Свежие релизы: Colony Ship (в раннем доступе), Black Legend, Solasta: Crown of the Magister (в раннем доступе), Baldur's Gate 3 (в раннем доступе), Wasteland 3, The Waylanders (в раннем доступе), Atom RPG: Трудоград (в раннем доступе), Encased (в раннем доступе)
>>38756096 Откуколдил зоофил, что у них жопа до сих пор рвет. Да не простых зоофилов, а пидоров-зоофилов, КП то мужик без намека на женственность. Вот оно лицо хейта в сторону Свена.
>>38756141 СДЕЛАЛ РАСУ ДЛЯ ЗООФИЛОВ @ НАПИСАЛ КУКОЛД-РОМАН ДЛЯ ЗООФИЛОВ @ СОПАРТИЙЦА ДЛЯ ЗООФИЛОВ МОЖНО РОМАНСИТЬ ОБОИМИ ПОЛАМИ @ ЗООФИЛЫ НЕДОВОЛЬНЫ, ЧТО ИХ ОТКУКОЛДИЛИ @ НА ДВАЧЕ ПИШУТ, ЧТО РОМАНСИТЬ МУЖИКА МУЖИКОМ - НЕ ГЕЙСТВО
Меня еще забавляет, что многоженство у мужского персонажа с восточным колоритом воспринимается не как культурная тема с гаремами, а как куколдинг гг-мужчины.
Пацаны, короче такое дело. Был ярым фанатом пасфаиндера, пока не открыл для себя такую тему. Беру таблицы, сажусь, дайсы кидаю. Все это можно делать даже без компа. Потом отыгрыш, вообще заебись. Принял 150 на грудь, сижу вою за монстров. По сути компьютерные игры это суррогат, вот что я понял. Пасфандер это ентренс в то, чем я сейчас занимаюсь. Жду вас тоже, отписывайтесь как вы перешли с Псфаиндера на соло игру с таблицами и кубами.
>>38759301 Я не так хорошо дос2 знаю и мало что пишу про него. Как игра хороший. Досошизом обычно зовут всех, кто мешает вранью пукичезащитников, так что, наверное, и ко мне относится. Отличаюсь тем, что не вру про игры.
>>38761506 доебло клон немного всратые модельки по пропорциям но в целом очень годно до тех пор пока не провалишься под текстуру ведь сейв файл всего один и действует он автоматически, сейчас может уже починили
>>38761708 Зависит, но в меньшей степени, чем у бойцов. В основном влияют штрихи точности, и очень косвенно навык этой магии. >>38761986 Если хочешь со старта огнем делать пиу-пиу, то в завоевании на первом году при захвате города выбери вариант хористов (либо спровоцировать восстание, либо поджечь город, в зависимости от того, участвовал ли ты в битве у Врат Суждения).
>>38762852 > с удовольствием навернул Шадоуран и Тиранию, а потом чет вообще ничего не пошло Так ясен хуй. Говна нажрался, а теперь шоколад не воспринимаешь.
Поясните, можно ли в пилларс оф етернити принять веру в какого-то из богов? А то в диалогах проскакивают варианты ответа типа "Эотас: условие не выполнено". Или это только для священников?
Я может как-то неправильно играю: а что в игре делать? Я прохожу карту от края до края и не нахожу ничего, кроме помоек с рейдерами. Так и должно быть? Куда мне идти за калтентом то?
>>38766802 Гуд чойс, брателла, но я чет решил угореть по старине. Обмазаться ей так сказать по самые уши и чтобы потом она из всех щелей лилась. Если ты понимаешь о чем я говорю сейчас.
>>38766101 >варианты ответа типа "Эотас: условие не выполнено" Разве такие? Покажи скриншот. Должны быть варианты прист:эотас, и тогда да, это нужно быть конкретно пристом с конкретно выбранным богом.
>>38766940 >The story of The Age of Decadence explores several themes: the dangers of a post-apocalyptic world, the thin line between historical fact and fiction, and the competition among political factions.
>>38767049 Хуй знает, может и были идеи запила полноценных фракций с кучей побочных квестов, а потом решили, что вводить глобальную фракцию с поддержкой Хауса противоречит логике, а за Легион все равно играть никто не будет, злодеи же.
>>38767049 >двумя кишками иду сразу в вегас с 10 удачи граблю казино. покупаю лучший кастет и импланты иду бить морды когтям смерти где твой бог теперь?
>>38767346 не делают они создают персонажа с усреднёнными параметрами, а с 5 удачей в казино нечего делать и вообще с таким запоротым билдом они ссутся выйти из кишки. считая вегас кишкоообразным говном
>>38767550 дело не только в удаче тут минмакс или говно два стула. для пулемёта гатлинг требования 10 силы 100 навык оружейник, если у тебя хотя бы 9 силы будет сильный разброс или например тяжёлый кастет будет три часа замахиваться, некоторые особо одарённые ставят 3 харизмы и один из основных навыков "общение" как раз к концу игры может и раскачают до ста
>>38766794 Если не хочешь рушить прохождение метагеймингом, то выспрашивай у жителей про соседние города и сёла. По-моему они тогда появляются на карте.
>>38766794 >быть неиронично слишком тупым для фоллача1 Бля, и всякие чмохи мне еще будут пиздеть что старый фолл на том же уровне сложности что современные высреы
>>38767634 Бомжарский ёрлигей, где док дает тебе подсрачника из своей хаты. Ты с ходу, разъебав зеков, бежишь на стрип, хоть через метро нцр, хоть через примм, хоть через кассадоров, да получаешь легкие и быстрые деньги, а затем проходишь весь интересующий контент в топовом эквипе. Это только один из вариантов.
>>38767916 10 удачи это цена которую я плачу игре жертвуя тем же интеллектом, а удача+сила 10 это как раз в тему по формуле прокачки билда холодного оружия. играть в игру про казино не играя в него это не нормально. остальным столько удачи нахер не упало им только в минус пойдёт
>>38768377 В принципе аргумент хороший. Насчет части про не игру в казино не соглашусь потому что в игре нет ощущения того что ты играешь в казино. Вокруг тебя не собираются толпы зевак которые типа НИНУХЯОНУМЕЕТ. И телка не клеется и не дует тебе на кулак на удачу. А ты тупо с нпс стоишь и спамишь одни и те же клавиши. Казино вообще пустые блядь в игре.
>>38768439 Ни в одной игре не встречал интересных казино. Всегда в них полупустые залы и происходит ровным счетом нихуя. Хуй знает, я просто не азартный, мб заядлых игрунов это заводит. А вообще всегда кумарили эти игры внутри игр. Самое долбоебское это когда тебе нужно выигрывать чтоб закрыть какой-либо квест. Пиздец. Ну разве что гвинт ничего так зашел, но под конец все равно заебал.
>>38768510 Ну так о том и речь что внутригровые игры это всегда говно. Ну раз Нью Вегас про казино могли хотя бы больше жизни в эти самые казино добавить, а по итогу все равно хуйня.
Те кто советовал убивать Даллис на корабле взрывом трупов врут. Ее нельзя так убить, можно только снять броню если у тебя +99% урона от желания смерти на 1% хп и +10% от жертвы плоти эльфийской. И то после снятие брони у нее какие-то космические цифры хп, почти 2к. Убить ее можно только Фейном нормально, настакав бонуса к урону, сняв броню и через оковы боли и талант гурман съесть гигантскую банку хп получив из-за расы нежить 2,5к урона, тогда Даллис откиснет. А ведь на это ачивка есть, которую хуй выполнишь без танцев с бубном.
>>38761398 Я, кароч, когда проходил, в начале нафантазировал пиздец, как Кирилл. Типа все эти святые серостью на самом деле скорпчены и она их выбирает, чтобы те только глобальными решениями только приближали захаванье всего света. И поэтому они и майндконтролят толпы быдла, маленько с ума сводят дозированно серость, чтобы на них молились и постились. И пизда эта жива была все это время, и Гарика выбрали следующим святым, лол, святой, которого этот мир заслужил, и жила с ним и довела до ручки, чтобы он нахуевертил и всю страну расшатал в тонком месте. А он сам тронутый серостью и поэтому и считывает трепетом пласты инфы, в ней запресованные и интерпретирует. Нахуй я вам это рассказал?
>>38773989 Совокотам вроде было похуй. Хотя зажравшийся Аввелон вряд ли согласится работать на кампании третьего мира, куда культура отмена не добралась, за местные гонорары.
>>38773829 >Тебя зовут Крис. Ты спиздил сюжеты финалок и выдал за свои. Ты кумир десятков или даже сотен говнарей по всему миру. >@ >Ты уже устал притворяться, что что-то умеешь. Просишь подругу кансельнуть тебя, чтобы слиться с договоренностей. >@ >Твой культ прирастает пидорахами. Узнали? Согласны?
>>38774772 Биоваре-лайк игры это рип-офф идей жрпг. Бантеры, диалоги, вставки, реплики, романы, упор на историю и персонажей... При чем в современных жрпг бывает такое, что персонажи просто не затыкаются и пиздят чуть ли не без остановки.
>>38773829 Он какой-то опухший был на фоточках последних лет, и без фемок похоже к пузырю прикладываться хорошенько так стал. А щас, наверно, в квазисплане спирта 24/7 пребывает. видимо, закончит, как русский васян.
>>38774888 Так всегда. Вся «гениальность» это наигранная туфта, распиаренная внутри коммунити такими же говноедами, а «гений» это алкоголик и слабак. Чуть что сразу к бутылке. Хуеносцы такие клоуны.
>>38775254 Ну вот я могу обосрать. Тухлая игра. Первые часы вау как много всего, мир довольно открытый, можно качать вроде даже флирт какой-то. На деле чистить вилкой и бегать туда сюда.
>>38775280 >Диаинити ориджинал син 2 Тухлая игра. Первые часы вау как много всего, мир довольно открытый, можно качать вроде даже лидерство какое-то. На деле чистить вилкой и бегать туда сюда.
>>38776011 > планет эскейп тоурнамент >Тухлая игра. Первые часы вау как много всего, сигил довольно открытый, можно вроде даже заходить в какие-то порталы. На деле читать диалоги и бегать туда сюда.
>>38776037 > AoD >Тухлая игра. Первые часы вау как много всего, мир и лор довольно интересны, можно вроде даже выборы какие-то совершать. На деле билдодроч на скилчеки.
>>38776065 > дота 2 Не тухлая игра. Первые часы вау как много всего, матчмейкинг довольно открытый, можно качать вроде даже ммр какое-то и кидать крюк. На деле шахматы 21 века лудшая игра.
Я чет не понимаю, кто большие петухи - дисфавореды или хор? С одной стороны хор - быдло и макаки, с другой стороны дисфавореды какие-то мямли с хуем за щекой и ПРАВЕЛАМИ, можно тут как-то будет обоссать обе стороны, а в идеале загасить руководителей?
>>38776011 Опять вранье. Пукичедебилы не могут не соврать. В дос2 в этом смысле потрясающая вариативность. Можно чистить первый остров, можно сразу к выходу идти. Второй тоже дают крайне быстро пройти. Ты сам решаешь что тебе делать.
>>38776193 Так дотку только зумерье начало хейтить. Кастомки для вар3 как бы все норм челы всегда уважали. Ну кроме планеткопоехов, который сделали культ jrpg-like игре, но при этом ненавидят жанр.
>>38776565 А, это лютая дрисня, вышла в один момент с пукичем и по забагованности практически его догоняла. Контента там нет, баги не пофиксили и разрабы съеблись в закат.
>>38777481 Только он сложный до пизды и страшный до жопы. Я помнится держал в кармане фальшфейер на случай если свет отрубится и совпадет с нападением теней, и когда это случилось, тупо не успел переложить его в активный слот, как все хп сдулось.
>>38777628 Просто надо не ломиться вперёд, а не бояться задрачивать расходники. Ночью всё должно быть усыпано капканами, а ты сам - с винтовкой на изготовку. Фаер ночью всегда должен быть под рукой. Единственный опасный враг в игре - это сколопендры на болотах. Там, если ты в углу, и хотя бы раз промазал - всё, пиздяо. Игра - топ.
>>38776884 Учитывая, что эта система проецирует общие представления нормисов, либо тру нейтрал, если ницшеанец с идеями вечного возвращения и т.д., либо нейтрал ивел, если в его школьнических проявлениях.
>>38777386 >вкатываюсь в Легенды Эйзенвальда Если чет, то ебошь за Баронессу, шоб по харду было все. За мистика и рыцаря игра слишком быстро в легкотню превращается.
>>38777658 Хуй знает, у меня со сколопендрами проблем не было, их осколки на полу от битых бутылок ваншотают, урон при вылезании бьет их по голове. А вот толпу чомперов в третьем убежище я так контрить и не научился.
>>38777862 За мистика нихуя не легко, ему патчами опыт скрутили, и его отряду тоже. При игре за мистика твои посоны получают всего 20% опыта примерно, поэтому приходится их в замках качать.
>>38778159 Я к тому что мистик становится ебучей имбой с момента получения призыва призраков, а это уровень 3й или 4й, т.е довольно рано, где-то к пятой карте, т.е к карте с городом, уже точно будет, если не раньше. А с этой йобой бои действительно превращаются в легкотню.
>>38778140 Я не так там выразился. За нее не то что "сложнее" играть, просто у нее нет йоба способностей, позволяющих играть соло: то бишь массового урона и призыва, как у рыцаря и мистика, - т.е ей по-любому нужно будет прикрытие из милишников. Это вовсе не значит, что она слабейший персонаж, это далеко не так. При правильном луте, прокачке и составе отряда ее, в теории, можно довести до состояния ваншотающего снайпера, что вынесет любого из финальных боссов в первом же ходу, кроме, возможно, статуи..
>>38778617 Играл мистиком, призрака даже не подумал качать, потому что фу. Так и дох в рукопашке от первого до последнего боя. Было сложно и интересно. Рекомендую кароч.
>>38780612 Я вторую неиронично прошел три (3) раза. Первую один раз и больше не буду, сюжет слишком хуйня, а геймплей ни в одной изометрии не затягивает настолько чтобы перепроходить.
>>38780735 Ну ты сравнил диван ака неиронично лучшая изометрия современности, и сделанный на коленке высер терафемению. Ну а кто ее прошел больше 1 раза - говноед и долбоеб.
>>38780855 Срал на суд, куколда тунона и тебя >>38780901 Пытался играть в диван диванити, там нихуя не видать, заебался искать сраные рычаги в подземельях. Если в первогрехе таких пару тройку штук на игру, то там то вообще пиздец.
>>38780944 > заебался искать сраные рычаги в подземельях В эго драконисе вообще пиздец. Засунуть маленькую, серенькую кнопочку на серую опору с внутренней(!) стороны, куда игрок просто так не посмотрит, это надо догадаться. И так почти в каждом данжоне.
>>38780983 Максимально ебанутое дизайнерское решение. Да и сами игры какие-то странные серые дьяблоклоны. Тем удивительнее что они выпустили такую самобытную и яркую орижинал син с кучей интересных наработок
>>38776884 > мировоззрение у ницшеанца Если из Заратустры, то любой нейтрал. Если из более поздних работ, где Ницше уже тронулся кукухой, и сидел в дурке, любой ивел.
Из треда в тред одно и то же. Как поехавшие сжв кукарекают об объективизации и недостаточнойм расовойм сегрегации разнообразии, так и анон вторит им. За последние 10 лет вышли 3.5 нормальные игры и то обсираются аноном в старое говно уже нормальный человек играть не сможет. Ну ежкинкрот.
>>38779403 ДЛС стоит к Эйзенвальду катать? Оригинал очень понравился, особенно отличные тексты что для русской игры просто нечто невероятное, но с длс там какие-то непонятки, одно вышло как длс, остальные стэндэлоны, притом одно - какой-то смехуёчек на тему американских выборов, столит вообще вернуться или не портить впечталение?
Еще раз решил попробовать осилить второй Диван. Квесты магистров в Дрифтвуде стоит делать? Ну если опустить факт, что они мудаки, которых при первой возможности стоит тихо прирезать. Вроде бы столько экспы в обмен на все-лишь сделку с совестью...
>>38783992 Все квесты с магистрами можно закончить убивая их и получая опыт. Собственно таких квестов два, это с убийствами магистров и с выявление дворфийских бандитов, оба можно закончить убив магистров.
>>38784079 Я знаю про маску, поэтому написал ХАЛЯВНУЮ ЖЕРТВУ ПЛОТИ, идиот. Маска занимает слот шлема и не приносит брони и статов, а Дебилла может использовать эльфийскую способность и носить при этом шлем.
>>38784076 Я три нашел. Умелец в бочке, оружие под рыбной фабрикой и эльфика с людоедскими наклонностями. И да, на выявление убийцы сам квест лог намекает прикончить инвестигейтора.
>>38784082 > идиот Спасибо что представился. Только вот у хуилы нету таймстопа стакающегося со сбрасыванием кожи, кринжулькин. А жертва без этих абилок - пук высасывающий у ускорения, кринжатрон.
>>38784005 А мне нравятся волки. Первая часть прям намекала ими играть. Столько-то тактических возможностей. А что можно на 4 ап сделать? Пукнуть два раза и все.
>>38784117 >А что можно на 4 ап сделать? Пукнуть два раза и все. У партии из 4 человек в два раза больше очков действий. Ты видимо совсем механ не знаешь, либо не прокурил его настолько.
>>38784126 Нет, ускорение тоже +1, потому что в отличии от жертвы плоти требует 1од для каста. И это не противоречащие заклинания, ты можешь использовать и ускорение и жертву. Соответственно персонаж который может использовать их оба сильнее.
>>38784125 У партии из четырех человек нет возможности вкачать сразу половину всех доступных веток и играться например с тремя телепортами себя, одним телепортом врага, одним свапом и еще иметь с пяток атакующих абилок и столько же саппортящих. И все на одном персонаже.
>>38784168 Очень глупо использовать это при инициации боя, потому что ты не получаешь, а теряешь од. Так ты получишь +1од, а банальная атака с руки из скрытности равносильна 2од.
>>38784170 Хватит закапываться еще глубже, кринжелло. Когда ты кастуешь вне боя од не тратится. А глупость, похоже, твое второе имя, или первое, тебе видней.
>>38784174 Если ты инициировал бой через тактический отход, то у тебя 5од, которые ты можешь потратить например на лазерный луч (3од) и фаербол (2од), 3+2=5од. Если ты инициировал бой лазерным лучом(3од) и начался бой в котором у тебя еще 4од, которые ты тратишь на фаербол и каменный удар (оба 2од), то это суммарно по окончанию первого хода будет 3+2+2=7од. ПЯТЬ МЕНЬШЕ СЕМИ, понимаешь?
>>38784185 Кринжиссимо. Кроме отхода есть еще паутина с лапками, блесснутая паутина, ну и ускорение в диалог. Алсо, отход это гарантированный таунт всей пачки, еще до того как она сходит.
>>38784201 Ты дурачок глупый, тратить единственную доступную инициацию в бою на 1од это как считать, что жертва плоти и ускорение не могут быть использованы одновременно.
>>38784201 > Кроме отхода есть еще паутина с лапками, блесснутая паутина, ну и ускорение в диалог Третья имба стратка которая не даст игроку телепортами собрать врагов в кучу под аое. Одна идея лучше другой.
>>38784205 >>38784212 >>38784217 Лол, у лолко-лолкового кринжантино не хватило iq даже на ответ одним сообщением. Впрочем ничего нового >телепортить противников "под аое" которые инстантно обкастовываются камнекожами хе-хе, не более
>>38784274 Я ничего не писал про инициацию с хамелеоном, шизик. А аое и физ броня это явления не пересекающиеся, потому что аое нормальное только магическое. И даже если оно физическое, то выпуки про настак физ брони не имеют вообще никакого смысла, совсем, ведь броня снимается.
А, ебать, понял к чему он про хамелеона. Ребенок не знает про СКРЫТНОСТЬ, думает что есть только хамелеон и кнопка С ничего в игре не делает. Понятно тогда.
>>38784284 > Я ничего не писал про инициацию с хамелеоном > потерять стелс инициацию Хе-хе. Не более. > аое и физ броня это явления не пересекающиеся А причем тут аое, если камнекожа запрещает телепорты, кринжателло. > СКРЫТНОСТЬ И? Таймеры не тикают в диалогах. Можно хоть всю панель прожать а потом сесть в бочку.
>>38784318 >Хе-хе. Не более. Стелс это не хамелеон, дебилушка. >А причем тут аое, если камнекожа запрещает телепорты, кринжателло. Высокая инициатива - первый ход - телепорт. Инициация спутников в бой через телепорт, враги собраны - аое. >И? Таймеры не тикают в диалогах. Можно хоть всю панель прожать а потом сесть в бочку. Какую панель, дебил? Атакующая способность спровоцирует бой, а бафы протикают. В пукич иди играй, юродивый, там пребафы есть.
>>38784337 > Атакующая способность спровоцирует бой, а бафы Висят. Длительность, даже ускорения дольше анимации выхватывания оружия и расстановки. Можно даже соло пробаффаться самыми длительными, заинициировать драку и они будут длится еще минимум ход или два. https://youtu.be/knYi7BSHHIA > В пукич Квинтэссенция кринжа.
>>38784394 >и они будут длится еще минимум ход или два. И это неэффективно, если ты в первый свой ход не собираешься победить противника. Возможно это сделать только через скилл Фейна со сбросом кожи, но если ты используешь скилл Фейна со сбросом кожи, то тебе пребафы не нужны. В начальной игре пребафы невыгодны, в поздней игре это лишняя трата времени ничего не меняющая.
>>38784398 Так ни о каких абузах речи нет, шиз мысль удержать не может и высирает шизофазию без привязки к чему-либо. Сначала он начал высираться, что жертва плоти и ускорение не могут работать вместе, потом начал говорить что в игре нет стелса, щас зачем-то про пребафы че-то пиздит. А ведь все началось с уместного утверждения, что Себилла единственный спутник эльф, а поэтому может не пользоваться маской и носить нормальный шлем.
>>38784404 > неэффективно Пчел. За время раскаста у тебя все таймеры откатятся. Вот в соло только определенные баффы в определенном порядке жмутся, и другой тактики, кроме удаления с поля боя ключевых противников там, без абузов, нету. >>38784418 > шиз мысль удержать не может Напомнило тебя. Тебе сразу сказали, что это юзлесс без искривления. А потом ты начал инициировать фаерболлами, чтоб потом всех сразу телепортировать под фаерболлы волковолками.
>>38784456 >За время раскаста у тебя все таймеры откатятся. И по скрину выше ты можешь скаствовать ровно один скилл нормально - ускорение, которое не сработает если ты будешь стеклянной пушкой. А ты будешь начинать бой стеклянной пушкой, если ты не долбоеб.
>>38784456 >Тебе сразу сказали, что это юзлесс без искривления Что юзлесс, дебил? Жертва плоти? ПОлучить 1 од бесплатно это юзлесс? Ахуительно, инвалид пиздец.
> можешь скаствовать ровно один скилл нормально - ускорение Наверное дело в 6 уровне и в том, что других баффов кроме лежанки у него и нету. Ах да, тебе же icq не хватает посмотреть на экран глазами, а не жопой. > ты будешь стеклянной пушкой > соло физик > будешь стеклянной пушкой Ок. даже не в соло копропушка нахуй не усралась
>>38784481 Физик не эльф без ренджового оружия это инвалид без урона. >даже не в соло копропушка нахуй не усралась Можно составлять список гениальностей. То у тебя жертва плоти юзлесс, то стеклянная пушка. Инвалид, в игру то играл?
Стеклянная пушка это почти как волковолк, только станится вне зависимости от брони. Разница в том что у волка увеличенный кап ОД, а у пушки нет, поэтому на пушку не работает ускорение.
Стеклянная пушка ОП, особенно когда их 4, потому что бой заканчивается раньше, чем противник сможет атаковать. Достигается это следующим образом:
Бой иницируется одним персонажем собранным в инициативу из стелса (бочки) атакой как можно больше стоимости по ОД, например огненным лучом (3од). Остальная команда в бой не вступает и ждем в стелсе. Далее у нас идет ход в 6од, прожимаем хамелеона, ясность и любые 2 атаки по 2од. Враги пропускают свои ход, мы по достижению нашего хода откладываем его и получаем двойной ход, в конце этого и в начале следующего из-за высокой инициативы. В этот момент, когда настал наш ход после его отложения в конце списка, ГГ кидает под ноги врагам огня и в бой вступает остальная группая из стелса атакующая например массовыми взрывными ловушками. Наши персонажи не только бесплатно атаковать на 3од очень сильным заклинанием, но и вступают в бой В ЭТОМ ХОДУ, когда уже враги не могут ходить. Ну и все, бой на этом моменте кончается.
Мы победили не дав противнику сделать действие использовав 1 хамелеон.
>>38784525 > Достигается это следующим образом Амбушеабузом с переходом в хамелеоноабуз. Говорю же, юзлесс хуйня которая хоть как-то работает только на костылях.
6х8=48од только от обычных ходов и скилла Фейна, но еще 3х4=12од от адреналина и жертвы плоти без учета сброса кожи. Сброс кожи даст еще 18-4=14од обновив адреналин, жертву плоти и скилл Фейна. 48+14=62од без ответа врага.
>>38784541 >юзлесс хуйня Иди в бету 2 играй, ребенок.
>>38784541 >Амбушеабузом Который ты сам предлагал сделать через тактический отход >с переходом в хамелеоноабуз. Который используется в видео приведенное тобой >>38784394
Лол, это снежок который не мог осилить механику пасфайндера и истерил по этому поводу теперь проводит АНАЛИЗ дос2? Вот уж где механика по мерке пришлась.
>>38784603 Не помню точно как шел спор, я же не такой шиз как ты, но смысл был в том, что нигде не написано что прикрепленное заклинание к выстрелам магуса-лучника создает дополнительный выстрел оружия. Это не вопрос осиления, а подачи информации.
Тут я согласен, можно не осилить вангование отсутствующей информации, как например с дополнительной атакой от прикрепленный заклинаний чародейского лучника. Чтобы это осилить нужно не мыться для экономии времени и ежедневно читать реддит в перерывах между просмотром марсухи.
>>38784610 Это прежде всего вопрос проблем с башкой, когда ты начал истерично визжать, писать свои фирменные посты в пустоту и феерично дристать во все стороны. Хуй с тобой что ты читать не умеешь и думать не можешь, но главное из-за чего тебя дрючат это твоё поведение. Впрочем там были и другие смешные моменты, вроде манёвров на 180 про АТ. Думаешь кто-то забыл, позорник? И теперь ты корчишь из себя теорикрафтер в сравнительно примитивной игре, ога.
>>38784630 >Это прежде всего вопрос проблем с башкой, когда ты начал истерично визжать, писать свои фирменные посты в пустоту и феерично дристать во все стороны. Проблемы с башкой это когда на ложные утверждения из-за непонятой механики в следствии отсутствия информации об этой механики ты начал жопой вилять. Вот это настоящие проблемы с башкой, вместо одного краткого ответа в течении часа терпеть кибербуллинг в собственном треде. >вроде манёвров на 180 про АТ. Думаешь кто-то забыл, позорник? Я забыл например, я же не шиз.
>>38784630 >в сравнительно примитивной игре, ога. Примитивная игра это когда ты 100 часов подряд делаешь одно и то же без реакции на ситуацию, ведь ситуация всегда одна, а количество действий в игре - три.
>>38784639 Это весело. Смотреть как он, раз за разом ,сам себя макает в каловый отстойник, никогда не надоест. >>38784648 > а количество действий в игре - три Амбушабуз, хамелеоноабуз, диалогоабуз.
>>38784663 Можешь не пользоваться абузами и играть разнообразно. Но ты не можешь разнообразно играть в пукич, ведь в нем автоатака, пребаф и касты одних и тех же заклинаний вне зависимости от ситуации и окружения.
>>38784663 С пукичедебилами типа тебя невозможно общаться. Можете только врать и передергивать. Вас можно только игнорить и обоссывать. Мне жалко, что он время тратит свое на тебя.
>>38784630 Кстати, о вординге в рулбуках. В какой настолке вы видели самую уебанскую писанину? кроме четверки Мне вот запомнился Айзик четыре души, пришлось даже в твиттер к Макмиланну лезть, чтоб разобраться во всех взаимодействиях. Партию так и не закончили. Перекатились в пять колец.
>>38784731 Глядите, шизика задело, что его называют шизиком, и он решил перефорсить на своего друга снежка. Вот это тред. Но все знают, что у нас тут только один шизик. Это сжв-шиз.
>>38784671 >>38784674 >>38784682 Ты понимаешь, что здоровый человек не будет на один пост отвечать по три раза, пытаясь создать иллюзию что он не один?
Почему в треде такое дикое горение от маэстро Свена Винке? Белый, статный феодал, рыцарь в доспехе, автор множества хороших игр. Это же не копромонгол, в конце то концов.
>>38784959 Шиз, ты сначала мне объясни, как можно изо дня в день гореть от игры микро-российской студии, которая сделала игру на коленке, с оче небольшим бюджетом и практически без опыта в жанре?
Тем более ВСЯ система готова уже, тебе только диалоги написать В любом случае ты считаешь, что опыт в конкретном жанре что-то меняет, я же тебе говорю, что важен только опыт работы
>>38773603 Делали ли покатушки на мако по холмам лишний ствол лучше? Я вот считаю что нет, и миниигры каждые две минуты - говно вместо геймплея, показатель того что разработчики не знают чем забить время. >>38773604 >>38773621 Любитель карт порвался. Для тебя гвинт отдельной игрой выпустили. А, ну и вдогонку >типично быдлятское: "мне нравится, значит всем должно нравиться".
>>38776498 Хейт пошел после того как их взяли валвы и сделали йобой, вместо ламповых "го в доту я создал" с пацанами по локалке. Вместо друзей и соседей с "ахах, лошара криворукий, сука стил", теперь твою мамку ебут какие-то школьники со всего мира.
>>38785980 >Делали ли покатушки на мако по холмам лишний ствол лучше? Я вот считаю что нет, и миниигры каждые две минуты - говно вместо геймплея, показатель того что разработчики не знают чем забить время.
Не делали- и что? Из этого следует, что наличие опциональных развлечений делает игру хуже? Ты, блин, так говоришь, будто тебя насильно заставляют в них играть с паяльниколм в жопе, как в какой-нибудь сраной японской серии Якудза, где на это говно сделан упор. Но ведь это не так ни хрена. В той же Фубля были забавные миниигры, и никто тебя пинать куриц и щелкать монетку не заставлял.
Прохожу пилларсы на легкой сложности, так как я вообще нуб в изометрических. Поясните, как сделать так, чтобы танки танчили? Мобы постоянно срываются на тех, на кого не надо. И подскажите еще, на легкой же не надо париться по поводу уникальных шмоток - просто надевать, что упало, и чарить, как нравится? Или меня разъебут, если я неправильно одену персов? У варвара вот двуручный меч с лорда Редрика, а у танка - доля (или воля, не помню) Гхауна - это же хорошие пушки, их можно прочаривать, не переживая за растрату ингредиентов впустую?
>>38786270 Буквально полчаса назад, отлично посрал, спасибо большому количеству клетчатки в рационе, ни напряга жопы, ни грязи. Теперь принял душ и с чистой попой и подмышками можно поиграть.
>>38786277 Потому что там не только опциональный контент, который от игры занимает примерно ни фига? Зачем ты добиваешься, чтобы его не было, будто тебя им изнасиловали в детстве?
>>38786312 Знакомо. Я и ссу редко вне дома. В школе первый раз поссал в первом классе, второй раз в 11 классе где-то в мае. На работе одной часто нечего было делать, часто ссать ходил в сортир выше на 3 этажа чтобы размять ноги. Сейчас куча работы раз в полгода хожу
>>38786354 Зачем люди добиваются чтобы не было того что им не нравится и было то что нравится? Хз. Мне не нравится часть контента, еще больше не нравится то что эта часть влияет на остальной контент, я выражаю это свое мнение. Так в чем твоя проблема? Что, все обязаны обожать твои карточные игры? Я не имею права не любить что-то и говорить об этом? Ты не охуел тут вахтерить, говно?
>>38786430 Вообще в целом это роглайты, в вг даже есть мертвый тред этого жанра, но там одно кидание говном, можешь обсуждать здесь.
В целом если любишь читать и мистический постапок в сеттинге викторианской Англии то брать надо, но сразу учитывай что это на 90% интерактивные книги а не экшончики.
Не понимаю как шкала страха работает в тирании у компаньона.
С лоялити понятно - говоришь че компаньону нравится и оно растет. А с фиром непонятно - я пожалел верс в каком-то диалоге и у нее вырос страх, где логика? Назвали бы уж тогда как-нибудь типа "недоверие", что ли
>>38786430 Симулятор плавучего/подводного/космического еврея в лавкрафто-викторианском сеттинге. Можно есть собственную команду и сходить с ума (помоги, Ниггермэн). Есть браузерка в той же вселенной, но там геймплея еще меньше. Чтобы хорошо игралось, нужно знать англюсик, потому что там много литературного текста. Если хочешь вкатываться, начинай сразу с sunless skies, там и геймплей пободрее, и графен получше, и зарабатывать легче.
>>38786796 Ну собсно ты сам ответил на свой вопрос. Говоришь спутнику то, что он уважает и ему нравится - растет доверие. Запугиваешь, хамишь, падаешь в его глазах - страх.
>>38789817 Я не про то спрашивал. В моем понимании чтобы страх рос надо их унижать и гнобить чтобы они тебя боялись, а эту телку из хора стоит пожалеть как она тебя бояться начинает по этой механике. Логики нету.
Отыграл неделю, тусуюсь во второй локе. И сука сдох в ночь переезда, прямо проклятие какое-то, в первое прохождение в ночь переезда всегда подыхал. Алсо, забил на дальнозоркость и вторым перком взял навигатора, чтобы от себя куски мяса отрывать. Заблудиться в игре довольно тяжело, но зато так можно помечать интересные трупы с лутом и запертые сундуки, когда гуляешь с перегрузом. Скрафтил лопату, правда пистолет где-то проебал, в прошлый раз у меня он вроде уже был. Попробую у Вольфмана выклянчить, хочу повыполнять квесты за него. Приглашение на свадьбу тоже проебал. Серьезно задумываюсь о том, чтобы не переезжать в третье убежище в будущем, я там реально все жизни по ночам просру. Хоть АоД и выбил из меня привычку придерживать расходники, но дробовиков/молотовых на ебаную ораву чомперов просто не хватит, мансить я не умею, играю через баррикады и капканы, да и лопатой против этих шустрых кусков говна не навоюешь.
>An animated object is a construct with AC, hit points, attacks, Strength, and Dexterity determined by its size. Its Constitution is 10 and its Intelligence and Wisdom are 3, and its Charisma is 1. Так что получается, низкая харизма это не показатель уродства?
>>38786301 Ух я вот тоже шас хорошо так наделал. Насрал целую кучу прям как слон. Ух бля. И сразу жизнь прекрасна и на душе легко и весело. Аж бабочки в животе шшекочут.
>>38793336 Первые фалауты довольно клоунские и боевка слабая. Бывает, что надо гриндить крыс в темноте. В сравнении с этим вестленд интересная игра, в которой разнообразная боевка.
Так, прошел из вашего списка Pathfinder: Kingmaker и какая же охуенная это игра! 150 часов чистого удовольствия на компанию, сыграл свадебку со своей рогатой девочкой, просто 10 из 10. Ток сук где-то проебался и мы с ней просто свадебку сыграли, а королева эта пизда зеленая. Последний раз лет 10-15 назад кайфовал от НВН и прочих игр, поэтому познания в таком жанре скудный. Пару вопросов 1. Посоветуйте что-то типа этого. Пробовал давно еще как вышел дивините ориджинал син - что-то не зашло. Может неразпробовал, не знаю 2. Слышал что совокоты пилят вторую часть и она должна выйти в этом году, но глянул отзывы в ютубчике и что-то настроения тревожные. Что ты, анон, думаешь про это?
>>38795105 >Посоветуйте что-то типа этого. А нету. Наверное самое близкое это пилларс оф этёрнити, но первые гораздо сурьёзнее и мрачнее. > но глянул отзывы в ютубчике Марсуху что ли? Не гляди это говно, это двачер. Там слили бету где где-то половина игры доступна (+ баги), можешь сам проверить. Я не играл, но людям вроде нравится.
>>38795154 >А нету. Наверное самое близкое это пилларс оф этёрнити, но первые гораздо сурьёзнее и мрачнее. Я пробовал вторые, как только вышли. Пытался лечить свою игровую импотенцию. Вообще не зашла. Но я слышал, что первые столпы лучше вторых, поэтому попробуем, спасибо.
>Марсуху что ли? Не гляди это говно, это двачер. Не только его, но в том числе.
>>38795159 Оке, буду ждать, но сразу готи какую-нибудь. Как я понял на старте P:K было много багов.
>>38795239 Ну, что ты, анон, такой злой. Надо быть добрее. >Импотент Не правда, ебанул пару курсов витапроста и андрокомплекса и все норм >Дрочер Кто не дрочер? >ТУНЕЯДЕЦ Нет, я все бои в пошаговом разруливал.
>>38795105 >глянул отзывы в ютубчике Лучше б бету сам глянул, ютубчику верить ну такое. Я сам скачал «на 15 минут, чисто поглядеть как оно там с крутящейся камерой смотрится», уже 14 часов гляжу.
>>38797090 >Tyranny Параша. >ShadowRun: DragonFall Сеттинг кал. Геймплей кал. >Torment: Tides of Numenera Если ты хотел пошутить, у тебя получилось. >Disco Elysium Он игру просил, верно? >BG-2 Уродский автобатлер. >IWD Автобатлер без сюжета. >Planescape Torment см. Disco Elysium >BG3 Партийная рпг с уебищными персонажами, найс совет. >DoS3 Ссылку на анонс. >DoS2 Как это согласуется с >сюжетно ориентированные игры
В первом нвн харизма у чёрного стража сильно решает? Хочу скрестить с рдд, и думаю брать 14, чтоб стало 16, или всё же взять 16 и тем самым довести до 18. Написано в его фитах, что те получают бонус от харизмы... Но я ебу что ли каков именно этот бонус? Шарящие есть?
>>38797840 Не понял, что не так. Вначале, по привычке, стянул с торрентов, поиграл часа 3. Но игра так сильно зашла, что купил в стиме, благо она стоит там копейки сейчас. 150 часов - это мейн компания, завалил или не сделал от силы квестов 5. Всю карту на сколько мог зачистил. Плюс финального босса 3-4 раза перепроходил. Это мало или много? Я не понял уровня твоего тролленга.
Какой же невер балдёжный, я ебал. Он даже ламповее второго смотрится, столько всяких мелких приятных деталей. И такой широкий отыгрышь, хочешь вот так играй, а хочешь вот так. Послали искать говно арфистов, нашёл артефакт и я могу его просто сбагрить барыге за 500 золотых, ха. Обидно только, что секса нет, куча флирта, но всё сводится к: ох обязательно, но в другой раз, времени нет. Зато тут даже младенца слить можно, я аж ашалел, в играх редко увидишь насилие над детьми, тем более годовалыми. Особенно охуенно, что того мелкого кобольда барда можно заставить называть тебя хозяином! Вот это прям вообще пушка! Я прям ощущаю себя каким-то злодеем из дегенеративных пиндоских мультфильмов с типичным таким подсосом-дебилом. Тупа кайф.
>>38802800 Хотя планетка наверно тоже в каком-то смысле с гаремом, хммм. Получается две игры, за которые он был полностью в ответе, имеют гарем, хах. Ну шалун.
До 20 дня доиграл, играю честно, без вики и выхода из игры перед смертью. Один раз сдох во втором биоме, и аж 3 раза в третьем, 3 жизни осталось. Нашел локу с доктором, но блядь не знаю где найти пароль, чтобы к нему пройти, в первом прохождении за Музыканта пиздюк сам провел. Вроде все локи нашел (кроме лесопилки), а код найти не могу.
>>38803428 Маг в Тирани хорош ровно настолько, насколько хорошо у него развит параметр знания. А у Лантри к нему бонус аж +30, и скилл есть на хит-в-крит спеллами 10%. Как маг он лучше ГГ.
>>38803236 Котор 2. Там нет отыкрытого секса и даже поцелуев, однако через диалоги тебе поясняют, что интим за кадром имел место, причём прямо, а не косвено. Это относится к Визас Мар и Брианне, не знаю на счёт третей, я не прожимал флиртующую реплику с ней, она меня особо не интересовала.
Можно и планету отнести на самом деле, ибо там можно романсить сразу двух, главное не говорить одной о чувствах к другой, однако даже если роман оборвётся, воздыхать по безымянному не перестанет. Однако в которе всё же ничего скрывать не нужно, там открытый гарем.
>>38803686 >Котор 2. Там нет отыкрытого секса и даже поцелуев, однако через диалоги тебе поясняют, что интим за кадром имел место, причём прямо, а не косвено. Опять у спермотоксикозников крыша протекает.
>>38806491 У бабы не может быть 18 силы, потому что как известно баба имеет -4 штраф. Было в ранних днд, но потом соевое сжв куколдское лобби убрало. Так же баба имеет -2 консты, -8 интеллекта (11 - максимальное значение, когда баба чуть умнее среднего, но из-за нечётности характеристики это не имеет практического смысла, ведь как известно 95% всех изобретений и научной работы делают самцы), -8 харизмы (потому что харизма != красота, гуманитарии. Все мировые вожди были мужчинами), и -4 мудрости. Женщина имеет +2 к ловкости, но на деле мы все понимаем что ловкость это абстракция и фикция и ИРЛ слабоотделима от "силы" и ОФП, в котором, разумеется, мужики впереди. Но раз у нас тут игра, то не будем занудами, позволим ролевой системе эту небольшую вольность.
>>38806627 Всё с тобой понятно, соевый куколд! Пиздуй в пфг, фемколахта!!!! >D&D female strength >Original D&D >Women have lower Strength scores (1d8+1d6 instead of 3d6, giving a range of 2-14 instead of 3-18)
>Original D&D >Women have lower Strength scores (1d8+1d6 instead of 3d6, giving a range of 2-14 instead of 3-18), and a Beauty stat from 2-20 instead of Charisma
>AD&D 1st edition >female characters have a lower maximum Strength score than their male counterparts.[3] >Gygax expounded on the issue: "As for the actual difference between males and females, I am quite comfortable with the limits I placed in the book...unless steroids are taken into account. Males have some 30% more muscle mass, IIRR, and they are taller and heavier than females
>AD&D 2nd edition >From AD&D 2nd edition onward, female player characters have no mechanical advantage or disadvantage >"The male pronoun (he, him, his) is used exclusively throughout the second edition of the AD&D game rules.
>D&D 3rd edition >The D&D 3e core rulebooks vary between the male and female pronoun when referring to players and characters
>D&D 4th edition >The term "he or she" is frequently used to refer to characters.
>D&D 5th edition >The Player's Handbook includs a section inviting players to think about their character's sex, gender and sexual orientation in non-binary terms, as part of an effort towards making the game's culture more inclusive and diverse.
>>38806773 >The D&D 3e core rulebooks vary between the male and female pronoun when referring to players and characters По ощущениям, процентов 90 страниц в вики, что у днд что у пасфайндера, используют "she" - глаза дичайше режет.
>>38806773 > and they are taller and heavier than females Нужно вводить статы роста и процента жира/мышц. И если мужик ростом меньше двух метров — 8 силы максимум.
>>38806892 Ну, относительно персонажей что в днд 3д (не знаю как в новом, это конечно праздник), что в пф 1ед пол представителя класса считал идентичным полу иконик персонажа, среди которых баб и мужиков делали поровну. Так что тут как с классом повезёт.
А вот касательно игрока, видимо на усмотрение автора/редактора текста. Думаю тоже поровну, просто неправильное местоимение вызывает диссоциацию и потому заметно.
>>38806913 Вероятно тебя заинтересует ролевая система в FATAL. Вот где всё дотошно и реалистично. Если б не поверхностность местной публики и незнанием ей английского языка, тут бы неиронично угорали по этой, без сомнения, гениальной игре.
>>38807141 Тема секса и непристойностей обычно затмевает лютую кирилльность фатала, но поверь мне, даже с чисто механический точки зрения там есть на что посмотреть. Вся система сделана с мыслями калибра >>38806913 и в попытках собрать всё максимально дотошно, но в рамках поцанских стереотипов. Так что делай ролл на мочеиспускание, пирожок.
Там у габена стиджиан выкинули со скидкой здоровой. Забирать? Тут в треде одно время вайн стоял, что игра сырая, пустая, есть баги и прочее. Её за последний год вообще хоть как-то патчили/допиливали или всё по старому? Просто в треде обсуждение затихло.
>>38810632 Вот тут хуй знает. Чисто с эстетической и атмосферной точки зрения - есть за что зацепится. Но геймплей... Мягко говоря так се. Даже без учета всех багов и кривой реализации. Лично для меня плюсы не смогли пересилить минусы, и я дропнул на банке.
>>38809336 Нет. Но этот первый акт это довольно много. Неожиданно много. Я часов ~30 ковырял с удовольствием. Пробежать впопыхах, ессно, можно в разы быстрее, но тем не менее. Лично мне понравилось.
>>38793336 Объективно по фактам между ними почти двадцать лет. У фалаута2 почти не было конкуренции в своём жанре, а вестленд3 конкурирует уже минимум с тем же старым фалаутом2.
Короч. Объективно, в свой год релиза, их не сравнить. Да и нет смысла. Это разные поколения. Ты же дедов с детьми на одной специальной олимпиаде, на серьёзных щах, не гоняешь? инб4 прямо ИТТ
>>38810131 Хз, демка была ничего так, не йоба-бг3 конечно, терпимо. Но вообще оно выглядит скорее как конструктор аля нвн1. Я бы на их месте попробовал выпустить редактор и пусть пользователи хуярят контент, а сам бы допиливал напильником движок, потому что графони, тормоза, пустотность.
Возьми просто демку погонять. Боевка сделана очень приятно. Мило что сделали персонажам для обучения/интро свои мини-миссии. Сюжет - 3, всякие теги персонажей - есть, но мало, это не dos2, где на каждом диалоге есть возможность. Квестов мало, 95% времени проводишь в бою в пещере, остальные 5% бежишь к выходу из пустой локации.
>>38812712 Стоит услышать музыку из ИВД и я плачу. Ставлю выше БГ в ейтинге щемящей ностальгии, и квесты и боёвка хорошие, задники красивейшие. Гриндил бы ещё.
Кто играл во Врата Балдура 3, расскажите, как там кооператив устроен? Он такой же, как и в ДОСах? Можно ли в диалогах выбирать разные варианты ответа за двух персонажей и спорить? Ещё я слышал, что в игре будут романсы, вот интересно, как они будут работать в кооперативе.
>>38813795 Стиг сделал вот безо всякого кривого и тормозного юнити отличную игру. Боюсь даже представить как 3д движок в соласте работает, подозреваю хуева.
>>38813965 Это подрельса? В которой микрокартинку увеличить нельзя, в которой полуминутные сейвы на смене локаций, которая жрёт больше ресурсов чем крузис? При картинке уровня бэ? Он сам от этого движка охуел и для инфьюжена что-то там рзко переделывает.
>>38814950 >Но для комфортной игры очевидно нужен 1024 × 768 элт монитор. >полуминутные сейвы на смене локаций, которая жрёт больше ресурсов чем крузис? Чето ты маневрируешь уже, чепуш.
>>38816091 Ну прикинь что может понадобится и сдай лишнее вендору. Тащемта там с определенного уровня и шмоток уже строго похуй что лежит в карманах. Если ты мелкой расходкой не пользовался вначале, значит вряд ли уже воспользуешься. Оставь заначку пожирнее и сдай мелочь. Как то так.
Если у тебя забито более половины сумок - это значит ты точно таскаешь ненужный мусор.
>>38774390 >Ты спиздил сюжеты финалок Разум веобушника во всей красе
>>38774835 >жрпг > Бантеры, диалоги, вставки, реплики, романы, упор на историю и персонажей... хех мда. То есть до седьмой финалки рпг не существовало?
>>38817912 А не проще выучить уже англюсик? Это, ведь, не первая игрушка на которую тебе хочеца русек, поди? И вряд ли последняя.
Школьный уровень англюсика - уровень большинства медиаконтента, это не так уж много усилий. Учитывая количество этого самого контента. И вполне реально выучить.
Аноны, хочу начать бг с 1 части. Это правда, что там можно проходить чеки на убеждение не мейн персонажем? И если да, почему в играх после бг убрали эту возможность, оставив при этом необходимость иметь высокую харизму для лучших результатов в квестах? Это же тупо.
>>38818299 Во-первых ты путаешь в ИВД. Во-вторых есть множество игр после бг, в которых эта возможность есть, в том числе наши любимые флагманы треда дос2 и пфкм.
>>38806162 Можно и не все. Вообще там две серии, можно так сказать. Про самого инквизитора и его команду - это трешанина со смехуëчками и кишками. Про одного инква - более серьëзное
>>38818299 Там чеки на харизму, довольно редкие. Можно получить плюсовый ножик в прологе, и убедить азиаточку Саревока разойтись мирно в конце игры, к примеру.
>>38818354 >>заниматься переводом >Intermediate — это так называемый «средний» уровень владения языком, позволяющий достаточно свободно разговаривать на английском, обсуждать многие профессиональные и бытовые темы, понимать на слух практически все сказанное на английском языке в обычном темпе
Вопросы про Третий Балдур. 1. Почему игра мне при нажатии "автоопределение" в графике, выставляет мне ультра? С учётом того, что игра жрëт и так многовато. 2. В чём там разница между vulkan и 11 директом? 3. Разговор с мëртвыми насколько вообще нужен?
>>38818550 1. Потому что ранний доступ в дефолтных настройках стоит галка "выжимать графин" 2. Вулкан типа стабильнее, а директ 11 типа графинестее, но это шаманство, которое гуляет от системы к системе. 3. Ну там есть несколько мест где квестовый непись помрет у тебя на глазах. Так или иначе. И ты всё равно можешь его расспросить. Кроме того смехуечки есть. И варианты прохождения других квестов. Довольно прикольная фича, в целом. Рекомендую минимум амулет с этим разговором собой таскать. Нихуя не стоит, а фича прикольная, крч. Есть порядочно говорливых жмуров.
>>38818642 Плюсану, кстати, ещё разговор с животными сверху. Хоть оно и жрет и слот и концентрацию, но тоже прикольный спелл. Проиграл в паре мест. Забавно.
>>38818653 Да не, спасибо. Я сейчас остановился в лагере рогатых. Был свидетелем, как наблюдавшая в телескоп убилась махом об багбира, которого я страхом удачно ëбнул. А перезагрузка повесила игру. Игра вообще не любит когда я третий раз перезагружаюсь.
Ух, помню как там отыгрывал меркантильную суку и женился вышел за муж за куколда — наследника короны. Единственное что помню из всей игры. И еще эти гномские подземелья блять на пол игры. Унылые чуть более чем полностью.
>>38822026 >У торговцев какие-то заоблачные цены, я у них вообще ничего купить не могу. Значит пришло время воровать все, что не прибито к полу гвоздями. >на этих гнолах ебучих вайпаюсь постоянно. Попробуй атаковать не в лоб, особенно хуергу, которая на высоте стоит.
>>38822026 Если что я не эйджист, просто для тех кто играл 20 лет назад в изометрии и немного гонял в настолки и недавно прошел ДОСы— игра суперизичная) Мне бы даже посложнее хотелось бы.
Ну и у торговцев ничего покупать не нужно. Все нужное раскидано по локациям.
>>38822148 Сложно тогда будет. Придется репостить правила ДнД.
Но общие советы такие. Там самые важные штуки это станы и телепорты. Если у тебя у каждого персонажа есть несколько станов и телепортов, то считай ты выиграл любой бой.
>>38822148 1 - Если тебе кому то отрывают ебло в первом раунде значит ты неправильно начал бой. Отступи. Подумой. Обойди. Бафнись. Напади из стелса. 2 - Рога и файтер на этом уровне твои герои. Если твой чар к этим классам не относится, разберись досконально как работают Гитьянка (fighter-battlemaster) и Белобрысый (rogue-thief). 3 - Ну и хватит. Сделай передышку. Подожди. Подумой кем и куда идти и как бить. Это не дьябла где надо бежать и ебошить на рефлексах. В таймер. Это походовка по настольным правилам.
И ты удивишься, но Астерион на пару с Лэзель со стартовыми шмотками вполне в состоянии перерезать всю эту твою стаю Гноллов. Даже насрать кого ты взял там третьим и кто твой основной персонаж.
Крч. Не паникуй. Всё будет хорошо. Это игра по самой казуальной редакции настольных правил которым скоро сто лет в обед. Она несложная. Просто надо понять как оно работает. Осмотрись и почитай инфу. Её полно прямо в игре. Хотябы и прямо в бою.
>>38822026 ты что не разобрался в пятой редакции поехавший? у тебя милишница есть её уже должно хватить, стреляй с возвышенности, кастуй жир на милишниках врага, прыгай на магоа и стрелков, бей в спину рогой
>>38822459 Всё так. И что то мне подсказывает кастеры будут страдать даже после релиза. Если там левелкап встанет около 10-12 уровня. Ободрали им ДЦ, книжечки на ваншоты, да место для для баффов. Жестоко ободрали со времен 3.5 И кантрипы выдали. В итоге сколько нибудь ваябл среди кастеров я вижу только варлока. И того скорее бойцовом билде. Может друид что нибудь ещё вывезет с формами.
>>38822536 >ты что не разобрался в пятой редакции Проиграл чёт. Потому что > стреляй с возвышенности, > прыгай на магоа и стрелков, >, бей в спину рогой Это всё вообще никакого отношения к днд не имеет, лол. Просто ноль, чисто фишечки дивана.
>>38822548 Нихуя. Кастеров хоть и ослабили, они все равно ебут нехило. Да, это не палычи или аркан арчеры, но ты всегда можешь в малтикласс с уорлоком уйти.
>>38822566 Пчел, перечисленными фишками олды ещё в 70х на столе катали. В ДнД. Да чо уж, вообще довольно интуитивные и эффективные решения в боёвке для многих современных игрушек. Не выписывай всё любимому дивану.
>>38824157 Успокойся, шизик. Нет в днд механик, которые поддерживают перечисленное, это всё было и есть на уровне ролеплея. А в игру это тупо перетащено из дос2, потому что юбиконвеер.
Было у школьников устаревшее представление о днд из-за игр на древних редакциях, а теперь у них вообще представление вообще нахуй на 100% неправильное из-за сраного дос3.
>>38824211 Да, бля, бэкстаба в днд нет. Нет вот этой хуйни из диванчика где ты очень интеллектуально забегаешь врагу за спину и тыкаешь палочкой в конусик. Прикинь бля. Чмондель, бля. Сник атака может быть ролеплейно обоснована как бэкстаб, но игромеханически в днд даже нет понятия направления взгляда в основных правилах. >>38824255 О, проход в пасфайндеры третьей степень, традиционно для уриносектанта.
>>38824287 >игромеханически в днд даже нет понятия направления взгляда в основных правилах Флет фут ситуэшэйн это аналог бэкстаба, но при чем тут направление взгляда? И да, механика зрения присутствует, именно поэтому некоторые ра$$ы в темноте видят лучше/хуже. Плюс присутствуют заклинания типа трусайта. Про полиморф+виш говорить не стоит, слишком очевидно.
>>38824421 >Флет фут ситуэшэйн это аналог бэкстаба Нет. Вообще никакой связи в условиях. И механика зрения в днд есть, но подразумевается что ты видишь всё во всех направлениях. Невидимый противник действительно имеет адвантаж. Просто забежавший тебе посреди боя за спину (абсурд) - нет. >, но при чем тут направление взгляда? Потому что именно это так это реализовано в дос3. Они просто перетащили бэкстаб из своих двух предыдущих досов. Днд? Нахуй днд, лабаем как умеем. Это возмутительно, если честно. Вот именно из-за такого гон я и называю эту игру дос3.
>направления взгляда >механика зрения присутствует, именно поэтому некоторые ра$$ы в темноте видят лучше/хуже Разговор слепого с глухим. Пиздец, хуле вы не на работе?
Бля, поймал себя на мысли скачать снова первую балдурь и бакстабнуть Имоэнкой парочку гиберрлингов в первой локе, и выложить скрин об этом, ради шизиков треда.
А потом скачать фолач, первый, и выловить бакстаб и там.
Штож вы делоете то? Прекратите!1 Уймитесь со своим досом уже.
>>38824721 И чё? Классовая абилка вора из двадцатипятилетней давности редакции. Которая в первую очередь требует чтоб вор не был замечен, и только потом направление удара. Которое ты в 90% случаев будешь просто обосновывать ролеплейно, потому что никаких механик, способных определить где у врага спина в днд не было и тогда.
>>38824287 Так и в бг3 нет бекстабов. Есть сники и фланкеды, но это в корбуке. Разность высот - таки есть в корбуке. Свеновский новац - прыжок как быстрое действие, не провоцирующее АОО, без чека атлетики/силы. Из-за повышенного числа энкаунтеров, ящитаю, справедливо дать такую возможность. >>38824211 В днд из-за пошаговой системы выпилено понятие направления взгляда. Считается что в бою ты за шесть секунд раунда можешь проконтролировать любое направление.
>>38825229 Ну к чему это лживое копротивление? >Так и в бг3 нет бекстабов. Есть. Буквально есть. Тебе даю бонус к атаке. Просто так. Никакого отношения к днд это не имеет. >Разность высот - таки есть Нет. Нет такого правила. И вообще >в корбуке. Что такое "корбук"? Почему я постоянно слышу эту хуйню про "корбук", "рулбук" от тех, ко даже на обложки дндшной макулатуры не смотрел? Есть ПХБ, есть ДМГ, есть ММ и основных книжек, плюс куча всякой дополнительной писанины. "Корбуки и рулбуки" это из разряда школьничьего "Учи МатЧасть!!!!" >Из-за повышенного числа энкаунтеров, ящитаю, Из-за их неспособности работать с материалом. Они не знают как сделать из днд5е интересную компьютерную игру. По большому счёту они вообще не знают как сделать интересную игру. Они сделали диван, выстрелило, они делают ещё диван, просто по-китайски копируя механики.
Щас бы канючить что кто-то дриснявые правила системы днд (долбоебы энд дебилы) не переносит в компьютерную игру дословно по бумажке, а оптимизирует их под именно игру на компьютере в трехмерном игровом мире, вот это ор.
>>38826088 Да это просто климаксные хабалки, им в принципе ничего не может понравиться, гормональный фон такой. Есть кудахтер, который может вроде все смоделировать, нет, кричат, ря не по правилам, дрочи правила. Дрочишь правила - говно мамонта д20 скушна устарело.
>>38826032 Рулбуки это вся эта писанина. Корбук - пхб + дмг + мм1, минимальный набор >Тебе даю бонус к атаке. Просто так Тебе дают flanked бонус, нарколыга >Нет. Нет такого правила. А это что? Видишь, между invisible и prone?
>>38826604 Ах, теперь это "рулбуки", после того как я тебе пояснил. Много правил в монстер мануале, кста? Я разрываюсь между праведным стремлением тыкать котёнка в лужу и нежеланием давать этому срущему котёнку инструменты для маскировки. Ведь научу, блин, и он не будет прокалываться так очевидно. >Тебе дают flanked бонус, нарколыга За фланкование несколькими атакующими. И то, в базе 5е фланкинга уже нет, потому что для зумеров сложно. >А это что? Какая-то рандомная картинка? Я тоже рисовать умею.
>>38826782 Та не говори. Будто прыщ выдавливаю, а не с человеком говорю. Сначала бэкстаба в дос3 не было вообще, потом нашёлся, но оказалось что он был как вспомогательная часть классовой абилки у одного класса двадцать пять лет назад, теперь в ход идут выковырянные из жопы картинки с каким-то опциональными, неясно кем составленными правилась к, судя по всему, дженерик д20 системе. Что дальше-то будет.
Если кто то еще будет спрашивать дескать хуй ли этот ваш Авеллон такой охуительный, шлите в котор 2. Я вообще думаю, что на данный момент это вершина рпг. Так грустно сейчас..
Шраер сука заебал! То ремастер котора, то котор 3, то опять ремастер. Уебок блядь.
Решил пройти Icewind Dale, играл давно и уже не помню ни шиша.
Мировоззрение пати. Могу взять в одну команду, например, законопослушного паладина и хаотично-злого мага? То есть, понятно, что могу, но они не передерутся? Не будут друг другу мешать?
>>38827851 >шлите в котор 2 Это где весь сюжет крутится вокруг тупой мерисьюшной эджи бабки без адекватной мотивации и ТАИНСТВЕННОГО ЗЛОГО ЗЛА в жопе галактике о котором никто так толком и не рассказывает?
>>38827900 >без адекватной мотивации Значит надо еще раз пройти. >>38827930 Не все. И на реткон всем похуй. Он не щитаецца. Там на реддите сурвей сейчас идет. Можно поставить галочки в "мобилки нахуй", "только полное соответствие лору и событиям котора 1,2", "крея топ" итд. Я поставил.
>>38827851 Тут соглы, ниодна игра не позволяла ине испытывать столь сильной эйфории, просто тупа дикий кайф. Причём это притом, что она недоделанная и сырая! Какой же был бы вин, если бы воплотились все задумки... Эх. Жаль, что никто не стал развивать тему влияния на спутников, самая сильная часть игры. В торе разве что малёха этого завезли.
>>38828214 Все бы воплотили, просто уебище из ЕА решило делать баттлфронт вместо котора 3. >никто не стал развивать тему влияния на спутников Не понял о чем ты. Если про склонение на сторону света/тьмы, то там вроде всех кроме Креи можно склонить. С вытекающими. Как минимум Visas точно будет использовать разные Force Powers. А уж сколько разных диалогов и сценок.. Например до сих пор нет гайда по влиянию с учетом ресторейшен мода. Вот настолько дохуя там разного. Но фабрика дроидов пиздец конечно. Еле прошел на изи
>>38828214 >Причём это притом, что она недоделанная и сырая! Та же мысль пришла. Еще вчера подумал - был бы кп2077 пиздатой рпг, фанаты жанра бы и облизали, и сарафан бы устроили, и починили бы сами, что могли. Как починили котор, арканум, вампиров(ну почти починили).
Разговариваю такой с ребенком гоблином в лагере, спрашиваю "чего этот труп сделал", он мне про свою мать и батю говорит, и конечное предложение "Ладно, я могу это понять. Пни его и за меня тоже, дитя". Кто последнее предложение сказал? Откуда оно вылезло?
>>38829400 Я сам еще вообще не играл, но учитывая, что это Амплитуд просто под другим названием - Оптимизация должна быть норм. В любом случае настроек графона и производительности должно быть овердохуя. Должно быть довольно красиво. Должно быть много необычных фишек, как в дизайне, так и в геймплее, которые хочется изучать. Очень необычный лор, который хочется узнавать. Играть просто невероятно скучно.
>>38829678 Соучредил амплитуд. Как продал амплитуд сеге - съебал и учредил новую студию. Что конкретно он делал сложно сказать, но видимо продюсер или дизайн лид. Решал он дохуя. В интервью он говорит дословно "йа сделал, выпустил много игр". А рпг типа давно мечтал.
>>38830014 Мож настроя на жанр не было? Я кингс баунти заебись прошел, арморед принцесс плевался от петросянства, но прошел, а недавно включил воинов севеа и че то не.
>>38830014 Мне викинги не нравятся, и свякая северная мифология, а вот средний век, Южная Америка это то, что надо. Но в треде ещё один отписал что душные они.
>>38830071 Да я как раз под настроением туда зашёл, просто заебало. Это как в драгон коммандере, проходишь обучение, а потом тебя выкидывают в реальный мир и ты такой "ну нахуй".
Вышла соласта. Теперь смотрите внимательно за руками. Пукичеботы, которые годы топили за чистую комнатную боевку против увлекательного приключения дос2, начинают разворачиваться в маневре. Теперь пукичовая линейность и тупейшая боевка столкнулась с достойным противником, против которого прежние аргументы не действуют.
Играю сейчас в пилларс оф этернити, но в целом я к этому жанру почти не прикасался. Драконью сажу ориджинс на половину (или на треть?) прошел, в Дивайнити ориджинал син дошел до Браккуса Рекса и дропнул, и несколько раз начинал те же пилларсы и дропал. А сейчас как-то по-другому на нее взглянул и она мне дико доставила: куча разных классов, разные расы, много уникальных компаньонов (а не 4, как в ДОС)хотя хотелось бы еще больше, чтоб прям как в Кенши, можно создавать своих наемников, интересные квесты, иногда даже с таким себе микро-детективом, диалоги тоже классные, боевка интуитивно понятная. Короче, мне все очень нравится в ней, кроме охоты за наградами и системы зачарования. Зачарование непонятное, а большинство шмоток друг от друга не отличается, иногда даже по виду. Собственно вопрос: а какие еще изометрики есть похожие на пилларс? Ну, кроме второй части, конечно. Я-то пока еще не наигрался в них, но рано или поздно я ее пройду и буду новое искать. Пасфайндер кингмейкер мне вообще не понравился - слишком сложный и мудреный, даже на этапе создания перса нихуя не понятно. В пилларсах как-то интуитивно разобраться можно
>>38831190 >как-то по-другому на нее взглянул и она мне дико доставила Такое бывает, да. >чтоб прям как в Кенши Тэк, ну тут куда то тебя.. >боевка интуитивно понятная Самое охуенное это как Сойер бардов сделал. Ну и танкинг тоже, но невыраженный танкинг и раньше был. >Пасфайндер кингмейкер мне вообще не понравился - слишком сложный и мудреный Начни тогда с нвн. >а какие еще изометрики есть похожие на пилларс? Ну я и тиранию прошел и нашел там кое что хорошего. Концепт то Авеллоновский. А вообще я только сегодня прошел котор 2 и теперь всем его советую.
Какой-то странный ии в третей балде. Внутренности лагеря гоблинов я спокойно расшатал стоя на верхатуре, а враги даже не додумались наверх по лестницам забраться, кроме хобгоблина
>>38834210 Похоже на то. Телепортировался с андердарка в деревню и пошëл прямо к воротам лагеря гоблоты. Хотел скинуть ссыкуна с моста, да спалили. Вот теперь стою на середине моста, попукиваю заклинаниями, лукари гоблинские от жратвы не отходят, огр на сцену залез и орёт на меня, ближники не торопятся подходить, только три лучника и маг против пошли, да уже окочурились.
>>38834330 Знал бы ты, детёнок, что в старых играх творилось с абузом местности и кривого ии. Потом все постепенно начали съезжать к ммо/jrpg подходу, когда игроку запрещается свобода подобного творчества. Один Свен верен олдовому подходу.
>>38834479 Даже в Досе я такого не наблюдал, кроме того, что враги туда-сюда по лестнице могут бегать. Бля, огр даже с огня не сходил до самой смерти. Зато лучница решила вылезти из-за угла на меня, а остальные всё обдумывают ход.
>>38834557 Я бы этот бой с гоблотой не выиграл честно своей кривой патей. Еще и стартанул отказавшись целовать ногу, то есть в самой гуще. Так что баг мне скрасил приключение.
>>38834631 Самое забавное, что те, кто у большого костра, завязаны со мной боем, даже с места не сходя. Зато багбир и лучник на башенке сидят и чилят, когда перед их глазами бойня идёт, а я уже за ворота зашëл
>>38835303 А при чем тут бг2? Многие переигрывают или вообще считают лучшей бг1, и, хотя мне нравятся обе, я понимаю почему. Конечно, до сих пор есть проблема "на низких уровнях в днд скучновато". Ну так используй что есть - скиллы, магию, гир. И так на каждом персе в партии. А то небось привыкли нагринданить уровней и после середины игры вайпать все вокруг. С Саревоком Анчевым такое не прокатит.
>>38835101 Ну в балдураче и правда билдодроча примерно нихуя. Там своя атмосфера в виде драк бомжей стенка на стенку, в которых ты используешь поломанные на лоулевелах инструменты. В том, что сраный сон, не работающий на любого мало-мальски серьёзного противника - одно из сильнейших заклинаний в игре, не теряющее актуальности большую часть прохождения, есть своя романтика.
Свен своим "то корабль в ад засуну, то андердарк вам покажу" на первых же уровнях скорее разочаровал.
>>38835683 >Свен своим "то корабль в ад засуну, то андердарк вам покажу" на первых же уровнях скорее разочаровал. Еще одна пидорасина, которая не играла в бг. Уебки просто. Бг ваша начинается в Кенделкипе ебаном. А в прогулка по ничего вокруг Врат герой встречает Дриста и Элминстера.
>>38835891 Ты путаешь нахождение в культурном центре и встречу со значимыми людьми и ХАЛЛИВУДСКАИЙ БАИВИК, ИТТИЛИДЫ, ДРОКОНЫ ЛЕТАЮТ ПО АДУ, КРУШЕНИЕ КОРАБЛЯ БАБАХ ПУШШШ! шизло провинциальное. Для тебя, конечно, это одинаково невероятные события.
>>38835999 Не. Создатели бгшечки хотели дешевыми средствами добиться у игрока ощущения, что он в чем-то значимом участвует. А Свен делает нормальное приключение, где все имеет смысл, а не просто клоунов с известными именами за ручку выводят перед игроком или показывают значимые места просто чтобы впечатление произвести.
>>38835679 Еднственное реальное отличие 5е от старого днд это повсеместное употребление адвантажей. Очень, очень много где тебе вместо бонусов/штрафов дают просто дают кинуть два куба и поэтому нихрена ни с чем не стакается. А в остальном это то же днд, просто сильно упрощённое, с кучей обрезанных механик и сильно уменьшенным статкрипом.
>>38836193 На релизе демки карга не вышла ко мне в конце ее данжа, квест баганулся. А перед каргой был самый сложный бой, который удалось пройти. Не с колпаками, а следующий.
>>38835891 >Бг ваша начинается в Кенделкипе ебаном Не просто начинается, это важная для сюжета локация, в которую ты ещё и возвращаешься. И ты жил там с батей с самого детства, а не влетел на пять минут. Твой приёмный батя, как не последний из Арфистов, был знаком с Элминстером, из-за чего тот о тебе и узнал. А вот Дризт - действительно просто фансервисное камео. >>38836101 >Создатели бгшечки хотели дешевыми средствами добиться у игрока ощущения, что он в чем-то значимом участвует Поиграй в бегешечку, досошиз. Создатели добивались ощущения, что ты лоулевел бомж в огромном регионе, который даже не может вернуться домой. То, что ты не совсем бомж, выясняется уже примерно в последней трети игры, а весь масштаб событий, в которых ты замешан - и вовсе в финальном мувике.
>>38835683 Это неправда. Не, когда давным давно я проходил бг впервые, у меня тоже было стенка на стенку. Однако если повышать уровень сложности или играть за класс типа вичхантера, то придется думать о дуал/мультиклассе. Магия. БГ это про магию. Ее дохуя, ее надо знать. Я не про фаерболлы(хотя и они играют роль), а про баффы/дебаффы. Планировать специалистов тк у них решающие бонусы. БГ это не партия из шести, это классическая партия воин, вор, хилер и игрок, плюс два слота для текучки. Правда это опять же для знатоков игры и высоких уровней сложности. Существенное отличие от днд3 - есть предустановленный лут. Так что возможно планировать гир. Наконец, при всем этом смерть персонажа еще не отменяется и есть тактичка типа разведки вором, очарования всякие итд. А, ну и монстров узнаешь со временем.
И лирика. БГ это Фаерун. Одинокие плато, где вопли орла и ветер; штормовое побережье с мокрой травой и сиренами; леса с кузнечиками; города с гулом кипящей жизни и ебанашками. Концовка одна, но реактивити просто пиздец.
>>38836113 >поэтому нихрена ни с чем не стакается Так вроде и раньше особо не стакалось. Бонус от гира только самый высший. Потом, в которе 2 я пытался настакать дефенс, только чтоб узнать, что максимум бонус от почти всего - десять, блэт. >сильно уменьшенным статкрипом Так это вроде хорошо?.. >>38838948 А как же страх/лояльность в Тирании?^^
>один за одним на твоем пути встречаются 20-уровневые спеллкастеры, ты дитя бога, баловень судтбы, утюжишь автоатакой все возможные угрозы местности. низкоуровневое приключение. >ты рандомный раб иллитидов, которого выбросили в глухомань, а серьезной угрозой являются гоблины. не низкоуровневое приключение.
>>38839738 >ты рандомный раб иллитидов Заходят в бар первоуровневые гитиянка, вампир, избранный Мистры, знаменитый герой, и жрица Шар с йоба артефактом
>>38839816 Тащемта "илитность" раба менее рабским его положение не делает. Ну гребешок почище, харя потолще. Ок. А сожрать его сожрут точно также как любого другого.
>>38839786 Ну короче начинаешь на корабле который принадлежит одной враждебной фракции, но уничтожен другой враждебной фракцией. Ты уже сложившаяся крайне неординарная личность первого уровня потенциальный избранный, подвержен эффекту который опасен для тебя и окружающих, но даёт тебе дополнительные силы. На месте кораблекрушения ты встречаешь тысячу других не менее неординарных личностей, включая персонажей сеттингового значения, но твоей начальной целью являетя выбраться из этого места. Однако добравшись до цивилизации и главного города региона ты понимаешь что и там всё плохо, что от проблем не скрыться и нужно самому разобраться с ББГЕ, стремящимся к получению божественной силы и его прихвостням, маскирующимся среди властьимущих. А заодно и решить свою проблему с описаным выше эффектом В процессе можно переметнуться на сторону врага, но это крайне неочевидный и довольно бессмысленный ход событий. Можешь скринить. >>38839844 Щас бы в нвн2 не играть, но пиздеть. мимо
>>38839876 Это ты не играл. Тебе было указано на то, что в дос3 персонажи это куча "особенных" выёбистых мэрисьюшных долбоёбов, отдельной иронии которым придаёт то, что они слабее и неопытнее иного крестьянина. А в нвн2 ты быдло деревенское, вся особенность которого в том, что тебе в жопу шрапнель попала. И сопартийцы под стать.
Зато и ГГ, и партия в процессе игры развиваются как личности, проходят через глобальные и раскрываются. А я уверен что никакой арки сложнее анимешного цундере все эти жабы, комары и гадюки не продут, на них и так уже слишком много повешено.
>>38839899 >Зато и ГГ, и партия в процессе игры развиваются как личности Не запомнил вообще ни одного спутника из нвн, вот вообще, хотя проходил не один раз. А вот Дикина до сих пор помню.
>>38839899 Ну слабость их хотя бы хоть как-то сюжетно обоснована слабостью после личинкотерапии. Но всё равно случайная компания собралась крайне потешная.
Короч стартую в соласту - как они сделали создание персонажа надо в учебники для разрабов днд кала включать, у них даже полный новичок в днд все поймет и разберется.
>>38839917 От личинкотерапии не теряют уровни. Ладно ещё если б у них статы были о штрафами какими, но все эти файтеры1 это смешно. Хотели бы начать игру со слжившимися личностями - делали бы хи хотя бы 6 уровня из коробки. >>38839931 Окей, я быдло деревенское, но трое остальных - ёбаные клоуны. Где в дос3 нормальные люди в партии? Где нормальна девушка для романса, мм? Что если мне не интересны эджи шлюшки? >>38839944 Ну, во-первых не заливай мне. Во-вторых мы щас про нвн2 говорим, а не про первую, первая это едва ли партийная игра. Диккин там тоже есть, впрочем.
ЧСХ картинка с пресетами в дос3 довольно типичная и клиническая. Это ведь классические примеры плохого ОЦ, все как один. Когда каждый персонаж это ёбаная Ebony Dark'ness Dementia Raven Way, у каждого пять листов бэкстори и сверхспособностей, но минимальный потанцевал для ролеплея и развития. Мне вот интересно, эта ситуация основана на происходящем в лариан? Они там рассказывали что любят настольные РПГ, значит они в них играют вот так? >>38839986 Ога. Файтер-приключенец 1лвл это вовсе не шестой сын в крестьянской семье, которому в родной деревне жрать нечего. Это обязательно планарная шлюха в бронелифчике.
>>38839738 Так-то гоблота и Дристуну с его пати проблем доставляла, а его половому партнеру королю гномов все королевство раздрочили. По итогу от них ущерба больше было, чем от мамки дроу с ее армией в полном обвесе. А раб иллитидов чего, плохо что ли, вот пахан гитзераев тоже рабом был, в итоге почти до бога в этом своем Лимбе докачался. Сидят теперь там, псионикой пердят, не хуже хозяев шарят в этом деле, ебучки местному населению боевыми искусствами разбивают.
>>38840122 >Так-то гоблота и Дристуну с его пати проблем доставляла >Крыс в пукиче создает комедийную гоблоту, которую выносят на раз два, целое поселение под ноль, вместе с гидрами. >Никто не заметил, что Крыс просто не знал что такое гоблота и никогда не был знаком с днд.