>>438088 А значит пусики уже знают, что Чихиро мальчик, а Токо геноцидер. Ну и что монокуму контролит Джунко. А вот что Кокичи и Комаеда - самоубийцы еще не скоро узнают.
>>438089 Ну ты и пидор, зачем заспойлерил всё, ты бы еще про то, что это все тв шоу рассказал бы и про то, что жирный Бьякуя - не Бьякуя, Киригири - детектив, Нанами - предатель и ИИ рассказал. Ууу нехороший человек.
>>441634 Нет, вполне годнота, но с концовки может так подгореть, что потом месяца два сидеть спокойно не сможешь, а вот 5 дел можешь проходить и наслаждаться без подгорания.
>>441641 Чтоб без спойлеров. Тоже абсолютные таланты, тоже монокума (и еще парочка упоротых моментов), тоже закрытое пространство, игра и мотивы.Суды интересные, по крайней мере мне очень понравились 1,3 и 5. Есть офигенный режим спора стенка на стенку в суде и иногда теперь надо врать на суде. Главная героиня - классная. Я не пожалел. Но! Тут больше пошлых шуток, тут есть настолько мерзкие герои (для меня), что я ждал, когда их выпилят. В целом, играть интересно, все как и раньше...кроме коцовки, она...неоднозначная.
>>445618 Заучка, гопник, жирный, шулерша не то чтобы хотел чтобы её слили, просто она мерзкая слегка, хиро, занудный богач. В ронпе всегда есть мудачье, но без них бы пришлось друг друга выпиливать няшкам.
>>446463 байкер он, а не гопник. Все остальные не настолько отвратительные. А вот они вообще были довольно хорошими персами все: шулерша, хиро, занудный богач. ИМХО, разумеется
Прошел Trigger Happy Havoc на концовку с выходом наружу. После титров показали выжившего Монокуму и предложили сохраниться. Если загрузить, то новая игра начинается. Стоит проходить или все тоже самое будет? Можно ли няшечку Кийоко (Кёко) романсить?
>>458934 Лол, действительно, похоже для музыки это обычное дело. Таким же образом однажды обнаружил сходство песни Zone-tan про фап и Oasis - Shakermaker.
Вопрос по первой ронпе. Как додзя узнал имя готика-бабы? Она же его нигде не палила, в её ид никто не заглядывал, имен друг друга с момента поступления они не помнят. Обосрамс сценария?
>>466919 >да и можно же было додуматься А можно и не додуматься. >что это нелогично В критической ситуации как правило логично то, что может тебя успокоить. Возможно, некоторые из них хотели думать, что это поможет. >все начинают нарушать Ну те, кто нарушал либо смогли оправдаться, либо сдохли так что все норм.
>>466931 Да так, но чуть получше типичной такой хуйни. Эта хуйня чуть более мрачная и с неплохим школодетективчиком. Напоминает ace attorney только разгадать все можно ещё на стадии расследования.
Кто знает скажите, что вообще меняется, если дарить подарки. Во второй части дарю подарок. Она недовольна. Но фрагмент надежды все равно получил. Че нет разницы какие подарки дарить чтоли?
>>467370 >>467371 Все потому, что изначально она планировалась как серьезная и жестокая игра, но потом изменили стиль и направленность игры изменили. Но в первой части остался оттенок изначальной задумки, тогда как следующие части полностью соответствуют конечной идее.
>>467391 >Но в первой части остался оттенок изначальной задумки Хуй знает где ты его разглядел, в огромной накачанной школьнице или в бредовом анимешном сюжете?
Пиздец. Сел читать вторую часть на английском и ахуел. Как же она легко читается. Знаю английский на уровне 6-го класса. Не могу прочитать ничего на английском, а фильмы и подавно не могу, ибо на слух не воспринимаю, но ронпа читается почти без подглядываний в переводчик.
https://www.youtube.com/watch?v=JeitvjG-dgI Просто зашёл сюда сказать, что первая данганронпа, единственная, в которую я играл, совсем не забылась. А это значит, что не смотря на мучительную затянутость и бред под конец, она всё равно в целом хороша.
>>468693 Это просто значит, что ты нихуя не читаешь ничего нового и у тебя никаких новых впечатлений нет. Я вот с трудом могу припомнить хоть одно дело, кроме бодибилдерши и того, что концовка какая-то хуёвая, помню какие-то лазания в горе мусора и прочую поебень. А вот например субахиби я помню отчетливо. То, что ты что-то помнишь - не значит, что она хороша, помнить можно и адское говнище.
>>468837 Может потому, что новые не нужны тк старых хватает. Или потому, что хочется посильнее углубиться в одно. Кто-то играет во все подряд и забывает на следующий день, а кто то находит что то для себя и помнит долго. Одни смакуют, другие жрут.
Никакого отношения к треду это не имеет, но я чет нашел какого-то ебанутого, который к каждому отзыву в стиме второй данганронпы пишет пикрил на протяжении уже вот полугода
>>470019 Да я зашел к нему в профайл, у него там какая-то шиза на португальском про данганронпу написана, что она довела его до суицида (так гугл транслейт перевел, хз правильно ли), что аниме сосет и прочая чушь
>>470180 Пошла бы нормально у меня эта лучшая часть. Вместо роликов ебаный зеленый экран и хер знает как пофиксить. Форумы облазил. В настройках видюхи лазил. Кодеки ставил. Нихера не помогло.
>>470206 У меня че с дискретки, че со встройки одна и та же проблема. С дискретки ещё и нужно браузер закрыть перед включением, иначе вылетит. В остальном идет нормально. Я читал, что на NVIDIA проблема с экраном ещё лечится, но никто не знает как.
>>471084 У меня поэтому из-за каждой концовки было лишь разочарование. Кроме концовки третьей, ибо ее я ещё не прошел,но, зато первый суд третьей частью уже успел разочаровать общей бедностью дюдективной части и нарушением детективных правил(Абсолютный пианист убийца, ну пиздец.).
>>471141 Ну даже если она не убила, она так или иначе планировала, а этого не показали, значит правило о том , что преступником не должен быть тот, за мыслями кого было позволено следить нарушено. Или она даже не планировала и на суде всем напиздела?
>>471099 >нарушением детективных правил Каждый раз в голос с даунов, которые начитались этих говноправил Нокса и Ван Дайна и теперь каждый раз ходят с умным видом и рассказывают, что их нарушать НИЗЯ! Мало того, что этим правилам уже дохуя лет, а жанру как-то нужно развиваться, а не дрочиться в узких рамках, так эти правила еще классики детективов нарушали, та же Агата Кристи в "Убийстве Роджера Экройда".
>>471532 Тебе заебись, когда убийство совершает главный герой из глаз которого ты наблюдаешь, или 10 скрытых дверей, или или человек, который как ты думал физически не может совершить преступление имеет двойника. если охуенно, то поздравляю, ты говноед. С большинством правил детектив интересно читать.
>>471589 >Unreliable Narrator это охуенно Я ещё понимаю, если как в 10 негритят от всех понемногу, но, когда повествование ведется только от лица одного персонажа, да ещё и с его мыслями, узнать, что он оказывается делал незримое и даже думал незримое, это хуевый ход. По сути рояль.
>>471591 >узнать, что он оказывается делал незримое и даже думал незримое, это хуевый ход. Почему хуевый? Если мысли персонажа, которые нам подаются не противоречат его действиям (а в случае с Каеде они нигде им не противоречат) и если в повествовании достаточно намеков указывающих на то, что преступление совершил именно рассказчик (а в случае Каеде показаны вообще все этапы подготовки преступления), то это по сути ничем не отличается от ситуации, где преступление совершил любой другой персонаж. То что автор тебя перехитрил из-за того, что ты верил в столетние правила, которые нарушались еще во времена их создания классиками жанра, то это только твои проблемы. Твои примеры про 10 скрытых дверей и двойников просто смешны, потому что ничего подобного здесь не было, тут было стройное логичное дело от начала и до конца без всяких роялей.
>>471597 Как насчет сцены в классной комнате? Там показано как будто каэдэ в панике и подметает. Не оказывается ни мысли об кидании чего-то в вентиляцию. Это и есть обман. Я слежу за ней и думаю, что знаю чем она занимается. и ладно бы занимается. Планируя такое убийство нужно было бы очень много думать о нем, но каэдэ не думает. Специально чтобы читатель не заметил. Это заебись по-твоему да? И я разгадал дело о вспышке, но отказывался верить, что мне такое дерьмо суют в лицо. Я скорее поверю, что рема обладает огромной силой и пролез через вентиляцию не вылазия из нее, чтобы не потревожить книги сделал уддар ракетрой по шару, который отрекошетил от стены и вслепую попал прямо в голову блондинистому пидору. Короче я надеялся, что на суде окажется о-другому, но был разочарован. Мне бы такой поворот с ремой больше понравился.
>Почему хуевый?
Как я уже писал, если бы мы понемногу следили за всеми персонажами, то я бы понял, но мы фуллтайм следим за каэдэ.
>>471532 Эти правила как раз и сформулировали из-за того, что дешёвые бульварные писаки ими слишком злоупотребляли. Да, сто лет назад уже всех успели заебать такими ВОТЭТОПОВАРОТАМИ.
>>471605 >Там показано как будто каэдэ в панике и подметает. Там показано, что она нервничает. И блядь убийцы действительно нервничают перед убийствами, она же не какой-то хладнокровный наемник, а обычная школьница. >Не оказывается ни мысли об кидании чего-то в вентиляцию. То что они не показаны, не значит что их не было (да, часть мыслей там скрыта от читателя, но они никогда не противоречат происходящему). Плюс там показано, как Каеде задерживается в классе, когда срабатывает тревога, это как раз намек, которых там много раскидано. И как бы мысли убийцы тебе никогда в детективах не показываются, тогда в чем разница? >Планируя такое убийство нужно было бы очень много думать о нем, но каэдэ не думает. Она думает, но тебе этого не показывают, вместо этого тебе показывают мысли типа "нам нужно любым способом остановить мастермайнда". Опять же, тебе никогда никто не показывает мысли убийцы о том, как он готовит преступление, в чем тут разница? >но отказывался верить, что мне такое дерьмо суют в лицо Это исключительно проблемы твоей зашоренности. Повторяю в сотый раз, правила Нокса и Ван Дайна были выкинуты на помойку прямо сразу после того как их придумали, Агата Кристи уже использовала прием "рассказчик и есть убийца", а она является классиком детективного жанра и "Убийство Роджера Экройда" считается одним из ее лучших произведений.
>>471614 >Там показано, что она нервничает. И блядь убийцы действительно нервничают перед убийствами, она же не какой-то хладнокровный наемник, а обычная школьница.
Она нервничает из-за предстоящего убийства, но при это не проскакивает ни единой мысли об убийстве, чтобы игрок не заметил. Также и во время подготовки остальных частей убийства. Тебе не кажется, что подобное прикрытие кривовато и подловато. Не лучший ход со стороны сценариста.
>И как бы мысли убийцы тебе никогда в детективах не показываются, тогда в чем разница? Разница в том, что таких детективах мы обычно следим за множеством персонажей, а в этом за одним, который какбэ является нами. Я сомневаюсь, что я не замечу, что совершил преступление, если решу его совершить.
>Она думает, но тебе этого не показывают Так в том то и дело, что не показывают. >были выкинуты на помойку прямо сразу после того как их придумали Ты ещё скажи что их не соблюдали. Редкие отступления в произведениях некоторых авторов лишь исключения, которые подтвержают правило. В остальных случаях правила соблюдались. И Ван Дайна не приписывай. Я только о Ноксе.
>>471616 >Тебе не кажется, что подобное прикрытие кривовато и подловато. Нормально, если в ее мыслях нет откровенной лжи, то ничего кривого и подлого здесь нет. Если бы она в мыслях говорила что-то типа "Бля, кто же убил Рантаро? Нам нужно найти убийцу!", то тогда это было бы действительно криво, но там такого нет. >Я сомневаюсь, что я не замечу, что совершил преступление, если решу его совершить. Преступление совершаешь не ты лично, а рассказчик. А рассказчик в художественных произведениях не рассказывает тебе вообще все свои мысли и действия, а лишь их часть. Здесь выкинута часть, где она прямо думает о преступлении и методе его совершения, при этом в остальном все абсолютно честно, там нет откровенной лжи в ее мыслях и показанных поступках. >Так в том то и дело, что не показывают. В этом и смысл детектива, чтобы не показывать сразу кто убийца (хотя есть и другие примеры, но данганронпа к ним не относится). >Ты ещё скажи что их не соблюдали. Я это и сказал, их нарушали еще в классических произведениях. >Редкие отступления в произведениях некоторых авторов лишь исключения Вот и тут исключение. В чем проблема?
>>471619 Когда в других произведениях повествование ведется сразу от нескольких лиц, то читателю заранее понятно, что мысли и действия скрываются. На это указывает сам факт повествования от нескольких лиц. Но это игра от одного лица, изнутри одного лица. Она чем-то связана с визуальными новеллами, где гг по сути является оболочкой. Без намеков на сокрытие мыслей и действий читателю невозможно предположить, что они вообще могут быть скрыты, а значит что если она чего то не подумала, значит не думала. Если не сделала, значит не делала. Потому что никак не было показано до суда, что это может быть по-другому касательно важных частей сюжета.
То есть если кратко, то обман в том, что скрыт сам факт возможного сокрытия мыслей и действий персонажа.
>>471623 Мы уже начали по кругу ходить. В том, что некоторая информация о действиях преступника скрывается от читателя никакого обмана нет. Это основы детективного жанра. Просто в этот раз преступником является рассказчик, поэтому все его мысли напрямую говорящие о совершении преступления скрыты, но при этом всю подготовку к убийству мы видим, никаких улик не спрятано, все как и в обычном детективе, просто выбор преступника нестандартный.
>>471638 Может он читал только одну или две части, а может в процессе чтения зашел в тред с каким-нибудь вопросом, а хуесосы тут не пользуются спойлерами.
>>471637 >В том, что некоторая информация о действиях преступника скрывается от читателя никакого обмана нет. Правильно, обман в том, что скрыт сам факт возможного сокрытия мыслей и действий персонажа в произведении, которое как правило само по себе не подразумевает сокрытия и на него не намекается. Это и есть не лучшее, не совсем честное решение сценариста. Я уже несколько раз точно писал об этом ранее.
>>471651 >что скрыт сам факт возможного сокрытия мыслей Он и не скрыт, тебе нигде не говорили, что ты не должен рассказчика подозревать. В Чайках например тебе сразу говорят, что детектив не может являться убийцей и игра подчиняется правилам Нокса и Ван Дайна, а здесь такого нет. Плюс ненадежный рассказчик это уже сто раз заюзанный прием и никакого откровения в нем нет, так что не понимаю твоего бугурта.
>>471686 Надеюсь это научит тебя не ходить по тредам игр, в которые ты не играл Конечно же не научит, ведь ты тупоголовое уебище, как и все спойлеродауны.
>>471656 >Он и не скрыт Он скрыт. Нигде не показано, что ее мысли и действия могут скрываться. >тебе нигде не говорили, что ты не должен рассказчика подозревать. Мне и не должны это говорить. Где то в сюжете должно быть показано, что есть такая возможность, потому что она не сама собой разумеющаяся. Почему я уже писал ранее. >В Чайках Вот хорошо, что ты чаек вспомнил. В чайках персонаж вообще может лгать, но на эту возможность изначально намекается, а позже она оговаривается. Так что в чайках это честно. Плюс там повествование от разных лиц ведется, хотя главный герой баттлер(кстати не преступник.)
>>471776 >Нигде не показано, что ее мысли и действия могут скрываться. А как тебе это показать должны? Дисклеймер что ли в начале пустить? Ну тогда ты сразу заподозришь неладное, какой в этом интерес? > она не сама собой разумеющаяся Нет, она сама собой разумеющаяся, этот трюк проворачивали не раз и не два, и даже не три. В том числе и в детективном жанре, в том числе как я тебе уже сказал его классики.
>>471781 >А как тебе это показать должны? Например пару раз пропустить значительные моменты, потом вспомнить, то, чего герой не видел, хотя должен был бы. Даже если бы я этого не заметил, я принял бы. >этот трюк проворачивали не раз и не два, и даже не три Ага, поди в одном проценте произведений из 100 да ещё и с намеками на подобное. И прямо таки этот трюк был? По-любому же окажется в итоге, что там либо несколько действующих лиц, либо есть намеки и указания на возможность такого. >Нет, она сама собой разумеющаяся Нет, она не сама собой разумеющаяся. Я уже писал про это ранее.
>>471793 >Ага, поди в одном проценте произведений из 100 И что? Почему здесь так же нельзя? >Например пару раз пропустить значительные моменты, потом вспомнить, то, чего герой не видел, хотя должен был бы. Вообще не понял о чем ты. >Я уже писал про это ранее. Писал, что так нельзя, потому что так какой-то хуй с бугра так сказал 100 лет назад почти. Это так себе аргумент.
>>471797 >И что? Почему здесь так же нельзя? Да можно. Все, что угодно можно. Но это не лучший и не совсем честный ход, почему писал выше. >потому что так какой-то хуй с бугра так сказал 100 лет назад почти. Это так себе аргумент. Отлично демагогию разводишь. Не 100 лет назад, а в этот же день. И аргументов я тебе уже достаточно написал, но ты их просто не видишь, либо намеренно игнорируешь. Может тебе ещё ссылки на мои посты давать, чтобы виднее было? Вот в этом >>471623 ясно описано почему в третьей ронпе должна быть показана сама возможность сокрытия со стороны Каэдэ.
>>471799 > же день. И аргументов я тебе уже достаточно написал, но ты их просто не видишь, либо намеренно игнорируешь. Может тебе ещё ссылки на мои посты давать, чтобы виднее было? >Вот в этом >>471623 ясно описано почему в третьей ронпе должна быть показана сама возмо ну на самом деле, там пишется прямым текстом от лица Каэдэ, что она "всё бросила и побежала вниз", а что именно "всё" и куда она это бросила уже другой вопрос
>>471799 >почему писал выше. Потому што святой Нокс так сказал. >Не 100 лет назад, а в этот же день. Я про Нокса вообще-то, а ты вообще ничего по теме не сказал. Нельзя потому что это нечестно. А почему нечестно? Потому что так нельзя, замкнутый круг нахуй. Я тебе в двухсотый раз повторяю, мысли и действия преступника от тебя скрыты в детективах ВСЕГДА, в этот раз преступник это рассказчик и те действия и мысли в которых он совершает преступление от тебя опять же скрыты. Все, больше ничего не поменялось. Каеде тебе в мыслях не лжет, все улики представлены, все основные моменты преступления показаны (момент где она берет орудие преступления, момент где она расставляет книжки как надо, момент где она закатывает шар в вентиляцию, все на месте просто тебе напрямую не говорят, что она конкретно сделала и с какой целью) все как в любом другом деле ронпы, только в этот раз убийца это рассказчик. Почему так нельзя делать?
>>471803 Да можно все, что угодно делать, но, отсутствие демонстрации факта возможности сокрытия мыслей и действий это определенно минус. Вот например в негритятах, наблюдая от десяти персонажей и следя за их мыслями, читатель подозревает всех, потому что среди них должен быть убийца. В данном случае сокрытие подразумевается структурой самого произведения . Возьмем чайки. Там персонаж откровенно лжет, но это оговорено и читатель ждет лжи и ищет ее. Ронпа по жанру близка к визуальным новеллам, где, несмотря на присутствие личности у персонажа, мы играем полностью от лица персонажа, поэтому предположительно не может быть никакого сокрытия. Нужно показать в самой игре, что оно возможно. Иначе во время дедукции, несмотря на все улики, указывающие на Каэдэ, ее причастность может сколько угодно отрицаться просто по причине того, что ты этого не видел, хотя вроде бы должен. По этой же причине ее невозможно изначально включить в перечень возможных престуников. Если ближе к конкретному делу делу, то ее просто невозможно подозревать, пока не возьмешь во внимание вспышку камеры. То есть читателя путают не сложностью дела, а особенностью повествования, которая замалчивается. Это я имел ввиду, как некоторая нечестность либо не лучший подход.
>>471857 А причем тут вина? Просто не лучшее решение достигать сложности дела непоказанной особенностью повествования вместо вместо усложнения самого дела. Так если изначально перенести взгляд игрока с пианиста на любого другого, пианист сразу становится подозрительным.
>>471849 Опять двадцать пять. Почему тебе автор должен каждый пук разъяснять? Тем более, если тебе игра сообщит о том, что рассказчик может скрывать от тебя мысли, то ты первым делом и будешь подозревать рассказчика. Какой смысл в этом тогда? В твоих примерах вообще другие произведения, тем более подчиняющиеся твоим петушиным правилам Нокса, а я тебе говорю о нестандартном ходе, его задача и состоит в том, чтобы удивить читателя, но при этом сделать так, чтобы на него эта информация не с неба свалилась, а плавно подвести к осознанию того, что рассказчик и есть убийца. И здесь это сделали грамотно, по причинам, которые я уже выше описал (Каеде не лжет в мыслях, показаны все этапы совершения ей преступления). >Иначе во время дедукции, несмотря на все улики, указывающие на Каэдэ, ее причастность может сколько угодно отрицаться А в ронпе мало дел (если они вообще есть), которые можно решить прямо с ходу, потому что многие улики появляются только во время суда. Но по ходу суда уже можно догадаться, что убийца это Каеде, на моменте где тебе говорят выбрать убийцу это уже абсолютно очевидно, даже без всяких дисклеймеров про то, что рассказчик может являться убийцей (в 2018м году по-моему уже можно было бы привыкнуть к ненадежному рассказчику, этот прием где только не юзали).
>>471878 Я прошу не чтобы автор мне каждый пук разъяснял, а чтобы аккуратно показал возможность сокрытия мыслей и действий. Это можно сделать не намекая на преступление Каэдэ. И я понимаю, зачем этот ход сделали. Говоришь удивить читателя? Скажи, сильно ли ты был удивлен? Не ты ли приводил мне примеры классиков, делающих подобное. Неплохо удивлять незнающих таким внезапным поворотом, как рассказчик-преступник, но при всей своей нестандартности и редкости они у же не являются чем то новым. А так ли он хорош сам о себе. В первый раз да, но потом как и все остальные. Я не к тому, что он плох, но его нестандартность не делает его каким то охуенным незашоренным приемом, применение которого делает лучше само о себе.
Я согласен, что это может быть и, скорее всего и есть художественный ход, а не способ не парится с детективом, как я думал ранее. Но проблема в том, что он не дает подозревать Каэдэ до тех пор, пока все не будет против нее, причем это осуществляется усложнением обстоятельств дела, а сокрытием. В общем, ход неплох с художественной точки зрения, но не очень хорош с детективной.
>А в ронпе мало дел (если они вообще есть), которые можно решить прямо с ходу, потому что многие улики появляются только во время суда.
Вот насчет этого могу гарантировать, если конечно доверяешь, что, по крайней мере во во всех делах первой и второй части, исключая пятое в первой части(и ещё я насчет второго в первой части не совсем уверен) доказательств достаточно ещё до суда по окончанию расследования. В Ронпа вполне себе детектив, в котором расследование можно рассматривать как основную часть, где дается загадка и ключи к разгадке, а суд как эпилог, где дается ответ и подробно разбираются все обстоятельства дела. В отличии от ace attorney, где действительно до суда понять почти всегда невозможно. Меня этим ронпа и цепанула.
>>471887 >проблема в том, что он не дает подозревать Каэдэ Мне показалось странным, когда она одна осталась в классе, а я тот ещё тормоз, наверняка там было много моментов для подозрений. мимо
>>471888 Меня честно говоря тоже удивляло немного ее черезмерная волнительность. Она не кажется трусливой или склонной к панике девушкой, а тут она чуть ли не в обморок падала. А ещё постоянно повторяла: "Ну мы же убили мастермайнда, да? Он же точно мастермайнд? теперь все будет хорошо, да?" Её выворачивало от мысли, что в попытке убить мастермайнда, она убила своего друга.
>>471887 >а чтобы аккуратно показал возможность сокрытия мыслей и действий. Как? >Скажи, сильно ли ты был удивлен? Да не сказать, чтобы сильно, но дело было поставлено очень круто и я точно не был разочарован, это одно из лучших дел в ронпах вообще и точно лучшее открывающее дело за три части. >но при всей своей нестандартности и редкости они у же не являются чем то новым. Конечно не является, я поэтому и не понимаю твоих претензий по поводу "почему автор мне не сказал?" А удивлять можно и уже виденными приемами, тут все зависит от подачи. >А так ли он хорош сам о себе. Если грамотно сделан, то хорош. В ронпе все сделано грамотно, можно наверно было и еще красивей сделать, но меня в целом удовлетворило, когда я пересматривал первую часть. >но его нестандартность не делает его каким то охуенным незашоренным приемом Нестандартность вносит разнообразие, ничего плохого в этом не вижу, если это нестандартность хорошо подана.
>>471896 >Как? Ну например сделать так чтобы она что то сделала без нашего ведома, а потом поставила какого нибудь персонажа и зрителей перед фактом этого действия. Например приходит она такая к шуичи и говорит дескать я ночью ходила к люку попробовать его поднять. Причем не мы не шуичи об этом ничего не знаем. так можно показать, что она может совершать действия без ведома игрока. Если тебе не нравится вариант с передвижением, но можно сделать, чтобы она например написала какое нибудь письмо без нашего ведома, а потом она такая приходит в обеденный зал и тот, кому это письмо было передано говорит типа че за письмо и оказывается, что каэдэ его написала, а мы не знаем. Видишь? Это не так уж сложно.
>поэтому и не понимаю твоих претензий по поводу "почему автор мне не сказал?
Это не претензии, а скорее упрек. Почему мне это не нравится я написал в посте, на который ты сейчас ответил. Заебал объяснения спрашивать. >В ронпе все сделано грамотно Да меня не исполнение волнует, а подход.
>>471629 Вообще, довольно опасно искать какую-то информацию о Ронпе в интернете, пока не пройдешь. Я вот обосрался сильно с первой частью, когда нашёл гайд по подаркам, а там видно было, когда какой персонаж умирает.
Прошел впервые обе части практически взахлеб первую часть поставил около года назад, и дропнул на второй главе и неделю назад вот продолжил. Раньше особо не играл в вн, но мне одному кажется что игра была бы лучше, если бы завезли больше межличностных отношений, с одной стороны я понимаю что это игра про расследования на фоне довольно посредственной философии о надежде и отчаянии, но не было бы интереснее когда игрок и правда сопереживал бы персонажам, а не был бы просто наблюдателем за гг, который вообще только высшими материями мыслит походу всегда. Ну, вы скажете может, что типа тут можно разговаривать и узнавать персонажей, но дело в том что это никак не влияет на игру, как будто этого и не было, остаётся только пантсу и пустота. И это больше всего удручает.
>>472659 Почитай про игру Distrust. Механика общения изначально предолагала повышение доверия к тебе, которое влияло на отношение к тебе человека в суде. Да и убийства могли идти в случайном порядке. Но видимо это влияло на цельность сюжета и было решено сделать игру полностью линейной.
>>472662 Воу, круто однако по концепту. Очень жаль что разрабы побоялись делать такой сложный проект. Было бы неплохо когда-нибудь поиграть в это. Алсоу, впереди ждет третья часть и анимцо по второй. И у меня вопрос возник, что разрабы в данный пилят.
А это нормально, что у меня всегда слышно только звуки, предшествующие предложению? Типа Э, МММ, ХМ. Но иногда персонажи всё-таки произносят предложение полностью. Это фишка такая?
Короче, от меня этот высер макаки получает НОЛЬ ИЗ ДЕСЯТИ. Почему же ноль из десяти? Потому что это ХУДШАЯ ИГРА из всех, что я когда либо играл, а я играл в кучу дерьма. Эта ёбаная игра омерзительна от начала и до конца, я терпел, я терпел, сука, но дальше первой главы я не прошёл. Этот, блять, сбор улик, это ебучее 3д, но что меня просто ВЫБЕСИЛО, нахуй, так это судебный процесс, этот ёбаный сон шизофреника с летающими буковками, по которым нужно успевать попасть мышкой. ЁБАНЫЙ РОТ ЭТОЙ ИГРЫ, СУКА, ЭТО ЧТО ЗА ХУЙНЯ, БЛЯТЬ?! ЭТО АРКАДА ДЛЯ УМСТВЕННО ОТСТАЛЫХ?! В итоге я часа два возился с этим процессом, в конце, на последней мини-игре я уже просто ОРАЛ как раненный зверь. Последняя мини-игра - это просто сосредоточие убогости и бессмысленности. Какие-то блядские точки, по которым надо успевать хуярить мышкой, я, блять, только с 20-го раза прошёл эту срань, чисто случайно прошёл. А знаете, что было потом? Эта мразь от мира игр просто ЗАВИСЛА, СУКА, ЧЁРНЫЙ ЭКРАН, БЛЯЯЯЯЯТЬ, И НЕ СОХРАНИТЬСЯ, НИХУЯ, ВСЁ, ПИЗДЕЦ, Я ДЖВА ЧАСА ЭТОТ ЕБУЧИЙ СУД ПРОХОДИЛ, СУКААААААА, А ОНА ЗАВИСЛА Снёс её нахуй, идите в пизду с этой игрой, лучше аниме посмотрю. Не качайте её с торрентов, ТЕМ БОЛЕЕ не покупайте её. Я всё сказал. Блядское говно. Откуда у неё такие высокие оценки?
Прошел V3 и чет какие-то странные ощущения. Я так и не понял они хотели так франшизу закончить с сорт оф ломанием стен или просто решил поэксперементировать?
>>473933 >>473947 >>473958 Нахуй пошли, хуесосы. Я пришёл в детективную вн играть, а не в осу. К тому же, я так и не понял, как в эту парашу играть. Жмёшь по кружочкам - темп становится настолько быстрым, что ты фейлишь, хп у пидора не отнимается, зажимаешь правую кнопку - постоянно получается MISS. Кусок говна, короче. Это додуматься до такой дичи надо.
>>473959 Смотри, любое действие делается попаданием в точку. То есть и выделение, и выстрел, и перезарядка(в первом суде ее нет, но потом появится. если сложность действий больше самой легкой) срабатывают, если попадаешь в точку. Ты выделяешь фразы противника кнопкой выделения, а потом взрываешь кнопкой выстрела. Все просто там.
И кстати, что не так по-твоему с летающими буквами и сбором улик?
Решил вкатиться в вашу "пуля-доказательство". Есть несколько вопросов 1) Все три игры есть на пк и все три игры переведены на англ, да? 2) Обязательно ли смотреть аниму? 3) Можно ли романсить девочек? 4) Переносится и прогресс из одной части в другую, и вообще это реализовано? Так же этот вопрос относится к предыдущему пункту. Как там с переносом романов?
>>475867 1 Да. 2 Первые два сезона к просмотру особо не рекомендуются. Аниме Dangaronpa 3 смотреть только после прохождения первых двух игр. Аниме Dangaronpa 3 и игра Dangaronpa V3 имеют разный сюжет. 3 Ну типа, но хентая не будет. Максимум их трусы получишь. Ты можешь общаться с девочками(и с парнями), тем самым улучшая с ними отношения и за это они будут давать тебе скиллы, которые ты сможешь юзать на суде. Также во время улучшения отношения ты узнаешь о них больше. 4 Прогресс не переносится, ибо переносится нечему. Игры полностью линейные. Если развилка и есть, то истинная концовка все равно одна. Переносов романов нет, потому что в каждой части свой главный герой и вообще все персонажи другие.
>>475900 1. да. 2. можно аниму смотреть после комплита первых двух частей, по желанию. 3. можно проводить время и развивать отношения, но тас не совсем романсить 4. ничего такого нет, но и не нужно, персонажи и гг в кждой части свои
Нюфаг проходящий первую часть вкатился, есть два вопроса Почему персы то шугаются лишнее сказать о ноуте, то спокойно вслух под камерами о нем говорят? Почему никто из тогда ещё полностью живого каста не вспомнил что комнаты не пропускают в себя звука, а значит нет смысла в народном решении по ночам не ходить? Почему никто не упомянул об этом позже?
>>475955 >>475948 Ну либо я дебил, либо прямо говорилось что звук снаружи внутри комнат также никто не услышит, а значит весь этот фарс только для селес имеет значение, ловко просчитавшей много ходов очка аж тогда ещё, предложив собственно по ночам не ходить
>>475958 >>475942 >а значит нет смысла в народном решении по ночам не ходить? Ну мне кажется, что тут дело в том, что тот, кто выходит ночью куда-то - подозрителен И это сделано, чтобы не было ситуации, когда ночью кто-то позовет другого куда-то пойти, убьет его без свидетелей и все. Тут как бы сразу договорились, чтобы ночью вообще не выходить в принципе.
>>475958 >>475960 >только для селес имеет значение, ловко просчитавшей много ходов очка аж тогда ещё, предложив собственно по ночам не ходить
Именно так. Она это специально придумала, чтобы когда она будет совершать убийство и позовет жертву ночью, вероятность того, что ее заметит какой нибудь ночной гуляка уменьшится. Днем все на виду, а ночью просто кого нибудь вызвать и убить, поэтому все по глупости, желая предотвратить убийства или легко вычислить преступника согласились,но они не учли, что если никому нельзя гулять по ночам, то некому будет заметить преступника. Короче королева азартный игр всех переигрывает.
>>475967 Вот только она спалилась довольно лажово. Во время суда кучи раз они вспоминали события и кучи раз там фигурировала Селес. Сразу быстро делает её подозреваемой.
>>475867 Добавлю что аниме нужно смотреть парно. Сначало серию мирай, потом зетсобу. Так будет намного лучше, ибо зетсобу служит флешбеками к мирай по сути.
Бля, прошел первую часть и какое-то ощущение...не знаю, будто бы пиздецки коротко всё, мало, хотя явно именно в плане времени играл я долго. У вас было такое? Не знаю, я словно на горке ехал вниз с кучей эмоций, что ближе к концу потеряли остроту и оставалось лишь доехать до финиша вспоминая как было охуенно раньше А ещё бесит что территория не использовалась вся, да бля, вон та же прачка со складом максимум как место встречи для ивента нужны были да для одного-двух дел важны, это сосёт. испытаю это же в следующих частях?
Если посмотрел экранизации в сериалах, стоит браться за ВНки? ну типа, если знаешь главные спойлеры, то будешь ли получать удовольствие от прохождения или будет фу?
>>477435 Смотря что смотрел. Если адаптацию тхх - то ок, игра ОЧЕНЬ приятно удивит. Если тройку - то ты ебалан полнейший, там же спойлеры не то что на игру, на всю ссаную франшизу. Но играй, хули, хуже не будет
>>477435 Самые главные спойлеры в ронпе, это спойлеры убийц в каждом деле, потому что зная их играть будет не так интересно. А сюжет там все равно сраное говно, так что удовольствие ты себе испортил только от первой части, но можешь поиграть в оставшиеся две.
>>479199 Кодака сказал, что Ронпы не будет пока он свои новые игры не выпустит, а это будет года через 2 где-то. Без Кодаки вряд ли они что-то будут делать.
>>479201 А потом окажется что все эти игры будут кусочками единой, новой, охуенной мега-ронпы, что станет едина после выпуска последнего куска которого и обзовут ронпой
>>437963 (OP) Призываю в тред тех кто задрочил первую часть на 100%, поясните мне что я не увидел. Прошел первую часть, зашел в экстра - галерея видео, а там одного не хватает, самого последнего, после того где они выходят из академии. И ещё, в галереи событий не хватает события между таинственным фото№1 и жестокие наличные. Заранее спасибо.
>>484725 Тебе вроде надо пульт от двери бункера выбить из гачи до первого убийства и тогда можно будет школу покинуть в самом начале со всеми выжившими, это типа альтернативная концовка. Ну и еще там в предпоследнем деле есть альтернативная концовка, если выберешь сдать Киригири.
>>484737 Про пульт не знал, спасибо. А про альтернативную концовку с Кириги я узнал опытным путем нет ну а хули, закон превыше всего, а она явно что-то скрывала.
>>485096 Нет. Наоборот, маняме надо смотреть строго после прохождения первой и второй части. Алсо, ни одно из аниме не имеет отношения к Данганронпе V3. В идеале, порядок такой:
Данганронпа 1 - аниме по ней (там ничего нового, оно по сюжету) - также опционально стелялка Ultra Despair Girls - Данганронпа 2 - аниме Данганронпа Мирай-хен 1 серия - аниме Зетсубо-хен 1 серия - аниме Мирай-хен 2 серия - аниме Зетсубо-хен 2 серия и тд. Спэшалы тоже наворачивать строго после комплита обоих частей ВН, так как спойлеры.
Только сейчас вкатился в серию. Расчехлил псп и прошел 1 часть, потом 2 на пека. Господи, как же это охуенно. Теперь вопрос, я слышал 3 часть скатилась в сраное говно. Стоит ее проходить или остановиться здесь чтобы не впасть в отчаяние. Чиаки лучшая девочка
>>491760 У третьей части хейтят только концовку, потому что она: завершает серию жирной точкой без возможности продолжения; интеллектуально превосходит и тем самым оскорбляет некоторых читателей.
Я не могу, эмоции просто разрывают. Закончил играть в 5 утра, завтра на работу а я все заснуть не могу после этих американских горок из плот твистов. >>491761 Отлично. В среду с получки куплю все 3 части у габена. сега зачем
>>491787 OBJECTION! В 6 главе говорили же что она агент наблюдатель фонда будущего. И еще одна нестыковка раздражает. Термин "абсолютный" подразумевает "единственный", но как тогда было две Абсолютных Надежды? Макото и тот парень со сложным именем который убил 13 человек
Прошел за выходные 1 и 2 части. Сейчас качаю 3. Все правильно делаю?
После эффектов доки-доки конец 2 части не произвел должного впечатления, хотя, на момент выхода, это наверняка отрывало башню. Первая часть разочаровывает унылыми филлерами, никто и не запоминается, кроме Бьякуи, пожалуй. Стереотипы 2 части мне понравились больше. Главная проблема этой игры, как мне кажется, ее неопределенность на возраст аудитории, была бы она 18+ с полноценным романсом либо же 12+ без плоских пошлых шуточек и подаренных трусов - стало бы интереснее. В текущем виде и не туда, и не сюда, не пришей кобыле хвост.
>>493181 Мнe кaжeтcя кaк дeйтcим ee дaжe нe cтoит рaccмaтривaть т.к. твoя вaйфy yмрeт дo ceрeдины игры. Сyть тo нe в этoм, cyть в чaрдизe и вoтэтaпoвoрoтax.
какая же v3 божественно потрясающая господи кокичи лучший антагонист, впечатлил, пожалуй, больше, чем нагито. не думал, что такое вообще возможно.
Алсо словил от v3 датфилы. В 5 главе кокичи прям испугал и отчаянье чувствовалось из-за ситуации с внешним миром.
Концовка, как по мне так, просто божественна. Не понимаю, почему говорят, что она ставит точку в серии. Я больше эту часть воспринял как спинофф (который лучше основной серии). Алсо, думаю, было бы лучше, если бы в конце все таки сдохли.
>>495006 Нyжнo yмeть читaть мeждy cтрoк. У бoльшинcтвa книг ecть xoтя бы 2 yрoвня cмыcлa, a y пocтмoдeрниcтcкoй зaлyпы врoдe дaнгaнрoнпы кaк минимyм 3.
>>495015 Ты не очень понимаешь что такое постмодернизм, если такую хуйню пишешь. В постмодернистской залупе "смысла" вообще нет, "смысл" это категория модернистской залупы как раз.
Играю сейчас во вторую часть, начал играть на английском, но вот захотелось поменять язык озвучки на японский. Можно это как-то сделать не начиная новую игру?
>>495707 Естественно. Там этого нет. Только настройки звука и прочей лабуды. Я спрашивал про возможность как-то изменить файл сохранения, поменять какую-то переменную, например.
Прошёл первую часть. Сюжет зашёл, пловчиха няшится и т.д. Но вот сами расследования выглядят не то чтобы простыми, а вообще надуманными. Убийцу видно просто с пары разговоров/улик, разжевывают все, как умственно отсталому а кто ещё играть-то будет. Это беда всех ронп или в следующих частях будет над чем подумать хоть? Просто читать линейку смысла не вижу, легче мангу взять, раз и дела ничего из себя не представляют.
>>500214 >Убийцу видно просто с пары разговоров/улик, разжевывают все, как умственно отсталому Потому что эта игра очевидно делалась с рассчетом на подростков, а подростки тупые. >Это беда всех ронп или в следующих частях будет над чем подумать хоть? Ронпы в принципе легкие, но во второй части дела продуманнее, потому читать есть смысл.
Не так давно первые две прошел, третьб начал, но дропнул почти сразу т.к. подзаебался уже к тому моменту... Кореша бесятся и говорят что v3 хуита. Стоит ее допроходить, или всеже говно, что думаете?
Где-то на четвёртой... или пятой главе первой части. Хули она такая длинная? БЛ можно было уже 2-3 раза пройти, а если скипать прочитанное, то на все концовки по 2 раза выйти.
>>502526 Потому что ты даун блядьБЛ новелла с разными рутами и пройти ее полностью значит пройти все руты, а ронпа линейная игра, состоящая из шести следующих друг за другом глав.
>>502718 Не, я её прошёл. Если бы не хуйня в конце аля гг - воплощение надежды, а блондинка - воплощение отчаяния, то игра была бы прям заебись. Но единственное, что осталось для меня загадкой. Что должно было произойти во время пиздилки школьцов насмерть, что это событие назвали самым пиздецовым в человеческой истории.
>>502722 Ну вроде пары не самых критичных отличий отклонений от сюжета игры нет, чому неканон? По крайне мейре сужу по первой и двум последним сериям...
Пиздец концовка третьей части ссанина ебаная. Нахуй так было делать? Пролистывал это убожество без всякого интереса. лишний раз напомнили мне, что я сижу в убогом реальном мире и наслаждаюсь жестокими играми и при этом намекнули, что я плохой, раз я так делаю. Ну спасибо блядь.
>>503087 Тоже такой себе посыл к целевой аудитории. Говно, короче. возможно, поломка четвертой стены и не была плохой идеей, но реализация откровенно говеная, я вообще не чувствую, что персонажи как-то реально со мной разговаривают. Вот в Undertale или в доки-доки было заебись сделано
>>503088 Пробитие стены замечалось на протяжении всей серии, но по чуть-чуть. В первой части в первом расследовании в комнате мусорки если прийти с жирдяем и он откроет, а после сразу уйти он спросит "Что, ты заставил меня открыть и уже хочешь уйти ничего не осмотрев? Ты уверен что это понравится читателям". И Наэги про себя "о чем он?"
>>503088 Никто и не ломал в концовке четвертую стену, еблан. Они не персонажи компьютерной игры, а участники шоу, которое происходит в мирке игры, и персонажи обращаются к зрителям, а не к тебе. Ты жопой играл что ли?
>>503129 Такой себе пример. Полноценно четвёртая сцена была в парочке диалогов монокумы, например когда он благодарил за покупку игры. Больше ничего. Да и в третьей части никакой четвёртой стены не было, там обращение к телезрителям.
>>503735 Я как бы и не спорил, что в ронпе были примеры пролома четвертой стены в качестве гэга, такое в каждой второй игре есть с комедийными элементами, я спорил с тем, что концовка в3 это пролом четвертой стены.
Дарова. Решил почитать на исконно русском и охуел от отсебятины. Правда, она даже вписывается в антураж. Какого хуя? И да, как на этой хуите скрины делать? И какое разрешение вообще у зызки? Еще и фантомные движения у стика напрягают...
>>507499 Ну это такой себе пример. PSP-версию перевели хорошо. И заменили обратно выдумки пендосов, заменили Фикрайтера на Додзинщика, как было в японском.
>>507540 В таком случае у япусиков язык ещё более нищий, потому что удельный вес катаканаго в речи там в несколько раз больше, чем таковой у англицизмов в русском.
Аноны, есть у меня кореш, который читает ВНки, но у него английского нет. Вопрос - Сколько ронп сейчас доступно на русском? нужно ли танцевать с бубном чтобы руссифицировать?
>>438088 Правда не понимаю,за что так гонят на БЛ.Просто потому что она популярная и многие начинают перевирать контекст и отклоняться от изначальной задумки?Я до этого не думал,что это нечто,за увлечение чем должно быть стыдно,так что мне правда любопытно,за что так.