Grand Strategy Games

Создать тред Создать тред
Grand Strategy Games ♕ Маляр 31/12/16 Суб 13:33:10 364486 Ответ
14817213414900.jpg 136Кб, 500x446
500x446
Добро пожаловать в раздел, посвящённый глобальным стратегиям.

Тематика раздела довольно чётко определена. Однако, никто не будет вас гнать из раздела за нерелейтед, если ваш тред слишком слоу для /vg/. Наоборот, вам тут будут только рады.
Бамплимит — 1000 постов.


• Все действия модераторов в этом разделе логируются и доступны для просмотра: https://2ch.hk/public/gsg.txt
• Если у кого-то возникают вопросы по действиям модерации, после просмотра мод-лога, — задавайте их в этом треде.
• Обсуждения истории и политики — неотъемлемые спутники тредов по глобальным стратегиям.
• Щитпостинг запрещен. Скатывание любого обсуждения в перекидывание бессмысленного говна карается баном.
• Нетематические обсуждения разрешены, но не приветствуются в широком аспекте. Обсуждение аниме длинною в тред карается баном и отправляется в /a/.

Этот тред предназначен для общих вопросов, а также для обсуждения модерации и других дел доски.
Пропущено 781 постов
85 с картинками.
Пропущено 781 постов, 85 с картинками.
Маляр 04/12/20 Птн 11:35:28 1114255
Погонял в эндлесс ледженд, чёт скучновато, много инфы разом вываливают, посоветуйте чё-нить попроще для новичка в гсг.
Маляр 04/12/20 Птн 12:22:26 1114267
>>1114255
>посоветуйте чё-нить попроще
Цива, очевидно.
Маляр 04/12/20 Птн 12:44:48 1114277
>>1114255
>Погонял в эндлесс ледженд, чёт скучновато, много инфы разом вываливают, посоветуйте чё-нить попроще для новичка в гсг
Смотря че то ты хочешь, есть более простая эпоха чудес 3
Маляр 04/12/20 Птн 13:07:53 1114280
>>1114267
Петровича проходил на релизе, и как-то вот вообще не запомнилось даже.
>>1114277
А сёгун тотал вар как под мои реквесты?
Маляр 04/12/20 Птн 20:20:38 1114423
>>1114242
Да нет, там вроде прямо говорят, что смёщён, чтобы ты сам играл всё кроме примитивных битв. Но там боёвка заёбывает довольно быстро.
CMLXV Paradox Thread Маляр  03/12/20 Чтв 12:37:19 1113974 Ответ
SørenKierkegaar[...].jpg 431Кб, 564x796
564x796
Paradox Interactive производит ряд глобальных стратегий, симулирующих управление государством на протяжении определённого исторического периода. Все игры разные, у каждой из них есть особенности.

Imperator: Rome (304 - 27 до н.э.) — античность. Игрок берет на себя управление страной сразу после падения империи Александра Македонского, лавируя между интересами государства и амбициями придворных. На данный момент имеет самую детально проработанную карту из всех парахододрочилен.

Crusader Kings 3 (867–1453) — средневековье. Детально проработанные религии и феодальная система. В данной игре игрок руководит не страной как таковой, а персонажем и династией со всеми их проблемами. Ключевую роль играют личные навыки вашего персонажа и его взаимоотношения с другими персонажами.

Europa Universalis 4 (1444–1821) — ренессанс и новое время. Игрок выступает в роли серого кардинала, управляя целым государством на выбор. За время своего правления придётся столкнуться с загниванием феодализма, религиозными войнами, колонизацией, империализмом и революционной эпохой борьбы за независимость.

Victoria 2: Heart of Darkness (1836–1936) — эпоха пара и индустриализации. Игрок берёт под управление государство, борющееся за место под солнцем. Особенностями игры является акцент на внутреннюю политику и экономику, взаимодействие правительства с различными классами населения, колониальную гонку, индустриализацию и империализм.

Hearts of Iron 4 (1936–1949) — игра целиком и полностью посвящена второй мировой войне. В новой части серии проделана большая работа по переработки промышленности и боевых действий, в частности добавлены так называемые баттлпланы и специализация производственных линий. Сама игра перестала быть чересчур рельсовой в сравнении с третьей частью, и теперь она позволяет игроку совсем уж безумные вещи, вроде фашистской Великобритании, решившей устроить вторжение в Скандинавию и Нидерланды, или коммунистических США, объединившихся с Советским Союзом.

Помимо этого есть спин-оффы и самостоятельные моды, идеальные для твоего пека для учёбы: Stellaris, Sengoku, EU Rome: Vae Victis, For the Glory, HoI2: Arsenal of Democracy/Darkest Hour, March of the Eagles.

Официальный сайт Paradox Interactive:
http://www.paradoxplaza.com

Вики по всем играм от Paradox:
http://www.paradoxwikis.com

Архивы конвертеров:
http://sourceforge.net/projects/paradoxgameconverters/files/EU4toV2-Releases/
https://www.reddit.com/r/paradoxplaza/wiki/converters/
https://github.com/Idhrendur/paradoxGameConverters/

Историческая личность: https://ru.wikipedia.org/wiki/Кьеркегор,_Сёрен
Прошлый тред: https://2ch.hk/gsg/res/1112376.html#bottom
Шапка треда: https://pastebin.com/5H2q3e5r
Пропущено 216 постов
100 с картинками.
Пропущено 216 постов, 100 с картинками.
Маляр  05/12/20 Суб 01:00:05 1114472
8q2e7mbrcof51.png 2262Кб, 1677x1759
1677x1759
Твой выбор, анончик?
Маляр  05/12/20 Суб 01:23:33 1114480
Поясните пожалуйста, редактор персонажей в третьих Крестах сломан? Я не могу изменить прическу у персонажа, доступен только вариант "без волос", это баг или фича?
Маляр  05/12/20 Суб 01:32:40 1114483
Маляр  05/12/20 Суб 02:19:32 1114484
image.png 224Кб, 608x624
608x624
>>1114472
А я все вспоминала, что мне этот флаг напоминает.
Маляр 05/12/20 Суб 02:23:16 1114485
Варгеймов тред #6 Modern Warfare Edition Маляр 26/10/20 Пнд 19:32:44 1105550 Ответ
k2.png 1798Кб, 1842x1080
1842x1080
1089840screensh[...].jpg 296Кб, 1920x1080
1920x1080
1369370screensh[...].jpg 412Кб, 1920x1080
1920x1080
post-3724-0-992[...].jpg 772Кб, 1920x1080
1920x1080
Что такое варгейм? Это игра, компьютерная или настольная, максимально правдоподобно моделирующая сражения на различных уровнях, от тактического до оперативного. Ключевая особенность варгеймов - глубокая проработка боевой системы, где на результат боя влияет все, начиная от вооружения и численности боевых подразделений,погоды, особенностей местности и заканчивая подвозом амуниции, боевым духом и взаимодействием со штабными подразделениями. Варгеймы - непростой жанр, многих отпугивает сложность интерфейса и иногда неочевидность игровой механики. Прежде чем начать получать удовольствие от игры требуется потратить некоторое время на изучение мануалов.

Во что играть? Пропуская хуйню, опишу сначала классику, а потом звезд прошлых тредов:
1. Panzer General. Эту серию игр традиционно принято считать основоположником компьютерных варгеймов, хотя некоторые не считают PG варгеймом. Причина кроется в отсутствии понятия "линии снабжения" и какой-либо командной организации войск. В PG фактически отсутствует понятие фронта. Тем не менее, несмотря на свой возраст, игра очень дружелюбна к новичкам и может считаться своего рода введением в варгеймы. Из похожих - современная Panzer Corps, фанатский Open General. Также в марте вышла Panzer Corps 2.

2. Command Ops 1/2. Это нестандартный варгейм тактического уровня про вторую мировую. Под управлением находится обычно дивизия или группа дивизий. Дают довольно большой участок фронта от 30км на 30км, до 10км на 10км. Но самый нестандарт то что всё построено не на гексах, и игра идет в реальном времени. Тем самым превратив обычно сильно абстрактную игру в реальный симулятор генерала. Куча модификаторов прилагается. Также отличается отстуствием микроконтроля (можно отправить в атаку сколько угодно войск под управлением ИИ), и очень сильным и интересным ИИ. Она отличается как раз тем что играть в соло - не трата времени как всегда. Недавно починили мультиплеер.

3. Gary Grigsby's War In The East/West/Pacific. Варгейм оперативного уровня. Игрок управляет армиями и дивизиями на большом участке фронта. Сражения охватывают весь временной промежуток с 1939 по 1945 год. Сотни частей на карте, авиация, морские сражения, масштаб порой превосходит любые ожидания. Особая пикантность состоит в том, что даже на таких масштабах, каждая единица техники, каждое пехотное отделение просчитывается отдельно.

4. Close Combat и Combat Mission
Чем-то похожи на Command Ops, но масштаб уменьшен в разы. Здесь придется управлять каждым отдельным отрядом и единицей техники. Каждый штурм здания. Ну а вообще неплохо иногда вкатиться туда и захватить очередную деревню. В серии много игр на разные эпохи, от ВМВ до Современности. Говорят что на основе этой игры Пентагон сделал военный симулятор для настоящих сержантов.

5. Ultimate General Gettisburg/Ultimate General Civil War
В бой ровными шеренгами идут пехотные бригады, стрельба строем с 800 м по цели размером "пехотная рота". Чардж на высоты с которых бьет картечью артиллерия. Поля устилаются телами.
Примерно так выглядит эта игра. Вся Gettysburg сделана про сражение при Геттисберге во время Американской Гражданской войны. В некотрых местах сильно похожа на Total war. Но в остальном она очень неплоха.
Игрушка не без проблем, но мне понравился вообще подход. Вся игра - модель одного большого сражения. Каждая миссия - это отдельный промежуток времени этого сражения. Например, с 10 до 12 часов утра такого-то дня.
То есть нет типичного - вот твои малые силы, разгроми превосходящего врага. Малыми силами здесь не затащить.
В Civil War же мы имеем полноценную кампанию, с формированием бригад, их экипировкой, прокачкой своего генерала и выбором битв. Баланс их немного страдает, и в целом сражения проработаны намного менее детально чем в Gettysburg, но масштаб компенсирует.

6. Игры от Ageod
Эти игры сделаны все на одном движке, и сильно похожи.
Civil War II, Revolution Under Siege, Wars of Succession, Thirty Years War, Alea Jacta Est.
Это варгеймы сильно стратегического уровня. Здесь можно примерить роль маршала/красного командира/генерала Ли и захватывать страны/провинции/городки. Сами битвы мало подконтрольны игроку. Огромная куча самых разных кампаний и эпох. Тут можно и римские легионы отправлять Парфию унижать, и устроить Чудо Бранденбургского дома в семилетней войне, и убивать своих граждан в самых разных революциях От 1861 до 1936 , и потравить ипритом грязных франков.

7. Flashpoint Campaigns
Почти классический варгейм с гексами про классическую гипотетическую войну США против СССР в 80-х. Но в этот раз война идет в Европе. В руках опять небольшой участок фронта, и куча юнитов. Игра сильно интересна что хоть приказы и отдаются пошагово, но сама игра идет риал-тайм. А промежуток между отдачей приказов зависит от кучи факторов, таких как: количество войск, качество связи, активность вражеского радиоподавления, нахождение юнитов в бою. Обычно играется по почте.

8. Pike and Shot и Sengoku Jidai
Две игры на одном движке. Игры про битвы ранне-пороховой эпохи. Каждый юнит - батальон. Много достаточно интересных идей, хоть и смахивает скорее на настолку. Также достаточно умный ИИ.
Первая игра - Европейские битвы с эпохи Маккиавелли, до Английской гражданской войны. Даже прикручен режим кампании.
Вторая игра - Эпоха Сенгоку, с кучей разных юнитов и одинаковых фракций. Тут кампания прикручена изначально.

9. Graviteam Tactics
Винрарный варгейм с уникальной возможностью Повертеть Камерой!!! . Во многом напоминает Close Combat и некашеrную серию Wargame. Вся серия про вторую дидовую и воевать придется в основном за немцев и дидов. Много хороших интересных идей и вообще неплохо симулирует военные действия уровня "каждый танчик и солдат отдельно". Много анонов пришли в варгеймы именно благодаря этой игре. Сейчас пилится новая часть, оставив почти тот-же геймплей, но сильно обновив графику и расширив размер карты.

10. Rule The Waves 2, Rule The Waves и прочие кораблеподелия.
Отличная игра про корабли первой четверти XX века, с элементами стратегии. Охуенный конструктор кораблей который может создать любое историчное поделие и ваши маняфантазии. Половину треда текут с него и сейчас тоже самое . Омское управление, но куча охуительных факторов которые придется учитывать при очередной Цусиме. Особенно много дрочева будет при решениях "А что строить?", так-как состав эскадры реально важен и один класс корабля сильно отличен от другого. (Теперь есть и авианосцы!) Можно играть за большинство морских держав той эпохи. Очень лулзово то что игра сделана на блядской программе точного времени из 80-х. Аноны даже запилили гайд/мануал по ней. https://docs.google.com/document/d/1STtDpUXDJLDJAhAtctoSnNi_Cjuhl7jC7NLUpEphZ9g/edit?usp=sharing
Мануал, правда, по первой части.

11. Armored Brigade
Игра во многом похожа на Flashpoint Campaigns. Командование наземными силами с возможностью вызова авиации, вид сверху, задержка получения и выполнения приказов, основной упор на механизированные и танковые подразделения - все на месте. Из отличий - по дефолту real-time, однако можно включить и пошаговый режим как в FC.

12. Command Modern Operations
Очень много микроконтроля. Если вы когда-либо хотели спланировать и провести воздушную операцию с сотнями современных самолетов, и такими же сотнями возможных настраиваемых параметров поведения для каждого из них - это для вас. Впрочем, и менее масштабные сценарии никто не отменял. Игра проходит либо в реальном времени, либо с ускорением, поскольку многие сценарии занимают несколько дней. Максимальный реализм, которого только возможно достичь в компьютерном варгейме, присутствует, а вместе с ним и обвинения в "симуляторе экселя". Для тех, кому такое подходит - отличный варгейм.

-Где спиратить всё это? Гугл в растерянности.
https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=5669986
Здесь есть почти всё.

ССЫЛКИ НА ПРОШЛЫЕ ТРЕДЫ

http://arhivach.ng/thread/82857/ - Минус первый

http://arhivach.ng/thread/182643/ - Нулевой

http://arhivach.ng/thread/196365/ - Первый

http://arhivach.ng/thread/364980/ - Второй

http://arhivach.ng/thread/461503/ - Третий

https://arhivach.ng/thread/548243/ - Четвертый

https://arhivach.net/thread/599944/ - Пятый
Пропущено 283 постов
23 с картинками.
Пропущено 283 постов, 23 с картинками.
Маляр 04/12/20 Птн 22:16:35 1114441
>>1114405
>Не ведись на доступные в магазине самые дорогие и понтовые юниты.
Прокачивать отряды? Или типо 2 дешевых танка лучше 1 дорогого?
Маляр 04/12/20 Птн 23:58:25 1114464
Снимок.PNG 768Кб, 490x762
490x762
Мемасики подъехали.
Маляр 05/12/20 Суб 00:01:51 1114465
>>1114464
Сначала принял за мем диковинных монстров, а потом как заметил...
Маляр 05/12/20 Суб 01:25:15 1114481
>>1114394
Тут надо понимать, что это, как выше говорят, не совсем варгейм если понимать под этим симуляцию боя. Это скорее прямой наследник Panzer General, позволяющий себе чуть больше отступлений от классической формулы, чем его побратим Panzer Corps. Т.е. не надо стремиться использовать тактику из ирл, надо разобраться в механиках и играть в это как сорт-оф головоломку с историческим флером.

Маляр 05/12/20 Суб 01:27:16 1114482
>>1114424
От SHQ по дороге и (или) сколько-то там гексов дальше по природе.
4X-thread №209 Маляр  23/11/20 Пнд 20:37:05 1111598 Ответ
image.png 1613Кб, 1332x850
1332x850
image.png 2098Кб, 1332x850
1332x850
image.png 3119Кб, 1700x913
1700x913
image.png 3477Кб, 1920x1080
1920x1080
Добро пожаловать в 4Х-тред!

Тред посвящен 4Х-стратегиям всех сеттингов и поджанров, во всем их многообразии, хотя в основном все трут за малярис.
Ветераны ламповых Петрович-тредов, Уристы-Ананасонсы, пони-вайфу, мракобесы, бароны, полководцы, императоры, коммиглисты, разумы роя и прочие аноны — приветствуются здесь.

Здесь мы обсуждаем игры, бугуртим от куклодлц, постим мемасы из петрович-тредов, возносимся тостерами, качаем репаки, дрочим на циферки, переносим столицу, отыгрываем манямирок, надеваем флажки/10, жрём вкусный ксеноскам, проигрываем с тупости ИИ, рейтим покрас и ракуем, как в цивилизации 2-го типа по Кардашеву.

Главная тема: DLC Necroids и патч 2.8.1:
1. Портретики за деньги
2. Реворк механики приростакривая роста теперь S-образная, но никакой конкретики пока нет, миграции(она теперь вроде как автоматическая, но вроде и нет), попытка упростить систему домиков и районов, скорее всего в будущем отдел передвигания кнопки придет к модели одного домика, усиляющего конкретный тип района, и так со всеми ресурсами в игре.
3. Невнятные высеры девочек-художниц в виде одного цивика в квартал. Минвайл васяны из воркшопа за тот же квартал нахуярят десяток модов с кучей цивиков, 2д-портретиков и корабликов из твердого света.

• Stellaris
Обмазываться здесь — http://store.steampowered.com/app/281990/
Васяномоды для пираток брать здесь — http://stellaris.smods.ru/
Педивикия — https://stellaris.paradoxwikis.com/Stellaris_Wiki
Официальный форум — https://forum.paradoxplaza.com/forum/index.php?forums/stellaris.900/
Древо технологий — https://turanar.github.io/stellaris-tech-tree/vanilla/index.html

Устаревший список всех известных 4Х:
https://docs.google.com/document/d/1Y8eAzPX9THQS-ktQsnJqQhaQhakC179ZRGNwRuyLSJU/

Прошлый тред: https://2ch.hk/gsg/res/1097147.html
Шапка: https://pastebin.com/yRRjQr6i

---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

F.A.Q.

Q: А как накатывать моды на пиратку?
A: Берёшь и накатываешь.
Q: Я могу как-то стянуть DLC к Стелларису, как это делается с другими играми парадоксов?
A: А то. Пиратские длц можно найти в гугле (обычно их берут на strategium.ru), они легко ставятся на лицензию безо всяких подводных камней, желающие могут ознакомиться с гайдом: https://vk.com/@ggloomy-ustanovka-piratskih-dlc-na-licenziu-steam-stellaris-251
Q: Есть какой-то стартовый гайд для ньюфагов?
A: Он был, однако он безнадёжно устарел из-за того, что не обновлялся с допетровских времён.
Q: А вот у нас тут шизик появился...
A: Во-первых, не нужно его кормить. Во-вторых, если он использует флажок, то это можно обратить в свою пользу. Заходите в Настройки->Скрытие->Правила скрытия постов и пишите своё правило, нужно лишь придумать любое название, а затем вписать
(?=.США)(?=.республика).* в графу "Иконка". Жмете кнопочку "добавить", обновляете страницу, и постов шизика как не бывало.
Пропущено 550 постов
60 с картинками.
Пропущено 550 постов, 60 с картинками.
Маляр  05/12/20 Суб 00:44:00 1114471
>>1114454
Только если у тебя все хуево с энергорайонами, а брюквы много.
Маляр 05/12/20 Суб 01:01:50 1114473
Чем притязания от войны отличается ? Вот бот запер меня в кластере, мне нужно набрать влияния и объявить притязания на данную систему или можно сразу войну ?
Маляр  05/12/20 Суб 01:06:09 1114474
>>1114473
Если ты стандартная империя, то ты не можешь просто так отжать территории, тебе нужны на них претензии, которые ты прокидываешь за влияние. Если ты геноцидник или построил колосс (не пацифист), можешь вести тотальную войну, где захваченное моментально уходит в твою пользу (аналогично с врагом).
Маляр 05/12/20 Суб 01:16:28 1114477
>>1111598 (OP)
Давно не играл, хабитаты действительно теперь такое говно? Четыре района, охуеть вообще
Маляр  05/12/20 Суб 01:18:36 1114478
>>1114477
4 по умолчанию, 2 грейда, в итоге 8. Говном они станут после патча, который порежет всё.
Total War LXVIIII SEMPER IN MOTV Маляр  20/08/20 Чтв 15:57:53 1085492 Ответ
загружено (1).jpg 499Кб, 1920x1080
1920x1080
загружено (5).jpg 572Кб, 1920x1080
1920x1080
1099410screensh[...].jpg 1447Кб, 2560x1440
2560x1440
загружено (7).jpg 413Кб, 1920x1080
1920x1080
Милости просим в наш castrum.
Хотите адекватного общения? Вы явно не по адресу.
Прошлый: >>1057955 (OP)
ОП-паста треда: https://pastebin.com/t4gfjWHh

Купить: https://store.steampowered.com/app/214950/Total_War_ROME_II__Emperor_Edition/
Спиратить: ищи да обрящешь

I. Shogun: Total War/Medieval: Total War — 2000-ый и 2002-ой годы. Приятные игры, но время не щадит никого.

II. Rome: Total War — если слово «классика» тут уместно. Пожалуй, одна из самых любимых/первых частей у множества игроков TW. Эпоха античности со всеми прилагающими. Имеет 2 дополнения, внимание которого заслуживает только «Barbarian invasion», второй – «Alexander» вышел сырым, пустым и однобоким.
Моды рекомендуемые аноном:
1) Europa Barbarorum — создатели мода ставили целью добиться реализма и историчности, в общем-то у них это получилось за счет баланса.
2) Roma Surrectum 2.6 — эталон йоба, лучшие модельки, лучший графен, баланс, экшон, регулярная рубка 10к вс 10к народу за переход под Усть-Перепездюйск по полтора часа реального времени.

III. Medieval: 2 Total War — следующая часть игры, переносящая нас в эпоху средних веков. В игре мы сможет пройти путь от копья до первых аркебуз за множество государств Европы и Ближнего Востока. К сожалению, игра не может похвастаться хорошей проработкой феодальной системы, однако, атмосфера средневековья передана просто великолепно, в частности благодаря отличному музыкальному сопровождению игры. Наравне с предшественницей имеет дополнения, которые в совокупности своей называются «Kingdoms». Они дают нам прочувствовать культурное противостояние на Британских островах после норманнского вторжения, почувствовать себя конкистадором во времена самого раннего освоения Америки, окунуться в эпоху Крестовых Походов, или же спасти последний оплот язычества в Европе — Литву. Дополнения очень годные, и каждое из них имеют свою неповторимую атмосферу.
Как и «Rome» игра податлива для моддинга, собственно, какие же моды выбрать?
1) Булатная сталь 2.0 — этакая русская вариация «Stainless Steel», обильно сдобренная скриптами, русичами, закованными в железо и дающие прикурить даже всяким рыцарям. Судя по многим заверениям достаточно сложный мод, любителям подобного – рекомендуется, так же как и оригинальный, упомянутый выше.
2) Bellum Crucis 7.0 — отличный мод, если вам важна глубина изменений. Проработано куча всего: события, политика, дипломатия, которая стала максимально адекватной. Мод очень глубокий и годный. Играть за Европку. Можно накатить сверху - http://imtw.ru/topic/36839-сабмод-юнитпак-от-gercog-для-bellum-crucis-70/ тогда и за Россиюшку можно, но степень васянства растет.
3) Europa Barbarorum 2 — «берем Medieval 2 и делаем из него Rome».Cейчас мод уже играбелен, то же что и под Рим, только гуще, красивее и более глубоко.

IV. Empire: Total War — можно сказать революционная игра серии: смена движка, механики и антуража. Переносимся в XVIII век, забываем о ближнем бое, теперь на поле боя царствуют дисциплина и огнестрельное оружие. Однако настолько новая игра не обошлась без косяков, новый движок – новые проблемы. У многих игра жутко лагала на старте, что уж там, она даже сейчас способна подсунуть свинью даже на топовую печку. Но конкурентных проектов у «Empire» нет; «Imperial Glory» ужасна, а других игр, посвященных этой эпохе практически нету, и «Empire» остаётся лучшей. К игре есть одно крупное дополнение, позволяющее нам поиграть за племена северо-американских индейцев во времена провозглашения независимости США. Называется оно «The Warpath Campaign».
Стоит добавить сюда же Napoleon: Total war — фактически доработка идей «Empire». Кампания стала более локальной, если говорить о европейской, доступны так же 2 еще более локальные. Игра, как ясно из названия, посвящена походам всем известного корсиканца. В общем-то игра достойна внимания.
Моды:
1) Pirates uber alles and russian company — переработана абсолютно вся игра, с учетом тех недостатков, на которые жаловались игроки в ванилу.

V. Total War: Shogun 2 — пожалуй, одна из самых лучших игр серии, где всё очень здорово сбалансировано. Возвращение к корням, реверанс в сторону игры, начавшей серию TW. Как и там, нам предстоит привести к величию один из кланов феодальной Японии. В общем-то рекомендована всем, кому не понравился порох «Empire» или «Napoleon». Для вас так же рекомендуется дополнение «Rise of the Samurai», которое отмотает время начала кампании на эпоху становления Сегуната. Для тех же, кому ружья пришлись как раз, существует другое самостоятельное дополнение — «Fall of the Samurai». Оно посвящено эпохи Реставрации Мэйдзи и закату эпохи самураев. Тут вдоволь можно пострелять из разнообразного огнестрельного оружия, включая пулеметы Гатлинга.

VI. Total War: Rome II — на релизе игра повторила «Empire», баги лаги, все дела. Но сейчас игру допилили, последняя версия очень годная, глубокая с балансом и без тормозов. Для игры существует уйма DLC, но мы юнит-паки разбирать не будет, глянем на компании. Первая это «Caesar in Gaul» — посвящена знаменитому походу Цезаря в Галлию. Далее «Hannibal at the Gates». Как ясно из названия кампания крутится вокруг Ганнибала и его похода на Рим. Третья – «Imperator Augustus», повествует о Втором Триумвирате, где нам дают возможность выбрать дом, и объединить империю под единым правителем. Четвертая — «Wrath of Sparta», действия которой перекинет нас в Элладу, где мы, возглавив Спарту, покорим остальные полисы. Последняя на сегодняшний день кампания «Rise of the Republic» позволит поиграть за Рим, греков, самнитов, этрусков, галлов и даже сказочных сардинцев в IV веке до н.э. с новыми интересными механиками. Однозначно мастхэв.
Моды присутствуют. Рекомендован следующий:
1) Divide Et Impera — глобальная перепилка игры, под историзм и хардкор. После версии 0,8 ушел главный разработчик, мод начал скатываться, но к 1,0 выбрался из ямы. Мод обязателен для ознакомления.

VII. Total War: Attila — Крах империй, куча немытых варваров. Варианты игры в тру хардкор за Рим или союзников, либо веселые набеги, грабежи и эпические изнасилования римлянок от варваров. Вернули назад много вырезаного, например династия. Играть стало еще приятнее и интереснее, графику подкрутили. Поговорим о DLC, уникальными кампаниями обладают только два. «The Last Roman» повествует о своеобразной реконкисте Римской Империи, которая решила вернуть потерянные земли на западе. Для тех кто очень хотел поиграть за Рим, но невзлюбил готовую огромную империю на старте. Вторая — «Age of Charlemagne». В ней, как ясно из названия, мы перенесёмся в раннее средневековье и будем объединять Европу в эпоху Карла Великого.

VIII. Total War Saga: Thrones of Britannia - первая часть из серии Saga, посвященная покорению Британии и Ирландии данами. Ожидаются новые интересные механики, огромная карта Британии со всеми находящимися в IX веке бомжами государствами, но самое главное - неповторимая атмосфера.

IX. Total War: THREE KINGDOMS - это следующая крупная историческая часть Total War и первая игра в серии, действие которой будет происходить в Китае. Эпоха Троецарствия является одним из самых неспокойных периодов в истории Китая. Династия Хань рушится; всё готово для начала новой великой эпохи, выкованной в пламени завоевания. Пришла пора установить ваше собственное наследие. Однако на трон нацелены многие военачальники, у каждого из которых за спиной большая армия, а потому ясно, что будущее Китая определят его защитники.

X. Total War Saga: TROY - ещё только релизнулась, а уже собрала негативные отзывы. Ждём допиливания.
Пропущено 586 постов
129 с картинками.
Пропущено 586 постов, 129 с картинками.
Маляр 04/12/20 Птн 10:32:16 1114233
>>1114175
Спарта может даже без генерала заселять.
Маляр 04/12/20 Птн 17:24:45 1114366
>>1114212
Строй самурайскую республику без огнестрела.
Маляр 04/12/20 Птн 18:41:38 1114388
Очень нравилось играть открытые сражения в FOTS. Самого FOTS у меня нет, но обычный сёгун позволяет играть открытые сражения в чужих длц-кампаниях. Самые динамичные сражения получались. Сейчас наверное уже и не найдёшь никого.
Маляр 05/12/20 Суб 01:14:48 1114475
>>1114366
Играл за традиционные юниты. Пиздецки скучно. Вся тактика - широким фронтом быстро сократить дистанцию до врага.

Я лучше артиллерией буду генералов убивать)))
Маляр 05/12/20 Суб 01:15:18 1114476
>>1114388
Жаль, что ты не успел схватить бесплатную версию заката в октябре...
Civilization 6 Маляр # OP 12/08/20 Срд 14:45:06 1080484 Ответ
image.png 1848Кб, 848x848
848x848
image.png 157Кб, 300x300
300x300
image.png 3061Кб, 1600x1200
1600x1200
image.png 411Кб, 512x288
512x288
Обсуждаем лучшую пошаговую стратегию всех времен и делимся опытом.

Civilization VI – это игра, в которой вам предстоит построить империю, способную выдержать испытание временем. Дополнение Rise and Fall привносит в нее новые возможности, стратегии и испытания для игроков, ведущих свою цивилизацию сквозь века. Сможете ли вы обеспечить лояльность людей по всему миру, или ваши города предпочтут переметнуться к соперникам? Приведете ли вы свою цивилизацию к золотому веку или погрязнете в темных веках? В Civilization VI: Rise and Fall вы сможете прославиться как идеальный правитель.

Успешное руководство цивилизацией поможет начать в ней золотой век процветания, а отставание может спровоцировать темный век. Боритесь с проблемами темного века, и ваша цивилизация сможет вновь подняться, вступив в героический век.

Усиливайте лояльность ваших граждан, чтобы сохранить свои границы нетронутыми, или завоевывайте лояльность других цивилизаций, чтобы расширить свою империю. Мировые границы будут постоянно сдвигаться и изменяться, от империй будут откалываться свободные города, а соседи будут конкурировать друг с другом за лояльность городов по всей карте.

С новой системой губернаторов игроки получат дополнительные возможности настройки и специализации своих городов, а также смогут реагировать на новые испытания темных веков и укреплять лояльность. Каждый из семи уникальных губернаторов имеет свое дерево развития и подходит для различных игровых стилей и стратегий.

В дополнение к этим новым системам в Civilization VI: Rise and Fall вводится восемь новых цивилизаций и девять новых лидеров. Можно строить восемь новых чудес света, а также различные новые юниты, районы, здания и улучшения. Теперь у вас появится больше, чем когда-либо прежде, возможностей для строительства, завоевания и воодушевления.

Свежие патчноуты: https://steamcommunity.com/ogg/289070/announcements/detail/1595885640821886008
Украсть в стиме: http://store.steampowered.com/app/289070/
Купить на торренте ваниль: https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?pg=1&t=5299633

Нашфанатики:
http://www.civfanatics.ru/content/

Ихфанатики:
http://www.civfanatics.com

Прошлый тред >>1053091 (OP)
Пропущено 633 постов
119 с картинками.
Пропущено 633 постов, 119 с картинками.
Маляр  04/12/20 Птн 17:09:42 1114355
>>1114323
Странно как-то.
Кстати, а что у тебя за карта? "Малые континенты"? Смотрю, ты большую империю сделал)
Маляр 04/12/20 Птн 17:35:41 1114372
>>1114355
Архипелаги на низком море. Насчет ширины, да, по странному стечению обстоятельств большая часть ботов почему-то совсем не торопилась расширятся и мне удалось занять много островов и пару небольших континентов.
Маляр  04/12/20 Птн 18:57:35 1114392
>>1114372
А. Я как-то ставил такое, но мне не понравилось, что тогда на одном острове могут оказаться сразу две страны. А завоёвывать (как у тебя) не всегда хочется.
Маляр 04/12/20 Птн 19:18:03 1114398
>>1114392
Можно нароллить и одиночный остров, я и сам не особо люблю ранние раши, но тут уж слишком симпатичное место попалось.
Маляр 05/12/20 Суб 00:19:09 1114467
>>1114355
Он за Элианору играет, на хороших городах она давит даже гг по лояльности.
Скачи-Мочи #49 в ожидании больших модов эдишн Маляр 27/10/20 Втр 20:40:21 1105723 Ответ
mnb.jpg 129Кб, 1280x720
1280x720
QQ20201009215903.jpg 291Кб, 1920x1036
1920x1036
1975-1596119364[...].jpg 1263Кб, 1920x1080
1920x1080
2305-1603086382[...].png 4234Кб, 1415x1170
1415x1170
Mount & Blade — изначально игра-песочница без сюжета (кроме того, который отыгрывается в голове, а там интриги, предательства, любовные треугольники, эпические сражения, грязные, кровавые войны и многое другое) и фэнтезятины в вымышленном средневековом мире от турецких разработчиков - Taleworlds(TW); изначально компания состояла из Армагана Явуза (Да святится Имя Твое! Да прибудет Царствие Твое!) - отца-основателя и его жены Ипек Явуз, а на сегодняшний день в компании работает примерно 90 человек. Основы игры — своеобразная боевка, возможность сражаться верхом(!), феодальные отношения, войны, управление армией, городами, селами, торговля и многое другое. В силу относительно легкой модифицируемости игра имеет огромную кучу модов разной степени васянства.
В 2012 году была анонсирована вторая часть серии - Mount and Blade 2: Bannerlord. Действие игры разворачивается за 200 лет до событий в Mount & Blade и Mount and Blade: Warband, во времена распада Кальрадийской империи. В игру добавили много дополнительных элементов: живую экономику, смену времен года, крафт, уникальные настольные игры в тавернах, местные шайки в городах, более умный искусственный интеллект, улучшенную графику.
M&B2: Bannerlord доступен с 30 марта 2020 г. в steam, epic store и на сайте у самих TW.
https://store.steampowered.com/app/261550/Mount__Blade_II_Bannerlord/
https://www.epicgames.com/store/ru/product/mount-and-blade-2/home (таки появился)
https://www.taleworlds.com/en/Games/Bannerlord

Ресурсы:
http://rusmnb.ru/ - российское сообщество скакателей&мочителей.
http://taleworlds.com/ - официальный сайт разработчика.
http://forums.taleworlds.com/ - официальный форум разработчика.
http://steamcommunity.com/app/261550/allnews/ - блоги разработчика.

Игры: Mount and Blade (2008), Mount and Blade: Warband (2010), Mount and Blade 2: Bannerlord (30 марта 2020).

Аддоны: With Fire and Sword (2011), Blood & Gold: Caribbean (2014), Gloria Sinica: Han Xiongnu Wars (2017).

DLC: Napoleonic Wars (2012), Viking Conquest (2014).

Моды для M&B:Warband:
Исторические - Brythenwalda, 1257 AD, Gekokujo, Hispania 1200, 1429 - Steel edition, L'Aigle, 1866, 12TH, 1860 Old America, Blue blood, Renaissance и многие другие.
Фэнтезийные - Warsword conquest, The Last Days of the Third Age, Clash of the Kings, Sayazn, Perisno, Prophecy of Pendor, A World of Ice and Fire и многие другие.
Расширения ванили - Floris, Silverstag, Nova Aetas, Diplomacy 4.litdum, NativeSP, Roads of Calradia, Dickplomacy и многие другие.
Исключительно мультиплеерные - Persistent World, The Deluge, Vikingr, Mount&gladius, Star Wars Bear Force II, Full invasion и многие другие.

Моды для M&B2:Bannerlord: готового положняка по модам нет, мододелам дали тулзы АРА НЕ-ПРЕ-ДАЛ!!!, в программе - куча модов разной степени васянства, налетай, анон!

Ссылки на моды для M&B:Warband:
Исторические - http://commando.com.ua/mb/modswarband/470-perechen-modov-po-mount-and-blade-warband.html
Фэнтэзийные и мультиплеерные - http://commando.com.ua/mb/modswarband/3082-mount-blade-warband-perechen-2.html
Прочие - http://commando.com.ua/mb/modswarband/3563-modifikacii-mount-and-blade-warband-perechen-3.html
http://rusmnb.ru/index.php?action=dldir
http://www.moddb.com/games/mount-blade-warband/
http://www.nexusmods.com/mountandblade/?
1257AD 2ch+ - https://yadi.sk/d/IK-UFLjGmmhKd (2ch+ является косметически переработанной версией ад1257, новый шмот из песков веры и руси13.)

Ссылки на моды для M&B2:Bannerlord:
https://www.moddb.com/games/mount-blade-ii-bannerlord/mods
https://commando.com.ua/bannerlordmods/
https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord

Разграбленные треды:
>>1071688 (OP) Скачи-Мочи #48 ВОССТАВШИЙ ИЗ АДА EDITION
>>1022726 (OP) Скачи-Мочи #47 beta-версия на early access эдишн

Архивы тредов на /gsg/:
https://2ch.hk/gsg/arch/1.html

Архив тредов на /vg/:
https://pastebin.com/p7839aHM
Пропущено 324 постов
36 с картинками.
Пропущено 324 постов, 36 с картинками.
Маляр 04/12/20 Птн 13:32:53 1114284
>>1114254
Ну и зачем ты свою жену им отдал?
Маляр 04/12/20 Птн 19:14:44 1114397
Сап, народ.
Проясните пожалуйста, какая версия ACOK последняя, и какая самая стабильная?
Спасибо
Маляр 04/12/20 Птн 22:23:52 1114444
>>1113016
ПОТОМУ ЧТО ИГРА НЕ ГОТОВА НАДО ФОКУСИРОВАТЬСЯ НА РАЗРАБОТКЕ ВАЖНЫХ ВЕЩЕЙ А НЕ ЭТИ ВАШИ СВИСТОПЕРДЕЛКИ
Маляр 04/12/20 Птн 22:27:13 1114445
>>1114154
Хуй знает, тут квесты не работают
Маляр 04/12/20 Птн 23:21:49 1114456
>>1113016
еще рано. они говорили что не готовы пока возиться с воркшопом. только после релиза.
Официальный тред тестирования иконок #4 Маляр  01/02/20 Суб 20:05:55 963787 Ответ
iconachki.png 275Кб, 510x398
510x398
В этом треде проверяем иконки и выбираем понравившиеся.
Стараемся не засорять бессодержательными постами тематические игровые треды.
Пропущено 665 постов
21 с картинками.
Пропущено 665 постов, 21 с картинками.
Маляр  29/11/20 Вск 22:41:26 1113032
Маляр  02/12/20 Срд 23:07:13 1113877
Маляр  04/12/20 Птн 21:37:17 1114438
...
Маляр  04/12/20 Птн 22:40:31 1114449
.
Маляр  04/12/20 Птн 22:41:32 1114450
...
Jagged Alliance 2 Маляр 17/06/20 Срд 18:58:06 1053230 Ответ
images.jpg 14Кб, 256x197
256x197
OUzDaRqU6RBWJ3T[...].jpeg 536Кб, 780x1080
780x1080
Не нашел тред и создал.
Пропущено 114 постов
63 с картинками.
Пропущено 114 постов, 63 с картинками.
Маляр 18/11/20 Срд 18:15:34 1109974
>>1109955
какие библиотеки? И гайда по установке никакого небыло.
Маляр 18/11/20 Срд 18:29:04 1109979
>>1109974
Ну там иногда нужно библиотеки скопировать в паку с игрой. Скачай фотку из 115 и раскрой архивом.
Маляр  02/12/20 Срд 19:30:20 1113835
Пора вернуться в игру.

Я снова пытаюсь разработать команду мечты.
На этот раз я подправил свои первоначальные планы - >>1053364

Вообще все упирается в ебаные ограничения на 10 игроков в отряд.
1. Если бы можно было взять стандартный взвод было бы иначе. Но вместо взвода мы должны довольствоваться отделением. При этом урезанным.

2. нету нормального транспорта сразу. Считай сухопутный десант. Это дает коррективы, что не нужны водитель и инженер. И даже при наличии с багом двух хаммеров - или хаммера и джипа все это бесполезно, т.к. на хамер нельзя установить пулемет и гранатомет стандартный, тем более если есть вертолет.

3. Нету средних минометов больше 60мм, например, никаких 80мм и 120мм и прочих пехотных гаубиц, нету нормальных систем типа Джавелинов. а это дает слабую поддержку минометного огня и вообще вставлять в 10 ячеек еще расчет миномета будет либо нереалистично, либо проблематично. Нету даже банального Carl Gustav, поэтому приходится пользоваться РПГ-7 и аналогами, что не всегда действует хорошо на отыгрыш если не отыгрываешь русских или исламистов.

4. В итоге получается очень узкое отделение в 10 человек, которое должно быть боеспособным и разносторонним.


Маляр 04/12/20 Птн 14:51:01 1114302
>>1113835
ты наркоман упоротый, JA 2 Это просто тактикал с элементами РПГ. Какие отделения, какие гаубицы, карлы густавы и джавелины? Возьми себе комбат мишн или гравитим и утюж артой деревни на здоровье.
Маляр  04/12/20 Птн 18:32:42 1114387
1000wq95.jpg 257Кб, 1000x667
1000x667
>>1114302
В 1.13 есть уже вертолетные атаки и для них ПЗРК.
Есть также бронированные машины перемещающиеся и стреляющие их пулемета.

Вообще я планирую рашсиренное отделение (почти взвод).

Новый состав морских котиков - что-то в варианте 3х4 (tl+ar+gren+r)+ 3 человека на уровне отделения (sl+asl+sso), минометную секцию из команды (gnr/sl+ag+ab), и оружейную приписанную секцию из 2х2(MG+AG) пулеметами.
Так же припишу к взводу снайперскую команду (tl/sniper 0.50 sniper + asst)

А также на уровне взвода военный медик, RTO и FO

Насчет FO еще думаю, может заменить его целой командой разведки (хотя он по сути приписан как наводчик к минометной секции, а развед команда по сути команда снайперов).

еще можно приписать военного капеллана. Чисто для отыгрыша.

В итоге считай взвод, а точнее расширенное отделение по типу морских котиков с минометной и пулеметной секцией + снайперской командой + обслуживающий персонал, а это от 28 до 32 человек.

Я привык играть по серьезному.

А по поводу джавелинов - они есть в аиме, но просто я не ставил, не люблю этот мод
Surviving Mars #2 Маляр 06/07/18 Птн 18:39:27 723670 Ответ
пив.jpg 513Кб, 2608x1467
2608x1467
15213005667740.png 7120Кб, 2560x1600
2560x1600
15216456820420.mp4 11622Кб, 1280x720, 00:00:31
1280x720
Игра про освоение Марса от парадоксов.

Купить можно здесь https://store.steampowered.com/app/464920/Surviving_Mars/ или на рутрекере.

Не забываем установить 3 бесплатных дополнительных испытания https://store.steampowered.com/app/801690/Surviving_Mars_Mysteries_Resupply_Pack/

Новейшая инсайдерская информация от марсианских ученых об "уровне" месторождений (влияет на количество производимых ресурсов за Сол):
Very low = "Мало"
Low = "Низк"
High = "Важн"
Very high = "Много"
Пропущено 307 постов
60 с картинками.
Пропущено 307 постов, 60 с картинками.
Маляр 03/12/20 Чтв 15:28:05 1114083
>>1114069
У современной индюшатины "полный релиз" случается только года через три после выхода из збт.
Маляр 03/12/20 Чтв 15:31:24 1114088
>>1114083
Чел, ну мне похуй, я просто поделился инфой.
Маляр 03/12/20 Чтв 20:47:15 1114146
>>1114069
и чо как, стоит брать или говно типа сурвивинг марс?
Маляр 03/12/20 Чтв 23:08:55 1114168
Маляр 04/12/20 Птн 15:08:19 1114310
Ну что там, кто-нибудь уже попробовал?
Единый (не)пошагово-тактический тред #5 Мертвый тред эдишен Маляр 15/04/20 Срд 19:29:09 1007111 Ответ
XCOMChimeraSqua[...].jpg 329Кб, 1400x1400
1400x1400
15869421904170.png 726Кб, 1280x958
1280x958
Aufmerksamkeit! Aufmerksamkeit! Alles Personal! Неважно прибыли ли вы из охваченного войной Палинеро или Арулько, ведете ли отряд со всех уголков Земли в бой против инопланетной угрозы, или ждете новой версии васянской модификации на свою игрушку - этот тред для вас. Ja, Oberst!

В: Это тред по каким играм?
О: По любым тактическим стратегиям, пошаговым и не очень. Серия XCOM, Jagged Alliance, 7.62 и другим.

В: А закатиться с варгеймом можно?
О: Можно наверно, но для варгеймов неподалеку есть отдельный тред. Закатывать лучше будет все-таки туда.

В: А можно в реалтаймовую тактичку типа Doorkickers, Commandos, Desperados и даже «Робин Гуд: Легенда Шервуда»?
О: Несомненно, почему бы нет.

В: А что по поводу шутеров? Вот я тут недавно поставил старую-добрую Радугу-6...
О: Если шутер таки попадает под определение тактического - пожалуйста. Только не надо сюда тащить Радуги Вегас и прочие современный Ghost Warriors.

ИТТ объявляется новый тренд! Вышло новый хком где можно играть за ЗМЕЕДЕВОЧЕК!!

Желаю успехов!
Пропущено 486 постов
149 с картинками.
Пропущено 486 постов, 149 с картинками.
Маляр 03/12/20 Чтв 09:44:57 1113925
>>1113849
>Имхо, они гораздо лучше вписываются в схему четыре робота против всех.
Вот тут сто процентов за, если эти бараны забили хер на ограничение мехов по тоннажу (что так-то еще больше на кланы похоже), могли бы реально взять эту систему заявок клановских.
Маляр  03/12/20 Чтв 13:48:42 1114016
>>1113849
>Кстати, правильно ли я понял что нужны только пилотирование и гутсы в качестве абилок, остальное хуита?
Неправильно.
Брич шот+тактика на ракетную баржу, брич шот+тактика/гатс для снайпера (выбор между улучшенным калл шотом и выживанием пилота, я шел через калл шот т.к. старался не подставлять), эйс пилот+гатс для танка, мастер тактики+что-нибудь для рекона.

Маляр 03/12/20 Чтв 15:29:13 1114086
>>1114016
>Брич шот+тактика на ракетную баржу, брич шот+тактика/гатс для снайпера (выбор между улучшенным калл шотом и выживанием пилота, я шел через калл шот т.к. старался не подставлять), эйс пилот+гатс для танка, мастер тактики+что-нибудь для рекона.
В чем профит брич шота? Ведь самая топовая пушка, ppc, один хуй не вносит столько дамага чтобы прям вау.
Маляр  04/12/20 Птн 00:56:09 1114184
glitch.jpg 431Кб, 1680x1050
1680x1050
>>1114086
> чем профит брич шота? Ведь самая топовая пушка, ppc, один хуй не вносит столько дамага чтобы прям вау.
Во-первых вносит.
Во-вторых видеть 3 и больше цели одновременно это нормально, и куда профитнее врезать каждому из них один раз с фул уроном, чем разрядится в одного с половинным. Особенно важно это в лейте, когда тоннаж разжирается до неприличных величин и баржа начинает садить на жопу мехи на ура.

Бтв, откопал свой пост по пушкам https://2ch.hk/vg/arch/2018-05-07/res/26221088.html#26251270
ХЗ как там сейчас баланс поменяли правда, может уже неактуально.
Маляр 04/12/20 Птн 09:51:20 1114224
>>1114184
Ну, ракеты они унифицировали, теперь lrm15=3 lrm5 = 1.5 lrm10
Градостроительный тред. Маляр # OP 22/05/20 Птн 00:17:32 1036317 Ответ
Workers.jpg 767Кб, 1920x1080
1920x1080
Cities Skylines.jpg 928Кб, 1920x1079
1920x1079
Anno.jpg 1021Кб, 2560x1440
2560x1440
Tropico.jpg 475Кб, 1920x1080
1920x1080
Данный тред посвящён градостроительным(и приближённым к этому жанру) симуляторам. Задаём вопросы, заливаем красивые скрины/webm’ы, рекомендуем игры/гайды/моды.

Актуальный список игр (вышли недавно и/или поддерживаются разрабами): Cities: Skylines, Tropico 6, Anno 1800, Workers & Resources: Soviet Republic, Rise of Industry.

Также имеется подкатегория — выживательный градосимулятор. Актуальный список: Life is Feudal: Forest Village, Northgard, Frostpunk, Foundation, Surviving Mars, Endzone - A World Apart.

Серии, заслуживающие внимания: Stronghold, SimCity (без версии 2013 года), Banished. Anno, Tropico.

Игры, не подходящие именно для «градостроя», но также могут быть интересны: Planet Zoo, Jurassic World Evolution.

Купить можно в одном из магазинов:
1. https://store.steampowered.com/
2. https://www.epicgames.com/store/
3. https://store.ubi.com/
4. https://www.origin.com/
5. https://www.gog.com/
Покупай там, где дешевле.

Если нет интересующей игры в одном из магазинов — пробуй в поисковике « «название игры» купить». Если и там не найдёшь — идёшь на рутрекер/рутор/етc.

Предыдущий: https://2ch.hk/gsg/res/947810.html
Пропущено 586 постов
117 с картинками.
Пропущено 586 постов, 117 с картинками.
Маляр 02/12/20 Срд 19:46:35 1113836
image.png 4027Кб, 1920x1200
1920x1200
Никто не знает, как лечить битые сохранения в Surviving Mars? 412 солов, я даже не успел терраформирование закончить. Автоматически сохранения игры тоже битыми оказались.
Маляр 03/12/20 Чтв 05:46:05 1113904
>>1113763
>в ванилу никто не будет играть
Пиздеж, нахуй эти ваши васяномоды не нужны, кресты и без них хороши
Маляр  03/12/20 Чтв 19:01:46 1114125
>>1113904
Я думаю, он конкретно про Ситис. В нём без модиков рили скучновато. Правда я не понимаю про какую жопу анон пишет. В игре по 15к игроков онлайн. Оценки в стиме 92% по недавним.
Маляр 04/12/20 Птн 00:04:15 1114174
Апдейт вышел таки неплохим, зиму прям густую сделали, атмосферную, с замерзанием воды. За квесты стали давать прям кучу ресурсов, правда торговля бесполезна практически - колонии только еду продают, а инструменты или ресурсы практически нет. Тупящих жителей наконец-то починили и они перестали стоять на месте и проблемы с нехваткой исчезли.
По такому поводу можно даже положительный отзыв в стиме написать. Мне как казуалу, стало очень приятно играть в неё. Все таки в отличии от эндзона (который сейчас - симулятор крафта инструментов которых вечно не хватает), тут хоть что-нибудь происходит и зданий больше.
Маляр 04/12/20 Птн 00:06:59 1114176
Surviving The A[...].png 4063Кб, 1920x1080
1920x1080
Surviving The A[...].png 4210Кб, 1920x1080
1920x1080
Surviving The A[...].png 5163Кб, 1920x1080
1920x1080
Surviving The A[...].png 4094Кб, 1920x1080
1920x1080
>>1114174
Блин, скрины отлипли
CMLXIV Paradox Thread Маляр  26/11/20 Чтв 15:34:18 1112376 Ответ
800px-Grassi,Jo[...].jpg 187Кб, 800x1097
800x1097
Paradox Interactive производит ряд глобальных стратегий, симулирующих управление государством на протяжении определённого исторического периода. Все игры разные, у каждой из них есть особенности.

Imperator: Rome (304 - 27 до н.э.) — античность. Игрок берет на себя управление страной сразу после падения империи Александра Македонского, лавируя между интересами государства и амбициями придворных. На данный момент имеет самую детально проработанную карту из всех парахододрочилен.

Crusader Kings 3 (867–1453) — средневековье. Детально проработанные религии и феодальная система. В данной игре игрок руководит не страной как таковой, а персонажем и династией со всеми их проблемами. Ключевую роль играют личные навыки вашего персонажа и его взаимоотношения с другими персонажами.

Europa Universalis 4 (1444–1821) — ренессанс и новое время. Игрок выступает в роли серого кардинала, управляя целым государством на выбор. За время своего правления придётся столкнуться с загниванием феодализма, религиозными войнами, колонизацией, империализмом и революционной эпохой борьбы за независимость.

Victoria 2: Heart of Darkness (1836–1936) — эпоха пара и индустриализации. Игрок берёт под управление государство, борющееся за место под солнцем. Особенностями игры является акцент на внутреннюю политику и экономику, взаимодействие правительства с различными классами населения, колониальную гонку, индустриализацию и империализм.

Hearts of Iron 4 (1936–1949) — игра целиком и полностью посвящена второй мировой войне. В новой части серии проделана большая работа по переработки промышленности и боевых действий, в частности добавлены так называемые баттлпланы и специализация производственных линий. Сама игра перестала быть чересчур рельсовой в сравнении с третьей частью, и теперь она позволяет игроку совсем уж безумные вещи, вроде фашистской Великобритании, решившей устроить вторжение в Скандинавию и Нидерланды, или коммунистических США, объединившихся с Советским Союзом.

Помимо этого есть спин-оффы и самостоятельные моды, идеальные для твоего пека для учёбы: Stellaris, Sengoku, EU Rome: Vae Victis, For the Glory, HoI2: Arsenal of Democracy/Darkest Hour, March of the Eagles.

Официальный сайт Paradox Interactive:
http://www.paradoxplaza.com

Вики по всем играм от Paradox:
http://www.paradoxwikis.com

Архивы конвертеров:
http://sourceforge.net/projects/paradoxgameconverters/files/EU4toV2-Releases/
https://www.reddit.com/r/paradoxplaza/wiki/converters/
https://github.com/Idhrendur/paradoxGameConverters/

Историческая личность: https://ru.wikipedia.org/wiki/Луиза_(королева_Пруссии)
Прошлый тред: https://2ch.hk/gsg/res/1110775.html#bottom
Шапка треда: https://pastebin.com/5H2q3e5r
Пропущено 999 постов
282 с картинками.
Пропущено 999 постов, 282 с картинками.
Маляр  03/12/20 Чтв 12:39:06 1113978
EoDqrETXEAEIRQO.jpg 106Кб, 1080x624
1080x624
Маляр  03/12/20 Чтв 12:39:09 1113979
>>1113973
>У него есть шанс осесть в Украине
Они продолжают славные традиции невыдачи беглых преступников Москве?
Маляр  03/12/20 Чтв 12:40:58 1113981
>>1113973
>Молодежь больше на бизнес-трененги ведется
Вон Мокша кидал список самых покупаемых книг, так там 9 из 10 это всякие "мотивационные" книги. Просто всем хочется волшебную пилюлю, чтобы быть успешным.
Маляр 04/12/20 Птн 12:28:11 1114273
>>1113976
Я как-то за совок 25 дивизий в Силезии окружил (наступал на севере из Гданьска вдоль моря и из Австрии на бывшую Чехословакию), притом там чисто немецкие подразделения были. Даже добить не успел, капитулировали после потери Бреслау, поскольку дело к тому времени было уже дрянь.
Маляр  05/12/20 Суб 01:21:50 1114479
>>1113976

Почему Рюрик 2ой без короны?
Battle Brothers Thread: Shizoidniy Edition Маляр 28/08/20 Птн 16:35:44 1090291 Ответ
image.png 1638Кб, 1200x807
1200x807
image.png 409Кб, 600x464
600x464
image.png 757Кб, 700x495
700x495
Battle Brothers — тактическая ролевая игра с открытым миром, разработанная и выпущенная немецкой Overhype Studios 24 марта 2017 года. В Battle Brothers игрок управляет небольшим отрядом наёмников в процедурно генерируемом мире, напоминающем средневековую Германию. Бои происходят в пошаговом режиме на отдельных картах, разделённых на гексагональную сетку; вне сражений игрок должен перемещать отряд по карте, разыскивая новые задания, заботясь о здоровье и вооружении наёмников.

13 августа вышло - Blazing Deserts, которое расширило южный регион, добавило новую фракцию, новых противников, новый кризис, возможность нанять осла, а так же разнообразило арсенал игры огнестрельным оружием, восточными клинками и бомбами.

http://battlebrothersgame.com - оффсайт
http://battlebrothers.wikia.com - вики
http://tumult.cc/bb-calc.html - калькулятор перков
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1Ge34RoSgh4kyhhnTEb_re7iEw-tQu9qHQ2J-DABWBHA/edit#gid=625418992 - прокачка братишек
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1ZwNh0-mdg_yoyeULrj2HJh060lcdq6HzqPMxaff4i_A/edit#gid=0 - калькулятор починки предметов
https://bb.frukso.se/ - мап сиды
https:////mods/ - моды на братишек легендовасянство ставить не рекомендуется там же можно найти мод для петухов-индомщиков с адреналином


>>1086315 (OP) -Прошлый, сбежал от санитаров
Пропущено 139 постов
56 с картинками.
Пропущено 139 постов, 56 с картинками.
Маляр 18/11/20 Срд 20:31:34 1110027
Маляр 21/11/20 Суб 12:54:13 1110862
ПРРРРРР БУЛЬК В БРАТИШКОЧМОШНЫЙ ТРЕД
ПРРРРРРР
Маляр 24/11/20 Втр 04:08:45 1111724
>>1110027
А, так вы на парашу к петухам убежали? Ясно.
Маляр 24/11/20 Втр 04:23:17 1111725
>>1111724
Лучше с петухами на параше, чем с гомонимешниками за одним столом...
Маляр 27/11/20 Птн 12:54:04 1112508
>>1111725
Где ты их тут видишь?
CMLXIII Paradox Thread Маляр  20/11/20 Птн 20:29:12 1110775 Ответ
800px-Cesarebor[...].jpg 272Кб, 800x976
800x976
Paradox Interactive производит ряд глобальных стратегий, симулирующих управление государством на протяжении определённого исторического периода. Все игры разные, у каждой из них есть особенности.

Imperator: Rome (304 - 27 до н.э.) — античность. Игрок берет на себя управление страной сразу после падения империи Александра Македонского, лавируя между интересами государства и амбициями придворных. На данный момент имеет самую детально проработанную карту из всех парахододрочилен.

Crusader Kings 3 (867–1453) — средневековье. Детально проработанные религии и феодальная система. В данной игре игрок руководит не страной как таковой, а персонажем и династией со всеми их проблемами. Ключевую роль играют личные навыки вашего персонажа и его взаимоотношения с другими персонажами.

Europa Universalis 4 (1444–1821) — ренессанс и новое время. Игрок выступает в роли серого кардинала, управляя целым государством на выбор. За время своего правления придётся столкнуться с загниванием феодализма, религиозными войнами, колонизацией, империализмом и революционной эпохой борьбы за независимость.

Victoria 2: Heart of Darkness (1836–1936) — эпоха пара и индустриализации. Игрок берёт под управление государство, борющееся за место под солнцем. Особенностями игры является акцент на внутреннюю политику и экономику, взаимодействие правительства с различными классами населения, колониальную гонку, индустриализацию и империализм.

Hearts of Iron 4 (1936–1949) — игра целиком и полностью посвящена второй мировой войне. В новой части серии проделана большая работа по переработки промышленности и боевых действий, в частности добавлены так называемые баттлпланы и специализация производственных линий. Сама игра перестала быть чересчур рельсовой в сравнении с третьей частью, и теперь она позволяет игроку совсем уж безумные вещи, вроде фашистской Великобритании, решившей устроить вторжение в Скандинавию и Нидерланды, или коммунистических США, объединившихся с Советским Союзом.

Помимо этого есть спин-оффы и самостоятельные моды, идеальные для твоего пека для учёбы: Stellaris, Sengoku, EU Rome: Vae Victis, For the Glory, HoI2: Arsenal of Democracy/Darkest Hour, March of the Eagles.

Официальный сайт Paradox Interactive:
http://www.paradoxplaza.com

Вики по всем играм от Paradox:
http://www.paradoxwikis.com

Архивы конвертеров:
http://sourceforge.net/projects/paradoxgameconverters/files/EU4toV2-Releases/
https://www.reddit.com/r/paradoxplaza/wiki/converters/
https://github.com/Idhrendur/paradoxGameConverters/

Историческая личность: https://ru.wikipedia.org/wiki/Борджиа,_Чезаре
Прошлый тред: https://2ch.hk/gsg/res/1109347.html#bottom
Шапка треда: https://pastebin.com/5H2q3e5r
Пропущено 994 постов
384 с картинками.
Пропущено 994 постов, 384 с картинками.
Маляр  26/11/20 Чтв 13:22:17 1112350
16063698236920.jpg 157Кб, 1000x1000
1000x1000
Маляр  26/11/20 Чтв 13:24:45 1112351
Маляр  26/11/20 Чтв 13:25:28 1112352
>>1112350
Вобрало не всю коллекцию моих картинок вроде.
Маляр  26/11/20 Чтв 15:33:03 1112375
Катите че.
Маляр  26/11/20 Чтв 15:35:08 1112378
16063906154191.jpg 188Кб, 1280x672
1280x672
4Х-Thread № 208 возрождённый Маляр 13/09/20 Вск 14:23:22 1097147 Ответ
proximasurface.jpg 204Кб, 1280x720
1280x720
stellaris1.jpg 243Кб, 1366x768
1366x768
stellaris2.jpg 133Кб, 1366x768
1366x768
stellaris4.png 829Кб, 1366x768
1366x768
Добро пожаловать в 4Х-тред!

Тред посвящен 4Х-стратегиям всех сеттингов и поджанров, во всем их многообразии, хотя в основном все трут за малярис.
Ветераны ламповых Петрович-тредов, Уристы-Ананасонсы, пони-вайфу, мракобесы, бароны, полководцы, императоры, коммиглисты, разумы роя и прочие аноны — приветствуются здесь.

Здесь мы обсуждаем игры, бугуртим от куклодлц, постим мемасы из петрович-тредов, возносимся тостерами, качаем репаки, дрочим на циферки, переносим столицу, отыгрываем манямирок, надеваем флажки/10, жрём вкусный ксеноскам, проигрываем с тупости ИИ, рейтим покрас и ракуем, как в цивилизации 2-го типа по Кардашеву.

Главная тема: Парадоксы вышли из отпуска, но пока выпустили пару несодержательных дневников, продолжаем ждать и верить в исправление багов нет, лол
Из изменений последнего DLC Federations и патча 2.7.2 :
1. В ООН появились новые резолюции про тиянок и прочую живность, также там же можно будет давануть богомерзких бездушных машин, запретив их во имя традиционализма и древних шизов!
2. Реворк эдиктов, теперь они намного дешевле и не нуждаются в продлении, однако их число ограничено новым костылём софткапом под названием "лимит эдиктов", который можно увеличить цивиками и формами правления.
3. Почти все бонусы к приросту населения порезаны к шраудовой матери.
4. Реворк хабитатов, теперь они мельче, но легче строятся и имеют три уровня прокачки
5. Ну и как обычно к патчу прилагается пачка багов & багфиксов, а также прочие мелочи вроде новых звуковых эффектов и отмены необходимости ломать добывающие станции для постройки мегаструктур
6. Исправили проблемы с производительностью, игра в лейте лагает как обычно, а не сверх меры.

Age of Wonders: Planetfall
Одолжить у Гейба - https://store.steampowered.com/app/718850/Age_of_Wonders_Planetfall/
Купить на торрентах - https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=5709728
На него вышло дополнение Invasions с ящерками, но всем пофиг.

Stellaris
Обмазываться здесь — http://store.steampowered.com/app/281990/
Васяномоды для пираток брать здесь — http://stellaris.smods.ru/
Педивикия — https://stellaris.paradoxwikis.com/Stellaris_Wiki
Официальный форум — https://forum.paradoxplaza.com/forum/index.php?forums/stellaris.900/
Древо технологий — https://turanar.github.io/stellaris-tech-tree/vanilla/index.html

Устаревший список всех известных 4Х:
https://docs.google.com/document/d/1Y8eAzPX9THQS-ktQsnJqQhaQhakC179ZRGNwRuyLSJU/

Прошлый тред: https://2ch.hk/gsg/res/1072957.html
Шапка: https://pastebin.com/yRRjQr6i
Пропущено 1007 постов
188 с картинками.
Пропущено 1007 постов, 188 с картинками.
Маляр 23/11/20 Пнд 19:46:27 1111591
>>1111579
Есть, по стилю очень похожа на Сорокина.
Маляр 23/11/20 Пнд 20:34:31 1111595
>>1111582
Вот безработица - это реальное говно, которого при рабстве нет, лол.
А касательно хуевых условий с работой на износ на еду - это вообще не что-то новое. Хуевые работы всегда были примерно такими же хуевыми, поинтересуйся у друзей родителей, переживших девяностые - а ещё лучше у тех, кто совок застал хотя бы при Брежневе.
Другое дело, что когда не было массовых супермаркетов, не было и таких вакансии с такими условиями, поэтому и выглядит как что-то новое и ухудшение условий жизни. Как по мне, так обычная мусорная работа для студентов и стариков (т.е. самых уязвимых слоев населения), на которой часть населения застревает на всю жизнь. Ну некоторое всю жизнь дворниками работают.

Вообще это конечно реально хуево, что безработица создаёт такие вот тупиковые места, выглядит как признак стагнации экономики страны за пределами продажи природных ресурсов.
Маляр  23/11/20 Пнд 20:38:12 1111599
Маляр 23/11/20 Пнд 20:40:41 1111600
>>1111591
Нагуглил, спасибо за наводку про Сорокина.
Оказывается, встречал переделки.
А сама паста - ориджинал контент (как "сейчас главное не бухтеть") или тоже переделка с чего-нибудь?
Маляр 23/11/20 Пнд 23:49:38 1111667
Загадка от Жака Фреско.
Трейт Почтенные, говорящий что у расы большой срок жизни. не увеличивает скорость прироста населения.
Вопрос, о какой говноигре речь?
Amplitude Games Series #5 Маляр 23/10/20 Птн 21:46:39 1105016 Ответ
90.jpg 126Кб, 760x428
760x428
humankind-open-[...].jpg 54Кб, 580x334
580x334
humankind-sega.jpg 158Кб, 800x450
800x450
151844533715815[...].jpg 445Кб, 1600x900
1600x900
Продолжение единого уютного амплитудного треда.

Ожидаем убийцу Цивилизации — Humankind выращивая космических бегемотов.

Украсть в стиме:
http://store.steampowered.com/search/?developer=AMPLITUDE%20Studios

Украсть новое DLC:
https://store.steampowered.com/app/1128540/Endless_Space_2__Awakening/

Портал в мир амплитудов:
https://www.games2gether.com/

НОВОСТЬ -
https://store.steampowered.com/app/1124300/HUMANKIND/
Новый Мужик выедет в Апреле 2021 года.

Внезапно - Открыта Бесплатная Бета. Но минус - только в Google Stadia. А её нет в России и странах СНГ. Япония и Китай тоже соснули. Как и Вторая Франция.

https://www.youtube.com/watch?v=GJBL05IlPk4 - Леша Играет тестирует Бетку.


Прошлый тред: >>900590 (OP)
Пропущено 168 постов
23 с картинками.
Пропущено 168 постов, 23 с картинками.
Маляр 21/11/20 Суб 12:36:43 1110856
Humankindgame.png 47Кб, 597x412
597x412
Хех.
Маляр 21/11/20 Суб 15:00:37 1110894
Маляр 21/11/20 Суб 15:02:58 1110895
>>1109689
По моему они как раз до первой мировой взлетели, во время той же гражданочки в США было впервые использовано множество технологий, которые потом использовались в ПМВ.
Маляр 21/11/20 Суб 15:16:01 1110898
>>1110895
>во время той же гражданочки в США
Локальные разборки, на мире в то время отразившиеся только в том отношении, что сильно повысили мировую цену на хлопок. Какую-то значительную роль в мировой политике американцы начали играть в начале XX века, а к концу первой мировой войны взяли за финансовые яйца практически всех её участников и сыграли значительную роль в послевоенном переустройстве. Также именно после WWI начало потихоньку формироваться американское культурное доминирование.
>было впервые использовано множество технологий
Ага, только после американской (и во время) гражданки случились ещё Крымская, франко-прусская и бурская войны, которые с намного большим основанием нужно назвать предвестниками мировой войны с точки зрения новых подходов в военном деле.
Маляр 22/11/20 Вск 16:06:19 1111248
>>1110898
Гражданка в сша вообще, наоборот, была последней войной старого формата, а не первой войной нового.
Полная антитеза пмв.
Кирило тред Маляр 21/11/20 Суб 01:13:08 1110832 Ответ
EfQT1ReU4AAy2sK.jpg 97Кб, 688x1064
688x1064
Я бы хотел, чтобы в новой игре была отличная система прокачки юнитов.
Чтобы была смесь Supreme Commander 2, где можно было за "очки технологий" прокачать целое направление армии/флота/авиации/здания/героя.
И чтобы каждый юнит и здание могли набирать свой уровень опыта.

Чтобы была система перков как в Цивах, где каждый юнит мог прокачаться на разные навыки типо "альпинизм" или "десантируемость".

Чтобы у каждого юнита было своё имя и звание.

Чтобы юнитов можно было кастоматизировать.

Чтобы можно было юнитов клонировать и обвешить аугументикой.


Маляр 21/11/20 Суб 12:21:02 1110852
image 36Кб, 500x375
500x375
>>1110832 (OP)
Це Илон выдумал целый легион кошкодевочек и один военный летаючий крейсер будующего? Круто!

А по существу поддерживаю начинания. Особо хочу пошаговый режим опциональный. Кому реальное время, а кому как в шахматах.

И чтобы все эти стратегические штуки по типу орбитальной пушки и эскодрилий ядерных вертолетов были доступны. И работали наравне с тактическими преимуществами пихоты. Дымы, маскировку, тепловизоры!
Баланс хочу!

И графон как в World in Conflict.

Чтобы каждого отдельного юнита под прямое управление можно было брать. И штурм помещений напоминал продвинутый Door Kickers с аугументированными спецназовцвами которым доступны всякие крутые вещи типа впрыск адреналину или железные руки-крюки для выдергивания преступников через гипсокартонные стены! Или ДДУДОС вражеских юнитов для отключения и создания шумов.

Роуглайк бесконечные кампании тоже маст хэв.

Пухи чтобы кастомизировались тоже.
Маляр 21/11/20 Суб 12:50:41 1110860
о чем речь итт?
Маляр 21/11/20 Суб 13:09:25 1110866
image 69Кб, 1019x766
1019x766
>>1110860
Ну тут наверное пишут что в голову взбредет касательно любимых игр. Не уверен.
А еще мне /b отключили до вечера. А тут такой тред.
Маляр 21/11/20 Суб 13:15:27 1110867
>>1110866
Загадка трески прям, на ответ опу дается вечность...
Маляр 21/11/20 Суб 13:44:54 1110872
CMLXII Paradox Thread Маляр  16/11/20 Пнд 12:22:00 1109347 Ответ
Rhayes.jpeg 3722Кб, 1788x3000
1788x3000
Paradox Interactive производит ряд глобальных стратегий, симулирующих управление государством на протяжении определённого исторического периода. Все игры разные, у каждой из них есть особенности.

Imperator: Rome (304 - 27 до н.э.) — античность. Игрок берет на себя управление страной сразу после падения империи Александра Македонского, лавируя между интересами государства и амбициями придворных. На данный момент имеет самую детально проработанную карту из всех парахододрочилен.

Crusader Kings 3 (867–1453) — средневековье. Детально проработанные религии и феодальная система. В данной игре игрок руководит не страной как таковой, а персонажем и династией со всеми их проблемами. Ключевую роль играют личные навыки вашего персонажа и его взаимоотношения с другими персонажами.

Europa Universalis 4 (1444–1821) — ренессанс и новое время. Игрок выступает в роли серого кардинала, управляя целым государством на выбор. За время своего правления придётся столкнуться с загниванием феодализма, религиозными войнами, колонизацией, империализмом и революционной эпохой борьбы за независимость.

Victoria 2: Heart of Darkness (1836–1936) — эпоха пара и индустриализации. Игрок берёт под управление государство, борющееся за место под солнцем. Особенностями игры является акцент на внутреннюю политику и экономику, взаимодействие правительства с различными классами населения, колониальную гонку, индустриализацию и империализм.

Hearts of Iron 4 (1936–1949) — игра целиком и полностью посвящена второй мировой войне. В новой части серии проделана большая работа по переработки промышленности и боевых действий, в частности добавлены так называемые баттлпланы и специализация производственных линий. Сама игра перестала быть чересчур рельсовой в сравнении с третьей частью, и теперь она позволяет игроку совсем уж безумные вещи, вроде фашистской Великобритании, решившей устроить вторжение в Скандинавию и Нидерланды, или коммунистических США, объединившихся с Советским Союзом.

Помимо этого есть спин-оффы и самостоятельные моды, идеальные для твоего пека для учёбы: Stellaris, Sengoku, EU Rome: Vae Victis, For the Glory, HoI2: Arsenal of Democracy/Darkest Hour, March of the Eagles.

Официальный сайт Paradox Interactive:
http://www.paradoxplaza.com

Вики по всем играм от Paradox:
http://www.paradoxwikis.com

Архивы конвертеров:
http://sourceforge.net/projects/paradoxgameconverters/files/EU4toV2-Releases/
https://www.reddit.com/r/paradoxplaza/wiki/converters/
https://github.com/Idhrendur/paradoxGameConverters/

Историческая личность: https://ru.wikipedia.org/wiki/Хейс,_Ратерфорд_Бёрчард
Прошлый тред: https://2ch.hk/gsg/res/1107637.html
Шапка треда: https://pastebin.com/5H2q3e5r
Пропущено 995 постов
291 с картинками.
Пропущено 995 постов, 291 с картинками.
Маляр  20/11/20 Птн 20:28:04 1110772
9cuo67ylq0z51.jpg 282Кб, 1080x1554
1080x1554
Маляр  20/11/20 Птн 20:28:54 1110774
Докатывайте.
Маляр  20/11/20 Птн 20:29:37 1110776
tn378zbooxw51.jpg 126Кб, 1125x1096
1125x1096
Докатываю.
Маляр  20/11/20 Птн 20:29:40 1110777
>>1110770
>Рождается наследник - принимаешь целибат. Один наследник - нет раздела
Наследник умирает — гамовер. С остальным согласен, но проще тупо не растекаться, а даже если ты развалился, то это только выиграли даже неплохо с какой-то стороны, очки династии будут быстрее капать.
Маляр  20/11/20 Птн 20:30:20 1110779
16056802086160.webm 415Кб, 1280x720, 00:00:03
1280x720
Aurora 4x #5, Арррр! Маляр 23/04/20 Чтв 01:30:57 1015156 Ответ
1.png 88Кб, 366x336
366x336
15871869910060.png 609Кб, 500x654
500x654
15873698946980.png 191Кб, 1400x1608
1400x1608
15873050488350.png 74Кб, 752x914
752x914
Aurora - это 4х из 4х.
Это бездонная ЧЁРНАЯ ДЫРА для ТВОЕГО ИССЛЕДОВАТЕЛЬСКОГО КОРАБЛЯ.

Хочешь строить монструозные йобы, ВЛАСТЕЛИНЫ ЦВЕТА КОСМОСА - пожалуйста.
Хочешь перемалывать всех москитным флотом (верфи новых понастроят) - пожалуйста.
В десятом классе на уроках биологии трагически осталась недописанной космическая эпопея с чертежами шариковой ручкой? Ты попал куда надо.
Поиграть в дочки-матери со своими адмиралами - ой, никто тебя не будет осуждать (кроме этого треда, где все - твои друзья). Мы и сами с тобой в дрочки-матери поиграем, чёужтут.
Делать можно почти что угодно - хочешь, откачай врагам воздух из атмосферы, хочешь, выпей всю воду из крана, на крайняк и если фантазии фатально не хватает, закидай всех ядерными пинусами.

Фантазия тебе понадобится. Графона-то нет. Только циферки в табличках.
Много циферок. Много табличек.
СОТНИ ТАБЛИЧЕК.

Ссылки на C# версию:
Украсть: http://aurora2.pentarch.org/index.php?board=276.0
Список изменений относительно VB6: http://aurora2.pentarch.org/index.php?topic=8495.0
Калькулятор: https://docs.google.com/spreadsheets/d/19djb0uS4AFqP94IeNRt5U_qbGrglI9Bz4iJEhcF5aRs/

Ссылки на Quasar 4x:
Украсть: https://ozer0.itch.io/quasar4x
Подраздел офф. форума: http://aurora2.pentarch.org/index.php?board=245.0

Ссылки на старую VB6 версию:
Украсть последнюю версию тут: http://aurora.iosphe.re/Aurora_latest.exe
Туториалы с офф. форума: http://aurora2.pentarch.org/index.php?board=101.0
Калькулятор: https://docs.google.com/spreadsheets/d/1TKzgbroNAKD8qMSny0a_78n93RHWfSMCKWRcEaC3tNo/

Офф. форум: http://aurora2.pentarch.org/index.php
Реддит: https://www.reddit.com/r/aurora/
Ветка на стратегиуме (рус): http://www.strategium.ru/forum/index.php?showforum=983
Аврородискорд: /Q5ryqdW

Добро пожаловать, снова.
Пропущено 1008 постов
124 с картинками.
Пропущено 1008 постов, 124 с картинками.
Маляр 24/11/20 Втр 18:10:57 1111898
Aurora problem 1.JPG 211Кб, 1052x843
1052x843
Братва, Ай ниид хелп!

Что и в какой последовательности надо жамкнуть чтобы эти мохнатые пидорасы сами стреляли по подлетающим ракетам.

Зенитки стреляют автоматически.
Противоракеты без ручного назначения целей молчат.

Версия 1.12
Маляр 24/11/20 Втр 18:21:43 1111901
>>1111898


Отбой тревоги, тупая невнимательность.

ПРО теперь тоже стреляет совершенно само, прост для этого надо официально пометить ксеносов как хостайлов.

Зенитчики типа люди простые и сшибают всё что летит в них, а ракетчики бамбук курят. Мало ли что в них летит, пока не указано обратное это друзья.
Маляр 02/12/20 Срд 05:56:25 1113684


Как в сишной Авроре загрузить в корабль трофейные прекурсовские ракеты?
Маляр 02/12/20 Срд 10:09:43 1113694
Screenshot18.png 13Кб, 1162x134
1162x134
>>1113684
Никак. У Создателя есть более важные приоритеты.
Маляр 02/12/20 Срд 11:36:36 1113713
CMLXI Paradox Thread Маляр  06/11/20 Птн 18:24:40 1107637 Ответ
JadwigabyBaccia[...].jpg 255Кб, 757x952
757x952
Paradox Interactive производит ряд глобальных стратегий, симулирующих управление государством на протяжении определённого исторического периода. Все игры разные, у каждой из них есть особенности.

Imperator: Rome (304 - 27 до н.э.) — античность. Игрок берет на себя управление страной сразу после падения империи Александра Македонского, лавируя между интересами государства и амбициями придворных. На данный момент имеет самую детально проработанную карту из всех парахододрочилен.

Crusader Kings 3 (867–1453) — средневековье. Детально проработанные религии и феодальная система. В данной игре игрок руководит не страной как таковой, а персонажем и династией со всеми их проблемами. Ключевую роль играют личные навыки вашего персонажа и его взаимоотношения с другими персонажами.

Europa Universalis 4 (1444–1821) — ренессанс и новое время. Игрок выступает в роли серого кардинала, управляя целым государством на выбор. За время своего правления придётся столкнуться с загниванием феодализма, религиозными войнами, колонизацией, империализмом и революционной эпохой борьбы за независимость.

Victoria 2: Heart of Darkness (1836–1936) — эпоха пара и индустриализации. Игрок берёт под управление государство, борющееся за место под солнцем. Особенностями игры является акцент на внутреннюю политику и экономику, взаимодействие правительства с различными классами населения, колониальную гонку, индустриализацию и империализм.

Hearts of Iron 4 (1936–1949) — игра целиком и полностью посвящена второй мировой войне. В новой части серии проделана большая работа по переработки промышленности и боевых действий, в частности добавлены так называемые баттлпланы и специализация производственных линий. Сама игра перестала быть чересчур рельсовой в сравнении с третьей частью, и теперь она позволяет игроку совсем уж безумные вещи, вроде фашистской Великобритании, решившей устроить вторжение в Скандинавию и Нидерланды, или коммунистических США, объединившихся с Советским Союзом.

Помимо этого есть спин-оффы и самостоятельные моды, идеальные для твоего пека для учёбы: Stellaris, Sengoku, EU Rome: Vae Victis, For the Glory, HoI2: Arsenal of Democracy/Darkest Hour, March of the Eagles.

Официальный сайт Paradox Interactive:
http://www.paradoxplaza.com

Вики по всем играм от Paradox:
http://www.paradoxwikis.com

Архивы конвертеров:
http://sourceforge.net/projects/paradoxgameconverters/files/EU4toV2-Releases/
https://www.reddit.com/r/paradoxplaza/wiki/converters/
https://github.com/Idhrendur/paradoxGameConverters/

Историческая личность: https://ru.wikipedia.org/wiki/Ядвига_(королева_Польши)
Прошлый тред: https://2ch.hk/gsg/res/1105902.html#bottom
Шапка треда: https://pastebin.com/5H2q3e5r
Пропущено 995 постов
388 с картинками.
Пропущено 995 постов, 388 с картинками.
Маляр  16/11/20 Пнд 11:59:13 1109343
Маляр  16/11/20 Пнд 11:59:55 1109344
>>1109341
Научная экспедиция же.
Маляр 16/11/20 Пнд 12:21:25 1109345
73a.png 350Кб, 620x349
620x349
Добиваю thread
Маляр 16/11/20 Пнд 12:21:42 1109346
ef3.png 50Кб, 1152x605
1152x605
Маляр 16/11/20 Пнд 12:23:13 1109349
Настройки X
Ответить в тред X
15000
Макс объем: 40Mб, макс кол-во файлов: 4
Кликни/брось файл/ctrl-v
Стикеры X
Избранное / Топ тредов