Gamedev


Создать тред Создать тред

Check this out!

Доска создана для обсуждения вопросов, связаных с разработкой компьютерных игр. Постинг высокохудожественных произведений Семёна Слепакова и активное мамколожество наказуемо. Аргументированная критика поощряется.
<<
Ньюфаготред №40 Аноним 06/12/19 Птн 12:40:27 627192 Ответ
1.jpg (411Кб, 1500x1001)
1500x1001

Тред для ньюфагов и обсуждения различных вопросов, с конфосрачами в /ch/, с вниманиеблядством в /fag/, с движкосрачами в спецтред.

FAQ

Бесконечные треды: Движкосрачи/agdg/ embassy

Движкотреды: Unreal Engine 4GodotRPG MakerUnity, GameMaker, Falco Engine

Прочие треды: Поиск сотрудниковПикселячОшибки геймдизайнеровРогаликиNSFWСубшотаПодводные камни геймдеваOpenGLЛевел-дизайн
Визуальные новеллы кириллятся в /ruvn/, либо в /vn/(осторожно, тут гайдзинов не любят)

Написать модеру: gd.mod@yandex.ru


Предыдущий >>620048 (OP)
Пропущено 163 постов
13 с картинками.
Пропущено 163 постов, 13 с картинками.
Аноним 10/12/19 Втр 04:21:42 628129
>>628010
>месяцами не можешь найти решение проблемы
Последний раз был затык в геймдизайне, который не решался с наскока. Читал книги в течение полутора месяцев, пока все не встало на свои места.
Аноним 10/12/19 Втр 06:11:56 628133
>>628010
Я просто беру, делаю и получаю миллионы.
Аноним 10/12/19 Втр 14:15:44 628234
>>628105
Ну и выпускай такую игру значит, посмотрим что игроки скажут.
Законченная эта версия 1.0, то есть все то что ты задумывал реализовать в игре реализовано и работает.
В этом треде ищем напарников для создания своих Аноним 08/11/19 Птн 09:17:10 621436 Ответ
image.png (514Кб, 1083x722)
1083x722
В этом треде ищем напарников для создания своих кириллоигр.

Программисты, художники, звукодельцы, сценаристы, просто геймдизайнеры, руководители проектов, все сюда!
Ты гений, но у тебя нет опыта, и тебя не берут в гейм-студии своего мухосранска? Тебе сюда!

предыдущий: https://2ch.hk/gd/res/578545.html
Пропущено 80 постов
7 с картинками.
Пропущено 80 постов, 7 с картинками.
Аноним 10/12/19 Втр 19:19:56 628281
>>628269
Пример того, что нужно делать плес
Аноним 10/12/19 Втр 19:39:17 628283
>>628281
Ок, сделой (любым удобным тебе методом, хоть в аски-арте накидай) уровень с видом сбоку размером на один экран, цель - добраться от входа до выхода, механики можешь придумать любые.
Аноним 10/12/19 Втр 19:54:23 628285
003.jpg (293Кб, 1920x1080)
1920x1080
Godot #13 Аноним # OP 13/10/19 Вск 17:46:46 617485 Ответ
1570977976325.png (678Кб, 2130x1240)
2130x1240
С чего начать?
С изучения документации. Если не можешь в инглиш, и даже в гугл-переводчик, то начат перевод официальной документации: https://docs.godotengine.org/ru/latest/
Но вообще, будь мужиком и изучи английский: https://godot.readthedocs.io/en/stable/

Вместе с движком обязательно смотри примеры, там есть всё - от платформера до чата. Примеры качаются прямо в движке через свой магазин.
Скачать движок: https://godotengine.org/download/ или http://store.steampowered.com/app/404790/Godot_Engine/
FAQ: https://docs.godotengine.org/ru/latest/about/faq.html
Игры, созданные глобальными кириллами: https://godotengine.org/showcase или https://steamcommunity.com/app/404790/discussions/0/412448792354265655/
Скажи "Годот круто!" https://github.com/Calinou/awesome-godot - подборка дополнений, модулей и минишоукейс от одного из авторов.

Годнота от анона:
Для приверженцев опенсорца существует возможность распрострянять проекты в незапакованном формате. Просто скачай темплейт с оф.сайта и положи экзешник/эльфешник в папку с проектом, этого достаточно. Дополнительно можешь вшить свою иконку в экзешник. После этого, запустившийся файл темплейта обнаружит рядом с собой файл project.godot и начнет грузить проект из него и из файлов, лежащих в распакованном виде в той же директории.
Редактор персонажей на основе makehuman: https://github.com/Lexpartizan/Go_MakeHuman_dot
Все языки в одном месте: https://vk.com/topic-70467171_35982467
Тест-бенчмарк:
Веб-версия - https://govdot.herokuapp.com
Вишмастер для винды - https://govdot.herokuapp.com/4Anon.rar

Предыдущий тонет там: >>612980 (OP)

Архивы:
1 https://arhivach.ng/thread/207802/
2 https://arhivach.ng/thread/388500/
3 https://arhivach.ng/thread/388501/
4 https://arhivach.ng/thread/388502/
5 https://arhivach.ng/thread/388503/
6 https://arhivach.ng/thread/432708/
7 https://arhivach.ng/thread/433902/
8 https://arhivach.ng/thread/436355/
9 https://arhivach.ng/thread/455461/
10 https://arhivach.ng/thread/479963/
11 https://arhivach.ng/thread/489815/
Пропущено 277 постов
52 с картинками.
Пропущено 277 постов, 52 с картинками.
Аноним 10/12/19 Втр 09:42:48 628150
1575960140865.png (86Кб, 971x794)
971x794
>>627270
> Бамп вопросу
>>627189
> Как так сделать?
>>627121
> Через стейт мащин делай.
Аноним 10/12/19 Втр 19:36:26 628282
1575995757788.png (103Кб, 892x630)
892x630
1575995757932.png (10Кб, 360x98)
360x98
1575995757946.png (41Кб, 1024x248)
1024x248
1575995757977.png (10Кб, 369x79)
369x79
>>627708
Код классный (Gary, я узнал его!), но не зря автор назвал его "стартер". Есть куда расти. Я немного доработал. Зацените, годаны.
Аноним 10/12/19 Втр 19:53:36 628284
>>628282
Все можешь делать ассет и продавать.
Пикселяч №12 /pixel/ Аноним 14/10/19 Пнд 20:46:20 617731 Ответ
1.gif (547Кб, 512x512)
512x512
4.gif (734Кб, 512x512)
512x512
6.gif (1128Кб, 512x512)
512x512
7.gif (636Кб, 512x512)
512x512
Прошлый тред:
>>531178 (OP)

Прошлые треды на архиваче:
http://arhivach.cf/thread/244102/
https://arhivach.org/thread/113724/
http://arhivach.org/thread/50840/
https://arhivach.org/thread/870/

Гайды по основам:
http://gas13.ru/v3/tutorials/ru_sywtbapa_almighty_grass_tile.php
http://opengameart.org/content/chapter-1-the-right-tools
http://purloux.com/artwork/tutorials/rundown
http://www.natomic.com/hosted/marks/mpat
http://www.derekyu.com/?page_id=218

Подборки уроков:
http://www.hongkiat.com/blog/pixel-art-tutorials
http://garmahis.com/tutorials/pixel-art-tutorials
http://www.andysowards.com/blog/2012/80-epic-pixel-art-tutorials

Подборка сайтов:
http://www.pixeljoint.com/
http://www.lesforges.org/
http://www.wayofthepixel.net/pixelation/index.php
http://lpc.opengameart.org/static/lpc-style-guide/index.html

Немного по картам:
http://www.wildbunny.co.uk/blog/2012/03/01/designing-a-retro-pixel-art-tile-set
http://flashgamedojo.com/wiki/index.php?title=2D_Tile_Art_Basics
http://www.pixeljoint.com/forum/forum_posts.asp?TID=14527
http://brandontreb.com/10-great-pixel-art-tutorial-and-free-resource-sites-for-your-games

Ссылка дня:
https://github.com/mitchcurtis/slate
Пропущено 188 постов
64 с картинками.
Пропущено 188 постов, 64 с картинками.
Аноним 10/12/19 Втр 09:46:34 628153
image.png (1218Кб, 1600x512)
1600x512
>>628049
ЫЫЫЫ
>How does it work
Ochen khooyouva bro.
Аноним 10/12/19 Втр 09:48:55 628154
2019-12-0118-42[...].png (7Кб, 452x589)
452x589
>>628151
>Зоебись. Жду с тенями.
Я не умею рисовать и очень слабо понимаю светотень
Но это ласт версия, которая мне нравится больше всего
Аноним 10/12/19 Втр 19:15:10 628280
405.jpg (5Кб, 225x225)
225x225
Вы не шарите. Вы получаете халявную пикселизованную фигуру по всем законам телосложения, а потом полируете ее как хотите, если для вас слишком всрато.
Делаю прыгуна Аноним 11/09/19 Срд 20:45:15 609763 Ответ
22.webm (5451Кб, 800x600, 00:00:27)
800x600
В данный момент разрабатываю игру с легким ненавязчивым гемплеем. Суть состоит в том, что бы добраться до другой стороны прыгая по платформам. Управление состоит из одной кнопки прыжок, но не все так просто. В данном случае мне нравиться подход Nintendo в своих играх. Где, на первый взгляд, за простым управлением персонажа скрывается глубокая механика, которую игрок открывает постепенно.

Я хочу реализовать данный подход в своей игре. Например, если при приземлении сразу нажать прыжок, то персонаж совершит комбо прыжок с переворотом. За комбо будет начисляться в несколько раз больше очков(Пока это условные очки, в будущем монеты или что то подобное).

Игровые очки можно будет тратить, например, что бы сохранить игру на специальной для этого платформе. Тем самым игроку выгодно планировать свои действия таким образом, что бы пропрыгать сразу две и более платформы. Помимо этого, например, если панда приземляется на край платформы, то она потеряет равновесие и сорвется, но если при приземлении сразу нажать прыжок, то панда не упадет а продолжит прыгать.

Платформы имеют свой характер: есть исчезающие платформы, те которые двигаются хаотично, раздвигающиеся и т.д.

Сейчас готов дизайн персонажа, дизайн платформ и бэкграунда начального уровня. А так же основные анимации и механика.
Пропущено 11 постов
5 с картинками.
Пропущено 11 постов, 5 с картинками.
Аноним 10/12/19 Втр 18:07:24 628274
dec7.webm (3127Кб, 906x420, 00:00:25)
906x420
>>628134
Да ясно, анон, просто у меня тухло с идеями, а что-то делать, чтоб набивать новые шишки - надо. Я вон видел скрин волейбола "вид сбоку" месяц назад в треде - запилил.

Ща это за неделю до какого-то вида конечного доделаю. И так по-немножку, по-немножку и прогрессирую
Аноним 10/12/19 Втр 18:25:47 628278
>>628274
Покажите ему уже ГТА.
Аноним 10/12/19 Втр 18:34:53 628279
>>628274
Чем видос записываешь?
GameMaker Studio 2 Аноним 14/10/19 Пнд 00:40:04 617577 Ответ
1.jpg (3Кб, 250x142)
250x142
Добро пожаловать в гамакотред - адекватный тред адекватного движка.

Задумал сделать 2d игру и не знаешь с чего начать? Качай демоверсию гамака
https://www.yoyogames.com/get
и запускай туториалы Шона Спалдинга
https://www.youtube.com/user/999Greyfox/playlists

Будет что-то непонятно - задавай вопросы, всегда ответим.

Телепаты в отпуске, хочешь получить ответ - задавай вопрос по существу. Перед тем как запостить спроси себя: Нет ли у меня банальной ошибки в коде? Прочитал ли я туториал? Не мудак ли я?"
Пропущено 80 постов
7 с картинками.
Пропущено 80 постов, 7 с картинками.
Аноним 10/12/19 Втр 17:58:11 628272
>>617577 (OP)
БЛЯБЛЯБЯЛЯ а где прошлый тред? Кто-нибудь схоронил? Там куча годной инфы была от гуру...
Аноним 10/12/19 Втр 18:02:53 628273
>>628272
Там был движкосрач, поэтому мод удалил его.
Аноним 10/12/19 Втр 18:22:30 628277
>>628273
Может предпоследний тогда... Короче, проёбано всё... Эх...
А какой может быть движкосрач, если всякому ясно, что гамак - лучший движок?
Движкосрачей тред. Аноним 20/10/19 Вск 12:40:05 618624 Ответ
1.jpg (47Кб, 640x736)
640x736
2.png (39Кб, 324x277)
324x277
3.jpg (42Кб, 600x447)
600x447
Обсуждаем, какой движок самый плохой - здесь.
Токсим, срёмся, диагностируем шизофрению и объявляем крысу в хате тоже здесь.

Бесконечный тред для свободного общения.
Пропущено 997 постов
129 с картинками.
Пропущено 997 постов, 129 с картинками.
Аноним 10/12/19 Втр 17:52:37 628271
>>628243
Ну я тоже пишу под 64кб ретро компы, но я не родился с пиздой между ног.
Аноним 10/12/19 Втр 18:20:31 628275
>>628257
Нет никакой гарантии, что у неё нет хуя.

Впрочем, всё равно бы вдул.
Аноним 10/12/19 Втр 18:20:53 628276
>>628259
Пиздец сколько у тебя ошибок, циклы по i,j, вводится только x, а y вообще всегда ноль. А print вообще syntax error, он же не функция а оператор, откуда скобки.
Пользуйтесь языками со статической типизацией, посоны.
ПОРНОИГОР ТРЕД №33 Аноним 04/12/19 Срд 06:47:23 626542 Ответ
image.png (2922Кб, 1920x1080)
1920x1080
Что мы делаем? Порноигры. Что хотим? Деньги с патреона.

Порноделы треда:
https://www.patreon.com/NOTvil
https://www.patreon.com/somka108
https://www.patreon.com/ALISHIA
https://www.patreon.com/slonique
https://www.patreon.com/titdang
https://www.patreon.com/law_of_love
https://www.patreon.com/DasMaster
https://www.patreon.com/Columbia
https://www.patreon.com/azantar


СКЛЕПИК:
Миллионы полегли, история их не запомнит.

>Как делать порноигру?
Порноигры - те же игры, обычно с упором на повествование и визуал. Элементы менеджмента, приключений и прочего добавляются по желанию. Из-за отсутствия культуры потребления отличаются низким качеством и могут быть сделаны небольшими силами на коленке.

>А есть какие-то ресурсы?
Самый большой сборник с кучей гайдов - https://f95zone.com/threads/1636/

>Я не умею ни рисовать, ни кодить!
Тогда DAZ или обмазки - твой выбор, воровать чужие картинки не стоит. Визуал - это не главное для заработка. Главное - стабильные и частые апдейты. Есть игры с ужасным визуалом, которые неплохо начинали получать после 5-6 частых обнов. Если не умеешь кодить, то бери RenPy и проходи туториал. От тебя требуется только способность к обучению и умение аккуратно воровать чужой код.

Предыдущий тред: >>624040 (OP)
Пропущено 262 постов
33 с картинками.
Пропущено 262 постов, 33 с картинками.
Аноним 10/12/19 Втр 16:15:00 628249
Аноним 10/12/19 Втр 17:36:42 628268
жидомразь то похоже наврал, апдейта не будет
Аноним 10/12/19 Втр 17:43:13 628270
>>628268
Зато у меня скоро будет апдейт.
MechApocalypse Project - Тред #2 Хранитель !Jn/ZzSya4g 19/11/19 Втр 11:01:24 623341 Ответ
zItchLogo.png (357Кб, 630x500)
630x500
Screens207.png (2053Кб, 1628x926)
1628x926
Screens120.png (1081Кб, 1628x913)
1628x913
Screens92.png (714Кб, 1236x648)
1236x648
Научно фантастический экшн про мехов с кастомизацией и рандомной генерацией. Внебрачное дитя MechWarrior и Kerbal Space Program.
Трейлер: https://youtu.be/LCSEuaP8nlY

Скачать без СМС (но лучше с регистрацией, потому что так удобнее грузить апдейты):
https://arrowhead-interactive.itch.io/mechapocalypse-proving-grounds

Изначально задумывался как MOBA для мобилок, но в процессе разработки решил отказаться от мобильных платформ и сосредоточиться на компьютерах.
За три года было сделано немало работы. На данный момент есть рабочий редактор мехов, различные виды ракет, пушек, лазеров, дронов и даже мин. Рандомно генерирующиеся карты миссий. На данный момент допиливается первая часть сюжетки. В будущем планирую сделать мультиплеер и добавить в Стим и, возможно, в EGS.

Q&A:
Q: Почему, мистер Андерсон, почему?
A: Потому что это мой выбор/Потому что я должен.


Прошлый тред тонет тут: https://2ch.hk/gd/res/303863.html
Пропущено 4 постов.
Пропущено 4 постов.
Аноним 23/11/19 Суб 04:14:33 624188
>>624155
Ты думаешь у тебя есть шанс заработать на ПК? На мобилках ты ещё можешь заработать нормальные деньги с этой игрой, потому что War Robots до сих популярен.
Хранитель !Jn/ZzSya4g 08/12/19 Вск 20:28:23 627761
>>624188
У меня есть запасной план для мобилок. Попроще.
Аноним 10/12/19 Втр 17:34:20 628266
Unity thread №n Аноним 05/12/19 Чтв 17:58:50 626966 Ответ
unity-autodesk-[...].jpg (53Кб, 1200x630)
1200x630
Пропущено 111 постов
9 с картинками.
Пропущено 111 постов, 9 с картинками.
Аноним 10/12/19 Втр 15:22:42 628239
Анон, который зарабатывает на мобильных играх? (Кажется рескины).
Ты ещё здесь?
И вообще здесь есть именно те кто удалённо зарабатывает, чтобы не надо было ходить в офис.
У меня был свой источник дохода - в лучшие времена до $5000 в месяц, сейчас упало до $1500-2000, сам я бывший веб программист, но не хочу ходить в офис, интересует данная тема на пообщаться
Аноним 10/12/19 Втр 15:45:10 628245
>>628239
>У меня был свой источник дохода - в лучшие времена до $5000 в месяц, сейчас упало до $1500-2000
Рассказывай, съебешь на рескины, а я буду твоим методом зарабатывать, для меня 1500к это заебись
Аноним 10/12/19 Втр 17:32:18 628264
>>628223
Лови: https://pastebin.com/hahTUw1d

В эту систему можно дописывать любого вида модуль:
1. Создаёшь новый наследник.
2. Добавляешь новый флаг в enum.
3. Пишешь две строчки на создание нового модуля.

Третий шаг можно автоматизировать, но это выглядит грязно. Быстрее вручную дописать, на мой вкус.

А ещё можно создавать не только опциональные, но и обязательные, и взаимоисключающие модули!

Конечно, я не стал писать тысячи null чеков и других проверок, а надо бы.
Игра в стиле Lexx Аноним 13/01/18 Суб 15:09:08 467514 Ответ
lexxtv.jpg (79Кб, 350x242)
350x242
Lexx1x01001.jpg (39Кб, 959x730)
959x730
hwn4d-2RCZHPTFQ[...].jpg (110Кб, 940x529)
940x529
137580240882305[...].jpg (425Кб, 700x562)
700x562
Привет /gd/, я редко создаю треды но тут у меня появилась кое-какая идейка и мне хочется поделиться ею с аноном. Итак в двух словах, я хочу создавать ИГРУ МЕЧТЫ на WebGL. Именно создавать, а не создать, поскольку процесс окажется долгим если не бесконечным.

Основой геймплея должны стать космические путешествия на огромном звездолете в поисках различных приключений по галактике. Мне хочется сделать эдакую космическую адвенчуру в стиле сериала Lexx где экшн происходит внутри корабля или на планетах а не что-то типа EVE online где персонаж отождествляется с кораблем и занимается только тем что ПвПит с другими такими же собратьями по несчастью. Мне кажется нормальным что космос не переполнен техникой как в EVE, а события там происходят достаточно редко, можно лететь днями и ничего не встретить и развлекаться только тем что будет происходить на самом корабле, где находится не один пилот а группа игроков.

Теперь коротко о наличных силах для создания игры. Сам я умею программировать но никогда не создавал игры, кроме того проект видится настолько большим что сил одного программиста вряд ли хватит. Так что я решил запилить этот тред чтобы навербовать единомышленников. Поскольку управлять анонами сложно или даже невозможно, процесс разработки видится таким: небольшая группа пилит основную часть - космический движок, остальные пилят модули игры в произвольных жанрах.Эти мини-игры будут как-то связаны с основной адвенчурой, а именно они отвечают за то что будет происходить на планетах или при стыковке с некоторыми станциями. Мини-игры могут быть платформерами или РТСками вроде Старкрафта или еще чем-то и связаны с основной игрой через статистику.

Итак как-то сумбурно но общий план обрисован, интересно что думает об этом анонимус. Отписывайтесь в тред со своими идеями или предложениями, мне кажется многим было бы интересно запилить мега-игру.
Пропущено 283 постов
56 с картинками.
Пропущено 283 постов, 56 с картинками.
Аноним 10/12/19 Втр 09:07:59 628144
У игроков память, как у рыбки. Можно смело пилить игору про джедаев с бегающим по стенам ГГ и никто в 2к19 не скажет, что плагиат.
Аноним 10/12/19 Втр 14:10:48 628233
rBVaVFyVkaKAfX9[...].jpg (26Кб, 474x284)
474x284
Есть еще тема, помимо блокчейна, хотя и косвенно с ним связанная. - А именно, запилить генетические алгоритмы, так чтобы игры сами эволюционировали в зависимости от того, что в них есть. Тогда мы и увидим какой сеттинг круче наглядно. Может толстоходы и порулят.

Придумать эдакую игровую ДНК, из которой генерируется вся игра.

Алсо это все связано с Лексом, там есть самосборные летающие руки-роботы, которые как нанороботы поглощают пространство. Эдакий механический вирус галактического масштаба. А вирус в свою очередь это почти голая ДНК.
Аноним 10/12/19 Втр 17:12:34 628261
>>628233
А я рекомендую ОПу посмотреть в сторону таких проектов, как SA:MP и подобные. Потому что где ещё набираться опыта в онлайн-платформах для оффлайн-игр, как не на подобных проектах.
В идеале было бы недурно, если бы ОП и его единомышленники запилили универсальную платформу для игры по сети в большое количество сторонних, и особенно старых, ламповых игор.
Ясен красен, что такая платформа должна быть модульной и для конкретной игры нужен был бы плагин-адаптер, превращающий простую игру в мультиплеер.
Вы только представьте себе, заходишь в ведьмака, например, запускаешь мультиплеер-платформу ОПа с плагином ведьмака, и хуяк, у тебя в игре меню: "Выберите персонажа, которого будете отыгрывать". И ты такой - хуяк, жмякаешь Лютика и сотни Лютиков бегут в ройял-десмач против сотен Трисс Меригольдов. Лампота! Трешачок!
Ъ КОНКУРСА Трендж Аноним 07/12/19 Суб 01:52:10 627381 Ответ
изображение.png (15Кб, 512x384)
512x384
Зацените, какую годноту варят ребята:
https://rgb.yandex/
Это вам не из какашек какашки лепить!
Пропущено 27 постов
2 с картинками.
Пропущено 27 постов, 2 с картинками.
Аноним 10/12/19 Втр 15:33:15 628240
O-tZuWeiHPE.jpg (270Кб, 846x1080)
846x1080
>>628235
>это, оказывается, один пацан.
Я тебя расстрою, но Зося - это тнус.
Вот такие реалии. Пока местные импотенты качают многогигабайтные дистрибутивы юнити и анрила, чтобы таскать по сценке ассеты, сделанные другими людьми и спорить, чей двиг лучше, тяночка-писечка берет и делает игры под олдовое железо с 128 кб оперативки.
Аноним 10/12/19 Втр 15:54:56 628246
>>628240
А что такое "тнус"?
И почему "расстрою"? Это прекрасно же.
Если не троллинг.
Аноним 10/12/19 Втр 17:11:48 628260
>>628240
Рано расстраиваться, посмотрите на эти кисти рук. Или эта "Зося" ебашит с детства тестостерон, или это Зосим.
OpenGL thread 6 Аноним 28/01/19 Пнд 04:27:27 550538 Ответ
.png (95Кб, 1296x758)
1296x758
Рисуй треугольник!
Треугольник сам себя не нарисует!

Спрашиваем, сами же решаем проблему, сами же отписываемся. Постим книжечки, гуглим, учим математику. Посылаем нахуй за легаси.
Читаем шапку перед тем как задать очередной тупорылый вопрос.

Добро пожаловать. Снова.

Шапка треда:
https://gist.github.com/2ch-gd-opengl/26b94fc6f16100af730d84a3d8bbd557
Пропущено 276 постов
13 с картинками.
Пропущено 276 постов, 13 с картинками.
Аноним 10/12/19 Втр 16:22:50 628252
>>628251
Вроде дошло - glGetShader возвращает флажок, а glGetShaderInfoLog - строку, да?
Аноним 10/12/19 Втр 16:48:20 628255
>>628247
Спасибо, и в самом деле при линковке проблема.
Книжка что-то непоследовательно написана, выход вершинного шейдера не соответсвует входу tcs.
Аноним 10/12/19 Втр 17:01:26 628258
>>628255
Вот ведь какая оказия - все проверки теперь выдают GL_TRUE, а треугольник всё равно не рисуется...
А на pastebin выкладывать код из книжки не хочется.
В шейдере я уверен, уж копипастить я умею. Тут какая-то хитрость в том, как Tesselation Shader использовать. Юзал его здесь кто? Чего ему не хватает?
Сап, мейлач. Это вылезаторства тред. Аноним 22/11/17 Срд 18:51:20 457855 Ответ
15113654909110.gif (2010Кб, 368x376)
368x376
Сап, мейлач. Это вылезаторства тред.
Пропущено 80 постов
13 с картинками.
Пропущено 80 постов, 13 с картинками.
Аноним 10/12/19 Втр 14:07:44 628231
>>628229
То есть ты намекаешь на то, что это я должен извиниться?
Аноним 10/12/19 Втр 14:10:31 628232
>>628211
Хороший режим, для детей. Взрослым надо меньше сна.
Аноним 10/12/19 Втр 15:14:25 628238
>>628211
А игры когда делать, если еще работать/учиться надо?
Набросайте годных идей для игор, что бы я мог почитать, подумать а потом вашу идею - цапцарап и сделать свою комерчески успешную игру. Аноним 09/12/19 Пнд 11:37:03 627917 Ответ
image.png (126Кб, 268x268)
268x268
Набросайте годных идей для игор, что бы я мог почитать, подумать а потом вашу идею - цапцарап и сделать свою комерчески успешную игру.
Пропущено 2 постов.
Пропущено 2 постов.
09/12/19 Пнд 12:47:41 627940
Симулятор распидора
Аноним 09/12/19 Пнд 16:51:38 628000
Аноним 10/12/19 Втр 12:45:16 628206
>>627917 (OP)
Самосбор во вселенной землероек
Отчуждения прибавочной стоимости тред Нейропоебени тред 09/12/19 Пнд 23:17:09 628098 Ответ
712Bi59beRL.SL1[...].jpg (94Кб, 1500x1500)
1500x1500
Суп, геймдвач, есть вопросы по экономике игрушек в гугл плей или соцсетях.
Допустим, у меня есть пол-лимона рушлей, я хочу сделать на них игру. Очевидно, что нужен программист, художник и геймдизайнер, могут быть совмещены в одном человеке. Плюс не забыть вложиться в продвижение. Мне с такими запросами сразу пойти нахуй, или есть вариант сделать за эти деньги в короткие сроки что-нибудь low-poly на какой-нибудь простой и понятной механике, чтобы деньги отбились за разумное время? Если есть гайды по тому, как монетизировать приложение, какие вещи делать можно, а какие нельзя, киньте в меня этим плиз.
Пропущено 3 постов.
Пропущено 3 постов.
Аноним 10/12/19 Втр 09:13:18 628145
>>628098 (OP)
Рынок игор пересыщен в 2k2d. Игроки уже во всё наигрались. Не рекомендую тебе просирать деньги на игру.
Либо ты делаешь игру по фану, для себя, чтобы заявить что-то своё миру, не требуя оплаты.
Либо вложи лучше свои бабки в акции SpaceX.
Аноним 10/12/19 Втр 09:18:24 628147
>>628145
>вложи лучше свои бабки в акции SpaceX

Маск = Мавроди, только мировых масштабов, шоб я ещё ему свои кровные отдавал.
Аноним 10/12/19 Втр 12:25:49 628191
>>628145
Ну кто-то же клепает эти бесконечные платформеры без текстур и наверное, на этом зарабатывает. Почему бы это не делать мне?
Falco Engine #2 Аноним 14/10/19 Пнд 07:44:45 617596 Ответ
header.jpg (16Кб, 460x215)
460x215
maxresdefault.jpg (224Кб, 1280x720)
1280x720
falcoengine.mp4 (3579Кб, 640x360, 00:01:08)
640x360
ЭтаФалька.mp4 (12349Кб, 1280x720, 00:03:14)
1280x720
Falco Engine — движок от Народа! Создай игру, опубликуй в Steam и получишь 100 USD лично от Фальки! Нулевые затраты на разработку.

Великолепный трёхмерный редактор
Скриптинг на грациозном C#
* Встроенная физика, аудио, анимация, шейдеры
Есть всё, что необходимо для создания успешной игры.

Документация: http://wiki.falco3d.com/index.php?title=Main_Page
Уроки: https://www.youtube.com/watch?v=ncFtXPa2wL8&list=PL3kPVominc5-b2nnxD-CKl5dr56cPi-9g

Прошлый тренд: >>405990 (OP)
Пропущено 175 постов
10 с картинками.
Пропущено 175 постов, 10 с картинками.
Аноним 27/11/19 Срд 01:13:39 625002
falco 05/12/19 Чтв 21:12:46 627096
falco 09/12/19 Пнд 22:36:12 628094
ДАГЕСТАН - все https://store.steampowered.com/curator/23035741-Dagestan-Technology/ https://steam.madjoki.com/apps/banned THE GREAT PURGE HAS BEGUN Аноним 26/11/19 Втр 05:39:14 624669 Ответ
image.png (1056Кб, 1671x899)
1671x899
Пропущено 218 постов
23 с картинками.
Пропущено 218 постов, 23 с картинками.
Аноним 09/12/19 Пнд 17:40:02 628006
>>628002
Можешь делать что хочешь, только не отменяет того что тебе здесь будут говорить кто ты на самом деле - говнодел ебаный и шизоид.вместо того чтобы попытаться сделать что-то нормальное, ты продолжаешь плодить говно
falco 09/12/19 Пнд 17:45:39 628007
Ты не понял, мы не делаем говно игры. Мы продвигаем и обучаем и кормим молодые таланты. Фалько - кузница КАДРОВ!
Фалько - ДОРОГА К УСПЕХУ!
Фалько - ДОРОГА К ПРОЦВЕТАНИЮ!
Аноним 09/12/19 Пнд 19:32:38 628045
>>624669 (OP)
Хуясе ебать.
пошел проверил свое поделие и яйца разжались - на месте, лол.
Вселенная наоборот с землеройками за 300 дней тред Аноним 23/03/19 Суб 19:55:41 568590 Ответ
image.png (453Кб, 568x346)
568x346
Родилась у меня тут буквально вчера гениальнейшая идея для игры - ВСЕЛЕННАЯ НАОБОРОТ
Круто же?
Вместо космоса сплошная твердь, а вместо планет пузыри пространства, вместо космических кораблей гигантские землеройки.
Пока ещё не выбрал в каком жанре будет игра и что с геймплеем.
Предлагайте, выслушаю ваши идеи, а сам начинаю учить юнити.
Обязуюсь за 300 дней выпустить готовую игру в стиме.
Пропущено 310 постов
49 с картинками.
Пропущено 310 постов, 49 с картинками.
Аноним 21/11/19 Чтв 09:22:38 623776
>>623680
К вечеру выкатим преальфа-демо. Не проебите тред.
Аноним 09/12/19 Пнд 12:37:34 627936
Аноним 09/12/19 Пнд 21:22:27 628076
Fated Kingdom #2 Аноним 14/01/19 Пнд 16:13:38 545796 Ответ
TRAILER.webm (33724Кб, 1280x720, 00:01:03)
1280x720
SCR1.jpg (203Кб, 1440x810)
1440x810
SCR2.jpg (252Кб, 1280x720)
1280x720
SCR3.jpg (201Кб, 1280x720)
1280x720
Fated Kingdom - это цифровая настольная игра для 2-4 человек с полной свободой действий в сеттинге темного фэнтези. Королевство Кинмарр разваливается на части, и чтобы выжить, игрокам нужно бросать кубики, тянуть карты из колод и двигать своих персонажей по игровой доске.

Ключевые особенности:

- Классическая настольная игра в цифровой форме
- Мультиплеер для 2-4 человек
- Динамическая игровая доска с генерацией клеток
- Песочница с полной свободой действий
- Реалистичная физика
- Мрачный и жестокий фэнтези-мир

Страница в Steam: https://store.steampowered.com/app/837400/Fated_Kingdom/

В команде два человека - художник/геймдизайнер и программист. Главная идея игры в том, чтобы перенести все самые классные фичи реальных настолок без полного скриптинга всех объектов и правил.

Fated Kingdom никак не контролирует выполнение правил и не ограничивает игроков. Как и в настоящих настолках, игроки все делают сами, а также следят за тем, чтобы никто не жульничал. Автоматизация есть, но только там, где она необходима: перемешивание колод, генерация доски из клеток и т.д.

Работа над игрой началась в 2016 году. Весной прошлого года запустили ранний доступ, который длится по сей день. Выпустили 3 крупных обновления и почти 20 более мелких. Удвоили количество карт, добавили много другого контента, несколько раз перелопатили сетевую часть, исправили уйму багов и несколько раз меняли правила игры. Релиз запланирован на осень 2019.

Выше вебм с трейлером раннего доступа. Само видео не очень актуальное, а вот скриншоты свежие. В треде буду рассказывать о ходе разработки, показывать всякое и, конечно, отвечать на вопросы. Предвосхищая самый главный, сразу же отмечу: игра уже окупилась, но в основном благодаря тому, что вложений собственных средств было по минимуму.

Первый тред: https://2ch.hk/gd/res/356261.html
Пропущено 424 постов
57 с картинками.
Пропущено 424 постов, 57 с картинками.
Аноним 08/12/19 Вск 11:00:20 627580
>>627579
Норма результат. А октябрь вас не подкосил?
Аноним 08/12/19 Вск 12:06:44 627582
>>627579
Очень неплохо для двачеропекта в свободное время. Обнадёживает.
Аноним 09/12/19 Пнд 19:20:08 628039
FEATURE7.mp4 (4250Кб, 800x450, 00:00:04)
800x450
>>627580
Было небольшое снижение числа показов, в пределах 10-15%, но мы не знаем точно, повлияло ли изменение алгоритма в Steam или просто люди стали меньше заходить к нам сами по себе.

>>627582
На нас не стоит равняться. Слишком специфическая игра и ниша.
Archtower Аноним 22/09/18 Суб 19:04:56 528143 Ответ
archtowerthumbn[...].png (290Кб, 1366x768)
1366x768
Здесь буду вести дальнейшую разработку этой игры с твг12.
Скачать игру: https://gamejolt.com/games/archtower/369344

На данный момент из нового: запилил миникарту, прикрутил пару шейдеров, добавил выбор языков, плюс некоторые мелкие правки.

Управление:
Основное:
WASD + мышь - передвижение;
Пробел - прыжок;
LMB - основная атака;
RMB - вторичная атака;
F - зелье здоровья;
M - миникарта.
Дополнительно:
PageUp - вкл/выкл fps счетчик и дополнительную статистику;
L (на титульном экране) - переключение языка (английский/русский).

Сделано на Gamemaker Studio
Пропущено 310 постов
84 с картинками.
Пропущено 310 постов, 84 с картинками.
Аноним 08/12/19 Вск 00:20:21 627545
>>627541
Прям как в варсрафте
Аноним 09/12/19 Пнд 10:55:42 627914
>>627541
факел без анимации
Аноним 09/12/19 Пнд 17:31:32 628004
>>627914
пофиксил этот баг
Настройки X
Ответить в тред X
15000 [S]
Макс объем: 40Mб, макс кол-во файлов: 4
Кликни/брось файл/ctrl-v
Стикеры X
Избранное / Топ тредов