Текстовые авторские рпг


Создать тред Создать тред

Check this out!

Игры с рулбуками, MTG, реквесты мастеров, и тому подобное караваном уходит в /bg/. Игры по известным сеттингам, механика которых существенно допилена остаются здесь.
<<
Единый и прикрепленный Аноним 29/06/19 Суб 16:48:43 649864 Ответ
rpg-gra-toczaca[...].jpg (150Кб, 1200x800)
1200x800
Приветствуем всех в едином и прикрепленном треде /wr/!

Напоминание:
ИМЕЛ СМЕЛОСТЬ СОЗДАТЬ ИГРУ - ИМЕЙ СОВЕСТЬ УВЕДОМИТЬ ИГРОКОВ, КОГДА ДРОПАЕШЬ ЕЕ, БЕССОВЕСТНАЯ СКОТИНА!

Кубы кидаются так ##XdY## где вместо X нужно подставить количество костей, а вместо Y - число граней на каждой из них. Один обычный кубик будет 1d6, например.
Ограничения: не более 20-и дайсов в одном броске, не более 100-ни граней у каждого дайса и не более 10-и бросков за пост.

Если у вас есть рулбук, то вам в /bg/. Разве что если этот рулбук создали вы сами - в таком случае добро пожаловать.

А теперь по делу.

Здесь вы можете:
- Задать любой вопрос по тематике доски.
- Реквестировать проведение игры/найти мастера/игроков.
- Реквестировать бан мешающего вашей игре человека (нужно предоставить пруфы). 21 век на дворе, можно использовать жалобы
- Дискутировать.
- Кидать тестовые и не очень дайсы.

Помимо этого здесь же вы найдете:
- Устаревший на бессчетное число лет лет FAQ http://2ch.hk/faq/faq_wr.html для мастеров и игроков.
- Список действующих игр (смотреть в постах с темой "Список игр"). Обычно его пишут аноны. Аноны, которые пишут - ставьте пометку. На деле всем похуй, хотя поворчать на отсутствие обзоров любят
- Радиоактивную и токсичную компанию.

Также напоминаю, что:
- Гомочатики и откровенная ебля идут нахуй в личку во всех проявлениях. Нарушители будут потерты.
- Ссылки на конфу и её реклама запрещены, нарушение карается баном и деллоллом.
- Не нравится чья-то игра? Выскажись здесь (или в Ненависть-треде)! Все точно обратят внимание на твое очень важное мнение. Не стоит делать это в игровом треде, хоть это и филиал /b/.
- Не будь хуем. ОПом-хуем - можно
- Не вниманиеблядствуй.
- Банами караются помехи играм и форсы. Помехи играм - это всякого рода вайпы, откровенно вредящие ходу игры, действия, et cetera et cetera. Форсы - тоже, что и первое, но с конкретной тематикой.
- Главная проблема /wr/ - это лично ТЫ, аноним.

Всем хороших летних игр, аноны.
Ссылка на предыдущий >>628694 (OP)
Пропущено 181 постов
6 с картинками.
Пропущено 181 постов, 6 с картинками.
Аноним 17/07/19 Срд 21:23:34 652059
тут всё так устарело, чи шо?
Аноним 18/07/19 Чтв 21:47:08 652133
Когда там уже мультики будут? Желательно сай-файные!
Аноним 18/07/19 Чтв 23:46:55 652140
1d6: (4) = 4
Аноним 19/07/19 Птн 10:53:19 652162
1d4: (2) = 2
1d6: (3) = 3
1d8: (1) = 1
1d10: (6) = 6
1d12: (8) = 8
1d20: (2) = 2
Аноним 19/07/19 Птн 17:05:42 652179
>>652133
Снова начнутся телепорты.
Погружение Аноним # OP 03/07/19 Срд 21:15:58 650172 Ответ
20hyled9series6[...].jpg (64Кб, 353x235)
353x235
Ты лежишь на кушетке, больничная лампа слепит глаза. Ты уже не чувствуешь боли и начинаешь осознавать, что никогда с этой кушетки уже не встанешь.
Доктор: Господин Сычев, не пытайтесь говорить, кивните головой если меня слышите.
Ты с трудом напрягаешь мышцы шеи и киваешь.
Доктор: Отлично. Вынужден вам сообщить, что химиотерапия не дала результатов, сожалею.
Доктор: В этой ситуации у нас остается только одна последняя возможная мера. Мы не можем спасти ваше тело, но можем спасти душу!
Доктора вдруг передернуло, видать сам понял, что за высокопарную чушь он сморозил.
Доктор: Говорю как служитель культа, хе-хе. В общем, компания "Глобал-доминаторс" предлагает вам принять участие в тестировании их технологии переноса сознания в виртуальную среду.
Доктор: В этой среде вы будете чувствовать себя почти как в реальности. Притом без пролежей и кровавого поноса, снова станете здоровый и как новенький. Сможете жить там почти вечно, на их серверах. И все это бесплатно, "Глобал-доминаторс" пока еще только обкатывают технологию.
Доктор: Вас, Сычов, ожидает бескрайний прекрасный мир, с отличным климатом и прекрасными пейзажами. Мир этот населяют существа наделенные искусственным интеллектом. Они все приветливы и дружелюбны и будут почитать, Вас, Сычов, как бога! А еще там будут женщины, всех форм и расцветок, все доступные Вам! Я аж завидую, хе-хе.
Доктор: Конечно, без некоторых технических неполадок не обойдется, сами понимаете, тестирование. Небольшая плата за искусственный рай. Ну а альтернативные варианты вы и сами понимаете. Повторный курс химиотерапии вряд ли поможет, да и ваша страховка его не покроет. Так что решайтесь, кивните головой в знак согласия.
Ты тупо смотришь на доктора. Уж не шутит ли он, доктора славятся пристрастием к черному юмору. Нет, ты конечно слышал по новостям про всякие нанотехнологии, виртуальные реальности и нейросети, но неужели наука дошла до такого?
Однако, медлить нельзя, доктор может расценить молчание как отказ.
Что ты будешь делать?

Игра - сингл. Аноны решают что делать герою (Сычеву). Желательно бросать кубик 1д20 после своего решения. Из противоречивых решений выигрывает одно с большим значением. Если у меня возникает желание/необходимость проверить успешность последующего решению действия, то кубик буду бросать сам.
Пропущено 433 постов
32 с картинками.
Пропущено 433 постов, 32 с картинками.
Аноним 19/07/19 Птн 15:21:09 652173
>>652155
1. Он - хуй.
2. Ведет медленно и хуёво.
3. Он ньюфак и не знает даже что есть семенство. Да и детектор у него китайский.
+
4. Вы ебланы, которые не туда рулят и всё херят.
5. Нам тут не рады.

>>652164
Не проецируй. Еблей машку не испортишь. И не убегаю, а дропнул ваше говно.
Погруженец !!zSTHSFUiIc 19/07/19 Птн 20:27:20 652198
62539-night-cit[...].jpg (52Кб, 748x529)
748x529
c6f800c085cd61c[...].jpg (54Кб, 736x1509)
736x1509
>>652166
Павло говорил о каких-то политических интригах, но тебе это не интересно. При жизни ты был аполитичным человеком, ты боялся и ненавидел власть держащих, но еще больше терпеть не мог прогрессивную молодежь с цветными волосами и лозунгами Навэльного. Или это была просто зависть? Может, ты просто завидовал их активности, жизненной энергии и молодецкой смелости.

Ты: Хорошо, пошли. Без благодати у нас же и денег почти нет, да?
Линда: Увы, мастер Петя, я не успела взять ничего из ваших ценностей, так что сейчас у нас только мои карманные деньги, около 80 монет. Вы правы, благодать нам нужна. Уж если не отбить сразу имение, то по крайней мере обеспечить вас привычным комфортом.
Ты: Я же жил на широкую ногу, да?
Линда: Не хуже чем любой другой жнец. У вас были довольно роскошные комнаты, несколько слуг, две наложницы для ежедневного удовлетворения, личный повар, несколько человек охраны. Если мы разменяем благодати на хотя бы 100 золотых, то сможем снять квартиру в Верхнем городе и обеспечить вас всем этим.
Ты: Отлично. Чего же мы ждем? Пошли.
Линда: Идемте. Храм недалеко, он в центре города, минут 20 пешком.

Вы уходите и направляетесь к храму. Ты в приподнятом настроении. Еще бы, ведь завтра ты будешь окружен роскошью, а не всей этой средневековый рухлядью и вонью. Ты будешь вкушать изысканные яства, пить лучшие вина. А в наложницы обязательно попросишь лолю с хвостом и кошачьими ушами.
Вот вы уже рядом с храмом. Это величественное каменное здание, высотой минимум с 5 этажный дом, напоминает средневековый европейский собор.

Ты заходишь внутрь. Один, Линда осталась у входа, по ее словам храм предназначен только для жнецов. Ты осматриваешься по сторонам, внутреннее убранство храма вполне соответствует роскошному фасаду. Стены расписаны фресками, элементы интерьера блестят позолотой. В конце зала стоит человек в рясе, ты направляешься к нему. По видимому, это местный священник. Одет он скромно, лицо все в морщинах, на голове лысина, вид у него весьма почтенный.

Священник: Приветствую, жнец. Если не ошибаюсь, мы видимся впервые. Я - отец Гордий. Я отвечаю за связи Небесной Церкви Лопаса с жнецами.
Ты: Здравствуйте. Меня зовут Петя. Я вроде как жнец...
Гордий: Я знаю, сын мой. Я также знаю зачем ты пришел.
Ты: Отлично. Но у меня память помутилась. Я хотел бы знать, какое вообще место жнецов в этом мире, как мы относимся к вашей церкви и что это за благодать такая.
Гордий: Я знаю твою ситуацию, сын мой. Что же, начнем по порядку. Боги - творцы и властители этого мира, они обитают на Небесах. Мы - Небесная Церковь выступаем проводниками, мы передаем благословение богов жнецам. Жнецы же вольны использовать благодать по своему усмотрению, ведь боги дали им свободу выбора. Жнецы могут славить Богов творя чудеса и магию. Или просто менять благодать на золото. Кстати, у нас самый выгодный курс обмена, 5 золотых за 1 единицу благодати.
Ты: А что насчет магии? Как ее творить? Что за чудеса?
Гордий: Вот, возьми, эта священная книга с божественными знаками. Ты воображаешь себе знак в нужном месте, концентрируешься, и если у тебя есть достаточно благодати, твое заклинание исполняется. Чудеса же нужно заказывать через служителей церкви.
Ты: А благодать?
Гордий: Да, конечно. Но прежде я должен сказать кое-что... Только сейчас, специальная акция на чудеса. Закажи всадников Апокалипсиса всего за 10000 благодати. Примечание: всадники атакуют только людей. Предложение ограничено!
Ты: Простите?
Гордий: Я должен был сказать, работа такая... Но ладно, сейчас я установлю связь с богами и выдам тебе благодать.

Священник возносит вверх руки и говорит нечто нечленораздельное. Вдруг в его руках появляется что-то вроде светлячка и мгновенно влетает прямо в твою грудь. Ты чувствуешь легкое покалывание и теплоту.

Гордий: Благодари Богов, жнец, у тебя теперь 1 благодать.
Ты: Что-оооо? Почему так мало!?
Гордий: Не знаю, почему. Боги решают кому дать, а у кого взять, и сколько. Мы лишь проводники.
Ты: Но что я буду делать с этой 1 благодатью? Ее же даже выгодно не обменять.
Гордий: Не знаю. Но что-то ты припозднился, мы уже закрываемся. Приходи завтра если захочешь получить 5 золотых.

Старик под руку выводит тебя и закрывает за тобой дверь. Ты ошарашен. Все твои прекрасные планы разрушены. Ты сдерживаешься чтобы не заплакать.
Что теперь? Идти спать в гостиницу? А может нажраться как следует? Или в бордель?
Аноним 19/07/19 Птн 21:47:49 652201
>>652198
Наверное, богам не нравится наше беспутное поведение. Нужно принять их решение с честью. Встать на путь исправления. Никаких борделей, никаких нажираться... выходим из храма, флегматично сообщаем Линде о произошедшей окказии. При этом замечаем (тихо, никак не пытаясь выебнуться): даже если боги обиделись не на наше беспутство (скорее всего не на него, раз другие жнецы активно сношают наложниц), порядочный образ жизни все равно позволит забыть о лишних соблазнах.
Возвращаемся в таверну, умеренно ужинаем для подкрепления сил, отправляемся ко сну для большего успокоения мыслей.
1d20: (9) = 9
Аноним 19/07/19 Птн 21:50:00 652202
Тьфу ты, не ужинаем, уже же пожрали. Просто отходим ко сну.
Аноним 19/07/19 Птн 22:19:33 652203
>>652201
>При этом замечаем (тихо, никак не пытаясь выебнуться): даже если боги обиделись не на наше беспутство (скорее всего не на него, раз другие жнецы активно сношают наложниц), порядочный образ жизни все равно позволит забыть о лишних соблазнах.

А сношение наложниц разве может быть чем-то беспутным? Наложница - это профессия. В фэнтези-мире вполне легальная, в отличии от реального.
Вот если герой, как собака, пытается присунуть каждому встречному существу женского пола, тогда да, можно говорить о разврате.
Тихий городок №2 D !Zp0UbySRkM # OP 15/07/19 Пнд 22:55:50 651804 Ответ
image.png (1052Кб, 907x604)
907x604
Предыдущий тред >>606594 (OP)

В прошлой стычке знак тебя уберег, и в этот раз по идее должно сработать. Выставив перед смартфон перед собой, как священный символ, ты настороженно следил за действиями приближающегося существа. Поначалу оно не обратило на телефон никакого внимания, но затем остановилось как вкопанное на расстоянии вытянутой руки от тебя. Похоже, знак все-таки сработал.
Минутная заминка пока вы на пару с обезьяноподобной тварью решали, что делать, дала возможность рассмотреть морду существа. Зрелище было не из приятных: огромная раззявленная пасть с грязно-желтыми клыками, плоский нос и глубоко посаженные тусклые черные глаза, спрятанные под выступающими надбровными дугами. Туго обтянутое трупного цвета кожей лицо (если его можно было так назвать) не выражало абсолютно ничего. Не было ни страха, ни ярости, ни чего бы то ни было еще - даже взгляд был направлен не совсем на тебя, а куда-то дальше.
Тем не менее, враждебные намерения существа были вполне очевидны, и в этот раз оно отступать не собиралось. Тварь пыталась обойти тебя то слева, то справа, бросалась и замахивалась руками в попытке напугать тебя и заставить выронить телефон. Напугать у неё вышло на отлично, но вот ронять свой защитный амулет ты наотрез отказывался. Секунды и минуты тянулись мучительно долго, твои нервы начинали понемногу сдавать. Противник же наоборот, видимо чувствуя что преимущество на его стороне, не давал тебе даже сдвинуться с места, постоянно бросаясь, отпрыгивая в сторону и снова нападая.
Ситуация явно складывалась не в твою пользу, но от начинавшей казаться неизбежной развязки тебя спас неожиданно прорезавший воздух звук - это был визг сирены, который начал раздаваться, казалось, со всех сторон сразу. Такого типа сирен ты вроде бы никогда не слышал, но почему-то в голову сразу пришла мысль, что бежать уже поздно. Существо внезапно прекратило попытки достать до тебя рукой и уставилось куда-то тебе за спину; повинуясь какому-то неведомому инстинкту, ты тоже повернулся в ту сторону.
Тучи в районе улицы Циолковского окрасились в неестественный мертвенно-синий цвет; через пару секунд земля под ногами едва затемно задрожала, а воздух стал невероятно холодным. Твой недавний противник обреченно упал на колени и закрыл голову руками, а сам ты никак не мог заставить себя оторвать взгляд от разворачивающейся картины. Дома в эпицентре происходящего заходили ходуном и начали разваливаться, оставляя после себя столбы пыли, но делали это совершенно беззвучно. На долю секунды тебе показалось, что внутри всего этого хаоса шевельнулось что-то огромное... И знакомое.
Внезапно к вою сирены добавились звуки отдаленных взрывов, и видение, а вместе с ним и освещавший все мертвенно-синий свет, пропали. Дома перестали разрушаться, но подземные толчки внезапно усилились настолько, что ты не удержался на ногах и упал; однако вместо встречи с асфальтом ты почему-то полетел куда-то вниз, в темноту и пронизывающий холод. Последнее, что тебе удалось запомнить, это куски улицы, летящие вслед за тобой, и мечущиеся по небу серые облака.
Придя в сознание, ты обнаружил себя лежащим в куче обломков на полу какого-то тоннеля. Единственным источником света была дыра в потолке, в которую тебя, видимо, и угораздило свалиться. Выбраться наверх этим же путем вряд ли бы вышло - потолок здесь был довольно высоким, да зацепиться было не за что. Сам тоннель, похоже, располагался куда глубже городских коммуникаций и больше походил на часть какого-то военного или научного комплекса - куда-то были проложены провода и кабели, на стенах были нарисованы непонятные сокращения. Ты попытался подняться на ноги; при попытке опереться левая рука тут же отозвалась на это адской болью. Насколько тебе позволяли судить твои скудные медицинские познания, перелома вроде бы не было, но любое движение покалеченной конечностью приводило к нестерпимой боли. Остальные части тела тоже пострадали при падении, но свои функции более-менее сохранили.
Осмотр тоннеля показал, что проход налево был запечатан внушительной металлической дверью, а проход вправо постепенно уходил вниз, но через несколько десятков метров имел в стене незапертую дверь, а за ней - лестницу наверх.
Пока ты раздумывал над тем, как выбираться из всего этого, зазвонил телефон. Брать трубку тебе не хотелось, но рука сама достала аппарат и приняла вызов.
- Ты мог бы повернуть назад, но не захотел. Почему? Что ты хочешь найти? Чего ты боишься?
Голос в трубке был тебе незнаком, но связь все также внезапно оборвалась сразу после слов звонившего. Вопросы были интересные, но не менее интересно было и то, куда идти дальше.

>пойти по главному тоннелю
>пойти в боковую дверь и подняться по лестнице
>осмотреть и попытаться открыть металлическую дверь
>другое
Пропущено 20 постов
1 с картинками.
Пропущено 20 постов, 1 с картинками.
Аноним 19/07/19 Птн 08:15:03 652158
По видимому второй иньектор понадобится нам самим чтобы починить раненую лапку.

Что если отступить на лестницу и пиздануть дверью нападающего.
Аноним 19/07/19 Птн 09:22:16 652159
>>652158
Имхо, без реальной необходимости лучше инъектором не ебашить - мало ли какая там дурь, вдруг и вправду едет крыша + мутация в мартыхана. Лапка наша, конечно, болит, но со временем заживет.
Дверью пиздануть можно, но хз что это даст. Особого урона не нанесем.
Аноним 19/07/19 Птн 20:07:58 652194
>>652159
Свороват инъектор нужно. Применение его это наверное будет крайняя мера, не в последнюю очередь потому, что мы не знаем степень его мощности. А серьёзность повреждения лапки надо по-хорошему определить у врача. То что на вид кость не сломана не говорит практически ни о чем.
Аноним 19/07/19 Птн 20:13:33 652195
>>652194
Ну мы и заберем, если переживем драку с поехавшим. Пока он живой и с ножом, вороват инъектор как-то опасно - намотаемся на ржавую тыкалку.
Аноним 19/07/19 Птн 20:21:29 652196
>>652195
Не намотаемся, мы же агент Твердый Сыч, мы используем хитрость и удар ногой в лицо чтобы одолеть противника.
Послевековье Мастер !4QHtXjfOJo 11/07/19 Чтв 16:41:43 651130 Ответ
1562852486685.jpg (309Кб, 1023x683)
1023x683
Год 0
В глаза бьётся яркий свет. Ты плачешь. Слышен голос женщины.
Ты не понимаешь, что она говорит, но её голос тебя успокаивает.

Ты открываешь глаза, видно её лицо: оно спокойное; глаза голубые, с зелёным кружком на радужке, и при этом выглядящие строго; нос длинный; волосы белые, прямые и длинные.

Ты прижат к её мягкой груди, но не чувствуешь её сердцебиение.

...

Ты лежишь в кроватке. Виден белый потолок, лампы, другие кроватки.

Хочется кушать, неволей плачешь. Внезапно к тебе подходит она. Мама? Мама! Она поднесла к тебе бутылочку, и начала кормить. Молоко такое вкусное, уя~!

Год 0.5
Днём тебя взяла мама и отнесла куда-то. Это было небольшое помещение, в центре кресло, всякие страшные и пищащие штуки были рядом.

Тебя положили на кресло.
Вкололи что-то, ты сначала поплакал, а потом уснул.
А как проснулся, увидел маму. Мама сказала что-то, и у тебя перед глазами появился зелёный кружок. Он задвигался, а ты наблюдал за этими движениями. Мама кивнула другим женщинам. Потом меня покормили и уложили спать.

Год 3
Ты проснулся. Вокруг никого, кроме 3-4 других детей. Внезапно, ты видишь, как тебе подошла одна из мам, она протянула к тебе руки, а ты срадостью протянул ей в ответ.

Она похожа на всех остальных мам, но вот волосы коротки(прическа под каре); коротким был и её рост; одета она в короткое чёрное платьице с белым кружевным фартуком, чёрный ободок, белые перчатки.
Она одна из самых любимых твоих мам, ни с кем так не было весело, как с ней.

Она выходит с тобой из большущей белой спальни, в которой до сих пор спало несколько ребятишек. Аккуратно закрывая дверь, она улыбается. Её белые волосы блестят, в синих глазах видно некое волнение.

– Ну что, пошли играть, номер 2E8BA1! Уя~!

Она кивнула твоей первой маме(которая, похоже, сторожила комнату), и зашагала с тобой дальше.
...

Тёмный коридор, ты спокойно сидишь и наблюдаешь, как вы с ней проходите капсулы размером примерно с тебя, колбы прозрачные и пустые.

– Мама.
– Ой~, сколько повторять, 2E8BA1, вот твоя мама.

Та, что держит тебя в руках, показала пальцем на капсулу.

– Вот твоя мама.

Что она сказала тебе не понятно, но по жестам ты понял, что она имела в виду.
Ты отрицательно качаешь головой. Легонько касаешься своей маленькой ручкой.

– Мама.
– Ю-уй~!

Она обняла меня крепко и она дальше зашагала вдоль коридора.

...

Вы подошли к концу коридора, повернули на право.

Огромные врата. Белые, железные, тяжёлые, неподъёмные. Но буквально через секунду они легко раздвинулись сами собой. Хлынул яркий свет.

Огромнейшая комната, таких больших ты ещё никогда не видел.
Стеклянный потолок, в котором видны облака, и из которых идёт тёплый солнечный свет.
Стен, кажется, вообще нет.
То тут, то там стоят деревья, замки, качели, игрушки, небольших домиков, фантанчиков, речек, бассейнов, книжки.

И самое главное, дети. Много детей, куда больше, чем в было в твоей спальне. Мальчики и девочки весело играли, сидели в тенях, купались. Всюду смех. И все были так похожи друг-на-друга, будто были братьями и сёстрами: серые, как зола, волосы; алые, а иногда откровенно красные глаза; белая кожа; одинаковая белая одежда.

– Иди, играй.

Тебя отпустили на землю, мама присела, на ближайшую скамеючку и вместе со множеством других мам, наблюдала за детьми.

Глаза разбегаются. Куда бы пойти?

@>
Пропущено 102 постов
3 с картинками.
Пропущено 102 постов, 3 с картинками.
Аноним 19/07/19 Птн 17:46:52 652180
– Е, будем пиратами, Йа-йа BB1.

Остальные тоже согласились.

– А кто среди нас будет капитаном?

Только что спросила длинноволосая.

Повисла тишина.
Мастер !4QHtXjfOJo # OP 19/07/19 Птн 17:47:32 652181
Аноним 19/07/19 Птн 17:48:52 652182
>>652180
Ну, я буду попугаем. (юмор)
Капитаном попугаем.
Аноним 19/07/19 Птн 17:49:20 652183
Мастер !4QHtXjfOJo 19/07/19 Птн 18:24:22 652184
– Я буду попугаем, Капитаном Попугаем, ойнай!

– Уя-уя-уя пхха...

Расмеялись близнецы.

– Тогда я капитан Воробей.

Ответила кудрявая.

– Ну тогда я капитан Голубь, уэнай.

BB3.

– Ну раз на то пошло, тогда я капитан Орёл.

BB1.

– Ойнай, капитан Ворон.

BB0.

– УЭ УЭ! Альбиносы.

Стукнула 2E8BBD кулаком по ладони.

– (Хором) Уэ!
– Йа-йа... Мы ведь все белые тут.
– И альбиносы - морские птицы.

Вот так птички свободного полёта обрели клички.

...

Послеобеденное время. Альбиносы вышли после "охоты", наевшись, к своим владениям. Многие дети спали, ни одной мамы вокруг.
В Саду стало ещё спокойней и приятнее. Но кое-что сразу в бросилось в глаза и разрушил всю приятную атмосферу.

"Озеро Альбиносов", стена в воде. А возле онне, 6 мальчишек. Эти самые ублюдки бессовестно рушили вашу стену.

В среди них те самые "горшкоголовые".

Вы не медля побежали к ним, кричали "юнай-сай!".

Они заметив в вас выстроились и стояли к вам лицом.

Ворон и Орёл тут же подошли вплотную к ним.

– Шляпоголовый, ты что творишь, ой-сай?
– Наша река, что хочу, то и творю.

Ворон уже готов был ему врезать.

– Ну давай, ударяй! Йинай.

Рука Ворона остановилась на пол пути.

@>
Арктические драконы Dragon !!jycf2Tf522 12/07/19 Птн 16:23:34 651368 Ответ
111.png (45Кб, 738x748)
738x748
Прошли эоны, и настало время пробудиться из спячки вашей цивилизации арктических драконов.
Во время долгого сна вы набрались достаточно мудрости, чтобы эволюционировать дальше. Выберите одно усовершенствование из списка доступных:
1. Зеленая шкура - защита от яда
2. Красная шкура - защита от огня
3. Желтые зрачки - плюс к интеллекту
4. Красные зрачки - ночное зрение
5. Голубые зрачки - подводное зрение
6. Жила магии - плюс одна мана
7. Нос-таран - атака с разбега
8. Ядовитый зубик - отравляет маленького врага
9. Костяные наросты - плюс к броне
10. Водяные ушки - охота на рыбу
11. Крылышки - длинные прыжки

ХОД 0.
УСОВЕРШЕНСТВОВАНИЯ:
Серая шкура - защита от холода
Пропущено 177 постов
30 с картинками.
Пропущено 177 постов, 30 с картинками.
Dragon !!jycf2Tf522 19/07/19 Птн 15:01:21 652170
Окей, тащим в деревню к эскимосам значит, но за дальнее перемещение будет штраф в 30% на шанс выжить:
61-100 выживет
1-60 умрет
Ролльните 1d100, только первый правильный куб учитывается.
Аноним 19/07/19 Птн 15:09:22 652171
Аноним 19/07/19 Птн 15:13:42 652172
>>652138
Имхо, не особо нужно. Мяско мы можем добыть охотой, а для вложения ресурсов есть более интересные цели (обсерватория и имажинариум). Ну и со вторым пирсом могут получиться две нелепые ситуации: либо моржи уйдут, и мы как аутисты будем сидеть с двумя пирсами, либо новая семейка моржей займёт второй пирс, и мы как аутисты будем сидеть с двумя стаями моржей.
Владелец драконьего питомника !4heC4vMyIY 19/07/19 Птн 15:51:31 652177
>>652170
За опыт разведения драконов!
#1d100## - спасаем некродеда
Владелец драконьего питомника !4heC4vMyIY 19/07/19 Птн 15:51:53 652178
>>652177
1d100: (34) = 34 - реролл за превозмогание Тернса
Суперзлодеи уровня WR. Организационный ReBirth Edition Уату !sjKtfLVbw2 05/03/19 Втр 01:46:56 637381 Ответ
gamesofsupervil[...].jpg (85Кб, 640x960)
640x960
Приветствую всех в новом организационном треде Суперзлодеев!

Тут мы примеряем на себя роли начинающих суперпреступников в альтернативной вселенной Марвел, воруем, убиваем и устраиваем вакханалии на улицах города.
Величайшие герои Земли покинули родную планету, оставив Нью-Йорк практически беззащитным. Разграбить город? Уничтожить? Подчинить своей воле? Решать вам. Но помните, старые криминальные кланы никуда не делись, силы правопорядка не дремлют, вместе с новыми злодеями появились и новые герои, да и Карателя в космос, к сожалению, никто не взял.

Правила и инструкция по генерации персонажей постом ниже.

Запилить облик своего персонажа можно по ссылке:
http://www.heromachine.com/heromachine-2-5-character-portrait-creator/
Идеи для своих способностей можно почерпнуть тут:
http://powerlisting.wikia.com/wiki/Superpower_Wiki

Предыдущий организационный тред >>604815 (OP)
Игровой тред >>510836 (OP)

Алсо я слоу и могу иногда пропадать на неделю или две, так что игра будет вдумчивой и неспешной. Заранее прошу понять и простить.
Пропущено 381 постов
96 с картинками.
Пропущено 381 постов, 96 с картинками.
Чумной Бларг 15/07/19 Пнд 23:12:14 651810
Alexwaifus.webm (5873Кб, 1000x562, 00:01:02)
1000x562
>>651767
Джеймсон хотя бы приличной газетой управляет.
Ненависть !pquNOScD.w 19/07/19 Птн 10:45:27 652161
15635220268880.webm (7251Кб, 1280x720, 00:00:19)
1280x720
>>652148
Кадровый офицер в игре! Всем пробросить желтый успех на броске воли, иначе теряете контроль на 1d3: (3) = 3 раунда и задаётесь вопросом "на что я рассчитывал, вступая с ним в бой?".
1d100: (67) = 67
Джейсон !ToddTU.hg. 19/07/19 Птн 11:05:12 652163
>>652161
Неистово теряем контроль вдвоём
1d100: (6) = 6
В случае непрохода 1d3: (2) = 2
Генри !!1WbIhd8RUo 19/07/19 Птн 12:20:59 652165
>>652161
На что я рассчитывал, вступая с ним в бой, ведь он бы справился и один.
1d100: (28) = 28, 1d3: (3) = 3
Алхимик !!NhxFIKOlI. 19/07/19 Птн 15:35:17 652174
>>652161
Ну, ладно.
1d100: (29) = 29 1d3: (1) = 1
Захват территорий. Тред десятый. Год памяти героев. Аноним # OP 07/06/19 Птн 09:50:16 646855 Ответ
1559890204644.jpg (908Кб, 1920x1080)
1920x1080
1559890204734.jpg (1031Кб, 2000x1570)
2000x1570
Захват территорий. Тред десятый.
Год памяти героев.

Цивилизации все так же рождаются и умирают. Политики с опаской наблюдают. Торговцы дом построили большой красивый. Воины одолевают ещё более великих воинов.

В этом мире вы вольны делать все что вздумается - как вести войну от лица целого государства, так и открыть свою небольшую лавочку и торговать себе в удовольствие. Просто подключите свою фантазию. А если не хочется - "тьма сосать" и вперёд, закидывайте соперника ордой паладинчиков по 1 баллу.

Суть ЗТ-тредов в следующем: вы действуете, ОП подсчитывает. Успешность и сила воздействия ваших постов зависит от двух элементов - рисунков собственного производства и паст. В зависимости от креативности, проработанности, качества и пр. за пасту или рисунок может даваться разное количество очков.
Также с помощью роллов можно усилить свой пост, если повезёт. В качестве роллов используются кубы ##5д10##. Прям так и прописывать в конце каждого поста, "д" английская d. Успешные комбо приносят следующие бонусные очки:
Дабл +3 очка
Трипл +8 очков
Квадрипл +15 очков
Пентипл +25 очков

Война. Длится 100 игровых постов. Атакованная сторона получает 50 хп. 0-35 хп - поражение, 65-100 хп - победа.
ОМ - очки могущества, так называемое глобальное "хп" фракции. Их значение показывается цифрой на карте на территории государства. Потеря 1 ОМ происходит в диапазоне 1-35 хп у фракции на конец войны. Если на конец войны у фракции 0 хп, теряется 2 ОМ. Однако если у фракции осталось последнее ОМ, оно теряется при 0-19 хп на конец войны.
Также можно начинать ИВЕНТЫ. Они проводятся с целью заполучения какой либо фракцией бонусов. Однако будьте готовы, что в случае провала сторона скорее всего получит тот или иной дебафф. Количество пула хп при ивентах определяется в зависимости от целевого бонуса. Но конкретного формата у ивентов нет, так что скорее всего что бы вы ни придумали, это будет принято в игру.
Бонусы отчуждаемы - если фракция с бонусом проигрывает в войне, победитель забирает самый старый из ее бонусов.
Нельзя проводить более одного события единовременно. То есть сейчас идёт либо война, либо ивент. выпидоренный из б воскресный тред, который перебирается в этот - исключение, текущее событие прерывается и на первый план выходит он

ОП оставляет за собой право принимать окончательное решение по всем вопросам, от начисления очков за пост, до определения пула хп и определению честно ли вообще будет фракции заполучить такой бонус. Также он может прямо по ходу игры менять правила в целях более комфортного и логичного ее проведения. При всем этом он конечно же будет прислушиваться к вам, однако полная демократия - беда для игры

Не забывайте, рамок как таковых для ваших действий в этой игре нет. Вы можете не только вести войну 1 на 1, но и всем миром объединиться против бедного городка воришек. Можете и войну закончить раньше времени, заключив между собой дипломатический договор, и вообще не воевать, а пирожки продавать. Все рамки только в вашей голове.

Принимайте во внимание, что нельзя совершать великие поступки так запросто, например вы не можете убить правителя эльфов Путиэля постом на 2 балла и все в таком духе.

Имеется возможность также заводить новые расы. Количество свободных слотов ограничено, и чем меньше их количество, тем больше нужно набрать очков постами для зарождения новой фракции.

Есть ещё такой элемент игры, как резерв ивент-очков. Он пополняется для каждой фракции из промежуточных постов, которые не относятся к кому либо событию. 100 накопленных очков приносят фракции 1 ОМ.

Если что то кажется сложным, не бойтесь спрашивать и пробовать, всегда подскажу. Тут не обязательно слишком заморачиваться или быть писателем/художником чтобы играть.

И не бойтесь постить свои мэдскиллзы, как раз это и есть именно то, чего сейчас не хватает. ВЫ НУЖНЫ ЭТОМУ ТРЕДУ.

Карта меняется на протяжении всей игры в зависимости от происходящего. Ниже в постах вы найдете карточки с кратким описанием каждой расы и летопись самых важных событий. Также к информационным подсчет-постам помимо карты прилагаются памятка по правилам и окно дипломатии.
Пропущено 308 постов
119 с картинками.
Пропущено 308 постов, 119 с картинками.
Аноним 11/07/19 Чтв 14:22:51 651088
>>651059
Сейчас все на курортах или раскопках картофеля, наверное.
А я просто демотивировался рисовать.
Аноним 12/07/19 Птн 06:27:55 651286
>>651088
> демотивировался
Мне кажется скорее это у всех. Я думаю мы сдулись из за отсутствия свежей крови, слишком долго варились в одном и том же.
Аноним 12/07/19 Птн 06:40:47 651288
>>651286
Может вам ребята временно переключиться на лепку из пластилина?
мимо фанат вашего творчества
Аноним 18/07/19 Чтв 23:19:59 652139
Бамп
Аноним 19/07/19 Птн 05:57:48 652153
1563505096109.jpg (66Кб, 768x768)
768x768
Нужен бамп? Незапосченный дед вернулся в мир.
5d10: (5 + 10 + 7 + 9 + 5) = 36
Суперзлодеи уровня WR. Игровой №4 Уату !sjKtfLVbw2 14/06/17 Срд 21:54:02 510836 Ответ
097.jpg (247Кб, 758x599)
758x599
Продолжаем воплощать в жизнь хитрые планы, устраивать вакханалии на улицах Нью-Йорка, воровать вундервафли и просто развлекаться.

Предыдущий тред тут >>332588 (OP)
Организационный тут >>497838 (OP)

В прошлых выпусках:

Чумной Бларг завалился на вечеринку к Чёрной Королеве и принял её вызов посостязаться в искусстве создания болезней и вирусов с приёмным сыном Доктора Дума.

Кроули и Джек Блэк успешно внедрились в научный комплекс ЦИИ, спасли из заключения японского героя с говорящим именем Хиро и его подружку-злодейку Левшу, и теперь готовятся освободить Техножора.

Николай принял непростое решение связать свою судьбу с безумной изобретательницей Беатрикс и во главе армии аниматроников готовится штурмовать базу ЦИИ.

Железноликий после неудачной миссии лишился ценного снаряжения, но не пал духом и нашёл небольшую подработку у Лудильщика.

Алхимик, Арахна и уличный маг Генри оказались в непростой ситуации из-за коробки с обломками проклятого клинка и пытаются дать отпор канализационной армии немёртвых.

Джек-из-Тени продолжает своё триумфальное шествие по тюрьме для суперпреступников и постепенно собирает недостающие части головоломки.

Тайрис Вудли, бывший боксёр и начинающий суперзлодей, успешно показал себя в подпольном бойцовском клубе и теперь должен сделать непростой выбор.

Юная вампирша Ненависть впервые вышла в ночь в костюме и отправилась на поиски приключений на старую кондитерскую фабрику, которая по слухам кишит зомби.
Пропущено 374 постов
271 с картинками.
Пропущено 374 постов, 271 с картинками.
Уату !sjKtfLVbw2 19/07/19 Птн 03:01:59 652148
anigiforiginal-[...].gif (2584Кб, 640x316)
640x316
tumblrinlinenkq[...].gif (1790Кб, 500x281)
500x281
>>650119

Алхимик

>Понимая, что долго такой обстрел Сирена не выдержит, Алхимик отпустил броню "Танкиста", слегка напоминавшую уже сыр в микроволновке на 20 секунде, и перешел в оборону. Упав на одно колено, он положил руки на асфальт и принялся лепить стену. Прямо как у замков с зубцами за которыми можно было бы удачно прятаться.
Асфальт послушно поднялся волной и начал формировать прочную стену, которая должна была прикрыть от пуль фанатиков и прочих невзгод. Но затем Алхимика потянуло на архитектурные фантазии, мысль поскакала вперед... В итоге мутант обнаружил себя за стеной, подозрительно напоминающей кремлёвскую.

>>650384

Генри

Щелчком пальца уличный маг подорвал попавшие под его контроль молоты и переключился на новые цели - шнурки убегающего командира Очистителей и гусеницу получеловека-полутанка.
Убедить шнурки завязаться узлами не составило никаких проблем. В конце концов завязываться так, чтобы люди спотыкались и падали лицом в асфальт было заложено в их природе. Они не раз это делали и без всякой магии. Очистителю оставалось добежать до дирижабля всего пару метров, когда его обувь вышла из-под контроля и он повалился на землю.
Заставить гусеницу лопнуть оказалось гораздо сложнее. В отличие от шнурков, лопаться гусеница не любила. Однако воля Генри оказалась сильнее, тем более Алхимик, практически, уже сделал половину работы. Гусеница громко лопнула и челотанка начало разворачивать прямо на своих соратников. Терминатор успел сделать перекат и уклониться от огня двух миниганов, а вот очистителям повезло меньше, гораздо меньше. Пулеметный огонь превратил отряд фанатиков в кровавое решето. Генри оказался захвачен моментом и слишком поздно заметил, что Терминатор взял его на прицел. Волшебник закрылся руками, понимая всю тщетность этого жеста. Время словно замедлилось. Генри увидел, как киборг нажимает на спусковой крючок своей автоматической винтовки, как из её дула вырывается пламя, и как вылетают пули. Затем глаза мага застлала тьма. Звук выстрелов вдруг стал странно приглушенным. Долгую секунду Генри стоял в ожидании своей смерти, но затем внезапно осознал, что тьма перед глазами на самом деле стена из асфальта. В последний момент Алхимик успел прикрыть своего боевого товарища. Маг отошёл от стены на несколько шагов. Дизайн заграждения напоминал что-то странно знакомое.
Уату !sjKtfLVbw2 19/07/19 Птн 03:04:53 652149
RCO0301 (4).jpg (92Кб, 356x663)
356x663
RCO014.jpg (114Кб, 570x398)
570x398
7c40834c7c0ee46[...].jpg (51Кб, 500x849)
500x849
>>650413

Джейсон

> — У тебя твои превращалки перезарядились? А то мне кажется, за ящик с ценностями может начаться и раунд два.
- Говно вопрос, - ответила Эмулятор и зачем-то сняли с одной ноги кеду.
Не успел Джейсон спросить, зачем блондинка разулась, как девушка подошла к прикроватной тумбочке и с разбега ударила мизинцем о её край. Спустя минуту матерных ругательств (к слову, совершенно новых) девушку окутало желтое сияние. Появившиеся из ниоткуда кубики света начали быстро соединяться друг с другом, формируя вокруг рук, ног и тела девушки футуристическую броню. Она была совершенно не похожа на броню из парка. Вместо этого она смутно напомнила Тодду костюм главной героини из старой игру на приставке, в которую он любил резаться в детстве.
- Я в деле! - после превращения голос Эмулятор зазвучал более уверенно, почти профессионально.
Пара прыгнула на байк Джейсона и помчалась к точке "аир-дропа". За рулем был Тодд. Как выяснилось, навыки вождения Эмулятор исчезли вместе с образом сексуальной байкерши.
В духе игры, коробка с лутом нашлась на крыше старого склада. В ней обнаружились два золотых пистолета - точные копии пушек Джейсона. Пока Тодд оценивал ценность свалившегося на него "бонуса", телефон Эмулятор завибрировал. В пришедшей СМС не было ничего, кроме координат и ссылки на трансляцию. На кадрах, сделанных профессиональной камерой, были видны крыши Нью-Йорка, которые стали полем боя между Адской Кошкой и девушкой в сине-золотом костюме с двумя мечами, горящими холодным пламенем.
Уату !sjKtfLVbw2 19/07/19 Птн 03:08:43 652150
9grandkanal35-5[...].png (1050Кб, 912x600)
912x600
7197512.jpg (107Кб, 1000x978)
1000x978
>>650467

Ненависть

>Также я бы на твоем месте остерегался любого, кто имеет фамилию Блудстоун и носит на шее кроваво-красный камень.
> - Это ещё почему? - запальчиво поинтересовалась Ненависть, - Думаешь, я им шеи сломать не смогу?!
- Потому что их род на протяжении поколений тренировался убивать вампиров, а камень дает им суперсилу и иммунитет к любым сверхестественным способностям. Чтобы уничтожить этот камень Носферату и Дракула даже оставили свою вековую вражду. Они устроили засаду на хранителя камня. С тех пор о Носферату больше никто никогда не слышал, а Дракула не появляется на глаза смертным уже вторую сотню лет.
>- Эт что значит? Я типа крутая, да? - с интересом спросила она у Элфиаса, - А Венеция - это где?
Один тяжелый вздох Барда отразил всё, что он думает о вампирше и её уровне образования.
- Это очень-очень-очень далеко отсюда. В сказочном месте, под названием Европа. Если хочешь когда-нибудь её увидеть, слушай мои советы, и может быть есть небольшой шанс, что ты не умрешь в ближайшую неделю, - пробурчал древний вампир.
В тот же миг голову Грейс наполнили видения прошлого. Город на множестве островов, соединенных мостами, под которыми на чудных лодках плавают люди смешной одежде. Карнавальные шествия, которым позавидовали бы даже День Мертвых и Марди Гра. Роскошные балы, интриги, заговоры, золото, кровь. Голова Грейс чуть не взорвалась от нахлынувших картинок и образов.
- Кровь венецианских вампиров очень сильна, но не абсолютна. Одного талантливого смертного с армией солдат хватило, чтобы о кровной линии остались одни воспоминания. У тебя большой потенциал, но его надо ещё раскрыть, - поучительно заявил "Цезарь".
После водоворота новой информации на новый урок истории Грейс была явно не готова, поэтому с чистым сердцем прослушала, что там бурчит старый "блаутзаугер". Ненависть понятия не имела, что это означает, но точно знала, что Бард считает это слово очень обидным.
Вместо болтовни вампира Грейс сосредоточилась на своей цели - Джастине Хаммере. Как оказалось, ей очень повезло. Старикан как раз недавно прибыл в Нью-Йорк на выставку научных достижений. Он остановился в "Хаммер Билдинг", огромном небоскребе, принадлежащем его оружейной компании.
>В этот момент телефон бзыкнул и на экране всплыло сообщение. Корнелия свапнула месседж и, раскрыв его, шустро отбарабанила ответ:
> - Ты кто такой ваще?
Вместо ответа Ненависть получила ссылку на сайт. Вверху страницы светилась огромная надпись "Арена Мстителей. Новый сезон. Больше. Лучше. Кровавей". Ниже было целое собрание роликов с битвами супергероев и суперзлодеев. Ещё ниже кнопка - "присоединиться".
Уату !sjKtfLVbw2 19/07/19 Птн 03:10:21 652151
RCO009.jpg (214Кб, 1041x399)
1041x399
RCO0191487440153.jpg (87Кб, 528x364)
528x364
>>650892

Ларкин

Водила схватился за баранку и старенький седан принялся истово вилять по дороге. К сожалению, задним бампером пришлось пожертвовать - дракоша успел ухватиться за него языком, ещё и одну из задних фар разбил, зараза. Теперь, если машину стопорнут копы, штрафа точно не избежать.
Следуя командам Ларкина, шофер мафии совершил маленькое чудо, и вывел "Понтиак" бок о бок с ящерицей-переростком. Неожиданный маневр ввел замешательство как дракона, так и его наездницу.
- Заряжай! - скомандовал ирландец своей новенькой звуковой биопушке.
Мышцы Визг вновь завибрировали, а в ладони начал расти новый звуковой заряд. Как следует прицелившись, Ларкин скомандовал "Пли!".
Направленный звуковой удар выбил землю из под ног мифического ящера. Он неуклюже споткнулся, запутался в ногах, заскользил по асфальту и перевернулся на бок. Никакого седла на драконе предусмотрено не было, поэтому его наездницу катапультировало прямиком в фонарный столб. Мутантша не слабо приложилась головой и вырубилась. В тот же момент все её чудовища обратились в дымчатые силуэты и растворились в воздухе.
Минус 5 перемоги за помощь автогубиле, плюс 60 за победу над Анимакс
Уату !sjKtfLVbw2 19/07/19 Птн 03:15:51 652152
Binder1Page8.jpg (692Кб, 1312x1166)
1312x1166
harley-48-docks.png (445Кб, 600x446)
600x446
>>651164

Зиверт

> -Хорошая сделка, - повторил Зиверт, убирая руки со стола, - где кинет якорь твой "Удалый"?
- Пирс 74. Надежное место, кого попало туда не пускают. Мелина с ребятами заедут за тобой вечером и доставят прямо по адресу. Что ж, раз мы договорились, мой друг, не буду тебя больше задерживать, - ответил Пушкин.
Стоявшая всё это время у двери Мелина красноречиво распахнула её перед Лимановым.
Полчаса спустя Зиверт был уже у себя дома, где его ждал очередной сюрприз - записка на столе. Её оставили таким образом, чтобы это было первым, что он бы увидел по возвращению.

На корабле заряженная ядерная боеголовка. Поэтому Пушкин нанял для разгрузки именно тебя. Когда настанет решающий момент, сделай правильный выбор.

Текст был написан аккуратным, почти каллиграфическим почерком, и на русском языке. Никакой подписи. И ничего прочего помимо записки неизвестный посетитель не оставил.
Как и было обещано, вечером к дому, где жил Лиманов подъехала пара машин русской мафии. В одной из них Зиверта уже ждала Мелина.
- Садись, - имитируя манеру речи Лиманов произнесла она и указала на место рядом с собой.
Железная Леди удобно расположилась на заднем сидении. На этот раз на ней не было плаща и ничто не скрывало её металлическую, и предположительно силовую, броню. Она плотно облегала тело девушки, демонстрируя её формы во всей красе. Картину лишь слегка портила маска и фиолетовый платок, скрывающий волосы Железной Леди.
Дорога до порта не заняла много времени. Однако, чтобы попасть на пирс 74 машинам пришлось пройти через три или четыре поста охраны, официальных и не очень. Пока они ехали, Зиверт заметил, что свои дела в доках проворачивает не только русская мафия. Парни в комбинезонах ЦИИ грузили в машины какие-то металлические ящики. Ниндзи в зеленых костюмах следили за тем, как из ангаров выгружают гипсовые статуи азиатских демонов. Итальянцы в шляпах и пальто о чем-то ругались водителями автопогрузчиков.
Наконец, автомобиль достиг пирса 74. От глаз Зиверт не укрылось, что вокруг не было никого кроме русских. Грузчики, охранники, моряки - все были русскими и говорили исключительно на родном языке. Все, кроме охраны, Зиверта и Мелины, были расслаблены, шутили и громко смеялись.
Поначалу разгрузка шла неплохо. В первых контейнерах были матрешки с пакетами белого порошка внутри. В следующих тоже "матрешки", но другого рода. Под конец началась разгрузка контейнеров с оружием. Внутри были автоматы, тяжелые пулеметы, РПГ, гранаты и множество ящиков с патронами.
Внезапно у дальнего поста раздались выстрелы. За ними последовали взрывы и вспышки света. Мелина устремила взгляд в сторону шума.
- Нехорошо. Все стреляют во всех. Похоже на отвлекающий маневр, - произнесла Железная Леди спустя долгую минуту.
- Всем приготовиться! - тут же выкрикнула она.
Шёпот Луны: Охотники на вампиров из Воксвилля. Аноним !EqsP4yqGSY 26/06/18 Втр 20:06:35 611641 Ответ
----2297665.jpeg (439Кб, 1757x967)
1757x967
Апполоний Фауст
— Скажу тебе сразу, я не охотник, но старый солдат, — сказал Феликс, покручивая в руках портрет в рамке, лежавший на столе. — И друг семьи.

Не сказать, чтобы Фауст сильно удивился когда в его руки попало послание от некоего Сержанта Феликса, ведь он успел заработать себе репутацию хорошего охотника и был более менее известен на севере, просто дело, на которое Фауст согласился не раздумывая, обещало быть не простым, очень не простым. А от Фауста всего-то требовалась непредвзятость — человек, который сжёг север, был совершенно неизвестен здесь, на юге, в Воксвилле.

Перед ним, за дубовым столом, сидел человек, назвавшийся Феликсом — в годах, почти в два раза выше Фауста ростом, в два раза шире, он располагал каменным лицом и густыми усами, такими, что было совершенно непонятно, открывает ли он рот когда говорит?

Контора, в которой они сидели, была освещена мягким зелёным светом, падающим из под батистовых занавесей.

— Убийство было совершено неделю назад, — продолжил Феликс, шевеля усами, — Никаких следов, мой доверенный врач опознал остановку сердца. Магия? — в точку! Не смотри на меня так, милсдарь охотник, меня не волнует как и при каких обстоятельствах. Меня волнует — кто? — Он оставил в покое портрет и сложил пальцы домиком, — Думаю о том кто такой Верринг Аввенгер Вам известно, перейдём к подозреваемым.

Феликс достал из шкафчика листок пергамента, и надев круглые очки без дужек, принялся зачитывать имена.

— Прежде всего, Кьерон Игги, охотник. Он не имеет никакого отношения к семье, однако старик некогда был ему сильно обязан, и вот теперь Кьеро претендует на наследство. Странно, не находишь? Ты узнаешь его сразу, он бледен как известь, глаза красные. Он покажется тебе безобидным, но не дай себя обмануть, Кьерон — ментор из ордена Поздней Розы, под ним с пол дюжины неофитов. Слышал? Орден набирает послушников, надо же... Да не об этом.

Следующий, Анке из Грота. Старый друг и товарищ Верринга. И опять же, пусть его внешность тебя не обманет, ему за восемьдесят и он регулярно пьёт эликсиры молодости. Итак, год назад Анке и Верринг сильно поссорились, после чего о нём долгое время не было слышно. И тут он словно гром среди ясного неба объявляется в Воксвилле незадолго до смерти Верринга. Странно. Будь осторожен, Анке прослыл лучшим фехтовальщиком, на его счету не один древний вампир.

Дальше по списку Фардинг...эээ... просто Фардинг и он... оборотень. Пусть это тебя не пугает, Фардинг верно служит ремеслу охотников. Он лучший друг Верринга, как ни странно, я подозреваю его меньше остальных.

Далее по списку, Майпи Дольген, юрист, экономист и приближённый человек Верринга. Он не охотник, простой канцелярий, всю жизнь проработал в Воксвилле. С чего бы его подозревать? Старик доверял ему все свои финансовые и хозяйственные дела. Именно Майпи советовал Веррингу отложить с завещанием. И именно он будет заседателем на слушание о завещании. Если Майпи убийца, то явно действует не один.

И последняя, Мэгги Свифт. Ученица Верринга. Появилась недавно, крайне быстро сблизилась с Веррингом. Да не том смысле, не смотри так! Её талант поражал старика. Она молода, но крайне перспективна! Однако это не умоляет того факта, что я подозреваю её больше всех. Слишком уж всё гладко сложилось.

Ещё у Верринга есть дочь. Брачного возраста. Можешь её не опрашивать, ничего нового она не расскажет. Но одно я сказать тебе должен. Она в списке наследства. Её рука и сердце будет принадлежать тому кого выберет Майпи Дольген. Блеск!

Все эти люди сейчас в Воксвилле. Заседание начнётся через три дня, в полнолуние. Почему так? Тебе знать не обязательно. Я тоже буду там, в качестве наблюдателя.

А вот, что знать тебе необходимо, — Феликс встал, и Фаусту показалось, что он вот-вот достанет макушкой до потолка, — До обозначенного дня убийца должен быть найден и отведён ко мне. Естественно с доказательствами. Я подозреваю, что в этом деле замешаны вампиры, и заседание, возможно, под угрозой срыва. За это дело я плачу две тысячи рив. Вопросы? И перед тем как ты покинешь это славное заведение, могу ли я узнать, к кому ты отправишься первым?
Пропущено 444 постов
85 с картинками.
Пропущено 444 постов, 85 с картинками.
Эдвер !Zgywl5pbbY 17/07/19 Срд 03:03:32 651982
>>651903
— С удовольствием переночую у вас, — улыбнулась Ягелю Эдвер. — А эту сову передали мне и она со мной с первых дней в этом месте.
Аноним !nk4.oqYCH. 17/07/19 Срд 18:13:27 652039
image.png (488Кб, 508x640)
508x640
121111111111122[...].PNG (248Кб, 313x507)
313x507
image.png (796Кб, 800x564)
800x564
image.png (1299Кб, 1215x717)
1215x717
>>651929
Аманда
Появившийся призрак окинул взглядом помещение. Он быстро исчезал, разбиваясь на множество едва уловимых пылинок, но не смотря на это, пока оставалось время рыцарь, лишь завидев Мирну, подлетел к ней и заботливо обнял её, хоть прикосновение его и не было осязаемым. Глаза девушки постепенно наполнялись слезами. Несколько долгих секунд отец и дочь говорили друг с другом на непонятном Аманде языке, по всей видимости олдрийском, после чего дух окончательно испарился, отправившись в лучший мир, нежели загробные объятия Милтарэль.

Колдунья не знала о чём были последние слова падшего рыцаря к своей дочери, но после сего разговора Мирна изменилась уж точно. Теперь она смотрела на Аманду не как на врага, а скорее как соратника по несчастью. Девушка вытерла слёзы и движением руки поманила колдунью куда-то наверх, в башню. Туда, куда некромантка хотела направиться, но ещё не успела это сделать.

Почти у самой вершины находилась тяжёлая, железная дверь, к удивлению, наглухо запертая. К ещё большему удивлению, остановившись перед ней, Мирна, достав из кармана штанов ключ, с лёгкостью отварила путь вперёд.

За дверью оказалась небольшая комната со шкафами, кроватью и столом, которая в былые времена, похоже, служила для кого-то спальней. Без лишних слов Мирна принялась шариться по всевозможным столешницам и сундукам и через несколько мгновений перед Амандой предстал короткий сарафан из грубой льняной ткани, какой входил в обиход ещё во времена когда колдунья была совсем ребёнком.
— Вот, надень это. Знаю, ты, наверное, не привыкла к подобному, но это единственное что я могу предложить. Потерпишь, коли жизнь дорога, — Мирна подошла к чародейке и легонько дотронулась до её ресниц, — Сведи макияж и распусти волосы, так ты будешь похожа на простую городскую девушку, и ещё кое-что...
Девушка взяла со стола старый подсвечник и поднесла его к Аманде.
— Обмажешь волосы воском, чтобы наверняка. И ничего с тобой не случиться! Пойдём уже есть. Ты ведь сложила доски к огню?

>>651919
>>651982
Апполоний и Эдвер
Пройдя внутрь хижины, герои сразу же расположились по разным углам жилища. Фиаля поначалу сопротивлялась и грозилась всем расправой, но мягкое прикосновение старца Ягеля и вдох луговых трав, припасённых им под этот случай, отправили неугомонную воровку в глубокий и спокойный сон, так что беспокоиться по поводу её взрывного нрава и вправду не пришлось. Лишь друид появился на пороге, Викша радостно понеслась к нему, но увидев Апполония, сникла и испуганно отстранилась, хотя возвращение совы всё же заметно улучшило её настроение. Птица немедля бросилась в руки к своей хозяйке и больше они обе ни на кого не обращали внимание.

Тем временем Фаусту пришла идея мысленно обратиться к необычной сове, хоть он и знал, что попытки общения с животными ни к чему не приводят, однако результат заставил охотника невольно вздрогнуть, к тому же в момент контакта птица резко повернула свою голову и посмотрела прямиком ему в глаза. Войдя в разум птицы Апполоний ощутил потоки сотен мыслей, но не так как у обычных людей. Мысли роились, угасали и рождались так быстро, что Фауст едва успевал их разобрать. Получалась какая-то сумбурная куча мала:

ХЭЗШСКЯПЖКБФ
ШЗДАЯТЖУФБХС
ВСЗРЖБХФИЛШЯ
ХЕШБТЯЦШСОЖФ
ШСРЯАОЖФАБНХ

Пока остальные были заняты своими делами, а Годрик молча сидел, прислонившись к брёвнам хаты, Ягель подошёл к Эдвер, поспешив угостить её сваренной давеча кашей.
— Ягель, будем знакомы? Держи, это тебе. Птица свела тебя с Апполонием, хм? Интересно, интересно. На Фиалю так похожа, не сестра её случаем? Какой милостью к нам в олдри? Товарищ твой, например, пришёл дабы судьбу свою отыскать, какая бы она трагичная не была...

>>651821
>>651966
>>651981
Авра, Ивар и Александр
Обстановка накалялась с каждой секундой.

Рыбочеловек ловко уклонился от неуклюжей атаки медведя, ни сколько не потеряв координации и самообладания. Развернувшись тот хладнокровно вскинул руки в попытке вонзить кинжалы в толстую шею зверя.
Наёмник бьёт медведя кинжалами4d10: (10 + 10 + 2 + 2) = 24

Авре невероятно свезло, что броня её была слишком крепка для коготков одной из прислужниц, так что удары красноглазой девицы оставили лишь пару царапин на доспехе. А вот с копьём воительницу опять постигла неудача. Грубо ухватившись за древко, Авра лишь ещё глубже вогнала остриё в древесную толщу стола, так что теперь того гляди и вовсе не вытащишь. А наседающая на неё одержимая ни сколько не собиралась церемониться и ударила Авру повторно, на этот раз целясь в голову.
Прислужница атакует Авру 3d10: (5 + 6 + 4) = 15

Избавиться сейчас от смертоносных бросков наёмника показалось Ивару хорошей идеей, а потому он не раздумывая бросился на того с мечом, вот только одержимая прислужница решила этому помешать, обеими руками ухватившись за ногу охотника.
Прислужница пытается остановить Ивара 4d10: (10 + 4 + 2 + 7) = 23 С тебя скорость или телосложение

Тем временем за спиной Ивара доносились крики отчаяния, быстро оглядевшись охотник увидел как Дэс и Барти всеми силами пытаются совладать с обезумевшей девчонкой, но та была готова вырваться в любую секунду...
Девочка пытается вырваться 3d10: (5 + 1 + 2) = 8

Пинок Александра прошёл мимо, чем и воспользовалась третья прислужница, схватив барда за ногу в попытке опрокинуть его наземь.
Прислужница пытается уронить Александра 3d10: (9 + 3 + 2) = 14 С тебя скорость или телосложение

Йейна видела всё это, но змеедевушка стояла достаточно далеко и как бы она не хотела помочь Александру, хвост её был занят сдерживанием ревущих от непонимания детей.

Огненная вспышка в одно мгновение поразила юного вампира, охватив того пламенем с ног до головы и разом превратив скрипку вампира в труху. Такой поворот мог с лёгкостью оказаться для Генриха фатальным, однако произошло непредвиденное. Огонь ни чуть не навредил юноше, вместо этого меч, воткнутый в сердце Ивара, запульсировал алым свечением, от чего охотник вздрогнул и тяжело застонал, а кожа его побледнела ещё сильнее. В следующую секунду до присутствующих донёсся самодовольный хохот вампира.
Аманда !.WUg3zsM8M 17/07/19 Срд 21:12:18 652057
Рефер Аманда в [...].png (144Кб, 241x397)
241x397
>>652039
— Ну не скажи, что не привыкла. В моё обучение, я только в таких нарядах и ходила. Пока, конечно, не научилась тому, что умею... — Мирна стала одной из немногих девушек, которая лицезрела улыбку Аманды. И уж тем более, когда некромант, аккуратно скинув бретельки, державшие платье на плечах девушки, лицезрела её в исподнем. Здесь можно было бы сказать достаточно слов, как заботились о своей дочери фон Мейгеры, обеспечивая дочь качественным Древенфердским бельём из Мортальского шёлка, но такие подробности мы опустим. Кое-как, с непривычки, втиснувшись в сарафан, Аманда представляла, как она сейчас выглядит. Словно ученица перед Анной Калеб, которая вот-вот даст ей в руки кинжал и научит потрошить кролика. И поэтому, Мирна лицезрела глупую улыбку некроманта в сарафане.

— Ресницы у меня после посмертия чернее ночи. Подводку смою остатками из котелка, когда поедим. Вернее, ты поешь. Если я, как охотница на всякую дрянь, смогу потерпеть, то на тебе вон, кожа да кости. — явно в поправившемся настроении ответила чародейка. Если до этого, в голосе Аманды было либо спокойствие, либо холод, то сейчас, как и в случае с Маргарет Свифт, Мирна услышала доселе не представлявшуюся в голосе теплоту. Тон приобрёл такой оттенок, в котором можно было наблюдать толику...заботы

— Подожди... — воспользовавшись замешательством Мирны, Аманда резко сократила расстояние между двумя девушками и в этот раз, руки чародейки легли на плечи девочки не для того, чтобы придержать, или угрожать ей. Напротив, такое простое проявление заботы от девушки, которая потеряла всё, но пытается принять новую жизнь явно сделало сердце некроманта чуточку живее. Ввиду того, что Мирна, будучи неподготовленной, рухнула бы под весом охотницы, Аманда прижала её к себе:

—...за два неполных дня в Олдри я чуть с ума не сошла со всем этим. Столько всего, сразу. И, прости меня, что пришлось быть к тебе довольно грубой. Я понимаю, что такое потерять отца. Я росла без него очень долго и я знаю это чувство. Это чувство беспомощности. Что никто не может тебя защитить. Что теперь ты в мире совсем одна, и никому нет до тебя дела. Но я видела твою силу. И знаешь что... — взглянув в глаза Мирне, Аманда больше походила на питона, который хочет проглотить свою жертву, гипнотизируя девочку взглядом — ...я верю, что ты сможешь сделать то, что не смог сделать никто другой. Заставить Мистшол цвести снова. Но для этого придётся переступить через свои эмоции. Запомни это

После чего, отпрянув, словно этого всего и не было, Аманда поправила сарафан:
— Да, если у тебя есть, чем разжечь огонь. Там и воск растопим, для правдоподобности. Моя магия хоть и сильна, но не всемогуща — на манер Ангденских балов, Аманда протянула руку Мирне:
— Если танцуешь со смертью - веди — подмигнула растерявшейся девочке чародейка
Александр !21HG0qcZIQ 19/07/19 Птн 00:26:34 652142
>>652039
- Прочь! - воскликнул Александр и, вырвав ногу из острых когтей и оставив прислужницу с сапогом в руках, побежал дальше по галерее.
Забежав за последнюю колонну, бард с опаской выглянул из-за неё с целью оценить обстановку. Взгляд юноши рывками перебегал от одного события к другому: вот наёмник заносит кинжалы над открывшимся для атаки Бу, и, похоже, этот выпад оборвёт жизнь последнего; вот на помощь питомцу Вальда бросается Ивар, но кинувшаяся в ноги прислужница заставляет его потерять равновесие; охотнику удаётся сохранить самообладание, и его рука, свободно откинутая в падении, сжимается в пламенный кулак, и, ловко извернувшись перед самым столкновением с землей, Ивар точным движением, словно боксёрским хуком, посылает в вампира огненный шар. На мгновение пламя поглощает силуэт Генриха, и взрыв озаряет комнату, а затем... Ничего! Цел и невредим, вампир стоит и усмехается, надменно уперев левую руку в поясницу и горделиво откинув голову.
- Вампирская магия! - понимает Александр, - он использует жизненную силу мастера Вальда! Как бесчестно! - взгляд Александра падает то на меч в груди охотника, то на Генриха, а разум напряжённо пытается найти решение... И тут бард замечает, что в пламени сгорела скрипка вампира!
Вновь затаившись за мраморной колонной, Александр судорожно пытается сконцентрироваться и воссоздать в памяти генрихову игру, и окутавшая его тёмная аура становится всё светлее. Наконец, юноша ударяет по струнам, и умиротворяющее пение смычковых наполняет залу, словно солнечный свет, что разгоняет тьму поутру.

3d10: (4 + 9 + 3) = 16 - наблюдательность на меч
Эдвер !Zgywl5pbbY 19/07/19 Птн 00:54:07 652144
>>652039
Эдвер приняла кашу и с благодарностью кивнула.

— Я Эдвер Аттема. Не я похожа на Фиалю, а она на меня — согласно её же словам, мой... — следующие слова дались ей с трудом, — воскресший брат создал её похожей на меня. Изначально я приехала просто чтобы помочь людям, но теперь я должна найти его. Поговорить. И, возможно... отправить туда, где он был для меня последние годы.
Wasteland2. Chernobyl edition Смотритель-1 !5bADwo2/zQ 27/04/19 Суб 11:20:12 642901 Ответ
152684378118545[...].jpg (99Кб, 700x393)
700x393
144918162817364[...].jpg (347Кб, 900x730)
900x730
52d80365556ace6[...].jpg (38Кб, 405x376)
405x376
158352.jpg (52Кб, 400x293)
400x293
Вы - школьники средних классов постъядерного советского города, все живете в одном дворе. Ваши отцы и деды вышли из убежища "Свобода" и начали заселять руины города. Вас не смущает огромная смертность, голод, кислотные дожди, отсутствие водопровода в домах, печное и атомное отопление. Вам весело гоняться за крысами-мутантами, целыми днями гонять мяч во в дворе играя в "зараженного", "баллистичку". В вашем доме ветер сквозит сквозь кое как застроенные проломы в стенах. Верхние этажи норовят рухнуть уже который год.

Вам кажется нормальным что несмотря на пропаганду советских ценностей пионерские кружки и галстуки, ваш двор живет по бандитским понятиям, вопросы решаются дракой, а самые уважаемые люди - это хулиганы, бандиты и разбойники из старших классов.

Посеревшие от тяжкой работы взрослые вечерами рубятся в домино во дворе и хлещут просроченное ракетное топливо. Рано располневшие от частых родов женщины стирают бельё в тазах, малышня копается в груде щебня, опасливо поглядывая на выбитые проёмы разрушенных многоэтажек.

Добро пожаловать в Свободу. Ваш город государство - самый передовой носитель довоенных ценностей, нечто среднее между блокадным Лениградом и Грозным образца 1999 года. На 9 мая вы с гордостью ходите на демонстрации с плакатами "Апокалипсис вчера. Можем повторить", проклинаете соседние убежища, за то что они ушли в сторону от партийной линии великого Ильича.

Запиливаемся, обсуждаем, ищем дырки в правилах. Если что не так - подправим.

Правила - https://docs.google.com/document/d/1VsO1JvGiSY04OzV9neXjnQBThZ7LS4exT_4KXbTSFao/edit?usp=sharing

Навыки - https://docs.google.com/spreadsheets/d/1nf0lvicUNIv0N-mpmO-bCFC1qa666R0G3DopDH1BlAs/edit?usp=sharing

Инвентарь - https://docs.google.com/spreadsheets/d/1ETvhPc5YNyO1c-ae_ateBhMcuHEH9FiZEyISFRALIeE/edit?usp=sharing

Для запила надо распределить 7 очков навыков и 2 единицы денег на закупку дополнителного снаряжения кроме простой куртки и штанов.
Выбор обосновывается коротким художественным описанием прошлого персонажа.

Если есть желание облегчить мне работу, можно запилить ещё человек 10. Их я потом вставлю в историю как врагов, нпс, сюжетных персонажей.
Пропущено 464 постов
40 с картинками.
Пропущено 464 постов, 40 с картинками.
Смотритель-1 !5bADwo2/zQ 17/07/19 Срд 15:49:31 652023
>>652022
Выходит что так. Прикольно что опять не получилось показать большую историю, а лишь маленький кусочек нескольких сюжетных линий.
Саня Перепелкин !xteam6J1m. 17/07/19 Срд 16:24:24 652026
>>652023
Еще успеют истории сплестись.
Иосиф !aZ3IZKt8Kw 18/07/19 Чтв 14:59:38 652103
Извините, я тупой. Это все? Или будет продолжение?
Саня Перепелкин !xteam6J1m. 18/07/19 Чтв 15:00:49 652104
>>652103
Рано или поздно. Извинения приняты дружище.
Иосиф !aZ3IZKt8Kw 18/07/19 Чтв 15:15:46 652108
Шёпот Луны 3. Дипломатический №6. Аноним !nk4.oqYCH. 04/07/19 Чтв 10:48:11 650230 Ответ
15621794480880.jpg (1131Кб, 2000x1000)
2000x1000
15611427002392.png (1454Кб, 1024x768)
1024x768
Небеса были серого цвета,
‎Были сухи и скорбны листы,
‎Были сжаты и смяты листы,
За огнём отгоревшего лета
‎Ночь пришла, сон глухой черноты,
Близ туманного озера Обер,
‎Там, где сходятся ведьмы на пир,
‎Где лесной заколдованный мир,
Возле дымного озера Обер,
‎В зачарованной области Вир.


— Эдгар Аллан По/К. Д. Бальмонт.

Добро пожаловать в игру про охотников на чудовищ. Главные герои — приключенцы и авантюристы со всех концов света, которые истребляют монстров, отводят порчу, расследуют мистические дела за деньги и славу. А также нещадно пытаются отличить добро от зла...

Правила:
https://docs.google.com/document/d/1e9CEvoTvG7blsWS5uhoOKBs1cLQPAKs4tTic5yN8bPI/edit
Чарлист:
https://docs.google.com/document/d/1zeav4a26-0lKAUKbxZGFxoWZCrX0tZx8Wo3U2dnpmzA/edit
Предыдущие треды:
https://2ch.hk/wr/res/611384.html
https://2ch.hk/wr/res/613385.html
https://2ch.hk/wr/res/646971.html
https://2ch.hk/wr/res/647988.html
https://2ch.hk/wr/res/648962.html
Игровой:
https://2ch.hk/wr/res/611641.html
Пропущено 541 постов
54 с картинками.
Пропущено 541 постов, 54 с картинками.
Авра Лилланд !jHx7bEzGoI 19/07/19 Птн 20:22:30 652197
>>652193
Авра может и со второй попытки копье не достанет, тем более что Авра как благонравная барышня не может так рано уйти из-за стола - неприлично. Она будет весь вечер передергивать древко, пока вокруг странный баттл и летающие ножи.
Аманда !.WUg3zsM8M 19/07/19 Птн 20:50:57 652199
>>652197
> весь вечер передергивать древко
Оставлю это без комментариев. Совсем уже с целомудрием крыша едет
Александр !21HG0qcZIQ 19/07/19 Птн 21:38:01 652200
>>652186
Лады, делаем так:
Те девушки, что до этого зашивали нити, начинают их рвать. Напавшая на меня рвёт нити, которые ведут к двери. Оставшиеся прислужницы заходят сбоку на рыбочеловека и нападают в тот момент, когда он полезет на Ивара.
Авра Лилланд !jHx7bEzGoI 19/07/19 Птн 22:34:28 652204
Авра Лилланд !jHx7bEzGoI 19/07/19 Птн 22:35:30 652205
>>652204
Одна умрет жи, стопудово. фикс
Море Семи Королей - Читач Аноним !G0Kdq9OVMY 22/03/19 Птн 00:42:37 638809 Ответ
image.png (2958Кб, 1800x1013)
1800x1013
Обсуждач и кубокатач здесь: >>638020 (OP)
Пропущено 62 постов
9 с картинками.
Пропущено 62 постов, 9 с картинками.
Энрике Марра !J3s7uOcECE 30/05/19 Чтв 06:56:29 645868
Цепкие коготки Луиса постукивали по палубе, пока тот разгуливал вдоль и поперек корабля, подыскивая себе занятие. Члены команды после недавней потасовки услужливо уступали ему дорогу, а попугай, словно зная заранее, и не думал сторониться. Вот на палубу наконец вывалился Марра, помятый, сонный и странным образом тихий.
- Где Коготь? - теперь стало понятно почему он тихий, он слегка осип. Ответом ему был взмах руки с вытянутым пальцем, сначала указательным в сторону верхней палубы, а затем средним вверх, когда капитан уже отвернулся.
Энрике поднялся наверх, наговорил костлявому Беку несколько пренеприятнейших фрагментов биографии его родственников, и поручил изучить карту на сколько хватит мозгов и внимательности. Тот обещал приложить все усилия и беречь карту, ведь еще предстояло найти разбирающегося в магии человека для чтения карты. После этого Марра востановил свой голос, да и всего себя, несколькими глотками из фляги, дал команду на построение. Шеренга образовалась очень быстро, капитан даже не успел спуститься на палубу, правда крайне некачественно. Марра прошелся вдоль, морщась позаглядывал в вызывающие жалость лица, и изложил свою идею.
- Ну что бедолаги, остались самые конченые? - в этот момент Энрике смотрел на Отто, - Чтобы оставаться на плаву в этих водах нам нужно будет починить корабль...
- У-у-у... - то ли скептически, то ли издевательски подали голоса бедолаги, когда речь зашла об очевидном.
- Нам нужно пополнить припасы...
- Да-а-а... -
- На нужно оружие!
- О-о-о...
- Но сначала нам нужны новые члены команды! Кто из вас, болваны, знает где их взять? Кто знает по каким маршрутам перевозят преступников по морю? Где есть настолько большая тюрьма, что нам не придется ждать целый месяц проплывающего корабля?
- По поводу членов, - Рваный Робер высунулся с конца шеренги, и на него сразу обернулась вся команда, обернулся капитан, обернулся попугай. Даже Тик, который так и не покидал в этот момент трюма, настороженно повел ухом когда Робер заговорил о членах где-то вдалеке, - предлагаю для начала идти из порта в порт, выискивать рекрутов, а по отплытию грабить местных, а там уже что попадется. Провизия, оружие... Обычные пиратские будни. М? - жестами Робер вопрошал у команды "неплохая мысль, не так ли?"
- Дырявый дело говорит. - немного обдумав сказал Энрике.
- Рваный. - Поспешил поправить его Робер.
- А я и не про имя. Так значит уходим? Эй, калеки, я не слышу! Вот так уже лучше!Подготовиться к отплытию! И пошевеливайтесь, да не сомкнется лоно ваших матерей, идем на запад, в обход Мели!
Марра решил как можно скорее покинуть это тихое место, которое похоже могло любого погрузить в забвение, а там будь что будет.
Аноним 16/07/19 Втр 00:53:26 651825
---------------
ТАЙМСКИП
---------------
Аноним 16/07/19 Втр 00:53:50 651826
Корабль, скользнувший с разбегу на берег, как правило являет собой зрелище тоскливое и полное тревоги: словно птица с надломанным крылом, он дрожит такелажем на ветру, и силится подняться на мелкой волне. Вернётся ли он в воду? Сможет ли расправить паруса?.. Однако "Дурное Известие", оказавшись в таком положении, было участником картины иной по духу и более всего напоминало пьяницу, упавшего лицом о стол. Нос брига глубоко зарылся в песок, сам он накренился на борт и едва не полоскал реи в солёной воде. Люди, озадаченные и мало что понимающие, бродили у кромки воды туда и сюда, пытаясь сделать вид, что могут разобрать произошедшее, и понимают, что с ним делать.
- Ну, дела-а-а... - то и дело доносилось то с одной стороны, то с другой.

Шуга, чьими стараниями бриг таки не вылетел на пляж всем бортом, сидел на задранном к небу юте и, закусив короткую трубку, глядел на низкие серые тучи, на мелкую сильную волну, на густую стену леса, подступавшую к пляжу. По обыкновению, ему не нравилось ничего из того, что он видел. Всё это: люди, пляж, лес, - было для него сродни воспоминанию о страшной сказке, слышанной в детстве, и ещё походило на странный янтарь со свинцовым отливом, в котором замерли мушки.

За его спиной скрипнула и ударилась о доски дверь кормовой надстройки.
- Ик! Какого чёрта, в душу его пятку, всё кверху задом? - грозно осведомилась голова капитана, высунувшаяся затем наружу.
Голова была не причёсана и лишена головного убора.
- Я - ик! - спр-р-рашиваю! - гаркнул Марра и от избытка чувств чуть не покатился по палубе в воду.
- Кверху задом, потому как кверху задом, - флегматично ответил Шуга и показал на линию берега. - На борту лежит Дурочка, вот поэтому.
- А! - просиял Марра. - Так бы сразу и сказал.
После чего большим усилием заставил глаза оставаться в одном положении и гаркнул во всю мощь своих лёгких:
- Все па-а-а местам! Кор-р-рабль на жопу обратно ставь!..
Матросы, топтавшиеся на берегу, услышал этот вопль, насторожились и стали переглядываться.
Шуга тяжело вздохнул.
Аноним 16/07/19 Втр 23:43:53 651978
Этот лес был словно паутина, сплетённая из кривых стволов и толстых ветвей. Листья, похожие на лоскуты вощёного холста, скрывали прорехи, свисали сверху, путались под ногами. Казалось, эта тускло глянцевая зелень не имеет ни рождения, ни смерти: она словно застыла в одночасье, и осталась такой навсегда.

Люди, поднимавшиеся по склону холма, двигались словно в киселе. Шедший первым то и дело останавливался, брался обеими руками за тесак и, разогнав его, врубался в заросли, стоявшие на пути. Потом ещё раз. И ещё. Лес, неохотно вздрогнув мизерной своей частью, расступался - ровно настолько, чтобы путники, боком и царапая кожу, могли двинуться дальше.

- Стой! - просипел Грег, который шёл последним, и, не разбирая, слышит ли его Юрген, опёрся ладонями о колени.
Он тяжело дышал и капли пота катились по его лицу, застревая в бороде.
Юрген, который выглядел немногим лучше, с готовностью остановился.
- Чёртов лес, - сказал он, забирая воздух широко открытым ртом. - Капитан, может, ну его, а? Чего мы там на той горе не видели? Ну, море и море...
Он сплюнул, но вязкая слюна уцепилась за край губы и прилипла к подбородку.
- А ё, - буркнул он и утёрся голой рукой.
Капитан Энрике старался выглядеть несгибаемым и мощным. Однако мокрые волосы, прилипшие ко лбу прядями с мышиный хвост, багровое отёчное лицо и дрожавшие от напряжения колени выдавали в нём немолодого и не здорового человека, который оказался там, где его истинные таланты не могли получить оценку.
- Врёшь! - каркнул он. - Сколько тут идти? Раз-два - и там.
Внутри же Марра надеялся, что прямо сейчас перед ними разверзнется пропасть, чьей ширины окажется достаточно, чтобы бросить всю эту затею с разведкой - и повернуть назад к кораблю.
Юрген помедлил, глянул на Грега, который выглядел не лучше висельника на казни и, тяжело проругавшись, взмахнул тесаком.
Хрясь!
- Сколько я лесов ни повидал, этот самы дурной, - сказал он, отдуваясь между ударами.
Хрясь!
- Как бы нас того...
Дзын-нь!
Тесак, врезавшись во что-то, скрытое под листьями, отскочил, едва не вывернув Брызгачу запястье.
Все трое на мгновение перестали сопеть, пыхтеть и дышать.
- Это что там? - глухо спросил Грег.
- Дык хрен его знает, - ответил Юрген. - Камень. Может...
- Ну так посмотри, камень или нет! - приказал Марра.
Юрген неохотно воткнул тесак в твёрдую, словно утоптанную землю, и принялся растаскивать ветки.
- Грег, помоги ему!
Беспалый подчинился, не выражая ни малейшего согласия ни лицом, ни прытью.
Спустя много долгих минут из-под переплетения зелени обнажилась каменная голова. Или что-то похожее на голову. Или что-то, что могло быть похоже на неё.

Она была как будто рукотворна и в то же время - нет. Её черты могли возникнуть под острым клином, а могли быть следами упорного ветра. Выпученные глаза походили на бугры, а клыки, торчавшие из пасти - на давние расколы. Но вместе с тем она была неоспоримо и чудовищно зловеща.
- Ты ж тот якорный конец, - выругался Грег.
- Н-ну, - поддержал его Юрген.
Оба они, не сговариваясь, перевели взгляд от головы на Марру и уставились на него с немым вопросом.
Энрике Марра !J3s7uOcECE 18/07/19 Чтв 10:33:13 652076
>>651978
Устрашающая клыкастая морда посеяла в капитане сомнение. Он конечно был не из трусливых, но примета была явно плохая. Он уже было собирался оглянуться назад и прикинуть, готов ли он положить якорь и пойти обратно, оставив здесь Грега и Юргена разбираться самим, когда заметил что они уже наблюдают за его реакцией, а возможно и надеются что так Энрике и сделает.
- И чего вы на меня уставились втроем? Я что, должен обдристаться и убежать по вашему? - спросил он повышающимся тоном.
- Ну, по крайней мере, - усмехнулся Юрген, - с выбором маршрута мы уже обдристались.
- Точно, Энрике, обдристались, - закивал Грег.
- Хватит меня так называть, я теперь капитан... - попытался возразить Марра, но Грег вновь закивал в своей отчужденной манере.
- Хорошо, как скажешь Энрике.
- А ты, давай... - Марра еще не успел придумать какие указания дать Юргену и, экая и акая будто вот-вот что-то скажет, пытался указать рукой в одно из направлений.
- Сюда прикажете? - подался нарочито услужливый Юрген вправо, направляя туда же свой тесак. - Сюда? - подался он уже влево.
- Да не сбивай, акулий потрох! Сейчас полезешь у меня наверх!
- Как скажете, - пожал плечами Брызгач, - я отлично лазаю...
- Он отлично лазает, - закивал Грэг, - прекрасно лазает.
-... - У меня очень цепкие пальцы, - продолжал Брызгач. - Уже не молодые, конечно, но цепкие! Когда я был вдвое моложе, то залезал на мельницу через...
Марра уже не мог терпеть. Отдышка до того мешала сказать нечто вразумительное, что аж голос напрячь было сложно, а тут еще и слово вставить не дают. Не сдержав порыва он рявкнул на остальных, приказав заткнуться и ничего не делать. Энрике выхватил попугая из-за ворота и, на дав тому даже времени покричать от страха, с большой силой запустил им наверх через камень.
- Осмотрись-ка! - крикнул капитан ему в догонку, после чего начал осматривать камень, трогая и дергая за глаза и клыки. - Кретинская зубастая глазастая башка.
Мусорные земли 2 - игровой Смотритель-1 !5bADwo2/zQ 28/04/19 Вск 13:27:05 642973 Ответ
svoboda.png (1511Кб, 1536x864)
1536x864
В школе Пролетарского района преподавало трое учителей. Две женщины - молодая Елена Марленовна, вчерашняя выпускница учительских курсов Рабфака и старуха, лет тридцати, Гертруда Генриховна. Елену Марленовну ученики между собой называли Ёлочкой и очень любили за свойский характер, а Гертруду ненавидели за строгость и высокомерие. Ещё был Вектор Федорович. Этот человек внушал благоговейный ужас, желание вытянуться по струнке и немедленно исчезнуть с глаз долой, не отсвечивать. Высокий, плечистый, пузатый, с круглой лысой головой, мощным голосом и вечно румяными от алкоголя щеками. Отставной военный. Вроде бы прапорщик. Свои действия он делал левой рукой, а кисть правой всегда оставалась сжатой в плотный кулак. Поговаривали, что во время службы на его склад напали мутанты. Защищая государственное имущество, он продолжал драться с мутантами даже когда кончились патроны. Так его и нашли - на пороге пустого склада, при смерти, сжимающим в окоченевшей руке обломок штыка лазерной винтовки. Винтовку вытащили, но вот рука до сих пор не разжимается. Для драматизма каждый новый рассказчик добавлял всё новые и новые подробности, одну нелепей другой.
Уроки проходили совместно - несколько классов разных возрастов собирались в одном помещении. Предметы тоже часто совмещались. Ничего не стоило совместить математику с литературой, или скажем, историю с химией. Так было и в этот раз. Уборщица баба Зина отбила звонок ударом по подвешенной в холле рельсе. Дети рванули со всех концов разрушенного здания. В классе не было учителя и ученики занялись своими обычными делами - мальчики помладше полезли толкаться вдоль стены, гора на гору, кто кого передавит. Те, что постарше затеяли перестрелку плевками из трубочек.
В помещение вошли три дамочки из банды старшаков, одетые в роскошные фабричные пальто. Небрежно расселись они возле окна. Нефёд старшеклассник тоже был здесь, хотя ему полагалось находиться в другом классе. Он в рост растянулся на дощатой парте, вытащил из за уха папиросу и принялся шутить с девчонками. Львица - заводила банды, весело смеялась шуткам, её подпевали дружно подхватывали.
Остальные девочки класса, сгрудились в дальнем углу за перевернутым стеллажом и заняли круговую оборону, отбивая шальные снаряды истлевшими учебниками.

Пропущено 99 постов
17 с картинками.
Пропущено 99 постов, 17 с картинками.
Саня Перепелкин !xteam6J1m. 16/07/19 Втр 21:15:40 651933
>>651927
Теперь девятого мая буду постоянно вспоминать

Саша принялся толкать товарища и его некропса из машины, чтобы те скорее начали сваливать, и не дожидаясь их заинтересованности в этом вопросе сам вознамерился покинуть салон. На улице уже заорала тревога, надо было срочно менять погоду. Саша попросил Иосика подыграть ему, когда они выйдут.
>- Убили! Негодяи! Разорили меня напрочь!
- Насчет первого я бы поспорил тёть, но у машины сейчас реактор взорвется, так что смотря как побежим. - Cаша пытался создать панику и сумбур, чтобы было легче слинять, потому для верности добавил, - У МАШИНЫ РЕАКТОР ПОТИК! ЩАС РВАНЁЁЁТ! БЕРЕГИТЕ СЕБЯ И СВОИХ БЛИЗКИХ!
Пригнувшись и прикрывая голову от взрыва Саша с нарастающей скоростью направился к щели между домами, заваленную коробками и мусором. Главное скрыться за завалом, а там уже можно и отстреливаться от преследователей из рогатки. Или можно зарыться в мусор и пусть думают что ты дальше побёг, а ты не побёг.
Иосиф !aZ3IZKt8Kw 16/07/19 Втр 22:43:16 651960
>>651933
Кронштейн кивнул в ответ с понимающим видом. Подыграть, так подыграть. Вообще без проблем. Вот только в чем, Кронштейн не догадался. Как и обычно, Йося действовал интуитивно и уже по ситуации.
Когда Шурик закричал и начал убегать, Иосиф, как и просил его друг, начал ему подыгрывать, замечая, что не все уловили смысл слов:
- Ну что же вы стоите! Жизнью не дорожите или что?!
Кронштейн снова обратил внимание, что люди не особо горят желанием верить и схватил продавщицу за грудки и заорал в лицо:
- Ты что, дура?! Беги если хочешь жить! Какие к черту крысы?
Такого Кронштейн даже от себя не ожидал, но убедить публику необходимо было. Затем, не отрывая взгляда от лица крысовода, ткнул пальцем на дымящийся капот и сам начал бежать за Шуриком. Или, как ему показалось, в ту сторону, в которую рванул его друг.

2d6: (3 + 3) = 6 - 1 стандартный куб и один куб лжец
1d6: (6) = 6 - бежать за Шуриком
##1d20# - удача
Иосиф !aZ3IZKt8Kw 16/07/19 Втр 22:44:32 651961
1d20: (2) = 2
Саня Перепелкин !xteam6J1m. 16/07/19 Втр 22:46:23 651964
Забыл кубы на убёг 2d6: (2 + 2) = 4 Подвижные игры 1
эпилог Смотритель-1 !5bADwo2/zQ 17/07/19 Срд 15:04:46 652019
При слове "дура", глаза женщины вспыхнули дьявольским огнём. Она мгновенно забыла где находится, что происходит. Картины прошлых лет вытеснили всё. Ноздри расширились, брови сдвинулись. Толстые сардельки пальцев сжали рукоятку метлы.
- Ты! - резким выпадом женщина сбила с ног Перепёлкина.
- Вот чудеса. Ругался Иоська, а получать мне.. - Саша ощутил как неведомая сила отрывает его от земли. Он беспомощно завертелся на месте. Над Перепёлкиным возвышался один из преследователей. Его правая рука была заменена дорогущим протезом. Такой рукой можно гнуть арматуру, в а уж удержать в воздухе извивающегося мальчугана - дело плёвое.
- Толян, помоги! - крикнул второй преследователь первому, пробегая мимо. И правда, Кронштейн стартанул не дожидаясь прощальной вечеринки и напутственных пожеланий. Говорят, что человеческая стопа сформировалась от регулярного бега босиком, и поэтому идеальная обувь - это её отсутствие. Посмотрел бы я на этих умников, поскачи они по руинам разрушенного радиоактивного города. тем более на скорость. Как бы то ни было, желание увеличить зазор между своей задницей и рукой закона придало сил, а наркотический эффект от собаки позволил забыть о возможных последствиях.

Тот, кого назвали Толяном, открыл заднюю дверь фургона положил туда пленника, ловко привязал к сиденью лентой распределительного ремня и умчался прочь. Саня беспомощно пробовал ослабить захват, вывернуться из одежды, отломать кресло и другие манипуляциию. Нинель и другие продавцы заглядывали внутрь на отдельно взятого в плен воришку.
- Попался, разбойник!
- Ох уж эти беспризорники, совсем житься от них нету.
- Вертись, вертись теперь.


В это время в переулке разворачивалась нешуточная борьба. Пока Кронштейн пробирался через коробки, преследователь пинками откидывал преграды. Ближе к концу переулка расстояние сократилось и рука правосудия ухватила Иоську за полу пальто. Мужик, тяжело дыша, навалился сверху коленями. Иоська извернулся, ухватился руками за передние лапы собаки и ударил преследователя мертвым телом верного четвероногого дружка. Из под хвоста пса показался длинный очень тонкий белый червяк, похожий на кусок бельевой веревки. Червяк высунулся немного, повертел головой, сжался в пружину и прыгнул на Иоськиного обидчика. Кронштейн услышал истеричный визг мужика и понял что теперь его никто не держит. Кричащий преследователь катался по земле, борясь с чем то вроде жевательной резинки прилипшей к лицу и рукам. Не вдаваясь в подробности, Иоська подхватил пса на руки и побежал прочь. Поначалу он слышал звуки погони другого преследователя за собой, но потом всё стихло. Кронштейн всё бежал, и бежал, и бежал, даже когда обитаемые районы города сменились безжизненными руинами. Много позже, родители Кронштейна смогли выяснить что похожего по описанию мальчугана подобрала авто-колонна Красного Каравана идущая в Порядок.

Через несколько месяцев следствия, по закону "О трёх колосках", Саша получил 5 лет исправительных работ. То ли родители похлопотали, то ли сыграла роль безупречная репутация - в последний момент судья сменил отбывание наказания в трудовой лагере на колонию-поселение. Таким образом Перепёлкин заканчивал школу живя в дальнем пограничном посёлке. Здесь не было сторожей, вышек и колючей проволки. Зато был строгий надзиратель, задиристые одноотрядники. Саша подрабатывал в мастерской ближайшего посёлка, поэтому смог купить себе некоторое расположение старших и особо не страдал от тягот казарменной жизни.
Гоблин Зелёный !!8R0YEJhiU6 02/12/18 Вск 17:15:30 629124 Ответ
gobl.png (4Кб, 437x410)
437x410
d5qnd8q-383b51c[...].jpg (228Кб, 1900x1339)
1900x1339
Тёмная влажная теснота. Давящие стенки, выталкивающие в холодную неизвестность. Ужас первых самостоятельных глотков воздуха. Грубые, но тёплые руки, прижимающие к мягкой зелёной груди. Сладкое жирное молоко с приторным привкусом. Заботливое укачивание и поглаживание по затылку. Полный сожаления взгляд перед тем, как вышвырнуть с высоты в грязную лужу. Настоящий холод, порывистый ветер, пробирающий до костей дождь. Страх, боязливое оглядывание по сторонам из кустов. Стены, тёмные высокие фигуры, проходящие мимо. Сухое место под деревянными ступеньками. Зелёная жёсткая кожа, худое тело с выступающими рёбрами, сухощавые руки и ноги, длинные заострённые уши и вытянутый нос

– вот и всё, что тебе довелось узнать в своей жизни. Ты – гоблин. Только ты этого ещё не знаешь. Потому что ты ничего не знаешь. Потому что ты родился несколько часов назад. Впрочем, возможно, что-то ты всё-таки знаешь, ведь ты же как-то понял, что не стоит устраивать шум и звать кого-то на помощь, а нужно спрятаться и укрыться от проходящих мимо великанов.

Ничего страшного. Всем приходится учиться. И умирать. А пока Нутро подскажет, что тебе нужно делать. И сейчас оно своим осторожным нытьём напоминает, что хотя твой первый завтрак в этой жизни был вкусным и питательным, следует озаботиться тем, чтобы набить гложущую пустоту внутри тебя чем-нибудь съедобным.

Мэдскиллзов если что не ждите, не было под рукой годного гоблинского лица, слепил что-то на него похожее за 10 секунд.
Пропущено 58 постов
11 с картинками.
Пропущено 58 постов, 11 с картинками.
Зелёный !!8R0YEJhiU6 20/06/19 Чтв 10:53:53 648705
1d20: (17) = 17
Зелёный !!8R0YEJhiU6 20/06/19 Чтв 11:28:35 648714
Ты затаился за одной из стенок, лишь чуть высовывая гляделки, чтобы внимательно наблюдать за движениями в темноте. Сначало было тихо. Лишь дробь капель снаружи и сверху и душистый аромат сухой зелени. Потом раздался шорох. Тихо, чуть слышимо затопали маленькие ножки, задевая соломинки на полу. Ты уловил маленькую дёргающуюся полутень в темноте. Остаётся только подобраться к ней.

Ты аккуратно опустился на колени и медленно-медленно, словно и не двигаясь, начал переставлять ноги на носочках и руки на кончиках пальцев. Если предательски скрипучие доски смели издать малейший звук, ты замирал. Замирала и добыча, и только когда шорох зверьков возобновлялся, смел ты продолжить движение. Усталые мышцы ныли от напряжения, но сладостное предвкушение дарило тебе прилив новых сил.

Наконец, добыча была слишком близко, чтобы рискнуть приблизиться к ней хотя бы на пядь. Нужно дождаться, пока она сама приблизится к тебе хотя бы на пару вершков, и...

Ты выпрямился и сиганул вперёд, выкидывая руки в направлении зверьков и крепко впиваясь в них своими длинными ногтями. Одного из них ты цапнул зубами за хвост, подбросил в воздух и поймал в падении зубами за бочок. Не в силах устоять, ты тотчас принялся усердно грызть несчастного зверька, отрывая куски от жирных бочков, обгладывая ножки, раздробив и высосав сочное содержимое черепа. При ближайшем рассмотрении, запах здешних мелконожек отличается от того, что ты чуял за стенами. В нём больше зелёных и ароматных, душистых ноток, а также привкус какой-то аппетитной пыли. Тебе хочется урчать от удовольствия.

В помещении снова стало тихо. Но что такое?.. Там, в углу, в тёмном углу за стенкой ты слышмшь... тоненький писк?... многоголосый писк... Ты подбираешься к прогрызенной дырке и прикладываешься к ней глазом. О да. Внутри, в темноте ты можешь разглядеть силуэты бережно свитого из травинок и пёрышек гнезда и шестерых голых розовеньких слепых шмакодявок, беспомощно дёргающих лапками.
Аноним 20/06/19 Чтв 12:06:43 648716
>>648714
Ох, они же голодные. Их тоже накормить надо. Предлагаю сбегать за травкой, вырвать побольше колосков и вернуться сюда. Если все пройдет хорошо, мы их накормим, будем о них заботиться, а потом станем крысиным королем.
Аноним 20/06/19 Чтв 12:47:52 648719
Пора попробовать на вкус содержимое черепа человеческого ребенка.
Погруженец !!zSTHSFUiIc 17/07/19 Срд 13:24:10 652012
Тред все, умер? ОПу надоело, или просто недостаточно игроков?
Критерий Проводник !QqYFSefITU 10/07/19 Срд 13:41:41 650907 Ответ
1900434bitard.jpg (146Кб, 576x604)
576x604
emptycinemaroom[...].jpg (624Кб, 2048x1536)
2048x1536
Ты медленно просыпаешься. Постепенно вторгающиеся в твой разум чувства подсказали тебе, что ты сидишь, откинувшись на спинку, а значит ты опять заснул за компьютером. Наверное этот стрекот, похожий на работу допотопного кинопроектора, исходит от того что ты смотрел до того как отключиться, хотя ты совершенно не помнишь, чем это может быть.
Открывать глаза не хотелось. Сегодня тебя не ждало ничего хорошего. Опять та же работа, на которую тебя устроили знакомые родителей после исключения из универа, и единственное преимущество которой было лишь в том, что на ней тебе почти не приходилось общаться с людьми. Когда ты вернёшься, то тебе опять будет нечего делать, и ты будешь пытаться найти хоть какое-то развлечение в интернете. И опять ты в этом не преуспеешь, но всё равно ты не сможешь оторваться до самой ночи, пропустив время сна. Сон... Единственное время, когда ты не чувствуешь пустоту. Когда к тебе не приходят мысли о том, что хотя тебе ещё нет и тридцати, а жизнь уже закончилась и ты так ничего не и добился. О том, что ты не выполнил ни один из планов, что ставил перед собой ещё когда ты был в школе. И к сожалению, для тебя сон длился всего лишь мнгновение. Как же бы хотелось...
Стрёкот начал раздражать, и ты решительно потянулся к мышке, чтобы выключить то, что издавало этот звук.
Ты сидишь в центре старого кинозала с поднятой рукой, готовой схватить несуществующюю мышку. Единственный источник света - проектор. На экране прокручивается чёрно-белая анимация. Судя по качеству, это была одна из первых анимаций, сделанных человеком.
На соседнем сиденье находится подросток лет пятнадцати и внимательно смотрит на экран. Он одет в чёрные пиджак и брюки, а его голова скрыта капюшоном.
Твои действия?
Роллить ничего не надо - все необходимые роллы делает мастер.
Пропущено 79 постов
1 с картинками.
Пропущено 79 постов, 1 с картинками.
Проводник !QqYFSefITU 15/07/19 Пнд 17:47:20 651746
>>651745
Ну, собственно да, брожение "немного" затянулось. Я думал, что вы (если это читает больше одного человека) либо сразу пойдёте в тот коридор и не будете бояться говорящих (Спойлер: там квест на возвращение домой, который не должен приходиться исключительно ходьбой), либо сразу пойдёте к ведру, и там после нескольких вопросов, которые сделают и мир и цели яснее и понятнее (хотя почему ты цель странной назвал, не понимаю. Вернуться домой - куда уж понятнее?), а потом начнёте движ с некой (Спойлер: это всего лишь сайдквест). Я даже посты писал довольно часто для того чтобы часть с ознакомлением не затянулась. И хорошо, потому что так ГГ добрался до ведра всего за два дня, а не пару недель.
Но мне интересно другое - мне продолжать или можно бросать? Потому что если игрокам пофиг, смысла утруждаться нет.
Аноним 15/07/19 Пнд 17:54:44 651749
>>651746
>Вернуться домой - куда уж понятнее?
Родная жизнь гг кажется не очень привлекательной (по крайней мере, для него самого). Оттого стремления туда возвращаться как-то и нет.
>Но мне интересно другое - мне продолжать или можно бросать?
Лучше подождать, вполне может кто ещё из играющих откликнуться.
Аноним 15/07/19 Пнд 17:59:47 651750
>>651746
Хотя чот я зря растекаюсь. Если тебе интересно вести, то можно и поиграть дальше карма чище будет.
Аноним 15/07/19 Пнд 18:11:17 651754
>>651740
Пока еще ничего итт написать не успел, но читаю с интересом.
>>651746
>мне продолжать или можно бросать?
Если не в тягость, то продолжай. Если что, я поддерживаю вариант пойти пообщаться с Някой.
Аноним 15/07/19 Пнд 21:22:36 651791
Некоторые читатели (типа меня) не могут сидеть онлайн весь день. Поэтому прежде чем плакать от отсутствия реквеста - подожди сутки-двое.

Ещё бы карту мира, а то сейчас идти особо некуда кроме как вперед по сюжету.

Расскажите ,как вкатится в текстовые рпг , не было ни одного опыта игры в них, также мало играл в обычные настолки . Аноним 08/07/19 Пнд 20:45:31 650686 Ответ
image.png (144Кб, 358x269)
358x269
Расскажите ,как вкатится в текстовые рпг , не было ни одного опыта игры в них, также мало играл в обычные настолки .
Пропущено 1 постов.
Пропущено 1 постов.
Аноним 08/07/19 Пнд 21:08:12 650691
>>650690
Спасибо . А где стоит начинать играть ? На дваче в тредах , на каких-то сайтах или в вк ?
Аноним 08/07/19 Пнд 21:33:43 650695
>>650691
Безопаснее всего начинать с синглов. Выбери любой активный и не слишком старый, изучи лор и правила игры.
Аноним 08/07/19 Пнд 21:52:47 650705
>>650691
Я, как построивший неплохую карьеру игрок в текстовые игры, советовал бы не пробовать синглы, ибо они обычно имеют унылые правила. Зайди в мультиплеер, попробуй создать персонажа по правилам, чтобы понимать как другие игроки создавали, и потом посмотри как они играли своими пиздоохуительными персами по этим правилам. Смотришь сколько и какие кубы бросает игрок, смотришь в чарник его персонажа, смотришь в правила, снова на кубы, снова на чарник, снова на правила, кубы, чарник, правила и понимаешь что и почему произошло.
Аноним 11/07/19 Чтв 11:42:49 651070
никак
Аноним 14/07/19 Вск 23:26:16 651694
>>650686 (OP)
Я бы тебе посоветовал ставить запятые без, пробела, перед, ними.
Глория Гротворк !!a5K1xbcH6k 09/06/19 Вск 09:34:53 646948 Ответ
15588520328900.jpg (143Кб, 625x639)
625x639
По обращению одного человека выкатываю игру интриг и заговоров, по мотивам сессионной игры.

Описание: Глория является одним из самых прогрессивных государств, а так же защитником всех слабых и обделеных. Возглавляемая Советом Десяти она вмешивается во все конфликты иных государств, как внешние так и внутренние, в том числе и вооруженные. Отправляя своих солдат на чужие войны, Глория таким образом приобретает верных союзников и подданных. Не имея явных противников и прямых угроз из вне, государство тем не менее содержала внушительную по своим размерам регулярную армию рекрутов, а так же множество вооруженных подразделений и силовых структур, которые в свою очередь большую часть времени проводили в учениях. Экономика, военная мощь, политический авторитет, научно-технический прогресс-являлись заслугой Совета Десяти, именно после его создания страна сделала рывок вперёд во всех отраслях, и остаётся первой. Но как и при любом режиме были и те, кого не устраивала такая политика. "Прогресс-прогрессом, но зачем нашими изобретениями делиться с миром?"-негодовали люди, но это было не главным, главным было то что государство принимало чужаков, и выделяло на них пособия из средств налогоплательщиков, а так же рабочие места предпочтительнее было отдавать приезжим, кроме того многие граждане во вмешательстве государства в чужие конфликты угдядывли лишь погоню за ресурсами, которые внутри самой Глории были близки к дефициту, из-за чрезмерной выработки. Да и само участие в чужих войнах, смерть на чужбине за чужие края и чужих людей вдохновляла и воодушевляла далеко не всех.
За видимым успехом, прогрессом и счастьем страны скрывался ропот, который с каждым днём становился чуть громче, и с этим надо было что-то делать, пока тихий ропот не перерос в гром революции.
Государство прогрессивное, стабильное, одних граждан устраивает, других нет.
Цель 1: свернуть текущее правительство и установить новых порядок(выгнать всех приезжих, отказать в поставке разработок зарубеж, усилить контроль за миграцией граждан, разработать альтернативные источники добычи ресурсов, и так далее, можете свои варианты предложить, можете выбрать лишь некоторые)
Цель 2: устранить опасность революции любой ценой и на любом этапе так, что бы минимизировать возможные последсивия.
Цель 3: доступна после первого вооруженного конфликта внутри страны, казни, погромов или иного крупномасштабного события.
Структура власти:
Совет Десяти-это высший орган власти состоящий из назначенных пожизненно правителей в каждом из 10 регионов страны. Из-за узкой специализации каждого региона, никто из совета не может диктовать свою волю остальным членам, однако может иметь больше авторитета в вопросах касающихся специфики его региона.
За члена совета можно поиграть только если вас решат назначить остальные вместо почившего 10-го.
Члены совета ничем не обременены, имеют при себе солидную охрану, крайне редко и только в крайней необходимости посещают иные регионы кроме своего и столичного. Собираются два раза в месяц в столичном регионе для принятия решений. Представляют интересы своего региона, а так же государства, именно совет в полном или неполном составе осуществляет взаимодействие на внешнем уровне с другими государствами. Члены совета не внемлют никому кроме своих регионов и других членов совета. Обладают полномочиями вершить суд и издавать указы в своих регионах как угодно, все действия совершают через своих подчинённых.
Имеют способности: глас повелителя (бонус к убеждению на своей территории +5), любой ценой(+5 к успеху выполнения любого приказа на своей территории) и С.Г.И.нь иммунитет к покушениям на убийство пока рядом есть кто-то из С.Г.И., которые в любом случае будет жертвовать собой для защиты правителя, реагируя моментально даже на скрытые и внезапные атаки в том числе и множественные. Не сражаться. Не передвигаются без охраны. Не противятся воле народа если остались одни.
При совете имеется Служба Государственных Интересов, выполняющая функции безопасности и правопорядка, а так же предотвращения действий и событий несущих в себе опасность для текущего режима. Выполняют приказы, повеления и задачи членов совета непосредственно, могут передвигаться по стране свободно, интересы сотрудников С.Г.И. приоритетные целей, задач и интересов местных органов правопорядка. В случае предательства хозяев должны заведомо сложить с себя полномочия
Способности: подготовка(+2 к боевым навыкам если противником не более двух(для каждого отдельный ролл)), близость к совету(+2 к подкупу). Если верны хозяину, пожертвуют собой защищая в любой ситуации. Страх в глазах людей(-5 к взаимодействию с простолюдинами)
Вельможи- все те из кого выбираются члены совета независимо от титула и достатка, а лишь за личные качества. По сути связующее звено между советом и народом. Являются владельцами различных компаний, предприятий и т.п. как например верфи, поля, шахты, мануфактуры, научные институты, театры и т.д.
Их интересы больше совпадают с народными однако верность совету вынуждает их искать и находить компромиссы и способы сглаживания пока ещё редких народных негодований. Взаимодействуют с вельможами из других регионов. Обладают способностями: народный любимчик(+3 к взаимодействию с народом), жилка(+2 к успеху любой небоевой задумки (доставка оружия-не боевая задумка, вооружение людей-боевая задумка)
Тяжкие телеса(-5 к боевым навыкам), избранность: способны стать членом совета от своего региона, если текущий сложил полномочия или ушел из жизни.

Так же есть сотрудники служб безопасности, чье недовольство миграцией и возникающей преступностью растет с каждым днём, а необходимость разгонять бунты в соседние регионы лишает их возможности проводить время с семьёй. Члены высшего командования могу избираться в члены совета в случае если никто из вельмож региона не дал свое согласие, или не был сочтен достойным. Обладают способностями: один в поле(+2 к боевым навыкам против двух и более противников(три силовика дерущиеся против трёх бандитов будут иметь этот бонус каждый)), военное образование(+2 к любым боевым задумкам, способны принять сторону бунтовщиков. Имеют штраф присяга(-2 к небоевому противодействию Совету, вельможам и С.Г.И. если не отреклись от верности текущему строю, невозможно боевое противодействие под присягой).
Народные люди: купцы, бригадиры, директора, старейшины, бандиты, работники, нищие. Чем хуже жизнь народного человека тем сильнее он разделяет взгляды противником режима. Способны собирать вокруг себя толпу себе подобных, одна судьба(+5 к убеждению себе подобных), плечом к плечу(+2 к успеху любых действий осуществляемых толпой(от 10 человек)), неблагородное происхождение (-2 к любым действиям в одиночку с иными классами)
Могут менять свою верность как хотят, хоть каждый час, как голову напечёт.

Карту выкачу вечером по Москве.
Западные рудники, Восточные добытчики, Северные лесополя, Заводские земли, Столичный регион, Торговые земли,
Западный порт, Южный порт, Военный порт, Водопромышленная область.

Цель Совета сохранить режим, цель недовольных сменить режим. Способов осуществления много, от вооруженного конфликта, до интригантского избрания в совет больше половины недовольных.

Кубик 1д20, без критов.
Иногда будут задания дающие некоторые бонусы, возможно развитие, возможна смена класса. Имеется доля нарратива, и желательна доля логики, скажем 100 нищих не могут ворваться и ограбить банк или военный склад, но могут продуманно захватить например патрульную повозку.
У нас есть паруса, порох, и паровая тяга. Это только только изобретенно, потому есть не у всех, а только у некоторых. Вас могут из паровой машины подстрелить из лука, а могут латные рыцари достать из-за пояса пистоль, но это утрированно. Против гражданских используют деревянные дубинки и тухлые свиные потроха. Канализация работает, водопрод есть, отопление каминное.
Игра на 1-6 игроков. Если будут ещё желающие, выкачу ещё одну сторону конфликта.
Наберётся до вечера один игрок-выкачу ему вводную, не наберется-пожду ещё.
Скрытые действия введу позже
Пока вопросы, пожелания, уточнения, квенты.

При достижений определенных успехов одной из сторон будет событие(финальное или поворотное)
Пропущено 117 постов
13 с картинками.
Пропущено 117 постов, 13 с картинками.
Роб !NXEle5x0Fc 11/07/19 Чтв 09:14:25 651057
>>650890
- Отлично! Тогда мы можем сразу направиться к директору предприятия! Я готов услышать и передать Ваши требования, также, Вы можете выбрать нескольких представителей, которые пойдут со мной непосредственно на переговоры.
Гротворк !!a5K1xbcH6k 11/07/19 Чтв 09:46:42 651058
>>651057
ПСС, на весь запад, как и на другие районы региона, не одно предприятие, их несколько.
-К какому именно? Мы тут с разных предприятий... Пойдем сразу к вельможе, да вилы ему в бок!
Роб !NXEle5x0Fc 11/07/19 Чтв 13:06:51 651078
>>651058
Роб сделал вид, будто и не попал впросак, и сразу же частично поддержал предложение:
- Отлично! Буду рад, если Вы покажите мне дорогу, однако, пока никаких вил. Всегда есть способ договориться мирным путем. Подождем пока с этим.
Гротворк !!a5K1xbcH6k 13/07/19 Суб 14:30:17 651518
>>651078
извините немножко занят непутевыми делами, чуть освобожусь выкачу марш до вельможи Робу и немножко скипну квест Атшина если он не против, ибо затянуто вышло
Атшин !3gkf7iQHCc 13/07/19 Суб 16:05:23 651537

>>651518
Не против. Извините, занят был. Как скипать будешь? Желательно Хацуне оставить, может потом разыграть можно. Да и вообще, влияние на мировоззрение персонажа, дескать, не всё имигранты долбаёбы, есть талантливые.
Текстовых рпг на андроид Тред Аноним 24/05/18 Чтв 10:49:33 606594 Ответ
itgevVDz-5w.jpg (111Кб, 850x824)
850x824
Кидаем сюда текстовые рпг на андроид
Пикча рандом
Пропущено 505 постов
27 с картинками.
Пропущено 505 постов, 27 с картинками.
Аноним 13/07/19 Суб 20:29:26 651596
>>651595
Может, лучше монтировку? А то ещё крест не сработает.
Аноним 13/07/19 Суб 20:32:35 651597
>>651596
С двух рук можно, аки гангста. В одной телефон, в другой монтировка, в третьей шоколадка.
Интересно, нам настоящий Леха звонил?
Аноним 13/07/19 Суб 22:48:43 651608
Ох неспроста Леха нам встретился, ох неспроста. Думается мне что он тоже из этих.
Нас отпустили из города только потому, что за нами ведется присмотр.

Монстр поди на скринсейвер сагрился. Я бы попробовал положить телефон на землю с включенным экраном и съебать. Жалко конечно мобилку терять, но что поделаешь. Своя шкурка дороже. Ещё может быть будет шанс вернуться подобрать.
Аноним 13/07/19 Суб 23:38:42 651614
>>651608
На знак? А не на сам звонок ли?
Аноним 15/07/19 Пнд 22:56:24 651805
Здравствуй, анон и признаюсь честно: на дватирече Аноним 13/05/19 Пнд 19:04:44 644260 Ответ
py8Usjbttg.jpg (260Кб, 700x821)
700x821
Здравствуй, анон и признаюсь честно: на дватирече я ньюфаг, особенно на этой бордочке.

Есть желание и силы сделать полноценную форумную игру про езду по пустошам на ржавых колымагах с установленными на них пушками, как в Сумасшедшем Максиме или Ex Machina.

Тут что-то вроде антиВПИ - есть большой открытый мир, состоящий из шестиугольных клеточек, но смысл не в захватывании территорий, а в выживании на их просторах. Все благодатные земли давно уже поделены группировками разной степени зубастости, а ты в этом мире - мимопроходил. Который может отстроить свою нору с ветрогенераторами, но это в будущем.
Глобальные ходы будут раз в неделю - за них можно переместиться на столько клеток, сколько позволяет твоя шайтан-машина, а так же выполнить действие, например, роллить лутание руин. Раз в неделю же двигаются и все монстры в мире - железные на колесах и мутанты, пыльные бури и караваны. В промежутках между глобальными ходами можно лампово отыгрывать текстом и получать очки опыта (за оный приобретаются перки), играть квесты с гмом и просто отдыхать где-нибудь. Если игрок также не делает никаких действий (крафтинг, перемещение глобально, лутание руин и так далее), то у него также не тратится пища с водой при подсчете итогов хода.

Основные ресурсы, кстати, это - пища, в т.ч. портящаяся, топливо - бензин/дизель и вода.

Игра сильно завязана на навыках и характеристиках персонажа, например, для управления грузовиком нужен навык Водитель не ниже 6/10, навык Мусорщик сильно влияет на количество лута, находимое в руинах, а Канонир позволит точнее стрелять из пушек.

Ну и еще немного механик вроде пошаговых боев в движении с оставлением пыльного следа за собой, поворотом пушек, да и просто всякой стрельбы из укрытия в пеших боях.

Что думаете, есть смысл или такое уже было?
Пропущено 34 постов
6 с картинками.
Пропущено 34 постов, 6 с картинками.
Аноним 07/07/19 Вск 15:08:30 650496
Закрытая игра уже идет в дискорде. Я напишу опу, но он только по субботам является народу.
Аноним 07/07/19 Вск 18:26:14 650511
Аноним 07/07/19 Вск 20:43:24 650552
>Закрытая игра уже идет в дискорде
Кто-то ещё сомневается, что из-за конфоблядей wr умирает?
09/07/19 Втр 22:35:58 650870
>>650552
Что мертво, то умереть не может, ньюфаг-кун.
Аноним 10/07/19 Срд 00:04:26 650875
Так у кого нибудь есть ссылка на дискорд? Если есть скиньте в тред пожалуйста
Одержимые в Париже: Обсуждач #2 Гадалка из Сен-Оноре !!3qesUOPrpA 10/04/19 Срд 10:55:48 640712 Ответ
z19parismedieval.jpg (101Кб, 1023x685)
1023x685
chaoticevilbybr[...].jpg (253Кб, 900x1260)
900x1260
La violence est juste où la douceur est vaine.
(Когда тщетна мягкость, насилие законно)
Pierre Corneille

Добро пожаловать к обсуждению "Одержимых"! Наши герои прибыли в Париж, оплетённый интригами и теперь пытаются разобраться в расшевелённым их прибытием клубке змей.
Сразу несколько сил столкнуться в тысяча шестьсот тридцать пятом году как в самом французском Риме, так и за его пределами. И пусть те, кому хватит отваги выступить против них. Или же встать на их сторону?
Сейчас судьба Парижа в руках у шести человек:
Франциска Фонтено - циркачка, ищущая успеха на подмостках театра. хотя возможно, её успех скрывается совсем не там, где она ждёт;
Жан де Нуаре - алхимик, готовый вновь поразить этот город тем, что и учёный может держать шпагу так крепко, что способен нанизать на клинок как на шампур, пару обидчиков;
Винсент де Моро - истово верующий капуцин. чьи испытания ещё далеко не окончены;
Стерре Соррентино - таинственный итальянец, полный загадок даже для себя самого;
Абеляр Лефевр - с виду заурядный дворянин, но с незаурядными качествами и порывами души;
И Мария Джирлани - очаровательная монахиня из Лудуна, прибывшая в Париж чтобы передать полученные знания дальнейшим поколениям!
Пропущено 157 постов
27 с картинками.
Пропущено 157 постов, 27 с картинками.
Стерре !ZhTm6FUg7. 08/07/19 Пнд 19:06:01 650671
>>646891
Ну раз нужно составить какие-то планы на это время, то, положим, в порядке важности.
1. Закончить дело с магом, дуэли с которым так счастливо удалось избежать. Сообщить гадалке что препятствие на сутки устранено в ожидании обещанной награды.
2. Немного восстановить попорченное на прошлой дуэли здоровье (а то оставалось всего 7 из 16).
3. Мы с Абеляром вроде как должны были решить дела с теми бандитами. Не знаю, возможно ли это вообще теперь, но если да - не помешало бы завершить сие дело. Кубы и планы при необходимости покидаю и расскажу соответственно.
4. Встретиться, наконец, с Данте, пытаясь решить едва ли не основной сейчас вопрос - кто на нас смеет охотиться и подсылать всяких негодников, устраивающих такие теплые встречи.
Абеляр !!G5MLLFIckw 08/07/19 Пнд 22:45:22 650719
image.png (116Кб, 340x255)
340x255
>>646891
Не стоит искушать судьбу и подвергать здоровье опасности. Ещё немного отдыха никому не вредило.
Ну раз у нас есть целый месяц, то...
1) Разобраться, как и сказал месье Соррентино, с бандитами. Если будет что-то кроме "вы разобрались с бандитами", то ещё лучше.
2) Улучшаем отношения с господином де Ламбалем, ибо знакомство с начальником городской стражи - явно не то, чем стоит пренебрегать приезжему дворянину. Думаю, что-то в духе нескольких не сверхсложных поручений и непринуждённых бесед в свободное время. Мужик вроде свой, не откажется ни от лишних рук, ни от собеседника.
3) Тусим со стариной Ренаром, братишка же. Разок-другой в гости сходить, но обременять не будем. Попосещать лекции в Сорбонне, раз не выгоняют - интересно же, раз, не всё по Парижу шататься - два, морально довлеть на брата, чтобы посещал занятия - три. Пообщаться с ним на тему его знаний в магическом искусстве - вдруг он не только не забросил его, так ещё и в кругах вращается? Познакомиться поближе с его товарищами-ваннаби(?)- розенкрейцерами. Немного копнуть в их сторону на тему реального розенкрейцерства, насколько хватит умища.
4) Раз-другой посетить госпожу Милу. Думаю, будет достаточно ради осторожных вопросов и какой-нибудь мелкого задания уровня таймскипа.
5) Вспоминаем про сон и дежа вю у часовни (>>637874
), аккуратно интересуемся темой у разных людей, начиная от обывателей (навроде Ламбаля) и заканчивая людьми знающими (некая профессура в Сорбонне, госпожа Мила). Пробуем зайти в неё раз-другой и подумать о жизни. Естественно, ещё вознести молитву.
6) Раз зашло дело до свободного времени, то посещаем достопримечательности Парижа. Раз дело дошло до религии, то идём в Нотр-Дам.
7) Зарабатываем навыками на хлеб насущный, куда без этого.
Аноним 09/07/19 Втр 14:30:33 650786
ОП(тыкоиться) [палочкой](востренькай)
Гадалка из Сен-Оноре !!3qesUOPrpA 09/07/19 Втр 17:32:53 650791
15616743102520.mp4 (2241Кб, 1280x720, 00:00:10)
1280x720
>>650786
Эй-эй, поосторожнее, милый аноним! Если слишком сильно тыкать, то я вместо хандры подхвачу другое проклятие ВР - теперь уже перелом.
>>650719
>>650671
>>648416
>>646963
>>646962
Всем большое спасибо! Надеюсь, мадемуазель Фонтено тоже распишет свои хотелки. Я здесь, я жива, китайские полицейские пока историчками не интересуются. Но боюсь пока из гроба выползать рано - мне надо бы ещё отдохнуть. Но за прикидочную обработку хотелок уже возьмусь.
Аноним !/yeuwC5vE. 09/07/19 Втр 19:58:01 650809
Я жив и легитимный президент.
Далекоидущими планами не вижу смысла грузить.
Помочь Андре и сорвать спектакль конкурента, но без членовредительства. Например... выкрасть сценарий его пьесы, а после нашей премьеры вернуть чтобы не расстраивался.
Соответственно, в бургундском Отеле встретиться с таинственной девушкой-кошкой и по возможности подчинить духа. Для этого нужен навык которого у меня еще нет, насколько я помню. Каюсь, смутно представлял их назначения при генерации. Если левелап с очками навыка не предвидится, то готов выслушать предложения.
Ну а получив духа предпринять вторую попытку поимки опасного алхимика, расставив ловушку с Ритуалом у него в логове.
INNAWOODS RP ТРЕД Аноним # OP 07/07/17 Птн 00:56:17 513770 Ответ
14993503590700.png (304Кб, 1847x1427)
1847x1427


История:
В России началась гражданская война. Из-за этого она стала очень уязвимой. НАТО принимает решение о резком вторжении, решает воспользоваться сложившейся ситуацией, забрать часть земли.
Жителям России пришлось туго и они стали выживать, разбившись на группы. Армия России пытается удержать границы и восстановить порядок.

КАК НАЧАТЬ ИГРУ:
1) Выбираешь самостоятельно или роллишь сторону
Стороны конфликта:
-Наемники (IW Corporation нашивка)
-Мародеры (Нашивка с черепом)
-Мирные граждане (Нашивка с кулаком)
-НАТО (Нашивка НАТО)
-Армия России (Нашивка с Звездой)
2) Придумываешь/Воруешь/Дублируешь со старой игры имя и историю своего персонажа.
3) Идешь на http://innawoods.net/ или http://www.innawoods.net/swf/InnaWoods.swf и создаешь своего персонажа.
Для всех сторон есть определенные ограничения:
-Персонажа ты создаешь сам. Только без маняфантазий и прочего (АК-47 у НАТО или M4 у Рашки).
-Запрещенно набирать огромное количество ресурсов и оружия в начале игры. Не интересно же.
ПОВЕДЕНИЕ,КОТОРОГО СТОИТ ДЕРЖАТЬСЯ:
НАТО/Россия: Нельзя стрелять в безоружных (стрелять только в ответ). Постоянно требуйте документы.
Гражданские: не регламентировано, но при убийстве таких же гражданских(если узнают), вы переходите к Бандитам.
Бандиты: Пей-воруй-убивай-ебигусей. Но запомни: если вас остановят вояки – сразу пустят в расход.
Наемники: ЖЕЛАТЕЛЬНО не убивать гражданских; Военные неохотно «пропускают» вас.
-Как найти провизию/оружие?:
Найти провизию, одежду и оружие можно в любой локации с помощью ролла.
>Например, ты в чьей – то квартире:
1-4 немного еды и воды,
5 пистолет Макарова без патронов и труп,
6-8 карту,
9-0 бутыль воды.

Когда ты будешь готов начать играть, ты должен отписать в тред историю своего персонажа и зароллить место спавна, чтобы понять где ты начнешь игру. Места спавна показаны на карте. Вся инфа сохраняется в следующий тред. В каждом сообщении твоего персонажа нужно указывать шапку данного формата: (%ИМЯПЕРСОНАЖА%)(%МЕСТОПОЛОЖЕНИЕ%) (%СОСТОЯНИЕ ПЕРСОНАЖА%)

ОДНО ИЗ ПРЕДЛОЖЕНИЙ АНОНА

Перемещение банально - клетка пешком 2 поста, на транспорте 1 пост, но тут не реализованы ещё велосипеды, а также плохо скорость треда учтена.
Лутание такое
Сначала просто роллишь на наличие лута, каждый раз снижая вероятность ( то есть если фартанет можно 2 или 3 раза лутануть при желании, но 1 удачный ролл обязательно) по системе 5-1 3-1 1, а уже потом роллишь лут в рамках разумного.
Пропущено 140 постов
15 с картинками.
Пропущено 140 постов, 15 с картинками.
Аноним 19/05/19 Вск 21:53:30 644768
>>644748
Создавай тред в /b, еще есть время.
Аноним 04/07/19 Чтв 13:32:09 650245
а
Аноним 04/07/19 Чтв 14:28:57 650252
Погнали в б, там игра веселее идёт, да и народу много.
Аноним 04/07/19 Чтв 20:48:43 650298
>>650252
Че с тредом случилось? модератор потер?
Аноним 06/07/19 Суб 18:51:06 650442
Стоит ли ждать нового треда в б?
Настройки X
Ответить в тред X
15000 [S]
Макс объем: 40Mб, макс кол-во файлов: 4
Кликни/брось файл/ctrl-v
Стикеры X
Избранное / Топ тредов