В: Что за ужас пикселями здесь творится?! О: Это Open Xcom, салага. Помнишь как все говорили тебе что Firaxis не может в суть икскома? Тут у тебя возможность сыграть в аутичный аутентичный экспириенс 1994 года - только со всеми удобствами, разрешениями, текстур-паками и всем остальным, что ты вспоминаешь когда речь заходит о причинах не играть в старую, но до сих пор живую классику.
В: Я понял что за пиксели, но при чем тут моды? О: Пресытившись обычным X-com, тут пошли дальше, и начали наворачивать на это дело тотальный конверсии.
Изначально этот тред был посвящен X-Piratez - ебучей черной дыре для твоего аутизма, тотальной конверсии, не оставившей от старой игры ничего кроме движка и нескольких спрайтов. Сеттинг - 2600 год, Земля оккупированная Эфириалами и ставшая задворками их империи. Протагонисты - ерекачанные сну-амазонки и их мутировавшие друзья. Враги - бандиты, культисты, белые угнетатели, парамилитари-группы, несколько сортов различной неведомой ебаной хуйни, ALIENS, зомби, местная живность и бесчисленное множество кого ещё. Безумный китч, эстетика фантастики 90-ых годов, тонны фансервиса и оружейного порно, бездонные горы контента - это все X-Piratez, детка.
Другая, заслуживающая упоминания модификация - Xcom-Files. Вновь тотальная конверсия, но теперь в другую сторону по таймлайну. На дворе 1996 год, X-com только создан, а в ООН уже думают нахуя спонсировать это сборище фриков. Все что есть на старте - парочка агентов, выгнанных с более престижных должностей, скучающих три студента, выдающих себя за ученых и нависающее над Землей инопланетное вторжение и десятки тайных обществ, уже мечтающих услужить своим небесным друзьями. Конспирология, атмосфера и душа Секретных материалов, интриги в вершинах власти и шпионские игры, переходящие в привычное, но куда более масштабное и проработанное вторжение.
Наконец, третья конверсия - 40k. Безымянная планета, безымянный сектор, 41-ое тысячелетие и вокруг есть место только для войны. Орки, хаосня и прочая нечистая сила наседает со всех сторон, а ты... хороший вопрос кто ты, но тебе защищать этот мир. Можно играть за Космодесант, Сестер битвы, Гвардию и Арбитрес, тонны нового оружия и фансервиса для вахаебов - и безостановочная хардкорная резня, поскольку мирно вздохнуть тебе на Зажопинск Примарис никто не даст.
Постарался сделать тред более общим для мобов, пинайте если что забыл или стоит добавиться, все равно следующий переезд только через месяц если свезет.
Алсо, ссылки на файлы оригинала из прошлого треда не работают, наверно нужно залить куда-нибудь обновленные.
Алсо, дал ссылку сразу на OXCE чтобы наворачивать моды можно было без лишних тупняков.
>>38903114 У пираток опеникском для вин-64 идет сразу в комплекте, достаточно спиратить файлы оригинала. Также стоит упомянуть что эти самые файлы нужно пропатчить, для разных багфиксов стандартного ландшафта, патчем отсюда https://openxcom.org/download/extras/universal-patch-ufo.zip
А есть что посоветовать для ванильной игры? Расширения арсенала, ребалансы, удобства интерфейса и все такое. После пираток играть в ваниль очень тяжеловато, не в последнюю очередь из-за того сколько в пираток встроили удобств.
Помню мне очень нравилось "UFO Afterlight", а на нее случайно ничего не васянили? Псевдо рилтайм с тактической паузой неплохо заходил в икс-ком-лайк мне почему-то кажется
>>38908760 В каком смысле "быстрым"? Реакция идет одинаково с обеих рук, приоритет у той, которая использовалась последней. ПКМ на руке позволяет задать приоритет принудительно, так же есть общий приоритет мили > стрельба.
Отряд обмазанных грязью спецназов(ичек) под пилотированием бухого ВДВшника в тельняшке. Ястреб конечно специфичный, но у него фюзеляж и крылья для стрелков вроде годятся. Самое то на небольшие задания мотаться.
>>38913265 На нетопыре не летал, но в основном по ночам и кемперил, по всей плоскости наверху можно ходить. Гранатометчика поставить, мортиру, етц. Днем могут встретить жестко конечно
Пиздарики. Ни разу до этого не видел эту миссию, в легком ахуе с происходящего. Из хороших новостей - там только импы, их фаерболы бьют стандарным 5-10, удалось никого не потерять, расчехлив огнетушители и отводя в тыл сильно раненых. Но в больничку отправились все.
>>38914300 Гравицапы появились всего через неделю, лол. С ними да, можно было бы игнорировать огонь внизу, да и фаерболы меньше беспокоили бы - если промах, то промах, а не накрытие аоешкой. Ну и сама по себе эта карта слишком многоярусная и без полетов тот еще гемор.
>>38914861 Тогда рекомендую их ещё для миссий против гулей брать. Используются там те же самые ассеты завода, и гули очень любят спавниться на верхних мостиках, просто ногами замучаешься проходить.
Про корридоры не совсем понятно. Вот он отдельно стоит, с камерами, ну. И на нем можно строить получается, время будет уменьшено. Так это значит коридоры вообще везде ставить надо сперва, а потом на них строить?
Пиздос, сбил случайно корабль звёдных богов, через пару дней они устроили погром, а ещё через пару сломали базу. 20 кровавых псов даже не смогли ни разу попасть ни по кому. Они теперь меня из-за сбитого корабля так разьёбывают? До этого меня даже наёмники не доёбывали, а тут прям звёздные боги.
>>38918540 После сбитого корабля начинают поиски базы, и если находят идет пиздец. >До этого меня даже наёмники не доёбывали, а тут прям звёздные боги. Нашел блядь кого сравнивать - Звездные боги не хер тебе собачий.
>>38920113 На стартовой базе можно не заморачиваться особо. На новых базах имеет смысл расширяться коридорами, чтобы быстрее охватить всю площадь. Если ты хочешь сократить время, зная, что через пару недель будешь строить какую-нибудь библиотеку, то лучше использовать норы или бараки - согласно совету номер 109, время на постройку уменьшается на 2/3 от времени постройки комнаты поверх которой ты строишь, и коридоры дадут наименьший выигрыш.
>>38921272 А вот скажи - у меня на базе две норы, я исследовал логово, хочу снести норы - а мне не дают, даже когда я всех животных оттуда продал - пишут "здание используется". Как снести-то ее блеать? По описанию Нора вроде чутка дает места на складе - но у меня и там запас свободного тоже есть
>>38921302 Удобно же, по-быстрому на небольшие миссии зондеркомандой летать. Кровавые гончие, конопляное поле, некропираты, етц. Двое-трое со снайперками\гранатометами наверх, пиу-пиу, на исходную, потом сбегали за недобитками. Никто ни в какое окно фугас тебе не закинет, лифт блокируется просто одним персонажиком. Пока основная группа на медленном вместительном корыте летает
Охота за наградами С, "Народный гнев". В описании чото там про мага какого-то, мол устройте похороны. На локации только пару уберов-фермеров, ничего нигде не происходит, но осталось 16 ходов. Что тут делать?
>>38927580 Херачь минометом, динамитом или кувалдой двери на худой конец. Тебе в описании четенько сказали что маг эвакуироваться собрался - вот так он и сидит. Нет, двери просто так он не откроет.
>>38921283 У скорпиона фишка что он спаунит до 4 противников прям рядом с кораблем. Против гражданских шикарно, миссия проходится за 10 секунд. Против остальных он более экстремальный.
>>38921283 У скорпиона фишка что он спаунит до 4 противников прям рядом с кораблем. Против гражданских шикарно, миссия проходится за 10 секунд. Против остальных он более экстремальный. Скарабей это перехватчик, 2 тяжелых слота и бонус к урону. Против жирных медленных посудин худо-бедно заходит, плюс позволяет тренировать 3-х пилотов за раз.
>>38932743 Можешь скачать сразу OXCE, в нем куча удобств и минимум отличий от оригинала, список отличий тут https://openxcom.org/forum/index.php/topic,6459.0.html либо базовый openxcom. Для него нужны файлы оригинала, пиратятся легко или стоят недорого. Патч для них качается отсюда https://openxcom.org/downloads-extras/ Он не особо сложный, но если сразу проходить без перезагрузок, то можно и соснуть. Он сильно отличается от новых икскомов, солдаты тут гибнут пачками, а прогресс компании больше определяется исследованиями. Все что нужно знать: скипай первый ход, абузь дымовые гранаты, не летай на ночные миссии, не пропускай терроры, захватывай вражеских офицеров живыми.
>>38933974 >камуфляж Нахуй ненужон. С течение патчей как-то получилось так, что тебя палят все кому не лень, а если не палят - то в спавн закинут тварь, которая палит и шарит информацию остальным. И нахуя так жить? Юзается только если нет выбора, да и иногда каким-то чудом срабатывает. >наряды шлюх Обычный шлюхо-костюм не очень, а вот соблазнительница - вот это дело. Бьет на расстоянии, дефа от чармы как правило у врагов мало, так ещё и живьем хватает. >горничных Особняк штурмовать придется - ещё и не так вырядишься. Чисто ситуационный костюм. >бдсм-прикиды Опять же, иногда может пригодится если условия миссии требуют. Так что механики (кроме камуфляжа) в общем рабочие и нужны они для дела.
Другое дело что как и многое в пиратках что-то можно юзать просто потому что тебе вот так вожжа под хвост ударила. Я например шлюхами обряжал самых бесполезных гал, юзались потом как пушечно-мясная разведка. Почему шлюхами? А нихуя больше не заслуживают, шлюхи бесполезные.
Это нормально, что openxcom extended запускается на планшете с медиакеком 6850 почти пять минут? Можно ли как-то ускорить процесс запуска на этом некроговне? У меня установлен мод 40к и rosigma к нему.
>>38935322 Обращение в странненьких, а после этого провести соответствующую тренировку. У галы немного меняются статы, она становится чуть хуже в физическом плане, зато прорезается вуду.
Короч x-com files одновременно понравилось и показалось довольно скучным Атмосфера прям охуенная постепенное развитие с конторки с 5 адкашами оперативниками до серьезной организации мне зашло Но бля хули на миссиях прям такое огромное количество врагов Только первые 5 мисий по два врага Потом сразу спавниться по 30 зомби или ещё какая то хуйня Меньше 20 противников нет И не подумайте что я неосилятор Просто пиздец как скучно чистить эту хуйню по 20-30 минут И пропускать миссии нельзя, потому что игнор мисий снижение репутации В итоге вот этот ежеминутный дроч затмевает охуенную атмосферу
>>38933647 Старый х-ком, после пары заходов, становится неинтересен с перезагрузками. Зато без перезагрузок постоянный адреналин, расслабился - проебал солдата. Так-то оригинальная игра вообще не позволяла сохраняться во время боя, хочешь перезагрузиться - начинай с глобуса.
>>38934067 Можешь попробовать lazy loading в настройках поставить, но обычно при запуске больше всего тормозит yaml-интерпритатор - либо памяти мало, либо процессор слабый. >>38935322 Нужно исследовать вуду, для него нужно поймать и допросить любого псионика.
>>38936837 >Так-то оригинальная игра вообще не позволяла сохраняться во время боя Ещё как позволяла, версия от Обрящикова точно могла, а других версий тогда и не было в моём кругу. Да и скафандры, особенно летающий, давали неплохую защиту, шальное попадание вполне можно было пережить, если не из хэвиплазмы, конечно.
>>38937246 Скафандры вообще были имбой, фактически завершавшей игру - дальше оставалось только набрать боеприпасов для хевиплазмы и приготовиться лететь на Кидонию. Весь челленж и душа в Икскоме только на том этапе, где из брони комбезы, а из стволов - огнестрельные пукалки.
>>38937084 >либо памяти мало, либо процессор слабый И памяти мало, и процессор слабый, этого не отнять, это же всратый медиакек, а не процессор, но прям настолько долго не должно же быть, прям охуеть можно, пока оно запустится. Кстати, lazy loading итак включён, я проверил.
>>38937350 Огнестрел вообще нихуя не играбельный был, даже у Обрящикова, я всегда старался к первому заданию сделать хотя бы несколько лазпистолей, чтобы хоть как-то можно было воевать, а не просто пукать в молоко.
>>38938551 Если в описании у них разный ТЗС (тип защитного снаряжения), то работает. Если одинаковый, то вроде бы от айдишника зависит, чей эффект будет работать.
>>38937456 Lazy loading позволяет не загружать спрайты и аудио при запуске. Кроме этого, игра при запуске парсит файлы правил в медленном формате yaml, вдобавок проводя кучу проверок, которые по-хорошему достаточно сделать один раз, и проверяет существование всех данных. С этим ничего не сделаешь.
>>38942208 Контракт с Евросиндикатом это предательство Альянса мутантов. По сути, это миссия террора где террорист - это ты. Ясен хуй тебе за это жестко режут репутацию зато платят целый лям И не переживай, репутация нахуй не нужна. Но если так бережешься то можешь живьем всех брать, не настолько будут сильно резать.
>>38942372 >миссия террора где террорист - это ты Ага, а я полетел первый раз - жестко соснул. Мутантов дохуя, в броне все и пушки не сказать что говеные, а у меня из брони только желеты. Как всегда, когда ты летишь террор отбивать, то там только голожопые цивилы бегают, а когда тебе террорить - так там войска тебя встречают. >>38934269 Обычный эвент, как свидания с саечкой, только без лута.
А как на миссии "Горящий город" выживать? каждый ход убывает ХП, а это значит что независимо от результата весь сквад ляжет в больничку и надолго. Не видел никакой снаряги от огня вроде, или это голышом надо идти?
>>38935970 Приземлился и сразу съебывай не выходя из транспорта, штраф за игнор не кинут и если нет нас которых надо засейвить или их мало, то на рейтинг влияние минимальное. Самого доебало чистить вилкой все это дерьмо. Особенно ебучих жуков или ещё какую то поебень. Видишь жука или скорпиона - съябывай нахуй.
>>38942627 >Как всегда, когда ты летишь террор отбивать, то там только голожопые цивилы бегают, а когда тебе террорить - так там войска тебя встречают. Так тебя и вызывают потому что войска уже кончились. А цивилов ты добиваешь за кадром.
>>38942670 Там защита нужна не от огня, который FIRE, а от нагрева, который HEAT. Полотенце, веер, радиаторная рубашка. Естественно, это если не стоять на горящих тайлах, там еще и FIRE.
>>38921283 Странные не странные, но дело даже не в том что это дырявые лохани, зачастую даже без возможности взять машину, данные куски пластистали очень-очень медленные. У самых профитных и часто встречающихся начальных кораблей с которых ты и будешь выжимать деньги и технологии, скорость 2400, 2700 и 3200, причем даже если будет минималка ты их почти всегда не догонишь. Поэтому или ястреб, или червь, другого не дано.
>>38921302 Это лучший вариант в этой игре на данной стадии вообще. Даже червь, хоть и очень хорошо подходит для кемпинга из-за дверей, чтобы насовывать минометами, однако у него есть фатальнейший недостаток - это зависимость от нужной стороны. Отсутствие безопасных ночных миссий и некоторые проблемы с окном можно пережить, а вот убогий лифт того же скорпиона, который и есть конкурент прямой ястребу по логике вещей, пережить никак нельзя.
>>38933974 Я еще пару лет назад тыкал в говно дегенератов из тех кто занимается этим модом что с основными механиками все очень плохо, а после усиления брони и введения азартных игр вовсе стало отвратительно. Результат ты увидишь, когда узнаешь, что 90% оружия и брони тупо пропускается и бесполезны. Да и гоблины теперь морально устарели, так как и реакцию, и камуфляж(крестьяне не замечают даже в упор обычных ниндзя), и НВ/ТВ всем задрали, и тушки утолщили.
>>38937456 Ты пытаешься запустить на эмуляторе эмулятор с говнокодом который тормозит даже на современных компьютерах, с помощью 32БИТНОГО ПРОЦЕССОРА с частотами третьего пенька, да еще и без инструкций и все это под архетиктурой АРМ, ты вообще должен радоваться, что у тебя хоть что-то из-под твоего нанокамня запускается и о чудо, даже работает.
>>38947775 >Там защита нужна не от огня, который FIRE, а от нагрева, который HEAT Вы есть неправы, там нужна вполне себе защита от возгорания жопы, aka burn/огненный. Погодный эффект STR_ENVIRO_MAGMA наносит урон используя "оружие" AURA_MAGMA_BURN, у которого тип урона - винильный огонь. Множитель урона по хп у него х0.4, поэтому ванильные 5-10 урона превращаются в 2-4 до сопротивлений. Это про пассивный урон каждый ход, горящая земля, понятно, наносит урон огнем.
>>38951362 >Ты пытаешься запустить на эмуляторе эмулятор с говнокодом который тормозит даже на современных компьютерах, с помощью 32БИТНОГО ПРОЦЕССОРА с частотами третьего пенька, да еще и без инструкций и все это под архетиктурой АРМ Ну да, всё так, я именно что запускаю всё это на некроговне с хуёвым процессором, точнее с медиакеком вместо процессора. И, пожалуй, я не соглашусь с тем, что оно тормозит на современных компьютерах, даже на стареньком ш7-2600 заебись летает. И стартует за несколько секунд, даже с таким большим модом как 40К и росигмой. >ты вообще должен радоваться, что у тебя хоть что-то из-под твоего нанокамня запускается и о чудо, даже работает Так и заебись, что работает, причём замечательно работает, после того, как запустится. Кстати, возможно ли сделать автосохранение по времени, а не по ходам? Опасаюсь, что выгрузится в самый неподходящий момент и я проебу хороший удачный ход.
>>38951287 >90% оружия и брони тупо пропускается и бесполезны Ну с оружием это так-то неплохо. Тут та же ситуация что в х-файлах, противники в начале игры ходят со всяким говном, облегчая тебе жизнь. Про 90% пропускаемой брони не согласен, в начале игры есть лишняя одежда с минимумом отличий или очень ситуационная броня, а потом почти все имеет свое применение. Другое дело что среди брони часто попадаются сайд-грейды вместо прямых апгрейдов.
>>38955424 Это их еще занерфили в хлам, раньше дикие канигалки пробивали ими тяжелую броню. Сейчас они наносят порядка 25-35 урона за 30 ов - неплохо если нужен именно био урон, но то же электролассо наносит 60 электроурона за 32 ов, и также игнорирует половину брони. Про х4 стана на дротиках ЛПП, на самом деле там х2.
>>38955765 Лассо крутое,но так-то размером 2х2 и требует обе руки. Пока роняя кал будешь туда-сюда с инвентарем баловаться ОД много улетит. Мне трубка понравилась тем, что вдруг встретив удобную для захвата жертву ты с плечика снял ее, пукнул, и побежал дальше со своим пулеметом. Миссия была, где ток скрытое ношение - ну я всем черношапочников одел и трубок, такой-то ниндзя-экшн.
Пиздец конечно, вы посоветовали игрулю, до того ламповые и интересные игровые ситуации генерирует, механик пизда - да это чуть ли не лучший мод что я когда либо видел. Реально таблетка от ноугамеса, сук, им надо пилить свою игру на кикстартере
>>38956566 >им надо пилить свою игру на кикстартере Смысл? Они только на движок въебут кучу денег, времени и усилий. А тут уже готовый, опенсорсный кроссплатформенный движок есть, в свободном доступе, делай с ним что хочешь, никто и слова не скажет. Ещё и работает на любом утюге, лол.
>>38956566 >Пиздец конечно, вы посоветовали игрулю, до того ламповые и интересные игровые ситуации генерирует, механик пизда - да это чуть ли не лучший мод что я когда либо видел. Реально таблетка от ноугамеса Удваиваю, уже вторую неделю аутирую.
Скажите как именно армор с резистом и срез урона работает? Вот допустим у меня выстрел в 50 урона встречается с броней 30, при обычном сопротивлении (100). Скок урона проходит? А допустим при сопротивлении 0,7 (70)?
>>38967159 Дамаг умножается на резист, потом вычитается броня. В твоем примере: (50 X 0,7) - 30 = 5. Нужно еще учитывать дополнительные модификаторы эффективности брони, которые есть у многих видов оружия и патронов. Есть и такие, которые повреждают броню, уменьшая показатель до конца боя.
Типичные будни пираток. Приземлилась жирная посудина, оказалось - наемники. Оборотни облаяли всех, кто смотрел на трап, один все же словил маслину, но он парень крепкий, выжил. Проверенным способом "дубиной по башке и в пещеру" галки сперли сраного капитана наемников, подхватили сраного оборотня, завели сраную фортуну и свалили со сраной миссии.
26-е ДЕК 2601 года, до сих пор нет сумратека, гражданские рассказывают охуительные истории про города, про говно, но только не про "МАГИСТРОВ СУМРАКА".
>>38974044 Ебанутый? Дырка лучшее что придумывали конструкторы для этого дела, сразу круговой обстрел всего вокруг, да ещё и отличные позиции для стрельбы на крыше. Зачищаю карты за 2 хода, по Ботвинику.
Пиздец, только сейчас понял, что через f5 и f9 можно сохранять шаблоны экипировки вместе с шмотками, а не дрочить этот список брони после каждой миссии, где нужно особое снаряжение.
>>38971564 Вообще с наемниками не связывался до исследования танка Так и не понял чем их ебать кроме 120мм фугасом в ебало Ну и трофейной плазмы Рили самые тягомотнве враги в игре
>>38974258 Выключи мод, зачем ты его включил, разумист? >>38976622 На хардкоре они не так душат. Берешь под контроль, все остальные враги пытаются расковырять жирные туши под +100500 хп и брони, сам же долбишь взрывчаткой. Профит. На силовиках работает даже еще лучше, диоксин такой тупой дегенерат, что их не пробивает нормально даже оружие звездных богов.
>>38976716 А вип в силовухе и со щитом нормально береться под контроль? Это серый кодекс для этого нужно? И какое оружие лучше против их Ховертанков? В основном проблема в них Взрывчатка не берет, а ничего дальнобойного электрического нет
ЛОРненько же, энивей уже выпытал магистров. Тут вот в чем дело, я купил МЕДУЗУ и не хуя не понял, как у ней работает МАГИЯ. То есть берешь в руку ЛУЧ, выбираешь цели, тянка делает пук и все. Пробовал вести точки от башни нихуя. ЧЯДНТ?
>>38976480 Это ты еще индивидуальные шаблоны с s/l/p поди не открыл. А вообще в OXCE есть дохуилион секретных комбинаций кнопок. Большая часть перечислена тут https://openxcom.org/forum/index.php/topic,6424.0.html с ходу могу сказать что там не упомянуты ctrl+end для смены освещения карты батлскейпа, и удержание alt для подсветки границы карты в окне миникарты.
>>38978345 >удержание alt для подсветки границы карты в окне миникарты. Ах вот почему у меня пидорасит картинку, когда я пытаюсь сделать скриншот через akt+prtscreen. Ебануться, это же надо было, блядь, додуматься использовать ёбаный альт, сука.
>>38977417 Тоже долго тупил с этим. Короче, в башенке есть окно, его нужно открыть ПКМ и стрелять через него. А вообще я так и не понял, как нормально использовать медузу. Светится изнутри, простреливается со всей карты, точки высадки с корабля опять-таки заботливо подствечены. Весь корабль - одна большая жирная надпись "стрелять сюда", его форма намекает.
Ну да, Медуза это еще один КОРАБЛЬ - ДЫРКА, он был бы хорош, если бы у него был бы один лифт в центре, а так он сейчас не играбелен из - за того, что простреливается на 360 или получаешь десант рукопашников с тыла. Для серого кодекса это нетопырь или горыныч, у горыныча вообще можно весь первый этаж в киллбокс превратить.
>>38979476 Есть миссия в охотах за наградами, там нужнот взять гномку в плен. Тот ещё гемор, потому что она обычно носит силовой доспех. Еще вроде бы можно получить с экспедиций, но мне ни разу не попадалась. Ещё дропается из ящика контрабандистов и из золотого яблока. Также одна психованная гномка должна прийти к тебе в убежище сама по сюжету, где-то в мидгейме.
>>38976775 В первые встречи сбриваешь щиты авто-лазером, автодробовиками или топорами, а потом добиваешь одним-двумя противотанковыми снарядами из РПГ. Потом против танков лучше всего свой танк, желательно с пушкой побольше.
Пиратаны, какие пухи используете в лейтгейме? Мне понравился выжигатель и вулкан с бронебойно-щажигательными, BFG тоже ебашит моё почтение, но от неё вообще всё на карте выгорает, потом даже собирать нечего. Ещё бозар неплох и автолазер с бронебойными батареями. По ситуации пси-кнут и монокогти. Есть ещё волшебный молот, он тоже неплох, но как-то не ловодилось пока его хорошо испытать. А ещё есть странненькая в фуриосе, она хуячит биокопьём со страшной силой.
>>38979476 bounty challenge дает гарантированную миссию ранга Б, у гоблина миссия на поимку гномки. Самый простой способ ее поймать живой - использовать платье обольстительницы. >>38979730 xg-пулемет, против зб или наемников тяжелую плазму. xg-плазма на мой вкус слишком разрушительна для ежедневного применения, можно неплохо попасть по своим. Ну и отряд девок в блиц-броне с топорами. Милишные брони с кодексов хоть и имеют хорошие статы, но не летают, и это очень большой минус.
>>38983269 Я привык делать скриншот окна через альт+принтскрин, я ебал другие методы. Тем более, что через говноэфдвинадцыть не скриншотится заголовок окна и его рамка, это крайне хуёво и неудобно. Мне нужен нормальный, блядь, скриншот окна, а не только его содержимого. Дайте мне имя ебаната, придумавшего использовать альт и его домашний адрес, я набью ему ебальник.
>>38976775 Кого ты там собрался бить чтобы это было прям неотложно? Ученых? Там хп смешные, кроме щита ничего и нет. Сектоподов? К тому моменту уже оружие которое ебанет всю карту надыбаешь, игры с убогими механиками будут ни к чему. Тебе вряд ли будет нужен серый кодекс или вуду, если ты вовремя отобрал лупоглазов с 75 силы и сделал им достижения на н.вуду. Для обычных наемников и иногда подошедших близко силовиков работает для начала, и ладно. На дальнюю дистанцию эта котовасия не работает, но туда лучше ложить из чего-нибудь вроде танковой пушки, по од/урон будет несравненно эффективнее. Да и сам уже должен научиться выпиливать карту целиком ходов за пять. Ховертанки как и все юниты 2х2 получают количество задетых гексов порции урона от взрывов, так что проблемы со щитами нет, проблема только с резистами и броней. До лазеров ты не доедешь, а на нормале тебе хватит даже пт-ракетомета(не рпг, рпг порезали) который ты можешь сделать в мастерской, да и юнит этот мягко скажем не танк, а так, просто со спрайтом. >>38977417 Допедрить как это говно стреляет еще не все. Там зависимость от статов, что сильно говнит этот кусок кала, но и это не все. Там крайне хуевая точность, но даже это не все. Там горизонтальный рассчет луча, так что промахнуться по собаке ТУПО ПО ВЕРТИКАЛИ как по крысам с погексовым пулеметом - можно почти в 50% случаев. Но самым лол в том что там всего 6 убогих вспуков. Не говоря уже о том что корабль этот невероятно слоупочный, хлипкий и бесполезный против буквально всего, кроме пары гражданских посудин, потому что 99% всех кораблей в игре он не догоняет. Ну а дырки и засветы, хуевый десант это ничего. Хотя, даунам что держат его в таком состоянии года два без улучшения норм. Тоже говорили что у него много фишек и корабль достойный.
>>38984995 Задача сбивать все низкодамажные посудины намного более приоритетна, чем что-либо еще, когда эту акулу получаешь. Больше миссий - больше денег, опыта, людей, да и техи не пропускаются. Доставки контрабандистов это отдельный кайф. Другие корабли так не могут, они просто не долетают до того момента как цель ушла с радара. >>38985197 15% минимальная фиксированная точность в игре. Скорострелы убьют рано или поздно, всего 3 попадания надо даже если у пушки всего 25 урона(уровень небоевых кораблей), без сохранений сбивать опасно. Для боя лучше использовать из того же исследования если кодексовые не нравятся слона, он собьёт все, что сбивает аула и даже будет тянуть по скорости где-то меньше половины, не откинется от ракетчика ниндзи, с покупной пушкой может быть ястребом на минималках, урона с нее больше чем с ракетницы, с боеприпасы в три раза дешевле.
>>38985687 Я эль фуэрго практически до конца игры использую для не слишком сожных миссий. А ещё с прокаченым энергофокусом и топовыми пушками он шатает практически любые вражеские корабли.
>>38985687 Слон не для дураков. Абузить лифт очень сложно. Подсветка, все юниты стоят рядом. Окно палится, псионики радуются. Враг может легко спрятаться за колонной и вычистить твою хилоту. Единственное примерение - стрелять из дверки если сохранений нет. Но вариант только в начале игры. Во всех остальных случаях Эль Уничтожитель сильно лучше. Но он не может в космос, а слон может. Для того чтобы отменить миссию сойдет, в перестрелке из-за причин выше неудобен в любом случае.
>>38985687 Черепаха байт на дауна, меняй на слона в любом случае, хоть окон не будет и сбивать эта машина может, летает в космос. Эль фуего вообще лучший из корпусных кораблей.
>>38988010 Пояснять будешь когда сможешь хоть один нормальный транспорт догнать и сбить. А, не сможешь, ну как же, пушки нет, скорости нет, окна, проверять каждый ход дохуя где надо чтобы не спрятались и не вынесли, бегать от углов чтобы с окон не спалили тоже дохрена надо. Это корабль для минимальной сложности и сохранений, а не для серьезного боя.
>>38989309 Ебанутый? У тебя уже должно быть оружие, иначе пролетаешь в серьезной игре. Не зафармить респы раннего лутца это просер, потом с голой жопой смотреть на мобили, силовиков и не пройти особняк. Уноси свой убогий кал, пока не обоссали олды.
Первый особняк! Церковь, 28 ходов ушло. Паника вещь конечно хорошая, но высшие церковные лица (включая священников) панике не поддаются, и искать их приходится где попало. Итого их было штук 9. Честно говоря душная миссия, вроде и бабок дохера, а нет никакого желания повторять
В последнем особняке было очень весело. Основной состав галок уехал на тренировочные сборы, второй состав охлаждал траханье после горящего города, третий полусостав на прошлых миссиях понемногу насобирал легких ран и все в больничке на разных сроках. В итоге в особняк отправился порноотряд крестьянок в гладиаторской сбруе - даже если не успеют свалить, все равно не жалко. Там оказались всего лишь гильдейцы, которых с бафами костюма крестьянки вполне бодро тыкали ядовитыми кинжалами, самых ценных забивали плетками - спонтанная БДСМ вечеринка вызвала у гильдейцев общую панику. Окончание миссии случилось неожиданно и было вполне в духе общего трешака - из-за угла вырулил инженер с обжигателем и не придумал ничего лучше, чем шмальнуть в упор - поджег воннаби-домину, поджег сам себя, на этой почве запаниковал и сдался, оказавшись последним оплотом моральной стойкости.
>>38996267 Да повсюду, в подвалах тоже. Два епископа, две матушки, и 5-6 священников. Да, видимо священники спавнятся в подвале, а элита наверху, но после десятка ходов они уже где попало будут
>>38995860 У наемников сел средний корабль, ночь, как же меня в эту ЭЛЬ ФУЭГУ ебут-то, со всех щелей, щас вот играю. Хорошо напиздил пару лазганов и плазменных шмайсеров у нациков, но маскировка нихуя не помогает, приходится моджахедить по скалам. В черепахе их штурмовать сподручней было из ворот
>>38996785 да нифига эти транспортники с буров не работают, только бонавентура куда еще не шло, т.к. можно 18 пчел на подводные миссии вывести. Фуэги и остальное дно дном. Лучшие два транспортника это червь и нетопырь, все.
>>38987866 Черепаха один из лучших шадоутех-транспортов так-то. Из окон там 1 окно в кабине, из которой проще отвести девчат в основную каюту, и серия из 2 окон в эту самую каюту, через которые можно что-то увидеть только под узким углом, попасть и того труднее. В наличии 3 выхода, любители покемперить в транспорте говорят маладца. Про медленно и без пушек я не пони, ты что, транспортниками летаешь за вражескими посудинами, и потом с горящей жопой ждешь, когда же его наконец починят и заправят? В самом начале игры это, может, и актуально, но даже на уровне шадоутех электрокаров обычно есть более интересные варианты для приземления интересующих уфошек.
>>38998216 Уже на этапе 1 хода любитель отводить ребят гарантированно получит ответку. Мобы спавнятся на прострелах всегда. Нуботу не покачать, брать приходится меньше солдат. Это "узкое окно" совсем не узкое на самом деле, мало того что туда будут ложить с первого хода, так еще и есть враги которых ты оттуда не увидишь в любом случае тупо из-за особенностей движка. Уже про камуфляж не говорю. Внутри из-за этого окна не походишь свободно, кемперить без удачного респа очень плохо. Оборонять этот кусок кала сложно. Я понял, ты оказывается вместо нормальных ударников которые убоднее в бою в разы пользуешься транспортниками. В тирово-паверкрипном отстое уровня современных донатных мобилок это сразу инстант фейл, минус один ангар для боевого корабля. А на варианты остальные чем слон я бы посмотрел. Особенно после нерфа этих каличных лоханей. Через одного слоупок или неудобный, или вообще без слота оружия т0. Сам-то слон говно говна, но остальные это вообще нулевой мусор. Как ястреб на минималках он очень хорошо свое отрабатывает.
>>38998216 кал говна твоя черепаха, как тебе выше и написали. Два гарантированных прострела один в кабине, второй в спины возле основного выхода через окно. Причем зачастую с самого спавна и это не говоря о убогой скорости. То что можно разматывать на Черве с помощью контроля или термального зрения(после активации дыма с ловушек) лупоглазов и кемпинга во все стороны или Ночью на Нетопыре ты на черепахе никогда не сделаешь.
>>38998891 >>38999411 Ебанись, у вас там развертываются идеи уровня того что вас будут атаковать компетентные НПЦ. Алеу, эти бараны едва знаю как двери атаковать, а вы тут уже расчитываете что они поставят группы возле всех прострелов и потом будут тактикульно заходить внутрь. >Нетопырь Это ты про каличное говно, на котором стоит тебе высунуть в тебя уже автоматом летит все что только есть на карте? Охуеть, конечно - он подсветочку не дает, да. А ты в курсе что эту подсветку нпц обычно дают все кому не лень, у любой фракции хоть один ПНВ на карте найдется.
>>39000514 >поставят группы возле всех прострелов Ну так об этом позаботились картоделы, на 1 ходу все блядь стоят у окон и ждут пока твои тяночки перед ними покажутся.
Как вообще все это вуду работает? Этот пласт в пиратках мне воще не понятен. Ну открыл я ВУДУ, появилась строчка силы вуду у персонажей. И чо - все, раздевайся, бери посох и иди колдуй? Качается кастованием? Что нужно исследовать и кого нанимать\качать чтобы завести себе пару майндконтролек допустим?
>>39001872 Точно также как в ванильном Икскоме все работает. Для начала тебе нужны штуки, которыми можно кастовать - у нас это жезлы и всякие другие магические побрякушки, не перепутаешь. Каждая штука работает по разному, но можно будет разобраться.
Далее, в отличие от ванилы, здесь есть ещё пси-костюмы и пси-расы (лупоглазы) - у них механ немного другой, у тебя появится специальная кнопочка в верхней части экрана, где можно будет заюзать встроенные пси-силы.
Все это качается либо в психолабе, либо на поле боя через юзание всего вышеуказанного. Обращать галу в странненькую для каста необязательно, это просто резкий буст уже имеющихся сил.
>>39002726 А в прошлом треде кто-то показывал и рассказывал что мол вот он крестьянок как-то в вуду прокачивал - это как вообще? Тоже надо в бои брать и там раскачивать?
>>39003183 Конечно, просто выдаешь жезлы, ставишь тренироваться в пси-школе. Крестьянки как псионики даже лучше гал все по лору, хуле, элериумные мутанты хуже её улавливают
>>39000514 >Это ты про каличное говно, на котором стоит тебе высунуть в тебя уже автоматом летит все что только есть на карте? Ночью ничего не летит, на крыше темно и безопасно.
>>39003752 >на крыше темно и безопасно. До первого гильдейского танка. Или любого, блядь, рандома с гранатой. Ну ты сам видишь как построился? Формация жертва фугаса, блядь.
>>39003752 Ох блядь я вспомнил почему больше никогда не брал Нетопыря! Эта хуйня светится как новогодняя елка, стоит попытаться отойти как туда летит просто все что есть на карте. Какой мудак делал стелс-корабль, у которого лампочки по всему корпусу?
>>39003667 так, подожжи. Есть СИЛА вуду, а есть получается еще НАВЫК вуду, это два разных стата? Если да, качается из них какой и когда второй покажут?
>>39003847 ты вообще не отдупляешь? это фарм миссия по отстрелу скорпионов, при серьезных противниках ты просто лифты абузишь, а не стоишь на крыше нонстоп. И ИИ гранаты кидает либо если видит сам или по схеме снайпер-споттер, так-же как и стреляет, поэтому если он тебя не видит никакие гранаты никуда не полетят.
>>39000514 Никто ничего тактикульно делать не будет, такого уровня скриптов нет. Тебя просто механически ИИ выебет состояниями, если до этого не приложит через окна хотя бы с помощью вуду, а то и чем-нибудь вроде ракеты. И это если с первого хода никто умудрился не словить маслину с окон и на заднем выходе из-за углов. Естественно на нубской(все что ниже ЖЧ+джек) сложности это все неактуально, практических смыслов ее обсуждать нет, там все проходится с помощью сохранений и на все остальное плевать. >>39003752 Было раньше. С этой каличной крыши супер-тактикул наряды уже не работают, особенно у всех кого диоксин выписал в помойное ведро(крестьяне, рабы). Ниндзя и спартанцы из неопасных фракций откровенно чихали ночью на этот нетопырь, заметить сталкером можно только тех кто подошел вплотную, обычные же костюмы просто не видят с этой крыши ничего что не было бы под ногами. >>39003952 Тот же, что делал и остальные дыряво-светящиеся убожества, причем намеренно. С логикой и игровой логикой это стыкуется примерно никак. >>39004973 На маленьких картах тех кто заспавнился в углу дерьмовые юниты уже не видят. На средних не видят уже уберы. Выходить приходится всегда, особенно после нерфа паники в ноль. А миномет-выручатель в начале игры не купишь, чтобы им рутинно чичстить углы.
>>39012405 >особенно у всех кого диоксин выписал в помойное ведро(крестьяне, рабы) А можешь пояснить в чем эта каличность выражается и чем они были сильны до этого? Просто сейчас играю на третьей сложности, и крестьянки более-менее заходят как саппорт на миссиях или вторая команда для мелких миссий. Получается раньше они были чуть лучше?
>>39012405 ну фиг его я за золотой кодекс еще в какой-то К версии играл, на тот момент нетопырь актуален был, и н\в особо тебе не надо было тк всегда можно было засвета накидать, даже с лука банально не говоря уже о гранатомете или мортире, там факел такой что на четверть карты освещает.
>>39012509 Раньше они хотя бы могли работать как мясо разведки(у врагов было меньше нв и тв, это как минимум) и наряды на нв могли нормально использовать из-за камуфляжа. Теперь же многим дали с лопаты тв(стандарт 50%) и нв(стандарт теперь 20), ниндзям вообще 15 дневного камуфляжа накинули. Представь одеть свежеисследованный доспех для рабов и не заметить врага на расстоянии пистолетного выстрела. Или выбежать разведчиком-крестьянином и умереть просто из-за выстрела из неоткуда. Как юниты для боя они не подходят из-за маленьких статов и плохой брони. После добавки брони врагам их способность наносить урон совсем далеко запряталась за техно-тирами. После двойного усиления рукопашных мобов и гарантированной реакции даже собаки представляют смертельную угрозу. Как водители они тоже ниочем из-за плохих хп, посадишь в мобиль откинешься от первых же чупакабр. Юниты рангом повыше вроде крисов и жнецов эти танки с каличными 70 хп разделывают на мясо из-за игнора сторон. Крабы тоже. Вообще не знаю кто эту каличную технику и каличную броню не унижает, нет таких теперь уже наверное. Буквально мусор. >>39012720 Я не про засвет, это банальный вопрос, а про обзор. Впрочем, что еще взять с человека который и пост прочитать не смог нормально. Но про актуальность слоупочного куска хлама с которым даже гражданских не пофармишь я проиграл конечно.
>>39012509 Забей, это опять вылез мамкин илизтд. Он любит повыебываться своей игрой на макс сложности, но ничего кроме кемпинга в наглухо запаянной коробке ниасилил, и потому постоянно ноет про хреновый баланс и кроет хуями все, что не вписывается в его единственную тактику.
Помогите разобраться с "тренировкой". Вот построил Онсэн, в нем 4 места. Посадил девок - справа вверху кнопка "+", если я правильно понимаю - когда ее нажимаешь - показывает статы которые будут увеличены при тренировке (у фрички статы не изменяются - знач она не тренируется, правильно?). Так вот, это за какой период будут увеличены статы, сколько длится эта тренировка? Можно ли дергать этих девок на задания или они должны безвылазно в сауне сидеть чтоб треня не сбрасывалась?
И наконец - эта пси-залупа у лупоглазов встроенная вообще хоть на кого-то действует? На ком ток не пробовал - ноль эффекта
Нихуя не понимаю. НАВЫК ВУДУ. ГДЕ ОН БЛЯТЬ? Ну хуярю жезлом, хуярю - стат не появляется в списке статов, не качается. Как блять сделать чтоб он открылся в этом ебаном списке? Теха какая-то, что, что блядь ей нужно? Это только у пси-классов есть чтоли? Ебаный рот эту уфопедию на которой нихуя по этой теме вообще нет
>>39015343 С кнопкой + все не так. Она показывает статы с учетом бонусов от медалек. Статы увеличиваются все, кроме храбрости и реакции, капы расписаны в описании додзе. Про саму тренировку - каждый день для каждого стата делается роллится число от 1 до тренировочного капа - если значение выше текущего значения стата (без учета медалек), он повышается на 1. Т.е. выгоднее тренировать самых нубов. С лупоглазами все как и с прочими псиониками - нужно качать навык вуду и гнать взашей всех, у кого сила вуду не около капа.
>>39015764 В пси-лаборатории ака школа вуду открывается навык вуду. Процесс долгий, сначала значение устанавливается где-то на уровне МИНУС 30-40, потом начинает пребывать по единичке в день. Как только стало выше нуля, появляется на экране статов. Х.З., можно ли повторить процесс без лабы, ЕМНИП полевое повышение стата возможно только когда он уже поднят выше нуля.
>>39016434 Это какой-то совершенно особый вид аутизма - упорно сидеть на воробье и орать про баланс. Автор мода жирно намекает в игре и прямым текстом говорит интернетах, что на воробье баланса нет и не будет. Воробей откровенно нечестен к игроку, для превозмогания нужно стольже откровенно метагеймить и абузить эксплойты. Если тебе нравится дрочить в присядку - это твое личное дело, но ты реально заебал вопить что все остальные дрочат неправильно.
>>39014505 Да, червь я тоже хвалил. После баффов наверное лучший после слона. Буквально спасение зеленого кодекса из дна. >>39015343 Ноль эффекта потому что, цитата, "баланс хороший". Теперь будешь качать по мете. Во-первых, обычные тренировки не нужны. Занятие одного слота на основной базе это кукож. Только на дополнительных. Во-вторых онсэн эта та еще параша, додзе может обслужить хотя бы 8 человек. В-третьих скорость прокачки сосёт >>39016209 . Эффективно это работает с затратами только ОЧЕНЬ ДЛИТЕЛЬНЫХ ПРОМЕЖУТКОВ ВРЕМЕНИ, когда никто не ранен и все сидят на базе, и не проебались по полетам и ранам как минимум. То есть как я и говорил, только для сидунов на 7 остальных базах поддержки. Из первого предложения ты также можешь сделать вывод, вполне логичный, что эффективность тренировки хотя бы нулевых уберов которые у тебя будут после наема где-то околонулевая, так как статы у них даже начальные мама не горюй. Например, выпадет у убера 80 од начальных, что бывает часто, и ты даже за месяц повезет если на +1 поднимешь. Теперь на счет лупоглазов. Если ты не заметил у них число выводимое по нажатию альта уменьшается с расстоянием. Это значит, что хоть у тебя сколько будет силы твоего встроенного вуду-оружия в лупоглаза, работать оно на среднем расстоянии не будет. Совсем, там пороговый принцип(потому что баланс хороший, тиры и паверкрипы это другое, понимать надо). Т.е. даже числом не давануть(тебя давануть можно, но не надо путать, это тоже другое). Удивляться тому что враги захватывают твоих юнитов под контроль ну или хотя бы приводят их в панику даже если это какие-то убогие бомжи с кремниевыми пистолетами и заточками не нужно.(это другое)(тоже) Поэтому тренировка вуду выглядит так: нанимаешь, если сила вуду ниже 70, выкидываешь, повторить пока не будет нужное тебе число луоглазов. Дальше ты берешь их на каждую миссию и по 1-6 с боя увеличиваешь им навык использованием СТРАХА, а не ПОДЧИНЕНИЯ(так как оно тратит больше энергии, бодрости и од, что на длинной дистанции неэффективно так как надо больше отдыхать). Кап навыка 75. Дальше берешь их на миссии и делаешь достижения, убивая врагов руками врагов. Только тогда будет эффективный лупоглаз. И то эффективен он будет только против определенных типов врагов(навскидку скажу что это штурмосвины, собакополицейские и летающие обезъяны, обычные наемники, сычи, шамблеры, бугаи бандитов и рейдеров), силу, навык и защиту вуду которых(чем ниже эти параметры, тем лучше для тебя) ты можешь посмотреть вот здесь: xpiratez.wtf.
>>39016752 То есть это обсер с неработающей сложностью? Ору. Стоп, а почему раньше люди играли на воробье и все было нормально? Зачем было трогать то, что работало годами? Это какой-то особый вид упоротого аутизма, защищать обсеры своего протыка-дегенерата?
Ясно, это стадо умников разогналось и теперь будет бегать по треду и верещать, как стало жить лучше и веселее после того как баланс сломали. Хорошо что я застал еще те версии, где тебе приходилось делать баллисты и абордажные пушки, ппшки самодельные и арбалеты, заводные пистолеты и прочее, самому производить патроны, а не получать их по волшебной кнопке из каюты. Апгрейд на YOLO дробь феникс пусть на внешне неприметный, но убойный малый дробовик и старина дробовик, был праздником. Черный аспид был не заглушкой... Времена...
>>39016965 >Дальше ты берешь их на каждую миссию и по 1-6 с боя увеличиваешь им навык использованием СТРАХА, а не ПОДЧИНЕНИЯ
Скажи, сколько примерно раз нужно скастовать "страх" за миссию чтобы пошел ап скила? Успешность влияет? Вот пытаюсь напугать шлюху в упор - и я не вижу эффекта, кажется ей воще похуй
>>39017864 Они не стоят внимания как пилоты на перспективу хотя бы из-за того что им не дали полную скорость сближения(80 храбрость вместо 100), на ястребе-то бывает убежать могут, а уж без него это ад. Да и те 50% можно превратить в ноль если случайно на реакции задеть своего, особенно если это тонкий 25хп кал без брони и резистов. С новой смещенной точкой стрельбы когда юниты сами стреляют через своих это случается довольно часто(раньше все же они так делать не могли). Цифры уворота бесполезны, если ты не смог догнать корабль, 10% это не такая уж и большая разница, я вон бегал с револьверами постоянно и у меня таки наскребалось на уберах 120 реакции. Дрочить достижения гоблинам это отдельный вид спорта, мне кажется, времени просто не хватит хотя бы на перезагрузки(помер от любого чиха, который убер просто не заметит - привет загрузка). Тем более что уберы намного сильнее и куда более универсальны. Если так хочется поизвращаться есть крестьяне, они точнее стреляют из машинок из-за храбрости и не такие критически тонкие. Догнать из-за 100 храбрости тоже могут.
>>39018010 Один ход полного страха где-то 0-2, 2(очень редко), пять непрерывно долбить ходов 2-6, 6(очень редко). Больше смысла убивать бодрость я не увидел. В среднем получается 3 за задание. Влияет КОЛИЧЕСТВО применений. Поэтому сначала страхом, а не подчинением качаться. Про то что "баланс хороший" и ей будет поначалу похуй даже на "дурашка испугана" я уже выше ответил, вроде к таким поворотам ты уже должен быть готов. там есть, ты не поверишь, еще один костыльный шанс паники
Есть смысл ловить служек и обращать в сквайров? Там из них какие-то ЙОБАМЕНЫ получаются в будущем, через Святых воинов. Хуйня? Или на оборону от бомжей сгодятся?
Какое же говно новые xcom по сравнению с этими модами да и вообще со старымы версиями Просто пиздец Как все просрали Вот тут я сижу перед битвой смотрю на тип возможных противников их сопротивляемость и тип атаки и соответственно подбираю оружие и броню Бля Как можно было так всё просрать
>>39035824 Потому что X-COM хорошо получается только у Голлопов, лол. Посмотри на Phoenix Point от них, если хочется чего-то относительно нового. Ещё можешь попробовать Xenonauts, тоже достаточно годная штука вышла, я с удовольствием прошёл.
>>39035824 потому что раньше нерды-очкарики сидели в гараже и "творили" игру в которую сами бы хотели играть, а сейчас они сидят в офисах и ''отрабатывают'' техзадание, которое вообще люди далекие от игр спускают
>>39037919 Какой-то он неправильный, хуй знает, как это объяснить. Я проходил его однажды в детстве ещё, и до сих пор не хочется повторять процесс. Самая первая часть как-то интереснее и душевнее, штоле.
>>39041516 Для начала сойдет и гатлинг-лазер который ты в первый год снимешь с сухогрухов. Дальше пойдут тяжелые бластеры и бомбометы, вообще будет похуй чем. Ракеты это ловушка, в них мало урона.
>>39031605 При создании йоменов получается демоничкская эссенция, но сам процесс очень дорогой по материалам. В глубоком лейте это может того стоить, поэтому лучше ими запастись на всякий случай. Сами йоманы кстати не юнит, а просто улучшение статов рабов.
>>39035967 Да тот анон скорее всего не про обнаружение врагов, а про то что в новых хуйкомах убрали огромный стратегический пласт в виде сопротивляемости уронов Тип там нет смысла подбирать броню специально против электрического урона Потому что все исследования на оружие просто добавляют циферки урона Так же и с броней Я когда это осознал так грустно стало Как будто понял что тебя выебали и ещё и деньги за это взяли
Сборка завоевателя это пиздец, конечно. 250 топливных ячеек. Где мне их брать, из жопы? 12500 хеллерия одного. Даже если обе свои промышленные базы полностью под выгон хеллерия загружу, это минимум пол года уйдёт. И все эти пол года просто время тянуть, летая на всякие погоромы, чтобы рейтинг не проебать. Заебись.
>>39046453 Поэтому играть по мете, строить базы, радары и нагибать корабли надо начинать СРАЗУ и догонять их гарантированно, а не есть говно на каком-нибудь горыныче и скарабее, сидя на четырех базах в конце первого года. В следующий раз будет тебе наука.
>>39047709 Я хуею, как вы эту залупу подводную с маяками на киркоре проходите? Там же не дадут просто так заминировать и сьебать, там полчища этих уебков с копьями, арбалетами, аквамены ебать, лобстеры-клептоманы. Две девки с бомбами были в лаботряс-костюмах - там кислород, топор, место для пары бомб, остальные в купальниках были чтоб стрелять с двух рук дрот-ружьями могли. Я блять ими по два раза бегал обратно к моей куче перезаряжаться да лечить оглушение. Приключение пиздец, я ебал еще раз такое
>>39046453 Либо покупать, либо крафтить. Рейтинг получается тупо со сбития всего что летает, даже если пропускать все миссии и ничего не исследовать, 20к+ рейтинга получается спокойно. У тебя все остальные техи для него открыты? А то обычно бывает что все капсулы готовы, а нужные ЗБ/мерки/космопилоты не допрошены, и ждать нужную миссию приходится дольше. >>39048391 Можно их заснайперить из тяжелого пробойника в первый ход и тут же свалить, халявный 1к очков.
>>39048737 Это не система а процедура в одну строку с двумя переменными: направление и сила отброса. Ты требуешь этого от людей, постоянно руинящих свою игру все новым и новым васянством. Ты странный.
>>39053913 Не. Нормально все. Я свалил на пол часа. Пришел а оно готово. Интересная игра. Хоть по началу нихуя не ясно. Надо крошечные суда догонять? Или что еще в начале надо?
>>39054132 Как можно быстрее сбивать все слабые на оружие посудины. Косаря три хеллерия после тюрьмы у тебя будет в запасе за первый год без перефарма ОУшек. Параллельно копить деньги производствами на производственных базах, и как только исследуешь все что надо чтобы полететь на марс, докупаешь недостающее и завершаешь игру. Если хватит мозгов не продавать руду железную и все профитные предметы вилкой чистить вроде компов и деталек, то можно даже еще больше сидеть на базе, чем раньше. Вложения в боевые строения после усиления мобов менее профитны после определенного минимального порога, а вот жетоны, кустарей и рынок никто не ограничивает. Главное пушки не забывать вовремя строить. А кого-то из заложников и вовсе купить можно, были бы только деньги.
>>39048391 Эта школохоркорная васянская миссия просто игнорится до момента когда у тебя овергир, а после она уже мало кому нужна. Трата реального времени на чистку вилкой этого убожества превышает любые профиты, легче за это время десять других миссий за пять ходов пройти.
>>39055486 Подожжи, ну вот смотри, у меня конец года щас. В общем-то все что вокруг летает - кроме гигантских йоб со щитами худо-бедно сбиваю Ястребом и такой-то матерью. Как выглядят так называемые "средние пушки" - я в душе не ебу, я их не видел никогда. Вот смог смастерить 2 гаусски на Охотника, он до этого с 50-мм мелочь в округе гонял - чо мне нужно изучать чтоб ебать корабли на этом этапе, как стволы-то нужные называются? Нужно ли форсить какой-то там штурмовик или кого, Кракен или что-нибудь?
И что производить на базах - если учесть что яблоки я почти все перегнал, чо там производится на продажу профитного?
>>39054981 Да вначале нихуя гонять не нужно Просто потому что тупо нечем Строй мастерские, нанимай кустарей, производи бухло на продажу и летай на миссии Наслаждайся короч
>>39054981 За крошечными судами можно следовать, кнопка слева наверху в окне перехвата его сворачивает. Сразу начинай что-нибудь производить, хотя бы на продажу. Многие исследования вначале выгодно делать одним ученым.
>>39056503 Сколько нужно производить самогона на продажу? Я не понимаю что значит число производства. >>39056474 Там мисия только с крысюками была пока. Так что шатаюсь за крошечными и жду остановки.
>>39056055 Самые ранние средние орудия это 120-мм корабельная пушка с охоты за наградами и василиск. Но против большей части кораблей достаточно 4-х истребителей с легкими пушками, нужно просто нападать всеми одновременно. Лучший штурмовик это барракуда, до нее обычный перехватчик тоже норм. Оставь немного яблок на ром, отличная аптечка. На продажу в мидгейме вариантов много, производство всяких медикаментов из сектопли, дюратред. Совсем ленивый вариант это х-грог. Другой вариант это подделка кредитных чипов. Нужен монетный двор, профит примерно как от шато, только вместо яблок фактически бесконечные чипы.
>>39056636 Ты можешь производить бесконечно. Просто нажми кнопку автопродажи и щелкни ПКМ по стрелке вверх, после чего убирай/добавляй рабочих на этот проект по мере необходимости.
>>39043513 Ну да, упростили почти до настолочки, что бы мясо за компьютером могло просчитывать ходы наперед в импоссибле айронмене и гордится собой. Но минимум деление на механических/биологических есть, и есть патроны (для лазерной винтовки, лол) против роботов, зажигательные против мяса, то есть зайчатки ебли с эквипом имеются специально для микроменеджментофагов.
>>39064531 Они даже не упростили до настолочки, они сначала сделали настолочку, отплейтестили, и после этого перенесли в цифру. От настолки остались родимые пятна, такие как кратные пяти шансы на попадание и сравнительно маленькие цифры статов. И при этом официально названная причина, почему во втором фиракскоме канонизировано поражение в первом - крайне малый процент осилил игру хотя бы на классик сложности.
>>39067979 Нет, но на фоне других васянок ее относительно просто сделать, все ассеты уже готовы. Другое дело, что по эквипу большой прогрессии не заложить, так как ты по умолчанию технически превосходишь аборигенов. Плюс надо как-то менять механизм финансирования странами.
>>39068787 Мне вот как раз такое легко представить, если предположить что это мод по вахе, и ты играешь за культитстов. Начинаешь со своей бандой в подвале подулья Зажопинск-78, обносишь местный мануфакторум, получаешь пизды от арбитров, набираешь отбросов из диких племен за стеной, и вот, в один момент в голове раздается шепот птицы счастья. Дальше проникновение в другие регионы планеты, например находящиеся под механикумами, или навигаторами. Потом тебя замечают рогатые натуралы, и ставки резко повышаются. Ты терроризируешь города, тебя прилетает глушить инквизиция, морячки, ты копишь дары для телепорта на орбиту, где например висит крейсер готовый дать экстерминатус. Время от времени на планету налетают сахарные. Выбираешь на какой стул присесть, вербуешь именных героев и редкие подразделения, типа гал ворбака. Приносишь 24/7 лохов в жертву, ради пачки варп патронов. А в ангарах вместо самолетов будут стоять рыцари или титаны. Я кончил.
Преследовал Охотником имперский зонд, после того как сел мне предложили высадку. А там домик в деревне, импы, сержанты, БАРОН АДА нахой, против двух моих пилоток со штурмовыми пистолетиками.
Есть смысл зонды вообще эти пасти, там может чото хорошее произойти?
>>39070795 Ну так надо было как и со сбитыми уфошками, лететь туда десантным кораблем, истребителем просто подержать круг радара. Смысл именно в этом - сам сбитый зонд особого профита не дает, если удалось проследить за ним до посадки, будет миссия пожирнее.
Краем глаза видел что тут говорили о некоторых возможностях быстро прокачаться до воздушного пиратства. Сейчас две катки пробовал отыграть, и обе дропал из-за того что нормально получать пушки удавалось только после нового, сука, года. И в чем проблема то? Я исправно высылаю пепелац на перехват пролетающих мимо отметок и веду до цели пока не сядут. Конечно же гражданское говно игнорируя. Один черт захватываю какое-нибудь бесполезное говнецо, а нормальные стволы начинают падать только когда Ханна уже недалеко.
>>39072528 Авиагарпуны и шарометы изучаешь и производишь полностью сам, реально получить уже весной. Все кодексы дают пушку, но у красного она идет без патронов в комплекте.
>>39073012 у мужиков только один плюс, у них не падает мораль сама по себе и до одури боевого духа, ими очень хорошо делать душные миссии, где ты по 30 ходов всю карту с землей ровняешь
>>39073012 Есть плюс рейтинга, собаки, грузовик и ящик. Также ключ гаечный. Не то что бы это было сильно необходимо казуалу, но на школохоркоре другого выбора и нет.
>>39072528 Исследуй свое производство 50мм пушек, или хотя бы патронов к ним. Вообще Ханна открывается весной первого года, могу предположить что ты игнорируешь гражданских, из-за чего у тебя нет денег на ученых, из-за чего ты сидишь на 3-х ученых до лета. Исследования тут решают, ученые окупают сами себя поднимая тебе рейтинг, главное их купить. >>39073012 Мужиков можно нанимать играя через девок, там труъ гачи из настоящих рабов. >>39073406 Ракеты для красной ракетницы открываются за награду альянса мутантов, но сама пушка такая себе. Против гражданских на ракеты уйдет больше денег чем ты соберешь с места крушения.
>>39076673 >Исследуй свое производство 50мм пушек, или хотя бы патронов к ним. Вообще Ханна открывается весной первого года Ебать, как? >могу предположить что ты игнорируешь гражданских Я бы и рад игнорировать, но ведь суки не хотят садиться, а пушек см выше - нет весь первый год.
>>39077427 Толсто. Смотри новые миссии. Дальше сам. Совсем уже отупели, им упростили ханну донельзя, а они все не могут сложить 2+2. Если тебе ТАК СИЛЬНО нужны пушки(нужность которых после ханны и гарпунов стремится к нулю), то можешь делать рестарты до того момента как тебе не выпадет что-нибудь хорошее. Но я бы их делал только чтобы ловить церкви и лабы, или ящики с оружием старого мира.
>>39077427 >Ебать, как? Q на глобусе, там пишешь "50мм", будет список нужных тех. Как минимум нужна мастерская, что тоже не быстро. Корабли фракций, на которых как раз водятся пушки, садятся часто, только успевай их преследовать. У стартового аэробуса со скоростью проблемы, поэтому открывай автоугонщиков и покупай второй корабль для разведки.
>>39078395 Тут важно написать "50-мм", а не "50мм", а то я тоже "50мм" и "50 мм" писал и не выдавало нихуя >>39077427 Кодекс выбирай и изучай скорее какой-нибудь - за них поошку дают гарантированно (правда красный без снарядов вроде)
Есть какой-нибудь быстрый способ ввести большое число на экране покупки/продажи/перемещения между базами? Например, у меня 4к сектопли, а я хочу переместить 2к на другую базу, как это сделать по-быстрому?
>>39084513 Горелка доступна для покупки, открывается вместе со свалкой кораблей насколько помню. С добавлением бодрости эта миссия стала намного хардкорней чем раньше, мало того что бодрость сама по себе тикает, так еще попадание дротика может сжечь половину при высоком роле урона.
>>39087916 Механика бодрости в Пиратах вообще больная тема. Из-за нее некоторые виды силовой брони становятся просто неиграбельными, например, Аннигилятора хватает ровно на 23 хода, кто-то считал. А какой-нибудь космический сухогруз можно и 50 ходов ковырять.
>>39089601 работает везде, и на перемещениях и на продаже - курсор должен быть в зоне где стрелочки вверх\вниз, там колесиком крутить. Алсо клавиша X выбирает все (в корабле выгружает все на склад)
>>39093641 как построишь второй ангар, накопишь бабла на второй корабь (лучше через изучение одного из кодексов), как команда наберется. Если форсить - весной первого года все уже будет, если аутировать - летом
В ксенонавтах была возможность разбомбить к хуям место крушения, есть ли такой мод для openxcom? В идеале, чтобы был совместим с 40К. Как по мне, это вполне соответствует бэку, еретиков и хаоситов бомбить весьма императороугодно. На самом деле, меня просто заебало чистить вилкой ёбаные сбитые валькирии, там один-два пидора, больше времени тратится, чем выхлопа с них.
>>39095843 Кидать в папку openxcom\mods в документах. Потом сходи к ним в дискорд, возьми там файлик и закинь в папку Ruleset внутри мода, иначе будет вылетать после какой-то миссии, ну или в прошлом треде найди ссылку на него, я выкладывал на anonfiles. Ещё можно поправить там же в ruleset файлик soldiers_40k.rul (вроде так) и поставить параметр femalefrequency в ноль для космодесов и 100 для сорориток. Необязательно, но я сделал, тому що бабы-астартес и мужики-сороритас - ересь и анбэк. А ещё рекомендую вместе с 40К поставить сабмод ROSIGMA, я с ним играю.
>>39100117 Ситуативно, но иногда пригождается. Например для полета на остров призраков я обычно отправляю гал голышом, чтоб заклинания на них не работали. И тогда этот слот - единственное средство притащить хоть какую-то лечилку, а ведь там кроме призраков есть этап с подводной операцией. >>39100098 Ну например туда идут амулеты, бустающие боевой дух.
>>39095703 Тараны безобидные завернули. Это немного о том, а стоит ли делать что-то самому для этой игры вообще. А теперь подумай сам, как диопарашу с киркорными костылями и ебалнизмом в стиле "мне мешает сообщение о посадке! запретить111!" будет трясти от механики подобного калибра.
>>39096323 >openxcom\mods в документах Можно создать папку user в папке с игрой, скопировать туда файл настроек и mods. Особенно актуально если у тебя установлено несколько модов.
>>39105573 Так они меня ебут. Сложный мод(а вот пиратки полегче) . Что значит производство Заказ:заказ_нейи? Почему такие слабые космодесы по грузоподъёмности и как ее поднять? Только дропподы вначале?
>>39105769 > Так они меня ебут. Сложный мод(а вот пиратки полегче) . Так думай, что ты неправильно сделал. Стратегию какую выбрал? В первый раз бери тактикульную, она универсальнее остальных. Тебе дадут хуёвину, из неё получишь 2 комплекта силовой брони, экипируй в неё маринов с самым высоким показателем силы, дай им хэвиболтеры. Самому меткому дай снайперку, остальным пока оставь обычные болтеры. Пока не оденешь всех в силовую броню, не лезь на рожон, используй укрытия. Оставляй времени среагировать на чужом ходу, вплоть до того, что передвигайся мелкими перебежками от укрытия до укрытия. > Что значит производство Заказ:заказ_нейи? Не представляю, что перевели подобным образом. Я играю на английском языке. > Почему такие слабые космодесы по грузоподъёмности и как ее поднять? Потому что она зависит от силы. Нужно качать силу, как сконцентрироваться именно на силе - я не знаю, у меня как-то быстро само всё прокачалось, вместе с точностью. Теперь мои бравые ультрадесантники спокойно хуярят всё живое из хэвиболтера через полкарты или снайперкой через всю карту. > Только дропподы вначале? Для высадки - да. Чем они тебя не устраивают? Охуенная же штука, особенно форсированный пропуск первого хода. Был у меня как-то террор с орками, так эти ебанавты за первый ход почти все подтянулись к дропподам, на втором ходу открылись стенки и я сразу положил почти всех, только один ноб запаниковал и ныкался по углам, пришлось его поискать.
>>39106229 Я не пробовал девастаторов брать, но по идее, там тоже должны джва комплекта брони дать, в начале это охуенно поможет. В броньке можно спокойно ловить ебалом большинство попаданий, особенно в начале игры. Но прокачать статы нужно обязательно, это критически важно. Сможешь дать им хэвиболтеры без штрафов - зачистки пойдут намного легче и быстрее.
>>39106184 >Нужно качать силу, как сконцентрироваться именно на силе - я не знаю, у меня как-то быстро само всё прокачалось, вместе с точностью. Если механика как в ваниле, то сила потихоньку растет сама после каждой миссии, как и остальные вторичные статы (ОЗ, ОД, ОВ).
Когда не было хорошей авиации, серебряная башня пролетала чуть ли не по два раза в месяц. Сейчас обмазался драконами, саберами и разорителями, ебучая башня не прилетает уже пол года. Есть смысл вообще её ждать, или там ничего интересного нет в ней?
>>39107029 Дракон ее тупо не догонит. Там есть эфирный хрен которого нужно допросить для открытия финальной миссии, не знаю правда всегда ли он там спаунится. Плюс сама башня довольно-таки необычная, стоит ее сбить просто ради интереса.
>>39107159 Ну я надеюсь два разорителя и эль фуэрго с энергофокусом её ушатают и без дракона. На крайний случай 6 саберв есть с плазмоплюями и бомбомётами, можно будет ими заспамить.
>>39107214 Первый фургон отстой и первые беглянки лучше обычных только на +1 ко всем циферкам параметров. Не критично если ты выбывших заменяешь другими беглянками, разница только в каче. Если же кроме них у тебя ничего нет тогда да, делай рестарт.
Бля, в небе появился научный корабль академии, гигантский, щиты ему чем сбивать-то? У меня максимум пара истребителей с плазмометами и гауссками, ему пох
>>39110805 Нечего было лезть на рожон ради непонятно чего, да и еще в дырявом аэробусе. Ты видимо пытался убивать процесс потому что поставил автосейв на 1 ход, чтобы было удобнее. Вот тебя он и убил, читерство это зло. Страдай.
>>39110506 Теслы норм щиты жгут. Ещё противощитовые ракеты есть, они хорошо работают в комплекте с плазмоплюями, но ты заманаешься столько ракет крафтить. Пара истребителей - не айс, штук 6 надо.
>>39110506 Если у тебя только плазмометы ретикулян и легкие стандартные гаусс пушки то максимум что ты сможешь сделать своими охотниками это умереть. Перейди хотя бы на кракены и 120мм пушки, вместе с фуэго сможешь сразу же в первый год сбивать корабли подобного типа без каких-либо сложностей кроме долгого стояния в ангаре. Легкие и ракетные слоты кроме совсем уж топа это ловушка и об этом здесь говорили неоднократно.
>>39111263 Ракетные имплозивные бомбы вместе с лавинами гасят любой линкор, да и среди легких есть теслы, которые очень быстро сжигают любой щит. Вообще 4 барракуды с 16 легкими слотами хоронят любой корабль до линкоров. Линкоры и башни можно сбивать имплозивными бомбами вперемешку с лавинами, с китобоев. У кракена скорость 2250, может он и жирный, но на нем ничего не догонишь.
Сбил сухогруз, там зомби, ага, ток теперь с солдатами и зомби-стражами. Эпический штурм с ПТ-ружьями, полкарты горит нахуй, МЕТАЛЛОЛОМ везли, охуеть. А теперь вообще пиздец
>>39112009 Пчел щас играет и на ютубе выкладывает катку свою на джеке+утюге. ЖЧ конечно режим специфический - это и юнит-менеджмент конвейерный, быстрый раш в танки и медсооружения, унификация снаряжения, полчища рабов-солдат. Я ебал такое - на ровном месте в боях такие факапы происходили с потерей юнитов от случайного мимопука или френдли-фаера. Он сбил доминатор в середине 2 года тупо двумя кракенами с 3х250-мм ПУ
>>39112009 Пока ты до них доедешь, уже все проспишь. Научись читать пост. >>39112472 Играет он конечно как конченный инвалид. Больше треша я видел только от протыков с дискорда. >>39112568 И как, получил свои ватоматы с 0-60 урона, калич-лазеры и одну рпг с одной ракетой? Стоило того? До того как разозлишь фракции не стоит ВООБЩЕ рисковать лишний раз ради этих убогих стычек. Даже у марсеков и сычей шмот в первый год ну уж очень плохой, погромные бомжи еще хуже.
>>39113165 До барракуд ехать не так далеко. 4 барракуды на раннем этапе похоронят все что угодно, если не соваться на линкоры. Щиты можно сбить ракетами с х5 урона по щитам, это если теслы не открыты, они тоже рано открываются. Потом просто все это переобурудуется на нормальные пушки.
>>39113758 Специально посмотрел что там поменяли. Во-первых им выпилили скорость. Хз зачем теперь их вообще использовать, 4200 не догонят, 4000 со скрипом. Во-вторых пучковые двигатели и в нагрузку деятельности вместе с ракетами(лол в том что ему нужно легко оружие) это наверное минимум месяца два. А еще ловить два конкретных корабля. И ради чего? 4 каличных пушки которых еще исследуй чтобы были хоть как-то эффективны? Короче, это буквально то что я говорил - все эти сракакуды не стоят того чтобы отвлекаться от китобоя. Тем более что его исследовать проще. А освобожденное время ученых можно потратить на доводку ракет.
Тут возникл вопрос: на миссии уровня /b, где надо вытащить Рейнерда, реально ли всех сложить мордой в пол? Дело в том, что у меня два последних моба оказались в изолированной комнате без окон/без дверей, стены которой не ковыряются ничем в течение уже 10 ходов наверное. Всё бы ничего, но я гуманно миссию проходил, всем сказку на ночь читал и спать укладывал и жалко столько потенциальных рабов-вертухаев по ветру пустить
Почему в пиратках баланс так сильно скошен в сторону мили? Уберка в латах, боевым топором уделывает 1на1 гилдмастера, наказвает ваншотами марсеков. Куча огнестрела просто хлам, призванный гонять бандитов.
Это норма штурмовать космические грузовики только на перехватчиках, где пара человек пилотами или есть какой-то более вменяемый способ? Я каким-то боком попал на эту миссию в два лица, гномка и Локнар, а против меня тут зомби. Даже с дрочем с/л я начинаю охуевать, поскольку они что-то не думают кончаться, а у меня уже 38 ход и бодрость падает, патроны заканчиваются. Я второй час эту миссию дрочу и ни конца, ни края
>>39125671 Может и ебанутый, только это не летающее НЛО, а точка а-ля событие. Полететь туда может только Охотник или Хищник и на месте воздушного боя нет, сразу высадка. В брифинге что-то про какой-то суперценный груз у супервайзера, то есть по логике должны быть гильдейцы а тут... Четыре мегазомби расковырял, пяток похотливых, пару стрикс, обычных не считаю а с зомби-стражами совсем туго. Уже где-то с 40+ трупов, а когда ИИ ходит всё подвисает, как будто там ходит орда. Короче...
>>39125646 Есть 2 нормальных космических транспорта и один такой себе грузовик. Самый вместительный может увезти 12 тел. Космический сухогруз с зомбями это полный финиш, там карта раза в 1,5-2 больше особняка.
>>39125815 Ну вот видимо это оно, зашибись. Не хочу улетать, буду додрачивать. Но это самая дикая дичь, что я видел. Ни база наёмников в начале второго года, ни ЗБ при штурме в лоб не идут в сравнение. Не мод, а сказка...
>>39125768 Зомби-заражение это случайный модификатор для любых карт, в том числе и событийных точек. Все юниты на карте, вне зависимости от того, с кем ты должен был столкнуться, заменяются на зомбаков. Это то ещё ладно, ты представь какая адуха полететь на вечеринку в баре, где из оружия дают только каблуки вечернего платья - а там полный набор зомби.
>>38913209 Делают не делают, но там уже несколько фич которые требуются как Essential забраковали. Не думаю что они смогут это зарелизить, хотя очень хотелось бы.
>>39126546 Тяжелый пробойник может, тем более открывается рано. Хотя автопушкой с норм боеприпасом гораздо проще. Но это ты еще в мили до нейрохлыстов не дошел, это вообще пиздец, мало того, что бьют на 3 клетки, так еще и за 14 од вырубают кого угодно. Ладно марсеки, они слабенькие, нейрохлыстами можно за 1 удар вырубить коммандора наемников, да и вообще любого из биологических.
>>39125646 С доставлятором на эту миссию можешь аж 12 тел взять, или даже пару ховертанков. С зомбями тебе люто не повезло, так-то там обычно гильдия с марсеками, нужнотпросто прорваться на самый верхний этаж и перебить всех офицеров, а потом найти по карте и убить оставшихся роботов, остальной скам сам сдастся. На драконе туда тоже можно, 6 тел влазит.
>>39125646 Нет, это не норма, ты б ещё на китобое с одним пилотом полетел. Даже если б не зомби - тебе нужен нормальный космотранспорт транспорт, ибо ты заманаешься двигательные отсеки вдвоём чистить.
Награда стоит затраченных усилий. Если без спойлеров, я этими "наградами" Кидонию до грунта сравнял.
Просто я к концу первого года, с помощью дирижабля нашел убежище гильдии, сейвсамить не стал прост залез глянуть че там. Так вот очень удивился, что марсеки это корм для боевого топора. Допотопная железка ваншотает через их СИНТМУСКУЛЬНЫЙ доспех, гильдмастер тоже опиздюливается в лобовую, в то время как мой самый лучший огнестрел на это время - ТЯЖЕЛЫЕ ПУЛЕМЕТЫ, ЛЕГКИЕ СНАЙПЕРКИ либо как слону дробь, либо просто ранят и тогда на свой ход, они ломают лица своими ебалками. К слов латный доспех у меня один на всех, его отдала какая то залетная лесбуха.
>>39129496 Кстати я подумал, всё логично. В описании технологии силовой брони сказано, что её толщина обманчива, ибо под бронёй там хай-тек барахло, а пули оно держит из-за православных углов наклона. Добавим допущение, что убер с прокачанным ближником будет не тупо лупить топором по железке, а выбирать уязвимые места.
Гораздо больше моё подавление недоверия страдает от комбинации "убер с кувалдой против БТР/танка".
>>39129496 Все так. Я тебе больше скажу - тут даже противотанковые ракетометы нихрена не противотанковые, ты ими бронетехнику ковырять будешь до скончания века. Вот взорвать топором ебучий танк - вот это по пиратски, вот это по нашему. По сути единственное, с чем ты не можешь бороться ближним боем - это летающие противники. Вот на них все-таки нужно что-нибудь стрелковое. В остальном ближний бой абсолютный лидер.
>>39129095 Это всё конечно классно, но у меня таких тех пока нет. Ещё повезло, что на одном из бойцов, локнаре, комбез Мститель, который пусть и с хлипким но с щитом и восстанавливает ОД от атак безпатронным оружием. У него ББ нормальный потому главное добежать и резать ножом, пока ОД не восстановится на полную или энергия не кончится. Но на этом все плюсы кончаются, потому что зомби-стражи это совсем уже бяка. И ИИ начал ими хитрить, выставляя в кемперство и оставляя им ОД на выстрел с разворота. Короче корчи, анальная боль и мысль, что штраф в 100 пунктов рейтинга за игнор совсем уж смешной, но принцип "задрочить, но расковырять их всех" не позволяет сдаться)
>>39129637 Гравсбрую на сиськи, нож зубы - и вперёд.
Только по-моему, у тебя перекос. Пиратки отлично позволяют комбинировать стрелковку с рукопашной, надо только уметь их готовить и не пытаться страдать фигнёй, пытаясь расковырять наёмников из автовинтовки и ховертанк УАК-рокетницей.
>>39129654 Задрочить, но расковырять всех ведёт к эмоциональному выгоранию и потери интереса к игре. Хотя, это индивидуально, дрочи на здоровье, если хочешь. Всё-таки, награда за миссию стоит того. Только не рекомендую всё-таки, повторять, пока нормальный транспорт не соберёшь.
Вообще забавно, конечно, что дикий с/л дроч тут пользуется общим порицанием и отчасти это понятно почему. Но вот во всяких таких адовых миссиях с зомбями теми же самыми или внезапными наёмниками с ховертанками, когда у тебя кремниевые ружья, даже с/л не помогает. Всё превращается в какую-то злую шахматную партию. Ну или валить, что кагбэ морально тяжело принять, но порой не выглядит таким уж безумным решением
>>39129749 В моём случае дроч с с/л нужен как правило один раз, чтобы понять принципы и возможные механики прохождения, подбор лучшей тактики. Так было первый раз с подводными маяками, когда я часа три эту миссию крутил, сначала с с/л, а потом просто маленькими шажками. Тепер на ура при том же примерно уровне развития и бойцах. Эту же дичь я вижу впервые да ещё и таким идиотским составом со своей стороны. Заряди тех же двух бойцов, но рукопашников с топорами и крюгерами и на всякий, расклад был бы уже другой. Просто на базе с перехватчиками все либо гномы либо ЛокНары. Уберов, крестьянок и мужиков услал на "боевую" базу, оттого такой факап. Да ещё и подумал, что раз "космические..." то брать надо лазеры. Короче тотальный факап)
>>39129885 Можно. И я с каждым вышедшим из-за угла зомби-стражем так и думаю, но потом ищу к нему ключик. В моём случае главное добежать и не нарваться на его реакционный выстрел. Идиотия наверное, но пока остаются патроны и бодрость буду биться. Как кончится что-то из этого вариантов не останется, придётся валить
>>39130093 Чем их ковырять, чтобы с гарантией, наглухо? КГ-всякое и антикрисалидные гранаты? Обычные зомби, стрикс и банши не считаются, они от любого мрут, а солдаты и стражи та ещё попаболь
Хуя там ЗОНДИРОАНИЕ НАЧАЛОСЬ. Вообще хорошо ЗДЕЛАЛИ. Сбиваешь гражданского, начинает шнырять мегапол. Доебываешь фракции, они высылают своих ебак. Убежища фракций генерятся со старта игры? Я же два нашел. И можно как нить нассумонить юную уберку? Мне рандом ее не выдал и из-за этого некоторые исследования простаивают.
>>39129496 Ну тащем-то допотопная железка, изготовленная из пластистали, в руках убера становится страшным оружием. Ну и до кучи можно это считать отсылкой к LOGH.
>>39131593 Большой радарный круг это ниндзя. Мегапол летает сам по себе, на гражданских всем глубоко похер. >Убежища фракций генерятся со старта игры? Не помню, либо с 8-го месяца, либо со старта с маленьким шансом. У меня раньше осени первого года не генерились. >можно как нить нассумонить юную уберку? Они бегают на террорах, если выживет до конца - твоя. Еще на гонках на аэрокарах иногда попадаются.
Немного ньюфажный вопрос. Постоянно летять контракты на нападение на храм Сириуса(или как его?) потом не прилетят культисты меня пиздить? А сам Сириус?
>>39131593 >Убежища фракций генерятся со старта игры? У меня пару раз в апреле/мае появлялись. Один раз марсеки, один раз академия. Вполне зачищабельно, если есть чем вскрывать консервы - у марсеков охранники в силовухе, у академии кибердиски. Академия оказалась более муторной именно из-за блюдец, которые не давали завершить миссию по общей панике.
>>39132780 Попробуй копья или пики, бьют на пару клеток, режут ОД, хорошо стопают миишников.
>>39129470 Напомни что там за награда такая, можно под спойлером. Уран чтоли? У меня от этой миссии память только уникальных врагов подсказывает, вроде офицеров и поясных, ну и золотой штурвал в луте.
>>39130713 Я пробовал электричество, но из того что у меня было в распоряжении вышла хуйня, может дальше какие-нить электрические боеприпасы нормально их контрят. Щас у меня открыты ПТ-ружья с 125 урона ББ - стражи ими пробиваются хорошо, но снаряды дорогие, тяжелые, чот накладно такие пострелушки выходят. Может бронемобиль с ПТРом попробовать, хз. А так приходится мемными топорами окружать и продалбливать. Главное потом успеть уебать тушу солдата в которую он превращается, а они кусают яебу. Я чот разочаровался в латах - думал что в них на зомбях попроще будет - все хуйня, латы даж обычные зомбаки прокусывают. В жару жарко, в холоде холодно. А я гнался, 4 штуки сделол - и все на что эти лыцари годятся это бомжей гонять да ниндзя-баб.
Сук, до чего ламповая хуйня. Прям в голове отыгрывал эту драку в баре, где бывшая няша-стесняша (никогда не качавшая ББ) хлопнув МАРТУНИ пиздится с пятерыми алкашами. А бывалая княгиня просто вышла на улочку пока нюфажинки там воспитывают хуеносцов - и тут смотри-ка на углу бара бомж какой-то ссыт! По ебалу - на! В подвале рядом с бильярдным столом лежал КИЙ (ну то есть посох, но понятно что это не посох а кий), который сразу пошел в дело. Сук, годная лайтовая миссия развеяться от душных зомей
>>39135651 >Сук, годная лайтовая миссия развеяться от душных зомей Не хочется тебя расстраивать, но угадай кто может оказаться в этом баре вместо бомжей...
>>39136884 Мне однажды попался бар с попобавой теми черными крылатыми пидорами. Мне их было очень тяжело оглушить, тем более что в бар и на легкие миссии я всегда летаю со своей запасной маленькой командой.
Да, копья их контрят в том смысле, что не подставляешься под ответочку.
Вообще странно ИИ себя ведет, если встать у дверей, заблочить на третьей палубе лифт, то вальки не смогут проникнуть на корабль, если с лифтом ясно, то почему ИИ не может открыть снаружи непонятно, если их даже порой ПСЫ могут открыть. Стоит отойти от дверки на ход противника, то вальки сразу ринутся проверять, а что там у пираток, с печальными для последних последствиями.
Чуть в штаны не насрал блять. Очередной сухогруз с зомбями - отворяются дверки после 1 хода выходят двое. Погуглил - там ебать, 1к хп, думал пизда бюроневику и герою внутри... Хорошо ОГРов взял на миссию, иначе пизда броневику и герою внутри
>>39137253 Синка с кровавым топором открывает миниигру - зачисти целую карту демонов на первый ход одной синкой. Толстые демоны выступают в качестве батарейки для ОД.
Продолжаю шатать фанатиков. Эти черти начали к концу месяца подсаживаться на средних шипах рядом с базой на продолжительное время, если их не гонять ссаными тряпками, то рейтинг улетает в -2к, че они делают вообще и какого хера таскают с собой крисалидов? Хотеть поймать кардинала, но он так нормально долбит молнией, бегая за спинами своих подчиненных.
Как в 40К получать Imperial Honor Badge? У меня было их 3 штуки изначально, одну ещё я где-то достал, но не помню, как и где. А потом потратил её на броньку апотекария. Хочу апгрейдить скайхавки, но для каждого нужно по пять штук, блядь, а у меня всего три.
>>39141285 Начинаю вкатываться в девочек волшебниц, впечатления пока такие - играть ими реально, но надо именно точиться под такой стиль игры. Менеджмент бодрости, ротация состава, расходники на восполнение энергии/оглушения, вот это вот все. Есть еще очень полезная медалька суккуба, которая с третьего ранга регенит по единичке хп в ход, что позволяет свободнее юзать сиги. Короче, времена нынче суровые, девочки волшебницы тоже посуровели - за два метра ростом, смолят как паровозы, хлещут самогон за пять глотков на литр.
>>39144306 Если хочешь увидеть как игра выглядит в 3д, выбери любого солдата, нажми f10 и смотри скриншот в папке с сейвами. Любой юнит на карте это цилиндр, от заявленного размера цели зависит ширина этого цилиндра.
Довольно странно, что противотанковое ружье не тащит против танков, в скорее работает как дорогой дробовик, по сути как пробойник, который кроме подводных миссий особо мне не пригодился. Зато рпг выпиливает танки как положено.
>>39147987 Ну это так себе эффективность. Особенно в ситуации, когда броневика нет, а есть маленькие человечки, которые больше 22, а то и 20 не поднимают. Надо тестить автопушку с КГ-боеприпасом. Стражи - ублюдки, гнуснее которых я пока не встречал. Остальные худо-бедно решаемы, а с этими вечно возня. Плюс иронично в описании указано, что зомби-солдаты имеют так себе меткость, когда они у меня через полкарты ваншотят двоих уберок за свой ход
>>39151103 Тоже их использовал пока мобам не нарастили броню, силу и хп с реакцией, после 2 последоательных усилений точности удара я хз честно где их использовать кроме как против гражданских. Попадают редко, те же ниндзи голыми руками обнуляют ОД и загоняют в стан. Враги поопаснее их особо даже не замечают.
Приехали на побочную базу(отстроенную через жопу - ангары в ебенях через полбазы) эти гильдейцы, с гильдмастером во главе. Корабль я прям следил по радару - маленький, он запросто сбивался ПВО, но я решил посмотреть чо там как. Прилетели марсековцы, менеджеры по вредителям, управляющие (управляйки заспавнились у лифта, кекпук, там же нокауты и получили), гильдмастер и жнецы с БУМОЗАВРАМИ. Пока камеры наблюдения тюрячки танчили этих дебилов, эти самые БУМОЗАВРЫ собственные войска кривыми залпами в ангарах им и посжигали нахой. Мужественные оборотни допиздили остатки, жнецы отважно пиздились с их жнецами и марсековцами. А курвы заспавнились в спа-салоне на противоположном конце базы, к шапошному разбору только и успели.
Отрядик их был небольшой, зато ПООШКИ ебать - плазмаганы и тяжелая плазма. Не знал чем пиздить гильдмастера - побежал собирать с трупов плазмаганы пробовать его заковырять. Собачками подбежал - налаял, нассал, насрал на него - а он чот и сдался. Блять, это было охуенно.
>>39149760 Оно мало того что не игнорирует броню, так еще финальный урон после брони режется в 2 раза (0.5 to health). Его плюс скорее в том, что его можно кинуть в рюкзак на всякий случай, и в задницу оно вполне уничтожит танк за несколько попаданий. Для долгих перестрелок с танками лучше подходит 37мм ружье. На бумаге у него меньше урона (100 против 135-160), но зато оно игнорирует 20% брони и имеет какой-никакой боекомплект. Плюс 0-200 разброс урона. А так, в дальнейшей перспективе, против танка есть прием - еще больший танк.
>>39153710 С зомбей очень отложенный профит идет. Поэтому потренировали точность и улетели. Эта локация зачищается НЕ ДЛЯ ЛУТА, что очевидно, а для кое-чего другого.
Вот за что я, блядь, не люблю мододелов как класс, в принципе. Ну обосрались вы в очередной версии, ну с кем не бывает. Ну так выложите, блядь, исправленную во все места вместо багованой, ну ёбаныйрот же, блядь. Нет, сука, будем делать фиксы и хотфиксы, класть их только на форумах, ебитеся сами с тем, чтобы узнать про них и установить вручную. Это я сейчас про 40К, если что. Мало того, что в самом моде обсёр с файлом alienMissions_40k.rul, из-за чего игра тупо крашится нахуй в определённый момент после возвращения корабля на базу, так про это можно узнать только в ёбаном писькорде, сука, ни на openxcom.mod.io, ни на форуме нихуя не написано, блядь, что нужно взять этот файл в жопе кентавра и заменить, блядь. Хули бы не поменять его самим и не залить на openxcom.mod.io уже версию с нормальным файлом, блядь? Вот вроде и заебись всё делают, на энтузиазме и всё такое, но блядь, зачем такое мелочное пидорство-то? Мне в хуй не тарахтел этот писькорд, я в жизни им не пользовался, блядь, какого хуя? А ещё такая же хуйня в аддоне ROSIGMA, только там невидимые неубиваемые нурглиты и отдельный хотфикс вообще в другом сообщении, сука, а не openxcom.mod.io тоже НИ ОДНОГО, БЛЯДЬ, УПОМИНАНИЯ О ПРОБЛЕМЕ И НЕОБХОДИМОСТИ ХОТФИКСА КАКОГО-ТО ЕБАНОГО. Какого хуя мешает сразу применить хотфикс и загрузить на сайт рабочую версию, блядь?
>>39158284 Выводишь первый перехватчик, назначаешь его целью для остальных, ждешь, пока они соберутся в точку, отправляешь первый на уфошку. И нет, высаживаться на миссию с нескольких кораблей нельзя.
>>39144208 В дискорд пчел сказал что росигмой полный русификатор. Поздравте Я защитил впервый раз свою базу от академии. >>39158082 Тут же писали об этой проблеме. Фикс в закрепе дискорд. Но да. Жопошно.
>>39158372 >Выводишь первый перехватчик, назначаешь его целью для остальных, ждешь, пока они соберутся в точку, отправляешь первый на уфошку А можно просто свернуть окно воздушного боя и дождаться остальных, на последнем развернуть все окна и перехватчики будут атаковать все вместе.
>>39158421 >Фикс в закрепе дискорд Я знаю, блядь, что решение там. Уже знаю. Меня возмущает, какого хуя они не вложили исправленный файл сразу в архив мода и не перезалили его. Дела на три минуты, зато все довольны и счастливы, а не дрочат ёбаные писькорды блядские.
>>39158474 При условии, что уфошка не превосходит тебя по скорости и не полезет объяснять, кто кого тут перехватывает. Ситуации, когда хочется сбить что-то ползающее по глобусу на половинной скорости и слишком зубастое для одиночного перехватчика, бывают достаточно часто.
>>39158006 Я не знаю, как избавиться от неё полностью, может что-то потом появится. Есть более простой и быстрый способ приспособиться к этой ерунде - грузчики. Слизь занимает 333 места, это 84 грузчика по 4 места каждый. Каждый же по 40к вроде бы, итого 3.36м, а не 13. Ну как вариант
>>39158030 И про 13м - не продавай яблоки, открывай варку Шато и уже на втором году у тебя будут и эти 13м и даже больше без особых напрягов, продажи чего-либо ценного. А потом эту слизь продашь. Так вижу
>>39158006 >>39158764 Мб как вариант построить отдельную базу, там несколько складов (1,5кк примерно на все), перевезти слизь туда и забить на базу до лучших времен.
>>39159254 Как выше пояснили - незаконченный русек. На самом деле третья и четвертая опция это Арбитры и Сороритки, просто до них в переводе не добрались и там заглушка. Тоже самое будет с технологиями в игре, так что лучше переключиться.
Я правильно понимаю, что если ты вьебал севший корабль - то это не считается как "сбитие" и не повышает фактор нападения на убежище из которого прибыла зондер-команда?
Какая же игра душная становится на втором году, всего то с тремя убежищами. Все это окошки всплывающие бесконечно, менеджмент дирижабелей, чтоб террор-шипы не профукать иначе от тебя открестятся потихоньку. И сами битвы. У врагов гаусски у тебя в лучшем случае тяжелый бронекостюм и каждое попадание рискует отнять 2/3 жизни у тней. На ЖЧ реально играть хотя бы на предпоследней сложности? Без ЖЧ не интересно так как все превращается в с-л дроч.
>>39163802 Спасибо. Я уже и так все нашел. Думал побыстрее ответ будет. Начал за СПО. Какие же они чмони, косые, кривые и половина даже стартовые винтовки брать не может. А судья не смог в свой дробовик. Я так понимаю смертность тут около 90%? По ощущениям все гораздо хуже чем в оригинальном х-соме. И блять гранаты залетающие в химеру на первом ходу это вообще нечто. Настолько понравилось что три раза рестартил после первой миссии.
>>39164415 Дядюшка Байл добрался до твоей жопы, дружок-пирожок. Ладно, на самом деле это просто проблема того, что в сердцевине игры все ещё спрятан Xcom, а там есть женские модельки. Чуть выше давали способ вылечить это. Ну или можешь просто жамкнуть правой кнопкой мыши по фигуре солдата, и там дадут в меню выбрать нужную морду.
>>39163399 Сто, сука, шестнадцать? Какой блядь васян сидел и думал что будет охуенной идеей закинуть на карту сто, сука, шестнадцать юнитов врага? В пошаговой боевке?
>>39163954 СПО - это арбитры? Играл только за гвардию, так что многие советы могут не пригодиться, но все-таки: Химеры твое спасение на первых порах. Это пиздец неочевидно, но на самом деле стоящие наверху орудия не для красоты, а очень даже рабочие турели - и тебе надо этим пользоваться. У них лютое хп, они могут даже хеви болтеры танковать, залпов всего два в ход, и точность пиздец - но зато в залпе много зарядов, и поэтому просто спамом кубов можно затыкать всех кто вокруг. Твоя задача, соответственно, через турели химер почистить всех кто может угрожать высадке, и уже только после этого идти. >гранаты залетающие в химеру на первом ходу это вообще нечто Да, открытые рампы БТР это пиздец, но с этим ничего не сделаешь.
Баланс затачивался под космодесант, и васяны делающие мод не заметили что гвардейцы получились совсем уж обсосами, едва способными поднять хотя бы свой лазган. Это да, зато у тебя до пизды этих самых гвардейцев (ну и спошников с арестантами у Арбитров), а лазган достаточно мощный, чтобы на успешных бросках урона пробивать даже силовую броню. Что это значает? Правильно, ебучий спам дешевым легко усвояемым мясом, ПЕРВЫЕ РЯДЫ ЗАЛП, ВТОРЫЕ РЯДЫ ЗАЛП и прочее, за что любим.
Вот тем, кто переживет этот пиздец, стоит срочно выдавать что-нибудь намного лучше. Ещё рекомендую обратить внимание на спец-абилки юнитов. Не помню какие они у арбитров, но суть в том что судья наверняка умеет что-то ещё кроме как таскать дрободан.
>>39167091 Ну примерно я так и понял. Заливать все штрафниками и дешевым мясом. Штрафники еще могут делать БУМ во имя императора. Судья вроде ниче такого не умеет, зато дробан с разными видами патронов за раз охуенен. То что химеры стреляют я тоже вкурсе. Точность кстати нормальная, точным выстрелом по 135 процентов. Один хуй из-за угла придет пидор с гранатой. Ну буду превозмогать как завещал батенька. На первых порах у спо есть бронька с риот щитами. А я нихуя не заметил. Попробую через них. Спасибо за советы. А ну и да, фонарик как я понял попизже чем пулевые автовинтовки будут.
>>39168156 Локнар почти на 10 поднял ББ и остального по мелочи, гномка стрельбу, реакцию и тоже всего по чуть-чуть. Я так понимаю там кап стоит на + к параметрам и даже если в одно лицо эти 116 заковырять ультрапрокачки не получится. Помимо прочего вкрыл недоделку разраба у костюма Мститель локнарского, который ОД прибавляет от % повреждений, наносимых оружием, не требующим патронов. Так вот оно работает на ножи всякие, а тот же Тухлячок ваншотящий вражину выстрелом навскидку ОД не плюсует, хотя патронов у него нет, бесконечный
>>39167008 Причём которые то пачкой нападали по 5 рыл и приходилось от них кругами по карте убегать, прячась в сортирах всяких. А то начинали патрулировать уходя в конец карты и ноль на массу при бегающих перед ними коротышками. Последние два подсветились, я бы их в жизни не нашел - на 11 уровне из 12 по высоте застряли между стеной и строением, дали себя расстрелять в упор, благо зомби. В случае гильдейцев они бы ближе к концу в панику ударились и сдались бы. Эти же упертые, бились до последнего. А с середины вставать начинали, которых я не наглухо валил, а в Zzz оставлял. Урок - не оставлять за спиной "спящих" зомбей
>>39168819 Охренеть, как-то я его проглядел, а теперь посмотрел статы - надо будет потестить. Два броневика с 25мм многие миссии превращают в пыщьпыщьололо, а тут аж четыре слота под технику. Как у него с освещенностью крыши? Получится кемперить там по ночам?
>>39170176 я не въезжаю во что их одевать-то, что исследовать. Щас мои в фузилере гоняют >>39170160 Там до крыши далековато подыматься (сквозной лифт в 1 слот на все этажи в корме находится) - если тут крестьяночки, то у них таки маловато ОД чтоб, проще занять позиции на первом этаже. Из окон внезапно хороший обзор, прострел, - а если присесть (после пальбы) - твоих юнитов не видят. Я вот выгулял их на простенькой миссии, мне вкатило прям (а ежели туда действительно танков насовать или броневиков - над действительно подумать)
>>39170857 >я не въезжаю во что их одевать-то, что исследовать. Щас мои в фузилере гоняют Сталкер, камуфляж и НВ лучше фузилера, поменьше броня, но она у обоих костюмов чисто символическая. Я нанимаю их большими пачками, выгоняю всех с вуду меньше 60, отправляю на плац прошедших отбор. Как только оклемаются, идут в купальниках (+ к опыту) с дробовиками на простые миссии. Выжившие и подкачавшие силу идут на гладиаторшу и сумрачницу. Для сумрачницы нужны грибы, они в вечном дефиците.
Ух, какая блядина приземлилась. Здоровенная, сука, но хоть не нурглиты ёбаные, который хуй пробьёшь. Ни разу ещё такое не чистил, лол. Интересно, сколько там Императором проклятых еретиков.
Ну и ебанные конечно храмы у культистов. Смертность просто пиздец. Хуй с ним со штрафниками. 1 даже героем стал подорвав себя демонетку слаанеш и 2 культей. Но блять мой судья отъехал, сентинель отъехал, демоны непробиваемые нихуя, лайт болтеры косые, хэви не поднимаются, лазганы точно фонарики, медицины нет. Заебусь я так каждую миссию потеть.
>>39171808 Тю, блядь. А я-то думал, что будет что-то серьёзное. Всего 16 врагов, ничего не могущих противопоставить мощи хэвиболтеров. Заебался искать их только по всем закуткам этой хуитищи.
>>39174229 Потно, пиздец как потно. Маринаду похуй, ворвался пиу пиу хэвиболтерами мечем бжжж втанковал урон. А за СПО сука чистишь химерами округу попутно раскидывая дымы смертниками, на этой стадии уже минус 2 может быть, высовываешь нос еще 2уия смертниками, если чисто выводишь СПО со щитами, дальше как попрет. Вся сложность в том что простые юдишки слабые и из вооружения на старте только лазган, иногда даже без запасной батареи. Снайпа тяжелая, болтеры тяжелые, стабберы тяжелые что пиздец. Вот и бегаешь с фонариками да дробовиками если повезет. Флак броня говно, только судья может немного урона впитать и ебнуть своим лавбрингером мама не горюй кстати пиздайтеший механ со всеми сразу заряженными типами патронов
>>39174189 Чистил храм недавно гвардией, и на самом деле абсолютно проблем не было. Отсекли им крышу снайперами, все кто выходил тут же попадали под обстрел и дохли. Группа вышедшая из главных ворот тупо погибла под обстрелом двух гранатометчиков и потом были добиты отрядами с лазганами. На момент когда мы уже врывались внутрь в адеквате оставалось 3-4 хаосита, все остальные были в панике и сдались когда умерли лидеры. Вот самое худшее что может случиться - террор, то есть атака на базу гвардейцев. Я хер знает чем можно эффективно резать космодесант хаоса, а не спиливать по пол хп за выстрел.
>>39174573 >Отсекли им крышу снайперами У меня 3 бойца могут поднять снайперку, 1 из них дохлый судья и 1 чудом выживший смертник 4 миссии подряд. >тупо погибла под обстрелом двух гранатометчиков Че за гранатаметы? у меня открыта только ракетница которая весит ПОЛТИНИК НАХУЙ! С такой никто не сдвинется с места. И да, расскажи как медицину открыть.
>>39174670 >Че за гранатаметы? Гвардейцы за первое же исследование снабжения получают возможность закупаться тонной оружия, в том числе и ручными барабанными гранатометами. Они тяжелые, но чувак с 20 силой спокойно потащит и его, и гранаты. Ракетницы и стабберы да, слишком тяжелы, я их тоже не использовал. >У меня 3 бойца могут поднять снайперку И замечательно, снайперка очень большое подспорье, особенно если зарядить её хотшот-зарядом (если мы говорим про лазерную снайпу). Хотя бы пару таких бойцов иметь стоит, рядовых культяпок они просто ваншотают. >расскажи как медицину открыть. Как у арбитро не в курсах, а у гвардейцев есть специальная броня медика, один слот оружия там всегда занят аптечкой.
Блядь, пиздец, суканахуй. Ёбаный сектор, блядь. Чуть-чуть обосрался с расположением баз и он остался вне пределов досягаемости радаров. Из-за этого говна теперь новую игру начинать, ёбаный в рот, нахуй. Обидно пиздец просто, я его в рот ебал этот сектор обосранный, сука. Разбомбить бы их там всех к хуям, пидоров хаосоёбских, блядь.
>>39174730 >первое же исследование снабжения Сука. Нету у арбитров такого кайфа как граники. >если мы говорим про лазерную снайпу Снайперка не лазерная, стабб пиздеец... >специальная броня медика Так я аутист! Две такие брони со старта есть, а я даже не проверил что там слот с аптечкой -_- Мда-уж. Выбрал я себе самый горячий котел.
>>39174764 Проблема в том, что у меня теперь горит жопа из-за того, что получилось НЕИДЕАЛЬНО. Я, блядь, постоянно сейвскаминг дрочу, чтобы всё проходилось просто максимально выверенно, чуть не туда шагнул или не в ту сторону повернулся и потратил на 1 ТУ больше, чем можно было - загрузка, нахуй, переделываем на идеал. А тут такая залупа, блядь, целый сектор нахуй отвалился, ебал его в сраку.
Пойду, блядь, наебеню чего-нибудь алкогольного, может потушусь немного, а завтра уже решу, продолжать или нет. Но, скорее всего, всё же начну заново, я немного накосячил с исследованиями, как мне кажется.
>>39173856 В самом начале игры, пока технологий совсем нет, крестьянки заняты важной задачей "сдохнуть вместо убера". Потом открывается крестьянка-ополченка, теха дает одноименные костюм и тренировку. Всех свеженабранных крестьянок на тренировку ополченки, что поднимет им статы с уровня "днище" до уровня "хреново". Костюм полезен своим плюсом к опыту, что позволит быстрее качнуть вторичные статы. Я играю на сером кодексе, поэтому видеть силу вуду могу очень рано. Как только стат открыт, все крестьянки с вуду меньше 60 отправляются в родные деревни, с остальными начинается нормальный кач, а не "глянь, кто там за углом". Предпочитаю ночные миссии, это сокращает дистанцию контакта, любое тело с дробовиком перестает быть откровенной обузой. Подкачавшие силу крестьянки мажутся грязью, потом переходят на нормальный камуфляж. Потом выхожу на костюм сталкера, тренировки гладиатора и крестьянки-сумрачницы. Гладиатор требует 30 силы, поэтому цикл теперь такой: найм - тренировка ополченки - кач силы до 30 в поле/додзе - тренировка гладиатора. Сумрачницу получают самые хорошо раскачавшиеся, грибов на всех не хватает. А капелланша это всего лишь звание у крестьянок, уберы того же ранга зовутся боцманами. Для капелланш и выше завезли недавно отдельную тренировку, но бонусы там скромные +3 ОЗ, ОД, ОВ до капа, так что не критично. Пока нет сталкера, есть очень полезный для крестьянок костюм кустаря - большой инвентарь, небольшая маскировка. Вместе с тренировкой гладиатора есть одноименный костюм, брони/маскировки нет, но хорошие бонусы к статам, особенно если захочется странного в виде крестьянок милишниц. Еще его можно брать в особняки, для крестьянок чуть ли не лучшее из доступного.
Ну в общем чтобы примерно как-то визуализировать экспириенс за гвардию.
Врагов в моде всегда выдают очень много на карту, но Химеры - Химеры это спасение. Вот на первом пике видно сколько говна заспавнилось рядом, даже одна вражеская Химера уцелела после авианалета, но уже на первом ходу два моих БТР-а преспокойно покрошили любых вражин рядом, и дали войскам спокойно высадиться. Конечно, задняя рампа остается уязвимостью - но там у тебя четыре стрелка на реакшен шотах (два на коленях впереди, двое сзади стоя), и обычно этого хватает чтобы испарить любого упыря, что попробует приблизиться.
На последнем пике - штурм базы взбунтовавшейся гвардии, и опять же весь отряд долго держится вокруг Химер, на пике где-то 5 или 6 ход. Притом в этот раз причина не в спасительных турелях, а в очень даже в ручной артиллерии. Гранатомет весит 20, по 5 кг ещё барабаны к нему, в обойме всего 6. И эти штуки просто невероятно полезны для гвардии, потому что позволяют стрелять с закрытых позиций и по площадям. Обычно штурм идет так: Химеры зачищают все вокруг, несколько пулеметчиков становятся на позиции и кроют огнем куда могут достать, им ассистируют снайперы, добивающие подранков, а из-за спин стреляют гранатометчики, накрывая большие группы или особо важные цели. Обычные солдаты с лазганами нужны только для зачистки помещений и стрельбы на реакции, если кто-то пережил этап артобстрела.
Самое главное что тут не надо бояться 0% шансов на попадание. Похер вообще какие шансы, пулеметы и мультилазеры бьют десятками снарядов, и просто спамом хоть кого-то да зацепишь (у меня бывало что даже по 2-3 человека срубало, но это совсем везение). Гранаты и вовсе бьют по площади, чуть-чуть промахнуться это не страшно.
Обычно у мятежников начинается паника в первые два-три хода, тупо из-за лютых потерь, что могут дать гвардейцы. Да, мы хрупкие - зато в химеры набивает 16 человек + два сентинела. Кстати да - Сентинелы. Боты на самом деле очень хорошо защищены, и могут спокойно выполнять функции передовой разведки и танковая одновременно. Стреляют они так себе, лазпушки в моде Инсигнии ещё разработать надо, но это считай такие мини-химеры на подхвате.
Когда гвардейцы более-менее прокачаются, можно спокойно выдавать им карапас броню - доступна со старта, но обычные бронежелите дают много бонусов к переносимому весу, а по дефолту гвардосы обсосы в силе. Поэтому выдавать броню лучше качеством приходится только прокачанным ребятам, иначе буду еле-еле ползать по карте.
>>39176632 Так... Сентинелы у гвардоты с чем? У Арбитрес с хэви лазером и ракетами, типа два со старта купить можно. Иииии мельты есть у гвардоты? Я кажется начинаю понимать различия арбитрес и гвардейцев.
>>39176750 По дефолту сентинелы только с мультилазером, как у Химер. Потом можно прокачать себе лазпушки. >Иииии мельты есть у гвардоты? Есть, тоже открываются по исследованию.
>>39176808 Аналогично и у гвардии, но она не сильно полезна, кмк. Например ту оставшуюся в живых хаоситскую Химеру мне было гораздо проще раздолбать крак-бомбами из гранатомета - у них намного больше дальность, чем у турели. Мельты не очень дальнобойные, это их главный минус. Наверно против космодесанта пойдут, а так, честно говоря, затрудняюсь найти им применение. Тот же огнемет мне нравится гораздо больше, потому что он ещё и площадь поджигает со всеми сопуствующими.
>>39176847 >площадь поджигает со всеми сопуствующими Лавбрингер. Какой всеже охуенный драбан. И поджигает, и пенетрой через броню, и ап мало жрет, и урон норм. Боезапаса из-за трех разных клипов тоже дохуя. Хочу в пиратках такой
>>39177081 Ну вот просрется кампания за гвардию, обязательно попробую арбитров. Сестры и Космомужики это конечно интересно, но чет как-то дохуя весело играть за ходячие танки, лениво игнорящие все что движется.
Попробовал разобрать ВСЕ камни. Ну что ж, за полтора месяца два ящика и несколько слитков - это, конечно, полный финиш. В любом случае их лучше продавать. Выхлоп железа никакой.
>>39177077 Всегда беру в особняк тазганы, которые 5-зарядные электропистолеты. Контринтуитивно, но они хорошо ломают стены. Ну и их основная функция, уверенно глушить випов, тоже тащит в особняке. >>39176308 Всех по 7 штук, ЕМНИП.
>>39177646 там главное что ты место на складе освобождаешь, камушки продай, они вес хвают. Ну и в ящике старого мира может чо-нить интересное выпасть, типа мортиры или тяжелого лазгана
В катился в этот аутизм и он меня затянул. Играю пока без модов.
Так вот, играю на начинающем и все равно быстро сливаюсь. Дохожу уже до летающего бронекостюма и приходит секретарь со словами - батько, государи в нашей службе разочаровались и шлют тебе отпечатки своих залуп.
Я знаю причину, я пропускаю средние и большие НЛО, пушто лавинами они не сбиваются, а люди и так дохнут как мухи. Чем их сбивать то блять?
Как быть с постоянными сдвигами кукухи у солдат? Стоит ли тратить время на исследования трупов и прочие инопланетные безделушки по типу жратвы или хирургеона?
На что переходить после лазганов? Какое кол-во баз строить в начале?
Прошу ответить на выше заданные вопросы и накинуть к ним ещё парочку советов от матёрых убивцев сектоидов.
Ах да, как с этими ебанными чужими(забыл их название) которые делают кусь и превращают моих гридней в фанатов Моргенштерна? Они блять в десантный корабль залетают и с ехидной мордой генокрада режут всех.
>>39179321 Мастером оригинала себя не считаю, проходил его достаточно давно, так что не по всем пунктам смогу ответить. >Я знаю причину, я пропускаю средние и большие НЛО, пушто лавинами они не сбиваются, а люди и так дохнут как мухи. Чем их сбивать то блять? Если у тебя появились летающие костюмы, то, по идее, и подавно должны быть фаерштормы и плазмопушки. Это очевидно наилучший вариант до появления Авенджера. >Как быть с постоянными сдвигами кукухи у солдат? Deal with it. Но до открытия псионики. Как она появится, можно будет загонять ребят в пси-лабораторию и смотреть что у них там по пси-силе. Если херовая - то выкидываешь нахуй из крафта, которые летит на кефирных или сектоидов. А узнать кто в экипаже поможет дешифратор - ты ведь его построил? До открытия псионики проверяй экспериментальным путем кто лучше держит кукуху при себе, а кто улетает сразу. Стат сокрытый, а не заблокированный, так что пси-ила у ребят изначально есть. >На что переходить после лазганов? На трофейную плазму конечно же. Не помню точно что для неё требуется, но в общем-то обычно для таких тех всегда нужно таскать на допрос пленных. Допрос это вообще основной способ двигаться по ветке исследований. >Ах да, как с этими ебанными чужими(забыл их название) которые делают кусь и превращают моих гридней в фанатов Моргенштерна? Deal with it. Крисалиды заработали свою славу пиздецового кошмара на хитиновых лапках с улыбкой Жокера не просто так. Видишь его - сосредотачивай огонь, не видишь - оставляй место для реакшен шотов и держи круговую оборону. Крисалиды летают только на кораблях снейкменов, так что постоянно параноить не надо. Зато с появлением летающих костюмов проблема сойдет на нет. Не умеют крисалиды кусать за пятки, совсем.
>>39179321 >средние и большие НЛО Атакуй стаями, посылай несколько перехватчиков. Вот аж два рецепта. >>39158372
>сдвигами кукухи Прячь их в дымы или за угол. Только не возле угла, там нащупать могут, чуть дальше.
>тратить время на исследования трупов Не особо, просто узнаешь, что мохнатая ебака-кусака хорошо горит, роботы боятся лазеров, а зелёные плохо ковырятся бронебойными. Успешные исследования дают очки, конечно, но проигнорированный террор так не скомпенсировать.
>после лазганов Хэви плазма твёрдо и чётко. Потом магазин, потом авиапушку. Винтовка и пистоль дрянь, и для пушки вроде не нужны.
>>39177077 >будки на крыше Это, на самом деле, башни проходящие через весь особняк, от крыши до подвала. На уровне твоих скринов у них сзади, за зеркалом, лестница вниз. Насколько помню в подвале у них есть проход в остальной особняк, поэтому враги из этих башенок могут убежать до твоего прихода.
>>39176632 >Боты на самом деле очень хорошо защищены А есть отличия в статах своих и чужих сентинелей? Про мятежные я бы не сказал, что прям дохуя хорошо у них с защитой, очередь из хэвиболтера они не выдерживают. Опасности тоже никакой для космодеса в мк7, ещё и подрывать сами себя любят, уебав ракетой в холм перед собой, лол. >>39176847 Мельтами хорошо вскрывать орочьи грузовики, например. Когда я первый раз встретил такой, пришлось с холма выцеливать пачку бойзов, тусовавшихся в кузове и не выходивших оттуда. А с мельтой бочину хуйнул и вырезал всех к хуям.
>>39182104 >А есть отличия в статах своих и чужих сентинелей? Вроде бы нет. >очередь из хэвиболтера они не выдерживают Ебать, конечно не выдерживают, хевиболтер даже Химеры разбирает на ура. К счастью, у врагов тупо нет хевиболтеров на начальных этапах, по крайней мере у трейторов я видел их только на турелях. А ракеты от сервиторов, гранаты и обстрел из лазганов и даже плазмы они ещё могут выдержать. Да и хп очень даже ничего.
Встретил нового противника из мода - сестер хаоса. В этот раз слаанешитки Мираэль, рады видеть, ждем нюдесов в личку. Утанкованы не так хорошо как космодесант, но в отличие от КД их, сука, сучек много. Кроме того они ещё периодически светят мутировавшими сиськами, из-за чего гвардейцы начинают экстренно паниковать. В поддержке у них ещё тзангоры, но это, к счастью, мелочь, особых отличий от обычных трейтор гвардов не увидел.
Что интересно, одна из падших сестер после своей смерти не сдохла, а превратилась в злоебучую демонетку. Оператор хевиболтера не растерялся, и всадил в демона ещё одну очередь. И таки что бы вы думали? Она превратилась в очередную неведомую варпову херню. К счастью, третья фаза оказалась куда слабее, и скончалась от той же очереди, что убила вторую.
Ах да, оператор хевиболтера... я проиграл с того как авторы Росигны и с чего я назвал Инсигнией сначала? реализовали тяжелые пушки - это мало того что костюм, так это по сути ебучее инвалидное кресло с прикрученным к нему хевиболтером. Охуеть. Стабберы хотя бы укорачивать можно было для людского пользования, а это просто охуеть.
>>39182202 >хевиболтер даже Химеры разбирает на ура Так а то, охуенная штука же. Всех своих маринов ими снарядил, кроме апотекария и снайпера. Десять сверчеловеческих ёбл с хэвиболтерами и в мк7 - страшная хуйня, выносит всё живое к хуям за десяток ходов. Ну, кроме нурглоблядей, которым нужно две-три очереди в ебало. >В этот раз слаанешитки Мираэль, рады видеть, ждем нюдесов в личку. Утанкованы не так хорошо как космодесант, но в отличие от КД их, сука, сучек много Много, но они не сильно страшные. Вот слаанешитские демонетки куда грознее, если дойдут вплотную, эти мрази могут обращать к хаосу даже капитана майти спейсмаринс, но хоть дохнут от любого пука, даже с болтпистолета нужно всего одно попадание стандартным болтом. >одна из падших сестер после своей смерти не сдохла, а превратилась в злоебучую демонетку. Оператор хевиболтера не растерялся, и всадил в демона ещё одну очередь. И таки что бы вы думали? Она превратилась в очередную неведомую варпову херню. К счастью, третья фаза оказалась куда слабее, и скончалась от той же очереди, что убила вторую. Да, есть такие. Чтобы джва раза - такое только у Слаанеш видел, больше никто не попадался с тремя фазами, у остальных только раз встают. Зато какого-то хуя мне однажды на корабле тзинчитов попался аэльдари-аспектник, хули он там делал - непонятно нихуя. >оператор хевиболтера А это точно хэвиболтер? Вообще не похож на нормальный ХБ астартес, хотя я не ебу, как должен выглядеть гвардейский ХБ, лол.
>>39182254 >А это точно хэвиболтер? Точно-точно, статы и название соответствуют. То что выглядит это пиздецово другая история. А выглядеть на самом деле должно как-то так.
Начал я тут этот ваш 40К за пейсмаринов, но какого хуя у меня половина состава с сиськами, блядь? Где вы видели ультрамарина с сиськами, ёбаныйрот? Это же пиздец анбэк. Как починить сразу и навсегда? Порылся на форуме, нихуя не нашёл, зато нашёл в прошлом треде упоминание файлы soldiers_40k.rul, вот только это ничего не решило. Всё также набирает баб в маринад, что ещё можно зделоть?
>>39182458 >soldiers_40k.rul В этом я и поменял, но нихуя не помогло. Даже после перезапуска и начала новой игры всё равно бабы в маринаде. А остальные никак не должны влиять на маринад,
Группа Регуляторов с Маршалом прикрываясь заключенными идут на трех демонов Кхорна в кадр не попали, те рогатые пидорасы с копьями и щитами. Ваще удивлен что погром без потерь прошел. Взял пару снайперок, 2ух медиков и мясца. Долго у химер сидели и отстреливались, потом чтоб не жалко было штрафников вперед стенкой выставил, Маршала за спо с щитом поставил, шли к этим трем ебланам, они нивкакую не хотели идти в нашу сторону.
Какого распростите фрага? На резервную тренировочную базу напали Сестры Битвы, и судя по снаряжению даже очень не хаоситские! Что за варповый пиздец здесь творится?
Вообще количество нелояльных сестренок на квадратный метр планеты зашкаливает. Их коррап же прям единичные случаи, а тут целыми монастырями хуи на лбу отращивают.
Мне крайне везёт на космические грузовики, правда повезло меньше, чем в прошлый раз с зомбями, плюс я был к этому готов) Разве что корабль на 10 рыл достроиться не успел и снова дуэтом пришлось. Только в этот раз дуэт состоял из двух мужичков-рукопашников, которым нарезали задачу "брать живьём", разве что за исключением роботов/киборгов и парней в силовых броньках. И без дроча с/л, а с другим дрочем - прятанием в кубриках и сортирах, обжиранием наркотой, пивом и сигаретами. Такие себе душные миссии, проверка насколько я псих и есть терпение на всё вот это вот
Титановые купоны ставят крест на всем лазерном направлении в наградах и лазерниках ЕС. Плюс с них тоже выпадают жетоны банка. Ну и до кучи скоростной резинострел и четыре вида вырубающих гранат которые оттуда сыпятся это хорошее подспорье чтобы захватывать заложников не выходя из укрытий просто поддержкой с воздуха. Все остальное, вроде взрывных ящиков и патронов к мортире, которые куда ценнее чем обоймы к лазерострелам и сильно мощнее, просто приятное дополнение к этому. Сравните с дорогущщими лазерами которые могут только наносить средний по меркам хоркора урон. И это еще не считая думовой брони и гравицапы, которая оттуда может упасть.
>>39186823 Автолазер с про боеприпасом отлично сжигает любого пришельца за одну очередь, вместе со щитом, еще и сектоподу можно щит подснять. Отличное оружие по затратам ОД/эффективность против пришельцев. В отличии от взрывного и бронебойного урона, который против щитов пришельцев вообще не канает. Сраному звездному богу со щитом можно 3 хеллериевых снаряда из танка всадить, и ему будет пофигу, или 4 очереди из пулемета на все ОД и там как повезет, может даже не пробьет, хотя тот же звездный бог падает с 1 очереди из автолазера, которая тратит всего половину ОД бойца.
>>39189681 Все это находится в нише бронебойных боеприпасов, и все эти пушки хуже автопушки у которой 95 бб урона с попадания и 3-6 выстрелов в очереди, за фул ОД можно выпустить 12 снарядов по 95 урона которые пробивают в лицо даже сектопода или танк, куда уж там более легкобронированным целям, которые как правило дохнут с 1го попадания. У смарт винтовки дпс даже рядом не валялся.
Вопрос по 40К. Где-то я вычитал, что можно зашквариться, если исследовать хаосное оружие, например. Но я тут полазил в дереве технологий и для получения плазмы надо изучить зашкварный плазпистоль. Получается, меня наебали, или как вообще?
>>39194108 Первые сезона два-три можно, дальше пойдёт петросянство и всякая несвязная хуита. Посмотри лучше Тёмные Небеса, он гораздо душевнее и мрачнее.
>>39196670 В разы хуже, настолько хуже, что ее даже рассматривать не стоит. У нее никакая точность, очередями по 6 стрелять не может, затраты ОД больше.
>>39206484 Каждый раз в бою когда ты применяешь умения тебе немного капает опыта. Двигаешься - экспа падает в ОД и стамину. Стреляешь - каждая попавшая пуля экспа в баллистику.
Соответственно костюмы бустающие опыт увеличивают поступления за каждое такое действие. Очень полезная штука.
>>39206272 Вполне, если знаешь что к чему ,как правильно ставить гал чтобы не словить вражеский огонь, как двигаться командами, на какую миссию лучше не лезть рядом. Ну или можно чизить сидя в корабле по 50 ходов, но так не интересно. Пока один раз не пройдешь игру, лучше играй с редкими перезагрузками. Хорошее правило для начала - не перезагружай сейвы на миссии, только полный рестарт, сразу желание сейвскамить пропадет. >>39206484 >>39206889 они бустят только вторичные статы, выносливость, ОД, силу. На стрельбу и прочие основные навыки не влияет.
>>39207325 У тебя выбор либо потерять репутацию и заработать деньги, либо потерять репутацию и нихера не получить. Выбор Синдиката это большая ловушка, так что терпи пока по сюжету и технологиям не дадут слезть с поводка.
>>39216012 Я тактической ниши для него пока не нашел. Химия, как правило, разъедает броню и режет мораль - в теории можно юзать для захвата бронированных врагов. На практике есть более простые способы, электро лассо, например.
>>39216012 Весь химический урон не нужен. Здесь должно было быть что-то вроде целой системы с разрушением брони, но в итоге лучше просто идти дальше по тирам. Теперь когда к тирам привязали все, и даже кости с дикарей, ценность этого урона когда он открывается минус нулевая. А первое исследование это даже не гранаты, это очень унылые по бронерезке всякие обычные дробовики и пистолеты. Когда ты уже на второе полугодие себе с купонов уже массово выбил химические гранаты и очень хорошее оружие. Открывать сначала мобили и танки, но с аква, химическим, газовым и ошеломляющим уроном перед тем как давать им их основное оружие было бы хорошей идеей(особенно потому, что подобные модификации мало кто использует), особенно для тех кто не понимает как все это работает и в основном убивает заложников(то есть игрок массовый), но даунам эта идея не понравилась. >>39217755 Только не упади - там никакой механики нет. И прикручивать не собираются. Хотя да, могли бы за деньги и кустарей подкрутить бонус ремонта.
Шо с этим делать? Анон за ИГ играющий, какие перехватчики на старте? Вультуры? Просто у меня их пять и блять мне не хватает! Уж очень долго чинятся да и медленные они. Учу сейчас плазмо реактор, мож че полезное будет. Так же зачистил упавший спейсхалк, тираниды больно по сраке бьют, особенно внутри где темно и нихуя не видно. Вроде вынес дохуя всего, но не уверен полезно ли.
>>39220604 Вультуры пришли с модом, и я их пока не распробовал, так что пока что работают Лайтнинги и Тандерболты. Особенно последние, потому что намного крепче мелких Молний. Да, тоже сталкивался с проблемой что иногда дохера уж врагов в небе спавнит. Единственное решение что нашел так это снять ограничение по полетам поломанной техники в настройках игры. Да, приходится лететь поломанным и без боеприпасов, но два вылета самолет осилить может, иногда даже три. Враги налетают волнами, и времени на починку тебе дадут, а вот рейтинг за пропущенные возвращать придется только чистя вилкой базы.
>>39220946 >Лайтнинги и Тандерболты Ага, а Арбайтес ебитес только с Вультурами, хотя я на химеру прикрутил лазерное пво, иногда даже приходится так делать. >ограничение по полетам поломанной техники в настройках игры Опция включена со времен прохождения оригинального хсома. Жаль нельзя сначала загрузить ракет и патронов а потом чинить, единственное что вультуры пиздец крепкие. Кстати, как работают аутпостовые базы с тренеровочными лагерями? пик 1-2 С маркетом я разобрался. Тоже прикольная идея что тебе надо строить отдельный дешевенький оутпост для маркета. пик 3-4
>>39221335 >Кстати, как работают аутпостовые базы с тренеровочными лагерями? Обычный аутпост это ангар + радар + 50 человек личного состава, отличная штука для отдаленного контроля территории. А вот тренировочные не имеют ни ангара, ни радара, зато из-за размера их можно ставить пачками, вот как у тебя - это 150 человека на базу. Зачем? Очевидно из названия - тренировка, лагерь дает столько же мест в тренажерках, сколько и для проживания. Ставишь себе такую где-нибудь рядом с главной базой (чтобы радар с неё светил всякую нехорошую дрянь), закидываешь туда пополнение и потихоньку под нужды основного состава или как гарнизоны рассовываешь по другим базам.
>>39221561 Блин блять, я аутист. Я искал плюсики и трени на экране персонажей. А они слева внизу. Окей тогда буду прогонять через дрилл. А еще я понял что Арбайтес ебанутые и любят всякое стабб дерьмо. Ты в прошлый раз говорил про лаз снайпы... Ну так нет их и не будет зато есть такая еба пик 1 бронебойной пулькой может убить нахой космодеса хаоса ваншотом. Но есть минусы... 4 патрона, весит ~30 и только выстрел в ход. Вторая снайперка для бомжей легонькая но точная. Плюс есть стартовые автоганы которые хуже фонариков. А также есть замечательные мастеркрафт пухи. Оххх как этот МКЛавбрингер хорош. Я аж вздрочнул когда скрафтил его.
Укрощенный оборотень непротив сискозомби, смотреть без регистрации и смс. Прилетели на крупную сходку бандитов, а они оказались альтернативно-живыми. Как обычно, главная проблема - летящие из темноты фаерболы. Пока девки меняли лазерные указки на дробаши и очаровывающие жезлы на огненные, волчки пошли на охоту, обходя зомбей по широкой дуге. Как видно, баньши заняла отличную позицию на господствующей высоте, но допустила серьезную ошибку, оторвавшись от группы поддержки. Не настолько душно, как у анона с зомбячим грузовиком, но полсотни зомби на "легкой" миссии тоже так себе сюрприз.
>>39220689 Если не считать святую, то полностью волшебный костюм у крестьянок ровно один - рейвенкло когтевран. Но если ты решил, что куны лучше тянок, то облом. Жезлы все те же, что и для уберов. Но, многие жезлы для работы требуют навык вуду >0. А поскольку у крестьянок нет аналога трансформации в чудилу странненькую, придется идти долгим путем тренировки в школе вуду.
>>39216012 Хим урон - практически единственное орудие против звёздных богов когда ещё нет тяжелого лазера. Ещё Death Blossom-ом с химическими патронами можно охуенно прокачивать точность, т.к. за один залп выпускается овердохуя дробинок, которые почти не дамажат. А в остальном хим урон довольно бесполезен
>>39221710 Не ебанутые, просто это ж ФБР планетарное, а не Гвардия. Частям СПО (а подразумевается что у Арбитров рядовые бойцы это именно они) в основном и остаются объедки с барского стола, а лазганы, несмотря на все мемасы, оружие высокотехнологичное, и кому попало не дают. Зато у вас судьи есть, а нам в Гвардии только огринами и сентинелями обходиться.
По поводу оружия кстати - аналогом лазерной снайпы является стаб-винтовка. То, что здесь названо снайперской винтовкой - это крупнокалиберная йоба, из которой снайперы космодесанта стреляют, оттого ебические требования по силе.
>>39223024 Ну насколько я знаю, СПО дают все самое лучшее с ПЛАНЕТЫ, хотя тут спорный сектор по лору поэтому да, объедки. Ну и Арбайтес это больше военная полиция а не ФБР. Я 1 хер с маркета могу все типы лазганов покупать, но я пересел на легкие болтеры разных паттернов, пока обкатываю. Судьи да, охуенная тема. Бронированные и по статам многократно лучше СПО да и тех же энфорсеров. Хотя щиточки мне понравились, танкуют на ура. Вот только я обе брони всрал. А ну и да, химеры у них тоже болтерами снаряжены а не лазкой. Единственное стартовый сентинель с хэвилазером. Я еще форум читанул, у Арбайтес миссии некоторые заменены оказывается. У них есть риот протесты и предотвращение диверсий. В первом просто игешники отступники, даже толком не скорапченые, на второй надо вместо людей ящики защищать. Хорошо сделали, я бы много фишек в пиратки перетянул.
>>39222491 Нужно исследование "Найти ведьму пустыни" - после него будет эвент, который откроет посвящение в вуду. Там обычный рандомный шанс каждый месяц, так что иногда поиски ведьмы затягиваются. Ну и чтобы искать ведьму, сначала должен прокнуть эвент с жрицей.
>>39223258 У гвардии я пока заметил две более менее уникальных (и то не уверен насчет одной). По одной можно солдат отправить на подготовку в один из гвардейских лагерей - всего то надо пострелять по мишеням, а на выходе дают ебический приток опыта во всех статах. Еще один раз СПО позвало нас на совместный штурм крепости хаосни - удивительно легкое дело, учитывая что СПО там до жопы приезжает, и у них тоже есть Химеры.
Вещает, Арбайтес. Я все проебал. Неправильно пользовался техами, не строил нужные базы. Короче рестарт. Уж очень сильно меня ебут. В этот раз с новыми силами и знаниями я попробую дойти до конца. Я разобрался со слоу вультурами, есть аукс модуль на скорость, я естественно его проебланил.
Вещает, Арбайтес. Я все проебал. Неправильно пользовался техами, не строил нужные базы. Короче рестарт. Уж очень сильно меня ебут. В этот раз с новыми силами и знаниями я попробую дойти до конца. Я разобрался со слоу вультурами, есть аукс модуль на скорость, я естественно его проебланил. Не могу сбивать летучие хуйни, на поле боя ебет техника, да и вообще когда играешь в хсом часто бывает что ты проебал макро игру.
>>39229821 >>39229835 Нормальная ситуация, если играть вслепую в первый раз. Я вот подумываю за Астартес начать заново, тоже кажется, что подпроебал технологии и рано перешёл на мидтир. В бою не ебут, но сбивать летучее говно тяжко, каждый вылет даже улучшенного стормхавка - несколько дней ремонта. Ещё и аванпостов нахуярил вместо нормальных баз, нихуя не хватает кораблей.
Полетел в космос - там "станция", на нижний этаж которой нельзя попасть. Пробовал перезапускать - станция точно такая же. Там кто-то ходит, открывает двери, но лифт туда не спускает, стены не ломаются, курсор в течении многих ходов не показывает доступный прохож. Че делать?
>>39231869 >про горелку чот не подумал. она в космосе работает? А я ебу, штоле? Я в пидораток даже не играю, мне нахуй не интересно тупыми шлюхами играть, я 40К-господин. Просто я видел, как в треде кто-то ебался со стеной и потом распилил горелкой, вот и предположил.
>>39230998 Поищи на верхних этажах вход. Я помню, что на некоторых космических объектах у меня возникали проблемы с поисками входа, но в итоге всегда находил. >>39231931 Инцел, /b/ там ->
>>39230525 Автопушка открывается через баунти. Боссар требует для крафта редкие детали, много не соберешь. >>39230998 Автопуть не работает если кто-то загородил проход. Там на среднем уровне должна быть лестница вниз.
>>39230998 Все просто - роботы не выходят тебя бить если их random seed убить тебя с одной атаки не устраивает. Так как они стоят далеко то проверка состояния именно такая жесткая, им надо потратить од на два лифта и поворот, самих од у них не так много. Иначе бы тебя еще на подлете через всю карту уже вальнули. Я же всегда лечу туда как минимум в восьмером хотя бы на слоне и беру пять болванчиков в виде живого щита. Их только можно выманить на живца, поломать стену РАКЕТОЙ не получится.
>>39239288 Мне этот мод никогда не нравился. Подразумевалось что ты будешь думать как обустроить весь тот пиздец что тебе достался, чтобы еще и ничего не порушилось от ударов. Это рак, в отличии от очень нужного мода на сообщение о посадке, так как времени следить глазами каждый пепелац не напасешься.
Ебануться, какая срань тут тоже есть. Первый раз такое встречаю. Туча ёбаных рапторов, ёбаный танк, который ваншотит маринов и сбивает блядский стормталон. Кстати, он - совершенно бесполезная хуйня, просто тупое говно тупого говна - двигаться не может, висит на одном месте, может сделать два выстрела, которые нихуя вообще не меняют, до второго хода это дерьмо тоже не доживает. Нахуй оно нужно - совершенно непонятно, надеюсь только, что это не один из моих стормталонов с базы, блядь.
>>39240885 А что не так с ним? Удобненько же при обороне базы. Выставил все как надо, и защищаешь один проход. А оповещалки при приземлении да, полезны.
Решил недавно допройти X-COM Files - мне одному она кажется невьебенно затянутой (даже больше чем доказательство закона исключения третьего), есть какие-то гайды по основным технологиям хотя бы?
>>39248696 Блять большая. Или ты примерно знаешь с какой стороны к тебе идут вражины, или ты распыляешься как долбоеб на всю базу. Ты же вкурсе что захватчики спавнятся только в определенных модулях?
>>39248784 Не вижу особой разницы, если честно. Даже если все ангары собрать с одной стороны, всё равно к ним будут примыкать другие модули и защищать дохуя хоть при стандартной планировке, хоть при любой другой. Ты же не собираешься оставлять пустые клетки, блядь.
Муахаха, мозг зохаван! Пошла веселуха! Теперь даже жаль, что йоба танчик может шмальнуть только два раза, и только если не будет поворачивать башню - выстрел навскидку стоит ему 57 ОД.
>>39252278 Самофикс: на эмоциях слегка ошибся с математикой, танк в любом случае стреляет только раз за ход. А еще он отлично умеет в самоподрыв, когда стреляет сам себе в жопу.
Столкнулся с проблемой, базу впервые в жизни штурмовали рейдеры, я даже не знал, что такое может быть. В итоге гарнизон, который заточен на отстрел медичек, крысюков и одержимых, ничего не может сделать. Я уже максимально упростил задачу, заблаговременно снеся ангар и вынудив основную толпу подорваться на гренах в узком проходе, но остался один единственный пчел огнеметчик в павер арморе. Мои бойцы с дробовиками и фугасными гренами никак не могут его пробить, а оружие с убитых рейдеров использовать нельзя. Что делать хз, хелп
>>39259087 Огнеметчик из-за низких од постоянно прячется как и любой силовик. Мина, а лучше много, собачий сталинизм и гаечные ключи и кувалды твои лучшие друзья. На сохранениях низкопараметровые рейдеры тебе вообще не должны ничего делать кроме промахов. Как повалишь с десяток - сами в панику пойдут.
>>39259362 Проблема в том, что я убил вот вообще всех, осталась только эта консерва, но мне нечем ее пробить. Я уже пытался дотянуть до 300 хода, в надежде, что он свихнется или рухнет от усталости, нифига, потихоньку он просто всех перестрелял как ни в чем не бывало, буд-то там и не человек внутри сидит, а тупо робот или демон
>>39259811 У табя хотя бы обычный топор и кувалда есть? Навались всеми, потрать выносливость на од и увороты, дальше перекидывай эту несчастную кувалду по юнитам, ломать броню могут даже крестьяне.
Все никак не пойму, как работают щиты в пиратках. То они здорово повышают защиту, позволяя в латах с пласталевым щитом выдерживать попадания из йоба пушек звездных богов, то они вообще не помогают совсем, когда с такой же комбинацией тебя пробивают с пистолета, и от боя к бою ситуацию разная. Может тут кто подскажет, есть ли в них смысл и как оно работает? И еще вопрос касательно всевозможных тренировочных центров, от них вообще есть толк? Или бойцы там докачаются до капа к концу всей игры?
У пушек есть роллы урона 50 - 150% по умолчанию, плюс у некоторых пукалок есть бронебойный эффект, который игнорит определенное кол-во брони, к примеру игнор 25% брони при попадании, ну и наконец, повреждающие броню эффекты у некоторого оружия, тупо срезают по 5% от каждого попадания до кона боя вроде. Читай АНАЛ. по каждому оружию и патронам.
Роллы есть у всех, по дефолту, насколько я понял. Указываются цифры которые отличаются от дефолта.
Взять к примеру самый обычный малый револьвер и нубо-пиратку без брони. У меня было много ситуаций, когда мою тяноку ранили из такого оружия то на треть ХП, то еле царапали, значит есть роллы, хоть и не указанные. Дефолтный ролл 50-150%, некоторых пушек 0-200%. в таком случае его указывают. По дефолту у пушек НЕТ модификаторов брони, если они есть, то их указывают.
Тренировки нужны нубам, чем никчемней боец, тем эффективней тренинг, далее эффективность по отношению ко времени снижается. Поэтому после качалки только на фронт.
Никакого обуза, тренинг на живой груше, со временем груша скисает и умирает, если чо. Да и терпения у тней мало, пока одни забавляются другие в команде побросают оружие и взбугуртят.
Добавлю, что у тней стресс нарастает сам по себе, фиолетовая полосочка убывает, чем ее меньше тем выше шанс, что у тянока включит режим "ОЙ ВСЕ" на свой ход. Еще нарастание стресса зависит от ранений и смерти союзников. Запас стрессоустойчивости зависит от ХРАБРОСТИ. Если рядом с нубками с храбростью 40-50 ушатают их подружку, то велика вероятность, что они словят дизмораль, побросают пушки и разбегутся, в тоже время и ветеранше заебет сидеть двадцатый ход в кустах с минометом и она в лучшем случае его просто выкинет и убежит, в худшем фугас полетит в сторону вооон того вражины и пох, что его НАДО взять живым и он окружен твоими лучшими милишницами. Стресс в частности лечится убийством врагов и поеданием всяких расходников.
Поэтому все что стреляет взрывучим, в женские руки лучше не давать, а тренировать для этого всегда тройку мужиков, они НАМНОГО более устойчивы к стрессу.
Охуеть игра генерит ситуации конечно. Сбиваешь гильдейский сухогруз, разбираешь охрану. Вылезает инженер, такой думаешь, "Ща возьму его в плен!". Высылаешь на него свою средненькую милишницу - пусть подкачает навык пока его дубинкой охаживает, уже намечаешь, что после инженера возьмешь на допрос их воздухоплавателя, как... На следующий ход большой взрыв делает дырки в стенке твоего корабля, к счастью никого не задев внутри, взрыв сдувает твою милишницу, еще пару гилд. подсобников и гильдейского пилота. Этот инженер не пожелал сдаваться... Первый раз такое вижу. Обычно они шкерятся в углах кораблей, а этот с бомбой прибежал.
>>39279071 Еще добавка. Мораль сама по себе убывает до уровня ХРАБРОСТЬ / 2 , а чеки на панику начинаются при морали ниже 50. Т.е. храбрость 100+ позволяет кемперить до бесконечности, но ходов через дцать девка будет готова психануть по малейшему поводу. Еще мораль восстанавливается от юза аптечек на соседях, а еще это качает храбрость. Если снаряжаешь кого-то как специализированного медика, лучше брать кого-то с низкой храбростью. >>39276065 Щиты, которые идут как неотъемлимая часть доспеха это, по факту, просто обоснование того, почему брони стало больше, чем в варианте без щита. Ну и щитом еще можно бить. Еще есть полицейский щит, снаряжается как отдельный предмет - он дает резисты. А по остальному расписали выше - у всего оружия есть разброс дамага - зажми альт при стрельбе или наведя курсор на пушку/патроны.
>>39276065 Щиты повышают защиту спереди, но обычно практически не меняют защиту по бокам. Поскольку x-com рассчитывает стрельбу в 3д, сторона, в которую прилетает попадание, считается от фактически прилетевшей пули. Даже если в тебя стреляют спереди, есть шанс что пуля прилетит в левый или правый бок, и если противник находится не прямо перед тобой, то шанс выше. Для мили ударов по диагонали, насколько знаю, шанс тупо 50/50. Тренировочные центры не докачивают до капа, но они очень помогают новым бойцам не быть совсем бесполезными, особенно в начале игры, пока не открыты трансформации.
Крч это какой-то пиздос, игра меня тупо троллит. Таки развалил рейдера в силовухе, перевооружив гарнизон пулеметами оак. Остальным гарнизонам выдал боевые дробовики с пулями и фосфорные грены (уили пит), первые очень точные даже в руках новобранцев и могут пробить легкую броню, вторые игнорят 80% брони и хорошо поджигают, отлично против техники и тяжелой пехоты. И все вроде бы хорошо, но игра наносит ответный удар, буквально через пол недели игровых прислал рейд на другую базу, на этот раз академия. Исследователи, солдаты озирона, дроны и гравидиски... и ебаный, мать его, чертов, читерский, непробиваемый вообще ничем, сучий ректор академии. Фосфор его не берет, массовый обстрел тяжелыми пулями его не берет, кувалда его не берет, всевозможные бронеломы его не берут, газовые, оглушающие, галлюциногенные грены его не берут. Это просто какой-то адовый пиздец, что за хуйня вообще. Начинаю окружать его, он тупо скидывает грену и всех убивает, да и в упор спокойно всех расстреливает, какая-то нездоровая хуйня, уже второй день ебусь с этой тварью, ничего не помогает.
Млять, единственный выход, что я вижу, это душить эту тварь веревкой, но стоило мне ее окружить и прижать, как она просто испарилась, сделав пару шагов, это просто какой-то нереальный пиздец
>>39285399 Единственный момент, что я не могу себе позволить, это заранее перебросить элитные войска конкретно в эту базу, зная об атаке т.к. это уже слишком абузно выходит. Но все остальные игровые способы победить эту тварь не работают, я перепробовал вот вообще все из имеющегося. Это самый сильный моб, что я встречал, даже звездные боги не такие жеские, как это дерьмище. Крч нахуй эту игру и этот мод, 2 дня и миллионы нервов проебал впустую из за одной читерской кучки пикселей, впизду
>>39285446 Ебать ты, это говно контрится парой коктелей молотова. Потом оно начинает паниковать, потом оно втирает лосьон и огребает от дубинок с кастетами. Даже не знал, что с этого кала может у кого пригореть.
>>39285537 Нихера оно так не контрится. Единственный раз, когда я смог это убить, это когда самая топовая девка с дикими статами силы и ближнего боя прирезала это говно катаной удара эдак с 5
>>39286516 Ага, была бы вся моя армия на той базе, я бы вообще без напряга это прошел, но переброска этой армии на базу заранее есть самый читерский абуз, что только возможен, должен быть способ справиться силами имеющегося гарнизона, но его нет
>>39284890 У нее синий щит. Кувалда наносит взрывной урон, и синий щит благополучно поглощает 75% урона. Бей топорами, в руках более-менее прокачанной галы пробьет только в путь. >>39284967 Ты ее читаешь наоборот. Проценты это множитель, 100% это х1, 20% х0,2.
В общем, 1 удар бердыша элитной девки поставил точку в вопросе с ректором, но все равно это хуйня какая-то, не держать же мне в каждой базе по элитной девке или все же...
>>39289082 Это как раз здравая мысль. Я вообще всегда либо миксую рокки с ветеранами, либо параллельно выкачиваю два-три сквада галь. Что ни оборона любой базы, так там всегда встречает их минимум 8 опытных кадров.
>>39190102 Автопушка конешн хороша, только вот на летающие брони без рюкзаков (грав\ховер\шторми) снаряды с собой не возьмешь - и в стволе остается на два-три попука очередями. Тут слишком вкусно иметь вертикальную мобильность, чем рэмбовать еблом. Эт хорошо если еще трофейных захватил, а то снаряды производить могу, а самих пушек только две
>>39289206 двачую, несколько элитных галок и запас норм оружия стоит иметь на каждой базе. >>39287621 Мне для экстренного снятия щитов всегда очень помогали трехзарядные плазменные пистолетики, забыл как называются. Занимают одну клетку, плазма наносит полный урон любым щитам. Как раз для таких ситуаций, когда нужно что-то сделать с единственным щитовиком.
Начало второго года, в европке приземлился гигантский корабль и рейтинг ушел в минусовые ебеня, европка открестилась от пираток. На следующий месяц в африке приземлился гигантский корабль и рейтинг снова ушел в минусовые ебеня, после чего все правительства пидорнули пираток, нападать на них не вышло, там марсеки с гауссом, а у меня в лучшем случае штурмовые винтовки. Это что за хуйня была? Сложность предпоследняя, раньше такого решительного анального покарания не было никогда.
>>39304832 Обычно при постройке базы прилетает штук 5-7 боевых кораблей и долго сидит, сжигая кучу рейтинга, но у меня от этого никогда рейтинг не уходил в минуса.
>>39276065 Щиты только для тех кто может перезагрузить игру и стреляет всегда из кемперских позиций. ИИ ВСЕГДА выбирает random seed чтобы задеть боковую броню или лучше заднюю или нижнюю, передняя в целом защищает только от того чтобы сильно не трепало от ответок и мобы больше стояли ждали в укрытиях когда им нарандомит больше урона на следующий ход. Опасные враги обычно или прошивают твое убожество вместо брони(гауссы), или напрочь ее игнорируют(палочка удушения), или игнорируют сторону, им все равно, что у тебя спереди 175, тот же крисалид и жнец могут и вниз лупить. Все это справедливо только для киркора.
>>39284890 Из дешевых усмирителей щитов пойдет самозарядник. Всегда когда есть жетоны вооружаю ими крестьян, закалывают даже марсеков бывает что и с одного удара, тренировка нужна только в додзе. Вариант похуже это сверчок или айган. С последнего еще надо умудриться попасть.
Все пришло к тому что я перестал использовать своих супер перекачанных пираток, и большинство миссий, кроме самых уебанских, пытаюсь выполнить человеческим спецназом.
>>39345564 *засыпан. ну и склады гильдии, их исследовать нужно.
вроде еще рабочих можно после какого-то исследования посылать в шахту, где они копают руду и всякого побочного, но там околонулевой профит, проще бухла сварить и купить
>>39347247 зажми ctrl В пиратках настройка должна быть включена по умолчанию, называется advanced movement options. Это написано в стартовой внутриигровой педии так-то.
Был на миссии, пытался качать навык вуду посохом мастера уберше (одна из самых первых), у которой хорошая сила вуду и прокачанный школой навык до 36 (+4 апнул на миссиях до этого). Слил больше половины бодрости нахой - навык не апнулся. Это значит что у нее типа кап по сумме очков и выше уже вообще нихера не качнется? Чем фиксить? Странненьких мне еще не дали
>>39347658 Никаких капов по сумме нету, 40 Н.В. - кап для обычных уберок, 50 для странненьких. Есть еще старый трюк с оверкапом - качаешь стат до уровня КАП -1, потом за одну миссию набиваешь максимум опыта (11) и надеешься рольнуть максимум на прирост стата (+6).
>>39348686 У крестьянок 66. К слову про школу вуду - на уберах можно экономить время и не держать их около месяца в школе, чтобы открыть вуду - превращение в странненькую сразу открывает вуду и устанавливает навык в 5. Правда, трансформация требует силу вуду 40 и отправит в больничку на месяцок.
БЛЯДЬ СУКА ЕБАННЫЙ ВРОТ! Сбил ГИГАНТСКИЙ гильдейский транспорт. Загрузил команду в МЕТАЛЛО, с РПГшками и мортирой, все как положенно. И знаете что? Эти ШЛЮХИ приземлились напротив гравилифта транспортника, прям ЖОПОЙ к нему. А там сразу ТАНК на реакции дулом в пердак, и еще два на следующий ход и толпа марсеков с гауссами на третий ход. И что делать в такой ситуации? С окей фейсом улетать? Нах так делать?
>>39348768 Нет. Пиратки вообще не используют ОХСЕ-шный функционал апгрейдов баз пришельцев, а фич связанных с перебоями снабжения, насколько я знаю, вообще нет. >>39352675 Это был бронированный сухогруз, наверное. Танки это самое сложное что там есть, 37мм пушки или бронемобиль/танк с 25мм авиапушкой их пробивают.
Так дело не в танках, а в том, что шлюхи приземлились не сбоку там, а прям ЖОПОЙ к врагу, да еще в пяти клетках от танка аккурат напротив аппарели их принимают на первом ходе лол. Я пробовал дымы, дым спасает от танка, но на 2-3 ходу начинают лезть марсеки, просто попался максимум ебанутый спавн моего кораблика,ГОЛОЙ ЖОПОЙ к врагу ебануться.
>>39353535 В начале игры я пользовался Грузовиками и у меня в Лагерях Налетчиков постоянно такая хуйня была, что мои спавнились с открытым десантным отделением на прямой наводке у турели. Решалось только быстрым уничтожением турели на первом ходу, и то после нескольких перезагрузок.
>>39354156 Общий довольно вопрос, но на начале во что-то, что лучше компенсирует слабые стороны пираток или бустит лучшие их навыки. В дальнейшем уже по противникам смотреть.
>>39354178 Из треда понятно, что можно как-то качать крестьянок, в ветках технологий уже изучена крестьянка-ополченка, как их тренировать то? Просто в бой водить?
>>39353530 Бить по башне, корпус тут исключительно для красоты. Олсо левая гала в зоне обстрела, у него слепая зона только справа снизу. С летающей броней можно его разобрать булавами тупо разломав всю броню за пару-тройку ходов. Иначе нужны очень большие пушки. В теории можно ему хим-патронами снять броню, но я этого никогда не пробовал.
>>39358777 Про корпус я понял. Эта хуйня ничем не пробивается из того, что у мня есть. Самое дамажащее это пазерфауст на 150дмг, но он его не берет или я не попадаю хуй пойми. Подлететь не могу, только копьем его с земли потыкать ему тоже похуй. Вроде он сам себя иногда дамажит когда вблизи стреляет, что навело на мысль о крестьянках самоубийц. Но это какоето извращение. Хим оружее попробую. Пиздец жопа горит...
>>39358777 >>39359057 ХЗ как у него с резистами, можно попробовать поджигать. Если нет полного иммуна, то рано или поздно сгорит. Ну и выше еще писали про трололо способ с майндконтролем и самоподрывом.
Не могу понять, сектопод помимо луча имеет ракетницу или нет? Неподалеку тусуется кефирный с бластерной пушкой, и кто-то из них делит на ноль мою команду на точке спавна.
Все таки подождал чутка чтобы сменился спавн и решил отвоевать этот сухогруз. Подбил три танка, марсеки вроде тоже закончились, раз полезли гражданские. Все равно много наших полегло, минометчик еще подсобил, ебанув в землю перед собой и положив крестьянок которые ему таскали мины, сам, как ни странно, отделавшись испугом.
ОТВОЕВАННО, последняя вылезла управляющая ГИ, как БОСС данжа в компании двух охранников, лол. Получила дубинкой по голове и была взята с собой, остальные тут же побросали пушки. Я нуб если что в классик Х-КОМАХ, траю вот мод. Современные еба-ХКОМЫ рядом не стояли по глубине тактики и возможностей с классикой.
Да и смарт-штурмовой пулемет с ПС-пулями лучшее, стрелковое оружие для мидгейма из тех самодельных говнострелов, которые мастерят у себя поехавшие уберки, надо еще стреляла потраить.
Продолжаю ебаться с немецкой вундервафлей. Закидывание химией не принесло практически никакого эффекта, один из 5 выстрелов панзерфауста стали его пробивать, но этого недостаточно, он меня все равно ебет. За то выяснилось что у него плохо с резистами к огню. Но тут как то странно, дамажится только от обычных зажигательных, а на фосфорные попуилли питы ему наплевать. Закидывал двумя тянками, но не хватает времени, бабы начинают психовать. Попытаюсь под все его слепые зоны баб шесть посадить и закидывать, может так заковыряю. Пиздец...
У него есть слепые зоны сверху? Прост можно в ховеры тянок нарядить и писять на него сверху плазмой или еще чем бронебойным. Это что за миссия кстати с такой ебакой?
>>39363907 У него сверху две слепые зоны вплотную и снизу четыре. Я бомж у меня нет летающих костюмов, кстати надо попробовать лазеры. Это миссию дал джек когда я изучил ?наехать на джека?
>>39364000 Начало второго года. Золотой. Я нуб первый раз в мод и целом в икском играю. У меня походу не открыты некоторые ключевые техи, потому что я хуйней страдал и нет опыта еще
>>39360123 Радары в пиратках имеют 80% шанс обнаружения каждые пол-часа, складываются мультипликативно, т.е. 2 радара дадут 96%. Стоит ли это места на базе решать тебе. Декодер дает 100%. Маскировочное устройство это компонент для производства кораблей, они понадобятся когда начнешь собирать собственные истребители. >>39361406 Нет, сектопод только криво стреляет лазером.
>>39363573 Обычный огонь игнорирует всю броню, но наносит 5-10 базового урона. С учетом сопротивлений танка (обычно что-то вроде 15% уязвимости для огня) там скорее всего остается 0-1 с перекосом в 0, но хотя бы урон идет по 4 клеткам. У фосфорных боеприпасов урон соответствует заявленному в описании, но они игнорируют только 80% брони. Против танка этого явно мало.
У тебя есть мортирка с фосфорными зарядами юзай их, РПГ нужен с ПТ - ракетами, свои зелененькие фугасы выкидывай. Выкидывай и РОТОГАН, юзелес пушка, минипушка нужна только тням в силовухе, со 120 стрельбы, отстреливать каких же, у то она косая ужас, лучше ее тоже выкинуть.
>>39362986 Огнестрел на середине игры становится малополезен. Я бы рекомендовал каким-нибудь образом выйти на ретикулян и достать их плазмоганы, а боеприпасы можно будет потом у них же покупать. 86 плазменного урона и 3 выстрела в ход с более-менее норм точностью весьма весомый аргумент. Смарт пулемет мне точностью не зашел, я предпочел линейку автогана, там его можно аж 2 раза грейдить. Урон хоть и меньше, но с такими значениями не критично, а точность и скорострельность на уровне. Стреляла заебись тема, особенно интересен последняя вариация этого оружия, очень скорострельная и дамажная пушка, хоть и весит пздц. Еще могу порекомендовать присмотреться с винтовкам жнец, Там от бонусов прям лютый дамаг в итоге выходит, и точность огромная, но надо постоянно перезаряжаться.
Сосать говно. Спасибо за совет >>39364334 с 5 фосфорных снарядов из мортиры отлетел. Хуево что иногда не понятно дамажится враг или нет, так бы давно прошел
Третьего дня, по совету проверенных лоботрясов, побрёл на новую мегамиссию — Боевой Танк «Адольф-3000». Сразу же, задыхаясь от жадности, поднял истребители и залетел на мегазадание. Броня, моё почтение. Настоящей глыбой был Адольф Алоизович. Даже моя, привыкшая к суровым уберским будням, жопа, отказывалась принимать с первого захода. Совместными с fucking slaveми усилиями забороли проблему. Ощущения — АТАС. С геноцидом не идёт ни в какое сравнение. Кроме того, 807мм-я пушка приятно щекочет простату. Долбил его из мортир весь день. Решительно готов к съёмкам нового порно с мутантами
>>39364488 >>39364334 >>39363573 Этот прав, бери РПГ с ПТ снарядами - они игнорят 60% брони цели, на эту йобу может понадобиться 3-5 выстрелов. Там дальше найдешь ракетомет - и выходи на ПТ ракеты, с танками вообще будет проще
>>39363573 Это же РИНО!РИНО! Враги пытаются спрятаться от пираток в МЕТАЛЛИЧЕСКИХ КОРОБОЧКАХ?!
Не, серьезно, выглядит как моделька из Вахи. Мододелы, я так понимаю, могут заимствовать друг у друга ассеты? Не то чтобы что-то плохое, видно что тут попытались переделать под другую вселенную, но сам факт заинтересовал.
Кароче, похоже выявил довольно быстрый способ обогащения.
Как игра начинается, производим хелирий, продаем наместе, но это лишь в самом начале. Очень скоро нам откроется Икс-рог, после этого начинаем производить и продавать его. Кустарей закупаем на максимум, они при таком подходе окупаются буквально за месяц. Потом скорее изучаем шато де ляр, или как-то так, и производим его. Но для него нужны яблоки, если оных нет, снова икс-рог.
Это не все, строим плантации, они без конопли довольно бесполезны, и вкупе с покупкой нового убежище (без учета содержания охраны) окупаются аж месяца за три. Потому ловим хулиганов живыми, у них можно выведать рецепт Крэка, из него делать сектоплю. А дальше уже будут конопляные плантации, как накопили 12, ставим конопляные. 7-8 плантаций за месяц приносят в районе 1 200 000 доларосов, что вообще-то ахуеть как выгодно.
Если лепить много новых убежищ, их надо защищать. Как это сделать с минимальными вложениями?
Берем крестьянок, если есть ополченки - шикарно. Нужно буквально пару штук, дать им минилазер и дробовик. Остальное закрываем собаками, их можно использовать как расходный материал.
Крестьянки нужны в первую очередь чтобы постреливать роботов пылесосов от xiaomi в случае рейдов медстестер.
Вот такими нехитрыми манипуляции, уже ко второму году проблем с деньгами не будет вообще.
>>39366088 Можно поверх них строить другие сооружения немного быстрее, в остальном они только для обороны. У них основная фича это решетки, закрывающие канализацию, и спаун камеры, которая может отвлечь криворуких врагов на пару ходов.
>>39366088 Могли хоть поставить ров с шипами(помимо урона колющим нижней броне сквозь щиты за каждый шаг урон БД и ОД) на всех уровнях этой камеры, и то больше толку было бы. Постройка мусорная полностью, хуже чем любой защитный модуль.
>>39367889 > 7-8 плантаций за месяц приносят в районе 1 200 000 доларосов, что вообще-то ахуеть как выгодно
Чо так мало, ты ее просто так чтоли продаешь или сигары крутишь?Вощет из сектопли надо варить медикаменты на продажу, химикаты можно покупать покуда химзавода нет. Еще как вариант - фляга мудрости, там тупо 1к1 по сектопле
>>39367889 >использовать как расходный материал Бля, а если я с детства привык играть в уфо идеально, не теряя ни одного солдата и не тратя ли одного лишнего патрона или очка времени, мне не стоит соваться в пейраток, да?
>>39369012 Если крестьянки все вкачаны как на втором пике, то миссия проходится на изи. Туда еще гномок можно отправлять, в голом виде они очень хорошо пробивают по тестикулам всего за 10 ОД.
>>39369179 Пчел, у тебя есть твои убер-бабы.ф Крестьянок или собак держать смысла нет, собак можно пачками покупать, а крестьянки так долго качаются, что держать их реально бессмысленно.
По графику вижу якобы резкий рост сторонней активности в Центральной азии - но на деле там нихуя не происходило и не происходит и почти никто не летает, т.к. сбивается к хуям с авиабазы, которая расположена прям тут же. Почти все накрыто декодерами, по этой территории постоянно летают мои судна; чекал разведкой ненакрытые области - там нихуя нет. Что за херня? Это могут быть пропущенные на этой территории миссии с обоссаными крысюками и тому подобным?
>>39370669 В этом случае кустари вместо пиво хуярят фляги, (цена от шато не сильно отличается) а транспортировка всей конопли стоит дохуя. Даже при таком раскладе, всю её за месяц реализовать не получится, продавать придется хоть как.
>>39373092 Заковыриваю отравленным кинжалом со спины сильным милишником (био игнорит синий щит). Отравленный кинжал так-то вообще ебет все что не танки и роботы
Еще живых девочек отнес до спавна, кого мог подлатал, дал рпг и и кучу гранат.
Был расчёт попробовать удушающим дамагом от газовых гранат, но мне кажется ему просто похуй на них.
Опытным путем, выяснил, что в спину урон от UAC гранатомётов проходит.
НО! Щит все же снимается. Снимать его надо быстро, потому что он еще сука такая и регенирирует.
Окружив пидораса и коллективно избив топорами, могу торжественно заявить, что спустя два с половиной часа нахождения на вражеской базе, пидораз был повержен.
>>39373092 У меня такой пчел встретился на базе гильдии. При потери больше части гарнизона базы, успешно психанул и сдался вместе с еще парой счастливчиков
>>39369445 Так я итак сейвскамлю, даже в обычной досовской уфо, ведь если я закончил миссию и получил не максимальное количество рейтинга, миссию нужно переиграть. А во время миссии постоянно дрочатся сейвлоады если не туда шагнул, не туда повернулся, если из очереди хоть одна пуля полетела мимо цели, если мои бойцы разрушили какую-то стену, а без этого можно было обойтись. Один террор могу играть по три дня. >>39370669 Ты понимаешь, что я просто могу допустить потерь в принципе? Похуй кого именно, если я кого-то нанял или нашёл, этот кто-то должен дожить до конца игры, без вариантов. Даже увольнять нежелательно, ведь вдруг убьют на гражданке, а я даже не узнаю об этом.
Бля с чего у них бугурт то начался? Сначала атаковали убежище, аж 3 танка пригнали, когда выпиздовали еще и обиделись на -760 рейтинга, теперь на бомберах снуют с КАРАТЕЛЬНЫМИ миссиями. Я не срался с ними всегда в плюсе был. С чего бы это?
>>39376128 У меня пару раз было, что на кораблях без мигалок спавнились правительственные агенты и копы. Это было до постройки декодера, так что хз, что у этих кораблей с принадлежностью. Может быть лутание таких тарелочек тригерит возмездие от правительств.
>>39375597 У тебя не выйдет макс. кол-во рейтинга получать всегда, есть миссии по защите крестьян, где парочка сдохнет в любом случае, просто потому что противники далеко на карте, или их явно больше чем может покрыть твой отряд.
Как же шишка дымится от всех этих историй с Докторшой Икс... Вообще сама идея такой обширной побочной ветки заданий с хитровыебанными условиями в икс-ком-подобной игре - это же просто охуенно, люто разнообразит рутинные вылазки, а не как ПРОЕКТ ГОВНОТАР ПУК СРЕНЬК, СКОРЕЕ ПРОХОДИ ИГРУ, ведь у нас аж целых три тира оружия , блять почему так не делают.
Щас остановился на том, что поймал ее любовницу и исследовал "Вызов доктора Икс" - там писалось что мол нужна форма для гравибола. Форму открыл, чо теперь - просто ждать когда миссия прокнет?
>>39375915 Правительство иногда летает на обычных экскаваторах, ты точно их не сбивал? Плюс в лейтгейме(зависит от сложности, обычно конец второго-начало 3-го года) начинаются случайные поиски базы с последующими атаками, там есть небольшой шанс (около 5%) что миссию будет проводить правительство - игра это объясняет тем, что твоя сделка с лидерами правительств закулисная.
>>39389935 Plate mail - по меркам мидгейми средняя броня (т.е. не power armor) с хорошими резистами и бонусами к статам. Синие летающие брони, Шторми лучше стрекозы но требует больше грав юнитов. Если любишь мили, блиц-костюм тебе понравится, но он открывается позже. Линейка брони ведущей к аннигилятору до появления бодрости была хорошей, но сейчас она эту самую бодрость сжигает как не в себя. Для нубиков снайперский костюм ассасин, с +40 к меткости и нормальной винтовкой от них будет польза. В лейте есть еще красная броня штурмовика, открывается раньше аннигилятолра.
>>39390299 Когда и если их перенесут ближе по наградам в самое начало то можно играть(но так делать никто не будет). Во всех остальных случаях ты можешь выловить защитника, тактическую броню или асасина с алтаря или истребителя, если не будешь тупить и сидеть на месте.
Побегал с голокостюмом, да, пока кажутся говном без задач. У меня уже был хром-костюм, который давал камуфляж и позволял таскать много вещей. А тут получается с голой сракой, только то что в руках, слот под боеприпас и тот вертикальный.
Впервые решился отправить отряд в космос. Из снаряги были только скафандры оак и всякие лазерные винтовки. Прилетел, меня встретила пачка роботов-убийц, очень точно отстреливающая моих инвалидов, которые с 70% точностью сделали 10 выстрелов и 0 раз попали, как это вообще проходить?
>>39395495 Я когда впервые полетел в космос, у меня даже лазерной винтовки не было. Компенсировал это тем что у одной бабы в руках был рпг, у второй ракетомет UAC.
Тут 90% брони говно без задач. Можно сказать что броня тут начинается с силовухи джаггернаута, но у врага уже будут гауссы, плазменные ебатели, так что опять тни сидят в транспорте с ракетницами, а одинокий танк зачищает миссию.
Я тут умудрился просрать в 40к за пейсмаринов и начал заново за них же. Как-то я находил, что можно было тренировать рекрутов гвардии в пилотов, сейчас нихуя не могу этого найти. Как это делать, блядь? Помню только, что никакой тренировочной базы специальной у меня не было, я делал это на главной основной базе.
Шизик ты? У нас тут война если что. У меня два убежища есть заточенные под тренировки онли. Одно для писочек, второе для мужиков и еще думаю хогвардс построить, хотя у меня красный кодекс, нах мне магошлюхи? И все эти убежища забиты почти до отказа. Я тут проводил тест, на наемника - капитана натравливал относительных нубок с топорами, он уложил 7 тней и 3 мужиков, прежде чем его таки свалили. ДА, НЕ ВСЕ ДОЖИВУТ ДО ВЕСНЫ.
Вопрос: я проебланил некропиратов, теперь на 4 году где их найти?
Как же горит с этих пидор-дисков. Ебануто точные, вечно сидящие за углом на реакции или выплывающие с тылов, именно он ваншотнул тянку, когда я уже думал что все без потерь пройду. Че там после развала убежища, фракция сильно унижена?
По оружию: самодельная 37мм винтовка охуенна, этакий гаусс среди огнестрелов, но без хотя бы силовухи джаггернаута ее таскать невозможно.
>>39408338 >но в техах позднее Как по мне, они плюс-минус на одном тех уровне, Назад в школу нужно обоим. Я вот шагоходы открыл к концу первого года, если бы нашел терминаторов до орбитальных миссиий, то открыл бы месяца на два раньше. >у них есть какое-то особое преимущество Чуть лучше ночной обзор, чуть лучше термозрение, меньше стоимость поворота. Еще у всех моделей есть атака "рукой", не требующая патронов.
>>39408928 Охренеть, 58 гипнопанелей. На взятой мной базе было всего десяток, все пропили, сучки.
>>39409620 Не, там прямо кнопка была "train recruit to pilot" или "train guardsman to pilot", не помню, как именно. Выбираешь его, он пропадает на какое-то время, а потом его можно посадить именно как пилота в крафт, по кнопке " add pilot", а не просто как команду.
>>39409620 В Росигне у ИГ пилоты тренируются отдельно, как в Пиратках из обычных гал делают страненньких. Пилоты теряют возможность таскать что-нибудь кроме костюма пилота, зато у них неплохо взлетают статы нужные для самолетов. >>39405579 А разве пейсмарины так могут? Вроде бы у них по старинке просто раздача костюмов, Росигна только ИГ и Сестренок меняла, у остальных фракции примерно то что разраб изначально делал.
>>39410006 >А разве пейсмарины так могут? Могут, я точно видел кнопку, чтобы тренировать гварда в пилота, даже несколько зарядил туда, но забыл потом про них, а сейчас вообще новую игру начал. Оба раза с росигмой, ничего не добавлял, ничего не удалял, но не могу найти эту кнопку, блядь. Ну и хуй с ней тогда, пусть марины и водят крафты, раз такая хуйня.
Некоторые вещи до меня доходят как до жирафа Вместо того чтобы выдать бабам со штурмовой сбруей стрелковое оружие которое жрет процент, надо было сразу выдать им ножи с фиксированной стоимостью и за два хода вырезать всю карту.
>>39410462 Не, нету нихуя. Нанял опять гварда, ни в общем списке солдат, ни в списке команды крафта такой хуйни нет, а на ее месте - кнопка сортировки как раз.
Ух какой транспортник, здоровый бля. И танк и полевая АРТИЛЛЕРИЯ влазит. Тритон тоже вроде неплох, но слишком он уж взрывоопасный, одна пулька от врага во внутрь судна и минус 4/5 команды.
>>39424669 Я церковников очень хорошо сношу оглушающими гранатами, которые накдаун. И лут целый, и сносятся с 1-2 попаданий, всяко легче, чем фокусить из летального >>39425904 Это понятно, меня именно изделия интересуют, чтобы можно было дороже, чем в чистом виде, продать
>>39423176 Суперволокно можно производить на продажу, там химикаты+пластисталь, довольно прибыльно. Заведи парочку больших складов на побочных базах туда всякое говно свозить, например, потом защищенные склады исследуешь. Штук 500 в запасе оставляй - на всякие припасы (и фабрика будет 300 пластистали стоить)
>>39425887 Если ничего не поменялось в последних версиях, то технократия начинает летать только после зачистки миссии со спутником (на которой ты в любом случае найдешь тех же роботов). Есть еще одно место где эти роботы иногда попадаются, но это спойлер.
У меня один раз на первом году робот был среди гражданского рейса гильдии. Я тогда охуел, когда с тянки слезла кожа и появился терминатор, конечно он тогда всех положил у меня.
Охота за наградами /b/, Ограбление банка. Дается 20 ходов. На 15 ходу показывают двух оставшихся ублюдков где-то В ФУНДАМЕНТЕ блядь этого ебучего банка, как туда попасть не ебу, топорами блоки выбиваются, но пройти туда не дают. Хуярю из танка, одного вроде задел. Как эту залупу проходить правильно?
>>39432964 Да почему, вполне норм. Здесь выгода расчитывается баблом в единицу времени, а не "количеством прибыльного говна". Суперволокно расчитано как раз сбывать скопившуюся в раннем мидгейме пластисталь, которой нет особого применения. Около 10кк\месяц сотней кустарей. А чуть позже открывается собственно само производство пластистали из металлолома (но там будет минус 30 рабочих мест за процесс) если на продажу - "выгода" точно такая же.
>>39433753 >Как эту залупу проходить правильно? Ломать хранилище, забирать сундуки и сваливать. >топорами блоки выбиваются, но пройти туда не дают После разлома блоков там остаются непроходимые обломки, их снова нужно ломать. >В ФУНДАМЕНТЕ блядь Замурованных охранников можно взять в майндконтроль - нужна мантия неофита или что-то подобное, чтобы видеть их сквозь стены.
Чтож. У меня есть выбор продолжить играть в проклятом мною мире (я допустил несколько больших ошибок) или начать занаво. Только недавно пиратки мои отпраздновали первый день рождения. Из ошибок: Потерял первый фургон на 2-3 месяце вместе с 5 начальными уберками и оружием старого мира Пропустил очень много кораблей и всякого из за отсутствия техники лучше v8 Последние два месяца живу продавая все на 400к перед итогами И последней каплей стало то что я напал на среднее судно церкви. (Сейв начала этой атаки проебался.) Укротитель церкви с его желтым щитом не берется ни гранатами ни лазерами ни оставшимися 3 выстрелами с дробовика. А от ласт сейва осталось всего 3 пиратки из 5. Одна вообще без энергии на постоянке. Но зато я выбрал серый кодекс. Мимо>>39424669 кун
>>39433932 Хм, и правда, только там ресурсов на это будет уходить шо пздц, чисто сбагрить тонные пластистали и химии. Причем, если хотя бы что-то из ингридиентов закупать, выйдет уже совсем не выгодно. Я прост с медикаментами и улучшенной выгонкой хеллерия сравниваю. У первых, при закупке химии выходит все равно жирнючий доход, собственно на этом я счас и накопил уже пол тонны золота, вторые вообще не требуют затрат на производство, только рабочих мест накинуть надо. Так что да, для именно утилизации ненужных запасов тема вполне норм. Впрочем, у меня счас вся пластисталь кажись на стройку фабрик уйдет.
>>39439118 Желтый щит вообще не защищает от обычного огнестрела, поэтому что-нибудь типа дробовика с цельнометаллической аммуницией или магнума ее пробьет. Обычная дробь не пробивает ее броню, там около 30-40. Взрывы боевых гранат (взрывной тип урона) должны ее пробивать без особых проблем, желтый щит их тоже игнорирует. А вот использовать лазер практически бесполезно, желтый щит от него хорошо защищает. А так, в любой непонятной ситуации помогает топор, более-менее прокачанная гала может пробить им всё что тоньше танка.
Для первого прохождения лучше всего выбирать Кхорн..ой, КРАСНЫЙ КОДЕКС, из - за того что МЕТАЛЛО, кораблик который ты собираешь из начального корпуса, он танкованный и достаточно быстрый, может сбивать в одиночку много чего и покупного ЗМЕЯ - ГОРЫНЫЧА, это вообще летающий бункер для 1-2 года игры. Потом уже к лейту откроешь КРОВАВЫЙ ТОПОР, демонические доспехи, в которых строго похуй на магию и огненный кнут, а в качестве поддержки будешь юзать БОМБАРДУ с ядерными зарядами (55 радиус взрыва) или кодексовый КИТАЙСКИЙ ДРАКОН с 600 урона и 59 радиусом взрыва и совсем забудешь про вялые магические палки.
Миссии будут проходиться в несколько кликов: прилетел, хуйнул на всю карту, хуйнул еще пару раз, собрал хабар и улетел.
>>39440836 Да я уже понял. Вот только ещё одна потеря судна. Даже такого нас добьет. Как итог лучше рестарт научный на ошибках >>39441167 А у Серого то что?
>>39452503 Пчелы, дайте расклад, по каким техам докторши надо идти чтобы не запороть ее линейку? Очень сложно догадаться, что выбирать. Я выбрал "трудоустроить доктора Икс", и видимо это тупиковая херня, потому что дает Биолабу, а докторша превращается в лаботряса.
Если я правильно понимаю - после поимки докторши надо выбирать "разыграть д-ра Икс"? Но там нужно душистое письмо 2, а я чот и не знаю, когда там оно мне придет
>>39453793 Как раз это самая нормальная ветка, так как ты поимел хотя бы нормальную лабораторию, по сути больше не зависишь от одной базы. В других случая ты получишь беззадачного юнита либо сок из ее сисек.
Так блээд, я сбил корыто марсека, а там спессс марины с мечами и какими-то йоба ракетницами. Сказать что меня тут же взъебали, значит ничего не сказать. При этом у меня уже пустой экран исследований, все главы допрошены, а гаусс так и не разблокирован.
- Новая миссия: Схрон UAC; - Новый враг: Ядовитый слизняк; - Новая броня: ТАК-7 (ГНМ) и ТАК-7Г (Графика от perekrylo); - Новое оружие: Проклятая брызгалка, Паровой молот, Разбубенчик, Пистолет 'Инферно', Быстрый плазмопистолет, Автопистолет 'Хищник (графика от Brain), Старина Магнум, Ликвидатор (графика от Brain); - Новые боеприпасы: Бластерная ЭМИ-бомба; - Новые территории: Дикий Запад, 7 вариантов (совместная работа с Solarius Scorch, благодарности за графику Bulletdesigner и Luke83); - Новые карты: Аванпост Академии x2 (1 от Wolverin), Пром. трущобы x3, Храм Сириуса x1, Равнины x1 (by Solarius Scorch); - Новые производства: Фантомные Болты (альтернативное), Поставка персональных данных; - Улучшения территорий: Пром. трущобы (благодарности Brain); - Улучшения/правки территорий: Рисовая ферма; - Полная переработка вражеских тайных баз (с поддержкой Solarius Scorch) ДЛЯ ПОЛНОЦЕННОЙ РАБОТЫ ТРЕБУЕТСЯ НОВАЯ ИГРА; - Цены продажи снижены для высоких уровней сложности и увеличены для низких; - Теперь ЭМИ гораздо лучше работают по броне; - Изменены правила приобретения значков Охотников за награды, теперь вам нужны призы и Гламур, а не жетоны; - Новая рубрика в Хабаропедии 'Пираццкие Советы', в которой для удобства собраны все подобные статьи; - Броня 'Погрузчик': повышен бонус к Силе для слабых рас; - Исправлено восстановление от оглушения для врагов; - Исправление шрифтов и перевода для корейской версии от Injuras; - Азартные игры: Жетоны Джека больше не расходуются на призы, вместо этого каждая попытка стоит один Жетон; - Поправлена уязвимость к Анти-Э511 для Центуриона и некоторых нарядов Крестьянок; - Корабельным гарпунам добавлено +5% к Точности, стоимость производства существенно снижена; - Убойные пули усилены; - Ручные Оборотни теперь истекают кровью как положено; - Расширены описания и эффекты фруктов; - Больше лора; - Больше правок. ===================== От автора:
L10 добавляет кастомизированные варианты Тайных Баз для каждой фракции. Эта фича работает нормально только при старте новой игры.
Однако не надо печалиться, в текущей кампании ее можно полноценно включить, удалив секцию "alien strategy" из файла вашей сохраненной игры. Уже существующие базы это никак не затронет. ===================== Не забывайте делать резервные копии всех редактируемых вами файлов!
>>39461712 >у меня уже пустой экран исследований Открывай дерево исследований, смотри чего не хватает для "назад в школу", "школьное образование", "высшее образование", смотря что у тебя уже исследованно. Для разблокировки гаусса нужно проводить особый допрос, через мастерскую.
>>39462351 Завезли багфикс по той же ссылке, вроде должен фиксить что-то критичное. >>39463637 Силовые брони, восстанавливающие хп каждый ход и полностью восполняющие его после миссии ценой бодрости. На мой вкус все силовые брони чересчур медленные. Интересное здание, электростанция со свистелками и перделками, при атаке на твою базу подсвечивает врагов в 40 клетках от нее. Кристальный череп - очень специфичная игрушка, ворует ОД ценой ХП. И плюс как обычно частичный доступ к двум другим кодексам, половина тех красного и немного золотого.
>>39466808 А перехватывать корабли ты силой духа будешь? Все очень медленное. И та же бонавернута не сильно по грузоподьемности от транспортников других кодексов отличается
>>39467615 какие "корабли" ты собрался перехватывать кодексовыми корытами? За зеленый все гражданское фармится Червем на лазере, потом подъезжают хантеры, потом еще кракен для танкования. И сбивание кораблей это в большей части не вопрос твоего транспорта, а скорее наличия орудий. И тут, за исключением зеленого, только золотой что-то может родить быстро (Ястреба+Огненная пушка), но он гражданские лопает, а тарелкам в большинстве случаев движек выбивает.
Жетоны высвободили, меньше гринда и зависимость от рандома. Хорошо.
Азартные игры приблизили к нормальному состоянию. Очень хорошо.
Перечеркнули все предыдущее магнумом который в руках свеженанятой крестьянки имеет 88 урона. Награды с начальным оружием, производство оружия и патронов даже без азартных игр полетело снова на парашу. ЕвГениальный ход. Ну хоть на низкой сложности убойные патроны стали нужны и то хорошо, через четыре года дойдут и до максимальной.
>>39462698 Как выяснилось у меня нет "Углубленная химия", которая в свою очередь зависит от "Смоленские стрелы", которые на первый взгляд должны быть открыты так как сопутствующие технологии есть.
>>39472288 Ну, если в описании магнума фраза про его популярность среди бандитов не просто слова, то на его добавление можно смотреть с другой стороны. Раньше магнум с прицелом рано встречался только у дрифтера в борделе, и если не проявлять осторожность, он спокойно мог убить 1-2 галы.
>>39472288 Чтобы этот магнум открыть для покупки, нужен контакт с Gun Emporium, до открытия которого исследовать и исследовать. По сравнению с обычным магнумом, который можно открыть на 3-4 месяце, вполне нормально. >>39473257 Странно, у них никаких требований по зданиям нет. Может быть у тебя стоит в исследованиях фильтр на отображение только нового?
>>39479513 Могу предположить что в русской версии так называется слот для шадоутеха (STC в оригинале) на флагмане и электрических кодексовых кораблях. Туда вставляются разные орбы, улучшающие статы, которые еще нужно поискать. Заморочка скорее для лейтгейма.
>>39479902 50 вроде. Она не должна снижать вуду, ты наверное с обычной силой путаешь, она уменьшает максимум силы на 10 и немного режет максимальный ближний бой и меткость.
> - Цены продажи снижены для высоких уровней сложности и увеличены для низких; Лол, на отрицательные цены продажи накладывается такой же модификатор, избавляться от всякой слизи Джекам Воробьям будет много дешевле, чам капитанам Киддам.
>>39480665 А, я догнал в чем дело. У превращения в странненькую стоит upperBoundAtMaxStats: true , то есть статы после трансформации капаются по ее максимальным изначальным статам (не капу). В случае с навыком вуду это 30, у всех остальных статов максимум прописан такой же как кап или выше. У вуду скила кап 50.
Наконец-то понял чем ебать кошкодевочек в канализации. Надо просто ставить солдатиков по бокам, а не перед дверью. Тогда хоть кто-то успеет среагировать.
как достижение рубака качнуть? за одних и тех же убитых не дают 2-й раз достижение?выше 5-го не получается ни одной девке поднять..и что такое железный череп?
Все как написано, нужно совершать по 3+ убийства в ближнем бою за ход. Игра считает все подобные достижения для каждой галы. >что такое железный череп уровни достижения выше первого. Чем выше уровень, тем больше нужно серий убийств, для рубаки это killsWithCriteriaTurn: [1, 2, 4, 8, 15, 30, 45, 60, 100, 200]
>>39505832 вот как, это много объясняет, спасибо. думал счетчик багованный или доп условие есть какое-то, типа нельзя серию убийств из одних и тех же врагов делать.
а ачивку любимое оружие можно бесконечно задрачивать выходит для каждого вида оружия? где вообще серии или фурмулу расчета ряда глянуть?
>>39508929 С ачивкой на любимое оружие раньше был нюанс, не знаю пофиксили ли его, или все так же. Они как бы отдельные для разного оружия, но бонусы как бы одного типа, и складываются только для ачивок разного уровня. То есть ачивка 9 уровня за топор сложится с ачивкой 8 уровня за пистолет, но если они обе станут 9 уровня, то перестанут складываться. Правила в файле mods/Piratez/Ruleset/Piratez_Globals.rul, названия вида STR_хуйнянейм можно смотреть в Language/ru.yml (либо en-US), для рубаки это STR_MEDAL_SLASHER_NAME. Файлы используют разметку YAML, поэтому рекомендую использовать текстовый редактор с подсветкой синтаксиса, типа notepad++. Описание всех параметров тут https://www.ufopaedia.org/index.php/Ruleset_Reference_Nightly_(OpenXcom)
>>39246004 Недавно прошел x-com files. Немного затянута, но мне было норм. Я конечно немного тормоз, так как в прошлой попытке при игре на уровне новичок к моменту прилета пришельцев я только начинал воевать с синдикатом. Естественно, пришельцы настроили баз и мой проект свернули. Сейчас я выставил прилет пришельцев на пятый год (вместо третьего по дефолту) и смог вдоволь насладиться начальной стадией - раскручивание четырех базовых группировок, животные-мутанты, зомби, осирон, синдикат, крутые пушки от блэк-опс. После этого игра стала немного затянутой - концовка зомбей муторная - найди вампиров, найди царей вампиров, найди мумий, найди дружественную мумию и так далее. Павуки я так и не понял зачем, подводная часть сюжета тоже. Я не понял зачем мне давали миссии на осирон, рядовых и боссов все равно уже исследовал. С пришельцами тоже довольно спорно - сначала ловишь всех подряд, всякие фишки открываешь, потом начинается тягомотина с поймай главного, теперь поймай супер главного. Единственный радостный момент с пришельцами - это когда делаешь своего сектопода, этакая машина смерти. В общем мод прикольный, но я бы выпилил треть миссий и исследований чтобы он быстрее игрался.
То что экономику убили вслед за привязкой техов и обнулением логики дерева, после убийства игровой логики и баланса накручиванием статов это я считаю очень круто. Теперь вспоминать будут по праздникам и только в рамках настольгии, дрочить без автобоя одинаковые миссии просто потому что такие правила никто не будет. Время можно потратить куда более приятным способом. Золото, заложников и все производства тоже не обновили, ай да гении. С учетом старой дыры на деньги и легальным рероллом на события, особенно ящиковые, которые тоже дауны не убрали, но активно упирались и копротивлялись за свой дерьмовый баланс, это становится очень забавным. Максимальная сложность будет только для меня и еще пары человек.
>>39517656 раздался пронзительный голос со стороны параши. Но девки, как всегда, не обратили внимания на это визгливое кукареканье. Пусть кукарекает, что с него взять? Коркорщик — не убермутант, и сегодня ему предстоит осваивать очень трудную версию. У него уже в течение полутора лет каждая версия была очень трудной, и теперь его убежище было разработано настолько, что он без труда мог спрятать в нем линкор наемников.
>дурачок набрал полный рот говна >пришел на двощь поплакать что говно не вкусное >его спрашивают, зачем ты ешь говно, ты что, ёбнутый >это особое говно, недоступное для местных соев
>>39516209 >Сейчас я выставил прилет пришельцев на пятый год (вместо третьего по дефолту) >В общем мод прикольный, но я бы выпилил треть миссий и исследований чтобы он быстрее игрался. Нехуй было править дату начала вторжения. Играл бы как задумано автором мода и было бы не затянуто.
>>39533382 Линкоры это одна из немногих посудин, против которых легкие орудия не работают. У него 30 брони, разброс урона на глобусе 50-100%, поэтому даже орудие с 50 урона не всегда его пробивает. Корабельной пушки может не хватить, лучше использовать хотя бы василиск на нескольких кораблях. Ракеты тоже могут помочь. Сперва сними ему щит (у щита нет брони) легкими орудиями, чтобы не тратить снаряды в никуда, а потом включай тяжелые пушки. У него 2,5к щитов и порядка 4к хп.
Короче этот мод говно ебаное нихуя не понятно что исследуешь блядь какой то юмор петросянский блядь и сжв поветочка повсюду, куда ни плюнь. Поссал васянам на ебало и установил божественные x-files
>>39548904 В идеале - боевыми танками или нюками, которые открываются позже. До этого либо пластисталь, если можешь гнать химикаты на той же базе, либо подделка кредитных чипов, особенно если открыто производство пластиковых чипов по 100.
О какой нарисовался в начале мая. Сдвоенная двадцатипятимиллиметровка и пять зарядов конвертера совсем не то, с чем нужно сбивать такие кораблики, поэтому просто полетели следом. Надежды оправдались, цыганская яхта села в северной Африке. Надежды оправдались второй раз, когда возвращавшийся с миссии транспорт, залетев на базу, успел на место посадки. Церковники в качестве массовки нагнали воительниц и служек, большинство с огнеметами, что совсем не впечатляло. Для такого груза могли и получше охрану взять. Из редких пленников были дрессировщица, две матушки, два священника - один скопытился от френдли файра. У пираток одна крестьянка легла в больничку на полтора месяца, словив лазер почти на все хп.
пагни подскажите, в свое время люто доствлял Хсом 3 Арос есть ли какие-то подвижки в эту сторону ? реально ли поиграть с норм разрешением на современных компах ?
Вообще-то там должен быть крисалид, пара-тройка валькирий, фанатики, а также ПЕРДУШКИ и возможно булыги. Еще там точно должны быть епископы и даже возможно КАРДИНАЛ. У тебя сложность легкая. На высокой сложности там ВОЙНА. Обстрел территории из миномета, обкладывание входов в корабль минами. Зондирование внутренностей корабля крестьянкой или РС со взведенным динамитом. Никаких "ой в попу лазером попало".
>>39570691 Покупаешь в магазине развед экспедицию (не транспорт, вторую). Она очень долго едет, занимая при этом место на складе. Потом исследуешь, открываешь коробку, получаешь редкую награду (нет).
>>39567476 >>39571873 Сложность самая средняя. Пердушки были, на первом пике в левом верхнем можно разглядеть трупик - были выбиты методом "подняться-стрельнуть-спуститься", для которого у нетопыря есть две отличные лесенки в крыльях. Но да, я ожидал большего сопротивления - летел чисто посмотреть, что за золотое чудо нарисовалось, был готов сваливать на первом ходу.
>>39566701 С хрена ли за БАНАНЫ рейтинга больше, чем за хеллерий, а за золото вообще не дают? >Церковники в качестве массовки нагнали воительниц и служек >Из редких пленников были дрессировщица, две матушки, два священника ... большинство тянки, БАНАНЫ они возят, потому что огурцов и кукурузы в 2к601 тупо нет? Поэтому БАНАНЫ такие ценные?
>>39572983 Пчел, там сейчас буквально вот в наши дни ИРЛ, ебаный грибок уничтожает мировое производство бананов. Скоро они закончатся ИРЛ, как предыдущий сорт. Видел небось шутку про подскользнулся на банане, думал, небось, как так, оно ж не такое скользкое? У дедов был другой сорт бананов, более скользкий и с другим вкусом, его грибок извел на корню и теперь там 3.5 плантации на вулканических островах, производят бананы по 200$ за кило.
>>39573044 >Скоро они закончатся ИРЛ, как предыдущий сорт. >У дедов был другой сорт бананов, более скользкий и с другим вкусом, его грибок извел на корню и теперь там 3.5 плантации на вулканических островах, производят бананы по 200$ за кило. Чел, у тебя взаимоисключающие утверждения лезут.
>>39572983 >С хрена ли за БАНАНЫ рейтинга больше, чем за хеллерий недосмотр скорее всего, бананы с карт добавили в последней или предпоследней версии >БАНАНЫ они возят Они их не возят, бананы твои девки обдирают с окрестных пальм после миссии.
>>39566701 играю на последней сложности на софткоре. январь 2063. как только перекатился на L10 начали такие же ёбы летать, за месяц 5 шт прямо возле базы приземлилось - команда всегда с таким же набором - служки, охранницы, 2-3 мамки и дрессировщицы с подушками. походу баг какой то, но от первых 3-х абордажей шишка приподнялась (как раз деньги нужны, а то качки в мантиях звезных богов несколько баз разломали).
>>39577774 >качки в мантиях звезных богов несколько баз разломали Блядь, пиздец, ну как так можно играть, ну ёбаный в рот. Я бы месяц дрочил сейвлоады в такой ситуации, чтобы отыграть идеально.
Откуда достать дуговой сварочный аппарат? Или где найти инженеров и ученых с которых эта статья добывается? Экстрасенсов уже находил, а их нет. А то хочется уже нормальную авиацию крафтить, а это ключевое исследование.
>>39577951 пытался, потратил на переигровку дефа в первое нападение часов 10 ирл. Из-за того, что тогда не было шапочек из фольги, эти пидоры брали кого-то под майнд контроль и устраивали анал-карнавал на заднем дворе. Один раз таки вышло почти все зачистить, но остались 4 сектопода ходящих под сабатон по кругу по ангару и упрямо ждущих кого бы поймать на реакцию с полной шкалой ОД после своего хода.. Короче заебло, ехидная матрица победила.
>>39581917 Как так получается, что за легкий бриг без габаритных огней при сбитии мне дают славу, а если к нему высадиться, то там полно правительственных войск, за которых у меня славу отнимают. При этом пока он летает тоже славу отнимает. Так это правительственная посудина или нет? и не опасно ли его валить?
>>39577984 Не знаю, у меня интерес пропадает, если что-то сделано недостаточно идеально. Я целые месяцы переигрываю частенько, если мне в конце кажется, можно было сыграть лучше и набрать больше рейтинга, правда без модов всяких. По несколько раз, к потом смотрю, где лучше всего вышло и оттуда уже дальше играю. А уж по 50 отдельных сохранёнок для миссии - это вообще нормально. А, ну и в настройках я включил сейвскамминг, чтобы можно было нормально рероллить. >>39581110 Хуйзнает, я бы додрочил до конца всё-таки. Или психанул бы, загрузился пораньше и улучшил дела, несколько это возможно, чтобы меньше страдать при защите.
Я тебе больше скажу, правительства будут еще твои убежища шатать, причем серьезно. Дохуища элитной пехоты и ТАНКИ штук шесть. Это все из-за того, что сделка с тобой у них теневая и иногда им грят ФАС на тебя. Особый сюр, когда выполняешь миссию спасти правит. агента, а на следующий день они тебя летят бомбить. Так что незаморачивайся и еби всех, потом легче будет, когда социалочку подизучишь. Тебе правительства и альянс будут ноги целовать, рейтинг в карманы засовывать. Достатточно будет раз в месяц сбить террор-шип или эридианский доминатор и все.
Как сертифицированный целователь ножек красной королевы заявляю, что ЗМЕЙ ГОРЫНЫЧ. Это тупо летающий бункер с приемлемой огневой мощью у него есть недостаток - нижняя палуба любит взрываться при попадании в аккумуляторы. Я бы сказал это лучший шип в своем классе, намного лучше убогого нетопыря.
Скорпиона оставь своим рабам солдатам их не жалко.
>>39582614 Скорпион охуенен на легких миссиях благодаря тому, что спаунит врагов прямо рядом с кораблем. Для фарма гражданских за 10 секунд и легких захватов пленников самое то. На сложных миссиях у него обратный эффект, но к тому времени уже должен быть открыт флагман. Горыныч полезен тем что летает под воду и на стелсовые миссии.
>>39587269 Кибердиски ещё в ванильной уфошке можно было захватывать, если дохуя везло. Правда, там его изучение ни к чему не приводило, кроме записи в уфопедию.
Ну и где все? Уже 2 дня рефрешу тредик... Поделитесь скринами своих цариц пираццких, сколько статов максимум в ОД , ББ и стрельбе накачать смогли? Где синтетиских девок в массовых количествах брать?
>>39601016 Да хуй знает, где они все. Я в пейраток-обосраток не играю, я гоняю мод по 40к за доблестных сынов Жиллимана. Пейратки мне кажутся прямо ультравасянскими какими-то, не хотеть, а вот Вархаммер 40к - это заебись, это прям как для меня зделоли.
>>39601016 Как-то так, первые два скрина с прошлого захода, конец игры, третий и четвертый с текущего, начало второго года. Покойница не прокачала удачу, во время хода противника шальная пуля сломала стенку сарая рядом с которым она стояла, а там внезапно бронемобиль. Хорошо что я ставлю девок на расстоянии друг от друга, и больше он никого рядом не увидел. >Где синтетиских девок в массовых количествах брать? Редкие космические миссии, есть быстрая миссия где ее можно найти, и иногда их дают в награду за космический сухогруз.
Что за особенность с фриками?. Почему в вики и в игре нету статьи с их максимальными характеристиками. А то я ее добыл с храбростью 110 и думаю можно ли прокачать больше.
>>39602523 206 ББ - это доспех какой то специфический дает такое? ( у меня такие еще не открыты, бегаю в штурмовых сбруях).
Синтетические тетки конечно топовые, мне 2 шт. через золотые яблоки отгрузили в середине второго года, теперь без них никуда. Броня с преломителем выдерживает попадание сектопода или 2-3 атаки крысалида. Покурил, заправился сакэ и дальше крушить ..ух бля
>>39602913 Это броня красного кодекса, конкретно эта также доступна золотому. Дает +60 бб, но не летает и одевается только на странненьких (превращение в которых режет статы), я их накрафтил исключительно для финальной миссии. Кроме нее для милишниц блиц броня хороша, дает полет, скорость и синий щит.
>>39602720 У них стартовые статы могут быть ощутимо выше капа, но кап ниже чем у обычных гал. Так что ее храбрость можно дальше качать только медалями. Если не повезло с ее начальными статами, но выпала высокая сила вуду, то ее можно превратить в странненькую. Тогда у нее будут капы как у странненьких.
>>39571097 >Вообще-то там должен быть крисалид, пара-тройка валькирий, фанатики Экипаж зависит от даты или от древа развития. Как раз в мае там нет ни крисалидов, ни валькирий. Это так же как с мегаполом - в начале там будут волки, свиньи, обезьяны с револьверами и дробовичками, а на второй год поменяют их на плазму нахуй. мимоспоследнейсложности
Дайте расклад по костюмам для "странненьких"? Вот открывается условно Мантия Неофита вместес магической лавкой - что дальше надо исследовать для галок-магичек\странненьких? Во что вообще их одевать? Желательно чтоб было и это вот свойство "Чутье". Потыкался по вуду-техам, нихуя не понял вобщем
>>39621583 Это вопрос того как у тебя устроена игра. Если у тебя достаточно ресурсов, то что мешает построить базу с большим спа, комнатой вуду и т.д., где ты просто будешь тренировать всех новых бойцов, прежде чем не отправишь понравившихся в свой основной отряд?
>>39621540 Их одежда по большей части открывается через кодексы, смотри что открывают твой и смежные кодексы. Вообще на них мало специализированной одежды, поэтому если она у тебя не открыта и ты не используешь оружие со скейлом от вуду, то лучше оставлять их обычными галами. >>39621583 Ну да, с такими статами ей только охранять какую-нибудь дыру.
>>39621583 У фриков тебя должно волновать всего два стата - это сила вуду и бодрость. Бодрость это аналог маны, сила вуду - мощь каста. Просто так фриков нанимать не нужно, а только когда собираешься собрать себе команду кастеров. Нанимаешь их штук 100 и дальше фильтруешь мусор.
>>39629888 Да мне эту фричку просто после миссии выдали. Алсо, как я понял - т.к. у меня золотой кодекс мне практически недоступны все эти нормальные вуду и костюмы. Я по недоступным мне техам вот вижу - чо там интересного в красном, чо там в сером, вуду. А что я получил выбрав золотой - мне нихера непонятно, он какой-то дефолтный чтоли получается.
Алсо чуть не обосрался когда на меня из-за угла вышла бронегномка, эту йобу как-то живьем захватить можно? Топором пробивается, но насмерть, остальное не берет
>Алсо, как я понял - т.к. у меня золотой кодекс мне практически недоступны все эти нормальные вуду и костюмы. Это не так. Тебе доступны как раз самые вкусные костюмы, а именно наряд ведьмы и наряд магической девочки. В сером кодексе есть только супер наряд волшебницы, но он по сути не нужен.
А врагов в экзоскелетах легче всего захватывать обольщением.
Ты получил летающий елдак, вместо корабля чем ты недоволен то? Ты сам выбрал ненужный кодекс. А вообще чет да, слаанеш..ой, ЗОЛОТОЙ кодекс слабенький по сравнению с остальными.
>>39648074 И ГДЕ ТЕПЕРЬ МОЙ ЁБАНЫЙ ДРОППОД, БЛЯДЬ, ЯНИХУЯНЕПОНЕЛ? Какого хуя на моей базе нет дроппода, блядь, мне что, нахуй, ПОКУПАТЬ его теперь нужно? Пиздец, блядь.
Начал играть L10 Пираток на Воробье. На ЖЧ пока не рискнул. Чет ебут с первого месяца. Врагов заметно больше по сравнению с предпоследней сложностью. С ББ меньше 90 в рукопашную даже на шлюх не рекомендуется идти. С другой стороны опыта получается больше. Вагиня летом обещает ПЕРВОЕ ИСПЫТАНИЕ, а пока так со второго месяца событием забрали -400 рейтинга. За три месяца перезагружался один раз пока, когда на миссии ебанашки реакцией перестреляли друг-друга в корабле из-за забежавшего бандита.
>>39655157 Трансформации, почти все повышают храбрость. Можно взять трусливых девок на легкую миссию и подождать, они быстро начнут паниковать, каждое сопротивление панике дает шанс прокачать храбрость. Аптечкой вроде нужно вылечить 4 раны за миссию для гарантированной прокачки.
>>39656446 Как я, блядь, на всрино буду успевать на террор через половину планеты засветло, блядь? >>39656479 Какая-то она ебанутая, эта тактика. Брони джва комплекта не дали сразу, в списке исследования брони нет, прислали только ещё маринада, у которых статы хуже, чем у тех, что по дефолту были. Янихуянепонел, блядь. Но и потыкал я всего минут 15, больше пока времени не было.
>>39661517 Конкретно с ракетами - абузить игромех, застраиваться аванпостами и прочей хренью с высокой привлекательностью для ракет, чтобы сберечь лабу. Общая стратегия - абузить игромех.
Мда вот это хуево конечно сделали. Хоркор мне понравился конечно, битвы более мясные стали. Но эти бомбежки. Сделали бы некую красную черту за которую переступишь и тебя начинают гонять ссаными тряпками все, а не таймер с начала игры.
Короче, ебися оно всё конями, залез в рулесет и убрал нахуй запрет примарисам иметь дропподы, я ебал этот инвалидный черепаший импульсор, сука, ни на террор днём не приехать, ни на севший крафт добраться и наебашить, нихуя это говно не может. Пусть будет запасным, похуй, а ездить будем в дропподах, как карланы.
>>39668622 По бэку - не могут, а у меня будут мочь. Рассказываю, почему я психанул. Отправил я этот хуимпульсор на "приземлившиеся" химеры предательские, пока это говно ползло, коптя и попёрдывая, химеры снялись с места и в итоге вместо высадки случился "воздушный" бой, где мне благополучно въебали этот обосранный говнульсор, ведь него нельзя повесить ничего, блядь, кроме ёбаных крафтболтеров, которыми только в жопе ковыряться, мать конструктора этой хуйни в сраку ебал, блядь. Сказать, что я охуел от такого расклада - это не сказать ничего. Просто нахуй и в пизду. Ещё и сами примарисы - ёбаные инвалиды какие-то, сука. У карланов стат bravery стоит минимум 50, у этих кубков - 20, блядь. ДВАДЦАТЬ, сука, это же охуеть, блядь, можно. И на всех ёбаных рангах у них минималка 20. Супервоины, ебать их в сраку, новое, блядь, поколение сверхлюдей, титанический труд Коула, так какого хуя они во всём, блядь, хуже карланов-то? Яебал такие нововведения, говно, блядь, сраное, а не улучшения. И, кстати, где мои бэковые болтвинтовки, блядь? Дали четыре ассаулт болтера и несколько болтеров паттерна cawl, которые и раньше были в игре, и которые доступны и карланам. Бэковость просто, блядь, зашкаливает. Часть мы, получается, зделоем, а остальное - залупу на воротник. И, кстати, femalefrequency всё также не равен нулю, даже у примарисов. Тут уже старыми редакциям не отпиздишься, какого хуя-то, блядь?
>>39669641 >И, кстати, femalefrequency всё также не равен нулю, даже у примарисов бЛевачки-с. Кто-то помнится пытался возмущаться на форуме на эту тему, и тред очень быстро залочили.
>>39669832 Да я и в писькорде у них спрашивал, какого, собственно, хуя. Ещё на старой версии было дело. И тоже нихуя вразумительного в ответ не получил, кроме советов пойти и самому исправить, если мне не нравится. Ну я и исправил, лол. И в этот раз тоже пошёл и исправил, где мне не нравится. Ввели, блядь, инвалидов каких-то колченогих, криворуких, ещё и верхом на говне, играйте, блядь, не обляпайтесь. Я понимаю, что гвардота вся калечная, но им положено, это обычные смертные с хуёвым снабжением зачастую. Я могу понять калечность арбитров, могу ещё понять некоторую ограниченность у сорориток, у них тоже бывают перебои и все они, по большому счёту, обычные люди. Но, блядь, я не могу и не желаю принимать черезжопность примарисов, которые по бэку лучше карланов, а в игре они мало того, что не лучше, они ещё хуже, блядь.
>>39670007 >Я могу понять калечность арбитров Арбайтес заебись. Большой минус только в том что они слабые и хороший шмот таскать не могут по первой. Все фиксится прогоном нового мяса через трен лагеря. Нужные техи тоже быстро вываливаются. Смертность большеватая, но главное судей не терять и стартовую хэви бронь, остальное вообще похуй.
>>39671730 Да я ж не говорю, что они говно. Просто они слабее астартес, и это правильно, так и должно быть. А вот то, что примарисы нихуя не сильнее и не мобильнее обычных карланов - это пиздец какой проёб, ящитаю, так быть явно не должно. Даже дефолтный МкХ тактикус ненамного лучше брони скаута у карланов, скаутская хотя бы даёт бонусы к ТУ и меткости, а у тактикуса только статы чуть повыше и всё, больше нихуя в ней нет хорошего. И как получать гравис, например, нихуя непонятно, блядь. В других стратегиях давали сразу две нормальные броньки и можно было исследовать@производить ещё, а здесь нихуя.