Главная Mobile Контакты NSFW Каталог Пожертвования Купить пасскод Pics Adult Pics API Архив Реквест доски Каталог стикеров Реклама
Доски

[Создать тред] Создать тред

Check this out!

Игры с рулбуками, MTG, реквесты мастеров, и тому подобное караваном уходит в /bg/. Игры по известным сеттингам, механика которых существенно допилена остаются здесь.

<<

Единый и прикрепленный Аноним 03/08/18 Птн 05:29:43  616597   Тред прикреплён   [Ответ]
Dices.jpg (64Кб, 680x463)
Приветствуем всех в едином и прикрепленном треде /wr/

Напоминание:
ИМЕЛ СМЕЛОСТЬ СОЗДАТЬ ИГРУ - ИМЕЙ СОВЕСТЬ УВЕДОМИТЬ ИГРОКОВ, КОГДА ДРОПАЕШЬ ЕЕ, БЕССОВЕСТНАЯ СКОТИНА!

Кубы кидаются так ##XdY## где вместо X нужно подставить количество костей, а вместо Y - число граней на каждой из них. Один обычный кубик будет 1d6, например.
Ограничения: не более 20-и дайсов в одном броске, не более 100-ни граней у каждого дайса и не более 10-и бросков за пост.

Если у вас есть рулбук, то вам в /bg/. Разве что если этот рулбук создали вы сами - в таком случае добро пожаловать.

А теперь по делу.

Здесь вы можете:
- Задать любой вопрос по тематике доски.
- Реквестировать проведение игры/найти мастера/игроков.
- Реквестировать бан мешающего вашей игре человека (нужно предоставить пруфы). 21 век на дворе, можно использовать жалобы
- Дискутировать.
- Кидать тестовые и не очень дайсы.

Помимо этого здесь же вы найдете:
- Устаревший на бессчетное число лет лет FAQ http://2ch.hk/faq/faq_wr.html для мастеров и игроков.
- Список действующих игр (смотреть в постах с темой "Список игр"). Обычно его пишут аноны. Аноны, которые пишут - ставьте пометку. На деле всем похуй, ну да ладно
- Суровую цельнометаллическую компанию.

Также напоминаю, что:
- Гомочатики и откровенная ебля идут нахуй в личку во всех проявлениях. Нарушители будут потерты.
- Ссылки на конфу запрещены, нарушение карается баном и деллоллом.
- Не нравится чья-то игра? Выскажись здесь (или в Ненависть-треде)! Все точно обратят внимание на твое очень важное мнение. Не стоит делать это в игровом треде, хоть это и филиал /b/
- Не будь хуем. ОПом-хуем - можно
- Не вниманиеблядствуй.
- Банами караются помехи играм и форсы. Помехи играм - это всякого рода вайпы, откровенно вредящие ходу игры, действия, et cetera et cetera. Форсы - тоже, что и первое, но с конкретной тематикой.
- Главная проблема /wr/ - это лично ТЫ, аноним.

Ссылка на предыдущий >>602555 (OP)
Пропущено 350 постов
26 с картинками.
Пропущено 350 постов, 26 с картинками. Нажмите ответ, чтобы посмотреть.
Аноним 21/08/18 Втр 04:48:00  618142
IMG201807180526[...].jpg (739Кб, 1171x1920)
>>618141
Ты воняешь!
Аноним 21/08/18 Втр 11:00:58  618144
image.png (639Кб, 600x881)
>>618142
Мне можно, я мусорный голем.
Аноним 21/08/18 Втр 13:54:36  618147
>>618144
Нахуя ему труба и хули она так много выплевывает?
Аноним 21/08/18 Втр 13:55:59  618148
>>618147
> Нахуя ему труба и хули она так много выплевывает?

А, там сидит конфоблядь, увидел.
Аноним 21/08/18 Втр 14:37:58  618149
>>618148
>Боль доскодебила.

Хех.

Город Аноним 18/08/18 Суб 02:31:57  618051   [Ответ]
Sun.png (14Кб, 178x250)
>>618027
>>618029
Заброшенная церковь, Пять Точек, 6 октября, вечер
Пока Томми уединился в спальне с Джей, чьё душевное равновесие явно пошатнули события этого вечера, Финли продолжал беседовать со своим пациентом, дававшим всё больше поводов считать, что Айлин, охарактеризовавшая его как "дьявола во плоти", не так уж и далека от истины. Пациент же, пока доктор занимался его ожогами, получил наконец возможность оглядеться вокруг и что более важно — дать оглядеть окружающих тому, что жило внутри него. Серые каменные стены, дощатый пол, немногочисленная уцелевшая мебель — приёмная была обставлена бедно, но вид имела чистый и опрятный. Кинув взгляд в неф, Виктор заприметил зелёную дверь в одной из ниш между колоннами, казавшуюся весьма странным архитектурным решением, выбивающемся из облика остальной части церкви.
— Знакомая дверца... её трудно найти, а ещё труднее потерять! — Голос в его голове произнёс эту фразу с совершенно неожиданной для Виктора сентиментальностью.

Кроме Виктора в приёмной было двое — сам Финли, назвавшийся подмастерьем некоего доктора Бёрдсонга и рыженькая девчушка, суетившаяся возле него и подававшая юноше необходимые инструменты. Голос не преминул удовлетворить любопытство Виктора по поводу его новых знакомых,
— Они оба убийцы... Он убивает тех, кто любит его... Она — тех, кого любит сама... — невидимый собеседник не отказал себе в удовольствии разбавить скромные характеристики парой-тройкой драматических пауз, после чего перешёл к последнему вопросу Виктора, — Я знаю, что для того чтобы называть себя королевой, надо быть или достаточно глупой или достаточно амбициозной. Чаще всего среди королев встречаются те, кто в равной степени одарён обоими качествами.

А пока Виктор Даст оценивал своего спасителя, Финли Бёрдсонг в свою очередь гадал, что за "подарок" принесли ему течения извилистых улочек Города на этот раз. Перебрав в уме запутанные истории Крысиной Королевы и Джека, в которых после увиденного им за последние дни, проглядывалось гораздо больше смысла, чем виделось поначалу и краткую лекцию Пенелопы, давшую ему впрочем гораздо больше, чем Джек и Королева вместе взятые, Финли не нашёл в них ни одной подсказки, указывающей на природу его собеседника. Однако юноша не мог не отметить некоторое сходство между Виктором и своей давней подругой Айлин. Было нечто общее в блеске их глаз, в том как они вели себя и как говорили, словно временами прислушиваясь к лишь им одним слышному голосу... Обрывочные знания юноши и известные ему факты указывали на то, что Виктор Даст был одержим... кем-то или чем-то.
Пропущено 18 постов
4 с картинками.
Пропущено 18 постов, 4 с картинками. Нажмите ответ, чтобы посмотреть.
Аноним 21/08/18 Втр 02:34:33  618138
Sun.png (14Кб, 178x250)
>>618073
Уголёк раскрошился в пальцах Виктора Даста, отметившего последнюю точку на нарисованной им карте. Если верить рисунку, проделанный раненым юношей путь впечатлял и простирался от заброшенной церкви до самого Чартерхолла. После этого его маршрут шёл по переулкам вдоль Грип-стрит и утыкался в одну из построек неподалёку от крематория, где обретали последний покой жители Города, неспособные более появляться в обществе по причине своей необратимой гибели.

Всё то время, что Виктор посвятил рисованию своего маршрута, голос в его голове не замолкал ни на минуту, безжалостно указывая на малейшие погрешности в рисунке, отвлекаясь от разбора ошибок лишь затем, чтобы ответить на интересующие Виктора вопросы,
— Тебе стоит беспокоиться не о том, есть ли у неё второе имя, а о том, есть ли у неё второе Я! Она опасна для нас и чем скорее ты с ней разберёшься, тем лучше! Заручись помощью своих новых знакомых, между ними и Айлин тлеют угли раздора и раздув их, ты сможешь разобраться со своей проблемой чужими руками. — не удостоив Виктора ответами по поводу ржавого гвоздя и потрёпанной книги, невидимый консильери продолжил, — Удовлетворение твоего пустого любопытства подождёт, пока проблема не будет решена!
Аноним 21/08/18 Втр 02:35:59  618139
Sun.png (14Кб, 178x250)
>>618082
Поддерживая беседу с товарищами, Финли попытался припомнить известные ему истории, в которых фигурировала зелёная дверь. Таких оказалось немного. Первую историю поведала ему Айлин во время вечерних посиделок при свете фонаря. В сказке Айлин, один джентльмен по имени Майло, обнаружил дверь, ведущую в чудесную страну, где ясное синее небо, зелёные луга полные прекрасных цветов и всё вокруг озарено тёплым, ласковым светом солнца. Там он встретил друзей своего детства — тех, кого потерял и тех, с кем только мог бы повстречаться, но так и не встретился. В их компании он отлично проводил время в чудесных играх, содержания которых потом так никогда и не смог вспомнить. А после вместе с доброй леди прочитал книгу о собственной судьбе и отведал лучший обед в своей жизни.

Закончив с обедом Майло вернулся обратно к серой обыденности. Потом он долго пытался вновь найти ту зелёную дверь в страну радости, где его всегда ждут. Несколько раз он даже натыкался на неё, но всегда слишком спешил, занятый казавшимися важными делами, чтобы пройти через дверь. И каждый раз корил себя за то, что не воспользовался предоставившимся ему шансом вновь посетить чудесную страну. Последний раз этот джентльмен нашёл зелёную дверь, когда волосы его поседели от прожитых лет и в этот раз, он не упустил своего шанса...

Вторую историю рассказал пьяный бродяга, пока Финли отпиливал ему обмороженную ступню. Первый раз зелёная дверь встретилась Кристоферу (а бродяга назвался именно так), когда он пьяный убежал из дома, поссорившись со своей подружкой. Тогда, как и сейчас стояла осень, начало октября. В ту ночь дул холодный ветер, а дождь лил как из ведра. Кристофер промок до нитки, хоть выжимай, и в поисках укрытия заглянул в старый заброшенный дом с зелёной дверью. Сперва внутри он не заметил ничего странного — коридор как коридор, немного паутины, чуточку пыли. А потом услышал знакомый девичий смех. В дальнем конце коридора стояла его подружка — молодая, прекрасная и полностью обнажённая. Стояла и звала к себе. Одурманенный спиртным Кристофер испугался не сразу. Сперва он побежал за манящей его девушкой по коридору, оказавшемуся гораздо длиннее, чем казалось поначалу. Кристофер бежал к ней не меньше минуты и пока бежал, успел немного протрезветь, но было уже поздно. Любимая двинулась к нему навстречу, обняла его, прижалась всем телом. А потом Кристофер почувствовал дикую боль в спине. Чудом вырвавшись (хватка у девушки была что надо), Кристофер помчался обратно, что есть духу. Он бежал, а она летела за ним и время от времени проводила по нему руками — раз и два и три... И хоть к ней Кристофер бежал не больше минуты, обратный путь занял едва ли не час.

Потом Кристофер показывал Финли шрамы на спине и груди. Длинные шрамы, начинающиеся как отпечатки шестипалых ладоней. Выбежав на улицу, Кристофер вернулся домой, чтобы узнать, что больше у него нет ни дома, ни любимой. Пожар унёс всё, что было у бедняги. В первый раз он не придал значения цвету двери, но был и второй раз, после которого Кристофер начал обходить каждую дверь, чей цвет хоть немного напоминал зелёный. Но как не был Кристофер осторожен, третьего раза ему избежать не удалось. Спустя десять лет, опустившийся ниже некуда и убегавший от преследующего его полицейского, он не обратил внимания на цвет казавшейся ему спасением двери. За ней он обнаружил самого себя, смеющегося, истекающего кровью и кричащего,
— Ты попался! Попался!
Это было за несколько дней до того, как бродяга отморозил ноги, а спустя сутки после операции он скончался. Юному доктору не всегда сопутствовала удача...
Аноним 21/08/18 Втр 02:40:09  618140
Sun.png (14Кб, 178x250)
>>618096
>>618097
>>618107
От тягостных воспоминаний Финли отвлёк голос Лиззи,
— Я отправлюсь туда вместе с вами, доктор Бёрдсонг! Вам не помешает лишнее плечо, на которое вы сможете опереться! — прихватив ружьё, Лиззи двинулась следом за остальными. За дверью их ждал белый коридор, показавшийся уже бывавшей здесь Саманте, чуть длиннее, чем в первый её визит. Коридор вёл в шестиугольный павильон, стены которого занимали полки, ломящиеся от книг. Справа от входа находилась каморка, занятая столом и парой кресел, за одним из которых сидела и покачивала татуированными ножками уже знакомая Сэмми девочка. На столе перед нею лежали четыре книги, одна из которых была раскрыта.

При виде гостей девочка резко прервала своё невинное занятие и напустив на себя важный вид, торжественно произнесла,
— Приветствую вас в Библиотеке! Меня зовут Радость и я здесь, чтобы сохранить память о вашем счастье навечно! — выбравшись из-за стола, девочка подошла к Сэмми и доверительно прошептала ей на ухо, — Спасибо, что привела своих друзей, Саманта! Это правда очень важно для всех нас! — после чего вернулась обратно в своё кресло и продолжила уже прежним торжественным тоном, — Начнём с тебя, Финли Бёрдсонг! Присаживайся... но прежде чем записать в книге историю своего счастья, расскажи мне о том, что печалит и тревожит тебя, Финли Бёрдсонг!
Финн !ODn1bgjyJc 21/08/18 Втр 08:33:31  618143
>>618097

— А ты мистер Даст, все еще ранен... ах ну ладно, делай как знаешь. Я не в том я положении, чтобы отказываться от помощи, но береги спину.

>>618107

— Если хочешь забрать мои ботинки можешь не дожидаться пока я "откинусь", Саманта.

>>618140

— Лишних плеч не бывает Лиззи, но будем надеяться что стоять я смогу ни на кого не опираясь.

Из всех возможных мест судьба привела его именно в Библиотеку, просто великолепно. Жадный взгляд Финна скользил по забитым полкам, казалось вот-вот из них вырвется пламя и пожрет несчастные книги.

— Здравствуй Радость! У тебя довольно необычная просьба. Или это не просьба?

Финн очаровательно улыбнулся и окинул девочку изучающим взглядом.

— Хорошо, я могу представить что это способ обрести мистическую власть. У тебя в распоряжении окажутся ключи к сердцу человека который оставит тебе самые важные и волнующие воспоминания. Как ты собираешься ими распорядиться?


6d6: (6 + 4 + 3 + 4 + 1 + 6) = 24 - Обаятельно довлеем Радость.
Томми !Xw6VNt0iQo 21/08/18 Втр 13:14:57  618146
>>618114
- Сэм все мне рассказала. Когда остальные пошли в поместье, меня ранили и я остался в церкви. Джек, Лейк и Марк уже пропали. Тобби до сих пор не может отойти от того что с ним сделали в том поместье. Только он вернулся невредимым оттуда и еще возможно Джек, но о нем сложно что-то говорить. А ты сама разве не заметила ничего странного?

Спустя более полувека с прихода Верховного Мёртвого Аноним 06/08/18 Пнд 20:24:57  617231   [Ответ]
tumblrm6ykxvEZQ[...].jpg (52Кб, 500x460)
Спустя более полувека с прихода Верховного Мёртвого Короля и проникновения демонической энергии в материальный мир идёт постепенное порабощение всего и вся на пути некромантов. Борьба между фракциями тёмных сущностей и их культами среди мирных городов лишь усугубляет положение, дробя уже разрушенные государства. Разногласия в союзе между одержимой нежитью и сохранившими разум вампирами во власти Нового Королевства на юге бывшей Империи, возможно единственное, что останавливает Верховного Мёртвого Короля от захвата центральной части некогда великой страны. В столице Первой Империи - городе Вайсмисе сейчас же нет централизованной власти, а порядок сохраняется лишь благодаря постоянному уничтожению всех причастных к тёмному волшебству. Суд бесполезен, ведь уже к вечеру холмы у города снова горят. Что не мешает полуматериальным духам нашёптывать правящей верхушке соблазняющие речи. Королевство Фрация прогрязло в рассовой войне между эльфами и людьми и раскокололось на две части. Странные дела творятся на этих захудалых улицах. Помимо обглоданных трупов с дьявольскими письменами на целых частях.

Вид: Песочница
FAQ, ЛОР, систему боевки, роллов, магии и денег можно узнать здесь >>539206

Играем каждый день в 18 00 по ДС.

Предыдущий тред >>609087 (OP)

Правила:
1) Не игровые сообщения пишутся под спойлером. Остальная разметка на ваш выбор.
2) ГМ(ОП) прав в случае суждения в конфликтах между игроками. Если стороны не согласны с ним, он имеет право взорваться и ливнуть вслед за прошлыми ОПами.
3) Не имбоёбствуйте. Это игра не ради победы, а ради роллплея. «Проигрывать» тоже весело. Имбоёбство только допускается в разумных целях, например создать хороший сюжет или победить чужую имбу, но ни в коем случае не для ускорения игры или доминаторства.
4) Игнорируйте неадекватов, конфоблядей, вайперов и прочий скам.

Сеттинг:
1) Вкраце типичное тёмное фентези.
2) Стимпанк не котируется, дворфовский теслапанк вполне принимаем. Огнестрел не моложе 17 века. Пушек нет.
3) Есть 1 континент разделённый на королевства
4) Магия светлая разрешена, тёмная под запретом, но несмотря на это по большей части концентрируется в крупных городах. К тёмным колдунам и некромантам, мягко говоря, относятся предвзято. Сжигают нахуй. Стража сама решает, какая магия тёмная.

Наш архивач:
http://arhivach.org/thread/256522/ Первый тред
http://arhivach.org/thread/257022/ Второй тред
http://arhivach.org/thread/257659/ Третий тред
http://arhivach.org/thread/261657/ Четвертый тред
http://arhivach.org/thread/261938/ Пятый тред
http://arhivach.org/thread/284687/ Шестой тред
http://arhivach.org/thread/288211/ Седьмой тред
http://arhivach.org/thread/288212/ Восьмой тред
http://arhivach.org/thread/292898/ Девятый тред
http://arhivach.org/thread/298797/ Десятый тред
———————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————

Четверг десятой недели лета 2136-го года нынешней эры..
Пропущено 81 постов
53 с картинками.
Пропущено 81 постов, 53 с картинками. Нажмите ответ, чтобы посмотреть.
Аноним 11/08/18 Суб 19:53:18  617764
313131.jpg (248Кб, 1103x889)
422442.jpg (276Кб, 1238x706)
Eagle9.png (1544Кб, 2400x2208)
i (2).jpg (19Кб, 382x215)
>>617613
- А вы к кому? - внезапно окликнул говорящий пень Марка.
>>617625
Увидев, что живые доспехи притихли, пень несколько обеспокоился и начал излагать план действий.
- Чтобы защитить наши священные дубравы нужно нанести главный удар по лесопилкам. Ловить каждого вшивого дровосека и бить, бить паскуду доколе он свои кишки не начнёт выплёвывать. А потом взять его топор и засунуть...
Далее существо начало описывать свой опыт борьбы с незаконной вырубкой лес основываясь на своём опыте. Методы говорящего пня удивили даже лесовика - тот раскрыл рот и замер глядя на сородича. Дождь всё не стихал. Орёл чистил клювик о куст боярышника неподалёку.
Аноним 15/08/18 Срд 22:08:44  617996
BDVDxTP.png (1001Кб, 900x583)
Герцогиня Сцусская! Возвращайся. Путь скрыт за горящим троном.
Аноним 20/08/18 Пнд 13:59:16  618117
>>617996
Я здесь.
Аноним 20/08/18 Пнд 16:55:10  618126
>>618117
А быть в нескольких местах одновременно не хочешь?
Аноним 21/08/18 Втр 11:47:10  618145
>>618126
Так я и так.

Школа рока и бриолина Хогвартс. Обсуждач №11 G !!g9P1SW51V2 24/09/17 Вск 20:04:14  565591   [Ответ]
15023885030770.png (9337Кб, 6000x2000)
vitruvian-man.jpg (4226Кб, 4488x4488)
o-o.jpeg (66Кб, 1201x399)
The Baseballs -[...].mp4 (24375Кб, 854x480, 00:04:22)
Десятый обсуждач формирует собственное гравитационное поле здесь: https://2ch.hk/wr/res/552402.html
Игровой зарастает кристаллами кремния здесь: https://2ch.hk/wr/res/537103.html

Вид: Мультиплеер, контролируемая самоиграйка.
Сеттинг: Хогвартс, магический Лондон, книги и фильмы о Гарри Поттере.
Система: С кубиком, статами, навыками и крафтовой магией, в поиске баланса.
Жанр: Наши дни, альтернативная реальность, школа, магия и волшебство, комедия, приключения, симулятор прокачки волшебника.
Расхождения с каноном: есть, больше предметов для изучение, отсутствие главных героев из оригинала (Гарри, Рон, Гермиона, Драко, Волдеморт), не следуем сюжету серии.
Описание: Играем за первокурсников, поступающих в Хогвартс в том же году, в котором начинаются книги. Выбираем уроки, учимся, приключаемся, быстро растем, по итогам обучения устраиваемся на престижную и не очень работу, конец, заново.

Полезные ссылки:
Инструкция для новоприбывающих:
https://1drv.ms/w/s!ApsdX9eXsBhag9sgLlCfSHRUkPSyqw

Список предметов одобренный Министерством магии в этом году:
https://1drv.ms/w/s!ApsdX9eXsBhag9skvwxymrr6XqXWzQ

Анкеты поступивших на первый курс:
https://1drv.ms/w/s!ApsdX9eXsBhag9sacGG7IIzCQFxvZQ

Сравнительный чарт учеников на основе анкетирования, составленный в департаменте образования:
https://1drv.ms/x/s!ApsdX9eXsBhag9seehvhtiV6iVNBOw

Так как у нас частичная самоиграйка, то большая просьба скидывать мне на почту hqgd3jcvoxov@mail.ru суть проводимых вами ивентов, если таковые будут. Было бы замечательно, если бы скидывали их мне до того, как начали проводить, а не после, но это мелочи.

Гига-Мэри-Лу-Бербоун напоминает, что мерзость является причиной появления обскур в треде.
Пропущено 306 постов
54 с картинками.
Пропущено 306 постов, 54 с картинками. Нажмите ответ, чтобы посмотреть.
Аноним 20/08/18 Пнд 23:12:47  618132
Эх такая душевная игра потонула... Может когда нибудь появится вновь...
Аноним 20/08/18 Пнд 23:16:23  618133
Опять опа задушим же! И сеттинг сломаем
кто бампнул, признавайтесь? Опять же ностальгия
Хью !!3oqiyIpRg2 20/08/18 Пнд 23:23:32  618134
75d993e6682a003[...].jpg (19Кб, 411x418)
Я ещё тут и помню трип!
Района О Рейли !8XEkVw.ID. 20/08/18 Пнд 23:38:43  618135
Некроманты клятые, опять труп насилуете?
Аноним 21/08/18 Втр 00:56:59  618137
ОНО ЖИВОЕ!!

Атомное сердце Seeker !!K9BKa2piLE 01/08/18 Срд 23:44:04  616317   [Ответ]
Приветствую авантюристов, заглянувших в этот тред! Здесь намереваются обсуждать приключенческую игру в жанре атомпанк (и не только) на несколько игроков. Вообще планируется игра и с одним игроком, коли миледи Фортуна покажет ОП-у свои прелестные ягодицы и больше игроков не будет, либо они забросят игру по многим причинам.

"Но в чём же суть?" - сразу спросят бывалые приключенцы А суть в том, что это должна быть классическая игра про поиски сокровищ, злобных монстров и не слишком добрых туземцев. Казалось бы, таких игр просто тьма в разделе. Но тут один маленький нюанс - это космооперное приключение в духе фантастических рассказов 30-х и 60-х годов о славных героях, не менее блистательных героинях и их приключениях на других планетах. Хватит (нет) кромсать бедную нечисть серебряными клинками да спасать мир от чёрных властелинов! Пора зарядить бластеры, надеть скафандры и показать чёртовым дикарями, кто тут белый человек! Ну или, если на то будет воля игроков, то кара настигнет уже проклятых белых богаттеев, что нещадно тиранят бедных туземцев. Здоровые инстинкты авантюриста может сдержать лишь лёгкая дымка шпионских интриг, тянущаяся из шпионских же романов 60-х. Коварные злодеи, роковые красавицы, ужасные планы - всё это может поколебать интерес игроков к насаждению справедливости методами насилия. Или не поколебать, кто знает.

Также стоит отметить, что мир игры не замкнут в границах одного только атомпанка, тут находится пограничный столб между атомпанком, дизельпанком и стимпанком. То есть, в теории тут можно найти то, что придётся по вкусу каждому.

Механика игры весьма сырая и нуждается в доработке. Опять же, требуются советы игроков по данному вопросу.

Создавать игровой тред без обсуждения необходимых нюансов игры, наверное, не стоит.

А пока необходимая для игры информация:

Механика - https://pastebin.com/QWph6VZY
Сеттинг - https://pastebin.com/iQN4jMz5

Если попытаться сформулировать мысли о том, что за игра тут должна проводиться по мнению ОП-а... То это классический квест, а точнее, экспедиция авантюристов с другой планеты за драгоценным камнем (или артефактом) одного из местных племён, проживающих на другой планете в джунглях вокруг геотермального источника. Ни одна из этих Землёй не является и о Земле в мире игры даже не знают.
Пропущено 159 постов
17 с картинками.
Пропущено 159 постов, 17 с картинками. Нажмите ответ, чтобы посмотреть.
Аноним 20/08/18 Пнд 14:14:38  618118
>>618111
было бы в чем неучаствовать.. он на шаг впереди
Аноним 20/08/18 Пнд 14:59:13  618121
15189050144050.jpg (67Кб, 780x520)
Может жара все же победила?
Имя !OuMK5wJFd2 20/08/18 Пнд 17:13:23  618127
а потом будет сыро, потом холодно... а потом опять жара. проклятье!
Аноним 20/08/18 Пнд 17:33:36  618128
15340214711110.png (599Кб, 906x604)
>>618118
Остроумный комментарий
Аноним 21/08/18 Втр 00:24:39  618136
Eso

Обсуждач Dark Fantasy №3 Аноним 20/08/18 Пнд 19:54:21  618129   [Ответ]
15028971477820.jpg (226Кб, 1400x933)
Этот тред предназначен для обсуждения игровой системы Dark Fantasy и её допиливания. Здесь царит демократия, поэтому все решения по изменению механики игры принимаются путём голосования. После принятия решения пилится новый патч и отправляется в general thread.
Также в треде можно организовываться, если религия не позволяет делать этого в конфе. Если всё-таки позволяет, то за инвайтом обращаться сюда —> darkfantasy.id@gmail.com

Предыдущий тред утонул здесь https://2ch.hk/wr/arch/2018-07-13/res/539206.html


Действующие правила:

Система роллов:
Если требуется что-то ролльнуть - действия ролла пишутся в конце.
Смотрятся последние две цифры этого поста.
Чётное число (Ч)
Нечётное (Н)
Дабл (Д)
Ноль (0)
Допустимо объединение результатов (0-Д) и (0-Д-Ч).

Если хватит фантазии, можно роллить по расширенной версии:
0/дабл - крит или какой-нибудь очень сильный эффект. Как роллящий решит так и будет.
1-4 - любые виды успеха. Как роллящий раскидает диапозоны так и будет.
5-9 - любые виды неудач. Как роллящий раскидает диапозоны так и будет.
Эти рамки не строгие. Можно выходить за них, но тогда требуется красиво написать пост, и уточнить почему успех атаки повышен или имеет какой-либо эффект.

Боевая система:

1) Действия идут по очереди. Вначале действуют участвующие игроки (если не заявлено обратного), затем ходят враги (Gm).
В бою на ход даются 15 минут после чего ход скипается. Если не успеваете написать пост - сообщите об этом с просьбой вас подождать.
2) В бою необязательно применение атаки, можно сбежать или сдать противника страже.
3) По умолчанию успех = -1 хп, критический успех = -2 хп.
4) Если вашему персонажу наносят летальное повреждение, то вы можете кинуть спасбросок по той же системе. Если выходит положительный результат спасброска, то герой остаётся жив с одним ХП.
Если стан три и более хода, также можно кинуть спассбросок.
5)Каждую ночь автоматически восстанавливается 1 хп.

Денежная система:

По принципу 1 – 10 -100
1 лир (золотая монета) = 10 ириям (серебряным) = 100 медным
На старте каждому даётся один лир. Все торговцы занимаются бартером. при торговле можно выбить скидку -10%, ноль +50% (провал, плюс к стоимости), дабл -50% (успех, минус от стоимости).

Стоимость хорошего обеда в таверне - 1 ирий.
Двуручного меча - 2 лира
Композитного лука - 2 лира
Доспеха рыцаря - 10 лир
Небольшого баронства с замком - 1000 лир
Таверны "Хмельные приключения" в Вайсмисе - 200 лир

Магическая система:

По принципу 2-3-1
(2) Слабые заклинания - (одна цель) отвлечь противника иллюзией, отшвырнуть телекинезом, костер разжечь. (3) Обычное - может быть на несколько целей, но без урона (стан) или с уроном (одна цель), (1) сильное - массовое с уроном, возможно фатальным или массовый стан с небольшим уроном.
Зелья магии восстанавливают одно обычное заклинание.


Броня:

1) Лёгкая броня - может браться героями при старте не обязательно. Защищает носителя от 1 крита, при этом разбиваясь.
2) Средняя броня - даёт +1хп, разбивается вторым критом, если не чинилась после первого, и выпадением 00.
3) Тяжёлая броня - надевший герой получает +2 хп, но не может использовать оружие дальнего боя и магию, диапазон успеха в бою становится 1-4. Разбивается вторым критом Д, если не чинилась после первого, и двумя 00.

У всех персонажей изначально 4 здоровья.
У противников здоровье будет указываться. Например:
1 lvl – бомжи, собаки, мелкие гоблины - 1 хп.
2 lvl – скелет, разбойники, гоблины, волки - 2 хп
3 lvl– командиры разбойников, медведи, воины, скелеты в доспехах - 3 хп
4 lvl - тролли, особо большие огры, некроманты, элементали, лешие – 4 хп
5 lvl – демоны, боссы, небольшие божества – 5 хп

Лор по Сильмариллу https://docs.google.com/document/d/1rW8x3oWyL8Pc6HYWvbdkJEAjci54NQZnWVYOcPSnKwo/edit

Очень не хватает лора по странам.
Быт, форма правления, нации, политика - это всё нужно пилить.
Аноним 20/08/18 Пнд 19:56:12  618130
Игровой: https://2ch.hk/wr/res/617231.html

Мастер сломал ногу? Браузер сожрал пост? Играть Аноним 16/04/18 Пнд 17:55:53  599466   [Ответ]
c8dda814f1c3288[...].png (470Кб, 680x426)
Мастер сломал ногу?
Браузер сожрал пост?
Играть не во что?
Водить лень?
Дай волю НЕНАВИСТИ - выскажись здесь

Вспоминаем бугурты, швыряемся грязью, ругаем ОПов, врём про раньше-было-лучше.
Ненавидим модера, снайперов, пришлых, залётных, конфоблядей и их анальный карнавал… и даже небо, и даже Аллаха.
Делаем вид, что нас здесь больше трёх с половиной, и что мы, как приличные свингеры, не узнаем друг друга в тредах.

https://2ch.hk/wr/res/580967.html - предыдущий, намбер III

Что было и что вы пропустили:
Встречали Новый год с графом. Петарды ноулайферы?
Графомания и с чем её есть.
Нет занятия интереснее, чем придумывать игры, нет занятия скучнее, чем их водить. (с)
Графомания и с чем её есть, часть II.
Сталинград: Достойный ОП и красивое кинцо.
Метагейство: Навыки ИРЛ vs Навыки ингейм
Котомальчиков-нить, иди!
Откровения Гротворка.
Вечная проблема /wr - Игорь то нет!
Метрополис. Дети и порнохоррор.
ДаркестДанжен-Корован-Метрополис бугурт Хогвартс был лучше!
Графомания и с чем её есть, часть III.
Опус о скоропостинге.
Графско-русский переводчик v1.0
Откровения у холодильника после отправки поста.
ДОСКА МЕРТВА
Фата Моргана и проблемы вычитки.
Вечер поэзии
Очередная дропнутая игра и общая проблематика дропа.
Вечер поэзии ДВА
Пропущено 458 постов
30 с картинками.
Пропущено 458 постов, 30 с картинками. Нажмите ответ, чтобы посмотреть.
Аноним 20/08/18 Пнд 11:48:12  618113
А не конфоблядина ли оп Атомного Сердца?
Аноним 20/08/18 Пнд 12:38:04  618115
>>618113
Дружище, тебе лучше не знать про реальный процент конфоблядских игр на доске, это вредно для твоей психики.
Аноним 20/08/18 Пнд 13:34:58  618116
>>618115
Неужто больше девяноста?
Аноним 20/08/18 Пнд 15:00:52  618122
>>618116
Ты тоже конфоблядь, просто не знаешь об этом.
Аноним 20/08/18 Пнд 16:45:58  618123
>>618122
Знаю теперь .

Overlord CYOA Аноним 19/08/18 Вск 23:41:32  618100   [Ответ]
15316264540091.jpg (2814Кб, 3200x4000)
15316264540302.jpg (2899Кб, 3200x4000)
Го создавать королевства
Аноним 19/08/18 Вск 23:42:50  618101
15316264540523.jpg (2753Кб, 3200x4000)
15316264539800.jpg (3692Кб, 3200x4000)
>>618100 (OP)
Аноним 19/08/18 Вск 23:45:09  618102
>.....800.jpg
первая
>.....091.jpg
вторая
>.....302.jpg
опциональна третья
>.....523.jpg
четвертая
Аноним 20/08/18 Пнд 00:12:27  618104
111.jpg (14Кб, 400x300)
Обиталище: Город в Небесах
Домен: Тропические Острова
Советник: Фамилиар (Горная танагра)
Перки:
-Культ
-Демоническая магия
-Алхимия
-Enchanting
-Прирожденный лидер (свободный перк)
Бессмертие: Поклонение (-1 шард)
Последователи:
-Повар ("На пустой желудок магия не делается!")
-Небесные корабли (2х, от Летающего города)
-Падший ангел
-Культист
-Группа культистов
-Гарем
-Гвардейцы (2Х, стрелки и пехотинцы)
-Капитан Гвардии
-Торговец
-Воин-демон
-Дракон
Сложности:
-Культ моря (+1 монетка)
-М`нагх (+4 монеты)
-Монстры (+1 монета)
-Телепат-изгой (+2 монеты)
-Богатый наследник (+2 монеты)
Дракон:
Тип: Dragonne
Цвета: Кетцалькоать и Шенлунь
Перки:
-Benevolence
-Хитрость и ум
-Магия
-Наездничество на драконе

Аноним 20/08/18 Пнд 05:40:23  618106
Лучше бы нормальную игру про злых лордов сделали

Тёмный Маг: Мёртвые Всё Никак Не Заткнутся Undying !k44fXXwPDY 16/02/18 Птн 02:16:29  591246   [Ответ]
legionofthefall[...].jpg (81Кб, 716x1114)
Смерть. Совершенное избавление. Я умер, но не испытал облегчения. Ни исчезновения забот, ни груза ответственности, падающего с моей души, ни ощущения что всё кончилось. Лишь легкая грусть и чувство что это всего лишь наваждение, от которого я проснусь в любую секунду, и мне никогда не знать побега от осознания своих грехов и ошибок.

Порыв ветра, и тёмная мягкая бездна смерти отпускает меня, и я оказываюсь наедине с Dayaxata Dhintаi. Мёртвая Луна. Богиня Смерти. Госпожа над всеми и ни над кем. Пожиратель Всего Сущего.

Иссохшее женское тело, завёрнутое в чёрные шелка стояло передо мной, сложив руки на животе, пока её пустые глазницы впивались в мою душу, срывая с неё покровы ложного самомнения и заблуждений, открывая перед Ней мою суть. Я распрямился и бесстрашно посмотрел на Неё в ответ. Я, являясь тем кто я есть, не имел права пасовать ни перед кем. Даже перед богами.

- ...Ну. Ты умер. Ты сделал то что считал нужным. Молодец. Поздравляю. Доволен собой? Тем, что ты совершил? Думаешь, это было правильным? - Наконец прервала молчание Мёртвая Луна.
- Хм...Есть такое. А что, О Dayaxata Dhintai, ты недовольна тем что я совершил?
- Я Богиня Смерти. Я Вечный Конец Всему Сущему. Та, Что Ждёт В Конце Всех Путей. Великий Пожиратель. Я выше таких понятий как “Довольство”, смертный. К тому же, ты так ничего и не добился, в конечном итоге.
- Простите? - Наклонил я голову. - Я ведь убил её. Всё кончено. Круги своя, и всё такое.
- Ох...Ну, ты знаешь, Колдун. Смерть нескольких тысяч людей, несколько десятков тысяч душ подверглись несмываемому проклятью…Не говоря уж о всей этой воде! - Раздался звонкий голосок за моей спиной. Я развернулся, и увидел последнее существо на этом свете, которое ожидал там увидеть - Nool Dhintai. Новорождённая Луна. Богиня Жизни. Юная девушка, обёрнутая в белоснежные шелка, пожала плечами и улыбнулась мне. - Знаешь, для...Человека такого происхождения ты слишком любишь всё разрушать. И уж точно таким образом мир спасти нельзя, Колдун.
- Я...Это всё… - Ошарашенный, я смотрел на Новорождённую Луну. Что-то здесь не так. Легенды и некроманты Mnoussa Slab не говорили о том, что она должна присутствовать на моём Последнем Суде. - Что ВЫ здесь делаете?!
- Она пришла посмотреть на предмет нашей сделки с твоей матерью, смертный. - Прошипела Dayaxata. - Я не буду тебя поглощать. Твой Последний Миг ещё не со мной.
- Сделки?! - Я развернулся обратно к Мёртвой луне и обомлел. - Она....Она подкупила вас?! Как?
- Божественные четырёхмерные штучки, бедняжка. - Фыркнула Богиня Жизни. - Это тебя не касается. Прости что меняем правила игры…
- ...Но ты вернёшься, потому что тебе ещё многое предстоит. Твоё время ещё не пришло, Колдун. - Улыбнулась Мёртвая Луна. - Её цепи заберут тебя обратно, и закуют в холодной, неразрушимой тюрьме из металла и кристалла. Пройдёт тысяча лет, и когда на небосклоне взойдём Мы, Дочери Порядка, Gabhana Amarka, ты пробудишься от мёртвого сна,чтобы ещё раз мутить воды и мешать карты смертным игрокам в эту вечную Игру Хаоса и Безумия…
- ...Мне жаль тебя, бедняжка. - Протянула Nool Dhintai. - Но твоя дражайшая матушка настолько глубоко впилась нам в наши задницы и спутала нам План…
- ...Что мы пошли на обман. - Рыкнула Богиня Смерти. - Она думает что победила нас в нашей игре, но твоё возвращение станет её падением!
- ...Но ведь...Ведь она умерла! Я убил её! Всё! Её больше нет! - В отчаянии выкрикнул я. - Моя мать мертва!
- О...Ну, ты прав, в какой-то мере… - Неуверенно ответила Новорождённая Луна, мотая локон своих белых волос на палец.
- ...Но мы говорили о твоей ДРУГОЙ матери. - Продолжил труп женщины.

Я почувствовал резкий рывок, и начал тонуть в тяжёлом, окутывающем моё сознание мраке. Последнее, что я услышал, был холодный хохоток Dayxata Dhintai и грустный вздох Nool Dhintai. Богини Вечного Цикла, Дочери Порядка, Gabhana Amarka, Мёртвая и Живая Луна, отказали мне в моёй последней награде. В вечном покое. В забытии, в стене, ограждающей меня от всех тех ужасов и безумств, что я узрел и совершил. Я почувствовал как моя душа возвращается в чёртов материальный мир, почувствовал знакомый холод и весомость Жизни.

Ёбаные боги. В следующий раз просто сожгу всё к херам собачьим и позволю миру сгинуть в Пустоту.


Я чувствовал стены своей тюрьмы. Они возвышались надо мной, сковывая мою душу, самое моё желание бежать из неё. Это было пыткой. Это продолжалось невероятно долго. Целая вечность вечностей, состоящая из невозможности что-либо сделать, отчаяния, гнева, темноты, пустоты, одиночества и холода. Я чувствовал как схожу с ума. Возможно, я и сошёл тогда с ума. Я назвал это период А-ебись-эти-Боги-конём-в-следующий-раз-разрушу-мир-сам. Не очень оригинально, знаю, но приходилось как-то развлекать себя в тысячелетии пустоты и ничего.

А затем...Затем моя тюрьма развалилась на осколки. Но нет, я не освободился, не умер, нет! Это всё было бы слишком просто. Моя тюрьма стала НЕВЕРОЯТНО УЗКОЙ! И к невозможности что-либо сделать, отчаянию, пустоте и холоду прибавилось непередаваемое ощущение вот-вот готовности лопнуть. И вот ТОГДА я действительно сошёл с ума. Я называю этот период Периодом Весёлого Времяпровождения.

А затем...Затем случилось Пробуждение. И когда оно произошло, я обрадовался этому сильнее, чем обрадовался бы самой Смерти.

Мир ярким факелом обжёг мои глаза, и я заорал. Больше по привычке, чем от какой-то боли. Всё равно я уже ничего никогда не смог бы почувствовать.

- О Луна… - Послышался хриплый женский голос. - Он...Он действительно проснулся…

Я закрыл свои мёртвые глаза ладонями, и попытался вспомнить. Получалось плохо. Стройная крепость моего разума висела над пропастью забвения хрупкими осколками, раскачивающимися на ветру. Я помнил своё имя. Я помнил разговор с Богинями. Я помнил, кто они. Я помнил...Я помнил магию. Помнил как творил её. Но не помнил как. Почти. На дне моих воспоминаний нашлась пара заклинаний, слава Мёртвой Луне. Но я не помнил за что я сражался до этой Сделки. Не помнил практически ничего. Не помнил кто был моим врагом. Моя мать?

Я отвёл ладони и распахнул глаза. Моему новообретённому зрению открылся вид со дна саркофага на залитый плящущим светом факелов круглый свод какого-то храма. Замечательно. Меня хотя бы похоронили не в земле. Я уцепился за края своей могилы и приподнялся. Саркофаг оказался стоящим на пъедестале в центре большого круглого зала. Зала, заваленного трупами людей и змееподобных существ. А подле моего последнего пристанища, привалившись к нему, сидела окровавленная воительница. Положив ладони на шлем, лежащий у неё на коленях, она склонила над ним голову и заходилась в приступах безумного смеха.

- Я...Я… - Прошептал я, с трудом шевеля рассохшимися голосовыми связками. - Где я? Какой сейчас год?
- Охохохохо...Сейчас год тысячный от Провала Мегстотларда, милорд! - Сквозь слёзы ответила мне воительница. - Год, в котором, согласно предсказанию моих ДРАЖАЙШИХ НАНИМАТЕЛЕЙ!!!.. - Выкрикнула воительница, после чего хихикнула. - ...Год, в котором я пожертвую всеми своими друзьями, соратниками и собственной жизнью, чтобы надеть на палец трупу кольцо с камушком и достать из могилы какого-то ссохшегося от старости мёртвого колдуна. Зачем?! А Луна его знает!!
Пропущено 180 постов
13 с картинками.
Пропущено 180 постов, 13 с картинками. Нажмите ответ, чтобы посмотреть.
Undying !k44fXXwPDY 19/08/18 Вск 13:45:04  618091
>>618090
Конечно. Не сажал же я ещё троих духов за костёр только чтобы они пиздели ни о чём.
Undying !k44fXXwPDY 19/08/18 Вск 13:48:05  618092
>>618088
И на самом деле, ты немного не прав:

>>615842
>>615930
>>615931
>>615950
Аноним 19/08/18 Вск 13:56:14  618093
>>618092
До того как ты расписал подробности был паритет между Принцом и Знающим, там даже больше было постов, и всё довольно запутанно. В итоге несколько анонов реквестировали развернутое описание Даров. Я считал только те посты, которые были после этого описания. Если ты предлагаешь считать все, то мне надо добраться до пекарни, ибо там без поллитры хуй разберешь.
Undying !k44fXXwPDY 19/08/18 Вск 13:58:46  618094
>>618093
Пф. Можно тупо кинуть два стогранника, по-пацански.
Undying !k44fXXwPDY 19/08/18 Вск 22:32:18  618099
Хорошо, раз возражений не поступило, Знающий.

Отсечка.

Жуки: Игровой ОП-жук !!8yuiMOJoZQ # OP  12/07/18 Чтв 23:11:19  613842   [Ответ]
image.png (966Кб, 1200x899)
image.png (50Кб, 1290x821)
Смотрите, какой очаровательный мир. Девственная природа, огромные залежи полезных ископаемых, бескрайние просторы для заселения. Он ждёт только хозяев, которые захватят и укротят его!
Ага, конечно.
Когда-то этот мир действительно был диким и очаровательным, но потом случилась пара мелких происшествий.
Здесь возникла цивилизация.
Как и все цивилизации, она существовала в первую очередь для удобства истребления себе подобных. Поэтому неудивительно, что однажды...
Однажды шаман, нанюхавшись пыли красиво светящегося фиолетового камня, случайно метнул молнию в надоедливого соплеменника.
Однажды все жители двухмиллионного города в Южном океане исчезли за одну ночь.
Однажды здоровенный резиновый сапог всё-таки положили на пульт.

С того "однажды" прошло много лет. Руины мегаполисов заросли травой, машины остановились, боевые заклинания рассеялись. В наименее пострадавших областях животные снова учатся пользоваться палками-копалками, строить ульи и менять геном своего потомства усилием мысли - и уже делают в этом успехи. А над их хитиновыми панцирями далёкие-далёкие звёзды сияют немым вопросом:
"Может быть, на этот раз повезёт?"

Добро пожаловать в стратегию про захват мира с помощью разумных пауков, муравьёв, ос и вообще любой поебени, которую можно условно отнести к насекомым. Получить стартовую порцию биомассы и стильные сегментированные антенны для управления своими подопечными можно в обсуждаче >>613840 (OP) , а прочитать правила - здесь https://docs.google.com/document/d/1HVGZ2f4CA4P82vv-amtqguakCCfkwqJbX2LxAQ02EUU/
Пропущено 22 постов
15 с картинками.
Пропущено 22 постов, 15 с картинками. Нажмите ответ, чтобы посмотреть.
Пауканий: Первая кровь ОП-Жук !!OTkcyUGg8o 12/08/18 Вск 05:10:00  617803
depositphotos15[...].jpg (28Кб, 608x342)
«Подземелья и драконы? Что дальше, висящая в воздухе невидимая смерть?»
- Реакция Её Величества на доклад о текущем положении дел

По старшинству и праву крови вначале обратимся к принцессам-разведчицам, направившим стопы своих стройных ног к горам на западе. Вначале они из пришедшей в дом их народа пустыни вернулись в родную саванну. Сразу же вспомнились навыки, которые последний раз приходилось использовать в далёком-далёком детстве: не попадаться на глаза фороракосам (а если всё-таки попадёшься - удирать зигзагами и потом ухахатываться, глядя, как самый страшный хищник саванны летит кувырком, не успев вовремя свернуть), лёгкими плевками гонять слишком наглых саблезубых котов, лезущих иногда на стоянки во время обеда, прилеплять паутиной и вдумчиво переваривать бестолковых спиногромов - и никогда, никогда не злить гигантских ленивцев! Однако даже здесь, совсем близко от дома, нашлось кое-что интересное. Во-первых, странные жёлто-зелёные камни, иногда открывающие на сколах довольно твёрдый, матово блестящий материал. Во-вторых, неприхотливые и всеядные мокрицы, которых после отлова и некоторого изучения отправили домой вместе с подробной информацией по предпочитаемому образу жизни и рекомендациями по разведению с целью организовать фермы. Горе-умники улья (пардоньте, ваше величество) при этом исхитрились в процессе «адаптации мокриц к условиям пустыни» сделать их ХЛАДОлюбивыми, так что разводить это безобразие в климате жарче умеренного теперь точно нельзя, но... Что уж делать. Такова жизнь, как говорит одна порода чёрных вдов.
Собственно, третий сюрприз был гораздо приятнее, хоть и требовал некоторой работы. В саванне водились лошади - не особо крупные, но кроткие и неприхотливые, а главное - выносливые. Страшно себе представить, какие перспективы откроются, если их удастся приручить - а также найти некий оригинальный способ заставить их таскать за собой пауков, поскольку насекомых на загривке они почему-то не выносят категорически. Собственно, лощади эти жили уже у самых предгорий. И вскоре стало понятно, почему они так не любят, когда их пытаются оседлать.
В первую же ночь на каменных уступах дозорные услышали громкое хлопанье крыльев. Доведённая проклятыми фороракосами до автоматизма привычка сработала, и они начали плеваться паутиной на звук гораздо раньше, чем сообразили, что вообще-то там обрыв. Тем не менее, что-то явно попало под обстрел и, истошно вереща, рухнуло на камни внизу. Крайне обеспокоенные часовые, прихватив парочку одноразовых световых грибов из НЗ и разбудив смену, отправились на разведку.
Слава Королеве, причиной этого переполоха оказался не внезапно научившийся летать фороракос, а какое-то непонятное млекопитающее, кроме вполне обычной шерсти имевшее кожистые крылья, здоровенные уши и клыки во рту. Вначале его вид привёл исследователей в недоумение, но со временем кое-какие данные об этих животных набрались. Днём они спят в пещерах предгорий, возможно, даже, достаточно больших, чтобы иметь хозяйственной значение, а по ночам спускаются в саванну и пьют кровь теплокровных. На пауков не нападали по одной простой причине - нетеплокровные, однако.
Потом появилась ещё одна напасть - скорпионы. Довольно мелкие и лишённые разума, они, тем не менее, непонятным образом выживали на голом камне и время от времени маячили на скалах вокруг экспедиции, не нападая, но нервируя неопределёнными боевыми качествами и возможной ядовитостью.
И тем не менее, чем выше отряд забирался в горы, тем сильнее было ощущение, что тут стоит остаться навсегда. Самые вершины были ещё далеко, поэтому природа вокруг не исчезла полностью, а только слегка видоизменилась. Цветы стали более мелкими, но зато невероятно разноцветными - никогда до того принцессам не приходилось видеть столько красок, просто выйдя на клочок плодородной земли среди голых скал. Потом начались гейзеры и горячие озёра - созданные, вероятно, одним из ответвлений южного вулкана, они превращали холодный и негостеприимный край под самыми небесами практически в тропики - изрядно замёрзшие к тому времени разведчицы сделали купание в них чуть ли не ежедневным ритуалом. Время от времени высоко в небе мелькало радужное оперение каких-то птиц, при появлении которых скорпионы падали в непонятном оцепенении и не поднимались, пока такая птица не улетала. В общем, по сравнению с саванной это место казалось потрясающе безопасным и мирным, разве что изредка попадавшиеся лавовые озёра слегка портили общую картину. Так было до тех пор, пока неугомонная с не приметила в небе дракона.
Вернее, это потом, после долгих дебатов между филологами и зоологами, их назовут драконами. Пока просто прозвучала характеристика «охрененно здоровая ящерица с крыльями плюётся в кого-то огнём». Неизвестно, кого в тот день поджаривал на склоне горы дракон, но с этого момента экспедиция двигалась очень осторожно, постоянно скрытая маскировочными накидками из грязно-серой паутины, плохо различимой на фоне серых же скал. Драконов видели ещё не раз - парящих в небе, дерущихся между собой, даже спящих в непосредственной близости от лавовых озёр, на расстоянии, которое та же Э'риса именовала не иначе как «между пеплом и хрустящей корочкой», то есть средний паук там ещё не превратился бы в пепел, но уже точно стал бы походить на хорошо прожаренный обед. Но, несмотря даже на такой неприятный сюрприз, принцессы упорно лезли - вверх и вперёд, к самым вершинам, до которых оставалось ещё немало дней пути.
Впрочем, бездельники из улья, которых так ругали принцессы, тоже не теряли время совсем уж зря. Направленная Кар'тором группа обследовала руины и, хотя не смогла расшифровать использовавшийся там язык или хотя бы понять, чем, собственно, раньше являлось наполовину засыпанное песком здание, неождинно наткнулась на тайник с прозрачными ёмкостями, наполненными какой-то жидкостью. Большая часть оказалась разбита или откровенно загрязнена, но четыре штуки всё-таки удалось получить относительно неповреждёнными. Им присвоили названия по цветам, в которые были выкрашены этикетки: Серая, Синяя, Жёлтая и Белая. Кроме того, учёные с любопытством изучали сами осколки: вполне возможно, что в будущем удастся понять принцип изготовления этого самого вещества.
Тем временем рабочие двинулись на запад, разведывая возможные пути эвакуации. Сразу после входа в саванну они попали в какое-то странное пылевое облако, но не придали этому значения. Потом, правда, в нём стали изредка попадаться пустые панцири странных крылатых насекомых и непонятные устройства. Бригадир предположил, что это поле битвы Прежних, и, некстати вспомнив парочку страшных легенд, поспешил повернуть на юг.
На юге, точнее, на юго-западе от улья, им повезло ненамного больше. Обыкновенная саванна, такая же, какой она была перед запустыниванием их родных мест, в которой не удалось найти ничего интересного. Впрочем, вполне возможно, что неудача разведки была связана не с бестолковостью рабочих, а с поразившей их непонятной болезнью. Вначале самые молодые, а потом всё более и более взрослые пауки жаловались на отсутствие аппетита, общую вялость и ощущение «спёртости» воздуха. Со временем доходило до того, что они почти не могли двигаться, и товарищам приходилось тащить их на импровизированных носилках. Когда отряд стал больше похож на передвижной госпиталь, прораб плюнул на всё и приказал возвращаться назад, но к тому времени на ногах не держался уже почти никто. Первые заболевшие умерли в тот же день, остальные - максимум на пару дней позже. Самый старый и большой из группы, прораб цеплялся за жизнь дольше всех, но прекрасно понимал, что и сам при смерти. И тогда из последних сил он послал феромонный сигнал такой мощности, что его услышали даже в Аш'шаме: «На западе - смерть!»
Мда, тройка на кубах - она такая. Отряд рабочих отходил ход, но почему-то подох. Принцессы продолжают упорно лезть вверх, обнаружив пещеры и олово на Q14 и гейзеры с драконами на Q15. Исследование руин дало четыре непонятных склянки и возможность по осколкам понять, как делать стекло. Теоретически.
Пауканий !!/yrNnzdUJU 13/08/18 Пнд 06:56:47  617837
- Слушай, а… сколько сейчас времени, ты не знаешь? Так, примерно, можешь почувствовать?
- Пак’хом, заткнись.
- Да мне вообще-то все равно, который час там, чего там сейчас… Что там творится, мне все равно, понимаешь?
- Ну не мельтеши тогда, сядь.
- Сядь, сядь… Здесь особо не посидишь. Здесь стоишь - отдыхаешь, тоже вот так...
Баг’роф раскрыл хелицеры и испустил нечто среднее между стоном и рыком…
... Из всей рабочей тибии, сгинувшей в Западной степи, уцелели только они двое. Уцелели случайно: отряд фуражиров с провизией для Улья заблудился в пустыне и вызвал помощь - отправил с попутным ветром сотню паутинных нитей с узелковыми записками. Поймав одну такую, бригадир отправил Баг’рофа и Пак’хома с приказом отыскать болванов и довести до места.

Теперь они сидели в карантине - запертые в старой заброшенной норе, и проведя тут несколько суток в компании напарника, Баг’роф уже начинал жалеть, что вернулся живым.
По итогам гибели Братьев идет разбор полетов. При 1-9 наступаем на те же грабли, следующий отряд рабочих снова идет и дохнет. При 91-100 случайно обнаружено нечто значимое для понимания методов защиты. 1d100: (11) = 11
ОП-Жук !!OTkcyUGg8o 15/08/18 Срд 12:33:07  617959
Некинутые кубы на исследования Огненного, надеюсь он ещё живой:
2d100: (5 + 32) = 37
Красный Муравей !6PqisXh6QU 16/08/18 Чтв 20:17:07  618009
>>617959

Живой, живой. Жду кулстори
Красный муравей: Главное - практичность. ОП-Жук !!OTkcyUGg8o 19/08/18 Вск 21:32:50  618098
krasniemuravi2-[...].jpg (37Кб, 755x504)
"После прочтения сожрать - это ваш сегодняшний паёк"
- Из должностной инструкции рядовых красных муравьёв

В распоряжении Огненной Королевы нет отряда разведчиц-принцесс, которые могли бы обследовать прилегающие территории тихо и элегантно. Потом она почти наверняка его создаст, хотя бы для того, чтобы отослать от себя конкуренток и подкидышей, а пока - можно обойтись рабочими. Тысячами, сотнями тысяч рабочих, неизмеримо более многочисленных, чем в любом другом муравейнике.
И весьма впечатляющие успехи, связанные в первую очередь с этими почти безграничными размерами и усердием разведотряда, не заставили себя ждать. Во-первых, в указанном районе джунглей, помимо задалбывающих своей неуловимостью древесных осьминогов, нашли каких-то млекопитающих с похожим образом жизни. И образцы их ткани, в отличие от осьминожьей, получить удалось: хотя они были ничуть не менее осторожны и, увидев результаты работы жнеческих когорт, сразу же бросались наутёк, при входе во владения других, ещё не знакомых с красными муравьями стай завязывались безобразные драки, в результате которых "подлые захватчики" в конце концов в ужасе бежали дальше, а победители-хозяева довольно ухали и кричали вслед - и делали это достаточно долго, чтобы рабочие успели подточить занимаемые ими деревья. У осьминогов из родных муравьиных джунглей такого дурацкого поведения не наблюдалось - адаптировались, видимо. Помимо этого нашли ещё кое-какую мелочь, например довольно крупных раков в реках и лианы-мухоловки с липучими стеблями (как известно, хищное растение не успеет тебя съесть, если ты сам съешь его раньше, ха-ха).
А кроме полученного, по крайней мере в теории, доступа к генам драпающей-по-кронам-еды, прямо на поверхности, точнее, в неглубоких водоёмах, были обнаружены кластеры некого фиолетового минерала, испускающего слабое свечение. Их вот ведь неожиданность не удалось разрезать никакими имеющимися инстурментами, а когда кто-то шибко умный предложил просто осушить водоём и врезать по неподатливому минералу каменюкой потяжелее, занявшаяся этим группа наглоталась получившейся светящейся пыли и сначала била слабенькими молниями во всю появляющуюся поблизости органику, особенно - в других рабочих, а буквально на следующий день просто померла в полном составе. В масштабах когорты потеря десятка, конечно, почти ничего не значила, но фиолетовые камни стали обходить стороной; их не помешало бы изучить повнимательне, но только со всеми предосторожностями; а первых его жертв неприятно впечатлённые рабочие не сожрали, как всегда, а закопали на четыре корпуса под землю, да ещё и поставили сверху деревянную стеллу в виде кристалла и схематичного мёртвого муравья, слегка пропитав её кислотой для сохранности. Так и возникло первое в истории красных мураьёв захоронение - в силу чисто практической необходимости, конечно, а не из религиозных соображений, но тем не менее.
Королева со своей свитой, тем временем, представляла собой единственную научную группу муравейника, и эффективность её работы... Оставляет желать лучшего. Конечно, сложно заниматься исследованиями, когда все все вокруг интригуют, но её народу от этого не легче. Две луны и два провала, один из которых привёл к, хм, заимствованию интеллекта исследуемых грызунов и катастрофическому отупению целой когорты и так не очень умных рабочих - это печально. Остаётся только услать большую часть смутьянов подальше в виде мобильных экспедиций и надеяться, что это исправит ситуацию. Но рабочим, в конце концов, знать об этом не положено. Им не впервой платить своей гемолимфой за ошибки королевы - но они всё равно идут вперёд с боевым кличем, не меняюшимся уже многие сотни скоротечных поколений:
"Ша'Мото! Ша'Мото! Ша'Мото!"

Итак, я почувствовал себя мистером ИИ, который по месяцу пишет "завтра точно будет пост"и это неожиданно хорошо помогло. В силу внезапного критического провала - вот именно из-за такого нельзя оставлять кидание своих кубов на откуп красных мастерских клешней! - один из отрядов рабочих получает свойство "хомячьи мозги", и перед каждым постом с их участием я теперь буду кидать д13: на 4 они нихера не поймут и останутся на месте, на 3 - переврут приказ наиболее неприятным образом, на 2 - сдуреют и станут враждебны всему вокруг, на 1 - вообще превратятся в овощей, годных только на питательную пасту. Все остальные цифры будут означать, что пока всё нормально. В общем-то их можно вылечить всё тем же, что их пошатнуло - биомантией, и всё так же - за один куб.
Найден фиолетовый минерал, который пока не удаётся резать, только дробить. Без металлов и хоть каких-то фильтрационно-изолирующих покрытий, например бумаги или хотя бы стекла, исследовать и добывать толком не получится - ядовито-с.
Я в курсе, что клешни у обычных речных раков синие, но против традиции не попрёшь.

И да, я чёт не понял, а где указания на второй ход и почему у меня на Х11 помечено разведанным железо?

Где-то в песках Мираж !!rKaKjccCBA 13/08/18 Пнд 21:40:10  617900   [Ответ]
пустыня.jpg (75Кб, 1200x675)
Не помню как все произошло и кто я такой. Очнулся, валяясь под знойным солнцем на горячем песке. На мне была надета хлопчатая рубаха и грязные штаны. На левом запястье какой-то браслет с дисплеем. На востоке пустыни виднеются шпили множества домов, видимо город. На севере горный хребет. На юге ничего не вижу. А вот с запада на какой-то мохнатой твари в мою сторону скачет завернутый в зеленые тряпки человек.
Голос прервал мысли. Бугор песка вдруг зашевелился и глазу стал очевиден силуэт другого человека. Человек, посыпанный песком что-то промямлил в бреду и переставил свою ногу в другое положение. Эти усы и бакенбарды мне знакомы. Брат. Кажется, это мой брат. В руке он держит бутыль с какой-то красной жидкостью. Путник вдали все приближается. Страх ищет глазами что-то что может быть оружием. Может, мне спрятаться? Осматриваюсь вокруг повнимательнее. Груда высоких камней. Подбегаю к ним, прячусь. Беру камень из под ног в руку. Путник подъезжает к лежащему брату. Смотрит в мою сторону, я стараюсь быть незаметным. Незнакомец на звере вытягивает руку, она держит жезл.
- Эй, ты там! Не бойся. Я заберу этого кахта. А ты не мешай мне и Четвертый Судья тебя помилует, - кричит всадник.
Его животное пыхтит, а он слезает с седла и достает из своей сумки сеть, пытаясь завернуть лежащего человека в эти "упругие кандалы". Кажется, у него оружие. А у меня ничего нет. Но это мой брат, наверное. Хотя, жизнь и собственную свободу терять не хочется. Да и неизвестно, реально ли он мне родственник. Что же делать?


Ваши действия.

Игроки пишут что делать. Голосуют за понравившийся вариант. Кто из предложений наберет больше голосов и покажется ОПу разумным, будет принят как действие персонажа. Так же могут быть принято сразу несколько предложений, если они друг другу не сильно противоречат. После чего кидается 1d20 с бонусами и штрафами и пишется пост что произойдет.

Этот тред уже мертв, а то что уже мертво умереть не может.
Пропущено 2 постов.
Пропущено 2 постов. Нажмите ответ, чтобы посмотреть.
Аноним 14/08/18 Втр 14:23:51  617929
>>617921
Утраиваю.
Мираж !!rKaKjccCBA 14/08/18 Втр 15:52:58  617932
>>617921
1d20: (10) = 10
Игровой пост Мираж !!rKaKjccCBA 14/08/18 Втр 17:00:21  617934
>>617900 (OP)
>>617932

Одного камня мало. Набрал еще горсть в руки. Вскарабкался на самый высокий камень. И закричал человеку в зеленом:
-Отойди от него, ты, грязное животное, или получишь камнем в пасть!
Противник выпустил из рук сеть. Резко повернулся в мою сторону и направил жезл. Я резко спрыгнул с камня, слыша рядом резкий свист. Чудом ничего не сломал, грохнулся на землю. Камни рассыпаны. Слышу как неприятель подходит. Быстрее беру в обе руки по камню. Высовываюсь из-за большого камня и кидаю булыжник в руке в стрелка. Прячусь, через миг часть большого камня разлетается на кусочки, там где я выглядывал. Кидаю второй булыжник с другой стороны камня. Такой же результат. Но шагов не слышу. Пополняю свой песчаный боезапас. Быстро выглядываю и прячусь. Кажется парень в зеленом лежит без движения. Приседая быстро подкрадываюсь. Хватаю увиденный жезл, из которого мой неприятель похоже стрелял, отпуская камень в правой руке. Его лицо залито кровью, видно закрытые глаза. Кажется, я задел его. Но он дышит. Вдруг, его глаза открываются. Он набрасывается на меня. Я направляю жезл в его сторону, выстрела нет! Мужчина валит меня на землю. Пытается отобрать жезл и удерживает левую руку, которая держит оставшийся камень. Удар головой в его лицо, он кратковременно оглушился и отпустил меня. Замахиваюсь камнем в левой руке, но он перехватывает камень, а другой рукой достает нож. Бью жезлом по ножику, тот выпадает. Но противник отобрал мой камень, отбегаю. Чувствую удар в спину падаю. Вижу перед собой камень, который я отпустил когда брал жезл. Быстро беру камень, разворачиваюсь на спину и кидаю в бегущего на меня с ножом врага. Камень попадает в его колено. Парень в зеленом падает на живот. Рядом вижу камень, который видимо являлся причиной боли в спине. Подбираю его, подбегаю к незнакомцу и со всей силой несколько раз бью камнем по его голове. Надо успокоится, перевести дыхание. Отдышавшись, переворачиваю своего противника на спину. Он явно мертв. Похоже, он умудрился так же упасть на свой нож. Вытаскиваю его нож и вытираю об его зеленые тряпки, избавляясь от крови. Обыскиваю его дальше. Сумка, пульт на шее от чего-то, маленький дисплей-компьютер в кармане. Хорошие сапоги, надену их. В сумке оказались тюбики, на них нарисована еда, фляга с водой, кредитные карты. Снял зеленое тряпье и надел на себя, нацепив поверх его сумку. Электронику снарядил на себя так же как носил мой обидчик.
Брат немного постанывал и еле двигался. Я подошел к нему. Слегка похлопал по щеке. Мужчина с усами и бакенбардами медленно открыл глаза.
- Светло - еле сказал он.
- Это еще утро - посмотрев на солнце я ответил, - скоро будет еще ярче.
Брат с усилием начал вставать, я ему помог.
- Ты помнишь меня? - спросил я.
- Ты Кром, - задумался собеседник и добавил, - больше я ничего не помню.
- Мне кажется ты мой брат, - я сказал, - это так?
Брат осмотрел меня с ног до головы и изрек:
- Не знаю, сейчас я вспомнил что у меня есть братья, но я их не помню.
- Продолжай, - попросил его я, - вспоминай.
- Нужен отец, - продолжал брат, - он мудр и знает очень много.
- А как тебя зовут? - спросил я.
- Не помню, называя меня Брат.
- Договорились.

Коротко рассказал Брату что случилось несколько минут назад. Он осмотрелся и изрек, выпивая красную жидкость из своей бутылки:
- Я обнаружил два интересных факта, большой и маленький.
- О чем ты?
- Я нашел это.
Брат показал небольшой прибор, похожий на ручку с единственной кнопкой. Брат нажал на кнопку и прибор начал проецировать изображения каких-то людей. Несколько стариков, две женщины, маленькая девочка.
- Кажется, это чья-то семья, - сказал я.
Брат кивнул:
- И это не семья нашего мертвого друга. Этот прибор лежит на достаточном расстоянии от следов вашей схватки. Возможно, это наша семья.
- Или нет, - задумавшись я ответил.
-Большим фактом является этот шестиногий волосатый... - Брат задумался, - не знаю что.
- Пока вы сражались, это животное спокойно стояло. Я заметил железный прибор, вживленный в тело этой твари. Он находится там где голова соприкасается с шеей. Возможно, этот прибор ее контролирует, наверняка есть какой-то пульт управления.
Я посмотрел на ездовое животное. Похоже на мохнатого червя, у которого есть шея и голова с четырьмя глазами и трехчелюстным ртом. Оно почти неподвижно стоит на длинных(высотой до моего солнечного сплетения) мохнатых ногах. На этой твари нагружены тюки с чем-то.
Пощупал свою грудь и вытащил висящий на шее пульт. Понажимав на кнопки я, с помощью Брата, поняли что именно этот прибор управляет животным. Брат порылся в тюках и нашел оранжевые тряпки, типа моих, надел на себя. Мы удивились как наши мозги не сварились под такой жарой, пока мы лежали.
- Мы либо не долго лежали, - сказал Брат, - либо с утра солнце не такое жаркое.
Я ничего не сказал и достал дисплей-компьютер, который я забрал у трупа. Похоже, это карта.
Она показывает что на востоке, в десятке километров отсюда, расположен огромный город под названием Остров Титанов. В пяти километров на запад есть что-то, похожее на станцию или магазин. На севере, в 25 километрах, в горах есть деревня Вирши. На юге, в пятнадцати километрах, расположены три деревни: Сакан, Барас, Дурма.
- Куда отправимся? - залезая на заднюю часть нашего "скакуна" спросил Брат, - и оставим тело так?
Мне нужно принять решение.

Пишите что делать с телом и куда ехать. И другие реквесты, по желанию.

Аноним 14/08/18 Втр 19:48:58  617939
>>617934
Пытаемся выяснить как работает палка-стрелялка, ковыряемся в планшете на котором карта, изучаем прибор у себя на руке, внимательно себя осматриваем, изучаем содержимое тюков на животном.

Ты специально максимально короткие предложения пишешь и упоминаешь каждое действие? Это тяжело читать.
Мираж !!rKaKjccCBA 18/08/18 Суб 18:54:42  618069
>>617939
>выяснить как работает палка-стрелялка
1d20: (20) = 20
>ковыряемся в планшете на котором карта
1d20: (3) = 3
>изучаем прибор у себя на руке
1d20: (10) = 10
>внимательно себя осматриваем
1d20: (18) = 18
>изучаем содержимое тюков на животном
1d20: (6) = 6

Метрополис Аноним 09/08/18 Чтв 19:40:25  617607   [Ответ]
HotFlyingGirls4[...].jpg (124Кб, 1200x814)
One2All.jpg (165Кб, 997x1670)
HotFlyingBoys4W[...].jpg (144Кб, 942x1347)
Город раскинулся на побережье мрачного моря, поглощая себя самого и прорастая переплетением вен сквозь узлы собственных нервов. На западе он тонет в тёмных водах моря, далеко на востоке горы окружили его, запечатав в котловане. Город – это фантасмагория, бред, вещь, которой не может и не должно было быть. Он рождён из соития четырёх городов, пожравших друг друга и в этом акте любовного каннибализма давших жизнь чему-то совершенно новому. Железный гвоздь башни Храма Ржавчины пронзает его, пригвождая к земле, не давая исчезнуть, растворившись в грёзах и мечтаниях.
Добро пожаловать, девочки и мальчики!

Правила https://snip.li/0T9Qk
Игровые:
Первый >>592589 (OP)
Второй >>602241 (OP)
Организационные:
Первый >>592439 (OP)
Второй >>596894 (OP)
Пропущено 25 постов
6 с картинками.
Пропущено 25 постов, 6 с картинками. Нажмите ответ, чтобы посмотреть.
Финн !ODn1bgjyJc 16/08/18 Чтв 05:18:10  618001
>>617998

Тогда и бонусный пункт я отправлю в оккультизм воот.
Томми !Xw6VNt0iQo 16/08/18 Чтв 10:16:34  618005
>>617998
2d6: (4 + 2) = 6 - разум, на сокрытие коробки.
Джей, тебе решать куда мы пойдем. Убивать Финна или покорять бордель?
Финн !ODn1bgjyJc 17/08/18 Птн 12:58:19  618020
4d6: (3 + 2 + 2 + 2) = 9 - Душа, защита от Чорного Взгляда.
Аноним !5l6rKhvK5E 17/08/18 Птн 19:15:52  618034
>>618005
Из-за капчи я все не мог отправить сообщение. Финна то зачем убивать?
Томми !Xw6VNt0iQo 18/08/18 Суб 15:24:11  618063
>>618034
Ради драмы.

Попытка Аноним 09/07/18 Пнд 01:20:03  613326   [Ответ]
maxresdefault.jpg (70Кб, 768x480)
Сап, тиграч.
Давай попробуем с тобой сыграть в сорт оф триллер-слэш-детектив. Да, я знаю, что это проклятый жанр - по крайней мере здесь - но попытка не пытка.
По формату - коллективный сингл с несколькими персонажами.
Системы нет. Будет нужна - придумаем на ходу. Дежурный вариант - d10 с модификаторами.
Про особенности: я подозреваю, что помножить непопулярный жанр на медленнодоску - это так себе идея, и поэтому, если игра завязнет и провиснет, я буду просто двигать историю по своему усмотрению.
Такие дела.




Лифт поднимается на сорок второй этаж. Ты стоишь лицом к двери, собранный и спокойный, как обычно. Твоё отражение в листе полированой стали выглядит непримечательно: мужчина за тридцать, среднего роста, с короткой стрижкой и бесстрастным лицом. Ты из бывших военных: спецназ, боевые, десять лет с автоматом. Теперь ты "решаешь" вопросы для тех, кто обменял своё время по другому курсу.

Справа от тебя стоит напарник. Вы похожи, но он немного меньше, суше и быстрее тебя, больше говорит и больше дёргается. За два года вы неплохо сработались. Ты называешь себя Бак, он - Бек. Бак и Бек - удобно для заказчика: мало лишних букв.

На тридцатом этаже Бек начинает переминаться с ноги на ногу. Ты стоишь неподвижно. В левой руке ты держишь портфель. Он из бычьей кожи, довольно тяжёлый и закрыт на две застёжки. Ты не знаешь, что внутри, но вашему заказчику это стоило огромных денег, а вам самим - толстого мотка нервов.

Сорок второй этаж. Отработанным движением Бек осматривает левую часть коридора, оставаясь в кабине лифта. Ты так же осматриваешь правую. Никого. Бек выскальзывает в коридор: левая рука поправляет лацкан пиджака, правая как будто тянется в карман брюк, готовая выхватить пистолет. Ты выходишь следом. Толстый ковёр на полу приглушает ваши шаги.

Дверь номера закрыта. Бек стучит, стоя в стороне от дверного проёма. Ты стоишь ещё дальше рядом с колонной, которая выступает из стены. Вам никто не отвечает. Бек стучит ещё раз. Снова ничего. Вы переглядываетесь и молча достаёте стволы. У Бека - громоздкий для его руки Глок. У тебя - Зауэр. Бек проводит ключ-картой через замок. Раздаётся тихий щелчок и дверь плавно открывается. Бек заглядывает внутрь - и замирает. Две секунды длятся тошнотворно долго.
- Твою м-мать... - говорит Бек и сглатывает.
- Что там? - спрашиваешь ты, напряжённо осматривая коридор.
Бек молчит.
- Что там? - повторяешь ты резче.
- Пиздец там, - отвечает он. - Клиента разметало.

Ты заглядываешь в номер. Сразу за дверью - большой холл. Заказчик занимает его весь: он на полу, на стенах и даже на потолке. Его голова с выпученными глазами валяется на сиденье кресла. Кисти рук лежат на подлокотниках. Туфли с остатками ступней стоят на полу. Бек делает шаг назад и закрывает дверь в номер. Ничего не говоря, вы быстро идёте по коридору к пожарной лестнице. Бек то и дело оглядывается. У тебя начинает болеть левый висок.



- Уберут нас, - говорит Бек, барабаня пальцами по рулю.
Вы сидите в машине на третьем этаже паркинга в паре кварталов от отеля. Вы добирались сюда час, дважды переодевшись и трижды - сменив колёса. Портфель лежит на полу за водительским сиденьем.
- Сто пудов уберут.
Ты с ним согласен. Сейчас ты уверен, что это дело плохо пахло с самого начала - но тогда запах денег перебивал вонь. Теперь - нет.
- Похеру им, что мы ничего не знаем, - продолжает Бек. - Даже если мы им эту херню, - он кивает на портфель, - на подносе принесём - они нас всё равно грохнут.
Ты с ним согласен. Это вы уже проходили. Ты машинально шевелишь правым плечом.
- И хорошо, если просто грохнут, - Бек зло бьёт ладонью по рулю и откидывает голову на подголовник. - Блять.
Ты с ним не согласен, но толку сейчас спорить.
- Что делать будем? - спрашивает Бек погодя. - Разбежимся? Дольше искать будут.
Ты вздыхаешь и моргаешь пару раз. Третьи сутки на ногах. Болит голова.
- Ляжем на дно, переждём... сбросим груз, - продолжает Бек. - Или закопаем в надёжном месте - на всякий случай. Что скажешь, напарник?
Последнее слово он произносит не так, как обычно. Обычно это шутка. Сегодня оно звучит как приговор.
Ты смотришь на огни от машин, проносящихся по эстакаде напротив паркинга.
Да, вы круто влипли.
И как-то надо выгребать.
Пропущено 98 постов
5 с картинками.
Пропущено 98 постов, 5 с картинками. Нажмите ответ, чтобы посмотреть.
Аноним 17/08/18 Птн 19:32:24  618036
Ты нажимаешь на спуск. Гильзы врываются в воздух. Ты считаешь толчки от отдачи. Раз, два, три... В доме рявкает ствол. Четыре, пять, шесть... Ему отвечает другой. Сем, восемь, девять... Десять.
В деревянной стене - пунктирная линия дыр.

- Есть! - кричит Бек.

Ты - карабин наготове - заходишь. Бек лежит на боку под столом, целится влево: там незакрытая дверь. Пинаешь её. Темно. Пусто. Бек одним движением поднимается и ныряет мимо тебя в коридор. Ты - следом.

Комната.
Ещё одна.
Пусто и пусто.
Бек выдыхает, разгибается и перезаряжает пистолет. Ты ждёшь, пока не щёлкнет затвор, и заменяешь магазин: у тебя два на склейке.
Вы возвращаетесь.

Мужик всё так же сидит за столом. Смотрит на вас. Левая половина лица у него - багровый отёк.
- Один? - Бек тычет в сторону трупа.
Мужик кивает. Потом, глухо и с трудом - видно, сломана челюсть, - говорит:
- Остан-ные уех-ли.
Бек подходит к нему.
- Ты Гарри?
Мужик кивает ещё раз.
- И чё как тут у вас?
- Н-рмально фсё. Токо голый не ходи.

Бек раскручивает проволоку на запястьях у Гарри. Ты выходшиь на улицу, сбрасываешь гильзы с пола веранды, приносишь сумки. Бек находит в комоде аптечку. Колет обезболивающее и стимуляторы - Гарри кое-как соображает и может говорить.

- Ну и какого хера?
Бек сидит на табурете. Гарри положил руки на стол и осоловело пытается их размять. Ты, не пачкаясь в крови, осматриваешь труп.
- Это не за вами, - отвечает Гарри. - Они за мной.
- Озвереть от счастья, - Бек.
Дыра в плече, две в груди, одна - через печень. Ты смотришь на стену: там дырок пять. Ты мысленно сверяешь траектории и находишь оставшуюся пулю: она прошла мимо Гарри. Повезло.
- И чё им надо?
Гарри морщится. Может быть, от боли.
- Посылка не пришла. Они думают, из-за меня.
Ты переворачиваешь труп. Под ним ПП и пара гильз. Ты ищешь. Две дыры в комоде на уровне пояса. Если Бек уходил под стол влево, то стреляли по нему. Успел.
Бек мрачно заглядывает Гарри в глаза:
- Слушай, родной, мы к тебе не стрелять ехали. Мы с тобой на тихий угол договорились. А ты нас оркестром встретил. Нехорошо.
Гарри сопит и боится.
Улыбка Бека застывает, как оскал.
Аноним 17/08/18 Птн 20:53:14  618038
>>618036
Грубо говоря, Бек при смерти?
Аноним 17/08/18 Птн 21:12:42  618043
>>618038
Нет, ни в коем случае: он жив-здоров и бегает с пистолетом. Бак осматривает труп гопника с ПП.
Ещё раз - в который раз - приношу извинения за неясность мысли.
Аноним 17/08/18 Птн 22:23:08  618046
И знаете что, рискую прослыть ленивой жопой, но давайте попробуем оттолкнуться от того, что есть в посте (потому что дальше я буду пытаться объяснить, что произошло, и пытаться как-то подвязать к этому героев и бла-бла-бла - а зачем, если вам всё это может быть откровенно не интересно): итак, вот вы приехали в предполагаемое убежище, вот так вас встретили, вот такая обстановка перед вами. Что делаем?
Аноним 18/08/18 Суб 01:27:16  618050
Спрашиваем старика, что за нахер. Подробно, следует убедиться, что это не за нами точно и с нашим делом не связано никак. Также узнаём, что (или кого) тот парень ждал, возможно, Гарри что-то недоговаривает? Гопник видел, что нас двое, или знал заранее? Когда остальные вернутся? Обыскиваем труп, вытаскиваем все интересное. Попутно узнаём последние новости, что известно о заказчике и брокере или о деле (но аккуратно, чтоб не спалиться). Краем глаза всё время следим за стариком, нам сюрпризы не нужны, это его дом и он мог спрятать пушку в быстрой доступности, например. Пополнив припасы (если нам что-либо нужно) на правах спасших ему жизнь сваливаем. Если Бек уверен в Гарри и сам старик говорит и выглядит честно (и все улики об этом говорят) узнаём, где ещё можно зашкериться (альтернативно спрашиваем об этом Бека тет-а-тет). Последняя часть реквеста про "сваливаем" пока что опциональна, зависит от совокупности информации, которую мы получим до неё.

Ищу ролевую Аноним # OP  13/08/18 Пнд 02:33:48  617829   [Ответ]
izayoisakuyaand[...].png (770Кб, 773x800)
Добрый день уважаемый Двач, не знаю куда это запилить, и вообще возможен ли тот феномен о котором напишу сейчас ниже. Для начала скажу что пишу тут потому что нигде более уместным запостить я это не нашел.
Вообщем-то очень интересно за ролевые где нереально много людей участвует, от 50 хотя бы, существует ли такое? Может есть платформы для таких, скажем так, игр? Если кто-что знает, пожалуйста поделитесь информацией.
Пропущено 17 постов
2 с картинками.
Пропущено 17 постов, 2 с картинками. Нажмите ответ, чтобы посмотреть.
Аноним 16/08/18 Чтв 02:17:28  618000
>>617999
Ты же её дропнешь, пидр.
Аноним 16/08/18 Чтв 09:46:43  618003
>>618000
НЕТ! В СОЛЯРУ ИГРАТЬ БУДУ! если оп не совсем хуй
Аноним 17/08/18 Птн 00:51:08  618015
Так тред угонят?
Аноним 17/08/18 Птн 02:07:25  618016
Может кто-то сделает вомперов?
Аноним 17/08/18 Птн 21:10:08  618042
>>618016
Караван вампиров-школьниц-волшебниц

Пятничный клуб любителей кофе. ГМ !isgl1OyKg. 03/08/18 Птн 04:24:02  616595   [Ответ]
bruegel07.jpg (311Кб, 1200x800)
AlchemistThomas[...].jpg (138Кб, 908x1065)
В конце Малой-Предбашенной улицы города Эшкалиота находиться гостиница "Полумесяц". Этот трехэтажный дом, зажатый между соседними зданиями, мог предложить дюжину комнат обеспеченным путникам и пищу, в таверне на первом этаже. Совершенно обычное заведение, теряющееся на фоне десятка прочих подобных.
Но интерес представляет мансарда этого дома, которую снимал под свои нужды "закрытый пятничный клуб любителей кофе". Судя по тому, что знал хозяин гостиницы: эти господа оооочень любили кофе... и пятницы. Они встречались именно в этот день раз в неделю-две на свои собрания. Что они там вытворяли за закрытыми дверьми и какую роль играло там кофе - трактирщику знать было не положенно.
Конечно кофе - хоть и дорогой, редкий и полезный напиток, но оно выступало исключительно прикрытием для этих собраний для сохранения репутации. Общей страстью членов клуба в реальности были: мистика и оккультизм. Они обожали истории о древних магах и чудесах, и мечтали прикоснуться к непостежимому сами. Совместно они пытались изучить магию и стать подобными магам прошлого. Но пока, собранные ими греммуары противоречили друг-другу, амулеты лишь собирали пыль, а зелья были не эффективнее молотых зерен кофе.

Идея такая:
Есть кружок людей угорающих по магии, но не владеющих ею. Магии в мире крайне мало - т.е. почти незаметно, что-то уровня игры претолов на начало саги. Но в древности ее было больше. Мир подобен Европе времен ренесанса.
Вообще суть игры как раз таки овладеть магией. Что-то типа расследования, но не преступления, а природы магии. ГМ знает конечно как магия работает, а вы должны угадать путем опытов и поиска улик - типа "тепло-холодно".
Идеи-пожелания? Вообще надо кому?
Пропущено 50 постов
4 с картинками.
Пропущено 50 постов, 4 с картинками. Нажмите ответ, чтобы посмотреть.
ГМ !isgl1OyKg. 08/08/18 Срд 19:47:25  617523
>>617515
Ну допустим тут есть один целый игрок, окей.
В таком случае выбираешь один из квестов:
1)Изучить дом с призраками.
2)Посетить ведьму.
3)Поискать крысиного короля.
4)Поискать в "Литургии ада" ритуал вызова адского сотоны и провести его.
И попытаемся его водить вдвоем.
Аноним 08/08/18 Срд 20:18:13  617527
>>617523
нет, ждём третьего, почему никто не играет. Оп, развивай игру.
Аноним 08/08/18 Срд 21:04:40  617529
>>617527
Ты ОПа троллишь или дурачок?
ГМ !isgl1OyKg. 08/08/18 Срд 22:06:10  617532
>>617527
>Оп, развивай игру.
ШТА? Я предложил играть по одному квесты, дальше может еще вкатятся. Как еще развивать?
Аноним 17/08/18 Птн 15:39:02  618024
бамп

Ржавый Фонарь SlowGM !!wrG50RKWq. 14/09/17 Чтв 14:00:15  561846   [Ответ]
RubiginiousSlum[...].jpg (78Кб, 1200x700)
— Молодой человек, — обратились к нему на улице, — не желаете ли поговорить о боге?
— Вы обознались, — охотно возразил Герберт, вворачивая лампу в уличный фонарь, — я приношу свет. Я и есть ваш бог.
Кулак беловолосой уже летел ему в челюсть; фонарь ожил, коротко рыкнул, устремил навстречу гулкую тяжесть медной трубы. Девушка охнула, медленно осела на асфальт, а сверху на неё злорадно взирала пара оранжевых глаз, холодных, бездушных, терзающих мысль резкостью своего свечения.
— Человек не сумеет победить фонарь, — снисходительно объяснил ей Герберт, восседающий на капельках для ламп. — И человеку не распознать ложь, которую фонарь ему сообщит. Я назвался тебе богом, но разве похож я на одного из них?
Не тратя времени попусту, охотница на нечисть, — а беловолосая и кудрявая именно ей и являлась, — извлекла из-за голенища ковбойского сапога чарующий парабеллум.
— Меня не интересует, одержим ли фонарём ты, или фонарь захвачен тобой, — торжественно провозгласила красавица, волоча к мосту пристреленное тело, — так или иначе, девушки этих улиц могут отныне спать спокойно. Слава свету! Слава небесам!

«Ты молишься свету, но не можешь понять, что уличные фонари значительно ближе далёких звёзд,» — пытался возразить девушке Герберт, из чьего рта вопреки безграничному энтузиазму исходило лишь неразборчивое бульканье. «Ты прославляешь небесного пастыря, но даже и не подозреваешь, что среди космического беспределья существуют лишь нечестивые боги, пожирающие девичье тепло.»

Вода полностью заполонила лёгкие болтливого парня, несколько затрудняя дальнейшую работу ленивой соображалки.

«Я обязательно выживу,» — мрачно пообещал Герберт, уплывая на дно городской реки.
Пропущено 255 постов
15 с картинками.
Пропущено 255 постов, 15 с картинками. Нажмите ответ, чтобы посмотреть.
Аноним 01/08/18 Срд 12:15:59  616252
>>616250
>>616251
Спасибо, что живой, няш.
SlowGM !!wrG50RKWq. 01/08/18 Срд 12:28:08  616253
>>616252
Не за что же. Приятно видеть, что продолжение повествования определённый интерес вызывает.
А ещё, ты очень вовремя спросил — ещё пара часов, и ОП на двое суток был бы недоступен. :З
SlowGM !!wrG50RKWq. 15/08/18 Срд 21:29:26  617993
…С другой стороны, так ли нуждается игра в новом посте?

Полагаю ответ на подобный вопрос отрицательным. Появление нового фрагмента истории, любого количества их, врождённых проблем фонаря не исправит. Много в его композиции обнаруживается моментов, которые следовало с самого начала реализовывать совершенно иными. Метафизика мира, основные герои… суета сует, всё шелуха.

И ограничивает такая шелуха всё, способное далее произойти.

Возможно, приносит история фонаря определённое удовольствие в ней участвующим… но было бы то удовольствие несравненно богаче, являйся игра исполненной верно.
Аноним 16/08/18 Чтв 22:03:41  618011
>>617993
Если действительно все так плохо идет, то ничего не поделаешь — значит пришло время пилить по новой.
Уже есть какие-нибудь конкретные идеи для следующей игры?
Аноним 16/08/18 Чтв 23:22:25  618012
>>617993
>…С другой стороны
Не в курсе насчёт игры, ещё недостаточно развил свою шизофрению, чтобы задумываться над желаниями неодушевлённых сущностей, но меня бы порадовало, угу.
>Полагаю ответ на подобный вопрос отрицательным
Полагаешь неправильно.
>Возможно, приносит
Опять же, Вы свою позицию на этот счёт пару раз озвучивали, но я всё таки рассматривал и рассматриваю сию игру как игру, а не только и не столько как упражнение в графомании.

Уоттс-Бэй, город, что лежит в экваториальном Seeker !!K9BKa2piLE 09/08/18 Чтв 20:09:00  617614   [Ответ]
Men-Fight-With-[...].jpg (70Кб, 541x768)
Shadow Planet.jpeg (148Кб, 745x536)
malifaux-skyline.jpg (139Кб, 1500x1000)
Уоттс-Бэй, город, что лежит в экваториальном поясе планеты, на побережье рядом с джунглями, в которых скрываются месторождения урана-235.
Он был построен 170 лет назад.
Архитектура в городе являет собой смешение классического колониального стиля Виены и монументальной неоампирской традиции АДР. Мягкие изгибы крыш и плавные линии стен чаще всего можно увидеть в центре города и бывших его окраинах. Новые же спальные пригороды, здания оккупационной администрации и фабрики, рабочие с которых и живут в новых спальных районах, являют собой разительный контраст с виенскими постройками - масштабность и преобладание строгих прямых линий подавляют величественностью своего замысла.

Город по своей форме похож на грушу, где верхняя узкая часть это естественная бухта и порт, в ней находящийся и называющийся Бэк-Кэйп. На правом скалистом берегу бухты также размещён форт Худ, из бойниц гранитных стен которого раньше пушкари Виены угрожали любому неприятелю своими дальнобойными гаубицами. Теперь же там размещён многочисленный гарнизон АДР, а гаубицы давно заменены намного более грозными противокорабельными и зенитными ракетами, которые наводятся большими радарами, раскиданными по всему побережью прямо по высоким точкам горного хребта.
В центре на возвышенности находится центр города, также называемый Старым городом или Олд-Тауном. Здесь находятся элитные районы города, а также колониальная администрация Виены, ведь формально город управляется империей, а войска АДР лишь охраняют особо опасные объекты вроде фабрик и ядерных реакторов радарных станций, форта.
Поскольку от порта начинается обширная возвышенность, в десяти километрах от бухты переходящая в настоящее предгорье местного хребта, окружённого джунглями, то самая большая часть города также лежит выше и Старого города, и порта. Эта часть имеет название "Новый город", а также "Атом-сити". Атом-сити образован пригородами, в которых живут рабочие с фабрик. Помимо рабочих кварталов здесь находятся многочисленные развлекательные и торговые заведения.
Электроэнергией город снабжают три тепловые электростанции, снабжаемые мазутом с портовых складов, куда его доставляют многочисленные танкеры, швартующиеся к трём длинным искусственным молам, тянущимся из внутрипортовых причалов. Молы защищены с двух сторон двумя рядами железобетонных волнорезов, которые дают достаточно места для маневров даже танкера, но останавливают сильные волны, способные навредить молам и порту. Но форт и радарные станции имеют независимые источники энергии в виде компактных ядерных реакторов, топливо для которых под сильной охраной солдат АДР доставляется с обогатительных фабрик, благо замена стержней требуется каждые 5 лет.

В городе живут виенские аристократы и авантюристы (наследники богатств, награбленных и нажитых первыми поселенцами на торговле), потомки браков между местными жителями и колонистами, местные жители (которых всё больше и больше вербуют и доставляют в город из окрестных деревень и даже городов рекрутёры с урановых фабрик АДР), а также фарские торговцы, у которых есть даже целый свой Фарский (Фар-таун) квартал с надёжной охраной. Если виенцы выглядят как европеоиды с чёрными и коричневыми волосами, ростом 1,78 - 1,8 метра, то аборигены, называемые "еми", это светловолосые голубоглазые монголоиды ростом всего 1,5 - 1,6 метров. Потомки от их браков отличаются смешанными (и значительно чаще намного более симпатичными, чем у чистокровных) чертами лица, средним ростом в 1,8 - 1,85 метра, светлыми волосами и голубыми глазами. Фарцы представляют собой семитский тип внешности со средним ростом 1,65-1,74 метра.
Общество города делится на четыре класса: первый - высший, куда относятся виенские аристократы и администрация Альянса; второй - в него включены все служащие Альянса, от посудомоек до солдат; третий - средний, состоящий из обычных виенских горожан, фарцев и богатых метисов или аборигенов; четвёртый - низший, куда входят все остальные, в основном, работающие на фабриках и слугами у всех других классов.

Климат в городе мягкий, с зимним сезоном дождей и с летним сезоном, когда дождей тоже хватает. Порой северные ветра из-за аномальных циклонов доносят холод из более высоких широт и тогда над всем этим регионом нависает удивительно прохладная погода с частыми туманами.

Город окружён джунглями на востоке и на западе, на юге в десяти километрах от Атом-сити пролегает горный хребет, называемый по-местному "Аиуран нэ-Тан", что означает "Хребет Безумцев" и имеет очень дурную славу среди аборигенов. На севере же находится Океан Ужаса, имеющий местное название "Ыахан нэ-Кабушрен". По большей части именно ради уникальных рыболовецких ресурсов этого океана Виенская империя решила начать войну с Фарской торговой республикой. Этими ресурсами являются даже не столько треска и селёдка, а гигантские кетитанусы - исполинские киты вида "cetus titanikis". Эти киты весом до четырёх-семи тысяч тонн когда-то служили основным источником топлива в виде их обработанного жира для большинства двигателей внутреннего сгорания в империи. Но шестьдесят лет назад нефть и её продукты, добываемые в пустынях и степях Южного и Восточного протекторатов, заменили ворвань, так что, если раньше Уоттс-Бэй был главным перевалочным пунктом империи для китобоев и ворваневых танкеров, то к моменту оккупации основную прибыль давали перевозчики нефти, военно-морское министерство, державшее на местном рейде эскадру Грит-Флита, патрулировавшую морскую границу с Фарской республикой и внезапно авантюристы, отправлявшиеся с экспедициями в джунгли и горы, в поисках разных легендарных сокровищ. На 10000 смельчаков приходился один счастливчик, возвращавшийся с желанной добычей или знанием её местонахождения. Это оправдывало поиски сокровищ в глазах всех приключенцев. После прихода альянсовских оккупантов город стал жить за счёт урановых шахт и фабрик, обогащающих их сырьё. Город и его население сильно выросли и с семидесятитысячного колониального городка стал настоящим миллионником за счёт людей, работающих на промышленность АДР. Поначалу оккупанты прижали к ногтю экспедиции виенцев в джунгли и горы, но потом разрешили их, так как это было дешёвым способом разведки местных ресурсов, в особенности урана.

Если есть оккупанты, то должно быть и сопротивление им. И оно есть в Уоттс-Бэй. Основу повстанческого движения составляет тайный союз между рабочими из числа еми, метисов и немногих виенских аристократов. Рабочих не устраивают жестокие условия труда и расовая сегрегация, а аристократы недовольны потерей власти и хотят вернуть прежние времена. Как раз аристократы из "Белой руки" и составляют управляющий костяк сопротивления. За ними идут организаторы среди рабочих, среди которых всё чаще можно видеть и обычных виенцев, мечтающих в тайне вместе с альянсовцами свергнуть и ненавистный нобилетет. К сожалению, движение сопротивления полно противоречий и за 20 лет больше 12 лет занималось лишь агитацией да кухонными революциями, не устраивая больших стачек и терактов. Это потому что оккупанты держали город в ежовых рукавицах, наводнив город войсками и местными информаторами. Но вот уже 8 лет главный враг АДР - Зеркальная Конфедерация смогла добиться инспектирования оккупированных стран Бэллса и режим был вынужден смягчиться, тем самым стимулировав повстанцев на активные действия, а также ЗК стала им помогать инструкторами, оружием, деньгами и информацией, преследуя свои цели. Но порой конфедераты забрасывали и своих диверсантов для акций против ключевых персон администрации Альянса. Зачастую этим диверсантам в составе их групп-ячеек помогали местные жители - от еми до аристократии. За 8 лет было 2 таких смешанных группы. Теперь к их числу присоединилась ещё одна. Её кодовое название - "Металлическая Шестерня".
Пропущено 2 постов.
Пропущено 2 постов. Нажмите ответ, чтобы посмотреть.
Алехандро Мунтеану !/4Hb7U8bAE 10/08/18 Птн 12:30:49  617661
>>617614 (OP)
Да-а-а-а. Послала же Корона союзничков - невменяемый гном прямиком из страшных сказок и старый хрыч с затравленным взглядом. Невольно подумаешь, что повторяется история, известная во всех войсках - все эти "форма ID1OT", "завести самолёт с толкача", "ведро компрессии", "выкапывание ушедшей искры" и тысячи подобных баек - неужели монархия допустила такую дурость и в секретной операции? Верится, конечно, слабо, но откуда тогда такие - сталкивается взглядом с Торпом и невольно отводит глаза - "товарищи"?
Одна из мудростей, полученная в училище - не можешь получить ответ, не задавай вопрос. Так или иначе, работа должна быть выполнена.


По ощущениям, перелёт длился целую вечность, и за последние полчаса документально подтверждённый "Александр Мутенков" стал соответствовать фамилии, едва удерживая внутри непривычно плотный завтрак. Наконец, динамик возвестил о прибытии в Уоттс-бей, и Саша облегчённо вывалился в зону ожидания, где рухнул на подвернувшийся потёртый диванчик.

По словам бывалых, подтверждение легенды - одна из самых приятных частей. Всё, что троице заговоршиков надо сейчас - быть туристами - и это, чёрт возьми, просто прекрасно!

Но сначала пост миграционного контроля. Хмурый солдат АДР с вялым интересом поглядывает на лица прибывающих. Думает, собака, что он здесь хозяин. Оккупант проклятый.
- Цель визита?
- Приключенческий туризм.
удар печати
- Следующий!

Пока товарищи проходили аналогичную процедуру, Алехандро попытался вычленить среди голосящих фарцев и еми тех, что предложат наиболее полную обзорную экскурсию по городу, не забывая следить за кошельком.
(Бросок, если нужно): 1d12: (10) = 10
Конечно, информация о Уоттс-Бэй диверсантом была изучена, но всего по документам не узнать, а экскурсия - отличный предлог, чтобы разговорить местных на темы "а что сегодня происходит", "куда лучше не ходить" и "что для людей актуально".

В неспешно ползущем к следующей достопримечательности автобусе, Мунтеано подсаживается к пожилому экскурсоводу и старается подвести к интересующим темам:
Красноречие: 1d12: (6) = 6 + 4 (обаяние)

А вечером, когда толпа вымотанных рабочих уже разошлась по домам, здесь красиво.
Свежесваренный кофе вернул Алехандро бодрость духа, и он отправился к запланированной точке встречи - в бар "Баухаус". Там ячейка соберётся в полном составе и "познакомится" на публику.
Салливан 12/08/18 Вск 03:51:09  617800
>>617614 (OP)
- Сверху одобрили приказ, - офицер отвлекся от бумаг и поднял взгляд на стоявшего перед ним солдата.
- Отлично.
- Отбытие сегодня в в 21:00, не задерживайтесь.
- Вас понял.
- Теперь вы служащий войск Зеркальной Конфедерации, - офицер расслабившись откинулся в кресле и закурил сигарету, - Сейчас у нас нет прямых доказательств о сотрудничестве Конфедерации с местными повстанцами на Бэллсе. Нам нужен человек, который сможет влиться в повстанческое движение и добыть необходимую информацию, лично подтвердить их сотрудничество, для законного обвинения Конфедерации в пособничестве терроризму. Ваше новое имя: Джеймс Харрингтон. Документы удостоверяющие личность и ваша биография, - офицер лениво подошел к сейфу и достал конверт, - хорошо изучите, чтоб не было оплошностей. Как только изучите биографию - уничтожите документ. Все ясно?
- Так точно!
- Отлично. По прибытию, наши люди, находящиеся там под прикрытием с Вами свяжутся и дадут дальнейшие указания, также займутся подтверждением вашей легенды. Еще раз обращаю внимание на изучение всех деталей. Свободны.

Спустя несколько дней после прибытия в Уоттс-Бэй с Брэдли связались люди из контрразведки и назначили встречу. Встреча проходила в нейтральном квартале, где контроль со стороны АДР был ослаблен. Отработав легенду и подтвердив свою личность, Салливан получил новые указания.
- Если Ваше прикрытие будет раскрыто - вам никто не поможет, - резюмировал встречу собеседник Салливана.

После встречи Брэдли направился к себе домой, переваривая полученную информацию. Сегодня должна была произойти встреча, в которой его представят, как нового члена недавно сформированной повстанческой ячейки.
Крон !NoxDekHiuM 13/08/18 Пнд 02:56:43  617831
Уоттс-Бэй... Город как город, что тут сказать. На службе Крон не торчала в Нодоне и часто наведывалась за город, в пригороды и ближайшие городишки-спутники. Уоттс-Бэй в сравнении с ними ничуть не уступает столице. По крайней мере, в безрадостности видов из окна поезда.

Перед выходом на перрон Амелия подняла воротник серого пальто и внимательно изучила адреса квартир сопротивления. Нда уж, ну и работку ей подкинули! Связываться с повстанцами ей не хотелось ни при каких обстоятельствах. Но если это поможет достать Спицу, как ей обещали — что ж, она в деле.

Бросая недружелюбные взгляды на проходящих мимо людей Крон отправилась к ближайшей конспиративной квартире сопротивления. Отель и завтрак отыскать можно попозже.
Seeker !!K9BKa2piLE 13/08/18 Пнд 21:50:31  617902
>>617661
Мунтенау повезло найти неформального проводника из числа аборигенов-еми. Проводник выделялся из толпы сородичей своими невысоким даже по их меркам ростом и необычайной живостью, а также своим нарядом - аккуратной белой фетровой шляпой, чёрным строгим виенским костюмом-"тройкой" и до блеска лакированными чёрными же ботинками, а не короткой травяной юбочкой с набедренной повязкой да голыми пятками. После короткой беседы насчёт условий оплаты и других важных вещей "экскурсовод", назвавшийся Элминстер рэ-Триззд ("Зовите меня просто Элмин, господин!"), выяснилось, что он ещё необычайно скромен в плане денег, взяв всего лишь три местных серебряных финлинга в отличии от других еми, заломивших цену аж в две золотых марки. Ударив по рукам, Алехандро начал знакомиться со Старым городом, ведомый несколько комичным провожатым. Оный провожатый охотно компенсировал свою скромность в деньгах неизмеримой словоохотливостью. Так, спустя минут двадцать на бедного арригца уже вывалили краткую историю жизни Элмина и начали давить разными историями с тем случавшиеся. И всё это вперемешку с теми или иными зарисовками о разных примечательных строениях и людях Уоттс-Бэя. Именно эти зарисовки и отложились в памяти разведчика, ну разве что ещё тот факт, что проводник оказался женат на виенке, а также то, что, несмотря на всё это, он весьма уважаем среди других еми в городе и имеет много связей среди них. Наверное, полезно иметь такого человека для того, кто намерен шпионить в этом городе. Последний оказался неожиданно большим и Элмин споро нашёл велорикшу для того, чтобы его клиент мог с комфортом наслаждаться видами Олд-тауна. Виды эти включали в себя немало примечательного: от настоящего дворца, в котором живёт формальный виенский правитель-наместник города Гаред Тимер, до впечатляюще-высокого и большого собора святой Аркдмур.
Всё великолепие несколько смазывалось, когда Алехандро просил рассказать о подноготной Олд-тауна. Видимо проводник и вправду имел вес среди своих, раз доверял проводнику и не боялся довольно откровенно при нём говорить, что о наместнике и его тайной ненависти к адээрцам, в особенности, к их генерал-губернатору, что о продажности и развращённости священников, беззастенчиво пользующихся своим положением для удовлетворения своих прихотей, хотя и есть среди них честные люди вроде отца Джозефа Джоксона или сёстры Лаоры Рэйн. Прошёлся они и по теневой жизни горожан, среди которых набирали вес разные преступные группировки, подвигавшие даже традиционно сильную власть виенских аристократов. Среди этих криминальных воротил немалую долю составляют метисы и еми, причём на вопрос о том, нет ли у Элмина связей среди емиского криминалитета, тот уклонился от ответа. Местный криминал жил за счёт обычных грабежкй, краж, но в Уоттс-Бэй к этому прибавлялись контрабанда через портовых служащих и наркорынок опиума, а также нелегальная продажа сокровищ, добываемых авантюристами в своих экспедициях. Затронута оказалась и тема местных повстанцев, но по мнению Элмина это просто сброд без целей, постоянно воюющий между собой. По данным разведки это далеко не так, но конфликты между разными группами и вправду имеют место быть. Закончилась "экскурсия" на посещении квартала "зелёных фонарей", где Элмин, помимо местных жриц любви, показал Алехандро несколько шикарных притонов, где собирались любители азартных игр и опиума. После этого Мунтенау и его проводник направились к месту начала экскурсии официальной, проводившейся с шиком - для неё выделили специальный дизельный автобус. На прощание Элмин оставил визитку с адресом своего контакта, где - невиданная для местных роскошь! - имелся даже номер телефона.
Началась поездка с уже знакомых Мунтенау достопримечательностей Олд-тауна и спустя три часа переместилась в Атом-сити. Точнее, по тем районам Атом-сити, где не надо было иметь постоянный эскорт из пары пушечных броневиков АДР. Тут больше всего вызывали удивление здоровенные торговые центры, здание администрации и белеющие вдалеке на юге и на западе сооружения урановых фабрик. В отличии от Старого города здесь на улицах было очень много народа, даже несмотря на то, что большая часть населения Атом-сити сейчас трудилась на шахтах и на фабриках.
Разговорив экскурсовода, Алехандро выяснил некоторые любопытные детали о жизни в Новом городе. Как оказались, пожилой виенец в белом свитере и чёрных брюках жил тут и восхищался АДР, поэтому ему было приятно поговорить по душам с жителем этой "лучшей страны на свете". К сожалению, он почти ничего не знал ни о подполье, ни о местном криминале. Но и другие сведения могли оказаться полезными. Так, например, за порядком здесь тоже следили виенские полицейские в форме и с дубинками, но их просто не хватало не все кварталы, поэтому патрули были разбросаны по всему Атом-сити по нескольким ключевым зонам. Военные АДР охраняли только администрацию, фабрики и шахты, а также форт и радарные станции. Узнав, что Алехандро проявляет интерес к экспедициям, старик начал с жаром говорить о разных известных тут авантюристах, "рыцарей удачи", как он их называл. Самой авторитетной с его слов была некая троица приключенцев - Раваэль "Капитан" Блад, Соня "Рыжая" Ксен и Родрик "Шах" Ард. Возможно это могло пригодиться, если надо будет наладить контакты с прослойкой этих безбашенных товарищей.
Из Атом-сити автобус с туристами направился на самую эффектную часть экскурсии - в порт. Он был очень большим и охватывал всю бухту, кругом стояли на приколе или плыли десятки судов, исполинские краны разгружали грузовые корабли. Воздух был пропитан типично-портовыми запахами: морской дух, рыба, вонь мазута и соляры. Стоял страшный шум, сплетающийя из рева сирен, криков и разговоров людей, гудения множества двигателей.
Но главный интерес для военных целей вызывал форт с правой стороны бухты. Над ним торчали лишь штыри антенн радиосвязи и сетчатые тарелки локаторов, направленных на горизонт и в небо. К сожалению, маршрут автобуса пролегал по левой стороне бухты и подробно рассмотреть форт не получилось. На этом экскурсия стала подходить к конце и туристы снова вернулись в Олд-таун, чтобы пойти по своим делам.
Бар "Баухаус" находился в одном из кривых переулков Старого города и был популярным местом среди туристов, что было очень удобно для Алехандро и других. Двери в баре были сделаны на манер дверей ковбойских салунов, да и вообще всё внутреннее убранство от стен "под деревянные доски" с развешанными на них всякими лассо и шляпами, до нарочито грубовато сделанных столиков, стульев и барной стойки было выдержано в стилистике Дикого Запада времён его освоения Виенской империей. Снаружи "вестерность" заведения выдавали лишь двери и вывеска, сделанная размашисто и якобы неряшливо.
После дня, проведённого на ногах, было неплохо отдохнуть. Но сейчас Мунтенау поймал на себе чей-то пристальный взгляд.
Имя !OuMK5wJFd2 16/08/18 Чтв 17:58:18  618007
прибыли к планете на рейсовом пустотнике ЗК в качестве туристов, потом прилетели в город на "челноке"-"дельте". Далее их путь из астропорта проходил по поддельным документам.

Давно старик мечтал вдохнуть воздух Бэллса. Он не был
свеж, нет. Атмосфера даже показалась малость неприятной, но в отдалении от аэровокзала это ощущение пропало. В пору было найти перевозчика что бы осмотреть окресности и расспросить о лучших отелях, но путешествие далось нелегко. Дважды рвотная масса покидала Розека на пустотнике, за что было стыдно перед членами экипажа. Перелет из столицы Уолтон был более коротким, но все же настало время прогуляться на своих двоих. Уточнив направление у невысокого косоглазого парнишки, он, ободренный контрастом местных сооружений, направился вниз по улице.
Спустя 15 минут запах свежей выпечки уже отвлек Розека от первоначальной цели. Возможно очаровательная улыбка девушки продававшей выпечку на улице так же оказала свое влияние.
- Весьма! Весьма отменное изделие! - ликовал Уолтон, усевшись на край лавочки рядом с прилавком и смакуя каждый кусочек плюшки с начинкой из местных фруктов, - И вид отсюда идеально подходит!
Заметив непонимание в глазах продавщицы он открыл свой альбом с набросками и развернул к ней, - Я немного увлекаюсь живописью. Да дорогуша, это Арриг!, - он продолжал перелистывать страницы, -Я только прилетел. Замечательный город, мне очень нравится! Скажите, а если я найму судно, далеко ли придется плыть что бы запечатлеть кетитаниусов?
Вдруг ему в голову пришло что своим поведением рискует показаться эксцентричным, - Простите, я вижу у вас полно покупателей. Я пожалуй возьмусь за карандаш.
Уолтер хотел до сумерек успеть обозначить основные цвета и спешно достал свои принадлежности. К прилавку подошла супружеская пара с тремя детьми, они негромко обсуждали выставленный товар.
Берите, берите! Не пожалеете! - обратился к ним Розек, и с наслаждением заглотил последний кусочек.
Искусство 1d12: (3) = 3

Город Аноним 04/05/18 Птн 20:30:27  602241   [Ответ]
Justice.png (22Кб, 249x350)
>>602232
>>602236
Брови изогнулись, а нижняя губа выдвинулась вперёд, отчего безглазое лицо старухи приобрело выражение некоторого недовольства,
— И как это отвечает на вопрос, зачем вы это сделали, юноша? Если дело лишь в любопытстве — могли бы просто спросить! — Финли не мог не отметить шутливые нотки, проскользнувшие в суровом тоне ужасной карги, — Что касается моего сына... Вы знаете его недостаточно долго, чтобы иметь возможность составить верное мнение о нём и его характере, юноша! А теперь помогите мне занести его в дом — там и доведёте до конца своё "дело"! — старуха не удержалась от совершенно детского жеста и сложив пальцы крючком, продемонстрировала пару кавычек. Затем, она направилась к лежащему на траве Лавджою, обойдя стоящих на её пути ребят. Сам Лавджой, по-прежнему пребывал на границе забытья и едва-едва реагировал на происходящее вокруг.
А это уже старушка настаивает на своём 4d6: (3 + 4 + 2 + 5) = 14. Сопротивляться можно как обычно, броском Разума или Души. А это уже она сопротивляется попыткам Финли её убедить 4d6: (3 + 6 + 2 + 6) = 17
Пропущено 500 постов
136 с картинками.
Пропущено 500 постов, 136 с картинками. Нажмите ответ, чтобы посмотреть.
Финн !ODn1bgjyJc 17/08/18 Птн 18:21:41  618027
>>618026

— Вероятно врожденная склонность, интересно можно ли обучится подобному...

Хм, как интересно, снова мертвые, но ведь не так страшно если ты понимаешь что все происходит в твоей голове? Правда вой от этого не становиться тише, а если закрыть глаза то в нос бьет вонища могилы.

А если отрезать кусочек может я смогу забрать его обратно? Как было с гвоздем и заветом в том, другом Городе... нужно попробовать...
Финн облизнул пересохшие губы, и приподнял левую руку, из которой с гипнотической медлительностью выполза стальная полоса имплантированного скальпеля и вонзилась воющей мертвечине в белесый глаз.

Вскрик боли разорвал монотонный вой мертвецов, а заодно и такую родную долину на мелкие лоскуты.
— А, мистер Даст, теперь я действительно должен разозлиться, я кажется говорил что тебе рано подниматься из постели? Или нет... гхм!

Финн прищурил левый глаз в притворном гневе.
— Даже если не говорил это так и есть, будь добр приляг на живот и не поднимайся по крайней мере пока, ты же не хочешь загубить мою работу.

Юноша вытер внезапно вспотевший лоб рукой и внимательно осмотрел лезвие, словно надеясь увидеть на нем кусочек недавней галлюцинации.
— И о чем это мы? Беатрисс или Бетти, или Королева пяти точек, ты слышал о ней что-нибудь?

Наверное разговоры помогут отвлечься от кошмара, ну или хотя-бы отделят реальность от видения, ведь может на самом деле он в долине а церковь просто бред порожденный его жалкой душонкой в надежде сбежать от реальности.
Финн !ODn1bgjyJc 17/08/18 Птн 18:27:34  618028
>>618027
5d6: (3 + 5 + 2 + 4 + 1) = 15 - Разум+Оккультизм, пробую припомнить уроки Королевы и упоминание в них Чорного Взгляда.
5d6: (4 + 6 + 1 + 5 + 2) = 18 - А заодно и отрегенить немного пафоса за исцеление страшных ран страшного парня.
Виктор !KYLpKS7wlg 17/08/18 Птн 18:35:33  618029
- "Еще раз прошу прощения, доктор, я не всегда могу контролировать... это. Я слегка ошибся, сравнив его с пистолетом или ножом, это словно бешеный пес на цепи, не всегда удается вернуть назад коли цепь снята." - Виктор выглядел крайне виновато и тем не менее последовал указаниям врача.
- "Королева пяти точек или Беатрисс - мне о ней пока ничего не известно. А в чем дело? Она опасна?" - Виктор выглядел заинтересованным на секунду задумался и обратился к внутренней тьме.
- Что ты знаешь о королеве пяти точек, зовущей себя Беатрисс или Бетти? - спросил Виктор у своего незримого собеседника.
5d6: (1 + 4 + 6 + 5 + 2) = 18 - пробуждение тьмы информация о королеве пяти точек
Аноним !5l6rKhvK5E 17/08/18 Птн 19:14:33  618033
>>617980
— Говори, но знай я не хочу чтобы кто-то страдал. А твои слова говорят все больше и больше об обратном.
Аноним 18/08/18 Суб 02:33:42  618052
А теперь там >>618051 (OP)

Жуки : Обсуждач ОП-жук !!8yuiMOJoZQ 12/07/18 Чтв 23:06:09  613840   [Ответ]
image.png (703Кб, 650x520)
image.png (50Кб, 1290x821)
Орава насекомых-биомантов любых классов и отрядов, а также пауков, трилобитов и вообще всего, у чего больше четырёх ног, периодически спотыкаясь о руины древних цивилизаций, магические артефакты и агрессивных аборигенов... Должна захватить мир. Здесь есть разумные телепатические сороконожки, проработанная карта, копание глубоких пещер, [ЗАКРЫТО], [ЗАКРЫТО] и [ЗАКРЫТО], а также манипуляции с генами, древо технологий, три вида магии, заранее прописанные квесты и волшебный постапокалипсис. Да, это глобальная мультиплеерная стратегия. Добро пожаловать.

Правила и процедура генерёжки: https://docs.google.com/document/d/1HVGZ2f4CA4P82vv-amtqguakCCfkwqJbX2LxAQ02EUU/ Надеюсь Абу это пропустит
Ссылка на играч - первым постом.
Пропущено 271 постов
54 с картинками.
Пропущено 271 постов, 54 с картинками. Нажмите ответ, чтобы посмотреть.
Аноним 12/08/18 Вск 14:08:30  617809
>>617807
Она, родимая. В середине у меня генерация особенностей довольно произвольная, но 1-9 и 91-100 - это по старой тродиции доски АДЪ и Израиль со знаком плюс и минус соответственно. И, тащемта, ходить ты там можешь, но юниты будут помирать, и враждебная среда тут ни при чём - откинулись они, как ты помнишь, не в самом дыме, а после него.
Верно, рабочие ещё как будут.
Так, за расчёты моя ленивая мастерская жопа говорит спасибо, но что-то мне в них не нравится. Второй ход, самое начало - в клетке без специальных улучшений не может храниться больше максимума жрачки, то есть четырёх для пустыни и восьми для саванны, например. Поскольку из саванны рабочие свалили, доступ к валявшимся там излишкам они потеряли и у тебя стало 4+8, а не 10+8 еды. Да, эта система уже кажется мне пидорской, но не зря же существует теха амбаров.
А так... Личинки учтены, отсутствие аппетита, хитрый какой, я об этом не подумал, тоже зачтём, и тогда получится за 2 ход
(4+8-(2+3+1)0.66)1.5=12 из-за достижения максимума объёмов хранения на обоих обрабатываемых клетках. Такие дела. Наверно, коэффициент 0.5 - это всё ж таки многовато. Насчёт дерева сегодня вечером отвечу - я на картохе (опять) и гуглодокумент не открыть.
Пауканий !!/yrNnzdUJU 12/08/18 Вск 22:04:50  617825
>>617809
Ясно, обносим О14 забором до лучших времен.
По дереву я тупанул, с учетом сгорания излишков будет 6 дров, вроде бы.
>Наверно, коэффициент 0.5 - это всё ж таки многовато.
Это только нам, паукам, многовато - а каким-нибудь мотылькам-комарам (с полетом и без внешнего переваривания) хватит впритык.
>существует теха амбаров
Воот. Буду изучать на следующем ходу. Амбар - это постройка? Сколько чего требует? Для дерева аналогичная теха (поленница, лол) требует отдельного исследования? Вообще, в сухом климате пустыни проблем с хранением дерева не должно быть даже без специальных технологий. Не болото же.

И у меня вопрос по ограблению квадратов. Поскольку еду мне хранить пока негде, то нет смысла выносить с новой клетки весь жрат. Можно взять только половину?
Соответственно, ресурсы на клетке восстанавливаются же потом, так? В правилах сказано: "клетки без рабочих тоже растут до максимума, но с множителем 1.2", т.е. саванна, в которой осталось 4 жрат из 8, полностью восстановит пищу за 4 хода. Если, опять же, я все правильно понял (нет).
Пауканий !!/yrNnzdUJU 13/08/18 Пнд 06:58:09  617838
Очередной внеочередной пост в игровой. Я не дам так просто убить эту киношную парочку!
ОП-жук !!8yuiMOJoZQ 13/08/18 Пнд 13:41:00  617844
Уф. Пауканий, чувак, ты молодец, правда, не даёшь подохнуть мне и треду. А меня сейчас слегка ебут.
>>617825
>с учетом сгорания излишков будет 6 дров, вроде бы.
Таки не 6, а 4. И просто чтоб я понимал - как именно ты посчитал эту шестёрку?
>мотылькам-комарам (с полетом и без внешнего переваривания) хватит впритык
Да, тут ты прав. Ну что ж, улыбаемся и машем.
>теха амбаров, буду изучать на следующем ходу
А я об этом тоже не написал, блин. В общем, жа, можешь изучать, но техи амбаров поставляются вместе с техой "универсальное охлаждение", а хранилище дерева... Я вообще хз, честно говоря. Не, тебе-то его можно изучить сразу же, но в техдреве оно требует всё того же охлаждения. Ох уж эта реалистичность. Ладно, теперь будет требовать гидроизоляции или сухого биома. Изучай спокойно короче.
>Можно взять только половину?
Да, канеш. Едой в квадратах можно распоряжаться как угодно, главное указывать это в игровом, чтоб я не забыл.
>саванна, в которой осталось 4 жрат из 8, полностью восстановит пищу за 4 хода
Да конечно правильно. Механ же по сути тот же самый.

Алсо, отличная идея насчёт паутинных ниток с почтой. А то я там феромонную волну какую-то придумал, хуё-моё...
Пауканий !!/yrNnzdUJU 14/08/18 Втр 20:45:32  617942
цикл-2.jpg (101Кб, 795x377)
>>617844
Ну я стараюсь, да. Думаешь, меня не ебут?
>Таки не 6, а 4
Таки не 4, а 0. Рабочие сдохли, в счет идут только запасы, которые могут храниться на клетке с Ульем, а это 4 жрат и 0 дров.
>главное указывать это в игровом, чтоб я не забыл
Окай, я как раз запилил себе амбарную книгу и буду прикладывать к посту скриншот вида пикрелейтед. Под табличкой как раз указано, сколько чего и где изъято.
>техи амбаров поставляются вместе с техой "универсальное охлаждение"
Бля, только больше запутал. Что нужно для изучения "универсального охлаждения"? Один успешный дайс или что-то еще?

И я тут перечитал свои посты - принцески-то во втором цикле не роллили исследование. На Q14 ловили сороконожек, а на R14 - только плескались в гейзерах и нихуя не делали. Короче, пусть ковыряются в геноме скорпионов. Приоритет - вездеходность (горы и/или пустыни не являются сложным террайном). Кстати, надо ли тратиться на приманку, если эти твари и так все время крутятся рядом?
1d100: (67) = 67

Хром и Кровь. Игровой. Мистер Джонсон !!cJkxrW2XIg 30/06/18 Суб 22:23:55  612251   [Ответ]
qpktVVS5aEU.jpg (120Кб, 750x937)
7KZ5tcZst3w.jpg (137Кб, 1080x1350)
d07ca3b83d39160[...].jpg (76Кб, 640x853)
cacd64ccb2b9655[...].jpg (83Кб, 736x558)
Детройт. Грязный город. Проданный город. Он умирал в длительной агонии больше 40 лет до тех пор, пока федеральное правительство не продало его, как и другие десять американских городов, доставлявших одни неприятности и никакой прибыли. Это случилось в 1991 году.

То был переломный год. На Ближнем Востоке объединённые войска ООН из западных стран, Египта, Сирии, Кувейта и Саудовской Аравии просто не смогли продолжить бомбардировки иракских сил, оккупирововавших Кувейт. Потери авиации союзников составили больше 1000 единиц и тысячи пилотов. Виной тому послужили новейшие станции постановки помех и новые зенитные комплексы, поставленные из СССР вместе с инструкторами. А после провала авиаударов иракская армия перешла в контратаку и благодаря новым советским противотанковым ракетам разбила наземные силы ООН, размещённые вдоль границ Аравии и Кувейта. 600 тысячная группировка союзников потеряла две трети своих людей. Пока в Москве в начале 1990 года бурлили политические баталии, самые амбициозные и прозорливые генералы сакционировали этот щелчок по носу Западу, переросший в нечто гораздо большее. Одновременно с успехом на Востоке в Кремле возобладали совсем другие настроения: теперь никто не хотел "перестройки". США и их союзники потребовали выгнать русских из ООН и хотели ввести санкции против стран разваливающейся ОВД. Но гибель сотен тысяч своих солдат пошатнула общество в Америке, Великобритании, Канаде и других развитых стран, а саудиты, египтяне и сирийцы оказались перед лицом революций в своих государствах. Мир снова начал скатываться в пропасть мировой войны. Но никто не хотел обострения этого конфликта до третьей мировой. Русские воспользовались разбродом на Запад и обманом или деньгами сманили к себе множество специалистов в области высоких технологий из США, ФРГ, Франции и Японии, как и закупили большое количество специального оборудования в этих странах. Попутно красные укрепили ОВД, вернув некоторые страны под своё крыло. Этим они и ограничились.

Спустя пару лет в 1993 году русские решили начать использовать на практике наработки в области повышения возможностей человека с помощью кибернетических устройств. Первыми добровольцами стали ветераны КГБ, армии и милиции, являвшиеся инвалидами, потерявшие части тела и сохранившие мотивацию продолжить службу. Из них собрали первые подразделения кибер-солдат первого поколения. Одна группа из шести человек для обкатки в боевых условиях была заброшена в Сомали в город Могадишо. Их целью была эвакуация важной персоны. Но во время проведения операции им приказали помочь американским спецназовцам, схлестнувшимся с местными бандитами. Американцы были спасены, как и важный человек. Так мир узнал о существовании советских кибер-солдат и стал готовить достойный ответ на эту угрозу. В этом же году началось массовое производство великобританских летающих автомобилей на основе двигателей от истребителя Харриер, названных аэродинами. Они были намного дороже вертолетов и самолётов, но и намного эффективнее. Их тут же стали копировать и производить схожие машины. В СССР же стали делать так называемые гиродины на основе двигателей и идей Як-141.

Все 1990-е прошли под знаком интенсивного развития кибернетических и других технологий. За 10 лет было достигнуто то, чего в нашем мире достигли за 20. Процессоры и компьютеры стремительно уменьшились. Всюду стали использоваться сотовые телефоны, быстро набравшие "мозгов" до уровня современных смартфонов. Вместо КПК в обиход у специалистов-программистов вошли девайсы, называемые "кибердеками" на пике моды к киберпанку. Киборгизация на минимальном уровне вроде протезов инвалидам стала обыденной процедурой в крупных больницах.

Пик развития технологий оказался и пиком упадка в уровне жизни. В Америке с 1991 года до 1998 года прошли процедуры передачи земель и собственности 11 городов от государства и штатов к могущественным транснациональным корпорациям. Ими стали:
Бирмингем, Алабама.
Милоуки, Висконсин.
Сент-Луис, Миссури.
Детройт, Мичиган.
Флинт, Мичиган.
Мемфис, Теннеси.
Хартфорд, Коннектикут.
Мерсед, Калифорния.
Уилмингтон, Делавер.
Янгстаун, Огайо.

Детройт оказался всё также разделён на 7 районов. Центр города - там, где находятся парки и часть районов вокруг парков - из-за засилья преступности была объявлен Боевой Зоной, где царит только сила. Пригороды стали вотчиной корпораций. Между Боевой Зоной и пригородами есть относительно нормальные спальные районы, но их предназначение быть буфером между Зоной и пригородами. Эти спальные районы населяют рабочие с восстановленных и новых предприятий, которыми владеют корпорации. Также эти районы часто становятся ареной войн между бандами, несмотря даже на то, что их патрулируют автомобили и аэродины "Detroit CityGuard" - частной военной компании, выполняющей функции полиции. В Детройте с инспекциями бывают и федеральные маршалы от правительства, которые охотятся за прячущимися здесь преступниками. Корпорации наладили тут лёгкое метро, городской поезд, несколько таксофирм и автобусное сообщение. В Детройт можно попасть по автодороге, через аэропорт, на пароме, по железной дороге и разумеется на аэродине или гиродине.
Пропущено 17 постов.
Пропущено 17 постов. Нажмите ответ, чтобы посмотреть.
Мистер Джонсон !!cJkxrW2XIg 20/07/18 Птн 17:25:36  615136
>>614450
Три беспилотных гусеничных мини-танка М-8 "хаммерхед", похожих на каких-то жуков и размалёванных серо-чёрными камуфляжными "пикселями", под управлением Паблито и "Рокки" шустро преодолели расстояние между двухэтажками и автозаводом. Почти сразу по дрон-танкеткам открыли огонь, залязгали рикошеты от их металло-керамической брони корпуса и бронестекла, защищающего сенсоры. Летающая часть роботизированного "рыцарского копья" в виде двух RQ-119 "стрекоза" и трёх MQ-12 "шершень" поднялась, согласно патетичному приказу командира, прямо в зенит на максимальную высоту, ограниченную высотой действия корпоратских зениток, и отсюда начали стрелять да сбрасывать эрзац-авиабомбочки. Пули "потрошителей" по ним не попадают, но и их пулемёты с бомбами почти не попадают в цель.
Мистер Джонсон !!cJkxrW2XIg 24/07/18 Втр 20:13:17  615618
[Продолжить]
Мистер Джонсон !!cJkxrW2XIg 24/07/18 Втр 20:14:36  615621
>>614277
[Нажмите Х]
Мистер Джонсон !!cJkxrW2XIg 24/07/18 Втр 20:33:57  615624
>>614450
Дроны воюют, риггеры рулят ими через VR-интерфейсы, а их охрана в виде парочки кибер-ронинов и нескольких обычных гангстеров заняла позиции у окон и входа. Вроде бы "уличные коты" продавили оборону "потрошителей", но тут...
Тут из-за открывшихся дверей заводских складов вырвались смутные по причине пыли от взрывов и пуль человекоподобные силуэты. Силуэты вскинули руки, в которых оказались неправдоподобно огромные пушки. Почти сразу дула пушек озарились жёлтыми вспышками выхлопов и воздух над и перед складами начали чертить красные трассы выстрелов. Трассы упёрлись в "хаммерхедов" и "шершней". Шершни взорвались серо-жёлтыми облаками взрывов и, потеряв большую часть корпуса, начали падать на землю. Дрон-танки оказались покрепче, но они оказались сильно потрёпаны: только один ещё может двигаться, второй пока способен стрелять, но не ездить, ну а третий разбросал свои механические потроха по округе и по-чёрному дымит кучей высокотехнологичного мусора. На остальных участках ситуация тоже начала складываться не лучшим образом. Похожие силуэты крошат дронов и пехоту "котов" повсюду.
Как раз в тот момент, когда Паблито и Ко раздумывали над тем, как им поступить, со стороны складов на столбах пламени из джетпаков прилетели те самые силуэты. Ещё в полёте они открыли огонь, оказавшийся убийственно точным. Выстрелы их пушек разнесли стену напротив автозавода вместе с окном, одним кибер-ронином и тремя другими бойцами. Уцелевшие укрылись кто, где мог. "Даблджаз" смог найти себе местечко на всё той же кухне вместе с "Лисой" и оставшимся ронином.
Тем временем, силуэты преодолели остававшиеся метры до двухэтажек и начали поливать соседние позиции "котов" рядом с тем домом, в котором находятся Пабло и другие.
Мистер Джонсон !!cJkxrW2XIg 13/08/18 Пнд 23:37:26  617907
Где-то в Детройте...

Небо затянуто тугим покрывалом свинцово-серых туч. Из туч город зло хлещет дождь. Дробный перестук капели заглушил обычный городской шум. Воздух напоен ароматом сырости, благо струи воды прибили к земле все другие запахи. А ещё пулемётные очереди капель мешают работе тепловизоров ситигардовского аэродина, неспешно проплывающего над одной из улиц. На экранах видеонаблюдения сплошь чёрная пелена без единого белого пятнышка, показывающего источник тепла. Экипаж аэродина из трёх человек лениво ругает дождь и начальство, выгнавшее их и несколько других машин на операцию по поиску каких-то там беглецов, что-то умыкнувших от корпоратов. Поиски идут уже битых четыре часа, но с нулевыми результатами. А жаль, ведь экипажу, нашедшему этих людей, посулили большую премию, но пока выходит так, что она не достанется никому.

В это время искомые беглецы наблюдают за пролетающими над улицами аэродинами из окон брошенного дома. На всех одинаковые серые непрозрачные дождевики, но каждого можно выделить из остальной четвёрки: один имеет очень высокий рост, другой среднего роста, но плотно сбит, третий, напротив, миниатюрен и низок, ну а последний на вид самый обычный среднестатический по внешности человек. Лица скрыты тенями от капюшонов, накинутых на головы. Ситигарды полетели дальше. Беглецы выждали ещё полчаса и быстро, но скрытно покинули дом. Их путь лежал на окраины города, а точнее в одно заведение, там находящееся.

Бар "4_or_um" имеет славу опаснейшего притона во всём Детройте, но также и самого свободного от любых корпоративных и государственных законов. Поговаривают, что его владелец сумел заполучить компромат на всех важных шишек в городе и теперь может себе позволить иметь маленькую нейтральную территорию, где заключают разные сделки, процент от которых идёт ему в карман как плата за безопасность. И, что удивительнее всего, проход сюда относительно свободен для всех, только заплати за вход да не нарывайся на проблемы с местной охраной, сплошь кибер-ронинами. Поэтому совсем неудивительно, что народа здесь хоть отбавляй, даже днём, а очереди для обычных клиентов довольно большие обычно. Но бешеный дождь разогнал очередь по окрестным кафе и просто местам с крышей над головой, поэтому беглецы беспрепятственно зашли внутрь, миновав бдительных охранников у входа. В баре сейчас было относительно малолюдно и все обратили внимание на новых посетителей в серых дождевиках, занявших столик в углу. Обратили и вернулись к своим делам - тут не поощрялось чрезмерное любопытство к другим посетителям.
Это было в мире реальном. В мире виртуальном же на всех более-менее значимых ресурсах после прихода беглецов в бар появились сообщения о том, что есть контракт на очень деликатную работу за очень большую сумму с задатком в 30.000. Местом встречи был назначен бар "Форум", а время давалось до полуночи.

Шёпот Луны: Охотники на вампиров из Воксвилля. Аноним !EqsP4yqGSY 26/06/18 Втр 20:06:35  611641   [Ответ]
----2297665.jpeg (439Кб, 1757x967)
Апполоний Фауст
— Скажу тебе сразу, я не охотник, но старый солдат, — сказал Феликс, покручивая в руках портрет в рамке, лежавший на столе. — И друг семьи.

Не сказать, чтобы Фауст сильно удивился когда в его руки попало послание от некоего Сержанта Феликса, ведь он успел заработать себе репутацию хорошего охотника и был более менее известен на севере, просто дело, на которое Фауст согласился не раздумывая, обещало быть не простым, очень не простым. А от Фауста всего-то требовалась непредвзятость — человек, который сжёг север, был совершенно неизвестен здесь, на юге, в Воксвилле.

Перед ним, за дубовым столом, сидел человек, назвавшийся Феликсом — в годах, почти в два раза выше Фауста ростом, в два раза шире, он располагал каменным лицом и густыми усами, такими, что было совершенно непонятно, открывает ли он рот когда говорит?

Контора, в которой они сидели, была освещена мягким зелёным светом, падающим из под батистовых занавесей.

— Убийство было совершено неделю назад, — продолжил Феликс, шевеля усами, — Никаких следов, мой доверенный врач опознал остановку сердца. Магия? — в точку! Не смотри на меня так, милсдарь охотник, меня не волнует как и при каких обстоятельствах. Меня волнует — кто? — Он оставил в покое портрет и сложил пальцы домиком, — Думаю о том кто такой Верринг Аввенгер Вам известно, перейдём к подозреваемым.

Феликс достал из шкафчика листок пергамента, и надев круглые очки без дужек, принялся зачитывать имена.

— Прежде всего, Кьерон Игги, охотник. Он не имеет никакого отношения к семье, однако старик некогда был ему сильно обязан, и вот теперь Кьеро претендует на наследство. Странно, не находишь? Ты узнаешь его сразу, он бледен как известь, глаза красные. Он покажется тебе безобидным, но не дай себя обмануть, Кьерон — ментор из ордена Поздней Розы, под ним с пол дюжины неофитов. Слышал? Орден набирает послушников, надо же... Да не об этом.

Следующий, Анке из Грота. Старый друг и товарищ Верринга. И опять же, пусть его внешность тебя не обманет, ему за восемьдесят и он регулярно пьёт эликсиры молодости. Итак, год назад Анке и Верринг сильно поссорились, после чего о нём долгое время не было слышно. И тут он словно гром среди ясного неба объявляется в Воксвилле незадолго до смерти Верринга. Странно. Будь осторожен, Анке прослыл лучшим фехтовальщиком, на его счету не один древний вампир.

Дальше по списку Фардинг...эээ... просто Фардинг и он... оборотень. Пусть это тебя не пугает, Фардинг верно служит ремеслу охотников. Он лучший друг Верринга, как ни странно, я подозреваю его меньше остальных.

Далее по списку, Майпи Дольген, юрист, экономист и приближённый человек Верринга. Он не охотник, простой канцелярий, всю жизнь проработал в Воксвилле. С чего бы его подозревать? Старик доверял ему все свои финансовые и хозяйственные дела. Именно Майпи советовал Веррингу отложить с завещанием. И именно он будет заседателем на слушание о завещании. Если Майпи убийца, то явно действует не один.

И последняя, Мэгги Свифт. Ученица Верринга. Появилась недавно, крайне быстро сблизилась с Веррингом. Да не том смысле, не смотри так! Её талант поражал старика. Она молода, но крайне перспективна! Однако это не умоляет того факта, что я подозреваю её больше всех. Слишком уж всё гладко сложилось.

Ещё у Верринга есть дочь. Брачного возраста. Можешь её не опрашивать, ничего нового она не расскажет. Но одно я сказать тебе должен. Она в списке наследства. Её рука и сердце будет принадлежать тому кого выберет Майпи Дольген. Блеск!

Все эти люди сейчас в Воксвилле. Заседание начнётся через три дня, в полнолуние. Почему так? Тебе знать не обязательно. Я тоже буду там, в качестве наблюдателя.

А вот, что знать тебе необходимо, — Феликс встал, и Фаусту показалось, что он вот-вот достанет макушкой до потолка, — До обозначенного дня убийца должен быть найден и отведён ко мне. Естественно с доказательствами. Я подозреваю, что в этом деле замешаны вампиры, и заседание, возможно, под угрозой срыва. За это дело я плачу две тысячи рив. Вопросы? И перед тем как ты покинешь это славное заведение, могу ли я узнать, к кому ты отправишься первым?
Пропущено 194 постов
11 с картинками.
Пропущено 194 постов, 11 с картинками. Нажмите ответ, чтобы посмотреть.
Аманда Калеб !1a1nmJ0G1o 12/08/18 Вск 21:05:46  617824
>>617820
Аполлоний откровенно купался в славе. Ещё бы, вытащить из горящего дома девочку; отметелить бандитов. Эх, прям герба и прекрасной леди не хватает. Хотя Карла(уже представившаяся трактирщица), светящая грудью, с натяжечкой, если, конечно, убрать акцент, могла сойти. А вот про просьбу самой Аманды трактир уже забыл. Ну да и ладно. Пока герой собирал овации, Аманда уже подумала было уйти, но ящерица и всё тот же Фауст не давали этого сделать. Ибо охотник мог помочь избавиться от ящерицы и от обязательств перед Акстеналем. Через несколько минут, сам Фауст и пригласил Аманду за стол, а от такого предложения нельзя было отказываться

— Я бы внесла свою долю, да без ривы в кармане не очень комфортно. А что насчёт кладбища... — Аманда усмехнулась, сидя напротив Аполлония. Всё-таки знает, чем подкупить девушку. Тарелка курицы была аппетитна и манила своим ароматом, а последние остатки манер держали девушку от того, чтобы прям сразу же на неё наброситься. — ...местный управляющий дёрнул меня прямо из склепа. Я то тут не просто так появилась. Слыхал про Армию Генриха Непобедимого? Так вот, тут много лет назад, при Северных войнах прилёг целый полк рыцарей. Ну и как я могу устоять от такого чуда?! Мало того, что это невероятные исторические факты, за которые научные деятели Древенферда будут кидаться тысячами рив, так ещё и подлинники оружия...

— Я не ем уже...хммм...порядка восьми месяцев... хотя и выпиваю, но уже по старой памяти... — усевшийся рядом Годрик положил походную сумку с дамскими принадлежностями и решил сделать вылазку за Аполлониевой кружкой эля, за что сразу же получил по ладони

— Годри! — злобно нахмурив брови, Аманда пару секунд поразглядывала своего стражника, а тот, грустно вздохнув, поставил кружку на место. — К слову, мне потребуется ваша помощь, Аполлоний. Только прошу, ничего не говорите и кивайте, если вы понимаете, что я прошу — глазами Аманда указала на ящерицу на запястье, приподняв руку.

— Вы же помните милашку Вернона. И когда мы его вытаскивали из подземелья. Так вот. Вы кое-что сделали. И сейчас то же самое требуется мне. А взамен, я вам расскажу кое-что крайне интересное. Не прилюдно, разумеется. Как охотник охотнику. А пока, ваше рыцарство, я вцеплюсь в курицу. Годрик был бы признателен небольшой чарке водки. Но это уже на ваш выбор

После чего, девушка, как коршун, начала отщипывать кусочки куриного мяса, не забыв при этом достать из своей сумки именную салфетку дома Мейгеров, чтобы не испачкаться. Даже в таких условиях - манеры превыше всего
Аполлоний Фауст !ssgGLjvsqg 13/08/18 Пнд 11:54:16  617841
>>617824
- Армия Генриха Непобедимого? - Фауст удивленно приподнял брови, промокнув свои усы столовой тряпкой. - Припоминаю. Но если чего я и не припоминаю, так это вашего увлечения историей и археологией, мисс. Или ваши интересы за все это время несколько изменились? - Еще раз смерив взглядом кадавра, Аполлоний хмыкнул и уткнулся в кружку. - Не думаю. Налейте ему водки.

Выслушав Аманду, Аполлоний с легким интересом взглянул на браслет - пускай, он ничего и не понял, однако, интуитивным чутьем уловил, что в этой вещи таится магия - и отнюдь не по велению самой Аманды. Да хотя бы и по той причине, что этот браслет абсолютно не вписывался в убор колдуньи - а насколько помнил Аполлоний, она к этому относилась с невероятным вниманием. Впрочем, дальнейшие слова несколько прояснили ситуацию.

- Хмм. Кажется, да, я полагаю, ваше внимание к этой оказии достойно изучения. Впрочем, спешу вас заверить - случай с Верноном был так давно, что я уже давно не прибегал к определенным охотничьим приемам, заслуживающих упоминания в контексте вашей просьбы. Тем не менее, я готов вам помочь, вот только, давайте уединимся в небольшом номере, желательно - наединие. - Аполлоний пытался спрятать улыбку за поднятой кружкой, однако, его глаза оставались холодными, дабы Аманда прекрасно увидела серьезный настрой Фауста. Он все еще помнил реакцию девушки в Воксвилле, и если чего и хотел избежать - так это попыток покушения на свое лицо.

- Карла, полагаю, вы дозволите нам с моей соратницей по цеху переночевать в вашем гостеприимном месте? Сами понимаете, так и хочется пережить славные воспоминания за фляжкой хорошего вина... И, не переживайте, я вас не собираюсь стеснять больше чем на один день!
Аноним !EqsP4yqGSY 13/08/18 Пнд 18:18:33  617877
image.png (801Кб, 800x566)
>>617822
Эдвер Аттема
Выражения лица Арефа сменилось на пугающе серьезное. Не было больше никакой застенчивой улыбки и красненьких щёк.
— Вы знаете, вечер близиться к ночи. Я и так достаточно смутил вас своим навязчивым предложением. Не желаю смущать вас боле.
Торговец встал, подошёл к выходу из палатки и слегка приподнял занавес.
— Вам следует поспешить, ворота закрывают на ночь. Я уплатил страже и сказал чтобы вас пропустили. Моя сова даст им понять, что вы от меня. Если у вас ещё останется удовольствие помогать мне, найдите в Поскребке моего знакомого Роберта, только предупреждаю — он любит выпить. На этом всё, не будем больше смущать друг друга.

Ареф старался вести себя отвлеченно, но на самом деле он не спускал глаз с амулета Эдвер.

>>617820
>>617824
>>617841
В таверне
Услышав пару ласковых о себе сначала от Аманды, а затем и от Фауста, ящерка, греющаяся на запястье колдуньи, возмущённо нахмурила брови и больно укусила её, да так быстро, что никто не успел этого заметить. Ящерка знала своё дело.


— Как ловко вы раскусили что мой папочка был простым рыбаком! И как вам это удаётся?! — Карла легонечко засмеялась и вместе с ней засмеялась вся таверна, — Если вы ищите колдуньев да ведьм, то набрели не на то место. Надеюсь, охотник Фауст, вы читали надпись на вывеске перед тем как зайти внутрь?

— Так что? — после небольшой паузу продолжила девушка, — Собираетесь взять комнату на двоих? Вы огорчаете меня в плане выбора спутниц "на ночь", охотник Фауст!

Она повернулась, собираясь уже распорядиться о заказе, как вдруг к столу вышел один из гостей:
— Эээ нет! Эта ведьма здесь спать не будет! Хватит с нас! А ну гоните её взашей! — насупился бродяга.
Толпа тут же его поддержала яростными выкриками.
— Да! А ну прочь отсюдова! Выкиньте эту мерзавку вместе с еёновым чучелом! — другой пьянчуга злостно указал пальцем на Годрика.

Карла упёрла руки в бока и с укором посмотрела на Аманду. О гордости хорошего корчмаря забывать не стоило. Похоже тут она была на стороне своих посетителей.
Эдвер !Zgywl5pbbY 13/08/18 Пнд 19:05:39  617880
>>617877
Меньше всего Эдвер ожидала, что Ареф так быстро лишиться своего дружелюбия и забавного румянца. Ну что ж, если он более не желает видеть её у себя, следует удалиться, сохраняя вежливость. Девушка поступила бы так в любом другом случае, но всего одно обстоятельство не давало уйти ей просто так.

— Не считаю, что в этом случае должна извиняться я, — Эдвер торопливо спрятала улыбку с лица. — Но прошу прощения. Я с удовольствием вам помогу, Ареф, но откровенность – благодетель, которую я ценю превыше многих других. Ложью моего расположения не получить.

Охотница демонстративно спрятала амулет под рубашку и спрыгнула с ящика.

— Ладно, мне надо спешить! Надеюсь, мы скоро увидимся. Если что – Эдвер Аттема к вашим услугам. Спокойной ночи.

Девушка неторопливо вышла из палатки и задержалась немного у входа, поправляя одежду и надеясь не упустить возможную реакцию торговца. Она почти спросила у него о Генрихе прямым текстом... но язык не повернулся добавить что-то в духе "Передайте привет Генриху". Ну ничего, в другой раз! Скорее всего, с ним ещё придётся встретиться с ним, взяться за его работу, если Эдвер хочет решить загадку письма от давно мёртвого брата.

В чём можно не сомневаться.

Эдвер проверила, как там дела у Кейн, забрала сумку с вещами и, держась в стороне от стоянки караванщиков, направилась в Поскребок. Стоит воспользоваться милостью Арефа и сегодня заночевать в таверне, а утром уже озаботиться поиском этого Роберта (благо, это не кажется большой проблемой) и разузнать ещё что-нибудь о чудовище в замке. Пускай эта загадка беспокоила охотницу куда меньше, чем вскоре после встречи с торговцем, любопытство Эдвер тяжело унять даже посланием от мёртвого брата.
Аманда Калеб !1a1nmJ0G1o 13/08/18 Пнд 19:55:09  617892
>>617877
— Ну, что же. Слово хозяйки есть закон, хотя я и не шибко рада этому. Да и за..кхм..ладно, забудь — дождавшись, пока публика утихнет, Аманда встала из-за стола, ответив Карле, а за ней и Годрик. Конфликта не хотелось, хотя кулаки чесались. Проследовав к выходу, Аманда на секунду остановилась прямо у двери и развернулась, найдя глазами первого зачинщика и практически уже обратилась к нему, но решила взять последнее слово:

— Да, гостеприимство на высоте. Не в обиду, Карла, но зарядила бы по роже посетителям за языки. Да вот ссориться не хочу ни с тобой, ни с ними. А то ещё в колдовстве обвинять начнёте, что девка мужика кулаком повалила. Ну да ладно, ведьма так ведьма. Хотя настоящая ведьма бы уже давно перевернула тут всё кверх ногами в гневе. Ах да, спасибо за просьбу! Может быть, я и помогла бы справиться с как раз таки ведьмами, но нет так нет. Хорошего вечера, дамы и господа

Совершенно не повышая голос, Аманда закончила свою тираду, и, как в случае с Мэгги, решила надавить на чувство вины публики и Карлы в частности. А если не получится, с Аполлонием можно будет пересечься где-то ещё. Кстати, о ночлеге. Тот склеп оставался не запертым, и это было неплохим местом для ритуала. Оставалось только дождаться Аполлония. По мыслям Аманды, у того было где-то минут 10-15

4d10: (8 + 2 + 4 + 5) = 19 - очередной раз давим харизмой на жалость. Если не получится, то и фиг бы с ним

Топ тредов
Избранное