[Ответить в тред] Ответить в тред

03/04/16 - Набор в модераторы 03.04 по 8.04
26/03/16 - Конкурс: Помоги гомункулу обрести семью!
15/10/15 - Набор в модераторы 15.10 по 17.10

[Назад][Обновить тред][Вниз][Каталог] [ Автообновление ] 102 | 30 | 16
Назад Вниз Каталог Обновить

Аноним 22/04/16 Птн 05:55:32  124192672  
14612937324500.webm webm file (3711Кб, 640x360, 00:00:37)
Хеллоу Ночной!

В тред саммонятся погромизды на C.
Срочно требуется добротный гуид по SDL 2.0, но только вот заморочка, надо, чтоб был именно под C и никаких плюсов, поэтому вариант добротных-официальных от Lazy Foo не годится, ибо с 10 урока ему приспичило юзать классы, а перефигачивать все в структуры, каждый пример кода, это заебаться можно и очевидно не продуктивно/эффективно.

Моя боевая задача - надрочить SDL так, чтобы к 5 Мая высрать какую-нибудь простенькую игру a la Blockgame.

Аноний, помоги, от этого саспеншона уже башка совсем не варит.

Буду бампать, пока не сдохну, ибо в этот час только на такое и способен.
Аноним 22/04/16 Птн 05:58:06  124192733
14612938861980.jpg (50Кб, 960x960)
Бамп английской няшей мой прекрасный сосед
Аноним 22/04/16 Птн 05:58:25  124192744
14612939057530.jpg (11Кб, 319x319)
Еще один
Аноним 22/04/16 Птн 05:58:44  124192759
14612939246550.jpg (7Кб, 219x219)
И еще один!
Аноним 22/04/16 Птн 05:59:11  124192775
14612939518280.jpg (68Кб, 540x960)
Мало бампов не бывает.
Аноним 22/04/16 Птн 05:59:37  124192785
14612939775690.jpg (66Кб, 534x463)
Где же вы, Анончики?
Аноним 22/04/16 Птн 06:00:20  124192805
14612940208680.jpg (19Кб, 426x314)
Как же хочется Анончиков в тред
Аноним 22/04/16 Птн 06:00:36  124192808
14612940364550.jpg (12Кб, 500x259)
Где же вы
Аноним 22/04/16 Птн 06:01:02  124192819
14612940620190.png (564Кб, 581x542)
ЖИВИТЕЛЬНЫЙ
Аноним 22/04/16 Птн 06:01:26  124192827
14612940861590.jpg (77Кб, 600x600)
УВЕСИЛИТЕЛЬНЫЙ
Аноним 22/04/16 Птн 06:01:52  124192838
>>124192827
быстрофкс
е*
Аноним 22/04/16 Птн 06:02:21  124192848
14612941410150.jpg (24Кб, 510x427)
Придите же!
Аноним 22/04/16 Птн 06:03:40  124192881
14612942202570.png (146Кб, 320x240)
Ну и где?
Аноним 22/04/16 Птн 06:04:23  124192900
14612942630220.jpg (47Кб, 600x337)
Экстрасенс в треде, все вверх!
Аноним 22/04/16 Птн 06:04:54  124192915
14612942947040.jpg (7Кб, 186x255)
Загляните хоть!
Аноним 22/04/16 Птн 06:05:55  124192945
14612943556100.jpg (976Кб, 1920x1080)
Не уж-то я последний?
Аноним 22/04/16 Птн 06:06:29  124192958
14612943893910.gif (2728Кб, 432x223)
Аноним 22/04/16 Птн 06:08:05  124192991
14612944850130.jpg (70Кб, 604x402)
Аноним 22/04/16 Птн 06:09:39  124193020
14612945791920.png (59Кб, 300x168)
Аноним 22/04/16 Птн 06:09:58  124193026
14612945984860.jpg (87Кб, 720x576)
Аноним 22/04/16 Птн 06:09:59  124193027
>>124192672 (OP)
>игру
>на C
Почему же не на крестах?
Я не программист ни разу, но везде, где упоминают гейдев, обсуждают исключительно кресты, и всякое встраивамое скриптоподелие типа lua.
Аноним 22/04/16 Птн 06:10:09  124193031
>Моя боевая задача - надрочить SDL так, чтобы к 5 Мая высрать какую-нибудь простенькую игру a la Blockgame.
Не сможешь.
/thread
Аноним 22/04/16 Птн 06:10:12  124193032
ну я могу теяе подбодрить - не ссы прорвешься. но про sdl я первый раз слышу лол. это круче directx/opengl? или в чем профит
Аноним 22/04/16 Птн 06:10:40  124193044
лол
Аноним 22/04/16 Птн 06:10:57  124193054
нихуя прорвало анонов
Аноним 22/04/16 Птн 06:11:18  124193062
14612946781840.jpg (188Кб, 1024x768)
>>124193031
Смогу, лол херале нет-то? Там ничего сверхохуительносложного нету.
Аноним 22/04/16 Птн 06:11:35  124193067
14612946956150.png (2Кб, 300x50)
>>124192672 (OP)
Бери Java+LibGDX
Аноним 22/04/16 Птн 06:12:29  124193090
https://www.libsdl.org/languages.php
В общем анон ты в пролете, там нету чистой-няшной
Аноним 22/04/16 Птн 06:13:53  124193127
>>124193062
Ты будешь сидеть на дваче, повторяя, что еще много времени, а 4 мая опомнишься.
Аноним 22/04/16 Птн 06:14:27  124193138
>>124192672 (OP)
>а перефигачивать все в структуры, каждый пример кода, это заебаться можно и очевидно не продуктивно/эффективно
Ты хочешь просто спиздить чужой код или что?
Аноним 22/04/16 Птн 06:15:33  124193166
>>124193062
Если бы ты "мог", ты бы не задавал кретинские вопросы в /b/(!!!) сосача в 6 утра.
Аноним 22/04/16 Птн 06:16:08  124193179
>>124193166
верно. давайте обоссым опа и пойдем спать
Аноним 22/04/16 Птн 06:16:38  124193188
>>124193179
Иди уже спать, ОП.
Аноним 22/04/16 Птн 06:18:44  124193233
14612951246030.jpg (610Кб, 1360x768)
>>124193027
>>124193067
Ребятки, да я бы и не выебывался с С ебучим, чего уж там, если официальный гайд написан про плюсы, на них бы и писал, никаких проблем. Мне по спецификации надо именно с С работать, такие дела.

>>124193027
Ты про шарп? ^

>>124193090
>While SDL is written in C, it works well with C++
В том-то и конфетка.

>>124193138
Не, я на двач зашел спросить, может кто знает гуид, так-то я поползу по инету сам искать, что-то я уже сделал ведь.

>>124193138
Не, я хочу понять как работать с SDL безопасно естественно на С, а не пиздить код, просто официальный туториал написан под С++, а это немного неудобно.

>>124193166
>>124193179
>>124193188
Боже, я даже не прошу писать за меня код, как это тут многие делают, просто спрашиваю, где можно про это почитать, чтоб нормально, ибо пробовать разные гуиды времени особо нет, а наобум тыкать тоже рисково.
Пиздуйте в уютный шлюхоразоблачающий, дети.
Аноним 22/04/16 Птн 06:21:17  124193304
>>124193233
ну тогда тебе ко врачу. в смысле мы не знаем. мы из шлюхотреда
Аноним 22/04/16 Птн 06:22:09  124193327
14612953298550.jpg (445Кб, 2576x1920)
Первый наплыв, был не самым удачным бампану еще разок.

>>124193166
В тематике полтора анона - соотв. треда нет.
У меня не 6 утра.
Аноним 22/04/16 Птн 06:22:31  124193336
>>124193233
>Мне по спецификации надо именно с С работать
Блять, я не пойму, ты дегенерат? Ты просто не осилил с++ или что?
Очевидно, что твой блядский SDL вообще нигде не используется, не говоря уже об ИГРАХ НА НЯШНОЙ))0). Нахуй тебе это нужно вообще? Если тебе не хочется ни в чём сильно разбираться, используй просто OpenGL старых версий, где не нужно самому шейдеры обязательные писать.
Будешь там в мейне говно месить, вот тебе и будет SDL.
Аноним 22/04/16 Птн 06:24:06  124193369
>>124193336
что за неведомая хуйня этот SDL? какая-то надстройка на OpenGL / DirectX?
Аноним 22/04/16 Птн 06:26:55  124193442
14612956153310.png (21Кб, 426x358)
14612956153321.png (137Кб, 800x600)
>>124193336
Блядь, ты ебанулся? Ты жопой тред читаешь? Что такое спецификация знаешь? Пизда, для недалеких поясняю, что OpenGl работает в связке с SDL, а директх и вовсе надстройка на SDL.

Мне, блядь, ПОХУЙ на каком языке писать, не похуй тем, для кого я это делаю.

В след. раз сразу буду ссылку на вики крепить.
https://ru.wikipedia.org/wiki/Simple_DirectMedia_Layer
Аноним 22/04/16 Птн 06:26:55  124193443
понятно, какие-то aбсткрашн лейерс. пишут про "кроссплатформенность". хуйня короче. расходимся
Аноним 22/04/16 Птн 06:27:59  124193483
14612956794320.png (296Кб, 440x475)
>>124193443
Аноним 22/04/16 Птн 06:28:27  124193497
>>124193442
ты ебнутый что ли. я только что про твой SDL узнал, но ты же все наоборот говоришь - кто над кем надстройка.
Аноним 22/04/16 Птн 06:31:53  124193581
>>124193497
>я только что про твой SDL узнал
Ну так поясняю, я не только что про SDL узнал, да и вообще, что это за высер?

>твой блядский SDL вообще нигде не используется
> не осилил с++
>просто OpenGL старых версий
>в мейне говно месить, вот тебе и будет SDL

Ты ОП-пост и ответ на "это" читал?

Аноним 22/04/16 Птн 06:33:10  124193618
>>124193442
>надстройка над SDL
Ясно. Пошёл нахуй.
>не похуй тем, для кого я это делаю
Ясно. Пошёл нахуй x2.

Аноним 22/04/16 Птн 06:33:27  124193626
>>124193581
Хуй знает с кем ты разговариваешь. Ты написал что DirectX это надстройка над SDL. Хотя из твоего пика следует ровно наоборот
Аноним 22/04/16 Птн 06:37:13  124193743
>>124193626
Видно, что это какой-то залетный чувак.
Вообще хуйню какую-то несет.
Аноним 22/04/16 Птн 06:41:36  124193860
>>124193442
Что за framebuffer? Звучит интересно и знакомо, хочу запердолить
Аноним 22/04/16 Птн 06:43:13  124193897
>>124193233
Оп, колись, нафига тебе чистый си?
Аноним 22/04/16 Птн 06:43:14  124193899
>>124193860
это небось альтернатива иксам какая-нить кривая из прошлого, хз
Аноним 22/04/16 Птн 06:43:37  124193910
>>124193618
Что запердолить? Фреймбуффер - это буфер кадров на линуксе, они там хранятся и с ними можно там работать.
Аноним 22/04/16 Птн 06:45:32  124193964
>>124193910
буфер кадра. и неважно линукс, шминукс или еще что
Аноним 22/04/16 Птн 06:46:37  124193994
>>124193897
ЛАМАТЬ ПЕНТАГОН КСАКСАКСА)))0

Блядь, да вы издеваетесь, я же уже миллион раз сказал, что меня попросили сделать на сях, а не плюсах, НЕ Я ЗАХОТЕЛ, А СКАЗАЛИ ТАК СДЕЛАТЬ. Отсюда и растут ноги у проблемы, нет норм гуидов, без ООП с плюсов, хоть он и не обязателен.

>>124193964
Но разве речь шла не про линуксовский фреймбуффер с пика? У него свои особенности.
Аноним 22/04/16 Птн 06:46:41  124193997
ОП, если ты собрался делать игру на плоском Си, то у меня для тебя плохие новости
Аноним 22/04/16 Птн 06:46:47  124194003
>>124193964
ну в данном контексте речь про линукс однозначно
Аноним 22/04/16 Птн 06:47:09  124194015
>>124193994
кто ж тебя так попросил? м?
Аноним 22/04/16 Птн 06:47:11  124194018
>>124193994
Аноним 22/04/16 Птн 06:48:07  124194044
14612968874410.jpg (9Кб, 300x300)
>>124193997
Да в чем проблема? Мне надо сделать простенькую игру, как я и написал в ОП посте, это тебе не ассемблер в конце концов, я не микруху с нуля программлю.

>>124194015
Универ, мать твою, универ!
Аноним 22/04/16 Птн 06:50:14  124194104
>>124194044
Почему именно SDL? Это тебе тоже универ велел? Или ты просто диаграмку нагуглил? Если под винды, почему нельзя просто на opengl или directx?
Аноним 22/04/16 Птн 06:51:49  124194158
>>124194044
трудозатраты на интеграцию SDL в проект несопоставимы с основной частью работы. поэтому можешь хоть руками создавать окно, выводить графон и звук, погоды это не сделает
Аноним 22/04/16 Птн 06:51:54  124194160
>>124193626
На счет надстройки над директхом, я был некорректен.
(Direct3D + (DirectX - Direct3D)) ~ (OpenGL + SDL)

>>124194104
Блядь, ну не стал бы я себе задачу усложнять, у меня с головой все в поряде. Все что описано в ОП посте - не из жопы вытащено. Это условия.
Аноним 22/04/16 Птн 06:53:15  124194197
ОП, попробуй понять что именно тебе нужно от SDL, найди реализацию этих вещей на плюсах и перепиши на Си.
Аноним 22/04/16 Птн 06:54:21  124194225
>> реализацию
в смысле оф. гайды по SDL, написанные на плюсах. быстрофикс
Аноним 22/04/16 Птн 06:56:13  124194275
>>124194160
>(Direct3D + (DirectX - Direct3D)) ~ (OpenGL + SDL)

опять противоречит твоему же пику. SDL заявлен там как абстрэкшн лейер надо всеми и DirectX и OpenGL и линуксовой графикой (Х и фрейбуфер).
Аноним 22/04/16 Птн 06:58:44  124194344
Судя по https://habrahabr.ru/post/201392/ у SDL2 сишный интерфейс. ОП, зачем голову нам ебешь?
Аноним 22/04/16 Птн 06:59:20  124194361
>>124193127
Дваждую этого. Делал тестовое задание на джуна. 2 недели дали. За последние 3 дня успел сделать хоть и криво.
Аноним 22/04/16 Птн 07:03:24  124194458
14612978049120.jpg (342Кб, 798x1000)
>>124194197
В том и проблема, что очень сложно понять, что конкретно тебе надо от SDL, если из работы SDL, ясно только как картинки выводить на все окно. Я просто физически не могу иметь представления о его возможностях и на каком уровне они реализованы. Иначе же чтобы разобраться по порядку, придется переписывать каждый код урока, что просто невъебически много времени займет, потому и интересуюсь, мало ли есть человеческий гуид для Сей?

>>124194275
Возможно, его можно использовать заместо некоторых функций предоставленных в директХ, например вместо модулей инпута.

>>124194158
Я что, змейку не напишу? Или сдл слишком сложный, чтобы в сях его использовать?

>>124194361
Если мне тут ничего не посоветуют, буду дрочить какой-нибудь блоггерный гуид, и кое-как запилю. Я просто хочу найти лучший подход к этому делу, но до последнего дня тянуть не собираюсь.

>>124194344
Пожалуйста, читай тред, я писал про это. Может он на С и написан, юзать как - описывают только на плюсах официально, естественно юзать на С его можно, лол, иначе в чем смысл задания?
Аноним 22/04/16 Птн 07:05:46  124194524
ну что, оп, я щитаю мы охуенно тебе помогли и без нас бы ты хуй справился. с этим чувством нужности иду спать
Аноним 22/04/16 Птн 07:06:30  124194547
>>124194524
Спокойной ночи, няша, как бы я без вас.
Аноним 22/04/16 Птн 07:07:14  124194571
>>124194458
сначала пойми что тебе нужно, чтобы сделать игру, потом пойми как упростить задачу при помощи SDL, тогда сможешь сообразить для чего он тебе нужен и какие уроки смотреть.
Аноним 22/04/16 Птн 07:07:56  124194591
>>124194571
хинт: создание окна, инициализация графона, звука.
Аноним 22/04/16 Птн 07:11:31  124194712
>>124194571
Вот хоть какой-то совет, и на том спасибо. Наверно таким путем и пойду, раз никто гуидов не знает.

>>124194591
Окно есть, звук второстепенен. Надо понять как разделить экран на грид и запилить управление объектом на экране посредством клавы, но это я уже сам ессесно. Жаль конечно, что для модуля написанного на С, нет норм документации для собственно Сей.
Аноним 22/04/16 Птн 07:14:46  124194820
>>124194712
важно понять что позволяет делать SDL и что в нем нужно дергать, чтобы это получить. а си или плюсы - совершенно неважно
Аноним 22/04/16 Птн 07:16:02  124194865
>>124192733
>>124192744
Что у него на голове?
Зачем?
Что-то означает?
Модно?
Алсо два дабла проебал на какого-то пидра.

Аноним 22/04/16 Птн 07:16:53  124194895
Какие-то толстые трали. Один не знает что такое сдл, но лезет со своим важным мнением, второй предлагает реализовать всё мультимедиа говно самостоятельно, третий утверждает, что тетрис проще написать на директх чем на сдл.
ОП, насколько я помню, у SDL 1.X был сишный интерфейс, гайдов по нему на сях должно быть хоть жопой ешь. И твоя проблема не в SDL, ты просто говнокодер который нихуя не умеет и взял себе задачу не по силам.
Аноним 22/04/16 Птн 07:17:00  124194900
ОП, совет тебе - сделай для начала отрисовку квадратика в системе координат грида (не в пикселях). дальше сделай перемещение одного квадратика при помощи клавы. это основное.
Аноним 22/04/16 Птн 07:23:17  124195130
>>124194820
Да это понятно-то, просто читать документацию, которая со всякими предосторожностями и прочим описана на одном языке, а потом переводить на другой, при этом не полапав ни одного примера, несколько труднее, чем читать нативную хуету.

>>124194895
Спасибо, мы Вам перезвоним, что-то еще?

Во-первых, я студент, а не говнокодер и я учусь. Умею я достаточно много, просто мне не хочется делать простые вещи через жопу.

Во-вторых, писать мне надо именно на SDL 2.0, который весьма отличается. Под 1.0 есть документация для С, хотя они оба на чистых С написаны.

В-третьих, я не просто так создаю подобный тред на дваче, я же не могу знать наверняка насколько местный сброд бесполезен, авось кто знает, а я с этого профит поимею.

А теперь катись нахуй, если тебе нечего по делу сказать, иначе милости прошу. В любом другом случае, твое мнение нихуя не стоит, тут полсотни таких постов.

>>124194900
Спс, годно.
Аноним 22/04/16 Птн 07:25:09  124195192
>>124195130
описана на одном языке, а потом переводить на другой
ну что там от плюсов? std::cout вместо printf? интерфейс у SDL сишный, бери и юзай
Аноним 22/04/16 Птн 07:25:28  124195201
>>124195130
Ебать сколько гонору, а в гд или в пр зайти не догадался.
Аноним 22/04/16 Птн 07:27:16  124195256
>>124195192
Объекты, там объекты повсюду в примерах, ибо создатель решил, что так удобней.

>>124195201
Ебать, такой опущенный, а тред даже прочитать не додумался.
Аноним 22/04/16 Птн 07:29:48  124195336
>>124195256
ну объекты. суть ведь от этого не меняется. тебе от тутора нужно только понять как юзать какую-то функцию SDL. при этом неважно на каком языке этот тутор написан, в любом случае он юзает сишный интерфейс SDL. ОП, берись уже и делай!
Аноним 22/04/16 Птн 07:33:05  124195445
>>124195336
Ну так теперь и у меня 5 утра, я все еще молюсь, что сюда заглянет просветитель.

Если не заглянет, то схожу в универ - посплю - начну делать, больше вы тредов о гуидах по SDL от меня тут не увидете.
Аноним 22/04/16 Птн 07:36:20  124195565
>>124195445
Если ты ждешь что тебе дадут тутор на SDL2 на чистом Си - то зря, я таких еще не встречал. Что делать тебе уже сказали - читай тутор на плюсах, вникай КАК оно работает и какие функции дергает и пиши. Готовых рецептов - нет.
Аноним 22/04/16 Птн 07:36:22  124195568
>>124195445
и что ты ждешь от просветителя? конкретно
Аноним 22/04/16 Птн 07:42:07  124195804
>>124195565
Ну мало ли, работать сейчас у меня в любом случае вряд ли получится, а вот как посплю, там за дело и возьмусь, на чистую голову так сказать.

>>124195568
Годный гуид, который он встретил на просторах, юзал и оценил как ЗБС хорошо зделали. В оп-посте же написано. Раз не будет, ну и не будет, что поделать. Буду дрочить через жопу.

Аноним 22/04/16 Птн 07:52:19  124196197
>>124192672 (OP)
>а перефигачивать все в структуры, каждый пример кода, это заебаться можно и очевидно не продуктивно/эффективно.
Лол, блядь, а как по-твоему надо? Это так и работает, посмотри код какого-нибудь дума или кваки. Ехал дефайн через структуру через функцию.
Аноним 22/04/16 Птн 07:55:00  124196329
>>124196197
Ну так я это в финальной программе буду делать. Речь шла про примеры из официальных туториалов, начиная с 10 урока - юзаются классы, чтобы полапать пример, придется его переделать, а там таких сорок штук.
Аноним 22/04/16 Птн 08:05:23  124196618
>>124196329
Структуры аналогичны классам, там переделывать нечего, чуть ли не class на struct поменять и всё. Или давай пример где у тебя затык.
Аноним 22/04/16 Птн 08:18:21  124197107
>>124196618
Не, если бы все так просто было. Надо исправлять все декларации функций, соответсвенно фиксить конструктор, все обращения к переменным, а с ними создавать локальные репрезентации структур в функциях.
Аноним 22/04/16 Птн 08:18:46  124197121
>>124197107
конструктор/деструктор*
Аноним 22/04/16 Птн 08:26:21  124197461
>>124197107
Какие репрезентации, что, прости? Передаешь в функции адрес структуры параметром, дальше тыкаешь все переменные через него.
Декларации функций просто выйдут за пределы структуры + вышеописанное.
>>124197121
Ничем не отличаются от обычных функций
Аноним 22/04/16 Птн 08:52:15  124198577
>>124197461
Ну вот я про это и говорю, переписать параметры функции, добавить для конструктора/деструктора возврат адреса структуры, переписать все обращения к переменным из структур в функциях и так по всей программе. Никто не говорит, что это сложно в плане того, что непонятно как. Проблема в том, что это дико неудобно делать для каждого примера из 45.
Аноним 22/04/16 Птн 08:56:40  124198785
>>124198577
Так а зачем тебе все эти примеры переписывать? Прочитал, понял что в коде происходит, пошёл дальше. Лучше вообще сразу прогу писать начать, а потом отдельно разбирать примеры по ситуации.
Аноним 22/04/16 Птн 08:58:31  124198875
>>124198785
Ну я же сказал, что примерно так и буду делать, если в ближайшие часа три просветитель не явится в трендж.
Аноним 22/04/16 Птн 09:01:00  124198981
14613048601520.jpg (33Кб, 400x533)
>>124198875
Хотя он скорей утонет, от дневного вряд ли есть смысл чего-либо ожидать.
Аноним 22/04/16 Птн 09:06:34  124199263
>>124198981
Ты прокрастинатор какой-то, меняй подход, а то не успеешь написать свою игру.
>>124198875
А что дневной? Дневной за тебя гуглить должен? Вот, смотри, вторая страница выдачи:
http://stephenmeier.net/2014/08/10/sdl-2-0-tutorial-00-the-basic-sturcture/
Аноним 22/04/16 Птн 09:28:14  124200455
>>124199263
Забавно, первый раз вижу, чтоб в С так структуру инициализирвоали Game.init(), не знал, что есть статик стракты.

Да, есть такое немного, но опять же, мой тред человеки снова не читают. Суть этого треда, что появится ну или нет персона, которая была со схожей проблемой и по какой-то счастливой случайности наткнулась на такой замечательный гуид, попробовала его и поняла, что реально збс.

Так-то я разберусь сам, просто было бы неплохо, если б тут оказался такой мало ли какой народ на двощах ходит. Потому и от дневного ничего не ожидаю.

----- >>124195445
Аноним 22/04/16 Птн 09:30:14  124200580
>>124192672 (OP)
прямо с ходу гугль выдает
https://www.youtube.com/watch?v=23rD7xdd9ZE
Думаю если хорошо погуглить - найдешь больше.
Аноним 22/04/16 Птн 09:30:46  124200614
>>124200455
>Забавно, первый раз вижу, чтоб в С так структуру инициализирвоали Game.init(), не знал, что есть статик стракты.
Скорее всего это указатель на функцию.
Аноним 22/04/16 Птн 09:42:24  124201292
>>124200614
Ну да, похоже на то.
Аноним 22/04/16 Птн 10:07:25  124202838
14613088450680.jpg (72Кб, 604x511)
14613088450691.png (206Кб, 460x345)
14613088450742.jpg (20Кб, 500x500)
14613088450743.jpg (54Кб, 301x301)
Ну так что, утренние погромизды, Есть идеи?
Аноним 22/04/16 Птн 10:19:48  124203606
14613095884310.jpg (25Кб, 240x320)
14613095884321.jpg (9Кб, 238x211)
14613095884322.jpg (12Кб, 240x212)
14613095884323.jpg (47Кб, 496x496)
Неужто все?
Аноним 22/04/16 Птн 11:50:43  124210013
ОП - ленивый хуй, который хочет просто скопипастить код из примеров. Только вот саму игру ты не скопипастишь, опушка. Ее в любом случае придется писать ручками.
Аноним 22/04/16 Птн 12:50:16  124214419
>>124210013
Можно, сейчас полно примеров как сделать простенькое говно. А если что-то с головы, то хуй.

[Назад][Обновить тред][Вверх][Каталог] [Реквест разбана] [Подписаться на тред] [ ] 102 | 30 | 16
Назад Вверх Каталог Обновить

Топ тредов