Gamedev


Создать тред Создать тред

Check this out!

Доска создана для обсуждения вопросов, связаных с разработкой компьютерных игр. Постинг высокохудожественных произведений Семёна Слепакова и активное мамколожество наказуемо. Аргументированная критика поощряется.
<<
Ньюфаготред №38 ## Mod ## 20/09/19 Птн 21:19:05 611989 Ответ
image.png (243Кб, 600x416)
600x416

Тред для ньюфагов и обсуждения различных вопросов, с конфосрачами в /ch/, с вниманиеблядством в /fag/.

FAQ

Бесконечные треды: Движкосрачи/agdg/ embassy

Движкотреды: Unreal Engine 4GodotRPG MakerOpenGLUnity, GameMaker, Falco Engine

Прочие треды: Поиск сотрудниковПикселячОшибки геймдизайнеровРогаликиNSFWСубшотаПодводные камни геймдева
Визуальные новеллы кириллятся в /ruvn/, либо в /vn/(осторожно, тут гайдзинов не любят)

Написать модеру: gd.mod@yandex.ru

Предыдущий: >>605431 (OP)

Пропущено 893 постов
97 с картинками.
Пропущено 893 постов, 97 с картинками.
Аноним 21/10/19 Пнд 00:21:38 618750
>>618749
Ну и как проходил весь процесс и что с результатами?
Аноним 21/10/19 Пнд 00:25:59 618751
>>618750
Сказали ты говно сделал и сам ты говно и твое говно не нужно никому, еще эту парашу кратсь себе дороже.
Аноним 21/10/19 Пнд 02:20:29 618766
../
Движкосрачей тред. Аноним 20/10/19 Вск 12:40:05 618624 Ответ
1.jpg (47Кб, 640x736)
640x736
2.png (39Кб, 324x277)
324x277
3.jpg (42Кб, 600x447)
600x447
Обсуждаем, какой движок самый плохой - здесь.
Токсим, срёмся, диагностируем шизофрению и объявляем крысу в хате тоже здесь.

Бесконечный тред для свободного общения.
Пропущено 30 постов
7 с картинками.
Пропущено 30 постов, 7 с картинками.
Аноним 21/10/19 Пнд 01:44:31 618763
images.png (4Кб, 231x218)
231x218
>>618762
> Видимо ни одна идея игры не выжила при встрече с синим ебалом годота.
Аноним 21/10/19 Пнд 02:05:59 618764
15716114721540.png (11Кб, 231x218)
231x218
Аноним 21/10/19 Пнд 02:16:20 618765
>>618720
Все еще жду определения законченного продукта, например csgo законченный продукт? Там не выходят новые карты и режимы игры?
Unreal Engine 4 Thread #5 Аноним 24/09/19 Втр 09:27:40 613038 Ответ
15530894245160.png (1949Кб, 1533x1533)
1533x1533
Пропущено 218 постов
22 с картинками.
Пропущено 218 постов, 22 с картинками.
Аноним 20/10/19 Вск 22:03:24 618731
>>618719
Можно просто собрать самому. Только про покупные ассеты тогда забудь.
Аноним 20/10/19 Вск 23:45:53 618742
>>618731
Прежде чем самому собрать, надо сначала доступ получить к гиту эпиков.
Аноним 21/10/19 Пнд 01:11:29 618755
>>618742
Ну а в чём проблема зарегистрироваться у них? Или ты один из ЭТИХ?
Пикселяч №12 /pixel/ Аноним 14/10/19 Пнд 20:46:20 617731 Ответ
1.gif (547Кб, 512x512)
512x512
4.gif (734Кб, 512x512)
512x512
6.gif (1128Кб, 512x512)
512x512
7.gif (636Кб, 512x512)
512x512
Прошлый тред:
>>531178 (OP)

Прошлые треды на архиваче:
http://arhivach.cf/thread/244102/
https://arhivach.org/thread/113724/
http://arhivach.org/thread/50840/
https://arhivach.org/thread/870/

Гайды по основам:
http://gas13.ru/v3/tutorials/ru_sywtbapa_almighty_grass_tile.php
http://opengameart.org/content/chapter-1-the-right-tools
http://purloux.com/artwork/tutorials/rundown
http://www.natomic.com/hosted/marks/mpat
http://www.derekyu.com/?page_id=218

Подборки уроков:
http://www.hongkiat.com/blog/pixel-art-tutorials
http://garmahis.com/tutorials/pixel-art-tutorials
http://www.andysowards.com/blog/2012/80-epic-pixel-art-tutorials

Подборка сайтов:
http://www.pixeljoint.com/
http://www.lesforges.org/
http://www.wayofthepixel.net/pixelation/index.php
http://lpc.opengameart.org/static/lpc-style-guide/index.html

Немного по картам:
http://www.wildbunny.co.uk/blog/2012/03/01/designing-a-retro-pixel-art-tile-set
http://flashgamedojo.com/wiki/index.php?title=2D_Tile_Art_Basics
http://www.pixeljoint.com/forum/forum_posts.asp?TID=14527
http://brandontreb.com/10-great-pixel-art-tutorial-and-free-resource-sites-for-your-games

Ссылка дня:
https://github.com/mitchcurtis/slate
Пропущено 9 постов
4 с картинками.
Пропущено 9 постов, 4 с картинками.
Аноним 19/10/19 Суб 13:15:59 618482
есть у кого кряк на juice fx?
Аноним 20/10/19 Вск 23:11:58 618741
sinus.gif (19Кб, 128x128)
128x128
sinus-small.gif (4Кб, 32x32)
32x32
Аноним 20/10/19 Вск 23:53:57 618744
>>618741
Такое лучше кодить, а не рисовать.
Godot #13 Аноним # OP 13/10/19 Вск 17:46:46 617485 Ответ
1570977976325.png (678Кб, 2130x1240)
2130x1240
С чего начать?
С изучения документации. Если не можешь в инглиш, и даже в гугл-переводчик, то начат перевод официальной документации: https://docs.godotengine.org/ru/latest/
Но вообще, будь мужиком и изучи английский: https://godot.readthedocs.io/en/stable/

Вместе с движком обязательно смотри примеры, там есть всё - от платформера до чата. Примеры качаются прямо в движке через свой магазин.
Скачать движок: https://godotengine.org/download/ или http://store.steampowered.com/app/404790/Godot_Engine/
FAQ: https://docs.godotengine.org/ru/latest/about/faq.html
Игры, созданные глобальными кириллами: https://godotengine.org/showcase или https://steamcommunity.com/app/404790/discussions/0/412448792354265655/
Скажи "Годот круто!" https://github.com/Calinou/awesome-godot - подборка дополнений, модулей и минишоукейс от одного из авторов.

Годнота от анона:
Для приверженцев опенсорца существует возможность распрострянять проекты в незапакованном формате. Просто скачай темплейт с оф.сайта и положи экзешник/эльфешник в папку с проектом, этого достаточно. Дополнительно можешь вшить свою иконку в экзешник. После этого, запустившийся файл темплейта обнаружит рядом с собой файл project.godot и начнет грузить проект из него и из файлов, лежащих в распакованном виде в той же директории.
Редактор персонажей на основе makehuman: https://github.com/Lexpartizan/Go_MakeHuman_dot
Все языки в одном месте: https://vk.com/topic-70467171_35982467
Тест-бенчмарк:
Веб-версия - https://govdot.herokuapp.com
Вишмастер для винды - https://govdot.herokuapp.com/4Anon.rar

Предыдущий тонет там: >>612980 (OP)

Архивы:
1 https://arhivach.ng/thread/207802/
2 https://arhivach.ng/thread/388500/
3 https://arhivach.ng/thread/388501/
4 https://arhivach.ng/thread/388502/
5 https://arhivach.ng/thread/388503/
6 https://arhivach.ng/thread/432708/
7 https://arhivach.ng/thread/433902/
8 https://arhivach.ng/thread/436355/
9 https://arhivach.ng/thread/455461/
10 https://arhivach.ng/thread/479963/
11 https://arhivach.ng/thread/489815/
Пропущено 59 постов
10 с картинками.
Пропущено 59 постов, 10 с картинками.
Аноним # OP 19/10/19 Суб 19:11:37 618528
>>618525
Ладно, я постараюсь исправиться. Не стукайте, братушки, все ж мы люди.
Аноним 20/10/19 Вск 21:59:02 618729
>>618521
Ниче, щас инфинитач запустят, съебем с этой помойку в нормальное обсуждение без юнитишизика.
Аноним 20/10/19 Вск 22:10:47 618735
Iron Meat Аноним # OP 21/07/19 Вск 18:59:50 594732 Ответ
Door4opt.gif (3482Кб, 500x480)
500x480
222.gif (6659Кб, 1140x640)
1140x640
Midboss.gif (6121Кб, 1142x636)
1142x636
8pGzd3LhaTE.jpg (157Кб, 1200x675)
1200x675
Пилю игру.
Жанр: run'n'gun, платформер (клон контры)
Сюжет в процессе написания (здесь он не так критичен)

За время прошлого треда найден издатель, теперь ОП не умрёт от голода.

Прошлый тред:
https://2ch.hk/gd/res/530575.html
Пропущено 318 постов
102 с картинками.
Пропущено 318 постов, 102 с картинками.
Аноним 20/10/19 Вск 21:37:04 618717
>>618713
Когда делаешь свою игру глаз замыливается. Кажется что всё фигня, что всё ужасно, что всем будет скучно играть.
Аноним 20/10/19 Вск 21:45:07 618722
>>618713
>Вот это менять не буду. С практической точки зрения - да, ахинея. Но это игра и не претендующая на реализм
Я больше про то, что это самые неинтересные враги на уровне, глисты как мидбоссы куда лучше. На второй встрече можно паттерн покачивания ускорить или типа того.
И вообще на обоих уровнях есть излишняя забота об игроке, когда заранее рисуется место падения ракеты - в нас же спереди никто не стреляет в этот момент, можно и самому определить. А на втором боссе то же самое с соплами - и так можно определить куда польется пламя.
Аноним # OP 20/10/19 Вск 21:55:17 618728
15715786463800.webm (13028Кб, 500x500, 00:04:23)
500x500
>>618722
>Я больше про то, что это самые неинтересные враги на уровне
ХЗ, мне впадлу уже их менять. Не стоит на это, как говорится

>И вообще на обоих уровнях есть излишняя забота об игроке, когда заранее рисуется место падения ракеты
ИМХО, не такой уж большой перебор. У меня обычно перекос в сторону излишней сложности. Есть и затыки, где 90% играющих теряют несколько жизней. Подкорректирую. Да и сам указатель падения ракеты выглядит паршиво


Gamedev-Достижения Аноним 22/08/19 Чтв 22:44:51 604004 Ответ
26d485f10be54b2[...].jpg (78Кб, 729x785)
729x785
Система достижений, для определения социального статуса разработчика и его места в иерархии.
Те у кого статус больше, имеют право на сходках унижать тех, у кого статус меньше. Низшие буквально обязаны ползать на четвереньках перед Богами, и даже давать себя ебать, если тем приспичит.


-Выпустить игру на Play Market (+1)
-Выпустить игру в App Store (+2)
-Выпустить игру в Steam (+5)
-Выпустить игру в Epic Games Store (+10)
-Твою игру выложили на торренты (+6)


-Сделать VR-игру (+3)
-Сделать AR-игру (+3)
-Сделать игру с каким-либо экзотическим контроллером (+4)


-Заработать 100 баксов в первый день продаж (+4)
-Заработать 200 баксов в первый день продаж (+5)
-Заработать 300 баксов в первый день продаж (+7)
-Заработать 400 баксов в первый день продаж (+8)
-Заработать 500 баксов в первый день продаж (+9)
-Заработать 500-999 баксов в первый день продаж (+10)
-Заработать 1000+ баксов в первый день продаж (+20)


-Заработать 100 баксов за день (+4)
-Заработать 200 баксов за день (+5)
-Заработать 300 баксов за день (+7)
-Заработать 400 баксов за день (+8)
-Заработать 500 баксов за день (+9)
-Заработать 500-999 баксов за день (+10)
-Заработать 1000+ баксов за день (+20)


Доход за месяц:
-Получить 100 баксов на карточку (+2)
-Получить обратно сотку за Steam Direct [Настоящий разработчик] (+4)
-Получить 200 баксов на карточку (+2)
-Получить 300 баксов на карточку (+3)
-Получить 4xx-5xx баксов на карточку (+4)
-Получить 6xx-7xx баксов на карточку (+5)
-Получить 7xx-8xx баксов на карточку (+6)
-Получить 800-999 баксов на карточку (+7)


God-Tier developer:
-Получить 1000 баксов на карточку в конце месяца (+20)
-Получить 2000 баксов на карточку в конце месяца (+40)
-Получить 5000 баксов на карточку в конце месяца(+100)
-Получить 10000 баксов на карточку в конце месяца (+500)


-Получать выплаты ежемесячно более 3 месяцев подряд (+6)
-Получать выплаты ежемесячно более 6 месяцев подряд (+12)
-Получать выплаты ежемесячно более 12 месяцев подряд (+24)


-Получать 3 месяца подряд не менее 300 баксов (+6)
-Получать 3 месяца подряд подряд не менее 500 баксов (+10)
-Получать 3 месяца подряд не менее 700 баксов (+20)
-Получать 3 месяца подряд не менее 1000 баксов (+35)
-Получать 3 месяца подряд не менее 1500 баксов (+50)
-Получать 3 месяца подряд не менее 2000 баксов (+75)


-Получить карточки (+30)
-О твоей игре написали в журнале (+50)
-Твою игру показали по телевизору (+70)
-Получить на халяву хадвейр от производителя. (+70)
-По твоим играм снимали видео топовые летсплееры уровня pewdiepie и Kuplinov Play (+40)


Отзывы:

-10 отзывов в Steam (+2)
-50 отзывов в Steam (+10)

Elite:
-100 отзывов в Steam (+20)

Uber Elite:
-250 отзывов в Steam (+50)

Demigod:
-500-999 отзывов в Steam (+Отзывы/5)

God:
-1000+ отзывов в Steam (+200)


Продажи:
Продать 100 копий игры (+1)
Продать 500 копий игры (+5)
Продать 1000 копий игры (+10)
Продать 5000 копий игры (+20)
Продать 10000 копий игры (+50)
Продать 20000 копий игры (+100)
Продать 35000 копий игры +(125)
Продать 50000 копий игры (+ 150)
Продать 100000 копий игры (+200)


Продать суммарно 5000 копий своих игр (+10)
Продать суммарно 10000 копий своих игр (+20)
Продать суммарно 20000 копий своих игр (+40)
Продать суммарно 35000 копий своих игр (+50)
Продать суммарно 50000 копий своих игр (+60)
Продать суммарно 75000 копий своих игр (+70)
Продать суммарно 100000 копий своих игр (+80)
Продать суммарно 150000-250000 копий своих игр (+100)
Продать суммарно 250001-500000 копий своих игр (+200)
Продать 500,000+ копий своих игр (+500)


-О твоей игре написали в популярном паблике (+3)
-О твоей игре написали на сайте (+10)
-О твоих играх написали более 10 раз (+25)
-О твоих играл написали более 25 раз (+40)
-О твоих играл написали более 50 раз (+50)


-Выпустить 5 игр (+10)
-Выпустить 10 игр (+20)
-Выпустить 20 игр (+40)
-Выпустить 30 игр (+60)
-Выпустить 40 игр (+80)
-Выпустить 50 игр (+100)
-Выпустить 60 игр (+120)
-Выпустить 70 игр (+140)
-Выпустить 80 игр (+160)
-Выпустить 90 игр (+180)
-Выпустить 100+ игр (+200)


Пропущено 188 постов
24 с картинками.
Пропущено 188 постов, 24 с картинками.
Аноним 20/10/19 Вск 19:39:19 618697
15712153264140.mp4 (5510Кб, 1280x720, 00:00:24)
1280x720
Аноним 20/10/19 Вск 19:43:41 618698
>>618697
давай совет показывай
Аноним 20/10/19 Вск 21:22:23 618714
image.png (30Кб, 220x210)
220x210
ПОРНОИГОР ТРЕД №30 Аноним 10/10/19 Чтв 13:04:02 616723 Ответ
image.png (279Кб, 1163x643)
1163x643
Что мы делаем? Порноигры. Что хотим? Деньги с патреона.

ТОП:
1. https://www.patreon.com/somka108 $1,613/мес -70
2. https://www.patreon.com/slonique $399/мес -110
3. https://www.patreon.com/titdang $252/мес -22
4. https://www.patreon.com/DasMaster $151/мес +0

1. https://www.patreon.com/NOTvil 269 патронов -7
2. https://www.patreon.com/Columbia 30 патронов -1

https://www.patreon.com/azantar всё скрыл пидр
https://www.patreon.com/ALISHIA заброшен до апдейта

СКЛЕПИК:
Миллионы полегли, история их не запомнит.

>Как делать порноигру?
Порноигры - те же игры, обычно с упором на повествование и визуал. Элементы менеджмента, приключений и прочего добавляются по желанию. Из-за отсутствия культуры потребления отличаются низким качеством и могут быть сделаны небольшими силами на коленке.

>А есть какие-то ресурсы?
Самый большой сборник с кучей гайдов - https://f95zone.com/threads/1636/

>Я не умею ни рисовать, ни кодить!
Тогда DAZ или обмазки - твой выбор, воровать чужие картинки не стоит. Визуал - это не главное для заработка. Главное - стабильные и частые апдейты. Есть игры с ужасным визуалом, которые неплохо начинали получать после 5-6 частых обнов. Если не умеешь кодить, то бери RenPy и проходи туториал. От тебя требуется только способность к обучению и умение аккуратно воровать чужой код.

Предыдущий тред: >>611736 (OP)
Пропущено 177 постов
31 с картинками.
Пропущено 177 постов, 31 с картинками.
Аноним 20/10/19 Вск 18:39:22 618681
>>618679
>котик
>без хвостика
Аноним 20/10/19 Вск 19:30:18 618695
Аноним 20/10/19 Вск 20:15:09 618706
Obsurity Аноним 22/09/19 Вск 21:50:52 612599 Ответ
1569178229280.jpg (521Кб, 1433x2160)
1433x2160
Релиз игры с твг 10(12) через месяц. В этом треде я буду постить финальные изменения, дам потестить предрелизный билд и потом отчитаюсь о заработанных шекелях.

Obsurity - игра в жанре двухмерной Action c элементами метроидвании, игровой процесс которой был вдохновлён The hyper light drifter и TES:skyrim, а графика выполнена в стиле пиксель-арт. В игре есть два главных героя, которые обладают разными способностями - Атари и Страж. Главная особенность - возможность переключаться между персонажами во время игры.
Пропущено 127 постов
32 с картинками.
Пропущено 127 постов, 32 с картинками.
Аноним 20/10/19 Вск 19:19:18 618692
tutor.gif (3449Кб, 890x560)
890x560
поднимаем мосты
Аноним 20/10/19 Вск 20:00:49 618701
>>618692
Так это ты выпрашивал прогу для спецэффектов.

Мосты себя так не ведут. У тебя опять нет массы.
Аноним 20/10/19 Вск 20:09:51 618705
>>618701
Я её не выпрашивал, я купил и теперь раздаю всем
Fated Kingdom #2 Аноним 14/01/19 Пнд 16:13:38 545796 Ответ
TRAILER.webm (33724Кб, 1280x720, 00:01:03)
1280x720
SCR1.jpg (203Кб, 1440x810)
1440x810
SCR2.jpg (252Кб, 1280x720)
1280x720
SCR3.jpg (201Кб, 1280x720)
1280x720
Fated Kingdom - это цифровая настольная игра для 2-4 человек с полной свободой действий в сеттинге темного фэнтези. Королевство Кинмарр разваливается на части, и чтобы выжить, игрокам нужно бросать кубики, тянуть карты из колод и двигать своих персонажей по игровой доске.

Ключевые особенности:

- Классическая настольная игра в цифровой форме
- Мультиплеер для 2-4 человек
- Динамическая игровая доска с генерацией клеток
- Песочница с полной свободой действий
- Реалистичная физика
- Мрачный и жестокий фэнтези-мир

Страница в Steam: https://store.steampowered.com/app/837400/Fated_Kingdom/

В команде два человека - художник/геймдизайнер и программист. Главная идея игры в том, чтобы перенести все самые классные фичи реальных настолок без полного скриптинга всех объектов и правил.

Fated Kingdom никак не контролирует выполнение правил и не ограничивает игроков. Как и в настоящих настолках, игроки все делают сами, а также следят за тем, чтобы никто не жульничал. Автоматизация есть, но только там, где она необходима: перемешивание колод, генерация доски из клеток и т.д.

Работа над игрой началась в 2016 году. Весной прошлого года запустили ранний доступ, который длится по сей день. Выпустили 3 крупных обновления и почти 20 более мелких. Удвоили количество карт, добавили много другого контента, несколько раз перелопатили сетевую часть, исправили уйму багов и несколько раз меняли правила игры. Релиз запланирован на осень 2019.

Выше вебм с трейлером раннего доступа. Само видео не очень актуальное, а вот скриншоты свежие. В треде буду рассказывать о ходе разработки, показывать всякое и, конечно, отвечать на вопросы. Предвосхищая самый главный, сразу же отмечу: игра уже окупилась, но в основном благодаря тому, что вложений собственных средств было по минимуму.

Первый тред: https://2ch.hk/gd/res/356261.html
Пропущено 335 постов
45 с картинками.
Пропущено 335 постов, 45 с картинками.
Аноним # OP 17/10/19 Чтв 21:03:17 618331
U342.jpg (221Кб, 1280x720)
1280x720
>>617246
Сейчас ориентируемся на конец ноября или начало декабря.
Аноним # OP 18/10/19 Птн 22:59:05 618411
Аноним # OP 20/10/19 Вск 19:32:58 618696
>>618331
Апдейт: скорее всего в начале ноября
Сап Двач. На связи очередной "ГЕНИЙ САМА ОЧКА Аноним 19/10/19 Суб 11:31:24 618457 Ответ
image.png (42Кб, 220x123)
220x123
Сап Двач. На связи очередной "ГЕНИЙ САМА ОЧКА В ОБЛАСТИ ИГОРЬ КАТОРЫЙ РИШИЛ ДЕЛАТЬ В СОЛО СВАЙ ААА ПРАДЖЕКТ". Теперь перейду к сути дела. Хочу сделать игру в жанре 2D Top-Down. Определенно, это будет связано с РФ. На ум приходят только такие сюжетные линии об игре: 1) Сделать Ghost-recon подобную игру об таинственном отряде (не из ОМЕРИКИ) которые будут бухтеть и дестабилизировать.
2) Сделать типикал шутер про события Афгана/Чечьникруто с ПРАВДОЙ на уровне 3Т
3) То же самое что и 2 только основываясь на историях операций ФСБ (может быть про Литвиненко)
4) Сделать типичный симулятор Российской действительности (но не ШХД: ЗИМА или Your Life Simulator), а тип с сюжеткой и чтобы игрок понимал что пытаться выйти к хеппи энду бесполезно и все тлен.

Так вот, анон, какая из вышеперичисленных сюжеток тебе наиболее всего нравится? Или может быть Миша все хуйня давай по новой? Если второе, то приветствуются ваши сюжетные линии (хотя бы в одном-двум предложениях). А я там уже кабанчиком подсуечусь. Спасибо!
Пропущено 10 постов
1 с картинками.
Пропущено 10 постов, 1 с картинками.
Аноним 20/10/19 Вск 18:42:51 618683
>>618610
>аналог кризиса в кремле про современную рф
был на стиме римейк, но он был лютым говном
Аноним 20/10/19 Вск 19:03:10 618686
>>618683
На заре игростроя все игры были лютым говном. Потому что игроки лучшего не знали, а игроделы в лучшее не умели.
здесь паста про ностальгию и игры
Так шта, если делаешь римейк говна, ничего удивительного, что получается говно.
Аноним 20/10/19 Вск 19:17:23 618691
>>618686
Но оригинальный кризис совсем не говно, и выпущен далеко не на заре игростроя (1970ые - заря игростроя). На него хотя бы потратили силы, римейк же слеплен тяп-ляп каким-то студентом совкодрочером.
Психологический хоррор на Unity Аноним 20/10/19 Вск 15:05:11 618653 Ответ
1067267600.jpg (65Кб, 600x425)
600x425
Скажу сразу, что игра будет про тульпофорсинг, поэтому рекомендуется сначала познакомиться с этим феноменом, прежде чем соглашаться. А если уж Вы один из "великих психологистав", то лучше спокойно пролистайте дальше, ибо тульпофорсеров "вылечить" не знаю от чего тут лечиться у вас не получится.

Перейдём к сути. Игра будет про отаку-затворника. Детство у главгороя было трудное, друзей до сих пор нет.. сидит в своей квартире неделями, а на улицу выходит крайне редко ( только для того, чтобы иногда купить продуктов). Вскоре он вычитывает в интернетах слово "тульпа".. не зная, что это такое он решает загуглить. Ему становится интересно, ведь это неплохой способ завести себе друга, да и не может же столько людей врать? Значит это правда, и вполне научно всё объясняется. Далее в процессе игры будет повествоваться о том, как сычуша форсит на протяжение нескольких месяцев/недель (всё будет зависеть от решения команды, которая я надеюсь соберётся в скором времени)

"И где тут хоррор?": - спросите вы, а я вам отвечу, что это психологический хоррор. Не факт, что там будут скримеры (хотя их можно и добавить, почему нет?)

Если ты заинтересован в участии в разработке этой игры, то заходи в дискорд сервер (попробую кинуть в посту к треду). Там в основом и будем заниматься gamedev'ом. Приветствуются также и те, кто хочет заниматься сценарием и проработкой характеров персонажей.
Пропущено 3 постов.
Пропущено 3 постов.
Аноним 20/10/19 Вск 16:29:18 618663
>>618661
просто классику люблю)
Поправочка Аноним # OP 20/10/19 Вск 17:33:43 618669
Игра будет скорее всего написана на C++, может быть будем работать с unreal engine
Аноним 20/10/19 Вск 18:53:23 618685
>>618653 (OP)
Не факт, что школьник, для которого самое большое переживание в жизни - обосраться на лекции, может сделать "психологический хоррор". Но при должном упорстве может получиться смешная кринжевая игра.
/agdg/ embassy Аноним 09/02/19 Суб 01:39:09 555233 Ответ
agdgitsshit.png (45Кб, 800x600)
800x600

THIS THREAD IS ENGLISH-ONLY! 

ЭТОТ ТРЕД ДЛЯ ОБЩЕНИЯ ИСКЛЮЧИТЕЛЬНО НА АНГЛИЙСКОМ

Greetings,
Привет,

I hope this embassy can hold as a long-standing relationship between our peoples. For, we indeed, have much in common.

It is my deepest hope that we can share our games and memes, and in turn, be enriched by your games and memes.

Please, take this extended hand as you would some pickles after vodka. I'm not hanging noodles off your ears, this is sincere.

Perhaps, we both can look forward, some day, to a collaboration of sorts. A "game jam" or an exchange program between our sister threads.

Твоё здоровье!
/agdg/

Пропущено 807 постов
167 с картинками.
Пропущено 807 постов, 167 с картинками.
Аноним 20/10/19 Вск 13:55:20 618643
>>618642
they are killed for food, hamster is killed for masturbation on camera - this is a sin
Аноним 20/10/19 Вск 13:57:41 618644
>>618643
so 10000000000000000 animals killed for "food" (actually for money) is OK

but kill 1 shity hamster for fun is somhow bad? i know what is really bad, thats your shitty "logic"

and people even do not need meat to survive, so animals on farms are killed for fun of tasty food. And hamster is killed for another food of tasty menstruation. They are all killed for fun and pleasure. So the things are.
Аноним 20/10/19 Вск 14:00:16 618646
>>618644
Yes, I've already proved my point
Also this thread is not needed
СУБШОТА тред, ноябрьский. Аноним 13/10/19 Вск 17:03:29 617471 Ответ
1.mp4 (4518Кб, 800x600, 00:00:11)
800x600
2.jpg (3Кб, 200x131)
200x131
3.webm (4472Кб, 1920x1080, 00:00:30)
1920x1080
4.jpg (3Кб, 200x106)
200x106
Продолжаем кидать скриншоты со своими достижениями и/или деградацией.

Прошлый:
https://2ch.hk/gd/res/584812.html
Пропущено 41 постов
13 с картинками.
Пропущено 41 постов, 13 с картинками.
Аноним 20/10/19 Вск 13:48:31 618639
>>618621
>Да, ето так
Я так и знал
Аноним 20/10/19 Вск 13:53:09 618641
>>618621
Какие свои? сделайте мне хорошие игры, чтобы я в них играл
Аноним 20/10/19 Вск 13:59:21 618645
>>618641
Делаю, чувак, делаю. На это нужно много времени.
RPG Maker тред №2 Аноним 03/01/18 Срд 11:45:12 464641 Ответ
2469933-dante2.jpg (74Кб, 481x640)
481x640
0981.jpg (65Кб, 500x322)
500x322
10416front.jpg (89Кб, 640x612)
640x612
B002SW3MZI.jpg (81Кб, 500x450)
500x450
Таскаем из гугла спрайты, ищем восьмибитную музыку, рисуем в paint'e пиксельных уродцев, копаемся в скриптах, событиях, переключателях и переменных итт.
А также просто обсуждаем самый лютый и нетленный конструктор(и его подражателей) для людей, которые умеют рисовать, писать тексты и заниматься любым другим творчеством, но неспособные осилить даже BASIC
Прошлый аннигилирован: http://arhivach.org/thread/207813/

FAQ:

Q: Что это такое?
A: RPG Maker - это японская линейка конструкторов игр, уходящая корнями чуть ли не в 1988 год. В последние 16 лет детище ASCII (а сейчас - Enterbrain) сначала через пиратские переводы на английский/русский, а потом и официально пришло и на западные ПК.

Q: И что же на нём можно сделать?
A: Ну, за вычетом графической составляющей, которая практически полностью двухмерна, с помощью прямых рук можно сделать практически всё что душе пожелаешь. В основном же RPG Maker создан для игр жанра JRPG. Но даже с минимальными усилиями и практически без кодинга были созданы такие игры, как например Ao Oni, Ib, Yume Nikki, Witch House, To The Moon и многие другие, которые представляют собой совершенно другие жанры. Ушлые японцы даже клепают порнографические игры, Violated Heroine например.

Q: Какие навыки нужны?
A: Поначалу - никакие. Бесплатные музыка, звуки и графика свободно лежат в интернете в огромных количествах. Кодить не нужно. Большую часть работы выполняют переменные и переключатели. По мере углубления в конструктор появляется необходимость в логике и алгебре хотя бы за 7-ой класс. Но даже в этом случае огромное множество уроков и пособий в интернете поможет решить большинство возникающих вопросов. Механика конструктора, насколько далеко её можно проследить, оставалась неизменной с RM95, и большинство уроков к старым версиям конструктора подходит и к новым. Ещё на самом деле очень поможет знание английского языка: несмотря на огромное количество переводов на русский самой различной информации, многие нюансы так и остались раскрытыми только на английском языке.
Также следует упомянуть что конструктор поощряет находчивость и смекалочку, с помощью которой даже страшными костылями можно сделать абсолютно невероятные, казалось бы вещи.

Q: Какие уроки посоветуете почитать?
A: Их бесчисленное множество и по большей части они друг-друга копируют. Найти эти уроки практически по любому вопросу можно просто погуглив. Также существует олдфажный отечественный гайд по конструктору 2000/2003 года, который всё ещё очень полезен и поможет разобраться в переключателях и переменных можно почитать здесь: http://rm2k.narod.ru/tut4.html . Последнее время гайд может и не читаться из-за устаревшего unicode, так что вежливо просим, кто может, перезалить текст на гуглформы и дать ссылку.

Q: А как насчёт других проектов Enterbrain?
A: В основном у них есть RPG Sim Maker - конструктор тактических JRPG от 1998 года с непонятной боёвкой, Manga Maker - который вообще не к селу ни к городу, и IG Maker, который показывает себя чуть ли ни как "убийца Game Maker". В общем, непонятно и не по теме.

Q: Продавать свои игры можно?
A: Можно. Очень даже. Примеров куча.

Q: Где спиратить?
A: С торрентов. На разные версии RPG Maker регулярно делают хорошую скидку с Steam.

Q: Какая версия лучше?
A: Чем новее - тем навороченнее, как в графоне, так и в возможностях. На версии 95 и 2000 (она же 2К) садиться не рекомендую: они только для страшных олдфагов. Из менее олдфажных частей - если хотите жирные пиксели, то смотрите на 2003; если же хотите чего-нибудь посовременнее, то тогда лучше всего VX Ace. XP застрял где-то посередине и никому не нужен.
Самая новая версия RPG Maker - MV, заменила внутреннюю скриптовую систему с Ruby-like на Java, а также добавила графонистый режим цветного освещения. Также в неё встроена система автоматической установки и настройки плагинов прям из мастерской Steam и не только.

Q: Где взять музыку/графику/скрипты?
A: Из интернета, где же ещё. Музыку можно подыскать на FreeMusicArchive. Звуки - на FreeSound. Графику и скрипты с форумов и сайтов, посвящённых RPG Maker.
Пропущено 334 постов
58 с картинками.
Пропущено 334 постов, 58 с картинками.
Аноним 20/10/19 Вск 00:53:04 618585
Пиздос, ну почему в японском конструкторе нет ебучих японских ресурсов? Приходиться по крохам выуживать и резать/красить
Вишни блядь японские хуй найдешь
Аноним 20/10/19 Вск 01:14:58 618589
1.png (830Кб, 640x640)
640x640
2.png (459Кб, 864x912)
864x912
3.png (104Кб, 640x480)
640x480
>>618585
-Никто не рисует нужных мне ассетов!
-Рисуйте сами.
-Кто, я?!
Аноним 20/10/19 Вск 13:12:44 618630
>>618589
Если они есть на скринах, это не значит что они есть в свободном доступе.
Запилите Двач версию бомбермена Чтобы вместо Аноним 11/05/18 Птн 22:15:11 499047 Ответ
malenkie-bomber[...].jpg (116Кб, 640x480)
640x480
Запилите Двач версию бомбермена

Чтобы вместо монтров были мемы, вместо монетки - пека, вместо лягухи - пепе, вместо гусеницы - червь пидр, вместо медведей - педобиры, итд
Пропущено 497 постов
159 с картинками.
Пропущено 497 постов, 159 с картинками.
Аноним 20/10/19 Вск 02:14:21 618593
>>618573
> забанили копирайтеры как только загрузки попёрли
Зачем же ты один-в-один скопировал? Надо было хотя бы цвета поменять.
Аноним 20/10/19 Вск 12:53:20 618626
>>618573
Нинтендо продаёт свои старые игры, поэтому люто занимается копирастией. Даже если спрайты поменяешь - не поможет.
ВНИМАНИЕ Аноним 20/10/19 Вск 16:00:49 618659
1571576399772.mp4 (8029Кб, 1024x576, 00:01:17)
1024x576
СПАСИБО ЗА ВНИМАНИЕ!
GameMaker Studio 2 Аноним 14/10/19 Пнд 00:40:04 617577 Ответ
1.jpg (3Кб, 250x142)
250x142
Добро пожаловать в гамакотред - адекватный тред адекватного движка.

Задумал сделать 2d игру и не знаешь с чего начать? Качай демоверсию гамака
https://www.yoyogames.com/get
и запускай туториалы Шона Спалдинга
https://www.youtube.com/user/999Greyfox/playlists

Будет что-то непонятно - задавай вопросы, всегда ответим.

Телепаты в отпуске, хочешь получить ответ - задавай вопрос по существу. Перед тем как запостить спроси себя: Нет ли у меня банальной ошибки в коде? Прочитал ли я туториал? Не мудак ли я?"
Пропущено 16 постов
2 с картинками.
Пропущено 16 постов, 2 с картинками.
Аноним 19/10/19 Суб 21:45:54 618553
>>617876
я гуглил в 16, а тут 17 год. ъеъ
Аноним 20/10/19 Вск 00:25:49 618572
>>618544
3 дня беспорядочно тыкался куда только можно, затем проблема исчезла сама. Конечно не сама, но я без понятия что конкретно исправило. Переустановил и обновил все что только можно, все jdk jre sdk и саму джаву, переписал пути в path, удалил и переставил студию и ассеты, перенастроил все настройки и в один момент игра собралась. Хз кароче что конкретно было не так.
Аноним 20/10/19 Вск 01:23:12 618590
>>618572
За последнюю неделю вышло 3 патча на гамак.
Скорей всего правили баги после первого патча.
LVLUP CS 1.6 Аноним 15/10/19 Втр 18:35:15 617946 Ответ
Counter-StrikeB[...].jpg (19Кб, 288x346)
288x346

Прежде чем создавать более развёрнутый тред, хочу прозондировать почву.

Считаю, что у сабжа в виде запила с нуля (ввиду закрытости исходников, разумеется) есть все шансы собственной - и не сказать что маленькой - ниши.

Причины понятны и известны, описывать лень.

Возражения не принимаются, вернее принимаются только развёрнутые.

-

Первое, что следует разъяснить — привести список наиважнейших недостатков контры в 2к19:

1. Высокий порог входа как следствие:
-- а) механики
-- б) дисбаланса стволов
-- в) отсутствия ранжирования по скиллу

2. Тошниловка от одних и тех же карт.
-- Примитив карт из-за ограничений движка.

3. Тошниловка от одного и того же режима.
-- Не хватает мяса дефматча и тимдефматча.
-- Да, моды, но они не спасают, слишком мало серверов и оным; -- необходима вшитая возможность выбора.

4. Флешки мощности 9000 солнц.

-

При всём этом сказать, что произойдёт критическое падение онлайна в ближайшие 10 лет — сделать смелое заявление.

Люди играют и будут играть в 1.6, она прочно держит свой кусок аудитории и не собирается её упускать.


Этот как тот кактус и мыши.


С учётом указанной, так сказать, заинтересованности игроков, моё предложение:

Создать полный аналог с ликвидацией указанных отталкивающих элементов,
со временем плавно перетекающий в самодостаточный проект за счёт:

1) подкручивания геймплея в сторону реализма
2) добавления некоторых геймплейных же разной свежести инновационных решений

-

По бизнес-прикидкам ничего говорить не буду особо, разве что есть у меня пара-тройка идей по монетизации.

Сравнение с якобы прямыми конкуретнами в виде Point Blank, Crossfire etc не уместно,
поскольку скатывание в ёбаную клоунаду не предусмотрено, равно как и премиум эквип.

-

Ниже буду приводить достаточной значимости моменты в относительно случайном порядке.
Пропущено 51 постов
1 с картинками.
Пропущено 51 постов, 1 с картинками.
Аноним 17/10/19 Чтв 22:47:49 618343
>>618287
> сватов

долго думал, что же это за swats такие, которых пересматривает твой батя. А потом подумал, может эти "сваты" - это какой-то русский телесериал..
Аноним 18/10/19 Птн 07:46:26 618356
>>618343
это сириал зёлёнского
Аноним 19/10/19 Суб 22:27:13 618554
нелегитимный бамп
Falco Engine #2 Аноним 14/10/19 Пнд 07:44:45 617596 Ответ
header.jpg (16Кб, 460x215)
460x215
maxresdefault.jpg (224Кб, 1280x720)
1280x720
falcoengine.mp4 (3579Кб, 640x360, 00:01:08)
640x360
ЭтаФалька.mp4 (12349Кб, 1280x720, 00:03:14)
1280x720
Falco Engine — движок от Народа! Создай игру, опубликуй в Steam и получишь 100 USD лично от Фальки! Нулевые затраты на разработку.

Великолепный трёхмерный редактор
Скриптинг на грациозном C#
* Встроенная физика, аудио, анимация, шейдеры
Есть всё, что необходимо для создания успешной игры.

Документация: http://wiki.falco3d.com/index.php?title=Main_Page
Уроки: https://www.youtube.com/watch?v=ncFtXPa2wL8&list=PL3kPVominc5-b2nnxD-CKl5dr56cPi-9g

Прошлый тренд: >>405990 (OP)
Пропущено 83 постов
6 с картинками.
Пропущено 83 постов, 6 с картинками.
falco 19/10/19 Суб 11:56:29 618467
Игродел со стажем 19/10/19 Суб 12:50:26 618476
А че еще ты еще ожидал Фалко? За че на то и напоролся.

Закон тайга - Черпак, Норма!

Можно подумать че ты не в курсах что 90% девелоперов на просторах Этой страны пилят игры как альтернативу отработке нормы на лесоповале :)

https://img.tyt.by/n/obshchestvo/0f/c/010_20190916_prison_241111_mk_zhizn_v_ik-2_bobruyska_8701.jpg



falco 19/10/19 Суб 15:50:20 618497
"Получи любимую работу и ты ни одного дня не будешь работать!" =)
Привет анон как всегда залетаю на двач с балдежной Аноним 14/09/19 Суб 21:13:06 610552 Ответ
софт nya.jpg (17Кб, 640x480)
640x480
Привет анон как всегда залетаю на двач с балдежной идеей. Хочу сделать игру на машинном коде (int 10h, олды поймут если коротко, что это - игра под дос, в наличии 256 цветов, 320*200 с долгой отрисовкой, в общем в такое твой папа играл). Это определенно рпгшка с офигенно глубоким сюжетом. От тебя наверн нужна любая активность мне не важно чем ты будешь заниматься главное в срок. Само собой художник-кун или тян приветствуются как в тысячах подобных тредов, а вообще и просто заинтересованный которому нечего делать может присоединиться
Пропущено 30 постов
5 с картинками.
Пропущено 30 постов, 5 с картинками.
Аноним 17/10/19 Чтв 11:12:31 618229
>>610552 (OP)
> с офигенно глубоким сюжетом
Финальный босс - это лучший друг ГГ? Или глубже глубина?
Аноним 18/10/19 Птн 21:20:50 618403
>>618229
Финальный босс это кот ГГ, а после победы окажется что вся история была плодом воображения умирающего муравьеда, на что будет много прозрачных намёков в самой игре.

мимо мастер сюжетных поворотов
Аноним 19/10/19 Суб 02:58:46 618431
Hole Diggers [Colony builder/managment game] - Android/IOS Аноним 01/08/19 Чтв 17:12:29 597421 Ответ
gama.png (1572Кб, 1280x720)
1280x720
Разрабатываю свой клон Rimworld'а и DF на мобилки. Последний год обещал запилить тред, но руки дошли только сейчас.

Работаю один. Сам являюсь говнокодером. Рисую очень посредственно, поэтому приходиться пиздить текстурки из ресурс паков майнкрафта.

Разработку веду больше полутора лет. Впереди предвидится ещё как минимум 3 месяца до релиза.

С самого начала решил пилить на java (фреймворк libgdx). Уже несколько раз успел пожалеть, что не выбрал движок, однако смирился и перешёл в стадию принятия.

Сейчас побампаю старьём и попробую описать в целом, что успел сделать и что осталось.
Пропущено 114 постов
20 с картинками.
Пропущено 114 постов, 20 с картинками.
Аноним 17/10/19 Чтв 17:22:36 618286
Аноним 17/10/19 Чтв 18:41:35 618304
>>618283

ну я за pixelart и тд. да и рогалм нужен относительный хардкор, а не условное "что угодно с любым предметом". Подобное утомляет как игроков, так и разрабов.

Если не засцу и решусь - скину мыло, авось, к этому времени еще чекать будешь.

пополз дальше думать/печатать что мне нужно. пока пытаюсь придумать хотя бы стартед-пак характеристик стандартному энеми
Аноним 18/10/19 Птн 17:07:05 618395
>>618304
Ну я подписан на этот тред если что, да.
Настройки X
Ответить в тред X
15000 [S]
Макс объем: 40Mб, макс кол-во файлов: 4
Кликни/брось файл/ctrl-v
Стикеры X
Избранное / Топ тредов