1. Персонажей и их сексуальные предпочтения в негативном окрасе 2. Расовую принадлежность персонажей и вписанность ее в игровой мир 3. Обсуждать билды и боевку 4. Хвалиться статами и уроном своих персонажей
>>37510268 → Я тот, кто унижал тебя вчера, а не сегодня. Плюс я тебе вчера пытался ответить на твой вопрос о оригинальных персонажах в АП, на что ты мне закатил визг, что "ХУЯ Я РАДИ ТИБЯ БУДУ ТАРЕНТЫ КАЧЯТЬ". Ты конченый какой-то, гуляй.
>>37510521 Нет, не исключение. У древних вавилонян, иудеев и германцев полиции не было. Спорные вопросы решали жрецы и правители в личном порядке. Если у человека при свидетелях выбили глаз, то он законно может обидчику выбить глаз. Если в обрушенном доме у человека погиб сын, то он законно мог убить сына строителя дома.
>>37510557 Зависит от положения мстящего. Если мстит холоп или раб, то он хаотик, а если мстит свободный или благородный человек, то он лоуфул. Или если мстит холоп, то он все равно лоуфул, потому что считает это справедливым.
>>37510576 >Зависит от положения мстящего. В судебной системе то же самое. Вердикт может выносить конкретное лицо (судья), который по умолчанию является вышестоящим. >свободный или благородный человек То, опять же, огребает в зависимости от законов конкретной территории, если месть связана с нанесением ущерба или убийством. >то он все равно лоуфул, потому что считает это справедливым Хаотик гудам это скажи.
>>37510609 Я не судил по себе. Из моего высказывания это никак не следует. Видимо ты мало читал в детстве или просто не очень умный, раз не понимаешь такого простого языка.
>>37510612 В случае лоуфулов представления о справедливости это свод законов или кодекс, который абы как не вихляется. А у хаотиков это принципы, которые могут меняться по желанию их левой пятки.
>>37510626 >В случае лоуфулов представления о справедливости это свод законов или кодекс А если этого свода законов и кодекса нет в стране где они находится? Приехал лоуфул гуд в Нумерию где рабовладение повсюду, то он вдруг становится хаотиком спасая их?
>>37510651 А если он считает справедливым не анархию, а кровную месть? Кровная месть была законами, кровная месть имеет четкие границы, но в игре считается хаотичной.
>>37510638 >А если этого свода законов и кодекса нет в стране где они находится? Они не территориальные, а личные. Как если бы паладин подчинялся законам своего божества, но не государства, в котором он находится. Или монах. Ну ты понял. Слуги хаотичных божеств обычно выбирают тех богов, с кем у них взгляды на мир и ситуации совпадают, чтобы конфликта Х-Л не было.
>>37510699 И ты прям-таки будешь мстить кровной местью в каждой ситуации, которая выпадет на твоём пути? >свержение тиранов Чисто гудовая хуйня, кстати, даже не столько хаотичная.
>>37510732 Вот это >По мере возможности тебя больше к нейтралу склоняет. Понимаешь, законопослушность это не столько закон даже, сколько дисциплина. А хаотичность - маняврирование.
>>37510740 В отличие от ирл, в пф есть чётко прописанные правила с оговорёнными элайментами чуть ли не на каждую сущность. ЛГ обычно деус вультят любое злое существо.
>>37510766 Все элайменты всегда были совокупностью действий и черт. Причём объективных действий, прописанных в правилах. Вон, в модуле гнева аж целый гигантский список есть того, что поможет сдвинуть существо на путь искупления.
>Если меня заставят убить человека под страшными пытками Просто ивельное действие насильственного характера. Гудовый бох за такое может и сил полодина лишить, тащемта, "лучше сдохнуть под пытками, чем убить невинного".
>>37510877 >>37510876 Ну так и убиваю не я по своему решению, а меня вынудили под страшными пытками. А пытки меня вынудили, потому что мое тело и душа не способны выдерживать такой боли.
Короче вот вам положняк: Лоуфолы - те кто, придерживается каких-то жизненных принцепов. Нейтралы - те кто, считает, что придерживатся принципам хорошо, но сами не особо придерживаются. Хаотики - те кто, ничему не придерживается и не собирается.
Гуд - пчелики с эмпатией и вложенном понимании что есть хорошо, а что есть плохо. Нейтралы - имеют представление и добре и зле, но не особо парятся. Ивелы - психопаты без эмпатии.
>>37510905 Хаотики вполне себе придерживаются своих принципов, только они у них могут меняться в зависимости от ситуации, ну и в основном продиктованы, что называется, личным опытом, а не какими-то извне взятыми правилами.
>>37510927 >Хаотики как раз за индивидуальные принципы. Лавфулы за некие коллективные законы, традиции и нормы. Не бывает такого разделения. То что в пукиче назову хаотичным действием ирл было бы началом новой правовой школы.
>>37510913 Не. Личные принципы это одно, а представление о добре и зле, вместе с эмпатией - другое. Быть панком и плевать на законы, но быть волонтером в госпитале. Архетипичные хиппи (как они представляют себя) это хаотик гуды, например.
Зачем вообще оригинально ввели систему элайментов? Чтобы что? Добавить всякие сокрушения зла и защиты от мировоззрения, чтобы ещё сильнее нагрузить механ?
>>37510996 Пойди почитай про систему алайментов в самом оригинальном днд, удивишься. Для затравки - к алайменту там был привязан язык, на котором могли говорить представители алаймента.
>>37511038 Ну там довольно мало именно истории. >Advanced D&D (aka 1st edition) combined these alignment systems, with one axis for Good, Evil and Neutral, and another for Lawful, Chaotic and Neutral. Different alignments had their own "alignment languages" to allow them to properly identify one another. Interpretations of alignment language are controversial in their own right. Gygax compared alignment language to religious languages, especially Latin in the Catholic Church. Ебать, нахуя?
>>37511096 Потому что гэри гигакс ёбнутый? Впрочем это сейчас конвенции классических рпг кажется очевидными и все норовят устроить постмодернизм, а тогда придумывали как могли.
>>37511180 Ну, во времена когда днд была реально популярна, а не просто надута как франшиза, такие расклады на хорошее и плохое смотрелись ещё актуально. С последующей модой на серую мораль, а потом и вовсе на отрицание бинарности уже не очень, но их тащат чисто из-за узнаваемости (как и многое другое), с кучей приписок что это всё условно и не все гноллы злые. В более свежих настолках таой хуйни нет обычно.
>>37511328 В середине-второй половине прошлого века в массовой культуре все спокойно хавали злых орков и добрых эльфов. Это только к 80-90 начались дерьмаки и тёмное фентези. А сейчас я б сказал что она снова прошла, все уже нажрались и суют обычно толератность и прочую небинарную мораль, с выселением "плохого" в абстрактные, ни к чему не привязанные конструкты.
>>37511488 Метовый мифик это азата->дракон, тут вопросов как бы и нет. Мне вот что интересно, при переходе у тебя останется прокачка от азаты и будет три уровня дракона, или прогресс сбросят целиком?
>>37511559 Ну ващет да, решают. Если посмотреть на то, что они выкатили уже существующих, то там некоторые фиты могут перевернуть билд с ног на голову. А про ГД пока что даже общего направления не известно, что это будет тематически.
>>37511602 Мне кажется они должны сами понимать что игрой интересуют в том числе и те, кому интересная механика, и слить кранч хотя бы в общих чертах. Ну или при создании персонажа показать, хоть как-то.
>>37511620 Билдодрочеры бы уписались от счастья, если бы им выдали полигон для испытаний до релиза игры. Но кто ж им даст, это время и бабки на разработку отдельного билда игры, по сути. Хотя вот внутри самой игры в главном меню могли бы и сделать, типа рогалика в КМ, можно что-нибудь попроще.
>>37511657 Да, калькулятор у них давно просят. Хуй знает, неужели так сложно. НО остаётся надеяться на фанатов, которые сделали бы аналог https://nwn2db.com/
>>37511693 >просто >совокоты Ну ты понял. Хотя я почти наверняка уверен, что у них есть внутристудийный и калькулятор, и испытательный полигон называется консоль разработчика.
>>37511716 Который при использовании с рандомным шансом вешает игры, замыкает электричество и устраивает град в соседнем городе. Если у них игра такая, представляю как там внутренний инструментарий.
>>37510258 (OP) Пощупал демку-охуенно. Управление королевством есть, найм войск и бои как в герычах 5-есть, куча багов и сжв повесточка-тоже есть. Совокоты как всегда держат планку.
>>37512128 Эх, мне кажется они всерьёз приняли недовольство насчёт королевства, и порезали его. А нужно было наоборот, развить так, чтоб им было заниматься интереснее. Охуенная в куче отношений фича ведь, выделяющая игру на фоне аналогов.
>>37512148 Ну может ещё карточек всяких накинут сверху, а то я сейчас не сильно вижу смысла в принципе во всех этих ПОСТРОЙКАХ, ФОРТАХ, и проч, что в КМ помогало. Добавили бы хотя бы телепортов по карте в эти форты, что ли.
Знаете откуда ореол сложности пукича и билдодроча там? В хуевейших описаниях и максимально не интуитивном интерфейсе. На тебя вываливают тонны несжатого текста в которых важной информации на 2 слова, а весь этот текст вывален как куча говна в столбец фитов и классов без каких либо фильтров, цветовой разницы и прочих улучшений жизни посредством интерфейса. Пукич не сложный, он просто нечитаемый нихуя.
>>37512234 Я бы сказал, что это просто такая минигейм-головоловка внутри самой игры. Кто не хочет собирать паззл - тот ставит сторимод и играет себе спокойно. А кому в кайф в этом разбираться, у того есть возможность это делать. Это не плохо, просто далеко не для всех. А вот упрощённые системы внутри игр такого выбора уже не дают. Поэтому эпоха гайдов и прохождений давно прошла, оказуаллеле для масс.
>>37512302 Всё так, поэтому и обидно когда делают системы для дебилов. Я ещё добавлю от себя, что собирание паззла это не только личное занятие, но и общественное. Наличие паззла толкает людей к обсуждению механик, к собиранию этого паззла вместе, к творчеству в билдострое, к написанию гайдов, к общению в конце-концов. А в играх потупее ты прошёл, выжрал контент и дальше пошёл. И никому ничего не нужно и не интересно, через нееделю забыли и снова катают в свои сессионки.
>>37512345 >А в играх потупее ты прошёл, выжрал контент и дальше пошёл. Ты сейчас буквально причину моей игровой импотенции назвал. В игры не весело играть, если они не дают тебе возможность попревозмогать и пораскинуть мозгами именно с боевой тз.
>>37512405 Кстати фееуст удивительно хуёво мультиклассится, уж не знаю откуда этот мемчик пошёл. Там правда капстоуна считай нет, но уровней на 16-17 в него можно углубляться смело.
>>37512419 >уж не знаю откуда этот мемчик пошёл После того, как один анон показал свой чарлист, а у него там, помимо других классов, был фееуст. Ржали всем тредом.
Я вот посмотрел хай марса и больше в этот кал играть не хочу. Новые билды-непродуманный никому не нужный высер, куча багов, ебаный интерфейс, сжв повестка достигла просто маразма, перегруженные говном диалоги, неубиваемые персы даже на легком уровне сложности. Это пиздец, с релиза надо будет минимум 3 года ждать, чтобы этот высер стал удобоварим.
>>37512148 Королевство унылое. Пешки врагов не ползают, соответственно никакого интереса в защите-атаке отбитого нет. Шахт на карте тоже нет, которые защищать нужно. Все бои проходятся тупо стаком по 1-2к копейщиков и по единичкам приманкам. У меня сейчас 20к и 5к копейщиков в гарнизоне не выкупленных. Вся карта зачищена. Оракулы багнуты и не выкупаются. Зачем это нужно? Почему? Ответ знает гений Мишулина.
>>37512790 Не, ну зачем это нужно и почему очевидно каждому. Стратегических режим хорошо разбавляет брождение по локациям, вносит разнообразие в геймплей и добавляет веса и стратегического смысла идущему в игре времени. В этой роли и королевство в кингмейкере работало отлично. Вопрос в том, чтоб эту идею до ума довести и сделать интересной самой по себе, даже в отрыве от её роли в проекте как целом.
>>37512234 >В хуевейших описаниях и максимально не интуитивном интерфейсе. Вторую часть сделали, а нихуя не исправили. Самый заеб в том, что среди всех этих йобанных фитов нет дерева навыков. Даже в ссаном Скуриме есть, а в пукиче нет. Вот откуда я блядь должен узнать что для Железных яиц+++ нужны Стальные нервы, мудрость 13 и железные яйца++? Хотяб связанные фиты подсвечивали или выпадающую менюшку бы сделали.
>>37512837 Я щас как будто на совещании посидел епта. В Инквизиции и то больше антуража со столом в Скайхолде и лагерем на локации, чем в этом дерьме с БАГНУТЫМИ карточками.
>>37512854 Двачую. Могли бы как в столбах или как У СЕБЯ ЖЕ СУКА В ДИАЛОГАХ сделать гиперссылки, но только при создании персонажа и повышении уровня. Чтобы наводя курсор на фит ты видел приписку, мол эта хуйня дает вот эту хуйню. А еще все это разделить по категориям и разными цветами окрасить, но хуй, игра же не для людей сделана.
Поясните за мифики, а конкретно за азату и триксера. Если насчет остальных более менее ясно, в плане, что они за существа, то чем являются эти два? Ну типа трикстер это же литературный образ, кто он с точки зрения лора? Азата это что вроде ангела?
>>37513518 >Ну типа трикстер это же литературный образ, кто он с точки зрения лора? Феечка. В кинмейкер играл? >Азата это что вроде ангела? Специальный сорт целестиалов. Не столько отдельная раса, сколько сообщество существ https://pathfinderwiki.com/wiki/Azata
>>37513614 Ты Шиику помнишь? Доктора кто вневременного, который несколько личностей, живущих кусками враскоряку. Встречается в квесте на корону, на дебаты, в финале и в паре концовок. Вот он тебя учит всему, и есть мнение что в итоге будет вариант в него влиться.
>>37513518 >Ну типа трикстер это же литературный образ, кто он с точки зрения лора? Эон наоборот. Представь, если бы /b/ дали в руки консоль управления миром. Вот тут то же самое. Шитпост на шитпосте, и самый ебанутый бред становится реальностью по щелчку пальцев. Как пример, ты можешь сделать рандомного алкаша королём Голариона. Или слепить двух чуваков вместе, т.к. они тебя заебали своими срачами. По сути какой-нибудь король фей. А азата это такая диснеевская принцесса, с ручным драконом. Девочка-волшебница, возведённая в абсолют. Песнопения включены. По сути Дезна.
>>37513641 >Ты Шиику помнишь? Доктора кто вневременного, который несколько личностей, живущих кусками враскоряку. Встречается в квесте на корону, на дебаты, в финале и в паре концовок. >Вот он тебя учит всему, и есть мнение что в итоге будет вариант в него влиться. Да помню, спасибо брат. Я вообще забыл про фей в игре, и что суть трикстера к ним вписывается. >>37513651 То что он всякую хаотичную хуйню и рофлы творит я знал, интересовало, кем ты будешь с точки зрения лора. И если на счет эона сразу сказали, что это космическая сущность, судья, то кто трикстер было не понятно.
>>37513831 В конце все умрут? Бле... >>37513902 А зря, я бы все же глянул на путь, где протаг максимально страдает. Еще бы в с течением сюжета дебафов пермачом ему бы накидывали, для их временного ослабления надо было жертвовать собственной констой. Я еще только финал не продумал.
>>37514204 >нихуя по сути не добившись Он понял, что может изменить природу человека. И мы все тут это знаем. >>37514216 Там хуево это реализовано. Точнее никак.
>>37514300 Не в классическом понимании магов, поскольку там слишком широкий спектр способностей применяется, от магии, суммона, лечения и боя до совсем какой-то эзотерики в виде живых рисунков или множественных тел, у которых одно сознание.
>>37514338 Пытается Эриксона копировать что ли? Помню у него было про какую-то группу людей, которая шла всю книгу до какого-то города и на входе в этот самый город их всех поубивали.
>>37514431 Так по ссылкам в процитированном посте, ёпта. На игру два сплеша нарисовано, добрый с ангелом и злой. Сам посмотри какие где стоят на "нейстральных" мификах
>>37510258 (OP) Всем привет, Пара вопросов: 1) правильно я понимаю, что пасфайндер - чуть ли не единственная успешная(относительно) игра русского игропрома последних лет? 2) а нахуя добавлять вот столько вот классов и умений, но большая часть их них все равно как бы это сказать: такая себе говно без задач, нет даже расклада, когда это может пригодиться? Примеров не принесу, но в той же первой части были вполне конкретные билды, и были вполне конкретные перки, и были говно перки В тех же пилларсах больше половины талантов- откровенный мусор, тред не о пилларсах, но некоторое сходство в жанре есть Это баг (недоработка авторов) или фича?
>>37514470 >1) правильно я понимаю, что пасфайндер - чуть ли не единственная успешная(относительно) игра русского игропрома последних лет? Разве что из игр конкретно такого жанра. Мобилочек и онлайн-дрочилен хватает. >2) а нахуя добавлять вот столько вот классов и умений, но большая часть их них все равно как бы это сказать: такая себе Ты не прав. Очень много всего юзабельного в той или иной ситуации. По крайней мере в кингмейкере. Ну и просто для разнообразия, не обязательно же играть именно самым оптимальным вариантом против того, который тебе нравится тематически.
>>37514470 >2) а нахуя добавлять вот столько вот классов и умений, но большая часть их них все равно как бы это сказать: такая себе говно без задач, нет даже расклада, когда это может пригодиться? Примеров не принесу, но в той же первой части были вполне конкретные билды, и были вполне конкретные перки, и были говно перки Это было в оригинальной настольно-ролевой игре, ее не разрабы придмали.
>>37514472 >У лича вместо музыки вообще какое-то дженерик пафосное днище, в котором мотив мертвячины угадать невозможно в принципе Мне катит, вроде дженерик, но от остальных отличается каким то драматизмом. Что не угадать в ней лича, это да.
>>37514470 Необязательно играть на анфейре, чтобы делить перки на хорошие и плохие. У перков вообще не всегда есть задача быть обязательно хорошими. Многие просто любят отыгрывать. Колдуна-некроманта в кингмейкере не жалуют составители билдов, но я видел коменты, как люди были рады такое отыграть.
>>37514415 Там скорее "Вы отложили конец света, но теперь вы все умрёте, включая единственного человека, который мог всё сделать нормально. Сосите хуй и надейтесь что никто не решит ещё раз призвать Ктулху, пока везде пиздец.".
>>37514602 Нет. Во-первых что это за линии. Во-вторых ящитаю сворм это тру нейтрал, а легенда не имеет присущего ей аламента. А ещё я не понял к чему это, но тут уж похуй. >>37514628 Хорош гореть. Я тебе уже два раза сказал что если ты по своим ролеплейным причинам что-то хочешь выбрать, то никакие гайды и советы тут тебе не помогут и не нужны. А ты всё булькаешь.
>>37514647 >Хорош гореть. Я тебе уже два раза сказал что если ты по своим ролеплейным причинам что-то хочешь выбрать, то никакие гайды и советы тут тебе не помогут и не нужны. А ты всё булькаешь. >ПАСФАЙНДЕР ЭТО НЕ РПГ ЭТО БОЕВКА_БИЛДОДРОЧИЛЬНЯ, КАК ТЫ СМЕЕШЬ РОЛЕПЛЕИТЬ И НЕ МИНМАКСИТЬ!!!11
>>37514555 Не вижу в этом практического смысла. Я понимаю играть за колдуна мыслителя потому что нравится колдунский тип кастинга но хочется основной статой взять инту чтобы не сосать в проверках знания. А тут просто какие-то отсосные бонусы и всё.
>>37514689 Кек, хорошая попытка, чмошник. Ты можешь не проецировать >узбагойся, ни гари!!11 , не трать силы. Они тебе понадобятся, когда порванный анус своей мамаши-шлюхи зашивать будешь.
Бля, надо было совокотам позвать Ромеро написать хотя бы некоторые части оста. Давить на ностальгию - так капитально. Кому нахуй нужен Инон Зур, когда есть БОХ.
>>37514723 Эджи. Но в другом смысле эджи, сворм это по сути животнайе, которому похуй что жрать, он эдакий нигилист. >>37514778 Я бы азату в сильван записал, который как раз на видео по ссылке. >>37514732 Больной ты человек.
Нет вещи в мире пукича чем феи. Это бессмертные неубиваемые пидорасы способные проникать в мир смертных, и он помнят. Ты порезал фей, они запомнили, подождали и вернулись мстить. Видите фею - падайте ниц и молите о прощении.
>>37514855 Да прям щас могу открыть текстовичок и пообщаться. Что тебя там так впечатлило? Насколько я помню дескари там этот бестолковый рой пытается как раз как-то направить в своих ивельных интересах.
>>37514904 Чё? Причём тут это? И куда я его пройду, если игра ещё не закончена. Мы и о сворме говорим и делаем выводы из огрызков текста в локализационном файле.
>>37514932 А я тебе про эхо Дескари говорю. Сворм - тот же Дескари, только без кислой жопки. >И куда я его пройду, если игра ещё не закончена Ты его в первый раз встречаешь на пути ангела, и второй раз в Бездне.
Areelu_Interchapters_00 Areelu_Interchapters_01 Areelu_Interchapters_02 Areelu_Interchapters_03 Areelu_Interchapters_04 Areelu_Interchapters_05 Areelu_Interchapters_06 Я ж говорил, что бабка-нарратор это Арилу
>>37516552 Классифицируются как abberation. Просто хуйня. Не духи, есть мнение что результат экспериментов магов, но хуй знает. Визардсхэвносенсофрайтэндвронг.жпг
Раз уж наконец-то выпустили ролик по оркестровым аранжировкам, решил тут сохранить историю и залить ост в том виде, в котором он сейчас в бете. Какая же у Ноктикулы классная тема, все мои ностальгические фибры задевает. У Арилу тоже. https://mega.nz/folder/01VkHTjL#Qxszgj1wXldXhEHHGEWnJA
Так. Скажите мне, есть ли в пасфе какие-нибудь драконоёбские боги. То бишь какой прист/инквизитор/олодин лучше всего подходит подходит золотому дрокону.
>>37516958 >есть ли в пасфе какие-нибудь драконоёбские боги. Местный бахамут зовётся зачем-то Apsu, но в игре его выбрать нельзя. Золотому дракону лучше всего подойдёт Абадар. Тораг тоже неплохо, но воняет дворфами.
>>37517316 Сорян что затрагиваю политоту, но - хуй там. И не позволит.
Кто такие совокоты? Это те самые люди, которые делали Rage of Mages, Проклятые земли, и... АЛЛОДЫ ОНЛАЙН. Помню как я задрачивался в ОБТ... Какие ж были замесы на СЗ тогда... ммм.
А потом пришла Мэйлрушечка и все сломала нахуй. А ведь российский геймдев мог еще тогда выстрелить. Но хуюшки. А мэйлрушечка чья? Правильно, жирного узбека, который знает нужных людей.
Не будет в нашей стране такого же геймдева. К сожалению.
>>37517420 >Правильно, жирного узбека Нет. Контрольный пакет у сбербанка, а сбербанк это государство. 2+2 складывать не будем. Узбеку сейчас надо просто сидеть и не отсвечивать и все с ним будет нормально. Гейдева нормального не будет потому что нет специалистов, которые бы этим занимались, все рано или поздно бегут на запад, где больше зарплата. Ты в данной ситуации не можешь просто все деньгами залить, ситуация гораздо глубже и сложнее, чем можно представить.
>>37517612 Галфри, скажем так, не очень любит хаотиков, и вряд ли её получится задобрить подарками. Потом поймёшь, о чём я. Можешь, в принципе, отдать всё и проверить чо там как будет в Капище, ты ж не трикстер, тебе особо записнушка не нужна. Да и вообще бета.
>>37517631 У меня сейчас вот так. Опаляющий луч промахивается, а ведь у него заряды ограничены в отличии от арбалета. В итоге мой колдун и Октвавия пукают в бою ледяными лучами из заговоров по 3-4 урона, когда Амири ебашит по 20 урона.
>>37517750 Это нормально, дружище. На лоу лвл кастеры немножко посасывают, они и не должны дамажить, их задача - дать правильный контроль, чтобы физик дамагеры могли спокойно разобрать беспомощных врагов.
Дамажащие спеллы начинаются с 4-5 уровня заклинаний.
>>37517770 В любом случае конкретно подарочки вряд ли что-то изменят. Оба - могут, по одиночке - вряд ли. А ты чё, королеву дождался, раз её можно задобрить? Не по-азатовски, братец.
>>37517750 Так это нормально. На четвёртом уровне ваше с коктавией дело масло лить и из арбалетиков попукивать. И вообще нехуй с собой два арканных кастера таскать.
>>37517750 >>37517796 Немножко поправлюсь, не то что бы с 4 лвла спеллов, Октавия и Scorching Rayем может уебать будь здоров, а примерно с 7-8 лвла в целом, когда спеллслотов и другой раскачки побольше будет.
1) Лич из дампира призывателя вестников - жизнеспособен (каламбур) ? Стоять сзади и серить негативной энергией. 2) После Дрезена Вульва слинял. Потом вернется или его гнум замочил? 3) В начале вместо козла беру паукчиху, качаю через рейнжера демонобойца, какие предвидятся частые враги под специализацию? аберации/паразиты/чудища ? Человечков потом будет мало?
>>37518067 Чтоб тебя по головке погладили и потенциально не сделали анальный спойлересли ты трикстер, и, вероятно, любой хаотичный хер/мифик, то не прокатит и можно не чистить.
>>37518211 Вообще легенда, но для жосткой доминации с плеткой демон для DEUS VULT ангел по лоуфулу для доминации молотом закона по ебалу эон для сосания хуев мефистофелю диавол
>>37518237 >>37518247 Чет видимо легенда, согласен. Безо всяких суперсил простой смертный чотко поясняет по ебалу всяким демонам.... правильно я понял?
>>37518359 Ну, вообще, финальная трансформация в легенду это как раз вырывание половины твоей души нахуй силой воли из тела голыми руками, так что от мифической силы там не остаётся и следа, ты труъ смертный.
>>37518359 >ВОЛЕ I am the bone of my sword Steel is my body, Fire is my blood I have created over a thousand blades Unknown to death, nor known to life Have withstood pain to create many weapons Yet those hands will never hold anything So as I pray, Unlimited Blade Works!
>>37518579 Она хотела заделать себя и ребёнка своего сильными и бессмертными, не ради того, чтоб судьбу обмануть, а чтоб сравняться с богами (мол всё предрешено, нахой тогда жить), но ребенка кончили и она успела вырвать у Фаразмы только часть души и приделала её к тебе
Во что лучше залипнуть? В пасфайндер или пилларсы? Где лучше проработаны взаимоотношения между сопартийцами, ну и в принципе вариативность. Где боевка получше?
>>37519656 Не мёртвая, а завершённая. Первые столбы не ооочень достойная игра во всех отношениях, рекомендую. И короче и доступнее для ньюфага чем кингмейкер.
>>37519718 Первые столбы завершаются нормально, во вторых основной сюжет вообще никакой роли не играет, там его четыре задания. И вообще, если тебя так интересует сюжет, то жди авоведа, там что-то будет.
Хочу амири через одиночные атаки. Чтоб вайтал страйк, оверхэд чоп и кливинг винишем во все поля. Чего б ей насовать для этого? 10 флибустьера очевидно, чего б ещё? Алсо какие там для этого хорошие пушки в игре есть, или ничего лучше овирбаарна не придумали?
>>37519880 Там у тебя диалогов не будет. Но могу порекомендовать швятую троицу Ланн-Вован-Дейран + Ару + ещё кто-нибудь по желанию, типа Нинки или Регилла, для следующей локи, в которую ты пойдёшь сразу после капища без возможности смены отряда первое время.
>>37521042 Ару говорит что и не такое сосала, но ей как-то не по новому настрою. Камила говорит что любит члены. Паучиха не понимает что и как и вообще хочет детей.
Ахуенную локацию Мишустин придумал, ебаные кишкообразный корридор наполненный засадами черепков в которые хуй попадешь. И это не второстепенная локация для изучения и зачистки, это локация с сайдквестом и историей, сука блядь говно.
>>37526067 Нет тут одержимости. Это не вопрос сложности, это вопрос времени, сколько ты готов инвестировать в эту игру перезагрузок и переигровок чтобы зачистить остров с говночерепами.
В пукиче1 акты продвигаются через таймер какого-то там холма? скажем у меня написано, что до следующей атаки с холма чуть меньше года, значит я могу шароебиться в течении года и до последнего тянуть с сюжетным квестами этого акта?
Такой вопрос. Я в Алушушнире побегал по трущобам, вернулся в нексус. Арушналай говорит о похищении Айву, но похищения не было. Какого хуя? Я что-то проебал в третьем акте или это баг?
>>37526438 В Алушашлыкнире все квесты сопартийцев с ебанутым таймингом, иногда их тупо задом наперёд проходишь. Баги, хули. Говорят, её вообще два раза похищают.
>>37526533 >>37526419 Всё по таймеру. Таймер начинается с основания баронства. Таймер не привязан к холму, но в большинстве случаев на холм ориентироваться можно. Если ты довёл до того что у тебя грядёт пиздец, тебя три раза настойчиво предупредят.
>Opening up Seelah and seeing 'she must be a bard' is something of a disappointment, for example. I've considered doing this myself, as both a tabletop and Kingmaker veteran. I understand the min-max, Unfair difficulty focus that your guides aim for. It can just be frustrating to see this be the norm, and engenders an expectation for newer players that if you're not min-maxing to the teeth, you're doing it wrong
>>Opening up Seelah and seeing 'she must be a bard' is something of a disappointment, for example. >Yea it made me immediately close the guide.
>As a PFS player it feels really awkward to see Seelah shifted to a bard.
>Reading these guides just reminds me why i dont like min/maxing in these game, having to play human and put random points into many different classes just seems wrong rp/story wise
>>37527516 >Thing is, you don't really need a guide if you're not playing the game on the highest difficulty setting. You'd be fine with going the suggested build route the game provides in that case, without over thinking it.
Первый же пост. Тебе уже десять раз сказали, что твой ролеплей не требует гайдов. Если ты, лично ты чувствуешь что шоколадка должна остаться паладином (но на деле мы все понимаем что ты слишком тупой для мультикласса), то никакой гайд тебе не нужен - оставляй. Но нет, как же так, "!!!НИ СМЕЙТе!! указывать что возможны объективно более мощные варианты! Ёбаные билд-супрематисты!" >>37527551 Я бы спустил тебе на лицо, но ты такой мерзкий что у меня даже не встанет. Пиздос опущенка, уже никакого желания как с человеком говорить. Ты показал себя как ущерб с комплексом неполноценности, значит тебя будут бить раз за разом в больное место.
>>37527516 >destroyermaker Кстати, это не тот же чудила, что на подрельсу гайды писал? Они там толковые были, а эти не читал. Правда ник такой банальный, что может быть просто совпадение.
>>37527575 >>Thing is, you don't really need a guide if you're not playing the game on the highest difficulty setting. You'd be fine with going the suggested build route the game provides in that case, without over thinking it. >Первый же пост.
Да, первый и единственный. Понятно, что ты не один такой извращенец, но все же адекватных игроков подавляющее большинство. Как ты говоришь - ''казуалов'', уебок.
> (но на деле мы все понимаем что ты слишком тупой для мультикласса
Еб твою мать, для того чтобы дипать виви с монком надо дохуя ума? Охуительные истории.
>тебя будут бить раз за разом в больное место.
Забавные проекции. Сконцентрируйся на вкусе спермы, потом расскажешь каково.
>уже никакого желания как с человеком говорить.
Если бы ты с самого начала это делал, минетчик, то сейчас не глотал бы хуйцов. Но ты ведь слишком дохуя про себя думаешь, как же!
>>37527650 >но все же адекватных игроков подавляющее большинство. Как ты говоришь - ''казуалов'', уебок. Казуалов всегда большинство. Вот это новость. >Еб твою мать, для того чтобы дипать виви с монком надо дохуя ума? Охуительные истории. Ты ж не справляешься. Тут дело даже не в том, что теорикрафт это что-то охуенно сложное, а в том, что ты охуенно тупой и лезешь при этом в залупу. Ну типичный сжв-подход.
>>37527823 >Ты ж не справляешься. Тут дело даже не в том, что теорикрафт это что-то охуенно сложное, а в том, что ты охуенно тупой и лезешь при этом в залупу.
Дружок-спермохлеб, я тебе еще раз предлагаю пойти ''зарубиться в каэсик на ножах''. Гарантирую, что трахну тебя хоть в ВоВе на арене, хоть в самолетиках, хоть в танках. Если ты очень сильно скилловый в синглплеере, то, наверное, в ПвП вообще гений. Хули, ПФКМ же намного сложнее рейтинговых боев за ладдер ранк.
>>37527650 Большинство и игру не прошли, что дальше? >you would be fine Откровенная ложь. Без мета знания что и как игрок насосется хуев в конце игры, где толпами ходит дикая охота.
Ебало представили дауна не понимающего разницы в геймплее пукича и каесика?
>Дружок-спермохлеб, я тебе еще раз предлагаю пойти ''зарубиться в каэсик на ножах''. Гарантирую, что трахну тебя хоть в ВоВе на арене, хоть в самолетиках, хоть в танках. Если ты очень сильно скилловый в синглплеере, то, наверное, в ПвП вообще гений.
>мы вкурили систему сделали интересные хитрые и местами даже не очевидные билды для сопартийцев! Бесплатно без смс, читайте-комментируйте! >хорошо, но сделайте билды с синглклассом и подчиняющиеся моему видению ролеплея! >да, и уберите ваше билды с дипами, тупые дегенераты бля, говно, задроты! >и вообще съебите в подрельсу, а следующая игра по пасфайндеру должна быть соло экшуном от третьего лица по второй редакции >>37527889 Мальчик, пиздуй обратно в доту, и визже в войс, стучи стеночку когда тебя и там опустят. Тут ты себя уже показал. Пиздос, я думал такие школьники в нулевых передохли. >Хуя детектор. Мимо, Ой ли.
>>37527901 >Без мета знания что и как игрок насосется хуев в конце игры, где толпами ходит дикая охота. Меня всегда удивляло вот это, кстати. Что мешает просто баффать фридом? Пачку свитков купить, если нужно. Про джубилоста с эхолокацией уже молчу.
Расскажи мне какое в вове ноубрейновое пвп, давай. С одной кнопочкой и полным отсутствием тактики.
>>37527908 >>мы вкурили систему сделали интересные хитрые и местами даже не очевидные билды для сопартийцев! Бесплатно без смс, читайте-комментируйте! >РЯЯЯ НЕ РОЛЕВАЯ ИГРА, НЕ_РОЛЕВАЯ_ИГРА!!111 КАК ВЫ СМЕЕТЕ НЕ МИНМАКСИТЬ!!!11
>Мальчик, пиздуй обратно в доту, и визже в войс, стучи стеночку когда тебя и там опустят. Тут ты себя уже показал. Пиздос, я думал такие школьники в нулевых передохли.
Ха, ха, и еще раз ха. Как и ожидалось, чмошник. Хули, в битве с компом скилл неебаться, зато когда дело дойдет до реального теста мозговой capacity - пук, пшик, и все. Ты жалок, мудила. И твои попытки синглплеер писькомерства - ебаный стыд.
>Ой ли. Повторяю, у тебя детектор сломан, гондон. Культурного марксиста у себя в ректуме найдешь.
>>37527918 То что это очень ситуативный бафф. И скорее всего игра его тебе даже не предложит в рекомендуемых. Ну и это пример. Рекомендуемая партия не завалит хуйню внизу данжа. Не факт что осилит линнорма. Ей будет очень больно с типа-драконом у фей.
Серьезно, блядь, рекоммендации в пф довольно таки хреновые и такой партии будет норм на изи.
>>37527994 > даже не предложит в рекомендуемых. Тот же тристиан (или харрим) получает все спеллы, просто забиваешь все слоты ФоМом и идёшь себе в данж. Или "рекомендации" только у себя в телефоне отключал это говно во всех приложениях, бля и слоты забивают? Ну просто мне все уши перед игрой прожужжали чтоб я блайнд файт качал, а там ещё полдесятка способов справиться с охотой без проёба фита оказалось. А то, что ты говоришь это подсказки, таких в гнев насовали. Дескать тут у нас уменьшение урона/хуйня, извольте бить хуйнёй. Тут без холодного железа не добить - несите холодное железо, и подобные. Но этом по-моему только на изи должно быть, не вижу ничего плохого в том, чтоб от игрока требовалось самому оценить наличные ресурсы и подобрать нужный инструмент. Если игра проходится сходу и тупо забрасывается цифрами и роллами, это скучновато.
>>37528075 Это он предлагает помериться билдами и задротством в вов. Какое отношение это имеет к примеру спора непонятно. В чем суть посыла тоже. Мне кажется у него горит жопа и он несет хуйню.
>>37528311 >Че там? С этой горой классов хуй разберешься. Это короче как паладин, но варвар с сорковским наследием. И арканными спеллами. И ещё кучей ништяков. >Какой, кстати, архетип не закрыт в порно? Харизматик-кастер как всегда? Барда нету совсем. Алхимика нет. Вариантов много, и очень жмёт что игра от тебя ожидает создания только одного персонажа на самом деле. Кингмейкер охуенно раскрывался когда игроку давали сделать всю пати и самому выстроить синергии между персонажами ,а не подстраиваться под сюжетные билды.
Кстати насчёт барда и ай кэнт бриз. Можно ведь решить две проблемы разом. И более того, как по мне сиила как раз по поведению больше в барды годится чем в паладины. Будь у неё механика алаймент шифтов как у ГГ, она бы давно уже наебнулась с паладинства.
>>37528634 Н-но.. я же дрокон... В общем не нравится мне класс, а шоколадка как раз хорошо бы танковала через 2 паладина, 4 дракон дисцайпла и барда. Этот вопрос можно решить. С алхимиком похуже.
>>37529294 >что у Сиилы >паладинские реплики Нууу такое. И геймплейно она будет не бард, а мультикласс. > У Сиилы у одной подходящие характеристики. Это только если в лоб со щитом. Набафанный дексотанк можно из барана сделать.
Мне кажется респекают только те, кто привык держать в партии барда с кингмейкера и не могут без него в гневе но делать его из гг не хотят так как бард геймплейно очень скучный. Надо длцской совокотам добавить напарника скальда.
>>37529340 Ну давай расскажи какие там интересные механики. За кинетика нужно прожимать педали, комбинировать стихии и вливания. За барда нужно не забывать прекращать играть после боя.
>>37529339 Ты говно, про анканнин додж слышал когда-нибудь? Да и вообще, все нормальные танки что в кингмекере, что тут, играют от ловкости в том числе. Просто потому что статов дают дохуя и оставлять их на столе глупо.
>>37529342 Чёт ваш Эон какой-то душный пиздец. >>37529329 > Надо длцской совокотам добавить напарника скальда. Нет, спасибо, вторую книжку я не переживу.
>>37529542 Ну в альфе он вообще не функционировал даже сюжетно, насколько мне известно. Бля, попробовать, что ли. Интересно, в какой момент можно скорраптить Ару...
>>37529864 Речные королевства это не только Украденные Земли, это еще Ростланд, Иссия, тот лес рейнджеров, те земли где стоит Варнхолд, то баронство севернее, Питакс, Мевон итд.
>>37529981 Потому что игра неравномерно сбалансирована. Статы у мобца завышены, но финальный босс даже не имеет иммунитета к скрытым ударам и критам. Про отсутствие анкани доджа у мобов даже говорить не буду, вот и получается такой клевый арбуз. Надо еще прибавить взятое с потолка гибкое оружие и по итогу мы имеем очень странную систему, что далека от настолки и от образцовых днд игр.
>>37529981 1) Наносит больше дамага 2) Не заканчивается в самый неподходящий момент, в отличии от заклинаний. 3) Атаки исподтишка вещь жутко непостоянная, которую очень трудно заставить действительно работать. Поэтому проще не зависеть от нее вовсе.
>>37530138 >>Атаки исподтишка вещь жутко непостоянная Накидывая инвиз от мага и шарашь, сколько ячейки позволяют. >>Наносит больше дамага Ну если попадаешь, то да.
>>37530138 >1) Наносит больше дамага Математически это не так. Да, у всяких рейнджеров и воинов больше БАБ, но не тех которых ебать можно, а базовый мобификатор атаки. НО! Атаки касанием игнорируют броню и в случае с лучами еще мультипликативно триггерят сник атаки. >2) Не заканчивается в самый неподходящий момент, в отличии от заклинаний. Метамагия поможет. >3) Атаки исподтишка вещь жутко непостоянная, которую очень трудно заставить действительно работать. Поэтому проще не зависеть от нее вовсе. Достаточно чтобы у врага было двое милишных противников дабы по нему проходили сник атаки, ну или инвиз.
>>37530170 >Накидывая инвиз от мага и шарашь, сколько ячейки позволяют Инвиз нихуя не гарант успеха, даже под истинным инвизом не всегда атаки засчитываются как скрытные.
>Ну если попадаешь, то да Такое можно и про касания сказать. У многих врагов защита от него лучше чем обычная.
>>37530181 >НО! Атаки касанием игнорируют броню Только стандартную.
> и в случае с лучами еще мультипликативно триггерят сник атаки Лукарь с мультиклассом в плута/вивисектора тоже такое может, по идее, и?
>>37530234 >Только стандартную. На приложенном выше скриншоте она проигнорировала естественную броню гидры. >Лукарь с мультиклассом в плута/вивисектора тоже такое может, по идее, и? В меньше степени, потому что рейнджер не хочет вкладываться в сник атаку, ведь потеряет часть достоинств рейнджера и БАБ, а трикстер продолжает прогрессию мага, так еще и суверху дает 5 сник атак.
>>37530181 >дабы по нему проходили сник атаки, ну или инвиз. Глубинный король стоков коррозии: Иммун к критам Иммун к сникам Иммун к страху дезориентации очарованию доминированию тошноте ступору параличу болезням твоей маме ядам Постоянное усуорение Постоянная аура смерти Истинное зрение Высшая невидимость
>>37530274 >На приложенном выше скриншоте она проигнорировала естественную броню гидры Из-за удачной сник атаки, негр тоже так мог бы.
>В меньше степени, потому что рейнджер не хочет вкладываться в сник атаку, ведь потеряет часть достоинств рейнджера и БАБ, а трикстер продолжает прогрессию мага, так еще и суверху дает 5 сник атак. Если так очки атаки не хочется терять то есть еще альтернатива в виде ПАЛАЧА.
>>37530181 >Да, у всяких рейнджеров и воинов больше БАБ, БАБ кроме бонуса к атаке даёт ещё количество атак. Рейнджер в конце игры будет стрелять восемь раз за полную атаку. Октавия - увы, половинный баб. Причём атаки на них настакать можно столько, что вопрос попадания для первых нескольких выстрелов за раунд стоять вообще не будет. А у Октавии опции заканчиваются довольно быстро. >Метамагия поможет. Не поможет, слотов всё равно мало. Да, АТ/октавия может бахнуть, очень хорошо бахнуть, но буквально несколько раз рест, хорошими заклинаниями из-под скипетров. Или промазать. Или не пробить спелл резист. Или не пробить спасбросок. >Достаточно чтобы у врага было двое милишных противников дабы А тут тебя убил снай Например тебя очень будут радовать лучники дикой охоты в конце игры, которые стоят далеко и могут за свой ход спокойно убить (даже не уронить, а убить, доставай бриллиант) бэклайнера. Рейнджер отлично их фокусит.
В целом АТ даёт очень большой бум при подготовке и удачно сложившихся обстоятельствах, но пару раз в день, а остальное время долбит кантрипом. Рейнджер же хуячи из пулемёта всегда. Алсо напоминаю что у рейджера вполне себе есть sense vitals, если так хочется сник атак.
>>37530309 >Из-за удачной сник атаки, негр тоже так мог бы. Нет, это из-за типа атаки. Атаки касанием игнорируют брони, а сник атаки просто добавляют 1д6 за каждый уровень сника. Амбуши, который тоже присутствует на фотокарточке не добавляют бафов к броску, а просто заставляет противник пропустить свой первый ход.
>Если так очки атаки не хочется терять то есть еще альтернатива в виде ПАЛАЧА. А че там?
>>37530318 >Не поможет, слотов всё равно мало. Да, АТ/октавия может бахнуть, очень хорошо бахнуть, но буквально несколько раз рест, хорошими заклинаниями из-под скипетров. Или промазать. Или не пробить спелл резист. Или не пробить спасбросок. В среднем в кругу у нас 4 слота, скоринг рей это 2 уровень. Вот и считай, что до 9 мы можем насрать этого скорчинг рея 32 раза. 32 раза Октавия может ебануть игнорируя броню и прокая сником. >Например тебя очень будут радовать лучники дикой охоты в конце игры, которые стоят далеко и могут за свой ход спокойно убить (даже не уронить, а убить, доставай бриллиант) бэклайнера. Рейнджер отлично их фокусит. Ртвп проблемы.
>>37530332 >А че там? +1 модификатор атаки как у нормальных боевых классов, сник атака начиная с третьего и еще халявное бесконечное умение которое дает палачу дополнительную атаку против цели на которую юзаешь его.
Имхо проблема с мультиклассами по ролеплею в том, что герой берет их из воздуха. Авантюрист прибывает в особняк Джаманди Алдори монахом чешуйчатым кулаком, а выходит из него наполовину алхимиком-вивисектором. Герой в любой момент времени берет класс просто из ниоткуда. Это можно было бы решить через поиск учителей\учебников, но заморачиваться не стали.
Вторая проблема в том, что классы являются по сути дисциплинами, а не классами. Частенько они покрывают какие-то общие темы, но чем дальше по развитию, тем больше они углубляют свой предмет изучения. В этом смысле, уже нет проблем, что персонаж решает изучать несколько дисциплин, а некоторые из них похожи друг на друга.
>>37530358 > Вот и считай, что до 9 мы можем насрать этого скорчинг рея 32 раза. 32 раза Октавия может ебануть игнорируя броню и прокая сником. Окей, нет, это так не работает. С одной стороны там есть вещи и получше скорчинг рея, с другой стороны ты тратишь слоты на баффы. Но даже если ты хочешь так упросить, даже "32" эффективных раунда атаки это несколько боёв всего. Причём как я уже сказал, конкретно это пуканье лучами не даёт тебе особоых преимуществ ни в меткости, ни в уроне перед обычным набаффаныммартиалом. Та же хуйня, но платно. Это какие-нибудь штормболты со скипетрами уже могут прилично бахнуть. >Ртвп проблемы. Это не ртвп проблемы. Наступил ход лучника дикой охоты, он сидит где-то вдалеке от твоих мили сдаёт полную атаку в твоего дристана, октавию, даже экуна. И они умирают. Их тоже надо как-то фокусить. Ниче, в финальном акте ещё нажрёшься. Там как раз отдыхать не рекомендуется, будешь пылесосить этих ребят насухую.
>>37530442 >С одной стороны там есть вещи и получше скорчинг рея, с другой стороны ты тратишь слоты на баффы. Есть вещи лучше скорчинг рея, например хелфаер, который тоже касанием бьет. Для бафов есть саппорты. > Наступил ход лучника дикой охоты, он сидит где-то вдалеке от твоих мили сдаёт полную атаку в твоего дристана, Они не атакуют без зоны видимости.
>>37530373 А синглклассы герой не берёт из воздуха? Зашёл в подземелье файтером с мечом, а внутри почему-то выучил экзотик вепон профишенси и +1 к убеждени. Как бы обычная проблема в рпг.
В кингмейкере это на самом деле ещё хорошо работает из-за стратегического режима и глобальных часиков. Ты всегда можешь отыграть что нашёл себе учителя нужного класса у себя в столице (или в другом городе), главное не левелапься в чистом поле.
>>37530494 Это как разница между тем чтоб поднять руками дом и гору. Да, наверное второе более невероятно? Только ни того, ни другого произойти из заданных условий не может.
>>37530470 >>37530494 Ладно еще воин, с магом еще веселее: залез в пещеру дураком, а вылез со спеллами девятого уровня. Короче говоря, маг вообще приключенцем быть не может, получается, потому что должен в башне сидеть и книги дрочить.
>>37530494 >>37530528 Все эти вопросики решают ролеплейно. Стал соркой? Ну так это наследное, у тебя дрокон mamku ebal. Ты пёрднул и вдруг обнаружил что у тебя огонь идёт, потренировался и ты теперь можешь делать фаербол. Грац. Левелапнулся в визарде? Ну так нашёл в сокровищах тома с заклинаниями и прочей чепухой, там и не такая хуйня лежит.
>>37517522 А собственно тратить народные миллиарды на что? С практической точки зрения был верно выбран путь на донатные\мобильные помойки. А пасфайндер способ влезть на западный ааа рынок через находящиеся в упадке црпг.
>>37529064 Мне больше нравилось, как в альфе можно было посмотреть на реакцию Дуремара, когда в лоб говоришь ему: "я знаю что ты сделал прошлым летом", а он такой ссать начинает.
>>37530929 Ещё бы блеать, жить-то хочется. Впрочем, судя по текстовке романа, ему можно будет прозрачно намекнуть, что ты в курсе, но если что - всё равно на его стороне.
>>37530959 К тебе и так приёбываются. Но когда у меня практически обязательный в этом данже дристан начал кукарекать, а потом пытался убить в соло ебаного даймона, вот это был цирковой номер.
>>37531011 неправда самая распространенная вариация worm that walks ВНЕЗАПНО червь бывают и другие включая саранчу, ос, тараканов, муравьев и прочая отменил предзаказ на торренте короче
>>37531094 Ну раз тебе подходит, то как знаешь. Монстер тактишен с +1 висдома это сильно. > Что за пик? Там сидят три чернявых мужика, в характерной обстановке и с весьма эсцентричным макиящем и причёсками. Идеалы красоты, так сказать. У одного ещё лицо как маска.
>>37532313 Я хоть и нищеброд, но если игра будет 10/10 (т.е. лучше КМ), то таки раскошелюсь. Так же было только с Римворлдом (не пожалел), Старбаундом (не пожалел) и Факторио (ебать как пожалел).
>>37532313 Куплю игру чисто из-за того чтобы не ебаться с переустановкой игры каждую неделю из-за постоянных патчей, еще и не факт что ее вообще на раздаче будут патчить часто. А еще ради скрина с овер +200 часов в качестве аргумента для срачей.
>>37532424 > еще и не факт что ее вообще на раздаче будут патчить часто. Факт, даже есть специальные раздачи, которые не сетап.ехе качают, а сразу игру в папочку.
>>37532431 >даже есть специальные раздачи, которые не сетап.ехе качают, а сразу игру в папочку. Таких единицы буквально, сомневаюсь что у пукфайндера будет что-то подобное.
>>37532454 Все что угодно можно обосрать, но это же не значит, что пукич хорошая игра. Хорошего в ней только от пайзо, а от овлкуков баги, хуевый интерфейс, хуевая графика и так далее.
>>37532507 Ну так там патчи ещё отдельно выкладывают. С багоделом вроде как именно так было. >>37532484 > Хорошего в ней только от пайзо О, вы из твиттера.
>>37532584 >Еще спиздани что у них ЩЮТОЧКИ СМИЩНЫЕ Но действительно смешнее, лол. В патчфайндере в виде смехуечек выступают либо тупые кобольды/гоблины, для которых аж сделали собственный саундтрек чтобы хоть как-то показать тот факт что они "забавные", либо еще какой-нибудь кринж. В диванах у тебя есть более-менее разнообразный юмор, который действительно местами бывает веселым.
>>37532695 Не ври анонам. Ты покупаешь игры Мишулина, а потом тебе пермач прилетает в дискорде, чс в вк и игнор в одноклассниках. На мамбе, баду и в тиндере тебе дается плашка короля чуханов.
>>37532765 Устанавливает анальный Спутник и блокирует доступ к игровым аккаунтам и интернету. Твоя жизнь кончена. Осталось только надеть пояс целомудрия и уйти в монастырь.
>>3753271 >В диванах у тебя есть более-менее разнообразный юмор, который действительно местами бывает веселым.
Мог бы ничего больше не писать, достаточно одной этой фразы.
>>37532729 Да конешно, дружок, в досе такие же ВЕЛИКОЛЕПНЫЕ шутки и такой же уровень повествования как в Торменте, мы тебя поняли. Таблетки только принять не забудь.
>>37532843 >Но действительно смешнее, лол. В патчфайндере в виде смехуечек выступают либо тупые кобольды/гоблины, для которых аж сделали собственный саундтрек чтобы хоть как-то показать тот факт что они "забавные", либо еще какой-нибудь кринж. В диванах у тебя есть более-менее разнообразный юмор, который действительно местами бывает веселым. >>37532716
>>37532880 Можешь себе попу порвать, сынок, но критериев качества юмора нет. Юмор может быть смешным в очень локальном контексте вашего 7б класса, например. Может быть смешным отталкиваясь от эрудиции, может быть смешным от абсурдности или просто попав в настроение человека. Бывает настолько по-разному, что определить качество шутки невозможно.
>>37532915 Это все очень интересно, конечно, но так какого хера ты тогда сравниваешь юмор в ПФ, досе и Торменте, если их невозможно сравнить? Это раз.
Во-вторых, если ты говоришь про локальный контекст, то существует определенное общее культурное пространство, в рамках которого до определенной степени юмор универсален. Будь то общечеловеческий юмор (универсален для японца, пигмея и крестоносца), юмор присущий западной (европейской) цивилизации (универсален для немца, американца и русского), и так далее.
Современные компьютерные игры, как правило, оперируют символами западной цивилизации в целом. Прув ми вронг, пидор.
>>37533026 Ну так ты здесь уже уходишь в вопрос восприятия массовых символов конкретным индивидуумом. Понятно что Харрим или ослик Иа-Иа не улыбнутся на шутки Уральских Пельменей, но хорошим юмором это быть не перестает. Почему хорошим? Да потому что за него деньги платят, ебта. Вот тебе и критерий.
>>37533532 Монгол, спок, я не виноват что по твоему мнению все анлайменты должны следовать лишь одному стереотипному архитипу, хаотик-гуды - чистые братюни-раздолбаи, без альтернатив, лавфул-гуды негры заунылые изничтожители монстров и прочего зла, опционально - паладины, нейтрал-гуды - ебучие хиппи и тд.
>>37533628 >Если в нем у тебя куда-то идет перегиб, то ты уже нихуя не тру нейтрал мамкин Так я про это и говорю. Усратая пидорасина считает что каждый человек с одним и тем же анлайментом должен вести себя одинаково.
Мне почему-то кажется, что Камелия просто двинутая по фазе. Она выдумала себе духа, чтоб избавиться от чувства вины и избежать постоянных наказаний от папаши, а когда шаманка ее раскусила, она ее грохнула. Просто нравится дамочке трахаться и убивать. А говном она обмазывается чтоб никто не сомневался - она шаманка.
>>37533704 >Пук Ваше мнение очень важно для нас, оставайтесь на линии.
>>37533709 Хуяйзо, Чел. У каждого ГМа есть свое понятие о анлайментах, монгол мог бы сделать это более-менее адекватно, как в старых днд играх типа балдурача/неверача, когда тебе не сдвигают твой анлаймет нахуй постоянно/за поступки начисляют репутацию вместо этого. Вместо этого мы имеем ебаный рофл, где ты проебываешь свой анлаймент рано или поздно если не следуешь стереотипу монгола который тот вставил в игру.
>>37533824 >модуль к настолке перенесли Ага, но баланс при этом перелопатили так шо потом все из-за него охуевали и называли чуть ли не главное проблемой игры. Причем как в первой части так и во второй.
Посоны, посоны. Докачался до 6 уровня Discipline of Pike. Все не понимаю, где мой маунт. Создал нового перса 1 левла, ему сразу дали коня. Там маунта так и не дадут, что ли?
>>37534020 Хочу хвост с кисточкой, крылья совы, уши каракала, усики бабочки, лапы варана, зубы пираньи и рога оленя. И чтоб вокруг меня бабочки кружили и лепестки сакуры. А во лбу рог носорога. А над ним звезда. И сияние такое с блестками, перышками и огоньками. Ух бля.
Не забываем, что иомедайцы - поехавшие шлëндры. После закрытия язвы, они рванули штурмовать крепость помогавших им хеллкнайтеров Божьей длани, которые следуют не только догматам Асмо, но и Ëмедайки.
>>37534809 Ну да, змеедевка выше в принципе тоже укладывается. Только вместо паучьих лап и прочих гадостей обмазываемся причудливой волшебной хуйнёй и летим на бабочках.
Поясните мне за мастерство владения оружием у воена. Вот есть Двойное оружие (гномий чекан/посох/етс.) Есть допустим Тяжелые клинки (фальшион) или Топоры (бердыш/двуручный топор) А есть Двуручное оружие
Но ведь двуручный топор это и есть двуручное оружие. Втф? Что качать то? Или это говно складывается?
>>37535033 Это я понел. Но ведь оно и двуручное, нет? А если не двуручное то что к двуручному относится, если остальное двуручное вынесено в отдельные группы, как с фальшионом, дубинками и топорами.
>>37535358 К дуалвилду нормальным оружием. Если ты хочешь бегать с двумя полноценными мечами, т.е. у тебя в левой руке не лёгкое оружие, то ты получаешь дополнительный штраф к броскам на атаку. Изволь выучить фит с первой картинке на этот самый меч чтоб от него избавиться.
>>37535543 А это для нормального двуручного оружия. Коим двойное не является. И да, если ты имел ввиду что ты можешь набрать мастерства на оружие, не являющееся одноручным (или уже являющееся лёгким), а потом взять фит который делает одноручное оружие с мастерством лёгким, то этот последний фит не даст тебе ровно нихуя, потому что не применяется ни к чему.
>>37535563 Может у тебя маунт малой ещё? Садиться можно только если персонаж на категорию размера ниже чем маунт. Т.е. персонаж среднего размера на большой маунт, маленький персонаж (гнум, халфлинг, гоблин) на среднем. Попробуй на себя уменьшение размера скастовать.
Запомни, в днд есть пять бронек: Studded leather - для особо ловких мифрил chainmail - можно кастить если ты арканкастер hide - можно кастить друиду Breastplate - для тех у кого есть ловкость, но не дохуя Fullplate - для тех у кого нет ловкости
Мифрил позволяет иметь больше ловкости.
Остальное не имеет смысла и смотреть на них имеет смысл только если там овердохуя магии.
Я что-то не понимаю, почему в Кингмейкере спутники не отдыхают до исцеления. Я уже лекарям насовал лечащих заклинаний и выбрал опцию читать их во время лечения. Раньше на полоске дней была кнопка типа отдыхать до исцеления, а сейчас её нет, там отмечаются только восстановления заклинаний. Типа мне по 2-3 раза отдыхать теперь надо или чё они намудрили?
>>37538393 > не отдыхают до исцеления. Чё? Как в фоллауте? >и выбрал опцию читать их во время лечения Чё?! >. Раньше на полоске дней была кнопка типа отдыхать до исцеления, Чёёёё?
Не знаю что ты в посте наворотил, но они просто перед отдыхом читают оставшиеся лечащие заклинания, которые и так после отдыха восстановятся. НЕ осталось заклинаний - соси хуй и просыпайся побитым.
>>37538416 Да, как в фолауте. Там и сейчас есть кнопка с сердечком, но она не работает. Раньше на полоске дней прям было две отметки, когда ты исцеляешься естественным путем без спеллов и с заклинаниями. Сейчас не вижу такого.
>>37538456 Чёт не помню такого. Да и не работает отдых в ПФ так, у тебя есть 8 часов реста и ты восстанавливаешь фиксированное количество очков за него. На полоске дней могут быть две отметки за счёт использования припасов или охоты, которая тратит время, может ты спутал?
>>37538481 Ничё я не спутал. Я 100 часов в это наиграл на релизе, а потом ещё 100 через год, и всегда отдыхал один раз сразу на полное здоровье. Сейчас вот вернулся.
В квесте Камелии в борделе Арушашлай брать или ее там игнорят? И по поводу брата негра. Там на площади стрит работорговец в чорной маске. Мне самому негру к нему тащить или негр подойти сам с квестом должен?
У меня всегда был лёгкий аутизм по поводу пропуска игрового времени, если в игре есть дата. Я в обле фаст тревел не использовал чтоб добежать быстрее, в столбах оптимизировал маршруты перемещения на глобалке. И наконец-то в кингмейкере настало моё время!!
>>37539754 >но в целом лучшая игра в жанре. Смотря для какого геймплея. Пукич больше про дрочбу боев, чем про игру. Школа старых балдурс гейтов, когда ты не в приключении участвовал, а чистил 5х5 аренки в поисках Саревока. Говорить что она универсально лучшая неправильно.
>>37541096 >Пиздец, издеваются шо ле. Сказали уже 30 раз, что кастомизация не сделана ещё, будут допиливать ближе к релизу, в т.ч. и нпц, компаньонов уже собрали почти.
>>37541060 Лучше бы портрет поправили. Понятное дело, что девку с оригинального арта никто бы не романсил (точнее мало кто), но там она больше на монгрела была похожа. А эти огромные паучьи лапы смотрятся смешно. Подземелья не везде должны быть такими широкими, она хрен пролезет с таким грузом в некоторые места.
>>37541350 Да ну нахуй, я принципиально играю без отдыхов пока совсем не прижмет.
На этот раз я его почти завалил, у Силы под фул бафом 28 АС и элема она танковала заебись, но я сдуру послал Кармелиту в мили и она отхватила так, что легла и больше не встала.
>>37541157 Мол "анатомически странно выглядит, череп должен быть другой формы, чтоб они функционировали". А здоровые лапы мол нормально, совершенно не мешают и не будет персонаж застревать в проходах из-за них. Они бесполезны и она, судя по характеру, отрезала бы их нахер.
>>37541397 >павук Спайди или Кумоко? Да и всё равно геморно, ведь они всё равно нахер не нужны. Допустим во время боя в противника тыкать для отвлечения, но тогда бы она их и так потеряла давно. Лапами она себя не поднимет.
>>37541389 Лолблять, доëбываться до анатомии монгрелов, мутантов сука, пиздец, охуеная отмазка. Сразу бы в лоб сказали, что надо красивую вайфочку заделать, зря что ли роман писали. Сука, неиронично проиграл.
А вообще, нужны кому-нибудь объединённые статы всех сопартийцев? Там уже и у Вована двойной бонус к ловкости пофиксили. Только у Ару, скорее всего, будут меняться статы из-за смены расы с тифлинга, на её расу текстовка в файлах есть, но ещё не запихали в игру.