Grand Strategy Games

Создать тред Создать тред
Check this out!
Grand Strategy Games ♕ Маляр 31/12/16 Суб 13:33:10 364486 Ответ
14817213414900.jpg 136Кб, 500x446
500x446
Добро пожаловать в раздел, посвящённый глобальным стратегиям.

Тематика раздела довольно чётко определена. Однако, никто не будет вас гнать из раздела за нерелейтед, если ваш тред слишком слоу для /vg/. Наоборот, вам тут будут только рады.
Бамплимит — 1000 постов.


• Все действия модераторов в этом разделе логируются и доступны для просмотра: https://2ch.hk/public/gsg.txt
• Если у кого-то возникают вопросы по действиям модерации, после просмотра мод-лога, — задавайте их в этом треде.
• Обсуждения истории и политики — неотъемлемые спутники тредов по глобальным стратегиям.
• Щитпостинг запрещен. Скатывание любого обсуждения в перекидывание бессмысленного говна карается баном.
• Нетематические обсуждения разрешены, но не приветствуются в широком аспекте. Обсуждение аниме длинною в тред карается баном и отправляется в /a/.


Этот тред предназначен для общих вопросов, а также для обсуждения модерации и других дел доски.
Пропущено 995 постов
117 с картинками.
Пропущено 995 постов, 117 с картинками.
Маляр 02/05/21 Вск 16:02:19 1156248
>>1156245
У авантюристов бывают кб на вассализацию? Там местный нигер свое королевство сохранил полностью.
Маляр 02/05/21 Вск 16:08:17 1156252
>>1156248
Нет, значит тупо подчинение, раз в жизнь можно любого сожрать, даже Византию.
Маляр 02/05/21 Вск 18:00:03 1156294
>>1156252
То ощущение когда можешь захватить византию, но захватываешь африканскую парашу.
Маляр 04/05/21 Втр 02:21:09 1156731
>>1146437
>Lands of Lords
А оно здохло?
Маляр 04/05/21 Втр 03:30:51 1156738
>>1156731
Месяца два назад серваки сгорели, рестарт на новой карте.
4X-thread №219: Малярис в Огне Маляр 26/04/21 Пнд 17:00:33 1154584 Ответ
What have i done.png 1359Кб, 1920x1080
1920x1080
lq9y2o3uuzu61.png 127Кб, 617x421
617x421
BorgcubeorbitsE[...].jpg 282Кб, 749x574
749x574
Добро пожаловать в 4Х-тред!

Тред посвящен 4Х-стратегиям всех сеттингов и поджанров, во всем их многообразии, хотя в основном все трут за малярис.
Ветераны ламповых Петрович-тредов, Уристы-Ананасонсы, пони-вайфу, мракобесы, бароны, полководцы, императоры, коммиглисты, разумы роя и прочие аноны — приветствуются здесь.

Здесь мы обсуждаем игры, бугуртим от куклодлц, постим мемасы из петрович-тредов, возносимся тостерами, качаем репаки, дрочим на циферки, переносим столицу, отыгрываем манямирок, надеваем флажки/10, жрём вкусный ксеноскам, проигрываем с тупости ИИ, рейтим покрас и ракуем, как в цивилизации 2-го типа по Кардашеву.

Главная тема: недавно вышедшее DLC для Stellaris -- Nemesis и патч 3.0 (Dick ну типа хуй лол)!
-- Ребаланс районов
-- Изменения в приросте и миграции попов (анальное пламя полыхает все ярче)
-- Механики шпионажа (пока что малополезная)
-- Возможность стать кризисом самому. Игроку будут доступны пожиратели звёзд и угрожающие корветы
-- Расширение механики галактического сообщества, теперь космо-ООН сможет избрать т.н. "хранителя", который будет управлять общим галактическим флотом для борьбы с кризисами. Помимо этого хранитель может реформировать галактическое сообщество в галактический Империум во имя сохранности и во имя блага общества.

Кроме того, анонсировали Distant Worlds 2. Продолжение знаменитой игры на новом движке и с тридэ модельками.

• Age of Wonders: Planetfall
Одолжить у Гейба - https://store.steampowered.com/app/718850/Age_of_Wonders_Planetfall/
Купить на торрентах - https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=5709728

• Stellaris
Обмазываться здесь — http://store.steampowered.com/app/281990/
Васяномоды для пираток брать здесь — http://stellaris.smods.ru/
Педивикия — https://stellaris.paradoxwikis.com/Stellaris_Wiki
Официальный форум — https://forum.paradoxplaza.com/forum/index.php?forums/stellaris.900/
Древо технологий — https://turanar.github.io/stellaris-tech-tree/vanilla/index.html
Список изменений патча 3.0 и 3.0.1 — https://forum.paradoxplaza.com/forum/threads/dev-team-3-0-1-patch-released-checksum-c04b.1467165/

Устаревший список всех известных 4Х:
https://docs.google.com/document/d/1Y8eAzPX9THQS-ktQsnJqQhaQhakC179ZRGNwRuyLSJU/

Прошлый тред: >>1152057 (OP)
Шапка: https://pastebin.com/yRRjQr6i
Пропущено 845 постов
108 с картинками.
Пропущено 845 постов, 108 с картинками.
Маляр 06/05/21 Чтв 02:43:34 1157414
>>1157102
То, что ты рассказываешь, устарело уже года три как.
Перетести.
Маляр 06/05/21 Чтв 03:14:39 1157415
>>1157327
Я не он, но в стельку играть не буду пока не починят хуйню.
У них сломался ИИ, он не способен совладать с новой системой штрафов к приросту и новой системой слотов для зданий, поэтому теперь ему даже адвансед га без скейлинга не помогает конкурировать - к середине игры бот уже не может вообще ничего и дай бог именно 100 попов (и это число растет только за счёт войны).
Мне самому тупо прибавилось микродроча из-за той же системы штрафов, плюс меня нахуй калит то, что лимит постройки роботов, блядь, все время растет. Я любил раньше строить роботов на переполненных планетах, в лейте это было удобным способом упрощения микродроча без сильной потери эффективности. Да, робот стоит 76 сплавов и строится 43 месяца без синт созвышения, но он достаточно быстро отбивает эту сумму. Сейчас нахуй при 1000 попов робот стоит 400 сплавов и строится 200 месяцев, охуеть вложение материалов, я теперь не человек блядь, я спиритух нахуй.
Маляр 06/05/21 Чтв 03:32:07 1157416
>>1157415
Вот согласен все можно было бы стерпеть но только не немощность ИИ.
Ему слишком худо сделалось.
Если раньше Становилось очевидно кто главный на деревне (если просто играть а не корветодебилить) гдет к мидгейму то щас уже лет через 50 комп совсем теряется.
Маляр 06/05/21 Чтв 03:41:06 1157417
>>1157332
>Это даже не костыль, это прямое противоречие имеющейся статистике.
Сама система одновременного роста по одной условной единице населения на каждой планете это костыль и прямое противоречие статистике, только в сторону неправдоподобно быстрого роста населения. Естественно причёсывать заведомо костыльную систему нужно костылём и с этим костылём как раз рост больше соответствует реальным графикам.
Маляр 06/05/21 Чтв 04:05:55 1157421
Играть на 800+ картах стало невозможно. Потому что населения и сильных кудахтеров нет. Ебать обычно у меня 60к+ в был на изипидарстве политический вес в ебучем онн на определенном тайминге и адвансед кудахтер все 100к+ мог иметь. А теперь там от силы 30к и у кудахтера тоже и это грунд хуйдмирал... чот масштаб вообще исчез. Воюй через всю голактеку с какой-нибудь педерацией не понятно зачем и для чего. Вообще бессмыслено воевать ради ресов, тупа терраформинг быстрее получится сделать и хабиталы настроить, чем ждать пока у тебя проклюнется что-то адекватное в размерах Попа и давануть соседнюю территорю ради пространства.
CMLXXXVI Paradox Thread Маляр  28/04/21 Срд 18:44:01 1155227 Ответ
image.png 1482Кб, 800x1194
800x1194
Paradox Interactive производит ряд глобальных стратегий, симулирующих управление государством на протяжении определённого исторического периода. Все игры разные, у каждой из них есть особенности.

Imperator: Rome (304 - 27 до н.э.) — античность. Игрок берет на себя управление страной сразу после падения империи Александра Македонского, лавируя между интересами государства и амбициями придворных. На данный момент имеет самую детально проработанную карту из всех парахододрочилен.

Crusader Kings 3 (867–1453) — средневековье. Детально проработанные религии и феодальная система. В данной игре игрок руководит не страной как таковой, а персонажем и династией со всеми их проблемами. Ключевую роль играют личные навыки вашего персонажа и его взаимоотношения с другими персонажами.

Europa Universalis 4 (1444–1821) — ренессанс и новое время. Игрок выступает в роли серого кардинала, управляя целым государством на выбор. За время своего правления придётся столкнуться с загниванием феодализма, религиозными войнами, колонизацией, империализмом и революционной эпохой борьбы за независимость.

Victoria 2: Heart of Darkness (1836–1936) — эпоха пара и индустриализации. Игрок берёт под управление государство, борющееся за место под солнцем. Особенностями игры является акцент на внутреннюю политику и экономику, взаимодействие правительства с различными классами населения, колониальную гонку, индустриализацию и империализм.

Hearts of Iron 4 (1936–1949) — игра целиком и полностью посвящена второй мировой войне. В новой части серии проделана большая работа по переработки промышленности и боевых действий, в частности добавлены так называемые баттлпланы и специализация производственных линий. Сама игра перестала быть чересчур рельсовой в сравнении с третьей частью, и теперь она позволяет игроку совсем уж безумные вещи, вроде фашистской Великобритании, решившей устроить вторжение в Скандинавию и Нидерланды, или коммунистических США, объединившихся с Советским Союзом.

Помимо этого есть спин-оффы и самостоятельные моды, идеальные для твоего пека для учёбы: Stellaris, Sengoku, EU Rome: Vae Victis, For the Glory, HoI2: Arsenal of Democracy/Darkest Hour, March of the Eagles.

Официальный сайт Paradox Interactive:
http://www.paradoxplaza.com

Вики по всем играм от Paradox:
http://www.paradoxwikis.com

Архивы конвертеров:
http://sourceforge.net/projects/paradoxgameconverters/files/EU4toV2-Releases/
https://www.reddit.com/r/paradoxplaza/wiki/converters/
https://github.com/Idhrendur/paradoxGameConverters/

Историческая личность: https://ru.wikipedia.org/wiki/Смит,_Адам
Прошлый тред: >>1152095 (OP)
Шапка треда: https://pastebin.com/5H2q3e5r
Пропущено 965 постов
404 с картинками.
Пропущено 965 постов, 404 с картинками.
Маляр 06/05/21 Чтв 01:04:51 1157409
1619417572535.png 223Кб, 981x719
981x719
Маляр  06/05/21 Чтв 01:43:28 1157411
image.png 10005Кб, 2560x1920
2560x1920
>>1157218
Честно говоря, не вижу я здесь пяти лишних килограммов. >1156706
Маляр  06/05/21 Чтв 03:48:06 1157418
eu4327.png 3502Кб, 1920x1080
1920x1080
eu4328.png 3513Кб, 1920x1080
1920x1080
eu4329.png 3618Кб, 1920x1080
1920x1080
eu4330.png 3489Кб, 1920x1080
1920x1080
Рейт покрас гсг.
Маляр  06/05/21 Чтв 03:50:44 1157419
Маляр  06/05/21 Чтв 03:52:14 1157420
40c4ef263785283[...].jpg 93Кб, 794x1191
794x1191
Добавлю к 1821 году я отвоевал с деканом и съел афганистан и пакистан+ добил отстаки России. Из-за железного мужика я просто не могу открыть и заскринить карту 1821 поэтому такой бекап. Расширялся в основном будучи ордой, реформировался в восточную техгруппу только после этого сейва.
Amplitude Games Series #5 Маляр 23/10/20 Птн 21:46:39 1105016 Ответ
90.jpg 126Кб, 760x428
760x428
humankind-open-[...].jpg 54Кб, 580x334
580x334
humankind-sega.jpg 158Кб, 800x450
800x450
151844533715815[...].jpg 445Кб, 1600x900
1600x900
Продолжение единого уютного амплитудного треда.

Ожидаем убийцу Цивилизации — Humankind выращивая космических бегемотов.

Украсть в стиме:
http://store.steampowered.com/search/?developer=AMPLITUDE%20Studios

Украсть новое DLC:
https://store.steampowered.com/app/1128540/Endless_Space_2__Awakening/

Портал в мир амплитудов:
https://www.games2gether.com/

НОВОСТЬ -
https://store.steampowered.com/app/1124300/HUMANKIND/
Новый Мужик выедет в Апреле 2021 года.

Внезапно - Открыта Бесплатная Бета. Но минус - только в Google Stadia. А её нет в России и странах СНГ. Япония и Китай тоже соснули. Как и Вторая Франция.

https://www.youtube.com/watch?v=GJBL05IlPk4 - Леша Играет тестирует Бетку.


Прошлый тред: >>900590 (OP)
Пропущено 463 постов
58 с картинками.
Пропущено 463 постов, 58 с картинками.
Маляр 05/05/21 Срд 20:23:45 1157303
>>1156961
>КИТАЙСКАЯ КУЛЬТУРА
Собак живьем можно варить?
Маляр 05/05/21 Срд 20:24:23 1157304
>>1157291
Скажут что хватит индустриальной рашки.
Маляр  05/05/21 Срд 21:13:56 1157336
>>1157304
Скорее всего так и будет. Потом может какой-нибудь Казахстан или прибалты в DLC появятся - не более
Маляр 06/05/21 Чтв 02:02:50 1157412
>>1157336
>Казахстан или прибалты в DLC появятся
Толсто.
Маляр  06/05/21 Чтв 02:27:13 1157413
>>1157412
Ну а больше некого. В той же циве из экс-СССР только грузины да русские. Кстати да, грузины еще или армяне могут быть из-за старости нации

будет ор, если армяне смогут эволюционировать в русских в последней эпохе
Civilization VI Маляр 10/04/21 Суб 13:09:11 1148096 Ответ
1618049350828.jpg 199Кб, 774x1076
774x1076
В ожидании апрельского патча
Пропущено 509 постов
67 с картинками.
Пропущено 509 постов, 67 с картинками.
Маляр 05/05/21 Срд 22:19:02 1157370
>>1157226
> Вместо планомерного развития
Булшит, никогда не было планомерного развития, это всегда гонка.

> гонка на скорость
Лечится любимым модом этого треда - slower tech by era.

> будешь распыляться на все - проиграешь во всем
Понизь сложность и будет тебе счастье, будешь развиваться как тебе нравится без надобности постоянно догонять с высунутым языком. Играй в удовольствие, а не ради ачивок.

>>1157239
> пока не добавят Бранденбургские Ворота, Пизанскую Башню, Лувр, Замок Химэдзи
Они скорее добавят очередное африканское "чудо" из говна и палок.

> Родину-Мать
Уродливая и бесполезная хрень которая никак на чудо не тянет.
Маляр 05/05/21 Срд 22:46:59 1157375
Есть ли для шестерки какой-нибудь мод на увеличение площади рабочих клеток города? А то 3 гекса мне чот маловато.
Маляр  05/05/21 Срд 22:54:34 1157376
image.png 1436Кб, 960x640
960x640
>>1157375
Я такого не встречал.
А тебе трёх гексов вокруг недостаточно? Ты хочешь поиграть в симулятор Токио?)
Маляр 05/05/21 Срд 23:46:16 1157385
>>1157361
Лол, нет, это когда каждый построенный город отчего-то делает новые районы на сколько то там% дороже? А потом их ещё нельзя сносить? Ах нет, это же другое.
Маляр  06/05/21 Чтв 01:37:03 1157410
>>1157385
Удорожание районов рассчитывается по открытым технологиям, а не по городам.
И при желании отключается одной несложной правкой xml-файлов. И будут в эпохе атома районы строиться 1-2 хода. Но смысл?
А зачем тебе вообще сносить районы? Неужели тебе когда-то хотелось снести кампус на +4 к науке, и на его месте построить развлекательный район?
Но "проблемы" шестой цивы никак не влияют на то, что в пятой циве после каждого построенного города дорожают политики, и это проблематично назвать отточенной и логичной механикой.
Battle Brothers Thread: Адекватный эдишн Маляр 24/01/21 Вск 15:58:45 1125109 Ответ
bb.jpg 2513Кб, 2800x1763
2800x1763
conscript.png 635Кб, 2000x2000
2000x2000
ncsv.png 965Кб, 2000x2200
2000x2200
goblin.png 200Кб, 700x800
700x800
Battle Brothers — тактическая ролевая игра с открытым миром, разработанная и выпущенная немецкой Overhype Studios 24 марта 2017 года. В Battle Brothers игрок управляет небольшим отрядом наёмников в процедурно генерируемом мире, напоминающем средневековую Германию. Бои происходят в пошаговом режиме на отдельных картах, разделённых на гексагональную сетку; вне сражений игрок должен перемещать отряд по карте, разыскивая новые задания, заботясь о здоровье и вооружении наёмников.

13 августа вышло дополнение Blazing Deserts, которое расширило южный регион, добавило новую фракцию, новых противников, новый кризис, возможность нанять осла, а также разнообразило арсенал игры огнестрельным оружием, восточными клинками и бомбами.

http://battlebrothersgame.com - оффсайт
http://battlebrothers.wikia.com - вики
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2001196860 - гайд по перкам
http://tumult.cc/bb-calc.html - калькулятор перков
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1Ge34RoSgh4kyhhnTEb_re7iEw-tQu9qHQ2J-DABWBHA/edit#gid=625418992 - прокачка братишек
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1ZwNh0-mdg_yoyeULrj2HJh060lcdq6HzqPMxaff4i_A/edit#gid=0 - калькулятор починки предметов
https://bb.frukso.se/ - мап сиды
https://wlirareddit.github.io/bb_calculator/seed_search.html - генератор сидов по заданным параметрам
https://www.nexusmods.com/battlebrothers/mods/ - моды на братишек

>>1090291 (OP) -- Прошлый тред, получил трейт Dumb.
Пропущено 69 постов
5 с картинками.
Пропущено 69 постов, 5 с картинками.
Маляр 05/05/21 Срд 02:16:58 1157025
>>1125109 (OP)
Рибят, можно как-то айронменовский сейв сделать обычным?
Маляр 05/05/21 Срд 13:38:13 1157109
>>1157025
Нет. Но можно снимать процесс игры через диспетчер и бэкапить сейв вручную.
Маляр 05/05/21 Срд 14:50:05 1157143
image.png 223Кб, 600x438
600x438
Маляр 06/05/21 Чтв 00:21:53 1157399
>>1154302
В левом верхнем углу лог открой
Маляр 06/05/21 Чтв 00:28:30 1157404
Варгеймов тред #7 Маляр 17/04/21 Суб 11:59:34 1150896 Ответ
16070699174791.jpg 291Кб, 1140x600
1140x600
16070699531491.jpg 363Кб, 1140x600
1140x600
16120980693471.jpg 223Кб, 1536x864
1536x864
16128967343551.jpg 820Кб, 1916x1141
1916x1141

Что такое варгейм? Это игра, компьютерная или настольная, максимально правдоподобно моделирующая сражения на различных уровнях, от тактического до оперативного. Ключевая особенность варгеймов - глубокая проработка боевой системы, где на результат боя влияет все, начиная от вооружения и численности боевых подразделений,погоды, особенностей местности и заканчивая подвозом амуниции, боевым духом и взаимодействием со штабными подразделениями. Варгеймы - непростой жанр, многих отпугивает сложность интерфейса и иногда неочевидность игровой механики. Прежде чем начать получать удовольствие от игры требуется потратить некоторое время на изучение мануалов.

Во что играть? Пропуская хуйню, опишу сначала классику, а потом звезд прошлых тредов:
1. Panzer General. Эту серию игр традиционно принято считать основоположником компьютерных варгеймов, хотя некоторые не считают PG варгеймом. Причина кроется в отсутствии понятия "линии снабжения" и какой-либо командной организации войск. В PG фактически отсутствует понятие фронта. Тем не менее, несмотря на свой возраст, игра очень дружелюбна к новичкам и может считаться своего рода введением в варгеймы. Из похожих - современная Panzer Corps, фанатский Open General. Также в марте вышла Panzer Corps 2.

2. Command Ops 1/2. Это нестандартный варгейм тактического уровня про вторую мировую. Под управлением находится обычно дивизия или группа дивизий. Дают довольно большой участок фронта от 30км на 30км, до 10км на 10км. Но самый нестандарт то что всё построено не на гексах, и игра идет в реальном времени. Тем самым превратив обычно сильно абстрактную игру в реальный симулятор генерала. Куча модификаторов прилагается. Также отличается отстуствием микроконтроля (можно отправить в атаку сколько угодно войск под управлением ИИ), и очень сильным и интересным ИИ. Она отличается как раз тем что играть в соло - не трата времени как всегда. Недавно починили мультиплеер.

3. Gary Grigsby's War In The East/West/Pacific. Варгейм оперативного уровня. Игрок управляет армиями и дивизиями на большом участке фронта. Сражения охватывают весь временной промежуток с 1939 по 1945 год. Сотни частей на карте, авиация, морские сражения, масштаб порой превосходит любые ожидания. Особая пикантность состоит в том, что даже на таких масштабах, каждая единица техники, каждое пехотное отделение просчитывается отдельно.

4. Close Combat и Combat Mission
Чем-то похожи на Command Ops, но масштаб уменьшен в разы. Здесь придется управлять каждым отдельным отрядом и единицей техники. Каждый штурм здания. Ну а вообще неплохо иногда вкатиться туда и захватить очередную деревню. В серии много игр на разные эпохи, от ВМВ до Современности. Говорят что на основе этой игры Пентагон сделал военный симулятор для настоящих сержантов.

5. Ultimate General Gettisburg/Ultimate General Civil War
В бой ровными шеренгами идут пехотные бригады, стрельба строем с 800 м по цели размером "пехотная рота". Чардж на высоты с которых бьет картечью артиллерия. Поля устилаются телами.
Примерно так выглядит эта игра. Вся Gettysburg сделана про сражение при Геттисберге во время Американской Гражданской войны. В некотрых местах сильно похожа на Total war. Но в остальном она очень неплоха.
Игрушка не без проблем, но мне понравился вообще подход. Вся игра - модель одного большого сражения. Каждая миссия - это отдельный промежуток времени этого сражения. Например, с 10 до 12 часов утра такого-то дня.
То есть нет типичного - вот твои малые силы, разгроми превосходящего врага. Малыми силами здесь не затащить.
В Civil War же мы имеем полноценную кампанию, с формированием бригад, их экипировкой, прокачкой своего генерала и выбором битв. Баланс их немного страдает, и в целом сражения проработаны намного менее детально чем в Gettysburg, но масштаб компенсирует.

6. Игры от Ageod
Эти игры сделаны все на одном движке, и сильно похожи.
Civil War II, Revolution Under Siege, Wars of Succession, Thirty Years War, Alea Jacta Est.
Это варгеймы сильно стратегического уровня. Здесь можно примерить роль маршала/красного командира/генерала Ли и захватывать страны/провинции/городки. Сами битвы мало подконтрольны игроку. Огромная куча самых разных кампаний и эпох. Тут можно и римские легионы отправлять Парфию унижать, и устроить Чудо Бранденбургского дома в семилетней войне, и убивать своих граждан в самых разных революциях От 1861 до 1936 , и потравить ипритом грязных франков.

7. Flashpoint Campaigns
Почти классический варгейм с гексами про классическую гипотетическую войну США против СССР в 80-х. Но в этот раз война идет в Европе. В руках опять небольшой участок фронта, и куча юнитов. Игра сильно интересна что хоть приказы и отдаются пошагово, но сама игра идет риал-тайм. А промежуток между отдачей приказов зависит от кучи факторов, таких как: количество войск, качество связи, активность вражеского радиоподавления, нахождение юнитов в бою. Обычно играется по почте.

8. Pike and Shot и Sengoku Jidai
Две игры на одном движке. Игры про битвы ранне-пороховой эпохи. Каждый юнит - батальон. Много достаточно интересных идей, хоть и смахивает скорее на настолку. Также достаточно умный ИИ.
Первая игра - Европейские битвы с эпохи Маккиавелли, до Английской гражданской войны. Даже прикручен режим кампании.
Вторая игра - Эпоха Сенгоку, с кучей разных юнитов и одинаковых фракций. Тут кампания прикручена изначально.

9. Graviteam Tactics
Винрарный варгейм с уникальной возможностью Повертеть Камерой!!! . Во многом напоминает Close Combat и некашеrную серию Wargame. Вся серия про вторую дидовую и воевать придется в основном за немцев и дидов. Много хороших интересных идей и вообще неплохо симулирует военные действия уровня "каждый танчик и солдат отдельно". Много анонов пришли в варгеймы именно благодаря этой игре. Сейчас пилится новая часть, оставив почти тот-же геймплей, но сильно обновив графику и расширив размер карты.

10. Rule The Waves 2, Rule The Waves и прочие кораблеподелия.
Отличная игра про корабли первой четверти XX века, с элементами стратегии. Охуенный конструктор кораблей который может создать любое историчное поделие и ваши маняфантазии. Половину треда текут с него и сейчас тоже самое . Омское управление, но куча охуительных факторов которые придется учитывать при очередной Цусиме. Особенно много дрочева будет при решениях "А что строить?", так-как состав эскадры реально важен и один класс корабля сильно отличен от другого. (Теперь есть и авианосцы!) Можно играть за большинство морских держав той эпохи. Очень лулзово то что игра сделана на блядской программе точного времени из 80-х. Аноны даже запилили гайд/мануал по ней. https://docs.google.com/document/d/1STtDpUXDJLDJAhAtctoSnNi_Cjuhl7jC7NLUpEphZ9g/edit?usp=sharing
Мануал, правда, по первой части.

11. Armored Brigade
Игра во многом похожа на Flashpoint Campaigns. Командование наземными силами с возможностью вызова авиации, вид сверху, задержка получения и выполнения приказов, основной упор на механизированные и танковые подразделения - все на месте. Из отличий - по дефолту real-time, однако можно включить и пошаговый режим как в FC.

12. Command Modern Operations
Очень много микроконтроля. Если вы когда-либо хотели спланировать и провести воздушную операцию с сотнями современных самолетов, и такими же сотнями возможных настраиваемых параметров поведения для каждого из них - это для вас. Впрочем, и менее масштабные сценарии никто не отменял. Игра проходит либо в реальном времени, либо с ускорением, поскольку многие сценарии занимают несколько дней. Максимальный реализм, которого только возможно достичь в компьютерном варгейме, присутствует, а вместе с ним и обвинения в "симуляторе экселя". Для тех, кому такое подходит - отличный варгейм.

-Где спиратить всё это? Гугл в растерянности.
https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=5669986
Здесь есть почти всё.

ССЫЛКИ НА ПРОШЛЫЕ ТРЕДЫ

http://arhivach.ng/thread/82857/ - Минус первый

http://arhivach.ng/thread/182643/ - Нулевой

http://arhivach.ng/thread/196365/ - Первый

http://arhivach.ng/thread/364980/ - Второй

http://arhivach.ng/thread/461503/ - Третий

https://arhivach.ng/thread/548243/ - Четвертый

https://arhivach.net/thread/599944/ - Пятый

https://arhivach.net/thread/628010/ - Шестой

Пропущено 291 постов
30 с картинками.
Пропущено 291 постов, 30 с картинками.
Маляр 05/05/21 Срд 23:58:27 1157390
24) Обновлены операции и поле боя в DLC Operation Pugilist:
- добавлена новая система расчета результатов операции;
- добавлена информация о боевом порядке;
- операции переведены на 6-ти угольную сетку;
- обновлен ландшафт.

Чаво??!!
Маляр 06/05/21 Чтв 00:01:38 1157391
>>1157372
шахматы - логическая игра, варгеймы это варгеймы, а абстракция бывает разного уровня, это действительно надо объяснять?
Маляр 06/05/21 Чтв 00:02:42 1157393
>>1157390
Харьковчане изобрели гексы что ли?
Маляр 06/05/21 Чтв 00:25:46 1157402
>>1157329
Игра же вроде практически мертвая?
По-моему, если бы они не заставляли игроков заниматься логистикой на уровне простого водилы, а отрядили на это ботов, дав командованию сторон возможность управлять этими ботами (не напрямую, а через выставление заказов - что где произвести, куда сколько доставить), у игры были бы шансы.

>>1157326
Всё, что видел - либо совсем шутан, либо совсем идиотский ролеплей и реконструкция. Там, где шутан, нет нормального командования. Там, где ролеплей - куча стремных правил и тому подобной хуйни, об эффективности никто не думает.

Самое близкое к нормальной цепи команд, что я видел, было в некоторых мморпг с массовым пвп, но там уже не про реальные боевые действия 20-21 века.
Маляр 06/05/21 Чтв 00:27:35 1157403
>>1157402
>Всё, что видел - либо совсем шутан, либо совсем идиотский ролеплей и реконструкция. Там, где шутан, нет нормального командования. Там, где ролеплей - куча стремных правил и тому подобной хуйни, об эффективности никто не думает.

В этом параграфе я конкретно про сервера Армы, если что, а не про игры в целом.
Скачи-Мочи #51 Spring 11, 2021 edition Маляр 11/03/21 Чтв 14:13:33 1137944 Ответ
изображение.png 152Кб, 256x192
256x192
изображение.png 2087Кб, 1244x700
1244x700
изображение.png 3188Кб, 1920x1080
1920x1080
изображение.png 4560Кб, 1920x1080
1920x1080
Mount & Blade — изначально игра-песочница без сюжета (кроме того, который отыгрывается в голове, а там интриги, предательства, любовные треугольники, эпические сражения, грязные, кровавые войны и многое другое) и фэнтезятины в вымышленном средневековом мире от турецких разработчиков - Taleworlds(TW); изначально компания состояла из Армагана Явуза (Да святится Имя Твое! Да прибудет Царствие Твое!) - отца-основателя и его жены Ипек Явуз, а на сегодняшний день в компании работает примерно 90 человек. Основы игры — своеобразная боевка, возможность сражаться верхом(!), феодальные отношения, войны, управление армией, городами, селами, торговля и многое другое. В силу относительно легкой модифицируемости игра имеет огромную кучу модов разной степени васянства.
В 2012 году была анонсирована вторая часть серии - Mount and Blade 2: Bannerlord. Действие игры разворачивается за 200 лет до событий в Mount & Blade и Mount and Blade: Warband, во времена распада Кальрадийской империи. В игру добавили много дополнительных элементов: живую экономику, смену времен года, крафт, уникальные настольные игры в тавернах, местные шайки в городах, более умный искусственный интеллект, улучшенную графику.
M&B2: Bannerlord доступен с 30 марта 2020 г. в steam, epic store и на сайте у самих TW.
https://store.steampowered.com/app/261550/Mount__Blade_II_Bannerlord/
https://www.epicgames.com/store/ru/product/mount-and-blade-2/home
https://www.taleworlds.com/en/Games/Bannerlord

Ресурсы:
http://rusmnb.ru/ - российское сообщество скакателей&мочителей.
http://taleworlds.com/ - официальный сайт разработчика.
http://forums.taleworlds.com/ - официальный форум разработчика.
http://steamcommunity.com/app/261550/allnews/ - блоги разработчика.

Игры: Mount and Blade (2008), Mount and Blade: Warband (2010), Mount and Blade 2: Bannerlord (30 марта 2020).

Аддоны: With Fire and Sword (2011), Blood & Gold: Caribbean (2014), Gloria Sinica: Han Xiongnu Wars (2017).

DLC: Napoleonic Wars (2012), Viking Conquest (2014).

Моды для M&B:Warband:
Исторические - Brythenwalda, 1257 AD, Gekokujo, Hispania 1200, 1429 - Steel edition, L'Aigle, 1866, 12TH, 1860 Old America, Blue blood, Renaissance и многие другие.
Фэнтезийные - Warsword conquest, The Last Days of the Third Age, Clash of the Kings, Sayazn, Perisno, Prophecy of Pendor, A World of Ice and Fire и многие другие.
Расширения ванили - Floris, Silverstag, Nova Aetas, Diplomacy 4.litdum, NativeSP, Roads of Calradia, Dickplomacy и многие другие.
Исключительно мультиплеерные - Persistent World, The Deluge, Vikingr, Mount&gladius, Star Wars Bear Force II, Full invasion и многие другие.

Моды для M&B2:Bannerlord: готового положняка по модам нет, мододелам дали тулзы АРА НЕ-ПРЕ-ДАЛ!!!, в программе - куча модов разной степени васянства, налетай, анон!

Ссылки на моды для M&B:Warband:
Исторические - http://commando.com.ua/mb/modswarband/470-perechen-modov-po-mount-and-blade-warband.html
Фэнтэзийные и мультиплеерные - http://commando.com.ua/mb/modswarband/3082-mount-blade-warband-perechen-2.html
Прочие - http://commando.com.ua/mb/modswarband/3563-modifikacii-mount-and-blade-warband-perechen-3.html
http://rusmnb.ru/index.php?action=dldir
http://www.moddb.com/games/mount-blade-warband/
http://www.nexusmods.com/mountandblade/?
1257AD 2ch+ - https://yadi.sk/d/IK-UFLjGmmhKd (2ch+ является косметически переработанной версией ад1257, новый шмот из песков веры и руси13.)

Ссылки на моды для M&B2:Bannerlord:
https://www.moddb.com/games/mount-blade-ii-bannerlord/mods
https://commando.com.ua/bannerlordmods/
https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord

Разграбленные треды:
>>1123087 (OP) Скачи-Мочи #50 Надежды на релиз в этом году edition
>>1105723 (OP) Скачи-Мочи #49 в ожидании больших модов эдишн
>>1071688 (OP) Скачи-Мочи #48 ВОССТАВШИЙ ИЗ АДА EDITION

Архивы тредов на /gsg/:
https://2ch.hk/gsg/arch/1.html

Архив тредов на /vg/:
https://pastebin.com/p7839aHM
Пропущено 715 постов
101 с картинками.
Пропущено 715 постов, 101 с картинками.
Маляр 05/05/21 Срд 17:13:24 1157212
изображение.png 135Кб, 601x868
601x868
>>1157090
>Адуреть! АДУУУРЕЕЕЕТЬ!!! Вы только посмотрите на этот ахуенчик! Мод THE OLD WORLD по фентези-вахе.
>Модельки - мое увожение.
>Road map - достойно похвалы.
>Ждем-с...
Маляр 05/05/21 Срд 18:16:30 1157238
Зло предательст[...].mp4 203Кб, 640x270, 00:00:03
640x270
https://www.taleworlds.com/en/News/454
>так и нет системы генерации сцен сражений в зависимости от положения на глобальной карте
Маляр 05/05/21 Срд 19:25:30 1157273
202105050048171.jpg 447Кб, 1920x1080
1920x1080
Маляр 05/05/21 Срд 19:26:26 1157275
Маляр  05/05/21 Срд 23:01:15 1157380
>>1157128
Ну хз, спустя год дюжина модов устарели, их заменили собой полдюжины модов с ещё лучшим допилом и возможностями.
По сравнению с тем васянством что было в 1й части десятилетиями без изменений - прям небо и земля.
Total War LXX FAS EST ET AB HOSTE DOCĒRI Маляр 08/02/21 Пнд 17:52:58 1129166 Ответ
325610screensho[...].jpg 692Кб, 2560x1440
2560x1440
214950screensho[...].jpg 273Кб, 1280x720
1280x720
214950screensho[...].jpg 413Кб, 1920x1080
1920x1080
214950screensho[...].jpg 253Кб, 1440x900
1440x900
Милости просим в наш castrum.
Хотите адекватного общения? Вы явно не по адресу.
Прошлый: >>1085492 (OP)

ОП-паста треда: https://pastebin.com/t4gfjWHh

Купить: https://store.steampowered.com/app/214950/Total_War_ROME_II__Emperor_Edition/
Спиратить: ищи да обрящешь

I. Shogun: Total War/Medieval: Total War — 2000-ый и 2002-ой годы. Приятные игры, но время не щадит никого.

II. Rome: Total War — если слово «классика» тут уместно. Пожалуй, одна из самых любимых/первых частей у множества игроков TW. Эпоха античности со всеми прилагающими. Имеет 2 дополнения, внимание которого заслуживает только «Barbarian invasion», второй – «Alexander» вышел сырым, пустым и однобоким.
Моды рекомендуемые аноном:
1) Europa Barbarorum — создатели мода ставили целью добиться реализма и историчности, в общем-то у них это получилось за счет баланса.
2) Roma Surrectum 2.6 — эталон йоба, лучшие модельки, лучший графен, баланс, экшон, регулярная рубка 10к вс 10к народу за переход под Усть-Перепездюйск по полтора часа реального времени.

III. Medieval: 2 Total War — следующая часть игры, переносящая нас в эпоху средних веков. В игре мы сможет пройти путь от копья до первых аркебуз за множество государств Европы и Ближнего Востока. К сожалению, игра не может похвастаться хорошей проработкой феодальной системы, однако, атмосфера средневековья передана просто великолепно, в частности благодаря отличному музыкальному сопровождению игры. Наравне с предшественницей имеет дополнения, которые в совокупности своей называются «Kingdoms». Они дают нам прочувствовать культурное противостояние на Британских островах после норманнского вторжения, почувствовать себя конкистадором во времена самого раннего освоения Америки, окунуться в эпоху Крестовых Походов, или же спасти последний оплот язычества в Европе — Литву. Дополнения очень годные, и каждое из них имеют свою неповторимую атмосферу.
Как и «Rome» игра податлива для моддинга, собственно, какие же моды выбрать?
1) Булатная сталь 2.0 — этакая русская вариация «Stainless Steel», обильно сдобренная скриптами, русичами, закованными в железо и дающие прикурить даже всяким рыцарям. Судя по многим заверениям достаточно сложный мод, любителям подобного – рекомендуется, так же как и оригинальный, упомянутый выше.
2) Bellum Crucis 7.0 — отличный мод, если вам важна глубина изменений. Проработано куча всего: события, политика, дипломатия, которая стала максимально адекватной. Мод очень глубокий и годный. Играть за Европку. Можно накатить сверху - http://imtw.ru/topic/36839-сабмод-юнитпак-от-gercog-для-bellum-crucis-70/ тогда и за Россиюшку можно, но степень васянства растет.
3) Europa Barbarorum 2 — «берем Medieval 2 и делаем из него Rome».Cейчас мод уже играбелен, то же что и под Рим, только гуще, красивее и более глубоко.

IV. Empire: Total War — можно сказать революционная игра серии: смена движка, механики и антуража. Переносимся в XVIII век, забываем о ближнем бое, теперь на поле боя царствуют дисциплина и огнестрельное оружие. Однако настолько новая игра не обошлась без косяков, новый движок – новые проблемы. У многих игра жутко лагала на старте, что уж там, она даже сейчас способна подсунуть свинью даже на топовую печку. Но конкурентных проектов у «Empire» нет; «Imperial Glory» ужасна, а других игр, посвященных этой эпохе практически нету, и «Empire» остаётся лучшей. К игре есть одно крупное дополнение, позволяющее нам поиграть за племена северо-американских индейцев во времена провозглашения независимости США. Называется оно «The Warpath Campaign».
Стоит добавить сюда же Napoleon: Total war — фактически доработка идей «Empire». Кампания стала более локальной, если говорить о европейской, доступны так же 2 еще более локальные. Игра, как ясно из названия, посвящена походам всем известного корсиканца. В общем-то игра достойна внимания.
Моды:
1) Pirates uber alles and russian company — переработана абсолютно вся игра, с учетом тех недостатков, на которые жаловались игроки в ванилу.

V. Total War: Shogun 2 — пожалуй, одна из самых лучших игр серии, где всё очень здорово сбалансировано. Возвращение к корням, реверанс в сторону игры, начавшей серию TW. Как и там, нам предстоит привести к величию один из кланов феодальной Японии. В общем-то рекомендована всем, кому не понравился порох «Empire» или «Napoleon». Для вас так же рекомендуется дополнение «Rise of the Samurai», которое отмотает время начала кампании на эпоху становления Сегуната. Для тех же, кому ружья пришлись как раз, существует другое самостоятельное дополнение — «Fall of the Samurai». Оно посвящено эпохи Реставрации Мэйдзи и закату эпохи самураев. Тут вдоволь можно пострелять из разнообразного огнестрельного оружия, включая пулеметы Гатлинга.

VI. Total War: Rome II — на релизе игра повторила «Empire», баги лаги, все дела. Но сейчас игру допилили, последняя версия очень годная, глубокая с балансом и без тормозов. Для игры существует уйма DLC, но мы юнит-паки разбирать не будет, глянем на компании. Первая это «Caesar in Gaul» — посвящена знаменитому походу Цезаря в Галлию. Далее «Hannibal at the Gates». Как ясно из названия кампания крутится вокруг Ганнибала и его похода на Рим. Третья – «Imperator Augustus», повествует о Втором Триумвирате, где нам дают возможность выбрать дом, и объединить империю под единым правителем. Четвертая — «Wrath of Sparta», действия которой перекинет нас в Элладу, где мы, возглавив Спарту, покорим остальные полисы. Последняя на сегодняшний день кампания «Rise of the Republic» позволит поиграть за Рим, греков, самнитов, этрусков, галлов и даже сказочных сардинцев в IV веке до н.э. с новыми интересными механиками. Однозначно мастхэв.
Моды присутствуют. Рекомендован следующий:
1) Divide Et Impera — глобальная перепилка игры, под историзм и хардкор. После версии 0,8 ушел главный разработчик, мод начал скатываться, но к 1,0 выбрался из ямы. Мод обязателен для ознакомления.

VII. Total War: Attila — Крах империй, куча немытых варваров. Варианты игры в тру хардкор за Рим или союзников, либо веселые набеги, грабежи и эпические изнасилования римлянок от варваров. Вернули назад много вырезаного, например династия. Играть стало еще приятнее и интереснее, графику подкрутили. Поговорим о DLC, уникальными кампаниями обладают только два. «The Last Roman» повествует о своеобразной реконкисте Римской Империи, которая решила вернуть потерянные земли на западе. Для тех кто очень хотел поиграть за Рим, но невзлюбил готовую огромную империю на старте. Вторая — «Age of Charlemagne». В ней, как ясно из названия, мы перенесёмся в раннее средневековье и будем объединять Европу в эпоху Карла Великого.

VIII. Total War Saga: Thrones of Britannia - первая часть из серии Saga, посвященная покорению Британии и Ирландии данами. Ожидаются новые интересные механики, огромная карта Британии со всеми находящимися в IX веке бомжами государствами, но самое главное - неповторимая атмосфера.

IX. Total War: THREE KINGDOMS - это следующая крупная историческая часть Total War и первая игра в серии, действие которой будет происходить в Китае. Эпоха Троецарствия является одним из самых неспокойных периодов в истории Китая. Династия Хань рушится; всё готово для начала новой великой эпохи, выкованной в пламени завоевания. Пришла пора установить ваше собственное наследие. Однако на трон нацелены многие военачальники, у каждого из которых за спиной большая армия, а потому ясно, что будущее Китая определят его защитники.

X. Total War Saga: TROY - так и не получила народное призвание. Ждём допиливания.
Пропущено 664 постов
91 с картинками.
Пропущено 664 постов, 91 с картинками.
Маляр 05/05/21 Срд 14:45:57 1157142
Маляр  05/05/21 Срд 18:05:48 1157229
>>1157139
Не, Карфаген на старте очень хорош, по приколу катанули катку в большой кампахе Рим против Карфагена, как оказалось, у Рима шансов фактически не оказалось, но Карфагеном пришлось играть почти постоянно в нуле по деньгам)
Но в дальнейшем, если играть не двумя соседними фракциями и подальше, поудаленнее друг от друга, то у карфагена без его наемников будут проблемы.
>>1157142
Спасибо. Я в атиллу не играл, но так понимаю, что между римом2 и атиллой разница в плане механик минимальна(если вообще есть)?
Маляр 05/05/21 Срд 20:58:44 1157331
Маляр  05/05/21 Срд 22:57:15 1157377
>>1157139
еще и пики которые в рим 2 имба
Маляр  05/05/21 Срд 22:59:02 1157379
>>1157086
я за карфаген тупо вассалил всех испанцев и нанимал их войска. только ими и играл
жали во втором риме нет такой функции, только в первом
Surviving Mars #2 Маляр 06/07/18 Птн 18:39:27 723670 Ответ
пив.jpg 513Кб, 2608x1467
2608x1467
15213005667740.png 7120Кб, 2560x1600
2560x1600
15216456820420.mp4 11622Кб, 1280x720, 00:00:31
1280x720
Игра про освоение Марса от парадоксов.

Купить можно здесь https://store.steampowered.com/app/464920/Surviving_Mars/ или на рутрекере.

Не забываем установить 3 бесплатных дополнительных испытания https://store.steampowered.com/app/801690/Surviving_Mars_Mysteries_Resupply_Pack/

Новейшая инсайдерская информация от марсианских ученых об "уровне" месторождений (влияет на количество производимых ресурсов за Сол):
Very low = "Мало"
Low = "Низк"
High = "Важн"
Very high = "Много"
Пропущено 334 постов
64 с картинками.
Пропущено 334 постов, 64 с картинками.
Маляр 13/02/21 Суб 14:50:12 1130481
>>1130225
Ну, допустим тебе не нравится. Твоё мнение учтено. Это касательно "туп". Но про какой конкретно ты говоришь? 070-й или 205-й? 70й на релизе и правда был корявенько сбацан, но после нескольких патчей вполне крепко сбитый стал кусок кода. 205-й же получился несколько тяжеловесным, нагружающим железки. Но с релиза был околоидеально отполирован в контексте стабильной работы в рамках системы. Кароче в плане своего презрения к ярлыку ты какой-то непоследовательный.
Маляр 14/04/21 Срд 12:27:45 1149628
Кто-то оценил ДЛС с туризмом, хотя бы для отыгрыша?
Маляр 14/04/21 Срд 17:52:34 1149799
>>815217
Чем то занять лишних людей.
Маляр 05/05/21 Срд 20:00:09 1157288
image.png 1930Кб, 1920x1080
1920x1080
image.png 4114Кб, 1920x1080
1920x1080
image.png 3161Кб, 1920x1080
1920x1080
image.png 3015Кб, 1920x1080
1920x1080
А я за каким-то хуем, снова терраформировал марс, конечно игра не шедевр но раз в пару лет сесть доставляет, особенно когда других подобных игр нет.
После этого попробовал снова сесть за Пер Асперу, но блять какой же красивый визуал, какая великолепная задумка, и какое говно геймплей, сюжет и воплощение идей, даже обидно
>>1149799
Как же мне нравится этот тред, с ответами по два года, быстрый тред, быстрой игры.
>>1118809
Ну так своруй зелёный марс.

Блять, вот бы в игру моды\длс на животных и реки, я бы кончил от вида птиц в небе и рыб в воде.
Как же хочется интересную и геймплейно и наративно игру про терраформирование марса.
Маляр 05/05/21 Срд 20:02:06 1157290
image.png 4418Кб, 1920x1080
1920x1080
image.png 4760Кб, 1920x1080
1920x1080
image.png 4866Кб, 1920x1080
1920x1080
image.png 2548Кб, 1920x1080
1920x1080
>>1157288
Ну вот прям душа аутично радуется видя как меняется мир, эх жаль что подобных игорей, кроме одного полу-квеста в ближайшее время не ожидается.
MicroProse Games Маляр 19/01/21 Втр 13:48:29 1123210 Ответ
image.png 9742Кб, 3840x2160
3840x2160
image.png 2742Кб, 1920x1080
1920x1080
image.png 1472Кб, 1920x1080
1920x1080
image.png 221Кб, 600x337
600x337
Думаю, этот издатель достоин отдельного треда, ибо планирует вернуться в индустрию с целым ворохом достаточно интересных проектов, выходящих в 2021.
Кто-то знаком с этими ребятами по их старым играм, их тоже тут можно обсуждать, но я хочу рассказать вам о том, над чем они работают сейчас - почти все проекты подходят под тематику доски.
Second Front https://store.steampowered.com/app/1148490/Second_Front/ - гексогенальный варгейм о ВМВ
Regiments https://store.steampowered.com/app/1109680/Regiments/ - наш (буквально - разработчик из РФ) ответ серии Wargame
The Mighty Eighth https://www.microprose.com/games/the-mighty-eighth - VR-симулятор экипажа Б-18. Можно играть и без VR-гарнитуры.
Urban Strife https://www.microprose.com/games/urban-strife - Jagged Alliance про зомбей. Очки действий и разрушаемость
Operation: Harsh Doorstop https://store.steampowered.com/app/736590/Operation_Harsh_Doorstop/ - тактический шутан уровня Squad
Task Force Admiral https://store.steampowered.com/app/1281220/Task_Force_Admiral/ - стратегия о военных действиях на море в эпоху авианосцев ВМВ
Sea Power https://store.steampowered.com/app/1286220/Sea_Power__Naval_Combat_in_the_Missile_Age/ - стратегия о военных действиях на море в эпоху ракетных кораблей Холодной войны
Carrier Command 2 https://store.steampowered.com/app/1489630/Carrier_Command_2/ - стратегия о военных действиях на море (а так же на земле и в воздухе) в неведомую фантастическую эпоху. Продолжение одноименной стратегии столетней давности (очень годной, как говорят)
Наконец, сегодня стало известно, что с ними теперь работает широко известный в узких кругах Константин Кошутин (автор винрарнейшей аркады Hammerfight, стоящей ознакомления даже сейчас) со своей новой игрой HighFleet https://store.steampowered.com/app/1434950 - стратегия/симулятор о военных действиях... короче, тут показывать надо, идите по ссылке и смотрите.

Почти все из вышеперечисленных тайтлов выглядят ну очень привлекательно, надеюсь, у разработчиков всё получится и нам достанутся интересные новые игры в этих не самых популярных жанрах.
Дискас, что ли.
Пропущено 125 постов
34 с картинками.
Пропущено 125 постов, 34 с картинками.
Маляр 26/04/21 Пнд 10:48:39 1154460
>>1154414
Я почитываю. Хайфлит очень жду.
Маляр  26/04/21 Пнд 22:23:12 1154670
>>1154414
Продолжай, оп. Читать интересно. Ждем релизов уже каких-нибудь хоть
Маляр 28/04/21 Срд 23:40:32 1155343
Маляр 02/05/21 Вск 21:02:04 1156367
Маляр 05/05/21 Срд 13:35:52 1157107
Единый (не)пошагово-тактический тред #5 Мертвый тред эдишен Маляр 15/04/20 Срд 19:29:09 1007111 Ответ
XCOMChimeraSqua[...].jpg 329Кб, 1400x1400
1400x1400
15869421904170.png 726Кб, 1280x958
1280x958
Aufmerksamkeit! Aufmerksamkeit! Alles Personal! Неважно прибыли ли вы из охваченного войной Палинеро или Арулько, ведете ли отряд со всех уголков Земли в бой против инопланетной угрозы, или ждете новой версии васянской модификации на свою игрушку - этот тред для вас. Ja, Oberst!

В: Это тред по каким играм?
О: По любым тактическим стратегиям, пошаговым и не очень. Серия XCOM, Jagged Alliance, 7.62 и другим.

В: А закатиться с варгеймом можно?
О: Можно наверно, но для варгеймов неподалеку есть отдельный тред. Закатывать лучше будет все-таки туда.

В: А можно в реалтаймовую тактичку типа Doorkickers, Commandos, Desperados и даже «Робин Гуд: Легенда Шервуда»?
О: Несомненно, почему бы нет.

В: А что по поводу шутеров? Вот я тут недавно поставил старую-добрую Радугу-6...
О: Если шутер таки попадает под определение тактического - пожалуйста. Только не надо сюда тащить Радуги Вегас и прочие современный Ghost Warriors.

ИТТ объявляется новый тренд! Вышло новый хком где можно играть за ЗМЕЕДЕВОЧЕК!!

Желаю успехов!
Пропущено 706 постов
181 с картинками.
Пропущено 706 постов, 181 с картинками.
Маляр 03/05/21 Пнд 19:35:18 1156663
>>1156512
Это ты серьезно, или это постирония такая?
Маляр 03/05/21 Пнд 20:08:58 1156670
Маляр 04/05/21 Втр 10:32:49 1156772
>>1156512
Похоже на карточную игру, а не тактос...
Маляр 04/05/21 Втр 11:02:10 1156777
146002994119207[...].jpg 39Кб, 500x500
500x500
>>1156772
Пока вы громко выебывались на пришельцев и правительственные войска. Он тихо ебашил в птичек.
Маляр 05/05/21 Срд 03:34:24 1157029
>>1156772
Это адаптация настольной игры. С учётом того, что подавляющее большинство из них реально походовые-пошаговые, то сюда таким образом можно кучу всего такого нерелевантного притащить.
The New Order: Last days of Europe первый тред Маляр 20/03/21 Суб 21:58:00 1142046 Ответ
avat.png 69Кб, 187x187
187x187
16162641440190.jpg 433Кб, 1600x900
1600x900
bfrkywh9kin51.png 596Кб, 4784x1944
4784x1944
Долгожданный тред фанатов и фанаточек величайшей и реалистичнийшей модивикации на Heart's of Iron 4!

Таборицкий? Жуков? Саблин? Родаевский? Каганович? Лысенко? Чикатило? А может быть Рейнхард Гейдрих? Выбери своего героя и объедини Россию-матушку!
Пропущено 96 постов
13 с картинками.
Пропущено 96 постов, 13 с картинками.
Маляр  02/05/21 Вск 00:40:53 1156148
Маляр  04/05/21 Втр 07:29:33 1156749
>>1153986
Я играл только за правых, вот обзор по вариантам.
Шафаревич - математик, правый, любит природу, русских и русскую культуру. Один из самых адекватных правых в тно, по программе ближе к либерлам, но у него есть галочка по отношению к нацменам, нет он там никого не геноцидит. Там очень лайтовая дискриминация на уровне бюрократии.
Серов - интересная личность, ренегат от левого лагеря. Разочаровался в идеях большевиков, по ходу игры его исключают из партии за правый уклон, так как он начинает развивать свое учение национал-большевизм ордосоциализм. Вместе с соратниками примыкает к правому лагерю, по сути Серов это настоящий национал-социалист. Он используют классовую риторику левых, но считает, что настоящими социалистами могут быть только русские и они должны стать сверхчеловеками.
Таборицкий - мем. Единственный персонаж при котором прирост населения идет в минус. Играть за него не рекомендую, разве что ты уже почти за всех наигрался.
За Гумилева не играл, но ему не так давно что то добавили, если любишь обмазываться евразийством, то пожалйста.
Маляр 04/05/21 Втр 12:31:11 1156791
>>1156749
>Один из самых адекватных правых в тно
А как же монархи(Владимир,Михаил), Родзаевский, Матковский, Октан и Велимир
Маляр 04/05/21 Втр 20:40:09 1156968
100656.jpg 445Кб, 1097x980
1097x980
>>1153912
>Буду вершить ВЕЛИКИЙ СУД!!
>за всю игру убиваешь всего одного немца и миллионы русских, ведь финала для сюжеток не завезли
Маляр  04/05/21 Втр 21:55:27 1156987
>>1156968
nocb
и обьявляешь войну н*емцам
ВСЕ вот тебе и великий суд
ГРАДОСТРОИТЕЛЕЙ И ГРАДОСТРОЕНИЙ ТРЕД Маляр 26/04/21 Пнд 17:41:28 1154601 Ответ
1214596-assassi[...].jpg 1366Кб, 3840x1920
3840x1920
workers-teaser.jpg 147Кб, 800x597
800x597
16103815918980.png 1120Кб, 1280x720
1280x720
16158413272050.png 1048Кб, 1639x909
1639x909
Уже не первый в (не)новом 2021 году и все еще самый приближённый к жанру градостроительных симуляторов на этой доске! Продолжаем задавать друг другу неуместные вопросы, пилить симпатичные скриншоты, впихивать невпихуемое, обрекать свои Помпеи на гибель под каловыми вулканами и строить правильный социализм на отдельно взятом квадрате земли!


Абсолютные фавориты наших тредов: Cities: Skylines, Tropico 6, Anno 1800, Workers & Resources: Soviet Republic.

Другие достойные градостроительные игры: SimCity, Banished, Foundation, Frostpunk, Ostriv, TheoTown.

Почти-градостроительные игры так или иначе упоминаемые итт: Planet Zoo, Jurassic World Evolution, OpenTTD.



Своровать мод на Cities: Skylines - https://smods.ru
Чуть чуть на Workers & Resources: Soviet Republic - https://catalogue.smods.ru/?app=784150



Прошлый:
https://2ch.hk/gsg/res/1121550.html
Пропущено 67 постов
15 с картинками.
Пропущено 67 постов, 15 с картинками.
Маляр 01/05/21 Суб 22:13:50 1156132
>>1156114
Вот это кстати реально нужная тема, у меня в катке так проебался грузовичек, на котором возили пиво в ларек и он спокойно возил себе пиво 70 лет, пока мне не стало интересно, кто это собрал на шоссе такую пробку
Маляр 01/05/21 Суб 23:20:11 1156140
>>1155908
Просто накатываешь божественный мод SFO - и игра преображается. Появляются логичные альянсы, в том числе.
Маляр 02/05/21 Вск 05:52:18 1156163
>>1156026
Ну, что вокруг себя видит, то и рисует.

Лучшеб заместо патчей и текстурок запилил уже наконец нормальное прокладывание тротуаров и дорог, АТО заебала уже эта гомоебля с крутыми поворотами и мешает инфраструктура
Маляр 02/05/21 Вск 09:24:01 1156183
>>1156132
Шахта свои самосвалы подождет. Народ пива - нет.
Маляр 02/05/21 Вск 14:36:48 1156223
>>1156163
Скрипты прокладывания дорог Адамчук себе в анус зашил, пока моддинг не может в такое.
CMLXXXV Paradox Thread Маляр  19/04/21 Пнд 21:14:55 1152095 Ответ
PhilipAlexiusde[...].jpg 68Кб, 574x747
574x747
Paradox Interactive производит ряд глобальных стратегий, симулирующих управление государством на протяжении определённого исторического периода. Все игры разные, у каждой из них есть особенности.

Imperator: Rome (304 - 27 до н.э.) — античность. Игрок берет на себя управление страной сразу после падения империи Александра Македонского, лавируя между интересами государства и амбициями придворных. На данный момент имеет самую детально проработанную карту из всех парахододрочилен.

Crusader Kings 3 (867–1453) — средневековье. Детально проработанные религии и феодальная система. В данной игре игрок руководит не страной как таковой, а персонажем и династией со всеми их проблемами. Ключевую роль играют личные навыки вашего персонажа и его взаимоотношения с другими персонажами.

Europa Universalis 4 (1444–1821) — ренессанс и новое время. Игрок выступает в роли серого кардинала, управляя целым государством на выбор. За время своего правления придётся столкнуться с загниванием феодализма, религиозными войнами, колонизацией, империализмом и революционной эпохой борьбы за независимость.

Victoria 2: Heart of Darkness (1836–1936) — эпоха пара и индустриализации. Игрок берёт под управление государство, борющееся за место под солнцем. Особенностями игры является акцент на внутреннюю политику и экономику, взаимодействие правительства с различными классами населения, колониальную гонку, индустриализацию и империализм.

Hearts of Iron 4 (1936–1949) — игра целиком и полностью посвящена второй мировой войне. В новой части серии проделана большая работа по переработки промышленности и боевых действий, в частности добавлены так называемые баттлпланы и специализация производственных линий. Сама игра перестала быть чересчур рельсовой в сравнении с третьей частью, и теперь она позволяет игроку совсем уж безумные вещи, вроде фашистской Великобритании, решившей устроить вторжение в Скандинавию и Нидерланды, или коммунистических США, объединившихся с Советским Союзом.

Помимо этого есть спин-оффы и самостоятельные моды, идеальные для твоего пека для учёбы: Stellaris, Sengoku, EU Rome: Vae Victis, For the Glory, HoI2: Arsenal of Democracy/Darkest Hour, March of the Eagles.

Официальный сайт Paradox Interactive:
http://www.paradoxplaza.com

Вики по всем играм от Paradox:
http://www.paradoxwikis.com

Архивы конвертеров:
http://sourceforge.net/projects/paradoxgameconverters/files/EU4toV2-Releases/
https://www.reddit.com/r/paradoxplaza/wiki/converters/
https://github.com/Idhrendur/paradoxGameConverters/

Историческая личность: https://ru.wikipedia.org/wiki/Елизавета_II
Прошлый тред: https://2ch.hk/gsg/res/1149941.html#top
Шапка треда: https://pastebin.com/5H2q3e5r
Пропущено 1006 постов
481 с картинками.
Пропущено 1006 постов, 481 с картинками.
Маляр  28/04/21 Срд 19:04:40 1155243
>>1155196
>А что такого делают эти макаки, чтобы им платить больше?
За бугром получают порой меньше прочих инженеров, врачей, юристов. Это просто в России большинству платят мало.
29/04/21 Чтв 21:22:21 1155617
>>1154398
Оно нахуй не нужно покупать, есть же пиратство
Маляр  01/05/21 Суб 09:21:10 1155995
image.png 282Кб, 595x568
595x568
Маляр  01/05/21 Суб 09:21:54 1155996
>>1154382
Моды поищи для хоечки. Наверняка есть
Маляр  01/05/21 Суб 09:26:04 1155997
>>1154938
Пиздец как можно играть с ненастроенным масштабом интерфейса...
Официальный тред тестирования иконок #4 Маляр  01/02/20 Суб 20:05:55 963787 Ответ
iconachki.png 275Кб, 510x398
510x398
В этом треде проверяем иконки и выбираем понравившиеся.
Стараемся не засорять бессодержательными постами тематические игровые треды.
Пропущено 922 постов
22 с картинками.
Пропущено 922 постов, 22 с картинками.
Маляр  18/04/21 Вск 13:44:21 1151343
Й
Маляр  18/04/21 Вск 13:54:42 1151351
Test
Маляр  18/04/21 Вск 17:29:52 1151479
Тест
Маляр  24/04/21 Суб 14:07:45 1153942
TEST
Маляр  28/04/21 Срд 00:54:56 1154967
songs of the eons и meiou&taxes thread Маляр 10/11/19 Вск 23:39:05 930411 Ответ
изображение.png 61Кб, 548x423
548x423
изображение.png 607Кб, 679x560
679x560
изображение.png 1933Кб, 1920x1080
1920x1080
изображение.png 1079Кб, 753x949
753x949
один из создателей знаменитого мода на eu4: meiou&taxes с ником Демьянский откололся от команды после того, как они выпустили 2.0 апдейт (он был одним из тех, кто включил в него систему населения вместо абстрактного девелопмента) и решил запилить свою гсг игру
на данный момент готов охуенный генератор планет, который вот-вот станет ещё более охуенным, когда в него добавят генерацию растительности
ссылки:
загрузка и общая информация: https://demiansky.itch.io/songs-of-the-eons
официальный дискорд: 6THT2pa
Forum: https://demiansky.itch.io/songs-of-the-eons/community
reddit: https://www.reddit.com/r/SongsOfTheEons/
роадмапа https://sote.miraheze.org/wiki/Roadmap
Пропущено 146 постов
37 с картинками.
Пропущено 146 постов, 37 с картинками.
Маляр 15/11/20 Вск 16:29:17 1109154
.png 901Кб, 981x680
981x680
Маляр 08/12/20 Втр 21:59:19 1115239
>>930411 (OP)
Не понял, что в итоге там можно будет делать? Пока там только генерация планеты? Что там можно будет делать с людьми?
Маляр 09/12/20 Срд 09:14:10 1115356
>>1115239
по геймплею, там планируется примерно та же гсг, что и у парадоксов, но с более глубокими механиками за счёт симуляции снизу вверх
Маляр 22/04/21 Чтв 18:16:19 1153384
Маляр 27/04/21 Втр 20:29:06 1154897
>>1115356
Так и надо делать, а то выходит что даже цива 4 лучше отображает исторические процессы, чем четвёртая европка с её маной и правителем-чародеем. Хотя вроде это именно парадоксовские стратегии претендуют на историчность.
ГРАДОСТРОИТЕЛЕЙ И ГРАДОСТРОЕНИЙ ТРЕД Маляр 11/01/21 Пнд 17:30:23 1121550 Ответ
15349247928316.jpg 997Кб, 1920x1080
1920x1080
p12083310a82a4a[...].jpg 548Кб, 1920x1080
1920x1080
1552730914scr3.jpg 299Кб, 1920x1080
1920x1080
1560237103theot[...].jpg 458Кб, 1440x720
1440x720
Первый в новом 2021 году и самый приближённый к жанру градостроительных симуляторов на этой доске! Продолжаем задавать друг другу неудобные вопросы, постить годный и не очень контент, впихивать невпихуемое, пускать жителям говно по водопроводу и строить правильный социализм на отдельно взятом квадрате земли.

Звезды прошлого треда: Cities: Skylines, Tropico 6, Anno 1800, Workers & Resources: Soviet Republic.

Достойные градостроительные игры: SimCity, Banished, Foundation, Frostpunk, Ostriv, TheoTown.

Почти-градостроительные игры так или иначе упоминаемые итт: Planet Zoo, Jurassic World Evolution, OpenTTD.

Своровать мод на Cities: Skylines - https://smods.ru
Чуть чуть на Workers & Resources: Soviet Republic - https://catalogue.smods.ru/?app=784150

Прошлый:
https://2ch.hk/gsg/res/1036317.html



Пропущено 999 постов
215 с картинками.
Пропущено 999 постов, 215 с картинками.
Маляр 26/04/21 Пнд 12:40:50 1154493
>>1154484
Моды не отвалились?
Маляр 26/04/21 Пнд 13:02:32 1154498
>>1154468
Вот из-за перспективы получить канарейки и дядей степ среди серого уныния и жду обнову. КеДжиБи интересно лично мне почти никак, уж лучше иметь армейку под боком и наблюдать, как солдатики строят дачи, а Уралы с прихуяренными Градами послушно плетутся на учения у самой границы НАТО.
другой анон, не тот которому ты отвечал
Маляр 26/04/21 Пнд 13:17:26 1154501
>>1154484
Вроде, нет. Но я не пробовал, честно говоря, играть прямо. Так, запустил посмотреть, что как работает из нового.
Маляр 26/04/21 Пнд 16:25:10 1154570
>>1154468
>Конские системные требования, например.
А мастхев, не васянские моды есть?
Маляр # OP 26/04/21 Пнд 17:46:07 1154603
4X-thread №218 Маляр 19/04/21 Пнд 20:17:44 1152057 Ответ
uwnlh1ulzct61[1].png 147Кб, 1080x777
1080x777
16187525122801[[...].jpg 269Кб, 1277x673
1277x673
3d4jgoyf33u61[1].png 38Кб, 871x420
871x420
image.png 449Кб, 539x522
539x522
Добро пожаловать в 4Х-тред!

Тред посвящен 4Х-стратегиям всех сеттингов и поджанров, во всем их многообразии, хотя в основном все трут за малярис.
Ветераны ламповых Петрович-тредов, Уристы-Ананасонсы, пони-вайфу, мракобесы, бароны, полководцы, императоры, коммиглисты, разумы роя и прочие аноны — приветствуются здесь.

Здесь мы обсуждаем игры, бугуртим от куклодлц, постим мемасы из петрович-тредов, возносимся тостерами, качаем репаки, дрочим на циферки, переносим столицу, отыгрываем манямирок, надеваем флажки/10, сношаемся с ксеносами, проигрываем с тупости ИИ, строим корабли из галактик, рейтим покрас и ракуем, как в цивилизации 2-го типа по Васянову.

Главная тема: Патч 3.0 Дик и ДЛЦ Nemesis:
-- Ребаланс районов
-- Изменения в приросте и миграции попов (вызывает баттхерт у многих, возможно будет ребаланс)
-- Механики шпионажа
-- Возможность стать кризисом самому. Игроку будут доступны пожиратели звёзд и угрожающие корветы
-- Расширение механики галактического сообщества, теперь космо-ООН сможет избрать т.н. "хранителя", который будет управлять общим галактическим флотом для борьбы с кризисами. Помимо этого хранитель может реформировать галактическое сообщество в галактический Империум во имя сохранности и во имя блага общества

Кроме того, анонсировали Distant Worlds 2. Продолжение знаменитой игры на новом движке и с тридэ модельками.

• Age of Wonders: Planetfall
Одолжить у Гейба - https://store.steampowered.com/app/718850/Age_of_Wonders_Planetfall/
Купить на торрентах - https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=5709728
А еще на него длц вышло.

• Stellaris
Обмазываться здесь — http://store.steampowered.com/app/281990/
Васяномоды для пираток брать здесь — http://stellaris.smods.ru/
Педивикия — https://stellaris.paradoxwikis.com/Stellaris_Wiki
Официальный форум — https://forum.paradoxplaza.com/forum/index.php?forums/stellaris.900/
Древо технологий — https://turanar.github.io/stellaris-tech-tree/vanilla/index.html
Список изменений патча 2.6 и 2.6.1 — https://forum.paradoxplaza.com/forum/index.php?threads/stellaris-dev-diary-173-federations-is-soon-upon-us-with-patch-notes.1354520/
(Оно же на русском — https://vk.com/@pdxint-dnevnik-razrabotchikov-stellaris-12032020)

Устаревший список всех известных 4Х:
https://docs.google.com/document/d/1Y8eAzPX9THQS-ktQsnJqQhaQhakC179ZRGNwRuyLSJU/

Прошлый тред: >>1147696 (OP)
Шапка: https://pastebin.com/yRRjQr6i
Пропущено 1086 постов
109 с картинками.
Пропущено 1086 постов, 109 с картинками.
Маляр 26/04/21 Пнд 17:58:12 1154604
>>1154469
Да если у тебя большой флот тупо выведя его из орбиты станции, на которой жилые отсеки, ты уже можешь охуеть от минусов.
Маляр 26/04/21 Пнд 17:59:08 1154605
>>1154494
Пиздец, насколько нужно быть аутистом чтоб из стеллариса кресты делать.
Маляр 26/04/21 Пнд 20:08:48 1154642
>>1154556
У меня доунс тоже взорвался. Причем на 44 году, то есть ему максимально везло, но он все равно ничего не нашел. Похоже что даже если выставляешь 2 гарантированных планеты того же типа, но у компа обреченная планетка, он все равно эти гарантированные миры не получает.
Маляр 27/04/21 Втр 05:59:04 1154720
>>1154520
Самым отожравшимся к концу игры будет либо игрок, либо фоллен, если он далеко и быстро проснулся.
Маляр 27/04/21 Втр 06:29:11 1154722
>>1154523
Петушиная мета - это когда после запуска игры на экран смотришь?
Иначе я не понимаю, как играть, чтобы пропустить возле своей жопы сильного агрессивного соседа и не предпринять никаких мер противодействия с точки зрения экономики или дипломатии.
музон простой типчик  25/04/21 Вск 17:28:20 1154314 Ответ
IMG7654в.jpg 2354Кб, 3024x4032
3024x4032
Вопрос по игре EU4. Что лучше- +10% бд или + 15 комбатки пехоты? Пикрандом Маляр 25/04/21 Вск 11:13:29 1154219 Ответ
623c64bcc3233d1[...].png 265Кб, 435x512
435x512
Вопрос по игре EU4. Что лучше- +10% бд или + 15 комбатки пехоты? Пикрандом
Маляр 25/04/21 Вск 11:40:51 1154221
>>1154219 (OP)
>бд
Дисциплины что ли? Конечно её, потому что она не только повышает выдаваемый урон, но и понижает получаемый настолько же.
25/04/21 Вск 11:41:45 1154222
>>1154219 (OP)
Чел, ты парадокс треда специально не замечаешь?
25/04/21 Вск 12:47:52 1154227
Настройки X
Ответить в тред X
15000
Макс объем: 40Mб, макс кол-во файлов: 4
Кликни/брось файл/ctrl-v
Стикеры X
Избранное / Топ тредов