Grand Strategy Games


Создать тред Создать тред

<<
Grand Strategy Games ♕ Маляр 31/12/16 Суб 13:33:10 364486 Ответ
14817213414900.jpg (136Кб, 500x446)
500x446
Добро пожаловать в раздел, посвящённый глобальным стратегиям.

Тематика раздела довольно чётко определена. Однако, никто не будет вас гнать из раздела за нерелейтед, если ваш тред слишком слоу для /vg/. Наоборот, вам тут будут только рады.
Бамплимит — 1000 постов.


• Все действия модераторов в этом разделе логируются и доступны для просмотра: https://2ch.hk/public/gsg.txt
• Модератор раздела: №173.
• Если у кого-то возникают вопросы по действиям модерации, после просмотра мод-лога, — задавайте их в этом треде.
• Обсуждения истории и политики — неотъемлемые спутники тредов по глобальным стратегиям. Тем не менее, целенаправленное разведение хохлосрача наказуемо.

Этот тред предназначен для общих вопросов, а также для обсуждения модерации и других дел доски.
Пропущено 73 постов
9 с картинками.
Пропущено 73 постов, 9 с картинками.
Маляр 14/06/19 Птн 19:00:17 855592
>>855386
Вторая гражданская война в Америке?
Дайте две!
Маляр 15/06/19 Суб 20:53:30 856045
>>855386
Типичные неудачники, как и комми. Те тоже видят власть только через вооруженную борьбу.
Маляр 17/06/19 Пнд 10:37:56 856562
>>856045
Власть всегда - через вооруженную борьбу.
Маляр  17/06/19 Пнд 14:05:32 856619
>>364486 (OP)
В Age of Empires 2 захожу поиграть в мультиплеер, а со всех серверов сразу кикают. Что за хуйня?
Маляр 18/06/19 Втр 12:36:19 856885
Помогите вспомнить игру. Помню мало, но там можно было переходить от копания палкой земли до йоба-танков и самолетов. Еще там можно не ломать здания врага, а захватывать их, и даже отправлять врагам ресурсы.
4X-thread №166 Маляр  13/06/19 Чтв 13:45:36 855151 Ответ
image.png (4088Кб, 1920x1080)
1920x1080
image.png (3026Кб, 1920x1080)
1920x1080
image.png (1704Кб, 1280x800)
1280x800
image.png (3592Кб, 1920x1147)
1920x1147
Добро пожаловать в 4Х-тред!

Тред посвящен 4Х-стратегиям всех сеттингов и поджанров, во всем их многообразии, хотя в основном все трут за малярис.
Ветераны ламповых Петрович-тредов, Уристы-Ананасонсы, пони-вайфу, мракобесы, бароны, полководцы, императоры, коммиглисты, разумы роя и прочие аноны — приветствуются здесь.

Здесь мы обсуждаем игры, бугуртим от куклодлц, постим мемасы из петрович-тредов, возносимся тостерами, качаем репаки, дрочим на циферки, переносим столицу, отыгрываем манямирок, надеваем флажки/10, жрём вкусный ксеноскам, проигрываем с тупости ИИ, рейтим покрас и ракуем, как в цивилизации 2-го типа по Кардашеву.

Главная тема: Патч 2.3.1 и Ancient Relics Story Pack к Stellaris вышли 4 июня! Из изменений - серьёзный бафф мегаструктур, археология с механиками осад из УГ4 Вы ведь любите КУБИКИ?, а также ВНЕЗАПНО древние реликвии пришельцев. По ебалансу - теперь ты ставишь еще больше домиков на редкие ресурсы, поменяли систему доступа к мегаструктурам, серьезно увеличили штрафы за хабу, дали возможность откопать титан с дарк маттер щитами уже в 20ом году и многое другое.
Помимо этого Стелларис портировали на консоли. Соснольная версия соответствует очень старым и несвежим патчам игры, но туда постепенно добавляются контент и костыли из ПК-версии, в мае выкатили мультиплеер, а летом выкатят DLC Utopia.
Вкатывайтесь. Вкус странный, но нам что, одним жрать, что ли?

Список изменений патча 2.3:
https://forum.paradoxplaza.com/forum/index.php?threads/stellaris-dev-diary-150-2-3-wolfe-patch-notes.1183870/
Перевод - https://vk.com/@pdxint-stellaris-150

Также был анонсирован Age of Wonders: Planetfall. Желающие могут ознакомиться с дневниками:
https://forum.paradoxplaza.com/forum/index.php?threads/age-of-wonders-planetfall-dev-diaries-list.1109320/
Перевод - https://vk.com/pdxint/AgeOfWondersPlanetfall

• Stellaris
Обмазываться здесь — http://store.steampowered.com/app/281990/
Васяномоды для пираток брать здесь — http://stellaris.smods.ru/
Педивикия — http://www.stellariswiki.com/Stellaris_Wiki
Официальный форум — https://forum.paradoxplaza.com/forum/index.php?forums/stellaris.900/
Протухшее на момент 2.2 древо технологий — https://bipedalshark.gitlab.io/stellaris-tech-tree/vanilla/

Классика:
Distant Worlds: Universe
Брать хоть здесь — http://store.steampowered.com/app/261470/ — хоть где угодно.
Гайд — https://docs.google.com/document/d/1QMqeb2bYQmqJOFj5ogo6lkapYQOPO3PCEfPUUpaCZMY/

Устаревший список всех известных 4Х:
https://docs.google.com/document/d/1Y8eAzPX9THQS-ktQsnJqQhaQhakC179ZRGNwRuyLSJU/

Прошлый тред: https://2ch.hk/gsg/res/852775.html#855128
Шапка: https://pastebin.com/yRRjQr6i

---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

F.A.Q.

Q: Я гляжу, тут обсуждают только Стелларис. А как вы относитесь к другим играм?
A: Сугубо положительно, ведь жанр не ограничен одним только Стелларисом.
Q: Я могу как-то стянуть DLC к Стелларису, как это делается с другими играми парадоксов?
A: А то. Пиратские длц можно найти в гугле (обычно их берут на strategium.ru), они легко ставятся на лицензию безо всяких подводных камней. На свой страх и риск ставь вот это: https://drive.google.com/file/d/1GA-qilT2zRYi911tY93cf_GfwzwQXBOI/view
Q: Есть какой-то стартовый гайд для ньюфагов?
A: Он был, однако он безнадёжно устарел из-за того, что не обновлялся с допетровских времён. Кто-то из анонов даже начал это делать, но итог очень далёк от идеала: https://docs.google.com/document/d/1r7sPLE-_3Mo0Q6Ys8baSHC7aIzq1M_w9I4CyysE7eyM/edit#heading=h.gl6h76jr0pp3
Пропущено 755 постов
140 с картинками.
Пропущено 755 постов, 140 с картинками.
Маляр 18/06/19 Втр 12:38:46 856886
>>856884
Та при которой органики в качестве батареек используются. Не стоит путать её с обычным рабством у роботов, эти умирают потом.
Маляр  18/06/19 Втр 12:39:29 856887
1560850754074.jpg (69Кб, 578x720)
578x720
>>855151 (OP)
Посоны, может быть глупый вопрос, но пожалуй все равно задам, не стукайте. Если я куплю ДЛС к малярису, загрузится ли контент из него в мой текущий сейв, или надо будет начинать новую игру?
Маляр  18/06/19 Втр 12:42:35 856888
>>856886
За батарейки не дает юнити. Юнити за пурж получает пурифаер.
18/06/19 Втр 12:48:20 856889
1.jpg (189Кб, 1274x685)
1274x685
Йухан, ты заебал. Еще и лоботомированные. Роботы. Лоботомированные. Охуеть
>>856887
>загрузится ли
Если будет совместим с твоим старым сейвом, то да. Но тут только Йухан знает, что совместимо, а что нет
Маляр  18/06/19 Втр 12:50:20 856890
1560851403589.jpg (165Кб, 800x1200)
800x1200
DCCCXI Paradox Thread Маляр  13/06/19 Чтв 20:21:25 855238 Ответ
AlbrechtDürer-P[...].jpg (153Кб, 800x979)
800x979
Paradox Interactive производит ряд глобальных стратегий, симулирующих управление государством на протяжении определённого исторического периода. Все игры разные, у каждой из них есть особенности.

Crusader Kings 2 (769–1453) — средневековье. Детально проработанные религии и феодальная система. В данной игре игрок руководит не страной как таковой, а персонажем и династией со всеми их проблемами. Ключевую роль играют личные навыки вашего персонажа и его взаимоотношения с другими персонажами.

Europa Universalis 4 (1444–1821) — ренессанс и новое время. Игрок выступает в роли серого кардинала, управляя целым государством на выбор. За время своего правления придётся столкнуться с загниванием феодализма, религиозными войнами, колонизацией, империализмом и революционной эпохой борьбы за независимость.

Victoria 2: Heart of Darkness (1836–1936) — эпоха пара и индустриализации. Игрок берёт под управление государство, борющееся за место под солнцем. Особенностями игры является акцент на внутреннюю политику и экономику, взаимодействие правительства с различными классами населения, колониальную гонку, индустриализацию и империализм.

Hearts of Iron 4 (1936–1949) — игра целиком и полностью посвящена второй мировой войне. В новой части серии проделана большая работа по переработки промышленности и боевых действий, в частности добавлены так называемые баттлпланы и специализация производственных линий. Сама игра перестала быть чересчур рельсовой в сравнении с третьей частью, и теперь она позволяет игроку совсем уж безумные вещи, вроде фашистской Великобритании, решившей устроить вторжение в Скандинавию и Нидерланды, или коммунистических США, объединившихся с Советским Союзом.

Помимо этого есть спин-оффы и самостоятельные моды, идеальные для твоего пека для учёбы: Stellaris, Sengoku, EU Rome: Vae Victis, For the Glory, HoI2: Arsenal of Democracy/Darkest Hour, March of the Eagles.

Официальный сайт Paradox Interactive:
http://www.paradoxplaza.com

Вики по всем играм от Paradox:
http://www.paradoxwikis.com

Архивы конвертеров:
http://sourceforge.net/projects/paradoxgameconverters/files/EU4toV2-Releases/
https://www.reddit.com/r/paradoxplaza/wiki/converters/
https://github.com/Idhrendur/paradoxGameConverters/

Историческая личность: https://ru.wikipedia.org/wiki/Максимилиан_I_(император_Священной_Римской_империи)
Прошлый тред: https://2ch.hk/gsg/res/850930.html#top
Шапка треда: https://pastebin.com/cmatiXvD
Пропущено 573 постов
188 с картинками.
Пропущено 573 постов, 188 с картинками.
Маляр 18/06/19 Втр 10:02:22 856865
1524736422.jpg (105Кб, 604x386)
604x386
>>856860
Ох, ну ты и наб.
Смотри сюда, в общем.
Турцию нужно выносить прежде Болгарии, потому, что так удобней и она тогда не успеет разожрать армию. Как только фашисты придут к власти, начинай подготовку казус беди и строй на границе с турком штук пять укреплений. Потом отправляй туда 4-5 дивизий, ещё 2 держи чутка сзади чтобы турок не думал, что ты слишком силён, и продолжал бессмысленные атаки. Остальные войска распредели по стране так, чтобы каждый порт охраняло по одной дивизии и рядом с ней ошивалось ещё одна для надёжности. В начале войны турок попытается высадиться в Греции, и если тебе повезёт, то ты на его высадке сможешь срезать у него 4-5 дивизий, что немало. Чтобы это произошло, не выводи свой флот в море и никогда не оставляй проявки с портами без защиты.
Когда турок от бесконечных атак на границе выведет свой менпавер в 0, тебе нужно будет дождаться момента, когда его армия в средней (из трёх) провинций на границе максимально ослабнет, и тогда резко атаковать всеми силами. После того, как ты возьмёшь провку, связи боем отряды турков с юга и с севера от тебя, а сам устремляйся в Константинополь и юг Фракии, чтобы отправить эти его северные и южные дивизии в котлы. Если всё сделаешь правильно, сможешь закотлить до 8 дивизий. После этого стремительно раш на восток, чтобы сосман не успел закрепится на том берегу Босфора и крась ослабевшего турка до победного. К этому моменту он уже прожмет новый закон о мобилизации и начнёт клепать дивизии, но если ты будешь достаточно быстр, то справишься без проблем, поскольку изначально твоих дивизий будет больше.
И да, после взятия Стамбула ты можешь отвести дивизии из портов, ибо Осману уже не до высадок будет.
Еще в процессе захвата Азии старался котлить по 1-2 дивизии, это очень сильно помогает в войне.
Алсо, очень высокий шанс, что в начале войны в Анатолии у тебя прокнет событие на мятежи в армии, так что держи всегда при себе 100 политической силы, чтобы не всосать от этого.
.
Вроде всё. Удачи там.
Маляр  18/06/19 Втр 10:28:10 856868
>>856865
>Ох, ну ты и наб.
74 часа в стимовской версии и столько же на пиратке. О том, что нуб я уже писал.

>Турцию нужно выносить прежде Болгарии
И это тоже делал. Свои первые партии за Грецию я сразу нападал на Турок, строил укрепления, ещё позволял им высаживаться на своей территории, но те бились и бились, а мои контратаки мало чем помогали, но я многое упустил из того, что ты написал, поэтому благодарю душевно.
Маляр 18/06/19 Втр 11:01:58 856873
>>856868
Как можно, наиграв 140+ часов в хуи, оставаться нубом? Ты на новобранцев чтили всегда играл?
>>856865
Так это не у меня одного при вторжении в Турцию всегда уклонение от мобилизации прокает? Раза три играл за Грецию, и всегда эта хуйня происходила. Неужели это по скрипту случается?
Маляр  18/06/19 Втр 11:19:57 856876
>>856873
>Как можно, наиграв 140+ часов в хуи, оставаться нубом?
Легко, как видишь. Я долго в ней разбирался, до этого играл в хои 3 и во все парадоксодрочильни, но эта была для меня непроста в освоении, особенно после хои 3, там всё иначе было. Когда освоился, стал играть за страны с фокусами, потом пересаживался на миноров, по типу Финляндии, а потом за Грецию. Впрочем, как и во всех парадоксодрочильнях я не доиграл ни одной партии до конца, быстро набирал жирок и становилось скучно, поэтому и стал подумывать о всяких неиграбельных странах а-ля Люксембург, Албания, Греция. Чем сложнее, тем лучше, но пососал я неплохо.

>Ты на новобранцев чтили всегда играл?
Сержант.
Маляр  18/06/19 Втр 12:15:34 856880
>>856815
Какая няшная бледная тяночка. Так бы и отлизал, и не только.
Официальный тред тестирования иконок #3 Маляр  23/08/18 Чтв 19:52:06 738985 Ответ
14869709914100.png (275Кб, 510x398)
510x398
В этом треде проверяем иконки и выбираем понравившиеся.
Стараемся не засорять бессодержательными постами тематические игровые треды.
Пропущено 410 постов
1 с картинками.
Пропущено 410 постов, 1 с картинками.
Маляр  12/06/19 Срд 09:58:12 854741
болять сажу случайно снять забыл
соре
Маляр  13/06/19 Чтв 09:24:07 855093
Пук
Маляр  13/06/19 Чтв 19:20:19 855201
тест
Маляр  18/06/19 Втр 11:51:21 856877
тест
Маляр  18/06/19 Втр 11:51:51 856878
тест
Battle Brothers: Meme Edition Маляр 01/06/19 Суб 20:32:01 850096 Ответ
1559410304233.png (3028Кб, 1920x1080)
1920x1080
1559410304337.jpg (219Кб, 900x826)
900x826
1559410304406.jpg (193Кб, 453x604)
453x604
1559410304436.jpg (376Кб, 539x1031)
539x1031
Battle Brothers — тактическая ролевая игра с открытым миром, разработанная и выпущенная немецкой Overhype Studios 24 марта 2017 года. В Battle Brothers игрок управляет небольшим отрядом наёмников в процедурно генерируемом мире, напоминающем средневековую Германию. Бои происходят в пошаговом режиме на отдельных картах, разделённых на гексагональную сетку; вне сражений игрок должен перемещать отряд по карте, разыскивая новые задания, заботясь о здоровье и вооружении наёмников.

29 ноября 2018 года вышло дополнение ‘Beasts & Exploration’, добавляющее новые предметы, оружие, монстров и уникальные локации.
9 мая 2019 года вышло дополнение ‘Warriors Of The North’ посвященного русским воинам.

http://battlebrothersgame.com - оффсайт
http://battlebrothers.wikia.com - вики
http://tumult.cc/bb-calc.html - калькулятор перков
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1Ge34RoSgh4kyhhnTEb_re7iEw-tQu9qHQ2J-DABWBHA/edit#gid=625418992 - прокачка братишек
https://bb.frukso.se/ - мап сиды

>>846876 (OP) - предыдущий тред
Пропущено 859 постов
189 с картинками.
Пропущено 859 постов, 189 с картинками.
Маляр 17/06/19 Пнд 23:22:17 856800
201906180019121.jpg (200Кб, 1366x768)
1366x768
201906180019181.jpg (198Кб, 1366x768)
1366x768
201906180019221.jpg (199Кб, 1366x768)
1366x768
легонько двигаю курсором
Да блядь, игра, может хватит уже багов? И почему оно вообще так. Я ж теперь боюсь подойти - мало ли, пачка рейдеров высрется и склеится с логовом.
Маляр 17/06/19 Пнд 23:31:04 856802
201906180029111.jpg (192Кб, 1366x768)
1366x768
>>856800
Таки сом тагс энд бригант рейдер. Скоро завершаю на сегодня, так что может до завтра постов не будет.
Маляр 18/06/19 Втр 00:00:16 856804
201906180044551.jpg (195Кб, 1366x768)
1366x768
201906180058141.jpg (218Кб, 1366x768)
1366x768
Этот последний. Догнал кол-во бомжей и отщепенцев почти до дюжины (на 12ти все равно пока держать нельзя - иначе правильной следующей амбиции не дадут), так что наконец начали давать нарм пачки рейдеров, кои идут на апгрейды снаряжения.
Маляр 18/06/19 Втр 10:06:52 856867
201906181102451.jpg (262Кб, 1366x768)
1366x768
>>856804
17ый день, потерял пока всего 4 человека убитыми, так что тот мусор, что при мне относительно раскачался - если повезет, то могут даже наверное лидера на квесте дать. А так - торгую, одеваюсь, ищу нормальных рекрутов, ничего в общем пока интересного.
Маляр 18/06/19 Втр 11:18:09 856875
201906181201351.jpg (206Кб, 1366x768)
1366x768
201906181204131.jpg (193Кб, 1366x768)
1366x768
>>856867
Проеб, опять я пожадничал, решил, раз отряд полностью цел и укомплектован после лидера - то можно спокойно выйти против хедхантеров. И таки я подебил все с одной потерей - Хедж кнайт - его закололи ножами. Лол Сделаю пока перерыв, слишком уж раз был сумашедший.
Скачи-Мочи #25 On Köln! Edition Маляр 06/06/19 Чтв 18:10:00 852621 Ответ
изображение.png (1288Кб, 798x798)
798x798
изображение.png (889Кб, 825x550)
825x550
15316610448190.jpg (333Кб, 1024x683)
1024x683
изображение.png (3726Кб, 1920x1080)
1920x1080
Mount & Blade — изначально игра-песочница без сюжета (кроме того, который отыгрывается в голове, а там интриги, предательства, любовные треугольники, эпические сражения, грязные, кровавые войны и многое другое) и фэнтезятины в вымышленном средневековом мире от турецких разработчиков - Taleworlds; изначально компания состояла из Армагана Явуза (Да святится Имя Твое, Да прибудет Царствие Твое!) - отца-основателя, вокруг которого в последнее время складывается нездоровый культ поклонения, что несомненно является знаком отчаяния душ ожидающих анонов - и его жены Ипек Явуз. Основы игры — своеобразная боевка, возможность сражаться верхом(!), феодальные отношения, войны, управление армией, городами, селами, торговля и многое другое. В силу относительно легкой модифицируемости игра имеет огромную кучу модов разной степени васянства.

Ресурсы:
http://rusmnb.ru/ - российское сообщество скакателей&мочителей.
http://taleworlds.com/ - официальный сайт разработчика.
http://forums.taleworlds.com/ - официальный форум разработчика.

Еженедельные новости от разработчика на русском(!) языке:
http://steamcommunity.com/app/261550/allnews/

Игры: Mount and Blade (2008), Mount and Blade: Warband (2010), Mount and Blade 2: Bannerlord (2019).

Аддоны: With Fire and Sword (2011), Blood & Gold: Caribbean (2014), Gloria Sinica: Han Xiongnu Wars (2017).

DLC: Napoleonic Wars (2012), Viking Conquest (2014).

Моды:
Исторические - Brythenwalda, 1257 AD, Gekokujo, Hispania 1200, 1429 - Steel edition, L'Aigle, 1866, 12TH, 1860 Old America, Blue blood, Renaissance и многие другие.
Фэнтезийные - Warsword conquest, The Last Days of the Third Age, Clash of the Kings, Sayazn, Perisno, Prophecy of Pendor, A World of Ice and Fire и многие другие.
Расширения ванили - Floris, Silverstag, Nova Aetas, Diplomacy 4.litdum, NativeSP, Roads of Calradia и многие другие.
Исключительно мультиплеерные - Persistent World, The Deluge, Vikingr, Mount&gladius, Star Wars Bear Force II, Full invasion и многие другие.

Ссылки на моды:
Исторические - http://commando.com.ua/mb/modswarband/470-perechen-modov-po-mount-and-blade-warband.html
Фэнтэзийные и мультиплеерные - http://commando.com.ua/mb/modswarband/3082-mount-blade-warband-perechen-2.html
Прочие - http://commando.com.ua/mb/modswarband/3563-modifikacii-mount-and-blade-warband-perechen-3.html
http://rusmnb.ru/index.php?action=dldir
http://www.moddb.com/games/mount-blade-warband/
http://www.nexusmods.com/mountandblade/?
1257AD 2ch+ - https://yadi.sk/d/IK-UFLjGmmhKd (2ch+ является косметически переработанной версией ад1257, новый шмот из песков веры и руси13, других фишек нет.)

Разграбленные треды:
>>829919 (OP) (OP) (OP) (OP) (OP) Скачи-Мочи #24 All You Need Is BETA Edition
>>802294 (OP) (OP) (OP) (OP) (OP) Скачи-Мочи #23 THIS Year Edition

Архивы тредов на /gsg/:
https://2ch.hk/gsg/arch/1.html

Архивы тредов на /vg/:
https://pastebin.com/XcpGq4FC
Пропущено 204 постов
44 с картинками.
Пропущено 204 постов, 44 с картинками.
Маляр 17/06/19 Пнд 22:42:34 856788
Играю в пророчество Пендора, собираюсь основать орден. Рыцари заката норм или нахуй не нужны?
Маляр 17/06/19 Пнд 22:47:54 856791
>>856788
Создай орден диванных рыцарей
Маляр 18/06/19 Втр 05:08:08 856844
>>856768
>Зуб даю лорды так же через всю карту прибегут за два дня лично к тебе
Да и похуй. Ты же не один будешь осаждать, а со всем войском. Они (вражьи лорды) будут вокруг кружить, обсираясь, не смея подойти.
>чтоб полтора-два воажеских лорда грабили твое поселение в первую очередь где б оно не находилось.
Можно оставить также несколько лордов, чтоб они охраняли твою деревню (деревни сливать надо ващет). А вообще это небольшая цена за город/замок.
Маляр 18/06/19 Втр 08:33:34 856851
>>856788
У тебя есть с ними хорошие отношения?
Маляр 18/06/19 Втр 11:17:25 856874
Играю в этот ваш ренессанс и у меня уже 150 дней войны нет лол. В дипломаси при хороших отношениях с кралем можно было уговорить его пойти войной на соседей, но вот беда, тут дипломаси нету, лол.
Можно как-то спровоцировать конфликт кроме как по квесту от лорда? Если я пару раз с османами закушусь например, это повлияет на политику или только мои личные стендинги с фракцией изменит?
Тред строительстве о Великих Городов Маляр # OP 27/03/19 Срд 10:27:21 822772 Ответ
image.png (4757Кб, 1920x1080)
1920x1080
image.png (3294Кб, 1920x1080)
1920x1080
image.png (518Кб, 670x377)
670x377
image.png (2166Кб, 1280x720)
1280x720
Это новый тред о строительстве великих городов. Задаём умные и глупые вопросы, делимся скриншотами поделок, советуем гайды, рекомендуем моды, фапаем на архитектуру, шликаем на графен, делаем развязки, боремся с пробками, ставим канализационные стоки по течению перед водонасосными станциями и поим жителей их собственным же говном.

С нами Cities: Skylines, Simcity, Tropico, Anno, Сities XXL, Workers & Resources: Soviet Republic и всё такое прочее.
Surviving Mars живёт в отдельном треде, но мы ему тоже рады.
Также приветствуем выживальные градострои: Banished, Foundation, Frostpunk, Ostriv и подобные и избавьте нас от политсрачей

Предыдущий тут >>779614 (OP) (OP)

Устаревший гайд: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=410236188 (где-то там же есть перевод на русский)
или здесь: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=522776740

Моды воровать вот там: http://smods.ru/
Мастхэв моды: 81 tiles, RICO, Move It, CSL Map View, TMPE
(nen должна была быть нормальная подборка, но ничего не получилось)

Информация о DLC вот тут: http://www.skylineswiki.com/Downloadable_content
Пропущено 368 постов
71 с картинками.
Пропущено 368 постов, 71 с картинками.
Маляр 16/06/19 Вск 16:18:44 856328
>>856264
Юнитипроблемы, превышен лимит на отрисовку. Вангую пробку на въезде в пол-карты.
Cities Skyline Маляр  17/06/19 Пнд 19:29:38 856743
image.png (1590Кб, 1600x900)
1600x900
Господа, случилось вот такое вот. Накатил игру, решив вспомнить былые деньки, накатил модов, самых привычных, на 25 клеток, мув ит, анархию да траффик менеджер, ибо без них игра совсем не та.
По итогу, создав новый город и начав его строительство, обнаружил что вода по трубам не бежит, ток не идет, а домишки разрушаются сразу же после возведения. Погрешив на какой то из модов, я начал отключать их поочередно, а потом и вовсе отключил все. Домики больше не рушатся сразу после возведения, однако радиусы покрытия водой и электричеством вовсе не отображаются. Играть конечно можно, но архинеудобно.
Помогите, котятки. Подскажите, что могло так распидорасить игру? Быть может кто то сталкивался с подобным поведением и знает как его лечить.
За одно спрошу у знающих котяток - знает кто где купить лицензию и все важные длц за приемлемые деньги? Пиратопроблемы доебали, но выкладывать 3.5к за пак не включающий кампус жаба немножко давит.
Маляр 17/06/19 Пнд 19:59:41 856757
>>856743
Лицензия или пиратка?
Маляр  17/06/19 Пнд 20:01:15 856760
Маляр 17/06/19 Пнд 23:17:08 856797
>>856743
игру за копейки раздавали недавно
DCCCX Paradox Thread Маляр  03/06/19 Пнд 13:16:03 850922 Ответ
adolf-gitler.jpg (116Кб, 1600x2424)
1600x2424
Paradox Interactive производит ряд глобальных стратегий, симулирующих управление государством на протяжении определённого исторического периода. Все игры разные, у каждой из них есть особенности.

Crusader Kings 2 (769–1453) — средневековье. Детально проработанные религии и феодальная система. В данной игре игрок руководит не страной как таковой, а персонажем и династией со всеми их проблемами. Ключевую роль играют личные навыки вашего персонажа и его взаимоотношения с другими персонажами.

Europa Universalis 4 (1444–1821) — ренессанс и новое время. Игрок выступает в роли серого кардинала, управляя целым государством на выбор. За время своего правления придётся столкнуться с загниванием феодализма, религиозными войнами, колонизацией, империализмом и революционной эпохой борьбы за независимость.

Victoria 2: Heart of Darkness (1836–1936) — эпоха пара и индустриализации. Игрок берёт под управление государство, борющееся за место под солнцем. Особенностями игры является акцент на внутреннюю политику и экономику, взаимодействие правительства с различными классами населения, колониальную гонку, индустриализацию и империализм.

Hearts of Iron 4 (1936–1949) — игра целиком и полностью посвящена второй мировой войне. В новой части серии проделана большая работа по переработки промышленности и боевых действий, в частности добавлены так называемые баттлпланы и специализация производственных линий. Сама игра перестала быть чересчур рельсовой в сравнении с третьей частью, и теперь она позволяет игроку совсем уж безумные вещи, вроде фашистской Великобритании, решившей устроить вторжение в Скандинавию и Нидерланды, или коммунистических США, объединившихся с Советским Союзом.

Помимо этого есть спин-оффы и самостоятельные моды, идеальные для твоего пека для учёбы: Stellaris, Sengoku, EU Rome: Vae Victis, For the Glory, HoI2: Arsenal of Democracy/Darkest Hour, March of the Eagles.

Официальный сайт Paradox Interactive:
http://www.paradoxplaza.com

Вики по всем играм от Paradox:
http://www.paradoxwikis.com

Архивы конвертеров:
http://sourceforge.net/projects/paradoxgameconverters/files/EU4toV2-Releases/
https://www.reddit.com/r/paradoxplaza/wiki/converters/
https://github.com/Idhrendur/paradoxGameConverters/

Историческая личность: https://ru.wikipedia.org/wiki/Сексуальная_жизнь_Гитлера
Прошлый тред: >>846999 (OP)
Шапка треда: https://pastebin.com/cmatiXvD
Пропущено 28 постов
3 с картинками.
Пропущено 28 постов, 3 с картинками.
Маляр 10/06/19 Пнд 23:59:04 854276
>>854274
Ну на ячейку с колонией нажми и выбери опцию снести.
Маляр 11/06/19 Втр 18:20:38 854582
>>854276
Бля все просмотрел, где эта ячейка находиться?
Маляр  15/06/19 Суб 21:56:14 856113
Оничан, научи меня в темплэйты и новый флот. А еще пойдем в кайзеррейх, пожалуйста.
Маляр 17/06/19 Пнд 21:24:34 856773
>>850923
какая же хуета
CK2 Лучше начинать с князей-вассалом СРИ (богемия топ) 11-й век
Викторию 2 лучше с японии ибо когда за США нужно сразу и колонить уметь и воевать с мексикой
В хойку за италию играть себя не уважать, я с совка начинал и всем советую хотя сша тоже заебись
Маляр 17/06/19 Пнд 21:45:53 856776
>>856773
В Викторию вообще лучше не играть. Но если уж говорить про Японию — а начинал я именно с неё — то гейплей весьма уныл, потому что невестернизированные параши в игре не проработаны от слова совсем. А после вестернизации дрочить тех же самых невестернизировнаных аборигенов из каменного века, не могущих ни в какое сопротивление, на Японию еще и никто не зарится из-за дефицита территорий, сплошной аутизм. Когда я играл за Францию, косплея Наполеона — гораздо интереснее было, но тоже надоело быстро, когда научился в мобилизацию, котлы и не проебывать войска из-за аттришена.
Total War LXIII ἐν τούτῳ νίκα Маляр  20/04/19 Суб 15:33:30 831868 Ответ
Константинополь.jpg (705Кб, 1920x1080)
1920x1080
орды.jpg (257Кб, 1920x1080)
1920x1080
325610screensho[...].jpg (500Кб, 1920x1080)
1920x1080
14440701664453.jpg (157Кб, 1280x1024)
1280x1024
Милости просим в наш castrum.
Хотите адекватного общения? Вы явно не по адресу.
Прошлый: >>796305 (OP)
ОП-паста треда: https://pastebin.com/t4gfjWHh

Купить: https://store.steampowered.com/app/214950/Total_War_ROME_II__Emperor_Edition/
Спиратить: ищи да обрящешь

I. Shogun: Total War/Medieval: Total War — 2000-ый и 2002-ой годы. Приятные игры, но время не щадит никого.

II. Rome: Total War — если слово «классика» тут уместно. Пожалуй, одна из самых любимых/первых частей у множества игроков TW. Эпоха античности со всеми прилагающими. Имеет 2 дополнения, внимание которого заслуживает только «Barbarian invasion», второй – «Alexander» вышел сырым, пустым и однобоким.
Моды рекомендуемые аноном:
1) Europa Barbarorum — создатели мода ставили целью добиться реализма и историчности, в общем-то у них это получилось за счет баланса.
2) Roma Surrectum 2.6 — эталон йоба, лучшие модельки, лучший графен, баланс, экшон, регулярная рубка 10к вс 10к народу за переход под Усть-Перепездюйск по полтора часа реального времени.

III. Medieval: 2 Total War — следующая часть игры, переносящая нас в эпоху средних веков. В игре мы сможет пройти путь от копья до первых аркебуз за множество государств Европы и Ближнего Востока. К сожалению, игра не может похвастаться хорошей проработкой феодальной системы, однако, атмосфера средневековья передана просто великолепно, в частности благодаря отличному музыкальному сопровождению игры. Наравне с предшественницей имеет дополнения, которые в совокупности своей называются «Kingdoms». Они дают нам прочувствовать культурное противостояние на Британских островах после норманнского вторжения, почувствовать себя конкистадором во времена самого раннего освоения Америки, окунуться в эпоху Крестовых Походов, или же спасти последний оплот язычества в Европе — Литву. Дополнения очень годные, и каждое из них имеют свою неповторимую атмосферу.
Как и «Rome» игра податлива для моддинга, собственно, какие же моды выбрать?
1) Булатная сталь 2.0 — этакая русская вариация «Stainless Steel», обильно сдобренная скриптами, русичами, закованными в железо и дающие прикурить даже всяким рыцарям. Судя по многим заверениям достаточно сложный мод, любителям подобного – рекомендуется, так же как и оригинальный, упомянутый выше.
2) Bellum Crucis 7.0 — отличный мод, если вам важна глубина изменений. Проработано куча всего: события, политика, дипломатия, которая стала максимально адекватной. Мод очень глубокий и годный. Играть за Европку. Можно накатить сверху - http://imtw.ru/topic/36839-сабмод-юнитпак-от-gercog-для-bellum-crucis-70/ тогда и за Россиюшку можно, но степень васянства растет.
3) Europa Barbarorum 2 — «берем Medieval 2 и делаем из него Rome».Cейчас мод уже играбелен, то же что и под Рим, только гуще, красивее и более глубоко.

IV. Empire: Total War — можно сказать революционная игра серии: смена движка, механики и антуража. Переносимся в XVIII век, забываем о ближнем бое, теперь на поле боя царствуют дисциплина и огнестрельное оружие. Однако настолько новая игра не обошлась без косяков, новый движок – новые проблемы. У многих игра жутко лагала на старте, что уж там, она даже сейчас способна подсунуть свинью даже на топовую печку. Но конкурентных проектов у «Empire» нет; «Imperial Glory» ужасна, а других игр, посвященных этой эпохе практически нету, и «Empire» остаётся лучшей. К игре есть одно крупное дополнение, позволяющее нам поиграть за племена северо-американских индейцев во времена провозглашения независимости США. Называется оно «The Warpath Campaign».
Стоит добавить сюда же Napoleon: Total war — фактически доработка идей «Empire». Кампания стала более локальной, если говорить о европейской, доступны так же 2 еще более локальные. Игра, как ясно из названия, посвящена походам всем известного корсиканца. В общем-то игра достойна внимания.
Моды:
1) Pirates uber alles and russian company — переработана абсолютно вся игра, с учетом тех недостатков, на которые жаловались игроки в ванилу.

V. Total War: Shogun 2 — пожалуй, одна из самых лучших игр серии, где всё очень здорово сбалансировано. Возвращение к корням, реверанс в сторону игры, начавшей серию TW. Как и там, нам предстоит привести к величию один из кланов феодальной Японии. В общем-то рекомендована всем, кому не понравился порох «Empire» или «Napoleon». Для вас так же рекомендуется дополнение «Rise of the Samurai», которое отмотает время начала кампании на эпоху становления Сегуната. Для тех же, кому ружья пришлись как раз, существует другое самостоятельное дополнение — «Fall of the Samurai». Оно посвящено эпохи Реставрации Мэйдзи и закату эпохи самураев. Тут вдоволь можно пострелять из разнообразного огнестрельного оружия, включая пулеметы Гатлинга.

VI. Total War: Rome II — на релизе игра повторила «Empire», баги лаги, все дела. Но сейчас игру допилили, последняя версия очень годная, глубокая с балансом и без тормозов. Для игры существует уйма DLC, но мы юнит-паки разбирать не будет, глянем на компании. Первая это «Caesar in Gaul» — посвящена знаменитому походу Цезаря в Галлию. Далее «Hannibal at the Gates». Как ясно из названия кампания крутится вокруг Ганнибала и его похода на Рим. Третья – «Imperator Augustus», повествует о Втором Триумвирате, где нам дают возможность выбрать дом, и объединить империю под единым правителем. Четвертая — «Wrath of Sparta», действия которой перекинет нас в Элладу, где мы, возглавив Спарту, покорим остальные полисы. Последняя на сегодняшний день кампания «Rise of the Republic» позволит поиграть за Рим, греков, самнитов, этрусков, галлов и даже сказочных сардинцев в IV веке до н.э. с новыми интересными механиками. Однозначно мастхэв.
Моды присутствуют. Рекомендован следующий:
1) Divide Et Impera — глобальная перепилка игры, под историзм и хардкор. После версии 0,8 ушел главный разработчик, мод начал скатываться, но к 1,0 выбрался из ямы. Мод обязателен для ознакомления.

VII. Total War: Attila — Крах империй, куча немытых варваров. Варианты игры в тру хардкор за Рим или союзников, либо веселые набеги, грабежи и эпические изнасилования римлянок от варваров. Вернули назад много вырезаного, например династия. Играть стало еще приятнее и интереснее, графику подкрутили. Поговорим о DLC, уникальными кампаниями обладают только два. «The Last Roman» повествует о своеобразной реконкисте Римской Империи, которая решила вернуть потерянные земли на западе. Для тех кто очень хотел поиграть за Рим, но невзлюбил готовую огромную империю на старте. Вторая — «Age of Charlemagne». В ней, как ясно из названия, мы перенесёмся в раннее средневековье и будем объединять Европу в эпоху Карла Великого.

VIII. Total War Saga: Thrones of Britannia - первая часть из серии Saga, посвященная покорению Британии и Ирландии данами. Ожидаются новые интересные механики, огромная карта Британии со всеми находящимися в IX веке бомжами государствами, но самое главное - неповторимая атмосфера.

IX. Total War: THREE KINGDOMS - это следующая крупная историческая часть Total War и первая игра в серии, действие которой будет происходить в Китае. Эпоха Троецарствия является одним из самых неспокойных периодов в истории Китая. Династия Хань рушится; всё готово для начала новой великой эпохи, выкованной в пламени завоевания. Пришла пора установить ваше собственное наследие. Однако на трон нацелены многие военачальники, у каждого из которых за спиной большая армия, а потому ясно, что будущее Китая определят его защитники. Предполагается игра за Цао Пэй из династии Вэй, Лю Бэй из Шу и Сунь Цюань из У. Total War: THREE KINGDOMS выйдет 23 мая 2019 года.
Пропущено 758 постов
89 с картинками.
Пропущено 758 постов, 89 с картинками.
Маляр  17/06/19 Пнд 15:39:30 856657
Почему королевства не обсуждают? Ждут взлом денувы?
Маляр 17/06/19 Пнд 15:42:30 856661
>>856657
По-видимому, здесь играю в основном в медь2, империю, сегун2 и рим2 иногда.
Маляр  17/06/19 Пнд 16:49:31 856692
Неожиданно доставило за Сиракузы в Рассвет Империи. 50 оттенков гоплитов.
Маляр  17/06/19 Пнд 16:50:05 856693
>>856692
*Рассвет Республики,
фикс
Маляр 17/06/19 Пнд 19:35:04 856747
>>856657
>Ждут взлом денувы?
В смысле когда ЧАЙ ЗАВАРИТСЯ?
Aurora 4X #3 Маляр 13/06/18 Срд 19:13:34 715436 Ответ
2.jpg (211Кб, 1366x768)
1366x768
1.png (59Кб, 1270x925)
1270x925
3.jpg (527Кб, 1710x1224)
1710x1224
4.png (967Кб, 1093x854)
1093x854
Aurora - это 4х из 4х.
Это бездонная ЧЁРНАЯ ДЫРА для ТВОЕГО ИССЛЕДОВАТЕЛЬСКОГО КОРАБЛЯ.

Хочешь строить монструозные йобы, ВЛАСТЕЛИНЫ ЦВЕТА КОСМОСА - пожалуйста.
Хочешь перемалывать всех москитным флотом (верфи новых понастроят) - пожалуйста.
В десятом классе на уроках биологии трагически осталась недописанной космическая эпопея с чертежами шариковой ручкой? Ты попал куда надо.
Поиграть в дочки-матери со своими адмиралами - ой, никто тебя не будет осуждать (кроме этого треда, где все - твои друзья). Мы и сами с тобой в дрочки-матери поиграем, чёужтут.
Делать можно почти что угодно - хочешь, откачай врагам воздух из атмосферы, хочешь, выпей всю воду из крана, на крайняк и если фантазии фатально не хватает, закидай всех ядерными пинусами.

Фантазия тебе понадобится. Графона-то нет. Только циферки в табличках.
Много циферок. Много табличек.
СОТНИ ТАБЛИЧЕК.

Тут как с Dwarf Fortress - если нет фантазии, если не умеешь сам себе рассказывать историю - далеко не уедешь.
Но если зацепило - то многие игроки после боевого пердолинга пишут охуенные AAR(after action reports).
Зачти http://pastebin.com/e018URX4 , запусти игру, сравни туризм с иммиграцией.

Ссылки:
Украсть последнюю версию (на данный момент 7.10) тут - http://aurora.iosphe.re/Aurora_latest.exe
Офф форум (англ) - http://aurora2.pentarch.org/index.php
Туториалы с офф форума (англ) - http://aurora2.pentarch.org/index.php?board=101.0
Аврора микро туториал - http://rgho.st/private/7r8TZg2mZ/c34e61aec056aee7139316b245abe57d
Ветка на реддите и её вики (англ) - https://www.reddit.com/r/aurora/ , https://www.reddit.com/r/aurora/wiki/index
Ветка на стратегиуме (рус) - http://www.strategium.ru/forum/index.php?showforum=983
Таблицы для быстрого расчета двигателей ракет и кораблей - http://romalarapps.elasticbeanstalk.com/aurora/AuroraMissileDesign.aspx и https://docs.google.com/spreadsheets/d/12HgBjE2LAbH65wSkK6yaAVxVgrtYSd6BoCEWwHnMK2U/edit#gid=0
Пропущено 433 постов
46 с картинками.
Пропущено 433 постов, 46 с картинками.
Маляр 11/06/19 Втр 12:04:55 854371
>>854370
В соседней от начальной, т.е. солнечной. Начинал, если что, с trans-newtonian empire в 2025 году.
Маляр 11/06/19 Втр 12:46:36 854391
Маляр 16/06/19 Вск 21:17:46 856389
>>853132
Реквести сам. Мне нравится.
Маляр 17/06/19 Пнд 14:54:28 856627
5678.jpg (832Кб, 1672x635)
1672x635
f2096c70d043bbb[...].jpg (68Кб, 800x426)
800x426
Рашек завезли.
Маляр 17/06/19 Пнд 15:29:33 856646
>>856627
Попытка сделать классические вторжения хоть сколь-нибудь полезными.
Варгеймов тред #3 RTW 2 Edition Маляр  08/06/19 Суб 21:07:56 853602 Ответ
Wg1.jpg (514Кб, 1920x1080)
1920x1080
Wg3.png (137Кб, 1447x743)
1447x743
Wg4.png (1259Кб, 1024x768)
1024x768
wg6.jpg (739Кб, 1920x997)
1920x997
Четвертый тред! Третий прожил чуть больше года, пора и перекатываться. (Первый тред был #0)

Что такое варгейм? Это игра, компьютерная или настольная, максимально правдоподобно моделирующая сражения на различных уровнях, от тактического до оперативного. Ключевая особенность варгеймов - глубокая проработка боевой системы, где на результат боя влияет все, начиная от вооружения и численности боевых подразделений,погоды, особенностей местности и заканчивая подвозом амуниции, боевым духом и взаимодействием со штабными подразделениями. Варгеймы - непростой жанр, многих отпугивает сложность интерфейса и иногда неочевидность игровой механики. Прежде чем начать получать удовольствие от игры требуется потратить некоторое время на изучение мануалов.

Во что играть? Пропуская хуйню, опишу сначала классику, а потом звезд прошлого треда:
1. Panzer General. Эту серию игр традиционно принято считать основоположником компьютерных варгеймов, хотя некоторые не считают PG варгеймом. Причина кроется в отсутствии понятия "линии снабжения" и какой-либо командной организации войск. В PG фактически отсутствует понятие фронта. Тем не менее, несмотря на свой возраст, игра очень дружелюбна к новичкам и может считаться своего рода введением в варгеймы. Из похожих - современная Panzer Corps, фанатский Open General.

2. Command Ops 1/2. Это нестандартный варгейм тактического уровня про вторую мировую. Под управлением находится обычно дивизия или группа дивизий. Дают довольно большой участок фронта от 30км на 30км, до 10км на 10км. Но самый нестандарт то что всё построено не на гексах, и игра идет в реальном времени. Тем самым превратив обычно сильно абстрактную игру в реальный симулятор генерала. Куча модификаторов прилагается. Также отличается отстуствием микроконтроля (можно отправить в атаку сколько угодно войск под управлением ИИ), и очень сильным и интересным ИИ. Она отличается как раз тем что играть в соло - не трата времени как всегда.

3. Gary Grigsby's War In The East/West/Pacific. Варгейм оперативного уровня. Игрок управляет армиями и дивизиями на большом участке фронта. Сражения охватывают весь временной промежуток с 1939 по 1945 год. Сотни частей на карте, авиация, морские сражения, масштаб порой превосходит любые ожидания. Особая пикантность состоит в том, что даже на таких масштабах, каждая единица техники, каждое пехотное отделение просчитывается отдельно.

4. Close Combat и Combat Mission
Чем-то похожи на Command Ops, но масштаб уменьшен в разы. Здесь придется управлять каждым отдельным отрядом и единицей техники. Каждый штурм здания. Ну а вообще неплохо иногда вкатиться туда и захватить очередную деревню. В серии много игр на разные эпохи, от ВМВ до Современности. Говорят что на основе этой игры Пентагон сделал военный симулятор для настоящих сержантов.

5. Ultimate General Gettisburg/Ultimate General Civil War
В бой ровными шеренгами идут пехотные бригады, стрельба строем с 800 м по цели размером "пехотная рота". Чардж на высоты с которых бьет картечью артиллерия. Поля устилаются телами.
Примерно так выглядит эта игра. Вся Gettysburg сделана про сражение при Геттисберге во время Американской Гражданской войны. В некотрых местах сильно похожа на Total war. Но в остальном она очень неплоха.
Игрушка не без проблем, но мне понравился вообще подход. Вся игра - модель одного большого сражения. Каждая миссия - это отдельный промежуток времени этого сражения. Например, с 10 до 12 часов утра такого-то дня.
То есть нет типичного - вот твои малые силы, разгроми превосходящего врага. Малыми силами здесь не затащить.
В Civil War же мы имеем полноценную кампанию, с формированием бригад, их экипировкой, прокачкой своего генерала и выбором битв. Баланс их немного страдает, и в целом сражения проработаны намного менее детально чем в Gettysburg, но масштаб компенсирует.

6. Игры от Ageod
Эти игры сделаны все на одном движке, и сильно похожи.
Civil War II, Revolution Under Siege, Wars of Succession, Thirty Years War, Alea Jacta Est.
Это варгеймы сильно стратегического уровня. Здесь можно примерить роль маршала/красного командира/генерала Ли и захватывать страны/провинции/городки. Сами битвы мало подконтрольны игроку. Огромная куча самых разных кампаний и эпох. Тут можно и римские легионы отправлять Парфию унижать, и устроить Чудо Бранденбургского дома в семилетней войне, и убивать своих граждан в самых разных революциях От 1861 до 1936 , и потравить ипритом грязных франков.

7. Flashpoint Campaigns
Почти классический варгейм с гексами про классическую гипотетическую войну США против СССР в 80-х. Но в этот раз война идет в Европе. В руках опять небольшой участок фронта, и куча юнитов. Игра сильно интересна что хоть приказы и отдаются пошагово, но сама игра идет риал-тайм. А промежуток между отдачей приказов зависит от кучи факторов, таких как: количество войск, качество связи, активность вражеского радиоподавления, нахождение юнитов в бою. Обычно играется по почте.

8. Pike and Shot и Sengoku Jidai
Две игры на одном движке. Игры про битвы ранне-пороховой эпохи. Каждый юнит - батальон. Много достаточно интересных идей, хоть и смахивает скорее на настолку. Также достаточно умный ИИ.
Первая игра - Европейские битвы с эпохи Маккиавелли, до Английской гражданской войны. Даже прикручен режим кампании.
Вторая игра - Эпоха Сенгоку, с кучей разных юнитов и одинаковых фракций. Тут кампания прикручена изначально.

9. Graviteam Tactics
Винрарный варгейм с уникальной возможностью Повертеть Камерой!!! . Во многом напоминает Close Combat и некашеrную серию Wargame. Вся серия про вторую дидовую и воевать придется в основном за немцев и дидов. Много хороших интересных идей и вообще неплохо симулирует военные действия уровня "каждый танчик и солдат отдельно". Много анонов пришли в варгеймы именно благодаря этой игре. Сейчас пилится новая часть, оставив почти тот-же геймплей, но сильно обновив графику и расширив размер карты.

10. Rule The Waves 2, Rule The Waves и прочие кораблеподелия.
Отличная игра про корабли первой четверти XX века, с элементами стратегии. Охуенный конструктор кораблей который может создать любое историчное поделие и ваши маняфантазии. Половину треда текут с него и сейчас тоже самое . Омское управление, но куча охуительных факторов которые придется учитывать при очередной Цусиме. Особенно много дрочева будет при решениях "А что строить?", так-как состав эскадры реально важен и один класс корабля сильно отличен от другого. (Во второй части есть и авианосцы с хорошо проработанными самолетами.) Можно играть за большинство морских держав той эпохи. Очень лулзово то что игра сделана на блядской программе точного времени из 80-х. Аноны даже запилили гайд/мануал по ней. https://docs.google.com/document/d/1STtDpUXDJLDJAhAtctoSnNi_Cjuhl7jC7NLUpEphZ9g/edit?usp=sharing
Мануал, правда, по первой части.

-Где спиратить всё это? Гугл в растерянности.
https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=5669986
Здесь есть почти всё. (Новый тред!)
На момент переката рабочие ссылки на RTW 2 в последнем посте 7 страницы.

ССЫЛКИ НА ПРОШЛЫЕ ТРЕДЫ

http://arhivach.ng/thread/82857/ - Минус первый тред, утонул.

http://arhivach.ng/thread/182643/ - Нулевой

http://arhivach.ng/thread/196365/ - Первый

http://arhivach.ng/thread/364980/ - Второй
Пропущено 41 постов
8 с картинками.
Пропущено 41 постов, 8 с картинками.
Маляр 14/06/19 Птн 16:39:07 855536
>>855492
Они как национальная точность считаются что-ли, при ее расчете в бою?
Маляр 14/06/19 Птн 16:59:07 855542
>>855536
Типа того, судя по артиллерийским расчетам. Не то +10, не то +20 к меткости, среди прочих модификаторов.
Маляр 15/06/19 Суб 08:00:48 855745
Wartsila-Sulzer[...].jpg (125Кб, 1285x796)
1285x796
Адмиралы, есть какой-то смысл в дизельных двигателях? Пока вижу, что есть экономия массы при большой дальности. И то только если у тебя не сильно быстрое корыто, иначе рост массы движка перевешивает. В мануале ещё написано про более быстрое ускорение, но какой с него толк?
Маляр 15/06/19 Суб 13:35:46 855850
>>855745
Ну например, в лейте ускорение полезно когда твои корабли после противобомбовых зигзагов возвращаются на прежний курс. Но вообще дизели - такое. Если ты строишь корабли с L радиусом действия, то можно и поставить. Но это нужно там КША всяким, япам, возможно США. Если у тебя ожидаются европейские разборки в 20 милях от ближайшего порта - то выигрыш в массе на М обычно лучше. Опять же, ИРЛ дизелями немцы увлекались, что б уплыть нахуй и рейдить там. Но в игре это так себе стратегия.
Маляр  17/06/19 Пнд 02:15:25 856488
>>855530
TOAW IV (как и трёшку) нормально изучается до уровня "могу понять что происходит" путём прохождения учебного сценария "корейская война" (параллельно почитывая приложенный к сценарий вордовский файлик) и парочки pre-WWI/WWI сценариев для закрепления. Дальше можно лезть в дебри и изучать нюансы. Вообще это на удивление дружелюбный к новичкам варгейм при всей его глубине.
Civilization thread Маляр  04/03/19 Пнд 13:55:08 813550 Ответ
15180694587750.jpg (2116Кб, 1920x1080)
1920x1080
15181658824021.png (2035Кб, 1920x1080)
1920x1080
15512491805100.jpg (474Кб, 1920x1080)
1920x1080
15514578866430.jpg (197Кб, 1920x1080)
1920x1080
Бугуртим с неадекватного ИИ, качаем моды на пятерку, наслаждаемся наконец-то интересной шестеркой, ностальгируем по остальным частям.

Шапка предыдущего треда:

Civilization VI – это игра, в которой вам предстоит построить империю, способную выдержать испытание временем. Дополнение Rise and Fall привносит в нее новые возможности, стратегии и испытания для игроков, ведущих свою цивилизацию сквозь века. Сможете ли вы обеспечить лояльность людей по всему миру, или ваши города предпочтут переметнуться к соперникам? Приведете ли вы свою цивилизацию к золотому веку или погрязнете в темных веках? В Civilization VI: Rise and Fall вы сможете прославиться как идеальный правитель.

Успешное руководство цивилизацией поможет начать в ней золотой век процветания, а отставание может спровоцировать темный век. Боритесь с проблемами темного века, и ваша цивилизация сможет вновь подняться, вступив в героический век.

Усиливайте лояльность ваших граждан, чтобы сохранить свои границы нетронутыми, или завоевывайте лояльность других цивилизаций, чтобы расширить свою империю. Мировые границы будут постоянно сдвигаться и изменяться, от империй будут откалываться свободные города, а соседи будут конкурировать друг с другом за лояльность городов по всей карте.

С новой системой губернаторов игроки получат дополнительные возможности настройки и специализации своих городов, а также смогут реагировать на новые испытания темных веков и укреплять лояльность. Каждый из семи уникальных губернаторов имеет свое дерево развития и подходит для различных игровых стилей и стратегий.

В дополнение к этим новым системам в Civilization VI: Rise and Fall вводится восемь новых цивилизаций и девять новых лидеров. Можно строить восемь новых чудес света, а также различные новые юниты, районы, здания и улучшения. Теперь у вас появится больше, чем когда-либо прежде, возможностей для строительства, завоевания и воодушевления.

Свежие патчноуты: http://steamcommunity.com/games/289070/announcements/detail/1662261735494326654
Украсть в стиме: http://store.steampowered.com/app/289070/
Купить на торренте: https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?pg=1&t=5299633

Нашфанатики:
http://www.civfanatics.ru/content/

Ихфанатики:
http://www.civfanatics.com
Пропущено 344 постов
45 с картинками.
Пропущено 344 постов, 45 с картинками.
Маляр 10/06/19 Пнд 13:51:53 854101
>>853490
Закрытая группа, партии в записи.
>>854064
Зачем дети употребляют слово куколд? А смотрят для понимания механик, обучения. Тактики, челленджи интересные бывают. Но это не про Халецкого.
Маляр 10/06/19 Пнд 18:30:27 854174
>>854064
Смотрю фишки в играх бать.
Маляр 15/06/19 Суб 16:53:43 855922
>>853490
Вообще, была показательная катка с 5центов. Погугли.
Маляр 16/06/19 Вск 12:24:03 856268
Существует ли мод для Шестой если не на высокие империи, то хотя бы на увеличение стоимости научных и культурных открытий в зависимости от роста населения и/или количества городов?
Маляр 17/06/19 Пнд 00:03:31 856463
>>856268
Попробуй поковырять конфиг-файлы, вдруг получится.
Единый (не)пошагово-тактический тред №4 NORDIC EDITION Маляр  29/08/18 Срд 02:31:53 741520 Ответ
image.png (73Кб, 391x381)
391x381
Phantom-Doctrin[...].jpg (632Кб, 2060x1195)
2060x1195
jagged-alliance[...].jpg (757Кб, 1920x1080)
1920x1080
desperados.jpg (351Кб, 2446x1290)
2446x1290
Aufmerksamkeit! Aufmerksamkeit! Alles Personal! Неважно прибыли ли вы из охваченного войной Палинеро или Арулько, ведете ли отряд со всех уголков Земли в бой против инопланетной угрозы, или ждете новой версии васянской модификации на свою игрушку - этот тред для вас. Ja, Oberst!

В: Это тред по каким играм?
О: По любым тактическим стратегиям, пошаговым и не очень. Серия XCOM, Jagged Alliance, 7.62 и другим.

В: А закатиться с варгеймом можно?
О: Можно наверно, но для варгеймов неподалеку есть отдельный тред. Закатывать лучше будет все-таки туда.

В: А можно в реалтаймовую тактичку типа Doorkickers, Commandos, Desperados и даже «Робин Гуд: Легенда Шервуда»?
О: Несомненно, почему бы нет.

В: А что по поводу шутеров? Вот я тут недавно поставил старую-добрую Радугу-6...
О: Если шутер таки попадает под определение тактического - пожалуйста. Только не надо сюда тащить Радуги Вегас и прочие современный Ghost Warriors.

ИТТ объявляется новый тренд! Phantom Doctrine стал глотком свежего воздуха. Главный вопрос - насколько свежим может быть воздух, наполненный духом шпионских страстей позднего периода Холодной Войны. Тактическая мета оценена на голову выше X-Com'о-подобной нетленки вроде Hard West.

ВНЕЗАПНО THQ Nordic дал о себе знать с того январьского релиза. Jagged Alliance: Rage ждет геймеров, которые не будут на летсплеях шпрехать по-немецки. Тред ждет отзывов по боевой системе, правильному (или нет) использованию тридэ-ландшафта с ползаньем по-пластунски.

Кроме того, THQ Nordic так же ВНЕЗАПНО анонсировал Desperados! Кто ждет возвращение этой саги - тот дождется.

Информация для тех, кто хочет постичь легендарную комплексную тактику 7.62mm с огоньком:
1) Скачиваешь архив, распаковываешь - готова игра.
7.62v1.11+HLA099b70+ARM (Pack 1.78.2 - 08.04.18)
https://yadi.sk/d/SFNsyO3u3UDTfA
2) Идёшь сюда, скачиваешь последний патч, устанавливаешь.
http://gutierrez.3dn.ru/load/arm/1-1-0-12
3) ??????
4) Получается последняя версия Arma Realista. Багов меньше, боты умнее, оружие-боеприпасы, характерные для латиноамериканского региона.

Координаты затонувшего в северных морских водах Ирландии, вместе с отчетами по разным тактичкам и модам: >>487130 (OP)

JA!

Желаю успехов!
Пропущено 362 постов
100 с картинками.
Пропущено 362 постов, 100 с картинками.
Маляр 10/06/19 Пнд 02:00:33 854033
>>853698
Вот этот ананас >>853741 очень прав. Инвизибл инк люто доставил, пару раз в год стабильно переигрываю. Однако, это дистилированый стелс, грубая сила невыгодна и наказывается, но иногда это единственный выход. Плюс в ней очень жёсткий и беспощадный таймер, по сути вся игра вокруг него построена. Но игра очень кастомизируема, и даже таймер отключить можно, но я не советую, ибо баланс - хрупкая вещь. Отдельным плюсом идёт густая атмосфера киберпанка, годная музыка и фирменный арт-стиль Klei.

Жаль, что тебе не зашёл XCOM 2. Вообще-то баги из него вычистили очень тщательно, ты либо что-то недопонял с механиками, либо тебе реально не повезло. Таймер в нем реально необходим, потому что первая часть проходится тупо абузом overwatch'a. В аддоне к первой части разрабы даже специально "мягкий" таймер добавили, когда осознали проблему. Так что вторая часть глубже по механикам. Тем не менее, первая часть и сегодня свежа, бодра, очень интересна и сильно отличается от второй части сюжетно и атмосферно.
Маляр 12/06/19 Срд 05:27:32 854708
Прохожу доктрину фантома. На рядовой миссии ВНЕЗАПНО включается тревога. Причина - произошла чрезвычайная ситуация. До этого пинял на то что действую не аккуратно, но сейчас на третьем ходу взлетело, а успел только замаскирвоанным агентом фотку докумнетов без людей вокруг сделать.
Единственное предположение что один из бойцов был раскрыт, но он сидел в кустах в броне - это влияет?
Маляр 12/06/19 Срд 13:01:21 854803
Хкоманы , не играл во 2ю часть с момента выхода дополнения, есть какие-то моды интересные без школо хардкора ?
Маляр 15/06/19 Суб 19:17:25 855991
>>854708
Затягиваешь миссию, может включиться тревога из-за "подозрительной активности".
Маляр 16/06/19 Вск 14:05:57 856285
>>855991
>, может включиться тревога из-за "подозрительной активности".
Нет, нет на третьем ходу произошло, мой агент под прикрытием ни одного человека не встретил и только сфоткал обычное досье, сама тревога произошла на ходу противника, это похоже на сюжетную причину, типа когда открываешь сюжетные ящики и срабатывает тревога, тоже самое пишут. Похоже всё это связано с сюжетным кротом, пришлось допроходить игру в боевом режиме
Как настройку агента в настройках включить?
поклонения темнейшему часу тред Маляр 13/03/19 Срд 03:57:28 816518 Ответ
image.png (600Кб, 592x654)
592x654
двач, объясни как можно воспринимать серьёзно хоть какие-то утюги когда есть богоподобный даркест хавар? тратить время и деньги на неисторичные утомительные покрасы, на этот хаос с механикой альянсов, отсутствие базовой дипломатии, когда каждое говно вынуждено сражаться до последней капли победного очька, на ебучие лаги после 40го, длц за 500р. 3-й хой ваш тоже же хуита, счас бы совок со своей бескрайней степью просто так давал весь себя аннекснуть, в любой альтернативной истории ты блять увидишь про уберпартизан которые за уралом сидят пердят и с ними ничего невозможно сделать. с black ic-ом еще и все флаги как с обложки книги про попаданца, у японцев опять флаг вмф прилеплен как государственный сукаааааа
неужели хой комунити просто всё не в курсе что в этой серии есть нормальная игра?
Пропущено 244 постов
60 с картинками.
Пропущено 244 постов, 60 с картинками.
Маляр 05/06/19 Срд 23:47:44 852178
Безымянный.PNG (419Кб, 1024x768)
1024x768
Интересно, это продолжение британской революции или американской? Впрочем, в любом случае революция принесена на штыках.
Маляр 09/06/19 Вск 06:04:02 853740
А вот серьёзно — чем Darkest Hour лучше исходной игры? Меня поражает насколько она ушла от первоисточника в сторону линейности.
Маляр 09/06/19 Вск 19:45:22 853919
>>853740
тем что в исходной игре можно сесть за румынию какую-нибудь и красить балканы как аутист
Маляр 11/06/19 Втр 10:19:08 854344
>>853740
Провки прикольнее, графин приятнее, технологий больше, модов тоже.
Маляр 15/06/19 Суб 13:41:34 855852
1.PNG (808Кб, 1024x768)
1024x768
Кто здесь советовал не играть за Шанцин Тяньго?
DCCCX Paradox Thread Маляр  03/06/19 Пнд 13:25:21 850930 Ответ
01789.jpg (87Кб, 615x720)
615x720
Paradox Interactive производит ряд глобальных стратегий, симулирующих управление государством на протяжении определённого исторического периода. Все игры разные, у каждой из них есть особенности.

Crusader Kings 2 (769–1453) — средневековье. Детально проработанные религии и феодальная система. В данной игре игрок руководит не страной как таковой, а персонажем и династией со всеми их проблемами. Ключевую роль играют личные навыки вашего персонажа и его взаимоотношения с другими персонажами.

Europa Universalis 4 (1444–1821) — ренессанс и новое время. Игрок выступает в роли серого кардинала, управляя целым государством на выбор. За время своего правления придётся столкнуться с загниванием феодализма, религиозными войнами, колонизацией, империализмом и революционной эпохой борьбы за независимость.

Victoria 2: Heart of Darkness (1836–1936) — эпоха пара и индустриализации. Игрок берёт под управление государство, борющееся за место под солнцем. Особенностями игры является акцент на внутреннюю политику и экономику, взаимодействие правительства с различными классами населения, колониальную гонку, индустриализацию и империализм.

Hearts of Iron 4 (1936–1949) — игра целиком и полностью посвящена второй мировой войне. В новой части серии проделана большая работа по переработки промышленности и боевых действий, в частности добавлены так называемые баттлпланы и специализация производственных линий. Сама игра перестала быть чересчур рельсовой в сравнении с третьей частью, и теперь она позволяет игроку совсем уж безумные вещи, вроде фашистской Великобритании, решившей устроить вторжение в Скандинавию и Нидерланды, или коммунистических США, объединившихся с Советским Союзом.

Помимо этого есть спин-оффы и самостоятельные моды, идеальные для твоего пека для учёбы: Stellaris, Sengoku, EU Rome: Vae Victis, For the Glory, HoI2: Arsenal of Democracy/Darkest Hour, March of the Eagles.

Официальный сайт Paradox Interactive:
http://www.paradoxplaza.com

Вики по всем играм от Paradox:
http://www.paradoxwikis.com

Архивы конвертеров:
http://sourceforge.net/projects/paradoxgameconverters/files/EU4toV2-Releases/
https://www.reddit.com/r/paradoxplaza/wiki/converters/
https://github.com/Idhrendur/paradoxGameConverters/

Историческая личность: https://ru.wikipedia.org/wiki/Эпаминонд
Прошлый тред: https://2ch.hk/gsg/res/846999.html#top
Шапка треда: https://pastebin.com/cmatiXvD
Пропущено 995 постов
339 с картинками.
Пропущено 995 постов, 339 с картинками.
Маляр  13/06/19 Чтв 20:22:46 855240
Маляр 13/06/19 Чтв 21:37:45 855266
>>855166
Потому что двачер это в первую очередь отщепенец от общества, поскольку в обществе нормисов - социализм, мультикультурность и свободная любовь, то в обществе двачеров - либерализм, национализм и скрепность.
>>855170
В США есть движуха, есть всякие люди, а тут только стабильность и путин.
Маляр 13/06/19 Чтв 22:55:26 855301
20190613 224919.png (2294Кб, 1920x1080)
1920x1080
Говно. Такое чувство что я снова играю в первые кресты, когда вассала ебет другой король а ты и не в курсе. Абреки успешно ебнули мою колонию а я об этом узнал только в конце. Обьявить войну им не могу так как младший униат. Спросите какого хуя я до сих пор в унии - а потому что датчане в этой партии действуют на удивление здраво - не грабят унии, соглашаются со всеми требованиями и сами всем дают пизды, сейчас они в союзе с бриташками и поляками, Швеция отожралась на Москве. Уже хз чо делать. Хоть за колонию переключайся играть.
Маляр 13/06/19 Чтв 23:09:36 855310
Бамплимит.
15/06/19 Суб 11:27:01 855794
>>854944
Как ты сюда пролез, Срынька?
Amplitude Games Series #3 Маляр 03/08/18 Птн 14:09:48 732700 Ответ
DM5cMXVQAAlbkw.jpg (335Кб, 1921x1044)
1921x1044
2.JPG (148Кб, 1605x899)
1605x899
endless-legend-[...].jpg (292Кб, 1920x1080)
1920x1080
endless.jpg (539Кб, 1627x915)
1627x915
Продолжение единого уютного амплитудного треда.

В связи с выходом целых двух новых DLC, разводим космических бегемотов, наблюдаем за затмениями праха, терраформируем Ауригу в лавовую планету и выясняем, как же правильно говорить - Хиссхо, Хишшо, Хисшо или Хишсо. Разлочиваем скинцы на любимые флоты бессонными ночами, набивая 1 миллион часов к 20-00 понедельника.

Украсть в стиме:
http://store.steampowered.com/search/?developer=AMPLITUDE%20Studios

Украсть 2 DLC со скидкой: https://store.steampowered.com/sub/292587/

Посмотреть скинцы и мотивироваться к участию в коммьюнити ивенте:
https://www.games2gether.com/games2gether/blogs/630-endless-free-weekend-play-unlock-free-stuff-for-es2

Прошлый тред: >>640809 (OP)
Пропущено 909 постов
146 с картинками.
Пропущено 909 постов, 146 с картинками.
Маляр 13/06/19 Чтв 14:13:26 855157
petro.jpg (77Кб, 600x411)
600x411
>>855106
>что надо играть за лысых метросексуалов с гейскими наклонностями.
Они же клоны, не ебутся, какие еще наКЛОНности?
Маляр 13/06/19 Чтв 14:33:09 855162
Маляр  13/06/19 Чтв 14:42:49 855165
>>855157
Размножаются они клонированием, никто не спорит, но под хвост они наверняка долбятся.

>>855162
Император человечества недоволен вашим незнанием, комрад.
Маляр 13/06/19 Чтв 20:12:51 855230
>>855165
>но под хвост они наверняка долбятся.
Скорее, дрочат на своё отражение в зеркале.
Маляр 13/06/19 Чтв 21:27:06 855263
>>855165
По лору первого пробела у них и тян были. Видимо модифицировали хромосомы, как у Миранды из лишенго ствола
4X-thread №165 Маляр  07/06/19 Птн 00:07:37 852775 Ответ
image.png (6645Кб, 3000x1688)
3000x1688
image.png (3150Кб, 1920x1080)
1920x1080
image.png (3286Кб, 1920x1200)
1920x1200
image.png (2120Кб, 1920x1080)
1920x1080
Добро пожаловать в 4Х-тред!

Тред посвящен 4Х-стратегиям всех сеттингов и поджанров, во всем их многообразии, хотя в основном все трут за малярис.
Ветераны ламповых Петрович-тредов, Уристы-Ананасонсы, пони-вайфу, мракобесы, бароны, полководцы, императоры, коммиглисты, разумы роя и прочие аноны — приветствуются здесь.

Здесь мы обсуждаем игры, бугуртим от куклодлц, постим мемасы из петрович-тредов, возносимся тостерами, качаем репаки, дрочим на циферки, переносим столицу, отыгрываем манямирок, надеваем флажки/10, жрём вкусный ксеноскам, проигрываем с тупости ИИ, рейтим покрас и ракуем, как в цивилизации 2-го типа по Кардашеву.

Главная тема: Патч 2.3 и Ancient Relics Story Pack к Stellaris вышли! Из изменений - серьёзный бафф мегаструктур, титаны на 20ом году, сломанная нахуй в сторону редких ресурсов экономика, археология с механиками осад из УГ4 Вы ведь любите КУБИКИ?, а также ВНЕЗАПНО древние реликвии пришельцев.
Помимо этого Стелларис портировали на консоли. Соснольная версия соответствует очень старым и несвежим патчам игры, но туда постепенно добавляются контент и костыли из ПК-версии, в мае выкатили мультиплеер, а летом выкатят DLC Utopia.
Вкатывайтесь. Вкус странный, но нам что, одним жрать, что ли?

Список изменений патча 2.3:
https://forum.paradoxplaza.com/forum/index.php?threads/stellaris-dev-diary-150-2-3-wolfe-patch-notes.1183870/
Перевод - https://vk.com/@pdxint-stellaris-150

Также был анонсирован Age of Wonders: Planetfall. Желающие могут ознакомиться с дневниками:
https://forum.paradoxplaza.com/forum/index.php?threads/age-of-wonders-planetfall-dev-diaries-list.1109320/
Перевод - https://vk.com/pdxint/AgeOfWondersPlanetfall

• Stellaris
Обмазываться здесь — http://store.steampowered.com/app/281990/
Васяномоды для пираток брать здесь — http://stellaris.smods.ru/
Педивикия — http://www.stellariswiki.com/Stellaris_Wiki
Официальный форум — https://forum.paradoxplaza.com/forum/index.php?forums/stellaris.900/
Протухшее на момент 2.2 древо технологий — https://bipedalshark.gitlab.io/stellaris-tech-tree/vanilla/

Классика:
Distant Worlds: Universe
Брать хоть здесь — http://store.steampowered.com/app/261470/ — хоть где угодно.
Гайд — https://docs.google.com/document/d/1QMqeb2bYQmqJOFj5ogo6lkapYQOPO3PCEfPUUpaCZMY/

Устаревший список всех известных 4Х:
https://docs.google.com/document/d/1Y8eAzPX9THQS-ktQsnJqQhaQhakC179ZRGNwRuyLSJU/

Прошлый тред: https://2ch.hk/gsg/res/850981.html#852469
Шапка: https://pastebin.com/yRRjQr6i
Пропущено 1005 постов
182 с картинками.
Пропущено 1005 постов, 182 с картинками.
Маляр  13/06/19 Чтв 13:49:03 855155
Маляр 13/06/19 Чтв 14:26:08 855160
Маляр 14/06/19 Птн 15:45:38 855509
>>854945
Дай ссылку на мод, на русском такого вообще не видел
Маляр 14/06/19 Птн 15:46:39 855510
>>854968
Блин, да где вы нашли эти моды на русском?
Маляр  14/06/19 Птн 16:42:42 855537
>>855129
У этого дебича ГЕКС до сих пор не стоит, лол.
Surviving Mars #2 Маляр 06/07/18 Птн 18:39:27 723670 Ответ
пив.jpg (513Кб, 2608x1467)
2608x1467
15213005667740.png (7120Кб, 2560x1600)
2560x1600
15216456820420.mp4 (11622Кб, 1280x720, 00:00:31)
1280x720
Игра про освоение Марса от парадоксов.

Купить можно здесь https://store.steampowered.com/app/464920/Surviving_Mars/ или на рутрекере.

Не забываем установить 3 бесплатных дополнительных испытания https://store.steampowered.com/app/801690/Surviving_Mars_Mysteries_Resupply_Pack/

Новейшая инсайдерская информация от марсианских ученых об "уровне" месторождений (влияет на количество производимых ресурсов за Сол):
Very low = "Мало"
Low = "Низк"
High = "Важн"
Very high = "Много"
Пропущено 83 постов
5 с картинками.
Пропущено 83 постов, 5 с картинками.
Маляр 11/06/19 Втр 23:20:37 854654
>>854631
>Причем нормально вакансии не заполняют, везде все ручками, ручками, ручками.
Используй максимальный приоритет+только специалисты
Маляр 12/06/19 Срд 00:17:26 854665
>>854649
Сейчас с торговлей можно поначалу не развивать некоторые сферы - например полимеры и еду. Развивай науку, 2 института - будешь щёлкать техи как семечки. 1 универ в 2 смены и земляне отлично закрывают потребности в спецах. Для балласта неспециалистов используй фермы животноводческие.
Реактор. Реактор надо ставить везде, где есть возможность.
Терраформирование не забрасывай. Завод парниковых газов стоит копейки, потребляет фигню, а температуру поднимает. Разбросать лишайники тоже дёшево.
Маляр 12/06/19 Срд 00:32:01 854669
В текущей игре мне повезло с прорывами - выпал автоматический синтез(реакторы без операторов). Установил модуту на все купола со старта, потому что заебало ожидать овальный, он мне больше всех нравится. Строю я его только после изучения среднего.
До 150 года можно обойтись торговлей и поверхностными и глубокими месторождениями, Если не выпадут прорывы на редкие металлы и железо, то только шахта Мохоровичича. Бетон где-то к 250-му году выскребешь, но проще построить бетонный завод.
>>854631
Не знаю что у тебя с рождаемостью, ты наверно дичь какую-то творишь. У меня плодятся так, что я выключаю иногда её.
Маляр 12/06/19 Срд 00:39:26 854672
Кстати если высадиться где-то в низине типа Эллады или равнины Хриза, при терраформировании колонию затопит? Там уровень минус пара километров так-то и вода первым делом появляется. Я вообще люблю экватор в устье за долиной Маринера, там очень лампово, никаких бурь и морозов, только метеориты и вихри изредка. Терраформированный Марс обалденно выглядит, необычно. С севера океан, а на юге единственный материк, равнины.и море Эллада.
Маляр 12/06/19 Срд 00:57:25 854677
>>845953
Терраформирование очень быстрое, я б сказал. Там техами много даётся. Зеркала поднимают температуру дважды на 10%, если ты с года 40 пускал шептунов парниковые газы, то это скачок до 40% за пару лет всего, где-нибудь на 150-м году. Астероиды ледяные тоже можно каждые 5 лет кидать, иногда и чаще. Сложнее всего поднимать плотность атмосферы, там нужны атмосферные генераторы, у меня 5 шт на отдельном реакторе работали, плюс пара экранов, чтоб не было рассеивания. К 250 году у меня 100% по всему, кроме растений, а колония до 800 человек.
Тяга к кисточке. Маляр 07/04/18 Суб 22:10:24 686504 Ответ
image.png (751Кб, 591x600)
591x600
image.png (4339Кб, 1536x2048)
1536x2048
image.png (2833Кб, 2050x1310)
2050x1310
image.png (1227Кб, 1147x632)
1147x632
Сап, малярач.

У меня вопрос не совсем по игороям, но прямо относящийся к этому ITT разделу. Помнишь ли ты, маляр, свой первый покрас? Когда ты впервые почувствовал, что карта перед тобой не правильная, и её надо исправить? Когда тебя впервые одурманил запах краски и загипнотизировали ровные, аккуратные мазки?

Моим первым покрасом задолго до первых школьных атласов были Швамбрания и Волшебная страна. Бесчисленное количество раз я закрашивал непокорных каледонцев и бальвонцев, а потом объединёнными усилиями Пилигвинику. С Волшебной страной всё обстояло гораздо серьёзнее и хуже - страна была в руинах, дуболомы разбежались с почтовыми поручениями и царил невообразимых хаос. Мне приходилось самому собирать дуболомов поштучно, а потом (хорошо, что я где-то подрезал Лан Пирота) деревянной рукой насаждать закон и порядок у жевунов, мигунов и прочих умственно отсталых дегенератов, не способных освоить марш в ногу.

С другими картами было туго (страна готовилась к покрасу остатка планеты и ближнего космоса в красный цвет, не до меня ей было), так что дальше приходилось сооружать карты самому. Самому же их и закрашивать.

Единственной картой избежавшей покраса в моём босоногом был Волшебный лес. Просто в силу чрезвычайно рудиментарного административного-территориального деления и совершенно ужасающих мобилизационных возможностей.

Скажи, маляр, а когда ты впервые осознал, что ты - не такой как все, и тебя неудержимо тянет к валику на покрас?
Пропущено 24 постов
10 с картинками.
Пропущено 24 постов, 10 с картинками.
Маляр 17/02/19 Вск 06:49:12 808616
Как домашний ребенок провел детство в 90-00е в обнимку с компьютером, рано появившимся интернетом, фентези, играми и днд. Рисовал карты постапокалиптического мира с планами операций (спасибо фаллауту), писал дневники солдат и военных операций постгосударств, пытался придумать свою настолку в итоговом сеттинге. Игра захватывала люто, а потом резко как-то отпустило
Маляр 21/02/19 Чтв 07:19:10 809769
Ну что же вы, маляры
Маляр 28/02/19 Чтв 19:10:46 811992
Классе в 4 была пародия на историю в школьной программ е. Помню встретилось задание нарисовать границы. Задание я не читал, еси честно, но недорисрованная нераскраленная карта выдуманного (а историю мы реальную учить были долэно, хрен знат что за абстрактные задания были) мира. И я с удовольствием перекрашивал границы
Маляр 09/05/19 Чтв 11:56:22 841286
image.png (2048Кб, 959x1272)
959x1272
Маляр 10/06/19 Пнд 12:03:16 854083
Часто представляю себя руководителем СССР, ведущего войну против объединенного НАТО или маленькие победоносные войны против всяких Чуркестанов, задолбавших своими терактами. Параллельно руками арабов и добровольцев воюю с Израилем. Собственно эсминец "Иерусалим" из Supreme Commander в этой истории назван так потому, что участвовал в контрнаступлении в районе этого города. А пока арабы и жиды со совими натовскими шабесгоями воюют, наши космонавты ставят колонии везде, куда могут долететь.
Тред не нашел Маляр 15/04/19 Пнд 00:09:21 829980 Ответ
изображение.png (1109Кб, 700x700)
700x700
Скачал сейчас погонять черных бушлатов вообще в стратегии не много играл, тк тупо не знаю, ПИЗДЕЦ СУКА НУ КАК МОЖНО СДЕЛАТЬ ТАКОЕ УБОГОЕ УПРАВЛЕНИЕ А М 7777 ВПЕРЕД ПО КЛАВИШАМ А ВОТ ХУУУУЙ ТЕБЕ УПРАВЛЕНИЕ ОТРЯДАМИ А ХУУУУУЙ ПОСЫЛ ОТРЯДОВ ПО ПКМ А ВОТ ХУУУУЙ ТЕБЕ И ведь красивый графен и идея, порекомендуйте стратежек типа пикрил, не особо требовательных, с таким же концептом, управлением и тд. Так же реквестирую игрули про анархистов прошлого века или первой мировой.
Маляр 15/04/19 Пнд 00:23:58 829988
Вы там треды закрепили столи или набампали в другие?
Маляр 15/04/19 Пнд 09:33:57 830036
>>829980 (OP)
>реквестирую игрули про анархистов прошлого века или первой мировой
Revolution under Siege
Маляр 15/04/19 Пнд 13:47:16 830102
>>830036
Анархисты неиграбельны, хотя может есть моды, не знаю.
Маляр 17/04/19 Срд 16:47:32 830754
>>830102
Ещё хотел отметить, что с оптимизоном в Золотом Издании - беда. Всё по полчаса загружается. А ещё механику активации лучше отключить - таких тупых костылей в играх я давно не видел, и ладно, если в оригинальной игре это можно объяснить - там ты можешь сливать все мелкие отряды в штабные армии с морем очков командования, а со штрафами гоняют только неукомплектованные полки, а в ЗИ штабы сделали стационарными, и без штрафов ходить могут только микроармии (это при том что всратую синхронизацию фиксить и не думают, и нормально вести наступление можно только собрав все войска региона в единое целое). А ещё хуй знает как взять Царицын, у него мощь блеать 2000 и сверхокопанность. И генерал на расширенный фронт для своих.
Маляр 08/06/19 Суб 20:18:02 853578
Бамп
Варгеймов тред #2 (первый был #0) Маляр  29/05/18 Втр 00:03:10 708048 Ответ
wgthr1.jpg (548Кб, 1920x1080)
1920x1080
wgthr3.jpg (459Кб, 1920x1040)
1920x1040
wgthr5.jpg (785Кб, 1920x1080)
1920x1080
wgthr4.png (1688Кб, 1913x1016)
1913x1016
Третий тред! Жизнь второго растянулась практически на год, но пора и перекатываться.

Что такое варгейм? Это игра, компьютерная или настольная, максимально правдоподобно моделирующая сражения на различных уровнях, от тактического до оперативного. Ключевая особенность варгеймов - глубокая проработка боевой системы, где на результат боя влияет все, начиная от вооружения и численности боевых подразделений,погоды, особенностей местности и заканчивая подвозом амуниции, боевым духом и взаимодействием со штабными подразделениями. Варгеймы - непростой жанр, многих отпугивает сложность интерфейса и иногда неочевидность игровой механики. Прежде чем начать получать удовольствие от игры требуется потратить некоторое время на изучение мануалов.

Во что играть? Пропуская хуйню, опишу сначала классику, а потом звезд прошлого треда:
1. Panzer General. Эту серию игр традиционно принято считать основоположником компьютерных варгеймов, хотя некоторые не считают PG варгеймом. Причина кроется в отсутствии понятия "линии снабжения" и какой-либо командной организации войск. В PG фактически отсутствует понятие фронта. Тем не менее, несмотря на свой возраст, игра очень дружелюбна к новичкам и может считаться своего рода введением в варгеймы.

2. Command Ops 1/2. Это нестандартный варгейм тактического уровня про вторую мировую. Под управлением находится обычно дивизия или группа дивизий. Дают довольно большой участок фронта от 30км на 30км, до 10км на 10км. Но самый нестандарт то что всё построено не на гексах, и игра идет в реальном времени. Тем самым превратив обычно сильно абстрактную игру в реальный симулятор генерала. Куча модификаторов прилагается. Также отличается отстуствием микроконтроля (можно отправить в атаку сколько угодно войск под управлением ИИ), и очень сильным и интересным ИИ. Она отличается как раз тем что играть в соло - не трата времени как всегда.

3. Gary Grigsby's War In The East/West/Pacific. Варгейм оперативного уровня. Игрок управляет армиями и дивизиями на большом участке фронта. Сражения охватывают весь временной промежуток с 1939 по 1945 год. Сотни частей на карте, авиация, морские сражения, масштаб порой превосходит любые ожидания. Особая пикантность состоит в том, что даже на таких масштабах, каждая единица техники, каждое пехотное отделение просчитывается отдельно.

4. Close Combat и Combat Mission
Чем-то похожи на Command Ops, но масштаб уменьшен в разы. Здесь придется управлять каждым отдельным отрядом и единицей техники. Каждый штурм здания. Ну а вообще неплохо иногда вкатиться туда и захватить очередную деревню. В серии много игр на разные эпохи, от ВМВ до Современности. Говорят что на основе этой игры Пентагон сделал военный симулятор для настоящих сержантов.

5. Ultimate General Gettisburg
В бой ровными шеренгами идут пехотные бригады, стрельба строем с 800 м по цели размером "пехотная рота". Чардж на высоты с которых бьет картечью артиллерия. Поля устилаются телами.
Примерно так выглядит эта игра. Вся игра сделана про сражение при Геттисберге во время Американской Гражданской войны. В некотрых местах сильно похожа на Total war. Но в остальном она очень неплоха.
Игрушка не без проблем, но мне понравился вообще подход. Вся игра - модель одного большого сражения. Каждая миссия - это отдельный промежуток времени этого сражения. Например, с 10 до 12 часов утра такого-то дня.
То есть нет типичного - вот твои малые силы, разгроми превосходящего врага. Малыми силами здесь не затащить.

6. Игры от Ageod
Эти игры сделаны все на одном движке, и сильно похожи.
Это варгейм сильно стратегического уровня. Здесь можно примерить роль маршала и захватывать страны. Сами битвы мало подконтрольны игроку. Огромная куча самых разных кампаний и эпох. Тут можно и римские легионы отправлять Парфию унижать, и устроить Чудо Бранденбургского дома в семилетней войне, и убивать своих граждан в самых разных революциях От 1861 до 1936 , и потравить ипритом грязных франков.

7. Flashpoint Campaigns
Почти классический варгейм с гексами про классическую гипотетическую войну США против СССР в 80-х. Но в этот раз война идет в Европе. В руках опять небольшой участок фронта, и куча юнитов. Игра сильно интересна что хоть приказы и отдаются пошагово, но сама игра идет риал-тайм. А промежуток между отдачей приказов зависит от кучи факторов, таких как: количество войск, качество связи, активность вражеского радиоподавления, нахождение юнитов в бою. Обычно играется по почте.

8. Pike and Shot и Sengoku Jidai
Две игры на одном движке. Игры про битвы ранне-пороховой эпохи. Каждый юнит - батальон. Много достаточно интересных идей, хоть и смахивает скорее на настолку. Также достаточно умный ИИ.
Первая игра - Европейские битвы с эпохи Маккиавелли, до Английской гражданской войны. Даже прикручен режим кампании.
Вторая игра - Эпоха Сенгоку, с кучей разных юнитов и одинаковых фракций. Тут кампания прикручена изначально.

9. Graviteam Tactics
Винрарный варгейм с уникальной возможностью Повертеть Камерой!!! . Во многом напоминает Close Combat и некашеrную серию Wargame. Вся серия про вторую дидовую и воевать придется в основном за немцев и дидов. Много хороших интересных идей и вообще неплохо симулирует военные действия уровня "каждый танчик и солдат отдельно". Много анонов пришли в варгеймы именно благодаря этой игре. Сейчас пилится новая часть, оставив почти тот-же геймплей, но сильно обновив графику и расширив размер карты.

10. Rule The Waves и прочие кораблеподелия.
Отличная игра про корабли первой четверти XX века, с элементами стратегии. Охуенный конструктор кораблей который может создать любое историчное поделие и ваши маняфантазии. Половину треда текут с него и сейчас тоже самое . Омское управление, но куча охуительных факторов которые придется учитывать при очередной Цусиме. Особенно много дрочева будет при решениях "А что строить?", так-как состав эскадры реально важен и один класс корабля сильно отличен от другого. Можно играть за большинство морских держав той эпохи. Очень лулзово то что игра сделана на блядской программе точного времени из 80-х. Аноны даже запилили гайд/мануал по ней. https://docs.google.com/document/d/1STtDpUXDJLDJAhAtctoSnNi_Cjuhl7jC7NLUpEphZ9g/edit?usp=sharing

-Где спиратить всё это? Гугл в растерянности.
https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=1731460&start=2280
Здесь есть почти всё. (Новый линк, работает)


Пропущено 1005 постов
172 с картинками.
Пропущено 1005 постов, 172 с картинками.
Маляр 08/06/19 Суб 20:12:14 853571
>>853563
Если что я кампанию 1900 года играл, просто странно, у всех было по 5-7 кораблей каждого класса, после войны с сша зашел в альманах и обнаружил что италия и россия обнулились, через 3 года обнулились все кроме британии и сша, и так до конца 20ых, чет даже забил на партию после этого... Аи странно распорядился очень, я надеялся что он будет ребилдить корабли в авианосцы как это реально делали, проверил нихера он не ребилднул просто скрапнул все корабли и натсроили линейных крейсеров.
Маляр 08/06/19 Суб 20:19:48 853579
Посоветуйте нетребовательных стратежек с механикой и гейплеем как в world in conflict.
Маляр 08/06/19 Суб 20:24:14 853581
>>853507
В 1.03 та же хрень, ошибки вылезают, сейвы бьются (Ах, какой бой сбросился! Там у фрицев одними авиками уже минимум три штуки линкоров утопил, а потом еггог в завершении очередного хода и всо). Доводки кода тут еще богато, впрочем в RTW1 и на последней версии глюки вылезают.
Маляр  08/06/19 Суб 21:08:23 853603
Маляр 14/06/19 Птн 18:28:51 855585
Настройки X
Ответить в тред X
15000 [S]
Макс объем: 40Mб, макс кол-во файлов: 4
Кликни/брось файл/ctrl-v
Стикеры X
Избранное / Топ тредов