Gamedev


Создать тред Создать тред

Check this out!

Доска создана для обсуждения вопросов, связанных с разработкой компьютерных игр. Постинг высокохудожественных webm, движкосрач вне спецтреда и прочая токсичность наказуемы. Аргументированная критика приветствуется.
<<
Тред для ньюфагов и обсуждения различных вопросов, Аноним 28/01/20 Втр 09:36:23 639457 Ответ
1.jpg (84Кб, 807x454)
807x454

Тред для ньюфагов и обсуждения различных вопросов, с конфосрачами в /ch/, с вниманиеблядством в /fag/, с движкосрачами в спецтред.

FAQ

Бесконечные треды: Движкосрачи/agdg/ embassy

Движкотреды: Unreal Engine 4GodotRPG MakerUnity, GameMakerCraftStudio, HAXE, Defold

Прочие треды: Поиск сотрудниковПикселячОшибки геймдизайнеровРогаликиNSFWСубшотаПодводные камни геймдеваOpenGLЛевел-дизайнTWG
Визуальные новеллы кириллятся в /ruvn/, либо в /vn/(осторожно, тут гайдзинов не любят)

Написать модеру: gd.mod@yandex.ru


Предыдущий >>627192 (OP)
Пропущено 997 постов
147 с картинками.
Пропущено 997 постов, 147 с картинками.
Аноним 23/02/20 Вск 20:44:52 644580
Таки в ГД собираются ассоциалы,
которые не выдержат социо-взаимодействия больше нескольких часов/дней.
Мысленно представьте себя на этом мероприятии, если оно в радость, то ты готов к большой команде игроделов
https://youtu.be/TuTLNzsz9lg

Наверно всё таки отпущу мечту из 00ых собрать огромную команду из 20+ тел, 2-4 максимум, и по инету.
Аноним 23/02/20 Вск 20:45:30 644581
>>644414
Лучше чем 2020

>>644413
Ну не знаю, есть ли перспективы?
Аноним 23/02/20 Вск 20:51:25 644584
>>644580
>отпущу мечту из 00ых собрать огромную команду из 20+ тел,
Хуя у тебя манямирок
>2-4 максимум, и по инету.
Эту тоже отпускай
TDG /февраль 2020/ Аноним 21/02/20 Птн 17:28:30 644123 Ответ
titbit-min.jpg (39Кб, 673x401)
673x401
2020.02.21(18:00)- 2020.02.23(22:00)

Тема: Лаборатория

Орг выбирает одного победителя и выдаёт ему 150 ру.

Ссылки на готовые игры кладутся в ответах в треде
в жиже будет пост для анонимной выкладки архивов
https://twg-gd.livejournal.com/

В меню игры должна быть написана фейкопочта для связи с победителем. Если приз не нужен, то не пишите мыло.

Список мест с комментариями(орг выбирает адекватных коментаторов) пишут в созданный тред в гд поигравшие/посмотревшие. По итогам комментариев формируется топ игр.
Первое место получает завалявшийся донат в 100 руб.
Пропущено 51 постов
20 с картинками.
Пропущено 51 постов, 20 с картинками.
Аноним 23/02/20 Вск 20:33:45 644576
Стрим будет?
Аноним 23/02/20 Вск 20:41:05 644578
>>644576
Могу постримить. было б что.
Аноним 23/02/20 Вск 20:52:01 644585
изображение.png (2032Кб, 800x1030)
800x1030
>>644576
Я так и не обгрейднул ноут с помощью ссд и вин7 вместо вин10, чтобы он выдерживал стрим.

>>644578
вдруг через час кто-то пришлёт больше чем одноэкранно-однокнопочная игра.


Как-то я опять сумбурно организовал.

орх
Движкосрачей тред. Аноним 20/10/19 Вск 12:40:05 618624 Ответ
1.jpg (47Кб, 640x736)
640x736
2.png (39Кб, 324x277)
324x277
3.jpg (42Кб, 600x447)
600x447
Обсуждаем, какой движок самый плохой - здесь.
Токсим, срёмся, диагностируем шизофрению и объявляем крысу в хате тоже здесь.

Бесконечный тред для свободного общения.
Пропущено 997 постов
144 с картинками.
Пропущено 997 постов, 144 с картинками.
Аноним 23/02/20 Вск 19:48:42 644548
Аноним 23/02/20 Вск 20:46:53 644582
Аноним 23/02/20 Вск 20:48:05 644583
>>644548
PAGE NOT FOUND, если что
ПОИСКА СОТРУДНИКОВ ТРЕД №5 Аноним 09/01/20 Чтв 13:11:58 634161 Ответ
image.png (1099Кб, 900x566)
900x566
image.png (684Кб, 846x480)
846x480
image.png (620Кб, 700x467)
700x467
image.png (2810Кб, 1300x1065)
1300x1065
В этом треде ищем напарников для создания своих кириллоигр.

Программисты, художники, звукодельцы, сценаристы, просто геймдизайнеры, руководители проектов, все сюда!
Ты гений, но у тебя нет опыта, и тебя не берут в гейм-студии своего мухосранска? Тебе сюда!

предыдущий: >>578545 (OP)
Пропущено 120 постов
17 с картинками.
Пропущено 120 постов, 17 с картинками.
Аноним 23/02/20 Вск 19:56:08 644554
145295461918229[...].png (229Кб, 537x600)
537x600
Нихуя не почти не умею, но помогу любому, поучаствую в чем угодно.
Аноним 23/02/20 Вск 20:10:29 644566
>>644554
Пиши как с тобой связаться, солнышко.
Аноним 23/02/20 Вск 20:44:04 644579
Могу написать музыкальную композицию для вашей игры, возможно не одну.
Unity thread # 8 Unity thread !KQb9s62rSU 07/02/20 Птн 06:19:49 641602 Ответ
image.png (781Кб, 928x579)
928x579
image.png (1731Кб, 1280x720)
1280x720
image.png (993Кб, 1280x720)
1280x720
image.png (476Кб, 930x521)
930x521
Пропущено 231 постов
27 с картинками.
Пропущено 231 постов, 27 с картинками.
Аноним 23/02/20 Вск 20:24:56 644572
>>644571
Почему? Я правда его немного тыкал пока, но вроде недурно авойдит. В конце концов мне не нужен супер-точный расчёт тут, мне нужно чтобы сто юнитов не влезали все в одного как профессор Вагнер нахуй.
Аноним 23/02/20 Вск 20:32:33 644575
>>644405
мне нужны веские аргументы и факты газета такая
Аноним 23/02/20 Вск 20:37:46 644577
Пацаны, есть какие-то фишки в visual studio секретные? Недавно узнал, что есть сниппеты и это круть, Еще там плагин для средней кнопки, MatchMargin. Может еще что-то есть?
ПОРНОИГОР ТРЕД №37 Аноним 10/02/20 Пнд 16:04:31 642129 Ответ
15806384978590.mp4 (16832Кб, 800x600, 00:00:31)
800x600
Что мы делаем? Порноигры. Что хотим? Деньги с патреона.

Порноделы треда:
https://www.patreon.com/ALISHIA лучший жид треда
https://www.patreon.com/somka108 какой-то башкир
https://www.patreon.com/titdang чсвшная блядина и каблук
https://www.patreon.com/NOTvil няша с няшными фильтрами
https://www.patreon.com/slonique СЛОНИК, мы тебя любим. (с)инцелы
https://www.patreon.com/law_of_love
https://www.patreon.com/DasMaster
https://www.patreon.com/Columbia
https://www.patreon.com/azantar


СКЛЕПИК:
Миллионы полегли, история их не запомнит.

>Как делать порноигру?
Порноигры - те же игры, обычно с упором на повествование и визуал. Элементы менеджмента, приключений и прочего добавляются по желанию. Из-за отсутствия культуры потребления отличаются низким качеством и могут быть сделаны небольшими силами на коленке.

>А есть какие-то ресурсы?
Самый большой сборник с кучей гайдов - https://f95zone.com/threads/1636/

>Я не умею ни рисовать, ни кодить!
Тогда DAZ или обмазки - твой выбор, воровать чужие картинки не стоит. Визуал - это не главное для заработка. Главное - стабильные и частые апдейты. Есть игры с ужасным визуалом, которые неплохо начинали получать после 5-6 частых обнов. Если не умеешь кодить, то бери RenPy и проходи туториал. От тебя требуется только способность к обучению и умение аккуратно воровать чужой код.

Предыдущий тред: >>636214 (OP)
Пропущено 417 постов
55 с картинками.
Пропущено 417 постов, 55 с картинками.
Аноним 23/02/20 Вск 16:59:01 644488
>>644485
>игра, сделанная студией
Толсто. Я один не потяну такой объем картинок, даже без анимаций. Получится ебанутая хуйня как в андрогини, где тупо от балды нажимаешь все подряд, а потом кастуешь фаербол и побеждаешь.
Аноним 23/02/20 Вск 17:03:01 644490
>>644488
Если бы я делал батл фак, то я бы начал с одного противника, с которым сделал бы 1-2-3 сценки, а в новых апдетайх просто новых противников бы добавлял со своими сценками. Всё это на рельсы батл фака. Я ведь не за количество сцен в той игре говорю, а за саму боёвку - ты же про механики спрашивал.
Аноним 23/02/20 Вск 20:12:52 644568
Как научиться? Аноним 23/02/20 Вск 19:05:35 644528 Ответ
wqeqwewq.jpg (345Кб, 1200x1740)
1200x1740
Как научиться создавать шедевральные игры?
Аноним 23/02/20 Вск 19:39:23 644541
каком кверху
Аноним 23/02/20 Вск 19:42:53 644545
>>644528 (OP)
Как и в любом другом творчестве: Сначала ты много играешь в игры, начинаешь в них разбираться, отличаешь шлак от годноты. Потом начинаешь реализовывать свои идеи, понимая что и как реализовывать.
Godot #15 Аноним # OP 15/02/20 Суб 22:48:51 643188 Ответ
.png (61Кб, 270x270)
270x270
С чего начать?
С изучения документации. Если не можешь в инглиш, и даже в гугл-переводчик, то начат перевод официальной документации: https://docs.godotengine.org/ru/latest/
Но вообще, будь мужиком и изучи английский: https://godot.readthedocs.io/en/stable/

Вместе с движком обязательно смотри примеры, там есть всё - от платформера до чата. Примеры качаются прямо в движке через свой магазин.
Скачать движок: https://godotengine.org/download/ или http://store.steampowered.com/app/404790/Godot_Engine/
FAQ: https://docs.godotengine.org/ru/latest/about/faq.html
Игры, созданные глобальными кириллами: https://godotengine.org/showcase или https://steamcommunity.com/app/404790/discussions/0/412448792354265655/
Скажи "Годот круто!" https://github.com/Calinou/awesome-godot - подборка дополнений, модулей и минишоукейс от одного из авторов.

Годнота от анона:
Для приверженцев опенсорца существует возможность распрострянять проекты в незапакованном формате. Просто скачай темплейт с оф.сайта и положи экзешник/эльфешник в папку с проектом, этого достаточно. Дополнительно можешь вшить свою иконку в экзешник. После этого, запустившийся файл темплейта обнаружит рядом с собой файл project.godot и начнет грузить проект из него и из файлов, лежащих в распакованном виде в той же директории.
Редактор персонажей на основе makehuman: https://github.com/Lexpartizan/Go_MakeHuman_dot
Все языки в одном месте: https://vk.com/topic-70467171_35982467
Тест-бенчмарк:
Веб-версия - https://govdot.herokuapp.com
Вишмастер для винды - https://govdot.herokuapp.com/4Anon.rar

Предыдущий тонет там: >>635427 (OP)

Архивы:
1 http://arhivach.ng/thread/207802/
2 http://arhivach.ng/thread/388500/
3 http://arhivach.ng/thread/388501/
4 http://arhivach.ng/thread/388502/
5 http://arhivach.ng/thread/388503/
6 http://arhivach.ng/thread/432708/
7 http://arhivach.ng/thread/433902/
8 http://arhivach.ng/thread/436355/
9 http://arhivach.ng/thread/455461/
10 http://arhivach.ng/thread/479963/
11 http://arhivach.ng/thread/489815/
12 http://arhivach.ng/thread/494513/
13 http://arhivach.ng/thread/515567/
Пропущено 69 постов
8 с картинками.
Пропущено 69 постов, 8 с картинками.
Аноним 23/02/20 Вск 18:42:45 644522
14866643930360.jpg (47Кб, 741x691)
741x691
>>644515
>Анон же, в свою очередь, советует ОПу свернуться калачиком и сосать свой собственный стручок
Аноним 23/02/20 Вск 19:07:43 644529
>>644518
При заполнении или расчете ходьбы(столкновений) по клеткам?
Аноним 23/02/20 Вск 19:33:07 644537
Iron Meat Аноним # OP 29/01/20 Срд 13:15:16 639675 Ответ
Iron Meat - Tea[...].webm (16578Кб, 1920x1080, 00:00:52)
1920x1080
Volga.gif (13415Кб, 654x590)
654x590
New-mutabike1.gif (48Кб, 512x512)
512x512
Ujqf1zKVVS8.jpg (432Кб, 2048x1152)
2048x1152
Прошлый тред: https://2ch.hk/gd/res/594732.html

Тред 3-й
Пилю игру.
Жанр: run'n'gun, платформер (клон контры)
Сюжет: спасаем Россию (и весь мир заодно) от страшных мутантов. Кибер-хрущёвки и летающие "Волги" прилагаются.

Издатель найден. Релиз в этом году.

Steam: https://store.steampowered.com/app/1157740/Iron_Meat/
ВК: https://vk.com/iron_meat_game
Twitter: https://twitter.com/IvanMeat

Тизер: https://youtu.be/ov4XwWPHA4M
Пропущено 181 постов
45 с картинками.
Пропущено 181 постов, 45 с картинками.
Аноним 22/02/20 Суб 23:11:55 644335
>>644328
>интервью у дуката
это что?
>>644231
Eagle Island же давно релизнулась. Прикольная кстати, но надо терпеть до жопорвущих локаций примерно с 4-5го данжа, там механика полностью раскрывается.
Аноним 22/02/20 Суб 23:17:36 644336
Ushio to Tora ([...].png (14Кб, 256x224)
256x224
Ushio to Tora ([...].png (14Кб, 256x224)
256x224
Ushio to Tora ([...].png (18Кб, 256x224)
256x224
Ushio to Tora ([...].png (14Кб, 256x224)
256x224
>>643985
Стало бросаться в глаза, что у всей биомеханики в игре одна и та же палитра - голубой+свекольный. Надеюсь она хотя бы раза два будет сменяться в середине и к концу, пары раз будет как раз достаточно.
Аноним # OP 23/02/20 Вск 16:01:39 644467
475.png (70Кб, 1152x648)
1152x648
>>644281
>>644300
Спасибо, аноны! :3

>>644335
ХЗ, видимо лишняя реклама не помешает. Я в эту кухню стараюсь не лезть, один хрен не понимаю

>>644336
А ну палитру я как раз с предыдущего лвл взял, т.к. очень тяжело искать новые. Реально, большая проблема + куча переделок, если с 0 палитру делаю. Следующий лвл будет в тонах с уровня где "КАМАЗ". Щас для меня уже важней скорость
Obsurity Аноним 22/09/19 Вск 21:50:52 612599 Ответ
1569178229280.jpg (521Кб, 1433x2160)
1433x2160
Релиз игры с твг 10(12) через месяц. В этом треде я буду постить финальные изменения, дам потестить предрелизный билд и потом отчитаюсь о заработанных шекелях.

Obsurity - игра в жанре двухмерной Action c элементами метроидвании, игровой процесс которой был вдохновлён The hyper light drifter и TES:skyrim, а графика выполнена в стиле пиксель-арт. В игре есть два главных героя, которые обладают разными способностями - Атари и Страж. Главная особенность - возможность переключаться между персонажами во время игры.
Пропущено 359 постов
83 с картинками.
Пропущено 359 постов, 83 с картинками.
Аноним 23/02/20 Вск 15:34:58 644461
>>644455
> андертейл это самая лудшая егра!! ВЫ НЕ ПАНИМАЕТЕ!!! ЕЕ ПАНИМАЮТ ТОЛЬКО НИТАКИЕ КАК ВСЕ, Я НАПРИМЕР!!! РРЯЯЯЯЯ
Аноним 23/02/20 Вск 15:38:07 644462
image.png (816Кб, 640x480)
640x480
>>644457
>я уже не один десяток игр сделал
Аноним 23/02/20 Вск 15:39:41 644463
>>644461
Что за маняпроекции? Андертейл просто интересная игра с охуенным саундтреком. Отрицать это ну такое мхех.
LibGDX-тред Аноним 03/04/16 Вск 08:47:53 250576 Ответ
(2Кб, 300x50)
300x50
Java + LibGDX = Desktop/Android/BlackBerry/iOS/HTML5 games

Давайте обсудим опыт использования данной библиотеки - как помогла/помешала вам претворить в жизнь свои идеи? С какими подводными камнями столкнулись? Какие игры пишете на ней и рекомендуете писать?

Сурс: https://libgdx.badlogicgames.com/index.html
Пропущено 469 постов
51 с картинками.
Пропущено 469 постов, 51 с картинками.
Аноним 22/02/20 Суб 23:20:20 644337
>>250576 (OP)
Собираюсь писать один платформер типа apocalypse runner на ведро но с графонием попроще. Java/Kotlin знаю, однако игры никогда не писал. Стоит ли начинать писать на Libgdx в 2к20?
Аноним 23/02/20 Вск 05:46:21 644379
>>644337
фига ты какое дерьмо мамонта поднял, но не суть.. тут вряд ли найдется актив по сабжу, вк есть группа, вроде живая, нубские вопросы прям на стене задают, народ отвечает.. вообще если жава/котлин как родные, можешь использовать, тк по сути это просто фреймворк, запускающий за тебя игровой цикл и дающий основной функционал для написания игори.. конечно многое придется пилить самому, или подключать отдельные библиотеки (благо это делается одной строкой в конфиге градла), но есть существенный минус - нет общего редактора, уровни делают в Tiled, текстуры пакуют в другой программке (тоже написанной на libgdx), ui пакуют в еще одной утилите.. короче море редакторов для каждого пука, пишутся сообществом.. если нужно по фасту что-то делать, лучше использовать движки..

я с libgdx начинал, много узнал что как внутри игр работает, до этого был опыт в жава ынтырпрызе, поэтому далось все легко, но игоры так и не стал пилить на постоянной основе, сейчас иногда участвую в джемах и использую годот (легкий редактор, в котором можно за пару вечеров на коленке слепить прототипчик)
Аноним 23/02/20 Вск 12:47:42 644418
>>644379
Мож годота тогда?
GameMaker Studio 2 Аноним 14/10/19 Пнд 00:40:04 617577 Ответ
1.jpg (3Кб, 250x142)
250x142
Добро пожаловать в гамакотред - адекватный тред адекватного движка.

Задумал сделать 2d игру и не знаешь с чего начать? Качай демоверсию гамака
https://www.yoyogames.com/get
и запускай туториалы Шона Спалдинга
https://www.youtube.com/user/999Greyfox/playlists

Будет что-то непонятно - задавай вопросы, всегда ответим.

Телепаты в отпуске, хочешь получить ответ - задавай вопрос по существу. Перед тем как запостить спроси себя: Нет ли у меня банальной ошибки в коде? Прочитал ли я туториал? Не мудак ли я?"
Пропущено 161 постов
11 с картинками.
Пропущено 161 постов, 11 с картинками.
Аноним 23/02/20 Вск 10:52:45 644408
Аноним 23/02/20 Вск 11:27:15 644409
>>644408
Надо бы чтобы они поиграли - хотя бы выявить косяки в механиках.
Ладно поищу торренты ну или найду другой конструктор.
Аноним 23/02/20 Вск 12:16:25 644412
>>644409
>выявить косяки в механиках
>на триалке

Ну выложи сюда проект в архиве, я тебе скомпилирую.
Тред лучшего движка Unreal Engine 4 #6 Аноним 12/01/20 Вск 05:55:02 634960 Ответ
UE4.png (1462Кб, 1839x981)
1839x981
15530917443410.png (279Кб, 1400x609)
1400x609
Пропущено 240 постов
56 с картинками.
Пропущено 240 постов, 56 с картинками.
Аноним 22/02/20 Суб 21:04:52 644299
>>644286
Попробуй в вс просто сохранять, а конпелять в эдиторе.
Аноним 23/02/20 Вск 05:53:48 644380
>>644248
Двачую, еще может какие форенды есть из англоговорящих стран. Или друг друга знакомого, ну ты понел. Диалогов там нихуя за пару часов звуковую тебе запишут а ты уже потом сам обработаешь.
Аноним 23/02/20 Вск 10:21:20 644404
>>644238
>Как обычноанону найти англоговорящих для озвучки, не имея денег? На форче что ли искать?
Выпускаешь игру без озвучки, если игра норм - вокруг нее формируется коммюнити. Пишешь что нужна помощь с озвучкой - с очень большой вероятностью среди коммюнити найдутся актеры или звуковик который сведет тебя со знакомыми актерами озвучки.
Hole Diggers [Colony builder/managment game] - Android/IOS Аноним 01/08/19 Чтв 17:12:29 597421 Ответ
gama.png (1572Кб, 1280x720)
1280x720
Разрабатываю свой клон Rimworld'а и DF на мобилки. Последний год обещал запилить тред, но руки дошли только сейчас.

Работаю один. Сам являюсь говнокодером. Рисую очень посредственно, поэтому приходиться пиздить текстурки из ресурс паков майнкрафта.

Разработку веду больше полутора лет. Впереди предвидится ещё как минимум 3 месяца до релиза.

С самого начала решил пилить на java (фреймворк libgdx). Уже несколько раз успел пожалеть, что не выбрал движок, однако смирился и перешёл в стадию принятия.

Сейчас побампаю старьём и попробую описать в целом, что успел сделать и что осталось.
Пропущено 174 постов
38 с картинками.
Пропущено 174 постов, 38 с картинками.
Аноним 23/02/20 Вск 09:14:00 644394
Аноним 23/02/20 Вск 09:21:29 644395
>>644339
>>644394
Я тупой ссоре.
1 год - 12 минут, т.е. у тебя нет день/ночь? или они ложатся спать каждые пару секунд? Почему именно такое течение времени?
Аноним 23/02/20 Вск 09:49:39 644399
>>644395
Ложатся спать приблизительно раз в год. Смены дня/ночи нет. Время хотел сделать наподобие DF. Некоторые механики удобнее ложатся на такой временной масштаб. К тому же для мобилок такой темп более удобный.
A Friend of Mine Аноним 15/12/19 Вск 17:08:12 629227 Ответ
level 43 - sort[...].gif (13740Кб, 800x450)
800x450
Всё ещё делаюем игру про кубы не трите тред плиз снова ну за что а

Жанр на мой взгляд Puzzle Physic Platformer (PPP). Покидаю лениво гифочки, задавайте ваши ответы в моем треде
Пропущено 86 постов
23 с картинками.
Пропущено 86 постов, 23 с картинками.
Аноним 18/02/20 Втр 15:10:11 643698
>>640531
В юнити сейчас столько всего налеплено что хуй в нем разберешься.
Аноним 18/02/20 Втр 18:31:32 643720
>>642995
Похоже на дурдом.
Аноним 23/02/20 Вск 03:49:43 644375
image.png (158Кб, 353x592)
353x592
Делаю уровень пачинко автомат, жаль он копирует уровень 28
OpenGL thread 6 Аноним 28/01/19 Пнд 04:27:27 550538 Ответ
.png (95Кб, 1296x758)
1296x758
Рисуй треугольник!
Треугольник сам себя не нарисует!

Спрашиваем, сами же решаем проблему, сами же отписываемся. Постим книжечки, гуглим, учим математику. Посылаем нахуй за легаси.
Читаем шапку перед тем как задать очередной тупорылый вопрос.

Добро пожаловать. Снова.

Шапка треда:
https://gist.github.com/2ch-gd-opengl/26b94fc6f16100af730d84a3d8bbd557
Пропущено 368 постов
19 с картинками.
Пропущено 368 постов, 19 с картинками.
Аноним 22/02/20 Суб 22:25:03 644319
Подскажите хорошую опенсорсную геометрическую либу по типу glm. Ну, чтобы были отрезки, плоскости, волюмы, пересечение, тесты всякие, вот это все. Есть такая? Самому писать западло.
Аноним 22/02/20 Суб 22:29:40 644320
>>644319
Погляди на eigen. Он не то что бы про геометрию - он про линейную алгебру, но мне нравится. Я через него пересечения делал, быстродействие и выразительность куда устраивает.
Аноним 23/02/20 Вск 02:08:31 644367
>>644319
https://github.com/microsoft/DirectXMath
Насколько я знаю, DirectXMath можно использовать независимо от самого DirectX. Там есть внутри DirectXCollision.h, возможно то что тебе надо. Плюс эта библиотека супер оптимизирована на SIMD (SSE/AVX инструкции).
Мутных делишек в геймдеве тред Аноним 03/08/19 Суб 15:49:58 598103 Ответ
atomic.jpg (180Кб, 1920x1075)
1920x1075
ИТТ делимся с ньюфагами способами, как гей-девелоперы наебывают игроков, инвесторов, работников или других гей-девелоперов. Можно палить темы мутные темы из гей-индустрии, все рано они уже протухли несколько лет назад. Я начну с классики:

1) Издатель в стиме обещает 99% прибыли с говно-игры. Только забывает сказать незадачливому разработчику, что игра разойдется едва ли 100 копий. А сам, тем временем, запрашивает у стима тысячи ключей и потом продает их оптом в какие-нибудь рулетки.
2) Краудфандинговая компания игры на кикстартере набрала $200000. Разрабочик купается в лучах славы, о его игре пишут в журналах. Толстосумы-инвесторы несут бабло на игру. Только вот они не учли что большинство бэкеров - боты с $0 на кредитной карте. Когда компания заканчивается, кикстартер пытается собрать с них денег, а там хуй, и в лучшем случае набирается $10000 от реальных людей.
3) Задумывались, почему так популярны 2d паззлы с анимешными девочками в стиме? Средняя игра денег приносит не так-то много. А затраты на арт должны быть огромные, это вам не пиксельарт. Секрет прост - арт бессовестно пиздится у японских художников, с какого-нибудь пиксива. Ну а че? Художник же не ходит к глупым гайдзинам в стим.
Пропущено 85 постов
3 с картинками.
Пропущено 85 постов, 3 с картинками.
Аноним 03/02/20 Пнд 12:10:46 640718
>>598957
World Adrift ведь из за Spatial OS закрылся? Там кстати уже год после закрытия дискорд живой со всей фанбазой и только растет в количестве перетирая старые истории из игры.
Аноним 04/02/20 Втр 14:04:25 640919
>>621480
>>630371
Black desert online ru ,
Gamenet сходу узнал историю
Аноним 22/02/20 Суб 23:47:40 644346
>>640919
>Gamenet

ууу ппц
лучше играть в игрушки от gamexp
ребятя проверенные хоть игры и деревянные.сферы\карос\
хотя и закрыли WoD
Игра без названия Аноним 08/03/17 Срд 07:04:37 387381 Ответ
1.webm (482Кб, 388x294, 00:00:15)
388x294
2.webm (392Кб, 400x400, 00:00:15)
400x400
1.jpg (69Кб, 640x417)
640x417
2.jpg (127Кб, 842x616)
842x616
Раздел полуживой, пусть этот тред полежит тут в качестве свежей крови.

Пилим что-то вроде жрпг. Линейно, без опенворлда, без крафта, без сурвайвола.
Делаем упор на более-менее интересный комбат. Без закликивания толп мобов, без закликивания моба в надежде на удачный ролл стата и тому подобного.

Движок самописный, его велосипедил поехавший в хорошем смысле погромист.
В команде 4 человека: погромист, художник, звуковик и бесполезный я. Въебываем каждый день, сливаем все свое свободное время.

Ближайший план - релиз играбельной демки для того, чтобы собрать фидбек друзей/знакомых. Что-то вроде одной небольшой карты с эксплорингом/комбатом/босс файтом. После этого поймем, в том ли направлении движемся.

Все постоянно пилится-улучшается, поэтому на те же графические косяки можно пока не обращать внимания.

Минутка юмора: Планируем в ближайшее время искать второго художника (revshare). Если ты тоже наркоман, и у тебя достойный уровень, то пиши на gdartmail@mail.ru
Пропущено 390 постов
66 с картинками.
Пропущено 390 постов, 66 с картинками.
Аноним 20/02/20 Чтв 21:24:06 644009
>>643596
Какой нахуй РТС, ты стратегию не отличаешь от рпг?
Аноним 21/02/20 Птн 21:28:20 644153
>>644009
Аленоид свали нахер, самые сложные туманы войны как в техническом, так и в визуальном плане реализуется именно в РТС, и сравнение выше был только комплимент кодеру.
Аноним 22/02/20 Суб 20:45:59 644294
>>387381 (OP)
>Движок самописный, его велосипедил поехавший в хорошем смысле погромист.

Дальше не читал, можешь закрывать тред.
СУБШОТА тред №1 - Посленовогодний Аноним 16/01/20 Чтв 19:25:31 635860 Ответ
15751445452650.png (918Кб, 1584x893)
1584x893
15728559728610.png (143Кб, 416x334)
416x334
15769429583450.png (59Кб, 754x430)
754x430
15782600462100.jpg (71Кб, 512x908)
512x908
По традиции продолжаем кидать скриншоты со своими достижениями и/или деградацией. Тред возрожден, а так как счёт тредов уже потерян, в этом году начинаем считать аново.
Пропущено 357 постов
106 с картинками.
Пропущено 357 постов, 106 с картинками.
Аноним 22/02/20 Суб 11:40:03 644198
>>644103
Спасибо за развернутый отзыв, анон. Щас буду пояснять по порядку.

>ковыряние
Хп и урон - не финальные значения конено, буду править же. Но суть такая, что с двух тычек мобы не отлетают, ибо у меня тут некоторое кол-во комбух (за кадром, могу видосы подробнее вкинуть), механик, пижженых из тех же ДМЦ и всякого такого.

>контрудар
Он наносит слегка больше урона чем самый сильный из обычных ударов. Но летучем врагу вообще всё наносит мало урона - отраженный прожектайл помогает сбить с него плащик. Плюс - отражение очень легко выполнить (прожектайл очень телеграфируется задолго) и есть вариативность рефлекта (вниз\вверх\перед собой\во врага)

>дропы экспа
Дропы будут. но повторюсь - это же даже не альфа. Я пока создаю и оттачиваю механики и прочия и прочия.

>эффекты
Некоторые из них уже есть (из врагов летит кровь\куски плаща), некоторые из них я не хочу (я очень против хитстопа). Хочется некоей плавности и консистентности в поведении персонажа.

А вообще - спасибо что так развернуто закомментил. Могу еще сказать что геймплейно игра по идее должна ощущаться как двадэ ДМЦ на минималках с удобным платформингом.

>>644129
Я люблю платформеры. И экшон люблю. Захотел вот совместить две своих любимых вещи. Не нравятся тебе плтаформеры - ну, окей, печально, значит я стараюсь не для тебя.
Аноним 22/02/20 Суб 11:42:51 644200
>>644103
А, да, еще у меня с графикой пиздец какие проблемы - либо спижженые отовсюду спрайты, либо корявые плейсходеры. Отсюда визуальный пиздец.
Аноним 22/02/20 Суб 15:33:47 644237
.png (67Кб, 1273x641)
1273x641
.png (64Кб, 1275x643)
1275x643
.png (70Кб, 1277x639)
1277x639
.png (74Кб, 1285x637)
1285x637
Сегодня мы отменяем смерть Аноним 20/01/20 Пнд 12:40:10 636959 Ответ
OW.jpg (213Кб, 900x600)
900x600
Какой прекрасный день! Сегодня мы отменяем смерть! российского геймдева
В этом ITT треде мы будем разрабатывать свою долгожданную сюжетную Full 3D PVP-арену AAA класса в открытом мире!
Игра исключительно про орков. Которые живут в лесу. Это уникальные лесные орки. У каждого из шести орков свой сектор леса, отражающий его характер.
Буду рисовать и выкладывать сюда концепт-арты по списку:
1. Все персонажи отдельно.
2. Все персонажи в линию - соотношение ростов.
3. Все разновидности леса, характерные для каждого персонажа.
4. Экран загрузки.
5. Экран выбора персонажа.
6. Обложка игры.
7. Самый сложный, но и самый интересный пункт - сценарий сингла в виде раскадровки.

В тред призываются люди, знакомые с написанием сценария и знатоки орков, а так же мечтатели о светлом будущем отечественной игровой индустрии.
Пропущено 31 постов
11 с картинками.
Пропущено 31 постов, 11 с картинками.
Аноним 16/02/20 Вск 02:03:07 643217
image.png (201Кб, 367x617)
367x617
Аноним 16/02/20 Вск 13:44:55 643291
>>643057
Возможно, но их навыки заточены не столько на войну (с людьми, которых там нет), сколько на охоту на диких зверей.
Смена дня и ночи Аноним 22/02/20 Суб 14:22:09 644224
Day-Night.jpg (336Кб, 1920x920)
1920x920
Вторая главная механика игры - смена дня и ночи. Каждые 15 минут в лесу орков происходит смена дня и ночи. День и ночь поочерёдно активируют тотемы светлой и тёмной фракции (по 3 персонажа в каждой фракции). Когда ваши тотемы не активны, вам лучше использовать хайд и поискать полезные усиления в лесу.
/agdg/ embassy Аноним 09/02/19 Суб 01:39:09 555233 Ответ
agdgitsshit.png (45Кб, 800x600)
800x600

THIS THREAD IS ENGLISH-ONLY! 

ЭТОТ ТРЕД ДЛЯ ОБЩЕНИЯ ИСКЛЮЧИТЕЛЬНО НА АНГЛИЙСКОМ

Greetings,
Привет,

I hope this embassy can hold as a long-standing relationship between our peoples. For, we indeed, have much in common.

It is my deepest hope that we can share our games and memes, and in turn, be enriched by your games and memes.

Please, take this extended hand as you would some pickles after vodka. I'm not hanging noodles off your ears, this is sincere.

Perhaps, we both can look forward, some day, to a collaboration of sorts. A "game jam" or an exchange program between our sister threads.

Твоё здоровье!
/agdg/

Пропущено 814 постов
164 с картинками.
Пропущено 814 постов, 164 с картинками.
Аноним 03/01/20 Птн 18:58:59 632776
>>632391
No, I will wait until TWG begins
Аноним 29/01/20 Срд 12:16:53 639667
>>630380
This has been told 1000 times. Reading internets, playing video games and watching youtube is how I learnt it.
>>630392
What's wrong with chans chel
Аноним 22/02/20 Суб 11:40:33 644199
1582360832642.png (94Кб, 315x250)
315x250
Настройки X
Ответить в тред X
15000 [S]
Макс объем: 40Mб, макс кол-во файлов: 4
Кликни/брось файл/ctrl-v
Стикеры X
Избранное / Топ тредов