Grand Strategy Games

Создать тред Создать тред
Check this out!
Grand Strategy Games ♕ Маляр 31/12/16 Суб 13:33:10 364486 Ответ
14817213414900.jpg 136Кб, 500x446
500x446
Добро пожаловать в раздел, посвящённый глобальным стратегиям.

Тематика раздела довольно чётко определена. Однако, никто не будет вас гнать из раздела за нерелейтед, если ваш тред слишком слоу для /vg/. Наоборот, вам тут будут только рады.
Бамплимит — 1000 постов.


• Все действия модераторов в этом разделе логируются и доступны для просмотра: https://2ch.hk/public/gsg.txt
• Если у кого-то возникают вопросы по действиям модерации, после просмотра мод-лога, — задавайте их в этом треде.
• Обсуждения истории и политики — неотъемлемые спутники тредов по глобальным стратегиям.
• Щитпостинг запрещен. Скатывание любого обсуждения в перекидывание бессмысленного говна карается баном.
• Нетематические обсуждения разрешены, но не приветствуются в широком аспекте. Обсуждение аниме длинною в тред карается баном и отправляется в /a/.

Этот тред предназначен для общих вопросов, а также для обсуждения модерации и других дел доски.
Пропущено 961 постов
96 с картинками.
Пропущено 961 постов, 96 с картинками.
Маляр  23/02/21 Втр 09:56:07 1133189
>>1133183
Блядь, перепутал. В обе эти играл, а не в гп 1-2.
Маляр 23/02/21 Втр 17:51:25 1133289
Вот у немцев во время второй мировой было где то 30 танковых дивизий. Вы пробовали в хойке делать такое количество танковых? Это вообще будет работать, или в хойке работают только эксплойтные шаблоны дивизий?
Маляр  23/02/21 Втр 18:14:35 1133312
>>1133289
Будет, чёб нет.
Причём даже вполне себе реалистично:
- нужно нападать широким фронтом(в игре - с нескольких сторон на клетку), тк иначе танки не влезут все разом в бой
- 30 танковых дивизий в Сибири и прочих ебенях будут получать ну просто космический ущерб от нехватки снабжения
- чтоб качественно оснастить такой батальон придётся провести по губам количеству батальонов

В условиях игры это непрактично, тк линию фронта низя прерывать - прорвуться, а значит количество важнее качества. Ну и если играешь от Европы на захват округи - то тебе вообще придётся клепать очена много батальонов 1,5 землекопов(6 пехотных максимум, упаси тратить на это танки), просто чтобы закрыть расширяющуюся линую фронта.
Маляр 24/02/21 Срд 12:58:22 1133465
>>1133289
40w танковые дивизии работают. Но за пределами Европы/СЩА мгновенно выжрут весь саплай даже небольшой кучкой, а уж 30 сразу - это просто пиздец. И танков для них дохуища надо, пилить до 44-45 в лучшем случае придется.
Маляр 24/02/21 Срд 19:56:43 1133623
>>1133289
Не 30 а 20. В ваниле танки - говнище. Чтобы танковая дивизия прорвала фронт нужно их 4 в атаке на одну провинцию. В реале там была одна, поэтому я для себя увечили атаку для танковых в 4 раза. AI все равно сосет и оставляет часть из них сторожить баварское и французких шлюх.
4X-thread №213 Маляр  20/02/21 Суб 13:48:39 1132541 Ответ
02.jpg 334Кб, 2287x2974
2287x2974
022.jpg 49Кб, 653x895
653x895
0222.png 768Кб, 1440x900
1440x900
02222.JPG 43Кб, 1192x690
1192x690
Добро пожаловать в 4Х-тред!

Тред посвящен 4Х-стратегиям всех сеттингов и поджанров, во всем их многообразии, хотя в основном все трут за малярис.
Ветераны ламповых Петрович-тредов, Уристы-Ананасонсы, пони-вайфу, мракобесы, бароны, полководцы, императоры, коммиглисты, разумы роя и прочие аноны — приветствуются здесь.

Здесь мы обсуждаем игры, бугуртим от куклодлц, постим мемасы из петрович-тредов, возносимся тостерами, качаем репаки, дрочим на циферки, переносим столицу, отыгрываем манямирок, надеваем флажки/10, жрём вкусный ксеноскам, проигрываем с тупости ИИ, рейтим покрас и ракуем, как в цивилизации 2-го типа по Кардашеву.

Главная тема: В разработке патч 2.9 и ДЛЦ Nemesis. Ожидается:
-- Ребаланс районов
-- Изменения в приросте и миграции попов
-- Механики шпионажа
-- Возможность стать кризисом самому. Игроку будут доступны пожиратели звёзд и угрожающие корветы
-- Расширение механики галактического сообщества, теперь космо-ООН сможет избрать т.н. "хранителя", который будет управлять общим галактическим флотом для борьбы с кризисами. Помимо этого хранитель может реформировать галактическое сообщество в галактический Империум во имя сохранности и во имя блага общества

Кроме того, анонсировали Distant Worlds 2. Продолжение знаменитой игры на новом движке и с тридэ модельками.

• Stellaris
Обмазываться здесь — http://store.steampowered.com/app/281990/
Васяномоды для пираток брать здесь — http://stellaris.smods.ru/
Педивикия — https://stellaris.paradoxwikis.com/Stellaris_Wiki/
Официальный форум — https://forum.paradoxplaza.com/forum/index.php?forums/stellaris.900/
Древо технологий — https://turanar.github.io/stellaris-tech-tree/vanilla/index.html

Устаревший список всех известных 4Х:
https://docs.google.com/document/d/1Y8eAzPX9THQS-ktQsnJqQhaQhakC179ZRGNwRuyLSJU/

Прошлый тред: https://2ch.hk/gsg/res/1129394.html
Шапка: https://pastebin.com/yRRjQr6i
Пропущено 347 постов
55 с картинками.
Пропущено 347 постов, 55 с картинками.
Маляр  26/02/21 Птн 04:15:45 1133944
>>1133870
Не будет, в этой игре всё решает экономика. У псиоников с этим дела обстоят хуже всего, синты/ГМО лучше сноуболлятся, причём с того момента, как взяли киборгов или первый ГМО-перк.
Пси-вознесение можно брать только по фану или для отыгрыша, в плане циферок оно не очень, его баффать надо.
Маляр 26/02/21 Птн 04:25:56 1133945
>>1133808
Корабли выглядят, как вагины.
Маляр 26/02/21 Птн 06:04:12 1133946
>>1133860
Модутой. Только придётся ещё накатывать пак имён для звёзд, потому что их число ограничено, и словишь прикол типа безымянных систем.
Маляр  26/02/21 Птн 06:08:13 1133947
>>1133860
>>1133946
Проще поставить мод на гарантированный спавн всех уникальных систем, левиафанов и прочего.
Маляр 26/02/21 Птн 06:49:31 1133949
>>1133922
Так они написали же, что в итоге отказались от этой идеи деревянных ретрофутуристических космических кораблей потому что они хуёво со всеми цветами сочетались.
Варгеймов тред #6 Modern Warfare Edition Маляр 26/10/20 Пнд 19:32:44 1105550 Ответ
k2.png 1798Кб, 1842x1080
1842x1080
1089840screensh[...].jpg 296Кб, 1920x1080
1920x1080
1369370screensh[...].jpg 412Кб, 1920x1080
1920x1080
post-3724-0-992[...].jpg 772Кб, 1920x1080
1920x1080
Что такое варгейм? Это игра, компьютерная или настольная, максимально правдоподобно моделирующая сражения на различных уровнях, от тактического до оперативного. Ключевая особенность варгеймов - глубокая проработка боевой системы, где на результат боя влияет все, начиная от вооружения и численности боевых подразделений,погоды, особенностей местности и заканчивая подвозом амуниции, боевым духом и взаимодействием со штабными подразделениями. Варгеймы - непростой жанр, многих отпугивает сложность интерфейса и иногда неочевидность игровой механики. Прежде чем начать получать удовольствие от игры требуется потратить некоторое время на изучение мануалов.

Во что играть? Пропуская хуйню, опишу сначала классику, а потом звезд прошлых тредов:
1. Panzer General. Эту серию игр традиционно принято считать основоположником компьютерных варгеймов, хотя некоторые не считают PG варгеймом. Причина кроется в отсутствии понятия "линии снабжения" и какой-либо командной организации войск. В PG фактически отсутствует понятие фронта. Тем не менее, несмотря на свой возраст, игра очень дружелюбна к новичкам и может считаться своего рода введением в варгеймы. Из похожих - современная Panzer Corps, фанатский Open General. Также в марте вышла Panzer Corps 2.

2. Command Ops 1/2. Это нестандартный варгейм тактического уровня про вторую мировую. Под управлением находится обычно дивизия или группа дивизий. Дают довольно большой участок фронта от 30км на 30км, до 10км на 10км. Но самый нестандарт то что всё построено не на гексах, и игра идет в реальном времени. Тем самым превратив обычно сильно абстрактную игру в реальный симулятор генерала. Куча модификаторов прилагается. Также отличается отстуствием микроконтроля (можно отправить в атаку сколько угодно войск под управлением ИИ), и очень сильным и интересным ИИ. Она отличается как раз тем что играть в соло - не трата времени как всегда. Недавно починили мультиплеер.

3. Gary Grigsby's War In The East/West/Pacific. Варгейм оперативного уровня. Игрок управляет армиями и дивизиями на большом участке фронта. Сражения охватывают весь временной промежуток с 1939 по 1945 год. Сотни частей на карте, авиация, морские сражения, масштаб порой превосходит любые ожидания. Особая пикантность состоит в том, что даже на таких масштабах, каждая единица техники, каждое пехотное отделение просчитывается отдельно.

4. Close Combat и Combat Mission
Чем-то похожи на Command Ops, но масштаб уменьшен в разы. Здесь придется управлять каждым отдельным отрядом и единицей техники. Каждый штурм здания. Ну а вообще неплохо иногда вкатиться туда и захватить очередную деревню. В серии много игр на разные эпохи, от ВМВ до Современности. Говорят что на основе этой игры Пентагон сделал военный симулятор для настоящих сержантов.

5. Ultimate General Gettisburg/Ultimate General Civil War
В бой ровными шеренгами идут пехотные бригады, стрельба строем с 800 м по цели размером "пехотная рота". Чардж на высоты с которых бьет картечью артиллерия. Поля устилаются телами.
Примерно так выглядит эта игра. Вся Gettysburg сделана про сражение при Геттисберге во время Американской Гражданской войны. В некотрых местах сильно похожа на Total war. Но в остальном она очень неплоха.
Игрушка не без проблем, но мне понравился вообще подход. Вся игра - модель одного большого сражения. Каждая миссия - это отдельный промежуток времени этого сражения. Например, с 10 до 12 часов утра такого-то дня.
То есть нет типичного - вот твои малые силы, разгроми превосходящего врага. Малыми силами здесь не затащить.
В Civil War же мы имеем полноценную кампанию, с формированием бригад, их экипировкой, прокачкой своего генерала и выбором битв. Баланс их немного страдает, и в целом сражения проработаны намного менее детально чем в Gettysburg, но масштаб компенсирует.

6. Игры от Ageod
Эти игры сделаны все на одном движке, и сильно похожи.
Civil War II, Revolution Under Siege, Wars of Succession, Thirty Years War, Alea Jacta Est.
Это варгеймы сильно стратегического уровня. Здесь можно примерить роль маршала/красного командира/генерала Ли и захватывать страны/провинции/городки. Сами битвы мало подконтрольны игроку. Огромная куча самых разных кампаний и эпох. Тут можно и римские легионы отправлять Парфию унижать, и устроить Чудо Бранденбургского дома в семилетней войне, и убивать своих граждан в самых разных революциях От 1861 до 1936 , и потравить ипритом грязных франков.

7. Flashpoint Campaigns
Почти классический варгейм с гексами про классическую гипотетическую войну США против СССР в 80-х. Но в этот раз война идет в Европе. В руках опять небольшой участок фронта, и куча юнитов. Игра сильно интересна что хоть приказы и отдаются пошагово, но сама игра идет риал-тайм. А промежуток между отдачей приказов зависит от кучи факторов, таких как: количество войск, качество связи, активность вражеского радиоподавления, нахождение юнитов в бою. Обычно играется по почте.

8. Pike and Shot и Sengoku Jidai
Две игры на одном движке. Игры про битвы ранне-пороховой эпохи. Каждый юнит - батальон. Много достаточно интересных идей, хоть и смахивает скорее на настолку. Также достаточно умный ИИ.
Первая игра - Европейские битвы с эпохи Маккиавелли, до Английской гражданской войны. Даже прикручен режим кампании.
Вторая игра - Эпоха Сенгоку, с кучей разных юнитов и одинаковых фракций. Тут кампания прикручена изначально.

9. Graviteam Tactics
Винрарный варгейм с уникальной возможностью Повертеть Камерой!!! . Во многом напоминает Close Combat и некашеrную серию Wargame. Вся серия про вторую дидовую и воевать придется в основном за немцев и дидов. Много хороших интересных идей и вообще неплохо симулирует военные действия уровня "каждый танчик и солдат отдельно". Много анонов пришли в варгеймы именно благодаря этой игре. Сейчас пилится новая часть, оставив почти тот-же геймплей, но сильно обновив графику и расширив размер карты.

10. Rule The Waves 2, Rule The Waves и прочие кораблеподелия.
Отличная игра про корабли первой четверти XX века, с элементами стратегии. Охуенный конструктор кораблей который может создать любое историчное поделие и ваши маняфантазии. Половину треда текут с него и сейчас тоже самое . Омское управление, но куча охуительных факторов которые придется учитывать при очередной Цусиме. Особенно много дрочева будет при решениях "А что строить?", так-как состав эскадры реально важен и один класс корабля сильно отличен от другого. (Теперь есть и авианосцы!) Можно играть за большинство морских держав той эпохи. Очень лулзово то что игра сделана на блядской программе точного времени из 80-х. Аноны даже запилили гайд/мануал по ней. https://docs.google.com/document/d/1STtDpUXDJLDJAhAtctoSnNi_Cjuhl7jC7NLUpEphZ9g/edit?usp=sharing
Мануал, правда, по первой части.

11. Armored Brigade
Игра во многом похожа на Flashpoint Campaigns. Командование наземными силами с возможностью вызова авиации, вид сверху, задержка получения и выполнения приказов, основной упор на механизированные и танковые подразделения - все на месте. Из отличий - по дефолту real-time, однако можно включить и пошаговый режим как в FC.

12. Command Modern Operations
Очень много микроконтроля. Если вы когда-либо хотели спланировать и провести воздушную операцию с сотнями современных самолетов, и такими же сотнями возможных настраиваемых параметров поведения для каждого из них - это для вас. Впрочем, и менее масштабные сценарии никто не отменял. Игра проходит либо в реальном времени, либо с ускорением, поскольку многие сценарии занимают несколько дней. Максимальный реализм, которого только возможно достичь в компьютерном варгейме, присутствует, а вместе с ним и обвинения в "симуляторе экселя". Для тех, кому такое подходит - отличный варгейм.

-Где спиратить всё это? Гугл в растерянности.
https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=5669986
Здесь есть почти всё.

ССЫЛКИ НА ПРОШЛЫЕ ТРЕДЫ

http://arhivach.ng/thread/82857/ - Минус первый

http://arhivach.ng/thread/182643/ - Нулевой

http://arhivach.ng/thread/196365/ - Первый

http://arhivach.ng/thread/364980/ - Второй

http://arhivach.ng/thread/461503/ - Третий

https://arhivach.ng/thread/548243/ - Четвертый

https://arhivach.net/thread/599944/ - Пятый
Пропущено 774 постов
73 с картинками.
Пропущено 774 постов, 73 с картинками.
Маляр 25/02/21 Чтв 22:17:07 1133881
Маляр  25/02/21 Чтв 22:39:41 1133887
image.png 2617Кб, 1201x936
1201x936
Маляр 26/02/21 Птн 01:02:38 1133937
Screenshot2021-[...].png 89Кб, 1710x619
1710x619
Проспали анонс экспаншена к RTW2. Интересно, будут ли отдельно продавать, вроде фич не так уж много для этого.
Маляр 26/02/21 Птн 04:06:22 1133942
>>1133937
Будут конечно, странный вопрос.
Маляр 26/02/21 Птн 06:21:01 1133948
>>1133887
Давай ещё из доты сюда все новости тащи, хули уж там.
CMLXXV Paradox Thread Маляр  24/02/21 Срд 18:20:50 1133583 Ответ
16033160217087.jpg 295Кб, 960x1246
960x1246
Paradox Interactive производит ряд глобальных стратегий, симулирующих управление государством на протяжении определённого исторического периода. Все игры разные, у каждой из них есть особенности.

Imperator: Rome (304 - 27 до н.э.) — античность. Игрок берет на себя управление страной сразу после падения империи Александра Македонского, лавируя между интересами государства и амбициями придворных. На данный момент имеет самую детально проработанную карту из всех парахододрочилен.

Crusader Kings 3 (867–1453) — средневековье. Детально проработанные религии и феодальная система. В данной игре игрок руководит не страной как таковой, а персонажем и династией со всеми их проблемами. Ключевую роль играют личные навыки вашего персонажа и его взаимоотношения с другими персонажами.

Europa Universalis 4 (1444–1821) — ренессанс и новое время. Игрок выступает в роли серого кардинала, управляя целым государством на выбор. За время своего правления придётся столкнуться с загниванием феодализма, религиозными войнами, колонизацией, империализмом и революционной эпохой борьбы за независимость.

Victoria 2: Heart of Darkness (1836–1936) — эпоха пара и индустриализации. Игрок берёт под управление государство, борющееся за место под солнцем. Особенностями игры является акцент на внутреннюю политику и экономику, взаимодействие правительства с различными классами населения, колониальную гонку, индустриализацию и империализм.

Hearts of Iron 4 (1936–1949) — игра целиком и полностью посвящена второй мировой войне. В новой части серии проделана большая работа по переработки промышленности и боевых действий, в частности добавлены так называемые баттлпланы и специализация производственных линий. Сама игра перестала быть чересчур рельсовой в сравнении с третьей частью, и теперь она позволяет игроку совсем уж безумные вещи, вроде фашистской Великобритании, решившей устроить вторжение в Скандинавию и Нидерланды, или коммунистических США, объединившихся с Советским Союзом.

Помимо этого есть спин-оффы и самостоятельные моды, идеальные для твоего пека для учёбы: Stellaris, Sengoku, EU Rome: Vae Victis, For the Glory, HoI2: Arsenal of Democracy/Darkest Hour, March of the Eagles.

Официальный сайт Paradox Interactive:
http://www.paradoxplaza.com

Вики по всем играм от Paradox:
http://www.paradoxwikis.com

Архивы конвертеров:
http://sourceforge.net/projects/paradoxgameconverters/files/EU4toV2-Releases/
https://www.reddit.com/r/paradoxplaza/wiki/converters/
https://github.com/Idhrendur/paradoxGameConverters/

Историческая личность: https://ru.wikipedia.org/wiki/Дзержинский,_Феликс_Эдмундович
Прошлый тред: https://2ch.hk/gsg/res/1131415.html#top
Шапка треда: https://pastebin.com/5H2q3e5r
Пропущено 163 постов
85 с картинками.
Пропущено 163 постов, 85 с картинками.
Маляр  26/02/21 Птн 00:48:55 1133936
15570673076361.mp4 3015Кб, 540x960, 00:00:13
540x960
Почти сейм
Маляр  26/02/21 Птн 01:43:16 1133938
2021song.mp4 5678Кб, 640x360, 00:01:57
640x360
Наконец-то я в нормальной стране, где двач не заблокирован.
Маляр 26/02/21 Птн 02:13:52 1133940
>>1133938
А где двач заблокирован-то?
Маляр  26/02/21 Птн 02:22:24 1133941
Маляр 26/02/21 Птн 04:12:17 1133943
>>1133876
Я когда после серии каток в рельсовые моды засел за Ред Флуд не сразу допёр, что в нём можно фабриковать претензии.
Civilization VI Маляр 29/01/21 Птн 16:26:00 1126425 Ответ
b202f23e868b902[...].jpg 162Кб, 1920x1080
1920x1080
d2w5chw3m6n51.jpg 139Кб, 960x500
960x500
Тред самой логичной, недооценённой и просто лучшей части серии.
Встречаем Вьетнам, нового лидера Китая и новыйй жилой район

Выясняем какие лучше империи, высокие или широкие. Спорим друг с другом о нужном расстоянии городов, ищем оптимальную тактику за каждую нацию, тешим ЧСВ над побежденным компьютером на марафонском божестве.
Пропущено 474 постов
85 с картинками.
Пропущено 474 постов, 85 с картинками.
Маляр 25/02/21 Чтв 19:06:21 1133837
>>1133828
Ну что же ты так нагло пиздишь то? Это же пустырь и обветшалая старая застройка в центре города. Причем пустырь образовался скорее всего именно после сноса "исторических" в понимании цивы районов. А не то, что на расстоянии дневного перехода через лес от города театр строить.
Маляр 25/02/21 Чтв 19:09:54 1133838
>>1133837
Какие нахуй исторические районы в ебаных Раменках? Юго-запад Москвы уже при совках застраивался.
Маляр  25/02/21 Чтв 21:56:06 1133879
image.png 493Кб, 512x383
512x383
>>1133837
>в центре города
> после сноса "исторических" в понимании цивы районов

Был религиозный район в историческом центре города.
Сменили форму правления. Район снесли, чтобы построить чудо света, но не успели. Воткнули район с аквапарком, потом, после новой формы правления убрали аквапарк и восстановили религиозный район.
Так, что-ли хотите?
Маляр 25/02/21 Чтв 23:27:33 1133899
>>1133879
Именно, хотим возможность перестраивать города в соответствии с ситуацией, а не в каменном веке планировать космодром и Бродвей и потому рыночную площадь закладывать в 50км от городских стен.
Маляр  26/02/21 Птн 01:47:35 1133939
>>1133899
Какая интересная цива получится, прямо Sities skylines. А как ты видишь практическую реализацию такой механики?
Скачи-Мочи #50 Надежды на релиз в этом году edition Маляр 19/01/21 Втр 00:21:12 1123087 Ответ
oppic.png 1057Кб, 798x798
798x798
batt.jpg 89Кб, 564x846
564x846
d6a30ba5616aef2[...].jpg 99Кб, 564x732
564x732
conqueror.jpg 316Кб, 852x1136
852x1136
Mount & Blade — изначально игра-песочница без сюжета (кроме того, который отыгрывается в голове, а там интриги, предательства, любовные треугольники, эпические сражения, грязные, кровавые войны и многое другое) и фэнтезятины в вымышленном средневековом мире от турецких разработчиков - Taleworlds(TW); изначально компания состояла из Армагана Явуза (Да святится Имя Твое! Да прибудет Царствие Твое!) - отца-основателя и его жены Ипек Явуз, а на сегодняшний день в компании работает примерно 90 человек. Основы игры — своеобразная боевка, возможность сражаться верхом(!), феодальные отношения, войны, управление армией, городами, селами, торговля и многое другое. В силу относительно легкой модифицируемости игра имеет огромную кучу модов разной степени васянства.
В 2012 году была анонсирована вторая часть серии - Mount and Blade 2: Bannerlord. Действие игры разворачивается за 200 лет до событий в Mount & Blade и Mount and Blade: Warband, во времена распада Кальрадийской империи. В игру добавили много дополнительных элементов: живую экономику, смену времен года, крафт, уникальные настольные игры в тавернах, местные шайки в городах, более умный искусственный интеллект, улучшенную графику.
M&B2: Bannerlord доступен с 30 марта 2020 г. в steam, epic store и на сайте у самих TW.
https://store.steampowered.com/app/261550/Mount__Blade_II_Bannerlord/
https://www.epicgames.com/store/ru/product/mount-and-blade-2/home (таки появился)
https://www.taleworlds.com/en/Games/Bannerlord

Ресурсы:
http://rusmnb.ru/ - российское сообщество скакателей&мочителей.
http://taleworlds.com/ - официальный сайт разработчика.
http://forums.taleworlds.com/ - официальный форум разработчика.
http://steamcommunity.com/app/261550/allnews/ - блоги разработчика.

Игры: Mount and Blade (2008), Mount and Blade: Warband (2010), Mount and Blade 2: Bannerlord (30 марта 2020).

Аддоны: With Fire and Sword (2011), Blood & Gold: Caribbean (2014), Gloria Sinica: Han Xiongnu Wars (2017).

DLC: Napoleonic Wars (2012), Viking Conquest (2014).

Моды для M&B:Warband:
Исторические - Brythenwalda, 1257 AD, Gekokujo, Hispania 1200, 1429 - Steel edition, L'Aigle, 1866, 12TH, 1860 Old America, Blue blood, Renaissance и многие другие.
Фэнтезийные - Warsword conquest, The Last Days of the Third Age, Clash of the Kings, Sayazn, Perisno, Prophecy of Pendor, A World of Ice and Fire и многие другие.
Расширения ванили - Floris, Silverstag, Nova Aetas, Diplomacy 4.litdum, NativeSP, Roads of Calradia, Dickplomacy и многие другие.
Исключительно мультиплеерные - Persistent World, The Deluge, Vikingr, Mount&gladius, Star Wars Bear Force II, Full invasion и многие другие.

Моды для M&B2:Bannerlord: готового положняка по модам нет, мододелам дали тулзыАРА НЕ-ПРЕ-ДАЛ!!!, в программе - куча модов разной степени васянства, налетай, анон!

Ссылки на моды для M&B:Warband:
Исторические - http://commando.com.ua/mb/modswarband/470-perechen-modov-po-mount-and-blade-warband.html
Фэнтэзийные и мультиплеерные - http://commando.com.ua/mb/modswarband/3082-mount-blade-warband-perechen-2.html
Прочие - http://commando.com.ua/mb/modswarband/3563-modifikacii-mount-and-blade-warband-perechen-3.html
http://rusmnb.ru/index.php?action=dldir
http://www.moddb.com/games/mount-blade-warband/
http://www.nexusmods.com/mountandblade/?
1257AD 2ch+ - https://yadi.sk/d/IK-UFLjGmmhKd (2ch+ является косметически переработанной версией ад1257, новый шмот из песков веры и руси13.)

Ссылки на моды для M&B2:Bannerlord:
https://www.moddb.com/games/mount-blade-ii-bannerlord/mods
https://commando.com.ua/bannerlordmods/
https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord

Разграбленные треды:
>>1105723 (OP) Скачи-Мочи #49 в ожидании больших модов эдишн
>>1071688 (OP) Скачи-Мочи #48 ВОССТАВШИЙ ИЗ АДА EDITION

Архивы тредов на /gsg/:
https://2ch.hk/gsg/arch/1.html

Архив тредов на /vg/:
https://pastebin.com/p7839aHM
Пропущено 859 постов
110 с картинками.
Пропущено 859 постов, 110 с картинками.
Маляр 25/02/21 Чтв 19:20:10 1133842
>>1133841
>ЧЯДНТ
Играешь в early access. Экономику уже 10 раз переделывали, и ещё столько же будут, прежде чем это всё нормально заработает.
Маляр 25/02/21 Чтв 19:24:08 1133843
>>1133841
В стургских городах очень хуёво с ремеслом. Наибольший доход мне приносил кузнец в Варнаваполе.
Маляр 25/02/21 Чтв 20:21:38 1133857
>>1133841
Просто ты бездарен. Смирись.

На самом деле, надо смотреть не на доступность ресурсов, а физически глазами смотреть, чего в городе мало, и для чего есть более-менее дешевое сырье. Часто бывает, что типа есть ресурс, а всю потребность в конечном продукте закрывают крестьяне откуда-то там и другие лорды своими караванами. Так что заходишь в город, смотришь, что в продаже прямо сейчас мало пива или чего там еще и для чего есть более-менее адекватное количество сырья. И делаешь это. Чаще всего заходит нормально пивас. Все остальное я очень редко встречал, чтобы выгодно было делать.
Маляр 25/02/21 Чтв 22:49:35 1133890
>>1133841
Процветание низкое и спроса нет, в идеале нужно в городе с процветанием 6к+ производить товар, которого нет в этом и ближайших 2-3 городах, имея в ближайших деревнях нужное сырье, не обязательно в самом городе
Маляр 25/02/21 Чтв 23:17:36 1133895
>>1133802
Ф1-Ф4 - для конных лучников это команда skirmish on mount, когда они подходят на расстояние выстрела и отступают, если в ответ на них быкуют. Ф1-Ф3 - в варбанде для них это была смэрт. Теперь они грамотнее действуют, начинают хороводы водить. Но все равно порой огребают, хоть и не сильно.
Battle Brothers Thread: Адекватный эдишн Маляр 24/01/21 Вск 15:58:45 1125109 Ответ
bb.jpg 2513Кб, 2800x1763
2800x1763
conscript.png 635Кб, 2000x2000
2000x2000
ncsv.png 965Кб, 2000x2200
2000x2200
goblin.png 200Кб, 700x800
700x800
Battle Brothers — тактическая ролевая игра с открытым миром, разработанная и выпущенная немецкой Overhype Studios 24 марта 2017 года. В Battle Brothers игрок управляет небольшим отрядом наёмников в процедурно генерируемом мире, напоминающем средневековую Германию. Бои происходят в пошаговом режиме на отдельных картах, разделённых на гексагональную сетку; вне сражений игрок должен перемещать отряд по карте, разыскивая новые задания, заботясь о здоровье и вооружении наёмников.

13 августа вышло дополнение Blazing Deserts, которое расширило южный регион, добавило новую фракцию, новых противников, новый кризис, возможность нанять осла, а также разнообразило арсенал игры огнестрельным оружием, восточными клинками и бомбами.

http://battlebrothersgame.com - оффсайт
http://battlebrothers.wikia.com - вики
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2001196860 - гайд по перкам
http://tumult.cc/bb-calc.html - калькулятор перков
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1Ge34RoSgh4kyhhnTEb_re7iEw-tQu9qHQ2J-DABWBHA/edit#gid=625418992 - прокачка братишек
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1ZwNh0-mdg_yoyeULrj2HJh060lcdq6HzqPMxaff4i_A/edit#gid=0 - калькулятор починки предметов
https://bb.frukso.se/ - мап сиды
https://wlirareddit.github.io/bb_calculator/seed_search.html - генератор сидов по заданным параметрам
https://www.nexusmods.com/battlebrothers/mods/ - моды на братишек

>>1090291 (OP) -- Прошлый тред, получил трейт Dumb.
Пропущено 11 постов.
Пропущено 11 постов.
Маляр 15/02/21 Пнд 10:06:49 1130798
>>1130732
Не сдох, а получил severe concussion.
23/02/21 Втр 03:26:48 1133178
Это скачи мочи для убогих?
Маляр 24/02/21 Срд 15:07:28 1133517
>>1133178
Как раз для тебя, ага
Маляр  25/02/21 Чтв 18:54:01 1133834
скачиваю репаки пишется ошибка про mcvp, кидая эти файлы вылетает ошибка про семь нолей и тд
в случае если я куплю эту залупу этого не будет? Деньги не жалко потратить на хуйню с длц, но если играться не будет станет обидно
старая версия ( до длц ) норм играется
Маляр 25/02/21 Чтв 22:44:58 1133889
>>1133834
У тебя на рефанд 2 часа будет, не очкуй.
Официальный тред тестирования иконок #4 Маляр  01/02/20 Суб 20:05:55 963787 Ответ
iconachki.png 275Кб, 510x398
510x398
В этом треде проверяем иконки и выбираем понравившиеся.
Стараемся не засорять бессодержательными постами тематические игровые треды.
Пропущено 814 постов
22 с картинками.
Пропущено 814 постов, 22 с картинками.
Маляр  23/02/21 Втр 10:47:03 1133194
1
Маляр  24/02/21 Срд 22:59:00 1133671
Маляр  25/02/21 Чтв 17:59:28 1133821
Тест.
Маляр  25/02/21 Чтв 18:00:04 1133822
Тест.
Маляр  25/02/21 Чтв 20:34:06 1133861
Тест
ГРАДОСТРОИТЕЛЕЙ И ГРАДОСТРОЕНИЙ ТРЕД Маляр 11/01/21 Пнд 17:30:23 1121550 Ответ
15349247928316.jpg 997Кб, 1920x1080
1920x1080
p12083310a82a4a[...].jpg 548Кб, 1920x1080
1920x1080
1552730914scr3.jpg 299Кб, 1920x1080
1920x1080
1560237103theot[...].jpg 458Кб, 1440x720
1440x720
Первый в новом 2021 году и самый приближённый к жанру градостроительных симуляторов на этой доске! Продолжаем задавать друг другу неудобные вопросы, постить годный и не очень контент, впихивать невпихуемое, пускать жителям говно по водопроводу и строить правильный социализм на отдельно взятом квадрате земли.

Звезды прошлого треда: Cities: Skylines, Tropico 6, Anno 1800, Workers & Resources: Soviet Republic.

Достойные градостроительные игры: SimCity, Banished, Foundation, Frostpunk, Ostriv, TheoTown.

Почти-градостроительные игры так или иначе упоминаемые итт: Planet Zoo, Jurassic World Evolution, OpenTTD.

Своровать мод на Cities: Skylines - https://smods.ru
Чуть чуть на Workers & Resources: Soviet Republic - https://catalogue.smods.ru/?app=784150

Прошлый:
https://2ch.hk/gsg/res/1036317.html



Пропущено 530 постов
106 с картинками.
Пропущено 530 постов, 106 с картинками.
Маляр 25/02/21 Чтв 17:11:32 1133815
Anno 1800 с 5 открытыми остравами жрет порядка 18-20 гигабайт, это нормально вообще? У меня ни одна игра раньше даже на половину столько оперативки не забивала.
Маляр 25/02/21 Чтв 17:12:03 1133816
>>1133815
>островами
Блин, аж стыдно стало
Маляр 25/02/21 Чтв 17:49:47 1133819
>>1133815
Нет, это не нормально. Попробуй понизить графику, может волшебным образом помочь.
Маляр 25/02/21 Чтв 17:52:09 1133820
Кстати, если кто не в курсе
В ANNO 1800 ДО 28 ФЕВРАЛЯ МОЖНО ПОИГРАТЬ БЕСПЛАТНО.
Интересно, его в итоге сломали или нет? Я целые полгода ждал кряка, но потом таки купил
Маляр 25/02/21 Чтв 19:02:55 1133835
>>1133688
Добра тебе, хороший человек.
Amplitude Games Series #5 Маляр 23/10/20 Птн 21:46:39 1105016 Ответ
90.jpg 126Кб, 760x428
760x428
humankind-open-[...].jpg 54Кб, 580x334
580x334
humankind-sega.jpg 158Кб, 800x450
800x450
151844533715815[...].jpg 445Кб, 1600x900
1600x900
Продолжение единого уютного амплитудного треда.

Ожидаем убийцу Цивилизации — Humankind выращивая космических бегемотов.

Украсть в стиме:
http://store.steampowered.com/search/?developer=AMPLITUDE%20Studios

Украсть новое DLC:
https://store.steampowered.com/app/1128540/Endless_Space_2__Awakening/

Портал в мир амплитудов:
https://www.games2gether.com/

НОВОСТЬ -
https://store.steampowered.com/app/1124300/HUMANKIND/
Новый Мужик выедет в Апреле 2021 года.

Внезапно - Открыта Бесплатная Бета. Но минус - только в Google Stadia. А её нет в России и странах СНГ. Япония и Китай тоже соснули. Как и Вторая Франция.

https://www.youtube.com/watch?v=GJBL05IlPk4 - Леша Играет тестирует Бетку.


Прошлый тред: >>900590 (OP)
Пропущено 306 постов
47 с картинками.
Пропущено 306 постов, 47 с картинками.
Маляр 18/02/21 Чтв 00:14:20 1131625
>>1131577
Доктрина или как называется херня за партию экологов - позволяет заселять любые планеты но получая 25% от сбора с них
Маляр 18/02/21 Чтв 21:02:21 1131943
https://vk.com/endleg?w=wall-70447633_10133%2Fall

Хотите пораньше начать работать с инструментами моддинга #Humankind?

Напишите нам по электронной почте (адрес на видео), если вам интересно.
Маляр 25/02/21 Чтв 07:49:46 1133706
Маляр 25/02/21 Чтв 07:58:30 1133708
Маляр  25/02/21 Чтв 18:26:48 1133827
>>1133708
Ну в циве реально районы выглядят как отдельные объекты, а не часть города
MicroProse Games Маляр 19/01/21 Втр 13:48:29 1123210 Ответ
image.png 9742Кб, 3840x2160
3840x2160
image.png 2742Кб, 1920x1080
1920x1080
image.png 1472Кб, 1920x1080
1920x1080
image.png 221Кб, 600x337
600x337
Думаю, этот издатель достоин отдельного треда, ибо планирует вернуться в индустрию с целым ворохом достаточно интересных проектов, выходящих в 2021.
Кто-то знаком с этими ребятами по их старым играм, их тоже тут можно обсуждать, но я хочу рассказать вам о том, над чем они работают сейчас - почти все проекты подходят под тематику доски.
Second Front https://store.steampowered.com/app/1148490/Second_Front/ - гексогенальный варгейм о ВМВ
Regiments https://store.steampowered.com/app/1109680/Regiments/ - наш (буквально - разработчик из РФ) ответ серии Wargame
The Mighty Eighth https://www.microprose.com/games/the-mighty-eighth - VR-симулятор экипажа Б-18. Можно играть и без VR-гарнитуры.
Urban Strife https://www.microprose.com/games/urban-strife - Jagged Alliance про зомбей. Очки действий и разрушаемость
Operation: Harsh Doorstop https://store.steampowered.com/app/736590/Operation_Harsh_Doorstop/ - тактический шутан уровня Squad
Task Force Admiral https://store.steampowered.com/app/1281220/Task_Force_Admiral/ - стратегия о военных действиях на море в эпоху авианосцев ВМВ
Sea Power https://store.steampowered.com/app/1286220/Sea_Power__Naval_Combat_in_the_Missile_Age/ - стратегия о военных действиях на море в эпоху ракетных кораблей Холодной войны
Carrier Command 2 https://store.steampowered.com/app/1489630/Carrier_Command_2/ - стратегия о военных действиях на море (а так же на земле и в воздухе) в неведомую фантастическую эпоху. Продолжение одноименной стратегии столетней давности (очень годной, как говорят)
Наконец, сегодня стало известно, что с ними теперь работает широко известный в узких кругах Константин Кошутин (автор винрарнейшей аркады Hammerfight, стоящей ознакомления даже сейчас) со своей новой игрой HighFleet https://store.steampowered.com/app/1434950 - стратегия/симулятор о военных действиях... короче, тут показывать надо, идите по ссылке и смотрите.

Почти все из вышеперечисленных тайтлов выглядят ну очень привлекательно, надеюсь, у разработчиков всё получится и нам достанутся интересные новые игры в этих не самых популярных жанрах.
Дискас, что ли.
Пропущено 88 постов
27 с картинками.
Пропущено 88 постов, 27 с картинками.
Маляр 22/02/21 Пнд 00:25:36 1132818
Маляр 22/02/21 Пнд 12:58:08 1132907
>>1132728
Наверное лучше, чем в CMANO/CMO РЭБ нигде не реализовано
Маляр 23/02/21 Втр 22:30:38 1133370
image.png 2446Кб, 1920x1080
1920x1080
Маляр 24/02/21 Срд 22:42:54 1133669
Маляр 24/02/21 Срд 22:43:40 1133670
image.png 1391Кб, 1912x1072
1912x1072
image.png 1317Кб, 1912x1072
1912x1072
Почему это так зашло сообществу? Маляр  11/01/21 Пнд 23:04:37 1121588 Ответ
image.png 118Кб, 322x193
322x193
Здаров аноны. Объясните, почему эта хуита модификация стала такой популярной? Ведь это просто заскриптованная чуть более чем полностью хренотень, да ещё и не самая логичная.

P.S. Хотя, согласен, что Таборицкий довольно концептуален и его путь довольно интересен (как прогрессирующая шиза). Но он всё равно так сильно не вытягивает мод.
Пропущено 73 постов
1 с картинками.
Пропущено 73 постов, 1 с картинками.
Маляр 24/02/21 Срд 09:04:22 1133390
>>1132800
Я знаю, что это плохо и неправильно, мне бы краску поразливать, хоть за плохишей, хоть за хорошишей.
Маляр 24/02/21 Срд 18:08:43 1133577
>>1121588 (OP)
Планирую вкат, стоит ли для первого прохождения накатывать этот мод? За плечами из парадоксов несколько каток во вторые кресты, слышал, что ванильные четвёртые утюги - кал, а этот мод интересен своей атмосферкой и неординарными, весёлыми штучками. Нужен вообще опыт в ванилле, чтобы в это играть, разберусь в управлении, если оригинальной игры в глаза не видел?
Маляр 24/02/21 Срд 21:36:20 1133655
>>1133577
>За плечами из парадоксов несколько каток во вторые кресты, слышал, что ванильные четвёртые утюги - кал, а этот мод интересен своей атмосферкой и неординарными, весёлыми штучками.
Смотря какая атмосферка тебе нужна. Если атмосфера трешового цирка ретардов и писанины уровня наших родной военно-исторической шизофрении про впопуданцев, то да, ты по адресу.

https://www.youtube.com/watch?v=Adu4hz872yw
Маляр 24/02/21 Срд 21:43:05 1133657
>>1133655
Пойдёт. По-твоему, не играв в оригинал, я осилю мод? Если так, то добро, буду посмотреть
Маляр 24/02/21 Срд 22:09:06 1133664
>>1133657
Осилишь. Ничего сверхсложного для того, кто видел хоть одну игру от параходов, там нет.
hearts of iron 4 хуита Маляр 31/07/20 Птн 19:45:27 1074095 Ответ
s1200.jpg 227Кб, 1200x675
1200x675
hearts of iron 4 хуита
Пропущено 59 постов
6 с картинками.
Пропущено 59 постов, 6 с картинками.
Маляр 20/02/21 Суб 09:08:02 1132480
>>1131663
Не соглашусь с Викторией , наоборот вика 2 топ , потом крестоносцы 3 , Европа 4 и на днище сосалис и херцы.
Маляр 23/02/21 Втр 23:54:07 1133374
Маляр 24/02/21 Срд 01:45:10 1133377
download (1).jpg 259Кб, 1280x905
1280x905
>>1074095 (OP)
Не могу остановиться играть. Да знаю что говно но все равно играю по 24 часа с самого утра до того как валюсь спать. Помогите. Модил параметр bulge в дефайнзах и AI начал харкорно делать котлы. Естественно есть смысл только на версии 1.6.3. Остальное говно не вставляет.
Маляр 24/02/21 Срд 09:10:22 1133392
>>1133377
Лучшее что есть в хойке, это окружения. Парадоксы даже специально фиксят от патча к патчу провинции чтобы можно было делать больше окружений. Ты собираешь в два больших мешка основную группировку противника и дрочишь, представляя что тебя поглотил единый организм окружения.
Маляр 24/02/21 Срд 20:06:28 1133633
>>1133392
Согласен но вот AI окружает по одной две провке
Я в синглплеер играю в основном
CMLXXIV Paradox Thread Маляр  17/02/21 Срд 15:10:52 1131415 Ответ
1613563851003.jpg 288Кб, 686x939
686x939
Paradox Interactive производит ряд глобальных стратегий, симулирующих управление государством на протяжении определённого исторического периода. Все игры разные, у каждой из них есть особенности.

Imperator: Rome (304 - 27 до н.э.) — античность. Игрок берет на себя управление страной сразу после падения империи Александра Македонского, лавируя между интересами государства и амбициями придворных. На данный момент имеет самую детально проработанную карту из всех парахододрочилен.

Crusader Kings 3 (867–1453) — средневековье. Детально проработанные религии и феодальная система. В данной игре игрок руководит не страной как таковой, а персонажем и династией со всеми их проблемами. Ключевую роль играют личные навыки вашего персонажа и его взаимоотношения с другими персонажами.

Europa Universalis 4 (1444–1821) — ренессанс и новое время. Игрок выступает в роли серого кардинала, управляя целым государством на выбор. За время своего правления придётся столкнуться с загниванием феодализма, религиозными войнами, колонизацией, империализмом и революционной эпохой борьбы за независимость.

Victoria 2: Heart of Darkness (1836–1936) — эпоха пара и индустриализации. Игрок берёт под управление государство, борющееся за место под солнцем. Особенностями игры является акцент на внутреннюю политику и экономику, взаимодействие правительства с различными классами населения, колониальную гонку, индустриализацию и империализм.

Hearts of Iron 4 (1936–1949) — игра целиком и полностью посвящена второй мировой войне. В новой части серии проделана большая работа по переработки промышленности и боевых действий, в частности добавлены так называемые баттлпланы и специализация производственных линий. Сама игра перестала быть чересчур рельсовой в сравнении с третьей частью, и теперь она позволяет игроку совсем уж безумные вещи, вроде фашистской Великобритании, решившей устроить вторжение в Скандинавию и Нидерланды, или коммунистических США, объединившихся с Советским Союзом.

Помимо этого есть спин-оффы и самостоятельные моды, идеальные для твоего пека для учёбы: Stellaris, Sengoku, EU Rome: Vae Victis, For the Glory, HoI2: Arsenal of Democracy/Darkest Hour, March of the Eagles.

Официальный сайт Paradox Interactive:
http://www.paradoxplaza.com

Вики по всем играм от Paradox:
http://www.paradoxwikis.com

Архивы конвертеров:
http://sourceforge.net/projects/paradoxgameconverters/files/EU4toV2-Releases/
https://www.reddit.com/r/paradoxplaza/wiki/converters/
https://github.com/Idhrendur/paradoxGameConverters/

Историческая личность: https://ru.wikipedia.org/wiki/Инёню,_Исмет
Прошлый тред: https://2ch.hk/gsg/res/1129083.html
Шапка треда: https://pastebin.com/5H2q3e5r
Пропущено 995 постов
366 с картинками.
Пропущено 995 постов, 366 с картинками.
Маляр  24/02/21 Срд 17:54:15 1133573
>>1133554
Только вот император не был частью русской нации.
Маляр  24/02/21 Срд 17:56:34 1133574
>>1133568
Так, сами же запустили короноистерию и остановили заводы. Пусть наслаждаются.
Маляр  24/02/21 Срд 18:03:03 1133575
Пилите перекат. С тиктоком в шапке блять
>>1133573
Для НГ фигура главы государства не является определяющим фактором.
Маляр 24/02/21 Срд 18:09:31 1133580
С Родзаевским пилите.
Маляр  24/02/21 Срд 18:21:44 1133585
Total War LXX FAS EST ET AB HOSTE DOCĒRI Маляр 08/02/21 Пнд 17:52:58 1129166 Ответ
325610screensho[...].jpg 692Кб, 2560x1440
2560x1440
214950screensho[...].jpg 273Кб, 1280x720
1280x720
214950screensho[...].jpg 413Кб, 1920x1080
1920x1080
214950screensho[...].jpg 253Кб, 1440x900
1440x900
Милости просим в наш castrum.
Хотите адекватного общения? Вы явно не по адресу.
Прошлый: >>1085492 (OP)

ОП-паста треда: https://pastebin.com/t4gfjWHh

Купить: https://store.steampowered.com/app/214950/Total_War_ROME_II__Emperor_Edition/
Спиратить: ищи да обрящешь

I. Shogun: Total War/Medieval: Total War — 2000-ый и 2002-ой годы. Приятные игры, но время не щадит никого.

II. Rome: Total War — если слово «классика» тут уместно. Пожалуй, одна из самых любимых/первых частей у множества игроков TW. Эпоха античности со всеми прилагающими. Имеет 2 дополнения, внимание которого заслуживает только «Barbarian invasion», второй – «Alexander» вышел сырым, пустым и однобоким.
Моды рекомендуемые аноном:
1) Europa Barbarorum — создатели мода ставили целью добиться реализма и историчности, в общем-то у них это получилось за счет баланса.
2) Roma Surrectum 2.6 — эталон йоба, лучшие модельки, лучший графен, баланс, экшон, регулярная рубка 10к вс 10к народу за переход под Усть-Перепездюйск по полтора часа реального времени.

III. Medieval: 2 Total War — следующая часть игры, переносящая нас в эпоху средних веков. В игре мы сможет пройти путь от копья до первых аркебуз за множество государств Европы и Ближнего Востока. К сожалению, игра не может похвастаться хорошей проработкой феодальной системы, однако, атмосфера средневековья передана просто великолепно, в частности благодаря отличному музыкальному сопровождению игры. Наравне с предшественницей имеет дополнения, которые в совокупности своей называются «Kingdoms». Они дают нам прочувствовать культурное противостояние на Британских островах после норманнского вторжения, почувствовать себя конкистадором во времена самого раннего освоения Америки, окунуться в эпоху Крестовых Походов, или же спасти последний оплот язычества в Европе — Литву. Дополнения очень годные, и каждое из них имеют свою неповторимую атмосферу.
Как и «Rome» игра податлива для моддинга, собственно, какие же моды выбрать?
1) Булатная сталь 2.0 — этакая русская вариация «Stainless Steel», обильно сдобренная скриптами, русичами, закованными в железо и дающие прикурить даже всяким рыцарям. Судя по многим заверениям достаточно сложный мод, любителям подобного – рекомендуется, так же как и оригинальный, упомянутый выше.
2) Bellum Crucis 7.0 — отличный мод, если вам важна глубина изменений. Проработано куча всего: события, политика, дипломатия, которая стала максимально адекватной. Мод очень глубокий и годный. Играть за Европку. Можно накатить сверху - http://imtw.ru/topic/36839-сабмод-юнитпак-от-gercog-для-bellum-crucis-70/ тогда и за Россиюшку можно, но степень васянства растет.
3) Europa Barbarorum 2 — «берем Medieval 2 и делаем из него Rome».Cейчас мод уже играбелен, то же что и под Рим, только гуще, красивее и более глубоко.

IV. Empire: Total War — можно сказать революционная игра серии: смена движка, механики и антуража. Переносимся в XVIII век, забываем о ближнем бое, теперь на поле боя царствуют дисциплина и огнестрельное оружие. Однако настолько новая игра не обошлась без косяков, новый движок – новые проблемы. У многих игра жутко лагала на старте, что уж там, она даже сейчас способна подсунуть свинью даже на топовую печку. Но конкурентных проектов у «Empire» нет; «Imperial Glory» ужасна, а других игр, посвященных этой эпохе практически нету, и «Empire» остаётся лучшей. К игре есть одно крупное дополнение, позволяющее нам поиграть за племена северо-американских индейцев во времена провозглашения независимости США. Называется оно «The Warpath Campaign».
Стоит добавить сюда же Napoleon: Total war — фактически доработка идей «Empire». Кампания стала более локальной, если говорить о европейской, доступны так же 2 еще более локальные. Игра, как ясно из названия, посвящена походам всем известного корсиканца. В общем-то игра достойна внимания.
Моды:
1) Pirates uber alles and russian company — переработана абсолютно вся игра, с учетом тех недостатков, на которые жаловались игроки в ванилу.

V. Total War: Shogun 2 — пожалуй, одна из самых лучших игр серии, где всё очень здорово сбалансировано. Возвращение к корням, реверанс в сторону игры, начавшей серию TW. Как и там, нам предстоит привести к величию один из кланов феодальной Японии. В общем-то рекомендована всем, кому не понравился порох «Empire» или «Napoleon». Для вас так же рекомендуется дополнение «Rise of the Samurai», которое отмотает время начала кампании на эпоху становления Сегуната. Для тех же, кому ружья пришлись как раз, существует другое самостоятельное дополнение — «Fall of the Samurai». Оно посвящено эпохи Реставрации Мэйдзи и закату эпохи самураев. Тут вдоволь можно пострелять из разнообразного огнестрельного оружия, включая пулеметы Гатлинга.

VI. Total War: Rome II — на релизе игра повторила «Empire», баги лаги, все дела. Но сейчас игру допилили, последняя версия очень годная, глубокая с балансом и без тормозов. Для игры существует уйма DLC, но мы юнит-паки разбирать не будет, глянем на компании. Первая это «Caesar in Gaul» — посвящена знаменитому походу Цезаря в Галлию. Далее «Hannibal at the Gates». Как ясно из названия кампания крутится вокруг Ганнибала и его похода на Рим. Третья – «Imperator Augustus», повествует о Втором Триумвирате, где нам дают возможность выбрать дом, и объединить империю под единым правителем. Четвертая — «Wrath of Sparta», действия которой перекинет нас в Элладу, где мы, возглавив Спарту, покорим остальные полисы. Последняя на сегодняшний день кампания «Rise of the Republic» позволит поиграть за Рим, греков, самнитов, этрусков, галлов и даже сказочных сардинцев в IV веке до н.э. с новыми интересными механиками. Однозначно мастхэв.
Моды присутствуют. Рекомендован следующий:
1) Divide Et Impera — глобальная перепилка игры, под историзм и хардкор. После версии 0,8 ушел главный разработчик, мод начал скатываться, но к 1,0 выбрался из ямы. Мод обязателен для ознакомления.

VII. Total War: Attila — Крах империй, куча немытых варваров. Варианты игры в тру хардкор за Рим или союзников, либо веселые набеги, грабежи и эпические изнасилования римлянок от варваров. Вернули назад много вырезаного, например династия. Играть стало еще приятнее и интереснее, графику подкрутили. Поговорим о DLC, уникальными кампаниями обладают только два. «The Last Roman» повествует о своеобразной реконкисте Римской Империи, которая решила вернуть потерянные земли на западе. Для тех кто очень хотел поиграть за Рим, но невзлюбил готовую огромную империю на старте. Вторая — «Age of Charlemagne». В ней, как ясно из названия, мы перенесёмся в раннее средневековье и будем объединять Европу в эпоху Карла Великого.

VIII. Total War Saga: Thrones of Britannia - первая часть из серии Saga, посвященная покорению Британии и Ирландии данами. Ожидаются новые интересные механики, огромная карта Британии со всеми находящимися в IX веке бомжами государствами, но самое главное - неповторимая атмосфера.

IX. Total War: THREE KINGDOMS - это следующая крупная историческая часть Total War и первая игра в серии, действие которой будет происходить в Китае. Эпоха Троецарствия является одним из самых неспокойных периодов в истории Китая. Династия Хань рушится; всё готово для начала новой великой эпохи, выкованной в пламени завоевания. Пришла пора установить ваше собственное наследие. Однако на трон нацелены многие военачальники, у каждого из которых за спиной большая армия, а потому ясно, что будущее Китая определят его защитники.

X. Total War Saga: TROY - так и не получила народное призвание. Ждём допиливания.
Пропущено 86 постов
15 с картинками.
Пропущено 86 постов, 15 с картинками.
Маляр 23/02/21 Втр 14:38:44 1133228
>>1133198
Ебать там нихимичили в моде. Это все не лагает хоть?
Маляр  23/02/21 Втр 17:27:19 1133277
>>1132760

Там еще анимации боев по пизде пошли. Это самая унылая и наотьебись часть по проработке боев. Юниты с дешевого фриланса, 3,5 общих анимации на всех и еще и рваных, простых и дешевых.

>>1133153

Играй в моды. правда там кроме Радиуса только Медивал Кингдомс нормальный. Остальные страшненькие или локальные. ДЕИ или ПУР не завезли.
Маляр 23/02/21 Втр 20:20:00 1133342
>>1133277
>Играй в моды
Так а чо они исправят, в ту эпоху ведь действительно все выглядели как бомжи в кольчужках
Маляр 24/02/21 Срд 09:07:53 1133391
>>1133342
Не в кольчужках дело. Всрато сделано, когда увешанные броней с щитом во весь рост солдаты погибают с одного выстрела из сторожевой башни. Но ладно ещё грандкампания, в шарлемане ещё и нет юнитов с абилкой по быстрому уничтожению этих башен, вот где пиздец.
Маляр 24/02/21 Срд 14:44:46 1133507
Pompei-HouseofJ[...].jpg 360Кб, 1024x884
1024x884
Где в рим2 посмотреть статистику производства еды?
мне кажется, или римский интерфейс много более хуже и неинтуитивнее сёгунского?
4X-thread №212 Маляр 09/02/21 Втр 13:29:39 1129394 Ответ
bartzis-12.jpg 631Кб, 1920x3413
1920x3413
bartzis-14.jpg 288Кб, 1536x1914
1536x1914
bartzis-13.jpg 520Кб, 1920x1920
1920x1920
sarichev-15.jpg 283Кб, 1920x721
1920x721
Добро пожаловать в 4Х-тред!

Тред посвящен 4Х-стратегиям всех сеттингов и поджанров, во всем их многообразии, хотя в основном все трут за малярис.
Ветераны ламповых Петрович-тредов, Уристы-Ананасонсы, пони-вайфу, мракобесы, бароны, полководцы, императоры, коммиглисты, разумы роя и прочие аноны — приветствуются здесь.

Здесь мы обсуждаем игры, бугуртим от куклодлц, постим мемасы из петрович-тредов, возносимся тостерами, качаем репаки, дрочим на циферки, переносим столицу, отыгрываем манямирок, надеваем флажки/10, жрём вкусный ксеноскам, проигрываем с тупости ИИ, рейтим покрас и ракуем, как в цивилизации 2-го типа по Кардашеву.

Главная тема: DLC Necroids и патч 2.8.1. Состоит из портретков за деньги.
В разработке патч 2.9 и ДЛЦ Nemesis. Ожидается:
-- Ребалланс районов
-- Изменения в приросте и миграции попов
-- Механики шпионажа
-- Возможность стать кризисом самому. Игроку будут доступны пожиратели звёзд и угрожающие корветы.

Кроме того, анонсировали Distant Worlds 2. Продолжение знаменитой игры на новом движке и с тридэ модельками.

Stellaris
Обмазываться здесь — http://store.steampowered.com/app/281990/
Васяномоды для пираток брать здесь — http://stellaris.smods.ru/
Педивикия — https://stellaris.paradoxwikis.com/Stellaris_Wiki/
Официальный форум — https://forum.paradoxplaza.com/forum/index.php?forums/stellaris.900/
Древо технологий — https://turanar.github.io/stellaris-tech-tree/vanilla/index.html

Устаревший список всех известных 4Х:
https://docs.google.com/document/d/1Y8eAzPX9THQS-ktQsnJqQhaQhakC179ZRGNwRuyLSJU/

Прошлый тред: https://2ch.hk/gsg/res/1124289.html
Шапка: https://pastebin.com/yRRjQr6i
Пропущено 1107 постов
134 с картинками.
Пропущено 1107 постов, 134 с картинками.
Маляр 20/02/21 Суб 13:29:15 1132536
>>1132520
Нет, не единственный.
Маляр 20/02/21 Суб 13:29:27 1132537
>>1132535
Самая мерзкая из всех
Маляр 20/02/21 Суб 13:30:29 1132538
Маляр 20/02/21 Суб 13:31:11 1132539
изображение.png 4331Кб, 1920x1080
1920x1080
Маляр  20/02/21 Суб 13:50:11 1132542
22792.jpg 102Кб, 600x415
600x415
CMLXXIII Paradox Thread Маляр  08/02/21 Пнд 14:07:32 1129083 Ответ
9ffad2.jpg 826Кб, 1200x1698
1200x1698
Paradox Interactive производит ряд глобальных стратегий, симулирующих управление государством на протяжении определённого исторического периода. Все игры разные, у каждой из них есть особенности.

Imperator: Rome (304 - 27 до н.э.) — античность. Игрок берет на себя управление страной сразу после падения империи Александра Македонского, лавируя между интересами государства и амбициями придворных. На данный момент имеет самую детально проработанную карту из всех парахододрочилен.

Crusader Kings 3 (867–1453) — средневековье. Детально проработанные религии и феодальная система. В данной игре игрок руководит не страной как таковой, а персонажем и династией со всеми их проблемами. Ключевую роль играют личные навыки вашего персонажа и его взаимоотношения с другими персонажами.

Europa Universalis 4 (1444–1821) — ренессанс и новое время. Игрок выступает в роли серого кардинала, управляя целым государством на выбор. За время своего правления придётся столкнуться с загниванием феодализма, религиозными войнами, колонизацией, империализмом и революционной эпохой борьбы за независимость.

Victoria 2: Heart of Darkness (1836–1936) — эпоха пара и индустриализации. Игрок берёт под управление государство, борющееся за место под солнцем. Особенностями игры является акцент на внутреннюю политику и экономику, взаимодействие правительства с различными классами населения, колониальную гонку, индустриализацию и империализм.

Hearts of Iron 4 (1936–1949) — игра целиком и полностью посвящена второй мировой войне. В новой части серии проделана большая работа по переработки промышленности и боевых действий, в частности добавлены так называемые баттлпланы и специализация производственных линий. Сама игра перестала быть чересчур рельсовой в сравнении с третьей частью, и теперь она позволяет игроку совсем уж безумные вещи, вроде фашистской Великобритании, решившей устроить вторжение в Скандинавию и Нидерланды, или коммунистических США, объединившихся с Советским Союзом.

Помимо этого есть спин-оффы и самостоятельные моды, идеальные для твоего пека для учёбы: Stellaris, Sengoku, EU Rome: Vae Victis, For the Glory, HoI2: Arsenal of Democracy/Darkest Hour, March of the Eagles.

Официальный сайт Paradox Interactive:
http://www.paradoxplaza.com

Вики по всем играм от Paradox:
http://www.paradoxwikis.com

Архивы конвертеров:
http://sourceforge.net/projects/paradoxgameconverters/files/EU4toV2-Releases/
https://www.reddit.com/r/paradoxplaza/wiki/converters/
https://github.com/Idhrendur/paradoxGameConverters/

Историческая личность: https://ru.wikipedia.org/wiki/Батов,_Павел_Иванович
Прошлый тред: https://2ch.hk/gsg/res/1126968.html
Шапка треда: https://pastebin.com/5H2q3e5r
Пропущено 1003 постов
440 с картинками.
Пропущено 1003 постов, 440 с картинками.
Маляр  17/02/21 Срд 15:34:10 1131429
>>1131411
Так я не против, что он хуй сосал. Я против того, что он хуй сосал предположительно своему начальнику. Если это так, то тут получается конфликт интересов.
Маляр 17/02/21 Срд 17:17:21 1131460
>>1131378
Ленин был нужен жидам и сам был жидом. И при чём тут финно-угорский народ?
Маляр 17/02/21 Срд 22:52:47 1131599
>>1131418
Ебать ты жук-навозник.
Маляр  18/02/21 Чтв 19:01:27 1131889
>>1130358
Помню данный пульт, там ещё голоса были смешные.
Маляр  20/02/21 Суб 12:44:17 1132523
>>1131398
>>у нас есть пруфы, но мы вам их не покажем
>Классика.
Показывать хуи и несовершеннолетних в одном кадре опасно
Surviving Mars #2 Маляр 06/07/18 Птн 18:39:27 723670 Ответ
пив.jpg 513Кб, 2608x1467
2608x1467
15213005667740.png 7120Кб, 2560x1600
2560x1600
15216456820420.mp4 11622Кб, 1280x720, 00:00:31
1280x720
Игра про освоение Марса от парадоксов.

Купить можно здесь https://store.steampowered.com/app/464920/Surviving_Mars/ или на рутрекере.

Не забываем установить 3 бесплатных дополнительных испытания https://store.steampowered.com/app/801690/Surviving_Mars_Mysteries_Resupply_Pack/

Новейшая инсайдерская информация от марсианских ученых об "уровне" месторождений (влияет на количество производимых ресурсов за Сол):
Very low = "Мало"
Low = "Низк"
High = "Важн"
Very high = "Много"
Пропущено 330 постов
62 с картинками.
Пропущено 330 постов, 62 с картинками.
Маляр 26/12/20 Суб 06:36:01 1118818
>>1118809
>При этом по ходу игры ты оперируешь такими технологиями, что пусть и с большими затратами, но можно хотя бы начать тщетные попытки по смене климата.
У тебя длц то стоит?
Маляр 26/12/20 Суб 15:18:35 1118864
>>1118818
Лол нет. У меня бесплатная и разумеется голая версия от шиндоус стор. Я внимания не придал что игра от параходов и по традиции ванильная версия = сорт оф демо-версия. Чекнул длц и увидел весь желаемый функционал. Если заскучаю по колонизаторству - возьму в стиме фуллпак. Спасибо за наводку.
Маляр 12/02/21 Птн 10:57:38 1130223
>>1114849
>говна типа сайфайных анно
Это чейта говна сразу?
Маляр 12/02/21 Птн 11:19:59 1130225
>>1130223
Ну потому что анно само по себе не очень, а сайфайный вдобавок багован, тормозен и туп.
Маляр 13/02/21 Суб 14:50:12 1130481
>>1130225
Ну, допустим тебе не нравится. Твоё мнение учтено. Это касательно "туп". Но про какой конкретно ты говоришь? 070-й или 205-й? 70й на релизе и правда был корявенько сбацан, но после нескольких патчей вполне крепко сбитый стал кусок кода. 205-й же получился несколько тяжеловесным, нагружающим железки. Но с релиза был околоидеально отполирован в контексте стабильной работы в рамках системы. Кароче в плане своего презрения к ярлыку ты какой-то непоследовательный.
Не получается сменить версию в HOI 4 Маляр 29/01/21 Птн 13:56:09 1126397 Ответ
image.png 261Кб, 789x560
789x560
Блять, полгода не играл - захожу в хойку и пытаюсь поиграть в какой-то мод. Захожу в свойства, чтобы обновить версию на нужную, а там вообще нету нужной, хотя раньше была. Что делать?
Маляр  12/02/21 Птн 21:00:28 1130408
>>1126397 (OP)
Просто смени Хою на трёшку. Базарю.
14/02/21 Вск 13:50:45 1130624
Единый (не)пошагово-тактический тред #5 Мертвый тред эдишен Маляр 15/04/20 Срд 19:29:09 1007111 Ответ
XCOMChimeraSqua[...].jpg 329Кб, 1400x1400
1400x1400
15869421904170.png 726Кб, 1280x958
1280x958
Aufmerksamkeit! Aufmerksamkeit! Alles Personal! Неважно прибыли ли вы из охваченного войной Палинеро или Арулько, ведете ли отряд со всех уголков Земли в бой против инопланетной угрозы, или ждете новой версии васянской модификации на свою игрушку - этот тред для вас. Ja, Oberst!

В: Это тред по каким играм?
О: По любым тактическим стратегиям, пошаговым и не очень. Серия XCOM, Jagged Alliance, 7.62 и другим.

В: А закатиться с варгеймом можно?
О: Можно наверно, но для варгеймов неподалеку есть отдельный тред. Закатывать лучше будет все-таки туда.

В: А можно в реалтаймовую тактичку типа Doorkickers, Commandos, Desperados и даже «Робин Гуд: Легенда Шервуда»?
О: Несомненно, почему бы нет.

В: А что по поводу шутеров? Вот я тут недавно поставил старую-добрую Радугу-6...
О: Если шутер таки попадает под определение тактического - пожалуйста. Только не надо сюда тащить Радуги Вегас и прочие современный Ghost Warriors.

ИТТ объявляется новый тренд! Вышло новый хком где можно играть за ЗМЕЕДЕВОЧЕК!!

Желаю успехов!
Пропущено 626 постов
168 с картинками.
Пропущено 626 постов, 168 с картинками.
Маляр 11/02/21 Чтв 17:42:42 1130030
>>1129997
>Икскомы
>Darkest Dungeon
>близкое
Как Вы вообще сюда попали?
Маляр 11/02/21 Чтв 19:11:44 1130047
>>1130030
Зашёл посрать аниме тёлками в парадоксотред, и увидел ваш.
Маляр 11/02/21 Чтв 21:56:46 1130134
>>1129997
В икскомах ДЛС контент не играется отдельно, а встраивается в игру и расширяет её. Так что нужно играть со всеми аддонами.
Маляр 11/02/21 Чтв 23:44:19 1130171
photo.jpg.png 67Кб, 280x280
280x280
>>1130134
Спасибо за ясный ответ.
Маляр 12/02/21 Птн 00:07:52 1130179
4X-thread №211 ксеносовместимый Маляр 22/01/21 Птн 00:07:26 1124289 Ответ
f1nf2emmbb51.png 7187Кб, 3000x4000
3000x4000
xeno.png 4725Кб, 4000x4200
4000x4200
jwyde7w77ef21.jpg 33Кб, 562x500
562x500
r2hj1c5jby161.png 4533Кб, 1920x1080
1920x1080
Добро пожаловать в 4Х-тред!

Тред посвящен 4Х-стратегиям всех сеттингов и поджанров, во всем их многообразии, хотя в основном все трут за малярис.
Ветераны ламповых Петрович-тредов, Уристы-Ананасонсы, пони-вайфу, мракобесы, бароны, полководцы, императоры, коммиглисты, разумы роя и прочие аноны — приветствуются здесь.

Здесь мы обсуждаем игры, бугуртим от куклодлц, постим мемасы из петрович-тредов, возносимся тостерами, качаем репаки, дрочим на циферки, переносим столицу, отыгрываем манямирок, надеваем флажки/10, жрём вкусный ксеноскам, проигрываем с тупости ИИ, рейтим покрас и ракуем, как в цивилизации 2-го типа по Кардашеву.

Главная тема: DLC Necroids и патч 2.8.1. Состоит из портретков за деньги.
В разработке патч 2.9. Ожидается:
Ребалланс районов
Изменения в приросте и миграции попов
* ШпИоНаЖ
Патч выйдет как только, так сразу, ориентировочно весной.

Stellaris
Обмазываться здесь — http://store.steampowered.com/app/281990/
Васяномоды для пираток брать здесь — http://stellaris.smods.ru/
Педивикия — https://stellaris.paradoxwikis.com/Stellaris_Wiki/
Официальный форум — https://forum.paradoxplaza.com/forum/index.php?forums/stellaris.900/
Древо технологий — https://turanar.github.io/stellaris-tech-tree/vanilla/index.html

Устаревший список всех известных 4Х:
https://docs.google.com/document/d/1Y8eAzPX9THQS-ktQsnJqQhaQhakC179ZRGNwRuyLSJU/

Прошлый тред: https://2ch.hk/gsg/res/1116360.html
Шапка: https://pastebin.com/yRRjQr6i
Пропущено 1022 постов
130 с картинками.
Пропущено 1022 постов, 130 с картинками.
Маляр 09/02/21 Втр 14:12:09 1129407
>>1129391
Я ж говорю, нужно длц про хайв. И да - пришло время напомнить, что:
WE ARE ONE
@
WE ARE ALL
@
MYSELF IS A PRISON
Маляр  09/02/21 Втр 19:02:05 1129546
>>1128800
>>1128579
Вот да. Вообще нихуя с ним неясно, разбирайся как хочешь. И отображение все дико кривое, через новые джобы блядь, через скрытые бонусы и тд и тп.
Узнается узкоглазый код, работающий но такой же сложный как и их язык. Ну хотя бы не индусский.
>>1128811
Ultimate Automation емнип, он там еще и автоматически станции строит, автоматически планеты заселяет, автоматически всяких тянок и дронов пиздит и тд и тп. Но название не ебу правильное или нет.
Маляр 09/02/21 Втр 19:46:59 1129557
>>1129359
МЕТАЕБСТВУЕТ И ПАВЕРГЕЙМИТ
@
АЙ СКУШНА АЙ КОЛЬЦА ЧЕРЕЗ 80 ЛЕТ


Мне кажется такие игры вообще не для вас делаются.
Маляр 10/02/21 Срд 11:47:14 1129706
>>1129373
>Я уже играю на лейте в 2250 в ванильке, это прилет кризиса в районе 2310. С длс, когда кризис прилетает, у меня уже есть забитая кека (или две, если выпали хранители знаний) и полуготовая сфера дайсона (если не выпала в разрушенном виде) - а значит 250-300 линкоров с репитами.
Поделись своей стратегией, пожалуйста. Я вообще не представляю, откуда к 50 году может быть такая куча сплавов для строительства хабитатов, а к 80 - на Сферу Дайсона и Мир-Кольцо.
Маляр 10/02/21 Срд 19:19:18 1129854
Всмысле корветораши перестали аннигилировать все живое? Что значит энергооружие для долбаебов? Так, стоп, подожди, а почему механисты под шконкой?
мимо выкатившийся после 2.2, и вкатившийся сегодня
Настройки X
Ответить в тред X
15000
Макс объем: 40Mб, макс кол-во файлов: 4
Кликни/брось файл/ctrl-v
Стикеры X
Избранное / Топ тредов