Paradox Interactive производит ряд глобальных стратегий, симулирующих управление государством на протяжении определённого исторического периода. Все игры разные, у каждой из них есть особенности.
Imperator: Rome (304 - 27 до н.э.) — античность. Игрок берет на себя управление страной сразу после падения империи Александра Македонского, лавируя между интересами государства и амбициями придворных. На данный момент имеет самую детально проработанную карту из всех парахододрочилен.
Crusader Kings 3 (867–1453) — средневековье. Детально проработанные религии и феодальная система. В данной игре игрок руководит не страной как таковой, а персонажем и династией со всеми их проблемами. Ключевую роль играют личные навыки вашего персонажа и его взаимоотношения с другими персонажами.
Europa Universalis 4 (1444–1821) — ренессанс и новое время. Игрок выступает в роли серого кардинала, управляя целым государством на выбор. За время своего правления придётся столкнуться с загниванием феодализма, религиозными войнами, колонизацией, империализмом и революционной эпохой борьбы за независимость.
Victoria 2: Heart of Darkness (1836–1936) — эпоха пара и индустриализации. Игрок берёт под управление государство, борющееся за место под солнцем. Особенностями игры является акцент на внутреннюю политику и экономику, взаимодействие правительства с различными классами населения, колониальную гонку, индустриализацию и империализм.
Hearts of Iron 4 (1936–1949) — игра целиком и полностью посвящена второй мировой войне. В новой части серии проделана большая работа по переработки промышленности и боевых действий, в частности добавлены так называемые баттлпланы и специализация производственных линий. Сама игра перестала быть чересчур рельсовой в сравнении с третьей частью, и теперь она позволяет игроку совсем уж безумные вещи, вроде фашистской Великобритании, решившей устроить вторжение в Скандинавию и Нидерланды, или коммунистических США, объединившихся с Советским Союзом.
Помимо этого есть спин-оффы и самостоятельные моды, идеальные для твоего пека для учёбы: Stellaris, Sengoku, EU Rome: Vae Victis, For the Glory, HoI2: Arsenal of Democracy/Darkest Hour, March of the Eagles.
Пчел выше обосрался с повстанцами во владимире, но какого хуя у меня вместе с ним отделилась земля? Типа мой вассал получил землю по наследству и стал выше меня по рангу, поэтому отделился? Че бля за бред
>>42890550 >мой вассал получил землю по наследству и стал выше меня по рангу, поэтому отделился? Че бля за бред Ему достаточно стать равным тебе по рангу чтобы отделиться. Что тебя не устраивает?
как круто качает правителя ведовство пятьдесят злотых и рандомный перк вкачан, а затем они сами собирают ковен за бесплатно без этого они бы перегрызлись между собой всё таки 20+ к отношениям. много ли надо графьёвств захватить что бы стать императором африки?
>>42892004 если несколько скинуть дивизии теряют свою организацию и сможешь быстро прорвать регион, а еще если у тебя их дохуя можешь скидывать по 10шт их резко на дивизии которые с плохим снабжением и они уничтожаются полностью вместе с людьми и снаряжением
>>42892004 Они понижают в стране лимит капитуляции. Условно говоря если тебя заебало выбивать каких нибудь америксов из гор и холмов после высадки, ты кидаешь атомные бомбы на Лос-Анджелес и Сан-Франциско и пиндосы быстрее капнут.
Ну а так разрушает инфраструктуру и все постройки в провинции плюс обнуляет оргу и укрепленность. Но это больше для вау-эффекта и снижения стабы и лимита капитуляции в стране.
>>42892036 >>42892075 Пнятненько. А я что-то и не заметил эффекта — отбомбился по Индии ради эксперимента и что бомбил, что радио слушал. Попробую амеров уже грамотнее бомбануть.
>>42892075 >Но это больше для вау-эффекта и снижения стабы и лимита капитуляции в стране. Я использовал пару раз для слома мощных укрепов, в которых засело дохуя дивизий. Но это уже совсем лейт-гейм, если ты решишь весь глобус красить.
Поясните за домики в крестах. Число слотов будет увеличиваться? Или до конца игры так и будет по 4 штуки на замок и придется от части построек отказаться?
И что будет с герцогским домиком если уничтожить титул? На вики пишут что требуется титул для работы, но я в византии уничтожил титул фракии, но феодосиевы стены в константинополе продолжают работать. Они какие-то особенные? Или на вики хуйню пишут и наличие титула не требуется?
>>42893796 Количество слотов под домики не меняется. Поэтому надо собирать себе те владения, где много домиков. Без титула с герцогским домиком ничего не случится, он просто отключится. Стены - это не герцогский домик, а исторический, такие всегда работают, кроме случаев не той культуры или религии. >>42893964 Конечно домики. В этой игре нет ничего лучше, чем дрочить на количество текущих денежек и забитых под завязку провок.
Если в хойке на историческом фокусе пойти, например, за Польшу в дружжбу с Германией, то Адик предложит Словакию в обмен на Данциг? Я вроде читал в новостях последних обнов, что адаптировали ИИ под твои решения, но хз работает ли это в ист фокусе
>>42894113 вчера попробывал, стал фашистом за польшу уступил данциг и мы как бы друзья но он даже в альянс меня не принял и сталин просто напал на меня и разъебашил
Что-то в первый раз постукал почти весь мир в союзе с немцем и стало ниприятна вот от чего: это ж получается, что если красить весь мир, то за кого ни играй, все равно под конец придешь плюс-минус к одним и тем же шаблонам и тактике.
>>42889386 → > Чем выше инфраструктура тем быстрее строятся заводы Не знал. Я хуярил в Сибири где 1/5. >>42890124 → >Но если боев нет, то они будут летать на лоджистик страйки, что тоже очень сильно полезно. Это вроде бомбардировщики. Просто штурмы бьют технику и корабли. Бомбардировщиков и статегов я оценил - поссорился с бритами, и они разъёбывают всё в ноль, да так что даже захваченных 1000 заводов не хватает всё починить, без строек. >>42890168 → > Так что если ты не строил базу именно на Хоккайдо, то сапплая у тебя там не будет. Именно что построил, плюс кинул с Курильских жд ветку. >>42890168 → >да еще и близко ко всем виктори поинтам У меня была цель отжать Индокитай и его мощностями застроить СССР заводами, чтобы потом отношать англобритов. Но последние видимо просекли и напали на советов, якобы, из-за Коммунистического Ирана.
>>42890422 (OP) Какие можете посоветовать моды для отыгрыша фентезийной космической империи в стелларис? Суть в том чтобы с самого старта общество состояло сразу из десятка рас, а также с самого начала можно было качать всякую магию. В идеале еще чтобы с самого начала были доступны какие-нибудь экзотические виды космических вооружений вроде телепортации взрывчатки на борта вражеского флота. И вообще реквестирую моды делающие стелларис более "магическим".
Стелларисники, играл в стельку ещё когда вышло вроде только 1 длц. Короче интересует такая специфическая тема. Я помню сам придумывал себе лор вселенной и 10 рас прописывал, потом ставил галочки и у меня все эти расы были в игре. Но! Таким образом нельзя было делать эти падшие империи или как их там, спящие. И примитивов. Сейчас измениолось? Я могу заранее создать себе все расы и в том числе увядшие империи? Или они так и сяк будут рандомиться?
>>42897015 Зачем тогда опять эти полумеры. Я себе бы свою вселенную сделал. А мне её возьмут и испортят невписывающиеся в мою вселенную чуваки... Хотя гляну в воркшопе мб моды есть действительно на эту тему.
>>42897375 Чë по кайфу то и строй. Но вообще города профитнее, так как они сами себя очень быстро застраивают и приносят ещё больше бабла. А чтобы замки баронов давали норм солдат, а не несколько бомжей, они должны быть застроены, но так как бароны с них имеют оч маленький доход, застраивать они сами себя будут лет 200. Тогда как город меньше чем за 100 лет себя сам на фул застроит.
А чё вчера никто не комментировал новый дневник по ХОЙ4 с началом переработки мирных конференций? Можно будет отжимать территорию даже если её себе забрала себе ИИшка. Просто это дороже будет стоить. Таким образом можно будет друг у друга перекупать регион и он каждый раз будет стоить дороже.
И уберут поочередность, ходы будут одновременно и вслепую. И очки не будут даваться за пропуск ходов, они будут ограничены твоим вкладом.
По итогу ИМХО это приведет к тому что две ИИшки могут сраться за какой то регион до посинения пока очки не кончатся. В итоге после войны до победного конца проигравшая ИИшка потеряет 1-2 региона за который срались остальные и останется независимой и с почти всеми своими землями. Это же параходы, они вряд ли научат ИИ грамотно этим пользоваться...
Но это всё ерунда. Я вижу это так: надо чтобы во время войны или даже до неё можно было заранее предложить союзной ИИшке разделить земли. Допустим, фашистские Турция и Италия напали на Грецию в неист. фокусе и никто за неё не вступился, Игрок на Турции просто открывает специальныый интерфейс и делит Грецию, где запад Италии, а восток Турции и ИИ Италии принимает это соглашение если с ним хорошие отношения и оно приблизительное равное. При этом если вклад Турции будет сильно меньше, то Турция компенсирует это политкой или заводами, либо Италия будет склонна отказаться от договорённостей если будет видеть что Турция хуи пинает пока Италия на своём горбу всю войну тянет, ну вы поняли, надо дать возможность заранее делить будущие завоевания с ИИшкой, а не в конце войны. Ну и сделать это как-то так чтобы можно было договариваться с ИИшками и убеждать их вообще оставлять все земли себе в оккупацию и компенсировать им это соразмерно их вкладу
>>42898410 > они сами себя очень быстро застраивают А они адекватно себя застраивают? Будут ли везде гильдии и порты или эти дауны домиков на ополчение нахуярят?
Как я заебался всех к ведовству приручать, на этих 50% уже столетие сижу. Надо было с самого начала все это делать, сейчас уже под 300 человек, они нихуя не хотят друг друга к ведовству приручать
Поясните по совку в последнем патче. 1. Надо ли строить новые центры снабжения на своих территориях? И нужно ли их строить на оккупированных? 2. Как правильно строить железки? Вдоль фронта ебануть одну ветку и соединить с ближайшими центрами снабжения/портами? Или хватит просто с любой железной дорогой соединить? 3. Какого уровня надо строить железки? Самого первого или надо качать до максимума? 4. Влияет ли после нового патча уровень инфраструктуры на качество снабжения? 5. Какие сейчас шаблоны дивизий в ходу? Всё так же двадцатки как в первых патчах или сейчас поменялось чего?
>>42898862 >По итогу ИМХО это приведет к тому что две ИИшки могут сраться за какой то регион до посинения пока очки не кончатся. В дневнике упоминается, что ИИшка приоритет отдает регионам с большей скидкой к цене, а повторные клеймы, наоборот, наценку дают, так что срач быстро на нет сойдет. Ну а предварительный раздел, ИМХО, бессмысленная штука, так как пор факту будет повторять тот же интерфейс мирной конференции.
>>42899940 >1. Надо ли строить новые центры снабжения на своих территориях? И нужно ли их строить на оккупированных? Для войны в Европе нет. Для войны в Центральной Азии теоретически можно, но лучше снабжай транспортниками. >2. Как правильно строить железки? Вдоль фронта ебануть одну ветку и соединить с ближайшими центрами снабжения/портами? Или хватит просто с любой железной дорогой соединить? Да можно их вообще не строить. Снабжай транспортниками. >3. Какого уровня надо строить железки? Самого первого или надо качать до максимума? Можно их вообще не строить, НО если уж тебе так сильно захотелось, просто посмотри, хватает снабжения в регионе или нет, и если не хватает, то повышай уровень к этому хабу пока не станет хватать. >4. Влияет ли после нового патча уровень инфраструктуры на качество снабжения? Нет. >5. Какие сейчас шаблоны дивизий в ходу? Всё так же двадцатки как в первых патчах или сейчас поменялось чего? Ваще до пизды, игра слишком простая чтобы ещё с этими цифрами дрочиться. Я строю 21 и в хуй не дую.
>>42900207 А, ну значит влияет. Просто почему-то об этом в описании не написано, а так по субъективным ощущениям мне тоже казалось, что влияет. Но я решил, что просто выдумываю себе.
>>42899940 1. Когда у тебя дико разогнана промка и огромная армия которую нынешние узлы снабжения и ж/дшки 1-2 лвла не вывозят - да. Вначале игры - нет. 2. Главное подключить к ж/д системе. Чем короче путь тем лучше. Но и офк туда где выше уровень. 3. Когда уровня перестаёт хватать и условие пункта 1 соблюдено - апаешь пока не будет обеспечивать нормальное снабжение. По личному опыту ж/д выше 3го уровня мне никогда не были нужны. 4. Хороший вопрос. Не помню. По моему всё таки влияет как то, надо смотреть на вики. Но с этим я не заморачивался. 5. 18, 27, 42 валидная ширина. Горнякам можно 25. Состав смотри сам. 18 это 9 пехотки чтобы забить фронт и окопаться. 27 это 9 пехотки и допустим 3 арты для ударных пехотных дивизий. 42 лучше конечно на танковые дивизии.
>>42899940 >1. Надо ли строить новые центры снабжения на своих территориях? И нужно ли их строить на оккупированных? Я строил один в Карпатах, так как там далеко от имеющихся получается. Но вот настроить ж/д до фронта стоит. Ну и врубить максимум моторизации, само собой. А в Европе железок и хабов понатыкано овер дохуя, так что можно вообще не париться на эту тему. >2. Как правильно строить железки? Вдоль фронта ебануть одну ветку и соединить с ближайшими центрами снабжения/портами? Или хватит просто с любой железной дорогой соединить? Я лично строил три ветки из Москвы и ближе к фронту разветвлял. Порты - не надежно, учитывая, что у совков нет флота. Рокадная железка вдоль всего фронта тоже так себе идея, так как если тебя пропушат где-то, то пизда половине армии. >3. Какого уровня надо строить железки? Самого первого или надо качать до максимума? Надо смотреть по потреблению войск. В принципе, до Барбароссы хватает времени ебануть 5 лвл везде. >4. Влияет ли после нового патча уровень инфраструктуры на качество снабжения? Да. Инфраструктура сама по себе дает 0.3 сапплая за уровня, плюс увеличивает радиус действия хабов. >5. Какие сейчас шаблоны дивизий в ходу? Всё так же двадцатки как в первых патчах или сейчас поменялось чего? Нет. Сейчас ширина фронта разная в разных биомах, так что универсального рецепта 10-20-40 теперь нет. По расчетам получаются оптимальные варианты - это 27 для пехотных дивизий, сидящих в защите, и 45 для атакующих танковых. У них наилучший перформанс на равнинах и хороший во всех остальных. Ну десятка для береговой обороны, чтобы экономить мужика, а для гарнизонов - кавалерия на всю котлету, так как там на ширину похуй.
>>42900315 >По личному опыту ж/д выше 3го уровня мне никогда не были нужны. Бывает, если от нее снабжается морская база, от которой идет много конвоев. Лучше до пятерки отстроить и забыть.
>>42898862 Не, это бредово. Лучше пусть ИИ обоснует цель войны (какие регионы ему нужны) в виде территорий, которые потом и отжимает. В зависимости от того что ему нужно - те что ближе, или с определёнными ресурсами. Потом, на конференции, в первую очередь забирает именно их, при этом учитывается лимит очков. И допустим, если есть территория на которые претендуют союзники, то в зависимости от отношений, впрягаются или нет. >>42899940 По железке, у меня две армии (по 24 дивизий) на СССР отказывались разом ехать на ДВ, как и очерёдно. Когда поднял уровень, то можно и две армии разом. По видимому, есть пропускная способность, правда хз соотношение. Ну и в некоторых отдалённых местах, в подсказке пишет "узкое место Москва - Ленинград" когда наводишь мышку на иконку красного ящика у дивизии. >Всё так же двадцатки как в первых патчах или сейчас поменялось чего? Двадцатка актуальна в том плане то по равнинам удобнее (фронт 90), но таки да, в зависимости от местности ширина фронта разная. Город, вроде, 96, т.к. помню что я спецом делал штурмгруппу по 32 пехоты. Правда с ИИ это имеет значение только в начале игры, а отожравшись я расширил дивизию до 40 напихав всего что есть, и на автопланах она жрёт и выдавливает всё что движется, при наличии преимущества в воздухе. Без преимущества делает это оче медленно, но делает.
Параходаны, а в стелларисе есть смысл рвать анусай и вручную настраивать кораблики, или автонастройка ок? Если делать вручную надо - на что делать упор?
>>42902421 если играешь против угасших или кризиса >на что делать упор? корветный рой как первый ряд с ракетами и гатлингами, а также артиллерия дуговых молний линкоров. можно также на эсминцы поставить молнию если найдешь редкую технологию
>>42900338 > По расчетам получаются оптимальные варианты - это 27 для пехотных дивизий, сидящих в защите, и 45 для атакующих танковых.
Перестаньте распространять этот высер с реддита, там пчел просто математически посчитал более выгодную ширину для всех провок в мире. Но тебе не нужны все террейны, а те где ты будешь в основном воевать и которые тебе критично пропушить. Для какой-нибудь Германии это леса например.
45 танки это вообще полный кал, с равнинами как раз проблем нет никогда, а вот в других она будет везде сосать, да и нет смысла сейчас такие большие дивизии делать, мета 2-я доктрина и саппорты, чем больше у тебя дивизий тем лучше. Каски для дефа 27 это тоже бред, так никто не играет кроме зумеров с реддита, у них просто это прокатило против дауна на ИИ, и они думают что это идеальная страта.
>>42890422 (OP) Где вообще сидит сообщество слитой вики 3? На реддите нет, был дискорд канала откуда я утянул крашфикс, но теперь то ли его удалили, то ли меня кикнули
КОРОЧЕ, сидеть и ждать пока поропохи сделают это сами - нет сил, посему Я, хуй с горы, даю вам, мододелам с треда - указание запилить мод на баланс. КАКОГО ХЯУ Я могу собрать войска на берегах Каспийского, а потом, спустя месяц игрового, собрать эти же войска на берегах, условно, моря Балтийского. Личный десант Рюриковичей? Каким раком за месяц грёбаной пехтурой преодолевается треть России? Где баланс? Исправить. Второе: какой нахуй смысл от замков, помимо циферок в ополчении? Было бы справедливее иметь возможность собирать войска ТОЛЬКО в замках с делеем от предыдущего места сбора, нехуй моим 10к собираться в условной корчме Самарской деревни, это даже физически рофляно выглядело бы Тоже исправить. Некст раз ещё что-нибудь придумаю - отпишу.
>>42903960 Снова таблетки выпить забыл, шиз ебаный? Сказали тебе, что твои мановые солдатики тпшатся с одного конца карты в другой, так и нехуй с барином спорить.
>>42903960 Собрать то ты сможешь, как и распустить, а вот собрать, слить их, и заново собрать не сможешь, или собрать за месяц потратив провизию. Ну так в этом и смысл замков, давать больше ополчения, плюс труднее штурмовать их
Прочитал блевничок маляриса и кажется через пару дней он наконец станет играбельным! Йохен разродился наконец сделать адекватную автоматизацию на планетах и в секторах. Еще и в двух видах, обычном и через вассалов. Можно будет наконец вкатиться.
>>42906303 Ну, учитывая, что на x10 кризисе прилетают флоты по миллиону с хуем... Да, блять, даже у фолленов флоты и то больше, а к 2383 ты их должен раскатывать в тонкий блин.
Как можно удалить из игры персонажа какого-то? Полностью вообще? Консолью не нашел как, в файле сейва тоже не понял.
Поставил мод где можно создавать и редактировать супругов, только в этом моде сначала создаётся рандомно сгенерированный супруг, а потом после редактирования супруга и создания своего, старый не удаляется, а просто добавляется новый. А тот рандомно сгенерированный висит в прошлых супругах как будто с ним развод был. Как убрать?
>>42907503 >>42907489 Ну и без всяких мин-максов, аля "1 черта личности + все статы на 0 и всё остальное в доблесть". То есть если и создавать, то адекватного персонажа с 3+ чертами и без понижения получившихся стат.
>>42907518 Просто открыть файл с сейвом и там в поиске найти? Просто у меня Нотепад+ стоит и там почему то весь сейв в каракулях, хотя когда то давно нормально отображалось. Кодировки переключал
>>42907563 Маня, ты даже настроить партию перед игрой не можешь, не говоря уж о том что бы играть за кого-то кроме старперов, из которых песок сыпется. Сосешь йохану по правилам сетевушки ради ачивок на которые всем похуй. Я бы еще понял такой дрочь в европке, где нихуя кроме ачивок вообще нет, потому что игра пустая и унылая, но в крестах это шиза себе костыли в жопу засовывать.
>>42907603 Пчел, сейв это архив. Его сначала распаковать надо, отредактировать и правильно запаковать как было, иначе он читаться не будет. На вики инструкция вроде есть. На двойку во всяком случае было.
В Хой4 не осталось интересных мне ачивок, а все валидные моды уже приелись. В Еу4 просто не хочу. В крестах3 жду длц шоб контент был новый. В кресты2 мб поиграл бы, но чëт хз... В стелларис играл в 2018 последний раз и лень сидеть заново игру изучать. В императора нет настроения на античность. В вику 2 полгода назад играл.
Но очень хочется поиграть во что то глобальное шоб почувствовать себя государем и позавоёвывать че нибудь или посидеть в политике поразбираться. Че посоветуете? Может есть какой то супер новый экспириенс? Я даже готов какую нибудь старенькую Supreme Ruler 2010 найти и покатать (жаль не взлетела игруха)
Объясните, у меня есть королевство, я интегрирую другое королевство в свое, а потом уже создаю империю, и что в моей империи не будет того королевства, то есть вместо двух будет одно?
>>42913697 Давай вот по проще, у меня титул Шотландия, интегрирую остальные королевства Ирландия, Уэльс Англию к себе, теперь у меня титул королевства Шотландии с размером Британии, создаю Британию, это мой первый титул, а что будет с титулами Уэльс Ирландия Англия, их не будет больше?
>>42915228 Пчел ты плохо читаешь? То что они останутся за мной это понятно, потому что царство выше по титулу королевства, я говорю что будет если интегрировать все королевства в мое королевство, их же титулы пропадают при этом, а потом уже создаю королевство. Короче сам потестю
Вот бывает когда в крестах во всех ивентах у тебя всегда негативный исход. Начал новую партию, где то ивентов 6-7 прошло и везде хуевый исход. Даже там где шанс хорошего исхода 70-80%, всё равно во всех плохой. В итоге мой персонаж получил ранение, потом серьёзное ранение, потом сдох. Прошло где то полтора игровых года. И я понял что сегодня не стоит играть.
Хуже у меня было только один раз когда у меня в крестах2 где то на 2 месяц пришла смерть в шахматы играть и выиграла. Это до сих пор самая короткая партия. Там че то 40 дней проправил чел или типа того.
Салют, ребят. Давно не следил на викой, в свете последних событий что-нибудь о русике слышно, будет ли официальный? Последние дрочильни русифицировали, что очень радовало, и не очень хочется возобновления ситуации с отсутствием, когда приходится ждать, когда гекс разродится обновлением перевода в связи с очередным патчем, добавляющим племя где-то в жопе мира, с отличительной особенностью особо ароматного пука. Инглиш-то я знаю, но когда он в играх, меня душить начинает
Добрый вечер аноны, давно я здесь не появлялся год наверно, так вот решил опять вкатиться во 2 королей за СЛАВЯН, а для особых уникумов УГРО-ФИНОВ, но сейчас о другом. Организацию страны поднял на высокую, а для массового крещения доступны только муслимы, как ускорить появление католиков, или же православныхиконоборцев?
>>42910634 Я в стельку играл при релизе апокалипсиса, недавно накатил и ничо, разобрался мгновенно. Правда, я еще маленько Аспека мониторил на ютубе, который освещал многие важные фичи и патчи. Но такого чтобы прям хуяк - и новая игра, такого нет.
Политика - это точно вторые кресты. Еще Distant worlds 2 недавно вышел (я сам охуел), надо бы ментальную заметку поставить потестить её как-нибудь самому.
>>42920061 Можешь купить игру и спиратить длц, гайд есть на стратегиуме, но придется покопаться. Можешь купить игру и купить подписку на длц в стиме, будет рублей 150 в месяц.
>>42922541 я кажется понял, у этой игры интерфейс заточен только под FULL HD. С дефолтным 1.0 скейлингом на 2к все слишком мелок. На скрине 1.5 скейлинг, по размеру нормально но все мыльно. Есть какие-то моды может чтобы это фиксануть?
>>42922541 >>4292257 Игра рендерится 3D движком, а интерфейс - растровый. Моды в стиме поищи. Для той же стельки есть неплохие моды на интерфейс в большом разрешении.
>>42925500 Да не, я ж без понятия что у тебя за вера в стране. Вассалы же часто могут поменять ее хуй пойми на что. Ну или может быть дело в том что он племенной, а ты феодал.
Кто там спрашивал, умеет ли ИИ строить железные дороги? Оказалось, что умеет, причем довольно осмысленно. На пике синим пометил ветку, которую ИИ провел к хабу, после того, как я перерезал основную ветку.
>>42925901 И да, с какого это хера гениальная идея давать Японии сорокапроцентный дебафф на атаку китаезы, который снимается только объявление войны США? Как это обосновано? Мол, а давайте уебем китаезу, но пиздить будет не сильно. Дурь какая-то.
>>42926606 Ну типа ирл не смогли быстро захватить, поэтому вот вам костыль, что бы и в игре было сложно. И в этом все хуи. Фокусы-хуекусы, катись по рельсам. Самая убогая раскраска параходоблядей. Даже европка интересней.
>>42927776 Да, но сорок процентов. Немцам за барбароссу всего-то десять дают бонусом. >>42927343 Так их и так толком нет, заводов тоже. К 37-му дезбол и так не соберешь, если ты не проходил уже десяток раз.
12 часов подряд пытался южную африку привести к величию, оттяпать под себя весь континент и лампово сычевать. Через коммунизм. Португалия ВСЕГДА вступает в ось и я с немцем и вишисткой францией ебусь до 44 года. Потом надо выбивать англичан с континента, и я не осиливаю.
Что я делаю не так? Роту обеспечения пихаю. Ширина 19.
>>42928905>>42928949 Я за Францию не могу ничего сделать, если не шлю к хуям англов при разделе Чехословакии, и не объявляю немцам войну. Имхо, по исторической части можно выиграть только предвосхищая заранее известные решения, не давая ИИ выполнять фокусы.
Попробовал залететь в парахододрочильни и у меня какие-то неоднозначные ощущения. Начал со Стеллариса. С самого начала скорешился с соседом. Он дико вкачал экономику, я армию, и мы теперь ебем всю галактику. Отпиздили кризис (с других измерений пришли), разуплотнили государство-остаток ханата, я построил колосс, скоро полечу аннигилировать своих соседей-ксенофобов. Вроде оно прикольно, но как-то очень однообразно, знай себе клепай экономику с флотом и еби гусей. Понятно, что можно вывернуть сложность на максимум и выдрачивать каждую циферку, но оно от этого сильно разнообразнее не станет. Это я как-то неправильно играю или Стелларис такой и есть?
Потом залетел в CK3. Тут уже охуел от гайдов и количества механик, но оно все как-то пиздец долго. Захватил соседнее графство, послал туда чувака налаживать контроль, а он блять 7 лет его будет налаживать. Минвайл сделал все, что вообще можно сделать в этой игре, а время ожидания едва ли сократилось. Мне так и придется потом после каждого захвата куковать по 7 лет и пинать хуи?
>>42930708 В Стельке ИИ - совсем хлебушек. До такой степени, что чтобы почувствовать челлендж тебе нужно ингейм кризис выкручивать минимум на x10 и прилет его делать лет на 100 по-раньше. А Кресты - это средневековый симс. И играть в него нужно именно с таким настроем.
>>42930708 >Понятно, что можно вывернуть сложность на максимум и выдрачивать каждую циферку, но оно от этого сильно разнообразнее не станет. А чё, есть игры в которых не так?
>>42930708 >а он блять 7 лет его будет налаживать Зависит от многих параметров: зданий в провинции, твои личных бонусов, но главное — от навыка военного дела у маршала. У твоего он низкий, потому как семь лет — это дофига. Должно быть раза в два меньше, если с нуля до сотки. Ищи толкового маршала, а этого выгоняй.
>>42929933 Я кароче понял как нужно. Качаю фокусы на политику, на 3 верфи, фокусы на военные заводы и 16 стали, строю эсминцы. Фабрикую на либерию. По фокусу нападаю на португалию. Мелкомягкими дивизиями держу фронт и от либерии высаживаюсь на острова Мадейра. Когда все дивизии врагаи высаживаются в африку, ебашу по столице высадкой с остров. Повторить с бельгией. Успеть до нападения фрицев. Высадиться в британию. С францией еще не придумал что делать.
>>42929457 Очевидная Одесса, а дальше раш до Москвы. Еще, вроде очень сильно партизаны помогают, позволяя хапнуть дохуя виктори поинтов по всей стране.
>>42929933 У меня как-то в нон историческом фокусе немец напал на францию, которая была в гражданской фойне нациков вс демов. Граждаская война закончилась все земли вернулись обратно. Нацики выиграли и потом сожрали фрицев.
>>42931266 Чёт не верится. Это возможно только если Германия еще воюет с половиной Европы. Потому-что Франция в ХОЙ4 это один из слабейших миноров с самым долгим разгоном, в который ИИ способен только году к 1942 если его вообще не трогать
Если в СК3 хочется поиграть в христианской Европе, то в каком регионе интереснее всего? Франция? Италия? Германия? Иберия? Англия? Хочется начать графом где нибудь и доползти до короля, поучаствовать в крестовых походах, сделать свою племянницу королевой Иерусалима и всякое такое, без особой фантастики, своих конфессий или культур, короче такая дефолтная псевдо историческая каточка без шизы на чиле, но хз где начать... Чё посоветуете?
>>42931197 Он мой вассал и хочет место в совете, пидор этакий. Я еще и после создания королевства по совету самой игры отдал какое-то графство другому вассалу (типа было слишком много) и теперь у всех вассалов ко мне отношение -25 из-за того, что какой-то мой де-юре титул находится у вассала. А вассалы все паверфул. Такие вот дела.
А вообще, хочется что-то среднее между этими играми. Чтобы по насыщенности событий и действий был Стелларис, а по разнообразию CK3 или что-то подобное. Может в Европке такое и стоит ее потыкать?
>>42922059 Aspec. Буржуйский ютубер, дохуища видосов по стельке. Подробно обсасывает механики и патчноуты, разговаривает с дебвами. Много раз отмечалось, что если он после очередной выкинутой хуйни говорит "фу, чет мне не нравится как сделали" есть немалый шанс, что хуйню поправят в ближайших патчах. Прямо сейчас я смотрю на хуйню под названием "Запуск миссий шпионажа за влияние, а не энергию", которая высралась в 3.4
>>42930708 А теперь залети в CK2 и охуей еще больше от того, насколько ущербны графодрочеры, поменявшие игру на 3d модельки.
>>42931793 Основной движ всегда в Испании, восточной и северной Европе, так как дохуя язычников и мюслей. Но если ползти до Иерусалима, то лучше всего, конечно, поближе к Константинополю селиться, это самый главный силовой узел того мира.
>>42931219 Из+за бага не смог сфабриковать на либерию после того как стал коми, было заблокировано как для дема. Проебал таймингм. Перезашел и починилось. Потом не смог высадиться в либерию. Несколько раз. Потом либерия вступила в союзники. Охуеть. В итоге месил глину вс бритов с переменным успехом до результата на пике. Бриты перекрыли все порты и мои высадки ВСЕ. Разве что немного повысаживался в разных частях африки.
>>42932077 Чет ты сосешь. Там же можно их пропушить чуть ли не до Египта пока бриташка не сообразит чë к чему. Вначале войны катком идешь пока мелкобритания не переправит достаточно дивок чтобы фронт держать. Я когда делал ачивки делал за ЮАР так и было. Но это было ещё до введения системы снабжения. Хз насколько принципиально она поменяла войну в Африке.
>>42932011 Ну жди, хуле. Учишь англюсик и в интеренетах внезапно становится в десятки раз больше доступного контента из когорого можно выбирать не-говно, от игрулек до книжек и кинца.
>>42932629 Амтраки - это плавающие БТРы. Если нет промки, то ебашь морпехов в 27 ширины с одной артой на 4 морпеха. Дай им лопату, саппорту арту, ПВО по-необходимости.
>>42932749 По дефолту - 10. Есть техи в кораблях, которые увеличивают лимит. С инвейженами прикол, что чем больше ты планируешь за раз десантировать, тем дольше план рисуется, так что вместо одного большого думстака имеет смысл вторгаться кучей маленьких.
>>42932944 Кап - 5% от числа не-спецназовских батальонов в твоей армии, но не меньше 24. Плюс, в нижней ветке спецназерских тех можно увеличить кап до 10%. Так что констракт аддишонал пайлонс дивиженс.
Бля охуенно, сижу чиню корабли на джаггернауте у каких-то говней в системе, чтобы дать пизды очередному хану, тут хуяк - границы закрыты, флот проебан на три года, а через пару дней спавнится эта хуета и летает по моей карте, снося башенки.
>>42934730 Коми ЮАР может вступить в ось и победить союзников, потом ливнуть оттуда и вступить в Коминтерн, победив ось. То что ты комми не мешает тебе вступить в ось если будет напряжённость и общий враг.
>>42942031 И что забавно, она стала хуже чем на релизе. Куча неочевидных костылей и говномех усложняющих жизнь, а гейплея и глубины при этом не добавилось. Все так же бездушно и пусто.
>>42941988 Что-то я волнуюсь за кресты. Это же новый уровень дна, тратить столько времени и усилий на никому не нужную хуйню, с перерисовками домиков и моделек которые никто никогда не рассматривает. Зачем, господи? Вы свое говно еще даже до уровня двушки не довели, а уже свернули куда-то сильно не туда. Остается только надеяться что это говно не будут покупать и бляди возьмутся за ум.
>>42942426 А у них есть превосходство на море? Мб иишке понизили параметр желания высадки. У итальянца он точно нормальный, а у немца хз. Я когда норм так вытопил британский флот, итальянец мигом прыгнул на остров и капнул брита.
>>42942484 >Это же новый уровень дна, тратить столько времени и усилий на никому не нужную хуйню, с перерисовками домиков и моделек которые никто никогда не рассматривает хз, я только ради этого и играю в ск3. Жду еще больше флавор паков
>>42943744 >загрузить Судя по тому что без модов контента со всякими модельками одежды/причёсок/бород очень мало, не слишком то они и загружены. Пусть делают. Как я буду играть в симс если у меня без модов в игре полтора шлема и видов брони? Платьев тоже по несколько видов. И я даже не могу выбрать цвет! Где это видано? Цвет одежды это рандом!
Как же только что сгорела жопа. Дали залупу лупу понюхать по итогам войны за счет маленького варскора (и маленьких потерь). Хотя я соло выиграл африку, а рейх долбился 2 года в судетские крепости и румынию. Их я тоже капнул сам. Рейх с Все взрослые проходят службу сидит. Францию ВСЮ континентальностью съела италия. СУКА
Блять аноны помогите, что за хуйня? Купил себе ноут не то чтобы пиздец йоба игрульный, но и не говно ебанное, а все эти пархатожидоды играются как слайдшоу. Чему там лагать то блядь? Это можно как то пофиксить или ноут в самом деле говно?
Привет, анон. Кто сталкивался тут с категорической нехваткой резины в лейте? Захватил почти все провки с производством, сам произвожу ~200, Бразилия в сфере еще 70, остальные незначительны. Какого хуя так мало? Из-за отсутствия этого говна встает все высокотехнологичное производство, танки не клепаются. Как фиксить?
>>42946415 Раскрою тебе крамолу: все разрабы в сговоре с производителями железа и игры всегда требовательнее чем они есть на самом деле вплоть до того что они могут искуственно замедляться и лагать на железе которое де факто изи вывозит эти игры. Только никому не говори, гои начнут бахать и визжать что так быть не может и это шиза.
>>42946758 Большинство разрабов просто криворукие уебаны и не хотят ничего оптимизировать, пока компуктеры вывозят или не упираются в потолок движка, когда он просто перестает справляться с их говнокодом. Хотя для некоторых даже это не повод о чем-то задуматься. Вон разработчики симса 3, когда их дерьмо полностью перестало работать, под весом собственных длц и сейвы ломаются спустя игровую неделю нахуй, они не стали ничего фиксить, а просто начали выпускать все тоже самое заново в 4 части, отказавшись попутно от части старых функций. Сейчас четверка у них снова начала лагать и вот уже разговоры о пятой части. Беспроигрышная схема.
>>42948364 Ты заговорил о симсах и мне жуть как захотелось в симсы. Но я уже много лет как фанатичный лицензионщик и пиратить не хочу, даже торрентом шкварить пекарню не хочу. Но сука чтобы поиграть в лицензионный симс там надо пиздец сколько тыщ отдать. Там каждое длц дороже игры стоит. А их десятки. Охуеть конечно...
>>42946461 Пчел, провок с резиной так мало, что тебе ничего не мешает самому их все неспеша захватить. Сферы это неработающее глючное дерьмо. Как впрочем и почти все в этой говноигре. Лучше не трать на неё время и жди третьей части.
>>42946415 > ноут Ну и кто тебе виноват, что ты не очень умный? Мало кто из производителей ноутов, даже на сверхдорогих моделях, в состоянии сделать адекватное охлаждение. Железо которое в него засунули ничего не значит, когда оно запекается в собственном соку. Не говоря уж о том, что в ноутах обычно стоят энергосберегающие процы, а у йохина, во всем кроме 3 крестов, с оптимизоном все крайне плачевно и почти все вертится на одном ядре.
>>42948986 Еа обо всех ноги вытирает. В их длц нет НИХУЯ. Это на моды-то с трудом тянет. А уж когда их продают за такие цены, надо быть конченным что бы что-то им платить. А ведь йохан берет с них пример...
Мне пришла в голову одна простая мысль. Собственно, она настолько очевидна, что не знал даже, почему об этом сразу не подумалось: Как вышло, что в игре про вторую мировую не реализована механика дезертирства и сдачи в плен? Где эти десятки тысяч сдавшихся? Любые сраные новобранцы дерутся в котлах аки старая гвардия при Ватерлоо. Абсурд.
>>42949163 >Как вышло, что в игре про вторую мировую не реализована механика дезертирства и сдачи в плен? Где эти десятки тысяч сдавшихся? Любые сраные новобранцы дерутся в котлах аки старая гвардия при Ватерлоо. Абсурд. Считай, что любые потери которые терпит дивизия, уже включают в себя частично дезертировавших и взятых в плен. Иначе бы котлы были бы вообще невероятно жестокими мясорубками. С практической точки зрения, пленный солдат уже невосполнимая потеря, т.к. даже если его обменяют на другого пленного, он уже не имеет право сражаться согласно женевской конвенции, которую в игре все конечно же неукоснительно соблюдают (винк-винк)
>>42948389 > жуть как захотелось в симсы И чё ты там забыл? Там же нет ничего кроме жратвы и походов в туалет. Даже понятия прадедушек не существует и родственники дальше деда считаются чужими. И никакого развития. Там некуда тратить накопленные миллионы. В бизнесе ты не на роли владельца, а батрачишь сраным менеджером и твоё дерьмо не может работать если ты в нём постоянно не дрочишься. Даже особняк себе нормально не построить, ведь чем он больше, тем лагучее. Играй в кресты. Они во всем лучше.
>>42949203 В общем-то да, но мне бы хотелось ещё и визуализацию всего этого вместо отыгрыша в голове. Ну и плюс – организация падает от уровня насыщенности допротами, например. Получается, что самое экипированное соединение – самое небоевитое, без душка. А если все отнять и оставить только пехоту, то орга растет – вот теперь заябись, мораль поднялась, стоим, посоны.
>>42949879 Не совсем так. Организация это не мораль. Представь дивизию из простых мужиков с винтовками которые сидят в обороне где нибудь. Как уничтожить организацию дивизии? Только убивать мужиков. Больше никак. Потому что больше ничего и никого нет. Просто куча мужиков.
А вот дивизия у которой есть рота связи, артилериийская рота, рота сапёров, рота разведки, рота ПВО. Как уничтожить организацию такой дивизии? Уничтожаешь пункт связи, поливаешь артиллерию, выводишь из строя сапёров, точечными ударами подрывать ПВО и всё. Никакой организации у дивизии больше нет. Ведь дивизия существует синергично всеми ротами. Всё взаимосвязано. Для дивизии в которой куча всего есть потеря этой кучи всего это очень болезненно. А для дивизии в которой нихуя кроме мужиков нет эти потери вообще не существуют.
Так что тут всё логично. Уничтожить организацию дивизии которая зависит от кучи допрот гораздо легче, чем уничтожить организацию дивизии в которой нихуя нет.
>>42949986 >Организация это не мораль С этим согласен, как и с тем, что если выбить ту же разведку, то дивизия потеряет боеспособность. Я про организацию упрмянул к тому, что если у нас в игре нет параметра морали, то его можно отыгрывать в голове, заменяя организацией. И вот тогда не вяжется.
>>42950800 Это феодал пчел. Какой бы он не был пидор, без женщин он размножаться не сможет, а значит и титул проебется. Как же страшны кресты без анимемода.
>>42949163 >Любые сраные новобранцы дерутся в котлах аки старая гвардия при Ватерлоо. Абсурд. Ну как раз учитывая дебаффы от котлов, у тебя даже ветеранские части очень быстро отлетят.
Поясните за систему генерального штаба из НСБ. Т.е. если у меня не хватает военных политических советников я как то могу и делать из генералов? Это вообще имеет смысл?
>>42951664 > я как то могу и делать из генералов Да, если они прокачаются, то получат по своей специальности умелку. > Это вообще имеет смысл? Ну да, а чё нет.
>>42951631 На производственной линии в нижнем левом углу будет иконка convert from stockpiles жмакни на нее и оно начнет апгрейдить/конвертить. Иконка доступна только если есть что онвертить.
Кароче испания кал. Контента после гражданки нет. Которая у меня длилась не больше года, даже не успел фокусы вкачать. Все таки это война против ИИ, поэтому ничего сложного не было.
Пробовал карлистов, демократов, анархистов. Из них демократы самые пососные по контенту. Не ну они могут конечно повоевать с ссср и японией, но..
>>42953770 Разрабы сказали, что Италия. А какие страны вместе с ней никто не знает. Пока точно известно только три вещи: будут фокусы для Италии, мирные конференции и конструктор самолётов.
ИМХО скорее всего будут фокусы для ещё каких то 3 из этих стран: Австрия, Швейцарии, Эфиопии, Албания, Бельгия.
1. У Швейцарии очень высокий шанс что будут фокусы, я почти уверен что будут. Рядом с Италией, куча простора для фантазии. 2. Австрия скорее всего, но не факт, так как по справедливости, надо бы фокусы Венгрии переделать частично, а это дополнительная работа парадоксам обычно не свойственная. Но в длц про Балканы у Югославии переделали немножко фокусы, поэтому вполне могут расщедриться. 3. Эфиопия. Шанс средний. С одной стороны логично, с другой учитывая механики игры придумать что то чтобы выжить за Эфиопию может быть трудно. 4. Албания. Шанс высокий. Скорее всего ей и провинции переделают разделив Албанию на 2/3 региона как переделали прибалтов. 5. Бельгия. Это просто дырка из прошлых длц. Бельгия должна была быть вместо Мексики в длц с кораблями и её тематические теперь некуда присунуть, поэтому где угодно будет в виде сюрприза.
>>42953668 Пчелибасина, ты либо войну с читами выиграл, либо у тебя произошёл какой-то очень редкий баг, так как я гражданку за Испанию выигрывал по каждой ветке минимум по разу и ничего такого не ловил.
Жду, пока 8 танковых дивизий обучатся. Гитлер пободался на 500к мужиков и перестал. Ща закотлим и национализируем провы, а они не учитываются в разделе, азаза.
>>42958678 Когда они сделают так чтобы можно было раскачанной империей нападать на соседнюю галактику, а там сплошняком кризисы сидят и в щель заглядывают в ожидании
>>42959150 А в сетевушку как рубиться? Пошёл нахой аутист проклятый. Мы не для таких как ты игры делаем. Все должны начинать в равных условиях и сидеть всю партию на трёх планетах, гоняя к друг другу корветы так, что бы нельзя было закрасить. А со своими отыгрышами и странными хотелками уёбывай в другие игры.
>>42959325 Играть должны тем же составом как начали. Да и вообще, вдруг какой-то анон всех победит и кому-то будет НЕПРИЯТНО? Не, не надо нам такого. Лучше сделать новую механику для ксенофилии.
Планирую отыграть Авторитаризм+Фан. ксенофилия. Это будет тоталитарная империя, где всех граждан независимо от пола будут подкладывать под похотливых инопланетян, чтобы любой пришелец из любой звёздной системы мог прилететь и выебать того, кто ему понравится, а может даже остаться и получить гарем из местных на свой вкус. Какие гражданские модели брать?
>>42960407 ксенофилы будут пукать про права особенно ксеносов, а вот ксенофобы всех кроме себя держат за говно даже синкреатическая эволюция не мешает им поработить всю расу и создать рабские миры но перк ксеноебли им недоступен
Ору с юхановских говноделов >Мы разочарованы, что наше доверие было подорвано изнутри Мы не хотели испортить первое впечатление об игре, для нас это важно >Мы продолжаем работу над игрой, не смотря ни на что, постараемся сделать её лучше >Мы будет проводить изоляционную политику в отношении игрового сообщества, если игроки продолжат распространять слитую версию >Мы не читаем поступающие отзывы от слитой версии игры, ведь это не то, что мы хотели показать на релизе и ничего нового игроки не могут нам сообщить Короче на релизе будет всё как сейчас, тока адаптированное под СИТИВУХУ.
>>42964899 Это про Вику 3? А в чём они не правы в этот раз? Всё правильно. Слили какое-то недоделанное говно, альфа версию, над котрой очевидно работать и работать. А на форумах кучи додичей ноют что там что-то не работает и рассказывают что надо исправить в слитой альфа-версии. Это ж ебанизм. Тут калмьюнити стоит пидарохов.
>>42965569 Ну мне например угрозы и шантаж нравятся. Мол мы обосрались, но если вы не сделаете как мы хотим, вам всем плохо будет. Чувствуется в этом что-то такое свободное и демократическое.
Зашел за фаши мексику. Создал альянс куда по решениям мог пригласить все страны латинской америки и острова. Очевидно что я это и сделал.... В польше ко власти приходят фалангисты (фаши) и прожимают фокус на создание альянса. Все страны, которые под моим влиянием стали фашиками и даже находящиеся в альянсе, просто выходят из него и вступают к польше. альт+ф4
>>42968751 Ну за фашистскую Мексику тебе по хорошему нужно не союзы строить, а самому становиться гегемоном, зарашив войну с США и устроив кавалерийский блицкриг пока янки охуевают от происходящего. Году эдак в 1938-1939 пока гигант ещё спит. А там уже захватив США и оставив себе марионктку с огромным флотом можно планировать любые действия с такой то промкой. Плюс если я не ошибаюсь, Мексика может получить корки на южные и западные штаты что даст ещё кучу людских ресурсов.
>>42968751 У меня ощущение, что эти ваши европки и вики - соревнование, кто кого перефашиствует. Только и слышу фашня, фашня. Местная культурная особенность, или в игре больше нихуя контента и нет?
>>42965569 >>42965045 >даешь людям, а люди другим людям, поиграть в бетку чтобы они составили впечатление >ряяя ваше впечатление не впечатление вообще на релизе все иначе будет пук среньк Кто-то ещё верит в этим мантры "на релизе поправят"? Сколько вам лет, можете ебальники в тред запостить? Хотя чего ждать от конторы говноделов которые удалили белых их игры, а на вопросы почему банят за расизм.
>>42972843 В малярисе удалили самый белый цвет кожи, а теперь ещё все фенотипы хуманов с азиатскими глазами. На форумах все на копиуме что это баг и вообще вы расисты и вайт супрематисты, если вы это заметили.
>>42972843 Могу предположить, что этот шиз про то, что пидароксы запретили мод на малярис, выпиливающий негров. Мамкин расист видать до сих пор не может охладить траханье.
>>42972931 Там ещё и причёски нормальные у баб исчезли. Всё максимально всрато стало. За что впрочем спасибо, теперь мои эльфиечки будут с ещё большим удовольствием, утилизировать хуманский скам, в конслагерях.
>>42972971 Не, мне даже первые длц не понравились. Те же колонии такая хуйня, что я ебал. Захватывая обычные страны, они значит становятся полностью подконтрольны, а колонизируя за собственные деньги, собственным населением, ты получаешь недомарионетку, с другим цветом, флагом и автономией. В рот я ебал такие механики.
>>42972617 У британии боль - миллиард колоний, следи за ними, четверть игры вообще нихуя делать нельзя. У франции все сводится к «не щелкай клювом, выеби немца в 39-ом/37-ом» У совка - треть игры ты строишь заводы и смотришь на фокусы по 210 дней, еще год строишь миллионы дивизий. У китая - хуй пойми что, давишь япошек массой. У японии - миллиард островов и котление бесконечных китайцев. У сша - ебучий флот, странные выборы, до 41-го делать в игре нехуй.
В итоге интересно играть только за фашиков, они тут проактивная сторона, фактически протагонист, у них четкий вход, садишься и воюешь. В мультиплеере гитлер может устроить шитпост - сидеть и дрочить вприсядку, и игра нихуя не пойдет: союзникам низя, совку сложно начать.
>>42973371 Я не то что бы эксперт, но бегло глянув на его фокусы, мне показалось, что старый говнофокус за 200 дней просто распилил на несколько последовательно изучаемых, но всё так же бесполезных.
>>42973224 Франция в ХОЙ4 минор, а не мажор. Это вам не гейропка или вика. Тут это что-то уровня Польши или Румынии, поэтому и игра за неё превозмогание.
>>42972931 Точно баг, просто случайно удалили белые портреты, а за упоминание этого бага банят. Впрочем этот баг хорошо дополняет длс, где ты будучи гегемоном не можешь даже пукнуть в сторону своих вассалов.
>>42973686 Так банят потому что неонацисты писали н-ворд, кидали зиги и призывали убивать негров и разработчиков. Правда (факт). Как на зло правда ни одного пруфа не сохранилось, но вы верьте. Или вы расист и литерал хитлер.
>>42965550 У меня на стимолицухе проебались имена правителей как моих империй, так и ванильных. Проебалось разделение титулов правителей на мужские и женские. А вчера багнулось вассализационное казус белли, когда вместо того, чтобы вассал выделился в захваченных территориях, завассалилась цель войны, а выделившееся в бывших оккупированных территориях государство стало независимым.
>>42946461 Все. Нехватка резины это практически мем. Вика 2 - глючное дисбалансное поделие, в котором лейт отсутствует как класс и состоит из вырезаний многомиллионных бунтов коммунистов каждые два года в условиях нехватки резины и серы
>>42974368 Пиздишь. Контролируя всю резину на карте я без проблем соло покрывал все мировые потребности в радио, телефонах, машинах и самолетах. Танки разве что не строил, так как они убыточные. Прозреваю вы дауны сферите всякие бразилии ожидая что бот там вкачает техи и жд построит, чего обычно не происходит. Вика говно, но не из-за нехватки резины, а из-за невозможности стимулировать покупательную способность своего населения. Скипа техов, низкой сознательности, 0 налогов, -100 пошлин и отказа от производства всей продукции кроме резиновой, все еще не хватает, что бы хотя бы полностью ликвидировать голод в стране, что довольно абсурдно, ведь ты натурально оплачиваешь из бюджета практически все кроме самой элитной роскоши. Но как известно на что не умножай ноль, нихуя не будет. Одного производства еды в стране достаточно что бы быдло голодало. Разве что ты какая-нибудь швеция, где кроме рыбы нихуя нет и даже еду надо завозить из-за бугра.
Челиславы, поясните за соблазнение. Начал играть в третьи кресты и не могу понять в чем космический смысл целой ветки прокачки заточенной на соблазнение. Я не понимаю какой можно из него извлечь профит. Плодить ублюдков я и без прокачки могу, 20+ очков дипломатии и бери любую тепленькой. Но бастарды хоть и имеют конечно свои плюсы по факту больше проблем создают, особенно если играешь за христианское государство.
Я уж думал может соседнему правителю заделать тугосерю, чтобы член моей династии на престол сел и я получил профит в виде стабильного бонуса к реновну, все разыграл как по нотам- обрюхатил византийскую императрицу, ее мужа и лишних детей подавил мацой, а ублюдок один хуй де-юре не является членом моего дома. Может я что-то упускаю? Должен же какой-то профит быть от этой хуйни при таких вложениях которых она требует и таких подводных камнях.
>>42974743 А если девочкой играть? Ребенок же типа тогда остается при тебе, будет входить в твою династию и если папаша его признает, то мб и на наследство сможет претендовать, если другие наследники закончатся. Хотя я хз конечно. Ну трейт во всяком случае для девочек финальный полезен.
>>42974809 Хм, насчет этого не знаю, Вообще не уверен есть ли какие-то механизмы заставить чужого правителя признать бастарда. Но играя девочкой спалиться на блядстве это фиаско, это же преступление в большинстве доктрин.
>>42973224 >фокусы по 210 дней В NSB у них все фокусы 35/70 дней. Но в целом, все так. Три года дрочишь промку, два года дрочишь военку, дальше охуеваешь от фронта от моря до моря.
>>42975634 Покукарекай тут, хуемразь. В цивилизованных феминистических халифатах, гендерные законы работают наоборот. Мужиков можно кастрировать за измену и на кострах жечь, а девкам все можно. У нас тут прогрессивное средневековье, а не то что ты там в глупых, брехливых книжках вычитал.
>>42975751 >прогрессивное средневековье Двачую, сосис, мужики совсем обьебались на фоне инцльства и реально верят в свои же выдумки. Слово женщины всегда было законом, особенно во времена прогрессивного средневековья. Это с началом 20го века хуемрази чутка разошлись, но ничего.
>>42976449 >286,4 Заметны конечно необратимые повреждения, но если ты на этом закончил играть в таблицы парадоксов, то шанс на интеграцию в общество и нормальную жизнь у тебя еще есть.
>>42976482 >но если ты на этом закончил играть в таблицы парадоксов Oh shiet... У меня ещё 340 часов в третьих крестах, жду иберийское длц, чтобы в третий раз провести реконкисту.
>>42976432 273. Но я в хойку относительно мало играл. В крусейдер симс вот почти пицот. Она тоже затрахала. В европку тоже дохрена гонял когда-то, но на пиратке, так что не знаю, сколько.
Посоны, имею желание ознакомиться со Стеларисом, сейчас как раз распродажа. И есть одно НО, денег хватает только на оригинал без допов, стоит связываться без допов или надо брать только все и сразу?
>>42977444 КРЕМУШЕК. Берёшь саму игру, потому пиздуешь на салотегиум за длс и активатором, йохан упорно пытается прикрыть эту дыру, но всё работает, просто чуть больше геморроя если в первый раз ставишь.
>>42977537 Лично громилы йохуна придут домой, сломают тебе коленные чашечки, переврнут пеку и написают на коврик. Меня за 9 лет не забанили. Если у игры нет античита - стиму похуй что за манипуляции ты производишь с файлами игры.
Мимо гордый обладатель ройал издания крестов. Внезапно заметил, что следующее мини-длс уже у меня в библиотеке. Никто не в курсе, следующие дополнения так же будут падать мне на аккаунт? А то лишний раз заморачиваться с заносом денег через стим в текущих условиях так геморно... Луркать информацию самостоятельно я, конечно же, не буду.
ТНОшники, вот хули вы про Атлантропу ноете? Кому она блять сдалась? Единственное зачем она нужна, так это шоб дивизии по Бенито погонять хиххихи ну вы поняли
ЧЗХ Пытаюсь в объединение всех ветвей финн (волжских, балтийских,пермских) Объединяю через важные решения королевство Бьярмия и герцогство Ополье - а оно сука не становится де-юре! На кой хуй я потратил 300 голды ?
Накидайте пожалуйста идей как в хои не потерять ни одного гражданина, а воевать только марионетками (не беря под контроль их армию). Хочу попробовать через габсбургов и венгрию попробовать. Там можно завасалить чехословакию. И за счет нее набрать критическую массу. Создам тред на дваче если получится с пруфами. Верну альянс центральных стран, верну австро-венгрию. Не потеряю ни одного человека.
>>42977802 >чтобы закрыть бесплатные длс для предзакавших Не совсем понял хохмы. Типа предзаказавшим длц дарили в течении ограниченого времени или в ограниченом количестве?
>>42978396 Если правильно помню положняк, то ванильные ракеты вообще мало отличаются друг от друга. Вихревые сложнее сбить, торпеды ебошут. Если уж экслоитить обход щитов, то ставь заодно нулевые лучики.
>>42978606 > Не совсем понял хохмы. Типа предзаказавшим длц дарили в течении ограниченого времени или в ограниченом количестве? Предзаказавшим дадут определенное количество длс. Потом надо покупать.
>>42978711 1 адмирал этот очень слабый где радиус и урон? где 10 левел? ты хоть его гоняй в патруль что ли. 2 военные доктрины и указы какие? 3 сборка поставь накопитель и разрывную пушку 4 при такой хорошей экономике такая срань
Чё вы вообще в малярисе делаете, если у вас за 200 лет по 3к науки? Пиздос, я когда последний раз играл у меня к этому времени повторяющиеся техи за 40 уровень перевалили и сила каждой флотилии измерялась сотнями тысяч.
>>42978687 Теха 1 уровня падает с тиянок господи, как же хочется тияночку. Теха второго уровня получается с довольно редкого ивента с порталом в твоей колонии, да и то в 33% случаев.
Есть еще дизрапторы, которые требуют голубые лазеры для открытия исследования.
>>42979765 Да, аутирую. Говнарис сейчас одна из немногих, если не единственная игра, где можно дрочить на успешность внутренней политики и добиться 100% счастья населения и роста циферок которые что-то дают. Мне, как живущему в русском мире, хочется что бы хотя бы мои лисички пожили хорошо, а не как я. И в игре я хотя бы могу что-то сделать для этого, не становясь при этом мразью в отношении ближнего своего.
>>42980841 Пчел, как можно не лить краску, когда в галактике обосновались богомерзкие ксеносы и строят заговоры? Сначала очевидно от них всех нужно избавиться и только потом, захватив все жизненное пространство в галактике, развиваться вверх. Иначе ты закладываешь атомную бомбу под свою страну...
>>42978710 >>42979727 >Предзаказавшим дадут определенное количество длс. Потом надо покупать. >За предзаказ 3 первых длц. >специально высрали недо-огрызок с нулем контента, чтобы закрыть бесплатные длс для предзакавших
>>42981224 >недо-огрызок с нулем контента Пчел, там без длц почти весь контент двойки. Клубасов разве что нет и многие вещи намеренно испорчены, но это не потому что в длц поправят, а блядям просто показалось что так будет "интереснее".
Ребят не сочтите за грубость, но в /gsg/ же есть живой тред. Зачем вы существуете? Поссорились? Что ли? Это из-за ватного быдла в /gsg/? Или из-за либеральной погони?
Много ли я потеряю, если на Стелларис куплю только самые главные аддоны? Хочу вкатиться в эту замечательную игру снова, не играл 3 года. Там сильно мана и костыли заебывают?
>>42981778 Конкретно для Стеллариса 4х тред, по-крайней мере раньше, был получше, игру эту там обсуждалии живее и при этом не было пиздеца как в генеральном парадокс треде в гсг.
>>42983138 Их же обратно вернули. Щас можно отговномодить и сразу разблокировать все плиточки, ведь они теперь не так жестко привязаны к населению. Разве что уважать их не получится.
>>42982696 Ну, я купил все, кроме паков со скинами рыб, камней, растений и мертвецов, людей купил таки. Забавно, как игра настойчиво предлагает их купить, показывая их в меню выбора скинов, но типа блокируя. Напомнило, как в ванилле ХоИ4 было пустое место для ДЛСшного приказа какого-то. Чет поиграл: дофига каких-то новых ресурсов, что напрягает. Взял херню с катапультой, ибо, насколько я понял, дешевле расширяться в начале.
>>42983651 Пчел у тебя один стартовый мир забирают, а влияние сокращается на то что ты не вплотную к границам расширяешься. По нормальному такого вообще не должно происходить, поэтому бонус не будет работать никогда. Ты себе только усложнил старт, а не облегчил. "Облегчить" это дети апокалипсиса, старт на реликтовом мире или стандарт без выебонов.
>>42983012 >>42981897 Я понял спасибо! Хотел задать вопрос по поводу переселения, но вроде сам разобрался. Сам новичок, играю личинками-ксенолюбами в сюжет в котором со старта федерация. Мне по ивенту перепала планета в секторе соперника - думал как с ней поступить.
На примере скрина аноны выше задам вопрос. Я не играл в Стелларис со времен плиток. Я так понимаю, что для разблокирования клеток сооружений нужно строить городские райны, при этом уменьшается количество остальных районов. Но при строительстве остальных районов уменьшаются только доступные городские районы, при этом не разблокируются ячейки сооружений да, да? Или при строительстве каждого района уменьшается на 1 количество других? Закрашенная клетка - это значит, что там человечек сидит, который работает?
>>42988922 Там доступно 12 районов на всей планете. Еще один закрыт какой-то хуйней, что заодно уменьшает макс. энергетических на 2 (закрашенные клетки). Число зависит в первую очередь от размера планеты. Районы ты распределяешь как хочешь, но только жилые позволяют строить дополнительные сооружения (но не ссы, есть еще бонусы от единства, технологии и всё такое прочее, чтобы открыть все ячейки). А человечки сидят во вкладке населения, там же их можно распределять по работе.
>>42988922 клетки разблокируются технологиями 2шт, один тип правительства 1шт, некоторые истоки дают возможность разблокировать клетку допустим постройкой трёх горнодобывающих районов
>>42989189 >>42989213 Понял, спасибо. Я на это не обратил внимания. А по факту это показатель всех свободных районов, от которых разноцветные клетки пляшут.
Вопрос по стелларису. У меня на планете появился правитель, и я хз куда его девать. На всех других планетах есть свои правители 2 штуки. Могу его в столицу переселить, но даст ли это что? Да и не очень бы хотел бы из-за него менять законы.
>>42989314 Сам рано или поздно пизданется с социальной лестницы. В одной из веток единства перк сокращает это время в несколько раз. Если наведешь на иконку - покажет сколько. Посади его туда, где специалистов не хватает, он сам займет рабочее место.
>>42989351 Так в том и суть, что было 6 спецов, 2 правителя. Стало 5 на 3. Странно все это. >>42989353 Ага. Ну а это вообще ок или не ок? Я то хотел бы дать работу, но видимо это не предусмотренно?
Кстати, а при начале за "потерянную колонию" ведь появляется ИИ с тем же набором трейтов, что и игрок. А это в итоге как-то влияет на ивенты или дипломатию?
Влияет на текст первого контакта. Еще, как я понял, это единственный способ иметь союзника, будучи поборником чистоты (если им зарандомит эту гражданскую модель)
Чет хуйня какая-то с анклавом инженеров, корабли слишком дешевые
Серьезно, 10 корветов, пусть и говеной сборки, стоят 1200 энергии, ну и сплавов (сейчас, лично для меня) пятисоточку, что бы их до ума довести, при том что столько корветов стоят для меня чуть меньше 3К сплавов
Не спасает даже то что такими пачками их можно брать раз в 2 года, один хрен в начале получится что ты будешь сидеть на купленных корветах а не построенных
Но при этом цена рабов выросла кратно, я с 7К энергии за попа, воздухом поперхнулся, при том что продавали стандартного, а не какую нибуть около-имбу с фоллена
Стартую на пустотниках нет бонуса к баовому росту как на пик3 даже когда разгоняю вместимость хаба на максимум 53 при 7 жителях. В настройках тоже логистический ползунок на максимуме.Что зауйня? Какойто скрытый нерф? В старых сейвах этот бонус в хабах работает.
>>42993761 что не так? вон смотри 1019 попов настройки роста стандартные но литоидный штраф 25% к росту плюс ещё 20% штрафа от жителя пещер итого 45% штраф без пещерника приходится делать жертвоприношения ибо эта куча безработных задолбает в край
>>42993589 Мне вообще для понимания как механика работает. Но если ты не в курсе в этой игре выигрывает тот у кого попсов больше. На новом патче еще не катал но не думаю что обрезка лимита империи сильно изменила дело.
>>42994058 псих бля. Строишь колонии, строишь домики и твои безработные ебошут гигатонны ресурсов и науки. В нормальной игре наоборот не знаешь, откуда еще спецов взять, чтобы плавильни и лабы не простаивали.
>>42996343 Добейся того чтобы 50% твоих пров были муслимскими. Завоёвывай Золотую Орду и Казань, при этом не трогай Новгород, чтоб быстрее было. Но тогда потом Новгород придётся отбирать у датчан/шведов/ливонцев/поляков. Когда 50% пров будет муслимскими, прими требование повстанцев.
как же недооценивают литоидов...я сейчас все планеты колонить буду. кочующие и вольная гавань +30% к росту попов теперь вечно работать будут, а ещё земля возможностей +25%
Поясните за новую систему снабжения. Я правильно понимаю, что теперь можно забить хуй на жд и упарываться в транспортники, при чем это - единственный путь, если ты играешь за минора?
>>43001523 Нет. Теперь твои военные цели не абстрактные виктори поинты, а узлы снабжения. От их расположения и дорог между ними зависит движение войск.
Есть ли способ передать свои корабли флоту федерации? Присоединил вассала, лимит флота превысил на 50. При этом в федерации (которой я бессменно руковожу) лимит флота даже на половину не забит. Все облазил - кнопки нет. Неужели такая возможность не предусморенна? И еще вопрос, пытался изменить Civics, в окне правительства. Видел что ребята довольно рано добавляют, но у меня не получается. Что нужно открыть для этого? Вики ответ не дала. Еще хочу побомбить - как же блядь не хватает звездных станций. У меня 650 империя, 22 планеты и 95+ систем. Но станций можно только 3+9+ еще от эдиктов и т.п. Даже если упороться и всять все на лимит станций, это все равно мало. Меня одного это бесит? Понятное дело, что станции малооборотных торговых путях надо убирать.
>>43005265 >Видел что ребята довольно рано добавляют, но у меня не получается. Что нужно открыть для этого? Социальные технологии есть которые увеличивают лимит цивиков.
>>43006537 Я кстати тоже не понял его предъявы. Тут скорее вопрос в том, что экономика не делает серьёзной погоды несмотря на то, что формально хороший бюджет даёт серьёзные бонусы.
>>43006725 Зачем это нужно в хой4? Если это всегда выглядит как васянщина потому что в игре изначально нет экономики и попытка её прикрутить по дефолту не может быть годной.
>>43006791 В игре изначально нет и военных преступлений, однако одна из сильнейших черт ТНО - это их наличие. Потому что тогда сразу становится понятно, почему мы хотим или не хотим победы той или иной стороны. Экономика нужна по той же причине. Это один из инструментов повествования. Мы можем создать гиганта, который будет катком прокатываться по другим странам, но при этом всё глубже и глубже погружать своё население в нищету, а своё собственное будущее - в экономический кризис.
>>43010043 Чел, если у тебя не железный мужик и не дроч ачивок - ставь мод который в конференциях все очки тебе перечисляет и ты сам рисуешь красивые границы, делаешь марионеток, даешь союзникам и т.д. Ну и state transfer too тоже лучше поставить, т.к. в войнах в которых ты не участвуешь ИИшка по итогу всё равно будет хуйню делать, а ты там поменяешь как надо. Я например когда Япония побеждает Китай там всё меняю чтоб логично было и красиво
>>43008235 Это визуальная новелла на движке ХоИ4 на тему альтернативной истории про победу Оси во Второй Мировой Войне. ИМХО, проще было бы запилить ВН на нормальном движке, просто вставить скиллчеки.
Of the changes we are making, one of the most notable is moving to standardized/fixed wing sizes. We are currently looking at 100 sized wings for most aircraft, with size 10 wings for a few specific equipment types(scout plans, CV planes, ect).
Лолшто, это надо либо стоимость самолётов удорожать в раз 10, либо у мажоров будет авиакрыльев больше чем дивизий, которые заебешся менеджить, + дополнительные лаги как обычно.
Так блядь, кто-нибудь может мне пояснить что за хуйня происходит в этих ваших крестах? Значит я захватываю четыреждыебучий крит, ставлю там своего пацана, создаю титул герцогство, создаю королевство, даю этому хуесосу независимость- получаю независимого правителя из своей династии- и что бы вы нахуй думали, через 2 года после этого прямо на моих глазах, я не шучу сука я прямо выделил этого додика и смотрел на него в этот момент- внезапно королевство исчезает и там сидит какой-то свежесгенерированный рандомхуй. Это не завоевание и не крестьянское восстание, ни в какой войне он не состоял, просто блядь взяло и исчезло королевство нахуй. Это уже не первый такой случай когда правитель внезапно менялся но раньше это хотя бы в моих владениях происходило.
В блядские кресты можно как-то играть, чтобы не приходилось с каждым новым правителем чистить вилкой восстания и отбирать-раздавать титулы? Заебало, сил нет уже.
Какое ж говно royal court, я думал за год хоть играбельно стало. И без того сверх легкую песочницу сделали еще легче добавив эти артефакты, слава для династии теперь практически из воздуха хуярит, престиж девать некуда уже через лет сто. Культуры только норм. Но насколько ж интереснее это можно было сделать, если бы процесс смешивания и изменения проходил естественно, а не "нажми на кнопку и введи многоженство, лол"
>>43016663 Я не играл в симс сто лет, но там тоже вроде после того как у тебя дохуя денег играть становится не особо интересно. Суть в том что длс для крестов сделало так, что эта стадия скуки стала достигаться значительно быстрее чем раньше. Должно быть как бы наоборот.
>>43016945 Я начинал учить Юнити как раз чтобы сделать реалистичный Симс, где можно будет работать за копейки, сторчаттся на героине, подцепить ЗППП от проституток и сесть за пьяную поножовщину. Когда-нибудь я запилю такую игру... Она будет ещё более кривой и забагованной, чем все инди-песочницы, а через полгода я брошу разработку.
>>43016680 Не, войны точно не было я за ним следил, да и не мог он ее проебать, у хуесоса 15+к бойцов за счет союзов. Опять же при победе всяких гомопартизан разве они не должны просто скинуть его с трона и посадить своего ровного поца (у меня такое с соседями было), а тут 2 титула тупо уничтожились- герцогство крит и королевство крит, 750 дублонов в унитаз сука.
>>43018564 > Мазохисты только залипают и что-то там патчат Будет смешно, если в итоге допиленная руками фанатов версия будет лучше и играбельней, чем официальная парадоксовская.
>>43018990 Ты переоцениваешь возможности модеров. Тем более что никто значительных усилий в сие дело вкладывать не будет, потому что на релизе это все превратится в тыкву.
>>43019269 На релизе кардинально изменится только ии. А уже сейчас можно придумывать концепции новых заводов, новых ивентов итд. Идёт даже новой карты.
Сап стеллач. Реквестирую пояснений по игре. Играть начинал несколько раз, всегда упирался в какие-то стены непонимания процессов игры. Играл в основном за людей, которые улетели в поисках новой жизни. В принципе старт понятен - исследую систему, занимаю системы, по возможности ставлю колонии, строю какой-никакой флот, изучаю технологии. К моменту, когда открыта вся система начинаются затыки. Буду сравнивать с цивилизацией, там для меня понятней процессы. 1) Перво на перво - вот год назад у тебя империя потихоньку развивается, ресурсы в плюсе, нестыдный флот. Потом хуяк - ресурсов катастрофически не хватает, как их из минусов вытащить - я не понимаю, продаю излишки - так баланс еле-еле удерживается. (В циве буквально несколькими бегунками можно снизить расходы, на ту же науку.) 2) Постройка зданий, как и управление колониями для меня вообще непонятны. Какие строить, зачем, в каких случаях - я не понимаю. Нужен ли этот монумент вообще? Какие эффекты даст здание в будущем - хз (кроме +2 минералов). Специалисты - да я до сих пор не понял этой системы, как с ними работать. (В циве можно отдать управление городом губернаторам и просто контролировать, чтобы не строили хуйни. Здесь же я даже и не замечу, что строят хуйню) 3) Флот - отдельная боль. По большому счёту - 3 вида кораблей, но каждый из видов можно сделать с разными обвесами. И как я понял - с правильными обвесами твой флот может легко разнести чужой, будь тот даже на 20% сильнее в циферках. На данный момент я просто строю их автоматом, автоматом улучшаю и если у меня цифры силы флота больше - можно атаковать. Первая цифра больше - скорее всего победишь, количество цифр больше - разнесешь и не заметишь 4) Наука. В циве ты наметил путь и идешь по нему. Здесь наука в более интересном ключе - но пока что выбираю то, что актуальнее на данный момент. Если фиолетовая технология выпала - изучаем её. Я так понял, что какие-то технологии определяют твой путь развития, отсекая остальные - начал качать экзоскелеты - придёшь к ИИ, качнул генетику - другой путь, качнул псионику - третий. 5) Взаимодействие с другими расами - тёмный лес. Посольства какие-то, отношения.. На одних можно нападать, на других нужны притязания, вообще нихуя не понятно. Я даже не понял как с ними торговать нормально, лол. 6) В итоге к 200-400 году подрубаю читы, через несколько лет становится скучно и забрасываю партию. Или не подрубаю и меня угнетают и опять же становится скучно. До таблички - вы победили/проиграли я так и не доходил ни разу.
В итоге, не могу поймать баланс между Дварф Фортресс, где фан в проигрыше и цивой, где фан в итоговой победе (и угнетении отсталых). До 300-400 года развиваешься, а потом начинается плато где ничего не происходит.
>>43021199 Алсо, появляются какие-то фракции, которые за каким-то хуем надо удовлетворять. Археологические раскопки, которые отнимают кучу времени, а бонус от них мне так же не ясен. Постоянно то безработица, то простои, то перенаселение. Торговые пути - для меня чистый рандом. Флот то ли держать 1 ударный для тотального разноса, то ли 3-5 флотилий для доминации, то ли максимально разнести по всем базам для скорейшей реакции внутри системы, то ли держать на границах для ничего (небольшой флот разнесут как его там и не было, большой заебешься перекидывать по направлениям) Какие-то виды планет - индустриальная, другие. Разное население планет, разные расы, башка взрывается.
>>43021199 для новичка лучше всего начать с гештальтсознания там всё упрощено мало эдиктов никакой зачастую дипломатии, фракций нет есть только вечный надмозг и его трутни, а также мощная экономика и пр.
>>43021344 Можно в двух словах про мякотку? Про кризис я так и не понял. Было, что открыл варп-портал какой-то оттуда серая слизь поперла и начала разнос всего. Мегаструктуры вроде строил год назад - ну да, прикольно, но это капец как медленно. >>43021362 Ок, попробую, как это начать?
>>43021199 1) не знаю, куда ты теряешь все ресурсы. Либо строишь флот(а он в начале не нужен, разбирай даже стартовый), либо колонизируешь слишком много за раз,а это дорого. Ну или ты понастроил слишком много домиков и у тебя никто не работает на базовых ресурсах. 2) население делится на три группы. -рабочие, добывают базовые ресурсы: торговлю, еду, минералы, энергию. Требуют мало для содержания. -специалисты,добывают все остальные ресурсы. Требуют много на содержание. -правители, делают всякое разное, но лучше. Требуют очень много на содержание. Но их очень мало, так что все внимание уделяется только первым двум. есть билд на торговлю, где у тебя все население это правители, но пока не думай об этом
По зданиям, у тебя трис половиной главных ресурса, добычу которых ты должен максить: -сплавы, на флот и звездные базыесть цивик, который заменяет все потребности в сплавах едой -наука, ну тут все понятно -единство, неочевидно крайне важный ресурс. Во-первых, за него прокачивается аналог культуры из цивы, во-вторых, оно идет на поддержание указовмощных бустов, в третьих за него возносятся планеты, что сильно повышает их производство. -торговая ценность - очень неочевидный ресурс. Производится либо на планете разными джобами, в основном клерками, либо добывается в космосе станциями с торговыми узлами. Конвертируется в разные ресурсы в зависимости от твоих политик,по умолчанию в энергию. Обязательно следи, чтобы твои планеты были радиусе сбора со станций, иначе их торговая ценности будет уходить в никуда. 3) Кораблей 6 видов. 4) Нет,взаимосключающие только вознесения, ты можешь спокойно иметь и роботов и геномодов. А вот твои этики влияют на эффективность принятия вознесения. То есть, технократам легче стать тостерами, а верунам псиониками. Фиолетовую технологию брать необязательно, если она тебе не нужна. 5) Чтобы получить информацию о другой империи, отправляй к ним дипломата шпионить. Объявить войну просто так можно либо на вассализацию тем, кто слабее тебя, либо андипломатам(пуристам, экстерминаторам и пожирателю). Для захвата территорий надо создавать претензии за влияние. Торговать напрямую с другими империями не нужно(если это не живые игроки), у тебя есть рынок >>43021264 Странно, что человек, который осилил дварф фортресс, не справляется с самой казуальной из парахододрочилен. Забей, внутренная политика тут отстой. Просто выбери самую близкую тебе партию и продвигай её. В вике3 от создателя стеллариса похожая система, но сделано на порядок лучше. Во время раскопок тебе на каждом шагу пишут, что ты добыл. Рабочие места создавай с запасом, тут ничего сложного нету. Для быстрого перекидывания флота строй гиперреле. Специализация планет - очень важная штука, дающая солидные бонусы.
>>43021430 >арп-портал какой-то оттуда серая слизь поперла ну это слабенький кризис я имею ввиду настоящий кризис после которого наступает конец игры не нужно закрашивать всю карту >Ок, попробую, как это начать? выбрать гештальт это либо роботы либо улей т.е королева зергов или смерть человекам. создаешь расу смотришь на генетику умные сильные и.т.д. заходишь в игру смотришь права расы, затем политику у гештальтов там особо ничего менять не надо. можешь сам стать кризисом и воевать со всеми или нет. гештальты очень сильны и просты в понимании рой например идёт в генетическое возвышение, про возвышение читай английскую вики, у роботов там что то с переделкой механики тоже самое что у органиков генетика, а так в игре есть корпорации, рабовладельцы, разбойничьи королевства там ты точно ебанешься разбиратся
>>43021509 >криминальный синдикат апнули буквально вчера катал через церковь процветания она у синдиката подрывной культ теперь. со старта 100 энергии...такое раньше только роботы могли и это без филиалов
>>43021557 А ему ничего не сделали с крайне дурацкой механикой филиалов, которые дохуя стоят, сами закрываются через пару лет и никак не могут быть построены, если место занято другой корпой?
>>43021594 >которые дохуя стоят, сами закрываются через пару он может себе позволить т.к. спириточуханы генерят бабло из воздуха сами по себе, а филиалы просто дополнительный бонус что бы на планетах вместо фабрик стояло что ни будь полезное >если место занято другой корпой? рандом подкрутили теперь может и не встретишь ни одно корпы
>>43021617 > рандом подкрутили теперь может и не встретишь ни одно корпы Ну а если встречу? Механика филиалов вообще полное говно и требует полного реворка, во что-то типа торговых республик из вторых крестов, где у них там шла грызня за влияние на другом уровне, чем у дворян. Представляю это себе примерно так - филиал на планете может поставить каждая корпа(а не только одна) и они как-то делят там прибыль между собой кауим-либо образом. Но это ведь требует больших усилий, а у нас крошечная нищая инди стадия.
>>43021652 Это называя хуевая реализация, срать в штаны другим империям через филиалы должно быть краеугольным камнем, вокруг которого строится вся игра синдиката. А вместо этого ему тупо паверкрипнули статы.
>>43021497 >Странно, что человек, который осилил дварф фортресс, не справляется с самой казуальной из парахододрочилен Гномики как-то компактнее, что ли. Там другой взгляд на управление. В гномах ты управляешь каждым, чтобы достиглась целостность, а тут общими направлениями. Грубо говоря - +2 ресурса не дадут тебе буста в этот год, но через 10 лет это превратится в лишние тысячи ресурса. Сложно просчитывать это. Ну и там ты просто фанишься, держа в голове, что потеряешь свою крепость. 1) Ну в обычных стратегиях мысль такова - больше оборот - больше у тебя прибыли. А тут немного другая, почему-то начинают теряться ресурсы. Скорее всего второе. 2) Ресурсы я понял куда тратятся. Но они ОЧЕНЬ ИНЕРЦИОННЫЕ. Ты заметил, что у тебя минус в минералах? - Исправишь это через 10 лет. Нет возможности сделать это сейчас. Можешь распустить флот. 3) Не понял. Научные и строительные не беру в счёт, но может у меня другие моды? Кроме того не беру в счёт единичные гигачэдные корабли. 4) Тогда тем более наука в стелларисе сложнее. Интереснее, но всё же. 5) Отправлял, в последней партии. Меня серая слизь в итоге угнетала, я забросил.
Гиперреле не помню что такое - не та ли вундервафля, когда флот отправляешь на некоторе расстояние в парсеках независимо от коридоров?
Про управление планетами мне стоит прочитать гайд, я так и не понял что там делать, а внутриигровой гайд не поясняет.
>>43021704 > Не понял. Научные и строительные не беру в счёт, но может у меня другие моды? Кроме того не беру в счёт единичные гигачэдные корабли. Корвет, эсминец, крейсер, линкор, титан, джаггернаут, колосс.
>>43021657 >>43021683 а ещё в игре бесполезный шпионаж и миллион багов да, тут вопрос про то что играбельный ли синдикат или нет так вот он стал лучше вот и всё
>>43021796 Как я уже сказал, компенсировать хуевую механику паверкрипом это отвратительный способ балансировки. Ну да, теперь люди будут играть за синдикат, но только потому, что он рисует большие циферки из воздуха, а не потому хотят троллить соседей их уровнем преступности. Так же, как играли бы любым другим билдом с теми же высокими циферками.
>>43021199 >1) Перво на перво - вот год назад у тебя империя потихоньку развивается, ресурсы в плюсе, нестыдный флот. Потом хуяк - ресурсов катастрофически не хватает, как их из минусов вытащить - я не понимаю, продаю излишки - так баланс еле-еле удерживается. (В циве буквально несколькими бегунками можно снизить расходы, на ту же науку.) Типичная ошибка новичка: строишь слишком много заводов/лаб, которые жрут базовые ресурсы. В итоге у тебя шахтеры становятся инженерами и мало того что жрут минералы, так еще и добывать их перестают >2) Постройка зданий, как и управление колониями для меня вообще непонятны. Какие строить, зачем, в каких случаях - я не понимаю. Нужен ли этот монумент вообще? Какие эффекты даст здание в будущем - хз (кроме +2 минералов). Специалисты - да я до сих пор не понял этой системы, как с ними работать. (В циве можно отдать управление городом губернаторам и просто контролировать, чтобы не строили хуйни. Здесь же я даже и не замечу, что строят хуйню) Самое важное - лабы. Остальное - плюс-минус похуй. >3) Флот - отдельная боль. По большому счёту - 3 вида кораблей, но каждый из видов можно сделать с разными обвесами. И как я понял - с правильными обвесами твой флот может легко разнести чужой, будь тот даже на 20% сильнее в циферках. На данный момент я просто строю их автоматом, автоматом улучшаю и если у меня цифры силы флота больше - можно атаковать. Первая цифра больше - скорее всего победишь, количество цифр больше - разнесешь и не заметишь Нет на самом деле. На начальном этапе можешь херачить корветы с любыми понравившимися пушками, потом переходи на кинетик баттлшипы, а после того как зароешься в рипитабл техи - свитчуйся в пенетрейшн батллшипы. >4) Наука. В циве ты наметил путь и идешь по нему. Здесь наука в более интересном ключе - но пока что выбираю то, что актуальнее на данный момент. Если фиолетовая технология выпала - изучаем её. Я так понял, что какие-то технологии определяют твой путь развития, отсекая остальные - начал качать экзоскелеты - придёшь к ИИ, качнул генетику - другой путь, качнул псионику - третий. Нет. Там есть дерево тех (точнее лес кустиков). Из него тебе рандомно выпадают доступные техи для изучения (вероятности немного меняются тем, какой ученый стоит и какое у тебя правительство). Плюс техи разделены на уровни и чтобы получить техи второго уровня нужно исследовать несколько любых тех предыдущего уровня. Плюс, выпавшая тех при следующем ролле имеет сильно меньший вес. >5) Взаимодействие с другими расами - тёмный лес. Посольства какие-то, отношения.. На одних можно нападать, на других нужны притязания, вообще нихуя не понятно. Я даже не понял как с ними торговать нормально, лол. Не еби мозг, крась карту. Остальное - хуйня. >6) В итоге к 200-400 году подрубаю читы, через несколько лет становится скучно и забрасываю партию. Или не подрубаю и меня угнетают и опять же становится скучно. До таблички - вы победили/проиграли я так и не доходил ни разу. В стельке сильно затянут эндгейм. Можно в настройках его спокойно лет на 50-100 раньше ставить. Ну и заодно кризис на x10 выкрутить. Даже средний игрок без особых мета изъебств спокойно превращается к этому времени в мега-нагибатора.
>>43021796 > бесполезный шпионаж Я вообще хуею с параходов. 26 лет назад вышел мастер ориона 2,где можно сделать расу, полностью сфокусированную на шпионаже и сранье в штаны, и это был жизнеспособный играбельный вариант. А сейчас: пук среньк ну мы маленькая инди студия, не знаем, как балансить, ломайте пять лет модуль за 50 сплавов на станции или воруйте 10% технологии дольше, чем она изучается.
Не знаю, как обстоят дела у криминального синдиката после "оверлорда". До этого цивик был очень даже играбелен и подарил мне одну их самых интересных партий.
Делюсь рецептом интересной игры за синдикат: технологии 1х, середина игры 2225, финал 2250, крошечная/маленькая галактика, максимальное количество "кочевников", сложность гранд-адмирал
Одной из важнейших целей в начале игры будет максимальная разведка (не изучение!) систем, чтобы как можно быстрее установить контакт со всеми цивилизациями и собрать Сообщество
Задача в течении игры не только основать как можно больше филиалов, но и иметь сильную экономику+флот к середине игры для большого политического веса.
Высокий уровень шпионской сети позволит увидеть планеты для создания филиалов
Строить только здания с самым высоким приростом преступности. ИИ будет спамить полицейских, но так как это население будет занято в общем-то бесполезным трудом (вместо науки), это только выиграет нам время. (иишный ученый долгое время производит почти в 2 раза больше науки, чем у игрока). Таким образом, главная задача криминальных филиалов - не генерация денег (для этого вы делаете себе сильную экономику), а замедление остальной галактики.
Когда наступают события середины игры, ждем спавн Хана. В сообществе выдвигаем себя в качестве Защитника, а оттуда уже рукой подать до Императора. Альтернатива (если не хочется полагаться на случайное появление Хана) - поставить обязательное появление поборника чистоты и т.п., но нужно будет пройти лишний шаг в реформах Сообщества, чтобы объявить их кризисом.
К тому моменту, как вы стали Императором, часть преступных филиалов закроется, но те, что остались станут имперскими филиалами, которые не будут закрываться по ивенту от низкой преступности, а старые здания, генерирующие преступность, сохранятся. Победа!
>>43022173 Вот в циве есть - хуячь науку, делай больше золота в день (плюсом ебашь количество людей в день). А в стелларисе не понял что нужно. Больше людей? Больше минералов? Больше чего?
>>43022492 Больше всего. Но нужно поддерживать баланс просто. И как ты верно заметил, результат твоих действий может аукнуться далеко не сразу, а через несколько лет. То есть нужно планировать и думать наперёд.
>>43022492 Шахтерский район дает тебе рабочие места шахтеров, которые дают тебе минералы. Индустриальный район дает тебе рабочие места артизанов, которые из минералов делают консьюмер гудсы. Лаба дает рабочие места ученых, которые из консьюмер гудсов делают шестеренки, глобусы и атомы.
Там на ХОИ 4 скидки в Стиме. Я купил игру саму. Что мне ещё нужно для комфортной игры? Я первый раз в неё вкатываюсь. Пока стоит без длс побегать? Или сразу накатывать? И какие?
>>43023068 Я ничего не потеряю? Ачивки там или.. Я бы поддержал разрабов, с другой стороны, они ещё и за зашкварами в сторону ру-коммьюнити не отличились к тому же, но с оплатой такая йобка...
>>43023674 >Там нет контента без ДЛЦ, не пизди ньюфагу Ты просто наиграл кучу времени, на самом деле он даже без длс кучу времени потратит, чтобы со всеми механиками разобраться. Но вообще если не охота пиратить, надо было хоть стартер пак покупать, там первые длс крупные включены.
>>43022560 Мне сложно думать наперед. Я не понимаю механики. Сегодня нужны минералы, завтра энергия. Хотелось бы расставить приоритеты - энергия нужна всегда, минералы меньше, влияние - сколько есть-пусть будет. Ну и постройка всякого - мне тупо сложно в этом. Население не растет, а постройки строятся. В циве наоборот. >>43022599 Оке, но где их ставить? мешать на одной планете? Делать разные?
>>43029204 >Оке, но где их ставить? мешать на одной планете? Делать разные? На начальных этапах можно мешать вместе. Дальше, когда отожрешь по-больше - разделять. У планет есть специализации, которые дают бонусы.
>>43026809 >И что для этого нужно непреклонный экстерминатор, быстрый репликатор, эмулятор эмоций, массовое производство, роскошные, переоборудованная..., оптимизация производства, машина, появление государства обязательно
>>43034344 Но... За белых лёгкая гражданка если ты подготовился и прожал все фокусы. У тебя куча кавалерии. У Срыни только НКВД.
Гражданки за левую или правую оппозицию примерно одинаковые по сложности, просто в разных местах. Самый лучший вариант ИМХО это правый переворот с убийством Срыни без гражданки.
>>43034368 Я когда-то играл и увяз на 3 года. Только что пробывал, прожал все фокусы, отдал Сахалин и нефть, так все равно у меня дивизии не успевают фронт покрыть, партизанов моментально котлят и уничтожают, на юге Урала тоже закотлили, ибо там куча совковых дивизий, а мои не успевают подойти даже. Ресов, промки нет, все фабрики отдаешь, чтобы танчики заправлялись, дивизии каловые дают, совки их выносят. Возможно, моя ошибка в том, что нужно было захватывать так, чтобы не было фронта широкого, а я чисто рванул червяком до уральской промки.
>>43034344 Мне кажется, что за всех будут лёгкие, но я пробовал только за левых. Качаешь их фокусы. Берёшь фокус на переманивание военщины. В армии поддержку постоянно наращиваешь, флот и авиация похуй, генералов можешь попытаться попереманивать, вдруг утащищь Жука и Рокоссовского. Если в армии качал поддержку, то вся гражданка будет состоять из шагания гигантских мужиков по пустым пространствам и редким столкновениям с противником.
Начал таки играть в эту вашу ХОИ без дополнений. Стартовал обучение. Сделал по обучению как просили. Выбрал 14 дивизий в Эфиопии, назначил самого опытного командира, настроил авиацию, послал на столицу. Сижу как ебанько уже 3й или 4й год. Там уже Япония напала на Китай, а мои дивизии стоят под столицей и нихуя не делают. Я так понимаю этого быть не должно? Стрелочка вроде на столицу, но они не нападают, а просто стоят. Эфиопы тоже стоят, иногда нападают, сосут и дальше стоят.
>>43036551 Тебе плотности ивентов или скорости мужика на глобальной карте не хватает? Хочешь, чтобы твоя средневековая пехтура как ИРЛ за два дня полконтинента перешагивала?
>>43036609 Хотелось бы сохранить прежний темп игры. Но само течение времени замедлить. Я ябучий аутист с отыгрышем, терпеть не могу, когда вижу что персонажи к которым я привязался, слишком быстро стареют и умирают.
>>43037458 >Там никто не стареет и не умирает Ну ващет в дефолтном режиме стареют и умирают. Там надо отдельно включать режим чтобы никто не старел... Знаешь ли...
Как обращать в свою культуру страну в CK3? Уже немаленькая такая империя, а в каждом углу своя культура и никто не спешит присоединяться к моей, хотя моя очень сильно развита. Сидят там, дрочат друг другу гибридные культуры вместо того, чтобы всем вместе под одной жить. Какие есть варианты? Советником как-то не очень, там много времени на одно графство уходит, а у меня их тут огромное количество.
>>43038321 отключай перед партией возможность ИИшка создавать гибридные культуры. Получается лютый кал где каждый бомж делает свою культуру, причём одни и те же гибриды. У меня три викинга меньше чем за 50 лет сделали три гибрида скандинаво-ирландской культуры
>>43043694 Хуёвое обучение какое-то. Разве они не должны были начать с лёгкой войны, где я бы победить просто нажав "вперёд"? А уже после этого началось бы введение в детали войны? Особенно при условии, что в самой подсказке написано - Снимите с паузы - Доведите до капитуляции.
Лол, а я ведь говорил, что и без длс будет полгода разбираться >>43043758 Открой какой-нибудь гайд на ютубе, уверен, что там будет нагляднее, чем в фирменном обучении от пароходов. Ты же не будешь тут каждую хуйню спрашивать и ждать ответа полдня.
Откуда брать основы хойки, чтобы мне разжевали все моменты? Игру открывала 2 раза, с основными кнопками разобралась, но, наблюдая за своими дивизиями, встречала указание, что дивизия несет потери. Нет понимания как эта система работает, от чего зависит и как решать эту проблему (пробовала увеличить количество производства определенной продукции, ориентируясь на вкладку логистики). Волнует не столько этот момент, сколько вообще понимание основ игры.
>>43045218 Я читал вики в основном, но она на английском. На русском тоже вроде есть, не знаю насколько полная. А так гайды там же где и обычно - на ютубе. Ничего конкретного не могу порекомендовать. Текстовые в стиме есть и на реддите точно. Небоевые потери у тебя из-за недостатка снабжения. Никаких проблем про это загуглить нет. Вообще это такая игра, где надо гуглить параллельно с игрой поначалу. Не всем такое по кайфу.
>>43045218 >Волнует не столько этот момент, сколько вообще понимание основ игры. У меня было примерно так же, как у тебя. Открывал, играл какое-то время, чувствовал что нихуя не понимаю и закрывал. Один раз вроде даже закрыл с мыслью, что вообще нихуя не понимаю и ну нахуй эту игрушку. Однако на самом деле, после каждого игрового сеанса мой уровень понимания немного рос. И в итоге когда запустил ещё один раз, ни на что не надеясь, внезапно осознал что я уже понимаю как играть. Оставался долгий путь к тому, чтобы победить на старом Совке самый сильный немецкий ИИ за все патчи...
>>43045700 Справедливости ради, в Эфиопии итальянцы на самом деле как идиоты наступают, если просто нарисовать план и отправить в атаку. Надо немного направлять ручками, чтобы вовремя блокировали эфиопские подкрепления и не шлялись без дела из провки в провку, как они любят.
Захватил ебаных дикарей в стеларисе, построил цитадель и держал там просто дохера войск и через год ебнуло восстание. Пук и все мои войска стали не войсками и эти средневековые дауны стали космической цивилизацией. У меня только один вопрос, это вообще легально?
Кто-нибудь скучает по механике кочевников из ck2? Лично мне ее очень не хватает, она придавала интерес при игре за восточных славян, чувствовалось противостояние между земледельцами и постоянно набИгающими из Великой Степи кочевниками. В третьих крестах крайне тупо смотреть на то, как степь, в которой кроме конского дерьма ничего нет, постепенно подъедается Византией. Лучше бы вместо нахер не нужного и не первостепенного тронного зала поработали над действительно ключевыми механиками.
>>42890422 (OP) Когда через год решил погонять за старый сейв, а тут уже царит бессмертный император, у которого внук - правитель китая. Сделано без айронмена, но хули толку, если и на айронмене можно сейвскамить
21 вообще не близко к оптимальному варианту, это какой-то то ли ютубер то ли кто подсчёты делал и обосрался, потом сам же признал что неправильно высчитал, но зафорсить успели. 21 плохой шаблон.
Какого хуя им надо? У меня первое место в мире по производству консерв. В стокпайле консервы не растут больше 100 единиц, хотя автоматическая продажа отключена и максимальный стокпайл на 2к стоит.
>>43061151 Там вроде может быть такое, что твой товар такой дешёвый, что весь мир просто перестаёт его производить и только покупает у тебя, что тебе на себя не хватает.
>>42890422 (OP) Анончики, почему после принятия закона о публичных школах в Виктории 3 уровень образования начал падать? неужели потому что это недоделанный огрызок от игры? При религиозных школах грамотность росла, как на дрожжах.
Играю в HOI4 с ботами. Смотрел что сейчас везде ширина боя разная. Можно же на это забить и делать все по 20 как раньше, чтобы не плодить по 1000 дивизий за мажора?
>>43061908 >за мажора? за мажора против компа вообще что угодно можно. А так посмотри ширину подкреплений на том ландшафте, где будешь больше воевать и по ней и ориентируйся. Умножай на 2,3,4 или дели. Не знаю с чего ты взял, что надо играть десятками вдруг.
>>43062000 Серьезно? У меня было предположение, что это из-за нехватки интеллигенции государственные школы не способны покрывать необходимость обучения.
P.S. Вообще после попытки секуляризации в моей небольшой островной католической державе открылся портал в ад: Требования вернуть гос. религию и церковные школы, переросшие в тлеющую революцию, вылезшие борцы за свободу собраний и прочие гражданские права, какие-то постоянные убийства, расходы на расследование которых загнали страну в долги и, как вишенка на торте, БЛЯДСКИЕ социалисты, устроившие СТРАЙК моей жопе и обрушившие экономику.
>>43014709 >В блядские кресты можно как-то играть, чтобы не приходилось с каждым новым правителем чистить вилкой восстания и отбирать-раздавать титулы? Заебало, сил нет уже.
>>43014709 Стартуешь за графа в Эуропке, отъедаешься до короля. Дальше экспансию не проводишь, максимум два вассала, как можно больше земель в домене. В идеале вассалов выше барона/мэра вообще быть не должно. Культуру и религию строишь так, чтобы полчать максимальный стак бонусов к развитию. Администратор занимается только повышением развития и больше ничем. Все, собственно. Ты сверхдержава по венецианскому типу. За счет овертеха и притока бабла можешь прописать пизды любой империи.
>>43071047 >пират >но кaргокyльтиcт Непоследовательно как-то. Раз уж ты подражаешь и имтируешь западного барина, то прими культуру потребления и приобрети лицензионный продукт. А то ты вроде не хочешь быть "гречневым", но им остаешься и еще демонстрируешь это.
>>43014709 пчел, чтобы не было восстаний, надо чтобы отношения были хорошие. Один миллиард способов их бустануть к твоим услугам. Как вариант, у тебя куча земель не под де юре титулом, а сепары + другая культурная группа и религия это уже чуть сложнее.
>>43071047 Брони и движков не хватает, да. Не сталкивался с таким. Активируй еще раз. Если не поможет, то все начисто сноси и ставь заново. >>43071058 Ебать у тебя в голове насрано, братишка
1.Crusader Kings 3 - вот почему там нет механики численности населения и народов как в Вике? Казалось бы - эпоха переселений там, великих миграций - ну добавь ты ебаный рот население и его количество. Даже без профессий можно бля. Такой-то элемент погружения мог быть. Вот кто живет в малой азии времен византийской империи? Османы то еще не переехали туда. А хуй его знает, иди нахуй, смотри в википедии, а в игре лучше закажи еще одну реликвию для своего двора.
Война - это ваще пизда. Две армии, минуя друг друга на фронте, пиздуют красить территории противников вместо боевых действий. Кринж, просто фэйспалм ОМГ.
2. Victoria - вторая часть охуенная, но морально устарела уже на момент своего выхода. Тупейшая экономика, где ни что ни на что не влияет. Строй бытовые заводы и будет тебе счастье. Рельсовые партии, где вся интрига - это Франция засоюзится с Россией или с Австрией. Война адекватная, реалистично формируется фронт, покрас реалистичный. Но сука какого хуя нет численности потерь после окончания войны? Есть же POPы в игре - ну допили ты бля эту штуку. В итоге сколько хохлов я слил играя за Автро Венгрию? Хуй его знает....
Особого бугурта нет, но третья часть так долго делается и так уебищна на слитой альфе, что нет надежд на что-то годное. Спи спокойно, тетя вика.
3. HOI - параша для недоносков. Временные рамки 10 лет - на этом и закончим. Я бутылку пива выпить не успею, когда игра уже закончится. Симулятор одной отдельно взятой войны лол. Тупа кал.
4. EU - самая адекватная игра. Охуенная война, незаебная политика. Все максимально охуенно сбалансировано. Дохуя веков на партию. Даже есть генератор случайного нового света, чтобы колонизация была всегда интересной.
>>43073012 >Victoria >Война адекватная >EU >Охуенная война Ну ты дегрод конечно. Одна и та же убогая механика во всех играх кроме Хойки, которую ты обосрал.
>>43073012 >Crusader Kings 3 >эпоха переселений там, великих миграций Уже прошла. >население и его количество Не нужно в CK2. Игра не про это. >Вот кто живет в малой азии времен византийской империи? Культура провинции определяет подавляющее большинство населения. Меньшинства не важны. >фронте Ты долбаёб? Какой нахуй фронт в средние века?
>Victoria >вторая часть охуенная Это самая недоделанная игра парадоксов. Там нет механик, нет геймплея. Она сырее чем альфа Вики 3. >Война адекватная Совсем дебил? Какая адекватная война? Там походы времен наполеоновских войн даже в 20 веке когда уже в пору механику ХОЙки завозить. Совсем обезумел?
>HOI >Я бутылку пива выпить не успею, когда игра уже закончится Игру запусти как-нибудь.
>>43073922 >население и его количество >Не нужно в CK2. Игра не про это. Ага, экономика не нужна, лучше запилим еще 150 ивентиков, чтобы не так заметно было отсутствие механик. >>43073922
Какие еще моды накатить на хуи, чтобы все адекватно попилить? Разьебали мы Осью Малую Антанту, я через мод на конференции сразу пилю максимальные границы Венгрии, чехов немцам вскармливаю, словенцев тоже. Дальше - пилить марионетки. Так схуя ли их могу делать только я, ебучий эстоно-фин, который за войну только рашил Брно? Нереалистично, отдаю очки немцы, так он нихуя не делает, мод блядь кривой, доставьте нормальный!
>>43074403 Какая, нахуй, экономика, шиз? Речь про население шла. >150 ивентиков Именно, а лучше в два раза больше. Потому что кроме покраса и отыгрыша в сестроебле 2 делать нечего, а ивентики привносят разнообразие. мимо
>>43074616 Население нужно чтобы смоделировать экономику. Налоги, рекруты, эпидемии и многое другое. > Потому что кроме покраса и отыгрыша в сестроебле 2 делать нечего Пиздец, как можно одновременно ныть, что там делать нечего и говорить что вводить механики не нужно. Вот где настоящая шиза то.
Анон, ради всего святого, помоги пожалуйста. Как блять контролить войска во время войны? Даю армиям фронты, стараюсь подконтраливать руками дивки, пушу танками и прокликиваю им пуш на пару клеток вперёд. Но дивки в большинстве случаев тупо забивают хуй на мой приказ и вместо пуша едут куда-то в другие места на фронте, хотя на видосах типа прокликивают и дивки едут. ЧЯДНТ?
>>43074692 Скорее всего, генерал считает что на фронте есть места, которые нужно укрепить дивизиями и отправляет их туда. Есть два решения: 1) Менее надёжное: сделать выполнение плана более агрессивным, там кнопки слева от планов, должен разобраться. 2) Надёжное - вручную показывать дивизии, куда ей атаковать/двигаться. Но учти, что после завершения команды или в случае провала атаки, она снова пойдёт делать то, что ей сказал генерал, то есть скорее всего поедет в ебеня. Лично я забил и воюю без приказов и фронтов, нервы целее.
Когда создали империю и отобрал все титулы у вассалов
>Его величество Виктор Эммануил III Фердинандо Мария Дженнаро, король Италии, король Албании, император Эфиопии, король Черногории, первый маршал империи, король Сардинии, король Кипра, Иерусалима и Армении, герцог Савойский, принц Кариньяно, принц Пьемонта, принц Онельи, принц Пойрино, принц Трино, имперский князь Священной Римской империи, принц Карманьолы, принц Монмельяна с Арбеном и Франсеном, принц-бальи герцогства Аоста, принц Кьери, принц Дронеро, принц Крешентино, принц Ривы, Кьери и Банны, принц Буски, принц Бене, принц Бра, герцог Генуи, герцог Монферрато, герцог Аосты, герцог Шабле, герцог Женевы, герцог Брешиа, герцог Пьяченцы, герцог Кариньяно Ивуа, маркиз Ивреи, маркиз Салуццо, маркиз Сузы и Чевы, маркиз Маро, маркиз Ористано, маркиз Чезаны, маркиз Савоны, маркиз Тарантезы, маркиз Боргоманеро и Куреджо, маркиз Казелле, маркиз Риволи, маркиз Пьянецца, маркиз Говоне, маркиз Салуссола, маркиз Раккониджи с Теджероне, Мильябруной и Моттуроне, маркиз Каваллермаджоре, маркиз Марене, маркиз Модана и Ланлебур, маркиз Ливорно-Феррарис, маркиз Сантии, маркиз Алье, маркиз Ченталло и Демонте, маркиз Дезаны, маркиз Гемме, маркиз Вигоне, маркиз Вильяфранки, граф Морьен, граф Женевы, граф Ниццы, граф Танда, граф Ромон, граф Асти, граф Алессандрии, граф Гочано, граф Новары, граф Тортоны, граф Боббио, граф Суасон, граф Французской империи, граф Сант-Антиоко, граф Полленцо, граф Рокбрюна, граф Тричерро, граф Байро, граф Одзеньи, граф Бардже, граф Апертоле, барон Во и Фосиньи, великий князь Монако и Ментоны, сеньор Верчелли, сеньор Пинероло, сеньор Ломеллины и Вальсесии, благородный патриций Венеции, патриций Феррары, хранитель Священной плащаницы.
>>43074454 Вот так каждый раз. Спрашиваешь таких умников, а вместо нормального ответа какой то невнятный пук среньк Наху ты скинул мультиплеерную запись, где челы сидят получают кайф от игры, делбич. Вот что ты хотел этим доказать
>>43074804 Так суть войны в хои это куча мяса которое тупо стоит в фронте и пара кулаков элитных ветеранов из танков и мотопехоты, которые долбят фронт в одном месте и прорывают/окружают. Первых отдаешь аи, вторых микришь.
>>43073012 > Временные рамки 10 лет - на этом и закончим. Я бутылку пива выпить не успею, когда игра уже закончится. Хуя, манямирок. Там к последней трети партии такие лаги начинаются, что игра больше дольше крестов идти до конца.
>>43073012 > третья часть так долго делается О нет, пердоходы пилят игрушку чуть менее года с даты анонса, а БАРИНУ С ДВАЧЕЙ подавай её готовенькую уже завтра
Ты что, не было понятия границы в те времена. Именно поэтому Византия плывет красить хазар, в то время как хазары идут красить византию. И обе армии избегают сражений.
Это настолько убого, что лучше сидеть на рейкъявике и отыгрывать педофила, чем красить карту.
Хорошо европку зоделали, мальца. Контента для внезапно Европы насыпали, апдейт реформации, СРИ, папа, армии наёмников вообще топ, намного приятнее и логичнее, чем тот треш, что был, революции. Подписка тоже топ решение, наконец вкатился в лицуху без танцев с бубнами. Все равно играю а нее пару месяцев в году
Пробую мод в хойке под названием Cold war, iron curtain. Решил сесть за совок, и охренел, от всяких кнопочек на переключение здравоохранения/полиции до обоссаного бюджета. И теперь у меня крайнее непонимание, что качать. Строить военку или офисы-хуёфисы для бабок (хотя чисто субъективно, офисы чёт не приносят сотен долларов, а ведь строятся они очень долго). Плюсом после отмены гулагов у меня появился бандитизм и чёрный рынок, как фиксить ? Апать полицию или оно само пройдёт7 В общем дич какая-то
>>43079980 А что ты с ними сделаешь? Это надо всю боевую систему приводить в божеский вид. Нет, будет все тоже самое, только с новыми портретиками и костюмчиками.
>>43079980 Я за все партии видел успешных крестовых походов... ну парочку. Не, когда я отжираюсь до размеров империи, то с помощью ручного папы я спокойно крестовопоходю.
>>43080754 Когда ии воюет с тобой, он умеет собирать думстаки. И ии муслимов тоже умеет. А тупорылые крестоносцы едут тысячами и наматываются на вал. Какого хуя? Это ведь не так сложно исправить должно быть.
>>43080860 >Это ведь не так сложно исправить должно быть. Да наверное не сложно. По мне так просто крестовые походы от этого не перестанут быть какой-то хуйней, где боты играют сами с собой в кубик.
>>43080754 Как минимум можно задать точку сбора, откуда крестоносное войско будет стартовать в поход, а не собираться уже на месте маленькими группками.
>>43081134 Чэд халиф думстаком ходит и ему похуй на истощение. Поэтому вирджин папа и сосёт. Беспокоится там о каком то снабжении и прочем кале пока воины Аллаха вырезают неверных 40 к 1.
>>43081305 Так он ходит по союзным землям, истощения нихуя нет пока припасы не кончатся. Вообще ввести еще один телепорт, это конечно идея достойная местной боевки, хуже уже некуда все равно, лол.
Не играл в хойку несколько лет, и под скидки решил вкатиться еще раз. Выбрал свою любимую Нихонию, сел по привычке строить кораблики очень годно сделали, диванный моряк говорит 10/10, в 38 сгоняю группировку в Манчу, прожимаю Марко-Поло... и охуеваю с китайского мяса! На 3 моих дивизии с кое-как вытащенным на 4 уровнях жд снабжением у блядских синособак стоит по 10-15 на провку, блять. Провел пару высадок в Циндао, закотлил ~10 дивизий, и этот пидорас тут же пригоняет из тылов еще около 30 свежеобученного мяса! В итоге покосплеил ПМВ в течение пары месяцев What the price of a mile?, всрал всю горючку и словил критический вылет, лол. Хочу начать заново с учетом всех ошибок. Как правильно давить кетайца? Спам морячками сразу в 3-4 местах, попытавшись взять нахрапом по тактике Пыни? Или налегать на средне-тяжелые танки со штурмовиками ради взлома обороны? Я то по гайду сделал шаблон 9-4 с Superior Firepower, да штук 5+5 легких танков с мотопехотой ради котлов. Кучу раз играл и всегда все было как по маслу даже в третьей с их десятками HQ, ух бля!, а тут такой посос впервые случился, обидно...
>>43081134 У компа хватает ума дробить войско на стаки. В Италии развитие всегда одно из лучших по дефолту, десятитысячный стак спокойно будет себя чувствовать. Даже семидесятитысячный дезболл — это всего лишь семь провок.
>>43082148 Сначала ждешь пока выветрится дебаф, потом высаживаешь самураев на полуостров и устраиваешь гигантский котел китайцу. Делать все надо быстро, иначе завязнешь в мясе. Дальше там только реку пройти эту и все, по равнинам до финишной. Он уже не сможет такой фронт держать. Если ты не за ИСТОРИЧНОСТЬ, то завассаль Ирак перед войной. Будет топливо на танчики, а с ними веселей в Китае.
>>43082148 >Или налегать на средне-тяжелые танки со штурмовиками ради взлома обороны? Самый дешевый шаблон ст с гаубицей оптимально. Можно и лт, но шаблон дивизии потом менять. Штурмовики не достают толком, я играл такт.бомбардировщиками. Но много их делать не надо, лучше нормально фронт покрыть. Промки у Японии маловато.
>>43082192 Ящитаю, что это все хуита и полумеры. Должно быть управление единое. Можно прикрутить даже механику раздоров между крупными участниками, чтобы в итоге войско могло разделится. Или кто-нибудь вообще ливанет. Именно командующий должен решать, кто куда идет, что осаждает итп. Если еще добавить хоть какой-нибудь тактики, нормальных осад (не каждого села) и маневров, то станет даже интересно.
>>43077041 Было с задачами, но из-за перепила на влияние - полная хуета. Месяцами копить влияние чтобы добыть 5% разведданных, при этом ограничивая себя в экспансии? Ебаные пидарохи, не успели ввести, уже сломалей.
>>43076517 >>43077048 Наверняка там она в виде концептов только начала появляться, полноценно за неё взялись видимо только после выхода третьих крестов.
>>43082148 Там с нихуя высрали дебафф Японии при войне с Китаем на 40%. Просто с нихуя. ИРЛ было меньше солдат и мало ресурсов, будто этого мало, они просто костыль запилили.
>>43086575 >с нихуя Ну как бы японская армия была лучше китайской. Лучше обучена, лучше оснащена, имела компетентный генштаб и всё такое. А китайцы отставали на 30 лет в снаряжении, не знали тактики и стратегии, не имели компетентных офицеров, средств связи. 37-40 года были буквально как будто ты в Цивилизации напал на соседа, который отстаёт на эпоху. Как это отобразить в игре про бонусики?
Вот нахуя они влепили гражданскую войну в Германии в хойке? Очевидно единственная причина - чтобы соевые могли поиграть за Германию, с исторической точки зрения предпосылок ноль. Если там и могла начаться гражданка, то только в 40-х уже, когда стало понятно что пиздец.
>>43089098 А нахуя влепили гражданки в США, Японии, СССР, Турции если идти за сосманов? Много предпосылок? АЛЬТХИСТОР, додич. И то мало ввели. Где комми ветка у Германии? Её нет. Потому-что ленивым додичам было в падлу запилить даже 5 фокусов как у Наполеона во Франции
>>43089130 Да они просто пиздят бездарно идеи из кайзеррейха. И вообще привязывать такие вещи к фокусам - дебилизм, это должно триггериться определенными условиями, а не прожимом фокуса.
>>43082148 Вообще не лез сразу в Китай, ударил сразу по южной ресурсной зоне, на каучуке и алюминии настрогал стратегов и тактических бомберов. Потом амеры все равно вступили в войну, так можно было нападать на китаезу уже без дебаффа и раскатывать их авиацией.
>>43091555 Длц на Сестроеблю 3. Флэвор пак про Иберию. Такой же как был про викингов только контента побольше. Механику новую завезут про борьбу в регионе. Ну а так всё как обычно. Культуры, новая конфессия, визуалочка, ивенты, решения, новая ветка прокачки династии ну и т. д. Короче просто доделают регион шоб играть было интереснее.
>>43096880 Законы для бедных лучше не принимать а то со временем зарплаты везде станут минимальные большие и люди за меньшие деньги просто будут отказываться работать
Всё-таки миллениум охуенный мод, точно лучше оригинала. Правда из-за перегруженности механиками работает со старта как ванила в 1950, я за 3 дня только до 2004 года дополз.
>>43101022 >>43101257 Интерфейс выглядит так, будто адаптируют под планшеты или что типа стим дек, чтобы ебучие кнопки было изи клацать на мелком экране. С европкой, где некоторые функции запрятаны под неочевидные микро 10Х10 пикселей хуитки вообще не сравнить
>>43101605 >Интерфейс выглядит так, будто адаптируют под планшеты или что типа стим дек, чтобы ебучие кнопки было изи клацать на мелком экране. С европкой, где некоторые функции запрятаны под неочевидные микро 10Х10 пикселей хуитки вообще не сравнить Ну так это ведь хорошо наверно, когда интерфейс становится более понятным или ты жалуешься, что параходрдрочильни теряют таким образом теряют илитарность и в нее теперь всякое быдло может играть?
>>43105856 Так кормежка нестабильна и становится хорошей не сразу, а я хочу что бы на голых законах группы хотя бы в критичный минус не слетали без влияния лоялистов, а в идеале оставались на +1 или 2.
>>43107209 Во первых смена кратная пяти идет только во время обсуждения закона, в норме модификатор отношения от закона идет как плюс-минус 1 и 2
Во вторых - я блять хочу набросать то к каким цифрам приведет нужная мне нужная комбинация из ебанных двух с лишним десятков законов, и в голове такое хер накидаешь
В итоге тут или ручками нужно делать что впадлу, или с экселем/самопальной прогой ебаться, что геморно пиздец. Да еще и в разных странах разные группы интересов.
От этого я в печали
>>43107219 Как минимум ева если заниматься чем-то отличным от того что бы крабить миски или аномилии. Ну или факторио с модами
>>43107405 >Во первых смена кратная пяти идет только во время обсуждения закона, в норме модификатор отношения от закона идет как плюс-минус 1 и 2 Точно, забыл про это. Ну ничего, в европке считать и стакать кучу военных бонусов тоже не сразу научились.
Бля, какие же наёмники имба. Играю за корпу, кредитов дохуища, сделал себе 4 команды наёмников, прокачал каждую. У всех по 50к флота, нанимай за 15к кредитов и еби всех. Хоть и с огромным минусом к сплавам и к энергокредитам. Но если подкопить, то кабанчиком можно будет завалить. Так же можно на изичах вассалов делать, когда они видят флот в 200к, они моментально согласны стать вассалами.
>>43118770 Последний раз мои дела с этими хуесосами закончились когда из какой-то помойки высрался Хан и все мои наёмники и их адмиралы сказали "наши контракты - не контракты" и съебались насасывать пресловутому Хану хуй под столом. С тех пор я все общение с этими пидорасами ограничиваю через орудийный прицел.
>>43121963 Да нет, вроде. Я вообще в смущении: теперь припоминаю, что и королевский двор не покупал, но он появился в библиотеке. Купил в прошлом году в апреле голую версию, потом только викингов добрал и шмотки. Странные дела. Если только я как-то не купил экспэншон, а потом забыл об этом.
Фига, там новый ивентик подвезли, типа создания секты. Заваливается перец, хочет пожить у вас, если максимально подлизывать ему, защищая от всех, начиная от местного эпископа, заканчивая самим Папой, лол. То этот перец предложит создать свою веру, с плюшками всякими. Там два стула, более-менее лайтовый и адовый, где тебя будут хейтить литирали все.
Как в крестах работает дипломатический радиус и как его увеличить? Я посадил своего родственника в крестоносное королевство, как мне теперь защитить этого долбоеба от окружающих муслей?
Пидароксы починили баг с образованием? Тот что спавнил половине персов дополнительное религиозное первого уровня и убирая тем самым бонус к образу жизни от основного? В патчнотах об этом ничего не говорится. Я волнуюсь.
Котаны что-то я туплю. Год хойку не трогал. Обещали конструктор танков запускаю обновил поезда есть ебаническое дерево решений у Сталина есть а танки как были так и остались. Что за хуйня опять что-то докупать надо что-ли?
>>43136423 Пиратские длц криво поставил? Посмотри %userprofile%\documents\Paradox Interactive\Hearts of Iron IV\logs\system.log чтобы последний был активен или переустанови всё.
В новой версии с ботами какой-то прям совсем пиздец. Нападаешь на чела у которого 100 золотых и 1000 солдат, через 5 секунд у него 3к наёмников хуяк. Не орден, а наёмники. И ладно один раз, но буквально на любого бомжа нападаешь и у него 100500 наёмников вылазит. Откуда они их высирают?
>>43138580 это что мне к моей стимовской версии надо докупить ДЛС что бы я мог делать автострадные танки??? А оплата в стиме теперь не работает. Заебись поиграл спасибо йохан, скачаю пиратку ибаную
Какие же кресты сломанное говно с тучей эксплойтов. Решил создать Боснию, но тк. Византия отхряпнула себе земель, пришлось стать вассалом и развалить их нахуй. Вот почему через похищения, можно развалить целую, блядь, империю? Почему правитель не может сказать "Не, иди нахуй. Я лучше умру, но империя будет жить!"?
>>43142041 >Не, иди нахуй. Я лучше умру, но империя будет жить Может быть потому, что такого сознания еще в тот момент не существовало? Это как в голливудском фильме про Елизавету, где она воодушевляет народ чуть ли не за демократию.
Люди тогда просто не мыслили такой категорией, национальных государств еще не существовало и т.д.
>>43142041 Мне не понятно откуда вообще взялась война за разделение. За независимость бунт понятно. Нового короля на престол посадить понятно. Но что-бы развалить именно титул должны быть очень сильные обидки, например если этим титулом в детстве сношали.
>>43142061 >такого сознания еще в тот момент не существовало? Тыскозал? >национальных государств Они не нужны чтобы мыслить категорией выше самого себя. Люди думали о племени за тысячи лет до этого.
>>43142297 Смысл резделяй и влавствуй немного другой - не дать своим вассалам и просто соседям объединиться против тебя. А если начинать войнушку против вражеского императора или своего сюзерена, то логичная и понятная цель - что-бы самому нацепить его корону. Если подебить такую войну, то фактически ты его и так покорил и он должен будет в лучшем случае каждый год дань приносить. Уничтожение титула имеет смысл только из-за искусственных ограничений игромеха, когда нельзя просто так захватить все земли соседа без нужного кб.
>>43142297 Какой смысл ? 1 сильного васала проще законтрить подарками и улучшением отношения а еще можно васала ему передать так что в этом дерьме не работает такое
Поясните за моддинг читы в СК3 Вот хочу я допустим добавить своему персонажу артефакт Alexander's Armor В вики написано надо вбить консольную команду effect create_artifact_arms_of_alexander_effect = { OWNER = this }
Что такое OWNER = this ? Это айди персонажа или что? Как правильно вписать команду? И так и сяк писал - не получалось.
>>43142277 В дневниках пиждарохи писали, что это тема чисто для иберии, а в других регионах ее почти не будет. Думаю, будут фиксить потом. Фракция очень читерская.
>>43142281 >Тыскозал? Какой-нибудь Леви-Стросс или Элиаде...
Даже интересно услышать твои примеры.
>Люди думали о племени за тысячи лет до этого. Нет, ничуть. При том же тотемизме люди не думали О племени. Они БЫЛИ племенем. Отсутствие личностного понимания порождало коллективную личность, где каждый человек - это само племя, так же как и тотем племени - это и все племя и каждый ее член.
>>43142041 Должна быть механика упадка, когда владелец титула например не контролирует 60% земель входящих в тутул. Просто так разрушить его одной войной это полный бред.
Поясните за моддинг читы в СК3 Вот хочу я допустим добавить своему персонажу артефакт Alexander's Armor В вики написано надо вбить консольную команду effect create_artifact_arms_of_alexander_effect = { OWNER = this }
Что такое OWNER = this ? Это айди персонажа или что? Как правильно вписать команду? И так и сяк писал - не получалось.
>>43147821 Литоиды и подземники дают в сумме -70% у росту попов. Заебешься ждать, когда нарождаются новые. Даже с учетом улья попы растут довольно долго.
Подскажите по малярису. Я взял происхождение древа жизни. А как теперь терраформировать планеты? Или мне нужно заселять опустошенные миры и ждать пока это дерево что то там само сделает? Что то не понятно.
>>43150355 У Гёринга суть его фокусов в том, что он хочет дать пососать всему миру вернее, всё не так однозначно, но конечный результат именно такой, поэтому да, он не только старые границы реставрирует, он ещё и новые завоевания попробует осуществить.
>>43151235 Емнип, при колонизации они росток с собой привозят. Но надо всеми силами избегать бомбёжек, иначе дереву может прийти пизда. У Aspec видос с подробным разжёвыванием этого старта был.
>>43155059 Ебать, параходи хоть свою хуйню тестили? Каждую столицу деюре провинций кастилии надо делать кастильской культурой. То есть даже басков в кастильцев переделывать.Сука, басков, которые в прошлом веке в небесную твердь отправляли преемника Франко. Да и в фазу враждебности перейти невозможно из-за отсутствия войн и конфликтов. Ебанные пидорасы всё прохождение запороли
>>43153749 У них хорошие карты где с третьих крестов всё. Там мыльный тёмный пиздец, весь дизайн в мыльном тёмном пиздеце.
Но проблема не в парадоксах, а в том, что вся графика во всех играх пошла не туда, это болезнь индустрии. Я ещё когда Empire: Total War увидел после Мидвала 2, сразу заметил этот ебучий переход.
Вот раньше графика была 2 видов. Ламповый закос под реализм. И ламовая аль мультяшность (варкрафт и т.д.)
А дальше вместо того или того, что то случилось со всеми графическими движками, они все стали работать по какой то новой ебанутой схеме. Где, что бы убрать мыло нужна максимум мощности (раньше играл даже на средних и всё заебись было) и все равно было ощущение, что не так, что то. Что это мыльцо чувствуется. Движки все, развитие графики. Всё куда то завернули.
И причём зумеры это даже не видят, графон на максимуме, частицы летают, карта шумит, заебись казалось бы. И только думеры и бумеры помнят, что вообще всё не особо хорошо.
Вот кстати Беседке с этим повезло. Её движок вроде как особо не так сильно меняется под мыло стандарт.
>>42890422 (OP) В новых крестах ивент на бастарда не работает. Охуеть, после "сомнительного происхождения" нихуя не выскакивает. И похуй при этом замужем любовница или нет, известно ли всему двору, что она любовница или нет. Во всех вариантах такая хуйня.
Ни кнопки легитимации, нихуя. Раскрытие секретов - всем похуй.
>>43155398 Все очень просто: есть ГРАФОН, а есть арт-дизайн. Первое - это про количество полигонов, рейтрейсинг, мокап и прочие технологические фишки. Второе - про то, как ты это все применяешь на практике, чтобы создать у людей в голове целостную и красивую картинку. И прогресс в первом совершенно не означает прогресс во втором. Микелланджело сделал Давида имея на руках железное зубило и молоток. Рандомный современный Васян даже колобка не выточит имея на руках 3d-редактор, сканнер и набор победитовых сверел. В ранней эпохе 3d это было еще не очень заметно, а сейчас просто в глаза бросается, что вроде технически все пиздато, но выглядит как говно. Так оно говно и есть, просто высокотехнологичное.