Grand Strategy Games


Создать тред Создать тред

Check this out!
<<
Grand Strategy Games ♕ Маляр 31/12/16 Суб 13:33:10 364486 Ответ
14817213414900.jpg (136Кб, 500x446)
500x446
Добро пожаловать в раздел, посвящённый глобальным стратегиям.

Тематика раздела довольно чётко определена. Однако, никто не будет вас гнать из раздела за нерелейтед, если ваш тред слишком слоу для /vg/. Наоборот, вам тут будут только рады.
Бамплимит — 1000 постов.


• Все действия модераторов в этом разделе логируются и доступны для просмотра: https://2ch.hk/public/gsg.txt
• Модератор раздела: №173.
• Если у кого-то возникают вопросы по действиям модерации, после просмотра мод-лога, — задавайте их в этом треде.
• Обсуждения истории и политики — неотъемлемые спутники тредов по глобальным стратегиям. Тем не менее, целенаправленное разведение хохлосрача наказуемо.

Этот тред предназначен для общих вопросов, а также для обсуждения модерации и других дел доски.
Пропущено 178 постов
15 с картинками.
Пропущено 178 постов, 15 с картинками.
Маляр  19/08/19 Пнд 08:53:36 891056
>>887072
Дети Нила. Можешь попробовать Семь Королевств, Клеопатру и Зевса. Но они ооочень старые. Когда был пиздюком, не смог в Клеопатру на ХР сыграть.
Маляр 24/08/19 Суб 19:36:31 893648
>>364486 (OP)
Помогите вспомнить игру, фентезийная стратегия с пошаговым глобальным режимом и риалтаймовой тактикой с 2д юнитами.
Маляр 24/08/19 Суб 19:45:27 893649
>>893648
Можете не помогать, уже нашел.
Маляр 24/08/19 Суб 19:54:52 893651
>>893649
Да мы и не собирались.
Маляр 25/08/19 Вск 16:54:26 893948
DCCCXXXVI Paradox Thread Маляр  24/08/19 Суб 23:55:41 893734 Ответ
Napoleon-III.jpg (78Кб, 750x935)
750x935
Paradox Interactive производит ряд глобальных стратегий, симулирующих управление государством на протяжении определённого исторического периода. Все игры разные, у каждой из них есть особенности.

Crusader Kings 2 (769–1453) — средневековье. Детально проработанные религии и феодальная система. В данной игре игрок руководит не страной как таковой, а персонажем и династией со всеми их проблемами. Ключевую роль играют личные навыки вашего персонажа и его взаимоотношения с другими персонажами.

Europa Universalis 4 (1444–1821) — ренессанс и новое время. Игрок выступает в роли серого кардинала, управляя целым государством на выбор. За время своего правления придётся столкнуться с загниванием феодализма, религиозными войнами, колонизацией, империализмом и революционной эпохой борьбы за независимость.

Victoria 2: Heart of Darkness (1836–1936) — эпоха пара и индустриализации. Игрок берёт под управление государство, борющееся за место под солнцем. Особенностями игры является акцент на внутреннюю политику и экономику, взаимодействие правительства с различными классами населения, колониальную гонку, индустриализацию и империализм.

Hearts of Iron 4 (1936–1949) — игра целиком и полностью посвящена второй мировой войне. В новой части серии проделана большая работа по переработки промышленности и боевых действий, в частности добавлены так называемые баттлпланы и специализация производственных линий. Сама игра перестала быть чересчур рельсовой в сравнении с третьей частью, и теперь она позволяет игроку совсем уж безумные вещи, вроде фашистской Великобритании, решившей устроить вторжение в Скандинавию и Нидерланды, или коммунистических США, объединившихся с Советским Союзом.

Помимо этого есть спин-оффы и самостоятельные моды, идеальные для твоего пека для учёбы: Stellaris, Sengoku, EU Rome: Vae Victis, For the Glory, HoI2: Arsenal of Democracy/Darkest Hour, March of the Eagles.

Официальный сайт Paradox Interactive:
http://www.paradoxplaza.com

Вики по всем играм от Paradox:
http://www.paradoxwikis.com

Архивы конвертеров:
http://sourceforge.net/projects/paradoxgameconverters/files/EU4toV2-Releases/
https://www.reddit.com/r/paradoxplaza/wiki/converters/
https://github.com/Idhrendur/paradoxGameConverters/

Историческая личность: https://ru.wikipedia.org/wiki/Наполеон_III
Прошлый тред: https://2ch.hk/gsg/res/892076.html#top
Шапка треда: https://pastebin.com/cmatiXvD
Пропущено 209 постов
78 с картинками.
Пропущено 209 постов, 78 с картинками.
Маляр  26/08/19 Пнд 02:41:51 894092
blob (2946Кб, 1920x1080)
1920x1080
И вот такая залупа происходит регулярно.
Маляр  26/08/19 Пнд 02:44:02 894093
изображение.png (3424Кб, 1919x1198)
1919x1198
Пиздец, как же хочу ОАЭ покрасить! Но у него РИшка в союзниках, я даже с подготовкой столько десанта не закину на эти провки - все от аттришена умрут.
Маляр  26/08/19 Пнд 02:47:24 894094
изображение.png (370Кб, 403x538)
403x538
Хм. А если ВООБЩЕ ВСЕ что у меня есть кинуть в мясорубку с французом? Хотя у него в союзе вся европа, так что идея, наверное, не лучшая. Что покрасить-то?
Маляр  26/08/19 Пнд 02:52:11 894095
1542648025673.jpg (33Кб, 225x350)
225x350
>>894094
Колониальные провинции с резиной, и что там ещё нужно для электроприборов. От американской Испании мне плохо.
Маляр  26/08/19 Пнд 02:53:55 894096
>>894095
Я еще вчера писал, что очень хочу протечь в Европу. Это был легчайший вариант. Я еще Венецию взял.
Total War LXIIII Quo usque pro, Roma ibis Маляр  07/07/19 Вск 00:26:42 867228 Ответ
214950screensho[...].jpg (483Кб, 1920x1080)
1920x1080
214950screensho[...].jpg (341Кб, 1920x1080)
1920x1080
325610screensho[...].jpg (361Кб, 1920x1080)
1920x1080
325610screensho[...].jpg (514Кб, 1920x1080)
1920x1080
Милости просим в наш castrum.
Хотите адекватного общения? Вы явно не по адресу.
Прошлый: >>831868 (OP)
ОП-паста треда: https://pastebin.com/t4gfjWHh

Купить: https://store.steampowered.com/app/214950/Total_War_ROME_II__Emperor_Edition/
Спиратить: ищи да обрящешь

I. Shogun: Total War/Medieval: Total War — 2000-ый и 2002-ой годы. Приятные игры, но время не щадит никого.

II. Rome: Total War — если слово «классика» тут уместно. Пожалуй, одна из самых любимых/первых частей у множества игроков TW. Эпоха античности со всеми прилагающими. Имеет 2 дополнения, внимание которого заслуживает только «Barbarian invasion», второй – «Alexander» вышел сырым, пустым и однобоким.
Моды рекомендуемые аноном:
1) Europa Barbarorum — создатели мода ставили целью добиться реализма и историчности, в общем-то у них это получилось за счет баланса.
2) Roma Surrectum 2.6 — эталон йоба, лучшие модельки, лучший графен, баланс, экшон, регулярная рубка 10к вс 10к народу за переход под Усть-Перепездюйск по полтора часа реального времени.

III. Medieval: 2 Total War — следующая часть игры, переносящая нас в эпоху средних веков. В игре мы сможет пройти путь от копья до первых аркебуз за множество государств Европы и Ближнего Востока. К сожалению, игра не может похвастаться хорошей проработкой феодальной системы, однако, атмосфера средневековья передана просто великолепно, в частности благодаря отличному музыкальному сопровождению игры. Наравне с предшественницей имеет дополнения, которые в совокупности своей называются «Kingdoms». Они дают нам прочувствовать культурное противостояние на Британских островах после норманнского вторжения, почувствовать себя конкистадором во времена самого раннего освоения Америки, окунуться в эпоху Крестовых Походов, или же спасти последний оплот язычества в Европе — Литву. Дополнения очень годные, и каждое из них имеют свою неповторимую атмосферу.
Как и «Rome» игра податлива для моддинга, собственно, какие же моды выбрать?
1) Булатная сталь 2.0 — этакая русская вариация «Stainless Steel», обильно сдобренная скриптами, русичами, закованными в железо и дающие прикурить даже всяким рыцарям. Судя по многим заверениям достаточно сложный мод, любителям подобного – рекомендуется, так же как и оригинальный, упомянутый выше.
2) Bellum Crucis 7.0 — отличный мод, если вам важна глубина изменений. Проработано куча всего: события, политика, дипломатия, которая стала максимально адекватной. Мод очень глубокий и годный. Играть за Европку. Можно накатить сверху - http://imtw.ru/topic/36839-сабмод-юнитпак-от-gercog-для-bellum-crucis-70/ тогда и за Россиюшку можно, но степень васянства растет.
3) Europa Barbarorum 2 — «берем Medieval 2 и делаем из него Rome».Cейчас мод уже играбелен, то же что и под Рим, только гуще, красивее и более глубоко.

IV. Empire: Total War — можно сказать революционная игра серии: смена движка, механики и антуража. Переносимся в XVIII век, забываем о ближнем бое, теперь на поле боя царствуют дисциплина и огнестрельное оружие. Однако настолько новая игра не обошлась без косяков, новый движок – новые проблемы. У многих игра жутко лагала на старте, что уж там, она даже сейчас способна подсунуть свинью даже на топовую печку. Но конкурентных проектов у «Empire» нет; «Imperial Glory» ужасна, а других игр, посвященных этой эпохе практически нету, и «Empire» остаётся лучшей. К игре есть одно крупное дополнение, позволяющее нам поиграть за племена северо-американских индейцев во времена провозглашения независимости США. Называется оно «The Warpath Campaign».
Стоит добавить сюда же Napoleon: Total war — фактически доработка идей «Empire». Кампания стала более локальной, если говорить о европейской, доступны так же 2 еще более локальные. Игра, как ясно из названия, посвящена походам всем известного корсиканца. В общем-то игра достойна внимания.
Моды:
1) Pirates uber alles and russian company — переработана абсолютно вся игра, с учетом тех недостатков, на которые жаловались игроки в ванилу.

V. Total War: Shogun 2 — пожалуй, одна из самых лучших игр серии, где всё очень здорово сбалансировано. Возвращение к корням, реверанс в сторону игры, начавшей серию TW. Как и там, нам предстоит привести к величию один из кланов феодальной Японии. В общем-то рекомендована всем, кому не понравился порох «Empire» или «Napoleon». Для вас так же рекомендуется дополнение «Rise of the Samurai», которое отмотает время начала кампании на эпоху становления Сегуната. Для тех же, кому ружья пришлись как раз, существует другое самостоятельное дополнение — «Fall of the Samurai». Оно посвящено эпохи Реставрации Мэйдзи и закату эпохи самураев. Тут вдоволь можно пострелять из разнообразного огнестрельного оружия, включая пулеметы Гатлинга.

VI. Total War: Rome II — на релизе игра повторила «Empire», баги лаги, все дела. Но сейчас игру допилили, последняя версия очень годная, глубокая с балансом и без тормозов. Для игры существует уйма DLC, но мы юнит-паки разбирать не будет, глянем на компании. Первая это «Caesar in Gaul» — посвящена знаменитому походу Цезаря в Галлию. Далее «Hannibal at the Gates». Как ясно из названия кампания крутится вокруг Ганнибала и его похода на Рим. Третья – «Imperator Augustus», повествует о Втором Триумвирате, где нам дают возможность выбрать дом, и объединить империю под единым правителем. Четвертая — «Wrath of Sparta», действия которой перекинет нас в Элладу, где мы, возглавив Спарту, покорим остальные полисы. Последняя на сегодняшний день кампания «Rise of the Republic» позволит поиграть за Рим, греков, самнитов, этрусков, галлов и даже сказочных сардинцев в IV веке до н.э. с новыми интересными механиками. Однозначно мастхэв.
Моды присутствуют. Рекомендован следующий:
1) Divide Et Impera — глобальная перепилка игры, под историзм и хардкор. После версии 0,8 ушел главный разработчик, мод начал скатываться, но к 1,0 выбрался из ямы. Мод обязателен для ознакомления.

VII. Total War: Attila — Крах империй, куча немытых варваров. Варианты игры в тру хардкор за Рим или союзников, либо веселые набеги, грабежи и эпические изнасилования римлянок от варваров. Вернули назад много вырезаного, например династия. Играть стало еще приятнее и интереснее, графику подкрутили. Поговорим о DLC, уникальными кампаниями обладают только два. «The Last Roman» повествует о своеобразной реконкисте Римской Империи, которая решила вернуть потерянные земли на западе. Для тех кто очень хотел поиграть за Рим, но невзлюбил готовую огромную империю на старте. Вторая — «Age of Charlemagne». В ней, как ясно из названия, мы перенесёмся в раннее средневековье и будем объединять Европу в эпоху Карла Великого.

VIII. Total War Saga: Thrones of Britannia - первая часть из серии Saga, посвященная покорению Британии и Ирландии данами. Ожидаются новые интересные механики, огромная карта Британии со всеми находящимися в IX веке бомжами государствами, но самое главное - неповторимая атмосфера.

IX. Total War: THREE KINGDOMS - это следующая крупная историческая часть Total War и первая игра в серии, действие которой будет происходить в Китае. Эпоха Троецарствия является одним из самых неспокойных периодов в истории Китая. Династия Хань рушится; всё готово для начала новой великой эпохи, выкованной в пламени завоевания. Пришла пора установить ваше собственное наследие. Однако на трон нацелены многие военачальники, у каждого из которых за спиной большая армия, а потому ясно, что будущее Китая определят его защитники. Игра только релизнулась, ждём ДЛС.
Пропущено 545 постов
74 с картинками.
Пропущено 545 постов, 74 с картинками.
Маляр 25/08/19 Вск 12:21:51 893840
Haugba.png (3457Кб, 1920x1080)
1920x1080
CxExklA.jpg (649Кб, 1920x1080)
1920x1080
S2HmaQL.jpg (754Кб, 1920x1080)
1920x1080
4q8rs6y.jpg (233Кб, 1198x718)
1198x718
Почему никто не упомянул, что бого Дей 1.25 вышел.

Запилено дохуя, на Импе и Сичи допилили русик + отзывы 10 из 10.

Среди добавок:
новая фракция Кимеров (это такие варвары-германцы)
допилка африкосов
доработка (вернее переработка) Адриатей (это такие балканцы)
Спарта и Пергам наконец дотянуты до высоких стандартов сильно проработанных наций (Рим, Карфаген, Ебипет, остальные Греки+Македонцы, Персы, галлы+германцы, иберы).
10005000 дополнений, правок, наконец то ввели систему миграции нормальным костылем (есть поселенцы-переселенцы 600 за раз, а не как раньше, нанимаем войска в городе А - распускаем в городе В).

Ну и ВИШЕНКА - первый официальный ДЛС к МОДУ! - Alexander the Great
свои войска, историческое древо и политика, свой покрасс, куча новых фишек с гомоеблей и оргиями которые пока в разработке.

В общем можно насадить на сарису все гаремы и половину мира или напротив обломать рога Сашку и на плечах обосравшихся македонян исполнить мечту великих царей Персии...
Маляр 25/08/19 Вск 17:38:44 893954
>>893840
>Кимеров
кимвров?
>Адриатей
ардиеев?
*когда так долго задрачивал ванилу, что помнишь каждого из этих нонеймов
Маляр  25/08/19 Вск 18:43:50 893964
>>887907
Не по этому, а потому, что СЛОЖНА. Это тебе не второй рим для школьников, где можно набрать стак из 20 легионеров и переть напролом.
Маляр 25/08/19 Вск 22:34:03 894037
>>893818
Пару недель каждый день заходил, потом когда от меня полмира откололось и было -300 пищи, на легенде, где я не могу загружаться, подумал что компания мертва, и я не смогу дозахватить Британию с Испанией.
Но через месяцок игры в вархаммер, за который тут, я слышал, могут убить вернулся, да разрулил, и более или менее разобрался как работает политика в этой игре. Как бы прикольно, но как бы хуй его пойми, много головной боли
Маляр 26/08/19 Пнд 02:34:48 894090
>>893840
А есть ДеИ или какой-нибудь аналог (особенно интересует фича с разделением населения по классам) для Аттилы?
Скачи-Мочи #27 Happiness Noises Edition Маляр 22/08/19 Чтв 09:56:50 892738 Ответ
изображение.png (12195Кб, 2600x2600)
2600x2600
изображение.png (1167Кб, 1280x720)
1280x720
EarlAcc32020.png (639Кб, 1366x768)
1366x768
Mount & Blade — изначально игра-песочница без сюжета (кроме того, который отыгрывается в голове, а там интриги, предательства, любовные треугольники, эпические сражения, грязные, кровавые войны и многое другое) и фэнтезятины в вымышленном средневековом мире от турецких разработчиков - Taleworlds; изначально компания состояла из Армагана Явуза (Да святится Имя Твое! Да прибудет Царствие Твое!) - отца-основателя и его жены Ипек Явуз, а на сегодняшний день в компании работает примерно 90 человек. Основы игры — своеобразная боевка, возможность сражаться верхом(!), феодальные отношения, войны, управление армией, городами, селами, торговля и многое другое. В силу относительно легкой модифицируемости игра имеет огромную кучу модов разной степени васянства.
Также на Gamescom 2019 был анонсирован "ранний доступ" ко второй части серии - Mount and Blade 2: Bannerlord. Наши ожидания теперь направлены на март 2020-го года!

Ресурсы:
http://rusmnb.ru/ - российское сообщество скакателей&мочителей.
http://taleworlds.com/ - официальный сайт разработчика.
http://forums.taleworlds.com/ - официальный форум разработчика.

Еженедельные новости от разработчика на русском(!) языке:
http://steamcommunity.com/app/261550/allnews/

Игры: Mount and Blade (2008), Mount and Blade: Warband (2010), Mount and Blade 2: Bannerlord (2020).

Аддоны: With Fire and Sword (2011), Blood & Gold: Caribbean (2014), Gloria Sinica: Han Xiongnu Wars (2017).

DLC: Napoleonic Wars (2012), Viking Conquest (2014).

Моды:
Исторические - Brythenwalda, 1257 AD, Gekokujo, Hispania 1200, 1429 - Steel edition, L'Aigle, 1866, 12TH, 1860 Old America, Blue blood, Renaissance и многие другие.
Фэнтезийные - Warsword conquest, The Last Days of the Third Age, Clash of the Kings, Sayazn, Perisno, Prophecy of Pendor, A World of Ice and Fire и многие другие.
Расширения ванили - Floris, Silverstag, Nova Aetas, Diplomacy 4.litdum, NativeSP, Roads of Calradia и многие другие.
Исключительно мультиплеерные - Persistent World, The Deluge, Vikingr, Mount&gladius, Star Wars Bear Force II, Full invasion и многие другие.

Ссылки на моды:
Исторические - http://commando.com.ua/mb/modswarband/470-perechen-modov-po-mount-and-blade-warband.html
Фэнтэзийные и мультиплеерные - http://commando.com.ua/mb/modswarband/3082-mount-blade-warband-perechen-2.html
Прочие - http://commando.com.ua/mb/modswarband/3563-modifikacii-mount-and-blade-warband-perechen-3.html
http://rusmnb.ru/index.php?action=dldir
http://www.moddb.com/games/mount-blade-warband/
http://www.nexusmods.com/mountandblade/?
1257AD 2ch+ - https://yadi.sk/d/IK-UFLjGmmhKd (2ch+ является косметически переработанной версией ад1257, новый шмот из песков веры и руси13, других фишек нет.)

Разграбленные треды:
>>877991 (OP) Скачи-Мочи #26 Closed Beta Edition
>>852621 (OP) Скачи-Мочи #25 On Köln! Edition
>>829919 (OP) Скачи-Мочи #24 All You Need Is BETA Edition


Архивы тредов на /gsg/:
https://2ch.hk/gsg/arch/1.html

Архивы тредов на /vg/:
https://pastebin.com/XcpGq4FC
Пропущено 125 постов
23 с картинками.
Пропущено 125 постов, 23 с картинками.
Маляр 25/08/19 Вск 20:53:47 893995
изображение.png (1366Кб, 1366x768)
1366x768
Маляр 25/08/19 Вск 21:07:31 894001
изображение.png (1637Кб, 1366x768)
1366x768
И еще одно интервью.

https://www.youtube.com/watch?v=c1UDeuuvAY8&feature=youtu.be

перевод с реддита на англ.
Interviewer: First of all you made a beta test to your new game. Could you share some of the errors you encountered in this beta test or could you give us some informations about feedbacks from this beta test.

Armagan: Thanks. Our beta test started with a minor scale. We are thinking to enlarge this after this point. We opened a registeration page yesterday. Interested players can sign up there. Until now we got very good feedbacks. They say "it gives the excitement of the first game but better" or some positive and constructive things like "this part needs changes like that". We wants these, we do beta for these. With slowly developping, we will bring the game to a better point.

Interviewer: Are there things you want to add or remove thanks to beta?

Armagan: There aren't many we want to remove. We receive suggestions constantly and eveluate these. We have a suitable path to ourselves. We will follow that path.

Interviewer: We said in our previous interview co-op won't be in the final release. Is there a change in that?

Armagan: Unfortunately. Because our game is both complex and deep adding a co-op later is a very hard task to achive. The game already delayed a bit, longer than our expectations. To be honest we don't want to delay even more for co-op. Becouse of that we completely focused to finish remaining features and prepare the game for early acces. We announced march 2020 as early acces date. In order to prepare the game to that date all of our team work with great effort. Let that happen first and we will look for remaining but we don't give any guarantee or promise for co-op. If it can happen it can.

Interviewer: Okey. Are there things that we don't see in the demos, things that hidden for the full release? Could we expect a surprise?

Armağan: There are a lot of things that we don't see in the demos, of course. I mean there things we hide especially and also things we don't satisfied about them and decided to make a polishment first. Because of that there a lot of things. Like craft system we didn't show much about or other a couple of features. There many things we didn't show yet.

Interviewer: Enough for to excite us.

Armağan: Yes, of course. There will be unexpected things.

Interviewer: There is a little bit series popularity in the gaming world lately. We see big games' series started to made. Are there anything about this topic on your sides?

Armagan: No. The game is enough for us for now. I can't imagine what will happen if we enter the series. Maybe long after but for now we don't have such plans.

Interviewer: Are there +18 factors like blood or other things that cause the game to be banned in some countries.

Armağan: Current version got a permision for +13. This is not completed so it is uncertain to what will happen. We don't think there will be much +18, of course some countries have different policies. But there won't be something that cause a ban. Certain countries have certain classification. I expect that type of an age rating.

Interviewer: Release date is approaching. But there other big projects that approach to a release that eventough some of them is not your game's type like Cyberpunk 2077, Bloodlines 2, Wasteland 3. Are there any concern about overlapping release dates?

Armağan: No. We don't have any concerns. We have a lot of people wait our game. I think they will be enough. After all the game has to stand on its own legs. Because of that it won't be like only sold for two weeks and never sold again. It continue to be sold for years. What important for us is gaining players' liking and release a game that will be played for years with admiration. After we achive this sales will happen itself.

Interviewer: Super. I am sure this is what mount and blades fans would like to hear. One of the most wondered things is how much money spent during development.

Armağan: Uff.

Interviewer: How many irons used in this construction?

Armağan: We haven't release it for a long time. I need to check first to give a certain amount. We could say a couple million dollars. But i shouldn't say exact amount now.
Маляр 25/08/19 Вск 21:14:42 894003
>>893995
Бля, его румяными щечками можно лечить рак, кокая няша.
Маляр 25/08/19 Вск 21:23:32 894008
>>894003
Мой батя всегда говорит, что работать надо в меру, в кайф. Так и жизнь кайф будет приносить. Не надо надрываться попусту, каких-то стахановских результатов в голове себе ставить. Поработал - хорошо. Не идет - прервись, потом получится может лучше. Лучше два часа продуктивно и осмысленно потрудиться чем двадцать часов истязать себя.
Не один он так считает...
Маляр 26/08/19 Пнд 01:17:45 894086
>>893715
>Хвалёные родокские копейщики не работают так как надо
Родокские копейщики ебут свадских кнехтов как стоячих - сначала останавливают их, а потом у них уже и преимущество (скорость и маневренность) исчезает. А махаться не двигаясь верхом на лошади и будучи окруженными сильными вражескими солдатами с алебардами и арбалетчиками - это пиздец небывалый. Сам пробовал.
4X-thread №173 Добро пожаловать в 4Х-тред! Тред посвящен Маляр 11/08/19 Вск 19:02:22 887257 Ответ
koltchitskyf22.jpg (164Кб, 650x911)
650x911
koltchitskyf04.jpg (125Кб, 617x830)
617x830
koltchitskyf11.jpg (164Кб, 611x847)
611x847
koltchitskyf07.jpg (157Кб, 647x840)
647x840
4X-thread №173
Добро пожаловать в 4Х-тред!

Тред посвящен глобальным 4Х-стратегиям всех сеттингов и поджанров, во всем их многообразии, хотя в основном все трут за малярис.
Ветераны ламповых Петрович-тредов, Уристы-Ананасонсы, пони-вайфу, мракобесы, бароны, полководцы, императоры, коммиглисты, разумы роя и прочие аноны — приветствуются здесь.

Здесь мы обсуждаем игры, бугуртим от куклодлц, постим мемасы из петрович-тредов, возносимся тостерами, качаем репаки, дрочим на циферки, переносим столицу, отыгрываем манямирок, надеваем флажки/10, жрём вкусный ксеноскам, проигрываем с тупости ИИ, рейтим покрас и ракуем, как в цивилизации 2-го типа по Кардашеву.

Главная тема: Патч 2.3 и Ancient Relics Story Pack к Stellaris вышли 4 июня. Из изменений - серьёзный бафф мегаструктур, археология с механиками осад из УГ4 Вы ведь любите КУБИКИ?, а также ВНЕЗАПНО древние реликвии пришельцев. По ебалансу - огромные штрафы за хабу, титоны на 20ом году с даркматтер-щитами, половина империи в заводах редких ресурсов на апкип второй половины, постоянные переселения рабов и роботов с места на место, в общем всё как всегда а меж тем уж 3 года как игра вышла.
Помимо этого Стелларис портировали на консоли. Соснольная версия соответствует очень старым и несвежим патчам игры, но туда постепенно добавляются контент и костыли из ПК-версии, летом обещали выкатить DLC Utopia.
Вкатывайтесь. Вкус странный, но нам что, одним жрать, что ли?

Список изменений патча 2.3.3:
https://forum.paradoxplaza.com/forum/index.php?threads/dev-team-2-3-3-patch-released-checksum-9b71.1201118/
Перевод - https://vk.com/@pdxint-vyshel-patch-233-kontrolnaya-summa-9b71

• Stellaris
Обмазываться здесь — http://store.steampowered.com/app/281990/
Васяномоды для пираток брать здесь — http://stellaris.smods.ru/
Педивикия — https://stellaris.paradoxwikis.com/Stellaris_Wiki
Официальный форум — https://forum.paradoxplaza.com/forum/index.php?forums/stellaris.900/
Древо технологий — https://turanar.github.io/stellaris-tech-tree/vanilla/index.html

Устаревший список всех известных 4Х:
https://docs.google.com/document/d/1Y8eAzPX9THQS-ktQsnJqQhaQhakC179ZRGNwRuyLSJU/

Прошлый тред: https://2ch.hk/gsg/res/875424.html#881232
Шапка: https://pastebin.com/yRRjQr6i

---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

F.A.Q.

Q: Я гляжу, тут обсуждают только Стелларис. А как вы относитесь к другим играм?
A: Сугубо положительно, ведь жанр не ограничен одним только Стелларисом.
Q: Я могу как-то стянуть DLC к Стелларису, как это делается с другими играми парадоксов?
A: А то. Пиратские длц можно найти в гугле (обычно их берут на strategium.ru), они легко ставятся на лицензию безо всяких подводных камней. На свой страх и риск вот это: https://drive.google.com/file/d/1GA-qilT2zRYi911tY93cf_GfwzwQXBOI/view
Q: Есть какой-то стартовый гайд для ньюфагов?
A: Он был, однако он безнадёжно устарел из-за того, что не обновлялся с допетровских времён. Умеющие в ангельский могут ознакомиться с гайдом с форчана: https://pastebin.com/hPfrhazx
Пропущено 863 постов
197 с картинками.
Пропущено 863 постов, 197 с картинками.
Маляр 26/08/19 Пнд 00:21:17 894079
>>894076
Дамаг-то разный и у каждого свой резист
Маляр 26/08/19 Пнд 00:40:12 894082
>>894076
Тебе даже целый гайд выше написали, а ты все равно жопочтец.
Маляр 26/08/19 Пнд 01:06:56 894083
>>894074
Именно поэтому за него нужно играть ксеногенетами, у них куча модулей на хп, а в конце еще и на реген, бафаешь невыразимого, чтобы он имел кучу хп, и он регенит больше в ход и впитывает дамаг с передовых отрядов.
Маляр 26/08/19 Пнд 01:10:27 894084
Сколько у каждого персонажа миссий в кампании в планетфоле?
Маляр 26/08/19 Пнд 01:11:14 894085
image.png (2640Кб, 1920x1080)
1920x1080
>>894083
а поглощать урон можно с героя например который будет использовать пик как укрытие и еще одновременно с этим давать ему +2 щита, т.е. даже без модов на броню, защита будет 7 у этой ебалы.
Battle Brothers: запоздалого переката тредю Маляр 23/07/19 Втр 18:01:21 875068 Ответ
15635567668050.png (1512Кб, 960x1280)
960x1280
yUKGqHJ0gz8.jpg (408Кб, 1280x797)
1280x797
S1b403XPIwc.jpg (126Кб, 1222x936)
1222x936
Battle Brothers — тактическая ролевая игра с открытым миром, разработанная и выпущенная немецкой Overhype Studios 24 марта 2017 года. В Battle Brothers игрок управляет небольшим отрядом наёмников в процедурно генерируемом мире, напоминающем средневековую Германию. Бои происходят в пошаговом режиме на отдельных картах, разделённых на гексагональную сетку; вне сражений игрок должен перемещать отряд по карте, разыскивая новые задания, заботясь о здоровье и вооружении наёмников.

29 ноября 2018 года вышло дополнение ‘Beasts & Exploration’, добавляющее новые предметы, оружие, монстров и уникальные локации.
9 мая 2019 года вышло дополнение ‘Warriors Of The North’ посвященного русским воинам.

http://battlebrothersgame.com - оффсайт
http://battlebrothers.wikia.com - вики
http://tumult.cc/bb-calc.html - калькулятор перков
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1Ge34RoSgh4kyhhnTEb_re7iEw-tQu9qHQ2J-DABWBHA/edit#gid=625418992 - прокачка братишек
https://bb.frukso.se/ - мап сиды

>>850096 (OP) - предыдущий тред
Пропущено 533 постов
75 с картинками.
Пропущено 533 постов, 75 с картинками.
Маляр 25/08/19 Вск 19:32:54 893975
image.png (508Кб, 757x377)
757x377
почему не могу брать квесты ноблей?
Маляр 25/08/19 Вск 19:58:04 893980
15557751738132.png (710Кб, 1271x761)
1271x761
Маляр 25/08/19 Вск 21:19:23 894006
>>893975
Амбиции то сделал?
Маляр 25/08/19 Вск 23:32:07 894060
>>893975
Потому что ты мелкобуквенный дегенерат с русеком, вероятно. Пиздуй уроки учить, иначе от игрушек скоро последние крохи мозгов улетучатся.
Маляр 25/08/19 Вск 23:36:57 894061
.jpg (19Кб, 480x325)
480x325
Civilization thread Маляр  04/03/19 Пнд 13:55:08 813550 Ответ
15180694587750.jpg (2116Кб, 1920x1080)
1920x1080
15181658824021.png (2035Кб, 1920x1080)
1920x1080
15512491805100.jpg (474Кб, 1920x1080)
1920x1080
15514578866430.jpg (197Кб, 1920x1080)
1920x1080
Бугуртим с неадекватного ИИ, качаем моды на пятерку, наслаждаемся наконец-то интересной шестеркой, ностальгируем по остальным частям.

Шапка предыдущего треда:

Civilization VI – это игра, в которой вам предстоит построить империю, способную выдержать испытание временем. Дополнение Rise and Fall привносит в нее новые возможности, стратегии и испытания для игроков, ведущих свою цивилизацию сквозь века. Сможете ли вы обеспечить лояльность людей по всему миру, или ваши города предпочтут переметнуться к соперникам? Приведете ли вы свою цивилизацию к золотому веку или погрязнете в темных веках? В Civilization VI: Rise and Fall вы сможете прославиться как идеальный правитель.

Успешное руководство цивилизацией поможет начать в ней золотой век процветания, а отставание может спровоцировать темный век. Боритесь с проблемами темного века, и ваша цивилизация сможет вновь подняться, вступив в героический век.

Усиливайте лояльность ваших граждан, чтобы сохранить свои границы нетронутыми, или завоевывайте лояльность других цивилизаций, чтобы расширить свою империю. Мировые границы будут постоянно сдвигаться и изменяться, от империй будут откалываться свободные города, а соседи будут конкурировать друг с другом за лояльность городов по всей карте.

С новой системой губернаторов игроки получат дополнительные возможности настройки и специализации своих городов, а также смогут реагировать на новые испытания темных веков и укреплять лояльность. Каждый из семи уникальных губернаторов имеет свое дерево развития и подходит для различных игровых стилей и стратегий.

В дополнение к этим новым системам в Civilization VI: Rise and Fall вводится восемь новых цивилизаций и девять новых лидеров. Можно строить восемь новых чудес света, а также различные новые юниты, районы, здания и улучшения. Теперь у вас появится больше, чем когда-либо прежде, возможностей для строительства, завоевания и воодушевления.

Свежие патчноуты: http://steamcommunity.com/games/289070/announcements/detail/1662261735494326654
Украсть в стиме: http://store.steampowered.com/app/289070/
Купить на торренте: https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?pg=1&t=5299633

Нашфанатики:
http://www.civfanatics.ru/content/

Ихфанатики:
http://www.civfanatics.com
Пропущено 596 постов
80 с картинками.
Пропущено 596 постов, 80 с картинками.
Маляр  25/08/19 Вск 12:15:07 893833
>>893733
Ставь себе софтину dxwnd, я с её помощью запускал центавру на семерке. Конфига не дам ибо всё давно утрачено, но в принципе подобрать нужные параметры можно. Для начала попробуй добиться запуска в окне, приспособить древнюю игру под широкое разрешение с наскока у тебя вряд ли выйдет. Кури форумы. Удачи.
Маляр  25/08/19 Вск 12:17:56 893837
001.jpg (101Кб, 933x700)
933x700
>>892331
Еще как можно. Поленился сохранить архитектурную среду, позволил понастроить многоэтажек и понавешать кондиционеров - и всё, считай, хана городу
Маляр  25/08/19 Вск 14:50:13 893878
>>893733
Купи на торренте GOG версию - или купи ее не на торренте.
На современных системах от седьмой винды до десятой проблем нет. А вот с widescreen я не заморачивался.
По умолчанию игра запускается в масштабируемом 4:3 без всяких проблем.
Если не смущают черные полосы по бокам экрана - то можешь играть и так. Хотя умельцы с гога вроде бы нашли решение.
Маляр 25/08/19 Вск 20:21:56 893987
>>893837
Ну так я и пишу: город уничтожить вполне возможно...
Правда, это негуманно, и я в циве делал подобное только один раз.
Маляр 25/08/19 Вск 20:57:20 893997
Для четвёрки есть ли такой мод, который позволяет перекатываться за другую нацию, если тебя уничтожат?
Особенно это вот в Rhyes and Fall пригодилось бы. Пока ждёшь появление Россиюшки - гоняешь за Египет, а как снесут переключаешь на другую цивилизацию.
Amplitude Games Series #3 Маляр 03/08/18 Птн 14:09:48 732700 Ответ
DM5cMXVQAAlbkw.jpg (335Кб, 1921x1044)
1921x1044
2.JPG (148Кб, 1605x899)
1605x899
endless-legend-[...].jpg (292Кб, 1920x1080)
1920x1080
endless.jpg (539Кб, 1627x915)
1627x915
Продолжение единого уютного амплитудного треда.

В связи с выходом целых двух новых DLC, разводим космических бегемотов, наблюдаем за затмениями праха, терраформируем Ауригу в лавовую планету и выясняем, как же правильно говорить - Хиссхо, Хишшо, Хисшо или Хишсо. Разлочиваем скинцы на любимые флоты бессонными ночами, набивая 1 миллион часов к 20-00 понедельника.

Украсть в стиме:
http://store.steampowered.com/search/?developer=AMPLITUDE%20Studios

Украсть 2 DLC со скидкой: https://store.steampowered.com/sub/292587/

Посмотреть скинцы и мотивироваться к участию в коммьюнити ивенте:
https://www.games2gether.com/games2gether/blogs/630-endless-free-weekend-play-unlock-free-stuff-for-es2

Прошлый тред: >>640809 (OP)
Пропущено 990 постов
153 с картинками.
Пропущено 990 постов, 153 с картинками.
Маляр 22/08/19 Чтв 13:07:34 892821
Я тем временем последний аддон в циве не трогал.

После предыдущего меня бесило что ИИ вообще не играет на победу, по крайне мере на сложности кинг. Ну и игра затянутая, после войн в первой половине игры ты завоёвываешь место под солнцем и долго играешь ситибилдер пока не улетишь в космос. Альтернатива - ещё дольше и муторнее водить солдатиков и завоёвывать всех, когда и так понятно, что ты подебил. Есть ещё культурная победа, но она вообще непонятно как работает (в пятой понимал, тут нет).

С последним аддоном лучше?

Ещё вопросец: в Циве 6 мне понравились сценарии, например про викингов. Короткие, сконцентрированные, без лишнего. Я так понимаю, аддон в этом плане ничего не изменит, можно просто так продолжать их гонять?
Маляр 22/08/19 Чтв 13:51:14 892838
>>892821
У меня 6 цива отказалась запускаться, вот вообще, ставил всякие обновления винды, по советам из интернета, но толку ноль. (У меня 7 винда, подозреваю, из за этого) При чем никакой ошибки не выдает, просто вылетает при запуске и все. Первый раз за много лет столкнулся, чтобы игра не запустилась вообще.
Маляр 23/08/19 Птн 01:40:42 893003
>>892821
Культурная победа там завязана на туризме, как я понял. Сейчас я опишу примерную схему, но насколько она точна и вообще правдива - ни ибу.
Есть два параметра
1. Культура
2. Туризм
Твоя цельзаключается в том, чтобы общее число очков туризма преобладало над общим количеством очков культуры у противника. Собственно, в шестой циве даже сделали удобную кнопку, где можно посмотреть, на каком месте находится тот или иной лидер, как долго тебе осталось потеть до победы. Проблема в том, что даже на уровне сложность Император, ИИ владеет крайне малым количеством реликвий и всяких произведений искусства, которые и дают туризм. Я играл практически на отъебись, не сильно топил в религию, а она важна для покупки великих людей, и у меня к мидгейму не хватало банально мест для расположения всяких картин, поэм и прочего.
В онлайне такую победу одержать намного сложнее кстати, т.к. контрится она двумя действиями: уклон в культуру и захват городов противника. Есть конечно ещё шпионы, но эта какая-то пидорская тема ящитаю на самом деле просто наткнёшься на контрразведку. Ну и даже если ты не хочешь играть агрессивно и захватывать города тех, с кем играешь, тупой уклон в религию даст тебе достаточно времени на, допустим, научную победу.
Маляр 23/08/19 Птн 11:03:25 893067
>>893003
То что ты описываешь, звучит в точности как пятая, но там это было как-то понятнее. Цивовики говорит:

To achieve a Cultural Victory, you must attract visiting tourists by generating high amounts of Civ6Culture Culture and Tourism6 Tourism. Victory is achieved when you attract more visiting tourists from every single civilization than they have domestic tourists at home.

Your domestic tourists represent the tourists from your civilization that are currently happily vacationing within your borders. Your visiting tourists represent the number of citizens you've attracted from the domestic tourist pools of other civilizations.

То есть тут не просто твой туризм против ихней культуры, как в Циве 5, а сколько туристов ты привлекаешь из страны против сколько они производят для себя. СЛОЖНО.
Маляр 25/08/19 Вск 13:29:27 893854
>>893067
Количество местных туристов вроде бы линейно зависит от общей накопленной культуры.
Официальный тред тестирования иконок #3 Маляр  23/08/18 Чтв 19:52:06 738985 Ответ
14869709914100.png (275Кб, 510x398)
510x398
В этом треде проверяем иконки и выбираем понравившиеся.
Стараемся не засорять бессодержательными постами тематические игровые треды.
Пропущено 681 постов
1 с картинками.
Пропущено 681 постов, 1 с картинками.
Маляр  18/08/19 Вск 16:05:44 890728
=
Маляр  25/08/19 Вск 00:34:35 893744
Óh, zaziwiom!
Маляр 25/08/19 Вск 02:04:25 893762
Тест
Маляр 25/08/19 Вск 03:35:57 893770
test
Маляр 25/08/19 Вск 12:30:17 893844
Как их выбирать и ставить то, просветите
DCCCXXXV Paradox Thread Маляр  21/08/19 Срд 00:08:55 892076 Ответ
8e66a7aa32.jpeg (243Кб, 1000x665)
1000x665
Paradox Interactive производит ряд глобальных стратегий, симулирующих управление государством на протяжении определённого исторического периода. Все игры разные, у каждой из них есть особенности.

Crusader Kings 2 (769–1453) — средневековье. Детально проработанные религии и феодальная система. В данной игре игрок руководит не страной как таковой, а персонажем и династией со всеми их проблемами. Ключевую роль играют личные навыки вашего персонажа и его взаимоотношения с другими персонажами.

Europa Universalis 4 (1444–1821) — ренессанс и новое время. Игрок выступает в роли серого кардинала, управляя целым государством на выбор. За время своего правления придётся столкнуться с загниванием феодализма, религиозными войнами, колонизацией, империализмом и революционной эпохой борьбы за независимость.

Victoria 2: Heart of Darkness (1836–1936) — эпоха пара и индустриализации. Игрок берёт под управление государство, борющееся за место под солнцем. Особенностями игры является акцент на внутреннюю политику и экономику, взаимодействие правительства с различными классами населения, колониальную гонку, индустриализацию и империализм.

Hearts of Iron 4 (1936–1949) — игра целиком и полностью посвящена второй мировой войне. В новой части серии проделана большая работа по переработки промышленности и боевых действий, в частности добавлены так называемые баттлпланы и специализация производственных линий. Сама игра перестала быть чересчур рельсовой в сравнении с третьей частью, и теперь она позволяет игроку совсем уж безумные вещи, вроде фашистской Великобритании, решившей устроить вторжение в Скандинавию и Нидерланды, или коммунистических США, объединившихся с Советским Союзом.

Помимо этого есть спин-оффы и самостоятельные моды, идеальные для твоего пека для учёбы: Stellaris, Sengoku, EU Rome: Vae Victis, For the Glory, HoI2: Arsenal of Democracy/Darkest Hour, March of the Eagles.

Официальный сайт Paradox Interactive:
http://www.paradoxplaza.com

Вики по всем играм от Paradox:
http://www.paradoxwikis.com

Архивы конвертеров:
http://sourceforge.net/projects/paradoxgameconverters/files/EU4toV2-Releases/
https://www.reddit.com/r/paradoxplaza/wiki/converters/
https://github.com/Idhrendur/paradoxGameConverters/

Историческая личность: https://ru.wikipedia.org/wiki/Ельцин,_Борис_Николаевич
Прошлый тред: https://2ch.hk/gsg/res/890451.html
Шапка треда: https://pastebin.com/cmatiXvD
Пропущено 997 постов
330 с картинками.
Пропущено 997 постов, 330 с картинками.
Маляр  24/08/19 Суб 23:57:12 893736
Маляр  25/08/19 Вск 01:32:25 893753
image.png (3170Кб, 1920x1080)
1920x1080
Маляр 25/08/19 Вск 12:42:18 893849
Только что не с хуя мой сюзерен отправил меня в тюрьму и сделал евнухом,игра закончилась,ЧТО ЗА ХУЙНЯ,игра закончилась потому что сына у меня не было а за бабу антифан играть.
Маляр 25/08/19 Вск 19:54:44 893978
>>893686
>>893685
>>893646
Бля, мод конечно немного помогает, но с наместниками-королями нихуя.
Короче, выходит что хуй как получится запретить раздавать земли дочерям. Ладно, а может как-то можно запретить свадьбы ебанные между вассалами? Ну, чтоб они просили разрешение на неё чтоль или чё-то в этом духе.

Ну у меня просто горит с этих ебланов которые поумирают в первые пять лет, дочек оставят - а те перетрахаются с каким-нибудь стратегом и в итоге у их сына будет дохуя графств в разных точках Европы.
Маляр 25/08/19 Вск 20:04:36 893983
>>893978

Я просто идеалист ебанный и у меня короче один парень получает все графства, и я даю ему титул наместнический, и когда он умирает - даю его сыну титул наместнический.

Из вариантов решения нашёл что можно заставить их принять короче старшинство, и потом давать нужному наместничество, но это же постоянные пизделки будут между ними блять
Варгеймов тред #3 RTW 2 Edition Маляр  08/06/19 Суб 21:07:56 853602 Ответ
Wg1.jpg (514Кб, 1920x1080)
1920x1080
Wg3.png (137Кб, 1447x743)
1447x743
Wg4.png (1259Кб, 1024x768)
1024x768
wg6.jpg (739Кб, 1920x997)
1920x997
Четвертый тред! Третий прожил чуть больше года, пора и перекатываться. (Первый тред был #0)

Что такое варгейм? Это игра, компьютерная или настольная, максимально правдоподобно моделирующая сражения на различных уровнях, от тактического до оперативного. Ключевая особенность варгеймов - глубокая проработка боевой системы, где на результат боя влияет все, начиная от вооружения и численности боевых подразделений,погоды, особенностей местности и заканчивая подвозом амуниции, боевым духом и взаимодействием со штабными подразделениями. Варгеймы - непростой жанр, многих отпугивает сложность интерфейса и иногда неочевидность игровой механики. Прежде чем начать получать удовольствие от игры требуется потратить некоторое время на изучение мануалов.

Во что играть? Пропуская хуйню, опишу сначала классику, а потом звезд прошлого треда:
1. Panzer General. Эту серию игр традиционно принято считать основоположником компьютерных варгеймов, хотя некоторые не считают PG варгеймом. Причина кроется в отсутствии понятия "линии снабжения" и какой-либо командной организации войск. В PG фактически отсутствует понятие фронта. Тем не менее, несмотря на свой возраст, игра очень дружелюбна к новичкам и может считаться своего рода введением в варгеймы. Из похожих - современная Panzer Corps, фанатский Open General.

2. Command Ops 1/2. Это нестандартный варгейм тактического уровня про вторую мировую. Под управлением находится обычно дивизия или группа дивизий. Дают довольно большой участок фронта от 30км на 30км, до 10км на 10км. Но самый нестандарт то что всё построено не на гексах, и игра идет в реальном времени. Тем самым превратив обычно сильно абстрактную игру в реальный симулятор генерала. Куча модификаторов прилагается. Также отличается отстуствием микроконтроля (можно отправить в атаку сколько угодно войск под управлением ИИ), и очень сильным и интересным ИИ. Она отличается как раз тем что играть в соло - не трата времени как всегда.

3. Gary Grigsby's War In The East/West/Pacific. Варгейм оперативного уровня. Игрок управляет армиями и дивизиями на большом участке фронта. Сражения охватывают весь временной промежуток с 1939 по 1945 год. Сотни частей на карте, авиация, морские сражения, масштаб порой превосходит любые ожидания. Особая пикантность состоит в том, что даже на таких масштабах, каждая единица техники, каждое пехотное отделение просчитывается отдельно.

4. Close Combat и Combat Mission
Чем-то похожи на Command Ops, но масштаб уменьшен в разы. Здесь придется управлять каждым отдельным отрядом и единицей техники. Каждый штурм здания. Ну а вообще неплохо иногда вкатиться туда и захватить очередную деревню. В серии много игр на разные эпохи, от ВМВ до Современности. Говорят что на основе этой игры Пентагон сделал военный симулятор для настоящих сержантов.

5. Ultimate General Gettisburg/Ultimate General Civil War
В бой ровными шеренгами идут пехотные бригады, стрельба строем с 800 м по цели размером "пехотная рота". Чардж на высоты с которых бьет картечью артиллерия. Поля устилаются телами.
Примерно так выглядит эта игра. Вся Gettysburg сделана про сражение при Геттисберге во время Американской Гражданской войны. В некотрых местах сильно похожа на Total war. Но в остальном она очень неплоха.
Игрушка не без проблем, но мне понравился вообще подход. Вся игра - модель одного большого сражения. Каждая миссия - это отдельный промежуток времени этого сражения. Например, с 10 до 12 часов утра такого-то дня.
То есть нет типичного - вот твои малые силы, разгроми превосходящего врага. Малыми силами здесь не затащить.
В Civil War же мы имеем полноценную кампанию, с формированием бригад, их экипировкой, прокачкой своего генерала и выбором битв. Баланс их немного страдает, и в целом сражения проработаны намного менее детально чем в Gettysburg, но масштаб компенсирует.

6. Игры от Ageod
Эти игры сделаны все на одном движке, и сильно похожи.
Civil War II, Revolution Under Siege, Wars of Succession, Thirty Years War, Alea Jacta Est.
Это варгеймы сильно стратегического уровня. Здесь можно примерить роль маршала/красного командира/генерала Ли и захватывать страны/провинции/городки. Сами битвы мало подконтрольны игроку. Огромная куча самых разных кампаний и эпох. Тут можно и римские легионы отправлять Парфию унижать, и устроить Чудо Бранденбургского дома в семилетней войне, и убивать своих граждан в самых разных революциях От 1861 до 1936 , и потравить ипритом грязных франков.

7. Flashpoint Campaigns
Почти классический варгейм с гексами про классическую гипотетическую войну США против СССР в 80-х. Но в этот раз война идет в Европе. В руках опять небольшой участок фронта, и куча юнитов. Игра сильно интересна что хоть приказы и отдаются пошагово, но сама игра идет риал-тайм. А промежуток между отдачей приказов зависит от кучи факторов, таких как: количество войск, качество связи, активность вражеского радиоподавления, нахождение юнитов в бою. Обычно играется по почте.

8. Pike and Shot и Sengoku Jidai
Две игры на одном движке. Игры про битвы ранне-пороховой эпохи. Каждый юнит - батальон. Много достаточно интересных идей, хоть и смахивает скорее на настолку. Также достаточно умный ИИ.
Первая игра - Европейские битвы с эпохи Маккиавелли, до Английской гражданской войны. Даже прикручен режим кампании.
Вторая игра - Эпоха Сенгоку, с кучей разных юнитов и одинаковых фракций. Тут кампания прикручена изначально.

9. Graviteam Tactics
Винрарный варгейм с уникальной возможностью Повертеть Камерой!!! . Во многом напоминает Close Combat и некашеrную серию Wargame. Вся серия про вторую дидовую и воевать придется в основном за немцев и дидов. Много хороших интересных идей и вообще неплохо симулирует военные действия уровня "каждый танчик и солдат отдельно". Много анонов пришли в варгеймы именно благодаря этой игре. Сейчас пилится новая часть, оставив почти тот-же геймплей, но сильно обновив графику и расширив размер карты.

10. Rule The Waves 2, Rule The Waves и прочие кораблеподелия.
Отличная игра про корабли первой четверти XX века, с элементами стратегии. Охуенный конструктор кораблей который может создать любое историчное поделие и ваши маняфантазии. Половину треда текут с него и сейчас тоже самое . Омское управление, но куча охуительных факторов которые придется учитывать при очередной Цусиме. Особенно много дрочева будет при решениях "А что строить?", так-как состав эскадры реально важен и один класс корабля сильно отличен от другого. (Во второй части есть и авианосцы с хорошо проработанными самолетами.) Можно играть за большинство морских держав той эпохи. Очень лулзово то что игра сделана на блядской программе точного времени из 80-х. Аноны даже запилили гайд/мануал по ней. https://docs.google.com/document/d/1STtDpUXDJLDJAhAtctoSnNi_Cjuhl7jC7NLUpEphZ9g/edit?usp=sharing
Мануал, правда, по первой части.

-Где спиратить всё это? Гугл в растерянности.
https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=5669986
Здесь есть почти всё. (Новый тред!)
На момент переката рабочие ссылки на RTW 2 в последнем посте 7 страницы.

ССЫЛКИ НА ПРОШЛЫЕ ТРЕДЫ

http://arhivach.ng/thread/82857/ - Минус первый тред, утонул.

http://arhivach.ng/thread/182643/ - Нулевой

http://arhivach.ng/thread/196365/ - Первый

http://arhivach.ng/thread/364980/ - Второй
Пропущено 284 постов
61 с картинками.
Пропущено 284 постов, 61 с картинками.
Маляр 17/08/19 Суб 15:38:44 890228
>>890218
апдейт: первая - по моему Decisive Campaigns
Маляр 17/08/19 Суб 20:51:27 890319
Снимок.PNG (11Кб, 859x229)
859x229
Маляр 17/08/19 Суб 21:15:23 890329
>>890319
Я поторопился запостить вопрос.
Маляр  22/08/19 Чтв 21:30:48 892956
Маляр  24/08/19 Суб 14:58:36 893558
>>892956
На рутрекере всё глухо.
неудавшиеся игровые хиты что и почему 06/08/19 Втр 14:28:20 883623 Ответ
591112cc5bafe3d[...].jpg (41Кб, 323x433)
323x433
Всегда не мог понять почему некоторые игры не получают должной аудитории. Вот еще в 5 лет играл в Disciples 2, ну вроде все есть и графика для того времени хорошая, и механика интересная, у магии много, и юнитов много,и атмосфера крутая, саундтрек качественный. Но мало кто вне нее играл и знает о ее существовании.
Какие по вашему мнению игры заслуживают большей аудитории. Может хоть так получится поднять их популярность.
Пропущено 107 постов
5 с картинками.
Пропущено 107 постов, 5 с картинками.
Маляр  23/08/19 Птн 18:42:11 893291
Маляр 24/08/19 Суб 08:00:27 893431
>>893291
Отыгрыш в даже в настолках происходит прежде всего в голове. Игра же не имеет самосознания, поэтому не может отыгрывать.
Маляр  24/08/19 Суб 09:23:16 893452
>>893431
В настольных играх есть живой ДМ, который может обыграть любую хуйню творимую игроками или например ответить на любой вопрос заданный непесю. В настолках ДМ отвечает за реакцию мира, а в кРПГ кто? НИКТО.
Маляр 24/08/19 Суб 12:15:18 893502
>>893452
Да, поэтому игра не может отыгрывать, отыгрывать может только игрок.
Маляр  24/08/19 Суб 12:38:20 893513
>>893502
И только в голове.
Скачи-Мочи #26 Closed Beta Edition Маляр 27/07/19 Суб 13:15:17 877991 Ответ
15633822622180.jpg (311Кб, 798x798)
798x798
Mount & Blade — изначально игра-песочница без сюжета (кроме того, который отыгрывается в голове, а там интриги, предательства, любовные треугольники, эпические сражения, грязные, кровавые войны и многое другое) и фэнтезятины в вымышленном средневековом мире от турецких разработчиков - Taleworlds; изначально компания состояла из Армагана Явуза (Да святится Имя Твое, Да прибудет Царствие Твое!) - отца-основателя, вокруг которого в последнее время складывается нездоровый культ поклонения, что несомненно является знаком отчаяния душ ожидающих анонов - и его жены Ипек Явуз. Основы игры — своеобразная боевка, возможность сражаться верхом(!), феодальные отношения, войны, управление армией, городами, селами, торговля и многое другое. В силу относительно легкой модифицируемости игра имеет огромную кучу модов разной степени васянства.

Ресурсы:
http://rusmnb.ru/ - российское сообщество скакателей&мочителей.
http://taleworlds.com/ - официальный сайт разработчика.
http://forums.taleworlds.com/ - официальный форум разработчика.

Еженедельные новости от разработчика на русском(!) языке:
http://steamcommunity.com/app/261550/allnews/

Игры: Mount and Blade (2008), Mount and Blade: Warband (2010), Mount and Blade 2: Bannerlord (2019).

Аддоны: With Fire and Sword (2011), Blood & Gold: Caribbean (2014), Gloria Sinica: Han Xiongnu Wars (2017).

DLC: Napoleonic Wars (2012), Viking Conquest (2014).

Моды:
Исторические - Brythenwalda, 1257 AD, Gekokujo, Hispania 1200, 1429 - Steel edition, L'Aigle, 1866, 12TH, 1860 Old America, Blue blood, Renaissance и многие другие.
Фэнтезийные - Warsword conquest, The Last Days of the Third Age, Clash of the Kings, Sayazn, Perisno, Prophecy of Pendor, A World of Ice and Fire и многие другие.
Расширения ванили - Floris, Silverstag, Nova Aetas, Diplomacy 4.litdum, NativeSP, Roads of Calradia и многие другие.
Исключительно мультиплеерные - Persistent World, The Deluge, Vikingr, Mount&gladius, Star Wars Bear Force II, Full invasion и многие другие.

Ссылки на моды:
Исторические - http://commando.com.ua/mb/modswarband/470-perechen-modov-po-mount-and-blade-warband.html
Фэнтэзийные и мультиплеерные - http://commando.com.ua/mb/modswarband/3082-mount-blade-warband-perechen-2.html
Прочие - http://commando.com.ua/mb/modswarband/3563-modifikacii-mount-and-blade-warband-perechen-3.html
http://rusmnb.ru/index.php?action=dldir
http://www.moddb.com/games/mount-blade-warband/
http://www.nexusmods.com/mountandblade/?
1257AD 2ch+ - https://yadi.sk/d/IK-UFLjGmmhKd (2ch+ является косметически переработанной версией ад1257, новый шмот из песков веры и руси13, других фишек нет.)

Разграбленные треды:
>>852621 (OP) Скачи-Мочи #25 On Köln! Edition
>>829919 (OP) Скачи-Мочи #24 All You Need Is BETA Edition
>>802294 (OP) Скачи-Мочи #23 THIS Year Edition

Архивы тредов на /gsg/:
https://2ch.hk/gsg/arch/1.html

Архивы тредов на /vg/:
https://pastebin.com/XcpGq4FC
Пропущено 998 постов
164 с картинками.
Пропущено 998 постов, 164 с картинками.
Маляр 22/08/19 Чтв 09:55:33 892735
>>892728
>>892731
>>892732
>>892734
Перевод (конец) с форча:

Armağan: When we talked about the content we had to cut/limit, this was one of them. We simplified the customizing, the game gave too much information/had too many mechanics at first so we didn't want to put too much stress on our players. When the players look at the map, there are too many things happening at once. Caravans, different armies conscripting, villagers trading etc. We wanted players to understand what was going on map with the first glance, that's why banner customizing will be limited with big symbols.

Q: Will the game be playable for low specs as well? I know that it's hard to answer that now, but do you have a rough idea?

Armağan: Our game engine staff is working really really hard on that topic, but as you said, i can't give a spec recommendation as of right now.

Interviewever: What about consoles?

Armağan: I don't have any information on consoles right now, but releasing the game on consoles is also one of our goals.

Interviewever: Will the PC version support gamepad?

Armağan: Yes. We had very positive feedback from console players about Warband's console release.

Q: Do you have any plans for another IP in the future?

Armağan: I have too many projects on my head, my home is full of that stuff. both of them chuckle Folders upon folders of game ideas, but starting one of them requires too much effort, maybe in the far future. And if we branch into other IP's, we won't abandon M&B because its a franchise too dear to us.

Q: We know we'll get the EA in March 2020, but when we will get the full release?

Armağan: EA won't be about adding new features, but polish/balance the features we already have. I can't give a date about full release, but we think it won't take much.

Interviewer: So we can get the full release in 2020?

Armağan: Let's hope so. chuckles
And that's all.
Маляр 22/08/19 Чтв 09:58:16 892741
изображение.png (2858Кб, 1920x1080)
1920x1080
Маляр 22/08/19 Чтв 10:16:45 892752
>>892725
Есть вообще записи в нормальном качестве, хочется понять как оно будет действительно смотреться, а то везде одно мыло да пиксели.
Маляр 22/08/19 Чтв 10:53:32 892768
>>892712
Абсолютно ленивая окраска в белый поверх текстур. Типа снег же белый? Зима? Вот, всё, заебись, галочка.
Маляр  22/08/19 Чтв 20:49:07 892951
>>892535
Нихуя не сделали. Всё выглядит криво. 510 лет не могут высрать игру, но ножны по физике болтаются. Заебись
Анон, а возможно здесь найти кого-нибудь для Маляр 12/08/19 Пнд 11:47:05 887692 Ответ
image.png (176Кб, 250x315)
250x315
image.png (3774Кб, 1920x1080)
1920x1080
Анон, а возможно здесь найти кого-нибудь для игры в пикрил? Буду рад, даже если найду одного анона для игры вдвоем. Будем чатиться в стиме. А в готовые сетевые игры я стесняюсь заходить, т.к. там многа незнакомых людей.
Пропущено 7 постов
2 с картинками.
Пропущено 7 постов, 2 с картинками.
Маляр 12/08/19 Пнд 23:24:49 888008
>>887959
Да нихуя никого не нашел. Только одного анона, с которым только что играл
Маляр 13/08/19 Втр 22:42:15 888590
>>888008
Тебя же в конфу позвали, что ты как этот.
Маляр  17/08/19 Суб 23:30:12 890394
>>887692 (OP)
Кидай контакты(если ещё не нашёл никого), я бы зарубился.
Только я не особо хороший игрок, но всё же.
Маляр 19/08/19 Пнд 00:04:57 890949
>>887692 (OP)
Глянь дискорды стратегиума. У них в стеларисе например стабильно по 2-3 игры в день собирают в мультиплеер пвп. Хз как можно столько в это играть.
Маляр 22/08/19 Чтв 00:49:03 892634
Surviving Mars #2 Маляр 06/07/18 Птн 18:39:27 723670 Ответ
пив.jpg (513Кб, 2608x1467)
2608x1467
15213005667740.png (7120Кб, 2560x1600)
2560x1600
15216456820420.mp4 (11622Кб, 1280x720, 00:00:31)
1280x720
Игра про освоение Марса от парадоксов.

Купить можно здесь https://store.steampowered.com/app/464920/Surviving_Mars/ или на рутрекере.

Не забываем установить 3 бесплатных дополнительных испытания https://store.steampowered.com/app/801690/Surviving_Mars_Mysteries_Resupply_Pack/

Новейшая инсайдерская информация от марсианских ученых об "уровне" месторождений (влияет на количество производимых ресурсов за Сол):
Very low = "Мало"
Low = "Низк"
High = "Важн"
Very high = "Много"
Пропущено 121 постов
27 с картинками.
Пропущено 121 постов, 27 с картинками.
Маляр 10/08/19 Суб 23:26:56 886892
2019-08-1023-22[...].png (579Кб, 1920x1080)
1920x1080
Пока я это писал, у меня сдохло от голода ~3к симов. Понятия не имею, почему графики производства еды так сильно колбасит, но в этом плане игра начинает походить на Banished.
Маляр 11/08/19 Вск 19:05:06 887263
>>886884
Хуй знает как ты там играешь. К 400-м у меня уже девать некуда было бабки и тупо лень забивать карту домами.
Маляр 16/08/19 Птн 20:27:15 890011
2019-08-1620-05[...].png (2276Кб, 1920x1080)
1920x1080
6htmlm273458cd.png (34Кб, 2699x2214)
2699x2214
ТАК НУЩО

Невидия обновила свои драйвера, и теперь мои сейвы отказываются запускаться, а я даже прогресс не заснял. Печалька.
Короче - без модов максимум популяции у меня составил 15-17К, на раид-ссд-титан-зионах каких нибудь движок, может, вывезет и больше, но суть не в этом. Даже при налаженном производстве еды и энергетике целиком на реакторах Стирлинга колония начинает упираться в нехватку металлов для гидропоники, цемента для коммиблоков, электроники для дронов. И если цемент можно крафтить, с металлами на выровненной и высосанной досуха карте все плохо. Первыми страдают додо птицы дроны, доставляющие ЖРАТ, в результате чего популяция скукоживается обратно. Если кому интересно, что там на 1000-й день ничего, пишите, выложу сейвы куда-нибудь.

Итого:
- геймплей: 5 красных глаз из 10,
- атмосфера: 6,8 моль кислорода из 10,
- саундтрек: 3 пункта тумблера ревербератора из 10,
- (не)стабильность: 11 Banished из 10,
- симулятор жизни бактерий: 7 чашек Петри из 10.
Маляр 19/08/19 Пнд 11:30:03 891099
>>890011
Скажи, а шахту бурить и гигаэкскаватор строить тебе кто-то мешает вссё время?
Маляр 21/08/19 Срд 23:50:52 892604
>>891099
Построены и замакшены сразу после Орбитального лифта
Aurora 4X #3 Маляр 13/06/18 Срд 19:13:34 715436 Ответ
2.jpg (211Кб, 1366x768)
1366x768
1.png (59Кб, 1270x925)
1270x925
3.jpg (527Кб, 1710x1224)
1710x1224
4.png (967Кб, 1093x854)
1093x854
Aurora - это 4х из 4х.
Это бездонная ЧЁРНАЯ ДЫРА для ТВОЕГО ИССЛЕДОВАТЕЛЬСКОГО КОРАБЛЯ.

Хочешь строить монструозные йобы, ВЛАСТЕЛИНЫ ЦВЕТА КОСМОСА - пожалуйста.
Хочешь перемалывать всех москитным флотом (верфи новых понастроят) - пожалуйста.
В десятом классе на уроках биологии трагически осталась недописанной космическая эпопея с чертежами шариковой ручкой? Ты попал куда надо.
Поиграть в дочки-матери со своими адмиралами - ой, никто тебя не будет осуждать (кроме этого треда, где все - твои друзья). Мы и сами с тобой в дрочки-матери поиграем, чёужтут.
Делать можно почти что угодно - хочешь, откачай врагам воздух из атмосферы, хочешь, выпей всю воду из крана, на крайняк и если фантазии фатально не хватает, закидай всех ядерными пинусами.

Фантазия тебе понадобится. Графона-то нет. Только циферки в табличках.
Много циферок. Много табличек.
СОТНИ ТАБЛИЧЕК.

Тут как с Dwarf Fortress - если нет фантазии, если не умеешь сам себе рассказывать историю - далеко не уедешь.
Но если зацепило - то многие игроки после боевого пердолинга пишут охуенные AAR(after action reports).
Зачти http://pastebin.com/e018URX4 , запусти игру, сравни туризм с иммиграцией.

Ссылки:
Украсть последнюю версию (на данный момент 7.10) тут - http://aurora.iosphe.re/Aurora_latest.exe
Офф форум (англ) - http://aurora2.pentarch.org/index.php
Туториалы с офф форума (англ) - http://aurora2.pentarch.org/index.php?board=101.0
Аврора микро туториал - http://rgho.st/private/7r8TZg2mZ/c34e61aec056aee7139316b245abe57d
Ветка на реддите и её вики (англ) - https://www.reddit.com/r/aurora/ , https://www.reddit.com/r/aurora/wiki/index
Ветка на стратегиуме (рус) - http://www.strategium.ru/forum/index.php?showforum=983
Таблицы для быстрого расчета двигателей ракет и кораблей - http://romalarapps.elasticbeanstalk.com/aurora/AuroraMissileDesign.aspx и https://docs.google.com/spreadsheets/d/12HgBjE2LAbH65wSkK6yaAVxVgrtYSd6BoCEWwHnMK2U/edit#gid=0
Пропущено 473 постов
57 с картинками.
Пропущено 473 постов, 57 с картинками.
Маляр 14/08/19 Срд 00:14:10 888606
изображение.png (6Кб, 704x140)
704x140
ПЫШЬ ПЫШЬ ОЛОЛО Я ВОДИТЕЛЬ ОРБИТАЛЬНОЙ ОСАДНОЙ ЛАЗЕРНОЙ ПЛАТФОРМЫ
Маляр 14/08/19 Срд 20:43:02 889054
4574567546875467.jpg (60Кб, 500x500)
500x500
>>888606
pshh pshhh Babaika odin pristupit' v vipolneniu boevoi zadachi
Маляр 17/08/19 Суб 20:22:05 890296
Лучше бы нормальные орбиталки запилили, чтобы у дыры повесить можно было.
Маляр 18/08/19 Вск 14:00:00 890691
>>890296
Ну так можно же. Читай внимательно чейнджлог, он довольно неплохо станции и орбитальные среды баффнул.
Маляр 21/08/19 Срд 22:38:38 892536
изображение.png (10Кб, 1451x160)
1451x160
изображение.png (6Кб, 1362x123)
1362x123
Ну и собсно чому шарп быстрее. Игра перестала все изменения писать на диск сразу же.

Флоты ИИ могут сдаться в определенных условиях. Не только сдаться, могут сбежать, или пойти на таран. Зависит от значений ксенофобии и целеустремленности. Некоторые спойлеры не сдаются (а некоторые, видимо да).
AAR (after action report) Маляр 26/04/19 Птн 14:08:43 834703 Ответ
image.png (3142Кб, 1920x960)
1920x960
image.png (1746Кб, 1920x1200)
1920x1200
image.png (3557Кб, 1920x996)
1920x996
image.png (2761Кб, 1920x800)
1920x800
Длительное время я искал описание отыгрышей в тот же stellaris, sword of the stars и похожие 4X-стратегии. К сожалению, их не так просто найти да и мало кто действительно годно пишет. Находил в основном гайды уровня "как быстро разъебать угасшие империи" или "собираем правильный сет флота". Меня же интересует именно полное погружение во вселенную. Чем-то это похоже на игровой аутизм.

Долго я мучился и пришла мне в голову гениальная мысль делать это самому. Формат я выбрал следующий: в моей вселенной есть крупное СМИ, которое периодически освещает события мира. Тут и интервью от разных людей и аналитика действий какой-нибудь тоталитарной империи от именитого эксперта.

Если есть аноны, которым нравится читать AAR, добро пожаловать!

Собственно СМИ https://vk.com/radiogalactic.
Пропущено 92 постов
91 с картинками.
Пропущено 92 постов, 91 с картинками.
Маляр 18/08/19 Вск 13:59:14 890689
Маляр 18/08/19 Вск 19:45:11 890841
Бегущая Строка.jpg (83Кб, 2813x1583)
2813x1583
Силами ВСП Пограничного Союза в системе TH5845 были обнаружены контрабандисты. Планета их базирования осаждена, ведутся переговоры о сдаче.

Экспансионат Стражей начал терраформирование новых двух планет в секторе 6882-2 Дикой Территории. Инвесторы и владельцы акций корпорации надеются на торможение падения их стоимости.

В Союзе Бетельгейзе несколько чиновников силовых ведомств были отправлены в отставку после недавних терактов. Возможно будет заведено уголовное дело по статье "халатность".

В Банке Развития Конфедерации были обнаружены и арестованы счета Багглоша Гравагглора - топ менеджера одной из крупнейших национальных добывающих компаний государства Руоз-Ка. Причина - действующий режим санкций.

Несколько звездолётов Иммигрантиата Гаотитов были остановлены на границах Союза Бетельгейзе. Задержанные утверждают что являются гражданами, проводится проверка.

Пресс-служба трансгалактической добывающей корпорация Треугольник заявила, что все обвинения о будущем спонсировании ими президентской компании "угодного" кандидата в молодой Республике Беллатрикс являются всего лишь выдумкой конкурентов.
Маляр 19/08/19 Пнд 20:14:13 891342
image.png (366Кб, 2813x1583)
2813x1583
Корпорация Артамис получила госзаказ на восстановление Тактареша - попавшую под рейд «Кровавого легиона» планету Человеческой Федерации. Скорее всего она также выиграет тендер на реконструкцию огромного количества объектов остальных пострадавших миров.

Несколько взрывов прогремели на Шатрии в Империи Кронов. Ответственность на себя взяла организация Повстанцы Трёх Галактик, пообещав повторять нападения до тех пор, пока планета не получит независимость.

Человеческая Федерация заключила с Пармой и Тармасом контракт на поставку военной планетарной техники общей суммой в 5,3 млрд кр. В этих государствах идёт крупное перевооружение, поэтому стоит ожидать дальнейших заказов для ВПК ЧФ.

В Республике Беллатрикс заканчивается определение кандидатов в президенты, пока только можно сказать что их будет трое. Весь процесс проходит под наблюдением сотрудников СГБ и ассоциированных государств.

На планете Капри сегодня открывается крупный ксенозоопарк, животных для которого долго собирали по почти всему пространству Федерации. Посетителям будет доступно более 17 тыс. видов существ, десятки аттракционов, лекции видных ксенобиологов. Первые три дня действуют значительные скидки.
Маляр 20/08/19 Втр 23:16:57 892047
image.png (366Кб, 2813x1583)
2813x1583
Кандидат в президенты Республики Беллатрикс, Арми Фенон отверг все обвинения в спонсировании своей избирательной компании со стороны крупных корпораций. Он заявил, что его программа основана на личных убеждениях и научной основе. На вопрос о разрешении лоббизма после прихода к власти, кандидат не ответил.

Закончились бои с частями Планетарной Гвардии на территории планеты Маркас. Потери СГБ: 650 000 убитыми, около 1,4 млн ранеными и пропавшими без вести. Ригель потерял не менее 3 млн человек, в большинстве своём пленными.

Торал Гарн, экс-губернатор планеты Сириус-3 был казнён по приказу Верхнего Имперского Суда Доминиона 2. Ему вменялись хищения из госбюджета и помощь в подготовке и проведении терактов.

В Союзе Бетельгейзе ксенофобы из НДБ утверждают, что Фракцию Многообразия на парламентских выборах спонсировала организация Тагат. Ранее они указывали на вмешательство в избирательный механизм со стороны других держав.

В одной из спецтюрем Пограничного Союза сокамерником был убит Ервек Караат - бывший начальник Внутренних Сил Правопорядка. Нынешний глава, Агар Рандзаат, никак не прокомментировал данное событие.

Инвестиционная компания Рихтер заинтересовалась вопросом собственности планет РРГ после скорого падения режима. СГБ сказал не забегать вперёд, так как нужно закончить войну. Но можно предположить, что промышленность будет приватизирована.
Маляр  21/08/19 Срд 21:13:16 892490
SS.jpg (176Кб, 777x702)
777x702
tragsg Маляр  08/03/19 Птн 10:27:44 814953 Ответ
wilhelm.jpg (117Кб, 364x580)
364x580
tragsg
Пропущено 4 постов.
Пропущено 4 постов.
Маляр  19/08/19 Пнд 07:26:15 891036
hello?
Маляр  19/08/19 Пнд 13:11:13 891115
Маляр  19/08/19 Пнд 13:13:05 891116
What are you doing there
Маляр 20/08/19 Втр 21:59:26 892011
Seedeem peerdeem
Маляр 21/08/19 Срд 00:26:03 892086
Idi nahoy
DCCCXXXIV Paradox Thread Маляр  18/08/19 Вск 09:48:15 890451 Ответ
1364640preview.jpg (105Кб, 404x600)
404x600
Paradox Interactive производит ряд глобальных стратегий, симулирующих управление государством на протяжении определённого исторического периода. Все игры разные, у каждой из них есть особенности.

Crusader Kings 2 (769–1453) — средневековье. Детально проработанные религии и феодальная система. В данной игре игрок руководит не страной как таковой, а персонажем и династией со всеми их проблемами. Ключевую роль играют личные навыки вашего персонажа и его взаимоотношения с другими персонажами.

Europa Universalis 4 (1444–1821) — ренессанс и новое время. Игрок выступает в роли серого кардинала, управляя целым государством на выбор. За время своего правления придётся столкнуться с загниванием феодализма, религиозными войнами, колонизацией, империализмом и революционной эпохой борьбы за независимость.

Victoria 2: Heart of Darkness (1836–1936) — эпоха пара и индустриализации. Игрок берёт под управление государство, борющееся за место под солнцем. Особенностями игры является акцент на внутреннюю политику и экономику, взаимодействие правительства с различными классами населения, колониальную гонку, индустриализацию и империализм.

Hearts of Iron 4 (1936–1949) — игра целиком и полностью посвящена второй мировой войне. В новой части серии проделана большая работа по переработки промышленности и боевых действий, в частности добавлены так называемые баттлпланы и специализация производственных линий. Сама игра перестала быть чересчур рельсовой в сравнении с третьей частью, и теперь она позволяет игроку совсем уж безумные вещи, вроде фашистской Великобритании, решившей устроить вторжение в Скандинавию и Нидерланды, или коммунистических США, объединившихся с Советским Союзом.

Помимо этого есть спин-оффы и самостоятельные моды, идеальные для твоего пека для учёбы: Stellaris, Sengoku, EU Rome: Vae Victis, For the Glory, HoI2: Arsenal of Democracy/Darkest Hour, March of the Eagles.

Официальный сайт Paradox Interactive:
http://www.paradoxplaza.com

Вики по всем играм от Paradox:
http://www.paradoxwikis.com

Архивы конвертеров:
http://sourceforge.net/projects/paradoxgameconverters/files/EU4toV2-Releases/
https://www.reddit.com/r/paradoxplaza/wiki/converters/
https://github.com/Idhrendur/paradoxGameConverters/

Историческая личность: https://ru.wikipedia.org/wiki/Янаев,_Геннадий_Иванович
Прошлый тред: https://2ch.hk/gsg/res/888993.html
Шапка треда: https://pastebin.com/cmatiXvD
Пропущено 996 постов
354 с картинками.
Пропущено 996 постов, 354 с картинками.
Маляр  21/08/19 Срд 00:08:08 892074
2018-12-2220-18[...].png (4182Кб, 1920x1080)
1920x1080
Бумп
Маляр  21/08/19 Срд 00:08:48 892075
Маляр 21/08/19 Срд 00:09:35 892078
Маляр  21/08/19 Срд 00:09:37 892079
.gif (595Кб, 280x540)
280x540
>>892073
А разве не нейросеть перекатывает?
Маляр 21/08/19 Срд 08:18:25 892131
>>891882

Люто двачую блядь. Это мышление "мы убили уже 100 людей поэтому убьем и тебя, а то что зря их убили?" меня изумляет.
Spire of Sorcery Маляр  19/04/19 Птн 06:18:03 831333 Ответ
ss02f75dd642c9c[...].jpg (704Кб, 1920x1080)
1920x1080
ss3720eb2b93108[...].jpg (746Кб, 1920x1080)
1920x1080
ssec0ba69ed1ddf[...].jpg (733Кб, 1920x1080)
1920x1080
Тред очередной игры от создателя Эадора.
Судя по тому, что никакие сайты об этой игре не пишут этой игре явно нужен тред.
Нельзя проебать.
Сколько вообще вы ещё знаете разработчиков в русскоязычном пространстве которые сейчас могут делать игры не хуже западных?
Деление на "российских и украинских" кстати идёт нахуй.
У нас одно культурное пространство.
Это как раз пример такого разработчика.


https://www.youtube.com/channel/UC2wmId3y-TQlNmXsW0Lye4w

https://store.steampowered.com/app/637050/Spire_of_Sorcery/
Пропущено 14 постов
1 с картинками.
Пропущено 14 постов, 1 с картинками.
Маляр 26/06/19 Срд 21:02:33 860598
>>860421
А он разве другой был? Я не помню уже, сто лет не играл, скрин из гугла.
Но по разрабским днявочкам похоже что будет эдакая помесь кодп с римворлдом. Что весьма и весьма охуенно. Главное чтобы не вышла очередная Thea The Awakening, это хуже всего. А то на одном дизайне не выедешь.
И да, вот этот весь непрямой контроль немного пугает, чувствую игрока заставят смотреть кинцо про то как местный брюкводебил стреляет себе файрболом в ногу и херит партию на ровном месте.
Плюс очень не нравится идея прятать от игрока игровые статы, заставляя угадывать какое там зелье или спелл на что влияет, кто из болванчиков что умеет, с каким шансом что-то там прокнет, или что даст то ли иное исследование. Сразу попахивает говном вроде кризиса в кремле или fate of the world, где тоже надо тыкать на все кнопки вслепую, пытаясь предугадать больные фантазии разработчиков. Не понимаю чем они вообще руководствуются, боятся циферками казуалов распугать что ли? Но в такую игру ведь кроме аутистов никто играть не будет.
Алсо, то что они показывали на стримах выглядело, хм, несколько иначе чем скрины ОПа. Надеюсь это допиленная версия, а не показуха.
>>837831
Эадор как по мне так намного масштабней чем это.
Маляр 14/07/19 Вск 17:16:57 871182
>>831333 (OP)
>Тред очередной игры от создателя Эадора.
Играл лет 7 назад в такую.
Маляр  14/07/19 Вск 17:17:34 871183
где скачать
16/07/19 Втр 20:24:21 872045
>>831333 (OP)
Давно не видел такого говна
Маляр 20/08/19 Втр 13:22:38 891729
>>831333 (OP)
Хорошая задумка, интерфейс тоже приятный. Надеюсь, сделают побольше интересных магических эффектов, а не как в симуляторе культиста, где 95% ритуалов - призыв херни, выполняющей ту же работу, что ученики и наёмники.
https://www.youtube.com/watch?v=stD0nYDObBs&t=38s Илья 20/08/19 Втр 08:52:33 891579 Ответ
MSl5dGtYfHA.jpg (295Кб, 864x1080)
864x1080
Настройки X
Ответить в тред X
15000 [S]
Макс объем: 40Mб, макс кол-во файлов: 4
Кликни/брось файл/ctrl-v
Стикеры X
Избранное / Топ тредов