Текстовые авторские рпг


Создать тред Создать тред


Игры с рулбуками, MTG, реквесты мастеров, и тому подобное караваном уходит в /bg/. Игры по известным сеттингам, механика которых существенно допилена остаются здесь.
<<
Единый и прикрепленный Аноним 26/11/18 Пнд 17:05:17 628694 Ответ
b4a51929f75a0e2[...].jpg (63Кб, 625x416)
625x416
Приветствуем всех в едином и прикрепленном треде /wr/!

Напоминание:
ИМЕЛ СМЕЛОСТЬ СОЗДАТЬ ИГРУ - ИМЕЙ СОВЕСТЬ УВЕДОМИТЬ ИГРОКОВ, КОГДА ДРОПАЕШЬ ЕЕ, БЕССОВЕСТНАЯ СКОТИНА!

Кубы кидаются так ##XdY## где вместо X нужно подставить количество костей, а вместо Y - число граней на каждой из них. Один обычный кубик будет 1d6, например.
Ограничения: не более 20-и дайсов в одном броске, не более 100-ни граней у каждого дайса и не более 10-и бросков за пост.

Если у вас есть рулбук, то вам в /bg/. Разве что если этот рулбук создали вы сами - в таком случае добро пожаловать.

А теперь по делу.

Здесь вы можете:
- Задать любой вопрос по тематике доски.
- Реквестировать проведение игры/найти мастера/игроков.
- Реквестировать бан мешающего вашей игре человека (нужно предоставить пруфы). 21 век на дворе, можно использовать жалобы
- Дискутировать.
- Кидать тестовые и не очень дайсы.

Помимо этого здесь же вы найдете:
- Устаревший на бессчетное число лет лет FAQ http://2ch.hk/faq/faq_wr.html для мастеров и игроков.
- Список действующих игр (смотреть в постах с темой "Список игр"). Обычно его пишут аноны. Аноны, которые пишут - ставьте пометку. На деле всем похуй, ну да ладно
- Хрупкую и ранимую компанию.

Также напоминаю, что:
- Гомочатики и откровенная ебля идут нахуй в личку во всех проявлениях. Нарушители будут потерты.
- Ссылки на конфу и её реклама запрещены, нарушение карается баном и деллоллом.
- Не нравится чья-то игра? Выскажись здесь (или в Ненависть-треде)! Все точно обратят внимание на твое очень важное мнение. Не стоит делать это в игровом треде, хоть это и филиал /b/
- Не будь хуем. ОПом-хуем - можно
- Не вниманиеблядствуй.
- Банами караются помехи играм и форсы. Помехи играм - это всякого рода вайпы, откровенно вредящие ходу игры, действия, et cetera et cetera. Форсы - тоже, что и первое, но с конкретной тематикой.
- Главная проблема /wr/ - это лично ТЫ, аноним.

Ссылка на предыдущий >>616597 (OP)
Пропущено 1894 постов
117 с картинками.
Пропущено 1894 постов, 117 с картинками.
Аноним 23/04/19 Втр 06:22:46 642735
>>642734
Дрочат вприсядку!
Аноним 23/04/19 Втр 06:43:45 642736
>>642735
Судя по содержанию игр, этим как раз кот занимался.
Аноним 23/04/19 Втр 07:30:54 642737
>>642736
А где на это еще можно посмотреть? Или все потерли? Хоть самое невинное бы.
Аноним 23/04/19 Втр 07:38:01 642738
>>642737
Да вона они сейчас в боге в дупы порятся.
Аноним 23/04/19 Втр 17:35:49 642787
>>629449
Я тебе кстати специально не отвечал, потому что так молчит дзен. Сейчас, в новом году, можно честно признаться, и нарушения дзена не будет.
Суперзлодеи уровня WR. Организационный ReBirth Edition Уату !sjKtfLVbw2 05/03/19 Втр 01:46:56 637381 Ответ
gamesofsupervil[...].jpg (85Кб, 640x960)
640x960
Приветствую всех в новом организационном треде Суперзлодеев!

Тут мы примеряем на себя роли начинающих суперпреступников в альтернативной вселенной Марвел, воруем, убиваем и устраиваем вакханалии на улицах города.
Величайшие герои Земли покинули родную планету, оставив Нью-Йорк практически беззащитным. Разграбить город? Уничтожить? Подчинить своей воле? Решать вам. Но помните, старые криминальные кланы никуда не делись, силы правопорядка не дремлют, вместе с новыми злодеями появились и новые герои, да и Карателя в космос, к сожалению, никто не взял.

Правила и инструкция по генерации персонажей постом ниже.

Запилить облик своего персонажа можно по ссылке:
http://www.heromachine.com/heromachine-2-5-character-portrait-creator/
Идеи для своих способностей можно почерпнуть тут:
http://powerlisting.wikia.com/wiki/Superpower_Wiki

Предыдущий организационный тред >>604815 (OP)
Игровой тред >>510836 (OP)

Алсо я слоу и могу иногда пропадать на неделю или две, так что игра будет вдумчивой и неспешной. Заранее прошу понять и простить.
Пропущено 167 постов
33 с картинками.
Пропущено 167 постов, 33 с картинками.
Уату !sjKtfLVbw2 24/04/19 Срд 00:37:11 642802
>>642206
>Если она в данный момент не в полете и не может круто уклоняться
В полёте, может уклоняться.
>Если её оглушающая способность может быть захвачена Сектором
Может
>кот и жаба, кот приоритетнее. Каждому по выстрелу на поражение
Кот убит, жаба ранена. Кот при падении выронил ЭМИ-гранаты. Они сработали все одновременно. Сектор вне радиуса поражения, но все дома на улице остались без электричества. Стрекоза идет на сближение и готовится к новой пси-атаке, горилла спешит на помощь к раненой жабе.
>>642744
>Э-это же не система-однофамилица известного сериала?
Нет, не она.
Её очень дальний родственник под кокаином
Сектор !EGgF4VQUbM 24/04/19 Срд 09:14:47 642807
>ЭМИ-гранаты
Это было близко.

Сектор вырубает девочку ударом по голове, затем отпускает её и отступает в глубь помещения... точнее, заставляет стрекозу поверить в это. На самом деле, едва скрывшись из виду в глубине помещения, Сектор переносится в невидимое снаружи пространство за окном (под подоконником или сбоку от окна), и едва стрекоза влетает внутрь и становится уязвима для атаки, Сектор пришпиливает её подлым ударом снизу/сбоку/сзади.

Скрытность 1d100: (69) = 69
Атака 1d100: (57) = 57
Сектор !EGgF4VQUbM 24/04/19 Срд 09:17:04 642808
Пришпиливает - в смысле бьёт вот этим:
>Удар в уязвимую точку (наносит урон и ошеломляет на один ход, нужен бросок на ближний бой).
Аноним 24/04/19 Срд 10:19:08 642809
>>642807
Ты там поаккуратнее с пришпиливанием девочек
Ненависть !pquNOScD.w 24/04/19 Срд 11:39:04 642810
15511070353672.png (556Кб, 620x692)
620x692
>>642802
Ну что ж, будем ждать новой системе. Хотя по-моему и эта вполне себе норм.
Одержимые в Париже: Обсуждач #2 Гадалка из Сен-Оноре !!3qesUOPrpA 10/04/19 Срд 10:55:48 640712 Ответ
z19parismedieval.jpg (101Кб, 1023x685)
1023x685
chaoticevilbybr[...].jpg (253Кб, 900x1260)
900x1260
La violence est juste où la douceur est vaine.
(Когда тщетна мягкость, насилие законно)
Pierre Corneille

Добро пожаловать к обсуждению "Одержимых"! Наши герои прибыли в Париж, оплетённый интригами и теперь пытаются разобраться в расшевелённым их прибытием клубке змей.
Сразу несколько сил столкнуться в тысяча шестьсот тридцать пятом году как в самом французском Риме, так и за его пределами. И пусть те, кому хватит отваги выступить против них. Или же встать на их сторону?
Сейчас судьба Парижа в руках у шести человек:
Франциска Фонтено - циркачка, ищущая успеха на подмостках театра. хотя возможно, её успех скрывается совсем не там, где она ждёт;
Жан де Нуаре - алхимик, готовый вновь поразить этот город тем, что и учёный может держать шпагу так крепко, что способен нанизать на клинок как на шампур, пару обидчиков;
Винсент де Моро - истово верующий капуцин. чьи испытания ещё далеко не окончены;
Стерре Соррентино - таинственный итальянец, полный загадок даже для себя самого;
Абеляр Лефевр - с виду заурядный дворянин, но с незаурядными качествами и порывами души;
И Мария Джирлани - очаровательная монахиня из Лудуна, прибывшая в Париж чтобы передать полученные знания дальнейшим поколениям!
Пропущено 104 постов
20 с картинками.
Пропущено 104 постов, 20 с картинками.
Стерре !ZhTm6FUg7. 23/04/19 Втр 21:14:01 642794
Осознав бренность всего сущего, задумался о приобретении
>Дублет/колет хорошего качества, КБ= 11 + мод. Сноровки, стоимость 50 ливров
возможно ли сделать это у Иоахима на текущем ходу?
Гадалка из Сен-Оноре !!3qesUOPrpA 23/04/19 Втр 21:43:06 642795
де Моро !442OEMjUWE 23/04/19 Втр 23:26:44 642798
2d10: (4 + 6) = 10+7 Знания на попытку определить личность бесплотного собеседника.
де Моро !442OEMjUWE 23/04/19 Втр 23:51:35 642799
>>642798
Если валиден индуктивный метод, то на единичку больше. Если нужно кинуть его отдельно:
2d10: (9 + 4) = 13+8
Гадалка из Сен-Оноре !!3qesUOPrpA 24/04/19 Срд 07:29:08 642803
Суперзлодеи уровня WR. Игровой №4 Уату !sjKtfLVbw2 14/06/17 Срд 21:54:02 510836 Ответ
097.jpg (247Кб, 758x599)
758x599
Продолжаем воплощать в жизнь хитрые планы, устраивать вакханалии на улицах Нью-Йорка, воровать вундервафли и просто развлекаться.

Предыдущий тред тут >>332588 (OP)
Организационный тут >>497838 (OP)

В прошлых выпусках:

Чумной Бларг завалился на вечеринку к Чёрной Королеве и принял её вызов посостязаться в искусстве создания болезней и вирусов с приёмным сыном Доктора Дума.

Кроули и Джек Блэк успешно внедрились в научный комплекс ЦИИ, спасли из заключения японского героя с говорящим именем Хиро и его подружку-злодейку Левшу, и теперь готовятся освободить Техножора.

Николай принял непростое решение связать свою судьбу с безумной изобретательницей Беатрикс и во главе армии аниматроников готовится штурмовать базу ЦИИ.

Железноликий после неудачной миссии лишился ценного снаряжения, но не пал духом и нашёл небольшую подработку у Лудильщика.

Алхимик, Арахна и уличный маг Генри оказались в непростой ситуации из-за коробки с обломками проклятого клинка и пытаются дать отпор канализационной армии немёртвых.

Джек-из-Тени продолжает своё триумфальное шествие по тюрьме для суперпреступников и постепенно собирает недостающие части головоломки.

Тайрис Вудли, бывший боксёр и начинающий суперзлодей, успешно показал себя в подпольном бойцовском клубе и теперь должен сделать непростой выбор.

Юная вампирша Ненависть впервые вышла в ночь в костюме и отправилась на поиски приключений на старую кондитерскую фабрику, которая по слухам кишит зомби.
Пропущено 316 постов
226 с картинками.
Пропущено 316 постов, 226 с картинками.
Ларкин !v4jVS1t4Lw 16/04/19 Втр 14:53:02 641729
nichtlustig-224[...].jpeg (38Кб, 400x400)
400x400
>>641255
>- Постоянная зарплата, плюс премия за каждого костюмированного ублюдка. Неплохо, а?
- Угу, зашибись, а как насчет того, чтоб мне сперва хоть эти заиметь? - парировал ирландец, не прерывая своего занятия.

В каком-то старом гангстерском фильме (Ларкин забыл название) босс любил делать “предложение, от которого невозможно отказаться”. Судя по всему, именно такое Шон сейчас и получил. Жить в Нью-Йорке оказалось дорого и небезопасно, а ярких перспектив как-то не просматривалось. Но Ларкин старался не забывать, что он солдат и что над ним есть командиры. Пойти и продать себя мафии со всеми потрохами было бы… нууу, как минимум, нарушением субординации.

С другой стороны, в том же фильме Cosa Nostra платила добром за добро, плюс это был первый сколько-нибудь полезный контакт за все два месяца прозябания в Большом червивом яблоке. Поэтому, поравнявшись с Микки, Ларкин выпрямился и посмотрел ему в глаза:

- Я поеду и послушаю условия твоего Босса. Но вначале вам, ребяты, надо чо-та решить вот с этим, - он многозначительным жестом указал на разбросанные повсюду баксы.
1d100: (80) = 80 процентов от суммы удалось насобирать по складу к этому моменту
- И эт самое, когда двинем - надо по пути купить чо-нить сожрать, хоть шаурму. Ливер сводит, живым могу и не доехать.
Генри !!1WbIhd8RUo 18/04/19 Чтв 22:22:49 642119
image.png (156Кб, 470x264)
470x264
>>641257
Генри, кое-как углядевший в засвеченном отражении творящийся за стойкой бедлам, готов был расхохотаться пьяным смехом. Кучка самонадеянных придурков думала, что у них нашлась управа на местных мутантов - но в уравнении была как минимум одна неизвестная, которая сейчас могла поиметь всю группку этих несчастных борцов за чистоту. Судя по ставшими совсем нечленораздельным хрипам, их главарю было совсем худо: но прожил он гораздо дольше той несчастной пташки.
И мало кто бы из них догадался, в чем дело.
- Эту электроотбивалку не "Старк Индастриз" делала? - протянул он, перехватив посох уже обеими руками и уперев его в под шкаф с напитками - так он обрёл в разы более стабильное положение. - Попробуйте сдать по гарантии!
"Если останется что сдавать! Взорвись к черту!!"
Изо рта снова вырвались зародыши звуков - более грубые, более отрывистые, более агрессивные, завершившиеся неловким щелчком заплетающихся пальцев.
Маг, начавший входить в раж, хотел продолжить фантасмагорию разрушения, но подкативший ком к горлу заставил смолкнуть и глубоко задышать. Не хватало ещё посреди инкантации залить пол выпитым и съеденным - градус абсурда бы прибавился, но надо же держать лицо! Хотя, по местной легенде, он всего лишь бродяга с редчайшей мутацией врождённой бедности...
1d100: (23) = 23 на бабах электромолота
Алхимик !!NhxFIKOlI. 19/04/19 Птн 11:55:59 642189
>>641257
Обрадованный тем, что охотники на мутантов сгрупировались в одном месте, Алхимик расслабленно откинулся назад и положил руки на пол. Раз с потолком не получилось, то всегда остается проверенный пол. От алхимика, в сторону Очистителей, по доскам понеслась волна разжижения. Уже добравшись до них, он одним усилием мозга резко поднял из жидкого пола толстый лист дерева, в попытке сбить нападающих.
1d100: (52) = 52
Ненависть !pquNOScD.w 19/04/19 Птн 18:56:45 642274
johannes-voss-o[...].png (1276Кб, 700x1086)
700x1086
anna-shalamovic[...].jpg (88Кб, 1513x935)
1513x935
3394047bfeba065[...].jpg (101Кб, 600x841)
600x841
544637403657495[...].jpg (53Кб, 640x640)
640x640
>>639241
>- Десять?! Да этому барахлу красная цена тысячи две, - пробурчала кукла, - Я бы накинул ещё пару тыщенок за твою душу, но у вампиров её нет.
- Да ты гонишь! Если бы я знала, что мне придётся торговаться с племянником Чаки, то никогда бы не пошла в злодеи! Отвали побольше, с тебя поди не убудет, вы ж небось золото в подвале из философского камня пачками создаёте! Я в Гарри Поттере читала!
Видимо, доводы были неубедительны, потому что кукла картинно прикрыла лицо рукой и отпустила едкую шутку в духе: "во молодёжь пошла, кроме Чаки никого не знает!". Скрипя зубами, Грейс метнулась сквозь ряд зомби, беспорядочно нанося удары и выкрикнула:
- Не будь жмотом, видишь, у меня проблемы! Если накинешь пару тысяч, я притащу ещё! И вообще, первый фильм аж в 1988 году вышел! Ап-па! - Ненависть выбросила обе руки с клинками, целясь вампиру в голову.
ХВАТЬ! - Оппонент просто поймал клинки зубами и остановил её удар и отправил в полёт на настенные стеллажи. Пролетая мимо куклы, вампирша увидела, что та согласно кивнула.
Схлестнувшись с вампиром, Грейс мгновенно получила ценный урок в виде различия в силе и мощи старшего вампира над младшим. Отлетев в стену, она громко вскрикнула, и сползла по обрушившимся стеллажам вниз.
- Гха! - изо рта вылетел сгусток крови, и по губам стекла струйка алой жидкости.
- Ну...ну всё урод, ты нарвался, - зарычала вампирша, зажигаясь ещё большей яростью...
- АААААА! - истошный вопль Феи тут же отрезвил девушку. Попытавшаяся помочь эльфийка в итоге сделала только хуже: попытавшись метнуть во врага какую-то дрянь, она вызволила нечто, похожее на живое желе. Грубо выругавшись, Ненависть крикнула кукле:
- Эй! Ты её можешь спасти как-нибудь?
Услышав про то что спасти фею можно наверняка и "не очень наверняка", а ещё, что если мистер Билли вмешается, фею придётся оставить себе, Грейс чуть не подпрыгнула от злости до потолка. Топнув ногой так, что по полу побежали трещинки, она перекатилась к стеллажам, где приметила осиновые колья и метнула их прямо сквозь зеленую жижу. не успел Бард опомниться, как оказался обездвижен. Однако зомби никуда не делись - они попытались освободить своего "хозяина". Изогнувшись назад, рыжеволосая вампирша одним скачком преодолела расстояние, отделявшее её от Барда и группы зомбей, и в прыжке двинула сразу обеими ногами по гурьбе мертвяков, впечатывая их в стену. Сделав упор руками на пол, она круто развернулась и ещё двумя ударами отпихнула оставшихся мертвяков, едва успев сломать шею последней твари, которая чуть не достала последний кол. Подпрыгнув на руках, Корнелия приземлилась на каблуки и выпрямившись во весь рост, на выходе из стойки взмахнула клинками и отсекла голову Барду, которая покатилась куда-то в угол. Однако не успела она двинуться к телу, как зелёная жижа схватила её за ногу.
- Ч...черт! - крикнула рыжеволосая девушка, дернув ногой. жижа не поддавалась и подбиралась всё выше. Оскалив клыки, девушка дернула ещё сильнее - и волокна костюма разошлись, обнажив ступню почти до колена. Сапог и кусок штанины с смачным "хлюп!" исчезли внутри зеленой субстанции. Грейс отскочила к стене и бочком-бочком добралась до вазы. Направив откупоренную вазу в сторону жижи, Корнелия наблюдала, как желе всосало внутрь, а затем распылило облаком пыльцы под потолком, и вновь всосало. Девушка вздохнула полной грудью и...
...Что-то щелкнуло в её голове. Вместе с шумным вздохом, который был скорее рефлекторным, чем необходимым (она перестала дышать с тех пор как стала вампиром), её нос учуял кровь. не так, КРОВЬ. Вампир был ещё жив. А она была очень голодна. Шатаясь, чуть ли не скользя по полу, с растрепанными волосами, Корнелия как хищная кошка практически доползла до тела Барда. Укус в шею - крупный кусок плоти отправляется в рот, и тут же выплевывается. Больше...ей нужно больше. Сердце...ей нужно сердце. Поддавшись естественному инстинкту и уже не контролируя себя, Грейс пробила грудную клетку барда и вытащила сердце. Дрожащими пальцами сжала его, рассматривая и с жадностью набросилась, вгрызаясь клыками в тонкие ткани. Секунда - и всё было кончено.
- АААААХ! - мозг чуть не взорвался, захлебываясь эмоциями. Чужими эмоциями. Чужими мыслями. Чужими воспоминаниями. Ненависть ещё этого не понимала - просто бесконечный круговорот картинок в её мозгу, вспыхивающих со скоростью света и мощностью сверхновой. Чуть не разодрав себе ногтями виски, вампирша поднялась, опьяненная кровью и смертью, с трупа Барда. По обоим уголкам губ текли буквально реки крови, но Корнелия даже не озаботилась их утереть. не смотря по сторонам, она добрела до вазы, схватила её подмышку, проковыляла, опустив голову, к стойке, и схватила выложенные Билли деньги, рассовав их по карманам.
- Вазу верну, как эта дура оттуда вылезет, - прорычала она, глядя на Билли, - Должок вернуть зайду как починю костюм.
"Кто я? Кто я...такое?.."
Не прощаясь с Билли, Корнелия вывалилась из магазина, и, не обращая внимания, пошла в сторону своего убежища, шлепая голой пяткой по мостовой.
"Я...животное."
Мысли - свои и чужие, не давали толком придти в себя. В сознании вампирши не осталось ничего, кроме ощущения животного голода - даже не животного, а какого-то неестественного. Для ещё недавно простой чирлидерши это было слишком. Не помня себя, Грейс добрела до кровати, и, поставив вазу рядом, легла спать.

так, у меня пока 30 + 8 перемоги, и +10 когда Фея очнётся. На следующую ночь чиню костюм, Корнелия от куклы получила 3 тысячи, и в эту же ночь идёт исполнять своё обещание к мистеру Билли
Чумной Бларг 23/04/19 Втр 23:58:27 642800
Blargpowah.gif (2385Кб, 476x364)
476x364
>>641258
>правую руку Бларга свела дикая боль.
Боль прошла так же быстро как появилась - великану было достаточно мысли, чтобы его изменившееся тело выработало нужные вещества в нужных местах. В конце концов, в мире не осталось обладателей сравнимого опыта практической работы с человеческими нервами. Живых уж точно.
Тем временем Рейдж продолжал тупить, Патрик феспалмить, юный католик дергался на полу, а культисты улюлюкали.
Подобный балаган окончательно выбесил старого хирурга:
- Тихо, все! - рявкнул он на своих. - Рейдж! Приди в себя!
Рейдж не отреагировал. I assume.
- Ты, а ну прекрати, что бы KhhaRrrRRGHHha, ты не делал с моим парнем! - Великан схватил молодого революционера и сначала начал трясти так, что Патрик поморщился - голова паренька болталась так, что казалась будто она вот-вот оторвется.
Одержимые в Париже: Acte Premier Гадалка из Сен-Оноре !!3qesUOPrpA 03/01/19 Чтв 15:27:03 631792 Ответ
62ff4e2adbc4c88[...].jpg (267Кб, 1600x1067)
1600x1067
back-1024x532.jpg (81Кб, 1024x532)
1024x532
Шесть тусклых огней мелькали в темноте, исчезая и появляясь между домами и деревьями. Предместья Парижа спали; темный небосвод зимней ночи - только-только минул 1634-й год, был усыпан звездами, а дороги украсились легким белым саваном только-только выпавшего снега. Чем ближе виднелись городские стены, тем плотнее жались к друг другу домики на дорогах Монмартра и Оноре. По ним в город въезжали Мария Джилрани и Жан де Нуаре.
Ночь была ясной, и огни французской столицы возвещали о скором приезде, теплом ночлеге и желанном отдыхе. Строгие, крепко сбитые дома, помнящие ещё неспокойные времена Генрихов III и IV, мрачно следили темными окнами за проезжающими мимо них каретами. Самые новенькие поместья смотрелись куда приветливее - барочные бельведеры, арки и нефы в римском стиле даже темной ночью не вызывали столь мрачного предчувствия, как их готические соседи. Изредка слышался крик петуха, возвещая об очередном часе, минувшем в путешествии.
С южной стороны ехало сразу две кареты - ночь скрывала их друг от друга и единственным свидетельством того, что одна составляет компанию другой был лишь фонарь возницы. По дороге Святого Иакова, ехали Стерре Соррентино и Абеляр Лефевр. Здес дорога была новее: домики теснились в ряд, скрывая за собой аккуратные поля мельницы. Впрочем, взгляд путников также наверняка был прикован к роскоши, что скрывалась за грубыми каменными стенами славного города Парижа - и пробивалась ярким светом даже через высокие фортификации города.
Франциска Фонтено въезжала в город через переполненную усадьбами дорогу Святого Мартина. Кибитка крестьянина, что согласился тебя взять - ему нужно было доставить очередной груз вина к дворянскому столу, была местами дырявой - ведь вину не страшны морозы, был укутан в тряпки так, что лица его почти не было видно.
Совсем рядом, по улице Сен-Дени ехал Винсент де Моро, продрогший не меньше: его, заставшего снегопад ещё на подходе к черте города, подобрал какой-то извозчик, видимо, отвозивший задержавшегося в городе аристократа обратно в усадьбу. Раздобревший от хорошего расчёта, он подобрал капуцина, когда тот со стоическим упорством, достойным своего ордена, преодолевал погодные невзгоды. Извозчик был слегка навеселе и распевал различные песенки, бормоча их себе в русую бороду.

И ночью Париж не спал: ибо ночь - это время карнавалов, балов и оперы, интриг и жестокости. Ночь Парижа - время удовольствий и время ненависти к ближнему своему. Рядом с ярко освещенным зданием, из которого доносятся звуки оркестра - каменная ограда. За ней - один из многочисленных монастырей, в кельях тускло горят свечи, а монотонные молитвы перекрывают звуки разгульного веселья неподалеку. В темных подворотнях, что лежат ещё ближе к стенам славного и веселого города, вершится злодейство. Ни десница Господня, ни рука Закона не дотягивается сюда и тем, кто живёт здесь, приходится рассчитывать на себя.
Шесть тусклых огней почти одновременно пересекли городскую стену. Скрип поднимающихся ворот и слышное даже в карете ворчание привратников было своеобразным подарком на новый год: ни у одного из них стража не спросила документы, решившая не прерывать веселого застолья из-за шестерых путников. Их судьба, их надежды и чаяния в эту минуту всколыхнулись и пришли в движение - неизвестная сила закрутила шесть маленьких шестеренок в огромном колесе того, что называют Фортуной. Воспрянули Клото, Атропос и Лахесис, зазвенела-заструилась плетущаяся нить. В Париже било два часа ночи. Наступил новый, 1635-й год.
Пропущено 177 постов
130 с картинками.
Пропущено 177 постов, 130 с картинками.
Гадалка из Сен-Оноре !!3qesUOPrpA 22/04/19 Пнд 20:55:55 642720
Винсент де Моро

Андре покачал головой.
- Я же сказал, не сумею. Я пытался. Просто из собственного желания. У меня не вышло. Очевидно, он неплохо защищается. Это всё, что я могу сказать, - возразил маг.
Взглядом Винсент увидел нагромождение серо-розовых разводов – как потом стало ясно, это было множество людей, поражённых сном. Монахи, застигнутые таинственным сном, не покинули даже своих келий, так что отец Тулль, видимо, тоже был в одной из них.
Сварливый голос продолжал:
- Невежа! Ты даже не догадываешься, кто я?! O tempora, o mores! Если Провидению угодно, чтобы я помогал тебе, оно действительно подвергло меня тяжкому испытанию. Возвращайся сюда завтра, а сейчас я слишком слаб, и может быть потом поговорим. Приди к восточному углу церкви и принеси мне пальмовую ветвь!

Отец Тулль

Пробуждённый ото сна в своей келье, монах едва продрал глаза. Всё ещё немного осоловевший от долгого сна, он то и дело косил глазами в сторону, и норовил уснуть, но настойчивость Винсента всё же помогла собраться ему с силами и ответить на расспросы капуцина.
Где Поль-Арман, Туллю неизвестно. Кажется, он уехал из Парижа, и до сих пор не вернулся. Какие-то странности в поведении Клеменса не помнит…хотя погодите-ка, кажется, в последней раз, когда они виделись, он был чем-то сильно возбуждён и говорил, что собирается сделать какое-то важное открытие, и просит Тулля, если что, сохранить его дневник. Однако его монах получить не смог – доступ к его кабинету оказался закрыт, после смерти де Фруа. Клеменс мало распространялся о том, что он ищет, но из кратких бесед Тулль понял, что Клеменсу известно что-то такое, что может круто повлиять на всё магическое сообщество.
Интерес этот принёс Клеменс, после того, как сходил на какой-то вечер…монах не помнит, какой именно, и когда это было, но после него де Фруа стал словно одержим идеей проникнуть в самые сокровенные тайны оккультизма.
С людьми из Cogito Тулль лично не знаком. Клеменс как-то упоминал о них в разговоре и у монаха сложилось о них странное впечатление, что это весьма странное общество, идеи которого могут быть опасны, если их будет направлять человек, плохо разбирающийся в религиозной подоплеке вопроса.
Перед домом де Суассона
В поместье капуцина, конечно же, не пустили, и со стороны ограды он ничего не смог толком рассмотреть, как не старался.
Гадалка из Сен-Оноре !!3qesUOPrpA 22/04/19 Пнд 20:56:16 642721
Абеляр Лефевр

Гадалка ответным взглядом дала понять, что от неё не ускользнуло пристальное внимание Абеляра к её особе и улыбнулась.
- Вам понравился мой наряд, господин Лефевр? Польщена, - легким кивком она пригласила дворянина из Лиона садиться, - Ох, нарасхват говорите? Воистину, Париж удивительный город. Говорят, что без связей тут не пробиться, а между тем, скромный дворянин из Лиона уже не может выкроить и минутки для себя! Как вам такое? Анекдот-с! Я и сама, хоть уже поселилась тут как некоторое время, не перестаю удивляться этому городу. Совершенно неясные мне порой порядки.
На вопрос о методе гадания, девушка вновь рассмеялась, пригладив свои распущенные волосы. Пламя свечей запрыгало у неё в глазах, придавая им ещё большую живость – без них, пожалуй, Лефевр мог сказать, что они слишком…неподвижны, словно…нет, не мертвы, не тупы, как глаза уснувшей рыбы, но что-то тяжелое, нечеловеческое притаилось в них.
- Ох, ну что вы, какая вульгарщина! – улыбнулась Мила, - Я разве произвожу подобное впечатление? Разумеется, нам хватит колоды карт! – девушка принялась тасовать колоду Таро.
- А пока может вы и сами мне что-нибудь расскажете? – поинтересовалась гадалка, - Зачем вы решили посетить этот беспокойный город? Может у вас есть какие-то…особенные причины?
Аноним !/yeuwC5vE. 22/04/19 Пнд 23:52:38 642727
72c2ce85a7dea6f[...].jpg (122Кб, 777x1100)
777x1100
Сгорбившаяся темная фигура циркачки прихрамывая скользила по улицам ночного Парижа. В пылу упаднических настроений Франциска периодически прикладывалась к захваченной в логове разбойников бутылке – отчасти чтобы облегчить остаточное раздражение в горле от дыма, отчасти чтобы заглушить физическую боль от обжигающе-саднящего пореза на руке, наспех перемотанного и пропитанного крепкой мадерой обрывком плаща, отчасти чтобы развеять прескверное настроение. Капризная Фортуна сегодня вынудила ее впервые в жизни пойти на убийство - пусть и отпетого негодяя, да еще и чуть было не изрубившего ее саму на куски, - но все еще живой души. Не то чтобы сердобольность была ее визитной карточкой, но таковой не являлась и кровожадность; к тому же исполнение поручения наставника в целом едва ли можно было считать исполненным профессионально. Загадочный алхимик остался недосягаемым, его лаборатория уничтожена в пожаре, а все что удалось прикарманить уместилось в заплечном вещмешке и представляло сомнительную ценность. Описание некоего ритуала с холодным оружием изобиловало сложными формулами и терминами, потому даже владея немецким, девушка не поняла и половины из бегло изученного свитка. Колба же с копошившимся в зеленом растворе мерзким членистоногим, обещала ей скорее быть поднятой насмех нанимателем и в следующий раз отправиться на сбор ромашек, нежели хоть какую-то награду. И все же, как и всякая авантюристка, она привыкла доверять своей интуиции и лишь поэтому до сих пор еще не выбросила странную находку в ближайшую канаву. В конце концов, прагматичный подход к нравственной дилемме позволил отринуть всякие сомнения в пропорциональности необходимой самообороны и выбросить их из головы, а взыгравший хмель даже вселил подобие оптимизма. Доковыляв до дома, она какое-то время просто разглядывала бескрайнее звездное небо, рассевшись с вином на подоконнике, а после завалилась спать без задних ног.
У герцога
На следующее утро, чувствуя себя немного лучше, Франциска снова показалась на пороге знакомого особняка, на сей раз не утруждаясь конспиративными мероприятиями. Потянув, как обычно за колокольчик, девушка извлекла из холщовой котомки вчерашнюю добычу и закусив губу стала пристально всматриваться в инфернальное существо, всем своим поведением, казалось бы, стремившееся дать понять что стоит только ему выбраться из стеклянный ловушки и все его обидчики позавидуют мертвым. Несчастный, ничего не подозревающий дворецкий, отворивший ей, пал первой жертвой твари – вопль его при виде чудовища разбудил всю округу.
Жан Наваррский !3HfsFhfwdk 23/04/19 Втр 08:57:27 642739
70f6868716511f6[...].jpg (62Кб, 774x1033)
774x1033
shutterstock416[...].jpg (140Кб, 1920x1104)
1920x1104
>>642719
Жан де Нуаре в ответ держался турецким султаном с достоинством принимая всё внимание, которое алхимик вызывал своими приключениями, странными выходками, горячим нравом и дуэлями. Барон, разумеется, предпочёл бы войти без такого небольшого представления, но Господь решил дать людям зрелище. Тессайя де Врие, не привыкшая к обществу, а также пристальным взглядам ровесника своего отца невольно сжалась, чтобы спрятаться ото всех и ото вся. При этом так успешно, что даже гомункул сама забыла о себе.
Жана де Нуаре давно было не испугать пристальными взглядами, даже если он был приправлен такой волнующей специей, как заряжённый револьвер. Так что барон смотрел на герцога равнодушно-вежливо.
- Сначала разрешите представить - Тессайя де Врие, моя ученица. Её путь на стези алхимика только начался, но у неё есть шансы постичь наше мастерство, - то, что ученица де Нуаре была прелестной девушкой для присутствующих вряд ли стало чем-то удивительным.
Тессайя, услышав похвалу, поклонилась, хоть всё ещё чувствовала среди алхимиков чужой.
- Если говорить откровенно, да, - вежливо улыбнулся Жан, отвечая на вопрос де Лоя. - Хотелось мне побеседовать с мэтром де Бонэ о некоторых вещах, а также, быть может, поучаствовать в дискуссиях по поводу новых алхимических теорий. Так что прошу меня простить, что я немного помешал вам.
Стерре !ZhTm6FUg7. 23/04/19 Втр 22:55:07 642797
e2794015b3b6f2e[...].jpg (175Кб, 750x1131)
750x1131
>>641961
Сразу после дуэли

Жив.
Жив еще.

Первая мысль с начала поединка, пропущенная в сознание не рваным клочком, была крайне простой по своему содержанию - но именно она щедро забросала душу Стерре семенами холодного удовлетворения, из которых стремительно проклюнулась наружу вполне человеческая радость.
Ликовать долго, впрочем, он себе не позволил - и едва только отзвучали прощальные слова бывших противников, тут же повел на себя такое наступление, какого не дали бы и они, навалившись втроем на одного.
Болван набитый, безголовец, как ты работал? Если тебя, орясина, сегодня не распотрошили - то лишь потому, что против тебя еще больший раззява стоял! Где дистанция была, где? Он тебя чуть коротким уколом на ветер не пустил! Видел бы старый Альдо, как ты сегодня пляшешь - набил бы чучело, да на стену бы приладил!
Злость на самого себя - некоторые движения он и правда мог бы выполнить лучше - отступила так же быстро, как и нахлынула. Убедившись
Жив.
Жив еще

в отсутствии ран на теле, Соррентино резким движением стряхнул кровь с “пилы” - капли алого сока поспешили расцветить собою утренний снег.
Ладно, пустое. Сегодня повезло, завтра лучше готовы будем.
А коли нет - туда таким дубинам и дорожка…

Короткий взгляд в сторону Абеляра - жив и вполне бодр. Отыскать виконта - да вот же он: жив - каким-то чудом - измучен, но доволен так, что ног под собою не слышит. Присоединяться к тому потоку самокритики, что Стерре мысленно излил на себя минутой раньше, никто не спешил, из чего напрашивались два вывода: либо в их глазах, в отличие от собственных, сработал он пристойно, либо - что куда вероятнее - глазам их было за чем следить, кроме как за ним.
Что бы ни было, а сгодится.
-Ну что, честь восстановлена? - с лицом донельзя довольного собою нахала - благо изображать подобное не было никакой нужды - обратился Стерре к своему нанимателю. - Претензий на сих господ более не держим? Одному из них, раз уж к слову пришлось, держать теперь что-то будет не так сподручно - пришли к нам с шестью руками на троих, отчалили с пятью…а вы, если позволите заметить, могли и головы лишиться. Всего не видел, врать не стану, но под конец уж очень ловко он вас зажал…осторожнее надо, осторожнее, - он беззлобно улыбнулся, и, оглядевшись по сторонам - предосторожности в подобных делах лишними не бывают - вернул, наконец, оружие в ножны. - У меня дома могло и погорше кончиться, бывали дела…расскажу при случае, если пожелаете, а может и покажу пару танцев. Эх, знай я тогда вас… - бросил он к Абеляру. - …держу пари, четверть тех дел легче пуха бы обернулись. Не могу вопрос не поддержать - где так живенько плясать подучились?

Совсем-совсем после дуэли.

Ну и хам. Сразу видно, что дело крепко знает - другой бы уже разорился с такими повадками.
-Много кто пытался, много кто по каналам спит, - весело ответил хозяину Стерре. - Но сдается мне, этот город действительно в гроб меня вколотить подумывает - и со дня на день снова попытку к тому предпримет. Отродясь за броней не прятался, даже после того, как по спине одной ночью острым причесали, но вот объявилась что-то охота протянуть ближайшую пару деньков...найдется ли, во что прибраться, чтобы и ливер целее был, и пот в шесть ручьев не лился?
Купим, что ли,
>Дублет/колет хорошего качества, КБ= 11 + мод. Сноровки, стоимость 50 ливров

-А обратиться к вам предложил капитан де Ламбаль, - Стерре не особо рассчитывал, что озвучивание этого имени на что-то повлияет, но уж лучше так, чем заставлять хозяина гадать, откуда чужой человек мог узнать о нем. - Сюда, уверен, много кто захаживает, а я, как от вас не укрылось, издалека прибыл. Не будет на то возражений, если вопросом-другим озадачу?
Гоблин Зелёный !!8R0YEJhiU6 02/12/18 Вск 17:15:30 629124 Ответ
gobl.png (4Кб, 437x410)
437x410
d5qnd8q-383b51c[...].jpg (228Кб, 1900x1339)
1900x1339
Тёмная влажная теснота. Давящие стенки, выталкивающие в холодную неизвестность. Ужас первых самостоятельных глотков воздуха. Грубые, но тёплые руки, прижимающие к мягкой зелёной груди. Сладкое жирное молоко с приторным привкусом. Заботливое укачивание и поглаживание по затылку. Полный сожаления взгляд перед тем, как вышвырнуть с высоты в грязную лужу. Настоящий холод, порывистый ветер, пробирающий до костей дождь. Страх, боязливое оглядывание по сторонам из кустов. Стены, тёмные высокие фигуры, проходящие мимо. Сухое место под деревянными ступеньками. Зелёная жёсткая кожа, худое тело с выступающими рёбрами, сухощавые руки и ноги, длинные заострённые уши и вытянутый нос

– вот и всё, что тебе довелось узнать в своей жизни. Ты – гоблин. Только ты этого ещё не знаешь. Потому что ты ничего не знаешь. Потому что ты родился несколько часов назад. Впрочем, возможно, что-то ты всё-таки знаешь, ведь ты же как-то понял, что не стоит устраивать шум и звать кого-то на помощь, а нужно спрятаться и укрыться от проходящих мимо великанов.

Ничего страшного. Всем приходится учиться. И умирать. А пока Нутро подскажет, что тебе нужно делать. И сейчас оно своим осторожным нытьём напоминает, что хотя твой первый завтрак в этой жизни был вкусным и питательным, следует озаботиться тем, чтобы набить гложущую пустоту внутри тебя чем-нибудь съедобным.

Мэдскиллзов если что не ждите, не было под рукой годного гоблинского лица, слепил что-то на него похожее за 10 секунд.
Пропущено 51 постов
11 с картинками.
Пропущено 51 постов, 11 с картинками.
Аноним 14/04/19 Вск 03:52:04 641251
>>641024
Хули застыл? Хватай! Мясо!
Аноним 14/04/19 Вск 03:53:25 641252
>>641251
Хотя нет, кисика есть не надо. Хм, тогда пускай наш гоблин чо-нить бросит в эту тварюку, чтоб прогнать.
Аноним 17/04/19 Срд 14:17:46 641864
Ты шаришь в темноте вокруг себя и, наконец, нащупываешь небольшой холодный кругляш. Неизвестный с жуткой прытью метается в сторону, и снаряд пролетает мимо. Ночной страж быстро кидается к одной из дырок, таких же, через которую ты пролез внутрь, и исчезает в ней.

Мелкие зверьки при этом с писком бросаются в рассыпную по углам.
Зелёный !!8R0YEJhiU6 18/04/19 Чтв 22:17:28 642117
Аноним 23/04/19 Втр 21:56:22 642796
ьан
Мировые врата: Битва за Москву Товарищ майор !!YoxdkJJ55I 06/04/19 Суб 13:44:25 640391 Ответ
images(19).jpg (14Кб, 181x278)
181x278
uvr-for.jpg (255Кб, 1024x835)
1024x835
image(1).png (84Кб, 607x998)
607x998
Про что игра:

Россия, Москва, 6-е мая 2017-го года. Славные москвичи и гости столицы оказывают вооруженное сопротивление злобным захватчикам из другого мира, выглядящим как косплееры Римской империи и обладающим боевой магией, а также оснащенным боевыми големами и драконами, помимо метательных машин вроде баллист и катапульт. Вторжение началось ночью 4-го мая и благополучно поглотило центр Москвы. Гражданские в панике, вояки, полиция и Нацгвардия еще не определились, что к чему. Задача персонажей выбраться из зоны вторжения или, ну там попартизанить, а может и разведать обстановку в стане врага.

Кубик: 3д6. Чем меньше результат броска - тем лучше, 16 - провал, 17-18 - критпровал.

Первичные характеристики:
По умолчанию 10, можно поднять до 16 за счёт выдаваемых очков, либо опустить одну или две из характеристик до -2. В начале выдаются 7 очков.

Сила 10
Ловкость 10
Интеллект 10
Здоровье 10

Вторичные характеристики:
Жизнь = Сила
Воля = Интеллект
Восприятие = Интеллект
Усталость = Здоровье
Реакция = Здоровье+Ловкость/4
Уклонение = Реакция+3
Перемещение = Реакция
(Магия = основная характеристика+5)

УМЕНИЯ
Можно выбрать 5 умений и развить некоторые из них до 5-го уровня. Для развития в начале выдаются 12 очков.

Техника — Интеллект
Полевой опыт — Интеллект
Искусность — Ловкость
Боевая акробатика— Ловкость
Лидерство — Интеллект
Защита — Здоровье
Искусства — Интеллект
Практическая психология — Интеллект
Баллистика — Ловкость
Теория рукопашного боя — Сила
Ум — Интеллект
Наука — Интеллект
Отточенные рефлексы — Ловкость
Выносливость — Выносливость
Физподготовка — Сила
(Магия Огня - Интеллект)
(Магия Воды - Ловкость)
(Магия Крови - Здоровье)
(Магия Земли - Сила)
(Магия Воздуха - Интеллект)
(Магия Жизни - Сила)
(Магия Смерти - Здоровье)
(Демонология - Интеллект)

На закупку патронов, оружия и экипировки выдаются 5000 очков.
Патроны:
12х70, 10
12х76, 12
5.45х18, 20
9х18 ПМ, 9
9х21, 15
7.62х25, 17
7.62х38, 18
7.62х39, 25
5.45х39, 20
7.62х54Р, 17
.366ТКМ, 16
.357 Magnum, 35

У оружия : Урон (У), Дальность (Д), Точность (Т), Скорострельность (С).

ПИСТОЛЕТЫ
ПМ (9х18) У - 2, Д - 25, Т - 3, С - 2 250
ПММ (9х18) У - 2, Д - 25, Т - 4, С - 2 400
ПСМ (5.45х18) У - 1, Д - 25, Т - 7, С - 2 600
ТТ (7.62х25) У - 3, Д - 50, Т - 5, С - 2 800
"Наган" (7.62х38) У - 3, Д - 50, Т - 4, С - 2 400
ПЯ (9х21) У - 4, Д - 75, Т - 6, С - 2 1000
СР-1МП2 (9х21) У - 4, Д - 75, Т - 7, С - 2 1500
"Удав" (9х21) У - 4, Д - 50, Т - 7, С - 2 2000
МР-412 (.357 Маг) У - 5, Д - 25, Т - 6, С -2 2000

РУЖЬЯ
ТОЗ-БМ (12х70) У - 10, Д - 25, Т - 2, С -1 150
МР-27М (ИЖ-27) (12х70) У - 10, Д -50, Т - 3, С -1 250
"Бекас" (12х70) У - 10, Д - 25, Т - 3, С -2 300
"Бекас-авто" (12х70) У - 10, Д -25, Т - 3, С - 3 350
ТОЗ-34 (12х70) У - 10, Д - 25, Т - 3, С - 1 300
МР-133 (12х70) У - 10, Д 50, Т - 4, С - 1 450
МР-155 (12х70) У - 10, Д - 50, Т - 5, С -2 550
18.5 КС-П (12х76) У - 11, Д -25, Т - 3, С - 3 600
Сайга-12 (12х70) У - 10, Д - 50, Т - 4, С - 4 800
Вепрь-12 (12х70) У - 10, Д - 50, Т - 5, С - 5 850
ВПО-220 (12х70) У - 10, Д - 25, Т - 3, С - 3 900
МР-94 (12х70) У - 10, Д - 50, Т - 3, С - 2 800
ВПО-208 (патрон .366ТКМ, можно ставить штык и ДТК) У - 9, Д - 50, Т - 6, С - 4 950
ВПО-209 (.366ТКМ) У - 9, Д - 50, Т - 7, С - 4 1000
ВПО-213 (.366ТКМ) У - 9, Д 50, Т - 8, С - 4 1200

ВИНТОВКИ
"Тигр" (7.62х54Р) (ПСО-1) У - 12, Д - 800, Т - 10, С - 3 1500
СКС (можно ставить штык) (7.62х39) У - 10, Д - 600, Т - 9, С - 4 1200
ТОЗ-97 (можно ставить оптический прицел ПО 4х34) (7.62х39) У - 10, Д - 300, Т - 9, С - 4 1300
Снайперская винтовка Мосина 1891/30 (7.62х54) У - 12, Д - 1200, Т - 12, С -2 2000

АВТОМАТЫ
АКМ (7.62х39) У - 10, Д - 300, Т - 8, С - 10 800
АКМСЛ (7.62х39, складной приклад, кронштейн "ласточкин хвост") У - 10, Д - 300/800, Т - 8, С - 10 1000
АН-94 (5.45х39) У - 9, Д - 500, Т - 10, С - 10 1500
АК-74 (5.45х39) У - 9, Д - 300, Т - 9, С - 10 1000
АК-74М (5.45х39) У - 9, Д - 450, Т - 9, С - 10 1200
АЕК-971 (5.45х39) У - 9, Д - 500, Т - 10, С - 10 1800
АЕК-973 (7.62х39) У - 10, Д - 500, Т - 10, С - 10 2000

ПИСТОЛЕТЫ-ПУЛЕМЕТЫ
ПП-91 (9х18) У - 2, Д - 25, Т - 4, С - 12 800
ПП-93 (9х18) У - 2, Д - 50, Т - 4, С - 12 900
ПП-19 (9х18) У - 2, Д - 75, Т - 5, С - 12 850
ОЦ-02 (9х18) У - 2, Д - 25, Т - 5, С - 10 750
СР-2МП3 (9х18) У - 2, Д - 100, Т - 6, С - 10 1000
ППШ (7.62х25) У - 3, Д - 250, Т - 6, С - 20 1500
ППС-43 (7.62х25) У - 3, Д - 250, Т - 7, С - 13 1600

Ранцы и подсумки:

Магазинный подсумок на 4 магазина — 50
Универсальный подсумок — 80
ранец РД-54 — 250
рейдовый рюкзак — 300
патрульный рюкзак - 400

Прицелы и прицельные приспособления:
Универсальный кронштейн 250
Планка Пикатини 300
Планка Вивера 350
Оптический дневной прицел ПЕ 600
Оптический дневной прицел ПO 750
оптический дневной прицел ПСО-1М2 1000
ночной НСПУ-3 1500
ночной прицел НСПУМ-2 1700
дневно-ночной прицел 1ПН114 1800
прицел с подсветкой прицельной марки 1П76 1250
прицел с подсветкой прицельной марки 1П29 1270
лазерный инфракрасный целеуказатель ЦЛН-1К 550
коллиматор 1П87 650
ночной монокуляр 1ПН138 750
оптический увеличитель 1П90 450
инфракрасный ЛЦУ 1П241 550
Рукоятка под ствол 250
Штык-нож 150
Складной приклад 200
Пропущено 12 постов
1 с картинками.
Пропущено 12 постов, 1 с картинками.
Аноним 16/04/19 Втр 14:31:11 641720
>>640391 (OP)
оп, а откуда третья картинка? В гугл не посылай, он молчит.
Аноним 16/04/19 Втр 14:31:40 641721
>>640391 (OP)
оп, а откуда третья картинка? В гугл не посылай, он молчит.
Аноним 22/04/19 Пнд 22:00:23 642723
>>641721
Бамп продублировавшемуся вопросу. Это _важно_, блядь.
Аноним 23/04/19 Втр 14:51:41 642761
.png (436Кб, 852x1134)
852x1134
>>641721
Гугл давно уже не может в поиск по картинкам впринципе.
Аноним 23/04/19 Втр 17:08:37 642786
>>642761
Ну все, сдеанонил ты Кобылянского.
Сайфач, обсуждач №3 Омега Центавра !tLbPMk4ZdU 10/04/19 Срд 18:02:33 640768 Ответ
3463186123f1921[...].jpg (312Кб, 1024x640)
1024x640
Давай по новой, Миша, всё хуйня.
Не стесняемся, заходим, запиливаемся, сремся. ОПа с рук не кормить.
Правила:
Общие - https://docs.google.com/document/d/1-T0PgPuRZXrIot3RSee1K0VA1OfDWlrBLh5o3-7GWWQ
Экипировка - https://docs.google.com/spreadsheets/d/1FKiKyuw1J-zjf2EPIq-oeiN1p3p-pHYu6znErY9b5p4
Навыки - https://docs.google.com/spreadsheets/d/11QcF1CElTTO_7GnK0g-olVGcUOQmJq6aCO3ztIy0aA4
---
4 мая 2258 года
Система Бессель, одна из первых колонизированных звездных систем, будто притягивает к себе неудачи. Да, в обитаемой зоне есть планета земного типа, которую можно было бы превратить в некоторое подобие Земли - и процесс даже был запущен. Но потом грянула Первая Межпланетная, и Бессель b, который хотели было уже переименовать в Теллус, был захвачен сторонниками независимости от Земли и едва зародившаяся колония была превращена в одну большую военную базу для войск Конфедерации Независимых Систем. И это можно было бы пережить, если бы флот землян не решил нанести визит вежливости, из-за которого вся орбита Бесселя b заполнилась обломками космических кораблей, а геоспутники, которые должны были поддерживать и направлять процесс терраморфирования, рухнули вниз, на поверхность планеты. Конечно же, погибли и все три миллиона бессельцев, но война к тому моменту перешла в ту стадию, когда о потерях думать было уже поздно, но корабли все еще хотелось сберечь.
И от этого вполне можно было бы оправиться, особенно спустя двести лет, когда радиация рассеялась, а часть обломков либо попадала вниз, либо уплыла куда-то в межзвездную пустоту. Можно было бы, если бы правительства двух соседних систем - Темпеля и Ольберса, могли договориться о том, кому должна принадлежать ныне пустующая планета. В комплекте с ней шли два спутника, один из которых был богат железными рудами, и акцию "два по цене одного" пропускать не хотел никто, пусть сам Бессель b и превратился в одну сплошную пустыню. Через пятнадцать лет судебных разбирательств, показательных учений космического флота и совершенно никак не связанных с этой ситуацией терактов и коррупционных скандалов, система Бессель была объявлена нейтральной территорией. В каком-нибудь другом случае это бы открыло путь для совместного проекта по терраморфированию планеты, и несколько миллионов человек получили бы рабочие места, новое будущее, а человечество бы успешно воспользовалось удачным положением звездных тел.
В случае Бесселя государственные и частные предприятия помялись на пороге, соорудили пару небольших городков, обнаружили что добыча железа со спутника будет сопряжена с большими трудностями и прибыль даст в лучшем случае лет через двести, почесали в затылке и ушли, оставив на планете только предприятия по переработке мусора.
С тех пор все соседние системы импортировали в Бессель только списанные космические корабли и сопутствующие отходы, которые распиливали на части в бессельских орбитальных доках, и отбросы общества, которые тем или иным образом утилизировались в бессельских орбитальных станциях или же на поверхности планеты в кучке влачащих жалкое существование городков, живущих в основном переработкой валявшихся по всей планете обломков боевых кораблей, да поставками продовольствия на станции.
Официально первая и единственная планета системы Бессель все еще называется Бессель b. В народе её все называют Тупиком. По факту, она им является.
Вы находитесь именно здесь. Точнее на Станции 7, которая в свою очередь находится на орбите Тупика, но атмосфера тут примерно та же.
Какими путями вас сюда занесло? Что ищете? Это, конечно, очень интересные вопросы, только пустой кошелек - вопрос еще более интересный. С этим затруднением предложил помочь ваш знакомый Коротышка Фрисс - барыга и контрабандист, один из немногих в этом деле, от общения с кем не хотелось сразу же помыться. Ему очень нужно было сделать одну работу; детали рассказать он обещал вечером в баре "Фаренгейт". Деньги нужны, взять их неоткуда - похоже, что и правда выход из этого тупика только один.
Пропущено 430 постов
39 с картинками.
Пропущено 430 постов, 39 с картинками.
Аноним 19/04/19 Птн 12:24:00 642200
Алло игроки это ваш господин и повелитель ведущий вещает
Я сейчас в процессе переезда, так что в игровом отпишусь не раньше завтрашнего вечера. Извините за неровный почерк если что
>>641985
Комплекты стоят по 1000 кредитов каждый, потому что на станции 7 ими торгуют из-под полы инженеры, которые занимаются утилизацией кораблей, в принципе из-за этого вся экипировка, связанная с инженерией, будет стоить больше чем весит, скорее всего - в несколько раз. Если есть профнабор, то цена снижается до 750.
Мелкокалиберные боеприпасы как правило продаются за в районе 50 кредитов\магазин.
Rattlesnake достать будет затруднительно, потому что оружие обычно перекупается охраны и наемников, а здесь повсеместно распространены винтовки Adder\Copperhead. В частном порядке можно попробовать договориться с тем же Фриссом или другим информатором, и стоить такое оружие будет не меньше 2000 кредитов, а учитывая затраченные на подделку липовой лицензии усилия, брокер скорее всего попросит еще больше.
УД и инженерный комплект это разные вещи. Если по очкам модификации подходит, то можно.
На станции 7 за специальные предметы гонять не будут, за запрещенные уже будут.
Подождите лвл ап, дайте мне вас помучить на лоу немного.
>>642122
С прочностью можете не заморачиваться пока, она теряется от вполне очевидных вещей вроде получения гранаты в ебало и прочего. По сути - пережиток с тех времен, когда я еще не понял, что кранча вышло многовато. Объясню когда отпишусь в игровом

>>642046
Добро пожаловать на борт. Я тебя введу как только так сразу.
Аноним 20/04/19 Суб 00:56:58 642307
>>642200
Смотри не урони что-нибудь на ногу и не пиши плохого про Си Цзинпиня.
Джон !vx89UfQiAo 21/04/19 Вск 14:37:01 642576
>>642200
Пну для проверки переезда. Когда постинг?
Аноним 22/04/19 Пнд 09:10:10 642640
>>642576
Я чисто по-человечески беспокоюсь за его переезд, а не за игру.
Аноним 23/04/19 Втр 10:12:49 642740
>>642640
Видимо не зря беспокоился. Оп уже поди вовсю извиняется перед корпоративной службой безопасности.
Захват территорий. Тред седьмой. Год шляпы инквизитора. Аноним # OP 15/04/19 Пнд 05:05:40 641401 Ответ
15538246924230.jpg (906Кб, 1920x1080)
1920x1080
15547740526860.jpg (856Кб, 2000x1570)
2000x1570
Захват территорий. Тред седьмой.
Год шляпы инквизитора.

Цивилизации рождаются и умирают. Политики давно покинули наши земли. Торговцы не торгуют. Только воины ещё воюют.

В этом мире вы вольны делать все что вздумается - как вести войну от лица целого государства, так и открыть свою небольшую лавочку и торговать себе в удовольствие. Просто подключите свою фантазию. А если не хочется - "тьма сосать" и вперёд, закидывайте соперника ордой паладинчиков по 1 баллу.

Суть ЗТ-тредов в следующем: вы действуете, ОП подсчитывает. Успешность и сила воздействия ваших постов зависит от двух элементов - рисунков собственного производства и паст. В зависимости от креативности, проработанности, качества и пр. за пасту или рисунок может даваться разное количество очков.
Также с помощью роллов можно усилить свой пост, если повезёт. В качестве роллов используются кубы ##5д10##. Прям так и прописывать в конце каждого поста, "д" английская d. Успешные комбо приносят следующие бонусные очки:
Дабл +3 очка
Трипл +8 очков
Квадрипл +15 очков
Пентипл +25 очков

Война. Длится 200 постов. Атакованная сторона получает 50 хп. 0-35 хп - поражение, 65-100 хп - победа.
ОМ - очки могущества, так называемое глобальное "хп" фракции. Их значение показывается цифрой на карте на территории государства. Потеря 1 ОМ происходит в диапазоне 1-35 хп у фракции на конец войны. Если на конец войны у фракции 0 хп, теряется 2 ОМ. Однако если у фракции осталось последнее ОМ, оно теряется при 0-19 хп на конец войны.
Также можно начинать ИВЕНТЫ. Они проводятся с целью заполучения какой либо фракцией бонусов. Однако будьте готовы, что в случае провала сторона скорее всего получит тот или иной дебафф. Количество пула хп при ивентах определяется в зависимости от целевого бонуса.
Бонусы отчуждаемы - если фракция с бонусом проигрывает в войне, победитель забирает самый старый из ее бонусов.
Нельзя проводить более одного события единовременно. То есть сейчас идёт либо война, либо ивент. выпидоренный из б воскресный тред, который перебирается в этот - исключение, текущее событие прерывается и на первый план выходит он

ОП оставляет за собой право принимать окончательное решение по всем вопросам, от начисления очков за пост, до определения пула хп и определению честно ли вообще будет фракции заполучить такой бонус. Также он может прямо по ходу игры менять правила в целях более комфортного и логичного ее проведения. при всем этом он конечно же будет прислушиваться к вам, однако полная демократия - беда для игры

Не забывайте, рамок как таковых для ваших действий в этой игре нет. Вы можете не только вести войну 1 на 1, но и всем миром объединиться против бедного городка воришек. Можете и войну закончить раньше времени, заключив между собой дипломатический договор, и вообще не воевать, а пирожки продавать. Все рамки только в вашей голове.

Принимайте во внимание, что нельзя совершать великие поступки так запросто, например вы не можете убить правителя эльфов Путиэля постом на 2 балла и все в таком духе.

Имеется возможность также заводить новые расы. Количество свободных слотов ограничено, и чем меньше их количество, тем больше нужно набрать очков постами для зарождения новой фракции.

Есть ещё такой элемент игры, как резерв ивент-очков. Он пополняется для каждой фракции из промежуточных постов, которые не относятся к кому либо событию. 100 накопленных очков приносят фракции 1 ОМ.

Если что то кажется сложным, не бойтесь спрашивать и пробовать, всегда подскажу. Тут не обязательно слишком заморачиваться или быть писателем/художником чтобы играть.

И не бойтесь постить свои мэдскиллзы, как раз это и есть именно то, чего сейчас не хватает. ВЫ НУЖНЫ ЭТОМУ ТРЕДУ.

Карта меняется на протяжении всей игры в зависимости от происходящего. Ниже в постах вы найдете карточки с кратким описанием каждой расы и летопись самых важных событий. Также к информационным подсчет-постам помимо карты прилагаются памятка по правилам и окно дипломатии.
Пропущено 847 постов
226 с картинками.
Пропущено 847 постов, 226 с картинками.
Аноним 23/04/19 Втр 19:29:37 642792
15560246879860.jpg (53Кб, 202x190)
202x190
Приказываю оборвать все связи с оркоидами. На сообщения не отвечать, на пропаганду не реагировать.
Владыка
значит пик с зелёными глазами это Владыка или нет
Аноним 23/04/19 Втр 19:42:39 642793
15560242756760.jpg (54Кб, 202x190)
202x190
Аноним 24/04/19 Срд 08:07:29 642804
а будет подсчёт очков?
Аноним 24/04/19 Срд 08:38:33 642805
>>642804
да вроде и так нормально
Аноним 24/04/19 Срд 09:11:05 642806
1556086306012.jpg (245Кб, 768x768)
768x768
Уаах. Чето проспал аж до самого обеда. смотрю в окно. Красивая местность, мне нравится здесь. Это Старший удачно выбрал.
за торговцев
5d10: (9 + 8 + 6 + 4 + 4) = 31
Уоттс-Бэй, город, что лежит в экваториальном Seeker !!K9BKa2piLE 09/08/18 Чтв 20:09:00 617614 Ответ
Men-Fight-With-[...].jpg (70Кб, 541x768)
541x768
Shadow Planet.jpeg (148Кб, 745x536)
745x536
malifaux-skyline.jpg (139Кб, 1500x1000)
1500x1000
Уоттс-Бэй, город, что лежит в экваториальном поясе планеты, на побережье рядом с джунглями, в которых скрываются месторождения урана-235.
Он был построен 170 лет назад.
Архитектура в городе являет собой смешение классического колониального стиля Виены и монументальной неоампирской традиции АДР. Мягкие изгибы крыш и плавные линии стен чаще всего можно увидеть в центре города и бывших его окраинах. Новые же спальные пригороды, здания оккупационной администрации и фабрики, рабочие с которых и живут в новых спальных районах, являют собой разительный контраст с виенскими постройками - масштабность и преобладание строгих прямых линий подавляют величественностью своего замысла.

Город по своей форме похож на грушу, где верхняя узкая часть это естественная бухта и порт, в ней находящийся и называющийся Бэк-Кэйп. На правом скалистом берегу бухты также размещён форт Худ, из бойниц гранитных стен которого раньше пушкари Виены угрожали любому неприятелю своими дальнобойными гаубицами. Теперь же там размещён многочисленный гарнизон АДР, а гаубицы давно заменены намного более грозными противокорабельными и зенитными ракетами, которые наводятся большими радарами, раскиданными по всему побережью прямо по высоким точкам горного хребта.
В центре на возвышенности находится центр города, также называемый Старым городом или Олд-Тауном. Здесь находятся элитные районы города, а также колониальная администрация Виены, ведь формально город управляется империей, а войска АДР лишь охраняют особо опасные объекты вроде фабрик и ядерных реакторов радарных станций, форта.
Поскольку от порта начинается обширная возвышенность, в десяти километрах от бухты переходящая в настоящее предгорье местного хребта, окружённого джунглями, то самая большая часть города также лежит выше и Старого города, и порта. Эта часть имеет название "Новый город", а также "Атом-сити". Атом-сити образован пригородами, в которых живут рабочие с фабрик. Помимо рабочих кварталов здесь находятся многочисленные развлекательные и торговые заведения.
Электроэнергией город снабжают три тепловые электростанции, снабжаемые мазутом с портовых складов, куда его доставляют многочисленные танкеры, швартующиеся к трём длинным искусственным молам, тянущимся из внутрипортовых причалов. Молы защищены с двух сторон двумя рядами железобетонных волнорезов, которые дают достаточно места для маневров даже танкера, но останавливают сильные волны, способные навредить молам и порту. Но форт и радарные станции имеют независимые источники энергии в виде компактных ядерных реакторов, топливо для которых под сильной охраной солдат АДР доставляется с обогатительных фабрик, благо замена стержней требуется каждые 5 лет.

В городе живут виенские аристократы и авантюристы (наследники богатств, награбленных и нажитых первыми поселенцами на торговле), потомки браков между местными жителями и колонистами, местные жители (которых всё больше и больше вербуют и доставляют в город из окрестных деревень и даже городов рекрутёры с урановых фабрик АДР), а также фарские торговцы, у которых есть даже целый свой Фарский (Фар-таун) квартал с надёжной охраной. Если виенцы выглядят как европеоиды с чёрными и коричневыми волосами, ростом 1,78 - 1,8 метра, то аборигены, называемые "еми", это светловолосые голубоглазые монголоиды ростом всего 1,5 - 1,6 метров. Потомки от их браков отличаются смешанными (и значительно чаще намного более симпатичными, чем у чистокровных) чертами лица, средним ростом в 1,8 - 1,85 метра, светлыми волосами и голубыми глазами. Фарцы представляют собой семитский тип внешности со средним ростом 1,65-1,74 метра.
Общество города делится на четыре класса: первый - высший, куда относятся виенские аристократы и администрация Альянса; второй - в него включены все служащие Альянса, от посудомоек до солдат; третий - средний, состоящий из обычных виенских горожан, фарцев и богатых метисов или аборигенов; четвёртый - низший, куда входят все остальные, в основном, работающие на фабриках и слугами у всех других классов.

Климат в городе мягкий, с зимним сезоном дождей и с летним сезоном, когда дождей тоже хватает. Порой северные ветра из-за аномальных циклонов доносят холод из более высоких широт и тогда над всем этим регионом нависает удивительно прохладная погода с частыми туманами.

Город окружён джунглями на востоке и на западе, на юге в десяти километрах от Атом-сити пролегает горный хребет, называемый по-местному "Аиуран нэ-Тан", что означает "Хребет Безумцев" и имеет очень дурную славу среди аборигенов. На севере же находится Океан Ужаса, имеющий местное название "Ыахан нэ-Кабушрен". По большей части именно ради уникальных рыболовецких ресурсов этого океана Виенская империя решила начать войну с Фарской торговой республикой. Этими ресурсами являются даже не столько треска и селёдка, а гигантские кетитанусы - исполинские киты вида "cetus titanikis". Эти киты весом до четырёх-семи тысяч тонн когда-то служили основным источником топлива в виде их обработанного жира для большинства двигателей внутреннего сгорания в империи. Но шестьдесят лет назад нефть и её продукты, добываемые в пустынях и степях Южного и Восточного протекторатов, заменили ворвань, так что, если раньше Уоттс-Бэй был главным перевалочным пунктом империи для китобоев и ворваневых танкеров, то к моменту оккупации основную прибыль давали перевозчики нефти, военно-морское министерство, державшее на местном рейде эскадру Грит-Флита, патрулировавшую морскую границу с Фарской республикой и внезапно авантюристы, отправлявшиеся с экспедициями в джунгли и горы, в поисках разных легендарных сокровищ. На 10000 смельчаков приходился один счастливчик, возвращавшийся с желанной добычей или знанием её местонахождения. Это оправдывало поиски сокровищ в глазах всех приключенцев. После прихода альянсовских оккупантов город стал жить за счёт урановых шахт и фабрик, обогащающих их сырьё. Город и его население сильно выросли и с семидесятитысячного колониального городка стал настоящим миллионником за счёт людей, работающих на промышленность АДР. Поначалу оккупанты прижали к ногтю экспедиции виенцев в джунгли и горы, но потом разрешили их, так как это было дешёвым способом разведки местных ресурсов, в особенности урана.

Если есть оккупанты, то должно быть и сопротивление им. И оно есть в Уоттс-Бэй. Основу повстанческого движения составляет тайный союз между рабочими из числа еми, метисов и немногих виенских аристократов. Рабочих не устраивают жестокие условия труда и расовая сегрегация, а аристократы недовольны потерей власти и хотят вернуть прежние времена. Как раз аристократы из "Белой руки" и составляют управляющий костяк сопротивления. За ними идут организаторы среди рабочих, среди которых всё чаще можно видеть и обычных виенцев, мечтающих в тайне вместе с альянсовцами свергнуть и ненавистный нобилетет. К сожалению, движение сопротивления полно противоречий и за 20 лет больше 12 лет занималось лишь агитацией да кухонными революциями, не устраивая больших стачек и терактов. Это потому что оккупанты держали город в ежовых рукавицах, наводнив город войсками и местными информаторами. Но вот уже 8 лет главный враг АДР - Зеркальная Конфедерация смогла добиться инспектирования оккупированных стран Бэллса и режим был вынужден смягчиться, тем самым стимулировав повстанцев на активные действия, а также ЗК стала им помогать инструкторами, оружием, деньгами и информацией, преследуя свои цели. Но порой конфедераты забрасывали и своих диверсантов для акций против ключевых персон администрации Альянса. Зачастую этим диверсантам в составе их групп-ячеек помогали местные жители - от еми до аристократии. За 8 лет было 2 таких смешанных группы. Теперь к их числу присоединилась ещё одна. Её кодовое название - "Металлическая Шестерня".
Пропущено 125 постов
4 с картинками.
Пропущено 125 постов, 4 с картинками.
Марк Райтброт !!S91MOzys1A 06/03/19 Срд 12:08:10 637539
>>637062
Парень проигнорировал брошенный в него платок.

— Ну и хер с тобой, золотая рыбка! Найду кого понадежнее.

Марк пошёл в бар, который был рядом. Как он знал, туда как раз пошли другие бойцы из его группы.
Seeker !!K9BKa2piLE 10/03/19 Вск 19:56:31 637881
>>637539
Чтобы подойти к главному входу в бар, нужно было выйти из одного из закоулков возле проволочного барьера прямо на главную улицу и прошагать метров сто вдоль домов тех китобоев, что решили остаться на острове. Сама улица освещается светом фонарей на китовьем жире. А в данный момент она наполнена толпой людей. Жёлтый свет уличных фонарей и яркий белый свет освещения в домах вместе с самыми разными и яркими огнями фонариков у уличных торговцев и просто прохожих превращает всё в красивую картинку, будто сошедшую с холста художника. Но штурмовик довольно скоро прошел мимо всего этого празднества, оказавшись у бара.
Бар носит название "Морской енот" и прямо возле его входа отирается компания людей из его группы. Среди них есть высокий худощавый брюнет.

Харизма, Сложность - 6, но за брюнета играет другой игрок, он может пойти и без броска.
Марк Райтброт !!S91MOzys1A 14/03/19 Чтв 21:22:41 638116
>>637881
Харизма - 1, 1d12: (2) = 2
Парень хмуро оглядел улицу, забитую гуляющим народом. Бросив взгляд на бар, он заметил своих людей и смело направился к ним, обдумывая на ходу, как их уболтать.
Seeker !!K9BKa2piLE 26/03/19 Втр 18:45:59 639153
>>638116
1+2<6, неуспех.
Люди из отряда приключенцев, в который нанялся Марк, встретили его хмурыми лицами и взглядами. Возможно они и ценят его профессиональные навыки, но как человек он явно их не вдохновляет на нормальное товарищество. Лидер компании - лысый крепыш с щетиной на лице - поприветствовал Райтброта коротким кивком и начал разговор.

— Как отдых, брат? Решил, — он ткнул указательным в экипировку штурмовика, — поохотиться?
Марк Райтброт !!S91MOzys1A 06/04/19 Суб 07:43:16 640352
>>639153
Походу мне одному пиздовать за жмуриком

Парень кивнул в ответ.

— Да, как раз поохотиться, типа того. Я там за забором вальнул какую-то тварь и надо бы глянуть, чо это. Кто со мной?
Демиурги Эрды Яхве !!3mOYb62yvk 24/12/17 Вск 01:35:54 580288 Ответ
free-fantasy-wo[...].jpg (576Кб, 1920x1200)
1920x1200
Erda.png (1722Кб, 3010x1717)
3010x1717
Это был чистый мир. Непорочный мир.
Свежий воздух, прозрачные воды, горы достающие облаков, горячие пески пустынь, бесконечные степи, богатые жизнью леса и болота. Здесь, в этом никем не тронутом мире, зародился разум, во многих местах сразу. Бывшие твари осознали себя, дали себе и миру вокруг имена и названия. Они были благословлены сердцем планеты и жили безмятежной жизнью, их судьба была только в их руках.
А затем пришли они.
Астральные владыки, решившие начать здесь свою жестокую и эгоистичную игру.
И теперь, никто не знает, есть ли у этого мира будущее или он отправится в бездну, также как и многие-многие другие миры, ставшие песочницами богов.

Да, это еще один Рассвет Миров. Места уже заняты, поэтому анон сможет только читать и смотреть, но если боган уйдет,
то можно будет взять кого-то еще


Правила:
https://pastebin.com/v1xgAA3y
Народы:
https://docs.google.com/document/d/1FBvWXd8CxYxqDh3UzsCilAi0tXvmy8pHXfmAWv8XxOI/edit#heading=h.p8savp614xvi
Демиурги:
https://docs.google.com/document/d/1HAMQwBK9WzI23Y_Bx4zxQIE3KSlCqpgSH6AIaZDMH3o/edit#heading=h.4sljvsnsln27

Пропущено 198 постов
17 с картинками.
Пропущено 198 постов, 17 с картинками.
Яхве !!3mOYb62yvk 28/04/18 Суб 15:35:14 601216
И случилась в Хиссане ужасная охота на охотников и покинула сей град троица Пожирателей Душ, но на том не закончился о тайлин наш рассказ и не спешим мы переворачивать страницу их истории.
Ведь далеко на юге, в стране влажных болот повстречались хвостатые пустынники с гигантами закованными в панцыри. Дрожали тайлин ожидая своей кончины, но как оказалось не спешили любопытные скандбро на них нападать. Черепахи чуяли страх во вторженцах, но совсем не чуяли угрозы, пусть даже те выставили копья и обнажили металлически жала. Была в руках встречавшего их скандбро дубина огромная и кусок окорока и протянул он навстречу тайлин не орудие убийства, но свою еду. Жест был сей понятен хвостатым и поделились они с черепахой своим скудными запасами и на том нашли общий язык. Привел их скандбро в поселение своё и все дивились там маленьким "червехвостым". Всю ночь вели они возле костра простые беседы и пили тайлинское вино, кое очень понравилось черепахам, настолько, что те буквально требовали еще. День сей стал началом плотной дружбы между двумя непохожими народами и тайлин благодарили Всевышнего за такой мудрый подарок ибо воистину нет ничего дороже верного друга. Еще много раз посещали бедуины их селение, привозя различные гостинцы и возвращались домой вместе с некоторыми жаждущими приключений черепахами. Теперь, с помощью тайлин пустыня стала подвластна скандбро. Они прониклись жизненным укладом кочевников и их философией, а некоторые и вовсе приняли Всевышнего, благо тот не противоречил их более простому шаманизму. Однако более всего был интересен для скандбро Хиссан, легендарный город мастеров, о коротором много раз упоминали кочевники, пусть часто и в негативном контексте. В нем черепахи почему-то видели центр вселенной, до которого надо непременно добраться и привезти оттуда трофеи. Ну или сувениры. И уговорил бедуинов один из скандбро провести его через пустыню к Хиссану. Но не дошли они до сего прекрасного и порочного города. Проснулся скандбро утром, после ночи веселья и пьянствования, а по всему лагерю лишь мертвые хвостатые лежали, скорчившиеся и иссохшие, с выражением необъятного ужаса на лицах. И увидел он на горизонте три удаляющиеся темные фигуры, что пожали души его друзей.
Но не только скандбро отважились идти в путешествие по пустыне. Некоторые из кочевых племен тайлин также попросили черепах провести их сквозь болота и джунгли, показав пригодные места для обитания. Скандбро были тому только рады и вскоре появились западнее от болот первые поселения лесных тайлин.

Тем временем прибрежные тайлин установили тесный контакт с соменами. Два мудрых по своему и любящих развлечения народа быстро нашли общий язык, благо ни в чем конкурентами не были. Краснокожие быстро выучили тайлинский язык и наладили торговые отношения. Постепенно прибрежное поселение стало превращаться во второй Хиссан, да к тому же с разношерстным населением. Тайлин позволяли соменам селиться подле них, особенно в рослых краснокожих были заинтересованы тайлинские женщины. Сомены же, ради культурного обмена, привозили хвостатых на свой остров. Мудрость дарованная Анилой дошла и до прибрежного поселения, а сомены новым наукам всегда были рады. Сообразительные краснокожие быстро нашли применение механизмам упрощающим жизнь и поделились с тайлин своими идеями о их применении. В итоге, в западном поселении соменов даже построили храм Анилы, с надеждой призвать этого бога мудрости. Всевышнего же, сомены не восприняли, ибо были более привычны к многобожию, с недавних пор ставшему осязаемым.

Оиооктоон, ведьма тяжелых слов, продолжала вести за собой культистов и основала с их помощью несколько храмов посреди джунглей. В храмах тех она не просто обучала своему колдовству, но и показывала как можно обойтись без него. Тенсайя была богиней не только слов, но и ремесла, а потому и её аватар стал мастером любого труда, будь то гончарное дело, резьба по дереву или кузнечество. Учила Оиооктоон своих последователей трудолюбию и работе руками, порой из под-палки, ибо ленивы были сомены от природы, тем более ожидали что станет ведьма учить их как творить и строить пустословием. Иные даже отринули её, переметнувшись к более понятным и простым жирославам Лудоса. Но те кто остались, стали радовать поселения соменов своим поделками, невообразимого качества и причудливости. Несмотря на ярую антипропаганду вождей, умные сомены смекнули, что ведьма и её культисты пусть и странные, но в общем то безвредные, а потому их можно пока не трогать.
С поклонением Лудосу ситуация оказалась совершенно иная. Вожди стали словно одержимы новым богом, одобряющим их пороки. Они сделали жирославие, культ вкусной пищи, новой модой. Они ставили ему идолы и совершали регулярные подношения (которые впрочем, ими по ночам и съедались). Раньше вожди были упитанными, но теперь они стали превращаться в натурально жирных, неповоротливых свиней и чтобы перемещаться им нужно было задействовать минимум шесть соменов с носилками. Вождей своё деградировавшее состояние не смущало. Кто не работает - то ест. Лень - право умного и сильного.
Рабство в соменских поселениях было временным и отражало их религиозные традиции, однако теперь оно стало натуральным и жестоким. Чтобы не работать самому, нужно чтобы кто-то работал вместо тебя, а потому нападения с захватом рабов вышли их-под контроля. Порочное влияние Лудоса превратило игрушечное противостояние вождей и поселений в настоящее. На этом фоне всем действительно стало не до Тенсайи и её ведьмой и культистами. Некоторые сомены, не видящие положительных перспектив в новой эпохе, переметнулись к Оиооктоон, предпочтя честный труд позорному рабству.
Яхве !!3mOYb62yvk 09/05/18 Срд 15:17:52 603050
Громовые птицы прочно вошли в уклад жизни всех гарпий, как оставшихся жить среди голых скал, так и перебравшихся глубже в горные леса. Дожившие до преклонных лет старики уже успели забыть о жизни вне постоянной угрозы с небес, а молодежь выросшая в относительной безопасности и вовсе знала о птицах только из устных сказок родителей. Так или иначе, еще до появления буревестников Анилы, гарпии не очень жаловали грозу и дождь, а теперь, когда небо затягивало черными тучами и начинало сверкать всполохами молний, птицелюди объясняли своим детям что если не спрятаться, то настигнет и поразит тебя громовая птица. Сами же Буревестники давно впали в звериную печаль, ибо редко теперь их клювам удавалось полакомиться гарпиевым мясом. Уродливые кланы стервятников всегда были пугливые и осторожные, а следующее их поколение стало едва ли не быстрее их вечных противников ястребов. С лесистыми же регионами, все обстояло по прежнему, иначе говоря - никак. Однако порой громовых птиц кормили специально, отправляя им изгнанников или жертв. Шаманы гарпий почитали их как посланников Бога Небес, силы абсолютной, могущественной и безжалостной.
Кланы ворон успели порядком настрадаться от новых соседей, не знающих ничего кроме примитивной охоты и грабежа. В итоге во Влажных Горах был собран совет вороньих вождей, на котором решили чернокрылые объединиться перед лицом общей угрозы. Быстры были кланы коршунов и соколов, остры были их когти, но не было в них единства и организованности. Не было также в них и вороньей изобретательности. Чернокрылые сделали себе броню из войлока, козлиной кожи и деревянных дощечек и уже не так просто было когтям варваров их пробить. Бились они длинными копьями и держали насколько возможно воздушный строй, окружая и пронзая отделившегося от стаи противника. Было нападение варваров разбито, а за ним последовала воронья месть. Принесли чернокрылые с собой тяжелые камни и горящие головни, да обрушили их на гнезда кланов коршунов и соколов. Надолги отбили они желание нападать на себя, да и в целом пошло объединение на пользу. Забыли кланы ворон о старых распрях и теперь работали сообща, вместе отстраивая большое и хорошо защищенное поселение, которое можно даже назвать городом.
Тем временем, уродливые подземные гарпии почувствовали искру разума. Словно прохладный сквозняк пещер вынес прочь из головы их примитивность. Им не нужны были слова или стройная речь чтобы передать своё внезапно просветление. Пещерные просто принялись за работу, четко зная что им нужно делать. И тепловые кристаллы им в этом помогли. Гарпии стали рыть и расширять свои пещеры, создавая места под кладки яиц и для хранения провизии. Скалы стали подобны губке, испещренные множеством проходов, а обитатели их больше не могли летать. Но конечности их стали сильнее чем у прочих гарпий, за счет постоянного рытья тоннелей, а также бега и лазанья по скалам. Обретенный разум позволил пещерным сделать то, чего еще никто из их собратьев не делал - изобрести письмо. Все начало с простых указательных значков, высеченных на каменных стенах пещер, а продолжилось иероглифами и полноценным алфавитом. Поразительно, но пещерные предпочитали общаться молчаливо, словно устная речь у них и не была развита. Вместо этого, они направлялись к ближайшему высеченному "алфавиту" и быстро тыкая на нужные символы доносили собеседнику свою мысль. Развился у них со временем и жестовый язык, когда они начали вырисовывать в воздухе своими передними конечностями те же символы что рисовали на стенах. Но едва ли такое бы получилось, без мягкого света оранжевых кристаллов, коих гарпии нашли великое множество. Некоторые настолько с ними породнились, что постоянно таскали в сумах несколько осколков, из которых извлекали чистейшее пламя. Однако после этого кристаллы меркли и их приходилось долгое время держать на солнце, чтобы восстановить в них энергию. Единственной проблемой пещерных по прежнему оставался недостаток пищи. Сухие скалы были бедны на животных и тем более растительность, да и грибы не росли в достаточном изобилии чтобы прокормить растущую популяцию пещерных. И если боги не пошлют им пищу, то у этого подвида не останется выбора кроме как мигрировать в другой регион, отказавшись от нынешнего уклада жизни или попросту вымереть.
Орахаро !wOQAQ5zp6Q 21/10/18 Вск 19:15:46 626161
Использую скидку своего домена чтобы бесплатно сделать некробамп
Аноним 20/11/18 Втр 19:07:55 628481
EEH XWEES
OCASÌQEEPY SAT EEK!
KAJ XAJ NUQO OQO KEL
TAXNÁ!!!!1
Вазир Жестокий Аноним 24/03/19 Вск 17:37:22 639046
Последний станет первым.

Те, кто пережил встречу со мной, называют меня Жестоким.
Это неправда.
Я не жесток. Я просто поступаю с миром так, как он поступал со мной.
Тебе действительно интересно?
Тогда слушай.

Когда я был молод и глуп, я влюбился. В дочку вождя. Изящные изгибы её тела, игривая улыбка, запах её волос… вполне достаточно, чтобы сделать дурака идиотом. Конечно же, она мне улыбалась. Конечно же, её отец был против. Конечно же, я предложил ей сбежать. Конечно же, нас нагнали. Я поймал несколько стрел, рухнул с верблюда и остался лежать в песке, поперхнувшись собственной кровью.
А она вернулась назад с отцом. Для неё всё это было приключением.
Я же медленно вялился в песке до вечера, а когда пришли сумерки – поднялся и пополз на закат.
Так я узнал цену любви.

Меня подобрали возвращавшиеся в Хиссан торговцы. Охая и цокая языками, погрузили на повозку. Вытащили стрелы. Прижгли раны. А по возвращению в город сказали, что за мной долг. Который они уже продали господину Ашшеху. На которого я и буду работать, пока не расплачусь за путь, лекарства и мази. Которых насчитали куда больше, чем действительно истратили.
Так я узнал цену милосердию.

У Ашшеха был большой дом. А при доме – восьмёрка верблюдов. Меня, как степняка, он устроил смотреть за ними. Денег не платил – всё шло в счёт долга. Но были и стол, и кров. С верблюдами ладить я умел, а разбираться в упряжи и каретах меня научил второй верблюжий. Он был из свободных, но меня не чурался. Мы беседовали, когда не было работы. Он рассказывал много интересного о городе, его устройстве, жизни в нём, своём растущем сынишке...
Однажды я проснулся на своей лежанке от яростных ударов палкой, которые наносил мне сам Ашшех, и при этом орал, что я вор и ублюдок. В ярости я вырвал и сломал палку. Тогда Ашшех кликнул свою охрану. Меня избили, связали и кинули в повозку. Всё же мне удалось доползти до её края и выглянуть наружу – лишь чтобы заметить рядом с верблюжим его молодую копию.
Так я узнал цену дружбе.
И на сей раз – поклялся увидеть Хиссан в огне.

Меня отправили работать на каменоломню, под палящими лучами летнего солнца. Рабы и должники здесь долго не жили. Они были готовы на предательство и убийство ради лишней пайки или глотка воды. Со временем я перестал от них отличаться. Но, когда мой срок был уже близок, мне повезло. Одним из надсмотрщиков был некий Койот, сын аристократа средней руки, которого отец отправил сюда «закаляться». Приняв на грудь полбутылки огненной воды, он громким шёпотом рассказывал о некой «Тени», которая явилась на бал в честь рождения принца, прокляла всех и сказала, что явится к каждому, кто вечером или среди ночи прошепчет «Тень, явись», чтобы научить какому-то искусству.
Этой же ночью я призвал её.

Рабы, словно мёртвые, валялись на жёстких лежанках душного барака. Насмерть устав за день, они спали тяжёлым, мертвецким сном. Я устал не меньше их и был истощён сильнее многих. Моё тело высохло от жары и нехватки воды, а рёбра проглядывали сквозь чешую.
Тень появилась рядом со мной. Просто поднялась с земляного пола. Тощее тело девочки, растрёпанные кудри на голове, яркие глаза, узкий рот. Вгляделась в меня. Растянула рот в жутенькой улыбке.
- Здравствуй, раб.
Я плюнул ей в лицо. Скудный, сухой плевок отлетел обратно в меня. А Тень словно и не обиделась.
- Хочешь свободы? Её придётся взять.
- Возьму.
- Тогда слушай. Повторять ничего не буду. Второй раз в этом бараке не появлюсь.
Этой ночью я был внимателен, как никогда в жизни. Ловил слова жуткого существа, как умирающий в пустыне ловит языком скудные капли дождя. Утром Тень ушла. Моя голова гудела, в глаза словно сыпанули раскалённого песка, но я словно и не чувствовал усталости. Как загнанная в угол крыса, я был готов взять свободу или же сдохнуть.

- А, ну, за работу! Шевелись, мясо!
Надсмотрщик орал, стоя посреди барака. Кнут плясал в его руках, огревая одного раба за другим. Его лицо рассекала дебильно-счастливая ухмылка. Долго она не продержалась. Я подполз к нему сзади, схватил за конец хвоста и отчаянно рванул на себя. Тот упал. Я понимал, что скоро он поднимется, а затем настанет моя смерть. Поэтому я вспомнил, чему учила Тень, и, до боли сжав его чешую, рванул теперь его душу.
to be never continued
Вас посетил утренний Жабка. Он приходит очень Аноним 05/03/19 Втр 08:20:21 637406 Ответ
blob (48Кб, 220x216)
220x216
Вас посетил утренний Жабка.
Он приходит очень редко, но щедро благодарит всех, кто пожелал ему доброго утра!
Напиши "Доброго утра, Жабка!" в этом итт треде имени утреннего Жабки, и он дарует тебе новые силы, настроение и удачу на весь этот день, и, возможно, даже на следующий тоже.
Пропущено 53 постов
17 с картинками.
Пропущено 53 постов, 17 с картинками.
Аноним 19/04/19 Птн 08:55:44 642149
image.png (320Кб, 724x669)
724x669
>>642132
Ах да, забыл куб на контроль (Жабка контролирует себя на 5-, Мику - на 6+)
1d10: (3) = 3
Аноним 19/04/19 Птн 09:01:39 642150
image.png (59Кб, 500x500)
500x500
>>642149
>>642132
>1d10: (3) = 3
У чудовища отказывает сердце.
Никто этого не замечает, потому что у него их ещё где-то 80 только основных.
минус 1 HP ультралиску, теперь у него их 499
У вас остаётся 4 минуты.

>кинуть кубик - 1 мин
>выбежать из подъезда к машине - 3 мин
>выбраться на крышу и приготовиться к бою - 4 мин
>_
Аноним 19/04/19 Птн 09:03:07 642152
>>642150
Контроль 1d10: (2) = 2
Аноним 19/04/19 Птн 09:09:15 642153
>>642150
Ладно, кубики не работают. Поехали тогда отсюда. Бежим к машине.
Аноним 20/04/19 Суб 12:18:39 642325
Вот сольёмся со Сверхразумом, и станем друзьями с ультралиском. А для подготовки к ментальному единению свыкаемся с Микой.
Мейдорпг Крыса !t1oDUnwUqg 23/02/19 Суб 10:07:05 636364 Ответ
clvd2gtd7s.jpg (256Кб, 800x1356)
800x1356
Не та игра, которую вы ждали, но та, которую вы заслужили.
Общие вопросы
https://docs.google.com/document/d/1HSb5fj4kVy_VQwMfz_r74YyZ7BgmNK0x6-QbvzpaGmk
Правила
https://docs.google.com/document/d/1Zw3LhSIKR4x7aDB_8JiocU0VGfbaIQM0OMcgCSHDIXw
Описание места работы
https://docs.google.com/document/d/1MEaHzRUXFCFdPCm8VZJwUD1MxA46eBr_uLt_YDRIX78
Стартанем когда наберется хотя бы три-четыре человека. Игра не будет очень долгой, ориентировочно одна или две игровых недели.
Пропущено 302 постов
27 с картинками.
Пропущено 302 постов, 27 с картинками.
Агнежка !rF9fZ1GQmM 21/03/19 Чтв 09:29:04 638719
>Не та игра, которую вы ждали, но та, которую вы заслужили.
Грин Кэт !tcQAJ6EwAM 23/03/19 Суб 05:54:03 638913
Если ОП появится, то продолжайте без меня. Было весело. Держитесь там, всего хорошего вам.
Аноним 07/04/19 Вск 23:30:11 640559
Бамп
Аноним 18/04/19 Чтв 19:12:06 642066
Вкатиться можно?
Аноним 19/04/19 Птн 02:32:30 642131
Море Семи Королей - Читач Аноним !G0Kdq9OVMY 22/03/19 Птн 00:42:37 638809 Ответ
image.png (2958Кб, 1800x1013)
1800x1013
Обсуждач и кубокатач здесь: >>638020 (OP)
Пропущено 42 постов
9 с картинками.
Пропущено 42 постов, 9 с картинками.
Энрике Марра !J3s7uOcECE 13/04/19 Суб 21:06:38 641234
>>641074
- Ну и рожа! - нудновато произнес попугай.
Лицо сеньора Марры в этот момент действительно трудно было назвать как-то иначе, тем более когда он нахмурился настолько, что задралась верхняя губа. Он не оставлял попыток разглядеть на медальоне хоть что-нибудь, указывающее на прежних владельцев. Только сейчас Энрике заметил остатки паутины на нем, что означало что владельцев уже трудно будет сыскать. Надежда получить полторы рыночной цены за памятную вещь чахла с каждой минутой.

- К берррегу!
- Да заткнись уже! Я думаю. Пойдем узнаем у местных доходяг, может они знают эту мымру на медальоне, или знают кто мог там рыжево оставить.
- Шторм бьет нас! Мы бьемся! - уже не впервые Энрике слышал от Луиса подобные высказываня, которые тот видимо выучил у моряков.
- Это дождь, а не шторм. Лучше бы ты охотиться умел, пингвин чахлый. Лети к Шуге, скажи: Какие вести?

Попугай несколько раз перемялся с ноги на ногу, как будто не хотел лететь, но после повтора просьбы вспорхнул и быстро скрылся за темными и понурыми деревьями. Марра же направился к местным, что жили поблизости, с целью вытряхивания из них хоть какой-нибудь информации, либо адреса того, кто мог бы помочь. Конечно, вряд ли кто-то стал бы за просто так помогать незнакомцу в таком виде, шляющемуся по округе в такую погоду, но у Энрике умел давать понять, что не уйдет пока не получит желаемого, ну или пока не заурчит живот, скучая по сносной стряпне Энтони. Шансы найти сведущего о медальоне были крайне малы, так что к обеду он уже надеялся набить брюхо и доложить Шуге о находке - его первой добычи в качестве пирата.
Отталкивающий 4d5: (2 + 5 + 3 + 1) = 11 - устраиваем допрос местным прибрежным жителям или рабочим.
Так же прошу уточнить заряжен ли был мушкетон.
Джеймс Нэтталл !pMdkvcIHOI 14/04/19 Вск 01:44:18 641250
Теперь было не до печали. Джеймс осторожно промерял взглядом маршрут, выглядывая из-за угла склада. Рабочие, рыбаки, торговцы, скучающие стражники. Вроде бы безопасно. Нэталл двинулся к пирсам. Глаза парня задорно горели двухдневным голодом, щёки колосились суточной щетиной, а карман инженера грела старая подкова. Хорош жук, ничего не скажешь. Зато вчерашнего идеализма и робкости - как не бывало. Вот уж воистину говорят: что наша жизнь - сплошная проза пока не прозвучит угроза.

Новый корабль на сцене здорово смутил Нэталла. Если предыдущие два точно были частными, то этот, весь такой задорный и воинственный, вполне мог оказаться правительственным. Джеймс подошёл к давешнему знакомому лодочнику, поинтересовался здоровьем. Пока лодочник пересказывал подробности своего огребания и забега Нэталла, Джеймс попробовал уговорить свозить себя на корабль Лабина и, если не получится договориться с лавочником - то ещё и на "Известие".

4d5: (4 + 1 + 2 + 2) = 9 на ангела - Славный малый - чтобы бесплатно заполучить лодку и гребца

4d5: (5 + 3 + 3 + 3) = 14 Если получилось с лодкой - то на дьявола нарцисса - чтобы произвести правильное впечатление на Лабина.

Если получилось с лодкой но не получилось с Лабиным - то курс на "Известие"
Аноним 18/04/19 Чтв 20:42:41 642093
- О, какая краля!..
- Бла-ародная: ясно не отсюда.
- Нет, таких у нас не видть, откуда?
Примерно такие ответы слышал Марра, когда совал медальон под нос каждому, кто попадался ему на пути. Когда доброхоты, не спешившие при виде грязного и злого оборванца сделать вид, что очень заняты, закончились, Энрике начал натурально хватать людей за шиворот. Это, конечно, мало кому понравилось и неизвестно, чем бы закончилось, если бы не мушкетон у него в руках: даром, что он выглядел так себе и не был заряжен, но сам вид внушительных размеров раструба заставлял подумать о хрупкости бытия и схожести человека с перьевой подушкой.
- Про бабу-то не скажу - я ж её не вижу, - а вот пистоль у тебя знатный, - вдруг подошла удача к синьору с другой стороны. - Один раз я такой видал, только тот блестящий был, а этот... э, погоди, так это ж тот же самый!
Говоривший был не в лучшем состоянии, чем сам Марра: низкорослый мужичок, седой, небритый и без половины зубов. Он мучительно колупался в носу грязным обкусанным ногтем и смотрел каждым глазом в свою сторону, склоняя голову, как курица - набок, - чтобы приглядеться.
- Был тут один корабль красивый: давно уже, лет, может, пять тому. А то и десять. Баба тогда ещё моя жива была, а она когда померла?..
Собеседник Марры погрузился в мучительные расчёты, очевидно выходившие за пределы тех чисел, которые он знал, и действий, на которые был способен. Энрике угрюмо сплюнул.
- Так, это, вот. Красивый корабль, говорю, был. Из-за пролива, да, - наконец вернулся мужик к оброненной теме. - Офицерик один с него всё ходил с этим пистолем-то. Я тогда сторговать хотел, да он отказался. Гы-ы!..
Мужичок вдруг осклабился.
- Ишь ты, погнал меня сапогом под жопу - а я Сеньке-дураку сказал, что он мамку его ебти хотел. Я думал, дурак-то опростался, а оно эвона как: добрался, значит.
Искрення радость, изобразившаяся на его лице, отдавала тухлой тиной.
- Ты его, это, отдай мне, - сказал он вдруг с полным уверенности чувством. - Он мой. Я, если б знал, сразу б его нашёл! Отдай.
Энрике Марра !J3s7uOcECE 18/04/19 Чтв 22:26:13 642120
- Н-но, но! - Марра отнял мушкетон от забулдыги и, выражая свое бесповоротное несогласие с предложенным, аккуратно заехал тому локтем в челюсть. Несильно, то скорее был пробник, а не удар.
- Ты чего это, сизый, ерепенишься? Побереги здоровье! - уже повысил голос Энрике, но угрозы были для него столь надоевшим занятием что он отвлекся на ветер. Очередная волна капель дождя прошлась по его плечам и пират забеспокоился за Луиса. Беспокойные его мысли можно было бы выразить примерно в таком ключе: "А не устал ли мой дрожайший пернатый друг сушить свою гузку в трюме, в то время как я его жду с вестями от Шуги?"
- Послушай старый, а ведь мы и не знаем какая история за этим мушкетоном стоит, да? - Марра еще раз открыл медальон, - Уплыть от такой красавицы за тридевять земель, да еще и будучи приближенным к чистым кровям... Надо иметь поистине великую цель. И мужество. Может и зря он тебя сапогом-то, да ты небось и сам виноват, а? Знаешь, не так ценно оружие, ценнее твое имя. Да да, твое имя, пьянь ты такая. Много ли людей в округе тебя уважают, скажи? А хотел бы ты прослыть человеком чести? Помереть не как тот офицер по твоей милости, а так, чтоб о тебе и слова сказали, и место выделили, да не забывали что человеком ты был, а? Так вот надо того офицерика найти, вернуть ему оружие, да похоронить как следует. Лишь бесчестный честь не чтит, слышал о таком? А на Мели всем скажешь что твоя собственная затея, меня не упоминай. Зауважают как епископа, будь уверен. Я и сам хотел прибрать, да нельзя так. Пойдем искать твоего Сеньку? Может покажет где он его того?
Заблудший очнулся 4d5: (3 + 4 + 4 + 2) = 13 пытаюсь сподвичь на поиски трупа якобы для воздаяния ему почести и возврата оружия, либо как минимум рассказ о том что сюда привело офицера и что еще у него было тогда с собой (вдруг этот сенька себе карту забрал или еще чего)
Джеймс Нэтталл !pMdkvcIHOI 18/04/19 Чтв 22:57:33 642125
Разговор пошёл не в ту сторону. Торговец фруктами упорно не желал плыть к лабинской посудине или к Известию. В его пустую голову взбрело, что стоит попытать счастья возле нового корабля.
Максимум на что оказался способен такой приятельский человек как Джеймс - это не послать лодочника куда поглубже. Соблюдя минимум, достаточный для сохранения положительного впечатления от знакомства, Нэтталл направил ход мыслей дальше:
Наверняка кто-то из команды одного или другого судна сейчас на берегу. Стоит найти их и договориться о проезде на борт или встрече с капитаном в ином месте.
Также, аккуратными распросами Джеймс выясняет два очень интересующих его вопроса - откуда взялись вчерашние нападавшие и что за новый корабль вошёл в гавань.


Стратег - 4d5: (1 + 5 + 1 + 4) = 11 найти кого-то из экипажей на берегу и напроситься на встречу с капитаном

Терпимый - 4d5: (5 + 4 + 1 + 5) = 15 дружескими разговорами узнать, кто вчера нападал на Нэтталла
Славный малый - 4d5: (3 + 5 + 4 + 2) = 14 собрать информацию о новом корабле, капитане, курсе и прочем
Сайфач, играч Омега Центавра !tLbPMk4ZdU 13/04/19 Суб 12:19:25 641112 Ответ
897564351356.jpg (488Кб, 1920x1080)
1920x1080
4 мая 2258 года, Станция 7 на орбите Бессель b, вечер
На примыкавших к орбитальным докам станциях, как правило, было довольно людно. Торговцы, путешественники, члены экипажа пристыковавшихся кораблей, обслуживающий персонал и неопределенное живущих на станции на постоянной основе людей - словом, народу хватало. Однако количество никак с качеством не соотносится, и обитатели бессельских доков были тому живым (и иногда мертвым, чаще всего внезапно мертвым) подтверждением. Интересы и развлечения у них были соответствующие - нехитрые, неприятные и нечистые.
Бар "Фаренгейт" располагался в самой старой части станции, мирно соседствуя с подозрительного вида мастерскими, переоборудованными в общежития складами, и магазинами, торгующими чем попало. Все это разнообразие было равномерно покрыто неоновыми вывесками, граффити и скучающими местными обитателями. Словом, не тот район, куда заходят приличные люди, но приличным людям тут и искать нечего. Вход в бар отличался относительной чистотой и наличием внушительных размеров двух вышибал; человек сведущий также мог заметить пару врезанных в потолок люков, за которыми без сомнения прятались охранные турели.
Дизайн внутренних помещений "Фаренгейта" не отличался изысканностью - круглый зал с барной стойкой посередине, за которой стоял бармен и два его робота-помощника. В одной стороны располагалась сцена, где извивались голограммы каких-то певичек; судя по более-менее чистому полу и застекленным столам здесь посетители должны были быть еще в сознании. В противоположной части столики, на вид сделанные из частей внутренней обшивки корабля, были пониже и окружены стульями с высокими спинками - в самый раз чтобы отрубиться на пару часов после принятия местного пойла. Коротышка Фрисс, естественно, сидел именно в этой части бара. С его грязной рабочей одеждой, сварочными очками на лбу и вездесущим запахом машинного масла и каких-то других неизвестных веществ, он тут смотрелся как родной. На столике стояло несколько рюмок, уже початая бутылка без этикетки, а рядом в тарелке плавало что-то, подозрительно похожее на щупальца острикского кальмара.
Когда все собрались и уселись за один столик контрабандист достал из-за пазухи планшет и начал в нем что-то листать.
- Эд, Йоан, Джон с роботом, Кел и Те Пуни. Все здесь. В общем, вы друг друга может и не знаете, но вас знаю я, так что будем исходить из предположения, что вы все люди прошаренные и дело свое знаете. Короче, кота за резину тянуть не буду: деньги, они всем нужны, и у меня есть для вас работа. Непыльная, но пострелять придется. Раз вы сюда пришли, значит руки замарать не боитесь.
Пропущено 51 постов
15 с картинками.
Пропущено 51 постов, 15 с картинками.
Эд Холл !GMi2.RFgxQ 17/04/19 Срд 19:01:24 641948
>>641939
- Эй, здоровяк, тебе тик-так дать?
Джон !vx89UfQiAo 17/04/19 Срд 20:21:07 641967
>>641943
>>641947
>>641939
— Блядь, Холл! Какой же ты правильный, я не могу. Я не буду тебе перечислять различные варианты произошедшего с замком, но не проверь я его сейчас, замок мог бы ёбнуть, плюнуть кислотой, уничтожить содержимое внутри кейса, взорвать оболочку и ещё вагон, блядь вариантов. Некоторые из которых летальны. И не приведи, мать твою, случай, кейс плюнул бы струёй реакционной азотной кислоты. Так на твою бритую голову, блядь смерть Фрисса и повесили бы... — Джона просто прорвало и тот начал ходить из стороны в сторону, гневно взмахивая руками

—... И закончил бы ты как... — повернувшись к трупам, Джанк лицезрел, как Команчи жрёт сердце одного из погибших мусорщиков. Не теряя ни секунды, Джанк отошёл в сторону и опорожнил желудок. Не каждый же день увидишь парня, который жрёт сердца убитых, а тем более, снимает это на смартфон. Впрочем, с невозмутимым лицом вернувшись к Холлу, Джон продолжил

—...как эти парни. А если внутри лежат Криольские драгоценные камни, то, блядь, Фриссу от одного камня явно не убудет, а нам этого говна в доле хватит так, чтобы не то, что до пенсии дожить, а ещё и внукам хватит...короче, всё, что я о тебе думаю сейчас, я уже выблевал

После чего, Джон развернулся и увидел техника, который пакует девайсы к себе в чемодан:
— Дружище, не рви сумку. У меня же есть Братишка! — после данной фразы, подошедший БРО открыл свой карго-отсек, в который могли поместиться, если утрамбовать, все трофейные девайсы

— Пакуй сюда и не смотри на Команчи. На двоих соберём пушки до приличного состояния, потом сбагрим и поделим... — с этими словами, Джон искусственным глазом посмотрел на оставшихся троих — ...в доле. Нам, как ремонтникам, слегка побольше

За теми словами, Джон начал упаковывать автоматы внутрь робота, укладывая один из магазинов с патронами к себе
Те Пуни !VlfxoKqOSA 17/04/19 Срд 21:14:53 641976
>>641948

- Спасибо! У меня в сумке есть ментос - ответил Те, вытирая лицо влажной салфеткой.- Рад видеть что хоть кто-то в вашем оторванном от вековых культурных традиций мире не осуждает антропофагию.
Он осмотрел как инженеры пакуют железки, потом подхватил под мышку завёрнутый в тряпицу кейс и направился к выходу.
- Говорят, что считать прибыль никогда не поздно, но всё таки стоит исчезнуть поскорей. Двух дополнительных дырок в шкуре за сегодня меня бы вполне устроило.
Эд Холл !GMi2.RFgxQ 18/04/19 Чтв 19:12:28 642067
Да уж Холл, с каждым годом все ниже и ниже. Сколько раз тебе предлагали перевод на Амаран-4? Все твои сослуживцы согласившиеся перевестись уже сделали себе карьеру за эти 10 лет. А где ты? Зачем ты вообще уходил из флота? Доказать что ты не неудачник, а просто военная карьера это не твое? А что твое? Почему же ты продолжаешь убивать? К тому же убивать ради быстрого заработка не получится всю жизнь. Даже если тебя не убьет пуля, то неминуемо добьет стресс. Оглянись - ты уже на дне и дальше будет только хуже. Даже с твоим опытом и навыками ты лишь смог найти работу, на которую сойдет и маориец с пращой. Твои сослуживцы подавились бы амаранской икрой от смеха.

Просто иди нахуй, - ответил Эд внутреннему голосу, продолжая неотрывно следить за тем, чтобы никто не проявлял излишнего интереса к Те по дороге к Фриссу.

Опыт спецопераций его не подвел, большинство людей на станции обращали внимание скорее на внешность Те, чем на то что он нёс. И держался Те столь естественно что он скорее был похож на того, кто только вышел из парикмахерской, чем на того, кто убивал людей.
Аноним 18/04/19 Чтв 22:19:12 642118
>>641967
Чтож, вот и первая возможность заняться трофейным оружием. Конечно, это не модернизация ствола или тюнинг под конкретного владельца, но надо же с чего-то начинать. К тому же, видя винтовки в их теперешнем состоянии сложно было поверить, что из них выйдет что-то дельное.
Загружая в робота оружие, Йоан улыбнулся, заметив результат своей работы - за исключением аккуратного отверстия, костюм Джона совершенно не пострадал, наверняка он оценит это, будет чистить его.
-Тогда может прихватите мою пушку, а я загляну за инструментами, чтобы привести этот хлам в приличный вид. Раз уж идем в мастерскую Флисса, почему бы ей заодно не воспользоваться.
Рассудив, что сейчас разделиться будет безопасней, чем идти с места перестрелки вместе с раненными участниками, механик отряхнулся, убрав все следы своего участия в бою и спокойно двинулся на рынок за парой пачек патронов и инструментом, с которым не стыдно было бы показаться в мастерской.
Endless madness Аноним 15/04/19 Пнд 14:21:12 641439 Ответ
endless madness3.png (182Кб, 600x287)
600x287
Бесконечное безумие – текстовая рпг игра с элементами визуала в стиле вселенной madness combat. Ваш персонаж умер в своей реальности – и возродился в странном, тёмном мире, состоящем из бессмысленных бетонных помещений, переходов, туннелей и блоков. Насколько этот мир огромен и каков смысл нахождения здесь? Можно ли вернуться в родной мир? Ответы на эти вопросы вы можете узнать, лишь прочувствовав происходящее здесь безумие на своей шкуре.
Пропущено 24 постов
10 с картинками.
Пропущено 24 постов, 10 с картинками.
Аноним 16/04/19 Втр 06:56:26 641608
>>641558
Погоди, так мы атакует клетки, а не врагов? Что ещё ты забыл написать? Что ходы идут "переместился-атаковал-следующий по инициативе" а не "всё по очереди переместились, потом всё по очереди атаковали"?
В любом случае, твоя система подойдёт только если игроки и мастер соберутся в одно время и устроят сессию на пару часов. Если игра будет иметь длящиеся недели бои, в которых нет ничего кроме рутинных боевых постов, игра закончится на первом же бою из-за потери к ней интереса всех присутствующих. Поверь, это уже не первая игра в /wr/ с длинной боёвкой, и их постигла участь большинства остальных игр в /wr/.
Сессию можно было бы запилить никто не пробовал, поэтому может даже получиться, но если только у тебя нет навыков в программировании как у меня, пилить картинки в реальном времени ты не сможешь.
Аноним 16/04/19 Втр 08:16:14 641611
>>641608
>Погоди, так мы атакует клетки, а не врагов?
думал это очевидно
>всё по очереди переместились, потом всё по очереди атаковали
так и есть
>длящиеся недели бои
огромный урон у всех пушек, бои будут заканчиваться за 2-6 ходов, можно хотя бы до первого файта дойти окда?
Аноним 16/04/19 Втр 14:01:42 641703
>>641611
>думал это очевидно
В следующий раз напиши эти "очевидные" вещи.
Всё что очевидно тебе не очевидно игрокам.
Шесть ходов это и есть неделя.
>можно хотя бы до первого файта дойти окда?
Хочешь учиться на своих ошибках? Ну, игра твоя, делай что хочешь.
Аноним 16/04/19 Втр 14:26:23 641716
conec.png (21Кб, 275x111)
275x111
За два дня ноль заявок и доёбки к хуйне, НАЕС ПОИГРАЛИ, ГГ
Аноним 16/04/19 Втр 16:37:32 641771
>>641716
Ну вот и утро мудрое настало, оно говорит что файтинг мне нафиг не нужен, тем более если меня будут убивать при каждом удобном случае. Может кто еще запилится...
Хочу создать текстовую РПГ игру Аноним 01/10/18 Пнд 15:47:48 622814 Ответ
Варшава.jpg (4992Кб, 7382x6803)
7382x6803
Карточки юнитов[...].jpg (2058Кб, 2375x3319)
2375x3319
Карточки юнитов[...].jpg (2137Кб, 2375x3319)
2375x3319
Хочу создать текстовую РПГ игру

В детстве играл на старой консоле Panasonic 3DO в игру Panzer General, потом еще в настолки рубился и в игры на РС. Сейчас планирую создать текстовую РПГ игру на базе пошаговых стратегий с элементами прокачки генералов и войск.

Создать хочу на базе форумов MYBB, что бы никому не мешать и что бы не одну игру создавать, а парочку вариантов и пр. В игре уже продумал механику боя, поставки горючего и боеприпасов, карточки отрядов и прочее. но все еще в работе. окончательный вариант пока не представлен.

Нужны тестеры, консультанты и заинтересованные люди. Кто со мной гоу?
Пропущено 21 постов
10 с картинками.
Пропущено 21 постов, 10 с картинками.
Аноним 11/04/19 Чтв 17:20:01 640892
Аноним 12/04/19 Птн 07:17:40 640987
>>640892
Да я тоже как то отрицательно к ККИ стал относиться, особенно после закрытия стандартного Берсерка, ну а какую механику боя ты предложил бы? Я вот только в виде карточек могу себе представить для форумной РПГ игры...
Аноним 12/04/19 Птн 07:24:01 640988
Аноним 12/04/19 Птн 13:42:58 641021
>>631906
>Русский Т-26 не состоял на вооружении в Польше
Т-26 - это спираченный "Виккерс", у поляков были лицензионные "Виккерсы" непосредственно из Британии. Так что несложно перепутать.
>>640988
>Таро.
Месье знает толк в извращениях!
Аноним 15/04/19 Пнд 12:05:06 641435
>>641021
>Месье знает толк в извращениях!
Во-во :)
Новый Орлеан: страх, ненависть и двадцать долларов. Организач 0 !AN3sVpcPTo 20/10/18 Суб 15:25:26 625902 Ответ
image-1.jpg (151Кб, 800x617)
800x617
new-orleans-ori[...].jpg (282Кб, 900x659)
900x659
VVi7NJxfxOU.jpg (163Кб, 1280x597)
1280x597
Город музыки

Высоколобым заучкам никогда не понять, что такое настоящий джаз. Хотя бы потому что именно они собственными руками задушили его, подменили уродливым, иссушенным кадавром и теперь томно прикрыв веки, наслаждаются какафонией труб, прозванных академическим джазом.
Им никогда не понять, что джаз вообще не об этом: не о ритме, звуке, гармонии и трубах. Джаз о Новом Орлеане и только о нем. Джаз о том, чтобы свернуть с шумных туристических проспектов на узкие улочки Сторивилля, сорвать мандарин, вонзить пальцы в мякоть и тут же бросить его на землю, в дар лоа. Джаз о том, чтобы пройти с перепачканными липким соком пальцами вглубь квартала и услышать музыку, которая объявится сама собой. Стоит лишь вслушаться: в ритмичные постукивания мозолистой ладони массивной женщины о край стиральной доски; в веселые напевы мальчишки, сидящего на балконе второго этажа в одной заляпанной майке и свесившего ноги меж решеток; в пьяное бормотание вымотанного до предела, но безумно счастливого уличного музыканта.
Но самое главное в джазе - не видеть.
Не видеть многочисленных заплат и прорех на платье женщины, едва сводящей концы с концами на плохо оплачиваемой работе прачкой при гостинице для туристов. Не видеть следов вырождения и капель слюны, стекающих по безвольно оттопыренной губе мальчишки. Не видеть дорогого, вывернутого наизнанку, кошелька в руках музыканта и крови на его пудовых кулаках.
Отчасти именно поэтому Новый Орлеан идеальное место для вампиров. Люди здесь предпочитают ничего не замечать даже когда после парада на Жирный Вторник исчезают их отцы, дети, братья или мужья.

Галерея властолюбцев

https://www.youtube.com/watch?v=dO4fjMQED1g

Вечерний воздух дует в открытое окно машины моего невольного провожатого в мире безумной смеси вудуизма и католицизма, депрессивной кучки белых с кучей денег на счетах и бьющихся в экстазе под звуки труб черных с пустыми карманами.
Для того, чтобы прикрыть глаза и притворится вымотавшимся за день туристом, не хватает только какой-нибудь музыки, но магнитола молчит.
Спрашиваю, почему бы не включить джаз. Луи Армстронга, скажем.
- Джаз это для туристов, брух. Лучше послушай вот это! - щербато улыбаясь, предлагает провожатый и, не дожидаясь ответа, жмет на кнопку. Честно говоря, я весьма удивлен, что это существо с губами, занимающими половину лица, в принципе способно продемонстрировать зубы.
Похрипывающий звук льется из магнитолы.
Молчу, покачиваю головой в такт, как мне кажется, музыке и вежливо улыбаюсь.
Водитель вздрагивает, увидев мои клыки в зеркале заднего вида и все его шутливое настроение исчезает. Отлично.
Говорю, что сегодня духи не намерен наказывать его жалкую душенку за недостаточное почтение. С удовольствием наблюдая за тем, как тот нервно кивает и косится на щедро, но безвкусно украшенную икону Девы Марии. Ищет защиты? Зря. Впрочем, я действительно не намерен трогать его прямо сейчас. Пока мне нужен безмолвный слушатель.
Начинаю говорить.
После урагана Катрина в городе фактически нет общепризнанной власти: старейших Сородичей прикончил либо ураган, либо подсуетившиеся анциллы. Нормальный процесс для любого города, где живет больше двух Сородичей, если бы не одно но. Самих новоявленных правителей захлестнула волна обезумевших от животного ужаса, запаха крови и шанса на перемены неонатов. У анцилл просто не оказалось достаточно опыта и силы, чтобы справиться с воцарившимся хаосом.
Неонаты же оказались не слишком заинтересованы в больших играх ковенантов, а уж тем более не имели никакого желания передавать старшим управление городом и теперь мы имеем то, что имеем: Новый Орлеан поделен между десятком мелких князьков, подчиненных безжалостному гангрелом по прозвищу Заруба.
К счастью для зарвавшегося волчонка его попросту некому сковырнуть - у окрестных Принцев ситуация не сильно лучше, чем здесь. Но гибель Зарубы и возвращение ковенантов всего лишь вопрос времени, конечно же. Возможно даже ближайшего. Парочка старейшин Майями, как я слышал, уже выслали наспех отобранные котерии. Просто прощупать почву и, если повезет, убрать Зарубу пока он не окреп.
Интересно будет взглянуть на тех, кто прибудет в город.
- А-ага - соглашается водитель, дрожащим голосом, хотя и вряд ли понимает о чем речь.
Закончив с пересказом последних событий, смакую их на языке и пытаюсь понять что можно сделать с таким раскладом. А затем приказываю губастому провожатому свернуть в переулок.
Перекус перед делами не повредит.
Пропущено 461 постов
31 с картинками.
Пропущено 461 постов, 31 с картинками.
0 !AN3sVpcPTo 14/01/19 Пнд 12:56:17 632565
>>632564
Не вампир точно. Гули прощупываются либо эмпирическим путем, либо Прорицанием.
Аноним 13/04/19 Суб 01:34:08 641089
Насколько эта игра мертва?
Аноним 13/04/19 Суб 21:58:46 641236
Скорее всего сильно. Но если оп подаст знак, и вдруг кто то оживет или вкатится, то надеюсь, что мы проснемся.
0 !AN3sVpcPTo 13/04/19 Суб 22:05:15 641237
>>641089
В глубоком торпоре. Очевидно местной публике предложенная игра не зашла. Возрождать ее в любом случае не планирую, если вопрос об этом. Могу разве что покопаться в записях и скинуть сюжет, если интересно.
Аноним 14/04/19 Вск 21:44:21 641389
>>641237
Еще одну годную игру сгубил /wr. Теперь буду ждать следующих вампиров.
Захват территорий. Тред шестой. Год ясного неба. Аноним # OP 29/03/19 Птн 04:58:12 639519 Ответ
15529688871950.jpg (906Кб, 1920x1080)
1920x1080
1553824713939.jpg (860Кб, 2000x1570)
2000x1570
Захват территорий. Тред шестой.
Год ясного неба.

Цивилизации рождаются и умирают. Политики чилят. Торговцы торгуют. Воины воюют. Эльфы красивые в зеркала смотрятся.

В этом мире вы вольны делать все что вздумается - как вести войну от лица целого государства, так и открыть свою небольшую лавочку и торговать себе в удовольствие. Просто подключите свою фантазию. А если не хочется - "тьма сосать" и вперёд, закидывайте соперника ордой паладинчиков по 1 баллу.

Суть ЗТ-тредов в следующем: вы действуете, ОП подсчитывает. Успешность и сила воздействия ваших постов зависит от двух элементов - рисунков собственного производства и паст. В зависимости от креативности, проработанности, качества и пр. за пасту или рисунок может даваться разное количество очков.
Также с помощью роллов можно усилить свой пост, если повезёт. В качестве роллов используются кубы ##5д10##. Прям так и прописывать в конце каждого поста, "д" английская d. Успешные комбо приносят следующие бонусные очки:
Дабл +3 очка
Трипл +8 очков
Квадрипл +15 очков
Пентипл +25 очков

Война. Длится 200 постов. Атакованная сторона получает 50 хп. 0-35 хп - поражение, 65-100 хп - победа.
ОМ - очки могущества, так называемое глобальное "хп" фракции. Их значение показывается цифрой на карте на территории государства. Потеря 1 ОМ происходит в диапазоне 1-35 хп у фракции на конец войны. Если на конец войны у фракции 0 хп, теряется 2 ОМ. Однако если у фракции осталось последнее ОМ, оно теряется при 0-19 хп на конец войны.
Также можно начинать ИВЕНТЫ. Они проводятся с целью заполучения какой либо фракцией бонусов. Однако будьте готовы, что в случае провала сторона скорее всего получит тот или иной дебафф. Количество пула хп при ивентах определяется в зависимости от целевого бонуса.
Бонусы отчуждаемы - если фракция с бонусом проигрывает в войне, победитель забирает самый старый из ее бонусов.
Нельзя проводить более одного события единовременно. То есть сейчас идёт либо война, либо ивент. выпидоренный из б воскресный тред, который перебирается в этот - исключение, текущее событие прерывается и на первый план выходит он

ОП оставляет за собой право принимать окончательное решение по всем вопросам, от начисления очков за пост, до определения пула хп и определению честно ли вообще будет фракции заполучить такой бонус. Также он может прямо по ходу игры менять правила в целях более комфортного и логичного ее проведения. при всем этом он конечно же будет прислушиваться к вам, однако полная демократия - беда для игры

Не забывайте, рамок как таковых для ваших действий в этой игре нет. Вы можете не только вести войну 1 на 1, но и всем миром объединиться против бедного городка воришек. Можете и войну закончить раньше времени, заключив между собой дипломатический договор, и вообще не воевать, а пирожки продавать. Все рамки только в вашей голове.

Принимайте во внимание, что нельзя совершать великие поступки так запросто, например вы не можете убить правителя эльфов Путиэля постом на 2 балла и все в таком духе.

Имеется возможность также заводить новые расы. Количество свободных слотов ограничено, и чем меньше их количество, тем больше нужно набрать очков постами для зарождения новой фракции.

Есть ещё такой элемент игры, как резерв ивент-очков. Он пополняется для каждой фракции из промежуточных постов, которые не относятся к кому либо событию. 100 накопленных очков приносят фракции 1 ОМ.

Если что то кажется сложным, не бойтесь спрашивать и пробовать, всегда подскажу. Тут не обязательно слишком заморачиваться или быть писателем/художником чтобы играть.

И не бойтесь постить свои мэдскиллзы, как раз это и есть именно то, чего сейчас не хватает. ВЫ НУЖНЫ ЭТОМУ ТРЕДУ.

Карта меняется на протяжении всей игры в зависимости от происходящего. Ниже в постах вы найдете карточки с кратким описанием каждой расы и летопись самых важных событий. Также к информационным подсчет-постам помимо карты прилагаются памятка по правилам и окно дипломатии.
Пропущено 584 постов
125 с картинками.
Пропущено 584 постов, 125 с картинками.
Аноним # OP 15/04/19 Пнд 05:00:05 641400
>>641282 +6 ио восставшим
Все, кроме этого поста ничего больше не было?

Текущее событие:
Срач.

Бафф союзников 1,5х:
Восставшие 5
Травяные 8
Дебафф союзников 0,5х:
-

Резерв ивент-очков
Травяные 84
Дворфы 37
Оркоиды 29
Жукоиды 50
Техно-варвары 64
Восставшие 83
Инквизиция 42
ЭССР 37
Культ 89
Вампиры 19

Дюрократы 15/25 расоочков
Хористы 5/25 расоочков
Аноним # OP 15/04/19 Пнд 05:31:26 641409
Скорее сюда, там война разгорается!
>>641401 (OP)
Аноним 15/04/19 Пнд 07:37:20 641411
>>641397
На самом деле кто хотел взаимодействия - те всё же и читали, и отсылки на чужие пасты в своих делали, и прямые взаимодействия были. И лор тут весь коллективно запилен. Взаимодействие - оно разное, а не только диалоги и дуэли. Раз так делали - значит было интересно.
Да и вообще не согласен, что тут кто-то тупо ради баллов строчил. Я читал практически всё, что было. Прямо бездушной писанины без идеи тут никогда не было.
А я лично писал хоть и не очень качественно, но писал ради развития истории, а на баллы мне все равно, ибо и поражение фракции - тоже история, тем более я не особо привязан к какой-либо конкретной.
>>641398
Лоускилл рисунки приветствуются - с пастами всё точно также.
А вот в субъективные крайности впадать не надо. Аудитория разная - всем разное интересно может быть, так что говорить, что лор и пасты не нужны, а нужен только экшн и динамика - это глупо. Нужно всё.

В перекат не будем это нести, конечно.
Аноним 15/04/19 Пнд 09:40:51 641424
>>641398
>И что теперь, если не умеешь писать на высоком уровне, то вообще теперь ничего не писать?
По-моему, наоборот, аноны бы и не против читать любую даже самую плохую пасту, но когда это стена текста это уже не возможно.
Аноним # OP 15/04/19 Пнд 10:22:55 641428
>>641424
Ебаный стыд, заканчивайте ныть, невозможно им пасты читать. Ходите вы хоть надеюсь без посторонней помощи, или это тоже слишком сложно? Раз читать для вас невозможно. Давайте я буду для вас краткий пересказ длинных паст писать, только заканчивайте доебываться до людей если для вас читать длинные тексты слишком сложно.
Исправительное учреждение неблагородных девиц. Обсуждач №1 J !!JNvS1jv1jU 05/04/19 Птн 11:34:40 640230 Ответ
image.png (406Кб, 600x300)
600x300
Школа жизни для девочек-волшебниц-преступниц. С магическими факультетами группировками, крафтом волшебных палочек заточек и варкой зелий бухла в котлах парашах.

Теги: мультиплеер, с кубиком, с первичными и вторичными статами, PvP, социальный выживач, наши дни, реальный мир.

Генерация:
https://docs.google.com/document/d/1WxzCMyJML_6F2HVqKMBOY-XYRUMPlnrf8MzmWyfG2Bg/edit?usp=sharing

Система:
https://docs.google.com/document/d/1zwEMI5fnYQ0gD0_uAxbyqG8WFT_YkbxBfpzzdCUdB9o/edit?usp=sharing

Анкеты игроков:
https://docs.google.com/document/d/1ez6Wj1fuZmFtLjDUk8-EzwX5k9mSLZmkwpuLqs03olI/edit?usp=sharing

Сводная таблица игроков:
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1y5skrpsJHxe2TWEF4RSKJxQp12NRE4bGonOzwRxmn_Y/edit?usp=sharing
Пропущено 18 постов
2 с картинками.
Пропущено 18 постов, 2 с картинками.
Аноним 07/04/19 Вск 22:23:10 640556
>>640547
Вот запилю я сейчас скинхедочку и с радостью побью тебя в душевой.
Аноним 08/04/19 Пнд 11:28:08 640572
>>640556
Ты всерьез рассчитываешь, что эта игра стартанет? Да у нее даже механа нет, я не знаю, на что эти двое вкатившиеся рассчитывают.
Аноним 08/04/19 Пнд 11:29:40 640573
>>640572
>на что эти двое вкатившиеся рассчитывают
Поебаться буковками. Или хотя бы попытаться, быть опущенными черенком от банхаммера и пойти жаловаться на притеснения. Дурак что ли?
Аноним 08/04/19 Пнд 18:52:46 640588
>>640573
Звучит, как план.
Аноним 11/04/19 Чтв 20:01:53 640951
рип
1-е месяца Руки дождя одной данмерской волшебницы Чешет-Свой-Хвост !TJLZMoneTo 03/04/19 Срд 01:18:44 639993 Ответ
6caa18bd116da75[...].jpg (146Кб, 595x950)
595x950
Фредас, 1-е месяца Руки дождя, 3Е 429. Порт Эбенгарда, бочка с мясом нетчей.

Аскадианские острова — определённо, одно из лучших мест для жизни в Морровинде, как бы взаимоисключающе не звучали эти слова для ушей н'ваха. А их, н'вахов, тут последние годы куча, особенно в Эбенгарде. Вся имперская торговля с данмерами идёт через него, а в это время года в порте настоящая давка. Какие только грузы не движутся из и в Морровинд, пока имперская таможня пытается справиться хоть с частью бумажной работы…

На одном из кораблей, готовящемся отправиться в Сейда Нин, редгардский моряк вдруг нашёл совсем уж странный груз.

Когда крышка над головой Карисси Далвайн вдруг исчезла, она поняла, что её безупречный план трещит по швам. Попытка нырнуть глубже в мясо нетчей ей не помогло — матрос схватил неожиданную пассажирку за волосы и рывком вытащил данмерку из её убежища.

— Отпусти, н'вах! — разнеслось над палубой.
Пропущено 72 постов
11 с картинками.
Пропущено 72 постов, 11 с картинками.
Аноним 07/04/19 Вск 21:24:09 640549
>>640546
Героиню за тебя придумывать, действия за тебя предлагать...
Чешет-Свой-Хвост !TJLZMoneTo 07/04/19 Вск 21:27:23 640550
>>640549
Как сильно нынче изменились синглы!
Аноним 07/04/19 Вск 21:36:00 640552
>>640550
Главную перемену забыл: до переката не доживают.
Аноним 08/04/19 Пнд 00:05:07 640560
Окей, раз мы милфа, что у нас по спеллам?

Предлагаю очаровывать ниггера, чтобы он нас отпустил или, на крайняк, отвел уединиться.

Один на один, думаю, магическим репертуаром затащим.
Чешет-Свой-Хвост !TJLZMoneTo 08/04/19 Пнд 01:08:54 640564
>>640560
Учитывая её уровень иллюзии — очарование это ещё простенько.
Настройки X
Ответить в тред X
15000 [S]
Макс объем: 40Mб, макс кол-во файлов: 4
Кликни/брось файл/ctrl-v
Стикеры X
Топ тредов
Избранное