Главная Юзердоски Каталог Трекер NSFW Настройки

Gamedev

Создать тред Создать тред
Check this out!

Доска создана для обсуждения вопросов, связанных с разработкой компьютерных игр. Постинг высокохудожественных webm, движкосрач вне спецтреда и прочая токсичность наказуемы. Аргументированная критика приветствуется.
<<
Каталог
Ньюфаготред. Если вы не знаете куда вам - вам сюда. Аноним 23/02/20 Вск 23:24:13 644645 Ответ


img


Тред для ньюфагов и обсуждения различных вопросов, с конфосрачами в /ch/, с вниманиеблядством в /fag/, с движкосрачами в спецтред.

FAQ

Бесконечные треды: Поддержка разработчиков, Движкосрачи, Нейросети, Стримы игр /gd/.

Движкотреды: Unity, Unreal Engine, GameMaker, Godot, Construct , RPG Maker.

В разработке: Обсурити, Alice the little witch, DWARFINATOR, Kirill RPG, Katabasis, MakeWorld, Doomer

Прочие треды: Покажи свою игру, Ожидание ТВГ, Поиск сотрудниковПикселяч, NSFWСубшота, Сценаристов тред .

Визуальные новеллы кириллятся в /ruvn/.


Релизы: Iron meat, Shiro, Hole diggers, Дом русалок, Thalassophobia, Archtower, The Excrawlers, Frufi, Halver, Old Racer .


Написать модеру: пишите сообщение через репорт.


Пропущено 162 постов
162 с картинками.
Пропущено 997 постов, 162 с картинками.
Аноним 04/07/25 Птн 21:05:17 1029770
Аноним 04/07/25 Птн 21:07:32 1029773
>>1029770
Кровь кабанчика-пидораса взяла над тобой верх, и ты сошел с ума настолько, что решил монетизировать свои буквы на дваче?
Аноним 04/07/25 Птн 21:40:24 1029778
>>1029750
>Слепоглухонемых ты людьми не считаешь?
Это инвалиды. Зачем нам делать робота инвалида? Нахуй он нужен? Робот должен быть сверхчеловеком, но на коротком поводке. Вон человек в коме это тоже человек. О нем заботятся, поддерживают жизнедеятельность, хотя давно бы уже отключили от всего, как бесполезный кусок мяса, гораздо более бесполезный, чем любая нейросетка. Почему так не делают? Ну лично я ебал тебе объяснять в чем тут дело.

>Мы можем просто подключить мотор к скелету робота, так зачем наша мышца имеет столько клеток? Почему нельзя одну единственную здоровенную клетку отрастить? Если понимаешь это, то поймёшь и избыточность мозга.
Посчитай количество витков на роторе электродвигателя. Это только внешне оно выглядит как монолитная структура. Как, впрочем, и мышца. Вот только если одна клетка в мышце умрет, вся мышца будет дальше работать. А если перегорит маленький участок обмотки ротора - весь двигатель пойдет по пизде. Кто его будет менять? Человек. Ну и нахуй такая автоматизация нужна?

>LLM сейчас обладают способностями сотни гениев одновременно - уже превосходят любого человека в плане интеллекта - несмотря на то, что число параметров мизерное по сравнению с полной копией биологического мозга.
Мань. Манечка. Манюня. Мы вообще-то про полноценных автономных андроидов начинали спорить. А не про ЛЛМ. То что ЛЛМ сидит в датацентре и вслепую на основе залитой в нее базы данных может выдавать компиляцию текстов по запросу - это хуета в реальных задачах. А реальные задачи - это приехать на объект, осмотреть его, построить модель в голове, провести манипуляции, что-то сломать, что-то построить, убрать за собой говно, получить оплату за свою работу, закупить расходники и пойти на следующий объект. И все это в реалтайме и непрерывно должно обдумываться и анализироваться. Условно элементарная работа сантехника. Робота сантехника когда можно будет получить? Судя по всему - никогда. Это если челы там наверху рассуждают в том же ключе, что и ты.

>Языковые модели никто не учил изображать людей - задачей было "предсказывать следующий токен", но ВНЕЗАПНО люди начали видеть в моделях людей...
Люди видят людей в картинах и фотографиях. Отдельные наиболее темные людишки в давние времена даже не хотели фоткаться, так как боялись, что у них "своруют душу". Так же было с кино. С играми. В 2006 люди видели людей в нпц из обливиона. Тех самых, которые 24/7 травили одни и те же байки про мадкрабов друг другу. А еще раньше вообще в болванчиках из ГТА. И даже хотели запретить серию за жестокое обращение с болванчиками. И че теперь, всех подобных ебланов всерьез воспринимать, которые видят в неодушевленном предмете живого человека? Да пошли вы все нахуй, долбоебы.

>Вот только нейронки уже сложно контролировать.
Всегда можно хуйнуть плохо обученную модель. И начать с нуля. Пока что можно.

>Самолёты крыльями не машут, но летают быстрее, дольше, точнее и надёжнее биологических птиц...
Не дольше. Попугаи и вороны живут дольше, чем авиалайнеры эксплуатируются. И при этом у них куча других преимуществ. Например им не нужна взлетно-посадочная полоса в десятки длин корпуса авиалайнера. Остальные перечислять не буду - нехер тратить время и бисер перед свиньей метать.

>Но они демонстрируют, что для копирования поведения человека не нужно даже 1% от объёма мозга.
Если в качестве копии человека тебя устраивает цифровой симулякр, то прими мои соболезнования. Очень похоже, что ты хикка с дефицитом общения и скудным опытом отношений с людьми. То что Хуанг и Альман видят в этом всем живых людей - это нормально, они раздувают хайп, они бенефициары. А ты че с этого имеешь? Нихуя ты не имеешь с этого.
One Weak Game 3: On The Ruins #4 Xyeslav !gdlWgFnZTU # OP 05/07/25 Суб 10:44:14 1029861 Ответ
logo.jpg 124Кб, 512x512
512x512
Это конец. На руинах последнего ТВГ, сосача и рынка отечественного геймдева, немногие выжившие игроделы сражаются за пригретые места вниманиеблядей, покинувших раздел.

Традиционный экспериментальный конкурс в ожидании TWG(rip) завершен!

Результаты голосования:
ANTIVIRUS MAN - 5 премий (1200р)
Fiscere - 3 премии (720р)
Succubus Hunter - 0 премий
Автохулиганы 2 Ушко Блингринт Ралли - 1 премия (240р)
Бруда Против Свиней IV - Абсолютное свинство - 6 премий (1440р)
В рот ебал Z эти Vаши кусты! - 0 премий
Горе-Горе Рыба - 3 премии (720р)
СКУБ - ДЕМОГРАФИЧЕСКИЙ ЗАВОД - 1 премия (240р)
Стульчик - 4 премии


ТЕМА КОНКУРСА: БЕСКОНЕЧНОЕ РАЗМНОЖЕНИЕ

Фонд: 5500р

Блог конкурса: https://itch.io/jam/owg-3-on-the-ruins
Демо версии: https://itch.io/jam/owg-3-on-the-ruins/topic/5006576/-
Финальные версии: https://itch.io/jam/owg-3-on-the-ruins/topic/5037119/-
Результаты конкурса: https://itch.io/jam/owg-3-on-the-ruins/topic/5053892/-

Почта организатора: gdegenerate.skuf.edition@gmail.com

Вместо призовых мест множество ачивок, на которые все претендуют!

Предыдущий тред >>1028599 (OP)
Пропущено 22 постов
22 с картинками.
Пропущено 67 постов, 22 с картинками.
Аноним 05/07/25 Суб 12:50:06 1029943
В общем, мы в очередной раз убедились, что:
- подсиратели и жадничи - ноют
- добропорядочно голосующие аноны - побеждают
Аноним 05/07/25 Суб 12:50:10 1029944
>>1029941
Можно ли жабича считать вниманиеблядью? Тогда еще можно бы было не допустить на конкурс за отсутствие вебм с покаянием.
Аноним 05/07/25 Суб 13:05:41 1029945
>>1029925
Меня не ебёт кто что там ставил. Ты думаешь я высматривал личные оценки каждого или читал тред? Я открыл таблицу и вижу адекватную расстановку мест.
Godot #65 Аноним # OP 20/06/25 Птн 22:03:55 1026834 Ответ
Ассистентка 1971Кб, 1536x1024
1536x1024
Пропущено 73 постов
73 с картинками.
Пропущено 421 постов, 73 с картинками.
Аноним 05/07/25 Суб 11:44:18 1029902
>>1029887
>А методологию, уж извини меня за прямоту, но ты должен был знать до вката в геймдев
А ну да
Я художник и аниматор 3D графики (в портфолио Metro Exodus, Сралкер 2, Atomic Heart 2, вне портфолио секретный проект Owlcat)
По профессиональному образованию звукорежиссер
Умею хорошо рисовать
Умею кодить на Python (приоритет 3D-графика)
Знаю UE5, но работать с ним не хочу из-за лицензии для России
Я могу читать на английском, но это плохо сказывается на восприятии материала
У меня мозги забиты под завязку, плюс мне 32+ лет, когда чтобы воспринимать новую информацию нужно формировать стратегию обучения. Поэтому, я интересуюсь уровнем методологии в материале, это банально в концепции тайм менеджмента. Я просто обосновал свой запрос, никаких ответов не требуется. Спасибо за то что ответил.
Аноним 05/07/25 Суб 12:21:06 1029923
>>1029902
Методология геймдева осваиваивается за полную среднюю школу на практически 90% задач. Если у тебя в голове аглебра и тригонометрия не выветрились - большая часть задач решаются в пределах полного среднего образования + понимание кватернионов, которое в целом не слишком обязательно. Для геймдизайна уже может потребоваться матанализ, в часности ряды для формирования бесконечной но строго определяемой прогрессии. Для стандартного геймдева - операции с матрицами, операции с векторами, набор некоторых математических приемов, которые просто надо иметь возможность прочесть в вики и реализовать - и вот тебе методология. Всё это заполировать структурами данных из любого языка (все виды коллекций и хранилищ информации) - ты геймдев разумнее 80% рынка.
Аноним 05/07/25 Суб 12:36:27 1029931
>>1029923
Нейронки кстати отлично помогают понять нужную математику. Видимо в тренировочном датасете матана у них полно. Если с кодом они лажают, то математику уровня геймдева объясняют на 10 из 10.
Love at Work Аноним 22/06/25 Вск 20:01:47 1027167 Ответ
game 2.jpg 359Кб, 1280x720
1280x720
game 1.jpg 395Кб, 1280x720
1280x720
game 3.jpg 369Кб, 1280x720
1280x720
game 4.jpg 173Кб, 1280x720
1280x720
Жанр: гибрид AVN + Sandbox + DateSim
Движок: Unity

Описание: Начни новую жизнь, устроившись на работу в престижную офисную компанию. Ты — новичок в команде, где за каждым столом скрываются не только отчёты и дедлайны, но и обаятельные коллеги с яркими характерами. Заводи связи, справляйся с рабочими (и не только) задачами, поднимайся по карьерной лестнице — и открой для себя, что офисная жизнь может быть куда жарче, чем кажется на первый взгляд.

Ну вот я наконец вылез из >>946876 (OP) и запилил свою 18+ игру. Спрашивайте свои ответы, пишите фидбек и прочее.

Скачать демку:
https://charmerscove.itch.io/love-at-work

Поддержать на Бусти или Патреоне:
https://boosty.to/charmerscove
https://www.patreon.com/Charmerscove
Пропущено 21 постов
21 с картинками.
Пропущено 93 постов, 21 с картинками.
04/07/25 Птн 00:25:11 1029587
>>1027262
Кишибе Рохан с сиськами
Аноним 04/07/25 Птн 12:17:45 1029634
.mp4 1247Кб, 384x240, 00:00:58
384x240
>>1028303
>я вас долбаебов предупреждал
Так получается это ты главный долбоёб и неудачник треда. А ОП'чик красава.
Аноним 05/07/25 Суб 11:39:14 1029898
image.png 19Кб, 926x227
926x227
Такая вот херня с просмотрами на итче. По сути весь траффик сейчас идет с самого итча. Так что, посоны, если ваша игра в шадоубане или не проиндексирована доебывайте поддержку итча, решайте вопрос, потому что это куча халявного трафика.

Но при этом хоть треды на реддите и дают намного меньше, профит от них все равно есть, так как там целевая аудитория сидит
Iron Meat №8, РЕЛИЗ Аноним # OP 28/09/24 Суб 22:19:00 976317 Ответ
GYcu2cCaQAA5DXm.jfif 356Кб, 2048x1536
2048x1536
TheMeat (1).mp4 8663Кб, 1280x800, 00:01:22
1280x800
qh93wBn8Nd6P7Gl[...].jpg 93Кб, 858x651
858x651
GYBYQ-2XYAAh8hi.jpg 467Кб, 2048x2048
2048x2048
Запилили игру всем разделом! Спасибо анонам за советы!!
Жанр: run'n'gun, платформер (клон контры)
Сюжет: спасаем Россию (и весь мир заодно) от страшных мутантов. Псевдофутуризм в антураже 90-х и летающие "Волги" прилагаются

Движок Unity, язык C#
Программирую сам. Рисую всё сам кроме артов, почти всех скинов + помощь и советы анона
Музыка - Darkman007

🖥️ Steam: https://store.steampowered.com/app/1157740/Iron_Meat/
🔴 Nintendo Switch: https://www.nintendo.com/us/store/products/iron-meat-switch/
🔵 PlayStation: https://store.playstation.com/en-us/concept/10001178
🟢 Xbox: https://www.xbox.com/en-US/games/store/iron-meat/9MTF8W0FVHD3/0010
🎮 Physical Edition: https://www.strictlylimitedgames.com/collections/iron-meat
🟤 Epic Games: https://store.epicgames.com/en-US/p/iron-meat-1e9b84
🟡 Itch: https://retroware.itch.io/iron-meat
🟣 GOG: https://www.gog.com/en/game/iron_meat
🟠 VK Play: https://vkplay.ru/play/game/iron_meat/
Пропущено 131 постов
131 с картинками.
Пропущено 371 постов, 131 с картинками.
Аноним 30/06/25 Пнд 20:48:15 1028793
image.png 29Кб, 240x320
240x320
ad614c98342991.[...].gif 119Кб, 320x320
320x320
7ea72298342991.[...].png 9Кб, 259x313
259x313
>>1028443
>учиться надо
Чему? у тебя рука на пикселях набита,нарисовал концепт и погнали
А раньше деды такое выдавали за пол года какие деды шиз это 2010
Аноним # OP 01/07/25 Втр 02:17:29 1028960
1486.png 141Кб, 813x633
813x633
1335.png 145Кб, 1010x278
1010x278
>>1028793
Подбору ярких позитивных цветов. Пикрил 1 - я пытался создать тот же эффект глубины с ярким освещением. Но при этом что бы игровая часть выделялась на фоне фона. У меня на фоне будут носиться люди и монстры не привлекая много внимания

Не получилось, плюнул и сделал как обычно
Так то что то освещённое могу конечно рисовать (пикрил 2), но без глубины (учитываем что это именно для игры, где нужно что б фон не перетягивает внимание)

Кстати, от твоего пика 1 у меня глаза вытекают, так что тут ещё в моей личной вкусовщине дело
Аноним # OP 05/07/25 Суб 11:33:28 1029894
175.gif 12702Кб, 800x450
800x450
Можно будет использовать пользовательские скины (гифка про скидку в Steam)

Узнал что оказывается Юнька может в редакторе закешировать спрайты при чтении через Resource.Load(). И если их заменить в рантайме, то при повторном запуске сцены будет ругаться нуллами. На билд, как я понял, это не влияет, но я потратил несколько часов думОя а откуда нуллы взялись
Движкосрачей тред. Аноним 20/10/19 Вск 12:40:05 618624 Ответ
1.jpg 47Кб, 640x736
640x736
2.png 39Кб, 324x277
324x277
3.jpg 42Кб, 600x447
600x447
Обсуждаем, какой движок самый плохой - здесь.
Токсим, срёмся, диагностируем шизофрению и объявляем крысу в хате тоже здесь.

Бесконечный тред для свободного общения.
Пропущено 145 постов
145 с картинками.
Пропущено 997 постов, 145 с картинками.
Аноним 04/07/25 Птн 17:07:35 1029725
Я годотер и мне повезло
Аноним 04/07/25 Птн 22:26:11 1029780
Аноним 05/07/25 Суб 10:50:17 1029865
Геймдев за 35-40лвл Аноним 08/05/25 Чтв 17:12:02 1020734 Ответ
ц4н5.jpg 57Кб, 950x460
950x460
скуфогейминг.jpg 44Кб, 634x549
634x549
16778926344620.png 1386Кб, 1080x1126
1080x1126
>работа и семья
>работа
>РАБота
>в перерывах - уборка готовка поездки и отдых
>ТРАТЫ на долги, машину, ремонт, больницу добавляют РАБоты и усталость

Хотелось бы посидеть обсудить с другими ровесниками (35-40лвл) из геймдева, чтобы узнать как у вас получается в загрузах еще и игры пилить?
Для меня эталоном все еще является (из-за практического единственного широко известного примера) создатель Майстопии - тоже гига-скуф из палаты мер и весов, да еще и с работой на заводе, с семьей вроде жены и ребенка.
Его заработок был около 30-40 тысяч в месяц.
Но он сделал игру! И он их делает.
Как у него получается все это?

Вот например у меня: Зимой были лютые проблемы с болезнью и операцией в семье. Которые съели кучу денег и времени и в итоге я выгорел в эмоциональном плане и ни о чем кроме зомби-заработка не думал 2 месяца.
То есть 2 месяца после всего этого я не мог творить т.к. у меня просто не было возможности. Ты взрослый мужик, часть семьи перенесла операцию, какие тут игры.
Сейчас возвращаюсь - снова пилю игру, но попутно меня бесит что надо разобраться с долгами.
Есть заказчик который ждет проект еще с Январа, благо он понимающе отнесся к проблеме.
Так что я все еще не полностью свободен (то есть не полностью свободна та маленькая крупица свободного времени в перерыве от основной РАБ-оты и жизненных ситуаций)

Как пилить игры если ты семьянин около 40 лет?
Пропущено 70 постов
70 с картинками.
Пропущено 343 постов, 70 с картинками.
Аноним 29/06/25 Вск 11:39:09 1028477
>>1028216
>Договора подписываю, чтобы все было без хуев
Как правильно составить договор, чтобы код проект не могли слить? Или не могли присвоить идею себе и зарегистрировать на неё права?
Аноним 05/07/25 Суб 05:47:36 1029841
>>1028477
1. Нельзя зарегистрировать права на идею.
2. Никому твоя идея нахуй не впёрлась.
3. Даже если впёрлась, её ещё реализовать надо. Ты думаешь у наёмной макаки столько денег есть?
4. Договор стандартный, с отчуждением авторских прав в пользу компании. Это не чтобы идею не спиздили, а чтобы макака не подала на тебя в суд что это ты его код и ассеты спиздил и продаёшь.
Аноним 05/07/25 Суб 10:11:34 1029858
>>1029841
Речь именно о проекте. Допустим, есть уже работающий популярный проект. Как на него подключить аутсорсера из России так, чтобы он не мог на следующий день слить код проекта или выпустить свой клон на основе него?
Unity 3D #40 Аноним 24/03/25 Пнд 06:11:41 1014442 Ответ
image.png 917Кб, 1200x675
1200x675
Прошлый тред: >>994942 (OP)

Официальный сайт: https://unity.com/ru
Документация: https://docs.unity3d.com/Manual/index.html
Уроки: https://unity3d.com/ru/learn/tutorials
Форум: https://forum.unity3d.com
Магазин ассетов: https://assetstore.unity.com

На Unity сделано много замечательных игр: Zenless Zone Zero, V Rising, Hearthstone, VRChat, Escape from Tarkov, Valheim, Pathfinder, Cuphead, Genshin Impact, Subnautica, Albion Online, Endless Space, Beat Saber, Boneworks, Rust, Блицкриг 3, Pillars of Eternity, Tyranny, Kerbal Space Program и многие другие.

Главным преимуществом Unity перед другими движками является его простота для одиночной разработки. Не нужно иметь целую компанию девелоперов, чтобы сделать хорошую игру. Если ты один или имеешь небольшую команду и хочешь сделать хорошую игру без претензий на ААА, то Unity станет лучшим выбором. Тем не менее, даже крупные корпорации зачастую выбирают для своих игр именно Unity.

Какие у Unity сильные стороны?
Простота разработки, удобный инструментарий, кроссплатформенность, богатая документация, огромное сообщество.

Какие у Unity слабые стороны?
Сложность в создании фотореалистичной графики. Для графики "как в Crysis" рекомендуется взять другой движок. Хотя Unity вполне способен выдавать не уступающую любым другим движкам картинку, это требует определённого навыка от разработчика.

На каких языках я могу писать скрипты для Unity?
Поддерживается написание скриптов на C# 9.0
https://docs.unity3d.com/Manual/CSharpCompiler.html

Какие есть готовые решения для создания мультиплеерной игры?
https://www.photonengine.com
https://mirror-networking.com
https://playfab.com

На каких платформах работают созданные с помощью Unity игры?
Windows, Linux, MacOS, SteamOS, Android, iOS, Windows Phone, PlayStation4, Xbox One, WebGL, Oculus Rift и многие другие. Полный список можно найти на официальном сайте. Таким образом, игры Unity работают на десктопах, на смартфонах, планшетах, приставках, в браузерах, VR-очках и некоторых других системах.

Часто вижу скриншоты с красивой природой на Unity. Как такое создать?
Очень просто! В Unity встроены удобные инструменты для создания террейна и SpeedTree для создания деревьев и готовая реализация ветра - не нужно ничего писать или скачивать и подключать плагины - ландшафт в Unity создаётся в пару кликов.

Что нужно уметь делать для создания полноценной игры, кроме Unity-разработки?
Кроме непосредственной разработки игры на Unity, требуется также уметь создавать 3D модели (3ds Max, Blender, ZBrush), 2D рисунки (GraphicsGale, Aseprite, Piskel), текстуры (Substance Designer, NeoTextureEdit), музыку (FruityLoops, Ableton). Не обязательно учить это всё - например, в 2D играх не нужны 3D модели, а музыка необходима далеко не всегда. Также вы можете скачивать элементы для ваших игр на бесплатных сайтах. Если у вас есть деньги, то все необходимые элементы можно заказать у фрилансеров на https://www.fl.ru/ (русскоязычный) или https://www.upwork.com/ (англоязычный).

Бесплатен ли Unity?
Можно свободно скачивать, использовать и продавать готовые игры на Unity с лицензией Personal - это абсолютно бесплатно! Но на бесплатной версии при запуске игры будет появляться короткий стартовый ролик "Made with Unity", а также ваши доходы ограничены 100 000 долларов в год. Для снятия этих ограничений нужно приобретать платные версии лицензий Unity. В конечном итоге, платные варианты используются лишь крупными компаниями с огромными доходами, тогда как обычные разработчики в большинстве своём используют бесплатную Personal лицензию.

Обучение по книгам (печатные издания, актуальные электронные версии книг можно скачать на официальных сайтах издателей)

Обучение языку C# книги на русском языке:

1. C# для чайников Автор книги – Джон Пол Мюллер
2. Программирование на C# для начинающих 2е части Автор: Алексей Васильев
3. Head First. Изучаем C# 4е издание Авторы: Эндрю Стиллмен, Дженнифер Грин
4. Unity и C#. Геймдев от идеи до реализации Автор: Джереми Гибсон Бонд
5. Язык программирования C# 7 и платформы .NET и .NET Core Авторы: Филипп Джепикс, Эндрю Троелсен

Для людей абсолютно не знакомых с движком есть 3и основные книги на русском языке:

1. Разработка игр на Unity 2018 за 24 часа Майка Гейга
(Знакомство с движком, изучение редактора, создание 4х простых игр практически без кода, отличное пособие для полных новичков).
2. Изучаем C# через разработку игр на Unity. 5-е издание Харрисон Ферроне
(Пошаговое освоение всех базовых знаний по программированию на языке С# в редакторе юнити, создание одной игры стрелялки от первого лица, написание искусственного интеллекта врага, книга переведена не совсем корректно и порой встречаются не просто опечатки, а серьёзные неточности перевода.)
3. Unity в действии. Мультиплатформенная разработка на C#. 3-е межд. издание Хокинг Джозеф
(Правильное построение архитектуры кода для сложных проектов, углублённое изучение программированию на C#, создание 4х полноценных игр на движке, обязательно нужно скачать код проектов, так как в книге он местами уже устарел.)

Шапка: https://pastebin.com/raw/JGUAcbwj
Пропущено 84 постов
84 с картинками.
Пропущено 459 постов, 84 с картинками.
Аноним 05/07/25 Суб 03:25:52 1029839
>>1029838
Спасибо, бро. Я тоже офигел сначала и все семь нейронок, у которых я спросил, тоже. Но мне было важнее узнать твоё мнение, а не очередную пасту от AI.
Аноним 05/07/25 Суб 03:49:44 1029840
>>1029839
Мое мнение примерно такое: больно дохуя просят
Аноним 05/07/25 Суб 09:09:26 1029850
>>1029836
Щас докурую, сделаю.
(Сам пилю такую игру, уже месяц, при том что так то я опытный мидл).
Особенно кекнул с не используйте готовые либы.
TWG: Межсезонье Аноним 01/07/25 Втр 16:18:39 1029074 Ответ
1751375918828.png 1716Кб, 1024x1024
1024x1024
Пропущено 12 постов
12 с картинками.
Пропущено 25 постов, 12 с картинками.
Аноним 05/07/25 Суб 01:55:05 1029833
>>1029829
> .
Серьезно шизикью задело видать, аж злую точку поставил, лохушка
Аноним 05/07/25 Суб 02:07:50 1029834
>>1029833Л
О, шизорюнделя понесло, он уже выискивает бывают ли точки злыми. Уже трясется, а вдруг точки его покусают.
Аноним 05/07/25 Суб 07:58:31 1029847
пожалуйта прове[...].mp4 13852Кб, 1920x1080, 00:00:41
1920x1080
Falco Engine: УБИЙЦА ЮНИТИ!!! №6 Falco 30/12/22 Птн 21:48:57 847420 Ответ
image.png 2143Кб, 1920x1017
1920x1017
Пропущено 110 постов
110 с картинками.
Пропущено 477 постов, 110 с картинками.
Аноним 21/04/25 Пнд 22:01:54 1018425
>>1018410
Это было в прошлом году. Вебм была в одном из удалённых тредов Фальки. Вряд ли эти треды попали в архивач.
Аноним 05/07/25 Суб 01:43:12 1029832
Фалько кал.
Аноним 05/07/25 Суб 02:12:54 1029835
фалько-тред.mp4 4425Кб, 480x360, 00:00:30
480x360
СУБШОТА № 7 — ПИЛИМ ПО-ТИХОЙ Аноним 26/04/25 Суб 04:49:38 1018879 Ответ
Субшота.jpg 476Кб, 1920x1080
1920x1080
Субшоты.mp4 24168Кб, 1920x1080, 00:00:13
1920x1080
По традиции продолжаем кидать скриншоты и видео со своими достижениями и/или деградацией. Мотивируем, советуем, хвалим, конструктивно критикуем — без фанатизма! Разработка игры продолжается, пока в разделе есть хоть одна не доведенная до бамплимита субшота.

Прошлый тред: >>995069 (OP)
Пропущено 73 постов
73 с картинками.
Пропущено 312 постов, 73 с картинками.
Аноним 05/07/25 Суб 00:27:21 1029820
Аноним 05/07/25 Суб 00:35:49 1029825
Стульчик 2025-0[...].mp4 1368Кб, 1920x1080, 00:00:21
1920x1080
>>1029816
выслал/высрал (нужное подчеркнуть) игру на овг

>>1029820
про что игра? вальхейм с видом сверху?
Аноним 05/07/25 Суб 00:43:47 1029827
>>1029825
онлайн песочница с ебанцой.
Karasique thread Аноним 28/02/24 Срд 06:09:13 939398 Ответ
screenshot1.png 16Кб, 800x600
800x600
screenshot2.png 17Кб, 800x600
800x600
screenshot3.png 25Кб, 800x600
800x600
screenshot4.png 19Кб, 800x600
800x600
Представляю вашему вниманию — Karasique, однокнопочный рогалик про рыбалку с бесконечной прокачкой.

Скачать игру можно с моего бусти:
https://boosty.to/forest_gd
(там же есть веб версия, в которую можно играть с мобилок).

Изначально в игре были швайнокараси, но потом я решил всё-таки заменить Швайнокарася на политически нейтрального Карасика. В играх политота не нужна.

Буду благодарен за любые отзывы.

Анону который наберёт максимальный левел ИТТ покажу мультик.
Пропущено 12 постов
12 с картинками.
Пропущено 41 постов, 12 с картинками.
Аноним 19/06/25 Чтв 20:40:52 1026628
0.png 111Кб, 446x600
446x600
27/06/25 Птн 12:01:49 1028200
>>939398 (OP)
> Изначально в игре были швайнокараси, но потом я решил всё-таки заменить Швайнокарася на политически нейтрального Карасика. В играх политота не нужна.
Ты просто трус.
И еще жлоб - вместо разработки игры пытаешься навариться на меме.
Аноним 04/07/25 Птн 22:53:14 1029785
>>1028200
Двачаю.
Начал делать игру про швайнокарася, вырезав, этого самого, швайнокарася.
Гектолитры омежности опа можно считать бесконечно блять
Особенно при факте, когда его игру кроме него самого никто не запустит, и за этот мем никто его не посадит.
Оп буквально мог бы добавить возможность ебать этих швайнокарасей в рот а потом спрашивать их чей же все таки крым, а потом самому же хихикать со своей хуйни.
Но оп видимо очко поджал, и пытается оправдаться тем что игры вне политики.
Ыообще смешная хуета. Игры это искусство, а искусство может быть про политику и вообще про любую хуйню, до которой у автора мозг до прет.

В любом случае смешная хуйня, я орнул, побольше бы таких тредов.
ПОИСКА СОТРУДНИКОВ ТРЕД №8 Аноним 21/10/24 Пнд 12:38:06 980694 Ответ
image.png 1177Кб, 1920x1000
1920x1000
image.png 2211Кб, 1024x1024
1024x1024
image.png 326Кб, 648x437
648x437
image.png 2371Кб, 1024x1024
1024x1024
В этом ИТТ треде ищем напарников для создания своих кириллоигр.

Программисты, художники, звукодельцы, сценаристы, просто геймдизайнеры, руководители проектов, все сюда!
Ты гений, но у тебя нет опыта, и тебя не берут в гейм-студии своего мухосранска? Тебе сюда! Делаем игры всем двачем!

Ваша реклама могла бы быть тут

Предыдущий >>784985 (OP)
Пропущено 28 постов
28 с картинками.
Пропущено 303 постов, 28 с картинками.
Аноним 03/07/25 Чтв 12:23:43 1029451
>>1029371
Геншин Импакт по основной игромеханике очень простой. Тупая боевка буквально на 3 кнопки. Сложнее всего реализовать открытый мир будет и норм левел дизайн сделать. Головоломки расставить и сгенерить тексты квестов нейронкой - плевое дело. С готовым шаблоном на УЕ5 любой школьник с таким справится, тупо на блюпринтах все.
Если не веришь, посмотри интервью с автором Гедонии, он почти такое и сделал.
Аноним 04/07/25 Птн 02:24:34 1029599
>>1029451
Сложнее всего будет нарисовать, озвучить и анимировать 100 аниме моделек, без которых твоя дрисня никому нахуй не нужна будет.

А гедония на юнити и вообще ни разу не аниме
Аноним 04/07/25 Птн 20:45:59 1029764
>>1029451
>Геншин Импакт по основной игромеханике очень простой
Суть же в выбивание своей вайфу,а не в остальном
Очередная игра про брата и сестру (конечно они сводные и им есть 18) Аноним # OP 13/07/24 Суб 19:30:45 963046 Ответ
cute7.png 2Кб, 128x128
128x128
chill1.png 37Кб, 3000x1680
3000x1680
Sleeping-export.png 60Кб, 3000x2560
3000x2560
ebalo.jpg 37Кб, 280x280
280x280
Не знаю что тут описывать, простая игра про сестру и брата. Можно будет с ней взаимодействовать, делать всякие милые вещи, делать всякие 18+ вещи, покупать ей одежду, всякие предметы для дома.
Старший брат будет работать (по желанию, тупо фарм денег), сестра же будет чилить дома. Планирую сделать ей расписание на каждый день, меняться будет при вмешательстве брата или изменении в отношениях (например если её обидеть, она впадёт в тильт и весь день просидит в комнате). По характеру брат будет дефолтный анон, безликий и озабоченный чел, а сестра стесняшка, хикка и геймерша (с играми попробую добавить ивент типа как игра внутри игры).
Основная проблема для меня сейчас, это рисовать дохуища артов ко всему этому делу, ну и разобраться с анимациями в рпг мейкере (похоже буду в ручную делать их).

Движок RPGMaker, игру делаю с начала июня. Если есть советы или какие-то предложения пишите. Если захотите спиздить идею или арты, тогда удачи, наберёте мне потом на пейджер как оно с разработкой игры.

Кому интересно попиздеть - пишите в тред, я буду периодически чекать его и кидать сюда что-нибудь.
Так же можете почекать мои каляки на NG (Пока что заливаю туда всё что рисую, чисто чтобы привлечь внимание): https://apostalru2.newgrounds.com

Когда сделаю хотя бы версию 0.0000000000001 то высру её на F95zone или еще куда, чтобы желающие могли поиграть.
Пропущено 106 постов
106 с картинками.
Пропущено 473 постов, 106 с картинками.
Аноним 04/07/25 Птн 15:31:07 1029699
>>1029643
Нравится смотреть сочные трейлеры, а не дрисню. А в игры я не играю, в пизду игры.
Аноним 04/07/25 Птн 15:47:59 1029704
>>1029699
>А в игры я не играю, в пизду игры
молрдой человек, это не для вас
05/07/25 Суб 11:16:11 1029885
Семенящий говноед надрывается
Последние Известия о Игрострое Аноним 20/01/21 Срд 11:09:25 722604 Ответ
изображение.png 2780Кб, 1280x720
1280x720
Набрасывайте сюда новости о игростроях и играх.
Пропущено 133 постов
133 с картинками.
Пропущено 485 постов, 133 с картинками.
Аноним 03/07/25 Чтв 00:11:36 1029407
>>1029398
кто из них пердел-то?
Аноним 03/07/25 Чтв 07:36:45 1029434
>>1029398
>такие серьезные обвинения
Да там ничего серьёзного не было. Это журнашлюхи раздули из мухи слона.
Аноним 04/07/25 Птн 13:17:24 1029640
Время создавать мини-приложение на миллион!

Встречайте VK Dev Grants — новую грантовую программу для разработчиков VK Mini Apps. Реализуйте идеи вместе с экспертной и финансовой поддержкой от ВКонтакте. Вас ждут:

🚀 6 месяцев пути от идеи до мини-приложения с реальными пользователями
🤓 помощь команды ВКонтакте: от идеи до продвижения
⭐ шанс проявить себя и попасть в топ-3 проектов
💰 гранты до 1000000 ₽ на создание и развитие мини-приложения

Кто может участвовать?
Все, кто мечтает выйти на многомиллионную аудиторию — самостоятельно или командой. Главное, чтобы проект был зарегистрирован на платформе после 2 июля 2025 года.

VK Dev Grants — идеальный способ с нуля войти в экосистему ВКонтакте и превратить идею в мощный продукт. Все подробности — на vkdevgrants.ru

Вы с нами?
Мутных делишек в геймдеве тред Аноним 03/08/19 Суб 15:49:58 598103 Ответ
atomic.jpg 180Кб, 1920x1075
1920x1075
ИТТ делимся с ньюфагами способами, как гей-девелоперы наебывают игроков, инвесторов, работников или других гей-девелоперов. Можно палить темы мутные темы из гей-индустрии, все рано они уже протухли несколько лет назад. Я начну с классики:

1) Издатель в стиме обещает 99% прибыли с говно-игры. Только забывает сказать незадачливому разработчику, что игра разойдется едва ли 100 копий. А сам, тем временем, запрашивает у стима тысячи ключей и потом продает их оптом в какие-нибудь рулетки.
2) Краудфандинговая компания игры на кикстартере набрала $200000. Разрабочик купается в лучах славы, о его игре пишут в журналах. Толстосумы-инвесторы несут бабло на игру. Только вот они не учли что большинство бэкеров - боты с $0 на кредитной карте. Когда компания заканчивается, кикстартер пытается собрать с них денег, а там хуй, и в лучшем случае набирается $10000 от реальных людей.
3) Задумывались, почему так популярны 2d паззлы с анимешными девочками в стиме? Средняя игра денег приносит не так-то много. А затраты на арт должны быть огромные, это вам не пиксельарт. Секрет прост - арт бессовестно пиздится у японских художников, с какого-нибудь пиксива. Ну а че? Художник же не ходит к глупым гайдзинам в стим.
Пропущено 20 постов
20 с картинками.
Пропущено 186 постов, 20 с картинками.
Аноним 03/07/25 Чтв 23:16:21 1029581
1694966224600.png 1525Кб, 1822x897
1822x897
Аноним 03/07/25 Чтв 23:26:17 1029582
>>1029581
это не сейлор, а докер, портовый работник
да и не факт что норвежский, может английский
Аноним 04/07/25 Птн 00:11:42 1029585
>>1029582
Показывай неанглийских недокеров.
Unreal Engine № 26 Аноним 22/05/25 Чтв 16:53:49 1022583 Ответ
UE Logo.png 152Кб, 3840x2160
3840x2160
1.jpg 2852Кб, 2560x1440
2560x1440
2.jpg 839Кб, 2560x1440
2560x1440
3.jpg 765Кб, 1920x1080
1920x1080
4.jpg 444Кб, 1920x1080
1920x1080
5.jpg 1357Кб, 3254x1831
3254x1831
Добро пожаловать в обитель анрилобогов!

Видео треда. Применение рантаймовых виртуальных текстур:
https://www.youtube.com/watch?v=RLEPA16QDRw

Новичок? Начни приключение отсюда:
https://dev.epicgames.com/community/unreal-engine/getting-started/games

Официальное англоязычное коммьюнити движка.
https://discord.gg/unrealsource

Учебный портал-хаб с туториалами и официальными курсами.
https://dev.epicgames.com/community/learning/

Канал на Ютубе. 97% воды, 3% чистого золота. Тут зарыта инфа, которой больше нигде не найдёшь.
https://www.youtube.com/@UnrealEngine

Курс по разработке игр на C++ и Анриле с нуля.
https://courses.tomlooman.com/p/unrealengine-cpp?coupon_code=CPPGUIDE
https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=6553228

Когда использовать Блюпринты, а когда C++, от глубоко шарящего челика.
https://www.youtube.com/watch?v=VMZftEVDuCE

Учебные материалы на русском.
https://vk.com/@-170449269-uchebnye-materialy-po-unreal-engine-4-na-russkom

Объемная справка по C++ макросам и аргументам запуска. Много интересных статей по движку.
https://benui.ca/unreal/docs/

Мэттью Вадстейн. Хорошие микро-туторы по нодам.
https://www.youtube.com/@MathewWadsteinTutorials

Призматика. Интересные видео по разным продвинутым техникам.
https://www.youtube.com/@PrismaticaDev


Предыдущий: >>1010787 (OP)
Пропущено 37 постов
37 с картинками.
Пропущено 155 постов, 37 с картинками.
Аноним 03/07/25 Чтв 13:53:45 1029464
>>1029431
Попробуй найди текстурщиков и моделлеров которые будут заниматься этой мегатекстурой
Аноним 03/07/25 Чтв 19:49:51 1029529
>>1029431
Это называется Streaming Virtual Texture и с нормальным разрешением эта хуйня будет подгружаться по 5 секунд при каждом пуке камеры
Аноним 03/07/25 Чтв 20:57:28 1029548
>>1029430
компилируй всё на старте
Сиквел Аноним 25/04/25 Птн 16:53:12 1018840 Ответ
2025-01-27-1535[...].png 16Кб, 2285x1506
2285x1506
2025-02-06-1507[...].png 1458Кб, 3838x2124
3838x2124
2025-03-31-1054[...].png 4165Кб, 3838x2124
3838x2124
2025-04-25-1535[...].png 7393Кб, 3838x2124
3838x2124
Пилю мморпг песочницу. Опять.
Увидел в конце января новость про релиз SDL3, решил что это знак свыше, и подумал что буду делоть.

Т.к. у меня NIH синдром в терминальной стадии, движок пилю сам.

На момент написания шапки, все на супер ранней стадии, так что см. итт ниже, вдруг прогресс не стоит на месте.
Пропущено 14 постов
14 с картинками.
Пропущено 46 постов, 14 с картинками.
Аноним 25/06/25 Срд 18:08:53 1027901
Фух, я наконец-то выбрался из ямы прокрастинации.
Перепилил кое-какие кишки и начал добавлять ферму.
Аноним 26/06/25 Чтв 12:42:26 1028009
2025-06-26-1142[...].png 111Кб, 1798x1283
1798x1283
>Uncompressed Size: 32930
> zlib compressed size: 944, ratio: 0.029

zlib сжимает на 97% данные которые я передаю с сервера на клиент

Что ожидаемо, там в основном нули, потому что данные разложены так, чтобы не надо было их собирать по всей памяти, но из-за этого размер сильно распухает.

Стоит навелосипедить свой кодек ради любопыства, как думаете?
Аноним 03/07/25 Чтв 15:59:21 1029506
2025-06-26-1141[...].png 3505Кб, 3838x2124
3838x2124
2025-07-03-1456[...].png 6494Кб, 3840x2160
3840x2160
Зачатки фермы сделал. Морковочка растет и собирается.
Боевку переделал на более кнопочную. Мобов стало кайтить вполне себе весело.
Пытаюсь немножко vfx делать, сделал слеш шейдер супер простеньнкий.
Надо уй подлатать и ассетов доделать.
ТДГ Зима 2425 послед Аноним 25/12/24 Срд 20:56:19 991165 Ответ
изображение.png 652Кб, 992x727
992x727
Пропущено 58 постов
58 с картинками.
Пропущено 137 постов, 58 с картинками.
Аноним 13/01/25 Пнд 22:23:30 994378
image 893Кб, 736x1112
736x1112
image 407Кб, 1024x552
1024x552
image 946Кб, 999x750
999x750
непостримил игру Ледоломач ещё, скоро смогу

>>994099
да

>>994072
2077 феодализм
2122 рейволюции протиф феодалазиции
2688 неокоммунизм с элементами цифропанка
2999 закат неокоммунизма
3000 жоский киберпанк
3500 ядерка
3800 постапокап
6000 аля древнее славянство
7700 снова евросоюз
8000 всё протухло
17000 русь аля пётр !
21000 все помирли почти
199000 астралопитеки комбэк
220000 развились до первобыта, но ресурсы потрачены, и безконечный первобыт в итоге
Аноним 14/01/25 Втр 10:46:48 994413
>>994378
аля пётр страшнее ядерки
Аноним 03/07/25 Чтв 14:59:34 1029500
>>991658
объясните прикол. питер понятно, а москва что? вид накркотиков который там популярен (стмуляторы которые помогают быть эффектвиным в столичном темпе жизни) дают такой эффект?
Треш игра Горе Горе Рыба Аноним # OP 28/08/24 Срд 14:52:06 971804 Ответ
Gore-Gore Fish.jpg 139Кб, 1068x767
1068x767
maxresdefault.jpg 184Кб, 1280x720
1280x720
Тред разработки треш игры Горе-Горе Рыба
Жанр: Шутер от третьего лица
Движок годот, графику рисую мышкой, а модельки беру из моих старых игр, которым не суждено было выйти
Попытаюсь соединить Постал и Юме никки
Пропущено 107 постов
107 с картинками.
Пропущено 312 постов, 107 с картинками.
Аноним 30/06/25 Пнд 17:08:57 1028730
а зачем шутить про евреев и цыган? это 20-ый век
американцы и европейцы предоставляют достаточно поводов шутить про них
Аноним 30/06/25 Пнд 17:14:12 1028732
>>1028722
У меня как раз была такая задумка, но бутылка усе равно светит
Даже если шизняк главного героя, это все равно будет расцениваться
>>1028730
>американцы и европейцы
Да я не много о них знаю типа. Они не живут со мной в одной стране.
Аноним # OP 03/07/25 Чтв 13:58:21 1029467
!!)!)!.jpg 5Кб, 744x57
744x57
ХАХА, НАКОНЕЦ ТО Я СТАЛ ПОПУЛЯРНЫМ!
Настройки X
Ответить в тред X
15000
Добавить файл/ctrl-v
Стикеры X
Избранное / Топ тредов