Главная Настройка Mobile Контакты NSFW Каталог Пожертвования Купить пасскод Pics Adult Pics API Архив Реквест доски Каталог стикеров Реклама
Доски


[Создать тред] Создать тред

Check this out!

Игры с рулбуками, MTG, реквесты мастеров, и тому подобное караваном уходит в /bg/. Игры по известным сеттингам, механика которых существенно допилена остаются здесь.

[Каталог | Трекер]
Каталог

Единый и прикреплённый Аноним 26/08/17 Суб 10:53:20  547788   Тред прикреплён   [Ответ]
image.png (844Кб, 1280x720)
Приветствуем всех в едином и прикреплённом треде /wr/

Напоминания:
ИМЕЛ СМЕЛОСТЬ СОЗДАТЬ ИГРУ - ИМЕЙ СОВЕСТЬ УВЕДОМИТЬ ИГРОКОВ, КОГДА ДРОПАЕШЬ ЕЕ!

Кубы кидаются так ##XdY## где вместо X нужно подставить количество костей, а вместо Y - число граней на каждой из них. Один обычный кубик будет 1d6, например.
Ограничения: не более 20-и дайсов в одном броске, не более 100-ни граней у каждого дайса и не более 10-и бросков за пост.

Если у вас есть рулбук, то вам в бг. Разве что если этот рулбук создали вы сами - в таком случае добро пожаловать.

А теперь по делу.

Здесь вы можете:
- Задать любой вопрос по тематике доски
- Реквестировать проведение игры/найти мастера/игроков
- Реквестировать бан мешающего вашей игре человека (нужно предоставить пруфы) 2017 год на носу, можно использовать жалобы
- Дискутировать
- Кидать тестовые и не очень дайсы

Помимо этого здесь же вы найдете:
- Устаревший на 6 лет FAQ http://2ch.hk/faq/faq_wr.html для мастеров и игроков
- Список действующих игр (смотреть в постах с темой "Список игр")
- Холодную диодовую компанию

Также напоминаю, что:
- Не нравится чья-то игра? Выскажись здесь (или в Ненависти-треде)! Все точно обратят внимание на твоё очень важное мнение. Не стоит делать это в игровом треде, хоть это и филиал /b/
- Не будь хуем. ОПом - можно
- Не вниманиеблядствуй
- Банами караются помехи играм и форсы. Помехи играм - это всякого рода вайпы, откровенно вредящие ходу игры, действия, et cetera et cetera. Форсы - тоже, что и первое, но с конкретной тематикой.
- Главная проблема /wr/ - это лично ТЫ, аноним.
Ссылка на предыдущий >>492464 (OP)
Пропущено 2400 постов
108 с картинками.
Пропущено 2400 постов, 108 с картинками. Нажмите ответ, чтобы посмотреть.
Аноним 22/11/17 Срд 07:04:33  577587
>>577574
Я на "школьные дни" или "корону вины" согласен
Аноним 22/11/17 Срд 09:57:07  577596
>>573239
>>573298
Окей, пришло время основываясь на результатах таки выбрать себе игру.

Какова будет суть ярчайшей звезды на небе вр?
http://www.strawpoll.me/14456075
- Сингл. Играем за Семена, который проснулся смотрителем тюрьмы для сказочных принцесс. Развращаем заключенных сгущенкой, развиваем тюрьму из гадюшника в процветающее место.
- Мультик. Аниме-антигаремник, где игроки играют за принцев-вампиров из Сумерек, которые по приказу их кланов поступают в школу и подбивают клинья к человеческой девочке-наследнице вампирского престола.
- Сингл. Играем за Семена, который приехав в родной Мухосранск, попал в день Сурка и должен за один бесконечно повторяющийся день завоевать любовь своей ЕОТ-школьной любви.
- Мультик. Играбельные охотники и монстродевочки-рабыни и их непростые отношения в фэнтэзийном мире.
- Сингл. Играем за начинающего героя-хоббита Тристана, который оправляется в долгое путешествие с целью победить злого колдуна, попутно попадая в передряги и заводя знакомства.
- Мультик. Играем за космошлюх (с).
Аноним 22/11/17 Срд 10:19:03  577597
>>577596
Ты опять выходишь на связь, мудило?
Аноним 22/11/17 Срд 11:38:28  577603
>>577237
Я бы рекомендовал провести игру за аналог СССР в наше время в очень альтернативной вселенной. Имеется ввиду что история в целом похожа: первобытные люди -> рабовладение -> феодализм -> капитализм -> ...

Но исторические личности, география совсем другая.
Аноним 22/11/17 Срд 12:05:25  577605
>>577603
А чем н устраивает мир недалекого будущего, когда три мегагосударства Марс, Венера и Земля и на каждой планете свой управляющий орган (Диктатор, совет федерации или общественный организации)?

Бетонная коробка - 1 Голос внутри тебя 21/11/17 Втр 16:23:00  577489   [Ответ]
fundament12.JPG (160Кб, 1024x681)
Локация _ 1
Бетонная коробка

Бетонная коробка, заварены ворота,
Сидим мы в подземелье, до дома нам далёко,
Поломанные стержни, растёкшаяся арматура.
Машина сбой дала - взорвался блок аппаратуры.
Пыль с потолка осядет и будет долгим фоном
Летать по нашим землям и сёлам за кордоном.
Потом построят короб, а нас даже не вспомнят,
На родине - мы знаем..... пусты гробы хоронят.
А после будет время, и треснут наши стены,
И полетим на землю, как старые химеры,
И будем мы блуждать тут, без облика, без тела,
Бесформенные духи, кто умер не за дело,
Кто умер по ошибке, кто виноватым не был,
Бетонная коробка..... а как хотелось б небо.


Человек просыпается с жуткой головной болью в непонятном месте. Он лежит на бетонном полу, вокруг него четыре бетонные стены без окон, только есть железная дверь в одной из стен, которая заперта. В бетонном потолке имеется лампа дневного освещения. Он не знает где он находится, не знает кто его запер и не знает что делать дальше...

Для игры нужно минимум четыре персонажа, три мужика и одна женщина.

Присылайте анкеты вида:
1. Имя (Ваня, Саша, Дима и пр.) Хуан, Майк или Сяо-Пин нельзя! Только русскоязычные имена
2. Внешность (блондин, брюнет, лысый и пр.) без извращений типа панковских ирокезов... Рост, вес и прочее не обязательно но приветствуется!
3. Возраст (хотя бы интервал, например от 20 до 30) или четкий возраст.
4. Полит предпочтения (коммунист, фашист, либерал, консерватор, монархист), за кого голосует на выборах или будет голосовать на предстоящих 2018 год в РФ.
5. Отношение к религии (ислам, буддизм, христианство (православие, католичество, протестантизм), атеист, агностик). Выбрать только из этих, своей религии типа вера в бога лапши не пойдет!
6. Отношение к экономике: свободный рынок или центральное планирование.
7. Отношение к государству: диктатура, демократия, анархия (он же либерализм). Выбрать из трех, своего не нужно придумывать!
8. Отношение в войне и армии: пацифист, милитарист, умеренный.
9. Отношение к семье и любви (традиционное отношение (папа и мама) или не традиционное (два папы или две мамы или два папы и три мамы)) — можно расписать
10. Отношение к абортам (за или против) — выбрать одно из двух!
11. Отношение к эвтаназии (за или против) — выбрать
12. Отношение к Путину (за, против, равнодушно)
13. Отношение к РПГ играм или вообще к играм (играет персонаж или нет решать вам, более того вы можете написать во что именно он играет или не играет и считает игры детским атавизмом)
14. Умение водить автомобиль (права), управлять яхтой, самолетом и т. д.
15. Боевые искусства, владение холодным оружием, огнестрельным и т. д.
16. Служил ли в армии, если да то где, род войск.
17. Место работы или учебы в данный момент.
18. Отношение к инопланетянам (верю не верю, возможно считаю что меня похищали и т. д.)
19. Отношение к магии и ко всему сверхъестественному (Верю не верю, если верю то во что, может сам практикую...)
20. Отношение к науке и искусству, что читаешь, что смотришь, что слушаешь, может быть сам рисуешь или нет. Ничего не слушаешь, ничего не читаешь, даже газет, только работаешь н своей долбанной работе и т. д.

На адрес forum2ch@yandex.ru с пометкой "Бетонная коробка" все вопросы туда же.

В письме отдельным пунктом напишите что для вас означает культурный литературный русский язык. Культурный, литературный русский язык это - … (тут ваши слова).

Игру придумал не профессионал, поэтому косяки и заминки точно будут. Игра не обкатывалась. Сюжет частично заимствован из разнообразных фильмов, книг, игр и прочего мультимедийного наполнения Интернета. Кто просечет первоисточники не палите в игре, в трэде, пусть остальным будет интересно. Механики и математики в игре нуль, зато большой простор для писательского творчества, каждое действие необходимо описывать так как бы это делал автор какого-нибудь текста. Цель игры скрыта, кто как сможет победить в итоге игры тоже не понятно, надеюсь все откроется в игре...

P.S. Итак человек просыпается на бетонном полу от головной боли и ...
Пропущено 25 постов
1 с картинками.
Пропущено 25 постов, 1 с картинками. Нажмите ответ, чтобы посмотреть.
Голос внутри тебя 22/11/17 Срд 05:29:28  577576
>>577555
Ваня при поднялся с колен что бы осмотреть помещение в котором он оказался: это была комната площадью примерно пять на восемь метров. Стены были сделаны из бетона, такого же как и пол. Окон нет, вентиляционных ответвлений тоже не имеется, только железная дверь в одной из стен и яркая лампа на потолке. Потолок тоже бетонный, проводки или намека на неё не обнаружено. Дальше Ваня...
Аноним 22/11/17 Срд 05:30:32  577577
>>577540
> Для игры нужно минимум четыре персонажа, три мужика и одна женщина.
> Присылайте анкеты вида: На адрес...
> Это мультик что ли?
Ну я даже не знаю...
>>577542
>>577555
> Бетонная коробка
> Он лежит на бетонном полу, вокруг него четыре бетонные стены без окон. В бетонном потолке...
Вы не очень умные, да?

ОП, задумка интересная конечно, но ты зря приплёл политоту, её никто не любит, кроме обитателей /po/. Если для тебя это принципиально и игра не взлетит, а она не взлетит то советую попробовать ещё раз в /po/. Буду следить за игрой играть я, конечно же, не собираюсь
Аноним 22/11/17 Срд 05:35:55  577578
>>577576
>при поднялся
Значение знаешь?
Голос внутри тебя 22/11/17 Срд 11:15:20  577602
>>577577
>Если для тебя это принципиально...
Нет не принципиально, просто один из поворотов сюжета построен как раз на этом. Не будет политики значит не будет и "Вот это поворот"...
Аноним 22/11/17 Срд 11:57:31  577604
>>577602
Ну тогда если не взлетит, то перезапускай без политики, придётся придумать другой поворот.

Данжик на коленке Колен-ГМ 16/11/17 Чтв 07:51:16  576086   [Ответ]
14882854830532.jpg (145Кб, 652x900)
Создан от скуки, набраны ребята из /b/, будем играть.
Вся инфа инсайд.
Пропущено 198 постов
8 с картинками.
Пропущено 198 постов, 8 с картинками. Нажмите ответ, чтобы посмотреть.
Колен-ГМ # OP  22/11/17 Срд 06:53:37  577586
>>577580
Трактирщик с трудом поднимается на ноги, опирается на стойку.
- Неразумная живность лесная издревле огня боится. Ежели умом эта тварь наделена - то костёр её не остановит.
Гондвар !!ZqLirDgy4g 22/11/17 Срд 08:45:59  577592
Таурен вышел из задумчивости
— Простой дух не может блуждать по землям живых как ему захочется. Он должен остаться в месте, таком важном для него, как племенной тотем. Надо взглянуть на его дом или... Надгробие?
— Нельзя бросаться в бой не посоветовавшись с духами.
Аноним 22/11/17 Срд 09:50:01  577594
>>577586
-Ну спасибо, страж очевидности. Твоей мудрости нам и не хватало для успешного дела.
>>577592
Эльф повернулся к таурену. -Если дело с духом выгорит, то мысль здравая. Но лучше придумать запасных вариантов.
Аллоди !APraUe/b.A 22/11/17 Срд 09:50:17  577595
>>577594
Лойдо-Мойдо 22/11/17 Срд 10:33:14  577598
- Кароче, народ. Сначала поговорим с умершим охотником. Пусть он нам тварь опишет. Потом и план придумаем. Погнали в дом охотника, чую, его дух возле шкур убитых животных крутится. Посторонись, пивное пузо.
Лойдо обходит Талседа и останавлмвается у выхода из таверны.

Великий обман. Duw !!JSbovedxYg 11/11/17 Суб 23:30:52  574186   [Ответ]
image.png (1427Кб, 1000x669)
Все лето непрерывно лил дождь. Он уничтожал посевы, переполнял реки и затапливал деревни. Это стихийное бедствие подрывало и без того хрупкий мир в империи Верграс. Северные владения стали прибежищем для оппозиции, лесопилки стоят, люди продолжают бастовать. На западе одна за одной истощаются рудники, воздух и земля там отравлены, люди болеют и умирают. Южные порты стали прибежищем для отбросов, преступников и пиратов, многие имперские караваны бесследно исчезают там. Восточный регион находится на грани войны с соседним государством, дворяне там презирают власть императора, они разленились и погрязли в гедонизме, готовые продать свою верность любому, кто утолит их голод. Столица остается единственным истинным оплотом императорской власти.
Понедельник, 4-ое число месяца тепла.
Императорский дворец гордо возвышался над нижним городом. Небо сегодня было укрыто белой пеленой, на улицы было тепло и душно. Моя карета подъехала к воротам замка, сонный стражник одетый в иссиня-черную, строгую форму лениво подошел к окну, я протянул ему письмо, он тут же воспрянул, что то крикнул своему напарнику, тот потянул пару рычагов и гигантские металлические ворота начали подниматься вверх, кучер дернул поводья и мы проехали во внутренний двор. Моему взору предстала вымощеная белым камнем площадь, гигантская лестница покрытая красным ковром вела к воротам дворца, по бокам были размещены статуи великих правителей нашей страны – вековая площадь. Дверь кареты открыл слуга в фиолетовой жилетке.
- Позвольте сопроводить вас, сер… - Юноша застыл в поклоне, он ожидал моего представления.
- Бартроуз… - Прохрипел я. – Вильям Бартроуз.
Юноша выпрямился и направился в замок, я последовал за ним. Мы прошли несколько уставленных статуями, рыцарскими доспехами и картинами коридоров, пока не дошли до тронного зала. Мы остановились прямо перед дверью, по обоим бокам стояли стражники, паж повернулся ко мне лицом и остановил, его золотистые волосы заколыхались, а глаза без выразительно глядели на мои старые шрамы. Через несколько минут двери отворились, из них быстрым шагом вышли трое, одетых как купцы, мужчин. Мальчонка вошел первым, его стройное тело обладало определенной грацией и красотой. Посреди зала стоял трон, вокруг стояло четыре стражника, король лениво развалился на нем. Паж остановился в десяти метрах от трона, я остановился следом.
- Сэр Вильям Бартроуз, дворянин из восточных земель, владелец обширных виноградников и цехов производящих вино и другие напитки. - Певчий голосок пажа был медом для моих ушей, но тем не менее он справился со своим заданием – объявить о моем прибытии.
- Я прибыл по вашему указанию милорд, - Я упал на одно колено. – но мне бы хотелось узнать о цели моего прибытия.
Мои глаза были направлены на фиолетовый ковер.
- Встань… - Зевая процедил император. – Я пригласил тебя сюда, чтобы обсудить некоторые вопросы касательно ситуации на востоке, но я устал, этим мы займемся за ужином.
Император махнул пажу, мальчонка быстрым шагом подошел к повелителю и направился к дверям, я последовал за ним.
Пропущено 90 постов
13 с картинками.
Пропущено 90 постов, 13 с картинками. Нажмите ответ, чтобы посмотреть.
Аноним 20/11/17 Пнд 11:23:48  577070
>>577069
Думаю, это мешки
Александр Колчак !EZ.4VW0gfg 20/11/17 Пнд 13:13:12  577152
>>577070
С камнями.
Александр Колчак !EZ.4VW0gfg 20/11/17 Пнд 13:35:07  577163
Раз тут люди в учёт ударились, присоединюсь и я:

"Храбрый": Тяжёлый паровой фрегат с 22 пушками, 3 гребных и одна парусная шлюпки.

90/100 матросов, 20 морпехов и 80 колонистов, из специалистов: командир морпехов, биолог, инженер-строитель, языковед, геолог, военный инженер, химик.
Вкат (ч.1) Эдвард Койл !RQ43EfIRk2 22/11/17 Срд 08:20:29  577590
9991.jpg (71Кб, 800x1038)
Вот что вр с людьми делает. Уже вкаты на части делю, вообще охуеть
   Карета остановилась. Эдвард рефлекторно приоткрыл глаза, вырвав себя из дрёмы, в которую провалился ещё на выезде из Уильямсберга. Вынув руку из-под плаща, он отодвинул занавеску в попытке разглядеть ночную темноту, затянувшую пространство позади запотевшего стекла. Спросонья разобрать ничего не удалось, но, судя по скрипящему под ногами возницы снегу, они уже были на месте. В дверь пару раз постучали, после чего она открылась, запустив внутрь царивший на улице холод. В проёме показалась физиономия кучера, и, чуть поодаль, незнакомого негра в ливрее и с фонарём в руке. Видимо, ему было поручено встретить и сопроводить гостя. Кучер - парень двадцати пяти лет, по имени Том, коротко кашлянул и негромко оповестил о прибытии. Эдвард молча скинул с себя шерстяной плед, которым укрылся в дороге, и вышел наружу. Дверь негромко хлопнула за его спиной, после чего всё вновь окунулось в тишину.
   На пустых улицах безраздельно властвовала февральская ночь, не допускавшая ни единого намёка на рассвет. Белая луна, в окружении ярких звёзд, смотрела с небес на погружённый в чуткий сон Ричмонд. Словно немой наблюдатель, она следила за всеми тёмными, не терпящими дневного света, делами, что творились в этом давно потерявшем спокойствие городе, что через считанные месяцы превратится в руины. Одно из таких дел ожидало Эдварда впереди, в доме Стивена Мэллори, где еле-еле светилась пара окон, в которых изредка мелькали тени людей.
   - Все уже собрались? - Обратился Эдвард к лакею.
   - Почти, мистер Койл.
   - Кого ещё нет?
   - Мистер Дэвис изволил приехать позже, когда ему телеграфируют о вашем прибытии.
   - Ясно - Эдвард повернулся к своему кучеру, стоявшему у кареты и тщетно пытавшемуся отогреть околевшие руки, потирая их друг о друга - Том, заедешь за мной утром. Пока... не знаю... отдохни в каком-нибудь постоялом дворе, деньги у тебя есть. О моём визите никому ни слова, надеюсь, помнишь - После этих слов он снова обратился к слуге, смиренно ожидавшему пока гость отдаст все указания своему кучеру и будет готов проследовать за ним - Веди.
   - Прошу за мной.
   Дворецкий, переваливаясь с ноги на ногу, пошёл к двери чёрного хода, у которой карета остановилась. Эдвард, ещё немного постояв и подышав свежим воздухом, последовал за ним. Том, лихо вскочив на козлы, пару раз ударил вожжами по спинам вороных коней и скрылся за углом дома, разрывая тишину стуком колёс о брусчатку и ржанием жеребцов.
   Внутри было тепло. Камин уютно потрескивал, силясь разорвать густую темноту. Туда-сюда, негромко перешёптываясь, на цыпочках бегали слуги. Люстра была погашена. Какой-то молодой паренёк принял одежду Эдварда и фонарь, и унёс их за одну из многочисленных дверей, ведущих из прихожей. Негр же, взяв витой канделябр, повёл наверх и, спустя несколько минут молчаливой ходьбы по многочисленным комнатам, остановился у массивной двери с причудливым резным орнаментом, за которой скрывался кабинет хозяина дома. Когда она отворилась, глазу предстала просторная комната с двумя окнами напротив входа, стены которой были уставлены книжными шкафами. В центре стоял большущий дубовый стол, заваленный различными бумагами. Позади него возвышался стул с длинной спинкой, который сейчас пустовал. Рядом с камином, за чайным столиком на котором стояли пустые чашки и полупустые бокалы с бутылкой хереса во главе, сидя на пышных бархатных сиденьях зелёного цвета, расположились трое мужчин. Лысеющий, в коричневом костюме - Стивен Мэлори, министр военно-морских сил. Помоложе с живыми глазами и небрежно раскиданными волосами - Александр Стивенс, вице-президент. И, повернувшийся спиной ко входу, Бенджамин Джуда, занимавший пост госсекретаря. Они о чём-то негромко разговаривали, вероятно, о непримечательном будущем своей страны, которое сейчас становилось очевидным, изредка прерывая разговор, чтобы промочить горло. Заметив вошедших, Мэлори слегка привстал кивнув Эдварду.
   - Эдвард, наконец-то вы здесь, садитесь. Али, вели отправить телеграмму мистеру Дэвису.
   - Конечно, сэр - Дворецкий коротко поклонился и исчез в дверях.
   Эдвард подошёл к остальным и, пожав всем руки, уселся на одном из двух свободных мест.
   - Надеюсь, по дороге не возникло никаких проблем?
   - Нет, слава Христу, нет. Поездка выдалась спокойной.
   - Очень рад, мы уже и не знаем чего нынче можно ожидать. Линия фронта как никогда близко, сами понимаете. Последние месяцы синие мундиры мерещатся уже повсюду. Херес?
   - Нет, благодарю. Сперва чай.
   - Как скажете. Айза! - Буквально через несколько секунд из дверей выскочила негритянка в костюме горничной - Принеси ещё чаю для мистера Койла. И остальных - Девушка подскочила к столику и, ловко собрав всё на поднос, не замеченный Эдвардом ранее, вышла из комнаты, вскоре вернувшись с новыми чашками и профитролями. Обменявшись краткими новостями и вопросами, несшими, скорее, смысл соблюдения приличий и некоторой прелюдии перед переходом к настоящей теме разговора, нежели интереса, все трое покончили с чаем.
   Открыл тему разговора Бенджамин, пригубив бокал с вином и откинувшись на кресле.
   - Думаю, вы понимаете, Эд, мы собрались здесь не ради праздного общения в приятной компании. Увы, у нас нет сейчас такой возможности. Конфедерация более не может рассчитывать на победу. Проигрыш северным штатам сейчас лишь вопрос времени. Наша экономика разрушена под тяжестью военных действий, а армия обескровлена - Джуда поднял глаза, сделав паузу и, будто, подбирая подходящие слова - Впрочем, это было понятно ещё после Геттисберга. А Теннеси и Бристоу поставили в этом вопросе точку, не оставив нам шанса на успех.
   Эдвард лишь понимающе покачал головой. Всё это было правдой и обманывать себя не имело смысла. Да, народ рвался в бой, надеясь на то, что уж в следующем-то бою, армию Гранта сметут и начнётся победное шествие на Вашингтон, дарующее стране независимость. Но всё это было ложью. Агонией перед неминуемой смертью. И любой, кто мог посмотреть на происходящее с высоты своего политического или финансового положения, прекрасно это понимал.
   - Но всё-таки, шанс, как оказалось, есть. Точнее, не шанс, а альтернативная возможность - Продолжил Джуда - Как вы, возможно, слышали, в Лондоне совершили открытие.
   - Портал Лоудена?
   - Именно. Невиданные миры, только и ждущие, чтобы кто-то их колонизировал. Звучит как фантазия, верно?
   - Никак иначе эту новость воспринять невозможно.
   - Ваша правда - На этот раз ответил Стивенс - Однако, наши английские друзья всё подтвердили и даже предоставили некоторые документы, касающиеся этого вопроса.
   Эдвард вопросительно вскинул бровь. Пока весь просвещённый мир со скепсисом обсуждал провокационное заявление Великобритании, не веря в крах официальной науки, конфедераты уже провели тайную встречу с англичанами. И об этом не знает никто, кроме самой верхушки страны. А сейчас его приглашают на неофициальную встречу в Ричмонд, где посвящают в эту тайну.
   - Помните, я дал вам слово три года назад, что найду задание получше, чем совать голову в капкан войны?
   - На что вы намекаете, Алекс?
   - Думаю, вы прекрасно понимаете на что. Не буду тянуть время и ходить вокруг да около. Да, у нас с мистером Дэвисом созрел авантюрный план спасения независимости страны, который поддержали все члены правительства. Всё уже готово. Корабль с конвоем стоят в порту Чесапика, команда и припасы готовы. Все нужные бумаги подписаны, подготовлен кабинет правительства новых земель с вами во главе в качестве губернатора.
   Стивенс сделал паузу, давая переварить и оценить полученную информацию. Все глаза в комнате смотрели сейчас на Эдварда, ожидая его ответа. Конечно же, как и любой патриот, он воспринял эту честь с воодушевлением. Прямо сейчас ему в руки передавали судьбу родной страны и он не имел права отказаться.
Вкат (ч.2) Эдвард Койл !RQ43EfIRk2 22/11/17 Срд 08:22:36  577591
11824.jpg (3153Кб, 2723x1822)
>>577590
   - Я принимаю это щедрое предложение.
   - Прекрасно, мистер Койл. Мы в вас не сомневались - Стивенс улыбнулся и, приподнявшись с кресла, слегка потряс Эдварда за плечо - Президент будет рад это услышать. Поздравляю со вступлением на должность.
   - Я полагаю, передо мной стоит ряд задач, которые предстоит выполнить.
   - Да, это так. Когда приедет мистер Дэвис мы вплотную поговорим о бумажных вопросах. Если говорить кратко, то мы хотим, чтобы вы успели создать достаточную экономическую и промышленную базу, чтобы мы могли вернуть ситуацию на фронте в состояние равновесия. Мы с мистером Тренхолмом рассчитали примерный план по выработке ресурсов вашей колонии и подготовили несколько смелых решений для остальных штатов. Если Господь будет к нам благосклонен и мы переживём следующий год - полтора, лучший исход будет возможен. Если же нет... В таком случае, боюсь, вам придётся занять пост президента. Но пока не об этом. Сперва я бы хотел мельком пробежаться по вашим подчинённым. Вы всех их знаете, они вас тоже.
   С этими словами Ственс встал с места, подошёл к столу и, по-хозяйски раскидав не относящиеся к делу листы, взял с него исписанную каллиграфическим почерком тетрадь, жестом пригласив Эдварда подойти ближе.
   - Итак, ваша правая рука, непосредственый заместитель...

Корабль и ресурсы: 36-и орудийный фрегат "Буря". Может идти как под парусами, так и на паровом двигателе. На борту 250 человек. 100 матросов и офицеров, 50 пехотинцев и 100 колонистов. 4 гребные лодки (8+8) и 1 парусная (4+14). Не отказался бы от грузовой посудины, если можно.
Перк: Надёжный фундамент (Спасбросок в политике, экономике и исследованиях 7,8,9,0)


7d10: (6 + 5 + 5 + 6 + 2 + 8 + 10) = 42

Странники Ассандора: Игровой Маста !MastahC5IM 08/10/17 Вск 11:16:53  569849   [Ответ]
.jpg (991Кб, 1600x900)
.jpg (260Кб, 1250x459)
.jpg (696Кб, 1600x900)
.jpg (251Кб, 1200x743)
Гвинфор. Вольные земли, где власть имеют лишь деньги и умелые руки, сжимающие меч.
Издавна, Гвинфор был царством беззакония. Даже рассыпавшийся под собственным весом Волькреад не смог полностью нависнуть над ним железной рукой закона. Регулярные бунты черни, подогреваемые подпольными организациями, бандиты, разбегавшиеся по лесам, чьё число увеличивалось с каждым днём… Немудрено, что когда волькреадский порядок спал, самые сильные феодалы объединились в Дома, держащие под своим контролем каждую пядь Гвинфора и по сей день.

Совсем недавно земли Дома Одлей огласило громкое убийство. Наследник земель от востока реки Глирст из рода Рейнхоллов, Бернгард Рейнхолл фон Моргартен, был убит придворным чародеем, Вольгером из Вайтмиера. Подвергнутый пыткам, убийца сбежал от правосудия и скрылся где-то в окрестностях.

Только-только вырвавшись из мертвецкой хватки Личенвайна, путники, купившись на лёгкую добычу, оказались втянуты в тёмные дела, так свойственные вольным землям Гвинфора. Осуждённые без суда, они рыщут по округам города Рограу в поисках некого колдуна по имени Вольгер, виновного в убийстве наследника престарелого барона соседнего удела.
Бессильное в политических делах духовенство не дало им вразумительных ответов и поэтому следующим пунктом в их поисках оказался Ирлихтов Бор, вокруг которого уже не первый год витает слава места, куда не ходят по грибы и ягоды даже в голодный год.
Израненные и истекающие кровью после встречи с блуждающими духами, странники вышли из леса, так и не найдя в нём ни одной зацепки. Мало того, двое, Зигмунд и Теодор, бесследно пропали посреди общины, будто испарившись прямо на ровном месте.
Однако маячащая впереди виселица не оставляет оставшимся выбора, подгоняя шаг. Змеиный клубок политических интриг стискивается всё туже, и одному Пелагиусу известно, куда приведёт их дорога.
Пропущено 198 постов
198 с картинками.
Пропущено 198 постов, 198 с картинками. Нажмите ответ, чтобы посмотреть.
ЗигмундНеживой !ZiegFQIm12 21/11/17 Втр 10:02:21  577468
Зигмунд.jpg (37Кб, 612x900)
>>577454
Внезапная реакция не пойми на что вызвала у Зигмунда очень сильное удивление. Могли бы у черепа подняться брови, сейчас они бы были далеко на лбу. Но долго смотреть на парнишку в панике он не мог, а потому прихрамывая и помогая себе тростью дошёл до него и нагнувшись подал ему руку.
— Эй, эй, эй. Что с тобой? Каари пришла на твой зов или что? Куда ты пополз? Ты кстати говорил про то что мы тоже можем у тебя узнать информацию, в обмен на информацию о себе. Ну так вот, давайка ты мне расскажешь о своей богине, как она с тобой говорила, и о себе немного. Ты говоришь был избран, как ты это понял? Давай вставай...
AWH !JesusCT1OE 21/11/17 Втр 16:02:57  577484
2.png (374Кб, 542x757)
2.jpg (263Кб, 564x816)
>>577274
>>577403
>>577454

— Я удивлён не меньше вашего. Вот только, иного варианта я не вижу – алхимик ткнул пальцем в карту и начал вести им по одной из линий. — Кладбище здесь не отмечено. Но, полагаю, мы где-то у Повесков… или Гнездовья. Не помню, чтобы рядом с мостом было хоть какое-то захоронение. Если мы поторопимся, тогда владельцев этой самой рухляди и не встретим. Они сейчас должны разбираться с многострадальным бароном Фольксом… или с его бастардом - Иссенбердом. Всё-таки они угодили в руки его людей, а не сразу пошагали к поместью – Алистер свернул карту и убрал её в один из карманов. — Да, надо. И, полагаю, раз Вы же об этом и заговорили, у Вас есть какие-то мысли на этот счёт?
Похоже, комментарий Зигмунда не понравился сидящей северянке. Девушка состроила несколько гневную гримасу и вновь потянулась к рукояти меча. К счастью, разум взял верх над эмоциями, и она сложила руки на собственных коленях, откинув пришедшую в голову идею.
— Г-р-р, на та-гр-их ка-г ты – já.
Далее бродячий доктор поспешил обратиться к алхимику. Вся его реплика заставила южанина слабо улыбнуться и сложить руки крест-накрест.
— Как я вижу, ты так и не научился слушать собеседника. Во-первых, я и не говорил, что свет мог бы избавиться от тебя в одно мгновение; во-вторых, ты сам же и назвал самое базовое нейтральное заклятье «светлой магией» - алхимик пожал плечами. — Сущая глупость. Но да, ты прав, «тыкать» магией в чью-то спину не самое вежливое действие, но, поспешу тебя заверить, на это есть свои причины. А теперь, к самому главному, что ты тут делаешь? Не то, чтобы я тебе ни рад, нет, отнюдь нет. Если мне не изменяет память-то, ты пропал ещё в той дворфийской общине. А Теодор… ну он… он либо мёртв, либо находится в темнице – не знаю точно.
Слушать Юстина Алистер начал лишь только в тот момент, когда до его ушей донеслись слова «жрец» и «проповедник». Северянка же вслушивалась в высказывания каждого из присутствующих непрерывно, при этом ничего не понимая, и цепляясь лишь за какие-то едва знакомые слова.
— Сбежавший от инквизиции стоунвайнец, ранее учившийся в светлой церкви, и ныне говорящий с самой Паучихой? Да, этот мир полон необычностей. Сколько судеб тебе уже довелось собрать и сколько раз ты указал этот самый путь?
Но Юстин так и не ответил. Вместо этого он, заприметив перстень Сангвиния, свалился с места на грязную дорогу. Поднятые лошади, последовали воли хозяина и развернули головы на повозку. Несколько заинтересовавшись во всей этой возне, двое гибридов ненадолго поднялись с мест и выглянули через окно. На глаза тут же попался паренёк с яркими стоунвайнскими чертами и закреплённой на поясе маской-клювом.
— Ты че-гр-о féll? – первой заговорила именно светловолосая. — Er allt í lagi?
— Она спрашивает, всё ли с тобой в порядке? Выглядишь ты неважно. Полагаю, из-за увиденного перстня у одного из подобранных, ведь так? Когда-то этот самый знак смутил и меня. Сейчас же можешь не волноваться, ведь он не действующий сотрудник.
Аноним !SanOctdXic 21/11/17 Втр 17:15:17  577494
С.О.jpg (270Кб, 750x958)
>>577454
>>577484

Сказанные Юстином слова тут же оказывались выведенными на бумаге. И эти слова заставляли задуматься, да так, что увлеченный записью Сангвиний, не сразу заметил, как его собеседник решил в весьма резкой форме прервать свой рассказ. Поднять голову старика заставило исчезновение привычной для движущейся повозки качки. Только в этот момент он обнаружил пустоту в передней части транспорта. – Вернись на свое место, мы еще не закончили. – Сангвиний всё также глядел в стену, не обращая внимания на окно и стоявшего Юстина. Он только слегка повысил голос, чтобы его было слышно снаружи. – Можешь звать меня Сангвинием. И как верно подметил мой знакомый, уже не действующий сотрудник. – Старик вновь повернулся к Алистеру и Хиски. – Но не бывший. Это разные вещи. – Уже намного тише добавил он, расплывшись в улыбке. – А так, к сожалению, все свои мысли я уже озвучил. – Сангвиний снова вернулся к местной «головной боли» по поводу убийства. – Могу лишь сказать, что всё очень плохо. Вольгер скорее всего уже мертв. Я хоть и многое в жизни повидал, но в лес, со сломанной ногой, даже будучи первоклассным лекарем… - Старик скорчил лицо и развел руки в стороны. – Исенберд вряд ли сейчас будет что-либо предпринимать. Слишком большой риск. А Говард… А что с этим Говардом, думаю ему тоже недолго осталось. Как и пленникам. – Беловолосый уставился в свою книжку и замолчал, но через минуту повернулся в сторону лошадей и указал на них своим карандашом. – И вот от этого тоже надо будет избавиться. Не правильно это, когда мертвые и живые землю между собой делят. Для здоровья вредно.
Аноним 21/11/17 Втр 20:22:57  577523
acfcce8a06b5042[...].jpg (57Кб, 356x957)
>>577454
>>577403
Лёгкий удар тростью Алькен воспринял как личное оскорбление. В его взгляде можно было прочитать абсурдную смесь ярости, презрения и укора. Магик всё силился сказать что-то эдакое, но открывал рот, тяжело вздыхал, стрелял глазами в Зигмунда – и по новой. В конце концов чаша возмущения наполнилась, и оно начало выплёскиваться в виде слов.
– Да чтоб ты знал: я учился не где-то там, а в метрополии! – сказал Халанский, произнеся последнее слово со странным благоговением и наставительно подняв палец, – Ур-Минир находится близ, э, близ Ур-Дреда и академия там, так сказать, престижная, – он покосился на Юстина, наблюдая за его реакцией, и начал комментировать его рассказ, – самоучка! Где ж это слыхано, чтоб не учиться в академии? Да ещё и, если можно так выразиться, дар к магии с небес упал. А вот я-то, а вот я-то всему научился долгим и кхропотливым трудом. Скхолько я ночей потратил за книгами – не сосчитать. И, поверьте, я вообще, э, светский человек, да, но о религхии знаю много. Кхаари – что за диво, нынче ей покланяться, знаете ли, э, не престижно. Король наш, Кхалевиан, – вот Тьма будущего! Но я человек светский, поэтому меня это мало касается. Вот наука, магия – моя специальность. Э, кхм, но вы всё равно должны были по чему-то учиться. Позвольте поинтересоваться, вы хотя бы «Osnove tamne magije» Неркопольского-Досадовича читали?
Из эмоциональных речей Зигмунд и Юстин могли зацепиться за что-то знакомое и связное, которое металось среди бесконечных междометий, словно щепка в бушующем море. Неживой наверняка вспомнил бы, что в Ур-Минире есть как минимум две школы: Академия магической и научной теории и практики, а также Горная академия имени Гарманда Пыльного. Судя по тому, что недоучка не сидит в нижнем городе с киркой, а шастает по Гвинфору и колдует, пусть и не очень удачно, учился он в первой. Это было не самое известное учебное заведение, в отличие второго, и когда-то основано оно только потому, что жители шахтёрского городка не всегда могли добраться до Ур-Дреда, где школ было пруд пруди и на любой вкус.
«Основы тёмной магии» Досадовича – небольшого объёма книженция, написанная простым, но очень сухим, будто специально выжатым до состояния иссушённого скелета, слогом, который очень любил Алькен, считая, что если читать такой, то будешь умным. В ней описываются базовые вещи, нужные любому, кто начинает заниматься некромантией. Ходит легенда, не столь далёкая от правды, что Досадович родился, вырос и умер в Старом Некрополе, не выходя за его пределы, и поэтому его книга очень абстрактна и имеет мало общего с реальностью, если смотреть в отрыве от магической теории. Неудивительно, что Изгледнику она понравилась.
– А ещё, э…
Он не договорил, недоумевающе уставившись на Юстина. Магик всё никак не мог понять странное поведение некроманта, причинно-следственные связи рассыпались в его сознании. Вот южане сказали о перстне – о каком перстне? Исенберд вставил палки в колёса ещё и Арадскому? Какой ещё сотрудник? Инспектор, что ли? Алькен сел обратно на место и напряг мозги. И только каким-то чудом вспомнил, что находится рядом с инквизитором, протяни руку, и вот он – служитель Света. По крайней мере личенвайнцу хватило усидчивости не поползти вслед за Юстином, сделав для себя забытое открытие.
Аноним 22/11/17 Срд 06:32:50  577585
.jpg (17Кб, 272x276)
>>577468
>>577484
Схватившись за протянутую мертвецом руку помощи, Юстин сначала хотевший подняться, ненарокомчуть было не опрокинув, потянул Зигмунда к себе, услыхав вопросы, на которые в любой другой ситуации ответил бы с радостью. Отрывисто замахав свободной рукой перед собой, то подводя её ко рту, то к клюву доктора, пытаясь заставить его замолчать. Лишь один отчаянный звук срывался с дрожащих, губ искривлённых гримасой страха.
— Шшшшш, шшшшшш!!
Лишь краткий пересказ его истории одним из спутников, видимо виновным в неожиданном заклинании рассеявшем туман и дыре в повозке, заставил парня успокоиться и осознать всю безнадёжность ситуации, в которую он попал. Побелевшее недавно лицо приобрело теперь какие-то серые оттенки и выражение человека, уже привязанного к столбу, в ожидании огня. Неуклюже поднявшись и подобрав огромный фолиант с земли, некромант наконец заговорил с мыслью о том, что терять уже нечего, раскрывая книгу.
— Я... Я не знаю, скольким... несчастным я... я принёс покой. Их много... Очень... ммм... Душ, потерянных в мире... Заблудших...
Выставив огромный том перед собой так, чтобы его было видно странной парочке, с необъяснимым спокойствием относящейся к инквизитору, Юстин листал страницу за страницей, демонстрируя сотни имён и историй нацарапанных на грязной бумаге. Обернувшись к Зигмунду, внимательно слушающему рассказ, некромант продолжил
— И даже не я, нет. Я только лишь проводник, передаю неупокоенных в руки Плетущей судьбы, одного за другим, успокаивая, давая вечность в бескрайней библиотеке судеб Каари. А выбрала она именно меня, да-да, меня, после ритуала, говорила со мной... Я ведь жив, какое-то время... Годы?
Пытаясь дать точную характеристику времени проведённом в Личенвайне, Юстин помотал головой из стороны в сторону.
— Не знаю, очень долго, я выживал, бродил по землям мёртвых, в поисках заблудших, не это ли откровение Матери, чудо... Да, да, чудо, всё это время вела она меня по бескрайней паутине судеб...
Рассказ, звучавший скорее как бредни безумца был прерван ремаркой о "не действующем сотруднике". Приблизившись к повозке и прищурившись глядя в глаза Алистеру, Юстин перешёл на тараторящий шёпот. То и дело бросая осторожные взгляды на безразлично, как казалось сидящего инквизитора, некромант перескочил на новую тему.
— Нет, не бывает "бывших сотрудников"! Бывших церковников - может быть, но не инквизиции. Мы всегда думали, что вампиры, скрывающиеся в тенях - страшные создания, но они и в подмётки... Инквизиторы, они... они как призраки, они везде и нигде их нет, они дознаватели, судьи и палачи, наблюдают, знают больше, чем ты знаешь сам о себе. Одно неверное слово, одна мысль и... и человек пропадает, будто и не было его. Только крики слышны иногда, крики, нечеловеческие из церковных подвалов, заброшенных домов. Никакие ужасы, что бродят по мёртвым землям даже не сравняться с этими... Монстрами.
Рассказ, полный суеверного почти первобытного ужаса, который чувствует каждый выросший в землях Стоунвайна был прерван спокойным указанием Сангвиния. Указанием на первый взгляд совсем не аггресивным и нейтральным, но действующим не хуже чем указание данное некромантом, поднятому слуге. Юстин, проживший всю свою жизнь с людьми в этом страхе, не мог сопротивляться и Сангвиний, вероятно, знал об этом. Лицо парня, ставшее совсем уж нездоровым, с казалось зеленоватыми оттенками, свесилось к земле и тихо закрыв книгу, Юстин, как побитая собака побрёл к своему "месту", с обречённостью человека, идущего к плахе.
— От кого же, будучи в здравом уме, нужно бежать в земли, полные смерти? Подумайте об этом...
Пробубнив последнюю мысль себе под нос, некромант аккуратно положил книгу на сиденье кучера и почти сразу же залез туда сам, безразлично свесив голову, не обращая внимания на дальнейшие разговоры о пути назначения.

Видения исхода Монстро !!OV52HEuTZs 13/11/17 Пнд 23:58:52  575071   [Ответ]
image.png (568Кб, 1280x800)
- Посмотри в небо, что ты видишь? – Жрец вскинул свои иссушенные руки. Они указывали на багряную луну. – Настал месяц испытаний и меченные стекаются в города, они ищут совета жрецов и готовятся к предстоящему. Вы такие же. Овечки, что не знает своего пути, что блуждают в кромешной тьме. Я расскажу вам о пробуждении Луны, о закате эры Света и рассвете эры Тьмы. Давным-давно, наши родственники, что были ослеплены светом Солнца, охотились на нас, порождений тьмы. Много лет нам приходилось прятаться и бежать, но они, ведомые четырьмя избранниками Солнца, настигали нас. Множество наших сородичей сделали рабами, еще больше убили. Лишь тысяче исчадий зла удалось спрятаться под землей, среди гор, в древних гробницах и непроходимых чащах. Мы затаили злобу, мы желали мстить, но мы были бессильны, до тех пор, пока Луна не налилась кровью наших павших братьев. Наша сестра проснулась и увидела что творится в мире, и заплакала она от горя. И пролился кровавый дождь на поля обидчиков. Великие волны обрушивались на города эльфов, корабли людей тонули в штормах, дожди затапливали крепости дворфов и смывали мастерские гномов. Но Луна не удовлетворилась. Она запела реквием по загубленным душам и земля затряслась, и обрушались горы. Засуха, голод и болезни, народы Солнца страдали. Это была Эра катаклизмов, закат Эпохи Солнца и начало года Луны. Все это случилось триста семьдесят семь лет назад. Мы стали смелее и сильнее с того часа. Наконец-то мы сами стали охотниками.
Старик вскинул свой лысый череп к Луне, из его пустых глазниц полились кровавые слезы. Они стекали по его скулам, падали и оставались на истлевшей, черной мантии.
- Согласно легендам, в эту Эру придут четыре героя из нашего рода, они принесут процветание народу Тьмы и кару предателям. Каждый год наступает месяц багряной Луны, месяц испытаний, когда вы, меченные, ведомые вещими снами, проходите испытание, дабы найти избранных. Увы, но они до сих пор не найдены. Некоторые перестают верить, многих заботит война с ослепшими братьями, но мы, жрецы Тьмы, продолжаем молиться и направлять вас. Ведь на вас поставлена черная метка - знак избранного. – Холодный голос жреца становился все громче, но внезапно стих. Он упал на костлявые колени. Послышался треск ломаемых костей. – Вы ведь видели сон, правда? Видели черную луну и багряные звезды над старыми руинами? Чешуйчатую птицу, что взлетает все выше и выше. Да… Да… Несомненно, мы найдем избранников Луны в этот месяц.
Старик сложил руки в молитве, вокруг него начала плотнеть аура. Черный дымок вился во множество узоров, вдруг они стали напоминать крылья. Мертвый жрец взмыл ввысь и приказал:
- Найдите свою семью и отыщите ключи от этого города. Наша судьба в ваших руках Идите же.
Дымок укутал скелет, а туман застилал ваше сознание. Он постепенно растворился в ауре, а ваше сознание погружалось в теплую тьму.
Вы очнулись на полу в древних руинах, вокруг вас были другие создания тьмы. Холодный каменный пол, паутина и мох, сырой и ледяной воздух. Вы чувствовали, вы знали, что этот город, это древняя гробница – Ноктум. Багряный огонь факелов освещал комнату, на полу валялись истлевшие книги. Больше не было других источников света. Слышалось завывания ветра. Вы взглянули друг на друга. Ваши головы вдруг разразились от боли, в них всплывали имена. Вы не знаете, как добрались сюда, вы не помнете того что произошло в прошлую ночь, на ваших телах появился черный круг – метка Луны, похоже она избрала вас.
Вы лишь мутно помните странный сон. Древние руины в кромешной тьме, багряные звезды и черную луну. Зверя с золотой чешуей, что летел ввысь и его пронзительный рев.
Пропущено 156 постов
51 с картинками.
Пропущено 156 постов, 51 с картинками. Нажмите ответ, чтобы посмотреть.
КатусРатус !!67.ypzM0EM 21/11/17 Втр 19:53:25  577520
>>577516
-Я вот этой штуки никогда не понимал, вы ж по сути до того как умерли, были живыми, но при этом после смерти сходите с ума. Нет чтобы жить в обычных домах, как жили при жизни, нужно обязательно строить себе склеп, а то мало что, вдруг кто-то по оголённым костям не поймёт что вы мёртвые. Выглядит как сплошное позерство.
Не успел бес договорить, как услышал шум сзади. после чего он медленно развернулся доставая стилет и громко приговаривая:
-Ну вашу ж мать, я ж дал вам отличную возможность уйти, какого хрена вы так хотите умереть?
Edgelord !A8kf95jcxw 21/11/17 Втр 21:59:30  577526
>>577499
- Туда-сюда, как деревья за окном в грозу. Так легче думать. На самом деле, или только так кажется - не знаю. - ответил Зул. А затем, словно припомнив что-то, добавил: - Иногда деревья опаснее.
Деревья вообще были вещами неоднозначными, но но что конкретно имел в виду морок, было неясно.
>>577448
Едва Вернон попросил всех собраться в центре, как Зул уже оказался там. Теперь он не раскачивался, а стоял неподвижно, как статуя. Очень безвкусная, но реалистичная статуя.
- Наконец-то. Пора начинать.
Непоколебимая вера (Секста) FallenGM !FAllenR6C6 22/11/17 Срд 00:53:17  577557
>>577504
Окровавленный меч вспорол воздух с тревожным свистом, предостерегая рвущегося вперед разведчика от необдуманных действий. Он не замедлялся.

“Отступить? Слишком поздно, разве что придется бросить Кайла. Нет… Нужно выиграть время.”

Разведчик изменил траекторию рывка в последний момент, оказываясь за спиной противника.

Из бедра полилась темная кровь. Несмотря на все усилия он не смог избежать встречи с когтями опьяненного кровью клинка. Но, слава Хэвену, воин до сих пор был способен держаться на ногах. Этого казалось достаточно, чтобы провести его план в исполнение.

Когда чудовище повернуло голову, чтобы уследить за появившимся позади бойцом - тот брызнул ему в лицо освященной водой из фляги. 1d10: (2) = 2 (1-4)

Истекающий кровью мужчина тем временем пытался отползти от монстра как можно дальше, пережимая рассеченное плечо красиво расписанной золотистой перчаткой.
Sexta 22/11/17 Срд 02:01:18  577571
Прыжком разорвав дистанцию между собой и раненным воином, девушка опустила занесённый над головой меч, ударив наотмашь и без затей, словно рубила дрова.
1d10: (10) = 10 Диапазон 1-4 (Л 3+Н 1).
FallenGM !FAllenR6C6 22/11/17 Срд 06:21:17  577583
>>577568
Этот - почти никаких преимущест. Разве что критами можно сносить конечности. И еще всякую детальную гадость делать, да

SCHOOL TAKTICUL RPG Аноним # OP  06/09/17 Срд 21:12:01  555805   [Ответ]
image.png (216Кб, 618x482)
14918402092630.webm (635Кб, 1280x720, 00:00:09)
0003ay4c.jpg (1210Кб, 3302x1696)
image.png (212Кб, 1634x1004)

200X - Нефти стало не хватать на всех. Начало вооруженных и узаконенных но не оглашенных конфликтов.

20ХХ - Все мировые запасы были истощены. Война не прекратилась так как была найдена альтернатива в виде зерновых. ООН быстро решает разместить вооруженные точки в проблемных районах и общее разделение ресурсов. Япония не осталась в стороне.

20ХХ - С этого дня в конституций Японий появилась новые строки говорящий о том что Японий запрещено вмешиваться в любые военные конфликты.

20ХХ - Частные организаций образовывают школы для одаренных детей. В этот же год был проведен набор состоящий из старшеклассников от первого до второго курса обучения.

20ХХ - Спустя год, после базовых военных тренировок, все учащиеся стали разделены на группы и продолжать обучатся, но уже в более сплоченной группе.

20ХХ - После операций в Италий, проект считается провальным, но не заканчивает свое существование. Смена руководства.

20ХХ - В связи с аномалий которая погрузила мир во тьму на три недели, проект смог реабилитироваться тем что смог устранить и скрыть наличие паранормальной активности. Для дальнейших сведений, требуется более высокий уровень в системе базы.

20ХХ - Новый набор. Новый Директор.

20ХХ - Спустя год тренировок, вы на церемоний распределения. Тот самый заветный час.

Вы учитесь в специальной школе для одаренных детей с потенциалами к способностям которые могу пригодиться для обеспечения службы родине. Условия содержания учеников на высоте, библиотеки со множеством информаций, спорткомплексы и прочее. Академия содержит более двухсот лиц, точнее учеников, без учета обслуживающего персонала.

Базисный курс а именно первый год мало чем отличается от армий, и служит для подготовке к обучению на более высокие классификаций. В курс входит практика стрельбы из штурмовых винтовок и пистолетов, фехтование катаной, физические и дисциплинарные тренировки. Курс заканчивается испытанием в секретном месте которое является лесом, условия испытания: нельзя попасться в руки спец-отрядов которые разбросаны по всей площади, цель испытания продержатся до 6 часов.

На вооружений состоят следующие средства.

Mk18 - Штурмовая винтовка, калибр 5.56x45мм, с различными модификациями на выбор пользователя. тридцать патрон в магазине.
SR-25 - Снайперская винтовка, калибр 7,62мм, десять патрон в магазине.
HK USP - Пистолет, калибр 9мм, с различными модификациями на выбор пользователя. пятнадцать патрон в магазине.
M1014 - Дробовик,емкость шесть патронов.
MP5SD - Пистолет пулемет, калибр 9мм, тридцать патрон в магазине, с различными модификациями на выбор пользователя.
Средства персональной защиты - Различная броня.
Катана или Танто - Комментарий излишне.
м7А - Дымовая граната.
Светошумовые гранаты.
ПНВ - Батарейки в комплекте.
Так же взрывчатка и форма.

Стоит учесть что все средства выдаются на выбор командиров отряда и что в этом списке перечислено лишь основное вооружение.

Навыки - То что ваш персонаж умеет.
СТОИТ ЗАМЕТИТЬ ЧТО 32 ОЧКА ДАНЫ И НА НАВЫКИ И НА АТРИБУТЫ.

Теперь можно перейти к созданию персонажа, а именно к заполнению анкеты.

1. Имя и фамилия.
2. Возраст (стоит учесть что он должен быть 15-17, 15-16 это может быть первокурсник, 16-17 это второкурсник.)
3. Внешность, т.к. цвет волос, глаз, рост и вес ну и т.д.
4. Специализация. Она выдается после окончания первого года (Инженер/подрывник/специалист/снайпер и т.д.), они используются для облегчения работы командира и командования, никто не мешает взять вам что-то странное типо "Ниндзи" или Мага.
5. Атрибуты (см ниже)
6. Навыки (см ниже)
7. Черты (см ниже)
8. Недостатки (см ниже)
9. Аватарка персонажа

Атрибуты - Физические и ментальные качества персонажа.

Сила - Мускулатура и ближний бой.
Тело - Выносливость.
Ловкость - Координация гибкость и т.д.
Восприятие - Органы чувств.
Воля - Способность превозмогать ужасы войны.
Логика - Ум персонажа


32 очков дано на их распределение.

Показатель 1-3 это норма обычного среднестатического человека, т.е. 1 это слабый, 2 это средний, 3 это хороший.

Атрибуты показывают количество шестигранных кубов которое нужно кидать при проверки какого-то навыка, к которому привязан соответствующий навык.

Умения персонажа идут от 1 до 5.
1 - Новичек.
2-3 - Нормальный.
4 - Опытный.
5 - Мастер.
Вот так вот определяется на каком уровне вы знаете навык.

Навыки игроки должны придумать сами, а так же привязать их к атрибутам.
Так же ваш персонаж уже изначально что-то умеет на ранг новичок, а именно:

Стрельба любым видом оружия(Ловкость) 1/5 Не может превышать начальный уровень.
Рукопашный бой(Сила) 1/5
Фехтование любым оружием(Ловкость) 1/5 Не может превышать начальный уровень.
Скрытность(Ловкость) 1/5
Бег(Тело) 1/5
Плаванье(Тело) 1/5
Карабканье(Ловкость) 1/5
Уклонение(Ловкость) 1/5

Навык показывает то число которое является успешным для проверки.
Например Нагато пытается убежать от существа которое преследует ее, она делает проверку навыка бега, а именно кидает столько кубов сколько у нее единиц в характеристики которая привязана к навыку. Ее тело равно 4, а навык бега прокачан на 3. Она видает 4d6, и выпадает 1 3 6 5.
1 - успех, так как ее навык равен трем.
3 - аналогично единице.
6 - провал.
5 - провал.
Следовательно у Нагато два успеха, а значит она успешно бежит от монстра. Даже если бы у нее выпало 1 6 6 6 она бы все равно убежала от монстра, ибо не было сказано что требуется больше чем один успех.

Черты это положительные качества вашего персонажа, изначально вы можете взять две черты.
Например хорошее зрение в темноте, или же это может быть даже доступ к псионическим способностям(кстати, подобные черты имеют уровень, как навыки и требуют проверку навыка для успеха какого либо то применения силы, не стоит жирнеть в это плане). Ваши черты позволяют давать премий только к атрибутам, например обостренные рефлексы могут увеличить ловкость и восприятие, но не силу и тело. Но не стоит забывать что взять красивую внешность можно только через черты

Недостатки. Это то что вы должны отыгрывать, а именно это любой изъян в вашем персонаже, например кровожадность которая не позволит вам оставить врага, или вспыльчивость, или боязнь пауков. Нужно обязательно взять два недостатка.

У каждого персонажа есть количество легких, средних и критических ран.
А именно:
Легкие раны = Тело
Средний раны = Тело / 2
Тяжелые раны = Тело / 4

Легкие раны это царапины или например не глубокий проникающий урон, и сквозные пули.
Средний раны это то что может как-то остановить персонажа.
Тяжелые раны это действительно серьезны вещи в виде выколотых глаз, отрезных ушей или же даже кистей рук, а так же переломы.

Насчет урона.

9мм = урон +2
5.56x45мм = урон +4
7,62мм = урон + 6
Дробь = Урон 3d6
Катана и подобное оружие = +3

Я ПИСАЛ ЭТОТ ПОСТ ДЛЯ ИГРЫ С ДРУГИМИ ЛЮДЬМИ НО РАДИ НЯШИ Я РЕШИЛ ИГРАТЬ ТУТ.

Игропост.
Начало дня, тот самый распределительный час.
Каждого из вас окружают не столь знакомые вам школьники и школьницы в особой парадной форме. Мужчина читающий что-то очень не интересное о том что теперь вы станете щитом Японий и бла-бла-бла, массивное здание школы служит фоном для его речи придавая этому немного пафоса, что уж говорить о развивающихся флагов белой скатерти с красным солнцем в центре.
- Альфа-14
Произнес она, после чего стал называть разные фамилий, затем...
- Омега-88
И снова люди сообщили о своей готовности отдать жизнь за свою страну. И вот, должен настать тот час когда назовут тот самый или даже те самые отряды...
Возможно кто-то из будущих действующих лиц разных историй был готов что сейчас назовут его группу.

Тут уже надо нам решать, будем делать большой дружный класс или маленькие группы которые будут пересекаться с друг другом.
Пропущено 421 постов
103 с картинками.
Пропущено 421 постов, 103 с картинками. Нажмите ответ, чтобы посмотреть.
Временный ГМ 22/11/17 Срд 01:21:50  577561
>>577546
Я тоже, представь себе. Игроки пропали. Считать всех MIA и заканчивать это?
Аноним 22/11/17 Срд 01:36:23  577564
>>577561
Лучше делай новую игру, чтобы можно было совмещать социалочку и бои, типо персона. Два игрока будут точно
Аноним 22/11/17 Срд 01:37:51  577565
Omae wa mou shindeiru
Временный ГМ 22/11/17 Срд 01:45:39  577566
>>577564
В персону, к сожалению, не играл.
Аноним 22/11/17 Срд 01:49:41  577567
>>577566
Я тоже.

Светлее Чёрного №4 Мисс Сильвер Бессмертная !!LP9LMbFbso 04/10/17 Срд 11:06:39  569195   [Ответ]
AterrorFromYear[...].jpg (370Кб, 1051x1600)
Грей Сильвер, истребительница крокодилов, спасительница заложников, великая угонщица, ужасная в гневе и добрая в душе, обзавелась собственным кораблём и собрала гарем бравую команду, состоящую из: горе-сторожа и юной дезертирки Саши, садовода-затейника Хавы и самого милого археолога в галактике скрелла Ари, а также загадочной инопланетной Кровьки и пленницы-гостьи Кейт, не могущей вспомнить номер ячейки с самым дорогим ожерельем в галактике; и, потратив целый тред наконец, добралась до тёплых берегов загадочной Малакки.

В: Что это?
О: Роад-муви в открытом космосе. Краткое изложение событий предыдущих тредов (и всю остальную инфу) см. здесь: https://docs.google.com/document/d/1KszHLCIL1zr6a_KOf8Az0_VzXtq4xW9u0wQ2QoitdDA/edit

В: Система?
О: Старый добрый d100 со сложностью. Если по-простому, то для успеха надо выкинуть больше десятков, чем указано в скобочках. Если скобочек с циферкой нет, надо выкинуть больше 50. Есть ещё степени успехов и фейлов; если хочешь узнать, насколько сильно мы преуспели/провалились, чекни таблицу в доках.


Тред №1(угнан с 70 поста):
http://arhivach.org/thread/228781/
Тред №2:
https://2ch.hk/wr/res/414801.html
http://arhivach.org/thread/253588/
Тред №3:
https://2ch.hk/wr/res/480882.html
http://arhivach.org/thread/286177/
Пропущено 41 постов
3 с картинками.
Пропущено 41 постов, 3 с картинками. Нажмите ответ, чтобы посмотреть.
Аноним 07/11/17 Втр 01:13:10  573831
Ух, какая наглость, заманивать нас в столь очевидную ловушку! Стоит пойти и наказать проходимцев за такой глупый поступок. Не мы идём в ловушку, а они! Заодно можно одного — например, эту же ведьмочку с такой соблазнительной шейкой, — пригласить на ужин и даже не встретить возмущения от друзей.
Если же там действительно элитное заведение без подвоха, можно и оторваться. И даже одолжить у кого-нибудь кровушки, под предлогом специфических сексуальных пристрастий. Нельзя же и дальше ходить голодной?
Аноним 07/11/17 Втр 07:42:24  573834
Голосую за то, чтобы пойти в явно расставленную ловушку вампиров. Мысль у меня такая, что это
А) похитители туристов, с целью вымогания выкупа/продажи на органы/ в рабство
Б) вампиры, потому что я видел такое в одном сериале Древние
В) просто грабители и нас ловят на живца, чтоб потом по пути лишить ценностей.
Намерение такое: Смело идём с ней всей компашкой, не забывая отметить про себя что больно уж это все попахивает ловушкой и надо держать ухо востро.
Аноним 07/11/17 Втр 19:53:55  573882
Надо бы сделать так: поспрашивать у ведьмочки об этом клубе - название, чем конкретно там занимаются и что там такого что он "только для своих". Вдруг там вместо ловушки будет скучная муть.
Затем отлучаемся позвать Хаву с использованием обнимашек сзади с опциональным лапанием груди - не можем же мы бросить её одну. Попутно погуглим про этот клуб в интернете - если информации нет, точно ловушка.
Аноним 20/11/17 Пнд 22:50:31  577366
ОП, а я волнуюсь!
Аноним 22/11/17 Срд 01:22:16  577562
>>577366
Немного волнения – это хорошо. Не волнуйся. Сегодня надеюсь дописать.

Данмарк: Великий Языческий Праздник; Игровой Скальд !PZQT.99RPg 16/11/17 Чтв 15:15:59  576242   [Ответ]
aAVynDMoNTU.jpg (137Кб, 436x1080)
OfIxI2PGROq3HPp[...].png (812Кб, 578x535)
Ингрид Бездомная

Лыжи мерно скользили по поскрипывающему снегу, позволяя ослабить внимание и погрузиться в дремучие дебри тяжких размышлений.
Благо рядом с ней скользил Свен, способный защитить от опасностей зимнего леса, а по следу их вел Защищенный, один из лучших охотников на острове.
Впрочем, по этому следу их мог бы вести даже Бьярне, едва ли способный найти даже быков на пастбище.
А все потому, что след был глубокий, свежий и даже не думал о том, чтобы петлять. К тому же, на самом деле, следа было два: один глубокий и широкий, а второй, хоть и продавливал снег, не решался идти через сугробы.
Те, кто их оставили знали куда и зачем шли. По крайней мере, один из них.
Как говорил Ларс, это были следы медведей: один из них был заматеревший, скорее всего мать, а второй только начал набирать вес. Наверное, годовалый.
Можно было поразмыслить о том, что заставило их выбраться из берлоги и куда-то мчаться, но на самом деле Ингрид беспокоило другое: она видела следы даже закрыв глаза.
Что-то неладное творилось в эту ночь, что-то плохое.

Оттар Олафсон

Оттару было откровенно скучно.
По твердому убеждению одного его знакомца, тринадцатый рассвет Йоля надлежало проводить под лавкой, упившись пивом, чтобы и весь следующий год был таким же легким. Или, возможно, обирая тех, кто проводил Йоль под лавкой, упившись пивом.
Подобная беспечность не может остаться не оплаченной!
Но вместо этого он вынужден был идти посреди холодной и туманной ночи, чтобы обагрить стеллу Олафа Каменного своей кровью и кровью всех его младших потомков под предводительством беловолосой сейды. Ну и конечно же нельзя забыть про подношение предку для которого пара медведей подойдет как нельзя лучше.
Нет, он конечно же не возражал против всего этого, ведь фюльгья приносит удачу всему роду, а значит и ему лично, да и наверняка удасться урвать медвежьего жиру или, скажем, печени, но...скажем, почему это не сделать чуть позже, когда Оттар бы успел срезать побольше мяса с быка?
Единственной отрадой в этом походе для юнца было то, что следы медленно, но верно забирали чуть на запад, а это значило, что скорее всего они сумеют повидаться по пути с Юлиусом - забавным отпущенником, которого когда-то привез отец.
Когда его только привезли, он был до смешного пуглив, но работящ, а все свободное время проводил с женой: некрасивой, худощавой и глуповатой женщиной, едва ли не старше своего мужа.
Все же странные люди эти фракийцы.
Та зима, как запомнилось Оттару, вышла тяжелой и не только для семьи.
Тир, жена Юлиуса, разродилась в ту зиму и сама умерла при родах, а поскольку кормить ребенка было некому, его оставили на божий суд: если бы ребенок выжил, проведя ночь на морозе, то его бы оставили.
Оттар слышал как этот смешной человечек молился своему богу. Мальчику хотелось сказать трэллу, что тот все равно его не услышит, ведь здесь земли асов, но тот все равно его бы не понял.
Юлиус почти не говорил по человечески, лишь лапотал на своей тарабарщине, а после того, как потомок не выжил - вообще все больше молчал.
Когда срок его работ подошел к концу, смешной работящий человечек предпочел уйти в лес.
Иногда Оттар натыкался на него, охотящегося или стругающего что-нибудь из дерева. Обычно это были фигурки неведомых зверей и он был не против поделится ими в обмен на еду, а иногда отдавал просто так.
Насколько знал мальчишка, Юлиус не справлял Йоль, а значит сейчас, скорее всего, у него можно будет выпросить что-нибудь интересное.
Это приподняло Оттару настроение.
Однако, ненадолго.
На снегу близ землянки смешного человечка валялся нож, подаренный как-то Оддмаром, и недоделанная фигурка.
К следам медведей присоединились следы бегущего человека.

Ларс Защищенный

Следы говорили с Ларсом, рассказывая свою историю.
Поначалу шатун шел один и шел быстро. Затем, кажется, поднялся годовалый медвежонок и последовал за матерью.
Его путь слегка извилист, похоже его шатало после сна.
Пару раз он пытался преградить дорогу матери, но та просто сметала его с пути, заставляя медвежонка падать в сугробы, но тот неизменно поднимался.
Потом он, похоже, смирился и просто шел впритирку с медведицей.
А затем они наткнулись на землянку коссата Юлия и слегка отклонились от курса.
Не особо надолго, все же медведь способен бегать очень быстро, если захочет. Следы возвращались обратно на линию уже через сотню метров и были хорошо видны.
Сворачивать вслед за животными смысла не было, все и так было ясно.
К тому же, кажется, следы теперь и вовсе потеряли свое значение.
Где-то впереди послышался разъяренный медвежий рев, пронесшийся по заснеженному лесу, сшибая снег с деревьев.

Свен Олафсон

Медведица встал на задние лапы, закрывая собой неведомого противника, а крепкий медвежонок растерянно взирал на нее.

Оддмар Олафсон

Медведица остановилась у основания кургана и поднялась на задние лапы перед вбитым в землю копьем с насаженной на навершие человеческой кистью, исполосованной шрамами.

Бьярне Олафсон

Знакомая с детства погребальная стелла Олафа Каменного более не подпирала небо, а лежала на снег, выкорчеванная из земли.

Оддмар Олафсон

Нет, Оддмар ошибся. Это была не медведица - это скоге: сквозь толстый мех виднеются костяные наросты, покрывающие все тело.
А значит, перед ней знак, отгоняющий духов через которой она не пробьется.

Свен Олафсон

Хотя неведомый неудачник и оставался сокрыт от него, Свен заметил его следы идущие сверху, с кургана...Но кто мог придти оттуда? С другой стороны лишь море.
Пропущено 12 постов
10 с картинками.
Пропущено 12 постов, 10 с картинками. Нажмите ответ, чтобы посмотреть.
Ингрид Бездомная !qoI5RvmRWk 21/11/17 Втр 10:07:55  577470
image.png (1061Кб, 636x958)
Пока Ларс, Свен и Оддмар с Оттмаром пытались провернуть аферу с погоней за лодкой (к вящему неудовольствию Ингрид, которая подозревала, что это обернётся серьёзными последствиями для разума юного Олаффсона), сейдкона попыталась сделать, как ей казалось, более разумным - решила спросить дух Юля, который явно должен был что-то видеть.

Добравшись до его тела, она увидела рядом Бьярне, который...который в этот момент совершил великую глупость или же удачное приобретение - она застала его в момент получения персонального существа - не духа, как её лисица, но меж тем существо совершенно иного плана. Скривив губы в неодобрительной гримасе, она приблизилась к Юлю, даже не думая предложить юнцу помощь.

- Не к асам обращаешься, юный сейдмад, на хрупкий лёд ступаешь. Недостойны эти духи твоей плоти, хоть и возможности, что даруют они тебе, соблазнительны.

Закончив нравоучение беловолосая сгорбилась над телом Юлия и быстро зашептала, перебирая одной одной рукой кости, что висели на шее, а другой постукивая дистаффом в так нашептыванием.

- Мира нет тебе в землях данов
Богов не чтил, пожавши плоды
Ложе белоснежное с судьбой разделил
Чертогов своих уже не увидишь
Слушай, трэл волю владычицы инеистой
Нам о случившимся здесь расскажи
Убийц своих намеренья раскрой

Закончив нашептывания, Ингрид приложила ухо к губам мертвеца, будто он должен был нашептать ей ответ.

Спрашиваем юля, если ответит - что он видел и слышал перед смертью, расспрашиваем его о знаке (что значит, есть ли у него скрытый смысл), знает ли он что о людях с такой необычной прической и что вообще знает о происходящем
Скальд !PZQT.99RPg 21/11/17 Втр 16:20:44  577486
deb37ee3844cdc1[...].jpg (128Кб, 800x900)
Ингрид Безродная

Покрытая инеем борода неприятно холодила кожу, а дрожащие от холода губы мертвеца едва заметно шевелились, заставляя сейду все плотнее приникать к телу, чтобы приоткрыть завесу тайны над его гибелью.
- Х-х-холодно. Почему мне так холодно? С-с-спаси и сохрани, спаси и сохрани - челюсть Юлиуса дрожала и оттого понимать его становилось практически невозможно и хуже того - его душа была слаба, а потому едва держалась в теле, но Безродной было не впервой разговаривать с мертвыми, так что это почти ей не мешало.
- С-с-с-согрей, согрей меня, Ингрид. Я расскажу тебе все, только согрей меня...Пожалуйста...Мне холодно - молил дух франка, но сейдкона знала, что обмен вряд ли получится равноценным и понимала, что сейчас сила на ее стороне:
- Говори - с нажимом произнесла она, вкладывая в свои слова в равной степени обещания и угрозу, и холодные губы не сумели остаться сомкнутыми.
- Строгал фигурки в память о детях. Мои дети. Многие из них остались дома. Мои дети. Мои фигурки. Они любили фигурки птиц, что я видел у сарацинов. А затем пришли медведи. Обычно они уходят, но сейчас они шли за мной. Я бежал по снегу. Мне казалось, что я сбежал, я хорошо знал лес, но каждый раз они оказывались у меня за спиной.
Я хотел вскарабкаться на дерево. В ноги вонзились сучья. Медведи были далеко. Но потом я...Мне холодно, колдунья...Молю, согрей...
Ихтус...Рыба...Его имя...Иисус. Его символ, скрывающий правду от оглашенных. Ибо сказано было: «Тем, которые не могли слушать, Господь говорил в притчах, а ученикам наедине изъяснял притчи».
Священник...Христианин...Здесь священник? Люди остриженные...Священник...Приведи его ко мне...Согрей...Пожалуйста...Пожалуйста...Согрей, Ингрид - молили сухие губы мертвеца, каждое новое слово которым давалось со все большим трудом.
Оттар !!pQ03tmaYK6 21/11/17 Втр 19:14:39  577514
204.jpg (145Кб, 900x597)
Вы, блядь, когда-нибудь видели медведя? Здорового такого, злого, посреди зимы, всего в костяных наростах, да ещё и одержимого. Нет? Ну, вот, а Оттар видел такого медведя. И даже отвешал ему люлей. Ну, как люлей, не руками, конечно, и даже не совсем люлей, так, просто поджег. А поджег потому, что ничего умнее не придумал. Ну, вы представляете этого медведя, его ж даже с рогатиной не заборешь, а тут — два молокососа на него пошли, а вокруг — лес. Можно было бы дерево согнуть, но всё долго, а Свен-то не железный, голову снесут — маму позвать не успеет. Так что нужно было действовать решительно. Поэтому Оттар сбросил шкуру, в которой шел, снял с пояса кремень с кресалом и верёвку, которую зачем-то прихватил с собой, когда выходил из посёлка. Нет, ну а что бы зимой делать верёвке на улице, если она кому-то нужна? Её сам Один бы с собой прихватил вешаться, так что данный ход был исключительно удачен. А дальше — дело техники: привязать верёвку и поджечь шкуру. Все ведь знают, что шкуры, особенно просаленные, горят не хуже факела. Немного трута — можно не беспокоиться и сразу весь сжечь — и шкура занялась. Пара взмахов над головой на манер пращи, и медведь уже ослеплён и горит сам.

А вот дальше начались чудеса. Где-то за гранью настоящего послышался голос, и время как будто остановилось. Медведь стоял, как вкопанный, даже не пытаясь сбить с себя огонь. Свен, в силу того, что его никто не атаковал, тоже не предпринимал попыток атаковать. Лишь только медвежонок, видимо, в силу того, что его снедала ярость на людей, посмевших атаковать его мать, не услышал этого пения. Он просто рванул, влетев со всего разбега в Свена, и сбил того с ног. Злобное рычание говорило о том, что шея Старшого была в серьёзной опасности. Но всё вокруг завороженно слушало пение. Краем глаза Оттар заметил на склоне холма Ингрид, которая была погружена в себя.

Спустя пару мгновений всё закончилось, и время возобновило свой бег. И большой медведь, вместо того, чтобы убить Свена насмерть, аккуратно упал, мастерски сбивая огонь с шерсти. Шкура тоже потухла и осталась лежать, ожидая, пока её спасут от холодного снега. А потом большой, похоже, решил, что медвежонок для него теперь помеха, и хорошенько ушатал его лапой. Тот улетел куда-то в сторону и не поднялся.

Тем временем Оддмар упал как подкошенный, за спиной своего брата, так что заметить это происшествие сразу было сложно. Так или иначе, то, что произошло дальше, могло удивить даже самых бывалых стариков, которые разве что с самими Асами за руку не здоровались. Медведь спокойно, как ни в чём не бывало подошёл к Свену, махнул модой в сторону копья с кистью и подставил лапу, чтобы легче было взобраться. Свен же в свою очередь не поспешил покататься на медведе, а на своих двоих пошёл сквозь сугроб к копью. Которое всё ещё стояло и омрачало окрестности своим видом. Приблизившись, Старшой тупо выдернул его и кинул в снег в паре метров от себя. Медведь рванул за холм. А Свен пошёл сквозь снег за ним.

Итак, раз уж все оказались при деле, настало время для операции спасения всех вещей на этой полянке, потому что оставлять их бесхозными — преступление. Но, для начала, их нужно бы найти. И Оттар своим чутьём сразу понял, где можно отыскать что-то интересное применяем трюк "магнит на потерянное". Вот только первой вещью которой он нашел на снегу, было тело собственного брата.

Оттар побежал вперёд, загребая ногами глубокий рыхлый снег. Бежать было недалеко, но без лыж каждый шаг давался парню с трудом. И с каждым шагом к брату, близнеца накрывало странное глубокое ощущение неоспоримой опасности. Как будто он на глазах у всех украл бриттский золотой кругляш из кармана путника, зашедшего в деревню. Но Оттар сначала не обратил на это внимание. А вот когда руки уже коснулись брата, его накрыл с головой ледяной ужас. Будто ярл, оскорблённый воровством, приговорил Оттара к хеймнару, оставив его совершенно бесполезным, без рук, без возможности даже положить ложку похлёбки себе в рот или сдвинуться по своей воле.
И он побежал. Прочь, куда угодно, да хоть к лесу. Закопаться в снег. В снегу его не найдут. Нет. Нужно просить прощения. Стела, предки простят, предки поймут. Вверх по холму. Нет, Свен уже тут, он меня ищет. Нужно бежать, нужно прятаться!

А потом Оттар будто пробудился ото сна. Ничего больше не было, поток мыслей, вьюгой нёсшийся в его голове, исчез, а паника оставила после себя лишь пустоту. Бой казался отделён от него вечностью, но, судя по реакции остальных, прошло всего ничего.
Встряхнув головой, Оттар ещё раз попытался подойти к брату, тщательно прислушиваясь к своим ощущениям, и, заодно, забрать, наконец, лыжи, без которых передвижение по поляне отнимало последние силы. Наконец, удостоверившись что брат не погиб, младший Олафсон решил поискать-таки что-нибудь полезное и не придавать произошедшему большого значения.

Результатом его кратковременных поисков стал небольшой кусок нашейного серебра, украшенного изображением змеи, вероятно оброненный одним из свеев.
Свен !!KD2L6dAKwI 21/11/17 Втр 22:34:41  577531
От мощной оплеухи матери, медвежонок, жалобно пискнув, отлетел в ближайший сугроб, подняв небольшое облако снега. Свен освободился от его крепких объятий, плотно прижимавших к земле, и теперь, в очень уязвимом положении, оказался прямо перед медведицей, видимо столь жаждавшей крови, что даже помеха в виде собственного ребёнка была бесцеремонно убрана. Каждый мускул был готов к тому, чтобы выдернуть тело из-под удара, как только она даст понять его направление. Но она не набрасывалась на своего врага, которого буквально полминуты назад пыталась разорвать на клочки, а лишь смотрела на него, выпуская из ноздрей тяжёлые струи пара. Что-то в ней, в её взгляде, неуловимо изменилось. Раньше всё, что его наполняло - это неистовая злоба, а сейчас... сейчас он казался странно знакомым и даже осмысленным. Свена не покидало ощущение, что он уже видел этот взгляд много раз. Или, как минимум, очень похожий на него. Вот только где? Неважно. Как бы это странно не выглядело, но бой, видимо, был закончен. Тем лучше.
Медведица решила первой прервать повисшую паузу и подошла ближе, протянув лапу и словно предлагая помощь, чтобы человеку было удобнее подняться со снега. Ну нет, ещё чего! Свен быстро вскочил на ноги, ожидая что же произойдёт дальше. Медведица ткнула в сторону знака носом и подогнала нетерпеливым рычанием. Задавать вопросы и убеждаться в своих догадках не было времени, так что, наплевав на тщательный поиск логичного ответа произошедшему, Свен лишь коротко глянул на близнецов и Ингрид. Увиденное более-менее удовлетворило любопытство. Оставалось только надеяться, что всё закончится нормально и никто из них не пострадает. В любом случае, помочь сейчас он ничем не мог. Он не любил и не одобрял того, что его братья обращались к сейду, но, пока они могли держать оружие в руках как мужчины, ничего не мог с этим поделать. А с Бьярне что-то делать было уже поздно. Сам же Свен попросту боялся общаться с духами и богами так близко, трепеща перед их могуществом и страшась неизвестности, что на той стороне мира была повсюду.
Не желая тратить драгоценного времени, он подбежал к копью с насаженной на него кистью и, с силой вырвав, выбросил, на манер дротика, в сторону. Как только невидимая преграда пала, медведица рванула вверх по кургану. Когда Свен добрался до вершины, она, рассекая воду, уже неслась к лодке. И опять ничем нельзя было помочь отцу. Его, измученного и избитого, везли неизвестно куда, а его старший сын мог лишь смотреть с берега проклиная похитителей. Всё, что он мог сейчас, это довериться брату, что в шкуре медведя рвался к людям Хугвара.
А пока стоило заняться хоть чем-то полезным. Стела всё так же лежала на земле чуть в стороне от ямы в которую была вкопана. На дне оказалось небольшое углубление, где, видимо, ранее что-то лежало. Странно. Свен не имел ни малейшего понятия, что там могло быть, но это что-то совершенно точно прямо сейчас было в руках ублюдков, осквернивших курган. Только бы кто-то из них выжил. Только бы добрались руки хотя бы до одного. Влюбом случае, до Бычьей Шеи они доберутся, в этом Свен мог поклясться перед самими Асами. Нет. Потом. Он отбросил мысли о мести. Сейчас следовало поставить стелу на место, а не мечтать о расправе.
Спустя минуту дело было сделано. Благодаря помощи Ларса она встала на место как раньше. Надо будет обязательно принести достойную жертву когда всё успокоится, дабы уважить потревоженного предка. Может быть, даже кровью потревожившего, если, конечно, к тому моменту в его теле останется тёплая кровь. Взяв в руку топор, вынутый из-за пояса, Свен спустился к воде на случай, если кому-то из врагов удастся выплыть на берег и не утонуть в ледяной воде. И сейчас Олафсон молил богов, чтобы хоть кому-нибудь это удалось.
Ларс !larsJAadKw 21/11/17 Втр 22:53:38  577534
image.jpg (201Кб, 736x613)
В этот раз, Асы решили, что Ларс сможет пройти незамеченным. И действительно, практически не оставляя следов, а в моменты, когда медведица или маленький мишка поворачивали голову на шорох снега налево и пытались понять, что именно оставляет следы на снегу, то фигура лучника уже была за стволом дерева. Казалось, медведи смотрели на снег и удивлялись, отворачивались, следы прибавлялись, а источника не было. Наконец, они увидели Ларса, который преодолел грань копья с ладонью. И если большая медведица не могла пройти дальше копья, то маленький медведик просто не хотел деваться куда-либо от матери - Я пойду осмотрюсь – довольно громко сказал Ларс в небо, чтобы не было ясно, куда и к кому он обращается, но чтобы соратники слышали его.


Развернувшись в сторону кургана, лучник поспешил в туман, где располагалась стела, которую снесло. Подойдя ближе, Ларс оглядел постамент и шарахнулся в шоке. Повсюду были следы крови, следов было на много человек. Скинув ненужные к тому моменту лыжи, Ларс начал осматривать кровь, и следы, припав к снегу. Мысли не могли уложиться целиком во что-то целостное, но кое-что прояснялось. Не медведица расшатала стелу. А люди. Словно группа разбойников решила целенаправленно снести его. И сердце Иварсона закипело решительностью. Осквернять память кого-либо означало прогневать богов. И тот, кто это сделал, должен отплатить кровью за преступление. Напрягая все свои инстинкты охотника, и помчавшись, оставляя на снегу глубокие следы, к морю, Ларс умудрился углядеть небольшую лодку, в которой было пять человек. Один из них был явно не Норманном, с головой, стриженной по кругу. Второго, кого разглядел Ларс был Хугвар Стегварсон. И третьим был сам Олаф Олафсон. Двое других были явно из той же хирды. И они пытались завалить Олафа на дно лодки, который явно лишился руки и именно его кисть украшала копьё


«Ну уж нет. Вы так просто его не возьмёте. Моя судьба - защищать соратников!» - разгневанный Ларс вложил стрелу. И Урд услышала зов Ларса. Стрела была выпущена в одного из неизвестных, кто держал руку Олафа с кистью, казалось была выпущена Вали. Запущенная по навесной траектории, она попала в голову того, державшего способную сражаться руку Олафа, а Ларс взревел на всю округу «Сражайся, Олаф!!! Помощь рядом!!! Свен, Ингрид, Олаф в беде. Они уплывают на лодке»


Ещё одна стрела была послана вдогонку, а где-то из тумана раздался вскрик. Явно она нашла свою цель. Но дальше стрелять было невозможно. Слишком далеко, да и туман застилал глаза. Как и ярость от того, что Ларс не сумел спасти Олафа. Ладонь, державшая лук, побелела от ярости, но сам лучник лицезрел медведицу, что несколько мгновений назад стояла у копья, а сейчас она шла по следам в сторону воды. Но удивление сменилось злобой


-Ларс! Иди сюда – окликнул голос с кургана. Это был голос Свена. В злости от собственной беспомощности, Ларс зачерпнул горсть снега, протерев себе лицо, стараясь вернуть хладнокровие
-Да? – вернувшись к стеле, Ларс был готов слушать старшего
-Помогай. Надо вернуть стелу на место
Схватившись поудобнее с противоположных сторон, по команде старшего, юноши вернули постамент на место
-Это парни «Бычьей шеи». И там есть один..не из наших. По крайней мере, один из них не попадёт на пир к Одину, я постарался отправить его сразу к Хель. Младшие в порядке? – не найдя нужного слова, чтобы описать бритоголового, Ларс употребил данное словосочетание и отправился за старшим к берегу

Its good to be evil Номус !!W0veb.TcIQ 20/11/17 Пнд 20:30:37  577297   [Ответ]
image.png (6285Кб, 4000x2000)
Играем в кци. Расы, местность, последующие действия Вы выбираете голосованием. В важные моменты я буду кидать 1d100 для определения удачности некоего действия. Шкала будет следующая:
100 – Эпик вин
91-99 – Отлично
61-90 – Хорошо
31-50 – Могло быть и лучше
2-30 – Неудача
1 – Всё очень плохо
Сперва вам потребуется создать пять персонажей разных или одинаковых рас.
- Люди
- Эльфы
- Орки
- Гоблины
- Дварфы
- Демоны
- Дракониды
- Кобальты
- Арахниды
- Гарпии
- Медузы
- Вампиры
- Ваш вариант
Потом вам следует выбрать начальную местность.
- Горы
- Пустыня
- Лес
- Прерии
- Тундра
- Берег у моря/океана
Пропущено 17 постов.
Пропущено 17 постов. Нажмите ответ, чтобы посмотреть.
Аноним 20/11/17 Пнд 23:33:21  577392
>>577391
Розелиус - драконид.

запиливший-его-кун
Аноним 20/11/17 Пнд 23:33:58  577394
>>577392
Тогда всё чётенько
Аноним 21/11/17 Втр 05:29:28  577457
>>577297 (OP)
>61-90 – Хорошо
>31-50 – Могло быть и лучше
Маня, как ты собрался игру вести, если до 100 досчитать не можешь, дегенеративный выблядок.
Номус !!W0veb.TcIQ 21/11/17 Втр 13:35:39  577480
Имя: Ларазель Арх’Орис
Раса: арахнид
Должность: Первая принцесса и голос дома Арх’Орис
Ларазель родилась в великом доме Арх’Орис, она с рождения была первой во всем и ей сулили скорое восхождение на трон, но особых успехов она достигла в искусстве дипломатии и интриг. Дом Арх’Орис расположен в Салтризале, городе темных эльфов. Там арахниды с рождения получают правящие должности. Внешне она представляет собой черноволосую девушку с обворожительными чертами лица, нижняя часть которой заменена на паучью. Борьба за власть ее мало интересовала и она посвятила свою жизнь служению Дарзаелю.
Имя: Викторис Некрат
Раса: вампир
Должность: Глава тайной канцелярии
Викторис родился в Некрамате, городе нежити. Он вышел из бедной фермерской семьи и смог подняться до главы тайной канцелярии культа смерти. Внешне Вик представляет собой беловолосого, худощавого мужчину с бледной кожей и красными глазами.
Аноним 21/11/17 Втр 22:47:10  577533
Всё, игра пройдена?

Угнанное Фентези 3 Кхидр !XcqSfEnN0w 04/07/17 Втр 18:42:21  513361   [Ответ]
night-in-the-fo[...].jpg (188Кб, 745x900)
Фентезийная песочница с сюжетом с вкраплениями коридоров по многочисленным просьбам, сеттинг - сборная солянка из мифов и авторских выдумок, вдохновлённых чужими авторскими выдумками. Есть магия, есть минимум продвинутых технологий, пороха и двигателей нет. Жизнь ценится по разному, в зависимости от места.

На момент создания треда в игре есть места для новых игроков.

Правила (Не рекомендуется к прочтению слабонервным из-за того, как я хорошо всё излагаю): https://pastebin.com/RBFKHzvT

Краткий сюжет и чаршиты персонажей - следующим постом.

Пропущено 424 постов
22 с картинками.
Пропущено 424 постов, 22 с картинками. Нажмите ответ, чтобы посмотреть.
Боб 17/11/17 Птн 19:35:28  576588
Боб недоверчиво осмотрел себя. В первый раз он вышел из битвы целым и невредимым.
- Предлагаю расположиться на ночлег неподалеку отсюда, парни. Рагглеш, алфавит доучивать будем?
Аноним 19/11/17 Вск 18:51:02  576909
Живите блять
Кхидр !XcqSfEnN0w 19/11/17 Вск 20:04:37  576939
>>576909
Будем живы - не умрём
Арвин 19/11/17 Вск 20:07:37  576944
>>576939
Я уже пришёл в себя, или так и валяюсь в отрубе? Алсо, взял реперкуссу в качестве навыка за второй уровень
Боб 21/11/17 Втр 21:22:27  577524
Ну что, парни, я так понимаю нам теперь достаточно одной ночи чтобы всем выздоравливать на 100%, раз с нами хилер?
Да, и еще мы вроде только встали, так что можно пойти искать того 250-летнего чувака без ночевой.

Мир Безумного Света №2 Светозар !!/O2h.nQfrM 19/10/17 Чтв 08:40:25  571472   [Ответ]
Сидел ты, анон, перед своим комплюхтером и, вдруг, внезапно, потерял сознание, а когда очнулся, то понял, что являешься какой-то огромной энергетической сущностью, окружающей неизвестную тебе планету, хотя кроме тебя в этой Сущности есть и другие такие же аноны, но в данный момент они, похоже, «спят».
Вскоре ты разобрался, что эта Сущность способна как угодно управлять видимым светом, основной его поток поступает от местного солнца, и этот поток является источником энергии для Сущности. В норме, когда Сущность ничего не делает, солнечный свет падает на планету как обычно. Сущность способна управлять почти любым количеством поступающего в неё света, в том числе может, например, лишить всю планету освещения, но на то, чтобы выжечь всю её поверхность до стеклянной корочки, силы Сущности всё же не хватит. Кроме того, она способна управлять светом с невероятной точностью, например, изменять материю с его помощью на атомарном уровне.
Нижняя граница Сущности находится на высоте 100 км от поверхности планеты (именно в этом месте достигается максимальная точность сущности, чтобы манипулировать материей на атомарном уровне её придётся поднимать на эту высоту), а верхняя примерно на уровне геостационарной орбиты, которая у местной планеты находится на высоте 42000 км. Сущность никак не способна двигаться, она закреплена на этих координатах вокруг планеты, благо, возможность управлять светом, позволяет телескопически заглядывать очень далеко.
В памяти Сущности сохранены все воспоминания анонов с огромной точностью, можно извлечь любую информацию, увиденную хоть краем глаза, поэтому в распоряжении Сущности находится почти вся научно-техническая информация человечества другими словами, википедия и гугл всегда к вашим услугам.

Вкатиться можно в любой момент и в любом количестве, достаточно просто начать писать реквесты, можно взять ник и/или трип, можно не брать, это ни на что не влияет, ведь Сущность одна на всех, а просыпаются аноны по очереди, так что влиять на действия друг друга напрямую не могут.
Вы можете отправлять мысленные послания другим анонам в Сущности, они получат их как только "проснутся".


Предыдущий тред >>568082 (OP)

Система:
В ответ на пост игрока мастер кидает куб 1d20 с модификаторами, успех реквеста определяется по результатам куба с учётом модификаторов следующим образом:
Меньше 1 – иногда критпровал.
1-5 – провал.
6-10 – частичный успех.
11-20 – успех.
Больше 20 – иногда критуспех.
Модификаторы бывают следующие:
Штраф/бонус за сложность/простоту соответственно, может быть от -∞ до +∞, примеры:
+10 – выжечь слово «хуй» на равнине.
+5 – испарить озеро и, управляя воздушными потоками, заставить его пролиться дождём в определённом месте.
+4 – развить в организме одно не слишком сложное свойство (например, устойчивость к яду или способность его вырабатывать)
+2 – заставить организм перейти на следующий этап эволюции (например, от одноклеточных к простейшим многоклеточным, от рыб к земноводным, от земноводных к пресмыкающимся и т.п.)
-1 – добыть и обработать необходимые материалы и построить из них теплоэлектростанцию средних размеров.
-5 – изготовить километровый трос из бакитрубок.
-15 – масштабно изменить геном одновременно во всех клетках высокоразвитого организма, не убив его при этом.
Модификатор за изобретательность (или отсутствие таковой, а также за подробность и логичность описания действия), может быть от -2 до +5, примеры:
-2 – ну, короче, делаю бочку, хуй знает как, просто делаю.
+0 – изготавливаю бочку, нарезая древесину лазером.
+3 – управляю освещённостью растущего дерева так, чтобы оно выросло в форме бочки.
Бонус за графоманию (то есть за литературную ценность поста и интересность его прочтения, очень субъективный бонус), может быть от 0 до +2, +2 выдаётся за действительно впечатляющие посты.
По результатам броска мастер пишет пост, кроме этого, на исполнение реквеста уходит сколько-то игрового времени, максимальное время, которое можно потратить на один реквест на данный момент составляет сто лет.
Пропущено 347 постов
41 с картинками.
Пропущено 347 постов, 41 с картинками. Нажмите ответ, чтобы посмотреть.
Дата: 2800 лет Светозар !!/O2h.nQfrM 18/11/17 Суб 14:21:11  576632
>>576629

>>574024
Способность симбионта вышла весьма полезной, в атакующем плане он мог успешно убивать большой диапазон организмов не имеющих доступа к продвинутой медицине, современные достижения развитых рас в этом направлении позволяли излечивать заражение, исключением были разве что надлюди, чей уровень развития был недостаточен для этого. В научном плане паразит также принёс много пользы развивающейся биологии русалок, появилась отдельная отрасль фармакологии. Правда пока что она не могла разрабатывать лекарства для русалок, поскольку они ничем не болели, кроме спор Грибника, которые были слишком сложны в том числе и для лекарственного лечения.
Достижениями технических наук русалок в этом цикле стали: судно на воздушной подушке, которое расширяло мобильность на границе воды и суши, ламповый компьютер, как всегда направленный на нужды хайвмайнда, электронный микроскоп, раскрывающий тайны материи и твердотопливные ракеты, способные на суборбитальный полёт.
>>574192
С помощью Грибника манитеросы наконец изобрели свой первый искусственный интеллект, конечно до Электрибальда ему было ещё далеко, но он всё равно должен существенно ускорить развитие науки грибозверей.
Освоение космических месторождений шло медленнее, чем ожидалось, пока что особой пользы от них не было и основные ресурсы поступали с Эдема.
Проект интерферометра в космосе был отвергнут по причине огромного количества факторов, вносящих погрешности, характерно, что для избавления от этих факторов толстый слой земли подходил как нельзя лучше.

Дирижабли, в этот раз обделённые вниманием Хранителя неспешно развивали свою науку самостоятельно, следом за манитеросами они изобрели квантовый компьютер. Другими заметными открытиями стала полная расшифровка генома дирижаблей на функциональном уровне, то есть функции всех генов были известны, в биологии бывших цеппелинов теперь не осталось тайн, это касалось в том числе и мозга, работа которого была изучена до последнего нейрона. Это позволило дирижабля создавать кибертела и мозговые импланты самостоятельно, без помощи сущности, а также открывало перспективы для генноинженерной модификации тел.

Светлячки продолжали идти в светлое будущее под контролем сверхулья, который заставлял их активно заниматься наукой. Появились такие направления как молекулярная биология, открывшая технологию секвенирования ДНК и нейробиология, изучающая процессы мышления ульев как внутри отдельных светлячков так и на уровне их взаимодействий друг с другом. Парадигма игнорирования электричества осталась в прошлом и новым достижением этой эпохи стал мультипроцессорный компьютер с распределёнными вычислениями. Космическое направление также развивалось, был совершён первый пилотируемый полёт на луну и множество межпланетных беспилотных полётов.
Дата: 2900 лет Светозар !!/O2h.nQfrM 18/11/17 Суб 14:21:39  576633
>>576632
Фикс даты.
Кибернетик 19/11/17 Вск 12:33:12  576825
>>576632
Рад видеть тебя в строю

Бесствольная электромагнитная пушка - станет упрощённой версией орбитального лифта. Её силовое кольцо поднято над уровнем тропосферы на максимальную высоту с помощью высоких моноуглеродных каркасов. Расстояние зашитит окрестных жителей от неприятных воздействий поля. Снаряды с грузом и может даже пассажирами начинают разгон с уровня поверхности вдоль диагональной шахты линейного успорителя, затем их подхватывает разгонное поле и придаёт космическую скорость уже за пределами плотных слоём атмосферы. Эта же система используется для посадки кораблей - они сбрасывают первичную скорость об атмосферу, а затем подхваченные магнитным полем, опускаются в ствол линейного ускорителя где и останавливаются окончательно.
Строим такие пушки на экваторе Эдема - в пользование всем разумным жителям.
Аналогичными пушками оборудуются все остальные базы Электрибальда - теперь они смогут обмениваться грузами на межпланетные расстояния практически стреляя прямой наводкой друг по другу.

Теперь то, когда у Электрибальда есть столько вычислительных мощностей - всё же стоит попробовать изучить принципы построения популярных произведений в живописи, книгах, музыке, стихах и фильмах. Сможем ли мы смоделировать гениальность великих людей и повторить их результаты?
Русалка !6B88L.9H7c 20/11/17 Пнд 09:00:18  577025
brahim-bensehou[...].jpg (726Кб, 1414x2000)
Русалка долго размышляла над тем, какое знание подарить своим подопечным. В конце концов было решено развивать трансгенных животных, благо генетика у русалок была развита достаточно хорошо. Предполагалось вырастить всевозможных полезных тварей, как в атаке, так и в защите. Побочные преследуемые цели - при помощи трансгенной инженерии усовершенствовать симбионтов так, что даже продвинутые расы не могли бы защититься при случае.

Кроме дара, творческий мозг русалок было решено симулировать в сторону электронных технологий, которые только-только начинали появляться. Комбинация биотехнологий и кибернетики обещала выглядеть занятно.
Кибернетик 21/11/17 Втр 19:52:32  577519
5fa3f61bd257287[...].jpg (52Кб, 640x400)
Я знал! Я знал что запустить пенисоид к звёздам все таки возможно
https://m.geektimes.ru/post/295617

Хронос оп !wOL8/VuJEE 23/10/17 Пнд 04:01:24  571958   [Ответ]
timecop2g.jpg (351Кб, 1000x829)
timecop-comic.jpg (115Кб, 600x923)
Привет, граф. Хочу сыграть с тобой в игру про смертных агентов полиции времени. Идеи игры и механики надёрганы отовсюду понемножку, поэтому за плагиат прошу сильно не пинать. Посты планирую отписывать раз в день-два.

Вы - команда оперативников службы контроля времени, отряд - Хронос. Ваша задача - устранять причины постороннего вмешательства в ход развития ветвей мировой истории.
Игровая механика - я кидаю кубы на успех - 1d20, где 1-крит провал, 20-крит успех, все остальное оценивается с плюсом модификаторов за сложность и продуманность действий

Например: реквест "узнать что тут случилось" модификатор 0 за туманное описание
реквест "используя удостверения сотрудников полиции опросить свидетелей" модификатор +2 за продуманность
реквест "представиться журналистом газеты "Желтуха", подружиться с местными охранниками, узнать все детали и за хорошее вознаграждение попросить снять копию записи с камер наблюдения" модификатор +4

Бонусы и штрафы за сложность и графоманию буду накидывать своей щедрой рукой, как показал опыт соседних игр такая система работает нормально. Боевая система - примерно такая же - кидаем кубы на очередность действий, потом проверяем каждое действие. Если твоего агента убьют - то убьют, значит такова судьба. Просто запили другого и не плачь.
Оперативно-разыскные мероприятия проводим по голосованию, в бою - описываем каждый за себя.

Как начать: коротко описать своего агента - имя, чем знаменит, что умеет. Каждую его сильную сторону следует уравновесить двумя слабостями аналогичной весомости.
Навыки бег, стрельба, рукопашный бой, вождение вертолета и подобное - можно не описывать. Считается что каждый агент по физподготовке равен бойцу спецназа и способен показать силу.
СКВ набирает своих агентов во всех временах, поэтому это может быть как бородатый викинг, так и генно-модифицированный житель марсианских колоний.
Ограничения - агенты это люди, которые в основном работают в эпохах до изобретения машины времени, поэтому они не должны вызывать шокирующей реакции у местных. Значит что всяческие роботы, разумные динозавры, мозговые слизни итд - в отряд не принимаются.

Например: Брут, рослый негр лет двадцати пяти на вид, родом из США 19 века. Славится за умение быстро заводить друзей. Минусы - плохо владеет электроникой, слабо устойчив к алкоголю.

Основным показателем вашей деятельности являются ОХВ - очки хроновозмущения. Это показатель того, насколько сильно отклоняется ход исторических событий. Подразумевается, что после вас будет работать "служба зачистки", которая всё вернёт как было и возьмёт за свои услуги те самые ОХВ. Им не важно, кто накосячил - вы, или преступники. Затраты всё равно ложатся на ваш отдел.

Примерные расценки:
-ходить по городу, давить бабочек, купаться в фонтане - 0 ОХВ - это настолько незначительные действия, что в историческом масштабе они роли не играют
-устроить драку с местными, подкатить к своей бабушке, орать на всю улицу "я из будущего" - 5 ОХВ
-убить человека который должен был жить долго, сообщение прохожим конкретных фактов из будущего - 10 ОХВ
-демонстрация прохожим технологий будущего, попасть в местные новости, убить человека лазерным мечом - 40 ОХВ
-устроить мировую сенсацию, задушить Гитлера в колыбели - 100 ОХВ
Пропущено 463 постов
34 с картинками.
Пропущено 463 постов, 34 с картинками. Нажмите ответ, чтобы посмотреть.
Себастьян !DHc3tMpSRQ 20/11/17 Пнд 13:31:59  577162
>>577147
Да-да, здесь
1)Ну думаю, учимся экстерном, подключая к голове что-то типа электроэнцефалографа, который за N часов быренько всю историческую программу. Потом потное закрепление практических навыков по вождению хронолётов и прочих прибамбасов из будущего, плюс боёвка. Затем полируем это дело экзаменом и стажёр готтов
2)Думаю по-классике. 5 стажёров-один сержант. Распределение рандомное, сарж гоняет по практике, теорию нам в голову уже вогнали
3)Без идей, тут на усмотрение опия
4)Наверняка есть. Например, различные отделы(историки, зачистка, агентурная сеть, разведчики, техники и так далее и тому подобное) не любят друг друга и всячески стараются друг другу насрать в штаны(Грубо говоря, техники специально гадят проводку, чтобы зачистка потом сидела перенастраивала и материлась. Естессно, Римляне и какие-нибудь Готы нихрена не уживутся, поэтому внутри тоже будут раздоры
5)Ставлю соточку-убийство Гитлера/Сталина. Предотвращение смерти Кеннеди, Цезаря, Франца-Фердинанда. Предотвращение чорнобиля, ну и ещё историю перебрать, что могло прям жутко выебать историю. Явно ребята из 23 века были не счастливы разгребать кортиками последствия смерти Цезаря
Элдертон !AQ7lGVJG5I 20/11/17 Пнд 16:18:24  577222
>>577162
>ещё историю перебрать, что могло прям жутко выебать историю
Что-то вроде этого. Представлял себе этакую группу "Just For Lulz", которая однажды чуть не похерила всю линию времени, наплодив сотни рукавов во всех эпохах.

Кстати, оп, хотелось бы свериться.
Я представляю себе основную линию времени как некую реку. Новые самостоятельные ветки истории — это каналы, которые искусственно отводятся из русла реки и больше в неё не возвращаются. И, получается, чем больше "каналов", тем жиже речка. То есть, каждый рукав влияет на основную линию и, после определённого значения хроновозмущений, основная линия багует и рассыпается.
Я прав или нет?
Себастьян !DHc3tMpSRQ 20/11/17 Пнд 16:31:04  577227
>>577222
Тащемта, так и должно быть
Есть основная линия, которая вот гнётся. А есть отсечения. Малые отсечения(грубо говоря, Петрович А сегодня сходит к жене вместо выпивки в баре с ребятами) игнорируются. Более крупные отсечения, которые слегка мудохают ход времени, чистятся командой зачистки. На больших вызывают агентов, дабы не обосрать всё капитально
Алсо, малые и средние отсечения, если возвращаются в основной таймлайн не подлежат исправлению
Инб4, я думал на сдачу от задания, если повезёт дело в Кримзон-сити, сам попреступничать
Элдертон !AQ7lGVJG5I 20/11/17 Пнд 16:41:05  577231
В общем, хотелось бы больше деталей. А то я напридумывал всякого, а по итогу окажется, что всё не так, как на самом деле.

>>577227
Сейчас войну развяжем, модуль закроем, и всё будет.
оп !wOL8/VuJEE 21/11/17 Втр 11:17:36  577474
Есть "правильный" вариант - с пятилетным обучением, с группами по единому признаку, с отбором кандидатов лучших из лучших. Он мне не нравится тем, что на выходе получим "нормальных агентов" без страха и упрёка, которые рьяно исполняют букву закона.

Вариант Себа - повеселей, больше простора для отыгрыша разных фриков, которых рекрутёры нахватали потому, что у них конец месяца, бюджет потрачен а план не выполнен.

>>577147
>Сколько по времени идёт обучение?
Несколько недель отбора, потом электроды в задницу в шлем гипнореальности загружают теорию и вперёд, отрабатывать навыки

>Мне казалось логичным, что чем раньше год изъятия, тем больше времени требуется
Считаю что представления о "культурном багаже" эпохи изрядно преувеличены. Обычные люди то со временем умней не становятся, так только, нахватаются вершков.
За год интенсивного дрочилова способный человек может наверстать средний уровень любого времени. А уж с чудесами быстрого обучения так вообще

>Дробят ли стажеров на группы?
Сколько всего сотрудников в хроносе? Вряд ли сильно много. Если учесть что соответствие проверяют как следует и по возрасту никого не списывают, то потери только от гибели агентов во время полевой работы и редких случаев грубых нарушений дисциплины. Значит что большой набор не нужен. Значит что курсантов на потоке - человек 100 на старте, ну и человек 30 добирается до финиша. На группы не дробят - слишком мало людей, но во время занятий с техникой с каждым работает свой инструктор.

>Есть ли ведущие фигуры среди руководства
Насколько я представляю, есть политики из 2* года. У них стали возникать проблемы со временем. Сама служба появилась после того, как вся линия времени была разрушена к хренам собачьим и её необходимость стала очевиднойТо, что сейчас называется "главным временным потоком" - это то, что удалось собрать по осколочкам. Вся история шита нитками и грубыми подтасовками. Всем плевать на историчность, главное чтобы во времени, откуда служба финансируется, всё было как должно быть.

С руководства вечности спрашивают именно это. Активно пропагандируется "интерхроноциализм" Типа - почему мы должны за них отдуваться. Пусть жители всех веков сами исправляют наши свои проблемы.
Руководство уровнями ниже - само как правило вышло из "времян" и их подход существенно разнится. Кто-то видит свою работу как указующую руку господа, кто-то фанатичный служака, кто-то хочет власти любой ценой и занял свой пост благодаря "дворцовому перевороту".

>Даже в группе, собранной в одном времени, в одном городе из сверстников кто-нибудь обязательно подерётся из-за какой-нибудь хуеты
Говорят, что когда есть общий враг и общая цель, то с драками как-то проблем почти нет. Ну если только между отделами - здесь уже сам бог велел подсиживать друг друга.

>>577222
>Представлял себе этакую группу "Just For Lulz"
Это вы и есть Интересная задумка. Такие идейные террористы. Как ты выразился - хроноджокеры.

>А то я напридумывал всякого, а по итогу окажется, что всё не так, как на самом деле.
Почему бы и нет? Твои придумки выглядят достаточно правдоподобно чтобы принять их за истину.

>Я представляю себе основную линию времени как некую реку
В глобальном смысле, я представлял себе линию времени как многомерный фрактал из бесконечного множества параллельных линий, постоянно дробящихся и распадающихся сами на себя. С точки зрения жителя одного из рукавов этого фрактала - его линия времени правильная и основная, а все остальные - побочные. т.е. есть ещё и другие "основные ветки", некоторые ваши ответвления упираются в них, а некоторые их ответвления могут упираться в вашу ветку.

КЦИ. Эльфийское Королевство Приморья 12 N !ihDkC4wpJw 27/08/17 Вск 14:33:01  548557   [Ответ]
Vsyatusovka23.png (3065Кб, 2216x1080)
14962394980790.png (12255Кб, 3061x2160)
Благослови нас Энон, ведь мы непотопляемы.
Добро пожаловать в коллективную цивилизационную игру, где мы отыгрываем Эльфийское Королевство Приморья, делаем это коллективно и цивилизованно.

В этом треде:
- Драконы, предательства, драма и трагедия. Нет, это не Игра Престолов.
- Туманные холмы и, наверное, все.

Краткое содержание предыдущего треда:

ИМИТ УГЛУБЛЯЕТСЯ В ИЗУЧЕНИЕ ГЕНОТИПА ЭЛЬФОВ. ИГРА В БОГА ИЛИ НЕИЗБЕЖНОЕ РАЗВИТИЕ?
"Где моя армия эльфов-оборотней?" - Хартваль.

ОКРЫТИЕ НОВЫХ КАФЕДР СОВМЕСТНО С АЛЬЯНСОМ
"По сравнению с Реттином - здесь очень чистый воздух!" - Исгальф Фраггардар.

КРЫЛАТОЕ ЧУДОВИЩЕ ЗАМЕЧЕНО НАД ЛИМЕОРОМ. ПРОВИДЦЫ ИЗ ШТОРМОВОГО БАСТИОНА ПРЕДРЕКАЮТ КОНЕЦ СВЕТА.
Паника охватила архипелаг.

Библиотека ИМИТ (вики) - http://coastland.wikia.com/wiki/IMT_Library_Wikia

Статистика цивилизации - https://goo.gl/vKnvmP

Полный текст игры (спасибо, Анон!) - https://goo.gl/wrNBPf

Треды:
Первый - http://tellmemore.name/arhivach/2ch/wr/217657/kollektivnaya_tsivilizatsionnaya_igra
Второй - https://arhivach.org/thread/25140/
Третий - https://arhivach.org/thread/25141/
Четвертый - https://arhivach.org/thread/64364/
Пятый - http://arhivach.org/thread/65253/
Шестой - https://mega.nz/#!99F0AZhI!GSh8Lqc83oc7JfEBgxp0emuuAmKZ1bAmnv0s9t7YKpk
Седьмой - http://arhivach.org/thread/233223/
Восьмой - http://arhivach.org/thread/233224/
Девятый - http://arhivach.org/thread/233225/
Десятый - http://arhivach.org/thread/233226/
Одиннадцатый - https://2ch.hk/wr/res/432573.html
Двенадцатый - https://2ch.hk/wr/res/488585.html
Пропущено 131 постов
17 с картинками.
Пропущено 131 постов, 17 с картинками. Нажмите ответ, чтобы посмотреть.
Аноним 19/11/17 Вск 10:06:37  576816
15107466641160.png (114Кб, 853x1225)
>>576796
Мой план строительства выглядит так. Р - редуты, синяя линия - ров с водой, Л - ловушки - мины или волчьи ямы. И еще где-нибудь в поле на сдачу ловушки натыканы.

1я линия обороны это здоровый редут на 3 гекса (между каждым гексом перегородочки, чтобы захватив один, нельзя было зайти во фланг другому), обмазанный рвом и ямами с кольями/минами, чтоб жизнь медом не казалась. В качестве альтернативы редуту можно будет бахнуть стену, которая соединяется с основной, на эти 3 клетки. Редут нужен затем, чтобы ввести бой нашу пехоту и завязать противника в боях на почтительном расстоянии от стен с лучниками и артой. Так нашим стрелкам и арте не навяжут ближний бой какое-то время. Если пехоте станет плохо, просто отведем её к воротам.

И вот встает вопрос, есть ли у нас время на постройку всего этого. И ведь при этом надо еще успеть подготовить и провернуть засаду с участием арты.
Аноним 19/11/17 Вск 14:44:15  576847
>>576816
Я вас редко читаю, но, вроде, год назад здесь была та же карта спартанского прохода, где вы отстреливались от местной Империи. Вы до сих пор с этим не закончили?
Аноним 19/11/17 Вск 15:58:54  576867
>>576847
Это уже вторая война.
N !ihDkC4wpJw 21/11/17 Втр 00:42:09  577439
bff951a6d4e6bea[...].jpg (90Кб, 736x537)
>>576847
Было бы жестко, если бы мы три треда играли одну осаду. Симулятор Осад Крепостей™.


Так, Coastlad Under Siege DLC подкатило:

Граничные а.к.а Оборнительные постройки
Рвы и все такое, что не дает врагам поставить стремянку к стене вашей крепости:

Скорость постройки - 3 ребра/ход
Сложность пересечения расчитывается так: число - скорость противника - бонусы (лестницы, осадные башни, гарпуны, магия и пр.)

Базовая оборонительная постройка
Ров.
Сложность пересечения = 15
Фэйл - скорость отряда = 1, отряд не может атаковать, но может использовать способности.

База + реки и другие естественные водоёмы
Ров с водой
Сложность пересечения = 17
Фэйл - 5% урона отряду, скорость 0, Попытка выбраться - сложность 15 без модификаторов (исключения будут, конечно).

База + древесина
Ров с кольями
Сложность пересечения - 16.
Фэйл - 5% урона отряду, скорость = 1.

База + реки и другие естественные водоёмым + дерево (5 дерева/сторона)
Ров с водой и кольями
Сложность пересечения - 18.
Фэйл - 10% урона отряду, скорость 0, Попытка выбраться - сложность 18 без модификаторов.

База + геомантия
Ядовитый плющ (яд при пересечении (5% урона)
Сложность пересечения - 16
Фэйл - 5% урона, скорость 1.

База + обсидиан/витаниум/драконья сталь/теплая сталь (10/сторона) + красные кристаллы (30/сторона)
Ров с лавой
Сложность пересения - 20, отменяет бонусы от деревянных построек
Фэйл - 25% урона, скорость = 0, попытка выбраться - 18 без модификаторов.


Ловушки - занимают хекс, наносят урон, невидимы для врага
Скорость - 1 хекс /ход

База
Яма
Урон - 5%
Возможность обнаружения - 15

База + древесина (20)
Колья
Урон - 8%
Обнаружение - 15

База + слизь скаратонов
Трясина
Урон - 0%, скорость = 0, пока отряд не викинет 15
Обнаружение - 17


Боевые сооружения - сооружения на поле боя, которые бафают защиту или атаку отрядов. Занимают один хекс.
Бонус атаки - ближний бой/данный бой.
Скорость - 1 хекс

База
Траншея
Бонус атаки - +0/0
Бонус защиты +1

База + камень (50)
Редут
Бонус атаки - +0/1
Бонус защиты - +1

База + камень (100)
Шестиугольный редут
Бонус атаки - +0/+1
Бонус защиты - +3

Капитальные - крепости, замки и прилегающие к ним башни. Строятся долго, дают большие бонусы.

Ну тут, мне кажется, нужно будет смотреть в зависимости от того что, где и зачем.

В общем, где-то так. Дополнительные комбинации до которых я не догадался - в студию. Список наших ресурсов в википедии.
Аноним 21/11/17 Втр 10:08:50  577471
>>577439
>Coastlad
Сайдкик Аквамена?

Странники Ассандора: Обсуждач Маста !MastahC5IM 08/10/17 Вск 11:49:33  569850   [Ответ]
.jpg (337Кб, 1082x480)
Странникам Ассандора уже целый год. С юбилеем нас!

Этот тред для всех технических вопросов. Реквесты вката, вопросы ГМу, фиксы постов, дополнительные роллы, обсуждение треда и прочее-прочее.
Игровой тред: >>569849 (OP)

Для тех, кто не в курсе происходящего:
Типичное фэнтези. Без попаданцев, без стимпанка, без магопанка, без высокоразвитых и древних рас, без огнестрела в любом его проявлении.
Остальную информацию о сеттинге, игровую систему, чарлисты и многое другое можно найти в гуглодоке:
https://drive.google.com/drive/folders/0B_26FEThJA0Hb2lBdE0zN3hiQ1E
Помимо доков, узнать что-то новое можно в свежеиспечённой вики, работающей в тестовом режиме: http://ru.assandore.wikia.com/wiki/Странники_Ассандора_вики
Q: Когда будет допилено?
A: Как только, так сразу.


Текущий состав партии:
1) Теодор Гримвальд. Лесник, чьё прошлое окутано тайной.
2) Хиски. Северянка по отцовской линии, южанка по материнской.
3) Алистер Уайт. Южанин-алхимик, странник по призванию.
4) Алькен Халанский. Молодой личенвайнец, маг-недоучка.

Текущее местонахождение партии:
Гвинфор, земли дома Одлей, владения барона Людвига Грансго фон Рограу.
Пропущено 95 постов
7 с картинками.
Пропущено 95 постов, 7 с картинками. Нажмите ответ, чтобы посмотреть.
Маста !MastahC5IM 17/11/17 Птн 14:25:29  576537
Третий стражник атакует Гродира: 1d100: (68) = 68
Пятый стражник атакует Гродира: 1d100: (75) = 75+10 и ##1d100#+10
Шестой стражник атакует Гродира: 1d100: (74) = 74+10 и 1d100: (21) = 21+10
Седьмой стражник атакует Гродира: 1d100: (88) = 88+10 и ##1d100+10

Скрытность за Исенберда: 1d100: (49) = 49
Маста !MastahC5IM 17/11/17 Птн 14:26:22  576538
>>576537
>##1d100#+10
1d100: (76) = 76+10
>##1d100+10
1d100: (19) = 19+10
Гродир !GRODIr.DEY 17/11/17 Птн 14:34:52  576539
Попытка призвать Иисуса в тред.
1d100: (11) = 11 +6
Аноним !deadJUGPKI 18/11/17 Суб 18:39:03  576663
.jpg (24Кб, 620x406)
Второй ролл был аурой Ужасающего присутствия на Алькена. Я вот даже не знаю, что будет от такого низкого ролла. Наверное ничего.
ЗигмундНеживой !ZiegFQIm12 20/11/17 Пнд 23:43:12  577406
>>577403
>о если вспомнить ту случаи с церковью,
Но если вспомнить те случаи с церковью, ...

Супербитард 13 Альма Матер 19/03/17 Вск 22:34:05  472247   [Ответ]
Постер13.png (782Кб, 1300x2000)
статус-16.png (695Кб, 1400x2100)
Была не была, Супербитарда-тред!
Неизвестный город, непонятные обычаи, сомнительная еда. Что это может быть, Славик? Именно! Это неоплачиваемый отпуск в экзотической стране! Ты много работал, чуть больше суток, и спас аж двух омег. Тебе, возможно, даже премия полагается. Но, чтобы получить её, отпуск этот нужно ещё пережить.
В этом треде вы мы ведём Славика по пути борьбы с несправедливостью, в смысле, с теми, кто обижает его и таких же омежек/корзинок/хикк. В прошлом треде Славик разговаривал с животными, крутился в райской бюрократической системе и среди множества перспективных карьер выбирал бордель: >>404531 (OP)
Действие происходит в Петербурге осенью 2014 года и от реальности этот мир отличает лишь то, никто не хочет признавать живое аниме, курящих уток и пакеты-анонимайзеры чем-то невозможным. В данный момент наш герой в загробном мире.
С 12-го треда действие на неопределённый срок перенеслось в Ад или, как его называют местные, Котёл. Цивилизованный каннибализм, пустоши, давно замёрз.
Игровые понятия: http://pastebin.com/YKMKbNSE
Механика: http://pastebin.com/iAbhb4yv
Следует знать, чтобы реквестировать:
Когда Славику следует проявить инициативу, пост заканчивается фразой «Твои действия» и перечнем вариантов, среди которых всегда есть «Слой вариант». Вы можете реквестировать действия Славика, при этом не нужно прикреплять никаких роллов. Когда мне надоест, я сделаю пост с отсечкой и роллами на выбор действия и их успешность. По возможности, действия я буду объединять. У нас анальный цирк неудачников с модификаторами, кстати.
Реквестируя атаку Славика, вы ограничены лишь своей фантазией. Однако, вы должны указать, сколько очков какого стата (мана, выносливость, говнистость) задействовать и проследить, чтобы это было логично (унижения и подлые удары требуют говнистости, силовые приёмы – выносливости, файерболлы – маны). И помните, что на атаку нельзя потратить больше 25% от максимального количества стата.
Уже придуманный базовый урон: http://pastebin.com/fDeg80Nk
Уже придуманные заклинания: http://pastebin.com/uCtb338D
Силы Славика: http://pastebin.com/d17vKNME
Уже совершённые битардские поступки: http://pastebin.com/LffzpAS7
Персонажи: http://pastebin.com/1yCH7BvR
Инвентарь: http://pastebin.com/btgDuCgF
Квесты: http://pastebin.com/eJ6XGNji
Условия лвлапа спутников: http://pastebin.com/1Y3PFXhn
Прошлые треды:
1 – http://arhivach.org/thread/156071/ (265461)
2 – http://arhivach.org/thread/156083/ (303548)
3 – http://arhivach.org/thread/156084/ (313622)
4 – http://arhivach.org/thread/156087/ (319849)
5 – https://arhivach.org/thread/193024/ (325132)
6 – https://arhivach.org/thread/193025/ (328070)
7 – https://arhivach.org/thread/193026/ (331133)
8 – https://arhivach.org/thread/193027/ (336927)
9 – http://m2ch.hk/wr/res/350162.html (343557)
10 – https://2ch.hk/wr/res/350162.html или https://arhivach.org/thread/207132/
11 – https://2ch.hk/wr/res/356060.html или https://arhivach.org/thread/226823/
12 – https://2ch.hk/wr/res/404531.html или https://arhivach.org/thread/247850/
Пропущено 447 постов
41 с картинками.
Пропущено 447 постов, 41 с картинками. Нажмите ответ, чтобы посмотреть.
Аноним 01/11/17 Срд 20:19:18  573077
Алма и Личинкин одновременно забили. Хм.
Аноним 01/11/17 Срд 20:47:32  573089
>>573077
А ещё N, сукамудак.
Аноним 02/11/17 Чтв 10:15:42  573156
>>573089
N по крайней мере всегда возвращается, ему можно.
Аноним 02/11/17 Чтв 13:14:06  573166
>>573156
И личинка в основном. А вот я без Альмы скучаю. Похуй уже на славика, просто уже хочу в игру от альмы поиграть.
Аноним 20/11/17 Пнд 05:46:02  577005
Клятi кубы.png (2575Кб, 582x1938)
Бамп, чтоле.

Одержимые в Лудуне#Обсуждение II Хистория Буасселье !qoI5RvmRWk 16/10/17 Пнд 14:07:05  570843   [Ответ]
image.png (903Кб, 548x775)
image.png (18547Кб, 3900x2700)
image.png (384Кб, 480x640)
image.png (489Кб, 570x900)
Requiem aeterna dona eis, Domine,
et lux perpetua luceat eis.
Requiestcant in pace.
Amen.


- Приветствую тебя, читатель или игрок во втором обсуждении Одержимых в Лудуне! Пусть долг наш путь, но история не терпит промедления; окунись же в поток бурлящих интриг и тайных желаний! Время Грандье близится к концу: неотрывно он ощущает на себе жар приближающегося костра. Поможет ли ему кто-нибудь? Упрячет от страшной кары?

Возможно, это будет Ричард Каррингтон, доблестный английский дворянин, потомок славных рыцарей, берущих свой род от Ланселота Озерного? Сразивший могущественного герцога Ада, подчинивший себе сильнейшего Абигора - как он поступит со своей силой, какую участь приготовит Анадейе, демонице, невероятным образом обретшей тело? Исполнит ли он просьбу Урбена? В скором времени мы обязательно это узнаем. Горе тому, кто бросит вызов этому экзорцисту - ибо Данслейф Абигора не знает пощады, как не знает пощады меч сэра Ричарда Каррингтона.

А может, это будет Мария Джирлани, урсулинка, чьей наставницей выступает настоятельница де Анж? Сразившая вместе с Ричардом могущественного Марбаса, призвавшая Гнев Господень - возможно, она станет ангелом-спасителем бедного священника? Получив признания после раскрытия ужасных зверств в приюте, согласится ли она протянуть руку помощи человеку, что являлся учредителем этого места? В её руках - Рагиэль, карающая десница самого Господа, а теперь на её зов пришёл Астольфо - хитрейший из рыцарей, что не раз побеждал противника не столько силой, сколько искусной выдумкой. Бойся, ибо она носит имя Пречистой Девы, и горе, если тебя признают грешными силы, что стоят за ней.

Есть и те, кто наверняка поспособствует его кончине. Ханс Хартманн, готовый на всё ради своей семьи - благодаря его действиям над Грандье уже занесён дамоклов меч церковного правосудия. Насколько далеко готов пойти Опалённый в своих поисках? В его руках сосредоточены могущественные духи Медея и Маракс, а два других - Скребун и Вавилонская Блудница, пусть и не могут похвастаться силой, но благодаря его умелым действиям расцветают всё новыми и новыми красками. Скоро, очень скоро его Культ начнёт приносить плоды, и тогда немногие смогут сравниться с Духом Крыс, что пришёл на его зов...

Эллис ван Дайн, чья семья была разрушена из-за оккультных увлечений её отца, сбежавшая из Парижа от преследований или ради великой французской воительницы - Орлеанской девы, что замышляет она? Благодаря её отчаянным действиям Ложа, за кулисами плодящая одержимых в городе потерпела серьёзное поражение. Вырванный из лап Люциус фон Гром - отличный повод чтобы преследовать её. Но может, её вовсе не волнует судьба священника, и приоткрыв завесу интересующей её тайны она оставит его на произвол судьбы? Её сила столь безгранична, что под её знамена встала сама Морриган, Царица Бурь, а первым, кто отозвался на её зов был сам Геракл, сын Зевса. У ног её ты видишь Шака - Черного Пса, что предвещает смерть её врагам.

Последняя фигура на доске, Жан де Нуаре ещё мало явила себя. Алхимик в бегах, спасший девушку от смерти благодаря чудесному эликсиру - не дрогнувший, когда Страж Адских Врат Азраиль призвала его покарать грешника, чью сторону примет он? Что ищет он, чего желает? Какие секреты скрываются в его прошлом? Что привело его в Лудун, и как это отразится на истории? Алхимическое мастерство этого человека ещё только явит себя, но его плоды будут поистине удивительны.

Эдмон Ларошель, взявший начало своим приключениям за несколько лет до означенных событий хоть и не влияет сейчас на судьбу этого города, но его действия изменили его в прошлом; куда же приведёт его избранный путь - неизвестно. А сейчас он готовится вместе со своим верным духом Вильгельмом Теллем с молодым де ла Бланком.

Для тех, кто успел забыть я напомню - 18 августа, в 1634 году на костёр взошёл священник Урбен Грандье. Его обвиняли в том, что он продал душу Сатане и многим другим демонам. Одержимость демонами в Лудуне признана исторически самым массовым случаем одержимости. По результатам список Гоэтии пополнился некоторыми любопытными именами...
Многие считают, что это было лишь интригой Ришелье против священника, что набирал серьёзную популярность.
Так что же было на самом деле?

==========================================
Q: Можно ли ещё вкатится?
A: Только при наличии очень хорошей квенты персонажа. Шесть игроков, это очень сложно водить.

Рулбук: https://docs.google.com/document/d/1KxDzVNe0OKkiNPklUA1E9E1-0edVmrKbbK0LfakzcGE/edit?usp=sharing
Список персонажей и прочая статистика:https://docs.google.com/spreadsheets/d/15MgaqhpHz3I7m_OCDIKmj5iXX9H0YkZHCx0GFzlQt3E/edit?usp=sharing
Больше о сеттинге: https://docs.google.com/document/d/11O07jejadeqDRpPp7XG2KkUOGFVZzp3nDTkmP6_WAEs/edit?usp=sharing
Пропущено 42 постов
10 с картинками.
Пропущено 42 постов, 10 с картинками. Нажмите ответ, чтобы посмотреть.
Аноним 18/11/17 Суб 17:49:28  576649
>>576645
Саамат или Самаат?
Самаат !glzMhU33TE 18/11/17 Суб 18:00:15  576652
>>576649
Таки Самаат
>>576647
азазазазОбсудил с ГМом, подрихтовали класс, чтоб не выделялся.
Хистория Буасселье !qoI5RvmRWk 18/11/17 Суб 21:02:46  576724
>>576645
>>576644
К сожалению, игра во-первых немного на паузе, во-вторых, боюсь, с середины повествования нового игрока будет слишком трудно ввести. Возможно, в другой раз, большое спасибо за интерес.
Эдмон Ларошель !!fU18A50VTU 19/11/17 Вск 16:27:41  576871
image.png (1454Кб, 1200x675)
>>576724
Если дело в количестве игроков, то меня можете не считать. Боюсь, что с вашей историей и вашей компанией мне не по пути в силу многочисленных обстоятельств, и потому я облегчу вашу ношу как ведущего.
Вверяю судьбу Эдмона Ларошеля вам - искренне надеюсь и верю, что эпизодические появления авантюрного швейцарца в качестве мастерского персонажа выйдут в тысячи раз лучше, чем все мои потуги раскрыть персонажа и принять участие в вашей истории.
До свидания, и успехов вам во всех ваших делах и начинаниях.
Хистория Буасселье !qoI5RvmRWk 19/11/17 Вск 16:31:19  576872
>>576871
Мсье Эдмон, мне очень жаль это слышать, может, вы к нам всё-таки ещё вернётесь? Вроде между нами не было никаких обид, но дело не только в вас, ввести нового персонажа сейчас действительно трудно, и, боюсь, меня не хватит в силу множества причин.
И вам доброго пути и успехов. Оставьте хоть какие-то контакты, право слово

Ржавый Фонарь SlowGM !!wrG50RKWq. 14/09/17 Чтв 14:00:15  561846   [Ответ]
RubiginiousSlum[...].jpg (78Кб, 1200x700)
— Молодой человек, — обратились к нему на улице, — не желаете ли поговорить о боге?
— Вы обознались, — охотно возразил Герберт, вворачивая лампу в уличный фонарь, — я приношу свет. Я и есть ваш бог.
Кулак беловолосой уже летел ему в челюсть; фонарь ожил, коротко рыкнул, устремил навстречу гулкую тяжесть медной трубы. Девушка охнула, медленно осела на асфальт, а сверху на неё злорадно взирала пара оранжевых глаз, холодных, бездушных, терзающих мысль резкостью своего свечения.
— Человек не сумеет победить фонарь, — снисходительно объяснил ей Герберт, восседающий на капельках для ламп. — И человеку не распознать ложь, которую фонарь ему сообщит. Я назвался тебе богом, но разве похож я на одного из них?
Не тратя времени попусту, охотница на нечисть, — а беловолосая и кудрявая именно ей и являлась, — извлекла из-за голенища ковбойского сапога чарующий парабеллум.
— Меня не интересует, одержим ли фонарём ты, или фонарь захвачен тобой, — торжественно провозгласила красавица, волоча к мосту пристреленное тело, — так или иначе, девушки этих улиц могут отныне спать спокойно. Слава свету! Слава небесам!

«Ты молишься свету, но не можешь понять, что уличные фонари значительно ближе далёких звёзд,» — пытался возразить девушке Герберт, из чьего рта вопреки безграничному энтузиазму исходило лишь неразборчивое бульканье. «Ты прославляешь небесного пастыря, но даже и не подозреваешь, что среди космического беспределья существуют лишь нечестивые боги, пожирающие девичье тепло.»

Вода полностью заполонила лёгкие болтливого парня, несколько затрудняя дальнейшую работу ленивой соображалки.

«Я обязательно выживу,» — мрачно пообещал Герберт, уплывая на дно городской реки.
Пропущено 127 постов
7 с картинками.
Пропущено 127 постов, 7 с картинками. Нажмите ответ, чтобы посмотреть.
Игровой пост. SlowGM !!wrG50RKWq. 17/11/17 Птн 18:11:29  576570
— Хорошо, здесь с риском всё ясно. Что с последней целью? Всё настолько же плохо?
— Нет, уже с ней всё более-менее нормально. Это тебе не странствия по снам и не рандеву с суперкомпьютером. Данная миссия изначально в принципе не обладала какими-либо выдающимися особенностями: просто поломай мозги школьнице из одной далёкой страны… а потом мозги поломались у твоего предшественника.
Герберт торопливо наклонился к столу. Его тарелка уже опустела, тёплая тяжесть подчинила себе желудок наследника.
— Моего предшественника? Чувака, который работал с тобой ранее?
— Ага. Думаешь, почему тут накопилось контрактов? Потому что их исполнять некому. Хорошо, что мой запрос о переводе сюда нового сотрудника был удовлетворён. Что до моего прошлого коллеги, так ему, кажется, понравилась назначенная цель — и он остался её защищать от других охотников, способных направиться следом. Не хочешь разорвать на запчасти брата-отступника, эй, Герберт?

Закончив рассказ, Хэфер опустила глаза к собственной тарелке. Да, там тоже пусто. Можно, конечно, уйти, но они ведь и не успели практически ничего выпить…

H1 = 6. (+2 от китайской водки, -1 благодаря цивилизованности и сдержанности)
H2 = 10.
H3 = 8.

I) «О чём будем болтать далее?»

1) Продолжать начатый разговор о работе:

а) что там по внешности каждой из девочек, почему Хэфер не сказала об этом ни слова?
б) что Хэфер известно о первой цели, проживающей в одном с ними городе, где ту можно найти?
в) насколько опасен бывший коллега культистки, который способен повстречаться в охоте на третью цель?
г) откуда девушка знает, что этот бывший коллега переметнулся на защиту девочки, а не просто завис с выполнением миссии?
д) не желает ли Хэфер развеяться и присоединиться к Герберту на время его первой охоты?
е) не знает ли культистка способа одолжить у богов свободный хрустальный гроб для заточения собственной девочки?

2) Прояснить какие-либо непонятные моменты о процедуре охоты.

3) Отвлечься от работы, обратиться к более расслабленным темам!

а) Что Хэфер думает о науке и феномене тульподевочек?
б) Герберт уже поведал историю о самом себе: теперь черёд рассказывать Хэфер! (III-1, III-2, III-3, III-5 из прошлого выбора.)
в) Какие интересные места в городе может подсказать культистка, упомянувшая что-то про глубинное с ним знакомство?
г) Зачем Хэфер постоянно одалживает у спутника его водку или сок? Провести воспитательную беседу!
д) Что там было с тем наездом на официанта ранее? Для чего, зачем, какое мнение по итогам?

4) Не торопить диалог самому,
а) отстраниться в размышления о красоте беловолосой знакомой, привлечь к ним Гэби.
б) предоставить выбор темы Хэфер.

II) «Горячительные напитки?»

1) Ещё по стопке китайской водки!

2) Не скромничать, не робеть, взять целую бутылку байдзю. Мечта о тройничке будет исполнена!
а) Герберт будет активно налегать.
б) Герберт будет симулировать питьё, спаивая Хэфер и сохраняя собственное сознание.

3) Обратиться к иным доступным в меню напиткам. Понижение градуса?.. Нуар того стоит.

4) Не злоупотреблять выпивкой.

III) «Постоянство — признак мастерства?..»

1) Заказать ананасовый сок в третий раз, определённо произойдёт что-нибудь необычное.
2) Не искушать зря судьбу на рандомные ивенты.

IV) «В честь чего поднимаем стаканы сейчас… если поднимаем, конечно?»

(Полностью свободный выбор.)
Аноним 17/11/17 Птн 23:26:20  576613
>>576570
Какой замечательный пост. От него внутри так и разгорается приятное чувство предвкушения новых незабываемых приключений, происходящих в фантастических и необыкновенных мирах и богатых на интересные сюжетные повороты и встречи с харизматичными персонажами (и прекрасными няшами!). Так держать, ОП.

Очевидно, что первым делом стоит отправиться в мир темного будущего. Эта арка обещает быть довольно атмосферной, и пропускать ее нельзя ни в коем случае. Если не выбрать ее первой, то тред может до нее и не дожить (не обязательно прерваться, может просто укатиться в каком-нибудь совершенно ином направлении). А с суперкомпьютером мы договоримся. Он уже должен был осознать, что совершил большую ошибку. В обмен на нашу цель, мы просто поможем суперкомпьютеру ее исправить.

На этом разговор о работе можно завершить и перейти к другим вопросам. Я все еще считаю, что с беловолосой охотницей надо что-нибудь решить, но сейчас это как-то не к месту. Из напитков заказываем чай, все три разновидности: себе — улун, для Хэфер — пуэр и фруктовый — для Гэби. Напиваться Хэфер явно не намерена, так что снова заказывать алкоголь и пытаться споить ее — только демонстрировать свою твердолобость и полное отсутствие проницательности. Заказав сразу три разновидности чая (шепнув заказ официанту на ушко, дабы не выдавать спутнице свои намерения раньше времени), начинаем с Хэфер разговор о науке и тульподевочках, интересуясь у той что она думает о взаимоотношениях между человеком и тульпой, а также возможности существования между двумя физической близости. После того, как наш заказ принесут, хитро смотрим на Хэфер и ждем, пока до нее дойдет, что мы начали этот разговор не просто так. Затем материализуем Гэби, знакомим девочек между собой и приступаем к чаепитию. В процессе используем чары искусителя, чтобы подтолкнуть Хэфер к трой… совместному проведению желанного эксперимента.
Аноним 19/11/17 Вск 05:44:15  576812
>>576613
Удваиваю этого продуманного чувака. Склеить тянучку можно и без алкашки.
Аноним 19/11/17 Вск 13:46:43  576838
>>576812
Только одну из двух. Вторую придётся спаивать, напиваясь самому.
До сих пор не понятно, является ли Гэби чем-то реальным, или это просто тентаклевая опухоль в мозгу наследника, захватившая контроль над чувствами, так что не факт, что девушек удастся познакомить каким-либо способом, кроме спиритического сеанса.
И вообще, надо хотя бы сделать вид, что мы не долбаёб. Узнать где живёт сонная жертва, натравить на неё Гэби, чтобы потом, когда придётся лезть в чужой сон, нас сожрали не демоны сонной девочки, а демоны Гэби; поискать в этом интересном городке место, где можно приобрести что-нибудь вроде ЕМП гранаты, и протащить это в комплюхтерский мир, где устроена персональная матрица для головы; погуглить, как ухаживать за пистолетом, доставшимся нам от карманного гнома.
Но это уже потом, а сейчас стоит взять бутылку китайского пойла, но не пить, а унести с собой или разбить о голову официанта, если не хватит денег расплатиться. Ну и сок заказать, чтобы Хэфер было что пить, когда она устанет от долгого рассказа о сонной девочке, а потом от долгого рассказа о предателе. Мы же не долбаёб, мы всё сразу спросим и будем готовиться. Так ведь, кубы?
Аноним 19/11/17 Вск 14:05:30  576842
>>576838
> или разбить о голову официанта
Упрлс? Нах буянить то?

Ненависти тред /wr edition II Аноним 11/08/17 Птн 02:04:30  534730   [Ответ]
cropped-1920-12[...].jpg (206Кб, 960x600)
Мастер сломал ногу?
Браузер сожрал пост?
Играть не во что?
Водить лень?
Дай волю НЕНАВИСТИ - выскажись здесь.

Вспоминаем бугурты, швыряемся грязью, ругаем ОПов, врём про раньше-было-лучше.
Ненавидим модера, снайперов, пришлых, залётных, ФТшников, ДФТшников, Ассандорцев... и даже небо, и даже Аллаха.
Делаем вид, что нас здесь больше трёх с половиной, и что мы, как приличные свингеры, не узнаем друг друга в тредах.

В предыдущей серии:
Нам не нужен этот тред. (А ещё он постоянно тонет).
Прокрастинация, или "Я включаю пеку - Я захожу на ютуб".
Муки выбора игры: скорость, качество, количество?
Пельмешкопотирательство как способ коммуникации бородатых графов.
Мразь, хуйню предлагающая, или почему все синглы катятся в говно.
Как мы делали систему для игры по хейто-треду. И как мы не сделали ничего вообще.
"Почему меня читают, а играть некому?": скрытые параллели между рид-онли и порно.
Наука и техника - круглый стол по проблемам эльфоКЦИ, подозрительно похожий на срач.
Эссе об идеальном мастере. [Parental advisory: Хуйцы Ашотов.]
Пара слов про Таро-треде.
Хейто-тред превращается в курилку, Пуаро и бесконечное число математиков.
На несколько слов про Таро-тред больше.
Застывшие на повороте, или как бороться с мелочами, которые тормозят игру.
Начатые и забытые: игры которые кому-то нужны.
Чудище стозевно и лайяй: персоналии /wr в изложении кривого мудака (всех переврал, хуйло).
Пыльные страницы истории, или зачем мы обсуждаем Гени, и кто это вообще такой?
Его трудно найти, легко потерять и невозможно забыть: ОП, которого ты полюбил, когда он дропнул.
Ты слишком стар для этого дерьма: молодёжный сленг и мемы в фэнтези играх.
Сказ о том, как перестать бояться простыней.
Нет предела совершенству: как дропнуть игру ради проведения её идеальной версии и остаться без игроков.
Что делать, если хочется играть в свою игру.
Достоинство Мастера. Срач, который утёк в прикреплённый, хотя должен был случиться здесь.
Пидорнутые и расплодившиеся.
Искусство против ремесла: как, когда и для кого писать большие пасты.
Драмы, интриги, расследования - пиар Хогвартс-треда.
Новости из мест, где ты не побываешь.

Прошлый тонет здесь: >>478561 (OP)
Пропущено 431 постов
26 с картинками.
Пропущено 431 постов, 26 с картинками. Нажмите ответ, чтобы посмотреть.
Аноним 17/11/17 Птн 02:42:19  576460
>>576364
К скорости... всего! Да, сюжеты, как по мне, проработаны. Игра прошла довольно таки длинную эволюцию.

В общем, найди тред, черкни мастеру, вкатывайся в конфочку, почитай прошлые треды.

Сеттинг интересный, рельсы и песочница довольно уравновешены. Приходи, кароч.

не-мастер
Аноним 17/11/17 Птн 10:20:15  576484
>>576460
Меня уже позвали тут к одним ребятам, сгеодня обсудим с ними. Если не подойдёт мне их вариант - погляжу.
Алсо вопрос:
Я вот в днд-то по сути не играл. Только пасфайндер, который на 3.5 основан. Сильные различия с тем, по чему эти катают?
Аноним 17/11/17 Птн 18:15:22  576571
>>576484
Эти катают по 3.5. Отличия от пф: Больше престижей, престижи более полезны, нет архетипов и капстонов, поэтому большинству классов нет смысла оставаться в одном классе и очень развит мультикласс. Покупка статов начинается с 8, а не с 10, у рас обычно только один +стат и один -стат, а не два +стата и один -стат как в пф. Нет CMD и CMB, каждый маневр это отдельная проверка. У виза и сорка дайс хитов д4, у роги д6. Некоторые спеллы отличаются. Полиморф немного не такой. У классов нет многих фич, которые добавили в пф - вроде вепон трейнинга у файтера или бладлайна у сорка. Увеличение инты не дает ретроактивно скиллов. Ну и другие мелочи и не очень мелочи. ПФ не зря называют днд 3.75.
Аноним 17/11/17 Птн 20:56:59  576594
>>576571
>нет архетипов
Печаль. Архетипы - это годнота. Такие-то вариации в пределах одного класса, порой совершенно разных персонажей можно на базе одного и того же слепить.
>очень развит мультикласс
А вот с мультиклассом я особо не играл, всегда посматривали на него с опаской - слишком уж нагромождение информации получается.
>Нет CMD и CMB, каждый маневр это отдельная проверка
И как, практичней?


Ну в целом с перечисленным вроде жить можно.
Аноним 18/11/17 Суб 10:26:15  576625
>>576594
Мне больше нравится CMD и CMB - меньше кубов. Как выглядит трип в пф - катни свой CMB против CMD противника. Как выглядит трип в 3.5 - катни мили тач атаку, если она прошла катни свою силу против силы или дексы врага. И так со всеми маневрами. Вместо одного удобного броска, их обычно штуки 3.

Школа рока и бриолина Хогвартс. Обсуждач №11 G !!g9P1SW51V2 24/09/17 Вск 20:04:14  565591   [Ответ]
15023885030770.png (9337Кб, 6000x2000)
vitruvian-man.jpg (4226Кб, 4488x4488)
o-o.jpeg (66Кб, 1201x399)
The Baseballs -[...].mp4 (24375Кб, 854x480, 00:04:22)
Десятый обсуждач формирует собственное гравитационное поле здесь: https://2ch.hk/wr/res/552402.html
Игровой зарастает кристаллами кремния здесь: https://2ch.hk/wr/res/537103.html

Вид: Мультиплеер, контролируемая самоиграйка.
Сеттинг: Хогвартс, магический Лондон, книги и фильмы о Гарри Поттере.
Система: С кубиком, статами, навыками и крафтовой магией, в поиске баланса.
Жанр: Наши дни, альтернативная реальность, школа, магия и волшебство, комедия, приключения, симулятор прокачки волшебника.
Расхождения с каноном: есть, больше предметов для изучение, отсутствие главных героев из оригинала (Гарри, Рон, Гермиона, Драко, Волдеморт), не следуем сюжету серии.
Описание: Играем за первокурсников, поступающих в Хогвартс в том же году, в котором начинаются книги. Выбираем уроки, учимся, приключаемся, быстро растем, по итогам обучения устраиваемся на престижную и не очень работу, конец, заново.

Полезные ссылки:
Инструкция для новоприбывающих:
https://1drv.ms/w/s!ApsdX9eXsBhag9sgLlCfSHRUkPSyqw

Список предметов одобренный Министерством магии в этом году:
https://1drv.ms/w/s!ApsdX9eXsBhag9skvwxymrr6XqXWzQ

Анкеты поступивших на первый курс:
https://1drv.ms/w/s!ApsdX9eXsBhag9sacGG7IIzCQFxvZQ

Сравнительный чарт учеников на основе анкетирования, составленный в департаменте образования:
https://1drv.ms/x/s!ApsdX9eXsBhag9seehvhtiV6iVNBOw

Так как у нас частичная самоиграйка, то большая просьба скидывать мне на почту hqgd3jcvoxov@mail.ru суть проводимых вами ивентов, если таковые будут. Было бы замечательно, если бы скидывали их мне до того, как начали проводить, а не после, но это мелочи.

Гига-Мэри-Лу-Бербоун напоминает, что мерзость является причиной появления обскур в треде.
Пропущено 194 постов
36 с картинками.
Пропущено 194 постов, 36 с картинками. Нажмите ответ, чтобы посмотреть.
Аноним 17/11/17 Птн 23:15:00  576608
>>576550
>>576606
А что у вас случилось, если вкратцие? Ну после свержения предыдущего ведущего, вроде ж успели ещё сколько-то поиграть под новым руководством?
Аноним 17/11/17 Птн 23:20:52  576611
>>576608
Всем надоело.
Аноним 17/11/17 Птн 23:22:57  576612
>>576611
Новеллизацию порнофанфик кстати дописали? А то точно помню, что кто-то из ваших имел такое в планах.
Аноним 17/11/17 Птн 23:26:37  576614
>>576612
Тот, кто за это взялся, дропнул в первых рядах.
Виктор Эванс !NyEYt5KmmY 17/11/17 Птн 23:38:14  576617
>>576608
Вкратце-ушла Клерви, а за ней Гордон, который был нашим Гмом. Ну и у остальных желание выветрилось Всё на мерзости просадили. Если вдруг появится достойный реаниматор, то может быть, школа оживёт

Данмарк: Великая Языческая Армия(Интересопроверяч) Скальд !PZQT.99RPg 14/11/17 Втр 00:48:07  575087   [Ответ]
HexEurope.png (4415Кб, 1600x1227)
568c767554a077a[...].jpg (40Кб, 421x750)
Кажется, я выбрал неудачное время для запила игры, но я кое-кому обещал, так что вот

Зима 863 года. Данмарк, остров близ Лаланда.

Ночь Йоля облачила густую, почти ощутимую на вкус, тьму в серую мантию тумана и украсила её редкими вкраплениями снежных зеркал, в которых танцевала Луна, вновь ускользнувшая от цепкой пасти Фенрира.
Эта ночь была сущим подарком для любой сейды: миры почти сливаются меж собой, а непосвященные умы теряются в тумане и крепком зимнем пиве, позволяя случатся небывалому.
Этой ночью Здесь с легкостью становится Там и можно с легкостью вообразить, будто темный лес на окраине одаля был самим Железным Лесом, а значит даже неподготовленный ум мог проникнуть за завесу обыденности, к Тайнам, что прячутся во мраке и тумане.
Достаточно лишь было поменять свою перспективу - нет, не перевернуть её вверх головой, воображая будто вода имеет крепость камня, но открыть в известном иное качество и тогда лес перестал бы быть просто лесом.
В воздухе единолично царствовал запах омелы на власть которой, безнадежно проигрывая, претендовал лишь жаренный кабан, привезенный по такому случаю с Хептефю прибывшими гостями.
Но вместе с этим в воздухе было что-то еще.
Что-то неуловимо неправильное, маячившее на самом уголке сознания и от того еще более раздражающее.
Из-за этой неправильности смех многочисленных гостей казался натужным, взгляды настороженными, пиво горчило, а пламя очага совсем не грело.
Что-то должно было произойти и произойти совсем скоро.
И когда из густого тумана вынырнул умащенный кровью дракон, ведущий за собой драккар, все встало на свои места.
Теперь можно было вздохнуть с облегчением.


Комду сэль, неведомый читатель!
Я хочу предложить тебе мультиплеерную игру о набеге Великой Христианской Армии на многострадальную землю Вёстланда(Англии) для отмщение вероломным убийцам Рагнара Лотброка...Ну и попутно набить себе карманы было бы тоже неплохо, да.
Правда для начала мы сыграем в небольшое приключение, которое произойдет за два года до означенного похода.
Кстати, как ты мог заметить во вступлении довольно много мистических ноток и это неспроста, худнинги.
Для пущего интереса, я решил добавить в сеттинг немного...ладно, много, мистики. Однако не спеши закатывать рукава, чтобы приготовить очередной фаерболл: сейд дело тонкое.
Человек не обладает собственными магическими силами, а потому ему приходится просить их у духов, предков и даже самих богов. И как ты понимаешь, за каждую просьбу однажды с тебя спросят.

Система:
https://docs.google.com/document/d/1x31lLzb71VyiGKa2S0z7yKI9ew4AFJVehk9D2fOExoA/edit?usp=sharing - создание обычного персонажа
https://docs.google.com/document/d/1C5lIWLrEiJ3b5VKia6IknndRWto90DLVj4kTt3VByyk/edit?usp=sharing - создание персонажа, затронутого магией
https://docs.google.com/document/d/1pd3bZKHM7ISbJEhwqd1L0E1Gv4nLGvumBLFEJ4jy0PM/edit?usp=sharing - краткий словарь


Покончив со скучными цифрами надлежит сделать пару уточнений:
Играть мы будем за членов, или по крайней мере воспитанников, одной семьи, а начнется наше приключение с того, что в ночь Йоля вы, вместо того, чтобы упиваться в дрова перед очагом как все порядочные люди, отправитесь в ночь за блотом(подношением) для вашего знаменитого предка-хранителя.
Семейство, как я надеюсь, создать игроки сумеют сообща. Или же я предложу его сам.
Ну и желательно, чтобы персонажи были не старше 19, но не младше 15, поскольку планируются таймскипы и если кто-то из персонажей просто умрет от старости - это будет весьма печально.
Пропущено 118 постов
4 с картинками.
Пропущено 118 постов, 4 с картинками. Нажмите ответ, чтобы посмотреть.
Оддмар !!atVW0aVfgw 17/11/17 Птн 14:56:32  576546
>>576541
С дискордом не дружу. Инвайт был ограниченным по времени? Если да — то просьба переслать его вновь. Если нет — то я идиот, и в конфе меня не ждите.
Оттар !!pQ03tmaYK6 17/11/17 Птн 14:57:25  576547
Срок приглашения истек. Парам парам пам.
Ингрид Бездомная !qoI5RvmRWk 17/11/17 Птн 14:58:11  576548
>>576546
Ограниченным, да. Ловите ещё https://d*iscord.gg/6xb5d9R (звездочку убрать)
Скальд !PZQT.99RPg 17/11/17 Птн 22:06:59  576603
>на скрытность и успешность засады
Встречная проверка 4d3: (3 + 1 + 3 + 2) = 9+1
Скальд !PZQT.99RPg 17/11/17 Птн 22:13:38  576605
>>576505
4d3: (3 + 2 + 2 + 2) = 9+5 на Выносливость скоге, который пытается тебе помешать

Топ тредов
Избранное