестерёнки мои шестерёночки, как же приятно вас дрочить

хочу арт, где деваха-инженер будет дрочить клитор в форме шестерёнки
Аноним 12/02/21 Птн 02:55:49 37324783640
202101020120421.jpg 249Кб, 1920x1080
1920x1080
>>37311239
>CDE
Мне не зашел этот конструктор модулей и кораблей. Да и тормоза, краши и дебильный ии у объектов все портят. Ну и интерфейс.

>>37314563
А куда ирл девают?
Аноним 12/02/21 Птн 03:07:07 37324820641
>>37324783
Сердечники пуль, кончики лопастей вертолётов, броня танков.
По идее ещё какие-то маховики-гироскопы могут изготавливать, потому что он очень тяжёлый (тяжелее ртути в полтора раза, почти в три раза тяжелее железа), и при этом намного дешевле золота с похожей плотностью. Ещё и достаточно прочный.
Аноним 12/02/21 Птн 03:16:48 37324878642
>>37324820
Противовесы и гироскопы еще. По той же причине - пизда какой тяжелый.
12/02/21 Птн 05:43:18 37325426643
>>37319538
>лагает факторио
>навернуть ещё больше призов в фритуплей параше
Аноним 12/02/21 Птн 10:52:50 37327083644
Навернул модов ангелбоб. Чет прихуел маленько. По дефолтным настройкам загрязнение всегда выключено. Игра тоже при старте новой катки красным пометило что оно выключено. Включил. Начал огребать от кусак не успев даже построить электричество, ибо там такой красный кругляш загрязнения нарос что мое почтение. В ваниле вроде такой хуйни не было, загрязнение не так быстро распространялось. Я не любитель играть на ультрахарде, предпочитаю дефолт, но что с загрязнением делать? По логике оно должно быть включено, т.к. это игровая механика, но чет оно растет пиздец быстро...
Аноним 12/02/21 Птн 11:07:42 37327196645
>>37327083
Настрой кусак на старте.
Аноним 12/02/21 Птн 12:57:59 37328461646
Новый точечный [...].jpg 926Кб, 1920x1080
1920x1080
Добавил к углепереработке переработку и шлака с шины. Кажется теперь можно в минеральный катализ.
Аноним 12/02/21 Птн 13:10:41 37328637647
2021-02-12121011.jpg 165Кб, 623x315
623x315
>>37328461
Как я до такого не додумался
Гениально
Аноним 12/02/21 Птн 14:43:42 37329831648
>>37328637
В смысле, а как еще можно?
Аноним 12/02/21 Птн 15:29:59 37330412649
>>37328637
я обычно пускаю вокруг фильтров и (воопше подобной хуйни белт) и ставлю с другой стороны заводик по очистке. получаются с одной стороны белта чистые фильтры с другой грязные.
Аноним 12/02/21 Птн 15:33:36 37330468650
>>37328637
Так это же элементарщина. Я правда делал под каждый завод цикл с отдельным автоматом. Красиво выглядит+эффективней.
Аноним 12/02/21 Птн 16:00:53 37330931651
>>37327083
Ну я тож огребал от кусак, пока не понял механику их спавна. Если вычистить большую территорию от гнезд, то загрязнение будет всасываться чанками и деревьями на большой области, если ни до одного гнезда не дойдёт загрязнение - нападений не будет вообще. А если 1 гнездо всего лишь будет сосать загрязнение - оттуда будут орды переть регулярно.
Аноним 12/02/21 Птн 16:06:06 37330998652
>>37330931
Да, только чанки всасывают очень мало, а деревья дохнут. Так что основным потребителем полюшона будут все равно гнезда. И чем больше ты расчистишь тем больше ты будет хуй понимать откуда следующая атака будет.
Аноним 12/02/21 Птн 16:10:49 37331064653
>>37330998
Чанк моргать будет. В Ф4 еще можно пошаманить.
Аноним 12/02/21 Птн 16:35:06 37331467654
>>37327083
Я играл в бобангела, когда реворкали загрязнение - и в какой-то момент игра была новая, а бобангел старый - и потому постройки выделяли в 60 раз больше загрязнения, чем должны были - эволюция почти мгновенно поднялась до 90% и мне пришлось выключить базу, обстроить её квадратами из деревьев (у меня стоит дектория, которая позволяет ставить деревья), и потом очень неспешно развиваться с максимально чистым производством. А у меня ещё и фикс стоял, что факельные вышки и сливные колодцы в зависимости от жидкости-газа иногда выделяют очень много загрязнения (что-то вроде х10 на соединения серы, х50 на соединения хлора, немного меньше на всякое остальное) - странно что такого нет в ванильном ангеле, очень логичная штука, что сливание минеральной воды или "сжигание" азота не загрязняет (или наоборот, чистит - в игре можно модификатор загрязнения для любого производства настроить).
Аноним 12/02/21 Птн 16:35:19 37331471655
Аноним 12/02/21 Птн 18:59:24 37333601656
Играю в Красторио, в ванилу играл очень давно и немного, можно сказать это мое первое прохождение. Вопрос в следующем: базу делать сразу с расчетом на поезда или на каком моменте на них переходить?
Аноним 12/02/21 Птн 19:30:46 37334065657
>>37331471
Не я, но я тоже уважаю бетон на самом деле асфальт, хуячу асфальт из битума в пьяни
Аноним 12/02/21 Птн 19:37:05 37334149658
>>37330998
Хз, просто тратишь несколько часов, зачищаешь огромный квадрат ставишь стенки и турели на всякий. Внутри все зачищено. Чанки все сжирают. Никогда гнезда не были основным потребителем заразы.
Аноним 12/02/21 Птн 19:44:11 37334286659
>>37334149
а как же превозмогание зерг-рашей? Хватать пулемёт и бежать к месту пробитой бреши, представляя себя спейсмарином защищающего город-улей от нашествия тиранид!
Аноним 12/02/21 Птн 20:50:21 37335390660
2.webm 1088Кб, 540x960, 00:00:02
540x960
>>37333601
Когда стоимость ж/д + станция + поезд < белта. Очевидно же.
Аноним 12/02/21 Птн 20:54:46 37335460661
Аноним 12/02/21 Птн 21:09:36 37335690662
>>37335390
> экономить бесконечные ресурсы на бесконечной карте
Аноним 12/02/21 Птн 21:10:11 37335698663
>>37335460
Ресы возить, еще однохуйственно будет лапша, так-что бывает что нужно подвозить на большие расстояния желтый белт+, так что в бобангеле например это выгоднее сделать поездом. Но в большинстве случаев да игра не про поезда, если себе самому такую цель не поставить и не возить как аванпостодауны или квадратодебилы.
Аноним 12/02/21 Птн 21:11:36 37335720664
17.mp4 1537Кб, 576x1024, 00:00:09
576x1024
>>37335690
Ну ты видел что бывает когда ты не экономишь на примере шизика который выше по треду строит шину.
Аноним 12/02/21 Птн 21:13:48 37335755665
>>37335720
Видел - охуенно бывает. Но тебе с пробитой от танцулек головой этого не понять.
Аноним 12/02/21 Птн 21:23:34 37335890666
20.jpg 124Кб, 600x899
600x899
>>37335755
Говноежка - говнарик без вкуса порвался. Спешите видеть.
Аноним 12/02/21 Птн 21:28:46 37335985667
>>37335460
Да, если гипотетически построить базу идеально с точки зрения эффективности, то вероятно ж/д там будет по минимуму(зависит еще от того как тот или иной модмейкер намутил рецепты). Значит ж/д в большинстве случаев - это сорт оф борьба с ошибками при планировании.
12/02/21 Птн 21:34:36 37336079668
>>37335890
>>37335720
>>37335390
Нахуй ты непонятных шмар в чисто мужском треде постишь? Пиздуй обратно в дотатред или откуда ты там вылез.
Аноним 12/02/21 Птн 21:37:33 37336118669
>>37335890
Это случайно не актриса из первой школьницы? Уж больно лицо похоже.
Аноним 12/02/21 Птн 21:37:35 37336119670
6.jpg 213Кб, 1280x1601
1280x1601
>>37336079
Чтобы у тебя жёпа подгорела, быдло.
Аноним 12/02/21 Птн 21:38:38 37336143671
Аноним 12/02/21 Птн 21:41:52 37336189672
5.webm 7292Кб, 1000x560, 00:01:09
1000x560
9.webm 8040Кб, 1280x688, 00:01:14
1280x688
>>37336079
Двачую, надо постить кунчиков.
Аноним 12/02/21 Птн 21:41:56 37336190673
>>37336143
А че за тёлочка? Есть имя?
Аноним 12/02/21 Птн 21:42:41 37336201674
46.jpg 22Кб, 363x475
363x475
>>37336190
На дваче спиздил, может поиск по картинке поможет тебе.
Аноним 13/02/21 Суб 05:13:14 37339800675
Аноним 13/02/21 Суб 08:55:46 37340386676
Новый точечный [...].jpg 1003Кб, 1920x1080
1920x1080
Аноним 13/02/21 Суб 13:12:05 37342545677
Новый точечный [...].jpg 1145Кб, 1920x1080
1920x1080
А перестройка все идет по плану.
Аноним 13/02/21 Суб 14:04:50 37343349678
Аноним 13/02/21 Суб 14:08:45 37343392679
2021-02-13130710.jpg 143Кб, 554x462
554x462
>>37342545
Половина простаивает
Аноним 13/02/21 Суб 14:10:14 37343412680
>>37342545
А помните как питух2к иронично визжал про неправильную игру. Кушайте.
Аноним 13/02/21 Суб 14:21:15 37343614681
>>37343412
А что если это еще одна личность петуха?
Аноним 13/02/21 Суб 14:48:38 37344065682
>>37318371
Хм, диагональные кластеры видел. Гексагональных ситиблоков пока еще нет.
Аноним 13/02/21 Суб 15:06:49 37344379683
>>37344065
на факториомапс забанили?
Аноним 13/02/21 Суб 15:09:19 37344424684
>>37344065
Я хотел, но потом подумал сосну с двумя станциями на сегмент и забил.
Аноним 13/02/21 Суб 15:10:41 37344453685
Новый точечный [...].jpg 1009Кб, 1920x1080
1920x1080
Ну как-то так, катализаторы пошли в дело. Алсо, жд пока еще не осиливаю, поскольку не слишком понял все эти светофоры. Да, я тупой, что поделать.
Аноним 13/02/21 Суб 15:39:56 37344873686
>>37344453
А ты построй пару кольцевых линий и поиграйся со светофорами, параллельно вручную катаясь на поезде.
Тоже думал, что нихуя не понятно, а через час уже во всю хуярил жд, которое проработало до конца моей игры аж с 1 косяком я заправлять поезда забыл.
Аноним 13/02/21 Суб 15:48:52 37345003687
>>37344873
Ну может быть. Я пока хочу запилить скелет, в который без задней мысли можно вбивать все новые и новые производства.
Аноним 13/02/21 Суб 15:49:12 37345010688
Новый точечный [...].jpg 410Кб, 1920x1080
1920x1080
Аноним 13/02/21 Суб 15:53:08 37345079689
.png 724Кб, 774x658
774x658
>>37345010
Это байтеры? Хуле тебя не жрут?
Аноним 13/02/21 Суб 15:57:15 37345154690
Аноним 13/02/21 Суб 16:24:54 37345501691
>>37344453
> Не осилил светофоры
> Зато въебал 9000 модов
Аноним 13/02/21 Суб 16:35:00 37345638692
Аноним 13/02/21 Суб 16:36:11 37345657693
>>37344453
>жд пока еще не осиливаю, поскольку не слишком понял все эти светофоры
На развилке ставишь сигнальный, на сужении обычный. Все.
Аноним 13/02/21 Суб 18:31:39 37347182694
Сап вг! Только недавно запустил ракету в ванили и вкатился в красторио впечатления пока двоякие, с одной стороны много нового и классного, но есть и минусы, например: нахуя было умножать все рецепты на 10? Пока типичный рецепт выглядит как 10 ингредиента (1)+10 ингредиента (2) = 20 выхода. Зойчем? Чтобы циферки большие приятно? Дальше это ебать перебафанные пули. Самые хуевые говнопули из мочи и угля ебашут с адовой скорострельностью и уроном. Несчастные кусаки даже к стенам подойти не успевают. Это исправится в дальнейшем? Я слышал что в красторио хорошие противники.
Аноним 13/02/21 Суб 18:43:37 37347356695
>>37347182
красторио НЕ меняет кусак. Надо самому ставить доп моды на них. Собственно, его рекомендуют использовать вместе с space exploration, а там надо с орбиты высаживаться на голову кусакам и тут же разворачивать базу. Вот тут крутые патроны и понадобятся.
По поводу рецептов - это для разгона, так как более одного за тик произвести нельзя.
Аноним 13/02/21 Суб 19:34:56 37348178696
Аноним 13/02/21 Суб 19:43:31 37348328697
den.mp4 1141Кб, 576x1024, 00:00:07
576x1024
Почему в этой игре нет банальной тулзы для симметрии при строительстве? Чисти вилкой пиксели, чисти клеточки. Ебаный рот этого казино.
Аноним 13/02/21 Суб 19:46:10 37348370698
>>37348328
Окр есть не у всех, а моды на модпортале бесплатные, если кому-то нужна симметрия.
Есть как и на зеркальные входа нефтезаводов, так и на зеркальные блупринты. Единственное что не зеркалится - светофоры и станции на рельсах.
Аноним 13/02/21 Суб 19:49:39 37348426699
>>37348328
Потому-что это тебе не проект в нетбинсе, а реальные здания.
Аноним 13/02/21 Суб 19:55:34 37348502700
>>37348370
Ебаный рот этой железной дороги, строил ровно, пыхтел и все ровно криво. По светофорам могли бы для раков сделать автоматизацию их расставления как со столбами опорами электрическими.
>Окр
Разве это игра не для нас братишек с окр?
Аноним 13/02/21 Суб 20:07:34 37348653701
>>37348502
Нет, эта игра точно противопоказана окр-щикам.
Юзаешь белты - у тебя миллион лишних ресурсов на белтах, которые вырабатываются и просто стоят, и даже через логику (повешанную на конвейеры) ты никак это не поправишь, всегда будут излишки.
Юзаешь поезда, там вообще сотни тысяч ресурсов на станциях и в поезде, которые будут лежать без дела.
А дроны электричество жрут, и при этом нельзя настроить приоритеты (чтобы в один сундук летело больше, чем в другой) при недостатке ресурсов.

Отдельный пункт это нефтезавод. Ты можешь через логику поставить, что у тебя лишний мазут и топливо перерабатываются в газ, с этим нет проблем - но возможна ситуация, когда тебе нужен только мазут (например, ты строишь из конвейеров что-то), и не нужен газ - в ранних версиях можно было в паровую турбину сливать лишнее топливо или газ, а сейчас ты никак не сможешь их утилизировать, и завод встанет. Приходится стоить линию для излишков, которое перегонит всё лишнее топливо в газ, из которого сделает кубики топлива. Кубики топлива идут на отдельную базу, где есть только топливная электростанция и куча балластных маяков, чтобы топливо сжигалось. Но даже тут не очень хорошо получается, так как когда излишков нету - то на базе мигают иконки что нет энергии в этих балластных маяках. Это ужасно.
Аноним 13/02/21 Суб 20:14:22 37348743702
Посоветуйте мод, который позволит выбрать цель исследований и не ебаться с переназначением исследований.
Аноним 13/02/21 Суб 20:15:27 37348761703
Аноним 13/02/21 Суб 20:18:09 37348805704
>>37348761
А можно чтобы просто нажать один раз на одно исследование и больше не париться?
Аноним 13/02/21 Суб 20:45:31 37349189705
>>37348653
Да, я думал об этом. В факторио нет никакой маршрутизации для белтов, для жд еще есть лтн. А для конвеера только приоритет выхода и входа. Нефтезавод хоть как-то пофикшен модами на сжигатели. Щас шизик напишет что это чит.
Дрон сети это месиво, это да. ни проритетов, никакого-то контроля, дроны тупят и лагают.
Аноним 13/02/21 Суб 20:54:39 37349311706
>>37348805
Тебе все равно придется ебаться с чтением описания мода.
Аноним 13/02/21 Суб 20:56:39 37349333707
>>37349189
Это сжигатели то чит? Даже в ванили можно заливать хранилища жидкостями и взрывать после чего жидкости телепортирует в варп исчезает.
Аноним 13/02/21 Суб 20:56:47 37349336708
>>37349189
Что приоритетов нету - я очень удивлён.
Какой-нибудь логарифмический масштаб сделать, что в ящик с приоритетом 17 попадает в 2 раза больше, чем в ящик с приоритетом 16, а в ящик с приоритетом 16 попадает в 8 раз больше, чем в ящик с 13. Да или хотя бы линейный чтоб гуманитарии не ломались, если не трогать настройки - то это будет обычными сундуками запроса/снабжения.

Либо можно убрать вообще сундуки снабжения/запроса, и оставить только логистические сундуки с цифрой приоритета. Дроны перетаскиваю из сундука минимального приоритет в сундуки с максимальным - и в зависимости от остальных сундук может выступать как снабжением, так и запросом/буфером.

>нет никакой маршрутизации для белтов
Есть (был) на первый взгляд няшный мод "distribution center", мне так понравился скриншот что я даже на комбинаторах попробовал собрать аналог. Запутался в итоге - когда в ближайшем центре не хватало ресурсов, он запрашивал их в себя из соседних - а так как логические провода параллельные, то при трёх связанных центрах он запрашивал в три раза больше ресурсов. А если в соседних центрах не было ресурса, то они отправляли запрос дальше (в том числе обратно) и вся система приходила в негодность, так как отражённый сигнал дублировался миллион раз.
Аноним 13/02/21 Суб 20:57:50 37349348709
>>37347356
Лееее обидно. Про космос чекну спасибо, про рецепты понял.
Аноним 13/02/21 Суб 20:59:08 37349362710
>>37349311
Этого мода всё равно не существует для версии 1.1.
Аноним 13/02/21 Суб 21:06:34 37349453711
>>37349336
Можно в теории сделать проще. Чтобы конвейер включался если на соседнем больше чем хх ресурсов, и так по цепочке.
Аноним 13/02/21 Суб 21:33:30 37349805712
2021-02-13203117.jpg 1638Кб, 1440x900
1440x900
Финишная прямая
Аноним 13/02/21 Суб 21:49:37 37349978713
image.png 2Кб, 363x36
363x36
Аноним 13/02/21 Суб 21:52:43 37350004714
изображение.png 9Кб, 764x568
764x568
>>37349453
При выезде по конвейеру в пункте прибывания считалось что этот ресурс там уже есть, а на пункте выдачи считалось что его уже нет. То есть вещи на конвейере считались как будто они уже в пункте прибывания - и потому на белтах лишнего не было.

Проблема вот на картинке. Запрос на 10. В соседнем центре только 3 - потому центр запускает 3, но у него самого появляется запрос на 7. И запрашивает он эти 7 из каждого соседнего центра (после чего в центре останется 14 избытка), и никакого внятного решения проблемы нет. Они конечно просто балластом валятся будут пока не потребуются, но всё-равно это как-то некрасиво.

Если там есть замкнутые циклы в системе то оно вовсе переставало работать. Да я просто не умею в комбинаторы, забей.
Аноним 13/02/21 Суб 21:57:39 37350053715
2021-02-13205342.jpg 103Кб, 363x444
363x444
>>37349805
Поразительно как быстро пролетели полгода.
Жаль что к середине игры у меня пропал интерес совсем. Поэтому строить спутник я не буду.
Аноним 13/02/21 Суб 22:02:15 37350095716
>>37350053
А вот и пуссечка с отключенными кусаками.
Аноним 13/02/21 Суб 22:03:37 37350113717
>>37350095
Ну да.
Я играл с кусаками. Мне не понравилось.
Аноним 13/02/21 Суб 22:04:30 37350122718
Аноним 13/02/21 Суб 22:05:50 37350140719
>>37348502
>>37348653
Я вам даже больше скажу, любой градострой - это не для окр, если ты не знаешь заранее где будет стоять то или иное здание(что в факторке с модами вообще практически невозможно). Играйте в парадоксодрочильни если у вас ОКР, там хотя бы можно поправить все быстрее хоть и со штрафами в развитии если что не так сделаешь.
Аноним 13/02/21 Суб 22:38:21 37350533720
Аноним 13/02/21 Суб 23:09:00 37350941721
>>37350095
А вообще остались еще те кто их не отключат вместе со сраными клиффами?
Аноним 13/02/21 Суб 23:10:31 37350959722
Аноним 13/02/21 Суб 23:15:24 37351028723
Объясняю как играют нормальные люди. Для начала подключают мод для старта с быстрыми строительными дронами. Потом отключают местную фауну, скалы, воду, загрязнение, деревья за границами начальной области. Накручивают жирные патчи ресурсов и стартуют пьянь.
Аноним 13/02/21 Суб 23:16:37 37351048724
>>37351028
>и стартуют пьянь.
Вроде нормально начал.
Аноним 13/02/21 Суб 23:23:28 37351164725
>>37351028
>и стартуют пьянь.
И все равно проигрывают.
Аноним 14/02/21 Вск 00:30:09 37351948726
Новый точечный [...].jpg 1167Кб, 1920x1080
1920x1080
Ну как-то так. Все же в этом есть что-то завораживающее.
Аноним 14/02/21 Вск 00:48:44 37352113727
>>37351948
Все жду, когда ты еще и в балансиры научишься.
Аноним 14/02/21 Вск 01:07:54 37352244728
>>37352113
>в балансиры научишься.
Нинужны
Аноним 14/02/21 Вск 01:13:27 37352295729
Новый точечный [...].jpg 1258Кб, 1920x1080
1920x1080
Аноним 14/02/21 Вск 01:14:37 37352305730
>>37349336
>на комбинаторах попробовал собрать аналог
У центров есть свои реквесты поверх логики, для которых есть простенькая маршрутизация, так что ни один центр не обработает реквест дважды. Раньше чисто на логике были, но там приходилось с комбинаторами ебаться и можно было реально запутаться, сейчас же просто две параллельных линии от ящика к центру кинул и все.
Аноним 14/02/21 Вск 01:22:40 37352361731
.png 2006Кб, 1013x740
1013x740
>>37352295
Для начала просто чтоб у тебя половина шины пустой не ездила.
Когда сделаешь поговорим уже о взрослых балансирах.
Аноним 14/02/21 Вск 01:30:15 37352431732
Новый точечный [...].jpg 760Кб, 1920x1080
1920x1080
Аноним 14/02/21 Вск 04:19:54 37353235733
Аноним 14/02/21 Вск 04:25:41 37353254734
изображение.png 70Кб, 1145x558
1145x558
Аноним 14/02/21 Вск 05:22:12 37353419735
>>37353254
И что? Скачай 17 или исправь в 18 info.json на версию 1.1, очевидно васян опечатался.
Аноним 14/02/21 Вск 08:26:04 37353894736
>>37353235
Ты собрался жуков выносить этими танчиками?
Аноним 14/02/21 Вск 08:46:31 37353949737
Аноним 14/02/21 Вск 09:36:12 37354237738
>>37353949
Очевидно, что это полная хуита.
Аноним 14/02/21 Вск 10:09:38 37354501739
Аноним 14/02/21 Вск 10:24:23 37354625740
>>37354237
Очевидно, что хуита это ты.
Аноним 14/02/21 Вск 12:43:21 37355949741
i(2).jpg 47Кб, 800x600
800x600
>>37352113
> балансиры
хуйло безграмотное.
Аноним 14/02/21 Вск 18:55:20 37361708742
Illustration6.png 57Кб, 2000x2000
2000x2000
Каждый раз я доигрывай до ебучих поездов, моя жопа сгорает и я дропаю. Смотрю гайды на ютабе по 40 минут и вроде всё понятно, но когда я пытаюсь запустить что-то сложнее зацикленной ветки с одним поездом всё начинает идти по пизде. Вот например решил я два спота привозить по одной ветке, и ебаное нет пути обязательно хотя бы у одного поезда да вылезает. Вот нарисуйте мне на моей схеме (где красное это станции, да, две станции рядом на базе) где должны стоять светофоры, чтобы я их поставил и оба поезда поехали. инби4 ололо ты долбаёб там всё просто, но как - не скажу
Аноним 14/02/21 Вск 19:08:57 37361962743
>>37361708
> Каждый раз я доигрывай до ебучих поездов, моя жопа сгорает и я дропаю
> продолжает рисовать одноколейки
Необучаемое животное. Впрочем что ещё ожидать от двачера?
Аноним 14/02/21 Вск 19:13:40 37362051744
>>37361708
Одноколейки плохо. Серьезно. Из за них все проблемы. Я уверен что для одного поезда у тебя станция стоит по движению а для второго против как раз потому что колея одна Также не забудь что все станции и светофоры ставятся СПРАВА по движению поезда. Вот прям вставай на рельсы приговаривая чучух-чучух и иди по ним и ставь станции и светофоры.
Аноним 14/02/21 Вск 19:16:52 37362128745
screenshot29008[...].jpg 2989Кб, 4480x3584
4480x3584
>>37361708
Захости игру, я подключусь и настрою всё.
Примерно так, наверное.

Если на разворотах есть достаточно места между обычными светофорами, то тут даже 4 поезда смогу ездить - могу запустить и видео записать.

Две последовательные станции снизу очень плохи. Если поезд встанет на одной из них, то второй заблокируется. Тебе нужно будет ставить жёсткое условие, что поезд уезжает через 30 секунд, даже если пока ещё полный - и он будет вхолостую ездить - или через логику открывать станцию только когда на ней достаточно места, чтобы разгрузить поезд сверху.


Аноним 14/02/21 Вск 19:16:54 37362131746
.png 73Кб, 807x865
807x865
>>37361708
Еще одну линию вот так сделай. Светофоры только в 1 сторону работают, поэтому нельзя сделать нормально чтоб все ездили в 2 стороны по 1 дороге.
Аноним 14/02/21 Вск 19:20:18 37362198747
>>37362051
Желательно не просто настроить, а сказать что было не так, я хочу научиться. overhumandog пас 111
Аноним 14/02/21 Вск 19:28:17 37362362748
>>37362131
Прекрасно ездят и в обе, если руки не из жопы. Но такие и не строят одноколейки, потому что знают какое это говно.
Аноним 14/02/21 Вск 19:30:48 37362398749
>>37362362
Вот сейчас один ездит прекрасно, а второй стоит ебланит "нет пути"
Аноним 14/02/21 Вск 19:42:55 37362619750
>>37362362
Ага. По 1 на 95% всей трассы.
Аноним 14/02/21 Вск 20:06:20 37363100751
>>37361708
Запустил таки, но ощущение что почти никто тут настроить в голове это не может у меня осталось кек
Аноним 14/02/21 Вск 20:07:15 37363116752
>>37362619
В начале когда у тебя пару десятков станций и небольшая загрузка так и одноколейки полностью хватает.
Аноним 14/02/21 Вск 20:15:49 37363267753
>>37363116
пока общий путь не длинный, ведь по нему только один поезд может ездить одновременно. Не вижу проблем строить 2х колейку, рельсы же копейки строят.
Аноним 14/02/21 Вск 20:16:55 37363291754
image.png 522Кб, 1920x1080
1920x1080
>>37363267
Ну хуй знает это длинный или нет
Аноним 14/02/21 Вск 20:20:53 37363384755
>>37363291
тут всего 2 поезда. Был бы десяток, и тут встряли.
Аноним 14/02/21 Вск 20:26:04 37363476756
15446471013190.mp4 5258Кб, 640x480, 00:00:51
640x480
>>37361708
Для начала тебе нужна какая-то структура, и одноколейка это очень плохо, она не позволяет нормально катать больше 1 поезда.
3 простых правила актуальные для 2х колейки с круговыми развязками:
1.Обычный светофор на сужении 2х путей в один.
2.Сигнальный на развилке одного в джва.
3.Станции ограничивать 2мя светофорами - начало и конец.
Сам раза с 4-5 ого осилил ванильную жд.
Аноним 14/02/21 Вск 20:48:20 37363887757
>>37363267
Когда дроны есть - хоть десятиколейку. Я по началу ручками и одной хватит.
Аноним 14/02/21 Вск 21:16:37 37364274758
>>37363887
Есть мод на долботрона, ставишь, наслаждаешься.
14/02/21 Вск 22:22:19 37365214759
>>37362131
Ставь светофоры на месте погрузки и на месте разгрузки, все. Не слушай дебилов советующих 2 и более пути, там нету таких случаев когда даже 1 линия нагружается, это дауны насмотревшиеся ютуба и строящие аванпосты и квадраты. У адекватов большая часть базы состоит из белтов а не ж/д. Жд там максимум нужна для подвозки базовых ресов и иногда когда это выгодно для подвозки большого кол-ва грузов на дальние расстояния что даже в модах бывает редко.
Аноним 14/02/21 Вск 23:01:33 37365769760
>>37365214
>У адекватов большая часть базы состоит из белтов а не ж/д.
Чепушило, ты подвозить основные ресы - медь, железо, уголь, нефть будешь по одноколейке?
Аноним 14/02/21 Вск 23:03:42 37365797761
>>37125756 (OP)
>мультиплеер эдишон
Поясните за мультик, т.е. про публичные серверы.
Вижу там есть и на 10 человек и на 100. И игры есть на 1 час а есть на 1000.
Что там делать новоприбывшему? Где ресурсы брать? Что собственно делать?
14/02/21 Вск 23:24:24 37366051762
>>37365769
В чем проблема подвозить по одноколейке? Или ты ванилодаун? В модах тебе i9 не хватит чтобы запонить одноколейку основными ресами.
14/02/21 Вск 23:25:59 37366084763
>>37366051
Не говоря уже о том, что ресы могут быть в разных направлениях.
Аноним 14/02/21 Вск 23:26:38 37366094764
>>37366051
>шизик тралит тупостью однокалейки сагает тред топовой индипараши
14/02/21 Вск 23:34:26 37366206765
>>37366094
Ванилодаун таблетосы прими.
14/02/21 Вск 23:38:01 37366276766
>>37366094
Как этот тред относится к топовой индипораше? Это тред двачеговна, а треды двачеговна и надо сагать и топить в говне. Двачеры не люди.
Аноним 15/02/21 Пнд 00:21:16 37366789767
daytona-beach-b[...].jpg 79Кб, 723x409
723x409
>>37125756 (OP)
Двач подари рецепт железнодорожной развилки на 4 линии ,современной, экономной.

:Но только не давай ту херню с названием "10 RAIL"!!!

Аноним 15/02/21 Пнд 00:23:12 37366804768
Аноним 15/02/21 Пнд 00:29:13 37366850769
2021-02-1423-45[...].mp4 10252Кб, 1410x832, 00:00:47
1410x832
Аноним 15/02/21 Пнд 01:30:14 37367483770
1570557963449.png 2019Кб, 6964x7026
6964x7026
Аноним 15/02/21 Пнд 02:41:49 37368007771
Спейс эксплорейшон можно накатить на сборку с крастиком в середине партии, он же ничего на основной поверхности не меняет?
Аноним 15/02/21 Пнд 02:50:04 37368033772
Аноним 15/02/21 Пнд 03:20:51 37368143773
>>37366850
>пук среньк двухкалейка ты не можешь пускать больше одного поезда по калие
Аноним 15/02/21 Пнд 03:27:31 37368160774
>>37368143
Ничего не понял.

Я просто к тому, что можно сделать чтобы было больше 1 поезда на 95% путей, и чтобы поезда ехали в одну сторону собираясь в пачку, а не по одному.
Да, всё ещё не слишком эффективно, но подвозить не слишком потоковый ресурс вполне возможно.
Аноним 15/02/21 Пнд 03:36:23 37368180775
>>37368160
Не обращай внимания, это просто гринтекст-петух
Аноним 15/02/21 Пнд 04:54:11 37368390776
Стикер 511Кб, 512x384
512x384
>>37368180
>Не обращай внимания, это просто гринтекст-петух
Аноним 15/02/21 Пнд 10:27:49 37369896777
На каком уровне находится СЕ в сравнении с Бобангелом и пьянью?
Аноним 15/02/21 Пнд 10:28:57 37369908778
Аноним 15/02/21 Пнд 10:30:06 37369924779
>>37366850
В чем смысл при такой пропускной способности?
Аноним 15/02/21 Пнд 10:31:51 37369944780
>>37369896
в паралельной вселенной

бобангел и пьянь меняют оригинальные цепочки, давая кучу альтернатив с различным выхлопом да и просто более комплексными.

сэ мало трогает оригинал(и то в основном в красторио) добавляя целый новый космический этап с другой наукой, цепочками и логистикой
Аноним 15/02/21 Пнд 10:33:05 37369957781
>>37369944
Ну а по сложности? Не особо хочется связываться с чем то сложным как пьянь.
Аноним 15/02/21 Пнд 10:38:39 37370014782
>>37369924
ирл такая хуйня закончится двумя поездами на светафоре посреди пути когда из-за неравномерной загрузки/разгрузки собьется ритм

>>37369957
не такое шизоидное, пьянь тут не переплюнуть без вариантов, но наука действительно довольно сложная, но внезапно логичная. основная идея - эксперименты => данные => кталогизация => наука. т.е. проводишь несколько типов экперементов для одного типа науки, результы обрабатываешь получая данные, данные собираешь в каталоги, каталоги потрошишь на инсайты и ценные данные и потом из этого всего собираешь собственно банку науки
Аноним 15/02/21 Пнд 11:14:16 37370378783
>>37366804
нету там ничего . не пизди
Аноним 15/02/21 Пнд 11:14:37 37370382784
Аноним 15/02/21 Пнд 11:18:33 37370425785
>>37367483
>>37370382


Not Found (#404)
This page is no longer available. It has either expired, been removed by its creator, or removed by one of the Pastebin staff.Not Found (#404)
This page is no longer available. It has either expired, been removed by its creator, or removed by one of the Pastebin staff.


Аноним 15/02/21 Пнд 11:23:31 37370475786
>>37370425
тебе скриншот дали, по нему и строй
Аноним 15/02/21 Пнд 11:30:03 37370537787
>>37370378
Мелкобуквенный даун, все там есть. Пошёл нахуй.
Аноним 15/02/21 Пнд 14:00:20 37372725788
>>37370537
Ты очень грубый и невоспитанный.
Аноним 15/02/21 Пнд 14:23:07 37373130789
Пасаны а как посмотреть запись игры? Ну я ставил в начале галку на записи, а как ее теперь посмотреть?
Аноним 15/02/21 Пнд 14:26:34 37373196790
Screenshot206.png 292Кб, 665x245
665x245
>>37373130
Нашел в меню "Загрузить игру"
Аноним 15/02/21 Пнд 15:01:30 37373793791
>>37370014
>ирл такая хуйня закончится двумя поездами на светафоре посреди пути когда из-за неравномерной загрузки/разгрузки собьется ритм
С чего бы? О каком ритме ты говоришь? Пути блокируются по встречному направлению, если поезд въезжает с любой сторон.
Аноним 15/02/21 Пнд 15:06:50 37373885792
>>37373793
А ты поставь одну станцию на загрузку с одной из сторон.
Аноним 15/02/21 Пнд 15:07:48 37373901793
Строю четырехколейки и мне вообще поебать на ваши проблемы. Сейчас бы экономить место на бесконечной карте с бесконечными патчами камня и железа.
Аноним 15/02/21 Пнд 15:25:22 37374190794
>>37373885
Что значит поставить одну станцию на загрузку? Там сверху две станции, и снизу две с какими-то смешными условиями вроде подождать 1 секунду.

Ты хочешь чтобы там ресурсы катались? Но это просто долгое видео на 2-3 минуты будет, и масштаб совсем мелкий, из-за того что поезда больше по размеру.
Аноним 15/02/21 Пнд 15:30:02 37374264795
>>37374190
Да, сделай так чтобы станции работали несиметрично, то есть на одной из них была погрузка, например.
Аноним 15/02/21 Пнд 15:46:59 37374570796
image.png 5Кб, 576x251
576x251
>>37373793
не ну я понимаю что ты тролируешь, ибо случайно так сделать нельзя, но давай обьясню а то вдруг ньюфак и впрямь поведется

поезд резервирует линию впереди себя зависящую от его скорости. ну что бы тупо не встретится на т перекрестке с поездом идущим на слияние или затормозившим поездом на той же линии. это прекрасно видно по желтому сигналу семафора. у тебя поезда идут потоком в результате вьезд на линию остается все время закрытый. пока все поезда не проедут.

но что случится если вдруг один отстанет? например потому что загрузка заняла чуть большее время.

поезд А видя что путь свободен ломанется вперед. в это время поезд Б тоже видет что путь свободен и тоже ломанется вперед. ура. роадблок
Аноним 15/02/21 Пнд 17:25:47 37376081797
2021-02-1517-15[...].mp4 16845Кб, 1530x884, 00:01:43
1530x884
>>37374264
Вот. Они и на прошлом видео несимметрично работали, просто не так явно.
Я прям ту же тупую штуку с прошлого видео скопировал без дополнительной настройки - и всё заработало без видимых багов.


>>37374570
Да нет же, вообще без разницы как там поезда будут ехать и с какой периодичностью.

>Б тоже видет что путь свободен и тоже ломанется вперед. ура. роадблок
Я в курсе как светофоры работают, лол.
Аноним 15/02/21 Пнд 19:28:40 37377896798
ХелМод автоматом учитывает технологии, например, эффективность буров или нужно как-то самому добавлять это?
Аноним 15/02/21 Пнд 19:36:20 37378009799
Аноним 15/02/21 Пнд 19:44:43 37378156800
>>37373196
Ебать он пососный кстати. Я видел у челов красивые монтажники с высоты а тут камера привязана и пиздец.
Аноним 15/02/21 Пнд 21:49:41 37379974801
Пацаны, где посмотреть про фундаментальные штуки типа шины этой вашей и пр? В шапке счылка на читшит протухла
Аноним 15/02/21 Пнд 22:04:18 37380237802
Аноним 15/02/21 Пнд 22:04:46 37380246803
>>37379974
ЧИТАЙ БЛЯДЬ ШАПКУ ВНИМАТЕЛЬНЕЕ ПИДР СУКА БЛЯДЬ АЖ ТРИСЕТ
Аноним 15/02/21 Пнд 22:09:48 37380316804
>>37380237
>>37380246
Ну, я примерноьэто так себе и предсталял лул.
Аноним 15/02/21 Пнд 22:16:58 37380422805
>>37379974
Шину не нужна, ситиблоки и аванпосты не нужны. Просто смотри какие цепочки как идут и строй подряд а че надо еще и с боку, и чуть планируй типо в одном крайю базы у тебя плиты плавятся, в другом химия, в 3 молл, в 4 новука. Ну чет такое, чтобы даже если лапша то все равно технологии более менее плавно друг в друга перетекали, а не возить шестерни через плавку и химию на другой конец базы, смекаешь?
Аноним 15/02/21 Пнд 22:22:45 37380520806
Аноним 15/02/21 Пнд 22:26:01 37380594807
>>37380520
>Пук шинодебила - квадратодауна - аванпостоопущенца - неосилятора.
Аноним 15/02/21 Пнд 22:27:51 37380627808
>>37380422
В целом понятно. Сейчас словил себя на мысли, что допереть самому гораздо приятнее, так что хорошо даже, что ссылка не работает.
Аноним 15/02/21 Пнд 22:29:04 37380649809
>>37380520
А в чем он не прав? Кроме 3,5 шизиков на ютубе все так делают. Это же наиболее логичный подход.
Аноним 15/02/21 Пнд 22:30:59 37380679810
>>37380649
Если у тебя все заранее спланировано и ты уже всю игру в блюпринтах прошел и знаешь что делаешь - да. А если в пьянь первый раз играешь и не знаешь что будет дальше и какие рецепты где могут понадобится - то без какой-либо расширяемой архитектуры ты отсосешь.
Аноним 15/02/21 Пнд 22:32:04 37380695811
Алсо, надо ли говорить что в пьянь больше одного раза играть или это и так очевидно?
Аноним 15/02/21 Пнд 22:32:41 37380705812
>>37380695
>больше одного раза играть не надо или это и так очевидно?
быстрофикс
Аноним 15/02/21 Пнд 22:45:57 37380874813
>>37380695
А разве есть такие кто доиграл?
Я тут уже полгода и видел пьянь только у 2Канона
Аноним 15/02/21 Пнд 22:48:39 37380905814
>>37380679
>А если в пьянь первый раз играешь и не знаешь что будет дальше и какие рецепты где могут понадобится - то без какой-либо расширяемой архитектуры ты отсосешь
Нехуй тут заливать, я в пьянь играл с ситиблоками без проблем, не хватает одного квадрата, нажал ctrl+c и ctrl+v рядом и ты расширился в два раза за минуту времени пока боты летают.
Аноним 15/02/21 Пнд 23:17:11 37381332815
>>37380679
И че блять, отсосешь один раз в следующий раз сделаешь правильно, для ленивых есть даже мод с калькулятором всего, хотя если ты не тупой тебе и обычного на компе хватит.
Аноним 15/02/21 Пнд 23:26:41 37381461816
Только сейчас заметил что теперь нельзя соединить трубы с разными жидкостями. Раньше можно было и как же было заебись потом чистить трубы. Оказуалеле.
Аноним 15/02/21 Пнд 23:32:01 37381522817
>>37381461
Ну залить в пустую трубу не ту жижу это не помешает. Только раньше ты сначала соединял а потом чистил, а сейчас наоборот.
Аноним 15/02/21 Пнд 23:38:10 37381611818
Что для вас было сложнее в ваниле, жд или нефтянка? А может что-то еще?
Аноним 15/02/21 Пнд 23:41:00 37381646819
1613421659687.png 21Кб, 804x743
804x743
Аноним 16/02/21 Втр 00:03:24 37381969820
>>37381611
>в ваниле
>сложнее
Пчел ...
По ж\д - иди смотри ютуб, там разобраться за 5 минут можно
По нефтянке - делаешь перегонку одной фракции в другую, мазут в приоритете, ибо он на зелёнку идёт; дизель перегоняешь в газ, газ - в серу и пластик
Аноним 16/02/21 Втр 00:08:38 37382039821
>>37381969
>пчел рейты
>>37381646
>пчел то что ты скачал чужой блупринт не делает тебя умным
Аноним 16/02/21 Втр 01:14:33 37382845822
>>37382039
>рейты
хуейты
Посчитаешь сам
Аноним 16/02/21 Втр 04:10:56 37383643823
>>37381522
Теперь не нужно ставить насосы и баки, можно чистить от неправильной жижи одним кликом.
Аноним 16/02/21 Втр 04:31:52 37383678824
>>37381332
Следующего раза с пьянью может и не быть.
Аноним 16/02/21 Втр 04:32:39 37383680825
>>37381611
Нефтянка в бобангеле
Аноним 16/02/21 Втр 09:49:08 37384632826
>>37378156
Красивые монтажики собираются из скриншотов. Скриншоты делаются специальным модом (timelapse вроде).
Встроенный реплей корректно только в ванилле работает.
Аноним 16/02/21 Втр 10:15:00 37384812827
>>37384632
>Красивые монтажники
Ух блять, додвачевался
Аноним 16/02/21 Втр 11:52:07 37385832828
>>37376081
бля. убедил. давно они поменяли эту механику? помнится когда я только разбирался с поездами где-то в районе 0.12-14 версии они блогополучно застрявали в таком конфиге
Аноним 16/02/21 Втр 12:13:37 37386097829
>>37385832
Всегда было, надо просто использовать проходные.
Аноним 16/02/21 Втр 12:15:39 37386121830
>>37386097
так пджди. на первом же видево обычные а не проходные
Аноним 16/02/21 Втр 12:22:34 37386198831
>>37386121
в начале и конце проходные, которые и не давали ехать навстречу друг другу. Но такое сработает только на очень коротком участке (за счёт резервирования пути), на длинном да, заблокируют друг друга.
Аноним 16/02/21 Втр 12:49:31 37386523832
Аноним 16/02/21 Втр 12:49:58 37386529833
>>37370475
иди нахуй по скриншоту.
Аноним 16/02/21 Втр 15:43:55 37388724834
image.png 1283Кб, 786x627
786x627
Есть нормальный сетап на ванильный коварекс?
Как заставить маняпулятор выгружать лишний ура чтобы он не валялся просто так в заводе?
Был удивлен тем что логика внезапно не работает с центрифугой, ахуенно. Сейчас пользуюсь пикрилом.
Аноним 16/02/21 Втр 15:55:02 37388832835
>>37388724
Есть. Но откуда мне знать, какого размера тебе нужна схема? Давай свой посчитаный рецепт из хелмода или YAFC, по нему и построим.
Аноним 16/02/21 Втр 16:04:07 37388933836
>>37388724
выгружай на ленту, отводи излишек сплитером по приоритету. Вся сложность лишь в том чтобы выгружать на обе стороны ленты.
Аноним 16/02/21 Втр 16:16:12 37389131837
>>37388933
Он же не хочет чтобы там в самой центрифуге были балластные 80 урана помимо 40 нужных для рецепта. Без комбинатора тут не разобраться.
Аноним 16/02/21 Втр 16:25:14 37389260838
>>37389131
тогда постоянный и два любых других комбинатора. На постоянном размер загрузки со знаком минус, второй закорочен на себя и в импульсном режиме считывает содержимое закладывающего манипулятора. Сумма выходов комбинаторов - фильтр чёрного списка для закладывающего манипулятора. Активация выгружающего манипулятора обнуляет закороченный (через третий, последний комбик).
Аноним 16/02/21 Втр 16:32:51 37389356839
>>37389260
Пиздец. Нахуй этот матан, пока разберешься центрифуга нахуярит столько, что на эти 80 будет похуй, пусть там валяются.
Аноним 16/02/21 Втр 16:35:06 37389378840
>>37389131
>Без комбинатора тут не разобраться
Нет, если ты не будешь загружать уран быстрее, чем он расходуется.
Аноним 16/02/21 Втр 17:04:43 37389702841
1613484282262.png 1535Кб, 1134x833
1134x833
>>37388724
Вот эта петля снабжает сотню реакторов. Какие проблемы?
Аноним 16/02/21 Втр 17:09:10 37389763842
.png 1322Кб, 840x853
840x853
>>37388724
Могу предложить вот такую хуйню, спиженную с реддита и слегка допиленную.
Снизу 2 фильтрующих выгружают, а пакетный запихивает все обратно, сбоку 3й пиздит ровно 1 штуку и отправляет ее конвеером на завод топлива, а если там нет места - то дальше в ящик.
Аноним 16/02/21 Втр 17:13:00 37389811843
1613484780028.png 71Кб, 1622x456
1622x456
Как же я ору, создатель хелмода сидит в треде инфа сотка. Помните жаловался тут один недавно на интерфейс программы? Хелмод переписали как раз под эти нужны кек, теперь продакшл лайн ВСЕГДА активна в первую очередь.
Аноним 16/02/21 Втр 17:22:48 37389919844
Аноним 16/02/21 Втр 17:23:38 37389926845
>>37389919
> This page is no longer available. It has either expired, been removed by its creator, or removed by one of the Pastebin staff.
Чот не очень рабочий.
Аноним 16/02/21 Втр 17:25:26 37389953846
>>37389926
Пиздец я только добавил, я хз почему удалили. Вот на другой сайт bc1q4x6nwp56s9enmwtsa8um0gywpxdzeyrdluga04
Аноним 16/02/21 Втр 17:25:46 37389955847
Аноним 16/02/21 Втр 17:32:39 37390044848
.png 1510Кб, 1467x765
1467x765
>>37389955
Поломалась на втором цикле.
Аноним 16/02/21 Втр 17:35:03 37390064849
1613486102795.png 633Кб, 646x761
646x761
>>37390044
Не ври, у меня уже 19 циклов все работает. Модули правильно поставил?
Аноним 16/02/21 Втр 17:40:14 37390118850
Предположу, что они удаляют любое base64, чтобы ихний хостинг для текста не использовали как файлообменник.
Может быть стоит написать что-то вроде a=(" <тут base64 строка> "), чтобы система определила файл как код, а не как сырой base64 - и пропустила.
Аноним 16/02/21 Втр 17:45:23 37390157851
.webm 6107Кб, 1280x720, 00:00:45
1280x720
Аноним 16/02/21 Втр 17:45:54 37390167852
>>37390118
не, у народа чертежи по году висят спокойно. Это скорее галка стояла, хранить ограниченное время.
Аноним 16/02/21 Втр 17:49:29 37390218853
>>37390157
Ты положил 100 штук 235 урана. У тебя же цель стояла, чтобы ничего в заводе не оставалось. Положи 40
Аноним 16/02/21 Втр 17:50:19 37390230854
.png 496Кб, 778x432
778x432
>>37390218
Да вы, батенька походу совсем еблоглаз.
Аноним 16/02/21 Втр 17:51:19 37390242855
>>37390157
А нет, ты положил 40, тогда я хз что у тебя не так. Сплиттер отфильтровует нужное, хотя я спецом даже проверил с синими белтами - ничего не отфильтровуется.
Аноним 16/02/21 Втр 17:53:34 37390275856
>>37390242
В общем да, на синих белтах оно работает. Но ты блять чертеж то выложил на красных.
Аноним 16/02/21 Втр 17:54:33 37390288857
И все равно там на белте будут вечно похоронены аж 6 штук урана - расточительство!
Аноним 16/02/21 Втр 18:09:51 37390508858
>>37390288
Ну можешь попробовать улучшить схему (не выйдет).
Аноним 16/02/21 Втр 18:13:30 37390578859
.png 1392Кб, 972x572
972x572
>>37390508
Выйдет.
Совмещаем >>37389763 и твое - и вместо сплиттера напрямую тырим 1 с белта.
Только логику подобрать.
Аноним 16/02/21 Втр 18:30:50 37390833860
.png 2064Кб, 1268x793
1268x793
Аноним 16/02/21 Втр 18:35:30 37390905861
.png 1156Кб, 1037x536
1037x536
>>37390833
Уточнение - работает, если вытащить продуктивность.
Ее результат портит малину.
Аноним 16/02/21 Втр 18:38:26 37390958862
>>37390905
могли бы давно реализовать моё и не спорить
>>37389260
Аноним 16/02/21 Втр 19:01:21 37391278863
Поясните кто-нить как работают эфишенси модули.
В сочетании с другими модулями/беконами с ними они режут только базовое потребление?
А то смотрю на эту центрифугу выше например - ~4 мегаватта. Ставишь 2 эфишенси модуля - ~3,76. Хуле так мало то?
Аноним 16/02/21 Втр 19:04:54 37391307864
1613491492891.png 949Кб, 1037x536
1037x536
Аноним 16/02/21 Втр 19:13:13 37391413865
Аноним 16/02/21 Втр 19:26:46 37391635866
>>37391307
> работает, если вытащить продуктивность.
> Ее результат портит малину
> на фото продуктивность не вытащена
Я даже хуй знает, что это.
Аноним 16/02/21 Втр 20:19:57 37392375867
Кусаки могут сагриться на рельсы?
Аноним 16/02/21 Втр 20:38:40 37392710868
>>37392375
На сами рельсы нет.
Редко могут пожрать, если почти вплотную будет источник поллюций, на который они набегают.
Аноним 16/02/21 Втр 21:00:34 37393069869
>>37389356
Сей господин глаголит истину.
Аноним 16/02/21 Втр 21:49:36 37393901870
>>37392710
Часто жрут рельсы на артиллерийских аутпостах когда агрятся на собственно арту.
Аноним 17/02/21 Срд 00:01:39 37395569871
>>37390905
>>37391307
На коварекс же не работает продуктивность не?
Аноним 17/02/21 Срд 00:06:08 37395610872
>>37395569
Можно, только выхлоп не большой.
Аноним 17/02/21 Срд 00:14:08 37395683873
Аноним 17/02/21 Срд 00:14:23 37395685874
>>37395610
Когда бахает бонус, там просто два раза срабатывает переработка, и у тебя 40 сразу в 42 перерабатывает. Глупая фигня, потому что даже первый модуль скорости больше даёт. Может быть там экономится обеднённый уран (я не знаю), но вряд ли есть необходимость его экономить.
Аноним 17/02/21 Срд 00:14:57 37395692875
1613510095646.gif 1116Кб, 200x220
200x220
>>37395610
>20% прирост урана 235
>небольшой
Аноним 17/02/21 Срд 00:24:18 37395745876
>>37395685
а кто мешает обмазывать маяками? Если поставишь вокруг 12 маяков, модули продуктивности дадут больший выхлоп, чем скорости, бонусом экономия урана 238.
Аноним 17/02/21 Срд 00:26:50 37395763877
>>37395692
Не 20, он съедает 40 и выдает 41, а с 20% будет выдавать 49.2, это 920% прирост. Когда ядерка только релизнулась - это можно было люто абузить.
Аноним 17/02/21 Срд 00:26:57 37395764878
>>37395692
Можно подумать что его так дохуя надо.
Включили бы что ли хоть в науку. Переработка урана вполне прямолинейная и не должна вызывать проблем.
После добычи и обработки получается дохуя 238 и оче мало 235. С коварексом 238 практически прямолинейно перерабатывается в 235.
Аноним 17/02/21 Срд 00:34:46 37395807879
>>37395745
Продуктивность не ставится в маяки лел. А вот вьебать ее в центрифуги и обмазать скоростными маяками норм тема.
Аноним 17/02/21 Срд 00:38:01 37395828880
>>37392375
Если будут толкаться, когда толпой бегут, то их иногда переклинивает жевать любые жевательные объекты вокруг.
Аноним 17/02/21 Срд 00:44:08 37395866881
изображение.png 1258Кб, 657x706
657x706
изображение.png 21Кб, 797x344
797x344
>>37395745
Никто, просто почему бы даже с маяками не заменить продуктивность на скорость?

>>37395763
>Когда ядерка только релизнулась
То у тебя нет модулей, а если и есть - то приоритетнее их вставить в белые/жёлтые банки или процессоры, где через один сборщик пропускается тьма ресурсов, которые можно на 1.4 помножить.

Ты что-то перепутал, кстати.
Вот результаты. Закладывал по 40 яркого и по 212 тусклого (чтобы бонус продуктивности ровно тикнул).
Из 210 тусклого получилось 70 и 84 яркого, ровно 20% бонуса. Числа из калькулятора тоже соответствуют.
Аноним 17/02/21 Срд 00:54:19 37395917882
image.png 12Кб, 525x220
525x220
>>37395866
Видимо пофиксили, и давно. Непонятно почему васяны до сих пор не пофиксили рецепты с буферами.
Аноним 17/02/21 Срд 00:58:22 37395952883
Подкиньте идею как сделать депо дозаправки для поездов без раздувания расписания поезда.
Аноним 17/02/21 Срд 01:09:17 37396047884
>>37395952
Заправляй там, где грузишь/разгрузишь, очевидно же.
Аноним 17/02/21 Срд 01:17:43 37396139885
>>37396047
Не вариант, у меня сотня ситиблоки и сотня станций. Нужно депо для третьего пика из оп-поста.
Аноним 17/02/21 Срд 01:24:50 37396196886
>>37396139
Ну и поставишь на половине сундук запроса с ядерным топливом, не охуеешь.
Его то надо 1 штука на полчаса катания поезда.
Аноним 17/02/21 Срд 01:37:31 37396280887
Или вот тебе еще ебанутая идея.
Делаешь отдельную станцию, грузишь туда все топливо что есть и набиваешь им вагоны поезда-заправщика, который будет кататься по всем станциям по кругу и выгружать десяток топлива отдельным манипулятором с логикой.
Правда если у тебя выгрузка уже идет с 2х сторон - не прокатит.
Аноним 17/02/21 Срд 01:52:18 37396377888
>>37395952
Никак. Не умеют поезда читать сколько у них топлива осталось.
Можно развозить на все вокзалы топливо и заправлять всё что туда приезжает. Один поезд с огромным списком станций для развозки топлива и дополнительное оборудование на каждом вокзале.
Можно сделать одну станцию-заправку и добавить её в расписание каждому поезду. Они будут туда каждый цикл заезжать.
Если ты модоблядь то ставь тот популярный говномод для пидоров на поезда с запросами. Там все через жопу депо работает, в депо будешь заправлять.
Аноним 17/02/21 Срд 02:35:41 37396613889
>>37385832
Если что, ты прав - и просто невнимательно смотрел видео. Сигналы работают как и раньше, поезда блокируются если просто светофоры поставить.
Я просто не хотел говорить в чём дело - ведь специально я ничего не прятал.


>>37388724
Тебя всё ещё интересует? Могу собрать с комбинаторами, чтобы всё было идеально (если не закладывать ничего вручную - нужно чтобы манипулятор закладывал, в противном случае комбинатор никак не сможет узнать сколько там внутри).
Аноним 17/02/21 Срд 04:04:26 37396879890
>>37389131
>не хочет чтобы там в самой центрифуге были балластные 80 урана помимо 40 нужных для рецепта
Хуясе у вас тут шиза окр интенсифайс. Это не ты в старых тредах форсил, что нельзя использовать сплиттеры для объединения лент, потому что на незакрытой стороне сплиттера навечно остаются лежать ресурсы?
Аноним 17/02/21 Срд 04:06:43 37396886891
>>37395764
В красторио вроде уран задействован в науке.
Аноним 17/02/21 Срд 04:52:41 37397008892
>>37396879
Все, дочитал, вопрос снимается.
Аноним 17/02/21 Срд 04:56:52 37397023893
>>37396879
Но ведь он прав про сплиттеры...
Я всегда output priority выставляю.
Аноним 17/02/21 Срд 05:20:22 37397084894
>>37397023
Это не дает гарантии, надо фильтр ставить.
Аноним 17/02/21 Срд 05:24:52 37397099895
image.png 27Кб, 237x213
237x213
2021-02-17 01-5[...].webm 7431Кб, 1920x1080, 00:00:35
1920x1080
Аноним 17/02/21 Срд 05:31:53 37397126896
>>37397099
Винду активируй, тралль.
Аноним 17/02/21 Срд 10:08:05 37398387897
>>37395866
Ну вот 20%, как я и говорил. А теперь вставь туда на скорость и проверь снова.
Аноним 17/02/21 Срд 12:40:55 37400002898
>>37397084
Как это не дает гарантии? Ты что заводы строишь которые не идеально по рейтам потребляют все?
Аноним 17/02/21 Срд 12:45:41 37400059899
>>37400002
если конец цепочки перестаёт потребляться, вся цепочка переполняется.
Аноним 17/02/21 Срд 13:27:03 37400558900
>>37400059
А нахуй тебе вся эта часть завода если у тебя конец не потребляется?
Аноним 17/02/21 Срд 14:11:17 37401126901
>>37400002
Слишком много причин, чтобы предметы поехали быстрее, чем нужно. Покажи мне заводы водных насосов, потребляющих идеально по рейтам.
Аноним 17/02/21 Срд 14:12:13 37401146902
>>37401126
>потребляющих
Потребляющие, извените
Аноним 17/02/21 Срд 14:30:35 37401382903
2021-02-17132937.jpg 2301Кб, 1440x900
1440x900
Я правильно играю?
Аноним 17/02/21 Срд 15:12:36 37401989904
>>37401382
Нет, ты должен строить на руде. Это дает 20% эффективности.
Аноним 17/02/21 Срд 15:37:00 37402313905
Аноним 17/02/21 Срд 15:42:01 37402385906
>>37402313
Пока нету.
Первый раз играю с шиной и все строится оочень медленно.
Аноним 17/02/21 Срд 15:43:25 37402408907
>>37397099
О слушай а откуда ты бесконечные сундуки взял? Это мод? Я бы хотел какую-нибудь приблуду чтобы тестить схемы, а в ванильном креативе пиздец неудобно.
Аноним 17/02/21 Срд 15:43:49 37402411908
>>37401382
Тебе нравится так играть?
Аноним 17/02/21 Срд 15:45:31 37402430909
>>37402411
Хз. Раньше шину делал сам без гайдов - было сложновато но интересно. Ща играю по гайду и пока всё нравится.
Аноним 17/02/21 Срд 15:48:07 37402463910
>>37402430
Значит все делаешь правильно. От себя совет -- постарайся дорашить до красной логистики и строить все на ней тк чем больше ты строишь на желтой тем больше тебе придется перестраивать.
Аноним 17/02/21 Срд 16:49:33 37403284911
>>37402408
/c game.player.insert{name="infinity-chest",count=50}
Аноним 17/02/21 Срд 16:54:55 37403369912
2021-02-17155326.jpg 2256Кб, 1440x900
1440x900
>>37402463
Спасибо.
Я так то думал что докачаюсь до дронов и обновлять будет просто но прикинул сколько до них и все таки решил обновлять вручную. К тому же пока строил, все запасы железа пропали.
Аноним 17/02/21 Срд 17:00:49 37403448913
Screenshot207.png 283Кб, 487x571
487x571
>>37403369
Тааак, а ну ка показывай свои печные блоки.
Аноним 17/02/21 Срд 17:04:53 37403493914
Аноним 17/02/21 Срд 17:05:18 37403503915
2021-02-17160410.jpg 2156Кб, 1440x900
1440x900
>>37403448
Че не так то?
В другую сторону развернул чтобы расширять и не задеть шину. На железо такая же схема
Аноним 17/02/21 Срд 17:06:28 37403521916
>>37403493
> count лишнее
С 1 сундуком тестить будет? Удобно, как думаешь?
Аноним 17/02/21 Срд 17:07:35 37403542917
>>37403503
> распределил пол белта на 4
> удивляется что железо кончилось
Аноним 17/02/21 Срд 17:51:01 37404109918
image.png 10Кб, 1109x46
1109x46
>>37403521
Пипетка стак добавляет или можешь просто строку передать.
Аноним 17/02/21 Срд 17:56:45 37404185919
>>37396377
> Один поезд с огромным списком станций для развозки топлива
Зачем? Одна станция "Train fuel load" и хоть 1000 станций с одним именем "Train fuel unload". Станция погрузки всегда открыта, остальные открываются логикой по остатку топлива в сундуках. У меня один поезд обслуживает базу на 150 ЖД станций и 400 активных поездов, и скорее всего вытянет ещё столько же.
Аноним 17/02/21 Срд 19:58:14 37406219920
Аноним 17/02/21 Срд 20:39:48 37407079921
>>37403503
На полный желтый белт железный пластин нужно 48 печей и 60 буров без апгрейдов. У тебя бля судя по миникарте вообще полтора бура.
Аноним 17/02/21 Срд 20:54:30 37407348922
>>37407079
Хуясе. А не многовато?
Ща доделаю сталь и пойду заполнять пятно бурами
Аноним 17/02/21 Срд 20:55:09 37407360923
Аноним 17/02/21 Срд 21:09:24 37407614924
>>37407079
Жёлтый белт скорость 15 предметов/сек. Первая печь скорость производства 1, железная/медная плита (руда в плиты 1:1) время создания 3.2 сек. Значит в одну секунду 1/3.2=0.3125 умножаем на скорость производства печи 0.3125*1=0.3125. Скорость жел. белта делим на скорость производства 1 печи 15/0.3125=48 печей. Так как руда:плиты 1:1, а производство бура без баффов = 0.5 в секунду, то для 15 шт/сек плит нужно 15 шт/сек руды нужно 30 буров. Расчеты для красных белтов и вторых печей аналогичные. Не забывай про обе стороны конвеера и балансеры.
Делай себе охуенные печные блоки и приноси нам. Мы похвалим/обосрем Ты же без кусак играешь?
Аноним 17/02/21 Срд 21:09:57 37407621925
Аноним 17/02/21 Срд 21:16:29 37407746926
>>37407614
>Ты же без кусак играешь?
Сейчас да. Хочу ачивку на автоматизацию если не зафейлю уже 5 предметов случайно скрафтил
Аноним 17/02/21 Срд 21:26:50 37407960927
>>37407746
Збс у тебя будет время подумать над схемами и прочим.
Аноним 17/02/21 Срд 21:37:18 37408163928
.png 88Кб, 413x187
413x187
>>37407746
> если не зафейлю
Нажми "~" и напиши "/permissions".
Редактируй группу игрока и сними галочку с "craft" - дальше хоть обкликайся, но вручную ты хуй что скрафтишь.
Мимо недавно сделал.
Аноним 17/02/21 Срд 21:44:15 37408297929
>>37408163
А разве консоль не отрубает ачивки? Или конкретно эта команда не отключает?
Аноним 17/02/21 Срд 21:46:13 37408341930
>>37408297
> конкретно эта команда не отключает
This. Если не веришь - сохранись перед использованием. В случае чего загрузишься и скажешь, что я пидор.
Аноним 17/02/21 Срд 21:53:23 37408479931
>>37408341
>и скажешь, что я пидор
Ты пидор.
Аноним 17/02/21 Срд 21:56:53 37408541932
.png 127Кб, 366x138
366x138
Аноним 17/02/21 Срд 22:24:36 37409043933
Аноним 17/02/21 Срд 22:42:53 37409305934
Eve-Online.jpeg 335Кб, 1280x1024
1280x1024
>>37396613
>Тебя всё ещё интересует?
Когда-нибудь, может бытьскорее всего никогда я разберусь с комбинаторами и соберу сам. Но спасибо за предложение.
Ну и в целом комбинаторы это такой траллинг разрабочиков, игра в игре для аутистов ^2/
>>37397099
Ну да, как-то так оно и работает.
А да, ваще хз как в ваниле крафтить эти ебучие модули с нормальной скоростью без маяков с модулями скорости.
Аноним 17/02/21 Срд 22:45:54 37409352935
>>37401382
Как дойдешь до красной науки - будешь ебстись с 50 белтами и балансить их каждых пол-экрана.
Аноним 17/02/21 Срд 22:48:50 37409401936
>>37409089
Он вообще живой? Давно не было от него отчета
Аноним 17/02/21 Срд 23:19:28 37409858937
>>37409089
> 934 пост
> вкатился
Можешь сразу дальше катиться.
Аноним 17/02/21 Срд 23:55:05 37410325938
Factorio Screen[...].jpg 500Кб, 1081x1184
1081x1184
>>37388724
> нормальный сетап

«Сибирский химический комбинат» =)
Аноним 17/02/21 Срд 23:56:39 37410341939
Аноним 17/02/21 Срд 23:59:16 37410363940
>>37410341
> модоблядь жалуется на читы
Ох, лол.
Аноним 18/02/21 Чтв 00:23:10 37410613941
>>37410341
Ну поставь миллион ящиков, карта бесконечная, я в тебя верю.
Аноним 18/02/21 Чтв 00:23:49 37410622942
>>37410613
Ты щас поговорил с дебилом
Аноним 18/02/21 Чтв 00:26:28 37410651943
>>37410622
Считаешь, что дебилу лучше прописать с ноги сразу? )
Аноним 18/02/21 Чтв 01:28:11 37411129944
>>37410325
Какой красивый снег. Хотеть очень сильно.
Аноним 18/02/21 Чтв 01:37:21 37411207945
Аноним 18/02/21 Чтв 03:08:11 37411743946
>>37411207
Да я знаю, забыл поставить.
А сейчас ещё по меньшей мере на месяц в пустыне застрял.
Аноним 18/02/21 Чтв 04:45:46 37412052947
Аноним 18/02/21 Чтв 06:48:51 37412393948
image.png 3718Кб, 1920x1080
1920x1080
Аноним 18/02/21 Чтв 08:09:24 37412660949
Аноним 18/02/21 Чтв 08:55:05 37412874950
>>37412660
Да там вообще клиника.
Аноним 18/02/21 Чтв 08:57:39 37412894951
Аноним 18/02/21 Чтв 09:01:39 37412917952
Стикер 447Кб, 512x396
512x396
Аноним 18/02/21 Чтв 09:21:53 37413035953
>>37409305
Собирал такого домика в 2010
Аноним 18/02/21 Чтв 10:18:27 37413467954
1561799944185.png 176Кб, 281x275
281x275
Аноним 18/02/21 Чтв 13:16:19 37415608955
Аноним 18/02/21 Чтв 14:05:30 37416287956
Аноним 18/02/21 Чтв 14:09:48 37416359957
>>37412393
А где маяки для складов?
Аноним 18/02/21 Чтв 14:10:01 37416363958
Аноним 18/02/21 Чтв 14:31:45 37416628959
>>37416359
Там же где и модули на увеличение объема.
Аноним 18/02/21 Чтв 14:32:51 37416643960
Почему кстати никто не сделал маяки для скорости дронов, маяки для скорости конвееров, маяки для объема хранилищ, маяки для скорости поездов, маяки для скорости манипуляторов?
Аноним 18/02/21 Чтв 14:32:57 37416645961
Два вопроса про шину
В гайде на шине уже пластины - тогда как делать бетон без руды?
И опять же. Сера нужна для кислоты и для голубой банки. Но на шине её нету. Как я понял нужно отдельно вести в дали от шины но в чем тогда смысол?
Аноним 18/02/21 Чтв 14:34:28 37416658962
>>37416643
Тебе в кайф будет каждый из 20-ти личных дронов наполнять модулями? Не говоря уже о логистических
Аноним 18/02/21 Чтв 14:35:55 37416675963
>>37416645
Пчел, гайд для шины показной. Тебе нужно добавлять линии с продукцией самостоятельно почти постоянно и убирать линии которые себя изживают, по типу камня и угля. Эти линии пользуются спросом в начале и мб уголь до середины, но дальше он не нужен и вести его линию в эндгейм смысла нет.
Аноним 18/02/21 Чтв 14:40:43 37416748964
Аноним 18/02/21 Чтв 14:49:31 37416875965
>>37416645
Смысл в том, что шина нахуй не нужна и это долбоебля ради долбоебли. Говно на шине не берется из ниоткуда и не девается вникуда, поэтому в конечном счете ты всё равно строишь заводы по переработке сырья в готовые компоненты в количествах строго равных потребности этих компонентов, только вместо прямой закладки из блока заводов в блок заводов ты вываливаешь толстенную струю говна на разноцветный дилдак посреди карты, а потом ебешься со снятием его оттуда и никогда не знаешь сколько его там осталось, если, конечно, не записываешь в бухгалтерский блокнотик еженедельные сводки с фабрик.
Единственное реалистичное применение шине - это обвязка магазина для всяких инсертеров и заводов, потому что он не будет работать весь одновременно, только в самом начале.
Аноним 18/02/21 Чтв 14:57:22 37416963966
>>37416875
Какие альтернативы? Дроны лагают. Макароны нечитаемы. Жд с квадратами сорта говна.
Аноним 18/02/21 Чтв 15:12:29 37417147967
>>37416875
Удваиваю данного господина, шина не нужна, нужны реил блоки с LTN.
Аноним 18/02/21 Чтв 15:14:12 37417169968
>>37416875
>>37416963
>>37417147
Ничего не нужно. Не в падлу и просто подойти забрать и положить в станок руками.
Аноним 18/02/21 Чтв 15:20:50 37417254969
>>37417169
Да нахуй класть в станок? Можно сразу руками крафтить
Аноним 18/02/21 Чтв 15:21:50 37417278970
screenshot-tick[...].jpg 1120Кб, 1392x2238
1392x2238
>>37416875
>обвязка магазина

Дроны :D
Аноним 18/02/21 Чтв 15:24:43 37417315971
>>37416963
>Дроны лагают
Нет. Даже на сраных нетбуках 2012 года.
>Макароны нечитаемы
Шина это литерали макароны вокруг дилдака и триллион сплиттеров каждых 5 сантиметров.
>Жд с квадратами сорта говна
10 яскозалов из 10, тут даже на вскукарек фантазии не хватило.
Строй макароны из рельс либо квадраты из рельс, если прям аж трисет и хочешь высраться на сосаче какие у тебя психические отклонения - обводи отдельные заводы квадратами из стенки и строй между ними бетонные дороги. Если хочешь на похуе проходить игру без илитистских заебов типа ПРОВОЛОКА НА БЕЛТАХ ЭТО ГРЕХ - подвози руду поездами на вокзал, после электропечей выплавляй прям возле месторождения и вози плиты, и выводи две шины: железную и медную, один белт угля, камня и рядом трубу с газом. Всё остальное делай в квадратах из стен столько, сколько в этом квадрате нужно, всё. В конце когда будет ракетное топливо - отводишь лайт фуфел трубой на отдельный завод и оттуда одну макаронину в шахту.
Если беды с башкой и провалы в памяти - ставь в углу квадрата два констант комбинатора для напоминания: в одном сколько этот квадрат потребляет, в другом сколько производит. Если делаешь базу на хуилион спм с 15 фпс - копируешь столько квадратов сколько нужно и внутрь "нечитаемых макарон" не заглядываешь, только смотришь на константы, ставишь блупринт и подводишь белты на вход.
Аноним 18/02/21 Чтв 15:39:31 37417522972
>>37417278
А к ним всё равно шина идёт.
Аноним 18/02/21 Чтв 15:50:50 37417667973
>>37417522
Это смех и грех, а не шина. Там левее начальный заводик на банки стоит, вокруг него все и вертиться, а уже в магазин ветка чтоб добро не пропадало. Перестрою банки и не будет шины.
Аноним 18/02/21 Чтв 15:51:43 37417680974
>>37417278
До дронов ещё дожить надо, когда там логистика откроется, на фиолетовых банках.
Аноним 18/02/21 Чтв 17:15:21 37418827975
Не могу понять: слив жидкостей из хранилищ можно только ручками делать или кнопку можно автоматизировать?
Аноним 18/02/21 Чтв 17:26:01 37418993976
>>37418827
Ставишь помпу и цепляешь провода к хранилищу. Выставляешь условия для активации помпы.
Аноним 18/02/21 Чтв 17:28:16 37419022977
>>37418827
Нельзя, только вручную.


И вообще, бачки с жидкостями должны быть неразрушаемые (или оставлять после себя неразрушаемый объект мусора, который нужно добывать и утилизировать вручную, пока он не исчезнет) - с сундуками то же самое, или же все вещи из них должны высыпаться на землю.
Вроде бы в RealisticReactors была подходящая штука после взрыва реактора.
Аноним 18/02/21 Чтв 17:38:03 37419155978
>>37419022
там и сами реакторы нельзя убрать во время работы. Я так просрался однажды, вижу что реактор сейчас ебанёт, пытаюсь снять, а нихрена!
Аноним 18/02/21 Чтв 19:25:16 37420745979
>>37410325
Эстетичненько, одобряю.
Аноним 18/02/21 Чтв 19:41:02 37420988980
>>37420872
Примерное планирование с шиной удобнее, так и делаю.
Аноним 18/02/21 Чтв 20:24:17 37421652981
Не могу решить как интереснее будет, хочу длинные производственные цепочки длелать, ситиблоки с поездами или шина. Дроны хуйня, мне не нравится слишком просто
Аноним 18/02/21 Чтв 20:38:46 37421901982
>>37421652
Интереснее - аутпосты с лапшой/дронами внутри и ж/д магистрали (только именно что относительно хаотичные ЖД, а не квадратно-гнездовые ситиблоки).
Аноним 18/02/21 Чтв 20:44:15 37421996983
>>37421901
Во, дело говоришь, а то получается хуйня, никаких цепочек, даж головой нахуй думать не нужно. Есть у тебя, допустим, железные стержни, делаешь квадратик с ними и ебучим поездом доставляешь их туда где из них что-то делается и так с каждым ресурсом и выходит что у тебя 1 квадратик делает 1 и только 1 ресурс, теряется важная составляющая планирования
Аноним 18/02/21 Чтв 20:45:15 37422016984
Такой вопрос, LTN читы или нет?
Аноним 18/02/21 Чтв 20:46:02 37422029985
>>37421901
Какое то искусственногое усложнение игры. Вот бля заебись тема что у тебя не хватает скажем пластика а нефтепереработка у тебя в 10 км от поста где нужен пластик.
Аноним 18/02/21 Чтв 20:47:04 37422048986
>>37422029
Тогда логично юзать поезд, он для таких целей и задуман.
Аноним 18/02/21 Чтв 21:00:25 37422255987
Аноним 18/02/21 Чтв 21:11:44 37422488988
Аноним 18/02/21 Чтв 22:40:47 37423889989
>>37422016
васяномод, который только тормозит игру
Аноним 18/02/21 Чтв 23:43:14 37424672990
>>37423889
Пьянь и без него тормозит, но без него и не играется.
Аноним 19/02/21 Птн 00:13:18 37424994991
А есть в бобане какой-то менее всратый способ потреблять руды в несовпадающем с текущим тиром распределении кроме фолбеков на предыдущие тиры балансером и нахуячивании 100500 ящиков с последущим ручным расстрелом?
Аноним 19/02/21 Птн 00:17:16 37425040992
>>37424994
Да, хуячить руды с катализатором и не трогать эту поебень с сортировкой со шлаком.
Аноним 19/02/21 Птн 00:19:51 37425081993
>>37424994
Алсо был бы у тебя LTN мог бы приоритет на провайдеры поставить, и с сортировочной станции руду в первую очередь потреблять а потом уже с катализаторных станций собирать. Но оказывается что LTN это чит и он тормозит игру.
Аноним 19/02/21 Птн 02:11:09 37426158994
Ну что, будет кто мультиплеер с фулл пиваном на выделенном сервере без кусак?
Аноним 19/02/21 Птн 02:16:23 37426191995
>>37426183
Нет не он, иди нахуй сразу.
Аноним 19/02/21 Птн 03:09:26 37426441996
Да вообще тред уже пора перекатывать. Ди и от попить бы я не отказался.
Аноним 19/02/21 Птн 03:11:21 37426449997
Аноним 19/02/21 Птн 04:11:14 37426677998
Аноним 19/02/21 Птн 07:25:55 37427223999
>>37422029
>Какое то искусственногое усложнение игры. Вот бля заебись тема что у тебя не хватает скажем пластика а нефтепереработка у тебя в 10 км от поста где нужен пластик.
Для этого у меня есть поезд. А в твоей версии Факторио поездов нет? Обновись, там завезли.
Аноним 19/02/21 Птн 07:50:18 374273221000
>>37421996
>теряется
Потому что противовеса в ванили нет. Пока поезда питаются святым духом и не стоят ничего, как и рельсы, квадратики самый выгодный вариант.
Аноним 19/02/21 Птн 07:57:47 374273521001
>>37421996
Вижу дурачка, никогда не строившего квадраты. Пруфай ракету на квадратах хотя бы в ванили, это изич и ты за пару часов справишься.
Аноним 19/02/21 Птн 08:43:44 374275891002
>>37427322
>>37427352
Так мне нахуй не слался самый выгодный/легкий вариант или вы жопой читаете?
Аноним 19/02/21 Птн 08:55:06 374276661003
>>37427589
Откуда ты знаешь, что он легкий, если ты никогда ничего кроме макарон не строил?
Аноним 19/02/21 Птн 09:15:04 374278281004
>>37427666
А в чем сложность просто хуярить квадраты где из 1-3 ресурсов делается один следующий и увозится через лтн в другой квадрат по автозапросу где все повторяется. В чем сложность то? Поставить маяки вокруг ассемблера?
Аноним 19/02/21 Птн 09:15:52 374278331005
Я конечно понимаю что песочница и каждый дрочит как он хочет, но бля самому себе придумывать условия для вставки палок в колеса как-то странно
Аноним 19/02/21 Птн 09:19:32 374278601006
>>37427828
А ТЫ ПРОБАВАЛ? ВОТ СНОЧАЛА ПАБРОБУЙ А ПАТОМ УЖ КУКАРЕКОЙ!11
Аноним 19/02/21 Птн 09:21:05 374278771007
>>37427860
Да пробывал, в бобане.
Аноним 19/02/21 Птн 09:22:24 374278931008
Аноним 19/02/21 Птн 09:27:02 374279271009
>>37427893
Только тебе в рот пускал свою ракету.
Аноним 19/02/21 Птн 10:23:26 374284431010
>>37427828
>через лтн
Всё ясно с тобой.
Аноним 19/02/21 Птн 10:43:42 374286551011
fa87edb91e6e884[...].jpg 742Кб, 2264x1825
2264x1825
Ля какая.
Аноним 19/02/21 Птн 11:26:17 374291901012
>>37428655
Мегабаза на каменных печках?
Аноним 19/02/21 Птн 11:47:52 374294261013
9414b498a9441f5[...].jpg 1215Кб, 2789x2224
2789x2224
>>37429190
Почти. Это память на 1килобайт.
Аноним 19/02/21 Птн 13:08:43 374305551014
А поделитесь вашими схемами переработки урана. Вот уж реально миллион вариантов исполнения есть.

Вот наверное самый простой вариант. Интересно можно ли его вообще без логической сети сделать.
Аноним 19/02/21 Птн 13:09:03 374305601015
Аноним 19/02/21 Птн 13:16:42 374306421016
>>37430555
В ваниле все можно делать без логики вообще.
Аноним 19/02/21 Птн 13:32:36 374308561017
Новый точечный [...].jpg 1186Кб, 1920x1080
1920x1080
Перевожу потихоньку шину вниз, чтобы резерва места было побольше, и тут хуяк, https://mods.factorio.com/mod/aai-industry обновили и поменяли рецептуру движков. Пришлось немного перепиливать. Но к счастью у меня уже есть макаронные реактора на краулеры.
Аноним 19/02/21 Птн 14:29:33 374316881018
image.png 1234Кб, 648x711
648x711
Аноним 19/02/21 Птн 14:30:28 374317071019
image.png 991Кб, 614x695
614x695
Аноним 19/02/21 Птн 14:37:57 374317961020
>>37431707
Чото я не осилил. 235 по жёлтой ленте нонстоп гуляет? Без калькуляций?
Аноним 19/02/21 Птн 14:41:12 374318451021
>>37431707
Я еще делал белт длиной где-то в 30 айтемов с сплиттером в начале с output приоритетом, таким образом инсертер выгружает 41 урана, они едут по белту и инсертер в конце белта их начинает обратно в ту же центрифугу загружать, но пока он загружает белт забивает и один лишний уран сверх сорока уезжает через сплиттер на другой белт. Надо только у инсертера который загружает stack size=1 выставить и поиграться с длиной белта чтобы все работало как часы.
Аноним 19/02/21 Птн 14:49:10 374319541022
>>37431796
расчёт на то что всё нужное успеют схватить. Фиговый расчёт, не всегда прокатывает.
Аноним 19/02/21 Птн 15:03:16 374321261023
image.png 1665Кб, 1113x833
1113x833
image.png 2026Кб, 1622x843
1622x843
>>37431796
Выкладывается и закладывается назад столько сколько надо, остальное едет к следующим центрифугам или в ящик. 238 выкладывается на внешнюю линию, которая сгружается на внутреннюю, а левый белт заполняет дырки.
Можно сделать первый пикрелейтед, но надо минимум по 40 на каждую центрифугу.
Второй пикрелейтед если ты шизик-окрщик или не хочешь ждать заполнения буфера, левый инсертер работает только когда правый что-то держит в руке, поэтому последний кусочек 235 проезжает мимо. С продуктивностью будет работать, но весь бонус будет оставаться в буфере до заполнения.
>>37431954
Быстрые инсертеры с желтого белта всегда успевают всё схватывать, у них одинаковая скорость и одинаковый размер стака. Если выставлять стак по 1 штуке, то даже с синего белта забирает без проблем.
Аноним 19/02/21 Птн 15:03:33 374321281024
перекiт где?
плохо зделоли, не согласовываю
Аноним 19/02/21 Птн 15:09:22 374322001025
>>37430555
>можно ли его вообще без логической сети
А зачем делать без логической сети если можно с ней? Логика для снятия с конвейера лишнего 235го. А можно ли сделать машину без колес? Можно. На гусеницах.
>А поделитесь вашими схемами
>>37410325
Аноним 19/02/21 Птн 15:11:11 374322291026
Почему вы юзаете мод на эти "Домики" в которых внутри можно строить? В чем интерес и смысол?
Аноним 19/02/21 Птн 15:20:30 374323881027
>>37432229
То что другие делают, тебя ебать не должно, дружок.
Аноним 19/02/21 Птн 15:47:05 374327941028
>>37432229
Чтобы кусаки не видили как я дрочу, очевидно же.
Аноним 19/02/21 Птн 16:41:29 374337191029
Аноним 19/02/21 Птн 22:24:29 374390091030
>>37430856
Че это за движок внизу? И зачем тебе так много?
Настройки X
Ответить в тред X
15000
Макс объем: 40Mб, макс кол-во файлов: 4
Кликни/брось файл/ctrl-v
Стикеры X
Избранное / Топ тредов