Grand Strategy Games


Создать тред Создать тред

<<
Grand Strategy Games ♕ Маляр 31/12/16 Суб 13:33:10 364486 Ответ
14817213414900.jpg (136Кб, 500x446)
500x446
Добро пожаловать в раздел, посвящённый глобальным стратегиям.

Тематика раздела довольно чётко определена. Однако, никто не будет вас гнать из раздела за нерелейтед, если ваш тред слишком слоу для /vg/. Наоборот, вам тут будут только рады.
Бамплимит — 1000 постов.


• Все действия модераторов в этом разделе логируются и доступны для просмотра: https://2ch.hk/public/gsg.txt
• Модератор раздела: №173.
• Если у кого-то возникают вопросы по действиям модерации, после просмотра мод-лога, — задавайте их в этом треде.
• Обсуждения истории и политики — неотъемлемые спутники тредов по глобальным стратегиям. Тем не менее, целенаправленное разведение хохлосрача наказуемо.

Этот тред предназначен для общих вопросов, а также для обсуждения модерации и других дел доски.
Пропущено 543 постов
55 с картинками.
Пропущено 543 постов, 55 с картинками.
Маляр 02/07/20 Чтв 11:56:52 1059675
>>1059302
Всё исторично, не вижу проблемы. Правда надо, чтобы Мины чуть позже разваливались, в веке этак 17, а не в начале игры.
Маляр 02/07/20 Чтв 19:42:32 1060076
Господа маляры, возможно мой вопрос вообще не к месту здесь, но я хуй знает где его вообще задать тогда можно. Вы - самые близкие к теме.
Решил я значит купить у Габена по скидочке BFG2:Armada. Установил и хуй - висит лого, игра не запускается, но висит в процессах. Пролез на форум стима - десятки тем о том что игра не запускается без ответов. Вроде пишут что это Easy Anti-Cheat. Пробовал запускать с командой -NoEAC, переустанавливать, в офлайне. нихуя не помогает. Есть у кого решение или запрашивать рефанд и качать пираточку?
Маляр 02/07/20 Чтв 21:04:25 1060101
>>1058867
После 4 утюгов и императора я опасаюсь того, что сделают с викой.
Маляр 03/07/20 Птн 13:20:49 1060301
>>1047932
>>1045786
>>1042622
Бери культ предков в доктрине
Появится возможность выбирать наследника
???
Профит
Маляр 07/07/20 Втр 10:28:49 1061371
>>1060076
Вообще она долго запускается, может надо подождать?
Но я решал проблему воспользовавшись крякеном.
CMXXIX Paradox Thread Маляр  08/07/20 Срд 14:12:41 1061720 Ответ
800px-KimIlSung[...].jpg (112Кб, 800x1011)
800x1011
Paradox Interactive производит ряд глобальных стратегий, симулирующих управление государством на протяжении определённого исторического периода. Все игры разные, у каждой из них есть особенности.

Imperator: Rome (304 - 27 до н.э.) — античность. Игрок берет на себя управление страной сразу после падения империи Александра Македонского, лавируя между интересами государства и амбициями придворных. На данный момент имеет самую детально проработанную карту из всех парахододрочилен.

Crusader Kings 2 (769–1453) — средневековье. Детально проработанные религии и феодальная система. В данной игре игрок руководит не страной как таковой, а персонажем и династией со всеми их проблемами. Ключевую роль играют личные навыки вашего персонажа и его взаимоотношения с другими персонажами.

Europa Universalis 4 (1444–1821) — ренессанс и новое время. Игрок выступает в роли серого кардинала, управляя целым государством на выбор. За время своего правления придётся столкнуться с загниванием феодализма, религиозными войнами, колонизацией, империализмом и революционной эпохой борьбы за независимость.

Victoria 2: Heart of Darkness (1836–1936) — эпоха пара и индустриализации. Игрок берёт под управление государство, борющееся за место под солнцем. Особенностями игры является акцент на внутреннюю политику и экономику, взаимодействие правительства с различными классами населения, колониальную гонку, индустриализацию и империализм.

Hearts of Iron 4 (1936–1949) — игра целиком и полностью посвящена второй мировой войне. В новой части серии проделана большая работа по переработки промышленности и боевых действий, в частности добавлены так называемые баттлпланы и специализация производственных линий. Сама игра перестала быть чересчур рельсовой в сравнении с третьей частью, и теперь она позволяет игроку совсем уж безумные вещи, вроде фашистской Великобритании, решившей устроить вторжение в Скандинавию и Нидерланды, или коммунистических США, объединившихся с Советским Союзом.

Помимо этого есть спин-оффы и самостоятельные моды, идеальные для твоего пека для учёбы: Stellaris, Sengoku, EU Rome: Vae Victis, For the Glory, HoI2: Arsenal of Democracy/Darkest Hour, March of the Eagles.

Официальный сайт Paradox Interactive:
http://www.paradoxplaza.com

Вики по всем играм от Paradox:
http://www.paradoxwikis.com

Архивы конвертеров:
http://sourceforge.net/projects/paradoxgameconverters/files/EU4toV2-Releases/
https://www.reddit.com/r/paradoxplaza/wiki/converters/
https://github.com/Idhrendur/paradoxGameConverters/

Историческая личность: https://ru.wikipedia.org/wiki/Ким_Ир_Сен
Прошлый тред: https://2ch.hk/gsg/res/1060268.html#top
Шапка треда: https://pastebin.com/jD0L8UDg
Пропущено 204 постов
96 с картинками.
Пропущено 204 постов, 96 с картинками.
Маляр  09/07/20 Чтв 01:07:02 1061952
nmaxs53b6z051.jpg (72Кб, 800x473)
800x473
Маляр  09/07/20 Чтв 01:11:18 1061953
l3trvmc5yrz41.jpg (70Кб, 520x730)
520x730
Маляр  09/07/20 Чтв 01:14:13 1061954
osafm43t3rz41.jpg (61Кб, 700x1010)
700x1010
Ну и все.
Маляр  09/07/20 Чтв 01:15:44 1061955
eu413.png (2289Кб, 1920x1080)
1920x1080
eu414.png (2270Кб, 1920x1080)
1920x1080
eu415.png (2295Кб, 1920x1080)
1920x1080
Закончил партию за Ююко в тохомоде. За кого бы еще поиграть?
Маляр  09/07/20 Чтв 01:32:13 1061956
tenor.gif (317Кб, 498x427)
498x427
Total War LXVIII PVRIS OMNIA PVRA Маляр  27/06/20 Суб 17:56:46 1057955 Ответ
загружено (10).jpg (343Кб, 1920x1080)
1920x1080
загружено (15).jpg (806Кб, 1920x1080)
1920x1080
загружено (18).jpg (769Кб, 1920x1080)
1920x1080
загружено (4).jpg (287Кб, 1920x1080)
1920x1080
Милости просим в наш castrum.
Хотите адекватного общения? Вы явно не по адресу.
Прошлый: >>1029429 (OP)
ОП-паста треда: https://pastebin.com/t4gfjWHh

Купить: https://store.steampowered.com/app/214950/Total_War_ROME_II__Emperor_Edition/
Спиратить: ищи да обрящешь

I. Shogun: Total War/Medieval: Total War — 2000-ый и 2002-ой годы. Приятные игры, но время не щадит никого.

II. Rome: Total War — если слово «классика» тут уместно. Пожалуй, одна из самых любимых/первых частей у множества игроков TW. Эпоха античности со всеми прилагающими. Имеет 2 дополнения, внимание которого заслуживает только «Barbarian invasion», второй – «Alexander» вышел сырым, пустым и однобоким.
Моды рекомендуемые аноном:
1) Europa Barbarorum — создатели мода ставили целью добиться реализма и историчности, в общем-то у них это получилось за счет баланса.
2) Roma Surrectum 2.6 — эталон йоба, лучшие модельки, лучший графен, баланс, экшон, регулярная рубка 10к вс 10к народу за переход под Усть-Перепездюйск по полтора часа реального времени.

III. Medieval: 2 Total War — следующая часть игры, переносящая нас в эпоху средних веков. В игре мы сможет пройти путь от копья до первых аркебуз за множество государств Европы и Ближнего Востока. К сожалению, игра не может похвастаться хорошей проработкой феодальной системы, однако, атмосфера средневековья передана просто великолепно, в частности благодаря отличному музыкальному сопровождению игры. Наравне с предшественницей имеет дополнения, которые в совокупности своей называются «Kingdoms». Они дают нам прочувствовать культурное противостояние на Британских островах после норманнского вторжения, почувствовать себя конкистадором во времена самого раннего освоения Америки, окунуться в эпоху Крестовых Походов, или же спасти последний оплот язычества в Европе — Литву. Дополнения очень годные, и каждое из них имеют свою неповторимую атмосферу.
Как и «Rome» игра податлива для моддинга, собственно, какие же моды выбрать?
1) Булатная сталь 2.0 — этакая русская вариация «Stainless Steel», обильно сдобренная скриптами, русичами, закованными в железо и дающие прикурить даже всяким рыцарям. Судя по многим заверениям достаточно сложный мод, любителям подобного – рекомендуется, так же как и оригинальный, упомянутый выше.
2) Bellum Crucis 7.0 — отличный мод, если вам важна глубина изменений. Проработано куча всего: события, политика, дипломатия, которая стала максимально адекватной. Мод очень глубокий и годный. Играть за Европку. Можно накатить сверху - http://imtw.ru/topic/36839-сабмод-юнитпак-от-gercog-для-bellum-crucis-70/ тогда и за Россиюшку можно, но степень васянства растет.
3) Europa Barbarorum 2 — «берем Medieval 2 и делаем из него Rome».Cейчас мод уже играбелен, то же что и под Рим, только гуще, красивее и более глубоко.

IV. Empire: Total War — можно сказать революционная игра серии: смена движка, механики и антуража. Переносимся в XVIII век, забываем о ближнем бое, теперь на поле боя царствуют дисциплина и огнестрельное оружие. Однако настолько новая игра не обошлась без косяков, новый движок – новые проблемы. У многих игра жутко лагала на старте, что уж там, она даже сейчас способна подсунуть свинью даже на топовую печку. Но конкурентных проектов у «Empire» нет; «Imperial Glory» ужасна, а других игр, посвященных этой эпохе практически нету, и «Empire» остаётся лучшей. К игре есть одно крупное дополнение, позволяющее нам поиграть за племена северо-американских индейцев во времена провозглашения независимости США. Называется оно «The Warpath Campaign».
Стоит добавить сюда же Napoleon: Total war — фактически доработка идей «Empire». Кампания стала более локальной, если говорить о европейской, доступны так же 2 еще более локальные. Игра, как ясно из названия, посвящена походам всем известного корсиканца. В общем-то игра достойна внимания.
Моды:
1) Pirates uber alles and russian company — переработана абсолютно вся игра, с учетом тех недостатков, на которые жаловались игроки в ванилу.

V. Total War: Shogun 2 — пожалуй, одна из самых лучших игр серии, где всё очень здорово сбалансировано. Возвращение к корням, реверанс в сторону игры, начавшей серию TW. Как и там, нам предстоит привести к величию один из кланов феодальной Японии. В общем-то рекомендована всем, кому не понравился порох «Empire» или «Napoleon». Для вас так же рекомендуется дополнение «Rise of the Samurai», которое отмотает время начала кампании на эпоху становления Сегуната. Для тех же, кому ружья пришлись как раз, существует другое самостоятельное дополнение — «Fall of the Samurai». Оно посвящено эпохи Реставрации Мэйдзи и закату эпохи самураев. Тут вдоволь можно пострелять из разнообразного огнестрельного оружия, включая пулеметы Гатлинга.

VI. Total War: Rome II — на релизе игра повторила «Empire», баги лаги, все дела. Но сейчас игру допилили, последняя версия очень годная, глубокая с балансом и без тормозов. Для игры существует уйма DLC, но мы юнит-паки разбирать не будет, глянем на компании. Первая это «Caesar in Gaul» — посвящена знаменитому походу Цезаря в Галлию. Далее «Hannibal at the Gates». Как ясно из названия кампания крутится вокруг Ганнибала и его похода на Рим. Третья – «Imperator Augustus», повествует о Втором Триумвирате, где нам дают возможность выбрать дом, и объединить империю под единым правителем. Четвертая — «Wrath of Sparta», действия которой перекинет нас в Элладу, где мы, возглавив Спарту, покорим остальные полисы. Последняя на сегодняшний день кампания «Rise of the Republic» позволит поиграть за Рим, греков, самнитов, этрусков, галлов и даже сказочных сардинцев в IV веке до н.э. с новыми интересными механиками. Однозначно мастхэв.
Моды присутствуют. Рекомендован следующий:
1) Divide Et Impera — глобальная перепилка игры, под историзм и хардкор. После версии 0,8 ушел главный разработчик, мод начал скатываться, но к 1,0 выбрался из ямы. Мод обязателен для ознакомления.

VII. Total War: Attila — Крах империй, куча немытых варваров. Варианты игры в тру хардкор за Рим или союзников, либо веселые набеги, грабежи и эпические изнасилования римлянок от варваров. Вернули назад много вырезаного, например династия. Играть стало еще приятнее и интереснее, графику подкрутили. Поговорим о DLC, уникальными кампаниями обладают только два. «The Last Roman» повествует о своеобразной реконкисте Римской Империи, которая решила вернуть потерянные земли на западе. Для тех кто очень хотел поиграть за Рим, но невзлюбил готовую огромную империю на старте. Вторая — «Age of Charlemagne». В ней, как ясно из названия, мы перенесёмся в раннее средневековье и будем объединять Европу в эпоху Карла Великого.

VIII. Total War Saga: Thrones of Britannia - первая часть из серии Saga, посвященная покорению Британии и Ирландии данами. Ожидаются новые интересные механики, огромная карта Британии со всеми находящимися в IX веке бомжами государствами, но самое главное - неповторимая атмосфера.

IX. Total War: THREE KINGDOMS - это следующая крупная историческая часть Total War и первая игра в серии, действие которой будет происходить в Китае. Эпоха Троецарствия является одним из самых неспокойных периодов в истории Китая. Династия Хань рушится; всё готово для начала новой великой эпохи, выкованной в пламени завоевания. Пришла пора установить ваше собственное наследие. Однако на трон нацелены многие военачальники, у каждого из которых за спиной большая армия, а потому ясно, что будущее Китая определят его защитники.

X. Total War Saga: TROY - анонсирована новая часть из серии Сага. на этот раз мы будем превозмогать за илионцев либо же пытаться разрушить легендарный город за ахейцев. Обещают наличие героев прямиком из Илиады, а на ход игры будут влиять сами боги. В августе 2020 года релиз в EGS, спеши забрать бесплатно в день релиза!
Пропущено 84 постов
8 с картинками.
Пропущено 84 постов, 8 с картинками.
Маляр 08/07/20 Срд 00:20:52 1061614
>>1061365
>на недоразумения вроде Грузии с линейной пехотой

Ну, у них там "разбойники" по началу. И вообще, по меркам ТВ вся эта азия не плохо сделана.
Маляр  08/07/20 Срд 11:22:01 1061653
>>1059796
щас бы неиронично говорить что битвы в первом риме лучше чем во втором
Маляр  08/07/20 Срд 11:23:00 1061654
>>1061138
>Рим2 и более поздние вероятней всего будут сильно лагать на моем некроноуте с 640М
бля
у меня 720м, у тебя все летать должно
Маляр 09/07/20 Чтв 00:25:26 1061934
Маляр 09/07/20 Чтв 00:32:02 1061938
Сыграл в в сегун2, мелкий отвратительный интерфейс.
Лучник настреливает в жопу асигару с ружьём.
Красные глаза от того что все мелко и тускло.
Варгеймов тред #4 Armored Brigade Edition Маляр  # OP 15/03/20 Вск 22:40:18 976223 Ответ
WG5.jpg (766Кб, 1920x1080)
1920x1080
WG1.png (1102Кб, 1920x1080)
1920x1080
WG2.jpg (218Кб, 1920x1080)
1920x1080
WG3.jpg (615Кб, 1920x1040)
1920x1040
Пятый тред! Четвертый прожил чуть меньше года, пора и перекатываться. (Первый тред был #0)

Что такое варгейм? Это игра, компьютерная или настольная, максимально правдоподобно моделирующая сражения на различных уровнях, от тактического до оперативного. Ключевая особенность варгеймов - глубокая проработка боевой системы, где на результат боя влияет все, начиная от вооружения и численности боевых подразделений,погоды, особенностей местности и заканчивая подвозом амуниции, боевым духом и взаимодействием со штабными подразделениями. Варгеймы - непростой жанр, многих отпугивает сложность интерфейса и иногда неочевидность игровой механики. Прежде чем начать получать удовольствие от игры требуется потратить некоторое время на изучение мануалов.

Во что играть? Пропуская хуйню, опишу сначала классику, а потом звезд прошлого треда:
1. Panzer General. Эту серию игр традиционно принято считать основоположником компьютерных варгеймов, хотя некоторые не считают PG варгеймом. Причина кроется в отсутствии понятия "линии снабжения" и какой-либо командной организации войск. В PG фактически отсутствует понятие фронта. Тем не менее, несмотря на свой возраст, игра очень дружелюбна к новичкам и может считаться своего рода введением в варгеймы. Из похожих - современная Panzer Corps, фанатский Open General.

2. Command Ops 1/2. Это нестандартный варгейм тактического уровня про вторую мировую. Под управлением находится обычно дивизия или группа дивизий. Дают довольно большой участок фронта от 30км на 30км, до 10км на 10км. Но самый нестандарт то что всё построено не на гексах, и игра идет в реальном времени. Тем самым превратив обычно сильно абстрактную игру в реальный симулятор генерала. Куча модификаторов прилагается. Также отличается отстуствием микроконтроля (можно отправить в атаку сколько угодно войск под управлением ИИ), и очень сильным и интересным ИИ. Она отличается как раз тем что играть в соло - не трата времени как всегда.

3. Gary Grigsby's War In The East/West/Pacific. Варгейм оперативного уровня. Игрок управляет армиями и дивизиями на большом участке фронта. Сражения охватывают весь временной промежуток с 1939 по 1945 год. Сотни частей на карте, авиация, морские сражения, масштаб порой превосходит любые ожидания. Особая пикантность состоит в том, что даже на таких масштабах, каждая единица техники, каждое пехотное отделение просчитывается отдельно.

4. Close Combat и Combat Mission
Чем-то похожи на Command Ops, но масштаб уменьшен в разы. Здесь придется управлять каждым отдельным отрядом и единицей техники. Каждый штурм здания. Ну а вообще неплохо иногда вкатиться туда и захватить очередную деревню. В серии много игр на разные эпохи, от ВМВ до Современности. Говорят что на основе этой игры Пентагон сделал военный симулятор для настоящих сержантов.

5. Ultimate General Gettisburg/Ultimate General Civil War
В бой ровными шеренгами идут пехотные бригады, стрельба строем с 800 м по цели размером "пехотная рота". Чардж на высоты с которых бьет картечью артиллерия. Поля устилаются телами.
Примерно так выглядит эта игра. Вся Gettysburg сделана про сражение при Геттисберге во время Американской Гражданской войны. В некотрых местах сильно похожа на Total war. Но в остальном она очень неплоха.
Игрушка не без проблем, но мне понравился вообще подход. Вся игра - модель одного большого сражения. Каждая миссия - это отдельный промежуток времени этого сражения. Например, с 10 до 12 часов утра такого-то дня.
То есть нет типичного - вот твои малые силы, разгроми превосходящего врага. Малыми силами здесь не затащить.
В Civil War же мы имеем полноценную кампанию, с формированием бригад, их экипировкой, прокачкой своего генерала и выбором битв. Баланс их немного страдает, и в целом сражения проработаны намного менее детально чем в Gettysburg, но масштаб компенсирует.

6. Игры от Ageod
Эти игры сделаны все на одном движке, и сильно похожи.
Civil War II, Revolution Under Siege, Wars of Succession, Thirty Years War, Alea Jacta Est.
Это варгеймы сильно стратегического уровня. Здесь можно примерить роль маршала/красного командира/генерала Ли и захватывать страны/провинции/городки. Сами битвы мало подконтрольны игроку. Огромная куча самых разных кампаний и эпох. Тут можно и римские легионы отправлять Парфию унижать, и устроить Чудо Бранденбургского дома в семилетней войне, и убивать своих граждан в самых разных революциях От 1861 до 1936 , и потравить ипритом грязных франков.

7. Flashpoint Campaigns
Почти классический варгейм с гексами про классическую гипотетическую войну США против СССР в 80-х. Но в этот раз война идет в Европе. В руках опять небольшой участок фронта, и куча юнитов. Игра сильно интересна что хоть приказы и отдаются пошагово, но сама игра идет риал-тайм. А промежуток между отдачей приказов зависит от кучи факторов, таких как: количество войск, качество связи, активность вражеского радиоподавления, нахождение юнитов в бою. Обычно играется по почте.

8. Pike and Shot и Sengoku Jidai
Две игры на одном движке. Игры про битвы ранне-пороховой эпохи. Каждый юнит - батальон. Много достаточно интересных идей, хоть и смахивает скорее на настолку. Также достаточно умный ИИ.
Первая игра - Европейские битвы с эпохи Маккиавелли, до Английской гражданской войны. Даже прикручен режим кампании.
Вторая игра - Эпоха Сенгоку, с кучей разных юнитов и одинаковых фракций. Тут кампания прикручена изначально.

9. Graviteam Tactics
Винрарный варгейм с уникальной возможностью Повертеть Камерой!!! . Во многом напоминает Close Combat и некашеrную серию Wargame. Вся серия про вторую дидовую и воевать придется в основном за немцев и дидов. Много хороших интересных идей и вообще неплохо симулирует военные действия уровня "каждый танчик и солдат отдельно". Много анонов пришли в варгеймы именно благодаря этой игре. Сейчас пилится новая часть, оставив почти тот-же геймплей, но сильно обновив графику и расширив размер карты.

10. Rule The Waves 2, Rule The Waves и прочие кораблеподелия.
Отличная игра про корабли первой четверти XX века, с элементами стратегии. Охуенный конструктор кораблей который может создать любое историчное поделие и ваши маняфантазии. Половину треда текут с него и сейчас тоже самое . Омское управление, но куча охуительных факторов которые придется учитывать при очередной Цусиме. Особенно много дрочева будет при решениях "А что строить?", так-как состав эскадры реально важен и один класс корабля сильно отличен от другого. (Теперь есть и авианосцы!) Можно играть за большинство морских держав той эпохи. Очень лулзово то что игра сделана на блядской программе точного времени из 80-х. Аноны даже запилили гайд/мануал по ней. https://docs.google.com/document/d/1STtDpUXDJLDJAhAtctoSnNi_Cjuhl7jC7NLUpEphZ9g/edit?usp=sharing
Мануал, правда, по первой части.

11. Armored Brigade
Игра во многом похожа на Flashpoint Campaigns. Командование наземными силами с возможностью вызова авиации, вид сверху, задержка получения и выполнения приказов, основной упор на механизированные и танковые подразделения - все на месте. Из отличий - по дефолту real-time, однако можно включить и пошаговый режим как в FC.

12. Command Modern Operations
Очень много микроконтроля. Если вы когда-либо хотели спланировать и провести воздушную операцию с сотнями современных самолетов, и такими же сотнями возможных настраиваемых параметров поведения для каждого из них - это для вас. Впрочем, и менее масштабные сценарии никто не отменял. Игра проходит либо в реальном времени, либо с ускорением, поскольку многие сценарии занимают несколько дней. Максимальный реализм, которого только возможно достичь в компьютерном варгейме, присутствует, а вместе с ним и обвинения в "симуляторе экселя". Для тех, кому такое подходит - отличный варгейм.

-Где спиратить всё это? Гугл в растерянности.
https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=5669986
Здесь есть почти всё. (Новый тред!)

ССЫЛКИ НА ПРОШЛЫЕ ТРЕДЫ

http://arhivach.ng/thread/82857/ - Минус первый, утонул.

http://arhivach.ng/thread/182643/ - Нулевой

http://arhivach.ng/thread/196365/ - Первый

http://arhivach.ng/thread/364980/ - Второй

http://arhivach.ng/thread/461503/ - Третий
Пропущено 894 постов
89 с картинками.
Пропущено 894 постов, 89 с картинками.
Маляр 07/07/20 Втр 22:55:58 1061606
и танки наши бы[...].png (283Кб, 574x739)
574x739
>>1061552
>Не, скорее всего там дело в том, что есть отдельная и не очень явная механика состязания брони/снаряда, которую надо в мануале чекать, чтобы вообще узнать о ней
Есть такое. Калибр орудия к толщине брони, но не меньше 10%. Это то, что получается от начального дамага. Но у начальных танков вроде броня малая, а самое плохое ружьё пехоты имеет вроде как 20мм калибр.
Маляр 08/07/20 Срд 06:47:36 1061645
>>1061594
Там совсем язык несложный, главное мануал разобрать. Мануал может и переведут где на форумах.
Маляр 08/07/20 Срд 17:18:39 1061811
>>1061606
>Ну а блицкригов аля ВМВ особо не завезли, пехота в обороне еще может нормально выступить, моторизированным частям очков передвижения не хватает для крупных котлов, после выхода на оперативный простор заканчивается и снабжение.

Возможно, я пока с серьезными противниками не бодался, всё рейдеров к миру принуждаю, но я скорее про то, что бронированные коробки ОП.

>>1061606
Ну в скриншоте броню танчиков не видно, но можно предположить что она всё-таки не самая тонкая + у пехоты без рпг дебафф на хард-аттак 50% и у не-моторизированной сверху еще и дебафф на атаку в принципе. Вообще скриншот выглядит как типичный human wave, закончившийся совершенно ожидаемым образом.
Маляр  08/07/20 Срд 22:51:38 1061903
>>1061605
Мне кажется тут нужно иметь резерв очков, чтобы на следующий ход сразу подвести дорогу, по которой следом пойдет пехота. ИИ в этом плане не так уж и плох - первым делом перекрывает снабжение частям прорыва.
>>1061552
Артиллерия мне очень нравится, особенно при штруме. Предварительная артподготовка хорошо выручает, особенно если проводить ее несколько ходов, пока основные силы окружают город.
Маляр  08/07/20 Срд 23:23:52 1061922
>>1061903
Учитывая размеры хексов (примерно 200км) и продолжительность хода (2 месяца), это сложнейшие логистические задачи.
4Х-Thread № 206 имени ГОЛОВЫ ЗАРКЛАНА Маляр 26/06/20 Птн 12:57:49 1057371 Ответ
crs0efdxu5531.jpg (89Кб, 519x657)
519x657
15215125167.jpg (236Кб, 1600x900)
1600x900
115215215365362.JPG (151Кб, 1660x927)
1660x927
a8ac8e7adb1b1e6[...].jpg (300Кб, 1920x1080)
1920x1080
Добро пожаловать в 4Х-тред!

Тред посвящен 4Х-стратегиям всех сеттингов и поджанров, во всем их многообразии, хотя в основном все трут за малярис.
Ветераны ламповых Петрович-тредов, Уристы-Ананасонсы, пони-вайфу, мракобесы, бароны, полководцы, императоры, коммиглисты, разумы роя и прочие аноны — приветствуются здесь.

Здесь мы обсуждаем игры, бугуртим от куклодлц, постим мемасы из петрович-тредов, возносимся тостерами, качаем репаки, дрочим на циферки, переносим столицу, отыгрываем манямирок, надеваем флажки/10, жрём вкусный ксеноскам, проигрываем с тупости ИИ, рейтим покрас и ракуем, как в цивилизации 2-го типа по Кардашеву.

Главная тема: Парадоксы находятся в отпуске, так что никаких новостей относительно Стеллариса нет.
Из изменений последнего DLC Federations:
1. В ООН появились новые резолюции про тиянок и прочую живность, также там же можно будет давануть богомерзких бездушных машин, запретив их во имя традиционализма и древних шизов!
2. Реворк эдиктов, теперь они намного дешевле и не нуждаются в продлении, однако их число ограничено новым костылём софткапом под названием "лимит эдиктов", который можно увеличить цивиками и формами правления.
3. Почти все бонусы к приросту населения порезаны к шраудовой матери.
4. Реворк хабитатов, теперь они мельче, но легче строятся и имеют три уровня прокачки
5. Ну и как обычно к патчу прилагается пачка багов & багфиксов, а также прочие мелочи вроде новых звуковых эффектов и отмены необходимости ломать добывающие станции для постройки мегаструктур
6. Исправили проблемы с производительностью, игра в лейте лагает как обычно, а не сверх меры.

• Age of Wonders: Planetfall
Одолжить у Гейба - https://store.steampowered.com/app/718850/Age_of_Wonders_Planetfall/
Купить на торрентах - https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=5709728
На него вышло дополнение Invasions с ящерками, но всем пофиг.

• Stellaris
Обмазываться здесь — http://store.steampowered.com/app/281990/
Васяномоды для пираток брать здесь — http://stellaris.smods.ru/
Педивикия — https://stellaris.paradoxwikis.com/Stellaris_Wiki
Официальный форум — https://forum.paradoxplaza.com/forum/index.php?forums/stellaris.900/
Древо технологий — https://turanar.github.io/stellaris-tech-tree/vanilla/index.html

Устаревший список всех известных 4Х:
https://docs.google.com/document/d/1Y8eAzPX9THQS-ktQsnJqQhaQhakC179ZRGNwRuyLSJU/

Прошлый тред: https://2ch.hk/gsg/res/1045267.html
Шапка: https://pastebin.com/yRRjQr6i
Пропущено 333 постов
69 с картинками.
Пропущено 333 постов, 69 с картинками.
Маляр 08/07/20 Срд 20:40:37 1061875
>>1061749
Ну так это распространенная проблема в 4Х. Ты ставишь себя на место ИИ. "Бля, стак 250к, нужно не залупаться на него, а то отгребу". Только у кудахтера все заскриптовано и в итоге ты просто как ребенка разводишь его на катание флота туда-сюда, пока усталость войны не накопится. Я распылял силы так у врагов, что в проигрышной войне по статус кво отжирал больше. Это, кстати, я тоже научился в том моде. Там вообще вся партия сплошная война.Рекомендую для тех, кто хочет отойти от медитативного дроча на циферки.
Маляр 08/07/20 Срд 20:44:31 1061876
Маляр 08/07/20 Срд 21:28:02 1061879
>>1057371 (OP)
Чому малярис такой ограниченный? Я бы на месте параходов добавил больше тайн вселенной, штук 30 всяких уникальных кораблей и технологий, болтающихся в космосе и пригодных для открытия как ИИ, так и игроком, эвентов побольше, йоба структур там.
Маляр 08/07/20 Срд 21:51:49 1061887
>>1061879
Допиливают жи с помощью длц. Только вяленько. За ивенты и корабли согласен, а вот за йоба структуры - нет, как по мне, их и так дохуя. Мне бы хотелось побольше левиафанов, например, чтоб пожирнее да понажористее. Ну и кризисы разнообразить, сколько можно анбидденов пинать.
Маляр 08/07/20 Срд 23:20:34 1061920
Биокорабли
Официальный тред тестирования иконок #4 Маляр  01/02/20 Суб 20:05:55 963787 Ответ
iconachki.png (275Кб, 510x398)
510x398
В этом треде проверяем иконки и выбираем понравившиеся.
Стараемся не засорять бессодержательными постами тематические игровые треды.
Пропущено 429 постов
20 с картинками.
Пропущено 429 постов, 20 с картинками.
Маляр 06/07/20 Пнд 20:57:40 1061262
a?
Маляр  06/07/20 Пнд 20:58:15 1061263
Маляр  08/07/20 Срд 13:13:00 1061698
Тест.
Маляр  08/07/20 Срд 13:14:42 1061700
Тест.
Маляр  08/07/20 Срд 22:18:27 1061895
,
Battle Brothers Thread: Dementia Friendly Edition Маляр 08/05/20 Птн 13:05:19 1026183 Ответ
1.jpg (105Кб, 744x503)
744x503
2.jpg (29Кб, 220x334)
220x334
4.jpg (156Кб, 581x643)
581x643
Battle Brothers — тактическая ролевая игра с открытым миром, разработанная и выпущенная немецкой Overhype Studios 24 марта 2017 года. В Battle Brothers игрок управляет небольшим отрядом наёмников в процедурно генерируемом мире, напоминающем средневековую Германию. Бои происходят в пошаговом режиме на отдельных картах, разделённых на гексагональную сетку; вне сражений игрок должен перемещать отряд по карте, разыскивая новые задания, заботясь о здоровье и вооружении наёмников.

Ожидаем выход в скором™ времени нового длс Blazing Deserts, которое расширит южный регион, добавит новую фракцию, новых противников, новый кризис, возможность нанять осла, а так же разнообразит арсенал игры огнестрельным оружием, восточными клинками и бомбами.

http://battlebrothersgame.com - оффсайт
http://battlebrothers.wikia.com - вики
http://tumult.cc/bb-calc.html - калькулятор перков
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1Ge34RoSgh4kyhhnTEb_re7iEw-tQu9qHQ2J-DABWBHA/edit#gid=625418992 - прокачка братишек
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1ZwNh0-mdg_yoyeULrj2HJh060lcdq6HzqPMxaff4i_A/edit#gid=0 - калькулятор починки предметов
https://bb.frukso.se/ - мап сиды
https://steamcommunity.com/app/365360/discussions/0/1742227264207041039/ - мап сиды, будут не актуальны с выходом длс
https://www.nexusmods.com/battlebrothers/mods/ - моды на братишек легендовасянство ставить не рекомендуется

>>995170 (OP) - Прошлый тред, имени дуэлянта павшего от рук безумных адептов билхуков и топоров.

Пропущено 697 постов
102 с картинками.
Пропущено 697 постов, 102 с картинками.
Маляр 07/07/20 Втр 21:16:23 1061588
>>1061277
>>1061534
Они из леска внезапно выскочили как из ниоткуда с пачкой бешенных волчар.
Маляр 07/07/20 Втр 22:08:06 1061597
>>1061588
Отрубай спидхак когда корованы таскаешь.
Маляр 08/07/20 Срд 13:41:19 1061706
>>1056383
>посмотри видосики их художника
Дружище, можно ссылочку на художника?
Маляр 08/07/20 Срд 16:07:22 1061768
Маляр 08/07/20 Срд 20:21:53 1061872
>>1061768
Спасибо большое, анон, посмотрю
/civ/ Маляр 17/06/20 Срд 15:03:18 1053091 Ответ
15857469136991.png (1507Кб, 780x1107)
780x1107
15905003650330.png (652Кб, 2700x1613)
2700x1613
Пропущено 152 постов
13 с картинками.
Пропущено 152 постов, 13 с картинками.
Маляр 08/07/20 Срд 10:37:29 1061652
Маляр 08/07/20 Срд 16:50:17 1061789
>>1061592
Ну смотри, у России бонусы сразу с древнего мира, это и лавры, и вера, которую можно конвертировать во что угодно, в районы, пищу, поселенцев, армию, великих людуй. Да и Россия это не только тундра (как в жизни). А вот Канада чисто на середину игры, где есть мелкий приятный бонус в виде ферм на тундре, но главная фишка, это нац.парки без натуралистов и очки влияния, ну и полиция. Посмотрел видос "nerd command"-а про Канаду, так он там просто застроил прям всю территорию парками, естественно, планируя что куда поставит сначала и имел при этом 3000 туризма, при том что он почти не строил театралки, 3000 карл! Я думаю что за Россию, если упороться в парки можно добиться так вообще 4500 туризма...
Маляр  08/07/20 Срд 18:22:26 1061846
>>1061789
Понимаешь, но изначальный-то вопрос звучал именно про "бонусы от тундры". Т.е. не глобальное преимущество, а локальное.
Маляр 08/07/20 Срд 19:04:45 1061861
Маляр 08/07/20 Срд 19:13:25 1061862
>>1061592
>>1061789
Сокращу.)
У России есть темп и варианты развития, у Канады нет. Это главное.
>>1061789
>3000 карл!
Столько не нужно для победы. Ну и нерд-это не про гайд, а про то, как теоретически возможно в полнолуние в пятницу 13, упившись кровью девственницы.
CMXXVIII Paradox Thread Маляр  03/07/20 Птн 12:37:29 1060268 Ответ
OfficialPreside[...].jpg (224Кб, 732x900)
732x900
Paradox Interactive производит ряд глобальных стратегий, симулирующих управление государством на протяжении определённого исторического периода. Все игры разные, у каждой из них есть особенности.

Imperator: Rome (304 - 27 до н.э.) — античность. Игрок берет на себя управление страной сразу после падения империи Александра Македонского, лавируя между интересами государства и амбициями придворных. На данный момент имеет самую детально проработанную карту из всех парахододрочилен.

Crusader Kings 2 (769–1453) — средневековье. Детально проработанные религии и феодальная система. В данной игре игрок руководит не страной как таковой, а персонажем и династией со всеми их проблемами. Ключевую роль играют личные навыки вашего персонажа и его взаимоотношения с другими персонажами.

Europa Universalis 4 (1444–1821) — ренессанс и новое время. Игрок выступает в роли серого кардинала, управляя целым государством на выбор. За время своего правления придётся столкнуться с загниванием феодализма, религиозными войнами, колонизацией, империализмом и революционной эпохой борьбы за независимость.

Victoria 2: Heart of Darkness (1836–1936) — эпоха пара и индустриализации. Игрок берёт под управление государство, борющееся за место под солнцем. Особенностями игры является акцент на внутреннюю политику и экономику, взаимодействие правительства с различными классами населения, колониальную гонку, индустриализацию и империализм.

Hearts of Iron 4 (1936–1949) — игра целиком и полностью посвящена второй мировой войне. В новой части серии проделана большая работа по переработки промышленности и боевых действий, в частности добавлены так называемые баттлпланы и специализация производственных линий. Сама игра перестала быть чересчур рельсовой в сравнении с третьей частью, и теперь она позволяет игроку совсем уж безумные вещи, вроде фашистской Великобритании, решившей устроить вторжение в Скандинавию и Нидерланды, или коммунистических США, объединившихся с Советским Союзом.

Помимо этого есть спин-оффы и самостоятельные моды, идеальные для твоего пека для учёбы: Stellaris, Sengoku, EU Rome: Vae Victis, For the Glory, HoI2: Arsenal of Democracy/Darkest Hour, March of the Eagles.

Официальный сайт Paradox Interactive:
http://www.paradoxplaza.com

Вики по всем играм от Paradox:
http://www.paradoxwikis.com

Архивы конвертеров:
http://sourceforge.net/projects/paradoxgameconverters/files/EU4toV2-Releases/
https://www.reddit.com/r/paradoxplaza/wiki/converters/
https://github.com/Idhrendur/paradoxGameConverters/

Историческая личность: https://ru.wikipedia.org/wiki/Джефферсон,_Томас
Прошлый тред: https://2ch.hk/gsg/res/1059023.html#bottom
Шапка треда: https://pastebin.com/jD0L8UDg
Пропущено 995 постов
315 с картинками.
Пропущено 995 постов, 315 с картинками.
Маляр  08/07/20 Срд 14:11:33 1061718
>>1061683
Не зависит. Инновации априори высокорискованные и долгоокупаемые.
Маляр  08/07/20 Срд 14:11:41 1061719
>>1061716
Так вся страна была рабочими и крестьянами. Как говорил Гоблин класс гегемон. Так что даже при территориальных выборах в советы попадали преимущественно рабочие.
Маляр  08/07/20 Срд 14:13:33 1061721
>>1061719
Но избирались не коллегами, и личностями были хоть и рабочими, но не совсем прозрачными. Ну и выборы от трудовых коллективов прививают чувство власти рабочего класса и единства партии и народа, которое в Союзе потерялось уже к 60-70 годам.
Маляр  08/07/20 Срд 14:14:16 1061723
Маляр  08/07/20 Срд 14:15:02 1061724
Перекатывайте быстрее, пока коммисрач не разошелся.

>>1061717
Вы просто зумеры, по этой картинке только на 3-4 стадии, начнете нормально работать и зарабатывать - пропадет желание отнимать и делить, скатитесь в мелкобуружазность.
Скачи-Мочи #47 beta-версия на early access эдишн Маляр 03/05/20 Вск 00:36:27 1022726 Ответ
banner.jpg (593Кб, 3840x1357)
3840x1357
banner1.jpg (550Кб, 1902x1075)
1902x1075
invincible.mp4 (10785Кб, 1280x720, 00:00:23)
1280x720
ebalo2.png (566Кб, 733x620)
733x620
Mount & Blade — изначально игра-песочница без сюжета (кроме того, который отыгрывается в голове, а там интриги, предательства, любовные треугольники, эпические сражения, грязные, кровавые войны и многое другое) и фэнтезятины в вымышленном средневековом мире от турецких разработчиков - Taleworlds(TW); изначально компания состояла из Армагана Явуза (Да святится Имя Твое! Да прибудет Царствие Твое!) - отца-основателя и его жены Ипек Явуз, а на сегодняшний день в компании работает примерно 90 человек. Основы игры — своеобразная боевка, возможность сражаться верхом(!), феодальные отношения, войны, управление армией, городами, селами, торговля и многое другое. В силу относительно легкой модифицируемости игра имеет огромную кучу модов разной степени васянства.
В 2012 году была анонсирована вторая часть серии - Mount and Blade 2: Bannerlord. Действие игры разворачивается за 200 лет до событий в Mount & Blade и Mount and Blade: Warband, во времена распада Кальрадийской империи. В игру добавили много дополнительных элементов: живую экономику, смену времен года, крафт, уникальные настольные игры в тавернах, местные шайки в городах, более умный искусственный интеллект, улучшенную графику.
M&B2: Bannerlord доступен с 30 марта 2020 г. в steam, epic store и на сайте у самих TW.
https://store.steampowered.com/app/261550/Mount__Blade_II_Bannerlord/
https://www.epicgames.com/store/ru/product/mount-and-blade-2/home (скоро появится)
https://www.taleworlds.com/en/Games/Bannerlord

Ресурсы:
http://rusmnb.ru/ - российское сообщество скакателей&мочителей.
http://taleworlds.com/ - официальный сайт разработчика.
http://forums.taleworlds.com/ - официальный форум разработчика.
http://steamcommunity.com/app/261550/allnews/ - блоги разработчика на русском(!) языке:

Игры: Mount and Blade (2008), Mount and Blade: Warband (2010), Mount and Blade 2: Bannerlord (30 марта 2020).

Аддоны: With Fire and Sword (2011), Blood & Gold: Caribbean (2014), Gloria Sinica: Han Xiongnu Wars (2017).

DLC: Napoleonic Wars (2012), Viking Conquest (2014).

Моды для M&B:Warband:
Исторические - Brythenwalda, 1257 AD, Gekokujo, Hispania 1200, 1429 - Steel edition, L'Aigle, 1866, 12TH, 1860 Old America, Blue blood, Renaissance и многие другие.
Фэнтезийные - Warsword conquest, The Last Days of the Third Age, Clash of the Kings, Sayazn, Perisno, Prophecy of Pendor, A World of Ice and Fire и многие другие.
Расширения ванили - Floris, Silverstag, Nova Aetas, Diplomacy 4.litdum, NativeSP, Roads of Calradia, Dickplomacy и многие другие.
Исключительно мультиплеерные - Persistent World, The Deluge, Vikingr, Mount&gladius, Star Wars Bear Force II, Full invasion и многие другие.

Моды для M&B2:Bannerlord: https://docs.google.com/document/d/18knNhYdHHi8t4IoMr9RemHlLvGa0TXNhHe81rjHB1ow/edit?usp=sharing

Ссылки на моды для M&B:Warband:
Исторические - http://commando.com.ua/mb/modswarband/470-perechen-modov-po-mount-and-blade-warband.html
Фэнтэзийные и мультиплеерные - http://commando.com.ua/mb/modswarband/3082-mount-blade-warband-perechen-2.html
Прочие - http://commando.com.ua/mb/modswarband/3563-modifikacii-mount-and-blade-warband-perechen-3.html
http://rusmnb.ru/index.php?action=dldir
http://www.moddb.com/games/mount-blade-warband/
http://www.nexusmods.com/mountandblade/?
1257AD 2ch+ - https://yadi.sk/d/IK-UFLjGmmhKd (2ch+ является косметически переработанной версией ад1257, новый шмот из песков веры и руси13.)

Ссылки на моды для M&B2:Bannerlord:
https://www.moddb.com/games/mount-blade-ii-bannerlord/mods
https://commando.com.ua/bannerlordmods/
https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord

Разграбленные треды:
>>1015190 (OP) Скачи-Мочи #46 НАДЕЖДЫ НА ЧУДО Edition
>>1011107 (OP) (OP) Скачи-Мочи #45 ЧЕРЕЗ ТЕРНИИ К ЗВЕЗДАМ Edition
>>1008347 (OP) (OP) Скачи-Мочи #44 Кузнечного дела Edition
>>1005588 (OP) (OP) Скачи-Мочи #43 МОДАМИ ДОПИЛЯТ Edition
>>1003488 (OP) (OP) Скачи-Мочи #42 Стургийский эдишн
>>1001424 (OP) (OP) Скачи-Мочи #41 Краснознамённый эдишн
>>999369 (OP) (OP) Скачи-Мочи #40 Воительницы эдишн
>>997223 (OP) (OP) Скачи-Мочи #39 Имперский эдишн
>>995153 (OP) (OP) Скачи-Мочи #38 1.1 when? эдишн
>>993183 (OP) (OP) Скачи-Мочи #37 НЕ-ПРЕ-ДАЛ! эдишн
>>990830 (OP) (OP) Скачи-Мочи #36 Вырезанный контент эдишн
>>988679 (OP) (OP) Скачи-Мочи #35 ЭЙФОРИЯ (ПРОХОДИТ(?)) Эдишн
>>986693 (OP) (OP) Скачи-Мочи #34 THE FASTEST THREAD Edition
>>985411 (OP) (OP) Скачи-Мочи #33 EA RELEASE Edition
>>979466 (OP) (OP) Скачи-Мочи #32 EARLY ACCESS TO HEAVEN Edition
>>967614 (OP) (OP) Скачи-Мочи #31 ЁРЛИ АКЦЕСС Edition

Архивы тредов на /gsg/:
https://2ch.hk/gsg/arch/1.html

Архив тредов на /vg/:
https://pastebin.com/p7839aHM
Пропущено 975 постов
162 с картинками.
Пропущено 975 постов, 162 с картинками.
Маляр 07/07/20 Втр 18:19:55 1061533
изображение.png (2539Кб, 1280x720)
1280x720
Маляр 07/07/20 Втр 19:29:19 1061536
>>1061413
Они че сделали беню хуже варбанда, лол? Осады хоть как на видосах, агонь?
Маляр 07/07/20 Втр 20:54:44 1061573
>>1061536
Осады пиздаты, если ты в атаке. Там другой геймплей, города захватывают постоянно, выгоднее выйти из города с гарнизоном, чем намотаться на осаждающих.
Маляр 07/07/20 Втр 20:58:14 1061575
>>1061220
Скайрим А вообще в корсары поиграй, лучшая отечественная игра песочница
Маляр 07/07/20 Втр 21:03:53 1061579
>>1061575
А город потерянных кораблей - лучшая часть его.
Aurora 4x #5, Арррр! Маляр 23/04/20 Чтв 01:30:57 1015156 Ответ
1.png (88Кб, 366x336)
366x336
15871869910060.png (609Кб, 500x654)
500x654
15873698946980.png (191Кб, 1400x1608)
1400x1608
15873050488350.png (74Кб, 752x914)
752x914
Aurora - это 4х из 4х.
Это бездонная ЧЁРНАЯ ДЫРА для ТВОЕГО ИССЛЕДОВАТЕЛЬСКОГО КОРАБЛЯ.

Хочешь строить монструозные йобы, ВЛАСТЕЛИНЫ ЦВЕТА КОСМОСА - пожалуйста.
Хочешь перемалывать всех москитным флотом (верфи новых понастроят) - пожалуйста.
В десятом классе на уроках биологии трагически осталась недописанной космическая эпопея с чертежами шариковой ручкой? Ты попал куда надо.
Поиграть в дочки-матери со своими адмиралами - ой, никто тебя не будет осуждать (кроме этого треда, где все - твои друзья). Мы и сами с тобой в дрочки-матери поиграем, чёужтут.
Делать можно почти что угодно - хочешь, откачай врагам воздух из атмосферы, хочешь, выпей всю воду из крана, на крайняк и если фантазии фатально не хватает, закидай всех ядерными пинусами.

Фантазия тебе понадобится. Графона-то нет. Только циферки в табличках.
Много циферок. Много табличек.
СОТНИ ТАБЛИЧЕК.

Ссылки на C# версию:
Украсть: http://aurora2.pentarch.org/index.php?board=276.0
Список изменений относительно VB6: http://aurora2.pentarch.org/index.php?topic=8495.0
Калькулятор: https://docs.google.com/spreadsheets/d/19djb0uS4AFqP94IeNRt5U_qbGrglI9Bz4iJEhcF5aRs/

Ссылки на Quasar 4x:
Украсть: https://ozer0.itch.io/quasar4x
Подраздел офф. форума: http://aurora2.pentarch.org/index.php?board=245.0

Ссылки на старую VB6 версию:
Украсть последнюю версию тут: http://aurora.iosphe.re/Aurora_latest.exe
Туториалы с офф. форума: http://aurora2.pentarch.org/index.php?board=101.0
Калькулятор: https://docs.google.com/spreadsheets/d/1TKzgbroNAKD8qMSny0a_78n93RHWfSMCKWRcEaC3tNo/

Офф. форум: http://aurora2.pentarch.org/index.php
Реддит: https://www.reddit.com/r/aurora/
Ветка на стратегиуме (рус): http://www.strategium.ru/forum/index.php?showforum=983
Аврородискорд: /Q5ryqdW

Добро пожаловать, снова.
Пропущено 870 постов
115 с картинками.
Пропущено 870 постов, 115 с картинками.
Маляр 03/07/20 Птн 16:31:58 1060431
>>1015728
Может по идентификатору какому либо кроме имени?
Маляр 06/07/20 Пнд 20:04:01 1061249
>For C#, the ground forces signature is equal to the total signature of all ground formation elements on a planet, divided by 100. The signature of each element is equal to (unit size unit number) / (fortification level dominant terrain fortification modifier).

>In other words, well-fortified ground forces will have a smaller signature than those out in the open, so you won't always know if you face a small force, or a well-fortified larger force.

Вот как оно оказывается, я залетал с двух ног чисто раз на раз (всего лишь 3 к 1 в мою пользу), нес охуевшие потери, а дело в том что сигнатура была пиздежом и все гуки сидели по тоннелям и не светились.
Маляр 07/07/20 Втр 09:24:53 1061363
>>1061249
Самая жопа это горные джунгли с их бонусом фортификации. Гуки сидят по туннелям, и одновременно они на деревьях, Джонни!
Маляр 07/07/20 Втр 10:27:22 1061370
Маляр 07/07/20 Втр 16:47:54 1061515
2.png (1Кб, 323x19)
323x19
3.png (90Кб, 510x555)
510x555
>>1061363
Я собственно и залетел залетел своими 25к на 10к в вот каком вот террейне, бой длился почти два года.
Spire of Sorcery Маляр  19/04/19 Птн 06:18:03 831333 Ответ
ss02f75dd642c9c[...].jpg (704Кб, 1920x1080)
1920x1080
ss3720eb2b93108[...].jpg (746Кб, 1920x1080)
1920x1080
ssec0ba69ed1ddf[...].jpg (733Кб, 1920x1080)
1920x1080
Тред очередной игры от создателя Эадора.
Судя по тому, что никакие сайты об этой игре не пишут этой игре явно нужен тред.
Нельзя проебать.
Сколько вообще вы ещё знаете разработчиков в русскоязычном пространстве которые сейчас могут делать игры не хуже западных?
Деление на "российских и украинских" кстати идёт нахуй.
У нас одно культурное пространство.
Это как раз пример такого разработчика.


https://www.youtube.com/channel/UC2wmId3y-TQlNmXsW0Lye4w

https://store.steampowered.com/app/637050/Spire_of_Sorcery/
Пропущено 91 постов
6 с картинками.
Пропущено 91 постов, 6 с картинками.
Маляр 27/04/20 Пнд 10:24:01 1018730
>>1018686
Да я и охуел от того, что он выглядит как пидор. А этот нормальный мужик. А то, что за хуйло было? Неужели создатель с ним скорефанился?
Маляр 27/04/20 Пнд 11:47:23 1018784
>>1018730
есть инфа по секрету, что вот эти вот Создателя держат в подвале и доят с него контент. Поэтому его самого не видно не слышно, контент разрозненный и бессистемный.
Маляр 27/04/20 Пнд 16:36:37 1019013
>>1018687
Ну не знаю, ставь универсальную, потом сноси все и ставь науку в очередь.
Полярис все-таки слишком кривой чтобы называть его гениальным, и посты в этом треде тому подтверждение. Хотя уж точно лучше маляриса.
>>1018688
Любая игра со сраным доступом выходит в абсолютно неиграбельном состоянии, пора запомнить уже. Они уже говорят что-то про разделение кампании на несколько частей, то есть будет хуита типа как в Wildermyth, где раз в полгода кусок игры выкатывают.
>>1018784
Их там много вообще? Я вроде четверых видел, включая самого Бокулева.
Маляр 06/07/20 Пнд 01:22:17 1061185
26 июня оно вышло в ЗБТ, может кто собирается попробовать, делитесь впечатлениями
Маляр 07/07/20 Втр 11:40:43 1061390
Это что-то типа рогалика чтоли?
Amplitude Games Series #4 Маляр 09/09/19 Пнд 20:13:36 900590 Ответ
terraformnormal.png (2428Кб, 3000x3000)
3000x3000
endless-space-2[...].jpg (570Кб, 1200x674)
1200x674
WEBDust-Eclipse[...].jpg (491Кб, 1920x1080)
1920x1080
13823625.jpg (526Кб, 1920x1080)
1920x1080
Продолжение единого уютного амплитудного треда.

Ожидаем убийцу Цивилизации — Humankind выращивая космических бегемотов.

Украсть в стиме:
http://store.steampowered.com/search/?developer=AMPLITUDE%20Studios

Украсть новое DLC:
https://store.steampowered.com/app/1128540/Endless_Space_2__Awakening/

Портал в мир амплитудов:
https://www.games2gether.com/


Прошлый тред: >>732700 (OP)
Пропущено 311 постов
30 с картинками.
Пропущено 311 постов, 30 с картинками.
Маляр 02/07/20 Чтв 15:57:20 1059868
>>1059676
Там кстати средневековые культуры заанонсили в Humankind.
Маляр  05/07/20 Вск 13:16:09 1060968
>>1059868
Пока хочу взять Рим, потом Тевтонов, потом Немцев.

Играть в максимальное расширение.

И эти суки перенесли релиз на 2021 год.
Маляр  05/07/20 Вск 13:18:06 1060969
>>1060968
>Пока хочу взять Рим
А до Рима???
Маляр  05/07/20 Вск 13:26:36 1060970
>>1060969
Пока думаю.

Интересно именно соотношение боевки и экономики в игре. Особенно на разных этапах игры.
Надеюсь, что будет реальное изменение поля боя с развитием технологий.
Маляр 07/07/20 Втр 00:27:32 1061321
Немного слоупочной ярости ибо игру покупал ещё в 18 году по поводу покупки Endless Collection
В общем, по случаю летних скидок в Стиме, решил наконец-таки купить всю Бесконечность, причем полном Digital Deluxe набором, но по некоторым причинам не запускал ее до релиза следующего дополнения. Когда дело наконец дошло до поигрулек, оказалось, что новые длс в набор (самый илитарный) не входят! Ну ладно, хер с ним, можно будет потом на распродажах докупить - с такой мыслью я зашёл на страницу Стима. Но оказалось, что они последнюю диэлсишку даже в йоба-версию не выпихнули.
Так что, если собираетесь покупать Эндлесс-игры набором, знайте - на будущие дополнения придется тратить тугрики в отдельном порядке.
Градостроительный тред. Маляр # OP 22/05/20 Птн 00:17:32 1036317 Ответ
Workers.jpg (767Кб, 1920x1080)
1920x1080
Cities Skylines.jpg (928Кб, 1920x1079)
1920x1079
Anno.jpg (1021Кб, 2560x1440)
2560x1440
Tropico.jpg (475Кб, 1920x1080)
1920x1080
Данный тред посвящён градостроительным(и приближённым к этому жанру) симуляторам. Задаём вопросы, заливаем красивые скрины/webm’ы, рекомендуем игры/гайды/моды.

Актуальный список игр (вышли недавно и/или поддерживаются разрабами): Cities: Skylines, Tropico 6, Anno 1800, Workers & Resources: Soviet Republic, Rise of Industry.

Также имеется подкатегория — выживательный градосимулятор. Актуальный список: Life is Feudal: Forest Village, Northgard, Frostpunk, Foundation, Surviving Mars, Endzone - A World Apart.

Серии, заслуживающие внимания: Stronghold, SimCity (без версии 2013 года), Banished. Anno, Tropico.

Игры, не подходящие именно для «градостроя», но также могут быть интересны: Planet Zoo, Jurassic World Evolution.

Купить можно в одном из магазинов:
1. https://store.steampowered.com/
2. https://www.epicgames.com/store/
3. https://store.ubi.com/
4. https://www.origin.com/
5. https://www.gog.com/
Покупай там, где дешевле.

Если нет интересующей игры в одном из магазинов — пробуй в поисковике « «название игры» купить». Если и там не найдёшь — идёшь на рутрекер/рутор/етc.

Предыдущий: https://2ch.hk/gsg/res/947810.html
Пропущено 157 постов
23 с картинками.
Пропущено 157 постов, 23 с картинками.
Маляр 04/07/20 Суб 14:50:32 1060678
>>1060671
Ночь выключается? Так я не хочу ее выключать, я хочу просто светлую ночь.
Маляр 04/07/20 Суб 14:51:20 1060679
>>1060678
Яркость прибавь, ДОЛБОЁБ.
Маляр 04/07/20 Суб 18:29:20 1060743
Всем привет. Решил вспомнить и ворваться в cities skylines. Прикупил себе все длс. Сел играть и появилось куча вопросов.
Например, раньше я строил пром зону. тебе в Индастри дополнение появились новые здания. какие-то цепочки(по ним я гайд посмотрел), чему отдавать приоритет обычной промзоне или новой?
Так же не совсем понимаю в районах . я вот отметил район промышленности ориентированную на сельское хозяйство, и поверх нее могу нарисовать район, но уже с длс, зачем так, непонятно?

Тоже касается кампусов. Раньше просто тыкал универ и все. А теперь какие-то кампусы и тд. То есть можно универ не сторить, а сразу строить кампус?
Маляр 04/07/20 Суб 19:11:56 1060756
>>1060743
ТОТ же вопрос. Суть следующая. Бабок в разы больше приносят производственные цепочки. Нахуя оставили старые 5 сотковые участки не ясно
Маляр 06/07/20 Пнд 16:03:13 1061208
>>1060743
Короче, в ДЦП про индустрии у тебя госплан и ты сам ебешься с продажей ресурсов. Если хочешь этим заниматься - строй промышленность руками. Это приносит в бюджет горы шекелей, после чего и без того убогое подобие экономики теряет смысл.

ДЦП полностью дублирует оригинальную механику, слегка ее расширяя и добавляя микро-дроча. Можешь строить обычные желтые пром-зоны, можешь новые или все вместе. Такая же логика во всех остальных финских ДЦП: "Раньше была механика, но мы ее удалять не будем, а наляпаем сверху то же самое, только в профиль".
Astra Exodus Маляр 06/07/20 Пнд 01:23:55 1061187 Ответ
ss8fb9f666caa94[...].jpg (726Кб, 1920x1080)
1920x1080
CMXXVII Paradox Thread Маляр  30/06/20 Втр 18:16:56 1059023 Ответ
PoulHagelstein-[...].jpg (251Кб, 591x800)
591x800
Paradox Interactive производит ряд глобальных стратегий, симулирующих управление государством на протяжении определённого исторического периода. Все игры разные, у каждой из них есть особенности.

Imperator: Rome (304 - 27 до н.э.) — античность. Игрок берет на себя управление страной сразу после падения империи Александра Македонского, лавируя между интересами государства и амбициями придворных. На данный момент имеет самую детально проработанную карту из всех парахододрочилен.

Crusader Kings 2 (769–1453) — средневековье. Детально проработанные религии и феодальная система. В данной игре игрок руководит не страной как таковой, а персонажем и династией со всеми их проблемами. Ключевую роль играют личные навыки вашего персонажа и его взаимоотношения с другими персонажами.

Europa Universalis 4 (1444–1821) — ренессанс и новое время. Игрок выступает в роли серого кардинала, управляя целым государством на выбор. За время своего правления придётся столкнуться с загниванием феодализма, религиозными войнами, колонизацией, империализмом и революционной эпохой борьбы за независимость.

Victoria 2: Heart of Darkness (1836–1936) — эпоха пара и индустриализации. Игрок берёт под управление государство, борющееся за место под солнцем. Особенностями игры является акцент на внутреннюю политику и экономику, взаимодействие правительства с различными классами населения, колониальную гонку, индустриализацию и империализм.

Hearts of Iron 4 (1936–1949) — игра целиком и полностью посвящена второй мировой войне. В новой части серии проделана большая работа по переработки промышленности и боевых действий, в частности добавлены так называемые баттлпланы и специализация производственных линий. Сама игра перестала быть чересчур рельсовой в сравнении с третьей частью, и теперь она позволяет игроку совсем уж безумные вещи, вроде фашистской Великобритании, решившей устроить вторжение в Скандинавию и Нидерланды, или коммунистических США, объединившихся с Советским Союзом.

Помимо этого есть спин-оффы и самостоятельные моды, идеальные для твоего пека для учёбы: Stellaris, Sengoku, EU Rome: Vae Victis, For the Glory, HoI2: Arsenal of Democracy/Darkest Hour, March of the Eagles.

Официальный сайт Paradox Interactive:
http://www.paradoxplaza.com

Вики по всем играм от Paradox:
http://www.paradoxwikis.com

Архивы конвертеров:
http://sourceforge.net/projects/paradoxgameconverters/files/EU4toV2-Releases/
https://www.reddit.com/r/paradoxplaza/wiki/converters/
https://github.com/Idhrendur/paradoxGameConverters/

Историческая личность: https://ru.wikipedia.org/wiki/Кристиан_II_(король_Дании)
Прошлый тред: https://2ch.hk/gsg/res/1057748.html#top
Шапка треда: https://pastebin.com/jD0L8UDg
Пропущено 1000 постов
352 с картинками.
Пропущено 1000 постов, 352 с картинками.
Маляр 03/07/20 Птн 12:43:45 1060276
Жёстко. Дизинхеритнул Энрике когда королю было 60+ лет, а королеве 65+. Эта тварь дожила до 70, в Арагоне уже сменился правитель, а эта тварь не дохнет и не дохнет, новому наследнику уже 14 лет, думал всё, плакала моя арагонская свадьба, но тут король умирает, 76 летняя королева берёт регентство, прокает арагонская свадьба и буквально через месяц наследнику исполняется 15 лет и он становится королём и Кастилии и Арагона. А перед этим я дал Франции право прохода и они в столетней войне отпиздили Португалию и заставили разорвать альянс со мной и с Англией, после чего Португалия засоюзила Арагон, СУКА АРАГОН и вот Арагон падает ко мне в унию и я с Арагоном и с КБ на унию смотрю на Португалию без союзников и без перемирия. Короче объединил иберию до 1480 года.
Маляр  03/07/20 Птн 13:13:37 1060300
>>1060237
Топовый КБ до 23 дипки, хорошие ивенты, полезные бонусы в принципе в самих идеях и синергия в политиках.
Маляр 03/07/20 Птн 13:54:54 1060316
>>1060276
>не заунил португалию
Маляр 03/07/20 Птн 14:15:24 1060338
>>1060316
Я дурак что ли отказываться от возможности колонить в два раза больше? Тем более Португалия исторический союзник и получает -50% либерти дезаера.
Маляр  03/07/20 Птн 21:34:42 1060542
image.png (19Кб, 663x642)
663x642
image.png (1467Кб, 987x653)
987x653
Вся власть рептилоидам или Secret Government Маляр 26/06/20 Птн 00:14:43 1057183 Ответ
image.png (904Кб, 1280x720)
1280x720
https://www.youtube.com/watch?v=qlrcuZSrLIY
https://store.steampowered.com/app/946990/Secret_Government/
Странно, что нет треда. Кривое васянское поделие от отечественных разрабов, но я вижу ПОТАНЦЕВАЛ. Если разобраться в ужаснейшем интерфейсе и превозмочь тормоза при картинке хуже чем в третьей европке, то от обилия возможностей дух захватывает. Сижу пытаюсь понять, годнота или нет. Присоединяйтесь.
26/06/20 Птн 15:27:00 1057478
>early access от неизвестных васянов, вышедший три дня назад

Действительно, почему нет треда?
Маляр 27/06/20 Суб 13:57:24 1057838
>>1057478
Так что, никто не играл?
Маляр 27/06/20 Суб 15:57:21 1057869
Залей на торрент, разберемся.
Маляр 29/06/20 Пнд 16:01:46 1058709
Маляр 02/07/20 Чтв 23:49:10 1060143
Блять, аутист хуев. Ну хоть трип репорт напиши, чо как? Стоит играть не стоит? Плюсы есть?
Гео-политический симулятор 4 Power&Revolution Маляр 30/05/20 Суб 04:34:24 1041561 Ответ
start 2020-02-0[...].jpg (653Кб, 1360x768)
1360x768
start 2020-02-0[...].jpg (531Кб, 1360x768)
1360x768
start 2020-02-0[...].jpg (711Кб, 1360x768)
1360x768
start 2020-02-0[...].jpg (533Кб, 1360x768)
1360x768
ктонибудь в Power & Revolution играл? Знаком? Игра занятная, я бы даже сказал, самая детальная и проработанная стратегия про современность из всех что я знаю. Но почемуто малоизвестная. Хотя у неё есть свои проблемы - это просто конская цена в стиме, крайне муторная установка пиратки при этом (что, вероятно, мешает её популяризации, лол) и довольно таки высокая общая забагованность (впрочем, справедливости ради, по сравнению с прошлыми частями, версия 2019ть всётаки относительно стабильно, по крайней мере не отваливаются целые отрасли целиком и не замечал мёртвых зависаний на датах).
Из плюсов - довольно замороченная внутренняя политика, законы и экономика. Огромное количество всяких ползунков, секторов, таблиц, которые можно жмякать, а ещё политические ориентации разного рода партий. ИИ правда тупой, но когда занимаешься внутренней политикой и уходишь в это с головой, както на ИИ окружающих стран не особо обращаешь внимание. Из всяких мелких таких интересностей - возможность запускать ракеты в космос и строить базы на других планетах, НО ничего, кроме чистой личной удовлетворённости, это в себе не несёт, а стоит дорого

https://www.youtube.com/watch?v=MxfJVFyvZ9I&t=93s
По ссылке, чей то стрим - просто чтобы у незнакомого с игрой человека, скажем так, появилось общее представление о том, что этот зверь вообще из себя представляет

На пикче - мои попытки построить социализм, но почемуто в результате получается совок
Пропущено 11 постов
4 с картинками.
Пропущено 11 постов, 4 с картинками.
Маляр  08/06/20 Пнд 04:50:48 1047428
>>1044920
а про что игра то? Чтото я в неё не то, что не играл, я о ней никогда даже не слышал
Маляр 09/06/20 Втр 13:23:47 1048096
Image1.png (531Кб, 1922x1112)
1922x1112
Image2.png (1440Кб, 1922x1112)
1922x1112
Image3.png (203Кб, 1922x1112)
1922x1112
Image4.png (400Кб, 1922x1112)
1922x1112
>>1047428
Симулятор экселя для аутистов. Смотрим таблички и графики, двигаем ползунки финансирования, принимаем и отменяем разного рода законы, расставляем министров по постам, переизбираемся на четвертый срок подряд, ну ты понял.
Маляр 19/06/20 Птн 15:03:54 1054147
15427022625510.png (2002Кб, 997x1734)
997x1734
>>1041561 (OP)
Дайте ссылку где спиздить лень искать
Маляр 23/06/20 Втр 12:12:15 1055918
Маляр 01/07/20 Срд 11:00:12 1059275
Кстати там какие-то дополнительные сценарии к кризису/остальгии оказывается появились. Стоит наворачивать?
CMXXVI Paradox Thread Маляр  27/06/20 Суб 01:16:31 1057748 Ответ
JohnChurchill1s[...].jpg (254Кб, 636x800)
636x800
Paradox Interactive производит ряд глобальных стратегий, симулирующих управление государством на протяжении определённого исторического периода. Все игры разные, у каждой из них есть особенности.

Imperator: Rome (304 - 27 до н.э.) — античность. Игрок берет на себя управление страной сразу после падения империи Александра Македонского, лавируя между интересами государства и амбициями придворных. На данный момент имеет самую детально проработанную карту из всех парахододрочилен.

Crusader Kings 2 (769–1453) — средневековье. Детально проработанные религии и феодальная система. В данной игре игрок руководит не страной как таковой, а персонажем и династией со всеми их проблемами. Ключевую роль играют личные навыки вашего персонажа и его взаимоотношения с другими персонажами.

Europa Universalis 4 (1444–1821) — ренессанс и новое время. Игрок выступает в роли серого кардинала, управляя целым государством на выбор. За время своего правления придётся столкнуться с загниванием феодализма, религиозными войнами, колонизацией, империализмом и революционной эпохой борьбы за независимость.

Victoria 2: Heart of Darkness (1836–1936) — эпоха пара и индустриализации. Игрок берёт под управление государство, борющееся за место под солнцем. Особенностями игры является акцент на внутреннюю политику и экономику, взаимодействие правительства с различными классами населения, колониальную гонку, индустриализацию и империализм.

Hearts of Iron 4 (1936–1949) — игра целиком и полностью посвящена второй мировой войне. В новой части серии проделана большая работа по переработки промышленности и боевых действий, в частности добавлены так называемые баттлпланы и специализация производственных линий. Сама игра перестала быть чересчур рельсовой в сравнении с третьей частью, и теперь она позволяет игроку совсем уж безумные вещи, вроде фашистской Великобритании, решившей устроить вторжение в Скандинавию и Нидерланды, или коммунистических США, объединившихся с Советским Союзом.

Помимо этого есть спин-оффы и самостоятельные моды, идеальные для твоего пека для учёбы: Stellaris, Sengoku, EU Rome: Vae Victis, For the Glory, HoI2: Arsenal of Democracy/Darkest Hour, March of the Eagles.

Официальный сайт Paradox Interactive:
http://www.paradoxplaza.com

Вики по всем играм от Paradox:
http://www.paradoxwikis.com

Архивы конвертеров:
http://sourceforge.net/projects/paradoxgameconverters/files/EU4toV2-Releases/
https://www.reddit.com/r/paradoxplaza/wiki/converters/
https://github.com/Idhrendur/paradoxGameConverters/

Историческая личность: https://ru.wikipedia.org/wiki/Черчилль,_Джон,_1-й_герцог_Мальборо
Прошлый тред: https://2ch.hk/gsg/res/1056549.html#bottom
Шапка треда: https://pastebin.com/jD0L8UDg
Пропущено 1000 постов
321 с картинками.
Пропущено 1000 постов, 321 с картинками.
Маляр 30/06/20 Втр 18:18:44 1059028
>>1059026
Тоже всегда с этого проигрывал.
Маляр 30/06/20 Втр 18:19:44 1059030
>>1059024
>консенсусная демократия
Так и называй вещи своим имена - олигархия должна быть. Зачем жопой виляешь?
Маляр  30/06/20 Втр 18:20:33 1059031
>>1059030
Он уже писал, что олигархии это хорошо.
Маляр 30/06/20 Втр 18:23:29 1059035
>>1059031
Пусть тогда не называет это демократией и не носит масок.
Маляр 30/06/20 Втр 18:29:57 1059041
>>1059016
Ты просто тупенький
Помощи по Stellaris тред Странник 25/06/20 Чтв 16:59:21 1056988 Ответ
изображение.png (68Кб, 223x250)
223x250
изображение.png (43Кб, 757x796)
757x796
В тред призываются люди, шарящие в модах на стелларис и в решении вылетов из-за них.
Короче, захотелось мне поиграть в моды (пиратка со всеми длц, ласт патч 2.7.2). Все скачал, все настроил, в лаунчере все отображается и переключается.
Однако, при загрузке игра крашится с таким логом: https://pastebin.com/vXMGrq96
Моды + лоадордер на пике.
Не смотрите на версии, в стиме разрабы этих модов пишут, что совместимо с ласт патчем.
Полные логи: https://www.mediafire.com/file/wj3j4ff6cxdt0bp/stellaris_20200625_145122.7z/file
Сам грешу на Planetary Diversity но чет хз, в стиме вроде все работает у игроков.
Помогите ;-;
Пропущено 3 постов
3 с картинками.
Пропущено 3 постов, 3 с картинками.
Странник # OP 25/06/20 Чтв 17:28:46 1057005
Двач, помоги, с модами поиграть хочу ;-;
Странник 25/06/20 Чтв 21:59:14 1057151
Короче, я не знаю, что это за хуйня такая, но пока все моды не выключил - не стартануло. Это особенно странно, учитывая, что все разработчики модов пишут про совместимость с ласт патчем. Говнина какая-то.
Маляр 25/06/20 Чтв 23:26:09 1057174
Попробуй оконный режим без рамки. Вообще, странно играть на пиратке в такую заебатую игру, учитывая, что через воркшоп моды ставятся на автомате. У меня с портала парадокс не ставится.
Маляр 26/06/20 Птн 00:31:57 1057185
изображение.png (17Кб, 626x105)
626x105
>>1057174
Игра заебая, да. Она у меня в стиме даже есть, но я ебал платить за 2-3 длц как за целую игру. 30$ (без учета скидки) последние 4 стоят, а контента особо не привносят.
Маляр 30/06/20 Втр 16:10:11 1058948
>>1057185
Cream api накати и все длс будут в игре при купленной базе.
И воркшоп будет нормально ставить моды.
Jagged Alliance 2 Маляр 17/06/20 Срд 18:58:06 1053230 Ответ
images.jpg (14Кб, 256x197)
256x197
OUzDaRqU6RBWJ3T[...].jpeg (536Кб, 780x1080)
780x1080
Не нашел тред и создал.
Пропущено 61 постов
47 с картинками.
Пропущено 61 постов, 47 с картинками.
Маляр 24/06/20 Срд 13:49:46 1056512
Не пойму куда проебывается дульный тормоз ан-94. На сайте бобби рея указано что он идет с ним, а привозят без.
Маляр 24/06/20 Срд 14:27:14 1056531
Я давненько играл на расслабоне с 1.13, врубил у Бобби "все и сразу", порвал жопу, пытаясь дюотжать аэродром, потом вооружился отечественными АЕК и Печенегом и потихоньку играл, пока не наткнулся на дико жесткую контратаку на шахту на западе карты. Так вот, >>1055129 - норм сборка?
Маляр 24/06/20 Срд 15:02:40 1056544
>>1056531
Контратака на Драссен это отдельная фича, ее можно отключить в инишнике кстати. Обычно сдаю город без боя и снова ночью отбиваю потихоньку.
Маляр 24/06/20 Срд 15:05:01 1056545
>>1056544
Да нет, Драссен-то я удержал. А вот на тот городок шести человек было определенно мало.
Маляр  28/06/20 Вск 08:56:54 1058212
>>1056512
некоторые вещи вставлены по дефолту, они в свойствах
Настройки X
Ответить в тред X
15000 [S]
Макс объем: 40Mб, макс кол-во файлов: 4
Кликни/брось файл/ctrl-v
Стикеры X
Избранное / Топ тредов