>>80552 Блюр это растровый эффект и он по определению будет содержать пиксели при увеличении. При нормальном размере изображения пискселей не будет видно.
Сап. Хочу обогатить свои 2д-работы тридешкой. Добавить насколько ассетов которые будут в кадре, выставить красивый свет. Какую программу посоветуете? При условии, что на выходе меня интересуют несложный 2д-рендер, который будет только частью уже большей работы в Фотошопе.
>>80536 (OP) А все то же, что и в >>80502 (OP) Раскладку плитки неправильно делаешь. Жопомойка в километре от унитаза И она не из одной коллекции с краном Сам унитаз в километре от стены, кнопку инсталляции надо проверить по высоте Плитку видно в щели между дверью и стеной Примыкание стен у зеркала имеет странный стык Самую левую бутылку из ниши весело доставать Фасад тумбы пиздец по толщине как жб плита Фальшпанель над встройкой не полностью закрывает Ниша имеет странный конструктив - плиты так не стыкуют
Всем привет, не найдется ли у вас электронной версии таковых книг?(они ниже да) Просто я поступаю в питерские дизайнерские вузы, попытаюсь поступить, и надо готовиться по их материалам, а найти нигде не могу (тем временем до поступления менее полугода)
В. Аронов «Концепции современного дизайна» 1990 – 2010 Издательство «Артпроект» 2011 г. Москва
Редизайн темы makaba раздела /de/ Дизайн имиджборда Двач
1. Сделать редизайн темы Makaba раздела /de/ Дизайн имиджборда Двач 2. Сохранить фирменные цвета и узнаваемость элементов наследуемой версии 3. Привнести свежие и современные решения в дизайн и оформление
Разделу /de важно отстоять звание самого креативного и стильного раздела
Раздел /de должен соответствовать современным трендам веб-дизайна, но не забывать о традициях
ЦА — профессионалы от дизайна и новички, которым удобно неформальное общение на тему дизайна без имен и регалий
Бесплатно создам три баннера для портфолио на кворке Ищу вторую работу, решил пофотошопить на кворке, если не взлетит буду дальше искать. Мб кому-то нужны какие-то картинки (приличные и не нарушающие законов РФ), давайте сделаю Так же буду рад каким-либо идеям по поводу вот этого всего
Даров аноны. Решил в 19 то лет взятся за ум, скоро конец шараги, а армия, вроде как не светит по здоровью, так что хочу втянуться в веб-дизайн, по старым желаниям. Сколько примерно времени потребуется, что бы изучить его на приемлемом уровне, шоб заказы начальные брать и своюмкопеечку иметь и есть ли какие подводные, по интеренету как я понял, вполне реально выучиться веб-десигну в соляного?
>>80538 (OP) >вполне реально выучиться веб-десигну в соляного? реально, к тому же это единственный способ >Сколько примерно времени потребуется, что бы изучить его на приемлемом уровне При должном упорстве уйдет год, чтобы джуном устроиться в какую либо галеру. Рекомендовал бы первые полгода осваивать базу: типографику, композицию, гайды и лучшие практики адаптива, юзабилити, знакомиться с версткой и фронт-энд фреймворками. Далее последующие полгода активно бы штурмовал бы фриланс биржи на поиск первых дешманских заказов. Таким образом у тебя через год уже год портфель с коммерческими работами, с которыми ты можешь поискать работу. Если живешь в ДС, то вторые полгода можно подключать поиск офлайн работки. >есть ли какие подводные страдания, анальная боль, выгорание от своей ничтожности.
>>80539 А здоровому человеку нахуй не нужен полотенцесушитель без подключения, перепиленные мебельные плиты, плитка без затирки, левитирующие кольца шторы. Хотя кольца - прикольно было б.
>>80516 Рино - нурбс, там это нужно, так как по большей части промдизайн. Скетчап - для набросков ремонта квартиры самое оно, а так это не про полноценное моделирование.
Ты привел примеры, которые дополняют мои о твердотельном моделировании. В обычном 3д для фильмов, игр, синематиков, рекламы точным положением объектов не хер заморачиваться.
>>80524 >Рино - нурбс, там это нужно, так как по большей части промдизайн Ну так про то и речь, что это ваш макс годится для художества, а не для интерьерки, что забавно, так как там сидит большая часть интерьерщиков — колется и плачет. Кстати нурбс имеет значение, например если еще и с производством завязан, но скетчап с полигонами работает, при этом может в человеческое построение, хоть тухлый во всем остальном. Но 3д макс — это мрак, в котором всё оооочень долго делается.
>В обычном 3д для фильмов, игр, синематиков, рекламы точным положением объектов не хер заморачиваться. Согласен, если глаз — ватерпас. Но все равно мы живем в окружении с определенными стандартами в размерах, будь то двери, ступеньки, окна. Чуть ошибся и все выглядит неправдоподобно. Я не понимаю почему столь удобный и я бы сказал базовый функционал не сделать во всех программах?
Вот, видеорилейтед я себе сделал скрипт для корела. Короче, делаешь какое либо действие: перемещение, вращение или масштабирование, а потом вводишь число. Программа определяет какое действие ты сделал и правит его в соответствии с введенным числом. Поэтому мне не приходится искать нужную вкладку, в которой надо проскроллить и найти нужное окошко, ввести число и нажать ОК. Все мое действие занимает секунду и оно максимально интуитивное.
>>80529 >это ваш макс годится для художества, а не для интерьерки >3д макс — это мрак, в котором всё оооочень долго делается Так ты не забывай, что макс - это то с чего большая часть интерьерщиков начинали. У них целые библиотеки скриптов под него, коллекции предметов. Большинство кроме того, чтоб поставить стены, раскидать мебель, выставить свет и запустить рендер нихера не умеют. Кроме текстуры для них нормалов/оклюженов не существует. И для них мраком будет изучать другой софт. Я помню как когда-то давно заходил в мебельный магазин, а там продаван от отсутствия клиентов сидел в максе и хуячил нестандартный торец столешницы на кухню. Подумал нахуя если есть кучи моделей. А потом когда сам начал входить в 3д понял, что кастом вещи - заебись. Скачать модель стеклопакета - ок, они практически все одинаковые во всех квартирах. Но только самолепные вещи дадут эффект неповторимости. Еще я очень долго охуевал от того как крутые 3дшники писались кипятком от фьюжена 360. Там так круто моделировать, так круто уиии, такие пушки получаются пищали они. Что им мешало ранее как и я взять тот же инвентор, сделать там все свои фасочки-хуясочки и перекинуть модель в свой 3д макс. А потом понял - все хардмоделлеры тоже задубели от своего макса, что простенький фьюжен для них прорыв, они даже не смогут понять аутлайнер инвентора со своими зависимостями и наследованием.
Мне одному кажется что дизайн иконок IOS в айфоне хуета подзалупная? Я вижу слишком много лишних и не нужных деталей в иллюстрациях, а про цветосочетание вообще молчу... Вообще никакой гармоничности в композиции. Как так нахуй? Такое ощущение, что всех дизайнеров все устраивает. Анонче, может я чего-то не понимаю?
>>80468 (OP) >Анонче, может я чего-то не понимаю? Именно. Ты узколобое чмо, которое насмотрелось говноблогеров на ютубе и теперь считаешь, что твоё мнение имеет хоть какой то вес. Сначала нарисуй лучше, потом выебывайся.
>>80468 (OP) >я чего-то не понимаю? Все верно ты не понимаешь нихуя. "Гармоничность композиции, цветосочетание, ненужные детали" Это пук инфоцыгана. Сначала прочитай гайдлайн iosовский по дизайну иконок для начала, а потом нарисуй правильный дизайн и уже говном поливай СВОЮ работу.
Привет, анон. Давеча изучая дезигн продуктов аппле, нашёл такую фичу, как Curvature Continuity. Корпусы ипхонов и все внутренние объекты с радиусным, казалось бы, закруглением, на самом деле квадратокруги. То есть это не закругление по радиусу, а другая геометрическая фигура, смесь квадрата и круга. Примеры на пикриле. Так вот, вопрос в том, как эту тему реализовать в фотошопе? Шарящие аноны, отписывайтесь. И что вы вообще по этому поводу думаете? Нигде я этой фичи более не замечал, все скругляют по старинке. Итт обсуждаем эту тему.
>>78671 (OP) >Так вот, вопрос в том, как эту тему реализовать в фотошопе? Ебать, дебил! Нахуй ты заведомо векторную проблему решаешь в растровой софтине?!
Скачай себе шаблон суперэллипса(гугли!), и обведи его аккуратно в иллюстраторе.
сап двощ, хочу поступить в вуз на граф дизайнера(на платку), слышал что нужно владеть академическим рисунком, в данной теме у меня полуторагодичный опыт, есть ли вообще какие либо шансы? какие подводные при поступлении в эту ебалу и у кого какой опыт сдачи внутреннего экзамена? (пикрил не мой)
Ты же сам понимаешь, что зависит от вуза. На платку вообще можешь хоть жопой рисовать (если мест хватит). Видел поступающих в вузах не ДС1-2, уровень там в основном как раз подготовительных курсов, твоего опыта должно хватить. Посмотри на сайте примеры работ прошлых лет, хорошо помогает ориентироваться. И на дизайн требований всё равно меньше, чем на живопись, это учитывай.
Чел, на граф дизайн на платку идти не стоит, это тупо проебанные деньги. Если уж и поступать, то на бюджет. Ты сказал, что у тебя полуторагодичный опыт академа, это очень круто, в таком случае вероятность поступить на бюджет растет. Вообще, чекай, какие там вступительный экзамены, как рассчитываются баллы и все такое, перерой все, что можно. Бывают курсы при универе, где тебя готовят к вступительным экзаменам, это тоже прогугли. И еще готовь другие предметы, чтобы по ним был более-мене нормальный балл, потому что это может сыграть тебе на руку, если вдруг ты получишь не очень высокую оценку. А, и еще посмотри количество (бюджетных) мест на свою специальность. У меня было 5 бюджетных мест на граф. дизайн и 10 на изобразительное искусство и компьютерную графику. Мне сказали, что отличий там почти нет, только на граф дизайне учиться 5 лет, а на изографике 4 года, ну и то, что на изографике немного сложнее учиться, но, мол, результат хороший (по крайней мере, это было в том унике, куда я поступала). В общем, вроде все, если что - пиши, задавай свои ответы
Ждём выхода инвижн студио, молимся на фигму, не забываем про скетч, учим реакт, смеёмся над отсталыми с фотошопом, запускаем продукт без рисёрча, работаем в стартапе за еду, получаем 300к в секунду, ненавидим фронтэнда и любим вахтёра. Юзерцентричный, добрый, твой UX-тред объявляю открытым.
UI и продакт-дизайнеры, разумеется, приветствуются.
Тут есть кто-нибудь, кто отказался от идеи двигать пиксели и перекатился в UX-аналитику? Как вы это осуществили? Курсы проходили или что? Тяжело было найти работу? Какой опыт был до этого? Довольны ли нынешним положением?
>>65991 (OP) я впервый на дваче и инчего тут не понимаю, но хочу учиьтся на ui/ux. Подскажите пожалуйста,есть ли смысл от обучения в онлайн школах?Платить около 100к деревяшек не особо хочется,а отзывы разняться. Где набиьт руку в ui/ux за год?Из фронта в дизайн хочу перебраться.
1. Выдрочи весь ютуб. Смотри вообще все что есть, ux, ui, графику, вэб вообще похуй. На первое время советую вебинары skillbox, там куча годных есть, правда воды бывает дохуя, но че нибудь да выудишь 2. В шэрвуде купи за 90р ux курс от нетологии, хорошая штука сам смотрел. Он правда 2017 года, но там основы есть. Ну и остальные курсы посмотри там же, главное для тебя информация. 3. Набивай руку, перерисовывай сайты, первые три в стол, следующие три в портфолио. Желательно выуди какого-нибудь дизайнера чтоб смотрел на твои работы и говорил какое говно что поправить. 4. Изучи гайдлайны материал дизайна и ios
Вот так изи с минимальными вложениями поднимешься. Курсы тебе что то и расскажут, но даже в годовых курсах все тебе не дадут.
Обоснованной критики тред #3
Татьяныч30/09/19 Пнд 14:27:52№71848Ответ
>>80480 1.начало "российская" не видно из-за фона 2.золото не цвета золота 3."узнать поподробнее". Убери прозрачность кнопки лучше. 4.перевдвинь надписи сверху немного правее, а лого левее
>>80480 Что тут оценивать если только прогррамму научился запускать? Сам-то не видишь что говно по всем фронтам? Сначала азы типографики изучи, типографику в вебе, ui, сетку и композицию. Такую верстку заголовков хорошо можно делать лет черз 5 ежедневной практики. Градиент говно, градиент в тексте 2Х говно. Использовать триколор в государственных темах идея тоже говно. Навигация хули с ховерами вся, лого как будто заказчик с комплексами попросил сделать крупнее. Кнопка тоже не годится.
Сап, дизигнач. Ищу годные сайты, подчёркиваю ГОДНЫЕ сайты с бесплатными темплейтами, эффектами и прочими свистоперделками. Всё что не находил в ТыТрубе/Гугле просит либо сабку, либо шекели. Можно прямо ссылками на тред на Торрентах.
Я начну. MotionBro. Пак супернужных хреновин для начинающего/опытного МоушенДизигнера. Ссылка: рутрекер орг/forum/viewtopic.php?t=5904294
Сап, дэ! Начал делать сайт на тильде, использовал стандартный блок. Не убирается расстояние между заголовком и элементами (потому что там должно быть описание - у меня оно пустое, но под него там все равно осталось расстояние, которое никак не получается убрать). Помогайте, дизайнеры! Настройка верхнего и нижнего отступов не помогает.
>>80066 (OP) Добро пожаловать в Тильду. Прописывай стили ручками, если совсем уж приспичило. Но вообще тебе надо расстояние до предыдущего блока увеличивать, а не внутри этого блока связи уменьшать. А то понастругают опять своего слепленого говна, вам же тильда уже сто туториалов по композиции запилила, нет, не хочу, хочу ссанину из начала нулевых лепить.
Для всех остальных: http://pastebin.com/RMk9MR6Q – Подгон отменных туторов по Синеме, Иллюстратору и азам анимации от Бати из предыдущего треда http://pastebin.com/Qdb1UeXJ – Различного рода плагины и экспрешены для АЕ от него же
Пацаны, а расскажите мне вообще про профессию эту Я вообще довольно творческий челикс, как оказалось. В свое время просто так научился пользоваться фш вдохновился пабликом с аниме мэдскиллзами, научился делать так же. Т. е. фото со свадьбы там или дня рождения обработать я не смогу Сейчас решил попробовать себя в видео, пользуюсь связкой Pr, Ae, Ps. Очень нравится. Делаю .EXE видео с call off duty. это типо нарезки киллкамов и забавных моментов с мемными sfx, видеовставками и т.д. В отличии от старых COUNTER STRIKE SOURCE SUPER KILL MOVIE CLIP BY NAGIBATOR228 делаются по угару и несут только смех И мне действительно это нравится. Работаю я сейчас макакой в айти и очень хочу соскочить оттуда, но к зарплате и относительно свободному графику уже привык. Есть вообще смысл что-то ловить на поприще видеомонтажа или и дальше слепить глаза разноцветными буквами, и надеяться, что какое-то из видео на ютубе станет популярным?
Как сложно вкатиться с полного нуля? Для программирования я слишком туп и неусидчев, мб тут получится. Хочу какой-то реализации себя в професии и чувства будто что-то создаю, а не просто тупой процесс конвейера на котором я сейчас работаю. Ну и естественно адекватной оплаты труда, вместо той жалкой сороковки за 250 часов в месяц.