>>41275737 > Какая же блевотная хуйня. Вкладку не перепутал? Аниме это база вартандер треда с 2012 года. Все олды имеют аниме ники. Даже аниме хейтеры (типа шизойвы) срут аниме. В итоге сейчас хейтят аниме в треде только гречневые сотрудники эльдорадо.
>>41275773 → > А как ты определишь что она является преимуществом Пынимаю. Для этого улиткам придётся мапдизайнера заиметь, а тогда на кокс не останется.
Перекатилсо. нет, динамические зоны. Например, вот: оранжевые - если стороны держат по одной точке синие - когда красные держат 2 точки красные - когда обратно
В этих зонах при случайно генерируется событие уровня упавшей рации/контейнера/сбитого самолета/секретных документов и т.п.
Пушим зону - получаем бонус в виде залпа Катюш 3х16. Условно. Или удар тяжелой артиллерии 203 мм. Или наращиваем собственные очки а это важнее чем вражеские сбиваем часто, например, у нас 500 очков, а врага 2500 - толку, если у врага собьет 1000 очков? Камбекнуть уже неуспеть. А вот если нам даст 1000 очков а-ля секретные документы или штабист вышел на резервы и направил их нам.
На топ-тире можно добавить залпы управляемых снарядов, по разведанной цели. Да хоть ОТРК с конвенционной БЧ уронить в квадрат.
Такое вполне способно разнообразить игровой процесс уже приевшийся. Создать несколько тиров различных ульт. Бонусов и т.п.
В смысле как? Это простейшие формулы. Задать несколько зон. В формате если точка А - за нами, точка С за врагом. Точка А и В за нами и С за врагом. Точка В, С за врагом, а А за нами. При этом, опять же можно делать рандом появления бонусного события в пользу проигрывающей команды по очкам и точкам. Это элементарные скрипты.
>>41275806 Школозавр, спокойствие. Ты же дальше песка не вылез, а уже фантазиями разошелся. Большинство твои маняточек простреливается с трех сторон, ни один долбоеб туда не полезет, что то там захватывать
Я написал: Бонусная точка дает разнообразные плюшки захватившей команде.
При этом бонусная точка не является стабильной. Она появляется случайно. Более того, скриптами можно все зарегулировать чики-пики. Например, бой затягивается при 1х1 взятых точках и борьбе третью - бонусная точка имеет буст. Команда турбосливается - бонусная точка имеет буст на появление добить ярко и красочно или камбекнуть. Ну и т.п.
Вариации плюшек можно привязать к ассету события + текстом информировать. Если тебе не нужна гвардейская ракетная артилерия, то ты ее не берешь. Если тебе не нужные 203 мм пушки - их не берешь. А за какой нить буст в 1000 очков команды и шанс камбекнуть можно и пойти в последнюю атаку так сказать.
Такой подход: - даст вариативность на картах. - даст малые ульты. Которые разнообразят игровой опыт. Причем их можно хоть десяток напридумывать, завязать на карту/нации и БР. - даст больше инструментов для ускорения добития слившей команды или камбека.
>>41275806 Чел, на этой карте достаточно хотя бы одну точку на другой берег перенести и спавны по оба берега поставить, она уже интереснее станет. Ульты-хуйты, развел тут каловдутие, киллстрики еще давай введём.
>>41275950 Хуйня ваши бонусные точки. Все хуйня из-за системы респавна. Удвоить количество участников и убрать систему возрождения нахуй. Кого-то убьют сразу, многие отъедут от кустокрыс, но кто-то да останется, играть станут как в последний раз а не "а похуй, щас возродюсь и попробую снова" Размер карт не соответсвует количеству техники на поле боя, не можете игроков набрать - догружайте ботов. В картохе был успех потому что мало место для кустодроча и высокая динамика боя.
Сука, я в рот ебал это казино с уничтожением наземных целей. Истребители ебут другу в жопы пока бобры крабят наземку и мы проигрываем с минимальным счетом раз за разом.
>>41275744 А по Русский? Имея опыт говноедства играя в эту дрисню в связи с последними изменениями патча стали бы вы рекомендовать тунро-парашу друзьям? Я нет
Коротко о ближайшем большем обновлении,ВВС Израиля начинатся будет с позднего ранга.Запланирована бронетехника,в основном из пары танков,сама ветка появится в следующем году (но это не точно).Из остального (техника не вся):
США: ЗРК Германия:лёгкий танк,линкор СССР:ударник Франция:средний танк Япония:эсминец,эсминец,средний танк,линкор (но это не точно) Британия:средний танк.
>>41276129 Тундрачую. Кто будет воевать за бонусные точки, если спустя 5 минут от начала катки половина игроков уже вышли в ангар. На бонусную точку задет тот кто ближе окажется, а не кому нужней. Хули с +1000 очек возрождения, если возрождаться осталось вам троим против семерых. Ненужное затягивание боя в его самую нединамичную фазу.
>>41278518 Кроме того. при возрождении вр время боя зачастую складывается ситуация, когда у противника концентрированое большинство и оно ебет вновь появляющихся поодиночке. В итоге, условно, 5 машин в одном месте будет сильнее 10 машин дотекающих к месту боя по 1 по 2. А это хуйня, господа >>41276226 Тем не менее, счет на табло. Тем не менее при всей своей подпивасности картошка смогла в интересный танковый динамичный бой. Введи он респавн машин в бою (что и было в некоторых режимах) игра бы только потеряла от этого.
>>41279557 >смогла в интересный танковый динамичный бой. Он "интересный" потому что каждая карта представляет из себя три кишки. Куда не едь, все равно столкнешься с врагом.
>>41281293 Мда, криво сделано конечно. За все время что прошло ничего интереснее придумать не смогли. Надо что то как в батле, где всего один или два самбича на сторону, но чтоб хоть с самого начала могли их брать.
>>41281320 Да, но тогда все бы сидели в лобби, ждали технику, как и в баттлфилде собственно. А вот лимит вообще на матч - да, типа не больше пяти самолётов, кто первый взял тот и летает.
Вчера выкатил свою ариету, которая внезапно стала не предтопом, а просто топом. И в начале боя союзная т-34 получила два птура в лицо от вертоблядка и выжила. Так вот, вопрос: а давно вертоблядям снова разрешили с птурами вылетать? Помнится, они сначала могли вылететь, потом это запретили и теперь снова разрешили?
>>41281513 > Уверен что это не водитель бт5 который успел захватить точку? Бля, вот в эту сторону я не подумал, думаю пума какая могла успеть. Вроде не совсем парашный комп, но анальное море дольше других карт грузится, за это время теоритически можно было захватить точку. Даже реплей гляну
>исследование израильских самолётов начинается не с «резервов», а сразу с IV ранга >для начала исследования авиации ВВС Израиля игроку потребуется как минимум один приобретённый самолёт IV ранга в любой из следующих игровых наций: США, Великобритания, Франция или Израиль
Американский двигатель как на фантоме, еще и разогнанный "offered more 1,000 lbs - full afterburner result increasing the Maximum Take-off Weight by 3,395 lbs". Сайдстик управление. Импульсно-доплеровская многорежимная РЛС на всю игровую карту цели в 10 кв. м. Шрайки (пизда ЗРК), 4 пилона под Шафиры, Питоны (лучшие УРВВ в игре), При этом 8 пилонов под вооружение в ударном варианте (2 УРВВ - остальное бомбы/ракеты/ПТБ),
>>41283590 >Шрайки Лол не введут >Питоны Уверен что их введут? Уверен что ИК-всеракурски не останутся прерогативой совка? От пульс-допплера нет смысла если у него не будет радарок.
>>41284596 Так всегда было. ИТТ реально новость, что движок не рисует объекты дальше десяти километров? Я помню еще пытались пофиксить патчами, но потом откатили
>>41284621 А зачем вам видеть дальше 10км? Хотите наземочку и ЗРК в частности унижать безнаказанно? Нееее, эта игра не про это. Поэтому лови в ебло ЗУРы и не бухти Ишь ты решил танкистов понагибать
Оформил ДВОЙНОГО ТУЗА на лобимой советской неимбе. :3
>>41284951 Да, мне он тоже попадался! Однажды на евросервере пара крузейдеров в команде оказалась, давай смишнявки в чат писать, DEUS VULT там и всё такое. :3
>>41285356 Ой всё. >>41285366 Корабли отображались. Эсминцы и катера только в прицеле. Там ещё работает что видит твой союзник и что делает противник (стреляет, например).
ВОДИТЕЛЬ Т90 ЛОВИТ ЕБАЛОМ ПТУР ОТ ПЕРЕДВИЖНОГО КУСТА @ В ГНЕВЕ ТУТ ЖЕ ПРЫГАЕТ НА КАКУЛЮ-50 НЕ УСПЕВ ДАЖЕ НАКОПИТЬ НА ПТУРЫ @ ПЫТАЕТСЯ СНАЙПЕРИТЬ ПЕРЕДВИЖНОЙ КУСТ НАРАМИ @ ЛОВИТ ПТУР ЕБАЛОМ. СНОВА.
>>41285631 >2С3 Японцам можно, а дедушки тоже хотят, а дедушек обижать нельзя очень мало танков у советов. >>41285606 Закопаем. Будет кумулями шотаться со всех концов карты как 75.
Стоит ли играть в тундру? Не играл пару лет. Онлайн не сдох? Что там с энлистедом? Играл когда давали на выходных пару раз, ну такая игра была. Слышал что технику добавили и фиксанули, ну и как?
1) Прямо сейчас 76,3к. Регулярно 100к и падающие серваки. 2) Энлистед провалился в жопу. Но потом браться со швабрами провели процедуру швабрирования латышей и наладилось. Последние 3 месяца игра идет на поправку. Шизу, донатное говно вытерли. Но все еще до хорошей игры, как до Китая раком. Скоро введут современные бои с ПНВ, тепловизорами и Абрамсами. Динамика онлайна перешла в позитивный набор. Но играют пока немного. Я играю где-то 10-15 боев в неделю, иногда накатывает и 10 боев в день могу отбегать. Но не прямо уж задротство. Все 4 операции доступны бесплатно и без СМС сейчас. Может хоть в Берлин, хоть в Тунис.
Лично мне больше всего нравится режим наступления и обороны. Где бой идет на большой карте от участка к участку. Порой держим зубами какой хутор - а раз его взяли, покатились, не смогли задержаться, фортифицироваться и слились. Но ощущения именно интересные.
>>41286290 >Стоит ли играть в тундру? Да. Танки, вертолеты, самолёты, корабль современка, корректируемые бомбы, маверики, изменяемая геометрия - тут есть всё, что тебе надо. >Онлайн не сдох? Морген сделал своё дело. 80-100к стабильно. >Что там с энлистедом Контент постоянно делается, разработчики прислушиваются к игорькам, а баги фиксятся. Но игра быстро наскучивает. В ротации 5-6 карт на кампанию, которые заучиваются за несколько дней игры.
>>41278463 есть очки статистики за то что противник в зоне видимости твоего танка, можешь посмотреть, когда респишься на таб нажми и они тикать начинают, когда в сторону противника едешь. За них ОВ не дают
>>41286996 Его за облигации можно взять. Вот думаю его взять или бесполезный пазик или еще более бесполезный какой то там самолет. Наверное возьму его всё таки, корабли понравились.
>>41287373 С дедами ты заебёшься. МБР 1й ранг и он в пролёте, а ту1 имеет бр 5.7, к нему в сетап только предтопы-топы больших кораблей, а там ты хуй подлетишь на сброс торпеды. Как вариант можешь дрочить на малом флоте пр.123К и пр. 183 маняврируя и пукая торпедами вплотную к эсминцам. Но по такой тактике намного проще играть на малом флоте амеров, у них и сетап лучше можно собрать, и катерки побыстрее, и к катеркам можно взять торпедоносца.
Энивей самый НЕ дрочный способ - это япы, остальное уже костыли.
>>41287456 А чё за задание много фрагов торпедами надо сделать? У BTD премиусного бомбера американского вроде неплохие насколько я помню в плане скорости сброса что не разбиваются 500+км\ч. А то на итальянских и прочих говнобомберах там 200 с копейками.
>>41287456 Ну бери прем калтерок за сша в ракаду с бр 2.7, к нему бери сб2ц у него в ракаде 3.0 и ф6ф-5, у него тоже 3.0 и тоже торпеда. Одним респом, или двумя с дублёром, набиваешь на самолёт и дальше им торпедишь.
>>41287495 С батлпаса задание. >>41287456 Берешь американский катерок и в сетап торпедоносец типа TBF-1C или что у тебя там с торпедами выкачано. Главное что бы не выше 3.3 бра. Проще всего в арб на самолете, торпеды перезаряжаются по 30-40сек.
>>41287694 >в тундре прокачку подтянули Ну как тебе сказать, подтянули в пользу разработчика. После 5 ранга будешь визжать так, блять, выть, от изменений экономики.
Да. 3х125 голды стоит одно испытание. Если ты прямо хочешь сделать на 100% - то тогда будет 8х125 (ибо за все задачи дают 4,5 уровня БП + 3 за задание).
Квест на торпеды довольно легкий. Можешь еще на Шимке полковой делать + В7. Если кидает на карту где враги спавнятся на простреле, то просто срешь туда торпеды. Вторым респом В7 делает фраг.
Какой же кал т80у пиздец просто, думал после 80б хоть броня будет, так этот кусок говна ваншотят еще чаще, еще чем выше бр, тем команды тупее, особенно если с пиндосами кидает почему-то, через 2 минуты я один на точке а все уже горят выблядки, никто не прикрывает.
>>41293337 Нет, всенациибог, и песец тоже его называет лучшим топом. Сейчас разве что БМВ лучше его, и то из-за багованной брони. У меня на нём 3.6КД, и это я его еще в топ не вывел
>>41293514 Может тебе еще гайд накатать как играть на танке с лучшей подвижностью, динамикой, защищённостью, и одним из лучших снарядов в игре? Или ты на базе стоишь за камушком и кемпишь?
>>41292661 >Какой же кал т80у пиздец просто, думал после 80б хоть броня будет >Сначала не осилил имбу из-за вечного топа, потом не смог просто в хороший топ. Хуево быть тобой
ПОДКРУТОК НЕТ УГНЕТЕНИЯ НЕТ
Аноним03/12/21 Птн 12:46:18№41294162255
>вчера даже тешки охуенно живут, при попадании в борт дм53 желтеет командир >сегодня впопудание в ствол >взрыв топливных баков извольте ждать нового боя 2 минуты.
>>41294150 Как ты их осилишь довен, если они в сб только на положительный кд играются, тебя вообще не должны видеть, любое попадание и в ангар, жди нового боя, на леопардах регулярно выезжаю на похуях и максимум мехвода и теряю, + часто влд тупо жрет дамаг без последствий.
>>41294444 ракета будет более корректно терять скорость при выполнении манёвров. Вследствие всего этого произойдёт заметное снижение возможностей SACLOS ЗУР по поражению высокоскоростных целей с высотой или курсовым параметром
>>41294476 ЗУРы же можно на упреждение пускать? Ну хоть какие-то ментальные усилия одебилившим топоблядям придётся прилагать, а не просто локнул@пукнул.
Какой же поносный гейплей на предтопах 8.0-9.0, пиздец просто. Выдрочил гепарда и леопарда, чтобы хотя бы минни сетап был, зашел наконец... и охуел. Какое же говно господи, эти птуры из каждой жопы, эти вертолёты в аркаде, будто все проблемы геймплейя тундры х5. Еще и современная техника на картах 3х3км для коробочек 40х годов, пиздец короче. Какой же я долюоёб, что время на это тратил
>>41294380 Мог бы лайкнуть( >>41294569 >анальду требует кого-то забанить Это троллинг тупостью соседней темы с таким же названием, я даже содержание скопипастил
А хули, на работе скучно, а тут как раз штрафные баллы сгорели на форуме.
>Type 10 также получил новый бронебойный оперённый подкалиберный снаряд с отделяющимся поддоном, который называется так же, как и сам танк — Type 10 еее, интересно сколько пробития нарисуют
>зашёл в тред про МС-21 на пораше >там уже кто-то ищет меня >причём явно кто-то из треда Вы больные кстати. И я там не писал пока. >>41295394 Реальный онлайн же
>>41295131 > еее, интересно сколько пробития нарисуют А можно не гадать - как у сильвербуллета. >>41292661 Т80бмв просто т80у с тепловизором и вращающейся башней. новый снаряд капитально ничего не меняет, у тебя появится пробитие корпуса леопардов иногда.
>>41295620 Предположительные ттх: двиг 1200 масса 44т скорость наводки по 40град увн -10 снаряд на уровне дм53 кд 4сек щеки башни будут танчить всё, маска дырявая, влд будет держать свинец, нлд дырявое
>>41295735 > это с супер секретными экранами Ты же понимаешь, что у нас именно он и будет? Давать минорной нации машину с подвижностью т80у и бронёй лео2а6 никто не будет.
>>41295769 >>41295788 Эта инфа по словам абсолютно непредвзятых изготовителей танка. Всё держит, всё пробивает. Настраивать будут по их словам, а что там на самом деле - Японий островная говнострана с невалидными JSDFхуй знает.
>>41296006 Шиз, как Слава настраивает танки уже рассказывали. По этой настройке Тип будет держать только щечками и прошиваться насквозь во все остальные места, и ваншотом в маску.
>>41285332 Ветка из отборнейшего говна. Самый нелепый кусочек кала среди них это пожалуй авиа с99 (едмнственная НЕ КЛОН моделька в ветке лол) - самый слабый мусоршмидт (червь-пидор буквально), который будет нелетабелен на любом бр выше 2.3
>>41298054 >каждый тред COCK DA >это один шиз >десять постов нинужно! говно! >это несколько уважаемых анонов Окей. Ты сам чего ждешь? Чтобы я в это говно кинул.
>>41295647 >Т80бмв просто т80у с тепловизором и вращающейся башней. новый снаряд капитально ничего не меняет, у тебя появится пробитие корпуса леопардов иногда. изойва - кд на бмв меньше 1.
>>41298198 Какие то блядь сломанные бочки и ящики посреди фульды прямо над крышей танка мигают, зенитки стреляют которых нет, птуры рикашетят и летят назад, пустая установка для птуров детонирует, какая то ошибка техники в бою когда не можешь взять технику, даже ебаный поиск боя ты не можешь отменить в 2к21, тебя всё равно кинет в него с 50% вероятностью. Это навскидку.
И самое охуительное - это их политика "нууу игроки сами должны репортить". Охуевшие мрази, бабки гребут лопатой, а игроки им репорты строчить должны. Когда булланников на стриме сказал что дев скорее для тестирования и репортов а не для .кхе.ккхехке.ке.ке.ке.к [ИГРЫ] все вообще стало понятно.
Пиздец. Они сумели сделать стрим для кома еще хуже, чем для ру. Окси просто сидит на коленках у пихаря и ему похую. Пихарю насрать на игру, он вообще впервые ее открыл. Так и живем.
Раньше хоть Ком стримы были заебись с бородачем и окси. А сейчас, это просто дно,дна.
>Во всех миссиях [Штурмовка], за исключением миссий для новичков, и во всех Противостояниях (где это не было сделано ранее) теперь в качестве наземной техники используются те же модели, которые доступны игрокам в танковых боях. В миссиях Реалистичных боёв это будет сделано позднее. Бляяяяяяяяяяяяяяяя, пофармили, проверяй.
Лол - пофармили огненные стрелы на топах. Достижение «Огненные стрелы» теперь выполняется только с использованием НАР. Управляемые ракеты убраны из условий выполнения достижения.
>>41282117 всякие задроты задрали челинжиру 2 винрейт и кд. и улиточники реально думают что это конкурентный хороший танк. а это максимум в лучшем случае на хорошей карте 10.3
>>41301411 Никак. Современные корабли в эту игру не впишутся. Да и геймплей на них будет крайне убог. Хотя улитка я думаю сделает, как обычно уровня гта.
>>41301464 Современные самолёты и зрк же вписались. А про них то же самое говорили, я помню. Дескать геймплей будет унылым, типа ракеты с самбича запускать и ваншотать.
>>41301786 Это понятно, но у них же различия минимальные, не? Клоны на лоу-мид тирах я еще пойму, там подпивковичи в аркаду играют (то же самое с хайтир наземкой), но нахуя два одинаковых топовых самолёта?
>>41301744 Я вообще хуею, недавно миг выкачал, хорошо не купил и эксперта не сделал, минул лям. Я ебал так каждый патч фармить на одно и то же говно + буква и хуилиард очков на исследование.
>>41299288 > Давно пора убрать ультралох, игра не такая требовательная, даже днищенская 1070 может вытянуть её в 4к с приемлемым графоном. Песец сделает срыгос в петельку.
>>41302321 Вроде 2 доп подвеса под Х-23/25, 2 подвеса под Р-60 (всего до 6 Р-60 + 2 Х-25 или 4 Х-25 + 2 Р-60), контейнер теленаведения (но с ним только 2 Х-23М), СПО, ловушки.
Вот почему улиты так халтурят. Это же мегахит продаж СССР. Плюс игрок получив его, обталисманив, будет сидеть на нем 100500 боев. Почему бы не наделать камуфляжиков по 200 голды????
>>41303062 Никак. Совки безбожно сосут и весь их винрейт базируется на том, будут они играть вместе с немцами или против. Про совков ноют анально угнетённые совками ИРЛ работники эльдорадо.
>>41303241 Потому что немцев распиливают. Обычно немцы просирают, когда 5 немцев запихают в тиму к 10 китайцам (не только игровая нация), итальяшкам каким-нибудь
>>41303426 >От того, куда кинет совков, мало что зависит. >Совки безбожно сосут и весь их винрейт базируется на том, будут они играть вместе с немцами или против Жесть, бро
>>41300145 Чет ИРЛ им швальбы хуево помогли. Даже в стратегиях почему то поздние английские и амерские истребители ебут мои швальбы с пилотами-ветеранами с 39 года только в путь.
>>41284961 > день 1404 Как стать таким же успешным, пунктуальным, надёжным как швейцарские часы и верным по отношению к игре как Хатико? начал играть два месяца назад, наклейка за 100 дней непрерывного входа в игру выглядит челленджем
Здорово наверное раз в 3-4 боя нафармить на самолёт, научиться пользоваться радарами и системами вооружения, выучить тайминги подлета бомб и научиться брать упреждения по движущимся целям, выучить все маршруты движения и позиции танков на всех картах, чтобы умереть от одного взгляда первой же зрк не сделав ни одного фрага и даже не увидев цель в прицеле. А всё из-за тупых сотрудников Эльдорадо, которые не хотят умирать от авиации.
>>41304178 Я просто ноут с собой беру, даже в командировке или в отпуске можно найти минутку раз в день, чтоб раздать мобильную вафлю на ноут и сделать ежедневный заход. Тем более что с вводом ботлпасса это таки приобрело актуальность.
>>41304914 Щас ЗРК порезали так что станет попроще немного Главное не тормозить и брать количеством заходов а не пытаться откидать все за раз Ну и играть отрядиком разумеется в несколько самолетов
>>41306297 >>41306300 > кадэ - балансная величина И давно так? Сук, как же не нравится мне эта хуйня. Я бы лучше согласился на балансировку по количеству техники, чем по качеству. Как будто в пресный шутер с идеальным балансом какой то играем, квейк какой нибудь
>>41306434 В смысле короткие? Я наоборот думал, что он будет в столешницу упираться под столом. Простата тут ни при чем, хочется сидеть с джойстиком между ног как в настоящем самбиче.
ЗРК понерфили, теперь уклонение на большой высоте это вполне реально. Ну значит Ягуар и Миг-27 будут имбовать, пора вводить Панцирь и ЗРК средней дальности натовцам типа Hawk.
Надо поставить С-400 за картой под управлением ИИ - которое будет гарантировано сбивать леткопидоров, которые мешают чумазам выяснять чей ствол крепче входит в круп.
>>41282951 Распространенная ошибка, ирл петровичи играют в картоху или другие игры, в тундру играют либо пориджи, либо пчелики 20-30 лвл с жаждой токсичного нагиба и самоутверждения через унижение других(собсна в снговии все пып игры они заполняют).
>>41306322 Очень удобно аппелировать к историзму/реализму когда это выгодно и в случае поворота стрелочки включать маневрирование "у нас игра со своими условностями" (а потому не смейте вякать, что техника разных технических поколений и исторических промежутков стречается друг с другом в бою).
>>41307621 Нет, просто швальба была технологическим прорывом, но при этом технологическим говном. Как собственно и МиГ-9 и прочие ранние реактивы до буквально 15 и сабры.
>>41307628 Ирл похуй на прорывы, если ты не можешь производить эти прорывы в достаточном количестве, чтобы батальоны были ими полностью оснащены, плюс еще резервы были на складах.
Поясните за зенитные ракеты, а конкретно, что на Тунгуске. Написано - дистанция взвода - 300 метров, радиус срабатывания - 5. Как они работают, если захват с РЛС наведения пропал?
Иииха, пакеты из ашана. >>41308081 А нету там анимированной иконки. Понятно что радиовзрыватель, но как он работает без пары РЛС нведения + рокита? И почему на шебем она не взвелась о постройки, через которые ее пустил? Значит есть какая-то память о цели в бортовом оборудовании?
>>41301929 Там какой-то петух вроде в прошлом треде говорил, что самолёты качаются легко и ветка выкачивается раз в 5 быстрее наземки. Тот Зиг-Заг напиздел?
Какая же 34ка не имба против мемцев. Как вообще наши смогли всосать с такими танками в 41??? Притом, что я раздавил всяких Ф2/Г/Н и прочих пазиков, которых в 41 не было.
>>41309878 >>41309934 И правда. В глаза балуюсь. В любом случае, даже у третьего пазика экипаж состоит из пяти человек а четвёрки под Москвой практически не воевали. Когда там Иваны догадались посадить наводчика? В 44 году? Плюс у немцев была нормально реализована связь. Тогда как в большинстве т-34 на момент начала войны не было радиостанций вообще, и коммуникация происходила с помощью флажков. Это я уж не говорю об общей подготовке и реальном боевом опыте кадрового состава вплоть до высшего начальства.
>>41310183 >>41310238 Я про те воронки, которые улитки наклепали текстурами до ПУТЧА, а потом произошел ПУТЧ и по хорошему надо было бы заморочиться и заменить текстуры реальными воронками, либо сделать их на том месте где есть текстуры. Но ведь и так сойдёт.
>>41310282 Так. Представь плоскую поверхность с текстурой земли. Теперь представь на этой плоской поверхности плоскую текстуру воронки. А теперь представь 3Д воронку. Улитки могли бы заменить все 2Д воронки на 3Д, но до сих пор этого не сделали.
>>41310422 Глупый доёб, игорьки не знают о 88% функций в игре. Вон, артамохин на прошедшем стриме признался что не знал что можно кликать курсором по панельке.
>>41310485 При чем тут функции игры, если они блядь банально ленятся штат расширить. И если раньше эту болезнь еще можно было объяснить альфа-тестом, бета-тестом, скудным бюджетом, кознями картохи, рептилоидами, то теперь когда есть бабки на Моргенштерна, а премы раскупают как пирожки - это ни что иное как алчность и закостенелость. Вон эзидыч защищал интерфейс тундры, от джова. Да нихуя, интерфейс надо менять. В интерфейсе можно доебаться вообще до всего. В игре банально нельзя 2 танка добавить в сравнение. 2к21 нахуй! Даже 2 снаряда блядь, карточки рядом поставить. Им вообще там похуй на всё. Едет и едет, а на игроков хуй. Вот вам новая арта. Без задач. Езжайте нахуй.
>>41310683 >интерфейс надо менять Хуй знает, я вот уже давно привык, мне вроде и норм. А вот есть друган, который иногда заходит в гости поупарывать, и залипает бывает, как я в тундряшу гоняю. Так вот, он как-то наблюдая, как я занимаюсь обыденными делами в ангаре, типа кекипаж прокачал, собрал сетап какой-то, ещё чё-то делал, сказал, что для неподготовленного человека интерфейс выглядит "НИХУЯ НЕ ЮЗЕРФРЕНДЛИ".
Тундре нужна свежая кровь. Хоть бы пара новых идей, мне порой кажется что у них там 5 человек отвечают вообще за всё. И картоделы блядь и моделеры и звуковики и картины писать мастера и скейтбордисты неслабые.
>>41307893 > Написано - дистанция взвода - 300 метров Минимальная дистанция, когда ракета взорвётся радиовзрывателем. > радиус срабатывания - 5 Грубо - радиус от самолёта, в котором ракета взорвётся. > Как они работают, если захват с РЛС наведения пропал Ей не нужен этот захват, можешь выключить РЛС и пускать. Часто так делаю. >>41308240 > И почему на шебем она не взвелась о постройки У ракеты отключается радиовзрыватель, когда она летит ниже 25 метров.
Посмотри это видео, его хватит. https://youtu.be/l1r5USq486Y После 20 минут объясняется самое важное про взрыватели.
>>41310683 >эзидыч защищал интерфейс тундры, от джова Специально для тебя, с таймкодом https://youtu.be/YbkPSex9Wt8?t=63 >При чем тут функции игры, если они блядь банально ленятся штат расширить. А при чём тут штат? Обновить обучение и описание всех механик во внутриигровую вики и кинуть её на видное место, да дядя Слава один за неделю запилит.
Забавно, как они перебалансили совков, что теперь старым ломам(M829/DM33) теперь не хватает урона при пробитии НЛД, чтобы взорвать БК, а бортовой реликт вообще раз через раз пробивается. На ломах посерьезнее такое бывает, но намного реже.
>>41302781 >камуфляжиков по 200 голды Я бы даже купил парочку, если будет афганский и какой-нибудь из ближневосточных друзей. Для, так сказать, погружения и ролеплэя.
>>41314098 Л44 ебёт живое, неживое оживляет и ебёт, а потом еще ебёт лётку, небо, аллаха, у меня на нём винрейт под 80% подлезает походу уже. Не говоря уже о фарме в полтора ляма за 3-4 часа игры в день
>>41314402 Ну турмс сам по-себе лучше, но у Л44 там сэтапчик получше, все машины комфортные, плюс совкотимы на премтанках это турбосливы. КД чуть ниже, но винрейт существенно выше
Ты в курсе, что лодка эта не идет в зачет задания? только 3 ранг. Делается в аркаде на изи за США - Хелдайвер + торпедный катерок за БП + катерки к нему какие есть.
Альтернатива Дарк Твич если забирал + катерки к нему какие есть + Бофайтер австралийский или Хилкот
Когда я накидываюсь водки и хочу почувствовать себя ASSом отрыжкиным помноженным на сруделя - я иду открывать камо на летаки в песочном ТРБ. Прям таки ЛЮБО, когда уже с трудом читаешь надписи на экране, но при этом ты всё равно смерть на крыльях войны.
у мардера после выстрела - птур не исчезает из бк. пустая установка взрывается. у хризантемы - ракеты просто не замоделены. ломается установка на перезарядке.
Господа, есть ли смысл в 2021 вкатываться в тундру? Интересует пикрелейтед который 186, а не который 34-76. Если восстановить пароль на мой заброшенный аккаунт времён ЗБТ, там будут какие-то плюшки, или лучше зарегистрироваться заново?
>>41310422 Для игры нужно слишком много кнопок, игорьки столько не назначают. >>41313166 > Пригорает, что вокруг совков аж танцевать надо, чтобы ваншотнуть. А ты не танцуй, а просто стреляй в дырку мехвода.
>>41316190 >А ты не танцуй, а просто стреляй в дырку мехвода. >Ты находишь три пикселя, куда они не ваншотаются и всё. почему совковыблядок такой пиздабол?
>>41315862 >А ты не танцуй, а просто стреляй в дырку мехвода Да братан, охуенный хинт. Ещё бы туда урон заходил и сама дырка не сжималась в пару пикселей при курсовых углах больше градусов 15.
Какие же это нереальные страдания блядь Без экспертного экипажа и с кд 7.8, с кумулятивами до 4 ранга модификаций, без дымов, ещё и без огнетушителя половину боёв, который был бы нужен чтобы меня нахуй потушить
При этом в соседней ветке у шведских пидорасов есть Стрв 104 с кафельной плиткой, который лучше защищён, быстрее, у него башка вертится и у него в стоке подкалибер с отделяющимся поддоном. Да, это несчастные 250мм пробития на 8.3, но какая нахер разница, он хотя бы не жрёт все кусты и заборы на карте по пути к танку. А ещё у него, по опыту Викуса мк.3, баллистика в миллиарды раз лучше.
Олифант это просто концентрированная боль нахуй. Есть, конечно, ещё хуже танки, вроде Тайпа 61, но от них хоть ничего не ждёшь, а этот как бы Центурион, Центурионы они нормальные или хорошие в большинстве своём. Мк.1 прикольный, Мк.10 тоже, тройки и АХ ничего так.
Этот мусор ощущается на 8.3 так как будто я беру танк с 6.7-7.0 и намеренно играю в аптире. Нереальный кошмар.
>>41316306 я тебе секрет открою. стерва - такой ебаный кал, что я ебал её рот. камшот, слон, стерва - мертвые хуетанки. >>41316317 пащиди, каждый выстрел - ваншот.
>>41316338 Да я в общем-то не спорю, что типа-как-современные Центурионы на 8.3 все позорные, просто дерьмофант худший из них. У еврейского есть прем-статус и бопсы с самого начала, стрв 104 см. выше, а этот мало того что по ТТХ худший, так его ещё и заставляют с худшим снарядом мучиться до посинения.
Это буквально как безногого калеку ещё слуха лишили или чего-то такого, чтобы ему было ещё хуже. Я не понимаю, как гайдзины настраивали ЮАРовскую ветку в принципе. То Ратель 90, теперь это. На 9.0 опять Центурион (Центурион, блядь, на 9.0) с кумулятивами в стоке. Но я от него и от ТТД уже совсем ничего хорошего не жду.
Возможно, поэтому сколько я не играл на 9.3.9.7 - TTD и второй Олифант по-моему встречал от силы пару раз с августа, за 1-2 тысячи боёв.
что-то около 3-х поражений на совках за неделю. и это при условии что просто ливаем с ночных карт совки сейчас живут лучше всех, ебут лучше всех и вообще лучше всех.
ЭТО ГДЕ? Разрабы сами проебали уникальную возможность запилить ММО от легендарного ФокерЕ1 (первый в мире истребитель с синхронизатором) до Ф-35. От Бгоневичков с 37 мм пушками до Т-14 Армата. От броненосцев Цусимы до атомного ракетного крейсера Адмирал Нахимов.
>>41318553 С добрым утром. Игра реалистичная, но на движке бумера не реализовать изменяющуюся дм пока. >>41318554 Нахуй воображать. В любую игру без пехоты заходишь и играешь без пехоты.
>>41318686 ммо про танки а не про пехоту там все упрощено вмесо брони хп там тигр с 1000 хп неубиваемый а в тундре его с одного выстрела взрываешь как в жизни а в тундре все как настоящее значит и пехота должна быть
>>41318723 >в тундре его с одного выстрела взрываешь как в жизни Пик >в тундре все как настоящее значит и пехота должна быть В тундре от каски заряжающего хеши рикошетят, так в жизни не бывает, а значит и пехота ненужна.
>>41318625 Танки не про ВМВ, там уже давно технику Холодной войны распихивают чуть ли не на лоу-тиры. См. М56 Скорпион, разные М41 и так далее. Всё как в тундре.
>>41318744 И поэтому при пробитии в незащищённый борт не взрывается бк и не умирает кекипаж? Это что за наноброня дематерилизующая снаряды? Я такую ирл не видел, а значит нереалистично и пехота всё ещё не нужна.
>>41318758 1) "В жизни" ты не "взрываешь с одного выстрела". Всё зависит от того, чем стрелял, как стрелял, куда, и т.д. И если ты всерьёз - есть разница между тем чтобы подбить и уничтожить танк, это разные понятия. 2) В тундре тем более. Какими-нибудь подкалиберами ты можешь тигр до посинения лупить прямо в ВЛД - если стрелять через жопу, то он так и будет жить. Каморником ты ему тоже можешь лупить в МТО какое-нибудь до полусмерти, в лучшем случае оставишь чела без петушителей и сожжешь.
Система с ХП не идеальна, но у неё есть свои плюсы. Она гораздо более стабильно работает, чем тундровская дамаг-модель, хотя и менее реалистично.
А вам бы понравилось если бы в тундре можно было от лица командира давать команды экипажу как в арме? Например мехводу указать место на карте чтоб танк афк дотуда доехал, или в режиме бинокля указывать наводчику цель, и чтоб он сам на нее наводился и стрелял (с учетом прокачки экипажа).
>>41318957 В тундре выдержит, потому что снаряд не взведётся потому что каморники если не взводятся то, судя по дамаг-модели, просто "исчезают" в танке.
Так или иначе, тундра 1) Не игра про ВМВ 2) Тем более не игра "как в жизни" 3) И ещё больше в ней нахуй не нужна пехота, просто пятое колесо в телеге
>>41319134 считаю что пехота нужна как часть антуража т.к. танки всегда воюют совместно с пехотой цель боя всегда связана с борьбой с пехотой уничтожением или подавлением захват территорий тоже невозможен без пехоты т.к. только помощью пехоты можно быть уверенным что на территории не осталось отрядов противника
>>41318996 >в чем предназначение бомбомёта? Метать бомбы, очевидно же. >Есть задачи для него вообще? Ирл ими вполне успешно подлодки топили, в тундре разве что как нурсы использовать.
>>41319204 Хуича. У игорьков итак одни спинномозговые функции остались, иногда даже на выстрел нажать не могут, а ты предлагаешь чтобы за них ещё и танки сами ездили, ну охуеть.
>>41319207 Блен, я про подлодки понял, но думал еще может типа в ближнем бою болинимение. Просто у меня уже была пару раз ситуация, когда торпед нет ни у меня ни у противника и мы прям в упор друг друга с главного каллибра расстреливаем. Надо только понять че по урону, если норм бахает, можно возить.
>>41319159 Почему бы тебе не попробовать Энлистед? Там игру как раз всё больше похоже на то что тебе нужно - есть и захват точек, и пехота, и умеренно историчности, и т.д.
>>41319271 >никак не повлияет на бой Ну да, пиздун, изойвусы и китайцы не будут ставить автопилот на автобои и уходить пить чай. >пока твой танк климбит на холм Ты и так можешь отправить танк на холм, ёбаный дебил, зажав w и включив меню или накликать круиз-контроль даже на ёбаном индепенденте.
>>41319273 Ну тут или батла или добавлять корявые никому не нужные 3д-модельки которые будут по-игрушечному мельтешить на точке, если следовать по твоему запросу. Куча работы для 3д-моделлеров, дизайнеров, и ещё нихерового процента гайдзиновского персонала. Причём такой работы, за которую никто "спасибо" даже не скажет в итоге. Посмотри вон что с терраморфингом вышло, а он должен в теории куда больше влиять на бой, чем эти солдаты для антуража. Он вышел 2 месяца назад, а про него уже либо забыли, либо просто пишут о том что патч был бесполезен по сути. Но терраморфинг хоть за маркетинговую фичу зашелкак и половина особенностей тундры, можно ньюфагам рассказывать как у нас тут круто.
>>41319338 спасибо никогда не скажут с этим надо смириться тут вопрос стоит в том будет поддерживатсья интерес к игре новыми фичами или не будет и онлайн упадет
>>41318969 Смотря для какого бомбомёта — если это какой-нибудь Ёж или Y-пушка времён Второй Мировой, без наведения и с фиксированной дистанцией залпа, то применить его эффективно ты не сможешь. Это как пытаться использовать НАР с дистанционным подрывом против самолётов (только ещё сложнее) — ну один раз в сто боёв может кого-нибудь и зацепишь. А вот послевоенные реактивные бомбомёты вроде РБУ, или Альфа-оружия, или немецких шкафомётов на фрегатах — хотя и тоже ситуативное, но весьма полезное оружие для дистанций до 2-3 км. Позволяет очень резко и сильно навалять какому-нибудь эсминцу, внезапно выскочившему из-за островка в километре, прежде, чем он успеет разобрать тебя. Обычно в таких бомбах столько ВВ, что даже защищённым американским имбоэсминцам достаточно пары-тройки попаданий. Протмв катеров работает внезапно хуже, т.к. бомбы летят убер-медленно и умный противник просто увернётся от них. Ну, может сплешем забрать, конечно. Я на любимом Пр.159 столько этих выскочек нащёлкал бомбами... Ещё хорошо, что они летят навесом: можно за острова и за скалы забрасывать.
>>41319392 >А вот послевоенные реактивные бомбомёты вроде РБУ, или Альфа-оружия, или немецких шкафомётов на фрегатах — хотя и тоже ситуативное, но весьма полезное оружие для дистанций до 2-3 км. Позволяет очень резко и сильно навалять какому-нибудь эсминцу, внезапно выскочившему из-за островка в километре, прежде, чем он успеет разобрать тебя. Обычно в таких бомбах столько ВВ, что даже защищённым американским имбоэсминцам достаточно пары-тройки попаданий. Хотет!
Бля, в МРБ бои идут слишком быстро. Я только разошелся, потопил 3 эсминце-лоханки, задефал точку, сбил самурая, увернулся от торпеды, всё. Игра закончилась, ваши союзники не задефали другие точки. Это наверное понятно с точки зрения интерактива, что я должен был в середине боя героически сдохнуть пересесть на бтд и сбросить 2 торпеды, а потом на катерок и отбить А, но хочется же всё таки от начала и до конца боя отыграть на эсминце. Эх! Алсо, Митчер - сколько имб из 10?
>>41319467 Имей в виду — это именно что аналог отбойного молотка из старого Unreal Tournament. Т.е. есть вдруг ты прошляпил приближение противника, и он подкрался совсем близко — можно неожиданно отгрузить полтонны тротила ему за шиворот, вызвав тем самым ля пердимонокль вышеозначенного противника. Не надейся использовать бомбомёты в качестве основного оружия.
>>41319519 >Митчер - сколько имб из 10? Живучий (куча экипажа) но урон наносит слабый. Всего два орудия ГК + высокая скорострельность = дамаг овер тайм. Приходится понемногу покусывать свою цель, и учиться постоянно переносить огонь в зависимости от изменения дистанции.
>>41319533 Понял, принял. >>41319613 >и учиться постоянно переносить огонь в зависимости от изменения дистанции. Это я так понял вообще самая важная фишка - правильно вычислить траекторию полета снарядов, исходя из своей скорости и скорости противника и начать накидывать раньше. Еще бы пофиксили обнаружение кораблей за холмами, а то его вообще не видно, а я уже накидывать могу. Вроде неплохо, но как то нечестно. Но щас кораблям разведчиков добавят вот если им такую возможность оставят - будет и честно и логично.
Кстати, это только у меня начал баговать след? Вот такой пиздец вместо эффекта. И да это не 150% реализма, а хуйня от рукожопов с неправильно генерируемым эффектом теплого воздуха.
Песюк был прав, у геймпада реально есть помощь в наведении, но работает только от третьего лица и не дальше метров пятиста. А еще геймпад охуенно вибрирует в зависимости от оборотв двигателя.
>рря врети на самом деле абрамс пробивает в соседнюю галактику Блядь как же проигрываю с треда по обосрамсу, такие-то славянские рабы пиндостана оправдывают своих жалких хозяев, там и чмолинор еще.
>>41320511 Дебилушка, он и от первого доводит. Жмешь левый триггер и тебе хуитка зацеливает примерно центр масс врага и, если не ошибаюсь, продолжает его вести если он двигается, а ты правым стиком доводишь куда тебе надо.
>>41320511 >помощь в наведении Где помощь-то? >>41322588 Функция называется сопровождение цели, и работает только в аркаде. И на пк тоже и по умолчанию стоит на пкм, от чего у лёх пригорает и они несутся на форум и в тред узнавать как эту хуйню отключить. Дебилушка.
Что не так с ёбаными ШВАКами? Я вообще ни в кого попасть не могу, даже в летящий по прямой самолёт с 500м. С крыльевыми пушками на британцах/американцах/японцах у меня таких проблем не было, а тут вроде и пушки в носу, но всё куда-то хуй пойми куда летит. Вроде и скорострельность у них нормальная, и начальная скорость снарядов средняя по больнице, но как-то я хуй знает, у меня горит.
Памагите, как это говно распределить, чтобы подкалиберов было не 40. Уже 6 вариаций попробовал, их может быть впринципе 640, или может ограничение по ленте какое?
>>41324626 Да я как заанонсили новое суо - не заходил. Мне не очень понравилось, но что уж делать. Перед апдейтом решил зайти посмотреть, как оно там сейчас играется, да и до ассов осталось 100к добить.
В общем тоже что-то не понравилось за 5 боев, старое прицеливание было лучше, да и в дырки так не залетало вожу 460 пулек, не фулл бк даже.
Уважаемые флотоводы, как так вышло, что у совков в драге ошибка на пару процентов, а у остальных в 3 раза? Про невзвод о воду, о 15м->0.01м я молчу. Это какие-то новые документы достали, или старая машка была хуем настроена, лишь бы рандом ебала?
Посоны, дух старой штурмовки живёт только в Флоггере, где ебашат по-хардкору, пацаны живут бомбами и ебут зенитки в рот! Если летать выше 3-4 километров, ни один зенитчик тебя не заметит. Тяговооруженность позволяет спокойно проводить заходы и снова подниматься на безопасную высоту, а кабы лочат цели с трёх километров, но их цена в ОВ, как у обычного чугуния, так что самолёт стоит приемлемые 680 ОВ. Ввод новых БР немного снизил цену. Изойва, твой шанс! Если зениток не видно, а бомбы закончились, всегда можно отработать пушкой. Даже стандартная лента дезинтегрирует любые танки. Качайте миг, посоны. Рекомендую.
Объясните мне пожалуйста тактику игры на миг-27м. любой пендосский фантом которому не лень засовывает свою ракету мне в турбину. чё делать бля? я по 5 минут сижу на аэродром жду пока команда подерётся и только тогда лечу собирать огрызки или бомбить базу, по другому просто не реально. думал бля, щас вкачаю топовый самолёт, полакомимся, посмотрим что это такое. полакомился бля пендосской залупой
>>41331087 Начни с настройки управления. Гугли видос по настройке мышеджоя и азам управления "как смочь в симуляторные бои если вы бамподаун". Кажись так называется.
>>41330783 Ну коэффициент сопротивления влияет на пологость траектории и пробой, пульки перестанут летать через луну. Взрыватель на 0.01 означает, что взрыв происходит при контакте, считай фугас. Но главное - невзведение об воду давало машкам и коммунам возможность стрелять ниже ватерлинии без потери пробоя. Остальные нации были вынуждены стрелять по бронепоясам, пока советы косплеили японцев с их спецснарядом.
Вопрос на засыпку, сейчас появится задание на победы на советах, это значит, что киберкотлеты сразу засядут за его выполнение и победы будут сыпатся рекой или все бры советов заполонят вернувшиеся с немцев скоты и будет пиздец? И где лучше всего делать победки, на топах или на средних рангах, типа 4.7, 5.0, 6.3?
>>41333618 К слову, первое место получил Жека Савойский, набивший аж ~16000+ урона, я хз как он это сделал, но у меня на колесе мышки убит шаговый ограничитель и дистанцию изменять очень неудобно, так что стрелял я явно реже, чем он.
>>41333705 Только что 10к набил на Портере и Самнере. Удачно заныкался за островом, с прямым обзором точки в 3 км и встретил 3 эсминца прямыми залпами бронебоек в борт, прям по ватерлинии. Уххх зоебись! Скорее бы уже Моффет, тоже фармить буду.
>>41333876 Неплохо, неплохо! Блин, мне надо что-то делать с колесом мыши, свободным вращением дистанция скачет. Х-755 сняли с производства лет 5 назад, пичалька.
>>41333876 Ксьати, нормально сделали в мопских боях, что именно за последнее попадание с киллом получаешь немного очков, а основной фарм идёт от попаданий. Т.е. больше нет такой обидной вещи, как чей-то залётный чемодан, забравший всю награду с 1% цели, которую ты ковырял много минут до этого.
>>41333909 >свободным вращением дистанция скачет Только что узнал что её можно выставить на мышь. Збс, спасибо! >Х-755 сняли с производства лет 5 назад, пичалька. Хорошие были мыши, да, у меня такая лет 7 прослужила.