>>46270821 → > Пол игры дождь > Чтоб кумеры не взорвались окончательно, дебс. У неё образ всё-таки фем фаталь, но не ебанутой на голову. Так взорвались с платья, а не с каблуков. В чем проблема было сделать аду в платье, с нормальной обувью? Ты там чепух определись платье нереалистично или не вписывается в атмосферу, потому что бегающая тян на высоких каблуках вообще никуда не вписывается.
>>46271121 У меня было что-то подобное на форуме другой игры.
Фемкал порвался из-за того что мне не понравилось то как цензурят женских персонажей. Фемкал начал оскорблять меня, называть угли гаем, призывал репортить меня и всё такое. Один из доводов был, что панталоны вместо нормальных трусов это ДЛЯ УДОБСТВА, что соответствует персонажу. А то что персонаж по пустыне и пересеченной местности на каблуках.. НУ ЭТО ДРУГОЕ, ЭТО ЧАСТЬ ОБРАЗА!
>>46271192 >на форуме нах в 2к23 на форумы ходить? К тому-же на резетеру очередную? >А то что персонаж по пустыне и пересеченной местности на каблуках.. НУ ЭТО ДРУГОЕ, ЭТО ЧАСТЬ ОБРАЗА! Жозенько же селедкам вдолбили каблучки с детства.
Как выбить призовую игру на TMP (второе стрельбище)? Убивал всех врагов, три черепа и нихуя. Набрать минимум на золотой жетон без призовой игры никак не выходит.
>>46271690 >многие лицемерят, что они за ниггеров просто потому, что так надо ну значит и дальше будут лицемерить. Те кто играли будут пиздеть про расизм, те кто не играли будут повторять. И в итоге ремейка пятой части либо не будет, либо толпа зомби в африке будет на 9/10 белая. >>46271827 А эти брелки вообще того стоят? Я просто боюсь с гейпадом в тир заходить
>>46271992 Конечно стоят, можно выбить полезные штуки, например скидки на починку ножа/брони, скидки на расходники, буст к лечению травой/змеями и всякое такое
>>46271992 А что сложного в консольной игре с геймпада. В четвёрке вон надо было в тире хедшоты ставить а тут просто запомнит где что появляется. Раздражает ещё что это гача сраная, причём даже не рандом а скрипты, абузить загрузку с сохранения бесполезно. И выходит не факт что полезное будет, мне вот на первом прохождении из прям профитных только брелок с жуком выпал, он увеличивает стоимость всех лечилок в два раза, типа спрей можно толкать за 10к а не 5, яйца рыба и всё такое тоже в два раза дороже продаётся. Вот профит небольшой.
>>46272133 Первым делом ножик. А так на основе первого прохождения
Каратель хорош всю деревню и где-то до середины замка, постоянно толпы набегают так что кого-то да прошьет, в начале замка много чуваков со щитами бегает. Потом уже щитовиков почти не будет так что он уже и не нужен.
Потом переключился на оригинальный с апгрейдом на крит, маузер мне всё таки без лазера не заходит.
Дробовик второй оставлять потому что третий тут какой-то бесполезный ввиду того что патронов для него столько в игре нет и барабанный магазин тут для новой игры плюс если только. Это в оригинале сто патронов еба была. Первый дробовик до замка можно вообще не качать.
Автомат который в ремейк добавили как новую снайперку говно, как до регенераторов доходишь начинаешь охуевать от режима стрельбы и дерганья, тут как в оригинале полуавтомат с пробитием.
С тмп хуй знает, там новый мп5 есть, он типа точнее и пробивной, можно по регенераторам пулять с прицелом, но урона меньше чем у тмп , особенно учитывая финальный апгрейд на урон.
Выбор между револьвером и киллером смех, от них патронов за всю игру почти нет, можно вообще их сразу продать или в хранилище положить, качать тоже смысла нет.
>>46272188 >Выбор между револьвером и киллером смех, от них патронов за всю игру почти нет, можно вообще их сразу продать или в хранилище положить, качать тоже смысла нет. Я на хардкоре планировал, предвкушал, копил патроны на Киллер7, апгрейднул по максимумум его, у меня было 4 крупных гранаты и штук 5-6 маленьких. По итогу Саддлера с 1 раза прошёл. даже половину гранатов не потратив. Но порохом + нашёл перед ним и на его арене штук на 20 патронов магнума.
>>46272973 Я садлера с четвёртого раза прошёл и то потому что думал что надо играть по правилам и бить по глазам, на четвёртый плюнул и просто по нему стрелял, тут то дело и пошло. Больше всего бой с карликом понравился, он как то проработанней чем у остальных что-ли. А самый жопичный с вердуго, я вообще не понял зачем там охлаждение, в оригинале когда он заморожен он урон получал а так бронированный был, обычно к концу баллонов он и помирал. А этому вообще пофиг похоже, пришлось после того как охлаждение закончилось ему из пистолета в жбан отстрелять пару магазинов, хорошо хоть от хэдшотов стан есть.
Почему людям не нравятся остров? Не помню как в оригинале, но в ремейке мне зашло. Он из трёх локаций он самый тяжёлый в прохождении и наверное самый криповый(регенераторы, вердиго, полно всяких некомфортных арен с тяжоловесами)
>>46273073 В оригинале это духотища, особенно секция с вертолётом, если на харде играть там милиметры дрочить приходится чтобы цели отстреливать, темп игры полностью падает. Но основное что я помню это звук электрошока потому что он выкручен пиздец и всё остальное заглушает, врага с электропалкой очень слышно. А тут нормально, шумит только если бьёт.
К острову в ремейке только одна претензия, в конце уже думаешь сейчас босса пора запускать, а там тебе ещё улочку со зданиями где и мин понавешали и солдаты бегут и жуки спрятавшиеся, вот тут перетянули уже. А вот потом комнатка с мешками из которых регенераторы вываливаются это клёво сделали, в оригинале вроде была тюрьма и там мешок шевелящийся, в чьей то кампании там тоже регенатор выползал.
Регенераторов офигенно переделали, агрессивные стали, кроме квестового, он чет пассивный был только колючками стрелял, было странно такое после йоба собаки и рыцаря наблюдать . В мусорке у меня первый раз за всю игру бомбануло, Эшли рычаг держит, у тебя регенератор вылезает а её в это время спиздить пытаются. Не то чтобы сложно просто заебно и подленько.
А вот секцию с шаром они тут упростили, в оригинале была мелкая арена где всё время зажимали и ещё и бегать приходилось чтобы рычаг дергать и шаром вдарить по стене, Эшли огрести могла спокойно. А тут просторная арена, шар на автомате бьёт, я всё пытался врага под его удар поставить но не получилось.
>>46273096 >В мусорке у меня первый раз за всю игру бомбануло, Эшли рычаг держит, у тебя регенератор вылезает а её в это время спиздить пытаются. Не то чтобы сложно просто заебно и подленько. Лел. Я тогда вместо нормальной винтовки взял автомат который их вообще не пробивает. В итоге я просто пробежал мимо регенератора
>>46273071 Да, с него часть короны получаешь. И его можно убить без леденения, он просто меньше урона получать будет. Чисто теоритически его можно и дверью убить.
>>46273096 >Эшли рычаг держит, у тебя регенератор вылезает а её в это время спиздить пытаются. Не то чтобы сложно просто заебно и подленько. Перезапускал раза 4 наверное, один раз так вообще упал с моста когда Эшли схатили и оттянули ор рычага. >Регенераторов офигенно переделали Увертливые сцуко, даже на клаво мыши тяжело по точкам попасть. Для меня момент его первого появления наверное самый страшный в игре. С каким же я перематом возращался в эту локу чтобы по заказу убить сильного. Этот сегмент напомнил ремейк второй части и заставил сраться в штанишки от каждого фырканья регенератора, когда ты его слышишь но не видишь.
Добил наконец, если бы можно было я бы и на профи может полез чтобы ещё дольше было, всё таки первые впечатления должны быть самыми самыми. Теперь можно спидрунерские стратки изучать, так по ютубу чуток пробежался, некоторые старыми оставили типа из рпг в шахте по стенке выстрелить вместо динамита, в оригинале там булыжник был который тоже с рпг ломался. А некоторые новые, в секции с разрушением стены можно гранатами её ослабить например и шар её сразу снесёт.
>>46274059 Это вечный срач, хорошо что плейграунд за годы не скурвился до ханжества и позволяет выкладывать всё что туда кидают, вплоть до модов на Шерри. А то по всем сайтам подряд ходить желания нет.
>>46271044 (OP) Почему в Рашке так положительно отреагировали на ремейк резидента, когда на западе его разносят? Это потомучто в Рашке живут терпилы довольные любым крохам, если только там нет повесточки?
>>46274088 Мне кажестся в оригинале у всех персонажей была небольшая всратость. В ремейке всех оголливудили. >>46274059 >Разве кому-то не поебать на эти вскукареки Студии не поебать. А еще кумеры вроде на актрису которая играла аду начали кукарекать, а она обиделась и снесла акк в инсте, лел
>>46274210 На нексусе недавно заблочили моды на смену гг на аду или эшли. Говорят из-за копирайта, лол. >>46274225 >на западе его разносят жирно.
>>46274225 >на западе его разносят ох, что будет на западе через 3 годика, когда выпустят RE 5 Remake сам дедушка Линкольн вылезет из могилы защищать права ниггеров-пидоров
>>46274236 Да нексус уже давно скатился, на Хогвардс вот тоже моды удаляли причём обычные типа смены на костюм Йеннифэр. Ещё вся эта смешной срач с удалением флагов. Единственное забавное было с ларкой, издатель заставил мод удалить а потом их всё равно там все выложили, причём ещё до смены владельца студии.
А так если подумать сейчас же нейросеткой можно все диалоги переозвучить на Аду или Эшли и целиком реплики поменять.
>>46274282 Пробовал, всё равно выдаёт те что у меня уже есть. А так мне не хватает только Луиса, Леона с ракетницей и вроде всё из эпических/легендарных
>>46274285 Берёшь и не сохраняешься в конце главы. Там вся наёбка с кол-вом сейвов когда тебе игра предлагает сохраниться после каждой главы, а потом сразу после этого экрана ты находишь машинку и опять сохраняешься.
>>46274285 Так автосейв же есть, он на всех сложностях кроме профи, с него загружался. А сейвы делал в начале глав и ещё в паре мест чтобы если что потом сокровища найти или ещё что-нибудь добрать. А то в деревне внезапно оборвали возможность побегать сюжетно и я ключик проебал.
>>46274331 А там сиди не сиди больше лимита не набьешь, он небось уже игру пробегает очередной раз, вот и накопил.
Зашёл вот в гайд а там сразу пишут, надеемся вы за первое прохождение выбили брелок со скидкой на пушки а то ракетницу дороха покупать будет. А я не выбил, вот говно то.
>>46274331 90 с лишним часов из которых около часа в сумме занимает тир. Причём даже не весь тир надо проходить, потому что игра засыпает тебя ебучими жетонами вместо сокровищ в некоторых сундуках
>>46274413 Жетоны и аксессуары лежат в нескольких местах как доп. сокровище, при повторном прохождении на НГ+ сокровища типа сундуков с оружием заменяются на слитки золота.
>>46274210 Камни также можно разъебать с гранат, только не с обычных а мощных, которые крафтятся. Зенитку в главе с Майком также можно развалить с двух таких гранат. Также гранатой можно скипнуть бойню в главном зале и забрать голову козла сразу.
>>46275090 >подписчики косоглазой шизы, которые даже игру не купили, побежали массово 0 и 1 ставить >РАЗНЕСЛИ Так же разнесли, как и ТЛОУ 2, ага, где 90% желтых и красных обзоров оставляли люди, которые игру даже не купили.
>>46275141 так я прошёл без проблем минут за... ща скажу, у меня запись даже есть. 6 минут у меня это заняло с магнумом. Не вижу смысла всирать все деньги на 1 выстрел ракетницей, если оружие с прокачкой остаётся на НГ+, долбаёб
>>46275141 На первом прохождении рпг юзать неинтересно, да и чет дорого тут пиздец стало, в оригинале можно было на каждого босса раскошелится спокойно, да ещё и в замке один рпг лежал. А так он самый простой босс из списка, просто в тушу стреляй, атак две для близи и блевотина. Я просто думал тут фича какая есть с глазами чтобы шустрее убивать, как в ремейке двухи, а оно наоборот, только дольше делает, проще в тушу стрелять до упора, патроны и порох жуки дают.
Сейчас то уже рпг куплю, пройду + на профи для автоматика, потом пройду базовый профи с автоматиком для ушек, а потом базовый профи с ушками для револьвера. Вроде как бы и не трешка где можно с рпг всё выбить но и не двушка где прям всё честно надо. В стиме уже видел что ноют о том что длц с разброкировкой бонуса не завезли ещё, а то один раз прошли и хочется сразу патроны бесконечные для второго раза. Во народ к сервису привык, самим лень даже тупо взломать.
>>46275458 Чтобы открыть револьвер надо вообще без каких-либо бонусов профессионала пройти. Томпсон открывается за дроч на ранг. В испытаниях посмотри подробные условия
>>46275495 Не каких либо а именно бонусных пушек, а хвосты, рожки, ушки, шляпу петуха, всё можно. И плюс открытый автомат и нож можно просто торгашу продать не трогая и получить начальный капитал.
>>46275583 >>46275552 >>46275495 А и можно чикаго тайпрайтер полностью заапгрейдить, там эксклюзивный апгрейд на бесконечные патроны. С ним тоже можно.
>>46275589 Ушки открываются за S+ при первом прохождении, проще всего пройти игру первый раз собрав денег потом в новой игре плюс пробежать на профи с рпг бесконечным, это откроет Томпсон.
Потом начать профи, выполнить все побочки в деревне , купить билетик и им бесконечные патроны на Томпсон сделать, а там уже легко будет. Дадут ушки а с ушками уже легко профи пройти без бонусных пушек.
>>46275714 Томпсона и ножа. Просто анон сверху написал что вообще без каких-либо бонусов, а я поправил что только без пушек, аксессуары с эффектами не считаются.
>>46275741 Просто какой-то дегенерат в пеинте накрапал каракулю и она завирусилась. Не стоит искать смысла, а тем более глубокого юмора в дебильных интернет-трендах
Удивительно как они умудрились надристать жёлтым буквально на всём, но забыли про капканы, в то время как в оригинале капканы нихуёво так выделялись яркостью от общих декораций
>>46276298 Тоже самое. На ютубе в гайдах одни пишут что нельзя, в других - что можно, также в комментах говорят что можно. В любом случае я уже открыл револьвер, Томпсон тоже буду скорее всего на чистом сейве ранить и без бонусов, на всякий. Благо я знаю почти все скипы, где-то в 4 часа должен уложиться.
>>46275180 >если оружие с прокачкой остаётся на НГ+, долбаёб Нахуй тебе на НГ+ какой-то там всратый дробовик или пиган, кретиноид? Да и смысл в НГ+ тупо пофаниться побегать с бесконечным томпсоном и слонобоем, дефолтные пушки на НГ+ только ретард использовать будет.
>>46275207 >Я просто думал тут фича какая есть с глазами чтобы шустрее убивать Она есть - собьешь 4 глаза, откроется его глаз в пасти - туда урона залетает больше. Босс просто душнее стал по сравнению с оригиналом и отстреливать толпы жуканов просто потому что - ну я хуй знает, такое себе удовольствие, как по мне. Продал дробовик, купил ракетницу и слил первую фазу дебича, не жалею нисколько.
>>46276339 >собьешь 4 глаза, откроется его глаз в пасти - туда урона залетает больше В первой фазе когда глаза 2 это ещё работает а вот 4 глаза уже слишком много геммороя неоправданного , надо его либо ронять гранатами чтобы он задние глаза показал, либо пытаться попасть пока он в сторону смотрит, проще в тушку стрелять.
В оригинале я помню трубы какие то были которыми его уебать можно было и оглушить, а тут чет нихуя нет кроме моста который просто чтобы перебегать было труднее.
>>46276351 Так нормисы по два раза (а то и больше) подряд не будут проходить игру, а профессионал чтобы открылся надо пройти сюжетку. Помню в Village вообще за делюкс или предзаказ, точно не помню уже давали открытый максимальный режим сложности.
>>46276381 > вот 4 глаза уже слишком много геммороя неоправданного , надо его либо ронять гранатами чтобы он задние глаза показал Да без проблем со снайперки отстреливаются с биометрическим прицелом.
>В оригинале я помню трубы какие то были которыми его уебать можно было и оглушить Ну он в оригинале вообще чмом был полным, его ножом заковыривали вообще без проблем, тут ему хотя бы свиту из тараканов сделали, хотя они файт не усложноят, скорее, удушняют.
Понравилось в Village что объясняли сюжетно практически всё, даже ворон с которых падают ресурсы. Тут разрабы положили огромный болт на некоторые условности в сюжете и даже не попытались
>>46276351 > тупо на нормале и харкоре бегают, игру, щитай, не видели даже. Делать мне больше нех тратить свою жизнь на задродство игорей. Я лучше свою тян потрахаю и проведу классно вреся с друзьями.
>>46276897 >Казуал ты? Ага, я >Скажи спасибо что сокровища на карте подсветили Сокровища в резиках в принципе сложно пропустить, кроме всяких секретных типа жуков-носорогов, которые даже с покупкой карт не отображаются.
>>46276316 Вот гайд для любителей выполнить все ачивки от меня и открыть оружие от меня: проходите игру, в следующей игре копите на бесконечную ракетницу, проходите режим профи с бесконечной ракетницей на А, получаете томиган. Потом с ним спидраните на s+ нормал и хардкор, выполняя поручения торговца до 7 главы. Получаете тикет и апгрейдите бесконечные патроны, с ним s+ спокойно выбивается. Далее идете в режим про с шапкой петуха на пониженный урон и железной Эшли, что упростит вам игру. Пушка и ачивка на все оружие ваше. Но если вы конечно киберспортсмен, то можете сразу голым на про хуярить. Там конечно пиздец урон
Помогите с прохождением. Раньше никогда не гонял резики повторно, а тут прям так загорелся. Прошёл игру на хардкоре. К чему стремится далее? Идти в профессионал и бегать без бонусного оружия чтобы открыть доп пушки, которые в последствии можно будет юзать для выбивания ранга S+ ?
>>46276979 Там сложные на про только Краузер и Садлер. Салазара можно яйцами закидать, они ему хп отнимают нехило. Золотое вроде сразу -60% срезают. На вердуго можно положить болт, гиганта первого можно завалить, главное не спасать псину, а то она ему хп регенит.
Пиздец, это просто лучший ремейк, нахуй. Который мы реально заслужили. Я как фанат оригинальной четверки остался в полном восторге, не часто такие эмоции у меня вызывают игры. А русская озвучка в игре отдельное удовольствие и выполнена очень хорошо. Особенно понравились голоса Леона и Луиса
>>46277013 > К чему стремится далее? Дрочи все испытания, от лёгких к сложным. Там всякие челленджи типа ебануть Мендеза в прыжке со второго этажа и т.д., можешь просто на расслабоне в НГ+ пушки прокачать. > Идти в профессионал и бегать без бонусного оружия чтобы открыть доп пушки Ну да, проще всего открыть револьвер, у него на фулл прокачке бесконечные патроны, валит всех врагов с одного выстрела, мини-боссов с двух (типа тех бычков и бензопильщиков), регенераторов с 5 и боссов с 6-10, точно не скажу.
>>46277018 Псина реально регенит? Ещё можно проскипать душную локацию в 15 главе, где надо отвернуть пушку. Просто подбегаешь ближе к лазеру, тебя там хитует с воздуха жук и ты оказываешься по ту сторону лазера и тупо идёшь к Эшл
>>46277045 Да, катсцена с псом регенит хп гиганта. Лучше её не спасать, если не хочешь затягивать махач с ним, потому как больше никакого толку от собаки нет, кроме того что она отвлекает его внимание на себя.
>>46277046 Игра не надоедает, хз. На спидране можно пробежать за часа 4. Хочется ачивки все выбить потому что одна из любимых частей резика и хуй забить, возвращаясь попозже казуально пострелять под пиво другой анон
>>46277046 >Ты не заебался проходить игру 100 раз подрят? Вообще нет, впрочем Village и 7 я ещё больше задрачивал, правда в семёрке не все ачивки из ДЛЦ выбил, там где в очко с Лукасом играешь и хуйня про тортики. >Она же пиздец какая длинная Она так же как и предыдущие резики пробегается за 3-4 часа если знать где можно сократить. >Двойку было проще спидранить и выбивать ранги Вот уж этим говном я никогда не занимался, не очень нравится двойка, во всяком случае не настолько чтобы её перепроходить, плюс там вся игра это душные тёмные локации.
>>46277073 >Откуда столько свободного времени? Беработный? Типа того, на фрилансе. В целом я не часто в игры играю, в последний раз играл во что-то как раз в Village, также задрачивал все челленджи и ачивки. Зашёл тут в стим и охуел что у меня она была идеальной, а теперь нет, оказывается там новые ачивки из длц про Розу, которое я так и не купил
Актриса подарившая свой голос Аде Вонг в ремейке Resident Evil 4, столкнулась с травлей со стороны ф
Аноним02/04/23 Вск 22:37:26№46277132127
Лили Гао удалила почти все посты в своих социальных сетях после того, как её завалили негативными комментариями разгневанные фанаты. Ремейк Resident Evil 4 во многом верен оригиналу 2005 года, но в нем есть и некоторые существенные отступления. Одним из главных отличий новой версии Resident Evil 4 от оригинальной игры является ее актерский состав: практически все роли переделаны для версии 2023 года.
Главные персонажи - Леон С. Кеннеди и Ада Вонг - играют в разных ролях, а Вонг в этот раз играет Лили Гао. Гао известна прежде всего по работе на телевидении, но она не чужая в мире Resident Evil. На самом деле, Гао играла живую версию Ады Вонг в фильме 2021 года "Обитель зла: Добро пожаловать в Раккун-Сити" до того, как озвучила персонажа в ремейке Resident Evil 4.
Игра Гао в роли Ады Вонг в ремейке Resident Evil 4 подверглась критике, и некоторые фанаты остались недовольны ее образом. Многие возложили вину на игрового дизайнера, а не на саму Гао, но другие решили преследовать актрису в социальных сетях. Волна травли была настолько интенсивной, что Гао удалила большинство своих сообщений в социальных сетях, которые были наводнены негативными комментариями недовольных поклонников Resident Evil.
Гао, взявшая на себя роль Ады Вонг в ремейке Resident Evil 4, стала источником споров задолго до выхода игры. Фанаты сначала были расстроены, когда узнали, что исполнительница роли Ады в ремейке Resident Evil 2 Джолин Андерсен не вернется к этой роли в ремейке Resident Evil 4. Похоже, что это решение было вызвано желанием Capcom избежать найма профсоюзных работников для ремейка Resident Evil 4, а также нанять кого-то, кто на самом деле является китайцем, чтобы сыграть персонажа китайско-американского происхождения.
Хотя это не подтверждено, возможно, Гао получит шанс сыграть роль Ады в будущих проектах Resident Evil. Утечки говорят о том, что в ремейк Resident Evil 4 может быть добавлена бонусная кампания Separate Ways с Адой Вонг в главной роли, и можно предположить, что Гао вернется, чтобы снова сыграть эту героиню. Однако Capcom не подтвердила, появится ли Separate Ways в ремейке Resident Evil 4 или нет, так что поклонникам стоит держать свои ожидания под контролем. Нахуй вы травите девушку аноны?
>>46277111 Разлочил все бонусные плюшки (циркулярка, боты на скорость, пистолет из концовки и свиток, но открыл не все ачивки, большая часть которых из ДЛЦ, которых там аж 5 штук. Ещё дрочево с монетами и ящиком, но может после того как добью четвёрку вернусь и доделаю всё
Привет всем! Я хочу поделиться своим мнением о новом ремейке культовой игры - Resident Evil 4 Remake. Это обновленная версия игры, которая вышла более 15 лет назад. И я должен сказать, что разработчики сделали отличную работу!
Один из главных элементов игры - это новая тактика защиты от ударов ганадос. Теперь игроки могут блокировать удары и контратаковать в ответ. Это добавляет новый уровень стратегии в игру.
Графика в Resident Evil 4 Remake просто потрясающая! Окружающая среда стала более детализированной, а персонажи выглядят более реалистично и живописно. Также были улучшены световые эффекты и звуковое оформление.
В игре также продвинута повествовательная линия. Некоторые персонажи и события получили дополнительные диалоги и сцены, расширяющие сюжет игры.
Кроме того, милая Эшли получила новые функции и возможности. Теперь игроки могут командовать ей, чтобы помочь им в бою или решении головоломок.
В целом, Resident Evil 4 Remake - это отличный ремейк культовой игры, который сохранил все лучшие качества оригинала, но при этом улучшил их и добавил новые элементы. Я настоятельно рекомендую всем любителям хоррор-игр попробовать этот ремейк!
>>46276351 А мне стим показывает это. Но учитывая что игра только вышла это нормальный показатель. Просто сюжетку то заканчивают 50-60% игроков, а чтоб пройти два раза подряд это игра должна прям сильно зайти. >>46277009 То что это не Зельда.
>>46277132 >Похоже, что это решение было вызвано желанием Capcom избежать найма профсоюзных работников для ремейка Resident Evil 4,
Понятно, капком для экономии наняли актрису дешёвого фильма по резику, теперь устроят ей пожалейку, выставят героем и возьмут потом ещё куда-нибудь. На форче бухтят что она хуево озвучила, но они просто наш русик не слушали.
>>46277132 Эта пизда в игре три фразы произносит, что там с неë спрашивать. Лучше бы дали по голове дебилу который подумал что пиздящие без умолку боссы это крутая идея. Даже немногословный староста в босс файте и то распизделся. Финальный босс вообще телегу текста задвигает пока по арене скачет. Это абсурдно пиздец, как если бы в думе демон пиздел не затыкаясь весь бой. Краузер и Рамон ещё туда-сюда. Хорошо хоть рыба не разговаривала и гигант не орал ой больно, щас я тебя стукну
>>46277701 И в чём претензия к говорящим боссам? Говорят по делу, по лору, в отличие от соулсов, где боссы выдают какую-то кринжовую хуету в стиле "я хуения, хуй миколы" в дело и не в дело. В резике хотя бы ориентируясь на пиздёж можно о хп босса делать какие-то выводы, лол.
>>46277701 >Рамон С этого хуилы ловил дикий кринж. В русской озвучке такой дед сад между собой несут. Ещё выдаёт какие-то нелепые фразочки типо Фигаро-фигаро. Пришлось убавлять громкость, ибо даже мой батя сказал лучше бы я смотрел порнуху чем играл в тупые игрульки.
>>46277793 >ибо даже мой батя сказал лучше бы я смотрел порнуху чем играл в тупые игрульки Борда 18+, съебись, болезный, батя у него слушает, во что его чадо играет.
>>46277525 >Не с сержемпрофи же носиться Сержпрофи базовичок, сказал что ремейк во всём превосходит оригинал, а доёбы до вырезанного - несущественны. >который в 30 фпс Для спидранов кстати фпс переключают для юзания гранат
Открыл за три часа. На самом деле минут 10 лишних, потому что в паре мест я словил затуп, где надо гранату перекинуть через ворота, случайно нажал на лифт после Салазара и поднялся наверх и пришлось опять спускаться, также скип с лазером и бычком на острове не сработал, потому что бык и все враги не захотели подходить и вообще словили затуп и стояли на месте будто я уже зашёл в какую-то сейф-зону.
>>46277147 Копробро, если тебя держат в подвале и кормят галоперидолом, пукни в тред, мы тебя не будем спасать, но поймём, что это ты, особосратыш наш.
>>46278410 >Пиратку выкатили? Нет, не выкатили >стоит ждать в блиайшее время? Скорее нет чем да. Императрица вообще не хотела взламывать игру. Решилась только после многочисленных просьб, и то сказала что перед резидентом будет взламывать какую-то другую игру. Так что уже проще будет купить лицензию и повыбивать ачивочки и рейтинги чем мы сейчас активно и занимаемся в данном треде.
>>46278471 Бонусные пушки можно использовать, это для получения револьвера без них надо, а так это основная стратка, брать машинку и билетиком ему апгрейд бесконечных патронов брать.
Пока искал видео со всякими фишечками наткнулся на видео про фарм змеек, в локации где они в воде плавают игра их бесконечно спавнит если у игрока мало хп. Не озолотишься конечно но набрать немного можно.
>>46279035 В трёхе очень шустро, проходится на обычной или лёгкой сложности с сохранением в госпитале, там в одном моменте фармятся фраги с разных пушек, потом покупается рпг и с ним всё проходится.
>>46279060 >В трёхе очень шустро, проходится А какая самая тяжёлая часть в плане выбивания рангов и трофеев? Ремейк первой части?
Цена акций Capcom достигла исторического максимума
Аноним03/04/23 Пнд 15:47:13№46279677174
Cегодня на Токийской фондовой бирже акции Capcom достигли отметки в 4 865 иен ($36,42), а на текущий момент они стоят чуть ниже - 4 840 иен.
Это самая высокая цена акций за всю историю компании и последний признак продолжающегося роста компании, цена акций которой 10 лет назад составляла около 390 иен ($2,92).
Последний всплеск можно отчасти объяснить успехом ремейка Resident Evil 4, который за первые два дня продал более 3 миллионов единиц.
>>46279552 Нолик, потому что он пиздец унылый. А так ремейк первой имеет заебные моменты да, но там и прикольные решения идут типа специально получить дробовик улучшенный с чувака, специально Барри револьвер не отдавать чтобы шустрее пройти.
>>46279817 Надо два ляма, со скидкой минус 400к выйдет. Пушки не меняй и магнумы всякие не качай, на нормале шибко раскачка не нужна, можешь вообще на лёгкий перейти после пары смертей.
>>46278606 Там норм фармиться только на хардкоре/про, это надо всю локу зачистить сначала, а потом ещё как-то себе хп внулину ёбнуть, слишком долгий фарм и непонятно зачем, ты там даже 100к не поднимешь быстро.
>>46280155 Ред на профи нормально, ты же не будешь в каждого врага из рпг стрелять. >>46280187 Половина пиздеж. В общем игра в основном потеряла в замке, комнаты лавовой, статую переделали, ловушки типа культиста на машине. Но и добавили новоеб
Комнату с троном я проебал где-то. Роботов у краузера заменили турелькамм. С жуками лучше всего поступили раскидав их по второй половине и добавив садлеру их контроль. Подземные локации сделали в паре мест как руины с лором, так нормально выглядит а не как подземные домики где почему то опять деревенщины бегают.
>>46278866 В самой игре только через перезапись, а так в файлах игры можно удалить. >>46278792 Качай бежевый глок за шпинели, у него пробивная способность высокая, можно ганадосов пачками валить. Главное если схватили Эшли и у неё нет доспехов - не подстрелить случайно её. Ну и не торопиться и почаще сейвиться, ведь единственное условие для получения бомбарды - пройти про без бонусов. В идеале если у тебя ещё доспехи для Эшли есть
>>46280261 >В общем игра в основном потеряла в замке, комнаты лавовой, статую переделали, ловушки типа культиста на машине Комната с лавой буквально пустая лока ради одного сокровища, тут в игре сокровищ явно больше. Остальное полная хуйня, статуя и ножи-маятники спизженные прямиком из Принца Персии - вырезано вместе с QTE-дерьмом. Вот что огорчает, что шпинели теперь анально привязаны к сайдквестам, и возможности отстреливать камушки из статуй и стен как в оригинале и Village нет, впрочем их не было и в RE2Remake, значит Хуябаяши просто не знал что так можно было. >Комнату с троном я проебал где-то. Это тронный зал Салазара, где катсцена где Эшли поят кровью и у неё вымазанное ебало. В оригинале это была тупо коробка внутри пещеры, а перед ней коробка с QTE-лазерами. Смешно когда кто-то выдаёт эти две пустые неинтересные с точки зрения декораций комнатки как какой-то супер-контент который должен был перекочевать в оригинале.
>>46278792 >Бля, как же потно играть на профессионале без бонусного оружия Чёто ты прикалываешься. Потно было первое прохождение на хардкоре. Сейчас я прохожу на профессионале, со всеми пушками из прошлого прохождения. Пытаюсь открыть револьвер + собрать все сокровища которые я упустил прошлый раз ради ачив. Пока это десткий лепет. Первую главу вообще за 30 минут пробежал.
В каком порядке проходить РЕ2Р прошел первую часть за Леона, сейчас начал за Клер, но чет сложна. Кореш говорит, что бы начинал новую игру за Клэр. Как по канону играть?
Игра ведь случайным образом генерирует патроны исходя из моей экипировки? Или патроны фикисировано расположены дизайнерами уровня?
Мне вот подкидывают патроны для дробовика, а я хочу для револьвера. Если я уберу дробовик или продам, то мне будут чаще патроны для револьвера сыпаться?
>>46281166 В части бочек он фиксированный, я бегал с маузером а с бочек периодически падали патроны от винтовки и дробовика. Очень сильно ещё от сложности зависит, я после того как на хардкоре прошёл пошел на изи и мне постоянно патроны от дробовика и прочего падали, на хардкоре дробовик большую часть времени полупустой или вообще пустой. А так используй кейс для ресурсов и надейся на выпадение брелка увеличивающего количество патронов для крафта.
В общем выяснилось что шарики в тире выпадают по скрипту, но который выбирается случайно при старте игры. Сбросить его никак нельзя, не начав новую игру, т.е. если вам выпадает подряд "Леон с ножом", то ничего кроме как жевать говно и принять не остаётся, перезагрузка сейвов не поможет
>>46281077 Без разницы. Второе прохождение всегда сложнее первого, но короче. И по моему личному мнению, оружие у Клэр в разы лучше чем у Леона, поэтому за неё проще. >>46281166 >Если я уберу дробовик или продам, то мне будут чаще патроны для револьвера сыпаться Теоритически да, но на харде и профи там такой маленький шанс дропа, что проще забить.
>>46281341 Зачем, если итак понятно что комбинации жетонов определяются на всю игру при начале новой игры. Т.е. если тебе игра раскинула 5 штук подряд повторок, то ты на это никак уже не повлияешь. Даже не всегда на 3 золотых жетона выпадает оранжевый шарик. В первом прохождении мне брелок со страйкером выпал в конце игры с трёх золотых жетонов, в каком-то из повторных в первом тире с железных.
>>46281166 Если ты так сильно хочешь патроны на револьвер - дрочи тир ради брелка на -1 порох при крафте, также выбери чемодан с упором на порох. Сама игра тебе на харде и профи за весь сюжет максимум 10-12 патронов подкинет
>>46281360 Так она же раскидывает все брелоки на все комбинации жетонов, нэ? Даже если з-з-з тебе дает говно, то может оказаться, что з-з-с легендарки кидает.
>>46281415 Это всё определяется на старте игры. Я вчера всрал в общей сумме 30 жетонов и так и не выбил жетон с Торговцем и Луисом. Зато выбил какое-то говно и повторки.
>>46281230 >на хардкоре дробовик большую часть времени полупустой или вообще пустой. Эмм, на нормале так же. Игра будто заглядывает в инвентарь и не позволяет сильно много патронов иметь. Вся игра одним пистолетом проходится, скучнова-то как-то.
>>46282274 Мне кажется у них какая-то система появилась начиная с деревни (не помню как в двойке было) когда у тебя патронов есть ровно столько сколько нужно, они почти никогда не кончаются, но их и не прям дохуя.
Мужики, схуяли у меня доступно 10.98 вместо 12? Типа какая-то залупа жрет эти 2 гига? И схуяли доступно 10.98, когда у меня всего 12 гигов, откуда еще лишний гиг из озу что ли? Индийскийговнокод какой-то непынятный
>>46282299 Эта блядская система наверное с первых сайлент хиллов и резиков началась. Игра буквально лезет в инвентарь и дроп подкручивает исходя из твоего довольствования. Подбешивает немного такая вещь.
>>46282080 S+ выполняется с бесконечным томиганом, только сначала тебе нужно нафармить талончик на испытаниях торговца. И к 7 главе получаешь бесконный томиган
>>46282755 Бомбарду как раз проще открыть, там же нет условий на время. Неспешно играешь в обычную игру, собираешь сокровища, и т.д. А вот хуйня на время прям в напряжении держит всё время, особенно когда тебя что-то задерживает дольше чем планировалось
>>46282785 Ещё проиграл с говна что от парирований атак краузера нож очень быстро ломается и в итоге выходит так что ты без нихуя бегаешь пока не заспавнится новый. Нет бы просто вытащить пушку и подстрелить этого дауна, как в следующей битве
Ещё по-поводу хуйни с Краузером, какой дегенерат придумал что удар ножом скидывает стан? В итоге бой затягивается на лишнее время, потому что игра не успела проиграть анимацию удара
>>46282316 > Эта блядская система наверное с первых сайлент хиллов и резиков началась. О, зумер не игравший в оригиналы. До 4 части в резиках нет системы рандомного дропа. Весь дроп расставлен на локациях и иногда тасуется в зависимости от выбранной сложности. Крафт есть только в третьей части, но и порох там расставлен в ручную разработчиками.
>>46283200 Всё нормально работает, просто первый файт на ножах с краузером - кривое говно, впрочем и всё остальное - тоже кал уровня нулевых. В файте с вердуго на ту же кнопку спокойно уворачивается а так же в финальном файте с Краузером
>>46283697 Бегал, когда открывал бомбарду. Особой разницы не увидел. На цыплёнке написано что "значительно" уменьшает урон, но на самом деле пиздёж, чтобы шапка цыплёнка не была совсем бесполезным калом - надо вкачать фулл хп, а это уже конец игры, следовательно она бесполезна, т.к. не спасает от хватов и прочего
>>46282670 >S+ >бесконечный томик Ну а нахуй вообще так изъёбствовать, братан, берешь трейнер ставишь и проходишь.
Нахуя вы абузите всякие чикен хэты, томики и БОМБАРДЫ, игра и так ведь несложная, все скипы и гайды есть в интернетах - пробегите хоть раз по чесноку професси анала-то на S+, не будьте кэжичами.
>>46284659 Всмысле абузить, если бы разрабы хотели они бы как в двушке за использование бонусного оружия выше S ранга не давали, ну ножик вон бонусный можно и всё. А так оно задуманно значит. Как в оригинале доспех открывался и с ним уже на хард идешь чтобы за этой писклей не следить и использовать как отвлекающий манёвр.
>>46284789 >нормального челенджа >есть скипы, гайды Одна хуйня как по мне. Причём с бонус пушкой даже ебовее, тебе надо успеть и на билетик накопить собирая побочки и во время уложиться.
>>46284811 >Одна хуйня как по мне. >заведомо более эффективные ресурсы, чем в оригинальной игре >использование механик игры, которые работают искаропки на любом уровне сложности без подруба какого-либо бонусного контента >одна хуйня Ок.
>Причём с бонус пушкой даже ебовее, тебе надо успеть и на билетик накопить собирая побочки и во время уложиться. >bawkasoup без напряга с дрочем стрельбища и фармом талона + бабок на ракетницу уложился в 4:44, использовав всего один (!!!) скип отрезка на ~10 минут и вообще практически не бегая от врагов, убивая литералли всё >УСПЕТЬ НАДА Как скажешь.
>>46285176 >запиздить твинсов гарадоров в комнате Я тебе открою страшную тайну - не обязательно драться в комнате. Ты можешь ливнуть с комнаты и драться за её пределами, think outside the box, так сказать.
>>46285176 >>46285210 Ой, я тупой, соре, перепутал с сёстрами Белл. Но с гарадорами тоже есть стратка, стреляешь в колокол и кидаешь две тяжелые гранаты, всё, ты восхитителен, со смертью гарадоров заканчивается спам треша.
>>46285253 1. Чем заслуживает, в CV просто 0 новых механик в сравнении с 2 частью. 2. Заставлять деда делать римейк CV, когда он имел к ней опосредованное отношение очень странно. 3. И если ему возвращаться в Капком то ради Римейка Dino Crisis, что было раз 10 логичнее.
Какое лучшее оружие в каждой категории? Чет мне не нравится страйкер, второй дробовик пиздец точный хоть и слабее. У винтовки автоматической дамаг низкий в сравнении со скатом, но зато она автомат только где винтовочные патроны брать. По пистолетам вообще выбор между дамагом и критом, ну еще каратель. Хз зачем пробивание нужно.
Купил вашу дрочильню за сотку на платиру, последний раз проходили с братом и дошли до острова и каких то регенерирующих пидарасов в 2007 году, вопросы ответы?
>>46286868 В играх вообще таких тупых моментов много, те же места где надо Эшли подсадить, в которых такой тренированный чел как Леон мог бы сам допрыгнуть с разбега по стенке, или тот дебильный уровень с краном, по идее там можно было верхнюю часть стены сеткой пробить и по крану перелезть. Ну или классика, где нельзя пробить какую-нибудь хуйню типа тумбочки деревянной, хотя у тебя фулл арсенал и надо ключ искать.
>>46286877 >в которых такой тренированный чел как Леон мог бы сам допрыгнуть с разбега по стенке Причем в одних моментах он буквально через обломки церки перескочить не может или выступ который ему по грудь. К концу же игры таких моментов для лаза дохуища.. Такие дизайнерские решения просто вымораживают.
>>46286868 Так это спрайтовый ключ, конечно его нельзя использовать. >>46286780 Почитав тред и посмотрев стримы задротов RE, пришёл к выводу, что лучшего нет оружия, каждый дрочит с тем, чем хочет.
>>46286737 В 7 и Village нет такого дрочева, там просто по принципу бэктрекинга можно скипать кучу вещей, тут же типичный левелдизайн Хуябаяши, когда дальше деревни практически нет скипов, кроме всякого багоюза типа проскока через лазер при помощи врагов.
>>46286780 Умеешь в криты - длс пистолет, не умеешь - ред. ДЛС дробаш буквально лучший. учитывая, что тебе дробаш нужен именно для толп. первая винтовка лучшая. ПП говно все. Киллер 7 в разы лучше бабочки. А больше оружки и нет.
>>46286955 А вот нихуя. У каждого оружия свои особенности и в зависимости от прокачки рейтинг меняет.
Стандартный пистолет Леона хорош, если ты меткий стрелок и попадаешь по уязвимым точкам. Страж лучше, только на старте и то из-за высокого урона на 1 уровне и вместимого магазина. Каратель по урону как страж, но из-за пробивной способности очень хорош в определенных ситуациях. Ещё и лазер упрощает прицеливание. Ред-9 имеет самый большой урон, но медленно стреляет и без приклада перекрестие долго фокусируется и сильная отдача. Чернохвост второй по урону, но более скорострельный чем Ред-9 и мало места занимает. Точность такая же как у маузера с прикладом.
ДЛС дробаш скорострельный, быстро перезаряжаемый и компактный, но урон и кучность средняя. Маленький магазин на некоторых боссах не удобен. Стандартный дробаш имеет самый высокий урон из всех на макс прокачке, но кучность и скорость стрельбы средняя. Полицейское ружьё очень кучное и второе место по урону на макс прокачке. Можно снимать врагов на чуть большей дистанции. Страйкер хорош только в начале, если у тебя ничего прокаченного из других дробашей нет, потому что уроне на 1-3 уровнях высок. Большой магазин вообще бесполезен так как патронов на дробик сыпят крайне мало, а крафт их дорогой. Кучность самая херовая. Чисто оружие для ближнего боя, если толпа подобралась слишком близко.
ТМП мощный на максимальной прокачке и имеет большой магазин. МП5 благодаря пробивному эффекту на Краузере отлично себя показывает. Ну, томмиган що в оригинале, що в ремейке - тупо машина для убийств. Даже без прокачки на бесконечный магазин.
Стандартная винтовка - топ урон, но только для отстрела всяких арбалетчиков/ракетчиков на расстоянии. Всё-таки передёргивать после каждого выстрела рука устаёт, лол. Скат - топ снайперка, пусть урона и меньше. Скорострельность высока и патроны экономит, так как стреляет по одному. Автомат - это не снайперка, это просто сильный ПП с дорогими патронами. Хуже ската, если надо кемперить, но на боссах топ.
>>46286868 Со стеной ещё в ремейке смех, в оригинале там тупо стена была в здании а тут какой-то заборчик который перелезть спокойно можно.
И не игровой момент но когда первый раз проходил орнул в катсцене в конце когда Леон в верёвку стреляет и Ада со всей дури со звуком удара о металл падает. В оригинале там что-то вроде тряпок лежало и она на них плюхнулась, а тут просто минус ноги сразу.
Открыл всю хуйню, теперь в игре нечего делать. Разве что на чилле добить последние челленджи на прохождение с ножом и добить тир. Очень жаль что в игре буквально ни одной секретной катсцены, ну и эти ушки какой-то кринж, могли бы нейтральные аксессуары сделать, а не эти животные части
>>46287111 Попробуй в титрах поискать. Учитывая дроч япошек на бренды, и капкомов на фотограмметрию - скорее всего этот бомбер был отсканирован с настоящего такого же, а значит его где-то можно найти, по аналогии с курткой Леона
>>46287181 Да вообще странная идея для основной игры, это а бонусном режиме двушки эти аксессуары придумали и там они работали, вот в наëмниках их для фана бы и сделали. Но я надеюсь моддеры им опциональное применение найдут может, типа ставишь мод на шмотку а вместо ушей, хвостов и прочего будет другой доп к этой шмотке включаться.
А так это же норма в плане закрыл пару прохождений и до следующего раза. Я так обычно оригинальную четвёрку перепоходил периодически, бегаешь на нормале, прибегаешь допы за аду, идешь на хард, ну и ещё раз если есть желание с оружием пробежать.
Когда они уже свой ебаный счётчик то починят, как во втором ремейке была эта хуйня с таймером так до сих пор косяк кочует, в главное меню каждый раз выходить приходится.
>>46289414 Останови тряску, плесень, в твоей деревне точно также из главного меню загружались, как и в римейках двойки и тройки. Специально для кэжиков сделали, чтобы они могли без штрафа за смерть играть.
Прошёл нормал за 15 часов. Таймер и в инвентаре и в главном меню не останавливается. Проебал 1-ну фигурку в 6-й главе, кучу сокровищ. И вот якобы нужно всё это искать, но рейтинг мне говорит - спидрань. Что за хуйня!?
>>46290048 >Таймер и в инвентаре и в главном меню не останавливается Это мелочь, основной ба-бах тут от того что таймер не сбрасывается после смерти и загрузки прошлого сохранения и чекпоинта. То есть если ты сохранился а через полчаса умер и выбрал продолжить/загрузка то эти полчаса тебе никто не уберёт. Чтобы их не засчитали надо выйти в главное меню а потом там уже выбрать загрузку, тогда лишнее время не накинется. Так что если ты во время прохождения умерал неоднократно и выбирал продолжить/загрузка можешь считать что тебе пару часов разрабы в прохождение накидали. И такая хуйня вот со времëн второго ремейка. И естественно большинство не будет сверять время до момента когда решат спидрунить и постоянно за временем следить, там уж очевидно станет.
>>46290387 Ей бы причёску нормальную и пирсинга, а ещё вместо шорт с колготками джинсы в обтяг. Можно тупо взять хаер от той альтухи из мультиплеерного высера
Алсо, какое же говнище игра в плане парирования атак. Одни блядь парируются, другие которые нет даже отскоком нельзя, хули такую привычную для современных игры вещь не добавили? Тем более что в заставках Леон постоянно отскакивает от атак, а где-то и перекатывается даже. Не кувырок, так отскок или хотя бы рывок блядь. Стоишь как фуфел и не понимаешь, следующая атаку будет парируемая или нет? Уёбища.. всё просрали.
Что я тут увидеть должен был? Прокладка чья-то в микроволновке и что? Ещё в начале игры какие-то предметы зачем-то рассматривать можно. Абсолютно бесполезная хуйня непонятно зачем существующая в игре.
>>46292280 Зато видишь он скопил, я на харде скопил 50 патронов от пистолета и по магазину от всего остального кроме магнума, потому что продал его т.к патронов не падает. Ушёл с финального босса с тремя патронами от винтовки, было забавно в + идти, вроде и весь арсенал есть а патронов нет.
Потом ещё почитал что в ремейке какого то хуя дроп голды поменяли и бумкнул, в оригинале на харде денег больше падает, а тут больше падает на лёгком, буквально иди на изи, спокойно с кейсом на бабло шустро собирай пару лямов на гранатомёт и закупайся лечилками во весь инвентарь потому что на лёгком они пару косарей стоят и бесконечно продаются. И потом хоть хард хоть профи в + с ними чисти
Вон даже в восьмёрке понимают и чем выше сложность тем выше награда в голде. А тут на профи враги толстенные, ты итак с пистолета по 2-3 хедшота в голову должен выпустить чтобы оглушить , про ноги я вообще молчу, там 5-6 надо чтобы на колено упал, так ещё и вкачать для компенсации дамаг денег не дадут.
>>46292303 Чё те пруфать? Я в неё в 2007 играл. Ты сейчас оригинальный кривой порт даже на торрентах не найдешь. >>46292304 В оригинале скорректировали ценники. С дропом патронов согласен. Там нормально падает только 9 мм и то если у тебя пистолет становится пустым. Без него только рупии и иногда порох. И то без чумадана ДЛС порох хуёво падает. На НГ+ полегче потому что надо меньше патронов в крестьян сажать. И ты те, что лежат на локации копишь. >Вон даже в восьмёрке понимают и чем выше сложность тем выше награда в голде. Я думаю они весь акцент на фарме голды сделали через сокеровища. Даже за бабки карту продают которая суммарно где-то тыщ 500-800 даёт.
>>46292311 > Ты сейчас оригинальный кривой порт даже на торрентах не найдешь. Отчего же? Называется "Resident Evil 4 1.0". На русракере даже с локализацией висит.
>>46292304 >Потом ещё почитал что в ремейке какого то хуя дроп голды поменяли и бумкнул, в оригинале на харде денег больше падает, а тут больше падает на лёгком, буквально иди на изи, спокойно с кейсом на бабло шустро собирай пару лямов на гранатомёт и закупайся лечилками во весь инвентарь потому что на лёгком они пару косарей стоят и бесконечно продаются. И потом хоть хард хоть профи в + с ними чисти Х У Я Б А Я Ш И У Я Б А Я Ш И
Минималиста с какими пушками можно проходить? Мёртвая бабочка/бомбарда/киллер не будут считаться за что-то тяжёлое? И можно ли пробежать на НГ+ с бесконечным ножом?
Прошёл на харкоре сейчас же дрочу профессионал. Реально ли мне пройти её хотя бы на рейтинг А ? Дело в том что при первом прохождении скикнул пару сокровищь в ключевых локах. Теперь собираю всё ради трёх ачив. Сильно ли это повлияет на рейтинг?
>>46293324 Если не будешь дрочить сокровища то реально, А рейтинг это до 8 часов, а на ПРО ты не уложишься в это время если ещё будешь сокровища собирать.
>>46293324 В главном меню в разделе результаты можно все требования по рангам посмотреть. Так то если тебе только А ранг нужен можешь просто в нью гейм плюс залететь, там только S+ ранг не доступен, а всё что ниже есть.
>>46292293 >Я играл в калсольную игру калсольным девайсом, я киркорщик!!!!!!!! ??? Тут половина треда ее на геймпаде прошло на харде/профессионале Включая меня
>>46293139 долбоёб, вопрос в том - НАХУЯ это вообще в фокусе внимания в той комнате, зачем осмотративать ЭТО? Там буквально НИ ЧЕ ГО. А порватка сразу побежал верещать о каких-то зумерах которые его проткнули
>>46292304 Самая тупость в том что несмотря на то что больше денег дают на упрощёном режиме, но камушки и шпинели больше лутаются на хардкоре/про, банально потому что там больше врагов типа мини-боссов и рыцарей.
>>46294045 Зумер-даун, спок. Луис как бы учёный и доктор, именно поэтому там стоит соответствующее оборудование, для стерилизации, несколько компов, упизженные из амбуреллы приблуды.
>>46294382 Нажимать, парирование это нажатие кнопки в нужный момент, зажимание это для шустрой атаки ножом нужно чтобы спамить колющим ударом. Ты до острова дошёл и не понял как парирование работает? Все болты ты от него ты один хуй не заблокируешь, через раз будет.
>>46294323 Так больше шпинелей только на харде и нужно, чтобы за них порох купить или камушек потому что с голой жопой ходишь. А для основных покупок и стандартного количества хватает.
>>46294045 Так Леня говорит при этом, что, мол, кто-то все спиздил перед уходом. И показывают пустой стерилизатор. А, вапщет, всратые точки интересов -- фишка оригинала, чего стоит "это грязная вода, я определенно не стал бы ее пить"
>>46294045 Ну это с седьмой части пошло, надо смотреть на блевотинку в кастрюльках и прочее, чё зря разрабы работали что ли. Вон вначале ещё и какой-то самодельный амулет дают в руках покрутить чтобы просто было.
По поводу рассматривания, в ремейк ещё всратую идею из шестой части решили перетащить когда тебе берут и насильно поворачивают камеру потому что ты должен на что-то там посмотреть обязательно, с садлером в конце такая хуйня есть, за эшли когда головоломку решил и тебе не дают просто убежать, , тебе разворачивают камеру чтобы ты увидел как рыцари оживают. И вот то там то сям по мелочи мешают, особенно учитывая что активности работают не когда герой на это смотрит а когда камера туда смотрит, типа чтобы добить или спрыгнуть надо обязательно камеру туда повернуть.
>>46294534 с этого тоже в голос, конечно. У Луиса, значит, шрам на весь грудак, а у Эшли и Леона паразит магически рассосался. Исчез, блять, ну вы поняли? От какого-то луча доброй магии, не иначе!
>>46294555 Луису хирургически удалили, а им волшебными лучами на аппарате, собранным Луисом. Там в какой-то записочке говорилось, что есть 3 варианта разбираться с плагасом: сыворотка, но она работает только на ранних этапах, а затем только тормозит развитие паразита; хирургически, но пациент может здохнуть; лазером, но тогда будет больно.
>>46294555 В оригинале там специальная лаборатория была где испытывали способы извлечения паразита чтобы улучшать паразит и его было трудно или невозможно вытащить, вот хирургический вариант вначале доступен был а потом только облучение.
В ремейке уже сам Луис из говна и палок от старого оборудования чёт собрал и сам себе его вытащил получается сначала кустарно вырезал, а потом тоже с облучением запилил, сектанты в извлечении и прочем тут вообще никак не заинтересованны.
Но с другой стороны появился мотив, в оригинале Леон когда Эшли на острове спас просто шёл дальше, чтобы пизды дать Садлеру или хуй его знает, а потом им по пути по счастливой случайности попалось оборудование для извлечения.
А в ремейке сразу есть мотивация, Луис сказал что есть лаба где он может извлечь а когда его уже ранили смертельно ключик дал. И у героев уже есть примерно мотивация идти.
>>46294555 Луис ресёрчер, он опытным путём выяснил что плагу можно вырезать, скорее всего сам себе и резанул грудак, ну или типа того. А потом уже из говна и палок то йоба-кресло создал с лазерами. Просто надо не жопой играть, там всё объяснено, жаль что капкомам не хватило яиц сделать её ещё длиннее сюжетно, чтобы лучше раскрыть персов
>>46294611 Что в твоём манямирке такого невозможного в том чтобы иметь чемодан и брелок? Игре уже больше двух недель, было время даже самому ленивомую хую нароллить брелок.
>>46294581 Брелок ещё выбить надо, у меня за два прохождения жук который увеличивает бабло с продажи лечилок в два раза и эмблема культа которая шанс крита увеличивает выпала. Учитывая анальную заскриптованность гачи придётся каждый раз игру заного до тира начинать чтобы повезло, потому что перезагрука не помогает. А кейсы тут всё равно рандомно выдают, я когда с кейса на пистолетные патроны перешёл на ресурсный шибко ситуация не поменялась, у игры всё равно анально дроп рассчитан чтобы не баловать игрока начиная с харда.
>>46294610 >>46294583 >>46294594 Да охладите своё траханье. Я всё это прочитал. Но это не отменяет того факта, что, БЛЯТЬ, ИНОРОДНЫЙ ОРГАНИЗМ ПРОСТО РАССТВОРИЛСЯ ОТ ЛУЧИКА, который ещё в добавок и не лучик никкакой, там просто аппарат синим загорелся и всё. Это мемно выглядело, я помню как это было в оригинале.
>>46294645 Ну брелок хуйня на самом деле, всего -1 порох даёт. А вот чемодан если выберешь - у тебя постоянно будет дохуя пороха, проблема будет уже в том что у тебя будет порох но не материалы. > жук который увеличивает бабло с продажи лечилок А у меня ни разу жук и Луис так и не выпали. Жаль что они поленились сделать рандом и комбинации жетонов и брелки определяются при старте игры.
>>46294662 А финальный босс, как венет эволюции/мутации у которого язвимые глаза это набухшие яйца. Представит ь только если б сердце у нас была снаружи грудной клетки. такие и вправду рождаются редко
>>46294658 >еблан сначала рвётся и говорит что скрин из интернета >потом понимает что обосрался и не придумывает ничего чем высрать про "поебись" Обезьяна, никто ими не козырял, потому что чемодан этот есть у всех.
>>46294662 Радиотерапия в онкологии так и работает. И тоже никаких синих видимых лучиков нет, фокус происходит на определенной глубине тканей. А зажаренные клетки утилизируются местными иммунными клетками.
>>46294662 В оригинале так же и было, там тира радиацией или чем то таким точечно хуярили. В ремейке просто им из-за графона ещё уже реально на всё тело разросшийся организм разрисовали который уже и в мозгу и везде и это совсем нелепо выглядит. Ну это основная проблема с вирусами и паразитами в таких произведениях, типа вот у тебя 24 часа на лечение от вируса, уже полугнилой ходишь но если тебе ввели антивирус за 10 минут то всё заебись, назад откатится.
Такое уже было кстати в последнем cgi мувике по резику, там буквально люди в зомбей превратились но стоило распылить волшебную пыльцу как все обратно людьми стали. И реббека так же заражённая вся с чёрными венами была но когда ей успели вколоть вакцину всё само рассосалось. https://www.youtube.com/watch?v=qrXWoN01rVg
>>46294699 Ну краузера они тут понёрфили, я так понимаю основная проблема с ним на профи будет где только идеальные парирования работают и ещё и дамага дохуя идёт, он там просто броник сломает в первых же боях и пиздец. В оригинале у него было сопротивление что ли к огнестрелу, мог спокойно сожрать магазин магнума, проще было его ножиком бить, а тут просто в ебло ему боезапаса напихал и он кони двинул.
Самый гемор у меня лично с гигантами был потому что они постоянно менялись вниманием на меня, непонятно кто с Луисом был. И Рамон иногда рандомно сжирал хотя я вроде закрывался перилами и прочим. А вообще оборона домика самая потная вещь во всей игре, хорошо переработали.
>>46294706 Ты не понимаешь, у ремейкового Леона травма, он до сих пор в трауре и теперь этого не повторится. Он тут даже на Аду говнится хотя она ему помогает всё время, обиду забыть не может.
>>46294736 Проблема говнобоёв с Краузером не в "идеальных парированиях", а в общей заскриптованности боя. Т.е. ты должен как даун ждать пока он атакует, парировать все его атаки и бить его ногой/уворачиваться. Если между этими действиями ты свои тычки добавляешь, тогда кнопки уворота перестают работать. А, ну ещё в том что перед последним боем с мутировавшим Краузером он на тебя нападает раза два и выносит всё хп.
Насколько же эта хуета нахуй в игре не нужнo, и вообще непонятно нахуя онo сделанo. Раньше просто давали сокровища и бабло за тир, и это было заебись. Сейчас какие-то бессмысленные бонусы. Которые еще так аккуратно сделаны, чтобы баланс основной не ломать. То есть, никаких существенных бонусов эти "бонусы" не дают. Вопрос. Нахуя тогда весь этот пердолинг?
Охуеть, самые крутые брелки это +8 к бегу, -1 порох за крафт и все блядь. Это все, КАРЛ!
Где суперурон? Где суперкрит или другие интересные бонусы?
Ах да, зато теперь из-за лоу квалити брелков, игра меня как бы побуждает надевать для говна на перепродажу или прокачку, другие брелоки, подходящие для этого. Но вопрос - нахуя это надо? зачем этот пердолинг? И кто блядь подумал, что это была бы охуенная идея? Миками бы такое не одобрил и выебал бы того узкоглазого зумера в очко, за такое говнище...
Ну и самое охуенное, что эта уебанская система с монетками вообще работает каким-то ублюдским рандомом или еще хуй знает как, и ты можешь выбивать одно и то же говно раз за разом проходя этот тир придуманный каким-то кончем...
Зачем это в сурвайвл хоророре, если оно не ммо или убисофт залупа?
>>46294662 >БЛЯТЬ, ИНОРОДНЫЙ ОРГАНИЗМ ПРОСТО РАССТВОРИЛСЯ ОТ ЛУЧИКА Поридж, про радиотерапию почитай хотя бы прежде чем позориться. Вот прикинь, да, инородные клетки тоже плавят лучиком.
>>46294784 >Где суперурон? Где суперкрит или другие интересные бонусы? В семёрке и вилладже. А тут типичная дрисня от Хуябаяши, какие-то ломающиеся ножи, всратый бектрекинг, общее ощущение что это двушка. Он и есть зумер в очках. Забавно что Моримаса Сато, руководитель команды отвечавшей за семёрку и вилладж сделал вилладж больше четвёрткой чем ремейк четвёрки
>>46294784 Вся игра перемудрённая, вместо настройки дропа боеприпасов мы просто будем порох и детальки дропать, сам как-нибудь разберёшься. А то работать ещё.
Можно конечно сказать что это наоборот позволяет тебе выбрать свой стиль, но вот дроп брелков перечёркивает эту идею, раз выпал брелок на увеличенный дроп патронов для пп, значит с пп теперь выгоднее, всё, игра за тебя решила. Либо ты против неё будешь проёбывать возможную плюшку.
С врагами тоже всё понятно было, расстреляешь, если мутированные будут соберёшь кучку и добьёшь флешкой, тут флешки только в ключевых местах лежат а так сам делай, если есть из чего. Тут зачастую проще врага игнорировать и оставить за невидимой стеной, а то патронов вьебёшь а из него голд выпадет, в оригинале за бабло потом если что хоть патронов купишь если захочешь.
>>46294845 Диалоги с Ханниган вообще не нужны. Особенно бредово что у Леона вылезает видео, когда он вообще с рацией какой-то гоняет, как и Луис и Ада, которые ему с раций звонят. И в целом анахронизмы всякие, с одной стороны тебе показывают древнюю моторолу, а в первой главе баофенги у копов, которые не могли быть в 2004-2005, т.к. вышли в 2012
>>46294843 Нихуя себе фантазёр. Я вот прямо сейчас пеерпрохожу двушку на стриме на 30 человек И после РЕ4 она пиздец как отличается и лично мне нравится больше 1) Какие же говёные текстуры в РЕ2 ремейк, как я этого не замечал? 2) Как же она сложней и интересней. Вспомнил, что надо экономить патроны, крафтить только на дробовик, стрелять по ногам, бэктрекинг, это пиздец как отличается от арен четвёрки, лизуны эти, огромная разиница в окружении. В ре2 у тебя сцены обстановки выстроены для геймплея, в РЕ4 просто для атмосферы, что бы местами жести показать, чё творится в деревне. РЕ2 и РЕ4 абсолютно разные игры, которые по разному играются и по-разному управляются.
>>46294904 В Village поиграй, а потом в оригинальную четвёрку, тогда поймёшь где она её прямо цитирует, там даже структура уровней и бэктрекинг такой же, когда как в ремейке всё линейно как в двушко-трёшке, а так же это топорное управление персонажем, когда он как даун бегает медленне зомбаков и вообще любит покряхтеть и поковылять на низком хп
Не прошло и года. Чёт моддинг четвёрки меня не радует, я думал тут прям как у двушки с трёшкой повально пойдёт. Наёмников то ждёте? Предвкушаете? Как волны врагов парировать и прочее, вот это пиздец будет.
>>46294949 >Не прошло и года. Чёт моддинг четвёрки меня не радует, я думал тут прям как у двушки с трёшкой повально пойдёт Когда игру сломают тогда и будут васяны-моддеры работать над очередными трусами. >Наёмников то ждёте? Предвкушаете? Нет, тупой дроч ради дроча. Если там не будет новых скинчиков или бонусов для основной игры, то смысла в этот симулятор тира нет.
>>46294970 Ну хуй знает, трёшку вот полгода ломали, а модов на джилл кучу за это время вывалили. А так это чистый геймплей же, правда в четвёрке это немного устрашающе звучит. Вот шестой резидент я например терпеть не могу за скриптовость всего и вся в кампании, но боёвка там классная и в наёмниках игра прям рассцветает, можно хоть отдельно их выпускать. Жалко ещё что не застал коопа и версуса.
Но я думаю они сюда тоже всяких челленджей, абилок и прочего завезут как в деревне, а не просто дрочь рейтинга.
>>46295028 Так Джилл легенда среди кумеров, помимо того что ГГ. А тут всратый бомж Леон вместо ГГ, мало кому интересно моддить это, тут и баб-то нихуя нет, Эшли одна, и Ада с Ханниган только в катсценах. На семёрку тоже мало модов, а вот на Village дохуя, банально потому что там аж целых 5-6 баб фапабельных на любой вкус и ещё больше мужиков, где есть слащавый Итан или бара-кочка Крыня.
>>46295028 3 никто не ломал, Капком сами денуву через 6 месяцев убрали. >>46294949 Так ГГ мужик. Нахуй делать моды, если ты их увидешь условно раза 3.5 за игру?
>>46295089 Можно Леона поменять, вот в первых же модах где его на Аду поменяли ему убрали всё это пыхтение и прочее, пару анимаций вертушек Ады ещё добавили которые в файлах валялись походу.
Сейчас наёмники выйдут может оттуда ещё каких анимаций и прочего затащат.
>>46294891 Нужны не нужны, это уже другой вопрос. В оригинале, они хоть забавные были, Ленька хоть отшутиться мог. А сейчас, это тупо брифинг по заданию, унылый...
>>46295187 Вообще непонятно как такому челу как Леон нужен какой-то брифинг с какой-то бомжихой и тем более подкрепление в виде бесполезного Майка. В оригинале куча тупых сюжетных ходов было просто потому что, жаль что капкомам не хватило яиц не повторять 1 в 1 тупости из оригинала
>>46294850 Так вот, я не понимаю, нахуя было ломать идеальный геймдизайн Миками, новыми говноприблудами, которые ничего не добавляют в игру? Почему какой-то узкоглазый пидарас подумол, что так будет веселее, выбивать ебучие брелоки, вместо обычных сокровищ с песо?
>>46295211 Самый прикол что какие-нибудь хотя бы бомжатские брелки можно было в сокровища засунуть и зарандомить, но нет, надо засунуть туда жетоны ебаные
Прохожу игру второй раз. Мой вердик по пистолетам - если играете с падом, то лучший пистолет это ПАНИШЕР с его прострелом на 5 целей. Идеальный крауд контроль, да еще и каноничный лазерный прицел. Прост - кайф.
>>46295206 Больше всего возле церкви диалоги веселят, а оригинале то ладно а тут вот это вот я дошёл до церкви но тут закрыто, что делать и прочее очень потешно выглядит.
>>46295245 Проблема что к концу игры враги пиздец толстые становятся и он там как в оригинале посасывать начинает, поэтому на стартовый перешёл, криты хорошие, можно паразита с пары попаданий убить. И лазер сохраняется.
>>46295263 паразита надо дробовиком бить. А пауков панишер простреливает через челика, что тоже приятно. Пиздос, он меня выручает на всех этапах игры. Сводишь толпу в линию, и начинаешь ебать...
>>46295270 ебло тупое, в это игру с клавой только конч может играть с серьезным лицом. Все движения персонажа заточены под геймпад. С ним банально, просто приятно управлять Ленькой.
Поверь, я говорю тебе как ПКбоярин, который любит играть с клавы. В эту игру надо с пада играть.
Учитывая, что большую часть времени, ты просто ходишь и наслаждаешься окружением, с пада это все как-то тактильно приятнее многократно.
>>46294699 >Для меня краузер был финальный босс У меня оче скучно получилось, он постоянно сталкивал меня, а когда я поднимался с обрыва то раз за разом всаживал нож в него. Мб это абуз, хз.
>>46295354 Она только на лёгком работает и мешает таща прицел к середине тушки, буквально хэдшот мешает сделать. Нахуй было это делать если не умеешь в ассист непонятно.
>>46294784 >Где суперурон? Где суперкрит или другие интересные бонусы? В уникальных апгрейдах пушек.
>>46294843 >В семёрке и вилладже. Ещё бы там геймплей был, а не унылое брождение по кишкам с единственным способом избегания урона - это выставление вперед чудо-ладошек, блокирующих молотки, стрелы, взрывы, небо и Аллаха.
>всратый бектрекинг Щас бы пиздеть чёт про семерку и виллейдж которые буквально из бэктрекинга состоят - дом Бейкеров заебать три раза успевает, потом в деревне точно также три раза пройди во всех направлениях деревню, потом три раза замок, потом три раза завод, побегать от пупсича в доме Беневиты не забудь (ах да, всё же линейно - сперва пупсич, потом завод), ахуенно, всем советую.
>сделал вилладж Гавной ёбаной с похеренной экономикой и уебанскими бонусами, открывающимися буквально за любой пук и заскриптованными боссами с кучей айфреймов. А, ещё Обоссата умудрился проебать баланс на максимальной сложности в Виллайдже, который проходить без абузов на обычной НГ физически невозможно. Так что нахуй иди, чепуха, со своими 7 и 8 - обе части говно тупого говна.
>>46295400 ты, уебище, похоже игрой ошибся, проследуй в свой кс и дотку, чмоня. А созерцание и интересный геймплей, оставь господам, вроде меня, это не для таких, как ты.
>>46295315 Ещё раз повторяю. РЕ4 РЕмейк - не для пада. Играть на паде в него = быть максимальным говноедом и хуесосом ноу брейн. Ваш форс этого мема можно не учитывать в любом диалоге. Это не игра для геймпада. Capcom сделал игру для ПК с приоритетом на ПК.
>>46295410 >Где суперурон? Где суперкрит или другие интересные бонусы? В уникальных апгрейдах пушек.
Хуепутало, для чего эти ебучие брелки и что они вносят в игру, без чего никак нельзя было обойтись раньше? Миками понимал людей, играющих в его игры, и понимал, от чего они получают удовольствие. Тут же, уебища малолетние, поломали часть вижона.
>>46295437 Ну еш говно дальше, с неотзывчивым управлением по нажатия клавишь. Если бы ты хоть немного поиграл в эту игру с пада, то не вернулся бы нa клаву никогда. За исключением некоторых боссов на высоких сложностях.
>>46295452 >За исключением некоторых боссов на высоких сложностях. Вот тут то и суть) Я поиграл. Это неудобно и неприятно. В РЕ1 ремастер - да, кайф, любая игра, где надо целиться с оружия - это говноедство играть с геймпада. >>46295451 У меня мышчечная память с детства, с ПС1, мне не нравится боксовский геймпад
Геймпад хорош для файтингов, для какого-нибудь чекпука, годовара, для рогаликов типо хадес, всяких Ebola Village и Echoes of the Living, Дес Стрендинг, много игр удобней под него. Но явно не РЕ4
>>46295447 Причем тут вибрации, хуесос? Ты большую часть игры, просто ходишь и лутаешь говно, дебилина ты тупорылая. Или скажи, что это не так?
Только эта часть куда приятнее с пада играется.
Но и сама стрельба. Когда ты, как часть оружия ленона, выцеливаешь голову с пада, высматривая анимации врагов и их паттерны, в этом и раскрывается суть игры. Ты лучше ее понимаеш, и как там все работает.
Но нет. Пк быдло пройдет игру, как колду, или любой другой шутан с семками, и что-то еще в тред будет пукать, пытаясь натянуть монокль на глаза. А еще соревноваться с невидимым врагом, проходя сингл плеер, и пытаясь пояснить, что он в этот синлг играет "лучше", чем другие... Суть которого только в наслаждении атмосферой и геймплеем, в целом. Который и заложен только в геймпад.
Я бы в этим моментах, честно, хотел бы, чтобы у меня не было клавы под рукой. И получил бы больше кайфа, свергнув всех боссов на паде. Но, клава у меня есть. И я такой же говноед, в конечном итоге, как и ты.
>>46295485 >Но и сама стрельба. Когда ты, как часть оружия ленона, выцеливаешь голову с пада, высматривая анимации врагов и их паттерны, в этом и раскрывается суть игры. Ты лучше ее понимаеш, и как там все работает. > Что я сейчас прочитал? Буквально описал всё то, что лучше делается с мышки >>46295496 >И я такой же говноед, в конечном итоге, как и ты. Видишь, копробро. От себя не убежишь. Эта игра для клавы и мыши, и то на ней не так уж и просто. Срезидент Калыч ммммм. Тело само просит взять в руки мышку и клавиатуру, потому что так лучше, так удобней. Ты это знаешь. Ты это понимаешь.
>>46295443 >Хуепутало, для чего эти ебучие брелки и что они вносят в игру Ща бы очевидного фансервиса не выкупать в виде отсылки на старый баг с повышением скорости бега со страйкером, панимаю.
> без чего никак нельзя было обойтись раньше Угомони тряску, игра на профессионале проходится без единого брелка с дефолтным кейсом на повышение шанса дропа пистолетных пулек. Так что что раньше, что сейчас ты без этого можешь обходиться. А вот что ФИГУРКИ за тир в оригинале давали - вот тут, наверное, одному только хую известно.
>Миками понимал людей, играющих в его игры, и понимал, от чего они получают удовольствие. Ага-ага, то-то спидраннеры, дрочащие всю серию, кровавой харчей плюются от виллейджа с его скриптовыми айфреймовыми боссами, на которых буквально даже дамаг рассчитать не получается, потому что ёбаный рандом цифры крутит как хочет и босс может рандомно или перейти на следующую фазу и подрубить айфреймы, или не переходить на неё - да, именно от этого люди удовольствие и получают.
Хуесос, ты если сложнее нормала сложность не бегал, то держи своё помойное мнение при себе, пожалуйста, все олдыри от ФПС-ных РЕ блюют хлеще, чем от водки с соком, потому что это литературно такая ебанина и отсутствие хоть чего-то нового и адекватного, что просто забей. В семерке буквально три разновидности врагов на всю игру, в вилейдже скрипт на скрипте скриптом погоняет, даже боссы блять все от и до заскриптованные в парашу - вот эта ахуенно, именно тот новый взгляд, который серии нужен был.
Причем, объективности ради, ДЛС к семерке пиздатые - что Нот э Хиро, что Энд оф Зоуи - такое ощущение, что делали талантливые люди как раз (что над римейками 2 и 4 корпели), а не хуесосы, занимавшиея основными 7 и 8. Про сюжет с плесенью, вампирами-мухами и киберзомбями я вообще даже говорить не буду - такая хуйня, что на её фоне сюжет шестерки прям нахуй НОЛОН ГЕНИЙ.
>>46295518 >я им верчу в воздухе Вот кстати в вр версия четвёртого резика охуенно играется в этом плане, завидую сонибоям которым деревню и ремейк четвёрки в вр завезут, там наверняка как в деревне ножиком кидаться можно станет.
Мнение этого говна, и таких как ты, вообще не учитывается. Все это сделано для тупоголовых животных, дрочащих пунктики и свои дофаминчики, которым всегда мало. И благодари бога Миками, что он дал вам такую возможность, безмозглые вы организмы, да и жалкие в целом. Вся суть резика раскрывается и заложена в обычную сложность.
>>46295575 >и это проблема игры. Боссов недосмотрели. И это проблема геймдизайна нового. Лол, да, да, да. Вылизанный ремейк - не доглядели, не досмотрели, не увидели )))) Всё они знали, всё они делали сознательно, это видно в мелких детялях игры. Для понимания, на консоли до сих пор ряд багов не пофикшен Пытайся, Гайдзин. Это игра для клавомыши
Лол, гейпадочмохен осилил только нормал сложность и говорит что игра для гейпада сделана Почему калсолщики такие сектанты, не способные понять как потешно они выглядят со стороны?
>БОХ МИХАМИ >Я ЕДИНСТВЕННЫЙ ПОНИМАЮ БОХА МИХАМИ>>46295485 >БОЖЕСТВЕННЫЕ ГЕЙМПАДОВЫЕ ВИБРАЦИИ >CУТЬ ИГРЫ В ВЫСМАТРИВАНИИ АНИМАЦИЙ! >Я ПРОШЕЛ НА НОРМАЛЕ Я САМЫЙ КИРКОР
>>46295630 >Нищее хуепутало, создало у себя в голове какой-то манямирок, в котором другие должны выглядеть как-то не так. И он даже думает, что как-то их унижает.
>>46295654 >другие >одно залетное калсольное хуепутало с унылыми реакшнпиками засирающее тред своими одами великому гейпаду и оправданиями почему он прошел игру на нормале. лол
И так, для калсольного консолечуха которые не умеет нормально выбирать названия пикчам основная часть игры это >>46295485 >просто ходишь и лутаешь говно
и главное не забывать, что по мнение консолеговна в игре главное а т м о с ф е р а и кинематографичность, а достичь все по его мнению можно только гейпадом ведь в гейпад заложен геймплей (что бы это ни значило). В игру с рангами и счетчиком времени нельзя играть на скилл, консолечуху от этого слова неприятна! >Суть которого только в наслаждении атмосферой и геймплеем, в целом. Который и заложен только в геймпад.
Но при этом сам консолечмох игру прошел только на нормале, ведь ему так лично бох миками нашептал. Ведь наш криворукий любитель заучивать анимации вот вообще не дрочит дофаминчики, он атмосферой наслаждается. >>46295555 > Вся суть резика раскрывается и заложена в обычную сложность.
Ну это нормально, ведь высматривая анимации, он ее лучше понимает. Наверное лучше чем всякие спидранеры, люди прошедшие игру не на легкой сложности и другие любители дофамина. >>46295485 > Ты лучше ее понимаеш, и как там все работает.
>>46295555 >Мнение этого говна, и таких как ты, вообще не учитывается. С учетом того, что все "нороботки" Хуйками (лодошки и ёбаные скрипты) были посланы нахуй в римейке четверки очень даже учитываются.
>Вся суть резика раскрывается и заложена в обычную сложность. Ой, всё, нахуй пошёл, не пиши мне больше, от тебя гавной воняет.
>>46295722 >и главное не забывать, что по мнение консолеговна в игре главное а т м о с ф е р а и кинематографичность, а достичь все по его мнению можно только гейпадом ведь в гейпад заложен геймплей (что бы это ни значило). В игру с рангами и счетчиком времени нельзя играть на скилл, консолечуху от этого слова неприятна! И скриптов, чтоб всему ебалу, чтоб по сиськам, чтоб как в виллейдже - 20 минут до первого врага пидорить надо было, что аж спидрунеры на ноудамаге допускают перезагрузку с автосейва в случае получения урона от первого врага, вот это заебись, вот это прорыв, Хуяками пряма гений!
>Но при этом сам консолечмох игру прошел только на нормале А ты бля с геймпада да на 45 фпсах-то попробуй пройти выше, чем на нормале, не говоря уже о рангах каких-то, это тебе не с клавомыши на 144 фпсах по головешкам-то щелкать, тут скилл нада иметь!
>>46295731 Так он же уже сказал, что суть 4 ремейка это >высматривая анимации врагов и их паттерны, в этом и раскрывается суть игры. Ты лучше ее понимаеш, и как там все работает. Настоящий дарк солз от мира резидент калыча Но видимо высматривается как-то хуево поэтому наш любитель изучить игру смотрит анимации на нормале.
Вот все же в пятёрку играли и могут согласиться что пинаете лежачих врагов это заебись и хороший прогресс после четверки. Так вот какого хуя в ремейке это не завезли? Можно пырять в шею лежачих(Лёня вообще маньяк, всех в шею тыкает) иногда, в основном когда мутируют и на этом всё, ну пиздец же. Десять с хуем лет прошло а Лёня все ещё стоит истуканм перед лежачим врагом. При этом они какие-то фичи же придумали, типа пинать врага в стену после чего он от удара об неë оглушается, а простую вещь не завезли.
И главное, нет кнопки лечения, зачем делать переключение оружия тогда на лету если хилку нельзя сразу использовать и приходится в инвентарь лезть как будто опять 2005 на дворе.
Видимо надо ещё один ремейк ремейка ждать чтобы до ускоглазых зумеров простые истины дошли.
>>46295912 >Так вот какого хуя в ремейке это не завезли? Потому что баланс поломается от этого. В пятерке врагов больше, плюсом немало стреляющих, с возможностью ваншотать лежачих стартовая деревня на идеальных парированиях бы проходилась без каких-либо проблем - спарировал одного, пинком отправил на землю, он по пути сбил с ног ещё троих - два халявных ваншота у тебя уже есть как минимум.
>>46296038 >В пятерке врагов больше В ремейке тоже больше чем в оригинале, в деревне за тобой уже толпа бегает обходя с разных сторон и заходя со спины, 7 агрессивно бегающих врагов это норма,а там ещё и бензопила с ними, в оригинале обычно только пара активно атаковала а остальные тупили.
Стреляющие в конце игры появлялись, че про них говорить то, а так херней кидались как в четвёрке да с луками туземцы бегали.
И ваншота лежачего при ударе не было, это был быстрый способ пнуть лежачего один раз вместо того чтобы нож дрочить. Уж баланс ломать некуда когда враги в ебало по 2-3 попадания до оглушения выдерживают а попадания в тушу вообще их атаку не собьют.
>>46296150 >И ваншота лежачего при ударе не было Был. Надо было просто позиционироваться так, чтоб либо говнодав Крыняа, либо нож Шевы, бил в голову лежачего.
>>46296528 А че так долго, на изи можно пробежать, там дроп увеличен и при крафте патронов больше, можно спокойно хоть с матильдой бегать, в остальных сложностях этот пистолет как насмешка над игроком выглядит.
>>46296481 Там все пистолеты 9мм, панишер, дефолтный, делюкс, матильда и тд. Ни дробаш, ни СМГ, ни снайперки я не юзал >>46296528 Да там непонятно пиздец. С глоком всю игру пробежал, но не засчитало, непонятно почему, видимо флешки и гранаты тоже нельзя
>>46296662 Киллер юзает патроны магнума, в целом мне не очень понравился. Вот на изи моде Матильда и Блектейл топовые, даже бабочки и киллеры не нужны. Жаль что я всрал 2 часа и зафейлил
>>46296653 Какое же уныние. Похожу шестёрка так и останется последними дельными наёмниками где и стрельба и рукопашка и парирование работает, а для остального есть рейд у ревелейшн.
>>46295437 Собакая пизданутая, нахуй ты эту фоточку аж прикрепил? Мне хуановский геймпад сфоткать что бы твоё ебало обоссать? А зачем? Дегенерат какой-то.
>>46296706 Наёмники духота унылая, в них дрочились ради бонусных пушек, а тут их скорее всего нет, значит они никому не всрались, да и вообще эти персы и анимации больше похоже на задел под RE:Verse.
>>46296718 Наёмники наоборот чистый геймплей, просто нарезаешь врагов гоняя по карте в темпе и держишь комбо. Игра избавляется от поиска ключей и прочего , у тебя всё что нужно уже на старте есть. А тут чистый геймплей выглядит как хуйня какая-то которую должна крыть абилка, у ханка вон вообще просто бесконечные патроны на время делаются.
А бонусные пушки только в четвёрке были и даже не пушки а пушка, один револьвер открывался который при томпсоне не нужен был в приципе. Все для фана бегают в него, в пятёрке и шестёрке тоже.
Ре вёрс даже веселее был после увиденного, в бету бегал, там такое тупое, очень аркадное мочилово с постоянными респами и мутацией.
>>46296752 >чистый геймплей Я твоего "чистого" геймплея на 50 часов в демке накрутил, спасибо, не надо. Это по сути тупой тир, любимая тема школьников - наспавнить толпу врагов трейнером и месить их под какую-нибудь дебильную музыку.
>>46296653 >>46296385 >>46296735 Вы тоже почувствовали привкус говна на губах, когда вам сказали, что будут продавать эту хуету с ДЛС, учитывая, что это все было в оригинальной игре в одной упаковке?
>>46296771 >на 50 часов в демке накрутил Ну видишь, сам же подтверждаешь.
>>46296772 Так оно бесплатное, платная только Ада. И Ады и в оригинальной игре не было, это уже в пс2 версии добавилось. Зато теперь будут говорить что игру вон поддерживают обновками, хех.
>>46296771 Ну хуй знает, один раз чисто можно залететь пострелять для фана. Не более. А если взять Ханка, то только под это https://youtu.be/664T5ScFabk
>>46296969 Как вы заебали со своими дарк соями и бладборнами. Будто до соулслайк высеров не было тематики средневекового/викторианского фентези и соответствующей музыкальной стилистики из кино. Прям как сонигниль которая носится со своим калом, который по своей сути вторичен и является плохой копиркой чего-то ещё.
>>46297007 > Прям как сонигниль которая носится со своим калом, который по своей сути вторичен и является плохой копиркой чего-то ещё. Буквально описал серию Резидента, лул.
>>46297381 Продавать можно. Игра засчитывает конкретно ёбку по врагам из оружия, а иак можно другую пушку в руке подержать даже. Так что можно например оставить пушку с биосенсорным прицелом, в ремейке это ж дохуя удобная вещь чтобы невидимых жуков смотреть и всё такое. Ну и чтобы понять в каком регенераторе ключ лежит потому что он положение меняет. Но тогда игра будет спавнить от других пушек патроны что как бы мешать будет.
>>46297408 Ух! Как же ты ловко догодался что я являюсь поклоником серии СХ! Молодец! Но реальность такова, что Резиденты всегда были калом уровня Б муви, благо с хорошим геймплеем чего к сожалению нельзя сказать про СХ. Но зато у СХ в повествовательном плане всё чётко.
>>46297516 В оригинале ханк из-за этого сворачивания шеи самым простым был, краузер имел усиленные атаки и лук мощный и руку, вескер удар но вот этот шустрый ваншот и тмп с горой патронов всё перекрывал.
>>46296708 >Собакая пизданутая, нахуй ты эту фоточку аж прикрепил? Что бы додики не посчитали, что я безосновательно заявляю с авторитетом. НА ГЕЙМПАДАХ ИГРАЮ ТОЛЬКО КОНЧЕНЫЕ ГОВНОЕДЫ В РЕ4
>>46296816 >Наоборот надо радоваться, я вот вообще ни одной мелодии в ремейке не запомнил как, блядь, можно не запомнить кайфовую мелодию когда в чемодан залазишь?
>>46296686 Хз, но в файлах их находили и про их обилки писали. Типо Вескер рукой всех парирует. >>46297533 Для карты с деревней лучший. На остальных есть мини-боссы, которым не свернуть шею и там Краузер тащит.
>>46297597 В чем же я ною? Я тупо ржу вам в ебальники, довольные, ай ой, но вот на парочке боссов я вот переключился, ну и тир я не прошёл, а так вообще бомба пушка. ХАХАХАХАХАХАХ
>>46297627 Ну и чем она запоминается? Абсолютно проходная, незапоминающаяся дженерик-кал мелодия. Вот сейфрумы 2-3 частей ещё и дино кризиса - их ни с чем не спутать, они прям снимают тревогу, успокаивают, но отдалённо напоминают о зловещести происходящего >>46297629 Вот тир - да. Запоминается. Тир - кайф
>>46298422 На одежду всяку разную. На 2-ку было дохуища всего. И на шери и на Клэр. А тут всего 1 купальник на нексусе. Из нормального только поверармор.
>>46297645 >Ну и чем она запоминается? Абсолютно проходная, незапоминающаяся дженерик-кал мелодия. Хуй знает чо с тобой, ебанашка какая-то ополумевшая. Красивая мелодия в стиле сх/ре/дс для безопасных зон. Наверное ты аутист или что-то такое.
>>46296969 >комично-стереотипной знати поставили в ост оркестрово-вальсовую хуйню >претенциозна, мам хде дапстеп? арунах. Еще и дарк солзы приплел. Хули и то и то не понятно, значит претенциозна! >>46297055 Ну так для зумеров дарк солз и так много чего изобрел, увороты, боссов, недавно прыжки изобрел, теперь и оркестровую музыку. >>46297627 Неплохо. Для меня самая охуенна мелодия сейф зон та что в ивил визин первом.
>>46298838 Просто за S на всех, хех. Ты тут даже умерев S можешь получить. Такой удар поддых киркорщикам, сразу и платные билетики и казуальные наёмники.
Охуенно конечно, уровни и Аду и Вескера в длц видимо будут продавать.
>>46298868 Это вообще ултра хуета с тем что в ремейке сделали, т.е абсолютно немелодичная поебень. Я из резика уже которые сутки на репите гоняю мелодию, а то что ты принес просто высер какой-то.
Это получается наёмники деревни даже лучше, там всякие абилки, челенджи, анлоки были. А тут просто хуй сосите и пожалуй мы у вас локацию и персонажей из оригинала отнимем.
Даже в вр версии четвёрки всякие бонусные режимчики и челленджи в наёмниках добавили, а её вообще левые хуи делали.
>>46298961 Деревня в принципе лучше устроена по структуре уровней, да и наёмники там сложнее были. Там чтобы выдрочить S+ надо было изъёбываться, а тут тебе и парирование и чекпоинты с временем каждые 10 метров. Вообще наёмники типичное дрочево - ты тупо запоминаешь все шарики с временем и прочими бонусами и собираешь их первые минуты раунда
>>46298863 Я за Луиса S и получил сдохнув, а он мега медленный и неповоротливый, по крайней мере так показалось, может всратый маузер такое ощущение дал. За Леона я вообще не напрягаясь S+ выбил с первой попытки, а это я только наёмников запустил. Непонятно только в чём смысл в них играть, если там никакого бонусного контента нет, когда как в оригинале за их прохождение давали имбовые пушки
>>46299002 В оригинале так же один револьвер и давали, на пс2 по крайней мере. Автомат за прохождение за аду открывался, лучевая пушка за прохождение за профи.
>>46294736 На профи вроде ещё и автосейвов во время битвы нет, если сдохнешь, то начнёшь с самого начала. Но так-то битва с ним в любом случае эпичней, чем с Сэдлером, тут ещё и личный аспект, что они с Леоном были сослуживцами.
>>46294736 А мне бой с двумя слепыми когтедралами в замке пердак подпалил. Вроде по тактике достаточно понятно как действовать, но в реале не получалось, то культист какой-то недобитый внезапно отоварит, то чуть проебешься и слепыш тебя услышит и попадёшь под его комбо, из которого трудно выбраться.
>>46294699 Меня напрягало, что не мог понять какие атаки доджатся/блокируются, а какие нет, рандом какой-то, при этом нормальных уворотов и перекатов не завезли, приходилось бегать по арене и ждать, когда он раскроется для выстрела.
>>46299184 >тут ещё и личный аспект, что они с Леоном были сослуживцами. Да оно как-то опять никак раскрывается, в оригинале мне кажется это просто для сборища шаблонов было, Лёня же там итак как герой боевиков был, даже Садлер подшучивал что о пришёл американский супергерой спасти но клише на этот раз не сработает, естественно оно срабатывало. А у героя боевиков должен быть бывший сослуживец предатель.
>>46299210 >какие атаки доджатся/блокируются, а какие нет Я хз, я просто поднимался на коллонны, ждал пока он запрыгнет, стрелял ему в голову с дробовика, спрыгивал вниз, ждал пока он спрыгнет, стрелял опять в голову из дробовика и так всю финальную стадию босса. Иногда когда он спрыгивает с колонны - надо на контрол увернуться. Всё.
Как торговцы ставят свои лавки где угодно и их не трогают? Похоже это реально самые могущественные чуваки в игре. Но хули они патроны не продают блеать!
>>46299225 Да я тоже в итоге стал через колонны мансить, потому что на арене он меня доставал в итоге. Хотя после уворота через QTE он раскрывается хорошо.
>>46299231 В записках написали как они планировали Эшли спиздить, больше я никаких записок не видел. Ну и фото Леона новичка из полиции, Краузер видимо у себя держал, лол. Причём кто его в участке фоткал непонятно. Это как фото Леона из машины на компьютере когда Ханниган смотрит, кто его фоткал то ёбана, хоть бы голову включили немного.
В смысле ещё одного? В оригинале два и было, просто там первый из qte состоял и из него Ада спасала а не Луис.
>>46299233 Торговец по традиции умирает богатым на острове при взрыве.
>>46299253 НУ было 2, но по сути все оба на острове одним сегментом с перерывом, типо ты бежишь до него. А тут он Луиса в шахтах в замке ещё убивает и Эшли пиздит. Там рассказывалось в записках ещё про операцию "Хавьер" Это как раз их оперция с Леоном была из Darkside Chronicles
>>46299253 >Это как фото Леона из машины на компьютере когда Ханниган смотрит, кто его фоткал то ёбана Ада небось и фоткала (ну это универсальное объяснение, она всегда в рандомных моментах рядом с Леоном оказывается если надо).
Тебе перед локацией с Краузером целых две палатки с записками и даже аудиозапись Краузера есть. > Причём кто его в участке фоткал непонятно Разрабам было лень новую фотку делать, но в целом такие фотки делаются для базы данных.
>>46299325 Ну вот там записка про пиздинг Эшли была и запись где Краузер его ждёт.
Вообще это на модном языке сейчас комнатой лора кличут, потому что разрабам начиная с седьмого резидента похуй стало и они просто в одну комнату пихают все объяснения, в семёрке в лабе, в восьмерке в лабе. В ремейках ещё держатся и равномерно распределяют.
>>46297468 >Но зато у СХ в повествовательном плане всё чётко. Где, блять? Настолько все четко, что никто нихуя не понял, и пришлось в книжке все расжевывать.
>>46299505 Да её много кто не облизывает, все по разному претензии выдвигают.
У меня основные претензии к ремейку что это помесь ремейка двушки и оригинальной четвёрки, двух игр которые играли по разным правилам, в итоге из двух игр на десятку получилась игра на 7-8 которая постоянно туда сюда одеяло дёргает и не может определится что она из себя представляет.
Оригинал работал по чётким правилам, ремейк работает хуй знает как с постоянным рандомом, оглушения рандом, дроп полный рандом, может с малым хп нихуя не падать а после смерти наоборот навалят, с боссами такое-же. Чем выше сложность тем его больше. Оригинал знает меру и проходится влёт и возникает желание ещё побегать, в ремейк на сложностях выше оригинала душнит и от него устаёшь, я прошёл хардкор и на нормале ещё перепрошёл чтобы сравнить, больше не хочется. Уж на профи лезть где откидывает назад на сохранение как будто это старые части вообще не хочется.
>>46299553 >А ремейка ждать ещё ого-го Оригинал - претенциозное говно, которое положило болт на канон первой части и которое на запуске никому нахуй не всралось. "Фанаты" в нее даже не играл, а посмотрели ролики Кальперова, где тот сказал, что игра душевная и глубокая. А зумерам только это и надо.
А то, что ремейк не азиаты делают, а европейцы, сразу гводзи в крышку гроба забивает.
>>46299592 Помолчи пожалуйста, у тебя наверное и 4 сейчас НОРМАЛЬНО ИГРАЕТСЯ С ХД РЕМАСТЕРОМ и ещё на ГЕЙМПАДЕ ИГРАТЬ ТОП и до кучи ещё и ФАБИАНО СЕРИЮ СПАС вроде все триггеры говноедства озвучил, запомните, суки, ваше мнение не учитывается нормальными людьми и скипается. Посрал вам на грудь.
>>46299591 >У меня основные претензии к ремейку что это помесь ремейка двушки и оригинальной четвёрки Соглы. Надо было пикрилу четвёрку отдавать, тогда бы не было кринжа типа заколачивания окон и ломающихся ножей, и прочих дебильностей из двушки, даже можно было бы шпинели из статуй отстреливать
>>46299591 >дроп полный рандом, может с малым хп нихуя не падать а после смерти наоборот навалят, с боссами такое-же Так бля, в играх резика давно существует какой-то там режиссер, который подкидывает тебе ресов если ты ебаный рагуль, который вместо уворотов/паррирования еблом танкуешь или наоборот дает тебе дулю, если ты киберспортсмен и урона нихуя не получаешь.
Какого хуя трусливые пидорасы ремейкают только успешные, хорошо получившиеся игры. Почему не переделывают каловые части серии в которых были хорошие задумки, почему не сделают re 3.5, какой он задумывался изначально.
>>46299627 >РРРЯЯЯ ПОЧЕМУ МИЛЛИАРДНАЯ КОМПАНИЯ ХОЧЕТ ЗАРАБАТЫВАТЬ, А НЕ БЕСПЛАТНО ДЕЛАТЬ ДОРОГОСТОЯЩИЙ КАЛ, КОТОРЫЙ НИКОГДА В ЖИЗНИ НЕ ОКУПИТСЯ Дебил, ты?
>>46299627 > почему не сделают re 3.5, какой он задумывался изначально Потому что игру отдали Хуябаяши. Если бы её отдали Сато, может бы он и наработки из 3.5 взял, он более прошаренный. Впрочем может ему дадут всратую шестёрку или пятёрку, а он из неё конфетку сделает
>>46299640 >Потому что игру отдали Хуябаяши. Если бы её отдали Сато Блять, как же ты заебал. Почему нас должно ебать, что там твои протыклассники делают? Ты им хуй сосал, что ты постоянно трындишь о них, шизло ебанутое?
>>46299642 Причём тут лизнуть швятой компании? Это бизнес. Цель ЛЮБОГО бизнеса - зарабатывать при меньших затратах большие деньги. Только твоя мать может сосать хуй, называть это бизнесом и ещё доплачивать за это, пойми.
>>46299627 Ну вот сейчас им придётся призадуматься, пятёрка одна из самых успешных но японцы так охуели с наездов и новостей о том что игра расисткая, причём ещё до выхода игры, просто с первого трейлера, потом они сказали что больше на пушечный выстрел к такому подходить не будут. А это 2009й был. Так что придётся негров перекрашивать или типа того.
Зато шестёрку можно как седьмую финалку поделить на 3 части, сначала за Леона игру на 20 часов сделать, потом за Крыняа и за Джейка. Ну и за Аду длц. Этого лет на 10 производства хватить а то и больше.
>>46299617 Хуюфс. Ты даже не играл в игры, раз такую хуйню спрашиваешь, но я сегодня добрый, разжую. В первой части ясно объяснили природу альтернативного города - порожден негативом Алессы. Все видят то, что она породила. Во второй же части город стал карателем для каждого прибывшего, и каждый видит город по-своему, что вообще не вяжется с первой частью. Оно и понятно - Тояма-то съебал. Еще и город раздробили на 2 куска на разных берегах озера, что вообще долбоебизм. >>46299619 Очко зашивай, долбоебина на жопочтеце. Речь про Silent Hill.
>>46299646 >ррря пачиму в треде резиков обсуждают геймдизайнеров и директоров последних игр в серии >тем временем утка постоянно серит своим ебаным Миками который к резикам отношения давно не имеет Даунёнок, лечись.
>>46299646 Хуябаяши-зумер, спок. Он - хуёвая пародия на Кодзиму, пропихивающий свои идиотские идеи и механики. Именно он отсветственнен за всратую трёшку, и не менее всратую двушку с двумя сценариями.
>Там есть несколько безопасных зон, поэтому в оригинале не составляет труда передвигаться от одной к другой, оставляя девушку на время в одиночестве постоять под крышей
Дропнул обзор. Автор либо даун, либо даун, литературно в римейке в этой зоне ни разу не потерял Эшли, в оригинале первые три прохождения стабильно она там либо умирала, либо её упёздывали.
>>46299827 Автор статьи явно даун, ведь в ремейке сейфзоны никуда не делись. Ты можешь зачистить локу и вернуться назад, как в оригинале. Либо приоткрыть ворота и расстрелять всех из снайперки, стоя в сейфзоне из предыдущей комнаты, куда мобы не пойдут, потому что заскриптованы сидеть в одной локации. Ремейк почти 1 в 1 повторяет все идиотские механики из оригинала, вплоть до таких тупостей, только приправляет их говном из двушки, типа ломающегося ножа
>>46299791 В ремейке Эшли вообще проебать челендж, она помирает в основном от рандома типа коклейль на голову упадёт, она на жопу падает и лежит в огне пока не помрёт, ничего сделать нельзя. А так хрен потеряешь, более того она же палит моменты когда что-то страшное будет потому что всегда стоит шкаф с жёлтой краской для неё.
А уж украсть её это вообще нереал, ботам она как будто неинтересна, у меня за всю игру её спиздили в двух скриптовых моментах, в мусорке где рычаг дёргаешь и игра спавнит четырёх врагов, их убиваешь, идёшь назад и тут по скрипту вылазит регенератор и бежит пятый чел. Пока ты воюешь с регенератором он её шустро ворует. Можно попробовать успеть добежать, работает 50/50, можно из арбалета заранее мину поставить, ну или что-то в этом духе.
И второе на острове где-то там в локе с печками какими-то, то ли котлами, там тоже её держащей рычаг оставляешь и тоже они прибегают пока ты отходишь.
Если бы не эти два момента я бы и не узнал как механика воровства тут работает, а то в оригинале до ближайшей двери воровали а тут локи без дверей и больше, поэтому дистанцию сделали.
>>46299865 В ремейке она помирает только если ты не спас её пока она прилегла. А это два с половиной случая на всю игру, я чаще её сам случайно убивал маслиной из снайперки или панишера, там есть скриптовый таймер по которому она сама встаёт если её не поднять, но в этом положении её плаги хуярят. Чаще всего ты проёбываешь Эшли просто потому что игра накидывает тебе 10 врагов, а Эшли хватают и уносят по скрипту, хотя уносят в ту же сторону откуда ты пришёл и где враги уже сто раз зачищены.
>>46299880 >если ты не спас её пока она прилегла. Не, я специально не поднимал, она сама встаёт, умирает она если ей после падения ещё один удар прилетает. Её на два удара хватает.
>>46299880 >а Эшли хватают и уносят по скрипту, хотя уносят в ту же сторону откуда ты пришёл и где враги уже сто раз зачищены. Это кстати смешно ломается из-за сейф зон. Враг ворует её пока ты в его зоне агра и уходит, ты тоже уходишь из его зоны агра и он прям при тебе разворачивается и идёт на респ так сказать, прям вместе с Эшли.
>>46299901 Если плаги рядом есть - они хуярят её своими лезвиями пока она лежит, и от этого она двигает кони. Мини-боссы и обычные ганадосы её почему-то не трогают. В общем Эшли в ремейке не такая бесячая, и её даже хилить не надо, в то время как в оригинале она тупо орала и нихуя не могла, даже доджить противников, и поэтому приходилось абьюзить фичу с дверями, которая и в ремейке осталась почему-то.
>>46300033 Нексускал давно скурвился, все самые крутые моды скрыты за пейволлом на патреонах всяких, но их обычно сливают и выкладывают на всяких плейграундах
>>46300033 А, не, отбой. Там какая-то мутная тема, буквально в соседних модах нуд мод лежит, а автор предлагает скачать удалённый нуд мод с других же страниц своих модов на нексусе где в опционалке нуд мод есть. Возможно этот хрен вообще сам его удалил.
>>46299505 А есть хоть одна рецензия от не игравших в оригинал? Реально подзаебали эти обзоры в духе "тогда было так, а сейчас вот эдак". Хочется именно свежий взгляд конкретно на эту игру, пусть даже от зумера какого-нибудь.
>>46300215 Ну вот я только в ремейк играл, хотя мне уже сорокет, в своё время пропустил ориджиналы. Папич тоже в ремейк превый раз играет. Вот хоть от такого как я обзорчик бы увидеть, чтобы сравнить ощущения (мне-то охуенно зашло, намного больше ремейка двойки понравилось).
>>46300506 >>46300497 >>46300492 Ебало консоледебилов-геймпадеров представили? Ещё и баги не фиксят. Итого что мы имеем: 1) не могут пройти тир 2) худшая версия технически 3) впринципе корявое и неудобное управление 4) СЛЫШ ПЛОТИ 5 БАКСОВ ЗА АПГРЕЙДЫ 5) Нет модов на игру
ПЕТУХИ, ВЫ ВСЁ ЕЩЁ СЧИТАЕТЕ, ЧТО ЭТО ИГРА ДЛЯ КОНСОЛЕЙ И ГЕМПАДОВ? как же вас по факту прикладывают
>>46300530 ну кстати в защиту геймпадов (не соснолемразей) могу сказать, что в резике пиздатый аимассист, лучше чем в пидорской варзоне. Подключил как-то, даже прошел на профе с маской ханка, шоб аа работал
>>46300561 > в резике пиздатый аимассист Самый пиздаты аим ассист - это когда ты мышкой можешь навести точно куда тебе надо свободно без всяких проблем
К слову о консолекаличах и аимассисте. Дико выбесило что когда просишь Луиса подкинуть патронов, игра насильно лочит камеру на него, прям почувствовал себя гейпадодебилом, который пытается целиться в одно, а аимассист докручивает прицел на врага стоящего слева
>>46300583 А тут просто всё на камеру зацепленно, неважно куда гг смотрит, например чтобы спрыгнуть надо чтобы именно камера смотрела, чтобы пырнуть, чтобы залезть. Поэтому и разворачивает чтобы действие выполнить.
Самый изичный Хэнк, как же он ебашит, пиздец. Скорость + убойность, добавляя к этому бесконечную ульту с патронами. Им S++ набить проще простого. Луис оч медленный, пока ты перезарядишь свой револьвер тебе уже дадут пизды Краузер заебись с использованием лука и абилки, но, сука, какой же у него всратый тмп. Убойность маленькая, патроны быстро кончаются, приходится бегать и перезаряжаться по полчаса. Даже хуже чем у Луиса. А вы что скажете?
>>46300791 >Так это не боссфайт, а всратая прелюдия Бляя, там сам босфайт ещё более всратый, я не хотел говорить. НО у меня так уёбищно всё вышло, он зажал меня у обрыва и постоянно сталкивал. Когда он подходил и бил ногой по рукам, я раз за разом просто нож в него всаживал. Это вот такое говно у меня получилось увы.
>>46300967 Боссфайт нормальный, надо просто держаться в центре, как сумоисты и парировать/уворачивать. Проблема боссфайта с Краузером что он расчитан на рукопашный бой, чтобы это выглядело эффектно, но т.к. это всрато реализовано, то эффективнее и быстрее заспамить его из огнестрела
>>46300720 За Краузера S++ выбивается на ножах >>46301429 Там ты просто парируешь его атаки и пинаешь, пинок откидывает его чуть назад. И так сто раз пока ты его не завалишь. В идеале конечно, на практике эта хуйня криво работает и его с ножа долго долбить, потому что долбоёбы вдруг решили порезать ножи, помимо того что они ломаются, когда как в оригинале и в предыдущих играх нож наносит больше всего урона, поэтому в оригинале было проще зажать Краузера в углу и проспамить ножом.
>>46299848 Вау, блок в 7 и 8 части такое говно, что с него охуевает не один человек. Просто невероятный факт для опуща. >>46299859 >Либо приоткрыть ворота и расстрелять всех из снайперки, стоя в сейфзоне из предыдущей комнаты Не помню таких мест в оригинале. >>46301607 У япошек наоборот хуй встает от такого.
>>46301921 >Не помню таких мест в оригинале Там нельзя было приоткрыть ворота, но можно было туда-сюда через ворота бегать, та же комната с фонтанами - постреляешь в мобов - бежишь назад автосейвиться через загрузку уровня на воротах, возвращаешься - мобы спавнятся уже с вычетом тех что ты убил. Так что несмотря на визги утят, оригинал куда проще проходится с абьюзом подобных вещей. А Эшли вообще можно в большинстве мест в мусорку засунуть и не возиться с ней
>>46302183 >оригинал куда проще проходится с абьюзом подобных вещей А кто-то разве говорил что оригинал сложнее? Там наоборот понятные и рабочие механики всю игру, выстрелил в голову или ногу, ебанул с вертушки, повторяешь.
А в ремейке начиная с харда уже непонятно а оглушит ли попадание а голову, а заденет ли вертушка стоящего рядом потому что может и не задеть потому что на милиметр не дотянула, зато враг от того что близко подошёл тебя толкнет после вертушки и стукнет. Это не говоря про парирования и увороты в нужный момент. Ремейк пиздец сколько переменных имеет которые заучивать надо.
Лолбля, игра вообще никак не мотивирует набивать очки в наёмниках, ни бонусных пушек, ни бонусных скинов/моделек, вообще нихуя, даже ссанных ачивок нет
Это чё получается, можно было не потеть в режиме профи ради рвельовера? А то казуалы щас за 30 минут набьют sки и закроют ачивку. С одной стороны заебись конечно, с другой немного обидно что ради этого револьвера так жопу рвал
В своём темпе, как грицца. А игра неверно смерти показывает или я реально так мало умирал? В большинстве глав 0 смертей, в других 1-3, и на старосте 4 раза сдох. То есть всего за игру 11 смертей
>>46303672 >Он всё равно не настолько топовый, Как не имбовый, в деревне билетик берёшь и получаешь бесконечный боезапас без перезарядки, у пухи у которой минимум 12 урона за выстрел без прокачки.
>>46303685 У бомбарды прицел говно, и в целом нельзя поражать несколько целей, если они не стоят в ряд, и то пробивная способность у неё хуже чем у панишера. Вот в Вилладже пиздатый револьвер был, жаль его сюда не добавили
>>46304023 Хуерция. В жизни ты можешь с незначительным запозданием остановить какое-то действие. Почему нельзя сделать чтобы анимация прервалась, но реалистично?
>>46304322 Их гонять теперь надо туда сюда чтобы чё-то давали, а так я из интереса поесть уходил и ничего не дропнулось. А вообще в рыбопитомнике змеи до бесконечности спавнятся если себе хп до красного сбить.
>>46304330 Они по скриптам высиживают. К примеру в первой части деревни - пока ты находишься в ней, если ты откроешь ворота в следующую часть и вернёшься назад - они перестанут нести их в предыдущей части. Также если ты откроешь ворота после мельницы и пробежишь дальше, а потом вернёшься - они также не будут нихуя нести, хоть полчаса стой там. В демке как-то пободрее они неслись. Ещё за всю игру всего 5 или 6 гнёзд, что пиздец как мало, плюс не сделали всякие камни в статуях и стенах замка. Ещё непонятно почему жетоны и шпинели нельзя продавать в конце игры, они мне в повторном прохождении где всё открыто нахуй не всрались. В общем разрабы какие-то долбоёбы что порезали фичи из оригинала
>>46304330 Хз что за долбоёб зафорсил что они бесконечно спавнятся, видимо никто не проверял и все верят ему на слово. На деле же низкое хп только увеличивает частоту спавна, но это не значит что змеи там бесконечные. После такого количества рыб и змей убитых на той локации они перестают спавниться вообще.
>>46305166 Бомбят в основном форчановцы (пендосы). Им видите ли Ада не зашла. Плюс к этому добавились дебичи фанаты оригинала, которые "ряяя грузовики вырезали, камень вырезали, статую вырезали, Ю-3 СУКИ ВЫРЕЗАЛИ!". И уже ко всему этому добавился вполне резонные претензии по поводу Наёмников.
>>46304299 >>46304318 Мужичары, подскажите плез. Я ща пошел второй раз на про проходить, и взял с собой бесконечный нож в кейс, но не юзал его. Я так понимаю если пройду, то хендкэннон уже не откроется так?
Лазеры вырезали, слоу мо пафосные и стильные моменты, заменили на говно. Гейплей веселый заменили на унылое говно, где прокачка вообще не ощущается. По сути, все что стало лучше, это только графон. Вырезанного контента, действительно дохуя. Пошли они нахуй. Pемейк гораздо хуже оригинала.
>>46305509 мне похуй вообще. Я прошел и забыл ее, как проходняк. Конечно же она не заменяет оригинал. Через неделю, уже и не вспомню об этом кале, лол.
>>46305235 >Ю-3 СУКИ ВЫРЕЗАЛИ! И слава богу. Дибильный и мерзкий босс. Каждое прохождение на про в оригинале хейтил именно этот момент. Я прям физически не хотел встречи с ним в ремейке, и как же я был рад, что его вырезали. Хотя в separate ways его вернут я думаю.
>>46305877 >Нормальный босс в оригинале Вообще похуй на этого босса. Проходил оригинал в сосничестве на ПС2. Запомнил монстра в озере, салазара, старосту, бой на ножах. Но ебаного У3 не помню. Ремейк прошёл с удовольсвтием.
>>46305969 Оригинал имел на момент релиза крутую боёвку и стал генератором мемов на долгие годы. Он и сейчас довольно прикольный сам по себе. Но вот те, кто говорят, что он лучше ремейка, который стал более серьёзным и обзавёлся нормальным повествованием - дебилы. Да у ремейка тоже есть проблемы, но оригинал в сравнении с ним выглядит как порно-пародия.
>>46306004 >крутую боёвку Лмао, консольно-костыльная хуйня где ты целишься стоя на месте, пинаешь и затыкиваешь лежачего ножичком. >стал генератором мемов на долгие годы Понятно, те-же зумиры только в профиль. мемесов им в игре не хватает. Нечего с друзьями на переменне обсудить. >Да у ремейка тоже есть проблемы, но оригинал в сравнении с ним выглядит как порно-пародия. Оригинал выглядит как костыльная хуита для консольных детей для которых это была единственная возможность прикоснуться к шутерам.
>>46306033 >зумеры не могут играть в игры без прибауточек а когда их нет сами выдумывают кринжевую хуйню. >значит каждая игра должна иметь камео петросяна ок
>>46306051 А причём тут петросянство, в оригинале персонажи друг друга подъёбывали, злодеи постоянн она связь выходили. А тут герой годы тренировался а всё сопли жует да приговаривает теперь то всё в другой раз будет, Эшли нужна для диалогов всё в порядке, да норм, только Луис живой.
Какие зумеры то ебаклак, мы ж оригинал застали 2005 года, это нынешним зумерам видимо надо всё на серьёзных щщах подавать.
>>46306059 А ты разве не заметил, что теперь каждую игру обсуждают с позиций петросянства и смищнявак. Современная аудитория просто не способна воспринять историю которая будет относится к себе серьезно. Поэтому сейчас и марвелокал популярен где каждый диалог шуточкой заканчивается. >>46306069 >А причём тут петросянство, в оригинале персонажи друг друга подъёбывали, злодеи постоянн она связь выходили Ну так съеби куда-нибудь в бордерландс, игра для таких как ты как раз. Там и щуточки в каждом диалоге и все персонажи общаются как клованы. Тебе понравится. > мы ж оригинал застали 2005 года Так он говном был, который мог понравится только чмоням. >>46306076 >Я не знаю как в других тредах, но почему-то в тредах по резикам Шизы есть в каждом треде.
>>46306098 >Ну так съеби куда-нибудь в бордерландс, Может ты лучше в сайлент хилл какой-нибудь съебёшь где все вздыхают всё время и с грустной миной ходят?
>>46306120 >Может ты лучше [...] съебёшь Все началось с того что ты начал ныть о том, что в резидент ивиле теперь мало петросянства. А предложил тебе съебать туда где петросянства в самый раз.
>>46294426 Луис с папашей, который был реформатором в этой убогой деревушке. Благодаря ему завод и канатная дорога была возведена. А потом пришёл Садлер, окуколдил обиженного на всех карлика, а потом начал промывать мозги местным.
>>46306120 >сайлент хилл какой-нибудь съебёшь где все вздыхают всё время и с грустной миной ходят Ты чё охуел пёс? На сайлент не гони. Это единственный нормальный и ламповый харрор в отличие от петросянского РЕ
>>46306126 Началось с того что ты переделку сюжета как плюс стал выделять, хотя ничего не поменялось кроме того что персонажи более натужно общаться стали.
>>46306069 > А причём тут петросянство, в оригинале персонажи друг друга подъёбывали, злодеи постоянн она связь выходили. Дебич, в ремейке Лёня тоже шуткует. Но его каламбуры более уместны и подходят под ситуацию. Карлит так вообще троллит как Лёню, так и игроков, буквально ломая 4 стену намекая на то, как о нём отзывались в оригинале.
>>46306136 >персонажи более натужно общаться стали. >Не кидаются смищнафками в каждом диалоге = натужна Вот примерно так мыслят зумеры и миллениалы. Съеби в бордерландс
>>46306134 >Это единственный нормальный и ламповый харрор Ёбаный кал, высраный спидозной бродячей собакой. Хорошо, что резик пошёл иным путём и сейчас живее всех живых, а сайлент хилл утонул в говне, где ему и самое место, вместе с его шизанутыми фанатами.
>>46305961 Хуй знает, я его как раз и запомнил как единственного мерзкого(В хорошем смысле это слова) босса в игре. Особенно эти мозги наружу. >>46306134 И не в одной части SH нет хорошего геймплея. Охуенный хоррор, охуенная серия.
>>46306129 Это Мендес, в его лачуге эта фотка есть, с оборудованием для проявки фоток. Все фотки в титрах - делал Мендес, правда они немного обосрались и запихнули эту фотку с карапузом-Мендесом ещё в пару мест, но подписанная только в его хате
>>46306374 >И не в одной части SH нет хорошего геймплея Хули ты мне тут пиздишь? геймплей там такой же как и в классических РЕ частях которые считаются лучше ебаной хуйни их ремейков с СЖВШНЫМИ ДАУНСКИМИ РОЖАМИ.
>>46307711 Да, замороженный он урона больше пропускает, просто пинаешь и пока встаёт всаживаешь что есть, голова слабая точка, можно даже в размороженного стрелять в голову, будет станится немного.
>>46307711 У вердуги дамаг проходит только в ёбыч, если он не заморожен. Зажимаешь его в углу и спамишь в черепушку, периодически парируя его петушиные выпады и хвост.
>>46307760 Там как и в оригинале на хардкоре/про он не убивается после трёх заморозок, там ещё минут с пять надо его чем-то долбить. Я когда первый раз проходил, то всрал все патроны и психанул и начал спамить его ножом бегая туда-сюда в дверном проёме. Странно что сделали нож таким слабым, обычно в резиках он самый сильный в принципе, не считая рпг.
Я вот видел что доебываются до желтых коробок, мол оказуалеле и выгдялит хуево, но вот что никто не замечает это как игра помогает. Бегаешь за эшли от дюжины железных дровосеков, бьешь последний из четырех бонг и игра нахуй забивает хуй на то что тебя окружают ваншотающие хуесосы и показывает что дверь открылась, сам бы ты не догадался конечно. Сражаешься с вердуго за леона и вдруг игра посреди боя решила тебе показать что лифт нахуй пришел
>>46307878 Ну глянь на ютубе. Те же катсценки с лифтами, рычагами и т.д. В ремейке даже так же можно абьюзить автосейвы и двери между локациями, а так же враги так же анально прибиты гвоздями скриптов к своим локациям и не могут убежать за её пределы Странная претензия в общем, учитывая то что ремейк даже в этом повторяет оригинал https://www.youtube.com/watch?v=-_MEldnLOPY
>>46307774 >Странно что сделали нож таким слабым Компенсация за контекстные добивания оглушенных/ничего не подозревающих врагов. Они больше всего урона наносят так-то бы.
Ну и ножик Краузера нормально так вваливает, в целом.
>>46307949 >литералли перед пердугой лежит корона, которую можно собрать и за 100к продать, докинуть сверху и купить РПГ, если не хочешь ебаться 5 минут с одним из самых душных боссов игры >литералли перед карликом лежат два золотых яйца, каждое из которых сносит карлику по 70% хп >НУ ВОТ А В ОРИГИНАЛЕ РПГ БЕСПЛАТНО МОЖНО БЫЛО ОДНО ПОЛУЧИТЬ Тебе япошки в римейке напрямую дали возможность скипнуть двух самых душных боссов в игре, на что жалуешься-то?
>>46307957 >Компенсация за контекстные добивания оглушенных/ничего не подозревающих врагов. Они больше всего урона наносят так-то бы. Компенсацией за это можно считать поломку ножа, а не обрезание его дамага. Из-за этого в игре вместо прохождения с ножом онли - казуальное прохождение с пистолетами
>>46307970 Вердугу скипнуть можно совершенно бесплатно - забежав в лифт. Не понимаю когда начинают ныть что СЛОЖНА, если тебе игра сама подсказывает что его пиздить необязательно, причём и в оригинале и в ремейке.
>>46307970 Да не жалуюсь, просто ты сказал что тоже самое в оригинале, но оригинал на самом деле в разы проще ремейка был, буквально аркадка пиу пиу, там вот такие подгоны всё время были, магнум буквально в замке лежал и его засчёт Эшли забираешь, при апгрейдах боезапаса халявные патроны давали, поэтому страйкер любилии за спидран глич, раз и 100 патронов у дробовика на острове, можно вообще не париться
А твои варианты вот подразумевают затраты которые могут на пушки пойти или ещё что. Перед карликом вообще одно золотое яйцо, то что в деревне по квесту надо продать. И про сами яйца тоже догадаться надо. Ремейк в этом плане лучше конечно, всякие мелочи интересные типа яиц и то что например гранаты в стенку кидать чтобы её ослабить. Как они бой с двумя Эль гиганто разнообразили динамитом.
>>46307996 >Перед карликом вообще одно золотое яйцо, то что в деревне по квесту надо продать Перед карликом есть сайд-квест где его картину надо яйцом закидать, там же золотое яйцо за клеткой, которое ты можешь ему скормить на боссфайте. Игра точно так же подсказывает и подкидывает ресурсы как в оригинале, только теперь это не условная РПГ, которая займёт треть твоего чумоданчика, а магическое золотое яичко, занимающее клетку и которое по лору смертельно для Салазара, т.к. у него аллергия на яйца. Помимо этого, ты можешь станить его обычными яйцами, просто золотое сразу сносит ему 60% хп. >Как они бой с двумя Эль гиганто разнообразили динамитом Быстрее бронированному гиганту в ебало шмалять, как раз когда Луис уже прибегает - он умирает.
>>46307995 >Вердугу скипнуть можно совершенно бесплатно - забежав в лифт. Не каждому хочется пять минут наворачивать кругаля вокруг стола, или стоять, как даун с упёртым в пол прицелом снайперки у лифта. Сомнительное, видишь ли, удовольствие.
>А твои варианты вот подразумевают затраты которые могут на пушки пойти или ещё что. Если ты не сливаешь все сокровища по кускам и не таскаешь с собой всё оружие игры, то у тебя в игре бабок на лишнюю ракетницу хватит легко, это не говоря о финальном боссе, перед которым ты тупо продаёшь любой ствол и покупаешь ракетницу. Скип вердуги за ракетницу уж точно окупается - он один самых требовательных по ресурсам боссов, а так ты и патроны с хилками на эту парашу не сливаешь, не ломаешь нож/броник и ещё и всю локацию безопасно лутаешь, а там пороха и патронов на всю оставшуюсь игру буквально лежит.
>>46307996 >оригинал на самом деле в разы проще ремейка был Оригинал бы проще ровно из-за корявости управления, из-за которого разрабы сделали меньшее количество врагов и агрессию врагам скрутили. В римейке лёню научили ходить в прицеле, но взамен забрали кучу айфреймов, выкрутили количество врагов и их агрессивность в потолок и некоторых статичных боссов сделали весьма и весьма подвижными, вот и всё.
>>46308158 >Не каждому хочется пять минут наворачивать кругаля вокруг стола, или стоять, как даун с упёртым в пол прицелом снайперки у лифта. Просто бегаешь и блочишь атаки, как в оригинале. Именно так и скипался Вердуго - тянешь время пока не приедет лифт. А РПГ это слишком дорого, как и всирать 109к с короны
>>46308239 Там иногда очень смешная отсебятина, прыснул когда Леон там где было в оригинале girl fine with me сказал обойдёшься как-нибудь, без девушки
профессионал последнее сохранение на эшличке захожу к двум слепым уебкам, думая что смогу уйти и сохранится. забыл дверь закрывается на решетку. Прошел их и умер на лягушках под замком
>>46308791 Так и не понял нахуй разрабы запихнули фотку и записку на чердак Мендеза, который 90% игроков тупо проскипали, причём эта фотка, причём эта фотка есть у Луиса в доме, о котором ты даже не думаешь что это его дом/деда, особенно если не пришёл в хату Мендеса с Эшли.
>>46308807 Я вообще не сразу въехал что это про Луиса, учитывая то что эту писанину, что в доме его деда, что у Мендеза - находишь задолго до раскрытия Луиса как любителя Дон Кихота. А если ты скипнул досье на Луиса от Ханниган то тем более хуй поймёшь что он Наварро. Жаль конечно что подобные сюжетные вещи опять пихают в записочках, вместо того чтобы хотя бы ебануть катсцен после титров. Когда-нибудь япошки научатся, но видимо не сегодня
>>46308813 Можно просто подавать сюжет через катсцены, а не пихать записочки. В итоге всё самое интересно - в записках, а душное говно типа дебильных покатушках на рельсах - занимает чуть ли не полчаса. Про Саддлера, Салазара и остальных тоже всё в записках. Зато мы 10 раз покажем как Саддлер в темноте порет хуйню, а Леон корчится пять минут.
>>46308816 Сюжет и подаётся через кат-сцены. Задача Леона спасти Эшли и себя, а не разобраться в истории этого богом забытого места. Его история это бонус к основному сюжету. Записки пропустить сложно, а если ты их не понимаешь это не проблема игры, а твоя. На худой конец посмотри ролики на ютубе, где таким как ты разжевывают весь глубокий смысл происходящего.
>>46308833 Ничего не мешает разрабам расширить историю, добавив предысторию деревни, это интересно. В нулевых это ограничивалось железом и ограничениями по весу, поэтому всё передавалось через записочки. Сейчас им ничего не мешает, кроме лени. Ты просто слишком туп чтобы понимать простые вещи, а "лор" это тупой задротский мемчик, которым любят оправдываться говнописаки, которым лень прописывать сюжет, поэтому всяким стажёрам поручают написать 228 записок к игре, вместо того чтобы режиссировать катсцены.
>>46308860 Ты у нас видимо дохуя умный. > Ничего не мешает разрабам расширить историю. Мешает. Сроки разработки и деньги, которые на разработку тратятся. Или япошки должны сидеть десятилетиями вылизывать ремейк, чтобы рандомный Вася из Усть-ужопинска был доволен. При этом всегда найдётся какой-нибудь Петя, который их хуямм будет крыть за любую хуйню. Скажи спасибо, что игра вышла относительно годной и не кастрированной как ремейк 2 и 3.
>>46308887 > Сроки разработки Если бы не делали игру под мёртвое говно типа пс4, то и сжатых сроков не было бы. Опять же, тупорылый даун, снять павильон и записать пару катсцен это дело пары недель >Скажи спасибо, что игра вышла относительно годной и не кастрированной как ремейк 2 и 3. Она итак кастрированная как ремейк, и речь не про убогих боссов и фуникулёр, а про левелдизайн, банально нет возможности отстреливать драгоценные камни из стен и ковырять их из статуй.
>>46308924 > под мёртвое говно Настолько мёртвое, что владельцев ПС4 больше, чем владельцев новых сонсолей. > Опять же, тупорылый даун, снять павильон и записать пару кат-сцен это дело пары недель Если ты такой гений, хули ты до сих пор менеджером в геймдеве не работаешь? Ведь там один придурки сидят, а один знаешь как надо.
>>46308930 >Настолько мёртвое, что владельцев ПС4 больше, чем владельцев новых сонсолей. Настолько мёртвое что имеет лютые проблемы с игрой, которая под неё же и разрабатывалась. То что владельцев ПС5 меньше скажи спасибо перекупам и барыгам. >Если ты такой гений, хули ты до сих пор менеджером в геймдеве не работаешь? Ведь там один придурки сидят, а один знаешь как надо. Не проецируй, дебил. Для ммошек каждые пару месяцев записывают кучу катсцен, это вообще самая наименьшая и самая короткая часть работы над игрой, но когда игра уже готова - нихуя не стоит добавить туда пару лишних катсцен, потому как на геймплей они никак не влияют. Проблемы всегда возникают когда по ходу разработки на ходу меняют сюжет, и тогда всё затягивается и приходится по мелочам подтягивать актёров что-то дописать или перезаписать. В целом если есть чёткий сценарий, то таких проблем вообще не должно быть и всю хуйню записывают за пару месяцев, а остальное время говнокодеры делают всё остальное. Поэтому да, ты всё ещё олигофрен, не понимающий нихуя в том о чём пытаешься с умным видом говорить.
>>46308924 >банально нет возможности отстреливать драгоценные камни из стен и ковырять их из статуй >кастрировали игру А, прости, нахуя отстреливать камни из стен и ковырять их из статуй? Это, типа, по-твоему, какая-то ресурсно затратная фича?
Анон, я чот нипони - капком выпилила полноценный 5.1-звук штоле? Первый пикрил - римейк третьего, 5.1 слышно даже в стартовом меню, второй пикрил - римейк четвёрки, 5.1 какбэ работает, но по-факту тылы не работают. ВТФ?
>>46309908 S+ на нормале - раз S+ на харде - два Пройти на профи - три Пройти с ножом и пистолетом - четыре Пройти не разговаривая с торговцем и без прохила - пять
>>46310019 Режим профи и последнее можешь пройти с бесконечной ракетницей. Так как револьвер дают теперь за наёмников, не придется ебаться в новом прохождении на профи
>>46309908 Если прям по минимуму то можно один раз на лёгком пройти без хила и только с пистолетом и ножиком, заодно собрав все сокровища и фигурки. Автохил на изи есть так что здоровье всегда будет, а учитывая бронежилет вообще можно не париться. Но пистолет и ножик это именно пистолет и ножик, без гранат и яиц.
Так как на изи бабла больше идёт, собирается куча денег и на них покупается весь арсенал. С ним начинается второе прохождение на профи в новой игре плюс, так как всё куплено можно с торговцем не разговаривать всю игру. Тут идёт ачивка за торгаша и профи. Проблем с этой сложностью с вкачанными пушками быть не должно.
За профи дадут доспех на Эшли и автомат. Можно ещё наёмников пройти сразу чтобы ещё и револьвер был. С этой бонусной кучей идёт прохождение харда и нормала на S+
4 прохождения выходит. Ну и где-то надо сейв оставить для того чтобы потом тир весь пройти с ачивками и перед боссами можно чтобы тоже их правильно для ачивок победить.
Пока омежки проходят ремастер старого говна, переигрывают, ради картинок у жирного, альфачи наслаждаются полноценными играми, ломают ебальники, рвут рты аллигаторам и закусывают мангустами просто по фану.
Был в анабиозе, а теперь просвятите меня что за такой новый режим подкатили в виде наёмников? И какой смысл от него? Дают какие-то новые пухи для сингла или чё?
>>46310859 Режим где надо нарезать как можно больше противников за ограниченное время. Если выбить S на трёх картах то дают тот же самый револьверь что и за прохождение профессионала без бонус пушек, причём ориентировочно в наёмниках это займёт минут 20-30.
>>46310882 Самым мощным он в оригинале был. Теперь самый мощный это сломанная бабочка. Но у киллера выше шанс крита, который будет сильнее у бабочки. Бомбарда лишь без прокачки спец умения у других магнумов выигрывает. Но зато она с бесконечными патронами.
>>46311178 Фанат 6-ки, ты? Четверка не шудшая и не лучшая часть серии. Она оказалась уникальной и интересной общей концепцией, которую в ремейке наконец-тр довели до ума. Пятая скучная, шестая боевик с салянкой про всё и сразу.
>>46309480 Может потому что так можно было в оригинале и в Village? >Это, типа, по-твоему, какая-то ресурсно затратная фича? Спроси у Хуябаяши который уже третью игру подряд не осилил эти технологии древних
>>46312098 А Какакой хоррор может быть про качка который разваливает всю нех кулаками? Поэтому игры про Крыняа нахуй не нужны, во всяком случае где он центральный персонаж, а не второстепенный. Вспомни тот же Вилладж, где весь сегмент игры за него это бездушный тир уровня каловдутия под пафосную музычку. Если они будут делать следующие игры, пусть он как Ада будет только в катсценах, иначе опять будет бездушный кал без хоррора
>>46312538 >полноценная игра >литералли 3 модельки врагов на всю игру >полноценная игра >заскриптованная параша вместо боссфайтов >полноценная игра >заскриптованная же параша вместо головоломок (а место с тортом в загадке Лукаса ваще просто пиздец) >полноценная игра >винигрет из несвежих идей и отсыл очек к масс медия >полноценная игра
Надо быть неполноценным, чтобы этот высер считать хоть чем-то полноценным.
>>46312098 Шестёрка худшая, пятёрка збс. В ней ввели кооп, да и отказ от хоррора в пользу экшена был неплохой идеей. В шестёрке экшон в разы скучнее, да и в целом она душная что пиздец. Скучнее только зиро.
>>46313489 Шестерка слишком перенасыщена экшеном и взрывами, при этом это сделано топорно. Поэтому даже с начальной сцены уже устаешь и дальше в принципе игра идёт кое как, веток много, а сюжет не особо. Плюс только большинство основных персонажей
>>46275165 Это кста самое смешное и тупое одновременно. 1. Удалили душное гавно, а всё не душное адаптировали под новые обстоятельства. 2. Длц про Аду будет позже и его ЗНАЧИТЕЛЬНО расширят (ну за бабки гоев-то хули нет) 3. У3 это теперь Вердуго лол, новый официальный канон. 4. У ЭШЛИ ВСЁ ЕЩЁ ЕСТЬ АНИМАЦИЯ ПРИКРЫВАНИЯ ПИСЮЛЬКИ ЛОЛБЛЯДЬ Да и к тому же, на ремейк уже столько кумерских модов сделали, что у меня крышняк начинает ехать, а количество нсфв артов переваливает за тысячу. Хули кумеры недовольны-то?
>>46313489 У пятёрки и шестёрки концептуально одинаковые проблемы. В шестой их ещё худо-бедно пытались исправить, но получилось ещё хуже. Суть в чём: калком очень грамотно подходили к выстраиванию атмосферы и построению локации. У разрабов был и четкий план градации локаций и то, какая атмосфера должна превалировать там-то и там-то. Сам план остался и он достаточно предсказуем, но декорации, которые должны были способствовать раскрытию этой самой атмосферы... Мне очень понравилось определение «готический индустриализм», который я где-то в инете увидел, и вот этого вот тропа как раз нет ни в пятёрке, ни в шестёрке. Это одна из ключевых причин почему пятая и шестая часть так выбиваются из общей картины резидентов. Да, у них хорошие продажи и онлайн для своего времени, по большому счёту из-за коопа, но только и всего.
>>46313448 То ли дело ремейк двушки с целым одним видом зомбаков и двумя с половиной боссами, которые по сути копипаста друг друга. Про трёшкокал вообще страшно говорить, там вообще жабы на ножках в канализации
>>46313606 >слишком нигры Не так много игр, где нигеров можно отстреливать в таких количествах. Особенно в последние годы, когда на западе с них принято пылинки сдувать. Так что это скорее плюс.
p.s Перформанс с разрубанием башки негру-полицаю в 7-й части топчик.
>>46313663 > с целым одним видом зомбаков Да там моделей зомбаков только больше в 10 раз, чем молдедов и ликанов в твоей параше, которые все на одно ебало и в одной и той же одежде. Это не говоря про травяных зомби, ликеров, гамм, собак - тут, блять, бестиарий на пять параш от хуяками наберется.
>>46314928 > но разрабам похуй на фанатов Согласен, ведь настоящий резик это 1-2-3 части. А всякие 4-5-6-7-8 - шиза юродивая, породившая несколько групп фанатиков, который теперь устраивают срачи "чей резик кручей". Уточню, что каждая номерная часть - годная игрушка, но не каждая - резик.
>>46315150 >Достойна ли ремастера Он уже есть. >Или пусть лучше ремастерят самую первую часть в особняке? У первой части тоже есть. А вот люди которые хотят римейка этой игры, либо в неё не играли, либо играли в совсем юности. Сюжетно мега кринж и аниме с ужасной озвучкой. И в отличии от более поздних игр там нет хорошей постановки кат-сцен, чтоб это сгладить. Геймплейно - самая простая часть из классических резиков, потому что нет харда и из-за убер ножа. Поэтому игра не то что бы survival. И чтоб игра стала ещё скучнее в игру навалили просто горы бэктрекинга даже в сравнении с прошлыми частями. В игре куча моментов, где ты находишь ключ, а он открывает тебе дверь в другом конце острова. И если этого тебе мало ты потом этот остров за Крыняа чистишь, а там половина проходов завалена, а чтоб открыть шорткат ты должен оставлять дробовик. Так ещё в игре 0 новых механик в сравнении со 2 частью(Не считая стрельбы по македонски с 1.5 ствола) и она чувствуется вторичной. Но а боссы это сломанный пиздец. В плане графики разрабы решили отказаться от 2D задников и для 2000 года это было хуевое решение. Из-за чего игра выглядит блекло в сравнении c RE3, RE0, RE1R. Музыка - да, музыка хорошая. Мне нравится. В итоге, игра не то чтобы плохая, просто проходная и я просто не вижу ни однйо причины, чтоб делать на неё римейк. Даже римейк RE0 концептуально звучит интереснее, чем римейк CV.
>>46315941 Та нихуя не поменялось. Нихуя она не ест, как бы пейратам не хотелось оправдать пиратство. Раньше мб и было, конечно.
До сих пор ору с додстера который Хогвартс сравнивал, а сам забыл кучу хуеты поотключать в стиме, отчего все и лагало. Отключил стимопарашу - и фпсы как на кряке эмпресс.
>>46316992 > В файлах на ПК наковыряли загрузочный экран Separate Ways, значит скоро будет анонс Ебанутым не сказали что это стандартная карточка Стима?
>>46317919 Двойка не заебись, ибо почти нихуя нового в плане стори и локаций. Тройка тоже, но там хоть как-то пободрее бегается а не этот сраный участок из конца в конец. Римейк первого - вот это малаца, заебись, и механик добавили, и локаций по лор'у дохуя и вообще прям всё кроме 720р в пека-ремастере заебись. Вот так надо римейки пилить.
>>46318439 >как Infinite Darkness Не будет, потому что ID делали левые челы для нетфликса. Но будет уровень Вендетты. Глупо, но потешно. >тогда Жил носит одну и ту же майку ещё с Раккун Сити. Вот бы нюхнуть.
>>46318791 Ада говно как персонаж, чисто рояль в кустах под видом феммефаталь, поэтому глубоко похуй какой там у неё голос, во что она одета и т.д. Её ещё в Village пытались пропихнуть какие-то дауны, в итоге идею развернули ещё на этапе сценария, пусть спасает только чмоню Леона.
>>46318816 >Её ещё в Village пытались пропихнуть Ну образ у неё там был прикольный. Только почему она не состарилась? Ведь семёрка и виладж происходят в наше время и всяким Джилл с Клэр должно быть под сраку лет.
>>46318791 Я сначала думал что фанаты ебанулись и начали травить актрису на озвучке просто потому-что ебанаты, ведь сам я в озвучке не разбираюсь Потом актриса что-то высрала про то что оригинальный голос ады фетишизировал азиаток.
>>46318843 >Я сначала думал что фанаты ебанулись и начали травить актрису на озвучке просто потому-что ебанаты Тоже так подумал, потом пошёл проверять и оказалось что они правы. Вот только травить девку наверное не нужно было. https://www.youtube.com/watch?v=I65Z0rnaogs
>>46318835 >Ну образ у неё там был прикольный >дженерик чумной дохтур Говно это, а не образ, впрочем как и сама Ада. >Только почему она не состарилась? Ведь семёрка и виладж происходят в наше время и всяким Джилл с Клэр должно быть под сраку лет На рисунке справа вполне состарилась, впрочем япошки всегда клали хуй на анахронизмы и нестыковки. Из последнего - моторола из 2004 и баофенг который вышел в 2012, современные компы с флешками в двушке/трёшке, и прочая ахинея
>>46318776 Никаких отношений не будет это боевичок на 1.5 часа, где всех персонажей собрали в кучу, что бы было. >>46318843 >Потом актриса что-то высрала про то что оригинальный голос ады фетишизировал азиаток. Это обычная реакция подгоревшего человека: "Это не я говно, а вы говно."
>>46318864 >травить девку наверное не нужно было Мне кажется всегда нужно, потому-что это со временем делает интернет "травлю" менее значимой. Надеюсь что скоро люди поймут что всегда найдется долбоеб который в личку угроз накинет по любой хуйне и перестанут на это обращать внимание.
>>46318884 Ничего не изменится, всегда найдётся долбоёбка которая оскорбится, если не с потока говна в личке, так ещё с чего-нибудь, может потом окажется что ей заплатили на 50 баксов меньше чем актёру Леона, и это всё дискриминация и вообще капкомы пидорасы-фашисты. Гиперчувствительные дегенераты промытые левой повесточкой всегда найдут с чего оскорбиться.
>>46318884 >всегда найдется долбоеб который в личку угроз накинет по любой хуйне и перестанут на это обращать внимание. Да всегда актёры ранимые, я не помню чтобы актёр вел себя например как Камия например и публично их посты копировал высмеивая. А прикинь например если бы эта тян начала бы их репостить с постами посмотрите на этого дегенерата мелкого которому моя озвучка не нравится, потом его мамке ещё бы отправил. Все эти хуилы бы шустро ебальники позатыкали, но так не принято.
>>46319085 Просто о случаях, когда актеру похуй мы не узнаем, потому что никому не интересно. >>46318953 И единственная которая получилось хорошей. (Для своего времени.) >>46319037 Надеюсь и тут Джилл проткнут.
>>46317995 >Ранее пользователи обратили внимание, что вфильме Джилл никак неизменилась совремён событий вРаккун-сити. Однако уавторов картины нашёлся ответ: всё дело вТ-вирусе, который замедлил старение героини, нооставил ейпсихологические травмы. Вопросы?
Единственная умная девочка нашла нормальную работу и шевелила мозгами пока её не забрали экшн дебичи, в итоге её чуть злодей на себе не женил. Теперь её опять в жопу тащат.
>>46319901 Скорее всего длц про аду уже было готово когда игра вышла а сейчас все силы на следующую часть ушли, а какой-нибудь мелкий отдел просто сидит и полирует. Конвейер же на полную катушку работает.
>>46280345 >шпинели теперь анально привязаны к сайдквестам, и возможности отстреливать камушки из статуй и стен как в оригинале и Village нет Ты каким местом проходил вообще? Так-то они и с ящиков дропались и с рыцарей в замке. Да и вообще, шпинели теперь как отдельная валюта, было бы странно если бы их на изи можно было бы налутать из стен.
>>46320270 Неудивительно, Вилладж делался в производственном аду, кучу всего переделывали и игра переносилась. ДЛЦ изначально никто не планировал, а тот кринж про дочь Итана сделали на коленке в последний момент
Какой же пососный Луис в наёмниках. Мало того что у него спец.способность каличная сама по себе, так он ещё медленно двигается и ему дают всратое оружие.
Каков шанс что анонсируют Separate Ways? Очевидно что её разработка велась с основной игрой параллельно, возможно даже по аналогии с RE2Remake она могла быть частью основной игры и вырезана чтобы потом продавать отдельно.
Можно ли в реальности пережить пиздос через который проходил Леон(ну и другие персы) в Раккун сити и в Испании и сохранить нормальный рассудок? раньше мне казалось что это нереально, и ирл можно сойти с ума лишь столкнувшись с обычными т-вирусными зомби. Но сейчас психика как будто окрепла что ли и кажется что вполне себе можно все пережить и относится к зомбарям просто как к нелепым мутантам.
>>46321765 Леон-то более-менее взрослый в замес попал. А вот та же Ребекка сначала в нулёвке хапнула и без разрывов! следом ей в первой части прилетело.
>>46321816 Но жути и страха они почему-то нагоняют больше. Наверное это какой-то первобытный страх восставших мертвецов, меня например даже больше пугают медленные зомби из старого Рассвета мертвецов, особенно то что у них остаются какие-то остатки воспоминания, типа зомби у телефонной будки с телефоном в руках и зомби который криво держит автомат и не знает что с ним делать.
>>46321765 Можно кстати проверить насколько тебе было бы НИПРИЯТНА просто сходив в морг. Если тебя начнет тошнить и станет плохо то Раккун сити заставит тебя сойти с ума.
>>46321816 >Ну зомбари совсем говно и в реале опасности никакой от них не было бы Сарзу видно мамкиного квартирного сычинку. Ну вот представь себя во вселенной RE. Чем ты отобъешься от идущего на тебя 180/80 кг зомбаря? Ударишь его дощечкой? А сычинушка?
>>46321857 Ну он наверное имеет ввиду что от них можно просто убежать. Но в узких коридорах это наверное пиздос реально, к тому же это буквально гниющий труп, ну попробуйте ирл голыми руками дотронуться до хотя бы свежего трупа в морге, уверен это очень неприятно и потом будешь весь день мыть руки мылом.
Помню у нас в подъезде мужик умер в одиночестве и две недели никто не спохватился, и потом когда его вынесли на весь подъезд воняло гнилью. Стоял такой запах что аж глаза слезились и на одежде запах остался. Так что ирл лучше я бы столкнулся со свежими зараженными лас плагас.
>>46321816 В реале бы ты сдох от заражения каким-нибудь говном от разлагающихся зомбаков, даже без прямого контакта. Представь что у тебя вся улица кишит в куче разлагающегося говна, это куча всяких бактерий и прочего, без противогаза опасно там ходить в принципе. Все эти маня-фантазии киношников никогда не учитывают это, ибо зомби-жанр это тупой экшен
>>46321940 Без разницы сколько прошло. Куча трупов на улицах это гарантированная эпидемия чумы, которую начнут разносить и птички и крыски и мышки, и даже кошечки-писечки которых некому кормить. В общем зомби-покакалипсис больше опасен эпидемией всякой хуйни, нежели тем что трупы ходят.
>>46321857 Они же пиздец медленные и слабые, там опасность только в укусе. Если есть под рукой хоть какая то крепкая арматура, то одиночный зомби вообще не представляет. А представить, что я один в целом городе зомби я никак не могу, ибо через укус такая инфекция не имеет шансов на распространение ирл. Ну и да, зомби и гниль это офк неприятно, но меня вообще не пугает. Вот против каких нибудь огромных агрессивных насекомых я бы наверно сфидил от голода, боясь даже вылезти из квартиры
>46321957 >Если есть под рукой хоть какая то крепкая арматура, то одиночный зомби вообще не представляет Одиночного зомби ты только в помещении встретишь, на улице они рейв устраивают. И удачи тебе пиздить арматурой в узком коридоре мешок который выдерживает по 5-6 пуль в голову.
>>46321949 Так ты либо по быстрому сьебываешься из города, либо сычуешь где нибудь с кучей припасов и с другой живностью не контактируешь, можно наверно и не заразится, и уж точно ты от этого не умрешь за 1 день
>>46321961 Прививки имеют свойство профилактики, а так чума лечится антибиотиками. В условиях покакалипсиса это убитая инфраструктура и лохистика, карантины и прочая хуета. Именно поэтому сракун сити ёбнули ядеркой, потому что это быстро и эффективно. >>46321938 Плага и есть чума по сути, во всяком случае лингвистически. >>46321972 Выживаешь в соло - ложишься спать, мимокрыса кусает тебя во сне за пятку, жидко пёрнув откисаешь от чумы и бешенства
>>46321765 Да Леону было бы норм, ему относительно повезло, у него в городе никто из близких не умер. Так что получил бы птср, да жил бы дальше. >>46321949 Какая чума? Природный возбудитель чумы очень редко встречается во всяких ебанях. >>46321961 Чума слишком редкое явление и от неё вакцинируют очень мало людей. >>46321980 Ракун Сити ебнули, потому что никто не хотел палиться в создании Био-органического оружия, с нарушением всех мыслимых и немыслимых законов.
>>46322136 Как она тебя могла заебать если это её единственное фото с мерчем резика? Бокс скорее всего коллекционка, только без фигурки и ящика, т.е. диск с игрой в обычном кейсе, стилбук, артбук, карта и мини-саундтрек на диске >>46322163 У нового Майка уебанский акцент и голос
>>46321564 Да нормальная способность, во время закладки динамита он неуязвимый, что полезно в ремейке где все фреймы поотнимали и нигде безопасности нет, так что прям в кучу врагов можно закладывать, взрыв ему урон тоже не наносит, можно прям в упор в него стрелять.
>>46322185 Эта хуйня с динамитом всратая, потому как он сам долго взрывается, надо постоянно под себя стрелять, теряя обзор, в итоге потом тебя какой-нибудь хуй хватает и ты теряешь стрик.
>>46323569 Какая подробная информация нужна? Типичная виабушница, которая уехала в жапонию, скорее всего зарабатывала как хостес, потом перекатилась в фото-модели, продаёт свои фото-альбомы в нижнем белье. Люто дрочит на азиатов, все бойфренды япошки были, нынешний какой-то скуф за 30, работает учителем. Есть сестра-двойняшка. Дефолтная европейка-модель из японии, дефолтная биография виабушницы, в проне не снималась. Форсилась на форчане куколдошизиками и прочими порашниками, ещё задолго даже до анонса RE4 и Village, потому что виабу до мозга костей и не воспринимает белых
>>46324883 >не воспринимает белых >probably half asian >RACE TRAITOR Затрудняюсь имаджинировать прыщавое ебало жырного реднека с форча, который это высрал.
>>46299627 > почему не сделают re 3.5, какой он задумывался изначально. Потому что буквально наработки из 3.5 взяли для Village - дом с призраками, куклы с крюками и т.д., помимо того что она вся по своей сути - жирнющий оммаж на четвёрку, с разницей лишь только в том что она от первого лица
Чуваки а че у меня при движении камерой возникают вот такие ореолы вокруг обьектов? Если в помещении медленно то при движении всестановится более резким
Rx570 графен пробовал низкий и максимальный разницы нет