Grand Strategy Games


Создать тред Создать тред

Check this out!
<<
Grand Strategy Games ♕ Маляр 31/12/16 Суб 13:33:10 364486 Ответ
14817213414900.jpg (136Кб, 500x446)
500x446
Добро пожаловать в раздел, посвящённый глобальным стратегиям.

Тематика раздела довольно чётко определена. Однако, никто не будет вас гнать из раздела за нерелейтед, если ваш тред слишком слоу для /vg/. Наоборот, вам тут будут только рады.
Бамплимит — 1000 постов.


• Все действия модераторов в этом разделе логируются и доступны для просмотра: https://2ch.hk/public/gsg.txt
• Модератор раздела: №173.
• Если у кого-то возникают вопросы по действиям модерации, после просмотра мод-лога, — задавайте их в этом треде.
• Обсуждения истории и политики — неотъемлемые спутники тредов по глобальным стратегиям. Тем не менее, целенаправленное разведение хохлосрача наказуемо.

Этот тред предназначен для общих вопросов, а также для обсуждения модерации и других дел доски.
Пропущено 434 постов
47 с картинками.
Пропущено 434 постов, 47 с картинками.
Маляр  02/04/20 Чтв 10:15:03 989378
Я слепой. В треде по играм Парадокс предлагают пойти на Стратегиум и там скачать Королей Крестоносцев 2 со всеми ДЛС и русификаторами. Но я не могу найти. Конкретной ссылки там нет.
Дайте.
Маляр 02/04/20 Чтв 12:13:09 989443
>>989378
Ты слишком тупой для этой илитарной игры, если даже ссылку не можешь найти на сайте "ознакомительную" версию скачай
Маляр  02/04/20 Чтв 12:42:49 989463
>>989443
Не я виноват в том, что долбоёбы сделали максимально нечитабельное говно.

Алсо, реквест отменяю. Нашёл сам.
Маляр  03/04/20 Птн 09:23:27 990569
test
Маляр  03/04/20 Птн 21:25:29 991756
>>364486 (OP)
В общем GSG засрали кажется, пиздец.
Такой раздел был..
Surviving Mars #2 Маляр 06/07/18 Птн 18:39:27 723670 Ответ
пив.jpg (513Кб, 2608x1467)
2608x1467
15213005667740.png (7120Кб, 2560x1600)
2560x1600
15216456820420.mp4 (11622Кб, 1280x720, 00:00:31)
1280x720
Игра про освоение Марса от парадоксов.

Купить можно здесь https://store.steampowered.com/app/464920/Surviving_Mars/ или на рутрекере.

Не забываем установить 3 бесплатных дополнительных испытания https://store.steampowered.com/app/801690/Surviving_Mars_Mysteries_Resupply_Pack/

Новейшая инсайдерская информация от марсианских ученых об "уровне" месторождений (влияет на количество производимых ресурсов за Сол):
Very low = "Мало"
Low = "Низк"
High = "Важн"
Very high = "Много"
Пропущено 213 постов
43 с картинками.
Пропущено 213 постов, 43 с картинками.
Маляр 23/03/20 Пнд 01:52:41 980823
>>723670 (OP)
Бамп.
В игру ещё кто-то играет?
Маляр 24/03/20 Втр 12:06:41 981430
Маляр 25/03/20 Срд 00:19:13 981850
>>980823
Запускаю раз в годполтора, обмазываю марс терраформингом и уёбываю. Они там новую говно игру пилят если интересно, йохуй её пока в егс сдал экслюзивом, по сути тот же марс, но хуже.
Маляр 03/04/20 Птн 23:38:13 991916
дай думаю, пока все в куполе, поиграю и музыку послушаю, тем более полгода не играл уже в это всё
скачал Evans
Эванс поругался на десяток модов, типа устарели. ок - скачал более новые
заодно поставил от LukeH - новые ресурсы

уже разобрался, что LukeH конфликтует с Silva, нашёл с чём, поотключал немного, жаль Wastewater, ChoGGi работает через жопу, но работает

и вот пришло время в моей колонии автоматов принимать жалких людишек
пытаюсь строить купол, мне радостно говорят - objects underneath are blocking construction, в любом месте
это бля что ещё?
Passages_Use_Empty_Hexes шалит? а, ну так он выключен
что ещё?

лень уже заново отлавливать конфликтующее говно, тем более невероятно удачно прорывные выпали, событием а вот остальное, в хаосе, вообще через жопу
Маляр 03/04/20 Птн 23:39:56 991918
а, ещё
ни одной пиктограммы новых ресурсов от LukeH я не вижу
он у себя пишет, из того что я нашёл, что такого быть не может
Скачи-Мочи #36 Вырезанный контент эдишн Маляр 03/04/20 Птн 14:54:27 990830 Ответ
изображение.png (1241Кб, 1118x919)
1118x919
изображение.png (3198Кб, 1920x1080)
1920x1080
изображение.png (5715Кб, 2560x1440)
2560x1440
изображение.png (170Кб, 340x306)
340x306
Mount & Blade — изначально игра-песочница без сюжета (кроме того, который отыгрывается в голове, а там интриги, предательства, любовные треугольники, эпические сражения, грязные, кровавые войны и многое другое) и фэнтезятины в вымышленном средневековом мире от турецких разработчиков - Taleworlds(TW); изначально компания состояла из Армагана Явуза (Да святится Имя Твое! Да прибудет Царствие Твое!) - отца-основателя и его жены Ипек Явуз, а на сегодняшний день в компании работает примерно 90 человек. Основы игры — своеобразная боевка, возможность сражаться верхом(!), феодальные отношения, войны, управление армией, городами, селами, торговля и многое другое. В силу относительно легкой модифицируемости игра имеет огромную кучу модов разной степени васянства.
В 2012 году была анонсирована вторая часть серии - Mount and Blade 2: Bannerlord. Действие игры разворачивается за 200 лет до событий в Mount & Blade и Mount and Blade: Warband, во времена распада Кальрадийской империи. В игру добавили много дополнительных элементов: живую экономику, смену времен года, крафт, уникальные настольные игры в тавернах, местные шайки в городах, более умный искусственный интеллект, улучшенную графику.
M&B2: Bannerlord доступен с 30 марта 2020 г. в steam, epic store и на сайте у самих TW.
https://store.steampowered.com/app/261550/Mount__Blade_II_Bannerlord/
https://www.epicgames.com/store/ru/product/mount-and-blade-2/home (скоро появится)
https://www.taleworlds.com/en/Games/Bannerlord

Ресурсы:
http://rusmnb.ru/ - российское сообщество скакателей&мочителей.
http://taleworlds.com/ - официальный сайт разработчика.
http://forums.taleworlds.com/ - официальный форум разработчика.
http://steamcommunity.com/app/261550/allnews/ - блоги разработчика на русском(!) языке:

Игры: Mount and Blade (2008), Mount and Blade: Warband (2010), Mount and Blade 2: Bannerlord (30 марта 2020).

Аддоны: With Fire and Sword (2011), Blood & Gold: Caribbean (2014), Gloria Sinica: Han Xiongnu Wars (2017).

DLC: Napoleonic Wars (2012), Viking Conquest (2014).

Моды для M&B:Warband:
Исторические - Brythenwalda, 1257 AD, Gekokujo, Hispania 1200, 1429 - Steel edition, L'Aigle, 1866, 12TH, 1860 Old America, Blue blood, Renaissance и многие другие.
Фэнтезийные - Warsword conquest, The Last Days of the Third Age, Clash of the Kings, Sayazn, Perisno, Prophecy of Pendor, A World of Ice and Fire и многие другие.
Расширения ванили - Floris, Silverstag, Nova Aetas, Diplomacy 4.litdum, NativeSP, Roads of Calradia, Dickplomacy и многие другие.
Исключительно мультиплеерные - Persistent World, The Deluge, Vikingr, Mount&gladius, Star Wars Bear Force II, Full invasion и многие другие.

Моды для M&B2:Bannerlord: в разработке.

Ссылки на моды для M&B:Warband:
Исторические - http://commando.com.ua/mb/modswarband/470-perechen-modov-po-mount-and-blade-warband.html
Фэнтэзийные и мультиплеерные - http://commando.com.ua/mb/modswarband/3082-mount-blade-warband-perechen-2.html
Прочие - http://commando.com.ua/mb/modswarband/3563-modifikacii-mount-and-blade-warband-perechen-3.html
http://rusmnb.ru/index.php?action=dldir
http://www.moddb.com/games/mount-blade-warband/
http://www.nexusmods.com/mountandblade/?
1257AD 2ch+ - https://yadi.sk/d/IK-UFLjGmmhKd (2ch+ является косметически переработанной версией ад1257, новый шмот из песков веры и руси13.)

Ссылки на моды для M&B2:Bannerlord:
https://www.moddb.com/games/mount-blade-ii-bannerlord/mods
https://commando.com.ua/bannerlordmods/
https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord

Разграбленные треды:
>>988679 (OP) Скачи-Мочи #35 ЭЙФОРИЯ (ПРОХОДИТ(?)) Эдишн
>>986693 (OP) Скачи-Мочи #34 THE FASTEST THREAD Edition
>>985411 (OP) Скачи-Мочи #33 EA RELEASE Edition
>>979466 (OP) Скачи-Мочи #32 EARLY ACCESS TO HEAVEN Edition
>>967614 (OP) Скачи-Мочи #31 ЁРЛИ АКЦЕСС Edition
>>951017 (OP) Скачи-Мочи #30 НОВОГОДНИЙ Edition
>>931621 (OP) Скачи-Мочи #29 КОНИ КАК ЖИВЫЕ Edition

Архивы тредов на /gsg/:
https://2ch.hk/gsg/arch/1.html
Пропущено 508 постов
75 с картинками.
Пропущено 508 постов, 75 с картинками.
Маляр 03/04/20 Птн 23:25:34 991909
>>991891
Ох, ладно. Просто как то пропустил этот файл
Маляр 03/04/20 Птн 23:25:46 991910
Смотрю, непонятные йоба-расчёты во время паузы так и не пофиксили.
Маляр 03/04/20 Птн 23:28:02 991912
>>991905
Это донат, за донат инфлюенси дают, а мне нужно их завербовать из менеджмента тюрьмы своего города
Маляр 03/04/20 Птн 23:31:28 991914
>>991912
А, блять, извини. Жопой прочитал твой вопрос. Вроде бы нет
Маляр 03/04/20 Птн 23:39:52 991917
image.png (153Кб, 503x273)
503x273
Челы?
4X-Thread № 193 тостерный Маляр  31/03/20 Втр 10:26:52 986771 Ответ
15067087564650.jpg (155Кб, 800x585)
800x585
1547672725692.jpg (90Кб, 691x578)
691x578
0fbWMuXIFcQ.jpg (32Кб, 540x512)
540x512
15533111880280.jpg (31Кб, 344x500)
344x500
Добро пожаловать в 4Х-тред!

Тред посвящен 4Х-стратегиям всех сеттингов и поджанров, во всем их многообразии, хотя в основном все трут за малярис.
Ветераны ламповых Петрович-тредов, Уристы-Ананасонсы, пони-вайфу, мракобесы, бароны, полководцы, императоры, разумы роя и прочие аноны — приветствуются здесь.

Здесь мы обсуждаем игры, бугуртим от куклодлц, постим мемасы из петрович-тредов, возносимся тостерами, качаем репаки, дрочим на циферки, переносим столицу, отыгрываем манямирок, надеваем флажки/10, жрём вкусный ксеноскам, проигрываем с тупости ИИ, рейтим покрас и ракуем, как в цивилизации 2-го типа по Кардашеву.

Главная тема: DLC Federations и патч 2.6.1 к Stellaris УЖЕ ВЫШЛИ! Из нового - больше бугурта с новыми федерациями, имперский сенат в стиле ЗВ, огромная подвижная мега-верфь, новый йоба-линкор - джаггернаут, а также улучшение производительности и новые горизонты от обновленного ИИ-брюкводебила. Алсо, были введены origins'ы - некоторые гражданские модели aka цивики, превратились в Истоки - охуительные истории про расу, одна охуительнее другой просто (старт на реликтовом мире, старт на хабитатах, Дерево жизни и т.д., детали тут: https://forum.paradoxplaza.com/forum/index.php?threads/stellaris-dev-diary-160-origins-full-reveal.1279766/ )
Патчноут последнего патча 2.6.1: https://forum.paradoxplaza.com/forum/index.php?threads/dev-team-2-6-1-patch-released-checksum-65d2.1359144/

• Age of Wonders: Planetfall
Одолжить у Гейба - https://store.steampowered.com/app/718850/Age_of_Wonders_Planetfall/
Купить на торрентах - https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=5709728

А еще на него длц вышло.

• Stellaris
Обмазываться здесь — http://store.steampowered.com/app/281990/
Васяномоды для пираток брать здесь — http://stellaris.smods.ru/
Педивикия — https://stellaris.paradoxwikis.com/Stellaris_Wiki
Официальный форум — https://forum.paradoxplaza.com/forum/index.php?forums/stellaris.900/
Древо технологий — https://turanar.github.io/stellaris-tech-tree/vanilla/index.html

Устаревший список всех известных 4Х:
https://docs.google.com/document/d/1Y8eAzPX9THQS-ktQsnJqQhaQhakC179ZRGNwRuyLSJU/

Прошлый тред: https://2ch.hk/gsg/res/982630.html
Шапка: https://pastebin.com/yRRjQr6i
Пропущено 893 постов
135 с картинками.
Пропущено 893 постов, 135 с картинками.
Маляр 03/04/20 Птн 23:19:12 991899
>>991881
Ебля со слугами не стоит того. Уменьши количество техников вручную и они перепрыгнут в лабу (или в клерков, тогда и клерков придётся уменьшать).
Маляр 03/04/20 Птн 23:20:23 991900
image.png (60Кб, 331x215)
331x215
image.png (62Кб, 315x226)
315x226
image.png (55Кб, 297x205)
297x205
image.png (59Кб, 315x208)
315x208
>>991885
Говорю же это нихуя не работает. Вот снимаю приоритет. Лаба всё еще пустая. (пик 1) Ставлю приоритет на лабу - в неё пересаживаются менты. (пик 2) Ставлю приоритет на мусарю - в неё пересажиюваются исследователи. (пик 3)

Единственный способ сделать пик 4 - то что мне нужно - это поставить приоритет на мусарю чтоб посадить туда свободных попов(рабы в неё не полезут), укликать в ноль техников, чтоб без свободных мест им пришлось перейти в лабы, переключить приоритет на лабы, чтоб они обратно сука не спрыгнули, и только после этого можно возвращать места для техников. И молись чтоб в лабы прыгнули попы заточенные под них, т.к. долговое рабство тут не только у них. Заебись сделал, Йохан, молодца. Пидор.
Маляр 03/04/20 Птн 23:24:43 991906
>>991899
>Ебля со слугами не стоит того
Да слуги тут вообще ни на что не влияют. Там другая раса с другими правами. В лабах долговое рабство, а в слугах, собственно, слуги. Приоритет там просто чтоб они в клерковальни не пересаживались.
Маляр 03/04/20 Птн 23:25:25 991908
>>991314
Я не вру, сам видел, давно правда. Может, патч был другой.
Маляр 03/04/20 Птн 23:34:46 991915
Убрал джобы клерков - сразу экономика и наука в небеса. Бывшие бездельники теперь двигают науку и копают брюкву. Воистину, сделать попов клерками - для экономики всё равно, что загеноцидить.
Aurora 4X #3 Маляр 13/06/18 Срд 19:13:34 715436 Ответ
2.jpg (211Кб, 1366x768)
1366x768
1.png (59Кб, 1270x925)
1270x925
3.jpg (527Кб, 1710x1224)
1710x1224
4.png (967Кб, 1093x854)
1093x854
Aurora - это 4х из 4х.
Это бездонная ЧЁРНАЯ ДЫРА для ТВОЕГО ИССЛЕДОВАТЕЛЬСКОГО КОРАБЛЯ.

Хочешь строить монструозные йобы, ВЛАСТЕЛИНЫ ЦВЕТА КОСМОСА - пожалуйста.
Хочешь перемалывать всех москитным флотом (верфи новых понастроят) - пожалуйста.
В десятом классе на уроках биологии трагически осталась недописанной космическая эпопея с чертежами шариковой ручкой? Ты попал куда надо.
Поиграть в дочки-матери со своими адмиралами - ой, никто тебя не будет осуждать (кроме этого треда, где все - твои друзья). Мы и сами с тобой в дрочки-матери поиграем, чёужтут.
Делать можно почти что угодно - хочешь, откачай врагам воздух из атмосферы, хочешь, выпей всю воду из крана, на крайняк и если фантазии фатально не хватает, закидай всех ядерными пинусами.

Фантазия тебе понадобится. Графона-то нет. Только циферки в табличках.
Много циферок. Много табличек.
СОТНИ ТАБЛИЧЕК.

Тут как с Dwarf Fortress - если нет фантазии, если не умеешь сам себе рассказывать историю - далеко не уедешь.
Но если зацепило - то многие игроки после боевого пердолинга пишут охуенные AAR(after action reports).
Зачти http://pastebin.com/e018URX4 , запусти игру, сравни туризм с иммиграцией.

Ссылки:
Украсть последнюю версию (на данный момент 7.10) тут - http://aurora.iosphe.re/Aurora_latest.exe
Офф форум (англ) - http://aurora2.pentarch.org/index.php
Туториалы с офф форума (англ) - http://aurora2.pentarch.org/index.php?board=101.0
Аврора микро туториал - http://rgho.st/private/7r8TZg2mZ/c34e61aec056aee7139316b245abe57d
Ветка на реддите и её вики (англ) - https://www.reddit.com/r/aurora/ , https://www.reddit.com/r/aurora/wiki/index
Ветка на стратегиуме (рус) - http://www.strategium.ru/forum/index.php?showforum=983
Таблицы для быстрого расчета двигателей ракет и кораблей - http://romalarapps.elasticbeanstalk.com/aurora/AuroraMissileDesign.aspx и https://docs.google.com/spreadsheets/d/12HgBjE2LAbH65wSkK6yaAVxVgrtYSd6BoCEWwHnMK2U/edit#gid=0
Пропущено 858 постов
85 с картинками.
Пропущено 858 постов, 85 с картинками.
Маляр 02/04/20 Чтв 20:25:00 990107
>>990071
А ничего. Столько лет прождали, и ещё подождем
Маляр 02/04/20 Чтв 21:29:37 990185
Третьего дня, по совету проверенных двачеров, скачал новую мегаигру — Аврору «Сишарп». Сразу же, задыхаясь от жадности, установил программу цепкими лапами и заюзал мегаигру. Быстродействие, моё почтение. Настоящей глыбой был Стив. Даже мои, привыкшие к десяткам NPR, кампании, отказывалась тормозить первые сто лет. Совместными с пивасом усилиями забороли игру до конца веток исследований. Ощущения — АТАС. С VB7 не идёт ни в какое сравнение. Кроме того, наземные войска приятно щекочут парадоксодрочильность. Проиграл так весь карантин. Решительно готов к старту новой кампании.
Многие дети увидят тут проявления аутизма. Тупым детям невдомёк, что аутизм и онанизм — это разные вещи.
Игра отличная, всем рекомендую к скачиванию.
Всё это, как водится, реклама.
Маляр 03/04/20 Птн 16:13:24 991004
Как же хочется Шарпочку.....
Маляр 03/04/20 Птн 21:25:36 991757
Маляр 03/04/20 Птн 23:29:26 991913
>>991757
Я ждал! Двенадцать лет! В Азкабане!
DCCCXCIII Paradox Thread Маляр  02/04/20 Чтв 19:19:50 990020 Ответ
PavelNikolaevic[...].jpg (149Кб, 308x467)
308x467
Paradox Interactive производит ряд глобальных стратегий, симулирующих управление государством на протяжении определённого исторического периода. Все игры разные, у каждой из них есть особенности.

Imperator: Rome (304 - 27 до н.э.) — античность. Игрок берет на себя управление страной сразу после падения империи Александра Македонского, лавируя между интересами государства и амбициями придворных. На данный момент имеет самую детально проработанную карту из всех парахододрочилен.

Crusader Kings 2 (769–1453) — средневековье. Детально проработанные религии и феодальная система. В данной игре игрок руководит не страной как таковой, а персонажем и династией со всеми их проблемами. Ключевую роль играют личные навыки вашего персонажа и его взаимоотношения с другими персонажами.

Europa Universalis 4 (1444–1821) — ренессанс и новое время. Игрок выступает в роли серого кардинала, управляя целым государством на выбор. За время своего правления придётся столкнуться с загниванием феодализма, религиозными войнами, колонизацией, империализмом и революционной эпохой борьбы за независимость.

Victoria 2: Heart of Darkness (1836–1936) — эпоха пара и индустриализации. Игрок берёт под управление государство, борющееся за место под солнцем. Особенностями игры является акцент на внутреннюю политику и экономику, взаимодействие правительства с различными классами населения, колониальную гонку, индустриализацию и империализм.

Hearts of Iron 4 (1936–1949) — игра целиком и полностью посвящена второй мировой войне. В новой части серии проделана большая работа по переработки промышленности и боевых действий, в частности добавлены так называемые баттлпланы и специализация производственных линий. Сама игра перестала быть чересчур рельсовой в сравнении с третьей частью, и теперь она позволяет игроку совсем уж безумные вещи, вроде фашистской Великобритании, решившей устроить вторжение в Скандинавию и Нидерланды, или коммунистических США, объединившихся с Советским Союзом.

Помимо этого есть спин-оффы и самостоятельные моды, идеальные для твоего пека для учёбы: Stellaris, Sengoku, EU Rome: Vae Victis, For the Glory, HoI2: Arsenal of Democracy/Darkest Hour, March of the Eagles.

Официальный сайт Paradox Interactive:
http://www.paradoxplaza.com

Вики по всем играм от Paradox:
http://www.paradoxwikis.com

Архивы конвертеров:
http://sourceforge.net/projects/paradoxgameconverters/files/EU4toV2-Releases/
https://www.reddit.com/r/paradoxplaza/wiki/converters/
https://github.com/Idhrendur/paradoxGameConverters/

Историческая личность: https://ru.wikipedia.org/wiki/Милюков,_Павел_Николаевич
Прошлый тред: https://2ch.hk/gsg/res/984549.html#bottom
Шапка треда: https://pastebin.com/jD0L8UDg
Пропущено 682 постов
371 с картинками.
Пропущено 682 постов, 371 с картинками.
Маляр  03/04/20 Птн 22:34:07 991865
image.png (518Кб, 492x414)
492x414
Müller K. E. Zeitkonzepte in traditionellen Kulturen. In: K.E.Müller and J.Rüsen (eds) Historische Sinnbildung. Problemstellungen, Zeitkonzepte, Wahrnehmungshorizonte, Darstellungsstrategien. Reinbek: Rowohlt. 1997

Munn N. D. The cultural anthropology of time: a critical essay // Annual Review of Anthropology. 1992. № 21.

Newmann D. Sociology: Exploring the Architecture of Everyday Life Thousand Oaks, CA: Pine Forge Press 2006

Nisbet R. History of the Idea of Progress. New York: Basic Books, 1980

Nisbet R. Social Change and History. New York: Oxford University Press, 1969

Okakuro K. The Book of Tea, New York, 1906.

Piganiol A. Essai sur les origines de Rome. Paris, 1917.

Pokorny J. Indogermanisches etymologisches Wörterbuch. Francke, 1959.

Radin P. Monotheism among Primitive Peoples. London, 1924.
Radin P. Social Anthropology. New York, 1932.

Radin P. The World of Primitive Man. The Life of Science Library, no. 26. New York, 1953.

Ratzel F. Anthropogeographie. Stuttg., 1882- 1891. Bd. 1-2. 2) Politische Geographic. Munch.- Lpz., 1897. 3) Raum und Zeit in Geographie und Geologie: Naturphilosophische Betrachtungen/ Hrsg. v. P. Barth. Lpz., 1907.

Richardson W. J. Through Phenomenology to Thought. Haag, 1963.

Robertson R. Globalization: Social Theory and Global Culture. London, 1992

Robertson R.Globalization: Social Theory and Global Culture. London, 1992.

Sallis J. Deconstruction and Philosophy. Chicago, 1987.

Sallis J. Delimitations Phenomenology and the End of Metaphysics. Bloomington, 1995.

Sartre J. P. L'Etre et le neant. Essai d'ontologie phenomenologique. Рaris, 1943.

Schmitt Carl. Legalitat und Legitimitat. Munich, 1932.

Scholem G. Kabbala, New York: Dorset Press, 1974.

Schutz Alfred. Der sinnhafte Aufbau der sozialen Welt. Eine Einleitung in die verstehende Soziologie. Wien, 1932.

Schutz, A.. The Phenomenology of the Social World. Evanston: Northwestern University Press. 1967

Simmel G. Die Probleme der Geschichtsphilosophie. Leipzig, 1892.

Skinner B. Was ist Behaviorismus? Reinbek bei Hamburg: Rohwolt, 1978.

Sorokin P. A., Merton, R. K. Social Time: A Methodological and Functional Analysis// American Journal of Sociology.1937. № 42.

Suzuki D.T. Zen Buddhism: Selected Writings of D.T. Suzuki. New York: Doubleday, 1956.

Thomas J. Time, Culture and Identity. An interpretive archaeology. London: Routledge. 1996

Toulmin S., Goodfield J. The Discovery of Time. London: Hutchinson. 1965.

Toulmin, Stephen and June Goodfield The Discovery of Time. London: Hutchinson. 1965

Turner Terence. Ethno-Ethnohistory: Myth and History in Native South American Representation of Contact with Western Society/J.D.Hill (ed.) Rethinking history and myth: indigenous South American perspectives on the past. Urbana and Chicago: University of Illinois Press, 1988.

Vallega A. Heidegger and the issue of Space, Pennsylvanya: The Pennsylvania State University Press, 2003.

Vycinas V. Earth And Gods An Introduction To The Philosophy Of Martin Heidegger. New York: Springer, 1969.

Weber M. Rationalisierung und entzauberte Welt. Berlin, 1989

Wendorff R. Zeit und Kultur: Geschichte des Zeitbewußtseins in Europa. Opladen: Westdeutscher Verlag. 1985.

Wendorff R. Zeit und Kultur: Geschichte des Zeitbewußtseins in Europa. Opladen: Westdeutscher Verlag, 1985.

Whorf B. Language, thought and reality. Cambridge, MA: MIT Press. 1956.

Wittgenstein L. Werkausgabe. Frankfurt am Main, 1984. Bd. 1-8.

Zerubavel E. The Seven Day Circle : The History and Meaning of the Week. New York: Free Pres, 1985

Zerubavel E. Hidden Rhythms: Schedules and Calendars in Social Life. Chicago: University of Chicago Press, 1981.






Summary



The study constitutes the kind of the methode based on the phenomenological approach to the russian society taken not as a version of european society but as completely original and particular object. The author invites to understand the sociological meaning of this russian society starting from its own features and particularities that shouldn't be estimated in the semantic context proper to the western (or eastern) type of societies. He insists on the necesssity to create new methodological instruments to seize properly the intrinsec sens of main socijlogical categories of russian society – space, time, man, status, state, gender, religion, ideology, economics, class, order, social stratification and so on. Each topic is closely analysed in the cultural and historic context.



Монографии автора



Дугин А.Г. Пути Абсолюта. М.: Арктогея, 1991.

Дугин А.Г. Гиперборейская теория, М.: Арктогея, 1993.

Дугин А.Г. Конспирология. М.: Арктогея, 1993, 2-е доп. изд., М., 2005.

Дугин А.Г. Консервативная Революция. М.: Арктогея, 1994.

Дугин А.Г. Мистерии Евразии. М.: Арктогея, 1996.
ВОТ МЫ И ДОЧИТАЛИ! ВСЕМ СПАСИБО БЫЛО ИНТЕРЕСНО. ПОТОМ ПРИСТУПИМ К СЛЕДУЮЩЕЙ КНИГЕ ИЗ ЦИКЛА НООМАХИЯ Маляр  03/04/20 Птн 22:36:16 991867
image.png (543Кб, 500x375)
500x375
Дугин А.Г. Основы геополитики. М.: Арктогея, 1-е изд., 1996, 2-е изд., 1997, 3 изд. (дополненное) 1998, 4 изд. (дополненное), 2000.

Дугин А.Г. Метафизика Благой Вести. М.: Арктогея, 1996.

Дугин А.Г. Тамплиеры Пролетариата. М.: Арктогея, 1997 .

Дугин А.Г. (под ред.) Конец Света (альманах по истории религий) М.:Арктогея, 1997.

Дугин А.Г. (под редакцией) Наш Путь. М.: Арктогея, 1998.

Дугин А.Г. Абсолютная Родина. М.: Арктогея, 1999.

Дугин А.Г. Русская Вещь. В 2 т. М.:Арктогея, т.1, т.2., 2001.

Дугин А.Г. Евразийский Путь. М.: Арктогея-Центр, 2002.

Дугин А.Г. (под редакцией) Евразийский Взгляд. М.: Арктогея-центр, 2002.

Дугин А.Г. Философия традиционализма. М.: Арктогея-Центр, 2002.

Дугин А.Г. Эволюция парадигмальных оснований науки. М.: Арктогея-центр, 2002.

Дугин А.Г. (под ред.) Основы Евразийства. М.: Евразийское движение, 2002.

Дугин А.Г. Философия политики. М.: Арктогея-центр, 2004.

Дугин А.Г. Проект «Евразия». М.: Яуза, 2004.

Дугин А.Г. Евразийская миссия Нурсултана Назарбаева. М.:Арктогея-Центр, 2004.

Дугин А.Г. Философия войны. М.: Яуза, 2004.

Дугин А.Г. Поп-культура и знаки времени. СПб.: Амфора, 2005.

Дугин А.Г. Обществоведение для граждан Новой России. М.: Евразийское движение, 2007.

Дугин А.Г. Геополитика постмодерна. СПб.: Амфора, 2007.

Дугин А.Г. Знаки великого Норда. М.: Гардарика, 2008.

Дугин А.Г. Радикальный субъект и его дубль. М.: Евразийское движение, 2009.

Дугин А.Г. Постфилософия. Три парадигмы в истории мысли. М.: Евразийское движение, 2009.

Дугин А.Г. Четвертая политическая теория. СПб: Амфора, 2009.

Дугин А.Г. Логос и мифос. Социология глубин. М.: Академический проект, 2010.

Дугин А.Г. Социология воображения. Введение в структурную социологи. М.: Академический проект, 2010.

Дугин А.Г. Мартин Хайдеггер: философия другого Начала. М.: Академический проект, 2010.

Дугин А.Г. Мартин Хайдеггер: возможность русской философии. М.: Академический проект, 2010.

Дугин А.Г. Конец экономики. СПб.: Амфора, 2010.

Дугин А.Г. Социология геополитических процессов. М.:Издательство МГУ, 2010.

Дугин А.Г. Этносоциология. М.:Издательство МГУ, 2010.

Маляр  03/04/20 Птн 23:18:34 991896
>>991867
Мне вот интересно, ты весь этот треш на компе хранишь или рандомно собирал по ходу невайпа?
Маляр 03/04/20 Птн 23:21:31 991901
Как же я заебался воевать по одному герцогству просто пиздец. Как воевать за большие земли?
Маляр  03/04/20 Птн 23:26:46 991911
>>991901
Меняй релижкучерез кб свящ войны / упарывайся в интригу с клеймами и приглашай челиков у кого притензии есть/ проси клейм у папецского
Sid Meiers Civilization VI Civilization 6 01/04/20 Срд 16:15:13 988306 Ответ
image.png (1736Кб, 700x1076)
700x1076
image.png (2106Кб, 780x1107)
780x1107
image.png (2070Кб, 1206x734)
1206x734
image.png (1224Кб, 1280x720)
1280x720
Обсуждаем все части. Бугугртим от визуального стиля шестёрки при этом наслаждаясь игрой. Ставим моды.
Стараемся лампово себя вести и не хулиганить как в других тредах.

Слава Петровичу! Ждём твоего второго пришествия!

Шапка предыдущего треда:

Civilization VI – это игра, в которой вам предстоит построить империю, способную выдержать испытание временем. Дополнение Rise and Fall привносит в нее новые возможности, стратегии и испытания для игроков, ведущих свою цивилизацию сквозь века. Сможете ли вы обеспечить лояльность людей по всему миру, или ваши города предпочтут переметнуться к соперникам? Приведете ли вы свою цивилизацию к золотому веку или погрязнете в темных веках? В Civilization VI: Rise and Fall вы сможете прославиться как идеальный правитель.

Успешное руководство цивилизацией поможет начать в ней золотой век процветания, а отставание может спровоцировать темный век. Боритесь с проблемами темного века, и ваша цивилизация сможет вновь подняться, вступив в героический век.

Усиливайте лояльность ваших граждан, чтобы сохранить свои границы нетронутыми, или завоевывайте лояльность других цивилизаций, чтобы расширить свою империю. Мировые границы будут постоянно сдвигаться и изменяться, от империй будут откалываться свободные города, а соседи будут конкурировать друг с другом за лояльность городов по всей карте.

С новой системой губернаторов игроки получат дополнительные возможности настройки и специализации своих городов, а также смогут реагировать на новые испытания темных веков и укреплять лояльность. Каждый из семи уникальных губернаторов имеет свое дерево развития и подходит для различных игровых стилей и стратегий.

В дополнение к этим новым системам в Civilization VI: Rise and Fall вводится восемь новых цивилизаций и девять новых лидеров. Можно строить восемь новых чудес света, а также различные новые юниты, районы, здания и улучшения. Теперь у вас появится больше, чем когда-либо прежде, возможностей для строительства, завоевания и воодушевления.

Свежие патчноуты: https://steamcommunity.com/ogg/289070/announcements/detail/1595885640821886008
Украсть в стиме: http://store.steampowered.com/app/289070/
Купить на торренте ваниль: https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?pg=1&t=5299633

Нашфанатики:
http://www.civfanatics.ru/content/

Ихфанатики:
http://www.civfanatics.com

Прошлый тред >>913077 (OP)
Пропущено 26 постов
8 с картинками.
Пропущено 26 постов, 8 с картинками.
Маляр 03/04/20 Птн 17:29:05 991121
>>991116
А я вот до сих пор не пойму как это будет выглядеть. Очень странная и непривычная механика смены культуры. Но сам интересуюсь и жду. Смущает что обещано в этом годы, а инфы мизер.
Маляр 03/04/20 Птн 17:34:21 991129
>>991121
Ну я немножко сам разочарован, я думал что при смене эпох доступные культуры будут основываться на твоих действия и твоей культуре в этой эпохе, то что на каждую эпоху по 10 культур и бери любую как-то пососно, но делать выводы странно. Все же амплитуды допиливают свои игры, да и осуждать не играя пока рано.
Все ещё лучше циваговна с одним юнитом на цивку и вашингтоном строящим пирамиду до нашей эры. Не в претензиях к циве, но просто блять с 4 развитие встало нахуй.
Маляр 03/04/20 Птн 17:42:43 991140
image.png (2817Кб, 1920x1080)
1920x1080
у всех такое? Лицензия
Маляр 03/04/20 Птн 17:43:09 991142
image.png (2817Кб, 1920x1080)
1920x1080
у всех такое? Лицензия
Маляр 03/04/20 Птн 22:47:02 991872
Что вообще с ИИ в циве? Почему это такая хуйня всратая? Не играл 3 года примерно, поиграл денёк на седьмом уровне сложности, что это за пиздец? Такое чувство, что комп просто рандомно ведёт себя, по каким-то скриптам неведомым действует, даже не пытается играть с тобой. Совершенно негативное впечатление после европки
Тред о строительстве Великих, и не очень, Городов Маляр 21/12/19 Суб 11:05:09 947810 Ответ
412790456124795[...].jpg (898Кб, 1920x1080)
1920x1080
image.png (2688Кб, 1600x900)
1600x900
image.png (3094Кб, 1600x900)
1600x900
354165413263436[...].png (3847Кб, 1920x1080)
1920x1080
Это очередной тред о строительстве городов. Задаём умные и глупые вопросы, делимся скриншотами поделок, советуем гайды, рекомендуем моды, фапаем на архитектуру, шликаем на графен, делаем развязки, боремся с пробками, ставим канализационные стоки по течению перед водонасосными станциями и поим жителей их собственным же говном.

С нами Cities: Skylines, Simcity, Tropico, Anno, Сities XXL, Workers & Resources: Soviet Republic и всё такое прочее.
Surviving Mars живёт в отдельном треде, но мы ему тоже рады.
Также приветствуем выживальные градострои: Banished, Foundation, Frostpunk, Ostriv и подобные и избавьте нас от политсрачей

Предыдущий тут >>822772 (OP)

Устаревший гайд: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=410236188 (где-то там же есть перевод на русский)
или здесь: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=522776740

Моды воровать вот там: http://smods.ru/
Мастхэв моды: 81 tiles, RICO, Move It, TMPE

Информация о DLC вот тут: http://www.skylineswiki.com/Downloadable_content

Пропущено 800 постов
228 с картинками.
Пропущено 800 постов, 228 с картинками.
Маляр 03/04/20 Птн 21:15:56 991738
>>991131
Я как то делал круглый город, вообще без модов, тупа ванилька, и получилось неплохо.
Но самой удобной, в плане организации ОТ, минимального количества пробок и тд - это 5 или 6 угольник. Ну или половинка 6-5 угольника, если город к морю примыкает. Атвичаю, всё получалось одновременно красиво с воздуха и невероятно играбельно. Пробок не было ну были, только в начале и на въезде, я город заселял только когда всё застроил ибо комп очень слабый, заселённый город я бы строить уже не мог, Пустил трамваи по сторонам многоугольника, а на диагоналях, которые стекались к центру, у меня были автобусы и... Просто пёрфект.

Жаль скрины не сохранились.
Маляр 03/04/20 Птн 21:18:41 991745
>>991136
Если так построить на холме, что бы уровень пола вышестоящих домов был на высоте половины нижестоящего дома, то будет просто афигенно. И вид пиздатый, и со стороны будет красиво смареться.
Маляр 03/04/20 Птн 21:37:40 991777
ищем1градус.png (339Кб, 609x512)
609x512
>>991738
>Но самой удобной, в плане организации ОТ, минимального количества пробок и тд - это 5 или 6 угольник.
Маляр 03/04/20 Птн 21:38:46 991780
>>991777
Олдфаги в треде, я спокоен уже больше года же прошло с тех пор, да?
Маляр 03/04/20 Птн 21:49:14 991803
Total War LXVI Non Nobis Domine Маляр 22/03/20 Вск 13:13:21 980203 Ответ
image.png (4051Кб, 1920x1080)
1920x1080
image.png (3835Кб, 1920x1080)
1920x1080
image.png (2704Кб, 1920x1080)
1920x1080
image.png (4476Кб, 1920x1080)
1920x1080
Милости просим в наш castrum.
Хотите адекватного общения? Вы явно не по адресу.
Прошлый: >>911609 (OP)
ОП-паста треда: https://pastebin.com/t4gfjWHh

Купить: https://store.steampowered.com/app/214950/Total_War_ROME_II__Emperor_Edition/
Спиратить: ищи да обрящешь

I. Shogun: Total War/Medieval: Total War — 2000-ый и 2002-ой годы. Приятные игры, но время не щадит никого.

II. Rome: Total War — если слово «классика» тут уместно. Пожалуй, одна из самых любимых/первых частей у множества игроков TW. Эпоха античности со всеми прилагающими. Имеет 2 дополнения, внимание которого заслуживает только «Barbarian invasion», второй – «Alexander» вышел сырым, пустым и однобоким.
Моды рекомендуемые аноном:
1) Europa Barbarorum — создатели мода ставили целью добиться реализма и историчности, в общем-то у них это получилось за счет баланса.
2) Roma Surrectum 2.6 — эталон йоба, лучшие модельки, лучший графен, баланс, экшон, регулярная рубка 10к вс 10к народу за переход под Усть-Перепездюйск по полтора часа реального времени.

III. Medieval: 2 Total War — следующая часть игры, переносящая нас в эпоху средних веков. В игре мы сможет пройти путь от копья до первых аркебуз за множество государств Европы и Ближнего Востока. К сожалению, игра не может похвастаться хорошей проработкой феодальной системы, однако, атмосфера средневековья передана просто великолепно, в частности благодаря отличному музыкальному сопровождению игры. Наравне с предшественницей имеет дополнения, которые в совокупности своей называются «Kingdoms». Они дают нам прочувствовать культурное противостояние на Британских островах после норманнского вторжения, почувствовать себя конкистадором во времена самого раннего освоения Америки, окунуться в эпоху Крестовых Походов, или же спасти последний оплот язычества в Европе — Литву. Дополнения очень годные, и каждое из них имеют свою неповторимую атмосферу.
Как и «Rome» игра податлива для моддинга, собственно, какие же моды выбрать?
1) Булатная сталь 2.0 — этакая русская вариация «Stainless Steel», обильно сдобренная скриптами, русичами, закованными в железо и дающие прикурить даже всяким рыцарям. Судя по многим заверениям достаточно сложный мод, любителям подобного – рекомендуется, так же как и оригинальный, упомянутый выше.
2) Bellum Crucis 7.0 — отличный мод, если вам важна глубина изменений. Проработано куча всего: события, политика, дипломатия, которая стала максимально адекватной. Мод очень глубокий и годный. Играть за Европку. Можно накатить сверху - http://imtw.ru/topic/36839-сабмод-юнитпак-от-gercog-для-bellum-crucis-70/ тогда и за Россиюшку можно, но степень васянства растет.
3) Europa Barbarorum 2 — «берем Medieval 2 и делаем из него Rome».Cейчас мод уже играбелен, то же что и под Рим, только гуще, красивее и более глубоко.

IV. Empire: Total War — можно сказать революционная игра серии: смена движка, механики и антуража. Переносимся в XVIII век, забываем о ближнем бое, теперь на поле боя царствуют дисциплина и огнестрельное оружие. Однако настолько новая игра не обошлась без косяков, новый движок – новые проблемы. У многих игра жутко лагала на старте, что уж там, она даже сейчас способна подсунуть свинью даже на топовую печку. Но конкурентных проектов у «Empire» нет; «Imperial Glory» ужасна, а других игр, посвященных этой эпохе практически нету, и «Empire» остаётся лучшей. К игре есть одно крупное дополнение, позволяющее нам поиграть за племена северо-американских индейцев во времена провозглашения независимости США. Называется оно «The Warpath Campaign».
Стоит добавить сюда же Napoleon: Total war — фактически доработка идей «Empire». Кампания стала более локальной, если говорить о европейской, доступны так же 2 еще более локальные. Игра, как ясно из названия, посвящена походам всем известного корсиканца. В общем-то игра достойна внимания.
Моды:
1) Pirates uber alles and russian company — переработана абсолютно вся игра, с учетом тех недостатков, на которые жаловались игроки в ванилу.

V. Total War: Shogun 2 — пожалуй, одна из самых лучших игр серии, где всё очень здорово сбалансировано. Возвращение к корням, реверанс в сторону игры, начавшей серию TW. Как и там, нам предстоит привести к величию один из кланов феодальной Японии. В общем-то рекомендована всем, кому не понравился порох «Empire» или «Napoleon». Для вас так же рекомендуется дополнение «Rise of the Samurai», которое отмотает время начала кампании на эпоху становления Сегуната. Для тех же, кому ружья пришлись как раз, существует другое самостоятельное дополнение — «Fall of the Samurai». Оно посвящено эпохи Реставрации Мэйдзи и закату эпохи самураев. Тут вдоволь можно пострелять из разнообразного огнестрельного оружия, включая пулеметы Гатлинга.

VI. Total War: Rome II — на релизе игра повторила «Empire», баги лаги, все дела. Но сейчас игру допилили, последняя версия очень годная, глубокая с балансом и без тормозов. Для игры существует уйма DLC, но мы юнит-паки разбирать не будет, глянем на компании. Первая это «Caesar in Gaul» — посвящена знаменитому походу Цезаря в Галлию. Далее «Hannibal at the Gates». Как ясно из названия кампания крутится вокруг Ганнибала и его похода на Рим. Третья – «Imperator Augustus», повествует о Втором Триумвирате, где нам дают возможность выбрать дом, и объединить империю под единым правителем. Четвертая — «Wrath of Sparta», действия которой перекинет нас в Элладу, где мы, возглавив Спарту, покорим остальные полисы. Последняя на сегодняшний день кампания «Rise of the Republic» позволит поиграть за Рим, греков, самнитов, этрусков, галлов и даже сказочных сардинцев в IV веке до н.э. с новыми интересными механиками. Однозначно мастхэв.
Моды присутствуют. Рекомендован следующий:
1) Divide Et Impera — глобальная перепилка игры, под историзм и хардкор. После версии 0,8 ушел главный разработчик, мод начал скатываться, но к 1,0 выбрался из ямы. Мод обязателен для ознакомления.

VII. Total War: Attila — Крах империй, куча немытых варваров. Варианты игры в тру хардкор за Рим или союзников, либо веселые набеги, грабежи и эпические изнасилования римлянок от варваров. Вернули назад много вырезаного, например династия. Играть стало еще приятнее и интереснее, графику подкрутили. Поговорим о DLC, уникальными кампаниями обладают только два. «The Last Roman» повествует о своеобразной реконкисте Римской Империи, которая решила вернуть потерянные земли на западе. Для тех кто очень хотел поиграть за Рим, но невзлюбил готовую огромную империю на старте. Вторая — «Age of Charlemagne». В ней, как ясно из названия, мы перенесёмся в раннее средневековье и будем объединять Европу в эпоху Карла Великого.

VIII. Total War Saga: Thrones of Britannia - первая часть из серии Saga, посвященная покорению Британии и Ирландии данами. Ожидаются новые интересные механики, огромная карта Британии со всеми находящимися в IX веке бомжами государствами, но самое главное - неповторимая атмосфера.

IX. Total War: THREE KINGDOMS - это следующая крупная историческая часть Total War и первая игра в серии, действие которой будет происходить в Китае. Эпоха Троецарствия является одним из самых неспокойных периодов в истории Китая. Династия Хань рушится; всё готово для начала новой великой эпохи, выкованной в пламени завоевания. Пришла пора установить ваше собственное наследие. Однако на трон нацелены многие военачальники, у каждого из которых за спиной большая армия, а потому ясно, что будущее Китая определят его защитники. Игра недавно релизнулась, ждём ДЛС.

X. Total War Saga: TROY - анонсирована новая часть из серии Сага. на этот раз мы будем превозмогать за илионцев либо же пытаться разрушить легендарный город за ахейцев. Обещают наличие героев прямиком из Илиады, а на ход игры будут влиять сами боги. Ждём в 2020.
Пропущено 136 постов
29 с картинками.
Пропущено 136 постов, 29 с картинками.
Маляр 03/04/20 Птн 18:15:50 991194
Маляр 03/04/20 Птн 19:12:15 991320
>>991077
>моды по атилке
Ванильная первая Ваха.
Маляр 03/04/20 Птн 19:25:51 991374
>>991320
Почему ванильная? моды бы не помешали, не?
Маляр 03/04/20 Птн 20:56:24 991701
Никто не в курсе, в Bronze age кампания скоро будет доступна?
Маляр 03/04/20 Птн 21:09:32 991726
image.png (639Кб, 476x626)
476x626
4Х-Thread № 190 Во имя демократии Маляр 19/03/20 Чтв 22:01:32 978875 Ответ
15846168725850.jpg (200Кб, 1600x1056)
1600x1056
15208443864552.jpg (243Кб, 1024x708)
1024x708
hnmcas756dn41.png (602Кб, 842x516)
842x516
86df468aea68bb7[...].png (38Кб, 950x950)
950x950
Добро пожаловать в 4Х-тред!

Тред посвящен 4Х-стратегиям всех сеттингов и поджанров, во всем их многообразии, хотя в основном все трут за малярис.
Ветераны ламповых Петрович-тредов, Уристы-Ананасонсы, пони-вайфу, мракобесы, бароны, полководцы, императоры, коммиглисты, разумы роя и прочие аноны — приветствуются здесь.

Здесь мы обсуждаем игры, бугуртим от куклодлц, постим мемасы из петрович-тредов, возносимся тостерами, качаем репаки, дрочим на циферки, переносим столицу, отыгрываем манямирок, надеваем флажки/10, жрём вкусный ксеноскам, проигрываем с тупости ИИ, рейтим покрас и ракуем, как в цивилизации 2-го типа по Кардашеву.

Главная тема: DLC Federations и патч 2.6 к Stellaris выйдут 17 марта! Из ожидаемого - больше новых инструментов управления федерацией, галактическая ООН с услугами и сделками, огромная подвижная мега-верфь, новый йоба-линкор - джаггернаут с двумя Х-слотами и уникальной аурой, а также улучшение производительности и ИИ. Алсо, будут введены origins'ы - некоторые гражданские модели aka цивики, превратятся в Истоки - охуительные истории про расу, одна охуительнее другой просто (старт на реликтовом мире, старт на хабитатах, Дерево жизни и т.д., детали тут: https://forum.paradoxplaza.com/forum/index.php?threads/stellaris-dev-diary-160-origins-full-reveal.1279766/)

• Age of Wonders: Planetfall
Одолжить у Гейба - https://store.steampowered.com/app/718850/Age_of_Wonders_Planetfall/
Купить на торрентах - https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=5709728
А еще на него длц вышло.

• Stellaris
Обмазываться здесь — http://store.steampowered.com/app/281990/
Васяномоды для пираток брать здесь — http://stellaris.smods.ru/
Педивикия — http://www.stellariswiki.com/Stellaris_Wiki
Официальный форум — https://forum.paradoxplaza.com/forum/index.php?forums/stellaris.900/
Древо технологий — https://turanar.github.io/stellaris-tech-tree/vanilla/index.html
Список изменений патча 2.6 и 2.6.1 — https://forum.paradoxplaza.com/forum/index.php?threads/stellaris-dev-diary-173-federations-is-soon-upon-us-with-patch-notes.1354520/
(Оно же на русском — https://vk.com/@pdxint-dnevnik-razrabotchikov-stellaris-12032020)

Устаревший список всех известных 4Х:
https://docs.google.com/document/d/1Y8eAzPX9THQS-ktQsnJqQhaQhakC179ZRGNwRuyLSJU/

Прошлый тред:
Шапка: https://pastebin.com/yRRjQr6i

---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

F.A.Q.

Q: А как накатывать моды на пиратку?
A: Берёшь и накатываешь.
Q: Я могу как-то стянуть DLC к Стелларису, как это делается с другими играми парадоксов?
A: А то. Пиратские длц можно найти в гугле (обычно их берут на strategium.ru), они легко ставятся на лицензию безо всяких подводных камней, желающие могут ознакомиться с гайдом: https://vk.com/@ggloomy-ustanovka-piratskih-dlc-na-licenziu-steam-stellaris-251
Q: Есть какой-то стартовый гайд для ньюфагов?
A: Он был, однако он безнадёжно устарел из-за того, что не обновлялся с допетровских времён.
Q: А вот у нас тут шизик появился...
A: Во-первых, не нужно его кормить. Во-вторых, если он использует флажок, то это можно обратить в свою пользу. Заходите в Настройки->Скрытие->Правила скрытия постов и пишите своё правило, нужно лишь придумать любое название, а затем вписать
(?=.США)(?=.республика). в графу "Иконка". Жмете кнопочку "добавить", обновляете страницу, и постов шизика как не бывало.



Добро пожаловать в 4Х-тред!

Тред посвящен 4Х-стратегиям всех сеттингов и поджанров, во всем их многообразии, хотя в основном все трут за малярис.
Ветераны ламповых Петрович-тредов, Уристы-Ананасонсы, пони-вайфу, мракобесы, бароны, полководцы, императоры, коммиглисты, разумы роя и прочие аноны — приветствуются здесь.

Здесь мы обсуждаем игры, бугуртим от куклодлц, постим мемасы из петрович-тредов, возносимся тостерами, качаем репаки, дрочим на циферки, переносим столицу, отыгрываем манямирок, надеваем флажки/10, жрём вкусный ксеноскам, проигрываем с тупости ИИ, рейтим покрас и ракуем, как в цивилизации 2-го типа по Кардашеву.

Главная тема: DLC Federations - ВЫШЕЛ Из нового - больше бугурта с новыми федерациями, имперский сенат в стиле ЗВ, огромная подвижная мега-верфь, новый йоба-линкор - джаггернаут которые еще никто не построил, а также улучшение производительности и новые горизонты от обновленного ИИ-брюкводебила. Алсо, введены origins'ы - охуительные истории про расу, одна охуительнее другой просто (старт на реликтовом мире, старт на хабитатах, Дерево жизни и т.д., детали тут: https://forum.paradoxplaza.com/forum/index.php?threads/stellaris-dev-diary-160-origins-full-reveal.1279766/)

• Age of Wonders: Planetfall
Одолжить у Гейба - https://store.steampowered.com/app/718850/Age_of_Wonders_Planetfall/
Купить на торрентах - https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=5709728
А еще на него длц вышло.

• Stellaris
Обмазываться здесь — http://store.steampowered.com/app/281990/
Васяномоды для пираток брать здесь — http://stellaris.smods.ru/
Педивикия — http://www.stellariswiki.com/Stellaris_Wiki
Официальный форум — https://forum.paradoxplaza.com/forum/index.php?forums/stellaris.900/
Древо технологий — https://turanar.github.io/stellaris-tech-tree/vanilla/index.html
Список изменений патча 2.6 и 2.6.1 — https://forum.paradoxplaza.com/forum/index.php?threads/stellaris-dev-diary-173-federations-is-soon-upon-us-with-patch-notes.1354520/
(Оно же на русском — https://vk.com/@pdxint-dnevnik-razrabotchikov-stellaris-12032020)

Устаревший список всех известных 4Х:
https://docs.google.com/document/d/1Y8eAzPX9THQS-ktQsnJqQhaQhakC179ZRGNwRuyLSJU/

Прошлый тред: >>976925 (OP)
Шапка: https://pastebin.com/yRRjQr6i

---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

F.A.Q.

Q: А как накатывать моды на пиратку?
A: Берёшь и накатываешь.
Q: Я могу как-то стянуть DLC к Стелларису, как это делается с другими играми парадоксов?
A: А то. Пиратские длц можно найти в гугле (обычно их берут на strategium.ru), они легко ставятся на лицензию безо всяких подводных камней, желающие могут ознакомиться с гайдом: https://vk.com/@ggloomy-ustanovka-piratskih-dlc-na-licenziu-steam-stellaris-251
Q: Есть какой-то стартовый гайд для ньюфагов?
A: Он был, однако он безнадёжно устарел из-за того, что не обновлялся с допетровских времён.
Q: А вот у нас тут шизик появился...
A: Во-первых, не нужно его кормить. Во-вторых, если он использует флажок, то это можно обратить в свою пользу. Заходите в Настройки->Скрытие->Правила скрытия постов и пишите своё правило, нужно лишь придумать любое название, а затем вписать
(?=.
США)(?=.республика). в графу "Иконка". Жмете кнопочку "добавить", обновляете страницу, и постов шизика как не бывало.
Пропущено 116 постов
21 с картинками.
Пропущено 116 постов, 21 с картинками.
Маляр 29/03/20 Вск 09:33:21 984130
>>981163
Потому что те у кого багов нет ничего не пишут. Я багов не видел, тоже только читал.
Маляр 29/03/20 Вск 09:35:14 984132
>>980844
Мне кажется не плохи. Даже не полностью заточенный флот на ангары (только на некоторых крейсерах) имеет урон самолётиками всегда в топе среди других лазеров-шмазеров. По моему опыту.
Маляр 30/03/20 Пнд 05:13:24 984847
2.png (2154Кб, 1920x1080)
1920x1080
>>978875 (OP)
Поясните, этот бонус на теми изучения АНОМАЛИЙ или это увеличивает скорость науки?
Маляр 03/04/20 Птн 19:41:36 991443
>>979553
можно еще за корпорацию во имя ксенотреша
Самая перебафанная часть игры. С цивиком на дипломатию и за корпорацию создать федерацию, застроить все филлиалами и получать огромные кучи ресурсов. Такого монстра не победить.
Самая мощная армия всегда у корпораций. Самые опомоенные - это поборники чистоты, которые имеют слабейшую экономику, а это значит,что их неизбежно задавят числом.
Маляр 03/04/20 Птн 20:28:29 991620
Подскажите, какое оптимальное количество звезд и ИИ ставить для полноценной игры в стелларис, но в тоже время без огромных тормозов и микроконтроля?

Алсо, если я выберу 600 звезд и 10 ИИ, то ии в любом случае закрасит всю карту, не смотря превышение размера империи?
Battle Brothers Thread: заснеженный эдишн Маляр 07/01/20 Втр 23:37:10 953530 Ответ
ssb49e633a5c1be[...].jpg (1212Кб, 1920x1080)
1920x1080
unhold.jpg (187Кб, 1680x845)
1680x845
vladislav-stepu[...].jpg (605Кб, 1920x2473)
1920x2473
bbsnow.jpg (99Кб, 1099x382)
1099x382
Battle Brothers — тактическая ролевая игра с открытым миром, разработанная и выпущенная немецкой Overhype Studios 24 марта 2017 года. В Battle Brothers игрок управляет небольшим отрядом наёмников в процедурно генерируемом мире, напоминающем средневековую Германию. Бои происходят в пошаговом режиме на отдельных картах, разделённых на гексагональную сетку; вне сражений игрок должен перемещать отряд по карте, разыскивая новые задания, заботясь о здоровье и вооружении наёмников.

29 ноября 2018 года вышло дополнение ‘Beasts & Exploration’, добавляющее новые предметы, оружие, монстров и уникальные локации.
9 мая 2019 года вышло дополнение ‘Warriors Of The North’ посвященного русским воинам.

http://battlebrothersgame.com - оффсайт
http://battlebrothers.wikia.com - вики
http://tumult.cc/bb-calc.html - калькулятор перков
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1Ge34RoSgh4kyhhnTEb_re7iEw-tQu9qHQ2J-DABWBHA/edit#gid=625418992 - прокачка братишек
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1ZwNh0-mdg_yoyeULrj2HJh060lcdq6HzqPMxaff4i_A/edit#gid=0 - калькулятор починки предметов
https://bb.frukso.se/ - мап сиды
https://www.nexusmods.com/battlebrothers/mods/ - моды на братишек аноны особо советуют legends mod

Прошлый тред проглочен нахцерером здесь >>932643 (OP)
Пропущено 800 постов
134 с картинками.
Пропущено 800 постов, 134 с картинками.
Маляр 03/04/20 Птн 20:00:57 991509
Маляр 03/04/20 Птн 20:01:54 991516
>>991509
Ну охуеть теперь.
Маляр 03/04/20 Птн 20:09:08 991545
>>991516
Охуеть. Это самый имбалансный старт.
Маляр 03/04/20 Птн 20:13:34 991567
>>991545
Никак не заставить тогда получается...
Маляр 03/04/20 Птн 20:15:09 991572
>>991567
Да. Может в длц новые старты завезут.
[b]FOOTBALL MANAGER 2019 Тред: легитимный.[/b] Маляр  09/09/19 Пнд 15:40:49 900280 Ответ
picture.jpg (78Кб, 730x410)
730x410


То ли я в глаза долблюсь, то ли ФМ треда больше нет? Он стартует здесь.
Пропущено 267 постов
44 с картинками.
Пропущено 267 постов, 44 с картинками.
Маляр 05/02/20 Срд 02:46:46 964733
Бумп
Маляр  13/02/20 Чтв 12:48:08 966827
Маляр 03/03/20 Втр 23:18:38 972659
Бамп
Маляр 03/04/20 Птн 00:45:56 990388
Пидоры утонувшие
Маляр 03/04/20 Птн 16:00:06 990989
Официальный тред тестирования иконок #4 Маляр  01/02/20 Суб 20:05:55 963787 Ответ
iconachki.png (275Кб, 510x398)
510x398
В этом треде проверяем иконки и выбираем понравившиеся.
Стараемся не засорять бессодержательными постами тематические игровые треды.
Пропущено 191 постов
6 с картинками.
Пропущено 191 постов, 6 с картинками.
Маляр  01/04/20 Срд 11:02:42 987928
Тест.
Маляр  03/04/20 Птн 14:19:33 990755
1
Маляр  03/04/20 Птн 14:20:17 990759
2
Маляр  03/04/20 Птн 14:20:33 990760
тест
Маляр  03/04/20 Птн 14:21:00 990762
3
Варгеймов тред #4 Armored Brigade Edition Маляр  # OP 15/03/20 Вск 22:40:18 976223 Ответ
WG5.jpg (766Кб, 1920x1080)
1920x1080
WG1.png (1102Кб, 1920x1080)
1920x1080
WG2.jpg (218Кб, 1920x1080)
1920x1080
WG3.jpg (615Кб, 1920x1040)
1920x1040
Пятый тред! Четвертый прожил чуть меньше года, пора и перекатываться. (Первый тред был #0)

Что такое варгейм? Это игра, компьютерная или настольная, максимально правдоподобно моделирующая сражения на различных уровнях, от тактического до оперативного. Ключевая особенность варгеймов - глубокая проработка боевой системы, где на результат боя влияет все, начиная от вооружения и численности боевых подразделений,погоды, особенностей местности и заканчивая подвозом амуниции, боевым духом и взаимодействием со штабными подразделениями. Варгеймы - непростой жанр, многих отпугивает сложность интерфейса и иногда неочевидность игровой механики. Прежде чем начать получать удовольствие от игры требуется потратить некоторое время на изучение мануалов.

Во что играть? Пропуская хуйню, опишу сначала классику, а потом звезд прошлого треда:
1. Panzer General. Эту серию игр традиционно принято считать основоположником компьютерных варгеймов, хотя некоторые не считают PG варгеймом. Причина кроется в отсутствии понятия "линии снабжения" и какой-либо командной организации войск. В PG фактически отсутствует понятие фронта. Тем не менее, несмотря на свой возраст, игра очень дружелюбна к новичкам и может считаться своего рода введением в варгеймы. Из похожих - современная Panzer Corps, фанатский Open General.

2. Command Ops 1/2. Это нестандартный варгейм тактического уровня про вторую мировую. Под управлением находится обычно дивизия или группа дивизий. Дают довольно большой участок фронта от 30км на 30км, до 10км на 10км. Но самый нестандарт то что всё построено не на гексах, и игра идет в реальном времени. Тем самым превратив обычно сильно абстрактную игру в реальный симулятор генерала. Куча модификаторов прилагается. Также отличается отстуствием микроконтроля (можно отправить в атаку сколько угодно войск под управлением ИИ), и очень сильным и интересным ИИ. Она отличается как раз тем что играть в соло - не трата времени как всегда.

3. Gary Grigsby's War In The East/West/Pacific. Варгейм оперативного уровня. Игрок управляет армиями и дивизиями на большом участке фронта. Сражения охватывают весь временной промежуток с 1939 по 1945 год. Сотни частей на карте, авиация, морские сражения, масштаб порой превосходит любые ожидания. Особая пикантность состоит в том, что даже на таких масштабах, каждая единица техники, каждое пехотное отделение просчитывается отдельно.

4. Close Combat и Combat Mission
Чем-то похожи на Command Ops, но масштаб уменьшен в разы. Здесь придется управлять каждым отдельным отрядом и единицей техники. Каждый штурм здания. Ну а вообще неплохо иногда вкатиться туда и захватить очередную деревню. В серии много игр на разные эпохи, от ВМВ до Современности. Говорят что на основе этой игры Пентагон сделал военный симулятор для настоящих сержантов.

5. Ultimate General Gettisburg/Ultimate General Civil War
В бой ровными шеренгами идут пехотные бригады, стрельба строем с 800 м по цели размером "пехотная рота". Чардж на высоты с которых бьет картечью артиллерия. Поля устилаются телами.
Примерно так выглядит эта игра. Вся Gettysburg сделана про сражение при Геттисберге во время Американской Гражданской войны. В некотрых местах сильно похожа на Total war. Но в остальном она очень неплоха.
Игрушка не без проблем, но мне понравился вообще подход. Вся игра - модель одного большого сражения. Каждая миссия - это отдельный промежуток времени этого сражения. Например, с 10 до 12 часов утра такого-то дня.
То есть нет типичного - вот твои малые силы, разгроми превосходящего врага. Малыми силами здесь не затащить.
В Civil War же мы имеем полноценную кампанию, с формированием бригад, их экипировкой, прокачкой своего генерала и выбором битв. Баланс их немного страдает, и в целом сражения проработаны намного менее детально чем в Gettysburg, но масштаб компенсирует.

6. Игры от Ageod
Эти игры сделаны все на одном движке, и сильно похожи.
Civil War II, Revolution Under Siege, Wars of Succession, Thirty Years War, Alea Jacta Est.
Это варгеймы сильно стратегического уровня. Здесь можно примерить роль маршала/красного командира/генерала Ли и захватывать страны/провинции/городки. Сами битвы мало подконтрольны игроку. Огромная куча самых разных кампаний и эпох. Тут можно и римские легионы отправлять Парфию унижать, и устроить Чудо Бранденбургского дома в семилетней войне, и убивать своих граждан в самых разных революциях От 1861 до 1936 , и потравить ипритом грязных франков.

7. Flashpoint Campaigns
Почти классический варгейм с гексами про классическую гипотетическую войну США против СССР в 80-х. Но в этот раз война идет в Европе. В руках опять небольшой участок фронта, и куча юнитов. Игра сильно интересна что хоть приказы и отдаются пошагово, но сама игра идет риал-тайм. А промежуток между отдачей приказов зависит от кучи факторов, таких как: количество войск, качество связи, активность вражеского радиоподавления, нахождение юнитов в бою. Обычно играется по почте.

8. Pike and Shot и Sengoku Jidai
Две игры на одном движке. Игры про битвы ранне-пороховой эпохи. Каждый юнит - батальон. Много достаточно интересных идей, хоть и смахивает скорее на настолку. Также достаточно умный ИИ.
Первая игра - Европейские битвы с эпохи Маккиавелли, до Английской гражданской войны. Даже прикручен режим кампании.
Вторая игра - Эпоха Сенгоку, с кучей разных юнитов и одинаковых фракций. Тут кампания прикручена изначально.

9. Graviteam Tactics
Винрарный варгейм с уникальной возможностью Повертеть Камерой!!! . Во многом напоминает Close Combat и некашеrную серию Wargame. Вся серия про вторую дидовую и воевать придется в основном за немцев и дидов. Много хороших интересных идей и вообще неплохо симулирует военные действия уровня "каждый танчик и солдат отдельно". Много анонов пришли в варгеймы именно благодаря этой игре. Сейчас пилится новая часть, оставив почти тот-же геймплей, но сильно обновив графику и расширив размер карты.

10. Rule The Waves 2, Rule The Waves и прочие кораблеподелия.
Отличная игра про корабли первой четверти XX века, с элементами стратегии. Охуенный конструктор кораблей который может создать любое историчное поделие и ваши маняфантазии. Половину треда текут с него и сейчас тоже самое . Омское управление, но куча охуительных факторов которые придется учитывать при очередной Цусиме. Особенно много дрочева будет при решениях "А что строить?", так-как состав эскадры реально важен и один класс корабля сильно отличен от другого. (Теперь есть и авианосцы!) Можно играть за большинство морских держав той эпохи. Очень лулзово то что игра сделана на блядской программе точного времени из 80-х. Аноны даже запилили гайд/мануал по ней. https://docs.google.com/document/d/1STtDpUXDJLDJAhAtctoSnNi_Cjuhl7jC7NLUpEphZ9g/edit?usp=sharing
Мануал, правда, по первой части.

11. Armored Brigade
Игра во многом похожа на Flashpoint Campaigns. Командование наземными силами с возможностью вызова авиации, вид сверху, задержка получения и выполнения приказов, основной упор на механизированные и танковые подразделения - все на месте. Из отличий - по дефолту real-time, однако можно включить и пошаговый режим как в FC.

12. Command Modern Operations
Очень много микроконтроля. Если вы когда-либо хотели спланировать и провести воздушную операцию с сотнями современных самолетов, и такими же сотнями возможных настраиваемых параметров поведения для каждого из них - это для вас. Впрочем, и менее масштабные сценарии никто не отменял. Игра проходит либо в реальном времени, либо с ускорением, поскольку многие сценарии занимают несколько дней. Максимальный реализм, которого только возможно достичь в компьютерном варгейме, присутствует, а вместе с ним и обвинения в "симуляторе экселя". Для тех, кому такое подходит - отличный варгейм.

-Где спиратить всё это? Гугл в растерянности.
https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=5669986
Здесь есть почти всё. (Новый тред!)

ССЫЛКИ НА ПРОШЛЫЕ ТРЕДЫ

http://arhivach.ng/thread/82857/ - Минус первый, утонул.

http://arhivach.ng/thread/182643/ - Нулевой

http://arhivach.ng/thread/196365/ - Первый

http://arhivach.ng/thread/364980/ - Второй

http://arhivach.ng/thread/461503/ - Третий
Пропущено 225 постов
21 с картинками.
Пропущено 225 постов, 21 с картинками.
Маляр 02/04/20 Чтв 20:48:40 990141
>>989278
Так вот, пехоту надо применять повзводно по одиночным стоящим не в поле без пехоты танкам. Свежую, бодрую и с полным бк. И хорошо если это будут инженеры (начиная с т-34 обязательно). Несоблюдение условий заканчивается плохо.
Маляр 02/04/20 Чтв 23:18:26 990305
image.png (4350Кб, 1920x1080)
1920x1080
Маляр 03/04/20 Птн 05:30:48 990544
>>990305
Мысли это римейк армагедон империи, а надо было другую игру тех же разрабов римейкнуть
Маляр 03/04/20 Птн 05:45:06 990545
>>989666
Вот она для меня уже древняя слишком.
Маляр 03/04/20 Птн 13:12:12 990673
>>990544
Ты про ту, в которой был встроенный генератор карт? Насколько я понял,в этой тоже будет такая фича если ты не про нее,тогда я хз
Скачи-Мочи #35 ЭЙФОРИЯ (ПРОХОДИТ(?)) Эдишн Маляр 01/04/20 Срд 19:20:35 988679 Ответ
изображение.png (2047Кб, 1318x750)
1318x750
Радость.png (565Кб, 438x571)
438x571
Удивление.png (402Кб, 364x458)
364x458
изображение.png (58Кб, 355x101)
355x101
Mount & Blade — изначально игра-песочница без сюжета (кроме того, который отыгрывается в голове, а там интриги, предательства, любовные треугольники, эпические сражения, грязные, кровавые войны и многое другое) и фэнтезятины в вымышленном средневековом мире от турецких разработчиков - Taleworlds(TW); изначально компания состояла из Армагана Явуза (Да святится Имя Твое! Да прибудет Царствие Твое!) - отца-основателя и его жены Ипек Явуз, а на сегодняшний день в компании работает примерно 90 человек. Основы игры — своеобразная боевка, возможность сражаться верхом(!), феодальные отношения, войны, управление армией, городами, селами, торговля и многое другое. В силу относительно легкой модифицируемости игра имеет огромную кучу модов разной степени васянства.
В 2012 году была анонсирована вторая часть серии - Mount and Blade 2: Bannerlord. Действие игры разворачивается за 200 лет до событий в Mount & Blade и Mount and Blade: Warband, во времена распада Кальрадийской империи. В игру добавили много дополнительных элементов: живую экономику, смену времен года, крафт, уникальные настольные игры в тавернах, местные шайки в городах, более умный искусственный интеллект, улучшенную графику.
M&B2: Bannerlord доступен с 30 марта 2020 г. в steam, epic store и на сайте у самих TW.
https://store.steampowered.com/app/261550/Mount__Blade_II_Bannerlord/
https://www.epicgames.com/store/ru/product/mount-and-blade-2/home
https://www.taleworlds.com/en/Games/Bannerlord

Ресурсы:
http://rusmnb.ru/ - российское сообщество скакателей&мочителей.
http://taleworlds.com/ - официальный сайт разработчика.
http://forums.taleworlds.com/ - официальный форум разработчика.
http://steamcommunity.com/app/261550/allnews/ - блоги разработчика на русском(!) языке:

Игры: Mount and Blade (2008), Mount and Blade: Warband (2010), Mount and Blade 2: Bannerlord (30 марта 2020).

Аддоны: With Fire and Sword (2011), Blood & Gold: Caribbean (2014), Gloria Sinica: Han Xiongnu Wars (2017).

DLC: Napoleonic Wars (2012), Viking Conquest (2014).

Моды для M&B:Warband:
Исторические - Brythenwalda, 1257 AD, Gekokujo, Hispania 1200, 1429 - Steel edition, L'Aigle, 1866, 12TH, 1860 Old America, Blue blood, Renaissance и многие другие.
Фэнтезийные - Warsword conquest, The Last Days of the Third Age, Clash of the Kings, Sayazn, Perisno, Prophecy of Pendor, A World of Ice and Fire и многие другие.
Расширения ванили - Floris, Silverstag, Nova Aetas, Diplomacy 4.litdum, NativeSP, Roads of Calradia, Dickplomacy и многие другие.
Исключительно мультиплеерные - Persistent World, The Deluge, Vikingr, Mount&gladius, Star Wars Bear Force II, Full invasion и многие другие.

Моды для M&B2:Bannerlord: в разработке.

Ссылки на моды для M&B:Warband:
Исторические - http://commando.com.ua/mb/modswarband/470-perechen-modov-po-mount-and-blade-warband.html
Фэнтэзийные и мультиплеерные - http://commando.com.ua/mb/modswarband/3082-mount-blade-warband-perechen-2.html
Прочие - http://commando.com.ua/mb/modswarband/3563-modifikacii-mount-and-blade-warband-perechen-3.html
http://rusmnb.ru/index.php?action=dldir
http://www.moddb.com/games/mount-blade-warband/
http://www.nexusmods.com/mountandblade/?
1257AD 2ch+ - https://yadi.sk/d/IK-UFLjGmmhKd (2ch+ является косметически переработанной версией ад1257, новый шмот из песков веры и руси13.)

Ссылки на моды для M&B2:Bannerlord:
https://www.moddb.com/games/mount-blade-ii-bannerlord/mods
https://commando.com.ua/bannerlordmods/
https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord

Разграбленные треды:
>>986693 (OP) Скачи-Мочи #34 THE FASTEST THREAD Edition
>>985411 (OP) Скачи-Мочи #33 EA RELEASE Edition
>>979466 (OP) Скачи-Мочи #32 EARLY ACCESS TO HEAVEN Edition
>>967614 (OP) Скачи-Мочи #31 ЁРЛИ АКЦЕСС Edition
>>951017 (OP) Скачи-Мочи #30 НОВОГОДНИЙ Edition
>>931621 (OP) Скачи-Мочи #29 КОНИ КАК ЖИВЫЕ Edition

Архивы тредов на /gsg/:
https://2ch.hk/gsg/arch/1.html

Архивы тредов на /vg/:
https://pastebin.com/XcpGq4FC
Пропущено 1056 постов
154 с картинками.
Пропущено 1056 постов, 154 с картинками.
Маляр 03/04/20 Птн 20:08:57 991544
>>990297
А почему ви спрашиваете?
Маляр 03/04/20 Птн 21:46:03 991795
>>990585
Форты миноров точно есть в игре. По 1 штуке. Скрытые. И есть меню их штурма.
Маляр 03/04/20 Птн 21:46:56 991797
>>990602
Два чаю. Прекращаю играть на ближайший месяц.
Маляр 03/04/20 Птн 21:50:54 991806
>>990642
Все эти квесты есть. Лично водил коров в город. Квест кстати с коровами теперь изи ибо они в инвентаре и тебе дают доп. охрану.
Маляр 03/04/20 Птн 21:52:16 991808
>>990652
Браконьеры, не горшочники.
DCCCXCII Paradox Thread Маляр  29/03/20 Вск 20:09:43 984549 Ответ
800px-HarrySTru[...].jpg (106Кб, 800x1003)
800x1003
Paradox Interactive производит ряд глобальных стратегий, симулирующих управление государством на протяжении определённого исторического периода. Все игры разные, у каждой из них есть особенности.

Imperator: Rome (304 - 27 до н.э.) — античность. Игрок берет на себя управление страной сразу после падения империи Александра Македонского, лавируя между интересами государства и амбициями придворных. На данный момент имеет самую детально проработанную карту из всех парахододрочилен.

Crusader Kings 2 (769–1453) — средневековье. Детально проработанные религии и феодальная система. В данной игре игрок руководит не страной как таковой, а персонажем и династией со всеми их проблемами. Ключевую роль играют личные навыки вашего персонажа и его взаимоотношения с другими персонажами.

Europa Universalis 4 (1444–1821) — ренессанс и новое время. Игрок выступает в роли серого кардинала, управляя целым государством на выбор. За время своего правления придётся столкнуться с загниванием феодализма, религиозными войнами, колонизацией, империализмом и революционной эпохой борьбы за независимость.

Victoria 2: Heart of Darkness (1836–1936) — эпоха пара и индустриализации. Игрок берёт под управление государство, борющееся за место под солнцем. Особенностями игры является акцент на внутреннюю политику и экономику, взаимодействие правительства с различными классами населения, колониальную гонку, индустриализацию и империализм.

Hearts of Iron 4 (1936–1949) — игра целиком и полностью посвящена второй мировой войне. В новой части серии проделана большая работа по переработки промышленности и боевых действий, в частности добавлены так называемые баттлпланы и специализация производственных линий. Сама игра перестала быть чересчур рельсовой в сравнении с третьей частью, и теперь она позволяет игроку совсем уж безумные вещи, вроде фашистской Великобритании, решившей устроить вторжение в Скандинавию и Нидерланды, или коммунистических США, объединившихся с Советским Союзом.

Помимо этого есть спин-оффы и самостоятельные моды, идеальные для твоего пека для учёбы: Stellaris, Sengoku, EU Rome: Vae Victis, For the Glory, HoI2: Arsenal of Democracy/Darkest Hour, March of the Eagles.

Официальный сайт Paradox Interactive:
http://www.paradoxplaza.com

Вики по всем играм от Paradox:
http://www.paradoxwikis.com

Архивы конвертеров:
http://sourceforge.net/projects/paradoxgameconverters/files/EU4toV2-Releases/
https://www.reddit.com/r/paradoxplaza/wiki/converters/
https://github.com/Idhrendur/paradoxGameConverters/

Историческая личность: https://ru.wikipedia.org/wiki/Трумэн,_Гарри
Прошлый тред: https://2ch.hk/gsg/res/981187.html#bottom
Шапка треда: https://pastebin.com/jD0L8UDg
Пропущено 996 постов
304 с картинками.
Пропущено 996 постов, 304 с картинками.
Маляр 02/04/20 Чтв 19:18:53 990015
1585844337618.mp4 (3756Кб, 720x1280, 00:00:15)
720x1280
Маляр  02/04/20 Чтв 19:18:57 990016
Здесь скорее обстановка как на форуме с кармочкой, но форум феменистский. Учи матчасть, Муха.
Маляр  02/04/20 Чтв 19:19:58 990021
Стикер (255Кб, 370x300)
370x300
>>990013
Бан за бан
>>990014
Обосрался
>>990015
Я не понял ты на кого батон крошишь
Маляр  02/04/20 Чтв 19:21:07 990023
Маляр 02/04/20 Чтв 19:22:29 990025
4х тред N193 им. Stanisława Lema Маляр  # OP 31/03/20 Втр 10:33:48 986781 Ответ
83eba644038011.[...].jpg (364Кб, 1200x649)
1200x649
845e5e44038011.[...].jpg (173Кб, 1200x649)
1200x649
1bb60644038011.[...].jpg (158Кб, 1200x649)
1200x649
Solyarisussrpos[...].jpg (42Кб, 200x322)
200x322
Добро пожаловать в 4Х-тред!

Тред посвящен 4Х-стратегиям всех сеттингов и поджанров, во всем их многообразии, хотя в основном все трут за малярис.
Ветераны ламповых Петрович-тредов, Уристы-Ананасонсы, мракобесы, бароны, батоны, полководцы, императоры, разумы роя и прочие аноны — приветствуются здесь.

Здесь мы обсуждаем игры, бугуртим от куклодлц, постим мемасы из петрович-тредов, возносимся тостерами, качаем репаки, наяриваем писюна на циферки, переносим столицу, отыгрываем манямирок, надеваем флажки/10, жрём вкусный ксеноскам, проигрываем с тупости ИИ, рейтим покрас и ракуем, как в цивилизации 2-го типа по Кардашеву.
Главная тема: DLC Federations и патч 2.6.2 к Stellaris УЖЕ ВЫШЛИ! Из нового - больше бугурта с новыми федерациями, имперский сенат в стиле ЗВ, огромная подвижная мега-верфь, новый Y. O. B. A. -линкор - джаггернаут, а также улучшение производительности и новые горизонты от обновленного ИИ-брюкводебила. Алсо, были введены origins'ы - некоторые гражданские модели aka цивики, превратились в Истоки - восхитительные истории про расу, одна восхитительные другой просто (старт на реликтовом мире, старт на хабитатах, Дерево жизни и т.д., детали тут: https://forum.paradoxplaza.com/forum/index.php?threads/stellaris-dev-diary-160-origins-full-reveal.1279766/ )
Последний патч 2.6.2 https://steamcommunity.com/games/281990/announcements/detail/1795187684705160538

Age of Wonders: Planetfall
Одолжить у Гейба - https://store.steampowered.com/app/718850/Age_of_Wonders_Planetfall/

А еще на него длц вышло.

• Stellaris
Обмазываться здесь — http://store.steampowered.com/app/281990/
Васяномоды брать здесь — http://stellaris.smods.ru/
Педивикия — https://stellaris.paradoxwikis.com/Stellaris_Wiki
Официальный форум — https://forum.paradoxplaza.com/forum/index.php?forums/stellaris.900/
Древо технологий — https://turanar.github.io/stellaris-tech-tree/vanilla/index.html

Устаревший список всех известных 4Х:
https://docs.google.com/document/d/1Y8eAzPX9THQS-ktQsnJqQhaQhakC179ZRGNwRuyLSJU/
Прошлый тред тонет в пучинах разумного Океана: >>982630 (OP)
Шапка: https://pastebin.com/yRRjQr6i
Пропущено 5 постов.
Пропущено 5 постов.
Маляр  # OP 31/03/20 Втр 16:08:17 987184
>>987151
Так что, будем в двух сидеть или оставим пикчи Соляриса на следующий номерной тред?
Маляр 31/03/20 Втр 16:56:30 987221
>>987184
Оставляй тогда. Там шизоиды быстро набьют до 1000.
Маляр 31/03/20 Втр 18:04:51 987296
>>987184
Пикчи хороши, да и Лем заслуживает упоминания. Оставь на следующий раз.
Маляр  02/04/20 Чтв 15:02:19 989606
>>986781 (OP)
А чем роботов то занерфили? А то я пока не заметил.
Маляр 02/04/20 Чтв 16:10:08 989734
>>989606
Они не растут нихуя.
Скачи-Мочи #34 THE FASTEST THREAD Edition Маляр 31/03/20 Втр 08:17:16 986693 Ответ
изображение.png (3442Кб, 1920x1080)
1920x1080
изображение.png (1520Кб, 959x587)
959x587
изображение.png (26Кб, 432x224)
432x224
изображение.png (111Кб, 214x330)
214x330
Mount & Blade — изначально игра-песочница без сюжета (кроме того, который отыгрывается в голове, а там интриги, предательства, любовные треугольники, эпические сражения, грязные, кровавые войны и многое другое) и фэнтезятины в вымышленном средневековом мире от турецких разработчиков - Taleworlds(TW); изначально компания состояла из Армагана Явуза (Да святится Имя Твое! Да прибудет Царствие Твое!) - отца-основателя и его жены Ипек Явуз, а на сегодняшний день в компании работает примерно 90 человек. Основы игры — своеобразная боевка, возможность сражаться верхом(!), феодальные отношения, войны, управление армией, городами, селами, торговля и многое другое. В силу относительно легкой модифицируемости игра имеет огромную кучу модов разной степени васянства.
В 2012 году была анонсирована вторая часть серии - Mount and Blade 2: Bannerlord. Действие игры разворачивается за 200 лет до событий в Mount & Blade и Mount and Blade: Warband, во времена распада Кальрадийской империи. В игру добавили много дополнительных элементов: живую экономику, смену времен года, крафт, уникальные настольные игры в тавернах, местные шайки в городах, более умный искусственный интеллект, улучшенную графику.
M&B2: Bannerlord доступен с 30 марта 2020 г. в steam, epic store и на сайте у самих TW.
https://store.steampowered.com/app/261550/Mount__Blade_II_Bannerlord/
https://www.epicgames.com/store/ru/product/mount-and-blade-2/home
https://www.taleworlds.com/en/Games/Bannerlord

Ресурсы:
http://rusmnb.ru/ - российское сообщество скакателей&мочителей.
http://taleworlds.com/ - официальный сайт разработчика.
http://forums.taleworlds.com/ - официальный форум разработчика.
http://steamcommunity.com/app/261550/allnews/ - блоги разработчика на русском(!) языке:

Игры: Mount and Blade (2008), Mount and Blade: Warband (2010), Mount and Blade 2: Bannerlord (30 марта 2020).

Аддоны: With Fire and Sword (2011), Blood & Gold: Caribbean (2014), Gloria Sinica: Han Xiongnu Wars (2017).

DLC: Napoleonic Wars (2012), Viking Conquest (2014).

Моды для M&B:Warband:
Исторические - Brythenwalda, 1257 AD, Gekokujo, Hispania 1200, 1429 - Steel edition, L'Aigle, 1866, 12TH, 1860 Old America, Blue blood, Renaissance и многие другие.
Фэнтезийные - Warsword conquest, The Last Days of the Third Age, Clash of the Kings, Sayazn, Perisno, Prophecy of Pendor, A World of Ice and Fire и многие другие.
Расширения ванили - Floris, Silverstag, Nova Aetas, Diplomacy 4.litdum, NativeSP, Roads of Calradia, Dickplomacy и многие другие.
Исключительно мультиплеерные - Persistent World, The Deluge, Vikingr, Mount&gladius, Star Wars Bear Force II, Full invasion и многие другие.

Моды для M&B2:Bannerlord: в разработке.

Ссылки на моды для Warband:
Исторические - http://commando.com.ua/mb/modswarband/470-perechen-modov-po-mount-and-blade-warband.html
Фэнтэзийные и мультиплеерные - http://commando.com.ua/mb/modswarband/3082-mount-blade-warband-perechen-2.html
Прочие - http://commando.com.ua/mb/modswarband/3563-modifikacii-mount-and-blade-warband-perechen-3.html
http://rusmnb.ru/index.php?action=dldir
http://www.moddb.com/games/mount-blade-warband/
http://www.nexusmods.com/mountandblade/?
1257AD 2ch+ - https://yadi.sk/d/IK-UFLjGmmhKd (2ch+ является косметически переработанной версией ад1257, новый шмот из песков веры и руси13.)

Ссылки на моды для M&B2:Bannerlord:
https://www.moddb.com/games/mount-blade-ii-bannerlord/mods
https://commando.com.ua/bannerlordmods/
https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord

Разграбленные треды:
>>985411 (OP) Скачи-Мочи #33 EA RELEASE Edition
>>979466 (OP) Скачи-Мочи #32 EARLY ACCESS TO HEAVEN Edition
>>967614 (OP) Скачи-Мочи #31 ЁРЛИ АКЦЕСС Edition
>>951017 (OP) Скачи-Мочи #30 НОВОГОДНИЙ Edition
>>931621 (OP) Скачи-Мочи #29 КОНИ КАК ЖИВЫЕ Edition

Архивы тредов на /gsg/:
https://2ch.hk/gsg/arch/1.html

Архивы тредов на /vg/:
https://pastebin.com/XcpGq4FC
Пропущено 1018 постов
100 с картинками.
Пропущено 1018 постов, 100 с картинками.
Маляр 02/04/20 Чтв 06:19:26 989322
Чекните пожалуйста, в Герелдене и других кузаитских деревнях у вас спавнится молодой кузаитский нобл или нет?
И еще какой день игры, если спавнится.
Маляр 02/04/20 Чтв 11:30:07 989426
>>988487
Чем турки думали? Какие мысли у них были в момент создания этой механики?
03/04/20 Птн 00:39:55 990384
>>988555
какой жесткий диск?
Маляр 03/04/20 Птн 18:55:37 991271
Так будет нормальный мультиплеер? То есть на карте. Или уже есть?
Маляр 03/04/20 Птн 20:24:12 991607
Игра охуенно, но то что не завезли фишек из фрилансера и морские бои пиздец кал.
Civilization тред Маляр 09/10/19 Срд 16:33:07 913077 Ответ
993a0d88-de25-4[...].jpg (181Кб, 1440x812)
1440x812
001.jpg (515Кб, 1600x900)
1600x900
74cd9ac0faf33b1[...].jpg (171Кб, 892x685)
892x685
6481.jpg (359Кб, 1600x900)
1600x900
Обсуждаем все части. Бугугртим от визуального стиля шестёрки при этом наслаждаясь игрой. Ставим моды.
Стараемся лампово себя вести и не хулиганить как в других тредах.

Слава Петровичу! Ждём твоего второго пришествия!

Шапка предыдущего треда:

Civilization VI – это игра, в которой вам предстоит построить империю, способную выдержать испытание временем. Дополнение Rise and Fall привносит в нее новые возможности, стратегии и испытания для игроков, ведущих свою цивилизацию сквозь века. Сможете ли вы обеспечить лояльность людей по всему миру, или ваши города предпочтут переметнуться к соперникам? Приведете ли вы свою цивилизацию к золотому веку или погрязнете в темных веках? В Civilization VI: Rise and Fall вы сможете прославиться как идеальный правитель.

Успешное руководство цивилизацией поможет начать в ней золотой век процветания, а отставание может спровоцировать темный век. Боритесь с проблемами темного века, и ваша цивилизация сможет вновь подняться, вступив в героический век.

Усиливайте лояльность ваших граждан, чтобы сохранить свои границы нетронутыми, или завоевывайте лояльность других цивилизаций, чтобы расширить свою империю. Мировые границы будут постоянно сдвигаться и изменяться, от империй будут откалываться свободные города, а соседи будут конкурировать друг с другом за лояльность городов по всей карте.

С новой системой губернаторов игроки получат дополнительные возможности настройки и специализации своих городов, а также смогут реагировать на новые испытания темных веков и укреплять лояльность. Каждый из семи уникальных губернаторов имеет свое дерево развития и подходит для различных игровых стилей и стратегий.

В дополнение к этим новым системам в Civilization VI: Rise and Fall вводится восемь новых цивилизаций и девять новых лидеров. Можно строить восемь новых чудес света, а также различные новые юниты, районы, здания и улучшения. Теперь у вас появится больше, чем когда-либо прежде, возможностей для строительства, завоевания и воодушевления.

Свежие патчноуты: https://steamcommunity.com/ogg/289070/announcements/detail/1595885640821886008
Украсть в стиме: http://store.steampowered.com/app/289070/
Купить на торренте ваниль: https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?pg=1&t=5299633

Нашфанатики:
http://www.civfanatics.ru/content/

Ихфанатики:
http://www.civfanatics.com
Пропущено 1000 постов
185 с картинками.
Пропущено 1000 постов, 185 с картинками.
Маляр 01/04/20 Срд 12:41:13 988006
>>987958
>продуманная
VI
ну это логично даже.
>оптимизированная
IV или V
>хорошим ИИ
везде тупой. после того как научишся играть, так вообще мрак становится
Маляр 01/04/20 Срд 12:47:38 988017
>>987958
в петровиче всё ништяк
Маляр 01/04/20 Срд 13:16:56 988038
>>987953
Причём карты скачаны, в папке они есть, но как их в игре открыть?
Маляр  01/04/20 Срд 15:40:50 988267
>>981518
отправил приглашение
Маляр 01/04/20 Срд 16:16:38 988307
4X-Thread № 192 памяти Фримена Дайсона Маляр 26/03/20 Чтв 15:38:58 982630 Ответ
sphere.gif (3870Кб, 444x250)
444x250
sphere0.jpg (261Кб, 1440x900)
1440x900
sphere1.jpg (406Кб, 1920x813)
1920x813
dysontree.jpg (544Кб, 2048x1536)
2048x1536
Добро пожаловать в 4Х-тред!

Тред посвящен 4Х-стратегиям всех сеттингов и поджанров, во всем их многообразии, хотя в основном все трут за малярис.
Ветераны ламповых Петрович-тредов, Уристы-Ананасонсы, пони-вайфу, мракобесы, бароны, полководцы, императоры, разумы роя и прочие аноны — приветствуются здесь.

Здесь мы обсуждаем игры, бугуртим от куклодлц, постим мемасы из петрович-тредов, возносимся тостерами, качаем репаки, дрочим на циферки, переносим столицу, отыгрываем манямирок, надеваем флажки/10, жрём вкусный ксеноскам, проигрываем с тупости ИИ, рейтим покрас и ракуем, как в цивилизации 2-го типа по Кардашеву.

Главная тема: DLC Federations и патч 2.6.1 к Stellaris УЖЕ ВЫШЛИ! Из нового - больше бугурта с новыми федерациями, имперский сенат в стиле ЗВ, огромная подвижная мега-верфь, новый йоба-линкор - джаггернаут, а также улучшение производительности и новые горизонты от обновленного ИИ-брюкводебила. Алсо, были введены origins'ы - некоторые гражданские модели aka цивики, превратились в Истоки - охуительные истории про расу, одна охуительнее другой просто (старт на реликтовом мире, старт на хабитатах, Дерево жизни и т.д., детали тут: https://forum.paradoxplaza.com/forum/index.php?threads/stellaris-dev-diary-160-origins-full-reveal.1279766/ )
Патчноут последнего патча 2.6.1: https://forum.paradoxplaza.com/forum/index.php?threads/dev-team-2-6-1-patch-released-checksum-65d2.1359144/

Age of Wonders: Planetfall
Одолжить у Гейба - https://store.steampowered.com/app/718850/Age_of_Wonders_Planetfall/
Купить на торрентах - https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=5709728

А еще на него длц вышло.

Stellaris
Обмазываться здесь — http://store.steampowered.com/app/281990/
Васяномоды для пираток брать здесь — http://stellaris.smods.ru/
Педивикия — https://stellaris.paradoxwikis.com/Stellaris_Wiki
Официальный форум — https://forum.paradoxplaza.com/forum/index.php?forums/stellaris.900/
Древо технологий — https://turanar.github.io/stellaris-tech-tree/vanilla/index.html

Устаревший список всех известных 4Х:
https://docs.google.com/document/d/1Y8eAzPX9THQS-ktQsnJqQhaQhakC179ZRGNwRuyLSJU/

Прошлый тред: https://2ch.hk/gsg/res/980851.html#top
Шапка: https://pastebin.com/yRRjQr6i
Пропущено 1020 постов
186 с картинками.
Пропущено 1020 постов, 186 с картинками.
Маляр 31/03/20 Втр 11:01:09 986817
>>986802
Эгиталисты топят за равенство во всём. По их мнения у гения с айсикью 180, и распоследнего довена должны быть равные права, возможности, зарплата, и т.д. Меритократы смотрят на довенов как на говно, и загоняют их на урановые рудники.
А еще эгиталисты любят копротивляться против системы. Не нравятся традиции? Да и не соблюдай их - никаких проблем. Только но фанатичным спиритухам это ооочень не понравится.
Маляр 31/03/20 Втр 11:04:33 986819
>>986817
Ну я же говорю, зачем кидаться в крайности? Неужели нельзя по-нормальному всё сбалансировать? Ты как-будто сам хочешь чтобы всё было тупо и не сходилось.
Маляр 31/03/20 Втр 11:29:43 986839
>>986819
>зачем кидаться в крайности?
Потому что могу. Что же это за маняутопия такая была бы, если бы в империи не было бы никаких внутренних противоречий?
Маляр 31/03/20 Втр 11:41:06 986841
141414.jpg (67Кб, 600x337)
600x337
Играю за пожирающий рой,(те же очистители только с чутка другими статами) поскольку быстро забивается админ лимит, то имеет смысл сделать пару вассалов?
Не станет ли мой вассал враждебен и тд? А то там же запрещено дипломатические отношения иметь.
Проверять на практике не хочется ибо железная воля..

Кстати мне ещё дали банку на терроформирование планеты в идеальный мир, вассалу я смогу эту хуйню прокликать или надо ЗАРАНЕЕ?
Маляр 31/03/20 Втр 16:26:02 987203
yoba.jpg (10Кб, 225x225)
225x225
>>986301
Покажи фаербол, метастазный
Скачи-Мочи #33 EA RELEASE Edition Маляр 30/03/20 Пнд 14:47:11 985411 Ответ
изображение.png (4342Кб, 1920x1080)
1920x1080
изображение.png (2994Кб, 1920x1080)
1920x1080
изображение.png (5453Кб, 1920x1080)
1920x1080
изображение.png (101Кб, 383x173)
383x173
Mount & Blade — изначально игра-песочница без сюжета (кроме того, который отыгрывается в голове, а там интриги, предательства, любовные треугольники, эпические сражения, грязные, кровавые войны и многое другое) и фэнтезятины в вымышленном средневековом мире от турецких разработчиков - Taleworlds(TW); изначально компания состояла из Армагана Явуза (Да святится Имя Твое! Да прибудет Царствие Твое!) - отца-основателя и его жены Ипек Явуз, а на сегодняшний день в компании работает примерно 90 человек. Основы игры — своеобразная боевка, возможность сражаться верхом(!), феодальные отношения, войны, управление армией, городами, селами, торговля и многое другое. В силу относительно легкой модифицируемости игра имеет огромную кучу модов разной степени васянства.
В 2012 году была анонсирована вторая часть серии - Mount and Blade 2: Bannerlord. Действие игры разворачивается за 200 лет до событий в Mount & Blade и Mount and Blade: Warband, во времена распада Кальрадийской империи. В игру добавили много дополнительных элементов: уникальные настольные игры в тавернах, местные шайки в городах, более умный искусственный интеллект, возможность создавать своё оружие, улучшенную графику.
M&B2: Bannerlord доступен с сегодняшнего дня - 30 марта 2020 г. - в steam, epic store и на сайте у самих TW.
https://store.steampowered.com/app/261550/Mount__Blade_II_Bannerlord/
https://www.epicgames.com/store/ru/product/mount-and-blade-2/home
https://www.taleworlds.com/en/Games/Bannerlord

Ресурсы:
http://rusmnb.ru/ - российское сообщество скакателей&мочителей.
http://taleworlds.com/ - официальный сайт разработчика.
http://forums.taleworlds.com/ - официальный форум разработчика.
http://steamcommunity.com/app/261550/allnews/ - блоги разработчика на русском(!) языке:


Игры: Mount and Blade (2008), Mount and Blade: Warband (2010), Mount and Blade 2: Bannerlord (30 марта 2020).

Аддоны: With Fire and Sword (2011), Blood & Gold: Caribbean (2014), Gloria Sinica: Han Xiongnu Wars (2017).

DLC: Napoleonic Wars (2012), Viking Conquest (2014).

Моды:
Исторические - Brythenwalda, 1257 AD, Gekokujo, Hispania 1200, 1429 - Steel edition, L'Aigle, 1866, 12TH, 1860 Old America, Blue blood, Renaissance и многие другие.
Фэнтезийные - Warsword conquest, The Last Days of the Third Age, Clash of the Kings, Sayazn, Perisno, Prophecy of Pendor, A World of Ice and Fire и многие другие.
Расширения ванили - Floris, Silverstag, Nova Aetas, Diplomacy 4.litdum, NativeSP, Roads of Calradia, Dickplomacy и многие другие.
Исключительно мультиплеерные - Persistent World, The Deluge, Vikingr, Mount&gladius, Star Wars Bear Force II, Full invasion и многие другие.

Ссылки на моды:
Исторические - http://commando.com.ua/mb/modswarband/470-perechen-modov-po-mount-and-blade-warband.html
Фэнтэзийные и мультиплеерные - http://commando.com.ua/mb/modswarband/3082-mount-blade-warband-perechen-2.html
Прочие - http://commando.com.ua/mb/modswarband/3563-modifikacii-mount-and-blade-warband-perechen-3.html
http://rusmnb.ru/index.php?action=dldir
http://www.moddb.com/games/mount-blade-warband/
http://www.nexusmods.com/mountandblade/?
1257AD 2ch+ - https://yadi.sk/d/IK-UFLjGmmhKd (2ch+ является косметически переработанной версией ад1257, новый шмот из песков веры и руси13.)

Разграбленные треды:
>>979466 (OP) Скачи-Мочи #32 EARLY ACCESS TO HEAVEN Edition
>>967614 (OP) Скачи-Мочи #31 ЁРЛИ АКЦЕСС Edition
>>951017 (OP) Скачи-Мочи #30 НОВОГОДНИЙ Edition
>>931621 (OP) Скачи-Мочи #29 КОНИ КАК ЖИВЫЕ Edition

Архивы тредов на /gsg/:
https://2ch.hk/gsg/arch/1.html

Архивы тредов на /vg/:
https://pastebin.com/XcpGq4FC
Пропущено 1003 постов
182 с картинками.
Пропущено 1003 постов, 182 с картинками.
Маляр 31/03/20 Втр 11:55:33 986853
>>986674

Чиво, билэт? Имперский доспех ты вообще, что ли, не встречал, если вот эту хрень лучшей называешь?
Маляр 31/03/20 Втр 11:57:15 986856
>>986692
>хоть все свои бабки

Триста за этап, не более. При хороших раскладах с турнира поднимешь шесть-семь сотен чистяка поверх поставленного.
Маляр 31/03/20 Втр 12:45:43 986937
>>986853
У медвежьей шкуры лучший показатель брони из всех плащей.
Маляр 31/03/20 Втр 14:36:41 987071
Теперь че, можно назначать командование армией во время битв напарникам или каким-то командирам, а самому управлять одним отрядом?
Маляр 31/03/20 Втр 19:57:01 987422
37efdb3441e1fd1[...].png (15Кб, 466x115)
466x115
ТОП 5 ВТОРОЙ ДЕНЬ ПОСЛЕ ВЫХОДА
Настройки X
Ответить в тред X
15000 [S]
Макс объем: 40Mб, макс кол-во файлов: 4
Кликни/брось файл/ctrl-v
Стикеры X
Избранное / Топ тредов