Пиздец, играть на ми4 просто невозможно нигде, везде ебут, хуже всего в вертолетных боях, эти пидарасы на своих обосраных ка50 просто затрахали блять. Сука ебал рот этого пидараса который придумал засовывать начальные вертолеты к этим задонившим пидорам, ебал рот.
>>40979086 Я в вертолётных боях только на ка50 и летал - бустеры на серу там использую. Через какое-то время перестал сбивать эти ми-4 и копры остальные резервы я не различаю, поэтому не трогал только эти два, если они сами не лезут. А потом обнаружил, что если вас не трогать, вы лезете в тыл караваны с базами ковырять, катку мне руинить. Так что сейчас я сбиваю нахой всё без разбора, и просто стараюсь не думать, что там тоже люди играют и фрагов есть лица.
>>40979763 Никак, только пиздоглазым в их регионе дали такие. В настройках есть пункт Включить анимекал, какой контент отображать только исторический или вымышленный тоже.
>>40978983 → > Задания в 4 утра обновляются? Задания обновляются когда Дядь Юдь скажет. По сути выглядит так Ты заходишь в игру - обновляется через 20 часов. Если ты не зашёл в игру, то обновится в момент захода.
>>40980869 Бери анальный ЗУД-37, станешь мастером ректальных засад. Это почти как песочная 57-2, только 37-1 и башня еле крутится. И раскачка при стрельбе такая, что ебанёшься, зажимаешь и в прицеле то земля, то небо, притом что кассеты там снарядов на 5.
>>40980994 Написал пост и пробило желание снова выкатить эту говнину. Внезапно, ебанутой раскачки при стрельбе больше нет. Теперь даже струляя от борта можно всю кассету зажимом практически точно в цель положить.
БуРя из той же оперы, что и ТаЙфУн? Тайфун мне вроде очень даже понравился, а темпест выглядит несколько хуже по спекам, хотя модель с викерсами выглядит интересно, но ожидаю, что будет она полным говном
>>40981217 Эт да, потом привыкаешь просто всегда корпусом наводиться, как на сау, по этой причине всякие резкие врывы противопоказаны. Приезжаешь первый на фланг опционально залазишь в какую-нибудь щель ибо размеры позволяют и настреливаешь по бортам.
>>40981140 Ты умудрился перепутать вообще всё. Или просто троллируешь. >темпест выглядит несколько хуже по спекам Чем Тайфун? Ты серьёзно? Темпест лучше. >модель с викерсами выглядит интересно Двойной кек с мечами и дубовыми листьями >ожидаю, что будет она полным говном Ваши ожидания удовлетворены. Это узкозадачный пушечный штурмовик-крышебой. ЕМНИП, со сплошными снарядами. С крыльевыми пушками, если ты понимаешь, о чём я.
Берёшь Темпест Марк.V и нагибаешь. Берёшь Темпест Марк II и нагибаешь на большей скорости и с характерным попёрдыванием ультрамощнейшего звездообразного двигла. Но там тебя уже могут покусать, т.к. БР не такой приятный.
>>40981503 Я просто тыкнул на красную карточку первого темпеста Тайфун виражит 19.5 и поднимается на 19.5 метров(из-за тысячефунтовок есть штрафы, но один хуй я их сразу роняю, если предстоит пиздилка с блохолётами) А темпест виражит 22.4 и не такой скороподъёмный 14 м/с Короче, да, я объебался сравнивая топовый тайфун и стоковый темпест
Virgin T20 vs Chad ещё один файрфлай короче против немецкого 6.3 Впрочем нихуя не достижение, так как мемцы на карту не смотрят, дрочат за своими камнями и вообще страдают. Поэтому всякие всратые итальянцы просто едут вперёд и попускают этих малюток
>>40982985 Ну для тундры топ, можно за углы заглядывать невероятно, плюс боковым зрением намного чаще видишь движение, ибо он покрывает всё поле зрения, до участков, которые как раз на движение и реагируют
>>40981872 Карточки показывают сферические в вакууме цифры (100% топлива, полное управление движком, положение радиатора и прочее), не принимай их за руководство к действиям. Всегда надо пробовать машину как минимум в пробном вылете!
Понятно, что, например, 15 м/с меньше 21, но есть варианты, что машина с 21 будет тугая как бревно на скорости меньше Х км/ч, или тяжёлая, или руль направления нерабочий, или ещё какое внезапное дерьмо. А та, что с условными 15 м/с прям рвёт всех. Это я к примеру, но думаю, ты понял.
>>40979409 > А потом обнаружил, что если вас не трогать, вы лезете в тыл караваны с базами ковырять, катку мне руинить. А как ещё фармить прикажешь? Наземных целей, не приближающих конец катки на карте нет. inb4 возьми наземкосетап на 8.7
>>40985018 Думаю какие еще эффектные элементы повреждений могут ввести улитки. Обгоняет тебя колесник, заезжает за угол БАБАХ и из за угла выкатывается горящее колесо!
>>40985042 Звучит неплохо, но у нас на части техники всякая тряхомудия аля баки не отстреливается и гусеницы по физону не раскатываются, а ты про такие эффекты если всё-таки раскатываются и отстреливаются прям везде, лично у меня не везде эти эффекты срабатывают, не бейте- я на околоминималках катаю Пока из-за угла у нас может вылететь только чья-то башня. Кстати, давно добавили облако дыма из ствола при подрыве бк?
>>40985164 Ну ваще они походу хотят такое сделать, но я уже вижу как им страшно, это ж годы моделинга и оптимизации, лол. >Кстати, давно добавили облако дыма из ствола при подрыве бк? Хз, тоже недавно заметил, выглядит круто.
Согласно фундаменталистской группе мусульман, называемой ваххабитами, евреи вступили в заговор с секретным союзником — деревом гаркад (белая акация), или, как его называют ваххабиты, «еврейским деревом».
В учебнике для ваххабитов, в частности, сказано, что судный день не наступит, пока мусульмане не начнут сражаться с евреями и евреи не будут прятаться за деревьями и камнями. Тогда деревья и камни обретут голос и расскажут мусульманам, что позади них скрываются евреи. За исключением дерева гаркад».
В чем смысл вертолётного противососания? Вот купил я этот ваш Ми24П, а в противососание не хожу.
Как я понимаю, там нужно крабить наземку, которая время от времени спавнится на карте, и иногда пытаться сбивать вражеские вертопуки. Это как-то уныло и однообразно.
Лучше радовать вражеские самолёты при помощи Р60М в совместных боях.
https://www.youtube.com/watch?v=DOSe4lmy8S4 >Британские конструкторы и исследователи: "инжекторы повышают мощность двигателя минимум на 10% при том же потреблении и не имеют всех недостатков карбюратора (нестабильная подача при манёврах, лёд, перегрев клапанов)" >Американские исследователи: "инжекторы дают 10-20% прирост при том же потреблении" >Какой-то уважаемый старпёр из гос агенства авиации: ИНЖЕКТОР НЕ НУЖЕН >Агенство авиации закрывает все исследования инжекторов >сбивают Хенкель над бриташкой >Инженеры Роллс-Ройс после теста движков Хенкеля: "Хуя чё инжекторы могут" В итоге всю войну бриточуханы придумывали новые карбюраторы, которые бы не уступали инжекторам.
>>40987587 НЕ-БУ-ДЕТ, твердо и чётко. Как минимум в старом формате, ибо раздавать игрокам купоны стоящие на старте по 150+ГК никто больше не хочет. Так что в лучшем случае будет мв с техникой сразу на акк без призов для лучших полков в виде купонов. А представляете, сколько визга будет на форуме про "сами типерь в ето игрйти!!!11!", если сделают мв без купонов. Вот улитка и не хочет портить настроение себе и игрокам, поэтому про мв пока забыли.
>>40987660 >>40987852 Собсно, АМБТ в ящик с камуфляжами добавили как раз чтобы купировать биржевую "имбу", которую по неосмотрительности дали игрокам. Только этим и можно объяснять, почему именно амбт.
>>40988232 Ну, надо сказать, недавно лазил по форуму, и в теме, где народ делает "исторические камо" используя наклейки из игры, увидел несколько постов илинора, где он на мемецкую технику варианты предлагает. И внезапно даже проникся к нему не уважением, но каким-то положительным чувством, всё-таки все мы люди, и, наверное, не надо гнобить илинора.
>>40987527 Классика! Подобная херня постоянно преследовала британцев, также смотри сайд-стори "ТАНКИ ЭТО СУХОПУТНЫЕ КОРАБЛИ, ПОТОМУ ЧТО Я ФЛОТСКИЙ А ВЫ ПИДАРАСЫ!!11"
>>40988518 Чмолинора надо гнобить не потому, что он в своём манямирке живёт, тут половина так делает, а за то, что он агрессивная бросающаяся на всех мелкая гнида, которая просит подкрутить немцев тупо потому, что он просто хуёвый игрок и не может даже на имбах нагнуть
>>40988870 Ты не бросаешься, а вот если бы кричал какие совкобобры имба, и требовал им дать респ на 2км потому что тебе НИКОМФОРТНО - то был бы тоже дауном.
>>40988992 Вчера неимбе всадил лом в ебало, два лома в жопу, лом в борт, потому что они просто растворялись, на что он написал "lol ur bad". Ну я триггернулся и вырезал всю тиму их
>>40988565 Ну да, в пмв они вообще вроде чуть не отказались от танков, потому что хоть танковые командиры по опыту и понимали как танки использовать, то вот армейские генералы как-то не очень.
>>40979925 Так пидоры, даже через их ЦПП не получить даже за деньги блять. Хотя МБ если все разом навалятся с просьбой выдать, то выдадут, чувствую наживу.
>>40989733 Контракты-хуякты, авторские права, эксклюзивные лицензии и вообще вся эта шляпа. Со стороны улиток это будет трата бабла с неясным профитом. Ну ты понел.
>>40989828 В том то и прикол, раз это у азиатов навсегда, то права на распространение у улиток есть. Вопрос в деньгах, если дохуя народа встанент и скажет я куплю, а так и будет, то они раскошелятся.
>>40989962 Права на тундру на луне у DMM. Маняме скинцы - результат контракта DMM с авторами маняме, который, я подозреваю, распространяется только на Японию.
>>40991358 >борцунством с аниме Ты это не прилетай, да. Боремся с говниме, только когда оно начинает активно протекать в тред: аватарить или просто накидывать мазню эту по КД.
>>40991442 >начинаю фантазировать про доту Лол. Проткнутый первый откуда-то взял что я дотадаун, а раз он уже известен со своими перефорсами - дотадауном оказался он. >и скатываться до личной жизни. Насчёт его маняскилла тоже попускаю
Хочешь поиграть на танках для которых выстрел на 2км это обыденность? На тебе карты которые даже в шутане типа каловздутия будут считаться маленькими. Какая же блядь контора пидорасов, просто каждому хуесосу там желаю смерти в духе пункта назначения
После игры на тайфуне с хиспанами и на иаре с мг 151, болт и мустанг с их браунингами вообще не дамажат нихуя. я понимаю, что пулемёт и пушка разные вещи, но менее грустно мне от этого не становится Это так и должно быть или как? Какая лента больше боли причиняет?
>>40993984 Шкасы хорошие пулемёты же. За счёт неплохой скорострельности враги довольно быстро распиливаются, а много зажигательных пуль в лентах часто поджигают.
>>40994317 Ага, только пока не прокачаешь модуль на новые пулемёты и уход за оружием у экипажа, будет клин через клин. И тогда похуй какая у тебя скорострельность и сколько зажигательных, если после первого секундного зажима у тебя 3 из 4 пулемётов заклинит, а после второго и четвёртый.
>>40985290 Уже немного скучаю по этому осту. Так-то старый ост хороший был, но и новый ничего так по большей части. >>40987440 Все большие карты хороши для топов.
Я как водитель этой хуни заявляю, что первое же попадание ломает трансмиссию, а без нее, мы можем только дуло вниз-вверх водить. Ремонт от 20 секунд. Еще и пожары через раз. Постоянно все кончается на уровне в тебя стреляют, стреляют, стреляют, а ты сдыхаешь медленно горя, ничего сделать не можешь.
>>40993956 >болт и мустанг с их браунингами вообще не дамажат нихуя >Какая лента больше боли причиняет? Да любая, там весь дамаг за счет плотности огня, полебала с пары выстрелов как на пушках ты не оторвешь. По идее AP сильнее дамажат компоненты, но опять же с такой плотностью огня немного похуй, больший шанс возгорания важнее ящитаю. Вощем на брухлях универсальные или стелс на ранних, трассерная из M20 на поздних.
Блядь, ленты на среднеранговых шведских зенитках максимум БАЛАНСНАЯ ВЕЛИЧИНА. Есть сплошняк на 95 пробоя, есть каморник на 65 и фугас. Как надо (мне): стоковая лента каморник/фугас, ПВО лента фугас онли, ПТ лента сплошняк/каморник. Вместо этого какую-то дрисню придумали.
>>40997602 Ты пытаешься троллить тупостью? 1. Ты не пробил, это вторичные осколки. 2. ты вообще хер знает куда попал. 3. Ты вообще хер знает куда попал.
>>40998200 >Ты не пробил, это вторичные осколки. не пробил нлд? топовым ломом леклерка? >ты вообще хер знает куда попал. ровно в центр отлетевшей плашки под углом 90 градусов. >Ты вообще хер знает куда попал. ровно в центр отлетевшей плашки, под углом 45 градусов. >>40998220 дамажат. через каток и под башню лопаются все натообт. но бмв спокойно жрет ломы бортами.
>>40998228 > не пробил нлд? Да. Ты не пробил основной корпус, ты пробил топливный бак. Первый раз в игре? > ровно в центр отлетевшей плашки под углом 90 градусов. Это хер знает куда.
>>40980537 >>40980573 Раз на 10 вылетов на этом кале случился нагиб на два фрага, сразу скрины в тред бежит постить. Ахуеть неслабый самолёт, тупо имба блядь
Сейчас на совках на 8.3, дальше зенитки также ебут летку или за счет больших скоростей все таки попроще будет? Сэкономьте мне время, если ничего не поменяется, я просто дропну парашу
>>40999063 Чё триггернулся-то так? Просто интересно, с кем в одном треде сидим, ну и показать человеку, что нет ничего страшного в том, что он ник покажет. В следующий раз не будет тратить время на мазюканье в пейнте.
>>40999072 Нет, просто хуёво замазал, там видно ник консольщика kotek_s_toporom, по нему и нашёл. Видишь, ничего страшного, никто тебя травить не будет, все свои.
Как научится играть в самолёты-реактивы на бр 7.0-11.0? У меня есть мурика, шведы и франция. Я играю, и вот прям понимаю что я плох, часто проигрываю 1х1. Почти не бывает такого, что у меня 4 фрага, я остаюсь 1х2 и смело лечу на врагов, после чего сбиваю их. Есть какие-то советы?
Как играть на сусемь премном? Я вроде бы фраги делаю иногда по 3-4 за бой, что на этом говнобревне имхо достаточно, но все равно сливаем нахуй, половина тимы это кал на хорьках не долтающий до базы, как блядь выкачать 27 и не поехать?
>>40999201 >Это бомбовоз. Это нихуя не выгодно теперь, за 2 фрага я получаю больше ламп, чем за базу и 6-8 дотов с фулл бк, в 2-3 раза больше для понимания. Опыт очень сильно занерфили.
>>40999662 Прикиньте сколько картоха платит всяким таким Джовам. Ему ведь достаточно начать ныть пару десятков стримов с увеличивающейся интенсивностью на картоху, а потом сказать - "всё я в тундру" и у картохи реально отвалится часть онлайна.
Всё что я думаю про баланс в этой игре. 1 - картинка. Прошлогодняя первоапрельская шутка. 2 - https://www.youtube.com/watch?v=uap5a2XeyRA И вот я думаю такое регулярно было, и ещё будет постоянно возникать. В игре есть миг-21 и су-7 с бр 9.3 - и похуй что там с подвесами, это нездоровая хрень. В игре есть сабра с 9.3 и есть злосчастный g-91 ys с 9.7.
>>41001000 Так этот олень не умеет и даже не пытается в тундру играть. Делает видосики чиста для бабосиков. Но таки имеет аудиторию за счёт подачи, у меня кореш, который в тундру не играет, но иногда залипает, как я катаю, когда мы накатываем совместно, так ему норм, говорит рофляные видосики.
>>41001010 Слепой объяснял глухому короче. Ну справедливости ради в тундре не так просто найти ТОТ САМЫЙ бой на десяточку, за который тундре можно простить все её пригрешения. Бой в котором тебя союзник тросом вытащит из под обстрела или когда ты с самолета пускаешь птур, который убивает объездуна, уже нацелившегося в спину тиммейту или когда в соло держишь точку, от превосходящих сил противника а потом вызываешь артудар по себе, берешь штурмовик и ровняешь эту точку с землей. Тут помимо тонкого понимания тундры еще нужен определенный уровень везения.
>>41001119 Стоит хотя бы ради ягдпантеры - просто божественная сау! Федя и Ягдигр мне лично ненравятся потому что гробы, но федя вроде неплохо нагибает, а ягдтигр просто круто выглядит. Jpz 4-5 идеальный снайпер, мелкий и быстрый, для снайперства в наличии правда только кумули. Есть еще хеши, но толку от них не много. Дальше идут читерские сукакрисы-птуровозки radjpz. В треде один пчел их люто задрачивал и постоянно постил с ними вебемки под нашиды, лол. Обе птуровозки неплохи, главное грамотно прятать тушку. Следом идёт лютое говно под названием Кирасир. Просто худший танк в игре. Прокачал забыл. Ну и визель. Сам еще не ездил но все говорят что имба. Причем имба настолько что разрабам придётся из за неё перелопачивать некоторые карты. (видеорелейтед 2) https://youtu.be/-QUMqPDXlMY https://youtu.be/H957rcnNefc
Короче. Еду с горки, застрял на камне, на меня сверху падает наш танк и я в нем застреваю. Он едет дальше, уже вместе со мной. Выехать из него я не могу. Пытался биться об деревья и камни что бы меня вытряхнуть, нихуя не получилось. Пишет сорри бро, пишу нет проблем чувак, поехали дальше.
Короче пчел ввязался в бой, и доблестно погиб. После чего к мимо его тушки поехал вражеский танк и тут я его хуйнул ракетой прям из трупа) Птха перед которой это все произошло НИХУЯ НЕ ПОНЯЛА и проехала мимо, в метре от меня) Сижу значит сижу и тут думаю а че бы не нажать ТРОС. Нажал и трупешник того танка, в котором я сижу ПОЕХАЛ СУКА ОН ПОЕХАЛ ВМЕСТЕ СО МНОЙ. Короче проехал в трупе танка метров 20 и меня выплюнуло, прямо за спиной у вражеского турмса)) Я его убил и меня добил самолет. Пути тундры неисповедимы конечно.
Рождение Имбы. Алсо интересный факт - визель сам по себе не может валить деревья, но сидя в другом танке, привязав его к себе верёвкой может. Сколько еще непознанного в тундре!
>>41002735 Про то, что неимбовые натовцы опять прокатали имбовых совков до респа за 5 минут. Кстати, он сожрал 3 снаряда в борт. А ещё бредлик движком съел. >>41002742 Для бложика пойдёт.
>>41002760 Да тут от людей зависит, у меня и так и так бывает. Вот прикл - только что играл. Больше бесят колесники с ломами, вот их хуй убьешь. И гепард, который казенник ломает на 72Б.
>>41002742 СССР СССР (танки) СССР (флот) Умиляет, что национальные разделы наклеек для авиации не подписаны отдельно, в отличие от танков и кораблей, и это и не думают менять. Их наличие и положение разумеются сами собой, а всё потому что самолёты — это базис тундры, её нерушимое основание, а чумазики и матросики — так, надстроечка.
Сука, какие же тиммейты просто бесполезные уебки. Кто нибудь скажите уже этим даунам что летать надо вместе и что всех этих мигов можно крутить на чем угодно.
>>40979409 >вы лезете в тыл караваны с базами ковырять А что ещё делать. Впрочем пендосский начальный может дать и Ка-50 прикурить, если у него нет ракет.
Самое странное, что играют оба неплохо. Могли бы вжводиком винрейт 90+ делать. Подружились бы. Собрались на сходочку и побухали. Там глядишь и с шором тройничок замутили крепким танкистским братством.
>>41004538 >Собрались на сходочку и побухали. Песцу на вид 18 нет, лол, ему не продадут. Ну и с гиперактивными ебаньками я не играю, нахуй нужно выслушивать визги? В жизни хватает
>>41005168 проблема бп не в задачах, а в том, что заставляют жрать морской кал. задачи даже уровня "набери 10 раз по 3к очей" выполняются рано или поздно. а вот поиграй на большом флоте - нахуй. >>41005675 луччини познает мир. у 279 дырки в броне. при вводе казенка выходи сквозь днище вообще. сейчас - просто осталась пара щелок. таким же макаром фалкон фугасами ломает в лоб тюрмсы, м48 и леопердов.
>>41006865 >>41006871 А ты их силой мысли собрался поварачивать? Единственная сложность, которую я встречал- поворот на бт-7 акционном, он с какой-то задержкой неприятной реагирует на нажатие вправо-влево
>>41007614 Это кажись трап-иудей, который тут на какой-то новый год каминаут совершал. Летал хорошо, на спитухе со звездами давида 250фнт бомбы в точку клал. Ник забыл.
>>41009383 Ха, помню эту хуйню вниманиеблядскую. Ещё в треде рассказывало охуительные истории, как из-за женского ника в бою все пытаются привлечь её внимание.
>>41002277 rtss же. Через него ещё дополнительные цифры приборов можно вывести на экран, по типу скорости набора высоты или текущему расходу топлива в минуту.
Рахиты понакупили бмк и теперь на совковом 9.0-9.7 ваще хуй че выиграешь. Ладно, я тоже такой же додик на бмк, но я то хоть как правило в лобовой кого ни будь забираю, а челы вообще как будто боты, даж не сопротивляются. Кто то говорил что амерокоманда это херово, так вот покатай ка за совков...
>>41010414 Так и балансируют. Некоторые крафты лепехи не берут, потому что сложно, а скеловеки реализуют их возможности. В итоге даже говно периодически апают
>>41011251 Немного не в тему напишу, но недавно батяня в гости заезжал, ну и так как он любитель всей этой тематики по вов, показал ему тундру. Так первое, с чего он зарофлил, это режим прицеливания. Типа это как, наводчик в открытый казенник смотрит, когда целится.
>>41011366 Не, я ему объяснил, что это условность игровая и что есть режим, где целишься как положено. Его больше авиация интересует, поэтому он нацепил очки и почти час сидел модельки в ангаре крутил.
>>41011595 Камера смещается из центра орудия в точку оптики наводчика и теперь снаряд вылетает не прямо из прицела, а сбоку из орудия, что создает некоторую погрешность, которую со временем научишься учитывать.
>>41011787 А ирл было это сведение? Нахуй оно нужно вообще? Параллакс это же кошмар. По мне так лучше параллельное расположение прицела и орудия, между ними же буквально сантиметры
>начинаешь бой 1х1 с врагом >садишься ему на 6 и сбиваешь ему скорость >Ну щас собьешь >ВСЯ ТВОЯ КОМАНДА ИГНОРИРУЕТ СУКА ВСЮ ОСТАЛЬНУЮ КОМАНДУ ВРАГА, ПЫТАЯСЬ ПОДСОСАТЬ ТВОЙ ФРАГ, НО ОБСИРАЕТСЯ, ТАК КАК КОМАНДА ВРАГА С РАЗВЯЗЫННМИ РУКАМИ ВЫНОСИТ ВАС ЗА 20 СЕКУНД. Объясните мне, почему я должен быт ьв команде с этим скотом, и почему им вообще позволено играть не против ботов?
>>41011104 Эти классические треки были самыми лучшими в старом осте. Ну, не мудрено так-то. Но конкретно этот трек в СССР на похоронах ставили всегда, лол.
>>41012909 Непосредственно перед пуском они нацеливаются на землю, но если их ГСН захватывает танк, то они уже начинают наводится на него. Посмотри как далеко отъехал абрамс из предыдущего поста и леопард из этого.
>>41013487 > В день закрытия серваков Бетховена можно слушать без фтп дрочилен от руснявых разрабов. А игра будет бултыхаться ещё 7-8 лет минимум. У них непочатый край работы ещё, с их то темпами. Проблемы по наземке уже начались, но будут тянуть ещё как-то там. Проблемы по наземке примерно те же, что перед вводом 6 эры, только жёсче. Тогда улитка решила просто перевернуть стол и вылезти из рамок ВМВ. Решение очень сильное, мне кажется, главное, почему проект ещё живой. А вот теперь прыгать некуда. Тем же американцам можно ввести ещё м1а2 сеп и всё. Ну сеп в3 ещё (сепв2 ничем не отличается). Всё. Тем же русским - только т90м и всё. Ну можно наскрести ещё 50 версий т72/т90, но улитки уже ввели для советской ветки излишне много топов. Сейчас улитки, очевидно, топят за авиацию и 4 эру. Вот это на 1.5-2 года вещь. Дальше не знаю, что будет. Если ничего - ещё 3-4 года будут бултыхаться потом. Если у них нет в рукаве туза, то по сути через 5 лет тундра будет тем же самым, что сейчас. Картоха так живёт, но мне даже интересно, как оно вообще.
>>41013758 Ну можно заняться режимами игры и придумать что-то кроме дрочева с точками и бессмысленного контрстрайка на танках. Например сорт оф события на больших картах замесами 50х50, где с самого начала будут все виды техники воевать, только с ограничением например на 40 танков/5 самзичей/5 вертушек
>>41013840 > Ну можно заняться режимами игры и придумать что-то кроме дрочева с точками и бессмысленного контрстрайка на танках Я про это сто лет говорю. Улитка не будет этим заниматься, у неё было много времени, чтоб сделать что-то. Принципиально геймплей не поменяют уже.
>>41013976 ЦА уже не та, раньше в полигоне наворачивали бои на самолётных картах по часу и больше и просили улиток добавить их хотя бы в СБ, а сейчас все ноют что карты большие нам нужны загончики. ХЗ в чём проблема играть на больших картах на быстрой современной технике.
Не разочаровал темпест, приятный, как и тайфун. А как v-pover начал в него лить, так он заметно повеселел. Правда отсутствие хоть какой-то защиты его расчудесного двигателя очень непрятная хуйня, любой вспук в твою сторону и всё, он если не дохнет моментально, то начинает ссаться из всех щелей. Зато без крыла сносно управляется, я умудрился сбежать по скорости от дорнье 335, которого потом доел наш спитух и успешно сесть.
Не играл пол года, зашёл в игру, получил за 3 фрага санные 16к и это с учётом прем акка, половину отдал за ремонт 1 танчика. Поиграл ещё, всё ещё выходят копейки. И тут у меня появилось подозрение что они порезали доходность серебра за это время. Мне кажется или они и правда это сделали?
>>41014792 Темпест и тайфун довольно быстрые, с лентой по наземке которой забыли отобрать дамаг, он рвёт всех. Но вот у меня не нравится у них одна проблема, это окирпичивание на скорости, плюс немцы всегда выше тебя, но это уже не совсем их проблема, а плюсы мемцев.
Какой сетап строить у немцев на 9.7? Мне желателен 9.7, чтобы прокачивать вертолеты на ми24. Но такое ощущение, что 9.0 и 9.3 лучше за счет техники с телпаком (включая л44), а 9.7 не нужен вообще, так как рядом есть 10.0 с божественным 2а4 с телпаком и ЗРК.
Но 10.0 будет попадать к 11.0, где самые злые зенитки, и тогда уже лучше брать ми24 на 11.0 в сетап к 2а6 и 2а5.
>>41014174 >в чём проблема играть на больших картах на быстрой современной технике Ну давай разберем по пунктам: >улиткоэкономика Улитки затянут все гайки на максимум, и будешь ты в лучшем случае играть в 0. >улиткобаланс Баланс видишь? Они даже в солянке смогли его проебать. >ца-хлебушки >гейм-дизайнер — импотент Это же думать надо! Сложна сложна нипанятна! Задачи выполнять придется, а не играть в каэсик для дцпшников.
>>41015188 Премиумные вертолёты печатают серебро даже в ТРБ. Мне мемецкий ми24 печатает миллион серебра в пару дней неспешной фановой игры. Хорошо работает и по земле, и как ПВО.
А Енлистед неплох на самом деле. Прокачка по сравнению с Тундрой вообще супер-пупер-мега изи. Задачи БП тоже уровня сделай 2 боя, убей 10 врагов. Правда награды так себе.
С другой стороны, там вот годно придумали. БП: 1) Возвращает тебе голду +100 голды если задрочишь весь. 2) Дает золотые купоны вместо техники. Эти золотые купоны ты сам решаешь на что тратить. Хочешь Ивана Зоркий глаз - бери его, а хочешь Ганса Джагернаута - ну бери его, а хочешь Берданку по приколу или Суоми с банановым магазином ну вот и покупай.
Однако я прямо для таких шутеров суперстар, но пару-тройку боев заходит огнище.
Сейчас еще сегодня и завтра за 1 бой - дают золотую заявку, на любого героя, а за 2 победы дают золотую заявку на любое оружие или технику.
>>41016313 А мне кажется скучным. Просто наигрался в свое время в батлу, в heroes & generals и видосов по post scriptum насмотрелся. Не возникает чувства новизны
>>41016248 >если в сетап поставить все прем танки > то ка кони фармить будут? Ка ксетап из прем танков, лол.
Бонусы премиумной техники распространяются только на то, что ты получаешь за действия на этой технике. Единственное, что может суммироваться, то это прем бонусы техники и бонусы прем аккаунта (которые начисляются с наград всего матча). Ну и бустеры-хуюстеры еще, но это очевидно.
Люблю показывать СКИЛЛУХУ на неимбовой, балансной технике. Вива ля Франс! 2.3 в топе, компактная карта. Стыдно. Чувствую себя грязным. Подбили, когда я скриншот покрасивее делал, лел. :3
>>41016354 Проблема больших карт в тундре это расстановка точек, из-за которой весь экшон происходит на одной трети карты, а остальные две трети - дороги от респа до экшона, на которых что-то начинает происходить только если после взятия точки вместо обороны едут пушить спавн. Алсо, песцам-то похуй, они знают маршруты и позиции, это подпивковичи ноют, что их убивают из кустов с километра, хотя в этих кустах в 80% случаев кто-то есть и достаточно просто в бинокль по сторонам смотреть.
>>41016464 Как раз песцы и ноют что точки расположены далеко и их сложно дефать, это изойвусы ноют что ездить далеко и скучно. Угодить обоим очень просто, достаточно ЕСЛИ ПРОЧИТАЛ У ТЕБЯ СДОХНЕТ СЕРВЕР
>>41016526 > Как раз песцы и ноют что точки расположены далеко и их сложно дефать О чём я и говорю. Это и есть корень всех проблем. Улитки послушали ноющих танкистов. Именно поэтому дамаг понерфили (вспомните эти пассажи про ТТК из 2015, типа ваншотов быть не должно) и прочее. Йюмар всей ситуации, что они сами и создали весь этот ад с 3 точками, непломбирами и чёрными БК. Я уж молчу про то, что при реалистичном дамаге фугасов и авиабомб они бы изнылись.
Нуб в треде. Сейчас воевал с фашистским кв-1 трофейным на Т-34(1941), сбил ему гусеницу, начал крутить. Он на оставшейся гусенице поворачивался на месте, но, благодаря моим манёврам, попасть не мог. Я ему 2 раза попал в бк башни, тот не рванул - как я понимаю, он взял не полный бк? А вот дальше случилось непонятное для меня - у него починилась сбитая гусеница, хотя он всё это время крутился на месте. Я несколько раз сам был в такой ситуации и у меня таймер ремонта сбрасывался при повороте танка. Как он это сделал?
>>41016817 >А вот дальше случилось непонятное для меня - у него починилась сбитая гусеница, хотя он всё это время крутился на месте. Пересмотри реплей, в тундре много багов, но это уже перебор.
Знаете девчонки говорят Если вы хоть раз с ними общались про странных парней >Ну блин он странный просто Так вот, Драккен это странный самолет. 1) Маневрирует даже слишком хорошо, постоянные перегрузки+слишком сильная потеря скорости. Приходится самого себя часто ограничивать в выходе на угл атаки. 2) Боевой рейтинг для него самое оно, ни выше ни ниже не надо, поставят на 10.0, ему пиздец. Слишком плохая динамика для этого БРа. 3) Динамика странная на низких скоростях, разгон дольше чем хотелось бы, но даже на самых низких скоростях, аля 300км/ч все еще отлично управляется. При этом после 600км\ч как будто открывается форсаж и самолет начинает набирать скорость быстрее. 4) Пушки с одной стороны отличные, с другой расположены как то странно, слишком далеко от носа, из-за чего приходится привыкать к стрельбе. В лобовой кстати сосет. 5) По ракетам сказать что то сложно, все ракеты щас занерфленны в говно. И летают как хотят ИКшные. 6) Еще немного о маневре, есть у него 2 типа маневров, когда тебя ограничивает инструктор из-за критических перегрузок на высоких скоростях, и когда ты маневрируешь на низких скоростях. Драккену лучше делать маневр на критических углах и высоких скоростях, тогда почти нету потери скорости, да пилота может вырубить, но вы всегда можете задонатить на assов. На низких же скоростях, такое чувство что он может перекрутить Зеро, ибо в некоторые моменты появляется ощущение что он тупо делает разворот на месте. Но как не трудно догадаться, скорости в этот момент пизда. 7) 20 минут топлива мало, ибо летать приходится только на форсаже, из-за абсолютного убогого набора скорости без него, реальное время в бою 8-9 минут. На сам догфайт 5-6 минут. 8) Охуевшая максималка и он её разгоняет. На второй вебм я в итоге начал догонять и 21 и Т2 и фантома. Вообще самолет приятный, но ни как первый свисток, хотя с такими командами и врагами, может и можно взять. >>41016598 Атож.
>>41016354 Тут проблема не в том что долго ехать до точки, а в том что это просто бесполезное пространство на карте, ты едешь 10 минут чтобы дрочить в загончике возле точки.
>>41017195 Не делай поспешных выводов, лул. У меня на кале первые 30 боёв винрейт был 80% и кд пятерочка при игре 1 респ + талисман. Потом ситуация резко поменялась.
>>41017195 >При этом после 600км\ч как будто открывается форсаж и самолет начинает набирать скорость быстрее. Ващет так и должно быть. Почитай про статическую и полётную тягу.
>>41016384 Да, у бритах занерфленные в говно хиспаны, но они забыли занерфить в говно им ленту против наземки, она стабильно рвёт врагов, напиши потом как попробуешь.
>>41013498 Кабами работать сложно. Легче уж обычным чугунием, которого у мига 7 сбросов по 500кг. Всего лишь на один меньше, чем у сушки, но лтх наголову выше. Плюс тридцатка, которая крошит в труху любую технику. Но эстетически КАБы вне конкуренции.
>>41017777 А урвп пробовал работать? Вроде в этом патче улитки писали что Х-29Т теперь могут захватывать танки и работать так же как мэвэрики по подвижным целям? Это так или нет? Можешь в пробном показать как работает?
>>41017820 Мне до них дрочить и дрочить. Боюсь представить сколько ОВ будет стоить вылет с ними. Там порядка 900 должно быть. >>41017830 -> >>41012996 >>41017865 Если честно, надеялся, что кабы будут работать так же, как они. Т.е. захватывать цель перед пуском. У меня американский топтир полностью стоковый, так что попробую я их еще очень не скоро.
>>41017521 >занерфленные в говно хиспаны >ленту против наземки Не актуально, зажигательным давно пофиксили запал. Теперь воздушная лента на 80% состоит из неплохих по дамагу фугасов и зажигательных, у которых не такой хороший дамаг от разрыва, но они разлетаются на кучу зажигательных осколков. А бронебойки не делают нихуя кроме 20мм дырок, если только не попадают в лонжероны, движок или пилота (трассеры в этом плане еще хуже).
Аригато в хату, флотоводцы! Есть "Микумочка"-няшечка-писечка, "Юбари" и "Шимаказе". "Фурутака" как танк? Её в первую очередь открывать? Что у японцев имбует? На что талики можно вешать? Спасибо. :3
>>41017195 >про странных парней Они так говорят про тормозных омежных додиков, которые вроде и подкатывают, но когда надо не делают никаких решительных шагов. Вторая формулировка для этого:"Не знает чего хочет."
>>41018233 Сто лет во флот не играл и уже забыл. Шимаказе силён тем, что имеет до жопы самых мощных торпед в игре, на открытой карте имба, я на ней делал 8 фрагов торпедами. А если кинет в верх списка на маленькую карту с местами где можно спрятаться, то будешь нарезать всякие эсминцы только так. Како говно, есть броня которая чувствуется, но пушки дико косые и кд долгое. Что до кораблей которые у тебя скоро будут, там сильны те, которые скорострельнее. 200ки дамажнее конечно, но за счёт скорострельности 150ки будут лучше.
Пушкино все таки говно. Нет, в плане дамага они аннигилируют нахуй. Но в плане баллистики и скорости полета снаряда, одни из худших, если не худшие, даже дробовики советов чутка лучше, тупо за счет расположения ближе к носу, а не в середине фюзеляжа. Упреждение всегда приходится брать больше, чем ты думаешь оно нужно.
>>41018648 >тупо за счет расположения ближе к носу Скорость полёта пули на старте какая? 600-1000 метров в секунду. Самолёт длиной 10 метров? Ты замечаешь задержку в 16-10 мс?
Но ведь самолёт летит со скоростью 300 м/с, и проходит за это время лишь 3-5 метров (да ещё он же летит не вбок, а на тебя - боковое смещение в разы ниже) - то есть ты можешь стрелять в то же место и попадёшь.
РБ-АБ? Просто для японцев это пиздец как важно. В АБ японцы спамят торпедами нонстоп. В РБ так не могут.
Ты сейчас можешь комфортно играть на 5.0 Шима+Юбик Я его не купил, жду НГ и 50% скидки + Исузу.
Ветка Хьюги - это один из лучших ВВ и один из луших ТКР в игре (Могама просто 10 из 10! Сильный залп, отличная баллистика, торпеды, живучесть даже есть). Однако до них тебе надо СОСАТЬ - сендай-агано говно. Сузуя норм с твоим премом + Могами долбят хорошо, но 6,0 постоянно с ВВшками.
Ветка фуры более сбалансирована - Фура норм ТКР, Аоба классный ТКР с ПВО, Икома - первый ББО на БРе где кидает к тяжелым крейсерам, которые тебя не могут утопить, Тоне спецефичен но имеет место быто, Сетсу = бронеутюжок-хрен утопишь, как и Вестфалия, не чиним затопление до 65-70%, оседаем и держим бортом только хопешка от залпов проседает + пожары, однако его снарядики так-сяк.
Речь должна быть примерно как в проджект реалити, о уменьшении импакта фрагов на исход боя. Мы должны стремиться к "полусимулятору" и хардкору, а не к пострелушкам колда стайл, только на танках. >>41017300 В этом и суть. Нужно юзать всю карту. Например, у нас на 2 или 3 картах есть большие точки - улитка это не юзает. Можно как в проджект реалити делать точки радиусом 400-500 метров на больших картах. Ну хотя бы как-то веселее было. Дать больше спавнов. Привязать спавн авиации к чему-то ещё, кроме очков с альфа теста игры 2003 года. >>41006608 У 80у меняется, там появляется пластинка ДЗ ещё. А вот у 80б не помню.
>>41018884 >делать точки радиусом 400-500 метров Будет играбельно только если сделают захват по превосходству техники, а не 10 челиков не могут захватить точку потому что один танк где-то спрятался
>>41020054 Эта карта по другому не играется. Но меня забавляет, что я тебя так проткнул, что ты аж полез смотреть мои реплеи. Я уж молчу, что не ясно, какой там бой, на какой эре и в всё такое.
>>41020267 >Но меня забавляет, что я тебя так проткнул, что ты аж полез смотреть мои реплеи. Лол, чмозойва пытается имитировать чмородерища. Пока что ты сымитировал приставку чмо к своему нику.
Я только влез, не обоссывайте сильно. У какой из нации в среднем самая быстрая наземка? Хочу как поехавший потом носится по полю боя, улюлюкать и крутиться вокруг бронированных и медленных пидоров
>>41020412 >если бы я не написал про очко, ты бы написал про проткнутось Анимедаун, ты семёнишь чтоль? Тут никто кроме тебя про мужские очки и проткнутость не думает.
>>41020440 >Тут никто кроме тебя про мужские очки и проткнутость не думает.
>Дважды проткнутый в бою дотадаун, cпок >защитничёк проткнутого забывает все факты и придумывает хуйню >Лол. Проткнутый первый откуда-то взял что я дотадаун, а раз он уже известен со своими перефорсами - дотадауном оказался он.
изойва чё в самом деле не видит противоречий между своими словами, действиями и тем что происходит в игре. он испульзует выражения "эта карта иначе не играется", в то время как та карта именно что только иначе чем он и играется, как и со всем что он выхрюкивает, он будто тот самый уникальный 0.00000000000000001 iq мальчик которые 100% вещей делает неправильно.
>>41020517 9 выстрелов требуется насекомому, чтобы убить врага, который пробивается в силуэт. Забавная особенность, но изойва после первого попадания перестаёт двигать мышью и стреляет в то же место.
>>41020404 Да у всех понемногу: у амеров стабильно шустрая лайта, у немцев от пумы до леопарда нихуя нет, у дидов бт, ранние 34 и разная вдвшная шелупонь на низких-средних рангах и куча люменевой лайты на высоких, у бритов кромвели и всё что на их базе быстрее среднего (но назад не едут) + ЮАРовские колёсники, У французов и итальянцев полно быстрой лайты, но у макаронников она вся специфичная и с пробелами, У японии до высоких рангов ничего выделяющегося, У шведов легкие быстрые ПТ САУ и зенитки, которые сменяет лайта и пара трололо-мобилей.
>>41020842 Какие тайминги? Я просто знаю, что с этого респа доезжают быстрее и всё. Это вы там знаете, кто куда поедет, а я еду куда глаза глядят и мне норм.
Вы ж все серьёзные, даже по шарикам пострелять не остановитесь, у вас киберкотлетность в игре без рангов с 50к онлайна, 40 из которых чичонги.
>>41020815 Ну во-первых с 1км, во-вторых это в теплак 3 поколения видно, в-третьих первая же камера попадания, в-четвертых можно и не по щекам стрелять.
>>41020876 >а я еду куда глаза глядят и мне норм Ну так и не пизди тогда что ты стратег и гений игры. Твое мнение не учитывается, потому что ты даже разъезды не выучил.
>>41020886 Я с такой дистанции не отличу. Я на тот момент наверняка был уверен, что это м1а2, тем более что не пробил его в башню. > в-третьих первая же камера попадания Я не успеваю по ней оценить ничего, кроме "это танк". > в-четвертых можно и не по щекам стрелять Можно. Но я не двигаю мышкой, потому что попадаю же. Я и буду стрелять до тех пор, пока не убью.
>>41020919 "учение разъездов" и прочий рак из картохи надо вытряхнуть из игры, вместе с беженцами из картохи. Игра должна быть фановоый и весёлой, а не учением разъездов.
>>41020950 >Я не успеваю по ней оценить ничего, кроме "это танк". Наверное это исключительно твоя проблема? Или злые юдинцы в штаны насрали и не дают каждый пиксель рассмотреть?
>>41020876 Ты нихуя не знаешь. Потому что время подъезда с южного респа 1:08 а с северного 1:09 Не пытайся отвечать про что то фактическое - у тебя не выйдет. Я зайду - проверю и как всегда ты окажешься обоссан с пруфами.
>>41020404 У всех есть, но если нужен весёлый ололо геймплей, то качай немцев, там на 8.3 Бигляйт с 57мм автопушкой на каморниках и с 6 птурами + теплак, танк способный буквально секунд за 20 сделать сразу -4 или больше. Но нет стаба и довольно медленная башня, так что весьма скилозависимый. Алсо, есть радиофугасы, что смэрть для гелікоптерів.
>>41021093 Дополнительные 20мм на 8.3 тебе никак не помогут, все кого ты пробивал болванкой, пробьешь и каморником, на кого болванки не хватало, каморника тоже не хватит, но вот всякие ОБТ отлетают от одного каморника в борт. Серьезно, многие считают Биглю говном чисто из-за того что не играют на каморниках.
>>41021165 >все кого ты пробивал болванкой, пробьешь и каморником, на кого болванки не хватало, каморника тоже не хватит Но можешь пробить под чуть большим углом в бочину. 90мм или сколько там на каморниках это же пиздец полный, 5-10 градусов поворот и хуяку а не пробитие
>>41021190 И получить +15 попадание и хуй за щеку в ответ? Если тот же ОБТ стоит к тебе под углом, то лучше его птуром уебать, чем пукать из автопушки, серьезно, болванки на Бигле нахуй не нужны.
>>41021239 Алсо, на болванках ты по КД будешь сосать от БМП и прочего картона, так как стаба нет, часто приходится стрелять по ним на ходу, на болванках тебе нужно их натурально дырявить пока кекипаж не убьешь, ведь ты не можешь их нормально выцелить, а они тебя могут. На каморниках же всё куда веселее за счёт осколков.
>>41021028 > Потому что время подъезда с южного респа Меня мало интересует что ты ты там замеряешь. Я вижу в боях всегда приезжают с этого респа быстрее. Почему? да мне всё равно. >>41021107 Только донат фул ветки, качать можно только советов чрезе ка50. Остальное по сути прокачать нереально. >>41021010 Я вижу "силуэт обэмы" и всё. >>41020949 Езжай. Мне всё равно.
>>41021742 Самый ранний хьюи то? Ну он, наверное, от зениток не страдает так. Плюс у него нет сектора обстрела если мне не изменяет память. Я давным давно играл на американском раннем хьюи, фаново было.
А обрыгации дают только за ботлпасс? Можно ли их как-то еще нафармить? А то мне 15 не хватает для особой задачи. Вроде оставлял 60, а они куда-то делись.
>>41021940 Контрить зенитки легко, выше 3км забираешься, можно еще над зенитками леать, так как там мертвая зона радара. Но глазастый зенитчик все равно увидит тебя и трахнет. Есть еще всякие ловушки, постановщики помех - если уже ракета летит, хорошо контрит.
>>41022190 Не камо, а ящики с камо, для которых ключ за 2.5 нужен. Старые ящики можно разбирать на облигации. Нажимаешь на ящик в инвентаре и будет кнопка нужная.
>>41014174 >ХЗ в чём проблема играть на больших картах на быстрой современной технике. в том, что ебать тебя будут на скилле в 10 раз сильнее. какие блядь покатушки, ебанько, если топы кидают на 3км лом?
>>41020267 >Эта карта по другому не играется. мнение изойвуса, лол. >Я уж молчу, что не ясно, какой там бой, на какой эре и в всё такое. карта не та, бр не тот.
изойвсы хотят карты размером 30 на 30 км. чтобы как в арме. изойвусы не понимают, что на этих картах их будут ебать в сто, в тясычу раз сильнее. просто потому, что сильный игрок будет убивать их не через прострел с 800 метров, а с 5 км. вангую, что на огромной карте тот же изоива будет сидеть на хризе в километре от своего респа, и искать врагов через радар и теплак.
>>41022533 >Буквально каждое сообщение по формуле "я-они" Ну так "они" это улитки, он просто лучше знает как мапы делать. Я вообще думаю, любое позвоночное сделает мапу лучше улиткиного картодела. Хотя аральное море атмосферное получилось.
>>41022692 Ну так это было бы ТАНКОВОЕ ПРОТИВОСТОЯНИЕ С ПВЕ. ГОСПОДИ 10 ИЗ 10. КУРСКАЯ ДУГА В НАТУРАЛЬНУЮ ВЕЛИЧИНУ, АРТИЛЛЕРИЯ, НАЧАЛО БОЯ С СОТОЧКИ ДЛЯ ХРАБРОСТИ. ВАНЬКА ЗАКУРИЛ МАХОРОЧКУ, НАДЕЛ ШЛЕМОФОН И СЕЛ ЗА ПК. Я бы поиграл. Пару раз.
>>41022533 Так потому что вы все задрали сука с этим "скилом" и "кадешкой" и рассказами про плохих совков. Я сижу и мне комфортно играть в большинстве сценариев. Что мне не комфортно - это читать "у тибя кыде плахой, ты не можешь ыгру абсуждать))))" в ответ на любой мой пост. >>41022692 > вангую, что на огромной карте тот же изоива будет сидеть на хризе в километре от своего респа, и искать врагов через радар и теплак. Ну как бы да, а как ещё надо? В том же проджект реалити я обычно искал врагов при помощи рации, ну от части мог побегать с биноклем.
Геймплей должен быть историчным в первую очередь, а уже потом всё остальное. >>41022722 Ну и отлично. >>41022717 Главная проблема улиток это карты и геймплей. Они умеют делать фичи, прикольно чтоб всё было. Но гейплей на базе КС для игры про танки не годится. Можно бы было выдумать 50 вариантов. Надо их потестить было бы - там пехотные боты (танки не могут захватывать точки, а только пехота), и так далее. Было бы много чего интересного придумать можно, протестировать за 9 лет, выкинуть идиотские и бредовые идеи. Но мы сидим на 3 точках.
>>41022814 Вы вот все на илинора наезжаете, но это было бы не так плохо. Боты не как фактор "уничтожения", а как фактор сдерживания, контроля. Ранний самолёт не может ничего сделать - с респа зенитки едут и так далее. Прорашить хрен знает куда нельзя - 10-12 ботов ты не перестреляешь (или время займёт). Это как один из вариантов, как сделать игру интересной, а не тиром, состоящим из нереалистичного идиотизма.
>>41022717 Они это >всякие танкисты, типа песца >вместе с беженцами из картохи. Игра должна быть фановоый и весёлой >Улитки послушали ноющих танкистов.
>>41022864 > сижу и мне комфортно играть в большинстве сценариев. Даааа, я вижу. Это где ты в половине сообщений говно из себя давишь, на то, что игру испортили или что она концептуально говно? > Что мне не комфортно - это читать "у тибя кыде плахой, ты не можешь ыгру абсуждать))))" в ответ на любой мой пост. Я понимаю, что ты деградировал до состояния одноклеточного, но вроде даже у них есть реакции на раздражители. Попробуй не писать - не будешь получать струю мочи в лицо каждый раз.
>>41023017 И ВОТ мы пришли к тому, чего я хочу добиться. Чтоб игра была как арма, проджект реалити или сквад - вынужденно командной. Чтоб без войса играть нельзя было.
>>41023199 Ну тогда игра пусть катится куда подальше. Я уже играю в эту игру как в симулятор аутизма. >>41023208 Для игры в скваде нужен сквад. Я сейчас играю в игру таком режиме, что играть в скваде банально неудобно - я прихожу, нажимаю кнопку, респлюсь, дохну, потом скролю двач пару минут, потом опять респлюсь, потом ещё раз дохну, потом ещё скроллю двач не обязательно двач, но суть ясна минут 15, а потом в следующий бой. >>41023257 Геймплей тундры слишком интенсивный для 24/7 игры в такое. Просто надоест.
Ладно, все такие серьёзные. Спасибо за видосик про трассеры. Очень полезный оказался, как не странно. Я читал до этого мануалы, но тот британский или американский оказался самым понятным. Проще держать в голове.
>>41022864 >мне не комфортно - это читать "у тибя кыде плахой, ты не можешь ыгру абсуждать))))" в ответ на любой мой пост. Этого было бы меньше, если бы ты не неймфажил в каждом посте. Никакого веса твоим постам это не придаёт к тому же. >Игра должна быть фановоый и весёлой >Геймплей должен быть историчным в первую очередь Кому должны-то, блядь, тебе что ли?
>я прихожу, нажимаю кнопку, респлюсь, дохну, потом скролю двач пару минут, потом опять респлюсь, потом ещё раз дохну, потом ещё скроллю двач >потом пишу какие танки сосут и как на карте ехать правильно >потом ною что скилы говорят что я не прав >потом строчу охуительные оправдания про ""свою игру"" >потом снова ною как злобные скелавеки заебали меряться письками >а что не так? Ну да, я тоже не понимаю, вродь нормально же общались.
Короче не знаю, что вообще про наземную ленту темпеста говорить. Урон есть, явных отличий от воздушной не заметил, ссаные юнкерсы 288 как же их зерг раш заёбывает может реже горят от неё и, возможно, в лобовых лучше себя показывает. Надо ещё будет полетать с ней
>>41024323 Ну он наверняка расчитывал, что тебе увнов не хватит в хуллдаун встать, и либо ты выедешь на холм и получишь в нлд, либо он тебе с лёту в щи пропишет.
>>41024952 Постоянно так делаю, особенно по разведке, там первые три пинга идут прямо на машине, можно тупо по глазу стрелять, а потом читать про репорты.
>>41024967 ну тут я чисто на удачу кинул. > первые три пинга идут прямо на машине что-то не замечал, надо тестировать. смешно, когда враг за домиком - если пинг срабатывает за краем домика, то он подсвечивается полным цветом. если нет - то тусклым.
>>41025030 >когда враг за домиком - если пинг срабатывает за краем домика, то он подсвечивается полным цветом. если нет - то тусклым Так работает и маркер попадания, если противник на линии выстрела от тебя - то ярким, если за объектом - то тусклым, можно прямо сквозь кусты стрелять
найс. >>41023507 > Кому должны-то, блядь, тебе что ли? Да, мне. У меня ощущение, что всякие хавкодауны свалили из игры как раз из-за того, что её превратили в скучный тир. В игре из олдов никого не осталось. Любые скрины даже 2016 года - и там будет 1-2 игрока.
>>41025313 нет, это если маркер попадания на линии видимости. противник может стоять за домиком - маркер за ним высветится, будет тусклым. за краем домика - будет ярким.
>>41025620 >её превратили в скучный тир. >изойва натурально сидит на точке и делает пук ты и превратил. такие как ты, любители теплачков, суо и вертушек.
>>41026820 Меня больше удивляет апеляция айсикью, учитывая, что не я здесь продавец в эльдорадо. Интересно, когда я закончу аспирантуру и стану ктн они мне тоже будут про двухзначный айсикью тыкать?
Ну а про чилл - я просто хочу, чтоб игра была или про реализм, или про геймплей. У нас сейчас ни то ни то. >>41026898 Даёт по 1 скидывать, или можно много?
>>41027295 >апеляция может алопеция, изойвус? >когда я закончу аспирантуру и стану ктн стоимость технической аспы вкруг - 2кк рублей. да-да, со статьями и публикациями. в аспу идут либо косящие от армейки, либо не могущие устроиться на нормальную работу неудачники.
>>41027607 > в аспу идут либо косящие от армейки Зачем мне косить от армейки в 28 то лет? > либо не могущие устроиться на нормальную работу неудачники Я работаю на 2 работах. И знаешь, ни бауманку, ни иркут я не могу назвать плохим местом работы (в бауманке платят мало, но для подработки, на которой не надо бывать, сойдёт, ну и стаж идёт). Но если вспомнить твоё место работы, то почему-то мне кажется, что типичный мимокрок назовёт местом работы неудачника не мою работу. Меня ценят и там и там, Пояснять чем я занимаюсь, я не буду, но почему-то про мою деятельность рассказывают по телевизору не в рекламном блоке.
Знаешь, вот довольно забавно. На меня из всего треда агрятся только псевдоскилы-танкисты-ультралохи. Какой-нибудь ясанити на меня вот не агрится. И я на него нет. У меня может не очень хорошие отношения с кaтерком, но я ему в друзяшки и не набиваюсь. Почему-то вот именно танкисты. Не знаю даже. И самое смешное, что тот же ясанити статку не вспоминает. И любой адекват уже даже понял, что улитки винрейт крутят при помощи солянки. Но не ты. >>41027967 Не, здесь важно другое. Я занимаюсь сертификацией МС-21, а он впаривает пылесосы. И из нас кто-то неудачник. Я хочу знать, кто?
>>41027967 привести тебе пример дюжины людей, добившихся успеха уйдя из аспы? привести тебе пример десятка людей, пошедших в аспу и сейчас работающих на 60-70к в москве, будучи кандидатом наук? >>41028093 >Зачем мне косить от армейки в 28 то лет? ты в 28 лет еще не защитился? почему все мои друзья-аспиранты - уже кандидаты наук? >Но если вспомнить твоё место работы изойвус, а с чего ты решил, что я работаю в эльдорадо? тебе проткнутый совкоцефал так сказал? > И любой адекват уже даже понял, что улитки винрейт крутят при помощи солянки. винрейт? крутят? ору чет. изойвус, ты вообще не должен открывать рот ни про баланс в игре, ни про геймплей. твоей геймплей - стоять на точке и пукать в теплачок. как на вебмке.
>>41028261 >привести тебе пример дюжины людей, добившихся успеха уйдя из аспы? Но это не я возвожу в абсолют - "либо-либо". Понял, да, что говно есть придётся?
>>41028327 Ахахах, говноежка торгуется, забавно. Миллер, Алексей Борисович. И получает он намного больше чем нарисовала твоя необузданная нищенская фантазия.
>>40979011 (OP) Посмотрел видос сравнения графики в вот и вт, как же тундра отсосала, пиздец, в 2013 все ахуевали от графона, сейчас это какой то пиздец, по факту нихуя за это время не изменилось, 7 лет используют одни и те же модельки для создания карт. Уже поры бы начать все карты полностью переделывать, а они блять каждый патч меняют какие то эффекты выстрелов
>>41030329 Не замыленной, а пожатой, это большая разница. Я вот играл недавно, карты милипиздрические, поэтому тебе просто некогда рассматривать окружение, эффекты блеклые, вместо освещения зелёный фильтр из БФ3, свет падает сквозь объекты, вода гличит, в машинах никого нет, эффектности 0, иммерсивности 0, играть в неё скучно и не интересно, аутентизма нет, в бою ничего не происходит кроме попуков /thread
Кстати улитка в техническом плане, и в плане иммерсивности боя, и БФ переплюнула, о чём Антоша мечтал с 12-го года. С чем его и поздравляем. Возможно теперь он перестанет пытаться сделать из тундры БФ, и начнём вводить QOL
>>41027295 >Меня больше удивляет апеляция айсикью, учитывая, что не я здесь продавец в эльдорадо. Но именно ты тут показываешь невероятную необучаемость.
>>41030365 это какой-то селф-дефенс или у вас глаза уже вытекли? как коричневое плоское месиво без освещения и затенения с пик 1 можно называть иммерсивным и эффектным, когда давно уже есть пик 2? к тому же картоха давно уже смогла в многопоток, когда технологичная и иммерсивная долбится в 2 ядра
>>41027295 >>41030544 Кстати, ещё забавное замечание. Как только у ничтожного появляется хоть малейший шанс показать своё превосходство, оно сразу им пользуется, при этом как только речь заходит про то, где оно ничего не может, то вдруг превосходство становится незначительным для весомости пиздежа)
>>41028420 >>41028491 Зачем вы его так приложили? Он сейчас в ярости пол склада эльдорадо расхуярит, потом комп заложит в качестве компенсации и будет 24/7 работать, кто в треде срать будет?
>На меня из всего треда агрятся только псевдоскилы-танкисты-ультралохи. >Какой-нибудь ясанити на меня вот не агрится. И я на него нет Ну да, а нахуй, с охуительными советами игры на 23, тебя слал не янсити, а крусейдер, конечно же. >>41030571 Не трать время на тундрокма. У него если на куче мусора хайрез текстурка, это значит тундра графонистее. И похуй что куча треугольная, не вписывается в окружение и размножена по всей карте.
>>41028093 > Я занимаюсь сертификацией МС-21, Так вот почему эта хуета всё никак на борта не встанет, а ей изойвы занимаются. Гражданское авиастроение в России, похоже, ещё долгие годы будет мертво.
>>41031492 Они там походу пытаются пропихнуть упрощённую сертификацию, чтобы кто надо мог получить что хочет, а кто не надо — не мог. Лучше ездите на поездах, посоны.
>>41028093 >Знаешь, вот довольно забавно. На меня из всего треда агрятся только псевдоскилы-танкисты-ультралохи. Потому что ты рот открываешь насчёт танковых боёв, а не авиационных. Если такое приходится объяснять человеку, который > Я занимаюсь сертификацией МС-21 то я никогда не выберу лететь на чём-то спроектированном в России больше.
>>41031771 Гыгых, на свистках летаешь? Я как на Виксен сел - аж начал зоркость экипажа качать, и кстати чуть помогает. Как и полагается исторически — в нижней полусфере и вообще на фоне земли не видно вообще нихрена, иногда прямо как реактивные деды ИРЛ по инверсионному следу засекаешь что кто-то там лазает. Или можно радаром тыкать, если есть — иногда внезапно помогает. Скорости большие, и если поршням 6-7 км это далеко, то для свистков это уже рядом.
>>41031133 Я даже в неё не играю, даунич. А защищать графон тундры может только отбитый подсосник, иди купи лучше пакетики, юдинцеву на яхту не хватает
>>41032535 Что же ты тогда в этом треде забыл? Видимо, в твоем недоразвитом мозге никак не укладывается то, что игра конкурент может быть в чем-то лучше.
>взял Хуяк-38 >при игре в на 9.7 - 10.3 (90% всех игр) пердишь на высоту, потом спускаешся на головы пчелам, 2 пуска ракет, 1 впопудание, потом от крохотного маневра теряешь скорость с 1100 до 600, громко пукаешь и получаешь ракету в жопу или очередь >взял Ссу-7БЛМ >играешь в догонялки с такими же аутистами до баз, встретил Харриеры - можно просто бится об землю, не встретил - отбомбился - умираешь от ястребов, так как большая часть тимы такие же дауны как ты
>>41036418 А ещё, если чурчхела повернёт на спуске, то сразу разуется минимум на одну гусеницу. Британцы как всегда со своим промышленным дизайном — то Дефайент, то борьба с инжекторами, то теперь вот это... Кто не читал, как устроена УРВВ Firestreak, которая шла до Ред Топов — почитайте, это смешно.
>>41036516 Нет, хотя это тоже очень странная конструкция. Файрстрик это простая УРВВ, на уровне чуть получше Аим-9б, и с разарретированной головой, в игре есть на Лайтнинге и на Виксене.
Так там с хвоста в нос последовательно идут: в самом хвосте заряд ВВ, потом прямо в центре ракетный двигатель, дующий через тонкую трубку, пропущенную через заряд ВВ, потом дальше к носу отсек электроники, а т.к. рули в хвосте, а места для сервомоторов там нет, то сервомоторы стоят в носу, а до рулей протянуты длинные такие тяги. СУКА ПИЗДЕЦ ЧТО ТЫ ТАКОЕ?!?!
>>41036499 Удивительно, как они вообще умудрились Центурион запилить, и как отказ от каморников (хотя там были вполне адекватные причины) привёл их к созданию снарядов с отделяемым поддоном.
>>41036647 Орнул немного. При этом часто вот это вот всё выглядит настолько всрато и нелепо, что иногда даже может уже считаться необычайно стильным. Пример — бомбардировщик-всратолёт Виктор, на вид получилось совершенно потрясающее, эпическое НЛО. А также не следует забывать внушающие ужас шестигранные крепостные башни надстроек на тяжёлых крейсерах и линкорах, словно вышедние из века этак 13.
>>41036622 >Так там с хвоста в нос последовательно идут: в самом хвосте заряд ВВ, потом прямо в центре ракетный двигатель, дующий через тонкую трубку, пропущенную через заряд ВВ, потом дальше к носу отсек электроники, а т.к. рули в хвосте, а места для сервомоторов там нет, то сервомоторы стоят в носу, а до рулей протянуты длинные такие тяги. У них всегда так, те же хеши. Такое ощущение что они были слишком гордые чтобы закупать лицензию у кого то, в итоге любое говно лишь бы свое.
>>41036967 >Такое ощущение что они были слишком гордые чтобы закупать лицензию у кого то, в итоге любое говно лишь бы свое. Кого же мне это напоминает...
>>41036967 Раздельное заряжение на членожорах, магазины по шесть снарядов для автопушек вместо человеческого ленточного питания - у бритухов всегда все по-своему.
>>41037107 Американцы заслали пробную партию 75мм на тесты, взрыватели на них были так себе - то они взрывались на броне без пенетрации, то отваливались во время пенетрации, то просто не взводились. Вощем, бритам не понравилось. По результатам собственных экпериментов с каморниками для двухфунтовки выяснилось, что дамаг не намного выше, а пробой хуже, плюс те же проблемы с надежностью взрывателей.
Американцы взрыватели вроде бы потом пофиксили, а дамаг двухфунтовки был скорее с мелким калибром связан, но бриты таки выбрали путь увеличения кинетической энергии без головоёбли со взрывателями.
тл;др: шанс пробития важнее потенциального дамага, ирл каморники не были такой имбой, как в тундре.
>>41037362 Почти ни в чём, просто технический курьёз. Просто в то время большинство использовало аэродромные стартеры на базе грузовиков, или что-то типа электростартера, а то и ручного (не берём сапог на резинке, надетый на лопасть винта - это уже крайность). С пиропатрона заводить довольно необычно. Бывало и похуже — вон у американского F-84F реактивный движок заводился с поджогом и взрывом.
>>41037467 Потому что пробитие еще пиздец какой психологический эффект несло, в игре это не реализовать. Тот же бой Пантеры с Паттоном, экипаж начал съёбывать в полном составе, хотя танк по-сути целый был после пробития. Многие описывали моменты, когда экипажи съёбывали еще до выстрела, когда видели дуло наведённое на них поэтому в совке отдельная расстрельная статья была за покидание боеспособной машины
>>41037077 Ой да ладно. По возможности покупали тока так. Кристи продал свою повозку - купили т.к. на родине нахуй никому не нужна. Результат: бт-а20-а32-т34. Виккерс 6 тонн? Купили, развернули производство. Многострадальный м105 - развитие лицензионного двигателя Hispano-Suiza 12Y. Британия продала документацию и образцы Дервента и Нин, привет миг 15. А что не покупали, то ту-4 и нещитова.
>>41039313 Ариетта (поздняя) сосёт из-за того, что у неё первой в игре из танков появился израильский лом. БР у ней 10.7, у бмв 11.0. В любом случае, поздняя ариетта вообще норм тунчес. У 2Ф перезарядка быстрая, башня крепкая, но из-за хуёвой подвижности (на 62 тонны двжок слабее бмв) его не любят.
>>41039376 >Ариетта (поздняя) сосёт из-за того, что у неё первой в игре из танков появился израильский лом. БР у ней 10.7, у бмв 11.0. В любом случае, поздняя ариетта вообще норм тунчес. Ну да, норм 10.3 танк.
>>41039555 Что всё есть? Это худший топ игры. 24 л.с тонну + 4 скорости вперёд. Полное отсуствие брони. 100% ваншот в лоб клопуса из-за расположения БК. Глазок, вместо оптики. Он не едет, не стреляет, на танкует.
Ну выкачал я стингеры К, и всё равно почти такое же дерьмо. Летят только прямо, лок теряют даже по прямолетящей цели, ну радиовзрыватель, вау. Лочатся еще чуть дальше. Всё равно Гепард лучше
>>41039977 Это топ страны раз, 10.7 - выдуманный БР это два. Он всегда играет на 11.0 >Башня держит топовые ломы. Топовые ломы на 8.3? Потому что с 8.7 уже ничего не держит.
>>41040180 Возможно. >>41040176 Ну первый я выстрелил думал может ракета по курсу отлетит, как это бывает в АРБ, а вот второй да, если цель идёт перпендикулярно машине - то ракета никогда не полетит на упреждение, как это делают ракеты в АРБ, даже 9В какие-нибудь. Такое ощущение, будто у неё ФМ от Р3 советской, такое же дерьмо
>>41040206 Как земля. Вертолёты - донат контент. >>41040224 > думал может ракета по курсу отлетит Нет. И стингеры и иглы летят в точку встречи и она просто не доворачивает.
Стингеры в целом, довольно хреновая тема. Их основные цели - вертолёты, а не самолеты.
>>41040408 Летит. Точно такая же фигня, как мы с багорном спорили 2 месяца про аим7. Он рассчитал точку встречи где-то у тебя над головой (ну так с виду), естественно, ракета не может туда попасть, но вот пытается и поэтому рулит вверх, уходя в перегруз, но всё равно не может довернуть. Это так и должно работать. А вот вдогон чёт не так сработало, я не понял. Но он тоже, обрати внимание, что рассчитал точку встречи довольно далеко.
Да грёбаная проверка клаудфлары на 1.5 минуты, абу, ты там поехал?
>>41041123 Если ты предлагаешь взять 32 дюймовый телевизор с 1440п, то оно слишком большое мне. Больше 24 мне много. Ну и под 1440п надо что-то помощнее 2060.
Решил посмотреть на пшекопарда, а там просто клоунада на топрангах, полтимы намоталось на мой мдахехас просто потому, что у меня КД быстрее, а они пёрли на меня волнами, зенитки со спрутом приехали в центр парка и начали шмалять по лётке, я их разъебал очередью, так они еще и репортнули меня, просто феерический бой, страшно представить что там 2А6 творит, если Л44 и смехас ебут совкотиму в их маленькие грязные щели. Что там по совкоимбам? >>41041163 Да хз, для 60фпс в теории хватит
Вот что делать в авиааркаде с охуевшими бобрами, которые заспавнились на высоте, дотянули еще выше и втупую разгружают по наземке? При этом им не нужно никуда лететь, бомбы сами спавнятся на подвесах прямо в небе. От того что пулеметные ленты сами себя заряжают тоже подгорает, но это хоть сделано в угоду динамики Это ж максимум аутизм. (РБ не хочу, там убивают быстро и я стреляю хуево) Слезы ньюфага, короче. И кого можно из стримеров посмотреть-поучиться по винтовой авиации, без танков/кораблей и реактивов?
Ох ебать, выкачал у бритахи "морской фури" противокарабельные ракеты, думал будет как тинитимы, только получше. Но нет блять, бритахи как обычно. ОНИ ПРОСТО ПРИВЯЗАЛИ К ФУГАСУ 3 ТРУБКИ-УСКОРИТЕЛЯ И ЭТО ЛЕТАЕТ ПРИМЕРНО КАК СНАРЯДЫ ТОГО ПРЕМ ЯПОНЦА С 40ММ ГРАНАТОМЁТАМИ.
Бля, че улитки накрутили вообще? Снаряды пропадают, техника в текстуры падает или ездит странно если смотреть с высоты 1км+, танк раз в бой обязательно тряханёт и откатит на 5 метров назад. Думал может у меня только, открыл видос флайдейли - у него хоп и такой же откат, открыл видос чсв - у него снаряд стикеры на танке оставляет. Что блядь они сделали с игрой, нормально же всё было!
>>41044488 Кстати заметил что теперь после запуска клиента каждый первый воздушный бой проходит с разьеюбнными тенями - они очень черные, темные очерченные по границам, во втором бою в порядок все уже приходит.
>>41043872 Они полубронебойные вообще (работает странно). Раньше норм летали, биндеры с тиграми одно удовольствие забирать. Сейчас я то ли разучился, то ли они так криво лететь стали. РП-3 тоже говном сделали, мало того, что хуй попадёшь, так еще и пробитие срезали.
>>41030571 В картохе технологически графон конечно лучше, но там всё равно из-за FOVа и других мелких деталей типа масштаба объектов всё выглядит больше по-игровому, не особо убедительно. Тундра в динамике всегда будет смотреться лучше, чем картоха, а картоха смотрится лучше в статике.
>>41045826 Помню я на бобре летел, поршневом ещё. Лечу на 4500 и тут по мне начинает стрелять ПВО, то у которого фугасы на дистанционном взрывателе. Думаю, ну и хуй с ними, они всеравно никогда не попадают. И ТУТ ХУЯКС, ЧЕРЕЗ 5 СЕКУНД ОДИН ИЗ СНАРЯДОВ БАХАЕТ ПОД МНОЙ И ПОДЖИГАЕТ МНЕ БАКИ.
>>41047292 Линия фронта большая же, и есть специальные карты 1.5км на 1.5 для 8 и 10 лвлов. Алсо я не понимаю людей которые жалуются на микроскопические карты. Всякие Поля лольши, гейропейские провинции и линии мажино просто заебись играются на всём что ниже 8.3. Пока хоть до чего-то доедешь, можно всю жизнь вспомнить.
Так что сам по себе масштаб это не преимущество, надо по-человечески разнообразие реализовывать. Как Арденны, например. Там благодаря жилым блокам в центре города постоянно какой-то экшн есть.
>>41047425 Речь не про геймплей а про нагрузку на систему. У картошки детализация карт за счет их размера. И то за пределами игрового поля детализация сразу проебывается.