Вообще такое чувство, что в студии какая-то нехватка кадров и производственный бардак. Они понабрали кучу проектов и поняли, что по срокам не вытягивают. Возможно в том числе из-за этого так резко китайцев закрыли. С вахой скорее всего они боятся не успеть по срокам, иначе менеджмент премии не получит, вот они наспех и собрали Кхорнитов с рескинами, чтобы хоть что-то можно было показать народу. А ещё и для Вахи 2 надо длц к июлю собрать и плюс шутан походу много ресурсов забирает.
>>38920380 Господи, они года 3 держали ваху 2 в состоянии 1-2 длс в год, прям перетрудились раз в пол года рисовать пару лордов и рескинить отрядики. До этого была троя, но там эпики сразу бабло занесли. А что сейчас у них? Китайцев они давно не делают, ваху разрабатывала самая большая команда, но судя по увиденному с такой командой можно лениво работать по 4 часа с перерывом на перекур. Чего они там боятся не успеть? Поменять цвет хаоситов что ли? Шутан они вообще непонятно когда начали делать, а главное зачем. По слитым кадрам видно, что это кал полнейший, мертворожденный проект. Возможно под заказ ебанутой сеги, эти гении и не такое могут
>>38920553 Пожалуй впервые расстроился дополнением. Даже сестры лучше выглядили. Тут ну совсем кал какой-то. Неинтересный лорд бистменам, который просто слегка измененный дефолтный минотавр. Хз как они собираются людоящерам выжимать юнотов.
Мне вообще тенденция разжиревших ростеров не нравится. Раньше был укомплектованный набор отрядов под свои нужды. Сейчас у тех же крыс там друг друга дублируют отряды, у эльфов какой-то кринжовый рескин без задач
>>38920576 >3 держали ваху 2 в состоянии 1-2 длс в год, прям перетрудились За эти три года фулл китайцы вышли с кучей длс (хуевых, но все равно работа) и Троя, тоже с допами. >Китайцев они давно не делают Последнее длс вышло месяц назад так-то. Скорее всего дохуя народу перекинули на шутер который выглядит абсолютной хуетой, оставшиеся несчастные чекнули популярность фракций, увидели что хаос в жопе и решили забить на него хуй, отделавшись красными рескинами. А все силы бросить на Кислев и Катай.
>>38920660 >рескин гарпий >очередной рескин отродий, которые есть уже у четырех(!) рас >красный рескин ебаки из хаоса первой части, у которой отобрали колесницу. >сутулые кровожады-паралитики (спасибо что хоть что-то новое) Да, тема.
>>38920666 Просто хаос и в настолке был таким. Всё, что ты мог сделать, покрасить стандартных воинов в синий и добавить демонов (которых тогда было не так и много). Хз чего тут все ждали. Мне вот не нравится, что Кхорн рафинированный какой-то, его демоны специализируются на резне, а не на огне. Должны быть в кровищи все
>>38920689 Ну вот не надо, зверя хаоса я давно хотел отдельным юнитом без придатка в виде коляски. Отродья они один хуй отродья. Бесит только что кхорниты все светятся, как елка новогодняя.
>>38920696 Да, я знаю. Просто бля, СА из ноунеймов типа норски и вампиратов конфетку сделали. Хотелось какой-то большей фантазии от них. Или хотя бы акцент именно на воинах хаоса переделанных, а не на всратых демонах.
Продолжаю плотно держать тред в курсе. В общем, решил попробовать вынести обе армии. На удивление получилось довольно легко, хотя и всё равно эпично. Обмазанные всевозможными баффами принцы драконов тащат как боженьки, им даже защита от бронебойки не понадобилась. А вот артиллерии у скавенов я опасался не зря - половина потерь была от неё, с ходу загасил её драконами. Видимо, из-за неё же автобой и рисовал полную потерю 4 стаков кавалерии и сестер. Ну и преимущество конников в скорости тоже сказывается, пока крысиное подкрепление чешет на помощь, их основная армия уже разбита.
>>38921166 Нее, мне нравится их скорость. Вместе с дракошами они всё просто разрывают. Сестры Авелорна у меня в другой армии, в этой только пару стаков оставлю чисто для поддержки. И почему-то конниками и дракошами у меня получается почти без потерь воевать, а с лучницами стабильно почти вся пехота подыхает в ближнем бою. Плюс уязвимость к психологии - вампы неплохо запугивают лучниц и они начинают бегать по полю боя вместо стрельбы.
Вот же ж крысиная блядина. Стоило всего-то три его лучших армии уничтожить, и он уже молит о пощаде. Орки нихера не просили даже после того, как я на пару с гномами их из целого региона вышиб.
>>38920666 Ты эти длс для 3к видел вообще? Это даже не рескины, это даже не халтура, я даже не знаю как это назвать, это просто пуууук одинокого подыхающего от голода в подвале китайца.
>>38920576 Возможно их Ковид подкосил и переход на удалёнку. Ваха 2 вышла через полтора года после первой и там не было рескинов, была огромная карта, были синхронизированные анимации и битвы между лордами, куча новых юнитов типа монстра скавенов, которые классно сделаны, куча мелких изменений. Да, Мортал Эмпайрс только через полгода сделали, но и игру быстро выпустили. А сейчас какая ситуация? Игру делали 4 года (четыре!!), в два раза больше времени. И я вообще пока не увидел, на что именно были силы потрачены. Фишек никаких не показали, крутых анимаций не видно, монстров нет толковых. Показали какую-то мобу в финальных битвах... При этом разработчики говорят во всех интервью про самую большую команду, самый большой бюджет и мощное завершение трилогии. А, прочтите, где это всё? Вы рескинами собираетесь серию закончить? Блядь, у них даже Скарбранду пришлось рванные крылья дать, чтобы анимацию полёта ему отдельно не делать...
Вообще после второго рима серия неумолимо деградирует. Я искренне желаю этим бездарным жадным пидорам пиздаболам провалиться с вахакалом3 и провалиться со следующей сагой. Сега выпезднет их на мороз, инвесторы поволокут в суд, после чего этот позор обман дойка и кормление засохшим каллом фанатов серии наконец завершится. Ненавижу.
>>38920961 >бесплатно раздают в стиме >через 2 года после релиза >без длс Выглядит так же нелепо как когда радуются упавшим с неба эксклюзивам сони с прошлого поколения
>>38921615 Бармаглота добавят? Помню как СА плакались, что его анимации выйдут дороже чем сделать всю расу бистменов. А вообще, скорее всего фейк, потому что иконки не в стиле индуса
А кстати в восьмой редакции каноничные модельки были же только у Кхорна? У Тзинча, Нургла и Слаанеш же не было официального дизайна моделек воинов? Им с нуля их надо будет делать?
>>38921871 А у кхорна разве были? Вроде в фб все хаоситы это конверсии дефолтных челов хаоса неделимого. А так можно дизайн и из аоса взять, не похуй ли.
>>38921838 >анимации выйдут дороже Там вот почему после второго рима уникальных анимаций стало всё меньше и меньше, качество сильно упало и все эти нелепые махания по воздуху... слишком дорого для нищей инди-студии.
>>38921909 Да в 8 издании армибука воинов Хаоса были Skull Crushers. Это официальные модельки. А вот у остальных богов официальных моделек воинов точно не было
Посмотрел трейлер рептилоидов против звероебов - ощущение что какой то кал. Потом открыл трейлер ВОРЛД ОФ КХОРНЕ и опять какое то уебанство вместо нормального трейлера. Все че то блядь пердит крехтит какие то зумеры ебаные музыку писали
>>38922016 Они, кстати, просто заебали вставлять ублюдские металловые запилы в трейлеры по третьей вахе. Они совершенно не вписываются в фентези сеттинг и выглядят чужеродными элементами.
>>38922051 Маркетолух из сеги, спок Трейлер пиратов, томбов, крыс, норски - одни из самых просматриваемых. Трейлер пиратов вообще собрал больше просмотров чем троя нахуй. Кто мешал СА сделать трейлер Кхорна в том же духе? А я забыл что в маленькой инди студии остались только ебаные индусы, которые нихуя не умеют
>>38921987 >На это нужны время, люди и деньги. Ну да, во времена второго сёгуна и рима всё это было. А потом СА внезапно обнищала... или может просто ахуело и начало халтурить и кормить свою аудиторию говном?
>>38921996 Судя по качеству и кол-ву анимаций, вархаммер и троецарствие самые дешевые и провальные игры серии.
А надо было Венриса сука ставить главным дизайнером Вахи 3! Вы бы все охуели тогда. Я последние года два без СФО даже не захожу в игру, да кто вообще играет в оригинальную игру без оверхоллов?
Почему в треде стало модно обсирать SFO? Не понимаю... это ведь мод для хардкорных ветеранов серии. Даже ВХ ваниллы - это примерно как нормал в SFO. Да и половина рас просто неиграбельна, просто потому, что у разрабов типа нет времени и бюджета на их переработку. В СФО и баланс и экономика хорошо настроены, что и в середине и в лейте интересно играть. У ИИ убрана часть читов, у него нет скрипта на жёсткий фокус игрока в любой ситуации и т.д.
>ВХ все нормальные люди играют на нормале и не ебут мозги
>половина рас просто неиграбельна я за всех играл, все играбельны
>У ИИ убрана часть читов, у него нет скрипта на жёсткий фокус игрока в любой ситуации но при этом переработке не подвергся, а так и остался старым искусственным идиотом, теперь ещё и без читов, которые хоть как то помогали ему развлекать игрока, такое себе
васянка, она всегда останется васянкой, и не важно в какой игре
>>38921509 > Показали какую-то мобу в финальных битвах... Очередной калыч, верещащий на рандомные игры что это мобы, но при этом сам не запускавший доталола? Вау, как необычно, ты такой крутой...
>>38921509 Что за тупой нытик. Пока показали всего ничего, две фракции без половины юнитов, только пару боев между ними, даже карту кампании не показывали. А он тут уже страдает "Я ничего не увидел!".
>>38923200 >Пока показали всего ничего >А он тут уже страдает "Я ничего не увидел! Логично же, всё правильно, выкатили предзаказ, но нихуя толком не показали, анон изголодался по новому контенту и информации, анон правильно негодует. Хуле ты раскудахтался, чорт?
>>38923249 >Beastmen Ghorgo[...].jpg Так это не герой, а обычный юнит?
>>38923200 >две фракции без половины юнитов ты ебанутый? У Кислева ростер уже весь показали, у Кхорна тоже почти весь известен, м.б. докинут тир 5 монстра одного.
>>38922409 Ты можешь это писать для наивных дурачков, которые не играли в сфо. Последний раз когда я запустил это поделие, комп нанимал к 100 ходу только т1-2 и немного т3 юнитов, "топовые" стаки компа дефала любая деревушка, так что сказки о мифической сложности оставь себе.
>>38923420 Не, это не я делал. 100% это не фейк, фейкер был бы слишком туп догадаться включить новый рор в скрин. Ну шалава грейс же обещала подтянуть качество, был бы атомный фэйл если бы опять под себя дристанули, догадались другого худа нанять
>>38920596 >Неинтересный лорд бистменам, который просто слегка измененный дефолтный минотавр. У ящеров разве другие кроме летающей жабы? >Мне вообще тенденция разжиревших ростеров не нравится. Раньше был укомплектованный набор отрядов под свои нужды Наоборот чем больше тем лучше. Может даже вариативность в одной конкретной расе будет. Я например очень жду. Ящеры, зверолюди с Кхорнитами самые годные ну и иногда за гномов катать с орками люблю. Расы с большим количеством монстры всегда офигенно. Надеюсь будут горгон и та ебань самая здоровая забываю вечно название.
>>38923759 Качество картинок пережато сильно и непонятно. >был бы атомный фэйл если бы опять под себя дристанули Так для третьей части походу опять этот индус сраный всё рисовал... В менеджменте у них реально идиоты без чувства вкуса сидят.
>>38920660 Анимации и вообще выбор цвета словно 12+. Все словно с варкрафта или последней диабло вылезли. Им бы больше мышц и шрамов и цвет пламени темнее а не такой яркий и будет заебок. Вообще охуенчик, что зверолюдов не забыли. Все расы должны быть полноценные и действенные, не должно быть что например Норска и зверолюды это более слабая версия армии Кхорна а должны иметь силы тягаться на равных.
>>38923729 Влияние брони огромно. Единственный её минус - это обилие бронебойных юнитов среди топ тиров, что снижает её влияние. С другой стороны, юниты без бронебойности это почти всегда лютый кал, который бронированным целям никакого урона не нанесет нахой.
>>38923891 Третью часть делали до массового нытья, индус не успел среагировать. В сливе я вижу худ хотя бы использует цвета и самое главное, ЧЕРНЫЙ цвет для силуэта, а не сойбойные блеклые неуверенные серые линии
>>38923913 Тут не анимация и модельки портят всё, а окружение! Этот ландшафт лавовый будто из диснеевских мультиков, где горы черепов и прочая жесть? Это же Релм ХАоса нахуй, где у живых существ просто мозги должно плавить...
>>38920779 > а не на всратых демонах Монстра это же охуенно. Хотя воинов лучше завезли с необычным оружием вроде тех шаров стальных на цепи или чего новое придумать. >>38921509 И все равно по Вархаммеру ничего годного со времён Баттл Марша и первого дова не выходило. Этим и пользуются. >даже Скарбранду пришлось рванные крылья Он разве умеет летать полноценно?
Меня уже доебали эти странности применения спеллов... Какого хуя я не могу лечилку применять на юнит, который на стене находится? В чем смысл тут вообще, какая разница, где этот юнит, что ему на стене мешает лечиться?
>>38923200 >две фракции без половины юнитов С хуя ты взял, что это не весь ростер? Ты там выше и в прошлых тредах пиздел, что из аоса моделек напиздят? Не будет такого же. Будет кровопускатель, его собака, кровопускатель на собаке и высший с крыльями здоровый демон и остальное северяне в красном.
>>38923899 > а остальные 90% никогда не используются. Ну так используй а не дрочи на последний тир драконов. >>38923980 Годные пикчи анон. На твоих пикчах много деталей и им не с руки такое делать, особенно на каждый случай разные ландшафты. Я почему то вспомнил Обливион не знаю даже почему с этими порталами дейдра.
>>38920696 > Мне вот не нравится, что Кхорн рафинированный какой-то, его демоны специализируются на резне, а не на огне. Должны быть в кровищи все Двачую. Дефолтный ярко-огненный ад из майнкрафта. Где гримдарк, сука?
>>38924003 Ну прост. Но ты можешь применить заклинание на другой юнит и пассивный хил будет работать на тех, кто на стене. А еще можно применить аое бафф на юнита на земле и он также применится на тех, кто на стене но это не точно.
>>38924118 >Зачем мне использовать неэффективные юниты? Понаналу слабыми и далее более сильными. Примерно как армию орков можно сделать по большей части из гоблинов ил из орков. Более выгодно и как все делают конечно орками но выбор гоблинов тоже хорошо. То что для тебя хуйня может кому и зайдёт и тем отрядом будет нравится гонять.
>>38924115 Ясно. Я вспомнил коммент мол его делать тяжело и долго и понял, что он пиздец редкая птица. >>38924143 >Где гримдарк, сука? В других местах очевидно. Сейчас прицел на максимальный охват аудитории. Хотя я хотел бы кхорнитов как в том же Дисайплс 2. Эпиздемония блеадь! В недавнем Таинтед грейл гамма для дарк фэнтези весьма хороша ещё.
>>38924398 Это было бы хорошо но им бы при минимальных затратах максимум профита. Хуёво, что нету больше разрабов реалтаймовых стратегий. Как бы с этой задачей справились разрабы Короля Артура например.
Как вы боретесь с тем, что ваши милишные юниты стоят в двух шагах от врага и не бьют его? Т.е. я в начале выделяю своих милишных юнитов, расставляю их в ряд, делаю контрольную группу и жму на замок. В самом же бою после первого посыла по (выделить контрольную группу и кликнуть левой кнопкой мыши по врагу) очень непрятно наблюдать, как какой-нибудь отряд стоит и нихуя не делает. Как лучше всего это фиксить?
>>38920099 (OP) Решил попробовать этот ваш тотл вар. До этого играл очень давно в похожие игры, а так в кресты играл свежие. Как я понял тут упор идет именно на боевку. Так вот пока скидка думаю ваху 2 взять. Внимание вопрос какие ДЛС стоит брать, а какие можно и пропустить?
>>38924593 Первая часть считай что длс для второй, а вторая для третьей (когда выйдет) Все длс пиратятся через creamapi Длс бери или на фракцию которая тебе понравилась или собсна саму фракцию что понравилась (есть 5 или 6 полных рас длсшных)
>>38924620 > Длс бери или на фракцию которая тебе понравилась или собсна саму фракцию что понравилась (есть 5 или 6 полных рас длсшных) То есть контентных ДЛС тут нет особо?
>>38924501 За бретонию надо каждого юнита микрить. Алсо тебе нет смысла столько шок кавы брать пока грааль кнайтов не открыл, гораздо эффективнее будет накидать отравляющих лучников, баттл пилигримов и футов\еще грифонов
>>38924595 СА вообще в плане окружения ебанулись. Они делают тупо фэнтези декорации, только увеличивают их раз в 10. Тут блядь деревья с ебучие небоскребы, башни ТЭ в 800 этажей и т.д.
>>38924645 Каждое длс контентное, просто добавляют играбельных лордов и юнитов. Но бот все используется даже если ты не купил. Поэтому смотри на расу что понравилась (допустим скавены) и бери все что есть для них. Или на каких-нибудь томбов и просто их купи. Ну или не покупай ничего и довольствуйся 2/3 ростера и самыми базовыми механиками с релиза. Хотя вот новые бесплатные длс очень неплохи, можешь их заценить.
>>38924593 Выбери фракцию, за которую будешь проходить и им покупай длс все. Весь контент ты в кампании встретишь, просто играть не сможешь им. Так потихоньку докупай длс для остальных фракций, если зайдет.
А вообще блядь СА должны всё в пак удобный собрать, заебала уже эта каша из контента.
>>38924670 В лоре гиперболизация вполне оправдана. Ты когда читаешь старые книги тоже натыкаешься на миллиард врагов, стены размером с горы, горы достигают небес и всё такое.
Вахадети хотят развести тебя на деньги! Не ведись как лох. Пиздец эти говноеды тебе уже длс продают. Если всё же решил опробовать кал на вкус и испортить себе впечатление от серии в целом, бери только голую ваха2, для ознакомления хватит. Там ещё пачка бесплатных длс есть.
>>38922409 СФО это изипидорный кал, говновасянка превращающая игру в какую то хуйню. Как бы там ни было, это уже другая игра, обсуждай её в другом треде.
По трейлеру Кхорна вроде видно, что пушки будут по четыре (если, конечно, они их специально не выставили так). Если у них дамаг как у нормальных пушек, то будет вин.
>>38924003 Дело в воскрешении моделек. При воскрешении моделька не встаёт, где померла, а просто "появляется". Видать не смогли нормально такую фигню для отрядов на стенах сделать, потому просто запретили.
>>38926271 Вот кстати хз, проверять надо. Но походу нет, исчезает. Я кроксигоров воскрешал покуда можно и трупов 3 штуки осталось. Но особо не присматривался.
300iq аналитика с цифрами https://youtu.be/-Nt8zlfnOiM Для тупых коротко: Сега хочет заставить Креативов перейти к модели «Супер Игр», т.е. выпускать меньше игр, но делать их с расчетом на долгосрочную поддержку. Привет парадокс интерактив, ага. Правда им нужно будет выпускать качественные игры изначально, а не то получится как с китайцами или Император: Рим, когда у тебя через три месяца съебывает 80% аудитории.
>>38926449 >Привет парадокс интерактив, ага. Но у параходов действительно годные продолжительные серии есть. К которым возвращаешься - а они уже до неузнаваемости изменились. Я не против такой модели, в чем она плоха?
>>38926531 >>38926489 Я кстати охуел с факта, что Креативы продают БОЛЬШЕ копий игр, игры стоят ДОРОЖЕ, но они зарабатывают в ЧЕТЫРЕ!! Раза меньше параходов. Вот эти мелкие частые длц пздц сколько денег приносят.
Ну и к слову Европа Универсалис 4 вышла одновременно с Римом 2. Сравнить статистику можете сами...
>>38926449 Правильный подход. Правда сами пародоксы уже стопарнулись и поняли что не все будут покупать целую кучу длс за много шекелей и сделали подписку.
>>38924911 >курва делает только хуже Да пошёл ты нахуй. Ты сам в СФО играл, или только мнение своих одноклассников пересказываешь? В СФО возможность покинуть поселение почти сразу была, разрабы только пару месяцев назад только сделали. В ванилле половина юнитов сделана с балансом под мультиплеер и нах не нужна в сингле, в сфо все полезны. В оригинале расы типа гномов, вампиров, Норски и Хаоса просто неиграбельны, потому что разрабы их нихуя не обновляют и они по силе очень отстают в Кампании. В СФО все эти расы обновлены и ими приятно играть. А ты сиди и жди ещё два года пока они там для гномов апдейт с длц выпустят......
>>38926701 Разве что только: а) Длс будут активироватся не в стиме, а в лаунчере б) Файлы Длс будут по старинке качатся, а значит заранее вырезать контент из клиента, чтобы не активировали.
>>38926735 А что толстого? Типичный тотал вар кривой с примитивными механикам и сгодится для реконов/толчков эпично гонять отряды солдатиков. И чем древнее игра, тем хуже.
>>38926798 В стиме же есть рефанд. На основе этого функционала можно запилить такую модель - много вариантов одной игры с каждой комбинацией длц. Покупая длц, ты виртуально рефандишь свою старую версию без этого длц и автоматически покупаешь "другую" игру с длц.
>>38926721 Ну вот и Креативов хотят заставить делать масштабные игры с расчетом на долгий срок. >>38926674 >не все будут покупать А это скорее на новичков рассчитано. Вот узнал я про Европку, вряд ли я буду отдавать 10к за все длц, это отпугивает, а подписка норм. Ветераны же серии просто раз в три месяца заносят по 300-500 рублей.
>>38926738 Это тупые полуживотные, как бы и хуй с ними. Бесит, что голода нет у Кровавых Рыцарей, которые полноценные разумные вампиры. При том что Депт Гардам вампиратским Голод дали за какие-то заслуги. Подозреваю, что это из соображений баланса для помойного очкочистилища так убого сделали, иначе там бладнайты под регеном просто ебали бы все живое.
>>38926688 >сколько стоят все аддоны к крестам? К крестам 2 аддоны стоят 6200 рублей. Это за всё прям вместе с игрой. Причём половину аддонов можно и не покупать, т.к. это тупо косметика или наборы с музыкой.
А у нас одна Ваха три 3500 стоит! К ней ещё хер знает сколько длц и рейс паков будет...
Хочется вернуться к правильным узкоглазым. Особенно на фоне видоса Кота, с тем, как деградировала серия в части визуала. В тоталварне и всяких Троях 3,5 анимации без синхронизации и это реально кринжово выглядит на увеличении. Тогда как на Сегуне все заебись.
Это я к чему - есть ли на Сегун годные моды, которые углубляют оргинал? Или накатывать говноРадиус?
>>38926961 Щас бы сойбаками атаковать пехоту врага в лобешник, че-то ору с такой рекламы, зачем они ньюфегов учат заведомо неправильно использовать юнит? Хотя мож я недооцениваю этих псов, может это реально ломающие строй монстры, а не аналог собак из двушки.
>>38926806 Абандон сеттльмент уже два года как существовал. Разрабы только в последнем длц изволили сделать, хотя их просили хер знает сколько лет написать несколько скриптов...
Это как с Баннером Рапанс, когда разрабы начали пиздеть, что это слишком дорого и отнимает много времени, а по итогу Васян в одиночку за месяц сделал клёвый анимированный баннер.
Или офицеры в отрядах, где они в оригинале? А в СФО есть!
>>38927004 >Абандон сеттльмент уже два года как существовал. Он только включал функционал. Во всем моде не было ни единого слова на русском, однако сообщения о брошенном поселении в игре были на русском.
Короче перехожу на тёмную сторону, хочу попробовать хотя бы что это за ваш SFO такой, про который столько разговоров. Во-первых, это он? Последняя версия? Или надо откуда то из ебеней качать? И во-вторых, я его через этот интерфейс модов могу спокойно включать/отключать и возвращаться в ваниль?
>>38927075 Со стима качай. Включать/выключать моды во вкладке модификаций. Или Kaedrin's Mod Manager, он менее глючный, стандартный может отказаться подключить некоторые моды.
Говноеды исторических частей есть? Третий раз буду пытаться делать ачив легенда без лузов и автобоя, прошлые 2 на вест/остготах не засчитывало, может есть какие-то подводные/вообще не работает?
>>38926933 Так вы не умеете ждать репаков и покупаете. Плюс игры небось в стиме покупаете, а не только в GOG. Когда же вы научитесь покупать только в GOG тем самым показывая там большие продажи и уничтожая тем самым денуво.
>>38926688 В отличии от тех кто играет в кресты вы тут почти все потребяли да ещё бугурртите на пиратки. А вот игроки в игры парадоксов даже лицензионщики купят себе игру со скидкой в 90% и накатят пиратские длс и им норм. Вы реально самый потреблядский тред. Может только юбидрочеры и донатеры в хардстоун хуже.
>>38927075 Какие вообще годные моды есть? Вкотился по скидону, поковырялся минут двадцать в мастерской отметил себе мод на рескин вампиров, чтоб зомботу со скелетами поменяло с одинаковых бомжей на бомжей разных, еще где-то видел мод на знаменосца в отряде, где его найти можно?
>>38927464 Васянские юниты не особо интересно, камера и тп на глобалке пох, мб пара годных модов для рас на перекрас юнитов и моды на экономику, чутка выправляющие лейтгейм, когда у игрока бабло некуда девать и играть особо не интересно уже, тут сфо рекламируют вроде, мб накачу посмотреть его. Ну и построения интересуют, есть ли не хуйта ну и хотеть воткнуть знаменосца в отряде, чтоб как в старых играх..
Свалил от хаоса подальше и вобще с ними еще не встречался, соответственно и не бил. Хаос уже больше 20 ходов первый по силе. Как-то не похоже на крики о бессильном хаосе.
>>38927888 У меня каждую катку по скрипту после спавна хаоса все добряки объединяются и пиздят сперва хаос, а потом и всех злыдней по очереди, потому что те объединиться не могут.
>>38927785 > нормальные CGI Хороший КГ трейлер длительностью в 3 минуты может стоить несколько миллионов долларов. Кому это надо, если и так схавают? Это когда игру анонсят, ещё можно раскошелится, осваивая маркетинговый бюджет
Ананасы, как работают длс в вахе? Как я понимаю, если у меня есть вторая игра, но нет первой - у меня будет только вортекс с фракциями из второй части; если есть вторая часть и первая без длс, то будут уже обе кампании, но без норски, бистменов и лесных эльфов - все так? Нужна ли длска с лесными эльфами из первой игры чтобы играть за сестричек из твистед & твайлайт?
>>38928348 Для игры на большой карте с наличием в игре всех рас достаточно владеть обеими частями, если хочешь за представителей какой-то конкретной длц расы погонять, то надо покупать.
>>38928302 >Хороший КГ трейлер длительностью в 3 минуты может стоить несколько миллионов долларов Ну это было десять лет назад. Сейчас на каком-нибудь анриле наверное дешевле клепать можно. Вряд ли у фэтшарков миллионы на маркетинг были.
Движок Креативов не очень хорошо для трейлеров подходит, всё равно видно эти дёрганные анимации из игры, да и качество картинки херовое для 2021 года.
>>38928600 Да меня постоянно кто-нибудь сносит. Просто на ровном месте приходит и сносит. Даже если я дрочу в присядку сижу. В последний раз начал за жабку Вроде все хорошо, заключил даже союз с эльфами. Приходит какая-то поебень (темные эльфы) сверху с ебанутой армией и сносит. И так сука каждый раз!
>>38928021 Ты в теме? Различаются наборы юнитов от мода титаниум варс и ультимейт апокалипсис? По ролику показалось, что юнитов меньше чем у аналогичных модов.
>>38928663 Провинции надо развивать, отжимать провы у всякого говна. И готовится к войне со своим соперником. У Пепе это дарки, у имперахи вампиры, у карланов гримгор который резко переходит в скавенов. За карланов надо уметь отбиваться малой кровью, по быстрому лорду прокачать молниеносный удар и после чего быстро резко пойти на север и как деньги позволяют сразу же собирать вторую армию для защиты с юга. Иногда бывает даже выйти не получается одной армией потому что тебя в два смычка ебут, тогда приходится сразу вторую армию собирать на деньги которые после боя даются. И все равно идти гримдебила выносить иначе пизда.
>>38928768 Это да, за дворфов надо как можно быстрее строить камнекидалки и идти лутать блек краг чтобы ии не срал черными орками. Иначе заебет ваагхом и прокаченными юнитами.
>>38928632 Попробуй за Бретоннию, а именно за Леонкура. Отжимаешь Мариенбург, стукаешь Музильон, а потом сычуешь, спокойненько пиздишься с норской и с орками. Только ИИшных бретоннцев не с самого начала конфедерируй, а когда он до 4-5 уровня раскачаются. Как доапгрейдишь город до 5 уровня - сможешь переезжать всё стаками гиппогрифов. Чтоб были деньги - в каждом поселении строй фермы.
Плюс хоть ты и на нормале играешь и ИИ никаких баффов не получает, но играть ты один хуй не умеешь. Стрелки решают и арта арта решают. Хотя бы штуки 4 катапульты с собой таскать и штук 5 стрелков минимум. Про героев не забывай.
>>38928731 Да чёрт знает, вроде они вставляли часть юнитов из других модов, часть полностью свои. 17 фракций всего. Титанов вроде взяли из апокалипса точно.
>>38928827 >Мне обещали выделил в рамочку - отправил в юниты врага - смотри кинцо. Бери завров. Лорд - Гор Рок. Легче него наверное ничего нет. Ты с первого хода получаешь топового мага, который по тысяче киллов может делать. Да и сами лизарды в геймплее не сложные, почти все юниты статовые и с хорошей моралью.
>>38928864 Я пробовал за жабку, там темные эльфы с севера приходят с ебанутой армией. Еще крыса сбоку гадит. Приходишь сносить крысу - тут же темные нападают. Не приходишь - тебе крыса гадит, а потом все равно темные приходят.
>>38928885 Эта хрень как-то не особо помогает. Быстро набигают отряды противника и захватывают в кольцо. Я думал ты про пушки, которые хоть нормально так врагов редеют. А тут не понимаю, что делать. Слишком много солдат врага. Стоишь в коробочке, а они все равно прорываются. Такой численностью армии не получается все прикрыть.
>>38928927 В угол отходи и там стой. На первом ходу строишь камнекидалку, на втором нанимаешь сколько можешь и нанимаешь штук до 5. Дальше строишь бараки в маленьком городе чтобы лучников построить штук 5-6, остальные слоты мили мясо для сдерживания и в угол становится иначе окружат и пизда.
>>38928890 >Я пробовал за жабку Так у Маздамунди сложный старт, ты типа сразу между несколькими фракциями заперт. У Гор Рока нет такой проблемы и он как лорд сильнее в начале игры. Маздамунди ещё над прокачаться, чтобы пользу начать приносить.
>>38924593 >Внимание вопрос какие ДЛС стоит брать, а какие можно и пропустить? Бери всё сейчас, включая длс, которое будет в июле, скидка же. Тебе как новичку всё будет в новинку, а значит, лучше брать как можно больше. Длс все полезные, все дают новые стартовые позиции на карте и новых легендарных лордов.
>Как я понял тут упор идет именно на боевку Не совсем. Если ты проебешься на карте кампании и развитии городов, то тебе будет тяжко. Но бои тоже, это да. Зрелищные, красивые, бывает простор для превозмогания (когда отбиваешься своей одной армией от двух-трех противника) и нагибания (когда собираешь хай тир юнитов под командованием прокачанного лорда и выносишь почти всё).
Единственная ложка дёгтя - осады. Они прям ультра-уёбищны. И к сожалению их не всегда можно пройти автобоем, так что иногда придется играть их и ручками, а без правильного набора юнитов и прокачанных магов они долгие, унылые и муторные. И скорее всего с большими потерями, для новичка уж точно.
>>38927932 Всех переделывали, а бистов не будут? Да, переработают, конечно. Объявили, что они от сломанных домиков плюхи получать будут. >>38928406 Типо "добрые" эльфийские боги. Ваул, Курнос, Азуриан например. Злые "китераи".
>>38928540 У меня тоже так было. Напомнило мне отрочество, когда я осваивал Героев (и третьих, и четвертых, и пятых) и тоже получал пизды от компа.
В ваху поиграл десяток партий, посмотрел механики и юниты за разные расы, какие-то просто бросил за бесперспективностью, в каких-то продул бои...И одиннадцатая таки взлетела, уже на 120 ходу.
>>38926884 Тип у которого от отсутствия "голода" у рыцарей крови, варгульфов и варгейстов пригорает, знай, в настолке (на которую ориентируются) не было у них этого правила. Только у лордов/героев вампиров. Оно, конечно, логично, чтоб был, но тем не менее.
>>38929470 >Напомнило мне отрочество, когда я осваивал Героев (и третьих, и четвертых, и пятых) и тоже получал пизды от компа Я Третьи до сих пор не могу без читов пройти. Пиздец хардкорная игра, комп ебёт, просто как дешёвку обыгрывает. Пятые изи, четвёртые тоже.
>>38928663 За любой старт есть как минимум один противник неподалеку, который тебя ненавидит и стремится уничтожить. Твоя задача - уничтожить его раньше, пока он не развился. После этого можно будет немного выдохнуть и начинать нанимать более крепкую армию, которая будет сильнее твоих начальных юнитов. Обычно это происходит где-то к 20-30 ходу.
>>38929021 Вот именно поэтому так и популярны драконы и прочие летающие монстры, которые умеют чем-то плеваться. Их абилки действуют на стены и наносят солидный дамаг.
>>38929381 >синяя ветка прокачки не нужна, говорили они >стремительный удар для изипидоров, говорили они Энджой ёр засады, ты в курсе, что если играешь рядом с крысами, то качать синюю ветку обязательно? Там -30% шанс попасть в засаду есть.
>>38929574 У них регенерация, а не голод. >>38929569 У GW спроси, я хз вообще. >>38929021 Если бы ветра можно было на стены кастовать это бы капец избиение бедолаги ИИ было бы.
>>38929772 6 сильнейших героев в игре и легендарный лорд при поддержке толпы юнитов, которые взяли на себя часть огня с башен, завалила не самый сильный гарнизон.
>>38929834 На юниты не смотри. Они вобще ничего не сделали, стояли за пределами дальности. Потери от предыдущего автобоя. Фраги варгейстов получены уже после победы. Весь бой - чисто вампиры и баньши сражались.
>>38929772 Я вас не пойму. То тут жалуются, что вампиры говно неиграбельное, то теперь - ряяя, почему такие сильные лорды! Ну базару нет у тебя маг кидает аое спеллы мощные, плюс баньши 30+ лвла наверняка. Чем врагу их убивать? У них даже мага нет нормального.
>>38930061 Пчел, пять стаков лучников любому герою или ЛЛ сносят дисциплину до нуля крайне быстро, после чего он бежит, если у него несокрушимости нет. ИИ просто не умеет в такой микроконтроль, вот и всё.
Блин, после конфедерации в списке лордов появились все лорды союзника. Хотя они мертвы. Как их убрать? Или там навсегда остаются все когда-либо нанятые лорды?
Я чего то не понимаю, но почему герой со скоростью 80 бежит не может догнать лорда со скоростью 65? Просто бежит за ним и расстояние между ними не меняется.
>>38922409 Пчел, там автобой ещё более каловый чем в оригинале (а в оригинале он ОЧЕНЬ плохой). Может тебе конечно и по-кайфу каждую битву руками играть, но меня заёбывает каждый раз убивать без потерь одинаковые стаки т1 орков которые при автобое выносят тебе 3/4 армии вместе с лордом.
>>38930219 Карштайн в энд таймсе - фактически бессмертная йоба, которая выносит всех кроме подарков дедушки Нургла. Архаон и так понятно, даже объяснять не надо что он может со своими артефактами. Гримгор ебал имперские говностаки еще до того, как это стало мейнстримом. Вот Карл Франц, да, простой мужик, Гал Мораз тоже не более чем обычная колотушка.
>>38928348 Длс из первой части не нужна, но сможешь играть только за сестер. Чтобы открыть еще трех лордов, надо уже большое длс брать. >>38928827 Коробочки в углу карты у гномов это раковый гейплей для плешивых. Гномы одна из самых легких рас в сингле. На нормале у них ебовейше сильные мстители + тяжелая пехота + охуенная мораль. Ты крыс и орков (основные враги гномов) просто перемалывать будешь. Насчет того что сложно, хз, там все элементарно. Универсально для любой фракции в любом тотал варе - во фронт ставишь тяжелую пехоту, по флангам копейщиков или конницу, за пехотой - арта и стрелки. Пехота движется вперед, сталкивается с вражеской. Твои стрелки фокусят самые опасные отряды, героев или стрелков врага. Пока пехота толкается друг с другом, заходишь врагу в тыл конницей и чарджишь в спину его отрядам. В 90% случаев его фронт посыпется и все побегут. Если нет, чарджишь снова. Иногда лучше сначала кавой вырезать его стрелков, а потом пехоту. Если хочешь просто отправить в бой и забыть - берешь Унгрима и делаешь стак мстителей.Они ебут и пехоту и монстров, а потери за счет его скиллов восстанавливаются моментально.
>>38926934 >деградировала серия в части визуала >Сегун >литералли 10 видов юнитов на всю игру >замки в виде земляной насыпи с одиноким домиком посередине >одинаковые кланы >уебищная дипломатия, которая сводится к тому что ты тупо воюешь со всей Японией Поменьше смотри всяких шизофреников, пчел. Сегун это одна из самых пососных частей. Играть в него добровольно, когда есть божественные Рим 2 и Атилла (с разными фракциями, анимациями и тд) будет только абсолютно отбитый.
>>38930503 Это всратая механика догоняния просто. Типо персонаж начинает разбег для атаки только на некоторой дистанции, а он слишком близко и не стартует её, но слишком быстрый чтобы враг отбежал для этой дистанции. Надо вручную в таких случаях юнита чуть отводить и обратно в погоню. Но потеря скорости при этом триксе ебейшая и врага уже можешь не догнать.
>>38926934 >деградировала серия в части визуала >ваха >литералли 10 видов юнитов на всю игру >замки в виде земляной насыпи с одиноким домиком посередине >одинаковые расы >уебищная дипломатия, которая сводится к тому что ты тупо воюешь со всем ордертайдом Поменьше смотри всяких шизофреников, чел. Ваха это одна из самых пососных частей. Играть в него добровольно, когда есть божественные Рим 2 и Атилла (с разными фракциями, анимациями и тд) будет только абсолютно отбитый.
>>38931374 Всё так. В Атилле настоящий гримдарк и реальное ощущение конца света, а вахе конец света это толпы пиздяющих друг друга мужиков в разноцветных панталонах.
>>38927888 Я вот более 600 часов играю, и вот ни разу, хаос дальше империи не забирался, ну вот ни разу. Что толку в 20 стаках хаоса, если юниты днище ебаное.
>>38929486 >Тип у которого от отсутствия "голода" у рыцарей крови, варгульфов и варгейстов пригорает, знай, в настолке (на которую ориентируются) не было у них этого правила а по правилам у гвардии глубин был голод?
>>38931472 >В Атилле настоящий гримдарк Там наоборот получилось. В начале гримдарк бомжей, а потом рассвет и красивые юниты в броне стальными легионами красят весь мир.
>>38930020 >То тут жалуются, что вампиры говно неиграбельное, то теперь - ряяя, почему такие сильные лорды! да они говно неиграбельное просто кто то неиграбелен в кампании, а кто то в боях
>>38931793 В глаза не долбись: >то качать синюю ветку обязательно? Там -30% шанс попасть в засаду есть. Синяя ветка вообще далеко не из одного стремительного удара состоит, нечитатель.
>>38931662 >если юниты днище ебаное. суть не в юнитах вообще, у империи читерный автобой (у всего ордертайда в принципе), вот они своими говностаками и разматывают шагготов
>>38931966 Двачую. Там стаки которые без потерь бьются в ручном бою, на авто-бое разъёбывают думстак ящеров который даже теоритечески проиграть не может на самом деле.
Чем компактней становишься, тем меньше потери. До разумных пределов, офк. Если у врага маг, он может вихрь кастануть и тогда компактное построение боком выйдет. А обычно если растягиваешь строй или начинаешь выебываться каву там на флангах оставлять драться, то несёшь большие потери.
>>38932137 Стак имперской арты на авто-расчёте наоборот ебёт. Я видел стак почти из одних ракет, которые стаку ящеров ноль урона нанесли в ручном бою, но на авто-расчёте меня сливало.
>>38932433 >Если у врага маг Против любых скавенов эта стата херово работает, особенно против Икита. Я так пару раз ловил ядерку в толпу, потом alt+f4 сразу
>>38932547 Арта в автобое сильно решает, потому что видимо считает, будто твои отряды будут покорно стоять и сносить урон от нее. Для пехоты и лукарей это даже актуально, но если в армии есть хотя бы одно летающее чудище или кавалерия - им пизда и снести они успеют немного.
Это был эпик, свеженанятый лорд с наспех собранным стаком сестер и гарнизоном поселения против трех армий крыс. Микроконтроль лукарей всё решает, иначе бы слил. Хитрый-прехитрый крыс приберег часть стрелковых стаков, введя их только под конец боя, рассчитывая, что у эльфов кончатся стрелы, но и это его не спасло.
>>38934430 Нет. Ваху делали не для того чтоб ты в нее играл, а чтоб ты мог полюбоваться на "легендарных" лордов из настолки на своем экране манятора, предварительно купив каждого по отдельности. Лорд крыса на анальном колесе из сауз парка - 3 бакса, лорд крыса с дилдо вместо руки - 2 бакса, лорд трицераптор - 3 бакса, лорд OCHEN толстый орк 4 бакса, лорд писички эльфиечки бахинечки 5 баксов, лорд брутальный викинг OMG he's literally me!!! 4 бакса.
>>38934430 Нет. В вахе твои лорды не умрут от старости и у них нету наследников. Если главлорда убить - то он просто будет ранен и несколько ходов будет лечится.
>>38934956 Братан, я хз вообще. Там видно будет. Может как у Накая, там город вассалов появится или что-то вроде того, может +1 к броне за каждый разрушенный город, дофига можно придумать. И всяко давным-давно придумано.
>>38935303 Комп свёрлами пользоваться не умеет. И ещё набирает их по-много, что облегчает бои со скавенами. Подумать только, добавив юнита - ослабили фракцию. >>38934924 Ну это не реворк. >>38931820 В правилах никакой глубинной стражи не было.
Длс за предзаказ зеленокожие. Два ЛЛ: Хан хобгоблинов и воитель гноблар (лол) Будет сюжетный ролик про катай, их сюжет будет про спасение каких то душ из красной реки и молодого паренька который кем то приходится императору дракону. Король обезьян тоже будет. Лор сюжета будет нетипичным для вахи. Но сначало они будут крутить хаос. После каждого трейлера армий каждого бога будут послания что будут отсылать к белакору. Алсо, войска катайцев и тд покажут в этих трейлерах. Оргы будут пока как бретония в первой части. Они будут первым рейс-паком скорее всего
>>38935486 >В правилах никакой глубинной стражи не было Васяны из СА завасянили васянский лор ГВ, а потом пришел польский васян и навасянил сверху еще. Трипл кил.
И что 2 лорда это длс типо? за это ещё и деньги платить надо? да мне вообще похуй кто там в моей армии полководцем будет, а они это ещё и продают? мб юнитов начать продавать? Ебать вы лохи конечно ваходебилы
>>38936091 Ага, фишками. Уровня у одного лорда -10% к содержанию юнита А, а у другого лорда -5% к содержанию юнита Б и еще +2 к боевому духу. Такие то фишки.
Ебать ИИ долбоеб, конечно. Нах было нападать на меня двумя армиями рабов, ты на че рассчитывал? Они даже отряд скелетов с копьями завалит ьне в состоянии трое на одного. Представляю себе ебала тех грейвгардов, которые на рабах 700+ фрагов набили - молодцы ребята. Но вообще эпичный верминтайд получился. Крысы лезут сотнями, чуваки на стенах отбиваются как могут. Просто дикое мясо.
Любители сфо, вот объясните, что я должен сделать чтобы комп на 50 ходу не ходил со стаками т1 юнитов?! Да начало было в целом сложнее за орков ибо для всех зданий нужен избыток населения но вот 52 ход я дошел до черков и мне не скем воевать. Да я нажал но кейп, поставил море армейс и хард сабмоды но... нет вызова. Оч люблю играть за орков но к 50 ходу просто заканчиваются достойные враги. Может кто то посоветует какие то моды чтобы комп делал больше сильных стаков?
>>38936220 Да в том то и проблема что было оч легко играть и к 50 ходу у меня по факту игра заканчивалась. Прочитав в треде, что сфо намного сложнее, решил попробовать.
>>38936167 Звучит супер прохладно, если ты только каким-то чудом не задавил всех гномов на 50 ходу, что физически мало выполнимо, так как они быстро конфедератятся, и могут высирать по 5-6 стеков, когда ты можешь держать максимум два немусорных с экономикой орков-то.
И вот если ты уже к этому моменту все-таки дожимаешь гномов до жуфбара-карак кадрина, к ним подходит разожравшаяся к тому моменту империя с 7-8 стеками и у тебя начинаются настоящие проблемы. Ордертайд - это вам не шутки.
Плюс всегда есть вероятность получить суку-крысу от эшина, суку-эльфа от драконопидораса или нехекару в тыл в полном великолепии бесконечных скелетных легионов, и у тебя получается война на 2 фронта почти со всем миром, которую ты физически не можешь вытягивать.
>>38936374 Что за фантазии об ордертайде? Ну объединяется империя, ну объединяются эльфы с гномами. Как управлялись они ии, так это и остается, значит опаснее не становятся.
>>38935626 Длс за предзаказ Пупа и Лупа. Будет сюжетный ролик про то, как лордов перепутали и во фракции Лупы придётся играть за Пупу, а во фракции Пупы придётся играть за Лупу.
>>38936509 Все платные лорды из ДЛЦ что-то имеют. Я тебе могу их всех перечислить, если надо, лол. Есть Гром с готовкой пищи, есть Эльтарион с тюрьмой и допросами, Вульфхарт с враждебностью и подкреплениями, Хелеброн с кровавой ночью и кровавыми походами... Возможно, ты просто додик, который об игре знает хуй да нихуя, лордов не отличает, не знает, какие были бесплатные, какие платные, какие сразу с игрой шли в базе. Базовые лорды и те лорды, которые скопом шли вместе с фракцией (томбы, вампираты) меньше отличаются друг от друга. Ну и бесплатные лорды тоже попроще, хотя даже им стараются че-то давать. У Рапанс есть система с водой простенькая, у Ракарта ловля монстров. А все платные всегда что-то особое имеют.
>>38936530 >Что за фантазии об ордертайде? Ну объединяется империя, ну объединяются эльфы с гномами. Как управлялись они ии, так это и остается, значит опаснее не становятся. блядь, что за шизоидный высер? >ну епта, подумаешь у твоих врагов 95% территорий и бесконечный золотой запас >ну епта, подумашь они посылют в тебя десятки стаков каждый ход
>>38936688 А, теперь понятно. Ордертайд - это когда ты обосрался, отдал все территории, не смог никого замочить, а когда стало уже поздно рыпаться, надо придумать отмазку.
>>38936403 Чтобы не быть голословным. С 2 стаками с вагхххх вынес гномов. Норм экономика у орков. Империя не разожралась. Да уже получил но у них стеки из кланокрыс и мусора. Все враги вокруг меня оч слабые, с мусорными армиями, на 2 скрине сильнейшая армия сильнейшей людской фракции. Не хочется бездумно красить еще 50 ходов в надежде что приплывут эльфы и будет заруба. >>38936374 Вынес гномов, имею топ 1 силу на карте, могу изи вынести империю.
>>38936710 я за тумбочек начал воевать против гомов, так у них и железоломы и молотобойцы и куча арты а когда играл за орков, они по кд посылали одинаковые стаки 33% долгобороды, 33% огнеметы 33% органганы
>>38936772 Какие же они неебацца опасные. 100 ход есличо. У меня одна армия. >>38936801 Я их вобще не трогал. Это же не против меня объединяется весь мир.
>>38936724 >Рейнджеры кал Кал твоя мамаша высрала и назвала твоим именем, а масс рейнджеров переигрывает стрелков ЛЭ. Только их лучше Багманцами разбавлять.
>>38934603 Сказали, что теперь они смогут метить территорию. У рокового быка будет механика Люй Бу. После каждой победы у армии будут восстанавливаться очки передвижения и хп. За один ход можно будет четыре сражения одной армией провести, лол
>>38936884 Гномы под боком это Жуфбар, они максимально пассивные. Проблемы могут быть, только если их Торгрим присоединит к себе, тогда да, неприятный сосед будет. Дроча скорее всего будет в хороших отношениях из-за войн против имперских провинций. Ближайшие скавены это никчемный микро-клан, они могут только с соседним Жуфбаром воевать, чем обычно и развлекают друг друга, не мешая остальным. А империя разрозненная, воюет между собой, начальные юниты у них сосут. Если не позволить Рейкланду всех объединить, то это тупо легкий корм для вампиров.
Горгон будет регенится пока дерётся. Джаба минус дисциплину, помимо ужасающего вида. Коатль какую-нибудь магию или плюс к ветрам/перезарядку или ещё что-то магическое. Троглодон активный (более вероятно)/пассивный бафф на атаку всем вокруг и ядовитый выстрел (вероятнее прям на ходу).
>>38939718 ну если они там собираются и дальше докидывать расам 1, 2 части лордов в период поддержки третьей а почему бы и нет, то изи могут и до 10 добить всем основным фракциям. Просто схему свою сломали чуть раньше и у перфекционистов пукан подорвался, ничего особенного
Кто шарит, чем страшный вид от ужасного отличается? И тот, и другой -8 дисциплины. Ну понятно, что страшные других страшных не боятся, а ужасных боятся.
>>38939718 Потому что не было никакой логики. Долбоёбы хуй знает с чего решили, что у рас двушки будет по 6 лордов. Это уже не в первый раз, дауны пытаются высрать какую то логику и всегда отсасывают. То сначала кукарекали что не будет на одну расу больше одного ДЛЦ. Потом когда им хуем по губам провели стали вопить что не будет ДЛЦ на ДЛЦ, опять за шиворот нассали. Теперь пытаются какие то количественные ограничения на лордов придумать. Уроды тупые, пиздец.
>>38934965 Да, это была моя стратегическая ошибка, отчасти сознательная. Махаться в горах одновременно и с крысами, и с орками всего одной армией было слишком муторно. После пиздюлей орки укатились в пустыню, а их города заняли крыски. Так что у меня тут крысиная империя под боком.
>>38935462 >>38935462 В подкреплениях штук шесть стаков пушек крыслинга, триады и прочее говно. Не то, чтобы всё это нельзя было убить, но их было три армии. Сестер мало, боеприпасов мало, лорд не вкачан, так что всё равно было потно, а я ещё и новичок в игре.
>>38940049 Автобой работает на криндже. Он типа выставляет всех солдатиков в вакууме и начинает, типа сначала умирают мили, потом добираются до лукарей и начинают их резать. Все это время лукари условно стреляют. Если бы у тебя в стаке было вместо 2-3 лучниц ещё какая-то оборонительная пехота, то рисовали бы победу. А так он щас считал, что в вакууме почти сразу начали резать лучниц в ближнем бою. Дальность лучниц, и говнодальность пиратов он вообще хуй учитывает. Забей. Автобой это даже близко не бой бота против бота этими стаками на тактике, это условная вещь.
ИИ дают бонус урона чтоли? Сейчас смотрю армию компа, у него 8 видов юнитов и у каждого отряда есть зеленая полоска у всех статов и урона на 10 % больше чем должно быть. Ладно, допустим он прокачал всю красную ветку. Но у меня тоже есть отряды такие же как у него, 9 уровня, все перки взяты, техи на урон для этих отрядов нету. И у его отрядов все равно больше урона, чем у моих. На 10%. Все его отряды наносят на 10 - 20% больше урона, чем мои аналогичные.
>>38940049 >>38941817 Не только это. Он считает Морати, обвешанную триньками, за какого-то суперюнита, который соло выносит несколько стаков минимум. В принципе, когда у меня с ней был живой бой, пару стаков пехоты она заклинаниями вполне себе покоцала, а затем зачем-то телепортнулась и полезла в ближний бой с ними, попала под огонь лучниц и слилась.
С дугой стороны, такая дурость даже как бэ отвечает духу фракции. Морати - самоуверенная древняя стерва, вот и залупается на всех подряд, думая, что легко всех зарежет.
Так, вот мой отряд достал из кармана лестницу и залез по ней на стену. Как теперь обратно по этой же лестнице спустится? Не внутрь укрепления, а наружу.
>>38942469 Строго говоря, при осаде в реальной жизни обратно по лесенкам ты тоже не спустишься - нет смысла, да и сами лесенки уже могут быть сбиты. Либо ты внутри и всех нагибаешь, либо ты уже мёртвый, потому что защитники натыкали тебе стрел в брюхо. Такие дела.
>>38942496 Про смысл это мне решать. Если мне понадобилось, значит смысл есть. А если лесенки сбиты, так пускай будет видно, что их сбили Хотя вобще - какого хрена у моих отрядов лестницы в кармане? Это можно убрать?.
>>38936768 Когда вторжения хаоса начинаются. Все фракции начинают ставить друг другу плюсики в карму за то, что всем автоматом проставлена война с ордами хаоса. И через десяток-другой ходов это приводит к тому, что все бретонцы, имперцы, гномы и эльфы оказываются в военных союзах между собой.
Однако может случиться так, что Карла Франца нагнут норска (с севера) и вомперы с юга, и от империи мало что останется, даже если фракция не будет уничтожена. Но всё равно этот ордертайд будет очень сильных.
>>38943057 Хорошо прокачан и набаффан на шанс выполнения. К тому же если это кража технологий или там блокада армии - у них шанс срабатывания довольно высокий и так.
>>38943448 Скучно и однообразно, да там больше контента чем в классик тоталварах, где буквально за 30-40 часов гемплейного времени ты увидишь все нахуй. Но и в ваниле лишь 70-100 часов.
>>38943546 Штраф дают после удачного убийства. Остальное не дает штрафа. Тем более, если все так, как ты пишешь, каким образом комп много раз подряд совершает успешные действия?
>>38943627 Без понятия за читы компа, но на 100+ ходу у меня герои-аристократы 40 уровня имеют шансы на убийство вражеского героя в районе 90-100%. Шанс получить влияние - 100%.
> Coatls are considered manifestations of Tepok, Lizardmen god of air, not only by Skinks but by the scholars of all races. Coatls often seem to protect Lizardmen holy sites, but are not considered Lizardmen themselves. Skinks pray to Tepok for their aid, but ultimately the Coatl will either show up to defend against invaders or not.
Наверное на этом сюжет для оксиотля и состоит, это будет редкий зверь.
> Despite the humans of Lustria being (depending on what era of fluff) slaves or prey at worst, annoying and barely tolerated neighbors at best, the Coatl is below them on the food chain. For all the reverance given by Skinks, Pygmies prey on them as a rare delicacy that can feed a village. The Amazons use Coatl feathers ceremonially and in clothing, but do not hunt them and instead obtain them from Pygmies.
Пересматривал трейлер первого гейплея для скринов, я просто в ахуе с убогой анимации. Ледяная стража держит лук прямо, но стрела чётко вверх вылетает под нереальным углом, ебать кринж. Маленький гром стреляет, но пидораха что руку положила на ствол вообще не шелохнётся, там ствол от отдачи ходуном ходит, но он так и держит руку на воздухе пока ствол на место не вернётся под его руку. Это ещё и зумят так будто 10\10 лол
>>38945550 Любые лукари пехоту перемалывают, тем более такие набафанные, но сама армия у тебя хрупкая. Буквально несколько отрядов кавалерии или летающих монстров - и у тебя будут проблемы. Особенно если придется отражать нападение сразу двух армий.
>>38944702 Призыв через ритуал сделают небось. >>38944764 Бля, представляю как беспомощные пигмеи своими маленькими слабыми луками пытаются сбить с неба огромную магическую ебаку. Хорошо что их нахуй выпилили из лора.
>>38945459 >Ледяная стража держит лук прямо, но стрела чётко вверх вылетает под нереальным углом, ебать кринж. Маленький гром стреляет, но пидораха что руку положила на ствол вообще не шелохнётся Так в вахе всегда были такие анимации, ты только увидел чтоли
>>38942302 Нанесённый урон - сколько чисто надамажил. Величина урона - как бы "ценность этого урона", чем элитнее отряды набил тем выше ценность. Допустим грохнул два отряда скавенских рабов, нанёс 10000 урона, тебе дадут 200 величины; вальнул лорда с 4000 хп, дадут 1000 величины.
>>38948580 Как только понимаешь, как работает политика и что можно захватывать города одним единственным отрядом телохранителей и что армии можно быстро пополнять от пленных, сразу пропадает сложность.
Как же тупо, что у вампиров практически все уникальные здания на пятых уровнях. Города растут неебически медленно, у меня уже 100+ ход, а я никак крепость бладнайтов в Нульне не могу построить, ну что за дичь. Я все техи на рост в числе первых взял. Указ на рост - без вариантов. Здания на рост построены где можно. И все равно это ужасно долго.
>>38949856 СКЕЛЕТЫ, СКЕЛЕТЫ, СКЕЛЕТЫ и некроманты на ману. Можно один два стака кавалерии\гейгардов если бабла жопой жуй, или могилки с крутыми юнитами попались. Потом ,спустя ходов 50 будут и дракон стаки и блад найт стаки и призрачные стаки. Ты же небось за мудака манфреда играешь ещё? Надо брать влада, манфред пусть будет живым считом от гномов\орков, а ты спокойно захватываешь империю и застраиваешь домиками на прирост.
>>38950159 Это одна и та же хуита, режет лидерство, просто нужно как-то балансить урон по лидерству, и вместо одного статуса, ввели два, которые могут сумироваться.
>>38949856 Как у тебя может не хватать денег? У вампов же бесплатные юниты. >>38950294 Лучшая магия в игре бтв, отсутствие проблем с public order даже на легенде. Да уж, худшая раса.
А можно как-то более тонко настроить сложность? Мне нравится на харде играть, но очень сложно это пиздец. АИ там беззастенчиво читерит словно у него трейнер на бесконечную голду.
А че у Хаотов по одному лорду на каждого Бога будет? Что-то как-то тухло выходит 2 от Кислева +2 от Катая +4 от хаотов +1 Секретный Белакор, итого 9 лордов, что всего-то на 1 больше, чем в предыдущих частях. Ещё и Скар на лорде, не Думбрид даже, да и вообще демон-лорд тупость какая-то. Нахуй ему смертные последователи, если они могут собрать армию чисто демонов.
>>38950482 Это же очевидно что армию хаоса будут вести великие демоны хаоса. Помимо Скарбранда я вангую ещё Кугата у Нургла, Нкари у сланешитов и Кайроса у Тзинча.
>>38950591 Во-первых, иногда ведет (когда вторгаются напрямую к нему в цитадель, что случается раз в миллион лет). Во-вторых, схуяли бог должен лично набегать?
CA лучше бы поторопиться с 3-ей частью, ведь когда вот это https://www.youtube.com/watch?v=vORQtzRySB4&ab_channel=ItalianSpartacus допилят, то их нововведение в виде какого-то говнорежима просто смоется в унитаз. Просто представьте себе, ваха, где ты можешь управлять героями, можешь прокачивать героев своих юнитов, не нужно ждать кучу времени на ожидание конца хода.
>>38950758 >Просто представьте себе, ваха, где ты можешь управлять героями, можешь прокачивать героев своих юнитов, не нужно ждать кучу времени на ожидание конца хода. Ага, а в итоге будет сраный рескин моделек на спизженые из того же тотал вора.
>>38950591 Потому что это скучно, он пукнет и все сдохнут. Ему интересны именно что равные махачи. Желательно при этом большие махачи, чтобы кровь и черепа лились рекой.
>>38951103 Потому что для этого уже есть Воины Хаоса. Я хер знает как ЦА будет это всё переделывать. По настолке их можно совмещать, так великие демоны могут командовать и смертными и демонами, как и наоборот.
>>38951241 Всмысле? Самая безмозглая расса, 4 копейщика, лорд мага, и остально забить рядовыми лукарями. Потом красишь карту в свой цвет, добавлять новые армии по нужде.
Через 100 ходов закупаешься дракошами и в экран битвы не заходишь, просто по кругляшку жахаешь.
>>38951348 А в походе попался. Небось ещё очки не вкачал лукарям? Впринципе затащить можно, быстрых юнитов у них только одна кава. В углу не кемпи, постройся у края карты, так чтобы лукари могли бежать.
Раставь милишников и героев в переди, не плотным рядом, но и не самым широким, с парой проплешин, чтобы могли маниврировать, но при этом чтобы стаки копейщиков не могли пробежать. За них лукарей таким же макаром. Фокуси лукарей таким образом: 1)Шлюхи с хлыстами, самые сильные, самые стекляные, растреляешь за секунду. 2)Гидра доминатус , тварь жирная, но из за жирноты от стрел ляжет более менее. 3)Лучники, кава если слишком обнаглеет. 4) Морати и герой если прям выйдут в чистое поле и начнут ебалом торговать, в качестве мишени, так похер. Побежит морати в мили, натрави на неё тириона. НА ЩИТОВИКОВ ПОХУЙ пока остальных не покарежишь. Они специально сделаны стрелы ебалами ловить, тупо патроны не окупаются.
Кавуу и колесницу раздели и отправь в разные углы карты, морати пощлёт пару отрядов в погоню, когда погоня темных на дальнее растояние отойдет от основной армии НЕ СРАЖАЯСЬ С ПОГОНЕЙ гони каву к основному сражению, пусть врубятся во вражьих лучников.
Сложно, но думаю возможно, можешь скинуть сейв в тред-я вечером с работы приду и затащу.
>>38951525 С маршем я проебался, тут да. Но блять, я не ожидал что Морати высрется прям на 30 ходу, да еще и с гидрами. Это же нормальная сложность, хули комп такой ебанутый.
>>38950506 Скарбранд, которого показали. Быканул на Батю, за что был сурово скинут глубоко вниз, вследствие чего повредил крылья и не может летать. Валит всех, чтоб получить прощение, но тщетно.
>>38951669 У неё гидра со старта вроде. Как её можно не ожидать, лол, если она за морем от тебя-порт захватил и всё, морати никак внезапно не сможет высраться.
>>38951822 На Кхорна? Его Тзинч обманул, так прикола ради. Вогнал Скарбранда в неописуемый гнев, тот с горяча по своему богу стукнул со всей дури, оставив царапинку на доспехе.
>>38952577 >мораль? какая мораль? Такое бывает, когда чисто лукарями обстреливаешь, они побегут как только в ближний бой вступят или враг близко подойдёт. Вообще особо смысла нет отряды полностью уничтожать, лучше стараться как можно больше моделек захерачить, тогда у врага минус мораль от потерь прокнет.
>>38953074 Ну пока итт только ты сосешь бггг. Кстати, попробуй брать за это деньги, может хотя бы на бу 2060 себе наскребешь через годик. Губастеньким шотикам платят по двойному тарифу, полагаю.
>>38953813 Если апгрейд столицы критически важен, то можно ждать, так быстрее будет. С другой стороны в мелких селениях могут быть здания с бонусом на рост, которые могут компенсировать потраченное население.
>>38953424 95% видосов его это кряхтенье про то какой крутой стак\сложная битва ,а по факту один маг и пара юнитов сгоняет тупого ии в стадо и жахают вортексами, а потом длительный рассказ какой он гений или какой заебись стак(что маг в нем пол работы делает, лол).
Больше всего мне видос с гидрами понравился-половина врагов убила их же артилерия, гидры почти подохли, заклинаниями шмалял, но стак заебись поцаки 9,5.
>>38953813 Мелкие поселения легче прокачать, построить в низ здания на рост и так быстрее прокачать столицу. Это если есть деньги. Если нет, то пока они появятся, может накопиться избытка на прокачку столичного, тогда лучше его.
>>38953813 Вопрос же полагаю, про переход главного города с 3 на 4-ый? Профитнее в мелких ставить. Поскольку для 3-го уровня 2 единички надо, а копятся они довольно быстро, а вот для 4-го уже 4 и ждать долго. Тем более за улучшение глав хаты в городе +10 к приросту населения обычно дают и в самих неглавных поселениях ещё здание на прирост ещё построить в лишнем слоте.
>>38953970 Самый сильные стак был у пиратов с варгулями, я думаю стак на стак они выебут даже гномий бронестак, и уж вампирский подавно-с такой то атакой лютой.
>>38954106 >>38953855 >>38953867 >>38953954 Играю за Бальтазара, у него всего 2 города в провинции. Быстрее будет ждать 4 тир или апгрейднуть второй город до 3 уровня? Впринципе деньги есть, поэтому грейдну. Мб еще сохранюсь и попробую оба варианта, выберу.
>>38953813 Если апгрейд столицы даёт два квадрата, и есть деньги их застроить тут же после апгрейда, то столицу. Во всех остальных случаях-провинции сначала будет разумней.
>>38953970 >>38954120 *моргул хантеры, не варгули, оговорился. >>38954142 Быстрее 3 тир. Всегда. Везде. НЕ сиди на жопе, беги мочить вампиров, пока они курфюстов убивать не начали.
>>38954172 20 активаций проводника чар одновременно преодолевают максимальный резерв маны, и даже если она кончилась в ноль, пойдет ее реген. Это значит бесконечный хил от лорда.
>>38954265 Кроме хила есть баффы на себя, дебаффы на противника. Ты рассматриваешь бой военов с военами, а вампиры колдуют. И кстати они вроде быстрей этих моргулов.
>>38954302 >>38954308 Это все так, но ты видео посмотри, даже под всеми дебафами, атака всё равно будет вротмненоги у морглей, вампир чарджит с воздуха, касается земли, наносит\ненаносит урон моргле, и тут прилетает ответочка с гарантированым пробитием. Если вампир не успевает взлететь, то его тут же разбирают на куски. А если моргули найдут шкерящегося героя который не дает получить дебаф на лидерство за стак летунов, то это все, гг вампирцам.
>>38954142 вообще, за него смысла нет раскачивать город, провинция не фонтан совсем, нужные здания уже есть или нужны только Т3 остальное через конфедерацию или захват
> Oxyotl >Wargear >The Golden Blowpipe of P'Toohee - With just the lightest exhalation, this golden instrument of death blasts forth a hail of murderous darts. > "The Golden Blowpipe of P'Toohee" >P'Toohee
2. Убогая анимация, начиная с вархамера. Почему 5-8 лет назад анимация битв была на порядок лучше, чем сейчас? За что берутся такие деньги? За плодильню пластиковых солдатиков? Где симулятор настоящих битв? Я плачу деньги, чтобы прочувствовать себя в роли полководца, быть на поле битвы воочию. Пусть в фэнтези играх, но сделайте хорошо. Но анимация выстрелов, стрелков, луков. Битвы в ближнем бою. Все сводится с тупому набору хп. Модели персонажей бьют перед собой по воздуху, а другие падают. Абсолютная непроработка, и с каждой новой частью всё хуже и хуже.
>>38955679 Эх, действительно, вот бы увидеть анимацию орка добивающего скавена, виверну, скорпиона, колесницу, тролля, гнома, гоблина, другого орка, всадника на вепре, паучего всадника, бретонского всадника, призрачного всадника, отродье, некрофекса и тд А, ещё надо для чёрных орков тоже самое нарисовать, там ведь оружие другое, да и для гоблинов обычных и фанатиков, у одних копьё у других мечи. Пиздец уёбки ебаные, столько контента пропускаю, за что деньги только отдаю, ленивые маразматики
>>38956576 Всегда в голос с этих оправдателей. НЕНУЖНА. НЕВОЗМОЖНА. ДА ТЫ ЗНАЕШЬ СКОЛЬКО НАДО ЧЕЛОВЕКО ЧАСОВ ЧТОБЫ СДЕЛАТЬ НОРМАЛЬНЫЕ АНИМАЦИИ? в 2021 году это нельзя сделать... Может быть с квантовым компьютером.. А пока что пойду предзакажу кота в мешке по трейлеру..
>>38956642 Если серьёзно то анимации и правда говно. Как и кровь с расчленением. Вырвиглазные эффекты. То есть то что связано со зрелищностью боя здесь говно, а это как бы важный аспект в Тоталваре.
>>38956728 Ну год-то 2021, ты чо. У нас же 2021 технологии позволяющие делать анимации ух какие! Такие, что самую совершенную процедурную анимацию себе позволяет только роксатр использовать
>>38956642 В порядке проебанности: Осады - кал ебаный, просто худшие в серии. Стены зачастую просто мешают. Сюда же и входит откровенно бездарный осадный ИИ, и куча помойных эксплойтов, и... короче, на переплавку. Дипломатия - куцая, кривая, нихуя нельзя. Гномы с крысами в союз вступить могут, ну охеть. В Трех королевствах гораздо лучше (при том, что и там не фонтан, но в сравнении просто небо и земля). Торговля - примитивна. Я тебе продаю железо, ты мне вино, хуй знает зачем, но бабло идет. Сюда же ресурсы - я произвожу железо для чего? Только чтобы торговать? Бонусов с них нет никаких. Бои (вне осады) - тут у ИИ все идет бодрее, но опять же, тупит-тормозит, во фланг заходит плохо, в тыл заходит очень плохо, эксплойты присутсвуют. Может встать на месте отрядом и нихуя не делать. Короче, не приоритет, но хорошо бы переработать чутка.
>>38949856 Ты не понимаешь сутьтм вомперов. Они не строят - они ВОСКРЕШАЮТ. Я за побережье вампиров поднял себе пехоту 5 тира и некоторых юнитов 4 уже ходу где-то на 30 около одного из мест битвы. И там осталось ещё, так что в случае потерь можно пополнить отряды. Да, это дороговато, но стоит того.
Поэтому за вомперов твой геймплей - это рыскать по миру и находить вкусные места для поднятия из мертвых своей убер-армии. Ну а город - это тебе на те самые 100+ хода.
>>38949959 Ты не понимаешь, что это за бонус. Он добавляет + к приросту (т.е. скорости роста населения), а значит город у тебя в итоге быстрее появится. Такие здания всегда и сразу надо строить в максимум с самого первого хода в партии. Иначе в них смысла нет.
>>38956893 Да, то что есть в рдр2 является самой дорогой и самой многофункциональной анимацией из всех существующих, это максимум. Была надежда на тлоу2 с их нейронкой + мокап, но как оказалось на Е3 они всех наебали и в игре таких плавных анимаций не бывает
>>38956881 >И? Ушебти тоже в три раза больше и бьют в три раза сильнее. Один хрен слабое место и там сломается. похуй, практика показывает что уебти ломаются быстрее меча
>>38957105 >из мест битвы Сразу видно изипидора. С этих мест битв воскрешаются юниты без лычек. И если ты проёбываешь отряды в бою и думаешь "ну и чо ща воскрешу новые" то ставь сложность повыше долбоёб и увидишь, что полная хуйня. Это воскрешение это самая бесполезная механика которая есть.
Опытные, подскажите пожалуйста, какой ингредиент самый профитный будет на стрелы в кампании грома пузана? Игру купил по скидке, сижу играю на средней сложности. Полая кость против динозавров заходила отлично, но есть более универсальный вариант?
>>38957222 Ну дай ссылку, почитаю. Чтобы прямо так и было написано - если изделие из броны, то похуй, можно делать ослабленные места, бронза же, все выдержит.
>>38957220 Кто изипидор, ты изипидор, ёпт. Лычки только на 60+ ходу сказываться начинают. И вообще, юниты 4-5 тира почти с самого начала партии, когда у других рас их ещё и близко нет, да ещё и с рангами - а не охуел ли ты, петушок?
>>38957274 Набираешь самые лучшие по соотношению цена\эффективность войска и идешь ебашить, чтобы отбить их стоимость. Вомперам так уж нужны пафосные рыцари крови в начале партии, рили?
>>38957498 Потому что у Бретонии толком кроме кавы ничего и нет. Летуны появляются сильно позже, крестьяне бесполезны, пока их не набаффать, а это опять к лейту произойдет. Вот и остается только конниками воевать.
>>38957629 >дорого >нинужно >прироста нету >играть за вомперов невозможно Я тебя услышал, нытик неосилятор, иди строить коробочку из гномов. К нормальным фракциям вернешься, когда освоишь игру.
>>38957565 >Потому что у Бретонии толком кроме кавы ничего и нет лучники и требушеты которые на изи берут города с фуллстаком чозенов а кава у бретонии самая лучшая, вынесет блад найтов вперед ногами да еще и дешевле в несколько раз
Ой блять впизду эту бретонию, один юнит застрял и пиздец, отряд не чарджится и просто нихуя не делает. Я ебал этих говноделов, даже в ебучем говнориме 2 не было застревающей кавалерии, а тут ну что это за хуйня блять сука, они просто кал бесполезный
>>38958253 Потому что выше лимитов не могут высрать нормальных юнитов, а чтобы лимиты повысить надо города захватывать, а чтобы захватить города нужны войска. Вот и замкнутый круг. Обычно их сейчас просто орки ебут.
>>38959472 Не пизди на Бориса, тут уже вомпэры аж из бритонии имперашку ебут, а Борис по прежнему жив, подозреваю все остальные уже сосут вампирский уд.
>>38959889 >Как будто ты на легенде играешь и играешь вообще Именно так, быдло. В отличии от тебя пиздуна-изипидора, вампиры у него норм раса, вот же хуесос тупорылый лол.
Ебала прихлопнули дегроды, пукать текстом и срать в треде конечно будет попроще чем прояснить за пиздёж битвой 1х1, ещё один ваш бессмысленный выпук и это бан
>>38960007 Да это два школьника нашли друг друга, еслиб играть умел хоть один из них, то поступил бы как ты сказал: пвп или зассал, поскольку ссут оба, то небось сражение(еслиб оно было бы вообще возможно, азаза) между нашими петушками было бы таким: Две сраных гномьих коробки в противоположных углах ждут когда другая пойдет в наступление до конца таймера.
>>38960563 >>38960645 >>38960563 Детектор чините спермохлёбы: я мимокрок и в ваших брачных играх не учавствую. Повыпускали мелочь из школ, теперь на харкаче зверствуют.
И кстати в отличие от вас двух хуесосов, я реально играю только на легенде, и так совпало, что сейчас за Влада опять прохожу, вот вам пруфсы. Так что сосите писос и идите к мамке плакаться.
>>38960724 >я мимокрок и в ваших брачных играх не учавствую Ты изипидор, раз открыл свой хуеприёмник то хлебни ссанины, твои гнилые отмазы похуй. Понарожали даунов теперь теперь в треде кукарекают.
И кстати иди нахуй, дебил, в отличии от людей ты сын спилдозной собаки. Изипидорское говно с изимодами.
>>38960821 Если бы ты играл в игру то знал бы, что в очкочистилище катают на нормале, что как бы зашквар. Так что снова лови хуйца за щёку, неосиляторское чмо срущее в МОЁМ треде.
>>38961016 >>38961029 >Кудах-тах-тах >Кука-ре-ку О как два петушка горят, угостил скриншотиками с легенды, тек пердачелы сгорели сразу, вот вам ещё пару. >очкочистилище катают на нормале Ну если главный очкочист так заявляет, кто я такой шоб спорить.
>>38961083 >>38961098 Ну и финалка, Владислав Кронштейн аккуратно забирается на стену и убивает самолично 1000 имперцев(причем магией только 300, остальных 700 плюс 4х героев зарубил сам).
Господи когда же уже малолетние петухи перестанут кудахтать и будут в игры играть,ей богу неужели и вправду /v/тарды говорят и играющих уже не осталось?
Все я вам показал как люди на легенде играют, а вы сритесь дальше.
Почему сука ебаные лучники не могут стоять на месте во время осады и просто стрелять с предельной дистанции блядь? Почему им обязательно в хуй вперлось куда-то бежать? Даже с командой оборона бегут. Дебилы ебаные, лезущие под обстрел, прекратите дохнуть.
>>38961426 На стенах есть сраные зубцы, они не просто украшательские-они реально перекрывают заряды и угол стрельбы. Тебе кажется что ничего не мешают, а на самом деле у них затычка прямо на линии огня. Нужно стрелять не по прямой, стоя напротив цели ,а заходить сбоку под углом стрелы пускать.
>>38961437 Ахахахахаха, девочка моя, что 10 часов не наиграл? Внимание на стат под названием leadership на скринах. Там Difficulty modifier 10. Гугли что это значит. Плюс кнопка паузы серая.
Вскукарек про ЭТО ЧИТ, ВРЁТИИИИИИИИИИИИИ будет или я тебя достаточно обмочил? Или тебе скрин ещё глобалки с civil control?
>>38961406 >изипидора отхуярили за пиздёж >порванный изичушок летает по всему треду с изипидорскими скринами пытаясь оправдаться говно униженно, лол, представляете ебало этой омежной неосиляторской чушки7
>>38961476 чухан, то что ты изимодики накатил это и так понятно, и всё чтобы хоть как то задефать свой порванный анус в треде, но сорян, не вышло у тебя, обоссан
>>38950758 Ебанутый, там крупнейшие моды к первому банерлорду не допилены, а ты уже мечтаешь о модах на кривой неоптимизированный кусок кала в вечной бете.
>Вампиры нитащат яскозал! >ИИ-Маня в соло без помощи, даже без торговли разъебал почти всю империю >Кококарл Кокофранц даже с кучей союзников ничего не может сделать и еле-еле удерживается от полного поражения Ебальник вомперонеосилятора представили? Даже ИИ может нагибать вампирами, а это чмо - нет. Зато как истошно орать в треде и обвинять всех в изипидорстве, так эта токсичная мразь первая.
>>38961985 Так хейтеры вампиров совсем школьники какие-то же, у них любая раса, где нет супернагибащих юнитов одним райт кликом - говно. Один тут выше вообще высрал, что механика вампиров с воскрешением - бесполезная! И вот с такими дегродами приходиться в одном треде сидеть.
Кто вообще играет вомперами? Портвешковые говнари ценители КиШ? Не срача ради, просто хочу разобраться. Скучные васяны-подпивасы за империю и эльфов. Забитые омежки за хавос. Белые православные гетеросексуальные мужчины за гномов. А за вомперов кто?
>>38962075 Это один-единственный хейтер вампиров на весь тред. Много тредов назад он слил катку вампирами на легенде и он настолько сильно пригорел, что теперь всех, кто играет ими, обзывает изипидорами. Эта жалкая чмоха - главный источник скавенской скверны ругани и оскорблений здесь. В остальном этот тред ещё довольно неплохо держится, есть треды где всё намного хуже, это как вг-постоялец могу сказать.
А завры как-то контактируют с остальным миром по лору, есть ли в их городах представили других рас? Настолько лорны торговля и союзы с империей, бретонией?
>>38962552 Не лорны совсем. Завры полные изоляционисты, которым от остального мира нихуя не нужно, только чтоб не мешали выполнять Великий План и не лезли своими грязными лапами в священные храмы. Они из своих джунглей не высовываются фактически, а любых "гостей" истребляют.
Мы уже выяснили в прошлом треде, что фанаты гномов - это нерешительные омежки, которые боятся проявлять инициативу в бою и предпочитают пассивно стоять коробочкой в углу карты.
>>38962824 Ващет мы выяснили, что это завры - для буйных омежек, которые хотят казаться крутыми, но за толстой заврьей бронявой шкурой у них всё равно скрывается омежья сущность.
>>38962897 Ну смотри, ты умер и вдруг просыпаешься в каменном 3метровом теле с двумя огромными хопешами. И тебя хуй кто убьет, а ты можешь делать что хочешь, при этом ни боли, ни голода, ни сексуального желания, ни усталости ты не чувствуешь.
Смотрю апрельский стрим Легенды с вампирами, там все в чате на 100% уверены, что следующим ДЛЦ добавят Неферату. Тупо сидят и обсуждают, какие у неё абилки будут и где она стартует. И у кого будут больше сиськи - у неё или Изабеллы.
Есть какой-нибудь мод на ограничение конфедерации для ИИ? А то у меня Тирион вообще все фракции эльфов законфедератил, даже те, которые за пределами Ультуана были. А то я бы предпочел, чтобы на бублике 2-3 союзных фракции было, а не одна.
>>38963581 Кому ты пиздишь. Никто не играет за хаос, это слишком однопедальная фракция, чтобы за неё играть больше одного раза. А один раз это не показатель характера.
>>38961985 Чел, вомперы обычно давят почти всю империю к 80, а потом остатки конфедератятся и начинают срать думстаками из хелстормов танков и демигрифрв и обратно под шкоку маню загоняют
>>38963665 Там уже ход 189. Но вообще ты прав, у меня всегда именно так происходит. Вампиры расширяются в начале, а потом Карл набирает думстаки с поломанным автобоем из-за хеллштормов и давит их.
>>38963762 Малекит это воплощение абсолютного альфы. У тебя странные представления об обидах, как будто альфы не обижаются и не мстят. Разница в том, что альфа подойдет к обидчику и уебет ему в рожу, а омежка будет держать обиду в себе годами, а потом сорвется на непричастных.
>>38963533 Это потому, что он где-то там обмолвился мол думает, что следующим ДЛЦ будет Неферата. А с ним нифига непонятно, инсайд у него или домыслы. По ФЛЦ с Нефератой он сказал "возможно", но скорее всего будет второй бист.
>>38963834 Какой альфа, мань? Всю историю пытался насрать Высшим на Ултуане, да так нихуя и не смог. Даже в бессильной злобе потопить бублик пытался, но нихуя не вышло и обосрался. Ну и в аосе ему выдали плотармор и он с нихуя стал альфой. Хотя нет. Альфой стал Гримгор. Жил без страха и умер без страха. А Манякит встал на колени перед ним. Альфа блядь, лол. Омежка ебаный, ничего не добившийся в жизни.
>>38963905 И че? Как это мешает ему быть альфой? Альфа не может проигрывать, что ли? Он может. Он не боится проигрывать и поэтому будет предпринимать решительные действия, пока омежные слизни сидят под шконкой в страхе перед неудачами.
>>38963905 Бля что ты несешь даун, Малекит абсолютный альфа, он тиран и диктатор над миллионами тэ с психологией урки. Он законно может убить кого угодно, отнять имущество и ему нихуя за это не будет.
>>38963950 Нет, еблан, Альфа не может проигрывать. Если он проиграет, то он уже не Альфа. Альфой станет тот, кто его разъебал. Манякит никак не тянет на это звание. Вся история его жизни - это жизнь озлобленного на мир омеги.
Надеюсь это он так тролит, а не реально верит в свою кринжо-шизу про альф-суперменов-богов, который всегда во всем в каждую секунду доминируют над вселенной.
Поскольку тред заражён казуалящими школьниками, в чьи мозги просто не может протиснуться мысль что вомпэры-весьма сильны, при наличии прямых рук, за них можно выигрывать, и от фактов подтверждающих это у них пригорает и врубается ВРЁТИ, мы начинаем новую рубрику: Влад Кронштейн покоряет импераху на легендарке.
Итак, южные провинции уже заняты, изначально был план пойти на север, но вмешался мудак Маня, который решил зарубить Аверхейм, а отдавать ему сочные южные части я не планировал(ожидаю когда маня как обычно ебанётся, уйдёт в восточные горы, там огребёт от урков\карликов и как сучка будет молить о конфедерации.) как и вообще сколько бы значимую часть имперахи и сейчас будет у меня с ним ебанутая гонка по захвату северных земель. Итак Аверхейм зарублен, к несчастью у них был союз с карак химом и теперь сраконтаские карланы будут спамить говностаки, разобраться с ними я пока не хочу-поскольку нужно будет сделать 5 ходовое турне за горы, чтобы сжечь один сраный городок и в пути перезнакомиться со всеми местными ебанутыми которые вполне тоже могут обьявить войну на ровном месте и начать слать говностаки. Лучше один шизик чем толпа, пусть живут. Правда у них союз ещё с приграницей и Ангрудом, но те ссут мне пока обьявлять войну.
Итак план таков: 2 говностака сидят на юге на случай чп, Влад с женой топает на север. Приятный бонус: карл франц ещё жив, в последний момент табельхейм ебанулся, и конфедерачнулся с имперахой у которой не было городов. Теперь импераха сидит в одном городе, который очень удобно будет грабить и фармить поцелуи. Надо успеть к нему до мани ебанутого.
>>38964038 Рассуждения какая раса для альф, а какая для омежек исходят как раз из гнилых уст омежки, который настолько озабочен выбором расы "для крутых" в соло игрульке, что изливает оскорбления в треде.
>>38963900 Омежка-обиженка - это его мамка. Малекит как раз вполне себе адекватный, у него конечно есть амбиции и гордость, но почти все проблемы ему насоздавала мамка которые она ему пыталась помочь решить)). Если бы Морати не было, то Малекит либо стал бы Королем-фениксом в итоге мирно, либо запилил бы свою империю эльфов в колониях, по лору он и так был на этом пути.
>>38963665 В моем случае Франц отконфедератил большую часть империи ещё до того, как на него начали сильно наседать вампиры. Но это ему не помогло. Ну и конечно крысы и норска его тоже подрезали. И почему-то бретонцы на побережье слились максимум бездарно, даже не поборовшись толком, с полным уничтожением своих фракций. Они всегда такие или просто у меня так вышло?
>>38964080 Вампиры вообще одна из самых сильных фракций на данный момент (под управлением игрока, конечно). Бесплатные армии и сильные лорды, которые могут в соло выносить пехотные стаки благодаря ветру смерти - довольно имбовая штука. А что ветром не снесешь, то можно мясом закидать (ну костями в смысле).
>>38964080 >Итак, южные провинции уже заняты У Вампиров бесят очень дорогие постройки и долгое развитие городов. Я вообще с начала прокачивал только Сильванию до пятого тира, а потом всё остальное. Потому что если вбухать в плохо защищенную столицу денег, то если тебе её сожгут это сразу минус 50к голды и хз сколько ходов роста.
Как и в случае с Империей, за вампиров есть соблазн быстро нахапать территорий из жадности, а потом охуевать с того, что у тебя нет денег и ты не можешь их дефать нормально. Норм доходы города начинают только с тир 4 приносить...
Через сколько длс примерно нормальная цена на ваху будет? Три кондома только спустя 2 года начали продавать с 50% скидкой. Два года ждать конечно ебанёшься с одной стороны, но и отдавать этим ленивым уёбкам 3.5к я тоже не хочу. мимо купил обе вахи по 860р.
>>38966848 Спасибо конечно анон, но я лучше книги почитаю, пока буду ждать скидку, чем в пиратку играть. Скачивал я пираченную ваху до того как купить - там баг на баге, ничего не работает шляпа полная.
>>38956999 >Дипломатия - куцая, кривая, нихуя нельзя. Гномы с крысами в союз вступить могут, ну охеть. Так куцая дипломатия и нихуя нельзя, или все же можно вступить в союз даже со злейшим врагом, если у вас совпадают интересы? Ты уж определись. >В Трех королевствах гораздо лучше (при том, что и там не фонтан, но в сравнении просто небо и земля) В начале партии, мб и да. К середине тебя один хуй все начинают бездумно хейтить и в итоге приходится воевать со всем китаем. Ордертайд и хаостайд в вахе, где воюют альянсы, а не тупо все против тебя, мне нравится больше. >Торговля - примитивна. Я тебе продаю железо, ты мне вино, хуй знает зачем, но бабло идет Охуеть, только что описал реальную торговлю. Действительно, нахуя стране вино и железо, глупости какие-то. Ах да, и в параходоиграх (ближайший конкурент тотал варов) даже и этого нет. >осады Могу отчасти согласиться разве что с этим. Но и осады из 3К тоже не фонтан. Огромные города, а по ним сиротливо шароебятся кучки пехотинцев. В вахе хотя бы сразу начинается экшн, потому что стена только одна.