Свежие релизы: Solasta: Crown of the Magister - Palace of Ice, Ash of Gods: The Way, Gamedec - Definitive Edition, Alaloth (в раннем доступе), Weird West, Black Geyser: Couriers of Darkness, Expeditions: Rome, Death Trash (в раннем доступе), Colony Ship (в раннем доступе), Baldur's Gate 3 (в раннем доступе)
>>46416832 В Аттилу тотал вар играл. Там нет масштабирования интерфейса, в родном разрешении все очень мелко, а если поставить меньшее, приходится делать полноэкранный режим и нельзя переключаться на другие окна во время хода ии.
>>46418662 Навыки не скидываются. Раскиданы так себе. Электроника нужна на самый дешманский тазер, хотя снайперу без разницы по большему счету. Потом тоже нужна будет на щит и еба очки. Химия и биология для лалок, которые не могут остров с жуками в стелсе пройти и кидают поинты для гранат. Ловушки качать? Зачем? Капкан ставится с нулем скилла. 7 инты? Сириузли? Снайперу в легкой броне крафтовые перки не упали. Убеждение чисто ролевой скилл. В нашем симуляторе билдодрочерства это поинты на ветер. Оппортунист? А как ты его реализовывать со снайперкой будешь? Темпоралки оче мало. Это крутой навык, считай адреналин, который стакается с адреналином. А так же замедло и потом стазис. Бери в новой игре шотган и получишь того же милишника, только с бумстиком.
впервые начал этот ваш патфайндер и на создании перса заметил что очень похоже на невер это от разрабов невера игра? или невер что то типа общепризнанного эталона?
>>46418662 Химпистолет или ~6 дексы и PER для дамага или наоборот 3 PER и DEX как дамажный стат с версатилити. Можно ПП взять на резерв.
Пистолеты с ганфу, очень жадный на фиты вид оружия, дофига спецвыстрелов и все хорошие.
Энергопистолеты в паре с чем-то, сами по себе не очень интересные. Хотя электропистолет с критами это прям пушка, с него можно даже себя по неосторожности шотнуть.
Мобильный мили-нимбл-танк через силу с криком, копье или молот, может даже плюс меч если 6 дексы впихнуть для флурри.
Копье само по себе, через копейные спец-абилочки, броски, свип и все это вот.
TC + PK + метательные ножи, высокая воля + 10 декс и возврат АП от убийств с гарантированных критовых добиваний ножей.
Бензопильный билд, хз насколько пиломеч ваябл, не пробовал ещё.
Танк классический, выживальщик; если тебе норм чилить пока враги ходят по несколько минут. Как варик хаммер визард с 7 воли и PK и Corporeal Projection.
>Werewolf: The Apocalypse — The Book of Hungry Names You are an exile. But rather than surrender to despair, you have sworn to uncover the secrets of a defiled land and fight the Apocalypse. Stormcat, once the Spirit of a thriving community of werewolves, has called upon you to rebuild that shattered pack. In the savage woods and decaying cities of New England, you will forge your own legend.
>Hunter: The Reckoning — The Beast of Glenkildove Eight years ago, when you were eighteen, the Beast of Glenkildove killed one of your closest friends. You’ve never returned to Ireland since that day. Now, you must stalk that werewolf across the shadowed glens and fogbound mountains of Ireland, hunting a shapeshifting killing machine with your friends, your wits, and a shotgun.
>>46418923 >и на создании перса заметил что очень похоже на невер это от разрабов невера игра Чем похоже, васянской бесплатной системой 3.5 вместо нормальной. Не мороси а.
>>46418923 Система панцуфаиндера настолько хуета, аж блевать хочется. Переносить настолку - это хуета, причем полная. Система заточена под пошаг, но в игре слишком много битв и пошаг становится очень утомителен, а реалтаим - это просто реалтаим арканума только с тобой еще 5 челов за которыми следить надо. Даже ПОЕ 2 лучше справился с задачей пошага, хотя она в оригинале на реал таим.
>>46420570 >Система заточена под пошаг, но в игре слишком много битв и пошаг становится очень утомителен Тупой хуесос. При чём тут система.
Игра риалтаймовая. При чём тут система промах/попадание которое в любой игре есть (кроме обоссаного доса) или всяких игрушек вроде Драгонэйджа.
К примеру The templ of elemental evil - это игра заточенная под пошаг, джагер альянс 2, фоллауты изометрические, подрельса.
А это реалтаймовая игра. Там всё сделано для реалтайма.
>Система панцуфаиндера настолько хуета Да она говно не поэтому. Там дебилы в принципе из бесплатного огрызка сделали хуету кривую. Достаточно на ПОЕ2 посмотреть чтобы увидеть разницу. Очевидно, что долабёбы бездарные ничего своего придумать не смогли и в принципе игры делать не умеют и сделали говно на бесплатном огрызке днд 3.5 которое ещё и обдрочили хуетой. Получился горлум полу-казуальная игра и если 3.5 ещё можно назвать ну с натяжкой нормальной системой, то это говно я ебал рот. Там всё заимствовано с днд бесплатного огрызкА, а что своё, то говно. Достаточно на скилы посмотреть они ничего своего придумать не смогли, а что добавили, то говно обдроченая. Система прокачки тоже говно. Вот пое2 - это пример нормальной казуальной игры сбалансированной. Пасфандер - это полубред под белой горячкой.
Там даже очерёдности каста нету который был в невевинтере 1. Это обдроченная залупа в которую невозможно играть. Там нету настройки ИИ.
>реалтаим - это просто реалтаим арканума Это не реалтайм арканума в аркануме всё криво сделано.
>только с тобой еще 5 челов за которыми следить надо. Даже ПОЕ 2 лучше справился с задачей пошага, хотя она в оригинале на реал Надо быть йобнутым чтобы играть в риалтаймовую игру в пошаге. В пое2 играть в пошаге в bg играть в пошаге поставив разделение по рандам. Даже банально механика теряется. Когда есть время каста на каждом скиле. Тут ничего нету. Это костыль нахуй не нужен риалтаймовой игре если в ней нормально сделана боёвка. Арканум не подходит под эту категорию т.к. там всё плохо с этим и иногда из-за кривизны приходится использовать этот режим. К примеру вором играя и гранаты бросая, бэкая врагов. В BG только очерёдность каста завести и настройки ИИ вроде ПОЕ2. Всё. Игра идеальна будет. Там не нужно никаких пошаговых костылей. ПОЕ 2 - это пример эволюции подобных игр. Когда всё сделано практически идеально. В Тирании была гибкая настройка ИИ не помню была очерёдность кастов, но вот ПОЕ 2 - это такая окончательная эволюция риалтаймовых игр где всё есть для удобства. Даже скилы кастовать там удобно. Тот же пасфандер - это пизда. Там нужно жать на мелкую иконку, на вкладку ещё меньше на ней чтобы открыть скилы потом уже нажать на скил. Там нельзя смотреть баффы/дебаффы на врагах. Чтоыб посмотреть надо нахуй заходить в информацию о битве, там искать врага на него тыкать или просто тыкать на врага там мотать хуйню длинную чтобы найти что он из себя представляет. Сука. Вот в ПОЕ 2 тебе даже ничего нажимать не нужно. Ты просто мышку навёт и сверху на иконке высветились его баффы/дебафы/сопротивления/броня и т.д. Всё идеально. В пасфандер кривой иногда действительно лучше в пошаге играть потому, что игра настолько говно неудобное, что иногда задумываешься над тем, чтобы в пошаге играть ибо невозможно в это говно играть там одни паузы ебаные при этом даже очерёдности каста нету.
Бандально рывок на варварше жмёшь, а нет блядь нельзя тебе его использовать чтобы она на врага танковать побежала, радиуса не хватает, герой не побежит сам, а потом совершит рывок когда радиуса хватит, ты должен нажать на то место откуда можно совершить рывок, отжать паузу, потом нахуй у тебя ещё 4 человек в команде, она там добегает, агрится на кого-то пока вы 4 персонажами управляете, бежит не туда, снова пауза, дальше рывок блядь. Невозможное говно.
>>46420716 >Вот пое2 - это пример нормальной казуальной игры сбалансированной. Пасфандер - это полубред под белой горячкой. Поэтому нормальная казуальная игра с треском провалилась, а панцу который раз делает кассу
>>46420900 Потому что кал. Но вот про удобства люто двачую того анона. При чем не только боевка, игра впринципе вылизана во всех аспектах, начиная от анимаций, мелких деталей, типа убирания оружия, ходьбы и т.п. Одна из самых имерсивных партийных рпг, только что камеру не сделали какую нибудь из за спины опциональную. Такое надо брать за шаблон и делать хорошо.
>>46420716 >Тупой хуесос. При чём тут система. Сама настолка пошаг. Все перки и навыки в самой системы под пошаг. В реалтаимовую игру впихнули с ноги это дерьмо напрямую с настолки и это чувствуется. Ну и игра - это насади 100500 бафоф до боя, а иначе вынесут. >Это не реалтайм арканума Скорость с какой происходят бои. Ты даже с паузой не успеваешь моргнуть, либо тебя либо ты их. >>46420900 >И почему игра провалилась? Судя по длс не особо она провалилось. Ожидали одни циферки, а получили циферки поменьше. По пути игра собрала кучу наград в довесок и стала новой классикой. >>46420927 >Потому что кал По мне первая часть кал. Вторая - это хорошо вылизанная первая, где мне было даже не так сильно похуй на сюжет и меньше гримдарка и компаньоны стали живее. Хотя в первой части мне понравился плот твист то что богов как таковых не существовало, а это просто искуственный конструкт
>>46421665 >первая часть кал Первая конечно тоже кал, но первая то по сути "взлетела" исключительно на этом вашем "возрождении жанра", просто потому что первая.
>>46421708 Ну тут люди соскучались по жанру и их понять можно. Я вот больше с нуменеры проиграл. Они настолько расхаипили игру, то что многие поверили, то что они выдадут что-то на уровне, а то и выше оригинала, а получили хорошую, твердую четворточку, хоть и обрезанную.
>>46419681 Запад тоже посмотрю, спасибо >>46419682 Вот тирани всегда игнорировал, хз почему. Надо заценить >>46421226 Бля, постоянно думал поиграть и забивал все время, пока не забыл про нее совсем. Спасибо!
>>46421665 В смысле не провалилась, если заработала в разы меньше пукича? Он даже интервью давал, мол пук среньк, мы не знаем, почему дедфаер никто не купил, дело точно точно не в рт, пукич то вот купили.
>>46421665 >Сама настолка пошаг. Все перки и навыки в самой системы под пошаг. Ты в компьютерную игру играешь, а не в настолку. Игра может быть пошаговой или ртвп.
>Ну и игра - это насади 100500 бафоф до боя, а иначе вынесут. Можешь без обкаста играть, никто не запрещает выбирать кидать фир или что-то другое на врага вначале, потом кастоваться, лечиться и т.д. Это называется тактика.
>Скорость с какой происходят бои. Ты даже с паузой не успеваешь моргнуть, либо тебя либо ты их. Насколько Арканум великолепен в ролевой системе и проработке мира настолько ужасен в боёвке и это всеми известно.
>>46422747 Неси цифры раз заработала в разы меньше пукича. А так игра стоила намного больше чем пукич начиная с банального озвучки всего и вся, что съела прилично денег. Во второй части вместо кикстартера пришли инвесторы, которые высосали огромную часть денег процентами. Сойер говорил то что цифры меньше чем ожидали на выходе игры, но потом игру ещё патчали годами и выпускали длс. Если бы игра хуево продалась рубильник бы дёрнули сразу же как с андромедой той же самой. Ну или вспомнить первый пое, в котором длс две штуки проходились за вечер и в основном добавил левел кап и парочку квестов.
>>46423107 >Неси цифры раз заработала в разы меньше пукича. Гнева купили 250к копий за одну неделю, дедфаер за четыре месяца купили всего 110к. Гнев через полтора года перевалил за 1кк проданных копий, дедфаер за пять лет купили всего 650к.
>Сойер говорил то что цифры меньше чем ожидали Сойер говорил, что у них половина разработчиков словила жесткую минус мораль из-за того, что их высер провалился в продажах. Это буквально слова Сойкера "проваливается в продажах".
>Если бы игра хуево продалась рубильник бы дёрнули сразу же А его не дернули? Есть какая-то информация о разработке третьей части, кек?
>>46423423 >Гнева купили 250к копий за одну неделю, дедфаер за четыре месяца купили всего 110к. Мало пидорасов было в poe2. Всего один пидор и недостаточно социальной повестки. Чем больше повестки тем больше денег блогерам на раскрутку манке, чем больше денег на раскрутку тем больше дауничей купят игру будь она последним куском говна, что и было продемонстрировано.
Помните все эти "БОЖЕ 10/10, НЕВЕРОЯТНО, СПАСИТЕЛИ РПГ слышалось из каждого унитаза на ютубе и всяких "дтф". Тоже самое с досокалычем было, а с POE2 не было потому, что денег не занесли. Пора бы уже понять, что у малолетних дебилов нету вкуса, стиля и мозгов. Они схавают что угодно, если их любимый блоггер с ютуба это посоветуюет. Именно поэтому все хорошие РПГ комерчески не были успешными, как гта или любая другая говноигра. Ибо там игру делали для людей, а не для свиней лутбоксы.
>>46423443 Покажи повестку и тонну пиара в таких играх как 7дтд, зомбоид, дип рок галактик, крусайдер кингс и даркест данжон 2. И я даже не беру огромное количество игор с онлайном меньше 5000. Но почему-то только в каловый дедфаер играет 400 друзей сотрудников Обсидиан.
>>46423423 Ну так почитай джошь потом интервью сказал то что они в плюс вышли из-за чего они кучу длс выпустили и пошаг, но инвесторы хуем им провели то что сразу не отбилась. Поэтому они сейчас прыгают на рпг от первого лица с avowed в сетингк пое.
>>46423900 Они спустя пять лет начали делать все длс и пошаг? Ты тупой или маневрирует жопой? Я понимаю то что у тебя батхерт от того то что твою священную корову задели, но подыши и успокойся.
>>46423443 Бля ну ты сравнил, линейное говно на 40 часов с нулевой глубиной Дедфаер и ебейшее приключение с отличной реиграбельностью + буквально одна из лучших рпг когда-либо созданных Патфайндер. Ну вы даете бля, ну даете пацаны. Я хуею блин.
>>46425462 То, что бельгийские бракоделы сделали кооп-херню с порогом вхождения на уровне ручной обезьяны тут никакой роли не сыграло, конечно же. Ты еще с доткой и фортнайтом каким сравни, почему бы и нет.
>>46425039 Толсто. Пасфандер кривое говно где даже нету очерёдности каста которое было в невевинтере 1 ещё, нету настройки ии, нету отображения баффов/дебаффов. Пасфандер - это высер криворукий пидорасов в который играют только малолетние дебилы по совету своего протыка на ютубе. Это обьтективный факт. Играешь в пасфандер - значит пидорас, говноед, дебил.
>>46425924 Как же ты заебало со своей очередностью кастов, шизло. Нашел один "минус" (всем похуй на отсутствие автокаста, даун) и приебался. Ты же говноедина малолетняя даже игру не запускала, нах ты серишь?
Пое — скучный, душный кал. Дос — кислотный, петросянский кал, для школьников. Трусы — кал для пидоров. Из нормальный игр остаётся Под рельса, Underrail, Минмакс, пикпокет.
>>46426530 Это не один минус. Там вся игра из минусов состоит - это ты просто ебанат именно это упомянул. Там всё хуево. Интерфейс, механика, скилы, диалоги, персонажи, вариативность в квестах и диалогах, отыгрыш. Взять хоть одну вариативность в рамках замка. Там натурально BG2 блядь с собственным имением. Глубина проработки поражает воображение - это уровень инквизиции. На что виляет то, что мы делаем. Ни на что не влияет. Всё, что мы делаем с ним - это влияет только на каких-то торговцев ебаных которые нахуй не нужны. Долбаёбам которые делали игру хотя бы на фоллаут 98 года посмотреть чтобы понять как хотя бы примитивные аспекты рпг нужно делать. Хуже 1 части пасфандера только 2 часть хотя я в неё не играл, но мне достаточно знания того, что они не исправили косяки 1 части, им похуй на это и только гомосеков дабавили ещё больше в игру. С самого начала такая фантасмогория, что надо сносить игру сразу же если вам мозг свой дорог.
>>46427098 >В фоллауте от рпг одна прокачка Это и есть рпг. >Твои диалоги почти ни на что не влияют А этого и не должно быть в рпг, отыгрыш ≠ влияние, любой кто ловил тонну кринжа когда мастер съезжает с рельсы и начинает на ходу выдумывать это понимает
>>46427421 Такой же отыгрыш как в чтении по ролям на уроке литературы и даже гораздо больше, а что? Я вообще мало понимаю почему рпг называют рпг, когда это изначально про чистку вилкой, а всякии там атыгрывания и упор на повествование появились уже потом.
>>46427433 Отыгрыш не только же в диалогах, но и в поступках. Если ты отыгрываешь ворье, ты не станешь бесплатно дарить мимокрокам последнее. Ты не будешь брать квесты на благотворительность и спасать кого-то за бесплатно. Если есть возможность ты можешь наебать и шантажировать квестодателя, или продать инфу конкуренту. Вот в чем фишка отыгрыша. Паладины чистят вилкой данжены от нечисти, проказники пикпокают, рейнджеры воняют кошачьей мочей, жрецы хиляют и моляца. Ну ты понел.
>>46427421 >Про какой отыгрышь речь, если у тебя конкретный ИЗБРАННЫЙ с конкретным беком и конкретной целью?
Какой ты тупой поридж.
Нам ничего не известно о ГГ кроме того, что он летел на дирижабле. Точно так же в фоллаутах изометрических. Так же как и в моровинде, как вегасе. Нам ничего не известно о том кто это такие кроме того, что они жили в убежише или нёс фишку или был пойман и оказался в казематах. Это называется номинальный отыгрыш. Он тут есть.
Есть отыгрыш фактический, а есть номинальный. Фактический тоже есть, гибкая ролевая система, варитивность, диалоги и т.д.
Номинального отыгрыша нету к примеру в Деус эксе или Масс эффекте. Вот мы шепард или ЭмДИ. Или в фоллауте 3. Где номинальный отыгрыш запарывает пролог который нам показывает фактическое существование Героя в убежище. Вы уже не можете себя вообразить кем-то другим кроме как долбаёбом который снова козу проходит, снова бутча пиздит или его мать пиздит битой бейсбольной, снова нас опускают на дне рожденье и т.д. В фоллаут 4 такая же хуйня. Мы опять отец-военный или мать-домохозяйка. Вот если бы игра просто начиналась с того, что мы были в криокамере и нас освободили из неё. Тогда он бы был, а так нет.
>>46427421 И как твой бэк влияет на отыгрыш? Тем более, что он там чисто формальный: выходец из убежища и его корзина, мнимый избранный каких-то дикарей- умения и характер персонажа никак не отражены. Интересно, конечно, как это немытый туземец из Арройо специализируется на каком-нибудь энергооружии, но тут уж как вышло.
Это тебе не позорные Дерьмак, Диско или ДОС2, где играешь по сути полностью готовым персонажем. Хотя и этого готового персонажа ты тоже отыгрываешь, строго говоря. Так-то бэк у тебя практически в любой игре есть: в БГ отыгрываешь корзину Баала, в Планетке-наворотившего на повестку для участия в кровавой войне безымянного, в Аркануме- потерпевшего крушение на дирижабле липового Насру_дина, в НВН1- одобренного тупой шлюхой Арибет выпускника академии хероев Невера, в КОТОРе- Ревана с амнезией, в КОТОРЕ2- изгнанника без амнезии, в НВН2- проткнутую гитиянским мечом приемную корзину эльфа и т. д.
>>46427481 >Номинального отыгрыша нету к примеру в Деус эксе или Масс эффекте. Вот мы шепард или ЭмДИ. >Или в фоллауте 3. Вот это двойные стандарты, охренеть. И что же тебе дает фамилия Шепард, как на отыгрыш влияет? Или эпизод с днем рождения малолетнего дауна в третьем говнауте на отыгрыш влияет?
Тут кто-то спрашивал обсуждают ли вартейлс итт. Поиграл немного, вроде нормально: пиздежа нет никакого ненужного, ходишь туда-сюда, собираешь шкуры и поленья, делаешь снаряжение, прокачиваешь лагерь, сражаешься. Вердикт: обсуждать вартейлс разрешено в треде.
>>46426883 >Хуже 1 части пасфандера только 2 часть хотя я в неё не играл Дауненок, любое упоминание Пасфайндера в треде относится исключительно ко второй части, никто не играет в первую, она говно. Так с кем ты тут воюешь, ебаклак обдристанный? >Долбаёбам которые делали игру хотя бы на фоллаут 98 года посмотреть чтобы понять как хотя бы примитивные аспекты рпг нужно делать. >хотя бы на фоллаут >хотя бы примитивные аспекты рпг Говно, которое никогда в жизни не запускало ни одну из упомянутых игр, палишься.
>>46427894 Напомните, как здоровый человек может играть в панцуфайндер вотр, видя это убогое вступление, по потужному обсираловому в эпик сопоставимое с босс батлом алдуина из тодача 5? Читая эти убогие диалоги, сосущихся орчих ваительнец со своими шлюхами следопытками и т.д.? Я даже анона играющего в ос нвна могу понять, там хотябы не душат всей этой сюжетной ебалой по пол часа с захватывающими сюжетными сценами. Ладно бы этот кал был не на юнити, а на движке для модов с аврора тулсетом. 0 вопросов. Сидели бы ждали годноты. Совершенно непонятная ситуация, единственное объяснение которой - игрок в панцуфайндер = калоед.
>>46427921 РПГ лучше ты, конечно же, не приведешь в пример. Ведь ты не играешь в игры, ток срешь тут. inb4 подрельса >>46427941 Ну да, сам не люблю днд-составляющую в играх, говнище полное как по мне. Но это дай бог одна десятая от игры, можно закрыть глаза т.к все остальное на высочайшем уровне и аналоговнет.
>>46428095 >Но это дай бог одна десятая от игры, Тебя в детстве роняли? 90% - это чистка вилкой локаций, пиздежа в это игре минимум. Про какие 10% ты пиздишь одному кхорну известно. У тебя есть пример с пое, где игра чисто рассчитана под реалтаим и боевка нормальная не перегруженная кубами, но даже там тебя не закидывают мясом и абсолютно не нужными боями как в вотре и хуймеикере, видимо хотят растянуть не нужными боями время геимплей, чтобы показать "вот у меня 100 часов геймплея, возьмите в рот за 40 баксов. имхо если я захочу тактическую боевку, то есть икскомы и данжеон рэтс, они хоть на норм системе сделаны
>>46428095 >рпг лучше >странной васянки по мотивам 3.5 >не назовешь Это какой уровень калоедства уже? Буквально любая рпг лучше, с учетом того, что ничего нового не изобрели, старое не изменили, это тоже самое говно мамонта аля под инфинити, сдобренное пудами кала которые выше уже перечислили несколько раз. Это могло быть прорывом, при наличии движка человеческого и инструментария, как болванка под моды.
>>46427504 >Вот это двойные стандарты, охренеть. И что же тебе дает фамилия Шепард, как на отыгрыш влияет? Тупой говноед. Ещё раз номинального отыгрыша нету. Мы Командор Шепард или Дерьмак к примеру у нас нету другой предыстории. Кем бы мы себя не воображали это не перестанет делать нас Геральтом или Шепардом.
>Или эпизод с днем рождения малолетнего дауна в третьем говнауте на отыгрыш влияет? Номинального отыгрыша нету. Мы не можем себя представить кем-то в убежище потому, что нам дают пролог статичный. Снова нас опускают на дне рожденье, снова бутча пиздим или его мамку, снова стреляем в тараканов. Уже сформированная предыстория. В старых же фоллаутах или в вегасе о ГГ ничего толком не известно кроме того, что он жил в убежище или нёс фишку. Это даёт возможность для номинального отыгрыша. Фактический же отыгрыш - это уже другой разговор и он зависит от многих факторов о чём тебе - дцп говорить бесполезно ведь у тебя крошечный мозг который может воспринимать только откровенную тупость подходящую для твоего уровня развития.
К примеру если тебя послать нахуй - это ты способен воспринять т.к. это твой уровень интеллектуального развития и понимания окружающей действительности, малолетний дебил.
>>46428722 >имхо если я захочу тактическую боевку, то есть икскомы и данжеон рэтс, они хоть на норм системе сделаны >тактика >икскомпараша Проиграл с этого фираикскомовского дебилоида.
>>46427894 >Дауненок, любое упоминание Пасфайндера в треде относится исключительно ко второй части, никто не играет в первую, она говно. А, так ты не просто говноед, ты пидор говноед в квадрате.
>Так с кем ты тут воюешь, ебаклак обдристанный? Протыка своего нашёл, говноежкин?
>Говно, которое никогда в жизни не запускало ни одну из упомянутых игр, палишься.
Есть ли в пидорском пасфандере репутация у фракций и у персонажей, как в тирании к примеру или в poe2. А ну да, там же даже фракций нету. Игра же для дцп, что уж говорить о системе репутации.
Есть ли в пидорском пасфандере патерн поведения у разных персонажей, когда к примеру в фоллаут 2 майрон трусливый уёбок и постоянно в бою пытается сныкаться? Нету.
Есть ли в пидорском говяном пасфандере реакция окружающих на КО? В фоллаут когда с суликом бегал все на него пальцем показывали и ржали. Есть такое чтобы над карланшей издевались там и т.д. Нету.
Реализована ли в пидорском пасфандере система Корованов к примеру когда можно ГРАБИТЬ или ЗАЩИЩАТЬ КОРОВАНЫ? Когда с ними можно перемещаться по карте? Нету. Есть в пидорском пасфандере квесты на ролеплей? Клопы против крабов? Блядь, клоун пожалуйста. Пасфандер - это примитивнейший дегроидный кусок говна.
>>46428885 Икском упоминаюто в контексте 2 части и даже если ты имел в виду 1, то она говно по сравнению с той же 7.62, джагером или кодом доступом. Всё же игра очень древняя когда многие аспекты просто физически было не реализовать.
>>46430414 >Тактикс Орг Блевал дальше чем видел от него. Если хочется японских тактик, то лучше Фаейр Эмблему навернуть или Валькирия Хрониклс. Потому что тактики в Ограх нет вообще. Ноль. Но сюжетка годная(первые две главы, потом дженерик виабу говнище) и арты красивые.
>>46430497 >тактики нет вообще >то лучше Фаейр Эмблему Чел... >Валькирия Хрониклс Играл в какую то часть, но как то случайно дропнул, годно, мордхейм здорового человека, надо повторить.
>>46430622 >RD А еще хуже не мог найти игру? Если не изменяет память, там подвязываешь руками двух персонажей одного на другого, что экономит разрабам время на написание миллиона диалогов дружбы одного персожа с другим. А еще это единственная часть, которую я к хуям дропнул на второй главе.
>не смог пройти обучение Лалка. Где еще тебе дадут возможность штурмовать укрепы аниме адевочками под прикрытием брони.
Играл давно в экспедицию: конкистадоры. Вижу есть ещё две: Рим и Викинги. Вкратце, разница между ними, есть ли прогресс или регресс? Кто играл в обе, какую пикнуть на одно прохождение?
>>46430985 да обе они неадекватное говно, твой персонаж круто идёт по билду но он не может в одиночку тащить всё равно, а играть на изи полный зашквар потому что болванчики разрабов вкачаны от балды при такой то сложности
>>46430985 Рим норм. Огромный минус это гимик в лице легиона и всяких захватов на глобальной карте, тупо растягивание времени унылым дрочем. Кароче такая средняя рпг. Боевка и тактон даже выше среднего. Викингов плохо помню, сценарий больше захватывал, это точно.
Где в Wartales взять больше ткани? Пожалуйста, спасите очень нужна ткань, кожу нафармил в лесу, Древесину и железо собрал, а вот ткани нигде нет. Ничего крафтить не могу без нее.
>>46431471 Еще раз я RD дрпнул от его общей хуевости, в мелочах все Эмблемы различаются не ебу как там. Но, в PoR, который в общем-то ничем не кроме мелчей не разнится я разгонял тройке Ике-Титания-Оскар, которых подружил друг с дружкой, уворот до таких значений, что по ним били с шансом в 0%-5%
>>46431575 Хз что ты такое усмотрел. Примо, не во всех играх можно накрутить сверхбольшой уворот. Секундо, персонажи, которые по умолчанию считаются ловкими, как правило от непосредственных попаданий по ним очень быстро крякают. Терцио, в FE надо играть на максимальной сложности. В отдельный случаях даже качать и патчить японский ром, ибо как минимум в одной игре ее выпилили в западном релизе. Ну и как кватро, это реально худшая часть из всей серии.
>>46431620 уворот это одно но помимо этого трусонюхи в обоих этих играх прикрутили бесконечную контратаку после удара врага. вся битва превращается в то что один персонаж держит целый фронт на себе
Свен закончил свой шедевр, релизная версия игры готова. Только законченные проекты можно отправлять на проверку возрастного рейтинга. И теперь у Лариан больше 3 месяцев, чтобы отполировать игру к релизу. Усатому такое и не снилось. жду сливы
>>46431627 Если у тебя один персонаж держит весь фронт на себе, то ты или делаешь все очень правильно(знаешь игру и экслпойтишь по максимуму), или очень-очень неправильно(играешь на легких сложностях, скармливаешь экспу отожранному промоутному персонажу, что аукнется тебе в будущем)
И в Викингах, и в Риме норм сюжет, персонажи, тактика. Но саундтрек в Викингах душевнее, драма похлеще и нет тупых легионов, которые надо елозить по карте. В Риме тупые легионы, иногда кажется что сценарий писали разные люди ибо некоторые ветки обрываются и им нужно было бы логическое завершение. Есть квест с засадой, с которого я долго горел. Ты знаешь что это ловушка, но по сюжету ты все равно должен туда придти и проиграть, но проиграть ты должен "правильно". Я вот оттянул врагов к краю карты и именно там зареспился важный нип, его убили и гейм овер. Второй раз я после победы случайно взял этим главным нипом квест и игра зависла, ибо вся пати дохлая валялась. Это был пздц, три раза переигрывал этот йобаный бой. И кароч такая фигня непродуманная тут и там встречается. В сценарии, в диалогах, в механике. Из плюсов тактику подтянули, добавили фишек разных. Завезли красивые портреты и озвучку. Багов (кроме засады) не встретил.
>>46432708 >Бережно и дотошно перенесена самая популярная настояльная ролевая система в мире >АЫЫЫЫ ЭКСКОМА Я ВИДЕЛ ТАКОЙ В ЭСКОМЕ ТАМ ТОЖИ ПАОЧЕРЕДЕ ХАДИТЬ НАДО И СТРИЛЯТЬ!!!1111
>>46432785 >>Бережно и дотошно перенесена самая популярная настояльная ролевая система в мире
Перенесена 5 говноредакция - раз. Помимо переноса 5 говноредакции нужно сделать игру раз делают компьютерную игру, а её забыли сделать - два. Хочешь играть в кости иди нахуй отсюда в /bg/ там кубики бросают - три. "Дотошно". Кубы на весь экран из доса и броски в диалогах на проверку пойти посрать себе в очко засунь - четыре. Ссаный убогий геймплей фираикскома стоилизованный под дососраныч забей себе в глотку - пять.
>>46432609 Обязательно возьму дрокона и тифлинга, наверное человека и полуэльфа. По классам точно жрец с доменом проказника (оч мне понравился), виzzард, бард и/или рога либо ЧЕРНОКНИЖНИК.
>>46425920 Не ебу как быстро ты играешь. >>46425924 Есть же. >>46426588 Не правда ! Неудели я один кому зашли первые столбы ? Это не шедевр, но солидная же игра. >>46426848 Не была закончена, к сожалению. Тема абьюза молодых и травмированных не раскрыта, есть стандартный "против всех" вариант до ающиц игру, слишком казуальная ролевая система, сломанная прокачка и сложность за пределами первой главы. Но мне тоже очень нравится. >>46429860 Тирания, Баннер Сага 1-3, ДАО. сам зумер.
>>46433329 Во, вот это реально игры для зумеров. Они еще могут терпеть все эти пиздаболии, повествование ниже среднего бульварного фэнтэзи и крайне скудный однобокий геймплей, но который хотябы работает.
>>46433418 В Саге минимум диалога, я пикнул опираясь на простоту полевой системы, сложность и скорость боёв. Сага из предложенного лучшая, но как именно игра она в какой-то момент начинает надоедать и диалога в ней недостаточно, куча персонажей не раскрывается. Плюс, в первой её части нет билда, что ломает игру. Пошёл нахуй, чмодер, я в рот ебал сидеть в разделе, где ебанат на первом посте по велению левой пятки мне бан по подсветке выписывает. Уебан, блять, всё настроение испортил.
>>46433418 >Они еще могут терпеть все эти пиздаболии, повествование ниже среднего бульварного фэнтэзи DAO достойна экранизации на уровне властелина кольца.
>>46433300 А я старой пачкой пойду, продолжение же. У меня там паладин, прист, рога и волшебник. Домены не помню, у приста вроде жизни была, танковал как хуй знает что и жёг всех аурой. Хотел одно время за тифлинга-паладина поиграть, даже начал модовую кампанию за такого в Соласте Тифлинг тоже из мода но в итоге сделал тоже самое в Пасфайндере и аутирую им там.
>>46433631 >Хотел одно время за тифлинга-паладина поиграть, даже начал модовую кампанию за такого в Соласте Тифлинг тоже из мода но в итоге сделал тоже самое в Пасфайндере и аутирую им там. Буквально скайриморебёнок. Классика.
>>46433690 Ну да и что с того ? Я бы KOTOR ещё посоветовал, но там уж очень шестым поколением соснолей воняет, там натурально нужно приучать глаза терпеть.
>>46433631 >танковал как хуй знает что и жёг всех аурой. Ваще имба. Помню нашел щит с таким свойством, отдал вару и они на пару жгли всех. Особенно бобо было вомперам и Рамзану.
>>46433764 Я когда в первую часть играл картины собирал. вот решил вторую навернуть, наконец-то руки дошли. Смотрю картина висит, но вот ценности не видно.
>>46433678 В чём проблема? Сама игра - платформа для пользовательских кампаний, они тебе их со стартой страницы загрузить предлагают. Тифлинг во ВСЕМОДЕ, обязательном для установки, на который разрабы ссылаются, так как игра по бесплатной лицензии. Ты же даже не знаешь, о чём говоришь, еблуша, блять. Сьеби в рельсу грязь рыть или что вы там делаете. >>46433908 Это да, но аура уже к лейту проседает, в ласт файте я уже клинки брал как заклинание под концентрацию.
>divinity: original sin 2 Какая же отстоянная игра, какая же она неудобная, нагромождённая и эти бесконечные скучные разговоры, ебанные горы с кустами. В первой части расследование вел было интересно в детектива поиграть, вещи воровал и продавал, сразу на старте картины пиздил. Боевка была понятной, клеточки были, а тут хуй пойми что каша ебанная, а не боевка. Начался бой, а я в кустах стою ебаных. Посоветуйте изометрическую игру с малым или умеренным количеством диалогом, где можно воровать, крафтить, собирать ресурсы если такая есть. если нет то я пойду пожалуй.
>>46434740 >Дипрок: И чё? Как лгбт с фуриёбами связан?
>Крусейдер Кингс - со старта предлагают выбрать НЕ СОВСЕМ РЕАЛИСТИЧНОЕ НО ПРАВИЛЬНОЕ ПО СУТИ СВОЕЙ женщины в истории. И еще в миллионе игор можно выбрать боевую бабу, что делает большинство натуралов, потому что бабы, даже в практикал арморе, отменно стонут.
>Даркест Данжен 2: Чё блять? То есть ты НАСТОЛЬКО сумасшедший, что рандомно сгенирированный рофл при рандомном тригере для тебя повестка, потому что у чела в тиме одни бабы? Ну типа ахахах они там ножницами ебутся ахаха, это так в твоей голове работает?
Короче обтекай. Со своим мышлением тебе только под кроватью пидорасов искать. Ахуеть блять БАБУ В ИГРЕ можно выбрать НЕ НА ИСТОРИЧНОЙ РОЛИ. А в спиро приключении дракончика можно играть за дракончика, а он сука жовто-блакитный! Держу пари, это скрытая поддержка Украины.
>>46434694 Тупой школьнимк - топ по продажам вовсе не означает, что игру скупают тоннами - это значит, что в данный момент она самая продаваемая, но вот обьёмы продаж разные. Так что выебаный тут только ты - "оно" педроистирическое ларианпидорское малолетнее животное.
>>46434900 >И чё? Как лгбт с фуриёбами связан? Фуриёб в 99% случаев пидорас - а пидорас в 99% случаях последователь лгбт желающий чтобы пришёл хозяин и раскрыл ему анальные горизонты во всю ширь.
>>46434900 Как закривлялся-то, любо-дорого смотреть. Классные аргументы про "И ЧЁ??" на каждый пример, мне понравилось. Ты, наверное, в любой сфере дока, так сказать.
>>46435658 Ой, а я ведь играл в нее и она есть у меня в стиме. Не знал что это рельса. Бросил потому что не мог пройти, неправильный класс создал, постоянно отхватывал пиздюлей.
>>46436164 Так ты сидел и два дня искал хоть какой-то намек на лгбт там, где его нет. Я тебе привел пример со Спиро, как аналогию того, что ты ищешь пидорасов под кроватью. У тебя в голове настолько дурка, что даже закон РФ по пидорасам с тобой был бы не согласен.
На примере того же ДД2, в игре нет кондишенов пати для фраз. Эта фраза может роллиться при любом составе, хоть 4 бабы, хоть 4 мужика, хоть 2-2. Но твой разум латентного гомика видит повестку там, где ее нет, кек.
>>46436269 Это симулятор билда игрового. Проебешься и начинай заново. На среднем плюс-минус если очки кинуть по логике ещё проходиться не зная системы, а дальше жопа. Ну и ещё система самая малость хуево обьеснена в начале.. Из плюсов можно в стиле арканума проходить обшаривая мусор искупая дерьмо у торговцев, чтобы делать шмот.
>>46436297 Не, я просто мимо проходил, думал может Соласту обсуждают, а тут ты такой красивый со своими ПОКАЖИТЕ МНЕ ПИДАРСТВО В ЭТИХ ИГРАХ. Вот и я показал. >На примере того же ДД2, в игре нет кондишенов пати для фраз. Эта фраза может роллиться при любом составе, хоть 4 бабы, хоть 4 мужика, хоть 2-2 Понял, НЕЩИТОВА
>>46436397 >Из плюсов можно в стиле арканума проходить обшаривая мусор искупая дерьмо у торговцев, чтобы делать шмот. Сейчас бы в плюс записывать уровневую систему рандомного говношмота у торговцев. Сущий ад когда уровень подымаешь, должны появится улучшенные детали, а их нет или есть и нужно крафтить новую снарягу или ходить со старой. Пиздец калом обмазали вместо баланса грамотного.
>>46437725 Мелкобуква, тебе в японской игровой говнокультуры тред с этим мусором- проваливай. Устроены они, как говно, потому что вся серия- дно, где воюешь исключительно со сраным рандомом.
И да, я прошел полностью Sacred Stones и три раза дропнул ветку Эливуда в Blazing Sword. В SS было два возможных протага: брат и сестра Эйрика и Эфраим, причем начинал ты за сестру, с какого-то момента действие переключалось на брата, а потом в какой-то момент нужно было выбрать, за кого продолжишь, хотя в дальнейшем они все равно объединялись и ты играл обоими.
В Blazing Sword первые десять или сколько там миссий были за Линдис- этакий пролог, а потом начиналась игра за упомянутого сосунка Эливуда, причем Линдис со своими подсосами потом к нему тоже присоединялась. А еще вроде как есть рут Гектора, который и так с Элтивудом вместе путешествует, но для него нужно пройти Эливуда, а я это унылое дерьмо не осилил дальше пустыни с закопанными сокровищами, где какой-то индеец присоединяется. Слишком затянуто и скучно.
>>46438234 >Fire Emblem >РПГ Очень толсто, мелкобуква. Это мало того, что РПГ уровня ниже дьяблы, так ты там даже персов своих не качаешь, потому что их при левел-апе качает сраный рандом. Проваливай по-хорошему и не позорься.
>>46438348 так назовите тред изометрические стратегии в чём проблема? почему я за обсуждение рпг в бан на три дня улетаю за "нерелейтед"? уровень ебанизма в этом треде уже за гранью
>>46438449 Где ты умудрился отлететь в бан за рпг, если тут старый пидорас постоянно нерелейтедом срет, обсуждая с самим собой, правда видеокарты, мониторы, лгбт, скайрим, хохлов и даже богомерзкую подрельсу. И банят его только когда у него совсем фляга брызгает.
Скачал Octopath Traveler и просто в ахуе насколько это говно. Игра не больше часа, затравка истории у по крайней мере у вора полная хуета, локации линейные до нельзя везде за ручку водят не дай бох не туда свернешь, ну думаю распердится сюжет дальше, вышел на первую локу с мобами и просто охуел от уебищной системы с енкаутерами прямиком из 70-х, эти уебища тычутся в экран каждые 5 секунд и я нихуя не преувеличиваю. Хуета в общем, тьфу блять
Пришёл жаловаться в тред. Играю в пикрила. Сюжета на троечку. Прокачка бедная, но вариативность присутствует. Героев много, но итемизация слабая. Боёвка средненькая, зато пошаг и тактика на клеточках. И вот играю я, дошёл до дополнительной миссии, в которой какой-то ебланский туман в котором запрещены обычные сейвы, а доступны только автосейвы. И в общем после очередного батла, я вышел из игры, а когда зашёл, разрабы меня проткнули. Загрузив автосейв последней битвы, увидел начало миссии.
Кто-нибудь играл и прошёл? Много там таких миссий с туманом хуйни? И не окажется ли игра говном, может мне заранее её дропнуть?
В Дракенсанг Ривер оф тайм есть принципиальная разница, за какой класс играть? Хочу дварфа сапера взять, чтобы крафтить и замки вскрывать, и двуручным молотом в хеви пояснять. Не проебусь?
>>46440854 Чел в эту игру играло 0.000002 человека в треде. И вообще на всём дваче. Смотри какие классы у спутников, если среди нет того что ты хочешь, то делай. Больше хз чё подсказать, никто в 23 году уже не ответит на этот вопрос.
Ща играю во 2 пиларсов, а почему тока 5 персонажей можно, а не 6 как в 1 части? Хочу 6 персов. А так игра годная, жаль тока на корабле верде не покатаешься, так как он тратит ресурсы
Господа, у кого были траблы с запуском классики? Запускаю: бг, планскейп, айсвид дейл, и - ничего не происходит. Открывается белое окно в черных рамках, а потом тут же закрывается. Весь вечер с этим говном просидел. Интернеты копал, но ничего не помогло; Direct X 2010 за июнь качал - не помогло. Скачал какую - то залупу "вуду2", но ничего не понял, посему - дропнул. От администратора и режимы совместимости - ставил/менял. Пытаюсь запускать оные игоры на вин10. Помогите, пожалуйста.
>>46441504 Пиздос. В Арканум нормально на 8 то не поиграть, нужно сначала разобраться что за хуйня творится (а это пиздец сложно ибо нужно понять корень проблемы) потом отдельно качать длл файлы (которых в репаке нету и нужно качать и искать отдельно) и тогда уже можно играть, а ты про 10..
Нехуй 10 говновинду ставить поридж. Это дерьм ещё и биос обновляет автоматически. Спасибо майкрасофт, блеадь. Как мы жили без ваших снимков экрана и прочей шпионской лабудени. Даже в большинство игр на этом говне не поиграть. Установи себе 8 или 7 и играй спокойно. Или гугли, как играть на 10 винде.
>>46441883 Да у меня говнолэптоп. Ещё давно хотел на восьмёрку откатиться, ибо десятка душит железки, но драйвера видеокарты не встают - только на десятку есть. Замкнутый круг, тащемта.
>>46441504 Так ты качай не древние образы, а гог-версии хотя бы. Там всё работает из коробки в большинстве случаев, и временами даже применены фанатские патчи или самые последние официальные, так что их не надо их где-то искать, и моды нормально ставятся. Если игре нужна dgVoodoo или ещё какой враппер, он будет предустановлен и сконфигурирован, но ни одной изометрии из золотого фонда они не нужны если что.
>>46441988 Ryzen 3 2200u, 4gb, 2gb radeon 535. Достаточно, думаю. >>46442001 А я кроме гога ничего и не нашел больше. Может "ваниллу" попробовать? До этого ставил "ЕЕ".
Первое прохождение, хард, классическая система опыта, в длс думал зайти после прохождения основной игры. В билдах и крафте разбираться не хотел, всю игру пробежал Psi-билдом, если это можно так назвать. Вкачивал psychokinesis/metathermics +стелс и уклонение/додж. Жопоразрывающих моменентов с таким васянским билдом было не мало, хотя урон по сингл таргету был очень приятный, арену закрывал одним или двумя ходами.
В конце случился ЧОРТ ебаный, которого убить в моем случае можно только разъебав все танкеры динамитом, которого в инвентаре нет, как и терпения и сил собирать его по этой заебавшей локации.
Реквест на актуальный билд БЕЗ СТЕЛСА, БЕЗ ПСИ, БЕЗ МИЛИШКИ. Хочу ран с АРкой, крафтом, хорошей броней.
>>46442020 У меня нет такого файла в папке установки. Поискал в пуске, и нашел три файла, но то находится в "system". Сейчас попробую на сайте посмотреть. Спасибо всё равно за ответ!
>>46442097 Смотря какая сложность. На харде-вполне можно стоять и торговать ебалом, на доминации тебя выебут.
А чо детальней. Бери интелект на 7ку, и ОБОЗРЕНИЕ на 10ку, конституцию 8, силу на броню в процессе докачаешь, остальное в конституцию и обозрение, бери тупо все скилы со словом RIFLE, макси крафт и пушки, кравть мега вафлю, катайся ебалом по клаве.
Я говорю ты как только райфл первый получишь , сам охуешь насколько безмозглый и не запарываемый билд-и думаю дропнешь тупо со скуки где-то на подступах к экспедиции. Это реально ебалом красить все локи, даже обяснять лень.
>>46441883 Вы думаете это совпадение, что игрок в аркалум неспособен игру запустить? >гугли, как играть на 10 При том что я ради интереса гоговский репак сейчас сходу поставил и все работает сразу. Я не думаю что это совпадение.
>>46442140 В интернетах люди голову ломают как заставить работать обновленные версии игр. Алсо, попробовал я и арканум поставить, так вот версия "мультиверс" - запустилась! Это какое - то чудо, относительно остальных игр, что черный экран показывали. Тащемта, запустил арканум, посмотрел две заставки и игра...вылетела, разумеется. Я все ещё ищу пути решения. Хочется в калитку вкатиться. Просто на примере других игр ищу инфу, ибо проблема в них идентична: черный экран и молниеносный вылет на рабочий стол.
>>46442346 Там как то очень легко решается проблема с вылетом и черным экраном в мультиверсе, но я в упор забыл уже, что то из разряда разрешение поменять. В любом случае нахуй оно не надо, аркалум не зря калом называется.
>>46441136 >так как он тратит ресурсы Покупаешь самое дешманскую еду и воду. Пплаваешь пока мораль падает, как мораль проседает до 60, то идешь пиздишь рандомный корабль на абордаж и поднимаешь мораль. Корабль надо качать только ради текстовых боев, но они скучные, так что можешь сразу же на начальном корабле брать тупо всех на абордаж
>>46442371 >Там как то очень легко решается проблема с вылетом и черным экраном в мультиверсе, но я в упор забыл уже, что то из разряда разрешение поменять. Скачал я как-то мультиверс на 8.1 думал, что всё поправили столько лет же прошло, репак весь полный, а нихуя. Игра запустилась, однако жутко тормозила, как и все старые игры из-за несовместимости дирекса. Пришлось отдельно ещё 3 dll файла качать. Так то.
>>46442023 Элдер ринг с поридж стрит конечно лишний. Всё остальное годнота. Такие шедевры рождают великих игроделов которые потом радуют нас шедеврами. К сожалению игровая индустрия окончательно мертва и нового планескейпа, ультимы, халфы и фоллаута мы больше не увидим.
>>46443824 >Всё остальное годнота Все остальное наполовину утиный помет, наполовину принятый у соевиков мейнстрим, как квейк например, который объективно сблев говна и уступает любой следующей части, но у соевиков принято дрочить на "атмосферу" "лавкрафтщину" и Резнора. Упоминание хф2 как хорошей игры в 2к23 туда же, даже моды на этот кал современные слабо играбельны и вызывают адское уныние. То что этот еблан хотябы первый уровень гайдена прошел я в жизни не поверю, позер клоунский кароче, в рот ссал дурачку.
>>46443853 >То что этот еблан хотябы первый уровень гайдена прошел я в жизни не поверю, позер клоунский кароче, в рот ссал дурачку.
Поридж всегда про себя говорит. Не удивлюсь, если ты - школьник с поридж стрит не смог из храма испытаний выйти без гайда и был отпизжен радскорпионами в вегасе ровно так же, как тебя отпиздили гиперлинги в стартовой локации балтуртс гейта. Единственное, что ты можешь - это постоянно гадить под себя сидя в луже с говном и открывать лутбоксы в своём пориджном говне для пробитых жопой и головой гомосеков)
>>46444522 Зачем тебе старый кал. Есть дивинити ориджинал син, а скоро выйдет балдуртс гейт 3 от богоподобного свена который выебал все старпёрские арканумы и фоллауты.
>>46442371 Да, нужно выбрать режимы dxwnd во вкладке "high - res". А ещё аппаратное ускорение выключить, но включить двойную буферизацию, писос. Столько телодвижений ради старой игрульки. За то весело, чо! Два вечера пытался хоть что - то из классики поставить. Алсо, по поводу арканума: люди в комментариях писали, что все сделали по инструкции, но после одной игровой сессии - вторая не началась; У одних сбросились сейвы, а у вторых - игра перестала запускаться. Обговнили пчелов, засим - всё. Надо поискать лаунчер для бг наподобие того, что есть в мультиверс. Весь прикол именно в dxwnd, как я понял. И его в папке с игрой - нет. А если ставить отдельно в корень с игрой, то он не работает. Не запускается вместе. Нужно именно что "вшить" его. Хотя вот какой смысл во всем этом? Выкатили обновленные версии игр, которые даже на андройде есть. Должны были все сложить в один файл, но нет, - проверь на прочность свое желание поиграть, и ищи решение проблемы сам. Помню как ставил планскейп на этом же ноуте, и тот запустился после смены совместимости через свойства ярлыка. А вчера - не запустился. В чем проблема? А хер его знает. Не хочет, и всё.
>>46444996 >>46445000 хорошая попытка, но давайте хотя бы на анонимной борде себе самим пиздеть не будем, изометрические нонднд рпг это не падающие чуваки или какой-то там амогус, это пиздюкам не заходит.
>>46444438 >Поридж всегда про себя говорит. >не смог из храма испытаний выйти без гайда и был отпизжен радскорпионами в вегасе ровно так же, как тебя отпиздили гиперлинги в стартовой локации балтуртс гейта. Старый пидор с деменцией по традиции перечислил где его ебали в пиздючестве и он был вынужден не есть месяц в школе, отдавая деньги старшеклассникам чтобы за него прошли.
https://lgbtqgamearchive.com/games/game-series/divine-divinity-series/ SHEEEIT.. Гомодрист пидорасов уже даже сами пидорасы признают. Какая же пидорская и говноедская должна быть говноигра чтобы даже пидоры её признали, а ведь они захуесосили хогвартс легаси хотя там повсюду пидоры были. Досокалыч вышел за рамки мужских и женских тел и позволяет колпачкам выбирать местоимения вместо пола, облизывать ноги гномам, повсюду уроды одни. Передоз.
Просто здесь как в Эйдж оф Смегмар ты летаешь между мирами-планами. Ну и кстати прикольно, что в каждой кампании есть свои модификаторы, и нужно под каждую миссию создаваь свою расу оптимальную
>>46416507 (OP) Блин, ну почему вместо нормальной расы Хаоситов в духе лавкрафта или вахи, тут ёбанные варвары-орки?
Ещё в описании пиздят, про демонов и космические силы, а у них вообще этого нет. Геймплей тупо а-ля скавены, где-ты закидываешь говном противника. Нахуя им вообще каннибализм сделали, если бы это логичнее тьме заходило? А всяких странных существ в итоге запихали мистикам, лол.
Сука блядь, из пошаговых рпг нормальный варлок тоже тока в БГ3 от Свинке, да в невервинтере.
>>46445810 Проиграл с попыток пидорасов записать 1-2 фоллаут в пидорство потому, что там есть параграф "сексуальность". Чисто гомосеки бефездовские которых рвёт с того, что у них гей.игра.
>>46446365 Нет, там дохуя. Каждый раз чёт новенькое обнаруживаю. В чудесах типовые, но в зависимости от культуры\стихии открываются другие строчки выборов.
Магия в АоВ-е какая-то слабая. Идиотско выглядит когда ты 3 раза хуяришь волка спеллами, пока он добегает к тебе, не снимая ему даже 50% хп, но он, подбежав, воет, нанося аоехой больше дамага, чем твоя магия.
Вопрос к подрельсанам: в какой момент Фрик пропадает из своего гнезда параноика? Когда чёртисты обносят лабораторию? Когда начинаешь работать на олигархов?
Как вообще хорошую магию в игре реализовать-то? Чтобы не было дефолтного унылого пиу-пиу как в каком-нибудь помойном скайриме, но при этом магия была достаточно ограниченна, чтобы был челлендж и всё такое.
>>46447346 Ну у студий появились деньги и работники + фан база тоже ебашит бета-тестерами. Захотелось decadence перепройти, а потом я вспомнил, то что я ее столько раз проходил, что аж наизусть помню, что и куда и просто дрочишь последовательность дейтвий.
>>46447389 > Чем это обосновано? Отсутствием денег, отстутсвием штата. Делать игру после работы пока есть время. Обычно история помнит только взлетевших как создателей decadence.
>>46447272 В виде головоломок. На время. Решил - кастанул магию, не решил - ты обосрался и вобще вон из магов. Эффект каста - буквально что угодно, с соответствующей сложностью головоломки и ограничением по времени. Когда то давно читал рассказ, там чел "попал" в игру, играл за мага, и для колдовства ему нужно было умножать матрицы чисел.
>>46448121 Магия в самом деле ненужна. Подавляющее большинство сеттингов с магией миры деградации - где раньше было лучше, древние артефакты, древняя магия, сейчас так не делают и все такое. Или стагнации - ничего не меняется, тысячу лет назад махали мечами и кидали огнешары и сейчас машут мечами и кидают шары. И даже цена того меча и название заклинания те же.
>>46448053 In Verbis Virtus с голосовыми командами неплохо сделали, мне понравилось. В изометрии можно заставить читать книжки, проводить ритуалы, подбирать компоненты, а не просто абстрактно сесть отдохнуть и всё мочь.
>>46448145 Так то МагИя дает неограниченные возможности людям. Вот если представить что щас в нашем мире появилась магия, куда ее в основном направят? Вангую на военные конфликты, баблоу для ылиты и их омоложение. Какой нить Маск запустит наконец людей в космос и...все? Дальше все начнут пиздиться у кого заклинания круче, век-мож два будет эра процветания, открытий и изобретений, а дальше замутят магический апокалипсис. Какие нибудь ковчеги свалят в другие системы чтоб повторить все что они устроили на Земле.
>>46448145 >Подавляющее большинство сеттингов с магией миры деградации потому что хилые пидорасы. никчемные хуесосы. безблагодатные твари. нормальный манапанк сделать не могут. у них магия в башке = дед сидит в башне, огненными шарами кидается. ГДЕ БЛЯТЬ МОИ РПГ ПО СПЕЛДЖАММЕРУ? ГДЕ ПОКОРЕНИЕ АТСРАЛА НА ЛЕТАЮЩИХ КОРАБЛЯХ? ГДЕ БЕЗДУШНЫЕ МАГИЧЕСКИЕ ФАБРИКИ ГДЕ МАГИ-ОМЕЖКИ ОТДАЮТ СВОЮ МАНУ МАГАМ-ГИГАЧЕДАМ ЗА ПАЙКУ ХЛЕБА? нету нихуя этого. жрите деда с огнешаром, полуголую шлюху с метелицей, грязь говно мечи средневековье драконов и прочую шлабудень. других эрпоге у нас для вас нет.
>>46448145 >Магия в самом деле ненужна. В досокалыче к примеру. Нахуя там магия если маг ничем не отличается от воина и их магия полезна на ровно нихуя. Вот в BG магия и там она нужна. В Визардри 8 магия и там она нужна. А досокалыч игра дегроидная для дегродов и про дегродов, поэтому и магия там нахуй не нужна даже в рамках ролеплея ибо мир настолько же инфантильный, как и всё остальное уже не говоря о инструментах для отыгрыша сделанных разработчиками. Как в Аркануме где магия даёт множество опций, а в дебильные игры и играть не нужно, для дебилов же сделаны поэтому там всё такое же дебильное.
>>46448145 А как "это" по - другому интерпретировать? Например, существует в реальном мире вода - ей 4,5 млрд лет. Зачем изобретать "велосипед"? Говорить о том, что, например, не из - за терраформирования возникла, а, предположим, вытекла из динозавров, когда тех шибануло ударной волной от метеорита? Звучит бредово и интересно, но так ли оно нужно? Может оставить "воду" в том "бэкграунде", в котором та существует?
>>46448145 Бабия в самом деле ненужна. Подавляющее большинство сеттингов с бабией миры деградации - где раньше было лучше, древние роды сексы, древняя бабии, сейчас так не делают и все такое. Или стагнации - ничего не меняется, тысячу лет назад махали членами и кидали палки и сейчас машут яйцами и кидают шары. И даже цена того члена с яйцами и название телодвижения те же.
Богиня в самом деле ненужна. Подавляющее большинство сеттингов с богиней миры деградации - где раньше было лучше, древние богини, древняя молитва, сейчас так не делают и все такое. Или стагнации - ничего не меняется, тысячу лет назад махали кадилами и кидали вопрошения и сейчас машут кадилами и кидают вопрошения. И даже цена того бога и название молитвы те же.
Игры в самом деле ненужны. Подавляющее большинство сеттингов с играми миры деградации - где раньше было лучше, древние бонусы, древний геймплей, сейчас так не делают и все такое. Или стагнации - ничего не меняется, тысячу лет назад махали клавиатурами и кидали мыши и сейчас машут геймпадами и кидают VR-шлемы. И даже цена той матрицы и название шлюза те же.
>>46446424 Идиотско это то, что волк теряет здоровье от магических пассов руками магического мага, а не когда маг обсерается до смерти от волчьего воя. Существует множество историй, как волки нападали на людей и побеждали, но ни разу не слышал, что маг победил волка, не используя лук, меч, арбалет, ружье, или хотя бы ножик.
>>46417203 Там будет ДЛС в которой ты, вместо визард-кинга своего, сможешь пикнуть ДРАКОНА НАХУЙ. И играть драконом вместо мага. Збс же, 4я прям радует. Еще потом элдрич реалмс выйдет, с тентаклями и шлюхами, ухх бля!
>>46449762 Спешите видеть в фантазиях чмошника маги побеждают волков и стирают память быдланам. Буквально омёжка фантазирует о том, как станет впопуданцем и почёсывая зад будет побеждать умелых воинов которые отпиздили его в школе.
Маг не может быть приключенцем. Дело омежного педика в платье- сидеть в башне и книги дрочить.
Пока воин три инты по-мужски встречает встречает врагов лицом к лицу и ломает им хлебала, следопыт расстреливает из лука и натравливает на них свою собаку, крыса-вор дрюкает сзади, жрица прикрывает щитом и лечит, а бард вдохновляет всех своей песней, омежный педик сидит в кустах и жидко дрищет, потому что свой единственный пук волшебным снарядом бесполезно потратил в первую секунду боя, а раз на раз ему любой кобольд порвет сраку.
На привале, который группа из-за магопидора вынуждена устраивать каждый час, воин чинит снарягу, жрица лечит, следопыт охотится, вор стоит на стреме, бард развлекает всех прохладными историями, а педик в платье неудачно пытается выучить с выпавшего свитка бесполезный спелл инфразрения.
Во время приключения воин учится сражаться, вор- искать ловушки и взламывать замки, следопыт- стрелять и разведывать, жрица- лечить и усиливать, а бард- воровать и петь. И только педик в платье ничему не может научиться, потому как вместо того, чтобы в башне книги дрочить, он дристал в кустах.
И только на ночлеге в таверне от педика в платье есть толк: его пустят по кругу местные мужики, пока воин спит с жрицей, следопыт- со своей собакой, бард- сразу со всеми местными телками, а крыса-вор ждет в шкафу своего раунда с жрицей, когда воин заснет.
Поэтому ни один нормальный отряд приключенцев не возьмет себе педика в платье. А возьмет куколдуна.
>>46450163 >не дроча книжки сто лет По логике дынды колдунам и варлокам требуется как раз больше времени на изучение заклинаний, ибо волшебники их опережают по кругам. Так что хз что и кому они дрочат, но делать это им придется дольше. Очень хорошо показано доминирование высшего образования.
>>46450154 >Маг не может быть приключенцем Петух воин закукорекал.
>На привале, который группа из-за магопидора вынуждена устраивать каждый час, воин чинит снарягу, жрица лечит, следопыт охотится, вор стоит на стреме Тупой воин даже ХП себе не может отрегенить если у него не телосложение 20, а даже если 20, то делает это крайне медленно. Так что он точно так же сопит в две дырки. Воин - это бесполезный кусок если это только не берсерк и даже берсерк отсосёт у мага. Потому, что воин - это дно 2 инты, а маг - это сила интеллекта.
>>46447272 >Как вообще хорошую магию в игре реализовать-то? Чтобы не было дефолтного унылого пиу-пиу как в каком-нибудь помойном скайриме, но при этом магия была достаточно ограниченна, чтобы был челлендж и всё такое. -> >>46450233 Этот всё верно сказал. Уже всё сделано.
>>46450203 А причем тут воин? Берешь в руки Касавир, надеваешь клоаку мирроринга и имеешь сотку маг резиста с отражением атакующих спеллов- ну и что твой петух в платье делать будет, кукарекать? Про первую часть, где для магопедик- в принципе ненужный мусор, я и не говорю.
>>46450244 >underrail >кулаки доступные со старта проходят всю игру >neverwinter >кулаки доступные со старта проходят всю игру >Baldur's Gate >пиу пиу заклинание со старта проходит всю игру Чо сказать то хотел?
>>46450154 >волшебным снарядом >кобольд нормальный маг себе все сном забивает, укладывает всех этих ссаных кобольдов на землю в ебическом радиусе, а потом подчиненное воинобыдло подходит и без риска для себя просто их режет как свиней по одиночке.
>>46450298 >нормальный маг себе все сном забивает >все- это свой единственный слот Что сказать-то хотел, мелкобуква? Воины и так этих кобольдов спокойно режут, это ж не педики в платье, которые с одной црапины отлетают.
>>46450310 Маги слишком хороши по сравнению с другими классами. Alacrity, PFMW, ловушка заклинаний. Триггеры: лучший урон, лучшая защита, лучшая скорость, лучшая адаптивность. Единственным их аналогом является слабая ранняя игра. Но кого это волнует... По сравнению с Магом, все остальные классы - просто пешки, занимающиеся мелкими дерьмовыми вещами. Наконец, чтобы сломать этот класс, разработчики просто сделали лучший предмет во всей игре, предмет с ограниченным доступом для магов.
>>46450324 >Я совершу жест доброй воли и позволю тебе надеть свои цацки, после чего скастую Остановку времени и призову монстров. Ты очком на шипастую ловушку присядешь, даже сообразить не успеешь, почему помер- какой там еще жест доброй воли или каст, лол. Как-то так.
>>46450338 Ну, речь все-таки про БГ1 была (и скрины оттуда), там для петухов в платьях вся игра ранняя. В БГ2-то да, триггеры и контигненси- тупо читерство, такие же педики игру делали, не иначе. БГ2- чуть ли не единственная такая с таким жестким креном баланса в сторону магопетухов. Разве что Арканум еще.
>>46450351 Мань твои "ловушки" нужно подготовить после чего заманить туда врага. Это может сработать с 1 сильной целью и то из-за несовершенства AI, как правило раскидываются вокруг демогоргона зная где он появится или вокруг дракона.
На деле же это бесполезная неиграбельная залупа. Твоего петуха отпиздит толпа мобов и никакое сопротивление магии тебе не поможет. Захуярят, как лоха ногами.
>>46450372 >Ну, речь все-таки про БГ1 была (и скрины оттуда), там для петухов в платьях вся игра ранняя. В БГ2-то да, триггеры и контигненси- тупо читерство, такие же педики игру делали, не иначе. БГ2- чуть ли не единственная такая с таким жестким креном баланса в сторону магопетухов. Разве что Арканум еще.
Вот это подрыв петуха. А другие игры - это что? Досокалыч твой где маг - это тупо рэйнджер аое, а одноклеточный петух?)
У воина задача - идти мясом - это твоя стезя. По факту так.
В Аркануме как раз нету никакого "перекоса" - или ты дизентеграцией или тебя из гаусовки, быдло неигравшее. Воины всегда сосут хуй - именно поэтому даже в невевинтере всегда проводились турниры маг против мага или воин против воина ибо иначе маг воина щёлкнет потому, что это одноклеточное животное с резаком которое годится только в виде мясного щита и против мага быстро обкакается будь он хоть трижды мультиклассом всех воинских классов с сопротивлением магии в 100%. Я просто скастую призыв существа, дальше ускорение и тебя захуярят ногами так же, как я тебя в детстве хуярил ногами в сортире, алёш.
Наигрался в Эйдж оф Вондерс за пару дней. Скорее не понравилось, чем понравилось. Как-то во всех аспектах сплошной meh. Beyond Earth была лучшим не типичным спинн офом в жанре.
>>46450369 Ну тек не юзай его? Или у вас в шизоидном царстве один полом\эксплоит автоматически делает игру изимодом независимо от того что ты в ней делаешь?
>>46450979 Поддвачну. 3 из 4х заклинаний унылое говно в стиле, нанесите 10 урона и повесьте дебаф на -1 атаку на 2 хода. Заклинания которые реально меняют что-то в большинстве своем лейтгеймовые и их штук 10, просто засрали каким-то говном чтобы можно было кукарекать про разнообразие.
Прокачка героев а-ля скайрим, только без дерева навыков-маг, лучник, маг,лол, никаких тебе спец перок и специлизаций, говноочков опыта хватит на всякую левую хуиню так что все ходят со спринтом и хилом. Можно конечно, например герою со вкаченым мили взять ещё лук, или какую нибудь волшебную плюху если ты нетакусик, но по факту это просто проёб скила.
Прокачки и специализации городов тоже не завезли, да и зачем если кастомизация рассы-наебалово и просто определяет стартовый бонус, а не кор геймплей? Можно конечно попытаться повыебываться за подземников\мореплавотелей, но градостроители тебя выебут. Геймплей только отличается за синюков-потому что у них есть имперские скилы на всякую доп магию, и они могут срать заклинаниями каждый ход.
Ну и личная претензия к лору-текста много, деталей и конкретики мало. Крутых шедоудемонов из второй части и мегаэльфов из первой деграднули зачем-то для подсосов мегамагов, нихуя не значущих, вообще поебать что там происходило.
Единственное что хорошо и вариативно-всякие модификаторы карт по типу бессмертия юнитов и постоянных дебафов.
Вообщем где-то душу проебали в aoe и просто филлеров напихали в замен, стеларисы и эндлес ледженсы смотрят как на говно, авось длц дело поправят.
>>46451465 Я лично немного хайпа подрастерял поотношению к гредущему реворку подрельсы, по причине того что стиг успел там наделать всякого по типу цыганок и проеба инвентаря для редкостей. Чо он там нажравшись козела придумает?
>>46451465 Каким нужно быть додстером чтобы бессмысленно дрочить миллиарды мобов пробираясь по секторам с прямыми как палка квестами. Даже редкие диалоги про теней краулеров, бомжей собирателей кишок и прочих местных сумасшедших не разбавят этого унылого пиздеца ибо 99% времени ты занимаешься дрочкой мобов и лутанием помоек. (даже опция получать опыт за какие-то фигурки блядь и то привязана к лутанию говна) Попытка же пройти игру без убийств похожа на попытку пройти фоллаут 4 без убийств ибо всё, что есть в игре - это дрочка мобов и на это она делает упор, что быстро надоедает.
мимо дропнул поняв что из себя представляет игра и дойдя пешком до главного города и расхуярив арену
>>46451624 Особенно уныло играть Снайпером. Можно просто сдохнуть от скуки задрачивая одно и тоже. Может за псионика повеселее, но и там нужно какие-то хуйни искать по всей карте обшаривая каждую помойку. Пиздец.
>>46451624 >мимо дропнул поняв что из себя представляет игра и дойдя пешком до главного города и расхуярив арену Да чего уж там, зашёл бы с козырей и сказал что в джектауне все понял и бросил, а то так понятно что долбоёб, а тут мог бы за счёт толщины вывезьти.
Кто-нибудь знает название программы, которая показывает список всех установленных модов для BG? Я как-то находил отдельный сайт разработчика такой проги.
>>46451624 Мусор, ты заебал. Тебя столько раз обоссали, уже не счесть. >Попытка же пройти игру без убийств Я это сделал, если не считать животных и роботов. >прямыми как палка квестами Не пизди. >и расхуярив арену Ой, ой, какой мамкин доминатор, по одному за раз убил 8 мобов со средним хп ровно на один ход. >лутанием помоек Сундуки с урнами заменили на шкафчики, полки, бочки и мусорные баки - пациент кривит свое НПС-ебало. БОльшая часть игроков в РПГ и так лутают все что видят, а тут ещё и мотивируют это делать.
>>46451624 >Попытка же пройти игру без убийств похожа на попытку пройти фоллаут 4 без убийств
Поехавший, когда для прохождения пацифистом нужно знание игры - это нормально.
Только в каких-нибудь деус эксах с дисхоноредами можно без знания так пройти, но и то только потому, что можно выключать врагов. Выключенный враг от убитого функционально не отличается. Вот если их проходить без тазера и удушений - уже другое дело, нужно знать тонкости карт, предметов окружения, маршрутов, поведения нпс и тд.
Ждёте БГ 3? А вообще, кто играл: тайтл больше для сои (в духе беззубого дос; все таки та же студия занимается, да и по отрывкам геймплея смотрится так, будто то не БГ, а очередной дос), или же там сохранилась вдумчивая расидка статов/поинтов в билде и грамотное позиционирование пати, как это было в старых частях БГ? Ну и как явление: БГ 3 хороша для индустрии, или уже "измученное тело"?
>>46452462 Что не так? Помнится, в досе можно фейсроллить на харде вообще без напряга, чего не скажешь про БГ. Правда я только в первый дос играл, но меня только на него и хватило. Какой - то неуместный юмор, непонятно устроенная камера, которая вообще не слушается, каличные классы и скиллы, а ещё - вынужденное использование интерактива, который я использовать вообще не хочу, но в виду того, что разработчики сделали дыры в скиллсете/геймплее, - мне приходится. Возможно, моя память меня подводит, но по - моему такое я и испытывал во время прохождения.
>>46452499 >чего не скажешь про БГ В первом бг, в котором максимум восьмой левел, а вся прокачка воинов заключалась в том, чтобы пару раз звезду кинуть? В котором ванды ебали всё и вся и даже финалбосс со всей свитой падал с клаудкилла и двух фаеров? А второй бг ещё лучше, можно было настакать бафов так, что голыми руками рвалось всё.
>>46452685 Ну а в досе ты просто растреливаешь бочки и поджигаешь масло, и все разлетаются. Не, прикольно, что там комбинации есть, но это не тоже самое, что и в столбах, где куча врагов, а спереди пати стоит, тогда как любой нормальный маг - в тылу, т.е раскастоваться ещё нужно/попасть по врагам. В досе гигантские поля сражения. Хрень короче. Ноль позиционирования. В БГ можно улететь от любого бомжа, также как и в столбах. В досе - нет. Очень простая игра, объективно. И в бг3 налет оной присутствует. Причем солидный такой.
>>46453092 Влияние окружения, взаимодействие с объектами и огромные поля для файтов - это лучшее, что есть в досе. Это должно быть взято во все нормальные игры. Мегаподнятие планки по сравнению с типичными кучка на кучку в коридоре 2 на 2 метра
>>46453124 Хызы, для меня это наоборот минус. Если брать тактические темы, по типу шэдоурана, то там хотя бы укрытия есть, на фоне протяженной карты - то. А взаимодействие с окружением, ну, на мой взгляд, - не должно быть самоцелью.
>>46453092 >>46453124 После пилларсов и доса боевка бг и арканума выгледит как говно. Виной этому какашный графен откоторого глаза слезяться и однотипные иконки. Я так и не запомнил к концу бг какая иконка за что отвечает, какой скилл контрит что. Ебать в рот это казино.
>>46451640 Я как раз не троллил, а серьёзно поиграл и оценил, что из себя игра представляет, а представляет она бешенный надрочь мобов который перебивается очень редкими диалогами. Квесты прямые как палка. Выбери 2 банды, разница тут через территорию какой банды вы пойдёте. Или поймате короля крыс, но можете принести ему бабу, а потом захуярить. Это лажа полная. Те же квесты в аркануме или фоллауте куда интереснее чем это. При этом на проработку мира, диалоги, вариативность уделяется мало времени, больше чем в досе или пасфандере, но не фоллаут, арканум, планескейп. Скучно играть откровенно. Игра для дьяблошизиков которые билды дрочат и каждый уровень бегут в магазин покупать деталь нового уровня. Игра не такая уж и плохая, лечше чем пасфандер или дос, но мне скучно в неё играть, шастать по этим сектарам ебаным пол дня пробиваясь сквозь псиоников, кротокрысов, краулеров ебаных и т.д.
>>46453092 Если дос игра простая, то пройди ее на хоноре. Единственное, что до конца не допилили - аффиксы у мобов. Если в бг3 такое запилят, типа один из гоблинов становится варбоссом и бафает остальных, или пушки им выдают отравленные, будет заебись.
>>46452019 >Поехавший, когда для прохождения пацифистом нужно знание игры - это нормально. Нет. Проходить пацифистом можно Сонору, неваду. Фоллаут 1 и даже двойку, арканум, но не подрельсу. Там суть игры в том, что ты дрочишь мобов. И квесты под это заточены в отличии от Невады, Соноры к примеру или арканума. К примеру в Соноре конкретно есть не боевые решения вопроса с помощью диалогов, навыков, вариативности в действиях, там квесты под это заточены, а в подрельсе "небоевое" решение - это пройти мобов в стелсе. Ну разница на лицо.
Если ты не будешь дрочить мобов в подрельсе, то 99% игры просто не будет. Именно поэтому в ней опыт даётся за лутание какого-то говна. Потому, что иначе опыта не получить ибо игра расчитана на дрочку мобов. Поэтому там кукарекали и разрабы решили, на вам вот фигурки какие-то, проходите в стелсе мобов, лутайте помойки, получайте опыт и вот вам тру рпг. Но это не так. Это наёб.
Да конечно можно пройти в стелсе мимо врагов, на какой смысл если игра про надрочь мобов, а не про квесты, диалоги, вариативность. Проходить её пацифистом - это как проходить фоллаут 3 пацифистом. Да, там можно убить в игре всего 1 радтаракана, но игра не под это заточена и у вас от игры ничего не остаётся.
>>46453402 >Если дос игра простая, то пройди ее на хоноре. Мань я не йобнутый с 1 сохранением играть, проходил этот мусор на тактике. Там сложность только вначале когда у тебя нихуя нету и мобы на 1 уровень старше уже ебут благодаря дерьмачьему левлингу. Причём проходил как долбаёб. В 2 мага 2 физикА, ещё 1 мага сделал магом поддержки, думал, что это норм игра где нужен хиллер, ддшер, контроллер и т.д. Нихуя на самом деле не нужно кроме ДД. Весь контроль тоже в мусорку. Берёшь 4 дд одного типа урона маг. или физического и ебёшь всё что движется. Кстати говноигру 2 раза проходил такой я говноед. Второй раз соло. Тоже проиграл с этого кала когда на 2 острове критами по 1 врагу выносишь, а на 1 как долбаёб по 1 врагу телепортируешь пока остальные стоят и даже не агряться или убегаешь из боя, а потом опять прибегаешь. На 2 острове уже ваншотаешь всех. Андрамелаха за 2 скила пизданул. Говно короче. Игра изичная и сложность там только в дебильной механике и убогости ролевой системы. Кстати даун чтобы ты знал на тактике твою говноигру прошли вроде 4% человек судя по статистике стима или что-то такое. Остальные вообще в этот дерьмо на изи моде играли.
Неудивительно, что досопидоры начинают кукарекать про то, что якобы в игре никакого дерьмачьтего левлинга нету, ведь вы додстеры даже на изи моде играете.
>>46451596 >Чо он там нажравшись козела придумает? цыганка джваноль, все будут ловить счастливый ран со спавном чувака(узнаешь соспавнился или нет только во второй половине игры) который выдаст тебе рецепт пойла, без него только пешкодралом.
>>46453477 Самое главное чтоб ему никто не сказал, что если цыганку удалить, то заспавнится нормальный чувак. А то он придумает как подгадить, скрытый штраф к меткости введет за удаление говна из игры, или еще какую-нибудь цыганскую магию.
>>46453420 >Если ты не будешь дрочить мобов в подрельсе, то 99% игры просто не будет. Я думал 99% игры - это сеивскам без смс и регистраций. Остальной 1% билдодрочество. Что-то типа hack and slash, но в обертке рпг. Хотя чего у игры не отнять сеттинг спизженный начисто с метро все-таки душевный.
>>46453824 Я самый настоящий ценитель хороших рпг. Прошёл 2 раза, первый раз было заинтрегован, повёлся на кукареки, думал реально арканум 2 завезли, пытался в лор, пока не понял, что его нету, пытался в персонажей пока не понял, что их нету, пытался вариативность какую-ту найти пока не понял, что вариативность в кловарианах - это выйти из форта радости через телепорт или подкоп, пытался в диалоги, я реально сидел и читал их пытался понять, чё там и как пока не понял, что на самом деле эти "диалоги" для дошкольников и на половине игры я начал проматывать диалоги т.к. ясно стало, что ошибки 1 части не были пофикшены и мне всё стало ясно с ларианами. Стало лучше т.к. в 1 части совсем всё плохо, но всё равно говно полное. Дегроды.
2 раз проходил для интересна соло. В BG3 я играть не буду потому, что я в 2 игры ихних проиграл, оценил со всех сторон - это просто каловый высер. Альфу я включил, побегал чуть-чуть и снёс нахуй. Это рвота ебаная и ни в одну следующую игру этих говноделов я играть не буду т.к. уже знаю, что там. То же самое, что в предыдущих двух играх этих бездарных говноделов. Обьективный кал от студии которая игры не умеет делать это стало понятно по прошествии двух игр. Вот дос 1 - это их планка и её не перепрыгнуть.
>>46453703 >Я думал 99% игры - это сеивскам без смс и регистраций Ну если ты дурачок 2 инты который играть не умеет, не может в тактику в позиционку, то да. Для тебя будет 99% игры - это сейвскам, как собственно и везде где есть эта самая тактика.
>>46454101 Ага. Ты особенно когда первый раз проходишь откуда будешь знать способности и умения тех же собак и мутантов в депоте? Или Крулеров? Без всяких позиций и стратегий почти в любом бое будешь отлитать кроме тех, которые повторяются. Ну бедшь только если первый раз играешь и тем более без билда.
>>46453381 Запусти первый фол и охуей от того, насколько он пуст. В Джанкьярде наполнения больше, чем в Шейди Сендс и Джанктауне вместе взятых. >Выбери 2 банды, разница тут через территорию какой банды вы пойдёте В чем лажа? Можно никого не "выбирать" и тупо взломать замки. Можно открыть оба пути, выполнив квесты и тех, и других. В этих же квестах 5 вариантов за угрей и 2 за скрапперов. Рельно выбрать между ними можно потом, и это опциональный квест. Итого 6 вариантов, если не считать выбор маршрута для взлома как 2 варианта.
>>46453420 >с помощью диалогов, навыков, вариативности в действиях, там квесты под это заточены, а в подрельсе "небоевое" решение - это пройти мобов в стелсе. Ну разница на лицо
Ты слеп.
В чем проблема пройти в стелсе? Это типа не считается за использование навыка? Можно даже без стелса пробежать. Пацифизм не равен отсутствию боев, потому что отсутствие боев это нахуй какой-то веганизм. Можно ебнуть тазером чтобы пробежать мимо без стелса - технически бой, фактически никто не пострадал, да ещё и успешная проверка на крафт. Можно кинуть секту, инкапнуть, можно вообще отвлечь звуком, или стравить два вида врагов друг с другом. Взлом, хакинг тоже не считаются за навыки? Красноречие? Проверка на псионику в целом или конкретную ветку, или крафт, конкретный фит? Проверка на стат, чтобы открыть другой маршрут или избежать бой или потерю денег/ресурсов?
И блять я не понимаю откуда ты будешь брать небоевые решения в разборках с радскорпионами, ты будешь им свой навык ремонта показывать или что? И в фоллачах хватает всяких врагов, в том числе и людей, с которыми переговоры тупо невозможны.
Я понял короче, вариативность у тебя только в диалогах. Иди АоД дрочи.
>Если ты не будешь дрочить мобов в подрельсе, то 99% игры просто не будет. Именно поэтому в ней опыт даётся за лутание какого-то говна. Взаимоисключающие параграфы. Че сказать-то хотел? Оддити опыт с врагов это даже не 15% от всего опыта. Большая часть это оддити которые сами по себе валяются, и их можно достать никого не трогая. Остальное - опыт за выполнение квестов/этапов/челленджей.
>>46454142 На нормале они не такие жесткие, и вообще депот А это туториал. Игрок прошел его - значит билд относительно жизнеспособен, может быть даже чему-то в процессе научился.
Можно конечно вывалить все механики и все описания сразу на старте, но так делают только дауны. Лучше 15 часов проебать на хуевый билд, понять ошибки и начать заново, чем 5 часов читать теорию и выйти в окно от духоты.
>>46453609 А ещё помню времена когда пси был заебись, но ебобобо стиг решил что это имба(а всякие райфлы с критами за 2000 и узи с 50 атаками, это баланс, да).
>>46454390 Все он правильно сделал, пси это магия, а магия это кал. Карту он зря только сделал, раньше очень страшно было заблудиться когда в первый раз играл, а щас тыкнул карту и все примерно ясно в какую сторону возвращаться, дух приключений немного теряется от этого.
Я ещё угарал в пiдрельсе. Взял короче на базе куда по квесту 1 нужно идти увидел чела из местной тер.обороны на котором была пиздатая снаряга. У него там пнв все дела. Я просто зашёл в зону где меня никто не видит и с выстрела уложил этого дурочка.
Остальные нпс дебилы даже не сагрились на меня! То есть у меня снайперская винтовка которая ебашит звуком на пол карты, а нпс даже не среагировали, что одного из них лопнули, труп лежит, всем похуй, никто ничего не знает. Пиздец.
Вот в Джаге 2 стелс рабочий. Там у каждого оружия есть своя громкость (не считая глушителя) и это действительно влияет на геймплей, а не просто по приколу. Есть бесшумные боеприпасы и виды оружия вроде Вала, Винтореза, пистолетов ПБСС и т.д.
Когда лопнешь много врагов, то они подымают тревогу и оповещают весь сектор по рациям т.к. те не отвечают (они так и делают, берут рацию и говорят в неё - это не просто по приколу анимация) после чего начинают прочёсывать карту.
Когда один враг натыкается на труп другого, то так же вызывает тревогу, а сами трупы можно прятать. Вражины всегда держут друг-друга в поле зрения поэтому так легко всех почикать не удастся.
Тихие операции - это целое искусство. Где нужны соответствующие перки вроде Ночника. Тихого передвижения (без которого элита вас может обнаружить). Если работаете ножами, то перки под него. Желательно Ловкий и проворный ГГ. Оружие соответствующие. Бесшумное или Ножи. Обязательно прибор ночного видения максимального поколения.
Есть целый многофункциональный навык ШПИОН где просто овердохуя опций заточенных под разведку и тихое уничтожение.
А что в подрельсе. Взял снайперскую винтовку вынес в секторе местного ублюдка, его товарищи в 5 метрах стоят втыкают в одну точку, им похуй, что тут стреляет кто-то, что труп лежит. Пиздец. Функционал и глубина проработки боевой системы от бога конечно.
>>46455040 ну братан братишка бразер хуя ты конечно сравнил божественную джагу плод трудов профессиональной студии и поделку под пивасом на коленке одного балканского гопника. зачем ты так?
Профессиональная студии (игроделы) - это обычные энтузиасты собравшиеся в куцчу, а не какие-то надмозги которые учились делать игры.
Тот же анчоус с двача может квесты придумать лучше чем долбаёбы из бефезды которые 20 лет игры делают и всё на что у них мозгов хватает - это пиздить моды с нексуса и т.д. из-за собственной импотентности и безмозглости.
Так что это не аргумент, что это какие-то студенты делали за 3 бутылки водки. Сонору и неваду тоже делали студенты. А кто делал Блэк Мессу которая выглядит и играется, как ААА продукт?
Я могу понять, что движок не приспособлен для подобных манипуляций - это да, понимаю, могу понять техническое состояние плохое, как в VTMB где сорс дали людям которые не умели с ним работать вообще и сроки сжатые дали плюс выпустили в один день вроде с халфлайф 2 или что-то такое. Это понять можно. Обычное дело когда на папика работаешь.
Но пытаться оправдать то, что студия не "профессиональная" и поэтому нельзя сравнивать её игры с "профессионалами"...
Ну как бы посмотри на "профессионалов" из бефезды или из юбисофта. Боюсь по сравнению с ними подрельсу делали настоящие виртуозы.
>>46455040 >Тихие операции - это целое искусство Проиграл. Два персонажа с ночными операциями, например мейн (с экспертом) и Рейвен вынесут вперед ногами все угрозы игры. В базовой игре вообще глушитель можно только на мелкокалиберные пистолеты повесить. Искусство, кек.
>>46455105 >В базовой игре вообще глушитель можно только на мелкокалиберные пистолеты повесить. Искусство, кек. Я про 1.13 говорю.
>Проиграл. Два персонажа с ночными операциями, например мейн (с экспертом) и Рейвен вынесут вперед ногами все угрозы игры. Это тебя вынесут вперёд ногами, клоун.
Может ещё расскажешь, как ГАСА нанял или Лысого вначале игры и расскажешь, как ты захуярил 3 сектора Драссена 1 наёмником за весь день играй в "сейвлод" на каждый ход и сражаясь против основной 20 и ещё минимум 20 человек которых радисты на подмогу вызвали? Таблетки свои пей.
>>46455103 >посмотри на "профессионалов" из бефезды или из юбисофта. У беспезды и юбиков есть деньги, популярность, художники, сценаристы, дизайнеры. А в пидрильсу играет 50 друзей стига, она уебищно выглядит и играется, и в целом никому не нужна.
>>46453402 Она скучная. Фактически, ты мне сейчас предлагаешь пройти калафдути на последнем уровне сложности, потому что там можно слечь от одной пули. Только вот калафдути таковой не перестанет быть, понимаешь? Это все тот же рельсовый тир. В пукиче, подземке и столбах - да, разница между "средним" и "тяжёлым" уровнем сложности действительно присутствует. В случае с досом - унулые потыки с 90% шансом попадания по всему. Играл на сложном уровне. Много раз к ней возвращался, т.к в интернетах был стойкий вой, мол "игра на 12/10". Ну, не для меня, по всей видимости. Трижды пытался вкатиться. Игра вообще не побуждает в ней разбираться, ибо с любых кнопок враги сыпятся. А раз она не вызывает соответствующий интерес, то зачем в нее тогда играть? >>46453445 - это не мой пост, ес чо.
>>46455220 >У беспезды и юбиков есть деньги, популярность Сразу видно пидораса школьника
У школьников и деньги со школьников? Это две известнейшие студии говноделов. Юбисофт - это вообще импотенты которые игры делать не умеют. Даже EA умеет делать игры, но не хочет, бефезда умеет делать игры, но не хочет. Юбисофт игры делать не умеет.
Бефезда - это идол тупорылых школьников, в остальном студия которая всё просрала деградировав моровинд до скайрима и даже фоллаут 3 (который обливион с пушками) до 76 тапочка.
>художники, сценаристы, дизайнеры. Видимо из жирух по квотам нанимали судя по качеству контента.
>А в пидрильсу играет 50 друзей стига, она уебищно выглядит и играется, и в целом никому не нужна. Намного лучше чем высеры двух импотентских студий.
Что скажете про некроманта милишника в дивинити 2? Вроде я чувствую силу и потенциал в некоторых моментах, но в то же время чувствую себя супер бесполезным смотря как ебучий лучник из пати с пригорка ебет всю местность в хвост и в гриву ебанутыми критами не получая и плевка в ебало, в то время как мне нужно насрать под себя говном, обмазаться им, забафаться и позволить противнику снести мне все ебало чтоб делать хоть сравнительный дамаг. Особенно охуенно когда другой тиммейт еще и всю выдристанную кровищу сжигает к хуям поджигая мою сраку.
>>46455279 >жирух по квотам Как ты смеешь, в бефезде аккурат с блудмуна работает великий мастер - Эмиль, оттачивающий мастерство сценариста и дизайнера годами.
>>46455103 >Блэк Мессу которая выглядит и играется, как ААА продукт?
Не играется. Ущербное поделие, дешевая копия пилларсов, в которую играть просто скучно. Вон в Соласте стремная картинка и третий пол, но это хотя бы игра со своим лицом, интересными и незатасканными в пошаге механиками полета и беганья по стенам. Или вот Экспедиция Рим - которая закономерная эволюция серии в нечто весьма достойное. А Блек Мессу реально будто делали за бутылку водки, и поэтому ее провал закономерен.
>юбисофта
Профессионалы, которые нашли свою нишу и делают красивые и нескучные игры для самой широкой публики.
>>46454360 Если пройдешь хотя бы раз, то поймешь, что очень простая. А так, 150 страниц манула. Скажу, что мне было сложно, потому что для меня ToEE — это вообще вообще первая в рпг, в которую мне довелось поиграть. Но думаю у человека, знакомомого с жанром + знающего английский, особых сложностей не возникнет.
Урины хочет досошиз, весь рот у него от мочевины прокис. Лысый пидор рот открыл, гнилозубой жёлтой улыбкой мир омрачил. Зубы почистил, ртом завонял, ларианпедик опять в шаравары насрал. В треде снова визжит, очень хочет в попит.
>>46454360 >Храм элементального зла (2003) не сложная игра? Сложно там не сблевануть от технического исполнения. Если кто-то считал, что невевинтер 1 неудобный с его раскладкой на овердохуя вкладок и т.д, то он не играл в the templ где даже масштабирования нету.
>>46456821 >где даже масштабирования нету Ну это да, но смотря на каком мониторе в нее играть. Мне, например, на ноуте с 15 дюймами норм, если правильно подобрать разрешение. Вот что действительно там хуево — это отсутствие возможности вращать камеру, когда за деревом или стеной нихуя не видно.
>>46454091 >Обьективный кал от студии которая игры не умеет делать Если они не умеют игры делать, то почему у них лучший движок в жанре? Если они не умеют игры делать, то почему у них лучшая графика в жанре? Если они не умеют игры делать, то почему у них в первом акте диалогов больше, чем во всей БГ1 и 70% от ВСЕХ диалогов нью вегаса? Если они не умеют игры делать, то почему у них такие хорошие продажи?
>>46457122 Так Свен единственный, кто на геймплее акцентируется. Не каловый автобой с автоатаками и автокастами из прошлых калиток, не ебаный ущерб подрельсы времен старых финалок, не бафы бафов для бафов в пукиче.
>Если они не умеют игры делать, то почему у них лучший движок в жанре?
Малолетний клоун, не путай издателя и разработчика. У юбисофтов из игр одна вонючая залупа конвеерная которая ещё и хуже со временем становится, достаточно на фаркрай 2 посмотреть и фаркрай 6.
https://www.ubisoft.com/ru-ru/games Вот игры юбисофта. Достаточно посмотреть на этот пиздец якобы охуенно огромной корпорации чтобы понять, что это просто тапочки которые не умеют делать игры. У них мозга нету. Бефезда по сравнению с этими даунами реально творцы от бога.
Их игры - это асасин, фаркрай, ватчдогс и ещё какая-то гача хуйня вроде тома клэнчи, но это опять же не их игра, а другой студи которую эти пидоры купили и слили в говно превратив стелс в экшн примитивный. Всё. Больше у них игр по сути нету. Это паразиты издатели которые игры обьективно делать не умеют.
Насчёт движка. Все движки юбисофта - это говно.
Ubisoft Anvil - это к примеру движок разработанный именно юбиками - абсолютно конченый движок с графикой хуже чем в резидент ивел 4 ультимат шд эдитион 20 летней давности.
Dunia Engine? Уступает по графике сорсу 20 летнему я уже молчу про новые край энджины, анреал энжены. Обдроченная залупа уровня бефездовского движка зарыганного с графикой плойки 2.
Ubisoft Anvil 2? Неплохой, но крайзис вышел 10 лет назад, как и батлфилды 3, сталкеры которые выглядят лучше чем большинство современных шутеров. И "ЛУЧШИЙ"? Обычный особенно на момент 2023 года звёзд с неба нехватает и энрелэнжены и край энджены новые намного лучше чем это.
>Если они не умеют игры делать, то почему у них лучшая графика в жанре? Графика там омерзительная в большинстве игры, как и движок ихний. Rainbow Six выглядит неплохо, ну так на уровне Модерн варфайр 2 или батлы 3. Всё остальное? Что не говно, вроде фаркрая, то терпимо.
>Если они не умеют игры делать, то почему у них в первом акте диалогов больше, чем во всей БГ1 и 70% от ВСЕХ диалогов нью вегаса? Этих что ли? Я конечно понимаю, что ты йобнутый и готов сожрать любой кусок говна, но не все готовы обмазываться дерьмом и вечно просить мочи в рот.
>Если они не умеют игры делать, то почему у них такие хорошие продажи? Потому, что они у них есть формула успеха вроде рекламы которая висит билдбордами в сша, зарплаты блогерам которые кормят говном таких как ты, плюс гей-пассы с лутбоксами. Игры расчитанные на баранов минимального интеллекта и возраста. Бараны в это и играют. Никакой ценности в подобных досокалу играх нету. Это буквально говно которое потом на следующий год заменяют другим говном. Говноедам же только дай говна пожрать послушав любимого блоггера, а потом перескачить на другое говно. Говноедам не важно качество продукта - это типичные говноеды. Именно поэтому шедевры всегда не настолько успешные. Точно так же дела обстаят с фильмами. Шедевры вроде Карты деньги два ствола в кассовом сборе никогда не будут так успешны, как чорная пантера или стражи голактики.
Надеюсь теперь ты понял, почему ты животное 2 интеллекта, отброс и клоун треда который прыгает в нём, как обезьянка и троллит своей тупостью других. Так ты выглядишь со стороны, скудоумный школьник.
>>46457365 Кекнул с второй вебм, но там и жоще шутейки есть, в третьей вебм вообще гачичед. Как будто из Зены королевы войнов игру сделали, схожие вайбы. Хз че старый горбатый калоед так бугуртит с одисеи, лучший асасин после первого.
>>46457505 >>46457613 >ПУК/КЕК МИНЕ НРАВИТСЯ ПОРОТЬСЯ В ЗАДНИЦУ1!1 >НЕ ЧИТАЛ, НЕ БУДУ ЧИТАТЬЯ Я НЕ ИДИОТ, НЕ УНИЖАЙ МЕНЯ!1!11 Классика малолетнего дырвявого досошиза.
>>46457115 >Если они не умеют игры делать, то почему у них лучший движок в жанре? >Если они не умеют игры делать, то почему у них лучшая графика в жанре? А ебала все равно кривые, и фейвертки вместо магии. Имаджинируйте если бы лучший движок достался людям с ФАНТАЗИЕЙ и КРЕАТИВНОСТЬЮ , а не еабалашкам? То-то и оно.
>>46457115 >то почему у них лучший движок в жанре > то почему у них лучшая графика в жанре? Осталось лишь выяснить, в каком таком жанре. Ни одной нормальной РПГ Свинке и его контора криворуких обезьян вроде как не выпустили. >у них в первом акте диалогов больше, чем во всей БГ1 БГ1- дно, тоже мне, объект для сравнения. Лучше расскажи, почему там смены времени суток и погоды нет, как в БГ1, которой уже больше 20 лет так-то. Я уж не говорю про то, какой шикарный текст там в диалогах, я такого фестиваля кроинжатины даже в жопанских онеме-поделиях не видел. >то почему у них такие хорошие продажи? Посмешил, спасибо. Потому что целевая аудитория- те же дауны, что играют в столь популярные дотку, КС_очку, юбиговно, тоддовысеры и прочий мусор?
И вообще Бельгийское Говно 3 не изометрическая и не РПГ, так что ИТТ ей вообще не место.
>>46458149 >итт не место >прорыву в жанре рпг, особенно яркому на фоне вторичного инфинитикаллайков как под копирку от совоговна и обдристианов Хуй будешь, помёт?
>>46458172 >прорыву в жанре рпг >Херня для даунов по ущербной пятой редакции для дебилов с "фирменными" говорящими белками, кринжатиной в диалогах и метанием тапок. И клоунскими крутящимися кубами на весь экран для показухи. Прорыв пока только твоего очка виден, я бы сказал.
>>46458232 Ну а если тебя спросить чем 5 редакция настольку хуже 3.5 ты мнямкнешь и очередной раз уйдешь в демагогию и кривляния, как в каждом своем посте? Так будет? А если спросить, что тебя конкретно не устраивает в диалогах? Промнямкаешь очередными общими фразами батхертнутого хейтерка и побрызгаешь слюной? Все правильно? Может ты просто уже будешь хуй, помёт?
>>46458250 Для начала ты, пирожок, хуй из своей жопы достань, прочитай уже название треда и расскажи, что тебе не ясно в слове изометрические. Про РПГ я, так уж и быть, юродивого школьника-имбецила спрашивать не буду.
>>46458272 Хуйметрического, клоун. Сначала ты поебота доебываешься до шапки, до каждой упомянутой игры и только потом до бг3. А потом ты таки берешь хуй, помёт.
Проигрываю с этого дебича. Все игры ПЛОХИЕ. Юбисофт плохие, беспезда плохие, лариан плохие, еа плохие, активижон, наверное, тоже плохие. Буквально 10 компаний в мире толкают игровую индустрию на своем горбе уже 20 лет, но куда им до шедевральной подрельсы, которая снискала славу у 50 друзей Стига. Или всё это утиное говно, говноделы которого все поголовно развалились и обанкротились. Народ не тот, как говорится.
>>46458524 >10 компаний в мире толкают игровую индустрию >Штопают из года в год одно и то же говно для домохозяек и подпивасов на конвейере >толкают индустрию Рыло этой потребляди представили? Толкают куда, в глубины унитаза?
>>46458524 >но куда им до шедевральной подрельсы, которая снискала славу у 50 друзей Стига
А, всё тот же "миллионы мух не могут ошибаться" петушок, который судит о годности игры по онлайну в стиме. Поссал тебе на ебало онлайн, без регистрации и СМС.
>>46458524 >Проигрываю с этого дебича. Все игры ПЛОХИЕ. Юбисофт плохие, беспезда плохие, лариан плохие, еа плохие, активижон, наверное, тоже плохие.
Меня больше посмешило, как ты - говноед одно и то же буквально из треда в тред пишешь. Я не удивлён, если ты скопипастил этот высер с одного из прошлых тредов или за тебя буквально нейросеть шпарит. Ибо ты уже писал такой говноедский прогиб с перечислением всех говноделов. Впрочем я не удивлён. Досошиза - это буквально концентрированынй уебан школьник. Всю грязь, все помои в себя всасывает. Если в мире есть говно, то маленький говноежкин обязательно будет это говно жевать за обе щеки. На двачи нужно по паспорту пускать чтобы таких гнидособак раковых тут не было.
Не осилил. 10 минут мучений, вместо игры. Начало непроходимо даже в теории. Совершенно точно эту игру никто не тестил и не проходил. 100%.
Похоже, самая сложная nondnd в истории. А может несбалансированный высер? У персонажей 1 ОД, но 1000000 очков перемещения, в итоге позиционирование не имеет смысла, все сближаются за 0.0001 секунду и начинается куча говна. Уёбищный интерфейс - не видно гексов, хотя я их включил. Невозможно посмотреть область атаки и движения юнитов. Я обязан знать куда и кто пойдёт и найти правильные клетки где и кого поставить и знать правильный порядок действий, и надеяться, чтобы не прокнула паника. Но я не могу даже этого сделать, т.к. разработчики запретили мне видеть происходящее на поле, отключив гексы и подсветку действий. Какаой-то боевой дух высрали, пиздец. Челик в броне со щитом стоит себе, а на соседней клетке бомж бьёт деда, дед падает, челик побежал как даун в угол. Охуенная механика, ну просто Герои 3 нет.
Конченые разрабы также не разрешили выбрать класс со старта игры. Но я всё-таки нашёл как поглядеть "классы" и "прокачку" в этой игре, зайдя в режим арены. И могу сказать, что такого удручающего зрелища не видел давно. Несколько скудных линейных веточек со скилами типа "пукнуть на 3" "восстановить 1 пук" "улучшение - пукнуть на 1.5", либо какое то нагромождение хуйни с кучей условий и сомнительным импактом. Проверять я как оно работает, конечно не буду, щас бы говно за разрабов тестить, но скиллтри выглядит как кал. Вот, знаете, иногда бывает, читаешь внутриигровые описания абилок, итемов и механик в какой-то игре и прямо хочется попробовать прикидываешь какие-то билды сразу, даже ролёвку под них. А вот тут - пиздец, просто безыдейный кал. И уёбищный интерфейс повсеместно, в каждом хинте.
Ну и ролёвка прямо как в драгонаже и массэфеке, только без колеса, и ты выбираешь со старта и на всю игру из, буквально, классических биоварских вариантов: клоун, ренегат и герой.
>>46458937 Но говно - это игры нулевых, и всасываешь его только ты. Какой конченой пидрильской уткой нужно быть, чтобы сейчас считать те игры хорошими? Они плохие, в них плохо все. Унылый графоманский сюжет, тупые диалоги, геймплей никакой, графика и интерфейс параша даже по меркам того времени.
Да нет, просто высер. С первого expeditions у них наклёвывался рецепт идеальной, блять, ролёвки, викинги - уже что-то на волосок к ней близкое, но нет, нужно было взять и всё обхезать.
Хочу поиграть в Dos 2, за Фейна-инквизитора с одиноким волком. Это норм билд будет? И какого ему 2 героя посоветуете? А то я хз какого второго героя ему дать. Но понятное дело с физ уроном посоветуете плиз героя и класс.
А почему нулевых? Тогда вышли Neverwinter Nights 2, Dragon Age: Origins, Mass Effect, Star Wars: Knights of the Old Republic, Fallout 3 и New Vegas, Gothic, Ведьмак и прочие РПГ со свежим взглядом на жанр. Вот 1990-е - это десятилетие неудачных поделок. Спасибо дедам за изометрический Фоллаут и с оговорками за Планетку, но это всё. Играть во все эти Калитки, Долинки, Храм, Арканум, (я не говорю уже о играх начала десятилетия) сейчас уже уважающему себя человеку невозможно, интересные идеи тонут в уебищном исполнении.
>>46460264 Аналогов у арканума нет, в отличии от прочих. Да и просто хочется погрузиться в истоки. Сразу двумя ногами в додстерский дос что ли заваливаться? Ну такое себе. После него то конечно всякая игра покажется непроходимой. Но стоит отдать должное звуковым эффектам в дос 3 - они хороши. Ни в одной игре не слышал ничего подобного.
>>46460390 >Аналогов у арканума нет Всмысл. В мире не существует больше крайне уебищных ретекстуров фолачей? А как же атом рпг, енкейзд? А ну да, они не настолько высранные из жопы, согласен, аналоговнет.
>>46460490 Стимпанка нигде нет. А твое упоминание шэдоурана ещё сильнее веселит. Пчел, какие тебе рпг? Ты же даже не видишь что на мониторе происходит, раз сравниваешь настолько далёкие друг от друга игры.
>>46460576 так там не только стимпанк, но еще и магия. весьма интересное смешение. наверное только в японских рпг что-то такое похожее может найтись, но я не эксперт к сожалению.
В смысле фэнтезийного стимпанка больше нет? Ну вообще-то есть отечественная РПГ "Не время для драконов", лол. А еще дьяблоиды Torchlight и Ван Хельсинг, новеллка со стратежкой от Лариан Divinity: Dragon Commander, имерсим Dishonored. Уверен, если покопать индюшатину, так такого будет много.
>>46460648 Щяс бы скриншотиками пукать, ссылаясь на хуй пойми кого, типа аргумент. Давай называй элементы стимпанка в аркалуме. Кроме полторы вундервафли не назовешь. По такой же логике можешь называть фолач космооперой из за нло.
>>46459181 Ебать ты безрукое уебище, пролог проходится даже с завязанными глазами. В игре есть только три сложных боя — засада рыжего вождя в Галлии, битва с парапохом и когда надо было сжечь 4 катапульты.
>>46439187 После часов 10 игры после этой миссий, такой хуйни с сейвами не наблюдалось, после чего дропунл эту парашу. Сюжета нет, тактики нет, прокачки нет зачем в это играть нипанятна
>>46460490 Ну вообще действительно нет, и не только по сеттингу. Сейчас гоняю енкейст, взяв дауна с ИНТ2, и с теплотой вспоминаю арканыч, насколько же там было было проработано отношение к дурачку и прохождение за оного, небо и земля просто. В атоме такое и вовсе не предусмотрено.
>>46466400 Просто стильная дрочильня гриндилка убивалка времени. Из той же оперы что и Бастион, Транзистор, Хэйдес, в которых примитивный игровой процесс прикрыт графониумом и музониумом.
>>46466400 Какой из? Первый - игра для мужчин. Если ты мужчина, то тушишь факел и проходишь игру без весталки. Второй более казуальный и меньше про менеджмент кала, но играть в него интереснее.
>>46466911 >жрпг средней паршивости типа зинаблейда
Хули ты ещё с ненужным японским говном вроде Зельды не сравниваешь шедевр от Совокотов:
Xenoblade Chronicles 3 в Японии продемонстрировала лучшие стартовые продажи среди всех игр серии На старте продано более 100 000 копий Xenoblade Chronicles 3. Издание Famitsu опубликовало рейтинг самых продаваемых игр на рынке Японии. Xenoblade Chronicles 3 - новые герои рынка Xenoblade Chronicles 3 взлетела на вершину британского чарта с лучшими стартовыми продажами в истории серии
>>46467573 Джапы нация говноедов. У них регулярно возникают годные игры и годное анимцо, но сами рисоеды жрут и поднимают в топы исключительное говнище.
>>46467573 > Xenoblade Chronicles 3 взлетела на вершину британского чарта с лучшими стартовыми продажами в истории серии Интересные у Японии и Великобритании отношения конеш. То сомнительного качества игра в топ чарте, то игровая студия просит правительство приостановить сделку майков и активижон. И правительство это делает.
>>46468513 Ну ты сам посуди об уровне владения, если они отшивают сшашную мегакорпу. Они не равны, но суверенны до сих пор, это факт, геополитически тоже постоянно срут сшп, хотя формально союзники, у них есть свои сферы влияния и они играют на себя. Но я думаю они все таки разрешат майкам, т.к. им откровенно угрожают уже по серьезному инвестициями.
>>46468531 >Они не равны, но суверенны до сих пор, это факт, геополитически тоже постоянно срут сшп, хотя формально союзники, у них есть свои сферы влияния и они играют на себя. Так США была колонией британии. Раньше было голова в британии, а хвост в сша. Сейчас не знаю, но очевидно, что британия - это плацдарм США.
>>46469144 Там во главе был кабанчик мастер собирания грантов с немецкого правительства, уже не первая его афёра. Chaos Chronicles > Demons Age > Realms Beyond
>>46467833 >годное анимцо Оно уже 10 лет в конвульсиях потому-что оригинального почти нету, а в основном реклама ранобек и манги. >годные игры Ты имеешь ввиду внки в виде персонок или джрпг, которые за 30 лет никак не поменялись?
Эльфы - геи. Эльфы живут вечно и рано или поздно все стали пидарасами. Хотя иногда пишут, что у них ну просто очень большая продолжительность жизни, мы-то с вами знаем.. Орки - геи. Обусловлено варварской культурой и потребностью в животном доминировании. Самки нужны лишь для наращивания численности. Дворфы - геи однозначно, ведь не бывает женщин-дворфов. Те, кого они выдают за женщин, на самом деле бритые мужики, за давностью половой эксплуатации утратившие маскулинность. Люди - геи. Для подтверждения достаточно взять выборку с двачей. Гоблины - тоже геи, всё та же выборка с двачей + Пучков. Конечно, были попытки внедрить всяких орланов, людоящеров и им подобных, но они тоже становятся геями рано или поздно, в силу фансервиса. Ведь известно, что все ролевики геи Также недавно было установлено, что Тифлинги - геи, ведь жопоёбля это грех, а тифлинги еще и черти.
Пизда... два года назад наставил копромодов к BG, сейчас добил последнюю главу, но меня не перекидывает в SoD. Герцог Belt даёт какую-то хуйню, я её использую, после чего все напарники прощаются, я им даю по 25K золота(охуели) и происходит вылет. Я обоссывал рты этих говноедов с gibberlings, я столько потратил времени и что мне теперь делать? Мод называется endlessbg1, может консольная команда есть?
>>46470442 Ну хуй знает, игру делает один человек, пытаясь сделать симулятор всего. Ничего БЕЙОНД САТИР тут не вижу. Ну бля, бывает. Это даже хорошо, что послушал дельный совет и пофиксил.
Ебаный кал... я специально продал все драгоценные камни перед переносом сейва, так как контейнеры не переносятся и забыл, что у меня отберут все деньги.
https://youtube.com/watch?v=0iQ-n9Fjr2s&feature=share7 Вот все вроде конечно прикольно, но доколе сюжеты будут делаться под компенсирующих омежек, с этими всеми >ай ви такоооой асобиный >ви ришаете ви крутой лидир ня Дайте мне играть за шестерку, чтобы меня доминировала инквизиторша, отправляла с такими же отбросами выполнять всякую грязь и самоубийственные операции. Не хочу я в единственной маштабной рпг по вахе быть намертво прикрученным к отыгрыванию локального варлорда, ну какого хуя блядь. Вместо ебаных развилок и романсов, дайте больше ролей лучше, сукикоты говна.
Скажи спасибо биоварям. С одной стороны, в своё время они реанимировали полудохлый жанр, с другой - хуй тебе, а не играть за кого-то ещё, кроме очередного Избранного. Лично я мечтаю о массыфекте здорового человека - Dark Heresy, играешь за только получившего инсигнию Инквизитора, вместо шкалы добрый/злой или парагон/ренегат - пуританин/радикал.
>>46470628 >Dark Heresy, играешь за только получившего инсигнию Инквизитора >ИНХВИЗИХОРЫ_НЕИЗБРАННЫЕ, ТВЕРДО И ЧЕТКО Этот избранный сгорел несите нового, вот дознаватель которого вчера под дулом пистолет организовали на побегушки(и который вряд ли когда нибудь даже имя начальника узнает)-вот это ДАРК ХЕРЕСИ, а то вот дайте нам инсингию, хотим планеты экстерминировать, да губеру с ноги дверь открывать, но при этом считаться НЕ ИЗБРАННЫМ НИТАКУСИКОМ.
Ебать ты чтец между строк, тилигенты-шестидесятники прям зарукопожимали бы до смерти. Где я писал, что мне не нравится играть за очередного избранного?! А вот хоть сколько-то нетипично преподнести это уже пиздец как трудно.
>>46470710 >>46470634 Там все обусловлено. В массе своей людям не нравится отыгрывать обычного беспризорника. Алсо, все опять же упрется в нарратив: невзрачный поц должен оставаться таковым, а не решать вопросики с кроганами и саларианцами, вершить судьбу выжившей королевы забытой рассы, пробуждать ото сна протеанина, единственного выжившего после "чистки", етк. Простой Вася станция "Омега" после очередного поручения получит пулю в лоб от вышибалы клуба за то, что тот криво посмотрел на охранника, и на этом игра должна закончиться. Отыгрыш бомжа - прерогатива мморпг. И там все лаконично вписывается, ибо кором выступает геймплей, а не сюжет. Мимо_шёл
>>46470909 Хуйню не неси, в гта ты играешь за бомжа каждый раз и там сюжеты лучше чем в 95% рпг. Про рдр2 вообще молчу или диско. Можно бесконечно перечислять ихоры без избранности, но это в основном не рпг. Та же упомянутая темная ересь, еще вспомним мир тьмы, шадовран.
>>46470953 А чо с шэдоураном? В первой ты сам по себе, везде тебе рады, во второй - становишься главой группы в самом начале игры, в третьей - также. А то что ты там на кого - то работаешь, ну, специфика жанра так сказать. Перекладывать бумажки будучи корпом ты вряд ли захочешь, поэтому, довольствуйся мякоткой и не ворочай носом. Про жта и прочее - это стори про "из грязи в князи". Те же яйца, только сбоку. Анон про лизоблюдство говорил. Хотя, может и не буквально он имел в виду. Только смысла в этом особого нет.
>>46470974 >во второй - становишься главой группы в самом начале игры, в третьей - также. А то что ты там на кого - то работаешь, ну, специфика жанра так сказать Группой бичей с дна общества, используемых как расходный материал, преследующих свои цели, шкерясь по помойкам. Концепция может и одна, но по подаче это прямо противоположно. Но в хонк хонке соглашусь, уже сливать начали, аж с узкоглазой начинается облизывание гг. >Перекладывать бумажки будучи корпом ты вряд ли захочешь Какой там симулятор таможни недавно хайпанул? По какому пиксельному двухкопеечному проверятелю бумажек там до сих пор сохнут, вспоминают и короткометражки делают? Хватит за других уже выдумывать. >Про жта и прочее - это стори про "из грязи в князи" Каким ты там князем становишься в 4, 5 или рдр? Кстати еще киберпан недавний вспомним. >Те же яйца, только сбоку Ничего общего, это совершенно разные тропы.
>>46471028 В первой ты живёшь в скрытом от глаз помещении внутри бара. Дефолтный наемник будущего, который работает сам на себя. Фига себе бомж, лол. Во второй части вообще у вас целое здание на подконтрольной тебе территории, т.к после смерти Моники - ты стал не только главой группы, но и Крейцбазара в целом. В третьей части все тоже самое, только ты становишься раннером поневоле. Лол, прямо так разобрал мое предложение. Спасибо! Ничего я за других не думаю. Анон высказал свое мнение, а я своё. В четвертой? "Нико, прибывший в Либерти-Сити находится в поисках богатства и ради брата Романа". В пятой части все буквально крутится вокруг денег. Даже ограбление века совершают, т.е это уже опция не всем доступная в игре. В рдр я не играл. В мафии той же тоже все крутится вокруг признания и денег, т.е буквально - "из грязи в князи". Нет никакого "особого пути". Есть только: а) сын маминой подруги, и б) брат маминой подруги. Возможности отыграть "Славку" - не имеется, ибо в "такое" никто играть не будет.
>>46471177 Бомж всмысле мимокрок, а не спаситель голактеке с нормандией лично от буша, скачущий по президентам космических педераций/торговец с личной крепостью кораблем и имеющим прав больше чем 99% имперцев и т.д. >нет никакого особого пути Их дохуя, ты их просто сводишь до каких то упрощений уровня что у того хуй и у того хуй, значит одинаковые.
>>46471254 Ну, так - то в первом шэдоуране ты избавляешься от серийного убийцы, а по факту - целой секты, которая могла бы уничтожить целый мир, и во второй части также, только вместо секты там поехавший учёный, который решил, что его формула "лекарства" будет работать. Правда для этого "эксперимента" потребуется уничтожить целый город, дабы проверить ее свойства, так сказать.
>>46471385 >Ну, так - то в первом шэдоуране ты избавляешься от серийного убийцы, а по факту - целой секты, которая могла бы уничтожить целый мир, и во второй части также, только вместо секты там поехавший учёный Там разновидности тропа с героем поневоле, да. Весьма круто обставленный. Особенно в ретурнсе, все очень грамотно подводится.
Только посмотрите, какой у меня проворный мальчик! А еще он с такой же лёгкостью может лазать по стенам и даже стрелять с них! А Свеновской гоморога так могёт???
>>46472473 Полёт? Лазанье по стенам? Изготовить яд? Подготовить атаку? Каждый прыжок свеновской роги выглядит так, будто на землю приземляется не эльфик 60 кг, а пикрилейтед. Да, хорошо, что ты вспомнил про инди. Инди ебёт не разгибая твой любимый кАААл.
>>46472630 Хуя челибосик из последних сил цепляется за один из моментов, которых в его обожаемом кАААле нет, даже не думая, что это блять кор механика. Ну конечно, нинужно, только выиграле. Алсо, как твой рога узнает, что можно хайд делать? Примерно почувствует? В Соласте, например, это удобно показывается еще до перемещения, в настолке ты у данжон мастера спрашиваешь, увидят ли меня за этой колонной или нет. У Свена - пуксрёньк. Тоже только выиграли.
>>46472648 >памахите, я нипанимаю увидят миня или нет памахите Ох, а теперь перемога казуалочкой. >овервотч >кор механика Да, в фиракскомокалах всегда так, это даже не игры а кинцо для детей.
>>46472648 А что кстати, надо было разбирать твое это >лазенье по стенам ? Ну я посчитал что это очевидный проеб и скат индикаласты в марвелоговно, т.к. у свена паркур логичен и реалистичен, а у вас там спайдерменство и прочее говно для малолетних дебилов.
Бля... я обоссывал этих псов беамдоговских, меня компаньон заёбывает бесконечным диалогом, точнее никакого диалога не происходит, чё делать? Эта ебаная Джахейра, может из-за того, что с ней нету Халида? Начинается это, после того как убиваю нежить в комнате с секреткой. Может консольная команда есть?
>>46472700 Лол чувак, какая же отстойная графика в этих ваших инди-играх современности. Как ты можешь играть в такое дерьмо, есть же нормальные divinity oreginal sin
>>46472679 >>46472672 Ладно, признаю, не прав. У Свена видение дынды ТУПА ЛУЧШЕ. И харкорно, и ненужное срезал, юморка добавил поржать так скозать поугарать, ух блять винчик. В ахуе с долбёба просто, даже комментировать не буду. Spider Climb у него Марвел, ну такое не парируется.
>>46473790 По подрельсе да, обсуждение может скатиться в пассивно-агрессивное хуемерство, впрочем, иногда даже из этого можно узнать полезные тонкости квестов и механик.
Кто не играл в шэдоуран: гонконг - рекомендую. >>46473545 Соласта клёвая. Жаль что мой некропк не тянет, но по тому что видел - прямо хорошо. Бездумный, грубо говоря, автобаттлер/дос - рядом не стоял; Открытое поле, где все друг другу ряху начищают. Нет никакой тактики. Все красиво свистит и пердит, но только и это, разве что. Хызы даже. Есть "хи-хи и ха-ха", а того самого "духа приключения" - нет. Я понимаю, что с фэнтези глупо что - то требовать, но такое ощущение, будто лариан просто глумятся над жанром. И если такое будущее оного они рисуют, то всё выглядит очень скверно, опять же, - в перспективе Алсо, дос популярен не потому что хорош, а от своей доступности, описанной мною выше.
>>46474132 Ну вот если бы ты поиграл в каласту, то не писал бы эту чушь, фиракском тактичне соласты, эта игра для соевых дурачков и детей. Вот как раз никакого духа преключений в каласте и нет, т.к. она выглядит как макет игры, бездушное говно, начиная с интерфейса и вообще дизайна, заканчивая наиблядьтупейшими диалогами, историей и его подачей, передвежением, анимациями, камерой и т.д. и т.п. достаточно зайти в их дискорд и посмотреть на аватарку калмунити менеджера чтобы понять вообще все об этой конторе соевых педиков. Я не могу даже примерно имадженировать ебало того овоща, что хуесосит свена за диалоги и сюжет, при этом заявляет что а вот в каласте то дух преключений и классна ваще, это деменция уже.
>>46474270 >хуесосит свена за диалоги и сюжет Справедливости ради, у Свена есть план и он его придерживается. Лариан пишут сюжет по шаблону, который вообще-то новаторский и работает. Не ебаная духота первых калиток, где мы Добрей Добреус собираем отряд героев, чтобы сразиться со Злодеем Злодиусом. Не ебаная графомания пукича, где герои без мотивации с какого-то хуя ролеплеят наёмников-шнырей, подрываясь что-то там разгребать. Ларцы и в досах, и в бг3 используют один шаблон - ставят игрока в ситуацию и обстоятельства, из которых он должен искать выход. И напарники в той же ситуации. Весь геймдизайн построен так, что они сбились в команду, потому что выхода у них особо нет: вокруг враждебный мир, а новоиспеченные друзья хотя бы в жопу не ебут.
И больше такую модель никто в жанре не использует. Ну разве Свен не гений? Он не замахивается на какое-то ВЕЛИКОЕ графоманское фентези. Он просто стоит и ебёт.
>>46474270 Хызы, на тиррани тоже говнили: от сюжета до механик. Пилларс точно также называют "сырой", а вторую часть - за игру не считают. Вкусовщина, тащемта. В соласте цветовая палитра приятнее, чем в дос. Боевая система мне нравится больше. Насчёт сюжета - не скажу. Анимации? Пчел, в фолыч и подрельсу играют и переигрывают по несколько раз. Последняя так вообще не озвученная. Тут даже наоборот: если в игру навалили графона, значит тебе, де - факто, положили залупу на воротник. Камера в дос мне тоже не понравилась.Ее бы повернуть по вертикали, а нельзя: можно только либо вверх, либо вниз. Ну, чутка можно ее подвернуть, так сказать. В соласте ее как угодно можно крутить. Алсо, самая удобная для меня ориентация экрана - в столбах. Там сделано как бы "под наклоном". Все на карте видно, ничего даже крутить не надо. Это вот в новых играх никогда удобно не будет.
>>46474270 >Я не могу даже примерно имадженировать ебало того овоща, что хуесосит свена за диалоги и сюжет, при этом заявляет что а вот в каласте то дух преключений и классна ваще Хз шизик очередной наверно типо троль. Соласта это вобще не рпг а пошаговая тактика
>>46474328 Ты преувеличиваешь. В атоме, дао, пое, тиррани и шэдоуране можно вообще без пати быть, просто потому что ты не нашел часть из доступных героев. Все они прописаны и имеют собственные цели. Кто как хочет, так и пишет: кому - то неуместные шутки вставлять, а другие будут давить безысходностью. Алсо, "наемник - шнырь" - это база. Лучше не придумали. Да и не нужно, если разобраться.
>>46474703 >фолыч Чел, в первых фолачах анимации и дизайн лучше чем в 95% современных рпг, не смотри что спрайты, также как и калокоты с обдристианами до сих пор не могут догнать по анимациям первый нвн и тем более которы. Это не самый важный аспект на первый взгляд, но многое говорит об авторах и буквально оживляет мир, в соответствии со значением самого слова. Даже в декадансе, при общей уебищности визуала, неплохо проработаны анимации в бою (неплохо это когда на 5 голов выше панцуфайндеров всяких).
>>46473870 Я конечно тоже считаю что ларианы говноделы и не умеют в РПГ или вообще в игры, хотя геймплей многим нравится, а вот писанина у них лютый кал объективно, спроси у дособляди про что был их ДОС и что там за напарники были, то они нахуй сольются, потому что скорее всего не вспомнят про эту мешанину из рубрики "разработчики шутят", хотя наверное это даже не честно по отношению к данным колонкам во всяких журналах, но я более чем уверен что это говно окупится, а все потому что медиаманьки с твитча/ютуба будут рекламировать эту хуйню бесплатно, так как можно делать контент со своими анальными друзьями в мультиплеере, не прилагая никаких усилий, ведь низкопробный юмор и шуточки это то что любят нынешние зумеры и соевые геймеры. Да и тут найдутся двачеры которые будут играть в это говно со своими протыками из конфочек. Как к РПГ никто к этому продукту и не собирается относиться. Да я и сам наверное скрипя зубы буду это говно жрать и распробывать, ведь БАЛДУРАЧИ ж. Ну ты понял анончик короче, готовься одевать водолазный костюм, ибо шитшторм будет лютый.
>>46474930 Спроси у меня про любую игру и я не вспомню сюжет, может только самое общее, тоже мне новость. А взаимодействия крутить прикольно и графика приятная.
>>46474930 >писанина у них лютый кал Старые песни о главном. В твоих балдурачах/пiдрельсах/столбах/тирании/сблеве от калокотов так не кал. Это же реально досошизам не до чего доебаться и они находят единственный типа недостаток в играх свена. Уже давно пора запомнить что не кал в аспекте истории, ее подачи и креатива из рпг только в: Оба тормента, котор2, диско, эндерал, киберпанк. Ну и некоторые модули на нвн, пророк например.
>>46474993 > может только самое общее В чем-то хорошем ты вспомнишь что-то яркое и интересное. Более чем уверен, что в голове у тебя всплывет пара фактов и моментов из таких игр как сажа, нвн1-2, которы, тирании, пиларсов, фолачи и ну и так далее. Если конечно ты их проходил. Прост натуральное наблюдение, я вообще никогда не слышал и не видел чтобы фанаты ДОСа обсуждали мир, сюжет или напарников. Вообще. Все обсуждают ток их любимый геймлей и какой-то там билдодроч. А ведь это важный аспект выделяющий классическое понимание РПГ. Бля, даже у ебучей подрельсы я видел что-то обсуждали про сюжет, хотя все и закончилось что всем на него насрать. > А взаимодействия крутить прикольно и графика приятная Чел, попробуй поиграть в имерсив симы. РДР2 для тебя будет идеальной игрой. Если про взаимодействие с бочками миром говоришь.
>>46475082 В Ведьмаке тоже не никогда обсуждают сюжет, хотя игра сюжетноориентированная. В ДАО сюжет обсуждают может? Че ты несешь ваще нахуй, обсуждать можно только если в сюжете/концовке есть какое-то пространство для интерпретации, недосказанность, вариативность, неочевидный посыл. СХ2 к примеру, Ниер. А история которая закономерно заканчивается хеппи ендом забывается моментально, но это не значит что она хуевая. Никто не будет обсуждать Властелин Колец, но он не хуевый.
>>46475112 >рдр2 >че хочешь делаешь >вы покинули рельсу, вернитесь на поле боя в течении 15 секунд или миссия будет провалена Пиздец, ты такой родился или травма? У меня часов 300 в рдр2, но это все исключительно благодаря модам и тому что мне нравится история. Там в ванили пустой мир с минимумом контента за пределами сюжета, и тот весь на скриптах, даже """""рандомные"""" события. Я уже не говорю о том, что под имерсив симами подразумевается в первую очередь свобода действий и взаимодействий с объектами, которые влияют на способы прохожденич, а не пустая поляна, лошадь и анимации обшаривания тумбочки, в игре которой невозможно умереть.
>>46475106 > В Ведьмаке тоже не никогда обсуждают сюжет, хотя игра сюжетноориентированная Доо, срачи на счет вайф. Мемы на счет барона не просто так. Куча людей хвалящих Кровь и Вино, даже на харкаче. Никто не обсуждал никогда и не вспоминал хорошие аспекты повествования педьмака. > В ДАО сюжет обсуждают может? Чел, ты. Биоваротред до сих пор живой и там до сих пор общаются на счет ЛОРа сажи. Хотя биовары ток говна дают. > Никто не будет обсуждать Властелин Колец, но он не хуевый. Треды в /б почему не на орлах ты ни разу не видел?
Короче протри свои очи и уши и ты увидишь что ты не прав. >>46475049 Я не говорил о качестве, а о воспоминаниях, которые оставляют впечатление от прочитанного. ДОСоговно их не оставляет, кроме как "ну и клоунада и я перестал следить за этой хуйней где-то на первом акте", ну либо вообще ничего читал не читал, да похуй. ЗАТО КАКОЙ ИНТЕРАКТИВ В ГЕЙМПЛЕЕ. Ну или я не прав, вы тут обсуждали сюжет? Я что-то ни разу не видел фразы, о да тот пидор вояка мне понравился он бест хасбанду. Или охуеть в конце мне было так грустно/приятно32 хуряить моих сопартийцев ради источника лол, блять.
>>46475179 Вайфу ток наоборот. >>46475145 А я думал иммерсив это больше про погружение в мир, то как он тебя заставляет поверить в него и погрузится в атмосферу игры, а не какие-то свободы. Ведь тогда иммерсив симы для тебя это дворфийская крепость в режиме приключения, ну или текстовая рпг на базе нейросетки. Ну ладно, пусть будет по твоему. Был не прав.
>>46475172 Впечатления и воспоминания у полноценного, взрослого, здорового человека может вызывать только что то бьющее по эмоциям, свежее, креативное ну или что то с реально охуенной подачей либо обладающее художественной ценностью, т.е. есть мысль, задаются вопросы и т.д. Из тобой перечисленного можно выделить только ведьмака, а точнее отдельные моменты и охуенную подачу, т.к. общий сюжет там к несчастью ориентирован на массы, поэтому имеем историю про подростка супер героя. Да, там можно выделить очень хорошую работу сценаристов, виден жизненный опыт и зрелость в каждом диалоге, описании ситуаций, написан мир в который веришь, гораздо лучше графомании любителя понюхать трусы спермотоксикозника, завсегдатая /po/раши сапковского. Разительно отличается от того когда садится писать жируха или тот педик из биовар, с жизненным опытом соевого твитераста. Ну вот и делай выводы о тех, кто там сидит и обсуждает лор биовар - дети, умственно отсталые и неполноценные инфантилы, а ну и нео-утки, у которых сажа и кал эффект это игры децтва.
>>46475172 >Доо, срачи на счет вайф. Писики. >Мемы на счет барона Персонаж. >Куча людей хвалящих Кровь и Вино, даже на харкаче. Охуенное ДЛС, клевый локации и персонажи. Ну а сюжет-то тут при чем, ебанутый?
>>46475217 Тот прав. Иммерсив сим - это когда у тебя полностью развязаны руки, но самое главное - это влияние на местном и глобальном уровне положения вещей в игровом мире. Одно без другого не может существовать, иначе бы любой стелс - экшен попадал под критерий "иммерсив". Мимо
>>46475262 > Персонаж. Ага, и только персонаж. То есть все впечталились пузатым дядькой, который любит материться, а не его сюжетным квестом. > Охуенное ДЛС, клевый локации и персонажи. И опять таки, сюжетное повествование тут абсолютно не при чем. Я тебя понял > Писики > ну раз это женские персонажи с романтической линией, то это плохо И это тоже кстати СЮЖЕТ. Понимаешь ИСТОРИЯ. > Ну а сюжет-то тут при чем, ебанутый? Ну да, в ведьмаке ты просто приходишь на локацию, смотришь на перса, оцениваешь на внешний вид, а потом идешь рубить монстров. Все так и было. >>46475257 Твой хейт биоваров сейчас мне не особо интересен. Я тоже не очень доволен их последними проектами, а на счет старых ты хоть усрись, но это класика видеоигр и они были первыми кто сделал качественное взаимодействие с напарниками. Так вот, речь до сих пор и дет о ДОСе, если что и что они "даже" не дотягивают до уровня игр от студии которую ты хейтишь.
Собственно, всё на своих местах, как и должно быть. Как концовка какого-нибудь доброго роуд-муви. Бывший альфач-булли валяется обоссаным в канаве, бомж остается бомжом, а клёвый парень главный герой получает всё. Тут даже комментарии не нужны, закрепите пост в шапку.
>>46475346 >классика видеоигр О, нео-уточка, как по методичке. Ну щяс бг3 выйдет, обязательно появятся твои обсуждатели и воспоминатели, т.к. это первая игра ларианов по известной франшизе и бюджетом этих самых биоваров времен сажи и кал эффектов. >не дотягивают Челибос, ты избрал какой то ебанутый критерий "дотягиваемости", такой как обсуждаемости в массах. Ты можешь сказать что сюжет досов менее обсуждаем исходя из этого, всё. Критерии качества, запоминаемости и т.д. я уже перечислил.
>>46475389 Это щяс была какая то очень кринжовая попытка в форс соласты, с средним по тяжести обосрамсом, из за того что не был обрезан вот этот неудобный момент? Или мы должны сделать вид, что на этот кал только что не вышло дополнение и через неделю онлайн будет как в подрельсе? Объясните.
>>46475417 Это наоборот очень показательно. Инди, еще и первая игра студии выходит на рынок и держит показатели. Свиня тратит миллиарды долларов на рекламу, всюду тычет доспехами, кичится официальной лицензией, дракона показывает, а в итоге что? Онлайн в два раза меньше, чем у инди-первой игры студии с бесплатной лицензией. Я же говорю, пижон-пидорас с золотой ложкой с рождения унижен и обоссан.
>>46475401 > О, нео-уточка, как по методичке Мне 30. Я не претендую на олдовость, но в старые РПГ я играл. > Ну щяс бг3 выйдет, обязательно появятся твои обсуждатели и воспоминатели, т.к. это первая игра ларианов по известной франшизе и бюджетом этих самых биоваров времен сажи и кал эффектов. Ты не туда воюешь, дурак. > Челибос, ты избрал какой то ебанутый критерий "дотягиваемости", такой как обсуждаемости в массах. Интерес к миру и желание обсудить его и поделиться своими впечатлениями о нем это ебанутый критерий? А какой не ебанутый? То что ты перечислил: > Критерии качества, запоминаемости и т.д. я уже перечислил. Это твои как раз таки субъективные впечатления, только запакованные в красивую обертку объективности чтобы ты мог подогнать свою агенду под удобные рамки измерения, которые никому не известны кроме тебя.
В общем заместо того чтобы кто-то мне сказал какой таки збс сюжет и персонажи в ДОСе, все начали переводить стрелки и переходить на принижение вкусов. Собственно лучшего подтверждения моим словам нету.
>>46475457 Шиз, я тебе и не говорил что там какой то заебись сюжет, он такой же каловый как и в 95% рпг. Сам с собой споришь кароче, понятно. Так бы и сказал - я бля ненавижу дос сука кал, да и все. К чему эти оборачивания таких простых тезисов в все эти кривляние от биоварожора с игрой децтва драконей сажей.
Какая там должна быть мотивация у людей, которым на голову свалился важный пост, будь то баронство или командная должность в крестовом походе? И у людей, которые тусуются при этой важной персоне? Хочется власти, денег, славы, уважения, положения, развлечения и не умереть при этом.
>И больше такую модель никто в жанре не использует
Баннер Сага или Эш оф Годс вообще юзают модель - мир кругом умирает и сходит с ума, так реально нет другого выхода, кроме как быть вместе или умереть. И я так напомню, что в дос 1 герои просто агенты на задании без мотивации и раскрытия, а в дос 2 могли бы разбежаться сразу после побега с острова Радости.
>>46472440 >>46470582 Анон, пости прохождение, скрины и всякое интересное. У самого пока нет возможности сесть поиграть, но заценить длс и впечатления о нем хочеца. >>46470577 >Дайте мне играть за шестерку Мира тьмы тебе мало, да? Что ни очередной протагонист, то шестерка. Бегаешь кабанчиком, стараешься не подорваться, а в конце тебя сливают. Оч весело. Не, ну нахуй эти крайности. Я сам хочу решать шестерка мой персонаж или избранный. Захотел мир завоевал, захотел на ферме осел натирать кабачки гусям или в лорды подался, а может в криминальные авторитеты.
>>46475852 Да я пока решил Кингмейкер допройти. Держать две истории в голове еще ок, но две очень похожие, но всё равно в корне разные боевые системы - такое себе. Не в укор Соласте, разумеется, я думал, она в начале - край, в середине мая выйдет. И если мне понравилось прошлое ДЛС с хуевыми отзывами, то уверен, что ДЛС с хорошими отзывами и единственной доёбкой - "некрасиыми" тиффлингами и подавно зайдет. Я понятию не имею, откуда они взяли тифлингов, если это прямое блять продолжение основной кампании, в которой не было тифлингов. Нахуя, а главное зачем >>46475927 Ну классика. Название есть, игру купить можно, играть можно, а сравнивать с другими представителями жанра в хуевом ключе - нельзя, потому что "ранний доступ".
>>46475982 Так и начинали бы перепроходить основноую/лост валлей/пользовательские. Так нет, они идут в новое ДЛС новеньким тифлингом. Ну это как, блять, не знаю даже, играть в масс эффект две игры за доброго мужика, а третью - за злую бабу.
>>46475972 Игра есть и её купить можно, чтобы она оставалась в инфо поле. Это все еще инди, пусть и ИИИ сегмент. Свен не рокстар, чтобы в тихую разрабатывать.
>>46476082 >Это все еще инди Ну хватит, блять, то балдурс - ААА, то теперь инди. Какое это нахуй инди-то, "именитый" разработчик, отдельными шизами даже называемый как "спаситель" не только жанра, но и блять индустрии в целом. Трейлеры показывают на крупных игровых событиях. Если игру не делает Рокстар, это не превращает её в инди.
>>46476126 Это где же ее показывают? На Е3 в 2019 году?
>то балдурс - ААА, то теперь инди Triple-I используется для описания независимо финансируемых инди-игр, приближающихся по стоимости или амбициям к играм класса AAA
>>46476343 >Дай угадаю, фиракском - единственная походовая тактика, в которую ты играл? Несложно догадаться когда на другой стороне провода натуральный малолетний дебил фанбой дилдаков в жопе с клоунскими юбивинчиками. Он наверно охуеет когда узнает, что в подобных играх ещё и ролевая система есть со статами и т.д. которые влияют на каждое твоё действие. Поиграет в джагу 1.13 и у него глаза на лоб полезут, хотя скорей всего он даже первый бой не пройдёт в лягушатнике.
>>46476343 Кстати всё хочу в инкуб поиграть, да никак руки не доходят. Сейчас в 7.62 Hard life катаю, полёт отличный, вот только ебучий репак с официала какой-то кривой нахуй вылетает каждые 5 минут. Нужно будет переустановить из другого места, да там нужно графику отдельно накатывать моды на hd текстуры и т.д. в отличии уже от готовой версии с официала, да всё лень этим заморачиваться, играю так.
>>46476343 >Овервотч - это БАЗА нахуй. Овервот-каличная недомеханика сделанная идиотами для идиотов. Наш основной игрок слишком тупой чтобы просчитать последствия от действий ии? Дадим ему возможность дамажить во время хода ии. Наш ии слишком дисболансный? Дадим ему возможность обосраться на своем ходу и превратить наступление в самоубийство путем нажатия одной кнопки.
>>46476343 >Дай угадаю, фиракском - единственная походовая тактика, в которую ты играл? Овервотч - это БАЗА нахуй. Что ты задвигаешь, шизанутый. И при чём тут джагер альянс 2. Все кто играл в джагу 2 знают, что для того чтобы там противника на овервотч поймать нужно соблюсти массу условий. Как минимум выиграть в перехват в отличии от твоего калового инкубатиона (думал, что никто не играл?), а для того чтобы выиграть в перехват есть огромная система расчёта которая учитываем массу факторов в зависимости от освещения, навыков, видел ли вас хоть один враг, вашей позиции и уровня опыта. И думать, что ты встал на овервотч и поймаешь врага на перехвате - не нихуя. Система перехвата - это фираикскомовское говно которое убивают всю тактическую составляющую потому, что так проходятся игры так же ссаный икском где специально чтобы игрок бежал на врагов и подыхал сделан таймер. Вот эта ебаная система с 2 типами действий где прилип к укрытию и встал на овервотч. Такой хуйни между прочем нету в нормальных тактических играх, точнее она присутствует там, но это не основа геймплея. К примеру в Код Доступа подобное зависит от реакции и вовсе не гарантирует, что вы поймаете противника если у вас будут свободные очки действий. В 7.62 которую упомянули там вообще такого нету. В джаге уже рассказал там очень мудрёно сделано. SS там тоже есть ряд неприятных условий к примеру если вы заметили противника, он вас не видит и вы в него стреляете и промахиваетесь. Поэтому зачастую выстрелы из пистолета на близкой дистанции заканчиваются для вас крайне плачевно. Один промах и вы словите очередь в лицо. Лучше эту механику от туда убрать было. Но это конечно лучше чем тупо сидеть на овервотче как дебил в фираикскоме прилипнув к укрытию и имея 2 варианта действий. Вот эта ебаная система котору юбисофты подхватили которую они начали вводить ещё Tom Clancy сделав из стелс.экшена тупо пострелушки с прилипанием к укрытиям и в приницпе игру деградировав. Тут то же самое. Я не удивлён, что ты педалируешь такую игру, как фоллаут тактикс. Вот это да, твой уровень дебила. Играть в говнауты от бефезды. Примитивные игры уровня 2 извилины в мозгу из манной каши. Джагу зачем-то приплёл, наверно тоже думал, что никто не играл и не знает, как там всё устроено, пиздабол.
Завалил бы ты своё тупорылое ебало и не позорился икскомодаун говноедский с поридж стрит.
>>46474270 >Досошиз маленький фанбой икскома попытался найти себе соперника по силам и семенит на соласту не забывая кукарекнуть под конец как он любит старческий свинявый хуй.
>>46476343 >Какой-то долдон заявляет, что овервотч якобы база сражаясь с досошизом в битве тупости Ебала жаба гадюку.
Дурачок с визгами про овервотч в корне не прав. Во-первых, овервотч - это где девочки такие жапастые сосочки. Во-вторых, овервотч и подготовка действия - абсолютно разные в корне своём действия. В какой-то базовой книжке по дынде написано "Вы стоите у рычага, открывающего люк. Вы можете подготовить действие, чтобы нажать на рычаг в тот момент, когда по люку будет проходить культист". Как эта механика может быть просто выкинута - только Свин и знает. Далее - ты рейнджер, сидишь в амбаре с дырявой крышей. Снаружи доносится шипение и скрежет металла. Даже отбросив фентезийность, что в такой ситуации сделать? ПРОСТО стоять и пускать слюну, пока из дыр в крыше в тебя будут стрелять гоблины? Или может просто без задней мысли выйти из амбара, воскликнув "Что это у вас тут происходит-то нахуй?". По-моему ОХУЕННО разумно прицелиться в дыру и ждать наглой морды гоблина, чтобы пустить туда стрелу. Как это может быть тупой, раковой механикой - тоже не понимаю.
Ну и опять же, в хкомах и прочей тактике вся игра построена на укрытиях. Это прям кор. В данженсдрегонсах тебе ни один данжен мастер не скажет, что ты полностью скрыт за условной колонной или здоровым камнем, если это прям не ебать дом и ты туда залёз и отошел от окна. Максимум это будет укрытие 3/4 и оно даёт что-то там 3 к защите и не то, чтобы с ног на голову игру переворачивает.
>>46476622 Игра чисто от бефезды. Он с неё свой гованут 3 делали. Многие смеются над детьми атома, но немногие знают, что тод говард именно из тактикса взял эту идею. Они всю игру с тактикса делали. Так что тактикс - это неканон, урод в семье, выблевок бефезды.
>>46476563 Старый пидор, досошиз, спокойствие. Всем похуй на твою извечную борьбу со свеном, в которой ты заведомо проиграл т.к. он успешный творец, которому дают кучи денег на создания игр в мертвом жанре, а ты долбоеб с деменцией живущий у мамки на шее.
Пиздаааа... у меня новая проблема, на этой локе происходит вылет. После того как ранили Имоен, повторно на локу не зайти, а значит дальше игру не пройти. Хуй его знает, что это, может бета перевод, который я ставил два года назад или моды, но как моды могут влиять на длс, если они все были к первой части?
По ходу у меня запорото всё прохождение, SoD мне не пройти, сейв не перекинуть. Сколько десятков часов я всрал, это пиздец, и всё из-за обосранных васянов.
На самом деле это всё лягушатники виноваты, пару лет назад я уже тут рассказывал про уёбышный SoD и как я не взял один квест с очками и мне было лень перепроходить две главы, а когда я решил всё-таки пройти, того самого репака уже не было и мои сейвы не работали. И вот опять я встрял на том же самом дополнении.
Ну в общем да, тут обсуждали эльфийку, которая могла завалить тебе квестового НПС (после чего те игроки, у которых сгорала жопа, ее убивали), квест менестрельши с геноцидом, то что лич - настоящий ГГ этой игры, так как только его личный квест завязан на мейн, и это ему приходиться убить свою дочь, подглядывали за сексом ящерок, бугуртили по поводу того, что лор с прошлых игр отреконили, обсуждали какая же Хворь - мерисьюха.
>>46416507 (OP) >>46477078 Ананасы помогите пожалуйста начать играть и перестать трястись. Купил Divinity: Original Sin 2 уже наверное год как, очень хочу её пройти, но не могу начать. Ролевые игры моя слабость - не то чтобы я дуже сильно аутист или инфантил, но в тот же вов я не начал спокойно играть пока не вкачал все классы и не успокоился. А в игре где нужно самому делать персонажа, выбирать ему спелы, характеристики и вот это вот всё всё я просто как даун начинаю тормозить, пускать слюну и вырубаю игру. Постоянно точит мысль что сейчас потрачу дохера времени, сделаю билд которым не интересно играть, не приятно или слишком тяжело, а заного перепроходить будет не охота.
Если кароче - за какой класс начать, за какого персонажа? Как определиться? И на какой сложности начать чтобы было интересно, если я раньше в такие игры не играл.
Нравится человек и красный принц, хочу милишников или магов.
В этой игре фактически нет классов. Ну то есть у меня Фейн был некромантом-призывателем, а Красный Принц милишником с метательным щитом и магией огня, но это решается в процессе, какие книжки навыков им давать. В любом случае, они будут у тебя в команде, если не выберешь перк Одинокий волк. И по игре у тебя будет возможность скинуть все навыки и атрибуты и собрать билд заново для любого из персонажей. И играй на нормале и не выделывайся, если опыта нет.
>>46477099 Фишка дивинити в том, что она визуально требует комбинировать пати типа маг-воин-хиллер, чтобы контрить одновременно противников у которых физризист и магрезист-но это наебалово. Когда будет смешанная группа врагов среди которых есть и физрезисты и магрезисты ты будешь не успевать их пробить, убьешь по быстрому одного-двух ,а остальные тебя разъебут .Респекая пати либо в фул магов которые дамажут исключительно магией либо в физов которые дамажут физикой, никаких распределений и ты обнаружишь что слабые к выброному тобой урону враги складываются первым ходом, а резестивные тупо не могут отрезистить фул спеканую пати.
Плюс тебе дают в начальной локе перчатки телепортации-которые просто нахуй ломают весь баланс-чуешь что противник слишком жирный? Просто телепортни его в костёр, с обрыва, в огороженный участок с которого не выбраться.
Ну и есть одинокий волк-берешь волка, берешь баферов и закидываешь перса в неубиваймого ногибатора который ваншотает все и вся.
Сравнивать индюшатину вроде Underrail с Фоллаутом 4 от Тодда Говарда и говорить, что Underrail реально может составить Фолла4у конкуренцию на поприще жанра РПГ. Это просто смешно. Даже одного взгляда на то как игры выглядят достаточно понять какая игра чисто больше и крупнее. И количество вполне себе перетекает в качество. Количество бюджета, количество затраченных сил, количество сотрудников работавших над игрой, количество контента в играх - всё это на стороне ААА йобы которая ВСЕГДА лучше инди говна. Это аксиома.
>>46476875 При всём, блять. Механика прописана в правилах и реализована в игре. Еще скажи, что стрельба из Дума, потому что была в думе. Всё, пошёл нахуй, фиракском кидаю в вордильтр, буквально только ты используешь это слово. Перестану видеть твои шизоидные высеры ебаные.
>>46478135 Нет, она не реализована в каласте, по правилам ты сам говоришь что и куда направляешь, ты же сам привел пример, типа вот слышу шаги за дверью, прижимаюсь к стене и замахиваюсь. А в каласте ты просто жмякаешь овервотч и он работает точно также как в икскоме курильщика от говноделов.
>>46478153 По правилам ты можешь сказать, что стреляешь в любого, кто подойдет на такой-то рендж, в том числе на ренж эффективной стрельбы, это тоже опция. >слышу шаги за дверью, прижимаюсь к стене и замахиваюсь Копейка в копейку так и работает. Некоторые мастера даже дают подготовить атаку, пока ты идёшь по условной пещере, то есть прям на ходу. По мне это ебень дикая, но тоже опция.
>>46476925 >>46472700 Чел, ты... Зря поставил моды. Моды могут влиять на все что угодно, потому что делали их обычные такие додики, которые сами мало что понимают. Вот взяли они и изменили скрипт, допустим "какоть", обычный такой, механику не затрагивающий, а ушлый кодер использовал его еще и для катсцены, в итоге у тебя катсцена зависает, потому что игра ссылается на переменную которой уже нет. Поэтому всегда перед установкой нужно убедиться что >версия мода совпадает с твоей версией игры >мод не конфликтует с другими модами >внимательно прочитать описание >прочитать комменты Если нет критических багов и конфликтов и только тогда уже ставить. И запомни: никогда, никогда не ставь сразу больше 3х штук, если не хочешь потом сидеть и ковыряться какой из них тебе что-то сломал. А ставить моды на игры в которой нет нормальной консоли в случае чего, просто изврат.
Как думаете, есть смысл сейчас в Дос 2 залетать, или уже поздно и можно забить хуй и попробовать в БГ3. Я просто пробовал несколько раз, с тремя разными людьми, и всегда почему то дроп. То на первом этапе, то на втором. Не задерживались в ней, в общем. Хз почему.
>>46479868 Обе от одной студии, обе изометрические рпг, фэнтезийный сюжет и сеттинг, похожая боевка. Да и вообще в целом сама суть. Просто одна новая и только выходит, а другой уже лет 6. Вот и спрашиваю
>>46477099 Зачем ты душнишь? В игре есть респек. Можно делать фул пати магов, можно физиков, можно гибридов. Можно гонять парой, соло или фул пати. Можно вообще сбегать из энкаунтеров или применять нестандартный подход ака сбросить противника с высоты в лаву, кинуть в него сапог или твою маму. А можно вообще поставить моды и играть ДРОКОНОМ нахуй.
>>46479817 Дроп, потому что один пошёл туда, второй пошёл сюда, третий тригернул диалог, кто-то всё проскипал и ничего не понимает, кто-то час ковыряется в инвентаре, кто-то может играть только час в день по воскресеньям.
>>46479438 Говноед пердиксный, ты умеешь улавливать смысл постов? Первый раз когда я не был знаком с серией и поставил репак, потом забил на прохождение и старые сейвы не подходили к новой версии репака. Во второй раз я подошёл основательно, установил гоговский репак с модами вручную, и один из модов что-то поломал только в финале и в самом длс. Но так как я не тупорылый пердёж вроде тебя, после переустановки всё работает норм.
Пардон за неосиляторский вопрос, как там удалить цыганку ебаную в подрельсе, \Underrail\Data\fragments\frags\gc_gypsy.obj удалить, чтобы только Буч появлялся?
>>46480006 >Первый раз когда я не был знаком с серией и поставил репак, потом забил на прохождение и старые сейвы не подходили к новой версии репака. Во второй раз я подошёл основательно, установил гоговский репак с модами вручную, и один из модов что-то поломал только в финале и в самом длс. Но так как я не тупорылый пердёж вроде тебя, после переустановки всё работает норм. А при чём тут я? Я не ною на двачах, что мне мод что установил мод и тот мне что-то поломал, йобаный в рот этих васянов. Тебе 12 лет или что. Ты наверно ещё в истерике стучишь по процессору и бьёшь клавиатуру когда у тебя что-то не получается обвиняя всех вокруг, мелочь пузатая.
>>46416507 (OP) Здравствуйте. Я начал играть в pillars of eternity. Посоветуйте пожалуйста гайд по прокачке, я выбрал паладина, потому что новичок, но полный гайд не могу найти.
>>46479953 У меня так с Арканумом было. Запустил, глаза вытекли, удолил. Потом решил дать второй шанс, поиграл, дошел до каких то лавовых пещер, решил отдохнуть, так и не вернулся, удалил. Концовку на ютубе посмотрел. В БГ2 сдулся на осаде города из аддона. Наверное так и недопройду. Единственное что их старья выдержал это планэскейп. И то наверное потому что короткая.
>>46481352 Можешь нарыть на ютубе канал "Hi, Mars!", у него есть гайды на всех спутников и несколько билдов на гг, но в игре была одна балансная правка и насколько они актуальны сейчас - хз
>>46481442 >У меня так с Арканумом было. Запустил, глаза вытекли, удолил. Потом решил дать второй шанс, поиграл, дошел до каких то лавовых пещер, решил отдохнуть, так и не вернулся, удалил. сейм, только второй шанс не давал и вообще не помню на каком моменте дропнул
>>46475656 Сбалансированная боевка, раскрытые герои, возможность прокачки оных отношений (могут покинуть пати), наличие на карте укрытий (это база). Хызы, для меня все вышеперечисленное важно. Не грауфоний с озвученными диалогами, а именно качественный отыгрыш роли. Не сказал бы что отлично, но мне понравились столбы, шэдоуран и подрельса. Правда, в этих играх мне чего - то не хватало из списка. Например, я понимаю, что "маги" всегда должны тащить, но не настолько же. Теряется смысл в остальных классах. Отыгрывать того же вора в столбах тоже не есть что - то имбалансное, чего не скажешь про того же мага, на котором вообще вся пати держится. В шэдоуране все клёво сделано, за небольшим исключением: шаман не столько нужен, сколько мастер пушек и декер. Оно и понятно: декинг - основа киберпанка. Но если вы добавляете шамана, то тогда дайте ему больше, так сказать, полномочий. Иначе в чем смысл? Тащемта, баланс - самый приоритетный пункт в партийных рпг.
>>46481828 >баланс Полная хуйня. Маг - ебошыр, разъебыватель миров, но должен отдыхать. Воен универсальный, но ограничен в своих жалких возможностях. Вор взламывает и ползает. Это какой то соевый долбоебизм лгбтк++ уровня ммо, уравнивать чела с фаерболом и чела с ножиком в плане дамага и возможностей. Алсо что там нет так с шаманом, вполне себе нормальный бафер, кастер.
>>46481849 В том - то и дело, что вся эта залупа из ммо пошла. А чому в сингл не реализовать адекватный баланс? Вор под инвизом кладет первого, а потом получает поджопник на трёх сагрившихся врагов. В то же время маг просто кастует фаербол, пламя, стан и дот, - классно! Воен - это когда ты нажал на одну кнопку "защиты", после чего персонажа вообще не прокликиваешь. А почему так? А вот так. И так с кучей классов в самых разных играх; Поиграл два часа и понял: кто тащит, кого брать, а кого не стоит. Взял пати, и можешь до конца игры не менять. Разработчикам - то виднее кого игрок будет отыгрывать, правильно?
>>46481858 >почему так Потому что ты играешь в ебаный кал типа столбов и прочего инфинитикаллайка. Там весь геймплей про дрочь мобов, балансировка должна быть в способах прохождения, а не в уравнивании дамагов ебучего бомжа с ножом и местного мерлина. Бери вон декаданс - хороший пример баланса, играй хоть за торговца, но будь добр не пытаться пиздить легионеров. Это абсолютно логично и правильно. А то что ты предлагаешь это соевая хуета оторванная от реальности, типа как жирный еблан такой возмутился, а хули эта я не магу набить ебало ерохину как вот тот мсмк боксер, чем я хуже, гиде баланс.
>>46481866 Так такого баланса о которым ты пишешь - нет. Ты не сможешь уболтать нпс, тогда как твой класс прямо противоречит красноречию. И с этим можно смириться, ибо ничего лучше не придумали; Если начнёшь давать стат "силы" тому же магу, дабы тот смог не в боевом режиме угрожать нпс - это уже шизофрения, или манчкинство. Я именно что про боевку говорю. Про адекватный отпор, которого трудно добиться, тогда как в играх существуют те классы, что значительно эффективнее показывают себя в бою, относительно прочих.
>>46481873 >баланса о котором ты пишешь - нет Что значит нет? Где его нет? В инфинитикаллайках? >про боевку Ну так ты мне с точки зрения здравого смысла попытайся объяснить какого хуя бомж с ножом должен показывать себя в бою лучше чела способного ебашить молниями с неба. Они и должны себя показывать в бою лучше, как иначе то. Если возращаться к изначальному вопросу о партийных рпг - разве не лучше дать больше раскрытия способностям воинов и воров, проработать стелс там нормально, засады, добавить ситуации в которых как то не с руки разъебывать все фаерболами, типа как того ебанутого энкаунтера в досе втором с нефтяной вышкоый и т.п.
>>46481882 Нет, потому что то противоречит дынде. Очки - ограничены. Невозможно раскидывать везде и сразу, иначе получится кал. С точки зрения здравого смысла. Ну, магу нужно время чтобы скастовать спелл. Тогда как мастер ассасин может кинуть кинжал между глаз, но он его не кидает: нужно подойти вплотную, или на то расстояние, на котором удобнее всего принимать фаерболы в лицо. >лучше дать больше раскрытия способностям воинов и воров, проработать стелс там нормально, засады, добавить ситуации в которых как то не с руки разъебывать все фаерболами Именно об этом я и говорю. Это тоже входит в боевку, разве нет? Единственная опция для лука и кинжала - прятаться за пати, уповать на рандом и сейвскамить. Маги априори сильны, но воры с лучниками меркнут на их фоне. Тима не сможет дойти до мага в тылу, тогда как оппонент расшибет всю твою пачку, не без помощи пресловутого мага. И вот, возвращаясь в начало треда: какой смысл брать "экзотику", тогда как приоритетнее будет взять парочку, а то и тройку, магов, сверху смазать варом, который будет просто стоять на месте? В таком случае теряется смысл в "экзотике". И именно по этому нужны укрытия в партийных рпг, т.к позволят пережить исходящий от магов (и не только) демедж. А где нет укрытий - замкнутые пространства с обгилем стен, за которыми можно спрятаться (войти в нон - таргет). В эйдж оф декаданс - не играл. Скачена, но пока не добрался до нее.
>>46481828 >Не сказал бы что отлично, но мне понравились столбы, подрельса. >Правда, в этих играх мне чего - то не хватало из списка. Например, я понимаю, что "маги" всегда должны тащить, но не настолько же. Теряется смысл в остальных классах. Что ты несёшь, шизоид? Где в столбах маги имбалансные? Чё ты лечешь, додик. А в подрельсе где? Хули ты несёшь, додик. У них опций больше - это да. Но они не ибалансные. Даже в bg они не имбалансные и маг точно так же соснёт хуйца у какого-нибудь Берсерка который благодаря ярости на похуях к контролю несётся бить ебала убивая с удара двуручем. А в лейте несётся полностью со 100% имуном и убить его можно только через призыв. И ему похуй на все скилы мага. Имба - это у тебя только в пустой башке, додстер тупоголовый.
>Отыгрывать того же вора в столбах тоже не есть что - то имбалансное, чего не скажешь про того же мага, на котором вообще вся пати держится. Ебать шизик. Чё ты вообще под "имбалансным" подразумеваешь, ебанутый. Заладил, как попка ебаная 2 инты. Ещё посмешил про "отыгрыш", я то думал мол чисто вора отыгрывать как в рпг нормальных вроде Невады или Арканума. Чтобы квесты специальные на воровство были, гильдия воров, навыки которые были действительно полезны при данном отыгрыше. А он блядь какую-ту хуйню пиздаболит видимо про то, что якобы вор очень сильный. Блядь шизоид ебаный, хули ты несёшь. У тебя так и паладин дохуя сильным будет и варвар и танк и маг. Голову себе лечи.
Отыгрыш вообще есть номинальный и фактический. Чё ты там пиздишь про "отыгрыш" и "имбалансность" я хуй знает, долбаёб тупой.
>>46481858 Блядь какой ты тупой, хули ты вообще несёшь.
>>46481866 >Бери вон декаданс - хороший пример баланса, играй хоть за торговца, но будь добр не пытаться пиздить легионеров. Это абсолютно логично и правильно. Говна за щёку себе навали, дурачок. Для примера самое говно выбрал, найс катаешь. Вот Арканум, Фоллаут и т.д. Другое дело. Играй кем хочешь, прокачивай как хочешь можешь вообще без убийств пройти, похуй.
>>46481882 >Что значит нет? Где его нет? В инфинитикаллайках? То что ты пиздишь как раз в bg идеально реализовано, чё несёшь, шизик?
>>46481918 >Именно об этом я и говорю. Это тоже входит в боевку, разве нет? >Единственная опция для лука и кинжала - прятаться за пати, уповать на рандом и сейвскамить. Ору. У него ещё и рандом появился. Ты маня похоже вообще не понимаешь о чём говоришь и играть не можешь, тебе бы в дос катать. Лук и должен стоять в задней линии, додстер - это же лук. Вор в инвизе вырезает. Чё не ясно? Для 1 линии танки и т.д.
>Маги априори сильны, но воры с лучниками меркнут на их фоне. Ворм может мага ваншотнуть и ддшить по 1 таргету. Что значит "меркнет" долдон? Лук - это пулемёт, адский дамагер который не требует прямого управления. Можно мультиклассировать, что часто и делают. Чому проблема, додик?
>Тима не сможет дойти до мага в тылу, тогда как оппонент расшибет всю твою пачку, не без помощи пресловутого мага. А у тебя маг где? Ты дебил? Играешь без мага, то почему мага не вырезал вором к примеру или почему не использовал ЯРОСТЬ на берсерке и не пошёл убил мага? Ты похоже тупо играть не умеешь и пиздишь всякую хуйню.
>И вот, возвращаясь в начало треда: какой смысл брать "экзотику", тогда как приоритетнее будет взять парочку, а то и тройку, магов, сверху смазать варом, который будет просто стоять на месте
Какую "экзотику" дебилёнок? У тебя масса вариантов можешь брать, можешь не брать, можешь мультиклассировать. Можешь номинально отыгрывать. Некоторые классы более полезны чем другие и чё. Такое в любой игре где есть вариативность в классах присутсвует. Можешь какую угодно пати брать кто тебе запрещает. Можешь хоть в соло играть.
>>46481977 В кал невозможно играть физически. Это хуже чем the templ of elemental. Если ты реально говноед который готов жрать неиграбельный кал, то жри.
>>46481989 Рандом всегда был из - за процентного попадания. Я хызы, может в досе такого и нет. Тебе виднее, досошиз. Про мага оппонента писал, а не про своего. Могу как угодно играть, да. Но маг все равно полезнее остальных будет. Пачку магов собрал и всю игру прошел.
>>46482008 >Рандом всегда был из - за процентного попадания. Я хызы, может в досе такого и нет. Тебе виднее, досошиз. Досошиз если есть "рандом", то каким образом фоллаут без смертей проходят вообще, bg на наследии баала без смертей проходят? Как poe проходят без смертей, ну раз рандом по твоему есть. Я скажу как, ты просто тупица который не умеет играть. И то, что ты пишешь прямо на это говорит, что у тебя мозг развит на уровне 12 летнего ребёнка.
>Могу как угодно играть, да. Но маг все равно полезнее остальных будет. Пачку магов собрал и всю игру прошел. Пачку Берсерков собрал и всю игру прошёл. И чё. Ты чё внатуре ебанутый.
>>46482000 >кряяяяяяяяя >миня выебали с арбалета нимагу играть как играть кал этат пайду райткилк нажму в инфинитикальчики как в децтве ряя кал аод сука кал
>>46481442 >Единственное что их старья выдержал это планэскейп.
Аналогично. Прошел Планетку (на старом нетбуке), получил удовольствие, а потом честно пытался вкатиться в оба БГ и Арканум. И в Долинку, но там просто геймплей задушнил. Не смог. Возможно есть предел, с какого ты можешь играть в старые игры. НВН2 и Маска - отлично. КОТОР - дайте третий ДАО - красотень АТОМ - неплохо Декаденс - выглядит жутко, но ради содержания я в это играю. Может проблема в том, что моей первой РПГ была Dungeon Siege 2002 года, и поэтому игры которые визуально хуже уже не идут.
>>46483551 >Может проблема в том, что моей первой РПГ была Dungeon Siege 2002 года, и поэтому игры которые визуально хуже уже не идут. Да думаю, так у всех. Я тоже после ToEE (2003) примерно в 2006-2007 годах смотрел на арканум как на тетрис. А вот в 2001 нам бы возможно такое и очень зашло.
>>46483774 Ты реально думаешь кто то может не осилить игру проходимую 1 спелом, который ты качаешь во время создания персонажа? Этот ваш защитный механизм с >неосилеле крайне забавен, особенно когда на моровинд приминяется, в одной вселенной где пориджи реквием но дес на скорость проходят.
>>46481458 >>46483467 Спасибо за помощь. Да, я уже смотрел ролики, но нихуя не понял что да как. Хотелось бы с самого создания персонажа. Как в титан квесте билды были, прямо от и до, включая снаряжение и прочее.
Хуя досошиза подрыв. Как у него очко снова зачесалось. Хуя просит.
>>46483845 >крайне забавен, особенно когда на моровинд приминяется, в одной вселенной где пориджи реквием но дес на скорость проходят. Получается ты тупее пориджа. Овсяникс может быть?
>>46483551 >задушнил Поридж незаметен. >>46483785 Буквально человек застыл развитием в школьном возрасте. Как тогда его интересовала только ГРАФЕН, так и сейчас додика интересует только графен.
Больше всего посмешило с ебанутых пояснений, где поридж наворачивает планетку и ему якобы зашло, потом его задушил ГЕЙМПЛЕЙ. И тут же внизу пишет, что: >Может проблема в том, что моей первой РПГ была Dungeon Siege 2002 года, и поэтому игры которые визуально хуже уже не идут.
Блять идиот только что говорил про то, что его ГЕЙМПЛЕЙ задушил и тут же делает вывод, что это визуал виноват.
Вот реально человек просто что ли не соображает, что он пишет?! Какой-то рандом фраз 12 летнего который употребляет слово "геймплей" потому, что он услышал его от протыка, а на самом деле он даже значения его не знает? Пиздец. Просто конченый даун.
>>46481442 >Единственное что их старья выдержал это планэскейп. И то наверное потому что короткая
Не перестаю проигрывать с малолетних дебилов. Если мне что-то не нравится, то я это выключаю. Всё.
Но поридж будучи обоссан на двачах и наслушившись от взрослых людей какая планескейп великолепная игра, включил её, в силу малолетнего возраста нихуя не понял, сблеванул и начал старательно давиться блевотиной чтобы доказать себе, что старичьё не право. Ему не нравится, но он давится говном, пытается выдержать, он должен пройти чтобы доказать себе там что-то, такая терпила подзалупная которой в силу возрастных интересов только в говнаут 3 нужно играть и в фортнайт, а не в планескейп. Просто поколение дерьмоедов, терпил.
О, старый пидор досошиз опять разбушевался, как же он недоволен что его каловые кликеры утиные нахуй никому не нужны, ибо кал ебаный что тогда, что сейчас.
Народ что думаете про Neverwinter? Чет тут её редко вспоминают... Сейчас клириком ебашу вроде хорошо но геймплей медленный иногда приходится втыкать в мобилу пока они там ебашут друг друга по пол часа
>>46485044 >с хорошим сюжетом, приятным геймплеем и душой. >не пасфайндер На ноль делишь, потому что в пасфайндере втором все это как раз есть. Что там еще есть: НВН2: Маска Предателя... и все? >>46485030 >Народ что думаете про Neverwinter Первая часть- просто площадка для модов. Оригинальная кампания- просто мусор, позор жанра. Тени Андрентайда- слегка получше, Орды андердарка- еще лучше, по сути единственная не васянская кампания, оправдывающая существование этого дерьма.
Оригинальная кампания НВН2 гораздо лучше, но не доделана и порезана тупым ножом, как обычно у Обсидиан, хоть и не так сильно, как КОТОР2. А вот Маска Предателя- одна из лучших в жанре вообще, но тебя наверняка замучает механика с голодом.
>>46485188 >>приятный геймплей >Нет То, что у особенно талантливых игорьков, которые не смогли освоить арифметику уровня начальной школы и азы теорвера, очко пригорает, не делает его неприятным, дружище. Из всех днд-подобных игр тут самая мощная кастомизация персонажа и даже какая-никакая вариативность. >душа >Нет Ну, тогда определяй, что есть душа. Потому что с моей колокольни как раз душа есть не только во втором пасфайндере, но и в первом. Души нет в НВН1, например, или ДАО.
>>46485239 А что тогда приятный геймплей, ну, в изометрических РПГ? Убогое прожимание трех строчек в диалогах или тупое закликивание тысяч мобцов? Примеры приятного геймплея хотелось бы услышать.
>>46485241 Я так и думал, что ты как самый умный итт кинешься мне доказывать что я НЕПРАВ, ну что ж, считать ты можешь что угодно, но я сразу высказал что пасфайндер мне не нравится геймплеем и души я в нем не вижу. Душа есть в классических фоллачах, подрельсе, балдурсах, они мне просто нравятся за свою подачу, после них появляется желание переиграть снова. Пасфайндер же заебал на стадии менеджмента королевством. Как-то так.
Смысл в позиционировании и тактике есть только если аи тупой и примитивный а игра медленная пошаговая! А если все бегают туда сюда и там месиво то тактика и позиционирование ничего не решает как в Троне Тьмы!) ID EE 1-2 BG 1-3 DS 1-3 говно! Как и Теноевой Бег!)
>>46485030 >Народ что думаете про Neverwinter? Как РПГ слабо. Игра гумозная, уровня дерьмака 1. Один раз пройти можно. Невик 1 любят за практически идеальный баланс. Даже турниры в своё время проводили.
>>46485300 Я тебе ничего доказывать не собирался. Ты высказал свое мнение- твое право. Я ответил своим. >высказал что пасфайндер мне не нравится геймплеем А Балдурсы и фоллачи нравятся, я правильно понимаю? Так-то пасфайндер в плане геймплея будет лучше БГ1 и, пожалуй, даже БГ2. Причем объективно лучше. >Душа есть в классических фоллачах, подрельсе, балдурсах Вот поэтому то, что ты называешь душой- чисто субъективное восприятие. Я, например, в БГ души не вижу как раз, хотя БГ2 была в свое время первой пройденной мной фэнтезийной РПГ вообще. >Пасфайндер же заебал на стадии менеджмента королевством. Которое можно поставить на автомат. Но тут да, менеджмент в Кингмейкере реально сделан не самым удачным образом. Хотя я вообще про второй пасфайндер говорил, где вместо менеджмента королевства фигурки армий двигаешь и демонов разносишь.
>>46485399 >А Балдурсы и фоллачи нравятся, я правильно понимаю? Так-то пасфайндер в плане геймплея будет лучше БГ1 и, пожалуй, даже БГ2. Причем объективно лучше. О каком геймплее ты ведёшь речь если в пасфандере нету даже исследования местности. Там тупо по тропкам бегаешь разделённым по зонам. Нету разведки. Воры полностью бесполезны кроме как дд.
Самое смешное, что учитывая то, что bg вышел 20 лет назад обе игры практически полностью схожи по недоработкам и если в bg ещё можно понять неудобность, отсутсвие к примеру отображение времени дебаффов, баффов на врагах, отсутсвие настройки ИИ, очерёдности кастов, то в пасфандере этого понять нельзя, ведь уже в невевинтере 1 была та же очерёдность кастов. В poe2 продемонстрирована практически идеальная эволюция изометрических игр. Всё удобно, просто, понятно. Всё для игрока. Обьективно пасфандер - это вонючий кусок говна для даунов, аргументы я уже привёл, твой обьектив - это субьектив дурочка, что копротивляется.
>Вот поэтому то, что ты называешь душой- чисто субъективное восприятие. Я, например, в БГ души не вижу как раз, хотя БГ2 была в свое время первой пройденной мной фэнтезийной РПГ вообще Так ты тупой просто. Не расстраивайся. Душа в игре - это обьективная характеристика которая складывается из многих аспектов. Пасфандер чисто как дососраныч. Бездушный высер юбивинчика для 2 инты малолетних клоунов говноедов, пидорасов.
>Хотя я вообще про второй пасфайндер говорил, где вместо менеджмента королевства фигурки армий двигаешь и демонов разносишь. Во 2 пасфндер только пидорасы могут играть. Настолько велика тм долбёжка в очко.
>>46485399 >А Балдурсы и фоллачи нравятся, я правильно понимаю? Так-то пасфайндер в плане геймплея будет лучше БГ1 и, пожалуй, даже БГ2. Причем объективно лучше. Нравятся. Про геймплей я уже сказал, нахуй мне сдался менеджмент? Я пришел кубаны кидать а не фишки расставлять. >Вот поэтому то, что ты называешь душой- чисто субъективное восприятие. Я, например, в БГ души не вижу как раз, хотя БГ2 была в свое время первой пройденной мной фэнтезийной РПГ вообще. Все потому что ты не прочувствовал тру вайб Фаэруна и теперь вынужден компенсировать это суррогатной поделкой. >Которое можно поставить на автомат. Но тут да, менеджмент в Кингмейкере реально сделан не самым удачным образом. Хотя я вообще про второй пасфайндер говорил, где вместо менеджмента королевства фигурки армий двигаешь и демонов разносишь. Да и в первом тоже были свои приколы, вроде таймеров. Ты конечно можешь в ответ сказать про таймеры фолача, но там то они хотя бы не такие жесткие и про них можно вспомнить уже когда ты наиграешься в песочницу и пойдешь добивать мейн сюжетку. Да и вообще я за реквестом пришел, а не выяснять почему мне не нравится пасфайндер.
>>46485425 >Там тупо по тропкам бегаешь разделённым по зонам Ага, и локации открываешь не просто так, а через проверку внимания. Или через проект на разведку в том самом менеджменте. Но у тебя разведки нет, естественно.
> Воры полностью бесполезны кроме как дд. Сразу видно знатока. Воры вообще бесполезны, потому что есть палач и вивисектор. Вот только ловушки и замки никуда не делись, просто обезвреживать и открывать их может кто угодно с прокачанным навыком плутовства. Так что функция вора никуда не делась. >отсутсвие к примеру отображение времени дебаффов, баффов на врагах, В пасфайндерах, в отличие от БГ, это есть. Вот очередности кастов нет, это правда, единственное, что ты сказал верно. При это отрядом управлять все равно удобней, чем в той же ДАО руками, без настройки тактик. И уж точно удобней, чем в БГ, потому что в пасфайндере персы друг в друге не застревают и не начинают плясать пляску святого Витта прямо во время боя.
>твой обьектив - это субьектив дурочка, что копротивляется. Иди уроки делать, умник- глядишь, объективно узнаешь, как слово дурачок пишется.
>Душа в игре - это обьективная характеристика которая складывается из многих аспектов Так я все жду определения, давай, мочи- поржем над тобой еще раз.
Короче говоря, кто тут действительно тупой, видно невооруженным глазом- что с ОнЕме-дебила взять. И ладно бы просто тупой, так еще и откровенный звездобол.
>>46485437 >Нравятся. Про геймплей я уже сказал, нахуй мне сдался менеджмент? Я пришел кубаны кидать а не фишки расставлять. Так и я ответил- кто мешает поставить на автомат? Другое дело, что события развиваются со временем, так что ждать и пропускать дни придется. Короче говоря, менеджмент такой себе, да.
>Все потому что ты не прочувствовал тру вайб Фаэруна и теперь вынужден компенсировать это суррогатной поделкой. Так-то моя любимая игра в жанре- НВН2 с Маской, а не пасфайндеры. Ну и Арканум, Фоллаут 2 и VtMb, если не днд брать.
>Ты конечно можешь в ответ сказать про таймеры фолача, но там то они хотя бы не такие жесткие и про них можно вспомнить уже когда ты наиграешься в песочницу и пойдешь добивать мейн сюжетку. Нет, я в ответ скажу про таймеры в БГ и БГ2. Они и в пасфайндере не жесткие давно, я в конце Кингмейкера полгода прощелкивал пропуском дня, потому что все локации излазил и квесты выполнил, делать нечего было до очередного развития событий. Ну а в Гневе критических таймеров вообще нет. К слову, не вижу ничего плохого в таймере, без него мир получается статичным и мертвым.
>Да и вообще я за реквестом пришел, а не выяснять почему мне не нравится пасфайндер Так я и ответил- НВН2: Маска Предателя. Хотя там, как я уже говорил, у героя есть голод, от которого можно помереть, надо души жрать. Тоже таймер в некотором роде. А в оригинальной кампании сюжет больно штампованный, но хоть подан лучше, чем обычно у Биоварей.
>>46485500 >А вот в пасфайндере кок ко кудах... Да не трясись ты. Ну нравится тебе досокалычи, ну нравится учить проекты на равзедку и бесполезные классы, ну любишь ты помериться функционалом с игрой 20летней давности, при том проигрывая игре 5 летней давности, главное что ты самый умный досошиз в этом треде. Так что за корону дурачка можешь не беспокоиться, никто у тебя ее красть не будет.
>>46485425 Снова ПОЕ2-умолишенный вернулся в тред. И снова он изливается желчью на более удачных и успешных представителей жанра - ДОС и ПФ. Игнорируем еблана и он постепенно уйдет, как и в прошлый раз.
>>46485543 Кто трясется? Ты себя дауном выставляешь- твое право, ну. >Ну нравится тебе досокалычи >главное что ты самый умный досошиз в этом треде Вот это особенно смешно, учитывая, что я про поломанные диваны Свинке ни слова не сказал, что я тот самый мимо вахтер, который радеет за выселение БГ3 и, наконец, что это меня в свое время черт дернул назвать местного проткнутого пасфайндером и Мишулиным лично ларьянодебила уриношизиком. А ты по сути его теперь копируешь.
Короче говоря, это ты, выходит, досошизик, раз все время диваны приплетаешь. Видать, душевная травма у тебя после говорящих петушков и прочих всяких пушистых кроликов.
>>46484739 Я не он, но >Ему не нравится, но он давится говном, пытается выдержать, он должен пройти И? В чем доеб? Много было игр, которые ты запускаешь и с нулевой секунды ПРЯМ ВОТ ОХУЕННО ИГРАТЬ! ДА БЛЯТЬ МНЕ НРАВИТСЯ, Я КАЙФУЮ СИЖУ!!! УХХХ НАХУЙ!! По пальцам пересчитать можно, 99% раскрываются в процессе. Некоторые в середине процесса скатываются в еще большую блевоту, а под конец раскрываются. С твоей уебанской логикой ни 1 человек не продвинулся бы дальше экрана создания персонажа в Пукфайндере, потому что это нихуя не фаново и не увлекательно. Так же как и "давиться" игрой - в порядке вещей. Я скачиваю хваленую игру чтобы заценить ее в полной мере и составить мнение, а не чтобы получить моментальные эмоции и дофаминовый раш. За этим как правило в сессионки идут.
>>46485535 >Так и я ответил- кто мешает поставить на автомат? Другое дело, что события развиваются со временем, так что ждать и пропускать дни придется. Короче говоря, менеджмент такой себе, да. Буквально сам же на свой вопрос и ответил. Попробуй воспринять следующий тезис - зачем пасфайндеру нужна эта механика, при всем том что игра бы ничего не потеряла, если бы обошлась без попытки в ТРПГ и бои а-ля герои 3? >Так-то моя любимая игра в жанре- НВН2 с Маской, а не пасфайндеры. Ну и Арканум, Фоллаут 2 и VtMb, если не днд брать. А 1ый фолач чего? Или ты принципиально, что с балдуром, что с фолачом, скипаешь 1 части каждой культовой серии игр, а потом говоришь насколько они бездушны, по сравнению с пасфайндером? >Нет, я в ответ скажу про таймеры в БГ и БГ2. Они и в пасфайндере не жесткие давно, я в конце Кингмейкера полгода прощелкивал пропуском дня, потому что все локации излазил и квесты выполнил, делать нечего было до очередного развития событий. Ну а в Гневе критических таймеров вообще нет. К слову, не вижу ничего плохого в таймере, без него мир получается статичным и мертвым. Камон, какие таймеры в балдурачах, приведи хоть 1 пример таймера там, который бы мог потягаться в своей абсурдности с таймером кингмейкера? Плюс ко всему этому ты еще пишешь про то что дни от нехуй делать прощелкиваешь, ты же тем самым по сути признаешь проебность геймдизайна в этой же самой игре, которая поскупилась на то, чтобы закидать тебя ивентами, или грамотно их растянуть. >К слову, не вижу ничего плохого в таймере, без него мир получается статичным и мертвым. Ну я бы не сказал что таймеры делают мир динамичным и живым, но конкретно в пасфайндерах, они смотрятся как 5 колесо в телеге. >Так я и ответил- НВН2: Маска Предателя. Хотя там, как я уже говорил, у героя есть голод, от которого можно помереть, надо души жрать. Тоже таймер в некотором роде. А в оригинальной кампании сюжет больно штампованный, но хоть подан лучше, чем обычно у Биоварей. Ну вот, хоть конструктива подогнал, спасибо. Жаль конечно, что нвны пройдены вдоль и поперек, надеялся на что-то менее известное.
>>46485582 Да он ебанутый, хули ты ему объяснить пытаешься? Он выглядит как пикрил. Со Свеном этот кретин хотя бы в тему треда попадает. Когда у него совсем флягу рвёт, то начинаются мрии про асасинов, фоллач и скайрим. Иногда он даже фаркрай умудряется назвать.
Фаркрай кстати зря не обсуждают. Это по сути партийная рпг в реальном времени. Просто вместо партии один персонаж, который может поочередно стрелять из лука, ебошить ножом как воен, или плут сзади, использовать магию замаскированную под огнемет и лечить всю команду, призывать животных. Много чего можно делать как и в любой рпг, можно даже летать.
>>46485594 >И? В чем доеб? Много было игр, которые ты запускаешь и с нулевой секунды ПРЯМ ВОТ ОХУЕННО ИГРАТЬ! ДА БЛЯТЬ МНЕ НРАВИТСЯ, Я КАЙФУЮ СИЖУ!!! УХХХ НАХУЙ!! Тут очевидно, что человеку не нравится, но он прямо проталкивает насильно себе в ебальник потому, что должен)
Это как 14 летний пытается играть в вегас. Ему не нравится. Ему нравится фоллаут 3. Ему нужно в эту игру играть через лет 6 минимум, но он прямо заталкивает себе в ебало насильно, пытается там что-то, хотя ясно, что это просто не для него сделано. Вот это уровень досошиза треда которому играть нужно в dos, юбивинчики, но он зачем-то пытается перепрыгнуть свой умственный возраст и поиграть в фоллаут или арканум или планескейп. Понятно, что ему не нравится, но он заталкивает себе прямо в ебло насильно давится тем, что считает говном потому, что он должен пройти, он там докажет что-то себе или ещё там протыку какому. Ну идиоты.
Это ясно по тексту, что человеку изначально не нравятся подобные игры, но он всё равно их жрёт насильно. Мне не нравится AOD и Темпл. Я взял нахуй удалил игру и всё. Я не давился говном, проталкивая себе в ебло со ртом полным говна потом что-то пытался пиздеть. Я просто удалил нахуй это говно. Я не говноед чтобы жрать говно, а такие люди, как вот этот персонаж они малолетние дебилы и говноеды по факту в силу возраста и умственного развития.
С твоей уебанской логикой ни 1 человек не продвинулся бы дальше экрана создания персонажа в Пукфайндере, потому что это нихуя не фаново и не увлекательно. Так же как и "давиться" игрой - в порядке вещей. Я скачиваю хваленую игру чтобы заценить ее в полной мере и составить мнение, а не чтобы получить моментальные эмоции и дофаминовый раш. За этим как правило в сессионки идут.
>>46485728 Вегас говно, чел. Когда я не знал нормальных игр, то мне он казался заебись. На деле это очень плохая игра, в которой есть только длц про казик. Вся остальная игра отвратительна во всех аспектах. Вегас настолько плох, что его даже моды не чинят, как скайрим к примеру.
>>46485500 >Ага, и локации открываешь не просто так, а через проверку внимания. Или через проект на разведку в том самом менеджменте. >Но у тебя разведки нет, естественно. Не. В BG есть локация, обширная локация. Ты пускаешь вперёд вора чтобы проверить туман войны или мага под невидимостью или фамильяра. Проводишь разведку, если вором играешь, то можешь сразу нападать, если магом в невидимости, то можно сделать пометки на карте кто где стоит. Дальше идёшь в атаку. Плюс благодаря большой территории есть тактические возможность, установки ловушек, кайт и т.д.
В пасфандере не так. Там локации милипиздрические, замесы начинаются с того, что на вас нападает толпа. Смысла в разведке нету совершенно. Тебе незачем разведывать действительно применять воровские навыки или любые другие возможности к разведке.
В bg совершенно не так. Там нужна разведка чтобы нормально играть и не просирать. Плюс в bg персонажи их можно воскрешать это геймплейно предусмотрено, воскрешение в храме и есть смысл отыгрывать, действительно разведовать готовится к битве и т.д.
В пасфандере она не нужна потому, что геймплей он к этому не приспособлен, все случайные встречи, все замесы, построение карт они всё сводится к тому, что вы переходите в локацию и на вас нападает толпа, вы толпу убили - всё.
В игре не предусмотрено воскрешение, то есть ты такой ЧИСТО НА РАНДОМЕ, А МНЕ ПОХУЙ НА РАЗВЕДКУ, ПОДГОТОВКУ, КАК КУБИК ВЫПАДЕТ так и будет. Это из-за дегенеративности игры такое. Потому, что в игре не предусмотрено подобных вещей. Все тактические и стратегические решения они в пасфандере отсутсвуют.
Этот как сравнивать джагер альянс 2 1.13 и Икском 2. Вроде и там и там есть рандом, НО ЕСТЬ НЮАНСЫ. Охуенные нюансы которые серьёзно переворачивают вот эту систему. И если в Джаге 2 1.13 есть инструменты для уничтожения, разведки, тактики, то в икскоме это просто нахуй сломано всё. Вот вам укрытие нахуй, вот вам 2 действия, промазали, ну всё пизда вам. Это конкретно дегроидная игра для дцп даунов. Почему все так бомбят от промахов в икскоме, да потому, что игра йобнутая. Как и пасфандер - это йобнутое поделие криворуких даунов которые даже настройки ИИ или Очерёдность кастов не смогли завезти в игру и я уже молчу про какой-то БАЛАНС. Когда тебе встречается какая группа в начале игры на рандоме 6 тел в клещи берут - победить невозможно. Ты дрочишь блядь эту хуйню час, потом просто перезагружаешься и тебе в том же месте встречаются 3 тела слабосильных которых ты выносишь 2 персонажами. То есть блядь игру обьективно делали дауны конченые, что уж говорить про какую-ту разведку ещё там что-то. Ебанаты даже не смогли сделать отображение баффов и дебаффов.
>Да и в первом тоже были свои приколы, вроде таймеров. Да они оба куска говна. Таймер вообще конченый даун придумал в этой игре.
>Да и вообще я за реквестом пришел, а не выяснять почему мне не нравится пасфайндер. Да я вообще мимо проходил. Я не тот анон с которым ты изначально разговаривал. >>46485044 Я не знаю какие тебе игры нравятся поэтому не знаю, что тебе советовать. Что ты хочешь, рпг или что, что для тебя есть хороший сюжет, приятный геймплей.
Мой совет. Это POE1-2. Тирани. Планескейп. Фоллаут 1-2/Sonora/Nevada. BG 1-2. В принципе по изометрии это всё, что могу посоветовать к прохождению.
>>46485749 Долбаёб заднеприводной я не спрашивал тебя, нравится тебе вегас или нет. А привёл его в сравнение. Это отличная игра и это факт, а теперь визжи, свинка.
>>46485500 >Сразу видно знатока. Воры вообще бесполезны, потому что есть палач и вивисектор. Вот только ловушки и замки никуда не делись, просто обезвреживать и открывать их может кто угодно с прокачанным навыком плутовства. Так что функция вора никуда не делась. Какая чушь. В bg действительно есть смысл брать вора и мультиклассить. Потому, что действительно есть ловушки, геймплей предполагает разведку местности, воскрешение героев, отдых и т.д. Там нужно открывать замки, это полезная функция. Там нужна разведка, можно ваншотать магов из инвиза. В пасфандере это всё не нужно. Там Вор - это самый сильный ДД. Который атаку в жопу проводит не из инвиза, а просто когда бьёт в цель которая дерётся к примеру с танком или варом. Нок-Нок с 2 кинжалами - это просто нахуй машина для убийства которая ваншотает всех. Варвараша какая-то даже близко не стоит по урону рядом с вором. Всё остальное в игре не нужно. Ни воровство, ни разведка, ни какие-то ловкушки которых я даже вспомнить в этой игре не могу где бы они были.
>отсутсвие к примеру отображение времени дебаффов, баффов на врагах, >В пасфайндерах, в отличие от БГ, это есть. Да давай ты пиздеть сейчас не будешь. Это потом уже ввели, вначале даже в логах нельзя было посмотреть этого. В логах я искал, что делает слепота! Я на себя кастовал это говно ебаное и в логах смотрел, что этот скил даёт т.к. в описании скила даже не было сказано, что это за хуйня!! И потом уже после обновы через год ввели и то чтобы посмотреть нужно 4 кнопки нажать, ставить на паузу, листать какую-ту хуйню, там искать и т.д. В POE2 сверху всё отображается идеально, не надо никуда заходить, что-то делать. Вот идеальный пример. Пасфандер - это конченые люди делали, которые игры делать не умеют. Это сразу видно.
> При это отрядом управлять все равно удобней, чем в той же ДАО руками, без настройки тактик. Да в пасфанедре потому, что даже нестройки тактики нету, кому ты пиздишь? Это в poe2 есть настройка, в пасфандере нету. В это говно иногда кажется, что удобнее играть в пошаговом режиме нахуй!!! В ртвп игру потому, что в ней РТВП сделан так ХУЁВО НАХУЙ, что просто пиздец. Если взять POE2 и пасфандер - это небо и земля.
>Так я все жду определения, давай, мочи- поржем над тобой еще раз. Да чё тебе говорить если у тебя мозг с фисташку. Тебе "глубина проработки мира" к примеру ничего не скажет, как и диалоги, персонажи и т.д.
>Короче говоря, кто тут действительно тупой, видно невооруженным глазом- что с ОнЕме-дебила взять. И ладно бы просто тупой, так еще и откровенный звездобол. У тебя просто мозг маленький чтобы осознать ту непомерную ношу черезмерной информации которая на тебя упала, не расстраивайся.
>>46485757 >Что ты хочешь, рпг или что, что для тебя есть хороший сюжет, приятный геймплей. Жанр предпочтительно рпг, изометрия не важна, важны только те 3 критерия, что я выше привел. Интересуют какие то малоизвестные вещи, пускай даже и качество сомнительное будет, может мне лично и зайдет.
>>46485789 >какие то малоизвестные вещи Попробуй тогда Drakensang: river of time. Сюжет не особо замысловатый, местечковый, но не отторгающий. Ты не избранный, даже когда дадут полапать хай-левел эпик контент, это все равно будет "запись" уже произошедших событий, поэтому твой персонаж как был неизвестным ноунеймом, так и останется по итогу. Плюс в игре очень красивые "задники" и локации для 2010 года. Реально минус - это то, что игра абсолютно линейна и отыгрыш там чисто для галочки и по факту ни к чему не приводит.
>В пасфандере не так. Там локации милипиздрические, замесы начинаются с того, что на вас нападает толпа. Смысла в разведке нету совершенно. Трехуровневая пещеры под Старым Платаном? Гробница Вордакая? Гробница Армага? Дом Ириски? Да там любой сюжетный данж довольно немаленький. >Тебе незачем разведывать действительно применять воровские навыки или любые другие возможности к разведке. И это внезапно тоже не так. Скажем, я своим палачом накидывал на врагов изучение цели заранее, так как это бой не запускает. Можно накастовать масло или паутину, чтобы враги после начала боя в них застряли. Про лужу пердящей магмы кинетика я и не говорю. Нет только установки ловушек, да.
>В игре не предусмотрено воскрешение В смысле, не предусмотрено? Есть спелл возвращения к жизни, есть спелл воскрешения, есть свитки этих спеллов за 6к и 12к золота (до сих пор помню), если не можешь их использовать сам, жрец около храма тебе его прочитает. Что не так-то? Я весь лейт-гейм прошел без жрецов и магов в пати на Джейтал со свитками и весь Гнев без сакральных кастеров на Угле и лисе со свитками, а ты мне рассказываешь про не предусмотрено воскрешение. Самый простой способ вылечить превращенного в собаку персонажа- убить его самому адским лучом и воскресить, отвечаю.
>>46485866 Мне пох на него. Я в BG3 играю и романшу вампирсисю пока досошиз бомбит на лгбт. А он пусть тут в своей пынявой гомофобией захлебётся гавкая на успешные игры не для пердиксов.
>>46485868 >Трехуровневая пещеры под Старым Платаном? Гробница Вордакая? Гробница Армага? Дом Ириски? Да там любой сюжетный данж довольно немаленький. Не важно какие они по обьёму, решает левелдизайн и расстановка врагов.
>И это внезапно тоже не так. Скажем, я своим палачом накидывал на врагов изучение цели заранее, так как это бой не запускает. Накидывай, я уже всё обьяснил.
>Можно накастовать масло или паутину, чтобы враги после начала боя в них застряли. Про лужу пердящей магмы кинетика я и не говорю. Нет только установки ловушек, да. Отлично, только вот как правило враги на тебя первые агрятся и бегут и делаешь ты это уже в бою, как я и говорил и обьяснял, геймплей не предполагает к разведке.
>В смысле, не предусмотрено? Есть спелл возвращения к жизни, есть спелл воскрешения, есть свитки этих спеллов за 6к и 12к золота (до сих пор помню), если не можешь их использовать сам, жрец около храма тебе его прочитает.
Говно. Ни разу не пользовался жрецами в храмах в этой смешной игре. Прямо играешь и нахуй это всё, если вся игра смешная и дебильная в неё не хочется верить, как в скайрим. Такая придурочная кривая игрушка про дрочево мобиков для школьников пидорасов. Хуже 1 пасфандера только 2 пасфандер ибо там тоже самое, только больше пидорасов, а хуже пасфандера только DOS. Хуже доса только DOS3.
>В пасфандере это всё не нужно. Там Вор - это самый сильный ДД. Который атаку в жопу проводит не из инвиза, а просто когда бьёт в цель которая дерётся к примеру с танком или варом. >самый сильный ДД Все ясно. Иди и изучи уже описание класса палача, который делает почти то же самое, но с полным БАБ, изучением цели, добычей, фитами в обход ограничений через черту боевого стиля и ренджерскими плюшками. Может ловкость вообще не качать и махать двумя оружиями, например. И вивисектора, который делает то же самое, но при этом еще имеет мутаген на плюсы к статам и кастовать может, причем раздавать всем баффы, которые маг только на себя может вешать.
>Нок-Нок с 2 кинжалами - это просто нахуй машина для убийства которая ваншотает всех. Варвараша какая-то даже близко не стоит по урону рядом с вором Во-первых, кукрями, ты даже этого не знаешь. С кинжалами он только отсосать может. Во-вторых, сейчас бы еще ориентироваться на ущербно пре-собранных спутников. Ты бы еще с дверью сравнил. Просто тебе нормальных воинов, палачей и вивисекторов не дают, самому надо делать. Хотя коза с лужами пердящей магмы и зарядом синего пламени и Коктавия с адскими лучами выдадут поболее Нок-нока, причем касанием.
Воин под баффами выдаст в разы больше урона, чем вор под баффами себе сможет представить в своих влажных фантазиях. Про врагов, неуязвимых к точному урону, я и не говорю, там вор только сразу встать раком может. Единственное, что есть у вора, это фит, позволяющий наносить урон легким оружием через ловкость, а не силу. Вот только сила дает больше урона за счет легендарных размеров. А в Гневе есть мифический фит именно для этого, причем воин с ним может бить через ловкость любым мили-оружием, а вор так и остается сосать с легким.
Короче говоря, учи матчасть- тогда и поговорим. Вор у него лучший ДД.
>>46485924 >Все ясно. Иди и изучи уже описание класса палача, который делает почти то же самое, но с полным БАБ, изучением цели, добычей, фитами в обход ограничений через черту боевого стиля и ренджерскими плюшками. Мань чё ты мне затираешь какую-ту чушь. Я тебе всё по полочкам разложил, пояснил, а ты мне в ответ про каких-то палачей, ещё какую-ту хуйню. Я не собираюсь с тобой спорить по поводу того, кто самый сильный ДД пасфандера. Я играл, по факту Нок-Нок вырезал всех пока Бабо-Воин держала всех на себе и варварша что-то там попукивала. Может у кого-то лучник самый крутой ДД. Мне похуй.
>Во-первых, кукрями, ты даже этого не знаешь. С кинжалами он только отсосать может. Я знаю, просто мне лень настолько углубляться в процесс. Я мысль донёс, ты меня понял и всё, а твоё "а вот и не совсем так, кукри, а не ножи" мне похуй.
>Во-вторых, сейчас бы еще ориентироваться на ущербно пре-собранных спутников. Ты бы еще с дверью сравнил. Просто тебе нормальных воинов, палачей и вивисекторов не дают, самому надо делать. Сорян блядь, я как бы не в фоллаут 1-2 играю, а в ПАРТИЙНУЮ РПГ. Партийную. Поэтому я беру ПАРТИЮ которую дают. И в этой партии Нок-нок он самый лютый ДД. Может если самому создавать персонажа как-то там, может что-то ещё более сильное получится, но меня этот вопрос не интересует совершенно. Как бы если так ставить вопрос, то и в poe2 там можно поспорить и сказать, что всё говно, а вот я там создал мага-ассасина который с 1 хода выносит всех врагов нахуй. Ну это уже другой разговор. Изначально про воров говорили и мне не интересно спорить на тему, кто там в калыче кого ебёт сильнее.
>Воин под баффами выдаст в разы больше урона, чем вор под баффами себе сможет представить в своих влажных фантазиях. Я не знаю, что у тебя там за баффы если атака исподтишка вора +10d6! А это с двумя кинжалами. То есть 2 раза по 10d6. И бьёт он как пулемёт. Да он за два удара любого моба кладёт.
>Коктавия с адскими лучами выдадут поболее Нок-нока, причем касанием. Ещё там высри какой-то скил 10 круга и скажи, что кококо маг самый лютый дамагер, не шизи. Касанием он атакует.. пиздец. Конкретно вор самый сильный ДД. Он не требует вообще ничего. Просто два кукри вьебал пустил он за 6 секунд всех убивает вообще.
Дропнул ПоЕ(дважды) и так же дропнул ПФ:КМ. Обе игры из-за невыносимого уныния от происходящего на экране. Из чего, пользуясь своими эмпирическими наработками, делаю выводы, что выше по треду спорят два говноеда о том, чье вкуснее. А вот в Пiдрiльсу наиграл без малого 750 часов
>>46485956 Геймплей с первых минут. Вариативность. Рандом в генерации новой игры. Интуитивно понятный, но продвинутый билдер. Интересный сеттинг. Минусы конечно тоже есть. Но плюсы их перекрывают с лихвой.
>>46485948 >А вот в Пiдрiльсу наиграл без малого 750 часов Охуеть подрельса ему зашла, дрочь бесконечных мобов в клеточках с прямой как палка игрой, а пое нет, хотя там есть репутация, фракции, достаточно вариативности, множество квестов, нету задроча бесконечных мобов, диалоги в конце концов. Найс долбаёб у которого дрочить квадраты в дьябле - это не уныние, а poe наполненная контентом - это якобы невыносимое уныние. В подрельсе у него якобы геймплей с первых минут, а в пое нет, в подрельсе якобы вариативность, а в пое нет. Якобы в подрельсе есть понятный билдер (нет), а в пое видимо дохуя сложно и непонятно. (пиздец) Ещё и рандом генерацию привёл. Генерацию чего? Псижуков и крысоволков? Блядь может генерацию дебильных предметов в инвентаре торговцев. Какой же ты долбаёб, слов нету.
>>46485765 >Это отличная игра и это факт, а теперь визжи, свинка Ебать престарелого инфантила рвет. >ряяя мине вот эта ни нравица - эта кал ряя >ряяя мине вот эта нравица - эта гадната факт ря
>>46485728 >Мне не нравится AOD и Темпл. Я взял нахуй удалил игру и всё. Я не давился говном, проталкивая себе в ебло со ртом полным говна потом что-то пытался пиздеть. За то каждого ИТТ называешь школьником - неосилитятором, если аноны играют в "неправильные игры", и проходят их не так, как ты. Упоминаешь при этом фол3 и прочие оффтоп игры. Оффтоп - твоя стеза, Шиз. Этого у тебя не отнять. Так бы и сказал сразу, что по существу не умеешь говорить, а только тупо троллить.
>>46486036 >За то каждого ИТТ называешь школьником - неосилитятором, если аноны играют в "неправильные игры", и проходят их не так, как ты. Про каждого ты выдумал - раз.
То, что ты не умеешь играть и имеешь 2 обезьянних инты является фактом который не нуждается в доказательствах т.к. дебила даже спрашивать не нужно он сам всё о себе расскажет, как рассказал ты? (или не ты), но скорей всего ты. Следовательно ты школьник неосилятор - это тоже факт.
>Упоминаешь при этом фол3 и прочие оффтоп игры. Оффтоп - твоя стеза, Что хочу, то и упоминаю в треде, школьник ебаный.
>Так бы и сказал сразу, что по существу не умеешь говорить, а только тупо троллить. Я по существу тебе лицо обоссал так, что ты обосрался и начал верещать перейдя на пустые препирательства и претензии.
Ты по факту начал пиздеть про некий рандом, я по факту тебе сказал, что если у тебя "рандом" решает, то как люди проходят poe-bg-джагу на одной жизни, ну раз у тебя якобы рандом решает. После чего ты жидко насрал под себя и начал попукивать в ответ пытаясь найти оправдание собственному дебилизму и отыграть своё мелкое эго путём оскорблений.
По факту ты малолетний криворукий дебил которому нужно в фортнайт играть, а не ныть в треде после того, как обоссут лицо. Это база.
>>46486042 Если бы у тебя был не крошечный мозг, то ты бы прочёл тред с самого начала, с вводной: "Что, по вашему, определяет действительно хорошую партийную рпг?", где ключевое - "по вашему". Рандом не некий, а реальный. Наличие кубов тебе о чем - то говорит вообще, не неосилитятор? Люди проходят без смертей не потому что 300iq, а из - за многочисленных прохождений. Любой человек сможет найти для себя удобный билд в той же подрельсе, но слету он не выйдет даже с депо. Сказать - то что хотел? Алсо, все вышеупомянутые игры я прошёл: и с магами, и с синами, и варварами. Просто, опять же, в виду иссохшего мозга ты не способен понять смысл предложения "мнение/пожелание". С этого и надо было начинать, а не кормить тебя; Этим должен заниматься твой лечащий врач, а не я. >>46485594 >>46481442 Это не мои посты.
>>46486050 >Если бы у тебя был не крошечный мозг, то ты бы прочёл тред с самого начала, с вводной Чухан - это твоя стезя на двачах тред с самого начала читать, пытаться своих протыков выискивать, а моё дело малое, на даунов срать вроде тебя.
>Рандом не некий, а реальный. Наличие кубов тебе о чем - то говорит вообще, не неосилитятор? Люди проходят без смертей не потому что 300iq, а из - за многочисленных прохождений Хули ты пиздишь, школьник криворукий. Это же РАНДОМ. Ты дебилушка хоть 1000 раз игру пройди это тебя от промаха не убережёт.
Это Дарксоулс можно пройти на 1 смерти из-за многочисленных прохождений, а тут именно 300 интеллекта, а у тебя по всей видимости не превышает 60, как и у любого другого школьника. Типичный криворукий даун который ещё и хуйню полную несёт про какие-то многочисленные прохождения которые якобы его от РАНДОМА спасают. Чо несёт школопидор, охуеть!
Типо бросил кубик 1000 раз значит никогда не выкину на нём 9. Ору нахуй. Нет, конечно в теории есть такие умельцы, как в казино которые на кубике научились выбрасывать нужные им цифры бросая хитровыебанно, годами отрабатывая броски, но таких один на миллиард уже не говоря про то, что бросает компьютер, а не человек. Человек может только с 300iq не дать персонажу подохнуть при промахе используя инструменты данные ему разработчиками.
>>46486057 300 iq требовалось бы если игра имела целью быть игрой, но тут речь про инфинитикаллайки, которые создавались для ца имбецилов, поэтому некоторые билды построены так, что допускают огромное количество ошибок, не только из за рандома, но и учитывая то, что играет престарелый пидор с деменцией, который уронив пиво пол часа его вытирает, поднимает голову, а энкаунтер уже затащен.
Досошиз, тебе моча мозги проела? В БГ, Арканум, Фоллаут или Дьябло 2 там я не могу играть из-за говномамонтово графона. А Долинка хоть и посимпатичней, но там игровой процесс унылый.
Хотя, в ремейк я тоже не смог играть, потому что и геймлей - устаревшее говно. А вот Арканум после качественного ремейка (и вырезания пустынек между локациями) будут вполне ничего.
>>46486155 Какого ремейка. Чтобы делать ремейк надо чтобы игра была изначально, а не концепт, техно-демо, с наваленными вреремешку ассетами без единого дизайна и стиля.
Ну арканум не настолько плох. Игра, конечно, потонула в амбициях создателей, но за страшным даже на момент выхода графоном и полями грязносерых текстур скрывается нормальный такой стимпанковский стиль.
>>46486155 >Хотя, в ремейк я тоже не смог играть, потому что и геймлей - устаревшее говно. А вот Арканум после качественного ремейка (и вырезания пустынек между локациями) будут вполне ничего. Гнида, ты охуел. Какого хуя ты хочешь вырезать путешествия и свести всё к ебаному скайриму? >>46486608 >Ну арканум не настолько плох. Игра, конечно, потонула в амбициях создателей Гнида, ты пизди, но не подзалупливайся. Арканум - это вышка РПГ которую пока никто не смог переплюнуть. В амбициях у него потонула, хуя спизданул, даунич. Чего ты вообще рот открываешь, додик.
>>46486155 >Хотя, в ремейк я тоже не смог играть, потому что и геймлей - устаревшее говно. Ще ебанько геймплей дьяблоидов везде одинаковый, пиздит, что в ремейк не мог играть потому, что якобы геймплей устаревшее говно. Чё ты несёшь, конченый? Ты же сам не понимаешь, что ты говоришь. Ты где-то услышал слово "геймплей" и повторяешь даже не понимая вообще, что ты говоришь, типо "умнее чтобы выглядеть" "геймплей", "атмосфера". Ты дебил. Ты выглядишь, как дебил когда несёшь рандоманые какие-то фразы в которых 0 смысловой нагрузки и являешься этим самым дебилом.
Досошиз, если ты не понимаешь, что Дьябло 2, Дьябло 3 и Ван Хельсинг, скажем, - три совершенно разных игры, это твои проблемы. В Дьябло 2 движуха в стиле инвалидов.
Был бы вышкой, если бы его допилили. Охуенная задумка, пиздатый сеттинг и годная ролевая система тонет среди тонн багов, ультравсратой боевки и откровенной недоделанности второй половины игры. Мне кажется, что все фанбои арканума, проходили его максимум до острова и затем дропали. Там после похода к гномам и эльфам тупо половина игры чистка данжев вилкой до конца, с небольшим просветом в виде квеста на поимку демона в городе. Реально я раз 5 пытался пройти арканум, начиная с его выхода и каждый раз натыкался на какой-нибудь непроходимый баг. Когда наконец лет пять назад я накатил все фанатские патчи и прошел игру, я охуел какая же это посредственная хуйня. Там реально кроме 4 первых поселений контента хуй да нихуя, зато вместо них в конце будешь дрочить коридоры с хуйпизда 45 ур., пока в ласта не упрешся.
Почему многие посетители треда постоянно выебываются на старые игры и на людей, которые в них играли с удовольствием? Без этих игр не было бы таких шедевров как dos, подрельса, или атомрпг. Эти современные жемчужины нондндрпг не появились бы не будь до них энтуазистов, типа тодда говарда с его бессмертным фолаутом.
>>46488025 Так никто не выебывается в этом ключе. Старые игры как хлеб с плесенью. Когда-то он был вкусным хлебом, но жрать его сейчас будет только ебанутый.
>>46488047 Но тогда он был вкусный хлеб, а сейчас нюхают и говорят что плесенью пахнет и чуть ли не всегда говной был, а не хлебом. Создатели игр же не виноваты, что интерфейс устарел например и пахнет некрасиво, или графон не современный.
>>46487265 >задумка Стандартный фолач. >сеттинг Каша полнейшая, выезжает только на том что фэнтэзи 19 век слабо представлен в играх. Про стимпанк это мем, шутерок на вечерок - орден 1886 больший стимпанк/теслапанк чем аркалум, в котором не удосужились придумать мир с альтернативными технологиями и нахуярили реальных, с небольшими вкраплениями, уровня васянских модов. >ролевая система Что это конкретно? Статы, скилы, прокачка? Кал ебаный, даже сравнивая с их предыдущей игрой, стандартная ситуация как и в инфинитикаллайках, 2 инты гейплей за всех кроме магов. Но и даже с магами обосрались и там тоже 2 инты гейплей, хотя должно было быть иначе. >>46488066 Есть хорошие игра от тройка гейс - оба два фолача и с натяжкой втмб. Даже сейчас. Есть кал - арканум. Он не устарел, он просто ебаное говно. Поменяй этому позору сетинг на какой нибудь дефолтный для рпг - вы бы плевались.
>>46488091 Ты сравниваешь старую игру, когда игроки в нее игравшие даже возможно не знали, что есть такой стиль стимпанк и современную йобу, когда стимпанк уже настолько пошл, что непонятно зачем сейчас делать игры в стиле стимпанк. Странные у тебя претензии к аркануму.
>>46488114 Троллинг это когда кого-то хотят затроллить, а кого мой пост может затроллить итт? Просто че вы, блядь, то пиздите безумолку, то молчите сутки.
>>46488118 Ты же видишь, что этот зацикленный на говне долбоеб уже весь тред засрал, нахрена ему отвечать? Просто игнорируй шизика, иначе он так и будет с пеной у рта доказывать, что там ему не нравится и почему его мнение должно кого-то волновать
>>46488118 Полная ерунда. Им ничего не помешало сделать нормальный сеттинг в фолаче, со всеми этими ретрофутуризмами, уникальной архитектурой и т.д. Даже сейчас он лучше большинства постапоков, и гораздо лучше тодда.
>>46488208 Есть там стиль, подобный одной игре на сеге soldiers of fortune, ранний стимпанк, когда эти необычные медные ружья и псевдо 19 века футуристическая атрибутика была не заезжена.
>>46488386 А че дос3 то? Ну пообсуждают его пару недель как рим экспедицию. А вот подрельса как выйдет, так одному человеку, или кто он там, придется на года 2 удалиться. Он и первую то очень слабо терпит, особенно когда обсуждать начинают и на него внимания не обращают. Досошиз вроде, или как-то так зовут существо это.
>>46486979 >Арканум - это вышка РПГ Арканум это альфа-версия игры, как и все игры тройки. У них только тоее примерно походит на игру. Втмб и аркан это что-то типа вертикального среза для инвесторов от Кирилла, восхищаться этим могут только эксперты с лурка. Суть не в идеях заложенных в проекте, а в их реализации. Я могу тебе с дивана накидать охуеннейших идей для игр, даже деревья в реальном времени побледнеют. Только смысл?
>>46483551 >ДАО - красотень Ну хуй знает, дружище. Биовар типа делали оригинальный сеттинг, но получилось, что слишком сильно вдохновлялись работами других людей. Наймите вы бомжей из какого-нибудь вайт вульфа, они вам оригинальный сеттинг за бургер (один на всех) накидают.
>>46488463 Наезжать на дао, что типа там че-то сеттинг мог бы быть оригинальней и кто-то мог бы сделать лучше, это глупость. Покажи кто сделал лучше, не инди типа подрельсы, там своя атмосфера и любят ее заслуженно, а из йобы кто лучше сделал ааа рпг? Дерьмак только, но где дерьмак, а где сажа.
>>46488550 Типа ты не понял, что речь была о первой саже и о третьем дерьмаке. Биотвари сделали с первого раза хорошую игру, а курвоблядины только с третьего говно какое-то слепили, вот о чем и речь.
>>46488692 Первая даже не в плане первой игры биотварей серьезной, а вообще первой такого плана рпг с кинематографеческими катсценами, и общим эпическим содержанием. Мне было охуенно интересно играть в сажу перед работой утром, ничего подобного не видел до сажи, эпик йоба.
>>46487246 >Досошиз, если ты не понимаешь, что Дьябло 2, Дьябло 3 скажем, - совершенно разные игры Мочехлёб, ты в своём припадке безумия на гране малолетнего маразма забыл дьябло 1 добавить. Нужно с козырей заходить, чтобы мощно звучало.
Вот к примеру как я. Вся серия дьябло - это три совершенно разных игры, пок-пок кудатхтахтах. Там разный геймплей и атмосфэра!
Я например играл в первый раз когда комплуктерн появился в талвисоту(тактику) и в рпг(дьяблоид) культ королевство ереси. Странно что эти игры не осберают. Дос понравился, но не очень, а подрельсу когда увидел так охренел, что можно как в хуманреволюшене ползать по вентиляции. Зачем досошиз выебывается на подрельсу? В его любимой игре и десятой доли нет того, что можно делать в подрельсе, даже буквально в дос видишь врагов слева, они твоего лвла, значит можно сражаться, дальше ты идешь сражаться с другими врагами, как подрос, а еще, там в дос глупая система, что апнул лвл и у торговца смотришь товар. В подрельсе ты товар ищещь внеуровневой системе, а как дойдешь по квестам до нужного торговца. Досошиз, говно твоя игра, даже серб, или албанец, хз кто там подрельсу делал, лучше делает игру, чем занавесочник свин.
>>46489669 >Зачем досошиз выебывается на подрельсу? Опущенный на всё кукарекает ведт дос - это худший кал который только можно представить и везде его протыки. Пытаться адекватно говорить с досошизом бесполезно. Это йобнутый школьник-говноед у которого в мозгу визуализирована только старая свинявая пипьска и его протыки.
Я заметил кстати, что досошиз постоянно изрыгает нелюбовь на подрельсу и к чести игроков в подрельсу никто не унижается отстаивая честь любимой игры, ибо все и так любят подрельсу и наблюдают за досошизом с некоторым недоумением.
>>46490004 Да вообще кал какой-то, меня вот заебли 100 битв в вартейсе, а это я только из первой локации вышел. Самое лучшее в играх это когда игра надоедает, как подрельса, или вартейлс, когда ты месяц в нее дрочишься с удовольствием и тебе не надо там какой-то ебаный сюжет пройти, тебе просто надоело дрочиться и ты перестаешь без всяких ожиданий пиздатых историй. А потом заново начинаешь играть. Вот это главное в играх нонднд, что нет сюжета, ты свободен играть, или не играть, возвращаться в сейв, или делать новый билд, или брать новых братков.
>>46490056 Тея 2 кстати тоже подходит, часто в нее дрочусь, как в подрельсу, делаю там поселение и дропаю к хуям. Самое интересное это превозмагать зимой заново.
>>46489890 Он на всё изрывает ненависть потому, что буквально каждая игра его проткнула. Особенно пасфандер. Выглядит пиздец забавно, как фанбой фоллаута 76 бегает и гавкает там на всех, якобы никто не понимает гениальности этого произведения. Это животное на котором гены отыгрались.
>>46492355 Старым говноедам думать сложно, ЦА веселых ферм требует автобой, чтобы персонажи сами атаковали, сами применяли способности. Сиська пива в одной руке, емеля с хреном в другой - руки свободны, игра играет сама в себя.
>>46492415 Я старый любитель сиськи пива и сухарей Емеля, очень люблю пошаг, а реалтайм мельтешение не воспринимаю. Так себе аргумент, нравится подумать не спеша, бойцов расставить перед боем, чтоб максимально эффективно и с минимальными потерями вздрючить вражеских ботов.
>>46492577 >что? Пиво в пластиковой таре объемом 1.35-2.25 л. >что? Хлебо-булочное изделие из злаковых культур термообработанное и с добавлением вкусовых добавок для придания аппетитности при употреблении пива.
>>46492641 Так принято называть, я не знаю генезис этого сленгового употребления слова "сиська". Сиськи такого размера не растут, это миф, они совершенно незначительно отрастают, сиську с пруфом не предоставлю, извини.
>>46492758 Возможно она напоминает женские репродуктивные органы выделяющие молоко, но обычно из "сиськи" не пьют, а наливают содержимое в ополосненный холодной водой сосуд. Употреблять дома напрямую из "сиськи" это все равно что играть в реалтайм с активной паузой, вместо благочинного шахматного торжества ума в пошаговых баталиях.
А че скачимочисты находятся в каком-то гсг загоне, который хуй вообще найдешь, если не знаешь о его существовании? Типа бесконечный анимекал в вг гораздо более нужен, чем тред об уникальной игре?
>>46492932 Ее могли звать сиськой в 90х, потому что сиськи в 90х и появились, до этого пиво в стеклотаре было, это тебе новостью наверно будет, но не отменяет вопроса почему она "сиськой" называется. Ты наверное знаешь, давай, просвети тогда, сиськоальтфаг.
>>46492806 Ну это если ты серьезный человек, дома чинно заседаешь, берешь пивко из холодильника, наливаешь куда тебе хочется, тогда, по-хорошему, это не сиська, это уже БАКЛАЖКА. А когда с пацанами в падике, на электричке, на трибунах - вы по очереди к ней присасываетесь, как кормящей матушке. Тогда это сиська.
>>46493163 Грамотный разбор темы "сиськи". С этой стороны не догадался подойти, благодарю, возможно так и есть, тема баклажки по какому-то недоразумению затерялась при обсуждении сиськи.
>>46489996 Чот поиграл в 4ку и ахуел. Это тупо 2 шага назад. Прокачка всратая, магия даунгрейднутая, пэллы дисбаланснутые, абилки у героев привязаны к томам, оптимизация через жопу. Пиздец кароче полный. Из хорошего - разве что те самые тома, которые теперь позволяют изучать спэллы более предсказуемо. Ну и модельки теперь не на всратичах хотя бы впрочем, красивую бабу всё равно сгенерить невозможно...
>>46493282 Больше всего меня расстроило то, что они отказались от своих же собственных задумок. Они во второй части стремились к двум вещам - чтобы качество армии было выгоднее количества и чтобы осады городов не были затянутыми. Теперь ты стоишь афк в осаде по 6 ходов, а в малом количестве сильных юнитов нет смысла, когда можно насрать т1 и просто сноуболиться, захватывая все подряд.
>>46493530 >Больше всего меня расстроило то, что они отказались от своих же собственных задумок Такое впечатление, что делали игру совсем другие люди. Плюс, зачем-то, еще и оказуалили. И, что самое забавное, она оказалась самой продаваемой в серии. Делаем выводы... >когда можно насрать т1 и просто сноуболиться Да тут вообще дичь, армия из т1 скелетов с копьями и т2 варлоков - ебёт драконов т5 на изи, лол.
Что и требовалось доказать, любая игра где есть варлоки, драконы это по сути издевательство над любителями рпг. Даже в подрельсе магия завуалирована и называется псиспособностью, и даже псиспособность понерфили очень сильно, чтоб адекватные воены играли в игру и делали билд, соразмерно с их идеями, а не просто становились магами, где вот просто можно заспамить 3 панели псионикой и типа это норм.
>>46494382 Слыш, ты щас элдрич бласт в ебало схлопочешь.
А вообще, маги же всегда сосут на лоу и мид гейме, ебашат только в лэйте. Чо доебался до них, 3х интовый? Олсо, чо там за билды у войнов, взять 2ручный дрын или 1ручный? Сложнааа, да? Я чот последнее нормально на файтеров что видел, это были, внезапно, пилларсы и всякий ДнД 3Редакции/Пусифайндер, с его кучей абилок и фитов
>>46494429 Я не знаю че за билд, я арбалетом третий раз подрельсу прохожу, кто надо пояснит за милибилд и дубину балора с 20 требования силы, а магов надо пиздить.
>>46494557 Ну, тебя, фрика ебаного, я пизжу, хоть и жалко тебя, ради перчатки, ты все равно подохнешь общаясь с жкх и прочими уебками из корсити. Лучше ты быстро помрешь и безболезненно.
>>46494612 Стиг, ты поехал, тебе пизда. Проклятье уже работает, скоро твои друзья перестанут играть в твой кал и твоя жопа станет игровым полем для низших демонов. Покайся, дура.
>>46494244 А еще эти нейтралы, которые стоят посреди поля ебать и бдят какое-то говно. Герой, 5 юнитов, нейтралы - охрана пастбища, хуле.
>Плюс, зачем-то, еще и оказуалили Ну тут, кстати, не соглашусь. Если не использовать объективно имбовые стратки, то боты вполне себе дают пососать даже не нюфагу.
>оказалась самой продаваемой в серии. Делаем выводы... Не, не поэтому. Щас играть не во что. Глобально, в смысле. Зааноншено дохуя всего, а здесь и сейчас игор нет. Буквально НИЧЕГО не выходит. Выйди игра в октябре условном, на нее бы вообще всем похуй было.
>>46496080 > боты вполне себе дают пососать даже не нюфагу. Это просто ты заржавел. ИИ апнули, да, я вначале даже радовался. Потом понял, что единственный ап заключается в том, что он больше не бежит под твою зону атаки, а пытается заставить тебя бежать на него. > Если не использовать объективно имбовые стратк Так тут любая стратка становится имбовой. Разве что ты выключишь мозг и начнёшь совершать хаотичные действия, мб тогда и не будешь имбовать. Пикнул вызов нежити на 5 уровне - сломал игру. Взял фуллстак хаунд мастеров - сломал игру. Ну и т.д. >оказуалили Но воообще я имел ввиду магию в первую очередь. Раньше тебе часто было выгодно отменять заклы противника, герои кастовали опять же и в этом был смысл, было много всяких спэллов по изменению популяции, типа земли если я не путаю сейчас с варлоком и т.д. Короче всего того, что юзали только игроки, которые шарили. Сейчас это всё вырезали. По сути остались боевые заклинания и баффы/дэбаффы. Те же некры. Какие ахуенные они были в 3й части и какие ниочемные сейчас. Они сами сначала создали офигенные фишки и механики, а теперь их просто выкинули из игры, как будто и не было. Некры сейчас - это даже не жалкая тень некров из 3ки. Вот это я имел ввиду. >Щас играть не во что Есть же Conquest of Eo, ремастер Master of Magick, чо ты.
Сколько игр потребуется этим даунам чтобы сделать нормальные модели. Ладно еще дебютный калмейкер, но это уже просто пиздец, 3я игра одна и та же. А вы говорите асасины, да в асасинах блядь разницы больше.
Я думаю что пришло то время когда действительно признаться в том что: 1) РПГ как жанр игр мертв, прямо как этот итт тред 2) Вы унылые старые горбатые калоеды без тяночек и социальных интересов 3) Героин всяко поинтереснее
А чо за хрень такая? Закончил Гонконг. Пошел говорить с Дунканом. Тоси - боси, последняя реплика, и я выбираю "чуваки с пустынь нам бы завидовали", а тот мне говорит "они все умерли, убирайся из комнаты". Ну зашибсь, чо. А ничего что ты меня, тварь, постоянно чейзил вот этим своим "давай потом поговорим об этом". Постоянно, после каждой миссии я оббегал всех ключевых нпс, включая торговцев, и протыкивал все что только можно. Постоянно Ву мне говорил "НЕ СЕЙЧАС". Понял только то, что жилось в пустошах им не ок совсем. Что - то случилось там, о чем не хочется вспоминать. Типо я должен сам допереть о смерти всех их знакомых и друзей? Интересно получается. Хотя, если учесть Изобель. Ту, что вообще о себе ничего не рассказывала. Там можно понять: город - крепость, трущобы, нищета, что там может быть хорошего? Но с Дунканом...Разрабы сами оставили окно для собственного написания истории: почему гг уехал и, собственно, на какой ноте он это сделал. Так почему разрабы не дали больше инфы по поводу их детских банд? Я прочел всё, но там не было упоминания кончины оных.
рпгшечку любую приласкал, изометричесую, пошаговую лишь бы все нужное на месте было, эх. чтоб как в играх от железная башня студия или как в новом шадоуране... ну или атоме хуятому в конце концов? чтобы без пидорских магов и с огнестрелом... РАЗВЕ Я МНОГО ПРОШУ...
>>46530740 Они там имбовые кста, но я в мили с когтями всех разваливал под крэмом. Как дали потрогать ту офицер_ессу, так тут же кайфанул от молнии в три лица с критом. Это исключение из правил, наверное. В забеги никогда магов не брал. Играл своей группой, чтоб диалоги читать относительно оных бегов. Мимо_кибер_ронин_4_инты
>>46530740 Так-то шедоуран про то как снайперы всех ебут без вариантов. В прологе Гонконга это особенно хорошо обыграно, когда за 1 ход половина пати умирает, а остальные ищут укрытие под шконкой.
Возвращаясь в длц к Гонконгу: почему нельзя было добавить выбор просто свалить от Чэн? Ву прав: старуха вытирала ноги об команду. Там ведь ещё Гоббет пристыдить пытается, мол: -"В удобном кресле домой отправишься". Ну офигеть. А мальчиком на побегушках быть это в порядке вещей; Вообще, за все прохождение так пукан горел с такого положения дел, когда тебя должны в жопу целовать, как наемника, но все равно относятся по - свински. На любое несогласие с ней - "Знай свое место". Из - за того что она укрыла нас в первые дни - должен работать на нее пока не сдохну. Тащемта, в чем ее отличие от так нелюбимых корпораций? Вот Пол Амзель был справедливым мужиком. Нормальный трикстер. Рубаха - парень. А эта пенсия, что мнит себя королевой - должна была загнуться, не отклюи мы "машину - удачи". Да и в конце концов все равно Лотос лососнет. Останется только в Сиэтле (где вас тоже ни во что ставить не будут). Красный дракон был силен изначально, и ему ничего не мешало в будущем додовить Лотос. Вопрос времени. Самый адекватный выбор: разорвать связь с триадами и разойтись с Дунканом. Но, если бы был несколько иной вариант - сохранить команду и уйти от Чэн, то незамедлительно прожал бы. Мицухама могла бы укрыть от бандитов, я не знаю. Да или просто воспользоваться матрицей с помощью Изобель и просить помощи там. Но не под сапогом же карги быть, в конце - то концов! Недоволен!
В этой вашей подрельсе вообще есть сюжет, интересные персонажи, диалоги, выборы и последствия? Или чисто дроч на циферки? Если второе то прикасаться к этому калу я даже не стану. Извините)
>>46540451 >А мальчиком на побегушках быть это в порядке вещей В тенебеге - да. Ты отыгрываешь нищего наемника в розыске и без гражданства. И как только попадается шанс это исправить... большинство бегунов завязывают как ты и сделал в ДЛЦ. Идейные бегуны у которых дохуя денег, но они всё равно лезут под пули - очень большая редкость.