[Создать тред] Создать тред

02/12/16 - Конкурс визуальных новелл доски /ruvn/
15/11/16 - **НОВЫЙ ФУНКЦИОНАЛ** - Стикеры
09/10/16 - Открыта доска /int/ - International, давайте расскажем о ней!


Доска создана для обсуждения вопросов, связаных с разработкой компьютерных игр. Постинг высокохудожественных произведений Семёна Слепакова и активное мамколожество наказуемо. Аргументированная критика поощряется.

Новые доски: /2d/ - Аниме/Беседка • /wwe/ - WorldWide Wrestling Universe • /ch/ - Чатики и конфочки • /int/ - International • /ruvn/ - Российские визуальные новеллы • /math/ - Математика • Создай свою

[Каталог | Трекер]
Каталог

НЬЮФАГОТРЕД №17. ТРЕТИЙ В 2017 Аноним 10/05/17 Срд 20:25:04  400577   Тред прикреплён   [Ответ]
.jpg (446Кб, 1688x1125)
Здаров, бандит!
Готов добавить свежую струю в рот загнивающему гейдеву?
Тебе сюда!
Осторожно, не обоссы штаны.

Новый FAQ (на момент 10 мая 2017):
https://pastebin.com/ppGucCHX
Пропущено 243 постов
35 с картинками.
Пропущено 243 постов, 35 с картинками. Нажмите ответ, чтобы посмотреть.
Аноним 25/05/17 Чтв 00:33:54  402804
>>402800
>записано последним
Именно persistent или как их там в туториале звали переменные?
Аноним 25/05/17 Чтв 00:49:50  402805
>>402804
А, блядь, нашёл ошибку. Я писал
define config.main_menu_music
А нужно вместо define - $
Отбой
Аноним 25/05/17 Чтв 09:19:35  402820
CSharpCPU2Trio.png (23Кб, 1366x768)
Вот пишу рендерер по старым кингам, но на C#. Это нормально что фпс 14-15? На C++ будет значительно быстрее ? Пикрилейтед просто вывод 2 треугольников залитых цветом, они заданы в 3d, проекция с перспективой. Двойная буферизация самописная с помощью совместимого HDC и bitmap, проброшенных из gdi.

Порноигор тред #5 Аноним 16/05/17 Втр 06:08:13  401639   [Ответ]
1493932229557.gif (101Кб, 500x324)
14933195555430.webm (16470Кб, 720x304, 00:01:39)
Обсуждение теории разработки adult игр. Практики будут обоссаны.

http://www.ulmf.org/bbs/showthread.php?t=26828 - база говна
http://daz3dfree.com/ - еще одна
https://www.patreon.com/mrdotsgames - дочка
https://www.patreon.com/slonique - слоник
https://www.patreon.com/kristalloid - котоблядок
http://stykrf.ru/242 - ст. 242 УК РФ
Пропущено 404 постов
49 с картинками.
Пропущено 404 постов, 49 с картинками. Нажмите ответ, чтобы посмотреть.
Аноним 25/05/17 Чтв 06:45:21  402816
Собираюсь делать игру мечты(своей), какие на патреоне тонкости и правила по авторским правам и извращениям?
Аноним 25/05/17 Чтв 08:24:05  402818
>>402812
С одной стороны, на порнолабе сидят нищие животные с флажком ссср, перед ними зашквар оправдываться. Пусть жрут, что дают.
С другой стороны, саму игру-то и не обсуждают, устроили пустой срач ради срача. На англоязычном форуме та же хуйня. Что говорит о том, что с игрой я обосрался и никому она не интересна. Ну чо, лучше узнать сразу, чем через полгода. Буду дальше искать успешный геймплей.
Аноним 25/05/17 Чтв 09:10:16  402819
>>402818
Насколько я понял основная претензия к маленькому количеству контента. Если сделаешь больше, то одной претензией будет меньше.
Во-вторых инцест тематика довольно много людей уже заебала. Например меня, учитывая то что я до сих пор читаю порнор-рассказы на эту тему, игры с подобным содержанием меня совершенно не интересуют, так как, похоже, подавляющее большинство из них делают люди, которых инцест совершенно не заводит, и делают их люди которым просто нужно заработать денег с популярной темы. Ну и плюс эта ниша уже затоварена.
Тебе нужно будет либо пересиливать себя и пилить контент дальше, либо искать что-то своё. В том чтобы пересиливать себя я особо смысла не вижу, ты же на у станка болты крутишь, нужно чтобы работа удовольствие приносила.

Unreal Engine 4 Thread #4.15 PREVIEW Аноним 25/01/17 Срд 17:50:36  327835   [Ответ]
unrealenginevin[...].jpg (59Кб, 546x410)
pmoq9yyqbplwmjo[...].gif (1639Кб, 636x358)
CombatPromo02.jpg (1759Кб, 1920x1080)
Тред лучшего движка текущего поколения

Прошлый: https://2ch.hk/gd/res/306051.html

Забрать тут: https://www.unrealengine.com/
Маркет: https://www.unrealengine.com/marketplace
Документация: https://docs.unrealengine.com/latest/INT/
Видео уроки: https://www.youtube.com/playlist?list=PLZlv_N0_O1gaCL2XjKluO7N2Pmmw9pvhE


FAQ

Добрый день, начинающий девелопер. Это тред о движке Unreal Engine, на котором сделаны горячо любимые тобою серии Splinter Cell, Deus Ex (не вся), Thief (не вся), Killing Floor, Batman, Mass Effect, Borderlands и Dishonored. Также на нём сделаны последние игры из серий XCOM, Duke Nukem и Mortal Combat. Также на нём сделаны такие шедевры как Postal 2 и Lineage II и сотни других.
> Он напишет за меня игру?
Нет. Её напишешь ты сам. Движок - просто инструмент, упрощающий твою работу.
> Как мне работать с этим инструментом?
Для начала выбери свой уровень:
> Ну, я много играл в игры и захотел сделать свою
Тогда тебе придётся ознакомиться с теорией. Прочти сперва:
https://en.wikipedia.org/wiki/Object-oriented_programming
https://en.wikipedia.org/wiki/Event-driven_programming
Главное что тебе нужно понять - любая игра состоит из объектов. Объекты - это набор компонент и методов. Методы вызываются в ответ на некие события в игровом мире.
> У нас в школе было программирование. Нам показывали блок-схемы. Я могу сделать блок-схему проверки пароля
Тогда ты уже можешь работать с движком. Вот гайд:
https://docs.unrealengine.com/latest/INT/Engine/Blueprints/UserGuide/index.html
В первую очередь прочти про построение блок-схем:
https://docs.unrealengine.com/latest/INT/Engine/Blueprints/UserGuide/FlowControl/index.html
И работу с переменными:
https://docs.unrealengine.com/latest/INT/Engine/Blueprints/UserGuide/Variables/index.html
> Я С++ сеньёр, просто объясните как прикрутить скрипты к этой йобе
Довольно просто. Вот обзор:
https://docs.unrealengine.com/latest/INT/Programming/Introduction/index.html
Вот пример:
https://docs.unrealengine.com/latest/INT/Programming/QuickStart/index.html
Вот гайд:
https://docs.unrealengine.com/latest/INT/Programming/index.html
> Я недавно перекатился с Unity
Прочти
https://docs.unrealengine.com/latest/INT/GettingStarted/FromUnity/index.html
с остальным разберёшься по ходу.
> У меня карта всё время куда-то убегает! Как работать в этом ёбанном редакторе?
Вот так:
https://docs.unrealengine.com/latest/INT/Engine/QuickStart/index.html?utm_source=launcher&utm_medium=ue&utm_campaign=uelearn
> Я прочёл всё что вы сказали, но нихуя не понял
Или
> Я читаю, но понимаю довольно медленно. Нет ли способа изучить попроще?
К счастью, есть. В списке контента для обучения есть проект "Content Example"
Там подробно разобраны все компоненты движка, и особенности работы с ними (кроме С++!)
> Я научился вязать эту лапшу из блюпринтов / индусить на крестах. Но мой проект всё равно блеклый. Как мне сделать текстуры как в Dishonored?
Покрытие объектов текстурами - прошлый век. В анриале используются "Материалы". Всего существует пять типов материалов:
https://docs.unrealengine.com/latest/INT/Engine/Rendering/Materials/MaterialProperties/BlendModes/index.html
О параметрах материалов можно прочесть здесь:
https://docs.unrealengine.com/latest/INT/Engine/Rendering/Materials/MaterialInputs/index.html
Работа с материалами также имеет нодовую структуру (блоксхемы):
https://docs.unrealengine.com/latest/INT/Engine/Rendering/Materials/ExpressionReference/Utility/index.html
https://docs.unrealengine.com/latest/INT/Engine/Rendering/Materials/ExpressionReference/Math/index.html
Подробный гайд по материалам:
https://docs.unrealengine.com/latest/INT/Engine/Rendering/Materials/index.html

Некоторые хитрости:
> А я видел как здание/гора/планета реалистично разваливается на куски. Мне нужно делать каждый кусок в отдельности?
Не обязательно. Читай:
https://wiki.unrealengine.com/Videos/Player?series=PLZlv_N0_O1gYeJX3xX44yzOb7_kTS7FPM&utm_source=launcher&utm_medium=ue&utm_campaign=uelearn
> В эффектах есть классные фонтанчики, огоньки, взрывы. Как мне сделать такие же?
Это системы частиц (Particle System)
https://docs.unrealengine.com/latest/INT/Engine/Rendering/ParticleSystems/UserGuide/
> Враги постоянно прутся лбом в стену и забиваются в углы. Я задолбался писать им что и где нужно оббегать
Ты пишешь велосипед. Умные люди давно создали навигационные карты:
https://docs.unrealengine.com/latest/INT/Engine/AI/BehaviorTrees/QuickStart/2/index.html
Подробнее про поведение:
https://docs.unrealengine.com/latest/INT/Engine/AI/BehaviorTrees/UserGuide/index.html
Пропущено 805 постов
110 с картинками.
Пропущено 805 постов, 110 с картинками. Нажмите ответ, чтобы посмотреть.
Аноним 24/05/17 Срд 18:15:55  402776
>>402642
>Уровень знаний
>3Д художника
Кекус максимус. Так это же я! За эту херню что реально платят?
Аноним 24/05/17 Срд 21:54:47  402787
может тредик новый создать, раз уж 16-ая версия вышла?
Аноним 25/05/17 Чтв 08:00:49  402817
Я что-то делаю не так? Почему малейшие изменения компилируются от 5 мин?

ЗАМЕЧАТЕЛЬНОЙ ИДЕИ ТРЕД Аноним 18/05/17 Чтв 10:07:34  401944   [Ответ]
image.png (213Кб, 480x360)
Сап, гайс, есть одна команда:
многофункциональный тимлид которому похуй
заебатый погромист которому похуй
заебатый художник которому тоже похуй

идея такова: сделать мобильное дьябловидную сетевую игру с нелинейным сюжетом. соответственно, хотелось бы привлечь к разработке заинтересованных погромистов и тридэшников, для того, чтобы сделать БЭСТ ГЕЙМ ЭВЕР 10\10 и зарабатывать сотни нефти
Пропущено 26 постов
1 с картинками.
Пропущено 26 постов, 1 с картинками. Нажмите ответ, чтобы посмотреть.
Grzegorz !!KOYCz0HvMI 24/05/17 Срд 21:44:48  402786
Сейчас я формулирую свои идеи в некое подобие заявки. Примерный объем - 2 листа. Скажу без ложной скромности - получается интересно.
ВК я не пользуюсь, поэтому связь - по почте. Хотелось бы, конечно, сегодня все согласовать, в общих деталях, разумеется. Заявка практически готова, в сети я буду еще час двадцать.
Аноним 25/05/17 Чтв 06:41:51  402813
>>402783
да-да, это все я, один я, ссылку на фейковк скинул, щас с почты отпишусь
Аноним 25/05/17 Чтв 06:44:10  402814
>>402786
phazebox@yandex.ru, согласуем

Construct 2 Thread №2 Аноним # OP  14/03/17 Втр 02:27:54  389196   [Ответ]
conslogo.jpg (4Кб, 250x141)
А здесь у нас будет ламповый топик по Констракту 2

Предыдущий тред тонет здесь: https://2ch.hk/gd/res/195956.html

Дискассим, делимся демками, пробами, задаём вопросы, ищем туторы, бугуртим от багов, ищем кряки.

ЧТО ТАКОЕ CONSTRUCT 2
Это что-то вроде упрощённого Гейм-мейкера, 2D двигло На самом деле, можно и 3D, для этого уже вышли плагины, который абсолютно не требует программирования, при этом позволяет реализовать практически всё, что можно задумать. А то, что нельзя - уже сгладило сообщество, путём выпуска плагинов и аддонов для движка.

Лучший двиг для создания небольших 2D игр, будь то платформеры, фермы, сайд-скроллеры, квесты, раннеры, да что, мать его, угодно в 2D.

Охуенная мультиплатформенность, (от любых мобильных до HTML5 и Standalone-Exe) простота использования, огромный функционал.

Задавайте свои ответы ОПу треда, он опытный в движке, ответит

Скачать самую свежую версию: https://www.scirra.com/construct2/releases/r216/download
Официальный текстовой Мануал: https://www.scirra.com/manual.zip
Самые адекватные русскоязычные видеоуроки: http://www.youtube.com/user/Construct2Tutorials/videos?view=0&flow=grid&sort=da
Русское сообщество: http://c2community.ru/
Плагины для C2: https://www.scirra.com/forum/completed-addons_f153
Пропущено 72 постов
15 с картинками.
Пропущено 72 постов, 15 с картинками. Нажмите ответ, чтобы посмотреть.
Аноним 25/05/17 Чтв 00:59:56  402807
>>397805
Добавь условие что МАУС ОВЕР БАШНЯ
должно сработать
Аноним 25/05/17 Чтв 01:47:10  402808
>>402807
Папка, ты?
Аноним 25/05/17 Чтв 03:25:19  402811
>>402807
Папка, ты вернулся?

Unity Thread Аноним 17/05/17 Срд 00:23:20  401747   [Ответ]
unity.jpg (59Кб, 750x422)
Добро пожаловать в тред Unity - лучшего 3D и 2D игрового движка современности!

Прошлый тред: https://2ch.hk/gd/res/394374.html

Официальный сайт: https://unity3d.com/ru
Документация: https://docs.unity3d.com/ru/current/Manual/index.html
Уроки: https://unity3d.com/ru/learn/tutorials
Форум: https://forum.unity3d.com/
Магазин ассетов: https://unity3d.com/ru/asset-store
UnityWiki: http://wiki.unity3d.com/index.php/Main_Page

На Unity сделано много замечательных игр - Rust, Блицкриг 3, Pillars of Eternity, Tyranny, Kerbal Space Program и многие другие. Главным преимуществом Unity перед другими движками является его простота для одиночной разработки. Не нужно иметь целую компанию девелоперов, чтобы сделать хорошую игру. Если ты один или имеешь небольшую команду и хочешь сделать хорошую игру без претензий на ААА, то Unity станет лучшим выбором. Тем не менее, даже крупные корпорации зачастую выбирают для своих игр именно Unity.

FAQ

- Какие у Unity сильные стороны?
- Простота разработки, удобный инструментарий, кроссплатформенность, богатая документация, огромное сообщество.

- Какие у Unity слабые стороны?
- Сложность в создании фотореалистичной графики. Для графики "как в Crysis" рекомендуется взять другой движок. Хотя Unity вполне способен выдавать не уступающую любым другим движкам картинку, это требует определённого навыка от разработчика.

- На каких языках я могу писать скрипты для Unity?
- На выбор два языка - C# и UnityScript. UnityScript - это что-то среднее между JavaScript и ActionScript. Выбирай язык по своему вкусу, они оба вполне удобны, но помни, что большинство примеров написано на C#.

- Для каких жанров подходит Unity?
- Для абсолютно любых! Жанр ограничивается лишь фантазией разработчика (и его умением писать скрипты, разумеется). Можно создавать и РПГ, и стратегии, и слэшеры. Можно делать VR-проекты или Minecraft-подобные песочницы.

- На каких платформах работают созданные с помощью Unity игры?
- Windows, Linux, MacOS, SteamOS, Android, iOS, Windows Phone, PlayStation4, Xbox One, WebGL, Oculus Rift и многие другие. Полный список можно найти на официальном сайте. Таким образом, игры Unity работают на десктопах, на смартфонах, планшетах, приставках, в браузерах, VR-очках и некоторых других системах.

- Часто вижу скриншоты с красивой природой на Unity. Как такое создать?
- Очень просто! В Unity встроены удобные инструменты для создания террейна и SpeedTree для создания деревьев и готовая реализация ветра - не нужно ничего писать или скачивать и подключать плагины - ландшафт в Unity создаётся в пару кликов.

- Что такое стартер киты?
- Starter Kit - это набор скриптов и префабов, а зачастую и графических элементов для игры. Они призваны облегчить разработку игры определённого жанра и как правило разбиты по жанрам (Action-RPG Starter Kit, RTS Starter Kit, 3D Shooter Starter Kit, Space Game Starter Kit, VR Starter Kit и так далее). Также бывают стартер киты различных игровых элементов, не связанных с геймплеем (Nature Starter Kit с дополнительными природными объектами, Medieval Starter Kit со средневековыми объектами и так далее). По сути, стартер киты выполняют в разработке игры ту же роль, что и фреймворки в программировании. Однако стоит отметить, что использование геймплейного стартер кита принуждает разработчика изучать большое количество чужого кода и чужой структуры для внесения своих изменений и полноценного использования. В связи с этим большинство разработчиков предпочитает писать почти всё с нуля, получая полное понимание работы своей игры. Новичкам крайне не рекомендуется начинать знакомство с Unity со стартер китов.

- Что нужно уметь делать для создания полноценной игры, кроме Unity-разработки?
- Кроме непосредственной разработки игры на Unity, требуется также уметь создавать 3D модели (3ds Max, Blender, ZBrush), 2D рисунки (GraphicsGale, Aseprite, Piskel), текстуры (Substance Designer, NeoTextureEdit), музыку (FruityLoops, Ableton). Не обязательно учить это всё - например, в 2D играх не нужны 3D модели, а музыка необходима далеко не всегда. Также вы можете скачивать элементы для ваших игр на бесплатных сайтах. Если у вас есть деньги, то все необходимые элементы можно заказать у фрилансеров на https://www.fl.ru/ (русскоязычный) или https://www.upwork.com/ (англоязычный).

- Бесплатен ли Unity?
- Можно свободно скачивать, использовать и продавать готовые игры на Unity с лицензией Personal - это абсолютно бесплатно! Но на бесплатной версии при запуске игры будет появляться короткий стартовый ролик "Made with Unity", а также ваши доходы ограничены 100 000 долларов в год. Для снятия этих ограничений нужно приобретать платные версии лицензий Unity. В конечном итоге, платные варианты используются лишь крупными компаниями с огромными доходами, тогда как обычные разработчики в большинстве своём используют бесплатную Personal лицензию.

Обучение

- Язык
Итак, с чего же начать изучение этого замечательного движка? Прежде всего, с изучения языка. Самые основы C# можно узнать на интерактивных курсах здесь:
https://dotnetcademy.net/CSharp/Beginner
или в текстовом туториале здесь:
https://www.tutorialspoint.com/csharp/csharp_quick_guide.htm
Для изучения основ UnityScript выучи вначале основы JavaScript:
https://learn.javascript.ru/
Помни, что далеко не все элементы JS есть в US. Чтобы понять, в чём разница между этими двумя языками, прочти эту статью:
http://wiki.unity3d.com/index.php/UnityScript_versus_JavaScript
Помни, что тебе достаточно одного языка из двух и учить их оба одновременно не нужно.

- Движок
Если ты уже умеешь использовать язык, то можно приступать непосредственно к изучению движка. Крайне рекомендется купить/скачать книгу Unity in action (Unity в действии). В ней подробно описываются множество возможностей движка.
http://www.ozon.ru/context/detail/id/34792570/
Также посмотри на видеотуториалы с официального сайта:
https://unity3d.com/learn/tutorials
Если же ты не любишь видеотуториалы (или не понимаешь разговорный английский) и предпочитаешь текст, то посмотри здесь:
http://catlikecoding.com/unity/tutorials/
Тут крайне подробно описан процесс разработки и приведены примеры кода. Эти туториалы универсальны и описывают множество различных частей игры, от работы с текстурами до генерации карты мира. А вот в этом туториале описыватся разработка двухмерной игры с видом сверху:
https://www.raywenderlich.com/61532/unity-2d-tutorial-getting-started
Это будет полезно, даже если ты планируешь разрабатывать трёхмерную игру. Ни в коем случае нельзя обойти вниманием этот сборник туториалов:
https://noobtuts.com/unity
В нём подробно описывается процесс пошагового создания разных игр - двухмерных и трёхмерных.

Разумеется, все эти туториалы охватывают лишь часть возможностей Unity. Самый надёжный способ выучить Unity - это начать делать игру и по мере разработки гуглить непонятные моменты.

Шапка: http://www.writeurl.com/publish/zukmrogwv45ptyuseyol

Пропущено 105 постов
10 с картинками.
Пропущено 105 постов, 10 с картинками. Нажмите ответ, чтобы посмотреть.
Аноним 24/05/17 Срд 10:16:07  402724
>>402722
Ну они что-то как-то не исчерпывающе написали в соглашении, я хз, может кто-то задавался уже вопросом, хотя бы из любопытства, в поддержку им писал может быть...
Аноним 24/05/17 Срд 17:42:48  402770
канстракт.webm (893Кб, 812x456, 00:00:16)
Аноним 25/05/17 Чтв 02:47:23  402810
Делаю скролящийся Canvas по туторам в интернете, кидаю внутрь Text, к которому прикреплен скрипт, меняющий цвет текста, если курсор на тексте.
Если курсор на Text, то скроллинг не работает, то есть Text перекрывает рейкаст Canvas
Как это пофиксить можно?

Палю годноту Аноним 24/05/17 Срд 16:07:32  402761   [Ответ]
14348410371740.jpg (388Кб, 1920x1080)
https://youtu.be/zBrB8XoGLQI
Аноним 24/05/17 Срд 16:33:00  402764
>>402761 (OP)
Не годнота, а обычный высер.
Оп - хуй, даже пост оформить не в силах.
Аноним 25/05/17 Чтв 00:52:08  402806
Как надоели эти моднявые, идеальные персонажи, созданные из векторов
Аноним 25/05/17 Чтв 01:49:57  402809
eot.png (385Кб, 624x720)
>>402806
>Как надоели эти моднявые, идеальные персонажи, созданные из векторов
плюс один

Lich Аноним # OP  25/01/17 Срд 00:24:47  327577   [Ответ]
lich8.gif (1522Кб, 630x390)
lich9.gif (1780Кб, 640x400)
layout-2.png (9Кб, 400x240)
Сап Двач.

Вкатываюсь в гд со своей магической экшон-рпг-роглайт со сложной системой стихий, кучей ЦИФЕРОК, использованием заклинаний для путешествий по разным планам за редкими ресурсами для покупки новых заклинаний и повышенным содержанием символизма и мистицизма (на скринах не представлено).

В обычной жизни — JS-разработчик. Пилю по вечерам с августа, мне помогает еще один человек. Не заебало. Юнити, пиксель-арт. Lich это рабочее название проекта, потому что он про безымянную криповую сорку.

Что уже есть:
— Общий диздок и подробно расписанный демо/онбоардинг
— Движок с абстракцями для мобов, игрока, заклинаний и т.д.
— Гибкий генератор данжей
— Дубовый генератор комнат
— Фреймворк для ИИ мобов на конечном автомате
— Спизженные из разных игр спрайты
— Изрисованный наполовину скетчбук с видением мира и всякими СКРЫТЫМИ СИМВОЛАМИ
— Стены, пол и двери для одной локации — наибанальнейшего данжа из камней

Сейчас работаю по двум направлениями:
— Переключиться с рисования графики на написание брифов и отдать ее тем, кто рисовать действительно умеет
— Написать редактор уровней, чтобы не возиться напрямую с JSON
Пропущено 73 постов
17 с картинками.
Пропущено 73 постов, 17 с картинками. Нажмите ответ, чтобы посмотреть.
Аноним 09/05/17 Втр 02:03:52  400244
>>400243
Конечно, стоит. Добра.
Аноним 09/05/17 Втр 02:08:48  400245
>>400243
Да уж, делать столько времени никому ненужное вторичное говно это нужно много терпения
Аноним 25/05/17 Чтв 00:13:43  402803
lich11.gif (2324Кб, 484x324)
Screen Shot 201[...].png (75Кб, 1052x446)
Сегодня большую часть дня пилил отлетающие цифры, куча времени ушла на подбор приятных кривых. Плюс сделал так, чтобы направление разлета зависело от положения игрока в комнате.

Из важного — запилена система заклинаний, которая позволяет гибко комбинировать эффекты (пик 2 — файрболл). Это важно, потому что спеллов планируется МНОГО — на их сборе и комбинациях и построена вся игра.

Кроме того произведена эпическая работа по переписыванию генератора анимаций и контроллеров, теперь он полностью контролируется JSON-данными, а не тупо именами файлов в папке.

Ближайшие планы — нормальные индикаторы здоровья и маны, основной геймлуп (база / данж / смерть), оставшиеся мобы и спрайты окружения.

Запилил за пару дней лучшую игру, что вы видели Аноним 16/05/17 Втр 22:11:00  401735   [Ответ]
mainmenu.gif (45Кб, 655x480)
Запилил за пару дней лучшую игру, что вы видели в своей жизни - теперь и ИТТ. Офк по мотивам второй лучшей в этой мире игре - доты 2.
Играем, делемся впечатлениями, прославляем автора.

https://yadi.sk/d/2fBoGR743JDqN3
Пропущено 13 постов
1 с картинками.
Пропущено 13 постов, 1 с картинками. Нажмите ответ, чтобы посмотреть.
Аноним 20/05/17 Суб 01:00:26  402176
>>401742
Бля, если сгорит, я тебя по ip найду.
Аноним 22/05/17 Пнд 09:43:29  402473
>>402172
ебать дебил
Аноним 24/05/17 Срд 23:57:45  402801
если это хуйовый клон "void goes farm", то пошёл ты нахуй неудачник ебучий

Собсна юнити прожект https://github.com/IgraGd/igra_gd В треде решайте что хотите делать Аноним # OP  23/05/17 Втр 23:08:09  402688   [Ответ]
13491[1].png (26Кб, 248x248)
Собсна юнити прожект
https://github.com/IgraGd/igra_gd
В треде решайте что хотите делать
Пропущено 29 постов
5 с картинками.
Пропущено 29 постов, 5 с картинками. Нажмите ответ, чтобы посмотреть.
Аноним 24/05/17 Срд 22:40:03  402789
>>402788
Да хоть лопаткой назови. Сформулируйте техзадание, кокая музыка нужна, ну или хотябы на что должно быть похоже.
Аноним 24/05/17 Срд 23:00:59  402790
>>402789
>Сформулируйте техзадание
Фишка проэкта - в том, что аноны сами его формируют.
Напиши вначале музон, а затем техзадание.
Аноним 24/05/17 Срд 23:22:17  402798
>>402790
Говоря проще "хорошо всё, что не плохо"? Окей, запилю что-нибудь на досуге.

Rogalia TatriX 22/12/16 Чтв 12:33:27  315944   [Ответ]
2016-12-22-1214[...].png (727Кб, 957x709)
images.akamai.s[...].jpe (519Кб, 1929x2047)
team.png (719Кб, 1900x1458)
http://rogalia.ru
http://store.steampowered.com/app/528460/
http://vk.com/rogalia

> На чем написано?
Клиент: js+canvas+websocket
Сервер: go

> Зделой, хуле нет поиска пути, почему онлайн маленький?
Ваше мнение очень важно для нас, пожалуйста оставайтесь на линии.
Пропущено 377 постов
149 с картинками.
Пропущено 377 постов, 149 с картинками. Нажмите ответ, чтобы посмотреть.
Аноним 24/05/17 Срд 15:39:05  402760
Че там у хохлов?
Аноним 24/05/17 Срд 16:58:16  402765
>>402760
>Че там у хохлов?
Rogalia DLC: Hohlowind
Аноним 24/05/17 Срд 23:14:03  402794
>>315944 (OP)
Это убийца Ультимы Онлайн?

yuny Аноним 12/01/17 Чтв 00:00:50  319068   [Ответ]
mii^^.jpg (1Кб, 150x106)
https://www.youtube.com/watch?v=eH24MSywow8
Пропущено 160 постов
33 с картинками.
Пропущено 160 постов, 33 с картинками. Нажмите ответ, чтобы посмотреть.
Аноним 24/05/17 Срд 19:10:34  402779
^
Аноним 24/05/17 Срд 19:10:54  402780
new fruits
Аноним 24/05/17 Срд 19:12:24  402782
https://www.youtube.com/watch?v=gnkBKtnYeb8&feature=youtu.be

Mocap Аноним 21/05/17 Вск 23:51:35  402447   [Ответ]
maya-rigging-hu[...].jpg (160Кб, 1280x720)
Судя по порно-треду есть на доске шарящие в этой теме.
Давайте обсуждать преимущества и недостатки тех или иных систем, доступных простым смертным.
Меня больше всего волнует вопрос с Perception neuron. Почему такая хуевая точность захвата быстрых движений? Вот это я имею ввиду: https://www.youtube.com/watch?v=mGwDC0KcYbs
Хуево же. Ну чем оно лучше обычной связки из двух кинектов:
https://www.youtube.com/watch?v=msRtIZX529Q
Пропущено 6 постов
1 с картинками.
Пропущено 6 постов, 1 с картинками. Нажмите ответ, чтобы посмотреть.
Аноним 23/05/17 Втр 00:27:03  402549
госпадди как же хоччецца мокап
https://www.youtube.com/watch?v=R5g0bLKaGB0
Аноним 23/05/17 Втр 15:44:51  402641
>>402549
>госпадди как же хоччецца мокап
если тебе нужен лицевой, ты нищеброд, но у тебя дофига времени на выпрямление рук, добиться хороших результатов можно используя блендер, фотик для записи видео и черный маркер.
https://www.youtube.com/watch?v=qYiMZ4XjiMI
Аноним 24/05/17 Срд 19:03:10  402778
https://github.com/davidflam/OpenMoCap

ВНУП Аноним 10/11/16 Чтв 19:31:35  308914   [Ответ]
Gbnr3jteqU02.png (1286Кб, 1280x720)
HGd7fjklS.jpg (189Кб, 1280x720)
Мы тут работаем над новеллой, демка уже готова, ссылки есть как в посте, так и в группе вк - https://vk.com/visualnovelup.
И несмотря на то, что это всего лишь демо-версия нашей будущей новеллы, которая станет культовой, вы будете переполнены чувствами и мыслями. В общем, цените:

ПК: https://yadi.sk/d/XHCsCDUUyDred
Андроид: https://yadi.sk/d/nFzu0CTJyCspG
Пропущено 96 постов
5 с картинками.
Пропущено 96 постов, 5 с картинками. Нажмите ответ, чтобы посмотреть.
Аноним 21/05/17 Вск 22:10:02  402439
>>312197
Толстишь
Аноним 24/05/17 Срд 18:03:29  402773
>>312197
блять какие же тут безвкусные мудаки сидят просто пиздец нахуй
Аноним 24/05/17 Срд 18:09:35  402774
лето.webm (6456Кб, 852x480, 00:01:30)
>>312197
>ЧТО ЕЩЕ МОЖЕТ ЗАСТАВИТЬ ПЛАКАТЬ АНОНА КРОМЕ БЛ?
Анон заплачет даже от срущей собаки.

ЕДИНЫЙ /gd/ Webm edition Аноним 01/12/16 Чтв 22:52:35  312405   [Ответ]
14781540412680[[...].webm (1787Кб, 1280x720, 00:00:16)
Собираем тут вебмки со всего раздела, в один тред для удобства поиска.
Пропущено 137 постов
80 с картинками.
Пропущено 137 постов, 80 с картинками. Нажмите ответ, чтобы посмотреть.
Аноним 17/05/17 Срд 22:27:57  401899
tatrixaboutgd.webm (848Кб, 776x436, 00:00:12)
Аноним 17/05/17 Срд 22:39:01  401900
стартовый капит[...].webm (13466Кб, 640x360, 00:02:48)
Аноним 24/05/17 Срд 17:52:05  402771
14955803537890.webm (10993Кб, 1280x720, 00:01:35)

Room - что с проектом? Аноним 16/09/16 Птн 21:55:45  300679   [Ответ]
(851Кб, 1280x720)
(762Кб, 1280x720)
(602Кб, 1280x720)
(710Кб, 1280x720)
Более года назад тут был годный антон, который пилил свою игру на движке Doom - хоррор в реалиях мухосрани.
Была очень ламповая атмосфера туманного сранска в середине ничего, ламповая нищая квартира с мамкой, где стоял некропека, а кресло было самым дорогим предметом в квартире.
Антон выкладывал архивы с игрой, которых вроде как набралось 3
1) хождение в комнате
2) хождение в окрестностях
3) тоже что и 2 только с гопниками

Потом антон ушел из раздела, когда его задеанонили истеричные школьники это наверное они сейчас срут в теме про Мюррея, а я не переставал иногда поигрывать и этот вот билд, где можно ходить по мухосранску.
Бывает включу эмбиент и хожу, рассматриваю ржавые детские лесенки и дома.
Что с проектом? Антон, ты еще заходишь сюда?

Кстати выкладывали вконтакт этого чувака, но я все потерял. Интересно было бы ему написать.
Пропущено 483 постов
100 с картинками.
Пропущено 483 постов, 100 с картинками. Нажмите ответ, чтобы посмотреть.
Аноним 07/05/17 Вск 21:40:08  400032
>>399824
Души нет. Слишком много графики.
Аноним 22/05/17 Пнд 04:17:35  402464
14911596887520s.jpg (8Кб, 208x208)
где демка, ролик или скринов хотя бы пару
Аноним 24/05/17 Срд 11:13:01  402730
Оче нравится атомосфера и архитектура совка, вся эта монолитность и грандиозность в сочетании с забытьем и разрухой.
Оттого наверное и котирую дико сталкеры, метро и даже какой-нибудь you are empty.

Короче, добра и успеха тебе, оп.
Надеюсь, и у меня руки дойдут запилить свою подобную тему с совком, безнадегой и мистикой.

Construct 3 Аноним 19/05/17 Птн 09:48:21  402095   [Ответ]
construct3-.png (103Кб, 640x340)
Construct 3 бесплатный до 28 мая 2017 года
Регистрируемся https://www.construct.net/ и будет доступен экспорт.
Порадовала функция Remote preview, создал игру и дал ссылку поиграть.
Пропущено 31 постов
4 с картинками.
Пропущено 31 постов, 4 с картинками. Нажмите ответ, чтобы посмотреть.
Аноним 22/05/17 Пнд 13:33:13  402489
>>402486
https://www.youtube.com/watch?v=tqdhIWaHlac
Сам не пробовал, требует систему x64
Аноним 24/05/17 Срд 08:45:04  402719
5454.png (38Кб, 557x489)
В третьей версии есть экспорт сразу в apk, для дронов 5+
Аноним 24/05/17 Срд 10:22:32  402726
>>402719
Размер от 2мб

Unity поделье Парни против девушек # OP  23/05/17 Втр 19:29:41  402658   [Ответ]
загружено.png (269Кб, 506x900)
Сап, анон. Делать последнее время нечего, решил запилить игорь. Выбор пал на викторны, что-то типа битвы полов. Неделя говно кода и пустые пачки сигарет. В общем прошу тебя оценить сие поделие и сказать где косяки.
Призываю в тред игроделов, может будут какие-то советы.
https://play.google.com/store/apps/details?id=ikApps.Boysvsgirls&hl=ru
Пропущено 6 постов
4 с картинками.
Пропущено 6 постов, 4 с картинками. Нажмите ответ, чтобы посмотреть.
Аноним # OP  23/05/17 Втр 20:40:41  402682
Бамп
Аноним 23/05/17 Втр 20:56:39  402684
>>402682
Ну и уебан же ты
Аноним # OP  23/05/17 Втр 20:57:59  402685
>>402684
я тебя тоже люблю

MechApocalypse Аноним 12/10/16 Срд 16:17:55  303863   [Ответ]
(491Кб, 832x499)
В этом ИТТ треде я пилю прогресс своей меха-поигрульки.
Что это будет?
Изначально она задумывалась как "убийца" MechWarrior Online War Robots на мобильных платформах, но когда я узнал, сколько будет стоить аренда серверов, я понял, что на мамкиных завтраках столько не наэкономлю. Поэтому пока я планирую остановиться сингплеерных расстреливаниях красных бочек на время.
Что есть сейчас?
Сейчас есть прототип редактора мехов, кое-какие детали, функционирующая система передвижения и стрельбы, то есть теоретически в это можно поиграть, но пока только на пекарне.

В ближайших планах сделать нормально работающий редактор, полностью функционирующие модули и уровень для обкатки мехов.
Пропущено 186 постов
66 с картинками.
Пропущено 186 постов, 66 с картинками. Нажмите ответ, чтобы посмотреть.
Хранитель !Jn/ZzSya4g 21/05/17 Вск 16:33:38  402389
Screens41.png (821Кб, 1135x636)
I WOT M8
Аноним 22/05/17 Пнд 15:17:45  402492
>>402389
По матёше отличником был?
Кроме кватерниона для вращения и матриц для перемещения нужно ещё что-то знать?
Формулу гравитационных волн сам мутил? При взлёте дрона заметно потрясывание.
Аноним 23/05/17 Втр 20:31:29  402679
>>402492
По матеше я отличником не был.
Для вращения я использую transform.LocalEuler. Пробовал в transform.rotation (тот самый кватернион), но всё упёрлось в угловую скорость и пределы вращения. Так что в основном я пользовался тригонометрией.

На самом деле результат случайности. Когда делал скрипт высотомера, заметил, что объект держит высоту, поднимаясь и опускаясь. Решил не фиксить, потому что визуально это оживляет дрон что за хуйню несу? Честно говоря немного не понял вопроса. А в сторону дрон дёргается потому что ФПС маленький .и сышкой я его двигаю.

ПОИСКА СОТРУДНИКОВ ТРЕД №2 Аноним 23/04/17 Вск 14:09:05  397790   [Ответ]
104497354poiskr[...].jpg (33Кб, 500x394)
images.jpg (8Кб, 280x160)
В этом треде ищем напарников для создания своих кириллоигр.

Программисты, художники, звукодельцы, сценаристы, просто геймдизайнеры, руководители проектов, все сюда!
Ты гений, но у тебя нет опыта, и тебя не берут в гейм-студии своего мухосранска? Тебе сюда!

предыдущий: https://2ch.hk/gd/res/240374.html
Пропущено 78 постов
10 с картинками.
Пропущено 78 постов, 10 с картинками. Нажмите ответ, чтобы посмотреть.
Аноним 22/05/17 Пнд 15:24:32  402494
>>402483
Какие ещё чистые тридешники, которые вазочки по туторам бегали делали пару месяцев? Любой тридешник может придумать, слепить в зебре, заретопить, затекстурить, заригать и кое-как анимировать.

>либо лепят, а потом все это в 3Д переносят
С этого даже мои глисты в подливе проиграли с подливой
Аноним 23/05/17 Втр 05:39:28  402574
>>402483
Говняный у тебя опыт.
>>402465
Примеры работ есть?
Аноним 23/05/17 Втр 17:51:19  402646
screenshot000.png (548Кб, 1920x1080)
>>402574
Ток доделал этого чувака на скорую руку, времени делать большой портфель нет, попробую с ним куда-нибудь втиснуться если не получится придётся идти в курьеры или грузчики.

Пикселячь №10. Юбилейный Аноним 25/02/17 Суб 22:37:18  383940   [Ответ]
tumblrohoms3rT5[...].gif (53Кб, 290x240)
Прошлый тред:
>>254631 (OP)


Прошлые треды на архиваче:
https://arhivach.org/thread/113724/
http://arhivach.org/thread/50840/
https://arhivach.org/thread/870/

Гайды по основам:
http://gas13.ru/v3/tutorials/ru_sywtbapa_almighty_grass_tile.php
http://opengameart.org/content/chapter-1-the-right-tools
http://purloux.com/artwork/tutorials/rundown
http://www.natomic.com/hosted/marks/mpat
http://www.derekyu.com/?page_id=218

Подборки уроков:
http://www.hongkiat.com/blog/pixel-art-tutorials
http://garmahis.com/tutorials/pixel-art-tutorials
http://www.andysowards.com/blog/2012/80-epic-pixel-art-tutorials

Подборка сайтов:
http://www.pixeljoint.com/
http://www.lesforges.org/
http://www.wayofthepixel.net/pixelation/index.php
http://lpc.opengameart.org/static/lpc-style-guide/index.html

Немного по картам:
http://www.wildbunny.co.uk/blog/2012/03/01/designing-a-retro-pixel-art-tile-set
http://flashgamedojo.com/wiki/index.php?title=2D_Tile_Art_Basics
http://www.pixeljoint.com/forum/forum_posts.asp?TID=14527
http://brandontreb.com/10-great-pixel-art-tutorial-and-free-resource-sites-for-your-games
Пропущено 454 постов
154 с картинками.
Пропущено 454 постов, 154 с картинками. Нажмите ответ, чтобы посмотреть.
Аноним 23/05/17 Втр 10:58:58  402600
pokeball.gif (3Кб, 32x32)
pokeballbig.gif (7Кб, 64x64)
>>402588
Эканс, выбираю тебя!
Аноним 23/05/17 Втр 11:27:45  402608
2.png (1499Кб, 1280x1699)
>>402535
Просто она не умела держать свои щели закрытыми.
Аноним 23/05/17 Втр 14:54:30  402632
>>402600
Что-то мне не кажется, что так лучше.

Топ тредов
Избранное