Небеса были серого цвета, Были сухи и скорбны листы, Были сжаты и смяты листы, За огнём отгоревшего лета Ночь пришла, сон глухой черноты, Близ туманного озера Обер, Там, где сходятся ведьмы на пир, Где лесной заколдованный мир, Возле дымного озера Обер, В зачарованной области Вир.
— Эдгар Аллан По/К. Д. Бальмонт.
Добро пожаловать в игру про охотников на чудовищ. Главные герои — приключенцы и авантюристы со всех концов света, которые истребляют монстров, отводят порчу, расследуют мистические дела за деньги и славу. А также нещадно пытаются отличить добро от зла...
Открываю тред с поздравлений для нашей дорогой колдуньи Аманда с Днём Рождения. Хочу подарить ей от себя это скромное стихотворение:
Помнится мне облик милый. В нем печаль и страсть едины. В городе где смерть венец, Есть и начало и конец. Облаченный в блеск огней, На земном исходе дней. Он покажется мне вновь, Чтобы в том разжечь любовь.
Не налегай там особо на настойку ромашки, тебе ещё мир спасать))
>>650231 Мне за экраном таких слов не говорили, крайне признательна! >Профессия не требует броска Ну все, будет повод теперь геноцидить цветы, корешки и прочее >не налегай особо Будет сложно, но постараюсь
>>650266 Бой завершен. Невероятный шквал ударов продвигает Ивара на 3 уровень!
Авра, здесь у меня для тебя новость. Ты вольно быстро прошла свою часть испытаний, так что прежде чем продолжить, нам с тобой необходимо подождать твоих товарищей по несчастью, а именно Ивара и Александра.
>>650273 Хотел спросить: раз уж в катакомбах полегло немало народу, то пока Авра там перемещается и ищет друзей уместен ли будет бросок разума на наблюдательность? Авось найдет мазь, которую не успели использовать, может денег немного, ну или что бог пошлет. Сразу скажу что перстни с покойников снимать не будет, а лишь то, что паладину паладину взять не западло.
>>650285 Это ведь не склеп, так что прям останки мертвецов там не валяются где попало. Но всё же можешь откинуть, посмотрим что из этого выйдет.
И совсем вылетело из головы. Твоё зачарование: "Каждый раз когда Авра получает урон, защищая другого персонажа, урон копья увеличивается на 2 ед до конца сцены."
Название оставляю на твоё усмотрение.
>>650289 Если Эдвер столкнётся с тобой, то тебя повалит на землю и Фиаля улизнёт. Ты всё ещё можешь откинуть спасбросок скорости на уворот и в случае успеха прокинуть скорость ещё раз, на попытки догнать воровку. Такой же бросок может сделать и Эдвер вне зависимости от результата, благодаря её навыку Акробатика (2)
>>650293 Ничего, что скорость отбросаю тут? Потом соориентируй меня по результатам и я уже отпишу большой пост 5d10: (8 + 1 + 10 + 1 + 3) = 23 - уклонение 5d10: (6 + 1 + 1 + 4 + 9) = 21 - потенциальный догон
>>650278 Такс. Пока сознание на месте 4d10: (3 + 7 + 3 + 8) = 21 - один из слабых андедов пытается не дать Акстеналю встать и подобрать меч. Тычка, желательно оглушаюшая
6d10: (6 + 5 + 7 + 9 + 8 + 4) = 39 - выдаю вытягивание души в Лже-Скарроха, держа его ход в конторе 6d10: (6 + 2 + 9 + 4 + 5 + 2) = 28 - особо резвый солдат 6d10: (3 + 7 + 1 + 3 + 7 + 9) = 30 - особо резвый солдат 2
4d10: (10 + 3 + 4 + 9) = 26 - второй вялый андед даёт укол в лапу лже-Скарроху, желательно удерживая его на месте
>>650310 Ох, лже-Скаррох с такими кубами принял урон. Акстеналь, правда, меч подобрал, но ему ещё встать нужно. Ничего, если кубы будут благоволить, обоих затолкаю в разлом к Синксте и будут на соседних островах сидеть
>>650336 Девчонку не отпустило, она все также пытается сделать кусь кому попадается. Но у нее серьёзная рана и если её не обработать она может и откинуться. Тоже самое с Дэс, та вот вот потеряет сознание, но хочет помочь девочке. Статы закину.
>>650343 Прелестно. Синкста разложила поляну? И ещё вопросец - если я основным действием буду убеждать Акстеналя одуматься, он сопротивление по разуму бросать будет?
>>650344 Не, пока пусть лежат. Так, я прально понимаю, что сейчас просто пощу то как подрабатываю медсестрой, хватаю в охапку девочку и учёных и иду в дыру?
>>650345 Теперь да. Он и Лже-Скаррох будут. Но у них - 2 куба за счёт твоего навыка Убеждение, верно?
>>650346 Все верно. Только девочку придётся удерживать силой. Дальше ждём Александра и кооперируемся с Аврой. Вас ждёт кое-что интересное... по-гмовски потирает руки
>>650352 Окей, но если я скожу Акстеналем, я схожу и Скаррохом тоже, потому как длительность стана в этот ход пройдёт и ты ею не успеешь воспользоваться.
>>650353 Так-так. А пасьянс не сходится же: Акстеналь: уронил-подобрал меч и рубанул вялого мертвеца Я: Сифон соул по троим Вялый 2 и Здоровяк пробили по Скарроху. Разве на него ещё оглушение сверху не накладывается свыше сифон соула?
>>650361 Поговорить с деревом уже не получится, увы. А старый без свитков уже ничего не сделает, не корни же толстенные рубит топором. (Да, было бы интересно договорить с Дремаром, пока мы ожидаем других игроков, но получилось как получилось)
Товарищи, я в последнее время активно проебываюсь - извините, вослед за днем рождения у меня получение диплома! Так что эти два дня я активно участвовал в мероприятиях, посвященных сему факту.
С завтрашнего дня вернусь к активному постингу и шитпостингу. Эдвер кинула кубы на скорость?
>>650432 Ай да пошло оно! Благо у меня осталось второстепенное действие Актёрское мастерство пошло в ход, рероллю 5d10: (9 + 10 + 1 + 10 + 9) = 39 - мешок удачи заезжает
Мне кажется, игрок априорно согласится прокинуть скорость - быть может, чтобы не стопарить сюжет, есть возможность мастеру прокинуть этот бросок? А то уже 2 дня прошло.
>>650439 Согласен с тобой. Вот кидаю скорость за Эдвер, поправьте меня если не так. 4d10: (9 + 4 + 5 + 9) = 27 >>650435 С Вальдом вы скоро встретитесь))
>>650448 Ну так у меня пока ни навыков, ни талантов, просто побегу за ними. Вообще, было бы круто пронзить одежку девочки мечом, чтобы не убежала, но думаю Аполлоний далеко. Просто побегу за ними. Пост сегодня. Меч своим светом разгоняет туман?
Все такие клевые, все уже получили всякие ачивки, все к чему-то стремятся, кто-то с нагой мутит, у кого-то дипломатический саммит, а Аполлоний, который просто хочет убить оборотня и не влазить во все эти разборки, пока что как дерьмо в проруби болтается.
Только сейчас вспомнил чего ожидал от игры когда вкатывался. Думал игра про охотников подразумевает выслеживание и убийство опасных монстров, людоедов, поиски способов их обезвреживания и все такое, а сейчас сражаюсь с людьми, иду исцелять оборотня, и нормально.
>>650487 Вот она, серая мораль во все поля. Помнится, в серийнике про ведьмака можно было и оборотня-городничего исцелить, и дракона не убивать, а уж про спасение суккубок и сатиров вообще молчу а вообще, с реконструкции/портала в город мертвых я, мягко говоря, прифигела и это дело мы будем запечатывать добровольно-принудительно
к слову, третье приключение про мистику, людоедов, сектантов и прочих Р’льех Ктулху пф’хнаг фтханг было бы безумно круто
>>650490 >к слову, третье приключение про мистику, людоедов, сектантов и прочих Р’льех Ктулху пф’хнаг фтханг было бы безумно круто Да ты прям читаешь мои мысли))
>>650501 О да! То, что нужно Скаррох там совсем уже невменяемый берсерк? >>650457 Аполлоний! Как оборотня-друида обратно в человечью форму вернуть? Безоар, оттяпать руку и агаровые браслеты?
>>650502 А вот тут тонкий момент. Ликантроп и перевертыш - это разные формы преобразования плоти. По крайней мере в моем манямирке, уж насколько это одобрит мастер мастер, одобряешь? Я уже второй день хочу накатать лорную простыню на этот счет, так как потихоньку собираю всю информацию в глоссарий
Но если ты сражаешься с обычным оборотнем, то вернуть ему облик можно либо запихав ему беозар в глотку, либо сунув в пасть агаровые наручи, либо же, если оборотень достаточно слабый, телепатически приказать вернуть форму.
>>650503 Да я вот не пойму, чем является копирка Скарроха. Во всяком случае, чем шейпшифтеру форму вернуть? >>650501 Ещё вопросец: Если я позволю Акстеналю убить Скарроха, это решится фразой "И городничий убил преступника" или начнётся кидалово кубов? К слову, могу ли я из колечка позвать настоящего Скарроха, чтобы берсерк одумался?
>>650508 Цыть, грустно. Не сносить головы лидеру разбойничьей бригады, несмотря на все мои хотелки. А если он помазан с местными друидами - те совсем озвереют и нам придётся идти чистить Стратхольм, предварительно упаковав мисс Лиллард в чулан, связанную по-рукам и ногам Шиппер, ваш ход. Хотя тогда получается лютая порука между ведьмами и друидами. Надо придумать остроумный способ вывести из берсерка Лже-Скарроха Вот с этим помог бы Бэкест но...
>>650503 Одобряю тебе карт бланш по этому вопросу. >агаровые наручи Хорошая попытка, Аполлоний...
>>650505 Наемник пытается по-тихому слинять пока есть возможность...
>>650506 Если подумать, ваши ветки связаны. Эдвер для тебя ниточка к карте. Эдвер знает о легенде, поэтому ты ниточка для неё.
>>650507 Битва продолжиться с метанием кубов. Не исключено что Акстеналь отьедет в таком случае. Вызвать духа нельзя, ты уже использовала это заклинание.
Ну и да, факт не в самих наручах, а в агаре. Но, насколько я знаю, агаровое оружие крайне редко. Но по задумке, это благородное вещество позволяет вытащить оборотня из формы. Если нет - то твое слово, мастер.
>>650514 >битва продолжится с метанием кубов Я ещё пару минут подумаю, на тему того, чтобы попытаться спасти Лже-Скарроха от убийства и как это можно сделать Игромеханически, мёртвые парни могут попытаться загонять бедолагу, чтобы тот банально выдохся?
>>650515 Да, вы сейчас скажете. Нельзя строить планы вокруг одного игрока иначе он отвалиться и весь сюжет посыпется как карточный домик. Я знаю, но ничего не могу с этим поделать. Надеюсь на Эдвер, кстати ты там как? >>650516 Я не хочу связывать с этим Агар, лучше пусть это будет красная сталь. Посмотри в правилах есть ещё примеры разных материалов.
>>650517 У тебя остался 1 мертвый парень и рано или поздно солдаты придут в себя. В любом случае, даже если Акстеналь пососет бибу на кубах они за него впрягутся и не сносить Лже-Скарроху голову. Но ведь это был твой осознанный выбор, правильно? Последствия отмены шабаша как ни крути.
>>650519 2 мёртвых парня. Одного щуплого перерубил Акстеналь, по-второму он промазал, но тот его не пробил. Крепыш просто проиграл телосложение Лже-Скарроху Ай, ладно, если кубы продолжаются, а у меня карт-бланш, чтобы убить второго Скарроха, я попробую его напугать лично 6d10: (6 + 4 + 5 + 7 + 6 + 1) = 29 - безумеем и меняем форму, вставая на сторону Акстеналя(пугаем Лже-Скарроха, чтобы тот в ужасе бежал) 4d10: (4 + 2 + 1 + 10) = 17 - щуплый пытается с разбегу выбить дурь из Волколака 5d10: (8 + 9 + 2 + 9 + 6) = 34 - то же самое повторяет крепыш
>>650518 Хорошо, тогда вся инфа что агар помогает против оборотней - неканон. Про стали тоже могу манямирок накатать, но тут хз. В этом мире есть низушки и дворфы?
>>650527 >поэтому если дворфы и есть, то во всех странах считают их легендами и сказками или вымыслом.
Понял, принял, осознал. Ну, в таком случае, я напишу немного про металлы? Тут кроме слухов ничего и не нужно - мифы, легенды дают обильную почву для исторических спекуляций.
>>650531 >напакостить >призраки вернулись обратно в тела Так солдаты Акстеналя, наоборот, резвее кинутся на оборотневича Редко бывает, когда фейл делает лучше
Блин, а ведь захотелось поиграть условным Ярпеном Зигрином, который размахивая своим краснолюдским топором, показывает всем этим напыщенным болванам, как надо монстров бить.
>>650535 Так знала бы я, как дурака из ярости вывести, тогда можно было бы и ругаться на единицу. А я, как вижу, уже никак не спасу Волколака, потому что тот с лицом Стаса Барецкого булавой размахивает. Единственной мыслью было - напугать его формой, но не получилось
Когда я подсчитывал вероятность поцелуя смерти с двумя провалами, который Авра сделала Аманде, я ошибся. Я не учел варианты типа 1+1+1+9 и тому подобные, так что вероятность на самом деле была 2,28% (4 куба, 2 провала).
И еще хочу добавить, что обращение единицы в успех на фоне таких вероятностей, выглядит самым что ни на есть читерством. Просто стирание единицы уже уменьшает вероятность провала с ~13% до ничтожных ~3%, а замена её на успех вообще отметает необходимость прокачивать харизму. Еще раз: с таким талантом прокачивать харизму дальше пяти это уже дрочево ради дрочева. Все навыки харизмы вместе взятые еле-еле помогут настолько, как талант замены единицы на успех. Это цифры говорят, а не я.
И снова извиняюсь за вредность, но даже с двумя единицами в броске происходит следующее: одна заменяется на успех, вторая нивелируется этим успехом, а шанс на то что там тройной провал не достигает и половины процента. То есть в 99.5% случаев провала не будет, в то время как без такого таланта шанс провала был около 13%. Заебись арифметика?
>>650585 Я прекрасно помню что это талант харизмы, если бы это был талант на все случаи жизни то это был бы вообще пиздос, если честно. Я же и говорю: с таким талантом прокачивать харизму уже нет смысла, потому что в любой непонятной ситуации ты во-первых убираешь единицу (что уже охуенно), а во-вторых добавляешь вместо неё успех (что не менее охуенно). А вот моё скромное мнение что таланты должны быть послабже, и более узки в применении. Вот например талант Реакция - если последним кубом выпадает единица то считай даром взял. Защитная стойка - позволяет избежать удара (о да), да еще и атаковать вне очереди в ближнем бою (о да), но не факт что твоя атака проканает, и что при атаке ты не выбросишь критпровал. Плюсом ко всему один удар в ближнем бою не решает исхода битвы, а один удачный бросок харизмы меняет весь сюжет, как тебе известно. Жи?
>>650587 >Плюсом ко всему один удар в ближнем бою не решает исхода битвы А вот здесь поспорю. Не помню, кто из нашей братии, сразу половину будки Нефарету в первом приключении разнёс
Реакция же позволяет попытаться дампнуть/поднять инициативу. Вполне рабочий вариант
Защитная стойка позволяет и от трёхкубовой атаки защититься, вполне неплохая вещичка к слову, посчитайте вероятность двух единиц без успехов на 7 кубах
Все таланты, на самом деле, нужны. Но Аполлония починить не проблема, я считаю
>а один удачный бросок харизмы меняет весь сюжет Чшш! Всю социалочку мне испортишь, пойдут оппоненты с двадцатью кубами разума
Вот тебе пример шкалы провал-успех ___-4___-3___-2___-1___0___+1___+2___+3___+4____ От четырёх провалов до четырёх успехов. Начиная с двух кубов наиболее вероятно что из представленного тебе выпадет 1 успех (знаю, сложно поверить, но это так), но может выпасть и 0, или -1, еще менее вероятно что -2 и тд. А вышеупомянутый талант продвигает тебя по этой шкале на два сдвига вправо. Даже не на один, а на два. То есть у Апполоши наиболее вероятный результат при броске с использованием этого таланта это +3. Три успеха епта, а там где три, там и четыре неподалеку и пять не за горами. Единственный способ качественно пофиксить этот талант это разрешить применять его только на камни.
>А вот здесь поспорю. Не помню, кто из нашей братии, сразу половину будки Нефарету в первом приключении разнёс Вообще всё на свете бывает, просто некоторые вещи очень редко. >Реакция же позволяет попытаться дампнуть/поднять инициативу. Вполне рабочий вариант Когда мы только играть начинали ты говорила что дампать инициативу это вообще немного вредно. Говорила говорила.
Защитная стойка тем в первую очередь и хороша - защитой. Ответный удар это бонус, чтобы не терять возможность атаковать на том же ходу.
Кажется 0,077%. Это невозможно. Так не бывает. Слабо повторить?
Вот мы тут чатимся о всяком, а Ивар ученую деву спас, и нетопыря!! В соло!! На третьем уровне убил!! между прочим, мы в Воксвилле на третьем уровне голозадыми ободранцами Фарринга по стокам канализации гоняли.
>талант только на камни Так он тогда начнёт статуи в ВанДурШооле убалтывать, чертяка языкастый. А они там живые, зуб даю! Не, качественная починка таланта - реролл всего в броске, что не 1, 8-10. Грубо говоря: на 6 кубах, Аполлоний споймал 10,1,4,4,4,4. И талантом он мог перебросить четверки
Вот взяла бы медицину вместо ритуалистики, прям была бы походным доктором. Там нужно бы мало того, что ребёнка вылечить, так ожог убирать. >дамп инициативы - плохо Ну мастер говорил, что это механ сломает, потому что скоростная Авра должна ходить где-нибудь после мастеров клинка, которые в первом ряду на шпагах тягаются, Александру бы вообще первым ходить ради убойнейшего соло на лютне/натяжении тетивы издалека, а мне последней ради массивной вытяжки душ. Но тут от каждой отдельной ситуации зависит
>>650614 Я не то чтобы бугурчу, просто обращаю внимание на имбаланс, который может сделать игру менее интересной. Нужно ли балансить и как балансить с мастером сами решайте, я не вредина.
Слова Авры звучали довольно убедительно. Может сделаем так: не замена 1 на успех, а реррол единицы. Как вам такая идея? И конечно же благодарю тебя за эту прекрасную таблицу успехов. Я очень признателен))
Я тут подумал, а ведь харизма это действительно оружие массового поражения. Даже если тебе выпадает провал, ты можешь роллить до посинения, когда нибудь да повезёт.
Поэтому отныне будет действовать правило: Если на броске харизмы выпал провал, цель убеждения получает иммунитет и больше кидать харизму в этой сцене на неё нельзя.
>>650619 Пусть будет реролл. Key word таланта - взаимодействие с единичкой, а уж какое, не так критично. Зато вот следующий талант возьму имбовый пиздец.
>>650624 Реролл единички гораздо выгоднее чем просто убрать её, как ты предлагал, но и интереснее. Мне тоже нравится такой вариант, налеплю себе на третий уровень исцеления,если не забуду. Там где имба, там я - капитан антиимба.
>>650619 >Поэтому отныне будет действовать правило: Если на броске харизмы выпал провал, цель убеждения получает иммунитет и больше кидать харизму в этой сцене на неё нельзя. Социалку понерфили. Горько плачу
>>650625 Опция к спеллу: Замена единицы? Ошарашенный Стив Рэмбо смотрит в монитор
>>650624 >Зато вот следующий талант возьму имбовый пиздец. У,на победку играют тут, а не на удовольствие
>>650631 Фриков понерфили, Менге понерфили, но все остальное как ебало, так и ебет. Впрочем, что мне до бед холопов, я нильфгаардо-господин. Они мне Бинси - а у меня Эган. Они мне Хорста или Эвальда - а у меня Альба. Они мне палача - а у меня Свирс. Выставляет морских гиен - Саар тут как тут. И даже на Летучего Реданца припасен арбалетчик. Полирнуть это Лавком, Шилярдом и Додриком - и можно славить Великое Солнце.
>>650633 0,77 Мдэмс А Акстеналь-то совсем деревянный. Его на пяти кубах просто туда-сюда. А вот дерись он со мной, 6 кубов успеха только в путь бы выкинул К слову, там солдатня должна вмешаться
>>650637 Север покорится, таково его предназначение. Узурпатор ломает вообще все. Блочить абилки у синдиката или у Франциски, которая достает из сброса Рагнарек - бесценно. Впрочем, черные могут этот момент обыграть через де ла Тура, но больно легко он контрится. Но, конечно, Узурпатором было легко лишить себя финиша, не заролив в руку Лавка. Поэтому Кальвейт тоже был играбелен, но тут ввели Додрика, который колоду вертит как альфач шлюх на своем хую, посему Ян более не нужОн. Эмгыр совсем затерялся на их фоне.
Не знаю как называется моя болезнь, но я придумал систему начисления опыта. Суть такова: игроку дается количество опыта, обратно пропорциональное вероятности результатов его успешных бросков. Количество бросков конечно нужно учитывать равное для игроков, если таковые вообще были. Я бы считал первые два броска за сцену, броски профессии и самые значимые, влиятельные броски. Ну кароч чтобы не было такого что один игрок бросает вдвое чаще другого и потому у него чаще криты. Если проще, то чем невероятнее твой успех, тем больше ты получаешь опыта. При таком механе как у нас это просто заебумба как удобно, и располагает к раскачке, причем раскачке всех атрибутов персонажа.
>>650660 >Не знаю как называется моя болезнь, Аутизм. Добро пожаловать в клуб. Давно бы уже могла Аманду хардкорно исповедовать, ты тут блять циферки считаешь, дура ебаная. мимо-негодующий-шиппер
>>650677 Технически вторая, которую я дропнул в том году, уйдя в закат не сказав ни слова. Поэтому сейчас я решил назвать её с цифрой 3. И верно перезапуск!
Бляяя, я сейчас нахожусь в процессе написания постов, но меня мега отвлекли. Ждите простыни часам к 22:00 по москве. Прошу прощения за задержку.
>>650679 >которую я дропнул в том году, уйдя в закат не сказав ни слова. Жесть, а выглядишь как примерный мастер. Вот общаешься так, общаешься с человеком, а потом он тебе молотком голову проламывает дропает без слов. Буду тебя бояться на всякий случай.
>>650706 Ну всё, я сейчас разбомблю вопросами А) Синкста наблюдала за этим всем? Если да, что нужно, чтобы попросить её открыть разлом? Б) В солдатне Акстеналя есть лекари хоть какие-то? Если в наличии - можно просто крикнуть "Медика сюда" В) РАЗРЕШИТЕ ПОПОЛЬЗОВАТЬ КОЛЬЦО! ПОЖАЛУЙСТА!
>>650725 Отвечаю на вопросы: Акстеналь бессилен, к тому же, как ты наверняка успела заметить — без меча, Мирна обессилена скорее психически, + без доспехов она гений, миллиардер, плейбой... простая девушка. >Синкста наблюдала за этим всем? Кто знает? Тебе до неё ведь не достучаться, правильно? >В солдатне Акстеналя есть лекари хоть какие-то? Вообще я уже надумал их всех кончить ударом Лже-Скарроха, кроме того крепкого... >РАЗРЕШИТЕ ПОПОЛЬЗОВАТЬ КОЛЬЦО! ПОЖАЛУЙСТА! Вот тут реально хз. По механике я должен запретить, но бля мы же не в манчкин играет в конце концов, чтобы ограничиваться цифрами. Думаю разрешить.
>>650723 Ещё раз, огромное спасибо за работу над вероятностью. Уверяю она не пропадёт даром. Мне очень нравится на процент шанса выпадения успехов и провалов в зависимости от количества кубов. Думаю это хороший баланс.
>>650733 >не достучаться А тут кто знает. Может она следила за всем этим >Вообще я уже надумал их всех кончить ударом Лже-Скарроха, кроме того крепкого... Так лекари же, во всех облавах, стоят позади всех и проверяют полис и привязку к поликлинике только вынесенных раненых латают. Боевые медики, конечно, гарцуют по полю боя, но точно на передовую не лезут
Тут по-логике вещей, сцена сменилась и заклинания перезарядились. Пушо оба бойца упали без сил
6d10: (4 + 2 + 4 + 5 + 7 + 4) = 26 - показываю колечко и оттуда вылезает ОТЕЦ
>>650735 >>650733 А вот меня уже накаляет такое который раз. Я уже готова предложить взять идею из Днд "Взять десять" и "Взять двадцать" переработать её, как "взять один успех" - если есть время и ничто не угрожает не в боевой сцене "Взять х успехов" - тщательно и досконально изучить всё, связанное с действием и исполнить фешенебельно
>>650736 Да, мне самому не нравится такая шняга, когда персонаж в спокойной обстановке фейлится. Но переделывать на середине игры как-то неособо. Распиши подробнее как бы ты хотела пофиксить эту проблему?
>>650737 >как бы ты хотела пофиксить эту проблему? Можно сделать как в армиях(во второй редакции это точно есть). Если сцена не напряжённая и значение стата равно Х, то ты это действие выполняешь без броска.
>>650737 Ух, как сложно с обгоревшей пятой точкой писать. Смотрите сюда. В Днд есть такие темы, как "Взять десять" и "Взять двадцать", чтобы не страдать от такой херни, как "опытный разбойник не может вскрыть амбарный замок при помощи отмычек"
Согласно СРД: Taking 10 When your character is not being threatened or distracted, you may choose to take 10. Instead of rolling 1d20 for the skill check, calculate your result as if you had rolled a 10. For many routine tasks, taking 10 makes them automatically successful. Distractions or threats (such as combat) make it impossible for a character to take 10. In most cases, taking 10 is purely a safety measure —you know (or expect) that an average roll will succeed but fear that a poor roll might fail, so you elect to settle for the average roll (a 10). Taking 10 is especially useful in situations where a particularly high roll wouldn’t help
В наших реалиях, когда человека не дергают, он не в бою и в целом, не обладает такими дебаффами как "Плохое самочувствие" или иными, мешающими собраться с силами, то можно взять один успех. Действие просто получится, без особых всяких свистелок и перделок.
Также есть "Взять 20" Taking 20 When you have plenty of time (generally 2 minutes for a skill that can normally be checked in 1 round, one full-round action, or one standard action), you are faced with no threats or distractions, and the skill being attempted carries no penalties for failure, you can take 20. In other words, eventually you will get a 20 on 1d20 if you roll enough times. Instead of rolling 1d20 for the skill check, just calculate your result as if you had rolled a 20.
В наших реалиях это будет выглядеть так: Если на персонажа наложен положительный эффект(сытость, благословление, молитва Авры, что угодно), в течение раунда/игрового промежутка меня никто дёргать не будет и если ПРИ УСЛОВИИ ФЕЙЛА НИЧЕГО НЕ СЛУЧИТСЯ(самое важное), то можно "Взять 2-3-по желанию мастера успехов" и произвести действие со-свистом и фейерверком
>>650738 Вот мне предложение Александра очень понравилось. Лично я считаю что обосрамсы в обстановке, когда ничего не предвещает, это большая проблема и надо её решать. Думаю взять на вооружение и расписать в правила завтра-послезавтра. Думаю со значением аспекта Аманды (11 и с кольцом 16), вызов духа, по системе Александра, засчитываю. Я бы предложил сделать так: в спокойной обстановке, бросок без провала, но и без успехов, засчитывается как успешный.
>>650744 >в спокойной обстановке, бросок без провала, но и без успехов Вы смотрите сейчас на конкретную ситуацию и подстраиваетесь под неё. А если бы сейчас у Аманды в броске была единица и восьмерка? Засчитай успех просто потому что это крутой момент для игры, и всё, а с конкретикой изменений потом будет время разобраться. То есть я предлагаю не торопиться с решениями.
>>650746 На хилке был провал и уровень магии маловат. >>650747 >Вы смотрите сейчас на конкретную ситуацию и подстраиваетесь под неё. Так оно и есть, честно признаюсь. Но, если бы был провал, не думаю что я разрешил бы призвать в любом случае.
Всё-таки идея сама по себе хорошая: >>в спокойной обстановке, бросок без провала, но и без успехов
Я не заинтересован в упрощении игры вам, но это моё мнение на счет ситуации.
>>650750 Смотрите, я дополню вашу идею Вы под спойлером будете указывать, когда правило «спокойной обстановки» работает, а когда нет. И волки целы, и овцы сыты, и мешок удачи так сильно не бьет
>>650751 Для каждого персонажа отдельно указывать? Персонаж так же может попасть в такую спокойную обстановку посередине поста игрока, что тогда делать? Упростить бы это все.
>>650750 У Аманды был шанс 4,6% бросить 6 кубов без провалов и успехов. Принять правило считать подобное за успех = принять правило для ситуаций, которые возникают один раз за арку, и то только у Аманды по причине урана в шестом доме. Вам точно нужно накручивание сотни правил на все мыслимые и немыслимые случаи жизни?
>>650752 Что бы предложила, Авра на этот счёт? Насчёт ситуаций один раз за арку, не соглашусь. Регулярно замечаю. Вообще, говорить когда напряжённая сцена, а когда спокойная — это мастерский произвол, хотя и игрокам на интуитивном уровне должно быть понятно. Просто я хотел бы ввести правило: когда уровень аспекта действительно высокий (от 10 и более) разрешать фри броски при спокойной обстановке, разве это не справедливо?
>>650753 >фри броски при спокойной обстановке, разве это не справедливо? Смотря на что это может повлиять. Я сам тоже не прочь хилиться как заведенная машина, так что смотри сам. Мастеру оно завсегда виднее чем это может быть полезно, а чем вредно.
>>650753 >мастерский произвол На самом деле, почему бы и нет?!
>фри броски при спокойной обстановке >смотря на что влияет Можно это решить форматом обсуждения. Грубо говоря, до игрока доходит вариант «вскрыть замок отмычкой», а вы отвечаете «у вас аспект развит в Х, можно без броска решить вопрос одним успехом», если за этим замком не есть что-то хтонически ломающее сюжет Из-под полы выглядывает щупальце, а оттуда раздаётся сводящий с ума шёпот луны
>>650757 Как минимум то, что на замок тратятся отмычки. Выпадает у тебя провал и отмычка ломается, последняя. Всё, замок больше не открыть, а значит сюжет пойдёт по другому.
Но одно дело взламывать замок у себя дома, попивая чаек. В таком случае он все равно откроется тебе, ведь попыток может быть много и никто не мешает, мастер скажет об этом. И совсем другое дело, когда ты взламываешь замок пока твои напарники сражаются с полчищем ящерок, каждая секунда дорога. Тут без броска на взлом не обойтись.
>>650753 Я так и не ответил на вопрос. Авра давно уже думает над тем, что было бы гораздо органичнее, если бы каст магии вообще не требовал броска, а совершался бы как использование таланта, а бросок требовался бы только для определения силы и масштаба каста. Ведь многие из нас создавали спеллы, которыми они намерены пользоваться в самый ответственный момент, заклинания, на которые мы полагаемся очень сильно и которые во многом определяют нашего персонажа. А в итоге получается что мы понятия не имеем будем ли мы в этой сцене обладать способностью к магии или нет, кубы то могут и подвести. Единицы при броске магии можно было бы либо вообще не считать, либо считать ослаблением силы колдовства. В общем намного было бы красивее если бы персонажи могли колдовать без проебов, но враги могли бы уворачиваться от фаерболов и тд.
>>650788 Авра в посте довольно здравую идею выдвинула, поддерживаю(дети с учёными и Йейной идут в арьергарде, охотники идут впереди). Ну, либо оставить их среди руин, но это чревато. Дэс сразу забьёт болт на всё и пойдёт ковырять статую, карлик попрётся за ней, так что такое.
>>650796 А Йейна среди экспедиции ведь не просто так тусовалась, быть может она мощно сражается? Я бы с удовольствием посмотрел на это. Может и карась-мэн может в каратэ, не будем же мы их сразу записывать в арьергард. Я потому и уточнил, что впереди пойдут те, кто может сражаться.
>>650815 Если с моей Венерой что-нибудь случится - я этого не переживу! А карасю с нами не по пути, он убегает. Если только не попытаться его убедить присоединиться к нам, но я хз, как это будет выглядеть.
>>650825 Мы вроде бы условились на том, что началась новая сцена? Если так то вроде не мешает, но бросок всё же прошу. Мы ещё не совсем переехали на новую систему магии.
>>650826 Ну Мирна меня довела своей истерикой, а ещё эти харизматичные кубы дали знать 6d10: (4 + 5 + 9 + 10 + 2 + 3) = 33 - меняем форму и пытаемся напугать обоих Не глядя на бросок - одна единица как минимум
В общем. В ближайшее время я введу правило на гарантированный каст магии, когда бросок влияет лишь на эффект. Для этого придётся слегка переработать баланс ваших спеллов.
>>650832 Ну, когда вполне себе харизматичная чародейка резко становится с тремя парами глаз, когти становятся как лезвия, а зубы прокусывают броню, это должно как минимум настораживать Механ гибкий же, почему и не пугнуть таким превращением?
>>650832 Опять же, это не манчкин, чтобы слепо следовать правилам. Да, такого эффекта на бумаге нет, но, ребята, включите смекалку и воображение, разве паучья форма не может напугать человека? И я сейчас никого не защищаю.
Вы вольны делать все что угодно, что не запрещено правилами и что не забракует сам мастер. Просто перед действием, если вы сомневаетесь, не бойтесь спросить у меня, можно ли так сделать?
>>650841 Это важно для игры, чесн слово! >>650844 Классная мысль нанять наемника. Я тоже думал на него повлиять, но отказался от попытки. Бросок харизмы думаю не обязателен, если ты покупку совершаешь, но согласится ли он на аванс... Может у исследователей бабло есть?
>>650847 Тут дело в том, что никакого аванса нет(я бы мог отдать ему браслет, но он сейчас валяется где-то на мосту, если его вообще не сбили в пропасть), и всё упирается в следующее - достаточно ли ему слова какого-то эллийского аристократа(Эллия-то далеко), чтобы рисковать своей шкурой за сомнительную выгоду(а вдруг обман).
>>650853 Не, тут вполне уместен бросок харизмы. Странно что этот тип пытается отбиться от группы в такой ситуации. Как будто у него там свои дела есть.
>>650865 >у тебя все должно пугать Лапочка моя. Я всегда действую по-паттерну: договориться мирно -> если не получилось, то напугать/наврать -> только потом уже бить будку у меня с кубами не пошло. Так бы я включила добрую чародейку, а не стерву-паучиху
>>650865 Меня тоже смутило, как он хотел дорваться до начальства, но мб он просто скользкий тип, что хотел предложить свои услуги в обмен на жизнь, а затем убежать в закат.
>>650862 Вообще да, планировал дождаться ответа от нашей ненаглядной Эдвер, ведь ты в первую очередь завязал разговор именно с ней, а к Фиале не обращался. >>650852 Так я автоматом посчитал, что браслет ты подобрал с пола, когда вы покидали мост. >>650853 У наёмника могут быть и свои планы...
>>650874 Пост уже завтра? Меня тут Аполлоний вдохновил на написание бестиария по мертвецам. Я предлагаю добить Двенадцать основных направлений чудовищ: 1) оборотни(сделает Аполлоний) 2) вампиры(можно совместно) 3) ожившие (сделаю я) И ещё девять свободных. Если вдруг у игроков перо дымится, можно ещё категорию расписать
К слову, у нас не было летающей нечисти и для любителей натянуть тетиву было бы здорово ввести и таких монстров
Итак, братья. Данные строки написаны во благо обучения Королевских Охотников города Древенферда королевства Ангден Инквизитором Николасом IV.
Всем известно, что после ритуала Двенадцати, королевства заполонила различная нечисть. Я, посвятивший свою жизнь охоте на созданий Милтаэля, хотел бы, в качестве предыстории рассказать, основную суть этих созданий, их мировоззрение и желания.
Каждый из оживших покойных является слугой одного из Двенадцати - Милтаэля Чистейшего. Прозвище является таковым из-за того, что, по-словам последователей, кожа его и одежды зачастую белы, как снег. Или же, потому что смерть - одно из самых грязных дел в мире. Суть этого божества - наказание провинившихся в жизни и суд над ними. Каждый, живший неправильной и неправедной жизни, может попасть на суд именно к нему. И в последствии, от тяжести своего преступления, либо нематериальным духом страдать в ВанДурШооле(некроманты описывают страдания, как заточения в цепи с шипами и кандалы, ветер, промораживающий душу или терзания псами Тьмы). Но ввиду того, что каждому из Двенадцати нужны кровавые жертвы, тот собирает дань руками Падших - тех некромантов и чернокнижников, кто раньше служил вере и правде, сражаясь с его творениями, но поддались соблазну и силе, отчего потеряли рассудок. Зачастую, Падшие не имеют человеческой формы(об этом далее).
Оживают мертвецы несколькими способами: Прикосновение Милтаэль - коснувшись погибшего, он(-а) сразу же оживляет его, подчиняя волю усопшего Тёмное воскрешение - Душа погибшего вселяется в предмет, а предмет связывается с телом и получается кукла с филактерией. Такие воскрешённые могут существовать среди людей, но зачастую они страдают от светобоязни, жажды крови или иного порока Вживление души - некромант насильно заставляет духа забраться в тело(в том числе и чужое) и использовать его умения и знания в своё благо, если ему хватает сил(Известны случаи допросов городских стражей о запасах зерна города Страйтвер и угон лошадей покойным)
Основные виды оживших мертвецов: Обыкновенный усопший - может предстать перед вами в форме скелета, ходячего мертвеца. Зачастую, не отличается от обычного человека по своим особенностям, за исключением отсутствия чувства боли, поэтому не ощущает боли от ран или отсечения конечностей. Убийство такого противника довольно простое и заключается в пронзании сердца, декапитации или сворачивании шеи, ввиду того, что дыхание у мертвеца присутствует. Скелету же достаточно повредить позвоночник на уровне 6-го шейного позвонка для окончательного умервщления
Абоминация - жуткая конструкция, зачастую представленная грубым сшиванием нескольких тел в одно мясистое чучело, крушащее всё на своём пути. Зачастую, громоздко и неповоротливо. Внутри чудовища расположена "сердцевина" - грубое подобие сердца, которое открывается на мгновение, когда абоминация раскрывается для атаки. При попадании в сердцевину абоминация умирает мгновенно, рассыпаясь на те части, из которых была сшита
Призраки - духи погибших, которые были призваны из мира мёртвых или не обрели покой. За редким исключением не опасны в плане нанесения телесных повреждений, но ввиду негативного воздействия на голову, слишком долгое нахождение рядом может свести с ума неподготовленного человека. Некоторые призраки могут использовать предметы окружения(кинуть блюдо со стола, открыть окно). Лучшим средством против призрака является склянка святой воды, разбитая под "ногами" призрака или политая на него
Баньши - женщины, воскрешённые Милтаэлем за свои преступления и вынужденные скитаться в мире без цели и надобности. Настроены негативно по-отношению к окружающим, но не нападают без угрозы. Основной угрозой является их крик, оглущающий человека. Также, опасностью крика является то, что перед тем, кто услышал крик баньши, проносятся видения смерти. В рукопашном бою использует когти, а также исчезает из мира
Первая часть записок подошла к концу, перо устало. В следующий раз распишу вторую часть
Доброго дня, друзья. Спешу к вам с обновлением. Теперь любое ваше заклинание как и таланты больше не требует броска, однако правило на 1 заклинание на сцену все ещё в силе.
Сами заклинания слегка переработаны. Урон снижен. Симулякр Аманды теперь сразу накладывает усталость. А при превращении в человека после формы арахнида теперь Накладывается эффект ПС. Авра лечит всегда, но снимает эффекты только при броске. Мертвецы как и раньше поднимаются при броске — ничего не поменялось. Скорее всего магия будет ещё нерфиться.
Посты, наверное, сегодня раньше чем обычно.
>>650881 Оно! Возможно даже Николас когда-нибудь появится в игре.
>>650898 Твои заклинания я пока не изменял, в отличие от Аманды, практики их было мало. Посмотрим что будет. >>650899 ПС на заклинания не относится, только на навыки и таланты.
>>650899 А, и ещё. При сифон соуле 1 цель ты можешь выбрать гарантированно. А на 2 другие потребуется бросокикоторые ты провалишь. Так что тут для тебя даже небольшой баф.
>>650897 >А при превращении в человека после формы арахнида теперь Накладывается эффект ПС Я вот про это. Господин Оп... мнётся ... может, договоримся?
>>650897 Вроде бы охуенно. Минус лишь в том, что такое изменение ставит исцеление первостепенной задачей, а рисковать пытаться снять эффект я теперь буду крайне редко. Мне будет жалко тратить спелл на негарантированное снятие дебаффа со здорового персонажа, вдруг кому-нибудь потребуется лечение? Когда буду Магия 10 попрошу мне разделить эти два действия на два отдельных заклинания, если я не чересчур раскатал губу.
>исчез в темноте, через мгновение вновь появившись в отдалении в свете огня, вспыхнувшего в его поднятой руке. Ознаменовав тем самым конец эпохи провалов заклинаний.
Записки Инквизитора Николаса, охотника на оживших мертвецов, часть 2
Аманда !.WUg3zsM8M10/07/19 Срд 16:03:52№650947283
>>650881 Нижеперечисленные создания отличаются опасностью по-отношению к мирному люду и к охотнику. Истребление или изгнание их требует подготовки, даже для охотников, а в особых случаях отправка гонца за Братьями. Даже из самого отдалённого городка и деревни королевства Ангден. Дабы не быть многословным и не повторяться в каждом описании, расскажу способы, которые одинаково эффективны в истреблении оживших мертвецов: 1) Серебряное напыление на оружии(в том числе и на белый металл) 2) Бомбы с мелкозернистым серебром 3) Склянки со святой водой 4) Магия света
Ревенант Ревенанты по-своей природе - духи мести. Заключив с Милтаэлем Пакт Крови, они получают вторую жизнь в виде духа, который может появиться в реальном мире и нанести реальный ущерб. Известнейший случай превращения усопшего в ревенанта - Генрих Несокрушимый, генерал армии Горящих Сердец. Будучи преданным интендантами, генерал пал и вскоре, каждый из предателей погиб от меча духа мщения. Самые эффективные способы избавления от ревенанта: Обряд изгнания со стороны тёмной магии, и очищения со стороны светлой. Или же, когда ревенант приобретает материальную форму - пронзить колющим ударом район Солнечного Сплетения, головы, груди. По неизвестным причинам, именно пронзание насквозь является условием для убийства ревенанта
Моровая дева или Моровой Маркиз - Одна из самых больших опасностей для людей Ангдена. Завидев её или его, немедленно отправляйте гонца в Древенферд за Королевскими охотниками, либо нанимайте местных охотников. Суть девы и маркиза - сбор жатвы во имя своего покровителя. Несмотря на то, что они имеет реальную форму, зачастую, моровые девы и маркизы - крайне сильные волшебники. По некоторым источникам, моровая дева или моровой маркиз - одна из форм Падения некроманта. Изначально, моровая дева или маркиз могут показаться простым обывателем. Но нехарактерная складчатая одежда, ярко-жёлтые глаза и запах разложения - характерные признаки. Запас умений магии колеблется в пределах существующей магии некромантии. Особенностью моровой девы или маркиза является то, что при них всегда есть Могильщик. Представляющий из себя абоминацию, но всегда очень похожую на человека, Могильщик не имеет сердцевины и умирает вместе со смертью моровой девы или маркиза. Эффективными способами отвлечь Могильщика - огонь. По невыясненным причинам, Могильщик боится огня и если окружить его пламенем, остаётся расправиться только с хозяином. Хозяин же крайне уязвим к магии Света, зачастую, истощаясь от заклинаний и теряющий способность сопротивляться экзорцизму
Пёс Тьмы - Зачастую, причина появления псов Тьмы не выяснена. Легенды гласят, что именно собака Кровавого Бога стала прародителем псов Тьмы. Но основная суть псов - то, что, учуяв кровь ребёнка, те появляются из тьмы и не остановятся не перед чем, кроме как разорвать малыша. Посему, лучшая защита от псов Тьмы - аккуратность в обращении с ребёнком и недопущение игр с настоящим оружием. В случае, если в регионе замечены даже намёки на появление псов - немедленно прячьте детей и взывайте к охотникам. Будучи способными быть в мире мёртвых и живых одновременно, они появляются постепенно. Из тени выходит сначала морда, затем лапы, а после - туловище. Крайне чувствительны к святой воде и серебряной пыли. Создания крайне живучие и вёрткие, поэтому не рекомендуется сражаться с ними вблизи. Лучше применить оружие дальнего боя, как лук или арбалет
Лич - Пожалуй, один из самых страшных противников, с которым доводится встречаться. Услышав хоть малейший намёк на появление лича, срочно взывайте в Древенферд. Ибо, в отличие от большинства остальной нежити, которая не имеет за собой абстрактного мышления, лич - существо крайне умное. Это может быть как Падший, заключивший сделку или прошедший ритуал Филактеризации, либо же воля Милтаэль. Обычный лич, зачастую, не так опасен, в сравнении со своими собратьями - архиличом и гедо-личом. Магия Лича зачастую переходит за грань возможностей человека, но в ближнем бою обычный лич слаб. Способен воскрешать целые армии оживших мертвецов, насылать проклятие гнилости на территории и прочие заклинания некромантии и чернокнижничества. Ввиду того, что Филактерия, в которой заточена душа, зачастую спрятана, самое трудное в убийстве лича - поиск филактерии. Архилич обладает ещё большим магическим потенциалом, колдуя такие заклинания, как "лишение силы" сразу в целые территории, нежели его обычный собрат, а гедо-лич напрочь лишён магии, но вооружён доспехами и оружием тьмы, которые для начала нужно развеять направленной магией света
>>650964 Так ведь Эдвер ответила. Вроде как. Не грусти.
Ивар и Апполоний. Узы, что крепче стали
Аноним10/07/19 Срд 18:08:45№650969289
Все события и персонажи вымышлены, все совпадения случайны Широки земли королевства Ангден, но нигде нет там полей шире чем Рыцарское, что в Олдри. Могучей волной колышет ветер нескошенную траву, среди которой резвятся птицы и мелкие букашки. Солнце катится к закату, и последний луч, перелетев через крышу избы, освещает лицо Апполония. Он стоит в саду перед домом, и обливается холодной водой. Они с Иваром только вернулись из леса рядом с деревенькой Кардейл. Их поселили на время в бесхозном срубе. Ивар уже внутри – бросает в печь одно полено за другим, растапливая как следует. Скоро можно будет наестся и напиться. Апполоний входит внутрь – крупные ледяные капли катятся по его груди, застревая в волосах, холодя нутро. Громко ухнув, он проходит мимо соратника, что нагнулся у печи. Массивная спина Ивара выгнута коромыслом – ростом воин слишком высок для низкого и узкого оконца печи. Фауст громко плюхается на табурет и протягивает ноги. Хороший мужик Ивар, хозяйственный. Сам-то Фауст только мечом махать горазд, да руками работать. А меж тем второй охотник успел сготовить быстро харчи и заварить душистого чаю. Приятный аромат разлился по комнате, заставив живот Апполония приятно заурчать. Ивар накрывает на стол: капли пота, прозрачнее слезы, катятся по красивому лицу охотника, заставляя кожу лосниться и блестеть, делая его похожим на ловеласов из различных картинок для дам. — Ну, ухнем! – Фауст, потирая загрубевшие ладони, берёт чай и наливает его себе в пиалу. — Полегче там, а то надуешься как шар, придётся тебя потом через задницу сдувать! – хохочет Ивар, заражая смехом Апполония. — Всё тебе лишь бы задницы! – посмеиваясь, мечник отхлебывает ещё, и смородина с черникой приятно греют нутро после холодного душа, - То-то ты его вечно ходишь, топыришь! Думаешь, на тебя какая девка западёт, а? Ты бы так мечом перед ними махал! — Которым из двух? – снова хохочет Ивар, — А то ты ведь со своей баронессой отнюдь не клейморой за спиной управлялся, а? Смех охотников, кажется, слышит вся деревня. Вдруг Фауст застывает, поперхнувшись чаем и начинает неистово кашляет. В припадке он подаётся на стол и невольно кладёт подбородок на плечо Ивару, прижимаясь к его телу. Взгляды друзей встречаются, а щетина практически трётся друг о друга…Ивар вскакивает на ноги, подвигаясь к Фаусту…и с размаху всаживает кулаком по спине друга, выбивая из того последнюю влагу. Охотники возвращаются к чаепитию. Слово за слово, и вот охотники уже хватают своими руками упругое мясо окороков, вгрызаясь зубами в запечённую плоть. Жир и масло стекают по губам, а друзья причмокивают, слизывая специи с пальцев. — Чмок! – палец покидает рот Ивара с характерным звуком. Трапеза окончена, но основное торжество только начинается. Мечник поднимается с грузным вздохом, и бросив мутный взгляд на Фауста, подходит к нему и пригибаясь, тянется рукой к продолговатому стеклянному сосуду. Приходит черёд местного самогона. Бутылки с шипением открывают мужчинам свой пьянящий дар. Охотники выпивают по чарке и начинают раздеваться. Пришло время натопленной бани. Побросав одежду у входа, друзья бегут в баню. Подтянутые, бугрящие мускулами тела сверкают в закатных лучах от пота после душистого чая и алкоголя. Низкие своды парной заставляют рослого Ивара вновь нагнуться. Сзади пристраивается Фауст, и, пригнувшись, входит вслед за ним в дышащее жаром помещение. Первым схватив душистый дубовый веник, он ударяет Ивара по спине. — Получай, парниша! – восклицает охотник, а Ивар стонет от неожиданности. Минуты проходят в напряженной борьбе: мужчины мутузят друг друга вениками не щадя, словно бьются насмерть. Наконец, обессиленные – грудь вздымается подобно кузнечным мехам – они растягиваются на полках и отдыхают. Потом моются, усердно натирая друг друга мочалом и мылом, так что тела теперь блестят уже от чистоты. Наконец, покидают и парную, и баню. Легкая пробежка – уже вечер –и снова бурное возлияние. Сегодня днём Фаусту и Ивару удалось уничтожить двух мороков в лесу, так что они заслуженно празднуют победу. Основательно нализавшись, они ведут непринужденную беседу: Фауст вспоминает о своём рпошлом, Ивар задумывается о будущем. — Т-ты п-пойми, - шепчет Фауст заплетающимся языком, дыша Ивару прямо в лицо, настолько они вновь близко склонились друг к другу – даром что язык не задевает носа собутыльника, - Я ж того…пла-а-ахой парень! – он кладёт руку на щеку Ивара и треплет её, - О как! – он с размаху шлепает друга по плечу. — Ну коли ты плохой, тебя накажут. В глубокое темное подземелье посадят и накажут, - хмыкает Ивар и громко икает от выпивки, - От так. — Ну и дурак ты, блять! – слышится голос Фауста, - Я ж тебе почти что жопу подставляю, душу лью, а ты меня так! Ивар удивлённо поворачивается к другу – но тот сосредоточенно булькает самогоном. «Спился, что ли?» - мелькает мысль у мечника. Как неожиданно стакан, пущенный неверной рукой выпившего Фауста, разбивается у него над головой. — Ты чего мне предлагаешь, содомит?! – слышится голос Фауста, - Чтобы я, да… — Да ты сам мужеложец! – огрызается Ивар, - Жопу он мне тут подставляет, видите ли… Друзья удивленно переглядываются. В сумраке неосвещенной комнаты слышится зловещий хохот, и друзья чуть не падают друг на друга. Морок! Не добили, не словили, выжил какой-то иль схоронился… Слышится иваров стон – неказистая фигура, словно сотканная из тени, вонзает пальцы в нежную, распаренную плоть. — Обходи его, обходи! – кричит Фауст, вскакивая на ноги, и, шатаясь, хватает меч, наотмашь ударяя в место за Иваром. Морок отпрыгивает, а второй охотник кубарем падает на пол, и, перекатившись, по полу, тоже хватает оружие. Заплетающимся языком Апполоний читает заклинание и начинается битва. Слышны звуки борьбы. — Да ебани его уже с жопы, Фауст! – кричит протрезвевший Ивар. Синхронный взмах двумя мечами –и тварь. Корчась, оседает на пол. Уставшие охотники падают рядом, обессиленные, и засыпают мертвецким сном. ==== Утром двух охотников, идущих через поле в рассвет, провожают два старика, складывающих ботву на завалинке. — А ей-ей, он так и сказал. «Еби меня в жопу, Фауст!». Вот так и сказал! Я потом с утра заглянул – а они голые спят, срам-то какой! Все они мужеложцы, эти охотники. Это потому что от них монстрой несут, и с ними ни одна баба не ляжет. Я так от Генриха-пекаря слыхал, что приезжает к нам, такую ж историю – с бабами такое ж происходит, они потом только с друг дружкой спят. Даже те которые святые охотницы. Он мне про ведьму рассказывал, та грят с такой же паладиншей каждую ночь… Но тут вновь прокричал петух и крестьянин заспешил по делам.
- Брат вернулся! Братишка! Папка, Герри вернулся! - Мелкий парень побежал по полю пшеницы, размахивая своей соломенной шляпкой, которую ему купили на базаре в соседнем селе. По тропинке топал рабочий конь, лениво потрясая гривой. На нем восседал статный и мускулистый юноша с достаточно рябоватым лицом, изъеденным оспинами. На голове у него красовался небольшой черный тюрбан, а за спиной свисал огромный рюкзак. - Ну здравствуй, отец! Хмурый мужчина, сложа жилистые руки на груди, наблюдал как его сын стаскивает с плеча рюкзак и укладывает его в сени – и лишь охнул, когда его сграбастали огромные руки в стальном объятии. - Ну здравствуй, сын.
- Неужели вернулся? К сенокосу? - Прости, отец. Нет. За инструментами! – Потупив глаза, юноша сжал кружку с чаем в своей руке. Небольшая кухонка, большую часть которой занимала белая печка, еле вмещала двух мужчин. Тем не менее, за столом им нашлось место, как и нескольким чашкам с простыми, но вкусными угощениями. Сунув палец в яблочную пастилу, и облизав его, Герри замер, заметив укоряющий взгляд отца. - Вот вроде бы в столицу ездил, а все дубиной остался. Ложки для кого? - Прости, отец! Уж больно вкусно! Соскучился, сил моих нет. В столице такого не найти, только в дни ярмарок, когда на площадь Единого привозят угощения. - Ну-ну. Скептично осмотрев сына еще раз, хозяин дома высунул задвижку в печке и положил свой подборок на кулак. - Ну как там, в столице-то? Как в кузне? Хэган хороший? - Хэган отличный! – Вскрикнул Герри. – Как же я тебе благодарен, отец, что ты меня с ним познакомил тогда, в деревне! Сейчас покажу… - Мигом кинувшись с кухни в сени и чуть не сбив комод с посудой, Герри вернулся с книжкой, сунувшись к плечу отца, чуть не прижав его к заскрипевшей раме окна. - Смотри, это книга о кузнечном деле! Написана… а… я не знаю кем. – Чуть смущенно прошептал юноша, листая страницы. – Умная книжка! Я ее вчера читал. Ничего не понял! Хэган объяснит! На, посмотри... – Широко улыбнувшись, Герри сунул книжку в руки отца, плюхнувшись на соседний стул, вновь найдя пальцем чашку с повидлом. - Ох… Сын. Я же обычный крысолов. Я этого не пойму. - А ты почитай, почитай! Умная книжка! Вздохнув, отец перевернул несколько страниц, пока его взгляд не зацепился об крупную и темную фразу «О науке металлов и их происхождении».
…Каждый металл есть суть плод и тело земельное, отданное нам, людям, в дар. Монстры и абоминации не имеют возможности работать с ним, ибо только люди освоили таинство обработки их. Воздавай хвалу каждый день за это, таитель искусств кузнечных, да не забывай о том, к чему ведут они и их суть. - Белый металл (Huvitte Err) – первый дар. В избытке находится в Белой горе, вершине мира. Обнаружен первым кузнецом этого мира, чье имя утеряно и забыто, но не забыт его поступок – удар Молотом и первая искра, освятившая Тигель Мастерства. Выплавь его с молитвой на устах, трижды ударь орудием своим по раскаленному металлу – услышишь голос его, звонкий и высокий. Он податлив в огне, но тверд и прочен в хладе. Настолько он чист и деятелен к природе человечей, что отрицает любое колдовство, противоестественное и чуждое, посему любим всяким достойным и высоким мужем. - Серый металл (Grattte Err) – Второй дар. Обретет мастер его, если землю поднимет в Ривайле, вблизи лесов и дубрав далеких и глухих. Его обрели пилигримы, обнаружившие тени исчезающие в листве да звуки таинственные, утекающие в ветер. Перед исполином с длинными волосами лежал первый самородок сего тела. Любим ювелирами и творцами диковин. Для того, чтобы познать его, поцелуй его перед работой, даря частицу себя сему металлу и обернется змеей он пред твоими пальцами, после чего обрати его в огонь и пламя и в форму помести Тело и обработай его согласно замыслу. - Черный металл (Jerholliddo Err est) – Третий дар. Ужель хватит мастеру доблести дойти до Драконьего края, что в далеком крае Гондире, обретет сие Тело он. Обнаружен он был достопочтимым кузнецом Торро-Горно, что смог пообщаться с таинственным и темным народом, что корни земли укрепляет денно и нощно. Отдан был ему идеальный слиток, что ныне утерян и довольствуемся лишь неочищенным металлом. Чтобы пробудить Тело, обдуй его горяченным воздухом, будто из утробы дракона во время ковки и тогда все могущество металла обретет кузнец. Любим колдунами и волхвами, но годен и для честных, добрых людей, что трудом своим избрали охоту на ведьм и чудовищ. - Красный металл (Rodde Err) – Четвертый дар, что в Эллии. Обретешь его, если придешь в эту праведную и чистую землю. Обнаружишь у тех, кто жизнь свою проклятую положили на то, чтобы истребить человечество – вскопнув землю погоста волколачьего аль гульего, наткнешься на жилу красноты столь яркой, будто кровь земли сама. Тело сие свойством своим избирает неприязнь колдовства и магии, будто отказываясь признавать тех, над коими зарождается. Если хочешь пробудить тело, как можно дольше держи в пламени, чем горячее, тем благостнее. Если же хватит тебе отваги или безумия обдать слиток живым драконьим пламенем, удостоен ты будешь полностью пробужденного Тела, коим сразишь любого оборотня или вомпера, кои сразу возвращают свой облик, стоит только прикоснуться им к этому металлу. - Агар (Anstendig og nydelig derre Vonko) – Великий дар. И этим все сказано. Металл, который доставлен нам Богом. Прочнейший, словно воля праведника. Светлый, будто солнце. Доспех будет всегда оправ, клинок всегда заточен, коль мастер сможет пробудить Тело. Но способны на это единицы, обитающие там, куда не добраться обычному мужу. Им и открыт секрет проистекания жил сего металла…
Закрыв книгу, отец кашлянул и отложил ее в сторону, наблюдая за сыном, который уже полностью вылизал чашку и искал что-нибудь еще. - Мудреные вещи, сын. Твой дед был свинопасом. Я стал крысоловом. А ты, вот, захотел стать кузнецом. Мать бы не одобрила. - Как она, отец? Жива еще? - Еще да. – Отец скривился и махнул рукой. – Неважно, сын. Хорошо хоть не охотником на монстром стал, а ведь хотел в детстве. - Ага, хотел! Но я ведь не дурак! – Радостно сказал Герри и смахнул большим пальцем остатки повидла со своего носа.
Её сладостный вздох
Аноним10/07/19 Срд 19:02:53№650986295
Взгляд порождает пламя. Пламя ражггиает страсть. Страсть соединяет сердца. Сердца, что связаны узами крепче крови, судьбы, что скованы цепями крепче тюремных. В едином порыве соединяются тела - губы чародейки встречают губы паладинши. Страстный и долгий поцелуй вырывает из горла Аманды сладостный вздох. Последняя рубашка срывается с Авры - и откуда только сила в этих тонких, нежных руках?.. Единственная кровать отозвалась приятным скрипом. Единственная свидетельница, как могут быть нежны грубые руки воительницы, как сладостно и самозабвенно может любить ведьма.
Да, такое вот маленькое окончание, звиняйте. Мне кажется лучше, когда остаётся простор для фантазии, а конкретное описание кого и как, кмк, разрушит всё картину, да и ещё залезет в ваших персонажей. Так что вот так, извините.
>>650947 >>650985 Благодарю за альманах. И Аманду и Апполония. Всё это отправляется в канон, может быть с небольшими правками. Вы меня так порадовали что хоть страничку на фандоме открывай.
>>651033 Внезапно, кстати, именно исполнение элегии поможет решить вопрос чинно-мирно. Ну или хотя-бы напасть в крысиного >>651035 Вы уже сегодня хорошо в баньке наточили
>>651036 Ух, так это мой первый каст за игру будет, я так волнуюсь. Надо ещё песню подобрать бтв, название спелки - референс на Пикник, ставь класс если согласен узнал.
Анон, хочу поискать какие-нибудь препятствия, удобные места для боя и пересчитать количество потенциальных противников. Вы тут правила перелопачивали, сколько кубов кидать и кидать ли вообще? Время, вроде, есть же?
>>651046 >>651046 Хорошо. Всего в зале шесть колонн: по 3 слева и справа от вас. Центр зала занят столом. За спиной юноши что-то большое накрытое тканью. За этим уже стена. В помещении помимо вас ещё пять девушек в белых платьях. Ты видишь что у комнаты есть второй этаж, выполненный в виде балкона. Лестница, ведущая туда находится справа от незнакомца. Вся остальная информация описана в посте, прочитайте внимательно.
Сори, сегодня снова не смогу ответить. Если невтерпёж, то считайте, что Ивар просто молча подошёл к столу и ждёт реакции вампира. Завтра распишу и за текущий пост и за следующий.
>>651387 Заметь, твоя социалочка больше не действует на Мирну, ибо ты выбросила провал, двумя постами ранее. >Собрать всякое полезное в документ для Лорной части Давно планирую, но аутизм в последнее время берёт верх.
>Вот почему я всё ещё верю в Фенриса. Вот почему ты совершаешь ошибку! Да не потрачу я дар древа, не потрачу. Кастану спеллом, который теперь не барахлит, а то за всю игру пока только Ивара исцелил. Сначала, пока болтовня, Авра осматривает то что происходит с Вальдом. 1 Что там за штуки от него идут и насколько легко от них избавиться, когда она выхватит из него меч и дарует ему жизу 3d10: (10 + 9 + 6) = 25 2 Осматриваем пути отступления помимо лестницы 3d10: (10 + 8 + 10) = 28
Музыка жесть конечно у скрипача. Вообще сцена охуенная.
Охотники на нечисть: гуляют за ручку с мертвецами, болтают с вампирами в гости к друидам, уходят из кабака если вдруг кто превратился в медведя, восхищаются воинственными ходячими деревьями, вызывают в этот мир всё новых и новых духов с того света, лечат оборотней, дубасят людей направо-налево, с ведьмами заключают взаимовыгодные контракты, с кровососами строго по этикету банкетничают, на аккордеоне могут сбацать... Лишь бы не работать.
>>651511 Ну ща, раз уж решили поговорить, соблюдём формальности. Правда, сомневаюсь, что он что-то дельное скажет. Скорее начнёт выпендриваться и прохладные рассказывать, там и откидаем. Дайте мне часика полтора, по делам съездить, и я с вами до ночи.
>>651441 Авра видит как красноватая паутина заканчивается у зеркала и оплетает его раму. Так же она понимает что вытащить меч не так-то просто, его удерживает какая-то магия. Паутинка очень хрупкая, едва осязаемая.
Ты не видишь других выходов из подземелья, их попросту нет, но ты замечаешь что паутина оплетает и входную дверь тоже.
>>651561 >Нарисуй чару третий лвл. Нарисовал. Надеюсь очки за лвл я добавил? 0_о Также внёс обещанные достижения в списки.
>>651510 Вот собственно инициатива Генриха на случай танцев: 6d10: (4 + 2 + 1 + 7 + 4 + 5) = 23
Ребята, разрешите проебаться сегодня. У меня настроение психически нестабильное. Постараюсь поиграть с вами, но не могу обещать. Надеюсь я вас не заразил своим аутизмом.
Если Авра ходит первая, то после броска стула она рубит копьем красные жилки, идущие от вальда к зеркалу, второстепенным действием за счет навыка 4d10: (5 + 6 + 5 + 8) = 24, основным рубит те, что идут к двери 4d10: (6 + 4 + 1 + 6) = 17. Если я верно понял, то они идут в разные стороны, потому два удара разных.
>>651719 Да, милочка. Сначала считается количество успехов и если их ровно, считается сумма броска Потому что ребятам палец в рот не клади и они быстрые, как ветер Боооб, не стой столбом
Итак, Авра, Ивар и Александр, сжимайте булки крепче, расчехляйте все свои навыки и возможности и готовьтесь к серьёзному испытанию, ведь угроза нависла не только над вашими персонажами, но и над вашими товарищами.
Авре дважды повезло. Её защита вместе с бонусом доспеха и стойкостью равняется 19. Этого хватает чтобы защититься от обеих атак. А вот защита Александра всего 4 (!) и он получает плюху на 3 урона, если не использует свой талант.
>>651751 Графство мёртвых внутри, ей богу. Что Синкста, что Мирна. Ладно, шо уж там. Надо ещё раз дёрнуть местных умерших, чтобы те рассказали про тайнички, алхимические столы и ну не на голом же камне спать. Кинуть бросок?(да, кольца нет)
Ну что братцы, как будем действовать? Мастер хочет увидеть на что мы способны, так что наверно будет не против если мы здесь начнем договариваться кого фокусить.
>>651758 Цыть, и правда! Ваша взяла. В любом случае, я на шпиль не поднималась, да и погулять интересно шибко. Поэтому давайте, когда я сделаю сказанное Мирной, я погуляю по руинам Мистшола в поисках интересного. Авось, тайник с платьями найду. а ещё у меня дальность зрения большая-пребольшая 4d10: (8 + 1 + 6 + 5) = 20 - гуляем и смотрим на наличие интересностей Пост созреет чуточку позже
>>651764 Мне там сейчас не очень уютно - батарейки на обереге сели. Да и неохото мочить такого скрипача, классный персонаж же. Как же будет жаль скрипку ему запихивать, ох как жаль.
>>651766 В Генри может влететь Авра, насколько ей позволит вомперский гарем(заодно утянет на себя зашивалоктогда дети не подключатся к драке, либо сало повесит на упырячтобы не смог через паутину кастовать, если он это умеет), тебе бы выключить рыбу, ибо у него, кмк, самый высокий дпс, его урон по тебе ты можешь отхилить под моим баффом. Ну а мне остаётся только круги нарезать по залу, чтобы меня эта дура не сцапала.
>>651765 Нам, двум седым патлачам, слишком тесно в одной игре, останется только один Queen starts playing
>>651334 ARE YOU READY TO SWEAR RIGHT HERE RIGHT NOW BEFORE THE DEVIL
>>651770 Александр, вы бейджик обронили Ну что вы. Хватайте что потяжелее и бейте зеркало. Ивар сделал половину, теперь ваша очередь орудовать стулом. А после того, как зеркало сломаете, будете выдавать гитарное соло на лютне и утихомиривать всю детскую рать. Или вообще, закосплеите Гамельнского дудочника и натравите детей на Генриха
>>651771 Срам-то какой, ей богу! >бейте зеркало Смысла нет, Зеркало через ниточки питается кровью от Вальда и активируется игрой на скрипке. Если сейчас Авра со всего размаху влетит в Паганини долбаного, то убьёт сразу двух зайцев: не даст ему музицироватьа если ещё и сайленс сверху кинет, то и дисциплины ему выключит, может быть и отвлечёт на себя девочек(кстати, они тоже от скрипки зависят). >натравите детей А похоронки их родителям относить - тоже я?
И тут я смотрю на хп Авры, а там всего 13 кровинок
>заодно утянет на себя зашивалок Звучит конечно охуенно просто, но мне кажется одних швей оттянешь - другие подойдут, с невесть откуда взявшимися иглами. Лучше салом намазать вампира, только сначала важно достать застрявшее копье. Я разомну Генриха, попробую размять.
>>651770 >отхилить под моим баффом Боюсь спросить, а минуту назад ты не вампирскую песнь кастовал? Или это была музыка без магии? Если она у тебя еще осталась, то в наших интересах создать для нее удобный момент. Это прерываемая способность? Длится пока тебя не вырубят или струны не порвут?
Мастер, требуется ли бросок телосложения на доставание копья, или я просто трачу на это действие?
>13 кровинок Ну что ж, значит пора сделать себе подарок.
>>651773 >а минуту назад ты не вампирскую песнь кастовал? Её, но я не прекращал кастовать. Насчёт длительности и всего такого, ну тут стандартный бардовский механ, я думаю - рвёшь душу, пока кто-нибудь не вырубит или не отберёт лютню.
>>651773 >Это прерываемая способность? Нет. Скастовал раз на сцену и она будет работать, пока барда не заткнут салом или чем попроще.
>телосложения на доставание копья Да, очень требуется бросок телосложения. Засчитывается за второстепенное действие, так как попадает под одну из категорий: 2) Взаимодействие с инвентарем (исключение, использование свитков — это основное действие) 3) Смена оружия
>>651772 >А похоронки их родителям относить Да ладно вам, у нас тут друидо-ведьмо-северно-коренная война того гляди начнётся, а вы о детях каких-то. Вообще, вы можете сыграть максимально грязно, и когда Авра выбьет дух из Генриха, вы скрипочку у него из руки вытащите и сыграете на ней что-то успокаивающее(когда Ивар порубит нити) Или вообще, вы можете максимально драматично подсоединить нити от Вальда к себе и, жертвуя собственной красненькой, контролировать детей Я бы за такое экспой бы вас до головы осыпала Да, петь не нужно. Лютня сама выдаёт очередной драматичный риф
Upd: А если вы найдёте оберег Вальда и дадите тому подлечиться, вам можно заказывать цепочку: Most Valuable Bard
>>651778 На самом деле это хороший вопрос. Пока персонаж играет на лютне отхил работает, если в момент удара союзника, персонаж занят чем-то другим, то отхил не сработает. Но если он вновь возьмётся за лютню, то магия активируется вновь.
Могу предложить другой вариант. Каст единоразовый, но только на 3 удара, гарантированных. (То есть сам кастер может не поддерживать заклинание)
>>651780 Ещё б я это сам придумал, так было бы вообще замечательно, купался бы в экспе как Скрудж Мак-Дак в монетах >друидо-ведьмо-северно-коренная война Да, но я пока этого не знаюне знаю ведь?, и вообще я сюда прибыл как охотник на монстров, а не как иностранный интервент, мне чхать на политику. А дети... Они вечные дети, это наше будущееПоняла, колдунья ты тёмная?!
>>651781 Я с самого начала планировал не морды бить, а бегать по укрытиям с лютней наперевес. Вот этот вариант: >Пока персонаж играет на лютне отхил работает, если в момент удара союзника, персонаж занят чем-то другим, то отхил не сработает. Но если он вновь возьмётся за лютню, то магия активируется вновь. Очень и очень приятный, пусть так и работает.
>>651780 > скрипочку у него из руки вытащите Спасибо тебе за эту мысль, а то Авра собиралась демонтировать сатанинское устройство. Эта скрипка будет отличной обновкой Александру, если он того пожелает. Так как оберег работает сам по себе, то его достаточно лишь вернуть Вальду, и наш друг должен будет исцелиться. Думаю нужно его ему вернуть.
>>651783 Да, пока не знаете. >Вечные дети Так-так, уже обращённые?! Науськивает Аполлония, чтобы тот повторил сцену с юнглингами из ЗВ
Ищите пока оберег визуальным восприятием. А дальше решите, что делать. Благо у вас есть Ивар и рабочий медведь >>651784 >оберег работает сам по себе Фигушки. Он активный и используется раз в сутки. Поэтому надо будет ещё Вальда по щёчкам побить, чтобы тот смог его использовать. А вы, мадам, лепите молчанку Генриху, чтобы он не трансформировался
>>651786 >Лепите молчанку Есть риск отъехать. 19 брони против трёх кубов мобов - комбинация вполне неплохая, но вот у самого босса кубов явно больше. Надо бить, чтобы с баффа отхилиться если сало можно наложить тычкой, то проблем нет
>>651784 >Эта скрипка будет отличной обновкой Александру Если её можно таскать на ремне, то почему бы нет, буду косплеить Апокалиптику Либо подарю её какой-нибудь полной даме в кожаном корсете
>>651819 Включила первый трек к битве. Вроде бы мелодичное начало, думаю, сейчас вокалист тоже довольно лирично начнёт, а за микрофоном стоит КРОВАВЫЙ БОГ и начинает туда рыгать так, словно он себя режет и уже хочется уверовать в свет Не надо отрыжку, пожалуйста. Ну или хотя бы чтобы там бес не так рыгал
>>651823 >словно он себя режет Вы ещё с его сыном не знакомы Ну, теперь мне более-менее понятно, что заряжать в магнитофон Устроили филиал /mu какой-то, ей богу
Обращу внимание на забавное совпадение - как в сцене с Нефаретом, Аполлоний зашел в залу, кинув туда стул, так и сейчас, в сцене с Генрихом, Ивар швырнулся стулом в зеркало.
А вообще, план пока такой - проявить сочувствие Ягелю, он отводит меня в свое друидское село, там я нахожу Фенриса и всаживаю клинок в эту вшивую псину. Идеально. Или еще лучше - совершаю трейтор трик и бью ему в псину прямо в бою, если он соизволит выйти на свет.
>>651844 Боюсь, моих силенок будет недостаточно, ибо каждую секунду мне нужно будет ожидать внезапный хард-мод от прилетевшего из-за леса, из-за гор хила от некой паладинки.
По итогу надвигается ночь и Эдвер с Апполонием надо решать где они будут её коротать. К тому они оба проголодались. Плохое самочувствие Фауста будет длиться до середины следующего дня. Так же не забывай про свою сломанную броню.
Аманда так же получает эффект голода в добавок к уже имеющемуся ПС. И совсем забыл. За сцену в лагере разбойников колдунья получает 350 опыта!
>>651849 >Голод + плохое самочувствие Что-то меня аж истерический смех разбирает: Приключение в Воксвилле -> каждый вечер едим, пьём в три горла, нам выражают уважение и содействуют Приключение в Олдри: нас в хрен не ставят, голодаем, вечно плохо себя чувствуем, раненые на постоянной основе. Вот он, северный менталитет
>>651851 Я тут, значит, мирю всех, а ты обосрать мою затею решил ради Фарма?! ъуъ
Интересно наблюдать как персонажи меняются на глазах. Ещё недавно Аманда желала поквитаться с Акстеналем и сделать его чуть ли не собственным кадавром. Теперь она взяла свои слова назад и готова мириться с ним.
>>651920 На каст теперь не нужно кидать, горе охотничье >Теперь она взяла свои слова назад и готова мириться с ним. Ну я же понимаю, что возможность мира дороже собственных хотелок принудительным тоном — Да, Аполлоша?
>>651922 Мастер вроде говорил, что на мою магию пока изменения не распространяются, но тут нужно его слово - и, в таком случае, короткое введение в новую систему, ибо, за последние дни, буду честен, я мало следил за тредом.
>возможность мира дороже собственных хотелок улыбается по энакински
>>651904 Нет, сегодня то ли роутер, то ли сам провод послали меня нахуй и я сижу без тырнета. Сегодня ещё с ними поебусь немножко, а завтра уже забью и вызвоню провайдера, шоб мне человечек порешал вопросики. Хотя, ща мобильный инет, вроде ожил, может и даже напишу что-то.
Не, всё норм внезапно, даже тред прогрузился, так что если его не обновлять лишний раз, должно всё нормально быть. Могу играть. Только я не вполне понимаю обстановку. Поэтому сразу несколько вопросов. Сколько осталось ниток и в каком состоянии дети? Они снова одержимы, несмотря на то, что статуя перестала работать? Или это только Анабэль за старое взялась? Я бы вообще кинулся лицо вампиру разбивать всем, что есть. Потому что мы же супергерои, прислужницы это лишние жертвы, а рыбочеловек вообще только под ногами мешается. Может, если зафокусить Генриха, то всё само собой рассосётся?
>>651936 Двери всё еще закрыты нитями, но с другой стороны нити порубаны, с той что идет к зеркалу. Статуя пока без питания не влияет на детей, пока швейки не зашьют снова нити. Только Анабэль взялась за старое. Не думаю что получится легко зафокусить Генриха, а рыболюд неплохой дпс может наносить. Давай уж тогда бить кто кого?
>>651937 Ну давай тогда так. Ты положишь сало на Генриха и будешь фокусить его, а я попробую вломить рыболюду и потом подключусь к тебе. Нитку будем отрезать по мере заштопывания. Подводных, вроде нету.
Ну мы налетели в своё время на высшего. Нефарет трансформировался в здоровую двухэтажную махину. Генрих, вроде бы, не похож, но во всяком случае, крылья и когти у него могут вырасти. Или он может на стаю чего-нибудь рассыпаться. Поэтому было бы хорошо перекрыть ему превращение
>>651939 Окей, попробуем. Значит, на следующий ход надо сбросить с себя миньона и ошиваться около детей. Алсо, если ты можешь атаковать второстепенным действием, то основным можешь поджарить вампира.
>>651952 Слушай, а ведь хороший вариант. Может он снова растеряется с ещё большей наглости и того, что Ивар сбежал после всех этих выходок к рыболюду и передумает менять форму вот прям сразу.
3d10: (7 + 9 + 10) = 26 - фаербол в Генриха 4d10: (8 + 4 + 7 + 8) = 27 - атака по рыбе
>>651973 Да вам бы только на полуголых чародеек и посмотреть Вот занесёт меня нелёгкая в филактеризацию, стану лич..эссой? Лич-кой? В общем, вы поняли и налюбуетесь вдоволь. У меня даже картиночка припасена
Итак, Апполоний, в этой загадке загаданы четыре слова. Внимательно запоминай. Слова читаются сверху вниз, а буквы, составляющие эти слова идут по порядку в одной строчке. Нужные тебе буквы НЕ ПОВТОРЯЮТСЯ из одной строчки в другую, хотя могут повторяться на одной строчке. Дерзай.
>>652060 У тебя два провала. Теперь чтобы вытащить копьё тебе нужно два успеха, потому как оно глубже засело в столе. Не обязательно одним броском. Можешь кинуть разум и Телосложение и сплюсовать успехи, потому как твой вариант мне понравился, используешь смекалочку.
Я тут подумал... Пару сцен назад я призвал себе в помощь целый рок-бэнд: с барабанами, басом и синтами. А теперь вопрос: могу ли я, в рамках магии барда, таким же макаром вызвать скрипку?
>>652065 Вызвать звук скрипки? Думаю да, заклинание ведь продолжается. А вот засумонить скрипку как инструмент нельзя. Кстати, получается ты юзаешь талант?
>>652066 >Вызвать звук скрипки? Зис. Я так понимаю, у меня и каст не прервётся. Но я собираюсь что-то типа этого: https://youtu.be/iJ_VBkdsS0U?t=90015:00, если таймкод отвалится. И да, там виолончель.. >Кстати, получается ты юзаешь талант? Да, думаю. На него нужен бросок?
>>652073 Да нет, все гораздо прозаичнее. У Эдвер оберег, который позволяет ей идти к желанному, как компас из ПКМ. Ну а птица, как вы уже догадались, есть никто иной, как убитый Седрик. Но, как мне кажется, его превратить простым диспеллом не получится. Тут колдовство посерьёзнее и нужно будет прямо развеивать ритуалом
>>652081 >Ну а птица, как вы уже догадались, есть никто иной, как убитый Седрик. О чем, собственно, и речь. Но относительно кулона я предположил, поглядев на арт, приложенный к посту, где сова держит кулон в своих лапках.
Хмм, а если я прирежу эту сову, насколько сильно Синкста слетит с катушек?
>>652087 Да, да, знаем мы тебя. Прибежит какая-нибудь Викша, скажет, дяденька, не убивай собачку, и всё, запрёшь в какой-нибудь канализации и скажешь, что потом вернёшься. Охотники, блядж.
>>652098 Да. Всё верно. Эти слова я загадал. Хмм посты сегодня не знаю когда. Но могу сказать хорошую новость, что с завтрашнего дня я уже не буду нагружен как раньше.
Тем временем день для Аманды, Апполония и Эдвер подходит к концу и новые приключения ждут их уже на следующий игровой день. Хотя я могу продолжить чаепитие между Амандой и Мирной хехе, но все же. Тут ситуация следующая: Авра, Ивар и Александр день ещё не закончили, но думаю других персонажей я двину дальше в любом случае, ибо у вас все ещё долго будет длиться файт и я честно не знаю в чью пользу он закончится. Пока что рассматриваю оба варианта, тут как кубы лягут. В общем завтра я с вами.
На пике фото Авры на максималках и Аманды в наряде горожанки.
Забавно что Аманда находит себе подругу в каждом приключении. Сначала Мэгги, теперь Мирна...
Александр, я понял что ты хочешь сделать! Это же так здорово. Вот что значит смекалочка! Но, есть но... Да, твоё заклинание продолжается и на него бросок не нужен. Но одно дело вызвать звук скрипки и совсем другое дело запомнить мелодию, которую играл Генрих. Здесь нужен бросок разума. В случае успеха ты сможешь повторить последнюю сыгранную вампиром песню.
>>652134 Если я на этой неделе я таки куплю себе графический планшет, то к перекату вообще медскилз будет лютый, но по умолчанию к 600 постам жабку сделаю.
Так, ребята, если у вас возникли какие-то проблемы по поводу постов, обращайтесь. Заодно хочу разобрать ваши реквесты по поводу боя. Да, прислужница остановила Ивара, но не повалила, теперь он волен делать что захочет. Медведь получает сильную рану, ещё одно попадание и он откинется. На связи.
Насчет наблюдательности Александра на меч распишу чуть позже. Надо отойти ненадолго.
Александр, перед тобой довольно интересный клинок, не меч, но и не кинжал, что-то среднее. На его эфесе четыре рубина, три из них красные, а один, самый первый, серого цвета.
>>652185 Как же вы паровозите этот бой. Всех девок сразу под контроль взяли. А на кортике, видимо, степень заполненности и когда 4 рубина загорятся - приплыли тапочки к дивану. Командуйте резать, а не шить. Лишних девушек можно отправить отстричь рыбе пару плавников
>>652189 Прислужница, что повалила тебя, теперь помогает тебе встать, отряхивает пыль с одежды, поправляет воротник, хлопает по плечу. >>652187 Вашими молитвами, Аманда Викторовна. А я бы не догадался, что камни отображают кровинки у Вальда, бтв >>652186 Для начала, пусть сделают мне бутерброд Насколько сложными могут быть указания?
>>652187 >когда 4 рубина загорятся - приплыли тапочки к дивану Хотя, думаю, это количество атак, которые может принять Вальд, прежде чем откинет копыта. Урон от фаербола он уже принял.
>>652192 Ну теперь точно отстёгивайте от зеркала беднягу, что я могу сказать. Профи своего инструмента вывозит на себе двух бойцов. Да и Ивар в этот раз прям показывает ведьмачью сноровку. Одна Авра всобачила копьё в стол и стоит думает
>>652193 Авра может и со второй попытки копье не достанет, тем более что Авра как благонравная барышня не может так рано уйти из-за стола - неприлично. Она будет весь вечер передергивать древко, пока вокруг странный баттл и летающие ножи.
>>652186 Лады, делаем так: Те девушки, что до этого зашивали нити, начинают их рвать. Напавшая на меня рвёт нити, которые ведут к двери. Оставшиеся прислужницы заходят сбоку на рыбочеловека и нападают в тот момент, когда он полезет на Ивара.
>>652205 Ну, та, что полезет на рыбочеловека, нападёт только после того, как он откроется. Что до остальных, то тут остаётся надеяться, что Генрих к ним хоть что-то чувствует, и поэтому не станет атаковать.
Тянем потянем, вытянуть не можем. Могу я на этом ходу еще доп действием попробовать спросить у Вальда что-нибудь? Если он стонет, то может и подсказать чего сможет. Где его оберег, или еще чего полезного?
Дико извиняюсь за отсутствие, в особенности перед Амандой, которой я не отвечал больше двух дней, кажется. На то, конечно, были причины: 1) Мой аутизм и психическое расстройство (когда хочется просто зарыться с головой в одеяло. Да, если мастер пропадает, будьте уверены он занят именно этим.) 2) Мы с тобой уже очень далеко зашли. Намного дальше чем остальные игроки Апполоний, за тебя переживать?, так что, чтобы тебе не было скучно, я двину тебя к утру, день начнётся с кое-чего интересного.
Кстати, забыл напомнить. Одержимая девочка, помните, та самая, которую спас Ивар, выкинула критпровал, поэтому она ударилась головой об пол и заснула. За неё можете не беспокоиться.
>>652320 Поддерживаю. Там уже три жизни в опасности, не говоря о том, что дети до сих пор в одном помещении с жутким вампиром, а двери заперты. Надеюсь он не сильно обижен за скрипку и зеркало.
>>652316 >Мы с тобой уже очень далеко зашли. Намного дальше чем остальные игроки Что вы себе позволяете?! скромно кутается в сарафан Да, я могу перекинуться сейчас фразой с Мирной и, возможно, применить самое страшное оружие - харизму, Специально для книги фанфиков. Глава 3 - пламя Мистшола а потом в утро поедем. Могу подождать конца энкаунтера второй группы, а там уже и поедем по сюжету
>>652320 https://youtu.be/60vyZZmaHZQ?t=131 Да вас Йейна со всеми девочками в баню тащить, ей Богу >начинать переговоры Ох, сейчас начнётся социалочка! >>652322 Ищите оберег Вальда, кидайте на обзор, всё равно пауза в зарубе
>>652333 До чего целомудрие доводит. Мне страшно с вами в одну сюжетную ветку возвращаться. Стоит будет только на секунду потерять внимание, и уже начнётся знаменитое Гланцевское "ПОКАЙСЯ!"
>>652354 Определенно принимаешь на себя часть урона, какое количество конкретно впишу в чарлист завтра. >>4d10: (7 + 6 + 1 + 1) = 15 Если одна единица даёт иммун к социалке, то две единицы дадут иммунт к социалке на всю пати. Генрих теперь вас даже слушать не хочет.
>>652405 Тут скорее медведь закрыл тебя собой, так как наёмник пнул его в тебя и вполне успешно. Так что нет, не можешь. >поговорить с рыбочеловеком в одном посте? Это всегда пожалуйста.
>>652421 До неё нужно дойти. А 2 перемещения в ход даёт навык "Спринт". Ты уже уклонялся от медведя, что я считаю за перемещением. И не важно что "перемещение" это второстепенное действие. Ходить два раза можно только с навыком.
>>652421 Нити же все? Вам, во всяком случае, надо рвать линк между ножом и Генрихом. Либо оторвать ему голову и убить одной атакой. Или, если найдёте оберег, силой выдернуть нож из Вальда и оберегом его подлечить а если у кого-то уже есть лечащий, то прямо сейчас вешать ему на шею. А ещё можете попользовать свой и позволить Вальду игнорировать урон от вынутого меча. Но Авра уже потратила лечение, поэтому шальная атака убьёт его
>>652424 Нет. Только одну успели порвать, вторая живёт и здравствует. Я хочу попробовать уговорить рыболюда успокоиться, никого не трогать и съебаться в закат, пока может. А меч из Вальда можно будет и попробовать вытащить, использовав амулет. Но сначала надо будет добраться.
>>652425 На столе все нити же закончились. По-крайней мере, в посте так. Остались на воротах, но они сейчас нафиг не нужны. Или нужны? Не думаю, что Вальд от них запитывается
>>652427 Не, они мне нужны, потому что >Я хочу попробовать уговорить рыболюда успокоиться, никого не трогать и съебаться в закат, пока может. А он не может, пока ворота не открыты.
>>652429 Слишком затянуто, а Генрих себе вены может начать резать. Можете просто уговорить рыбного выйти из заварухи. А лучше, убедить его встать на вашу сторону
>>652431 Ну, я попробую, но с двумя кубами это такое себе. А меч может Авра попробовать вытащить прямо на этом ходу, потратив амулет, они у нас одинаковые. >>652422 Кстати, обнови мне хп. Я от вампирской песни после атак по рыболюду должен на максимум вылечиться.
>>652434 Я посмотрел на интеллект Александра и офигел. Думаю я создал имбу, поэтому заклинание теперь звучит так: "Восстанавливает здоровье в размере от вашей магии" Итого Ивар отхилился на 6.
>>652447 Когда это воля изначального хозяина, чтобы оберег работал на другого человека - работает. А когда мимо пеазант пытается что-то с ним покрутить - не работает
>>652450 А у меня оберег в первом приключении пассивно работал, а в нынешнем его применение крайне специфично. Кому, кроме меня, нужно будет унюхать магию. А вот ваши - должны работать, в стиле "надев оберег бедолаге прямо на голову, владелец прошептал просьбу и тот засветился"
>>652458 Тогда бросаю скорость здесь, чтобы понимать что делать если кубы как обычно 4d10: (5 + 2 + 8 + 8) = 23, если успех, то буду колдовать, если провал то вместе подумаем.
>>652463 А я в угоду сала отказался от попытки поговорить с Вальдом обо всем этом. Нам быть может хватило бы одного сказанного им слова, чтобы догадаться где его оберег, или как достать меч, или что он там ещё знает полезного в данный момент.
>>652475 Я думал любую магию надо кидать и от результата будет видно силу/длительность/радиус/эффекты, в зависимости от спелла. Я конечно сам себе яму рою, но можно было бы к примеру считать длительность безмолвия 3+количество успехов (или минус количество провалов) раундов, но не менее одного конечно. Или, если я хочу обезмолвить двух врагов одновременно, то бросаю кубы надеясь на успех. Можно сделать эти броски по желанию - кто хочет, пусть добавляет к заклинанию, кто не хочет, тот пусть не добавляет.
Что понеслось, постинг пошёл! А у меня лапки гореть перестали от переработок, поэтому фразы с Мирной на стадии пре-поста выглядят уровня: "Слых, шельма глупая, ща в будку двину - развалишься"
>>652500 Да я последние недели 3 выпал из активного постинга, так как куча вещей ирл - отношач, поездки по городам, сдача проектов, подготовка к аспирантуре, тусичи, БУРБОН - так что мне сейчас надо будет по сусекам чертогов разума скребсти, чтобы что-нибудь смешное выдать.
>>652435 Оп, ну оставь хотя бы скейл от половины инты пажожда!
Бтв, зацените, какое правило я придумал. Если ты высокоуровневый господин и можешь позволить себе кидать овер 6 кубов, то можешь уменьшить пул кубов, допустим, на 2, чтобы гарантированно защититься от единички на броске. То есть, с этим эффектом ты бросаешь не 6, а 4 куба, но если на этих 4 кубах выпадет единичка, то она не считается. Опче, Авра Григорьевна, что вы думаете?
>>652507 >Бтв Тьфу, прямо в глаз Мне, как самой везучей чародейке всего Ангдена, нравится. Потому что выкинуть пять успехов - фантастика, а частые 8,1; 10,1 и 9,1 на шести кубах заставляют меня просыпаться по ночам видеть отсутствие Авры Григорьевны и грустно вздыхать и пить пустырник Но мне кажется, это может поломать баланс ибо я, со своей любовью к мин-максу, наклянчив цацок со статами, начну кидаться вёдрами кубов с защитами от неудач и буду смотреть интерактивное кино погодите, а разве это уже не так?
>>652507 Авра Григорьевна думает что ты, гнусный безобразник, решил почитерствовать. Всё ему, видите ли, Пушкин виноват в том, что одни колы в дневнике. Если наглядно, то:
При семи кубах общая вероятность успеха 71,8%, а вероятность провала 11,3%.
Если отнять даже три куба и не защитывать единицу, то будет успех 73,71, а провал всего 2,53%.
То есть если мы примем правило, то почти никогда не увидим провалов + это правило будет выгодно использовать КАЖДЫЙ раз, при КАЖДОМ броске. Как по мне, то единиц не больше чем других чисел выпадает.
>>652512 Это кстати возможно не совсем точные расчеты, у меня было времени мало, так что все может быть немного хуже. Я, как будет время, мог бы попробовать посчитать как оно будет, если убирать единицу в тех случаях, когда их больше одной, но все же считаю что такие бонусы нужно выдавать с осторожностью и только с талантами, навыками и заклинаниями. Если же вероятность провала в 12% чрезмерно велика для высокоуровневых господ, то я бы предложил давать им по два дополнительных куба на бросок, за каждый пятый уровень аспекта выше 10го.
>>652509 >видеть отсутствие Авры Григорьевны и грустно вздыхать и пить пустырник Сука, заорал, годнейше.
>>652512 >>652515 >>652510 По вашей теме. В моей любимой настолочке про киберпанк есть такая тема, как покупка успехов. Если у персонажа есть ведро кубов, он может не бросать, а с разрешения мастера купить успехи в расчёте 4-к-1. То есть при пуле в 8 кубов он может гарантировано себе позволить два успеха. Возможно только подрихтовать надо будет как-нибудь, потому что там всё-таки на 5 и 6 успех, а у вас другие. При этом нельзя купить успехи, и докинуть остаток, если у тебя их не кратное 4 количество - либо покупаешь, либо кидаешь. Там это как раз специально для избежания отсоса с увеличением пула завезено.
>>652516 Там тоже единицы за провал, нивелирующий один успех считаются? Там есть такие ситуации, когда одновременно считается количество успехов и сумма кубов при броске, как у нас? 5 или 6 на д6 это 33.3 процента на куб, а у нас даже хуже немного - 30% на куб, но зато там единица выпадает один раз из шести, а у нас из десяти.
>>652507 Слишком оупи фича, ящитаю. Она бы могла быть к месту, если бы была градация сложности, но у нас для успеха достаточно одного удачного броска и всё. То есть, по большому счёту, вся проверка зависит от того, выпадет ли единичка. А табличка так ваще говорит, что чаще всего единичка бывает одна и если её убрать, то шанс провала будет стремиться процентам к трём-пяти. Но вообще, сильно необычная система, честно говоря, в которой сложновато управлять сложностью проверки. Она что в начале игры была одной, что на стопицотом уровне будет такой же. Причём, что самое забавное, кубов после четырёх-пяти, рост количества кубов довольно слабо влияет на способность персонажа проходить проверки, причём, любые.
>>652538 Хотя, с другой стороны, можно делать проверку на два успеха же. Но два успеха это не чуть сложнее, чем один, а сильно сложнее. Про три я вообще молчу. Но опять, же не решается вопрос с тем, что сильно сложнее будет как непрокачанному персонажу, так и прокачанному. Типа, это не та граница, которую без проблем пересечёт специалист, но с которой не справится новичок, с ней оба ебаться будут. Но здесь, с другой стороны, можно брать на вооружение фичу, предложенную Александром и покупать защиту от единички и тогда эта проблема решается. Специалист два успеха берёт гораздо легче, чем новичок. Но с другой стороны, если разрешить брать защиту от единички в любом броске, то специалист будет брать один успех чуть ли не автоматически, в отличие от новичка и их нельзя будет собирать в одну пати, потому что или специалисты будут паровозить новичков, или специалистам будет просто норм, а новичкам оче больно. Сложно короче.
>>652538 1 провал в табличке вовсе не означает что там одна единичка. 1 провал это когда единиц на одну больше чем успехов. 1,1,1,8,9 это один провал
Но суть верна - убрав одну единицу (а вероятность успеха у нас и так всегда гораздо больше вероятности провала) мы останемся без провалов.
То, что вероятность успеха слабо растет после пяти-шечти кубов это так, но мне кажется это только повод уделить внимание более слабым аспектам. К тому же чем больше качаемся, тем больше у нас талантов и навыков, и количество кубов уже отойдет на второй план, я надеюсь.
>>652541 Заметь, с увеличением количества кубов вероятность двух успехов начинает превышать вероятность одного.
Последние двести кубиков в обоих тредах выпали следующим образом: 1 - 19 штук 2 - 23 3 - 18 4 - 19 5 - 21 6 - 22 7 - 21 8 - 22 9 - 21 10 - 14 Причем за последние 100 кубиков больше всего было девяток, а на втором месте единички да. В обсуждаче уже неделю не выпадали четверки.
Если даже прибавить второй успех (8) на последнем броске скорости, то получается ровня по успехам, но на два меньше по сумме. Ну считай бородку пощекотала ему, да?
>>652586 Он вроде тоде потерял, так что хуле. Наша основная цель спасти Вальда, женщин и детей. Хотя насчет женщин я не уверен, странные они, одинаковые все...
>>652591 Что бы отпустить Генриха нам надо чтобы Вальд был в безопасности, верно же? Сперва пусть вернут оберег, сукины дети. И меч пущай аккуратно вынимають.
>>652592 Так, тогда ща буду условия капитуляции придумывать, не забыть бы ничего. Амулет Вальда, Вальд, труп Бу, дети, тянки, в том числе новые, и эти двое валят куда хотят, прально?
Можно уточнить что сейчас происходит между Аврой и Генрихом? Авра не успела его обезмолвить? У нее осталось основное действие? Осталось заклинание? Она подвергается атаке?
>>652642 Авра не успела обезмолвить. Но спелл не потратился, так-как Генрих увернулся и ты даже не успела скастовать. Тебя атаковали вороны, но безуспешно. Зал наполнился стаей летающих воронов. Один из них слегка отличается от других, но и летает быстрее.
>две капли воды похожие друг на друга, они суетились по хозяйству: то подметали полы, то накрывали на стол, расставляя посуду и кухонные принадлежности. Какие такие принадлежности? Чем лучше метнуть в главворона?
>>652714 Непостчанка набирает обороты, поэтому пинайте в следующий день, как будете готовы Мне в склеп подвезли двух живых спиногрызов, у которых, простите, будка вторые сутки не затыкается. Крики такие, что всех покойных мне распугали. Поэтому даже строчка не выходит
Прошу прощения, господа. Я немного руиню. Думаю мы ещё ждем Александра, но если он не отпишет я двину вас дальше. Вы как там, родные? Держитесь? А то я совсем вас бросил. Давай, вставай страна огромная! Что же мы так сникли...
>>652821 Я сник, так как куча всякого случается ирл, реагировать даже не успеваю - устаю как собака. Но сегодня, вроде бы, обычный день, весь день буду в треде - и картиночку уже подгоню и постец.
Я хз даже, когда от меня вновь будет активный постинг, но, наверное, на след.неделе смогу отписываться каждый день кроме выходных - буду уже в Казани.
Хочу напомнить Эдвер, что её цель — найти деву-целительницу и Ягель указал прямиком на неё. Надеюсь она это помнит. С Аманды снимаются усталость и голод, но ПС остаётся до середины этого дня. С Эдвер и Апполония также снимаются усталость и голод, ПС с Фауста также останется до середины этого дня, а поломка брони ни куда не делась.
Ивар >И амулет тоже возвращаете. Пропажу амулета заметила только Авра и тебе она ингейм этого не говорила. Так, что это предложение я не учитываю в игровом.
Я могу поддерживать вампирскую песню голосом? О вампирском мече я уже кое-что знаю. Я могу сообщить всё что выяснил Дэс и тем самым добавить им успеховк уже имеющимся четырём, ага?
>>652902 >Я могу поддерживать вампирскую песню голосом? Нет, надо играть на лютне вместе с пением. > Я могу сообщить всё что выяснил Дэс Да, это им очень поможет.
>>652903 >Да, это им очень поможет Атлична! Атлична! Тогда делаю так: сообщив всё полезное, что узнал, расчехляю самострел и выцеливаю Генриха Типа подготавливаю действие. Как только учёные разберутся с мечом, стреляю по ворону.
А я сейчас буду гоняться за птицей, раз он спустился. Мастер, сколько бросков скорости мне надо чтобы его замаять? Одного же достаточно для соревнования?
>>652905 Основным могу попытаться вырвать лютню, но для этого надо, чтобы ещё кто-то насел на ворону. Активно защищаться от атак(или что это было, когда он роллил против броска Авры) он не сможет, либо ему придётся отказаться от идеи завладеть инструментом.
>>652941 Да, но заметь, ты и Мирна пришли под утро. Поэтому твоя реакция должна идти после реакции Апполония, после которой я скипну его и Эдвер до утра.
>Акстеналь привёл велейнское войско >Учитывая статус Велейна, войско можно смело назвать ангденским Самое время некоему ордену крестоносцев совершить интервенцию во имя демократии...
>>652960 Ну хз, Акстеналь как-то обронил фразу(вот здесь >>650129 ), что Олдри станет прекрасным дополнением к территориям Велейна. Или я не так всё понял?
>>652962 Больно кусает за место крепления бейджика Велейн не есть Ангден. Если посмотреть на карту, Ангден находится ПОД Велейном и Олдри. Поэтому Ангден - южане. А Велейнцы - Северяне по географическому положению
>>652964 >Поэтому Ангден - южане. А Велейнцы - Северяне по географическому положению Тем не менее где-то в лоре(не могу найти) написано, что Велейн де-факто считается одним из графств Ангдена.
>>652965 >Велейн де-факто считается одним из графств Ангдена Не, такого точно не припомню. Ищите. Единообразие во всех королевствах - вариант названия охотников на нечисть. Остальное там довольно различное
Никак нет. Велейн отдельное от Ангдена государство. Может на карте это плохо видно, но Велейн второй по величине на Большом Осколке (Хьялд, Правен и Белая гора относятся к Велейну) и второй по силе в политическом плане, извечный соперник Ангдена.
Могу ли я доп действием взбежать по лестнице, чтобы устроить там затор? Не буду пропускать детей. Там же потолок не высокий в проеме, я телосложение основным действием кину против телосложения вороны.
>>652975 Я расчитывал что птицы с размахом крыльев более метра, да еще и груженые, не смогут пробиваться толпой, размах крыльев больше метра. Толпой на пролететь жи?
>>652986 Конечно это раз плюнуть, но не думаю что это хорошая идея, это ведь ткань, ворон просто вылетит из под неё. Но вы можете договориться и все скинуться на бросок скорости и телосложения, чтобы закрепить ткань со всех сторон, тогда это сработает.
>>652989 Я понимаю, что ворона так не поймать, но это может ограничить его передвижение и скорость, а значит мне будет легче его достать. Я использую аспект [Большая простыня] и получаю усиление при соревновании в скорости с вампиром. Мне бы лишь разок коснуться его. Клевая идея всем вместе простынку натянуть, но кто мне поможет? После моего хода ходит снова ворон же, и он может просто улететь кмк.
>>652991 Генрих инвокает ваше [теребила копьё ход] и получает буст на провокацию, которым сразу же и пользуется, насмешливо каркая вам сверху Да оставьте вы Генриха. У вас Вальд, девки и дети
>>653032 Я б ножик из Вальда вынул сначала. А то щас этот ворон ещё люстру на себя уронит, поцарапается об вышивку на простынке, в стену въедет, ещё что-нибудь, и у нас ещё один невинно убиенный будет. К тому же, даже если мы его поймаем или выведем из состояния вороны, то ничего сделать потом не сможем, а Генрих будет стоять как ни в чём не бывало, ехидно хохотать и обижать всех вокруг. Я б дверь лучше предложил закрыть, чтоб он никуда не свалил, и следить, чтобы он с верхотуры не уронил никого, а в остальном надо попытаться освободить Вальда. Впрочем, этим я и хочу заняться на этом и следующем ходу и не факт, что для этого придётся отвлекать Авру и Александра, которые могут заниматься другими полезными делами.
>>653047 Вангую, сейчас эта падла улетит с моей лютней на второй этаж, и начнёт там Буланову исполнять, отчего дамочки опять озвереют. >>653035 Очень рассчитываем на твою вайфу и её мини-ми, с четырьмя успехами и моей помощью. Если они вытащат ножик на этом ходу, это будет настолько круто, что Генрих получит от меня перо под крыло чтобы ему увернуться, его стойкость должна быть больше или равна 13, скорость у него, думаю, равна 15(6 кубов, как никак, ну и значение круглое, красибое).
>>653088 Он пока только целился. Будет стрелять если удастся вытащить меч, чтобы не нанести Вальду вреда. Сейчас ход Генриха, потом, если карась убежал, Александра.
>>653088 >>653086 Саша-то на своих бардовских плечах тянет. И девочек переманил, и в Генриха - птицу попадает. А завтра, Аполлоний становится моим кадавром и я беру его права себе
>>653095 У меня просто пальцы горят уже реакцию отписать и дальше кино крутить
Кстати, помнится мне, в Воксвилле я утаскивала душу Вернона, посмотреть, цел ли он. Я хочу подобный трюк провернуть с Совой, ибо, если это Седрик - в сове будет человеческая душа
>>653097 Когда Вернона вытащил Аполлоний из подвешенных цепей и тот лежал телом, я вытащила душеньку, посмотрела, что тот в порядке, но без сознания, запихнула обратно. Это после побегушек с Фаррингом
>>653110 а я ещё напомню, что у Саши браслет Акстеналя, а ящериц что-то не было видно
Ну-с, есть мысль развеять чары скрипкой и мелодией, которая где-то недалеко от Александра; есть мысль наложить немоту на Меч, сняв его колдовской эффект раны. А так, если нельзя пользовать оберег на другого, то очередная внимательность на поиск оберега Вальда
А ещё можно катануть харизму и уговорить меч вынуться
>на столе, с воткнутым прямо в сердце мечом причудливой формы, лежал Вальд, залитый собственной кровью. По стонам, эхом разносившимся меж арочных сводов помещения, становилось ясно что охотник был ещё жив.
>Огонь ни чуть не навредил юноше, вместо этого меч, воткнутый в сердце Ивара Вальда, запульсировал алым свечением, от чего охотник вздрогнул и тяжело застонал, а кожа его побледнела ещё сильнее.
>Большое количество осколков неминуемо вонзилось и в самого вампира. В этот момент Александр мог наблюдать как на эфесе меча, воткнутого в сердце Вальда, потух второй из четырёх рубинов.
>— Это магия! На вашего товарища действует довольно сильное колдовство. Но рана иллюзорна. Если каким-то образом снять чары, меч выйдет не причинив вреда! Боюсь что это не в наших с Барти силах, ибо мы никакие не колдуны, просты учёные.
>Вальд прибывал в сознании, но как будто ничего не слышал и ни на что не реагировал.
Причудливый меч воткнут в сердце. Рана иллюзорна. Вальд в цукиёми. Когда вампир получает урон на мече гаснет камень, и Вальду неприятно. Оберега нет.
Можно предположить, что меч сначала имел тусклые камни, пока не был воткнут в Вальда. Когда вампир его применил, то и рубины загорелись, и жизнь Вальда стала связана с мечом, а меч принимает урон вместо вампира. Что это может быть за магия такая? Если как у пикрила, где под целью понимается тот чья кровь используется при ритуале, то можно попробовать обмазать меч пролитой кровью рыбочеловека. Еще раз повторюсь, что это лишь мое предположение, так что если есть другие варианты смело накидывайте, будет мозговой штурм.
>>653133 Я уже предложила: Саша может сыграть на скрипочке, авось ножик начнёт заливать жизнь обратно Ты можешь обезмолвить меч, избавив его от магического эффекта. Или, как вариант, упороться в сайленс Генриха, авось линк между ним и мечом порвётся Ивар...хм...прижигалку он уже тратил. Вообще, неплохо было бы осмотреться на столе. Пускай Дэс и Барти займутся поиском оберега. К слову, надо бы поискать здесь свитки какие-нибудь, для диспеллинга. Работа для учёных. Нити порваны, зеркало разбито. И не давать Генриху резать себе вены + играть музыку
Короче, браузер крашнулся и съел мою писанину. Если за этот ход не удастся обезвредить меч, предлагаю дальше не заморачиваться и сконцентрировать усилия на спасении детей. Я могу пением контролить детьми? Или для этого строго нужна лютня? Возможно, Генрих таскает на себе какой-то предмет(привет, вальдов оберег), который связан с мечом, и поэтому урон перенаправляется. Надо роллить восприятие. Скрыпка сгорела в пламени фаербола. Авра может зарядить стрелу сайленсом, чтобы его эффект сработал при попадании?
>>653136 Авра не может зарядить стрелу. >Возможно, Генрих таскает на себе какой-то предмет(привет, вальдов оберег), который связан с мечом, и поэтому урон перенаправляется Сложно как-то. Мне кажется когда мастер предлагал пошевелить мозгами, он расчитывал что мы уже имеем основные сведения, а утаенный от наших глаз предмет в кармане сверхбыстрого ворона это уже перебор какой-то. Это была бы супер-игра по сравнению с предыдущими загадками. Не думал покопаться в знаниях истории и культуры? Детей спасем вместе с Вальдом, если спасем Вальда. Без него трудна чота.
>>653134 Обезмолвить меч не могу, если только меч не призванное существо, тогда мог бы его развеять, но судя по словам Дэс меч натуральный. Она говорит что если снять чары, то меч можно будет вытащить.
Мой ритуализм тут тоже вряд ли поможет, там сильная магия жи.
>>653148 >Не думал покопаться в знаниях истории и культуры? В смысле вспомнить, не встречались ли мне в романах про вампиров описания таких мечей и колдунств? Это минимум двойка в лоре, и то если происхождение меча эллийское если бы было так просто, то я бы и статую без загадки опознал. Хотя, если мастер даст добро, то я рольну, почему нет. >утаенный от наших глаз предмет в кармане сверхбыстрого ворона Он сейчас не в форме ворона, я думаю. Об отсутствующем обереге мы узнали, рольнув восприятие. К Генриху мы не приглядывались. Я к тому, что это можно выяснить, выкинув один успех. А так, странное какое-то колдунство получается. Магическую связь можно создать либо двумя предметами(меч, принадлежащий Генриху, и вальдов оберег), либо сам меч должен содержать что-то от вампира(ту же кровь), либо... Чем?
>>653149 >>653148 Как раз таки ритуалистика и поможет. Кровь вампира там, как сырьё. Авре должно хватить сил ритуалистикой почистить меч и снять с него отрицательные вещи, чтобы его можно было вытащить. А если вдруг есть склянка с освящённой водичкой, то тем более. Посмотрите на столе, чем кровь смыть
>>653151 Я могу покапать кровью с руки, которую ранило осколками стекла, когда я заслонил собой Йейну в героическом акте самопожертовования. Или с вайфу нацедить там, она же тоже как бы детей собой закрыла. Или вы к тому, что кровь вампира можно использовать для ритуала? Ну и если у Генриха найдётся святая вода, то весь оставшийся бой я буду смотреть на него как на ебанутого.
>>653152 Во-первых да, своей кровью смыть кровь Генриха звучит как хороший план. Но тут без ритуалистики Авры Григорьевны не разобраться А когда-то и у меня она была. Поэтому взаимодействовать с мечом придётся Авре >Кровь Генриха для ритуала Александр. Я когда-нибудь вам говорила, что вы гений? Я бы даже сказала, маэстро Перезачаровать клинок, чтобы он был связан не с Вальдом, а с гражданином из Иннсмута(тем более, кровушка того была пролита Иваром). Или на кого-то из группы, у кого жизненных силёнок поболее. Можно пустить в жертву девушку.
>>653151 Крови вампира там кажется тоже нет. Есть кровь карася, но все равно ритуалистика же отрицательные статы снимает, либо накладывает эффекты, а не разочаровывает. Мастер, опровергни или подтверди пожалуйста, чтобы мы знали исключать вариант либо нет. >>653149 мне кажется это просто такой меч колдунский, тем более на нем уже специальные рубины есть. Думаю он может работать сам по себе, главное его воткнуть куда следует.
>>653153 >Можно пустить в жертву девушку Зачем тогда Вальда спасать? Менять одну жизнь на другую. Что скажет Вальд, когда придёт в себя и узнает, какой ценой была спасена его жизнь. И вообще, это уже не заговор а призыв демона какой-то слишком сложно для Авры, если только до этого она не читала КНИЖКУ ПРО САТАНУ
>>653154 >мне кажется это просто такой меч колдунский, тем более на нем уже специальные рубины есть. Думаю он может работать сам по себе, главное его воткнуть куда следует. Я тут подумал и понял, что такой вариант имеет место быть, если воткнул сам Генрих(может даже сделал это ритуально). Можно попристальней приглядеться к рубинам, может, на них можно нажать как на кнопку, или что-то такое.
>>653154 Брр. И правда. Пурдж только с третьей ритуалистики открывается. >>653155 Ну обычная девушка супротив охотника. Но тут уже грей моралити во все поля с книжки про сатану в голос
А вот да, помацать рубины тоже звучит как хороший вариант
>>653147 >Каковы наши шансы на успех? 50 на 50. Но это зависит от последующей цели.
>Мастер, опровергни или подтверди пожалуйста, чтобы мы знали исключать вариант либо нет. Это возможно как уже сказала Аманда с Ритуализмом 3 уровня. Он снимает ритуалы с предметов.
Идея с чьей то кровью была неплохая, НО кровь вампира и наёмника, пролитая недавно на пол, уже свернулась. Такие дела.
>Я могу пением контролить детьми? Или для этого строго нужна лютня? Пением никак не можешь. И музыка работает только на прислужниц, а дети контрятся от статути. В следующий ход девушки в белом вновь подчиняться Генриху...
>>653127 >ШЕДЕВР Нечто похожее было в первом приключении, когда все пытались вычислить убийцу.
>>653159 >уже свернулась Активно возражаю и протестую! В боевой сцене 1 раунд - 6 секунд. Нормально работающие факторы свёртывания коагулируют кровь за минуту. Это в организме. Вне его, кровушка, пролитая не на ткань, коагулирует минуты полторы чтоли. А впитанная в ткань(скатерть стола) вплоть до 10 минут и можно из пятна пару капель выжать!
А, и ещё: я могу страстно возжелать спасти всех, и чтобы никто не ушёл обиженным, и заюзать во имя этой цели свой оберег? Я так понимаю, что девушки начинают звереть уже сейчас, и выставить их за дверь уже не выйдет, да?
Я не понял, кровь-то зачем на меч сцеживать? Он просто возьмёт да переключится с Вальда на того, кто сцедил и будет переводить урон с Генриха на него. Или нет? Если нет, то могу своей сцедить, у меня всё равно ни царапинки.
>>653176 Проблема в том, что иллюзию нечем развеять, а Вальд лежит полумёртвым валетиком. Вообще, интересно выглядит тема позаимствовать волшебный окуляр у учёных и с ним осмотреться в помещении. Наверняка, тщеславный Генрих что-то, да оставил
>>653164 >А, и ещё: я могу страстно возжелать спасти всех, и чтобы никто не ушёл обиженным, и заюзать во имя этой цели свой оберег? Желай конкретного и оберег реально поможет. 0_о >Я так понимаю, что девушки начинают звереть уже сейчас, и выставить их за дверь уже не выйдет, да? Девушки озвереют в конце ваших ходов. >>653176 >Просто тут же вроде как мастерский произвол и всё засохло уже? Кровь, пролитая на пол, засохла. >>653203 >Может, на мече есть какие-нибудь письмена на гондирском? Ничего такого я или учёные не заметили? На мечей нет надписей, это чётко видно. Дэс и Барти знают гондирский.
>>653239 А ведь Апполоний обещал и пикчу и пост выкатить. Жаль.
>>653243 >А та, которая осталась на мече, не утёкшая по отводу - нет Когда я сказал кровь на полу, я имел ввиду всю кровь везде, на любых поверхностях)) >Аполлоний обещал, что в воскресенье он будет в Казани, а потом попрёт постинг А, я думал в прошлое воскресенье. Тогда остаётся только надеяться.
>>653244 Ладно, в этот раз вы победили закупает на 12 рив полный сарафан салфеток
Если он весточку не подаст и, как в прошлый раз, убежит, я за себя не ручаюсь и заберу его нарративные права и отдам его на растерзание Ивару, внушив тому грязные мысли
>>653246 Я не думаю, что Генрих просто так поддастся вам. Если я мастеру поломаю сюжет своей острой социальной работой, то Генрих будет единственным испытанием
Тут нужно просто выключить меч и Генрих снова побежит, осознав смертность
Окей, давайте скомпонуем все варианты, которые не были отметены:
1. Повесить сайленс на меч. 2. Помацать камни на рукояти. 3. Кто-то один просвечивает комнату через окуляр на предмет всяких интересностей. 4. Использование моего оберега.
Ничего не забыл?
>>653247 На следующий ход он законтрит девушек и детей. Ничто не мешает ему сбежать уже на этом ходу через потайной ход на втором этаже(если он там есть), оставив нас разбираться с озверевшими дамочками. Либо пойдёт олл-ин и ещё и детей натравит на нас. Вообще, интересно бы узнать, что там на балкончике. Может быть, осколки зеркала улетели на второй этаж, и Генрих собрал из них целое стекло. Да всё что угодно там может быть.
>>653304 Он умрёт от этого. Не думаю, что оберег может оживить юзера, тем более для этого он должен быть в сознании. >>653306 Перья с ворон попадали, которые собрались обратно в Генриха.
Ребят, а ведь, помимо Вальда, у нас ещё девушки и дети.
>>653316 >может оживить юзера, тем более для этого он должен быть в сознании Про сознание не было инфы, а амулет должен принять весь дамаг от того, что меч выйдет. У него ж тоже хрусталь, как у меня, должен защитить. >Перья с ворон попадали, которые собрались обратно в Генриха. Так Генрих это вороны и есть же. Типа он на них развалился. Я предполагаю, что меч может счесть перья частью тела Генриха, чем каждое перо, по-сути, и является, и переключиться на него. >Ребят, а ведь, помимо Вальда, у нас ещё девушки и дети. Вот когда мы его замочим, угрозы ни для девушек, ни для детей не будет. К тому же как ты им собираешься помочь, когда он их снова себе подчинит? Я вижу только вариант с тем, чтобы начать бить ему лицо. Или бить его лицом вновь собранное зеркало. Нутыпонел.
>>653317 >У него ж тоже хрусталь Янтарь у него, он же хилился после весёлой ночки в крепости. >Вот когда мы его замочим, угрозы ни для девушек, ни для детей не будет Не обращайте внимание, я уже с ума схожу с этими квестами.
>>653320 >Янтарь у него, он же хилился после весёлой ночки в крепости. А, ну тогда пикрил, искать амулет смысла нет. Попробую порезать пёрышко какое под рукой окажется, если ничего не произойдёт, то побегу с моноклем разглядывать всё вокруг. Если Дэс не скажет проследовать нахуй и монокль грязными руками не трогать.
Вместе с Апполонием пропала и Эдвер (она могла вполне отписать Аманде), а это страшно ибо у Эдвер очень важная роль. Она ищет и части карты и деву-целительницу и северного воина в виде Апполония (но пока не знает что это он). Также некоторые важные персонажи, такие как Ареф и Роберт входят в сюжет через неё.
Мне кажется это моя вина что Эдвер выпадает, такое чувство что я не уделил ей достаточно внимания.
>>653343 Не думаю, что она пропала. Она постольку-поскольку здесь. Но будет обидно, когда весь мой план похерится из-за пропавших игроков(ну вы там Ягелю свиток телепортации приготовьте на всякий случай, к ребятам в подземку нырну)
>>653343 Ни разу не помню чтобы Эдвер учавствовала в каких то наших обсуждениях или догадках, наверняка времени нехватает, так что не думаю что тут вообще кто-то виноват.
Всё же мне кажется, что оберег Вальда не сам по себе проебался. Мне кажется, что Генрих намеренно снял его с охотника и куда-то приспособил. Но вот куда?
>>653373 Или Вальд тайком его припрятал, когда дело запахло говном и он понял что воспользоваться не сможет, но скорее всего конечно Генрих скоммуниздил. Вполне возможно он у него тупо в кармане.
>>653378 >Или Вальд тайком его припрятал, когда дело запахло говном и он понял что воспользоваться не сможет Если бы он на теле Вальда был, я думаю, Дэс бы увидела это через волшебную лупу.
Я могу заюзать оберег на поиски амулета Вальда Либо на что-то по-полезней, вы только скажите, на что. Ещё Ивар, перед тем как обыскивать комнату, может просветить свой кулон, чтобы примерно понимать, как обереги выглядят в окуляре.
Алсо, у этого меча же есть навершие? Может, попробовать его открутить, вдруг там потайное отделение есть.
>>653380 Облуркаю окуляром всё, что можно. Но предварительно я бы всё-таки порезал пёршко об меч и посмотрел что будет. Если сработает, то и искать амулет большого смысла нет. Но тут нужна реакция от окружения и опять надо будет бить ход на два куска. Или оп может описать как среагирует меч на пёрышко здесь, а я его ответ засуну в пост. Чесна чесна Ивар, просто поменял место дислокации и оставил бейджик дома.
>>653383 >среагирует меч на пёрышко здесь, а я его ответ засуну в пост. Хорошо, но не говори, что я не предупреждал. Ты разрезал пёрышко о меч, ничего не произошло, меч не реагирует. Ты ничего не тратишь на это действие.
>Оп, я могу поступить как Ивар, то есть сначала помацать меч, получить ответ, и потом совершить второе действие? Помацать? Это в каком смысле? Тут всё зависит от действия, если оно простое, как у Ивара, то нет смысла ограничивать его.
>>653391 >Ты разрезал пёрышко о меч, ничего не произошло, меч не реагирует. ))))) >Помацать? Это в каком смысле? Ну, потыкать пальцами в кристаллы: может быть, они нажимные; попробовать открутить навершие: может быть, рукоять полая, с потайным отделением.
Еще можно схватить толпой стол с Вальдом и бежать прочь. Кстати, а что если подломить ножки стола и попробовать опустить Вальда? Может лишь меч недвижим, а охотника из под него вынуть можно? А что там насчет кувшина с кровью, который девушка приносила Генриху? Почему никто не додумался задать хоть один вопрос этим девушкам, когда они были вменяемы? Почему мы такие невоспитанные? Даже не удосужились спросить у Генриха о его коварных планах и все такое. >>653396 Полномочия всё, развожу руками.
>>653398 >Еще можно схватить толпой стол с Вальдом и бежать прочь. Кстати, а что если подломить ножки стола и попробовать опустить Вальда? А как же дети? На "схватить стол" и "подломить ножки" нужно телосложение кидать, которое у каждого из нас меньше 4. >Может лишь меч недвижим, а охотника из под него вынуть можно? Это было бы очень странно. На уровне святой воды в закромах у нечисти. > что там насчет кувшина с кровью, который девушка приносила Генриху? Она свернулась >Даже не удосужились спросить у Генриха о его коварных планах и все такое Вроде как, ещё не поздно, девушки озвереют только в конце хода. >>653399 >Или еще можно дать Вальду хорошего леща Ну не знаю, не думаю, что это так, но можно попробовать. Главное - чтобы кристалл не потух.
А может там хитрая рофлосистема обмена душ? Может кольнуть Вальду палец - ну как вампир дамаг впитает? К тому же, если и правда сработает, то и на скрипке Генрих не игрец, да и вообще жизнь резко наладится. хотя, зная опа, ничё он такого имбового нам не оставит(
>>653407 Навершие и рукоять цельные. На взаимодействие с кристаллами бросай разум и это будет твой ход, как это делали Дэс и Барти до этого. Но лучше кидать кубы сразу в игровой.
>>653409 Только один. Действие единоразовое, либо увидел что-то, либо нет. Хмм, предлагаю такой вариант: можешь даже здесь бросить, я дам тебе ответ, а в посте ты уже отпишешь свою реакцию.
>>653414 Просто блять удивительно, как на ЧЕТЫРЁХ УСПЕХАХ Дэс и Барти выдают инфу, которая блять априори известна: ну, это колдунство, и надо его как-то развеять, тогда с Вальдом всё норм будет. Если в будущем по игре будет такая полезная помощь от нпс, то лучше уж пусть вообще ничего не делают, ей богу. Бугурт. Кто-то другой ещё может взглянуть на кристаллы? Или всё, поезд ушёл? На использование оберега надо что-то кидать? >>653417 Аманда Викторовна, вы свои кубы у меня в кармане оставили, ну как же так можно!
>>653418 Авра и Ивар могут взглянуть и не только. >Просто блять удивительно, как на ЧЕТЫРЁХ УСПЕХАХ Дэс и Барти выдают инфу Вообще согласен. Мой косяк. Но я изначально хотел, чтобы Дэс и Барти ещё кое-чем помогли на следующий ход, если вы сами не справитесь. 4 куба как никак.
>>653418 закрылась сарафаном от горячего воздуха Это я вспоминаю старую систему, когда я проваливала 3/4 бросков магии, вот там пожарище был. А вообще, иллюзорность раны и волшебный окуляр довольно полезны. Но мой совет - режьте руку и смывайте кровь Вальда. Ивару это будет в самый раз. А там Генрих убежит/не убежит, Лютню выбьете из рук
>>653419 >Авра и Ивар могут взглянуть и не только. Отлично, а я могу потратить второе действие, чтобы, в случае чего, вмешаться и помочь? Или без траты действия выкрикнуть охуительную идею, по типу того как я помог учёным? >Вообще согласен. Мой косяк. Я тоже согласен >Но я изначально хотел, чтобы Дэс и Барти ещё кое-чем помогли на следующий ход, если вы сами не справитесь. А вот и мета подъехала. Ребят, дружно отваливаем от Вальда, вопросик сам собой разрешится. >>653420 >режьте руку и смывайте кровь Вальда Вроде определились же, что этим только сменим "носителя" клинка. Да и он в сердце у него торчит. Надо тогда всю кровь с Вальда сцедить сначала. >>653422 Кстати, не факт, что абсорб урона от этого пропадёт. Может, кристаллы так и останутся гореть красненьким.
На всякий случай приношу извинения за пассивную агрессию и токсичность, я не хотел
>>653423 >Или без траты действия выкрикнуть охуительную идею, по типу того как я помог учёным? Вполне. Но это смотря какая помощь будет. >На всякий случай приношу извинения за пассивную агрессию и токсичность, я не хотел Да всё окей, только за метагейм обидно.
Итак, пора действовать. Сколько осталось женщин невменяемых? Авра на своем ходу ударом ладоней по ушам оглушает одну барышню, чтобы она больше не услышала нашего вивальди. Это ради её блага, еще спасибо скажет. Остальным тоже предлагаю нейтрализовать остальных, хотя бы выгнать за ворота и закрыться от них, если такой вариант возможен.
>>653477 Кхм... Телосложение, кхм... Дополнительным действием рольните внимательность на меч, ну! Когда я делал вброс, что, мол, проблема меча решится сама собой - я так пошутил. Короче, я юзаю оберег на по
>>653579 Тогда уж завтра, вдохновение ускользнуло. И если Аполлоний так будет убегать, я меч себе заберу и переточу в ожерелья. И наручи в платья вошью
>>653625 Кулон Совы у Синксты - 1 Отсутствие Гаврика в мире мертвых - 2 Нетипичная птица в Олдри - 3 общение с Фаустом - 4 Я ещё и душу потрогаю, если придётся
Я чет не понял. Синкста ведь никак не влияла на превращение/исчезновение своего парня, какая разница какой у нее кулон? Если бы у Авры был кулон с петухом, то Аманда ведь не подумала бы что Седрик петух. И разве Аманда тоде в курсе что птица доя Олдри нетипичная? Я думал это только Апполо и Эдвер слышали.
>>653628 Кулон Седриков, да. Я по нему пыталась нащупать его в мире мёртвых
Про нетипичность птицы скажу такое - белый покров характерен для снежных мест. А здесь у нас осень и слякоть. Но первое, по чему я ориентируюсь - кулон с совой и птица, как на кулоне
>>653621 К сожалению, я не могу вписать персонажа на середине приключения, только в начале следующего приключения.
>>653630 >пророчества между Оборотнем и Аполлонием А вот это уже сильно. Да, Аманда знает, что Апполоний воин пророчества, он показывал ей свою татуировку. Аманда так же знает и о самом пророчестве из уст Мирны. Её слова теперь означают, что Эдвер, которая не знала, что Апполоний воин пророчества, но которая его разыскивает, теперь получила прямую наводку.
>>653663 Может лучше его припрятать и пока не отдавать? Логично было бы получить сначала от Мирны обещанрое, а то она возьми, опрокинь на нас корабль груженый говном, а потом исчезни с женихом на сказочное бали.
>>653665 >от Мирны обещанное Она уже притащила меня к Ягелю, этого достаточно. Плюс, как только я расколдую Седрика, это ещё один маг!!! И даже если он в боевую магию не умеет, это уже невероятнейшая поддержка. Достаточно банального телепорта
Проблема в том, что если на Стиса и его Ривайлскую рать я знаю, как надавить(Есть у меня чуйка, что Стис - сынишка того самого Графа. Ну или наследник его всего владения. А как только исконный Граф снова станет человеком, тот явно сможет надавить на Акстеналя и на Стиса, мол, что за херню вы тут устроили. И разбираться уже придётся непосредственно с командирами армий Велейна и Ривайла) К слову, надавить на Велейнцев мне придётся отправить вас А вот с Ривайлцами отправлю Сашу, ибо языкастый бард тянет на себе, как бурлак
>>653667 Не вы один рассчитывали Ладно, дадим ему ещё денёк, чтобы ХОТЯ БЫ отписать, помер он там или нет. А потом, за отсутствие, я переточу его агаровые наручи в вставки в платье
>>653666 Странно было бы, если б это был сын графа, и о нем нихрена не было упомянуто ранее. К тому же расколдованный граф нам возможно менее выгоден, чем заколдованный, он же вроде мурло редкостное. И вообще, мы еще не знаем что там за чудовище, там может домовенок кузя поселился. Я пожалуй поставлю Фенриса на ноги, и он уже выдворит нахуй всех лишних, включая нас, в другую локацию. А была же речь о том, что Фенрис один из двеннадцати, да?
>>653673 Ага... То есть Фенрис - олицетворение оборотней во всех королевствах... С одной стороны, я уже должна вынашивать план, как отрубить ему голову, трубить в Ангден королевским на выезд. С другой стороны, он остановил Нээтне. Какой-то неправильный Двенадцатый, ей богу. Впрочем, с ним бы лично поговорить. Может его, бедолагу, на ритуал занесло случайно.
>>653774 А на кой? Если скриптовый Аполлоний расчарует Седрика, нафиг мне душу тягать. А если не расчарует, буду играть по ходу песни. Это довольно болезненная штука, поэтому придержу напоследок
>>653775 Ты собираешься использовать диспелл Апполония? Напиши если да. Фауста уж очень долго нет, я переживаю, может у него случилось что-то плохое?
Давайте, для того чтобы немного расшевелиться, уделим немного времени на организационный час, так сказать. Я начну. Я хотел спросить у вас: как вам в целом моя игра? Что вам нравится, а что не нравится?
Также можете задать мне любые вопросы. Я постараюсь на них ответить.
>>653779 Ну не внедрять же мысль Сове, чтобы та сама превратилась. Конечно, да, применяем диспелл
По организации: Как ветеран, ещё из Воксвилля, и пережившая множество пакетов удачи, могу сказать пару тезисов Сюжет без нареканий, даже рояли, стулья и прочее мне безумно нравятся, особенно, когда нужно шевелить головой. Также, нравится то, что поощряются нестандартные подходы к решению проблем. Механика простая, много вкусностей, минимальный пинг в постах, публика в целом хорошая, фанфики на вес золота, ди-джей Александр ставит хорошие музыки, Аполлоний неплохо креативил, а за табличку вероятностей от Авры прям орден ей в личку
Не нравится - слишком много всего вкусного при раскачке, но мало аспектов-навыков, отчего глаза разбегаются, а все хотелки в слоты не растасовать. Хочется и с лошади поколдовать, и зелий, и ритуалов и всего-всего Откровенно порожные навыки по типу торговли(возможно, я не нашла применения), и ветки скрытности. С ней нужно что-то делать, чтобы всё-таки шиппер-разбойник мог себя показать.
Хотелки:больше раскачки!! Хочется всего и сразу и везде. Разделить обереги на пассивные и активные, согласно эффекту Как колдунствующей, хотелось бы колдовать больше, чем в две школы, занимаясь поиском заклинаний. Переписывать гримуары на свитки, чтобы поколдовать огненный шар и подобное-прочее. вернуть ритуалистику, Аполлония, Бэкеста
>>653779 Сюжетка очень вкусная надеюсь, в олдрийских легендах есть место барду, который в конце всех спасёт и свалит на юга верхом на змеедевушке. Интересно, как это всё выстрелит в конце. Первая игра после длительного перерыва, мне нравится.
По системе: какая-то хрень получается со статами - паладинша в тяжёлых доспехах, со щитом и копьём имеет минусовое тело. Генерёжка мудрёная слишком. Не совсем понятно, зачем. Против минимаксеров? Если будет третья редакция этой системы, сделай свободное распределение очков, это будет очень классно. По прокачке соглашусь с Амандой - вкусного много, очков мало.
И пофикси, наконец, десятки, чтоб они взрывались, как в мире тьмы! Пошевеливайся! А ещё хочу заговоры, как в дынде пятой. Чтобы пару мощных кастов на сцену, а в остальные ходы кидать мелкие заклятья.
А ещё мне очень нравятся комплименты от Аманды Викторовны. С меня шоколадка на восьмое марта.
>>653781 Ну-ка признавайтесь, сколько сборок успели придумать?
>>653784 Шоколад остаётся на бёдрах и талии, но спасибо!
Взрыв десяток - вещь хорошая, но мы тогда совсем утонем в кубах. Мне и без того прекрасны пакеты удачи. Но, если с кубами будут какие-то манипуляции, то я не прочь
У нас магия используется раз в сцену, как раз таки для того, чтобы исключить спам проклятиями. Ещё с Воксвилля повелось, дабы исключить доминацию касты волшебных над кастой неволшебных. И я стараюсь подбирать заклинания так, чтобы не обвешивать тонной негатива оппонентов, хотя со следующих пятнадцати в магии(кольцо не учитываем), я уже придумала дебафф, а если точнее, колдовство страха. А учитывая, что у нас каст по-умолчанию успешный(Как мне тогда мой арканный интелект применять, спрашивается?), колдуны будут безбожно издеваться над остальными ребятами, которые либо на мечах дерутся, либо тетиву натягивают
>сколько сборок уже успели придумать? Навыков или колдунств? Если навыков, то я стараюсь подходить по-логике и не набирать всего. А так, немножко раскрою карты, ещё в первое приключение мне хотелось сделать более традиционную чародейку, со школой разрушения и дышать огнём, кидать молнии и вот это всё. Но душа легла в "плохие" касты. А когда приключение Воксвилля закончилось, хотелось сделать что-то, по типу Авры, только мужчину. Возможно, после Олдри мне ещё что-нибудь интересное захочется, но тредом назад тут мелькал очень интересный концепт охотницы-разбойницы
>>653779 + мастер не боится и не ленится пробовать нововведения предлагаемые игроками + можно продумать концепцию персонажа на 30 уровней вперед + создание собственных навыков/талантов/заклинаний/монстров/неба/аллаха + сюжет в постоянном движении + повествование не скомканное (или я хреново разбираюсь) + локации не однотипны + нпц, к которому игрок проявляет интерес, получает развитие
- насчет слов Александра про доспехи: Авра при генережке взяла тяжелый доспех и получила +20 к броне, Александр не взял тяжелую броню и просто не получил никаких бонусов. По крайней мере доспех уже 40 раз помог Авре, а Сане + к скорости не помог ни разу. - в правилах присутствуют эффекты Голод и Сытость, но если начать их учитывать, то игра превратится в охотников на еду - когда превращение в паучиху или сайленс на три хода можно провести лишь раз в сцену это понятно, но когда каст фаербола, который просто наносит немного урона, всего лишь одному противнику, без последующего периодического урона, нельзя скастовать повторно, это смотрится грустно. Можно было бы разрешить дважды применять слабые/узконаправленные заклинания, либо поделить магию на разряды типа боевая/небоевая, либо попытаться оцифровать создание заклинаний. Что-то вроде: за каждый уровень заклинания игрок может вложить два очка заклинания в его характеристики (без строгостей конечно, дабы не ограничивать фантазию на магию). Пример прилагается:
ДАРУЮ ЖИЗНЬ уровень 1 Урон 1 (в нашем случае это хил) Дистанция: 0 (типа ближняя, хотя в моем случае никакая) Радиус/кол-во целей: 0 (одно живое существо) Длительность: 0 (мгновенно/1 ход) Эффекты/Ограничения: 1 (снимает дебаффы/нельзя применить на себя)
ДАРУЮ ЖИЗНЬ уровень 2 Урон: 1 Дистанция: 0 Радиус/кол-во целей: 0 Длительность: 0 Эффекты/Ограничения: 3 (снимает дебаффы или дает бонусный куб/нельзя применить на себя)
ДАРУЮ ЖИЗНЬ уровень 3 Урон: 1 (в нашем случае это хил) Дистанция: 1 (несколько метров) Радиус/кол-во целей: 1 (две, три или больше, мастер рассудит в зависимости от сути заклинания) Длительность: 0 Эффекты/Ограничения: 3 (снимает дебаффы или дает бонусный куб/нельзя применить на себя)
ОГНЕННЫЙ ТИБИДОХ уровень 3 Урон: 2 Дистанция: 1 (несколько метров) Радиус/кол-во целей: 1 (поражает область с радиусом 4 метра) Длительность: 1 (так же 1 ход, но можно использовать дважды за сцену) Эффекты/Ограничения: 1 Эффекты/Ограничения: 1 (взрыв сбивает с ног или отбрасывает противника/может задеть своих)
Пиздец я заморочился, не рассчитывал что столько вывалю Это кстати помогло бы сбалансировать заклинания, но такая дрочка возможно не всем придется по нраву.
>>653784 >взрыв десяток Нам не жирно будет? Хотя на этот вопрос только подсчеты смогут конкретно ответить, делать их я конечно не буду.
>>653781 >орден в личку Та нинада. Не Перельман, честно.
УЛЫБКА НЕКРОМАНТА уровень 1 Урон 0 Дистанция: 1 (несколько метров) Радиус/кол-во целей: 0 Длительность: 0 Эффекты/Ограничения: 1 (накладывает страх/существо делает спасбросок разума или магии)
УЛЫБКА НЕКРОМАНТА уровень 2 Урон 0 Дистанция: 1 (несколько метров) Радиус/кол-во целей: 1 (до двух целей) Длительность: 1 (два хода) Эффекты/Ограничения: 1 (накладывает страх/существо делает спасбросок разума или магии)
А если таким макаром еще и позволить нам на ходу перекладывать очки, хоть немного, то ты могла бы по ситуации либо напугать одного на три хода, либо троих на один ход, либо двоих на два хода по дефолту. Авра могла бы хилить одного на расстоянии, либо, о божечки, сразу двоих при телесном контакте. ивар смог бы либо долбануть нехилым взрывом одного, либо поджарить четверых нанеся понемногу урона.
>>653781 Спешу к вам с ответами на вопросы: >слишком много всего вкусного при раскачке, но мало аспектов-навыков, отчего глаза разбегаются, а все хотелки в слоты не растасовать. Скоро, если быть точнее после того как Авра, Ивар и Александр получат новый уровень (если получат) грядет небольшой баф прокачки характеристик.
Хочу до вас донести. Мне нравится как выглядит прокачка аспектов. Чувствуется как силы персонажа растут крайне постепенно и неторопливо, что я считаю хорошим знаком. Однако мне не нравится, что навыки и магия зависят от этих самых аспектов, из-за чего вы чувствуете, что желаемое по прокачке слишком долго достигать. В будущем обновлении правил я бы хотел полностью разделить прокачку аспектов от прокачки навыков и магии, но тут надо потрудиться над балансом. Очень потрудиться. >Откровенно порожные навыки по типу торговли(возможно, я не нашла применения), и ветки скрытности. Согласен (хотя скрытность норм, просто вы используйте её почаще). Некоторые навыки и таланты будут переработаны в будущем обновлении правил. Будут добавлены навыки и таланты во все аспекты, по возможности добавлены новые к уже имеющимся. >занимаясь поиском заклинаний Такому есть место и в текущей игре. Когда нибудь это найдёт применение как награда для персонажа мага, но для этого нужно подходящее время и место и событие. Я фанат стиля и символичности.
>>653784 >сделай свободное распределение очков Не планировал. Будем подумывать. >десятки, чтоб они взрывались Десятки точно не будут "взрываться", а вот единичек ждёт небольшой нерф, если мне, параноику, опять покажется что их много из-за бага (которого нет) рандома. >А ещё хочу заговоры, как в дынде пятой. Идея хорошая. Но ждать стоить не скоро, если вообще стоит. Баланс заклинаний вроде норм, учитывая что раньше магию ещё и бросать надо было кубиком и ведь справлялись, выживали как-то.
>>653786 >но когда каст фаербола, который просто наносит немного урона, всего лишь одному противнику, без последующего периодического урона, нельзя скастовать повторно, это смотрится грустно. Можно было бы разрешить дважды применять слабые Это та же песня про ритуалы. Вот мне идея в голову пришла разделять заклинания по схожему с тобой принципу. Как я уже сказал выше, возьму на рассмотрение.
Возможно у заклинаний скоро в самом описании появятся заряды кастов на сцену. Вот только вопрос. Если с заклинаниями урона всё понятно, то по какому критерию определять "крутость" других заклинаний? С другой стороны если заклинанию дать несколько зарядов, его сила не должна сильно расти за уровень, что опять же приводит нас к механике ритуалов, которые не улучшаются по ходу прокачки. Давать игрокам выбор: слабое, но многоразовое заклинание либо единоразовое, но "крутое"? А решать какое из них "крутое", а какое нет будет мастерский произвол, хмм мне нравится.
Из вышесказанного я могу сделать два утверждения.
1) Большинство из этого выйдет в свет в 3 редакции правил (4) 0_о, которая выйдет к следующему приключению. Если мы с вами до него ДОЖИВЁМ.
2) Всё вышесказанное напрямую мотивируется вашей активностью в жизни игры. Активностью всех игроков.
И немного эксклюзивной инфы от меня, на десерт. В этой арке я подготовил ещё достаточно сюжетных поворотов, от которых у меня уже слюньки текут.
Вторая арка готова на 80%. Все из нынешних шести персонажей получат особую роль в сюжете, связанную с их предысторией или событиями предыдущих арок.
Предупреждаю. До этого надо дожить и воспрять Апполоний приди!. Мне тоже.
>>653787 У нас с ростом аспекта магии растёт всё и сразу. Положите книжку с цифрами там, где взяли!! интенсивно бьёт свитками по-рукам
>>653788 >Нерф единиц Продолжайте, мне нравится >заряды кастов на сцену Интенсивно представляет несколько сифонов под симулякром и облизывается >механика ритуалов с несколькими зарядами смотрит совсем уж неприлично на мастера, заготавливая перед заварухой множество пакостей >разделить улучшалово магии и аспектов отдельно что-то пишет в книжку фанфиков
И еще кое что насчет параметров спеллов: если у меня два заклинания, и я получаю магию 10, то у меня первый спелл становится уровень 3, второй уровень 2 и появляется третий спелл 1 уровня, а при той теме что я предложил можно было бы оставить первый спелл второго уровня и вместо этого сразу получить третий спелл тоже второго уровня. Как в доте - бывает качнешь заклинание на единичку в начале, а дальше максишь другое.
>>653789 Ну в моём примере ты и получаешь по два ОЗ на заклинание за каждый пятый уровень аспекта. Аспект магии растет, все заклинания растут.
>>653788 >Возможно у заклинаний скоро в самом описании появятся заряды кастов на сцену. Вот только вопрос. Если с заклинаниями урона всё понятно, то по какому критерию определять "крутость" других заклинаний? На глазок разумеется. Разницу между фаерболом и превращением в паучиху на несколько ходов видно невооруженным глазом. Если заклинание станет слишком мощным, чтобы применять его дважды, можно понерфить обратно в одноразовое, игрок должен это понимать.
>>653790 >по 2 ОЗ на спелл Мастер усиляет произволом, мне итак хорошо!! Прелесть в том, что у нас магия гибкая, а не загнана в цифры и чёткую пропись эффектов. И не хочется её туда прям в жёсткие рамки загонять. Такие вот дела
>>653791 Мне тоже не хочется, поэтому такую штуку и выдумал. Это не жесткие рамки, потому что +1 к радиусу может означать как +1 цель, так и +3 цели, и это игрок согласует с мастером оценивая заклинание. По большому счету одно очко заклинания лишь означает добавление/усиление одного пункта в описании заклинания. Я даже пример привел, где видно что 1 очко заклинания может добавлять разное к разным заклинаниям. Если это больно-больная молния, то количество целей увеличивается с одной до двух за очко, а если устрашение, то количество целей может увеличиться с двух до пяти за очко.
>>653791 Если заклинание покажется мастеру слишком сильным или слабым, то его работа добавить или нет очки заклинаний при повышении уровня. Эдвер я бы например сразу 3 балла выдал, а то заклинание такое безобидное. Я с вероятностью в 9% могу выбросить два успеха на скрытности и хуй кто меня найдет. Скорее даже такое заклинание больше похоже дополнительный на эффект от нормального заклинания. Я бы превратил её заклинание на лишение памяти, с последующим сокрытием следов. Цель забывает что происходило последний час, что очень удобно для многих многих дел.
>>653794 Как же я рассмеялась, представив Авру в фуллплейте, которая, громыхая доспехом, кидает две десятки и прячется от Генриха в тени, а тот найти её не может
АМНЕЗИЯ уровень 1 Урон: 0 Дистанция: 0 Радиус/кол-во целей: 0 Длительность: 0 Эффекты/Ограничения: 2 (цель забывает о событиях последнего часа/каждый час делает проверку разума чтобы вспомнить)
АМНЕЗИЯ уровень 2 Урон: 0 Дистанция: 0 Радиус/кол-во целей: 1 (две) Длительность: Эффекты/Ограничения: 3 (цель забывает о событиях последнего часа/каждый час делает сложную проверку разума чтобы вспомнить)
АМНЕЗИЯ уровень 3 Урон: 0 Дистанция: 0 Радиус/кол-во целей: 3 (все в радиусе 7 метров) Длительность: 0 Эффекты/Ограничения: 3 (цель забывает о событиях последнего часа/каждый час делает сложную проверку разума чтобы вспомнить)
>>653779 Мне всё нравится: сюжет интересный, с поворотами (это ещё в первой игре было классно, держишь планку). Генерёжкс вот действительно замудрёная в плохом смысле этого слова, ну или я просто туповата. Жаль только, что из-за поступления моё участие в игре было таким себе и большая часть вообще вышла изолированным лайном. Думаю, шевелись я активнее, гоняла бы уже братика по данжу!