Текстовые авторские рпг


Создать тред Создать тред

Check this out!

Игры с рулбуками, MTG, реквесты мастеров, и тому подобное караваном уходит в /bg/. Игры по известным сеттингам, механика которых существенно допилена остаются здесь.
<<
Захват территорий. Тред десятый. Год памяти героев. Аноним # OP 07/06/19 Птн 09:50:16 646855 Ответ
1559890204644.jpg (908Кб, 1920x1080)
1920x1080
1559890204734.jpg (1031Кб, 2000x1570)
2000x1570
Захват территорий. Тред десятый.
Год памяти героев.

Цивилизации все так же рождаются и умирают. Политики с опаской наблюдают. Торговцы дом построили большой красивый. Воины одолевают ещё более великих воинов.

В этом мире вы вольны делать все что вздумается - как вести войну от лица целого государства, так и открыть свою небольшую лавочку и торговать себе в удовольствие. Просто подключите свою фантазию. А если не хочется - "тьма сосать" и вперёд, закидывайте соперника ордой паладинчиков по 1 баллу.

Суть ЗТ-тредов в следующем: вы действуете, ОП подсчитывает. Успешность и сила воздействия ваших постов зависит от двух элементов - рисунков собственного производства и паст. В зависимости от креативности, проработанности, качества и пр. за пасту или рисунок может даваться разное количество очков.
Также с помощью роллов можно усилить свой пост, если повезёт. В качестве роллов используются кубы ##5д10##. Прям так и прописывать в конце каждого поста, "д" английская d. Успешные комбо приносят следующие бонусные очки:
Дабл +3 очка
Трипл +8 очков
Квадрипл +15 очков
Пентипл +25 очков

Война. Длится 100 игровых постов. Атакованная сторона получает 50 хп. 0-35 хп - поражение, 65-100 хп - победа.
ОМ - очки могущества, так называемое глобальное "хп" фракции. Их значение показывается цифрой на карте на территории государства. Потеря 1 ОМ происходит в диапазоне 1-35 хп у фракции на конец войны. Если на конец войны у фракции 0 хп, теряется 2 ОМ. Однако если у фракции осталось последнее ОМ, оно теряется при 0-19 хп на конец войны.
Также можно начинать ИВЕНТЫ. Они проводятся с целью заполучения какой либо фракцией бонусов. Однако будьте готовы, что в случае провала сторона скорее всего получит тот или иной дебафф. Количество пула хп при ивентах определяется в зависимости от целевого бонуса. Но конкретного формата у ивентов нет, так что скорее всего что бы вы ни придумали, это будет принято в игру.
Бонусы отчуждаемы - если фракция с бонусом проигрывает в войне, победитель забирает самый старый из ее бонусов.
Нельзя проводить более одного события единовременно. То есть сейчас идёт либо война, либо ивент. выпидоренный из б воскресный тред, который перебирается в этот - исключение, текущее событие прерывается и на первый план выходит он

ОП оставляет за собой право принимать окончательное решение по всем вопросам, от начисления очков за пост, до определения пула хп и определению честно ли вообще будет фракции заполучить такой бонус. Также он может прямо по ходу игры менять правила в целях более комфортного и логичного ее проведения. При всем этом он конечно же будет прислушиваться к вам, однако полная демократия - беда для игры

Не забывайте, рамок как таковых для ваших действий в этой игре нет. Вы можете не только вести войну 1 на 1, но и всем миром объединиться против бедного городка воришек. Можете и войну закончить раньше времени, заключив между собой дипломатический договор, и вообще не воевать, а пирожки продавать. Все рамки только в вашей голове.

Принимайте во внимание, что нельзя совершать великие поступки так запросто, например вы не можете убить правителя эльфов Путиэля постом на 2 балла и все в таком духе.

Имеется возможность также заводить новые расы. Количество свободных слотов ограничено, и чем меньше их количество, тем больше нужно набрать очков постами для зарождения новой фракции.

Есть ещё такой элемент игры, как резерв ивент-очков. Он пополняется для каждой фракции из промежуточных постов, которые не относятся к кому либо событию. 100 накопленных очков приносят фракции 1 ОМ.

Если что то кажется сложным, не бойтесь спрашивать и пробовать, всегда подскажу. Тут не обязательно слишком заморачиваться или быть писателем/художником чтобы играть.

И не бойтесь постить свои мэдскиллзы, как раз это и есть именно то, чего сейчас не хватает. ВЫ НУЖНЫ ЭТОМУ ТРЕДУ.

Карта меняется на протяжении всей игры в зависимости от происходящего. Ниже в постах вы найдете карточки с кратким описанием каждой расы и летопись самых важных событий. Также к информационным подсчет-постам помимо карты прилагаются памятка по правилам и окно дипломатии.
Пропущено 341 постов
124 с картинками.
Пропущено 341 постов, 124 с картинками.
Аноним 12/08/19 Пнд 19:09:50 653862
>>652856
Бля, а я подумал что то, что он сам с собой разговаривал это типа намёк на семёнство.
Аноним 13/08/19 Втр 14:43:53 653909
Будет пиздец обидно если игра умрёт, не дай б-г конечно. Прошлым летом такой же застой был?
Аноним 14/08/19 Срд 23:13:52 653946
>>653860
Ну и как же без проёба, в этот раз с ростом Древнего, он оказался в три раза меньше, блин.
Аноним 17/08/19 Суб 16:06:57 654041
>>653909
Она вроде как уже, не? Пара постов за пару месяцев.
Аноним 17/08/19 Суб 21:05:45 654049
>>654041
Он всё мы надеется на возрождение с приходом осени.
INNAWOODS RP ТРЕД Аноним # OP 07/07/17 Птн 00:56:17 513770 Ответ
14993503590700.png (304Кб, 1847x1427)
1847x1427


История:
В России началась гражданская война. Из-за этого она стала очень уязвимой. НАТО принимает решение о резком вторжении, решает воспользоваться сложившейся ситуацией, забрать часть земли.
Жителям России пришлось туго и они стали выживать, разбившись на группы. Армия России пытается удержать границы и восстановить порядок.

КАК НАЧАТЬ ИГРУ:
1) Выбираешь самостоятельно или роллишь сторону
Стороны конфликта:
-Наемники (IW Corporation нашивка)
-Мародеры (Нашивка с черепом)
-Мирные граждане (Нашивка с кулаком)
-НАТО (Нашивка НАТО)
-Армия России (Нашивка с Звездой)
2) Придумываешь/Воруешь/Дублируешь со старой игры имя и историю своего персонажа.
3) Идешь на http://innawoods.net/ или http://www.innawoods.net/swf/InnaWoods.swf и создаешь своего персонажа.
Для всех сторон есть определенные ограничения:
-Персонажа ты создаешь сам. Только без маняфантазий и прочего (АК-47 у НАТО или M4 у Рашки).
-Запрещенно набирать огромное количество ресурсов и оружия в начале игры. Не интересно же.
ПОВЕДЕНИЕ,КОТОРОГО СТОИТ ДЕРЖАТЬСЯ:
НАТО/Россия: Нельзя стрелять в безоружных (стрелять только в ответ). Постоянно требуйте документы.
Гражданские: не регламентировано, но при убийстве таких же гражданских(если узнают), вы переходите к Бандитам.
Бандиты: Пей-воруй-убивай-ебигусей. Но запомни: если вас остановят вояки – сразу пустят в расход.
Наемники: ЖЕЛАТЕЛЬНО не убивать гражданских; Военные неохотно «пропускают» вас.
-Как найти провизию/оружие?:
Найти провизию, одежду и оружие можно в любой локации с помощью ролла.
>Например, ты в чьей – то квартире:
1-4 немного еды и воды,
5 пистолет Макарова без патронов и труп,
6-8 карту,
9-0 бутыль воды.

Когда ты будешь готов начать играть, ты должен отписать в тред историю своего персонажа и зароллить место спавна, чтобы понять где ты начнешь игру. Места спавна показаны на карте. Вся инфа сохраняется в следующий тред. В каждом сообщении твоего персонажа нужно указывать шапку данного формата: (%ИМЯПЕРСОНАЖА%)(%МЕСТОПОЛОЖЕНИЕ%) (%СОСТОЯНИЕ ПЕРСОНАЖА%)

ОДНО ИЗ ПРЕДЛОЖЕНИЙ АНОНА

Перемещение банально - клетка пешком 2 поста, на транспорте 1 пост, но тут не реализованы ещё велосипеды, а также плохо скорость треда учтена.
Лутание такое
Сначала просто роллишь на наличие лута, каждый раз снижая вероятность ( то есть если фартанет можно 2 или 3 раза лутануть при желании, но 1 удачный ролл обязательно) по системе 5-1 3-1 1, а уже потом роллишь лут в рамках разумного.
Пропущено 146 постов
15 с картинками.
Пропущено 146 постов, 15 с картинками.
Аноним 13/08/19 Втр 09:54:36 653903
как сюда вкатиться
1d4: (4) = 4
1 нашел базуку
2 нашел две базуки
4 нашел мечь сацеальное взаимодейстие +10
4 артифакт
Аноним 13/08/19 Втр 12:50:11 653906
у меня мечь и артифакт

Атакую врагов 1d20: (9) = 9 мечем и 1d100: (41) = 41 артифактом
Аноним 13/08/19 Втр 12:50:56 653907
стоп нет меч для сацеального взаимадействия (взаимадействую) 1d20: (12) = 12
Аноним 13/08/19 Втр 12:53:50 653908
и что дальше
. 13/08/19 Втр 15:45:46 653910
>>653908
Враги смеются над твоим артефактом и просят повторить атаку.
Бетонная коробка - 1 Голос внутри тебя 21/11/17 Втр 16:23:00 577489 Ответ
fundament12.JPG (160Кб, 1024x681)
1024x681
Локация _ 1
Бетонная коробка

Бетонная коробка, заварены ворота,
Сидим мы в подземелье, до дома нам далёко,
Поломанные стержни, растёкшаяся арматура.
Машина сбой дала - взорвался блок аппаратуры.
Пыль с потолка осядет и будет долгим фоном
Летать по нашим землям и сёлам за кордоном.
Потом построят короб, а нас даже не вспомнят,
На родине - мы знаем..... пусты гробы хоронят.
А после будет время, и треснут наши стены,
И полетим на землю, как старые химеры,
И будем мы блуждать тут, без облика, без тела,
Бесформенные духи, кто умер не за дело,
Кто умер по ошибке, кто виноватым не был,
Бетонная коробка..... а как хотелось б небо.


Человек просыпается с жуткой головной болью в непонятном месте. Он лежит на бетонном полу, вокруг него четыре бетонные стены без окон, только есть железная дверь в одной из стен, которая заперта. В бетонном потолке имеется лампа дневного освещения. Он не знает где он находится, не знает кто его запер и не знает что делать дальше...

Для игры нужно минимум четыре персонажа, три мужика и одна женщина.

Присылайте анкеты вида:
1. Имя (Ваня, Саша, Дима и пр.) Хуан, Майк или Сяо-Пин нельзя! Только русскоязычные имена
2. Внешность (блондин, брюнет, лысый и пр.) без извращений типа панковских ирокезов... Рост, вес и прочее не обязательно но приветствуется!
3. Возраст (хотя бы интервал, например от 20 до 30) или четкий возраст.
4. Полит предпочтения (коммунист, фашист, либерал, консерватор, монархист), за кого голосует на выборах или будет голосовать на предстоящих 2018 год в РФ.
5. Отношение к религии (ислам, буддизм, христианство (православие, католичество, протестантизм), атеист, агностик). Выбрать только из этих, своей религии типа вера в бога лапши не пойдет!
6. Отношение к экономике: свободный рынок или центральное планирование.
7. Отношение к государству: диктатура, демократия, анархия (он же либерализм). Выбрать из трех, своего не нужно придумывать!
8. Отношение в войне и армии: пацифист, милитарист, умеренный.
9. Отношение к семье и любви (традиционное отношение (папа и мама) или не традиционное (два папы или две мамы или два папы и три мамы)) — можно расписать
10. Отношение к абортам (за или против) — выбрать одно из двух!
11. Отношение к эвтаназии (за или против) — выбрать
12. Отношение к Путину (за, против, равнодушно)
13. Отношение к РПГ играм или вообще к играм (играет персонаж или нет решать вам, более того вы можете написать во что именно он играет или не играет и считает игры детским атавизмом)
14. Умение водить автомобиль (права), управлять яхтой, самолетом и т. д.
15. Боевые искусства, владение холодным оружием, огнестрельным и т. д.
16. Служил ли в армии, если да то где, род войск.
17. Место работы или учебы в данный момент.
18. Отношение к инопланетянам (верю не верю, возможно считаю что меня похищали и т. д.)
19. Отношение к магии и ко всему сверхъестественному (Верю не верю, если верю то во что, может сам практикую...)
20. Отношение к науке и искусству, что читаешь, что смотришь, что слушаешь, может быть сам рисуешь или нет. Ничего не слушаешь, ничего не читаешь, даже газет, только работаешь н своей долбанной работе и т. д.

На адрес forum2ch@yandex.ru с пометкой "Бетонная коробка" все вопросы туда же.

В письме отдельным пунктом напишите что для вас означает культурный литературный русский язык. Культурный, литературный русский язык это - … (тут ваши слова).

Игру придумал не профессионал, поэтому косяки и заминки точно будут. Игра не обкатывалась. Сюжет частично заимствован из разнообразных фильмов, книг, игр и прочего мультимедийного наполнения Интернета. Кто просечет первоисточники не палите в игре, в трэде, пусть остальным будет интересно. Механики и математики в игре нуль, зато большой простор для писательского творчества, каждое действие необходимо описывать так как бы это делал автор какого-нибудь текста. Цель игры скрыта, кто как сможет победить в итоге игры тоже не понятно, надеюсь все откроется в игре...

P.S. Итак человек просыпается на бетонном полу от головной боли и ...
Пропущено 93 постов
6 с картинками.
Пропущено 93 постов, 6 с картинками.
Аноним 09/08/19 Птн 15:52:42 653736
Возможно стоит сконцентрироваться на лампе? Или вспомнить еще историю из жизни?

...настало время офигительных стори...

Неужели у меня (у Вани) нет врагов готовых его посадить в бетонную коробку? Или друзей готовых разыграть его?
Аноним 09/08/19 Птн 15:53:45 653737
>>653732
>Автогенку забыл.
Жаль автоген дома забыл (подумал Иван)...
Ваня 09/08/19 Птн 15:58:08 653738
>>653736
Жизнь Вани настолько никчёмна, что гораздо реальней ожидать похищения инопланетянами, чем нападения неизвестных врагов или розыгрыша несуществующих друзей.

Телефон выключаем. Заряд нам ещё пригодиться. Бить по лампе не хочется - вдруг разобью. Останемся тогда вообще без света, или засыпем глаза осколками стекла.

Постучимся в дверь, подождём. Поссать сходим в дальний угол. Хотя нет, отставить. Без питьевой воды лучше вообще не ссать.
Внутренний голос 09/08/19 Птн 16:03:00 653740
>>653738
>Постучимся в дверь, подождём.
Стук остался без ответа...

>>653738
>Бить по лампе не хочется - вдруг разобью.
Быть может это не проблема (сказал внутренний голос)...

>>653738
>Жизнь Вани настолько никчёмна, что гораздо реальней ожидать похищения инопланетянами, чем нападения неизвестных врагов или розыгрыша несуществующих друзей.
Неужели у меня нет друзей? А как же родители или их тоже нет... (подумал Иван).
Внутренний голос 10/08/19 Суб 11:31:28 653756
Axelle-Psychée-[...].jpg (457Кб, 1600x934)
1600x934
Мастер игры на месте нет ли еще желающих погрузиться в локацию - 1. По идее прошли бы уж побыстрее ее и во вторую локацию\)
Странники Ассандора: Обсуждач Маста !MastahC5IM 08/10/17 Вск 11:49:33 569850 Ответ
.jpg (337Кб, 1082x480)
1082x480
Странникам Ассандора уже целый год. С юбилеем нас!

Этот тред для всех технических вопросов. Реквесты вката, вопросы ГМу, фиксы постов, дополнительные роллы, обсуждение треда и прочее-прочее.
Игровой тред: >>569849 (OP)

Для тех, кто не в курсе происходящего:
Типичное фэнтези. Без попаданцев, без стимпанка, без магопанка, без высокоразвитых и древних рас, без огнестрела в любом его проявлении.
Остальную информацию о сеттинге, игровую систему, чарлисты и многое другое можно найти в гуглодоке:
https://drive.google.com/drive/folders/0B_26FEThJA0Hb2lBdE0zN3hiQ1E
Помимо доков, узнать что-то новое можно в свежеиспечённой вики, работающей в тестовом режиме: http://ru.assandore.wikia.com/wiki/Странники_Ассандора_вики
Q: Когда будет допилено?
A: Как только, так сразу.


Текущий состав партии:
1) Теодор Гримвальд. Лесник, чьё прошлое окутано тайной.
2) Хиски. Северянка по отцовской линии, южанка по материнской.
3) Алистер Уайт. Южанин-алхимик, странник по призванию.
4) Алькен Халанский. Молодой личенвайнец, маг-недоучка.

Текущее местонахождение партии:
Гвинфор, земли дома Одлей, владения барона Людвига Грансго фон Рограу.
Пропущено 231 постов
19 с картинками.
Пропущено 231 постов, 19 с картинками.
Маста !MaStaH6Sjo 09/08/19 Птн 02:52:10 653701
Маста !MaStaH6Sjo 09/08/19 Птн 03:05:13 653702
1d100: (34) = 34+36
Маста !MaStaH6Sjo 09/08/19 Птн 03:21:06 653703
1d100: (10) = 10
Крагморут !Krag227Lzk 09/08/19 Птн 03:21:12 653704
1d100: (94) = 94
Крагморут !Krag227Lzk 09/08/19 Птн 03:35:37 653705
1d100: (68) = 68
Хочу создать текстовую РПГ игру Аноним 01/10/18 Пнд 15:47:48 622814 Ответ
Варшава.jpg (4992Кб, 7382x6803)
7382x6803
Карточки юнитов[...].jpg (2058Кб, 2375x3319)
2375x3319
Карточки юнитов[...].jpg (2137Кб, 2375x3319)
2375x3319
Хочу создать текстовую РПГ игру

В детстве играл на старой консоле Panasonic 3DO в игру Panzer General, потом еще в настолки рубился и в игры на РС. Сейчас планирую создать текстовую РПГ игру на базе пошаговых стратегий с элементами прокачки генералов и войск.

Создать хочу на базе форумов MYBB, что бы никому не мешать и что бы не одну игру создавать, а парочку вариантов и пр. В игре уже продумал механику боя, поставки горючего и боеприпасов, карточки отрядов и прочее. но все еще в работе. окончательный вариант пока не представлен.

Нужны тестеры, консультанты и заинтересованные люди. Кто со мной гоу?
Пропущено 87 постов
27 с картинками.
Пропущено 87 постов, 27 с картинками.
Аноним 05/08/19 Пнд 15:10:56 653452
>>653384
>На самом деле, эта система тоже кривая.
Да, согласен, сам чувствую что не для РПГ, а скорее для настолки или браузерки.

>>653384
>1) У юнитов отсутствует характеристика защиты как таковая. Нельзя блокировать атаку, нельзя уменьшить урон. Война стеклянных пушек друг с другом и с беззадачным пехотным мясом.
Ну да...

>>653384
>2) Численность юнита никак не влияет на его боевую силу. 1 НР у танка или 10 - урон он нанесет одинаковый.
Это я не проглядел, это просто я к тому что с численностью будет очень много кубов. Что тоже не айс.

>>653384
>Можешь попробовать отыграть численностью. Пехота будет самой толстой (15 НР), ПТ 10 НР, танки 7 НР, разведка 5 НР, арта 2 НР. Что получится:
>- Пехота сосет у всех, но ковырять ее нужно долго.
>- Разведка может нанести высокий урон, но и сама кончится на второй атаке.
>- Арте ближний бой вообще строго противопоказан.
>- Атака позиции ПТ пушек бронетехникой приведет к закономерному результату.

Хм, не думал об этом, спасибо за совет, обдумаю его...
Аноним 05/08/19 Пнд 18:23:08 653459
>>653452
>спасибо за совет, обдумаю его
Еще один вдогонку.
Если у арты будет по 2 НР, она будет страшно уязвима для, внезапно, вражеской арты. Фактически, кто первым выстрелил, тот и победил. Это неправильно, поэтому делаем так: арта не может уничтожить арту. То есть не наносит урона вообще. Максимум - подавить, т.е. юнит, по которому попали, не может на следующем ходу стрелять (но может делать все остальное - двигаться, получать снабжение и т.д.)

Но правил без исключений не бывает, и можно сделать очень редкие, буквально штучные пушки (железнодорожные и крепостные), которые умеют в контрбатарейную стрельбу (соответственно, поражают арту наравне с любыми другими целями). И вот штурмовать гексы, защищаемые такой йобой - это будет реально челлендж, привет Ленинграду и Севастополю.
Аноним 05/08/19 Пнд 18:56:44 653461
>>653459
Хм, но Атра может грохнуть другую Арту и в PG и в реале :)
Аноним 05/08/19 Пнд 19:47:22 653466
>>653461
Ты не находишь, что и в PG, и особенно в реале механ немного отличается от твоего поделия?
Аноним 06/08/19 Втр 05:54:27 653497
>>653466
Да но это решаемо численной зависимостью ;) однако арта может уничтожить арту... Я помню случай был когда всего лишь три снаряда от 152 мм гаубиц на учебных стрельбах угодили в деревню по случайности и таких там дел наделали...

Другими словами если мою систему наложить на количество численную величину юнита то число попаданий (вероятность) резко возрастает и т.д. Совсем блокировать ИМХО смысла не имеет, т.к. даже один танк может в теории подавить ПТО при условии что танк будет стрелять первым и что танковый экипаж первым заметит позиции многочисленных ПТО. Шанса у него не будет - но одну ПТОшку он вынести сможет...

Тоже самое и с артой. Даже если у полаков будет одна пушка, то в теории она сможет вынести хотя бы одну пушку немцев даже если у немцев будет численный перевес...
Одержимые в Париже: Обсуждач #2 Гадалка из Сен-Оноре !!3qesUOPrpA 10/04/19 Срд 10:55:48 640712 Ответ
z19parismedieval.jpg (101Кб, 1023x685)
1023x685
chaoticevilbybr[...].jpg (253Кб, 900x1260)
900x1260
La violence est juste où la douceur est vaine.
(Когда тщетна мягкость, насилие законно)
Pierre Corneille

Добро пожаловать к обсуждению "Одержимых"! Наши герои прибыли в Париж, оплетённый интригами и теперь пытаются разобраться в расшевелённым их прибытием клубке змей.
Сразу несколько сил столкнуться в тысяча шестьсот тридцать пятом году как в самом французском Риме, так и за его пределами. И пусть те, кому хватит отваги выступить против них. Или же встать на их сторону?
Сейчас судьба Парижа в руках у шести человек:
Франциска Фонтено - циркачка, ищущая успеха на подмостках театра. хотя возможно, её успех скрывается совсем не там, где она ждёт;
Жан де Нуаре - алхимик, готовый вновь поразить этот город тем, что и учёный может держать шпагу так крепко, что способен нанизать на клинок как на шампур, пару обидчиков;
Винсент де Моро - истово верующий капуцин. чьи испытания ещё далеко не окончены;
Стерре Соррентино - таинственный итальянец, полный загадок даже для себя самого;
Абеляр Лефевр - с виду заурядный дворянин, но с незаурядными качествами и порывами души;
И Мария Джирлани - очаровательная монахиня из Лудуна, прибывшая в Париж чтобы передать полученные знания дальнейшим поколениям!
Пропущено 158 постов
27 с картинками.
Пропущено 158 постов, 27 с картинками.
Абеляр !!G5MLLFIckw 08/07/19 Пнд 22:45:22 650719
image.png (116Кб, 340x255)
340x255
>>646891
Не стоит искушать судьбу и подвергать здоровье опасности. Ещё немного отдыха никому не вредило.
Ну раз у нас есть целый месяц, то...
1) Разобраться, как и сказал месье Соррентино, с бандитами. Если будет что-то кроме "вы разобрались с бандитами", то ещё лучше.
2) Улучшаем отношения с господином де Ламбалем, ибо знакомство с начальником городской стражи - явно не то, чем стоит пренебрегать приезжему дворянину. Думаю, что-то в духе нескольких не сверхсложных поручений и непринуждённых бесед в свободное время. Мужик вроде свой, не откажется ни от лишних рук, ни от собеседника.
3) Тусим со стариной Ренаром, братишка же. Разок-другой в гости сходить, но обременять не будем. Попосещать лекции в Сорбонне, раз не выгоняют - интересно же, раз, не всё по Парижу шататься - два, морально довлеть на брата, чтобы посещал занятия - три. Пообщаться с ним на тему его знаний в магическом искусстве - вдруг он не только не забросил его, так ещё и в кругах вращается? Познакомиться поближе с его товарищами-ваннаби(?)- розенкрейцерами. Немного копнуть в их сторону на тему реального розенкрейцерства, насколько хватит умища.
4) Раз-другой посетить госпожу Милу. Думаю, будет достаточно ради осторожных вопросов и какой-нибудь мелкого задания уровня таймскипа.
5) Вспоминаем про сон и дежа вю у часовни (>>637874
), аккуратно интересуемся темой у разных людей, начиная от обывателей (навроде Ламбаля) и заканчивая людьми знающими (некая профессура в Сорбонне, госпожа Мила). Пробуем зайти в неё раз-другой и подумать о жизни. Естественно, ещё вознести молитву.
6) Раз зашло дело до свободного времени, то посещаем достопримечательности Парижа. Раз дело дошло до религии, то идём в Нотр-Дам.
7) Зарабатываем навыками на хлеб насущный, куда без этого.
Аноним 09/07/19 Втр 14:30:33 650786
ОП(тыкоиться) [палочкой](востренькай)
Гадалка из Сен-Оноре !!3qesUOPrpA 09/07/19 Втр 17:32:53 650791
15616743102520.mp4 (2241Кб, 1280x720, 00:00:10)
1280x720
>>650786
Эй-эй, поосторожнее, милый аноним! Если слишком сильно тыкать, то я вместо хандры подхвачу другое проклятие ВР - теперь уже перелом.
>>650719
>>650671
>>648416
>>646963
>>646962
Всем большое спасибо! Надеюсь, мадемуазель Фонтено тоже распишет свои хотелки. Я здесь, я жива, китайские полицейские пока историчками не интересуются. Но боюсь пока из гроба выползать рано - мне надо бы ещё отдохнуть. Но за прикидочную обработку хотелок уже возьмусь.
Аноним !/yeuwC5vE. 09/07/19 Втр 19:58:01 650809
Я жив и легитимный президент.
Далекоидущими планами не вижу смысла грузить.
Помочь Андре и сорвать спектакль конкурента, но без членовредительства. Например... выкрасть сценарий его пьесы, а после нашей премьеры вернуть чтобы не расстраивался.
Соответственно, в бургундском Отеле встретиться с таинственной девушкой-кошкой и по возможности подчинить духа. Для этого нужен навык которого у меня еще нет, насколько я помню. Каюсь, смутно представлял их назначения при генерации. Если левелап с очками навыка не предвидится, то готов выслушать предложения.
Ну а получив духа предпринять вторую попытку поимки опасного алхимика, расставив ловушку с Ритуалом у него в логове.
Аноним 05/08/19 Пнд 18:50:44 653460
Тпуньк
Небесная канцелярия #5 RNG !!LP9LMbFbso 08/05/17 Пнд 09:57:51 495408 Ответ
0d4585341157445[...].jpg (577Кб, 900x900)
900x900
Вялотекущее взаимодействие между (не) всемогущими сущностями Имматериума и их смертными чадами.

Актуальный играч: https://2ch.hk/wr/res/357485.html

F.A.Q.
В: Как вкатиться?
О: Никак, Пантеон полон.

Правила: http://pastebin.com/vaijCgNw
Отношение рас к богам и элайменты: http://pastebin.com/np0FFJtE
Описание рас и заметки: http://pastebin.com/7KaVzsnw
Летопись: http://pastebin.com/kw1pUsfb

Игровые треды:
№1
http://arhivach.org/thread/208642/
№2
https://2ch.hk/wr/res/357485.html
http://arhivach.org/thread/226537/

Протоколы заседаний пантеона:
№1
http://arhivach.org/thread/208658/
№2
https://2ch.hk/wr/res/357447.html
http://arhivach.org/thread/226538/
№3
https://2ch.hk/wr/res/404940.html
http://arhivach.org/thread/232878/
№4
https://2ch.hk/wr/res/433740.html
http://arhivach.org/thread/259810/
Пропущено 392 постов
49 с картинками.
Пропущено 392 постов, 49 с картинками.
Триединство !!2R1iaj5A86 28/09/18 Птн 11:51:39 622326
>>619275
>>620819
>>622318
На паузе до середины октября. Мне нужно разгрести некоторое ИРЛ-дерьмо. Лучше бы ногу сломал, ей-богу! Как ты меня сдетектил, сука?
Аноним 28/09/18 Птн 11:56:31 622328
>>620819
>Как ты меня сдетектил, сука?
>ей-богу!
>!
Не поверишь, но по вот этому. Только ты любишь восклицалки так часто лепить. При этом это не выглядит уж совсем истеричными воплями ПМСной бабы как у ещё одного любителя восклицалок.
Аноним 28/09/18 Птн 16:39:34 622377
>>622328
> как у ещё одного любителя восклицалок.
У кого?
Аноним 12/05/19 Вск 00:52:36 644160
Боги в огне не горят, в астрале не тонут.
Аноним 31/07/19 Срд 23:14:22 653091
Послевековье Мастер !4QHtXjfOJo 11/07/19 Чтв 16:41:43 651130 Ответ
1562852486685.jpg (309Кб, 1023x683)
1023x683
Год 0
В глаза бьётся яркий свет. Ты плачешь. Слышен голос женщины.
Ты не понимаешь, что она говорит, но её голос тебя успокаивает.

Ты открываешь глаза, видно её лицо: оно спокойное; глаза голубые, с зелёным кружком на радужке, и при этом выглядящие строго; нос длинный; волосы белые, прямые и длинные.

Ты прижат к её мягкой груди, но не чувствуешь её сердцебиение.

...

Ты лежишь в кроватке. Виден белый потолок, лампы, другие кроватки.

Хочется кушать, неволей плачешь. Внезапно к тебе подходит она. Мама? Мама! Она поднесла к тебе бутылочку, и начала кормить. Молоко такое вкусное, уя~!

Год 0.5
Днём тебя взяла мама и отнесла куда-то. Это было небольшое помещение, в центре кресло, всякие страшные и пищащие штуки были рядом.

Тебя положили на кресло.
Вкололи что-то, ты сначала поплакал, а потом уснул.
А как проснулся, увидел маму. Мама сказала что-то, и у тебя перед глазами появился зелёный кружок. Он задвигался, а ты наблюдал за этими движениями. Мама кивнула другим женщинам. Потом меня покормили и уложили спать.

Год 3
Ты проснулся. Вокруг никого, кроме 3-4 других детей. Внезапно, ты видишь, как тебе подошла одна из мам, она протянула к тебе руки, а ты срадостью протянул ей в ответ.

Она похожа на всех остальных мам, но вот волосы коротки(прическа под каре); коротким был и её рост; одета она в короткое чёрное платьице с белым кружевным фартуком, чёрный ободок, белые перчатки.
Она одна из самых любимых твоих мам, ни с кем так не было весело, как с ней.

Она выходит с тобой из большущей белой спальни, в которой до сих пор спало несколько ребятишек. Аккуратно закрывая дверь, она улыбается. Её белые волосы блестят, в синих глазах видно некое волнение.

– Ну что, пошли играть, номер 2E8BA1! Уя~!

Она кивнула твоей первой маме(которая, похоже, сторожила комнату), и зашагала с тобой дальше.
...

Тёмный коридор, ты спокойно сидишь и наблюдаешь, как вы с ней проходите капсулы размером примерно с тебя, колбы прозрачные и пустые.

– Мама.
– Ой~, сколько повторять, 2E8BA1, вот твоя мама.

Та, что держит тебя в руках, показала пальцем на капсулу.

– Вот твоя мама.

Что она сказала тебе не понятно, но по жестам ты понял, что она имела в виду.
Ты отрицательно качаешь головой. Легонько касаешься своей маленькой ручкой.

– Мама.
– Ю-уй~!

Она обняла меня крепко и она дальше зашагала вдоль коридора.

...

Вы подошли к концу коридора, повернули на право.

Огромные врата. Белые, железные, тяжёлые, неподъёмные. Но буквально через секунду они легко раздвинулись сами собой. Хлынул яркий свет.

Огромнейшая комната, таких больших ты ещё никогда не видел.
Стеклянный потолок, в котором видны облака, и из которых идёт тёплый солнечный свет.
Стен, кажется, вообще нет.
То тут, то там стоят деревья, замки, качели, игрушки, небольших домиков, фантанчиков, речек, бассейнов, книжки.

И самое главное, дети. Много детей, куда больше, чем в было в твоей спальне. Мальчики и девочки весело играли, сидели в тенях, купались. Всюду смех. И все были так похожи друг-на-друга, будто были братьями и сёстрами: серые, как зола, волосы; алые, а иногда откровенно красные глаза; белая кожа; одинаковая белая одежда.

– Иди, играй.

Тебя отпустили на землю, мама присела, на ближайшую скамеючку и вместе со множеством других мам, наблюдала за детьми.

Глаза разбегаются. Куда бы пойти?

@>
Пропущено 130 постов
4 с картинками.
Пропущено 130 постов, 4 с картинками.
Аноним 29/07/19 Пнд 03:32:40 652920
Смотрим на руки. Кажется, они живут своей жизнью. Кажется - они говорят - "я, ухмыляющаяся месть Джека". Поднимаем голову и ловим тревожные взгляды ближайших соратников. Настало время показать им что такое готовность к жертвам.
- Вы знаете - голос предательски потерялся, оставив хрипоту - Вы знаете что такое быть настоящим пиратом? Что ощущает пират в момент когда нечего терять? - Рука сжимается в кулак и дрожит от напряжения. - Можем ли мы доверять друг другу так же как самому себе? Можем ли мы доверять самому себе? Вот ты - палец тыкает в Голубя - можешь? - белобрысая головы попыталась спрятаться в плечах.
- Сейчас проверим. - Кулак, словно пушечное ядро прилетел в своё собственное лицо. Капли крови и сстрая боль брызнули на всех присутствующих. Дети заверещали и схватились за свои носы. Молча и гордо стоим, сжимая зубы.
- Кто следующий? Орёл? - мальчишка сжался и непроизвольно сделал шаг назад. - Что, струсил? Слабак? - Орёл вернулся в кружок ближайших соратников. Помялся немного, а затем с размаху стукнул себя кулаком в лицо. В этот раз вместе с кровью вылетел кусочек молочного зуба. Дети снова сжались, но уже меньше.
- Отлично. Я знал, что тебе можно доверять. Ворон?
Первое посвящение продолжалось...
Мастер !4QHtXjfOJo # OP 29/07/19 Пнд 05:52:37 652921
>>652920
Тут какой-то Берсерк на минималках разворачивается. Сегодня напишу.
Мастер !4QHtXjfOJo # OP 29/07/19 Пнд 09:31:37 652922
>>652920
Я тут перечитал, и заметил, что твой вариант не вяжется с повествованием. Орёл с Вороном находились в замке, а на холме было только Стелло, Голубь, и ГГ.
Аноним 29/07/19 Пнд 23:00:37 652973
>>652922
Так твой вариант даже не пытается соответствовать. Непонятно чей замок возникает и тут же захватывается материализовавшейся из воздуха армией. Трехлетние спецназовцы лезут по веревкам на стены. Если все одинаковые дети, то откуда взялось деление на аристократов и стражников. Куда делись прежние обитатели замка. Вайфай ещё этот ебучий.
Мастер !4QHtXjfOJo # OP 30/07/19 Втр 09:02:30 652983
>>652973
> Если все одинаковые дети, то откуда взялось деление на аристократов и стражников
Игры. Дети пытаются играть в то, что видели в книжках.
> и тут же захватывается материализовавшейся из воздуха армией.
Подготовленный план.
> Куда делись прежние обитатели замка.
Они и есть. Дети что были в замке и есть её обитатели.
> Вайфай ещё этот ебучий.
Нейронет.
Тюрьма, которую мы заслужили Хех !fUsYpzufPk # OP 26/05/19 Вск 12:22:32 645152 Ответ
320178.737af76f[...].jpeg (68Кб, 1200x600)
1200x600
Концепция: Боги в заточении.
Эпоха: Условное Новое Время.

Игрок – Бог. Вот просто так, да. Бог. Практически любой бог любой веры. Зевс, Иисус, Кришна. Да, вам тут рады. Впрочем, можете придумать и своего, но с некоторыми условностями, которые будут описаны ниже.
В чем проблема то? В том, что вас ритуалом вытащили из небытия, иного плана – называйте, как хотите – грубо говоря, материализовали и, что самое главное, нейтрализовали ваши силы. Как? Судя по всему, с помощью какого-то материала. Какого? Нужно разбираться.
Вас свезли в замок, где вы находитесь как узники. Игрок(и) являются участниками одной из последних партий, которые доставлены для… Умерщвления? Экзекуции? Непонятно.
В любом случае, вы вольны делать то, что и делают Боги – гневаться, метать молнии, висеть на кресте – вот только для этого нужно сначала вернуть свои силы. А как их вернуть, если вы даже не понимаете, что происходит?

Механика:
Вы лишены сил, но не всех. Являясь сверхъестественными существами, вам доступно «Обращение» - универсальная способность, которая позволяет «прочесть» предмет или существо. Конечно, далеко не каждое. Стандартное «Обращение» - это куб д20, который является тестом сложности. Предметы или души могут иметь как положительные, так и отрицательные модификаторы.
Главной характеристикой Бога является его «Могущество», которое является результатом влияния «Паствы» и «Праны».
- Паства – условное количество верующих в вашего бога. Шкала от 1 до 10, где 1 – небольшое поселение с единственным храмом, а 10 – целая область на карте.
- Прана – количество божественной сущности, которую Бог способен аккумулировать в себе. Шкала от 1 до 10.
- Могущество – показатель силы Бога, который рассчитывается: кол-во паствы + кол-во праны / 2 (округление в большую сторону).

Очки Пасты и Праны можно на тратить на создание «Условий». Паства создает внешнее условие, а Прана – внутреннее. Например, вы можете вступить в контакт с лидером вашей паствы и узнать о том, что происходит за стенами замка; либо же отравить всю еду на кухне и создать себе свободу для маневра. Условия работают как аспекты по примеру фейты, однако, после их появления их можно просто вызвать и получить модификатор за активацию. Каждое действие по умолчанию стоит 1 очко ресурса. Они восстанавливаются в конце каждой арки.

Могущество – это пассивный бонус к Обращению. Т.е. если у вас могущество 3, то на каждую попытку совершить «чтение» предмета или души, вы получаете модификатор +3. Также кубы Могущества можно использовать в бою, однако, они расходуются без возможности восстановления до конца арки (даже если в наличии есть прана и паства).
На старте у Бога есть 5 очков для распределения.

Также каждый Бог обладает одной уникальной способностью, которую игрок придумывает сам. Мастер смотрит, обсуждает, предлагает, утверждает. Все как обычно.

Боевая система:
В начале боя Бог кидает 3 куба:
1д20+могущество – количество здоровья (не может быть меньше 10).
1д8 – урон от атаки
1д2(3,4...) – очередность хода
Боги кидают Обращение – выигравший бросок считается за попадание, которое наносит урон. Так идет до тех пор, пока количество здоровья Бога не опустится до 1, и он станет недееспособен. С помощью Могущества можно увеличить либо урон от атаки, либо количество здоровья в начале поединка.

Если игрок хочет придумать собственного Бога, то кроме его истории и мотивов, ему необходимо указать, какое влияние оказала его паства на мир (крестовые походы, резни), и мировоззрение (классическое дндшное).
Пропущено 55 постов
10 с картинками.
Пропущено 55 постов, 10 с картинками.
Сашко !!eC08q0rxxI 28/07/19 Вск 10:49:12 652872
>>652852
Александр Филлипович у аппарата, слушаю вас.
Оп на часик !/l42mEpurU 28/07/19 Вск 12:52:02 652878
>>652871
Думаю, что первый оп говорил о пастве в мире персонажа. Так что, переделай, если охота.
>>652872
Аристотеля можно в качестве ПРОЕКЦИИ. Минуя реальность будет под вином затирать дичь прямо в мозг всем в ЕГО зоне видимости. Отыгрывать будешь ты, если используешь для споров и переговоров.
Призыв требует успеха в 10, +2 к дополнительной сложности за каждый успешный призыв.
Если ролляешь 1, то появляется бочка с Диогеном, который начинает кидаться вполне материальным говном и дрочить.
Сделка?

Сашко !!eC08q0rxxI 28/07/19 Вск 13:05:53 652880
>>652878
>Сделка?
Вот у Аристотеля и спросим. Стагирит, заходи: 1d20: (9) = 9
Сашко !!eC08q0rxxI 28/07/19 Вск 13:10:12 652881
Не придет, но передал: "То, что в нашей власти сделать, также в нашей власти не делать."
Одни боги знаю, что он имел в виду. И то не все. Я, например, не знаю.
Император !Hm.UacQkF2 28/07/19 Вск 22:05:42 652916
>>652878
Оставлю так. Стартовых очков точно не хватит, чтобы отразить Империум Человечества.
Terrum Deorum Deus !q6Fu/sLw2Q 25/07/19 Чтв 01:01:19 652723 Ответ
6964674560.jpg (466Кб, 1400x1400)
1400x1400
И сказал Бог:
"Да будет свет!"
И стал свет.

Синопсис: Аноны - боги. Аутируем в общем манямирка с полно свободой действий.
Основной механикой игры является создание объектов. Каждый объект может действовать по своим правилам. Миры - тоже объекты.
По классике, можно очень многое процедурно генерировать через кубики.
Правила: Их нет. Ну почти.
В конфликтных ситуациях, аноны перед боем указывают правила ведения, а затем боевые действия непосредственно.
Пропущено 13 постов
1 с картинками.
Пропущено 13 постов, 1 с картинками.
Deus !q6Fu/sLw2Q 25/07/19 Чтв 21:16:02 652771
>>652765
Цивилизация на Virne:

Название: Virnerny.
Строй: Хайвмайнд.

Вирнерны напомнают жуков.
Они размером с собаку, но имеют хорошие панцирь и с мускулы.
Вирнерны не имеют шей, ноги и руки находятся под панцирем.
Вирнерны эволюционно получили 4-палые лапы.
Вирнерны связаны друг с другом единой болью и мыслями. У них отсутствует понятие индивидуальности.

Они имеют весьма простую писменность и речь. Для изложения сложных абстракции они часто пользуются логическими выражениями.
Аноним 27/07/19 Суб 03:13:01 652828
>>652723 (OP)
Так ты же делал уже эту хрень, я помню!
Deus !q6Fu/sLw2Q 27/07/19 Суб 03:18:11 652829
>>652828
Ие ие. Делал. Только сейчас даже лучше. Не надо ебаться с картой, плюс готовое решение для конфликтов. Просто максимум свободы действий. Правда тухло. Можно в /b/ идти, но там кубиков нет, а без процедурой генерации не труъ.
Аноним 27/07/19 Суб 10:32:43 652836
>>652829
Тебя с /b/ выпрут по причине "чятик".
Deus !q6Fu/sLw2Q 27/07/19 Суб 10:45:01 652837
>>652836
Даже не так. Просто забанят с текстом "в /wr/-загон пиздуй, пидор".
Fyrum, I: Wizard #X Morinth !ArDtYkSh82 14/07/16 Чтв 00:06:29 337093 Ответ
(1054Кб, 1200x803)
1200x803
Ранее. [1/2]

Этот наемник-маг, Эннон, еще несколько секунд смотрел на Лэйка, а потом, самодовольно хмыкнув, вышел за дверь.
Клэр неодобрительно посмотрела на своего друга, который, похоже, уже забыл, что она послала его за свитками Томине.
– Лэйк, ты обалдел?
– Что? – Удивился парень.
Девушка только покачала головой, и вернулась к книге, над которой работала.
– Ну что, Клэр? С чего мне любезничать с этим подонком?
– Тебе следовало держать рот на замке, – спокойно ответила она.
– Почему? Какого хрена он ходит тут, вынюхивает что-то, издевается над Сид? А мы должны это все терпеть?
Притупив взгляд, Клэр тяжело вздохнула.
– Слезы еще никого не убили. Поплачет, и забудет.
Сказано это все же было с натянутым равнодушием. Клэр не на шутку испугалась, когда Сид залетела в комнату, обливаясь слезами. Не реагируя на оклики и расспросы, она пронеслась в подсобку, и захлопнула за собой дверь.
Они на пару с Лэйком добрые десять минут убеждали ее только открыть дверь, и впустить их. И сделать это оказалось легче, чем добиться вразумительного объяснения, что же произошло. Вернее, стала ясна причина этого рева. Понять, что именно произошло, Лэйк с Клэр так и не смогли.
– Профессор говорит, что он полезен, - использовала свой последний аргумент Клэр.
– А еще он говорит, что не доверяет ему!
Девушка снова вздохнула, не отрывая взгляда от пожелтевших страниц.
– Ой, да что он может? Будет ухмыляться да зыркать глазами? Скажет, что у тебя ноги кривые?
Оторвав взгляд от книги, Клэр несколько секунд изучала глаза друга.
– Не нарывайся на него, Лэйк, – проговорила она. – Этот человек опасен. Лучше не давать ему повода желать нам зла.



– Позвони ему еще раз.
– Только что звонила, никто не берет трубку.
– Может он уже в ящик сыграл.
Все до единого, собравшиеся в комнате, угрюмо покосились на Лэйка.
– А что?! С его
способом заработка я бы не удивился.
Задумчиво почесав подбородок, Велингтон посмотрел на Клэр.
– Дверь точно не открывается в другое время суток? – Задал он ей вопрос.
– Однозначно, – кивнула та, постучав пальцами по раскрытой книге, лежащей у нее на коленях.
– Что же делать? – тихо протянула Сид.
Вздохнув, управляющий снял очки, и, зажмурившись, стал разминать переносицу.
– Позвони ему еще раз.
Сид протянула руку к телефонному аппарату, возле которого сидела, и нажала кнопку повтора вызова. Она терпеливо вслушивалась в гудки, доносившиеся из трубки.
Обведя собравшихся взглядом, Лэйк поднялся со своего места, и сложил руки на груди.
– Есть другой вариант, – произнес он.
– Нет, – отрезала Клэр, даже не выслушав его.
– Нам
нужно* быть там сегодня, – подчеркнул парень. – Это жизненно важно. Сколько мы будем ждать следующего шанса? Месяц? Неизвестно, что может произойти за месяц.
Велингтон хмуро смотрел на Лэйка, жуя губу.
– Это слишком опасно. Я не хочу рисковать тобой.
– Я смогу сделать это! – Воскликнул Лэйк. – Я ни в чем не хуже этого наемника!
– Даже если и так. Ты не расходный материал.
Раздраженно вздохнув, парень развел руками.
– Есть другие предложения? Мы не можем послать фрилансера, и мы не можем целый месяц ждать второй шанс, который возможно вообще не представится!
Управляющий несколько секунд изучал глаза молодого человека, размышляя.
– Нет, – покачал головой он.
– Как это нет?!
– Ну, как? – Проигнорировав возмущенный крик Лэйка, Велингтон задал не требующий ответа вопрос Сид.
Девушка покачала головой, не отнимая трубки от уха.
– Значит, все отменятся.
– Как это отменяется?!
Лэйк уже начал терять самообладание, чуть не бросившись на профессора, да и Клэр заметно занервничала.
– Мы столько работали! Что же, это все напрасно?
– Профессор, – начала Клэр, приподнимаясь со своего места.
– Мне надо подумать, – обронил Велингтон, поднявшись, и развернувшись к двери. – Должен быть другой выход...
Голос управляющего плавно затих, переходя в невнятное бормотание, и дверь за ним закрылась.
Пропущено 204 постов
5 с картинками.
Пропущено 204 постов, 5 с картинками.
Аноним 22/07/19 Пнд 18:56:25 652496
060606.png (421Кб, 609x721)
609x721
Ахринеть. Игра-динозавр еще жива (нет)!
Это ж сколько лет прошло.

Всех тредов не читал. За прошедшие годы кому-нибудь приходила в голову мысль скомпоновать текст игры по главам и выложить куда-нибудь на litnet и тому подобное? Сейчас какое только говно не клепают про попаданцев/литрпг, а тут такой материал! Многолетний. На пару-тройку томов хватит.
Глядишь не совсем пропадет работа. Моринт, понятное дело, уже устал и мухожук. Но добру-то зачем пропадать?

пы сы: Как с дропбокса по чужой ссылке файлы скачать? Чет сколько гуглил, так и не смог найти. Только предпросмотр доступен.
Аноним 23/07/19 Втр 10:05:28 652528
Я видел такое, что вам, людям, и не снилось... Атакующие инквизиторы, павшие жертвой проклятия; пауки, плетущие сети во мраке метрополитена... Все эти мгновения затеряются во времени, как слёзы в дожде. Время... умирать
Аноним 25/07/19 Чтв 20:11:37 652755
>>652313
С проектом-то? Ничего хорошего. Засомневался что low-key мистотой без спасения мира заинтересую группу. Да и дндешников фудгой тяжело удовлетворить.

>>652496
>скомпоновать текст игры по главам
Была такая мысль. Перерабатывать придется столько (особенно ранние треды) что проще новое написать. В плане энергозатрат.

>Как с дропбокса по чужой ссылке файлы скачать?
Если ты с лисы, попробуй правой кнопкой по ссылке > Сохранить объект как... YEMV

>>652528
:3
Аноним 25/07/19 Чтв 20:45:30 652763
>>652755
Тогда возвращайся сюда.
Аноним 25/07/19 Чтв 21:03:00 652766
>>652763
Да он и не уходил никуда наверное.
>>652755
>Перерабатывать придется столько (особенно ранние треды) что проще новое написать. В плане энергозатрат.
У тебя есть как минимум вычитанные надеюсь пдфки, что уже неплохое начало. Перечитывая свежим взглядом через пару лет по живому опыту будешь рад освежить всякую хуйню и подправить тут и там шероховатости. А дочитав, глядишь, и с продолжением/другой линией в том же сеттинге что-то решишь.
Свободные торговцы и космические караваны, организационный #0. Referee !!io5uNZtelc # OP 25/07/19 Чтв 20:10:47 652754 Ответ
Free Trader.png (1303Кб, 816x1056)
816x1056
Tobia Subsector[...].png (884Кб, 816x1056)
816x1056
Tobia Subsector[...].png (892Кб, 816x1056)
816x1056
Trojan Reach Se[...].png (5564Кб, 2687x3840)
2687x3840
Окраины двух межзвездных империй и десятки ничейных миров между ними. Важные торговые пути, ведущие через эти миры. Множество свободных торговцев желающих нагреть руки на спекуляциях экзотическими товарами. Не меньшее количество пиратов грабящих предприимчивых торговцев. Имперские патрули, охотящиеся на пиратов когда те начинают сильно наглеть и зарываться, но без особых успехов. Место, где можно рискнуть и заработать целое состояние или без вести пропасть посреди холодной черной пустоты.

Игра про экипаж небольшого корабля курсирующего по пограничью межзвездной империи в поисках удачных сделок и больших прибылей. Про амбициозную команду желающую дорасти от заурядных извозчиков до корпорации способной не только получать сверхприбыли, но и защищать их политическим и/или военным путем.

Мультиплейер на 1-6 игроков. Песочница без заранее прописанного центрального сюжета. Торговля, контрабанда, перевозка грузов и пассажиров, добыча полезных ископаемых на астероидах. Улучшение своего корабля, приобретение новых кораблей, наем экипажей для них, вождение торговых караванов между империями людей и пришельцев. Все это будет разбавляться случайными событиями в космосе, звездных портах и на планетах. Иногда возможны небольшие квесты, но необязательны. Основной уклон в торговлю, логистику и прочую хозяйственную деятельность.

Скорость игры медленная. Одно игровое сообщение от ведущего раз в два дня. По возможности чаще. С минимумом графомании. Лучше несколько строк в заявке раз в пару дней, чем стена текста раз в неделю. Персонажи отсутствующих/потерявшихся игроков занимаются полезной деятельностью в рамках своих навыков.

В качестве механики будет использоваться Mongoose Traveller 2-й редакции (с последующей депортацией в /bg скорее всего). К сожалению русского перевода правил не существует, придется читать на английском или пользоваться словарем/программой-переводчиком. С другой стороны все правила сразу изучать не требуется. Для начала хватит ознакомиться с главами из основной книги правил: Создание персонажа(Traveller Creation), Навыки и задачи(Skills and Tasks), Экипировка(Equipment), Эксплуатация космических кораблей(Spacecraft Operations), Распространенные корабли(Common Spacecraft) и Торговля(Trade). Остальное можно смотреть по мере надобности.

Книга правил - https://yadi.sk/i/B1hLOvHeOJdEJQ
Исправления к правилам - https://yadi.sk/i/kXiPLxpbXaEqQA
Кроме основной книги применяются еще Central Supply Catalogue(дополнительная экипировка), High Guard(космические корабли) и Vehicle Handbook(наземная, воздушная и морская техника).
Все используемые книги правил можно взять здесь - https://yadi.sk/d/bXPuENOUCHzMuA

Пара замечаний по созданию персонажа.
1.Если сумма наброшенных характеристик персонажа меньше 42-ух, то можно их перебросить.
2.Количество карьерных сроков(Career Terms) ограничено тремя.

Вопросы, предложения, пожелания?
Аноним 25/07/19 Чтв 20:26:53 652757
Травеллер заебись, но берегись мочуха, ОП!
Referee !!io5uNZtelc # OP 25/07/19 Чтв 20:32:10 652759
Совсем забыла написать, что игра больше экономическая, чем ролевая.

>>652757
Депортируют, так депортируют. Без проблем продолжим в /bg.
Аноним 25/07/19 Чтв 20:32:48 652760
Вот если бы ты, мудила, не поленился правила перевести, хотя бы выжимку, и не так демонстративно ей вертел под носом с прямыми ссылками, тебя бы ещё можно было пощадить.
А так -----> /bg/
Погружение Аноним # OP 03/07/19 Срд 21:15:58 650172 Ответ
20hyled9series6[...].jpg (64Кб, 353x235)
353x235
Ты лежишь на кушетке, больничная лампа слепит глаза. Ты уже не чувствуешь боли и начинаешь осознавать, что никогда с этой кушетки уже не встанешь.
Доктор: Господин Сычев, не пытайтесь говорить, кивните головой если меня слышите.
Ты с трудом напрягаешь мышцы шеи и киваешь.
Доктор: Отлично. Вынужден вам сообщить, что химиотерапия не дала результатов, сожалею.
Доктор: В этой ситуации у нас остается только одна последняя возможная мера. Мы не можем спасти ваше тело, но можем спасти душу!
Доктора вдруг передернуло, видать сам понял, что за высокопарную чушь он сморозил.
Доктор: Говорю как служитель культа, хе-хе. В общем, компания "Глобал-доминаторс" предлагает вам принять участие в тестировании их технологии переноса сознания в виртуальную среду.
Доктор: В этой среде вы будете чувствовать себя почти как в реальности. Притом без пролежей и кровавого поноса, снова станете здоровый и как новенький. Сможете жить там почти вечно, на их серверах. И все это бесплатно, "Глобал-доминаторс" пока еще только обкатывают технологию.
Доктор: Вас, Сычов, ожидает бескрайний прекрасный мир, с отличным климатом и прекрасными пейзажами. Мир этот населяют существа наделенные искусственным интеллектом. Они все приветливы и дружелюбны и будут почитать, Вас, Сычов, как бога! А еще там будут женщины, всех форм и расцветок, все доступные Вам! Я аж завидую, хе-хе.
Доктор: Конечно, без некоторых технических неполадок не обойдется, сами понимаете, тестирование. Небольшая плата за искусственный рай. Ну а альтернативные варианты вы и сами понимаете. Повторный курс химиотерапии вряд ли поможет, да и ваша страховка его не покроет. Так что решайтесь, кивните головой в знак согласия.
Ты тупо смотришь на доктора. Уж не шутит ли он, доктора славятся пристрастием к черному юмору. Нет, ты конечно слышал по новостям про всякие нанотехнологии, виртуальные реальности и нейросети, но неужели наука дошла до такого?
Однако, медлить нельзя, доктор может расценить молчание как отказ.
Что ты будешь делать?

Игра - сингл. Аноны решают что делать герою (Сычеву). Желательно бросать кубик 1д20 после своего решения. Из противоречивых решений выигрывает одно с большим значением. Если у меня возникает желание/необходимость проверить успешность последующего решению действия, то кубик буду бросать сам.
Пропущено 499 постов
37 с картинками.
Пропущено 499 постов, 37 с картинками.
Аноним 23/07/19 Втр 10:14:00 652530
Аноним 23/07/19 Втр 10:17:37 652532
Догматы новой веры:
- Главные заповеди — «восемь лучше-бы ты этого не делал».
Священный день — пятница.
- Восклицание — Раминь (возникло от смеси слова «Аминь» и названия лапши «Рамэн»).
- Главная догма — отрицание догм (однако, есть восемь «Лучше бы ты этого не делал»).
- Предполагаемый Рай включает пивной вулкан и фабрику стриптиза.
-Ад такой же, только пиво протухшее а проститутки больны
Аноним 23/07/19 Втр 10:17:54 652533
Аноним 23/07/19 Втр 13:11:36 652540
>>652532
Проиграл. Религия уровня /b/
Погруженец !!zSTHSFUiIc 23/07/19 Втр 13:51:30 652547
Все тред утоп, вот следующий >>652542 (OP)
Арктические драконы Dragon !!jycf2Tf522 12/07/19 Птн 16:23:34 651368 Ответ
111.png (45Кб, 738x748)
738x748
Прошли эоны, и настало время пробудиться из спячки вашей цивилизации арктических драконов.
Во время долгого сна вы набрались достаточно мудрости, чтобы эволюционировать дальше. Выберите одно усовершенствование из списка доступных:
1. Зеленая шкура - защита от яда
2. Красная шкура - защита от огня
3. Желтые зрачки - плюс к интеллекту
4. Красные зрачки - ночное зрение
5. Голубые зрачки - подводное зрение
6. Жила магии - плюс одна мана
7. Нос-таран - атака с разбега
8. Ядовитый зубик - отравляет маленького врага
9. Костяные наросты - плюс к броне
10. Водяные ушки - охота на рыбу
11. Крылышки - длинные прыжки

ХОД 0.
УСОВЕРШЕНСТВОВАНИЯ:
Серая шкура - защита от холода
Пропущено 189 постов
33 с картинками.
Пропущено 189 постов, 33 с картинками.
Аноним 20/07/19 Суб 10:51:50 652236
>>652216
Хепеш - через огонь-гопу на клетку справа от нёё. Попутно можно осмотреть саму огонь-гору. После этого можно будет считать, что ближайшая округа разведана.
Астра и Харр докатывают 20 оставшихся каменюк. Потом в 1-2 захода все гнезда отстроим.
Тернс сидит и задротит мифы Чун-чи до упора.
Кстааати, а что за травка растет у нашего логова?

>>652215
Я же говорил, что надо было добить и съесть.

>>652223
Безопаснее построить 2й пирс для рыбалки. Или накинуть налога чукчам.
Аноним 20/07/19 Суб 10:58:14 652237
>>652236
>Попутно можно осмотреть саму огонь-гору.
Эээ, опасно. Шкуру можем обжечь, так в >>651489 намекается.

>Я же говорил, что надо было добить и съесть.
Эти -10 не особо критичны, имхо. Вот если деревенские сообщат некромантам, тогда будет нехорошо.
Но тогда они нарушат обещание не рассказывать о нас, а мы получим право нарушить обещание о принцессе.

>Безопаснее построить 2й пирс для рыбалки. Или накинуть налога чукчам.
Мб ещё с боевым улучшением шансы на успешную охоту повысятся. Каким именно - пока хз, но явно что-то боевое вкачать не помешает.
Например армор через костяные наросты. Хотя он-то, наверное, просто уменьшит вероятность ранений.
Аноним 20/07/19 Суб 10:58:58 652238
>Мб ещё с боевым улучшением шансы на успешную охоту повысятся.
Это такое согласие, что как-то жалко ресы на алтарь тратить.
Аноним 20/07/19 Суб 11:23:42 652240
>>652237
>Эээ, опасно. Шкуру можем обжечь, так в >>651489 намекается.
Там наверное имелась в виду дрянь которую выстреливает вулкан. Можно зайти на гору, но чуть что давать по съебам. Или попросту сделать крюк вокруг горы. Тоже исследование, правда поверхностное.

>Например армор через костяные наросты.
Вот это. Из-за количества дракош и сложности увеличения популяции, выживаемость превыше всего.
Аноним 20/07/19 Суб 11:29:20 652242
>>652240
>Там наверное имелась в виду дрянь которую выстреливает вулкан.
Ну в принципе логично. Я чет подумал, что там просто слишком жарко. Решил видимо, что при извержении обжигается не только шкурка, и дело в чём-то ещё.
Можно аккуратно пройтись по горе, наверное... ну хз, я бы все равно крюк предложил. Чтобы точно не рисковать.
Описание все равно беспокоит, будто и к оплавленным каменюкам (которые около горы) опасно приближаться.

>Вот это. Из-за количества дракош и сложности увеличения популяции, выживаемость превыше всего.
Во-во. А там и пронзающая атака станет доступна, сможем изображать единорогов. Самое то для похищения принцесс.
Wasteland2. Chernobyl edition Смотритель-1 !5bADwo2/zQ 27/04/19 Суб 11:20:12 642901 Ответ
152684378118545[...].jpg (99Кб, 700x393)
700x393
144918162817364[...].jpg (347Кб, 900x730)
900x730
52d80365556ace6[...].jpg (38Кб, 405x376)
405x376
158352.jpg (52Кб, 400x293)
400x293
Вы - школьники средних классов постъядерного советского города, все живете в одном дворе. Ваши отцы и деды вышли из убежища "Свобода" и начали заселять руины города. Вас не смущает огромная смертность, голод, кислотные дожди, отсутствие водопровода в домах, печное и атомное отопление. Вам весело гоняться за крысами-мутантами, целыми днями гонять мяч во в дворе играя в "зараженного", "баллистичку". В вашем доме ветер сквозит сквозь кое как застроенные проломы в стенах. Верхние этажи норовят рухнуть уже который год.

Вам кажется нормальным что несмотря на пропаганду советских ценностей пионерские кружки и галстуки, ваш двор живет по бандитским понятиям, вопросы решаются дракой, а самые уважаемые люди - это хулиганы, бандиты и разбойники из старших классов.

Посеревшие от тяжкой работы взрослые вечерами рубятся в домино во дворе и хлещут просроченное ракетное топливо. Рано располневшие от частых родов женщины стирают бельё в тазах, малышня копается в груде щебня, опасливо поглядывая на выбитые проёмы разрушенных многоэтажек.

Добро пожаловать в Свободу. Ваш город государство - самый передовой носитель довоенных ценностей, нечто среднее между блокадным Лениградом и Грозным образца 1999 года. На 9 мая вы с гордостью ходите на демонстрации с плакатами "Апокалипсис вчера. Можем повторить", проклинаете соседние убежища, за то что они ушли в сторону от партийной линии великого Ильича.

Запиливаемся, обсуждаем, ищем дырки в правилах. Если что не так - подправим.

Правила - https://docs.google.com/document/d/1VsO1JvGiSY04OzV9neXjnQBThZ7LS4exT_4KXbTSFao/edit?usp=sharing

Навыки - https://docs.google.com/spreadsheets/d/1nf0lvicUNIv0N-mpmO-bCFC1qa666R0G3DopDH1BlAs/edit?usp=sharing

Инвентарь - https://docs.google.com/spreadsheets/d/1ETvhPc5YNyO1c-ae_ateBhMcuHEH9FiZEyISFRALIeE/edit?usp=sharing

Для запила надо распределить 7 очков навыков и 2 единицы денег на закупку дополнителного снаряжения кроме простой куртки и штанов.
Выбор обосновывается коротким художественным описанием прошлого персонажа.

Если есть желание облегчить мне работу, можно запилить ещё человек 10. Их я потом вставлю в историю как врагов, нпс, сюжетных персонажей.
Пропущено 464 постов
40 с картинками.
Пропущено 464 постов, 40 с картинками.
Смотритель-1 !5bADwo2/zQ 17/07/19 Срд 15:49:31 652023
>>652022
Выходит что так. Прикольно что опять не получилось показать большую историю, а лишь маленький кусочек нескольких сюжетных линий.
Саня Перепелкин !xteam6J1m. 17/07/19 Срд 16:24:24 652026
>>652023
Еще успеют истории сплестись.
Иосиф !aZ3IZKt8Kw 18/07/19 Чтв 14:59:38 652103
Извините, я тупой. Это все? Или будет продолжение?
Саня Перепелкин !xteam6J1m. 18/07/19 Чтв 15:00:49 652104
>>652103
Рано или поздно. Извинения приняты дружище.
Иосиф !aZ3IZKt8Kw 18/07/19 Чтв 15:15:46 652108
Шёпот Луны 3. Дипломатический №6. Аноним !nk4.oqYCH. 04/07/19 Чтв 10:48:11 650230 Ответ
15621794480880.jpg (1131Кб, 2000x1000)
2000x1000
15611427002392.png (1454Кб, 1024x768)
1024x768
Небеса были серого цвета,
‎Были сухи и скорбны листы,
‎Были сжаты и смяты листы,
За огнём отгоревшего лета
‎Ночь пришла, сон глухой черноты,
Близ туманного озера Обер,
‎Там, где сходятся ведьмы на пир,
‎Где лесной заколдованный мир,
Возле дымного озера Обер,
‎В зачарованной области Вир.


— Эдгар Аллан По/К. Д. Бальмонт.

Добро пожаловать в игру про охотников на чудовищ. Главные герои — приключенцы и авантюристы со всех концов света, которые истребляют монстров, отводят порчу, расследуют мистические дела за деньги и славу. А также нещадно пытаются отличить добро от зла...

Правила:
https://docs.google.com/document/d/1e9CEvoTvG7blsWS5uhoOKBs1cLQPAKs4tTic5yN8bPI/edit
Чарлист:
https://docs.google.com/document/d/1zeav4a26-0lKAUKbxZGFxoWZCrX0tZx8Wo3U2dnpmzA/edit
Предыдущие треды:
https://2ch.hk/wr/res/611384.html
https://2ch.hk/wr/res/613385.html
https://2ch.hk/wr/res/646971.html
https://2ch.hk/wr/res/647988.html
https://2ch.hk/wr/res/648962.html
Игровой:
https://2ch.hk/wr/res/611641.html
Пропущено 942 постов
84 с картинками.
Пропущено 942 постов, 84 с картинками.
Аманда !.WUg3zsM8M 11/08/19 Вск 00:53:33 653795
>>653794
Как же я рассмеялась, представив Авру в фуллплейте, которая, громыхая доспехом, кидает две десятки и прячется от Генриха в тени, а тот найти её не может
Авра Лилланд !jHx7bEzGoI 11/08/19 Вск 00:57:40 653796
Бля, меня чет поперло на эту штуку.

АМНЕЗИЯ уровень 1
Урон: 0
Дистанция: 0
Радиус/кол-во целей: 0
Длительность: 0
Эффекты/Ограничения: 2 (цель забывает о событиях последнего часа/каждый час делает проверку разума чтобы вспомнить)

АМНЕЗИЯ уровень 2
Урон: 0
Дистанция: 0
Радиус/кол-во целей: 1 (две)
Длительность:
Эффекты/Ограничения: 3 (цель забывает о событиях последнего часа/каждый час делает сложную проверку разума чтобы вспомнить)

АМНЕЗИЯ уровень 3
Урон: 0
Дистанция: 0
Радиус/кол-во целей: 3 (все в радиусе 7 метров)
Длительность: 0
Эффекты/Ограничения: 3 (цель забывает о событиях последнего часа/каждый час делает сложную проверку разума чтобы вспомнить)
Авра Лилланд !jHx7bEzGoI 11/08/19 Вск 00:58:00 653797
image.png (282Кб, 480x360)
480x360
Эдвер !Zgywl5pbbY 11/08/19 Вск 05:36:29 653800
>>653779
Мне всё нравится: сюжет интересный, с поворотами (это ещё в первой игре было классно, держишь планку). Генерёжкс вот действительно замудрёная в плохом смысле этого слова, ну или я просто туповата. Жаль только, что из-за поступления моё участие в игре было таким себе и большая часть вообще вышла изолированным лайном. Думаю, шевелись я активнее, гоняла бы уже братика по данжу!
Аноним !nk4.oqYCH. 12/08/19 Пнд 02:53:33 653828
image.png (1111Кб, 719x960)
719x960
Мусорные земли 2 - игровой Смотритель-1 !5bADwo2/zQ 28/04/19 Вск 13:27:05 642973 Ответ
svoboda.png (1511Кб, 1536x864)
1536x864
В школе Пролетарского района преподавало трое учителей. Две женщины - молодая Елена Марленовна, вчерашняя выпускница учительских курсов Рабфака и старуха, лет тридцати, Гертруда Генриховна. Елену Марленовну ученики между собой называли Ёлочкой и очень любили за свойский характер, а Гертруду ненавидели за строгость и высокомерие. Ещё был Вектор Федорович. Этот человек внушал благоговейный ужас, желание вытянуться по струнке и немедленно исчезнуть с глаз долой, не отсвечивать. Высокий, плечистый, пузатый, с круглой лысой головой, мощным голосом и вечно румяными от алкоголя щеками. Отставной военный. Вроде бы прапорщик. Свои действия он делал левой рукой, а кисть правой всегда оставалась сжатой в плотный кулак. Поговаривали, что во время службы на его склад напали мутанты. Защищая государственное имущество, он продолжал драться с мутантами даже когда кончились патроны. Так его и нашли - на пороге пустого склада, при смерти, сжимающим в окоченевшей руке обломок штыка лазерной винтовки. Винтовку вытащили, но вот рука до сих пор не разжимается. Для драматизма каждый новый рассказчик добавлял всё новые и новые подробности, одну нелепей другой.
Уроки проходили совместно - несколько классов разных возрастов собирались в одном помещении. Предметы тоже часто совмещались. Ничего не стоило совместить математику с литературой, или скажем, историю с химией. Так было и в этот раз. Уборщица баба Зина отбила звонок ударом по подвешенной в холле рельсе. Дети рванули со всех концов разрушенного здания. В классе не было учителя и ученики занялись своими обычными делами - мальчики помладше полезли толкаться вдоль стены, гора на гору, кто кого передавит. Те, что постарше затеяли перестрелку плевками из трубочек.
В помещение вошли три дамочки из банды старшаков, одетые в роскошные фабричные пальто. Небрежно расселись они возле окна. Нефёд старшеклассник тоже был здесь, хотя ему полагалось находиться в другом классе. Он в рост растянулся на дощатой парте, вытащил из за уха папиросу и принялся шутить с девчонками. Львица - заводила банды, весело смеялась шуткам, её подпевали дружно подхватывали.
Остальные девочки класса, сгрудились в дальнем углу за перевернутым стеллажом и заняли круговую оборону, отбивая шальные снаряды истлевшими учебниками.

Пропущено 99 постов
17 с картинками.
Пропущено 99 постов, 17 с картинками.
Саня Перепелкин !xteam6J1m. 16/07/19 Втр 21:15:40 651933
>>651927
Теперь девятого мая буду постоянно вспоминать

Саша принялся толкать товарища и его некропса из машины, чтобы те скорее начали сваливать, и не дожидаясь их заинтересованности в этом вопросе сам вознамерился покинуть салон. На улице уже заорала тревога, надо было срочно менять погоду. Саша попросил Иосика подыграть ему, когда они выйдут.
>- Убили! Негодяи! Разорили меня напрочь!
- Насчет первого я бы поспорил тёть, но у машины сейчас реактор взорвется, так что смотря как побежим. - Cаша пытался создать панику и сумбур, чтобы было легче слинять, потому для верности добавил, - У МАШИНЫ РЕАКТОР ПОТИК! ЩАС РВАНЁЁЁТ! БЕРЕГИТЕ СЕБЯ И СВОИХ БЛИЗКИХ!
Пригнувшись и прикрывая голову от взрыва Саша с нарастающей скоростью направился к щели между домами, заваленную коробками и мусором. Главное скрыться за завалом, а там уже можно и отстреливаться от преследователей из рогатки. Или можно зарыться в мусор и пусть думают что ты дальше побёг, а ты не побёг.
Иосиф !aZ3IZKt8Kw 16/07/19 Втр 22:43:16 651960
>>651933
Кронштейн кивнул в ответ с понимающим видом. Подыграть, так подыграть. Вообще без проблем. Вот только в чем, Кронштейн не догадался. Как и обычно, Йося действовал интуитивно и уже по ситуации.
Когда Шурик закричал и начал убегать, Иосиф, как и просил его друг, начал ему подыгрывать, замечая, что не все уловили смысл слов:
- Ну что же вы стоите! Жизнью не дорожите или что?!
Кронштейн снова обратил внимание, что люди не особо горят желанием верить и схватил продавщицу за грудки и заорал в лицо:
- Ты что, дура?! Беги если хочешь жить! Какие к черту крысы?
Такого Кронштейн даже от себя не ожидал, но убедить публику необходимо было. Затем, не отрывая взгляда от лица крысовода, ткнул пальцем на дымящийся капот и сам начал бежать за Шуриком. Или, как ему показалось, в ту сторону, в которую рванул его друг.

2d6: (3 + 3) = 6 - 1 стандартный куб и один куб лжец
1d6: (6) = 6 - бежать за Шуриком
##1d20# - удача
Иосиф !aZ3IZKt8Kw 16/07/19 Втр 22:44:32 651961
1d20: (2) = 2
Саня Перепелкин !xteam6J1m. 16/07/19 Втр 22:46:23 651964
Забыл кубы на убёг 2d6: (2 + 2) = 4 Подвижные игры 1
эпилог Смотритель-1 !5bADwo2/zQ 17/07/19 Срд 15:04:46 652019
При слове "дура", глаза женщины вспыхнули дьявольским огнём. Она мгновенно забыла где находится, что происходит. Картины прошлых лет вытеснили всё. Ноздри расширились, брови сдвинулись. Толстые сардельки пальцев сжали рукоятку метлы.
- Ты! - резким выпадом женщина сбила с ног Перепёлкина.
- Вот чудеса. Ругался Иоська, а получать мне.. - Саша ощутил как неведомая сила отрывает его от земли. Он беспомощно завертелся на месте. Над Перепёлкиным возвышался один из преследователей. Его правая рука была заменена дорогущим протезом. Такой рукой можно гнуть арматуру, в а уж удержать в воздухе извивающегося мальчугана - дело плёвое.
- Толян, помоги! - крикнул второй преследователь первому, пробегая мимо. И правда, Кронштейн стартанул не дожидаясь прощальной вечеринки и напутственных пожеланий. Говорят, что человеческая стопа сформировалась от регулярного бега босиком, и поэтому идеальная обувь - это её отсутствие. Посмотрел бы я на этих умников, поскачи они по руинам разрушенного радиоактивного города. тем более на скорость. Как бы то ни было, желание увеличить зазор между своей задницей и рукой закона придало сил, а наркотический эффект от собаки позволил забыть о возможных последствиях.

Тот, кого назвали Толяном, открыл заднюю дверь фургона положил туда пленника, ловко привязал к сиденью лентой распределительного ремня и умчался прочь. Саня беспомощно пробовал ослабить захват, вывернуться из одежды, отломать кресло и другие манипуляциию. Нинель и другие продавцы заглядывали внутрь на отдельно взятого в плен воришку.
- Попался, разбойник!
- Ох уж эти беспризорники, совсем житься от них нету.
- Вертись, вертись теперь.


В это время в переулке разворачивалась нешуточная борьба. Пока Кронштейн пробирался через коробки, преследователь пинками откидывал преграды. Ближе к концу переулка расстояние сократилось и рука правосудия ухватила Иоську за полу пальто. Мужик, тяжело дыша, навалился сверху коленями. Иоська извернулся, ухватился руками за передние лапы собаки и ударил преследователя мертвым телом верного четвероногого дружка. Из под хвоста пса показался длинный очень тонкий белый червяк, похожий на кусок бельевой веревки. Червяк высунулся немного, повертел головой, сжался в пружину и прыгнул на Иоськиного обидчика. Кронштейн услышал истеричный визг мужика и понял что теперь его никто не держит. Кричащий преследователь катался по земле, борясь с чем то вроде жевательной резинки прилипшей к лицу и рукам. Не вдаваясь в подробности, Иоська подхватил пса на руки и побежал прочь. Поначалу он слышал звуки погони другого преследователя за собой, но потом всё стихло. Кронштейн всё бежал, и бежал, и бежал, даже когда обитаемые районы города сменились безжизненными руинами. Много позже, родители Кронштейна смогли выяснить что похожего по описанию мальчугана подобрала авто-колонна Красного Каравана идущая в Порядок.

Через несколько месяцев следствия, по закону "О трёх колосках", Саша получил 5 лет исправительных работ. То ли родители похлопотали, то ли сыграла роль безупречная репутация - в последний момент судья сменил отбывание наказания в трудовой лагере на колонию-поселение. Таким образом Перепёлкин заканчивал школу живя в дальнем пограничном посёлке. Здесь не было сторожей, вышек и колючей проволки. Зато был строгий надзиратель, задиристые одноотрядники. Саша подрабатывал в мастерской ближайшего посёлка, поэтому смог купить себе некоторое расположение старших и особо не страдал от тягот казарменной жизни.
Гоблин Зелёный !!8R0YEJhiU6 02/12/18 Вск 17:15:30 629124 Ответ
gobl.png (4Кб, 437x410)
437x410
d5qnd8q-383b51c[...].jpg (228Кб, 1900x1339)
1900x1339
Тёмная влажная теснота. Давящие стенки, выталкивающие в холодную неизвестность. Ужас первых самостоятельных глотков воздуха. Грубые, но тёплые руки, прижимающие к мягкой зелёной груди. Сладкое жирное молоко с приторным привкусом. Заботливое укачивание и поглаживание по затылку. Полный сожаления взгляд перед тем, как вышвырнуть с высоты в грязную лужу. Настоящий холод, порывистый ветер, пробирающий до костей дождь. Страх, боязливое оглядывание по сторонам из кустов. Стены, тёмные высокие фигуры, проходящие мимо. Сухое место под деревянными ступеньками. Зелёная жёсткая кожа, худое тело с выступающими рёбрами, сухощавые руки и ноги, длинные заострённые уши и вытянутый нос

– вот и всё, что тебе довелось узнать в своей жизни. Ты – гоблин. Только ты этого ещё не знаешь. Потому что ты ничего не знаешь. Потому что ты родился несколько часов назад. Впрочем, возможно, что-то ты всё-таки знаешь, ведь ты же как-то понял, что не стоит устраивать шум и звать кого-то на помощь, а нужно спрятаться и укрыться от проходящих мимо великанов.

Ничего страшного. Всем приходится учиться. И умирать. А пока Нутро подскажет, что тебе нужно делать. И сейчас оно своим осторожным нытьём напоминает, что хотя твой первый завтрак в этой жизни был вкусным и питательным, следует озаботиться тем, чтобы набить гложущую пустоту внутри тебя чем-нибудь съедобным.

Мэдскиллзов если что не ждите, не было под рукой годного гоблинского лица, слепил что-то на него похожее за 10 секунд.
Пропущено 58 постов
11 с картинками.
Пропущено 58 постов, 11 с картинками.
Зелёный !!8R0YEJhiU6 20/06/19 Чтв 10:53:53 648705
1d20: (17) = 17
Зелёный !!8R0YEJhiU6 20/06/19 Чтв 11:28:35 648714
Ты затаился за одной из стенок, лишь чуть высовывая гляделки, чтобы внимательно наблюдать за движениями в темноте. Сначало было тихо. Лишь дробь капель снаружи и сверху и душистый аромат сухой зелени. Потом раздался шорох. Тихо, чуть слышимо затопали маленькие ножки, задевая соломинки на полу. Ты уловил маленькую дёргающуюся полутень в темноте. Остаётся только подобраться к ней.

Ты аккуратно опустился на колени и медленно-медленно, словно и не двигаясь, начал переставлять ноги на носочках и руки на кончиках пальцев. Если предательски скрипучие доски смели издать малейший звук, ты замирал. Замирала и добыча, и только когда шорох зверьков возобновлялся, смел ты продолжить движение. Усталые мышцы ныли от напряжения, но сладостное предвкушение дарило тебе прилив новых сил.

Наконец, добыча была слишком близко, чтобы рискнуть приблизиться к ней хотя бы на пядь. Нужно дождаться, пока она сама приблизится к тебе хотя бы на пару вершков, и...

Ты выпрямился и сиганул вперёд, выкидывая руки в направлении зверьков и крепко впиваясь в них своими длинными ногтями. Одного из них ты цапнул зубами за хвост, подбросил в воздух и поймал в падении зубами за бочок. Не в силах устоять, ты тотчас принялся усердно грызть несчастного зверька, отрывая куски от жирных бочков, обгладывая ножки, раздробив и высосав сочное содержимое черепа. При ближайшем рассмотрении, запах здешних мелконожек отличается от того, что ты чуял за стенами. В нём больше зелёных и ароматных, душистых ноток, а также привкус какой-то аппетитной пыли. Тебе хочется урчать от удовольствия.

В помещении снова стало тихо. Но что такое?.. Там, в углу, в тёмном углу за стенкой ты слышмшь... тоненький писк?... многоголосый писк... Ты подбираешься к прогрызенной дырке и прикладываешься к ней глазом. О да. Внутри, в темноте ты можешь разглядеть силуэты бережно свитого из травинок и пёрышек гнезда и шестерых голых розовеньких слепых шмакодявок, беспомощно дёргающих лапками.
Аноним 20/06/19 Чтв 12:06:43 648716
>>648714
Ох, они же голодные. Их тоже накормить надо. Предлагаю сбегать за травкой, вырвать побольше колосков и вернуться сюда. Если все пройдет хорошо, мы их накормим, будем о них заботиться, а потом станем крысиным королем.
Аноним 20/06/19 Чтв 12:47:52 648719
Пора попробовать на вкус содержимое черепа человеческого ребенка.
Погруженец !!zSTHSFUiIc 17/07/19 Срд 13:24:10 652012
Тред все, умер? ОПу надоело, или просто недостаточно игроков?
Критерий Проводник !QqYFSefITU 10/07/19 Срд 13:41:41 650907 Ответ
1900434bitard.jpg (146Кб, 576x604)
576x604
emptycinemaroom[...].jpg (624Кб, 2048x1536)
2048x1536
Ты медленно просыпаешься. Постепенно вторгающиеся в твой разум чувства подсказали тебе, что ты сидишь, откинувшись на спинку, а значит ты опять заснул за компьютером. Наверное этот стрекот, похожий на работу допотопного кинопроектора, исходит от того что ты смотрел до того как отключиться, хотя ты совершенно не помнишь, чем это может быть.
Открывать глаза не хотелось. Сегодня тебя не ждало ничего хорошего. Опять та же работа, на которую тебя устроили знакомые родителей после исключения из универа, и единственное преимущество которой было лишь в том, что на ней тебе почти не приходилось общаться с людьми. Когда ты вернёшься, то тебе опять будет нечего делать, и ты будешь пытаться найти хоть какое-то развлечение в интернете. И опять ты в этом не преуспеешь, но всё равно ты не сможешь оторваться до самой ночи, пропустив время сна. Сон... Единственное время, когда ты не чувствуешь пустоту. Когда к тебе не приходят мысли о том, что хотя тебе ещё нет и тридцати, а жизнь уже закончилась и ты так ничего не и добился. О том, что ты не выполнил ни один из планов, что ставил перед собой ещё когда ты был в школе. И к сожалению, для тебя сон длился всего лишь мнгновение. Как же бы хотелось...
Стрёкот начал раздражать, и ты решительно потянулся к мышке, чтобы выключить то, что издавало этот звук.
Ты сидишь в центре старого кинозала с поднятой рукой, готовой схватить несуществующюю мышку. Единственный источник света - проектор. На экране прокручивается чёрно-белая анимация. Судя по качеству, это была одна из первых анимаций, сделанных человеком.
На соседнем сиденье находится подросток лет пятнадцати и внимательно смотрит на экран. Он одет в чёрные пиджак и брюки, а его голова скрыта капюшоном.
Твои действия?
Роллить ничего не надо - все необходимые роллы делает мастер.
Пропущено 79 постов
1 с картинками.
Пропущено 79 постов, 1 с картинками.
Проводник !QqYFSefITU 15/07/19 Пнд 17:47:20 651746
>>651745
Ну, собственно да, брожение "немного" затянулось. Я думал, что вы (если это читает больше одного человека) либо сразу пойдёте в тот коридор и не будете бояться говорящих (Спойлер: там квест на возвращение домой, который не должен приходиться исключительно ходьбой), либо сразу пойдёте к ведру, и там после нескольких вопросов, которые сделают и мир и цели яснее и понятнее (хотя почему ты цель странной назвал, не понимаю. Вернуться домой - куда уж понятнее?), а потом начнёте движ с некой (Спойлер: это всего лишь сайдквест). Я даже посты писал довольно часто для того чтобы часть с ознакомлением не затянулась. И хорошо, потому что так ГГ добрался до ведра всего за два дня, а не пару недель.
Но мне интересно другое - мне продолжать или можно бросать? Потому что если игрокам пофиг, смысла утруждаться нет.
Аноним 15/07/19 Пнд 17:54:44 651749
>>651746
>Вернуться домой - куда уж понятнее?
Родная жизнь гг кажется не очень привлекательной (по крайней мере, для него самого). Оттого стремления туда возвращаться как-то и нет.
>Но мне интересно другое - мне продолжать или можно бросать?
Лучше подождать, вполне может кто ещё из играющих откликнуться.
Аноним 15/07/19 Пнд 17:59:47 651750
>>651746
Хотя чот я зря растекаюсь. Если тебе интересно вести, то можно и поиграть дальше карма чище будет.
Аноним 15/07/19 Пнд 18:11:17 651754
>>651740
Пока еще ничего итт написать не успел, но читаю с интересом.
>>651746
>мне продолжать или можно бросать?
Если не в тягость, то продолжай. Если что, я поддерживаю вариант пойти пообщаться с Някой.
Аноним 15/07/19 Пнд 21:22:36 651791
Некоторые читатели (типа меня) не могут сидеть онлайн весь день. Поэтому прежде чем плакать от отсутствия реквеста - подожди сутки-двое.

Ещё бы карту мира, а то сейчас идти особо некуда кроме как вперед по сюжету.

Глория Гротворк !!a5K1xbcH6k 09/06/19 Вск 09:34:53 646948 Ответ
15588520328900.jpg (143Кб, 625x639)
625x639
По обращению одного человека выкатываю игру интриг и заговоров, по мотивам сессионной игры.

Описание: Глория является одним из самых прогрессивных государств, а так же защитником всех слабых и обделеных. Возглавляемая Советом Десяти она вмешивается во все конфликты иных государств, как внешние так и внутренние, в том числе и вооруженные. Отправляя своих солдат на чужие войны, Глория таким образом приобретает верных союзников и подданных. Не имея явных противников и прямых угроз из вне, государство тем не менее содержала внушительную по своим размерам регулярную армию рекрутов, а так же множество вооруженных подразделений и силовых структур, которые в свою очередь большую часть времени проводили в учениях. Экономика, военная мощь, политический авторитет, научно-технический прогресс-являлись заслугой Совета Десяти, именно после его создания страна сделала рывок вперёд во всех отраслях, и остаётся первой. Но как и при любом режиме были и те, кого не устраивала такая политика. "Прогресс-прогрессом, но зачем нашими изобретениями делиться с миром?"-негодовали люди, но это было не главным, главным было то что государство принимало чужаков, и выделяло на них пособия из средств налогоплательщиков, а так же рабочие места предпочтительнее было отдавать приезжим, кроме того многие граждане во вмешательстве государства в чужие конфликты угдядывли лишь погоню за ресурсами, которые внутри самой Глории были близки к дефициту, из-за чрезмерной выработки. Да и само участие в чужих войнах, смерть на чужбине за чужие края и чужих людей вдохновляла и воодушевляла далеко не всех.
За видимым успехом, прогрессом и счастьем страны скрывался ропот, который с каждым днём становился чуть громче, и с этим надо было что-то делать, пока тихий ропот не перерос в гром революции.
Государство прогрессивное, стабильное, одних граждан устраивает, других нет.
Цель 1: свернуть текущее правительство и установить новых порядок(выгнать всех приезжих, отказать в поставке разработок зарубеж, усилить контроль за миграцией граждан, разработать альтернативные источники добычи ресурсов, и так далее, можете свои варианты предложить, можете выбрать лишь некоторые)
Цель 2: устранить опасность революции любой ценой и на любом этапе так, что бы минимизировать возможные последсивия.
Цель 3: доступна после первого вооруженного конфликта внутри страны, казни, погромов или иного крупномасштабного события.
Структура власти:
Совет Десяти-это высший орган власти состоящий из назначенных пожизненно правителей в каждом из 10 регионов страны. Из-за узкой специализации каждого региона, никто из совета не может диктовать свою волю остальным членам, однако может иметь больше авторитета в вопросах касающихся специфики его региона.
За члена совета можно поиграть только если вас решат назначить остальные вместо почившего 10-го.
Члены совета ничем не обременены, имеют при себе солидную охрану, крайне редко и только в крайней необходимости посещают иные регионы кроме своего и столичного. Собираются два раза в месяц в столичном регионе для принятия решений. Представляют интересы своего региона, а так же государства, именно совет в полном или неполном составе осуществляет взаимодействие на внешнем уровне с другими государствами. Члены совета не внемлют никому кроме своих регионов и других членов совета. Обладают полномочиями вершить суд и издавать указы в своих регионах как угодно, все действия совершают через своих подчинённых.
Имеют способности: глас повелителя (бонус к убеждению на своей территории +5), любой ценой(+5 к успеху выполнения любого приказа на своей территории) и С.Г.И.нь иммунитет к покушениям на убийство пока рядом есть кто-то из С.Г.И., которые в любом случае будет жертвовать собой для защиты правителя, реагируя моментально даже на скрытые и внезапные атаки в том числе и множественные. Не сражаться. Не передвигаются без охраны. Не противятся воле народа если остались одни.
При совете имеется Служба Государственных Интересов, выполняющая функции безопасности и правопорядка, а так же предотвращения действий и событий несущих в себе опасность для текущего режима. Выполняют приказы, повеления и задачи членов совета непосредственно, могут передвигаться по стране свободно, интересы сотрудников С.Г.И. приоритетные целей, задач и интересов местных органов правопорядка. В случае предательства хозяев должны заведомо сложить с себя полномочия
Способности: подготовка(+2 к боевым навыкам если противником не более двух(для каждого отдельный ролл)), близость к совету(+2 к подкупу). Если верны хозяину, пожертвуют собой защищая в любой ситуации. Страх в глазах людей(-5 к взаимодействию с простолюдинами)
Вельможи- все те из кого выбираются члены совета независимо от титула и достатка, а лишь за личные качества. По сути связующее звено между советом и народом. Являются владельцами различных компаний, предприятий и т.п. как например верфи, поля, шахты, мануфактуры, научные институты, театры и т.д.
Их интересы больше совпадают с народными однако верность совету вынуждает их искать и находить компромиссы и способы сглаживания пока ещё редких народных негодований. Взаимодействуют с вельможами из других регионов. Обладают способностями: народный любимчик(+3 к взаимодействию с народом), жилка(+2 к успеху любой небоевой задумки (доставка оружия-не боевая задумка, вооружение людей-боевая задумка)
Тяжкие телеса(-5 к боевым навыкам), избранность: способны стать членом совета от своего региона, если текущий сложил полномочия или ушел из жизни.

Так же есть сотрудники служб безопасности, чье недовольство миграцией и возникающей преступностью растет с каждым днём, а необходимость разгонять бунты в соседние регионы лишает их возможности проводить время с семьёй. Члены высшего командования могу избираться в члены совета в случае если никто из вельмож региона не дал свое согласие, или не был сочтен достойным. Обладают способностями: один в поле(+2 к боевым навыкам против двух и более противников(три силовика дерущиеся против трёх бандитов будут иметь этот бонус каждый)), военное образование(+2 к любым боевым задумкам, способны принять сторону бунтовщиков. Имеют штраф присяга(-2 к небоевому противодействию Совету, вельможам и С.Г.И. если не отреклись от верности текущему строю, невозможно боевое противодействие под присягой).
Народные люди: купцы, бригадиры, директора, старейшины, бандиты, работники, нищие. Чем хуже жизнь народного человека тем сильнее он разделяет взгляды противником режима. Способны собирать вокруг себя толпу себе подобных, одна судьба(+5 к убеждению себе подобных), плечом к плечу(+2 к успеху любых действий осуществляемых толпой(от 10 человек)), неблагородное происхождение (-2 к любым действиям в одиночку с иными классами)
Могут менять свою верность как хотят, хоть каждый час, как голову напечёт.

Карту выкачу вечером по Москве.
Западные рудники, Восточные добытчики, Северные лесополя, Заводские земли, Столичный регион, Торговые земли,
Западный порт, Южный порт, Военный порт, Водопромышленная область.

Цель Совета сохранить режим, цель недовольных сменить режим. Способов осуществления много, от вооруженного конфликта, до интригантского избрания в совет больше половины недовольных.

Кубик 1д20, без критов.
Иногда будут задания дающие некоторые бонусы, возможно развитие, возможна смена класса. Имеется доля нарратива, и желательна доля логики, скажем 100 нищих не могут ворваться и ограбить банк или военный склад, но могут продуманно захватить например патрульную повозку.
У нас есть паруса, порох, и паровая тяга. Это только только изобретенно, потому есть не у всех, а только у некоторых. Вас могут из паровой машины подстрелить из лука, а могут латные рыцари достать из-за пояса пистоль, но это утрированно. Против гражданских используют деревянные дубинки и тухлые свиные потроха. Канализация работает, водопрод есть, отопление каминное.
Игра на 1-6 игроков. Если будут ещё желающие, выкачу ещё одну сторону конфликта.
Наберётся до вечера один игрок-выкачу ему вводную, не наберется-пожду ещё.
Скрытые действия введу позже
Пока вопросы, пожелания, уточнения, квенты.

При достижений определенных успехов одной из сторон будет событие(финальное или поворотное)
Пропущено 117 постов
13 с картинками.
Пропущено 117 постов, 13 с картинками.
Роб !NXEle5x0Fc 11/07/19 Чтв 09:14:25 651057
>>650890
- Отлично! Тогда мы можем сразу направиться к директору предприятия! Я готов услышать и передать Ваши требования, также, Вы можете выбрать нескольких представителей, которые пойдут со мной непосредственно на переговоры.
Гротворк !!a5K1xbcH6k 11/07/19 Чтв 09:46:42 651058
>>651057
ПСС, на весь запад, как и на другие районы региона, не одно предприятие, их несколько.
-К какому именно? Мы тут с разных предприятий... Пойдем сразу к вельможе, да вилы ему в бок!
Роб !NXEle5x0Fc 11/07/19 Чтв 13:06:51 651078
>>651058
Роб сделал вид, будто и не попал впросак, и сразу же частично поддержал предложение:
- Отлично! Буду рад, если Вы покажите мне дорогу, однако, пока никаких вил. Всегда есть способ договориться мирным путем. Подождем пока с этим.
Гротворк !!a5K1xbcH6k 13/07/19 Суб 14:30:17 651518
>>651078
извините немножко занят непутевыми делами, чуть освобожусь выкачу марш до вельможи Робу и немножко скипну квест Атшина если он не против, ибо затянуто вышло
Атшин !3gkf7iQHCc 13/07/19 Суб 16:05:23 651537

>>651518
Не против. Извините, занят был. Как скипать будешь? Желательно Хацуне оставить, может потом разыграть можно. Да и вообще, влияние на мировоззрение персонажа, дескать, не всё имигранты долбаёбы, есть талантливые.
Текстовых рпг на андроид Тред Аноним 24/05/18 Чтв 10:49:33 606594 Ответ
itgevVDz-5w.jpg (111Кб, 850x824)
850x824
Кидаем сюда текстовые рпг на андроид
Пикча рандом
Пропущено 505 постов
27 с картинками.
Пропущено 505 постов, 27 с картинками.
Аноним 13/07/19 Суб 20:29:26 651596
>>651595
Может, лучше монтировку? А то ещё крест не сработает.
Аноним 13/07/19 Суб 20:32:35 651597
>>651596
С двух рук можно, аки гангста. В одной телефон, в другой монтировка, в третьей шоколадка.
Интересно, нам настоящий Леха звонил?
Аноним 13/07/19 Суб 22:48:43 651608
Ох неспроста Леха нам встретился, ох неспроста. Думается мне что он тоже из этих.
Нас отпустили из города только потому, что за нами ведется присмотр.

Монстр поди на скринсейвер сагрился. Я бы попробовал положить телефон на землю с включенным экраном и съебать. Жалко конечно мобилку терять, но что поделаешь. Своя шкурка дороже. Ещё может быть будет шанс вернуться подобрать.
Аноним 13/07/19 Суб 23:38:42 651614
>>651608
На знак? А не на сам звонок ли?
Аноним 15/07/19 Пнд 22:56:24 651805
Настройки X
Ответить в тред X
15000 [S]
Макс объем: 40Mб, макс кол-во файлов: 4
Кликни/брось файл/ctrl-v
Стикеры X
Избранное / Топ тредов