Итак, ваханон, сап. Меня зовут Кирилл, и я пытаюсь понемногу пилить игрушку по мотивам ноне покойного Chapter Master, но про суровые будни простого лорда-милитанта. В треде буду отписывать более чем скромные результаты работы и выкидывать беточки если до них дойдёт. В настоящий момент понемногу пилится математика рассчёта боестолкновений. (вспоминаю выученное за два года военки.) Крайне приветствуются фичереквесты, описание того, что бы вы хотели видеть и прочая ценная информация.
>>406479 (OP)Здравствуйте, Кирилл, меня зовут Кирилл и я хочу чтобы можна была собирать свой ВАХ и ехать-стукать юми.
>>406479 (OP)Так. Рассказывай. Арты где брать собрался? Что значит "по мотивам"? Собираешься сделать свой ЧМ только про гвардию? Одобряю. Представление об аутентичной иерархии есть?Расскажи про механику боестолкновений. Как будешь учитывать технику, например. Будешь ли использовать кодексные значения для выяснения условий потерь? в ролетреде один широко известный в узких кругах грот сделал годный скрипт для вычисления шансов на выпиливание противника. Возможно можно экстраполировать на массовые замесы
Кирилл, можно будет грабить корованы?
>>406479 (OP)Заебашь текстовых квестов а-ля косморейнджеры, тип прилетаешь такой на Армагеддон к высшим лордам терры а они такие ну ет ты скуму провез мы тебя эльдарам продадим на опыты а ты такой короче гришь нихуя и из тюрячки с помощью напильника и орчихи-нимфоманки сбегаешь, по пути стырив адамантиевые яйца космического волка которыми потом с механикусами расплачиваешься чтобы они дело утрясли
>>406499Охуел чтоли, пидор? Рогтрейдера да даркхереси иди наверни. Одна война у него, блядь. Срать жрать есть пить трахаться некогда, мы воюем и только.
>>406492Удвою этого содомита. Тематику, если ты буквально понял, можно и посерьезней сделать.
>>406479 (OP)Надо чтоб обязательно можно было на планетах базы строить, крепости, храмы там всякие и терраформингом занимаца, иначе говно и покупать не буду.
>>406499Ты думаешь, что в вахе нет скумы? Ты серьезно?
>>406499Ну к слову нет. Есть еще дипломатия и интриги. Даже в административном корпусе. Даже блядь в гвардии, где офицеры по большому счету - выходцы благородных семей и карьеродроч это часть их жизни. Плох тот лейтенант, который не желает стать Лордом Генерал-Милитантом. Собственно Лорд Генерал-Милитант на мой взгляд это слишком "круто", всё же. Звания Генерала вполне хватит. Вообще мне интересно как собирается Оп организовать цепь командования. Вот к примеру у маринада всё просто: Чаптер мастер -> Капитаны рот -> Сержанты. Ну и всякие параллельные там либры-хуибры. А вот у Гвардии всё несколько сложнее:Лорд Командор-Милитант - один из Лордов Терры и занимается вообще всем Астра Миллитарумом.Вармастер - временно назначаемый верховный командующий крестового похода. Лорд Коммандер - верховный командующий пяти Имперских сегментов.Лорд Коммандер-Милитант - верховный командующий текущего театра военных действий.Генерал - командующий несколькими полками в боевой группе. На мой взгляд это именно то, что Опу нужно. Более аутентично.Майор - штабной офицер. Не нужен.Полковник - командующий полком. Как мы помним, в Имперской Гвардии все виды войск разделены по полкам и каждый полк подчиняется своему полковнику. Таким образом полк может быть только, допустим, пехотным или броне-танковым или артиллерийским, но никак не смесью их.Лейтенант - командующий ротой полка.Сержант - командующий отделением.Так вот. Ситуация получается такая, в чаптер мастере у нас было всё просто. Есть орден, в ордене есть роты и всё что нам нужно есть в каждой роте. Здесь же рота представляет собой однотипные войска, значит для аутентизма игрок должен быть Генералом, командующим несколькими полками входящими в состав боевой группы. Боевые группы формируются из различных полков. На мой взгляд дальнейшее деление на роты уже не так важно. То есть мы управляем макрогруппами из полков, которые станут для нас аналогами рот. Соответственно полков может быть больше чем 10 рот космодесанта. И пополнение у нас тоже будет более "масштабным", в состав группы должны вливаться целые полки. Либо роты различных полков по численности должны смешиваться в полки. Но опять же схожие по типу. Также не стоит забывать, что полки различаются по планете приписки, то есть единой формы как у космодесантного ордена у нас опять же не получится. Если только у нас не какой-нибудь уникальный сегментум, где все виды войск можно набрать на одной планете, типа Армагеддона.
>>406512Ах да, на тему почему не лорд милитант. Просто у лорда по моему разумению должно быть в подчинении несколько генералов, у которых в подчинении несколько полковников, у которых все эти роты. В общем и целом игрок может быть как раз таки подчинен некому Лорду Милитанту который и будет промежуточным звеном связи с Муниторумом. У него можно получать брифинги и заказывать пополнения, например.
>>406490Окей. Пишу всё, чтобы немного навести порядок в голове и первичный диздок выработать, поэтому просьба не обижаться на неровный почерк.В принципе да, итогом должно быть нечто похожее на ЧМ, но про гвардию.Представление об иерархии - на уровне "не знал, да ещё и забыл". Очень расплывчатое. Если бы подкинул кто матерьялец - был бы благодарен.Механика боестолкновений - как для командно-штабных игр учили. Т. е. имеются подразделения определённого типа, для каждого подразделения задаётся эффективность действия против определённых типов целей, дальность обнаружения, дальность ведения огня, скорость марша и защита от определённых видов воздействий.Дальше условно берём одномерное поле боя, на котором расставляем юниты на 2хкратной дальности поражения самого дальнобойного юнита. После чего начинается сближение. Когда юниты начинают подходить на дистанции обнаружения-поражения - то прекращают движение и открывают огонь на поражение наиболее приоритетных целей, из тех, которые они могут поцарапать. Т. е. имея два (условно) пехотных взводов синих с крак-гранатами, и имея противу него один пехотный взвод красных с Леман Руссом - получим вначале вынос синими пехоты красных, после чего раш к Леману.Когда юнит несёт критические потери - он проходит проверку на мораль, и если та проваливается - отступает, соответственно.Базовая идея пока такова. Ну и плюс это всё должно обильно сдабриваться модификаторами, модификаторами модификаторов и т. д. Пошёл реализовывать.
>>406512>Майор - штабной офицер. Не нужен.Майоры как раз ротами командуют, а не лейтехи. Лейтехам по взводу хватит.
>>406514> Если бы подкинул кто матерьялец - был бы благодарен.http://ru.warhammer40k.wikia.com/wiki/%D0%98%D0%B5%D1%80%D0%B0%D1%80%D1%85%D0%B8%D1%8F_%D0%98%D0%BC%D0%BF%D0%B5%D1%80%D1%81%D0%BA%D0%BE%D0%B9_%D0%93%D0%B2%D0%B0%D1%80%D0%B4%D0%B8%D0%B8http://ru.warhammer40k.wikia.com/wiki/%D0%94%D0%B5%D0%BF%D0%B0%D1%80%D1%82%D0%B0%D0%BC%D0%B5%D0%BD%D1%82%D0%BE_%D0%9C%D1%83%D0%BD%D0%B8%D1%82%D0%BE%D1%80%D1%83%D0%BC>берём одномерное поле боя%))
>>406515Лексиканум с тобой не согласен:Colonel - The most senior officer in a regiment and the commander of the regiment.Major - A Major usually serves as the executive officer of an Imperial Guard regiment, and the primary assistant to the regiment's commanding Colonel. This rank is not universal in the Imperial Guard's organisation and only exists in certain regimentsCaptain - The Imperial Guard's Captains serve as Combat Unit Commanders, and can command either multiple infantry platoons bound together into a company, or multiple Armoured Fists bound together into an Armoured Company. Captains are the most common senior officers found in an Imperial Guard regiment.Lieutenant - Lieutenants are the most junior officer rank to be found in the Imperial Guard. They serve as platoon leaders or as the leader of a single Armoured Fist.Впрочем я тоже накосячил и пропустил капитана: Полковник - командует полком(Regiment)Капитан - командует ротой(Company)Лейтенант - командует взводом(Platoon)>>406514>Представление об иерархии - на уровне "не знал, да ещё и забыл".Тогда этот пост и >>406512
>>406521Ах да. Майор в принципе может быть и нужен, так как он выполняет роль помощника полковника, то он может давать какие-то бонусы командования, например.А еще же есть АДВАЙЗЕРЫ!
>>406522Да не суть. Тем более что полной стандартизации званий в империуме нема.
>>406521Вот и получается куда не воткнись, везде игроком кто-то командует выдает квесты. Сам сделать ничего не можешь только кликаешь. Получается хуита, а не чаптермастер с такой-то свободой.
>>406545Хм-хм-хм. Вообще я вот ещё что подумал: генерал ограничен как правило одной боевой группой, которая собрана для выполнения задачи на планете. То есть если пары рот маринада бывает вполне достаточно для защиты планеты, а вот пары гвардейских полков может и не хватить. А значит оперировать лучше все же боевыми группами под командованием генералов. А это значит что игрок уже вполне может занять место Лорда Генерал-Милитанта. А если все это объявить крестовым походом, то можно брать звание вармастера и тогда наж нами только Лорды Терры.
>>406549Это уже какая-то стратегия получается глобальная. А нужно что-то на уровне футбольного менеджера, каким по сути и был чаптермастер. Мне видится игрок командует полком с полной организацией. Выполняет рандомно генерируемые события, но которые длятся овердохуя времени, а не 2-3 хода. Можно даже отдельная компания и есть целая игра, на одной планете например. Потери восполняешь на "очки репутации", заработанные на заданиях. "Докупаешь" и чинишь технику, снярягу. А так как все это долго не живет, особенно гвардейцы, то сделать толпу ветеранов и выносить и небо и аллаха неполучится как было в чаптермастере. В идеале сделать тактическую игру, где каждое твое решение и действие на что-то влияет. Послал разведку - имеешь данные сколько у противника пехоты например, или проебал разведвзвод, ну ты понял - рандом же.
>>406553Да то же самое в принципе. Завтра попробую схематично намалевать как это должно быть на мой взгляд. Оп уже сам решит как лучше.
Да хуль вы паритесь. Берете командующего сегментума. Он по сути своей хуйней страдает. А с Терры к нему раз в пару десятков лет разве что проверки приезжают. Ну вот приезжает к нему проверка, он их возит по какойнить образцово-показательной системе и все. Все заебись. Пилим бюджет дальше.
>>406555-15
>>406557Онливор-хуер, 80% империума войну только по рассказам своих дедов видело, пидрила бека не знающая.
>>406562Иди, почитай бека, шлюха тупая. В отдельно взятую систему война может веками не заглядывать.
>>406567воу воу воу, спокойней бро, ты чо так, подумаешь всякие мимо ходят, нервные клетки знаешь ли в некоторых системах на вес золота, да и каникулы уже кончились
>>406567Зарепортил дивного петуха. Мамке своей в ухо кукарекай про вселенную "ТОКА ПРА ВАЙНУ!111"
>>406572Наркоман штоле? Какие нахуй ролёвочки? Ты там хуёв марсианских обососалась что ли?
>>406572Дивная манька, никогда не открывавшая даже ёбанного рульбука, продолжает сверкать разодранным в клочья пердаком. Съеби с этой доски, тупое животное, и не возвращайся никогда.
>>406576То есть залётное дитё, которое не знает бэка - это ты, а засирают доску почему-то якобы другие? Охуительные, блядь, истории.
>>406580>нет ты!!!Какой же упоротый мамкен тралль. Ты здесь лишнее, животное. Компрендер?
>>406484Поддвачну этого. Запилить симулятор варбосса в разы легче, чем симулятор офицера иг. На них потренируешься, а потом и за империум возьмёшься.
>>406588В симуляторе варбосса должно быть больше рандома чем в любом другом (кроме симулятора ДП Неделимого, устраивающего демонические набеги).
ОП вскрылся, расходимся.
>>406553Ну можно всё упростить. Но смешанный полк делать нельзя. Это очень анбек.В общем суть предлагаемой организации такова:Игрок - лорд генерал-милитант, у него в подчинении несколько Оперативных Групп. Оперативные группы объединяют несколько специализированных полков. Танковый там, пара пехотных, гренадерские, инженерные. От состава ОГ зависит и эффективность. В полках роты, их может быть пять-десять штук. И кастомизация именно на уровне этих рот. Как мы выбирали морячкам оружие, так мы выбираем составы рот: несколько пехотных взводов + взводы тяжелого вооружения, например. Или там состав бронетанковых кулаков. Ну и так далее.
ОП отпишись! Ты забросил свое гумно? зря подписывались?
>>406585Смотрите все, петух из-под шконки себя царем возомнил, указивки раздает.Говна въеби, шкальник.
ОП-сука, выходи на связь.
>>407147Да он умер. Это очередной корованир. ну или кодит безумно и неистово, как сверхчеловеческий сверхчеловек
>>406711>>407147>>407185>>407185Нет, оп внезапно с утра узнал, что его прокинули с отсрочкой по ликвидации академразницы, и люто, бешено кодит лабы по ИО. Числах в 20-х будет вам абсолютно неиграбельный макет первая пре-альфа-версия, степуху ставлю.>>406666Возьму за основную рабочую версию.
>>407206Хм. Да, я не стал указывать комиссаров(а они обязательно должны быть) и прочих полезных офицеров. Вот к слову еще есть над чем подумать. У Лорда Генерала-Милитаната должна быть свита, дающая всем группам небольшие бонусы. Например можно взять Офицера Флота и иметь бонус при первичном развертывании, или представителя Навис Нобилити и у флотов будет небольшой бонус к безопасности перелета в варпе. Механикус даст скидку на обслуживание техники.Представители Департамента Муниторум смогут ускорить появление подкреплений.Лорд-Комиссар даст бонус к морали и эффективности работы полковых комиссаров.Генералы могут давать различные бонусы определенным подразделениям.Псайкеры подскажут если надвигается фак-ап на какой-то планете, варп-шторм, например.Все эти ребята составят "свиту" Лорда Генерал-Милитанта. Можно романсить клерков.
Код раздавать будешь? На чём писать собрался?
Бамп
>>407192Ждемс =)
Тоскливый бамп
Ска, его забрало проклятье. ОП сыбался.
Поцаны, а я тоже пилю свою игру, типа текстового квеста. Она, короч, будет про культиста который оказался на планете захваченной несунами. Типа текстового выживача, вам интересно такое?
>>409294Ты всё равно её не допилишь. Какая разница-то?
>>409299Зачем ты так со мной?
>>406479 (OP)Привет, Кирилл? Можно твою почту, хочу помочь, тоже занимаюсь таким, уже есть движок, нужно запилить стори только.
>>409306Потому что даже в этом треде ты уже второй такой кирилл. До тебя еще несколько было. Только вон нургл-гарден пилится потихоньку.
Что и следовало ожидать от пиздливого хуесоса с харкача.
>>422321А постарше тред ты поднять не мог, да?
>>422322Я просто хотел, чтобы ОП увидел его опять и ему стало хоть чуть-чуть стыдно.
>>422323Он просто пидор. Ему не станет стыдно ни капельки. Можешь еще побампать некротреды с другими такими "игроделами".
>>406479 (OP)> ноне покойногоПардоне, не понял, его перестали доделывать? Как жалко, я надеялся как-нибудь поиграть в готовую версию.
>>423917А, все, отставить, понял, надавило ГВ, теперь игра это интерстеллар комманд, моряки добавляются модом, для обхода копирайта.
>>423925Даже с модом отсутствуют модельки морячков, а в них было 80% души от всей игры. А так приятно было в арсенале посмотреть на броню, силовое оружие, дредноутов.
>>423917
>>422374Опу-хую стыдно.Впрочем, за прошедшее время он успел улететь из универа, а сейчас с 9 до 21 починяет швейные машины на потоке.
>>436721А что не в СПО?
>>436863Инвалид по суставам. К апрелю может пойду в погромисты-тестировщики.