>>47707232 → Где моя любвеобильная азиаточка? Нет, ну серьезно. Майлс самый скучный паук, к тому же ещё и мерисьюха ебаная. Даже слащавый гей паук дизайнер модных вещей лучше майлса. Всё что угодно лучше майлса.
>>47707290 Так второго скайрима вообще нет, хотя бы потому что никому еще не удалось повторить милишную боевку скайрима во всей ее уебищности. Такую квинтэссенцию говна только тоддоделы способны высрать.
>>47707293 Потому что из игр вырезали целых 2 акта - верхний город и аверно.
У Горташа с уржиком пиздец тёплые отношения и они натурально братаны. И Горташа сливают в катсцене если добазариться с ним исключительно потому что свинке решил высрать игру недоделанной.
Недавно наткнулся на статью какого-то шизика который надрачивал на диваны. В целом его статья кал ебаный, но он прям очень-очень-очень точно описал игру. Так сказал СЛУЧАЙНО ВЫДАЛ БАЗУ. >Это игра-трюкач, игра-буфон, для эскапизма она не годится, ее классическое, театральное комедианство не прячется за романтичным изломом, задумчиво устремленным к закату, тут не представить себя трагичной фигурой, над тобой снова смеются и шутят. Хаха, болван и простак! Закостеневшие представления о должном нарывают занозой, а мозг, обезображенный избытками смыслов, не приемлет сценичных условностей. И когда я это прочитал действительно всё сошлось. Эта игра просто не создавалась для погружения в неё. Её невозможно прочувствовать и погрузиться в неё, за ней можно лишь наблюдать. Это как цирковое представление, которое должно впечатлять тебя своими финтами и прибаутками. В то время как стандарты обычных РПГ ориентируются либо на киношное повествование, либо на книжное, и тем самым дают максимальное погружению в себя, БГ3 даже не пытается этого сделать, он ставит представление которое ты должен наблюдать как зритель. Отсюда и переигрывание во всём. И в юморе, и в гримдорке. Отсюда и отсутствие какой либо атмсоферы. Потому что в комедийное представление в принципе нельзя погрузиться.
>>47707319 >Эта игра просто не создавалась для погружения в неё. Её невозможно прочувствовать и погрузиться в неё, за ней можно лишь наблюдать. Это как цирковое представление, которое должно впечатлять тебя своими финтами и прибаутками. Так и есть. В игре нет ни пафоса, ни трагедии, ни эпика. Хотя из только второго акта можно было бы сделать ебейшую историю
>>47707309 Точно так же и Орин сливают, и Кетерика. Ты хоть усрись и пытайся подмахивать всеми силами абсолют, а один хрен с ними не подружишься. Вариативности в сюжете нет вообще.
>классическая лариан игра с клоунадой но одновременно чернухой вокруг, где на фоне яркого солнца(они кст даже фильтр ни какой не накладывали/изменяли, цветоколор чисто дос2, типа даже яркая локация может быть выполнена по разному но бг3 это чистейший дос2)и зеленой травы, яркие лужи крови вокруг, какая-то мерзость местами и шиза с говорящими петухами >закрытые локации кишки с невидимыми стенами, непроходимой травой, скалами вокруг >где все друг на друга навалено >где с драконом рядом находится город, рядом же лагерь разбойников и домик где бабушка попросит тебя об помощи >в игре так же не будет ездового транспорта, ибо это и не мир вовсе, а как бы модульная карта днд с терренойм перенесенная в 3д >в игре не будет ездового транспорта (в партийной инквизиции были лошади, 2015 год) >в игре не будет цикла дня и ночи, но зато будет секс с медведями, карликами >в игре не будет мирных занятий. основа геймплея ковыряние по часу врагов, пиксельхантинг, диалоги >в игре на самом деле не будет никаких разветвлений, а требование к уровню у врагов будет такое же ебанутое как в дос2, где в гайдах порой прямо указывали убивать нпц ради опыта, после выполнения его квестов, иначе можно пососать дальше >в игре не будет никакого замка/корабля как это бывает в партийных играх. разве что ночной лагерь с одинаковым фоном где будут твориться непотребства >в игре не будет красивых женщин, но будет море красивых пидорасов (то что ВЫ сами можете создать няшу ничего не значит, ебать в жопу будут вас а не вы) >в игре будет повестка >в игре будет отсутствовать атмосфера, ибо с таким всратым 3д с видом сверху ее создать не получится (у пое, пасфайндера каждая локация выглядит в разы ламповее) >в игре будет плохая оптимизация да это игра года
>>47707323 А я считаю их Ваканду максимально нелепой хуетой. Хотя бы потому, что в этом сверх-технологичном обществе власть получают путём поединка и забирает всё самая сильная горилла. Какая же хуета, Санта спаси.
>>47707319 Подписываюсь. Всё пытался понять, что с игрой не так, если вроде всё хорошо и всё заходит. Вопрос, а зачем так делать? Не могли сценариста добыть, как опытная студия?
>>47707344 >путём поединка и забирает всё самая сильная горилла. В комиксах по крайней мере не так. Ибо там ещё есть благословление богини Баст, без которой правителем не стать. Она отбирает достойных бла бла бла.
>>47707319 >стандарты обычных РПГ Показываю невероятную для современной индустрии вещь. А ведь ещё реплики меняются в зависимости от того, что ты вкачал, и какие квесты у гильдий прошел.
>>47707340 >>в игре не будет ездового транспорта >>в игре не будет цикла дня и ночи >>в игре не будет мирных занятий И что наличие этих вещей даст игровому процессу? >>в игре не будет красивых женщин, но будет море красивых пидорасов А, это походу тяжелобольной из прошлых тредов, вопрос закрыт.
>>47707374 > И что наличие этих вещей даст игровому процессу? Геймплейное разнообразие. Слышал о таком? Отсутствие погоды и смена дня и ночи это прям ОЧЕ плохо для игры 23го года. Почему? Потому что это стандарт для 23го года и тут хорошо подходит фраза "не столько заметны мелкие детали, как заметно их отсутствие". Проще говоря это СЕРЬЕЗНЫЙ звоночек о том что игра сырая шо пиздец и акцент в игре делался на размеры пинусов, а не на механики игры.
Но разберём по пунктам. > смена дня и ночи Самое лёгкое из списка. Смена дня и ночи позволяет утилизировать одни теже локации в двух ипостасях тем самым добавив НЕМАЛО контента при совсем небольшом затрате сил. Пример - ночью из нор выползают другие монстры, которые более опасны. Ночью появляются боссы всякие. И вот уже путешествие ночью не выглядит столь привлекательным, а для прошаренных бойцов это возможность лутануть чёто ценное и заработать деньжат.
Так же система света может быть использована для разных механик. Например снижение точности при малом освещении могло бы быть еще одним элементом тактики. Бафнись ночным зрением, потуши врагу факел водой и кайфуй от того что он стал чаще мазать. Ну и не давай потушить факел себе. Еще это могло бы быть частью механики воровства, когда воровать из тени было бы проще. >Погода Точно так же может влиять на геймплей изменяя условия и заставляя игрока адптироваться, что создавало бы больше уникальных ситуаций и всему арсеналу умений и заклинаний было бы больше применений.
Например в дождь огненные спеллы наносили бы меньше урона, факелы гасли бы, а электрические заклинания наоборот наносили бы больше урона. В сильный ветер точность стрельбы падала бы, а в грозу на поле появлялись бы опасные удары молний по площади. И так далее.
Погода в совокупности со светом создали бы ДАХУЛИАРД уникальных боевых ситуаций, заметно бы углубили боёвку, расширили бы потенциал применения способностей и позволили бы лучше погрузиться в игру.
Но ничего этого нет. Мдауш. Зато тифлингам красный пинус нарисовали.
Не знаю как у вас, но у меня такая штука, что когда разработчики начинают распинаться о пинусах в своей игре, то у меня сразу всплывают вайбы третьесортных игр от третьесортных компаний для лёгкого сруба бабла. Пример? Изи: 1. Конан Эксайлс 2. SCUM 3. Киберпук.
Везде разрабы акцентировали внимание на пинусах, а не на механиках, по итогу игры и вышли весьма каловые. Первые две это унылые выживачи, а третий просто усмешище.
>>47707368 Когда в игре 5 шмоток со старта до финальных титров - можно и реакцию запилить, лол. Лучше бы хоть какую-то нелинейность добавили, чем вот эту вот хуйню для игрожуров.
>>47707367 Так пиздилова недостаточно, в том то и дело. Пиздилово лиш ьпоказвае тсилу тела. А силу духа оценивает Баст как раз. А мразота ебаная её проверку не пройдет. Правда Дум прошел, но он считерил.
>>47707374 >>>в игре не будет цикла дня и ночи >И что наличие этих вещей даст игровому процессу? Проникаешь в лагерь врага ночью. Или воруешь по ночам документы у важного челвоека.
>>47707410 Ну это такая штука когда ты, например, играя за гильдию воров - воруешь, а не идешь убивать драугров. А играя за коллегию магов - колдуешь, а не идешь убивать драугров. А играя за ассасина - убиваешь не только драугров. Короче, когда ты делаешь ХОТЬ ЧТО-ТО кроме как блять убиваешь ебучих драугров - это уже можно считать нелинейностью по меркам твоего любимого ская. Про квесты я даже заикаться не буду, тебе крышу сорвет если узнаешь, как их оказывается можно делать.
>>47707379 > Отсутствие погоды и смена дня и ночи это прям ОЧЕ плохо для игры 23го года. Нет. Смена дня и ночи в том же elden ring'е вообще ничего игре не дала, если сравнивать с ds3. Ну то есть как ничего, в паре мест босс только ночью спавнится и ты будешь на каждом трае матерясь перематывать время. > Смена дня и ночи позволяет ... А если бы в игре деревья в реальном времени росли, можно было бы вырастить свою собственную рощу и отыгрывать друида! Это все конечно очень интересные механики, но я не понимаю, почему ты их отсутствие записываешь в минус игре. > Не знаю как у вас, но у меня такая штука, что когда разработчики начинают распинаться о пинусах в своей игре В игре эротики ненамного больше, чем в том же ведьмаке. > а третий просто усмешище. Ты же не играл, откуда ты знаешь?
>>47707236 (OP) А что, верные? Что мы, Абсолют, что ли, подведем?
Мы крысы-баалспавны или верные гоблины ржаные гречневые? Али не выйдем на недоплачиваемые рейды? За гроши совестью гоблинской приторговали? Да нет, я по глазам вашим мужицким вижу, что тут зарплатных нет.
Не та порода! Тут закал столетний, пещерный, гноллий. Тут горелым мясом фонит по низам! Тут гоблин свой ятаган, своих детей и свою Минтару стережет накрепко! Тут заради блага легкомысленного, заради кружев и ячеек банковских бабьих никто не пошевелится даже! Тут иные мотивации, другие нравы произрастают!
Тут гоблин единоначалие блюдет. Сами мы што – маленькие. Нас совомедведь по полям понесет, мы и затеряться можем. Нас Абсолют корнями крепит к земле, как вековой дуб корневище! С Абсолют мы любые ветра вытерпим. А от того и сами его блюдем – со своей стороны, со стылой.
Если увидаем мы, как дрору нехорошо, так последнюю рубаху долой с торса – «Носи, Рагзлин!» Нам, гоблинам, и кусок в горло не лезет, коли верного нужда грызет! А кто супротив Абсолют лезет, кто смуту разводит в тазу – того мы вот так: за шеяку – и к мельнице! Потому что смута выгодна эльфам, друидам, арфистам и приключенцам. Тем, кто как гадюка в постель лезет нашу. Кто каваситом в кашу норовит с потолка упасть. Чуждо нам это! Не те сказки нам мать баила в колыбели! Иные песни мы в племени запевали!
Давай, ребята, подходи записываться в рейд! Завтра в две группы с флангов обходим, мясо в перерыве обеспечим, бачки прямо в поля подвезут.
Сыты будем, а остальное что нам, гоблинам, – переживем, заработаем, в котелок ссыпем, да в перерыве сожрем!
https://dtf.ru/games/2370927-sravnitelnyj-analiz-dizajna-baldurs-gate-3-i-wh40k-rogue-trader Есть вот эта вот статья. И меня в ней интересует совсем не то, о чем пишет автор И там есть вот это. >Указаны его сопротивления, бафы, броня, характеристики, все это находится в одном экране и разделено разделами для удобства чтения. На каждый из этих пунктов игрок может навести и прочитать что он значит погрузившись в любые дебри. И у меня вопрос. А откуда персонаж это узнает? Вот смотрит он на существо и как он понимает, что существо перед ним имеет определенную уязвимость? В настольной днд есть какая то механика узнавания слабостей определённых существ?
>>47707424 >играя за гильдию воров - воруешь Чтобы стать главой гильдии воров тебе нужно совершить очень много краж в каждом из регионов Старима. Пройдя сюжет гильдии ты не становишься главой гильдии. Ты становишься лишь соловьем. >А играя за ассасина - убиваешь не только драугров Ну так ты и не убиваешь.
>>47707445 > В настольной днд есть какая то механика узнавания слабостей определённых существ? В дынде книжка есть с монстрами, если дм конечно своих не напридумывает.
>>47707439 > Это все конечно очень интересные механики, но я не понимаю, почему ты их отсутствие записываешь в минус игре. Потому, что это БЛЯТЬ БЫЛО В БАЛДУРС ГЕЙТЕ 1-2 ЕБАНЫЙ ТЫ ДОДИК? Например в доках ночью выползали преступникии. И квест с преступниками в доках можно было сделать только ночью. Ты так говоришь будто это запредельные технологии нахуй, когда раньше это был дефолт. > В игре эротики ненамного больше, чем в том же ведьмаке. Пчел, как бы дерьмак 3 дикая блевота это такой же зумерский треш, как и БГ3. Огромный шаг назад даже по сравнению С ПЕРВОЙ БЛЯТЬ ГОТИКОЙ НАХУЙ
>>47707439 >Нет. Смена дня и ночи в том же elden ring'е вообще ничего игре не дала, если сравнивать с ds3. Опенворлд бг3 тоже ничего не дал. Но его же засунули.
>>47707379 >Так же система света может быть использована для разных механик. В темноте вьебываешь фаерболом, и противники на раунд получают ослепление, например.
>>47707457 Вяло отмазался, очевидно и сам понимаешь, что квестовка в скае в говне. Зато нарисовали беспезды красивый мир и смену дня и ночи. вот бы как-нибудь совместить, чтоб и мир живой, и квесты не принеси-убей, и персонажи не болванчики с двумя репликами... Пойду-ка ведьмака перепройду.
>>47707463 Ну человек же старался, писал все это, почему бы и не почитать. Другое дело, что человек походу долбоеб, но это уже вопрос из другой плоскости.
>>47707457 >Чтобы стать главой гильдии воров тебе нужно совершить очень много краж в каждом из регионов Старима. Блядь, как же меня вымораживал этот квест, буквально принеси 10 миллионов свиных пятачков.
>>47707445 По диагонали пробежался по статье. Всё что автор из себя смог выдать, так это то что ему СЛОЖНА СЛОЖНА НИПАНЯТНА. Ну хуле взять с 9 ICQ дэбила. Не вывез мало такую простую вещь как МАТЕМАТИКА нахуй. Вот нада шоб как в БГ3, где что ты не делай - проиграть не сможешь.
А то что добиться таких результатов можно только абсолютной примитивизацией ВСЕГО нахуй, что ведёт к отсутствию билдостроения как такового, ему пихуй. Типичный зум-зумыч.
>>47707459 >это БЛЯТЬ БЫЛО В БАЛДУРС ГЕЙТЕ 1-2 О, легенда в треде. Что, подрельсу обсуждать устал? Что ж ты, фраер, заднюю то дал? 5 месяцев держался, не заходил в наш тред, но новогоднее настроение подкосило ТВОЮ БОРЬБУ.
>>47707492 >Вяло отмазался Чел. Я тебе прямо говорю, что для того, чтобы стать главой гильдии воров нужно в каждом регионе сделать минимум 5 краж. > чтоб и мир живой, и квесты не принеси-убей, и персонажи не болванчики с двумя репликами Тут что то про ведьмачье чутье. И автолелевелинг, и вопросики, и радужная броня, и левела у оружия и квестов.
>>47707517 > Не вывез мало такую простую вещь как МАТЕМАТИКА нахуй. Не всем интересно играть в калькулятор и excel-таблицы. Для тех, кому интересно, есть ева. > что ведёт к отсутствию билдостроения как такового Можно сделать билдостроение, не перегружая игру десятью тысячами коэффициентов и модификаторов. Но конечно, это думать надо, а не верещать, что игра хорошая, просто все вокруг тупые, что не хотят с калькулятором играть.
>>47707551 >Не всем интересно играть в калькулятор и excel-таблицы. Для тех, кому интересно, есть ева. Ну так игры совокотов именно на такую аудиторию и рассчитаны? Будто они ОБЯЗАНЫ делать игру для массовой аудитории.
>>47707574 Там два дисхонорода есть. А игры старые. И какие выводы из этого? Вот представьте, что концвка бг3 зависела бы от прокачки червя, и от того, как активно ты юзал их способности. Визг представили?
Бля, я бы поиграл в arpg от Ларианов на самом деле, чтобы с максимально годной ролевой системой под рубилово, с сюжетом, квестами, сиськами, письками и прочим. По крайней мере, любопытно было бы взглянуть.
>>47707560 >Ну так игры совокотов именно на такую аудиторию и рассчитаны? Потом тогда не надо ныть, как некоторые, что "вот дали б нам денег, так мы б сделали игру ухбля".
>>47707551 > Не всем интересно играть в калькулятор и excel-таблицы. Пчел, ты статью этой сои читал? Это же гуманитарная скотина, которая не вывезла ДЕФОЛТНУЮ формулу.
Это человек из того же разряда у которого жопа от сопромата сгорает к хуям. То есть ультра гуманитарная соя.
Никакой excel таблицы в пукиче и РТ нет, но есть математика. Простая математика. С дефолтными линейными уравнениями за 5й класс. Проблема в том что гуманитарный скот ДАЖЕ МАТЕМАТИКУ ЗА 5Й КЛАСС УЖЕ НЕ ВЫВОЗИТ. Ебаное поколение тиктока не способно воспринимать информацию дольше 30 секунд и без того чтобы им кто-то пред ебалом мыло нарезал, отсюда и такой провал в знаниях.
Пчел буквально предлагает резать целые механики, целые системы, лишь бы превратить всё в "ПОВЫШАЕТ УРОН"
Это гуманитарное блядство. А гуманитарий не человек, гуманитарий это скот. Мясо для ебли в лучшем случае
>>47707594 > В Ведьмаке 3 тоже нет. В Киберпанке тоже нет. Но не игровые механик делают эти игры хорошими. Ибо с этой стороны эти игры мягко говоря посредственные.
>>47707597 На момент создания первого ДОСа у Лариан было ресурсов столько же, сколько и у Совокотов. Но опыта больше, да. Хотя они до этого ни одной партийной рпг вроде и не делали тоже.
>>47707581 Двачую. Только к концу первого акта начал что-то подозревать... Дурацкое название какое-то, да еще и игроделам руки связывает, ибо вынуждены к сюжету изолентой приматывать этот самый город, ибо в названии есть.
>>47707593 >не вывезла ДЕФОЛТНУЮ формулу На мне есть шлем. Я нахожу новый шлем. Я хочу, чтобы на моем шлеме было написано +5 к калу, а на новом +10 к калу. Я сразу понимаю, что новый шлем лучше моего. А вот это дерьмо.. сиди блять высчитывай (2х жидкого пука)% к пуку и (2х вонючего пука) к Привлекательности
>>47707599 Игровые механики там действительно не очень. В этом плане Дисоноред на голову выше большинства игр, на мой взгляд. Но Аркейн чет начали пилить какую-то хуету. Прей еще был норм, хотя тоже с вопросиками, а потом уже совсем писос.
>>47707597 >Лариан старше совокотов на 20 лет. Они не работали в этом жанре. У них было 2 диаблоида, арпг и обучающие игры. Их ПУТЬ начался с дос1, который по бюджету и качеству плюс-минус как КМ. Но совокоты уже 3 раза сделали кингмейкер с одинаковым графоном и проблемами, без развития вообще, а Свен ебёт.
>>47707385 Нахуя, сделали готи можно кайфовать. Вряд ли будут доить длкшками. Свине понятно что можно сделать начало и потом через хуй концовку и так сожрут.
>>47707601 Для Larian Studios новая игра стала основным и единственным проектом — она не выпускала никаких других игр с 2017 по 2023 год. Они могли себе почти 6 лет не выпускать никакую другую игру. А и это учитывая, то совокоты как компания была создана в 2016 Даже учитывая ранний доступ - 3 года.
>>47707614 >Год выхода: 2014 год 9 лет. А это год выхода. А если расматривать дату начал разработки , то это 11-12 год. Даже так почти в 2 раза старше совокотов.
Не говоря уж о том что упрощения механик ведут и к визуальном упрощению и создают дегенеративные ситуации вроде таких, где персонаж с в хеви арморе никак не отличается от голенького монаха с кучей агилы потому, что в игре нет механики удара по броне и из-за этого все промахи по AC визуально показываются как УКЛОНЕНИЕ. То есть даже файтер в хеви броне с 0 агилы и щитом УКЛОНЯЕТСЯ каждую атаку потому что соси хуй)))
>>47707623 >А если расматривать дату начал разработки Может в этом и дело? Кто-то разрабатывает игры 3 года, а кто-то совокот, который срет каждый год новой недоделаной хуетой.
>>47707630 >То есть даже файтер в хеви броне с 0 агилы и щитом УКЛОНЯЕТСЯ каждую атаку Досошиз, ну если не играл - ну нахуй ты позоришься? Даже звук блять удара в щит есть. Уклоняется у него нахуй со щитом. Животное тупорылое.
>>47707618 Потому что хорошо заработали на первом и втором ДОСах. А на момент начала разработки первого ДОСа они вообще были на грани банкротства, и побирались по кикстартерам. Просто у Лариан с каждой новой игрой виден прогресс, а у Совокотов нихуя не меняется, а с РТ так и вообще регресс во всём.
>>47707593 >Это же гуманитарная скотина, которая не вывезла ДЕФОЛТНУЮ формулу. Тебе чтобы посчитать эту формулу надо лезть смотреть показатели трех модификаторов. А если человек хочет выбрать лучший меч в инвентаре, ему придется эту хуету пересчитывать по сто раз. Это не добавляет интереса игре, это уныние и духота. >А гуманитарий не человек, гуманитарий это скот Дружок, а ты сам-то каким хуем в технари записался? В школке математику на 5 закрыл, поступил в мухосранский политех и заделался неебацца инженером? Твои попытки утилизировать знание матана, который тебе вдолбили в шараге, выебонами на двачах выглядят жалко.
>>47707661 Ну, если ты скозал, то так и есть. Мне же и в первом ДОСе было весело и интересно. От второго был в восторге, в т.ч. и от компаньонов, а БГ3 вообще до экстаза довёл, правда только в первое прохождение.
>Где рост? >тряска говноделов в сми >общественное признание и высокие оценки >впервые за десяток лет готи от игроков и готи от журналистов сошлись >ебейший онлайн >шестой месяц в топе стима >огромные продажи >все это инди студия в мертвом жанре по мертвой франшизе >Где рост
>>47707664 > Тебе чтобы посчитать эту формулу надо лезть смотреть показатели трех модификаторов Все показатели открыты у тебя на экране персонажа. > ему придется эту хуету пересчитывать по сто раз. Ты блять 2.5 цифры запомнить не можешь?
>>47707692 Лариан начали раньше, потому что хорошо заработали на ДОСах, бля. Им не нужно пилить постоянно и быстро новые и новые игры, как Совокотам, которые пилят среднячок, не приносящий так же много, как второй ДОС. Поэтому Лариан себе спокойно пилили ЬГ3, ибо денег хватало. И из-за этого и проработка была лучше. Хотя можно и 10 лет хуи пинать, как вон в Старфилде или Старситизене.
>>47707698 > Если у меня в инвентаре 10 мечей и мне надо найти лучший, мне будет тяжело запомнить, да. БЛЬЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯ!
Ну... собственно о чём тут еще можно говорить? Текток победил, мыло оказалось сильней.
Соевые уже 10 цифр не могут в голове удержать.
Слушай, нитакусик, давай дам тебе небольшой советик, если ты ищешь среди 10 мечей тот что с самым большим уроном, то в голове тебе нужно деражать ВСЕГО ОДНУ ЦИФРУ - наибольшую на данный момент. Остальные может исключать в сравнении.
>>47707710 Ну, это роли не играет. На момент создания ДОС1 Лариан были такими же нищими, как Совокоты, не смотря на 20ти летний опыт. Потом они создали ДОС1, и денег было всё равно мало. На второй же тоже на кикстартере собирали частично. Зато получилось хорошо. Настолько хорошо, что хватило на много лет разработки БГ3. Что мешало Совокотам пойти на кикстартер и собрать бабла на разработку, чтобы не выпускать каждый раз забагованное и кривое говно на релизе, которое еще и пройти нельзя без десятка патчей или тойбокса? У Лариан с каждой новой игрой виден прогресс и скачок в качестве. Последняя игра вообще выебала всю индустрию. А у Совокотов не меняется нихуя. Создаётся впечатление, что становится только хуже.
>>47707710 >Компания совокотов банально была создана на 5 лет позже >Ядро студии сформировали выходцы из Nival Interactive (1996) >команда на протяжении более чем десяти лет работала над играми «Аллоды Онлайн» >Американский геймдизайнер и сценарист Крыня Авеллон работал над игрой вместе с Owlcat Чисто новые люди в индустрии, только вчера колежи закончили, понять совокота, простить совокота, совокоту опыта не хватает.
>>47707724 >У Лариан с каждой новой игрой виден прогресс и скачок в качестве. Клоунада никуда не исчезла. >это роли не играет. Ну да. А девять беременных женщин родят ребенка за месяц. >На момент создания ДОС1 Лариан были такими же нищими, как Совокоты, не смотря на 20ти летний опыт Это щас претензия, что опыт не нужен? Претензии уровня плохо не делайте, делайте хорошо.
>>47707735 Это они пилили ололодов онлайн. Писос. Тогда вообще никаких оправданий у этих пидров быть не может. Еще и на 300 рублей меньше цену просят, чем у БГ. Так еще и сизон пассы высирают за отдельную плату. По итогу полная игра будет стоить дороже БГ. А Свен выкатывает огромные патчи с новым контентом и всё бесплатно, да еще и всем предзаказавшим выдал делюкс эдишон.
>>47707716 >Слушай, нитакусик, давай дам тебе небольшой советик, если ты ищешь среди 10 мечей тот что с самым большим уроном Долбоеб, я писал не "меч с наибольшим уроном", а "наилучший меч". Даже на твоих скринах эквип дает баф к двум модификаторам. Ты из какого техникума вылез блядь?
>>47707716 >нужно деражать ВСЕГО ОДНУ ЦИФРУ - наибольшую на данный момент Какой меч сильнее скожи у меня билд космодесасник псайкер в законе
(4х к пуку)% к общ пуку + (2х к контрпуку) (2х к пуку)% к общ пуку + (3х к нахрюку) (2х к пуку)% к общ пуку + (4х к контрпуку) (3х к пуку)% к общ пуку + (2х к нахрюку) (2х к пуку)% к общ пуку + (4х к контрпуку) (2х к пуку)% к общ пуку + (3х к нахрюку) (4х к пуку)% к общ пуку + (2х к контрпуку) (4х к пуку)% к общ пуку + (2х к контрпуку) (2х к пуку)% к общ пуку + (3х к нахрюку)
>>47707742 >Это они пилили ололодов онлайн. Калоди кстати по сюжету внезапно норм. Сон собаки конечно, но самобытно и интересно, если углубиться. Но Тохе не дали денег на калоди 2.0, увы.
>>47707735 Все проблемы Совокотов можно решить деньгами Ларианов. Проблемы Ларианов деньгами не решить.
Лариан за пару игр действительно взлетели, потому что на ДОСах нашли беспроигрышную модель - первая треть игры вылизана, на основе этого создается хайп-трейн. А то, что игра к концу буквально разваливается не только касаемо технической части - уже дело десятое. Можно пофиксить через полгода-год, никто и не вспомнит о наших косяках.
>>47707741 >Клоунада никуда не исчезла. Ничего плохого в ней не вижу. Мне доставляет юмор в играх Лариан. Тем более, что и чернухи хватает. А это один из моих самых любимых видов юмора. >Ну да. А девять беременных женщин родят ребенка за месяц. Я имею ввиду, что роли не играет дата начала разработки. Если игра говно и принесла мало денег, то у тебя просто не хватит на новую, пускай ты даже сделал первую за два месяца. Нужно, чтоб игра хорошо продалась, и тогда будет время на разработку новой, более качественной. Так происходит у Лариан. А у Совокотов все игры выходят средней паршивости, денег не хватает, поэтому приходится пилить в очень сжатые сроки и бюджеты. >Это щас претензия, что опыт не нужен? Читай пост выше. Совокоты пилили с 96го года игры.
>>47707753 >Ничего плохого в ней не вижу. Это ломает мир. >>47707753 >что роли не играет дата начала разработки. Играет срок разработки и количество людей
>>47707762 >Это ломает мир. Только твой маня-мир. >Играет срок разработки и количество людей А еще играет роль менеджмент и желание сотрудников сделать годноту.
>>47707760 Это на данный момент. А сколько людей работало над их играми? >>47707753 >Совокоты пилили с 96го года игры. Компания создана на 20 лет позже
>>47707768 Ну так манямир игрока оно и ломает ,ведь он не верит в происходящее. >желание сотрудников сделать годноту. Надо просто захотеть, ога. Ведь хорошие игры никогда не проваливались.
Пиздец я только что понял свою ошибку. Я сделал адамантиновый меч чтобы пробивать резисты, но пакт клинка и так делает оружие магическим и оно пробивает резисты. Увы. Лучше бы броню сделал, или щит.
>>47707786 Какие хорошие чухан, жидкий кал типо кал дути окупается из раза в раз как и отсосины. Чтобы не окупится нужно быть ну ваще дегенератом криворуким в нынешнее время
>>47707786 >Ну так манямир игрока оно и ломает ,ведь он не верит в происходящее. Мне не ломает. Они банально не могут угодить всем. Если тебе не нравится, то иди и играй в другие игры. Благо, их полно. >Надо просто захотеть, ога. Ведь хорошие игры никогда не проваливались. Проваливались. Никто не говорит, что одного желания достаточно. Я поэтому и вынес менеджемнт на первое место. Уверен, что Винке умеет делать игры, а усатый хуй не особо, если за три игры так и не понял, что переносить абсолютно все правила из настолки в компьютерную игру — ебанатство.
>>47707786 >хорошие игры никогда не проваливались Какая объективно хорошая игра провалилась? Мне на ум приходят только стражи галактики. Все остальное провалилось объективно.
>>47707813 Ну это да, подъебка. На самом деле, из-за того, что он резисты пробивает - он до самого лейта охуенное оружие, но варлоку клинка он нахуй не нужен.
> В игре, рассчитанной на 100 с лишним часов, у вас есть возможность погрузиться в глубины развития персонажа на уровне, не сравнимом ни с одной другой видом произведений. >Во многих играх со сценами секса они — конечная цель. Награда за прохождение квеста. Но в BG3 мы хотели показать не только секс. Мы хотели показать все победы и невзгоды, которые появляются со всеми видами близости. > Меня взяли на должность нарративного дизайнера отчасти потому, что я писала фанфики по BG, когда вышла Early Access. >Пусть все персонажи игрокосексуальны, но это не значит, что романтические отношения в BG3 не вдохновлены вопросами взаимодействия сексуальности и идентичности >Все романтические интересы пусть неявно, но пансексуальны (а в некоторых случаях и явно пансексуальны), но обладают собственными прописанными личностями, ценностями и приоритетами, которые влияют на ход отношений и романсы гораздо интереснее и динамичнее, чем распределение фиксированных ролей. >Свобода самовыражения и самореализации была заложена всегда, начиная с того момента, когда в 2017 году Свен впервые раскрыл перед командой свои амбиции в отношении проекта. Отчасти в ответ на Divinity: Original Sin II, он хотел дать игрокам возможность сделать своих пользовательских персонажей такими же яркими, как и те ориджины, что мы им предоставим, и это должно было включать в себя возможность создавать идентичность своего персонажа таким образом, чтобы она имела содержание и реактивность. Мне особенно нравится первый тейк. А вам?
>>47707236 (OP) Сплетаемся в объятьях братских. Крепкие руки крепкие тела обхватывают. Целуем друг друга в уста. Молча целуем, по-мужски, без бабских нежностей. Целованием друг друга распаляем и приветствуем. Пожиратели разума между нами суетятся с горшками глиняными, мазью тэйской полными.Зачерпываем мази густой, ароматной, мажем себе уды. Снуют бессловесные пожиратели разума аки тени, ибо не светится у них ничего.
Встает Горташ первым. Приближает к себе Кетерика. Вставляет Кетерик в горташеву верзоху уд свой. Кряхтит Горташ от удовольствия, скалит в темноте зубы белые. Обнимает Кетерика Орин, вставляет ему смазанный рог свой. Ухает Кетерик утробно. Орин З'релл заправляет, З'релл — Нере, Нере — Тринн, Тринн — Рагзлин, Рагзлину — Бальтазар, а уж Бальтазару липкую сваю забить и мой черед настал. Обхватываю брата некроманта левою рукою, а правой направляю уд свой ему в верзоху. Широка верзоха у Бальтазара. Вгоняю уд ему по самые ядра серые. Бальтазар даже не крякает: привык, нежить уже давно. Обхватываю его покрепче, прижимаю к себе, щекочу бородою. А уж ко мне Минтара пристраивается. Чую верзохой дрожащую булаву ее. Увесиста она — без толчка не влезет. Торкается Минтара, вгоняет в меня толстоголовый уд свой. До самых кишок достает махина ее, стон нутряной из меня выжимая. Стону в ухо Бальтазара. Минтара кряхтит в мое, руками эльфийскими меня обхватывает. Не вижу того, кто вставляет ей, но по кряхтению разумею — уд достойный. Ну, да и нет среди нас недостойных — всем гондийцы уды обновили, укрепили, обустроили. Есть чем и друг друга усладить, и неверных наказать. Собирается, сопрягается гусеница абсолютистская. Ухают и кряхтят позади меня. По закону Избранных верные чередуются, а уж потом гоблины пристраиваются. Так у Горташа заведено. И слава Абсолют…
По вскрикам и бормотанию чую — гоблинов черед пришел. Подбадривает Горташ их:
— Не робей, зелень!
Стараются гоблины, рвутся друг другу в верзохи тугие. Помогают им пожиратели разума темные, направляют, поддерживают. Вот предпоследний гоблин вскрикнул, последний крякнул — и готова гусеница. Сложилась. Замираем.
Шагнул Горташ. И за ним, за головою гусеницы двигаемся все мы. Ведет Горташ нас в купель. Просторна она, вместительна. Иллитидской слизью наполняется, заместо воды.
Входим в купель. Вскипает слизь пузырями воздушными вокруг нас. По муде погружается Горташ, по пояс, по грудь. Входит вся гусеница абсолютистская в купель. И встает.
Теперь — помолчать время. Напряглись руки мускулистые, засопели ноздри молодецкие, закряхтели верные. Сладкой работы время пришло. Окучиваем друг друга. Колышется слизь вокруг нас, волнами ходит, из купели выплескивается. И вот уж подступило долгожданное, дрожь по всей гусенице прокатывается. И:
— А-а-а-а-а-бсолют!!! Дрожит потолок сводчатый. А в купели — шторм девятибалльный. — А-а-а-а-а-бсолют!!! Реву в ухо Бальтазара, а Минтара в мое вопит: — А-а-а-а-а-бсолют!!!
Абсолют, помоги нам не умереть… Неописуемо. Потому как божественно. Райскому блаженству подобно возлежание на мягких подушках после абсолютистского совокупления. Свечи горят, амнийское в ведерках на полу, благовония, барды с музыкой. Горташ наш после совокупления любит классику Берега Мечей послушать. Возлежим расслабленные. Гаснут огни в мудях. Пьем молча, дух переводим.
>вздыхания об Астарионе и, наоборот, угрозы его сразу при встрече убить, ведь он перепортит всех девок перед тем, как это сделает игрок (Ларианы, кстати, на релизе вырезали это развитие сюжета!) Какой был бы визг
>>47707791 Резисты бывают от немагических атак и от магических, ты настолько тупой, что не можешь мышку на резист навести и увидеть, что там две стрелочки вверх бывают?
>>47707844 Свен хвастался тем, что у него в игре есть мужчины-проститутки, которых он спрятал от издателя. Дед базовичок, ебет все, что двигается. А остальное двигает, потом ебет.
>>47707844 >у вас есть возможность погрузиться в глубины развития персонажа на уровне, не сравнимом ни с одной другой видом произведений. КТО? КТО БЛЯТЬ? ГДЕ?
>>47707945 Ты видел, сколько в Гневе? Там же охуеешь от классов. И похуй, что колдун, маг, чародей(и еще десяток магических классов) отличаются в основном названиями.
>>47707956 > Ты видел, сколько в Гневе? > И похуй, что колдун, маг, чародей(и еще десяток магических классов) отличаются в основном названиями. Там 3 одинаковых варвара. Четвертый отличается от этих трех только петом.
Бля, ебаная шлюха Изобель решила пробежать между двух гулей и получила 2 крита подряд и увы, пизда тифлингам, арфистам, кулакам, да вообще всем нахуй. Не знаю как Джахейра выжила, ну да ладно, пусть возвращается в город. Интересно, что будет если я пощажу Эйлин и она узнает о том, что ее ковырялка вернулась к бате своему?
>>47708031 У меня только ШХ спаслась, потому что когда я спас почти всех гномов, оставалось ещё 2 хода. И вот ШХ уже стояла наверху, ибо внизу уже была не нужна. И вот последний гном поднимается. ИИИИ начинается катсцена, как ШХ смотрит в люк и лодка уплывает. Трое из команды осталась внизу и очевидно померла.. Охуенно, просто нет слов.
>>47708126 Я бы тебе посоветовал в начале почистить всю верхнюю карту, а потом уже идти в подземелье. Хотя можешь приберечь напоследок болота, там лютые враги и не менее лютая карга.
>>47708131 Как ты заебал уже этой шебм. Мало того, что боёвка в твоём пукиче говно, так еще и музыка в обоих варинатах как будто создана для того, чтоб уничтожать любую эстетику.
>>47707795 >героев нет Ну хер знает, история Мадоры, которая лежала полумëртвой в горе трупов вполне себе ничего, я этим персонажем проникся Да и Байройтер норм маугли
>>47708134 А какие там лютые враги, красношапки и карга? Или те ребята с островка, нормальные враги, среднячок для начальных уровней. Вообще я к карге уровнем 4-5 прихожу. План раскачки какой, сначала идём к межведосычу, потом в деревню, из деревни на дорогу к гнолам, после гнолов идём бить паладинов и карлах, потом к гитьянкам. Возвращаемся на болота, там расследуем загадочное письмо, идём в рощу, и вот 5 уровень готов вроде бы. Потом карга и финальный квест локации. И уж потом идём в андеркат, но там вообще мало всего, не считая гримфорджа
Это >>47707674 ОН, кстати. Все таки прибежала из нондача, проститутка. И сразу запел заместо Альфиры про аркалум, про время суток, про типы уже даже не оружия, а типы попаданий оружия по броне. Привет, досошиз.
>>47708190 У меня в последний раз получилось как, карга Марину в мой же вихрь клинков переместила и получилось что получилось. А всех спасти это и ребят в тоннели? Я их убиваю постоянно.
>>47707319 >Это игра-трюкач, игра-буфон, для эскапизма она не годится, ее классическое, театральное комедианство не прячется за романтичным изломом, задумчиво устремленным к закату, тут не представить себя трагичной фигурой, над тобой снова смеются и шутят. Хаха, болван и простак! Закостеневшие представления о должном нарывают занозой, а мозг, обезображенный избытками смыслов, не приемлет сценичных условностей. Че бля? Что этот поток сознания значит? Что за романтичный излом? Как можно нарывать занозой - нарыв происходит гноем же? Где именно избыток смыслов и каких конкретно?
>>47708245 Забудь о серьезности — ты в бурлескной комедии, шутки сыпятся горстями, здравый смысл спущен с лестницы. Окружение оживает чертиком из коробочки — болтливые лужи и умоляющее пламя, злодейства с носом-морковкой и суматошный петух вопящий гневным либертинажем. Герои манерничают с водевильными интонациями, то ли персонажи дель-арте, то ли обитатели страниц пратчеттовского романа. Они прозрачны в своих типажах: изрекают бравурные монологи, хмурятся в мрачном недовольстве, проделывают игривые пируэты. Вокруг преувеличенные жесты и утрированные повадки, плясуны и лоботрясы, хвастуны и стяжатели, канальи и хитроумные идальго. Теология Ривеллона в комической форме высмеивает все иерархическое. Самые всемогущие и всесвятейшие корифеи предстают истовыми шутами, трубно возглашают анафемы и сварливо потрясают заскорузлыми кулаками. Ни разу, впрочем, это не переходит в моралистские прокламации, а остается лишь снисходительным лицедейством с тонкой иронической улыбкой на лице актера. Иррациональная смешливость игры ведет к жанровой гибридизации, смешению дискурсов. Дивинити - это фентези-пастиш, динамическая «магия хаоса». Разноцветный театральный капустник, опирающийся на традиции европейского комизма, от Мольера к Жарри и далее — в сторону современных летающих цирков.
>>47708232 Их можно обойти по стелсу, хоть и геморно. Либо попробовать вырубать нелетальным уроном. Хотя толку от этого особо нету. Это чисто для себя, если пытаешься отыгрывать максимально любителя жизни.
>>47707340 >>в игре так же не будет ездового транспорта, ибо это и не мир вовсе, а как бы модульная карта днд с терренойм перенесенная в 3д >>в игре не будет ездового транспорта (в партийной инквизиции были лошади, 2015 год) >>в игре не будет цикла дня и ночи, но зато будет секс с медведями, карликами >>в игре не будет мирных занятий. основа геймплея ковыряние по часу врагов, пиксельхантинг, диалоги Все есть в Одиссее. Больше нравится? Тогда соболезную.
>>47708286 В одиссее можно завести ребенка. А в бг3 нельзя. Думайте. При том, что момент прощания Кассандры с ребенком один из самых трогательных в игре
>>47707340 В игре нет уровня с коровами...Это пиздец. Близы ещё в 90е могли его создать, а эти чепухи не могут спустя 30 лет. Игра года 2023 хуле. Ну а вы и дальше играйте в эту хуйню и радуйтесь, пока вас ебут в жопу окном овертона
Достижение "Всегда смотри под ноги" думал выполнить следующим образом - забрался наверх, втащил стражу, разъебал все ловушки, затем когда появился там горташ я его въебал и достижение естественно не засчитали с каких-то хуёв, хотя я ни в одну ловушку не попал естественно потому что их не было. Потом пришлось загрузиться со старого сохранения и взорвать бочками после церемонии как показывали на Ютубе, тогда уже засчитали. Какого хрена?!
>>47708683 Вот я кстати после дос2 охуел от этих лужиц, будто кот нассал. Хуйнуть на пол экрана лужу воды и влепить молнией? Ну в бг3 можно нассать под одного врага, потратив ход.
>>47708720 Да. Мне в дос2 нравилось, что за один базовый ход можно было сделать несколько разных действий, ты мог кучу всего скастовать и сделать или же враг мог ваншотнуть тебя быстро. И что не было бесплатных очков движения, за любое перемещение приходилось платить очками действия, а значит что грамотное позиционирование сильно решало, чтобы ты не тратил лишние очки на перемещение и наоборот враги тратили очки на движение вместо атаки.
А в бг3 если не прожимать расходники и играя в 1-2 акте постоянно ситуация, что за один ход можешь сделать одно значимое действие.
Интересно когда будет следующая игра у ларианов. Это же им нужно что-то ещё более годное выпустить или хотя бы такое же. Может они Half-Life 3 сделают, а то валв не могут
>>47708285 >Мне нужен халсин и минатра живые, эх сложные будни приклбяенца Аналогично. Поэтому единственным способом остаётся вырубить её в лагере гоблинов и только потом в Лунных башнях забрать в пати. Я надеюсь, что так сейчас можно, и что Хальсин не бомбанёт от этого, и не свалит. Но даже если свалит, то и похуй, мне Минтара интереснее.
Я спас Хальсина в первом акте, во втором акте Изобель двинула кони при первой встрече в таверне. Квест Хальсина уже не выполнить никак? Его в лагере можно захуячить тогда, если он мне не нужен больше?
>>47708430 > Чтобы прям всех ебал в мили и имел неуязвимость В 3 акте есть тяжелая броня, дающая физрезисты 50% и спасброски. Эта броня и 7 рога 5 воин дают хорошего милишника, который делает 4 атаки за ход, и имеет пассивку, которая игнорирует урон от заклинаний, если ты прошел бросок на ловкость. Если взять фит на тяжелую броню, то получится 2 + 3 = на 5 единиц физ урон входящий уменьшается.
Итого если в тебя летит физ удар на 20, то он сначала уменьшается на 50% до 10, затем уменьшается на 5 от брони и долетает 5. С учетом того, что много урона меньше 20 от треша, то до тебя будут долетать тычки на 1-2-3 урона. Это если пробьют броню, которую можно настакать. И за счет пассивки от роги тебя не будут пробивать заклинаниями.
Если нужна мегаёбка, то снимаешь тяжелую броню, надеваешь броню убийцы баала, накладывающую уязвимость к колющему урону на врагов, и устраиваешь мегаёбку. Ещё в этом билде будет тонна критов, можно настакать 1 кинжал 1 кинжал 1 лук 1 голова 1 чемпион = -4 к роллу на крит, с risky ring у тебя каждый второй удар будет критовать в уязвимость.
Минус - это всё собирается к 3 акту и 12 уровню.
В 2 акте самый защищенный тоже будет милишный ловкач, который за счет брони с полным бонусом от ловкости будет иметь базовые 15 + 5 = 20 брони, + 1 плащ + 1 кольцо = 22 брони без щита.
Добрый день. На борту 3060 и r 5 5600. В монастыре Розиморн вижу просадки фпса до 55 и карта загружается на 99 процентов, это нормально? Стоят ультра настройки без длсса.
>>47709253 У тебя карточка мидсегмента, игра неоптимизированное говно, в одной из самых лагающих локаций в игре и ты играешь на ультрах еще. Чел, попустись.
Как думаете, если можно было играть хотя бы 6+ персонажами - было бы круто или был бы перегруз для игрлка? Всем тяжело выбрать спутников? Хочется и минтарочку и всяких камео попробовать и всех стартовых взять. Я обычно играю жаба, карлашенька, гейл и шадуха
>>47709253 У меня тож есть некоторые лаги при определённых условиях (например если в бешенстве Берсерка ищешь предмет для метания, а потом о меняешь метание) Мимо амулекал 5700х и 6800
>>47709037 > почему это чародей Из-за квик спелл и бонуса к лайтинг-фаер урону от кастов. Единственные жизнеспособные билды под соло прохождение это сорк, который разряжается 4 кастами за ход или элдрич бласт пушка, которая бахает по 5 выстрелов за ход с критами.
>>47709369 >>47709389 Боевка то может и топ, а когда у тебя в бою больше 20 человек - эта хуйня ходит бесконечно долго. А если эти говноеды еще где-то не смогут маршрут проложить, то будут стоять тупить натурально по минуте-две. Если сделать пати из 6, то и количество врагов нужно увеличивать, чтобы игра не прокатывалась ебалом, а с их ии в данный момент нахуй надо такое.
>>47709369 С суммонами хоть какой-нибудь билд жизнеспособен? Все саммоны так или иначе пососные, потому что обычного персонажа можно сильно разгонять плюсиками к броскам атаки и стакать броню, а саммоны будут постоянно промахиваться и дохнуть.
>>47707236 (OP) Если гг не плут, этого петуха обязательно брать в пати? А то плут в днд самый нужный перс, если не ошибаюсь. А вообще, каким надо быть ебланом, чтоб брать в группу мудилу, который только что тебе горло чуть не перерезал?
>>47709455 Да, тут если оглушить без убийства то ключевые вещи торговца уники всякие можно лутать, и золото которое ты отдал ему. Стрелы вроде тоже лутаются.
>>47709420 Ну пока что только друид споровой однозначно силен. Я играю сейчас через некроманта, только во второй акт пришел, вызываю скелетиков - попадают редко, но метко, да и отвлекают иногда. Самый заеб это их вызывать.
>>47709485 Ну их заметить главное а там можно перепрыгнуть или луком активировать. Взламывать ты заебешься. Ваншот ловушек нету в игре даже на доблести
>>47709580 В самом конце города, где фабрика стальных стражей, иди от нее на юг , там будет храм воды, жрицы попросят тебя отомстить за их убитую коллегу. Эту робу дают в награду за квест.
>>47709537 Там буквально на спелле написано, что использовать можно 1 раз за игру. >А нахуй оно тогда нужно? Захуячить любого пидараса с <100 хп. Я так Саревока убил.
Какое же ебанутое количество шмоток с увеличением урона безоружных атак. Плюс урон огнем, плюс урон светом, перчатки, грудь, сапоги и причем такой шмот в каждом акте. Какому-то долбоебу на разработчике очень понравилась эта идея бить кулаками в мире где есть драконы, ктулхи и прочая НЕХ.
>>47710291 >Какому-то долбоебу на разработчике очень понравилась эта идея бить кулаками в мире где есть драконы, ктулхи и прочая НЕХ. Ты ведь понимаешь, что так можно зачеркнуть почти что ВСЁ холодное оружие, у которого нет каких либо особенных магических допфункций? Сильно тебе поможет моргентшерн против дракона?
>>47710291 Один хуй ты играешь с одними и теми же шмотками каждое прохождение, ведь 80% шмоток мусор ебаный, который еще и дублирует сам себя. >Сапоги дают моментум, когда жмешь дэш >шляпа дает моментум в начале хода >кольцо дает моментум если начал ход на 50% хп >сабля, которая дает моментум при ударе по врагу И нахуя это все нужно ебать?
>>47710291 У них просто монка не было в раннем доступе, они его в одном из патчей только добавили. Вот и вывалили тонну магических вещей на него, чтобы не обделять.
Мне только не понятно, для кого добавили среднюю броню на безоружные атаки.
>>47710804 А что ему ещё надо? В отличие от стандартных гвм-макак можно собрать эффективный билд с дуалами на ловкости с огромным защитным потенциалом от заклинаний.
Ну че сказать, с полным занюхом контента и сейвскамом ушло ~80 часов. Ласт битвы говняк, вообще после кетерика ничего более менее эпичного не было. Но игрой я в целом доволен, дух приключения я почувствовал. С удовольствием пообнимался с шадухой на вечеринке и попиздел со всеми.
Скачал с торрента вашу дрочильню в день выхода (т.е. патчей дальнейших не было)
Была такая проблема, что начиная со 2 акта спутники во время путешествия говорили 0 фраз, тупо за тобой шли и было из-за этого не очень интересно исследовать карту
Сейчас это как-то пофиксили? А то думаю закатиться на праздники, смущает только этот момент..
>>47710107 Не заметил всратостей в конкретном случае.
>>47710183 >двухметровая эльфийка Мой чар в диалогах с нею выглядел словно гифрил с Дефо, смотрящим в небо.
>Вот бы облизала всего... Она меня, не целованного, за ручку не державшегося, девичьей любви не знавшего, взяла и бескомпромиссно затащила на кровать. Ничего не подозревая, решил без лишних слов посмотреть что будет дальше... Затем, не давая придти в себя, обкусала-облизала, овладела телом с разумом во всех смыслах и добилась желаемого - практиковала эльфийское ебение сексом! Четыре раза без остановок! Анон, задумайся, ты правда желаешь этого? Мне-то повезло пройти через такое испытание, за тебя беспокойно становится, честное слово.
>>47710777 Я со следопытом собрал гибрида, в принципе не жалуюсь на урон, но сам геймплей унылый, таланты унылые, и это не только к роге относится, но и в целом ко всем классам. Серьезно, из всех талантов (черт) интересных буквально штук 6. даже в дивинити было веселее в этом плане, а уж про патфайндер вообще молчу, этой игре до него как до китая пешком
>>47710979 Играл за нежить и она затрахала до усталости даже скелета. Забавно конечно сцены смотрятся, гомоящер в борделе тоже не против пошалить с костями был.
>>47711021 Все на физ уроне билды унылые, потому что самое эффективное это стакать бонусы урона и пукать ударами и аое выстрелами.
Как вариант бард мечей неплох, в начале 3 акта получает колечко и может бонусным действием кастовать контроль, геймплей поинтереснее стандартного воина или лучника.
Прист на радиант уроне, который накладывает сферы прикольный.
Прямо динамично разнообразных билдов очень мало, разве что кастеры вроде сорка и мага.
>>47711029 Не говно под бааловским телом на уязвимость к колющему урону. Хотя с арбалетами аналогично в мили можно стоять, просто придется иногда штраф на близость ловить или отбегать и получать атаки. Точно сильнее гвм, но арбалетам будет конечно уступать. Сильнее гвм, потому что защитные способности лучше, а атакующие аналогичные плюс-минус, 4 атаки против 3 атак.
На 8 уровне, это середина или ближе даже к началу 2 акта, у меня будет 4 атаки, каждая из которой будет с бонусами вроде 1-4 1-4 2 к урону. При этом топ шмота нет, гвм даун будет промахиваться с -5 штрафом, а я буду попадать атаками. Плюс в 2 акте есть кинжальчик на -1 к ролу критов, -1 от чемпиона ещё, с риск ринг криты будут вылетать часто. Перед боем можно ещё бафнуть мечик из андердарка и каждая из 4 атак будет дополнительно ловить 1-4 урона, ещё от твоих сопартийцев будет усиливаться вроде бы попадание (но не точно).
До 5 уровня начиная с 3 у роги 3 атаки вместо одной атаки воина. Тоже не хуже гвм-обезьяны.
Ещё чем сильнее гвм-щика билд с одноручками это тем, что одноручки имеют более сильные бонусы на урон. Можно стакнуть ещё -2 к критам кинжальчиками в 3 акте. Будет -2 кинжалы -1 лук -1 чемп -1 голова = -5 к роллу крита. У меня с -3 очень-очень часто криты вылетали, словно каждый второй удар.
>>47711097 Алсо бааловское тело можно без убийства Орин залутать, сразу по прибытию в 3 акт спуститься в трибунал и разблокировать торговца, у него тело покупается.
>>47711133 У милишника с дуалами будет savage atacker, роллы урона будут сильнее, но в целом конечно он будет уступать арбалетчику с бааловским телом, который будет в мили стрелять. С этим не спорил.
>>47707309 >У Горташа с уржиком пиздец тёплые отношения и они натурально братаны. Дневники и записи его почитай про то, как он тобой убьет Орин и всех переиграет.
>>47711168 Он и голому арбалетчику будет уступать. И чистому файтеру на 11 уровне с гвм будет уступать. А чистый файтер еще может взять полеарм и сентинела.
Аноны, а как Минтая завербовать? Просто вырубить ее нелетальными атаками, и вытащить из тюрьмы второго акта? Халсин после этого не ливнет? Не то, что бы я вообще хочу его таскать, просто интересно.
>>47711182 Нет, не будет уступать чистому файтеру с гвм. Я уже ведь расписал тебе всё выше, не ебись в глаза: - У роги будет 4 атаки, гвм 3 атаки - Большинство двуручей не колющие, а рога будет бегать с колющим уроном и аурой уязвимости, чудовищно увеличивая дамаг - Даже если взять пику колющую, то там не будет никаких бонусов, а у дуальщика будет бонусы на с пикрелейтед пушек - У гвм будет -5 к роллам, а дуальщик может даже +3 лишние с кинжала иметь, плюсики конечно можно настакать, но все равно разница будет ощущаться против врагов с высоким классом брони - У роги защита лучше, он раз в ход будет -50% к физ урону прожимать, если по нему попадут и имеет РЕЗИСТ К МАГИЧЕСКОМУ УРОНУ через проверку ловкости, из-за этого резиста я соло пробегал с дуалами в конце игру фейсролом, это буквально ебейший пиздец
С одноручными арбалетами такой же билд будет сильнее, без вопросов.
>>47711195 Идешь к ней в лагере гоблинов без Хальсина, не говоришь с ней и крадешь сундук, который рядом лежит. Она и гоблин на тебя агрятся. Включаешь нелетальные атаки и вырубаешь ее первой. Нокаут должен быть временным. Если он постоянный, то перезагружайся. >Халсин Если снимешь проклятье, то будет делить с ней палатку.
>>47711192 Ну я соло бегал, поэтому мне было похуй. Но повторюсь, для трибунала не нужно вырезать таверну. Там можно вроде бы по доброму кого-то завалить, типа Горташа.
>>47711165 Трибунал не связан с уржовской линейкой, старина. Уржовский квест идет в храме Баала, Трибунал же общий для всех, кроме уникальных реплик Саревока для уржа.
>>47711196 >>47711207 Ок, спасибо за ответы. Еще последний вопрос: можно поставить усложненных боссов без режима одного сохранения? Игра слишком легкая, но один сейв на 120+ часов с потенциальной возможностью наловить дохера багов мне не нравится.
>>47711236 Нельзя. Но ты можешь сохранять сейв файл перед сложными битвами, если умрешь, то у тебя удалится сохранение, закинешь снова его в папку. Я ради теста уже один раз так попробовал.
>>47711207 Вот, временный нокаут, потом какие дальнейшие действия? Идём убиваем остальных лидеров гоблинов, потом освобождаем хальсина и говорим, что все проблемы решены, можно идти в рощу
>>47711206 >гвм 3 атаки Бонусом за убийство/крит. >аурой уязвимости До Орин не будет. >У гвм будет -5 к роллам -25% к попаданию (без опорты, с опортой меньше), +50% к урону. Если шанс попадания выше 55%, то гвм/шарпшутер лучше, чем без него.
>>47711243 Ага блять, общался с ШХ цветочки ей дарил, а потом минтара появилась в лагере, говорит хочу тебя, ну я такой ну ок. И все! Шх от меня ушла, пиздец
>>47710291 Это было сделано так, потому что монк в 5е это самый бесполезный мусор из всех классов и Свена буквально бомбили реквестами сделать монка играбельным. Ну и он и сделал за счёт лута
>>47711303 > До Орин не будет. Будет, в трибунал можно сразу в начале 3 акта сходить. Я так сделал. > -25% к попаданию (без опорты, с опортой меньше), +50% к урону. Не +50%, у меня с одноруча 1-6 с рук и 1-4 с шеи бонус на 10 был, 2 колечко, 11 от кинжала, 1-10 от астарионовской пассивки, в сумме 33 с тычки. Без астарионовской было бы 50%, да. > Если шанс попадания выше 55%, то гвм/шарпшутер лучше, чем без него. Лучше, но гвм с обычным двуручем вроде меча балдурана будет вваливать меньше урона чем кинжалы под критами в уязвимость. Или на уровне примерно.
>>47711287 Дальше спасаешь Хальсина и убиваешь Кишку и Рагзлина. Минтара приходит в себя после долгого отдыха и стоит там до второго акта(лучше к ней больше не подходить), где она будет на суде Кетерика. Спасаешь ее из тюрьмы, выводишь из Лунных Башен и присоединяешь.
>>47707340 >Дракон рядом с городом Дракон впещере под землёй за секретной дверью >Смена дня и ночи Ну нахуя она тут нужна, если ночь наступает в лагере и вы ложитесь спать как нормальные люди. Это элемент геймплея. >Нет верховой езды Ну это просто пиздец. Зачем в жанре днд этот костыль? Это чтобы тебе понравилось? Так и представил как чел на коне во время драки бегает по кругу в тесной локации.
>>47711491 >Ну это просто пиздец. Зачем в жанре днд этот костыль? Это чтобы тебе понравилось? Так и представил как чел на коне во время драки бегает по кругу в тесной локации. кхм
>>47711462 Всем похуй было бы. Точно так же как всем в игре похуй на дроу. Максимум Рафаил бы покряхтел и дева Эйлин похлопала бы по плечу и сказала - заебися, бро.
>>47711585 > Где "точка невозврата" в первый акт находиться? Переход в тёмные земли из андердарка или переход в горный перевал по верху. Тебя предупредят табличкой с текстом что тут переход и события продвинутся.
>>47711598 Я тоже так думал. А потом прочитал что ясли и контент возле дома их - это тоже первый акт? "Нихуя не понял жпг" По логике и по сюжету игры - ясли это самый верный и чуть ли динственный способ "избавиться от паразита" (и конечно же тоже не набочий) Но если пойти в ясли по верху как можно корее, или хотя бы просто после решения квеста с рощей друидов, (как того хочет жаба и здравый смысл) мы пропускаем вообще весь первый акт? И подземье, с булетами, минотаврами и, грибами, ссуром, кузницей, храмом.
>>47711585 Точка невозврата освобождение Песни Ночи, до этого можешь куда хочешь ходить. Но сюжетный квест тифлей и освобождение Хальсина временные. Лучше все доделать в первой локе.
>>47711655 До решения с Песнью Ночи можно ходить в локи первого акта свободно, но Халсин может покинуть группу из-за лунопопика. После освобождения Император с тебя снимет защиту призмы, если попытаешься газануть в первый акт.
>>47711658 Лучше бы ввели в гитцераев. Они тоже редкость, как и дракониды, но если гитьянки есть то почему нет? Вот с кем бы настоящая грызня была у Лизки. А ещё меня удивляют "женские" пропорции у самок. Ну спасибо хоть без "чешуйчатых змеиных сисек" как было раньше в фентези.
>>47711710 Жирух обломали. Нету толстых вариантов тела. А мне нравилось делать и отыгрывать жирных вспыльчивых алкашей, с менталитетом скуфа. Это было забавно. А ведь эта опция даже в первом Невервинтере была, не сразу правда. С аддоном HotU
>>47711775 Ну по такой логике мы должны быть со старта абсолютно враждебны к Астариону, (в любом случае) и к Шадухе, если мы только сами не жрецы Шар. Но им обоим прощаются каждому буквально по ДВЕ попытки убить ГГ. Ему похуй, на у подумаешь, нож к горлу, с кем не бывает. Но даже урджу на это похуй, который просто от скуки выпотрошил хуевого певца.
>>47711858 >Ну по такой логике мы должны быть со старта абсолютно враждебны к Астариону, (в любом случае) и к Шадухе, если мы только сами не жрецы Шар.
>>47711909 Все верно. Но карлах я бы оставил в живых, она легко поддается нас манипуляции. Всегда удобно иметь под рукой послушную груду мускулов. А вот Уилла я бы выгнал нахуй. Он вообще то сказал что принял бы это решение снова, будь у него возможность что от поменять. Это реально тупость.
>>47711919 > Чем Шар от Рейвен Квин отличается? Кто из них заведует Шэдоуфеллом? Никто. Первая хуйню творит лулзов ради, вторая вообще тупо высасывает чето там.
>>47711939 >Он вообще то сказал что принял бы это решение снова, будь у него возможность что от поменять. Это реально тупость. Вовсе нет. Он тогда спас людей, и он тебе говорит, что даже не смотря на контракт - спас бы их снова.
>>47711919 Шар - великое божество, появившееся из хаоса вместе с Селун после того как Ао создал вселенную. А вторая - вообще не пойми кто. Прокачанный дух из "Страны Фей" ей можно конечно поклоняться как божеству, да только она даже не относится к пантеону "малых богов". Рулит только у себя дома.
>>47712060 Если бы контракт с чертями был единственной возможностью стать супергероем "клинком севера" это можно понять. Но у нас таких способов очень много. Столько же , сколько базовых классов. Не обязательно идти в анальное рабство к камбиону. Все ради чего? Элдрич бласта? Вон паладины и жрецы хороших богов тем же заниматься не менее успешно. У злодеев ебало стекает в сапоги от урона светом.
>>47712082 Я смотрел лорный видос про дынду, там говорили что патрон-НЁХ (который the great old one) может даже не знать и не замечать, что их силу использует какой-то чухан-куколдун 3 лвл.
>>47712223 Этот вид покровителя мне нравится больше всего между прочим. Всяко лучше чем феечки и черти. Где ещё про природу этих Олд ванс можно почитать?
>>47712270 > феечки А вот не соглашусь. Ну в балде патрон на игру почти не влияет, а в настолке можно всяких рофельных сценариев с феями придумать. По идее archfey может быть почти любой сранью из мира фей. Я вот если в дынду играть буду, сделаю себе персонажа-варлока, который заключил пакт с сатиром-алкашом, согласно которому влияние всего выпитого моим персом алкоголя делится на двоих, соответственно патрон поощряет бухичи, чтобы самому из дома не вылезать за пивом. Буду косплеить Веничку Ерофеева из известной поэмы. > Где ещё про природу этих Олд ванс можно почитать? У Лавкрафта, лол. Это НЁХи то ли из атсрала, то ли из открытого космоса, человеку их осознать сложно.
>>47707445 Если я правильно помню, в настолке есть навык природа, который отвечает за флору, фауну и прочую фигню. Если кто-то его качал, то он кидает кубик и, если повезёт, его персонаж вспоминает что перед вами, например, тролль и у него уязвимость к огню.
Лол, в прошлом тредисе задвигали, что Свынке дохера чего спиздил из ДАО, так я сразу эту тему вспомнил, когда Астарион кривляется при удалении из отряда один в один, как Зевран
>>47712877 Я вспомнил фоллаут, где без перка ты не мог точно определить сколько было хп у врага, и состояние врага было как здоров, ранен, тяжело ранен и при смерти.
>>47712908 В настолке ХП врагов так и определяется. Там ГМ не говорит сколько у врага ХП, а примерно описывает его состояния. Ну типа волк стоит покачиваясь поджав одну лапу и опустив хвост - это он сильно ранен. И так далее.
И это базированно. Циферки над головой это чисто соевое творение.
>>47712877 >>47707445 Так буквально в ДОСах такая же хуйня, если персонажи не владеют навыками - они не могут определить что за абилки, сопротивление и прочее у врага перед ними.
Как в этой параше фоторежим вклчить? Я вот одел Астериона как анальную шлюху и хочу теперь красивую фоточку сделать, чтоб свой чин-чин потом наяривать, а фотрежим найти не могу. Даже в пусифайндере есть фоторежим, а здесь что, нет?
>>47713691 Если у врага 26 армора, ты пробиваешь его чем угодно кроме единицы (всегда провал). Если 27, то тоже пробиваешь чем угодно, потому что 2+25=27, а равенство в днд в пользу атакующего.
>>47713907 Чтобы войти в трибунал, нужно назвать кодовое слово. Его можно узнать только от долора. Чтобы его убить, нужно добежать до винной дегустации, затем до фигаро в левой половине нижнего города. И это вме уже в городе, а третий акт начинается с ривиннтона. Так что чел пиздабол, это эндгейм квест.
Блядь не полутал робота на этом ебучем заводе роботов и взорвал его. Только потом узнал что там есть легендарный лук и ещё арбалет лютый скрафтить можно. Ну да и хуй с ним, всё-равно забаффаный Астарион ебёт всё без шансов
>>47714163 Два раза прошёл игорь и только на третий раз унал что там блядь дракон есть и то только потому что увидел меч на вики. Так что нет - вообще не обязательно.
>>47713914 Это эндгейм квест, но начало 3 акта. Я пришел в 3 акт, прошел через Ривенгтон, убил красного дворфа и сразу пошел в трибунал. Это минут 10-15 занимает.
>>47707236 (OP) >>47702149 → Нихуя не вырезали. Слив перепески был что не реализовали это Неудивительно учитывая что другие ремарки о рабстве, резне на месте Жирухи не замечают (не все) либо яростно ищут причины, не видя главной — Кровосися просто ублюдок сам по себе
>>47714202 Да я отовсюду слышу что третий акт слаб по классике лариков. Типа сырость реакции. Наспех слепленные подводки. То что ты дроу всем поебать а они связаны с абсолют и вообще их не любят. А огурцы не уважают правила врат Балдура. Хуита, гурцы цыгане, поэтому они гонятся почти от всюду и попадают молотилку, так как кочевники никем не защищены. Типа глобальная сырость 3 акта во всём.
Просто у Лариана УЖЕ есть опыт сырого 3 акта. Улучшений на 52 страницы сделали для дос2 Фиг знает будет ли это здесь. На поддержку игры я рассчитываю. Но на счет таких больших улучшений, не знаю что думать. Могут же поднасрать.
>>47714560 Пробежался глаза по диагонали > жалобы на перевод Вот казалось бы, Барнаул и Япония далеко друг от друга, а проблемы одни и те же - аборигены не знают языка белых людей. > жалобы на высокую сложность Это в какое же анимеговно надо играть, чтобы жаловаться на сложность в играх?
>>47714626 >жапан хоть что-то в игро индустрии кроме Марио и Зельды культовое изобрела? А что, высокие баллы на метакритике уже нещитово? У всех больше чем у бг3 . ЭТО ДРУГОЕ?!
Под соло кастером до 5-7 уровня лучше начинать варлоком или сорком? У варлока кантрип сильный, который с хексом будет плюс 4-8 урона с тычки выдавать. А сорк может двойную сферу грома кидать на 3d8.
>>47714635 Хуета. Зельда длс? но никак не полноценная новая часть. Паук туда же идет, ибо это просто ебаный сиквел, единственное интересное у которого - полеты. Но всё достоинство игры нивелируется Майлзом
>>47714581 Вырезали это типа отказались от концепта и теперь всё по другому. А это не так. Другое дело не успели норм реализовать. Либо темнят чтобы каждый мог видеть то что хочет — что является трусливой позицией говна.
И надеюсь они хоть доков подкинут что кровосися оказывается сам в свою ловушку угодил. Во время рд делюкс арт бук с этим уже отпечатан был что он был испроченным жадным до власти и вечной жизни магистратом, знатью из верхнего города. Сюрприз у нас нет верхнего города.
>>47714714 >И надеюсь они хоть доков подкинут что кровосися оказывается сам в свою ловушку угодил. Точно не сделают. Яиц не хватит пойти поперек жирухам.
>>47714685 Ты нипанимаешь! Майл — лучший павучок! Посмотри, он нищий ниггер, но при этом умнее любого белого! У него нет денег ни на что, но при этом йоба-технологичные костюмы, которые он делает из мусора сам! Потому что гений! А еще у него невидимость и умение биться током! Хоть один из паучков до него могли так же?! То-то же!
>>47714727 Грустная у тебя позиция анон. Конечно понятная с ебаным культом травмы у них там. Я тоже об этом думаю. Но вообще всё ещё надеюсь пойдут. Потому они буквально пошли. То что жирухи его нянчат не означает, что он не ублюдок в игре. В игре соблюдается баланс. И так то части жирух нравился именно такая линия повествования с магистратом. Часть грустит что это не добавили. Я не скажу что часть маленькая. А без него история Аста выглядит ну ХУЁВО. Жирухи отгипкрфиксились на его внешке и голосе и скорей делают из него тренажёр для обнимащек. Скоро выпустят нового травм-зайца и они съебут. Это буквально нытики с ныттера. Что случалось с компаниями которые слушали реддит и твиттер? Крах. + блять он всё ещё расист.
>>47714734 >У него нет денег ни на что, но при этом йоба-технологичные костюмы, которые он делает из мусора сам! Потому что гений! Ей богу. Рори делает то же самое и то интереснее как персонаж. Каждый второй персонаж делает то же самое. И кто угодно из них интереснее как персонаж >А еще у него невидимость и умение биться током! Джессика дрю может. Джессика ещё может феромоны выпускать, из за чего она один из тех немногих персов. что может контролировать Халка.
>>47714776 Не говоря уже о том что это свинство (лол) по отношению к рд игрокам. Которые хотели посмотреть за сложным сюжетом злодея и исследовать тему правосудия и зла.
>>47714776 >+ блять он всё ещё расист. Тут самое интересное. Его расизм оправдывают тем, что он же эльф в условно средневековом обществе. НО ЕСЛИ сказать, что в условно средневековом обществе пансексуалов было кратно меньше, что тогда у всех остальных напарников должны быть предпочтение как минимум в поле и расе, и что большая часть так или иначе должна быть гетеро - начинается визг. Лицемеры.
>>47714803 Ахах ну типа эльф по фаерунским правилам не то что расисты даже все. Но в целом они правы. Нет ничего плохого что он расист) он белый, он эльф, он средевековый. Это база. То что это неправильно — ну да. Кому не похуй.
А то что он пансексуал это может оправдаться тем что развратник до фига их знати. А они всегда промышляли этим самым. Так что... Тут ещё из лора исходить надо днд5 не настоящее Средневековье же. Мб у них там как у греков. Хуита то что ему дали романс с гномом. У низких должен былл быть заблочен романс с ним. Это оом и кринж. Ну как бы... Кгм чтож. Люди с башкой понимают что это кринж
Монументальнейший BG3 даже моего кореша затянул конкретно, который всю жизнь любил лишь экшоны с рубиловом, с незамысловатыми боёвками и тонной катсцен. Говорит, что просто в ахуе с игры и в плане общих впечатлений, отклика от игры сравнивает с любимым для него Ведьмаком. До этого он никогда не играл в пошаг и думал, что это какое-то дерьмо, но ему даже понравилось. Вот так вот.
>>47714917 А бля, игра почти 700 метров уже насохраняла, а я еще только до первого торгаша добрался. Легче наверное отключить кладу для калитки или как-то кол-во сохранений убавить?
>>47715038 Ну я вот никогда не играл в игры с тактическим пошагом, самое близкое - в цыву, но потом потрогал четвертый Age of Wonders, мне понравилось. Не понимаю этих наездов на пошаг, это просто другой способ сделать боевку, не лучше и не хуже реалтайма. Хорошо и плохо можно сделать и то, и другое, тут многое от кривости рук разработчика зависит.
>>47715042 >сравнивает с любимым для него Ведьмаком А я говорил блять, говорил. Ждите в ближайшие годы пиздец среди игр. Ну или дохуя игр где катсценок будет больше чем геймплея
>>47715065 Я тоже особо не играл. Но когда пиздюком был ссался кипятком от пикирла, и не знаю почему, но балда у меня вызывает дикие паралели с теми червяками, там типо как тоже пошаг. Но это немножко другая боевка.
>>47714963 ДАК ДА, БГ3 КАК РАЗ САМОЕ ТО ДЛЯ НОРМИСОВ И ПОДПИВАСОВ ВСЯКИХ, ТУТ В БОЯХ ДУМАТЬ ОСОБО НЕ НУЖНО, БИЛД ДЕЛАТЬ НЕ НУЖНО, СМОТРИ СЕБЕ КИНЦО, ИДЕАЛЬНО
>>47715112 А что хорошего в билдодроче? В БГ всё упростили для максимального комфорта. Ты просто играешь и получаешь удовольствие, а не дрочишься с билдами, экселем и калькулятором.
>>47715112 > ТУТ В БОЯХ ДУМАТЬ ОСОБО НЕ НУЖНО Играй на тактике/хоноре без гайдов. > БИЛД ДЕЛАТЬ НЕ НУЖНО Нужно. Ну если ты под "делать билд" не подразумеваешь дрочение калькулятора и эксель-таблиц. >СМОТРИ СЕБЕ КИНЦО А, я походу догадался, быдло завидует, что не может наслаждать катсценами, озвучкой и актерской игрой, откинувшись на кресле, а вынуждено читать субтитры с лоКАЛизацией.
>>47715169 >не может наслаждать катсценами, озвучкой и актерской игрой, откинувшись на кресле, а вынуждено читать субтитры с лоКАЛизацией. До трех лет если ты не рос в англоязычной среде, то ты тоже не можешь, и никто не может. Мозг не сформирует нужные связи, и энглишем ты не владеешь, а значит, ты пиздабол. А учить английский уже бесполезно потом.
>>47715254 > оправдания Имеджин неирионично считать, что для восприятия контента для массовой аудитории нужен язык уровня носителя. Хавай локализацию, не подавись.
>>47715240 Подпивасы - это соль бг3, без них бы только киркорщики с пидорами остались, что привело бы к обсеру, а не шину. Так что, попробуешь на бутылке поиграть или неосилятор?
>>47715314 >Имеджин неирионично считать, что для восприятия контента для массовой аудитории нужен язык уровня носителя. Я когда то тоже так думал. А потом, когда смотрел доктора кто в оригинале - появился перс с ливерпульским акцентом. Пришлось субтитры включать наху.
>>47715331 > Подпивасы - это соль бг3, без них бы только киркорщики с пидорами остались, что привело бы к обсеру, а не шину. Сам-то понял, что написал? Ты не играешь на высокой сложности или играешь с гайдами, а потом жалуешься, что игра слишком простая. Сам разберешься, почему ты долбоеб, или тебе подсказать? > Так что, попробуешь на бутылке поиграть или неосилятор? Срыгни обратно в танкотред, любитель бутылок.
>>47715364 Ну одно дело, когда ты некоторые слова разобрать на слух не можешь и поглядываешь порой в субтитры, а другое, когда ты даже с субтитрами без локализации не можешь играть в игру.
>>47715038 >Никто в здравом уме не любит пошах особо Вот такое пидорье, как ты, но имеющее вес в индустрии, 20 лет пыталось убеждать гения в этом тейке. А что в итоге?
> Руководитель продакшена Дэвид Уолгрейв объяснил: > В 90-х пошаговый геймплей считался не крутым. Когда мы начинали кампанию на Kickstarter для Divinity: Original Sin, издатели говорили нам десятилетие подряд "это не будет продаваться".
>>47715169 >Играй на тактике/хоноре без гайдов. ПРЕДСТАВЬ СЕБЕ Я И ИГРАЮ НА ТАКТИКЕ, И БЕЗ ГАЙДИКОВ ЩАС БЫ ГАЙДЫ ПИСАТЬ ПРО ЭТИ КАЛИЧНЫЕ ПОДКЛАССЫ, В КОТОРЫХ 0 ВАРИАТИВНОСТИ В ГЕЙМПЛЕЕ И БИЛДАХ И ЕДИНСТВЕННЫЙ БОСС КОТОРЫЙ ДОСТАВИЛ ПРОБЛЕМ ЭТО РАФАИЛ, А Я УЖЕ ПОЧТИ В КОНЦЕ ИГРЫ. Я ПРОШЕЛ ПАТФАЙНДЕР НА ХАРДЕ ТАК ЧТО ДЛЯ МЕНЯ ЭТА ИГРУЛЬКА РЕАЛЬНО НЕ БОЛЕЕ ЧЕМ КИНЦО
>>47715133 А ПРИ ЧЕМ ТУТ КАЛЬКУЛЯТОР? ПРОСТО ХОТЕЛОСЬ БЫ ХОТЬ КАКОГО-ТО ИНТЕРЕСА В ПОСТРОЕНИИ БИЛДОВ, ХОТЯ БЫ КАК В ДОС2. АХААХАХ ДА ДАЖЕ В ВОРЛД ОФ ВАРКРАФТ БИЛДОСТРОЕНИЕ ВАРИАТИВНЕЕ И ИНТЕРЕСНЕЕ ЧЕМ ТУТ, ХОТЯ ИГРА ОКАЗУАЛЕНА ДО НЕВОЗМОЖНОСТИ
>>47715400 Ты в курсе что средний уровень самих носителей языка еще гораздо ниже среднего уровня английского, который в фильмах и играх? Дело не в уровне языка, ебанько. Владеть языком и знать его разные вещи. Для владения не нужно ничего знать, можно быть вообще тупым папуасом дегенератом незнающим ниодной буквы.
>>47715662 Чет в голосину с этого дебила на капслоке. Тебе, наверное, очень грустно, чтоб буквы нельзя делать еще крупнее? Там есть возможность делать текст жирным. Попробуй, будешь выглядеть еще убедительнее.
>>47715616 > Ты в курсе что средний уровень самих носителей языка еще гораздо ниже среднего уровня английского, который в фильмах и играх? Это неправда. То, что человек не вставляет С2 vocabulary через слово, не говорит о том, что у него язык уровня ниже C2. > Владеть языком и знать его разные вещи. Поведай нам, в чем разница. > Для владения не нужно ничего знать Владение подразумевает свободное использование, а для этого нужно как минимум знать нормы грамматики и иметь достаточно широкий словарный запас.
>>47715549 >Worms Armageddon 2д червечки унылый утиный кал блевоты, быдло массово не поняло божественную 3д концепцию новых червячков. А жаль, страдаю из-за его тупости постоянно. Эх.. сейчас бы новую трехмерную игру про червячков на манер маухема, но сука, быдло не даст роста популярности.
>>47714963 БГ 3 это новый уровень, классическая рпг с бешеной популярностью, как у какой-нибудь ГТА. Краем уха услышал, как её дворовые пацанчики обсуждают. Конечно, в контексте "гы-гы, там медведя ебать можно", но всё-таки когда чистую классическую рпг обсуждают ВЕЗДЕ, это многое значит.
>>47715254 Так русег пилил такой же даун как ты, который не владеет языком с трех лет. Какая разница? Отличие между тобой и макакой-переводчиком лишь в том, что ему за это заплатили. Сейчас бы распинаться против оригинала и дефать руснявую отсебятину, подкрепляя тем, что ты не нейтив спикер.
>>47715504 Не пошаг продал игру массовому зрителю. Не пошаг сделал игру игрой года. Сколь тебе не хотелось бы это признавать. Убери пошаг - продажи не сильно сократятся. Убери катсцены и мокап - ну ты понел.
>>47715038 Значит я больной человек (хотя меня это не удивляет) Перепрошëл первый диван в этом месяце, начал перепроходить Banner Saga и бои в этих играх, это меньшее что меня душит
Позвал хальсина в лагерь, он такой много говорит, много сожалеет и вообще такой правильный, а потом после праздника, смотрю а Уилл до сих пор на бережку тусуется. И тут меня осенило, этот пидор друид выгнал Уилла из палатки, говорит, слыш рогатый, съебал быстро отсюда, моя палатка тут будет . И все, пиздец, вот поэтому Уилл и не веселился на празднике, какой же хальсин уебок.
>>47716143 >>47716180 Честно пытался подкатить к Уиллу на бережку, но этот чмоня весь измялся пук сереньк не понимаю зачем ты пришел ко мне на бережок, проверку блять ещё надо пройти, да пошел он нахуй блять, я к нему как к человеку, а он ещё ебло воротит.
>>47716180 Не, ну концепт-то был прикольный, сделать геройствующим героем не паладина, а варлока, так еще и с демоническим патроном, но вышла по итогу какая-то шляпа. У меня Уилл в лагере сидел оба прохождения.
>>47716261 Можно. С рощей друидов есть нюансы, надо квестик сделать до горного перевала, а так пока ты до конца 2 акта не дошел, можешь по всем доступным локациям свободно ходить.
>>47716274 Я все основные квесты сделал в первой локе и в 1 акте нахожусь, включая всё связанное с рощей друидов и, естесна, в перевал и подземье ещё не ходил. Хотца просто полутать обе локи. P.S. То есть, я могу и во 2 акт идти чистить его и будет возможность снова сходить в перевал с подземьем?
Ну и пиздабол этот Гейдер. Ну да, разработчики не знают, что каждый игрок подразумевает под злом, поэтому злых путей не делают. Только почему-то в нью кекасе, когда я проходил за злого, у меня ни разу не возникло ситуации или диалога, когда я не мог сделать что хочу или сказать что хочу, чтобы отыграть злого. Я всегда это делал без затруднений. В бг3 у меня такие затруднения появлялись довольно часто, кста. Нормально делать надо и нормально будет. Хотя это мои мечты. РПГ уровня кекаса никто больше не сделает, если за 13 лет не сделали. https://dtf.ru/games/2375155-devid-gejder-o-probleme-puti-zla-v-igrah-scenaristy-zachastuyu-ne-znayut-namerenij-igroka
>>47716218 Надо было делать нормального принца сыночку папину корзиночку, кем он и является по сути, тогда бы контраст с варлоком заиграл, или наоборот серьезного опасного вида колдунища, даже скорее отрицательного перса вроде астариона, чтобы мы охуели с того что, а на самом то деле он город спас и положительный весь и благородных кровей. На деле же имеем просто одноглазого пса побитого, кому не похуй что он с чертями якшается?
>>47716368 > P.S. То есть, я могу и во 2 акт идти чистить его и будет возможность снова сходить в перевал с подземьем? Да. Ты можешь вернуться в начальную локу пока к найтсонге на поклон не сходишь
>>47716383 Что тут знать? Любая злая пати это бомжи-убийцы, которые убивают и грабят всех подряд. Спасти приют, продать детей в рабство или на органы, оживить их трупы и заставить работать на лесопилке после смерти, продавая дрова и гребя золото лопатой, вот это оно самое.
>>47716388 >Надо было делать нормального принца сыночку папину корзиночку Так Астарион бы получился ну не совсем, но в том плане, что избалованная знать. Тут проблема, что попытались намешать и праведного охотника на монстров, и папенькиного сынка, и варлока, но сценарист не вывез.
>>47707445 Прям отдельной механики нет. Но игрок может запросить у дм, типа вот мой персонаж может знать что то про это нех? А дм смотрит и говорит, типа кинь историю. При хорошем броске он говорит типа да, вот ты слышал истории или мифы про это такое и такое. Может быть другой навык, типа магии, если это нечто магические созданное, природа, если это обычный зверь. Можно ещё бросать чисто интеллект или внимание (мудрость), что определить какие то очевидные уязвимости. Или даже брлском инлеккта определить, помнит ли персонаж, как он боролся с этим в прошлый раз, если он был. В 4ед.поям в монмтер мануале были прописаны навыки и сложности и инфо выдавалось порционалтно.
Я крайне надеюсь, что Ларианы не продадут себя какому-либо издателю, а так и останутся независимыми, иначе пиздарики и их творческий подход наебнут сразу же.
>>47715684 >Владение подразумевает свободное использование, а для этого нужно как минимум знать нормы грамматики и иметь достаточно широкий словарный запас. Нет, кек, ебанько. В непонимании этого и есть смысл всей тупизны подобных тебе людей. И появлении всяких шизлограммотеев в комметнтах. Грамматика для свободного общения и понимания нахуй вообще не нужна - это искусственная синтетическая хуета выдкманная душными хуесосами, к языку отношения не имеет. Люди могут владеть и говорить между собой на языке и без этой хуеты. А то что ты выучил там выдуманный энглиш по букварю написанному каким то хуесосом, не значит что ты теперь владеешь языком и понимаешь его.
>>47716605 Да. Это наука, т. е. то что сгенерированно о языке колдунами наукоботами. Все еще не нужно, для владения языком. Неважно что там душный долбаеб придумал.
>>47716441 >праведного охотника на монстров, и папенькиного сынка, и варлока Да что-то одно надо убрать, охотник сам являющийся монстром или работающий на них, это золотая классика. Или супер положительный сыночка заигравшийся с демонами, норм, но не надо в ту же кучу что он ещё и герой и клинок фронтира и хуй знает че, проебавшаяся наивная корзина, так корзина. >Астарион бы получился Сильно его баловали, самых отборных крыс давали лул.
>>47716645 Ну закрывайся в своем манямирке, главное что тебе в нем приятно, мешать не стану. >>47716649 >запятые осилить не можешь. Слава богу что я еще не до такой степени обезумел как ты.
Уилл действительно никакой, и ещё недоразвитый как карлах и астарион. Хальсин кстати весьма взрослым выглядит, ну а хули 300 лет ему. Минтара кстати тоже взрослая разумная женщина
>>47716680 > Ну закрывайся в своем манямирке Словарь открой, необучаемый. >Слава богу что я еще не до такой степени обезумел как ты. И тут не смог, да что ж такое.
>>47716927 Эххх, зря, так ты сразу весь контент занюхал, а мог бы на второе прохождение оставить. Я бы за Уилла посоветовал играть, он самый скучный, меньше диалогов потеряешь.
>>47716937 >так ты сразу весь контент занюхал Не думаю - я перехуярил половину напарников и без разговоров вырезал всез подряд. Во втором заходе буду теперь чисто через диалоги играть.
>>47717155 Хз, я один раз так довыкидавлся кубиков, забив на сейвскам, решив отдатся естественному течению судьбы, что меня на бутылку посадили и глаз выкололи, понятия не имею о чем ты. Мы о разных играх говорим видимо.
>>47717464 >силовая волна в C Это тот самый спелл, который уже на первом лвле позволяет половину вражин нхуй уронить в пропасть одним действием? Ну да, ну да.
>>47717481 Зависимый от пропастей и этажей спокнись. >>47717483 >почему ритуальные заклинания не автоматом S+? Это говно заебывается кастовать после отдыха.
>>47717464 Гайдинг болт А тир Ммисл А тир Хроматик орб хуже миссла и нужен только для раздвоения сорку, Б тир Жир хуже энтангла, который каким-то хуем в Д. Я бы сказал Энтангл А, жир Б. Инфликт вундс С, костыль для клерика, еще и милишный. Ручки С. Хех, марка С. Рей оф сикнес С. Щит веры Б. Нож Б тир на уровне орба. Щит Эс безусловный. Агатис тир растет в зависимости от уровня ячейки, на 5 ячейке А тир, на 1 ячейке С, может даже Д. Колор спрей А на 1-4 уровнях, слип ЭС на тех же уровнях, потом эффективность сильно падает. Мейдж армор ЭС тир заклинание, но брать его не стоит, есть свитки, есть боты-накемники, которые могут его на тебя кинуть. Тандервейв А. Таша ЭС. Вич болт Д. Перо ЭС Бэйн С Лип ЭС Лонгстрайдер ЭС
>>47717489 Инвиз Б Холд персон А Даркнесс Д Мисти степ Б Миррор имадж Б, это не дында. Хит метал Б Скорч Б для всех кроме евокера и драконика Сайленс А Спирит вепон С Корона С Даггеры А Мунбим во втором акте А, для всего остального С Си инвиз Д, выпей зелье. Шаттер А Аид ЭС Аркейн лок С Веб если в тиме нет бистмастера или друида А ПВТ ЭС Энханс Б Спайк ЭС
Как ты играешь вообще, что у тебя второй раз весь топ в Д оказывается?
Я тут получше оценил спеллы и делаю заключение, что гриз и энтангл примерно на одном уровне, может даже гриз получше будет. У энтангла лучше спас (силы), у гриза лучше зона, и не требует концентрацию (хотя это может быть минус, так как не отменить)
>>47716383 Сука, вспомнил вторые Столбы. При разговоре с главным работорговцем, можно согласиться поработать, и сразу Серафен начинает бугуртить жутко и неодобрять. При этом встречались уже вариации с "солгать", но тут нет. Играть за наёбщика вообще почти нигде нельзя.
>>47718038 Бляяяяяя, чё реально в конце нельзя Гейлу отдать корону, чтоб тот йобой стал? Я сейчас несколько раз финальный файт переигрывал, думал может не заметил чего-то и Гейлу всё же можно отдать эту хуйню. Если так, то я бы Рафаилу лучше корону отдал, жаль, что его ёбнул.
>>47718053 Рафаилыч кстати пидором оказался. Сам обещал что в дела смертных со своей короной соваться не будет, но в титрах (если он получает корону) говорит что почти весь Ад трахнул и скоро будет нагибать смертных. Вот пиздабол, однако.
Хуясе, в бою с ортоном мне даже Шавуху захуярили на хоноре. Челы закидали ее гранатами, лол. Сдохли правда на втором ходу, но урон нанесли, хотя там половина от самого ортона прилетела.
>>47718298 А что хорошего? +Его душа все еще в буфере дьявольского обмена и может попасть в шестерки Баатора. >>47718161 Да, но она с рождения такая. Считай что дети или внуки Уилла-черта тоже будут натурально красные.
>>47718429 Нахер его исполосовали? Такое чувство что видели что выходит хуйня и просто жали на все кнопки, тип а если глаза разные все же любят глаза разные? Нее.. хуйня. А если шрамы, мужик в шрамах охоник на чудовищ, да заебись! Бля опять лажа.. Ладно пусть будет негром, до негра не доебутся.
>>47717489 Заметил что узы вообще многие недооценивают, это имба и чистый с тир, если знать как использовать. Аид с тир, тупо плюс хп всей пати без концентрации, хули он у тебя в д непонятно. Блюр, как по мне, намного круче зеркальных отражений. Enhance ability тоже заебатая штука, если без сейвскама играть, на доблести прям особенно его оценил, явно не д тир.
Потихонечку, помаленечку прохожу с октября, за это время все ребята мне уже реально как родные, не хочу добивать последние бои, не хочу заканчивать, хочу остаться здесь блять, ну что за тоска.
>>47718077 >Сам обещал что в дела смертных со своей короной соваться не будет, но в титрах (если он получает корону) говорит что почти весь Ад трахнул и скоро будет нагибать смертных Вообще, как то в это не верится, если честно. Я почему то думаю, что ему там быстро пизды выпишут.
>>47718683 >>47718693 Так ебать это че за расизм в отношении демонюг. Вообще думал не киданет потому что это было бы тупым клише, а до этого игра много чем удивляла, думал тут тоже так будет
>>47718715 >Так ебать это че за расизм в отношении демонюг Он ДЬЯВОЛ. Наебывать это его природа, его суть. Неидеально, что и арушалай из пасфайндера неправильно воспринимают.
>>47718715 Бля, я чот вспонмил пост одной жирухи, где она выбрада Дроу, потому что выглядят круто ,и удивлялась, мол, а почему все к ней так относятся, она же ничего плохого не сделала. Неужто все окружающие фашисты такие, что ненавидят за цвет кожи.
>>47718022 Хз у меня можно было, мб ты не подвел его к этому. В моей концовке корона падает в озеро и гейл базарит что пойдет доставать. Достает и становится йобой.
>>47719181 На ум ничего не приходит. Вот вспомнились телтейл игры только, но там иллюзия того что сюжет меняется. В балдураче ведь классическая схема - убей укради заболтай в разных вариациях, а сюжет статичен? Какие ключевые развилки в сюжете есть кроме рощи?
>>47719190 А больше никаких. Ну, можешь не пойти в ясли. Но в Лунных башнях один хрен будешь, и будешь биться с Кетериком. И в третьем акте, как ни крути, придётся выпилить к хуям и Орин, и Горташа. Только в сааамом конце можешь отказаться от Импи и встать на сторону Орфея, либо вообще захватить себе контроль над мозгом. Ну или 4ая концовка за урджа, где отдаешь мозг Баалу.
>>47719216 Я прошел дважды. Правда на релизе. Еще до всех патчей. А с патчами там навалили писос... Но всё на работке устаю, времени свободного не остаётся практически. Думаю на новогодние праздники посидеть плотно, или уже дождаться ГОТИ... ГОТИ же будут делать? Или какой-нибудь Ультра-делюкс с кучей нового контента? Как это было с ДОС2.
>>47719260 Как раз нет. В первом да, он был немного грубоватый и медленно работал. Во второй части он лишился художественного оформления, стал лаконичным и, что самое главное - менеджмент группы стал ГОРАЗДО лучше. Тут они обосрались и обоссались под себя с реактивной тягой, а ещё он лагучий пиздец.
>>47719250 >>47719260 А ведь на том же ДТФ есть соевые, которые рассказывают какой же охуенный интерфейс в ДОС и насколько он понятнее интерфейса РТ, лел.
>>47719280 Да БГ3, на мой взгляд, собрала одну сою вокруг себя, особенно с этим противопоставлением ААА высерам. Да, игра в принципе неплохая, но явно не такая, какой её рисуют в обзорах. Сука, в пукичах додумались сделать единый инвентарь для всей группы, что логично, тут же - нет, ебись сам.
>>47719268 >Так, а патчи что добавили? Что-то прям пиздец-пиздец чего-то? Если только романс с минтарой и ещё одна концовка - это шляпедуза Дохуя всего. Ну да, в первую очередь сильно починили Минтару, много всяких мелких и средних правок, возможность менять внешку когда угодно, новая сложность, ЭПИЛОГИ. И это только то, что я сразу вспомнил. Ну и они недавно заявили, что пока не собираются забрасывать игру, и будут еще добавлять контент. Так что я пока не знаю, стоит ли сильно дальше проходить. Я только вот защитил рощу и вычистил лагерь гоблинов. А впереди еще всё подземелье, карга и т.д.
>>47719318 А никто и не говорил, что будет прям что-то глобально меняющее игру. Все хотят Аверно и Верхний город, но Свен вроде сказал, что история БГ закончена, и они уже пилят новую игру. Так что стоит ждать какие-то не слишком глобальные вещи. Хотя я бы очень не отказался от похода в Аверно вместе с Карлушей, чтоб уже починить ей сердечко.
>>47718701 >17037034594960 Это что за пиздеж. Я жил с шизофреником пол года. От местных он кстати особо ничем не отличался. Играл в геншин и начал играть в бг3.
>>47718518 >Заметил что узы вообще многие недооценивают, это имба и чистый с тир Например? Из-за этого спелла чаще концентрацию пробивают, когда попадают. А попадают стабильно. >Аид с тир, тупо плюс хп Аж целых 5хп на 2-м круге. Может и в начале полезно, но в середине тратить 3 или 5-ю ячейку на 10 или 20 хп. Нахуя? Это слишком мало. Доспех на 1 уровне дает 15 хп временных. Есть свитки на временное хп.
>>47718033 Там нет отступлений от бэка, за атомосферу все хвалят. Поросто игра дико забагована с 3 акта, но я до него пока не дошел. Игра очень зашла, и я рад что ее далали «наши», повестки в игре нет вообще, всякие повстанцы/бузотеры показаны как скам, а не «фридом файтеры»
>>47717489 >помощь, паутина, защитные узы, магическое оружие >D Ты ебанутый? Помощь повышает максимум ХП пати, паутина - аое преимущество для атак с обездвиживанием, защитные узы - зелье универсальной устойчивости для бедных и +1 к испытаниям, магическое оружие за 4 ячейку дает +2 к энчанту оружия(стакается с имеющимся) и +3 за 6.
После какого-то апдейта игра перестала запускаться со включенным стимом. Вырубаю его - запускается. Включаю стим - игра виснет на начальной заставке. Что за приколы? У кого было такое?
>>47718393 Согласен, идеально бы подошла к образу.
>>47719095 А зачем увеличивать? У раздетых женских персонажей модели сисеков добротные, прямо таки платиновый стандарт, золотая середина.
>>47719092 Без понятия, меня больше беспокоит активист, шитпостящий в этот и другие рпг треды (/nondnd/, Owlcat games-треж и другие), усердно держащий на плаву 2-3 хейтерских треда в /v/, словно он +15 внутриигровой валюты получает за подобный (пардон) нахрюк.
>>47719660 >>47719677 Это не тугосери, это и есть персонажи игры, от шадоухарт до Гейла. А минатра просто там самая взрослая и это аллюзия на то, что взрослая женщина ходит с пиздюками этими
>>47720025 >помощь ХУета >паутина Хуета на концентрации. Масло профитней. Не требуется концентрация >защитные узы ситуативная хуета. попадут снимет (шанс) концетрацию 16 выносливости. Пить зелье ради этой хуеты не собираюсь. >магик оружие хуета абуз для пидаров вроде тебя. концентрация.
>>47720184 Это Лоргар аврелиан Лоргар примарх Лоргар золотой, примарх легиона Несущих слово, один из пиздатейших нераскрытых персонажей ереси хоруса, а рядом с ним персонаж для порнухи на сфм мимо
>>47719340 >Куда он пропал, каждый день в инфополе был давным давно К нему ФБР вломилось и вынесло пол квартиры в поисках оружия. Вернули только через год или пол года. Потом шло расследование, видимо, ему запретили какие-то действия в интернете на это время. В августе этого года был задержан на лайв стриме в Нью-Йорке - ходил с рупором и срал евреев. Но это не точно.
>>47719849 Так это нигеры, которые топили за спайдер-мена только потому что там был Моралес. Была бы игра про Питера, Гвен или еще какого паука, они бы даже не стали играть.
>>47719582 >Например? Перк на тяж, защитный цеп с яслей, адамантивая броню, все собирается к 5-6 уровню, в бою жрец сам кидает на себя блейдворд, итого с таким сетапом, даже если по пати будет влетать по 20 урона за тычку, до жреца будет доходить 0, в 3 акте там еще есть шмотки на срез урона и тяж с пассивным блейдвордом, в итоге пати тупо в 2 раза больше живет, а жрец не ощущает урона, у меня только на Рафаэле и Ансуре там какой-то урон нормальный доходил. >чаще концентрацию пробивают Щас бы играть со спеллами концентрации, ну в начале мб благословение полезно, дальше с точностью проблем нету, потом мне куда важнее что вся пати тупо x2 дольше живет, это сильнее любого другого баффа, особенно если на доблести играешь. >Аж целых 5хп на 2-м круге. Может и в начале полезно, но в середине тратить 3 или 5-ю ячейку на 10 или 20 хп. Нахуя? Именно потому что это не концентрации и до долгого отдыха, хз что у тебя жрец в бою делает, может ты им там бегаешь и какими-то атакующему спеллами бьешь, у меня шх просто тупо в бою чилит и нихуя не делает, кидает на себе блейдворд, иногда хилит пати и себя, при таких раскладах ячейки некуда особо тратить. Всю работу делают обычные маршиал классы, которые за пару ходов любой бой проносят и при этом еще и супер живучие.
>>47720442 > минтара Кал, кстати. Неужели нельзя было сделать настоящую мразь а не очередную цундере няшу стесняшу. Или хотя бы НХ. Итого, злых напарников считай и нет. У всех какая то смазливая история как оправдание.
>>47720474 По изначальному сценарию он должен был быть мудаком, который вел дела с Кассадром но последний просто успешно наебал самого астариона. И так персонаж выглядит комплексно. Банально полноценнее. А нынешнего Астариона кроме как фансервиса для других сложно воспринимать.
>>47720540 > А по нынешнему он жертва амбиций вампира-старпера. И это скучно > И обвинить его не в чем. С учетом, что он одобряет все твои злодеяния...
>>47720457 Она и есть мразь. Спасал её, ожидая няшу-стесняшу уровня жабки, а оказалась тварь, которая выебывалась в конце игры ещё потому что я мозг убил.
>>47707593 >Додик мнит себя технарем Ребусы с бананами и апельсинами каждый считать умеет, вопрос в том, что это нахер не уперлось на каждой шмотке. Да, зачастую, это аутентичный игровой опыт для пазфаиндера и дынды, но есть отличия от игры за столом и за компом. Ларианы, понимая, что у тебя не будет друга или ДМа под рукой постарались максимально упростить описания и механики, но даже при этом первый месяц была куча албанских вопросов от новичков в жанре и системе. Совокоты же перенесли 1 в 1 и, если ты не знаток жанра с годовым опытом, либо забросишь игру через 20 часов, либо станешь знатоком жанра, просматривая сотни часов статей и видосов. Совокоты даже базовые механики не смогли нормально объяснить типа разницы в магических классах, а билдостроения и прочее там уже просто надмозг.
Я правильно понял, что ключевые сюжетные персонажи это гейл (нетерийские артефакты) и женевиль (похитила коробочку с орфеем в суиуидальной миссии) ? Они имеют прям важные сюжетные моменты (взрыв с плохой конуовкой, судьба аасимара), а для гейла есть вообще уникальные вещи, если играешь им как гг. Уилл просто рофл персонаж, который сам себе придумал титулы (убил ледяного великана сосулькой) и творит дичь. Карлах в последний момент добавили. Лаэзель по большей части связана только расой. Астарион какой то фан сервис. Джахейра и минск - фан сервис и отсылка. Минтару и халсина насосало комьюнити. Тёмный соблазн тоже гг, но он больше не про сюжет бг3! А про связь с пред частями. Так что считаю каноничнл играть за соблазн и брать гейла и шадуху или гейлом и брать шалуху.
>>47720843 > а для гейла есть вообще уникальные вещи, если играешь им как гг. Для него есть уникальная концовка где ты личчерали становишься богом и флексишь над вагиней. > Уилл просто рофл персонаж, который сам себе придумал титулы (убил ледяного великана сосулькой) и творит дичь. Ему переписывали сюжетку за месяц до релиза. > Лаэзель по большей части связана только расой. Нет. У неё форк между императором и принцем-кометой. Она тоже весьма важна с точки зрения нарратива. > Тёмный соблазн тоже гг, но он больше не про сюжет бг3! Наоборот, он полноценный сюжетный протагонист потому, что план с мозгом и короной был его, он чиллил в половине локаций которые ты потом посещаешь, вроде колонии иллитидов, и в целом выглядит как тот кто толкает сюжет. Плюс амнезия оправдана.
Сорк белый драгонборн это канон или можно играть любым классом и расой за соблазн? У чародея много классовых моментов в диалогах. Я аж чуть не заплакал, когда 2мя йоба бросками заставил павука идти без фонаря
>>47707236 (OP) Продолжаю держать в курсе окружающих касательно прохождения DOS2. Пришёл к черту Адрамалиху доктору Дэве чтобы сообщить плохие новости касательно сделки. Хотя какая это сделка? я пальцы крестиком держал за спиной когда "договаривался" с этим умником. Жаль нельзя позвать олда-гигачада Джаана на встречу с демонюкой. Также обидно что потерял Лоусе по пути в Аркс - с ней наверняка есть интересный контент в этой части игры.
Чому гитзераев не добавили? Ктулхи могли в любом плане поймать любую йобу же Что стоит брать за расу для монаха? У человека будет доп навык и копья как млнашескок оружие. А вот гиттянки может юзать лонгсворд, если я правильно понял правила. И всякие крутые штуки есть типа руки, прыжков и туманного шага
>>47721310 Ты все равно будешь либо с посохом ходить, либо голыми руками. Профишенси на броню тебе не нужно, так как режет скорость. Лесной эльф дает доп 5 футов скорости, профишенси во внимательности и стелсе, владение луками и мечами. Дроу дает арбалеты.
>>47721399 Монк ебет от ловкости, в игре всего два лонгсорда на ловкость, и они нах не упали монку. Либо палку с баффами надо брать, либо голыми руками, когда там дохуя урона с вещей накапает.
>>47721420 Урона больше чем у посоха, больше абилок, в том числе с передвижением. >>47721432 Monk Weapons are melee weapons with which the Monk has Proficiency, and which have neither the two-handed nor heavy properties. Versatile weapons count as Monk Weapons even if they are wielded with both hands. Monks can use Dexterity for those weapons, even if they do not have the Finesse property.
Неплохо эта штука выглядит ("EXTRA THICC"), но не понятно, какого оно пола и как к этому существу обращаться после боя.
Мой гг-колдун-гандономант отлетел с первого хода (как в случае с Сангвинией Телль ранее), но инкарнаты (водяной и кровосись) пока не дают разбушеваться противнику.
>>47721320 >В игре всего два писика-компаньона, как можно было их не взять с собой. Это которые? В целом мне понравились все шесть персонажей: взял бы всех к себе в пати, будь такая возможность (особенно учитывая через какую пиздецому ты с ними прошёл).
>>47721338 У меня натурально бугурт с потерянного контента, анон. Большую часть игры (до Аркса) проходил с выключенной музыкой девять месяцев назад, теперь навёрстываю ост в свободное время. Сегодня на повторе полчаса слушал каверы от Алины Джинджертейл - зашло исполнение.
В одном из трейлеров Ларианов был долгий монолог Кетрика про его дочь. Как в игре выйти на этот разговор? Прибываю в башни, он уходит наверх запирается, меня не пускают, а дальше уже только дефолтный диалог перед битвой после квеста в храме Шар.
>>47721847 >Большую часть игры (до Аркса) проходил с выключенной музыкой Я тоже, а знаешь почему? Из за уебанской баду даби песни в каждом втором бое. Более конченый трек, который игрок должен будет слушать всю игру сложно было подобрать
>>47722406 Поставь по две бочки с дымным порохом у каждой колонны и скастуй апкастнутый до 3 круга опаляющий луч по каждой. У Рафика никакие спасброски по мудрости, так что кастуй на него удержание монстра, по твои милишники его бьют.
То есть, я взял и вырезал лагерь гоблинов, но отправил Минтару на захват и почикал друидов. И убил затем Минтару. И игра считает, что я сохранил выбор в сторону Минтары. И в 2-м акте упоминается Минтара, что она меня ждет в башне на встречу с додиком Миркула. Как вы будете оправдывать это?
>>47721847 >В целом мне понравились все шесть персонажей: взял бы всех к себе в пати, будь такая возможность (особенно учитывая через какую пиздецому ты с ними прошёл). >У меня натурально бугурт с потерянного контента, анон. Я по этой причине на третье прохождение накатил мод, расширяющий размер пати, и ходил со всеми. По итогу могу сказать, что Себила и Лоусе создают больше конкуренции, чем девочки из БГ3, где выбираешь чисто по остаточному принципу.
>>47722582 Да это тут повсеместно, от меня ушла шадоухарт после темных башен, А потом в городе я встречаю ее друзей жриц, добазариваюсь с ними, и вдруг вся пати начинает обвинять меня что я отдал шадоухарт им на растерзание, при том что ее там не было даже
>>47722553 Тут я сразу понимаю по иконке, что это за спелл и какой тип урона он наносит. И они выглядят не как иконки из мобильной диаблоподобной дрочильни
Если я пропущу все записанные актером Астариона реплики через, только чтобы сделать его голос женским - насколько это будет неуважение к актеру озвучки?
>>47722933 Играю на тактике, сам гитьянка чародей дикая магия, у меня товарищи это карлах берсерк, лазель чемпион, шадоухарт домен войны. Сейчас андеркат зачистил, иду в горный перевал.
В общем, положил спать любителя красивых и молодых эльфиек. Инкарнаты впитывали урон и снимали броню врагам. ЗАтем демонов-подсосов пропинали, а Адрамалиху успокоительных пиздюлей прописали. Забавно было наблюдать за его тряской и попытками как-то выкрутиться из ситуации. "Архидемон" лёг арочкой в почти что идеальной для ебли позе, а удары, приходившиеся в место промежности, подозрительно глубоко входили внутрь, позволяют утверждать что Адрамалих женского рода (подвида сучка дьявола).
В общем, последний сайд-квест зделол, осталось только посетить Собор и найти учинителей беспорядка.
>>47721320 А, лол, ты про девочек говорил. В следующем прохождении обязательно возьму Лоусе и Себиллу.
>>47721976 Спасибо, схоронил, очень запоминающаяся композиция.
>>47722332 Что-то не заметил такого при прослушивании оста, скинь название композиции мне на экспертное оценивание если не трудно.
>>47722347 >>47722364 >>47722553 Я сам с трудом отличаю, хехе, приходится наводить курсор и читать описание каждого выбуха молнией или сосульками.
>>47722489 Качественные арты, но сильно раздутые груди с жопками выглядят неестественно. Имхо, формы и объёмы оригинальных моделей женских персонажей выглядят смотрятся идеально - всего в меру. Я аж поперхнулся когда анон запостил скрин с нагой Минтарой во весь рост. Учитывая внезапно появившийся фетиш на беловолосых, сиреневокожих, красноглазых мадамзелей с грубым голосом... в общем испытал весь спектр эмоций на неделю вперед.
>>47723214 Ваншотнул этого трансдемона за Фейна некроманта одинокого волка через второй ход + смена кожи + криты некромантических спеллов. Проблему доставили ток его подсосы, но уход в инвиз поправил положение.
Западный интернет это ошибка. Увидел оправдание ШХ, мол, то что она поклоняется Шар ещё ничего не значит. Вот смотрите, она же сомневается ,а значит нельзя её ругать. Понять и простить
>>47722406 Просто бил его своим основным персом, а компаньоны разобрали прислугу. Бьют эти дьяволы ток заклинаниями, так что контрспел их всех контрит на изи.
>>47715038 Блядь, какое же говнище, я ебал. Какой же пидорас на композиторе у них после смерти Кирилла Покровского. Бездарный дженерик хуесос, ой, то есть Борислав Славов.
>>47723553 Это что там за пати что в четвером не могут передамажить одного чела? Попробуй заюзать чит спел, а именно контроль чудовища с помощью своего барда ну или свитком
>>47723585 Идёшь к гоблинам, рубишь ее несмертельной атакой, она работает только от ближнего боя, потом идёшь открываешь хальсина, говоришь ему стой тут, я щас. Потом идёшь пиздить остальных лидеров гоблинов, этих убиваешь, потом возвращаешься к хальсину и говоришь что все сделал.