Текстовые авторские рпг


Ответить в тред Ответить в тред

<<
Назад | Вниз | Каталог | Обновить тред | Автообновление
203 5 48

Темные начала (обсуждач) #2 Амальгам !95JQW13IaI 13/07/20 Пнд 22:58:23 6805281
375447c486a81ec[...].jpg (9Кб, 236x295)
236x295
Жанр: RPG,Рогалик,Приключение,Хоррор

Все с этом мире устроенно так, что наступает не раньше, чем когда в этом действительно есть нужда. Герои - не исключение.
Они приходят и уходят, но память о их приключениях живет в песнях бардов веками или растворяется в небытие, будучи не услышанной никем. Все они разные : кто-то добросердечен, кто-то мрачен душой, кто-то весел и беззаботен, кто-то угрюм и серьезен, кто-то силен и бесстрашен, кто-то - умен и осторожен. Но всех их объединяет одно - цель, что становится стержнем их духа. Возможно, ты хочешь обрести силу, чтобы о тебе складывали легенды и твое имя жило в веках? Может, ты бдишь мораль и твоя миссия - нести надежду и справедливость? Или, ты хочешь отомстить,найдя и предав каре обидчика? Не имеет значение. Пока живо желание, герои будут появляется снова и снова.

А каким из них хотел бы быть ты?

Руллбук: https://docs.google.com/document/d/10BQi8rGuSpemJGdqawzAVuw2k_1D0x_7QafXqVa4NnE/edit?usp=sharing

Мемориал Героев : https://docs.google.com/document/d/10ZAxUfRwHD2bviAN49LxjMj_ZwXckF5eGgvxCjn2LYc/edit?usp=sharing

Прошлый обсуждач: https://2ch.hk/wr/res/677911.html

Игровые:

#1 - https://2ch.hk/wr/res/676167.html
#2 - https://2ch.hk/wr/res/677932.html
Даннет !4SS4OoYWwM 14/07/20 Втр 05:39:17 6805472
Хороший, годный мемориал.
Амальгам !95JQW13IaI 14/07/20 Втр 15:12:40 6805603
Кто возьмёт Сетиса под патронаж?
Даннет !4SS4OoYWwM 14/07/20 Втр 16:58:50 6805684
Перед основным действием я хотел бы сделать бросок чутья, на распознание голема. Если ранее уже давалась информация, то подскажите где. Кроме статов обычного голема ничего не нашел.
Амальгам !95JQW13IaI 14/07/20 Втр 17:11:55 6805715
>>680568
В боевке, ближе к концу, жирным ещё выделенно
Бросок Чутья без траты хода возможен только в том случае, если бросаешь в момент атаки врага на тебя
Кстати, когда берете чужого героя под контроль юзайте с трипом(можно не своим, а новым) - я все равно это все записывая и хоть будет ясно, когда ходы делает один, а когда другой
Амальгам !95JQW13IaI 14/07/20 Втр 17:15:07 6805736
>>680566 →
На все активные нужны (и в особых случаях - на пассивные)
Даннет !4SS4OoYWwM 14/07/20 Втр 17:42:53 6805777
>>680571
Да где? Там только критпровальный бросок кобольдика нашел.
Амальгам !95JQW13IaI 14/07/20 Втр 17:59:47 6805798
>>680577
В Гугл доке что висит в ОП-посте, там раздел Боевая система в менюшке, и там ближе к концу выделенно слово распознать
Даннет !4SS4OoYWwM 14/07/20 Втр 18:02:58 6805809
Думал ты про статы голема говоришь, ищу в игровом. А в доке я видел, вот и хочу распознать. 1d20: (9) = 9 12+ Чутье
Амальгам !95JQW13IaI 14/07/20 Втр 18:47:11 68058510
>>680580
Статы стандартного голема Краа также описаны в мемориал кстати, все чекните свои скиллы, я их слегка подправил под реали мира
Даннет !4SS4OoYWwM 14/07/20 Втр 18:47:45 68058611
15936111828970.jpg (57Кб, 446x455)
446x455
Даннет !4SS4OoYWwM 14/07/20 Втр 19:58:17 68059312
Больше не хочу выбирать на кого нападет помешанный, это слишком имбово. Я спецом в описании указал, что помешанный нападает рандомно, чтобы это не было жирно для меня. Когда можно будет прокачать этот скилл, левелапом или артефактом, то я даже переименую его. Будет "Ссора" - два противника начнут атаковать друг друга, как в героях третьих. Хотя это уже жирновато тоже, лучше пусть это будет на крит или типа того.
Амальгам !95JQW13IaI 14/07/20 Втр 20:55:48 68059513
>>680593
Тут проблема состояла в том, что лично я не особо понимал, где вы находитесь(по крайней мере, где вы считаете). А цель можно броском 1d(кол-во_врагов) решать
Аноним 14/07/20 Втр 21:02:38 68059714
>>680595
>можно
Нужно. Буду в следующий раз бросать на близстоящих, если прокнет скилл.
Сетис !mTyDnfFdqQ 15/07/20 Срд 13:09:17 68061115
Черт, дико извиняюсь за отсутствие, на даче нет интернета, сраная алыча, как я тебя ненавижу! Снова в бою так сказать.
Сетис !mTyDnfFdqQ 15/07/20 Срд 13:12:01 68061216
Сейчас посмотрел изменения, за мемориал и правила отдельное спасибо, просто красавчик!
Сетис !mTyDnfFdqQ 15/07/20 Срд 13:15:12 68061317
Кстати, изменился ли порядок ходов?
Амальгам !95JQW13IaI 15/07/20 Срд 13:30:43 68061418
>>680613

Нит но Даннет на грани вылета из боя
Амальгам !95JQW13IaI 15/07/20 Срд 13:42:21 68061519
Кстати, я пока ещё иногда меняю/добавляю некоторые аспекты в руллбук, поэтому пока можно не особо вчитываться (когда все будет абсолютно полностью завершено, я отдельно сообщу, мы обсудим, исправим что-нибудь, и с того момента правила станут легитимными)
Аноним 15/07/20 Срд 15:22:44 68061620
Как игра?
Crusader !depDNizZTI 15/07/20 Срд 16:04:06 68061721
Чет вы тут ожили так внезапно. Мне Абу даже уведомления не прислал. Это, мне продолжать бить голема мишкой, или щас уже лучше не надо?
Аноним 15/07/20 Срд 16:54:46 68061922
Ах, точно. Помешательство же только на один ход...
Амальгам !95JQW13IaI 15/07/20 Срд 17:38:05 68062123
>>680620 →
Пост хороший, но давайте все же без самодеятельности. Ну или хоть спрашивай, когда считаешь, что это может быть уместно не зря же я сейчас сижу дрочу все баффы, уроны и стоимость все чего можно И так баланса нихрена, а если все будут условия прописывать порознь друг от друга, все развалится к фигам
Аноним 15/07/20 Срд 18:00:35 68062424
>>680621
Ой, да ладно тебе. Уже даже 25 маны с шансом в 50%, ценою потери сознания на неопределенный срок и 25 стресса в случае неудачи, получить нельзя. Но если действительно так серьезно, то постараюсь больше такого не проворачивать.
Амальгам !95JQW13IaI 15/07/20 Срд 18:29:35 68062725
>>680624
Проблема в том, что вы все тогда подохните слишком быстро за счёт столкновения моих кар/поощерений с вашими. Вот например: если идти по этой ветке, Краа "стрессует" и "отьзжает". В этой комнате ещё голем, dungeon master, и орда статуй против Даннет и Сетиса. Это только начало подземелия а все от того, что будущие пиздецомы столкнутся с теми, что вбросили вы. А если согласовывать, я смогу либо корректировать свои, либо ваши, и пати не сдохнет "незапланированно" за следующим углом
Аноним 15/07/20 Срд 18:32:36 68062826
>>680627
Так я в любом случае щас бесполезен для команды. Маны нету, шанс попасть по врагу без нее практически нулевой.
Амальгам !95JQW13IaI 15/07/20 Срд 18:36:28 68063027
>>680628
В этом и состоит проблема - ты не можешь видеть рельсы, что я штампую перед вами. Поэтому и прошу согласовывать хоть как-то такие моменты
Даннет !4SS4OoYWwM 15/07/20 Срд 20:02:27 68063328
>>680612
>просто красавчик!
Я с удивлением понял, что этот анон с самого начала все делал истинно правильно. Не нагружал нас горами лора, но подталкивал самим все изучать, дав инструменты. Не нагроможлал правил, пока игра не нашла свое русло. Не разрисовывал красивых файлов и даже не пилил отдельный игровой, пока оно не потребовалось. Вот так да. Выигрышная простота. В аббатстве тоже было примерно так.
Аноним 15/07/20 Срд 21:39:38 68063629
>>680633
Не понял только один момент. Чому Амальгам решил внезапно уже мертвых персонажей поменять. Мой Калрадин, внезапно, стал магом, судя по тому что его абилки теперь ману жрут. А хил стал мега убогим и за ТРИДЦАТЬ маны исцеляет 15 хп, то есть - полтора удара от типичного гоблина этого мира. Раньше было лучше.
Амальгам !95JQW13IaI 15/07/20 Срд 22:17:17 68063830
>>680636
Самих персонажей я не трогал, а только цифры и небольшие подробности скиллов(об этом недавно предупреждал здесь)

Все скиллы жрут Ману, учитывая особенности самой "природы" героев до которых, я надеюсь вы дойдете по сюжетке раньше конца лета.

По поводу самого скилла: да, было лучше. Но это идёт в разрез с отношением к Здоровью в игре можешь прочитать об этом в руллбуке в разделе с Классы и Характеристики, поэтому я понерфил цифры под нынешнии реали посмотри на хил Сетиса - вот где реально условия жёсткие. Если ты против такого, то я могу вернуть все информацию как было, учитывая что рыцарь мертв, и все равно это на сам геймплей не влияет пока что
Аноним 16/07/20 Чтв 06:14:01 68064331
.
Сетис !mTyDnfFdqQ 16/07/20 Чтв 09:40:29 68064732
G95lb0pZnik.jpg (72Кб, 1075x1080)
1075x1080
>Сетис: -1 заряд трав, -5M

>Даннет:+10 HP

>Даннет: -5M, -10HP, +10S

Понимаю....
Амальгам !95JQW13IaI 16/07/20 Чтв 10:40:16 68064833
>>680647
Если я дам ей дебафф как обычно, вы точно все помрете в этой комнате, а это не интересно учитывая ваше везение на 1-ы, я уже пересмотрел их силу

Кстати добавил все ваши игровые знания в мемориал каждому герою, так что можете теперь чекать, когда понадобиться там и снял временное-количественное ограничение с хила Калрадина
Даннет !4SS4OoYWwM 16/07/20 Чтв 20:02:47 68065734
>>680648
Клево. А помешательство только один ход действует?
Амальгам !95JQW13IaI 16/07/20 Чтв 20:52:24 68065835
>>680657
На один тычок по соседу(и его ответку на это). При возвышении можно будет выбрать этот или другой скилл на прокачку, тогда добавятся плюхи и изменения
Сетис !mTyDnfFdqQ 17/07/20 Птн 10:46:30 68066936
Мне ждать реакции голема на мой уворот? Или ходить?
Амальгам !95JQW13IaI 17/07/20 Птн 13:05:47 68067337
>>680669
Ходи голем бьёт Даннет - она самая крайняя, т.е третья
Даннет !4SS4OoYWwM 17/07/20 Птн 19:30:09 68070038
>>680658
Но его союзник не обязане атаковать помешанного. Он может убежать или попытаться образумить. Может лучше в дальнейшем булет только основная цель и на два хода?
>>680673
Шо, опять? Не уверен что сегодня отпишу, но через часик-другой загляну.
Амальгам !95JQW13IaI 17/07/20 Птн 20:23:55 68070539
>>680700
> Но его союзник не обязане атаковать помешанного. Он может убежать или попытаться образумить. Может лучше в дальнейшем булет только основная цель и на два хода?
Бьют, потому что реагируют на атаку своего сородича. Если считаешь что так правильнее, поменяем вид при апдейте на самом деле, учитывая специфику самого скилла, он будет становится кошернее вместе с ростом силы противников. А пока не померайте там

> Шо, опять? Не уверен что сегодня отпишу, но через часик-другой загляну.

Просто рольни действие - этого достаточно. Я постараюсь сам родить
Амальгам !95JQW13IaI 18/07/20 Суб 09:54:42 68072340
>>680668 →
>>680715 →
По-моему, вы оба сбились . На данный момент, учитывая очередность, в Даннет полетел удар, а атакует Сетис, но не наоборот
Даннет !4SS4OoYWwM 18/07/20 Суб 16:52:17 68074441
>>680723
И правда. Я был пяненький вчера
Crusader !depDNizZTI 18/07/20 Суб 20:45:44 68076842
Тест трипкода...
Crusader !depDNizZTI 18/07/20 Суб 20:46:48 68076943
>>680768
А, стоп, Амальгам и так засчитать решил. Ну ладно, не важно.
Аноним 18/07/20 Суб 21:39:52 68077144
Получается ход завершен, ведь я уже сходил.
Амальгам !95JQW13IaI 18/07/20 Суб 22:25:31 68077345
>>680771
Перед тобой должна была сходить Даннет
Даннет !4SS4OoYWwM 19/07/20 Вск 05:51:02 68078146
>>680773
Это я и говорю. ушел в запой
Даннет !4SS4OoYWwM 20/07/20 Пнд 19:26:01 68084047
Чому стоим?
Амальгам !95JQW13IaI 20/07/20 Пнд 20:40:16 68084548
>>680840
Сетиса ждём и Краа
Аноним 21/07/20 Втр 07:10:30 68085249
>>680845
>Краа
А шо я то? Ты же уже за меня сделал ход сейчас.
Амальгам !95JQW13IaI 21/07/20 Втр 08:16:09 68085350
>>680852
В таком случае, я засчитываю тычку без твоих попыток увернутся
Аноним 21/07/20 Втр 08:44:38 68085451
>>680853
>В таком случае, я засчитываю тычку без твоих попыток увернутся
>Выбор:1d3: (1) = 1
А, блед, точно. Ладно, кину. Мой ивент таки не засчитался и я все еще в сознании, да? А то в противном случае как-то странно будет роллить на уворот.
Сетис !mTyDnfFdqQ 21/07/20 Втр 09:12:01 68085752
Я вчера был после смены, так что не писал.
Аноним 21/07/20 Втр 09:27:11 68086053
>1d20: (1) = 1
Лучше бы вообще не кидал.
Аноним 21/07/20 Втр 11:10:27 68086554
>>680864 →
>Первобытная ярость
Когда взял себе мультиклассом варвара.
Амальгам !95JQW13IaI 21/07/20 Втр 13:00:05 68087055
Добавил в мемориал отслеживание ваших параметров, ресурсов и баффов/дебаффов, так что теперь можете сами контролировать ваше состояние
Сетис !mTyDnfFdqQ 21/07/20 Втр 14:27:17 68087456
У меня ещё какая-то волшебная палочка в инвентаре
Амальгам !95JQW13IaI 21/07/20 Втр 15:32:17 68087757
>>680874
Нет, нету. Она все также валяется никем не поднятая в коридоре, после того как выстрелила проклятием в лапу Краа
Даннет !4SS4OoYWwM 21/07/20 Втр 20:47:33 68089158
>>680877
Бляха муха, а как ее поднять? Дверь закрыта сейчас?
Даннет !4SS4OoYWwM 21/07/20 Втр 20:56:40 68089259
Возвышение 1d3: (2) = 2
Прокачиваю скилл Помешательство, желательно на длительность.
Даннет !4SS4OoYWwM 21/07/20 Втр 21:27:59 68089560
>>680892
Эх, хотелось инту поднять или телосложение, но ебаная реакция... Ну и ладно, в хозяйстве все пригодится. Левелапов наверно год уже не видел на вр. Наканецта.
Амальгам !95JQW13IaI 21/07/20 Втр 21:51:18 68089661
>>680892
>>680895
Вообщет я предлагал просто выбрать, а цифры написал по привычке, но если ты не ищешь лёгких путей, то можно так
Даннет !4SS4OoYWwM 21/07/20 Втр 22:15:57 68089862
>>680896
>Брось 1d3 для выбора повышения
Если это по привычке образовалось, то я конечно выбираю +Интеллект.

Так что там с палочкой? Она осталась в пройденном коридоре?
Амальгам !95JQW13IaI 21/07/20 Втр 23:42:44 68090563
>>680898
Да, башка думает одно, руки делают другое.
Палочка валяется там где ее оставили - в коридоре перед комнатой с статуями
Сетис !mTyDnfFdqQ 22/07/20 Срд 15:28:25 68092664
Фух, хорошо хоть единицу не выкинул, а то думал - хилить или нет, боялся Краа откинется от моего лечения.
Аноним 22/07/20 Срд 15:59:55 68092765
>>680926
>боялся Краа откинется от моего лечения
Случайно использовал бы травы используемые в "испытание травами" и сделал из Краа ведьмака.
Аноним 22/07/20 Срд 18:17:41 68093766
У меня вопрос важный. Мы можем тут попробовать привал устроить? Все равно ни у кого из нас уже тупо маны нету для продолжение боя с черным рыцарем Если нет, то тогда перепишу по быстрому свой пост под то что я все же очнулся.
Амальгам !95JQW13IaI 22/07/20 Срд 19:09:50 68094067
>>680937
Посуди сам: вы посреди зала, полном переодически оживающих статуй, среди которых есть еба в доспехах с явно недоброжелательным намерениями. Я могу только описать окружение или отреагировать на ваши решения - сам выбор ваших действий остаётся полностью за вами из за этого игра страшно тормозит, но как по мне, только так каждый может почувствовать себя действительно игроком, а не просто наблюдающим с benefits
Аноним 22/07/20 Срд 19:35:00 68094168
>вы посреди зала, полном переодически оживающих статуй
Которые оживают только во время хода/если к ним проявляют агрессию те кто в этой игре, по идее, участвовать не должен.

>среди которых есть еба в доспехах с явно недоброжелательным намерениями
Которая, по идее, следует правилам и не сделала еще ничего плохого.

> Я могу только описать окружение или отреагировать на ваши решения - сам выбор ваших действий остаётся полностью за вами
Ясно. Но если не будешь запрещать напрямую, то я пожалуй таки попробую. Пост выкачу через минуту
Амальгам !95JQW13IaI 22/07/20 Срд 19:41:01 68094369
>>680941
Все верно, но на будущее советую смотреть с стороны героя. Так получается принимать более эффективные решения а что произойдет, то произойдет
Аноним 22/07/20 Срд 19:45:02 68094470
>>680943
>смотреть с стороны героя
Если всегда "смотреть со стороны героя", то так и помереть можно.
Амальгам !95JQW13IaI 22/07/20 Срд 20:18:43 68094571
>>680944
Ну, вообще-то вы и должны помирать переодически - это норма для этого возвращение и существует. Попаданцы что приходят и разьебывают из раза в раз зло без серьезных последствий прикольно конечно, но когда твоя судьба стоит на кону и ты можешь легко умереть, ценность твоего времени жизни становится значительно выше и герой кажется живым
Аноним 22/07/20 Срд 20:38:44 68094672
>>680945
Так у нас никто никого без серьезных последствий и не разъебывает. И так даже в боях с лоулвл гоблинами чуть не отъехали всей патей. Постоянные смерти эту атмосферу не особо улучшат.


>для этого возвращение и существует
Ну да, только ты забываешь что "возвышение", нужное для воскрешения, у нас щас только у Даннет есть. А еще оно рандомное, и всегда есть шанс что твой персонаж тупо помрет и все. Пили нового, так сказать.
Даннет !4SS4OoYWwM 22/07/20 Срд 21:37:04 68094773
Пока шаманчик давит зарю, планирую продолжить бой. В текущий момент зачитываюсь руллбуком (только время наконец нашел). Пока два вопроса: первый - как именно заимодействуют с площадкой, и могут ли они при передвижении "наехать" на, допустим, подложенный мною огнеплюй; второй - где смотреть мои текущие показатели, в частности ману?
Амальгам !95JQW13IaI 22/07/20 Срд 21:55:20 68094974
>>680947
> как именно заимодействуют с площадкой, и могут ли они при передвижении "наехать" на, допустим, подложенный мною огнеплюй
В теории - могут. Что из этого выйдет можно узнать только попробовав будь внимателен
> - где смотреть мои текущие показатели, в частности ману?
В мемориале героев в самом конце отгрохан раздел со всем, что у вас есть на данный момент
Даннет !4SS4OoYWwM 22/07/20 Срд 22:04:12 68095175
>>680949
И можно ли мне краткий ответ на то, что увидела Даннет взяв в руки посох шахматиста.
Амальгам !95JQW13IaI 22/07/20 Срд 22:42:39 68095276
>>680951
Можно конечно тоже самое что и у Краа - посох работает одинаково для всех. Только чтобы начать пользоваться чужим артефактом, нужен бросок Мудрости, как и в прошлый раз
Амальгам !95JQW13IaI 23/07/20 Чтв 00:41:16 68095477
Господамы, час X настал - я закончил дрочить руллбук. Жду от всех даже от гурпси реакции на результат, в первую очередь - предложения правок, того что есть. После этого зафиксирую их, чтобы больше не сеять смуту изменениями того, что уже написанно

Краа, заведи уже бога ради трипак, а то я чувствую подкрадывания моей шизы, когда говорю сразу с несколькими без идентификаторов
Аноним 23/07/20 Чтв 02:25:35 68095778
>>680954
>я закончил дрочить руллбук. Жду от всех даже
Что именно в нем изменить решил? А то перечитывать прямо все как-то западло немного...

>заведи
Он и так у меня уже есть, если еще не забыл. Просто его Абу пиздит постоянно, а я слишком ленивый чтобы перезаходить на харкач миллион раз чтобы он таки появился.
Даннет !4SS4OoYWwM 23/07/20 Чтв 06:44:30 68095979
>>680957
Может тебе чета сделать, чтоб он больге не пиздил трип? Ни у кого же больше не пиздит.
Амальгам !95JQW13IaI 23/07/20 Чтв 08:14:45 68096180
>>680957
Не особо много. Сейчас ключевой момент, когда правила наконец-то фиксируются(легитимизируются), поэтому и прошу посмотреть. Если никаких поползновений нет, можешь так и написать - мне будет достаточно
Даннет !4SS4OoYWwM 23/07/20 Чтв 09:13:21 68096481
ДА БЛЯДЬ! А какой был красивый план... Похожу пора переходить к плану бэ.
Амальгам !95JQW13IaI 23/07/20 Чтв 09:37:13 68096782
Обсуждаю ваши действия в первый и последний раз
Учитывая описание, огнеплюй не взорвется, а в лучшем случае просто выстрелит языком пламени в камень взрывается он вообще не особо умеет. Внимательно читайте описания, при реагировании я руководствуюсь ими.

Продолжайте игру, писос с броском Избавления вброшу чуть позже
Даннет !4SS4OoYWwM 23/07/20 Чтв 11:09:17 68097183
>>680967
> в первый
Да ладна.

Я же говорю что не совсем понимаю как ступают статуи, как перемещаются, потому и не знаю как им подстроить несчастный случай. Я наверно лучше соберу у всех огнеплюй, шоб бабахнуло повзрослей.
Даннет !4SS4OoYWwM 23/07/20 Чтв 11:17:41 68097384
А, я тупица. Они все равно не взорвутся. План бэ.
Даннет !4SS4OoYWwM 23/07/20 Чтв 14:18:23 68098185
Блин, снова я фуфел. Только сейчас увидел что ты уже отписал раньше меня. Ни на что времени нет. Сегодня под дождь пять раз попал уже, теперь прячусь в макдаке. Отвратительный день.

Родовое проклятие это круто! Получив 30 скверны я могу проклясть какого-нибудь... Так, погодите-ка, мне кажется я нашел решение. Я ведь могу попробовать наложить помешательство на рыцаря в качестве проклятия? Если получится, то он перебьет всех своих пешек, а Даннет наберет 100S, но она будет готова на этот шаг ради ребят, если не будет другого выхода. Копроладин тоже пожертвовал собой ради нас, так не дадим пропасть ег стараниям.
Амальгам !95JQW13IaI 23/07/20 Чтв 16:06:47 68099186
>>680981
Уточню - способность является "аналогом" твоего Рассеивания с дополнением. Т.е эффект не будет закреплён "Родовым проклятием" только получением героем скверны
Аноним 23/07/20 Чтв 16:46:13 68099287
>>680959
>чета
Кого?

>поэтому и прошу посмотреть. Если никаких поползновений нет, можешь так и написать - мне будет достаточно
Только две претензии, пожалуй. Еще уже очень давно хотел "доебаться" насчет рандомности в создании персонажа, то есть - этому 3d9. Он сильно ограничивает в создании персонажа, тебе, по сути, часто приходится подстраиваться под то что выпадет. Еще тебе просто могут дать аж целых 3 разных и практически неиспользуемых характеристики и ты явно будешь слабее и юзлеснее на фоне игроков с прокаченной боевой характеристикой/внимание или мудрости на 7-8. Но, полагаю, это один из элементов этого твоего "рогалика", да?

>Любая атака, что попала в существо также влияет на Инициативу - тот кто бьет получает +1, тот в кого - -1
>(при достижении ее уровня 0-я, герой выбывает из битвы)
Собственно, зачем вообще это нужно? Ну а еще, представляю себе офигенную ситуацию, как фуллхпшному игроку/какому-нибудь эпичному боссяре выпадает единица-две инициативы и он буквально не успев сделать свой ход - "выкидывается" остальными из боя.

>При повышениях от них будет зависеть, какие характеристики могут быть
повышены(но это не гарант, ибо ситуации бывают разные. Теоретически
при небольшом перекосе герой может съехать на смежный класс по ходу
игры, как и переехать на моно-класс)
Как я понимаю, это не добровольная смена класса? Звучит как-то не очень.
Аноним 23/07/20 Чтв 16:46:41 68099388
Даннет !4SS4OoYWwM 23/07/20 Чтв 17:33:50 68099889
Я потом вчитаюсь и тоже выкачу претензии, если они будут. А насчет жонглирования инициативой я уже согласен. Повышение/понижение инициативы должно делаится скиллами, перками, магией, а не простой тычкой, иначе задолбаемся думать когда кто ходит. Например заклинание медлительности - минус 4 инициативы на три хода (не меньше 1), или скилл "болевая точка" - минус 4 инициативы до конца боя. Ну короче чтоб это было разово. На крайняк скилл "вяжущее ушу" - каждое попадание по врагу снижает его инициативу на 1.
Амальгам !95JQW13IaI 23/07/20 Чтв 17:37:22 68100090
>>680992

> Только две претензии, пожалуй. Еще уже очень давно хотел "доебаться" насчет рандомности в создании персонажа, то есть - этому 3d9. Он сильно ограничивает в создании персонажа, тебе, по сути, часто приходится подстраиваться под то что выпадет. Еще тебе просто могут дать аж целых 3 разных и практически неиспользуемых характеристики и ты явно будешь слабее и юзлеснее на фоне игроков с прокаченной боевой характеристикой/внимание или мудрости на 7-8. Но, полагаю, это один из элементов этого твоего "рогалика", да?
Да, именно так. Я хотел элемент неожиданности для усиления реализма - я его и сделал. Герои с идеально прокаченной одной веткой конечно хороши, но так не интересно в любом случае, в той или иной степени, все параметры нужны всем героям - я поэтому не ставил классовые ограничения на Парирования, Увороты и т.д

> >Любая атака, что попала в существо также влияет на Инициативу - тот кто бьет получает +1, тот в кого - -1
> >(при достижении ее уровня 0-я, герой выбывает из битвы)
> Собственно, зачем вообще это нужно? Ну а еще, представляю себе офигенную ситуацию, как фуллхпшному игроку/какому-нибудь эпичному боссяре выпадает единица-две инициативы и он буквально не успев сделать свой ход - "выкидывается" остальными из боя.
Тоже верно. Если много получать по ебалу, даже с кучей жира, можно сьебнуть из драки (не умереть). Данная система нужна, чтобы у боя была динамика, и пальма первенства могла переходит между соперниками.Как вариант, можно пересмотреть саму систему подсчёта начальной инициативы, и я бы хотел услышать ваши предложения по этому поводу ради этого просмотр по большей части и затевался
> >При повышениях от них будет зависеть, какие характеристики могут быть
> повышены(но это не гарант, ибо ситуации бывают разные. Теоретически
> при небольшом перекосе герой может съехать на смежный класс по ходу
> игры, как и переехать на моно-класс)
> Как я понимаю, это не добровольная смена класса? Звучит как-то не очень.
Этот съезд будет только в том случае, если герой выполняет по большей части действия, не соответствующие его нынешнему классу, что приводит к большому перекосу. т.е это экстренный случай, а не рутина По-моему, это закономерно - эволюционируем туды, где больше прикладываем усилий
Аноним 23/07/20 Чтв 17:56:39 68100191
>>681000
>я бы хотел услышать ваши предложения по этому поводу
А может ну его, этот реализм, не?

Ну, можно сократить кубик инициативы до 1d5, но при этом давать изначально каждому по 5. Как по мне, должно неплохо подходить под подобный механ, и при этом помогать избегать ситуаций когда игроки выбывают из боя в первом же ходу.
Аноним 23/07/20 Чтв 17:57:11 68100292
>>681000
>Этот съезд будет только в том случае, если герой выполняет по большей части действия, не соответствующие его нынешнему классу, что приводит к большому перекосу.
Ах да, а можно какой-нибудь пример вот этого?
Амальгам !95JQW13IaI 23/07/20 Чтв 18:49:02 68100393
>>681001
> >я бы хотел услышать ваши предложения по этому поводу
> А может ну его, этот реализм, не?

> Ну, можно сократить кубик инициативы до 1d5, но при этом давать изначально каждому по 5. Как по мне, должно неплохо подходить под подобный механ, и при этом помогать избегать ситуаций когда игроки выбывают из боя в первом же ходу.
А смысл в 1d5, если у всех и так по началу одинаковая Инициатива? Как тогда определять очередность ходов? Да и с 5-ой при 6 врагах стандартно будет много коллизий. Очередность я могу писать в начале объявления следующего хода
>>681002
> >Этот съезд будет только в том случае, если герой выполняет по большей части действия, не соответствующие его нынешнему классу, что приводит к большому перекосу.
> Ах да, а можно какой-нибудь пример вот этого?
Можно конечно

Жил-был рыцарь АнтреКот, в прошлом разбойник с большой дороге, ныне - расскаявшийся в своих грехах ревнитель веры Церкви Золотого Лотуса. Судьба сложилась таким образом, что был он отправлен в Зачарованный лес с дружиной, для искоренения языческой ереси и прочего мракобесия. Язычники оказались не такими беспомощными, как их считали, и наложили на церковников древнее заклятие, заперев их в чаше, и не позволяющее найти из нее выход. Все друзья АнтриКота постепенно гибли в мрачных зарослях, и вскоре он остался в полном одиночестве. Повсюду шастали жуткие твари, способные перекусить рыцарь попалам, поэтому ревнитель отступается от своих принципов и предпочитает избежать удара, нежели гордо принять его своим мечом. Изучив местные травы и корения, он смог не умереть с голоду и не отравится местной флорой, использовав последнюю как оружие - местные чудовища всё-таки смертны, и яд это без проблем доказывает. После несчетных дней в борьбе за выживание, АнтриКот все же смог выбраться из проклятого леса, но в церковь вернулся уже не тот ревнитель, что из нее ушел - знания полученные в этом кошмарном путешествии заставили рыцаря пересмотреть свои взгляды на "непозволительные' методы борьбы со злом

Примерно как-то так
Аноним 23/07/20 Чтв 19:25:21 68100494
>>681003
>если у всех и так по началу одинаковая Инициатива? Как тогда определять очередность ходов?
Так она и не будет одинаковой. Если нескольким персонажам выпало одинаковое число, то можно перекинуть кубик, чтобы понять - кто из них ходит позже другого. Пример: "рыцарь-нейм" и "орк-нейм", оба выкинули 5, они перекидывают и "рыцарю-нейм" падает 4, а орку - опять пятерка. В итоге рыцарь будет ходить после орка и у него будет 9 инициативы, а орка останется 10.

>Да и с 5-ой при 6 врагах
Ты же понимаешь что шестерых врагов мы в любом случае точно не потянем?

>АнтриКот все же смог выбраться из проклятого леса, но в церковь вернулся уже не тот ревнитель, что из нее ушел - знания полученные в этом кошмарном путешествии заставили рыцаря пересмотреть свои взгляды на "непозволительные' методы борьбы со злом
>Примерно как-то так

...И в итоге АнтриКот стал бесполезен для церкви, ибо был качком с 9 силы и телосложение, а ловкость и интеллект у него были по 4. Короче, надо доработать, я щитаю. Хотя бы дать персонажу перекинуть очки характеристик, в случае смены класса.
Амальгам !95JQW13IaI 23/07/20 Чтв 20:02:08 68100695
>>681004
> >если у всех и так по началу одинаковая Инициатива? Как тогда определять очередность ходов?
> Так она и не будет одинаковой. Если нескольким персонажам выпало одинаковое число, то можно перекинуть кубик, чтобы понять - кто из них ходит позже другого. Пример: "рыцарь-нейм" и "орк-нейм", оба выкинули 5, они перекидывают и "рыцарю-нейм" падает 4, а орку - опять пятерка. В итоге рыцарь будет ходить после орка и у него будет 9 инициативы, а орка останется 10.

Из того, что я услышал, могу сделать вывод, что ты не доконца расписал свою идею, поэтому я тебя и не понимаю понормальному

> >Да и с 5-ой при 6 врагах
> Ты же понимаешь что шестерых врагов мы в любом случае точно не потянем?
Вас я тоже подсчитал как "врагов"

> >АнтриКот все же смог выбраться из проклятого леса, но в церковь вернулся уже не тот ревнитель, что из нее ушел - знания полученные в этом кошмарном путешествии заставили рыцаря пересмотреть свои взгляды на "непозволительные' методы борьбы со злом
> >Примерно как-то так

> ...И в итоге АнтриКот стал бесполезен для церкви, ибо был качком с 9 силы и телосложение, а ловкость и интеллект у него были по 4. Короче, надо доработать, я щитаю. Хотя бы дать персонажу перекинуть очки характеристик, в случае смены класса.

Зато после изгнания из нее стал егерем ирония, используя свои навыки воина и хитрость плута (Охотник = Воин + Ловкач) для приструнивая лесных тварей
Никогда не поздно попробовать что-то новое, а его характеристик ты не знаешь - по этому я и борюсь с большими перекосами у героев . Перебрасывать поинты это откровенно читерно и это точно добавлять нельзя. Я про смещение класса добавил для полноты картины и некоторой регуляризации которую, учитывая стиль игры пати, вы не увидите
Даннет !4SS4OoYWwM 23/07/20 Чтв 21:42:22 68100996
>>681006
Тут в каждом треде есть аноним, который без трипа заебывает мастеров каверзными вопросами. Не трать время.
Даннет !4SS4OoYWwM 23/07/20 Чтв 21:46:48 68101097
>>680991
А я сначала подумал, что любое заклинание могу пролонгировать глотнув скверны. Но раз только избавление, то я могу и избавление кастануть на рыцаря, хули мне. Я скверну на завтрак вместо манной каши ем.
Аноним 23/07/20 Чтв 21:57:41 68101298
>>681006
>что ты не доконца расписал свою идею, поэтому я тебя и не понимаю понормальному
Просто забыл упомянуть небольшую часть. Помню, играл в ролевку с подобной системой инициативы. Ну так как тебе в целом? Нормально?

>Я про смещение класса добавил для полноты картины и некоторой регуляризации которую, учитывая стиль игры пати, вы не увидите
Тогда ладно.

>>681009
>Амальгам просит покритиковать его правила
>Критикуешь
>Принимают за шиза
А вот щас обидно было.
Даннет !4SS4OoYWwM 23/07/20 Чтв 22:05:04 68101499
>>681012
Я не говорю что ты шиз, но как отличить? Так ненароком и раскормить можно.
Аноним 23/07/20 Чтв 22:13:08 681015100
>>681014
Как правило шизы представляют из себя обычных щитпостеров, не предлагающих ничего дельного и просто срущих в тред. По крайний мере мне только такие попадались.
Амальгам !95JQW13IaI 23/07/20 Чтв 22:58:22 681018101
>>681012
Одно могу сказать точно - Инициативу надо пофиксить. Но как сделать, чтобы сделать ее адекватной, не "отрезав ей яйца" я пока не придумал. Как я говорил, есть идея поменять ее счёт в начале - ибо полный рандом в такой ситуации и правда странно, шо пиздец. Самый очевидный вариант - сделать завязку с Ловкостью или Реакцией особенно с ней, но тогда будет существенный перевес ветки Ловкача, а это плохо. Духовность по боевой полезности и так посасывает, но если добавить этот параметр к Реакции, это превратится в конкретный заглот. Есть более радикальный вариант - втянуть в это все Параметры-Хранители(типо, Телосложение влияет из-за подготовленности тушки, Духовность - делает голову "холоднее" и мысли четче, Реакция - тут и так понятно). Таким образом баланс будет сохранен идеально, но сама концепция имеет слегка сомнительную основу. В любом случае, просто бросок "чистого" куба более не приемлим для дальнейшей полноценной игры, поэтому я думаю, и слушаю вас

>>681010
Это да, но манна то у тебя не бесконечна - при удачном раскладе на все потратиться 80M и 30S. Это довольно существенна цена за вечное "безумие" врага(впрочем, способность порождена крит-провальным броском, а не крит-успешным, так что тут не без бочки дегтя)
Аноним 24/07/20 Птн 19:55:11 681069102
>>681018
Инициативу можно сделать 1d5+реакция, от так от. И рандома немного, и атрибуты помогают. И пофиг что ловкачи будут иметь больший успех, на то они и ловкачи, пусть первее ходят. У остальных должны быть другие преимущества. Твоя система напоминает мне 5D3 все больше и больше.
Амальгам !95JQW13IaI 24/07/20 Птн 21:00:03 681074103
>>681069
В таком случае, предложи как усилить остальные - у меня уже идей нет я не знаю что такое 5D3
Сетис !mTyDnfFdqQ 24/07/20 Птн 21:58:33 681076104
Меня не будет в воскресенье и понедельник, пока не забыл.
Аноним 25/07/20 Суб 10:39:25 681094105
>>681074
5D3 вот https://2ch.hk/wr/res/657624.html

Как усилить? Ну допустим если реакция дает инициативу, то телосложение дает немного хп, а духовность маны. Только здесь еще такая штука есть - помню был анон, который наоборот не любил ходить первее, чтобы сначала оценить дейсивия остальных. Для такой хуйни можно бы дать возможность ловкачам понижать инициативу каждый ход, и накапливать излишки инициативы для двойной атаки когда накопится энное количество. Это уже загон конечно, так, если захочется больше вариативности. Например у меня 15 инициативы, но я понижаю до 5, и через два хода, накопив 20, я атакую дважды.
Амальгам !95JQW13IaI 25/07/20 Суб 12:29:44 681102106
>>681094
При таком раскладе начинают сосать уже ловкачи. Главная проблема состоит в смешивании характеристик с вашими HP и M, потому что будет происходить некоторые пиздец, при их понижении дебафами, и закономерному пересчёта вашего Здоровья и Маны. Если хотите можем попробовать, но я сомневаюсь, что это вас не угробит быстрее, чем это делаю я
Амальгам !95JQW13IaI 25/07/20 Суб 14:21:28 681107107
>>681094
Черт побери, и правда похожести есть правда дроча с цифрами идыр побольше. Раз такие дела, меняем счёт начальной Инициативы с помощью Реакции и пересчитываем ваши характеристики с новоявленным бенефитами Телосложения с Духовности. Если до начала следующего дня никаких других правок а не просто критики не появляется - легимитизируем
Crusader !depDNizZTI 25/07/20 Суб 16:48:01 681114108
Чет опять мы встряли как-то. Все моего поста типа ждут?
Амальгам !95JQW13IaI 25/07/20 Суб 16:55:51 681115109
>>681114
Лично я жду любой вашей реакции по любому из направлений Не лучшее ты время для "обморока" выбрал, вот пати и попала в пат
Crusader !depDNizZTI 25/07/20 Суб 17:10:52 681118110
>>681115
>Не лучшее ты время для "обморока" выбрал
Вероятно...Так мне действительно очухиваться? Или все же Сетису с Даннет дать самим пока отыграть?
Даннет !4SS4OoYWwM 25/07/20 Суб 17:23:50 681119111
>>681118
Я попробую сделать что хотел. Дайте время немного.
Амальгам !95JQW13IaI 25/07/20 Суб 17:37:55 681120112
>>681118
Решать тебе. Ваши "обновленные" характеристики скоро внесу в мемориал
Амальгам !95JQW13IaI 25/07/20 Суб 18:27:51 681123113
Добавил бонусы от Параметров-Хранителей и разделил очередности ходов на два режима
Амальгам !95JQW13IaI 25/07/20 Суб 19:25:25 681131114
>>681127 →
>>681128 →
Это было развеивание магии или ее закрепление? или у Даннет скверна от напряжения подскочила?
Даннет !4SS4OoYWwM 25/07/20 Суб 20:16:48 681137115
>>681131
Может я опять напутал? Родовое проклятие это же усиленное Избавление, которое помимо траты маны наращивает еще и 30 скверны. Вот я и проклинаю рыцаря и всех его корешей, хотя на них кажется не хватило. Рыцарь же тоже болагодаря магии дейсивует, как я понял.Данне получает 30 скверны и проклинает, лишая магии. Забавно выходит, ведь 5D3 закончилась проклятием на непонятном языке, которое лишило магии целый мирок.
Амальгам !95JQW13IaI 25/07/20 Суб 20:38:29 681140116
>>681137
Если юзнешь "Родовое проклятие", ты реверсируешь свое Избавление, закрепив чары, а не сняв их. Полагаю, ты хотел не этого ссылочку на их игровой в студию, пж
Даннет !4SS4OoYWwM 25/07/20 Суб 20:47:40 681143117
>>681140
Да блин. Видать нехватка времени и правда не дает мне вчитываться и обдумывать нормально. То есть я, используя Родовое проклятие, усиливаю любые существующие чары? Или только негативные?
Уже два поста мимо кассы накалякал, ну что за жизнь...

Вот ссылка https://2ch.hk/wr/res/657781.html
Там в последнем посте-эндинге абизяна злая, там и проклятье свершается. Конец несчастливый, потому что игра померла.
Амальгам !95JQW13IaI 25/07/20 Суб 21:07:39 681146118
>>681143
Я добавляю всю вами обнаруженную инфу в мемориал, так что можешь чекать там, а не рыскать в игровом

Теперь я знаю, откуда буду подспездывать канденд
Даннет !4SS4OoYWwM 25/07/20 Суб 22:54:30 681161119
Получается мой последний пост, с проклятьем, лучше не засчитывать вообще.
Амальгам !95JQW13IaI 26/07/20 Вск 17:04:35 681197120
Ну раз все решили, торжественно объявляю правила легитимными и после небольших возможных дописок, запечатываю наконец-то
Даннет !4SS4OoYWwM 26/07/20 Вск 22:55:16 681210121
>>681197
Постой паровоз, я тормозной, но все же вчитался.

>Любая атака, что попала в существо также влияет на Инициативу - тот кто бьет получает +1, тот в кого - -1
Вроде уже говорил, что это так себе нововведение. Раньше нам было выгодно мочить тех, кто первее ходит, а теперь мы будет кидаться на самого безинициативного, чтоб он выбыл из игры, даже если имеет 95 хп. Да и каждый ход менять очередность ходов нас заебет.
Или тебе просто хочется попробовать эту фишку? Тогда другое дело. Или у меня старая версия документа?
Даннет !4SS4OoYWwM 26/07/20 Вск 22:58:04 681211122
>Hint: Если какое либо действие или что-то подобное подразумевает наличие двух бросков одного параметра, то для них обоих будет считаться только первый(только если в нем нет конкретных указаний на этот счет).Также приветствуется бросок "спаренный" по назначению кубов сразу(чтобы не затягивать битву)
>Пример : бросок Реакции на Уворот сопровождать заранее броском Ловкости, на случай если он инициируется

Вообще не понял. Когда первый раз читал кажется понял, а сейчас обратно ушло.
Амальгам !95JQW13IaI 26/07/20 Вск 23:30:34 681212123
>>681210
Нет, версия оптимальная. Раз всем не пришлась идея вылета из боя при нуле Инициативы по душе - упраздняем(сам ее уровень придется тоже понизить, чтобы в ней вообще остался смысл). По поводу дроча с пересчетом не волнуйтесь, это больше моя проблема - в начале каждого хода будет висеть очередность с текущими значениями Инициативы участников битвы да, я хочу попробовать такое "раскачивание". С каждой ваше новой битвой я вижу новые "углы", что так и "чешутся" на доработку

>>681211
Если кратко: можешь бросить сразу несколько кубов, и это никак не повлияет на процесс(например, бросок Ловкости при атаке - плохая идея, ибо можно уже примерно прикинуть, стоит ли уворачиваться или лучше Парировать) - бросай. Таким образом я хотел ускорить ритм игры при боевке она вообще по своей сути у многих больное место
Даннет !4SS4OoYWwM 26/07/20 Вск 23:43:42 681213124
>>681212
Я дегрод? Я опять не вдупляю. Бросок ловкости на что? Почему плохая идея? Ладно, утро вечера мудренее.
Аноним 26/07/20 Вск 23:47:36 681214125
>>681213
Это норма. Я тоже не особо понял что да как.
Амальгам !95JQW13IaI 27/07/20 Пнд 00:13:46 681219126
>>681213
>>681214
Была идея - бросать Ловкость сразу с броском инициации атаки. Так типо быстрее, если цель решит увернутся(т.е бросит Реакцию, а потом будет "дуэль" Ловкостей). Это плохо, потому что цель уже может прикинуть, стоит ли вообще уворачиваться(у нападающего, например, выпала Ловкость на 18), или лучше блокировать. на данный момент дуэль работает не так, как описано выше, но сути непреднамеренного метагейма это не отменяет. Если все ещё не понятно - забейте, в этом нет ничего сильно важного для игры
Даннет !4SS4OoYWwM 27/07/20 Пнд 06:20:06 681221127
Амальгам !95JQW13IaI 27/07/20 Пнд 14:46:53 681235128
Облегчил вылета из Инициативы и добросил в конец параграф про баффы/дебаффы. вы играть то дальше собираетесь?
Даннет !4SS4OoYWwM 27/07/20 Пнд 21:34:22 681253129
Сетис, спасай положение. Я уже запутал сам себя. Предложи как действовать дальше.
Амальгам !95JQW13IaI 27/07/20 Пнд 22:36:32 681264130
>>681253
Если все настолько плохо хотя, я не особо понимаю, в чем проблема, будите Борьку, будем буксировать вас в следующую комнату
Crusader !depDNizZTI 27/07/20 Пнд 22:59:26 681266131
Может все же привал?
Даннет !4SS4OoYWwM 27/07/20 Пнд 23:12:00 681268132
>>681266
Я пока могу двигать фигуры, если других идей нет. Спать можно и по очереди.
Амальгам !95JQW13IaI 30/07/20 Чтв 10:30:02 681376133
Полагаю, мы мертвы
Сетис !mTyDnfFdqQ 30/07/20 Чтв 11:51:30 681384134
Я со смены на смену, уже забыл, как вр выглядит
Аноним 30/07/20 Чтв 12:33:33 681386135
.
Амальгам !95JQW13IaI 30/07/20 Чтв 12:37:01 681387136
Если кончаем, я пишу сюжетку о вашей кончине и дропаемся
Аноним 30/07/20 Чтв 23:13:24 681418137
Предлагаю Амальгаму как-нибудь скипнуть эти шахматы, а также избавится от остальных придуманных головоломок. Они явно слишком душные и сильно замедляют процесс игры.
Амальгам !95JQW13IaI 30/07/20 Чтв 23:32:34 681419138
>>681418
Ну что поделать, такая уж игра получилась - я пытался разнообразия добавить, чтоб хоть чем-то отличаться от очередной залетной на /wr/ рпгшки из конфочки а по итогу, все просто упало.

Это была единственная головоломка на весь данж, а как экстренно "выйти" из нее без особого разрыва ролеплея,игроки давно уже знают, ибо я по этому поводу порядочно успел задолбать

Краа, да одень же грёбаный трип хоть на последок или подпишись в конце, а то я не знаю к кому обращаюсь
Даннет !4SS4OoYWwM 30/07/20 Чтв 23:35:40 681420139
Зачем скипать? Мы можем делать хоть что-то. Тупо загандошить руками и фигурами врагов - идеальный вариант. Не вижу проблем.
Аноним 30/07/20 Чтв 23:48:01 681422140
>>681419
>чтоб хоть чем-то отличаться от очередной залетной на /wr/ рпгшки из конфочки
Как по мне, она и так неплохо отличается. Большинство рпг здесь - какой-то лютый "коркор" с очень высоким порогом вхождения.
У каждой ролевки свои правила размером с правила какой-нибудь дынды,
каждый игрок ебошит постами по полстраницы, а ГМ - по две, а тут как-то простенько все. Правила, "более-менее" короткие,(Были, по крайний мере.) игроки/ГМ не кажутся лютыми сверхазумами которые способны описывать стояние на одном месте около 10 минут. Ну а еще сама ролевка более-менее новая, а не лежит на борде уже около года, из-за чего вкатываться как-то проще, чем пытаться войти в уже сформировавшийся коллектив из "олдов" этой самой ролевки....Вооот.

>Краа, да одень же грёбаный трип хоть на последок или подпишись в конце, а то я не знаю к кому обращаюсь
Имплаинг что я не пытаюсь это делать. Ну окей, буду писать в конце поста имя тогда.

Рано игру хоронишь, как по мне. Щас Сетис отработает/Даннет бухать перестанет и напишут какой-нибудь пост, ну или я, на крайняк, приду в себя "раньше времени".

Краа
Амальгам !95JQW13IaI 31/07/20 Птн 09:05:40 681429141
>>681428 →
Я проебался с королем в след посте поправлю, на РАБотке компы кастрированные
Амальгам !95JQW13IaI 31/07/20 Птн 14:26:19 681450142
Кстати, я могу вам сделать небольшое "разветвление" в пределах пати(т.е сделать микроскопические сюжетные ответвления, в которых будет участвовать кто-то один. В таком виде вы не будете сильно отрываться друг от друга) как выберетесь из данжа, можно посильнее. Я раньше говорил, что не готов, но я прописал вектор сюжетки на какое-то время, поэтому готов попробовать
Аноним 31/07/20 Птн 19:52:30 681455143
>>681450
Хорошая тема, но аккуратней, так можно быстро сдуться.
Амальгам !95JQW13IaI 31/07/20 Птн 20:42:19 681462144
>>681455
> можно сдуться

Хах, можно подумать, мы не уже. Возможно, таким образом игра станет подинамичнее - когда игроки не зависят жёстко друг от друга, свободы становится больше + игра идёт быстрее, т.к действия происходят параллельно
Амальгам !95JQW13IaI 02/08/20 Вск 12:40:27 681588145
Напоминаю, что жопа каждого героя висит перманетно на "торгах",когда он начинает сильно тормозить. В следствии чего, любой может временно перехватить его, если взял для этого трип и не творит откровенную херню
Даннет !4SS4OoYWwM 02/08/20 Вск 19:08:49 681607146
Я тупо забыл про бросок реакции, совсем уже спился. Постараюсь быть внимательнее.
Даннет !4SS4OoYWwM 03/08/20 Пнд 07:41:01 681627147
Лул, я хотел на G4 сходить и опечатался. Кароч я все запорол походу. Вручную их чтоли отпиздить?
Амальгам !95JQW13IaI 03/08/20 Пнд 08:25:04 681629148
>>681627
По-моему, вы их уже пиздили до этого без проблем

Способ прохождение #3
Даннет !4SS4OoYWwM 03/08/20 Пнд 13:03:05 681641149
>за ноль
Почему ноль, если единица?
Амальгам !95JQW13IaI 03/08/20 Пнд 13:14:47 681642150
>>681641
Потому что единица и дебафф на Интеллект полагаю так получилось потому, что ты написал окно, не учитывая статы с вызвышения. Боевочку сейчас обкатаем, посмотрим, чем обернутся все нововведения. Прочитайте ее главное все, чтобы казусов не получилось

Даннет !4SS4OoYWwM 03/08/20 Пнд 13:43:40 681643151
>>681642
Про возвышение щабыл, ага, а про дебафф думал что это - 1 к стату, а не к броску, то есть что он окно на 2 сокращает.
Даннет !4SS4OoYWwM 03/08/20 Пнд 13:44:12 681645152
>>681642
А возвышение не сам интеллект прибавляет, а +1 уже к броску добавляет?
Crusader !depDNizZTI 03/08/20 Пнд 14:00:10 681648153
>проходите боем
Ну теперь точно вайпанемся. Хотя, возможно это и к лучшему, ибо из ЛОВУШКИ ЧАПАЕВА по другому бы и не выбрались, видать.
Crusader !depDNizZTI 03/08/20 Пнд 14:00:58 681649154
...Щас персонажу буду будить...не то чтобы он был особо полезным на данный момент.
Амальгам !95JQW13IaI 03/08/20 Пнд 14:30:40 681651155
>>681643
>>681645
Кстати, хорошо, что ты поднял этот вопрос. Чисто теоретически, что вычитать двойку из броска, что из окна, разницы нет (мотиматичиски). Поэтому, предлагаю решить, как вам всем будет удобно - тут скорее вопрос восприятия

>>681648
Тоесть блэт вайпанемся. Я не планирую вас так быстро бросать
Аноним 04/08/20 Втр 05:23:15 681680156
Думаю попробовать поискать каких-нибудь мелких камней или что-нибудь типа того, чтобы не подставляться в открытом бою и приносить хоть какую-то пользу. Нужно на восприятие кидать?
Амальгам !95JQW13IaI 04/08/20 Втр 09:03:15 681683157
>>681680
Да, ролль Внимание. И, возможно забыл сказать, что герои могут использовать разные краегольники для атак - с камнями у тебя будет Ловкость. Проверю, если этого нету - допишу.
Аноним 04/08/20 Втр 09:07:05 681684158
>>681683
>Да, ролль Внимание
Ок, тогда пост Сетиса сначала подожду.

> с камнями у тебя будет Ловкость
Ну да, у тебя в правилах было написано про это, вроде как. То есть кинжалы юзаются с ловкостью, двуручные мечи с силой, и тд.
Амальгам !95JQW13IaI 04/08/20 Втр 16:52:20 681705159
>>681684
Ждать ты его будешь, пока солнце не погаснет. Если хотите продолжать, а игрока нет, вы знаете что делать чувствую себя дятлом
Аноним 05/08/20 Срд 04:29:09 681745160
>>681705
> вы знаете что делать
Я не настолько сильно знаю Сетиса, чтобы отвечать за него. Но если он и не появится сегодня, то распишу про действие на этом ходу пока что.(Будем считать что это по времени идет после возможного разговора с людоящером%)

Кстати, на меня накинут какой-нибудь очередной штраф из-за провала броска на духовность или что?%%
Амальгам !95JQW13IaI 05/08/20 Срд 10:31:11 681753161
>>681745
При всем уважении к нашему ящеру, написать пару предложений о его входе в бой, чтобы было беспалевно, вообще не проблема. Если хотите, можем ждать дальше - играете же вы. Я в любом случае здесь сижу и выдрачиваю "наполнитель", поэтому пару недель точно никуда не тороплюсь

> Кстати, на меня накинут какой-нибудь очередной штраф из-за провала броска на духовность или что?%%
Посмотрим на вашу общую картину, тогда и решим в любом случае, выбора здесь у тебя нет
Аноним 08/08/20 Суб 13:23:11 681992162
>>681384
Ящер, ты там все или как? Отписал бы хоть если окончательно решил забросить игру.
Амальгам !95JQW13IaI 08/08/20 Суб 15:16:25 681996163
>>681992
По-моему это довольно очевидно - все разбежались по другим играм давно, т.к эта стоит уже месяца полтора (по большей части из-за моей провальной идеи с головоломкой). Скоро доработаю вашу панихиду, и если не пролвинимся, выкачу ее и наверное буду пытаться перезапускать игру, несмотря на то, что кончится все может полным забвением(кстати, будет шанс начать с начала, как некоторые хотели) зря я чтоль заклинания,крафты, чары, мобов и т.п вместе с лором столько времени для мира нарабатывал. Будем реализовывать - у меня график сделали 2/2, поэтому время будет
Аноним 08/08/20 Суб 15:27:27 681998164
>>681996
>Скоро доработаю вашу панихиду, и если не пролвинимся, выкачу ее и наверное буду пытаться перезапускать игру
Необязательно вайп устраивать. Можно просто продолжить без Сетиса пока. Только надо удостоверится что Даннет выйдет из запоя и таки еще тут. Пост запилю примерно сегодня/завтра, из-за проблем с режимом сна/занятостью другими делами так и не нашел на него время пока, но все же постараюсь как-то продвинуть опять встрявшую игору. Ты там уже придумал что на Краа в этот раз кидать будешь?

>все разбежались по другим играм давно, т.к эта стоит уже месяца полтора
Кстати, насчет этого. Не подскажешь мне случаем более-менее живую и годную ролевку в которую можно вкатится? На случай если эта игра действительно "отправится в пустоту".
Даннет !4SS4OoYWwM 08/08/20 Суб 15:29:40 681999165
>>681996
>все разбежались
Всмысле все? Ты совсем не зря столько налепил причиндалов к этой игре, все супер. Было б с кем играть... Это как всегда все изза драки. Долгий бой всегда топит любую игру.
Аноним 08/08/20 Суб 15:31:38 682000166
>>681999
>Даннет !4SS4OoYWwM
О, ну окей, значит хоть два игрока будет. Круто.
Даннет !4SS4OoYWwM 08/08/20 Суб 15:39:36 682002167
>>682000
Круто будет если после смерти Даннет сможет снова с самого начала пройти тот путь, через лес и дриад, мимо гоблинов, и тому подобное. Это будет как день сурка, где я каждый раз смогу немного менять свой выбор и умирать в другом месте и при других обстоятельствах.
Аноним 08/08/20 Суб 15:43:12 682003168
>>682002
> Это будет как день сурка, где я каждый раз смогу немного менять свой выбор и умирать в другом месте и при других обстоятельствах
Да. Ну или как в компьютерных рпг, где этот выбор имеет хоть какое-то значение, естественно.
Амальгам !95JQW13IaI 08/08/20 Суб 17:58:38 682008169
>>681998
Полагаю, вдвоем вы против рыцаря с вашим везением на кубы не вытянете но можете попробовать. Игра в пустоту не отправится до тех пор, пока про нее не забуду игроки - нет у меня в планах ее дропа. Тут недавно запузырилась Однажды в Циде, вроде интересно, можно попиздеть всласть и заделка на будущее присутствует правда непонятно, нахрена они отгрохали игровой, но сидят в обсуждач. Необычно конешно, но на самой игре это не сказывается пока
>>682002
День сурка можно без проблем организовать - я по ходу дела сохранял немало развилок, так что есть куда "отойти". Но есть один момент - в таком случае, Краа умрет окончательно, а Даннет может тоже, учитывая шанс 1 к 1.

Также есть вариант с "богом из машины", и полным переворотом вверх ногами вашего текущего сюжета, без смертей.

Поэтому могу предложить три варианта : бой и порытка продолжения текущего сюжета, смерть и попадание в временную петлю можно с другими персонажами, т.к ваши скорее всего помрут, или грубый выворот сюжета, чтобы игра могла продолжаться без риска потерь персов в данже вы при таком раскладе уже не останетесь

Кстати, не считая первого варианта, вкат новых игроков будет возможен без ожидания "удачного для сюжета" момента вряд-ли кто-то будет, но если найдутся желающие - с удовольствием организую

Жду ваше общее решение, от него уже и будем танцевать
Даннет !4SS4OoYWwM 08/08/20 Суб 18:17:40 682009170
>>682008
Предлагаю доиграть эту битву в два поста. Скажешь что нам бросать и бросишь против нас за наших врагов. Чтоб резину не тянуть. Пусть даже с правилами не сойдется, просто хотя бы приблизителтно придумай. Пусть даже бросок д20 с модификатором за меньшее число фигур, отсутствие маны и все такое.
Как дальше вести это тебе решать.
Аноним 08/08/20 Суб 18:18:15 682010171
>>682008
>Полагаю, вдвоем вы против рыцаря с вашим везением на кубы не вытянете
Просто отбалансь бои под двух персонажей-инвалидов без задач, ну и штрафы от единиц уменьши, и будет вполне проходимо.

>попадание в временную петлю
Если честно довольно унылая идея, как по мне. Лучше уж для след трая, если он таки будет, что-нибудь новое запилить. Заодно и новых персонажей создать. В конце-концов ты же не просто так систему продумывал, чтобы игроки всю ролевку играли за одного персонажа.

Амальгам !95JQW13IaI 08/08/20 Суб 19:06:11 682011172
>>682009
Я сегодня тугой не особо понял.
Как должна выглядеть битва в два поста? Просто бросаем кубы и у кого больше побеждает или как? Распиши пожалуйста слегка подробнее предложение, а то я не вьезжаю

>>682010
Я в первую очередь хотел, чтобы у игроков был максимально обширное поле действия, а за кого играть это уже не важно хотя, терять перса, за которого катал несколько месяцев пипос обидно

Что по итогу решили то, ребзя? Если настаиваете, я могу решить за вас, но этот будет неправильно
Аноним 08/08/20 Суб 19:19:23 682012173
>>682011
>Что по итогу решили то, ребзя?
Я за то чтобы просто доиграть данж. Помрем - создаем новых персонажей. Не помрем - продолжаем игру за этих.
Даннет !4SS4OoYWwM 08/08/20 Суб 19:39:10 682013174
>>682011
Примерно так, да. Ну или не в два поста, но чтоб сегодня с этим покончить.
>>682012
Двачую.
Амальгам !95JQW13IaI 08/08/20 Суб 21:16:32 682014175
>>682012
>>682013

В таком случае, да будет так. Жизни всех троих решат броски стограников - победить может только вся сторона, что значит, что выигрыш считается только в том случае, если оба броска победят врага, а не один
Даннет !4SS4OoYWwM 08/08/20 Суб 21:28:49 682015176
1d100: (98) = 98 да будет так
Аноним 08/08/20 Суб 22:33:36 682025177
Аноним 08/08/20 Суб 22:53:36 682028178
>если вытянет из ситуации - будете жить, если нет - он поглотит вас
Типа ты ей вторую возможность перебросить даешь? Темный рыцарь тоже перебрасывать будет или ей просто надо больше 30 выкинуть?
Амальгам !95JQW13IaI 08/08/20 Суб 23:16:04 682031179
>>682028
Больше никаких кубов, остался только отыгрыш. Все в ее руках - похоронить вас или спасти
Я уже подготовился к обоим исходам
Аноним 09/08/20 Вск 08:46:32 682040180
>Любить. Любить! Отдать себя и забыть о грусти навсегда, и тогда любовь сокрушит любой меч, любое колдовство... И вдохнет она жизнь, и обретут цветы аромат, а песни свое очарование... И будет даже смерть бессильна...
Трансформация Даннет в девочку-волшебницу when?
Даннет !4SS4OoYWwM 09/08/20 Вск 22:33:28 682094181
>>682040
Она и была тетенькой волшебницей, когда грудь еще стояла.
Аноним 11/08/20 Втр 17:24:06 682216182
Эта магическое свечение я вижу только из-за посоха что ли? Или почему его тут все игнорируют, не очень понимаю.
Даннет !4SS4OoYWwM 11/08/20 Втр 20:01:13 682231183
>>682216
Да, из-за посоха же.
Аноним 11/08/20 Втр 20:33:00 682232184
>>682231
Могли бы среагировать хоть как-то, а не просто игнорировать. А то как-то забавно выглядит, даже если эту фигню только я вижу. У кобольденка уже шизофрения начинается, галлюцинации какие-то, поволновались и поинтересовались самочувствием мини-ящера бы. Но в итоге все тупо пропускают эти слова мимо ушей. Видимо тут какое-то сверхсильное колдунство наложено и услышать инфу о свечении может только владелец этого мегакрутого посоха. Ощущаю себя сейчас прямо как в тот момент когда я бросился в объятье к Борьке, еще по дороге к храму, а он меня не узнал совсем.
Аноним 11/08/20 Втр 20:41:44 682234185
>>682232
Амальгамий, поясни за ситуацию. Я глупо себя чувствую.
Даннет !4SS4OoYWwM 11/08/20 Втр 21:05:01 682238186
>>682232
Прости кобольдяш, вылетело из головы. Виноват. Я бы сейчас исправил, но уже отправил Даннет дальше. Давай подожлем пост мастера, и Даннет попробует задиспеллить это дело, если понадобится.
Амальгам !95JQW13IaI 11/08/20 Втр 21:49:51 682241187
>>682234
Борьке два раза память отшибло в пределах пары минут, где в первый раз вас чуть не грохнули, а в второй - общаются дружелюбнее, чем при первой встрече. Считай, Бориель даёт ебу, как и предположил Краа
Даннет !4SS4OoYWwM 11/08/20 Втр 22:53:23 682256188
Просто уточняю. Спинкой от колдуньи это тоесть не видно сидит ли кто в кресле, так?
Амальгам !95JQW13IaI 11/08/20 Втр 23:14:51 682257189
Аноним 11/08/20 Втр 23:54:01 682258190
Пиздец. Практически полностью дописал длиннопост, как вдруг умудрился промахнуться парой клавиш, тем самым закрыв нахуй браузер. И конечно же я забыл скопировать текст, охуенно нахой.
Аноним 12/08/20 Срд 00:42:31 682260191
Ive+been+intere[...].jpg (114Кб, 800x570)
800x570
>>682259 →
>1d20: (20) = 20
Ну что же, по крайний мере теперь я точно узнаю - водятся ли в этой комнате какие-нибудь ебаки... Но надеюсь эта двадцатка принесет все-же что-нибудь приятное.

Ах да. Перебрасываю бросок на мудрость используя "эйдитизм".

1d20: (10) = 10
Даннет !4SS4OoYWwM 12/08/20 Срд 07:25:08 682263192
>>682258
Крякнувши с твоего горения, ну и сочувствую конеш. Сам не раз себя подводил таким образом. Вечером накорябаю пост.
Аноним 12/08/20 Срд 11:41:33 682274193
Амальгам !95JQW13IaI 12/08/20 Срд 17:10:35 682280194
>>682274
Зелья буду вечером, ибо с РАБотки это проблематично. Заодно Даннет подтянится, и дружно пойдем сосать cock судьбы дальше
Аноним 12/08/20 Срд 18:11:48 682281195
>>682280
>сосать cock судьбы дальше
Так ♂Темные Кончала™♂ у нас действительно каноничное название теперь?)
Амальгам !95JQW13IaI 12/08/20 Срд 18:56:16 682283196
>>682281
Ну раз народ просит, будем соответствовать)
Аноним 12/08/20 Срд 19:07:52 682284197
Амальгам !95JQW13IaI 12/08/20 Срд 19:10:54 682285198
>>682281
>>682284
И ты ещё жалуешься на шизофрению. У меня из-за того что трипа нет она точно уже пару месяцев прогрессирует. Короч, сообщения без трипака больше не буду идентифицировать, ибо ♂затрахало♂
Crusader !depDNizZTI 12/08/20 Срд 19:29:28 682286199
>>682285
>сообщения без трипака больше не буду идентифицировать
Слышь, я тогда взбунтуюсь и уйду. Без шуток, я ебал миллион раз на сраный обезьянник перезаходить чтобы трипкод адекватно поставился. Эти твои Гексошизы особо не светят сейчас, так что уж тем более не вижу смысла в отправке анонимных ♂fucking slaves♂ в ♂two blocks down♂. Ну или, как вариант, выпроси у местного модератора нам разрешение на использование аватарок. С приклеиванием пикчей такой ебли нет.
Аноним 12/08/20 Срд 19:50:30 682288200
07A152B6-8CB9-4[...].jpeg (100Кб, 723x538)
723x538
>>682285
>>682286
И чтобы в ♂dungeon ♂ без ♂ 300$♂не заходил, ♂woo ♂
Амальгам !95JQW13IaI 12/08/20 Срд 20:17:24 682290201
>>682286
> Слышь, я тогда взбунтуюсь и уйду. Без шуток, я ебал миллион раз на сраный обезьянник перезаходить чтобы трипкод адекватно поставился.

Будет, конечно, жаль, но держать насильно я тебя не буду. У всех, блять, все работает, а то что ты сразу во всех играх /wr/ и аниму беседки катаешь, и из-за этого не можешь запомнить, где какой трипак был, не является адекватной причиной их не использовать. И шизы не только мои, но всеобщее ♂достояние♂ раздела, попрошу
Аноним 12/08/20 Срд 20:39:55 682292202
>>682290
>Будет, конечно, жаль, но держать насильно я тебя не буду
Эта типа такой графский вежливый вариант - "ну и иди нахуй тогда"? Думаешь, переделать ролевку в сингл и вести чисто для Даннет будет более хорошим вариантом?

> У всех, блять, все работает
У пары моих знакомых по другой ролевке(Уже мертвой, если что.) была примерно такая же хуйня. Не буду спорить что проблема редкая, да, но говорить то что ее ни у кого нет - весьма грубовато.

>а то что ты сразу во всех играх /wr/ и аниму беседки катаешь, и из-за этого не можешь запомнить
Дружок-пирожок, ты кажется вообще не понимаешь проблему. У меня все трипы записаны и я прекрасно помню где что юзать. Проблема в том что они тупо сука не работают нормально. Я ввожу трипкод, но ебучий харкач просто игнорирует его. В итоге мне приходится по 10 раз закрывать и открывать ебучий двач, чтобы он наконец-то поставился адекватно. И не дай боже мне случайно вкладку закрыть/обновить...ибо тогда весь этот гемморой, с вероятностью 80%, придется повторять.

>И шизы не только мои, но всеобщее ♂достояние♂ раздела, попрошу
"Всеобщее" достояние раздела, которое практически не срет и никак не мешает играм. Мне бы таких шизов, когда я еще ФТач пытался на плову держать...Может быть бы все не закончилось так по уебански. Мне кажется ты раздуваешь из мухи слона, ну серьезно, завязывай уже со своей шизой и продолжай вести игру.
Амальгам !95JQW13IaI 12/08/20 Срд 21:27:29 682294203
>>682292
> Эта типа такой графский вежливый вариант - "ну и иди нахуй тогда"? Думаешь, переделать ролевку в сингл и вести чисто для Даннет будет более хорошим вариантом?

Если я правильно понял, и до этого были "угрозы" выхода из игры - считай, что да. Если придется вести игру с одним игроком, я продолжу это, хоть и будет неудобно и это будет не так, как я хотел сначала что учитывая порядки раздела, неуместно. В самом худшем случае, игра будет остановлена после смерти всех текущих персонажей, или ее забвения. Не раньше

> У пары моих знакомых по другой ролевке(Уже мертвой, если что.) была примерно такая же хуйня. Не буду спорить что проблема редкая, да, но говорить то что ее ни у кого нет - весьма грубовато.

Видимо настолько, что все кто с этим сталкиваются,в шоке от одного существования. Хорошо, пусть будет так

> Дружок-пирожок, ты кажется вообще не понимаешь проблему. У меня все трипы записаны и я прекрасно помню где что юзать. Проблема в том что они тупо сука не работают нормально. Я ввожу трипкод, но ебучий харкач просто игнорирует его. В итоге мне приходится по 10 раз закрывать и открывать ебучий двач, чтобы он наконец-то поставился адекватно. И не дай боже мне случайно вкладку закрыть/обновить...ибо тогда весь этот гемморой, с вероятностью 80%, придется повторять.

Понятие не имею, как сильно этот шаманизм помогает, но интересный момент. "Слитание трипа" не болезнь хроническая, и даже не может зависеть от твоего компа. Также, логически, интернет провайдер отъезжает, т.к в этом также нет смысла(т.к в таком случае одним трипом бы не обошлось). Остаётся один вариант - специфический браузер или заигрывания с прокси(малая вероятность). Как я говорил до этого, возможно смена браузера могла быть решить проблему вариант что ты пиздиш, я, очевидно, не собираюсь брать в рассмотрение, ибо это уже просто срач будет

> "Всеобщее" достояние раздела, которое практически не срет и никак не мешает играм. Мне бы таких шизов, когда я еще ФТач пытался на плову держать...Может быть бы все не закончилось так по уебански. Мне кажется ты раздуваешь из мухи слона, ну серьезно, завязывай уже со своей шизой и продолжай вести игру.

По-моему, я недостаточно его выделил, ну да ладно. Учитывая ситуацию, выход может быть только один, т.к без трипа писать это не дело. Все сообщения без него будут считаться твоими - таким образом мы решим данный кризис.

Игра не останавливалась - у меня все ещё продолжается смена, что наконец закончится через пол часа. Доберусь до дома, чекну закрома, оформлю их, и продолжим
Аноним 12/08/20 Срд 21:56:39 682295204
>>682294
>Если я правильно понял, и до этого были "угрозы" выхода из игры - считай, что да.
То есть, ты действительно готов послать нахуй игрока, только из-за того что у тебя фобия того что какой-то местный шиз будет втихаря руинить тебе игру? Ну хорошо, как скажешь.

>Видимо настолько, что все кто с этим сталкиваются,в шоке от одного существования
Под "всеми" ты себя имеешь в виду?

>Остаётся один вариант - специфический браузер или заигрывания с прокси
Когда заебала эта проблема на хроме, перешел на огнелиса. Там по сути тоже самое. У меня была идея что связано это с функцией "автозаполнения" , ибо обычно, после чистки истории, когда в строке имени не написан твой трипкод уже заранее, ввод трипкода всегда работает со стопроцентной вероятностью. Проблема в том что эта фигня с той же функцией сохранения паролей никак не связана, и единственный вариант убрать это автозаполнение - чистить кеш двача, что не особо удобно, как ты наверное можешь догадаться, ибо вместе с сохраненным именем у тебя слетят все настройки и сохраненные треды. Вот и приходится в итоге забивать хуй и писать от лица анона.

>вариант что ты пиздиш, я, очевидно, не собираюсь брать в рассмотрение
>ибо это уже просто срач будет
Просто интересно. Зачем мне по твоему это делать вообще?

>Все сообщения без него будут считаться твоими - таким образом мы решим данный кризис.
Такая себе идея, конечно. Но если тебе действительно так уж трудно отделять очевидные провокационные шизопосты от моих, то да будет так.
Настройки X
Ответить в тред X
15000 [S]
Макс объем: 40Mб, макс кол-во файлов: 4
Кликни/брось файл/ctrl-v
Стикеры X
Избранное / Топ тредов