Grand Strategy Games


Создать тред Создать тред

<<
Grand Strategy Games ♕ Маляр 31/12/16 Суб 13:33:10 364486 Ответ
14817213414900.jpg (136Кб, 500x446)
500x446
Добро пожаловать в раздел, посвящённый глобальным стратегиям.

Тематика раздела довольно чётко определена. Однако, никто не будет вас гнать из раздела за нерелейтед, если ваш тред слишком слоу для /vg/. Наоборот, вам тут будут только рады.
Бамплимит — 1000 постов.


• Все действия модераторов в этом разделе логируются и доступны для просмотра: https://2ch.hk/public/gsg.txt
• Модератор раздела: №173.
• Если у кого-то возникают вопросы по действиям модерации, после просмотра мод-лога, — задавайте их в этом треде.
• Обсуждения истории и политики — неотъемлемые спутники тредов по глобальным стратегиям. Тем не менее, целенаправленное разведение хохлосрача наказуемо.

Этот тред предназначен для общих вопросов, а также для обсуждения модерации и других дел доски.
Пропущено 995 постов
112 с картинками.
Пропущено 995 постов, 112 с картинками.
Маляр 18/02/19 Пнд 21:21:08 809101
>>797286
>>797897
>В какое же говно скатился этот раздел..

Ваще-т, он из него выкатывается. Года полтора-два назад здесь был полнейший пиздец. Всё обсуждение игр сводилось к тому, как две анимеаватарки сосали друг другу виртуальные хуи.
Маляр 19/02/19 Втр 06:34:04 809142
>>809083
Просто перестаешь пользоваться синхронизацией и сливаешь все армии в одну при атаке, тогда норм, да и ИИ вполне себе ничего, не знаю чего ты
Маляр 19/02/19 Втр 14:14:43 809209
>>786644

На PoA 2 от HPS-симзов похоже.
Маляр 21/02/19 Чтв 13:43:20 809805
Маляр 23/02/19 Суб 18:41:14 810649
asdsaddsaasd
DCCLXXXIX Paradox Thread Маляр  20/02/19 Срд 12:39:48 809504 Ответ
780px-GiuseppeG[...].png (1318Кб, 780x1024)
780x1024
Paradox Interactive производит ряд глобальных стратегий, симулирующих управление государством на протяжении определённого исторического периода. Все игры разные, у каждой из них есть особенности.

Crusader Kings 2 (769–1453) — средневековье. Детально проработанные религии и феодальная система. В данной игре игрок руководит не страной как таковой, а персонажем и династией со всеми их проблемами. Ключевую роль играют личные навыки вашего персонажа и его взаимоотношения с другими персонажами.

Europa Universalis 4 (1444–1821) — ренессанс и новое время. Игрок выступает в роли серого кардинала, управляя целым государством на выбор. За время своего правления придётся столкнуться с загниванием феодализма, религиозными войнами, колонизацией, империализмом и революционной эпохой борьбы за независимость.

Victoria 2: Heart of Darkness (1836–1936) — эпоха пара и индустриализации. Игрок берёт под управление государство, борющееся за место под солнцем. Особенностями игры является акцент на внутреннюю политику и экономику, взаимодействие правительства с различными классами населения, колониальную гонку, индустриализацию и империализм.

Hearts of Iron 4 (1936–1949) — игра целиком и полностью посвящена второй мировой войне. В новой части серии проделана большая работа по переработки промышленности и боевых действий, в частности добавлены так называемые баттлпланы и специализация производственных линий. Сама игра перестала быть чересчур рельсовой в сравнении с третьей частью, и теперь она позволяет игроку совсем уж безумные вещи, вроде фашистской Великобритании, решившей устроить вторжение в Скандинавию и Нидерланды, или коммунистических США, объединившихся с Советским Союзом.

Помимо этого есть спин-оффы и самостоятельные моды, идеальные для твоего пека для учёбы: Stellaris, Sengoku, EU Rome: Vae Victis, For the Glory, HoI2: Arsenal of Democracy/Darkest Hour, March of the Eagles.

Официальный сайт Paradox Interactive:
http://www.paradoxplaza.com

Вики по всем играм от Paradox:
http://www.paradoxwikis.com

Архивы конвертеров:
http://sourceforge.net/projects/paradoxgameconverters/files/EU4toV2-Releases/
https://www.reddit.com/r/paradoxplaza/wiki/converters/
https://github.com/Idhrendur/paradoxGameConverters/

Историческая личность: https://ru.wikipedia.org/wiki/Гарибальди,_Джузеппе
Прошлый тред: https://2ch.hk/gsg/res/807487.html
Шапка треда: https://pastebin.com/cmatiXvD
Пропущено 742 постов
210 с картинками.
Пропущено 742 постов, 210 с картинками.
Маляр  23/02/19 Суб 21:51:04 810682
IMG201902222302[...].jpg (103Кб, 640x640)
640x640
>>810681
Ну тогда пост гораздо ценнее!
Маляр  23/02/19 Суб 21:54:00 810683
>>810675
> muh сорос
Когда он уже наконец выйдет из клозета как открытый антисемит? А то 30 лет уже все кругами ходит: https://youtu.be/cLLEAAaL6Jo .
Маляр 23/02/19 Суб 21:55:45 810684
>>810676
Так чё думаете? Неужели я один таков?
Маляр  23/02/19 Суб 22:31:18 810687
>>810683
Но ведь настоящий антисемит - это Сорос, который будучи подростком, помогал нацистам собирать имущество евреев, которых отправляли в лагеря.

Ты прям как фемка, которая обвиняет в мизогинии всех, кому она не нравится.
Маляр 24/02/19 Вск 00:08:33 810702
Я пришёл дать эту песню...
...из мира грёз...
Battle Brothers тред Маляр 07/02/19 Чтв 20:56:41 805475 Ответ
1549562192846.jpg (1242Кб, 1920x1080)
1920x1080
1549562192947.jpg (889Кб, 2485x3790)
2485x3790
1549562193019.png (532Кб, 847x863)
847x863
1549562193065.jpg (102Кб, 623x509)
623x509
Battle Brothers — тактическая ролевая игра с открытым миром, разработанная и выпущенная немецкой Overhype Studios 24 марта 2017 года. В Battle Brothers игрок управляет небольшим отрядом наёмников в процедурно генерируемом мире, напоминающем средневековую Германию. Бои происходят в пошаговом режиме на отдельных картах, разделённых на гексагональную сетку; вне сражений игрок должен перемещать отряд по карте, разыскивая новые задания, заботясь о здоровье и вооружении наёмников.
29 ноября 2018 года вышло дополнение ‘Beasts & Exploration’, добавляющее новые предметы, оружие, монстров и уникальные локации.
1 февраля 2019 года анонсировали новое дополнение ‘Warriors Of The North’ посвященное скандинавским и древнерусским воинам.

http://battlebrothersgame.com - оффсайт
http://battlebrothers.wikia.com - вики
http://tumult.cc/bb-calc.html - калькулятор перков
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1Ge34RoSgh4kyhhnTEb_re7iEw-tQu9qHQ2J-DABWBHA/edit#gid=625418992 - прокачка братишек
https://bb.frukso.se/ - мап сиды

>>794467 (OP) предыдущий тред
Пропущено 772 постов
97 с картинками.
Пропущено 772 постов, 97 с картинками.
Маляр 23/02/19 Суб 22:45:50 810688
какой же ахуенный гемплей за амбушерами по карте бегать. Просто ахуеть. Лучше только за альпами скакать.
Маляр  23/02/19 Суб 23:26:30 810690
>>810685
> Обмазаться кипчакскими доспехами и
А зачем они нужны, если нет коней и конных лучников?
Маляр 23/02/19 Суб 23:26:49 810691
Зоофил всегда себе шею ломает, когда его снимаешь с ветки? Бля, толкьо карму попортил этот уебан.
Маляр 23/02/19 Суб 23:27:24 810692
>>810690
>А зачем они нужны, если нет коней и конных лучников?
Отыгрывать уруса-данника же.
Маляр 23/02/19 Суб 23:47:50 810701
Крысолов пошел в профессию, потому что его умершего брата на его же глазах пожрали крысы.
Это новый тред о строительстве великих городов. Маляр 06/12/18 Чтв 15:49:17 779614 Ответ
Dl2XsdfXcAAVyAM[...].jpg (106Кб, 1080x1080)
1080x1080
Light Trails 9 [...].webm (16704Кб, 1280x720, 00:01:59)
1280x720
15410195711.jpg (929Кб, 1920x1080)
1920x1080
s6X3EFHpNt4.jpg (552Кб, 1280x720)
1280x720
Это новый тред о строительстве великих городов. Задаём умные и глупые вопросы, делимся скриншотами поделок, советуем гайды, рекомендуем моды, фапаем на архитектуру, шликаем на графен, делаем развязки, боремся с пробками, ставим канализационные стоки по течению перед водонасосными станциями и поим жителей их собственным же говном. С нами Simcity, Tropico, Anno, Сities XL, Banished, и всё такое прочее. Surviving Mars живёт в отдельном треде, но мы ему тоже рады.
Градостроя нить ползи.
Предыдущий тут >>701404 (OP)
(Устаревший) гайд, как играть в csl вот тут: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=410236188 (где-то там же есть перевод на русский)
или здесь: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=522776740
Моды воровать вот там: http://smods.ru/
Мастхэв моды: 81 tiles, Automatic Bulldoze, RICO, Move It
(nen должна была быть нормальная подборка, но ничего не получилось)
Информация о DLC вот тут: http://www.skylineswiki.com/Downloadable_content
Пропущено 538 постов
130 с картинками.
Пропущено 538 постов, 130 с картинками.
Маляр 23/02/19 Суб 18:18:03 810642
image.png (1461Кб, 1280x720)
1280x720
image.png (1606Кб, 1280x720)
1280x720
сильно бейте пацаны. на первом скрине показал как кольцевуху забубеню ещё
Маляр 23/02/19 Суб 19:10:13 810654
>>810642
Да нахуй никому такая кольцевуха не нужна, мне кажется. Они же едут по ближайшему пути.
Маляр  23/02/19 Суб 19:28:07 810659
>>810654
хз. Я как то делал город полностью круглый и в нём пробок почти не было.
Маляр 23/02/19 Суб 20:05:52 810664
>>810654
Не по ближайшему, а по быстрейшему. Если крюк не сто км., то могут и по хайвэю помчаться таки.
Амброзур Евстратьевич  23/02/19 Суб 23:43:57 810700
>>810642
А что с чем она соединяет?
Civilization VI – это игра, в которой вам предстоит Маляр 08/02/18 Чтв 08:57:38 651639 Ответ
Civilization-Ri[...].jpg (2116Кб, 1920x1080)
1920x1080
14882900238552.png (2510Кб, 3859x1391)
3859x1391
Civ 6 anton str[...].png (343Кб, 590x332)
590x332
Sid-Meiers-Civi[...].jpg (203Кб, 1920x1069)
1920x1069
Civilization VI – это игра, в которой вам предстоит построить империю, способную выдержать испытание временем. Дополнение Rise and Fall привносит в нее новые возможности, стратегии и испытания для игроков, ведущих свою цивилизацию сквозь века. Сможете ли вы обеспечить лояльность людей по всему миру, или ваши города предпочтут переметнуться к соперникам? Приведете ли вы свою цивилизацию к золотому веку или погрязнете в темных веках? В Civilization VI: Rise and Fall вы сможете прославиться как идеальный правитель.

Успешное руководство цивилизацией поможет начать в ней золотой век процветания, а отставание может спровоцировать темный век. Боритесь с проблемами темного века, и ваша цивилизация сможет вновь подняться, вступив в героический век.

Усиливайте лояльность ваших граждан, чтобы сохранить свои границы нетронутыми, или завоевывайте лояльность других цивилизаций, чтобы расширить свою империю. Мировые границы будут постоянно сдвигаться и изменяться, от империй будут откалываться свободные города, а соседи будут конкурировать друг с другом за лояльность городов по всей карте.

С новой системой губернаторов игроки получат дополнительные возможности настройки и специализации своих городов, а также смогут реагировать на новые испытания темных веков и укреплять лояльность. Каждый из семи уникальных губернаторов имеет свое дерево развития и подходит для различных игровых стилей и стратегий.

В дополнение к этим новым системам в Civilization VI: Rise and Fall вводится восемь новых цивилизаций и девять новых лидеров. Можно строить восемь новых чудес света, а также различные новые юниты, районы, здания и улучшения. Теперь у вас появится больше, чем когда-либо прежде, возможностей для строительства, завоевания и воодушевления.


Свежие патчноуты: http://steamcommunity.com/games/289070/announcements/detail/1662261735494326654
Украсть в стиме: http://store.steampowered.com/app/289070/
Купить на торренте: https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?pg=1&t=5299633

Нашфанатики:
http://www.civfanatics.ru/content/

Ихфанатики:
http://www.civfanatics.com
Пропущено 908 постов
89 с картинками.
Пропущено 908 постов, 89 с картинками.
Маляр 22/02/19 Птн 21:48:04 810368
>>809112
>То компы начинают продавать шедевры по единичке золота.
Пол часа назад купил картину за 1000, теперь каждый ход минимум три бомжа предлагают перекупить её за 16+9х30 монет. Каждый раз закрывая эти предложения вспоминаю твои жалобы и мысленно шлю тебя нахуй даже если ты никак с этим не связан.
Маляр 22/02/19 Птн 22:44:07 810380
Маляр 23/02/19 Суб 03:17:29 810409
>>810280
>>810292
Спасибо, анончики!

Если кому будет интересно, мод называется Real Era Stop
Маляр 23/02/19 Суб 23:35:14 810697
Аноны, на крупной карте с участием всех лидеров у большинства пропали цвета и эмблемы. В прошлой версии такого не было, с таким говном сталкиваюсь впервые. У кого была подобная проблема? Как лечить?
Маляр 23/02/19 Суб 23:40:01 810699
>>809233
Такое обычно бывает, когда флот одной страны попадает в окружение растущих территорий другой, после чего ревпавнится через сушу. Но это явно не тот случай.
Скачи-Мочи #23 THIS Year Edition Маляр 28/01/19 Пнд 22:30:22 802294 Ответ
1548302132641.jpg (312Кб, 1920x1080)
1920x1080
15472730312693.png (301Кб, 480x480)
480x480
1544401573208.jpg (440Кб, 1920x1080)
1920x1080
изображение.png (3957Кб, 1920x1080)
1920x1080
Mount & Blade — изначально игра-песочница без сюжета (кроме того, который отыгрывается в голове, а там интриги, предательства, любовные треугольники, эпические сражения, грязные, кровавые войны и многое другое) и фэнтезятины в вымышленном средневековом мире от турецких разработчиков - Taleworlds; изначально компания состояла из Армагана Явуза (Да святится Имя Твое, Да прибудет Царствие Твое!) - отца-основателя, вокруг которого в последнее время складывается нездоровый культ поклонения, что несомненно является знаком отчаяния душ ожидающих анонов - и его жены Ипек Явуз. Основы игры — своеобразная боевка, возможность сражаться верхом(!), феодальные отношения, войны, управление армией, городами, селами, торговля и многое другое. В силу относительно легкой модифицируемости игра имеет огромную кучу модов разной степени васянства.

Ресурсы:
http://rusmnb.ru/ - российское сообщество скакателей&мочителей.
http://taleworlds.com/ - официальный сайт разработчика.
http://forums.taleworlds.com/ - официальный форум разработчика.

Еженедельные новости от разработчика на русском(!) языке:
http://steamcommunity.com/app/261550/allnews/

Игры: Mount and Blade (2008), Mount and Blade: Warband (2010), Mount and Blade 2: Bannerlord (2018-2019).

Аддоны: With Fire and Sword (2011), Blood & Gold: Caribbean (2014), Gloria Sinica: Han Xiongnu Wars (2017).

DLC: Napoleonic Wars (2012), Viking Conquest (2014).

Моды:
Исторические - Brythenwalda, 1257 AD, Gekokujo, Hispania 1200, 1429 - Steel edition, L'Aigle, 1866, 12TH, 1860 Old America, Blue blood, Renaissance и многие другие.
Фэнтезийные - Warsword conquest, The Last Days of the Third Age, Clash of the Kings, Sayazn, Perisno, Prophecy of Pendor, A World of Ice and Fire и многие другие.
Расширения ванили - Floris, Silverstag, Nova Aetas, Diplomacy 4.litdum, NativeSP, Roads of Calradia и многие другие.
Исключительно мультиплеерные - Persistent World, The Deluge, Vikingr, Mount&gladius, Star Wars Bear Force II, Full invasion и многие другие.

Ссылки на моды:
Исторические - http://commando.com.ua/mb/modswarband/470-perechen-modov-po-mount-and-blade-warband.html
Фэнтэзийные и мультиплеерные - http://commando.com.ua/mb/modswarband/3082-mount-blade-warband-perechen-2.html
Прочие - http://commando.com.ua/mb/modswarband/3563-modifikacii-mount-and-blade-warband-perechen-3.html
http://rusmnb.ru/index.php?action=dldir
http://www.moddb.com/games/mount-blade-warband/
http://www.nexusmods.com/mountandblade/?
1257AD 2ch+ - https://yadi.sk/d/IK-UFLjGmmhKd (2ch+ является косметически переработанной версией ад1257, новый шмот из песков веры и руси13, никаких других фишек нет.)

Разграбленные треды:
>>797299 (OP) (OP) (OP) Скачи-Мочи #22 Another Year Edition
>>790715 (OP) (OP) (OP) Скачи-Мочи #21 FAQu Edition
>>767952 (OP) (OP) (OP) Скачи-Мочи #20 Original MEMEs Edition
>>756211 (OP) (OP) (OP) Скачи-Мочи #19 ВЫ ПОСТИТЕ СЛИШКОМ БЫСТРО Edition
>>750764 (OP) (OP) (OP) Скачи-Мочи #18 POST-GAMESCOM Edition
>>737778 (OP) (OP) Скачи-Мочи #17 GAMESCOM Edition

Архивы тредов на /gsg/:
https://2ch.hk/gsg/arch/1.html

Архивы тредов на /vg/:
https://pastebin.com/XcpGq4FC
Пропущено 523 постов
128 с картинками.
Пропущено 523 постов, 128 с картинками.
Маляр 23/02/19 Суб 23:28:48 810693
Как можно выиграть безнадёжную войну? Играю в Clash of Kings 6.2. На пятисотом дне примерно замечаю, что Речные земли охуели. Мало того что захватили половину Вестероса, если не больше, так еще Западноземельцев прищемили. У них осталось две деревни и один город. Ну а мне Ланнистеры нравятся, я к ним вассалом пошёл, чтоб попустить охуевших речноземельщиков. Север тоже охуел, отжал себе Железные острова, разъебав заодно эту фракцию. В итоге эти вонючие педрилы немытые со своего сцаного севера прибегают пограбить две деревни и уебывают обратно. Плюс еще Простор на юге выёбывается. На юго-востоке вражеские Штормовые земли, но они чот затихли. На востоке, на островке Станнис сидит, ну да и хуй с ним. Ещё дальше на юге - Дорн, на него пока тоже похуй. В итоге война на все четыре фронта, враги повсюду, деревни горят 24/7, рекрутов набирал в ебенях в Долине. Почему набирал? Потому что эти дебилы(Долина и Западные земли) развязали войну, уже не понабираешь. Как тут с одной провонявшей рыбой Королевской Гаванью что-то сделать? В замках и городах гарнизон 200+ человек, а свадийских рыцарей тут неоткуда взять. С горем пополам захватил город без малого сотней алебардщиков, но город быстренько отжали обратно тысячной свитой маршала, пока я за рекрутами в гарнизон бегал. Ещё этот пидор Гранд Лоод Тайвин Ланнистер не даёт захваченное в надел, хотя отношение с ним чуть больше 50. Что делать? Как победить в войне на четыре фронта, не имея нихуя, кроме уверенности в своей правоте?
Маляр  23/02/19 Суб 23:31:57 810694
>>810693
ну как бы в скачи мочи все выиигрывается с помощью тяжелой конницы, у тебя есть тяжелая конница
Маляр 23/02/19 Суб 23:33:18 810695
Маляр  23/02/19 Суб 23:33:43 810696
Маляр 23/02/19 Суб 23:39:43 810698
>>810696
Не представляется возможным.
4X-thread №157 Маляр 14/02/19 Чтв 17:20:11 807690 Ответ
1DMlKhqsvru2OMf[...].jpeg (110Кб, 1080x675)
1080x675
1osbXoASqEevFas[...].jpeg (227Кб, 1200x675)
1200x675
2971848960720.jpg (125Кб, 960x541)
960x541
15999521221157.jpg (150Кб, 980x551)
980x551
Добро пожаловать в 4Х-тред!

Тред посвящен 4Х-стратегиям всех сеттингов и поджанров, во всем их многообразии, хотя в основном все трут за малярис.
Ветераны ламповых Петрович-тредов, Уристы-Ананасонсы, пони-вайфу, мракобесы, бароны, полководцы, императоры, разумы роя и прочие аноны — приветствуются здесь.

Здесь мы обсуждаем игры, бугуртим от куклодлц, постим мемасы из петрович-тредов, возносимся тостерами, качаем репаки, переносим столицу, отыгрываем манямирок, надеваем флажки/10, жрём вкусный ксеноскам, рейтим покрас и ракуем, как в цивилизации 2-го типа по Кардашеву.

Главная тема: Патч 2.2.5 к Stellaris в бета версии! В программе: баги, баги, баттхерт, нихуя не понятно, убрали плитки, понерфили баффнули роботов, можно обмазываться капитализмом, торговать рабами, менять брюкву на живой металл. Вкатывайтесь. Вкус странный, но нам что, одним жрать, что ли? Мечта скрестить людей и лисичек, а также котиков и грибов теперь реальность, не забывайте!
Помимо этого Стелларис планируют портировать на консоли.
Также был анонсирован Age of Wonders: Planetfall. Желающие могут ознакомиться с дневниками:
https://forum.paradoxplaza.com/forum/index.php?threads/age-of-wonders-planetfall-dev-diaries-list.1109320/
перевод - https://vk.com/pdxint/AgeOfWondersPlanetfall

• Stellaris
Обмазываться здесь — http://store.steampowered.com/app/281990/
Васяномоды для пираток брать здесь — http://stellaris.smods.ru/
Педивикия — http://www.stellariswiki.com/Stellaris_Wiki
Официальный форум — https://forum.paradoxplaza.com/forum/index.php?forums/stellaris.900/
Древо технологий — https://bipedalshark.gitlab.io/stellaris-tech-tree/vanilla/

Классика:
Distant Worlds: Universe
Брать хоть здесь — http://store.steampowered.com/app/261470/ — хоть где угодно.
Гайд — https://docs.google.com/document/d/1QMqeb2bYQmqJOFj5ogo6lkapYQOPO3PCEfPUUpaCZMY/

Устаревший список всех известных 4Х:
https://docs.google.com/document/d/1Y8eAzPX9THQS-ktQsnJqQhaQhakC179ZRGNwRuyLSJU/

Прошлый тред: https://2ch.hk/gsg/res/804266.html
Шапка: https://pastebin.com/yRRjQr6i
Пропущено 341 постов
69 с картинками.
Пропущено 341 постов, 69 с картинками.
Маляр 23/02/19 Суб 20:52:23 810667
image.png (140Кб, 462x345)
462x345
Бамп вопросу >>810575
Вот этого чухана на пике на до завалить.
Маляр 23/02/19 Суб 21:03:20 810669
>>810638
Стоит нормальная агрессивность. Почему "нормальная" не нормально? На низкой они вообще кроме научных корабликов ничего не строят?

>>810612
>>810616
Странный рандом. Огрести можно только от кризиса.
Маляр 23/02/19 Суб 21:32:34 810674
>>810601
У меня заспавнились примерно пополам авторитарные имперцы и Federation Builders с прочими демократами, время от времени воюют альянс на альянс. Отдельно рядом друг с другом истребители органики и фанатики-поборники чистоты, эти съели ближайших соседей и воюют друг с другом по кд. Агрессивность нормальная стоит.
Маляр  23/02/19 Суб 21:45:46 810678
>>810669
>Почему "нормальная" не нормально?
Потому что ИИ довольно ссыкливый точнее он трезво оценивает свои хуёвые шансы. С высокой агрессивностью ситуация становится немного бодрее, компуктер охотнее объявляет войны. Хотя на высоких сложностях это не проблема и агрессивность можно не выкручивать.
>На низкой они вообще кроме научных корабликов ничего не строят?
Экономика у ИИ одинаковая, эта настройка влияет лишь на желание бота жать кнопку "объявить войну". Ну и флоты на убой он вроде как тоже шлёт чуть более охотно.
Маляр 23/02/19 Суб 22:20:52 810686
>>810678
>точнее он трезво оценивает свои хуёвые шансы
Вот в этом может быть причина, бтв. Я выкручиваю в минимум количество обитаемых миров и, возможно, этим сильно замедляю прокачку и постройку стаков ИИ.
DCCLXXXVIII Paradox Thread Маляр  13/02/19 Срд 23:30:39 807487 Ответ
Ataturk1930s.jpg (41Кб, 253x357)
253x357
Paradox Interactive производит ряд глобальных стратегий, симулирующих управление государством на протяжении определённого исторического периода. Все игры разные, у каждой из них есть особенности.

Crusader Kings 2 (769–1453) — средневековье. Детально проработанные религии и феодальная система. В данной игре игрок руководит не страной как таковой, а персонажем и династией со всеми их проблемами. Ключевую роль играют личные навыки вашего персонажа и его взаимоотношения с другими персонажами.

Europa Universalis 4 (1444–1821) — ренессанс и новое время. Игрок выступает в роли серого кардинала, управляя целым государством на выбор. За время своего правления придётся столкнуться с загниванием феодализма, религиозными войнами, колонизацией, империализмом и революционной эпохой борьбы за независимость.

Victoria 2: Heart of Darkness (1836–1936) — эпоха пара и индустриализации. Игрок берёт под управление государство, борющееся за место под солнцем. Особенностями игры является акцент на внутреннюю политику и экономику, взаимодействие правительства с различными классами населения, колониальную гонку, индустриализацию и империализм.

Hearts of Iron 4 (1936–1949) — игра целиком и полностью посвящена второй мировой войне. В новой части серии проделана большая работа по переработки промышленности и боевых действий, в частности добавлены так называемые баттлпланы и специализация производственных линий. Сама игра перестала быть чересчур рельсовой в сравнении с третьей частью, и теперь она позволяет игроку совсем уж безумные вещи, вроде фашистской Великобритании, решившей устроить вторжение в Скандинавию и Нидерланды, или коммунистических США, объединившихся с Советским Союзом.

Помимо этого есть спин-оффы и самостоятельные моды, идеальные для твоего пека для учёбы: Stellaris, Sengoku, EU Rome: Vae Victis, For the Glory, HoI2: Arsenal of Democracy/Darkest Hour, March of the Eagles.

Официальный сайт Paradox Interactive:
http://www.paradoxplaza.com

Вики по всем играм от Paradox:
http://www.paradoxwikis.com

Архивы конвертеров:
http://sourceforge.net/projects/paradoxgameconverters/files/EU4toV2-Releases/
https://www.reddit.com/r/paradoxplaza/wiki/converters/
https://github.com/Idhrendur/paradoxGameConverters/

Историческая личность: https://ru.wikipedia.org/wiki/Ататюрк,_Мустафа_Кемаль
Прошлый тред: https://2ch.hk/gsg/res/804711.html
Шапка треда: https://pastebin.com/cmatiXvD
Пропущено 948 постов
267 с картинками.
Пропущено 948 постов, 267 с картинками.
Маляр 20/02/19 Срд 11:55:09 809500
>>809476
Бесят эти пробегания, прям пиздец. Приходится весь ТВД крепостями изолировать. Надо на армии ограничение по автономности повесить.
Маляр  20/02/19 Срд 11:55:34 809501
>>809498
>Спрашивали, почему долго не стригся? Меня постоянно доебывают этим вопросом, а потом смеются над кучей волос у кресла.

Да. Я у неё давно уже стригусь, с 14 лет работает.
Маляр  20/02/19 Срд 11:55:47 809502
>>809499
Генерала почикали во сне ножичком по горлу.
Маляр 20/02/19 Срд 12:40:43 809506
Маляр  22/02/19 Птн 17:50:13 810305
image.png (3627Кб, 1920x1080)
1920x1080
выбирай
Amplitude Games Series #3 Маляр 03/08/18 Птн 14:09:48 732700 Ответ
DM5cMXVQAAlbkw.jpg (335Кб, 1921x1044)
1921x1044
2.JPG (148Кб, 1605x899)
1605x899
endless-legend-[...].jpg (292Кб, 1920x1080)
1920x1080
endless.jpg (539Кб, 1627x915)
1627x915
Продолжение единого уютного амплитудного треда.

В связи с выходом целых двух новых DLC, разводим космических бегемотов, наблюдаем за затмениями праха, терраформируем Ауригу в лавовую планету и выясняем, как же правильно говорить - Хиссхо, Хишшо, Хисшо или Хишсо. Разлочиваем скинцы на любимые флоты бессонными ночами, набивая 1 миллион часов к 20-00 понедельника.

Украсть в стиме:
http://store.steampowered.com/search/?developer=AMPLITUDE%20Studios

Украсть 2 DLC со скидкой: https://store.steampowered.com/sub/292587/

Посмотреть скинцы и мотивироваться к участию в коммьюнити ивенте:
https://www.games2gether.com/games2gether/blogs/630-endless-free-weekend-play-unlock-free-stuff-for-es2

Прошлый тред: >>640809 (OP)
Пропущено 775 постов
128 с картинками.
Пропущено 775 постов, 128 с картинками.
Маляр 21/02/19 Чтв 11:44:07 809790
>>809774
Можно, в системе появляется коспоморт после первого завершенного проекта девелопмента.
>как похищать жителей с других планет?
Через интерфейс хакинга, не?
Маляр 22/02/19 Птн 00:50:34 810063
Какая в ES2 мета по флотам? На меня набежал какой-то хуй с упором в энергитическую атакую/защиту, вооружаю корабли кинетикой и щитами, при небольшом начальном перевесе в мою сторону бои сливаю в сухую.
Маляр 22/02/19 Птн 01:39:24 810068
>>810063
Чекай оптимальное расстояние для орудий и воюй на нем.
Маляр 22/02/19 Птн 08:44:33 810088
>>810068
Ну я ставил ракеты + пушки, в среднем по 50% на всех дистанциях получалось.
Маляр 22/02/19 Птн 11:21:29 810106
>>810088
Против аи ставь ракеты и выставляй макс дистанцию, этого обычно до конца катки хватает.
Единый (не)пошагово-тактический тред №4 NORDIC EDITION Маляр  29/08/18 Срд 02:31:53 741520 Ответ
image.png (73Кб, 391x381)
391x381
Phantom-Doctrin[...].jpg (632Кб, 2060x1195)
2060x1195
jagged-alliance[...].jpg (757Кб, 1920x1080)
1920x1080
desperados.jpg (351Кб, 2446x1290)
2446x1290
Aufmerksamkeit! Aufmerksamkeit! Alles Personal! Неважно прибыли ли вы из охваченного войной Палинеро или Арулько, ведете ли отряд со всех уголков Земли в бой против инопланетной угрозы, или ждете новой версии васянской модификации на свою игрушку - этот тред для вас. Ja, Oberst!

В: Это тред по каким играм?
О: По любым тактическим стратегиям, пошаговым и не очень. Серия XCOM, Jagged Alliance, 7.62 и другим.

В: А закатиться с варгеймом можно?
О: Можно наверно, но для варгеймов неподалеку есть отдельный тред. Закатывать лучше будет все-таки туда.

В: А можно в реалтаймовую тактичку типа Doorkickers, Commandos, Desperados и даже «Робин Гуд: Легенда Шервуда»?
О: Несомненно, почему бы нет.

В: А что по поводу шутеров? Вот я тут недавно поставил старую-добрую Радугу-6...
О: Если шутер таки попадает под определение тактического - пожалуйста. Только не надо сюда тащить Радуги Вегас и прочие современный Ghost Warriors.

ИТТ объявляется новый тренд! Phantom Doctrine стал глотком свежего воздуха. Главный вопрос - насколько свежим может быть воздух, наполненный духом шпионских страстей позднего периода Холодной Войны. Тактическая мета оценена на голову выше X-Com'о-подобной нетленки вроде Hard West.

ВНЕЗАПНО THQ Nordic дал о себе знать с того январьского релиза. Jagged Alliance: Rage ждет геймеров, которые не будут на летсплеях шпрехать по-немецки. Тред ждет отзывов по боевой системе, правильному (или нет) использованию тридэ-ландшафта с ползаньем по-пластунски.

Кроме того, THQ Nordic так же ВНЕЗАПНО анонсировал Desperados! Кто ждет возвращение этой саги - тот дождется.

Информация для тех, кто хочет постичь легендарную комплексную тактику 7.62mm с огоньком:
1) Скачиваешь архив, распаковываешь - готова игра.
7.62v1.11+HLA099b70+ARM (Pack 1.78.2 - 08.04.18)
https://yadi.sk/d/SFNsyO3u3UDTfA
2) Идёшь сюда, скачиваешь последний патч, устанавливаешь.
http://gutierrez.3dn.ru/load/arm/1-1-0-12
3) ??????
4) Получается последняя версия Arma Realista. Багов меньше, боты умнее, оружие-боеприпасы, характерные для латиноамериканского региона.

Координаты затонувшего в северных морских водах Ирландии, вместе с отчетами по разным тактичкам и модам: >>487130 (OP)

JA!

Желаю успехов!
Пропущено 301 постов
83 с картинками.
Пропущено 301 постов, 83 с картинками.
Маляр 12/02/19 Втр 13:43:12 807139
>>807117
У меня две тянки от туда со старта игры, а термена я выпизднул
Маляр 12/02/19 Втр 13:49:32 807144
Маляр 12/02/19 Втр 13:50:43 807145
>>807139
Хм, и кстати я думал откуда эти персонажи тоже залочено. У меня индиго из штази была, например. При этом штази вообще ни разу больше не выпадало.
Маляр 12/02/19 Втр 13:55:14 807147
>>807144
Спойлер Рандомом выпало или хз, оказался стукачом, стучал ЦРУшником вроде. начал оправдываться дескать сливает ничего не значущую инфу, а сам присматривает за нами, но в итоге я его выгнал, не стал валить
>>807145
Индиго вроде тоже из штази, попутал походу, а вот магнат из спецназа.
Впрочем у меня сейчас есть Азиаточка которая говорит на русском и английском из мгб:3
Маляр 22/02/19 Птн 07:08:12 810077
lwgfmarch29.mp4 (29531Кб, 1280x720, 00:02:30)
1280x720
>>806590

Таки проблема "Альфа Антитеррор" в том, что каждая миссия шла по одному скрипту, враги спавнились в одном и том же месте и так далее.
Total War LXII Spâh-ī Ērānšahr Маляр  10/01/19 Чтв 19:39:52 796305 Ответ
1.jpg (452Кб, 1920x1080)
1920x1080
2.jpg (311Кб, 1920x1080)
1920x1080
3.jpg (342Кб, 1920x1080)
1920x1080
4.jpg (551Кб, 1920x1080)
1920x1080
Милости просим в наш castrum.
Хотите адекватного общения? Вы явно не по адресу.
Прошлый: >>759670 (OP)
ОП-паста треда: https://pastebin.com/t4gfjWHh

Купить: https://store.steampowered.com/app/214950/Total_War_ROME_II__Emperor_Edition/
Спиратить: ищи да обрящешь

I. Shogun: Total War/Medieval: Total War — 2000-ый и 2002-ой годы. Приятные игры, но время не щадит никого.

II. Rome: Total War — если слово «классика» тут уместно. Пожалуй, одна из самых любимых/первых частей у множества игроков TW. Эпоха античности со всеми прилагающими. Имеет 2 дополнения, внимание которого заслуживает только «Barbarian invasion», второй – «Alexander» вышел сырым, пустым и однобоким.
Моды рекомендуемые аноном:
1) Europa Barbarorum — создатели мода ставили целью добиться реализма и историчности, в общем-то у них это получилось за счет баланса.
2) Roma Surrectum 2.6 — эталон йоба, лучшие модельки, лучший графен, баланс, экшон, регулярная рубка 10к вс 10к народу за переход под Усть-Перепездюйск по полтора часа реального времени.

III. Medieval: 2 Total War — следующая часть игры, переносящая нас в эпоху средних веков. В игре мы сможет пройти путь от копья до первых аркебуз за множество государств Европы и Ближнего Востока. К сожалению, игра не может похвастаться хорошей проработкой феодальной системы, однако, атмосфера средневековья передана просто великолепно, в частности благодаря отличному музыкальному сопровождению игры. Наравне с предшественницей имеет дополнения, которые в совокупности своей называются «Kingdoms». Они дают нам прочувствовать культурное противостояние на Британских островах после норманнского вторжения, почувствовать себя конкистадором во времена самого раннего освоения Америки, окунуться в эпоху Крестовых Походов, или же спасти последний оплот язычества в Европе — Литву. Дополнения очень годные, и каждое из них имеют свою неповторимую атмосферу.
Как и «Rome» игра податлива для моддинга, собственно, какие же моды выбрать?
1) Булатная сталь 2.0 — этакая русская вариация «Stainless Steel», обильно сдобренная скриптами, русичами, закованными в железо и дающие прикурить даже всяким рыцарям. Судя по многим заверениям достаточно сложный мод, любителям подобного – рекомендуется, так же как и оригинальный, упомянутый выше.
2) Bellum Crucis 7.0 — отличный мод, если вам важна глубина изменений. Проработано куча всего: события, политика, дипломатия, которая стала максимально адекватной. Мод очень глубокий и годный. Играть за Европку. Можно накатить сверху - http://imtw.ru/topic/36839-сабмод-юнитпак-от-gercog-для-bellum-crucis-70/ тогда и за Россиюшку можно, но степень васянства растет.
3) Europa Barbarorum 2 — «берем Medieval 2 и делаем из него Rome».Cейчас мод уже играбелен, то же что и под Рим, только гуще, красивее и более глубоко.

IV. Empire: Total War — можно сказать революционная игра серии: смена движка, механики и антуража. Переносимся в XVIII век, забываем о ближнем бое, теперь на поле боя царствуют дисциплина и огнестрельное оружие. Однако настолько новая игра не обошлась без косяков, новый движок – новые проблемы. У многих игра жутко лагала на старте, что уж там, она даже сейчас способна подсунуть свинью даже на топовую печку. Но конкурентных проектов у «Empire» нет; «Imperial Glory» ужасна, а других игр, посвященных этой эпохе практически нету, и «Empire» остаётся лучшей. К игре есть одно крупное дополнение, позволяющее нам поиграть за племена северо-американских индейцев во времена провозглашения независимости США. Называется оно «The Warpath Campaign».
Стоит добавить сюда же Napoleon: Total war — фактически доработка идей «Empire». Кампания стала более локальной, если говорить о европейской, доступны так же 2 еще более локальные. Игра, как ясно из названия, посвящена походам всем известного корсиканца. В общем-то игра достойна внимания.
Моды:
1) Pirates uber alles and russian company — переработана абсолютно вся игра, с учетом тех недостатков, на которые жаловались игроки в ванилу.

V. Total War: Shogun 2 — пожалуй, одна из самых лучших игр серии, где всё очень здорово сбалансировано. Возвращение к корням, реверанс в сторону игры, начавшей серию TW. Как и там, нам предстоит привести к величию один из кланов феодальной Японии. В общем-то рекомендована всем, кому не понравился порох «Empire» или «Napoleon». Для вас так же рекомендуется дополнение «Rise of the Samurai», которое отмотает время начала кампании на эпоху становления Сегуната. Для тех же, кому ружья пришлись как раз, существует другое самостоятельное дополнение — «Fall of the Samurai». Оно посвящено эпохи Реставрации Мэйдзи и закату эпохи самураев. Тут вдоволь можно пострелять из разнообразного огнестрельного оружия, включая пулеметы Гатлинга.

VI. Total War: Rome II — на релизе игра повторила «Empire», баги лаги, все дела. Но сейчас игру допилили, последняя версия очень годная, глубокая с балансом и без тормозов. Для игры существует уйма DLC, но мы юнит-паки разбирать не будет, глянем на компании. Первая это «Caesar in Gaul» — посвящена знаменитому походу Цезаря в Галлию. Далее «Hannibal at the Gates». Как ясно из названия кампания крутится вокруг Ганнибала и его похода на Рим. Третья – «Imperator Augustus», повествует о Втором Триумвирате, где нам дают возможность выбрать дом, и объединить империю под единым правителем. Последняя — «Wrath of Sparta», действия которой перекинет нас в Элладу, где мы, возглавив Спарту, покорим остальные полисы.
Моды присутствуют. Рекомендован следующий:
1) Divide Et Impera — глобальная перепилка игры, под историзм и хардкор. После версии 0,8 ушел главный разработчик, мод начал скатываться, но к 1,0 выбрался из ямы. Мод обязателен для ознакомления.

VII. Total War: Attila — Крах империй, куча немытых варваров. Варианты игры в тру хардкор за Рим или союзников, либо веселые набеги, грабежи и эпические изнасилования римлянок от варваров. Вернули назад много вырезаного, например династия. Играть стало еще приятнее и интереснее, графику подкрутили. Поговорим о DLC, уникальными кампаниями обладают только два. «The Last Roman» повествует о своеобразной реконкисте Римской Империи, которая решила вернуть потерянные земли на западе. Для тех кто очень хотел поиграть за Рим, но невзлюбил готовую огромную империю на старте. Вторая — «Age of Charlemagne». В ней, как ясно из названия, мы перенесёмся в раннее средневековье и будем объединять Европу в эпоху Карла Великого.

VIII. Total War Saga: Thrones of Britannia - первая часть из серии Saga, посвященная покорению Британии и Ирландии данами. Ожидаются новые интересные механики, огромная карта Британии со всеми находящимися в IX веке бомжами государствами, но самое главное - неповторимая атмосфера. Оказалась непопулярна у игроков, а потому продолжения из серии Saga мы вряд ли увидим.

IX. Total War: THREE KINGDOMS - это следующая крупная историческая часть Total War и первая игра в серии, действие которой будет происходить в Китае. Эпоха Троецарствия является одним из самых неспокойных периодов в истории Китая. Династия Хань рушится; всё готово для начала новой великой эпохи, выкованной в пламени завоевания. Пришла пора установить ваше собственное наследие. Однако на трон нацелены многие военачальники, у каждого из которых за спиной большая армия, а потому ясно, что будущее Китая определят его защитники. Предполагается игра за Цао Пэй из династии Вэй, Лю Бэй из Шу и Сунь Цюань из У. Total War: THREE KINGDOMS выйдет 7 марта 2019 года.
Пропущено 533 постов
67 с картинками.
Пропущено 533 постов, 67 с картинками.
Маляр  21/02/19 Чтв 22:44:36 810045
>>809780
>но нет геймплея

Когда вы уже поймёте, что вы просто стареете и уровень впечатлительности падает.

Что современные детишки, играющие в какой-нибудь Anthem, точно так же доживут до 25 лет и будут с придыханием вспоминать, какой этот Anthem был охуенный, попутно ругая современные игры.
Маляр  21/02/19 Чтв 23:14:33 810054
>>810045
Но ведь он прав, и даже по чисто количественным показателям классика была попросту мясистее.
Сравни количество данжей, уникальных монстров, предметов и заклинаний в БГ2 и в ДА3, например. Там вообще ВСЕ показатели выше.
Другое дело, что ТВ:ВХ сюда не относится. И тут реально расстарались СА как никто и никогда.
Маляр 21/02/19 Чтв 23:25:47 810056
>>810054
>Grand Strategy Games
>Total War
>ТВ:ВХ сюда не относится
Маляр 22/02/19 Птн 00:39:03 810062
>>810056
согласен, давно уже пора в хисторач вернуться
Маляр 22/02/19 Птн 01:33:02 810067
Официальный тред тестирования иконок #3 Маляр  23/08/18 Чтв 19:52:06 738985 Ответ
14869709914100.png (275Кб, 510x398)
510x398
В этом треде проверяем иконки и выбираем понравившиеся.
Стараемся не засорять бессодержательными постами тематические игровые треды.
Пропущено 299 постов
1 с картинками.
Пропущено 299 постов, 1 с картинками.
Маляр  06/02/19 Срд 02:11:44 804766
Tets
Маляр  06/02/19 Срд 02:12:21 804767
Jhhh
Маляр  15/02/19 Птн 13:54:52 807981
Кек
Маляр  20/02/19 Срд 21:08:01 809709
Їїїї
Маляр  22/02/19 Птн 01:03:46 810066
3
Варгеймов тред #2 (первый был #0) Маляр  29/05/18 Втр 00:03:10 708048 Ответ
wgthr1.jpg (548Кб, 1920x1080)
1920x1080
wgthr3.jpg (459Кб, 1920x1040)
1920x1040
wgthr5.jpg (785Кб, 1920x1080)
1920x1080
wgthr4.png (1688Кб, 1913x1016)
1913x1016
Третий тред! Жизнь второго растянулась практически на год, но пора и перекатываться.

Что такое варгейм? Это игра, компьютерная или настольная, максимально правдоподобно моделирующая сражения на различных уровнях, от тактического до оперативного. Ключевая особенность варгеймов - глубокая проработка боевой системы, где на результат боя влияет все, начиная от вооружения и численности боевых подразделений,погоды, особенностей местности и заканчивая подвозом амуниции, боевым духом и взаимодействием со штабными подразделениями. Варгеймы - непростой жанр, многих отпугивает сложность интерфейса и иногда неочевидность игровой механики. Прежде чем начать получать удовольствие от игры требуется потратить некоторое время на изучение мануалов.

Во что играть? Пропуская хуйню, опишу сначала классику, а потом звезд прошлого треда:
1. Panzer General. Эту серию игр традиционно принято считать основоположником компьютерных варгеймов, хотя некоторые не считают PG варгеймом. Причина кроется в отсутствии понятия "линии снабжения" и какой-либо командной организации войск. В PG фактически отсутствует понятие фронта. Тем не менее, несмотря на свой возраст, игра очень дружелюбна к новичкам и может считаться своего рода введением в варгеймы.

2. Command Ops 1/2. Это нестандартный варгейм тактического уровня про вторую мировую. Под управлением находится обычно дивизия или группа дивизий. Дают довольно большой участок фронта от 30км на 30км, до 10км на 10км. Но самый нестандарт то что всё построено не на гексах, и игра идет в реальном времени. Тем самым превратив обычно сильно абстрактную игру в реальный симулятор генерала. Куча модификаторов прилагается. Также отличается отстуствием микроконтроля (можно отправить в атаку сколько угодно войск под управлением ИИ), и очень сильным и интересным ИИ. Она отличается как раз тем что играть в соло - не трата времени как всегда.

3. Gary Grigsby's War In The East/West/Pacific. Варгейм оперативного уровня. Игрок управляет армиями и дивизиями на большом участке фронта. Сражения охватывают весь временной промежуток с 1939 по 1945 год. Сотни частей на карте, авиация, морские сражения, масштаб порой превосходит любые ожидания. Особая пикантность состоит в том, что даже на таких масштабах, каждая единица техники, каждое пехотное отделение просчитывается отдельно.

4. Close Combat и Combat Mission
Чем-то похожи на Command Ops, но масштаб уменьшен в разы. Здесь придется управлять каждым отдельным отрядом и единицей техники. Каждый штурм здания. Ну а вообще неплохо иногда вкатиться туда и захватить очередную деревню. В серии много игр на разные эпохи, от ВМВ до Современности. Говорят что на основе этой игры Пентагон сделал военный симулятор для настоящих сержантов.

5. Ultimate General Gettisburg
В бой ровными шеренгами идут пехотные бригады, стрельба строем с 800 м по цели размером "пехотная рота". Чардж на высоты с которых бьет картечью артиллерия. Поля устилаются телами.
Примерно так выглядит эта игра. Вся игра сделана про сражение при Геттисберге во время Американской Гражданской войны. В некотрых местах сильно похожа на Total war. Но в остальном она очень неплоха.
Игрушка не без проблем, но мне понравился вообще подход. Вся игра - модель одного большого сражения. Каждая миссия - это отдельный промежуток времени этого сражения. Например, с 10 до 12 часов утра такого-то дня.
То есть нет типичного - вот твои малые силы, разгроми превосходящего врага. Малыми силами здесь не затащить.

6. Игры от Ageod
Эти игры сделаны все на одном движке, и сильно похожи.
Это варгейм сильно стратегического уровня. Здесь можно примерить роль маршала и захватывать страны. Сами битвы мало подконтрольны игроку. Огромная куча самых разных кампаний и эпох. Тут можно и римские легионы отправлять Парфию унижать, и устроить Чудо Бранденбургского дома в семилетней войне, и убивать своих граждан в самых разных революциях От 1861 до 1936 , и потравить ипритом грязных франков.

7. Flashpoint Campaigns
Почти классический варгейм с гексами про классическую гипотетическую войну США против СССР в 80-х. Но в этот раз война идет в Европе. В руках опять небольшой участок фронта, и куча юнитов. Игра сильно интересна что хоть приказы и отдаются пошагово, но сама игра идет риал-тайм. А промежуток между отдачей приказов зависит от кучи факторов, таких как: количество войск, качество связи, активность вражеского радиоподавления, нахождение юнитов в бою. Обычно играется по почте.

8. Pike and Shot и Sengoku Jidai
Две игры на одном движке. Игры про битвы ранне-пороховой эпохи. Каждый юнит - батальон. Много достаточно интересных идей, хоть и смахивает скорее на настолку. Также достаточно умный ИИ.
Первая игра - Европейские битвы с эпохи Маккиавелли, до Английской гражданской войны. Даже прикручен режим кампании.
Вторая игра - Эпоха Сенгоку, с кучей разных юнитов и одинаковых фракций. Тут кампания прикручена изначально.

9. Graviteam Tactics
Винрарный варгейм с уникальной возможностью Повертеть Камерой!!! . Во многом напоминает Close Combat и некашеrную серию Wargame. Вся серия про вторую дидовую и воевать придется в основном за немцев и дидов. Много хороших интересных идей и вообще неплохо симулирует военные действия уровня "каждый танчик и солдат отдельно". Много анонов пришли в варгеймы именно благодаря этой игре. Сейчас пилится новая часть, оставив почти тот-же геймплей, но сильно обновив графику и расширив размер карты.

10. Rule The Waves и прочие кораблеподелия.
Отличная игра про корабли первой четверти XX века, с элементами стратегии. Охуенный конструктор кораблей который может создать любое историчное поделие и ваши маняфантазии. Половину треда текут с него и сейчас тоже самое . Омское управление, но куча охуительных факторов которые придется учитывать при очередной Цусиме. Особенно много дрочева будет при решениях "А что строить?", так-как состав эскадры реально важен и один класс корабля сильно отличен от другого. Можно играть за большинство морских держав той эпохи. Очень лулзово то что игра сделана на блядской программе точного времени из 80-х. Аноны даже запилили гайд/мануал по ней. https://docs.google.com/document/d/1STtDpUXDJLDJAhAtctoSnNi_Cjuhl7jC7NLUpEphZ9g/edit?usp=sharing

-Где спиратить всё это? Гугл в растерянности.
https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=1731460&start=2280
Здесь есть почти всё. (Новый линк, работает)


Пропущено 657 постов
103 с картинками.
Пропущено 657 постов, 103 с картинками.
Маляр 21/02/19 Чтв 13:11:24 809796
Насколько у вас высокий порог вхождения?
Маляр 21/02/19 Чтв 13:30:03 809799
>>809792
У меня тоже опыта нет но попробовать можно не сказал бы что внутриигровой редактор так тяжел в освоении в мануале все имеется к тому же
@intheaeroplaneoverthesea
Маляр 21/02/19 Чтв 13:50:10 809807
>>809796
Смотря во что. Тот же Unity of Command достаточно простой и даже с человеческим интерфейсом. В отличный Ultimate General Civil War тоже можно вкатиться посмотрев пару видосиков на ютубе. В слифериновские поделки лучше играть, прочитав руководства, а это страниц на 200-300 на английском, отлично сверстано и легко читается, так что суди сам, на сколько высокий порог. Как играть в гравитимовские поделки я сам не понимаю, мануал полное говно, интерфейс дизайнил программист, тут видимо нужно надолго зависнуть в ютубике слушая аутистов с плохой дикцией.

Ну и для получения полного удовольствия от игры надо иметь хотя бы примерное представление об историческом контексте, но это можно быстро на википедии прочитать. Если есть интерес к какому-то конкретному периоду, можешь на варгемере подборки посмотреть:
https://www.wargamer.com/articles/ancients-wargaming/
https://www.wargamer.com/articles/best-ww1-strategy-games-wargames/
https://www.wargamer.com/articles/best-ww2-strategy-games-war-games/
https://www.wargamer.com/articles/vietnam-war-games/
https://www.wargamer.com/articles/modern-war-ww3-cold-war-games/
https://www.wargamer.com/articles/naval-war-games-subsim/

>>809759
Спасибо, скачал, и дредноута тоже.
Маляр 21/02/19 Чтв 19:18:11 809938
image.png (792Кб, 1280x720)
1280x720
Ребят,когда там сиквел RTW?
Маляр 21/02/19 Чтв 19:50:09 809959
Тяга к кисточке. Маляр 07/04/18 Суб 22:10:24 686504 Ответ
image.png (751Кб, 591x600)
591x600
image.png (4339Кб, 1536x2048)
1536x2048
image.png (2833Кб, 2050x1310)
2050x1310
image.png (1227Кб, 1147x632)
1147x632
Сап, малярач.

У меня вопрос не совсем по игороям, но прямо относящийся к этому ITT разделу. Помнишь ли ты, маляр, свой первый покрас? Когда ты впервые почувствовал, что карта перед тобой не правильная, и её надо исправить? Когда тебя впервые одурманил запах краски и загипнотизировали ровные, аккуратные мазки?

Моим первым покрасом задолго до первых школьных атласов были Швамбрания и Волшебная страна. Бесчисленное количество раз я закрашивал непокорных каледонцев и бальвонцев, а потом объединёнными усилиями Пилигвинику. С Волшебной страной всё обстояло гораздо серьёзнее и хуже - страна была в руинах, дуболомы разбежались с почтовыми поручениями и царил невообразимых хаос. Мне приходилось самому собирать дуболомов поштучно, а потом (хорошо, что я где-то подрезал Лан Пирота) деревянной рукой насаждать закон и порядок у жевунов, мигунов и прочих умственно отсталых дегенератов, не способных освоить марш в ногу.

С другими картами было туго (страна готовилась к покрасу остатка планеты и ближнего космоса в красный цвет, не до меня ей было), так что дальше приходилось сооружать карты самому. Самому же их и закрашивать.

Единственной картой избежавшей покраса в моём босоногом был Волшебный лес. Просто в силу чрезвычайно рудиментарного административного-территориального деления и совершенно ужасающих мобилизационных возможностей.

Скажи, маляр, а когда ты впервые осознал, что ты - не такой как все, и тебя неудержимо тянет к валику на покрас?
Пропущено 21 постов
9 с картинками.
Пропущено 21 постов, 9 с картинками.
Маляр 17/02/19 Вск 06:44:03 808613
>>713323
>однажды даже спалила и развесила мои малярные бумажные амбиции завоевателя на доску
Каков пиздец, братишка.
Маляр 17/02/19 Вск 06:44:38 808614
Например, болезненное влечение к рассматриванию географических карт, особенно политических. Я могу смотреть их часами. Наиболее интересна для меня пространственная динамика политических границ. Одно из наиболее ярких впечатлений детства: ужас от патологически разросшейся Европейской Турции в дореволюционном энциклопедическом словаре Южакова и постепенное осмысление изменяемости границ, постижение их взаимно зацепляющейся зависимости. Потом жёлтая Византия и коричневая Османская империя привели к пониманию значения цвета и его несовпадения с географической местностью. Турция это не кусок передней Азии, а коричневый цвет. Мрачное догадывание, что поздняя Византия это жалкая жёлтая заплатка, а вовсе не Анатолия, Болгария, Греция и Трапезунд. Это дало мне больше, чем вся "история", изучаемая потом в школе. Тут есть что-то неясное, притягательное. Есть карты неинтересные (например Южной Америки), а карта Германской империи на 1871 год меня завораживает, как удав кролика. Я могу думать о её трансформациях неделями. Страшное возбуждение и под конец даже опустошение. Серая громада Пруссии и завитушки тюрингских государств, концентрическая рассыпанность Брауншвейга и массивная, неуравновешенная двоичность Баварии и Пфальца. Компактная разумность Южной Германии и растворённость в Пруссии Липпов-Детмольдов и Шварцбургов- Зондерхаузенов. А трогательная прислонённость Мекленбурга-Стрелица! А крохотные лоскутки дочерних колоний Бремена и Гамбурга на побережье только что окрашенного в прусский цвет Ганновера! А плотный треугольник Саксонского королевства! Да что там, об этом можно говорить и говорить. Не могу остановиться - хочется крикнуть напоследок об изменениях 1866 года, о желанной непрерывности Пруссии. А карта роста курфюршества Бранденбургского! Боже мой, да ни один абстракционист не выдумает столь динамичной и логичной композиции!
Маляр 17/02/19 Вск 06:45:12 808615
С пятилетнего возраста я был заворожён темой пластилина, но до пересечения с темой муравьёв игра ещё не получила своего законченного воплощения, строгой кодификации. А после муравьёв, тогда же, у отца в домике, я стал лепить их из пластилина и уничтожать, давить из пластилинового же пулемёта при помощи других муравьёв. Лепить я ещё совсем не умел и муравьёв изображал просто круглыми пластилиновыми шариками. Отец последил за азартным боем и "нехорошую игру" запретил. Однако через несколько месяцев, дома, я с фатальной предопределённостью вернулся к ней и продолжал играть до 17 лет, прекратив уже после смерти отца.

Игра постепенно усложнялась. Я научился лепить очень хорошо и быстро. Создавал из пластилина целые армии. Масштаб то увеличивался, и я лепил настоящих солдатиков со своей униформой, погонами, оружием, выдумывал сюжеты игр, их декорации. Иногда же масштаб уменьшался, и я людей изображал схематически, пяти или даже полумиллиметровыми шариками. Шарики выстраивались в колонны, каре, помещались в педантично вылепленные танки, самолёты и корабли, укрывались в вырытых в пластилиновой поверхности окопах, замках и целых городах. Вариации были бесконечные, все усложняющиеся. Я создавал морские и космические бои, осады крепостей, оборону и штурмы островов. Я лепил даже карты (Европы и др.) Здесь игра выходила на чисто схематический уровень и могла осуществляться умозрительно, при помощи цветных карандашей и ластика. Сюжеты брались из истории: древние греки, крестоносцы, немцы; или же выдумывались на ходу - люди иногда заменялись роботами, гигантскими крабами и осьминогами, и раза 2-3 уже настоящими муравьями-марсианами. Игра поглощала очень много времени и, в сущности, заменила мне всё: школу, общение со сверстниками, театр, кино. Вместе с книгами это была единственная отдушина, окно в мир.

Отказаться от игры было очень сложно. Вообще, раз в 1-2 месяца у меня происходила "смена декораций" и я безжалостно сминал города, чтобы построить что-то новое и населить новый мир новыми муравьями. Но отчётливо помню опустошение и стыд, с которым я уничтожал последний вариант игры - флотилию морских катеров, охотящихся друг за другом по доске-морю. Собственно игру уничтожить было нельзя. Я и до их пор часто играю в уме, причём замысел, не осуществляясь, всё разрастается и разрастается. Я думаю, что, может быть, в свое время, на злорадно и радостно сбывшемся уровне, он ещё сбудется.
Маляр 17/02/19 Вск 06:49:12 808616
Как домашний ребенок провел детство в 90-00е в обнимку с компьютером, рано появившимся интернетом, фентези, играми и днд. Рисовал карты постапокалиптического мира с планами операций (спасибо фаллауту), писал дневники солдат и военных операций постгосударств, пытался придумать свою настолку в итоговом сеттинге. Игра захватывала люто, а потом резко как-то отпустило
Маляр 21/02/19 Чтв 07:19:10 809769
Ну что же вы, маляры
RimWorld Диктатор 21/01/19 Пнд 17:51:35 800208 Ответ
image.png (1994Кб, 1366x768)
1366x768
Ну че пацаны, показывайте свои охуенные колонии, рассказывайте сколько играете, какая у вас там инфраструктура и т.д. Начну со своей. Начинал с одного поселенца, по-тихоньку принимал народ, жили мирно и спокойно. Потом один сдох, другой. То голод, то рейды, то болезни, а медикаментов нет. Как-то пережил, все были довольны и решил устроить перестрой общества. Создал лидера, который торгует, вербует и вся хуйня. Назначил ментов. Сделал ментам и лидеру больше привилегий, вроде хорошей пищи и отличного жилья, так же меньше работы и возможность есть шоколад. В общем, сделал так, чтобы они довольны всегда были. А остальным устроил 14 часовой рабочий день, послал спать в херовые и дешевые общежития, дал невкусную и дешевую еду. Все начало блистать. Ресурсы капали, а всех мудаков с нервным срывом забирали на нары до психологической стабилизации. А если даже после выхода на волю опять много косячили, то отправлял в концлагерь, где они обязаны пахать еще больше, вроде часов 16. И вот, все классно идет, сейчас собираюсь ебашить недружелюбные фракции. Играю где-то месяц чистого времени. А так полгода, я просто забрасывал, но потом, когда вышла v1.0 решил вернуться.
Пропущено 1 постов
1 с картинками.
Пропущено 1 постов, 1 с картинками.
Диктатор 21/01/19 Пнд 18:02:28 800211
Недавно вот поставил мод Mines. Позволяет ставить шахты и добывать ресурсы. Мне он понадобился, ибо все горы закончились на карте, но я узнал про бур. И вот думаю, шахты это читерно, может их убрать нахер и качаться до бура, ибо хочется играть честно.
Маляр 15/02/19 Птн 13:06:42 807967
>>800208 (OP)
Какой профит с концлагеря и ебли поселенцев в сраку, они же неэффективные нихуя?(закончил партию за 30 часов, мб я долбоеб)
Маляр 15/02/19 Птн 13:09:16 807968
>>800208 (OP)
+тебе еды хватает зимой с двух грядок? Это как вообще (((
Маляр  15/02/19 Птн 22:17:41 808148
>>800208 (OP)
Тебе целого треда в вг/ мало? И вообще, пока не обновился божественный хск - обсуждать игру бессмысленно.
Маляр 21/02/19 Чтв 03:35:40 809760
Foxhole - постоянной войны тред Маляр # OP 13/02/19 Срд 16:57:32 807384 Ответ
foxhole 1.jpg (170Кб, 1395x696)
1395x696
image.png (1254Кб, 1351x962)
1351x962
image.png (1331Кб, 1202x677)
1202x677
Foxhole - это многопользовательская тактико-стратегическая игра, в ходе которой вы и сотни других игроков участвуете в постоянной войне.

Мир состоит из 12 сшитых между собой карт, за контроль над которым идет война между двумя сторонами конфликта - Warden (~французская-немецкая стилистика) и Colonials (~американская стилистика).

Особенности:

В игре присутствует экономика: каждый патрон, ружьё и укрытие создано непосредственно игроком, необходимо осуществлять сбор ресурсов, крафт и логистику.

Разнообразная война: в игре нет классовых ограничений, ты можешь взять револьвер и аптечку, бегать спасать раненных, сделать корабль, устроить блокаду, быть наводчиком для гаубицы, одновременно с командой из 5 человек управлять танком или даже запустить баллистическую ракету V2 на город и вывести его из игры.



Продолжительность одной войны ~месяц.

Сайт игры
http://www.foxholegame.com/
Поддержать топовых разработчиков у Габена
https://store.steampowered.com/app/505460/Foxhole/
Лор
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1100198378

Маляр 13/02/19 Срд 16:59:27 807385
Маляр 13/02/19 Срд 17:04:58 807386
image.png (304Кб, 1255x432)
1255x432
image.png (317Кб, 814x378)
814x378
image.png (686Кб, 825x619)
825x619
Маляр  14/02/19 Чтв 21:49:44 807781
Игра не даёт ощущения реальной войны. Война - это война подразделений. А тут каждый игрок сам за себя.
Маляр 16/02/19 Суб 14:23:10 808280
Вкатился в тред. Если есть такие же начинающие - присоединяйтесь.
Aurora 4X #3 Маляр 13/06/18 Срд 19:13:34 715436 Ответ
2.jpg (211Кб, 1366x768)
1366x768
1.png (59Кб, 1270x925)
1270x925
3.jpg (527Кб, 1710x1224)
1710x1224
4.png (967Кб, 1093x854)
1093x854
Aurora - это 4х из 4х.
Это бездонная ЧЁРНАЯ ДЫРА для ТВОЕГО ИССЛЕДОВАТЕЛЬСКОГО КОРАБЛЯ.

Хочешь строить монструозные йобы, ВЛАСТЕЛИНЫ ЦВЕТА КОСМОСА - пожалуйста.
Хочешь перемалывать всех москитным флотом (верфи новых понастроят) - пожалуйста.
В десятом классе на уроках биологии трагически осталась недописанной космическая эпопея с чертежами шариковой ручкой? Ты попал куда надо.
Поиграть в дочки-матери со своими адмиралами - ой, никто тебя не будет осуждать (кроме этого треда, где все - твои друзья). Мы и сами с тобой в дрочки-матери поиграем, чёужтут.
Делать можно почти что угодно - хочешь, откачай врагам воздух из атмосферы, хочешь, выпей всю воду из крана, на крайняк и если фантазии фатально не хватает, закидай всех ядерными пинусами.

Фантазия тебе понадобится. Графона-то нет. Только циферки в табличках.
Много циферок. Много табличек.
СОТНИ ТАБЛИЧЕК.

Тут как с Dwarf Fortress - если нет фантазии, если не умеешь сам себе рассказывать историю - далеко не уедешь.
Но если зацепило - то многие игроки после боевого пердолинга пишут охуенные AAR(after action reports).
Зачти http://pastebin.com/e018URX4 , запусти игру, сравни туризм с иммиграцией.

Ссылки:
Украсть последнюю версию (на данный момент 7.10) тут - http://aurora.iosphe.re/Aurora_latest.exe
Офф форум (англ) - http://aurora2.pentarch.org/index.php
Туториалы с офф форума (англ) - http://aurora2.pentarch.org/index.php?board=101.0
Аврора микро туториал - http://rgho.st/private/7r8TZg2mZ/c34e61aec056aee7139316b245abe57d
Ветка на реддите и её вики (англ) - https://www.reddit.com/r/aurora/ , https://www.reddit.com/r/aurora/wiki/index
Ветка на стратегиуме (рус) - http://www.strategium.ru/forum/index.php?showforum=983
Таблицы для быстрого расчета двигателей ракет и кораблей - http://romalarapps.elasticbeanstalk.com/aurora/AuroraMissileDesign.aspx и https://docs.google.com/spreadsheets/d/12HgBjE2LAbH65wSkK6yaAVxVgrtYSd6BoCEWwHnMK2U/edit#gid=0
Пропущено 288 постов
30 с картинками.
Пропущено 288 постов, 30 с картинками.
Маляр 12/02/19 Втр 01:17:02 806991
>>806772
>А суть в чем?
coming soon (tm)
Маляр 12/02/19 Втр 01:21:37 806992
>>800516
Качай юпитер. Ну или другой газовый гигант. Покрыть потребности в топливе хоть сколько-нибудь приличного флота с заселенных планет нельзя.
Маляр 13/02/19 Срд 10:16:07 807315
>>806772
Нет преград для аутизма. Иначе аутизм недостаточен.
Маляр 15/02/19 Птн 16:03:11 808003
Можно для лулзов сделать ставки кто успеет первым.
Главаутист с нашей долгожданной С-авророчкой или чувак с августа пилящий порт авроры 1 в 1 сразу на кресты.
Маляр 15/02/19 Птн 21:59:45 808146
>>806772
>А суть в чем?
Там можно каждый узел назвать и давать названия компаниям его разработчикам!
Здесь будет тред одной из немногих ртс с хорошим Маляр 14/02/19 Чтв 11:01:25 807540 Ответ
header.jpg (31Кб, 460x215)
460x215
Маляр 14/02/19 Чтв 11:03:11 807541
>>807540 (OP)
Проебался с заголовком но да все равно,мой уровень игры чуть выше нуба,немного знаю о текущей мете,так что могу ответить тем кто недавно вкатился.
DCCLXXXVII Paradox Thread Маляр  05/02/19 Втр 22:21:59 804711 Ответ
PortraitofAlexa[...].jpg (235Кб, 800x989)
800x989
Paradox Interactive производит ряд глобальных стратегий, симулирующих управление государством на протяжении определённого исторического периода. Все игры разные, у каждой из них есть особенности.

Crusader Kings 2 (769–1453) — средневековье. Детально проработанные религии и феодальная система. В данной игре игрок руководит не страной как таковой, а персонажем и династией со всеми их проблемами. Ключевую роль играют личные навыки вашего персонажа и его взаимоотношения с другими персонажами.

Europa Universalis 4 (1444–1821) — ренессанс и новое время. Игрок выступает в роли серого кардинала, управляя целым государством на выбор. За время своего правления придётся столкнуться с загниванием феодализма, религиозными войнами, колонизацией, империализмом и революционной эпохой борьбы за независимость.

Victoria 2: Heart of Darkness (1836–1936) — эпоха пара и индустриализации. Игрок берёт под управление государство, борющееся за место под солнцем. Особенностями игры является акцент на внутреннюю политику и экономику, взаимодействие правительства с различными классами населения, колониальную гонку, индустриализацию и империализм.

Hearts of Iron 4 (1936–1949) — игра целиком и полностью посвящена второй мировой войне. В новой части серии проделана большая работа по переработки промышленности и боевых действий, в частности добавлены так называемые баттлпланы и специализация производственных линий. Сама игра перестала быть чересчур рельсовой в сравнении с третьей частью, и теперь она позволяет игроку совсем уж безумные вещи, вроде фашистской Великобритании, решившей устроить вторжение в Скандинавию и Нидерланды, или коммунистических США, объединившихся с Советским Союзом.

Помимо этого есть спин-оффы и самостоятельные моды, идеальные для твоего пека для учёбы: Stellaris, Sengoku, EU Rome: Vae Victis, For the Glory, HoI2: Arsenal of Democracy/Darkest Hour, March of the Eagles.

Официальный сайт Paradox Interactive:
http://www.paradoxplaza.com

Вики по всем играм от Paradox:
http://www.paradoxwikis.com

Архив игр, длс, модов, активаторов:
https://mega.nz/#F!plMxFYTB!sn9MTrvJ0tYjWSHgM8CZow
http://www44.zippyshare.com/v/PGUvD2fd/file.html — DLC к HOI4. Пока что никакой защиты для DLC нету, поэтому просто кидаем всё в папку dlc.

Архивы конвертеров:
http://sourceforge.net/projects/paradoxgameconverters/files/EU4toV2-Releases/
https://www.reddit.com/r/paradoxplaza/wiki/converters/
https://github.com/Idhrendur/paradoxGameConverters/

Историческая личность: ru.wikipedia.org/wiki/Меншиков,_Александр_Данилович
Прошлый тред: https://2ch.hk/gsg/res/801752.html#top
Шапка треда: https://pastebin.com/cmatiXvD
Пропущено 999 постов
340 с картинками.
Пропущено 999 постов, 340 с картинками.
Маляр 13/02/19 Срд 23:15:24 807482
>>807481
Так он уже у него... извините
Маляр  13/02/19 Срд 23:15:53 807483
>>807482
Он прям сел с ним? Во даёт.
Маляр  13/02/19 Срд 23:24:48 807484
Перекатывайте
Маляр 13/02/19 Срд 23:27:20 807485
>>807479
Ну, понятное дело почему Португалия себя так неуютно чувствовала наедине с Испанией, тут и интерес Джентльменов ясен.

>Думал ли кто-то об этом при принятии решений?
Дебы, что с них взять. Хотя кто из тех, кто получил независимость без моря своей крови, не деб в таких вопросах? Вроде мало таких, да и те, кто так получил, всё равно рано или поздно получают своё.

>не только лишь
Но не все Взрослые, тот же Китай и Япония — дети, они к игрушкам не притрагивались даже. Максимум себя потыкали ножницами, таким и близко никто реальные инструменты не даст, максимум как на чьей то стороне в подмастерье.
А Европка дышит, в т.ч. РФ, опыт никуда не делся и все помнят что США сделали, так что
>лишь одни США
Ни разу не спорю, но
>с Европой
Тут я и Россию понимаю, пусть и на костылях. Но кроме них нет никого пока, карта инвестиций это хорошо показывает, разве что Китай может вздохнуть если США сляжет.

А вообще, гусь угробил двор, унижает детей и не уважает взрослых.
Гуся будут кушать :3

>опасной дорожке
Не дадут, да и они не дураки что бы самим пробовать. А если попробуют, то случится у них ЮАР, в цвете.

Сорян, сам уже увлекаюсь.
Маляр 13/02/19 Срд 23:31:26 807489
4X-thread №156 Маляр 04/02/19 Пнд 13:36:08 804266 Ответ
chtotakoeelektr[...].jpg (507Кб, 2000x1200)
2000x1200
derevnyavs.jpg (172Кб, 1024x576)
1024x576
chtotakoeklerk01.jpg (211Кб, 800x533)
800x533
vsgorod.jpg (98Кб, 672x378)
672x378
Добро пожаловать в 4Х-тред!

Тред посвящен 4Х-стратегиям всех сеттингов и поджанров, во всем их многообразии, хотя в основном все трут за малярис.
Ветераны ламповых Петрович-тредов, Уристы-Ананасонсы, пони-вайфу, мракобесы, бароны, полководцы, императоры, разумы роя и прочие аноны — приветствуются здесь.

Здесь мы обсуждаем игры, бугуртим от куклодлц, постим мемасы из петрович-тредов, возносимся тостерами, качаем репаки, переносим столицу, отыгрываем манямирок, надеваем флажки/10, жрём вкусный ксеноскам, рейтим покрас и ракуем, как в цивилизации 2-го типа по Кардашеву.

Главная тема: Патч 2.2.4 к Stellaris в бета версии! В программе: баги, баги, баттхерт, нихуя не понятно, убрали плитки, понерфили роботов, можно обмазываться капитализмом, торговать рабами, менять брюкву на живой металл. Вкатывайтесь. Вкус странный, но нам что, одним жрать, что ли? Мечта скрестить людей и лисичек, а также котиков и грибов теперь реальность, не забывайте!
Помимо этого Стелларис планируют портировать на консоли.
Также был анонсирован Age of Wonders: Planetfall. Желающие могут ознакомиться с дневниками:
https://forum.paradoxplaza.com/forum/index.php?threads/age-of-wonders-planetfall-dev-diaries-list.1109320/
перевод - https://vk.com/pdxint/AgeOfWondersPlanetfall

• Stellaris
Обмазываться здесь — http://store.steampowered.com/app/281990/
Васяномоды для пираток брать здесь — http://stellaris.smods.ru/
Педивикия — http://www.stellariswiki.com/Stellaris_Wiki
Официальный форум — https://forum.paradoxplaza.com/forum/index.php?forums/stellaris.900/
Древо технологий — https://bipedalshark.gitlab.io/stellaris-tech-tree/vanilla/

Классика:
Distant Worlds: Universe
Брать хоть здесь — http://store.steampowered.com/app/261470/ — хоть где угодно.
Гайд — https://docs.google.com/document/d/1QMqeb2bYQmqJOFj5ogo6lkapYQOPO3PCEfPUUpaCZMY/

Устаревший список всех известных 4Х:
https://docs.google.com/document/d/1Y8eAzPX9THQS-ktQsnJqQhaQhakC179ZRGNwRuyLSJU/

Прошлый тред: https://2ch.hk/gsg/res/801176.html
Шапка: https://pastebin.com/yRRjQr6i
Пропущено 1009 постов
104 с картинками.
Пропущено 1009 постов, 104 с картинками.
Маляр 14/02/19 Чтв 14:08:19 807608
куда варпать
Маляр 14/02/19 Чтв 16:20:37 807675
`×`N`M ex#1.jpg (2Кб, 108x108)
108x108
>>807160
Зашёл сейчас и специально проверил - да, эльфы там есть. Аррря! Играем и фапаем одновременно.
мимоньюфаг
пикрандом
Маляр 14/02/19 Чтв 17:20:43 807691
Маляр 14/02/19 Чтв 17:28:11 807694
559aa102cba5e29[...].jpg (42Кб, 609x423)
609x423
Есть мод который позволит переименовывать названия империй и рас соседей? Хочу замутить как на пике.
Маляр 15/02/19 Птн 05:06:05 807872
Где все нормальные планеты? Какого одно говно <18? Ёбаны рот этого терраформинга блядь.
DCCLXXXVI Paradox Thread Маляр  05/02/19 Втр 22:16:46 804706 Ответ
WilliamOfOrange[...].jpg (195Кб, 742x1024)
742x1024
Paradox Interactive производит ряд глобальных стратегий, симулирующих управление государством на протяжении определённого исторического периода. Все игры разные, у каждой из них есть особенности.

Crusader Kings 2 (769–1453) — средневековье. Детально проработанные религии и феодальная система. В данной игре игрок руководит не страной как таковой, а персонажем и династией со всеми их проблемами. Ключевую роль играют личные навыки вашего персонажа и его взаимоотношения с другими персонажами.

Europa Universalis 4 (1444–1821) — ренессанс и новое время. Игрок выступает в роли серого кардинала, управляя целым государством на выбор. За время своего правления придётся столкнуться с загниванием феодализма, религиозными войнами, колонизацией, империализмом и революционной эпохой борьбы за независимость.

Victoria 2: Heart of Darkness (1836–1936) — эпоха пара и индустриализации. Игрок берёт под управление государство, борющееся за место под солнцем. Особенностями игры является акцент на внутреннюю политику и экономику, взаимодействие правительства с различными классами населения, колониальную гонку, индустриализацию и империализм.

Hearts of Iron 4 (1936–1949) — игра целиком и полностью посвящена второй мировой войне. В новой части серии проделана большая работа по переработки промышленности и боевых действий, в частности добавлены так называемые баттлпланы и специализация производственных линий. Сама игра перестала быть чересчур рельсовой в сравнении с третьей частью, и теперь она позволяет игроку совсем уж безумные вещи, вроде фашистской Великобритании, решившей устроить вторжение в Скандинавию и Нидерланды, или коммунистических США, объединившихся с Советским Союзом.

Помимо этого есть спин-оффы и самостоятельные моды, идеальные для твоего пека для учёбы: Stellaris, Sengoku, EU Rome: Vae Victis, For the Glory, HoI2: Arsenal of Democracy/Darkest Hour, March of the Eagles.

Официальный сайт Paradox Interactive:
http://www.paradoxplaza.com

Вики по всем играм от Paradox:
http://www.paradoxwikis.com

Архивы конвертеров:
http://sourceforge.net/projects/paradoxgameconverters/files/EU4toV2-Releases/
https://www.reddit.com/r/paradoxplaza/wiki/converters/
https://github.com/Idhrendur/paradoxGameConverters/

Историческая личность: https://ru.wikipedia.org/wiki/Вильгельм_I_Оранский
Прошлый тред: https://2ch.hk/vg/res/29131861.html
Шапка треда: https://pastebin.com/cmatiXvD
Пропущено 9 постов
7 с картинками.
Пропущено 9 постов, 7 с картинками.
Маляр 05/02/19 Втр 22:39:40 804723
>>804718
>>804722
imagine being умственно полноценным старше 12 и смотреть это
Маляр  05/02/19 Втр 22:44:14 804726
sVZj4w1QnD4.jpg (75Кб, 690x635)
690x635
>>804716
Слаааавься Слааааавься Путин мой! Ты для нас отец родной!
Маляр 05/02/19 Втр 22:45:00 804727
image.png (1547Кб, 1142x756)
1142x756
Меня ебут, а я крепчаю.
Маляр  05/02/19 Втр 22:48:51 804729
Маляр  12/02/19 Втр 11:29:07 807067
Интересно стало, а если начать восстанавливать Римскую Империю в королях крестоносцах и занять Рим под столицу, то ничего не будет с католичеством?
Пиздец, в каком треде писать?
Настройки X
Ответить в тред X
15000 [S]
Макс объем: 40Mб, макс кол-во файлов: 4
Кликни/брось файл/ctrl-v
Стикеры X
Топ тредов
Избранное