Главная Юзердоски Каталог Трекер NSFW Настройки

Gamedev

Ответить в тред Ответить в тред
Check this out!
<<
Назад | Вниз | Каталог | Обновить | Автообновление | 88 6 33
ГДGD День Демок 2020 Аноним 04/07/20 Суб 18:46:25 680745 1
изображение.png 310Кб, 319x320
319x320
Присылайте демки или урезанные версии своих игор сделанных за последние 5+ лет.
Будем стримить в конце этого месяца или позднее.
Аноним 04/07/20 Суб 19:49:49 680761 2
Аноним 04/07/20 Суб 21:49:26 680801 3
>>680761
Приглашаю всех постримить.
Левел
Гологамс
Нульч
Котлин
Гопник
Унылец
Димансер
Линукс
Аноним 04/07/20 Суб 21:53:03 680802 4
>>680801
А, ну то есть как обычно.
Аноним 04/07/20 Суб 22:17:59 680816 5
>>680745 (OP)
А смысл за последние 5 лет присылать? Все равно на стриме будут все те же лица, все все уже видели.
Аноним 04/07/20 Суб 23:06:13 680852 6
>>680816
Вот есть игранейм-треды и субшота. Сколько людей видели геймплей этих игр, а не только скриншоты? А авторы получали видео-фидбек.

Смысл этого действа - раз в год подвести итоги борды, а также собрать местное творчество в кучку и подбодрить осиляторов.

как тут
https://indiecup.gtpmedia.net/participants-archive?archive=winter-2020

стример играет в поделия, ставит места или не ставит, по желанию
Аноним 04/07/20 Суб 23:27:40 680854 7
>>680745 (OP)
На деревню дедушке присылать?
Аноним 04/07/20 Суб 23:50:31 680855 8
>>680854
в тред ссылка на архив, либо anonimatique@yandex.ru
придётся ставить вин7_64 для стрима
Аноним 05/07/20 Вск 00:20:05 680857 9
Аноним 05/07/20 Вск 00:51:23 680858 10
Аноним 05/07/20 Вск 01:02:40 680859 11
>>680858
ещё три-четыре гамесы и попробую стримнуть, раз твг слегка погибаэ
Аноним 05/07/20 Вск 01:16:56 680860 12
>>680858
You need access
Ask for access, or switch to an account with access.
Аноним 05/07/20 Вск 01:22:26 680861 13
>>680859
>твг слегка погибаэ
Он начиная с твг2 погибает.
Аноним 05/07/20 Вск 14:28:20 680924 14
Хорошая идея, всяко лучше клоунского твг
Аноним 06/07/20 Пнд 00:53:41 681098 15
Аноним 06/07/20 Пнд 00:54:37 681099 16
Аноним 06/07/20 Пнд 00:54:58 681100 17
Аноним 10/07/20 Птн 01:05:40 681851 18
>>680924
но что-то пока не спешать хотя бы на стимец/итчио/гамеджолт/архив вбросить ссылки.
Аноним 13/08/20 Чтв 23:46:47 690688 19
Аноним 14/08/20 Птн 08:39:48 690740 20
ironmeat.itch.io/iron-meat
Аноним 14/08/20 Птн 08:57:54 690743 21
>>681851
> но что-то пока не спешат
Ну так надо же причесать свой хлам, накопившийся на диске с проектами. До конца месяца время есть. Думаю и не торопятся.
>>680924
Удвачиваю!
>>680745 (OP)
Ля, надо тоже закинуть своего говнеца туда. Чо даром пропадает?
Аноним 27/08/20 Чтв 09:09:30 695239 22
Игорь ещё не утонул?
Аноним 27/08/20 Чтв 10:52:44 695258 23
>>695239
До конца 2020го есть ещё время провести ГД Гейм Эвордс 2020.
Аноним 09/09/20 Срд 20:29:55 697906 24
Аноним 10/09/20 Чтв 01:24:43 697947 25
Аноним 10/09/20 Чтв 16:16:30 698052 26
Аноним 11/09/20 Птн 14:08:22 698195 27
Аноним 22/10/20 Чтв 18:45:08 705890 28
Аноним 22/12/20 Втр 21:43:47 716367 29
Кто-нибудь по-стримте игроссы.
24/12/20 Чтв 11:41:15 716562 30
Аноним 01/02/21 Пнд 14:54:25 724861 31
Аноним 01/02/21 Пнд 15:37:25 724877 32
изображение.png 722Кб, 540x960
540x960
Аноним 01/02/21 Пнд 16:59:51 724913 33
Аноним 23/05/21 Вск 23:41:35 744569 34
Аноним 04/09/21 Суб 19:58:34 767928 35
треба новых демок сюды
Аноним 08/09/21 Срд 17:20:38 768674 36
Аноним 08/09/21 Срд 18:46:53 768691 37
>>768674
Стримить продолжение?
Аноним 08/09/21 Срд 18:47:43 768692 38
Аноним 08/09/21 Срд 18:59:32 768697 39
Аноним 09/09/21 Чтв 00:41:55 768819 40
>>768697
Благодарствую за стрим, только я облажался и забыл залить обновление. Скорее забил, т.к. активности на странице нет, а этот тред утоп.
Обновил на всякий случай.
А сохраняться вручную можно через меню "данные" в безопасных зонах
Аноним 09/09/21 Чтв 13:44:55 768862 41
Аноним 09/09/21 Чтв 13:55:44 768863 42
>>768862
Сколько стоит стримецкий на пару часиков демо аниме-рпгэшки?
Аноним 09/09/21 Чтв 14:30:07 768869 43
>>768863
Да просто закидывай.
Аноним 09/09/21 Чтв 16:10:32 768891 44
Аноним 09/09/21 Чтв 16:43:39 768896 45
>>768891
Затёр свою реакцию на уровень "джунгли" в халвере. Слишком токсично получилось.
Либо переделывай уровень либо выбрасывай его в топку. Получилось очень плохо. Делать уровень, в котором тебя убивают через секунду после старта - максимально хуёвое решение.
Делать уровень в котором нужно бежать по хуёвым косым платформам вниз и быстро-быстро стрелять медленной стрельбой для расчистки дороги - такое же хуёвое решение. Уровень играется очень плохо. Я его прошёл, но у меня от него уже подгорело, после него стримить уже не охота.
Аноним 09/09/21 Чтв 16:46:50 768897 46
>>768896
Вообще игра очень неровная.
Первые уровни вылизаны, отлично отрисованы и офигительно проработаны. Но дальше красоты пропадают, дизайн загадок становится хуже.. и к 40ому уровню "медетативная головоломка" превращается в платформер с очень хуёвой платформенной механикой, при этом не прощающий ошибок.
Аноним 09/09/21 Чтв 16:49:14 768898 47
>>768897
Ещё раз повторю: такие уровни, как "волна", "вулкан", "джунгли" существовать не должны. Дай игроку хотя бы возможность спокойно постоять в начале уровня и продумать свой маршрут, как в "сортировочной станции".
Аноним 09/09/21 Чтв 17:41:32 768908 48
>>768898
>Ещё раз повторю
А может лучше нахуй сходишь? Свою игру сделай сначала, потом раздавай советы.
Аноним 09/09/21 Чтв 17:51:00 768910 49
Аноним 09/09/21 Чтв 18:15:02 768912 50
>>768911
Прохожу дальше без стрима. Скажи мне уточка, в уровне "водосток" по какому-такому принципу нижняя половина портала упала против течения воздуха вниз, если до этого портал прекрасно поднимался этим же самым течением воздуха наверх?
Аноним 09/09/21 Чтв 18:18:56 768913 51
Уровень звездопад. Опять от головоломок в динамичному платформеру, не прощающему ошибок. Как пазл игра у тебя отличная. Как плотформер - убогое говнище.
Аноним 09/09/21 Чтв 18:32:30 768917 52
>>768914
Для этого нужно вдохновение, которого у меня прямо сейчас нет.

Уровень "лезвие". Ход мыслей утки: "А давайте сделаем уровень, в котором нужно 12 раз очень точно попасть кривой пулей в прыгающие квадраты. Стоит только игроку один раз промазать, как квадраты убьют его, и ему нужно будет начинать стрелять в них сначала".
Отличная идея для палз платформера, утка. Так держать. Как пройти этот уровень мне предельно понятно. Теперь мне нужно много раз точно попасть в них. Не того хрюкамоном назвали, ох не того.
Аноним 09/09/21 Чтв 18:33:50 768918 53
Кстати реальный выстрел пули не соответствует нарисованной траектории. Там где рисуется траектория, по которой пуля пролетит прямо рядом с потолком и полетит дальше, в реальности пуля попадает в потолок. Исправляй хитбоксы.
Аноним 09/09/21 Чтв 18:50:06 768920 54
1.png 1Кб, 200x200
200x200
Вообще детекция коллизий очень херовая. Оказывется одной пулей можно "похалвать" сразу два раза, если попасть в щель между страшилами. Т.е. там тупо идёт проверка хита, проверки на то, чтобы нанести "урон" только одной цели нету.

С детекцией стороны куда попала пуля тоже больше проблемы. Очень часто замечаю, что попал в боковую сторону (например) а блок "похалвался" вертикально.

Вообще чем больше играю, тем больше понимаю, насколько слабая механика у игры.
Аноним 09/09/21 Чтв 18:50:59 768921 55
Да-да, я всё ещё в этой комнате. Я до сих пор не могу идеально разделить блоки. Прежде чем приступать к делению нижнего блока мне снова и снова и снова приходится халвать верхние.

Заебало, знаешь ли.
Аноним 09/09/21 Чтв 18:51:51 768922 56
Во, мне снова удалось разделить одной пулей два блока. Но на этот раз они разрезались на нужные мне вертикальные части оба.
Аноним 09/09/21 Чтв 18:53:52 768923 57
Начнут ли в гд затирать срущего котла как это было с серёгой?
Аноним 09/09/21 Чтв 19:03:45 768924 58
Наконец прошёл "лезвие". Я считаю что уровень недостаточно хрюкомонистый. Необходимо сделать ограниченный запас пуль. Оставить только 16 выстрелов. А то хуле эти игроки его пройдут ещё.
Аноним 09/09/21 Чтв 19:13:30 768928 59
Чем дальше в лес, тем меньше в игре пазла, тем больше раздражающе плохого платформера с отвратительной "медленной" механикой стрельбы, которая хорошо подходит для пазлов, но плохо подходит для того, чтобы прыгать по крохотным движущимся квадратикам на время и в прыжке попадать в мишени, благодаря которым появятся новые крохотные квадратики. Ах да, стоит совершить ошибку, и начинай хардкорные прыжки сначала.
А впереди тебя ждёт какая-то "головоломка", в котороый ты (я), видимо опять должен на время прыгать по движущимся маленьким квадратикам. Я до её решения пока не добрался, задрачиваю перерыгивание.

Красота с уровней пропала совсем. Камера больше не показывает уровень целиком, не даёт возможность подумать "что там делать дальше".

Я сейчас про уровень "млечный путь".

На мобилки такая игра
Аноним 09/09/21 Чтв 19:15:55 768929 60
Ладно, удалось пройти млечный путь. Не было там дополнительной головоломки. Только противные прыжки "физического платформера".

Следующий уровень "стрельбище". И пердак у меня уже заранее горит.
Аноним 09/09/21 Чтв 19:25:13 768934 61
1.png 0Кб, 200x200
200x200
Зря горело от стрельбища. Оно в принципе ничего, проходится без задрачивания точности стрельбы.

Но теперь у меня уже начали появляться претензии не только к механике, но и к физике игры. Блоки ведут тебя отвратительно. Наклоненные блоки застревают везде и всегда.
Замедляющий блок тупо застрял в наклонном положении, вместе с ним застряла движущаяся платформа.

Блок на картинке было невозможно сдвинуть никак. Ах да, попытка толкать блок на движущейся платформе приводила к тому, что я толкал платформу вместе с блоком. Это как Мюнхаузен, вытащивший себя из болота за усы.

Такая всратая физика недопустима в физческом пазле.
Аноним 09/09/21 Чтв 19:31:25 768937 62
>>768936
Ну как сказать...

Когда квадрат-гг не может прыгнуть из-за того, что он взлетел спускаясь по склону игрок может назвать управление "неотзывчивым".
Когда ты не можешь вовремя и быстро выстрелить в прыжке или убегая от врагов из-за того, что для выстрела тебе нужно нажать и отпустить левую кнопку мыши, а не только нажать - это опять же не проблема "отзывчивости" управления, а проблема самой механики стрельбы. которая сделана для того, чтобы совершать неспешный прицельный выстрел, но совершенно не подходит для динамичной стрельбы.
Аноним 09/09/21 Чтв 19:33:14 768939 63
О, я добрался до уровня "через тернии". Это пиздец, дорогие товарищи. Опять - один косой выстрел и начинай уровень сначала.

Игра халвер, оказывается, для задротов, любящих боль и страдания. Я-то хотел медитативно отдохнуть.
Злая утка, за что ты так со мной?
Аноним 09/09/21 Чтв 19:36:50 768940 64
Ладно, такого ебанутого высера как "через тернии" я ещё не встречал нигде. Рефанд однозначно.
Аноним 09/09/21 Чтв 19:37:37 768942 65
>>768936
Не знаю насколько старая эта версия. Мне утка её на стриме скинула вчера.
Аноним 09/09/21 Чтв 19:43:49 768944 66
>>768943
Есть конечно. Да, я ленивое чмо, которое должно было сегодня весь день делать Алису. Но я сделал только одну открывающуюся дверь в комнате.
Аноним 09/09/21 Чтв 20:04:51 768949 67
>>690688
моё никто не будет стримить?)
Аноним 09/09/21 Чтв 20:56:20 768954 68
>>768949
Да почему. Если уж начал, чего бы не постримить.
Аноним 09/09/21 Чтв 22:48:02 768963 69
Вот бы сейчас чей-нибудь стримчанский посмотреть.
Аноним 09/09/21 Чтв 23:07:39 768965 70
Проблема этих демок что они сделаны сто лет назад, и с вероятность 99% что почти все авторы уже забили на геймдев.
Аноним 09/09/21 Чтв 23:23:53 768966 71
>>768965
на рпг-ругнику ответил автор
шуеист делал на последнем твг игру про клонов обрубков
уткин кубы делает
арчтовер ждётс
ироновое мясо в активе
мой косморейс я бы посмотрел, там только одна миниигра с шизинкой из 12
рунинг рогу есть безплатная демка в стиме
кужлёвка может выкладет демку
дом русалок выпущена, но есть демка
итчовые ещё и другая стимота
Аноним 10/09/21 Птн 10:43:17 768979 72
Зачем вы бампаете некротред?
Или боитесь что котел удалит новый?
Ебаный котел...
Аноним 10/09/21 Птн 10:48:04 768981 73
>>768979
Котёл сам и бампает, алё.
Аноним 10/09/21 Птн 10:50:58 768982 74
>>768979
Никогда не понимал, что плохого в некропостинге?
Аноним 10/09/21 Птн 11:00:51 768984 75
>>768982
Да нормальный тред. Хорошо что в нём собраны уже ссылки на то, что постримить.

Но всё же лучше сделать тред новый, с расписание стримов и описанием стримеров. Чтобы авторы могли на стримы приходить, общаться.
Аноним 10/09/21 Птн 15:45:23 769006 76
>>768979
2020. Для пустого гд это свежак прям.

>>768984
Поищите ещё ссылки на игоры и залейте в тред.
Аноним 10/09/21 Птн 16:14:58 769016 77
Аноним 10/09/21 Птн 16:18:49 769019 78
d25ebf5a-d776-4[...].jpg 2313Кб, 4032x2268
4032x2268
Аноним 10/09/21 Птн 16:39:33 769025 79
>>769019
С движением вниз по скосам всё просто.
Сделай контроллер перемещения, который при движении влево-вправо будет "щупать" землю под своими ногами.

И если он обнаружит, что после окончания движения земли под ногами нет, то проверит пространство под собой на несколько пикселей вниз (кол-во пикселей будет определять максимальный угол снижения, по которому нужно именно спускаться, а не падать)
и в случае обнаружения земли внизу поставит себя на эту землю.
Аноним 10/09/21 Птн 16:57:24 769027 80
>>769019
В звездопаде именно по наклонным и прыгал. Нифига там не остаётся запаса времени. Возможно если хорошенько задрочить этот уровень, тогда будет в запасе несколько секунд. Но Я по наклонам едва-едва успевал, и любая ошибка - сразу рестарт.
Аноним 10/09/21 Птн 17:00:00 769028 81
>>768896
>Затёр свою реакцию на уровень "джунгли" в халвере
Котел уже сам себя удалять начал.
Аноним 10/09/21 Птн 18:11:49 769039 82
>>769016
пока в этом пострёмся, а опосля переедем
Аноним 12/09/21 Вск 23:50:08 769399 83
>>769025
Типа представь, что блок падает -- тоже за ним надо падать? А если упираешься в какой-то мелкий блок. В общем мне кажется, что в общем случае, когда платформы по которым ты ходишь не закреплены в пространстве это не имеет простого решения

>>769027
Понятно. Да, наверное мне легче это даётся т.к. я часто играл. С другой стороны другого челленджа в этом уровне и нет. Я тебя понял в общем
Аноним 13/09/21 Пнд 02:10:49 769407 84
>>769405
Если я правильно понял, то это у меня уже есть. Иначе на уровне Сноуборд игрок бы не катился на блоке по лаве. В целом у меня это реализовано даже многоуровнево. Т.е. несколько блоков могут кататься друг на друге и герой на них сверху

Речь же про комбинацию блоков произвольной формы и угла поворота, которые будут падать/подниматься. И надо понимать когда я должен героя по их склону катить, а когда нет

Котёл, когда играл в Саночки сам как игрок был замешательстве, что его тянуло влево перед выходом. Это собственно действовала накопленная инерция от блока на котором он катился, пока она не выветрелась

Я думаю если добавлять ещё механизм хождения по склонам, то такие неоднозначности будут происходить постоянно
Аноним 10/08/22 Срд 13:19:47 826731 85
нужно больше игор в тред
Аноним 07/09/22 Срд 11:55:12 830426 86
>>724877
Хаха на андроид есть puffin
Аноним 26/01/23 Чтв 01:16:55 853980 87
image 60Кб, 250x140
250x140
Аноним 24/03/24 Вск 18:48:23 942762 88
>>768979
да просто закидывай.
Ответить в тред Ответить в тред

Check this out!

Настройки X
Ответить в тред X
15000
Добавить файл/ctrl-v
Стикеры X
Избранное / Топ тредов