https://www.youtube.com/c/SaveThePirate/videos - внезапно свежие беседы в формате интервью с людьми, имеющими или имевшими отношение к разработке серии и дополнений к ней и не только, бушприт вам в зад!
Ебанутые вахтеры, хуйню какую-то устраивают, то номер им не нравится, другой вообще без комментов удалили. В то же время всякая популярная СЖВ параша спокойно по 20 тредов в /v/ живёт.
Возможным залетным новичкам, что без стима не могут, там Корсары тоже есть: https://steamcommunity.com/app/223330/allnews/ последняя новость недельной давности, т.е. они активно правятся
>>38167674 А кто у них в команде за главный геймдизайнер вообще? Кто там главный вдохновитель/визионер/Мулиньё? Или там равноправие? Тогда понятно, откуда такой распердеж. Просто я посмотрел интервью мишки, и как-то все его заявы про "уникальный игровой опыт", "динамичное сюжетное приключение" и "пылесосоебы могут играть с гайдами" как-то слабо вяжутся с дрочем баланса и кривизны сабелек. Это же чисто удел аутистов-попенворлдщиков, ну серьезно, разве сабелька сделает прохождение таким уж уникальным? Игру как будто лебедь, рак и щука пилили.
>>38167938 >А кто у них в команде за главный геймдизайнер вообще? Емнип как раз чувак с ником Тимофей, разве нет? Да похуй собственно кто пилил, если получилось неиграбельное для не-ЦА говно.
Вообще есть канал чувака под ником Унылый, он почти 40 минут разбирает игру, имхо довольно внятно поясняя минусы игры. Юнгам советую поглядеть, и да, еще раз - без читмода это говно гарантированно порвет вам жопу с десяток раз в определенные моменты.
>>38168239 Даже больше - в последнем длс, долго и счастливо, есть момент, когда игра буквально читерит против игрока. Есть задание, где нужно выиграть у мужика в карты. Так вот, кроме как случайно это задание выграть нельзя, потому что скрипты написаны так, чтобы мужик всегда побеждал. Я так от этого охуел что сам полез в скрипты и сделал в карточных играх порог набора карт ~30, чтобы гарантированно победить.
>>38168438 Я пытался сам таймеры вырезать, но из-за своей рукожопости поломал себе как-то игру. Могу дать только совет - в читмоде есть возможность уменьшить ход времени на глобальной карте, она решает проблему с анальными таймерами. Правда в длс "под черным флагом" может возникнуть другая проблема - нужно четко понимать, в какой день приходить за квестом. Рано придешь - проебешься, опоздаешь на день - руинишь целиком длс.
>>38168560 Увы, не подскажу, все ограничения обходил так или иначе читами, до гамбита и для урока держал уровень на 10, для таймеров - время на глобалке на 0.5 хватает, чтобы забыть о них(не знаю, подойдет ли для регаты, никогда эту хуйню не проходил)
А всё же, блэкмарки те ещё Васяны, вот прям адовые хардкорные васянаторы сотого уровня, эталонные, из палаты мер и весов, уровень васянов ОП-2 на сталкер и возвращения на готику, ведь только им могло прийти в голову сделать анти-чит в сингловой игре. При этом, что читы в гатике и корсарах были всегда, но кому-то так пригорело, что кто-то пользуется консолью, что сделали анти-чит в сингле, просто уровень днища, вместо того, что внедрять оптимизацию они делают анти-чит в сингловой игре, жесть.
>>38169545 Это насколько нужно быть обиженными жизнью нарциссом, чтобы запрещать несогласным с твоим видением игроков делать так, как ты захотел? Микротираны.
>>38165259 (OP) Кто нибудь проходил гпк на шиппаке? У меня баг после боя с Чедом - подходит Уоркман и последняя фраза диалога не скипается и ничего не могу сделать. Чо за херь?
>>38172773 Я не знаю, насколько ты бумер и поймешь ли сравнение, но шиппак это то же самое, как ты к другану пришел с жестяком за вайссити, а по пришествии домой оказалось, что игра напичкана модами на жигули, волги, трактора и лошадиные повозки, а еще надо жрать, срать и покупать бензин.
По-моему лучшая, что я видел, если хочешь ванильную двойку Там и настройки нужные были в отличии от английской версии (например "всегда бежать") и интерфейс не глючил
Ахой всем. Аноны, вот сейчас я ещё не начал ни одну нацлинейку, но катаюсь на Мановаре и Военном 1класса, отжатых у англичан. Не особо заходят своей неповоротливостью, но восхищают орудиями и количеством экипажа, с которым хоть черта лысого на абордаж возьму. А у кого какие самые имбовые корабли? И как эту самую националку начать? Три задания губеров от испанцев брал и два от голландцев
>>38177715 Имхо тактика, у тебя хотя бы скорости кораблей будут поближе к здравому смыслу. А так что тебе больше нравится, ведь по сути ты будешь все равно ускорять бои что там, что там.
>>38177728 Вот чего-то среднего не хватает. Когда играл на динамике - корабли со сбитыми мачтами вертелись как пулеметные доты. А на тактике без ускорения грустненько. Вот хз, начинать ли новую игру с динамикой.
>>38177773 Да я вот и прикумекиваю оставить манявар с боевым корабелем на приколе в каком-нибудь Каракасе, раздобыть вновь фрегат, прокачать ему все по самое небалуй и шпилить всех . Или военный корабль второго класса с 32фунтовыми кулевринами, шоб быть спокойным за абордажи. А на мановарах форты брать. Они же для этого самый топ или нет? А то я уж не помню, как эти форты захватывать, ибо последний раз такое в 2009 делал
Оригинал таки всё, отлично стартанул, в таверне купил карту сокровищ, выполнил тележку квестов, нанял офицеров и пошёл в плавание, но однако ебучий рандом просто настиг и убил нафиг, в этот раз стартанул на баркасе и чот подумал прокатит, но на капитане не прокатило и встреча с первым же шлюпом стала фатальной, а что сделаешь, если у меня всратые пушки, а у него кулеврины и команды раза в 3 больше? Так у меня ещё и половина хэпэ у корабля, жесть, облом, пошёл на корм рыбам. Так что продолжаю CSP, вот отлично стартанул за Питера Блада и дропнул нафиг, вот прям не интересно играть за Англию, в каждом втором порту враждебно настроенные мудаки, ну и фрегат чёртов тянет ко дну, так что продолжу за Диего Эспинозу покорять Мальдивы.
Я терпел скелетов, шлюх, гг-анархрозмы, терпел какие-то школьные и безвкусные кастомы корабликов как будто зашёл в ММО, терпел фризы с васянской оптимизации моделей, терпел васянский баланс который сделал тяжи имбой выпиливающей всё живое нахуй, но сегодня я наткнулся на добавленный в игру недоделанный квест, а точнее его заготовку, в ходе которого ещё и дают 700кк (буквально!) и запись о нём не исчезает из журнала. Дропаю нахуй!
Вот реально, что понравилось в щитпаке это офк движок 64 битный, модельки нпс, загрузочные экраны, новый музончик и всё нахуй! То есть только то, что можно навасянить своими силами. Больше щитпак любить не за что. Вот пока из него не выпилят весь мусор, по уму всё не уравновесят, играть просто нельзя! Тестить, смотреть какое-то разнообразие, пожалуйста! Но это не игра. Цельно это не смотрится никак вообще. Это реально какой-то ОП 2 от мира корсаров.
>>38179291 >Buccaneers0012.jpg иисусе какой омерзительный кусок говна, созданный маминым умственно отсталым фанатом МЮ
Вообще, у тебя просто слишком адекватные взгляды, серьезно. И есть чувство эстетики. Тебе в ККС, так как она в этом плане выглядит прекрасно. Странно, что за эстетической опрятностью проследили шикарно, а с таймерами местами переборщили, видно, что совсем разные люди сидели над этими вещами. С модом на ламповую музыку из старых фильмов оно вообще идеально по атмосфере
Старая версия шип-пака была лучше, там была просто ванила + куча всяких модов, ну и васянство с кораблями и ПГГ, тоже, кстати, отдельные моды, а в новом шит-паке чот прям тю матч васни и баланс совсем ебанутый, с этим ваншотающим тежеляком. Или вот попадётся тебе мушкетёр с классом буканьер и всё, пиши пропало, стреляет как из пулемёта нафиг, перезарядка пару сек всего, так ещё и сносит половину энергии за выстрел, пушка вообще. Или какой-то гений придумал прикрутить к торговым кораблям сопровождение о трёх линкорах к каждому, теперь щемить торгашей вообще ни разу не профитно, когда за один залп разносят твоё корыто к чертям. Наворачиваю absolum, из огня да в полымя
>>38179832 >Или какой-то гений придумал прикрутить к торговым кораблям сопровождение о трёх линкорах к каждому Хуйню не неси, всего один раз 1 класс встречал у торгового корована, а я сейчас только в корсаров и гоняю.
Мда, начал абсолум, за Мишеля де Граммофона, в начале дали люгер почему-то пятого уровня, который конечно же убил статы на -2 и навыки до единички, но при этом продать люгер можно за 148 рублей, то есть блин даже избавиться от этого говна не вариант и как с таким играть? Из шестого походу онли баркасы остались, жесть, прям завоняло какой-то корявой васнёй.
>>38180190 Какой им блять апдейт, у них все апдейты только экстенсивного характера, вы пофиксите нормально то, что есть. Выпилите что говно и плохо работает.
>>38180291 У них урон меньше, чем у равного калибра пушек, но у того пчела проблема не в кулевринах, а в том, что на говнобаркасе даже люггер проблематично заабордажить.
>>38180326 Это да. В самом начале все лютуют, набигая на лодочку. Я спустя где-то четыре игровых месяца только наконец накопил на вменяемую лоханку, способную хотя бы дать бой набигаторам. И уже на этом же люггере умудрился пинас гопнуть с наскока, с помощью замедления и пятикратного перезагруза абордажа
Не знаю это в шип-паке так или в оригинальном мыловаре тоже такое было, но фронтальные ретирадные пушки пробивают собственный же парус на носу корабля, а суть в том, что нет разницы повредили "нужный" парус или какой-то там левый носовой платочек непонятно зачем примотаный к носу корабля, повреждения-то общие.
>>38180728 В оригинальном, особенно это видно на Синей Птице, ведь у нее вторая пара пушек на кормовой надстройке стоит и если паруса не уберешь, быстро сам себе их наебашишь. Поэтому для стрельбы носовыми лучше убирать полный парус и оставлять маневровый.
>>38180537 Тоже верно. Но на чашах весов постоянное пополнение команды после абордажа (даже на фрегате) и спокойная душа за эти самые абордажи, где нужно постараться, чтоб растерять эти почти восемь сотен матросов.
>>38181263 На все у тебя ответ есть. Ну вот смотри - я по наводке отрабатываю по каравану с золотом и серебром. Суммарно, в среднем, в районе 300к с трюма мановара с золотом могу дёрнуть.и ощущать себя нормально, где даже половина команды не попередохнет и лишь паруса покоцают. Дохуя ль на фрегате вывезешь ? Да ещё и команда после первого-второго абордажа на ноль поделится
>>38181564 Чел, я буквально вчера 5к рабов на Бермуде загнал на 500к, плюс еще какао и паприку на 100к, плюс 6 кораблей продал суммарно. Все это я взял на Синей Птице, плюс Стрела компаньоном. Против меня было 4 корабля 3 класса, 1 4 класса и 1 2 класса, при этом на самых жирных по 700 человек команды против моих 200 на Птице и 220 на Стреле.
>>38181901 Есть хоткеи для управлени же, смотрим в настройках, типа там заряжать картечь, защищать флагман, уплывать нафиг. Но AI слишком крутой, поэтому компаньоны врезаются в скалы и тонут >>38181869 Да, уникальные корабли >>> кораблей своего класса, тот же фрегат Питера Блада как бы обычный фрегат, но с максимально возможными статами, обычный корабль никогда не будет со всеми максимальными статами
>>38181869 Контрабандой в шип-паке без перка не продашь, т.к. эскадра большая. В АТ 1.3.2 вообще эскадрой не продашь, т.к. там перка нет. Вообще решение с рабами в вечной контрабанде ебанутое васянство команды Алексуса, т.к. рабами в то время не торговал только ленивый.
>>38181984 У тяжелого оружия x3 урон с пробивного по целям без кирас. Финти пробивные (странно, что ты этого по дефолту не делаешь, как будто в ККС не играл).
>>38182048 Тут зависит от того, что ты готов принять. Как минимум движок стабильнее, можно альттабаться, нет вылетов, выглядит симпатичней из-за освещения. Шип-пак строился на ядре АТ 1.3.2, а это мод об БМС на ГПК, где они уже навасянили определенное число вещей, но есть и годнота, вроде играбельных мушкетов и новых офицеров.
По шип-паку скопирую свой пост из /v/ (сравнение с АТ 1.3.2). 1. Куча фиксов говна от блекмарков, привет стража коменданта Гаваны 350 уровня. 2. Корабли. Вкусовщина, но есть много красивых, особенно среди топовых классов (лично мне больше всего не нравится диснеепарашные Черная Жемчужина и Месть королевы Анны). 3. Новые энкаунтеры и квесты. 4. Возможность свапаться прямо в бою между мушкетом и пистолем с клинком. 5. Дополнительные очки в PIRATES. 6. Дополнительные перки (например, мародер, который позволяет на абордаже не чистить хлам в шкафах и трупах, или контрабандист, который позволяет торговать с контрами хоть эскадрой из линейников). 7. Больше кораблей в эскадре игрока. 8. Возможность увеличить число абордажников до 10 с увеличением силы энкаунтеров на суше. 9. Большой выбор опционалок, позволяющий подстроить геймплей под себя, для любителей играть без офов можно срезать пороги перков и уровней, чтобы можно было выкачать все перки, для любителей киркора можно срезать бонус к навыкам от офицеров в 25, например. 10. Постройка колонии на Каймане для мамкиных миллиардеров. 11. Симуляция ПГГ, они теперь гоняют на глобалке между колониями, а обиженки могут даже охотиться за игроком. 12. Пресеты классов персонажей отличаются не только эквипом и распределением PIRATES, но и своими плюшками, плюс добавлены новые пресеты. 13. Больше играбельных персонажей (васянские Джессики от блекмарков на месте, плюс куча других, есть как каловые реколоры Данек или Натаниэли прямиком из К2, так и Шарль с Мэри или Блейз с Беатрис), по сути можно играть за любого ПГГ из прошлых. Да, из-за того что нежить играбельна, она спавнится в тавернах, но их всего четверо и можно их вывести из игры, либо посадив навечно в портовое управление, либо убить (но тут сложнее, т.к. они могут выживать с определенным шансом). 14. Дополнительные калибры орудий. 15. Можно регенить энергию в бою хавкой, которая покупается у лоточников или дропается с врагов. 16. Нормальное управление гиром офицеров, можно что угодно снять и что угодно надеть (кроме мушкета Магнуса, там блекмарки слишком лихо завасянили), поэтому казначею теперь спокойно можно выдать костюм негоцианта, и он будет его носить. 17. Ребаланс оружия. Легкое наносит кровотечения (урон в процентах от общего хп цели, жирные будут истекать кровью сильнее) уколом и финтом (фламберг наносит любым ударом с повышенным шансом, и да, он перенесен в легкое), среднее выбивает энергию, тяжелое имеет шансы сделать ПРОБИТИЕ блока или кирасы, плюс x3 урон с пробивного (был x5 в 2.1.0), а также дополнительный урон по небронированным целям (вырежут в 2.2). В целом я как играл со средним, так и играю, если ты не неосилятор или ньюфаг, то один хуй будешь финтить, поэтому ваншоты ловить не будешь. Плюс кираса очень сильно занижает урон тяжа. 18. Подзорные трубы увеличивают радиусы доплытия, с йоба-трубой можно охуенно далеко доплывать. 19. Ребаланс эквипа, теперь только черепа дают плюшки, просто будучи в инвентаре, остальное надо напяливать на себя или офа в разные слоты. Также перенесены йоба-обереги из ККС (янычар, королева и т.д.), ставятся в особый слот и можно давать офицерам, т.к. лично ты один хуй будешь с пернатым змеем гонять. 20. Больше возможностей назначения клавиш, можно, например, назначить финт и парирование на отдельные кнопки, чтобы не шифтить, плюс можно давать приказы на заряд определенного типа боеприпаса сразу всей эскадре. 21. Можно арендовать ячейку под хранение лута у ростовщика, чтобы не пердолиться с гандеком или печками перед отправкой в ГПК.
>>38181975 Контрабанда это не значит, что торговать нельзя. Это значит, что торговля товаром Х монополизирована. Торговля рабами монополизирована везде, что есть логично и в некоторой степени исторично. Ибо какого хуя ты залетный голландец продаешь в английской колонии пленных англичашек в качестве рабов, при этом ты даже не знатный землевладелец в этой стране. А купить рабов можно везде тащемта, хоть и немного.
>>38182220 Как минимум нет правовой основы покупать у тебя их и считать их рабами. А на каком праве ты вообще ими владеешь? Может купчую покажешь? По какому праву считать раба рабом, а не провинившимся перед тобой матросом? Испания их не лишала гражданских прав. В Африке на мешок картошки их тоже никто не менял. Капер это даже не офицер регулярной армии, стало быть наёмник, и военнопленными они считаться не могут также.
В шип-паке есть смысл выбивать казначея с классом торговец и штурмана с классом морской волк или это работает только для ГГ и казначей-торговец не получает бонус к торговле и меньше урон от крыс?
>>38182573 Я их подобрал с тонущего корабля. Пруфы у моей команды. Алсо, вот эта лунопопая негритяночка очень подойдет вам в качестве служанки, господин губернатор.
>>38182570 Халявы от офицера ты не получишь. Как это будет действовать, если выдать ему собственный корабль, хз, баф от Морского волка на скорость работает и у компаньона.
>>38182586 Это всё равно, что Вагнер подойдет к Путину и предложит ему купить, спизженную у игил, сирийскую нефть. Нахуя ему, если у него есть надежные поставщики, а не твои исхудалые черненькие детишки.
Как то не очень в одном предложении это совмещать было..хмммм...
>>38182657 Читай про меркантилизм, многие вопросы отпадут сами собой. Нельзя было торговать с другими колониями без соответствующих разрешений. Это приводило к упадку государство согласно господствующей тогда экономической теории, поэтому везде были анальные запреты, а англичане даже пиздили тех, кто смел торговать не при помощи английского флота.
>>38182657 Лично меня вполне устраивает текущая игровая условность, где невольничьи рынки находятся в пиратских поселениях. И мне непонятно, почему у тебя должны покупать мутных рабов в охуевшем количестве, причем регулярно.
>>38183154 А схуяли в пиратских поселениях вообще должны быть невольничьи рынки, если пираты рабов освобождали, и куча этих самых пиратов сами из бывших рабов?
>>38183419 Благодарю! Добью ГПК , потом за нее возьмусь. Заодно видимокарту починю к тому моменту, а то на дискретке гоняю сейчас. Алсо, сам колонию строить пробовал? Меня этот пункт больше всего привлек. Стоит оно того?
>>38183485 >>38183350 Не лезь блять! Это васянка ебаная. Да удобства есть. Но они того не стоят. Ванильный гпк стократ лучше. А ккс так вообще фантастика геймдизайна.
>>38183605 Тимоха приложил руку к АТ 1.3.2, где они уже навасянили миллиардные уровни и вагон перков квестовым противникам, калибр, превышающий максимальный, квестовым кораблям (но забыли запилить скрипт, который бы понижал калибр в руках игрока, в итоге Синяя Птица спокойно гоняет с 24ф орудиями при максимуме в 16ф), сверхперегруз команды квестовым кораблям (т.е. выше максимально возможного перегруза), заставили заниматься плюшкинизмом и собирать в 2 пакета все говно, которое нашли (в ванильном ГПК на грейды корабля нужны только деньги и материалы), при этом добавили говносундуки, которые невозможно стабильно собирать, надо уповать на рандом, еще они бриг Королеву сделали фрегатом, в общем сделали все так, чтобы игрок не мог РАНО получать плюшки, а мог их получать уже тогда, когда они нахуй не нужны.
Корсары 1 - Весьма вкусный, но засохший бутерброд, который кушаешь с похмелья. Корсары 2 ПКМ - Сосиска в тесте, которая в твоей школьной столовой называется "Хот дог". Корсары 3 - Гамбургер в котором кроме булочки практически ничего нет в достатке, его ты выбрасываешь не доевши. Корсары ВЛ/ГПК - Очень нажористый и добротный бутерброд, который берет твой батя в качестве тормозка на работу. Корсары ККС - Изысканное блюдо, предназначенное только для ценителей высокой кухни, которое почему-то продают в чебуречной.
>>38183764 Да, без васянства просто упираешься в стену безразличия, за которую особо и заглядывать неохота. Вот тема с организацией колонии зацепила. Ради этого шип-пак качну потом. А то как дурак круги на карте нарезаю, теряя интерес к игре
>>38183992 Через 10 лет игрового времени в игре начнёт происходить криповая лютая еботень. Начнём с того, что в игре с тобой никто говорить не будет, даже торговцы. Диалоговое окно то открывается, но текста там нет. А в качестве ответа "..." и "Я хочу спросить тебя" (без последующего продолжения). На тебя будут в море постоянно нападать мановары, серьёзно. В джунглях наоборот никто тебя пальцем не тронет, там вообще никого не будет. Вся озвучка из игры пропадает. И самое странное, что при заходе в каюту, ты попадаешь в локацию тюрьмы форта из которого выхода нету вообще. В этот момент все твои сейвы удаляются, а при попытке сохранится ты получаешь зависание с последующим вылетом без лога ошибки.
>>38184163 Крякнул с этого. Это прям "Искатели могил", "комната 1488" Кинга и "Зловещие мертвецы" в одном флаконе. вот что действительно может довести до исступления и ужаса
>>38184254 Чё блядь, таймер на фриплей? Ты серьезно?! Это прям уровень сельского поехавшего, собирающего камни именно такой длины и с такими гранями и строго каталогизирующего их в кармане
>>38184491 А патчей с концовками таким дембелям не подвезли. Типа "спустя долгие годы он стал плантатором/губернатором" Я сразу вспомнил Sid Meier's Pirates, где ты всю игру вроде гроза морей, а в концовке раскидывают по понятиям и говорят что ты вафля тряпошная
Что-то действительно вспомнил пиратес от сидов и пригорело как тогда. Всю игру не шабил, по углам не мастурбировал, а грабил корованы, нагибал как хотел испанцев, отжимал города, женился на всех подряд, гонял на ультрамощных корабелях, внушая ужас всем окружающим. В концовке дали "писарь". Я чуть табуретку не прожёг
>>38185009 А тут у меня провал в памяти. Давно играл, в юношестве, за давностью забыто. Алсо, на торрентах лежит где-то адаптированная под десятку версия игры? GOG-репак, кажется, это называется
>>38185113 Хз, че там с десяткой, но фпс нужно лочить на 30, иначе враги ябут рапирой в анус. и вообще не рекомендую: недавно как раз решил пройти что-нибудь казуальное, так как не хотел ебстись с корсарами , но в итоге все равно накатил корсаров, ибо очень скучное одноклеточное говно эти пираты.
>>38185144 Да вот же.. я имел перерыв в гейминге в десять лет, и решил поискать что-то по пиратской тематике, так и выяснил, что за эти годы нихуя и не вышло вменяемого. И это не я утка, а реальность такова. А я уж себе и полуигровой ноут для таких целей приобрел даже, в ожидании, как буду все вины последних лет наворачивать. А винов этих набралось на пальцы одной руки, а по пиратам так и вообще ноль. Вот и сижу в каюте после работы наворачиваю ГПК да Prey . Те же пиратесы довольно мультяшные и вырвиглазные всё-таки для нынешнего меня, не буду их заново трогать, пусть та табуретка так и останется прожженой
>>38186083 Один васян в одном отбитый, ккс-васян в другом... Почему горит именно от ккс больше всего, так это из-за того, что ей реально совсем немного до адекватной лучшей корсароигры (учитывая, что они ещё и апгрейдят движок)
А вообще грустно это всё, посоны. С одной стороны васянка от васянов без чувства стиля и нежной любовью к скелетикам, с другой стороны васянка от васянов хардкорщиков с таймерами в анусе. Почему ещё никто не догадался запилить раздачу в виде ГПК на Maelstorm с фиксом багов и без васянизма?
>>38168239 >Вообще есть канал чувака под ником Унылый, он почти 40 минут разбирает игру, имхо довольно внятно поясняя минусы игры. Люто проиграл с коммента к видео, где у кого-то багнул васянский античит, чувак обратился в техподержку, а его там послали нахуй.
>>38191945 Пиздец. Если и был какой-то шанс, что я запущу эту игру, то после этого видоса... И как весь возвученный пиздец может исправить простое отключение таймеров?
>>38165259 (OP) Играл из серии только в первую часть ещё в 2001-2002 годах, в третью-багованную на её релизе и, немножко, в Возвращение Легенды. Последняя понравилась, но не прошёл её в те годы. Щас серию вроде частично добавили в Стим, думал купить, а Возвращения Легенды почему-то нет. ГПК это то же самое, только с аддоном или там абсолютно другой сюжет? Про ККС читал страшные вещи, нахуй его сразу.
>>38192864 Ккс не так страшна, как малюют, а очень даже ввше на голову всех корсар. На крайняк можешь чит-мод поставить. Купи, попробуй, она стоит то копейки, лол (разрабы щас выкатывают глобал-патчи на улучшение двигла, фиксы и пр.) так что пиратку ставить не советую. Наиграешь в нее а лицуха банально вперед уйдет у стимогоспод Можешь не самых красивых и развивающихся Корсар, а классики, на ГоГе найти чистую девственную нецелованную ГПК, там английская озвучка куда лучше, чем пердежи маминых програмистов во фразах в русской
>>38194123 >Наиграешь в нее а лицуха банально вперед уйдет у стимогоспод Спасибо стимогосподам за бетатест перед выходом готового продукта на торренты.
Освятил. Вчера закончил разгадывать тайну рассекателя завесы, сегодня начну новый квест. По пути выполню несколько заданий торгового союза, удеру от кракена, сражусь с мегалодоном. На острове повоюю со скелетами и найду карту сокровищ. Отправившись на остров за сокровищами переживу атаку шлюпа пиратов-скелетов. Ох бля уже 6 часов прошло, а я все еще квест не выполнил. Ух, ну продолжу завтра. Какой бхатый гей-плей
Пчелы, челибасы я не спрашивал какой заебись ККС бля, я спрашивал чем Возвращение Легенды от ГПК отличается, а именно включает ли второй в себя первую.
>>38195065 ГПК это прокачанный КВЛ, больше генераторов, лучше анимации (боевка КВЛ после ГПК деревянной ощущается), непосредственно квестовая линейка ГПК, плюс пиратская линейка с походом Моргана на Панаму. В общем, ГПК это длц на КВЛ.
>>38195704 Васян, спок. Пчел просил ванильный ГПК, ему не нужен плюшкинизм с собиранием кала на грейды кораблей. И если ты предлагаешь сраный АТ, то пусть лучше играет в шип-пак на нормальном движке, где пофикшены вылеты и добавлена поддержка современных разрешений.
Рекомендую таки оригинал 1.2.12 и new abillities навернуть, там много годноты, крафт нормальный, а не как в каждому своё, куча разного контента связанного именно со снаряжением, можно надевать шлемы отдельно, всякая добыча руды и прочее.
Кому тут платят за рекламу шит пака, как вкатиться, что по выплатам? Ибо я просто не понимаю как в эту васянку с хуем, вместо баланса и убогими модельками, рисованными криворукими идиотами и/или дерганными из старых корсаров. Блядь, еще и арену прикручивает
>>38194406 > Постоянно обновляющегося Сейчас просто будет бета идёт, играть в бету будет только умалишённый, ибо движок говно и может потребовать для фикса новую игру.
>>38196047 Нет, пчел, не укладывается. Генераторов почти нет, куча дебильных механик вроде износа корпуса корабля (ага блядь, мы во время ремонта новые доски не ставим) и принудительного дроча мушкетов в сюжетке.
>>38167563 А что там сурового то? Кроме пары ебанутых сюжетных моментов, когда в тебя стреляют несколько мушкетеров в упор, все проходилось без особого головняка. Для раков даже замедление фехтования есть.
«В ККС нет анальных таймеров, это миф!» — раздался пронзительный голос со стороны параши.
Но корсары, как всегда, не обратили внимания на это визгливое кукареканье. Пусть кукарекает, что с него взять? Тимоха — не человек, и сегодня ему предстоит очень трудная ночь. У него уже в течение полутора десятилетий каждая ночь была очень трудной, и теперь его анус был разработан настолько, что он без труда мог спрятать в нём Карибский архипелаг.
>>38194123 >платить васянам за васянство Главное не словить баг с их античитом, а то вместо техподдержки тебя назовут читером, обматерят и забанят. И всё это за твои деньги.
>>38180728 >но фронтальные ретирадные пушки пробивают собственный же парус на носу корабля В ККС такая же шляпа - приходилось убирать паруса перед залпом или терпеть. Особенно фатально этот баг сказывался на шебеке - там можно было 15-20% парусов самому себе убить.
>>38196236 Навскидку давай -Распутай за год наследство шарпа. И не дай бог ты не имеешь 2+ талисамана на начало квеста и запас часов/хронометров в кармане, сразу гг. -отвези дочку губера англичан, сразу после спасения с тортуги, к бате, а то копыта откинет и нигде не говорится, что она помрет через n времени. -собери n говна/рабов/мукетов/сабель за месяц. Иначе хуй тебе, а не спасение дурачка с плантации. Но попытаться конечно можно, впечатлениий хватит надолго -Мы идем грабить испанцев, собери флот. Месяц на сборы. Сами они, естественно, форт своей эскадрой не возьмут - Хочешь кветов от русского на бас-тере? 3 дня тебе на сборы, иначе проебал длс. Дага- тебе -Ебаная регата
>>38192864 >Про ККС читал страшные вещи, нахуй его сразу. Зря. Игра конечно не идеальна, но это лучшая часть корсаров. Ноют неосиляторы и любители пофриплеить во время выполнения сюжетных квестов.
Подскажите по квесту "Зачарованный город" в ванилле. Ток не спойлерите плз, специально в гугл не полез искать.
Там реально внутри еще один квест на поиск города ацтеков, где еще кучу тотемов надо собрать? Ведь в награду, как я понял идет уникальный бриг, но нахуй он нужен будет на этом-то этапе? Я уже тогда корвет хороший снаряжу или Арабеллу, пока все сделаю. Короче это реально духота такая или я неправильно понял?
Тем, кто хочет заценить шип-пак лучше ждать 2.2.0. Обещают отключаемых скелетиков. Надеюсь, автор пойдёт дальше по пути модульности и можно будет отключать остальное васянство.
>>38197059 Пчел, на скриншоте рядом с галочкой про отключаемых скелетиков, видна галочка про отключаемых баб ПГГ. Так что Виспер тоже можно убрать, только если это не трап.
>>38197194 В каком-то из прошлых тредов на /v/ было, чел. >>38197248 Блджад, неужели меня наебали в прошлых тредах? А то звучало правдоподобно, учитывая что главвасян на рутрекере обещал, что порешает проблему со скелетиками в таверне. В таком случае остается играть в оригинальный ГПК.
>>38197335 >Блджад, неужели меня наебали в прошлых тредах? Если ты про скрины, где показан персонаж анфас, и там типо выбор из кирас и т.п., то это именно превью персонажей, там нет отключения скелетиков и прочего, просто фильтры по типам персонажей.
>>38194123 У меня правило, не поощрять хуевую работу. Хуй я этим васянам денег занесу. А покупать ГПК или ПКМ? Кому деньги уйдут? Явно не тем, кто их разрабатывал, и даже не тем, кто мог бы проспонсировать разработку подобных игр. Прост покормишь пидорасов, отхвативших права по дешевке.
>>38196109 >износа корпуса корабля (ага блядь, мы во время ремонта новые доски не ставим) А чем тебе накалачивание новых досок поможет, если от постоянной качки просто начинают расходиться соединения корпуса, начинают образовываться течи и вот это все. Корабли как бы не вечные.
>>38197914 Ага, даже на корабли сделали ТАЙМЕР. А если серьёзно, то за какое время в ККС расклеиваются посудины? ИРЛ они десяток лет спокойно служили (из илитной древесины могли и пол века), а столько игрок вряд ли наиграет, даже если отключить все таймеры и дать полный фриплей.
>>38198143 Я не понимаю, зачем это запилено вообще? Типа реализм? Но какой это нахуй реализм-то, если это просто напросто снижает условную шкалу здоровья. Или там все по взрослому?
Аноны, а я правильно помню, что если сейвиться во время боя (2.1.12), то можно какой-то лютый баг словить, который потом весь профиль корраптил?
А то у меня такое ощущение, будто анимации стали быстрее проигрываться. Решил выбить со шлюхи наводку на клад и заметил, что мой бравый капитан стал совсем каким-то скорострелом. Раньше заставка с минуту де-то шла, а теперь буквально пяток секунд. И в бою неписи как мельницы хуячат, даже секунды нет перерыва между ударами.
Кстати, вот ещё идеи для КСС: 1. Таймер на порох. Порох может отсыреть, причём как тот, что в трюме, так и тот, что у ГГ и офицеров. Нужно периодически менять. 2. Таймер на лечилки и противоядия. У лечилок и противоядий должен быть срок годности, как и у ирл лекарств. 3. Да и вообще,гулять, так гулять - нужен таймер на все товары и предметы в инвентаре. Сабли со временем ржавют, кремниевый замок у пистолетов идёт вразлад, а кроме крыс ваш провиант может попортить время. 4. Таймер на офицеров - у офицеров может быть скрытые болячки, вроде грыжи или рака жопы. Причём, чем опытнее офицер, тем он, очевиднее более старый и ближе к смерти. 5. Таймер на разговоры. Не выбрал вовремя ответ - тебя посылают нахуй, как тугодумного дауна-аутиста. 6. Таймер на гетеросексуальность. Если ГГ долгое время не развлекался с тянучками, то его начинает тянуть на молоденьких юнг.
>>38198916 >1. Таймер на порох. Порох может отсыреть, причём как тот, что в трюме, так и тот, что у ГГ и офицеров. Нужно периодически менять. При заходе героя в воду весь порох автоматически приходит в негодность.
>>38198916 >Таймер на гетеросексуальность. Если ГГ долгое время не развлекался с тянучками, то его начинает тянуть на молоденьких юнг. Старый боцман облегченно выдохнул
>>38198916 >6. Таймер на гетеросексуальность. Если ГГ долгое время не развлекался с тянучками, то его начинает тянуть на молоденьких юнг. При походе в бордель ГГ имеет шанс подхватить сифилис.
Эх блин, попался бы такой раньше, когда на шестом уровне плавал, но продавать стало жаль, так что оставил, буду эскадрой плавать. Вообще, пиратские корабли в шип-паке очень даже норм, особенно пиратская шхуна и пиратский корвет, есть смысл охотиться на пиратов с целью добыть кораблик редкий, пиратские варианты купить низзя.
>>38198916 Пилим 2 трюма: сухой и влажный, и если игрок хранит во влажном трюме парусину, то ей пизда. И вообще, хуле парусина есть, а канатов нет? А еще надо запилить крюйт-камеру и хранить порох там. И заряды надо готовить до боя. И хули это порох есть, а фитиля нет? И пули для пистолетов надо изготавливать прямо на борту.
>>38199691 Блять, как же бомбит лол от этой ахуительной идеи с подрывом крюйт-камеры каждым встречным Мойшей. По мнению тимохинцев, очевидно, торгуют в морях одни лишь коммунисты, которых хлебом не корми, дай какого-нибудь врага революции взорвать или на амбразуру прыгнуть.
>>38196587 Да я просто не знаю че за Синяя Птица. >>38196670 >Распутай за год наследство шарпа. Даже в самое первое прохождение я уложился в 11 месяцев на предпоследней сложности. >И не дай бог ты не имеешь 2+ талисамана на начало квеста У меня был один. На заказ/поиск оставшихся ушло 3 месяца из 11. >запас часов/хронометров в кармане Нахрена? В первое прохождение мне хватило одного или двух (вроде). Где он там нужен то? На поиск островка с дохлой Джессикой и все вроде. Во второе прохождение я за 3 месяца Сагу закончил. Дается 12.
>отвези дочку губера англичан, сразу после спасения с тортуги >помрет через n времени Че? N это сколько? Спас - отвез, получил награду. Или ты спас ее и хуй забил на сюжет на год игрового времени? Отвозил ее без проблем. Ну ок, откинулась. Тебе не похуй? Тебе Левассера надо скинуть, а не шкур развозить. Ну не получишь пистолет - так он и не особо нужен.
>собери n говна/рабов/мукетов/сабель за месяц Такого не помню, видимо навасянили уже позже, когда я наигрался. Сбор рабов вообще не проблема - торгаши часто сдаются без боя, команду в рабство и все. Сбор говен - действительно тупо если нет возможности просто купить это где-нибудь через диалог оптом.
>Мы идем грабить испанцев, собери флот. Аналогично, хз что это. Я так понимаю не сюжет, а квест/линейка с ДЛЦ. Заруинил - просто не получишь какой-нибудь ненужный кораблик/пистолет/саблю.
>Хочешь кветов от русского на бас-тере? 3 дня тебе на сборы Это там где надо доставить порох/бомбы/пушки? Опять же - квест необязательный, но если хочешь его взять то проблем по срокам нет, просто дрочить не надо. Сказали поторопись - идешь и делаешь.
>Ебаная регата Вообще не понял при чем тут таймеры. Это гонка, вполне логично что надо булками шевелить. Проиграл? Бывает, квест можно и провалить. Я вот как-то прошел с первой попытки.
Вообще весь вой из-за таймеров - из-за непонимания что плыть надо по локальным картам, а не по глобалке.
>>38198060 >Не знаю, как там в кксянке сделано Получаешь урон корпуса - максимум прочности корабля снижается на небольшой процент от этого урона. Если упадет на 10 или больше процентов от изначального - можно заказать реставрацию за стратегические ресурсы. Если тебе в каждом первом бою не руинят корпус до течи в трюмеили если ты не мамкин перфекционист то никаких напрягов это не создает.
>>38198108 >Скажи, а васяны еще не додумались запилить потерю скорости из-за обрастания корпуса ракушками и килевание? Было в одной из васянок, не помню как называется. Там еще команда делилась на матросов/канониров/солдат.
>>38198143 >то за какое время в ККС расклеиваются посудины? Они не от времени разваливаются, а от получаемых повреждений. Вы тут совсем со своими таймерами одичали.
>>38200572 >а квест/линейка с ДЛЦ Так ККС же не продают как цельную игру. Купил ДЛС - заруинил проебал бабло и потраченное время. Геймдизайн! (Хотя мне похуй я пират)
>>38200572 >Вообще весь вой из-за таймеров - из-за непонимания что плыть надо по локальным картам, а не по глобалке. С каких пор в ККС можно цельно перемещаться по тактической карте? Ты щас багоюз основным методом прохождения назвал. Ты или тимофей или толстишь.
>>38198590 >то можно какой-то лютый баг словить, который потом весь профиль корраптил? В ККС была та же херня, это вроде движковый баг. Нельзя перезаписывать сейв, а надо каждый раз в новый файл. Иначе на каком-то этапе скрипты ломались к хренам - я получал эпидемию каждые 2 дня, ГГ угробил здоровье в ноль, команда умирала даже если всех уволить и нанять новую, некоторые генераторные квесты перестали выпадать.
>>38200819 На глобалку выходишь только для смены локации, очевидно же. А доплытие до бухты/порта не баг. Баг - это когда твой тяжелый галеон напарывается на тонущую тартану и его начинает люто крутить, а корпус уходит так, будто ты на гранитную скалу налетел.
>Ты не понимаешь в чем тут проблема, да? Проблемы нет. Нереалистично конечно - сделать круг по всей карте за 2-3 дня, но генераторы/сюжет делались именно под такой стиль прохождения. Но та же сага проходится вовремя и без заплывов по локалке.
Быстрая прокачка vs медленная? Я выбираю медленную, чтоб вдоволь наплаваться на кораблях своего класса, а не только пересел на шхуну, а тут уже и четвёртый левел брать можно, как-то не прикольно. Да и в целом, лейт гейм унылый до безобразия, все забавы лейта вроде захвата городов и фортов — это такое адовое говнище, что и браться за это неохота, оно конеш прикольно, что ты какой-то пират берёшь целый город, как Эдвард Тич взял Чарльзтаун, но реализация как земля.
>>38201188 >анальные таймеры Что такое анальные таймеры? Нет в игре таких таймеров, которые заставляют напрягаться - если не забивать болт на взятый квест.
>и рельсы 3 варианта Гамбита. 3 варианта прохождения Острова Справедливости. 3 варианта ликвидации Левассера. Настоящая/фейковая маски на Ксочитеме. Тебе и Готика вторая рельсы, да? Ведь в любом случае надо идти в долину, чинить амулет и убивать драконов.
>>38201047 Пчел, геймдизайн КСС построен на активном использовании эксплоитов и метагейминге. Абуз механик, рандома и обмаз гайдами во все поля. При этом разрабы настолько ненавидят читеров, что встроили глючный античит в сингловую игру. Весьма показательно.
>>38201403 >>38201415 Заканчивайте зеленить, песочница - это майнкрафт или римвордл. Корсары всегда были аркадой с квестами/элементами РПГ.
>>38201366 >на активном использовании эксплоитов Примеры. Единственный момент что приходит в голову - мушкетеры на Крабовом Острове и в пирамиде. Там дичь, соглашусь. >и метагейминге Че? По русски пожалуйста. >Абуз механик Примеры. >рандома Нароллить ветер при отплытии разве что. >и обмаз гайдами Прошел игру без гайдов. Да, Мэри не нашел, да, притащил фейковую маску (хотя подозревал что что-то не так), но это все варианты прохождения. Есть неочевидные моменты (вроде получения Молота Тора на ОС), но это бонусы, игра и так проходится.
>>38201590 > Примеры В самом начале тебе говорят, что нужно абузить тупой АИ и невозможность проходить неписей на узкой тропе, абуз через "доплыть до...", замедление времени в рукопашных схватках, это из того,что сразу пришло в голову. > Корсары всегда были аркадой с квестами/элементами РПГ. Слишком толсто, Корсары всегда любили за свободу, за то что тебя не тащили по рельсам сюжета засекая время, не просили родить хуйнянейм за неделю, а ККС это именно что гонка по сюжету. Я уже ни раз писал, что васяны замахнулись на игровое кинцо, но обосрались с геймдизайном.
>>38200572 >У меня был один. На заказ/поиск оставшихся ушло 3 месяца из 11. Молодец, а я в свое первое прохождение не знал, что на маяке, да не на любом, есть возможность заказать его. Напомни мне, как это узнать без гайда и рандомного посещения маякакто в здравом уме вообще полезет в здание маяка. что делать, если он не выпадает у торговцев и капитанов? Сливать, пока не выпадет нужное или с начала игры и собирать и не тратить? >Че? N это сколько? Спас - отвез, получил награду. Или ты спас ее и хуй забил на сюжет на год игрового времени? N- это неизвестное, потому что после Тортуги я решил попробовать взять английский линейник по квесту из письма. И завозить ее было не по пути. Сколько по времени прошло- без понятия, но не сильно много. > Ну не получишь пистолет - так он и не особо нужен. Предыдущие квесты прямо принуждают и учат тебя нести в корабельный сундук все, что можно. > нет возможности просто купить это где-нибудь через диалог оптом Нет такой возможности, план придумывается на ходу в тихой бухте. >квест/линейка с ДЛЦ >Заруинил- ну и пофиг. Классно заплатил за ДЛЦ и не поиграл, потому что гайд не почитал >просто дрочить не надо. Сказали поторопись - идешь и делаешь. Я в первый раз вышел в море, у меня куча возможностей, но я все откладываю на потом, ради контента Ккс? Однако
>Вообще весь вой из-за таймеров - из-за непонимания что плыть надо по локальным картам, а не по глобалке. Это просто шедевр, оправдал херовое решение тем, что я дурак и не хочу как дебил прыгать из порта в самую дальнюю бухту, оттуда плыть до конца боевой карты против ветра или сливать ветер, сохраняться, прыгать на глобалку, плыть пару метров, сохраняться, прыгать на боевую, убеждаться, что локация сменилась и ветер нормальный, сохраняться, плыть по локалке
>>38200572 Пчел, я вот терпеть не могу вот эти "а у меня не было, а мне норм, а не сильно-то и мешает". Есть объективно хуевые геймдиз решения. Их надо чинить, а не уповать, что игрок к ним приспособится или их не заметит.
>>38201746 >Молодец, а я в свое первое прохождение не знал, что на маяке, да не на любом, есть возможность заказать его. Там еще разные в зависимости от маяка. Я когда это узнал, мне взорвало жопу, и с тех пор, я в тимофеево поделие ни ногой.
>>38200572 >Вообще весь вой из-за таймеров - из-за непонимания что плыть надо по локальным картам, а не по глобалке. Это, блядь, эксплоит движка. Нельзя дизайнить игру вокруг эксплоитов. Да, ты можешь в игру добавить рокетджамп, но ты не делаешь его основным способом выпиливания боссов.
>>38201746 Убивают не просто хуевые геймдизайнерские решение, а совокупность всех факторов, нельзя отрицать в игре и правда нелинейные квесты и некоторые квесты вполне можно пройти разными путями и проеб не столь критичен, вот только все это обильно приправлено анальными таймеры и школохардкором и ты понимаешь, что переигрывать это говно ты не станешь, а без квестов контента хуй, да маленько, свобода проебана. В итоге выходит просто адская смесь говна.
>>38201590 >Примеры. Доплыть до... и перемещение по тактической карте ради экономии времени и провианта на глобальной. Абуз тупого пафайдинга и локаций с кривыми коллизиями, доставшихся ещё от ПКМ. Бои в которых невозможно победить без замедления времени. Недостелс с мыслями вслух. Да, ноги у всего этого тянутся из прошлых серий, но вместо закрытия эксплоитов (ведь это намного труднее, нужно серьёзно править движок и локации) васяны, наслушавшиеся тех, кто абузит всё вышеописанное, пошли самым маразматичным путём - построили на этих абузах всю игру. >Нароллить ветер при отплытии разве что. Уже одно это пиздец, если на этом завязано прохождение, а ведь есть ещё слив квестов, слив офицеров в тавернах, слив кораблей с грузами итд. >Че? По русски пожалуйста. Гугл в помощь.
>>38201743 >что нужно абузить тупой АИ и невозможность проходить неписей на узкой тропе Че? Ты про бой на пляже или с каннибалами в пещере? >абуз через "доплыть до..." Фича. >замедление времени в рукопашных схватках Никогда не использовал.
>а ККС это именно что гонка по сюжету Только в отдельных эпизодах. Есть несколько сколь угодно длинных окон для фриплея/побочных квестов.
>Да, ты можешь в игру добавить рокетджамп, но ты не делаешь его основным способом выпиливания боссов. Чё кстати пацаны кто-нибудь 500 секунд в Devil Daggers продержался? Хинты какие-нибудь расскажете?
>>38201827 Все так анон >>38201773 >разные в зависимости от маяка Ну да, а если подойти к тому, который не торгует амулетами и спросить может ли он на заказ доставить, он ответит, что море непредсказуемое и наш к нему вопрос абсурден и это невозможно.
>>38201746 >и рандомного посещения This. Я вот полез в поисках генераторного квеста. >что делать, если он не выпадает у торговцев и капитанов? Вроде все выпадают в генераторах. Плюс маяки. Максимум 3 месяца потеряешь. >с начала игры и собирать и не тратить Почему бы и нет. Зашел в порт - чекнул торговцев, стоят они копейки. Распространенные можно и не копить.
>Нет такой возможности Глупо. Но тут проблема не в таймере, а в самом факте принуждения гриндить барахло. Когда я играл этой линейки еще не было.
>заплатил за ДЛЦ На торрентах скидки, не благодари.
>но я все откладываю на потом Реиграбельность. Гамбит/Сагу можно слить и не заруинить прохождение. На Фадея можно забить. Гамбит за голландию можно взять когда угодно, хоть после 10 лет фриплея. После гамбита, но до Саги - сколько угодно фриплея.
>>38201836 >Бои в которых невозможно победить без замедления времени. Нет таких. >слив квестов, слив офицеров в тавернах, слив кораблей с грузами Я не сливаю. Игру прошел.
>>38202170 > Почему бы и нет Да потому что ты не знаешь, что они тебе понадобятся, клоун. Ты не знаешь, что тебе понадобится 15 залуп пиратскому боцману за неделю, ты не знаешь, когда можно фриплеить, ты не знаешь какие квесты нужны, ты не знаешь на кого можно забить, а когда ты узнаешь, то на хую будешь вертеть Тимоху и перепроходить это говно не станешь.
Играю в К3 СМ. Есть какая-то причина, по которой корабли эскадры не стреляют по форту? По кораблям нормально стреляют. По форту нихуя. Это баг, или какая-то фича, которой я не понимаю?
>>38202238 >Да потому что ты не знаешь, что они тебе понадобятся Вообще-то они полезные, их не только для сюжета можно использовать. >а когда ты узнаешь, то на хую будешь вертеть Тимоху и перепроходить это говно не станешь А я узнал и перепрошел.
Вообще вы все за какую-то субъективщину ККС с говном мешаете. У игры, безусловно, есть минусы, но это все равно лучшая игра серии. Жаль что разработка четвертой части давно заглохла.
>>38202511 Трешка может и вышла кривой, но на ее основе запилено множество васянок, в которые вы и играете до сих пор. Четверки нет никакой и даже намеков на разработку не видать.
Почему никто не носит 2 пистолета? Какие-то двуствольные пистолеты, четырёхствольные, но можно ведь просто взять два пистолета и стрелять поочерёдно из каждого
>>38202170 >Вроде все выпадают в генераторах На которые ты тратишь время, за которое ты должен ковырять сагу. Насколько я помню, про то, что сага то на время ты узнаешь не сразу, а после первой пары ее квестов. А счет идет с 1 разговора с бароном. >Максимум 3 месяца потеряешь Вот мое первое прохождение ккс без сливов и прочего. Максимально честная игра, без эксплойтов, все как Тимоха велел. -2 за поиск Румбы, разнюхивание ее прошлого. Уже 10. Еще месяц покататься по карте по его поручениям. 9.Амулеты- минус 3 месяца. Гпк и возращение назад займут месяц. Далее не идем я Яном чистить вилкой его сельву и шахты, он управится за неделю сам. Отправит на Ямайку и назад, за 10 дней управимся. Помогаем ему с грузом дерева и Пинасом, продаем сами, корабль возвращаем. Еще минус месяц, если в наличии рабочие предметы на широту/долготу. Если и нет, а в компании больше 2 недель выпадают- это конец. С жаком добряком и глав гадом еще 2 месяцаНапомнаю, там корвет/фрегатхерня+ босс на тяжелом фрегатемогут быть проблемы, все это пинается на 1 полакре. Команду пополнять минимум 2 раза, что тоже тратит время. Развозим говно по арипелагу для баронов- месяц. Начинаем квест с Джесс. Дополнительно заплываем к свинсону, хоть нам и вообще не по пути, но вдруг путное че скажет. Заодно сюжет же почитаем, не пропускать же. За время развоза говна для баронов и сбора сервиза у нас сдохли приборы, точное расположение острова мы не знаем, валим за новыми. Ой, не выпало. Ждемс, настраиваем, ищем остров, высаживаемся, не уважаем мушкет и идем биться со скелетами и Джесс на саблях и лечилках охуеваем без замедления. Ура, победа, везем ее на ямайку, она пугает деда, мы получаем письма. Мы как черепаха ползаем, статы в минусах, непорядок, плывем лечиться через весь архипелаг. Пока плыли, морячки захотели зп. Не в нашем состоянии отказывать, платим. Лечимся и бегом назад. На все уходит 2 месяца. Отдаем письма. Конец? А вот хуй, бабки плати адвокату из своего кармана, Свинсон дал только половину. У НАС ПОЛ МЕСЯЦА НА ЗАПЛАТИТЬ. Гпк не пропыселошен, лут там оставлен на потом, денег хватит на пару ремонтов, ростовщик не дает той суммы, которой хватит заплатить адвокату. И платим, внимание, в ДУБЛОНАХ, сука. Метнулись за вкладом, заплатили. Конец? Да. Но мы не вписались. Почему? Потому что я в рот ебал сливать ветер плыть по боевой карте. >Плюс маяки Еще раз. Ты не знаешь про маяки, никто и нигде не говорит про это. Неправильный смотритель на твой вопрос про амулет крутит у виска. >Почему бы и нет Потому что большая и часть- бесполезный мусор или используется постоянно и сразу при наличии. >Гамбит/Сагу можно слить -2 квеста > На Фадея можно забить -уже минус 3 квеста >за голландию Но не организацию/Англию. -4 уже за одно прохождение. Кроме квестов ККС то чем ценен?
>>38203009 Ну плюс минус так и у меня было в 1 раз. Только про маяки я знал (фриплеил после гамбита и наткнулся), "Устрицу" притащил Свенсону с бакаутом, пусть сам продает, перед Джессикой к нему не заглянул. Здоровье восстанавливал уже после суда (ведь убив Джессику ты получаешь нужную бумажку для суда, а это финал Саги). >денег хватит на пару ремонтов А вот тут мимо. Экономики в ККС нет, деньги девать тупо некуда. Вообще не проблема. Дублоны в том числе.
>-4 уже за одно прохождение. Но я не предлагал их сливать, это тебе свободы не хватает. Брат дает полгода на вкат (или 3 месяца?) - по факту фриплеишь сколько хочешь. После Гамбита - сколько хочешь. После Саги, но до Черепахи - сколько хочешь.
>>38203292 >Вообще не проблема Просто сдал перед посещением островом справедливости все бабки и ценности и не забил на них до востребования, повторения истории оригинального гпк не хотелось.
>>38203009 >все это пинается на 1 полакре На самом деле можно на чем угодно, просто бочки не кинешь. >охуеваем без замедления Можно. А можно тинктурами (на ОС есть) обколоться и снести круговыми/рубящими ударами за 10 секунд. >если в наличии рабочие предметы на широту/долготу Бакаут не обязательно продавать самому, а для Рифа Скелета можно на ОС залутать.
>>38203451 Судовой журнал сказал иначе, Шарль же не дурак сам себя обманывать >можно Я не знаю, как вы боевки играете без замедления/ускорения. Ну на начальных этапа да, играется легко, но они у меня тупо со времен разгоняются до уровня мельниц. А у Джесс конкретно еще и анимации дерганные >Бакаут не обязательно продавать самому Но выгоднее и на будущее покупатель бакаута. Не знаю, есть ли другие
Мне вот в принципе не нравится идея пилить сюжетку в фриплейной игре-фрилансере, прикольно когда есть квесты и сюжетные линии, но такие, что не привязан к сюжетке, а в любой момент можешь пойти грабить корованы и всё такое. Потому и не ираю в аддоны всякие, типа тайны дальних морей, которые сюжетно ориентированные. Просто не сделать нормально сюжетку в корсарах, лол, технически импассибл, так что ГПК всенародно любимые, каждому своё со своими поклонниками, а аддоны давно уже никому и нахуй не нужны.
>>38203674 Да нет, просто какела не смогла нанять нормальных погромистов, которые перенесли бы на человеческий двиг, а не это калище из 90-х, как-то позорно в 2012 выпускать игры на dx8, который протух ещё в 2003-2004 как бы. У блэкмарков вот толковых погромистов никогда не было, раз все их потуги в ковыряние движка закончились в общем-то ничем, помню как с пафосом презентовали dx9, который потом убрали, пушка вообще, руки из жопы — это диагноз. Туда же баги, которые кочуют чуть ли не с первых корсаров, туда же любовь к васянскому хардкору, а фриплей тащемт норм тема, вон валхейм вышел без сюжета вовсе, но популярен и рандом никого не пугает.
>>38203674 Литералли целый жанр на этой концепции построен. Скажи мне еще, что Скачи-Мочи никому не нужен. Вот что реально никому не нужно - это сюжетное рельсовое говно. А в варбанд до сих пор шпилятся, как и в ГПК.
>>38204252 Киркора там - кушайте, не обляпайтесь. Главное сложность выкрути в максимум.
А в АТ дохуя васянства, и основной киркор сводится к собиранию говна и метания его в авторов этой хуйни Там вон выше пчел писал о своих фрустрациях при игре в АТ, в чем я его в целом поддерживаю.
>>38165259 (OP) Любопытно кста, что нишу пиратских игр так и никто даже не пытается занять. Только Ассасины на ум приходят, да Море воров. Но это всё не то и даже близко под Корсары не подходит. А казалось бы, идея довольно годна. Чому так?
>>38205599 >пиратские эскадры >мановары Васянство лютейшее. Еще одна причина, по которой ККС лучшая игра серии. Какие, нахуй, мановары? Их в принципе на Карибах быть не должно. Линейные корабли - это штучный товар, гордость нации и флагман флота, их даже из порта не выкатывали без серьезной причины. В ККС этот момент нормально сделан - там ты линейный корабль даже при осаде колонии далеко не всегда встретишь. А во всяких говновасянках из них эскадры собирают всякие бомжи.
>>38206357 >В Корсарах фриплей с автогенераторными миссиями именно хуевый и скучный. К сожалению ботам нормальный AI не завезли (ни на суше, ни в море).
>>38207926 Анон, а напомни лучшую версию, в которой можно свои колонии отстраивать. А то я недавно что-то из последнего качнул, а оказывается там колоний нет.
>>38207900 >В ККС этот момент нормально сделан - там ты линейный корабль даже при осаде колонии далеко не всегда встретишь. Какоая же брехня, линейники 4 класса даже у пиратов есть, на глобалке нередко у наций можно встретить 2 и 3 коассов
>>38208143 >линейники 4 класса Имеющий в лучшем случае на 2 пушки больше чем у тяжелого галеона и не имеющий превосходства в калибре. Линейный он чисто формально, такие корабли встречались куда чаще. Но, конечно, не у пиратов. Если топить прям совсем за реализм, то у пиратов в 99% случаев не должно быть ничего серьезнее бригантины, а патрульный фрегат должен быть реальной угрозой. В ККС куда больше здравого смысла, чем в остальных васянках.
Кроме того >линейники 4 класса даже у пиратов есть Только с генераторов с определенного ранга ГГ, в случайных энкаунтерах их нет. >на глобалке нередко у наций можно встретить 2 и 3 коассов Нельзя. Раз в 4 месяца генерируется осада колонии, но даже там шанс спавна линейного корабля (1-3 ранг в зависимости от нации) 20-25%. Чаще всего флагманом идет военный корабль или вообще без первого класса. В случайных энкаунтерах нет даже военных кораблей, только 2 класс и ниже.
По сюжету линейников всего 2 (Сен-Пьер/эскадра Кромвеля) + уникальный военный галеон с "Калеуче". Единственный несюжетный линейник - флагман Золотого Флота.
А теперь сравни это с вот этой вот хуетой >В АТ с определенного ранга пиратские эскадры сплошь из мановаров. и скажи мне что это не васянство.
>>38208401 >А теперь сравни это с вот этой вот хуетой >>В АТ с определенного ранга пиратские эскадры сплошь из мановаров. >и скажи мне что это не васянство. Забавно, но АТ это творчество тех же блекмарков.
>>38209027 Первый блин комом! Кроме того я не отрицал что ККС - это тоже васянка, смотри внимательно построение фразы. >В ККС куда больше здравого смысла, чем в остальных васянках.
Пришёл к выводу, что восприятие таки и нафиг не нужно, влияет всего на 2 вещи — дальность стрельбы из пушек и дальность видимости на карте, то есть корабли не появляются прямо перед носом и типа увидел издалека битву пиратов с торгашами и присоединился. Дальность стрельбы какая-то непонятная тема, поставил восприятие 9, кулеврины 12 калибра против пушек 12 у врага и он стреляет дальше моего в любом случае, что за нафиг, чёрт побери, грёбаный AI может начать поливать огнём чуть ли не с конца карты, как в случае с люгером Септима, тут явно чувствуется ручонка модпака. А твоё восприятие идёт нахуй, ведь даже когда подплывёшь на достаточную дистанцию для выстрела внезапно не хватает точности, так что приходится подплывать поближе и гасить в упор, ну и смысл в восприятии? Удача вообще бесполезна, играл с удачей 9 и с удачей 3, разницы никакой абсолютно А вот обучаемость таки нужна, в шип-паке добавили книжки и вот чем ниже обучаемость, тем дольше ты их читаешь, потом навыки и, главное, можно чуть быстрее качнуть навигацию, тоже важная штука, с низкой обучаемость навигация качается вяло. Алсо, при выборе офицеров тоже надо брать с высокой обучаемостью, даже абордажников, чтоб взять пораньше и качнуть всё нужное, у меня вот была два абордажника с обучаемостью 8 и один с 3, так вот трёшечник начал отставать на 2 навыка от комрадов, как бы прилично, все уже в кирасах бегают, а он тупит-тормозит. Начинаю на невозможном, на капитане прикольно, в начале дают прикурить, но дальше сложность не особо чувствуется, так что буду превозмогать, всё равно остаётся рулеточка рандома с загрузками
>>38209937 На. читай. http://sundukpirata.com/forum/7-991-1 Люди качают реакцию, выносливость и силу/обучаемость в зависимости от того, сколько личных перков ты хочешь открыть и предметов таскать.
>>38209937 >грёбаный AI может начать поливать огнём чуть ли не с конца карты Старина, ты ведь в курсе, что у разного боеприпаса разная дальность, и по дефолту ИИ стартует с ядер?
>>38209967 В шип-паке реакция уже не так важна, во-первых есть класс рубака +30 энергии, во-вторых перк растущей энергии даёт сразу +45 энергии, а не +1 за каждый уровень, ну и есть всякие булочки для восстановления энергии. >>38210013 В мод-паке этой Септиме накрутили пушки 16-о калибра при 12-м максимальном, Васяны из блэкмарк, что с них взять.
На первом месте ГПК, как самая совершенная и не васянистая часть Корсаров. Опционально можно поставить АТ и всякие Шиппаки, но лучше сначало заценить ваниллу
На втором ПКМ, потому что минимум лишнего, есть нормальная интересная сюжетка
На третьем - ККС, которая несмотря на все ебланские решения весьма хороша текстом и гейплейными фичами
>>38211581 Но ведь я прав, ККС - это развитие ГПК от той же команды разработчиков васянов. Перенесли все лучшее, добавили новых фич. Да и сюжет неплох.
>>38211723 Каловая мистика и скелеты еще раньше были. Это еще вклад оригинальных васянов из какеллы. Но они, все же, смотрятся органично более-менее, в отличие от попаданцев и бабьих батальонов смерти.
>>38212099 Да банально напихать баек в таверну, которые нескучно почитать, в рандомных событиях добавить корабли без экипажа или тонущего рыбака, который за спасение даст наводку на клад, о котором он не мог знать.
Как женщина может быть капитаном корабля? В те времена разве только если бы она прикидывалась мужчиной. Был такой кейс, где женщина прикидывалась мужчиной и даже женилась на другой женщине. А вот так как в игре такого не может быть. Это попахивает сжв пропагандой.
>>38213451 >Это попахивает сжв пропагандой. Васянство. Вясянство не меняется...васянам, сойбоям нужны тяночки. Иначе, они не смогут компенсировать свои недостатки, в реальной жизни. Я такую хуету терпеть не могу.
Девка-капитан была разве что в третьей части, а она пососная и без этого. В остальных - максимум офицер, причем уникальный а не типовой.
Даже васяномоды обычно так не делают, я разве что один или два помню где можно гг-женщину/капитана сделать, да и то туда сваливали вообще всех подряд, чуть ли не до терминатора
Любопытно, в начале апреля БЛМСтудио анонсировала новый патч и параллельную работу над "очередным" проектом за кулисами. И тут же посыпались треды в /в, а погодя и в /вг. Тимох и его команда все не устанут ебать гнилой труп.
>>38218718 Ссылку на тытрубу уже дали выше, лол, до твоего реквеста. >>38213621 Очередное забавное совпадение. Это канал одного из тимошинцев под ником utco(po)noss, активно продвигает себя с новостной ленте стима, делает весьма непрозрачные намеки на будущее. Был замечен в регулярном сливе инфы о второстепенном проекте студии по пиратской тематики, активно и спешно подтерает жопу, видимо, СЕО-шник не дремлет.
Корсары, привет. Вкатываюсь в пиратов. До этого играл в сосничестве.Начал с ГПК. Чего такое шакальное разрешение? Скачал с рутрекера потестить. Надеюсь, майнеров не нахвачу. Еще есть версия с АТ. В чем ее прикол?
>>38216275 Графен как в фейбле, стиль как в фейбле, боевка как в фейбле, минус магия. Это фейбл без рпг части. А может там и рпг есть, только не в ролик не влезло. Добивания шикарно сделали. Немного однообразно, но я бы поиграл.
>>38218118 >И тут же посыпались треды в /в, а погодя и в /вг. Шиз, прими таблетки. Никто не будет пиарить проект в треде трех с половиной анонов, которые вдобавок на торрентах закупаются.
>>38222019 >Немного однообразно, но я бы поиграл. Ну ты и говноед. >>38221784 >Чего такое шакальное разрешение? Движок на DX8. Добро пожаловать в начало 2000-х.
Бохатая Пися с 12 лет начала чесать свой вареник и приставать к слугам (но это по версии обвинения).
Папа ощутил, что дочка уже или скоро будет не девочка и засватал ее к плантатору - 40+ лет, 90кг+, хуя из под складок живота не видно.
Дочка сбежала - запрыгнула на какого-то моряка, он ее катал на должности скрытой корабельной шлюхи. Ей надоели крысы, говно, моча и грязные морячки и она спиздила бабло, на него оделась и стала ВИП ШЛЮХОЙ. Удивляла всяких мажоров разной степени молодости и богатости, под опиатами. Вроде жизнь наладилась. Ан, нет, случилась пренеприятная история - она случайно специально сбросила одну знатную даму которая предположительно вытащила ее за волосы из постели мужа и готовилась убить нахуй с лестницы, предварительно нанеся множественные проникающие ранения. В общем опять пришлось бежать...
И опять дно. Из ВИП эскорта в портовые шлюхи, которые прилагались бесплатно к бочонку Эля. И тут снова успех. Довольно быстро во влажную пещерку начал долбится постоянный клиент, да и при деньгах. А спустя пару недель и вовсе выкрал ее у хозяина и увез на корабле. Там она его под Каблук забила. И зачастую именно она планировала рейды, ее голос был решающим на советах и предприятиях. Команда охуевала, но заценивала ее голые сиськи на баке и фапала а может и не только.
Но сколько веревочки не виться, а петля на шее затянется. В итоге подкаблучник обосрался, их поймали, капитана повесили, а от наша Анка опять избежала петли. Есть 100% документы на уровне - "Никого не было столь бесцеремонной и развратной как Бонни! Она предавалась открытому греху и соблазняла молодых надсмотрщиков.". Однако ее план взлетел а надсмотрщики которые замечены во грехе - кто на каторгу, кто на шпицрутены, а кто и погон лишился лол. Литры вкачанные в нее дали пузожителя, а вешать с пузожителем нельзя, причем отсрочка на 1.5 года. Именно этого времени хватило, чтобы выкрутится, написать слезные письма папани и тот смог выкупить дочку.
>>38223880 >ИРЛ была >сказки про карибских пейратов, написанные очередной дарьей донцовой эпохи позднего колониализма Для тебя, поди, и Джек Воробей существовал ирл.
Ролевая система круче, чем в фоллауте, там-то сразу было понятно, что нужно, а что комплитли юслес, а здесь не всё так однозначно, то есть понятное дело сила, вынка и реакция >>> остального, но вот с остальным тоже не всё однозначно, удача, восприятие или обучаемость, сколько лидерства нужно и всё такое, причём всё это надо узнавать непосредственно в игре, а не из описания навыков. В фоллыче поиграл полчаса просекаешь все нюансы ролевой системы, что напарники комплитли гарбейдж, а потом харизма нафиг идёт или что криты тут чумачечие, поэтому вынка тоже идут нахуй и будь у тебя хоть вагон хэпэ, а ловкий вражеский крит выбьет 555 урона и ты труп в любом случае. Как-то так.
>>38224211 Ролевая система проще некуда, как только ты поймешь что к чему. Сила, выносливость и реакция - это обязательные вещи, которые влияют на хп, энергию и переносимый вес. Обучаемость на втором месте, т.к. от нее зависит порог опыта и, в сущности твой потолок ранга и количество перков. Лидерство - количество напарников. Остальное бесполезно и влияет только на скорость прокачки навыков.
>>38224211 >причём всё это надо узнавать непосредственно в игре, а не из описания навыков. Ты так говоришь, будто это что-то хорошее. Папка фоллача специально ебался над возможность дать понять игрокам, во что те вкладывают очки на старте, и насколько это ценно и нужно;чтобы не возникало ситуации, когда из-за отсутствия инфы игрок запарывает прокачку и сливает в сортир пару часов своей жизни.
>>38224261 Первый фоллыч просто хорошо сделан и оптимизирован, поэтому сделав неправильную прокачку всё равно можно вырулить, а вот во втором фоллыче уже можно встрять, там множество моментов, когда неправильный шмот или низкие навыки превращают игру в какой-то васянский хардкор и дроч снайпера по глазам.
>>38224329 Ну вот он как раз много рассуждал на тему идеальной рпг, в которой можно было бы отыгрывать и сурового наемника и кисейную барышню с парасолью, и один хуй разными путями, но пройти ее. Но таких еще никому не удалось сделать, так что доступность информации вначале это правило хорошего тона, особенно. когда очки тебя заставляют потратить до старта и нет возможности опробовать билд и бесплатно перекачаться. И вот раз ГПК нихуя не идеальная рпг, то я не понимаю, как отсутствие представления о нужности параметров в начале анон выше ставит ей в плюс? В корсарах энергия это не просто важный фактор, это критический фактор. Необходимость в нем никогда не ослабевает, даже на макс левелах. Так что если на старте ты не вложился в выносливость, не взял перк на буст энергии на первом же левеле, не вложился в обучаемость, чтобы набустить себе еще лишних 5 поинтов на капе, то ты будешь сосать не разгибаясь. А поймешь ты это уже далеко перевалив за пяток часок игры, потому что изначально просасывание можно списать на общую малораскачанность персонажа, а не на конкретно на нехватку энергии.
Вообще терпеть не могу игры со стаминой которая меееееееедленно восстанавливается
В Дарк Сос сделали все правильно - тебе хватает ударить 2-10 раз в зависимости от тяжести оружия, но стамина полностью восстанавливается за секунду и ты можешь сражатся дальше. Таким макаром бой чувствуется динамичным. А в Корсарах 3 вы с противником стоите и пялитесь друг на друга c ебальниками пикрилейтед и ждете пока стамина восстановится достаточно чтобы сделать один удар
>>38224840 Проблема лоулвлов, не более. При нормально прокачанном навыке владения оружием ты выдаешь столько урона в харю, что противники заканчиваются раньше, чем энергия.
Но ведь по этой писе - есть документы в британском архиве. Плюс о ней написал Дефо в 1724 году - или ты считаешь что такие личности как Бартоломео Робертс, Стив Боне и другие тоже придуманы?
>>38224892 >Практически единственным источником биографии является «Всеобщая история пиратов» Ч. Джонсона (1724), реальным автором которой был Даниэль Дефо. Окромя Дефо записей-то и нет. Все ссылки на википедии что в русской, что в английской версии ведут на какие-то сайты про пиратов яр-хар! Это что-то уровня исторических романов Дюма или Скотта, не более.
Ну с таким подходом под сомнение можно поставить вообще все, начиная от Акада и Трои, заканчивая всякими летописями, на которые внезапно ориентируются все адекватные историки (поехавшие с новой хронологией не считаются).
>>38225301 >Это, считай, рекламный / пропагандистский листок, причём самого низкого пошиба.
Хорошо, давай от обратного, а смысл??? В начале 18 века в Англии - женщина не человек.
Какой смысл сочинять сказку про Бонни? В чем пропаганда? Девки ебитесь с 12 лет - прыгайте в постель к пирату, ставьте его под каблук, живите на широкую ногу с награбленного, а потом когда вас поймают, мерзкого хуеносца повесят, а вы если трахнете всю тюрьму, то избежите наказания! ВИН!
Ну то есть - это идет против правил 18 века, морали и устоявшихся норм. Какой смысл придумывать такую историю?
>>38225509 >Какой смысл сочинять сказку про Бонни?
Продажи, чел, продажи. Памфлеты - не листовки, их не разбрасывают с самолёта, а продают желающим за живые деньги. Чем более жёлтенькая история - тем охотнее её раскупят.
>В чем пропаганда?
В том, что королевский суд всех покарал.
Это финал из той же серии, что и оригинальная сказка про Красную шапочку. В оригинале - это завуалированный рассказ про девиц фривольного поведения, но в конце обязательно должно быть нравоучительный пассаж.
Вроде ты и публику "остреньким" покоромил, но в то же время на бумаге - за всё хорошее и против всего плохого. (И это важно - если этого не будет, можно легко загреметь в тюрячку.)
Памфлеты про преступников - та же фигня. В конце обязательно будет торжество справедливости, но покупать их будут ради описания преступлений.
>>38225829 А смысл был с точки зрения драматургии оставлять бонни живой? Намного пизже, если бы ее в конце повесили. Это бы еще и на воспитание молодежи работало.
>>38226042 >с точки зрения драматургии оставлять бонни живой?
Лол, блядь. Так не известно, осталась ли она живой. По памфлету всех вздёрнули, а её - пока нет из-за беременности.
Никаких доказательств, что её не вздёрнули потом, нету.
И да, суть не в том, что вся история выдумана. Суть в том, что никакого факт-чекинга содержимого памфлета нету, и его почти наверняка можно смело делить от двух до десяти.
Просто чтоб понимать - королевский суд мог пришить кому угодно что угодно.
Наролил себе кирасу, но толку от неё сейчас? До навыка далеко, таскать 22 кг лишнего веса такое себе счастье, труба однозначно лучше, особенно эксклюзивная. С другой стороны — это кираса 4 уровня, круче только наградная
>>38230229 Дурак что ли? Кирасы надо брать первым делом, она люто упрощает жизнь в фехтовании. Даже самая дешевая кираса даёт огромный шанс защиты от крита, а это самый батхёрт.
Оставил кольчугу, в общем, трубу можно и найти, а вот кирасы мега редкие, тем более 4 уровень. Трубу можно взять по пиратскому квесту травля крыс, там конеш не отличная красная, а всего-то хорошая, но тоже хлеб. Может выпасть в кладе, а кладов тут прилично выходит. Алсо, невозможный в принципе быстро перестал отличаться от копетана, не сказал бы что намного сложнее, из такого что бросилось в глаза — вражеские корабли больше маняврируют, НПСы чаще хлепщут хилки и быстрее хилятся, так что копетаны кораблей теперь не законченные рахиты, а дают сдачи, в остальном всё решает личный скилл так сказать. Те же остинцы в своё время были непреодолимой темой, а сейчас чот не особо и жёстко, наоборот куча халявного лута и бабла.
>>38234321 А я выманиваю чела чуть подальше, чтоб второй появлялся не за спиной, потом бегу к выходу, чтоб второй не мог бить и всё, уж одного зафинтовать можно. Так ещё и могут отстреляться мимо, самая жестянская жесть — в Панаме, там оба с тяжёлым и окружают
>>38236561 Качаешься штоле? На вражеском поселении удобнее: прыгнул за ворота, двоих троих убил, полутал и обратно; и никакого яда и беготни по проходам.
>>38236595 На первых рангах стражники жирные больно, плюс хороших узких мест там немного. Еще мушкетоном могут в асс засадить. Я потом обычно в соседнюю пиратскую гавань иду махаться - там как минимум 2 хороших места, где их зажать легко и под выстрел не подставиться.
>>38236710 Это мин/макс скорей. Можно и без этого дрочева играть нормально, но на последних уровнях сложности враги будут обоссывать периодически из-за малого хп.
>>38234321 Так ты не дерись на Мартинике, сначала убей на Сан Мартине и Антигуа, а потом гони на Мартинику, в итоге он попиздит про оптиматов и боя не будет.
Несколько лет назад делал мод на ккс, где вырубал нахуй таймеры, перенёс нац линейки и бладовскую из ГПК, разнообразил модельки городов, кораблей, нпс. Таки сделал и даже выкладывал на сосач, но потом тупо потерял интерес к игре, да и времени стало мало, чтоб несколько игр модить. Узрел очередное кривое дополнение "Под чёрным флагом" или как там оно, и подумал да ну их нахуй. Маразматический квест с ЖОСТКИМ НАБЕГОМ и картинными угрызениями, город-крепость Дувезен из 2 части в роли испанской деревушки, "классные" спецэффекты в очередном клонированном подземелье.
Непонятно, кстати, почему анон против скелетиков. Я когда школотой играл в ПКМ, пугался от местной атмосферы. Идёшь ты такой по залитой солнцем пальмовой роще, а тебе навстречу странный мужичок выходит и говорит, типа, по ночам здесь ходят живые покойники. И правда, причаливаешь ночью в бухточке и тебя уже настраивает мерцающая красным иконка ГГ, и ты бежишь скорее, скорее к воротам, под защиту городских стен. А уж спустившись в местные катакомбы, где из-за угла может с рёвом вынырнуть ХУЙНЯ и играет жёстко давящий эмбиент - можно просто усраться. И да, как скелеты так и вообще НПС прорисованы просто охуенно, при размерах моделек менее 100кб и текстурами 512 на 512.
Лучше мода - Возвращение морской легенды (на ПКМ), в корсарской серии пока ещё ничего не выходило. Хули вы в васятину типа АТ и Шиппака играете? Оправдывайтесь, калсарня?
>>38242138 ГПК это перенос мода на двиг третьих корсаров. АТ в целом привносит свои наработки, но васянизм авторов умиляет. Щитпак переводится буквально как калосборник. Говносюжеточки вообще не обсуждаются. Таки, что лучше ВМЛ вышло то?
>>38242229 Салага спок. Одно дело набрать и присобачить между собой разношерстных говномодцов в 2к21. Другое дело в 2004 году до н.э. пилить реально целостный и концептуальный мод ИСЧХ в который можно играть, и даже запилить на его основе коммерческий проект. Использование чужих наработок, типа моделек, в моддинге глупо обсуждать, но в ВМЛ явно и дохуя своих ресурсов.
Да ты же скелет ёбаный, нафиг тебе сокровища? Заколол пидораса, прям посреди города порубали всех, будет урок всем, кто любит приставать со всякой хуитой. А потом ещё сплавал на Теркс с одной мадам из джунглей и забрал половину клада, почему-то та половина оказалась круче, чем обычный клад с Тортуги, а теперь надо обратно в Тринидад, где ожидает очередной клад, так и богатеем. Никогда не возил грузы, кстати, более скучного занятия не найти, профит мизерный, крысы превращают всё в симулятор загрузочек, времени уходит вагон, ну такое. Контрабанду тоже не возил, ибо возим грузы номер 2, ну ок, может быть где-то там профитно, но смысл? Некоторые пишут типа там заработал миллион за ходку или ещё какая фигня, но что тебе даст миллион на раннем этапе игры? Нормальный корабль не купить и не поуправляешь им из-за минусов, всякие мечи и хилки не особо-то покупаю, просто чтоб был миллион? Ну такое, уж лучше корабли абордажить, весело, кач, корабли разные опробовать, как-то так.
РЕШИЛ ПОИГРАТЬ В "КОРСАРЫ: КАЖДОМУ СВОЁ". @ В ИГРУ ВСТРОИЛИ "ОБУЧЕНИЕ" ДЛЯ ИГРОКОВ, КОТОРЫЕ ВПЕРВЫЕ ИГРАЮТ В КОРСАРОВ. @ НАЙС КВЕСТ СПАСИ БРАТИШКУ, КОТОРЫЙ ДОЛЖЕН МАЛЬТИЙСКОМУ ОРДЕНУ ОВЕР9000МИЛЛИОНОВ РУПИЙ, НА ДВОРЕ 17ВЕК, БРАТИШКЕ НАДО ОТДАТЬ ДОЛГ, НУ ТЫ ЖЕ ПОМОЖЕШЬ НУ ДА ЁПТУ, ПОМОГИ БРАТИШКЕ. @ ДАЮТ ТЕБЕ 3 МЕСЯЦА СОБРАТЬ СУММУ, ИДЁШЬ НА КВЕСТЫ, ЗА КОТОРЫЕ ДАЮТ ГРОШИ, ОГРАНИЧЕНИЕ ПО ВРЕМЕНИ ММММ НОРМ КЛАСС КВЕСТ НАДО АННИГИЛИРОВАТЬ МИСТЕРА СМИТА НА ДРУГОМ КРАЕ МИРА, ДОБЕРИСЬ ДО ТУДА ЗА 2 ДНЯ, ПО ПУТИ УНИЧТОЖЬ ФЛОТ ИСПАНИИ, ЗАПЛАТИ ЖАЛОВАНИЕ СВОИМ МАТРОСАМ, НАЙМИ ИХ В ТАВЕРНЕ, В КОТОРОЙ ОНИ НЕ РЕСПАУНЯТСЯ, ПОЧИНИ ПО ДОРОГЕ СВОЙ КОРАБЛЬ ИСПОЛЬЗУЯ ТОЛЬКО БЛЕВОТУ СВОИХ МАТРОСОВ И ШТУРМАНА, ВЕДЬ ЖРАТЬ НЕЧЕГО, ПОЭТОМУ ВЫ ПИТАЕТЕСЬ ТУХЛЫМИ ТРУПАМИ, КОТОРЫЕ ЛОВИТЕ В МОРЕ, И НЕ ЗАБУДЬ КУПИТЬ НОВЫЕ ПУШКИ НА СВОЙ ТАЗ, ИБО ПУШКИ ИМЕЮТ СВОЙСТВО ЛОМАТЬСЯ В КАЖДОМ БОЮ, ЧТО ПРОВОЦИРУЕТ СМЕРТЬ ТВОИХ ЕБИХ КАЛЕК, КОТОРЫЕ ПРОСЯТ РОМ И ЗАРПЛАТУ, КОТОРУЮ ТЕБЕ ДАДУТ В КОНЦЕ КВЕСТА ОК. @ ДЕЛАЕШЬ НЕВОЗМОЖНОЕ, САМ АЛЛАХ ДАЛ ТЕБЕ БЛАГОСЛОВЕНИЕ, ТЕЛЕПОРТИРУЕШЬСЯ С БОЖЬЕЙ ПОМОЩЬЮ НА ДРУГОЙ КРАЙ МИРА, НАХОДИШЬ МИСТЕРА СМИТА, НО БЛ ТЫ НЕ УСПЕВАЕШЬ К НЕМУ ПОДОЙДИ ВРЕМЯ НА КВЕСТ ВЫШЛО, ЗАДАНИЕ ПРОВАЛЕНО, ТВОЙ БРАТ НАВСЕГДА ОСТАЁТСЯ В ТЮРЬМЕ МЕСТНЫМ ПЕТУХАМ. @ ОК ПЕРЕЗАГРУЗКА, ДРОЧИШЬ ПЕРЕМЕЩЕНИЕ СВОЕГО КОРАБЛЯ НА КРАЙ МИРА ОВЕР9000 РАЗ, ДОПОЛЗАЕШЬ ПОСЛЕ ПЯТИСОТОЙ ПОПЫТКИ К ОСТРОВУ МИСТЕРА СМИТА, ТВОЙ ТАЗ РАЗВАЛИВАЕТСЯ, ИЗ 50 МАТРОСОВ ОСТАЛОСЬ ТОЛЬКО ЧЕТВЕРО, ИЗ КОТОРЫХ ДВОЕ БЕЗ РУК, А ТРЕТИЙ ПАТРУЛИРУЕТ ТВОЁ КОРЫТО НА КОЛЯСКЕ ДЛЯ ИНВАЛИДОВ. @ КОМАНДУ НАНЯТЬ НЕГДЕ, ДЕНЕГ ДАЛИ МАЛО, ОПЯТЬ ПРИХОДИТСЯ ПИТАТЬСЯ ТРУПАМИ, ПАТРОНОВ НЕТ, ПОРОХА НЕТ, КАРТЕЧИ НЕТ, ЯДЕР НЕТ, ЛЕКАРСТВО ТОЖЕ БЛТЬ НЕТ. @ МЕСТНЫЙ ДОКТОР ВКОЛОЛ СЕБЕ ПОСЛЕДНЮЮ ДОЗУ МОРФИЯ, ЧЕМ ЗАКОНЧИЛ СВОЮ ЖИЗНЬ СЛОВИВ ТУРЧИНСКОГО, НАЙС. @ КРЫСЫ УХОДЯТ ТОПИТЬСЯ В МОРЕ С ТВОЕГО КОРАБЛЯ, ПОТОМУ ЧТО ТАМ ВЫШЕ ПОТЕНЦИАЛ ДЛЯ ЖИЗНИ, ЧЕМ НА ТВОЁМ СУДНЕ. @ ПЫТАЕШЬСЯ СДАТЬ КВЕСТ, ЧТОБЫ ПОЛУЧИТЬ ССАНЫЕ 10К РУПИЙ ДЛЯ ДАЛЬНЕЙШЕГО ВЫЖИВАНИЯ. ПЛЫВЁШЬ КАК ПРИЗРАК НА СВОЁМ ЗАССАНОМ ТИТАНИКЕ К НПС. ПОЛУЧАЕШЬ ДЕНЬГИ, НОРМ МОЖНО КУПИТЬ НАКОНЕЦ-ТО ОРУЖИЕ ДЛЯ СВОЕГО ГГ. ПИСОС. ТЫ ДОЛЖЕН СВОИМ ЧЕТЫРЁМ ИНВАЛИДАМ 20ТЫСЯЧ ДОЛЛАРОВ МОРАЛЬНОЙ КОМПЕНСАЦИЕЙ ЗА ТОТ АД, ЧЕРЕЗ КОТОРЫЙ ТЫ ПРОШЕЛ С НИМИ, НО НЕТ ЗАРПЛАТУ НЕ ОТДАЁШЬ, НАДО ПОЧИНИТЬ КОРЫТО, КУПИТЬ ПОРОХУ, 20 ШТУК ЯДЕР, ЧТОБЫ МОЖНО БЫЛО ШУГАТЬ ПИРАТОВ ОДИНОЧНЫМИ ВЫСТРЕЛАМИ, ДАБЫ НЕ СГИНУТЬ В ПУЧИНЕ ХАОСА НЫНЕШНЕГО МИРА. ОПЯТЬ ПРИДЁТСЯ ОТДАВАТЬ НАТУРОЙ. НАЙС. @ ОТЛОЖИЛ НА СПАСЕНИЕ БРАТИШКИ ПАРУ ЧИРИКОВ, ОСТАЛОСЬ ЕЩЕ ОВЕР8999МИЛЛИОНОВ. ИДЁШЬ ДАЛЬШЕ ПО КВЕСТОВОЙ ЛИНИИ, ОБЕЩАЮТ ЗОЛОТЫЕ ГОРЫ, ГАРЕМЫ ЖЕНЩИН АЛЛАХА И ВСЮ ЕГО СОКРОВИЩНИЦУ ЕСЛИ ВЫПОЛНИШЬ СЛЕДУЮЩЕЕ ФИНАЛЬНОЕ ЗАДАНИЕ. СОГЛАШАЕШЬСЯ НАДЕЯСЬ НА СВЕТЛОЕ БУДУЩЕЕ. @ ПЛЫВЁШЬ В ЖОПУ МИРА НА СУДНЕ, КОТОРОЕ ВОТ-ВОТ УТОНЕТ ОТ ПОРЫВА ВЕТРА, ДВОЕ КАЛЕК МОЛЯТСЯ САТАНЕ, ЧТОБЫ ОН ПОДКИНУЛ ИМ К УЖИНУ ДОХЛУЮ ЧАЙКУ ПО ПУТИ К ТОЧКЕ КВЕСТА, САТАНА МИЛОСТИВ. ВСТРЕЧАЕШЬ ПО ПУТИ ЗАСКРИПТОВАННЫЙ КОРАБЛЬ ПИРАТОВ, СЕЙВ, ЛОАД, ОПЯТЬ ОНИ. ЛОАД, ТЕБЯ ОТПИЗДИЛА ГВАРДИЯ СВЯТОЙ ИСПАНИИ ПОД КОМАНДОВАНИЕМ СВЯТОГО ИИСУСА. @ ПЫТАЕШЬСЯ ИЗБАВИТЬСЯ ОТ ПИРАТОВ ПУТЁМ ПЕРЕЗАГРУЗКИ, УРА, САМ ПОСЕЙДОН НИЗВЕРГНУЛ НА НИХ ШТОРМ ПОСЛЕ СТОСЕМИДЕСЯТОЙ ЗАГРУЗКИ. @ ДОБИРАЕШЬСЯ ДО ПОСЛЕДНЕЙ ТОЧКИ, УРА, ОСТАЛОСЬ ТОЛЬКО ДОБРАТЬСЯ ДО ПОРТА И ЗАБРАТЬ НАГРАДУ, НО ЭТО НЕ ТАК ПРОСТО, ПОТОМУ ЧТО ДВОЕ ДАУНОВ СОЖРАЛИ ЧАЙКУ, СГНИВШУЮ В МОРЕ ПАРУ СУТОК НАЗАД И СДОХЛИ, ИЗ-ЗА ЧЕГО ТЫ НЕ МОЖЕШЬ НОРМАЛЬНО ПРИЧАЛИТЬ К ПОРТУ, ТАК КАК РЯДОМ С НИМ РЕШИЛИ УСТРОИТЬ ФАЙТ ЭСКАДРА ПИРАТОВ И ГОЛЛАНДЦЕВ. @ КОРЯЧИШЬСЯ ЦЕЛЫЙ ЧАС, ЧТОБЫ ОБОЙТИ ЭТИХ ДЕГЕНЕРАТОВ НЕ ВМЕШИВАЯСЬ В БОЙ. @ ТЕБЯ ЗАДЕВАЕТ ОСКОЛКОМ ОТ БРАНДЕРА, ТВОЁ КОРЫТО НАЧИНАЕТ ТОНУТЬ, ИНВАЛИД В ТРЮМЕ НЕ МОЖЕТ ВЫБРАТЬСЯ ИЗ-ЗА КОЛЯСКИ, ОН ТОНЕТ И ПРОКЛИНАЕТ ТВОЮ МАТЬ. @ ТЫ, С ПОСЛЕДНИМ МАТРОСОМ БЕРЁШЬ НА АБОРДАЖ ЗАЧУХАННЫЙ КОРАБЛЬ ПИРАТОВ, НА КОТОРОМ ПЫТАЕШЬСЯ ЗАСЕЙВИТЬСЯ ОТ ПИРАТОВ 1 VS 30 ТЕЛ. @ ПЕРЕБИВАЕШЬ ИХ В УЗКОМ ПРОХОДЕ СПУСТЯ 40 МИНУТ В РЕЖИМЕ ЗАМЕДЛЕНИЯ РЕАКЦИИ, ПЕРЕСАЖИВАЕШЬСЯ НА КОРАБЛЬ, НО УВЫ ТВОЙ ПОСЛЕДНИЙ МАТРОС ГРИША СГИНУЛ КОГДА КИДАЛ КОШКУ ДЛЯ АБОРДАЖА И ПОПАЛ САМ СЕБЕ В ГЛАЗ. @ ПРОКЛИНАЯ ВСЕХ ДЕМОНОВ И ПРИЗРАКОВ КАРИБСКОГО МОРЯ, ТЫ ПЕРЕСАЖИВАЕШЬСЯ НА КОРАБЛЬ ПИРАТОВ, ДОПЛЫВАЕШЬ ДО ГОРОДА, НО НЕ УСПЕВАЕШЬ ДОЙТИ ДО НПСА 10 МЕТРОВ, КВЕСТ ПРОВАЛЕН ВЫ НЕ УСПЕЛИ СОРРИ, РАЗБИВАЕШЬ КЛАВИАТУРУ ЕБЛОМ. @ ХОЧЕШЬ ЗАГРУЗИТЬСЯ, ПОСЛЕДНЕЕ СОХРАНЕНИЕ БЫЛО 4 ЧАСА НАЗАД, КОГДА ИСПАНСКАЯ ГВАРДИЯ ДОСТАЁТ ДИЛДО ДЛЯ ТВОЕГО ГГ, РАЗБИВАЕШЬ МОНИТОР, РАЗБИВАЕШЬ МЫШЬ, ПОШЛО ОНО ВСЁ БЛДЪ
Меня больше всего убивало, когда на покупку/продажу какой-нибудь хуйни уходило полдня и ты не успевал на верфь сдать захваченные корабли, в шип-паке это говно пофиксили и теперь покупка/продажа в магазине не отнимает сотни часов, так что можно и на верфь успеть и вообще.
Особенность класса авантюрист — в тавернах продавцы карт попадаются намного чаще, а ещё есть вторая попытка отговорки при обнаружении во враждебном городе, в реальности обе эти темы абсолютно бесполезны, карту можно и нароллить, как и отговорки, тем более если стоит опция взятки стражникам, кому неохота дрочунькать загрузку проклиная ебучих васянов из блэкмарков, что в модпаке уничтожили систему скрытности. Ну и вроде низзя ужраться в хламину, чтоб обокрали, но это я фиг знает с алкашами в тавернах не бухаю, кроме слухов про голландца ничего толкового не узнаешь у них, а вариант вызвать на драку я вообще не понимаю, что это за варварство какое-то, товарищи пришли в таверну после трудового дня накатить ромчика, а тут какой-то кекс просто порешил их ради копеечного лута, ну такое.
ВАСЯНКА АТ @ ПОКУПАЕШЬ КОРАБЛЬ В ВЕРФИ @ ПУШКИ ПРОДАЮТСЯ ОТДЕЛЬНО @ В НАЛИЧИИ ВСЕГДА ОТ ДВУХ ДО ПЯТИ @ ПОКУПАЕШЬ ЗА 3000 @ ПРОДАЕШЬ ЗА 30 @ НУЖНО ОППЛЫТЬ ПОЛ-АРХИПЕЛАГА ЧТОБЫ СОБРАТЬ ХОТЯ БЫ ПОЛОВИНУ НА ТВОЙ ФРЕГАТ
>>38243409 Средний вес взрослого крепкого мужчины, и это как раз единичка в трюме, чтобы не ебаться с дробями, но ты бы у нас рандома впихнул, чтобы от твоего васянства еще больше багов вылезло.
ВАСЯНКА АТ @ БЕРМУДИЛА ТРЕБУЕТ РЕСУРСЫ НА ПРОКАЧКУ СУДНА @ СОРОК СЛИТКОВ ЗОЛОТА КОТОРЫЕ ХУЙ СОБЕРЕШЬ БЕЗ ГРИНДА @ КАКИЕ ТО СОКРОВИЩА НАХУЙ @ ОПЯТЬ СОКРОВИЩА ТОЛЬКО В СУНДУКЕ @ ДВАДЦАТЬ АЛМАЗОВ
ЗОЛОТО ИЗ ТРЮМА НЕ СЧИТАЕТСЯ @ НЕЛЬЗЯ НАСТРОГАТЬ СУНДУКОВ ЧТОБЫ ПОЛОЖИТЬ ТУДА СОКРОВИЩЕ @ ОТДЕЛЬНО ОТ СУНДУКА СОКРОВИЩА БЕРМУДИЛА НЕ БЕРЕТ @ ЕСЛИ У ТЕБЯ МНОГО СОКРОВИЩ В СУНДУКЕ ВЫТАЩИТЬ ИХ ОТТУДА ТОЖЕ НЕЛЬЗЯ, ВЕДЬ БУРМУДИЛА ИХ ТОЖЕ НЕ ВОЗЬМЕТ @ АЛМАЗЫ ВООБЩЕ ХУЙ НАЙДЕШЬ
>>38243706 Половина бунтов на английских кораблях (из-за которых и появилось пиратство как явление) было из-за хуевой хавки, делай выводы. Матроса кормили хуже крысы, потому что крыса ела остатки с офицерского стола.
>>38243706 >Матрос по дефолту питается лучше сухопутной крысы, т.к. охуенно тяжелая работа физически Заканчивай уже свои маня бредни выдавать, кормежка на корабле была тем еще дерьмом тухлым, особенно в дальних походах
>>38243706 Крестьяне в поле весь день хуячили и с едой напрямую контактировали, но что-то я не представляю крестьянина со средним весом 100кг. То, что работа требует физической выносливости не означает, что кормят прям как на убой, да и даже если охуенно кормят, то лишний вес сжигается работой. Никто жирничей 100кг не будет брать на торговое судно, где каждый центнер на счету. А чтобы матросня все поголовно 100кг качки были это брехня.
>>38243567 Алло, средний рост мужчины в 16-17 веке меньше 170 см, алло. Алло, этим мужикам надо было лазать на 70 метровые мачты, ходить без страховок по реям и висеть на канате, алло. У тебя не матросы, а ебаные колобки.
>>38244086 >Алло, средний рост мужчины в 16-17 веке меньше 170 см, алло. >Алло, этим мужикам надо было лазать на 70 метровые мачты, ходить без страховок по реям и висеть на канате, алло. >У тебя не матросы, а ебаные колобки.
А вообще, самая максимально васянская фигня — это таки absolum, вроде ведь вполне благие цели преследовали, перенести квестовые линейки из ГПК, персонажей разных, Питер Блад там и другие, но васян совсем ебанулся на теме готики и получился какой-то аццкий кринж, орки-скелеты и меч коготь Белиара, жесть. И по балансу стрёмный, хотя я не особо знаток баланса каждому своё, может он такой и в оригинале, упоротый и кривой, особенно в плане кораблей.
Пиратский корвет хорош, пожалуй, лучший на третьем уровне, ещё на команду качнуть и будет топчик. Вот думаю, стоит ли переходить на бриг "стрела" или продолжить эксплуатировать щебеку?
>>38245867 Синяя птица лучше Стрелы, она послабже незначительно корпусом, командой и на 2 пушки меньше несет, зато маневреннее и быстрее, плюс йоба-бейдевинд.
>>38245722 Какую, нахуй, честь? Ты как свинья нажрался в салат и устроил поножовщину из-за пары грубостей? Особенно охуенно в сочетании с тем, что захват капитана и команды судна вражеской нации роняет лояльность в говнину. У нас тут война идет, но мы должны врага просто граббить на припасы и отпускать, ухли нет-то, пусть плавает дальше наших пиздит.
>>38245982 Мне до синей птицы ещё далеко, через пиратский квест кондотьер добывать же, а он капец долгий, к тому времени эта птица станет воробушком. А это обычная щебека, с неплохой скоростью и командой
>>38245867 Доброго времени суток, салага. Готов ли ты убегать от моего мановара на своём дырявом корыте, вооружившись 16 фунтовыми пукалками? Бхахахаха
>>38246007 >У нас тут война идет, но мы должны врага просто граббить на припасы и отпускать, ухли нет-то, пусть плавает дальше наших пиздит. Ну вот и не ной, что благородным людям это не нравится.
>>38247372 Хули ты про свою честь не вспоминаешь, когда завидев флаг неприятеля, тебе приходится, драпать на всех парусах под шконку? Ведь топить нельзя, захватывать в плен нельзя — лояльность упадет.
Решил как-то навернуть говнических рейнджеров 2 васян эдишен, почитал как там что и наткнулся на статью прохождения на 666% сложности, так там такие ультра задротские моменты, абузы эксплойтов с кривой торговлей, абузы эксплойтов тупого AI, жесть, зачем так жить? Игра же на уровне дна, прям даже хуже первых корсаров, вообще аркадное двухмерное дрочево без геймплея, так и не стал играть во вторую часть, ну его нафиг. А тут на невозможном и дрочева никакого особо нет, ну так, роллить загрузками, но это даже не эксплойт, тут такой адовый рандомище, что либо вообще ничего не будет, либо ты в первый же день нарвёшься на какой-нибудь фрегат о 40 пушках и на этом всё закончется, причём вместо фрегата вполне может быть какой-нибудь люггер, чистый рандом.
>>38247050 >сверхперегруз Просто топишь корыто вместе с 2000 матросов, которых васян запихнул на военный корабль. >йоба-статы у квестовых противников Выше сотни нет, а это вполне достижимый уровень. Ты походу неосилятор.
>>38247790 На шторме никогда не было сглаживания, разве что врубать через драйвер, но судя по разрешению тот пчел играет на ноутбуке, стало быть видеокарты у него нет.
Вот интересно, набежал на форт с суши и решил всех побить, но врагов чот прям дофига, они спавнятся новые, как в городе или просто их там дофига? Так-то не особо сложно, если застакать толпу у входа в сам форт и взять пару мушкетёров с собой, лол. С другой стороны, чую, награда будет "5х ничего, 100х вёдра, 200х бакланы, 500х башмак" и прочий копеечный хлам, лол.
>>38249440 Если ты просто по приколу завалился во вражеский город или форт и начал резать стражу, то игра будет создавать новых, причем с каждым разом все выше рангом. На этом можно покачать навыки. Чтобы "напасть" на город с суши - это надо дойти до локации с городскими воротами и через "мысли вслух" выбрать штурм.
А оно ведь одно за другим тянется, ну был всякий хлам в игре, чисто на продажу, слитки там, сундуки и прочее, что-то дешевле, что-то дороже, но нет, васяны блэкмарки решили сделать прокачку на Бермудах за хлам, просто таки архи уёбищная тема, а всё потому что кому-то прям пекло, что есть ненужный бесполезный хлам на продажу, есть такая болезнь у хомяков, любителей таскать в карманах дохлую ворону с мыслью "не, ну в квестах же пригодится", лол. И в итоге всё вылилось в крафт в каждому своё, бесмысленный и всратый, в 99% игр с крафтом не выживалок этот самый крафт сделан максимально всрато, криво и упорото, всё сводится к той самой дохлой вороне в кармане, реально полон инвентарь всякого говна с собой таскаешь. Выживалки нет, там крафт - это краеугольный камень геймплея, всякие майнкрафты и валхеймы, но взять тот же атом рпг или фаллаут нью вегас и там вот просто пример эталонного омерзительного всратого крафта без смысла и задач, просто чтоб был, собирай камни, дохлых ворон, говно и делай из этого какую-то фигню копеечную, что в каждом ларьке продаётся. И ведь печёт даже не от самого крафта, а от уровня его исполнения, вот в четвёртом фоллауте нормально сделали, просто прикинули, что копаться в инвентаре и собирать "розовый экстра большой дилдак пони х5 штук" будет не очень интересно и как-то даже уныло, сделали удобную систему пришёл скинул хлам одним нажатием клавиши и больше не смотришь на это месиво хлама. Если крафт не берёт материалы из условного сундука, то он идёт нахуй.
>>38192864 Тебе пиздят. ККС норм, если не проходить сюжет. Шмотки, оружие, корабли, фиксы графики - пожалуйста. Но по квестам тебя ждет былинный отказ уже на середине прохождения. Геймдизайн от говна для говна.
>>38249628 >Шмотки Мне не очень понравилась тема с баффами на все случаи жизни, типа настойки повышающие навыки на время, идолы-артефакты дающие на пару дней иммунитет к опьянению в тавернах и всё такое, чот прям вот васянство лютое. >оружие А разве там что-то нового завезли? Боёвка та же, мечи в общем-то тоже, они и в ГПК в разных версиях по-разному назывались, то карабелой, то французской рапирой или ещё какой шляпой, суть-то не меняется. >фиксы графики Где? Всё тот же корявый мыльный шторм, багнутый дождь вызывающий краши в море и обещание dx9, которого до сих пор нет. Фиксы графики - это вон мелстром, а в каждому своё у разработчиков руки из жопы чтоб привести шторм во вменяемое состояние.
Алсо, отдельное "спасибо" челу, который придумал дать старпомуу Синко Льягаса тромбон, просто гениально, на невозможном такой адовый ролл загрузок из-за тупо ваншота и это с силой и вынкой 10, а вседь можно было дать колониальный, чтоб первым же выстрелом не сдувало нахуй, но нет, нет, страдай, у нас тут каркор))). И всё от болезни многих Васянов-мододелов — они не играют в свои моды, вон товарищ Леопард об этом говорил и не раз, типа сделал шип-пак, сам не играл. Ну и о чём можно говорить? С этим тромбоном 100% та же фигня, кто-то сделал и подумал "ну не это же типа босс, негоже ему с простым пекалем бегать, пусть будет тромбон", а что в реальности это просто куча загрузок без смысла — это нам пофиг.
>>38249918 Самое смешное, что у кого-то из них был ТРОМБОН от того, что игроки качались на скелетах, чтобы быстро выфармить растущую жизнь и энергию, и вместо того, чтобы сделать по-людски и переработать перки как в шип-паке ли carribean tales, они просто поставили накручивание статов и эквипа скелетам с каждым спауном подряд.
Чот с переодичностью раз в 3 месяца по этому куска говна треды создаются, все охувают какое это васянское говно, поливают его хуями и все равно потом находится кто то этим обмазавшийся.
>>38249370 >Вы ебланы 350 уровни страже коменданта прописали Че? В ККС такого вообще нет, все убиваются быстро если не рак. А что там в менее качественных васянках я не знаю, не трачу свое время на низкопробные проекты. Их кстати вообще надо убивать на том этапе, где у них 350 уровень? Или это ты сам в залупу лезешь?
>васяны блэкмарки решили сделать прокачку на Бермудах за хлам В ККС такого вообще нет. Любой апгрейд - некоторое умеренное количество одного стратегического ресурса + оплата дублонами. Все. Ты просто играешь в мод, на котором мастера руку набивали перед созданием лучшей игры серии.
>вылилось в крафт в каждому своё, бесмысленный и всратый Ну зелья из мангаросы и тинктуры - это очень полезные рецепты. Тинктуры позволяют быстро пробивать квестовых противников когда их много а финтить в углу впадлу или когда у них куча лечилок. Зелья дают временную прибавку к оружейному скиллу нейтрализация штрафа или просто полезный бонус если скилл ниже 100, восстанавливают немного здоровья не хп, а именно здоровье и бустят статы полезно если задрачиваешь скиллы в каком-нибудь заливе Гибели - на скиллах падают пороги уровней и прокачка идет быстрее. Плюс бумажные патроны. Талисманы по большей части малополезны, но и откровенным хламом не являются.
>>38255015 >Их кстати вообще надо убивать на том этапе, где у них 350 уровень? >Смотрите, смотрите, наша рпг такая рпг, что нельзя убивать нпс, пока разработчит не скажет "можно" и не соблагозволит снять с них еба-баф.
>>38255302 Ты описал косяки какой-то васянки - я тебе аргументированно разжевал что в ККС все куда разумнее сделано. Аргументы против ты не привел. Так что слив засчитан, нахуй - это прямо и направо.
>>38255286 Нет, не идеальна. У ККС есть объективные недостатки, но тред полон набросов уровня "мне не нравится, сделали хуйню, играть невозможно!".
>>38255509 Например некоторые побочные квесты. Я приплываю в поселение - и NPC сразу мне выкатывает диалог. В итоге если я по какой-то причине не могу или не хочу проходить этот квест здесь и сейчас - то он будет потерян для данного прохождения. Отложить его если и можно, то на какое-то совсем небольшое время.
Некоторые сюжетные моменты, когда ты выходишь из хижины, а в тебя стреляет 5 мушкетеров, а твоих офицеров скриптово убивают. Если офицеров еще можно спасти, сняв с должности, то с мушкетерами надо либо лютейше сейвскамить либо использовать эксплойт с прожатием движения вбок прямо перед диалогом.
Сбор 50 пистолетов или сколько там? вручную, без возможности сделать заказ у какого-нибудь NPC.
ПРОХОДИШЬ ПИРАТСКУЮ САГУ @ ВЫПОЛНЯЕШЬ ВСЕ ЦЕПОЧКИ КВЕСТОВ НА 10-15 ЧАСОВ @ НЕ УСПЕВАЕШЬ К ЗЛОЕБУЧЕМУ АДВОКАТУ/НОТАРИУСУ НА 2 НЕДЕЛИ @ ЦЕЛЫЙ ПИРАТСКИЙ ОСТРОВ ОТХОДИТ К АНГЛИИ И ТЕПЕРЬ ЖИРНОГО ГУБЕРНАТОРА ТОРТУГИ МОЖНО ПРИЖАТЬ ТОЛЬКО ВЗЯВ ЦЕЛЫЙ ГОРОД ШТУРМОМ @ НУ ВРОДЕ И ПОХУЙ, ВЕСЬ КОНТЕНТ УВИДЕЛ, РЫЖАЯ ПИСЕЧКА В ОФИЦЕРАХ, ТОПОВЫЙ РЕВОЛЬВЕР В КАРМАНЕ @ МЕСЯЦАМИ ГОТОВИШЬСЯ, СОБИРАЕШЬ ЭСКАДРУ В 4 ТЯЖЕЛЫХ ФРЕГАТА И ТЯЖЁЛЫЙ ГАЛЕОН И 1200 ДУШ МАТРОСНИ @ ГОРОД ВСЕГДА ОХРАНЯЕТ ЦЕЛАЯ ФЛОТИЛИЯ С ЛЕНЕЙНЫМ КОРАБЛЁМ ЗА ГЛАВНОГО. КАК ТОЛЬКО ТЫ НАПАДАЕШЬ НА НИХ, СРАЗУ ЖЕ ПРИПЛЫВАЕТ ЕЩЁ ФЛОТИЛИЯ В 5 КОРАБЛЕЙ @ ИТОГО НУЖНО ВСЕГО ЛИШЬ РАЗЪЕБАТЬ 10 КОРАБЛЕЙ, ЖЕЛАТЕЛЬНО БЕЗ ПОТЕРЬ И ПОТОМ ЕЩЁ НАДАВАТЬ ПИЗДЫ 110 ПУШЕЧНОМУ ФОРТУ И ПЕРЕБИТЬ ГАРНИЗОН В 1000 СОЛДАТ @ 10 ЧАСОВ РЕАЛЬНОГО ВРЕМЕНИ ЕБЁШСЯ С ЭТИМ БОЕМ. ИЗ ТВОЕЙ ЭСКАДРЫ ВЫЖИВАЕТ 4 КОРАБЛЯ @ ПОКА РАЗЪЁБЫВАЕШЬ ФОРТ ОКОЛО 100 ТВОИХ ПУШЕК ПРОСТО ВЫХОДЯТ ИЗ СТОЯ. ПООЧЕРЁДНО МЕНЯЕШЬ КОРАБЛИ. ЕЩЕ ЧЕРЕЗ 3 ЧАСА, ПОСЛЕ 5000 ЯДЕР, МОЖНО БРАТЬ ФОРТ @ 500 ОСТАВШИХСЯ КАЛЕК ИДУТ НА ШТУРМ, ОСТАСЫВАЮТ КАК ДЕТИ, НО 5 ЗАРЯДНЫЙ КАРТЕЧНЫЙ МУШКЕТ И ЛОВКОСТЬ АЛЛАХА НА ТВОЕЙ СТОРОНЕ @ ПОСЛЕ ШТУРМА ФОРТА, ШТУРМУЕШЬ ГОРОД! ТВОИ ПОСЛЕДНИЕ РЕБЯТА ГЕРОИЧЕСКИ НАНИЗЫВАЮТСЯ НА ШПАГИ ВРАГОВ ОТВОДЯ ВНИМАНИЕ НА СЕБЯ @ ГОРОД ВЫРЕЗАН ПОЛНОСТЬЮ, УЛИЦЫ ПРОСТО УСЕЯНЫ МЯСОМ, В ЖИВЫХ НЕ ОСТАЛОСЬ НИ ВРАГОВ НИ ДРУЗЕЙ @ НАКОНЕЦ ТО СОБСТВЕННОРУЧНО ЗАКАЛЫВАЕШЬ ЖИРНУЮ ГНИДУ @ ЧУВСТВУЕШЬ СЕБЯ ПОМЕСЬЮ НАПОЛЕОНА И ЦЕЗАРЯ ПРОШЕДШЕГО ВСЕ КРУГИ АДА @ КАЗАЛОСЬ БЫ, ВСЁ ОТЛИЧНО.. @ НО ЕЩЕ ЧЕРЕЗ ПАРУ ЧАСОВ ИГРЫ ПЛЫВЁШЬ К ЕДИНСТВЕННОМУ(!) МАСТЕРУ НА АРХИПЕЛАГЕ КОТОРЫЙ МОЖЕТ ДЕЛАТЬ КАПИТАЛЬНЫЙ РЕМОНТ @ ОКАЗАЛОСЬ, ЧТО ИЗ ЗА ТОГО, ЧТО ПИРАТСКИЙ ОСТРОВ ТЕПЕРЬ ПОД АНГЛИЕЙ, ЭТОТ ХЕР СЪЕБАЛСЯ В ЕВРОПУ @ ТЕПЕРЬ КАПИТАЛЬНЫЙ РЕМОНТ НЕВОЗМОЖЕН В ПРИНЦИПЕ @ ВСЕ СОХРАНЕНИЯ ДО ПИРАТСКОЙ САГИ ПЕРЕТЁРТЫ НОВЫМИ @ 50 ЧАСОВ РЕАЛЬНОГО ВРЕМЕНИ ПРОЁБАНО @ ЭНЕРГИЯ ОТ ФАТАЛЬНОГО РАСКОЛА ПЕРДАКА ОБРАЗУЕТ СНАЧАЛА ЗВЕЗДУ, ЗАТЕМ СВЕРХНОВУЮ КОЛЛАПСИРУЮЩУЮ В НОВУЮ СИНГУЛЯРНОСТЬ, ПОРОЖДАЯ НОВЫЙ БОЛЬШОЙ ВЗРЫВ И ВСЕЛЕННУЮ @ МОЖЕТ В ЭТОЙ, НОВОЙ ВСЕЛЕННОЙ, Я УСПЕЮ СДАТЬ ПИРАТСКУЮ САГУ ВОВРЕМЯ И ВЫЙТИ ИЗ ПОРОЧНОГО КРУГА ПЕРЕРОЖДЕНИЙ, ДОСТИГНУВ НИРВАНЫ @ КАЖДОМУ СВОЁ, БЛЯТЬ
Калсары всегда были говном, во всех формах. А изначально васянские части игры - тупо садо-мазо. Если бы не отсутствие вменяемых конкурентов, на эту рвоту никто бы вообще внимания не обратил.
>>38255864 >ТЕПЕРЬ КАПИТАЛЬНЫЙ РЕМОНТ НЕВОЗМОЖЕН В ПРИНЦИПЕ Единственный момент где, пожалуй, соглашусь. Остальное детали. Форт/эскадру можно тупо с линейного корабля полными кулевринами ушатать. Только надо его выловить сначала где-нибудь.
>>38256009 Получаемый урон зависит от соотношения оружейных скиллов у тебя/противника. Т. е. с ростом скилла ты не только больше наносишь, но и меньше получаешь.
Хейтерам Васянства™ напомню о некоторых постулатах серии: 1) Абордаж у Белтропа в К1 не выиграть без эксплойтов - он все блокирует и все пробивает, приходится выбивать команду в ноль (у уникального самовара) и бить во время прогрузки с темным экраном, потому что после он удары получать перестает скриптово. 2) В ПКМ Черную Жемчужину не уработать без кнопки в меню способностей, в которую ты заглядываешь обычно вообще никогда, и никто тебе не говорит, что ты, чтобы выиграть морскую схватку в конце игры, должен по каким-то менюшкам полазить 3) ПКМ и Гринфорд, ну тут и добавлять нечего, чисто тест на пидора: начинаешь маняврировать - отправляешь очко в зрительский зал. 4) ВМЛ попадает в этот список, поскольку законадатели мод с настоящим™ хардкором в серии. До сих пор нет части в серии, где на матросе жилось бы настолько же тяжело. Гринд скелетиков в пещерках и замедление времени возведены в абсолют именно здесь. 5) Корсары 3: оружие выпадает только с капитанов, пинаешь Курта Кригера стартовой говносаблей. А Курт Кригер, знаете ли, заноза в заднице похлеще самых отмороженных схваток в ККС. 6) Корсары 3 СМ: схватки с мобами, хп которых зависает на 1 хп и не падает, а ты тратишь тыщи сейв лоадов, прежде чем поймешь, что это такое ебанутое бессмертие, а тебе, оказывается, надо было погибнуть. 7) То же поделие: Ну да, конечно, ты же должен сам догадаться, что надо собрать бутылочки по столам, чтобы драка в самом начале игры с Александром не стала самой сложной в игре. 8) ГПК: убей 10 самоваров, убей чувака с 10к хп, спустись в трюм и убей 20 человек, а потом сделай это еще раз, а потом иди нагринди 4 самовара, а потом пойди собери 4 клада во благо короля, заеби всех лоточников, предварительно догадавшись что с каждым из них действительно надо говорить по 10 раз, найди хуй знает что хуй знает где для Аскольда (в одном рандомном месте одной рандомной локации, Карл, ее даже не слить), а потом найди хуй знает где несколько десятков хуй тотемов для Тено, и не забудь найти ключ Чада Каппера - тоже хуй знает где, просто броди. А еще лови корабль с фиолетовыми парусами хуй знает сколько по всей карте, чтобы набрать квестовые корабли и офицеров когда они уже потеряют актуальность, а шлифани нашей новой модной фичей - таймором в квесте Изабеллы.
>>38256342 >Корсары 3: оружие выпадает только с капитанов, пинаешь Курта Кригера стартовой говносаблей. А Курт Кригер, знаете ли, заноза в заднице похлеще самых отмороженных схваток в ККС. В версии 0.99 не выпадало вообще.
>>38256342 >в которую ты заглядываешь обычно вообще никогда, Ясно не играл. Когда придет время починки в бою ты спазу полезешь в эту менюшку. >ПКМ и Гринфорд, ну тут и добавлять нечего, чисто тест на пидора: начинаешь маняврировать - отправляешь очко в зрительский зал. И в чем проблема? Ты явно не стартовом люггере туда приплывешь
>>38256546 >Ясно не играл. Когда придет время починки в бою ты спазу полезешь в эту менюшку. Да о чем с этим пидором вообще говорить? В меню способностей он никогда не заходил, ага. А как же предварительная перезарядка? А абордаж по выбору? А разворот на 180? А брандер?
>>38256546 >починки в бою Лютейший эксплойт. Так же как и "Маневренный разворот"/"Быстрая перезарядка". Пользуешься - неосилятор, калсар и рак, ноудискасс.
>>38256654 Ну охуеть не встать, а плотники у нас в бою по кораблю не ходили и пробоины не заколачивали, ага. Сваленные мачты это способность не чинет. предвидя твой следующий наброс. >>38256671 Ты сначала попробуй ее вкачай. Для ее прокачки надо 8 перков освоить. Я понимаю, что васяны тебя приучили, что ты должен сосать всю игру не разгибаясь, но в нормальных играх вместе с ростом лвл растут и плюшки.
>>38256745 Одно дело течь в трюме закрыть - это приемлимо и допустимо. И другое дело когда ты корпус своего корабля из руин восстанавливаешь практически моментально.
>и плюшки Плюшки должны проходить проверку на здравый смысл.
>>38257093 Каким бы серьезным не было преимущество в калибре/количестве, оно не разнесет в труху полметра дерева, блядь, с одного залпа чугунной болванкой.
>>38257147 >ты свою игру пиаришь Таблеточки прими.
>не разнесет в труху полметра дерева Ну я не думаю что у люггера или шлюпа борт как у линкора. А линкор с одного залпа не отлетает. Ну и наличие бомб баланс ломает.
Фламберг просто создан для унижения боссов, бил круговым ударом чтоб держать на расстоянии и вызывать кровотечение, у скелета, ну ок, чего, не так страшен оказался костлявый с его тыщей хэпэ. Из проклятого капитана дропается красное оружие, рандомно, может быть всратое среднее или что-то полезное и крутое, потом хорошая труба и двуствольный пистолет, такой себе лутевич, ещё и минус книга, но главное-то опыт, на боссах кач идёт быстро. Алсо, перк мародёр оказался таки с багом, собирает весь лут в том числе и тот, которого быть не должно, а именно все хилки, еду, оружие и пистолеты с убитых челиков, берёшь какой-нибудь военный корабль и получаешь тележку крутых мечей и пистолетов, такое себе, прям ломает баланс, 100% баг.
>>38256342 > 2) В ПКМ Черную Жемчужину не уработать без кнопки в меню способностей, в которую ты заглядываешь обычно вообще никогда, и никто тебе не говорит, что ты, чтобы выиграть морскую схватку в конце игры, должен по каким-то менюшкам полазить Зумеропроблемы, без интернета проходили и во всем как-то разбирались.
>>38257227 Я предлагаю убрать бомбы, не тупи. А починка должна только течи в трюме закрывать, а не восстанавливать корпус.
>>38257216 >основными калибрами были 8ф и 12ф Ну да, но в бою двух шлюпов ты тоже с залпа не отлетаешь. Избыток тяжелых кораблей с тяжелыми орудиями - один из бичей всей серии.
>>38257281 А ядра должны только течи в корпусе вызывать, а не разносить его в труху. В игре нереалистичные ядра, разъебывающие корпус в труху; в игре нереалистичная починка, восстанавливающая корпус из трухи. Баланс, хуле.
>>38257350 Нет, не одному, но в ПКМ банально мало контента. Елозить между островами по квесту быстро заебывает, а больше там и нехуй делать. Ну а если мы наращиваем глубину торговли/морских боев, то скатываемся в микроменеджмент к3.
Почему вы какую-то хуйню полтреда обсуждаете с таймерами. И не обращаете внимание на то, что какая же нахуй блядь уебищная боёвка в корсарах начиная с ГПК (оно же ВЛ). Это какой дебил заставляет игрока использовать первый блок пробелом на клавиатуре, второй блок от сильного удара, нужно убирать пиздец резко палец с пробела (а вовремя этот ебучий пробел невозможно ставить из-за задержки) на шифт и нажимать пкм, сопровождающийся уебищной анимацией танцульки. И причем это не какие-то ебать редкие типы приемов фехтования чисто для понтов и геттотащеров. ИХ НАДО СУКА ЮЗАТЬ В КАЖДОМ ЁБАНОМ БОЮ С КАЖДЫМ БЛЯТЬ БОМЖОМ. И ладно бы с одним бомжом ещё терпимо, но блять когда три бомжа на тебя кидаются, то это пизда-тушите свет. ТУТ БЛЯТЬ НЕРЕАЛЬНОЙ БЛОЧИТЬ СИЛЬНЫЕ УДАРЫ, ты нахуй уклоняешься от одного чела, тут другие тебе снимают всё хп. Ок это можно было компенсировать нормальным количеством хп, но нет же сука ГГ УМИРАЕТ С 3-5 УДАРОВ, КОГДА НА БОМЖА НУЖНО 20-30 БЛЯЯЯЯ. Ок это можно компенсировать невъебенным скиллом задротства. НО БЛЯТЬ У ЭТИХ УЕБАНОВ ЕСТЬ ЕЩЁ И ПИСТОЛЕТЫ ААААААААААА Я ЕБАЛ ЭТУ БОЁВКУ. СУКА АНАЛ ХАРДКОР ЕБУЧИЙ. И ЧСХ с уменьшением сложности морские бои становятся говном безынтересным, а НАЗЕМНАЯ БЛЯДСКАЯ БОЁВКА ВСЁ ТАКАЯ ЖЕ УЕБИЩНАЯ ХУЙНЯ С ТАНЦУЛЬКАМИ. Вот в маунт энд блейд лучшая блять боёвка она тоже сложная и требует скилла, реакции, но там блять не нужно дрочить ёбаные клавиши на клавиатуре, там сука боёвка зависит только от ёбаного скилла пространственного мышления в твоей голове, а не от скилла дрочки клавиш на ёбаной клавиатуре.
>>38257422 Ну так достаточно определиться, пилишь ты симулятор парусника, или приключенческую игрулю с аркадными пиу пиу. Во втором случае у тебя выйдет блэкфлаг. А васяны пилят все и разом.
>>38198916 > Таймер на порох. Порох может отсыреть, причём как тот, что в трюме, так и тот, что у ГГ и офицеров. Нужно периодически менять. > Таймер на лечилки и противоядия. У лечилок и противоядий должен быть срок годности, как и у ирл лекарств. > Сабли со временем ржавют, кремниевый замок у пистолетов идёт вразлад Нереализуемо :(
Навернул таки пиратов карибского кризиса и чот как-то те же корсары, только более старые во всех смыслах, типа нет квиксейва, боёвка примитивнее без энергии и финтов, управление ещё хуже, нет быстрой хилки и прочего, настройки совсем уж на уровне днища, даже не знаю какой шизик придумал ставить движение на ПКМ и игра тупо не может переписать клавишу, пушка вообще, суровый геймдев нулевых, разработчики подумали "а ведь игрок может захотеть переписать ебанутое всратое управление и забиндить на другие клавиши, давайте усложним жизнь и не сделаем возможности переписать клавишу", ну пушка же. Оно того стоит вообще? Чот мне кажется, что прошли те времена, когда корсары 2 могли впечатлить и зацепить.
>>38262540 У тебя какая-то конченая версия, у меня все клавиши вставали туда, куда надо. >квиксейв Не рекомендуется во всех частях корсаров. Может полностью поломать все твои сохранки. >корсары 2 могли впечатлить и зацепить Тамошний графон и сейчас смотрится охуенно. Атмосфера - присутствует.
>>38262635 Переписать в смысле не хочет менять на клавишу, если она уже используется, хотя можно просто сделать замену, но это же суровый геймдев нулевых.
Навернул ГПК ваниль + новые абилитисы, выглядит неплохо так-то, классический ГПК без васни и каркора от блэкмарков, но с кучей нового контента, типа того же кровотечения, которое однако нормально реализовано, а не как в шип-паке, или бутылки для восстановления энергии, тоже норм. Всякие крафты, добыча руды, износ снаряжения, новый скиллы на алхимию и защиту, усиление урона для оружия, криты для пистолетов, новые перки. Буду пробовать, в общем
Прикольный модецкий этот нью абилитис, реально новый контент, а не гоняют по кругу одно и то же, как в случае с шип-паком. Например, понравилась мелочь со звуками, теперь подбираешь лут со звуком или зарядившийся пистолет обозначается звуком, очень удобно. Или бегаешь себе по джунглям, собираешь травки, крафтишь лечилки разные, противоядия, качаешь скилл, открываешь новые крафты, годно. Можно улучшать шмотки, всякие там параметры защиты для сабель, ну типа есть сабля с защищенной гардой, есть там чисто атакующие сабли, короче, куча контента, даже шлемы для ГГ подвезли, пока ещё не нашёл правда, но в целом очень даже сочно. Даже вот кровотечение нормально сделали, оно просто дамажит, как яд, на экране значок капли крови, пишут сколько времени, нет никакого фонтана васни, вылетающих из ГГ циферок и прочего. Или здоровье и энергия в цифрах, чёрт побери, годно, не понимаю вообще, почему в другие сборки не утянули, теперь знаешь сколько у тебя осталось энергии и здоровья, сколько восстановилось и всё такое, или вот выпил хилку и тебе показывает время действия, сколько здоровья в секунду восстанавливает, все дела, причём эффективность хилок непостоянная и тоже качается с навыком алхимии вроде, вообще круто. >>38264883 https://vk.com/new.abilities
>>38262904 >Всякие крафты, добыча руды, износ снаряжения, новый скиллы на алхимию и защиту, усиление урона для оружия, криты для пистолетов, новые перки Васянство
>>38262540 Управление нормально меняется, не пизди. Да дабл клавиш нет, но их нельзя ни в каких корсарах ставить, если не заметил. Тем не менее, через блокнотик в скриптах это можно сделать.
В ПКМ охуенное освещение, боевка в которую можно играть без замедления по умолчанию, и вообще 70% контента перешли в остальные части без изменений. И ты долбаёб, нужно корсаров было наворачивать в порядке выхода, а не сразу с ккс и гпк начинать. Хули ты там увидеть то ещё хотел?
Второй раз дали карту сокровищ и тут же обосрался с ней. Клад лежит в подземелье верфи на пиратском острове. Вот как мне туда попасть, если калитка заперта? А ведь, как известно, что пока одну карту не заюзаешь, то и новый клад никто не даст. Так как мне добыть эти сокровища под верфью? ГПК
>>38243770 О том, как кормили, достаточно почитать Д.Симмонса "Террор". А это, на минуточку, не простые сэры повезли галина-бланку за море продавать, а целая экспедиция Ее Величества была. Так и их снарядили мерзостью протухшей, ботулотоксин в которой бодро развивался
>>38268144 Дружище, третья часть была настолько хуевой и вышла так давно, что без всех этих васянок о серии давно бы забыли. Просто прими это как данность и скажи васяну спасибо за то, что тебе есть во что поиграть в 2021 году. Просто спасибо вместо стен текста.
>>38271309 Последняя новая номерная версия была пять лет назад. Мелкие обновления с фиксами выпускаются. Так-то хорайзоны заглохли после своей неудавшейся попытки переноса проекта на юнити.
Капец с этими данжами и скелетами, заплыл на Тортугу ночью, пошёл забирать костюм негоцианта и зачем-то заспавнил скелетов, ведь была ещё мысль "зря", вынес без проблем. На следующий день пошёл в церковь, взял задание на скелетов и тут-то ждали уже толстые скелеты-нагибаторы, что дали прикурить, прям трайхардил эту фигню, тут тебе и спам пистолетов, настоящий пистолетный залп и ваншоты тромбоном. Жесть, в общем, надо качаться на гопниках и в абордажах
КОГДА ВЫПУСТЯТ МОД НА НОВЫЕ КАРТИНКИ В БОРДЕЛЕ. ЧТОБЫ МОЖНО БЫЛО В КАЖДОМ БОРДЕЛЕ СМОТРЕТЬ РАЗНЫЕ КАРТИНОЧКИ И ЧТОБЫ ЭТО ЗАВИСЕЛО ОТ ТОГО БЕРЕШЬ НЕГРИТЯНКУ ИЛИ БЕЛУЮ МАДАМ.
>>38277809 Так и не бегай дальше. В шитпаке сразу говорят в какой город плыть и он не меняется. Подозреваю, что этот рандом генериться при старте игры.
>>38277882 :) Наслаждайся продуманной защитой от багоюзерства в АТ 1.3.2, где при каждом спавне скелеты и другие нпс становятся настолько толстыми, что уже вытекают из треда данжа.
>>38278198 Причем это не по фану добавили. Ей до сих пор допиливают сюжетку. Это уже какой-то профессиональный и целенаправленный васянизм. Ибо одно дело когда напихали всего говна подряд, другое когда это говно ещё подкрашивают в ярко коричневое.
>>38278677 Мы жрём говно! Но делаем это неловко, как бы с печалью. Что тут поделать? Мир корсаров жесток. Если ты в него попал, будь готов к тому, что либо ты жрёшь говно, либо ты не играешь вообще. В конце концов, все эти глупые россказни о том, что каждый человек является творцом своей судьбы - всего лишь нелепая "ошибка выжившего". Как бы нам хотелось жить в мире победившего российского игропрома, где всегда солнечно, где слышен детский смех, где красивые люди играют в Корсаров 4 на современном движке, и счастливые, разгорячённые пьют прохладный ром! Как опротивела нам красная, потная рожа леопарда, ебущего труп корсаров, как надоело нам слышать несущийся сверху крик "ИСПАНЦИИИИ!!!", как невыносимы были скелеты, начинающие в стотысячный раз свою партию в кости, как отвратителен был геймдизайн ККС с его таймерами! Но мы не могли изменить ничего. Мы наворачивали говно, сквозь слёзы приговаривая: "Зарядить картечью... Есть капитан...".
>>38279830 Заходишь в подсобку, встаешь напротив охранника, чтобы прям его взглядом сверлить, нажимаешь ускорение времени, делаешь уроки, дожидаешься ночи заходишь и пиздишь чертежи.
>>38279830 Квест прямиком от Тичмохея. Воруешь чертеж и уебываешь в сторону причала, потом на полных парусах плывешь к заказчику, роняя кал от обстрела фортом. Потом получаешь немножка пиастров, + в репу у нации заказчика и -репу у нации корабела.
>>38279921 Ну тут выбирай или на ремонт потратить весь куш с квеста или бегать как чёрт по джунглям. А вообще лучше вышеописанный способ. А вообще квест говно
Бля, осталось только попа-данца из СССР добавить, и нахуй полный комплект
ОДИССЕЯ ТОВАРИЩА СТАЛИНА
ВО ВРЕМЯ ЭКСПЕРИМЕНТАЛЬНОГО ИСПЫТАНИЯ ЭКСПЕРИМЕНТАЛЬНОЙ МАШИНЫ ВРЕМЕНИ ВОЖДЯ ВЕЛИКОГО СОВЕТСКОГО СОЮЗА СЛУЧАЙНО ЗАБРОСИЛО НА КАРИБСКИЙ АРХИПЕЛАГ ВО ВРЕМЕНА КОЛОНИЗАЦИИ АМЕРИКИ СМОЖЕТ ЛИ ИОСИФ ВИССАРИОНОВИЧ ЗАДУШИТЬ БУДУЩУЮ ГЕГЕМОНИЮ США В ЗАРОДЫШЕ? пейсаки есть в треде? забирайте идею, отдаю бесплатно не удивлюсь если такая книга уже есть
>>38282216 >СМОЖЕТ ЛИ ИОСИФ ВИССАРИОНОВИЧ ЗАДУШИТЬ БУДУЩУЮ ГЕГЕМОНИЮ США В ЗАРОДЫШЕ? Не, хуйня. Нужно еще, чтоб Гитлер из Фюрер-бункера переместился и вступил в альянс с Испанией. И они будут под Порт-Роялем устраивать битву на Карибской дуге верхом на маняварах, предварительно совместно разделив Голландию
https://www.youtube.com/watch?v=vL2lIMIB4pg "а вот в ГПК генераторки с таймлимитами были, видели?" "и вообще у нас Регата один единственный такой квест. Ну да, не проходится без абуза "доплыть до", но это побочный квест и вообще можно раскачаться прежде чем его проходить."
>>38284950 > шекелей Я тебя умоляю, смешно думать, что БМС делает все ради денег, скорее ради любви школохардкору, да чсв потешить, ибо много с не стресешь с аудитории.
>>38284930 >сюжетку за испанца Меняем Шарля и испанца местами, первую локацию переносим на Кубу, брательнику имя на испанское, тортугу берем во славу Испании и возвращаем Испании, далее все так же
Аноны, решил вкатиться в шитпак, все вроде ок, но решил запилить битардск, приплыл на ямайку, а дом архитектора заперт. WTF??? Прикатывал в разное время, одно и то же
Блин, взял задание на грабителей церкви, загасил всех бандитов и забыл вернуть деньги в церковь, выходит я сам украл эти деньги! Жесть, завтра от церкви отлучают
>>38288807 > А еще у вас ОБЯЗАТЕЛЬНО должны быть ром и фрукты Так есть же! > Нужно не только провиант покупать, но и пресную воду отдельно >>38288807 > Раз в сутки прокает шанс на бунт команды из-за спизженного коком мяса.
>>38295554 Раскачка офицеров без обмена опытом в принципе архимедленная, плюс вкачанные офицеры всегда идут без этих перков. Т.е. нанимаешь ты офицера 30 левела у которого по 80-100 навыки, и ему тупо бессмысленно брать эти перки раньше было, т.к. левелов ему осталось мало, и он получит 2-5 энергии и хп. Плюс квестовые офы всегда были высокого ранга, и им тоже было не реализовать преимущества этих двух перков.
>>38296495 ПКМ, в пирамиде ацтеков. Появляются, если наступить на красный портал вместо зелёного. >>38296562 Что забавно, он потом всегда респавнится на выходе из города.
>>38301188 В поисках Стража вечности - Остановите великое зло, которое жаждет уничтожить существующий мир! - Сразитесь с обитателями таинственного острова Ксочитэм при помощи уникального оружия! - Вы сможете получить альтернативную концовку в ходе вашего приключения! - Получите интереснейший опыт... подводного плавания!
Собрал команду по спасению мира — Беатрисочка сеструха, Йоко Диаз крутая тётка без катаны, Элехио как его там, каокй-то перекрашенный пчел из каждому своё, Барт Португалец и конечно же мушкетмен, что залпом сносит всех. По факту, они лютые рахиты и только после долгого кача перестали сливаться на бабуинах и скелетах, нанимать офицеров профитнее во всех смыслах, можно наролить себе чела с классом рубака, с кучей вынки, силы и реакции, чтоб рубили всех направо и налево. Но у этих зато крутые скинчики, а Беатрисочка как бы с самого начала со мной, начало - это конец корсаров 3, где Блэйз и Беатрис делят клад.
Ну а все части после трёшки используют модели в основном как раз из трёшки. Все новые НПС - сплошь ретекстуры, хотя и хорошие - Метазоид молодца. Единственная локация, которую смогли высрать блекмарки - кладбище.
>>38303927 https://corsairs.fandom.com/ru/wiki/Терминатор >В случае если корабль игрока три раза будет потоплен Летучим Голландцем, главный герой обнаружит в своем инвентаре металлическую руку. Далее необходимо спать в таверне до тех пор, пока не появится сам Терминатор, он заберет руку и расскажет игроку о хорошем оружии на борту Голландца.
>>38302994 А если потопить голландца самому, то Дейви Джонс улучшит какой-нибудь параметр корабля, поверх обычного с улучшениями, типа как улучшение поверх улучшения, например, Синко Льягасу можно накрутить что-то вроде 24 с лишним скорости.
Зря блэкмарки решили сделать уникальные корабли такими нажористыми, в оригинальном ГПК такой фигни не было и уникальные корабли были ну как бы обычными, просто добываются по квестам и имеют уникальное имя, разве что шебека была охуевшей. В модпаке АТ у уникальных кораблей максимально возможные статы, то есть сраный бриг "стрела" всегда будет лучше всего, что есть на четвёртом уровне, смысл вообще захватывать какие-то другие корабли, когда у тебя такая имба? Так мало того, блэкмарки им ещё и калибр накрутили, типа если у обычного брика 16 и 20 улучшенный, то у ебучей стрелы стоит 24-й, не у каждого корвета такой имеется, ну и нафиг так васянить?
>>38307022 Наоборот заебись, иначе бы не было смысла от уников. Единственный реально ахуевший корабль это фортуна, но даже его можно паверкрипнуть удачным рандомом.
Поясните за квест. Налетел на глобалке на какой-то корабль с зелеными парусами, там тип корабль без мачт, попал в ураган. Капитан рассказал про какой-то важный груз и попросил его человечка высадить в любом порту. В СЖ запись о том, что груз можно и самому отнять. А как? Я по кораблю залп даю, а он все как был дружественный, так и остается, урона по нему нет, у капитана строчек нет, абордаж не начать, пассажира в трюме нет.
Вариант прохождения №1 На корабле только капитан. Он предлагает доставить доверенное лицо в любой порт. Награда: деньги и репа.
Не выходя с глобалки, заходим в каюту и следуем в кают-компанию. Говорим с пассажиром о грузе. Убиваем его. Выходим из каюты и берём корабль на абордаж. Награда: товар из корабля, минус в репу.
Важно: в кают-компании не должно быть офицеров. Если есть, то поставьте их абордажниками иначе будет баг (когда пассажир достанет саблю, появиться пустое окно диалога и вы не сможете достать саблю). Первый вариант глючный. Бывает глюк: когда вы грабите корабль, то при выходе на глобалку игру выкидывает.
=========== Вариант прохождения №2 Выслав шлюпку разговариваем с капитаном получаем в ответ пару не вежливых слов, убиваем его, выбегает настоящий капитан и благодарит нас.
>>38278198 Не нравится - убери. В файлах игры есть текстовый файл где эти охуительные истории хранятся. Уберешь героя, его не будет в выборе и в тавернах не будет появляться как компаньон. А скелеты тебе норм, видимо.
Есть инфа от знающего человека что скоро будут реальные изменения. После того как стабилизируют Багамские острова, выдвинутся чтобы выпиливать корсаров везде и сформируют торговый альянс с Тортугой. Патенты аннулируют и будут держать, Корона хуй что сделает. Сейчас главное не бухтеть.
От нас требуется сидеть тихо на рейсе и после рейса. После того как все сделают, все будет заебок. Всем устроят довольствие как в Испании - каждый будет кататься в шлюхах и роме. Главное сейчас сидеть тихо и не суетиться. Никаких бунтов на корабле, никаких судов над капитаном. Просто переждать и всё будет заебись, там все схвачено.
>>38307964 Я обратил на это внимание просто потому что эта дамочка одна из первых вещей которые ты видишь в игре. И играбельные скелеты действительно относительно лучше попаданки из будущего просто по той причине, что они хоть что-то имеют общего с серией и у них нет ЦЕЛОЙ СОБСТВЕННОЙ ЛИНЕЙКИ КВЕСТОВ БЛЯТЬ.
>>38310342 Ходячие скелеты, братец-накуканец, индейские проклятья, колдун-некромант, какой-то Зорро - это ок, а вот попаданка - это "ой, все!" К слову, попаданцы и без васянпака в играх есть. Корабел - попаданец, индеец-шаман - попаданец, механик на тартарусе - попаданец.
>>38310471 >а вот попаданка - это "ой, все!" Тут дело не в попаданке, а в том, что она ломает нахуй иммерсивность. С такой внешкой она бы в город не зашла, сразу бы на костер отправилась, ну либо в генгбенг к разбойникам, с ее мини-шортами.
>>38310471 Ты реально не понимаешь разницы между атмосферной мистикой (ну блять индейцы олололо и скелеты уже часть атмосферы карибов, спасибо ПКМ) и каким-то ебаным киберпанком? Ой, да что я к игроку в щитпак привязался, они же больны хроническим безвкусием.
>>38310521 >Тут дело не в попаданке, а в том, что она ломает нахуй иммерсивность. С такой внешкой она бы в город не зашла, сразу бы на костер отправилась, ну либо в генгбенг к разбойникам, с ее мини-шортами. То ли дело Беатрисочка Шарп
Суть в том, что как ни крути, а последняя игра серии — это пираты карибского кризиса, всё остальное мод на мод на мод на мод и аддон на мод на мод на мод на мод, как-то так. Корсары 3 — кривая глючная полувасянская хуита, а дальше пошло буйство васянов, типа возвращение васяна, проклятые васяном, ветер васяна, тайна дальних васянов, город потеряных васянов, васяну своё и иже с ним. И корсары 2 бьли бы глючной всратой хуйнёй, да дисней мог вздрючить за откровенную халтуру уровня корсаров 3, так что ПКМ вышли такими, без васянских никнеймов и сбора 33 сундуков со скелетами для прокачки паруса до уровня атомного движка.
>>38313799 Хуита, никогда не взлетит и причина очень проста — чуваки замахнулись на слишком крупный проект, когда за плечами ничего и даже движок надо изучать. Им бы сперва заняться чем-то попроще, что-то типа мобильных игр, морские бои там со спрайтовыми корабликами, а дальше уже пытаться браться за что-то посложнее, а так вот прям с нуля сделать корсаров на анриле — это кек.
>>38307084 >Единственный реально ахуевший корабль это фортуна В ККС? Не сказал бы. Быстрая и курсовой угол очень хорош для 2 класса. Но команды маловато, пушки на уровне тяжелого фрегата + 24ф максимум. Тяжелый галеон существенно лучше (если выловить хороший). Реально охуевший - это "Мираж". По сути делает ненужным весь 3 класс, хотя сам четвертого.
Хорошо бы из шип-пака убрали бы всех левых ПГГ, оставить десяток самых вменяемых, чтоб встреча с ПГГ была реально редкой, а не в каждой таверне десяток всяких скелетов из васяну своё или безликих всратых болванчиков из всё того же каждому своё. Например, нахуй убрать челиков из возвращение морской васянолегенды, типа Барбосы, Джека Петушка и прочих киношных.
Вот думаю, стоит ли брать себе такого абордажника? Вроде рубака, девяточки, обучаемость неплохая, удача для крита, а с другой стороны можно набрать бомжей ПГГ или нафиг?
>>38316827 На начальных уровнях как раз мяса и не хватает. Но вообще довольно просто заимет Магнуса+Йоко, если добряк или Николя+шалаву с Кубы, если злой.
>>38307964 Совет для ленивых (типа меня) - можно просто скопировать файл с героями \RESOURCE\INI\texts\russian\HeroDescribe.txt из оригинального ГПК в шиппак.
Банкир предлагает арендовать ячейку для личных вещей, уверяя что из нее ничего никогда не пропадет. Не врет или вещички смоет в море также, как и вклады после осады?
>>38317857 Ну нет, некоторые васянские модельки норм, мне Гаврила Дубинин и инквизитор-монах понравился, де Лупа или как его там, так что лучше выборочно чистить в блокноте всякий треш.
Какую сложность брать в шип-паке, чтобы абордажники не дохли на высоких уровнях? Квестовых офицеров не хочу терять, на начальных-то все равно они дохнут от пинка. Корсар или капитан?
>>38320032 Квестовые офицеры и так не сдохнут, им по просьбам трудящихся ввели контузию: когда они получают пизды, то вместо смерти теряют сознание и ловят дебафф на статы, который быстрее проходит при наличии офицера-врача.
>>38320431 Им, блядь, тяжело в файл с описаниями неписей было добавить флаг, может ли персонаж появляться в таверне, и перепилить функцию, которая этот флаг будет учитывать при генерации персонажей, чтобы такой хуйни не было? Сука, васяны как они есть.
Удача таки не настолько бесполезна, как я думал, в шип-паке она влияет на вероятность крита 1 удача = 1% крита и на урон крита, где 1 удача = +5% доп урона, то есть при минимальной удаче в 3 будет 3% крита и 115% урона, при максимуме +10% крита и 150% урона, неплохо, но в целом оно норм только для легкого оружия и только если взял класс фехтовальщик, которому крит доступен с самого старта, тогда да, с 10 удачи у тебя на старте будет 15% крита с уроном в 150%, потом ещё 5% за перк крита и 15% за профессионального васяновальщика, не в курсе стакаются ли профессиональный фехтовальщик и крит или типа 15% профи перекрывают пятёрку от крита, но в конечном будет 30% крита. Стоит ли? Деффинатли нет, с тяжёлым тебе похуй на криты, лол. А вот восприятие мало того, что бесполезно, так ещё и даже вредно! Вот эта тема с дальностью видимости на карте такая себе фигня, например, на карте появляется зелёный разбитый корабль, с низким восприятием он появляется поближе, с высоким - дальше, то есть если не по пути придётся плыть далеко и тратить время. Туда же пираты/джентльмены удачи/ охотники за васянами, с одной стороны больше шансов уйти, с другой дольше ждать, пока подплывут, чтоб взять их в порту и накрыть с форта.
>>38321495 Ну, режет и режет. Твой крит так же срежет. Если ты не боцман, и взял силу и реакцию по 10, растущую энергию, то у тебя что с критом, что без крита от тяжелого падать будут, как деревья на лесоповале.
>>38321531 Крит как раз-таки не режет, еще с КВЛ это заметил, когда друган брал на абордаж самовар и там было по 1200 хп у матросни, и он пробивал их только критами.
>>38321567 Ладно, пробивай своими критами хоть коменданта Гавана. Я лучше другие характеристики до 10 вкачаю вместо удачи, в долгосрочной перспективе полезнее будет.
>>38321250 >влияет на вероятность крита 1 удача = 1% крита Проверил - нихуя. Дажет только по +5% к урону. Короче, это копейки по сравнению с пользой от других характеристик. >>38321724 Иди девок бордельных на абордаж бери, калсарчик.
Дюсак, лол, уже поди и не помнит никто те самые мечи и сабли из оригинала, всё захавал васянопак, где вместо дюсака стал какой-то там канонирский тесак, этим говном и не пользуется никто. Энивей, годный энкаунтер, 100к денег и это ещё осталось немного, был бы трюм 3к можно было бы и пушки 24-о калибра снять. Жаль конеш, что нельзя захватить корабль, бригантина мне бы не помешала грузы возить
Алсо, в кладе были дворянские шмотки и всё бы ничего, но нафига мне этот авторитет? Может продать? Стоит шмот прилично, номинал 150к, если надеть чашу ололиуки и нефритовую масочку, то можно весьма профитно загнать, с другой стороны бабла будет навалом, а авторитет может пригодиться позже. Лучше бы красный рюкзачок попался бы, чем это говно
>>38322172 Никаких подводных, последняя официальная игра серии так-то, а не модоговно от васянов. Кривая, всратая, хуже ПКМ, но лучше говна от алексуса и в миллион раз лучше говна от блэкмарков.
Эх, вспомнил 2006, батя притащил коробку дисков, среди которых были знатные шедевры, например, пиратская версия облы, без озвучки и части текстур, а ещё перевод охуительный, где отмычку перевели как кайло, а весы - чешуи. Готика 3, которая просто отказывалась работать нормально, тем более в предыдущие части не играл, так что просто охуевал, что это за игра такая лютая нафиг, орки-топорники, какой-то мужик с квадратной рожей, тормозило просто адски и вылетало постоянно. Корсары третьи тоже были и тоже вылетали, так в них толком и не играл, да и тоже не играл в предыдущие игры, может после ПКМ оно бы больше зашло, а так ничо непонятно было, абсолютно, управление капец кстати. Классика, в те годы лицуха не равно стабильная игра, а пиратка всегда даёт охуительный перевод и своих багов тележку, вот была лицуха пятых героев, кампания просто охуительная, баг на баге и баланс в худших традициях геройского говна, вот тебе и лицуха, лол.
>>38322096 >Дюсак, лол, уже поди и не помнит никто те самые мечи и сабли из оригинал Пчел, в 0.99 это было твое единственное оружие, т.к. дроп был сломан.
Решил покатать на своём мановаре спустя год, открыл игру и обнаружил что масштабирование слетело к хуям. В ини файле все нормально. Галочки в СОВМЕСТИМОСТИ перетыкал все подряд. В виндовсе масштабировние не менял.
Если я ставлю разрешение экрана в настройках винды, например, 1920х1080, то всё норм, а на родном 1366х768 опять интерфейс уплывает за пределы экрана. Сука, раньше ведь нормально показывало. В чём собака зарыта?
То есть, открываю файл HeroDescribe.txt, удаляю строки про персонажа73, например и его просто не будет в игре? И ничего не сломается к чертям и не распидорасит комп и кот не будет охуевать от происходящего? Рискну, раз такое дело, а то скелеты и васянские скины уже надоели.
>>38323879 До чего же мерзкое ебало, глазки еще эти свинячьи. Еще и на серьезных щщас затираешт, что в шитпаке не васянство с этими Висперами, Цириллами и ходячими скелетами вместо капитанов.
>>38324270 >До чего же мерзкое ебало, глазки еще эти свинячьи. Еще и на серьезных щщас затираешт, что в шитпаке не васянство с этими >Висперами, Цириллами и ходячими скелетами вместо капитанов.
В общем, не должно быть разрывов в номерации персонажей, то есть убрали персонажа 73 - Мишелю де Граммону меняем номер с персонажа 74 на 73, везде, ну и так далее. У меня вот в итоге вышло 26 персонажей, вписываем число персонажей 26, первой Питер, последняя 26-я Анжелика, всё просто. Убирать в ноль наверное таки не вариант, ведь тут ПГГ участвуют в некоторых энкаунтерах, например, приходят делить найденный клад, но самых васянских тёток и скелетонов убрать таки можно, ну и нонеймов ссанных из каждому своё тоже.