Текстовые авторские рпг


Создать тред Создать тред


Игры с рулбуками, MTG, реквесты мастеров, и тому подобное караваном уходит в /bg/. Игры по известным сеттингам, механика которых существенно допилена остаются здесь.
<<
Приветствуем всех в едином и прикрепленном треде Единый и прикрепленный 09/04/20 Чтв 15:33:38 671159 Ответ
image.png (41Кб, 600x337)
600x337
Приветствуем всех в едином и прикрепленном треде /wr/!

Напоминание:
ИМЕЛ СМЕЛОСТЬ СОЗДАТЬ ИГРУ - ИМЕЙ СОВЕСТЬ УВЕДОМИТЬ ИГРОКОВ, КОГДА ДРОПАЕШЬ ЕЕ, БЕССОВЕСТНАЯ СКОТИНА!

Кубы кидаются так ##XdY## где вместо X нужно подставить количество костей, а вместо Y - число граней на каждой из них. Один обычный кубик будет 1d6, например.
Ограничения: не более 20-и дайсов в одном броске, не более 100-ни граней у каждого дайса и не более 10-и бросков за пост.

Если у вас есть рулбук, то вам в /bg/. Разве что если этот рулбук создали вы сами - в таком случае добро пожаловать.

А теперь по делу.

Здесь вы можете:
- Задать любой вопрос по тематике доски.
- Реквестировать проведение игры/найти мастера/игроков.
- Реквестировать бан мешающего вашей игре человека (нужно предоставить пруфы). 21 век на дворе, можно использовать жалобы
- Дискутировать.
- Кидать тестовые и не очень дайсы.

Помимо этого здесь же вы найдете:
- Устаревший на бессчетное число лет лет FAQ http://2ch.hk/faq/faq_wr.html для мастеров и игроков.
- Список действующих игр (смотреть в постах с темой "Список игр"). Обычно его пишут аноны. Аноны, которые пишут - ставьте пометку. На деле всем похуй, хотя поворчать на отсутствие обзоров любят
- Полуразложившуюся и душевную компанию.

Также напоминаю, что:
- Гомочатики и откровенная ебля идут нахуй в личку во всех проявлениях. Нарушители будут потерты.
- Ссылки на конфу и её реклама запрещены, нарушение карается баном и деллоллом.
- Не нравится чья-то игра? Выскажись здесь (или в Ненависть-треде)! Все точно обратят внимание на твое очень важное мнение. Не стоит делать это в игровом треде, хоть это и филиал /b/.
- Не будь хуем. ОПом-хуем - можно
- Не вниманиеблядствуй.
- Банами караются помехи играм и форсы. Помехи играм - это всякого рода вайпы, откровенно вредящие ходу игры, действия, et cetera et cetera. Форсы - тоже, что и первое, но с конкретной тематикой.
- Главная проблема /wr/ - это лично ТЫ, аноним.

Сидите дома, соблюдайте карантин, водите и играйте в текстовые игоры.
Ссылка на предыдущий >>649864 (OP)
Пропущено 1215 постов
68 с картинками.
Пропущено 1215 постов, 68 с картинками.
Аноним 03/08/20 Пнд 13:54:05 681646
Аноним 03/08/20 Пнд 13:57:14 681647
>>681646
Норм Хотя я бы и в собаку поиграл, чего бы нет?
Аноним 03/08/20 Пнд 14:26:48 681650
>>681647
Все бы в собаку поиграли, но никто не сможет запилить ту самую игру в собаку, в которую бы все поиграли.
Аноним 03/08/20 Пнд 20:46:25 681668
>>681650
Нужен мультиплеер или сингл?
Аноним 03/08/20 Пнд 20:48:35 681669
>>681668
Нужно чтоб охуенно было, понимаешь?
Мультиплеер про кошкодевочек любой дурак сделать может - даже я. Я вот чтоб в собаку поиграть, это другое дело.
Захвати Галактику Онлайн Космоопер !!O/MYHRQLQY 17/07/20 Птн 15:53:50 680682 Ответ
7146-square-1536.jpg (642Кб, 1536x1536)
1536x1536
15858408653591.png (2155Кб, 6144x6840)
6144x6840
tech.jpg (336Кб, 1293x743)
1293x743
starship.jpg (109Кб, 913x913)
913x913
Захвати Галактику Онлайн (ЗГО)

Имеется спизженная в одном из соседних тредов карта звездного неба, разделенная на шестиугольники (гексы). Каждый гекс имеет свой индивидуальный номер. Каждый игрок на старте имеет “домашнюю” звездную систему (определяется случайно, броском 2d85), корабль с колонистами (далее - ковчег) и 10 000 ВВП (основная игровая валюта).
Что можно делать в игре сразу:
+строить военные корабли и расширять ими свою территорию
+строить ковчеги и колонизировать ими звездные системы
+строить инфраструктуру флота (базы и верфи)
+апгрейдить метрополию и колонии с целью выжать из них побольше ВВП
+вести научные исследования
+сочинять длинные и цветистые пасты с описанием происходящего и получать дополнительные плюшки за отыгрыш
Что можно будет делать в игре потом (когда играчки установят контакт друг с другом, а я допилю правила):
-заниматься дипломатией
-организовывать шпионаж и диверсии
-воевать

Правила: https://docs.google.com/document/d/1udQlDSTFNt20471KNqtWszzR44kmBehCg-vdv1uVUD4/edit?usp=sharing
Пропущено 79 постов
12 с картинками.
Пропущено 79 постов, 12 с картинками.
Форсер 03/08/20 Пнд 18:42:52 681662
>>681656
Да ты прав. Тогда ридется всю боевку переделывать. Давай я ещё раз все прочитаю. Осмыслю и попробую написать эксплорер. Кстати а у тебя стоимость корабля есть или там от отсеков зависит. Я вроде только от отсеков понял что считать конечную сумму нужно?

>>681656
>Что конкретно имеется в виду? Объект на соседнем гексе с твоей системой. "Революция" куда-то перемещается? Куда?
Нет-нет. Крейсеры оба в домашней системе. Только один возле родной планеты, а второй на окраине системы на дальней орбите последней планеты.

Сейчас ещё раз прочитаю и если смогу то рожу вид эксплорера. Если нет то завтра утром можешь ход закрывать. Спасибо за игру кстати. Игра норм. Жаль остальные не оценили...
Аноним 03/08/20 Пнд 19:31:05 681664
>>681662
>Жаль остальные не оценили
А не оценили по одной простой причине - СОКРАЩЕНИЯ, СОКРАЩЕНИЯ ВЕЗДЕ БЛДЖАД. Компас, чувак, избавляйся от этого. Ты скорее всего работаешь в какой-то госструктуре или КБ, где это нормально, но обычных людей это очень сильно отталкивает.
Аноним 03/08/20 Пнд 19:32:13 681665
>>681664
Даже нет, не так. Сокращения, типа Экип. для экипажа - норм. Аббревиатуры не норм, особенно в таких количествах.
Форсер 03/08/20 Пнд 19:43:42 681666
IMG202008031936[...].jpg (1504Кб, 2160x3840)
2160x3840
Короче вот такой эксплорер вышел. Если можно то 4 таких соорудить. Пасту я напишу. Если нельзя то буду думать ещё...
Форсер 03/08/20 Пнд 20:02:38 681667
>>681664
Меня не сокращения пугают, а работа с процентами, кек. Плюс ещё исследования не совсем понятны... Да они для кораблей, но тогда получается что корабли лучше не клепать, а ждать пока исследуешь все техи. Это не совсем понятно...
ДЫРА Игровой Аноним !t7Y9hL5/FI # OP 26/07/20 Вск 23:54:32 681215 Ответ
f8faa56349f8478[...].jpg (126Кб, 586x768)
586x768
edfcf694dcb4ccf[...].jpg (11Кб, 236x200)
236x200
images (1).jpg (4Кб, 300x168)
300x168
Этот мир ничего вам не должен. И вы знали это всегда, В шахте, на подиуме, в магазине и даже за студенческой скамьей – везде нужно полагаться только на себя. Благосостояние добывается усилием. Мир дает вам множество возможностей и никто не виноват, что вы не смогли поймать их все. Это попросту невозможно.
Шел 3132 г. Сыктывкар жил в относительном мире, глобальные войны на время покинули эту землю. И вы и ваши родители уже не застали тех времен, когда половина населения планеты сидела в окопах, ожидая смерти в любую секунду. Сейчас такое даже представить трудно. Новые технологии на основе всемогущего атома полностью изменили жизнь всего за пару поколений. И вы, где бы вы ни были – наследники и проводники всемогущего хода прогресса.
Огромные заводы и фабрики стоят на месте никому не интересных развалин прошлого, корабли и самолеты на атомной тяге ни на секунду не останавливаются, обеспечивая всех и каждого всем необходимым. Различные правительства больших государств уже давно договорились между собой, войны остались только в небольших островных государств, беспорядок на которых –полностью вина их коррумпированных правительств и народа, позволяющего таким жуликам собой командовать. Впрочем, новости оттуда доходят до вас разве что в еженедельных новостных сводок на ваш АВИЦ – Автономный Вычислительный Информационный Центр, компактное устройство-браслет, без которого в городе не выжить.
Вы живете своей обычной жизнью. Да, бывают хорошие дни и дни не очень, но в целом жизнь идет своим чередом. Кто-то из вас пытается идти напролом, кто-то – плывет по течению, одни работают изо всех сил, другие же пытаются выехать на чужом горбу. Все как всегда. Предсказуемо и нормально.
Пока не случилось это.
Мгновение назад вы куда-то бежали, работали, спали или разговаривали, а теперь – ваши глаза не видят ничего кроме угольно-черной тьмы. Вы дезориентированы, ваша голова гудит так, словно вы спали несколько часов в крайне неудобном положении и только что проснулись. Вы не помните как вы здесь оказались, только какое-то смутное чувство подсказывает вам что здесь есть выход наверх. Непонятно откуда оно у вас, оно просто есть, и оно говорит что вы внизу. Вы осматриваете себя. У вас ничего нет. Только одежда, которая была на вас в этот момент, момент это.
Спустя время вы обязательно заметите что здесь есть еще люди. Не сразу, но вы услышите голоса или чье-то дыхание, поскрипывание суставов или шипение сервоприводов. Эти звуки отразятся от стен вокруг и уйдут куда-то ввысь. Если кто-то из вас захочет прислонится к стене, то острые края чего-то твердого немедленно оцарапают вам спину.

Обсуждач https://2ch.hk/wr/res/681023.html
Пропущено 33 постов
3 с картинками.
Пропущено 33 постов, 3 с картинками.
Бланш Дюма !dK4WjSrSjs 02/08/20 Вск 22:24:46 681622
Увидев, что в стене образовался проход, недолго думая девушка двинулась к нему. Чтобы бы там небыло, в любом есть шанс развернутся, а может даже получится сбежать от этой странной компании, в которой все, не считая робота, просто бездумно выполняющего свою работу, вели себя подозрительно. Подойдя к проёму, девушка аккуратно передвинула не особо тяжёлую Алису перед собой, и присев на пятки, прошествовала гуськом за ней наружу
Аноним !!83uqPAEBlU 03/08/20 Пнд 01:58:30 681625
>>681560
Алок, это успех. К сожалению, ты не владеешь телекинезом. Во всяком случае в квенте этого нет. И даже по логике, если ты настолько крупная звезда, пусть даже в узких кругах, то вряд ли ты стал бы тренировать способность, больше подходящую уличному фокуснику. В принципе телекинез я могу тебе дать если ты сможешь выкинуть 3 успеха на проверке телепатии. Пока засчитаю это как сканирование содержимого мешка.
Ты направил свои психические силы, пытаясь вызвать нестабильность в материи. Проще говоря сдвинуть этот узел на мешке и развязать его. Но, к сожалению твой дар (или проклятье, как посмотреть) оказался не способен справится с задачей, всю твою жизнь до этого момента ты пытался читать мысли людей, а не двигать силой предметы. Мешок продолжает качаться, зато теперь ты знаешь, что внутри 8 дверных ручек. На вид как будто из старого фильма про войну.
>>681556
Свет твоего АВИЦа тускло падал на цельнометаллическую стену. Мертвые глазницы вырванных с мясом проводов и частые пятна ржавчины - вот первое что бросилось в глаза. Стекла разбитых светодиодов успокаивающе хрустели под ногами. Знакомых тебе названий ты не замечаешь. Но видишь, что через каждые пару метров на стенах начертаны черной краской оргш93в0, оргш93в1 и т.д. Эти числобуквенные обозначения нанесены криво, часть букв "скачет", их размеры тоже неодинаковы. Под одной из надписей видна черная лужа. На стенах тонкий слой пыли. А еще здесь сильно суше, чем за стеной.
>>681622
Ты успешно выбралась за пределы ямы. Ты видишь, что Эш разглядывает какие-то символы на стенах. И тут в глубине коридора, мимо труб проносится тень, размером не больше собаки.Ты не успеваешь разглядеть подробней, только сейчас расслышав среди жужжания роботов и возгласов людей легкий мерный быстрый стук, удаляющийся от вас по тому проходу.
Уильямс 03/08/20 Пнд 15:01:40 681654
- ОРГШ. Что это такое - Генеральный штаб? Геологический штрек? Группа шалопутников? - Уильямс изо всех сил напрягал ум, пытаясь вспомнить все известные сокращения. 4d10: (10 + 10 + 9 + 9) = 38 (инженерный навык)
Инженерное чутьё подсказало Эшу ответ, настолько очевидный что даже странно как раньше не пришел в голову: он попробовал загуглить аббревиатуру в СыктывкарНете
Алок Зир !/Qgu3OaJCI 03/08/20 Пнд 18:23:35 681660
>>681625
Три успеха за телекинез это справедливо.
Сколько бы Алок не хвалился своим даром, на этот раз он сам обалдел от зова интуиции и с трудом верил чутью. Какого дьявола кто-то будет подвешивать в мешке восемь дверных ручек?
- Знаете... А хотя... Нет, все же... А, забудьте. Лучше подержите пиджак, я лезу.
Алок наиаккуратнейшим образом полез за остальными, стараясь не запачкаться.
Девон !!22i2dXf8qs 03/08/20 Пнд 19:00:37 681663
Девон собирался лезть в проделанную им дыру вслед за остальными, но его взгляд случайно пал на кучу тряпья, оставленную в углу. Понадеявшись на то, что без него они никуда не денутся, андроид принялся искать в этой куче тряпья какую-нибудь шляпу для себя.
ЗТ тред возрождённый: Абсолютное техноварварство Аноним 25/04/20 Суб 19:58:08 673260 Ответ
Мир.jpg (4996Кб, 3600x1800)
3600x1800
Легендарная игра возвращается.

- В чём суть?
- В ЗТ треде созданные вами фракции сражаются за мировое господство. Их оружие - ваши рисунки и пасты. Создание рас и государств, дипломатия, исходы войн - всё зависит от того, насколько хорошо и активно вы будете писать и рисовать.

- Как в это играть?
- Видишь эту пустую огромную карту мира? Это пространство для ваших будущих битв. Для начала надо будет создать первые фракции. Как? Реквестируй создание. Описывай фракцию, рисуй её типичных представителей, города, правителей, повседневную жизнь, труд, забавы и т.п. За каждую пасту и рисунок я буду выставлять оценку - от 1 до 5 баллов. Оценки приносят Очки Создания. Наберёшь 35 очков - фракция создана, не забудь выбрать территорию и цвет.

Когда фракция создана, можешь приступать к захвату окружающих её нейтральных территорий. Рисуй картинки, пиши пасты, и кидай 4d2. Я буду выставлять оценки пастам и рисункам, и при удачном ролле они принесут твоей фракции новые земли.

Когда две фракции получат общую границу, они могут начать войну. Описывай и рисуй, как твоя фракция атакует, кидай 4d2 за каждый рисунок и пасту, либо контратакуй вражеские посты.

- Что за пунктир?
- Морские пути. Территории, связанные морскими путями, считаются имеющими общую границу.

- Можно присоединиться к имеющейся фракции?
- Да. Можешь рисовать и писать за любую фракцию, даже за несколько.

- Снова технофентези?
- Да. Это опять технофентези. Как и две предыдущие успешные игры, которые дошли до логического завершения. Чистая фентезятина померла толком не начавшись. К тому же, технофентези предоставляет больший простор для создания фракций, чем обычная мечемагия.
Пропущено 268 постов
56 с картинками.
Пропущено 268 постов, 56 с картинками.
Аноним 03/08/20 Пнд 12:17:41 681639
1596446259863.png (666Кб, 1137x859)
1137x859
>>681635
Покрасил малясь.
Аноним 03/08/20 Пнд 14:44:18 681652
1596455057012.png (1873Кб, 1137x1405)
1137x1405
Не военская картинка светозарного.
Мирный гражданин среднего класса (что видно по его небогатой, но аккуратно и чисто выглядящей одежде) позирует для фото на обзорной площадке одной из городских высоток во время культурного отдыха со своей семьёй.
Аноним 03/08/20 Пнд 14:44:56 681653
>>681652
Мирный гражданин кидает кубы:
5d10: (7 + 3 + 6 + 7 + 1) = 24
Аноним 03/08/20 Пнд 18:21:41 681659
>>681639
+4 ио Авангард
5d10: (3 + 4 + 4 + 10 + 5) = 26
>>681652
+12 ио Светозарные. Странное дело, все в хай квалити ударились.

Подсчет ивент-очков:
Деусы 4 ио
Воины кошмара 27 ио
Тени 18 ио
Дикари севера 4 ио
Авангард монстров 10 ио
Деспотия Урша 20/30
Светозарные 26/30
Культ Великого Змея 3/30


Да, кстати. Великая техника призыва вновь зовет меня на работу, поэтому будут возможны некоторые заминки. А светозарным только краткая история для карточки осталось, ну и столица с вождем по желанию.
Аноним 03/08/20 Пнд 18:28:46 681661
>>681659
Да просто пока торопиться некуда можно попыхтеть попытаться красивую картинку выдать. Во время войны или ещё чего так уже не порисуешь.
Хранительницы Серебряного ключа (игровой) Паразитка # OP 22/04/20 Срд 17:44:49 672972 Ответ
162be43d5424e30[...].jpg (550Кб, 757x1080)
757x1080
Хранительницы Серебряного ключа

Спокойная, вечная красота достижима лишь в волшебных снах, но мир предпочел забыть о ней, отринув тайны детства и невинности

Тип: Мультиплеер.
Жанр: Махо-сёдзё, детектив, эксплоринг, сказка, хоррор.
Сеттинг: Лавкрафтовские мифы Ктулху и цикл снов, США.
Рулбук, дополнительная информация и FAQ:
https://docs.google.com/document/d/1NFJSaxpeSsDwPJnWHhXC_nENj5_hmcLXhYG8ByC7XhY/edit?usp=sharing
Дискуссионный тред: >>672307 (OP)
Пропущено 315 постов
82 с картинками.
Пропущено 315 постов, 82 с картинками.
Сью Торн !41y5Nml6ys 27/07/20 Пнд 20:26:54 681252
>>681191
>>681226
>>681237
- Ах вот как!? Вот так значит? Значит вот оно что?
Сью вскочила на ноги, и от пойманного сквозняка ей передернуло всю спину. Вид она имела возмущенный, воинственный, но не обиженный. В юном лице читался вызов. - Мне прочите сон, а сами планы строите? Я тут только по росту самая маленькая, а ума тоже палата! Я предлагаю сегодня всем остаться здесь, а завтра пойдем искать вашего рыбомальчика. Он не уйдет от нас, с нашими-то новыми талантами! Зуб даю! К тому же, - Сью умерила пыл и опустила взгляд, - я пока не готова снова увидеть того жука. И вам тоже не стоит. Вы бы знали как он коварно говорит! Точно у него козыри в сорока рукавах! Жуткий жук...
- Девочки, - Сью шмякнулась обратно в кресли и протяжно зевнула. Ее веки устало смыкались, - давайте сегодня все останемся вместе? Нас и так осталось четверо. Я не хочу никуда вас отпускать, пока в городе творится это.
- И когда будем выбирать главного в команде? Давайте сейчас. - Промямлила малышка прикладываясь на маленькую подушечку и устраиваясь поудобнее. - Голосую за-а, зевок, себя, еще больший зевок. А вы как думали?
Сью начала засыпать.
Сирша Макнамара !!Bz7Mima1ng 27/07/20 Пнд 21:42:29 681255
>>681237
>>681252
— На кладбище? Отличный план, Грейс! Мы со Сьюзан с огромным удовольствием сходим туда еще раз, верно, Сью? Может, не только ползучую поймаем, но и того типа, который сбежал из склепа, высадив по пути гранитную плиту весом в одну чертовски длинную имперскую тонну!!! - Сирша едва не срывалась на крик. - Вы что, сдурели?! Да там повсюду пещеры, в которые никто столетиями не заглядывал - ведь куча более простых способов расстаться с жизнью! Если правда хотя бы треть того, что я сегодня слышала про Мидоу-Хилл - не стоит идти туда без цистерны волшебного хлора и ящика святых гранат Антиохийских!

Макнамара перевела дух и закончила почти спокойно:
— Вот что. Хотите под дождь - валяйте. Но завтра в десять мы встречаемся у школьного крыльца и идем на рыбалку в Ривертаун. Прочешем его частой сетью и выловим вашего карася. И пусть только попробует не отдать Ключ.

Ирландка подхватила Торн под мышки и выдернула из кресла:
— Эй, ну хоть пять минут можно потерпеть? Не хватало мне еще по лестнице тебя нести, соня!
Паразитка !U8CNavXNE2 # OP 03/08/20 Пнд 04:00:39 681626
34745894.jpg (93Кб, 600x585)
600x585
Когда Сирша договорила, все смогли услышать раздраженный голос, доносящийся из коридора. Немолодая женщина на повышенных тонах высказывала что-то морализаторское, а ответом ей были тихие, виноватые слова какой-то ученицы. Слов было не разобрать, но очевидно, что в комнате неподалеку кто-то получает строгий выговор.
Потом в коридоре раздался тяжелый стук каблуков. По чеканной походке с широкими шагами можно предположить, что это или солдат на марше, или длинноногая сердитая женщина. Солдат в пансионе пока еще не водилось, а значит легко понять, что к "музею" приближается Аннета Делапоэр - строгий и немного истеричный заместитель директора.
Хэбитах сочувственно вздохнул.
- Ну, с этим существом вам придется справляться самостоятельно.
Кот кивнул на мокрый халат, которым его вытирали, после чего тщательно примерился и одним махом запрыгнул на шкаф, затаившись в полумраке.
Шаги приближаются, и у девочек есть несколько секунд, чтобы замести следы и приготовиться к перепалке.

Наконец, на пороге появляется мадам Делапоэр, раскрасневшаяся и сердитая гораздо больше обычного.
- А у вас тут что такое происходит? Я слышала крики и какой-то мужской голос! - с порога заявила она.
Сирша Макнамара !!Bz7Mima1ng 03/08/20 Пнд 11:16:16 681633
>>681626
Атас! Ирландка разжала руки. Сьюзан плюхнулась обратно, в следующую секунду ей под ноги прилетел мокрый халат; серией красноречивых жестов Сирша постаралась донести, что его следует запихать под кресло. В два широченных шага рыжая почти успела достичь двери, когда на пороге возникла Мадам Штаб-сержант.

Конспирация требует выдержки и самообладания. Нести полную чушь с самым серьезным и уверенным видом - это и есть сохранять самообладание.
— Добрый вечер, мадам. Мы немного поспорили насчет театра. Я предложила поставить на Рождество “Синюю птицу”. Но мисс Брукс полагает, что мы не потянем такую вещь, мисс Эверетт не нравится пьеса, а мисс Торн недовольна тем, что хорошая идея снова тонет в обсуждениях.
Сирша набрала в грудь воздуха и выдала самый хриплый и низкий голос, на который были способны ее связки:
— Те, чей пробил час, готовы? По одному, по одному! Всегда вас больше, чем нужно. Опять та же история!
Девушка прошлась мимо подруг, покровительственно глядя на них снизу вверх:
— Твоя очередь еще не подошла. Приходи завтра! - объявила она Лилиан.
— А ты - через десять лет! - это уже для Сью.
— Ты уже тринадцатый пастух, а надо всего двенадцать, - в адрес Грейс.
— Опять врачи? На Земле жалуются, что их и так девать некуда. А инженеры есть? Еще требуется честный человек, хотя бы один, в качестве необычайно редкого явления... Есть честный человек? Кто, ты? - с подозрением вопросила ирландка, уперев руки в бока и глядя в глаза мадам Делапоэр.
Сью Торн !41y5Nml6ys 03/08/20 Пнд 18:08:58 681658
Появление заместителя директора часто сопровождалось суматохой. В прошлый раз она застала Сьюзан и еще двух девочек за игрой в карты, и собиралась забрать у них почти новую колоду. К счастью хитрюга Торн, собирая карты, убрала их за пояс, а в упаковку положила резинку для волос и отдала ее Делапоэр. Потом пришлось долго избегать с ней встреч из-за того обмана.
Сон снова улетучивался, гонимый страхом. Сью одним пинком отправила мокрый халат под кресло и схватила со стола серебрянный ключ. Но куда девать такую красоту? Он приковывал внимание и манил, где бы ни находился. Не зная куда с ним метнуться, Сью бросила ключ в руки Лили, будучи уверенной что та его поймает, а сама уселась в кресло с невозмутимым видом.
**Хранительницы Серебряного ключа (дискуссионный №2)** Паразитка # OP 15/05/20 Птн 13:19:55 675533 Ответ
8569650.jpg (221Кб, 1332x850)
1332x850
Хранительницы Серебряного ключа

Тип: Мультиплеер.
Жанр: Махо-сёдзё, детектив, эксплоринг, сказка, хоррор.
Сеттинг: Лавкрафтовские мифы Ктулху и цикл снов, США.
Рулбук, базовая информация и FAQ:
https://docs.google.com/document/d/1NFJSaxpeSsDwPJnWHhXC_nENj5_hmcLXhYG8ByC7XhY/edit?usp=sharing
Персонажи и дополнительные детали:
https://docs.google.com/document/d/1if3dCjUPchldmyOjq719WYN7lNsTXcCmBOSJdPEkwVM/edit?usp=sharing

1920 год.
За океаном отгремела мировая война, страна переживает социальный подъем и надлом старой консервативной культуры, совершается множество научных открытий, строятся первые аэропорты, новые станции метро, газеты полнятся инженерными новинками, а в институтах проводятся эксперименты на грани фантастики.
В это же время на улицах пасмурного города Аркхэм, что стоит на берегах темноводной реки Мискатоник, еще живы старые легенды о салемских ведьмах, о колдовских обрядах, тысячелетних культах и доисторических чудовищах.
Именно в это время несколько учениц элитной школы-пансиона вместе видят сон, а позже и наяву встречаются с мистическим проводником, что поведает им о Серебряных Ключах и о страшной опасности, нависшей над двумя мирами - земным и сновидческим.

Текущий игровой тред: >>672972 (OP)
Пропущено 255 постов
42 с картинками.
Пропущено 255 постов, 42 с картинками.
Сью Торн !41y5Nml6ys 15/07/20 Срд 19:44:50 680632
>>680631
Жарища небывалая, даже я ждать отчаялся. И причем на самом интересном месте.
Паразитка !U8CNavXNE2 15/07/20 Срд 20:18:27 680635
z3exhBQPkjY.jpg (280Кб, 1091x1080)
1091x1080
>>680631
>>680632
Ну простите, простите.
Постараюсь так больше не делать, или хотя бы предупреждать.
Сирша Макнамара !!Bz7Mima1ng 22/07/20 Срд 08:20:04 680908
>>680607
Лили, это уже напоминает старый еврейский анекдот:
Мессия: - Либерман, сколько можно вас ждать?
Либерман: - Ой, ну кто бы говорил!
Лилиан Эверетт !!CrbrEVmQ42 22/07/20 Срд 08:38:51 680909
>>680908
Ну так я жду нормальный пост, а не отписку. Какой-то обязательной реакции от меня там не требуется.
Сью Торн !41y5Nml6ys 03/08/20 Пнд 16:45:36 681657
Кстати да, я заметил, Делапоэр - Крысы в стенах. Отсылка детектед. А то скажут потом, что игроки ничего не видят, не замечают.
Темные начала (игровой) Амальгам !95JQW13IaI # OP 05/06/20 Птн 11:58:58 677932 Ответ
download.jpg (5Кб, 300x168)
300x168
Тьма.

Как может с начала показаться, она совершенна пуста, но это не так. Она плотна, плотна настолько, что подчас кажется,
что сама материя является более хлипкой чем истинная тень. Все однажды началось с нее и в свое время вернется к ней. Ну
почему же так холодно? Мысли застывают в голове. Где я? Эта тишина сводит с ума. Кто я? Неожиданно, ты слышишь голос, что раздается сразу отовсюду. Его волны проходят тебя насквозь согревающим потоком:

Добро пожаловать в Тревизию, герой!

Наше государство существует не первое тысячелетие, и за это время успело поведать как множество войн и моров, так и золотых веков процветания. Хоть мы и не самые сильные среди наших соседей, именно мы пошли по пути магического совершенствования - это главная причина твоего появления! Всё в стране так или иначе подвержено влиянию колдовства - алхимики, вместо обычных реагентов, варят ядовитые зелья и целительные эликсиры, кузнецы при ковке вкладывают душу в свои творения, делая их живыми, даже обычный мечник,
приобретя контроль над энергией, становится великим войном. Неудивительно, что помимо обычных гильдий, наподобие ремесленников бардов или купцов,в стране разбросанно множество гильдий, специализирующих на разных отраслях магии, с своими методами и своей философией.Но данная чудесная сила имеет и свою обратную сторону - страну терроризируют колдовская зараза, называемая теневыми миазмами.Они отравляют не только существ и неживую природу, но и само пространство. Никому еще не получилось достоверно изучить данную напасть, но люди не сдаются и продолжаю борьбу против нее. И вот почему ты здесь!
Твоя прошлая жизнь кончилась не самым лучшим образом, раз ты не исчез на всегда, но твоя воля будет хранить тебя, пока
ты верен себе. Я взываю к тебе, героическая душа. Откликнись на мой зов и восстань вновь, продолжив что начал.

Добро пожаловать.Снова!

Мощный поток золотого света ослепляет глаза. Голова взрывается от калейдоскопа воспоминаний своей жизни, а ноги мощно впечатываются в землю.

Обуждач : https://2ch.hk/wr/res/677911.html
Прошлый : https://2ch.hk/wr/res/676167.html
Пропущено 403 постов
154 с картинками.
Пропущено 403 постов, 154 с картинками.
Амальгам !95JQW13IaI 03/08/20 Пнд 10:48:55 681631
1596440932574.jpg (100Кб, 1000x1368)
1000x1368
DarkKnights The[...].webm (2067Кб, 0x0)
0x0
Я заебался ходить по разу в 1-2 дня только с одним игроком, так что ловите ивент пиздецомы для расшатки - не можете пройти мирно, проходите боем. Как уже говорилось, тут не один путь

Почувствовав, что путь расчищен, а герои не торопятся "играть" с ним, рыцарь сделал то, с чего нужно было начать с самого начала. Замахнувшись своим мечом, он с силой воткнул его в каменный пол, пронзив его почти на ладонь - на клинке вспыхнули фиолетовые руны, а сам он взорвался теневой волной, что центрически разошлась по всей комнате. Герои почувствовали как ужас и гнев одновременно всколыхнулся внутри них как волна, что захлестнула их по самую голову, не давая дышать. Тем временем, все статуи на доске повели себя совершенно неожиданно - с треском расправив свои суставы, они молча бросились "стенка на стенку", безжалостно расшибая друг друга в дребезг. Сотворив свое колдовство, рыцарь выдернул оружие из камня, и, не обращая внимания на разворачивающиеся вокруг него баталию, двинулся напрямик сквозь сражающихся к героям, прошибая себе путь через оживших статуй

Командный бросок Духовности

Перед началом боя у каждого есть по одному любому действию, пока он к вам продирается

Инициируется сражение...

Текущий боевое эффект : Поле брани

Просьба всех участвующих в бою игроков бросить проверку Инициативы. Также напоминаю, что ее начальный подсчёт был изменён во время последних обсуждаемых поправок - их можно посмотреть в начале раздела боевки и в середине пункта про Параметры-Хранители

Бросок Инициативы Черного Рыцаря: 1d20: (4) = 4 + 5

Обнаружен новый боевой эффект!

Поле брани

[Тип] : Боевой эффект

[Условие] : бой посреди массового сражения двух больших скоплений противоборствующих группировок(битва двух армий, например)

[Эффект]: Через каждые три хода, все участники с вероятность 1 к 3 попадают под удар других сражающихся в битве вокруг(засчитывается как атака на него среднего по всему скоплению воина )

Забыл добавить это в правилах, вечерком допишу слегка(легитимность,по логике, не должна будет потеряться от такого)
Даннет !4SS4OoYWwM 03/08/20 Пнд 12:09:37 681637
Не успела Даннет сокрушиться о потере контроля над ситуацией, как все перевернулось с ног на голову. Но уже не было пути назад, и ей оставалось только сражаться.
>бросок реакции
1d20: (19) = 19 12+
>бросок духовности
1d20: (7) = 7 10+ (учтен дебафф -1 духовность)
>любое действие
Атака рыцаря ##1d20 8+ (-1 интеллект), урон 1d20: (15) = 15
>инициатива
1d20: (13) = 13
По правде говоря боевка то совсем необкатанная у нас, надеюсь как раз обкатаем.
Даннет !4SS4OoYWwM 03/08/20 Пнд 12:10:27 681638
Амальгам !95JQW13IaI 03/08/20 Пнд 12:53:55 681640
>>681637
>>681638
Я имел ввиду, действие что не являются битвой напрямую: приготовить оружие, перекинуться фразой, разбудить Краа, добежать до Даннет, чтобы она не впитывала лицом весь гнев миазма и т.д Сделаю вид, что этого небыло - учитывая твой бросок, это в твоих интересах(за ноль, я боюсь, это аннигиляция уже)
Crusader !depDNizZTI 03/08/20 Пнд 15:07:07 681655
Боль...Несмотря на обезболивающие действие трав, которые значительно уменьшили боль от удара и остановили кровотечение, а также, как казалось, прошествия большого количества времени, она все еще не прекращалась. Видения прошлого быстро мелькали в голове Краа, намного быстрее обычного, из-за чего кобольденку даже не всегда удавалось понять какой момент он сейчас видит. Было ясно что кобольд не потерял сознание полностью. Может быть боль не давала Краа полностью отрубится, либо его сильное желание не дать себе заснуть, но в любом случае, кажется что у него был шанс проснуться. Сконцентрировавшись, маленький кобольд начал пытаться открыть глаза. Очертания прошлого прокручивались все быстрее, а головная боль начинала постепенно усиливаться. В конечном итоге, Краа'жу все же удается это сделать. Кобольд раскрывает свои глаза в тот же миг как раздается ужасный грохот - звук меча пронзающего мраморный пол...

Тяжело дыша, Краа'ж начал быстро осматриваться по сторонам, в скором времени замечая стоящего неподалеку от него травника-ящеролюда. Остановив свой взгляд на нем, маленький кобольд начал говорить тихим и слабым голосом - единственным на какой он был сейчас способен.

С-сетис...ч-что происходит?

Дух
1d20: (5) = 5 +10

Инициатива
1d20: (3) = 3
Темные начала (обсуждач) #2 Амальгам !95JQW13IaI 13/07/20 Пнд 22:58:23 680528 Ответ
375447c486a81ec[...].jpg (9Кб, 236x295)
236x295
Жанр: RPG,Рогалик,Приключение,Хоррор

Все с этом мире устроенно так, что наступает не раньше, чем когда в этом действительно есть нужда. Герои - не исключение.
Они приходят и уходят, но память о их приключениях живет в песнях бардов веками или растворяется в небытие, будучи не услышанной никем. Все они разные : кто-то добросердечен, кто-то мрачен душой, кто-то весел и беззаботен, кто-то угрюм и серьезен, кто-то силен и бесстрашен, кто-то - умен и осторожен. Но всех их объединяет одно - цель, что становится стержнем их духа. Возможно, ты хочешь обрести силу, чтобы о тебе складывали легенды и твое имя жило в веках? Может, ты бдишь мораль и твоя миссия - нести надежду и справедливость? Или, ты хочешь отомстить,найдя и предав каре обидчика? Не имеет значение. Пока живо желание, герои будут появляется снова и снова.

А каким из них хотел бы быть ты?

Руллбук: https://docs.google.com/document/d/10BQi8rGuSpemJGdqawzAVuw2k_1D0x_7QafXqVa4NnE/edit?usp=sharing

Мемориал Героев : https://docs.google.com/document/d/10ZAxUfRwHD2bviAN49LxjMj_ZwXckF5eGgvxCjn2LYc/edit?usp=sharing

Прошлый обсуждач: https://2ch.hk/wr/res/677911.html

Игровые:

#1 - https://2ch.hk/wr/res/676167.html
#2 - https://2ch.hk/wr/res/677932.html
Пропущено 149 постов
2 с картинками.
Пропущено 149 постов, 2 с картинками.
Даннет !4SS4OoYWwM 03/08/20 Пнд 13:43:40 681643
>>681642
Про возвышение щабыл, ага, а про дебафф думал что это - 1 к стату, а не к броску, то есть что он окно на 2 сокращает.
Даннет !4SS4OoYWwM 03/08/20 Пнд 13:44:12 681645
>>681642
А возвышение не сам интеллект прибавляет, а +1 уже к броску добавляет?
Crusader !depDNizZTI 03/08/20 Пнд 14:00:10 681648
>проходите боем
Ну теперь точно вайпанемся. Хотя, возможно это и к лучшему, ибо из ЛОВУШКИ ЧАПАЕВА по другому бы и не выбрались, видать.
Crusader !depDNizZTI 03/08/20 Пнд 14:00:58 681649
...Щас персонажу буду будить...не то чтобы он был особо полезным на данный момент.
Амальгам !95JQW13IaI 03/08/20 Пнд 14:30:40 681651
>>681643
>>681645
Кстати, хорошо, что ты поднял этот вопрос. Чисто теоретически, что вычитать двойку из броска, что из окна, разницы нет (мотиматичиски). Поэтому, предлагаю решить, как вам всем будет удобно - тут скорее вопрос восприятия

>>681648
Тоесть блэт вайпанемся. Я не планирую вас так быстро бросать
Искры во тьме: обсуждач второй ОП !!guaW287Cxo 30/07/20 Чтв 21:35:00 681402 Ответ
2 обсуждач 1.jpg (760Кб, 1600x914)
1600x914
mymap.png (2170Кб, 6144x6840)
6144x6840
Параноики захватили Интранет в колонии, а мы смеёмся. Поклонники Солнца сидят за орбитой Плутона, а мы смеёмся. Пурист выбросил единицу при исследовании ксеноруин, а мы смеёмся и просим ещё. Рак кубов, сломанные ноги, правила на тридцать страниц — мы смеёмся. Дефицит ресурсов, дебилы-подчинённые, щелочные лужи, снег из азота — мы смеёмся. Мы бездушно подпишемся под чем угодно, наши реквесты не основаны на здравом смысле, целеустремлённый аутизм — наша стихия, мы — последняя надежда человечества. Мы — колонисты, и имя нам — _#$%&[ОБРЫВ НА ЛИНИИ]

Неизменные спонсоры происходящего - Пыль >>357578 (OP) и Петрович (Sid Meier’s Civilization: Beyond Earth) а также Гиперион, МоО2 и прочие классики жанра.

Игровой: >>670188 (OP)
Предыдущий обсуждач летит к облаку Оорта там: >>670183 (OP)
Правила и актуальные треды: https://docs.google.com/document/d/1XkD1TJrU6PW_a8wRY1YpVfrInNEpIe1hwQowjYTwuYY/edit
Список колоний: https://docs.google.com/document/d/1uhzEKIQlmAgfHZBkJqR0WsLTVZYFvb7LXWQVkjD234s/edit

Пять техдрев, по традиции - следующим постом.
Пропущено 22 постов
5 с картинками.
Пропущено 22 постов, 5 с картинками.
Аноним 02/08/20 Вск 23:22:54 681624
>>681559
Не готов сейчас сказать почему, но вряд ли. Иначе там не газы отдельно были бы, а обычный водяной лёд. То есть оно жахает, конечно, но на планету не распространяется.

>>681561
>дописывай все техи до 14 уровня
Мне их сначала ещё придумать надо.
> как прокачать перк нации
Мгм. ВОобще в оригинальной игре никак - это вещь сугубо стартовая.
Сэлдон !!/yrNnzdUJU 03/08/20 Пнд 08:15:56 681628
>>681406
Прости, ОПчик. Кажется, я впервые в жизни дропаю игру.
Аноним 03/08/20 Пнд 11:08:57 681632
>>681628
У тебя там один ход до физики гиперпространтсва оставался.
Лига Первых !aohfJ9ZqpQ 03/08/20 Пнд 11:23:39 681634
>>681628
Нашел где дропать, один пост в два месяца требуется. Может ты пропустишь ход пока, а потом придешь?
Аноним 03/08/20 Пнд 13:43:54 681644
New Age Outlaws. Дискусионный №0 Наблюдатель !PlF3FqKAuM 20/04/20 Пнд 19:47:04 672832 Ответ
Обложка.jpg (73Кб, 1024x450)
1024x450
Обложка 2.jpg (354Кб, 1600x865)
1600x865
Обложка 3.jpg (147Кб, 1024x768)
1024x768
Карта Ливер.jpg (183Кб, 1065x1390)
1065x1390
Хэй-хоу, дорогие Гангстеры, наркоторговцы, мошенники, разбойники и прочий уличный сброд. Добро пожаловать в New age outlaws - мультиплеерную игру в стилистике банд 20 века. В частности, 21 года. Место действия - город Ливерпуль, что в Англии. Меня зовут Наблюдателем и я стану вашим проводником в мир криминала, разборок, бизнеса и так далее и тому подобное. Народу много не впущу, максимум - 3-4 человека. Омск будет контролироваться и нещадно изгоняться

Итак, пункт номер раз
https://docs.google.com/document/d/1An2eQLXiofZfqa10HZojil8o2RBnatsT9XSZdOoFqGc/edit?usp=sharing

Здесь вы найдёте основы нашей игры, сделаной на коленке, как дешёвая мулька в подвале на Вест Дерби. Сразу предупреждаю, исторической точности у нас не будет, но эпоху постараемся соблюдать. Если кто захочет прям запариться - флаг в руки, буду только рад


Если содержимое документа вас не напугало, и вы решили сгенерироваться, то для вас действуют пару правил:
1) Вы, дамы и господа - одна банда/семья/коллектив. Я не предусмотрел для нашего велосипеда ПВП, поэтому развиваетесь вы вместе. Продумайте причину, что вас свело в одну банду. Родство, как у Шелби на обложке, идеология, что-либо ещё.
2) Начнёте вы своё действие в районе Норрис Грин, и у вас на старте есть один малый подпольный бизнес. Придумайте коллективно его. Что оно, зачем и почему(да, до аэропорта ещё десять лет, современная карта по дистриктам лучше, чем делать самопалы)
3) Самое сложное. Название вашей группировки и отличительная черта, которую вы оставляете, когда делаете дела. К примеру, Евреи будут оставлять надломленный хлеб, Триады - китайские фонарики. Игровая условность и ничего тут не попишешь
4) У вас на старте есть один Средний бюджет грязными(на всю банду, ишь раззявили). И до старта вы его можете потратить на вас любимых без палева перед фараонами




Можете ознакамливаться, задавать вопросы, кидать хуями, бампать и сагать. Надеюсь, у нас получится поиграть, мы будем друг с другом нежны, как любовники, сильно друг друга не душить и получим удовольствие
Пропущено 436 постов
24 с картинками.
Пропущено 436 постов, 24 с картинками.
Наблюдатель !PlF3FqKAuM 29/06/20 Пнд 22:26:52 679968
Мужички, пост созрел, принимайте. Скоро закончим с социалочкой и поедем энкаунтериться
Бэзил Уайт !JBoRV4v9KQ 30/06/20 Втр 10:14:31 679975
Наблюдатель !PlF3FqKAuM 02/08/20 Вск 20:55:24 681617
Так, мужички. С тяжёлым сердцем сообщаю, что это конец. Работа новым графиком 2/2 и активно социальная жизнь в выходные не особо даёт вдохновения и возможности постить и придумывать что-то дельное. А правило прикрепа соблюдать нужно. Игравшим и наблюдавшим большое спасибо за поддержку, создание атмосферы и приятную компанию и прошу прощения за такой преждевременный сброс. Возможно, в будущем, когда освободится время, организую ребрендинг и попробуем второй раз, но пока возможности нет
Аноним 02/08/20 Вск 21:48:25 681620
aoi-ogata-larxt[...].jpg (1171Кб, 1836x2050)
1836x2050
>>681617
Моё уважение, даёшь культуру на ВР! Каждому бы мастеру иметь яйца предупредить о дропе.
Аноним 02/08/20 Вск 22:51:41 681623
>>681617
С тяжелым сердцем, зато с чистой совестью, лайк.
Удачи, фелла.
Введение Реон - небольшое зеленое королевство Рассказчик !SjkHabNIL2 31/07/20 Птн 21:24:28 681463 Ответ
KmkEEF.jpg (844Кб, 3200x1800)
3200x1800
Введение
Реон - небольшое зеленое королевство на побережье океана, погода в тех краях мягкая даже зимой, равнинная местность перемежается с лесами и редкими горными рельефами, реками и озерами. Людей Реона считают благородными и справедливыми, однако к другим расам они относятся с недоверием. На этой земле население рассыпано по маленьким поселениям и немногочисленным городским центрам, а границы стережет цепочка замков и фортов. И неспроста, ведь Затяжной конфликт Королевства с Лунианской империей с недавних пор перерос в фазу обнаженных мечей. Из-за неравновесия сил многие люди Короля оставили важные экономические регионы, дабы укрепить линию обороны.
Одним из таких регионов является Цида - в окрестностях которой ведется наибольшая добыча железа и золота на территории Королевства. Откуда недавно пришла весть, что назначенный временным представителем власти сановник исчез вместе со значительной частью золота и что хуже - железа, которое должно было обеспечить оружием нуждающуюся армию.

В связи с изложенными событиями, в столице собрана группа выдающихся служителей короны, способных выполнять нестандартные задачи наивысшей важности. Ей необходимо как можно скорее разобраться с ситуацией в Циде и по возможности разыскать исчезнувшее железо и золото.

Так что тут у нас?
Похоже, фентезийно-средневековый мультиплеер в мире с редкой магией и такими же редкими мифическими существами (Человекоподобные расы в Реоне мало распространены и нормально воспринимаются обществом разве что в Империи).
У персонажей есть лошади, любая стандартная экипировка на выбор
(Может и нестандартная) и по 20 серебра в мешочках. Соотношение экшена к социалке зависит от стиля игры.
Из мастерских пожеланий - Хочется видеть более индивидуальный стиль игры, нежели коллективный разум группы. Так что было бы здорово, если бы обсуждения спорных вопросов и действия в боевке происходили между персонажами, а не игроками. Если проще - в обсуждаче прошлое, в игре будущее (Возможны исключения для затягивающих повествование ненужных штук)
Вопросы по подробностям можно и нужно задавать, чтобы мне не расписывать неважное, (Или придумать забытое важное) спасибо.

Механ?
https://docs.google.com/document/d/1p4KzK10npdy5sUBS-yx6u8RAHRKArmKyvWjW5ZewFdk/edit?usp=sharing

Уверен, будет меняться. (Если игра взлетит, конечно)
Пропущено 58 постов
4 с картинками.
Пропущено 58 постов, 4 с картинками.
Аноним 02/08/20 Вск 19:49:09 681611
>>681610
Мы люди простые, в камень верим, милсдарь. Кто камнем владеет - тот и сильнее.
Аноним 02/08/20 Вск 19:54:06 681612
>>681611
У нашего (и единственного) Бога камень длинней.
Аноним 02/08/20 Вск 19:55:26 681613
>>681612
крики со стороны Лунианской империи
НЕТ, У НАШЕГО!
Аноним 02/08/20 Вск 19:58:37 681614
>>681613
Ну да. Бог-то Един. Наш Бог и есть ваш Бог, токмо схизматики окаянные из империи вашей народ ко лжи склоняет, но енто мы поправим.
Кроккиус !KsnneyNAsw 02/08/20 Вск 20:00:51 681615
unnamed (1).jpg (135Кб, 900x900)
900x900
>>681614
>но енто мы поправим.
Р Е Л И Г И О З Н А Я В О Й Н А
Р Е Л И Г И О З Н А Я В О Й Н А
Р Е Л И Г И О З Н А Я В О Й Н А
Р Е Л И Г И О З Н А Я В О Й Н А
Охотница на монстров. Тред 1. Аноним 09/03/20 Пнд 17:59:56 668346 Ответ
Лес.jpg (90Кб, 1360x800)
1360x800
Сначала не было ничего. Первое, что вы отчетливо ощутили, выныривая из абсолютной пустоты – яркую вспышку боли, объявшую всю левую сторону головы. Вы пытаетесь кричать, но понимаете, что не слышите собственного голоса. Вдогонку к первой волне боли накатывает и вторая – сильнее предыдущей, охватывающая, кажется, вообще всю вселенную. Наконец, откуда-то сверху из всего этого хаоса появляется лучик света, слабый, но способный заглушить эту боль. Теперь вы начинаете слышать, глухо, как через огромный слой ваты, ваш голос. Поток света усиливается, он ощущается прохладным ручейком в аду.
Вы начинаете чувствовать – что-то сильное подавляет вас, пытаясь не допустить ваше пробуждение.
Вы начинаете слышать – слабый плеск воды и крики птиц.
И вот, вы видите – верхом на вас сидит довольно крупное существо, и вы сразу вспоминаете, как он называется – «мужчина». Мужчина сильно придавливает вас к земле, зажимая рот одной рукой и выливая на вас жидкость из прозрачного цилиндра другой. Вам не хватает кислорода, и вы перестаете кричать, судорожно вдыхая воздух носом. Так продолжается какое-то время – вы молча смотрите друг на друга, оценивая, и наконец, мужчина начинает аккуратно слезать. Видя, что орать больше никто не собирается, здоровяк убирает руку от вашей головы. Боль понемногу отступает, и теперь вашему взору предстают длинные тощие ноги, все в кровоподтеках и ссадинах. Тело ощущается не своим и двигается еле-еле, откликаясь на каждое движение неприятными толчками в мозг. Над головой неторопливо переливаются кроны деревьев, шелестя листьями и пропуская редкие солнечные лучи. Собравшись с силами, вы приподнимаете голову и смотрите вокруг себя.

Вокруг раскинулся редкий, но очень красивый лес. Прямо рядом с вами пролегает довольно большая, вытоптанная множеством десятком ног дорога, на которой стоит мужчина, который теперь даже не обращает на вас внимания. Сделав еще одно невероятное усилие, вы все-таки встаете и смотрите вниз. Тут же из вашей груди вырывается истеричный, отчаянный крик.
В следующее мгновение вы уже лежите на земле, понимая, что черная странная палка странника упирается вам в рот. Ситуация повторилась.
- Успокоилась? – Дождавшись, пока девушка перестанет мычать, спросил зловещим шепотом незнакомец. Девушка заново замычала, а незнакомец недовольно зашевелился.
- Если успокоилась, кивни. Нехрен тут местных пугать. Успокоилась? – Переспросил мужчина, доставая свободной рукой еще один прозрачный цилиндр из рюкзака. Девушка аккуратно кивнула.
- Больше так не будешь? Хорошо. На счет три отпускаю. И давай без глупостей, мое терпение тоже не бесконечное. Раз, два…
Девушка судорожно кашляла, пытаясь прийти в себя. Незнакомец кинул ей воду, параллельно с этим перехватив палку и оглядываясь по сторонам. Разбитые руки беспомощно заскользили по цилиндру, не зная, что с ним делать. Все же желание жить перебороло гордость, и вы дергаете странника за штанину.
- Чего тебе? А, совсем забыл.. Держи, - сделав пару сложных пасов руками, он немного наклонил цилиндр. Из узкого отверстия вниз полилась тонкая струйка.
Поняв, что нужно делать, девушка присосалась к бутылке. Еще пару минут осмотрев окрестности и не найдя ничего подозрительного, странник отобрал бутылку и спрятал ее в рюкзак на спине.
- У меня для тебя две хороших новости. Первая – как ты не старалась, гостей сегодня не будет. Вторая – ты, похоже, не из этих. Есть еще третья – с такими ранами на башке обычно не живут, а ты – вот. Хорошая это новость или нет, решай сама.
Девушка прижалась к стволу дерева и мелко дрожала. Кричать она больше не решалась, сейчас она просто закрыла голое тело руками и боязливо косилась на человека.
Ладно. Хорошо. Так. Держи. – С этими словами он кинул девушке камуфляжную куртку. – Теперь поднимайся и шагай вооон туда.

Странный мужчина шагал сзади, время от времени подсказывая направление. На любую попытку повернуться, между лопаток упиралась палка, и грубый голос настоятельно рекомендовал двигаться дальше. Спустя какое-то время мужчина сам начал разговор.
- Ловко тебя приложили. Лежишь такая вся в крови, бледная, не дышишь. Мало ли, думаю, либо эти убили, либо ловушка суккуба. Пульс проверяю – слабый, по щеке ударил, а ты как давай орать! Хорошо, что не сбежался никто. Стальная у тебя башка, может, кровь зверолюдов течет. Сейчас чистокровных вообще мало осталось. Вот тут направо.
- Это все лирика. Сейчас ко мне заскочим, голову перевяжу и отпущу тебя на все четыре стороны. Экстренная мера, конечно. Так, стоп. Стой ровно, закрой глаза. Башкой не верти, сказал, ровно стой. Не укушу, не бойся, а если и укушу, то не больно. Так. Теперь слушай очень внимательно, если не хочешь споткнуться и сломать себе что-нибудь. Хотя тебе это вряд ли грозит.
Незнакомец достал тряпку, порвал ее на два тонких лоскута и связал девушке руки и глаза.
Пропущено 377 постов
82 с картинками.
Пропущено 377 постов, 82 с картинками.
Аноним 27/07/20 Пнд 23:58:50 681271
>>681192
Все как в посте выше, но вместо вскрытия банок топором ищем ключ. Если не находим, забираем банки с собой. Потом попробуем одолжить ключ у Аристархии(знахарки).

1d20: (11) = 11
Аноним 28/07/20 Втр 11:42:03 681290
>>681192
Медные подсвечники маленькие, легкие, правда, для открытия странных банок не подходят вообще. Расколов четыре таких канделябра и изрядно устав, вы аккуратно пытаетесь вскрыть банки. Получается плохо, но проделав изрядную работу над разработкой отверстий в крышке вам удается достать осколки. Побросав банки на стол, вы аккуратно заворачиваете маленькую зверушку в шкуры и закидываете руки через плечо. Идти она не может, зато и весит от силы килограмм двадцать.
Однако, даже несмотря на крошечный вес подростка, дорога до дома заняла у вас добрую половину дня. После половины пути Ани стала делать привал у каждого дерева, а потом и вовсе тащить волчонку за шиворот по пожухлой листве и мху. На кочках та тихо ойкала, но в целом держалась молодцом. Уже около деревни вы заметили, что все ноги у нее покрылись кровавыми волдырями, а у вас жутко заболел живот. Приподняв платье, вы обнаружили длинную красную полосу на том месте, где топор упирается в бок. Плечо, на котором несли битком набитую сумку, тоже саднило. Но тем не менее? в Лесной вы успели еще до заката.

До домика лекарши Ани решала добраться вокруг деревни, а выйти около алтаря крольчихи. Джесс тоже была здесь, и, увидев волчонку, подскочила к ней и начала обнюхивать. Девочка же повела себя странно - протянула руки и обняла монстра. Морда Джесс при этом как всегда выражала одну эмоцию, но ничего особенного больше не случилось. Обойдя огромный пень, вы сделали финальный рывок до дома знахарки и постучали в дверь. Точнее, попытались, потому что дверь открылась сама собой, как только вы потянулись к кольцу.
- Приветствую, юная леди. Смотрю, с трофеями!? - голосом, больше напоминающим пение большой птицы, спросила знахарка. Что-то в ее фигуре и лице изменилась. Спина расправилась, тело стало статным, овал лица вытянулся, и теперь ей можно было дать столько же лет, как и Герде.
- Можете ее вылечить, пожалуйста? - в лоб спросила Ани. Знахарка хотела рассмеяться, но бегло кинув взгляд на волчицу, лишь нахмурилась и как пушинку перенесла на небольшую кушетку у дальней стены.
- Еда давно? Где нашла? - уже нормальным голосом спросила ведьма. Вы подробно пересказали события, начиная с прошлого вечера, попутно ища глазами хозяйку лесной избы. Никаких намеков, только маленькая роба на рогах и пару новых черепов на полке с травами.
- А что стало с вашей, ну.. н-нашей общей знакомой? - слегка заикнувшись, спросили вы у ведьмы. Та с задумчивым видом нюхала какой-то маленький бутылек, смрад от которого быстро заполнил всю комнату.
- Она ушла, она ушла-аа
В иное вечное пространство...

- Все хорошо с ней. Домой улетела. Ты тоже лечится или просто стоишь, мне на нервы действуешь? Прайс стандартный.

Это заявление заставило вас серьезно задуматься. Стоит ли за 50 © залечить все потертости и болячки, попытаться самой полечится новой магией или все оставить как есть?
Аноним 28/07/20 Втр 12:39:24 681294
>>681290
Ну точно, разобрала на запчасти, лол.
Пусть лечит, по ходу дела спросить у нее про ведьм, кто они такие, как живут, чем занимаются. Ну и
>взаимоотношения друг с другом, людьми, монстрами.
И про мир в общем, да. География, история,
После пойдем в таверну поесть-помыться-уколоться и забыться.
Волкодевочку оставляем у целительницы, утром заскочим проведать, да и про дерево зададим пару вопросов.
1d20: (10) = 10
Аноним 01/08/20 Суб 11:18:15 681489
>>681294
Ани утвердительно помахала головой, показывая, что ее тоже надо лечить. Пока ведьма лечила волчонку, (по правде сказать, весьма эксцентричными способами) вы сели на скамеечку рядом и просто наблюдали. Похоже, это затянется надолго.
- Так, основные процедуры были проведены. Давай по-быстрому с тобой разберемся, а потом уже плотно займусь этой псиной. Ну, что тут у нас.
Вы послушно сняли платье и показали на потертости. Знахарка пощупала их, хмыкнула и достала пару очень маленьких желтых осколка и мазь. Стоит сказать, колдовство давалось ей намного лучше.
- А разрешите вопрос? - неловко спросила охотница и ойкнула, когда ледяные руки дотронулись до живота.
- Если только один. - не отрывая взгляда от вашего тела, произнесла ведьма. Хоть и выглядеть она стала моложе, но привычка опускать голову, чтобы смотреть поверх пенсне, никуда не делась. Выглядело забавно.
- А чем вообще занимаются ведьмы?

На пару секунд повисло неловкое молчание, а потом что-то горячее обожгло живот. Вскрикнув, вы ощупали горящее место. Шрама как не бывало.
- Тем же, чем и я сейчас. Хотя бывают и другие ведьмы, намного свирепее и жестче, чем мы с волчьей сестрой. Они последователи школы разрушения. В целом, нам без разницы, кого лечить или что разрушать. Мне например люди больше всего нравятся, подлые, жадные, и неприспособленные к жизни. Живут где? А я где живу? В домике. Ладно, одевайся.
Накинув кожаное платье, вы хотели задать еще один вопрос, но ведьма вообще перестала обращать на вас внимание. Чудодейственная мазь приятно холодила тело, хотя боль не до конца прошла. Решив, что не стоит дальше мозолить глаза ведьме, Ани схватила сумку и уже скоро сидела в таверне, наворачивая двойную порцию муравьятины по цене одной. Герда, подперев щечку рукой, уже стояла наготове с тазиком и полотенцем. Вас ждали настолько же приятные, насколько и бесплатные водные процедуры.
- Слушай, тут ходят слухи, что в тебе тоже течет ведьмачья кровь. Люди перешептываются, что ты какая-то странная. Постоянно пропадаешь в лесу, водишься с знахаркой, да и раны на тебе моментально заживают. Мне то все равно, но вот деревенские... - обеспокоено сказала хозяйка, намыливая вам голову. На последнем слове ее рука ощутимо дрогнула.
- Да я и сама ничего не знаю. - Тихо и честно ответила Ани. Напряжение не то, что совсем исчезло, но обстановка заметно разрядилась. Вы почувствовали, как Герда удовлетворительно кивнула и ее грудь уткнулась в затылок.
- Ладушки. Поворачивайся.
Номер вам достался тот же самый. Похоже, что кроме вас и двух сестер тут никто комнат не снимает. Оставив ключ в замочной скважине, вы без сил свалились на кровать и уснули.

День 25.
Проснулись вы позже обычного. Нацепив валяющуюся на сундуке одежду, вы быстро умылись холодной водой из умывальника и расплатились с хозяйкой. Путь лежал к хижине лекарши. Не заметив Джесс в кустах, вы сразу без стука вошли в приоткрытую дверь. Ведьма немного постарела по сравнению с вчерашним днем и спала сидя в кресле качалке. Волчонка сидела рядом, не понимая, что происходит, но инстинктивно прижимаясь к спасительнице. Стоит ли будить знахарку, или заняться чем-то еще?

Хорошо поужинали (+2Э), отоспались (+0Э), тело немного болит (-1Э), осколок придает сил (+1Э). Запас энергии: 82-5=77Э.

Рваная сумка
Одежда (2/2):
1 Кожаное платье (4/5)
2 Короткая медная броня (5)
Оружие (2/2):
1 Длинный лук (2/6)
2 Медный топор (4)
Охотничий нож (1/4) - в гильдии

Предметы:
Тряпичные обмотки +
Кожаные укрепленные медью сапоги +
Осколок с кентавра
Ириски, 3
Черные осколки, 2
Красные осколки, 5
Желтые осколки, 2
Зеленые осколки, 3
Синие осколки, 3
Веревка, 7
Ткань, 3
Дерево, 14
Лоскуты, 3
Шкуры, 15
Шерсть, 2
Кожа, 6
Лен, 1
Трава, 40
Медная руда, 2
Медный лом, 5
Деньги: 170 ©.

Караван придет послезавтра.
Торговка покупает травяную броню по себестоимости.

Ремесленник 4 ур. (навык 12/40)
Алхимик 2 ур. (навык 2/10)
Кузнец 2 ур. (навык 0/20)
Взломщик 3 ур. (навык 5/30)
Аноним 01/08/20 Суб 22:53:07 681539
Ладно, пускай спит. Укрыть ее волчьей шкурой, погладить волкодевочку, и пойти в кузницу, броню апгрейдить.
Если встретим Арию, спросим
>общую информацию о мире, площадь, биомы, флора-фауна, население, история.

После кузницы зайти к торговке, продать восемь шкур, купить еще ирисок, задать те же вопросы.

Вернуться к знахарке. Спросить, что это за странный монстр и как она дошла до жизни такой, справиться о здоровье. Тоже спросим про окружающий мир.
Необходимо узнать, можно ли как-нибудь договориться с деревом-хозяином лесных монстров, чтобы его подопечные не нападали на людей, или лучше сразу брать с собой топор и огнемет.
Если целительница не захочет оставить волчонку у себя, отведем ее к себе в дом, из травы и оставшихся шкур обустроим ложе побольше и скажем не выходить днем (хз, поймет или нет).

Далее к Попаданцу, вопросы по списку.
1d20: (17) = 17
Искры во тьме: игровой ОП !!guaW287Cxo 02/04/20 Чтв 18:33:48 670188 Ответ
image.png (1185Кб, 1024x576)
1024x576
stars.png (2156Кб, 6144x6840)
6144x6840
К концу 21 века произошло четыре важных вещи. Закон Мура никуда не делся; генетические манипуляции стали относительно простыми и дешёвыми; малоинвазивные импланты вошли в жизнь прочно и обширно. Наконец, четвёртое: всё перечисленное стало доступно широкой общественности.

Один философ в своё время сказал: "Цивилизация погибнет тогда, когда можно будет в гараже из товаров бакалеи собрать оружие массового поражения". Ну, всё было не настолько плохо, но новые штаммы гриппа и синтезаторы взрывчатки, создаваемые чуть ли не школьникам, и полиция, пытающаяся контролировать этот бардак, со временем всех порядком достали. Отдельные радикальные группы стали разбегаться как можно дальше от этого бардака. Как правило - на плавучие города в тропиках, в тундры и пустыни, очень изредка - на орбиту и дальше. Так, в попытках защитить свою приватность и микрофлору кишечника, человечество начало заселять солнечную систему. А технологии тем временем продолжали развиваться, и не в последнюю очередь - внутри образованных этими беглецами анклавов.

Прошло ещё тридцать лет. Технологическая сингулярность подбиралась всё ближе, и жить в Солнечной системе было совсем неуютно. В Соларнете гуляли откалиброванные фундаменталистами сильные ИИ, адепты коллективного разума ассимилировали целые станции где-то в Поясе астероидов, а в картинках с котиками попадались смертельные мемагенты. Очень многим это не понравилось. Очень многие взяли в руки рейлганы и начали валить всех, кто выглядел как слишком уж трансчеловек.

Некая "Исход Лтд" в таких условиях пришлась кстати. Потому что эта компания спёрла то ли из правительственной лаборатории, то ли у какого-то ИИ наработки по гипервратам. И умудрилась построить их на высокой земной орбите, предлагая всем желающим билет с Земли в один конец.

Почему это так важно? О, очень просто. В творящемся вокруг бардаке было бы весьма проблематично собрать и запустить корабль, способный выдержать тысячи лет пути на досветовых скоростях. А вот ядерную чушку с ресурсом "до Плутона и обратно" - можно попробовать. И поэтому, хотя стоимость была заявлена совершенно неприличная, всё равно нашлась масса желающих.

Чиновники и главы правительств, СЕО корпораций, эксцентричные миллиардеры, радикалисты, сектанты и так далее - все эти ребята совершенно не хотели сидеть и ждать, пока их ассимилирует истекающая слизью Комунна Мичурина или задавят танками вошедшие в инквизиторский раж поборники Чистоты. "Исход" уверяет, что переход неотслеживаем и заканчивается на расстоянии светового месяца от произвольной умеренно пригодной для жизни звездной системы, так что это, пожалуй, был самый лучший шанс из имеющихся на планете.

Врата уничтожили через пару месяцев после начала работы, но в сеть утекли полные чертежи, и неизвестно даже приблизительно, сколько народу ими воспользовалось. Так что космос теперь стал весьма людным местом. А кто в итоге победил на Старой Земле, и что вообще теперь стало с прародиной человечества - вопрос пока сугубо академический.

Стратегия о колонистах, сбежавших с умирающей земляшки.
Обсуждач: https://2ch.hk/wr/res/670183.html
Правила и актуальные треды: https://docs.google.com/document/d/1XkD1TJrU6PW_a8wRY1YpVfrInNEpIe1hwQowjYTwuYY/edit
Список колоний: https://docs.google.com/document/d/1uhzEKIQlmAgfHZBkJqR0WsLTVZYFvb7LXWQVkjD234s/edit
Пропущено 37 постов
30 с картинками.
Пропущено 37 постов, 30 с картинками.
Майлз Куоритч: три истории одного кремния ОП !!guaW287Cxo 24/07/20 Птн 03:29:54 681024
2-1 мотивация.p[...].jpg (122Кб, 799x699)
799x699
2-2 силикатный [...].png (448Кб, 800x533)
800x533
2-3 спектрумпанк.jpg (42Кб, 598x362)
598x362
2-4 котик адапт[...].jpg (103Кб, 1000x750)
1000x750
Да, мы в аду, дамы и господа! Но чертей. В этом аду. Не. Водится!
— фрагмент мотивирующей речи полковника Куоритча

Что может быть более воодушевляющим, чем видеообращение от Железного Полковника? Верно, ничего. Учитывая, что большая часть колонии состоит из лично преданных ему солдат и гражданских специалистов, а меньшая - не единожды убеждалась, что слов на ветер Майлз не бросает - волнения утихли практически сразу. Лёгкий страх перед инопланетянами и их игрушками, разумеется, никуда не делся - но кучка плохо забальзамированных трупов точно не будет ломиться в поселение ночью. Тем более что безумие электроники имело под собой вполне материальную основу, и не нужно было опасаться, что завтра с утра все кондиционеры колонии устроят своим хозяевам весёлый крематорий. После обещания тщательно прозвонить все стены колонии на предмет такого рода спиралей вопросов больше ни у кого не было.

С психологической адаптацией всё прошло гораздо хуже. Всё та же самая кучка трупов, которая не могла напасть на колонию, тем не менее сильно напрягала. Человеку вообще свойственно настороженно относиться к покойникам - а уж к покойникам, умершим непонятно от чего и непонятно когда, и, кроме того, похожим на смесь огромной ящерицы с крокодилом, люди относятся по определению очень плохо. Нервные шуточки про получивших по заслугам рептилоидов и Нибиру были смешными, но не особо помогали. А ведь есть ещё узкие коридоры, низкая гравитация и ждущий снаружи ад... В общем, условия весьма тяжёлые для психики, и желание несколько облегчить ситуацию было понятным и закономерным. Лейтенант Уиллс, весьма ободрённый успехом мотивационной речи, запустил опросники по второму кругу. На этот раз обошлось без кластерфака, из-за которого сделали очень больно его предшественнику, но переход от сбора информации к действиям прошёл откровенно хреново. Повышение уюта общих коридоров, рекреационные зоны, заготовка смешных картинок для будущей колониальной сети и прочие более-менее стандартные действия не дали почти никакого эффекта. Парадоксально, но факт - прошедшие горячие точки, тропические джунгли и вечную мерзлоту Сибири колонисты отказывались адаптироваться к текущей обстановке.

Экзоминералогия провалилась - собственно, ресурсов на планете не было. Кремний, углерод, оксиды и больше ни-че-го. Геологические партии, почти не набирая радиацию благодаря недавно найденному полимеру, собрали каждый образец и каждую вариацию всех этих пород, а затем изучили их всеми доступными способами, но увы - ощутимо фонящий камень оказался только ощутимо фонящим камнем. В процессе этих исследований выяснился ещё один любопытный факт - магнитосфера у планеты всё-таки есть. Чудовищно слабая и абсолютно бесполезная против излучения солнца, но всё-таки. Это указывает на то, что нечто, похожее на горячее металлическое ядро, где-то глубоко внизу потихоньку крутится. Другой вопрос, что вулканической активности от него ждать точно не стоит - не то давление внешних слоёв и не та температура. Да и мантия, судя по всему, почти отсутствует. В итоге на вопрос Майлза "как там с железом?" геологи могли только ответить: "до ближайшего месторождения - пятьсот километров строго вниз".

Оценка внешней среды, проводившаяся примерно теми же группами, дала результаты чуть лучше. Как установлено, местная атмосфера содержит в себе изрядное количество натрия и калия и, соответственно, является ощутимо щелочной. Щёлочь конденсируется на поверхности и заставляет "потеть" местный камень, создавая жидкое стекло, оно же - силикатный клей! А его для чего только не применяют - изготовление кислотоупорного и гидроупорного цемента и бетона, огнеупорных красок, укрепление слабых грунтов и много чего ещё. Только металлы для добычи и использования этого богатства всё равно нужны. Здесь же обнаружились сульфат натрия и гипофосфат натрия, а по атмосфере летает бесцветный и исключительно полезный для здоровья фосфин, на старой Земле пару раз употреблённый Майлзом строго по назначению. Шикарная, блядь, планетка!

Умное окружение снова провалилось. Саботажа среди бригад, слава богу, замечено не было - мотивационная речь подействовала хорошо - но ресурсный голод и некоторая нервозность среди колонистов сделали своё чёрное дело. Инженеры медленно чертили, рабочие медленно крепили, а в итоге - ничего не готово. Возможно это было связано с тем, что на тех же мощностях проектировали и тянули колониальную сеть, с которой особых проблем как раз нет возникло. Конечно, в условиях дефицита не получилось выдать каждому колонисту по планшету, но стационарные терминалы для общественного пользования и брутальные компьютеры на технологиях восьмидесятых, теперь у колонии имеются в необходимом количестве. Конечно, сервера сделаны нормально - но это даже добавляет аутентичности. Дискеты, модемы, консоль и зелёные экраны терминалов навевают мысли о спектрумпанке и древних временах Старой Земли. Неудивительно, что вскоре на свет божий вновь родились "доски электронных объявлений" - и колонисты стали весьма активно на них сидеть в свободное от работы время. Для колонистов, привыкших жить в состоянии непрерывного и высокоскоростного подключения к сети это был своего рода цифровой детокс - и, что самое парадоксальное, они в общем-то не были против. В конце концов это кончилось тем, чем должно было - на одной из досок всплыла полулегендарная аббревиатура "ФИДО" и по-другому получившуюся сеть уже не называли.

Проект по адаптации промышленности к местным условиям прошёл практически идеально. Низкая гравитация и острый дефицит - не самые приятные спутники для массового производства, но оно пока и не требовалось. В чём-то это было похоже на производство на орбите - приходилось экономить каждый грамм, постоянно отводить тепло и использовать кое-какие фокусы для работы без гравитации. Адмирал Аракана могла бы дать пару дельных советов на эту тему, но увы-увы.

И, наконец, экспедиция, на которую возлагались изрядные надежды. Она провалилась. Через полкилометра и несколько небольших петель туннеля разведывательный отряд с полковником во главе наткнулся на внушающий уважение завал. То ли здесь всё-таки была остаточная тектоническая активность, то ли просто не выдержали крепления и не слишком надёжный потолок - сказать сложно. После некоторого осмотра специалисты-взрывотехники в категорической форме заявили, что лезть к этой штуке с пластитом они не будут - как бы хуже не стало. Технику на такое расстояние, даже если бы она и была, на такое расстояние никак не протащишь. Так что многометровый завал в высоком тоннеле разбирали исключительно руками, ломом и такой-то матерью, да так долго, что экспедицию придётся снаряжать ещё раз.


Еб твою мать, вот это сюрприз от Википедии! Местная атмосфера производит не только полимеры, она производит силикатный клей!
Не планетка, а пиздец, в общем. Вот что даёт консультация со знакомыми химиками.
А, да, ещё у вас тут спектрумпанк завёлся.

Общество - 2 куба
Проект на устранение волнений в виде мотивационной речи - категорический успех. Грех это - не верить командиру!
Псих.адаптация раунд 2 - провал, опять.

Наука - 3 куба
Экзоминералогия - провал.
Оценка внешней среды - успех.
Умное окружение раунд 2 - снова провал.

Производство - 2 куба
Адаптация промышленности - успех.
Колониальная Сеть, поскольку экзоминералогия провалилась - успех.

Армия идёт дальше копаться в руинах - провал. Точнее, завал. Фить-ха!
Очередные приключения Теларианцев или развитие Фидо Майлз Куоритч !4tE.c1wX66 28/07/20 Втр 16:41:42 681306
Майлз и Фидо.jpg (209Кб, 1214x507)
1214x507
>>681024
Спустя какое-то время, Полковник сидел за просмотром отчётов. Настроение было подпорчено тем, что за завалом может быть спрятано не пойми что. Тем, что лейтенант Уиллс обделался с жидким, снова запустив второй раз опросники. Надо будет утилизировать их нахер. Тем, что экзоминералогия тоже летит по швам и вместо железа сраный кремний. Ну и тем, что вместо попыток создать "умный дом" получились старые добрые терминалы. А вот в них, как раз таки был плюс. Получившаяся ФИДО стала даже более приятной вещью и теперь не нужно было отвлекать людей от поставленных задач. Впрочем, колония всё равно развивалась с крайним скрипом. А найденный фосфин и силикатный клей вызвали отеческий смех у Полковника на планёрке. Впрочем, это было лучше чем ничего и с этим нужно было действовать. Глядя на то, как мотивационная речь Майлза быстро разлетелась на мемы, а аналоги скриншотов переделали в фотожабы, тот не мог сдержать ржач. Уж что-что, а хорошая шутка всегда к месту. Впрочем, написав на доску "Штаб" пару фраз, полковник развалился в кабинете. Естественно с кружкой кофе. Постепенно, на низком качестве, но все подключились


– Лейтенант Уиллс. Ещё раз запустишь опросники, убью тебя нахер. Ну что за ересь ты выдумал с бумажками. Мы же не анонимки пишем... – сначала было вывалив на беднягу говна, Полковник крепко задумался.
– ...идея. Если люди всё-таки боятся сраных мертвецов, проведите открытую секцию. Пускай все поймут, что сраные крокодилы смертны. Что им можно настрелять в дыхальце и их кровавые сопли будут висеть пузырями. Или новым клеем залепить морду и они задохнутся. Вся проблема колонии в них. Мисс Крейн, выделите пару образцов на повторную секцию прилюдно. А лучше, лейтенант, сделайте это в виде видеоконференции. Если мощности потянут. Или, как это было на земле в университетах, открытые уроки. Это первое.. Вторая общественная задача тоже лежит на вас. Наши люди справились с тем, чтобы протянуть ФИДО через колонию. Поэтому в этот раз, все мощности общественных мозгов направьте именно на это. Я хочу, чтобы каждый человек приходил домой, а дом уже наливал ему воду в чайник и разогревал ужин. Это критически важно. Если у вас получится, то в комбинации с окружением, наша колония сможет ещё больше оптимизировать производство на наших и без того малых комплексах. Силикатный клей это здорово. И я хочу, чтобы общественные умы нашли ему применение. Если не получится, то хотя бы разгребите бардак при анкетировании на астрономии. А то научный сектор охуевает от такого. Выполнять!

Спустя несколько минут, в ФИДО появилось несколько новых тем под тегом "Hot as hell". И надежда у Майлза снова разгорелась сильнее

3 куба общества
1d10: (9) = 9 - псих.адаптация раунд 3
1d10: (7) = 7 - умное окружение раунд 3
1d10: (10) = 10 - если окружение успешно, то адаптация промышленности, благо технология серая и можно взять за общество. Если нет, то пытаемся убрать штраф к постземной астрономии


Вторым, уже заведённой традицией, стал разговор с научным сектором. Мисс Крейн со своими научными провалами была не в духе, но хотя бы внешняя среда порадовала её силикатным клеем. Поэтому, взбучки не ожидалось. Но вопрос стоял снова довольно остро
– Итак, что у нас на повестке дня. Перво-наперво, минералы. Понятно, что толкового у нас ничего не получилось первый раз. Но мы выцепили клей и фосфин. Пробуйте реагировать его с уже имеющимися в наличии соединениями. Спиртуйте, восстанавливайте. Ребята, нам нужны металлы просто до посинения. Если есть недостаток образцов, собирайте экспедиции. Я прикреплю вам лейтенанта Уорнхолла с его людьми. К слову о изучениях. Интересно было бы узнать, что у нас с физикой атмосферы. Понятное дело, что с данными особо каши не сваришь. Но если у нас получится сделать аналог метеостанции, то получится прям смак.
Третьим пунктом нашей программы, станет снова силикатный клей, но уже как полупроводник. Попробуйте на нём спаять новые платы в наши компьютеры для ФИДО. Или даже адаптировать процессоры, коли у нас кварц потеет. Должно выгореть. Но не платы, хехе!
И напоследок, в наших центрах должны быть секвентированы образцы ДНК каждого жителя Теларии. Иначе мы не оберёмся проблем с лечением. Жду отчётов как только, так сразу


4 куба науки
1d10: (10) = 10 - экзоминералы раунд 2
1d10: (2) = 2 - экзометеорология
1d10: (4) = 4 - обновляем компутеры
1d10: (6) = 6 - секвентируем ДНК


Лейтенант Пастрада, как обычно, работая в каске, курил всякую дрянь, но бороду так и не спалил. Обычно, Полковник явно устроил взбучку, но не сегодня:

– Так, лейтенант. Вы показываете крайние успехи. И нужно эти успехи закрепить
Итак, по задачам. Если Лейтенант Крейн сумеет наполимерить нужные металлы, нам кровь из носу нужно переезжать под землю. Или по крайней мере, готовиться к данному вопросу. Поэтому, будьте начеку. Если они не справятся, тогда сделайте им нормальную лабораторию. А то они, бедные, синтез делают на коленях. Нужна максимально технологичная вещь.
Вторым и не менее важным пунктом - образцы местной культуры. Чтобы не было дефицита питания, или даже мы сделали какой-то кардинальный скачок в развитии. Поэтому пробуйте производить местную культуру. Да-да, вы не ослышались, Лейтенант. Я понимаю, что в такой жопе расти ничего не будет, но нам нужно создать такое место, чтобы росло. Местное или наше, это другой вопрос. Ваших производственных мощностей должно хватит! Выполнять!

производство 3 куба
1d10: (1) = 1 - если экзоминералогия выиграла, то подземное строительство. Если нет, то научная лаборатория
2d10: (8 + 6) = 14 - инопланетный сельхоз


Наконец, завалы были разобраны. И снова всё банально просто. Элитные Теларианцы рванули внутрь, исследуя коридоры за завалами. В этот раз они пошли без Полковника, ибо тот контролировал процессы в колонии. Прикладываясь к кружке кофе, Майлз старался держать все вопросы на контроле. И хотя в этом аду черти не водятся, местечко правда адское. Но люди справятся. Обязательно справятся. У них нет других вариантов. По крайней мере, доски на ФИДО(федеральная информативная доска объявлений) стала хоть каким-то отвлечением от насущных проблем. ДА и поговорить с людьми по душам можно было. Так Телария встречала новые дни на своей планете, готовясь стать лучше и сильнее
Лига Первых !aohfJ9ZqpQ 01/08/20 Суб 00:13:09 681470
Проекты Умного окружения и Колониальной социологии пришлось серьезно доработать в связи с возникшим возмущением среди колонистов, которых хоть и было немного, но в сложившихся условиях каждый кадр был ценен. В добавок Диана записала видеообращение, которое потом транслировалось повсеместно. В нем она сидит за своим рабочим столом и говорит о своей работе.
"- Приветствую всех и спасибо вам, что уделили свое время. Я обращаюсь к жителям Ютропии, что сейчас изо всех сил пытаются настроить на этой планете привычный на Земле уклад, и что сталкиваются порой не с тем, чего ожидали. Но все мы необычные люди, мы выделены интеллектом, острым умом, амбициозностью, задором и смелостью, которые позволили нам попасть сюда, в этот ледяной, но рай. А значит любое препятствие будет подвергнуто мозговому штурму нашей команды, состоящей из тысяч мозгов и тысяч пылких сердец, и оно не устоит.
Сейчас мы столкнулись с нежеланием некоторых из нас выставлять информацию о себе в открытый доступ. Прявились противники проекта Умное окружение. Любые попытки повернуть Колониальную социологию в выгодное русло встречают отпор. Это правда, и мы не будем это замалчивать, ведь если причина этому вы, а вы это мы, тогда получается, что это проблема каждого из нас. Сначала старые методы подсказывали идею навязчивой и узконаправленной пропаганды, но наше общество не может строиться таким образом. Мы не должны навязывать мысли, мы должны ждать их созревания и вкусить плоды, какими бы они не оказались. Я всегда считала каждого из вас частицей себя, как и вы можете считать меня частью себя. Если один из нас против этого проекта - значит частица каждого против.
В этот момент Диана взяла со стола две толстые папки с проектами и бросила их в мусорное ведро.
- Я отдаю распоряжение на полную переработку этих проектов. Мы заменим то, что можно заменить, компенсируем что можно компенсировать, откажемся от того, от чего можно отказаться. Пусть оба эти проекта будут максимально индивидуализированы под каждого из нас - владельцев этого мира. Мы выделим все необходимые средства, чтобы удовлетворить НАШИ требования и пожелания, и только тогда мы сможем двигаться вперед, навстречу процветанию, навстречу нашей общей мечте."
4d10: (5 + 2 + 9 + 10) = 26 Умное окружение - Социология, сложность 1, затраты +1
5d10: (5 + 9 + 1 + 10 + 1) = 26 Колониальная Социология - Социология, сложность 1, затраты 1+1

Снова ученым пришлось корпеть над секвенированием ДНК. Неудачу в прошлом должно было сменить новое указание руководства - начать исследования с наиболее болезненных и труднопереносящих условия Ютропии граждан. Это уже позволит выделить слабые стороны, слабые звенья цепи, на которые нужно в первую очередь направить свои усилия.
Секвенирование ДНК колонистов - Наука, сложность 1, 1d10: (8) = 8

На поприще компьютерных технологий как обычно есть те, кто готов отдать всего себя достижению все больших и больших высот. Встал вопрос нужны ли теперь операционные системы, созданные для обывателей? Ведь если теперь не осталось посредственных людей, для которых сделаны все эти идиотские подсказки и интуитивные интерфейсы, то можно и попробовать полностью пересмотреть способы ввода и получения информации.
Новые типы компьютеров - Наука 1d10: (8) = 8, сложность 1

Неуемная и трудолюбивая Диана продолжает развиваться как экзобиолог. Это ее страсть, и ее мечта с самого детства - изучить и понять новый мир. С командой ученых она изучает условия жизни на Ютропии сейчас, в прошлом, а так же в возможном будущем, чтобы иметь представление об организмах, способных населять эту планету, а так же о том, чего сейчас нехватает людям для более комфортного пребывания здесь.
Экзобиология - Наука, сложность 1, 1 куб+2 куба от лидера 3d10: (3 + 5 + 9) = 17

Наряду с многими рутинными подлёдными строительствами началось строительство кпупной научной лаборатории, где сотни талантливых ученых смогут объединить свои умы, и смогут решать научные вопросы в многозадачном режиме.
Научная лаборатория - Производство сложность 1, - 1 куб (подо льдом), +2 куба от перка, 2d10: (2 + 2) = 4

Пробуксовки в добыче ископаемых были совершенно неожиданными, ведь по настоящему твердых пород колонисты пока не повстречали. Но, благо, никто не торопил горняков. Они могут спокойно и аккуратно пробовать снова и снова, пока не найдут свой ритм.
Экзодобыча - Производство, сложность 1, 1d10: (8) = 8

Целое подразделение инженеров, архитекторов и дизайнеров, грезивших во время полета о небоскребах, теперь получили задачу гораздо более нежданную - им предстоит планирование целого модульного города подо льдом, где всегда можно будет впихнуть лишнюю постройку, проложить коммуникации или наоборот убрать их к чертям, и при всем при этом оно должно стать безопаснее чем на поверхности. Как это сделать в условиях незаметного движения льдов? Вот пусть и думают.
Подземное строительство - Производство, сложность 1, 2 куба - 1(подо льдом), 1d10: (6) = 6

На волне популярности ледовых дворцов, которыми казались стройплощадки, начались грандиозные стройки необходимых сейчас объектов. Во-первых требовалась обсерватория, и это будет своего рода храм для ученых, которые составляют половину здешнего населения. Ученые, что будут работать в ней, уде в нетерпении, ведь именно им предстоит разгадать загадку возмущений звездной карты, и никакая атмосфера не будет им помехой.
Обсерватория - Производство, сложность 1, 3 куба - 1 (подо льдом), 2d10: (10 + 10) = 20
Уверен что что-то упустил, ведь с тамагочи, но уже не могу думать, башка кипит
Дети Солнца !!G9BayDACQg 01/08/20 Суб 12:38:38 681497
Аллан учредил очередное собрание, разослав руководству приглашения и краткий список обсуждаемых тем. Место было тем же - один из шаттлов, к которому все уже успели привыкнуть. После начала строительства новых помещений под землёй и частичного сноса каменных коробок на поверхности они остались стоять там одни среди ледяного инопланетного пейзажа, и со стороны это выглядело словно покинутая экспедиция, которую захлестнуло местное стихийное бедствие. Под поверхностью же все было наоборот: что-то постоянно бурилось, в цехах шумело оборудование, люди ходили по узким каменным коридорам от одного помещения к другому. И выбираться из уютного подземелья на мороз не хотелось даже самому Эгиванду, хоть другого выбора у руководства и не было, так как достаточно большого места, спрятанного от чужих глаз и ушей, еще не выкопали.
Из шаттлов всё уже успели утащить под землю, даже громадные контейнеры, поэтому всем пришлось ютиться в рубке. Повезло, что хотя бы топливо не слили, и спустя несколько минут внутри стало достаточно тепло, чтобы можно было снять костюмы с обогревом.

Аллан расположился в капитанском кресле, в то время как остальным пришлось искать себе другое место, куда можно было примостить свой зад. В итоге все расселись кто куда: самые первые смогли занять кресла экипажа, остальным пришлось выбирать между панелями управления и холодным полом. На этот раз начало состоялось когда пришли все, так как торчать в этой тесноте не хотелось никому. Аллан развернулся в своем кресле и принялся зачитывать с планшета заранее заготовленный план. Это было в разы удобнее, чем городить сразу из головы, да и вероятность забыть что-то важное практически исчезала.
— Кхм, значит так. Как вы видите прямо сейчас, нам стоило бы обзавестись новым местом для собраний3d10: (6 + 5 + 9) = 20 Совет Колонии 3 куба производства. Также от научников поступают жалобы, что им, видите ли, негде работать 3d10: (10 + 9 + 3) = 22 Научная лаборатория 3 куба производства. Раз уж у нас начали усиленно работать шахтеры, то снарядите им группу яйцеголовых, и пусть закапываются поглубже в поисках чего-нибудь интересного 3d10: (10 + 9 + 4) = 23 Экзоминералогия 3 куба науки. Еще нам стоит подумать об относительно недавнем случае с так называемыми "отчаявшими", и подумать над превентивными действиями в случае повторения 2d10: (7 + 7) = 14 Мобилизация населения 2 куба общества, 2d10: (10 + 6) = 16 Para bellum 2 куба общества. И раз уж речь зашла о населении, надо убедить их в безопасности экзоскелетов 2d10: (5 + 10) = 15 2 куба общества соцпроект, да их самих стоит переделать, дабы проблем больше не возникало 2d10: (3 + 6) = 9 Экзоскелеты куб лидерский и производства. На этом все, можете быть свободны.
Адмирал Аракана !!a/dsSxJa9Q 01/08/20 Суб 20:48:47 681525
calibrationbywi[...].jpg (545Кб, 2000x1448)
2000x1448
>>679005
Последние недели прошли весьма неплохо, но, конечно, как говорится — cum grana solis. Подорванный иммунитет, на взгляд Араканы, куда опаснее в ближайшей перспективе. Проблему эту можно решить позже, но сейчас неожиданная инфекция может нанести очень большой урон.
Но в целом приказы Араканы были выполнены успешно и в срок, даже не смотря на ограничения в ресурсах. И, самое противное, что прямо над их головами висит промышленный и военный комплекс! Построенный неизвестной цивилизацией, уже довольно старый, может и не рабочий, но — весьма внушительный. И только хватка гравитации Фёдорова делает пилотируемый запуск очень сложным. Даже если найти ресурсы на строительство ракеты.
Пора делать первые шаги в этом направлении.
Приятно было видеть полные сил лица и никаких колясок — уже вся колония щеголяла в изящных белых экзоскелетах, походящих на броню Араканы. Адмирал не видела в этом попытки подлизаться — хороший ведь дизайн!
Мила даже похорошела. То ли от того, что нагрузка на спину теперь распределена на экзоскелет, то ли от того, что сигареты пока что ломаются в её пальцах.
— Радиацию тут замеряли вообще? Уверена, мы привезли с собой какой стафилококк — одна мутация и нам сладко не покажется!
Болховский хмыкнул. В экзоскелете и он стал куда бодрее.
— Да вряд ли. Может, даже меньше аутоиммунных заболеваний будет. Но я всё же рекомендую подготовить клинику колонии к возможному проведению генной терапии. На всякий случай.
Аракана кивнула и внесла предложение в повестку заседания. Застояния. В экзоскелетах мало кто испытывал потребности в кресле, да и в небольшом помещении кабинета адмирала места на кресла особо не было.
Генная терапия, 2d10: (10 + 1) = 11 обществом.
— Генная терапия, принято. Мила, пора прогуляться нашим ребятам. Я видела скафандры и роботов — работа превосходная. Надеюсь, в деле она покажет себя не хуже. Начните разведку района высадки как можно скорее.
Разведка, 3d10: (9 + 3 + 7) = 19 науки-хуюки плюс куб от тех разведкорпуса.
— Следующая задача уже будет сложнее. Теперь, когда у нас налажена сеть и обеспечено производство экзоскелетов, нужно начать интеграцию населения с самой колонией. Я лично займусь разработкой наименее затратного и инвазивного набора имплантатов для связи человек-компьютер.
— Выделю вам ресурсы, адмирал, — ответила вице-председатель.
Теха имплантаты, надеюсь куба науки и спецы хватит для 2 сложности. 2d10: (4 + 8) = 12
— Ах, чуть не забыла! — воскликнула Майя. — Перед отправкой разведчиков соберите доступные данные о погоде за время с высадки. Нужно составить какие-никакие прогнозы и прикинуть развитие метеорологических наблюдений на будущее. Нам нужно на орбиту, товарищи, а мы даже на небо не смотрим.
Экзометеорология, на ука 2d10: (9 + 7) = 16
— И донесите эту мысль до населения, Мила. Близок переломный момент в развитии колонии — нам нужны все силы, чтобы окончательно вцепиться в этот мир и от выживания перейти к экстенсивному росту. Земля не будет ждать слишком долго!
Мобилизация населения, 2d10: (9 + 5) = 14
— И последнее на сегодня. Эти экзоскелеты хороши, но для работы снаружи нужны вещи посерьёзнее. Распоряжение такое: наладить производство промышленных экзоскелетов, да поскорее. У меня большие планы и для них нужны сильные руки! На этом... свободны.
Экзоскелеты от производства 2d10: (8 + 3) = 11
Члены управляющего совета начали расходиться. У самой двери Аракана спохватилась, выкрутила громкость динамиков скафандра и крикнула:
— И отдайте распоряжение построить нормальное административное здание уже! С кабинетами, залом совещаний и залом под будущий парламент!
Совет колонии, 3d10: (5 + 7 + 5) = 17
Что это такое и как это работает: 1) Это текстовая Аноним !1hTQYGnr6c # OP 11/07/20 Суб 15:44:33 680336 Ответ
Пердо-7.jpg (130Кб, 938x535)
938x535
Что это такое и как это работает:
1) Это текстовая ролевая игра. Игра происходит путём словесного взаимодействия игроков, описывающих действия своих персонажей, и мастера (ОП), описывающего реалии окружающего мира и реакции NPC.
1.5) Всеми неигровыми персонажами управляет, в первую очередь, ГМ, а уже потом - игрок-некромант собирающий скелетов для захвата церкви или капитан стражи который носит с собой свисток для мгновенного спавна отряда гвардейцев. Помните об этом.
2) Для начала игры нужно придумать приемлемого в фэнтези персонажа, найти ему картинку, и отспавнится к команде. Вы не ограничены особыми рельсами сюжета, но перемещаться нужно командой.(Можно временно разделяться - изучая какой-нибудь город, подземелье, и прочее, но основную часть путешествий по миру вам нужно держаться вместе.)
3) Не имбоёбствуйте. Это игра не ради победы, а ради самой игры. То что не написано в правилах - не обязательно должно быть разрешено. Помните что слово ГМа - закон, и легитимность всего что не описывается в правилах - решается им.
3.5) Вы можете попытаться призвать себе на помощь нпс "из воздуха", если ваш персонаж по какой-то РПшной причине вправе сделать что-то подобное.Но учтите что все характеристики нпс будет пилить сам ГМ, и призванные из жопы союзники будут примерно на 90% слабее основной команды приключенцев.
4) Сеттинг — "эпично-темное фэнтези". Есть мушкеты и прочие кремневые пистолеты.
К нежити и некромантам население, как правило, все еще относится к недоверием и презрением, и все же большая часть цивилизованных королевств и империй этого мира - приняло их и легализовало(У них даже своя церковь есть.) Так что нежити и некромантам придётся ничего не делать с тем фактом, что они нежить и некроманты.
5) Валюта — золотые монеты. На старте может быть не более 5 золотых монет(Если решили играть за какого-нибудь богатого торговца/аристократа, можете накинуть 25-50 золотых себе.).
6) Для роллов результатов атак, уговоров NPC, воровства, и прочих действий с неоднозначным исходом используется 1d20
6.5) Правила боевки: Два персонажа - атакующий и защищающийся бросают 1d20, первый бросает, как ни странно, на атаку, второй - на уворот от этой самой атаки. Побеждает тот кто выкинет больший результат, но есть несколько исключений действующий для атакующего персонажа. 1-4 - крит промах, атакующий который выкинул это число всегда промахивается, 17-20 - крит успех, всегда попадает по противнику.
7) У каждого персонажа по 6 основных хитпоинта, и 2 дополнительных - после дохождения до которых игроки теряют сознание. Стандартный уровень хп трешовых мностров/слабых нпс - 1(Число увеличивается по мере прокачки команды) Стандартный урон=1 Крит атаки не удваивают его.
7.5)Каждый персонаж может придумать себе 3 способности.(Пассивные и активные) У каждой способности должен быть свой балансящий ее штраф. К примеру: пассивная способность которая отнимает 3 активных хп, но дает халявную единицу дамага. Если это активная способность, то у нее должна быть перезарядка, либо, в качестве альтернативы ее использование может стоить каких-либо ресурсов: Здоровья, золота, или, возможно, каких-нибудь редких магических артефактов.
8)Череда ходов в пвп/пве определяется путем броска на 1d100, тот кто выкидывает большее число - ходит первейшим, если есть несколько персонажей которые выкидывают одно и тоже большое число, им надо продолжать бросать кубики чтобы определить - кто из двоих/троих игроков(Если они выкинули меньше чем раньше - они все еще будут считаться главенствующими, ибо первый бросок идет в приоритете.) будет считаться первым в очереди ходов.
9) Неигровые посты пишутся в обсуждаче.
10) Имейте терпение и ждите посты ГМа в ответ на свой, прежде чем начать писать еще 10. Те кто будут злопоутреблять своей скоростью будут забанены из жизни.
Ивенты:
Ивенты — это случайные события, которые выбиваются только самим ГМом, время от времени бросающего кубики чтобы команде не было так скучно. Комбинация срабатывает вне зависимости от нахождения, то есть - если две цифры по 4 находятся рядом друг с другом, но находятся не в конце ролла(То есть, как то так: 1 2 4 4 1) а посередине его - это все равно засчитает его. Внимание, описанием и "распределяем" ивентом занимается сам ГМ
Ивенты :
00 - вы нашли десять золотых монет.
11 Первое выпадение начинает дождь на 25 ГМских постов. При последующих выпадениях во время дождя - ударяет молния, нанеся 1 единицу урона, если игрок находится вне помещения. А если вы в помещении, то просто сверкнула в небе. После того как дождь закончится, следующий ролл 11 будет засчитываться как "первый".
22 - по вам ползёт паук. Возможно, ядовитый.
33 - вы нашли флакон с каким-то зельем. ОП опишет эффект.
44 - вы находите флакон с магической смазкой, делающий оружие острее и крепче. Вы получаете бонус 0.5 к урону, а также +3 к броску во время атаки. Бонус действует 3 боя.
55 - вы находите флакон с магической смазкой, делающий доспехи прочнее и более непробиваемыми. Вы получаете 0.5 к поглощению любого урона, а также +3 к броску во время уворота. Бонус действует 3 боя.
66 На вас бежит 1d6 стая враждебных существ. С каждым последующим выпадением 66 в треде существа становятся сильнее на 0.5 хп.
77 - на вас накатывает приступ гнева. Вам хочется дать кому-нибудь в рожу(Атакуете любого нейтрального нпс/союзника по близости) действует 15 боевых ваших постов, или пока вы не потеряете сознание.
88 - вы нашли магический свиток. ОП опишет эффект.
99 - вы что-то потеряли из вашего инвентаря(Нет, ваши семейники в горошек которые вы носите не являются предметом которые вы можете потерять.) можете выбрать сами.
000 - вы нашли сотню золотых монет.
111 - к вам приближается враждебное чудовище. От 9 хп и выше, в зависимости от извращённости ОПа.
222 - на вас летит облако странной пыли. ОП опишет её эффект, если не успеете от неё укрыться.
333 - У вас помутнение рассудка. Вы не можете внятно рассуждать и разговаривать 25 постов ГМа.
444 - вы нашли некое магическое приспособление. Его функции и эффекты опишет ОП.
555 - вы нашли маленький сундучок. Его содержимое опишет ОП.
666 - Появляется демон. Загадывайте ему желание.
777 - Вы чувствуете себя сильнее. Вы получаете бонус +1 к урону на 10 боев.
888 - на вас нападает отряд из 2d3 существ. С каждым последующим выпадением 888 в треде существа становятся сильнее на 1 хп.
999 - вы нашли проклятое оружие. Подробности опишет ОП.
Любая кварта - Рядом с выбившим открывается портал, из которого лезет всякое. Каждый ГМский пост роллится 1d3 на появление врагов. Призываемые существа из портала имеют по 0.5 хп и 0.5 атаки. Портал закрывается через 10 ГМских постов. С каждым последующим выпадения увеличивает хп и урон врагов на 0.5
Любая квинта - с неба сваливается метеорит, после того как он приземляется на землю и раскалывается - из него выходит какое-то существо... О боже, это же лунный голем! Скорее прячьтесь! На вас нападает пожиратель хмельного и искоренитель человечества!.
Пропущено 250 постов
52 с картинками.
Пропущено 250 постов, 52 с картинками.
Аноним 26/07/20 Вск 08:07:01 681176
>>681173
1. Без трипкода я тебе не верю.
2. По нику не находит.
Аноним 26/07/20 Вск 09:32:58 681177
Дед, у меня к тебе предложение. Встань на колени, извинись за то, что ты говновозишь, а твои играчки — вагоны без личности и мотивации, а потом поклянись, что больше не будешь вести такие игры с трипом, и тогда мы оставим болото под названием фт в покое.
Дед !yjnLUig8ik 01/08/20 Суб 17:49:59 681511
Кто готов играть?
01/08/20 Суб 18:06:48 681516
>>681511
Галку надень, не позорься.
Аноним 01/08/20 Суб 20:47:33 681524
>>681516
Уже надет. На что и кто? Вот ответ: на хуй дед.
ДЫРА Аноним !!83uqPAEBlU 24/07/20 Птн 01:29:30 681023 Ответ
Barbarella-atom[...].jpeg (647Кб, 1920x1094)
1920x1094
atom.jpg (402Кб, 1288x978)
1288x978
289431.jpg (185Кб, 1068x801)
1068x801
Вы - люди, пришельцы на этой земле. Много лет назад ваши предки прибыли из таких дальних глубин космоса, что вы сами уже не знаете название их родины. Местная фауна и флора оказалось довольно гостеприимна к этим давно позабытым чужакам и со временем на побережьях всех трех континентах планеты начали расти города, заводы и фабрики, а обширные необжитые саванны начали засеивать гибридами местных и инопланетных культур. Сейчас, в вечном тропическом климате, они растут навстречу хорошо знакомому вам маленькому красному Солнцу. Породы планеты богаты на металлы, но не на нефть. О пластике вы слышали только в легендах, а карманный ядерный реактор - это ваш привычный помощник для решения самых разнообразных задач.
Во всяком случае так было. Где бы вас не застало это - в офисе, в руднике, на войне или за школьной партой, энергия атома вам сейчас не поможет.
Вы в дыре. Здесь темно и ничего не видно, но откуда-то вы все знаете что вы сейчас под землей и наверху есть проход. Ощупав себя вы не находите ничего своего кроме одежды. И вы ни черта не понимаете как вы здесь оказались.

---------------------------------------------------------------------------------

Это вводный пост.
Игровой тред будет чуть позже, здесь мы только обсуждаем.

Сеттинг игры, как вы наверное уже догадались - это атомпанк с элементами мягкой НФ. Уровень развития технологий примерно равен современному + 20 лет, то есть чипы, голографические звонки, простейшая телепатия, нанороботы и редактура генома - это обыденная реальность. В космосе пока только спутники и орбитальные станции. Мода на уровне 60х годов. Мир разделен между несколькими большими странами и рядом стран помельче.
Поверхность планеты по площади меньше земной, уровень гравитации примерно такой же. Флора по цвету желто-красная, нормальный цвет для неба - зеленый.
Название для планеты выбираете вы с помощью d100 в этом треде. Такое "голосование" будет идти до того момента, пока не впилятся как минимум трое-четверо игроков и настанет время пилить игровой.

Правила простые. 10 очков на навыки, хотите сделать бросок навыка - кидаете d10, результат 8+ хотя бы на одном это успех, на более чем трех кубах - крит. Нет успехов и на одном из кубов 1 - крит провал. Навыки можно брать любые, подходящие под сеттинг.
Если задача не вписывается в какой-то ваш навык - вы кидаете 1 куб d10 с успехом на 10. Сразу оговорюсь что не планирую много боевки.

Предысторию персонажей игроков не обязательно прописывать подробно. Все же прошу вас описать хотя бы для себя его или ее характер, стиль жизни, может быть даже ценности. Во время игры вашу историю можно будет дописать и эту новую историю использовать для решения задач, снижая в таких случаях сложность броска на 1. При этом мастер сможет в нее вмешиваться, уточняя и вводя свои элементы. Также в предыстории и по ходу игры вы сможете определить элементы сеттинга и они после этого станут реальностью игры, при условии что такие добавления не будут руинить атмосферу.

Добро пожаловать. На все вопросы отвечу.
Пропущено 55 постов
8 с картинками.
Пропущено 55 постов, 8 с картинками.
Аноним !!83uqPAEBlU 30/07/20 Чтв 07:49:19 681373
>>681365
С пластмассами самими по себе все в порядке. Отличие этого мира в том, что выгоднее делать вещи из металла. Какие-то части высокотехнологичных девайсов вполне могут быть пластмассовыми.
>>681366
сайфай проклят
Вчера меня впервве забанили на двачах.
Плюс появились определенные технические сложности
Пост постараюсь сделать сегодня.
Аноним 30/07/20 Чтв 12:45:11 681388
98d0065e50935b6[...].jpg (41Кб, 620x418)
620x418
>>681364
Не срача ради, а чисто ради истины
>пластик не из динозавров
>уголь, газ, нефть
Аноним 31/07/20 Птн 14:23:11 681448
>>681388
Джеки Чан дабл хуйни не скажет
Бланш Дюма !dK4WjSrSjs 31/07/20 Птн 14:27:57 681451
ОП, наши ментальные скиллы работают на других игроках, или роллов на убеждение/харизму тут нет?
Аноним !!83uqPAEBlU 31/07/20 Птн 17:07:54 681452
>>681451
Не считаю нужным разрешать кидать на убеждение других игроков, т.к. может быть неприятно. Обманывать или вдохновлять можно же и по игре.
Исключение только если другой игрок согласен что результат спора будет решен кубами. Тогда это будет бросок против броска, даже если это 1д10. И договаривайтесь об этом заранее здесь.
Fyrum, I: Wizard #X Morinth !ArDtYkSh82 14/07/16 Чтв 00:06:29 337093 Ответ
(1054Кб, 1200x803)
1200x803
Ранее. [1/2]

Этот наемник-маг, Эннон, еще несколько секунд смотрел на Лэйка, а потом, самодовольно хмыкнув, вышел за дверь.
Клэр неодобрительно посмотрела на своего друга, который, похоже, уже забыл, что она послала его за свитками Томине.
– Лэйк, ты обалдел?
– Что? – Удивился парень.
Девушка только покачала головой, и вернулась к книге, над которой работала.
– Ну что, Клэр? С чего мне любезничать с этим подонком?
– Тебе следовало держать рот на замке, – спокойно ответила она.
– Почему? Какого хрена он ходит тут, вынюхивает что-то, издевается над Сид? А мы должны это все терпеть?
Притупив взгляд, Клэр тяжело вздохнула.
– Слезы еще никого не убили. Поплачет, и забудет.
Сказано это все же было с натянутым равнодушием. Клэр не на шутку испугалась, когда Сид залетела в комнату, обливаясь слезами. Не реагируя на оклики и расспросы, она пронеслась в подсобку, и захлопнула за собой дверь.
Они на пару с Лэйком добрые десять минут убеждали ее только открыть дверь, и впустить их. И сделать это оказалось легче, чем добиться вразумительного объяснения, что же произошло. Вернее, стала ясна причина этого рева. Понять, что именно произошло, Лэйк с Клэр так и не смогли.
– Профессор говорит, что он полезен, - использовала свой последний аргумент Клэр.
– А еще он говорит, что не доверяет ему!
Девушка снова вздохнула, не отрывая взгляда от пожелтевших страниц.
– Ой, да что он может? Будет ухмыляться да зыркать глазами? Скажет, что у тебя ноги кривые?
Оторвав взгляд от книги, Клэр несколько секунд изучала глаза друга.
– Не нарывайся на него, Лэйк, – проговорила она. – Этот человек опасен. Лучше не давать ему повода желать нам зла.



– Позвони ему еще раз.
– Только что звонила, никто не берет трубку.
– Может он уже в ящик сыграл.
Все до единого, собравшиеся в комнате, угрюмо покосились на Лэйка.
– А что?! С его
способом заработка я бы не удивился.
Задумчиво почесав подбородок, Велингтон посмотрел на Клэр.
– Дверь точно не открывается в другое время суток? – Задал он ей вопрос.
– Однозначно, – кивнула та, постучав пальцами по раскрытой книге, лежащей у нее на коленях.
– Что же делать? – тихо протянула Сид.
Вздохнув, управляющий снял очки, и, зажмурившись, стал разминать переносицу.
– Позвони ему еще раз.
Сид протянула руку к телефонному аппарату, возле которого сидела, и нажала кнопку повтора вызова. Она терпеливо вслушивалась в гудки, доносившиеся из трубки.
Обведя собравшихся взглядом, Лэйк поднялся со своего места, и сложил руки на груди.
– Есть другой вариант, – произнес он.
– Нет, – отрезала Клэр, даже не выслушав его.
– Нам
нужно* быть там сегодня, – подчеркнул парень. – Это жизненно важно. Сколько мы будем ждать следующего шанса? Месяц? Неизвестно, что может произойти за месяц.
Велингтон хмуро смотрел на Лэйка, жуя губу.
– Это слишком опасно. Я не хочу рисковать тобой.
– Я смогу сделать это! – Воскликнул Лэйк. – Я ни в чем не хуже этого наемника!
– Даже если и так. Ты не расходный материал.
Раздраженно вздохнув, парень развел руками.
– Есть другие предложения? Мы не можем послать фрилансера, и мы не можем целый месяц ждать второй шанс, который возможно вообще не представится!
Управляющий несколько секунд изучал глаза молодого человека, размышляя.
– Нет, – покачал головой он.
– Как это нет?!
– Ну, как? – Проигнорировав возмущенный крик Лэйка, Велингтон задал не требующий ответа вопрос Сид.
Девушка покачала головой, не отнимая трубки от уха.
– Значит, все отменятся.
– Как это отменяется?!
Лэйк уже начал терять самообладание, чуть не бросившись на профессора, да и Клэр заметно занервничала.
– Мы столько работали! Что же, это все напрасно?
– Профессор, – начала Клэр, приподнимаясь со своего места.
– Мне надо подумать, – обронил Велингтон, поднявшись, и развернувшись к двери. – Должен быть другой выход...
Голос управляющего плавно затих, переходя в невнятное бормотание, и дверь за ним закрылась.
Пропущено 224 постов
5 с картинками.
Пропущено 224 постов, 5 с картинками.
Брат 04/07/20 Суб 18:41:44 680155
Скоро пост?
Аноним 06/07/20 Пнд 17:32:25 680209
>>680155
Место для шутки про православные посты.
Аноним 13/07/20 Пнд 04:00:20 680486
123
Аноним 30/07/20 Чтв 11:11:19 681381
А может все-таки пост?
30/07/20 Чтв 11:29:14 681383
Хорош уже труп ебать. Дай игре спокойно уйти на покой в наших сердцах
Fear the Dark... Hope for the Light... США. Штат Небраска. 1910 год. Детектив Морган !nk4.oqYCH. 31/01/20 Птн 21:08:09 665320 Ответ
The Book of Dan[...].jpg (451Кб, 799x597)
799x597
TheBookofDanwel[...].webm (5283Кб, 1920x1080, 00:02:11)
1920x1080
Fear the Dark... Hope for the Light...

США. Штат Небраска. 1910 год.
Таинственные записки и необычные обстоятельства приводят четырёх главных героев в город, не обозначенный ни на одной карте страны. Данвелл. С виду обычный городок довольно скоро оказывается местом загадочных происшествий: на фоне убийств молодых девушек и пропажи людей, разворачивается конфликт куда серьёзнее и масштабнее, чем можно представить себе на первый взгляд. Главным героям предстоит окунуться в атмосферу неизведанности и отправиться в долгое и опасное путешествие, дабы пролить свет на события, происходящие в этом странном месте. Смогут ли они исследовать город и выжить в нём, а что самое главное — удастся ли им раскрыть тайну Данвелла?

Кодекс правил: https://docs.google.com/document/d/1nrg0GQ6a-bfIuzCHHiXYXsMLZEnJMi78UYsV-MmgQq0/edit?usp=sharing
Досье персонажей:
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1XLJUR21ZZ8g0ho_skMfG1pQNdFWmXyf24zIogG0GXsI/edit?usp=sharing
Архивы:
https://yadi.sk/d/a450QmU5vo_iNg
Пропущено 392 постов
64 с картинками.
Пропущено 392 постов, 64 с картинками.
!nk4.oqYCH. 28/04/20 Втр 19:36:42 673626
>>673035
>>672497
Всем привет) Если кому-то интересно что случилось с игрой, писать сюда: queenmorrigan13@rambler.ru
Аноним 28/07/20 Втр 15:31:30 681302
Амандаи остальные игроки, если ты на связи еще, дай знать можешь отписаться мастеру на ящик, кое что может случиться
Аноним 28/07/20 Втр 15:56:19 681304
Аноним 28/07/20 Втр 19:21:11 681314
>>681302
Отписал(а) на посту постом выше
Авра 29/07/20 Срд 22:49:40 681367
Очень годно все было. Как и в предыдущей игре. На пенсии хотя бы продолжим?
КЦИ. Эльфийское Королевство Приморья 12 N !ihDkC4wpJw 27/08/17 Вск 14:33:01 548557 Ответ
Vsyatusovka23.png (3065Кб, 2216x1080)
2216x1080
14962394980790.png (12255Кб, 3061x2160)
3061x2160
Благослови нас Энон, ведь мы непотопляемы.
Добро пожаловать в коллективную цивилизационную игру, где мы отыгрываем Эльфийское Королевство Приморья, делаем это коллективно и цивилизованно.

В этом треде:
- Драконы, предательства, драма и трагедия. Нет, это не Игра Престолов.
- Туманные холмы и, наверное, все.

Краткое содержание предыдущего треда:

ИМИТ УГЛУБЛЯЕТСЯ В ИЗУЧЕНИЕ ГЕНОТИПА ЭЛЬФОВ. ИГРА В БОГА ИЛИ НЕИЗБЕЖНОЕ РАЗВИТИЕ?
"Где моя армия эльфов-оборотней?" - Хартваль.

ОКРЫТИЕ НОВЫХ КАФЕДР СОВМЕСТНО С АЛЬЯНСОМ
"По сравнению с Реттином - здесь очень чистый воздух!" - Исгальф Фраггардар.

КРЫЛАТОЕ ЧУДОВИЩЕ ЗАМЕЧЕНО НАД ЛИМЕОРОМ. ПРОВИДЦЫ ИЗ ШТОРМОВОГО БАСТИОНА ПРЕДРЕКАЮТ КОНЕЦ СВЕТА.
Паника охватила архипелаг.

Библиотека ИМИТ (вики) - http://coastland.wikia.com/wiki/IMT_Library_Wikia

Статистика цивилизации - https://goo.gl/vKnvmP

Полный текст игры (спасибо, Анон!) - https://goo.gl/wrNBPf

Треды:
Первый - http://tellmemore.name/arhivach/2ch/wr/217657/kollektivnaya_tsivilizatsionnaya_igra
Второй - https://arhivach.org/thread/25140/
Третий - https://arhivach.org/thread/25141/
Четвертый - https://arhivach.org/thread/64364/
Пятый - http://arhivach.org/thread/65253/
Шестой - https://mega.nz/#!99F0AZhI!GSh8Lqc83oc7JfEBgxp0emuuAmKZ1bAmnv0s9t7YKpk
Седьмой - http://arhivach.org/thread/233223/
Восьмой - http://arhivach.org/thread/233224/
Девятый - http://arhivach.org/thread/233225/
Десятый - http://arhivach.org/thread/233226/
Одиннадцатый - https://2ch.hk/wr/res/432573.html
Двенадцатый - https://2ch.hk/wr/res/488585.html
Пропущено 498 постов
80 с картинками.
Пропущено 498 постов, 80 с картинками.
Механик 28/07/20 Втр 12:19:15 681293
>>681284
Наполеоновские планы были у тебя, я погляжу. Хотелось бы увидеть всё это в игре. Если бы не проёбывался, глядишь годиков через 5-7 дошли бы до конца второй фазы. Третья конечно слишком эпичная, никогда бы доиграна не была.
Ну, бывай, человек, который всегда в конечном итоге возвращается, даже после самых долгих проёбов.
Y 28/07/20 Втр 13:54:31 681298
>>681284
Жука-то защо?!
А так, в целом конечно прикольненько. Вотэтоповоротов прям дофига. Удачи тебе, N.
N !ihDkC4wpJw 28/07/20 Втр 14:11:24 681299
>>681286
>>681288
Вероятно так и есть — многие рельсы все равно придуманы заранее, но видоизменялись под напором кубов и от обсуждения игроков.

>Унылая графомания не дотягивающая до выверенной концовки от Y
Я так-то и не против был чтобы Y вел, его заебали упреками после первого же поста, так что я не был удвилен, что он не захотел потом дальше вести.

>Ответы на вопросы, которые никто не задавал и игнор вопросов, на которые нужны ответы
Вопросы особо никто не задавал. Были только обвинения в пидорстве.

>да еще и откровенно говоря нахуй никому не упавший рассказ про твитч.
Поэтому он и под спойлером.

Ну, эльфаны, хотел как лучше.

>>681293
Спасибо! Все ушло не в то русло, слишком сложно стало это все общитывать и пропала мотивация. Так-то за столько лет должны были доиграть до конца, но получилось как получилось.

N !ihDkC4wpJw 28/07/20 Втр 14:18:21 681300
>>681298
Спасибо, Y, и тебе за то что все закончил и не дал треду просто проебаться.

Я не претендую на канон, я просто поделился всем что было, а концовку еще раз перечитал — все так как должно быть, очень грустно, но правильно.
Y 28/07/20 Втр 15:16:47 681301
>>681300
Тебе спасибо за интересную игру, N. В неё хотелось играть и было интересно прикоснуться к этому миру.
WoR: Beacon Academy! (обсуждение) №2 Neopolitan !QvNIOBLt0I 01/06/20 Пнд 09:13:07 677376 Ответ
image.png (704Кб, 1024x668)
1024x668
image.png (128Кб, 800x600)
800x600
image.png (5415Кб, 1521x2159)
1521x2159
RWBY op 2.webm (19266Кб, 1920x1080, 00:01:03)
1920x1080
Ремнант — это фэнтезийный мир будущего, в котором высокие технологии, гаджеты и летающие суда уживаются вместе с магией и волшебством. Может показаться, что Ремнант это прекрасное место, в котором каждый способен чувствовать себя в безопасности, но, увы, это не так.

Жизням людей и фавнов, населяющих четыре крупных королевства: Вэйл, Вакуо, Атлас и Мистрал, постоянно угрожают коварные злодеи, а также не менее коварные жуткие существа под названием Гримм.

Для того, чтобы им противостоять этому миру нужны герои! Охотники и охотницы — воины будущего, использующие высокотехнологичное оружие и силу своих способностей, стоят на страже мира Ремнант!

Но прежде чем они смогут отправиться сражаться с порождениями тьмы, им необходимо пройти обучение в одной из четырёх Академий Охотников. Одна из таких испокон веков находится в королевстве Вэйл и носит название — Академия Бикон!

С радостью объявляю, что в этом учебном году Академия Бикон вновь открывает свои двери для 17-ти летних девушек и парней, готовых посвятить свои жизни защите мира от сил зла! Убедитесь, что вы собрали всё необходимое для поступления, а также получили согласие от ваших родителей! Желаю дальнейших успехов в учёбе!

— директор Академии Бикон, профессор Глинда Гудвитч.
Пропущено 272 постов
47 с картинками.
Пропущено 272 постов, 47 с картинками.
Аноним 06/07/20 Пнд 22:26:11 680216
А все так хорошо начиналось...
Рейдж !ccGdNpzo5A 07/07/20 Втр 19:38:59 680238
>>680161
Жизненная тема
Что мы, зря чтоли пролог прошли
Аноним 24/07/20 Птн 23:38:56 681082
Аноним 26/07/20 Вск 20:33:51 681206
hqdefault (2).jpg (11Кб, 480x360)
480x360
Ну, как поиграли?
Кит, кстати, пидор. Код для своих
Таль 26/07/20 Вск 21:28:32 681207
>>681206
А мы давно знаем.
Искры во тьме: обсуждач ОП !!guaW287Cxo 02/04/20 Чтв 18:21:04 670183 Ответ
image.png (4431Кб, 1600x914)
1600x914
stars.png (2156Кб, 6144x6840)
6144x6840
Говорят, лет двадцать назад один фермер, выращивавший картошку, сильно задолжал мафии. Ну, может отказался отсыпать им чипсов или что-то типа того. Знаете, что с ним сделали? Выпустили рядом с его полями бактерию, превращающую крахмал в органическую взрывчатку. Только вот ребята в чёрных шляпах как-то не учли, что соседи этого бедолаги тоже выращивают картошку. И в один погожий тёплый денёк… Короче, после того случая мафия в том городке резко кончилась. Да, к чему я это вспомнил - кто-нибудь из вас, утырки, жил до отлёта в Айове?

– Вступительное слово главного экзоагронома перед началом посадки картошки, Эта Лисички B.

Хорошая новость: на Земле наступила сингулярность. Плохая новость: кое-кто этому не рад. Очень плохая новость: кое-кто этому рад. Короче, пора валить. Не будем уточнять, откуда у вас деньги и из кого вы набирали колонистов; главное в другом. "Исход Лтд" выполнил свою часть сделки, и вы оказались достаточно близко от какой-то звезды и достаточно далеко от Солнечной системы. Собранный за несколько месяцев корабль кое-как доставил вас и ваших колонистов на орбиту нового мира. Пришло время начать всё сначала.

А теперь серьёзно. Вы играете за (возможно, временно воплощённого в виртуальном теле) лидера колонии людей, сбежавших с раздираемой техносингулярностью Земли на некоторую планету в дальнем космосе. Задача - проста и понятна: выжить и возродить цивилизацию с собой, любимым, во главе. Войны (или сотрудничество) с конкурентами, визит вежливости на прародину и превращение в цивилизацию Второго Типа по Кардышеву - по желанию. Спонсоры происходящего - Пыль >>357578 (OP) (охуенная тема, рекомендую), Петрович (Sid Meier’s Civilization: Beyond Earth, аналогично) и прочие классики жанра.

Правила и актуальные треды: https://docs.google.com/document/d/1XkD1TJrU6PW_a8wRY1YpVfrInNEpIe1hwQowjYTwuYY/edit
Список колоний: https://docs.google.com/document/d/1uhzEKIQlmAgfHZBkJqR0WsLTVZYFvb7LXWQVkjD234s/edit

Ссылка на игровой - следующим постом, вместе с технологиями: их слишком дохрена и они сюда не влезут. Poehalee!
Пропущено 519 постов
73 с картинками.
Пропущено 519 постов, 73 с картинками.
Аноним 29/07/20 Срд 14:37:47 681347
>>681307
Кст, Майлз, я тут подумал и решил, что можно, считай что у тебя обычный провал вместо критического. Но после третьего хода я от таких манипуляций решительно откажусь, вместо них будет доступен проект "Резерв" - резервные кубы из Пыли, по сути.
Аноним 30/07/20 Чтв 07:29:35 681371
Майлз, адаптация промышленности уже изучена, а ты на неё куб кинул.
Аноним 30/07/20 Чтв 10:23:08 681375
>>681371
Я имел ввиду «адаптивное производство», которое в ветке имплантология
Пиздец, без нормального приложения трип не клеится
Аноним 30/07/20 Чтв 21:21:20 681400
>>681375
Собсно, так и понял. На что б его переименовать, блин.
ОП !!guaW287Cxo 30/07/20 Чтв 21:50:25 681405
Захвати Мир Онлайн 3.0 Аноним # OP 09/04/20 Чтв 12:06:16 671092 Ответ
установ-енные-з[...].jpg (69Кб, 800x828)
800x828
Захвати Мир Онлайн (ЗМО)

Игра представляет собой карту мира разделенную на гексы (шестигранники). Каждый гекс имеет свой индивидуальный номер. Игрок играет от имени правителя одной из стран или от имени парламента (премьер-министра или генерала) своего государства. Для игры необходимо выбрать место своей столицы и туда мастер игры помещает ваш первый город — он же ваша столица. (Столицу или даже город в дальнейшем можно будет перенести за определенную плату (за игровую валюту). Так же в начале игры выдается сумма в виде:

100 ТНП (Товары Народного Потребления — сгущенка, тушенка, колбаса, зубная паста, прокладки, телефоны, магнитофоны, плееры, телевизоры и пр.) Это то чем пользуется народ каждый день.
100 ТПП (Товары Промышленного Потребления — гайки, болты, подшипники, гроверы, метчики, лерки, станки, сверла, штампы, пресс-формы и пр.) Те товары которые нужны на заводах и фабриках.

Сейчас буду выкладывать правила и картинки с исследованиями поэтому просьба не флудить примерно час-два... А вообще как то похеру. КЕК
Пропущено 91 постов
38 с картинками.
Пропущено 91 постов, 38 с картинками.
Аноним 13/07/20 Пнд 13:26:39 680491
IMG202007131324[...].jpg (85Кб, 1280x906)
1280x906
Аноним 17/07/20 Птн 12:11:54 680670
>>671092 (OP)
Ау, гексолюбы. Сайфай-ЗМО с колонизацией и конструктором звездолетов - запилить?
Аноним 17/07/20 Птн 12:42:02 680671
>>680670
Пили уже наконец.
Аноним 17/07/20 Птн 13:08:18 680674
>>680670
Пили, всей бордой ждем.
Аноним !!O/MYHRQLQY 17/07/20 Птн 15:57:05 680684
Настройки X
Ответить в тред X
15000 [S]
Макс объем: 40Mб, макс кол-во файлов: 4
Кликни/брось файл/ctrl-v
Стикеры X
Избранное / Топ тредов