Ретро 3d тред
Аноним11/11/22 Птн 09:52:59№312158Ответ
Аноны, меня резко пробило на тягу к ретродриде тематике. Я сам историк науки и к тому же бородат (37 лет почти). Первые попытки вката в триде у меня были в 2002 году. Я тогда на своем первом компутере прошел гайд из журнала Хакер по Lightvawe и какой-то убогий гайл по 3D Max с катящейся тележкой. Найти эти раритеты я сейчас не могу, потому буду бампать тред просто старыми учебниками с Авито. И старой, но топовой 3D графикой из игр и фильмов.
На первой пикче топология глаза из середины нулевых. На второй на обложке учебника зачем-то запихали Добби.
>>312048 >Нет. Кто такой камушек? Это не про тебя. Вот паста про капушек: В каждом тематическом разделе сидит человек именуемый "камушек в стиралке". Это человек, который не имеет никакого отношения к тематике, то есть если это раздел про музыку, он никогда не выложит свои треки, а если про рисование, то никогда не выложит свои работы. Я наблюдал за одним таким персонажем в рисоваче, в момент когда я стал модером "камушек" писал половину каментов в разделе. Отсюда и название, маленький камушек в стиралке будет бесконечно дребезжать и действовать на нервы, как и такой человек. Все его каменты были из разряда "ну и говно", "а вот это ты не умеешь", "учи основы", "нахуй ты сюда пришел", ну вы поняли. Не было никакого способа понравится этому уроду, ублажить его , утихомирить или урезонить. Весь смысл его пребывания на борде был в том чтобы срать на чужие работы, какого бы уровня они не были. В момент начала моего модерства в разделе выкладывали свои работы только агрессивные ребята типа Вахаеба. Такие всегда слали нахуй при любой попытке подъебать. Но люди помягче выкладывали работы редко и часто переставали это делать столкнувшись с камушком. Как только я его забанил и удалил все его сообщения ( а я напоминаю, не умея рисовать и ничего не выкладывая камушек писал половину комментариев а разделе) постинг рисунков утроился. И не удивительно, всех раздражает камушек в стиралке.
Тред посвящен прогрессивному, определённо лучшему открытому ПО! Blender — профессиональный пакет 3D разработки. Бесплатный, с открытым кодом. Есть моделинг, скульпт, развёртка, покраска, анимация 3D+2D, композитинг, монтаж, трекинг и много чего ещё.
Обновы и ответы на вопросы с латиносом по понедельникам в 19:00 МСК на официальном канале блендера: https://www.youtube.com/c/BlenderFoundation Задавать можно заранее в треде на https://blender.community/c/today/ Там же выходят анонсы релизов и подобное.
Хочешь вкатиться? Обязательно посмотри пару вводных уроков по интерфейсу. Своё устройство окна, необычно, но очень удобно. И в целом не пытайся освоить тыком — будешь бессмысленно страдать.
Не умеешь моделировать? Делай пончик, наковальню, шамана по урокам. Читай про моделирование, смотри как делают другие. Сначала сложновато, потом легко и быстро. Учи хоткеи — с ними сильно быстрее. Есть менюшки и быстропоиск всех функций. Найди мотивацию в том, что хочешь создать. Придерживайся идеи, и придёшь к успеху.
Не бойся постить свои работы. Игнорируй идиотские ответы и агрессивные выпады: поехавшие в меньшинстве, хоть и громко кричат.
Осваивай курсы, проходи туториалы, выкладывай работы и доминируй над местными неосиляторами, которые годами не могут вкатиться в 3D. Не забывай пилить своё, что нравится и хочется, применяя то, что узнал на уроках.
Тред посвящен прогрессивному, определённо лучшему открытому ПО! Blender — профессиональный пакет 3D разработки. Бесплатный, с открытым кодом. Есть моделинг, скульпт, развёртка, покраска, анимация 3D+2D, композитинг, монтаж, трекинг и много чего ещё.
Обновы и ответы на вопросы с латиносом по понедельникам в 19:00 МСК на официальном канале блендера: https://www.youtube.com/c/BlenderFoundation Задавать можно заранее в треде на https://blender.community/c/today/ Там же выходят анонсы релизов и подобное.
Хочешь вкатиться? Обязательно посмотри пару вводных уроков по интерфейсу. Своё устройство окна, необычно, но очень удобно. И в целом не пытайся освоить тыком — будешь бессмысленно страдать.
Не умеешь моделировать? Делай пончик, наковальню, шамана по урокам. Читай про моделирование, смотри как делают другие. Сначала сложновато, потом легко и быстро. Учи хоткеи — с ними сильно быстрее. Есть менюшки и быстропоиск всех функций. Найди мотивацию в том, что хочешь создать. Придерживайся идеи, и придёшь к успеху.
Не бойся постить свои работы. Игнорируй идиотские ответы и агрессивные выпады: поехавшие в меньшинстве, хоть и громко кричат.
Осваивай курсы, проходи туториалы, выкладывай работы и доминируй над местными неосиляторами, которые годами не могут вкатиться в 3D. Не забывай пилить своё, что нравится и хочется, применяя то, что узнал на уроках.
Что почитать вкатуну? Интересуют элементарные вещи, типа как фиксить артефакты, делать из двух вершин одну, примеры грамотного моделирования сложных деталей и так далее?
Тред посвящен прогрессивному, определённо лучшему открытому 3D ПО! Blender — профессиональный пакет 3D разработки. Бесплатный, с открытым кодом. Есть моделинг, скульпт, развёртка, покраска, анимация 3D+2D, композитинг, монтаж, трекинг и много чего ещё. Широкое сообщество, множество аддонов как в поставке, так и в сети.
Просьба активно репортить политсрачи (да и любые срачи) и не участвовать в них! От говна в треде хуже по итогу всем, кроме лиц, не заинтересованных в существовании треда.
Обновы и ответы на вопросы с латиносом по понедельникам (в основном) в 19:00 МСК на официальном канале блендера: https://www.youtube.com/c/BlenderFoundation Задавать можно заранее в треде на https://blender.community/c/today/ Там же выходят анонсы релизов и подобное.
Хочешь вкатиться? Обязательно посмотри пару вводных уроков по интерфейсу и навигации. Своё устройство окон/панелей: необычно, но очень удобно. И в целом не пытайся освоить тыком — будешь бессмысленно страдать. 3Д-курсор отключается в оверлеях, но он полезный так-то.
Не умеешь моделировать? Делай пончик, наковальню, шамана по урокам. Читай про моделирование, смотри как делают другие. Сначала сложновато, но если освоишься, будешь как боженька. Учи хоткеи — с ними сильно быстрее. Есть менюшки и быстропоиск всех функций. Найди мотивацию в том, что хочешь создать. Придерживайся идеи, и придёшь к успеху.
Не бойся постить свои работы! Расценивай агрессивные бессодержательные выкрики как шум из соседнего дурдома: неприятно, но смысла не несёт. Игнорируй.
Осваивай курсы, проходи туториалы, выкладывай работы и доминируй над местными неосиляторами. Не забывай пилить свои проекты, что нравится и хочется, применяя то, что узнал на уроках. Только повторять гайдики — путь в никуда.
Подскажите пожалуйста куда вкатиться? Я очень долго работал в солидворкс, по техническому направлени
Аноним27/10/22 Чтв 15:10:43№309936Ответ
Подскажите пожалуйста куда вкатиться? Я очень долго работал в солидворкс, по техническому направлению, но душа всегда лежала к исскуству (в детстве, да и сейчас иногда рисую) решил освоить программы для полигонального моделирования, в будущем хотел бы сменить профессию ближе к 3d level artist, у меня выбор 3ds max, blender, maya, буду очень рад если конструктивно поможете определиться Пикрандом
Тред посвящен прогрессивному, определённо лучшему открытому ПО! Blender — профессиональный пакет 3D разработки. Бесплатный, с открытым кодом. Есть моделинг, скульпт, развёртка, покраска, анимация 3D+2D, композитинг, монтаж, трекинг и много чего ещё.
Обновы и ответы на вопросы с латиносом по понедельникам в 19:00 МСК на официальном канале блендера: https://www.youtube.com/c/BlenderFoundation Задавать можно заранее в треде на https://blender.community/c/today/ Там же выходят анонсы релизов и подобное.
Хочешь вкатиться? Обязательно посмотри пару вводных уроков по интерфейсу. Своё устройство окна, необычно, но очень удобно. И в целом не пытайся освоить тыком — будешь бессмысленно страдать.
Не умеешь моделировать? Делай пончик, наковальню, шамана по урокам. Читай про моделирование, смотри как делают другие. Сначала сложновато, потом легко и быстро. Учи хоткеи — с ними сильно быстрее. Есть менюшки и быстропоиск всех функций. Найди мотивацию в том, что хочешь создать. Придерживайся идеи, и придёшь к успеху.
Не бойся постить свои работы. Игнорируй идиотские ответы и агрессивные выпады: поехавшие в меньшинстве, хоть и громко кричат.
Осваивай курсы, проходи туториалы, выкладывай работы и доминируй над местными неосиляторами, которые годами не могут вкатиться в 3D. Не забывай пилить своё, что нравится и хочется, применяя то, что узнал на уроках.
>>309665 Как бы да, но я не отношусь ни к кому из перечисленных. Не то чтобы я создаю какие-то шедевры и топовый на мировом уровне контент. Но достаточного качества, чтобы заказчик заплатил и предложил работать с ним снова. И я нихуя не найсгай, который всех облизывает, то есть работу мне дают не из-за этого.
>>309737 Конечно нет, раз ты так утверждаешь, это правда. И я хотел бы получить свои фуррипорнокартинки, у меня их нет, потерял наверное. Если я рисовал, то наверняка что-то, на что у меня люто стоит. Вздрочну хоть.
Анончик. есть ли шанс заставить Блендер делать анимированые нойз эффекты цикличными? иначе хуй получится зацикленная анимация
Торренты/полезные бесплатны ресуры по 3д графике
Аноним12/08/21 Чтв 08:47:49№273942Ответ
Далеко не все здесь успели зарегистрироваться на пирсе Давайте в треде делиться ссылками, сайтами, где можно бесплатно качать хорошие курсы, модели, текстуры и т.д.
>>274276 Ну-ну. Дружку своему гта можешь так скинуть. А для того, чтобы дать компьютерам с разных частей света обмениваться друг с другом служебной информаций, нужен отдельный сервер. Это не говоря, что сам торрент файл/магнет ссылку нужно откуда-то взять. Никогда об этом не задумывался? Может еще думаешь, что соль и туалетная бумага дома сами появляются, а не мамка их покупает?
Тред посвящен прогрессивному, определённо лучшему открытому ПО! Blender — профессиональный пакет 3D разработки. Бесплатный, с открытым кодом. Есть моделинг, скульпт, развёртка, покраска, анимация 3D+2D, композитинг, монтаж, трекинг и много чего ещё.
Обновы и ответы на вопросы с латиносом по понедельникам в 19:00 МСК на официальном канале блендера: https://www.youtube.com/c/BlenderFoundation Задавать можно заранее в треде на https://blender.community/c/today/ Там же выходят анонсы релизов и подобное.
Хочешь вкатиться? Обязательно посмотри пару вводных уроков по интерфейсу. Своё устройство окна, необычно, но очень удобно. И в целом не пытайся освоить тыком — будешь бессмысленно страдать.
Не умеешь моделировать? Делай пончик, наковальню, шамана по урокам. Читай про моделирование, смотри как делают другие. Сначала сложновато, потом легко и быстро. Учи хоткеи — с ними сильно быстрее. Есть менюшки и быстропоиск всех функций. Найди мотивацию в том, что хочешь создать. Придерживайся идеи, и придёшь к успеху.
Не бойся постить свои работы. Игнорируй идиотские ответы и агрессивные выпады: поехавшие в меньшинстве, хоть и громко кричат.
Осваивай курсы, проходи туториалы, выкладывай работы и доминируй над местными неосиляторами, которые годами не могут вкатиться в 3D. Не забывай пилить своё, что нравится и хочется, применяя то, что узнал на уроках.
>>308216 >Потому и не вижу смысла сравнивать с Версаче/Диором/ШанельТам она просто пыль на фоне звезды *Включаю рендерзаменить наВключаю Блендербыстрофикс >Лагерфельд более нишевый Да нет, это остается только качество есть. и кидают футажами.Волюметрики нужны промдизайнеры которые занимаются 3д, такие типы анимаций.
>>308120 Охуенно вы все равно что где работы?— Жопой вертишь, обосрался, пруфы не руками текстуры, настраивать нереалистик шейдеры. В дорогом аниме тяночек и снова всрем... Похуй что ты таки зацени сам
DAZ Studio thread #13
Аноним23/12/21 Чтв 20:06:36№287295Ответ
DAZ Studio - популярная программа для позинга человекоподобных существ. Делимся рендерами, помогаем друг другу советами и полезными ссылками.
Как искать контент: Используйте duckduckgo.com и яндекс (гугл ссылочки трёт), варезники и торрент-трекеры тоже. https://www.daz3d.com/ - офсайт, копируем оттуда название модельки и рыщем.
В общем, мой комп не переносит рендер больше чем двух моделек за раз. Вернее, переносит, но через жопу. Будет крайне сложно делать комикс с таким ограничением.
Ок, мёртвый тред. Помогите с симуляцией. Чтобы нормально симулировать нужную хуйню - приходится использовать таймлайн. Но перенести результат симуляции в другую сцену получается ТОЛЬКО с таймлайном. А это несколько загружает сцену. Можно ли как-то вырезать симуляцию 30й секунды в нулевую? Простой копипаст костей не помогает.
Антуаны, которые работают с анрилом, не пойму шо за хуйня - поставил значит движок, в требованиях было 32 гига, по факту установился на 115 гигов. Все галки кроме самого движка были сняты
>>297012 да там блядь всё поправлять надо и скелет ебучий вырезать, потому что у этих додиков морфы на скелете! Всё жутко деревянное. Единственное коммерческое применение, которое слышал от коллег «пабыстраму занидороха сделать говорящую голову»
вот работы с портфеля, не могу найти работу...
baton14/08/20 Птн 16:22:02№221509Ответ
вот работы с портфеля, не могу найти работу... сейчас все время трачу что бы поднять скил текстуринга. Кидаю всвое резюме везде, куда дотянется рука. делал для мобилы смолеты дайте фидбек аноны
>>304094 двачаю, можно пройти по гайду, но потом сделать похожее но полностью самому. Ведь в боевых условиях есть сроки и задача, времени смотреть гайды и туторы не будет.
>>221509 (OP) >дайте фидбек аноны уже тебе написали все, но всеже добавлю: модели гавно и туторы тоже гавно. тебе надо больше именно художки или архитектурки. например домик твой ужасно не пропорциональный: такие массивные столбы по углам и на крыше и такой маленький вход с дебильным навесом (нахуя?). или сравни окно на крыше (на черепичной крыше оно так не будет работать) с боковым окном в стене (это дом для лилипутов штоле?) и т.п. дерево опять же здесь нахуй не нужно. по персам нужно больше анатомии, даже для орков-мутантов. смешно смотреть на массивные ноги и такую маленькую сплюснутую голову. по исполнению, определись для чего твои модели: для игор, тв, 3д-печать или еще что. и делай\показывай то, что нужно конкретной области. например для игор: делай рендер с включенной сеткой, разбивкой на материалы и меши, обязательно показывай риги и указывай количество полигонов. будет идеально, если будешь делать уже готовые пропсы: импортируй модель в анриал\юнити и попробуй настроить ее там. обычно тут все косяки сразу и вылезают.
>>304094 дело говорит. Повторение по гайду — маркер новичка, который не вывезет тот же уровень, что в уроке при самостоятельном полёте, потому что осилил только повторять.
Ежегодно смотрю на тех, кто повторяет пончик. И понимаю, что такой высокой конкуренции как в 2д не будет. Одно и то же лепят, цвет только меняют или то, что подсказал автор. И никому в голову не приходит сделать шаровидные пончики, куличики, пироженки, эклерчики…
Здравствуйте дорогие мои котики . Сегодня во время того как я сёрфил по инету наткнулся на эту гиф . Иза этого мне очень захотелось сильно распечатать данное творчество . Но тут появились подводные камни , я ни смог найти 3-д файл . Добрые люди незнаю есть ли у вас что то что поможет мне в поисках но я вас прошу помогите.
Тред посвящен прогрессивному, определённо лучшему открытому ПО! Blender — профессиональный пакет 3D разработки. Бесплатный, с открытым кодом. Есть моделинг, скульпт, развёртка, покраска, анимация 3D+2D, композитинг, монтаж, трекинг и много чего ещё.
Обновы и ответы на вопросы с латиносом по понедельникам в 19:00 МСК на официальном канале блендера: https://www.youtube.com/c/BlenderFoundation Задавать можно заранее в треде на https://blender.community/c/today/ Там же выходят анонсы релизов и подобное.
Хочешь вкатиться? Обязательно посмотри пару вводных уроков по интерфейсу. Своё устройство окна, необычно, но очень удобно. И в целом не пытайся освоить тыком — будешь бессмысленно страдать.
Не умеешь моделировать? Делай пончик, наковальню, шамана по урокам. Читай про моделирование, смотри как делают другие. Сначала сложновато, потом легко и быстро. Учи хоткеи — с ними сильно быстрее. Есть менюшки и быстропоиск всех функций. Найди мотивацию в том, что хочешь создать. Придерживайся идеи, и придёшь к успеху.
Не бойся постить свои работы. Игнорируй идиотские ответы и агрессивные выпады: поехавшие в меньшинстве, хоть и громко кричат.
Осваивай курсы, проходи туториалы, выкладывай работы и доминируй над местными неосиляторами, которые годами не могут вкатиться в 3D. Не забывай пилить своё, что нравится и хочется, применяя то, что узнал на уроках.
>>303716 (OP) Сап, возникла такая хуевина: Выстроил дефолт комнату и приступил к 2д анимации, нарисованные линии начали отдаляются от камеры и проходить через ебучие 3д объекты (стены), чо с этим делать? Я первый день в блендере мельчишусь и нихуя не выкупаю...