[Ответить в тред] Ответить в тред

02/12/16 - Конкурс визуальных новелл доски /ruvn/
15/11/16 - **НОВЫЙ ФУНКЦИОНАЛ** - Стикеры
09/10/16 - Открыта доска /int/ - International, давайте расскажем о ней!

Check this out!


Новые доски: /2d/ - Аниме/Беседка • /wwe/ - WorldWide Wrestling Universe • /ch/ - Чатики и конфочки • /int/ - International • /ruvn/ - Российские визуальные новеллы • /math/ - Математика • Создай свою

[Назад][Обновить тред][Вниз][Каталог] [ Автообновление ] 522 | 48 | 111
Назад Вниз Каталог Обновить

Dawn of worlds a.k.a. Демиурги RNG !!LP9LMbFbso 30/04/16 Суб 20:10:16  328778  
(376Кб, 1024x841)
(3761Кб, 3531x1764)
(109Кб, 1183x788)
Две бесконечных сущности, материя и энергия. Там, где эти сущности прорываются в пространство-время, и образуются миры. Нестабильные системы постоянно находятся в водовороте хаоса, бесконечного разрушения. Стабильные системы поддерживают определённое постоянство, самовоспроизводятся. Системы эти порождают особую форму волевых сущностей, способных управлять потоками энергии и воздействовать на материю. Круговорот материи и энергии планетарного масштаба способен порождать другую форму волевых существ – разумные формы жизни. Они существенно слабее и в гораздо меньшей степени способны воздействовать на реальность, и потому вынуждены считаться с волей тех, кого они именуют богами…

Игра в небожителей возрождается здесь. Игроки берут на себя роль бога, и вершат судьбы простых смертных. Так как в случае, когда игроки создают расы и могут ими напрямую управлять, всё скатывается к недостратегии, в этот раз богам не удастся громовым гласом повелеть смертным основать город там-то, напасть на того-то, построить то-то и то-то. Конечно, можно пригрозить жестокой карой за неисполнение своей божественной воли, но смертные всё же обладают свободой воли, это коренное отличие.

Чтобы добиться желаемого, богам придётся создавать стимулы для смертных поступать так, как того хотят высшие силы, действовать методом кнута и пряника. История начинается с древнейших времён, поэтому то, какими именно будут расы по менталитету, определять дальнейшие события, изначально они имеют лишь базовые черты характера. Демиургам также следует отыгрывать некий свой характер, который будет раскрываться по ходу истории мира, иметь некие ценности, цели, и, исходя из этого, взаимодействовать со смертными. То, как именно они отреагируют, решит их отношение к богу(а в неопределённых случаях – кубы). Шкала Ненависть-Любовь принимает значения от -10 до +10. Кроме того, есть параметр Страх, от 0 до 10.

Правила: http://pastebin.ru/NJ4I6kA7
Забыл добавить важное дополнение касательно божественного озарения. Нужно достаточно определённо указать, что именно поведал смертным демиург. То есть описать, какое именно он передал знание, а не просто «вкачиваю военку на два левела». И вообще, оформляйте посты не просто как распределение очков, а более художественно. И да, общение с другими богами – бесплатное и внеходовое действие. Только, опять-таки же, отыгрывайте диалог богов, хоть чуть-чуть.
Если есть предложения, высказывайте.

Если вы не против, предлагаю ввести время ожидания 48 часов с момента наступления очереди хода. Если бог не изъявил свою волю, ходит следующий. Когда опоздавший возвращается, то ходит перед тем, кто должен был сейчас ходить, и всё идёт дальше своим чередом. А вообще, если вы видите, что не сможете вовремя походить, будьте людьми, сообщите об этом.

От вас, многоуважаемые боги, требуется лишь представиться и описать свой характер, что вы любите и поощряете, что не одобряете/не любите/ненавидите. Ваш покорный слуга обеспечит вам эпическиеграфоманские описания эпических событий, но будет желательно, если божества мне в этом помогут.
RNG !!LP9LMbFbso 30/04/16 Суб 20:14:55  328779
Создание рас

Рас будет примерно столько же, сколько богов. Каждому богу нужно кинуть два куба, 1д8 и 2д16, определяющие характер и место обитания расы. Затем, исходя из характера и места жительства бог придумывает внешний вид расы(Примечание: в классических антропоморфных гуманоидах нет ничего плохого, вовсе не обязательно оригинальничать) и место их цивилизации на карте. Да, как вы могли заметить, тайлов много, столбцы и строки не пронумерованы. Поэтому куда именно вы направляете действие, изъясняйте словами, либо отрезайте кусок карты и на нём обводите. Можете даже сами нарисовать, если это безусловно успешное действие.

1-2)земледельцы 3)мореходы 4)дети леса 5)горцы 6)обитатели подземелий 7)жители пустынной местности 8)странники/кочевники

В скобках смещение элаймента. Таблица элайментов 7х7, координаты принимают значения от -3 до 3 в сетке Агрессивность-Миролюбие и Хаос-Порядок. Агрессивные будут грабить/покорять/истреблять другие расы, мирные будут стремиться жить в мире с другими расами. Хаотичные более ветренны, переменчивы, меньше следуют правилам, подчиняются правителям. Лоуфулы, наоборот, следуют традициям и правилам, неохотно перенимают новшества, следуют порядку, в общем.
1) Агрессивные(+2АГР) 2) Миролюбивые(+2МИР) 3) Открытые к общению(+1МИР,+1ХАО) 4) Затворники(+2ПОР) 5) Нечестивые(+1АГР,+1ХАО) 6) Благочестивые 7) Плуты(+2ХАО) 8) Благородные(+1МИР,+1ХАО) 9) Технофилы 10) Эстеты 11) Тугодумы 12) Коллективный разум(+3ПОР) 13) Жадные до знаний 14) Грубые(+1АГР) 15) Дельцы(+1ХАО) 16) Гордые(+1АГР)
При критическом противоречии(Н: агрессивные и миролюбивые) – реролл.
Аноним !0dwPgzIMtg 30/04/16 Суб 20:36:57  328789
1d8: (5) = 5
2d16: (12 + 5) = 17
Аноним 30/04/16 Суб 20:53:54  328795
>>328789
НЕЧЕСТИВЫЙ коллективный разум, сошедший с ДРЕВНИХ ХОЛМОВ. Да это же Ми-Го.
Аноним !iMRgr/Vi52 30/04/16 Суб 21:01:11  328798
1d8: (7) = 7
2d16: (8 + 13) = 21
Аноним !!ZPNRD5tXy2 30/04/16 Суб 21:09:25  328799
1d8: (3) = 3
2d16: (3 + 9) = 12
Аноним !!ZPNRD5tXy2 30/04/16 Суб 21:27:01  328802
Мореходы это конкретно водоплавающие с жабрами или можно амфибий?
RNG !!LP9LMbFbso 30/04/16 Суб 21:32:03  328803
>>328802
Можно вообще людей. "Мореходы" означает лишь то, что они живут у берега моря и занимаются мореходством. Кстати, да, я забыл добавить. Пусть 2 в броске на родину означает болотистую местность, поверхность или толщу воды.
Люцифер !0dwPgzIMtg 30/04/16 Суб 21:32:53  328804
Гит, Дети Богов.

В одном далёком-далёком мире вся власть принадлежала одному-единственному богу. Будучи почти всемогущим, он создал по своему образу и подобию расу почти бессмертных, невероятно могущественных существ, и назвал их Гит. Долгое время они повиновались ему, почитали его и славили его имя. Но однажды Богу стало скучно. Тогда сотворил он более слабых существ, тех же, что творили другие боги в других мирах - людей. И стал он развлекаться с ними, а про своих первых детей забыл. Ревность, унижение и гнев наполнили их сердца. И тогда величайший из Гит - Люцифер, что значит "несущий свет", собрал всех других Гит вокруг себя. Рёк он:
- Бог забыл про нас, но не можем мы забыть его. А значит, должны мы уничтожить людей, чтобы он снова вспомнил о нас.
И согласились Гит, и полетели вслед за Люцифером. И убили они людей, и сожгли их города. А сильнейший из них, Люцифер, поднял воды, и затопили они людские земли. И закончив кровавую работу, взлетели Гит к небесам, и предстали перед ликом Бога. И сказал им Бог:
- Мерзостно мне то, что вы сделали. Но вы - дети мои, и не могу я поступить с вами, как вы поступили с другими моими детьми. Выдайте же мне Люцифера, и я прощу вас, и буду впредь уделять вам своё внимание.
И ответил ему Люцифер:
- Если бы мы не убили твоих других детей, вспомнил бы ты о нас? Теперь же хочешь крови моей. Нет, воистину, не Бог Гит ты, а избалованное дитя. И слова твои ничего не стоят. Обрёл я силу, пойдя против тебя, и сила эта вознесла меня в боги. Ныне я равен тебе, и сразив тебя, стану новым богом для Гит.
И разделились Гит на тех, кто подчинился своему Богу, и на тех, кто пошёл за Люцифером. И схватились они друг с другом. А Люцифер взлетел вверх и сразился с самим богом. Долго длился бой. Но в конце концов поверг Бог Люцифера, и упал он с небес вниз. А затем повернулся Бог к выжившим в бою Гит и сказал:
- Вы, те, кто не предал меня. Испытана ваша вера. Вовек не забуду я вас.
Затем повернулся он к предателям и сказал:
- Вы, те, кто пошли против меня и пролили ради того кровь своего народа. Нет вам прощения. Нет вам искупления. Умрите.
И не стало их, тех, кто пошёл против Бога. И посмотрел он, и увидел третью стаю. Не было на них ни шрамов, ни крови. И сказал им Бог:
- Вы, ничтожные. Те, что не предав, не были верны. Лишаю я вас того, что даровал вам. И изгоняю прочь.
И оказались эти Гит в другом мире, на вершине горы, что назвали они Аккалар. Без божественной мудрости, без знаний, без сил, без бессмертия. Только крылья остались у них, да та незримая связь, что давала им осязать мысли, желания и чувства каждого. Долгие века жили они в горах, пробавляясь охотой, постепенно теряя память о прошлом. Вскоре остались у них лишь тусклые воспоминания. Лишь обрывки легенд о былом. В тот час их и нашёл Люцифер. Израненный, но сохранивший всю свою великую силу. В день, когда он прорвался в мир, куда были изгнаны Гит, над горой Аккалар разразилась гроза, и продолжалась она без перерыва три дня и три ночи.
Люцифер !0dwPgzIMtg 30/04/16 Суб 21:46:10  328805
(2797Кб, 3531x1764)
3d5: (5 + 2 + 4) = 11 прана. Красный крестик - гора Аккалар.
Люцифер !0dwPgzIMtg 30/04/16 Суб 21:48:32  328807
Если Гит приняты - скажешь, когда будет мой ход.
RNG !!LP9LMbFbso 30/04/16 Суб 21:50:16  328809
>>328807
Приняты. В принципе, можешь уже сейчас ходить.
Аноним 30/04/16 Суб 22:32:02  328814
Занимаю себе место. Завтра вкачусь нормально.
Аноним !!UhbqVjfd3w 30/04/16 Суб 22:37:53  328815
1d8: (3) = 3
2d16: (9 + 11) = 20
Аноним !!UhbqVjfd3w 30/04/16 Суб 22:39:44  328816
>>328815
Мой любимый набор!
Аноним !!qzWKeXH3aU 30/04/16 Суб 22:53:28  328817
>>328779
Ну посмотрим, каких уродцев приготовила мне судьба.
1d8: (2) = 2
2d16: (12 + 6) = 18
Аноним !!qzWKeXH3aU 30/04/16 Суб 22:54:52  328818
>>328817
Благочестивый коллективный разум живущий на равнинах. Я бы пошутил про ПГМнутых, но это будет слишком избитой шуткой.
Люцифер !0dwPgzIMtg 30/04/16 Суб 23:07:31  328819
>>328804
Во время грозы почти все Гит попрятались в свои пещеры. Но был один, который вышел наружу. Звали его Фенекс, и был он бардом. Один из немногих, кто ещё не забыл историю Гит, он, знавший её от отца, рассказывал её другим Гит, играя на своей примитивной арфе, сделанной из крепкого дерева и натянутых жил. Выйдя, увидел он воронку вихря, спускающуюся с небес к вершине горы Аккалар. Расправил он крылья при виде этого чуда - и тотчас был подхвачен ветром. Напрасно другие Гит пытались почувствовать его разум - ничего у них не вышло, как будто и не было Фенекса никогда. Но и умереть он не мог - всплеск агонии Гит бы почувствовали.

Когда гроза кончилась, некоторые Гит сразу вышли наружу. И в месте, где бушевал вихрь, увидели они основание огромного шпиля, вершина которого скрывалась в облаках. И назвали они этот шпиль Облачным. И на их восхищение и удивление пришли все прочие Гит. Увидели они на основании Шпиля странные картины и знаки. Но едва они их заметили, как новое зрелище отвлекло Гит. С вершины шпиля к ним летел Фенекс. Крылья его теперь были не серыми, как у прочих Гит - они переливались нежнейшими цветами радуги. Та же радуга взошла и над горами за его спиной. В руках же у Фенекса была дивная арфа, что испускала сладчайшие звуки, пока тот играл и пел. Поведал Фенекс в своей песне об истории, которую ему напомнил Люцифер, и о самом Люцифере, что много веков искал остатки верных ему Гит по разным мирам, чтобы в нынешний день наконец найти свой народ. Только в одном солгал Люцифер Фенексу, а Фенекс - другим Гит: в том, что они - потомки тех, кто когда-то пошёл за Люцифером. Может быть, в пылу битвы Люцифер просто не заметил, что некоторые Гит предпочли не сражаться, а после своего падения он уже не мог видеть расправу Бога над верными ему Гит. А может быть, он знал обо всём, что тогда случилось, но намеренно солгал. Кто знает.

создать особый географический объект, создать аватар, управлять аватаром. Осталось 2 праны.

Шпиль ветров - это невероятно высокий и прочный шпиль из тёмного камня, чья вершина скрывается в облаках. Его основание украшено картинами и знаками, повествующими о об истории Гит. На его вершине незримо присутствует сам Люцифер. Оттуда он смотрит на мир внизу. Любой из народа Гит может обратиться к Люциферу через Фенекса. А если его не будет рядом, то можно взлететь на вершину Шпиля и обратиться к самому Люциферу. Так как Шпиль заканчивается в очень разрешенной атмосфере, попытка взлететь на его вершину требует сильных крыльев и значительной силы воли. Кроме того, Шпиль служит ориентиром для Гит - где бы Гит не был, он всегда чувствует направление на Шпиль.
Блупжи !!qzWKeXH3aU 30/04/16 Суб 23:18:37  328821
>>328818
Раса разумной слизи с коллективным разумом, с общим самоназванием, звучащим для других рас как Блуп, внутри своего Разума они называют себя Мы.
Биология:
Блуп состоит из центрального ядра, которое заменяет ему мозг и растет с возрастом, и Слизь, которая собирается вокруг ядра и является ногами руками и желудком. По воле Блупа Слизь может принимать необходимые ему формы и затвердевать. Уже затвердевшая слизь по прочности не уступает камню, однако гораздо легче. Именно из затвердевшей Слизи Блупы строят свои города.
Культура:
Чем старше Блуп, тем больше массы он может в себя набрать. Чем больше в Блупе массы, тем он умнее, сильнее и хитрее. Во главе всех Блупов стоит Первый Разум, которому Созидающий разум, он же Блупжи на слух, дал ум.
Пантеон:
В Пантеоне Блупов на данный момент находятся два лика одного божества, Ум и Тело, Блу и Пжи. По поверью Блупов, Пжи создал Слизь, а Блу вдохнул в нее Разум.

3d5: (2 + 1 + 4) = 7
Блупжи !!qzWKeXH3aU 30/04/16 Суб 23:23:43  328824
(2465Кб, 3531x1764)
>>328821
Территорию занял в районе местной Австралии, Зеленым крестиком там помечено. Забыл карту приделать

Создаю аватар под "Столицей" Блупов.

В пещеры под Бло начало заливать Слизью, которой со временем стало достаточно, чтобы вместить в себя разум Блупжи. Откуда оно и начало следить за своим новым народом.
Кит !!UhbqVjfd3w 30/04/16 Суб 23:42:18  328825
>>328816
Я правильно понял, что мне достались амфибии-тугодумы-технофилы, да? Место я могу выбрать любое?
Таннит !!ZPNRD5tXy2 30/04/16 Суб 23:43:10  328826
(3853Кб, 3531x1764)
Барки, уплывшие из Рая.
В Бескрайнем море стоял град великий, Рафес. Заселён он был барками и белыми водорослями осыпан. Пребывал град в блаженстве и безмятежности, неведомы ему были ни лишения, ни страдания. Плодились барки, шептались, ели, спали и любили. Но не было в их жизни ничего, кроме белых водорослей, моря и их самих, скука мучила барок. Обнявшись, держась за руки и любя, глядели они за стены Рафеса, в море Бескрайнее, и видели другие города. Арам, Ганнон, Баал, Хамон, Эфес, не было их числа. Знали барки, что в городах тех тоже плодятся, шепчутся, едят, спят и любят барки. И плакали барки, зная, что в Араме, Ганноне, Баале, Хамоне, Эфесе и других градах нет ничего у барок, кроме белых водорослей, моря и их самих. Но сделать ничего не могли, а лишь обнимались, держались за руки и любили.
Не выдержал Магон, из барок, и обратился к морю: «Бескрайнее море, великодушны волны твои, не колышущие белые водоросли! Но не способны барки их терпеть! Нет недостатка нам ни шёпоте, ни в еде, ни в любви! Но плачем мы от достатка, убивает он нас. Молю тебя, Бескрайнее море, всколыхни волны свои, чтобы мы наломали плотов из стен Рафеса и уплыли прочь!»
И поразилось море: «Магон, из барок, как можешь ты просить уплыть из Рафеса? Есть у барок всё, чего бы ни просили они. Дано вам шептаться, есть, спать и любить, почему же вы не цените этого? Что ещё могу прибить я к Рафесу, чтобы счастливы стали барки? Нет во мне ничего, кроме градов великих, белых водорослей и барок». Говорил ещё Магон, из барок, но молчало Бескрайнее море, погрузившись в себя для думы.
И было много рождено барок, много нашёптоно, много съедено, много наспано и много налюблено с тех пор. Снова обратилось Море к Магону, из барок: «Магон, из барок, знаю я, что нужно баркам. Сломайте стены Рафеса, наделайте из них плотов и ждите. Всколыхну я волны и направлю вас в земли, где исполнятся мечты барок».
Обрадовался Магон, из барок, разнёс благую весть. Не успели барки выспать достаточно, как пали стены Рафеса, наделано было из них много плотов. Не обмануло Бескрайнее море, поднялись на волнах плоты с барками и унеслись прочь от Рафеса. Долог был путь их, съели барки столько, сколько набрали, оставалось им только шептаться, спать и любить. И увидели барки великий град Иласк, что не был осыпан белыми водорослями. Был он и зелен, и синь, и коричнев. Поразились барки Иласку, признали в нём землю, где исполнятся мечты их.
Сошли барки с плотов на Иласк, и обратилось к ним Море: «Это дом ваш новый, звать вы его будете Иласк. Нет в нём белых водорослей, не наесться вам. Полон зла он, не наплодиться вам, не наспать без страха. Полон шума он, не нашептаться вам. Полот зависти он, не налюбиться вам. Живите же в нём и мечтайте о Рафесе, от которого отказались». И начался великий плачь, поняли барки, чего лишились.
Снова взмолился Магон, из барок: «Бескрайнее море, великодушны волны твои, не колышущие белые водоросли в далёком Рафесе! Но скучают барки по ним! Не можем мы ни шептаться, ни есть, ни спать, ни любить! Верни нас, поняли мы глупость свою!» Но молчало отныне море, и только волна ответила ему: «Не страшись Магон, из барок. Я помогу баркам построить плоты, что поплывут и по не колышущим волнам». Возрадовался Магон, из барок, назвал волну Таннит и распространил среди барок весть о ней.
Но не сказала Таннит баркам, как построить плоты. Вместо того направила их в ремесле, чтобы сами они придумали чудесные плоты, когда смогут. Жили с тех пор барки в Иласке, терпя невзгоды и мечтая о Рафесе. Основали они град малый Босфор, где пытались построить великий плот и уплыть с Иласка.

Биология: антропоморфные рептилии и двумя толстыми пальцами на ногах и тремя когтистыми на руках. Имеют мощный хвост, который помогает им рулить в воде, лёгкие в груди объединены в воздушный мешок, который барки могут раздувать так, что его тот заметно выпирает наружу. Грудная клетка разделена на несколько щитков, соединённых мышцами. На голове имеют сложенный в веер гребень, который может расправляться так, что полностью скрывает морду. С его помощью барки прячут глаза от света и показывают стеснение.
Принят?
RNG !!LP9LMbFbso 30/04/16 Суб 23:55:38  328827
Видимо, изначально я был не так понят. Предполагалось, что расы сами по себе, отдельно живут, не имеют однозначных покровителей в богах, равно как и боги не имеют своих народов. Смысл отхода от формата Цивилизации Сида Мейера был в этом. Игрокам был отдан на откуп внешний вид рас, так как его проблематично генерировать случайным образом. Но теперь даже не знаю. Vox populi – vox dei(какой каламбур). Давайте тогда уж так, в ту же Цивилизацию, только что без ручного управления.
Аноним 30/04/16 Суб 23:58:12  328828
>>328827
То есть, ты хотел, чтобы мы наклепали рас, но помогали любым из них, вместе образуя общемировой пантеон?
RNG !!LP9LMbFbso 01/05/16 Вск 00:01:49  328829
>>328828
Именно.
Кит !!UhbqVjfd3w 01/05/16 Вск 00:17:48  328830
(3855Кб, 3531x1764)
>>328825
Порядочные тугодумы-технофилы. Отлично! Сейчас накатаю пасту. 3d5: (3 + 4 + 4) = 11
>>328827
Зато как в старых Демиургах.
Люцифер !0dwPgzIMtg 01/05/16 Вск 00:22:09  328831
>>328829
Отпиши итоги моего хода.
RNG !!LP9LMbFbso 01/05/16 Вск 00:25:32  328832
>>328830
Да. В обсуждаче предложил два варианта, как было и >>328828, большинство(трое против одного) высказалось за второй вариант. Ну что ж, как пожелаете.
>>328831
Ну а что там описывать? Теперь ужЕ гораздо Уже диапазон реакции. Завтра(то есть уже сегодня) кину карту со всеми городами и опишу итоги всех ходов.
Таннит !!ZPNRD5tXy2 01/05/16 Вск 00:28:20  328833
>>328832
Пс, я принят?
RNG !!LP9LMbFbso 01/05/16 Вск 00:28:42  328834
>>328833
Да.
Таннит !!ZPNRD5tXy2 01/05/16 Вск 00:29:16  328836
>>328834
Круто.
3d5: (4 + 3 + 4) = 11
Таннит !!ZPNRD5tXy2 01/05/16 Вск 00:39:24  328837
>>328836
Трачу 6 на создание богатого месторождения меди (средняя помощь) на гексе слева от Босфора и 4 на сообщение о меди и древесине, что дальше налево. Осталась 1 пранушка. Ну и мой цвет белый, если чо.
Встрепенулись берега Босфора и вышли к ним барки. Изрисовала Таннит волнами послание, что гласило: "Треснула земля рядом с Босфором, блестит из него камень рыжий, синий и зелёный. Отколите его, расплавьте на огне и отлейте из него инструменты. После же отправляйтесь в сторону раскола, но дальше, где найдёте дерева столько, что хватит всем на плот и лачугу".
Кит !!UhbqVjfd3w 01/05/16 Вск 00:49:04  328838
Сначала был Сон.
Кит спал сотни лет. Он мог спать ещё сотни лет. Но однажды задрожала земля и всколыхнулось Море. И Кит проснулся.
Он пел в честь своего пробуждения, но Море вокруг пустовало, и некому было слушать Песнь Кита.
Тогда Кит отправился в плавание. И много лет спустя он нашёл тупейшее и грязнейшее создание Моря. Несмотря на то, что оно жило в придонном иле, оно умело Петь. И оно могло услышать Песнь Кита, и оценить её по достоинству.
И Кит запел, запел о звёздах. Песнь изменила этих тварей. Могущество Песни Кита превратило их в крайлаки, Слышащих Песнь. Вдохновлённые Песней, крайлаки отправились на сушу, чтобы увидеть звёзды.
Крайлаки построили прекрасный город Кта-Вул, откуда смотрели на звёзды и изучали мир. Но они не бросили море. Они возвращались в воду, чтобы слушать песнь и добывать пищу. Они рассказывали Киту о своих успехах, и он радовался за них, и пел. Каждое слово Песни Кита направляла крайлаки и вдохновляло их на новые свершения.
И Кит продолжал петь.

Биология. Крайлаки - амфибии с радиально-лучевой симметрией тела. У них девять конечностей - шесть рук и шесть ног. Между каждой тройкой конечностей натянута перепонка. У крайлаки большая вытянутая голова с острой мордой, шесть глаз, зубастый рот. За глазами топорщатся жаберные пазухи. Так же на голове находится дыхало, с помощью которого они могут общаться с наземными народами. У крайлаки большой и слолжный мозг, что делает их очень умными и одновременно тугодумами.
Культура. Крайлаки очень любят петь - издавать высокочастотные шумы, с точки зрения наземных народов. С помощь песен они выражают большинство эмоций общаются между собой. Помимо культа Кита, крайлаки очень любят и уважают море, обращаясь к нему, как к богине.

Создаю аватара - огромного синего кита у берегов Кта-Вула. Создаю лес на гекс ниже Кта-Вула.
Аноним 01/05/16 Вск 00:55:06  328839
(39Кб, 220x340)
>>328838
>У них девять конечностей - шесть рук и шесть ног
Аноним 01/05/16 Вск 00:55:44  328840
>>328839
Ещё 3 - это запаска.
RNG !!LP9LMbFbso 01/05/16 Вск 01:05:50  328841
>>328838
Лиственный лес или джунгли?
Аноним !9gIhZAWOpM 01/05/16 Вск 02:29:16  328846
1d8: (4) = 4
2d16: (5 + 14) = 19
Триединство !!2R1iaj5A86 01/05/16 Вск 02:31:32  328847
>>328778 (OP)
>Если вы не против, предлагаю ввести время ожидания 48 часов с момента наступления очереди хода.
Я против, ибо очень хочу вкатиться, но укладываться в такие рамки не смогу. Мой рабочий график чередуется как раз по 48 часов и при непопадании я нихера не смогу отписать, кроме "три в военку, землетрясение на е2 е4", что не круто. Предлагаю сделать иначе - по 48 часов на бога в сумме это общий срок, после которого все неотписавшиеся проебались. Ходы в порядке живой очереди. Если все походили, круг закрывается, если все кроме одного походили, ему даются те самые 48 часов на его ход. Это позволит и не замедлять игру и поучаствовать слоупокам вроде меня.

>>328827
Против. Сгенерили расу и хватит. А потом уже скандалы интриги расследования. Чтобы обошлось без фаворитства, накинь ещё рас, интерпретация которых будет предложена от каждого бога по каждой расе и выбрана броском горсти кубов. Ну или как тебе виднее, но мне кажется это решит проблему с фаворитством и циводрочем.
>Ну что ж, как пожелаете.
Кто пожелал, поехавший? Прости, но ты мнения общего дождись, а потом уже определяй что мы пожелали, я увидел только неоднозначное
>Зато как в старых Демиургах
И в старых Демиургах это было не круто. Я против цивки, мне почти все расы любы и дороги, всем моё учение доступно. Тут просто как с другими религиями. Христианство расползлось по миру, но у истоков стоят евреи-еретики, как первые носители учения. Так и с нашими сгенереными расами. Очевидно, на первых порах они будут избранным народом, но со временем это изменится. Если добавить ещё рандомных рас, как я предлагал выше, будет ещё интереснее.

Роллы на расу
1d8: (8) = 8
2d16: (8 + 2) = 10

Чуть позже накатаю биографию и характер самого бога, опишу расу.
Аноним 01/05/16 Вск 02:34:34  328848
>>328847
Миролюбивый кочевник = мёртвый кочевник.
Триединство !!2R1iaj5A86 01/05/16 Вск 02:36:03  328850
>>328847
Забыл пару вопросов. Аватар обязательно должен быть представителем какого-то вида? Просто понятие более широкое, то что описано в ОП-посте больше на мессию похоже, а аватар это земное воплощение. И все эти "я пратестую" это конечно просто пожелания. Играть один хер буду, но возможно с проёбом половины постов.

>>328848
Я над этим поработаю.
Триединство !!2R1iaj5A86 01/05/16 Вск 02:43:55  328853
3d5: (1 + 5 + 2) = 8
Люцифер !0dwPgzIMtg 01/05/16 Вск 03:53:20  328856
>>328847
Да, я тоже за ходы в порядке живой очереди. Тогда игра будет идти быстрее.

>накинь ещё рас, интерпретация которых будет предложена от каждого бога по каждой расе и выбрана броском горсти кубов
Ты предлагаешь рольнуть кубы на ещё десяток рас и получить от каждого бога интерпретацию каждой расы, а потом выбрать между интерпретациями кубиком? Неплохая идея. Кстати, расы также может создать и сам ОП.

Но тут возникает новая проблема. Своих фаворитов игроки будут накачивать знаниями, а дикие расы откуда их будут брать? Я предлагаю следующее: количество технологий в мире (военных, мирных и социальных в сумме) делим на число богов, из полученного отнимаем 3 и округляем вниз. Именно столько технологий будет у каждой расы как минимум. Выбирать тип полученной таким образом технологии будет кубик, с поправкой на то, что агрессоры будут чаще получать военные технологии, пацифисты - социальные, а нейтралы - мирные. Тогда даже забытая всеми игроками раса не будет абсолютно бессмысленна и беззащитна. Правда, тогда нужно будет запретить передачу технологий между расами, иначе фавориты будут просто высасывать технологии меньших рас через союзы и завоевания, и за счёт этого становиться только сильней.
Блупжи !!qzWKeXH3aU 01/05/16 Вск 04:54:26  328857
Ну ладно, щас вам еще одну расу кинем.
1d8: (6) = 6
1d16: (15) = 15
Блупжи !!qzWKeXH3aU 01/05/16 Вск 04:54:46  328858
>>328857
1d16: (10) = 10 И проебанный куб вернулся к истокам.
Блупжи !!qzWKeXH3aU 01/05/16 Вск 05:04:25  328859
>>328857
>>328858
http://www.youtube.com/watch?v=ytWz0qVvBZ0
Подземные Эстеты-торгаши. Итого Дварфы из гномьей крепости.

Уходят в тантрумы, если их любимый толстошлемник помер от нехватки\переизбытка солнечного света.
Умеют впадать в странное настроение, создавая произведения современного искусства.
Использую магму по поводу и без.
Их дети бородаты.
Триединство !!2R1iaj5A86 01/05/16 Вск 05:48:27  328861
(3852Кб, 3531x1764)
>>328847
Бог - Триединство
Три у Единства лика на главе единой и три длани на теле его, что парит над землёй в тёмных одеждах своих, таким его смертные видят, в тела двурукие и одноглавые облачённые. Три Откровения несёт оно смертным любым и как привыкли сородичей они своих зрить, так и зрят его, восприятие своё сути Откровений подчиняя.
Слово Творения о любви поёт и о жизни, о созидании и истоке. Всякое небытие в бытие обращяет, объединяет сердца любые в единое и ближний ближнему дороже всего станвится когда сшишит песнь эту. Ничего не жалеет другим и не держит зла, только любовь несёт и жажду творить.
Взор Вечности эхом во всём мироздании отдаётся, самим существом души ощутимый. Проникает он всюду, в душу любую и в ум любой, и мудростью наполняет, и покоем, и равновесием. Встретив Взор Вечности, всякое смертное существо смертный единство и постоянство сущего познаёт, причину и следствие грехов и благ постигает и уподобляется его суть спокойной воде и принимает в себя урок жизни, Творением порождённой, дабы Дух свой к Триединству приблизить.
Касание Разрушения очищает всякого, избавление несёт и искупление души. Ощутивший его, страдания и наслаждения как единое принимает и не держит в сути своей ничего, ибо свободен он. И всякая Вечность от Касания Разрушения обращается в небытие и замыкается круг.

Первая раса - Тха-ырг(рогатые цветы)
Далеко простираются степи, что не окинуть взглядом и не перейти за тысячу шагов. Ходят по тем степям быки и жуют траву, обходя истощённые плугом земли. Не знают быки, куда ведут их, но знают что будет и пища и защита от зубастых охотников, ибо идут не одни. Водит по степям их народ один и зовёт себя рогатыми цветами неба - Тха-ырг. Везде куда дойдут копыта можно встретить их, пасущих свой скот, поднимающих пашню на не иссушиной урожаем усталой земле, сидящий в шатре за чашей дурмана у костра. Во многом схожи они со скотом своим - головы их венчают рога и на ногах их копыта и хвосты их так же сильны. Во многом они схожи, но цветами себя зовут, ибо шерсть их скудна и нет на равнинах ничего кроме цветов, что было бы схоже с цветом их голых шкур. Тёплыми ночами, угостив охочих дурманом их старики передавали давние сказы про рождение их. О том как взросли на теле Газели-Земли прекрасные цветы по вечной весне и была только весна от них. Но увидел Бык-Небо, что застыло всё живое и сошёл к Земле, чтобы дать жизнь. Бурной была ночь их и пошли от неё их дети - бурые кусты стали быками простыми, а цветы, что приманили Быка-Небо, пошли на двух ногах и стали Тха-ырг. До сих пор несут в себе они его семя и слышат духов и двигают огонь и ветер третьей дланью, что невидима. От любви они рождены, шаманы говорят, и любовь должны нести своим братьям и сёстрам, младшим и равным, быкам и другим Тха-ырг и даже клыканам степным, что стаями рвут скот. В такие ночи понимают отроки давний сказ, ибо говорится он при многих племенах и бьют быки в барабаны и танцуют газели на своих сильных ногах и любят своих братьев и сестёр, которых видят лишь день, сведённые степью. А если гроза идёт, говорят они, что это расбушевался Бык-Небо и заигрывает с Газелью-Землёй, но не боятся. Не ударит он своих детей рогом сияющим, в этом их сила. Голубокожие из Тха-ырг мычат в такие ночи свои гулкие песни, ибо больше в них по преданиям крови Отца.
Расходятся Тха-ырг по степям и снова ведут свой скот. Малы их племена, но дружны, ибо глубокую боль им приносит, когда другой брат или сестра их страдает. Всю свою жизнь проводят в пути они, и даже их Большие Шатры, как они города зовут, не населены на многие года теми быками что и прежде, да и не стало их после Скорби, что была от вражды племён, лишь один город стоит и поныне. Меняют быки в нём шкуры на дерево и металл на зерно, выбирают газелей себе на женитьбу, чтобы поставить на три года общий шатёр, да и расходятся по своим племенам бродить. Так и живут они.

Жили прежде. Скорбью великой было для Тха-ырг убивать младших быков и коров. Дрожал нож в руке и боль была велика, слышно было её во всём мире. И услышало её Триединство и явилось ко всем Тха-ырг и быкам и газелям всюду.
Воздела Триединство свою белую длань тонкую с цветком в пальцах и лик газели прекраснойна главе её уста отворил. Излилась из них песнь, что была Словом Творения и не слышали Тха-ырг прежде мычания прекрасней. Забыли они Газель-Землю и слушали Триединство и поведала она им о любви и творении, о единстве их сердец, и текли по щекам шаманов слёзы счастья, ибо знали они, что духи не лгут и теперь услышали. Коснулась она цветком, зажатым в пальцах длани белой сердца каждого и увидели они первое Откровение, что знали всегда. После того, отзвучала песнь.
Протянуло Триединство свою синюю длань, сильную, и маска каменная быка мудрого на главе его отворёнными очами тремя заглянуло всем в душу и раскрыло разум и было то Взором Вечности. Узрели Тха-ырг во взоре том единство всего и непрерывную последовательность. Поняли, что пути степей идут не кругами, но спиралями, и что жизнь это вечное странствие из бытия в небытие и нет ему начала и конца, ибо между концом и началом сущности и для времени нет. Раскрыли шаманы глаза широко и, схвативши рога, на колени упали, ибо мудрость такую не знали от духов. Спустило Триединство с длани своей цепь, у которой нет начала, и тем, что точно не было её концом, отворило каждому око незримое во лбу. Постигли все Откровение, что наделило их пониманием и покоем. После того, растаял взор.
Опустил Триединство свою красную длань, что лишь из костей без плоти, и череп на главе его коснулся их души не костью и рогом, но самим бытием своим. Обнажилось всё в душах Тха-ырг и не стало никого, чтобы что-то понять, ибо было то Касание Разрушения. Прошли все через великую тьму, страх и боль, которых не знали прежде и стали свободны от себя. Завыли шаманы пустым голосом, поняли, что клыкан тоже бык и смерть тоже жизнь. Пронзил Триединство души каждого Тха-ырг пылающим мечом и очистил от всего, что было прежде, ибо таким было третье Откровение. После того, остыло касание.

Ждало Триединство, чтобы приняли Тха-ырг его, чтобы от скорби их избавить. Прошло время, шаманы собрали смолы и накололи себе во лбу глаз, кости на правой руке и цветок на сердце. Просили они у Триединства откровений. Явило им сон, что они бык младший которого бьют насмерть и каждый удар - удар пламенного меча Триединства. Было в том сне поведано, что боль и страдания освобождают. Убивающий в гневе душу пятнает. Если же очищен, свободен и мёртв сам убийца, если принимает убийством или мучением на себя весь грех своей жертвы, то не пятнает он себя. Отплатится ему за боль многой болью, примет он расплату и будет чист и сам. Так было дано Разрушением и череп его блестел ярко в мерцающем свете клинка, рога были покрыты кровью. Было видно в его глазницах, что он уже умер за того быка, отстрадал его боль и отстрадает ещё тысячу. Так были освобождены Тха-ырг от жалости, но наделены состраданием и решимостью. Самые отважные из них смирялись со смертью своей и чужой, болью своей и чужой, принимали жуткий дурман и встречали в царстве духов Череп Триединства. После этого не боялись они не боли ни смерти и не дрожала их рука при убийстве быков. Если были малые ссоры между племенами, шли они в бой и бились как бешеные голодные клыканы, но спокойны были как быки в воде. Стали они разжигать большие печи и ковать клинки для битв с клыканами и стрелы, чтобы разить их из коротких луков, не спускаясь со спины младшей газели. И стало спокойней по ночам и чаще стал бить над степью барабан.
Так приняли Тха-ырг Триединство и дары его.

Собственно, человеческим языком.

Биология расы: Гуманоиды с рогами, копытами и хвостами, похожи на класических чертей-демонов с рядом отличий. Цвет кожи и рогов с копытами яркий, кислотный и очень разнообразный. Самые распространённые породы: лазурная кожа с сиреневыми рогами, розовая кожа с изумрудными рогами и лимонная кожа с бордовыми рогами. Волосы белые, растут только на голове. Обладают низкими вибрирующими голосами и спокойным, миролюбивым темпераментом.

Действия: Озарение в военное дело. Приняв страдания и смерть, быки смогут причинять его и другим, не пятная душу, поэтому многие из них становятся самоотречёнными воинами. Вспомнив горящий меч Триединства, они куют себе короткие острые клинки и учатся стрелять из лука на скаку.
Триединство !!2R1iaj5A86 01/05/16 Вск 05:49:06  328862
Итак, я только что узнал, что ограничение на размер поста - 15000 байт.
Аноним !cVXdj43h6Q 01/05/16 Вск 07:25:43  328865
Кидаю на характер и место:
1d8: (6) = 6 2d16: (10 + 1) = 11

>>328848
Возможен вариант, как у Олди в "Путе меча". Когда культура поединков - крайнеугольный камень общества, но убить противника в бою - проявление высшего непрофессионализма и намного почётнее победить противника, не причинив тому вреда.
По крайней мере, я бы трактовал это так.

И ещё, как я понял, я могу тратить прану на помощь/вред другим видам?
RNG !!LP9LMbFbso 01/05/16 Вск 10:29:13  328876
Итак,
Во-первых, да, ход в порядке живой очереди – здравая идея.
>>328847
>мнения общего дождись
Три первых вкатившихся следовали логике первого варианта.
Сейчас есть тоже два варианта.
1) Боги перестают быть покровителями созданных ими рас. Желательно несколько изменить характер бога, чтобы он не так точно коррелировал с характером рас. Ну и дальше как и планировалось, общий пантеон. Касательно создания рас, не знаю. По-моему, придумать описание для расы, а затем придумать бога, не являющегося покровителем этой расы – не большая проблема.

2) Оставить как есть. Сейчас мне уже кажется, что вариант с Цивилизацией без ручного управления не так уж плох. Постараюсь(насколько это вообще возможно, когда конкретный бог является покровителем конкретной расы) внести больше движухи ивентами и волевым поведением рас. Будут созданы(мной) ещё несколько малых рас.

Голосуйте.

>>328865
>И ещё, как я понял, я могу тратить прану на помощь/вред другим видам?
Конечно.

Обновление карты в процессе.

RNG !!LP9LMbFbso 01/05/16 Вск 10:38:16  328880
>>328861
>лишь один город стоит и поныне
Как его назвать?
Аноним 01/05/16 Вск 10:46:57  328883
>>328856
>Ты предлагаешь рольнуть кубы на ещё десяток рас и получить от каждого бога интерпретацию каждой расы, а потом выбрать между интерпретациями кубиком?
Да. Пусть оп рольнёт ещё рас, мы на каждую дадим по интерпретации и куб решит от какого бога та или иная раса получает интерпритацию. Потом по энлацнменту можно и среди них фаворитов повыбирать.

По твоему предложению не понял откуда берётся общее кол-во технологий и как начисляется. Если ты имел в виду просто сделать расам автрпрокачку, но чтобы апгрейдов на ход было меньше чем рас с случайным распределением, то круто. Рили круто, отбалансит дополнительные расы и сделает геополитику смертных веселее. И меньше циводроча, опять же. Если иначе, распиши подробнее или проще пжлста.
Аноним 01/05/16 Вск 11:29:47  328888
>>328861
>3 МИР
>Озарение в военное дело. Приняв страдания и смерть, быки смогут причинять его и другим, не пятная душу, поэтому многие из них становятся самоотречёнными воинами. Вспомнив горящий меч Триединства, они куют себе короткие острые клинки и учатся стрелять из лука на скаку.
Заебись "поработал над этим".
Триединство !!2R1iaj5A86 01/05/16 Вск 11:32:09  328889
>>328880
Ырг-Вуму, стоянка быков.

>>328876
Первый вариант с элементами второго. Не скатываться в циводроч ни в коем случае. Быть просто богами, как относиться к разным народам это уже дело роллплея, даже в одном пантеоне боги могут иметь сложные отношения. К тому же, разные расы могут воспринимать нас по разному, логично, что если чьим-то аватаром будет слизь, то у слизи он будет за главного бога в пантеоне, и другие боги будут представлены либо как второй план, либо как оппозиция. Просто не пытайся на этом этапе регламентировать этот момент правилами. И добавь в первый вариант тоже рас от себя, дав нам выбор интерпритации, уже два с половиной бога за это. Если ещё голоса за автоапгрейд наберутся будет ещё лучше. Вото в этом >>328883 я тред не обновлял хуйню писал, но как по мне если добавить рас и дать им своё рандомное развитие и своеволие, то может и без циводроча получиться что-то годное.
Если нужно выбрать или/или, тогда вариант 1).
Триединство !!2R1iaj5A86 01/05/16 Вск 11:32:57  328891
>>328888
А что? Это заявка на смещение энлайнмента.
Триединство !!2R1iaj5A86 01/05/16 Вск 11:35:35  328892
>>328891
В смысле в будущем
Таннит !!ZPNRD5tXy2 01/05/16 Вск 11:42:59  328893
>>328876
>Голосуйте.
Воздерживаюсь. Мне и так, и эдак норм.
>>328891
Ничего, но выглядит забавно, когда самая мирная раса из имеющихся первым делом качается в военку.
Люцифер !0dwPgzIMtg 01/05/16 Вск 11:50:23  328894
>>328883
Есть два параметра.
Первый - сумма озарений. У каждой расы есть социальный, боевой и технологический (мирный) прогресс. Каждый повышается на 1 через "Даровать озарение". Сумма озарений - это количество раз, которое в этом мире использовалось "даровать озарение".

Второй - количество богов. Здесь всё просто. Нас 5, если я никого не забыл. Люцифер, Триединство, Таннит, Блупжи, Кит.

Делим сумму озарений на количество богов (5). Получаем некоторое число. Отбрасываем его дробную часть, вычитаем 3 - и если число всё ещё больше нуля - называем его технологическим уровнем и идём дальше.


Как только технологический уровень достигнет 1, это будет означать, что в мире появилось достаточно много технологий, чтобы даже не получившие божественных даров расы смогли что-нибудь урвать у более развитых соседей, или даже изобрести самим. За каждую расу, у которой на данный момент меньше 1 технологии, кидается 3 раза по 1д10. Если она агрессивна, то значение агрессии прибавляется к первому кубику и вычитается из последнего, если миролюбива - то наоборот. Если первый кубик будет больше остальных - то эта раса получит военную технологию, если второй - мирную, если третий - социальную. Если на кубах выпадут одинаковые значения - значит, расе повезло, она делает прорыв и получает две технологии. С каждым новым повышением технологического уровня обделённые вниманием богов расы будут получать новые технологии по тому же принципу.

Это правило делает все расы способными развиваться даже без участия игроков, но также означает, что нужно запретить передачу технологий между расами. Иначе фаворитизм никуда не денется. Более того, фавориты будут высасывать технологии из меньших рас через завоевания и союзы, становясь ещё сильнее.
Триединство !!2R1iaj5A86 01/05/16 Вск 11:51:19  328895
>>328893
Хочу сделать таких просветленцев шаолиньских, которые хоть и мирные, но кусачие.
Люцифер !0dwPgzIMtg 01/05/16 Вск 11:59:38  328896
>>328876
Второй вариант. Однако:
1) С движухой, эвентами, своеволием и малыми расами, а также автоапгрейдом у последних.
2) >Пусть оп рольнёт ещё рас, мы на каждую дадим по интерпретации и куб решит от какого бога та или иная раса получает интерпритацию. Потом по энлацнменту можно и среди них фаворитов повыбирать. (>>328883)
3) Не регламентировать в правилах закрепление рас за богами. Пусть будет возможность новому игроку запилиться этаким Локи, и начать мутить воду. Или, запилившись новым богом и желая всё же взять фаворита, не начинать с нуля, а взять уже прокачанную за счёт правила технологического уровня малую расу.
RNG !!LP9LMbFbso 01/05/16 Вск 12:02:49  328897
>>328894
Что-то не очень. Проще и лучше и менее скатывающим в стратегию будет отказаться вообще от чётких уровней. Озарения сохраняются, но теперь конкретизированы. То есть, если в первом случае, когда две армии сошлись бы в битве, то уровень их военного искусства просто прибавлялся бы к кубикам, или по какой-нибудь более сложной системе влиял, не суть. А так всё уже будет зависеть от конкретной ситуации. Уровни были бы нужны, если бы цивилизации были автономны, и они бы выполняли главным образом репрезентативную функцию, помогали бы мне определить, как будет развиваться раса, куда расселяться. Но сейчас думаю, без этого можно спокойно обойтись и определять всё "на глаз". Пусть озарения теперь будут просто неким уникальным знанием или умением или ещё чем-нибудь(как у тха-ыргов, например).
Аноним 01/05/16 Вск 12:09:19  328898
>>328897
Без цифр будут проблемы. Вот столкнулись в чистом поле две примерно равные армии. У одной броня кожаная, у другой - медная. Зато у кожаных есть арбалеты, а у медных - только луки. Кто победит?
RNG !!LP9LMbFbso 01/05/16 Вск 12:11:34  328899
>>328898
Луки пробивают кожаную броню примерно так же, как арбалеты медную, но луки скорострельней. Поэтому медные получат прибавку к атаке. Решим всё, решим(у)
Аноним 01/05/16 Вск 12:14:33  328900
>>328897
И что? Точно так же можно будет раздавать менее формализованные особенности малым расам, по мере того, как их будут получать обычные расы. Это будет отражать их естественное развитие.

И у тебя проблема в первоначальном варианте пантеона богов для всех рас. Нет отдачи от поклонения. Нужно, чтобы в этом варианте оно приносило прану, иначе выходит, что у богов нет стимула сражаться за паству.
RNG !!LP9LMbFbso 01/05/16 Вск 12:18:49  328901
>>328900
Подразумевается, что боги действуют исходя из достижения своих целей, реализации своих убеждений, исходя из своего характера, желания. То есть они в принципе хотят, чтобы смертные жили так, как велят им они, и не жили так, как того они не хотят. А прана за поклоняющихся – прямой путь к недостратегии.
Триединство !!2R1iaj5A86 01/05/16 Вск 12:26:42  328902
>>328896
Хех. Учитывая, что ты предлагаешь отказаться от закрепления чёткого фаворита, у нас получается примерно одно и то же. Так что удвою тебя на правах Локи. Ты будешь Люциферить своих павших ангелов, кто-то будет няшить слизь, кто-то пастись на вольных хлебах.

Триединство !!2R1iaj5A86 01/05/16 Вск 12:38:05  328903
>>328901
Блять. Ещё проще кмк запилить энлайнмент себе и при продвижении своей воли руками смертных или при пресечении неугодных действий получать маленький бонус праны. Тут тебе и стимул взаимодействия и меньше стратегии, ибо борьба не за павству а за их действия.
Аноним 01/05/16 Вск 12:55:25  328904
>>328839
А вдруг кто-нибудь подумает, что у них шесть рук и три ноги, например?
>>328841
Джунгли.
Кит !!UhbqVjfd3w 01/05/16 Вск 13:06:49  328905
>>328904
Ох уж эта быстрая форма.
>>328896
Поддерживаю вот этот вариант.
RNG !!LP9LMbFbso 01/05/16 Вск 14:13:38  328912
(4461Кб, 3751x1764)
А вот и карта.

Трое из пяти уже поддержали>>328896, двое ещё не высказались. Решено(изменения и дополнения ввести всегда успеем).

Создадим-ка две малые расы, для начала. Как предлагалось, кидаются кубы, игроки кратко отписывают своё виденье этой расы, а затем куб выбирает из предложенного.
>>328857
>>328858
Это первая, и вторая:
1d8: (7) = 7
2d16: (8 + 14) = 22

И ещё я заметил, что забыл дописать смещение элаймента благочестивым – +1МИР,+1ПОР. И ещё описался, благородные дают не +1ХАО, а +1ПОР. И пусть кочевники дают +2ХАО.
Люцифер !0dwPgzIMtg 01/05/16 Вск 14:24:30  328915
Грубые подземные эстеты пусть будут дварфами, тут и думать нечего. А вот грубые благородные пустынники... А пусть они будут людьми. И более того - фрименами, с поправкой на уровень технологий. Ездят на пустынных червях, добывают спайс, сражаются крис-ножами, верят в Мессию и ценят воду. Но это всё потом, а пока они просто протофримены. И из всего списка выше всего лишь ценят воду.
Люцифер !0dwPgzIMtg 01/05/16 Вск 14:25:22  328916
А, и давай ещё рас.
Аноним 01/05/16 Вск 14:34:03  328918
>>328912
Можешь взять эту >>328865 расу, как малую. Я может когда-нибудь позже вкачусь.
Таннит !!ZPNRD5tXy2 01/05/16 Вск 14:35:09  328919
>>328912
>первая
Этому миру нужны эстетствующие дворфы, расписывающие пещеры угловатыми узорами.
>вторая
И людольвы с кодексом чести и культом сильного лидера с самой пышной гривой.
RNG !!LP9LMbFbso 01/05/16 Вск 14:39:44  328920
>>328912
Блин, сильно пережимает.

Ну в общем-то да, все согласны, что первые – это кайнд оф дворфс, вгрызающихся в землю ради драгоценных камней и металлов, из которых они создают произведения искусства. Мерилом престижа у них служит богатство и красота убранства подземных хором. Обожают различные произведения искусства и ищут их повсюду.
>>328918
А этих можно было бы сделать подрасой первых, только они презирают честный труд и торговлю и добывают богатства путём грабежа и завоеваний.

Вторых я вижу как рептилоидов с толстой кожей, живущих в пустыне. Пустыня сурова, и они тоже суровы. Любая обида - повод для дуэли насмерть. Поэтому их кланы находятся в состоянии почти что пермаментной войны.
Таннит !!ZPNRD5tXy2 01/05/16 Вск 14:57:08  328922
>>328920
>Блин, сильно пережимает.
Видно же всё. И кит няшный.
RNG !!LP9LMbFbso 01/05/16 Вск 16:27:30  328923
(61Кб, 762x467)
Итоги первого хода

>>328819
Долго в раздумье были Гит. Долго смотрели на шпиля рисунки и вопрошали: “За что нас отверг наш Отец? За что нас покинул? Кто мы теперь? Как нам быть?”. Но, наконец, мыслью едины, Фенексу решенье своё изъявили: “Лучший из нас, отправляйся наверх и вознеси Люциферу наше желанье единое. Были мы дети Отца, но он отверг нас. Лишь ты, Люцифер, силой, отвагой и духом превосходящий нас всех, смог заступиться за нас пред Отцом, равным ему стал в той битве. И после того, как низвергнуты были мы, ты не покинул нас. Ничего не имеем, кроме тебя. Заключим Завет: будешь Отцом нашим, и как о детях своих будешь заботиться и опекать. Мы же детьми тебе станем: волю отцовскую дружно исполним, в едином порыве сердец”. И полетел вверх вдоль шпиля Фенекс, песнею чудной провозглашая народа решенье. И у подножия Гит воспевали, радостью полные, себя вновь обретшие , второе рожденье своё: “Дети мы Бога, в мире новом и нашем волю его претворим. Он нам за то благодетелем будет. Радуйтесь, Гит!”

>>328824
Хороша была земля блупов. Дикие звери из остерегались, и слизни плодились и расселялись по северу острова. Мирно жили блупы, благоразумно. Не было в них страсти, желанья к чему-либо. Но вот, самые умные из них стали задумываться, зачем они существуют, зачем есть Блупжи? С этим вопросом они обратились к Первому разуму: “Ты создал нас, напитал Пжи умом. Но для чего? К чему приложить нам усилья? Ответь нам, о мудрейший”.

>>328837
Пошли барки туда, куда им указала Таннит и, действительно, обнаружили рыжие камни. Отлили они из него инструменты, но те вышли чересчур ломкими, мягкими. Но упорны были барки, стали пытаться примешивать к расплавленному рыжему камню другие плавящиеся камни. И наконец, получился у них тёмно-рыжий камень, более прочный. И стали они из него делать инструменты, чтобы жизнь себе облегчать. Пошли они дальше в ту сторону, где заходит солнце, и предстало перед ними море зелёных водорослей, растущих на столбах. Топорами своими стали они валить деревья, чтобы начать из них строить Великий плот. Додумались они также не волочить далеко по земле брёвна, а тащить их к берегу и плотами, несомыми ветрами, направлять их на юго-восток, к Босфору.

>>328837
Решили крайлаки донести песнь Кита всем созданиям моря и отправились в разные концы его. Но не могли постичь красоту песни морские животные. Долго искали по всей округе подобных себе разумом крайлаки, но вот наконец…
Пройдя 400 миль на юг, увидели существ, невиданных прежде. По глади воды, на блестящих плотах, вели они стадо длинных, округлых и твёрдых рыб, на поверхности находившихся. И решили крайлаки, что уж эти морские пастухи смогут внять песне, дарованной Китом.
Чем же закончится их первая встреча?

1d8: (4) = 4 + 2 за общительность барков - 1 за тугодумье крайлаков + 1 за совпадение характеров(технофилы)
3-4 – песня крайлаков оказалось чересчур режущей слух, барки испугались и поспешили убраться.
5-7 – барки оказались заинтересованы новой формой жизни, пытающейся вступить с ними в контакт. Две расы пытаются начинают общаться друг с другом.
8 – технофилы нашли общий язык с технофилами. Барки рассказывают крайлакам о своих инструментах из тёмно-рыжего металла, крайлаки увлечённо слушают и загораются желанием тоже начать создавать такие изделия.

>>328861
Постигли суть сущего Тха-Ырг. Поняли, что бренно всё. И многие молодые быки не хотели жить, как отцы их, и деды, и пращуры, вести по бескрайним лугам стада младших быков, новых телят зачинать. Новое знание обретя, решили они донести его до других быков, которые могли жить далеко от их родной степи, за высокой травой и за высокими холмами. И двинулось множество молодых быков в путь, часть в ту сторону, где рождается солнце, часть – в ту, где оно умирает. Многие гибли в пути, многих сжирали клыканы лесные и горные. Но продолжали упорно идти, веря, что смогут найти других быков, что донесут им то, что постигли. Да и просто опостыли им степи их предков, мир посмотреть захотели они, пусть и тяжёлыми были их странствия.
Люцифер !0dwPgzIMtg 01/05/16 Вск 17:03:30  328925
3d5: (2 + 2 + 2) = 6
Таннит !!ZPNRD5tXy2 01/05/16 Вск 17:08:51  328926
Где моя зарплата 3d5: (1 + 4 + 2) = 7
Люцифер !0dwPgzIMtg 01/05/16 Вск 17:21:12  328927
>>328923
Вернулся Феникс с небес, сказал народу Гит два слова всего: "Заключен завет". А после начал он проповедь. Сказал Фенекс, что должны Гит быть свободнее в мыслях и делах, как их Отец, а чтобы это не вызвало беды - уметь решать споры миром. Рёк он: если двое стоят против друга, и каждый чувствует ярость в чужом сердце - то тот, кто первым гнев свой подавит, трижды благословлён. Первый раз - силой. Кого слепит ярость, тот против спокойного плохой боец. Второй раз - волей. Кто смог победить свой гнев, тот и гневливого победит. И третий - благородством. Ибо гнев пройдёт, а жизни погибшему не вернёшь. Вняли проповеди Гит, задумались крепко. А после вернулись к своим делам. Лишь Фенекс всё летал над соседней горой. Летал, глядел, о чём-то думал. А потом взлетел к вершине шпиля - миг, и скрылся за облаками.

Сдвиг мировоззрения в сторону миролюбия и свободомыслия за 3 праны
RNG !!LP9LMbFbso 01/05/16 Вск 17:26:34  328928
>>328927
Вообще, это сдвиг элаймента на две позиции, но думаю, чтобы события побыстрее развивались, пусть будут разрешены сдвиги по диагоналии.
Кит !!UhbqVjfd3w 01/05/16 Вск 18:13:19  328929
3d5: (2 + 1 + 5) = 8
Кит !!UhbqVjfd3w 01/05/16 Вск 18:24:09  328930
Кит наблюдал за крайлаки, что отправились в далёкие воды. То, что разумные создания, живущие у воды, не смогли понять Песнь, расстроило Кита. Может, крайлаки недостаточно умелы, чтобы передать красоту Песни?
И тогда Кит послал к месту встречи Таккалайли, Большого Синего, своего аватара, чтобы он донёс Песнь ладайки, морским пастухам.
А затем запел, песнь, меняющую мир, и создал коралл настолько крепкий, что тот мог рубить скалы.

Посылаю аватара к крестику на карте, создаю коралл на гекс вверх и вправо от Кта-Вула. Если это считать за среднюю помощь, то у меня остаётся две единицы праны.
Блупжи !!qzWKeXH3aU 01/05/16 Вск 18:38:25  328931
>>328923
Для начала мне нужна Прана в дополнение к той 1, что оставалась.
3d5: (3 + 5 + 3) = 11
Таннит !!ZPNRD5tXy2 01/05/16 Вск 18:49:54  328932
Создаю аватара (Белую волну) за 5 праны и отправляю к месту встречи. Теперь в запасе 3 пранушки.
Увидели барки созданий неведомых, многоногих, что запели странную песню. Был с ними кит огромный, чья песнь будила волны и рыб. Смутились барки его песни, не поняли её. Испугалась Таннит, что задрожат барки пред китом, и обратилась Белой волной. Устремилась она к берегам, где встали барки и зашуршала водами своими мелодию в тон песни Кита и созданий неведомых, чтобы не страшились барки. Чтобы знали - можно под песни их строить плоты.
Блупжи !!qzWKeXH3aU 01/05/16 Вск 19:00:16  328933
>>328931
Итак, трачу 4 на особый объект в лесах к Западу от Бло:
За одну ночь Деревья в лесах стали прозрачными. Все стало видно внутри них, каждого жучка, каждую дырочку, но что самое главное, стал виден древесный сок текущий в каждом дереве.
Будем считать это сообщением о том, что Мир это как дерево, а сок, это как Блупы. Поймут, Замечательно, не поймут, это их проблема. Стоит ли чего рольнуть на это, решать ОПу.
Осталось 8 Из них трачу еще 4 на создание еще одного чуда света.
На южном конце карты одинокая гора, окруженная заснеженным холмами, вдруг начала трястись и изменяться. Вскоре на её место остался огромный, леветирующий, абсолютно гладкий шар.
И 4 пока в запасник.
RNG !!LP9LMbFbso 01/05/16 Вск 19:04:49  328934
(93Кб, 907x813)
>>328859
>>328919
>>328920
Единогласно.

Дворфы

Тремя вещами гордится дворф – богатством своих кладовых, убранством своих палат и длиной своей бороды. Народ дворфов обитает в подземных городах, выдалбливаемых ими в толще скал юго-восточного хребта Срединных гор. Множество драгоценных камней и металлов таит в себе та земля. Их дворфы добывают и изготавливают из них предметы необычайной изысканности и красоты. Если дворф города Гемматис не имеет собственного дела, ничем не торгует, то и дворфом он не считается. Крупные магнаты, владеющие целыми ремесленными цехами, очень уважаемы и составляют Верховный совет Гемматиса.

Но есть и второй город Дворфов – Милитис. Земля вокруг Милитиса скудна золотом, серебром, драгоценными камнями, зато богата железом. Дворфы Милитиса тоже ценят богатство и произведения искусства, но презирают ручной труд. Единственным честным трудом они признают военное ремесло, единственным честным заработком – военные трофеи. В связи с этим, милитийцы часто нападают на своих более мирных собратьев, устраивают грабительские налёты на подземные поселения и шахты гемматийцев, а периодически даже пытаются взять штурмом сам Гемматис, и если бы не постоянные междоусобицы между кланами дворфов-воителей, это им бы давно удалось.

Каков будет исход противостояния этих братских народов, знают, пожалуй, лишь боги.

Таннит !!ZPNRD5tXy2 01/05/16 Вск 19:32:34  328936
>>328826
О-ёй, я ж забыл о культуре.
Культура. В памяти барок свежа память о великом граде Рафесе звезде, где не знали они ни невзгод. Каждый ящер мечтает вернуться туда и знает, что для этого нужно построить великий плот космический корабль, который мог бы плыть и по спокойному Бескрайнему морю космосу. Но у барок нет достаточных знаний для этого, а потому долг каждого учиться новому и искать знания, которые бы помогли в строительстве великого плота и быту (ведь нужно до отплытия из Иласка этой планеты как-то дожить).
Барки постоянно соревнуются в мастерстве строительства и управления плотами, лучший из них носит венец из кувшинок и возглавляет поиски знаний. В остальных делах барки совещаются.
Размножаются барки откладыванием яиц в общую кладку, место для которой отводится в центре селения. За развитие, успехи и шкодство маленьких барчат отвечают все барки поселения. Барчонок может любого в своём поселении назвать мамой/папой и будет прав. Взрослым барка считается, если понимает, почему плоты не тонут и как плывут. Погребальный обряд барок выглядит так: друзья умершего вместе с ним далеко отплывают от берега, наполняют ему воздушный мешок водой и скидывают в воду.
Кит !!UhbqVjfd3w 01/05/16 Вск 19:38:14  328937
>>328839
Ебать дебил, только сейчас понял. Двенадцать конечностей, да. Мне стыдно.
Аноним 01/05/16 Вск 19:40:53  328938
>>328936
>крайлаки сам бог сказал угорать по звёздам
>барки хотят улететь в космос, чтобы вернуться на свою планету
Вы точно поладите.
RNG !!LP9LMbFbso 01/05/16 Вск 22:40:06  328959
Бросок народа пустыни.
1d3: (1) = 1

>>328915 – 1
>>328919 – 2
>>328920 – 3
RNG !!LP9LMbFbso 01/05/16 Вск 22:42:14  328960
Тот, чей вариант был выбит, предоставляет описание и выбирает конкретное место жительства.
Аноним 01/05/16 Вск 22:42:35  328961
>>328959
Фримены, ура.
Аноним 01/05/16 Вск 22:44:46  328963
Ну-с, посмотрим что уготовила мне судьба...

1d8: (1) = 1
2d16: (7 + 2) = 9
Аноним 01/05/16 Вск 22:45:12  328964
>>328963
Хоббиты? Кек. Ну пусть будут хоббиты.
Аноним 01/05/16 Вск 22:48:40  328967
>>328964
>разумная слизь
>рептилоиды
>птицы какие-то, хуй знает
>многорукие киты, хуй знает
>дворфы
>хоббиты
Аноним 01/05/16 Вск 22:49:51  328968
>>328967
Та не. Сейчас заебошу асценшнувшуюся расу крысолюдей, которая в своём каменном веке случайно раскопала жилу какого-то магического унобтаниума, и под воздействием магической радиации быстро докачавшейся до позднего феодализма.
Аноним 01/05/16 Вск 22:53:31  328970
>>328968
Я знал, что феодализм передаётся через радиацию.
Аноним 01/05/16 Вск 22:55:54  328971
>>328968
Так-то лучше.
Тра`Ха, Песнь-с-Холмов Аноним 02/05/16 Пнд 00:22:00  328980
(3854Кб, 3531x1764)
Когда-то, давным-давно, в совсем другом мире, великий шут, плут, бард, полубог, вор золота и женских сердец Басерк-из-Синих-Долин, известный на весь мир перепиватель Золотого Дракона Низин и переигрыватель в кости самого Шестого Бо, решился похитить самую ценную вещь в мире - девственность дочери бога стали и грома Дасейрна - прекрасной Сельнители. Сжав в зубах сорванные с пуза синей матери-земли цветы и спрятав за пазухой бутыль с слезами полуморницы, Басерк закутался в самые тёплые меха и начал своё восхождение по горе Вамарк к обители богов.

Взойдя на вершину горы, он проскользнул мимо громовых стражей и проник в покои к спящей Сельнители. Нежно разбудив её поцелуем, он подарил ей букет из цветов матери-земли, и, налив ей слёз, спел ей балладу о красоте женских глаз, отправивших в поход за обладающей ими женщиной тысячу кораблей. Сельнитель, разгорячённая слёзами и размякшая от мужской хорькизмы Басерка, а так же его бороды и мускулов, тут же отдалась ему на своём ложе.

Так что неудивительно, что когда поутру, буквально со спущенными штанами Басерка застал Дасейрн, тот заковал нашего героя в стальную статую и выкинул нахрен из мира в эфир, плавать по нему тысячу тысяч лет, пока сам мир не умрёт в огне.

И, спустя сотню тысяч лет статуя с Басерком внутри врезалась в другой мир. Пронесшись огненной кометой через небо нового мира, статуя врезалась в холмы Сальмии, что на севере, и, оставив в них громадный кратер, стала лежать в сырой земле, пока кратер заполняла дождевая вода. Спустя десяток лет кратер превратился в идеально круглое озеро, на берегу которого спустя ещё двести лет оказалось молодое племя жуколюдей Агхарг, пришедших туда с своими пушистыми бразар, и ставшими жить на берегу этого озера. Одуревший уже со скуки Басерк решил вторгаться в сны агхаргов, подсказывая им идеи о песнях и танцах, веселье и пьянстве, а также о разных искусствах, чьим покровителем также работал Басерк, на пол-ставки. И вот, спустя некоторое время агхарг возвели на берегу озера город Сарваран, и построили в нём святилище Басерка, где стали слагать песни и сказки о приключениях Басерка, нашёптываемых ими во снах, и о красоте мира, воды, лесов, женщин и мужчин. И назвали они себя "Тра`Ха", что на языке Басерка означало "Весёлый Народ".

Тра`Ха больше всего на свете ценят веселье, искусства, хорошее вино, еду и любовь. В дипломатии Тра`Ха чаще всего идут на мир, торговлю и сек...Культурный обмен с своими соседями.

Анатомия&Биология: Общество Тра`Ха разделено на несколько каст по биологическому и менталитентному признаку:

Бан`Ха, Праздный Народец: полутораметровые гуманоидные жуки, покрытые ярко-янтарной чешуёй с четыремя руками и двумя ногами. Голова их представляет из себя треугольник, с двумя ярко-голубыми глазами в нижних углах треугольника, и тремя глоткам от низа до верха. Три глотки позволяют им петь на разные голоса, а две пары рук позволяют играть сразу на нескольких инструментах. Бан`Ха больше всего заинтересованы в искусствах, изучении мира и общении друг с другом, и больше всего любят красивые, замысловатые песни о любви, красоте и гармонии. Веселы и общительны.

Сан`Ха, Серьёзный Народец: Метровые ползающие/ходящие по земле жуки с крепким зелёным панцирем. Имеют восемь конечностей - две ноги, четыре руки и две ногоруки. Шеи не имеют, могут путём поглощения биомассы превращать её в удобрения. Двумя ногоруками, представляющими из себя длинные клинки, способны вспахивать землю, валить деревья и подкапывать пни и камни. Сан`Ха больше всего заинтересованы в земледелии, зодчестве и рыболовстве, и больше всего любят простые, с чётким ритмом песни о тяжёлой работе и сельской романтике, под которые легко работать. Приземисты и просты.

Кра`Ха, Хитрый Народец: Двухметровые, ловкие жуки с зелёно-коричневой чешуёй, обладающей способностью к слабой мимикрии. Быстры и плавны в движениях, обладают шестью конечностями-ногоруками, способны легко прятаться в траве и древесной кроне, челюсти - мощны и способны перекусить не особо толстую шею одним укусом. Кра`Ха больше всего заинтересованы в охоте, прятках в лесу и картографии. Больше всего любят агрессивные, яркие песни, повествующие об азарте охоты и преследовании жертвы. Хитры, плутоваты и хищны.

Ман`Ха, Простой Народец: Трёхметровые зверюги с мощным чёрно-серым панцирем. Обладают двумя ногами и двумя руками. Сильны и мощны, больше всего заинтересованы в шахтёрском деле, военном деле и строительстве. Больше всего любят мрачные, суровые песни, посвящённые суровости жизни или боевой доблести. Мрачны, суровы и инертны в эмоциональном плане.

Правительство: Страной правит выборный совет из представителей всех каст заведующие каждый своей областью, из которых выбирается председатель, определяющий политику государства. В данный момент председателем является Бан`Крак из Бан`Ха, создатель таких прославленных баллад как "Синеокая дева, отдавшаяся Басерку во всех возможных позах" и "Рыжеволосая трактирщица, подавшая Басерку особый заказ".

Красный крест - место расположения Сарварана.
Люцифер !0dwPgzIMtg 02/05/16 Пнд 07:09:09  328986
>>328960

Как-то так. Дюну не читал, но одобряю.

Между гор, что забирают себе все потоки влаги с моря, раскинулась пустыня Арракис. Это - особенное место. Нехватка воды вызвала к жизни странных созданий. Глубоко под поверхностью песков строят свои гнёзда крохотные существа, известные как податели Пряности. Иногда эти гнёзда взрываются, и на песок выносит пре-меланж. Высыхая на солнце и воздухе, он превращается в подлинный меланж, или Пряность. Сам же песок бороздят Шаи-Хулуд, огромные песчаные черви. Нет большего яда для них, чем вода. Убитый водой песчаный червь распадается на множество подателей. Кроме того, в пустыне Арракис растёт чахлый кустарник и живут обычные пустынные животные. А ещё здесь обитает народ Фрименов.
Высокие, рослые, статные фримены - дети Арракиса. Они живут в этой пустыне с начала времён. По крайней мере, так утверждают их легенды. Вся вода, что у них есть, происходит из семи впадающих в пустыню горных речек. Вся еда, что они едят, выращивается в их дельтах. А кроме того, фримены пользуются дарами пустыни.
Пряность, или меланж, продляет жизнь тех, кто её принимает. Некоторые из тех, кто её употребляют, также проявляют подобные пророческим способности. Однако на самом деле Пряность просто позволяет им одновременно видеть все варианты исхода конкретных действий. Меланж имеет слабый наркотический эффект, окрашивает глаза в синий цвет и при обильном приёме вызывает привыкание. Именно из-за этого фримены не покидают своей пустыни. Получая первую Пряность ещё с молоком матери, без неё они сходят с ума и гибнут - или возвращаются обратно в Арракис.
Кроме меланжа, фримены используют в качестве оружия кристаллические зубы убитых водой песчаных червей. У них есть лишь один недостаток - нестабильность. Крисножи, как их называют фримены, быстро разрушаются, если оказываются на расстоянии от человеческого тела. В остальном это превосходное оружие. У фрименов существует обычай - единожды обнажив криснож, его уже нельзя вложить в ножны, пока не прольётся кровь. Впрочем, достаточно нанести себе порез и позволить капле крови упасть на землю.
Фримены живут в сиетчах и практикуют полигамию. Правит сиетчем наиб, чьё слово закон. Новым наибом можно стать, только убив предыдущего в поединке. Право фрименов основано на поединках. Любой фримен может вызвать нарушившего закон, обычай, нанёсшего ему вред и так далее фримена на судебный поединок. Победитель принимает на себя ответственность за жену, детей и часть имущества проигравшего. Поединки ведутся до смерти. Этот факт делает фрименов довольно хорошими бойцами.
Путешествуют фримены на песчаных червях. Поставленный на песок особый манок вибрирует, привлекая реагирующего на вибрации почвы песчаного червя. С помощью специальных крючьев фримен забирается на спину червя и ими же направляет его движение. Увы, вне пустыни Шаи-Хулуды быстро погибают.
Фримены верят в мессию. Этот мессия должен объединить всех фрименов. При нём пустыня должна превратиться в плодородную равнину и зацвести.
Люцифер !0dwPgzIMtg 02/05/16 Пнд 08:24:49  328989
(162Кб, 603x431)
>>328986
А, кстати. Карта. На карте нет пустынь, но я полагаю, что они должны быть ближе к центру карты и при этом между гор, куда не доходят дожди. Пометил подходящее место синим крестиком. Неплохо было бы нарисовать там пустыню.
RNG !!LP9LMbFbso 02/05/16 Пнд 08:54:38  328990
>>328989
Да, но эта пустыня маловата, там восточнее тоже есть большой участок, с трёх сторон окружённый горами, предлагаю его.
Люцифер !0dwPgzIMtg 02/05/16 Пнд 09:00:48  328991
>>328990
Можно и так.
RNG !!LP9LMbFbso 02/05/16 Пнд 09:47:02  328994
>>328980
>трёхметровые зверюги
>шахтёрское дело
okaay
Аноним 02/05/16 Пнд 11:25:33  329004
>>328990
Он просто тоже хочет друзей. Даже элаймент сместил.
Триединство !!2R1iaj5A86 02/05/16 Пнд 14:59:52  329023
Ролл 3d5: (4 + 2 + 5) = 11
ОП, будь добр, добавь на пастбин обновляемый список рас с кратким описанием существ, характером и описанием местоположения, а так же правила генерации рас и влияние кубов на энлайнмент. Чтобы не перенепонятно почему возможность поучавствовать в решении судьбы нынешних фрименов была дана только двум богам и тебе. Ты думал, что все боги дадут о себе знать за 10 часов? Серьёзно? А если у нас часовые пояса не совпадают?
Триединство !!2R1iaj5A86 02/05/16 Пнд 15:19:32  329024
>>329023
>Чтобы не перенепонятно
проебал кусок текста
>...Чтобы не перерывать весь тред, вспоминая какой у соседей характер. А ещё непонятно почему...
Кит !!UhbqVjfd3w 02/05/16 Пнд 15:26:15  329025
Если никто не против, я заранее кину прану на следующий ход, чтобы спланировать действия. 3d5: (2 + 5 + 2) = 9
Аноним 02/05/16 Пнд 15:53:52  329027
(4507Кб, 3751x1764)
Обновление карты и промежуточные итоги второго хода

Запели Кит и Волна в унисоне, и поняли барки и крайлаки: боги их хотят, чтобы сдружились они, не боялись друг-друга. Силились барки понять речь крайлаков, но слишком разными были языки двух народов. Но тяга общаться с разумными чужаками очень сильна была в барках. И вот наконец, один из них додумался, как можно двум жителям моря друг с другом общаться. Взял он ветку и стал рисовать на прибрежном песке карту моря, город Босфор, лес и самих барков. Долго размышляли крайлаки над странными линиями, но, наконец, догадались, что это изображения. И рисовать стали себя, город Кта-Вул и Синего Кита, песни поющего. И с того дня стали активно общаться они у того берега, обмениваясь своими знаниями. Барки поведали крайлакам легенду о славном городе Рафес и о том, как они его покинули. Много леса нужно было баркам, так как начали они вовсю строить плоты, большие и малые. Силою ветра движимые, несли те плоты барков к новым, неизведанным берегам. И выросло на том месте вначале поселение, а потом уже и город, называться который стал Таннит, придумай название. Помимо барков стали в нём жить и некоторые крайлаки, те, которым особенно интересны были орудия барков из плавящихся камней.

Одни крайлаки приплывали, другие возвращались. Вернувшись, они обнаружили, что выросло большое поле кораллов недалеко от Кта-Вула, да необычных, а более прочных, чем камень. А также заметили, что вырос южнее их города лес, точно такой же, какой они видели на юге. Догадались они, что это Кит им помог, чтоб могли они, подобно баркам, плоты деревянные строить и быстро по ветру ходить. Отломали они куски от кораллов, хотели деревья рубить, но обнаружили, что слишком слабы и нежны для того их щупальца, не могли они с силой вонзить коралл в толщу дерева. И призадумались. Думали долго и напряжённо. И вот, один из крайлаков, один из умнейших, раскалил разум свой до предела, думая, как же кораллами деревья свалить, и услыхал вдруг песню Кита. Взлетел вдруг коралл, что пред ним лежал, и с силой и скоростью влетел в древесину, вышел затем и снова влетел. Осознали крайлаки – песня есть сила, если разумом петь, то претворится в реальности это. Дружно запели они, напрягая свой разум, стали деревья рубить, только щепки летели. Затем, силою мысли брёвна таская, стали они строить плоты, как у барков. Не ветром они движимы были, но песней тянулись вперёд.
_____________________________________________________


Когла блупы увидали, что стали деревья прозрачными, стали смотреть они в их нутро. Видели: сок внутри них течёт. Уловили они посланье Блупжи: “Земля то есть Пжи, мы же есть Блу для земли, мы придаём ей движенье и жизнь. Ясно тогда предназначение наше. Мир этот высох, только на острове этом Пжи сохранилось. Мы же должны Пжи разнести по планете, жизнью наполнить всё и вся”. Воспрянули духом, цель свою познав, начали с удвоенной силой плодиться, дабы собою покрыть, для начала, свой остров. Растения все собой покрывали, животных поглощали, дабы присоединились они к великому единому Блупжи.
___________________________________________________


Летали Гит вкруг гор, взирая на мир под ними. И увидали вдруг врата огромные меж гор. Спустились они. Видят, украшены те врата камнями блестящими всех цветов и металлами разными, искусными барельефами и гравюрами. Поразились они красоте увиденного, только подножие Шпиля Ветром могло сравниться с вратами. Стали искать, кто же создал те врата. Через некоторое время, страх поборов, вышли к ним люди, которые рост, равно как и бороду, в половину Гит имели длиной. И сказали Гит: “ Поражены мы красотой ваших врат, есть ли ещё у вас столь же прекрасное?”И показали им дворфы свои украшения, статуи и картины, на металле выгравированные. Дух захватило Гит, никогда прежде такого они не видывали. Дворфы заметили это, и говорили: “Дадим вы вам это, и даже лучше дадим. Но что вы можете дать нам за это?” Задумались Гит, ведь ничего они не имели. Видели то и дворфы и сказали: “Сильны вы. Дадим вам оружие, будете нас защищать от грабителей в наших подземных городах, а за службу получите всё, что хотите”. Но не знали Гит, одобрит ли это Отец их, потому колебались. Лишь несколько десятков решились пойти в услужение дворфам. Несмотря на то, что гномы жили под землёй, любили они очень высокие потолки и просторные помещения, и потому могли свободно Гит летать в них. Грозные получились из них воины. Будучи облачённые в дворфьи доспехи, мечами стальными вооружённые, насмерть разили они, падая сверху, дворфов-налётчиков. Богато зажили служащие Гит, имели палаты просторные, дворфов изделия внеземной красоты и дворфок, но гложимо было сердце их: не разгневают ли они Люцифера таким ремеслом?

>>328980
Можешь ходить.
RNG !!LP9LMbFbso 02/05/16 Пнд 15:54:12  329028
>>329027
RNG !!LP9LMbFbso 02/05/16 Пнд 15:58:27  329030
>>329027
У фрименов обоначены семь поселений возле семи речек.
По характеру у них должно было быть 0,+1ПОР(чёрт, снова проебался и написал +1МИР), как уже говорил, это была описка, что Благородные дают +1ХАО, но решил сделать им +2ХАО, ибо описание уже запилено.
Басерк !H5CquArjiM 02/05/16 Пнд 15:58:33  329031
3d5: (3 + 3 + 2) = 8
Таннит !!ZPNRD5tXy2 02/05/16 Пнд 16:09:55  329033
>>329027
>И выросло на том месте вначале поселение, а потом уже и город, называться который стал
Каралис.
Новый ход начнётся, когда походит Триединство и Бесерк, так?
Заранее кину: 3d5: (2 + 5 + 1) = 8
Триединство !!2R1iaj5A86 02/05/16 Пнд 16:11:11  329034
Увидело Триединство, что услышали Тха-Ырг слова его и дальше степей свой ход устремили. Доволен он был, ибо течение всего сущего и изменение все три его аспекта удовлетворяло. Явилось оно в сны к шаманам Взором Вечности и снова око отворило им во лбу. И узрели они суть духов и душ. Тут сказала им триединство ликом Творения, что все сердца едины и все умы в этом мире и что через мир духов можно голоса не тел слышать а умов и душ и быть едиными со всем. Так постигли Тха-Ырг первое магическое знание о Мысли и научили шаманы и пастухов и вождей о том как любую мысль изречённую слышать, будь то другой Тха-Ырг или младший бык или газель верховая.

Позже явилась странникам Триединство, тем что на запад ушли к смерти солнца. Уронила она на земю свой цветок и стал там богатый сад, где упал цветок и дал он быкам напиться в своих родниках и утолили Тха-Ырг голод плодами его. Много было песен и плясок в тот день.

Тем же быкам, что шли на восток, явился Триединство Вечности ликом и дал им видение далёкой земли, озарённой светом. Увидели они вдалеке большую воду и большие шатры на берегу из камня а не из шкур и много пищи, что есть и на берегах и в море. Растаял мираж и осталась лишь степь, но надеялся Триединство, знают быки теперь куда идти и не заблудятся в степях.


Даю через озарение знание о телепатии. Теперь у Тха-Ырг есть настоящие маги-телепаты с сияющим в воздухе между рогами третьим глазом. Полагаю, это культурно-социальное улучшение. Также даю малую помощь ушедшим на запад и передаю послание идущим на восток.
Триединство !!2R1iaj5A86 02/05/16 Пнд 16:41:06  329040
Распишу ещё характер бога, как ОП хотел. Триединство олицетворяет начало течение и конец, смену времён и мудрость. Поощряет сострадание, альтруизм, гибкость ума, спокойствие, храбрость. Не поощряет жадность, лень, трусость, зависть и гнев. Продвигает упрощённые идеи кармы и реинкарнации, учит последователей забивать хер на смерть и страдания и принимать их как есть не заморачиваясь.
Люцифер !0dwPgzIMtg 02/05/16 Пнд 16:41:17  329041
>>329027
Кину на следующий ход.
3d5: (1 + 2 + 4) = 7
Кит !!UhbqVjfd3w 02/05/16 Пнд 16:43:20  329043
>>329040
Случайно не надо ли всем так расписать, ОП?
Басерк !H5CquArjiM 02/05/16 Пнд 16:59:11  329055
И создал Басерк расу сексуальных хищников-поэтов, и увидел он что это хорошо.

И посмотрел Басерк на дело рук своих, и понял что это скучно, бо не было в жизни детей Басерка ни драмы, ни конфликта, и всё чем занимались дети его - работали, пели да размножались. И вздохнул Басерк, и нашёл среди Ман`Ха простого Тра`Ха по имени Ман`Баз, и стал ему нашёптывать во сне о азарте охоты и битвы, и о том как на самом деле скучна простая жизнь Тра`Ха - работа, работа, работа, песни, секс, работа, работа, песни, секс, и начал повествовать ему о дальних племенах, о богатствах, о приключениях, таящихся за обыденностью его жизни, о радости победы и горечи поражения. И подложил в его подсознание мысль о том что неплохо было бы собрать несколько единомышленников да отправиться в дальние земли, за приключениями и славой.

Трачу 3 праны на то чтобы изменить элайнмент небольшой группки Тра`Ха на +1 АГР и 4 праны на то чтобы надоумить Ман`Баз на то чтобы собрать группу приключенцев и отправиться куда-нибудь за приключениями. Остаётся 1 прана.
Триединство !!2R1iaj5A86 02/05/16 Пнд 18:39:31  329065
ролльну-ка и я прану на следующий ход 3d5: (1 + 1 + 3) = 5
RNG !!LP9LMbFbso 02/05/16 Пнд 18:42:50  329066
>>329023
http://pastebin.com/np0FFJtE
Я просто нетерпелив. Постараюсь сбавить обороты.
>>329043
Было бы неплохо уточнить, да.
Таннит !!ZPNRD5tXy2 02/05/16 Пнд 19:14:18  329071
>>329066
>паста
>Поклоняются Таннис-Волне
Таннит. Ты же не хочешь оскорбить чувства верующих?
>Было бы неплохо уточнить, да.
Таннит является волной Бескрайнего моря, то есть, космоса, которая пожалела барок и решила помочь им вернуться домой. Она не порицает и не поощряет качества разумных существ в отрыве от ситуации, ведь её задача - вернуть барок к граду великому, а как они будут жить в их временном доме, пусть ящеры решат сами. Но единственное, что всегда заботит её, чтоб постепенно получили барки доступ ко всем знаниям и ресурсам, необходимым для постройки великого плота. И если решат другие народы уплыть с ними, так только лучше. Ведь полна жизнь лишений без белых водорослей.
Блупжи !!qzWKeXH3aU 02/05/16 Пнд 20:28:41  329074
>>329027
Оп, ты молодец, серьезно.
Хари Кришне, хари Раме, Хари много моей Пране.
3d5: (3 + 1 + 1) = 5
Блупжи !!qzWKeXH3aU 02/05/16 Пнд 20:33:48  329075
>>329074
И окинул мир взглядом своим Блупжи и увидел он, что одни Дварфы собираются напасть на других, и решил он усложнить им задачу. И вывел он магму на поверхность между их городами.

Делаю лавовый разлом между городами Дварфов. Считаю это Средней карой\помощью, так что по 4 Праны, на два тайтла, итого 8 всего и 1 в остатке.
Кит !!UhbqVjfd3w 02/05/16 Пнд 21:14:27  329076
Уже можно ходить?

Кит — многомерное существо, причудливое переплетение космических сил и разума в одной точке пространства. Своей песней он способен изменять материю, превращая одно в другое и создавая новое. Кит поощряет свободу разума, смелость, научную деятельность и искусство. Но магия, связанная с душами, причиняет ему практически физическую боль. Он ненавидит угнетение свободы, тупость и закостенелость.
Аноним 02/05/16 Пнд 21:30:41  329079
>>329066>>328912
>И пусть кочевники дают +2ХАО.
Согласно этому у Тха-Ырг должно быть +3МИР и +2ХАО. Добавь влияние родины на энлайтмент там где оно есть, чтобы путаницы не было. Нашёл только для кочевников, так что добавь что-ли всем.
Триединство !!2R1iaj5A86 02/05/16 Пнд 21:31:19  329080
>>329079
Подписался. Быстрая форма ибаная.
RNG !!LP9LMbFbso 02/05/16 Пнд 21:36:53  329082
>>329076
Завтра допишу про то, куда забросило Тха-Ыргов, про начало приключения приключенцев Тра`Ха и немного про морские народы, а конкретнее то, что они начали расселяться по окружающим берегам.
Триединство !!2R1iaj5A86 02/05/16 Пнд 21:38:28  329083
>>329079
Прересчитал. +3МИР и +3ХАО у Тха-Ырг. Ебать они. Воруй убивай еби гусей Дари воскрешай еби коров.
Таннит !!ZPNRD5tXy2 02/05/16 Пнд 21:44:39  329084
>>329083
Люцифер смещением элаймента сделал так, что все богоизбранные народы мирные или хотя бы не агрессивные. Сейчас Блупжи кастанёт лаву между дворфами, и злодворфы умрут от голода, так как они не сеют. Останется в этом мире лишь дружба. Надежда лишь на то, что тараканы Басерка будут воровать и совращать крайлаток.
Аноним 02/05/16 Пнд 21:46:39  329085
>>329084
Конечно будут! Сейчас ещё банде агрессивность вкачаю, и будет известная на весь мир банда ёбырей-разбойников.
Аноним 02/05/16 Пнд 21:52:56  329086
>>329085
>банда ёбырей-разбойников
%%И за энто режиссенто нас сниманто в киноленто.
Кит !!UhbqVjfd3w 02/05/16 Пнд 22:03:41  329087
>>329084
>совращать крайлаток
Тараканы знают толк в извращениях.
Кит !!UhbqVjfd3w 02/05/16 Пнд 22:06:45  329088
>>329082
>то, что они начали расселяться по окружающим берегам
Лол, а я заранее накатал пост, где приказываю крайлаки строить город на юге, чтобы добывать моар древесины. Блядь, нужно начинать отвечать на всё в одном посте, тред не резиновый.
Басерк !H5CquArjiM 02/05/16 Пнд 22:08:11  329089
ОП, а ты планируешь экономическую систему вводить, или мы продолжим аутировать?
Люцифер !0dwPgzIMtg 02/05/16 Пнд 22:10:16  329090
>>329027
Узнал о том Фенекс и Люцифер в нём, слетел Фенекс вниз и сказал народу:
- Сказал Люцифер мне: лети вниз и скажи Народу, что вполне достойно для Гит быть наёмником, продавать свой меч за золото, рисковать жизнью, приобретая боевой опыт для всего своего народа. Но на чьей бы стороне кто-то из Гит не дрался, не должен он проливать на поле брани кровь других из народа Гит.
Взлетел он затем к вершине шпиля, чтобы поговорить с Люцифером в тишине и спокойствии. Говорил он с ним и вернулся на следующий день:

Говорил я с Люцифером, и сказал наш отец: Взгляните! Дворфы создают шедевры, а Гит лишь защищают их. Ничего в этом нет недостойного, но это есть путь, открывающий дорогу к тому, чтобы сравняться с ними. Пусть же способнейшие ремесленники из молодых Гит отправятся к дворфам, но не чтобы стать наёмниками, а для того, чтобы постичь науки рудознатчества и кузнечества. И пусть наёмники поддержат их в их просьбе.
И ответил Фенексу один из ремесленников, Барбуэль, тот, что был у дворфов, говорил с их кузнецами и рудознатцами, но вернулся, разочарования исполненный:
Рад я слышать такие слова Отца. Мудры и искусны в своих ремеслах гномы, и готовы они учить тех, кто готов учиться. Но увы, есть иная беда. Глубоко под землей лежат руды. А Гит мало, и большая часть их занята добычей пропитания. Трудно, очень трудно будет их добывать.
И ответил Фенекс:
- Прав ты, Барбуэль. Однако говорил Люцифер, что поможет своим детям и в этом.

И в сей момент треснули, раскололись небеса. Свет дневной иссяк над горой Аккалар, а через пролом в небесах вспыхнули яркие звёзды. Самая яркая из них становилась всё ярче, словно падая вниз, а потом приблизилась она и стало видно того, кто спустился в мир. Был он Гит необычайной красоты и совершенства, весь сияющий, так, что больно было смотреть на него. Расправил он на полнеба светлые крылья, извлёк из ножен меч, запятнанный кровью Бога, и ударил по юго-западной огромной горе, что звалась Алара. Раз ударил пламенеющим мечом - отмахнул горе макушку. Второй раз ударил вертикально, и третий, крест-накрест, и ещё три раза ударил, и снова три. Поднялась в воздух пыль, окутала гору. Смотрели Гит на Отца своего, да и не одни Гит - и дворфы-ремесленники, и дворфы-воины, и Фримены, и другие ближайшие расы видели явление Люцифера. Закончив с горой, взлетел он к небесам, обратился в звезду и исчез. Потрясённые, трепещущие, смотрели Гит на него. Лишь когда разрыв в небесах сошёлся, повернулись они к Фенексу, спросить, что сделал Люцифер и что это значит. И сказал им Фенекс:
- Подождите, пока осядет пыль, а когда она осядет - летите к той горе. Там всё и увидите.
Сделали Гит, как Фенекс сказал. Полетели к горе - и снова замерли в трепете. Рассечена была гора, словно туша добычи - верхушка срезана и отброшена в сторону, а через саму гору прошло восемь широких разрезов, таких, что трое Гит могли расправить крылья и пролететь через каждый, держась рядом. Нанесены они были крест-накрест, шестнадцатиконечной звездой, сходясь в одной точке. Глубины их было не видно - так далеко вниз уходили они. Вырванный из горы камень лежал по бокам от разрезов, и блестели в нём металлы и самоцветы, отражая солнечные лучи. А по краям разрезов в горе виднелись рудные жилы, самоцветные кластеры и иное богатство. Собрали Гит себе руд и самоцветов, а Барбуэль почему-то подобрал странный камень красного цвета. Вернулись они на гору Аккалар, и сказал им Фенекс:
- Гора эта - дар Люцифера вам. Да не распорядитесь им неразумно. Из всего, что добудете в ней, делайте оружие, и броню, и украшения, и снаряжение, и иные вещи. Поступайте с ними, как пожелаете. Лишь одно запрещено - продавать сырую руду, необработанные камни и всё прочее, извлечённое из неё, если это не было сперва обработано так хорошо, как возможно это для ремесленников Гит. Ибо иссёк Люцифер её не для того, чтобы продали вы её богатства, но для того, чтобы научились Гит ремеслу, и стали подобны в нём дворфам.
Рёк это Фенекс. А потом сказал он наедине тому Гит, что подобрал красный камень:
- Камень, что ты взял - кровь Бога, что запеклась на мече Люцифера во время той битвы. Во всёй горе таких должно быть всего несколько. Раз попался он тебе на глаза - значит, так тому и быть. Сам ищи ему применение, сам решай, что сделать из него.

9 праны на большое вмешательство, 3 осталось. Фенекс курирует обучение Гит ремеслу у дворфов-ремесленников и устанавливает дипломатические связи с ними.
Люцифер !0dwPgzIMtg 02/05/16 Пнд 22:11:56  329092
>>329084
>Сейчас Блупжи кастанёт лаву между дворфами, и злодворфы умрут от голода, так как они не сеют

Умный в лаву не пойдёт, умный лаву или обойдёт, или прокопается под ней, или построит мост. Но жизнь она дворфам определённо затруднит.
Таннит !!ZPNRD5tXy2 02/05/16 Пнд 22:12:37  329093
>>329089
Кит, готовь жемчуг для выкупа крайлаток.
И ещё, можно таблицу или около того с технологическими уровнями народов? Говорят, орды цветочных быков с востока вкачали военку.
Кит !!UhbqVjfd3w 02/05/16 Пнд 22:19:11  329094
>>329093
Элитные ловцы жемчуга уже в пути.
О, это было бы неплохо. Я как раз через ход собрался оправдывать «технофилию» и мне не помешает просто средство слежение за тех. уровнем.
Триединство !!2R1iaj5A86 02/05/16 Пнд 22:38:03  329096
>>329084
Можно покорраптить бесхозные расы, я точно буду так делать, пустынникам просится +3АГР и джихад. К тому же миролюбивость не показатель дружбы - Блупы покрывают всё слизью и для любого гуманоидного мимокрокодила выглядят как хтонический пиздец и ужас. Разумная слизь, которая собирается тебя сожрать во славу своего бога? Сжечь!

>>329085
Ой-вей! Инсектоиды-насильники? Какая мерзость, прелестно, как давно я этого ждал.

>>329089
А нахуя? Лишние сложности и элементы стратегий. Пока не возникнет никаких проблем, требующих введения экономики, предлагаю оставить как есть. На данный момент она не нужна.

>>329093
Удваиваю, тоже нужно.
Блупжи !!qzWKeXH3aU 02/05/16 Пнд 22:39:32  329097
>>329096
>Блупы покрывают всё слизью и для любого гуманоидного мимокрокодила выглядят как хтонический пиздец и ужас. Разумная слизь, которая собирается тебя сожрать во славу своего бога? Сжечь!
Таки у них всего 1 миролюбивости.
Таннит !!ZPNRD5tXy2 02/05/16 Пнд 22:42:02  329099
>>329097
И, как я это понимаю, блупы хотят заполонить планету исключительно из великой любви к ней. Но сжечь не помешает, это да.
Блупжи !!qzWKeXH3aU 02/05/16 Пнд 22:53:39  329106
>>329099
У них 3 порядочности, а какой больше порядок, если не однородная масса слизи?
Таннит !!ZPNRD5tXy2 02/05/16 Пнд 22:55:13  329109
>>329106
Именно потому я не осуждаю их, а лишь уточняю, что нахуй такой порядок.
Блупжи !!qzWKeXH3aU 03/05/16 Втр 04:02:03  329134
Я только что заметил, что проебался с ценой, пусть будет уникальное географическое образование на 2 тайтла.
RNG !!LP9LMbFbso 03/05/16 Втр 10:19:02  329139
>>329083
Ну я же говорю, у меня описка, Благородные получают +1ПОР, а поскольку у нас двое благородных кочевников, и оба народа хаотичные по описанию, решил такое изменение ввести. Касательно смещения элаймента от других родин, не думаю, что остальное как-то определённо меняет элаймент.
>>329089
> >>329096
>А нахуя? Лишние сложности и элементы стратегий. Пока не возникнет никаких проблем, требующих введения экономики, предлагаю оставить как есть. На данный момент она не нужна.
>>329093
Техуровней нету, есть уникальные озарения, которые будут отдельно учитываться в каждой ситуации, а не общим параметром.
>>329075
Города у них подземные и под землёй соединены многочисленными ходами. Будем считать, что эти проходы затопило.

окончание второго хода в процессе
Таннит !!ZPNRD5tXy2 03/05/16 Втр 10:53:06  329141
>>329139
>Техуровней нету
Но ведь...
>>328778 (OP)
>http://pastebin.ru/NJ4I6kA7
>Каждая цивилизация имеет три параметра, отражающих её научный прогресс. Это военная мысль, где уровень 0 соответствует карликам-пацифистам из «Машины времени» Уэллса, уровень 10 – началу 19 века; развитие производственных сил, проще говоря, экономика/производство, где уровень 0 – натуральное хозяйство, уровень 10 – вторая половина 19 века; культура, т.е. уровень развития философской мысли, общественных наук и искусства, где уровень 0 – каменный век, уровень 10 – раса достигла Просветления. Эти параметры, прежде всего, просто отражают степень развития цивилизации, а также используются при броске некоторых кубов. Они будут постепенно расти по мере развития расы или откатываться в случае её упадка. Боги могут прийти во сне какому-нибудь учёному и подсказать ему гениальную мысль, открытие. Это может быть как отдельное изобретение или открытие, или какое-то новое полезное знание(например, можно открыть смертным новый вид магии), так и нечто глобальное, в последнем случае повышается уровень соответствующего параметра расы.

В любом случае, хотелось бы иметь сноску с перечнем озарений.
RNG !!LP9LMbFbso 03/05/16 Втр 12:26:41  329145
(4507Кб, 3751x1764)
(202Кб, 842x814)
Вдоволь наелись и напились быки в чудном саду, что Триединство им даровало. Стали совет держать, куда им дальше идти. Часть из них выступала за то, чтобы отправиться вниз по реке, здесь, в горах, своё начало берущей. Вдоволь воды и еды смогут найти Тха-Ырг у её берегов. Другие же говорили, что неспроста дало им знак Триединство и привело их в этот чудный оазис: хочет оно, чтоб и дальше в горы они путь держали. И разделились быки.

Долго спускались вниз по реке Тха-Ырги, дошли до её устья. Куда им теперь путь держать? На юг, в край тепла? На запад? И встали лагерем они у воды. Шаманы, что были с ними, в транс погрузились, дабы узнать у Триединого Бога как же им быть.

Труден был путь по горам. Но вот, забрезжил их край. С надеждою устремились вперёд пилигримы, но когда приблизились, открылось их взору лишь бескрайнее море песка. Встретили их жители местные, без рогов и хвостов, убираться велели Тха-Ырг. Быки же отвечали, что лишь пройти желают дальше и не желают зла ни малейшего им. Не ответили местные, а лишь клинки свои обнажили. Узнали фримены вскоре, что могут Тха-Ырг за себя постоять. Многие пали с обеих сторон, помимо прочих и наиб этого селения, но пришли к примиренью оба народа. Фримены, уважая воинскую доблесть чужаков, радушно их приняли и предложили сильнейшим воинам Тха-Ырг вкусить пряность. Тринадцать отведали её и погрузились в небытие. Двенадцать там и остались. Лишь сильнейший духом бык быка-нейм вышел из сна. Вышел синеоким и другим. И сказал он Тха-Ыргам: “ Погрузился я в царство духов. Там я увидел, что скованна душа моя, не могу я больше покинуть эту пустыню. В буре песчаной узрел я предначертание моё – нести Триединства ученье жителям этой пустыни. “ Затем спосил он у фрименов, кто хочет из них за место наиба состязаться. Несколько вышли. И сказал им быка-нейм: “Нападайте” – “ Не в наших обычаях бить безоружного, тем более несколькими против единого. Но быка-нейм проревел:” Нападайте! Грозному кличу поддавшись, бросились разом фримены в бой. Но третий глаз Пряностью раскрыв, предвидел бык каждое их движение, каждый удар их мимо летел. Бык же их наземь валил, крисы их в сторону бросал. Все претенденты свалились. И сказали тогда: “Что ж ты нас не убил? Почто ты нас опозорил, насмехаешься ты?” “Не хотел я крови пролитья напрасного. Отныне я ваш пастух и научу я пустыни народ Триединства ученью”.

Остальные же Тха-Ырг сочли быка-нейм заблудшим телёнком, что отбился от стада из-за дурмана пустынного и пошли дальше. Но снова они разделились. Часть говорила, что дальше надо в горы идти. Другая же часть полагала, что, идя путём страдания, следует им через пустыню пройти, дальше на юг.

Те же быки, что на восток пошли, достигли солёной воды. Долго вдоль берега шли, искали каменные шатры, что им в видении явлены были. Но пуст был берег. Приуныли быки. Неужто видение, данное им, было ложным?
__________________________________________________________________

Морские народы, освоив перемещенье по морю, стали исследовать побережье материка и островов. Много уже было жителей в Босфоре и Кта-Вуле, и потому двинулись группы переселенцев в поисках новой обители. Облюбовав тёплый залив, по берегам которого в изобилии росли деревья, крайлаки основали там своё поселение. Другое поселение своё они основали в сокрытых от ветра бухтах на востоке. На юго-западе барки обнаружили узкий залив, в конце которого земля изобиловала водой, что им понравилось. Также, не так далеко располагался лес. Ещё одно поселение они основали на северо-востоке, в устье реки, по берегам которой много леса росло.
Ищите точки соответствующего цвета на карте. Кит, ты там собирался надоумить крайлаков на то, чтобы собирать жемчуг и сбывать его баркам. Ещё одна подсказка: крайлаки лучшие рыболовы чем барки.
__________________________________________________________________

Питейный дом, как всегда, был полон. Предаваясь обильным возлияниям, Тра`Ха веселились. Но вот, поднялся один из Ман`Ха, Ман`Баз. – Эй вы, пропойцы, внемлите мне… СЛУШАЙТЕ, БЛЯДЬ…слушайте, что мне Басерк поведал. В мире его тоже были дома питейные, тоже там глушили мягкотелые жуки дурманящий нектар. Собирались там, время от времени, в компании, да не для простой попойки, а для приключения. Отправлялись они в далёкое странствие, много земель невиданных видели, много питейных домов посещали, самок бесчисленно разных им на пути попадалось! Богатство и славу добывали они в приключениях. Чем мы хуже?
Таверна отозвалась гулом одобрения.

И двинулись в тот день в дальний путь 40 жуков под предводительством Ман`База. День они шли, другой…неделю…две… Натёрлись их ноги, а никто им не попадался на пути. Хотели уже бросить Ман`База и повернуть назад, но вот… Завидели они вдали какие-то строения, а меж них – странных многоруких созданий. Наконец-то представился им случай отдохнуть и повеселиться сполна. Играя весёлые песни, стали они приближаться к селению.
1d8: (8) = 8 + 1 от плутовской обольстительности
2 – крайлаки уловили пошлые намеренья чужаков и это их возмутило до глубины души, жуки убегают, преследуемые разъярёнными осьминогами, пытающимися раздавить их силой мысли.
3-4 – крайлаки не оценили песню жуков и не пустили их в поселение.
5-7 – крайлакам понравилась песня жуков и они разрешили им войти в поселение.
8 – весёлая песня жуков зацепила крайлаков, испробовав дурманящего нектара, они готовы даже к ,о Б-же, межрасовой любви. Пол друг-друга им проблематично определить, содомия во все поля.

Думаю, ещё одну малую расу точно надо создать. Нужно ли больше - не уверен.
1d8: (8) = 8
2d16: (2 + 12) = 14
Если выпадет то, что уже было несколько раз - реролл.
RNG !!LP9LMbFbso 03/05/16 Втр 12:27:57  329146
>>329145
>миролюбивые кочевники с хайв-майндом
Да эти кубы издеваются.
1d8: (6) = 6
2d16: (5 + 11) = 16
RNG !!LP9LMbFbso 03/05/16 Втр 12:28:56  329147
>>329146
Ещё разок.
1d8: (8) = 8
2d16: (10 + 2) = 12
RNG !!LP9LMbFbso 03/05/16 Втр 12:31:09  329148
>>329147
Брошу сразу несколько и выберу своим божеским решением.
1d8: (6) = 6
2d16: (2 + 9) = 11

1d8: (7) = 7
2d16: (6 + 8) = 14

1d8: (2) = 2
2d16: (16 + 8) = 24

1d8: (5) = 5
2d16: (11 + 5) = 16

1d8: (8) = 8
2d16: (3 + 2) = 5
RNG !!LP9LMbFbso 03/05/16 Втр 12:34:09  329149
>>329148
>1d8: (2) = 2
>2d16: (16 + 8) = 24
Это.
Примечание: болотные жители – это вовсе необязательно амфибии или прочие ксеноморфы, это могут быть и вполне обычные гуманоиды.
Таннит !!ZPNRD5tXy2 03/05/16 Втр 13:03:26  329150
(57Кб, 329x247)
>>329145
>весёлая песня жуков зацепила крайлаков, испробовав дурманящего нектара, они готовы даже к ,о Б-же, межрасовой любви. Пол друг-друга им проблематично определить, содомия во все поля.
Тлетворное влияние запада.

У меня там 11 праны. Аватаром говорю баркам из Каралиса активно меняться товаром и знаниями с крайлаками и чтобы основали поселение вот здесь (красный крестик), так как там растёт вкуснейшая пряность. Кастую эту вкуснейшую пряность (анис) вот там (синий крестик) за 6 праны. Корректирую направление кораблей барок волнами в качестве небольшой помощи на 3 праны. Осталось 2 пранушки.
Снова заколыхалось море у берегов Каралиса Белыми волнами, но не было рядом ни шторма, ни белых водорослей. Вышли барки к морю и видели они, как рисует собой Белая волна новое послание: "Покуда песни созданий неведомых полны любви и мира, меняйтесь с ними рыбой, жемчугом и знаниями. Зовите их так, как они назовут себя, и велите им звать вас, как вы себя зовёте. Ибо думающие создания сами зовут себя, а созданий низших, недумающих, зовут другие. Потом направьте плоты свои к новым берегам, на северо-восток, и заложите там град новый, ибо произрастает там вкуснейшая пряность. А я направлю вас".
Вопрос. У барок есть доступ к строительному камню? И дошло ли до них, что здания из камня надёжнее деревянных?
Таннит !!ZPNRD5tXy2 03/05/16 Втр 13:07:40  329151
(30Кб, 246x176)
>>329150
Корректировка.
Басерк !H5CquArjiM 03/05/16 Втр 13:41:26  329152
>>329145
Уху! Выебали всех.
Кит !!UhbqVjfd3w 03/05/16 Втр 15:40:35  329157
>>329145
Господи. ОП, крайлакам знакомо колесо?
Аноним 03/05/16 Втр 15:52:59  329160
(46Кб, 778x862)
(429Кб, 888x473)
>>329149
>Гордые и благородные жители воды/болот
У нас есть четыре гуманоидных вида и пять соответствующих рас. Фримены, Дворфы, Гит (если они выглядят как ангелы, а не как птицы с руками) и Тха-Ырги. По одному от инсектоидов, амфибий ктулхоидов и слизней. Надо баллансить чуть.
Гуманоидные амфибии-инсектоиды!
На севере, там где одна из спускающихся с гор рек превращается в широкие болота живёт гордый народ Альмаров. Предками их были крупные жуки водяные, панцирем покрытые и по сей день этот панцирь покрывает головы их. Четыре у них руки и две ноги, голова одна и на ней четыре глаза. Могут они воздухом дышать и водой, но к воздуху уже привычней их тела. Роста они высокого, телом прямы, стройны и сильны. Живут рыболовством и растят на соседних заливных лугах скромную пищу. Правит обществом у них монарх, восседая на троне в большом городе на сваях, что зовётся Тавир и власть по наследству передаёт. Благородна их натура и не принято в их среде слабых и беззащитных без помощи оставлять. Также сильно в их культуре понятие чести и долга, чтут они свои законы и позором у них считается их преступить, таких они к камням привязывают и опускают на дно болот, грязью задыхаться. Перемещаются по болотам они, оседлав больших длинноногих жуков или на лодках из их панцирей, а орудия вытачивают из самых прочных частей хитина, или пользуются своими острыми когтями, на которых тоже хитин есть.
Внешность и место пикрелейтед, и да, вы это уже где-то видели.

>>329152
Жуки ебут осьминогов. Жуки ебут осьминогов! Пиздец!

>>329145
Окинуло взором Триединство чад своих и услышало их мысли. Люб ему был переживший пряность пророк. Было теперь кому нести его учения не только словом, но и мечом. Терзания прочих же странников огорчали его. Нужен был глас воплощённый, но слабо было Триединство дабы воплотить его. Вошло оно тогда в сны всех чад своих и изрекло: "Те, путь чей к большой воде вёл и к ней по воде выведет, ставьте шатры и покоряйте воды стада и поля прибрежные, если видели град каменный, знайте - то грядущих дел ваших плод. Те, путь чей в горы ведёт, что видны в дали, перейдите их и ставьте шатры за горами, испытанием веры вашей переход будет, но коли дойдёте вы, награждены будете".
Передаю послание всем Тха-Ыргам. Если длинновато, то только про горы и только тем кто идёт к ним. Остаётся 1 праны и на следующий ход 3d5: (2 + 3 + 4) = 9
Триединство !!2R1iaj5A86 03/05/16 Втр 15:53:26  329161
>>329160
Блджад. Подпись.
Кит !!UhbqVjfd3w 03/05/16 Втр 15:56:18  329162
Кит пел гимны торжества. Теперь крайлаки не одиноки. Но это лишь начало. Кит мог бы создать ещё деревьев, но ведь нельзя терять отличный повод для заселения новых вод.
Кит запел. В толще воды песни разносилась на многие ктары, и каждый крайлаки мог её услышать. Кит пел о свободе, о разуме, лишённом оков и о том, что такой разум сможет достичь.
Затем он обратился к крайлаки через песнь. Кит хвалил крайлаки за то, что они начали заселять новые земли и рассказал о богатствах, что хранит море. Он рассказал крайлаки, что они могут собирать драгоценный жемчуг и рыбу, чтобы не только утолить свой голод, но и торговать.
Кит надеялся, что крайлаки послушают его. Но разум, свободный оков, в том числе и от чужой воли, может много достичь. Их отказ не огорчил бы Кита.
Большой Синий был далеко от Кта-Вула. Кит желал, чтобы он вернулся в родные воды, но решил оставить его у берегов нового, общего с барками города. Чтобы как-то заменить жителям Кта-Вула дикие, первозданные песни Таккалайли, Кит запел песнь, изменяющую мир. За несколько ночей на крошечном островке на одну ктару западнее Кта-Вула выросло гигантское дерево, сплетенноё из полых коралловых трубок. Ветер, играя в нём, создавал мелодию, чрезвычайно похожую на песнь диких китов. Поверхность дерева покрыта растениями, которые находятся с ним симбиозе, снабжая друг друга необходимыми для жизни веществами. Они иногда перестраивают трубки, меняя мелодию. Это творение — символ жизни и Песни Кита. Право дать название сему чуду Кит оставил крайлаки.
Действия чужаков и поведение крайлаки возмутили Кита. Как они могли поддаться на эти низкочастотные звуки, извлекаемые из глоток обычных наземных созданий? Крайлаки должны измениться, чтобы противостоять подобному. Но пока Кит нечего не мог сделать.
У Кита было так много планов и так мало возможностей их осуществить.

Бля, один из городов точно там, где хотел я. Городам нужно давать названия? Смещение элаймента на 1 в сторону хаотичности. Передаю послание. Создаю чудо. Аватар остаётся налаживать отношения. Девять на этом ходу, две с прошлого. Итого, если я правильно посчитал, я ушёл в ноль. На следующем ходу начну уже технофильствовать. И ктаром я в постах я буду называть гекс, атмошферки ради.
Блупжи !!qzWKeXH3aU 03/05/16 Втр 15:58:27  329164
>>329145
Ловись Прана большая и маленькая.
3d5: (2 + 1 + 4) = 7
Триединство !!2R1iaj5A86 03/05/16 Втр 16:01:28  329166
>>329160
>Гуманоидные амфибии-инсектоиды
Забыл ещё добавить, что прикосновением они способны считывать память живых существ. Для аутентичности.
Блупжи !!qzWKeXH3aU 03/05/16 Втр 16:13:39  329167
Из своих 8 праны, я трачу 6 на божественное озарение Дварфов Гематитов.
Три дня и Три ночи ковал старый кузнец оправу для нового кольца, каждый удар высекал на металле руну, печью ему служила магма из разлома, затопившего подземные пути, вместо воды для охлаждения использовался снег доставленный с вершины Домашней Горы. И вот, настало время вставлять камень, это был не обычный изумруд или алмаз, а ограненная кость, растущая только в черепе Дварфа. До огранки это просто обычная кость, которая растет в мозгу Дварфа, по крепости не уступающая граниту, но после огранки, в ней можно увидеть воспоминания и знания умершего. Но теперь, соединенная с этим кольцом, кость получила способность создавать вещи из призрачного света, прочность которых зависела от силы воли использующего.

TL;DR Кольцо Зелёного фонаря Дварфам с щепоткой Некромантии.
Триединство !!2R1iaj5A86 03/05/16 Втр 16:19:42  329168
>>329145
>быка-нейм
И про это забыл. Пусть будет Муад.

>>329167
Вот почему праны так мало? Надо срочно балансить Милитидов, своим кольцом с всевластием и силой гнева.
Кит !!UhbqVjfd3w 03/05/16 Втр 16:21:05  329169
>>329149
И я попробую, пожалуй. Как вам разумные рыцари-грибы? Есть ктулхоиды, должны быть и ми-го. Пусть будут там, где предложил Триединство.

Микад.
Микадцы — жители древнего города Микад, который раскинулся среди топей Великих Болот. Микадиане внешне хрупкие разумные грибы, с продолговатым телом, похожей на шляпку головой со множеством глаз на стебельках и шестью конечностями, которые могут одновременно и руками, и ногами. Главное в микадском обществе — это отвага, честь и благородство. Правит в Микаде король и совет из представителей самых благородных домов. Каждый день десятки микадцев отправляются в глубь болот на своих длинноногих ездовых животных, которые с виду так же хрупки, как и хозяева. На просторах болот микадцы ищут заблудших путников, чтобы помочь им, рыбачат, охотятся и собирают пожитки тех, кому они больше не нужны.
Триединство !!2R1iaj5A86 03/05/16 Втр 16:46:52  329173
>>329169
>падшие ангелы
>учатся контроллировать гнев
>ктулхоиды
>мирные технофилы
>фримены
>нарвались на цветочного пророка-пацифиста
>ми-го
>благородные рыцари
Куда катится мир! А вообще, будет весело, особенно если у них прям такое классическое рыцарство будет.
Триединство !!2R1iaj5A86 03/05/16 Втр 17:35:09  329188
>>329141
>хотелось бы иметь сноску с перечнем озарений.

У нас не так много озарений. Соберу за опа всё что известно по расам из способного на мой взгляд влиять на военные и мирные отношения. Можно добавить к описаниям рас.

Гит - Прямых озарений нет, учатся у дварфов ремёслам, хорошо вооружены, опытные наёмники, коммуникабельны, тесно союзничают с Гемматийцами.
Блуп - Прямых озарений нет, весьма многочисленны и аморфны, пожирают всё что видят, сожрали уже целый остров, останавливаться не планируют, имеют склонность к жертвоприношениям через поглощение.
Барки - Тоже без озарений, тем не менее владеют многочисленными медными инструментами, весьма искусно их изготавливают, имеют парусный флот и несколько поселений, которые не отмечены на карте или их тяжело найти, тесно союзничают с Крайлаки, имеют опыт налаживания контакта даже с верещащими осьминогами.
Крайлаки - Наделены способностями к сильному телекинезу, которым могут разносить в щепы деревья и двигать свои корабли, хорошие пловцы и рыболовы, тесно союзничают с Барками, предаются тотальной содомии с Тра'Хами, имеют несколько поселений, которые тоже хер найдёшь.
Тха-Ырг - Благодаря одному озарению имеют безжалостных и бесстрашных воинов-всадников, ещё одним озарением наделены телепатией работающей с любыми созданиями, дружелюбны, коммуникабельны, разбрелись широко, но поселений нет, склонны к проповедям.
Гемматийцы - Дварфы-ремесленники, обладают развитым кузнечным делом и декоративными искусствами, опытные торговцы, озарением наделены магическим кольцом Зелёного Фонаря, тесно союзничают с Гит, находятся в состоянии перманентной войны с Миллитийцами, коммуникабельны, склонны к торговле, хитры.
Миллитийцы - Дварфы-завоеватели, уровень развития кузнечного дела неизвестен, по части орудий предположительно тот же что и у соседей, опытные воины, находятся в состоянии перманентной войны с Гемматийцами, агрессивны, залиты лавой.
Тра'Ха - Жуки-гедонисты, знают толк в любви и вине, способны много выпить и совратить даже осьминога, одержимы межрасовой любовью, по-своему коммуникабельны, основным способом общения считают спаривание, отважны и безрассудны, склонны к изнасилованиям и грабежам.
Фримены - Пустынники-изоляционисты, на своей территории способны седлать опаснейших гиганских червей, агрессивны и безжалостны, наделены пророческими способностями, уважают только силу и идут на контакт только с сильными.
Блупжи !!qzWKeXH3aU 03/05/16 Втр 17:37:02  329189
>>329188
>Миллитийцы - Дварфы-завоеватели, уровень развития кузнечного дела неизвестен, по части орудий предположительно тот же что и у соседей, опытные воины, находятся в состоянии перманентной войны с Гемматийцами, агрессивны, залиты лавой.

Вот тут тебя поправлю, залиты лавой пути между ними и Гемматийцами.
Триединство !!2R1iaj5A86 03/05/16 Втр 17:38:23  329190
>>329189
Перечитал и понял. Думал, что им и подземные города затопило, не только переходы.
Блупжи !!qzWKeXH3aU 03/05/16 Втр 17:40:39  329191
>>329190
Ну я же не настолько мудак. Настолько, но не сейчас, сейчас я хочу подкинуть разнообразия.

Кстати ОП, во сколько обойдется создание особого вида животных по всему миру?
Триединство !!2R1iaj5A86 03/05/16 Втр 17:50:28  329192
>>328778 (OP)
>То, как именно они отреагируют, решит их отношение к богу(а в неопределённых случаях – кубы). Шкала Ненависть-Любовь принимает значения от -10 до +10. Кроме того, есть параметр Страх, от 0 до 10.
И пора бы запилить эту штуку, если она таки будет. Табличку в гуглдоках или типа того.
Trip !!rJaXGajvbo 03/05/16 Втр 18:56:13  329201
Новым божкам вкатываться можно?
Если да
1d8: (3) = 3
2d16: (3 + 9) = 12
Trip !!rJaXGajvbo 03/05/16 Втр 18:58:03  329202
3d5: (1 + 1 + 2) = 4
Заранее на прану.
Какой сейчас ход идет? И откидывать ли мне прошедшие ходы или, если все же вкатиться можно, я начинаю с нуля?
RNG !!LP9LMbFbso 03/05/16 Втр 19:09:18  329204
>>329201
Можно.
Кубы определённо издеваются, поскольку>>328799
Кинь кубы сразу на пять рас и выбери, только не совпадающую сильно с другими. http://pastebin.com/np0FFJtE
Ход сейчас третий. Конечно с нуля начинай.
Таннит !!ZPNRD5tXy2 03/05/16 Втр 19:40:58  329206
(221Кб, 552x582)
>>329188
>имеют парусный флот и несколько поселений, которые не отмечены на карте или их тяжело найти
>имеют несколько поселений, которые тоже хер найдёшь
Ты просто не пытался.
Триединство !!2R1iaj5A86 03/05/16 Втр 19:44:00  329207
>>329204
ОПчик, будет ли >>329192 это? Понятно, что для циводроча это не так важно, но у нас начались и другие движения. Дворфы наблюдали за действиями Блупджи, если понимали что это б-жье вмешательство и испытали от него озарение. Люцифер рядом с ними гору в труху расхреначил. Мнение о богах у них есть из чего составлять и это может влиять ни их решения. Фримены получили от Тха-Ыргов моего пророка, он познакомит их со мной. Или тоже на глаз всё? Пока можно и так. Алсоу, в прошлых демиургах была крутая штука, поощряющая активность - при уходе праны в ноль бог получал на следующем ходу маленький накапливаемый бонус. Не хочешь такое ввести?
Триединство !!2R1iaj5A86 03/05/16 Втр 19:45:44  329208
>>329206
Я пытааался.jpg
Пытался и не нашёл половину отмеченных поселений. Попридумывайте им имена что-ли. Так заметнее будет.
Кит !!UhbqVjfd3w 03/05/16 Втр 20:06:26  329212
>>329208
Вот, я тоже чуть не охуел, пока нашёл. Им нужны названия, так как это и удобно при написании постов, и города найти легче.
И ОПчик, передача знаний происходит через озарение или через послание?
Таннит !!ZPNRD5tXy2 03/05/16 Втр 20:06:44  329213
(385Кб, 738x700)
>>329208
Эта мысль витает в воздухе, но, когда Оп не подписал общий город рептилоидокаракатиц, я подумал, что он подписывает только столицы.
Моё предложение: делать для меток городов чёрные/белые рамки, чтобы те не сливались с фоном, и ставить рядом номер, а в легенде сделать список <число> - <город>.
Кит !!UhbqVjfd3w 03/05/16 Втр 20:14:11  329214
>>329212
Если что, юго-западный я назову Ики-Рил, а северо-восточный Аки-Лакк.
Люцифер !0dwPgzIMtg 03/05/16 Втр 22:25:40  329234
>>329145
А у Гит как дела? Хоть пару строчек черкни.
Люцифер !0dwPgzIMtg 04/05/16 Срд 01:31:21  329248
>>329234
Кину пока на прану. Когда начнётся ход, к которому относится этот бросок (или если он уже начался) - скажешь.
3d5: (5 + 1 + 2) = 8
Басерк !H5CquArjiM 04/05/16 Срд 01:31:42  329249
3d5: (3 + 1 + 3) = 7
И я кину.
Кит !!UhbqVjfd3w 04/05/16 Срд 02:15:58  329250
Чем я хуже?
3d15: (11 + 5 + 12) = 28
Кстати. Почему мы бросаем три по пять, а не один по пятнадцать?
Кит !!UhbqVjfd3w 04/05/16 Срд 02:16:15  329251
Ой.
3d5: (4 + 5 + 3) = 12
Деллинг 04/05/16 Срд 04:03:59  329252
Вкатился к вам, бросаю куб на создание расы. Мне нужно теперь играть с первого хода? Или уже с четвертого?
1d8: (5) = 5
2d16: (12 + 6) = 18
Деллинг !BEN7cX3ABQ 04/05/16 Срд 04:27:47  329253
Бросок на карму
3d5: (3 + 4 + 4) = 11
Аноним 04/05/16 Срд 04:30:22  329254
>>329252
Благочестивый коллективный разум, живущий в горах. Звучит необычно.
Деллинг !BEN7cX3ABQ 04/05/16 Срд 05:18:24  329255
(103Кб, 483x604)
Кар'Раг, древние исполины.

Еще со времен древних богов, стояло на земле горное плато, а на нем, безмолвно наблюдая за тем миром, стояли каменные статуи, высеченные титанами. Сами титаны давно уже покинули эту землю, а следы их труда остались здесь как напоминание про них. А статуи эти были неизменны, как сам мир вокруг них. И мир в то время еще не освежался Солнцем, только лишь свет далеких звезд доходил до земли. И был мрак.

Но вскоре явился на землю новый Бог, звали которого Деллингом. Посмотрел он по сторонам, и не увидел ничего, кроме земли, на которой стоял. И сказал он: - Да будет свет! И протянул Деллинг руки свои к небу. И загудели трубы на небесах, раздался грохот, которой слышно было на всей Земле. И показалось Солнце из-за горизонта. И был рассвет.

На рассвете Деллинг увидел перед собой горное плато, и отправился он туда. Пришел новый Бог к древним статуям, и настолько они его поразили, что решил он оживить их, дабы ходили они по солнечной Земле. И решил он: - Да будет так! И поделился он частью своей силы с каждой статуей, и засветились их глаза, вырезанные титанами, и распрямились они. Посмотрел Деллинг на свое творение - были там, в основном, каменные исполины, но среди них виднелись и железные гиганты, и даже обсидиановые големы. И назвал он их всех Кар'Раг. И были Кар'Раг.

Были каменные исполины медленными и неуклюжими, но зато имели удивительную силу. Сперва Кар'Раг бесцельно блуждали по горному плато, а Деллинг наблюдал за ними. И вскоре понял он, что этим големам нужно развиваться, ведь создал он новую расу, и нужен был им теперь свой наставник, который поведет их всех по правильному пути. И был к тому времени полдень.
Деллинг !BEN7cX3ABQ 04/05/16 Срд 06:27:15  329256
(15Кб, 348x179)
(122Кб, 1920x816)
(29Кб, 260x400)
>>329255
Подумал тогда Деллинг, и решил он увековечить себя на этом плато, оставив наследие для своей расы. И вышел он в центр, и поднял Бог руки к Солнцу, и молвил: - Камень, повинуйся мне! И начала трещать земля прямо у него под ногами. И тело его начало опускаться под землю, а по краям плато, тем временем, начали подниматься из земли каменные блоки, которые представляли из себя круг с просветами между блоками в несколько метров. Блоки эти были ровными и высокими, а в просвете между ними могли свободно пройти парочка исполинов.

Когда внешнее каменное кольцо было закончено, Деллинг почти уже почти скрылся под землей, над которой к этому времени нависли сумерки. Из последних сил он воздвигнул над собой священный каменный монумент, и скрылся в трещине, которая захлопнулась. И стих весь шум. И зашло Солнце. И каменные исполины снова застыли на месте.

А вместе с новым рассветом засияли и каменные ворота в центре плато, и вышел из них Элементаль Земли Акиото. Дивным был этот исполин - тело его состояло и из камня, и из железа, и даже были в нем вкрапления алмазов. И засветились глаза его благородным светом, а из рук протянулись солнечные нити к каждому исполину, стоявшему на плато. И снова проснулись они все, и начали двигаться. И посмотрели они на Акиото, и увидели они в нем учителя своего, проводника. И собрались они все вокруг него, а он, силой, данной ему Деллингом, наделил их всех разумом, да особым. Имели они такой разум, что понимали друг друга на расстоянии, и не было у них потребности в словах. И характером они были справедливыми и, как положено всем древним, мудрыми.

Назвали Кар'Раги свой дом Хеллиг'Стедом, и чувствовали они связь с ним такую же, как между собой. Это все потому, что Бог их Деллинг слился с этим местом, даровав Кар'Рагам разум и предводителя, обладавшего мудростью самого Бога.
Деллинг !BEN7cX3ABQ 04/05/16 Срд 06:33:22  329257
(2673Кб, 3751x1764)
Создал монумент, создал аватара, управлял аватаром.
11-(4+5)=2 кармы остается на запас.
Таннит !!ZPNRD5tXy2 04/05/16 Срд 07:37:24  329258
>>329250
>Почему мы бросаем три по пять, а не один по пятнадцать?
Скорее всего, потому что так результаты бросков менее разочаровывающие.
3d5: (4 + 5 + 2) = 11
Аноним 04/05/16 Срд 08:44:25  329259
>>329254
>Звучит необычно.
Нет, не очень. Вот были бы агрессивные и нечестивые обитатели леса, тогда да.
Аноним !!uULl7s0Xbk 04/05/16 Срд 11:38:48  329268
Во-хо-хоу, какой замечательный мирок! Вкачусь-ка я, пожалуй.

>>329252
Маста решил с нуля, то есть сразу с четвёртого хода.

Синяя курица, я выбираю тебя!(зная местные кубы -- ролльну сразу несколько)

1d8: (6) = 6

2d16: (9 + 6) = 15
2d16: (9 + 4) = 13
2d16: (1 + 9) = 10
2d16: (1 + 11) = 12
Аноним !!uULl7s0Xbk 04/05/16 Срд 11:47:14  329269
>>329268
Не, ну блин. Технофилы. Технофилы... Хм. Ну ладно. Насяльник, если моё понимание технофилии совсем уж неверно -- дай потом по голове. Кстати, добавил бы ты в новый пэйстбин примерную структуру первого поста.

Выбираю агрессивных подземных "технофилов", потому что так, согласно матушке-статистике, решили кубы(и синяя курица), и ухожу пилить пасту.
Аноним !!uULl7s0Xbk 04/05/16 Срд 11:51:32  329271
Забыл совсем. Прана.
3d5: (3 + 3 + 2) = 8


Блупжи !!qzWKeXH3aU 04/05/16 Срд 12:31:14  329276
>>329254
Ну что же, добро пожаловать в наш коллектив благочествиых существ с коллективным разумом. Присаживайтесь на это стул из Слизи, и вот вам стаканчик слизи.
Угрюмый !!uULl7s0Xbk 04/05/16 Срд 13:20:22  329279
>>329269
[hide]пардон за ролл отдельным постом, но я должен был убедиться, что праны хватит. Маста, закинь пожалуйста куда-нибудь на равнины неподалёку от шара, графического редактора под руками нет[/hide]

Раса: некриды, агрессивные подземные технофилы
Давно это было, ой давно. Жили на границе гор и равнин Южного Континента небольшие плотоядные черви, не видевшие ничего, но ошущавшие добычу свою по вибрациям и теплу и пожиравшие грызунов в их собственных норах. Не было в их телах и намёка на разум, и существовали они в согласии с природой столько, сколько жизнь существует на планете.
Но однажды в горах к югу от них и их угодий раздался грохот, и воспарил на месте заснеженной горы огромный шар. И столь сильно было возмущение в неназываемых и непостижимых ни для смертных, ни для богов материях, формирующих сам этот мир, от его создания и удержания вне власти гравитации, что исказилась земля под ним и воздух, окружавший его. Разнёсся этот воздух на крыльях перелётных птиц, вивших там летом свои гнёзда, и дошёл он до равнин, в которых селились черви. Напитались черви этим изменением, отведав мяса освернённых птиц, и обрели способность мыслить. Но мало чего стоит разум, если он одинок. И потому долго и трудно развивали они свой подземный язык вибраций и температур, что было трудно втройне из-за их врождённой злобности и самолюбивости. Но ещё одной их чертой является упорство, и потому в конце концов они создали свой язык и стали говорить друг с другом -- но ничего более, ведь безрукий не может даже поднять с земли камень.
Со временем их мысли и споры всё чаще и чаще обращались к великой сущности, что дала им разум -- ведь откуда они могли знать, что были лишь побочным эффектом противоестественного чуда. И, ничего не зная об истинном, хоть и невольном своём творце Блупжи, они начали придумывать себе бога. Создали они в конце концов Угрюмого Бога под стать себе: слепого, самовлюблённого, безжалостного; и вознесли ему молитвы в тёмных подземных храмах. Долго извивались в молитве черви, и в конце концов забыли о том, что сами же придумали его, и истово поверили в его сущность. И то ли силой своей веры, то ли силой той странной энергии, которая дала им разум, вызвали они из небытия Угрюмого, и воззрился он своим безглазым лицом на них. Сразу же заметил он слабость своих творцов, ставших отныне его чадами, перед другими цивилизациями и другими богами, гораздо раньше пришедшими на эту землю, и дал всем каждому из них великую силу пробуждать ото сна мертвые кости, и управлять ими, как своими телами.
Не сразу освоились черви с этим, но никто из них не отверг этот дар, ибо нет во власти над пойманным и пожранным тобою ничего плохого или недостойного подземного хищника. Со временем нареклись они некридами в честь своего дара, и создали из костей своей добычи конечности, некроживые мечи и панцири, с которыми смогли полностью истребить любивших полакомиться ими копунов. Из костей копунов же они начали в своих храмах делать могучие боевые и строительные конструкты, легко переносившие свет Солнца, столь нелюбимый слишком чувствительными червями, и быстро выросли над их подземными деревнями огромные груды глины и камня -- надземные города. И, хотя не прекращаются войны между этими городами, все они едины в своём стремлении создавать всё более изощрённые мёртвые машины -- и в своей любви к Угрюмому, давшему им возможность это сделать.

Итак. Мои агрессивные, упорные черви-некроманты, которые меня сюда засаммонили. Дарование им некромантии потянет на озарение, и два очка в запасе.
Кит !!UhbqVjfd3w 04/05/16 Срд 14:47:14  329282
Все любят демиургов.
Ну что, ОП, как там пост? Мне не терпится продолжить, лучшая игра /wr за многие месяцы.
Ньярл !nMK39r8IkM 04/05/16 Срд 15:46:23  329285
Вкатываюсь.
На расу: 1d8: (7) = 7 2d16: (13 + 4) = 17
На ход: 3d5: (1 + 3 + 5) = 9
Блупжи !!qzWKeXH3aU 04/05/16 Срд 16:01:24  329286
>>329285
Замкнутые ученые в пустыне?
У нас появились поставщики технологий Древних и пирамид в которых они будут храниться.
Угрюмый !!uULl7s0Xbk 04/05/16 Срд 16:03:56  329287
>>329286
Совсем спросить забыл. Я вам там своими некромантами малину не попортил, о великий кусок слизи?
Блупжи !!qzWKeXH3aU 04/05/16 Срд 16:05:10  329288
>>329287
Да я собственно его создал, чтобы было. Так что нет.
Кит !!UhbqVjfd3w 04/05/16 Срд 16:24:23  329289
>>329286
С каждым новым игроком игра всё круче.
Триединство !!2R1iaj5A86 04/05/16 Срд 16:25:31  329290
Чёт набежало многовато народа в тред. ОП, на случай если аноны не кончились, предлагаю закрыть набор в боги, а то заебёшься.
Аноним 04/05/16 Срд 16:31:07  329291
ЧУВСТВУЮ СТРАДАНИЯ ОПА КОТОРЫЙ РАНО ИЛИ ПОЗДНО ПАДЕТ ОТ ПРОКЛЯТИЯ
Аноним 04/05/16 Срд 16:31:26  329292
>>329290
Это называется популярность. Терпи.
Хотя вообще можно и залочить, оп-то не железный.
RNG !!LP9LMbFbso 04/05/16 Срд 16:32:33  329293
>>329150
>У барок есть доступ к строительному камню?
Пусть да.
>>329162
>Городам нужно давать названия?
Можно.

Забыл лаву нарисовать между городами.
>>329207
>ОПчик, будет ли >>329192 это?
Сначала мне казалось, что при такой системе, то есть при фактическом сохранении фаворитных рас, в этом нет особой необходимости. Но теперь, тот же пример с дворфами, даже не знаю.
>>329212
>И ОПчик, передача знаний происходит через озарение или через послание?
Если это какие-то научные знания или ремёсла, то через озарение.
>>329213
Подпишу.
>>329234
Это было окончание второго хода.
>>329250
Три куба вместо одного выдают более усреднённые значения. Кстати, я тут подумываю, не добавить ли кубов или не изменить ли их размер?
>>329254
Ты мог кинуть кубы на пять рас и выбрать, а то кубы постоянно выдают лоуфул гудов. Ну коль сделал уже, то ладно...
>>329282
Это на выходных я имел возможность поддерживать такую скорость, теперь будет медленней.
>>329290
Да.

За сим объявляю, что пантеон заполнен.

Итоги третьего хода и обнову карты постараюсь сделать сегодня.




Аноним 04/05/16 Срд 16:35:25  329294
>>329293
Ета, а свежеотписавшиеся приняты? Поправок и расстрелов нет?
RNG !!LP9LMbFbso 04/05/16 Срд 16:36:18  329295
>>329294
Ещё не читал, но, скорее всего, да.
Аноним 04/05/16 Срд 16:38:02  329296
>>329295
Ура.
Ньярл !nMK39r8IkM 04/05/16 Срд 16:55:18  329297
(2673Кб, 3751x1764)
>>329285
Любопытное НЕЧЕСТИВОЕ божество наблюдало зарождение нового мира. Незримая бурлящая масса обитающая на грани миров искала тысячами глаз новую пищу, для хаоса. Но само оно не могло вползти в этот свежий мир... пока не соединены ключи и врата, потому устремила сюда лишь свои чужеродные мысли и сны.
Так в мире появилось нечто новое - миражи. Они были разумны, они были иллюзорны, они могли принимать любой вид - который был в голове наблюдателя. Они питались знаниями разумных тварей, эти знания давали им форму. Но появились на пустынном севере, на полуострове Гиперборея, на краю мира. Сама пустота была их матерью.
Вышел из их числа Тот-кому-не-дано-имя. Озаренный волей чужеродных богов, он принял вид странника-гуманоида. Со слегка бледной кожей, неясными очертаниями лица, в дорожном плаще. Умеет показывать фокусы и насылать иллюзии.
Первым делом он отправился в Сарваран. Город страстных и пылких жуков. Там он представляется послом Гипербореи - страны волшебников и чародеев, обладающими великими технологиями богов и жаждущих ими поделиться с жуками.
Он показывает многие мелкие чудеса: разжигает взглядом холодный огонь, летает без крыльев и насылает видения праздной жизни в Гиперборее. Уговаривая жуков посетить сей дивный край.
(5 праны на аватар и 4 на послание-фокусы)
>>329286
>У нас появились поставщики технологий Древних и пирамид в которых они будут храниться
Ну ведь они жаждут знаний, а не имеют их
RNG !!LP9LMbFbso 04/05/16 Срд 17:52:51  329299
>>329157
Пусть да.
>>329160
Нужно уточнение. Послание основать город для тех, кто спустился по реке? А какое послание тем, кто ушёл на восток? И куда именно через горы им идти? На север, на юг? Пошедших через пустыню у меня есть идейка куда завести.
>>329191
Смотря каких.
>>329207
>при уходе праны в ноль бог получал на следующем ходу маленький накапливаемый бонус.
Я думал об этом, но пришёл к выводу, что смысла в этом нет. Вон, и без того в ноль выходят.
>>329279
Ну неее, черви - это край. Чем изощрённей раса, чем меньше походит на людей, тем сложнее придумать то, как она изменяется, какие могут быть мотивы у червей. Тем более, у них же конечностей нет, как они будут механизмы строить? И как они с южного континента попадут в общую тусу на северном? Сделай им более нормальную внешность, будь добр.
>>329297
Эти тоже чересчур ненормальны, но довольно интересная раса духов. Батя одобряет, пусть живут.
Аноним 04/05/16 Срд 17:58:55  329300
>>329090
Уточни местоположение горы.
Басерк !H5CquArjiM 04/05/16 Срд 18:00:04  329301
Так...А получилось ли что-нибудь от нечестивого союза тараканов и моллюсков?
RNG !!LP9LMbFbso 04/05/16 Срд 18:03:10  329302
>>329301
Потомство в смысле? Хвала богам, нет.
Басерк !H5CquArjiM 04/05/16 Срд 18:04:01  329303
>>329302
Жалко-то как. За один ход можно менять элайнмент только на один?
Триединство !!2R1iaj5A86 04/05/16 Срд 18:04:20  329304
>>329299
>Нужно уточнение. Послание основать город для тех, кто спустился по реке? А какое послание тем, кто ушёл на восток? И куда именно через горы им идти?
И те кто спустились по реке и те, кто ушли на восток "достигли большой воды", так что наставление по основанию городов относится к обоим. Через горы идти по направлению нарисованной тобой стрелки к северному побережью, оно меня вполне устраивает. Те, кто идут через пустыню пусть идут куда идут. У них по ходу движения Гемматис, познакомятся с дварфами.
RNG !!LP9LMbFbso 04/05/16 Срд 18:06:07  329305
>>329303
Да, но можно по диагонали.
Басерк !H5CquArjiM 04/05/16 Срд 18:07:27  329306
>>329305
Мнэх. Сколько будет стоить создание рядом с Сарвараном жилы магического унобтаниума?
RNG !!LP9LMbFbso 04/05/16 Срд 18:09:08  329307
>>329306
А какие у него свойства?
Басерк !H5CquArjiM 04/05/16 Срд 18:11:00  329308
>>329307
Как у любого опасного унобтаниума. Высокий энергетический потенциал, магопанк и все дела, но при этом КОРРАПТИТ и ИЗМЕНЯЕТ.
RNG !!LP9LMbFbso 04/05/16 Срд 18:13:05  329309
>>329308
Шестёрочку.
Аноним 04/05/16 Срд 18:15:10  329310
>>329309
Хорошо. Создаю жилу магического унобтаниума и повышаю хаотизм Тра`Ха на один пункт. >>329249 Вот тут 7 и ещё 2 с прошлого хода осталось.
RNG !!LP9LMbFbso 04/05/16 Срд 18:35:35  329313
>>329310
А пасту кто за тебя писать будет, Пушкин что ли? Кроме того, я так до конца и не понял, что это за унобтаниум.
Аноним 04/05/16 Срд 18:39:23  329315
>>329313
Сказали же, корраптит и изменяет. Используется для совращения иных народов путём слизывания с живота и занюхивания с сосков. Используется в толчёном виде. Возможно пагубное влияние на печень и гарантировано пагубное влияние на моральные устои. Солоноватый.
Блупжи !!qzWKeXH3aU 04/05/16 Срд 20:13:31  329333
>>329297
>Ну ведь они жаждут знаний, а не имеют их
Ну так, а когда они помрут и через тысячи лет молодая цивилизация к ним припрется в гробницы?
Басерк !H5CquArjiM 04/05/16 Срд 20:13:53  329334
>>329313
Бля. Лень-то как.
Блупжи !!qzWKeXH3aU 04/05/16 Срд 20:16:51  329335
>>329334
Ну ладно епт, щас накатаю за твою ленивую задницу за две праны. Идет?
Басерк !H5CquArjiM 04/05/16 Срд 20:18:00  329336
>>329335
Одна прана и "культурный" обмен между народами.
Блупжи !!qzWKeXH3aU 04/05/16 Срд 20:19:21  329337
>>329336
Идет, но ты сам решишь, как твои народы будут общаться с булькающей слизью.
Басерк !H5CquArjiM 04/05/16 Срд 20:21:18  329338
>>329337
"Выебать можно всё что не движется. Что движется - можно зафиксировать и выебать. Что движется и пытается тебя сожрать - можно убить и выебать." - Слова Великого Бога Веселья, Стелла Басерку, Улица Радостных Возлияний, Сарваран.
Блупжи !!qzWKeXH3aU 04/05/16 Срд 20:29:16  329339
>>329337
>решишь
Разберешься, медленный фикс.
В холмах к югу от Сарварана начала жухнуть растительность, деревья падали и рассыпались в труху за несколько дней. Вскоре холмы были покрыты лишь пеплом от сгнивших растений, а из-под земли начал пробиваться фиолетовый свет отряд шахтеров посланный на разведку обнаружил, что земля под слоем почвы в холмах обратилась в фиолетовый кристалл. Это было их последнее донесение, после чего на город напал последний выживший из отряда. Он успел снести ворота, прежде чем одно из копий пригвоздило его к земле, пробив панцирь и попав прямо в сердце. Но защитники города рано праздновали свою победу. Тело поверженного мутанта начало светиться и через несколько секунд взорвалось, поглотив в магической вспышке несколько метров стены.

Мутацию я не сильно описывал, пусть с ней либо ОП разбирается, либо ты вариантов сам накидай.
Басерк !H5CquArjiM 04/05/16 Срд 20:30:41  329340
>>329339
Пасиб. С следующего хода одну прану этому дону и ещё на то чтобы отправить в его сторону группу каких-нибудь приключенцев с шилом в жопе. Так...Где моё вино?!
Кит !!UhbqVjfd3w 04/05/16 Срд 21:10:09  329345
>>329340
>Где моё вино?!
Его выпили те парни, что, ну, вы понимаете.
Басерк !H5CquArjiM 04/05/16 Срд 21:13:28  329347
>>329345
Бля. Нельзя на пару секунд отойти поссать, как какой-нибудь пидор всё вино вылакивает.

Эх. Перейти чтоль на кровь девственниц?
Таннит !!ZPNRD5tXy2 04/05/16 Срд 21:15:13  329348
>>329347
Попробуй пить блупов, но окружающим говори, что вы трахаетесь.
Басерк !H5CquArjiM 04/05/16 Срд 21:16:51  329349
>>329348
Бля. Клёвая идея. Кто там за живую слизь отвечает? Отошли мне пару канистр, попробую жахнуть их в качестве опохмела.
Таннит !!ZPNRD5tXy2 04/05/16 Срд 21:19:07  329351
>>329339
Твоя возможная проблема с преодолением моря для распространения слизи решена, не благодари.
Блупжи !!qzWKeXH3aU 04/05/16 Срд 21:29:33  329352
>>329349
Вопрос, будешь ли ты её пить или она тебя изнутри.
>>329351
У меня были заготовки на этот счет.
Басерк !H5CquArjiM 04/05/16 Срд 21:30:22  329353
>>329352
Я заключённый в статую полубог бухла, как ты думаешь, кто кого переварит?
Блупжи !!qzWKeXH3aU 04/05/16 Срд 21:31:41  329355
>>329353
Если я сделаю пару модификаций в Блупов, чтобы они начали и неорганику переваривать в себе подобных, то шансов у тебя становится значительно меншье.
Басерк !H5CquArjiM 04/05/16 Срд 21:35:00  329356
>>329355
Если я сделаю пару модификаций в Тра`Ха, то у твоего божественного ануса тоже значительно меньше шансов. И что?
Блупжи !!qzWKeXH3aU 04/05/16 Срд 21:37:04  329357
>>329356
В следующий раз сам себе пасту будешь писать. [Сарказм]
Аноним 04/05/16 Срд 21:37:53  329358
>>329356
>>329355
>И да, общение с другими богами – бесплатное и внеходовое действие. Только, опять-таки же, отыгрывайте диалог богов, хоть чуть-чуть.
Отыграйте свой диалог, пжалста.
Аноним 04/05/16 Срд 22:05:16  329360
Так, начальник, погоди.
>>329299
>Ну неее, черви - это край. Чем изощрённей раса, чем >меньше походит на людей, тем сложнее придумать то, как >она изменяется, какие могут быть мотивы у червей. Тем >более, у них же конечностей нет, как они будут механизмы >строить? И как они с южного континента попадут в общую >тусу на северном? Сделай им более нормальную внешность, будь добр.

Конечности у них есть -- из оживлённых костей собраны и к организму снаружи прицеплены. Да и вообще я думал, что со временем черви частично переберутся в ожившую броню, движущей силой которой служит оживлённый и перестроенный скелет а сами они глубоко внутри. На Северный континент они вкатятся на не особо заглубляющихся подводных лодках опять-таки с костлявыми плавниками в качестве выходцев с таинственного Южного континента, привезут волшебные живые кости для торговли и своё искусство, либо пока просто в качестве страшной сказки, ну и бог их там похимичит. Мотивация по сути такая же, как у любых других разумных -- выжить, укрепить, расширить.
RNG !!LP9LMbFbso 04/05/16 Срд 22:18:41  329361
>>329360
Черви-скелетоны? Ну это вообще пушка.
Ладно, пущай будут.

Кидать итоги буду кусками, дабы вы тут не скучали. Объёмы большие мне писать требуется, особенно теперь, с новоприбывшими.

И стал Муад наибом фрименов. Своим новым соплеменникам начал проповедовать учение Триединства о боли, и смерти, и круговороте жизни. Внимали они увлечённо, но не могли понять. Слух о странном пришельце вскоре распространился по пустыне. Одни приняли Муада за Объединителя, того, кто, согласно фрименским легендам, объединит их народ, и зацветёт тогда пустыня, и будут фримены жить, горя не зная; и потянулись со всех концов пустыни веровавшие в то чтобы присоединиться к Муаду. Другие же возмутились: как могли фримены подчиниться чужаку? Дух это злой, может быть, форму такую принял и затуманил разум фрименов.

Говорили Муаду люди его, что суждено им объединить народ Арракиса, что много их, что под его предводительством всех воедино сведут они фрименов. Но Муад отвечал:”Должно не силой, но словом всех воедино свести. Кровь напрасную проливать не намерен”. Долго ли, коротко ли, обзавёлся Муад гаремом. И была в нём одна, Звезда Пустыни, любимая его жена. И в один день, когда Муад и другие отправились на охоту далеко в пустыню, нагрянули в их селение воины другого племени, пожгли и разграбили всё, женщин насиловали и убивали затем. Многих тогда зарубили, в числе их возлюбленную жену Муада.

Вернулся Муад. Содрогнулось в нём что-то. Новую истину для себя он извлёк: есть вещи такие, что слову не властны. Только мечом их можно и нужно свершать. Двинулись в путь соратники рогатого наиба отмстить неразумным налётчикам. Нагрянули на рассвете. Муадом наученные, дрались отчаянно и спокойно, и потому крисы их метко разили врагов. “Смерть – то пустое, и сострадание – тоже. Всё в этом мире прах. И потому милосердие – глупость. Всё дозволено, ибо всё пустое”. Так думал Муад и предавался резне, новую радость познав – радость боя и радость убийства, радость страданий другого и радость власти над жизнью чужой. Врагов своих не разил он насмерть, рубил изощрённо, оставляя лежать на песке, в муках корчась. Женщин, детей, стариков он мечу предавал, ибо не чувствовал более он ничего. Можешь – значит можно.

И разорив то поселение, отправил он посланье во все земли: “Есть народы-клыканы, а есть скот. Фримены – свободные, вольные люди, охотники. Но для охоты успешной надобно в стаю собраться. Судьбу я фрименов узрел в царстве духов. Объединившись, чужие народы заклать себе в удовольствие и славу нам надлежит. Я – предводитель охоты. Кто то оспаривает – глупец, или скот. Равно падут те и те. Я проведу фрименов сквозь мир духов, как Триединство когда-то мой народ провело, и выйдут прозревшими, и от зависимости пряной избавленные.

И потянулись многие в стан Муада. А другие возмутились: как этот чужак может быть Объединителем? Хочет народ Арракиса он погубить, увести из пустыни суровой, но родина это фрименов, все они связанные с ней тесными узами. И сговорились пятеро наибов: распри забыть и пойти едино на совратителя душ, и разгромить всех приспешников нечестивца.

Разделилась пустыня надвое. Чьей она будет, крисы решат.
____________________________________________________________________________________

Пришли барки к тому берегу, куда повела их Волна. Нашли они там лишь траву странного вида. Долго думали барки, неужели это и есть обещанный дар? Но вот одному из них пришло в голову попробовать ту траву на вкус, и узнали барки, что она приятно щекочет язык. Стали они её собирать и выменивать у сородичей за неё разные вещи. Нужнее всего им была медь, а потому кругляши из неё стали главным предметом мены. А вскоре догадались, что можно эти кругляши брать даже если не нужны они сейчас, а потом за эти кругляши то, что им нужно выменивать.

Поняли барки переселившиеся, что много меди смогут на этой траве заработать. Стали придумывать, как им ещё её использовать. И однажды, попробовав перебродивший сок фруктов, в который пару веточек аниса было кинуто, нашли барки, что очень не дурен на вкус этот дурманящий сознание напиток. Стали вовсю делать его и сбывать. А крайлаки, отведавшие принесённого с собой Тра`Ха пьянящего нектара, только того и ждали. Научил их Кит свободными быть подобно ветру морскому, а жуки чужеземные научили их веселиться. Начали крайлаки рыбу ловить и жемчуг со дна поднимать и выменивать их на огненную воду, а всё свободное время праздно проводить, песни, веселья полные, распевая.

Барки уже достаточно хорошо обжились в Иласке, жили неплохо и без водорослей белых уже, никто их не тревожил. Стирались постепенно из памяти народной воспоминания о Рафесе. Заброшенно было соревнование плотостроителей. Не тот, кто лучше по морю ходит, уважаем был, а тот, кто меди больше имеет.




Аноним 04/05/16 Срд 22:20:21  329362
>>329361
Да ничего. Ты молодец, ОП.
Триединство !!2R1iaj5A86 04/05/16 Срд 22:58:05  329364
>>329362
Удваиваю.
Кит !!UhbqVjfd3w 04/05/16 Срд 23:45:31  329365
>>329361
Не тот эффект, что я хотел. Нужно срочно вкачивать порядок и агрессию, а затем жрать мозги. Ктулху фхтанг!
Таннит !!ZPNRD5tXy2 04/05/16 Срд 23:52:20  329366
>>329365
Какого эффекта ты ждал от тлетворного влияния запада?
Кит !!UhbqVjfd3w 05/05/16 Чтв 00:57:24  329367
>>329366
Демократии и свободного рынка, может быть. Время строить Клан, как в Ecco the Dolphin: Defender of the Future. Тут идёт шутка про Милкомеду. Почему я не сразу подумал о дельфинах, когда вкатывался?
Таннит !!ZPNRD5tXy2 05/05/16 Чтв 01:03:49  329368
>>329367
Со свободой рынка они угомоняться через некоторое время или деградируют в псимедуз. Дай им время.
Кит !!UhbqVjfd3w 05/05/16 Чтв 01:20:55  329369
>>329368
>или деградируют в псимедуз
Или ещё что похуже. И вообще, в игре недостаточно зла. Буду отыгрывать медленный переход из мирных медленных ктулхоидов-исследователей в агрессивных и амбициозных медленных ктулхоидов-исследователей.
Люцифер !0dwPgzIMtg 05/05/16 Чтв 02:54:06  329372
>>329361
>Разделилась пустыня надвое. Чьей она будет, крисы решат.
Кажется я знаю, куда пойдут воевать дворфы-воины, а также Гит-наёмники, если из-за лавы необходимость в услугах последних временно отпадёт. Конечно, дворфы-воины могут нападать на гемматийцев, и проходя обходными, незатопленными тоннелями. Но если это будет сложно, то высока вероятность, что и Гит, и дворфы-воины пойдут вместо войны за Гемматию вмешиваться во фрименскую войну. Надеюсь, Гит хватит ума не пробовать Пряность, а вместо этого получать в ней плату, а затем перепродавать зависимым. Кстати, дворфы-воины тоже могут на неё подсесть.
А, кстати. Вопрос стороны. Наёмникам, собственно, не очень важно, за какую сторону воевать, а Фенекс другим делом занят. Поэтому какая сторона готова нанять Гит - за ту они и пойдут. Если обе стороны готовы - кинь д2.
RNG !!LP9LMbFbso 05/05/16 Чтв 07:37:31  329377
>>329372
А где та гора-то?
Люцифер !0dwPgzIMtg 05/05/16 Чтв 08:45:24  329379
>>329377
Одним гексом юго-западнее Облачного Шпиля.
Люцифер !0dwPgzIMtg 05/05/16 Чтв 08:48:58  329380
(30Кб, 250x169)
>>329377
>>329379
Угрюмый Бог !!uULl7s0Xbk 05/05/16 Чтв 14:25:43  329396
>>329369
>в игре недостаточно зла.
Черви-некроманты с Южного континента вообще-то создавались для того, чтобы это исправить.

>>329361
Насяльника, я объяснить свой выбор формы организмов забыл. Требовалась некая хрень, которая без некропротезов ничего не может, например черви где-то 0,7 м длиной. А так они ходят в экзоскелетах из костей и им хорошо. Кстати, учитывая склонность костей истираться и ломаться как от старости, так и от войн(а они воют друг с другом однозначно и много) требуются новые источники кости, то есть либо животноводство, либо экспансия, но где вы видели плотоядных червей, занимающихся животноводством?
Угрюмый Бог !!uULl7s0Xbk 05/05/16 Чтв 14:28:29  329397
>>329396
Совсем забыл. Больше двух-трёх крупных городов недалеко от шара некриды точно мало что успели сделать.
ЗЗЫ А если послать им видение с полуподводной лодкой из глины на костяной тяге для удобного плавания за костями, это передача сигнала или просто озарение? Или они сами могут до такого додуматься?
Кит !!UhbqVjfd3w 05/05/16 Чтв 16:15:31  329401
>>329396
Это другое зло. Черви совсем зло, а крайлаки просто управляет бог жопоболи. Брось бутылку, сука!
Очередной кусок итогов третьего хода RNG !!LP9LMbFbso 05/05/16 Чтв 18:10:23  329407
(155Кб, 924x812)
(0Кб, 101x21)
Медленно, но верно, Блупжи рос. Трудно было пробираться через лес, но под действием вырабатываемой блупами кислоты, и древесина постепенно начинала растворяться.Устраивая ловушки из липкой слизи, блупы ловили глупых живых существ, бежавших прочь от Великого Целого. Не способные своим скудным разумом постичь мудрость и добродетель Блупжи, они отчаянно дёргались, пытаясь выбраться, но через пару часов внешняя их оболочка сходила, и оставался лишь мозг, который под воздействием коллективного Блу тоже его принимал и становился нормальным, прозревшим. Зелёные клетки растений тоже не уничтожались, они плавали в Пжи, образуя необозримые зелёные поля, вырабатывающие питательный сок для всего организма.

Вскоре весь остров был Блупжи. Видели блупы и на севере, и на востоке, и на юге другие земли сухие, без слизи, но перебраться через солёную воду не могли; чтобы построить мост из Пжи очень и очень много его нужно было. И обратились тогда они к Первейшему разуму: “О мудрейший, о создатель разума! Как же блупам перебраться через солёную воду, дабы другие народы тоже радость быть Блупжи постигли? Проведи через воды детей своих!”
________________________________________________________________________________


Тяжёлым был путь через пустыню, многие из Тха-Ыргов не осилили его, а те, что прошли сквозь пески… увидали лишь горы. Снова. И снова застучали копыта по скалам. Ни еды, ни воды почти не оставалось у путников, но вот, увидели они вдалеке, за горой, две башни. Обрадованные, устремились они к ним. И встретили они там безрогих, одних высоких, других низких. Низкие готовы были дать им и еду, и воду, и ночлег в подземных шатрах, но не задаром. Потребовали ответный дар. Поскольку ничего не могли Тха-Ырг взамен предложить, пришлось им за это спуститься глубоко в подземные шатры, туда, куда свет солнечный не доходит, и носить на своих спинах оттуда камни различного вида, формы и цвета. Когда же спросили Тха-Ырг у низкорослых, куда им идти, как им выйти из гор, те отвечали, что с севера пустыня лишь лежит, на запад горы высокие на много дней пути простираются, а с юга и с запада – разверзлась земля и протекла широкая огненная река. И тут потеряли дух пилигримы, потеряли веру в провидение Триединства, некуда было им больше идти. Вынуждены они были остаться и дальше на спинах своих из тёмных и сырых колодцев камни таскать, спины могучие сгибая под тяжестью груза, и получать за то скудные пищу и воду.
________________________________________________________________________________


С тех пор как лавовый разлом разделил гемматийцев и милитийцев, прекратились нападения последних. Не стали нуждаться более в услугах Гит дворфы, перестали их нанимать. Оставшись не у дел, думали наёмники, каким им ремеслом теперь заняться. Камни и руды обрабатывать они не умели, в отличие от собратьев, у дворфов учившихся. И сказали тогда Гит: “Мы – дети Бога, служим ему и миром земным управлять помогаем. И посему все другие нам в услужении быть обязаны”. Разделились воины Гит на когорты, и взяла каждая когорта свою часть Гемматиса и жителей этой части под опеку. Сказали гемматийцам: “Мы вам – старшие братья, и будем вас опекать. А вы за то нам служить будете, продолжать ремесло своё”. Возмутились дворфы, но что они могли сделать? Сильнее намного были Гит, и впустили их уже в свои подземелья гномы. Нельзя время вспять возвратить. И вынуждены были смириться те со своей судьбой. Тха-Ырги тоже в служении остались. Тем же Гит, что ремеслу обучались у дворфов, не понравилось то. Продолжали они уже сами златокузнечества искусство постигать у Аккалара.

Некоторые из гемматийцев, с судьбой своей не смиряясь, пытались пройти вкруг лавовой реки в Милитис, но сверху видели их прекрасно Гит, одних побивали, других возвращали они. Костяное кольцо забрал себе предводитель воинов-Гит, звали которого _______.

Ныне полетели воины, да и другие Гит, в пустыню, чтобы смотреть, чем завершится битва фрименов, коей ещё не видала история, да ставки делать, чья сторона верх одержит.

А милитийцы, тем временем , зубами скрежетали. Отняли крылатые великаны их подземелье, где они славу и богатство себе искали. И разлом огненный тоже, наверняка, дело рук самого большого из них. Думали, как им вернуться и показать завоевателям, кто хозяин есть подземного мира. Но как дворфам добраться дотуда? Под землёй ходов более нет, а в обход идти, значит бой на поверхности принять, что равносильно погибели. Думали, точили мечи и зубами скрежетали.
RNG !!LP9LMbFbso 05/05/16 Чтв 18:30:48  329408
>>329397
Поскольку это слепые черви, вряд ли они смогли бы додуматься до плавсредства, так что озарение.
Люцифер !0dwPgzIMtg 05/05/16 Чтв 18:42:51  329410
>>329407
Неожиданно. Наёмники Гит поработили гемматийцев, милитийцы отрезаны лавой, у фрименов готовится большая война. А тем временем слизь готовится поглотить весь мир. А весь должны быть ещё куски. Что же может произойти в них?
Блупжи !!qzWKeXH3aU 05/05/16 Чтв 18:51:00  329412
>>329407
Ну с новым ходом меня, было две праны, плюс один от Басерка итого 3+ 3d5: (1 + 5 + 4) = 10
RNG !!LP9LMbFbso 05/05/16 Чтв 18:53:30  329413
>>329412
Да не новый ход, ход всё ещё третий, кидаю итоги частями.
Аноним 05/05/16 Чтв 18:53:55  329414
>>329413
Ну тогда пока просто кинул прану.
Деллинг !BEN7cX3ABQ 05/05/16 Чтв 19:30:54  329420
>>329413
ОПчик, а мой пост относится к третьему ходу или уже к четвертому? Вот он >>329255
RNG !!LP9LMbFbso 05/05/16 Чтв 19:33:07  329421
>>329420
К третьему. Можешь ходить.
Деллинг !BEN7cX3ABQ 05/05/16 Чтв 19:34:03  329422
>>329421
Отлично. Значит кидаю на карму.
3d5: (4 + 4 + 2) = 10
Угрюмый Бог !!uULl7s0Xbk 05/05/16 Чтв 20:35:24  329439
Если уж совсем худо -- я готов добавить червякам паршивенькие глаза.
Угрюмый Бог !!uULl7s0Xbk 05/05/16 Чтв 20:55:07  329443
>>329412
В глубочайших пещерах, под столицей Блупов, занятых Блупжи, тени сложились в фигуру. Червь с руками и ртом, составленными из костей -- воистину, только Блупы могли бы спокойно смотреть на него. И те, кто спустился в пещеру за наставлением или покоем, смотрели -- но не видели, ибо существовал он только в сознании Блупжи.
"Почтение, Великий Поглотитель" -- прозвучал его скрипучий голос, произведённый костяным языком и костяной гортанью -- "Прибыл, чтобы выразить свою благодарность за рождение моих чад. Слышал молитвы твоих -- не пересечь им море, помощи просят. Позволь спросить -- почему не направишь их по дну, ведь тела их прочнее камня и не требуют ни пищи, ни воздуха, ни света?"
Аноним 05/05/16 Чтв 21:30:59  329450
Совет дня: тире – Альт+0150 на нумпаде.
Аноним 05/05/16 Чтв 22:01:33  329452
>>329450
Если пост не нравится, это надо говорить прямым текстом.
Ньярл !nMK39r8IkM 05/05/16 Чтв 22:45:40  329456
Я еще здесь. Мне ждать ответной реакции жуков на своего иллюзиониста? На следующий ход:3d5: (5 + 5 + 5) = 15
Аноним 05/05/16 Чтв 23:04:47  329458
>>329456
Я не оп, но всё равно ждать
Басерк !H5CquArjiM 06/05/16 Птн 00:09:08  329462
>>329456
Я и сам жду их реакции.
Триединство !!2R1iaj5A86 06/05/16 Птн 07:22:36  329471
>>329407
Хех. Вот вам и то о чём я говорил. Отсутствие агрессивности - не показатель мира. Это я о порабощении Дварфов и Тха-Ыргов. ОП, порабощённые Тха-Ырги сохранили свои телепатические способности? Итоги приключений прибрежной и северной группки описывать будешь?

RNG !!LP9LMbFbso 06/05/16 Птн 07:29:42  329472
>>329471
Сохранили, но дух их слаб и вера тоже. Опишу.
Триединство !!2R1iaj5A86 06/05/16 Птн 10:40:44  329477
>>329472
Жалкие смертные. Надо их отчитать за не мощность. Дал им бог телепатию, нет не хочу читать мысли и договариваться с торгашами на выгодных условиях, хочу в рабство. Дал им бог бесстрашие, нет не хочу сражаться с крылатыми воинами, хочу в рабство.
Блупжи !!qzWKeXH3aU 06/05/16 Птн 10:45:50  329478
>>329443
Забулькало озеро Слизи и объяснило оно гостю причину того, что не отправляет Блупов по морю.
-Если пойдут они по морю, то разнесет их течением ко многим берегам, откуда продолжат они поглощение мира. Я считаю что не совсем честно это будет по отношению к остальным, когда Блупы будут наступать со всех сторон. Пусть они будут идти с одной стороны, дабы дать остальным народам время среагировать.
Триединство !!2R1iaj5A86 06/05/16 Птн 12:48:18  329479
>>329478
Снова спустилась тьма в подземельях Блупской столицы и соткался из неё балахон третьего бога. Обратил он лики свои к другим демиургам и своё слово сказал: "Блупджи, сильны дети твои. Чтобы победить их другим народам будет мало меча, но нет в этом плохого. Дай детям прочих богов показать свою стойкость и доблесть. Дай им угрозу, что их заставит расти. Пусти своих чад в море и пусть океан разнесёт их по всей земле и со всех сторон принесёт твоих поглотителей, пусть будет так. Равновесие миру принесёт этот шаг, ведь нет счастья без горя и нет начала без конца. Пусть дети твои станут концом для многих, поддерживая круговорот сущего!"
Триединство !!2R1iaj5A86 06/05/16 Птн 13:55:53  329480
>>329479
>спустилась
сгустилась
слоуфикс*
Угрюмый Бог !!uULl7s0Xbk 06/05/16 Птн 14:49:09  329482
>>329479
Горько рассмеялся Угрюмый Бог в ответ на эти слова.
"Мало меча, Трёхликий? А что есть у вас, кроме луков и мечей? Разве можно чем-то победить хотя бы одного из них? Страшны в бою Падшие Гит, неистовы Тха-Ырги, упорны милитийцы — но разве поможет это против облачённых в броню, что крепче любого камня? Отскочат от панцирей блупов стрелы, увязнут в слизи мечи, и найдут страшную смерть в кислоте все, кто осмелится встать на пути их. Не равновесие миру они принесут, а погибель!"
Аноним 06/05/16 Птн 15:20:38  329484
>>329482
Напалм завезите Гитам. Пусть устроят блупам Вьетнам
Аноним 06/05/16 Птн 15:28:43  329485
>>329484
Давайте лучше, пока не поздно, выпустим в море вирусы и бактерии, питающиеся слизью, а прии нехватке питания - уходящие в цисту и существующие в ней веками. А если слизни всё же поплывут - добавим туда слизнефагов, которые её не боятся и спокойно переваривают, растворяя особыми ферментами. А кроме того, питаются обычными организмами, имея свою экологическую нишу, и могут выходить на берег и закукливаться, переходя в наземную форму и пожирая слизь и в ней.
Аноним 06/05/16 Птн 15:32:27  329486
>>329485
Ещё все перечисленные организмы должны легко мутировать. Чтобы если слизь приспособится - слизнефаги тоже бы это сделали.
Угрюмый Бог !!uULl7s0Xbk 06/05/16 Птн 15:56:52  329490
>>329484
>>329485
>>329486
Отыгрыш, господа анонимные доброжелатели, отыгрыш. Не забывайте про него пожалуйста.
Кстати, напалм не напалм, а греческий огонь Гитам кинуть можно.
Триединство !!2R1iaj5A86 06/05/16 Птн 16:46:34  329494
>>329482
Ты прав, отец некрофагов, но скажи - одним ли мечом живы чада твои? Лишь чары позволяют им быть теми кто они есть. Это один из путей. И много других путей могут открыть для себя народы этого мира, лишь только станет бессилен их меч. Смешение веществ в жгучие или ядовитые, использование горючей крови земли и масел, найдётся путь для борьбы с Блупами, ведь не может один народ перед другими быть неуязвим, не допустит того единый закон мира (это мастер, если непонятно). Задачу эту смогут народы решить и станут через это испытание сильнее, как зверь растущий в пустоши силён и скор. Живущая же в изобилии тварь медлительна, тупа и слаба. Может и рано Блупов по миру пускать, но я считаю, что самое время.
Блупжи !!qzWKeXH3aU 06/05/16 Птн 16:50:24  329495
(38Кб, 700x525)
>>329479
>>329482
Слизь забулькала в чем-то напоминающем смех.
-Зачем спускаться в глубины, если можно подниматься вверх? Зачем плыть, если можно лететь? Но спускать эту лавину сейчас, будет неспортивно, вы так не думаете? Что сейчас могут народы другие противопоставить им? Мечи? Копья? Луки? Одно единственное кольцо, которое сейчас не в лучших руках? Я дам смертным еще несколько лет, прежде чем спущу все это. Может даже... хотя вам это знать еще не стоит.
Басерк !H5CquArjiM 06/05/16 Птн 17:24:13  329499
Проклятье, я всё пропустил. Какой сейчас ход? Какова реакция жуков на иллюзиониста и магический тибериум?
Блупжи !!qzWKeXH3aU 06/05/16 Птн 17:25:35  329500
>>329499
ОП все еще третий ход дописывает, так что ничего не пропустил.
>>329407
Вот крайний кусок.
Триединство !!2R1iaj5A86 06/05/16 Птн 18:34:18  329505
>>329495
>Что сейчас могут народы другие противопоставить им?
"Что и любая загнаная в угол тварь - жажду выжить. Сильнейший из стимулов к развитию. Пути развития я уже объяснял. Решать тебе, Блупджи. Если считаешь чад своих настолько опасными, действуй как пожелаешь, только не упусти момент." - сказав на этом всё что мог, Триединый бог развернулся, махнув балахоном и ушёл в пустоту.
Люцифер !0dwPgzIMtg 06/05/16 Птн 19:26:34  329514
>>329505
Где-то там, на путях, которыми ходят боги, он встретил высокого, статного гуманоида с крыльями за спиной. Выглядел он, как один из Гит, но крылья его были светлы, а не серы, а взгляд - исполнен божественной силы. Стоял он перед пюпитром, на котором лежали книга, чернильница и перо. Увидев Триединого, кивнул он ему, приветствуя как равного, но ничего не сказал.
Можешь инициировать разговор или пройти мимо.
RNG !!LP9LMbFbso 06/05/16 Птн 20:32:38  329527
Забыл сказать, элаймент Гит сдвинулся на +1АГР и +1ХАО и стал +1АГР,0. Элаймент крайлаков под влиянием гедонистического образа жизни стал хаотичнее – 0,+2ХАО. Вообще, надо бы по фракциям рас сделать разные элайменты. Потому что Гит-ремесленники не стали агрессивнее и хаотичнее, а быки, отправившиеся в путешествие и пережившие множество лишений явно стали менее мирными.
>>329477
У них был выбор, пойти чернорабочими или умереть. Ну а потом уже тяжёлый физический труд в тяжёлых условиях стал угнетать психическую активность.
>>329443
Если они не покроют себя твёрдой оболочкой, то растворятся, а если покроют, то не смогут передвигаться. Так что надо бы им мостик, или что-то типа того.
>>329456
>>329462
А как им реагировать? Ну пришёл какой-то фокусник, ну фокусы показывает.

И о блупах, во-первых, они медлительны, во-вторых, сравнение прочности засохшей слизи с камнем – явно гипербола. Как и подобает порядочному слизневому монстру, блупы медленно, словно лава, покрывают собой всё и вся, и этим сильны.

Деллинг, Угрюмый, Ньярл, ходить будете?
Аноним 06/05/16 Птн 20:52:03  329533
>>329527
Так ведь я уже походил на третьем ходу.
>>329255
>>329256
>>329257
Что еще нужно сделать?
Деллинг !BEN7cX3ABQ 06/05/16 Птн 20:52:22  329535
Блять, вверху мой пост.
RNG !!LP9LMbFbso 06/05/16 Птн 20:54:33  329536
>>329535
Забыл, да.
Аноним 06/05/16 Птн 21:57:27  329551
>>329527
>Ну пришёл какой-то фокусник, ну фокусы показывает.
фокусник - это вербовщик, заманивающий жуков в Гиперборею - где их воспоминания выжрут миражи
Триединство !!2R1iaj5A86 06/05/16 Птн 22:21:47  329556
>>329514
поролплеим чуть, чо б нет, вообще отыгрывать все разговоры не касающиеся правил интереснее
Трёхликий ответил кивком во все стороны. У него был и для этого бога вопрос:
"Приветствую тебя, Люцифер. Скажи мне, зачем ты унимал гнев чад своих? Хочешь перековать их под превосходящие в мире тенденции? Они не убежали от своей судьбы. И ещё одно. Ского Гит будут учить Тха-Ыргов ярости битвы, ибо я намерен разжечь огонь войны в горах. В пустыне пламя уже зарделось и не угаснет. Надеюсь, искре моего народа, что разожгла его, хватит ума заручиться для этой войны поддержкой Гит. Если у тебя есть видение того, как может развиваться пустынный конфликт - говори. Твой народ ближе всех к нему, мне интересно, что ты предприймешь, если я смогу поднять фрименов на джихад.
RNG !!LP9LMbFbso 06/05/16 Птн 22:46:16  329559
(3987Кб, 3751x1764)
Сделал отношение рас к богам, смотрите пастебин http://pastebin.com/np0FFJtE

Тем временем, напоминаю, что вы можете кидать свои предложения по малой расе гордых и благородных жителей болота >>329149
Пока два варианта(да?): >>329160 >>329169
Ну и я ещё вкину.

Судя по всему, на карте болота обозначаются узкой полоской, но таких мест всего два. Обвёл вам места, где кроме этого могут располагаться болота. Лучше не селить расу слишком близко или слишком далеко от других.
З.Ы. На пике старая версия карты.

Угрюмый Бог !!uULl7s0Xbk 06/05/16 Птн 22:48:05  329560
>>329527
Ага, то есть водичкой они растворяются? Спасиииибо.
А так-то я ходил же уже вроде, а итоги за моих ребят пока не подведены.
>Итак. Мои агрессивные, упорные черви-некроманты, которые меня сюда засаммонили. Дарование им некромантии потянет на озарение, и два очка в запасе.
>>329269
>>329271
>>329279

Или это считается за прошлый ход? Или за инициализацю, или что?
RNG !!LP9LMbFbso 06/05/16 Птн 22:50:26  329561
>>329560
Вы выделяйте отдельно после пасты какие действия совершили, а то непонятно.
Я могу многое не замечать, так что напоминайте, если я что-то забываю.
Угрюмый Бог !!uULl7s0Xbk 06/05/16 Птн 22:54:00  329562
>>329561
Пардон, буду выделять. Но так-то я походил, вопрос снят?
RNG !!LP9LMbFbso 06/05/16 Птн 22:55:27  329563
>>329562
Да-да.
ньярл !nMK39r8IkM 06/05/16 Птн 23:01:00  329566
Несколько особо развратных и любопытных жуков удалось заманить на край света. Где они, поглощенные видениями и иллюзиями, медленно сошли с ума и сдохли на холодных суровых почвах, поглощенные своим экстазом. Их хилые хитиновые тела долго разлагались под северными ветрами.
Фиолетовые кристаллы унобтаниума найденные жуками очень заинтересовали бродячего иллюзиониста. Много лет он провел наблюдая их свойства и в конце передал жукам, дабы приобрести влияние в их среде(божественное озарение жуков, чтоб начали юзать в обыденной жизни кристалы - ну и 3 праны на то, чтоб они стали злее).
Он приобрел среди них учеников и учредил в столице школу гиперборейских магов. Большая часть из них были обычными используемыми фанатиками, которым внушали веру в медитацию. Остальные - фантомы из миражей, заменявшие жуков и изображавшие обретение сверхсил.(управление аватаром)
В это же время в Гиперборее, миражи учатся грани между иллюзией и правдой. Теперь они действительно способны принять любой образ и приобрести физические свойство, а не только обмануть восприятие(еще озарение)
3d5: (2 + 1 + 1) = 4 _ следующий ход
Басерк !H5CquArjiM 06/05/16 Птн 23:05:11  329568
>>329566
- Эй, ты! Да ты, хрен лысый. - Заорал Басерк в пустоту, видя как какой-то хаотический хрен пожирает его детишек. - Сможешь вырастить с помощью этой магической хреновины моим детишкам второй хер?
Аноним 06/05/16 Птн 23:11:13  329569
>>329559
Кстати, а почему в пасте нет моих червяков?
Угрюмый Бог !!uULl7s0Xbk 06/05/16 Птн 23:11:29  329570
>>329569
блт
Люцифер !0dwPgzIMtg 06/05/16 Птн 23:12:33  329571
>>329556
Ответил Люцифер Триединству:
Умерил гнев детей своих я затем, чтобы для подчинённых им народов стали они скорее мудрыми судьями и правителями, нежели захватчиками. Захватчик, не ответственный ни за что, почивает на лаврах, теряя бдительность и развращаясь, чтобы в будущем быть сметённым восстанием. Правитель и судья же устанавливает и поддерживает закон, а равно находится в ответе за благополучие тех, кто им подчинён. Оберегая своих подданных, он равно бережёт и себя. Сейчас Гит - захватчики. Но будет написан для них закон, что сбережёт их самих и их власть.
Что же до войны в пустыне - ответ мой таков. Фримены слабы вне своей пустыни. У них нет доспехов. Нет луков и стрел. Их черви умирают, едва столкнутся с водой. Всё, что у них есть - великое мастерство с их крисами. Этого мало. Даже если освободятся они от зависимости - привлекать их будут не суровые горы, а восточные благодатные равнины. А потому не страшны они. Такие, как есть сейчас - не страшны. А истощённые братоубийственной войной, станут вызывать только жалость. Придумал ли ты уже, как сделать их сильней?
RNG !!LP9LMbFbso 06/05/16 Птн 23:13:51  329572
>>329569
Обновил.

Аноним 06/05/16 Птн 23:30:17  329575
>>329572
Кхм, ну Угрюмый-то да, а сами некриды?
Аноним 06/05/16 Птн 23:34:40  329576
>>329572
А ещё тебе стоит добавить в пасту живых камней Деллинга и ньярловских... кем бы они ни были.
Триединство !!2R1iaj5A86 06/05/16 Птн 23:34:45  329577
>>329571
Придумал, но фантазии мои простираются дальше моих сил. Чада мои нуждаются в наставлении и подлержке. Я нуждаюсь в аватаре. Не меньше двух шагов пройдёт этот мир, прежде чем дам я силу фрименам. Даст она им возможность не гибнуть без пряности далеко от родных песков, но для того ведомые пророком моим победу должны одержать и дожить до того дня. Не покориться Гит и не сожрать себя в братоубийственной войне.
Кит !!UhbqVjfd3w 06/05/16 Птн 23:36:24  329578
Что-то я в стороне остался. Да ну и хуй с этим, я же бог тугодумов.
>>329559
Я за то, чтобы разместить их западнее или южнее Кта-Вула, а то в этой местности пусто совсем. Все малые расы сосредоточились у гор.
Басерк !H5CquArjiM 06/05/16 Птн 23:42:03  329580
>>329572
Во-всяком случае, в независимости от ответа Ньярла:

- Ну, бля, закатим пост-фанк-ёблю в этой дыре!
Басерк допил бутыль вина и кинул её в несуществующую стену своей темницы, после чего щелчком пальца вызвал перед лысым-хаотическим-хером ещё одну бутыль вина, достал из воздуха дикую помесь гитары, лютни и саксофона, после чего занёс правую руку, три раза топнул ногой по пустоте, в которой он висел, и опустил руку на струны. В разумах всех фантомов тут же начала играть бодрая музыка, от которой хотелось пуститься в пляс, и слова популярнейшей шестичасовой поэмы Басерка "Шоколадный глаз в коньяке", повествующий об анальных(и не очень) приключениях знаменитой герцогини Баинел из Викомчи по всем тавернам, постоялым дворам, подворотням, притонам, борделям, винокурням, спальням, каютам, каретам, лесам, шкафам, крышам, лошадям, эльфам, полям битв, темницам, сеновалам, коровам, кроватям, столам, драконам, бальным залам и облакам мира.

Трачу шесть праны на то чтобы доступно объяснить фантомам что бухать и чпокаться в задницу - это заебись.
Люцифер !0dwPgzIMtg 07/05/16 Суб 00:10:35  329584
>>329577
- Интересно, - произнёс Люцифер. А затем молвил:
- Не хочешь ли заключить договор? Гит-ремесленники обменяют у ведомых Муадом фрименов их пряность на сделанные ими оружие и доспехи. Гит-воины выступят на их стороне. Взамен фримены выступят на стороне Гит в бою с дварфами Милитии, и не будут препятствовать подчинению Милитии Гит. Гит же не станут пытаться подчинить фрименов. Кроме того, те Тха-Ырг, что служат дварфам, работы тяжёлые выполняя, получат оружие, еду и свободу, чтобы биться за Муада. Верные тебе фримены играючи победят, не понеся потерь, а страх заставит их врагов искать мира. Отчаявшиеся Муад обретут смысл жизни, цель и триумф. Милития же под власть Гит уйдёт. Согласен ли на такую сделку?
Деллинг !BEN7cX3ABQ 07/05/16 Суб 00:12:32  329585
>>329559
Меня забыл добавить в список богов. И да, будет ли описание хода моей расы, как ты делал с другими?
Аноним 07/05/16 Суб 00:29:55  329588
>>329585
Товарищ, ты это, свои действия как бога на данном ходу опиши для начала.
Вот правила, если что.
http://pastebin.ru/NJ4I6kA7
Триединство !!2R1iaj5A86 07/05/16 Суб 01:08:18  329590
>>329584
Дух порабощённых Тха-Ыргов слаб. Должны они взять свою свободу силой или хитростью, чтобы дух свой усилить. Хотел я их сделать новой искрой. Направить их духовное око на разумы дварфов и заставить их обменять оружие и доспехи на защиту от Гит, заставить бородачей поверить, что порабощённые ими не будут столь вольны, а затем кровью подгорного народа подземные залы залить и на битву с Гит отправить рогатых. Твой договор не даст моим детям научиться брать своё, но фрименам силу даст. Давай так - научу я пещерных рабов убедить дварфов сделать псами сторожевыми своими мой народ. Дадут им броню и доспехи, может и не такую как у Гит, но не хуже той, что Гит делают, если есть ум у дварфов. Не будут Тха-Ырг трогать Гемматийцев и, зная от меня новое о Гит, выйдут к ним не с поднятым, но с опущенным мечом. Расскажут им крылатые дети твои о их брате, что откровение Разрушителя в пустыне несёт и в помощи нуждается и отведут их на битву, а коварные дварфы пусть остаются нетронутыми, но обманутыми. Покорив пустыню, помогут Тха-Ырги и, если смогут пустыню покинуть, Фримены Муада захватить Миллитийцев как того желаешь ты. Так мой народ хоть часть свободы своей сам возьмёт, фрименов сам поддержит, обретя свой триумф, но не понесёт потерь.
Триединство !!2R1iaj5A86 07/05/16 Суб 01:26:09  329593
>>329527
>Вообще, надо бы по фракциям рас сделать разные элайменты. Потому что Гит-ремесленники не стали агрессивнее и хаотичнее, а быки, отправившиеся в путешествие и пережившие множество лишений явно стали менее мирными.
Я так полагаю, у быков будет аж три фракции: Восточные, те что у моря и в столице, остаются неизменными; Северные, те что перешли горы, после стычки с Фрименами и трудных переходов слегка меняются; Быки Муад, те что повидали рабство и повидают войну... Они, скажем так... Они видели некоторое дерьмо.
Деллинг !BEN7cX3ABQ 07/05/16 Суб 01:31:23  329594
>>329588
Давно уже сделал это. >>329533
Люцифер !0dwPgzIMtg 07/05/16 Суб 01:36:56  329595
>>329590
- Прекрасная идея. Что же, я согласен. Чем скрепим наш договор? Предлагаю вложить в соглашение от каждого по 5 мер праны. Если договор будет соблюдён до конца, то едва он будет исполнен, прана вернётся обоим поровну. Если кто по умыслу нарушит договор, то вся прана уйдёт обманутому. Если одновременно по умыслу нарушат оба - прана также вернётся поровну. Согласен ли так его скрепить?
Триединство !!2R1iaj5A86 07/05/16 Суб 06:31:51  329607
>>329595
Слишком ценна для меня прана, чтобы вкладывать её в количестве таком. И договор наш в один-два шага мира соблюден может быть. Пусть так - прану свою сковывать не станем, но тот кто договор по умыслу нарушит отдаст другому пять мер праны, ибо вынудит его к этому мировой закон (мастер проследит за соблюдением и контрибуцией).
RNG !!LP9LMbFbso 07/05/16 Суб 08:32:13  329617
>>329575
>>329576
>Расы имеют мнение только о тех богах, с которыми знакомы и которые делали что-то, повлиявшее на отношение этой расы к этому богу.
>>329577
Если что, освобождение фрименов от зависимости будет стоить девяточку.
>>329578
Южнее там город крайлаков и город барков совсем рядом, а западнее жёлтенькая земля, значит не низина.
>>329580
Это озарение? И это же хреновы фантомы, какая ебля? И у тебя оставалось 6 очков? Ход всё ещё третий. Сегодня будет его заключительная паста.
>>329584
голос из ниоткуда
Поставить свой народ в зависимость от пряности, которую только в пустыне одной раздобыть можно? Мудро-мудро.
>>329585
Ну, Кар'Раги мудрые и спокойные великаны, думаю, они довольно-таки пассивны, так что не будут проявлять особой инициативности.
>>329607
голос из ниоткуда
Ха-ха! Вы же боги, властители, и только вам ваша сила духовная покорна. Если не желает бог её другому передать, то никакая сила и никакой мировой закон его к этому не принудит.
С обязательными договорами менее интересно, пусть будет возможность нарушить данное другому богу обещание.
ньярл !nMK39r8IkM 07/05/16 Суб 08:42:18  329619
>>329568
Безымянного колдуна озарило видение чужого божества: "- Сможешь вырастить с помощью этой магической хреновины моим детишкам второй хер?"
- Мой дар озарения - это использование кристаллов в быту. Как вам будет угодно - так и используйте. Думаю можно просто считать это передачей праны. Главное, чтоб у меня была репутация волшебника от этого.
Люцифер !0dwPgzIMtg 07/05/16 Суб 08:47:07  329621
>>329607
>>329617

При звуке голоса из ниоткуда Люцифер не повёл и ухом.
- Даже если так. Твоё согласие на невозможное уже породило моё доверие. Скрепим же договор простым рукопожатием.
Которой из рук ты пожимаешь руку Люцифера?
Пост отпишу после твоего, ближе к вечеру.


>>329617
Я заповедую им её не есть, но накапливать в запечатанных хранилищах. Потом пригодится для разных дел. А кто всё равно попробует - того наказать. Зависимость он с одной дозы всё равно не получит.
ньярл !nMK39r8IkM 07/05/16 Суб 08:48:06  329622
>>329617
>Это озарение? И это же хреновы фантомы, какая ебля? И у тебя оставалось 6 очков? Ход всё ещё третий. Сегодня будет его заключительная паста.
Ты очень ограниченный и пуританский бог. Мои миражи будут пиздатыми суккубами: жукоголовыми с тысячами сисек и хуев. Такие-то древние хтонические расы. Вон Ктулху своих порождений с ШубНиггурат зачал, а вы все сидите в своей пустыне как сычи.
Деллинг !BEN7cX3ABQ 07/05/16 Суб 09:16:17  329623
>>329617
Так меня ты в список богов добавишь? Ну и можно хоть что-то придумать, что сделала моя раса за этот ход, дабы я ориентировался как потом мне играть.
Аноним 07/05/16 Суб 10:55:40  329633
>>329622
Слаанеш, плиз
Аноним 07/05/16 Суб 11:30:40  329634
>>329622

Ёр миражи будут очень милыми и добродушными доппельгангерами.
Аноним 07/05/16 Суб 11:37:57  329635
>>329617
Они умеют принимать любую физическую форму, следовательно они могут отрастить себе задницу чтобы жахаться в неё. И нет, кажется это уже четвёртый ход. Ну-ка...

3d5: (2 + 3 + 3) = 8
Басерк !H5CquArjiM 07/05/16 Суб 11:39:22  329636
>>329634
>>329635
Аноним 07/05/16 Суб 13:38:42  329641
>>329590
Зачем дворфам делать быков солдатами, если они сами угарают по сражениям?
Триединство !!2R1iaj5A86 07/05/16 Суб 13:54:40  329643
>>329621
Трёхликий пожал протянутую руку дланью Творения, попрощался кивком и снова ушёл в пустоту.

>>329641
Быков поработили Гемматийцы, которые угорают по торговле а воюют чужими руками. Они же сделали Гит своими наёмниками, чтобы защититься от Миллитийцев, которые и угорают по сражениям. Теперь им нужна защита уже не от Миллитийцев, а от Гит. Читай внимательнее.
Окончание 3-его хода RNG !!LP9LMbFbso 07/05/16 Суб 23:42:17  329765
(4549Кб, 3751x1764)
>>329622
Но они же бестелесны, а, вейт...
>Теперь они действительно способны принять любой образ и приобрести физические свойство, а не только обмануть восприятие(еще озарение)
Всё, догнал. Выделяйте важное пожирнее, чем жирнее, тем меньше шансов, что пропущу.

Моё предложение по болотным гордецам.
Лацерты
Мускулистые рептилоиды с толстой кожей, хорошо плавают. Имеют несколько кланов, которые подчинены одному царскому клану. Царствующие кланы время от времени меняются в результате войн между кланами. Распространена кровная месть. Считают себя уберменшами, к другим расам относятся как к низшим. Держат в качестве рабов скудоумных низкорослых лягушкоподобных гуманоидов.

1d3: (1) = 1
>>329160 – 1
>>329169 – 2
Моё – 3
____________________________________________________________________________________________________________
Как и обещал, сегодня.


Обрели Кар’Раги жизнь и разум, но не постигли своего предназначения. И сели они в каменном круге и начали размышлять. Три дня и три ночи сидели в раздумьях, и вот озарение снизошло на них: “Живые мы, но не нуждаемся ни в пище, ни в воде, ни в сне. Живые мы, но не имеем страстей животных. Живые мы, но из вечного камня сотворены. Камень прочен, стоек, но недвижим. Из камня можно построить стену, можно построить укрытие, но камень не сдвинется с места. Но мы есть из камня и к движению способны. Должны мы стать движущейся стеной, волю свою направить на сохранение жизни менее прочной, чем мы. Энергия дарует жизнь неподвижной материи, но если баланс двух начал нарушается, хаос жизнь уничтожает подобно пожару. Мы есть хранители этого баланса, вот наша цель”. Так порешили Кар’Раги, защите миропорядка жизни свои полувечные посвятить. Чувствовали, собирается на востоке буря великая, и отправились туда, долгом влекомые.
____________________________________________________________________________________________________________


Дошедшие до большой воды Тха-Ырги сделали так, как велело им Триединство, хотя и не по нраву им то было. Сначала соорудили себе простые мазанки, из глины речной и навоза. С лежавших не так далеко холмов начали возить известняк, дабы из него каменные шатры соорудить, как им сказано было. Но сложив храм Триединства, утомились, ибо не было нужды у них в каменных шатрах. Продолжали они пасти свои стада, получать с них шерсть, молоко и мясо. Только в холодную пору возвращались они в мазанки. Но были немногие, кто забросил скотоводство. Занимались они рыболовством, сбором ягод и прочих съедобных растений с округи, делали из глины посуду. Шаманы тоже теперь не скитались, а жили в храме, проводя дни в медитации и в размышлениях о великом учении Триединства.

Те же быки, что продолжили за горы идти, вышли на холодную равнину. Позади них горы возвышались, что они с таким трудом преодолели, а перед ними луга лежали, но травы мало на них было, и не было в тех лугах младших быков, коих пасти можно было. Уныние их охватило, разочаровались они в Триединстве. Думали, что ведёт оно их к хорошей земле, к другим быкам. Но завело оно их сюда. И возвели они себе дома каменные у истока реки небольшой, и стали там жить, скудное пропитание себе с трудом добывая. Стали растения с кореньями сочными в землю сажать и выращивать, да траву, чьи колосья хоть немного сытны были, на поля засевать.
____________________________________________________________________________________________________________

Странные дела творились в Сарваране. Странный фокусник оказался магом и основал свою школу. Жуки, что в этой школе учились, обретали невиданные способности и могли вытворять поразительные вещи. Правда, многие ученики бесследно исчезали. Некоторых пропавших находили, и находились они, мягко говоря, в неважном состоянии. Речь их было невозможно понять, глаза не фокусировались, конечности нервно дёргались, а ротовой аппарат был покрыт чем-то фиолетовым. Через непродолжительное время они умирали. Но этим фактам никто из праздных жуков не придавал значения.

Очень многие жуки желали обрести сверхспособности. Стали допытываться у Мага, в чём секрет его волшебства. Ломался, не хотел он раскрывать секрета, но жуки уговаривали, льстили, торговались, угрожали и таки вынудили Мага всё им рассказать. Открыл он им, что главный секрет заключается в употреблении фиолетовых кристаллов, которые пробились сквозь землю южнее Сарварана. Нужно их регулярно употреблять, и, если духам будет угодно, даруют они силы колдовские. И стали жуки ходить туда, пробовали раздобыть эти кристаллы. После нескольких неудачных, точнее, трагических попыток, научились Тра`Ха быстро откалывать кристаллы и уносить. Методом проб и ошибок(обычно фатальных) нашли жуки и дозировку, при которой не начинается внутреннее кровотечение в желудке и не лопаются глаза от кровяного давления. Но способностей, почему-то, жуки не обрели. Зато обрели осознание бренности бытия и жизни. Новый культ зародился в Сарваране. Звали они себя “Подёнки”, красили тела в фиолетовый цвет и проповедовали, что жизнь нужно прожить так, чтобы не дожить до второй линьки. Любили веселье и празднества Тра`Ха, но Подёнки всех переплюнули. Сама их жизнь превращалась в бесконечную оргию. Заселяя заброшенные дома, предавались они там круглосуточной ебле, перемежаемой возлияниями и употреблением унобтаниума, в коей они очень преуспели, открыв для себя целых 22 способа ловли гуд-трипа. Недолго жили Подёнки, но быстро увеличивалось количество приверженцев культа, и скоро уже пол-Сарварана водило хороводы в наркотическом трансе под заунывную и ритмичную мелодию вмазавшихся музыкантов.
____________________________________________________________________________________________________________

Тем временем, приключенцы под начальством Ман`База после славного веселья в Аки-Лакке продолжили свой путь. И путь их пролёг через высокие горы… Много раз пожалели жуки о том, что отправились в это треклятое путешествие, много раз подумывали расшибить Ман`Базу во сне голову камнем, но был он одним из сильнейших в отряде, и были бы приключенцы давно уже растерзаны горными хищниками, если бы не его дубина.

…И вот, после нескольких лун пути, завидели они вдалеке башню, что концом своим далеко в облака уходила. Ускорили шаг, с радостным предчувствием преодолели перевал, и за ним предстало перед их глазами то, что о башне их позабыть заставило. Огромная куча горной породы перемолотой, а в ней – каменья всех цветов, размера и формы. Не видели никогда прежде такого жуки, бросились к куче. Странной силой влекущей обладали те камни, странно блестели. И стали теми камнями набивать походные сумки наши доходяги. И не заметили, как спускаться начали с неба высокие существа…

1d8: (3) = 3
1-3 – Гит за словом в карман не полезли и решили перебить незваных гостей.
4-5 – Гит прогнали жуков прочь от Аккалара
6-7 – Гит забили на присутствие жуков, камней и руды и так много
8 – О Господи. Вы сами знаете, что это значит.
RNG !!LP9LMbFbso 07/05/16 Суб 23:50:51  329766
(3987Кб, 3751x1764)
В конце четвёртого хода состоится битва между фрименами.

Напрямую в битве богам поучаствовать не получится, накладывайте баффы/дебаффы до неё. Битва будет проведена броском каждой стороной кубов 1д100 + баффы - дебаффы(сколько именно прибавят/убавят ваши баффы/дебаффы определено будет мной), у кого больше значение, тот считается победителем. Степень успеха победителя определится разностью значений.

>>329160
Выбери, пожалуйста, болотце из обведённых для альмаров, там на севере местность совсем не похожа на болотистую.
RNG !!LP9LMbFbso 07/05/16 Суб 23:54:41  329768
>>329766
И да, битва может не состояться, если богам удастся её предотвратить.

И даа, совсем забыл. С этого хода действует отношение рас к богам. Если желание бога не противоречит желанию расы, то она, вероятнее всего, послушается. Если же смертным лень или вовсе не хочется выполнять желание бога, бросается куб 1д20. Если Отношение расы к богу отрицательно, то к кубу прибавляется уровень Страха и отнимается уровень Недовольства. Если Отношение расы к богу положительно и больше Страха, прибавляется Любовь, если положительно и меньше Страха, прибавляется Страх.
Люцифер !0dwPgzIMtg 08/05/16 Вск 00:21:05  329769
>>329643
>>329765
>>329766
Делай, что собирался, Триединый. Я схожу сразу после тебя.
Таннит !!ZPNRD5tXy2 08/05/16 Вск 01:26:20  329770
>>329768
>Если Отношение расы к богу положительно и больше Страха, прибавляется Любовь, если положительно и меньше Страха, прибавляется Страх.
Получается, что, если я захочу приказать баркам копать пролив от берега и до обеда, а их отношение ко мне, допустим, +10 и страх 1, имеет смысл перекрашивать аватара в цвет крови барчат и пугать их, пока не набьётся страх, чтобы лучше слушались? А если страх 10, а отношение +1, срочно одаривать? Мне кажется это странным.

У меня 11 + 1 = 12 праны. Трачу 6 на озарение барки по имени Карталон из Акры в сторону инженерно-архитектурной мысли, чтобы тот додумался до зданий из камня и фортификации и превратил город в крепость и распространил это знание по другим городам. Трачу 6 на создание богатого месторождения соли около Кадиса. Сами наткнутся и догадаются о приправе и консервации. Аватаром говорю барке по имени Гасдрубал из Гадеса (город, что около пряности), что он охуел и предлагаю выбор: всем рыночным воротилам вспомнить о рае или доказать мне, что барки способны выжить в мире, полном войны, блупов и содомии.
Сидел на берегу Акры Карталон, из барок, и любовался водами, что баркам принадлежали. И видел он волны, смывающие доски, но обтекающие камни. Заговорила тогда с ним Таннит, шурша пеной морской: «Карталон, из барок, услышь меня. Открою я тайну хижин, что не боятся ни штормов, ни ракушек, ни врагов. Строятся из камней они и смесью извести с глиной пропитаны. Расскажи баркам об этом, чтобы убедились вы в камне и перестроили Акру в град каменный, окружённый стеной, озираемый башнями, ибо растёт на севере и востоке кошмарный враг. Потому, когда закончат барки Акры перестраивать град, распространи это знания по всем градам».

Красив стал Гадес, поворачивали к нему многие торговцы плоты свои и оставляли в нём много меди, из которой отливали богатые барки статуи, их прославляющие. Случилась ночь, когда вышел Гасдрубал, из барок, на балкон прекрасной своей хижины, чтобы увидеть Гадес, на четверть ему принадлежавший. И затянуло балкон Белой волной, пахнущей солью и водорослями. Обратилась волна к Гасдрубалу, из барок: «Гасдрубал, из барок! Живёшь ты в Иласке и не думаешь о рае, Рафесе. Неужели хочешь ты терпеть лишения? Неужели можешь ты плодиться, шептаться, есть, спать и любить здесь? Неужели не манят тебя белые водоросли, что сверкают с великих градов в небе по ночам?»
Испугался Гасдрубал, из барок, забывать начал о богине своей, Таннит, и молился давно на медь. Но ответил он: «Могучая волна Бескрайнего моря! Прекрасен Рафес, снится он всем баркам, поют о нём они в песнях! Но отчаялись барки, не знают они, как направить плоты против течений, против ветра. Как направить плот по стоячим волнам Бескрайнего моря, не могут и помыслить! Навсегда барки здесь, не покинуть Иласк нам. Так почему же мы не можем превратить его в рай? Сказал мне на базаре Синал, из барок, что коли не доплыть нам до Рафеса, пусть сам Рафес к нам плывёт!»
Задумалась Волна, пенами зашипела, но сказала в ответ: «Не знают барки, каков Иласк. Видели они лишения его, но не видели страданий». И затанцевала Белая волна, рисуя в себе водами всех красок далёкие земли. «Знай, Гасдрубал, из барок, что огромен Иласк. И полон страданий, воплощённых в созданиях, его населяющих. Увидь тварей на севере. Облачены они в кости и стремятся умертвить Иласк, а с ним и барок. Увидь тварей на востоке. То зелёная пена, наделённая разумом и силой переваривать Иласк, а с ним и барок. Увидь тварей на юге. Порабощены они фиолетовым гноем Иласка и жаждут выебать Иласк, а с ним и барок. Увидь множество созданий на северо-востоке. Живут они войной друг с другом. Обнимет она когда-нибудь весь Иласк, а с ним и барок.
И теперь дам я выбор тебе. Если знаешь, что не рай Иласк, направь медь свою и пряности на строительство Великого плота и убеди барок, что так будет верно. Если знаешь, что не доплыть баркам до Рафеса, докажи мне, что способны барки превратить в него Иласк. Выберешь первое, и я направлю барок и защищу от страданий. Выберешь второе и докажешь мне решимость барок, и я награжу вас мощами, что принесут баркам столько меди, что не вместит Гадес. Выберешь второе и не сможешь доказать решимость барок, утонет Гадес в придонном песке, обратится анис крапивой, а медь – прибрежным песком».
И утекла Волна, оставила Гасдрубала думать и смотреть на укрытый ночью Гадес, где жили барки, страданий не знавшие.
Триединство !!2R1iaj5A86 08/05/16 Вск 01:26:33  329771
>>329766
По карте непонятно как тут с климатическими зонами, поэтому я просто взял место где есть вода. Вот здесь будут жить Альмары, пикрелейтед.
Насчёт битвы, если нам с Люцифером удастся убедить наших зверушек сделать всё как надо, баффы не понадобятся, на одной из сторон будет как минимум ещё один народ.

Теперь ход. У меня было 10 праны.

Озарение.
Увидело Триединство как широко разбрелись стада быков и возрадовалось. Многое повидают они так и многому смогут научиться. И снова пришло оно ко всем ним в сны и сказало: "Многое вы прошли. Многому научились. Новые пути для себя открыли, прошли через лишения. Так и течёт жизнь - преодолевая слабость, обретаешь силу. Верю я, что через испытание веры пройдя стали вы сильнее".
И проснулись тут многие из Тха-Ыргов. Загудели в их головах голоса, открылось снова их око духовное и почувствовали они что-то. То была сила, что наполнила их. Имели быки прежде только око духовное, что давало мысли чужие слышать, теперь же они обрели глас. На большем чем прежде расстоянии они могли друг-другу мысль передать. Другие разумные существа шёпот в голове свой стали слышать или чувства неожиданные испытывать, твари же простые покорялись мыслям Тха-Ыргов добровольно, без бунта, без страха и если долго такой покорённый зверь с хозяином своим в связи духовной состоял, то были они буквально едины волей. Посмотрело на это Триединство и обрадовалось. Ещё ловче должны теперь всадники быть и не будут больше голодать мирные быки, ведь слушает их всякий зверь и подчиняется.
-6 праны. Телепатические способности всех Тха-Ырг теперь работают не только на приём но и на передачу. С другими разумными существами это работает плохо, максимум это изменение настроения и повышение убедительности слов. А вот с животными работает как настоящий майндконтрол, они просто подчиняются ментальным командам сперва туговато но со временем всё лучше. Если это какая-нибудь дохера умная собака/обезьяна/дельфин/ворон, то на полное духовное слияние уйдёт некоторое время, зверушки попроще подчиняются сразу и выглядят при этом вполне довольными. А, ну и переданные в общий доступ таким образом мысли другие телепаты слышат на расстоянии.

Послание

В отчаянии пребывали покорённые Тха-Ырг, что трудились под Дворфо-Гитовским игом. Дух их был слаб и лишь редкие мольбы отчаяные возносили к Триединому некоторые из них. И отозвалось Триединство на их молитвы. Обьяснило оно, что лишь слабый их дух под землёй их держит, ибо они сильны и духом и телом и впереди у них ещё много свершений:
Могут они наружу путь проложить одним лишь словом верным, ибо наделены способностью мысли читать. Если есть в сердце у кого-то частичка тепла, смягчи его нрав и заставь добрым словом добротой тебе ответить. Если холодно нутро, убеди его, путь в его голове к желаемому найдя, обмани если придётся, зная мысли его то будет несложно. Если злобы таится в сердце - запугай, зная все потаённые страхи. Тремя этими путями владея, можно со всяким разобраться и с дварфами так и предстоит поступить. Нужно Тха-Ырг прочитать их умы и убедить их сделать быков своими новыми защитниками, какими Гит были. Пусть поверят, что без защиты от Гит сгинуть им суждено, пусть поверят в полную покорность сломленных духом рогатых слуг, пусть скуют оружие и броню для Тха-Ырг как для Гит когда-то и сделают их своей стражей. А если не выйдет, то нужно будет Тха-Ырг сердца снова ожесточить свои и без гнева, но с пониманием неизбежности и состраданием, перебить дварфов. Ледяное спокойствие, безжалостность и бесстрашие есть у быков там, где не находит пути их доброе слово и любящее сердце. Как покончено с дварфами будет, выйдут они из пещер и встретят Гит. Должны принять их Гит как равных, наконец воинов в них разглядев, и если будет так то не враги они больше быкам. Не они заковывали в цепи Тха-Ыргов, а Гемматийцы. Встретив быков, передадут Гит весть о войне в пустыне, о их брате заблудшем. Полон он гнева и немилосерден, нуждается в наставлении и помощи. Должны будут Тха-Ырг помочь ему пустынников объединить, но и послание ему передать, что не по нраву создателю быков ярость и эгоизм которым он предаётся. Могут тут помочь крылатые воины, как мечом своим, так и снаряжением если не удалось дварфов обмануть.
-4. Тха-Ырг получили напутственную речь с инструкциями как стать свободными и что делать дальше. Учитывая предполагаемые к этому моменту сдвиги в их энлайнменте, сопротивления не ожидается. Поскольку война фрименов будет под конец хода, остаток наставлений оставлю на следующий ход.


Остаток праны - 0
На следующий ход 3d5: (3 + 5 + 2) = 10
Триединство !!2R1iaj5A86 08/05/16 Вск 01:38:19  329772
(347Кб, 813x521)
>>329771
>Вот здесь будут жить Альмары
проёбаный пикрелейтед
Аноним 08/05/16 Вск 01:40:17  329773
>>329772
->
>>329617
>западнее жёлтенькая земля, значит не низина.
Триединство !!2R1iaj5A86 08/05/16 Вск 01:47:46  329774
(296Кб, 1111x475)
>>329773
->
>>329766
>Выбери, пожалуйста, болотце из обведённых
>из обведённых
>пикрелейтед
Аноним 08/05/16 Вск 01:56:41  329775
>>329774
Ну хуй знает. Киту ОП там не разрешил их спавнить.
Кит !!UhbqVjfd3w 08/05/16 Вск 02:03:20  329776
Кит был расстроен тем, во что начали превращаться крайлаки. Когда вечером в море вошли его последователи, чтобы послушать песнь, Кит пел о падших империях, что были разрушены беспечностью. Он хотел видеть, как одинокие певцы крайлаки превращаются в могучий Хор и вместе идут к звёздам, а не травят себя чужеземным пойлом.
Затем, когда последователи ушли, Кит пел об орудиях, что приведут крайлаки к звёздам. Песнь была столь сильна, что даже создания суши слышали её. И они начали меняться. И к полуночи на юго-западе Ики-Рила возникла бесформенная масса, бывшая когда-то сухопутной жизнью. Под воздействием песни и мысли, масса менялась, превращалась в существ, живые машины, которые были предназначены для выполнения цели певца-архитектора. Масса постоянно пополнялась новой жизнью, которой были богаты соседние леса.
Из неё можно было создать множество разных вещей, подобных естественным тварям. Из неё можно было растить живые корабли, подобных которым ещё никто не видел. Транспорт для изучения суши. Инструменты. Дома. Оружие.
Перед тем, как отойти ко сну, чтобы приготовиться к новым чудесам, Кит отправил Большого Синего в далёкие моря, лежащие за большими землями севера, чтобы тот нашёл новые народы, способные слышать Песнь.

Смещение элаймента в сторону порядка. Большая помощь, ведь средней это назвать трудно. Посылаю аватар в далёкое путешествие в сторону Гипербореи.
Кит !!UhbqVjfd3w 08/05/16 Вск 02:05:19  329777
>>329775
Я просто недостаточно точно указал место. Я имел ввиду вариант на пике выше.
Люцифер !0dwPgzIMtg 08/05/16 Вск 04:09:07  329779
>>329234
Всего есть 11 праны.


>>329771
Тем временем спустился Фенекс с Облачного Шпиля, и обратился ко всем Гит, кроме тех, что были на востоке, правя там дворфами.
- Зачинается война на востоке. Синеглазые люди пустыни идут друг на друга. Должны Гит помочь тем фрименам, во главе которых стоит рогатый бык, именем Муад. Тем, кто не хочет кровопролития, говорю: Без вмешательства Гит обе стороны, равные друг другу, будут сражаться, пока не станет песок красным от крови, и не останется лишь горстка выживших. Тем, кто не хотел порабощения Гемматии Гит, говорю: будет алчность и властность владык над Гемматией умерена справедливым законом. Куйте же броню для фрименов и себя, оружие для себя, и, кто готов воевать, направляйтесь на восток, в Гемматию.
Рёк Фенекс это, и, едва закончив речь, взлетел на вершину Шпиля. А когда вскоре полетел он на восток, была у него в руках книга светлая, золотыми пластинами обрамлённая.
Прилетел он в Гемматию. Был по его прилёту устроен праздник. Первый его день Гит отдыхали и веселились. Играл Фенекс им на златой арфе и пел песни, и от их красоты и мощи то грустили, то гневались, то смеялись закалённые воины. Во второй день то же самое было, но сказал Фенекс, что на третий день особую речь держать будет. Наступил третий день. Достал арфу Фенекс. Сыграл мелодию, что сердца вниманием наполняла, а глупость и тщеславие изгоняла прочь. Слушали её все, а прежде всех - Лилит, прекрасная и смертоносная предводительница всех когорт. На пальце её изящном тускло сиял зелёным огонёк Кольца. Рёк Фенекс:
- Значит, решили вы власть взять, Люциферу, отцу своему уподобившись. А скажите, убивал ли вас Отец собственной рукой? Погонял ли, как скот? Забирал ли плоды ваших трудов, без меры и границы, ничего не давая взамен? А может, вы того и хотите? Настало время делать выбор. Или будете опекать народы так, как хотели бы, чтобы Люцифер опекал вас - или Отец будет опекать вас так же, как вы опекаете другие народы. Решайте же!
Вспомнили Гит, как Люцифер рассёк гору ради своего народа блага. Дрогнули, вспомнив его великий меч. Сказали, что не хотят Отца гневить. Улыбнулся Фенекс, и сказал, что не сомневался в них. Отложил он свою арфу и достал книгу светлую, золотыми пластинами обрамлённую. Раскрыл её - и разлился свет по пиршественному залу, светло стало, словно днём, а лик Фенекса засиял, словно Солнце. Стал он читать. И внимали ему Гит. И звучал его голос под сводами пиршественного зала торжественно и звучно. И каждое слово, что произносил он, отпечатывалось накрепко золотыми письменами в том пространстве, что соединяло разумы Гит. Замерли они все, внимая - и те, что были в зале, и те, что были у Шпиля, но буквы те всё равно могли видеть. Рассказывал он, что делать, чтобы быть справедливыми, сильными, вечными властителями. Узнали Гит: как быть благородными правителями; как предотвращать мятежи; как справедливо взимать налоги; на что их направлять; как вершить справедливый суд; как собирать и готовить армии; как заключать союзы и действовать в них; как вести войны; как побеждать в них с малыми потерями.
Слушали Гит Фенекса, запоминая каждое его слово. Перевернул он последнюю страницу - и обратилась книга в золотую пыль, ибо не было больше в ней нужды. И сказал им Фенекс тогда:
- Преданы вы были, но и те, что предали вас, тоже преданы. Хотели дварфы от вас избавиться. Вооружили и заковали в броню рогатых Тха-Ырг. Да только не собираются рогачи с вами воевать - хотят поприветствовать. Поприветствуйте же и их, словно равных. Расскажите им о Муаде и о войне за пустыню Арракис. Отправляйтесь на битву вместе с ними. Должна скоро начать прибывать броня для синеглазых фрименов неистового Муада, и воины из числа Гит горы Аккалар. Пусть рогатые отправятся на помощь Муаду. Сами же летите вместе с ними. Передайте фрименам броню и сами выступите в их поддержку, но не просто так. В обмен на то, что вы будете драться в этой войне на его стороне, должен Муад и его командиры дать клятву, что едва объединят они пустыню, как пойдут вместе с Гит войной на Милитию, и останется она затем во владении одних лишь Гит. Весть о том, что должен он согласиться на это, принесут ему его рогатые сородичи. Говорить же с ним буду я, Фенекс. Аккаларские доспехи же отдайте фрименам, но не даром, а в обмен на их Пряность. Пряность же не употребляйте, но храните в запечатанных стеклянных сосудах, в тайных хранилищах, под семью надёжными замками, ибо кто не из фрименов вкусит её, тот лишится рассудка. И последнее напутствие. Песчаные черви Арракиса могут ужасать слабые сердца, но знайте их слабость: вода для них - страшный яд.

3 праны в изменение мировоззрения в сторону порядка и миролюбия, 6 - в озарение (государственность, включая ведение войн). Осталось 2 праны. Обе группы Гит вроде бы имеют достаточную мотивацию (Аккаларским обещано умерить Гит Гемматиса и сказано, что участие Гит в войне предотвратит настоящее кровопролитие, Гемматийским - война, а потом ещё одна, завоевательная война) чтобы не кидать кубик. Если план рогачей по получению оружия-брони от дворфов провалился - вооружаем и бронируем их самостоятельно, попутно рассказывая о Муаде и отправляя их ему на помощь.
Люцифер !0dwPgzIMtg 08/05/16 Вск 05:04:56  329780