Текстовые авторские рпг


Создать тред Создать тред


Игры с рулбуками, MTG, реквесты мастеров, и тому подобное караваном уходит в /bg/. Игры по известным сеттингам, механика которых существенно допилена остаются здесь.
<<
Единый и прикрепленный Аноним 26/11/18 Пнд 17:05:17 628694 Ответ
b4a51929f75a0e2[...].jpg (63Кб, 625x416)
625x416
Приветствуем всех в едином и прикрепленном треде /wr/!

Напоминание:
ИМЕЛ СМЕЛОСТЬ СОЗДАТЬ ИГРУ - ИМЕЙ СОВЕСТЬ УВЕДОМИТЬ ИГРОКОВ, КОГДА ДРОПАЕШЬ ЕЕ, БЕССОВЕСТНАЯ СКОТИНА!

Кубы кидаются так ##XdY## где вместо X нужно подставить количество костей, а вместо Y - число граней на каждой из них. Один обычный кубик будет 1d6, например.
Ограничения: не более 20-и дайсов в одном броске, не более 100-ни граней у каждого дайса и не более 10-и бросков за пост.

Если у вас есть рулбук, то вам в /bg/. Разве что если этот рулбук создали вы сами - в таком случае добро пожаловать.

А теперь по делу.

Здесь вы можете:
- Задать любой вопрос по тематике доски.
- Реквестировать проведение игры/найти мастера/игроков.
- Реквестировать бан мешающего вашей игре человека (нужно предоставить пруфы). 21 век на дворе, можно использовать жалобы
- Дискутировать.
- Кидать тестовые и не очень дайсы.

Помимо этого здесь же вы найдете:
- Устаревший на бессчетное число лет лет FAQ http://2ch.hk/faq/faq_wr.html для мастеров и игроков.
- Список действующих игр (смотреть в постах с темой "Список игр"). Обычно его пишут аноны. Аноны, которые пишут - ставьте пометку. На деле всем похуй, ну да ладно
- Хрупкую и ранимую компанию.

Также напоминаю, что:
- Гомочатики и откровенная ебля идут нахуй в личку во всех проявлениях. Нарушители будут потерты.
- Ссылки на конфу и её реклама запрещены, нарушение карается баном и деллоллом.
- Не нравится чья-то игра? Выскажись здесь (или в Ненависть-треде)! Все точно обратят внимание на твое очень важное мнение. Не стоит делать это в игровом треде, хоть это и филиал /b/
- Не будь хуем. ОПом-хуем - можно
- Не вниманиеблядствуй.
- Банами караются помехи играм и форсы. Помехи играм - это всякого рода вайпы, откровенно вредящие ходу игры, действия, et cetera et cetera. Форсы - тоже, что и первое, но с конкретной тематикой.
- Главная проблема /wr/ - это лично ТЫ, аноним.

Ссылка на предыдущий >>616597 (OP)
Пропущено 1430 постов
97 с картинками.
Пропущено 1430 постов, 97 с картинками.
Аноним 22/02/19 Птн 21:45:50 636324
>>636317
У вас Император высох.
Аноним 23/02/19 Суб 13:00:30 636371
>>636324
Ну раз высох, снимите с сушилки, она у нас одна на всю коммуналку. Пидарасы блядь, никакого уважения к соседям.
Аноним 23/02/19 Суб 21:59:03 636438
Как же хочется игру по вахе. Чтобы можно было запилить марина и псайкера, а потом давить еретиков.
Аноним 23/02/19 Суб 22:31:28 636442
>>636438
Ты хотел сказать запилиться сестрами битвы и тереться пельменями?
Аноним 24/02/19 Вск 00:09:01 636459
>>636438
Джваждую. Хочу поиграть наконец-то поиграть за гвардона. Пилите вахаигру, можно даже по фэнтези.
Мейдорпг Крыса !t1oDUnwUqg 23/02/19 Суб 10:07:05 636364 Ответ
clvd2gtd7s.jpg (256Кб, 800x1356)
800x1356
Не та игра, которую вы ждали, но та, которую вы заслужили.
Общие вопросы
https://docs.google.com/document/d/1HSb5fj4kVy_VQwMfz_r74YyZ7BgmNK0x6-QbvzpaGmk
Правила
https://docs.google.com/document/d/1Zw3LhSIKR4x7aDB_8JiocU0VGfbaIQM0OMcgCSHDIXw
Описание места работы
https://docs.google.com/document/d/1MEaHzRUXFCFdPCm8VZJwUD1MxA46eBr_uLt_YDRIX78
Стартанем когда наберется хотя бы три-четыре человека. Игра не будет очень долгой, ориентировочно одна или две игровых недели.
Пропущено 51 постов
5 с картинками.
Пропущено 51 постов, 5 с картинками.
Крыса !t1oDUnwUqg 24/02/19 Вск 00:00:21 636458
>>636455
Мда, вот тут я как-то и не сказал.
В общем, по одному броску за часть игрового дня. За день ты уже откидался на Всезнайку, так что сейчас мы можем тактично закрыть глаза на этот бросок, иначе ты проведешь в лаборатории еще и все свое свободное время до вечера. Я это внесу в правила завтра утром, сейчас уже очень спать хочется.
Броски во время драк или других особых сцен в учет не идут. Нет, бить друг друга по попке чтобы начать драку и фармить бесконечные броски нельзя. Бейте друг друга по попке в свободное время, без игромеханических преимуществ.
Оливия 24/02/19 Вск 00:21:35 636460
А чому играют в этом треде, а не в игровом?
Агнежка !rF9fZ1GQmM 24/02/19 Вск 00:23:22 636461
>>636460
Я просто кубы тут швырнул, чтобы понимать что в игровом описать.
Крыса !t1oDUnwUqg 24/02/19 Вск 00:38:27 636463
>>636457
Не одни, но остальные слуги довольно немногочисленны. Кухарки, садовники, они есть, но основная роль в любой работе всегда отводится вам.
Можешь кинуть на Красноречие, если обоснуешь в игровом посте, то можешь добавить бонус +2 от черты Аристократия.
Сложность проверки 2.
При успехе проблема с продуктами разрешится, но ледник все еще будет в нерабочем состоянии. При провале перенос продуктов за день не будет завершен, но большую часть спасти успеют.
Крыса !t1oDUnwUqg 24/02/19 Вск 00:39:28 636464
>>636460
Пока кубы тут мечут, чтобы приноровиться к системе. Игра сама будет в игровом, тут только техническая сторона.
Если у кого-то еще были вопросы, придется терпеть до завтра.
Мусорные земли - игровой Смотритель-1 !5bADwo2/zQ 06/12/18 Чтв 21:11:08 629538 Ответ
CBRRbbuZ0111181[...].jpg (450Кб, 632x800)
632x800
Здесь будет продолжение фоллаутоимитатора в антураже постъядерного ретрофутуристичного Советского Союза

Вкат всё ещё открыт

Правила и персонажи тут:
https://docs.google.com/document/d/18YhGKcXrxxmt9Hqh-QpCB8YRWHFo4q5QhtKl1I-M6C8/edit?usp=sharing

То, с чего начали и где закопались окончательно:
https://2ch.hk/wr/res/629074.html

Чтобы не выискивать среди сотен постов игровые, собрал все в гугл доке:
https://docs.google.com/document/d/1Gc0eyEyrgODcJSDKIQSQeBrlArcqLOC3CcgBL8Fg_os/edit?usp=sharing

Короткая сводка от следователей:
https://www.writeurl.com/text/4t73ni83901swqpp02av/5ay22akiqxx9rdbjxi6e

Пропущено 99 постов
43 с картинками.
Пропущено 99 постов, 43 с картинками.
Анатолий !K3TSemQcKg 21/02/19 Чтв 09:08:49 636116
>>635868
Времени читать инструкцию у Анатолия не было, поэтому он решил действовать сразу. С толку его сбивала нарастающая и постоянно дающая о себе знать боль. Он разложил все препараты и пытался вспомнить последовательность применения.
Как жаль, что уроки по оказанию медицинской помощи при ранении он прогуливал и сдавал нечестным способом.
Абрамович понимал, что времени у него не так много, поэтому он бросил размышлять. Офицер начал обрабатывать раны, надеясь, что делает все правильно. Делал он это все одной рукой, поэтому это заняло немного больше времени, чем предполагалось.

смена вождя Смотритель-1 !5bADwo2/zQ 22/02/19 Птн 23:34:13 636337
a129347978610.jpg (479Кб, 1200x1200)
1200x1200
RezakR7.jpg (11Кб, 660x172)
660x172
81ot+PNOTOL.SS5[...].jpg (96Кб, 500x500)
500x500
После поворота первого колёсика раздался нарастающий гул, рукоятка плазменной шашки затряслась как отбойный молоток. Лазареву стало страшновато, когда он представил себе какой величины силы запакованы внутри маленького устройства и что будет если они вырвутся наружу. Палец повернул второе колёсико. Гул и вибрация прекратились. Из чёрного отверстия взметнулся двухметровый язык синего пламени, придавая окружающему пространству фантастический вид. Поворот третьего колёсика сфокусировал поток в пристойный вид - ровное полутораметровое лезвие. Стрельба стала стихать - мятежники один за другим поворачивались в сторону тёмной фигуры в дверном проёме.
Раздался выстрел, прожектор погас и в темноте было слышно как покатились с крыши осколки битого стекла.
- Всем сложить оружие, иначе я вам сейчас покажу кто тут истинный вождь!
-Вождь - тихо повторил кто-то, потом громче - У него меч! Вождь! Вождь с нами!
Толпа взорвалась приветственными криками.
- Вождь! Слава революции! Веди нас, вождь, веди вперед! Дай нам свежей крови!
Никто не атаковал мятежников, и они уже через минуту напрочь забыли о только что шедшем бое. Все вскочили с мест, окружили Лазарева и стали скандировать
- Банка тушёнки, шестерней знак, пусть сдохнет в мучениях жалкий червяк!

===

Заборчик, где прятались жестянщики, теперь больше походил на дуршлаг. Подсвечивая себе путь световым мечом, Лазарев забрался на вершину бетонного завала. Толпа мятежников неистовствовала вокруг. С вершины шеста что-то кричал Барин. Электрон осторожно шёл следом, с трудом переставляя ноги. Видно было что каждый шаг давался ему с огромным трудом. Из под забора вспыхнуло пламя выстрела, к счастью мимо. По количеству несгоревшего в стволе пороха, Лазарев предположил что это штатный револьвер Абрамовича.
- Э, блин, Толян. Я тебе щас постреляю!
Как только Анатолий убедился что это свои оружие выпало из ослабевшей руки, в глазах помутилось. Лазарев и Электрон сообща вытащили товарища из завалов, обработали раны. Абрамович пришёл в себя. Электрон помог раненому сесть облокотясь спиной на колесо трактора.
Мятежники не отставали от Лазарева, требуя немедленного действия. Самые нетерпеливые уже вовсю размахивали оружием. Осадок вытащил из кучи трупов отрубленную ногу и скакал между пирующих, развешивая ей пинки.
- А ну не зевай! - кричал он с сатанинским смехом
Пузо так увлёкся бинтованием раненого ополченца, что сам не заметил как отгрыз бедолаге ухо. Другие тоже не оставали от вожаков.
Анатолий !K3TSemQcKg 23/02/19 Суб 01:33:37 636342
Абрамович не помнит, как его дотащили до трактора. Сил находится в сознании не было, однако временные вспышки боли его пробуждали.
Следователь тяжело дышал, в ужасе поглядывая то на руку Электрона, то на толпу. Еще несколько минут назад он вел с ними бой, а теперь Лазарев ими управлял. Абрамович никак не мог собрать все воедино.
Когда Лазарев подошел к Анатолию, он притянул его по ближе к себе и прохрипел:
- И что ты с этим собираешься делать?

Анатолий с ужасом обдумывал сложившуюся ситуацию, выходи из которой может оказаться весьма плачевный.
Лазарь !LxglJ6fly2 23/02/19 Суб 02:16:09 636349
Дима очень беспокоился за своего коллегу, видя его в таком состоянии. Особенно ему в глаза бросалась правая рука. Изувеченная и искривленная она уже никогда не позволит мастурбировать, писать, здороваться с брезгливыми людьми и еще раз стоит упомянуть о трудностях мастурбации, так как это самое ужасное последствие. Ему, как и конечно Электрону, срочно требовался доктор и медлить с этим не следовало. Лазарев припомнил, что кажется Электрон тоже остался именно без правой руки, ведь этой рукой он держал ведро. Да ну на хер! Подумал следователь, не замечая как машинально его собственные руки потянулись друг к дружке и схватились, будто бы по родственному обнимаясь.

- Держись дружище, не опускай р... - Лазарев чуть не сморозил глупость, но он не мог сосредоточиться когда рядом такое, да еще и не у кого-то там, а у знакомых тебе людей. - Все будет нормально, я ручаю... Извини. Держись в общем, не руками конечно. Прости, не знаю что со мной. - Лазарев действительно ничего не мог с собой поделать, хоть и пытался силой прогнать наваждение. В итоге он решил просто удовлетворить до конца необходимость речевого аппарата поддерживать эту тему разговора. - Руки, руки! Ну все, вроде отлегло.

- И что ты с этим собираешься делать?
- Я спущусь в подземелье и продырявлю цистерны, а весь пролитый самогон уничтожу. - Немного подумав выдал следователь, стараясь держать лицо подальше от тянущейся культяпки Абрамовича. Когда та оказалась совсем близко, лейтенант торопливо резюмировал, - Все там нахрен уничтожу. - и вырвался из хватки товарища, точно как обычно спасался от своей бабули, вечно оставлявшей следы ярко-красной помады на его лице. Он хорошо помнил те дни, ведь последний раз это было на прошлой неделе.

В то же время где-то в катакомбах лежит поверженный виновник всего этого, и его Дима так же должен спасти и привлечь к ответственности. Ехать в окраину мусорных земель, попасть в такую переделку и вернуться без виновного? Это будет худший сценарий для карьеры следователя. Повышения потом года два ждать, минимум. И это при том, что его начальник все еще сможет за него поручиться. Он должен был вернуться, в этом сомнений не было.

- Внизу находится стратегический запас оккультного спирта, уничтожив который можно было бы прервать эскалацию безумия. А еще там Пашка, скотина такая! Это его рук дело! Это его игрушка, он Электрону руку отделил. Придушил бы его собственными руками! Осталось только придумать как вас оставить в безопасности с этими... А это кто еще такой наверху? Осадок, еб твою мать, перестань галдеть! Не трогать спирт!

Удивительно, но после случившегося в подземелье Лазарев поначалу не обратил на мужика, являвшегося своеобразным украшением трактора, нечто на подобие гальюнной фигуры.

- Чего ты там орешь? А? Ты че там делаешь?
переговоры Смотритель-1 !5bADwo2/zQ 24/02/19 Вск 00:37:46 636462
images.png (103Кб, 1025x876)
1025x876
-Эй, ты же вроде не из психов, верно? Сними меня отсюда, я могу сообщить много важного. Что, прямо отсюда говорить? Ох, ну ладно. Ты знаешь, инфицированных ещё можно вернуть. У меня есть противоядие. Только надо не затягивать слишком - чем дальше, тем сильней изменения.

Словно в подтверждение, к трактору подошел солдат из тех, что пришли с Осадком. Он посмотрел мутным взглядом, упёрся руками в стальной бок машины и стал раскачивать корпус, приговаривая.
- Что, думаешь сможешь меня остановить. Ушатаю нахрен. - Покачивающийся трактор задал большую амплитуду раскачивающейся высокой мачте. Привязанный к верхушке Барин замотался, как тряпичная кукла.

-Ого, кого я вижу, да это Барин, знаменитый разбойник с большой дороги. - в дискуссию включился Электрон, опираясь здоровой рукой на винтовку - ни в коем случае не слушай этого говнюка и не вздумай снимать его оттуда. Он тебе ещё и не того наговорит.

-Лейтенант, не дури. Никакой я не разбойник, я учёный. Я бы никогда не стал пачкать руки грабежами. И не Барин, а Баринис. У тебя ещё есть шанс спасти большую часть людей. Только ни в коем случае не запрещай им пить спирт - если они остановятся, то последствия абстиненции будут ужасны. Ну же, сними меня с этого чёртового креста.

В свет костра вступил помошник старосты с чугунным канлизационным люком в руках.
- Зацени, какую монетку нашёл. - и с размаху ударил крышкой по спине солдата, что качал трактор. Да уж, обстановочку стабильной никак не назовешь.


Лазарев не обращая внимание на суету окружающих, внимательно изучал Бариниса. Его профессиональный взгляд зацепился за молодцеватый облик "учёного": даже повисев на шесте тот никак не походил на затюканного гражданского. Хищный взгляд с лихвой дополнялся ладной курткой, профессионально подогнанными ремнями портупеи, и качественными яловыми сапогами. Орёл, одним словом. Если такого переодеть в форму - то хоть на плакат выставляй. Или на шест почёта вывешивай.
ЗТ Т-Т-ТЕХНОФЭНТЕЗИ-И-И ЗТ Цивилизации рождаются Аноним # OP 20/02/19 Срд 09:53:36 635982 Ответ
1550645604569.jpg (828Кб, 2000x1570)
2000x1570
ЗТ Т-Т-ТЕХНОФЭНТЕЗИ-И-И ЗТ

Цивилизации рождаются и умирают. Политики ведут свою грязную иногда чистую и светлую игру. Торговцы торгуют. Воины воюют. Жуки жужат :3

В этом мире вы вольны делать все что вздумается - как вести войну от лица целого государства, так и открыть свою небольшую лавочку и торговать себе в удовольствие. Просто подключите свою фантазию. А если не хочется - "тьма сосать" и вперёд, закидывайте соперника ордой паладинчиков по 1 баллу.

Суть ЗТ-тредов в следующем: вы действуете, ОП подсчитывает. Успешность и сила воздействия ваших постов зависит от двух элементов - рисунков собственного производства и паст. В зависимости от креативности, проработанности, качества и пр. за пасту или рисунок может даваться от 1 до 5 очков. Т.е. топовый пост может принести 10 очков.
Также с помощью роллов можно усилить свой пост, если повезёт. В качестве роллов используются кубы ##5д10##. Прям так и прописывать в конце каждого поста, "д" английская d. Успешные комбо приносят следующие бонусные очки:
Дабл +3 очка
Трипл +8 очков
Квадрипл +15 очков
Пентипл +25 очков

Война. Длится 200 постов. Атакованная сторона получает 50 хп. 0-35 хп - поражение, 65-100 хп - победа.
ОМ - очки могущества, так называемое глобальное "хп" фракции. Их значение показывается цифрой на карте на территории государств и сказывается на размере их территорий. Потеря 1 ОМ происходит в диапазоне 1-35 хп у фракции на конец войны. Если на конец войны у фракции 0 хп, теряется 2 ОМ. Однако если у фракции осталось последнее ОМ, оно теряется при 0-19 хп на конец войны.
Также можно начинать ИВЕНТЫ. Они проводятся с целью заполучения какой либо фракцией бонусов. Однако будьте готовы, что в случае провала сторона скорее всего получит тот или иной дебафф. Количество пула хп при ивентах определяется в зависимости от целевого бонуса.
Нельзя проводить более одного события единовременно. То есть сейчас идёт либо война, либо ивент. выпидоренный из б воскресный тред, который перебирается в этот - исключение

ОП оставляет за собой право принимать окончательное решение по всем вопросам, от начисления очков за пост, до определения пула хп и определению честно ли вообще будет фракции заполучить такой бонус. Также он может прямо по ходу игры менять правила в целях более комфортного и логичного ее проведения. при всем этом он конечно же будет прислушиваться к вам, однако полная демократия - беда для игры

Не забывайте, рамок как таковых для ваших действий в этой игре нет. Вы можете не только вести войну 1 на 1, но и всем миром объединиться против бедного городка воришек. Можете и войну закончить раньше времени, заключив между собой дипломатический договор, и вообще не воевать, а пирожки продавать. Все рамки только в вашей голове. и игромехе, но это постараться надо

Принимайте во внимание, что нельзя совершать великие поступки так запросто, например вы не можете убить правителя эльфов Путиэля постом на 2 балла и все в таком духе.

Имеется возможность также заводить новые расы. Количество свободных слотов ограничено, и чем меньше их количество, тем больше нужно набрать очков постами для зарождения новой фракции.

Есть ещё такой элемент игры, как резерв ивент-очков. Он пополняется для каждой фракции из промежуточных постов, которые не относятся к кому либо событию. Например закончилась война, фракции просто общаются меж собой, используя при этом картинки. Тратятся резерв-очки при проведении ивентов и на войне следующим образом: например пост в сумме приносит N очков, тогда к нему из резерва этой фракции добавляются, если они есть, ещё 0,5*N очков. пополам с округлением в меньшую сторону.

Если что то кажется сложным, не бойтесь спрашивать и пробовать, всегда подскажу. Тут не обязательно слишком заморачиваться или быть писателем/художником чтобы играть.

Карта меняется на протяжении всей игры в зависимости от происходящего. Ниже в постах вы найдете карточки с кратким описанием каждой расы. Также к информационным подсчет-постам помимо карты прилагаются памятка по правилам, окно дипломатии и летопись самых крупных событий.
Пропущено 247 постов
95 с картинками.
Пропущено 247 постов, 95 с картинками.
Аноним 23/02/19 Суб 21:18:35 636435
>>636434
Почему бы и нет?
Если хотите войну, то нужно стороны конфликта нароллить. Хотите?
Аноним 23/02/19 Суб 22:06:23 636439
>>636435
Да что-то фиг знает на самом деле. Пока и так норм аутируем.
Пусть ещё аноны выскажутся.
Аноним 23/02/19 Суб 22:20:45 636441
>>636435
Я бы повоевал, нужен только ОП нормальный.
Аноним 23/02/19 Суб 22:42:19 636444
IMG201902232240[...].JPG (188Кб, 928x1254)
928x1254
>>636439
А я не хочу. Яж охуею, если одной из сторон трава выпадет. Надо срочно уничтожать расу.
Аноним 23/02/19 Суб 23:27:14 636448
Sketch111705.png (1023Кб, 720x1280)
720x1280
Торговец сидел возле своего шатра и задумчиво покручивал в руках кружку с глинтвейном. Он уже давно не пил ничего алкогольного, но тут был особый случай. С запада, там, где за гору медленно опускалось раскаленное солнце, кидая на окрестности пустоши жутковатые красные блики, превращавшие желтую жухлую траву в какие-то водоросли, надвигалась буря. По прогнозам метеорологов, которые прибыли с геодезистами с экспедицией, бурю стоит ожидать завтра к вечеру. Сегодня ребята успели возвести некоторые укрытия от бури, и сейчас натягивали титановые штормовки на палатки. До заката оставалось немного.
На двух установках-расширителях "Харибда-С", которые примут на себя основной удар стихии, сидели маленькие изумрудные птички. Они выдавали такие божественные трели, что торговец невольно заслушался и любовался закатом. У него не было времени на отдых - надо было думать, что делать в сложившийся ситуации. Как же он устал...
Внезапно одна из птичек прилетела прямо к ногам Старшего и принялась клевать торчавший из корзинки сыр. Блики причудливо играли на изумрудных крылышках, как будто никакой бури не ожидается. Что ж, сегодня ночью все животные уйдут на север - они как никто другие умеют чувствовать опасность.
- Смотри, какая милота. Не ожидал тебя здесь увидеть так скоро. Впрочем, я вообще тебя больше не ожидал увидеть. Какие дела? отряхивая колени и доставая вторую кружку, спросил торговец.
В тени палатки, незаметная обычному глазу, стояла довольно низкая девушка. Лицо у нее было почти полностью скрыто за огромным мифриловым шлемом, а то, что возможно было разглядеть - смертельно бледное лицо, имевшее оттенок серебра и имевшее больше сходства с металлом, чем с кожей, ярко-красные губы и бирюзовые глаза, которые сияли выразительнее Мифрила. Эта (это?) девушка была командиром наемников, которая пропала две недели назад при таинственных обстоятельствах. Рядом с ней никого не было, и судя по порядкам, принятых в их братстве, живых из сопровождавших ее бойцов-сторожилов не осталось никого.
- Хороших вестей, я так понимаю, нет, - даже не смотря на наемницу, торговец большим пальцем погладил изумрудную птичку. Та встрепенулась, помотала головой и улетела. - На тебя похожи. Будем, значит, ждать до завтра. Пить будешь, пока горячее?
Наемница коротко пожала плечами. Винтовка, которую она всегда носила за спиной, с тихим позвякиванием стукнулась о металлический ящик. Красные ядовитые лучи заходящего солнца делали ее совсем жуткой.
- Да ты присаживайся, присаживайся. Насчет бури, ты, наверное, знаешь. Ну, - с этими словами он поставил дымящуюся кружку на термос, - если захочешь поделится информацией, заходи в любое время, даже ночью. Да, Линда, костер можешь развести за "Харибдой". На всякий случай там будет дежурный инженер, так что ветра не будет.
Линда наконец-то сдвинулась с места. Включенный ЛЦУ на шлеме пару раз мигнул и погас. Раздался тихий скрежет, и раздался звук, похожий на металлический женский голос.
- Большое спасибо. Буду иметь ввиду.
Торговец лишь устало махнул рукой.
- Обращайся. Ну, если не с кем будет выпить, тоже заходи. Будем живы, не умрем, - задумчиво смотря на последние лучи заходящего солнца, добавил Старший.

За Торговую экспедицию.
5d10: (6 + 6 + 4 + 4 + 5) = 25

>>636435
За 2 дня тут 250 постов оформили. Все, кто мог, уже перекатились сюда, мне кажется. Только все очки набивают, это здорово, и истории стремительно развиваются, какая-то проработка мира. Но и воевать нужно, а воевать лучше в /б, там и тред может утонуть, что ускорит процесс войны, и люди новые. Короче, можно создать, только стороны лучше из тех выбрать, кто еще не воевал.
Мейдорпг, игровой Крыса !t1oDUnwUqg 23/02/19 Суб 23:12:31 636445 Ответ
534643427895674.png (2631Кб, 1299x1025)
1299x1025
Утро понедельника редко выдается хорошим. У обитателей замка Зит утро 12 марта, выпавшее аккурат на понедельник, выдалось просто отвратное.
Началось все со взрыва в одной из лабораторий. Бронзовый баллон с неизвестной жидкостью дал течь, и жидкость, до этого момента мирно покоившаяся внутри, начала очень бурную реакцию с воздухом в комнате. Теперь почти вся мебель и большая часть стен были заляпаны густой черной субстанцией, которая, видимо решив, что недостаточно испортила настроение сбежавшимся на шум горничным, принялась ужасно пахнуть тухлыми яйцами. Запах делал нахождение в комнате без тканевой маски на лице решительно невозможным.
По пути на кухню, девушки также обнаружили, что часть ламп в центральных коридорах перестала работать. Это могло значить две вещи: либо их нужно все заменить и починить, либо где-то в мастерских возникла неполадка с подачей энергии на один из конденсаторов, и за этим могли потянуться другие проблемы. Так или иначе, работы предстояло много.
Когда дело дошло до приготовления еды, выяснился еще один неприятный факт. У одного из ледников ослабли чары, и теперь температура внутри неумолимо ползла вверх, грозя превратить запас свинины в нечто совершенно несъедобное. Помимо потери большого количества мяса, это также грозило устроить настоящую гигиеническую катастрофу на всем кухонном этаже.
Наконец, на 12 марта выпадал день уборки гостевых спален. Бесконечная битва за целостность и белизну простынь не знала отговорок.
В конце концов в главном холле на столике обнаружилось весьма лаконичное послание от Мастера. Оно было написано хорошо знакомым убористым, витиеватым почерком хозяина замка, но к концу становилось все менее и менее разборчивым, а последняя точка была не более чем чернильной кляксой.
Прибуду в Зит через неделю, считая ото дня прочтения сего письма.
Двенадцатого или же тринадцатого марта прибудет утром прибудет г-н Холль. Обеспечить достойный прием. Слушаться всех указаний касательно груза. О других гостях, если таковые будут, сообщит лично г-н Холль.
Следить за оранжереей. Поливать цветок номер два в эксп. крыле днем. Не показывать луну, не открывать проход.
Обсерваторию держать запертой.
Синий цвет – опасность
Еслисвета будет нехватать, взять ключ в 13:6:11 ТОЛЬко вкрайнем случае!
М.

Рядом с письмом лежала механическая птица – очень редкое, дорогое и склонное не переживать свой первый полет устройство для передачи посланий. Краска на корпусе облупилась, а одно крыло держалось лишь на одной пружине. Где бы сейчас не находился Мастер, он очень хотел, чтобы письмо было доставлено по адресу и вовремя.
---
Господин Эдвард Холль – давний знакомый Мастера. Рожденный в семье старого и богатого графа, он стал скандально известен тем, что начал снаряжать экспедиции далеко на Восток, едва вступив во владение родовыми землями. Поначалу все походы оканчивались полной неудачей, и вскоре Эдварду ничего не оставалось, кроме как рискнуть всем и отправиться в экспедицию лично. Через некоторое время он вернулся, и с тех пор его караваны начали приносить стабильный доход. Злые языки поговаривают, что основную часть денег он получает отнюдь не от торговли пряностями, невольниками и украшениями, а от чего-то еще, но доказательств ни у кого никогда не было. В последние годы Холль перестал путешествовать, ссылаясь на травму ноги, полученную в стычке с туземцами, и теперь он предпочитает перепродавать найденные ценности, содержать коллекцию трофеев в родовом поместье и работать над каким-то научным трудом об обычаях народов Востока. С Мастером он познакомился, когда тот посещал один из старинных университетов в поисках одного редкого тома. По крайней мере, так утверждает сам Холль, периодически появляющийся в замке с очередной рукописью или другим экспонатом. Прислуге его визиты чаще всего запоминаются тем уроном, который господин Эдвард наносит винным запасам Зита.
Путь на Восток, организационный фургон Погонщик !a711ofqjHU 13/02/19 Срд 18:14:32 635363 Ответ
klaus-pillon-ca[...].jpg (587Кб, 1920x1081)
1920x1081
Map.jpg (1301Кб, 1024x768)
1024x768
политека.png (65Кб, 1024x768)
1024x768
ЕЕЕХАЙ НАХУУУУЙ

Организационный тред тех самых фэнтезийных караванов, которые ждали 3.5 графа включая меня. Караван под предводительством кадмавейского аристократа лорда Рихчеля Баффы выдвинулся на восток, чтобы в рискованной авантюре срубить золотые горы и поднять с колен загнивающую после поражения в войне империю. Он уже пересёк границу Кадмавеи и углубился в опасные горы Кебридана, где столкнулся с воинами весьма экзотичной внешности, которым нужен путешественник с востока...

В комплекте переусложнённая система и сваренный на походном костре чай, плюс пачка пососных бросков и интересные личности.

Свободных мест примерно дохуя.

Основной лор: >>632490, актуальные карты прикреплены здесь. Пока мастер болел, Веварих немного развалился — всё дело во вражде коренных жителей, носителей агтельских языков, и захватчиков, родственных по происхождению кадмавейцам. На самом деле мне просто резал глаз этот отросток и хотелось впихнуть ещё одно горное королевство, но всё это выше не из пальца высосано, базарю.
Правила: https://docs.google.com/document/d/1NbBE1OUv55TNuiUcCMaUCh16dimDn9_5PzYpoiuoZzY/edit?usp=sharing
Список игроков:https://docs.google.com/document/d/1F368kJ7hNVqC2ekz0GRQGXlyoj51_lIc_cx7rUEkiAk/edit?usp=sharing
Игровой тред: https://2ch.hk/wr/res/632715.html
Пропущено 14 постов
1 с картинками.
Пропущено 14 постов, 1 с картинками.
Аноним 19/02/19 Втр 01:29:42 635877
Ты жив?
Погонщик !a711ofqjHU 19/02/19 Втр 03:25:30 635879
>>635877
Лекари всё ещё пытаются поставить меня на ноги, но не знаю, когда же станет более-менее нормально. Боюсь, пока придётся затянуть пояса, но я точно вернусь и мы достигнем хотя бы Ваэхи!
Погонщик !a711ofqjHU 23/02/19 Суб 17:42:48 636401
Штош.
Живы ещё, караванщики? Я пока да и скоро отпишу, но сначала предлагаю вот что: боёвку всё же скипнем в этот раз, за счёт подавляющего превосходства охраны каравана и мастерского произвола, просто чтобы не тратить ещё больше из без того упущенного времени на переброс кубами.
Аноним 23/02/19 Суб 18:07:09 636411
>>636401
На месте жаждящий крови северянин. Дай судьбу выживших вражин порешать что-ль
Аноним 23/02/19 Суб 18:58:04 636424
>>636411
Ну, судьбу порешать это можно.
Сан-Феличе, игровой МИСТЕР ЛИЧИНКА 03/02/19 Вск 02:32:57 634320 Ответ
оп-пик.JPG (124Кб, 1487x738)
1487x738
карта зоны.png (1469Кб, 1500x1500)
1500x1500
3949223-1024x467.jpg (86Кб, 1024x467)
1024x467
city-0001182139[...].jpg (372Кб, 411x615)
411x615
Вы - журналист одного знаменитого издания, и вам выпадает возможность разведать секрет успеха одного молодого, красивого и популярного курортного городка. За развитием этого городка наблюдает вся страна, его экспериментальная экономическая система считается чудом, и там мечтает жить вся молодежь. Курорт стал таким знаменитым, что приобрел популярность даже у иностранцев. Но за светлым и обеспеченным настоящим всегда стоит темное прошлое и журналисты знают это лучше всех. В чем же секрет успеха этого города? Какие тайны скрывают его жители? Действительно ли тут все так радужно, как все говорят? За этим вы и приехали. Копание в грязном белье знаменитых и власть имущих - ваша работа, ваша страсть, ваше хобби. К тому же, когда еще выпадет шанс расслабиться и отдохнуть в шикарном городе с шикарными удобствами? Кто же откажется от такого? Только полный дурак.

На столике у вас лежит брошюрка о городе, но вам не нужно ее читать. Вы ее знаете наизусть:

О, Сан-Феличе! Кто не слышал про этот чудесный городок? Кто не мечтал побродить по его улочкам, окунуться в голубое море, пропустить сквозь пальцы золотистый песок? А те, кому повезло побывать там - разве не снились им сладкие грезы о своем возвращении, разве не пропускали они пару скупых слез в подушку после горького пробуждения? Сан-Феличе. Что можно сказать о нем, чего вы не знаете?
Разве вы не знаете, что городок этот находится на морском побережье, в сладком уединении от шумной цивилизации? Разве вы не знаете, что город этот очень популярное и престижное место отдыха, потому что он сказочно красив и там царит атмосфера беззаботной молодости? Разве вы не знаете, что там не встретишь некрасивых, старых, бедных и больных людей, а все жители как на подбор прекрасны и радуют глаз? Разве вы не знаете, что у горожан нет денег - они им просто не нужны? Разве вы не знаете, что каждый житель Сан-Феличе выполняет какую-то полезную работу для города - кто-то готовит, кто-то лечит, кто-то чинит, кто-то выращивает фрукты и овощи, кто-то убирает улицы и заправляет фонари? Разве вы не знаете, что ни одна работа, даже самая грязная, тут не считается постыдной, а все городские блага для жителей бесплатны? Разве вы не знаете, что на городских улочках беспрестанно играют музыканты? Что в парках можно наткнуться на группки художников, рисующих пейзажи, на маленьких опушках - на любителей астрономии, наблюдающих за звездами, на лесных тропках - на коллекционеров редких бабочек и жуков? Что никто тут не сидит сложа руки? Что у каждого есть дело жизни? Что каждый вечер в городе устраиваются балы, и город наполняется музыкой, и танцами, и смехом? Разве нужно говорить как сладки тут напоенные цветочным запахом ночи? Разве нужно что-то из этого вам рассказывать? Вы и так все знаете. Поэтому и едете сюда, в Сан-Феличе. Что ж, вам повезло. Пусть этот отдых станет самым лучшим отдыхом в вашей жизни”.

Ну что ж, по крайней мере насчет природы не соврали.

Организационный: https://2ch.hk/wr/res/634253.html
Пропущено 74 постов
23 с картинками.
Пропущено 74 постов, 23 с картинками.
МИСТЕР ЛИЧИНКА 20/02/19 Срд 20:24:04 636090
альбино.JPG (20Кб, 299x518)
299x518
В парке было хорошо. Кругом была зелень - деревья, кусты, трава, мох. Сквозь листву деревьев проглядывали клочки синего неба. В кронах шумел легкий морской ветер. Нагретые солнцем пятнышки земли перемежались тенистыми местечками. Пели птицы. Иногда Борис встречал людей, в одиночестве или парочками, они неспешно прогуливались по парку. Пару раз натыкался на спящих сладким полуденным сном кошек - они лежали на деревьях или вальяжно растягивались на траве. Один раз - на спящего в гамаке юношу, накрывшего книжкой голову и шумно храпевшего. В целом, в парке было довольно тихо и не особо людно. Жаркий полдень разгонял всех по домам или кафешкам.
Наконец Борис вышел на небольшую тенистую полянку. Под большим дубом в позе йога сидел юноша в длинной белой рубахе, подпоясанной веревкой. В светлые, чуть не доходящие до плеч волосы вплетены цветы. Неподалеку от дерева лежал сваленный в кучку хлам - огарки свечей, фрукты, цветы, монетки, дамское зеркальце, какие-то украшения даже. Не открывая глаз, юноша молвил:
- Приветствую, путник. Я знаю, зачем ты пришел. У тебя есть три вопроса. За каждый из них я возьму плату.
Борис !y24LCv7dtg 23/02/19 Суб 01:09:47 636340
Борис почесал затылок. Он даже немного растерялся.
- Добрый день, - ответил Борис.
- Не удивительно, что человек, который прославился предсказаниями, знает, зачем к нему приходят, - думал Борис.
- Тогда, давай сразу к делу, - сказал Борис и задал интересующие его вопросы:
- Что ты знаешь об утопленниках и что стало истинной причиной трагедии?
- Какие тайны скрывают братья-основатели и стоит ли их опасаться?
Пока это все, что интересовало Бориса. О других заметках из газеты он мог спросить у людей, если что. Один вопрос он приберег на потом, а то вдруг юноша заявит, что за все время у него можно спросит три вопроса, и что тогда делать журналисту?
МИСТЕР ЛИЧИНКА 23/02/19 Суб 13:15:54 636373
>>636340
Юноша удивленно открыл глаза - они у него оказались нежно-голубыми (ну ни дать, ни взять, ангелок) и внимательно посмотрел на Бориса.
- Не понимаю твой слог я, о друже, и не узнаю я твое лицо. Пророк Альбино не молвит прозой, проза лишь для лжецов! Вижу, чужак ты, не знаешь правил, не буду с тобою строг. Но коль хочешь узнать ты правду, открой уста для стихов!

Борис !y24LCv7dtg 23/02/19 Суб 16:01:27 636389
>>636373
Борис опешил от такого предложения юноши, он хотел было сказать, чтоб тот не дурил и заканчивал эти шутки. Но потом понял, что ввязываться бесполезно. Юноша выглядел именно так, что переубеждать его в чем-то бесполезно.
Взяв небольшую паузу, Борис постарался срифмовать свой вопрос. Закончив с рифмовкой он обратился к Альбино:

С рифмой не дружу, и говорить мне так не впрок
Коль требуешь ты, так сочиню я пару строк.
Пока что, вопроса у меня два:
Кто жители те, кто стали жертвой воды,
От куда им надо было ждать беды?
Второй вопрос, не менее простой,
Что братья-основатели скрывают,
Хранят под тайною большой?
Аноним 23/02/19 Суб 17:47:06 636403
>>636389
Юноша удовлетворенно кивнул и снова прикрыл глаза. Молчал он добрую минуту и Борис заволновался что тот просто заснул или забыл про вопрос, когда тот наконец молвил:
- Темный вечер, темное дело, белые руки, кудри златые. Что-то нечистое чую в воде я, есть там и мертвые и живые, - монотонным голосом ответил юноша. - Братья иль брат, как удобней тебе, ведь они оба слиты воедино... Что же могу рассказать я о них, что воле создателей не будет противно... День золотой и синяя ночь об руку ходят со дня сотворенья. В силах ли твари обычной, мирской, выйти из суток повиновенья? Темное, светлое, синье, златое… Ты не серди их, мой друже, а то… будет и алое, вот тебе слово. Алого реки прольются водой.
Все. Я молвил, что духи сказали. Коли ты сердит, прости их, не меня. Теперь жду я награду - иль хлеба, иль фруктов, или молока. Принять я могу и свечи и монеты. Ну так какова будет плата твоя?
Одержимые в Париже: Acte Premier Гадалка из Сен-Оноре !!3qesUOPrpA 03/01/19 Чтв 15:27:03 631792 Ответ
62ff4e2adbc4c88[...].jpg (267Кб, 1600x1067)
1600x1067
back-1024x532.jpg (81Кб, 1024x532)
1024x532
Шесть тусклых огней мелькали в темноте, исчезая и появляясь между домами и деревьями. Предместья Парижа спали; темный небосвод зимней ночи - только-только минул 1634-й год, был усыпан звездами, а дороги украсились легким белым саваном только-только выпавшего снега. Чем ближе виднелись городские стены, тем плотнее жались к друг другу домики на дорогах Монмартра и Оноре. По ним в город въезжали Мария Джилрани и Жан де Нуаре.
Ночь была ясной, и огни французской столицы возвещали о скором приезде, теплом ночлеге и желанном отдыхе. Строгие, крепко сбитые дома, помнящие ещё неспокойные времена Генрихов III и IV, мрачно следили темными окнами за проезжающими мимо них каретами. Самые новенькие поместья смотрелись куда приветливее - барочные бельведеры, арки и нефы в римском стиле даже темной ночью не вызывали столь мрачного предчувствия, как их готические соседи. Изредка слышался крик петуха, возвещая об очередном часе, минувшем в путешествии.
С южной стороны ехало сразу две кареты - ночь скрывала их друг от друга и единственным свидетельством того, что одна составляет компанию другой был лишь фонарь возницы. По дороге Святого Иакова, ехали Стерре Соррентино и Абеляр Лефевр. Здес дорога была новее: домики теснились в ряд, скрывая за собой аккуратные поля мельницы. Впрочем, взгляд путников также наверняка был прикован к роскоши, что скрывалась за грубыми каменными стенами славного города Парижа - и пробивалась ярким светом даже через высокие фортификации города.
Франциска Фонтено въезжала в город через переполненную усадьбами дорогу Святого Мартина. Кибитка крестьянина, что согласился тебя взять - ему нужно было доставить очередной груз вина к дворянскому столу, была местами дырявой - ведь вину не страшны морозы, был укутан в тряпки так, что лица его почти не было видно.
Совсем рядом, по улице Сен-Дени ехал Винсент де Моро, продрогший не меньше: его, заставшего снегопад ещё на подходе к черте города, подобрал какой-то извозчик, видимо, отвозивший задержавшегося в городе аристократа обратно в усадьбу. Раздобревший от хорошего расчёта, он подобрал капуцина, когда тот со стоическим упорством, достойным своего ордена, преодолевал погодные невзгоды. Извозчик был слегка навеселе и распевал различные песенки, бормоча их себе в русую бороду.

И ночью Париж не спал: ибо ночь - это время карнавалов, балов и оперы, интриг и жестокости. Ночь Парижа - время удовольствий и время ненависти к ближнему своему. Рядом с ярко освещенным зданием, из которого доносятся звуки оркестра - каменная ограда. За ней - один из многочисленных монастырей, в кельях тускло горят свечи, а монотонные молитвы перекрывают звуки разгульного веселья неподалеку. В темных подворотнях, что лежат ещё ближе к стенам славного и веселого города, вершится злодейство. Ни десница Господня, ни рука Закона не дотягивается сюда и тем, кто живёт здесь, приходится рассчитывать на себя.
Шесть тусклых огней почти одновременно пересекли городскую стену. Скрип поднимающихся ворот и слышное даже в карете ворчание привратников было своеобразным подарком на новый год: ни у одного из них стража не спросила документы, решившая не прерывать веселого застолья из-за шестерых путников. Их судьба, их надежды и чаяния в эту минуту всколыхнулись и пришли в движение - неизвестная сила закрутила шесть маленьких шестеренок в огромном колесе того, что называют Фортуной. Воспрянули Клото, Атропос и Лахесис, зазвенела-заструилась плетущаяся нить. В Париже било два часа ночи. Наступил новый, 1635-й год.
Пропущено 79 постов
67 с картинками.
Пропущено 79 постов, 67 с картинками.
Гадалка из Сен-Оноре !!3qesUOPrpA 13/02/19 Срд 19:47:00 635372
Hermes.jpg (340Кб, 919x1280)
919x1280
on2445w1.jpg (122Кб, 1200x1200)
1200x1200
th.jpg (73Кб, 474x647)
474x647
Винсент де Моро

Вдова довольно спокойно отнеслась к этому "допросу". Да и как иначе? В конце концов, её головная боль разрешилась, а ответить на вопросы касательно друга Винсента ей не казалось предосудительным.
Увлёкся этим всем Алер де Фруа незадолго до смерти, и много позже того, как они разошлись с Винсентом. Откуда она точно не знает, но подозревает, что мужу продавали вещи кто-то из его знакомых.
Круг знакомств не расширялся - просто некоторые из знакомых Алера увлеклись этим, и, разумеется, он последовал через некоторое время за ними. Беспокойства Алер не проявлял, наоборот, был очень возбужден своими успехами на этой новой стезе, говорил, что сделал интересное открытие, которые поставит его в один ряд с известнейшими магами во Франции и даже в мире. Клеменс относилась к этому скептически, как к обычному мужскому самолюбию и тщеславию.
Тело покойного обнаружила она, доктор Олле и прислуга - Алеру сделалось дурно прямо во время приёма, позвали врача, пустили кровь, но он скоропостижно скончался. Полтергейстов никаких не наблюдалось.

Обыск кабинета ничего толком не дал - как и зрение Винсента не заметило ни одного наложенного заклинания. Даже остаточных следов - судя по всему Алер был менее практиком, чем пытался казаться. Его револьвер обнаружился в одном из несгораемых шкафов - отлично вычищен и содержался в образцовом порядке. Сохранился даже кисет с порохом и пять пуль.
Статы завтра
А кроме того, нашлись какие-то рукописи - сходу Винсент понял немногое, требовалось тщательное исследование и, судя по всему, дешифровка. Очевидно это и было то исследование, о котором ему рассказала вдова Фруа.

==========Встреча с кружком оккультистов
Днём Винсента де Моро привезли в салон к Клеменс де Фруа, где его представили сразу трем людям, которые относили себя к магам.
Сейчас в салоне довольно людно - маги ведут полушепотом беседу о каком-то обществе "Cogito".
- И вы всерьёз полагаете, что эти безумцы воспринимают мир как порождение своего сознания?.. - задал приземистый мужчина в парике, - И за ними ещё не отправились агенты кардинала?
- Не совсем так, вообще-то, - покачал головой высокий и усатый брюнет, явно испанец - Но в целом верно. Однако у них очень могущественные покровители...
Винсенту, возможно, стоило как-то привлечь к себе внимание. Например, можно было попросить отрекомендовать Фруа его как избавителя от полтергейста - но стоило ли вскрывать карты?
К тому же, как опытный в прошлом светский лев понимал, что мир богемы живёт по своим законам - и меткое замечание может открыть любые двери.
Гадалка из Сен-Оноре !!3qesUOPrpA 13/02/19 Срд 19:50:41 635374
5464564546.jpg (86Кб, 599x404)
599x404
image.png (102Кб, 550x367)
550x367
Мария Джилрани

- Ну не прям уж недавно! - притворно возмутилась гадалка, - И что же, я уже не имею права пригласить гостей? - рассмеялась женщина, - Что же до гадания...ох, как вы жестоки ко мне! - она притворно сложила руки на груди, делая вид, что ей стало дурно, - Прошу, не лишайте меня корки хлеба и удовольствия подурить благородным парижанам головы! Разумеется я всего лишь весьма неглупая и умелая дама. куда мне, скажем, до ваших сил! А уж настоящее провидение...ох, боюсь это практически невозможно в наше время.

У старика
Решительные действия Мари возымели успех - старик закашлялся, захрипел и наконец издав протяжный "гхак!" исторгнул из себя нечто, похожее на многоножку - правда, ноги её были похожи на конечности паука-сенокосца. Что удивительно, обильно смоченное слюной, оно буквально растворилось на полу, оставив после себя сероватую лужицу. Что это такое, Мари едва успела разглядеть - а уж определить, что поселилось внутри бедного Рене, и вовсе определить сходу явно не могла.
Зато старику сразу стало легче - дыхание выровнялось, судороги прошли, сам он стал выглядеть более расслабленным и спокойно принял ковш с водой, принявшись пить воду. Жар постепенно отступал, и вскоре старик снова задремал - на этот раз спокойным и безмятежным сном.
Жан Наваррский !3HfsFhfwdk 14/02/19 Чтв 17:47:06 635513
20-91.jpg (97Кб, 1225x682)
1225x682
145720861015034[...].jpg (73Кб, 600x752)
600x752
>>635369
- С вашей болтливостью вам бы не на девиц наступать, а на овец, и то какой баран с пути собьёт, - бросил язвительную замечание в ответ алхимик, который не считал себя слишком старым, чтобы не сострить, но считал слишком мудрым, чтобы вкладывать в это слишком много сил. Ведь нужно было атаковать.
Жана иногда именовали медлительным, неспешным и спокойным, но об это можно было забыть, когда алхимик из Беарна брался за меч или шпагу. Об этом знали противники де Нуаре, некоторые из которых обычно предпочитали в такие моменты не испытывать свою судьбу. Но двое молодчиков предпочли её испытать...
Первый сразу же понял тщетность своих попыток, когда магический меч и весьма заурядный мен-гош вонзились в его тело, оказавшись на полу и истекая кровью.
- Не переживайте, вы не умрёте, сразу, - слегка улыбнулся Жан, отбрасывая от скрючившегося от боли головореза эсток, сразу становясь в защитную стойку, когда второй противник перешёл в наступление, понимая, что перед ним сударь, который не прочь сам пустить кому-нибудь кровь.
Атака противника не принесла ему успеха, который ему был так нужен. Жан де Нуаре сразу перешёл в атаку, действия также напористо, как и в первый раз, не видя во втором громиле серьёзного противника, поэтому хотел завершить поединок максимально быстро, что ему и удалось, когда громила в маске получил сильный удар мечом, закончив противостояние, которое со стороны вряд ли можно будет назвать продолжительной.
На этот раз де Нуаре не стал отбрасывать эсток, а взял в левую руку вместо мен-гош.
- Неплохая вещичка, - отметил Жан, приставив к горлу самого грозного на вид головореза меч, чтобы переговоры были продуктивными. - А теперь немного поговорим. Кто вас прислал, сколько вас. Вежливо и подробно. Следует учесть, что вас, господа, как минимум, трое. Поэтому у меня есть некоторая свобода в своих действиях, - равнодушно сообщил де Нуаре, лицо которого не выражало торжества и других подобных чувств, чтобы оба его новоиспечённых собеседника не думали, что легко отделаются от своих необдуманных действий. - Поэтому не стоит медлить.
Стерре !ZhTm6FUg7. 20/02/19 Срд 16:07:44 636056
8c25905fc9a8.jpg (114Кб, 770x1400)
770x1400
>>635370
А вот и до правдивых имен дело долетело...
Будем, по крайней мере, считать их за правдивые, дабы вопросов лишних зазря не плодить.
Да еще и графский сынок. И кого же нам сыграть?
А не вернее ли всего будет...да самих себя?
В конце концов, согласно вот этой вот бумажке, о том, что ты здесь, и так хорошо, если меньше, чем полгорода ведает. Да и не выглядит он особо...

Вслушиваясь в разговор гостя с Абеляром, Стерре основательно призадумался. Подозрения его пока что оправдываться отнюдь не спешили, да и на актерскую игру поведение гостя мало тянуло: никто, свое дело знающий, уж точно бы не стал столь безбожно переигрывать. Уж не получалось ли, что он действительно не только был тем, кем себя минуту назад представил, но еще и заявился именно с той целью, что недавно озвучил?
Нет, нет, быть того не может. Слишком уж это...
Глупо - да, несомненно. Более чем странно - и эта мысль тоже давно уже посетила голову. Но, что бы там ни было на деле, а тянуть было нельзя.
Если, конечно, он намеревался вытянуть из этого самого дела хоть что-то, да еще и успеть туда, где давно уже был бы, наверное, не ввались так некстати этот молодчик со своими заманчивыми предложениями.
Ладно. Для начала ты представься, как подобает. Коли он из тех, о ком теперь все мысли, и так все знать должен. А коли нет - еще меньше смысла туман ему на глаза наводить.
-Стерре Соррентино, из Светлейшей Республики Венецианской, - смягчив, как только мог, свой тон и для пущего спокойствия гостя переместив руку с рукояти “пилы” на край стола, положенным образом ответил он на представление. - Не из case vecchie мой род, но в Золотой книге сыщете, при желании…
В тех списках, из которых еще вымарать не успели.
-...проездом в ваших гостеприимных краях, - не удержавшись от того, чтобы несколько надавить на предпоследнее словечко, продолжал он. - И предложение ваше, не скрою, удивительно ко времени пришлось: путь мой был несказанно долог, пришлось, как это в народе говорят, поиздержаться… - Стерре усмехнулся. - А когда такое случается, от презренного металла становится все сложнее отвратить свой взгляд - особенно если намерение путь продолжить никуда не делось...
Кстати о взглядах - чудно ты как-то на меня смотришь. Ужель из-за того дурня, что я в ночь подрезал?
-...впрочем, вы, я уверен, настроены серьезно - так что давайте серьезный разговор и поведем. Для начала…
Для начала ты, дружок, мог бы поведать, где прятался в ту ночь, что ни я, ни Абеляр разом не учуяли. Что слышал, что видел, кому передал. Но об этом, пожалуй, еще не срок спрашивать. Еще не срок.
-...расскажите побольше о вашем L'avversario… - Стерре на миг запнулся, вспоминая подходящее слово. - ...о вашем недруге...встречнике...ну, мысль, я полагаю, вы уловили. Как его опыт в таких делах? А ваш? Доводилось уже драться - не для потехи, но всерьез? Какого исхода желаете? Просто кровь пустить, да в грязь втоптать, нос длинный отрезать, уши там отхватить...а то и всего целиком на свидание с Господом отправить?
Слова же следующие выходили уже сплошным потоком - вернувшись в родную стихию, Стерре задавал ровно те же вопросы, что и бесчисленное множество раз до того.
-На какой час поединок наметили? А где? Я в ваших краях чужой, потому мне то вдвойне знать надобно. Места не осмотреть перед делом - лучший путь в западню влететь, а соответствующие указы, как господин Абеляр верно припомнил, отменять никто не думал. Согласитесь, стократ позорней бы для нас оказалось собраться там, чтобы чинно да благородно разногласие разрешить, и быть там же и повязанными...
Винсент де Моро !442OEMjUWE 23/02/19 Суб 16:46:28 636391
Дом де Фруа

- С кем именно он общался особенно тесно в последнее время? Кто из этих людей присутствовал на приеме, если они присутствовали?

Встреча с кружком оккультистов

Не обнаружив в себе достаточно остроумия для более изящного решения, монах предпочел позволить представить себя в качестве экзорциста госпоже де Фруа.
Ненависти тред /wr edition V Аноним 31/12/18 Пнд 16:21:17 631332 Ответ
image.png (376Кб, 375x500)
375x500
Мастер сломал ногу?
Браузер сожрал пост?
Играть не во что?
Водить лень?
Дай волю НЕНАВИСТИ - выскажись здесь.

Вспоминаем бугурты, швыряемся грязью, ругаем ОПов, врём про раньше-было-лучше.
Ненавидим всех. Или хотя бы пытаемся это делать. Ну, или хоты бы притворяемся, что пытаемся это делать. Ленивые жопы, чтоб вас.
Делаем вид, что нас здесь больше трёх с половиной, и что мы, как приличные свингеры, не узнаем друг друга в тредах.

В предыдущей серии:
"Ублюдок, мать твою, а ну иди сюда!.." - сказ о том, как криворукий Ненависти-тред угнал.
Эта музыка будет вечной: конфа и всё, что с ней связано, как единственная тема на доске в течение полугода. Нет, серьёзно, вы достали уже.
Вопросы без ответа, часть первая: что делать, если ты мастер-фантазёр.
Графъ ужъ не тотъ. Откровеніе объ истинномъ ликѣ /wr.
Коротко о главном: разбор игр, обзоров и блядей.
Конструктивное (на самом деле нет) обсуждение твёрдо-мягкого сайфая, незаметно (на самом деле нет №2) перешедшее в срач.
Мини-чатик для своих: Гротворк в треде, все в прикреп.
Бегущей строкой: суперкраткий обзор новых на тот момент игр.
Оскорбление графа, или граф оскорблённый - миниатюра в нескольких постах.
"Начни и перестань!" - поучение от одного просветлённого другому страждущему.
Мини-чатик для своих: крокодил-дил-дил плывёт (спойлер: он всё равно утонет).
"Помоги графу найти игру, мозги и совесть" - головоломка для тех, у кого Игорь утонул.
Рождение достойного мастера (за пределами Ненависти-треда).
Анализ кислотности на /wr - начало для дискуссии, которой не было.
"Игры есть? А если найду?" - прогноз, внезапно переросший в содержательную дискуссию.
"Хочешь водить? Скрой Ненависти-тред!" - советы начинающему мастеру от бывалого графа.
Ненависть, разрушение, злоба и божество, дающее пизды - /wr как вариант тёмного фентези.
Луч света в царстве тьмы, или похвалы-пост в Ненависти-треде... а, нет: он просто тролль, расходимся.
И снова, и снова, и снова граф выбирает игру.
Гекатонхейр по-wr'овски, или сколько игр ведёт один и тот же граф?
Скандалы, интриги расследования: кто-то ведёт какую-то игру. Помянем Русскую Мафию ещё раз.
Мастер, который неделю - боль графа жаждущего.
Метафизическое расследование жанровой принадлежности игр на /wr.
"Свободная касса!" - исотрия про то, как граф игру заказывал.
И месть его страшна: песнь о графе, что пообещал перейти на тёмную сторону.
Вопросы без ответа, часть вторая: как сделать заебись.
Все мы немножко ИИ', каждый из нас по-совему И'И - осмысление трансцендентной сущности графа.
Мелко рубленное ассорти из тем, постов и упоминаний - бесславный конец Ненависти-треда.

Прошлый тонет здесь: >>599466 (OP)
Пропущено 133 постов
7 с картинками.
Пропущено 133 постов, 7 с картинками.
Аноним 09/02/19 Суб 20:47:46 635088
>>635087
Пожалуй, я немного вырос уже из тематики развлечения неблагодарных анонимов театром одного клоуна. Но макияж на месте, даже красный, пусть не серпасто-молоткастый, но вполне советский нос с собой не упер в качестве сувенира. Благодарности не жду, но все равно подразумеваю.
Аноним 09/02/19 Суб 21:25:39 635092
>>635087
Детектор глюкнул.
Аноним 23/02/19 Суб 02:43:03 636354
1.png (25Кб, 799x444)
799x444
У вас ненависть умерла.
Аноним 23/02/19 Суб 09:39:26 636363
>>636354
Умер тебе за щеку, проверяй.
Аноним 23/02/19 Суб 15:37:34 636384
Сделайте игру на гурпсе.
Сан-Феличе, организационный МИСТЕР ЛИЧИНКА 02/02/19 Суб 14:39:50 634253 Ответ
M625-1 (2).jpg (620Кб, 1024x675)
1024x675
santorini4.jpg (147Кб, 830x553)
830x553
0ada55536aeb1fo[...].jpg (1163Кб, 800x1200)
800x1200
карта пнг.png (1089Кб, 1500x1500)
1500x1500
Здесь мы обсуждаем и улучшаем правила, генеримся, кидаем кубы, решаем игровые вопросы.

Правила: https://docs.google.com/document/d/1hdqa7yHDiG2Z3VjhuXkNbZxIDx5mt10zR2pMk5FP6cM/edit?usp=sharing

Я открыл комментирование в гугл.доке, чтобы было удобно. Если есть какой-то вопрос по правилам, можете задавать прямо там.
Карта тоже пока доделывается, рабочая версия будет уже в игровом.
Пики города Санторини, вдохновлялся им, классное место, даже название взял похожее чуточку. Думаю, по стилю он наиболее похож на на наш городок, только в Сан-Феличе не так жарко. Прикрепил чтоб вы почувствовали атмосферу.

И да, набор объявляю открытым. Думаю, потяну игроков пять примерно. Может, шесть.
Пропущено 286 постов
29 с картинками.
Пропущено 286 постов, 29 с картинками.
МИСТЕР ЛИЧИНКА 21/02/19 Чтв 00:21:07 636102
>>636098
Не, вы, конечно. можете его соблюдать, если хотите...
МИСТЕР ЛИЧИНКА 21/02/19 Чтв 00:31:04 636103
Вообще, мы выше условились что я даю на цикл три дня. А у нас только день прошел. Ход с Альбино я не откатываю - он так и остается. Можешь задать вопросы Пророку и пока попридержим коней на денек. Может, хоть Тиш объявится.
Борис !y24LCv7dtg 21/02/19 Чтв 00:44:04 636104
>>636103
Да, я тоже хотел об этом сказать, но подумал, что не стоит, ввиду того, что в основном я говнопостю
Хорст Шнайдер !!Pd/heU/c7g 22/02/19 Птн 13:29:19 636260
Ыыыыы. В общем хрен знает почему, но мне чёт не зашло. Возникаю только для того, чтобы сообщить о дропе.
Аноним 22/02/19 Птн 22:55:13 636335
Бля сорян, хотел вчера ответить, но забыл. Ближе к ночи отпишу
BARBARICA D20 Аноним # OP 18/01/19 Птн 00:09:39 632851 Ответ
char sheet.png (1404Кб, 900x1283)
900x1283
battle grid2.jpg (88Кб, 200x501)
200x501
Привет, анон! Я решил создать простую РПГ-систему удобную для игр на форумах и назвал ее "BARBARICA". Для тестирования этой системы я написал коротенькое дженерик приключение для 3-ех игроков (если наберется 4, думаю это не будет проблемой). Что включает в себя это приключение:
-завязка
-маленькое подземелье с ловушками, загадками, сокровищами, монстрами и главгадом
-финал

Что включает в себя система:
- 3 класса на выбор, каждый с уникальной способностью - варвар, вор, шаман
- 5 атрибутов
- 9 навыков
- простая механика боев (по принципу Disciples/Disciples 2)
- немного магии

Сеттинг: абстрактный мир варваров, вдохновленный фильмами "Конан-варвар" и "Рыжая Соня".

Если будут заинтересованные (не знаю на сколько живая сейчас эта доска), то расскажу о системе более подробно.
Пропущено 191 постов
5 с картинками.
Пропущено 191 постов, 5 с картинками.
ОП блядь # OP 20/02/19 Срд 17:42:01 636075
Энхва, Рэн, я так понимаю, вы просто пытаетесь пройти мимо, не вступая в конфликт?
Рэн !l.LiiSv9jQ 20/02/19 Срд 17:50:33 636078
>>636075
хз, посмооттрим, чтто Энхва ссккажет
Энхва !hzIWhi9nGo 20/02/19 Срд 22:53:49 636097
А хуле тута говорить, го ломать ёбла в стиле аниме кунфу, ща как заряжусь бродящим ярости как посажу на бархан всем рабовладельцев!
ОП блядь # OP 20/02/19 Срд 23:28:45 636100
>>636097
Le lol, не возражаю :D
ОП блядь # OP 22/02/19 Птн 22:26:12 636326
Энхва, ты живой?
Уоттс-Бэй, город, что лежит в экваториальном Seeker !!K9BKa2piLE 09/08/18 Чтв 20:09:00 617614 Ответ
Men-Fight-With-[...].jpg (70Кб, 541x768)
541x768
Shadow Planet.jpeg (148Кб, 745x536)
745x536
malifaux-skyline.jpg (139Кб, 1500x1000)
1500x1000
Уоттс-Бэй, город, что лежит в экваториальном поясе планеты, на побережье рядом с джунглями, в которых скрываются месторождения урана-235.
Он был построен 170 лет назад.
Архитектура в городе являет собой смешение классического колониального стиля Виены и монументальной неоампирской традиции АДР. Мягкие изгибы крыш и плавные линии стен чаще всего можно увидеть в центре города и бывших его окраинах. Новые же спальные пригороды, здания оккупационной администрации и фабрики, рабочие с которых и живут в новых спальных районах, являют собой разительный контраст с виенскими постройками - масштабность и преобладание строгих прямых линий подавляют величественностью своего замысла.

Город по своей форме похож на грушу, где верхняя узкая часть это естественная бухта и порт, в ней находящийся и называющийся Бэк-Кэйп. На правом скалистом берегу бухты также размещён форт Худ, из бойниц гранитных стен которого раньше пушкари Виены угрожали любому неприятелю своими дальнобойными гаубицами. Теперь же там размещён многочисленный гарнизон АДР, а гаубицы давно заменены намного более грозными противокорабельными и зенитными ракетами, которые наводятся большими радарами, раскиданными по всему побережью прямо по высоким точкам горного хребта.
В центре на возвышенности находится центр города, также называемый Старым городом или Олд-Тауном. Здесь находятся элитные районы города, а также колониальная администрация Виены, ведь формально город управляется империей, а войска АДР лишь охраняют особо опасные объекты вроде фабрик и ядерных реакторов радарных станций, форта.
Поскольку от порта начинается обширная возвышенность, в десяти километрах от бухты переходящая в настоящее предгорье местного хребта, окружённого джунглями, то самая большая часть города также лежит выше и Старого города, и порта. Эта часть имеет название "Новый город", а также "Атом-сити". Атом-сити образован пригородами, в которых живут рабочие с фабрик. Помимо рабочих кварталов здесь находятся многочисленные развлекательные и торговые заведения.
Электроэнергией город снабжают три тепловые электростанции, снабжаемые мазутом с портовых складов, куда его доставляют многочисленные танкеры, швартующиеся к трём длинным искусственным молам, тянущимся из внутрипортовых причалов. Молы защищены с двух сторон двумя рядами железобетонных волнорезов, которые дают достаточно места для маневров даже танкера, но останавливают сильные волны, способные навредить молам и порту. Но форт и радарные станции имеют независимые источники энергии в виде компактных ядерных реакторов, топливо для которых под сильной охраной солдат АДР доставляется с обогатительных фабрик, благо замена стержней требуется каждые 5 лет.

В городе живут виенские аристократы и авантюристы (наследники богатств, награбленных и нажитых первыми поселенцами на торговле), потомки браков между местными жителями и колонистами, местные жители (которых всё больше и больше вербуют и доставляют в город из окрестных деревень и даже городов рекрутёры с урановых фабрик АДР), а также фарские торговцы, у которых есть даже целый свой Фарский (Фар-таун) квартал с надёжной охраной. Если виенцы выглядят как европеоиды с чёрными и коричневыми волосами, ростом 1,78 - 1,8 метра, то аборигены, называемые "еми", это светловолосые голубоглазые монголоиды ростом всего 1,5 - 1,6 метров. Потомки от их браков отличаются смешанными (и значительно чаще намного более симпатичными, чем у чистокровных) чертами лица, средним ростом в 1,8 - 1,85 метра, светлыми волосами и голубыми глазами. Фарцы представляют собой семитский тип внешности со средним ростом 1,65-1,74 метра.
Общество города делится на четыре класса: первый - высший, куда относятся виенские аристократы и администрация Альянса; второй - в него включены все служащие Альянса, от посудомоек до солдат; третий - средний, состоящий из обычных виенских горожан, фарцев и богатых метисов или аборигенов; четвёртый - низший, куда входят все остальные, в основном, работающие на фабриках и слугами у всех других классов.

Климат в городе мягкий, с зимним сезоном дождей и с летним сезоном, когда дождей тоже хватает. Порой северные ветра из-за аномальных циклонов доносят холод из более высоких широт и тогда над всем этим регионом нависает удивительно прохладная погода с частыми туманами.

Город окружён джунглями на востоке и на западе, на юге в десяти километрах от Атом-сити пролегает горный хребет, называемый по-местному "Аиуран нэ-Тан", что означает "Хребет Безумцев" и имеет очень дурную славу среди аборигенов. На севере же находится Океан Ужаса, имеющий местное название "Ыахан нэ-Кабушрен". По большей части именно ради уникальных рыболовецких ресурсов этого океана Виенская империя решила начать войну с Фарской торговой республикой. Этими ресурсами являются даже не столько треска и селёдка, а гигантские кетитанусы - исполинские киты вида "cetus titanikis". Эти киты весом до четырёх-семи тысяч тонн когда-то служили основным источником топлива в виде их обработанного жира для большинства двигателей внутреннего сгорания в империи. Но шестьдесят лет назад нефть и её продукты, добываемые в пустынях и степях Южного и Восточного протекторатов, заменили ворвань, так что, если раньше Уоттс-Бэй был главным перевалочным пунктом империи для китобоев и ворваневых танкеров, то к моменту оккупации основную прибыль давали перевозчики нефти, военно-морское министерство, державшее на местном рейде эскадру Грит-Флита, патрулировавшую морскую границу с Фарской республикой и внезапно авантюристы, отправлявшиеся с экспедициями в джунгли и горы, в поисках разных легендарных сокровищ. На 10000 смельчаков приходился один счастливчик, возвращавшийся с желанной добычей или знанием её местонахождения. Это оправдывало поиски сокровищ в глазах всех приключенцев. После прихода альянсовских оккупантов город стал жить за счёт урановых шахт и фабрик, обогащающих их сырьё. Город и его население сильно выросли и с семидесятитысячного колониального городка стал настоящим миллионником за счёт людей, работающих на промышленность АДР. Поначалу оккупанты прижали к ногтю экспедиции виенцев в джунгли и горы, но потом разрешили их, так как это было дешёвым способом разведки местных ресурсов, в особенности урана.

Если есть оккупанты, то должно быть и сопротивление им. И оно есть в Уоттс-Бэй. Основу повстанческого движения составляет тайный союз между рабочими из числа еми, метисов и немногих виенских аристократов. Рабочих не устраивают жестокие условия труда и расовая сегрегация, а аристократы недовольны потерей власти и хотят вернуть прежние времена. Как раз аристократы из "Белой руки" и составляют управляющий костяк сопротивления. За ними идут организаторы среди рабочих, среди которых всё чаще можно видеть и обычных виенцев, мечтающих в тайне вместе с альянсовцами свергнуть и ненавистный нобилетет. К сожалению, движение сопротивления полно противоречий и за 20 лет больше 12 лет занималось лишь агитацией да кухонными революциями, не устраивая больших стачек и терактов. Это потому что оккупанты держали город в ежовых рукавицах, наводнив город войсками и местными информаторами. Но вот уже 8 лет главный враг АДР - Зеркальная Конфедерация смогла добиться инспектирования оккупированных стран Бэллса и режим был вынужден смягчиться, тем самым стимулировав повстанцев на активные действия, а также ЗК стала им помогать инструкторами, оружием, деньгами и информацией, преследуя свои цели. Но порой конфедераты забрасывали и своих диверсантов для акций против ключевых персон администрации Альянса. Зачастую этим диверсантам в составе их групп-ячеек помогали местные жители - от еми до аристократии. За 8 лет было 2 таких смешанных группы. Теперь к их числу присоединилась ещё одна. Её кодовое название - "Металлическая Шестерня".
Пропущено 118 постов
4 с картинками.
Пропущено 118 постов, 4 с картинками.
Seeker !!K9BKa2piLE 19/02/19 Втр 08:08:24 635888
>>635613
Нет.
Начальник станции окриками разогнал собравшихся людей и сам последовал за ними. Греда убрала оружие и вместо этого подошла ближе к штурмовику. Подошла и размахнулась ему прямым правой в челюсть.
Ловкость, сложность 13.

Марк Райтброт !!S91MOzys1A 20/02/19 Срд 15:32:34 636050
>>635888
Ммм трипл. 1d13: (7) = 7 +5
Парень попытался уклониться от удара и поймать руку бешеной девки.
Одновременно он с криком "Нанах епта!" хочет успокоить ее ударом колена в живот.
Что бросать? Ловкость или Силу?
Seeker !!K9BKa2piLE 21/02/19 Чтв 16:57:41 636181
>>636050
WIMEEEN POWAH ITT
Уклонение и захват руки Греды не удались. С хорошего замаха кулак влетел прямо в челюсть застигнутого врасплох штурмовика. Голова в бронешлеме мотнулась назад, но боевые рефлексы не подвели ветерана и он, качнувшись назад от удара, всё же попытался атаковать неожиданного противника в живот коленкой, закованной в стальной наколенник поверх гермокостюма.
Ловкость, Сложность - 12.
Марк Райтброт !!S91MOzys1A 22/02/19 Птн 09:34:31 636249
>>636181
1d12: (8) = 8 +5

Мозги парня получили хорошую встряску, когда сумасшедшая деваха тупо пробила его защиту. На какой-то момент ему вспомнилась Пэмфри, также не дававшая спуску мужикам под её командованием. За этот же момент тушка парня провела попытку атаки Греды, но удар по мозгам и сиюминутная ностальгия пока не позволяют понять успешность этой атаки.
Аноним 22/02/19 Птн 19:05:25 636298
>>636249
Тютелька в тютельку. MALE WARRIOR POWAH! MUSCLE OF THE WARRIOR!
Боевое мастерство трудно утратить — стальной наколенник со всей силы впечатался в совсем незащищенный живот девушки, на лице которой только загорелась злая ухмылка от удачного удара в челюсть Марку. Ухмылка сменилась гримасой жуткой боли, Греда согнулась пополам, выблевывая содержимое желудка, а потом и вовсе с громкими стонами упала боком на землю в позе эмбриона и держась руками за живот.
Продолжаем бой?
Благоприятного времени биоцикла, аутисты. Перед Искуственный Разум # OP 22/11/17 Срд 23:49:03 577719 Ответ
RVIP.png (96Кб, 775x626)
775x626
2b82a114da3e485[...].png (132Кб, 300x379)
300x379
PandoraWormHole[...].jpg (132Кб, 1200x377)
1200x377
8deed2b70f73092[...].jpg (125Кб, 736x1070)
736x1070
Благоприятного времени биоцикла, аутисты. Перед вами одна из самых аутичных игр на доске. Играть предстоит за несколько самых разных цивилизаций, покоряющих вольные просторы Галактики. Концепция игры основана на постоянной смене лидеров этих самых цивилизаций при фактическом сохранении управления одним и тем же игроком. Предусмотрено влияние политической оппозиции, в конечном итоге игрок всегда будет "у руля". Предусмотрено использование двух видов карт, нарисованных моими лапками: глобальная и тактическая. На первой отображается местонахождение владений игрока в масштабе галактики (один «гекс» на глобальной карте примерно равен 5000-м световых лет), а на второй изображается всё, что окружает родную систему игрока в более мелком масштабе, пригодном для оперативного планирования на несколько ходов вперёд. Тактическая карта создаётся индивидуально под каждого игрока и зависит от результатов бросков в большей степени, нежели глобальная.
В начале игры все цивилизации в Галактике находятся на схожем технологическом уровне. Все начинают с технологий примерно наших 60-х годов с поправкой на тип жизни и тип развития цивилизации. Игроки делают шесть реквестов с тремя подреквестами на изучение новых технологий или совершение любых действий. Три подреквеста можно обменять на компенсацию "плохих кубов" основного реквеста. Тип броска запроса: 1d100, где значения ниже 70 - выполнение главного реквеста и одного дополнительного, ниже 50 это провал, а ниже 20 - критпровал. Запасайтесь асбестовыми подштанниками.

Броски:
Генерация родной системы.
На местонахождение в галактике: 1д2 (в рукаве, вне рукавов); 1д8 для случаев нахождения в рукав, чтобы выяснить в каком именно рукаве и 1д20 (1 — 5000 световых лет от центра галактики, чем больше цифра, тем дальше система).
На тип планеты: 1d12 (пустыня, вулкан, суперземля, мегаземля, земля, миниземля, океан, хтоническая, углеродная, железная, безъядерная), в случае с газовой планетой бросается дополнительный 1d10 чтобы точнее определить её тип ( 1) эксцентрический юпитер, 2) холодный юпитер, 3) горячий юпитер, 4) супер-юпитер, 5) холодный нептун, 6) горячий нептун, 7) рыхлая планета, 8) водный гигант, 9) ледяной гигант, 10) гелиевая планета). Можно ещё бросить на количество (2d10) и тип (1d12) спутников планеты.
На удаление от звезды: 1d8 ( 1)опасно близко к звезде, 2) перед "зоной жизни" (ЗЖ), 3) в "ЗЖ", 4) на снеговой линии (СЛ) воды, 5) на СЛ углекислоты, 6) на СЛ метана, 7) на СЛ угара (угарного газа), 8) ух ты, очень холодный привет, Ми-Го).
На класс звезды: 1d8 (белый карлик, субкарлик, карлик, субгигант, гигант, яркий гигант, сверхгигант, гипергигант).
Итого: расположение в галактике — 1д2 (1д8), 1д20; планета - 1d12 (±1d10), расположение планеты - 1d8, звезда - 1d8.

На особенности цивилизации и вида:
Тип жизни выбирает игрок: органика, неорганика, плазмоиды, энергия.
Форма жизни главного вида цивилизации: животные, растения, грибы, бактерии и вирусы (да, даже неорганические, плазмоидные и энергетические вирусы). 1d5
На предыдущий тип развития цивилизации: 1d3 (технологический, биологический (основанный на типе жизни), биотехнологический).
На смену лидера: знаменосец, пожарный, торговец, слушатель. 1d4.
На число помощников: 1d6.
На активность оппозиции: 1d6 (при высокой активности каждый ход делается бросок на удержание у власти текущего лидера).
1 ход длится 5 лет, срок правления лидера без особенности, дающей долголетие, длится 5-40 лет (1-8 ходов). С долголетием срок правления может увеличиться до 80 лет (до 16 ходов), но к броску активности оппозиции после 8-го хода даётся модификатор +1)
Пропущено 216 постов
11 с картинками.
Пропущено 216 постов, 11 с картинками.
Аноним !!BroWQz/iss 20/02/19 Срд 19:20:39 636087
Вквт еще разрешен?
Искусственный Разум 21/02/19 Чтв 16:42:39 636180
>>636087
Да. Можно бросать кости.
Аноним 21/02/19 Чтв 20:55:43 636215
Не был здесь год. Игру-то завезли наконец, или как всегда с этим мастером?
Аноним 22/02/19 Птн 13:10:05 636257
>>636215
Сам-то как думаешь?
Аноним 22/02/19 Птн 13:49:03 636264
Test
Путь на Восток, игровой тред. Погонщик !a711ofqjHU 16/01/19 Срд 17:39:31 632715 Ответ
bf6f1339f018723[...].jpg (77Кб, 564x710)
564x710
2.jpg (1150Кб, 1024x768)
1024x768
политека.png (64Кб, 1024x768)
1024x768
"В игре да в попутье людей узнают".
— народная пословица


Это утро поздней осени выдалось солнечным, но яркие лучи никак не согревали сырой после ночного дождя воздух.
Путь на Восток для каравана лорда Рихчеля Баффы должен начаться в небольшом городке на развилке двух рек и двух дорог — одна на Кебридан, вторая к Чендидану. Именно в лагере у его стен собрались все участники каравана. Впереди его ждёт настоящая дорога.

Но лагерь пока сворачивать не начали. Новоприбывшие знакомились с обстановкой и попутчиками; караван-вожатый громко спорил с проводницей, женщиной в меховой одежде с тяжёлым капюшоном на голове; охрана и купцы прогуливались между палаток, шатров, спальных мешков и телег, которых набралось больше десятка, проверяя всё перед отправкой; а на глазах новичков несколько человек отбросили карты и кости да принялись набивать друг другу лица, пока молодой парнишка пытался их разнять. Сердитые окрики сержанта охраны каравана, смешивались с руганью остальных, ржанием лошадей и шумом реки. В воздухе, кроме осенней сырости, повисла палитра запахов: варево из котелков на многочисленных кострах, навоз, мерзкий табак из трубки смуглокожей кварильской торговки, да едкие ароматы мазей, которыми священник-лекарь из предельского монастыря, обрабатывал чьи-то мозоли. Вроде бы скоро должно состояться последнее перед отправлением собрание, на котором караванщики окончательно выберут маршрут на ближайшие недели, но, судя по спору с проводницей, время ещё есть.

Где-то ещё, говорят, должен быть хвефский путешественник, которого Баффа смог уговорить присоединиться к каравану, но заметить не удалось.

Такая картина открылось только что прибывшим: Вей Мелу он Брюсту, Зметри Балтасу, Вильгельмине Тилль и ещё паре человек. Вей Мел и Вилли первыми ощутили на себе несколько любопытных взглядов от разных караванщиков, но встретить их пока никто не спешил... хотя тот загорелый тамашур с пистолетами за поясом, бездельничающий у телеги, явно не прочь подсказать что-нибудь Вильгельмине. Или вон тот старик с миской похлёбки, что уставил свой ядовитый взор на Зметри и, особенно, Вей Мела...

Механ: https://docs.google.com/document/d/1NbBE1OUv55TNuiUcCMaUCh16dimDn9_5PzYpoiuoZzY/edit?usp=sharing
Персонажи: https://docs.google.com/document/d/1NbBE1OUv55TNuiUcCMaUCh16dimDn9_5PzYpoiuoZzY/edit?usp=sharing
Пропущено 93 постов
10 с картинками.
Пропущено 93 постов, 10 с картинками.
Варух !Qwe1d93aA. 14/02/19 Чтв 16:16:20 635501
Варух недооценил силы противника. Удар оказался гораздо сильнее, чем рассчитывал рыцарь, поэтому блок лишь смягчил рубящий удар.

Но стоит отдать должное рыцарю, он не пал духом и быстро среагировал, нанеся ответный удар, пока враг был открыт для атаки. Варух нанес колющий удар в туловище, сделав быстрый выпад.

юзаю 4 куба на удар
4d10: (7 + 9 + 2 + 3) = 21 - длинный меч УСА 8
Аноним 15/02/19 Птн 15:15:14 635650
>>635501
Оставшиеся 4 куба идут на простой вольт, УСЗ 7
4d10: (2 + 1 + 3 + 8) = 14
Варух !Qwe1d93aA. 15/02/19 Птн 18:50:17 635672
>>635650
После выпада на врага, Варух принял оборонительную стойку в ожидании удара

оставшиеся 4 куба на защиту, УСЗ 6
4d10: (4 + 4 + 10 + 2) = 20
Хольдар 15/02/19 Птн 19:40:27 635680
Через некоторое время послышались звуки битвы. Хольдар и Датуайа пошли на них и наткнулись на драку мечников с отрядом Варуха.

- Это они! Спрячься, а я пойду к ним на помощь! - сказал Хольдар, после чего с рёвом понёсся в самую гущу сражения. Один из противников, только что поваливший караванщика, обернулся на крик и увидел бегущего прямо на него Хольдара, занёсшего секиру для удара сверху вниз.

так лан, надеюсь не запутаюсь
Коорд 4
Боевой пул 13. Нейтральная стойка. Секира урон Сила7+3
Влетаю рубящей УС5 атакой в плечо на 3 куба

Вильгельмина 22/02/19 Птн 01:27:59 636239
>>635680
Отправилась с ними и Вилли, прихватившая с собой заряженный арбалет. Шла она в отдалении, таясь среди деревьев и не собираясь привлекать к себе внимание раньше, чем потребуется. Завидев, что в лесу вовсю идёт бой, она прицелилась и выстрелила в кажущегося самым грозным противника.
Кости прошу бросить за меня. Движение в режиме стелс-пихота. Два раунда прицеливания, выстрел в голову.
BARBARICA D20 Аноним 06/02/19 Срд 20:20:07 634848 Ответ
bard20.jpg (422Кб, 1169x500)
1169x500
Барад-Насир, город-базар
В поисках приключений, в одной из множества таверн Барад-Насира, вы встречаете старого кочевника-степняка, который в ходе долгой беседы за кружкой пива рассказывает вам о потенциальном источнике заработка. Согласно его словам, не так давно на постоялом дворе "Тысячи ветров" обосновался ученый-коллекционер с юга и уже несколько недель к ряду безуспешно пытается найти группу лиц, желающих выполнить для него кое-какую работу. А именно - спустится в недра гробницы Хсафир Сет и принести ему оттуда некую безделушку. Безделушка эта с виду абсолютно ничем непримечательная, но, тем не менее, представляет большую ценность для коллекционера и человека сведущего. Заинтересованные, вы прощаетесь со степняком (заплатив предварительно за его выпивку в качестве благодарности) и на следующий же день отправляетесь в путь вместе с одним из торговых караванов по направлению к "Тысяче ветров". Удача была на вашей стороне и путь прошел безо всяких эксцессов (если не считать единственный случай, когда один из торговцев заболел песчаной лихорадкой в самом начале пути и был вынужден вернуться в Барад-Насир, оставив весь свой товар на радость его коллегам по ремеслу).
Два с половиной дня спустя вы успешно достигаете пункта назначения.

Постоялый двор "Тысяча ветров"
Хотя "Тысячу ветров" и называют постоялым двором, на деле его едва ли можно назвать таковым: куполообразная двухэтажная хижина, построенная из серого необработанного камня (которого в изобилии в пустошах) да полуразвалившиеся стойла для лошадей. Внутреннее убранство ничуть не лучше: непокрытый земляной пол усеян мусором вперемешку с остатками соломы, а щербатые стены и круглые оконца покрыты толстым слоем копоти. У северной стены, прямо напротив входа, виднеется обычная деревянная лестница, ведущая очевидно на второй этаж хижины, оборудованный в спальни.

В центре вокруг большого очага прямо на голой земле уселись резиденты постоялого двора: пара молодых охотников, явно с востока, тихо разговаривают о чем-то на своем свистящем языке. Рядом с ними - рослый варвар в шкурах заботливо точит невероятных размеров меч, изредка бросая раздраженные взгляды в сторону его соседа слева - маленького толстого человечка, одетого в пестрый халат и тюрбан. Черные пышные усы и манера громко заливисто смеяться выдают в нем выходца из Янтарного Султанства. Его собеседница - беловолосая женщина-варвар, видимо только что закончила рассказывать какую-то чрезвычайно забавную историю, чем вызвала очередной приступ хохота у южанина и, как следствие, очередной недобрый взгляд со стороны своего соплеменника.

Никто не обращает на вас внимания, когда вы входите.
-Мы возвращаемся в Барад-Насир, - доносится из-за спины голос караван-мастера, - теперь вы сами по себе. Удачи.
Пропущено 42 постов.
Пропущено 42 постов.
Рассказчик # OP 20/02/19 Срд 18:03:55 636083
>>636082
Вы не замечаете ничего необычного.
Энхва !hzIWhi9nGo 20/02/19 Срд 22:52:52 636096
"Что за идиот, зачем вылез сюда. Эх будь у кого нибудь из нас сейчас франциска или метательный нож, этот идиот получил бы свой урок, что-же, будем работать с тем что есть"
- Ровных песков тебе незнакомец. Мы просто группа путешественников, увидели твой и твоих друзей огонь, подумали, может нашли гостеприимную компанию с которой сможем разделить свои лепешки и верблюжье молоко. - Пришлось повысить голос чтобы охотник за головами его услышал, всё таки до него было шагов десять.
"Хотя нет, не франциска. Дротик."
- Кажется нам здесь не рады, но что то подсказывает, что красивые девушки просто так в рабство не попадают, а особенно не сбегают оттуда. Посчитаем убийство нескольких человек, геройским поступком в защиту красавицы. - Уже полушепотом произнёс Энхва чтобы слышали только его компаньоны. Странная улыбка появилась на лице воина, хорошо, что никто не может её видеть.

Рассказчик # OP 20/02/19 Срд 23:26:01 636099
>>636096
-Идите в обход, - рявкнул воин, все так же сжимая топор, - наш лагерь и вся земля в миле от него - территория Султаната. Мы здесь по государственному делу.
Воин постучал длинным ногтем по нефритовому значку на плаще:
-Мы - "Джухава", охотники на рабов. Идите в обход, - еще раз повторил он, - если хотите жить.
Он уже начал поворачиваться, чтобы уйти, но вдруг его глаз пал на Таанзу.
-Красивая, - воин недобро улыбнулся. -Стала бы хорошим дополнением к гарему Султана. Давай так, здоровяк: ты отдаешь нам девчонку, а мы взамен позволяем вам переночевать у нас в лагере, да еще и накормим до отвала. Ни один шакал не посмеет потревожить ваш сон, пока вы на земле Султаната. Соглашайся, в пустошах такое предложение дорого стоит.
Рэн !l.LiiSv9jQ 21/02/19 Чтв 00:18:55 636101
>>636099
Царившие настроения Рэну не особо не нравились, он невольно и сам положил руки на кинжалы.
Рэн хотел было сказать, что один шакал и так их уже потревожил, но воздержался от столь острого высказывания. Однако, он задал другой вопрос:
- А по какому праву ничейные земли, начали относится к территории Султаната, - поинтересовался воришка.
Рассказчик # OP 21/02/19 Чтв 20:01:03 636203
>>636101
-Сам Султан даровал нам это право, - рявкнул воин в ответ, - и не тебе, сын желтоухой собаки, оспаривать его!
Я позволю Энхва (у тебя имя склоняется?) сначала отреагировать.
Атомное сердце Seeker !!K9BKa2piLE 01/08/18 Срд 23:44:04 616317 Ответ
woman-astronaut[...].jpg (66Кб, 450x470)
450x470
e7283cda0d951fc[...].jpg (52Кб, 510x792)
510x792
165af743ab76a2d[...].jpg (76Кб, 736x953)
736x953
8ae406aad7de5e2[...].jpg (68Кб, 581x794)
581x794
Приветствую авантюристов, заглянувших в этот тред! Здесь намереваются обсуждать приключенческую игру в жанре атомпанк (и не только) на несколько игроков. Вообще планируется игра и с одним игроком, коли миледи Фортуна покажет ОП-у свои прелестные ягодицы и больше игроков не будет, либо они забросят игру по многим причинам.

"Но в чём же суть?" - сразу спросят бывалые приключенцы А суть в том, что это должна быть классическая игра про поиски сокровищ, злобных монстров и не слишком добрых туземцев. Казалось бы, таких игр просто тьма в разделе. Но тут один маленький нюанс - это космооперное приключение в духе фантастических рассказов 30-х и 60-х годов о славных героях, не менее блистательных героинях и их приключениях на других планетах. Хватит (нет) кромсать бедную нечисть серебряными клинками да спасать мир от чёрных властелинов! Пора зарядить бластеры, надеть скафандры и показать чёртовым дикарями, кто тут белый человек! Ну или, если на то будет воля игроков, то кара настигнет уже проклятых белых богаттеев, что нещадно тиранят бедных туземцев. Здоровые инстинкты авантюриста может сдержать лишь лёгкая дымка шпионских интриг, тянущаяся из шпионских же романов 60-х. Коварные злодеи, роковые красавицы, ужасные планы - всё это может поколебать интерес игроков к насаждению справедливости методами насилия. Или не поколебать, кто знает.

Также стоит отметить, что мир игры не замкнут в границах одного только атомпанка, тут находится пограничный столб между атомпанком, дизельпанком и стимпанком. То есть, в теории тут можно найти то, что придётся по вкусу каждому.

Механика игры весьма сырая и нуждается в доработке. Опять же, требуются советы игроков по данному вопросу.

Создавать игровой тред без обсуждения необходимых нюансов игры, наверное, не стоит.

А пока необходимая для игры информация:

Механика - https://pastebin.com/QWph6VZY
Сеттинг - https://pastebin.com/iQN4jMz5

Если попытаться сформулировать мысли о том, что за игра тут должна проводиться по мнению ОП-а... То это классический квест, а точнее, экспедиция авантюристов с другой планеты за драгоценным камнем (или артефактом) одного из местных племён, проживающих на другой планете в джунглях вокруг геотермального источника. Ни одна из этих Землёй не является и о Земле в мире игры даже не знают.
Пропущено 465 постов
27 с картинками.
Пропущено 465 постов, 27 с картинками.
19/02/19 Втр 15:41:46 635909
>>616968
Где берешь такие примитивные худо-высеры, сцука? Минимализьм ёптаблянах!
Аноним 20/02/19 Срд 06:11:51 635958
Автор мало того, что ленивый хуй без воли, так еще и тупой плагиатор - спиздил все у Atomic Heart.
Рихард Вайз !!VozF/LUOFc 20/02/19 Срд 09:47:35 635980
>>635886
А так?

Сила 2 (+1) 3
Интеллект 4 (+1) 5
Ловкость 2 (+1) 3
Восприятие 2 (+1) 3
Обаяние 5
Удача 2
Выносливость 2 (+1) 3

Навыки:

Шпионаж - 4 (+1) 5
Красноречие 4 (+1) 5
Соблазнение 3 (+1) 4
Без оружия 1 (+1) 2
Лёгкое оружие 2 (+1) 3

Особенности:
Одарённость
Ментальная тренировка
Физическая подготовка


Внешность:

Худощавый высокий (1.9 метра) брюнет с хищным, угловатым лицом и голубыми глазами. Предпочитает одеваться с шиком, отдавая предпочтение смокингам.

Биография:

Рихард родился на Апаладе 26 лет назад в многодетной семье роитанского военного на ракетной базе. С малых лет он буквально источал харизму, очаровывая окружающих, чем и с пользовался с детской непосредственностью. Но помимо яркой внешности Вайз отличался интеллектом, которым также умело пользовался. Воспитание в семье военного наложило отпечаток на характер подрастающего мальчика и он страстно мечтал послужить своей далекой Родине. Отец только радовался стремлению сына и помог ему отправиться на обучение в кадетскую школу. Мать была против сначала, но после долгих увещеваний смогла отпустить сына в кадеты. Будучи средним по возрасту среди семи детей Вайзов, он был и душой этой детской компании, и иногда их заводилой во всяких детских приключениях, поэтому братья и сёстры очень переживали, когда их брат ушёл в калетскую школу. Годы в этой школе пролетели очень быстро и вот уже Рихард в 17 лет оказался в военном училище. Именно там его завербовали в разведку Роитании. С тех пор он завел вторую жизнь, о которой не знали его родные и близкие. Закончив училище в 20 лет, он поступил на курсы разведчика-нелегала в академии спецслужб Роитании. Ещё спустя 3 года, он приступил к работе по своей профессии. И вот через ещё 3 года он оказался в компании маньяков-приключенецев на совершенно другой планете, принадлежащему Альянсу.
Аноним 21/02/19 Чтв 16:21:34 636177
>как выглядят жители?
>блондины и рыжие
>запилил брюнета
Seeker !!K9BKa2piLE 21/02/19 Чтв 16:39:54 636179
>>635980
Принят. А оружие и костюм?
Новая пыль и вероятность - Обсуждач №2, малолегитимный ИР-зеркальный 25/10/18 Чтв 02:09:11 626511 Ответ
image.png (5472Кб, 2708x1280)
2708x1280
image.png (1895Кб, 1453x1452)
1453x1452
Если "играть в Бога" - это грех, то зачем Он повсюду разбросал свои инструменты?

– Сказки дядюшки Клона

Итак, сегодня в программе: семь из одиннадцати игроков, закатывающиеся и дропающие; мастер, торжественно клянущийся не появляться на доске, пока не сменится модератор; "критические провалы" теряющие метафоричность на городе-дирижабле посреди бури; приручение ксенопёсиков, космические коммунисты, идущий где-то в фоне пиздец Земляшке и цитаты из CivBE. А всё вместе это - продолжающийся перезапуск Пыли и Вероятности, спираченный аморальным мной. Добро пожаловать. Древо технологий следующим постом.

Играч, помнящий ещё первую версию: https://2ch.hk/wr/res/357578.html
Первый, полностью легитимный обсуждач: https://2ch.hk/wr/res/606790.html
Правила (свежие):
https://docs.google.com/document/d/1mAAQiHlzHvFoIdHt05mt1TcWP55dQFPNqwPKy6-Htmo/edit
Список живых (и не очень) колоний:
https://docs.google.com/document/d/1OkG1Ccl5igcjr3vDDslEfULizVZxK53pcj5QbQe0T28/edit#heading=h.xmfcr9hsxe99
Цивопедия Петровича, для вдохновения и идей: http://www.civilopedia.info/civilopediabe/ru-ru/WONDER_HOME.aspx
Пропущено 32 постов
5 с картинками.
Пропущено 32 постов, 5 с картинками.
Майлз Куоритч !4tE.c1wX66 19/02/19 Втр 15:35:56 635908
Дамы и Господа, пока следующий ход не начался, заявлю о выходе, по причине стагнации игры и утрате желания. Всем спасибо за потраченное время, г-ну ИР за душевные пасты. Удачи и всего наилучшего
Аноним !!duYwzCUEIU 20/02/19 Срд 19:16:25 636086
Вкатиться можно?
ИР !!vH2mtHHZn2 20/02/19 Срд 22:20:27 636095
>>636086
Можно, если скорости не боишься.
Аноним 21/02/19 Чтв 00:56:31 636105
>>636095
Куры перестанут нести яйца, коровы перестанут давать молоко а люди сойдут с ума от сумасшедшей скорости.
Аноним !!duYwzCUEIU 21/02/19 Чтв 10:29:29 636130
Катаем планету: 1d5: (2) = 2
Катаем воду: 1d100: (47) = 47
Катаем горы: 1d5: (4) = 4
Катаем расстояние до звезды: 1d11: (6) = 6
Катаем положение звезды: 2d100: (47 + 36) = 83
Катаем вес звезды: 1d100: (30) = 30
Катаем плотность системы: 1d100: (65) = 65
Катаем класс звезды: 1d40: (26) = 26

Цвет - ярко-зеленый.
Специализация лидера - добыча ресурсов.
Стартовое оборудование - установки по добыче ресурсов.

Производство - 3.
Общество - 2.
Наука - 1.
SlowDnD thread #8 Мастер !!oCUzEkT30w 28/01/17 Суб 13:44:34 435682 Ответ
waterspoutline.jpg (185Кб, 864x504)
864x504
14649684334842.jpg (13Кб, 322x220)
322x220
Это восьмой тред медленной дынды.

Постепенно разрастающаяся угроза существованию мира, к которой частично и по неведению приложили руку наши герои, начала встречать противодействие. Оно пока слабое и редкое, но направляет его Оракул, которому остались недели до входа в полную силу.
Демонические армии отброшены полководческим талантом императора осаждаемых ими земель, но это даже не половина дела.
На самом деле, даже оценка в десять процентов будет преувеличением.

Добро пожаловать.
Предыдущий тред: https://2ch.hk/wr/res/309382.html
Пропущено 202 постов
101 с картинками.
Пропущено 202 постов, 101 с картинками.
Аноним 26/11/18 Пнд 17:12:59 628695
Аноним 26/11/18 Пнд 17:50:32 628702
Аноним 22/01/19 Втр 16:50:47 633234
P
Аноним 20/02/19 Срд 09:54:39 635983
slow.png (23Кб, 298x291)
298x291
С новым годом!
Мастер !!oCUzEkT30w 20/02/19 Срд 14:12:59 636038
Принято решение внедрить т.н. "прецедент Моринта" в пару к его же имени коэффициенту. Состоит он в том, что шок-контент будет доступен в отдельной премиум версии компиляции за 9.99 и с текущего момента в треде будет отсутствовать.
бсуждения нить: https://2ch.hk/wr/res/592355.html Artifical Person 16/05/18 Срд 00:17:00 604877 Ответ
EP-08-233-Lost-[...].jpg (72Кб, 571x336)
571x336
HfFHDNw.png (238Кб, 510x320)
510x320
EP2.png (796Кб, 623x604)
623x604
красивые-картин[...].jpeg (926Кб, 1920x1248)
1920x1248
бсуждения нить: https://2ch.hk/wr/res/592355.html

Ночь. Непроглядная ночь висит над городскими огнями. Уже восьмой месяц над Хоуп-сити установилась эта тьма, рождённая сбившимся со своей траектории исполинским орбитальным кольцом. Эта тьма, точнее, всего лишь тень изрядно раздражала Максима Оболенского, молодого мужчину в приталенном сером с узкими чёрными полосками костюме, характерном для сотрудников "Atommol Group". Оболенский и был этим сотрудником. Даже больше того - именно он возглавлял местный филиал этой корпорации здесь, на планете Надежда. И сейчас он смотрел на надоевшую ему черноту неба в окне своего кабинета, сильно разбавленную световым шумом города, чтобы отвлечься от более нервирующей вещи - висящего над рабочим терминалом гологаптического монитора с сообщением о прибытии на орбиту планеты корабля с командой федеральных следователей.
Чёртовы федералы даже не удосужились подробнее расписать, кто конкретно сюда прибыл, просто список имён. Можно было бы попытаться пробить людей по именам, но подобные действия наверняка будут отмечены всеми контрольными программами государственных спецслужб и только дополнительно привлекут внимание к "Atommol Group", а за это совет директоров вовсе не погладит по голове своего CEO. Максим откинулся в своём кресле и помассировал виски кончиками пальцев. Проект был почти завершён и федеральные ищейки могли его сорвать, что было полностью, абсолютно недопустимо! Не для этого Оболенский со своими людьми летел сюда, в пристанище конкурентов и преступников, чтобы какие-то чинуши из правительства срывали его планы. Нужно было принимать меры к возникшей проблеме, но СЕО всё никак не мог собраться с мыслями. Он только недавно вернулся из лаборатории и ряды прототипов только порадовали его, как и всех, кто занимался проектом. И вот такие новости по возвращении в родную, можно сказать, крепость. Ну что ж, крепость держится против своих врагов, только пока живы её защитники, а Максим, несмотря на свои недостатки, всё-таки был предан корпоративным идеалам. Он повернулся лицом к монитору и лёгким движением правой руки стёр с экрана сообщение, а потом вызвал программу видеосвязи, даже не побеспокоив свою секретаршу, которая обычно занималась подобными делами. Пробежав по списку контактов, палец СЕО остановился на имени "Джон Доу". Лёгкое нажатие на имя и на терминале зажёгся синий индикатор включившейся видеокамеры, а квантовые пакеты информации начали свой бег к адресату где-то на задворках системы, в которой находится Надежда. Изображение фона ожидающего режима продержалось пару секунд, сменившись картинкой под таким углом, что становилось ясно - это передача с наручного декода или терминала. В экране видно ничем не запоминающееся лицо какого-то мужчины, одетого в скафандр, насколько позволял судить ракурс съёмки. Иллюминатор шлема был поднят вверх и на лице адресата играли красно-оранжевые блики от мигающих потолочных ламп, а также слышен какой-то странный шум. Голос человека в скафандре был под стать внешности - какой-то слишком обычный.
- Доу на связи, шеф. Мы тут с ребятами немного заняты, так что прошу говорить побыстрее.
Максим поморщился - он не любил фамильярное к себе отношение и особенно от этого человека. Но он был ему нужен.
- Новое задание. Нужно пободаться с правительством. Есть его люди, которых нужно... устранить.
Выражение лица Доу не поменялось ни на йоту, но голос приобрёл заинтересованные интонации.
- Это очень рискованная миссия... Полагаю, что оплата в десятикратном размере в сравнении с обычной будет минимально необходимой суммой за риск.
Максим не добился бы своего положения, если бы позволял своиим эмоциям брать верх. Хотя сейчас и хотелось инициировать взрыв кортексной бомбы в черепе этого идиота.
- Хорошо, оплата в десять раз выше стандарта. Но и выполнить её надо максимально быстро и тихо. Конец связи.
СЕО завершил сеанс с Доу и выбрал режим конференции, вызывая СЕО других корпорации.

Пропущено 29 постов
9 с картинками.
Пропущено 29 постов, 9 с картинками.
Artifical Person Аноним 04/12/18 Втр 03:42:19 629328
d0fc9384b2c5639[...].jpg (132Кб, 372x944)
372x944
MobileHQ.JPG (50Кб, 557x421)
557x421
>>627420
Лейтенант Грилл, специально вылезший из своих трёхтонных доспехов, вежливо кашлянул и обратился к агентессе.

— Мэм, если разрешите обратиться... То тогда смогу уточнить небольшие детали экипировки моих бойцов... А именно наличие у каждого из них полётного модуля на скафандре... Этот модуль предназначен для боевой работы в самых разных условиях... От глубокого вакуума до ядра газового супер-гиганта класса "горячий юпитер Ц"... Поэтому вполне возможно осуществить быструю заброску группы "Браво" на крышу борделя с помощью "джетпаков"... И вообще осуществить быстрый одновременный штурм обеими группами...

В полу-монолог лейтенанта пылко вмешался Дункан, зыркнувший сначала на Грилла, а потом на Мону.

— Никаких штурмов с вашими дуболомами! Жертвы наверняка связаны собственной локальной сетью и имеют автономные программы-"зомби"!!! Начнете тупой штурм и "Скорпион" или его нейро-вуду скажет всем жертвам "Скорпион Надеждин повелевает - убейте себя! "!!! Я сам блейд денсер и веду дело Скорпиона, поэтому точно знаю, о чём говорю! Предлагайте другой план, господа федералы...

Мужчина перевел дух и закурил.

Аноним 06/12/18 Чтв 01:55:45 629477
ку
Опер Дрейк !!DJEMqkumpU 02/02/19 Суб 17:15:31 634276
сорян, AP-чик, за долгое отсутствие

>>624392
Обохренев от резко изменившейся ситуации, парень всё-тки не потерялся и резко выхватил тактический пистолет, мгновенно выцелив фургон и надавив на спуск.
1d13: (6) = 6 Там вроде чо-то сложное с механом стрельбы, плиз, сам сначала посчитай. Моторика у Дрейка - 4. есть скилл на пистолеты.

Не давая передышки ни себе, ни врагам Алекс рискнул схватиться за руль и вывернуть машину от препятствия.
1d13: (13) = 13 Тут тоже сложна. Помоги, плиз.
Artifical Person 10/02/19 Вск 15:55:33 635125
>>634276
Попадание в фургон, сложность - 12: Точность такт-пистолета (3)+Эргономичность такт-пистолета(1)+Моторика Дрейка(4)+бросок костей=14.
Успех даже без навыка.
Уклонение машины от препятствия-ровера: с таким броском костей это автоуспех.


Выстрел оперативника достиг цели и фургон немного сбавил скорость, отстав на пару десятков метров от них.
Девушка охнула, когда полицейский ровер ловко вильнул в сторону, объезжая вставший автомобиль случайных жертв перестрелки. Благодарно взглянула на оперативника и крикнула ему:

— Веди машину, а я сейчас расстреляю этих гадов!

Не мешкая, она откинула кресло назад, чтобы Дрейк мог занять место водителя, и ловко полезла назад, заняв позицию для стрельбы и изготовив к бою своё ОПС. И тут же открыла огонь экономными очередями. Что не помешало ей вести диалог с мужчиной спиной к нему, перекрикивая выстрелы.

— Я вызывала наших перед тем, как ты объехал ту машину! Но связь не работает - что-то мешает прохождению сообщений! Это не глушилка на колымаге наших преследователей, что-то стряслось с центральной станцией!

Пулемет на фургоне снова ожил, посылая красный поток пуль вслед роверу Дрейка.

Уклонение от огня - 15, Моторика+кости.
Опер Дрейк !!QSCQLMCmyQ 20/02/19 Срд 12:13:11 636013
>>635125
Уклоняемся 1d13: (5) = 5 +4

Алекс не успел ответить девушке, как пришлось снова бросать машину в сторону от пулеметного огня. Парень резко крутанул руль от души выматерился, надеясь, что в них не попадут.
ЗТ Т-Т-ТЕХНОФЭНТЕЗИ ЗТ Цивилизации рождаются Аноним # OP 03/02/19 Вск 12:21:31 634346 Ответ
1549185685316.jpg (763Кб, 2000x1570)
2000x1570
ЗТ Т-Т-ТЕХНОФЭНТЕЗИ ЗТ

Цивилизации рождаются и умирают. Политики ведут свою грязную иногда чистую и светлую игру. Торговцы торгуют. Воины воюют.

В этом мире вы вольны делать все что вздумается - как вести войну от лица целого государства, так и открыть свою небольшую лавочку и торговать себе в удовольствие. Просто подключите свою фантазию. А если не хочется - "тьма сосать" и вперёд, закидывайте соперника ордой паладинчиков по 1 баллу.

Суть ЗТ-тредов в следующем: вы действуете, ОП подсчитывает. Успешность и сила воздействия ваших постов зависит от двух элементов - рисунков собственного производства и паст. В зависимости от креативности, проработанности, качества и пр. за пасту или рисунок может даваться от 1 до 5 очков. Т.е. топовый пост может принести 10 очков.
Также с помощью роллов можно усилить свой пост, если повезёт. В качестве роллов используются кубы ##5д10##. Прям так и прописывать в конце каждого поста, "д" английская d. Успешные комбо приносят следующие бонусные очки:
Дабл +3 очка
Трипл +8 очков
Квадрипл +15 очков
Пентипл +25 очков

При объявлении войны какому либо государству начинается ВОЙНА - атакованная сторона получает 50 хп. Чтобы полностью захватить страну, атакующей стороне необходимо довести это значение до 0. Чтобы отбиться, контратаковать и захватить земли напавшего, защитники должны довести свое хп до 100. На всю войну даётся 200 постов но это не точно, вариант пробный. Если за 200 постов никакая из сторон не проиграет, результат войны будет зависеть от количества хп на конец.
Также можно начинать ИВЕНТЫ. Они проводятся с целью заполучения какой либо фракцией бонусов. Однако будьте готовы, что в случае провала сторона скорее всего получит тот или иной дебафф. Количество пула хп при ивентах определяется в зависимости от целевого бонуса.
Нельзя проводить более одного события единовременно. То есть сейчас идёт либо война, либо ивент. выпидоренный из б воскресный тред, который перебирается в этот - исключение

ОП оставляет за собой право принимать окончательное решение по всем вопросам, от начисления очков за пост, до определения пула хп и определению честно ли вообще будет фракции заполучить такой бонус. Также он может прямо по ходу игры менять правила в целях более комфортного и логичного ее проведения. при всем этом он конечно же будет прислушиваться к вам, однако полная демократия - беда для игры

Не забывайте, рамок как таковых для ваших действий в этой игре нет. Вы можете не только вести войну 1 на 1, но и всем миром объединиться против бедного городка воришек. Можете и войну закончить раньше времени, заключив между собой дипломатический договор. Все рамки только в вашей голове. и игромехе, но это постараться надо

Принимайте во внимание, что нельзя совершать великие поступки так запросто, например вы не можете убить правителя эльфов Путиэля постом на 2 балла и все в таком духе.

Имеется возможность также заводить новые расы. Количество свободных слотов ограничено, и чем меньше их количество, тем больше нужно набрать очков постами для зарождения новой фракции.

Есть ещё такой элемент игры, как резерв ивент-очков. Он пополняется для каждой фракции из промежуточных постов, которые не относятся к кому либо событию. Например закончилась война, фракции просто общаются меж собой, используя при этом картинки. Тратятся резерв-очки при проведении ивентов следующим образом: например пост в сумме приносит 5 очков, тогда к нему из резерва этой фракции добавляются, если они есть, ещё 2 очка. пополам с округлением в меньшую сторону.

Все это может показаться сложным на первый взгляд, но на самом деле все ваше дело - играть, а уже ОП все это будет подсчитывать и вести.

Карта меняется на протяжении всей игры в зависимости от происходящего. Ниже в постах вы найдете карточки с кратким описанием каждой расы.
Пропущено 512 постов
218 с картинками.
Пропущено 512 постов, 218 с картинками.
Аноним # OP 20/02/19 Срд 09:52:47 635981
Блэт у нас до сих пор нет картинки для ОП-поста.
Аноним 20/02/19 Срд 09:55:51 635985
3.png (46Кб, 256x256)
256x256
>>635981
Можно запилить коллаж со всеми расами.
Аноним 20/02/19 Срд 10:13:25 635991
15506308473711.jpg (243Кб, 1080x1620)
1080x1620
Аноним 20/02/19 Срд 10:15:00 635992
изображение.png (223Кб, 786x523)
786x523
>>635991
Чего уж тогда мелочиться?
Аноним # OP 20/02/19 Срд 10:18:35 635994
Robogeddon организационный #0 Sunrise-sama !!DJEMqkumpU 05/09/18 Срд 21:48:22 619162 Ответ
art-osama-meha-[...].jpg (66Кб, 596x380)
596x380
5fb448e90e9b58f[...].jpg (43Кб, 609x820)
609x820
wallpaper-17315[...].jpg (520Кб, 1900x1200)
1900x1200
Тип игры: мультиплеер, 1-3 человека.
Скорость игры: 2-3 поста в неделю.
Стиль игры: "твёрдая" научная фантастика, военная фантастика, "реальная меха", постапокалипсис, антиутопия.
Жанр игры: боевик, драма.


Это игра, посвящённая группе наёмников, воюющих на "мехах".
Сеттинг выложу позже, но вкратце можно сказать, что это альтернативная история, связанная с глобальной катастрофой и вторжением инопланетян.

Механика: https://pastebin.com/eMvzhMgk (будет допиливаться)
Пропущено 53 постов
5 с картинками.
Пропущено 53 постов, 5 с картинками.
Sunrise-sama !!Eb4N6Sp3ZU 12/02/19 Втр 19:48:31 635276
>>635198
Ваши предложения?
>>635143
Звучит интересно, подожду, может ещё кто-нибудь присоединится к обсуждению этого варианта. Мои статы можно будет уложить в эти четыре (или больше) сводные хар-ки.
Sunrise-sama !!Eb4N6Sp3ZU 12/02/19 Втр 19:49:36 635277
Аноним 17/02/19 Вск 21:59:50 635829
Хотелось бы в такое поиграть.
Аноним 18/02/19 Пнд 12:56:34 635845
15503135521970.png (540Кб, 491x654)
491x654
>>638829
Аноним 18/02/19 Пнд 12:57:25 635846
Настройки X
Ответить в тред X
15000 [S]
Макс объем: 40Mб, макс кол-во файлов: 4
Кликни/брось файл/ctrl-v
Стикеры X
Топ тредов
Избранное