Текстовые авторские рпг

Создать тред Создать тред

Игры с рулбуками, MTG, реквесты мастеров, и тому подобное караваном уходит в /bg/. Игры по известным сеттингам, механика которых существенно допилена остаются здесь.
ЗАКОЛОЧЕННЫЕ Аноним # OP 17/09/20 Чтв 14:13:13 684980 Ответ
image.png 669Кб, 681x617
681x617
Лор. Правила и объяснение механик - https://docs.google.com/document/d/1PkuDGBYADHOAp7m2RmJzLZsskLJhJTOSawEVLZBpwwo/edit?usp=sharing

Создание персонажа перед стартом (обозначение характеристик) - https://forms.gle/vjoQPVL7JYWV4roFA

Карта и локации -https://docs.google.com/spreadsheets/d/1ABQ9BJ1QGebLfKRdgNh-NS2MFJ0Zf1XPbTDpFZdzTz0/edit?usp=sharing

Сам Innawoods, где происходит работа с инвентарём - https://forms.gle/vjoQPVL7JYWV4roFA
Если проблемы - обновляем Flash и JavaS. Но лично мне помогло исключительно заход через интернет эксплор.

Рекомендуется прочитать правила и объяснения механик. Можете пробежаться мельком, но обязательно остановитесь на пункте "Рекомендации и прочее".


Любой OOC текст пишется под спойлер.
Пропущено 13 постов.
Пропущено 13 постов.
Аноним 23/09/20 Срд 22:20:12 685365
Как я и сказал, игроков нашёл, но если кто-то захочет поиграть - отписывайте мне в телегу: @no_name_from_2ch
И дайте уже треду утонуть епт.
23/09/20 Срд 22:30:18 685366
>>685365
Расслабься, скоро утонетесли остальные игры будут постить в норм режиме
Аноним 24/09/20 Чтв 05:02:51 685374
>>685365
>@no_name_from_2ch
А чисто почитать можно. То есть не играть а читать?
Аноним 24/09/20 Чтв 13:10:08 685384
Аноним 24/09/20 Чтв 13:11:04 685385
>>685384
Так же по советам этого адеквата >>684985 поменял механику, чтобы можно было играть адекватно.

Искры во тьме: игровой ОП !!guaW287Cxo 02/04/20 Чтв 18:33:48 670188 Ответ
image.png 1185Кб, 1024x576
1024x576
stars.png 2156Кб, 6144x6840
6144x6840
К концу 21 века произошло четыре важных вещи. Закон Мура никуда не делся; генетические манипуляции стали относительно простыми и дешёвыми; малоинвазивные импланты вошли в жизнь прочно и обширно. Наконец, четвёртое: всё перечисленное стало доступно широкой общественности.

Один философ в своё время сказал: "Цивилизация погибнет тогда, когда можно будет в гараже из товаров бакалеи собрать оружие массового поражения". Ну, всё было не настолько плохо, но новые штаммы гриппа и синтезаторы взрывчатки, создаваемые чуть ли не школьникам, и полиция, пытающаяся контролировать этот бардак, со временем всех порядком достали. Отдельные радикальные группы стали разбегаться как можно дальше от этого бардака. Как правило - на плавучие города в тропиках, в тундры и пустыни, очень изредка - на орбиту и дальше. Так, в попытках защитить свою приватность и микрофлору кишечника, человечество начало заселять солнечную систему. А технологии тем временем продолжали развиваться, и не в последнюю очередь - внутри образованных этими беглецами анклавов.

Прошло ещё тридцать лет. Технологическая сингулярность подбиралась всё ближе, и жить в Солнечной системе было совсем неуютно. В Соларнете гуляли откалиброванные фундаменталистами сильные ИИ, адепты коллективного разума ассимилировали целые станции где-то в Поясе астероидов, а в картинках с котиками попадались смертельные мемагенты. Очень многим это не понравилось. Очень многие взяли в руки рейлганы и начали валить всех, кто выглядел как слишком уж трансчеловек.

Некая "Исход Лтд" в таких условиях пришлась кстати. Потому что эта компания спёрла то ли из правительственной лаборатории, то ли у какого-то ИИ наработки по гипервратам. И умудрилась построить их на высокой земной орбите, предлагая всем желающим билет с Земли в один конец.

Почему это так важно? О, очень просто. В творящемся вокруг бардаке было бы весьма проблематично собрать и запустить корабль, способный выдержать тысячи лет пути на досветовых скоростях. А вот ядерную чушку с ресурсом "до Плутона и обратно" - можно попробовать. И поэтому, хотя стоимость была заявлена совершенно неприличная, всё равно нашлась масса желающих.

Чиновники и главы правительств, СЕО корпораций, эксцентричные миллиардеры, радикалисты, сектанты и так далее - все эти ребята совершенно не хотели сидеть и ждать, пока их ассимилирует истекающая слизью Комунна Мичурина или задавят танками вошедшие в инквизиторский раж поборники Чистоты. "Исход" уверяет, что переход неотслеживаем и заканчивается на расстоянии светового месяца от произвольной умеренно пригодной для жизни звездной системы, так что это, пожалуй, был самый лучший шанс из имеющихся на планете.

Врата уничтожили через пару месяцев после начала работы, но в сеть утекли полные чертежи, и неизвестно даже приблизительно, сколько народу ими воспользовалось. Так что космос теперь стал весьма людным местом. А кто в итоге победил на Старой Земле, и что вообще теперь стало с прародиной человечества - вопрос пока сугубо академический.

Стратегия о колонистах, сбежавших с умирающей земляшки.
Обсуждач: https://2ch.hk/wr/res/670183.html
Правила и актуальные треды: https://docs.google.com/document/d/1XkD1TJrU6PW_a8wRY1YpVfrInNEpIe1hwQowjYTwuYY/edit
Список колоний: https://docs.google.com/document/d/1uhzEKIQlmAgfHZBkJqR0WsLTVZYFvb7LXWQVkjD234s/edit
Пропущено 47 постов
39 с картинками.
Пропущено 47 постов, 39 с картинками.
Лига Первых: небо из льда (1/2) ОП !!guaW287Cxo 13/09/20 Вск 08:11:00 684818
3-1-социология.jpg 87Кб, 615x290
615x290
3-2-интерфейс б[...].jpg 452Кб, 1365x765
1365x765
3-3-входной муз[...].jpg 42Кб, 600x400
600x400
>>681470
- Нельзя!
- Можно!
- Нельзя!
- Можно!
- Да говорю же, нельзя!
- Если начальство сказало "хорек", значит роди ему этого гребаного хорька!


- Из совещания по строительству Института Звёздного Неба

То ли Диана переборщила с популизмом, то ли действительно беспокоилась о благополучии своих подопечных - но на разработку индивидуализированных программ умного окружения и социологии пустили такое количество самых разных специалистов, что из них можно было бы, при желании, выделить колонистов для ещё пары планет. Но пока требовался только "уникальный подход к каждому человеку", тщательной имитацией которого занимались бизнесмены ещё в начале 21 века. Поскольку теперь задачей был действительно индивидуальный подход, а не сбор маркетинговых данных, всё прошло вполне неплохо.
Хотя, конечно, работёнка вышла воистину адская. Каждого жителя колонии лично спросили, какими данными и при каких условиях он согласен делиться; для каждого жилого блока согласовали свои, часто - строго индивидуальные наборы датчиков и актуаторов "умного окружения"; наконец, после долгих и муторных переговоров "цифровые деревни", составлявшие сеть колонии, пришли к договорам о передаче и шифровании этих данных. Чей-то придушенный писк на тему того, что нужно быть полным психопатом, чтобы шифровать поток сырых телеметрических данных, и что это снизит пропускные возможности сетей в разы, был дружно проигнорирован - безопасность личной информации торжествовала. Про высказанное ещё при высадке общее пожелание, кстати, не забыли - почти все созданные виртуальные помощники носили имя "Диана".

В проект колониальной социологии ресурсов вбухали кабы не больше, чем в индивидуализацию умных домов, но среди занимавшихся проектом добровольцев явно было слишком много любителей минархизма. Так что результат получился специфичным: с одной стороны модели субсообществ колонии довольно точны в части описания их потребностей и пожеланий. С другой - в тех местах, которые можно использовать для предсказания и манипуляций общественным мнением, имеется масса дыр и тщательно замаскированных следов преднамеренного саботажа. Это не говоря уж о том, что в закрытых каналах то и дело всплывают документы о наиболее вероятных методах психологического воздействия со стороны руководства колонии и рекомендации по избавлению от него. И да, скорее всего это всё устраивают конфиденциалисты. В общем, так себе успех.

На научном фронте дела шли чуть спокойнее. Секвенирование ДНК после переориентации на поиск болезней и возможных проблем (приводящее, соответственно, к ощутимому сужению задачи) даже на ничуть не увеличившихся мощностях прошло вполне успешно. Результаты были несомненно полезными, но не слишком неожиданными: склонность к повышенному внутричерепному давлению (что в условиях сниженной гравитации, и так вызывающей отёки верхней половины тела, особенно неприятно), повышенная вероятность подагры и целый ворох возможных психоневрологических заболеваний, в частности склонностей к шизофрении и эпилепсии. Стандартный набор болезней, преследующих гениев. Всё это можно без больших проблем поправить генной терапией, но вот не ухудшит ли лечение средний IQ колонии - большой вопрос.

Вообще под "новыми типами компьютеров" подразумевались массовые оптронные и квантовые вычислительные системы - и, безусловно, в самом ближайшем будущем их выкатят на производство. Пока же для качественного скачка оказалось достаточно тщательного перепроектирования пользовательских интерфейсов. Казалось бы, мало на что может повлиять взаимное расположение двух кнопок на экране; но если этих экранов несколько тысяч, и все без исключения пользователи обучены наиболее эффективным методам ввода и усвоения информации... В общем, эффект налицо.

Экзобиология, как ей и положено, преподнесла несколько сюрпризов. Казалось бы, при совмещении понятий "жизнь" и "планетоид без магнитосферы" любой здоровый человек должен зайтись в гомерическом хохоте, но это был явно не тот случай. Буквально сразу после начала исследований кто-то предложил растопить небольшой фрагмент местного льда и завести небольшой бассейн из местной воды - просто на всякий случай. Через две недели обнаружилось, что в бассейне завелось нечто похожее на плесень. Всё б ничего, но бассейн предварительно полностью стерилизовали, а эта "плесень" имела совершенно неземной набор белков. Покопавшись ещё немного, в воде обнаружили тихоходок, странноватого вида вирусы (к большому облегчению специалистов - совершенно несовместимые с земными клетками) и совершенно явственные останки фитопланктона. Это несомненное доказательство того, что когда-то вода на этой планете была жидкой, а гравитация - вполне приемлемой; осталось только уломать орущую и брыкающуюся от самой этой мысли физику.
Говорить же об организмах, способных выжить и принести колонистам пользу, пока сложновато. Температура, близкая к абсолютному нулю, жёсткая радиация, метеориты... Не, кое-какие земные экстремофилы могли бы, пожалуй, существовать и даже размножаться в таких условиях, но без очень серьёзных исследований и генного конструирования тут не обойтись.

Со второго раза освоение экзодобычи и подземного строительства прошло без происшествий. Собственно, задачи были в чём-то родственными: занимавшийся проектированием модульного подземного города коллектив просто слегка отвлёкся в ответ на запрос рабочих, и ресурсы у колонии появились резко и в большом объёме. Впрочем, со своей основной задачей эта группа тоже справилась: как выяснилось, должной степени гениальность рядовых исполнителей, изначальная заточенность архитектуры под быструю модификацию, а также специфичный набор люфтов и креплений в конструкциях вполне решают все проблемы подлёдного строительства. Итоговый шаблонный проект либо позволяет зданию двигаться со всем ледовым массивом, либо тем или иным образом обеспечивать "обтекание" льдом на необходимом периметре. А геологоразведка, необходимая для облегчения проходки, была проведена ещё раньше - оставалось только обеспечить строителям быстрый и простой доступ к ней.

C характерным "чи-чинг!", означающим сильный перерасход бюджетных средств из кассы колонии, окончилось наконец и строительство новой обсерватории. Точнее, того, что по изначальному проекту проходило как обсерватория; архитекторы, вероятно, слишком близко к сердцу приняли требование "построить храм науки". Парадный вход этого сооружения ведёт через музей, полный иллюстрирующих разные законы - от закона Архимеда и закона сохранения импульса до эффекта Казимира - инсталляций. Некоторые из них, разумеется, ненастоящие: никто не будет размещать в выставочном зале докритический атомный реактор. Как было заявлено на открытии, эта экспозиция "должна напоминать каждому входящему о единстве и нерушимости физических законов". Неофициальные цели - вызывать неожиданные, но полезные для дела ассоциации у работающих в здании учёных и детский восторг у всех остальных. А за музеем начиналась бесконечная анфилада лабораторий, детекторных залов и серверных, оформленных в стиле безукоризненного метапримитивизма. Не имея возможности наблюдать местное небо классическими средствами, строители подумали и решили впихнуть всё, что может хоть как-то сойти за неклассические. В результате в обсерватории оказались: трёхмерный гравиметр, детектор нейтрино, огромные выдвижные матрицы, способные рассмотреть местное небо в почти всех диапазонах и, благодаря люмитрибу, гораздо более дешёвые, чем на Земле... В общем, вышел скорее академгородок, во избежание засветки расположенный на немалом расстоянии от основной колонии, чем обсерватория. То, что при этом удалось всего лишь в два раза превысить смету, а не сожрать подчистую все ресурсы колонии, заслуга одного из самых молодых членов совета архитекторов. Его личное дело с предложенной резолюцией - "вынести строгий выговор и назначить главой Оперативного Управления Строительства" - уже лежит у Дианы на рабочем столе.
Лига Первых: небо из льда (2/2) ОП !!guaW287Cxo 13/09/20 Вск 08:12:24 684819
3-5-лаба минус.jpg 35Кб, 512x253
512x253
3-4-метапримити[...].jpg 53Кб, 634x411
634x411
Макаба опять подъела одну из картинок. С чего это, интересно.

К сожалению, даже небольшое превышение потребления в одном месте означает недостаток ресурсов в другом. Научная лаборатория, строившаяся, в общем-то, с теми же целями, в тех же условиях и даже с привлечением группы вроде как лучших архитекторов колонии, провалилась. Причём провалилась в самом буквальном смысле - пытаясь вывернуться в условиях возникшего дефицита, строители доэкономились до того, что наполовину готовая лаборатория, в некоторых участках которой уже началась чистовая отделка, обрушилась сама в себя. Пострадавших при этом, слава науке, не было, но теперь строительство придётся начинать заново и в каком-нибудь совершенно другом месте - из получившегося крошева вряд ли что-то удастся восстановить.

И наконец две последних новости, полученных от того, что должно было быть обсерваторией, а стало Институтом Звёздного Неба. Во-первых, поток нейтрино от местной звезды так же нестабилен, как от более далёких звёзд; во-вторых, здешнее небо плюётся экзотическими частицами гораздо чаще, чем ему положено. Можно не сомневаться: источник местных аномалий расположен не далее высокой орбиты планеты и, как минимум частично, поддаётся изучению существующими инструментами. Это хорошая новость.


Социология 9:
Умное окружение - Социология, сложность 1, Затраты 1 (конфиденциалисты) - успех с десяткой. +1 к изучению ветви Социологии благодаря сверхиндивидуализированому подходу.
Колониальная Социология - Социология, сложность 1, Затраты 2 (сама теха + конфиденциалисты) - успех с единицей (еще одну единицу съела десятка). Внедрить-то внедрили, но конфиденциалисты никуда не делись и продолжают усиливать своё влияние. Правда, "Плюрализм" (+1 к сложности убеждения и переубеждения колонистов, см. куб в обсуждаче) провалился. Ну ничего, в следующий раз попробуют что-нибудь другое.

Наука 3:
Секвенирование ДНК колонистов - Наука, сложность 1 - успех.
Новые типы компьютеров - Наука, сложность 1 - успех.
Экзобиология - Наука, сложность 1, 1 куб+2 куба от лидера - успех, Диане +1 опыт. После строительства Института Экзобиологии будет доступен специальный проект на создание микробов, способных вырабатывать что-то полезное даже здесь.

Производство 7:
Научная лаборатория - Производство сложность 1, особ. усл. 1 куб (подо льдом), +2 куба от перка - особые условия не вычитают куб, а требуют дополнительного успеха, но один хрен провал.
Экзодобыча - Производство, сложность 1 - успех.
Подземное строительство - Производство, сложность 1, особ. усл. нет (это всё-таки проект, а не здание) - дополнительный куб 4, но всё равно успешно.
Обсерватория - Производство, сложность 1, особ. усл. 1 (подо льдом), 3 куба - тоже следовало бы кинуть третий, и вообще строить обсерваторию до изучения Постземной Астрономии нельзя, но ебана мать, две десятки! Безграничный успех, уникальное здание "Институт Звёздного Неба" (+1 к Науке, +1 к изучению Физики пространства) и великий архитектор [вставить имя], +1 к строительству, получите-распишитесь. Да, я внаглую слизал входной музей с Эврики.

Доступен проект "Загадка неба Ютропии": сложность два, два этапа, применимы модификаторы от изучения Физики Пространства. Настало время выяснить, блджад, что творится с местным небом!

Кстати, ресурсы от "Разборки звездолёта" кончились.
Дети Солнца: мирмики, только вперёд ОП !!guaW287Cxo 18/09/20 Птн 03:44:04 684997
3-1-экзоскелет.jpg 498Кб, 1920x1920
1920x1920
3-2-расщелина.jpg 72Кб, 375x561
375x561
Из соображений символизма (и простоты строительства на освободившемся месте) Совет Колонии решено было расположить на поверхности. Следуя старой тенденции, здание сделали настолько кубистским, насколько это было возможно. Приземистый ромб центрального зала собраний, вокруг которого расположились более мелкие, но столь же строгие ромбы - Зал Исполнительного Совета, административные помещения, будущий музей колонии и небольшой ангар на некое теоретическое будущее. У здания даже имелся вход, хотя и чисто символический - большая часть коммуникаций шла под землю. Внутри тоже преобладал… Не кубизм, конечно, но некая строгость линий. Прямые углы, геометрические узоры и вездесущие символы солнца, присутствующие в оформлении каждого помещения и каждого зала.
С лабораторией так заморачиваться, разумеется, не стали: разместили как все остальное - под землей, а из украшений сделали только барельеф Аллана Эгиванда, с отеческой строгостью наблюдающий за всеми проходящими через главный вход. Возник и один довольно неожиданный эффект: за время строительства и доводки лаборатории разместившиеся там учёные завели большое количество знакомств с занимавшимися этим рабочими и инженерами. Последовавший сразу за этим всплеск мелких улучшений на производстве лишний раз напомнил о полезности горизонтальных связей в компании.
Возможно с этим связан и успех двух следующих проектов - экзоскелетов и экзоминералогии. Проблему тремора экзоскелетов, например, решили любопытным полимерным теплоизолятором. Его производство достаточно трудоёмко, но что лучше - два лишних цеха органического синтеза или постоянные инвалидности и стачки? Ответ очевиден. Правда кроме этого требовалось ещё убедить население, что проблема решена, но это стандартная задача со стандартным решением. Отпечатать и расклеить плакаты, провести несколько показательных испытаний, на которых главный инженер, страшно ругаясь, топчется с экзоскелетом по пояс в ледяной воде, запустить серия проповедей "Экзоскелет - это хорошо и правильно", и так далее.
И всё б ничего, если бы эта стандартная схема не была рассчитана на обычных людей. рядовые жители же Ледоса из-за заметного сектантства и сильного сужения информационного поля к ним совершенно не относились - потому что, в частности, обладали теперь в разы большей внушаемостью. И они приняли пущенную компанию слишком близко к сердцу. Буквально через несколько дней все до единого жители колонии носили экзоскелеты, украшенные в соответствии с их кастой; выходить без него на люди стало просто неприлично. Экзоскелет стали вплетать в проповеди как образец совершенной машины для помощи людям. Отдельные товарищи даже ударились в радикализм и начали озвучивать возвышенческие идеи "о сращивании с божественной машиной поддержки". Произошло буквально обожествление костыля. Несомненный плюс - теперь все бегают гораздо бодрее.
Что же касается экзоминералогии - с ней произошло небольшое, но очень приятное чудо, которое заставило бы задуматься даже ярого атеиста-солнцененавистника. Поиски ресурсов на поверхности, даже при очень большой удалённости экспедиций, успехом не увенчались - ничего похожего на ферриты вокруг не было. Однако уже на обратном пути в одной из наиболее глубоких расщелин учёные заметили лёд необычно тёмного цвета, содержащий какую-то странную взвесь. С формулировкой "да пусть будет" кусочек этого льда откололи и унесли с собой на экспертизу. И, к безграничному удивлению геологов, указанная взвесь во льду оказалась оксидом железа! Из этого следуют два важных вывода: во-первых где-то глубоко внизу железо, похоже, всё-таки есть, а во-вторых местная псевдожизнь, похоже, может его потихонечку оттуда извлекать. Ну или просто во время одного из периодов таяния из расщелины подняло песок, хрен его знает. Главное - у колонии теперь есть хоть какие-то ресурсы, а значит и надежда на достаточно устойчивое развитие.
К борьбе с повторным приходом в колонию упаднических настроений "Отчаявшихся" социологи тоже подошли со всей серьёзностью - и на этот раз точно соизмеряя силу воздействия. "Мобилизация населения" прошла, правда, несколько специфично - жителям Ледоса не столько требовались подъём боевого духа и гражданского самосознания, сколько более качественная координация и меньшие колебания поперёк общей линии партии. Переводя на понятный язык - в первую очередь требовалось принять меры против радикализации. С этим, опять же, прекрасно справились "уездные батюшки": с ними наладили достаточно хорошие каналы связи и начали исподволь собирать данные об их деятельности. Их автономность, делавшую их такими полезными и эффективными, никто не трогал. Но руководству очень хотелось знать общие настроения в колонии: так они надеялись заранее заметить и задавить в зародыше новые радикальные движения.
Первые приготовления к некой абстрактной аварийной ситуации или войне прошли и вовсе странно, во всяком случае с точки зрения незнакомого с колонией наблюдателя. С только-только найденными (и довольно слабыми) запасами металлов сделать что-то приличное было очень сложно. Но здесь тоже прошли проверенным путём - изменив не мир вокруг, а мягкое и податливое сознание колонистов. Для этого не потребовалось никакого промывания мозгов, просто немного методичек и очень много прилежания. Теперь в случае какой-то катастрофы каждый житель колонии начнёт действовать по очень простым, но полезным шаблонам, призванным обеспечить максимальную живучесть колонии и её систем СЖО в частности. Видели когда-нибудь, как муравьи защищают свои аквариумы? Каждый из них руководствуется достаточно несложными (и часто опасными для самого муравья) схемами поведения и передачи данных, но в целом они создают вполне разумную деятельность и нередко эффективно защищают муравейник от весьма серьёзных угроз. Делать такое с людьми бесчеловечно - у них как минимум нет необходимых для быстрой коммуникации химических желёз. Но, с другой стороны, не для этого ли существует генетика?


Ебаные гуглдоки сожрали половину этого поста, и мне пришлось её переписывать. Ненавижу. Дети, не полагайтесь на интеллектуальные системы.
Да, знаю что халтура, зато почти быстро. Yay.

Производство
Совет Колонии - успех.
Научная лаборатория - успех с десяткой. Лаба дает +1 к изучению ветви Производства.
Экзоскелеты - успех, очко (мне никогда не надоесть про это шутить) лидеру.

Наука
Экзоминералогия - успех с десяткой. Найден железосодержащий лёд, поднимающийся из какой-то особо глубокой трешины на поверхности.

Общество (и борьба с возможным рецидивом отчаявшихся)
Соцпроект "Убедить население в безопасности экзоскелетов" - успех с десяткой. Экзоскелеты стали буквально частью культуры колонии вплоть до лёгкого тостерства во имя прогресса и во исполнение воли пророка. Дополнительно +1 Общества.
Мобилизация населения - успех.
Para bellum - успех с десяткой. +2 куба к починке Стресса колонии, буде это понадобится.

Успех успех успех слава солнцу! Это пизда, ни одного провала. Автоматически добавлен эффект "Энтузиазм" - Общество +1 до первого критического провала.

А, ещё после изучения "Генной модификации населения" будет доступен уникальный проект "Коммуникационные железы". Не скажу пока, что он даст, но муравьи одобрили бы.
Лига Первых !aohfJ9ZqpQ 24/09/20 Чтв 11:33:14 685381
image.png 2462Кб, 2101x1100
2101x1100
image.png 212Кб, 626x411
626x411
image.png 1296Кб, 1280x720
1280x720
image.png 444Кб, 612x408
612x408
Стремится каждый, достигают вместе.

Ресурсов, особенно сотрудников для стабильной и интенсивной работы не хватало, но новоиспеченный директор Института Звездного Неба был полон решимости и способствовал тому, чтобы открытие прошло максимально быстро и без торжеств. Приступить к работе немедленно и опередить в своих исследованиях возможные теории, которые могут родиться в обществе из-за невозможности оглядеться в ближайшем космическом пространстве этого нового мира. Они разрабатывали любые предположения: скопления темной материи, темной энергии, неизбежный дефект вселенского пространства, искусственная аномалия, возникшая при гиперпрыжке, а может быть это колебание некой массивной гравитационной волны и таковое происходит регулярно в этих областях. В назидании от лидера колонистов к сотрудникам института говорилось "уверенность в выбранном пути не должна покидать умы и сердца колонистов, а значит нам нужно научиться смотреть поверх травы, какой высокой бы она ни была".
Загадка неба Ютропии первый этап, слож 2 — наука 2, +1 к физике пространства от ИЗН 3d10: (7 + 9 + 7) = 23

Выявление насущных проблем на уровне ДНК открыло широкую дорогу перед генетиками, которой они давно не против пойти. Им была поставлена задача разработать и испытать методику внесения изменений в геном человека, для избавления от наследственных заболеваний, которые в условиях малого населения могли укорениться в обществе уже через три-четыре поколения. Испытания на грызунах прошли успешно — респираторный синдром отступил, и даже более того. Вылеченная крыса давала здоровое потомство. Крысята имели хороший аппетит и никакой одышки или выделений из слизистых. С разрешения научного совета генетики приступили к испытаниям на добровольце. Это была девушка, причем одна из первых забеременевших на Ютропии. Врожденный альбинизм не приносил ей проблем, но победа над ним могла принести колонии огромную пользу.
Генная терапия, слож 1 — наука 2 2d10: (4 + 4) = 8

Неспособность в экзометеорологию как и раньше забавляла супругу Огюста, главного метеоролога, однако тот и не думал сдаваться. Раз ничего кроме метеоров изучать нечего, да и те проносятся на гигантской скорости, ни тебе здрасти, ни до свидания, то ему пришлось превратить профессию метеоролога в нечто иное. Огюст отважно совершал вылазки на поверхность и все свое время тратил на исследования метеоритов и создаваемых ими кратеров во льду. Он ударился в математику, астрономию, физику и даже баллистику. С головой погружаясь измерения и обследования каждой трещины, каждой промоины. Промоины? Да! Метеоры за секунду заставляли расплавиться и даже испариться тонны льда, который иногда разлетался брызгами и растекался по поверхности, хотя и не надолго. Исследователь уже предвкушал как утрет нос насмешнице жене своей новой статьей "Дожди Ютропии".
Экзометеорология, слож 1 — наука 1 1d10: (10) = 10(вторая попытка)

Гении вычислительной техники с позволения руководства решили внедрить идею туманных вычислений уже сейчас. И правильно — решили сверху — незачем ждать когда это потребуется в связи с нехваткой мощностей. Если все пройдет гладко, то весь проект сразу можно будет передать в пользование самых передовых ученых, а может и сразу в Институт Звездного Неба, который пока далек от разгадки гравитационных возмущений.
Туманные вычисления, слож 1 — наука 1 1d10: (8) = 8

Главой Оперативного Управления Строительства был назначен Орвилан Харт. Рано поседевший архитектор с живым взглядом и хорошим вкусом. Его незаурядный талант теперь должен был помочь избежать очередной неудачи с постройкой научной лаборатории. Браться за чужой проект ему было мягко говоря неохота, однако любопытство брало верх. Ему было интересно насколько сильно он сможет его видоизменить и улучшить. Он принял вызов и лично руководил работами.
Научная лаборатория, слож 1 — производство 1, +1 архитектор Орвилан Харт

Диана как и прежде имела в своем распоряжении уйму сил и энергии, которые могла потратить не только на управление колонией, но и на внесение вклада в научную деятельность. На этот раз она взялась за добычу образцов местной жизни и вовлекла в это занятие как половину личного состава ресурсодобытчиков, так и разведывательный корпус, который уже давно должен был себя хоть где-то реализовать. Вторые, чей средний возраст был довольно юным, были очень воодушевлены появлением лидера в своих рядах. Они с упоением слушали речи Дианы, которая раскрылась перед ними не как управленец, но как исследователь, готовая первой встретить неизвестное. Она рассказывала как опасны могут быть любые неземные организмы, даже продуценты и споры, если вести работу не предприняв нужных мер безопасности.
Добыча образцов местной жизни, слож 1 - производство 1, +3 куба от Дианы 4d10: (1 + 2 + 1 + 2) = 6 (заменил адаптивное производство)

Институт экзобиологии, без которого Диана не представляла колонию, начал возводиться уже по устоявшейся архитектурной схеме. Очередное грандиозное строительство Ютропианцы начинали уже без страха и опаски. Бурить, разламывать и крошить ледяные пласты для них уже было не впервой. Голубые глыбы были в их глазах становились лишь плацдармом для освоения и покорения, и работа спорилась настолько свободно, что рабочие делали ее практически не глядя, уделяя внимание другим нюансам. Например матерые бурильщики уже различали по двадцать типов льда и каждому придумали отдельное название. От них новые термины перешли к строителям, которые в свою очередь передали новые знания дальше, друзьям и семьям, и привело к тому, что просто сказать "лёд" было уже невежеством.
Институт Экзобиологии, слож 2 — производство 3, +2 от перка Продуманная архитектура

В будущем предстояли кардинальные изменения в жизни колонистов. Они были неизбежны в связи с тем, что их новый мир оказался крайне неприветлив, а приспосабливаться и прогибаться, хоть это и было сильной стороной умников, было не под стать настрою и девизу колонии. Особым распоряжением Дианы обществу были предоставлены все упоминания осуждаемых технологий, когда те приносили пользу, с уклоном на генетику и скрещивание видов. Диана чувствовала что руководство колонии должно, просто обязано помочь населению быть готовыми к любым радикальным изменениям. Они должны слышать голос разума, глас логики, а не поддаваться эмоциям или страху толпы. Они должны понимать, что путь, которым Диана их ведет, ведет главным образом к их благополучию, и пусть для этого потребуется слегка пожонглировать психологическими приемчиками - так уж устроен человек.
Окно Овертона, слож 1 — общество 2 2d10: (3 + 6) = 9

Вместе с вышесказанным стоит отметить, что немало совещаний прошло на тему усовершенствования метода управления колонией. Пришлось потратиться и снова подсыпать технологий в повседневную жизнь жителей, чтобы любой колонист мог оставить заявку на что угодно потратив минимально усилий, и в то же время чтобы виртуальный помощник, воспользовавшись этим обращением могла информировать жителя о текущих целях колонии, о вставших перед ней проблемах, об успехах, а так же вывести для жителя его индивидуальные задачи, планы и статистику. Конечно человек не должен чувствовать себя в узде, но лишь имеющий четкую цель может уверенно идти к ней.
Колониальное управление, слож 2, затр 1 — общество 4, +1 к проектам социологии от Сверхиндивидуального умного окружения

В здании совета колонии был и особый отдел — отдел пропаганды. Первое время они в недоумении сидели практически без работы, потому что не имели распоряжений влиять на общественное мнение. Диана верила что истинное мнение колонистов по большинству вопросов будет полезнее навязанного, потому не спешила формировать порядок работы этого отдела, однако настало время подобных экспериментов. Отделу было предложено еженедельно рассылать опросник колонистам, где те смогли бы сами указать какую пропаганду считают нужной и здравой. Дальше разумеется следовало из самых популярных вариантов выбрать те, которые кажутся нужными и здравыми идейному руководству колонии, и от этого плясать.
Новые способы пропаганды, слож 2 — общество 3 3d10: (7 + 2 + 6) = 15
Лига Первых !aohfJ9ZqpQ 24/09/20 Чтв 11:47:23 685382
>>685381
Научная лаборатория 2d10: (3 + 3) = 6
Институт экзобиологии 5d10: (3 + 10 + 7 + 5 + 5) = 30
Колониальное управление 5d10: (3 + 6 + 8 + 8 + 1) = 26
ЗМОТАКТИКАОбсуждение !M6el0uE/zk # OP 09/09/20 Срд 10:23:50 684562 Ответ
001Карта03.jpg 4015Кб, 5375x5508
5375x5508
Создаю новую игру ЗМО_ТАКТИКА. Играем на гексах, но уже не государствами а юнитами. Возможно группой юнитов или каждый своим персом. Пока решаю Пока механ под индивидуального персонажа каждому пилю. Если желающих не будет или будет 1,5 землекопа тогда дам под командование группу спец. бойцов.

Итак вы боец элитного спец. подразделения или просто линейной пехоты. Вы можете строить домики, заводики, палатки, рыть окопы, строит блиндажи и захватывать территории. ТНП и ТПП - игровая валюта. Товары Народного Потребления типа зубной пасты или туалетной бумаги и Товары Промышленного Потребления типа гаек, болтов и шайб.

Один ход типа один день. это отладочный тред я сам в нем буду проверять механ и пр. Сейчас есть идея и общие правила, нет механа по оружию. Скорее всего будет кидать D6 как обычно на 5+ ранение врагу наносим. Придумываю оружие и статы для него. Если хотите то можете протестировать бетта тест.

Пишите имя персонажа или нек как в играх варгеймах типа Джон, Боб, Ашот, Серега, Смитт, Локк и пр. Спрайт можете свой прислать, черно-белый солдатик. У вас есть персонаж и 10 очков навыков. Навыки:

1. Маневр
2. Жизни HP
3. Рукопашная РБ (кол-во кубов при атаке)
4. Скорострельность (кол-во кубов при стрельбе, каждые 25 очков +1 куб)
5. Сила (вместимость рюкзака)
6. Инженерные навыки (возможность стройки, быстрота постройки, каждый 10 очков -1 ко времени постройки)
7. Медик (возможность лечить, каждые 10 очков +1 вылеченное ранение)
8. Холодное оружие (возможность использовать ножи, топоры и лопатки, каждые 10 очков +1 куб в РБ с холодным оружием в руках.)
9. Легкое стр. оружие (возможность использовать пистолеты, пистолет-пулеметы и пр., каждые 10 очков +1 куб при стрельбе с легким оружием оружием в руках)
10. Тяжелое оружие (возможность использовать автоматы, пулеметы, гранатометы и пр., каждые 10 очков +1 куб при стрельбе с тяжелым оружием в руках)
11. Стационарное оружие (возможность использовать стационарные пулеметы, минометы и пр., каждые 10 очков +1 куб при стрельбе с тяжелым оружием в руках)

После этого выбираете гекс (шестигранник) с любым номером на суше на полуострове свыше и я вас туда рисую.

Можно написать историю кто вы, откуда, где раньше воевали и т.д. любая эпоха от ПМВ до 21 века. За отыгрыш и интересную пасту кидаю вам опыт. при наборе 100 очков опыта получаете 1 очко способностей и кидаете его куда хотите в навыки свыше. Картинки и фоточки приветствуются, но с оговорочками, что бы они подходили по смыслу. Оружие можно сделать только на заводах, в домах или в деревнях. СМ, карту в легенде. Список и стоимость оружия предоставлю позже, как раз думаю над ним. Пишите свои советы.

Сорри если что не так или если я кого-то там потревожил - идите лесом в общем...
Пропущено 6 постов
4 с картинками.
Пропущено 6 постов, 4 с картинками.
!M6el0uE/zk 10/09/20 Чтв 15:40:27 684639
001Карта0302.jpg 4030Кб, 5375x5508
5375x5508
Макс сидел на бревне и размышлял:

- Так я на этом острове пока один, нужно осмотреться, определить где я. Нужно пройти по всему берегу острова и найти следы жизнедеятельности, может следы от гусениц бульдозера или протекторы от шин автомашины. Кроме этого нужно найти жилище, может быть собрать веток и построить шалаш...

И тут он увидел на чем сидит - это было ровное бревно из которого делают избы на Руси. Рядом еще одно и пакет с припасами.

- О! Еда...

Вы получили рюкзак и 10 ТНП и 10 ТПП. Обратите внимание что Товары Промышленного и Народного потребления нужны для постройки зданий - они разбросаны по острову. Можно их собирать и строить дома.
!M6el0uE/zk # OP 11/09/20 Птн 12:06:09 684675
001Карта0303.jpg 4041Кб, 5375x5508
5375x5508
Фрагмент.jpg 51Кб, 538x774
538x774
Ход 1 закончен, начался ход 2:

Все земли окрашенные салатовым цветом приносят доход:

См. картинку.

Макс уложил все найденные вещи в рюкзак и прошел еще на 100 метров:

Марш в гекс №25-04
!M6el0uE/zk # OP 11/09/20 Птн 12:09:55 684677
Да как то странно получается, лично я пока круче стандартного ЗМО-1 ничего не нашел...
Аноним 23/09/20 Срд 23:03:24 685370
бамп
23/09/20 Срд 23:05:05 685371
Нахуя блять? ОП сам не хочет бампать черновик
Захват территорий 3 сезон. Тред полуторный, им. Жигулевского. Аноним 27/08/20 Чтв 22:26:22 683397 Ответ
Карта.png 2298Кб, 2500x1365
2500x1365
Старый, полулегитимный без галки ОПа тонет здесь: >>673260 (OP)

3 перезапуск мира когда-то великой игры. Суть ЗТ-тредов в следующем: Вы действуете, ОП Петросян и хуй подсчитывает. Успешность и сила воздействия ваших постов зависит от двух элементов - рисунков собственного производства и паст. В зависимости от креативности, проработанности, качества и другого за пасту или рисунок может даваться разное количество очков.
Также с помощью роллов можно усилить свой пост, как повезёт. В качестве роллов используются кубы ##5д10##. Прям так и прописывать в конце каждого поста, "д" английская d. Успешные комбо (совпадения последних чисел в скобках после броска кубов) умножают общее число баллов за пост на следующее значение:
Дабл х2
Трипл х3
Квадрипл х4
Пентипл х5

Мэдскиллзы приветствуются любого уровня, главное, чтобы было понятно, к какой стороне конфликта относится рисунок или паста. Мир еще совсем свежий, возможно, именно вам удастся привести понравившуюся фракцию к победе. Откровенная халтура типа трех линий и кружочка засчитываться не будет, приложите хоть немного усилий. Основные войны могут вестись как в /б, так и здесь при достаточном количестве игроков.

Основной FAQ:
Q: Каков сеттинг мира?
A: Технофэнтези. Это значит, что рисовать, писать, да хоть играть на балалайке можно за любую из существующих фракций, ограничениями является только здравый смысл и правила этой доски.

Q: Не умею писать/рисовать, а играть хочется. Что делать?
A: Очевидно, что умеешь, т.е. рисовать/писать. Тут никто ну ОП точно не будет вас критиковать за проебанную анатомию или косоязычный текст. Тут все твои друзья. Не можешь нарисовать - попроси, тебе нарисуют. Не можешь писать - попроси, тебе напишут.

Q: Вот, посмотрел фракции, все не очень, хочу свою, рисовал только хуи на полях тетрадки. Нр фракция огонь, моя мечта в реальной жизни, даже описание есть. Дальше что?
A: Вкидываешь в тред, человечки шебуршат, рисуют обязательный портрет, ОП делает карточку, и начинается мясо. Для закрашивания одной территории, обозначенной цифрой на карте, нужно только описание и портрет фракции, а так же номер, где находится столица. Для получения двух территорий, требуется набрать обязательный минимум в тридцать очков, для набора бэка и лора фракции. Так же следует указать номер столицы, и по желанию правителя.

Q: По какой системе начисляются очки?
A: Никакой конкретной системы, тащемто, нет. Максимальный лимит по графомании: 10 баллов, по рисункам: 30 баллов, возможны поправки за подачу информации. Гифки, рендер, стихи, музыка, ритуальные танцы и прочие непотребства тоже приветствуются, оцениваться будут по выборке из предыдущих хуйдожеств. За 50 ивент-очков (ИО) можно закрасить одну нейтральную территорию, при выигрыше в войне перекрашивается территория врага в свой цвет.

Q: Как проходит война?
A: У каждой стороны изначально 50 хп. Творчество, посвященное одной из сторон, либо снимает очки у врага, либо при соответствующем "лечащем" содержании хилит на определенное количество очков. При достижении 0 очков у одной из фракций, война считается выигранной противоположенной стороной.

Q: Хочу объявить войну, возможно даже в /б. Можно?
A: Нужно. Пишешь причину войны, кидаешь стрелу, ждешь ответного гудка. Если есть время курировать тред в /б, создаешь его, кидаешь ссылку и понеслась. Для удобства, или чтобы никому не было обидно, можно бросить кубики на противостояние двух фракций.

Q: А союзы, союзы?
A: Союзы заключаются на три войны, не важно, участвуют в них стороны или нет. Для заключения нужно согласие обоих сторон, прикрепленное пастами или пикчами, цена союза - 15 ИО. При проигрыше в войне союзникам накладывается дебафф - следующая война начинается с 35 очков, при выигрыше - бафф с 65 очков. Территория отходит на сторону воевавших, даже если все сделали союзники.

Q: Захотелось набрать очков и привнести свой лор в одну из фракций, нужно ли спрашивать разрешения ворваться?
A: Не обязательно, хотя и желательно. Что точно желательно - спрашивать у создателя, можно ли начать войну за его фракцию против кого-то. Опять же, просто правила хорошего тона.

Q: Постройки?
A: Настоящим мужикам ненужны. Мужик хочет бить ебало - бьет ебало.

Q: Ивенты?
A: Всегда велком. Описываете правила, примерные награды (если что, вас поправят), берете на себя ответственность ГМа, т.е маленького ОПа.

Q: Почему у ОПа так много ошибок?
A: ОП не читатель, а писатель. Нашел ошибку - сообщил, после чего пришли к консенсусу.

Q: Нихуя не понятно, но очень интересно. Как играть-то?
A: Пиши-рисуй, если что, все объяснят. Поехали.
Пропущено 684 постов
187 с картинками.
Пропущено 684 постов, 187 с картинками.
Аноним 27/09/20 Вск 09:59:27 685465
Мне кажется, или вы еще 150 постов назад перекатиться хотели?
Аноним 27/09/20 Вск 10:36:24 685467
1601192279400.jpg 233Кб, 1329x1600
1329x1600
>>684983
В своих странствиях путник наткнулся на небольшую пирамидку, в которой жила престарелая чета кошмаров. Неохотно приняв приглашение переждать омерзительно солнечный день под покровом сводов пирамиды, исследователь погрузился во тьму древней постройки.
5d10: (1 + 3 + 10 + 8 + 3) = 25
Аноним 27/09/20 Вск 13:34:50 685469
чвввп.png 123Кб, 1410x878
1410x878
Оказавшись в новых землях, культисты в первую очередь ставят небольшой придорожный храм.
Это в ивент за снежных людей.
5d10: (8 + 1 + 4 + 6 + 10) = 29
Аноним # OP 28/09/20 Пнд 00:41:45 685489
1.png 1318Кб, 1700x1200
1700x1200
Что ж, претендента оказалось всего два.
>>685467
+4 ио Кошмары
>>685469
+4 ио Снежные люди
18 ио Культ
12 ио Снежные люди
4 ио Кошмары


Итог:
+ 23 ио Снежным людям, за ассимиляцию культистов и магов. Теперь культисты будут жить в придорожных святилищах, хех, мда
+ 11 ио Кошмарам, остатки Культа расселяться в пирамидах.

Снайпер делает выстрел после очередного контуженного ниндзя, а общий подсчет уже в свежем треде.
1d11: (3) = 3.
Аноним # OP 28/09/20 Пнд 00:55:22 685492
Однажды в Циде. Игровой Рассказчик !SjkHabNIL2 06/08/20 Чтв 20:57:36 681895 Ответ
4-Vsadnika-Apoc[...].jpg 681Кб, 3215x1865
3215x1865
Четверо всадников поднимались на высокий холм извилистой пыльной дорогой. Последние три дня они провели в пути с перерывами на недолгий сон и к этому моменту были изрядно утомлены. Тянущийся к небу дым плавильных печей поведал им о прибытии в Циду еще до того, как из-за холма выглянули городские башни.

Холодный утренний воздух и мысли об окончании пути бодрили скачущего первым мужчину. Он остановил коня на вершине и оглядел раскинувшуюся перед ним долину. Злаковые поля опоясывали поселение и заканчивались там, где верх над рельефом брали горные возвышения и крутые холмы. Сам город отгородился от них массивным бастионом деревянных стен, оставив пространство лишь для разрезающей его на два берега реки Тенмы. Отсюда всадник видел Южные врата города и дорогу к Северным вратам. Он знал, что третьи врата называется Высокими и ведут в ту часть города, что подконтрольна аристократии.

Мужчина дождался пока на холм за ним взберутся отставшие соратники, а после вытащил из седельной сумки четыре свернутых пергамента с восковыми печатями Вестников Короны, обмотанных разноцветными шнурками. Он отдал каждому послание разного цвета и вскрыл печать собственного, развернув его перед собой.

Арн Гидвальд Максвел
Арн, у нас не хватило времени обдумать и обсудить все подробности пока вы находились в Колонелле, поэтому я отправлю гонца, который догонит вас в дороге и передаст волю совета лично в руки.

Произошедшее в Циде действительно подозрительно. Конвой с экстренными поставками был сформирован в кротчайшие сроки прямо на метало-добывающих шахтах, о его существовании и пути следования не должен был знать никто кроме вовлеченных в дело гвардейцев. И мы получаем такое наглое нападение на отряд королевских сил совсем недалеко от города. А после - никаких следов золота и железа, словно груженные металлами телеги испарились в воздухе. Я убежден, что это не случайное происшествие, и что украденное все еще находится внутри региона, все возможные пути из Циды под усиленным наблюдением. Вам нужно действовать как можно быстрее, даже в этот момент драгоценные металлы могут мелкими крупинками просачиваться через захлопнутую клетку.

Доверенной информацией из города нас снабжает мой старый приятель Норэн Квис, прямо сейчас он занимается расследованием. Посетите его в первую очередь. Квис поведает вам подробности и опишет обстановку в городе.

Если худшие опасения подтвердятся и наши враги имеют влияние в городе - имеет смысл оставить кого-то из вас теневым агентом, что не будет афишировать свои полномочия до необходимого момента.
Рассчитываю на тебя и удачи.
С. Далио


На соседнем скакуне свое послание читал парень в свободном длинном одеянии с капюшоном.
Николас
Николас. Уверен, ты прекрасно осознаешь важность вашего задания и насколько твой живой ум полезен для его выполнения, но на тебя мне придется возложить еще одну ответственную миссию.
Цида незаменимая часть нашего благословленного Королевства, и в ее главе стоят талантливые люди. Но слабый духом и верой - любой человек рискует поддаться соблазнам и впустить скверну в свою душу. Тебе предстоит убедиться в том, что посланная из Столицы в Циду прошлым летом делегация служителей Единого Бога надлежащим образом оберегает людей этого города. А еще, замечательно было бы отдельно убедиться в стойкости местных сановников перед лицом такого коварного греха как Алчность.
Пусть дух твой не знает смятения.
С. Далио


Коренастый мужчина с пышной растительностью на лице прищурившись впивался в пергамент глазами, будто ожидая нападения от написанных на коже символов.
Кроккиус Декышка
Кроккиус. Дело пахнет беззаконием и предательством, которое нужно раздавить как можно скорее. И ты именно тот человек, которого я буду рад видеть в роли железного сапога. Сам прекрасно понимаешь, власть Королевской семьи после смерти Террано Несгибаемого сильно пошатнулась, теперь каждый шакал, вроде Империи, желает отгрызть кусочек подвернувшего лапу льва. Ну ничего, мы с этим разберемся. Походи по народу. Разузнавай слухи. Отдели зерна от плевел, пока они не испортили все посевы.
С. Далио


Нескладно выглядящий паренек с бардаком на голове рассматривал пергамент с улыбкой на лице.
Джагг
Этим именем был подписан нарисованный посередине листа человечек с крестами в руках, позади которого прятались три простенько накаляканных всадника.

Обсуждач: https://2ch.hk/wr/res/681463.html
Пропущено 100 постов
8 с картинками.
Пропущено 100 постов, 8 с картинками.
Арн !K3ejWs7AYI 16/09/20 Срд 13:50:22 684943
>>684925
>>684841
– Узнаешь после. Мне пора идти. Удачи, Кевин. Надеюсь, ты будешь смел и умён – хлопнув по плечу стражника, Арн отправился в город

В городе же, вестника замучало дикое желание пожрать. Настолько, что вот-вот Арн был готов кинуться в сторону ближайшей булочной. И прямо таки к успеху, в толпе была видна довольная фигура с типовой улыбкой. Кто же это мог быть, если не Джагг. Краткий пересказ, собственно, подтвердил картину, пересказанную Нореном. И это замечательно, потому что мистер Квис явно переставал быть крысой

– Здравствуй, Лейв. Тебе повезло работать с Вестником. Подожди нас в стороне, мы сейчас обсудим пару вопросов касательно наших дел. И как только двое отошли в сторону так, чтобы их никто не слышал, Арн начал говорить:
– Мартина трясти смысла нет. Он и Виктор Лонтисс занимаются расследованием втихую. Говорят, чтобы оправдать дома. Но мне кажется, что всё не так чисто, как могло бы быть. Поэтому, я хочу в данный момент... – урчание живота выдало, что хотел Максвелл сделать первым

– Надеюсь, у Лонтиссов вкусная еда. Во-вторых, я хочу переговорить с Виктором и Мартином без лишних ушей. И сам понимаешь, в случае, если заговорит сталь, мне не помешает подмога. Кроккиус с нашими лояльными стражниками сейчас отправится на место боя. К тому же, там орудуют Лунианцы и без щитов смысла идти нет. Поэтому, хватай этого парня и посылай за Мартином. Скажи ему, что Мистер Максвелл хочет аудиенцию у Лонтиссов как можно скорее. А мы пока добудем Виктора. И сядем за стол на четверых
Рассказчик !SjkHabNIL2 16/09/20 Срд 14:07:36 684944
>>684840
После упоминания денег стражник стал резко вовлеченнее в разговор и даже прильнул к окошку поближе.
- Совпадение-то какое! У нас вон тоже обоз разхрабили королевский. Дело тольхо такое, что бумажка ваша в Мерине и окрестностях силу имеет, а не в Циде. Но преступников изловить надо... Уплатите по серебрянхе за каждых двух молодцев и можете заезжать. Животину в стойлах оставьте только. И стражу предупредите, как холоворезов найдете, чтоб вас вместе с ними не похватали.
Таган !QglKuSIMAo 16/09/20 Срд 15:39:34 684947
Таган

Молодой кочевник улыбнулся. Горожане никогда не меняются. Звон монет всегда будет вести их за собой, как музыка волшебной флейты из их сказок ведет за собой крыс. Но лицо Тагана никак не изменилось, когда он подъехал к окошку и остановив лошадь так, чтобы никто больше не видел, отсчитал пять серебряных из кошеля.
- Я всё понимаю, дорогой,Сейчас зайду к вам и мы решим вопрос с этой бумагой. А то в канцелярии совсем мышей не ловят... - сказал он, поигрывая серебряными кругляшками и, подняв сложенную плетку, сделал знак аравту двигаться к воротам: - Кстати, почтенный, какую конюшню вы нам посоветуете? Сами понимаете, кони должны быть в исправности, нам еще злодеев ловить...
Таган посмотрел на подъезжающих бойцов, готовый въехать в город, как только откроются ворота. Деньги, столь привлекавшие стражника, призывно позвякивали на ладони, готовые сменить владельца, как только ворота будут открыты.
Джагг !kC9MQy2Df. 19/09/20 Суб 09:16:06 685077
>>684943
- Арн, ты уверен что тебе потребуется прикрытие за обеденным столом? - удивился Джагг. - Мы только от туда, там вполне безопасно, если не браться за десерт. Хах! Виктор Лонтисс сам сможет послать за Мартином, и ты задашь им все вопросы. Если ты посчитаешь, что Мартин был достаточно откровенен, то ночной визит к нему я отменю, но он должен рассказать больше чем мы уже знаем.
Джагг снова оскалился когда речь зашла о ночном визите. Сколько таких он нанес за свою службу... Взлом, проникновение, нападение, запугивание, шантаж, похищение и даже легкая пытка - все это он совершал с большим энтузиазмом, когда знал, что цель пытается хитрить.
- А мы поскачем наперегонки с дядькой Кроккиусом. Я не сомневаюсь в нем, но не хочу пропустить ничего важного. Может и ты с нами, а потом вместе погостим у Лантиз? Я точно к ним наведаюсь.

Джагг направился к дому капитана стражи, в надежде получить наконец от него нужные сведения и задать пару вопросов.
- Знаешь Лэйв, кажется я устал ходить туда-сюда. Я, вестник короны, слоняюсь от двери к двери как какой-то попрошайка. Наверно мне по статусу следовало посылать за этими людьми, чтобы они сами приходили ко мне. Как ты считаешь? С другой стороны осмотреть окрестности тоже нужно, да. Хорошо у вас здесь. Когда ничего не поджигают, не убивают и не воруют золото. Хах!
Если с капитаном стражи никаких заморочек, предлагаю скипнуть до места происшествия.
Аноним 19/09/20 Суб 12:44:30 685089
Кроккиус кивнул головой, приняв слова Арна к сведению. Мысленно радуясь тому, что именно полуэльф занимается знатью, Декышка, так или иначе, не мог избавиться от мыслей о том, не слишком ли он резкую отповедь дал девчушке, когда случилась вся эта свара не площади... Но как бы не думал судитель, не пойдя на сделку с совестью, он бы не смог ответить иначе.

Кривая ухмылка на секунду пронзила лицо бывшего шахтера - честность была оружием бьющим не менее болезненно, чем наточенный клинок и именно им можно было бы пронзить врагов государства.

Но это потом.

- Арн, я пока скатаюсь до места резни, давай лучше ты к Вернеру. Ну или на крайний случай, ахем, как вернусь. Лады? А ты, энто, - Кроккиус обратился к стражнику в дверях, - давай через полчаса у Южных ворот. Жду тебя там с лошадью. Поедем, значца. И прихвати тройку щитов, лишними не будут, малой.

Сам же судитель направился к таверне, чтобы взять с собой того чудодея, что был на ритуале. Тут можешь скипнуть до диалога с ним, или, если он согласится, сразу до стражника у ворот и поездки на место резни.
Введение Реон - небольшое зеленое королевство Рассказчик !SjkHabNIL2 31/07/20 Птн 21:24:28 681463 Ответ
KmkEEF.jpg 844Кб, 3200x1800
3200x1800
Введение
Реон - небольшое зеленое королевство на побережье океана, погода в тех краях мягкая даже зимой, равнинная местность перемежается с лесами и редкими горными рельефами, реками и озерами. Людей Реона считают благородными и справедливыми, однако к другим расам они относятся с недоверием. На этой земле население рассыпано по маленьким поселениям и немногочисленным городским центрам, а границы стережет цепочка замков и фортов. И неспроста, ведь Затяжной конфликт Королевства с Лунианской империей с недавних пор перерос в фазу обнаженных мечей. Из-за неравновесия сил многие люди Короля оставили важные экономические регионы, дабы укрепить линию обороны.
Одним из таких регионов является Цида - в окрестностях которой ведется наибольшая добыча железа и золота на территории Королевства. Откуда недавно пришла весть, что назначенный временным представителем власти сановник исчез вместе со значительной частью золота и что хуже - железа, которое должно было обеспечить оружием нуждающуюся армию.

В связи с изложенными событиями, в столице собрана группа выдающихся служителей короны, способных выполнять нестандартные задачи наивысшей важности. Ей необходимо как можно скорее разобраться с ситуацией в Циде и по возможности разыскать исчезнувшее железо и золото.

Так что тут у нас?
Похоже, фентезийно-средневековый мультиплеер в мире с редкой магией и такими же редкими мифическими существами (Человекоподобные расы в Реоне мало распространены и нормально воспринимаются обществом разве что в Империи).
У персонажей есть лошади, любая стандартная экипировка на выбор
(Может и нестандартная) и по 20 серебра в мешочках. Соотношение экшена к социалке зависит от стиля игры.
Из мастерских пожеланий - Хочется видеть более индивидуальный стиль игры, нежели коллективный разум группы. Так что было бы здорово, если бы обсуждения спорных вопросов и действия в боевке происходили между персонажами, а не игроками. Если проще - в обсуждаче прошлое, в игре будущее (Возможны исключения для затягивающих повествование ненужных штук)
Вопросы по подробностям можно и нужно задавать, чтобы мне не расписывать неважное, (Или придумать забытое важное) спасибо.

Механ?
https://docs.google.com/document/d/1p4KzK10npdy5sUBS-yx6u8RAHRKArmKyvWjW5ZewFdk/edit?usp=sharing

Уверен, будет меняться. (Если игра взлетит, конечно)
Пропущено 558 постов
52 с картинками.
Пропущено 558 постов, 52 с картинками.
Кроккиус !KsnneyNAsw 13/10/20 Втр 17:52:13 686515
9176pepelove.gif 21Кб, 128x128
128x128
Разыскиваем мастера
Джагг !kC9MQy2Df. 14/10/20 Срд 22:00:29 686605
Помянем
Кроккиус !KsnneyNAsw 14/10/20 Срд 22:54:20 686609
15954731905351.jpg 151Кб, 1357x1400
1357x1400
>>686605
Все равно буду звать мастера
Кроккиус !KsnneyNAsw 16/10/20 Птн 20:13:56 686652
photo2020-05-14[...].jpg 340Кб, 1280x853
1280x853
Мастер, а ну работать
Аноним 16/10/20 Птн 22:22:57 686663
12443688.jpg 54Кб, 640x360
640x360
>>686652
Годная замануха, кстати ^^
Итак, репортаж с места происшествия: мастера нигде нет, игроки бесятся... Буду держать вас в курсе событий.
Темные начала (обсуждач) #2 Амальгам !95JQW13IaI 13/07/20 Пнд 22:58:23 680528 Ответ
375447c486a81ec[...].jpg 9Кб, 236x295
236x295
Жанр: RPG,Рогалик,Приключение,Хоррор

Все с этом мире устроенно так, что наступает не раньше, чем когда в этом действительно есть нужда. Герои - не исключение.
Они приходят и уходят, но память о их приключениях живет в песнях бардов веками или растворяется в небытие, будучи не услышанной никем. Все они разные : кто-то добросердечен, кто-то мрачен душой, кто-то весел и беззаботен, кто-то угрюм и серьезен, кто-то силен и бесстрашен, кто-то - умен и осторожен. Но всех их объединяет одно - цель, что становится стержнем их духа. Возможно, ты хочешь обрести силу, чтобы о тебе складывали легенды и твое имя жило в веках? Может, ты бдишь мораль и твоя миссия - нести надежду и справедливость? Или, ты хочешь отомстить,найдя и предав каре обидчика? Не имеет значение. Пока живо желание, герои будут появляется снова и снова.

А каким из них хотел бы быть ты?

Руллбук: https://docs.google.com/document/d/10BQi8rGuSpemJGdqawzAVuw2k_1D0x_7QafXqVa4NnE/edit?usp=sharing

Мемориал Героев : https://docs.google.com/document/d/10ZAxUfRwHD2bviAN49LxjMj_ZwXckF5eGgvxCjn2LYc/edit?usp=sharing

Прошлый обсуждач: https://2ch.hk/wr/res/677911.html

Игровые:

#1 - https://2ch.hk/wr/res/676167.html
#2 - https://2ch.hk/wr/res/677932.html
Пропущено 474 постов
19 с картинками.
Пропущено 474 постов, 19 с картинками.
Амальгам !95JQW13IaI 06/09/20 Вск 00:45:37 684300
Stardust !4dlP3wx4QQ 06/09/20 Вск 04:28:00 684306
>>684300
Ладно. Выжить, в любом случае, лучше, чем подохнуть.

Амальгам !95JQW13IaI 09/09/20 Срд 09:42:15 684560
>>684540 →
Теперь сможешь вернутся тогда, когда захочешь
Даннет !4SS4OoYWwM 10/09/20 Чтв 19:52:53 684651
И тебе спасибо
Stardust !QglKuSIMAo 10/09/20 Чтв 21:17:02 684653
Буду ждать возвращения.
Темные начала (игровой) #2 Амальгам !95JQW13IaI # OP 21/08/20 Птн 16:57:02 682829 Ответ
bf331315a914cdc[...].jpg 253Кб, 907x1400
907x1400
Тьма.

Как может с начала показаться, она совершенна пуста, но это не так. Она плотна, плотна настолько, что подчас кажется,
что сама материя является более хлипкой чем истинная тень. Все однажды началось с нее и в свое время вернется к ней. Ну
почему же так холодно? Мысли застывают в голове. Где я? Эта тишина сводит с ума. Кто я? Неожиданно, ты слышишь голос, что раздается сразу отовсюду. Его волны проходят тебя насквозь согревающим потоком:

Добро пожаловать в Тревизию, герой!

Наше государство существует не первое тысячелетие, и за это время успело поведать как множество войн и моров, так и золотых веков процветания. Хоть мы и не самые сильные среди наших соседей, именно мы пошли по пути магического совершенствования - это главная причина твоего появления! Всё в стране так или иначе подвержено влиянию колдовства - алхимики, вместо обычных реагентов, варят ядовитые зелья и целительные эликсиры, кузнецы при ковке вкладывают душу в свои творения, делая их живыми, даже обычный мечник,
приобретя контроль над энергией, становится великим войном. Неудивительно, что помимо обычных гильдий, наподобие ремесленников бардов или купцов,в стране разбросанно множество гильдий, специализирующих на разных отраслях магии, с своими методами и своей философией.Но данная чудесная сила имеет и свою обратную сторону - страну терроризируют колдовская зараза, называемая теневыми миазмами.Они отравляют не только существ и неживую природу, но и само пространство. Никому еще не получилось достоверно изучить данную напасть, но люди не сдаются и продолжаю борьбу против нее. И вот почему ты здесь!
Твоя прошлая жизнь кончилась не самым лучшим образом, раз ты не исчез на всегда, но твоя воля будет хранить тебя, пока
ты верен себе. Я взываю к тебе, героическая душа. Откликнись на мой зов и восстань вновь, продолжив что начал.

Добро пожаловать. Снова!


Текущий обсуждач : https://2ch.hk/wr/res/680528.html

Руллбук : https://docs.google.com/document/d/10BQi8rGuSpemJGdqawzAVuw2k_1D0x_7QafXqVa4NnE/edit?usp=sharing

Мемориал, инвентари, состояния : https://docs.google.com/document/d/10ZAxUfRwHD2bviAN49LxjMj_ZwXckF5eGgvxCjn2LYc/edit?usp=sharing
Пропущено 191 постов
20 с картинками.
Пропущено 191 постов, 20 с картинками.
Аноним 08/09/20 Втр 23:20:49 684540
MysticStrangers[...].webm 650Кб, 0x0
0x0
DannetsGardenTh[...].webm 1870Кб, 0x0
0x0
Тьма вокруг Краа поглотила не только его - скверна постепенно заполняла все вокруг. Бориель слишком поздно заметил, что мир
вокруг стал подозрительно тихим, а свет свечи померк до такого состояния, что не глядя на него напрямую нельзя было понять, горит она или нет. "Победил, но проиграл из-за того что на минуту отвлекся. Какая нелепость" - последняя мысль что проскользнула в мозгу старика, прежде чем холод высосал оставшуюся жизнь из его души. Пока Даннет спокойно медитировала на дне каменного бассейна, смог уже был повсюду - клубы плавно оседали на воду, неспешно просачиваясь сквозь нее, постепенно покоряя новые территории. Колдунья не шевелилась - ее транс был настолько глубок, что все происходящее в мире могло подождать ее как пару секунд, так и пару веков. К сожалению, магия думала иначе. Как только разрастающиеся клубы миазма обволокли ее со всех сторон, ее сознание заволокло... Нет. Оно открылось

Тесная, душная коморка, в которой хоть глаз выколи, ничего не видно. Потолок настолько низкий, что даже руку вытянуть невозможно, не то что сесть. Почему тут так темно и мало места? Даннет попыталась нащупать дверь, хотя уже сама догадалась, где она. Гроб. Массивный,выточенный из камня гроб, один из тех, что обычно ставят в фамильных склепах или усыпальницах знатный людей. Но к сожалению, она отлично помнила, как
попала сюда. Чертов некромант. Муж, дети, и вся ее семья, все до единого пали от рук мерзкого безбожника, что сначала посмел покуситься сначала на их земли, а затем - на них самих

Ты задохнешься. И довольно скоро

В глазах женщины уже давно кружились разноцветные метелики, поэтому голоса хоть и были закономерным продолжением, все же оказались неожиданностью

Где ты?

Тебе правда интересно, где я нахожусь сейчас? Скажем так - сейчас я здесь и говорю с тобой. Если поторопишься, сможешь задать любой вопрос, что действительно тебе важен

Где моя семья? Что с ними случилось?

А ты забавная. Твердо уверена, что их поработил мертвый маг, но все равно спрашиваешь? В своем роде, в этом есть смысл - ты ошиблась. Все мертвы, причем поголовно.
Надо же понимать, что после того как убиваешь цель, нужно быть уверенным, что сможешь ее правильно "поднять"...


Кто ты?

Вопрос ты свой уже успела потратить. Хотя...Не думаю что ты хоть что-то поймешь из моего объяснения, да и времени у тебя не особо много. Прощай. Было интересно поболтать с Хозяйкой до того, как она успеет расцвести

Голос умолк, и гробовая тишина обрушилась не слабее, чем плита, что накрывала ее ловушку. Кислород уже давно кончался в это каменном мешке, и вдыхать затхлый воздух становилось все сложнее и сложнее. В какой то момент Даннет перестала понимать, где она вообще находится - чувство всепоглощающей бездны поглотило ее окончательно

-------------------------------------------------------------------------------------

Холод. Тьма. Как же это все уже знакомо. Возможно, будь она более живой, страх был бы существенно больше. Хотя... В гробу ее руки вполне чувствовали шершавость внутренних стенок, а нос - вонь плесени и разложения. Семья... Можно ли верить этому голосу, или она просто сошла с ума, пока сидела в этой камере, медленно вдыхая и выдыхая затхлые разложения? Колдунья не знала. Она вообще ничего не знала. Мрачное желание умереть здесь и сейчас сменялось непреодолимой жаждой жизни, как маятник метронома, отсчитывающим такт. Она не знает, конец это или нет. Разве она это решает? Может да. А может нет. Это место не многим лучше, чем душный гроб

Даннет не замечала, но мир вокруг менялся. Совершенно неподходящее слово для бескрайнего ничего, но это и правда было так. Воздух синел, поблескивая и искрясь, будто наэлектризованный. Постепенно он приобретал плотность, окружая колдунью со всех сторон, формируя полости и внутренности. Когда тведрость достигла таких высот, что его можно было ощутить, стало видно помещение. Оно было слишком сырым и нельзя было сказать наверняка, но у колдуньи было стойкое ощущение, что это комната. Сформировавшись, странный туман заискрился пуще прежнего и на пару мгновений глаза женщины ослепили мириады вспышек.
После того, как зрение вернулось, Даннет замерла в полном замешательстве. Она стояла посередине просторного зала, уставленного как подобает: стеллажи из красного дерева, наполненный книгами, полы, начищенный настолько, что можно было заметить в них свое смутное отражение, большой и круглый стол, за которым спокойно можно было устроить званый ужин, поместив множество гостей, бархатные шторы, прикрывающие широкие окна. Слегка отойдя от шока, именно к ним отправилась Даннет. Выглянув наружу, она увидела небольшой дворик, заросший бузиной тут и там и черно-синее небо, покрытое неисчислимыми вереницами сверкающих звезд, что рассекала огромная и удивительно яркая радуга, тянущаяся через весь небосвод. Попутно с этим ее внимание привлекло странное соломенное чучело в кожаном плаще и с черепом вместо головы - на его груди зеленой краской была нарисована мишень, в которой торчало несколько стрел. Все это место было... Тусклым. Несмотря на насыщенность небес, все вокруг было блеклым и серым, будто спало. Спало на веки вечные
Аноним 09/09/20 Срд 08:29:49 684557
stardust ___1____ 10/09/20 Чтв 02:15:19 684613
>>684490
Прыгая в воду, Шейдо не успел заметить движение одного из зверей. Это стало его последней ошибкой. Прыгнув в воду, он успел почувствовать, как что-то тяжелое упало на него и острые зубы сомкнулись на шее, разрывая артерию. Солдат рванулся, пытаясь перевернуться и ударить, но силы оставляли его слишком быстро. Погружаясь во тьму, он с удивлением увидел перед глазами те странные глаза девушки-дендроида, которую он так и не смог ударить...
И пришла тьма. Он уже не видел, как звери пировали, вытащив тело на берег.
Но свет вспыхнул вновь. Этот свет был знаком. Холодный голубоватый свет, рассеченный сеткой, на фоне которой проступали контуры тела, постепенно окрашивающиеся в разные цвета. Когда контуры окрасились зеленым, перед глазами вспыхнула надпись:
-- Резервная копия сознания активирована--
И пошли знакомые сообщения:
--Биосистема активна. Активность в норме.
--Киберсистема активна. Функциональных сбоев не обнаружено
--Сознание активировано с точки последнего сохранения.
Свет вокруг стал приглушенным.
Солдат лежал, глядя в белый потолок.
- С возвращением солдат! - раздался знакомый голос.
Шейдо повернулся. В дверях палаты стоял майор Друд, его непосредственный командир.
- Майор, я протестую! Это уже одиннадцатое возвращение! После десятого я имею право на покой...
- Имел, мой мальчик. До последнего решения Конгресса. Теперь возвращают до пятнадцати раз. Так что отлеживайся и возвращайся к тренировкам.
Шейдо вздохнул. Он лежал, глядя в потолок и привычно считывая сообщения нейроинтерфейса о постепенной активации систем.
Майор вздохнул и отошел от двери. Парню, конечно, стоило бы дать покой. Но в армию почти никто не хотел идти, потому приходилось использовать каждого до предела.
- Майор, можно вас на минуту?
Он обернулся. Перед ним стоял один из врачей.
- С вашим сержантом что-то не так. В период между смертью и активацией сознания с ним что-то случилось.
- То есть?
- Похоже, что кто-то внес несанкционированные изменения в сознание.
- Вы о чем?
- Появление новых воспоминаний, посмотрите...
Доктор повел майора в операционный зал.
Система продолжала процесс. Шейдо зажмурился. И, неожиданно опять увидел эти нечеловеческие глаза. И память о нескольких часах отпуска и шансе сбежать из круга возвращений стала возвращаться. Солдат улыбнулся Теперь оставалось соотнести звездное небо, которое он запомнил с картой, найти маленькую точку, добыть корабль и вернуться. Вернуться готовым к тому, что может ждать на этой планете... Веруться туда, где его ждало то, что он почти забыл. Свобода.


Конец Амальгам !95JQW13IaI 10/09/20 Чтв 19:42:50 684650
JaCostasTheme.webm 2150Кб, 0x0
0x0
>>684613

Неплохо, я почти прослезился в конце

Полагаю, эта игра завершена.

Большое спасибо всем, кто поучаствовал в процессе, и тем, кто просто читал! Возможно, через месяцок я попробую выкатиться ещё раз, когда доработаю нормально правила и другие некоторые аспекты. Надеюсь, следующая попытка будет более удачная. До свидания
Stardust !4dlP3wx4QQ 10/09/20 Чтв 20:52:23 684652
>>684650
До свидания. Буду ждать. Может, Шейдо вернется в этот мир опять. ^^
Спасибо за игру.
Хотелось бы услышать критику:) Заранее спасибо. ZXC Forever 27/05/20 Срд 13:54:05 676120 Ответ
1588873089560.jpg 114Кб, 762x1080
762x1080
Хотелось бы услышать критику:)
Заранее спасибо.
Глава 1.
•Джими Фишман•
—Очередной бездарный вечер, который наполнен неистовым скоплением дерьма.
Под дерьмом Джим подозревал людей, которые были без принципы, будто муравьи выполняющие коллективную работу. Никакого самовыражения.
Ни дай бог ты не вписывается в эту картину. Тебя сразу исключат из всех списков: будь то наследство или же очередь за зарплатой.
Джим не вписывался в эту колею. Он работал над собой, но уже как пару месяцев его поглотила тоска. В голову не шло ровным счётом ничего.
Джим был писателем средней руки. У таких обычно не так много читателей, но зато эти люди с истинным интересом ждут новые работы.
За это Парень так любит свою работу.
Но в последние три месяца - тишина.
— Мне всего лишь 19 лет, я студент, весь в делах, надо скорее найти хороший сюжет. Это все чертова Биатрис. Если бы тогда я не стал ухаживать за ней, то всего этого могло бы и не быть.
Джими с грустью положил голову на письменный стол, на котором были пятна чернил.
— Ещё хоть неделя и я не выдержу. На меня это все давит: учеба, разрыв с Биатрис, та же книга, люди во всех их проявлениях. Аааааа.
Джими сорвался на крик. Он всячески пытался сдерживаться, но в этот раз у него не получилось.
Встав со стула, он проследовал к шкафу, где была фотография с выпускного.
— Эх Джим Фишман. Когда-то ты был примером для подражания. А что теперь? Сидишь и киснишь. А все это из-за чертовой девки, которая не стоит ни копейки. Ей всегда было наплевать на меня. А вот мне...
Глаза парня наполнились слезами. Тусклый свет лампы едва доносился до головы.
Вся квартира была во мраке, лишь одна комната Джима была наполнена практически умирающим светом.
Вот так вот провел очередную свою ночь бедняга писатель. Одна из многих таких же ночей.
Глава 2.
Утро.
Солнце светило не так сильно, но и не так слабо. Оно светило с явным балансом и того и другого. Как будто кто-то постарался и восстановил равновесие. Какой-то бог, может гигант, что на своих плечах носит солнце.
Фишман встал со стула, на котором проспал всю ночь.
Хоть и утро было прекрасным, Джима она все равно не устраивало.
Оно было похоже на утро после похмелья или крупного застолья, где ты пьешь как безудержный, а на утро не помнишь ничего.
Без слез на парня взглянуть было попросту нельзя. Он был раздавлен во всех пониманиях. Но несмотря на это, Джим продолжал бороться с невидимым врагом, который сдирает все его жизненные силы.
— Воды... Я хочу пить.— прохрипел Джим и направился на кухню.
Набрав в свой стакан холодной воды из под крана, парень принялся жадно приглашать воду.
И так каждый день. Всё идёт по давно протоптанному сценарию. Будто день сурка, без возможности поменять свой выбор.
Эта бесконечная петля времени так смущала парня, что то решился наконец отклониться от привычного курса и пойти на утреннюю пробежку.
— Уж лучше бег, чем утренний стресс, который ничего хорошего не принесет. Одни проблемы. Нужно расслабиться, хоть раз дать себе отдохнуть.
На этом Джим и порешил. Он надел спортивный костюм и направился в парк, который был в ста метрах от дома Джима.
Глава 3.
Таинственный незнакомец.
Придя в парк, Джими ощутил лёгкое дуновение ветра и подметил, что сегодня намного прохладнее, чем вчера. Поправив свои штаны, он принялся разминаться.
—Банальная разминка.- думал Джим.
Но все было иначе.
Часть 1
Было жарко и одновременно невыносимо холодно. Но для этого место вполне нормально. Здесь в аду все шло своим чередом.
Ад не был таким, каким его представляли люди. Обычный мегаполис, который населяли демоны и прочие темные силы.
Грешники же, проходило обряд омовения и выбирали между: перерождением в демона или уходом в рай и дальнейшую скучную жизнь там.
Рай был ещё тем адом. Как бы это странно не звучало, но это было так. Там в раю ты не испытываешь никаких эмоций. Твоя душа просто существует и просто находится там в состоянии астрала.
Конечно попавшие в ад, чаще всего выбирали перерождение в демона и дальнейшую жизнь в аду, но были случаи, когда люди все равно шли в рай и губили себя бесконечной тоской забвения.
Правил этим адским мегаполисом, как ни странно Сатана. Но... Он тоже не был таким, каким его обычно представляли.
Это был демон в расцвете сил.
Пурпурные рога, голубые, как океан волосы, которые касались его плеч, карие глаза. Если бы не цвет кожи и рога, то навряд ли можно было бы сказать, что перед тобой сам Сатана.
— Как же скучно. Почему не происходит ровным счётом ничего. Ничего нового. Каждый день одно и тоже. Все во круг веселятся. А я? Видимо я не создан для веселья. Моя страсть это книги, но в местной библиотеке их не так много.
Август Люцифер 3.
Сатана в расцвете сил. Наследник трона ада. Будущий король всей преисподни.
•Часть 2•
Август стоял около окна и смотрел на прохожих. Все были чем-то заняты. Правила в аду были простые: не работаешь - не ешь. Правда работать приходилось раза 2-3 в неделю, да и от силы часа 4. Это всех устраивало. Демоны работали на благо ада, а высшие чины делали все для комфортной и беззаботной жизни тут.
— Мне скучно. Аааа... Как же скучно.- сказал Август и почесал свой затылок.
— А по чему бы мне не понаблюдать за живыми людьми. Может хоть так мое настроение хоть как-то поднимется.
Люцифер пошел к огромным диванам и сел. Мягкое кресло позволило утонуть в себе.
Но Август сохранял спокойствие. Он вытянул правую руку перед собой и начертил в воздухе треугольник, откуда пошел сначала свет, а позже изображение случайного человека.
— Так так так... Посмотрим кто это тут у нас. Джим Фишман, 19 лет, студент, любит читать и пишет книги, сейчас у него творческий кризис, одинок.
— Понятно. Ну что же. Понаблюдаю за тобой какое-то время Джим Фишман.
Конец 3 главы.
Аноним 27/05/20 Срд 13:56:57 676121
Ты адресом ошибся, тебе в /izd
Аноним 28/05/20 Чтв 12:37:43 676263
>>676120 (OP)
>Он работал над собой
>уже как пару месяцев его поглотила тоска.
Почему эти два утверждения объединены в одно предложение? Да и любом случае никакой информации это не дает.
>средней руки
Забудь это выражение пожалуйста, от слова совсем.
Дальше читать не стал, ведь ты и правда адресом ошибся. Не берусь давать общую критику.
Аноним 28/05/20 Чтв 12:47:11 676264
>>676120 (OP)
>Если бы не цвет кожи и рога, то навряд ли можно было бы сказать, что перед тобой сам Сатана.
Так какого цвета его кожа? Твоя история наполовину осталась в голове. Перечитывай и обращай внимание на то что может себе представить читатель по твоим описаниям.
ДЫРА Игровой Аноним !t7Y9hL5/FI # OP 26/07/20 Вск 23:54:32 681215 Ответ
f8faa56349f8478[...].jpg 126Кб, 586x768
586x768
edfcf694dcb4ccf[...].jpg 11Кб, 236x200
236x200
images (1).jpg 4Кб, 300x168
300x168
Этот мир ничего вам не должен. И вы знали это всегда, В шахте, на подиуме, в магазине и даже за студенческой скамьей – везде нужно полагаться только на себя. Благосостояние добывается усилием. Мир дает вам множество возможностей и никто не виноват, что вы не смогли поймать их все. Это попросту невозможно.
Шел 3132 г. Сыктывкар жил в относительном мире, глобальные войны на время покинули эту землю. И вы и ваши родители уже не застали тех времен, когда половина населения планеты сидела в окопах, ожидая смерти в любую секунду. Сейчас такое даже представить трудно. Новые технологии на основе всемогущего атома полностью изменили жизнь всего за пару поколений. И вы, где бы вы ни были – наследники и проводники всемогущего хода прогресса.
Огромные заводы и фабрики стоят на месте никому не интересных развалин прошлого, корабли и самолеты на атомной тяге ни на секунду не останавливаются, обеспечивая всех и каждого всем необходимым. Различные правительства больших государств уже давно договорились между собой, войны остались только в небольших островных государств, беспорядок на которых –полностью вина их коррумпированных правительств и народа, позволяющего таким жуликам собой командовать. Впрочем, новости оттуда доходят до вас разве что в еженедельных новостных сводок на ваш АВИЦ – Автономный Вычислительный Информационный Центр, компактное устройство-браслет, без которого в городе не выжить.
Вы живете своей обычной жизнью. Да, бывают хорошие дни и дни не очень, но в целом жизнь идет своим чередом. Кто-то из вас пытается идти напролом, кто-то – плывет по течению, одни работают изо всех сил, другие же пытаются выехать на чужом горбу. Все как всегда. Предсказуемо и нормально.
Пока не случилось это.
Мгновение назад вы куда-то бежали, работали, спали или разговаривали, а теперь – ваши глаза не видят ничего кроме угольно-черной тьмы. Вы дезориентированы, ваша голова гудит так, словно вы спали несколько часов в крайне неудобном положении и только что проснулись. Вы не помните как вы здесь оказались, только какое-то смутное чувство подсказывает вам что здесь есть выход наверх. Непонятно откуда оно у вас, оно просто есть, и оно говорит что вы внизу. Вы осматриваете себя. У вас ничего нет. Только одежда, которая была на вас в этот момент, момент это.
Спустя время вы обязательно заметите что здесь есть еще люди. Не сразу, но вы услышите голоса или чье-то дыхание, поскрипывание суставов или шипение сервоприводов. Эти звуки отразятся от стен вокруг и уйдут куда-то ввысь. Если кто-то из вас захочет прислонится к стене, то острые края чего-то твердого немедленно оцарапают вам спину.

Обсуждач https://2ch.hk/wr/res/681023.html
Пропущено 78 постов
4 с картинками.
Пропущено 78 постов, 4 с картинками.
Уильямс 25/08/20 Втр 12:34:45 683211
>>683207
Вид дергающегося робота вновь пробудил в Уильямсе подозрения:
- Машина, не надо надо мной нависать и зловеще скрипеть, как бабка в метро. Лучше забирай своего приятеля и пойдем снимать мешок с веревки.
Алок Зир !/Qgu3OaJCI 26/08/20 Срд 06:35:39 683258
Алока вовсе не интересовали почтовые роботы, их рюкзаки и номенклатура. Снова потирая ушибленный кулак он наппавился в помешение в котором очнулся, где висит мешок.
Аноним 02/09/20 Срд 09:07:48 683808
Мастер-пипидастер, тебя ждать, или ты все?
Аноним !!83uqPAEBlU 02/09/20 Срд 20:01:36 683946
>>683808
Всё.
Компьютер накрылся медным тазом.
Во всяком случае в оранжевом с него постить я не могу почему-то. С мобильного же набирать неудобно.
Чуть позже могу отписать что это была за игра.
02/09/20 Срд 20:20:18 683959
>>683946
Обожаю местное графье. Просто слегка стало неудобно писать единственный пост, что делается раз в два дня - дропаем игру. Дело твое, конечно. Я ливаю из треда, напоследок громко хлопнув сажей
Захвати Галактику Онлайн Космоопер !!O/MYHRQLQY 17/07/20 Птн 15:53:50 680682 Ответ
7146-square-1536.jpg 642Кб, 1536x1536
1536x1536
15858408653591.png 2155Кб, 6144x6840
6144x6840
tech.jpg 336Кб, 1293x743
1293x743
starship.jpg 109Кб, 913x913
913x913
Захвати Галактику Онлайн (ЗГО)

Имеется спизженная в одном из соседних тредов карта звездного неба, разделенная на шестиугольники (гексы). Каждый гекс имеет свой индивидуальный номер. Каждый игрок на старте имеет “домашнюю” звездную систему (определяется случайно, броском 2d85), корабль с колонистами (далее - ковчег) и 10 000 ВВП (основная игровая валюта).
Что можно делать в игре сразу:
+строить военные корабли и расширять ими свою территорию
+строить ковчеги и колонизировать ими звездные системы
+строить инфраструктуру флота (базы и верфи)
+апгрейдить метрополию и колонии с целью выжать из них побольше ВВП
+вести научные исследования
+сочинять длинные и цветистые пасты с описанием происходящего и получать дополнительные плюшки за отыгрыш
Что можно будет делать в игре потом (когда играчки установят контакт друг с другом, а я допилю правила):
-заниматься дипломатией
-организовывать шпионаж и диверсии
-воевать

Правила: https://docs.google.com/document/d/1udQlDSTFNt20471KNqtWszzR44kmBehCg-vdv1uVUD4/edit?usp=sharing
Пропущено 112 постов
18 с картинками.
Пропущено 112 постов, 18 с картинками.
Космоопер !!O/MYHRQLQY 07/08/20 Птн 18:15:10 681947
map7.png 593Кб, 2904x3402
2904x3402
>>681946
>1d8: (1) = 1
...и открываешь теху "Волновая гравитация" из первого столбца.
Но! Есть и хорошие новости. Помнишь, я тебе обещал бонус за мудрую стратегию в области образования? Ну так вот: получи плюсом Элементарную дисциплину на халяву!

Итого БМ всех твоих кораблей подрастает еще на 1 балл. Графику сделаю потом дорисую потом, пока лень. Сейчас посчитаю бюджет, новых вводных на 5-й ход нет, сразу говорю. Можешь отписывать, ход я закрою только в понедельник.

4 ход Форсера завершен.
Расходы:
5510-1500(апгрейд колонии 12.28)-1000(теха 1ур)=3010
Доходы:
3010+3000(доход от системы 6ур)+1000(доход от системы 2ур)+750(за отыгрыш)+750(за первый бой)=8510
Нордлэнд не считаю, апгрейд был на этом ходу, доход начнет приносить со следующего.
На карте в прошлом посте не отметил эксплорер, отправленный в Нордлэнд. Исправил.
Форсер 10/08/20 Пнд 11:19:51 682132
>>681947
Я уже немного запутался, можно не закрывать ход, я еще все перечитаю свое, я уже не помню кто куда у меня летит...
Космоопер !!O/MYHRQLQY # OP 10/08/20 Пнд 13:46:21 682138
>>682132
Читай, пиши, мне спешить некуда.
Аноним 31/08/20 Пнд 11:04:52 683679
>>682138
Сорри анон, я дропнул твою игру и не вернулся, вот только сейчас освободился. Игра норм, это я такой нехороший. Я уже немного забыл как там и что. Ты еще пилить механ будешь или так оставишь, мне он в прошлый раз показался неудобным. Ну чисто для меня.
Космоопер !!O/MYHRQLQY # OP 31/08/20 Пнд 13:06:15 683692
>>683679
Бывает. Щито поделать, игра не взлетела. Не вижу смысла насиловать труп, тред отправляется на орбиту захоронения.

Тебе тоже спасибо за игру. Мое фейкомыльце у тебя есть, так что если будут идеи - можешь просигналить, обсудим.
dR118 Жанр: юмор, пришельцы, развитие корпорации. Аноним # OP 28/08/20 Птн 19:02:11 683432 Ответ
image.png 72Кб, 215x210
215x210
dR118

Жанр: юмор, пришельцы, развитие корпорации.

В декабре 20xx года на твою электронную почту приходит письмо с просьбой навсегда удалить двач и занять место в секретной организации dR118, которая занимается поиском внеземных цивилизаций и не только.

На выбор есть несколько отделов, но перед этим...

Пройти тест, прикреплённый к письму:
https://forms.gle/28CkVvTdQATcKRMP6

Узнать основную информацию о dR118 в техническом документе: лор + правила отыгрыша https://docs.google.com/document/d/1f7h3-HUurEDRjagnG7s-AV1fcMfkMQFtNMN3bEl-ZrY/edit?usp=sharing

Зарегистрироваться в UM2 корпоративной почте: разрешается играть разными персонажами, не зацикливаясь на одном конкретном, при желании можно отыгрывать и пришельцев https://forms.gle/hPEnx7jTjkYRUAgC9

Проверить основную информацию о развитии компании, её разработках и сотрудниках: https://docs.google.com/spreadsheets/d/1uPDk9tl9XiZ_5dGApWJBGXPJk3D6gEGAM03v8l3--Sc/edit?usp=sharing
Аноним 28/08/20 Птн 19:08:36 683433
New message.
From: director1713
For: @all.
Text: Я отказываюсь верить, что головная боль наших сотрудников - это влияние низкобюджетной техники, недавно купленной с Китая. Скорее всего мы столкнулись со злой расой пришельцев, использующих электро-магнитные волны низких частот, с целью уменьшения нашей эффективности. Поэтому я выпускаю первую директиву...

Директика #1:
- Теперь в обязательную форму каждого сотрудника входит ношение головного убора в виде шапочки, изготовленной из фольги. Сделано это с целью защиты от влияния вредных волн.
Несоблюдение данного правила влечёт за собой выговор с последующим разжижением мозгов и удалением Вас из компании.

С уважением, director1713.
Аноним 28/08/20 Птн 19:21:28 683434
New message.
From: operator_312.
For: 2department.
Text: В пригородном секторе в пяти километрах от нас прошла новость о большое количество слизи в частном доме. Хозяин сообщает, что слизь зеленоватого цвета стекает и с потолка и со стен. При контакте со слизью, та проявляет нездоровую реакцию: обвивается вокруг пальца и издаёт хлюпающие звуки.
Координаты прилагаю.
Аноним 28/08/20 Птн 21:36:33 683446
Что здесь происходит?
Аноним 28/08/20 Птн 21:54:28 683447
New message.
From: anonim
For: op-hui
Text: can you explain what is fucking going on itt, or you yobnulsya?
Аноним 29/08/20 Суб 07:11:46 683504
>>683432 (OP)
Лучше бы черную "Волгу" угнал. Там было все то же, только лучше.
WoR: Beacon Academy! (обсуждение) №2 Neopolitan !QvNIOBLt0I 01/06/20 Пнд 09:13:07 677376 Ответ
image.png 704Кб, 1024x668
1024x668
image.png 128Кб, 800x600
800x600
image.png 5415Кб, 1521x2159
1521x2159
RWBY op 2.webm 19266Кб, 1920x1080, 00:01:03
1920x1080
Ремнант — это фэнтезийный мир будущего, в котором высокие технологии, гаджеты и летающие суда уживаются вместе с магией и волшебством. Может показаться, что Ремнант это прекрасное место, в котором каждый способен чувствовать себя в безопасности, но, увы, это не так.

Жизням людей и фавнов, населяющих четыре крупных королевства: Вэйл, Вакуо, Атлас и Мистрал, постоянно угрожают коварные злодеи, а также не менее коварные жуткие существа под названием Гримм.

Для того, чтобы им противостоять этому миру нужны герои! Охотники и охотницы — воины будущего, использующие высокотехнологичное оружие и силу своих способностей, стоят на страже мира Ремнант!

Но прежде чем они смогут отправиться сражаться с порождениями тьмы, им необходимо пройти обучение в одной из четырёх Академий Охотников. Одна из таких испокон веков находится в королевстве Вэйл и носит название — Академия Бикон!

С радостью объявляю, что в этом учебном году Академия Бикон вновь открывает свои двери для 17-ти летних девушек и парней, готовых посвятить свои жизни защите мира от сил зла! Убедитесь, что вы собрали всё необходимое для поступления, а также получили согласие от ваших родителей! Желаю дальнейших успехов в учёбе!

— директор Академии Бикон, профессор Глинда Гудвитч.
Пропущено 279 постов
47 с картинками.
Пропущено 279 постов, 47 с картинками.
Аноним 25/08/20 Втр 14:22:44 683213
>>683208
А ты будешь водить?
25/08/20 Втр 15:28:46 683216
Аноним 25/08/20 Втр 17:45:40 683222
25/08/20 Втр 19:47:40 683228
>>682928
Они месяц как полностью мертвы, але
Аноним 26/08/20 Срд 11:37:14 683268
>>683228
Ну я вот ещё живой
ЗТ тред возрождённый: Абсолютное техноварварство Аноним 25/04/20 Суб 19:58:08 673260 Ответ
Мир.jpg 4996Кб, 3600x1800
3600x1800
Легендарная игра возвращается.

- В чём суть?
- В ЗТ треде созданные вами фракции сражаются за мировое господство. Их оружие - ваши рисунки и пасты. Создание рас и государств, дипломатия, исходы войн - всё зависит от того, насколько хорошо и активно вы будете писать и рисовать.

- Как в это играть?
- Видишь эту пустую огромную карту мира? Это пространство для ваших будущих битв. Для начала надо будет создать первые фракции. Как? Реквестируй создание. Описывай фракцию, рисуй её типичных представителей, города, правителей, повседневную жизнь, труд, забавы и т.п. За каждую пасту и рисунок я буду выставлять оценку - от 1 до 5 баллов. Оценки приносят Очки Создания. Наберёшь 35 очков - фракция создана, не забудь выбрать территорию и цвет.

Когда фракция создана, можешь приступать к захвату окружающих её нейтральных территорий. Рисуй картинки, пиши пасты, и кидай 4d2. Я буду выставлять оценки пастам и рисункам, и при удачном ролле они принесут твоей фракции новые земли.

Когда две фракции получат общую границу, они могут начать войну. Описывай и рисуй, как твоя фракция атакует, кидай 4d2 за каждый рисунок и пасту, либо контратакуй вражеские посты.

- Что за пунктир?
- Морские пути. Территории, связанные морскими путями, считаются имеющими общую границу.

- Можно присоединиться к имеющейся фракции?
- Да. Можешь рисовать и писать за любую фракцию, даже за несколько.

- Снова технофентези?
- Да. Это опять технофентези. Как и две предыдущие успешные игры, которые дошли до логического завершения. Чистая фентезятина померла толком не начавшись. К тому же, технофентези предоставляет больший простор для создания фракций, чем обычная мечемагия.
Пропущено 626 постов
188 с картинками.
Пропущено 626 постов, 188 с картинками.
Аноним 27/08/20 Чтв 14:38:24 683375
Вообще просто постепенно карта станет совсем аляповой, если оставить нынешний принцип отхвата. И это для тех же новичков может начать выглядить сбивающим с толку.
Поэтому более цельные государства смотрелись бы лучше, и прогрессия их экспансии выглядела бы нагляднее. И в "колониях" смысл имеется, когда уже нет места вокруг, допустим.
>>683365
>думаю какой фракция кусок захочет такой и оторвет
Ну вот пока такого не было, после войны автоматом давалась зона противника, как я понимаю.
С выбором будет получше.
Аноним 27/08/20 Чтв 14:52:25 683376
>>683374
> Но такой ответ нормальный уже, да.
Не, мне лень так писать постоянно.
Аноним 27/08/20 Чтв 14:53:58 683377
>>683375
В принципе и за тот и за тот вариант есть мнения, я присоединяюсь к тому, который больше за красоту и удобство восприятия, то есть за предложенный. Пусть ОП решающий решит. Так то вопрос не особо важный чтобы много разглагольствовать
Аноним 27/08/20 Чтв 14:57:21 683378
Если перекат будет сегодня, предлагаю завтра в б тред создать, назовем типа "заполняем фэнтези мир расами", и там запилим несколько, может ещё кто подключится. Могу и я создать.
Аноним 27/08/20 Чтв 22:28:59 683398
SlowDnD thread #8 Мастер !!oCUzEkT30w 28/01/17 Суб 13:44:34 435682 Ответ
waterspoutline.jpg 185Кб, 864x504
864x504
14649684334842.jpg 13Кб, 322x220
322x220
Это восьмой тред медленной дынды.

Постепенно разрастающаяся угроза существованию мира, к которой частично и по неведению приложили руку наши герои, начала встречать противодействие. Оно пока слабое и редкое, но направляет его Оракул, которому остались недели до входа в полную силу.
Демонические армии отброшены полководческим талантом императора осаждаемых ими земель, но это даже не половина дела.
На самом деле, даже оценка в десять процентов будет преувеличением.

Добро пожаловать.
Предыдущий тред: https://2ch.hk/wr/res/309382.html
Пропущено 232 постов
108 с картинками.
Пропущено 232 постов, 108 с картинками.
Аноним 11/08/20 Втр 12:10:48 682197
Аноним 11/08/20 Втр 14:35:16 682206
>>682197
Ну так МЕДЛЕННАЯ же.
Аноним 11/08/20 Втр 15:47:03 682212
>>682206
Вот и не разгоняйся.
Аноним 12/08/20 Срд 01:19:06 682261
>>682212
Как скажешь!
мимо ОП Искр во тьме
Аноним 20/08/20 Чтв 22:09:34 682800
>>682261
Это не для вас, молодой человек.!!!!
Темные начала (игровой) Амальгам !95JQW13IaI # OP 05/06/20 Птн 11:58:58 677932 Ответ
download.jpg 5Кб, 300x168
300x168
Тьма.

Как может с начала показаться, она совершенна пуста, но это не так. Она плотна, плотна настолько, что подчас кажется,
что сама материя является более хлипкой чем истинная тень. Все однажды началось с нее и в свое время вернется к ней. Ну
почему же так холодно? Мысли застывают в голове. Где я? Эта тишина сводит с ума. Кто я? Неожиданно, ты слышишь голос, что раздается сразу отовсюду. Его волны проходят тебя насквозь согревающим потоком:

Добро пожаловать в Тревизию, герой!

Наше государство существует не первое тысячелетие, и за это время успело поведать как множество войн и моров, так и золотых веков процветания. Хоть мы и не самые сильные среди наших соседей, именно мы пошли по пути магического совершенствования - это главная причина твоего появления! Всё в стране так или иначе подвержено влиянию колдовства - алхимики, вместо обычных реагентов, варят ядовитые зелья и целительные эликсиры, кузнецы при ковке вкладывают душу в свои творения, делая их живыми, даже обычный мечник,
приобретя контроль над энергией, становится великим войном. Неудивительно, что помимо обычных гильдий, наподобие ремесленников бардов или купцов,в стране разбросанно множество гильдий, специализирующих на разных отраслях магии, с своими методами и своей философией.Но данная чудесная сила имеет и свою обратную сторону - страну терроризируют колдовская зараза, называемая теневыми миазмами.Они отравляют не только существ и неживую природу, но и само пространство. Никому еще не получилось достоверно изучить данную напасть, но люди не сдаются и продолжаю борьбу против нее. И вот почему ты здесь!
Твоя прошлая жизнь кончилась не самым лучшим образом, раз ты не исчез на всегда, но твоя воля будет хранить тебя, пока
ты верен себе. Я взываю к тебе, героическая душа. Откликнись на мой зов и восстань вновь, продолжив что начал.

Добро пожаловать.Снова!

Мощный поток золотого света ослепляет глаза. Голова взрывается от калейдоскопа воспоминаний своей жизни, а ноги мощно впечатываются в землю.

Обуждач : https://2ch.hk/wr/res/677911.html
Прошлый : https://2ch.hk/wr/res/676167.html
Пропущено 499 постов
170 с картинками.
Пропущено 499 постов, 170 с картинками.
Аноним 20/08/20 Чтв 20:46:34 682786
....webm 6372Кб, 0x0
0x0
>>682775
С резким и громким вздохом, широко раскрыв свои глаза, кобольд очнулся от странного видения. Очень скоро Краа'ж замечает куклу лежащую недалеко от него. "Видимо, она выпала из сумки когда я отпрыгивал от того чудовища" подумал про себя кобольд, смотря в ее сторону. Он чувствовал, что в ней было что-то странное. Отчаяние и горечь небывалой силы исходила от нее. Ему уже приходилось ощущать нечто подобное, во время одного из своих снов: Там где он был изгнан из племени и там где он...
Может быть именно это было главной причиной, почему она заинтересовала его?


Краа'ж протянул свою лапу к ней, собираясь поднять ее и вернуть на место, но очень быстро его останавливает боль, пронзающая его тело.

Боль...К кобольденку приходит понимание что ему так и не удалось уклонится от атаки сирены...Рука кобольда инстинктивно сжала поврежденный бок, пытаясь остановить кровотечение, но в итоге лишь пачкалась из-за теплой крови покрывающей ее. Повернувшись в другую сторону, кобольд замечает сирену, расположившуюся недалеко от него. Осознавая что она в любой момент может бросится в его сторону. На этот раз, вероятно, поглотив его окончательно, Краа'ж начал быстро отползать от нее, продолжая пытаться остановить кровотечение.
Амальгам !95JQW13IaI 21/08/20 Птн 00:56:19 682806
Тьма вокруг была непроглядна, и единственное что было видно, это шар души, окутанный темно-фиолетовыми нитями Магоя, что пульсировала вместе с ним в унисон как большое сердце. Мир вокруг оставался прежним, но при этом неуловимо менялся без установки - постепенно мощная, необузданная сила заполняла все, до чего была способна дотянутся. Паутина все росла и росла, раскидывая свои полотна все шире и шире. Отдельные скопления энергии образовывали небольшие смерчи, шепчущие давно забытые тайны и секреты, в перемешку с проклятиями. Ни Сирены, ни Бориеля небыло видно в этом странном месте, к которлм оба героя уже успели побывать дважды


Текущий боевое эффект : Темнейшие Арканы

Обнаружен новый боевой эффект!

Темнейшие Арканы

[Тип] : Боевой эффект

[Условие] : бой посреди верхних слоев Лимба

[Эффект]: Каждый ход все существа получают +20M и +10S

В данном контексте понятие ход не имеется в буквальном смысле. Впрочем, вы скоро сами увидите

P.S Скоро будет перекат
Аноним 21/08/20 Птн 02:13:30 682809
>>682806
Казалось, что еще секунду назад над Краа'жем нависало ужасающее морское чудовище, готовое закончить его жизнь в любую минуту, но сейчас - была лишь пустота. Прямо как в тот раз, когда темный рыцарь одержал над ними верх. Впрочем, в этом случае, кажется что у кобольда все еще оставалось его тело. Стараясь стерпеть боль в боку, кобольд начал подниматься на ноги, сразу же приметив странный шар, который окружало довольно большое количество магической энергии, светящийся темно-фиолетовым цветом. Через пару мгновений, магическая энергия начала быстро распространятся по комнате. Краа с опаской посматривал на приближающиеся к нему сгустки магоя, отойдя на пару шагов назад. После чего принялся оглядываться по сторонам, надеясь найти кого-нибудь из своих друзей. К удивлению, маленькому кобольду удалось довольно быстро найти Даннет в этой темноте, но Бориеля нигде не было видно. Ахх, Даннет, ты не видишь где-нибудь здесь дядю-Бориеля? Куда он пропал? И...где мы?
Амальгам !95JQW13IaI 21/08/20 Птн 10:29:01 682815
Амальгам !95JQW13IaI 21/08/20 Птн 16:58:29 682830
Сайфач, обсуждач №3 Омега Центавра !tLbPMk4ZdU 10/04/19 Срд 18:02:33 640768 Ответ
3463186123f1921[...].jpg 312Кб, 1024x640
1024x640
Давай по новой, Миша, всё хуйня.
Не стесняемся, заходим, запиливаемся, сремся. ОПа с рук не кормить.
Правила:
Общие - https://docs.google.com/document/d/1-T0PgPuRZXrIot3RSee1K0VA1OfDWlrBLh5o3-7GWWQ
Экипировка - https://docs.google.com/spreadsheets/d/1FKiKyuw1J-zjf2EPIq-oeiN1p3p-pHYu6znErY9b5p4
Навыки - https://docs.google.com/spreadsheets/d/11QcF1CElTTO_7GnK0g-olVGcUOQmJq6aCO3ztIy0aA4
---
4 мая 2258 года
Система Бессель, одна из первых колонизированных звездных систем, будто притягивает к себе неудачи. Да, в обитаемой зоне есть планета земного типа, которую можно было бы превратить в некоторое подобие Земли - и процесс даже был запущен. Но потом грянула Первая Межпланетная, и Бессель b, который хотели было уже переименовать в Теллус, был захвачен сторонниками независимости от Земли и едва зародившаяся колония была превращена в одну большую военную базу для войск Конфедерации Независимых Систем. И это можно было бы пережить, если бы флот землян не решил нанести визит вежливости, из-за которого вся орбита Бесселя b заполнилась обломками космических кораблей, а геоспутники, которые должны были поддерживать и направлять процесс терраморфирования, рухнули вниз, на поверхность планеты. Конечно же, погибли и все три миллиона бессельцев, но война к тому моменту перешла в ту стадию, когда о потерях думать было уже поздно, но корабли все еще хотелось сберечь.
И от этого вполне можно было бы оправиться, особенно спустя двести лет, когда радиация рассеялась, а часть обломков либо попадала вниз, либо уплыла куда-то в межзвездную пустоту. Можно было бы, если бы правительства двух соседних систем - Темпеля и Ольберса, могли договориться о том, кому должна принадлежать ныне пустующая планета. В комплекте с ней шли два спутника, один из которых был богат железными рудами, и акцию "два по цене одного" пропускать не хотел никто, пусть сам Бессель b и превратился в одну сплошную пустыню. Через пятнадцать лет судебных разбирательств, показательных учений космического флота и совершенно никак не связанных с этой ситуацией терактов и коррупционных скандалов, система Бессель была объявлена нейтральной территорией. В каком-нибудь другом случае это бы открыло путь для совместного проекта по терраморфированию планеты, и несколько миллионов человек получили бы рабочие места, новое будущее, а человечество бы успешно воспользовалось удачным положением звездных тел.
В случае Бесселя государственные и частные предприятия помялись на пороге, соорудили пару небольших городков, обнаружили что добыча железа со спутника будет сопряжена с большими трудностями и прибыль даст в лучшем случае лет через двести, почесали в затылке и ушли, оставив на планете только предприятия по переработке мусора.
С тех пор все соседние системы импортировали в Бессель только списанные космические корабли и сопутствующие отходы, которые распиливали на части в бессельских орбитальных доках, и отбросы общества, которые тем или иным образом утилизировались в бессельских орбитальных станциях или же на поверхности планеты в кучке влачащих жалкое существование городков, живущих в основном переработкой валявшихся по всей планете обломков боевых кораблей, да поставками продовольствия на станции.
Официально первая и единственная планета системы Бессель все еще называется Бессель b. В народе её все называют Тупиком. По факту, она им является.
Вы находитесь именно здесь. Точнее на Станции 7, которая в свою очередь находится на орбите Тупика, но атмосфера тут примерно та же.
Какими путями вас сюда занесло? Что ищете? Это, конечно, очень интересные вопросы, только пустой кошелек - вопрос еще более интересный. С этим затруднением предложил помочь ваш знакомый Коротышка Фрисс - барыга и контрабандист, один из немногих в этом деле, от общения с кем не хотелось сразу же помыться. Ему очень нужно было сделать одну работу; детали рассказать он обещал вечером в баре "Фаренгейт". Деньги нужны, взять их неоткуда - похоже, что и правда выход из этого тупика только один.
Пропущено 442 постов
41 с картинками.
Пропущено 442 постов, 41 с картинками.
Аноним 08/05/19 Срд 12:15:57 643894
IMG201905081315[...].png 61Кб, 240x180
240x180
Джон !vx89UfQiAo 01/06/19 Суб 02:13:08 646304
Кхм-кхм! Дамы и Господа живые игроки. Ввиду молчаливого дропа нашего уважаемого Опа-хуя, предлагаю угнать данный тред и начать новую историю. Есть у меня пару мыслей, которые можно попробовать поводить, благо система готовая и сеттинг гибкий, осталось спиздить и принесть сюжет. Если набьётся 3-4-5 игроков, можно будет попробовать. Но хочу предупредить, что мастерить буду плохо, крутить киноленту буду как только так сразу, но стараться по-расписанию, пожелания левой пятки и рояли из-под обшивки будут здесь повсеместно, а также несбалансированные энкаунтеры либо в сторону однокалиточности, либо в сторону вайпа партии.

Если есть желающие, а также предложения - милости прошу. Персонажей попрошу сгенерировать новых, ибо сюжет будет тоже новый
Ларс 01/06/19 Суб 09:20:09 646311
IMG201906011017[...].jpg 30Кб, 288x288
288x288
Аноним 19/08/20 Срд 09:48:58 682651
Бамп
Аноним 20/08/20 Чтв 14:36:24 682759
>>682651
Какой нахуй бамп, ебаный в рот? Зачем? Зачем ты бампаешь сын собаки
Street Racing Underground/SRU Разработки тред Аноним # OP 16/11/19 Суб 15:00:30 660708 Ответ
SRU.jpg 355Кб, 1599x740
1599x740
Делаем игру про уличные гонки всем /wr, пробуем играть, бугуртим, балансим машины, вносим свои идеи.

Старый жигуль медленно подкатывался по темной неосвещенной улице к светофору. Инструктор явно нервничал, долбя ногой изрядно прогнивший пол и заставляя тем самым нервничать нерадивого ученика. Инспектор полиции, сидящий на заднем сидении, сурово и бдительно наблюдал за каждым движением новоиспеченного кандидата в водители.
- Сейчас светофор будет, вообще, пиздец тебе будет! – Все так же яростно стуча ногой, заявил инструктор. – Тормози! Да блядь!
Резко схватившись за руль и выбив передачу, инструктор шлепнул водителя по руке. Тот испуганно остановился в десяти метрах от красного светофора.
- Нарушений не было, продолжайте, - сухо оповестил инспектор.
Разбитая пятерка пару раз чихнула и заглохла. Инспектор с невозмутимым видом продолжал наблюдать, а пассажир засуетился еще больше.
- Ебан-ный блядь. Пиздец. – Только и сказал он, пытаясь дотянуться до ключа зажигания.
Тем временем к дополнению к красному загорелся желтый сигнал, а после и вовсе зеленый. Не успевший вовремя тронуться ученик поехал прямо, как внезапно перед носом проскочили три пацанских таза, громыхая саббуферами в багажниках и теряя элементы кузовного крепежа. Инспектор сразу поменялся в лице и выкрикнул на ухо:
- За ними! Быстрее! Судьба твоей водительской лицензии на кону!
Резко вильнув рулем, водитель надавил на педаль акселератора и рванул вдогонку. Теперь уже четыре машины гнались по полутемным улицам маленького городка, в котором основным источником дохода являлись нелегальные гонки.
- Ярик блядь. Ярик, блядь! Пиздец, Ярик. – Лишь причитал вжавшийся в кресло инструктор…
В конце концов, все кандидаты в водители собрались на небольшом пяточке перед зданием ГИБДД. Товарищ майор по очереди выкрикивал имена, жал руку и со словами «милости прошу к нашему шалашу!» приглашал их на площадку, где в ряд стояли не очень новые, местами подгнившие машины, рядом с которыми стояли таблички с ценами.
Пропущено 229 постов
87 с картинками.
Пропущено 229 постов, 87 с картинками.
Аноним 25/02/20 Втр 22:59:25 667107
>>667074
Мобов
Ну, рассказывай, кем себя видишь через пять лет как это выглядит? Просто тачки с рандомными параметрами? Или просто планка, по которой ты выигрываешь гонку? Звучит неплохо, т.к. поможет новичку без огромного количества паст догнать ушедших вперед.
Квесты
Как и мобы. Собственно, пару идей было, типо сезонной работы. С ачивками похожая ситуация.
>>667020
Насчет МК звучит странно. Тем более, это бы вывезти.
>>667085
Вначале в другой раздел бы вкатится, там посмотрим.
Аноним 26/02/20 Срд 01:40:32 667112
>>667107
Что-то типа индивидуального приключения для каждого игрока. Тачка уровня примерно равного игроку + варианты для небольшого ролеплея.
Аноним 26/02/20 Срд 09:59:37 667128
>>667112
Чет нипонел. Это как в великом султане, только с тачкой?
Аноним 26/02/20 Срд 20:30:58 667152
>>667112
>Что-то типа индивидуального приключения для каждого игрока. Тачка уровня примерно равного игроку + варианты для небольшого ролеплея.
Ну, охуеть. Представляешь, как это заебно делать, да еще для каждого? Я специально старался максимально упростить систему, чтобы вмешательство ОПа было минимальным.
Аноним 12/08/20 Срд 20:28:23 682291
Бамп. Почмтайте эти шедевры, это же гениально.
ДЫРА Аноним !!83uqPAEBlU 24/07/20 Птн 01:29:30 681023 Ответ
Barbarella-atom[...].jpeg 647Кб, 1920x1094
1920x1094
atom.jpg 402Кб, 1288x978
1288x978
289431.jpg 185Кб, 1068x801
1068x801
Вы - люди, пришельцы на этой земле. Много лет назад ваши предки прибыли из таких дальних глубин космоса, что вы сами уже не знаете название их родины. Местная фауна и флора оказалось довольно гостеприимна к этим давно позабытым чужакам и со временем на побережьях всех трех континентах планеты начали расти города, заводы и фабрики, а обширные необжитые саванны начали засеивать гибридами местных и инопланетных культур. Сейчас, в вечном тропическом климате, они растут навстречу хорошо знакомому вам маленькому красному Солнцу. Породы планеты богаты на металлы, но не на нефть. О пластике вы слышали только в легендах, а карманный ядерный реактор - это ваш привычный помощник для решения самых разнообразных задач.
Во всяком случае так было. Где бы вас не застало это - в офисе, в руднике, на войне или за школьной партой, энергия атома вам сейчас не поможет.
Вы в дыре. Здесь темно и ничего не видно, но откуда-то вы все знаете что вы сейчас под землей и наверху есть проход. Ощупав себя вы не находите ничего своего кроме одежды. И вы ни черта не понимаете как вы здесь оказались.

---------------------------------------------------------------------------------

Это вводный пост.
Игровой тред будет чуть позже, здесь мы только обсуждаем.

Сеттинг игры, как вы наверное уже догадались - это атомпанк с элементами мягкой НФ. Уровень развития технологий примерно равен современному + 20 лет, то есть чипы, голографические звонки, простейшая телепатия, нанороботы и редактура генома - это обыденная реальность. В космосе пока только спутники и орбитальные станции. Мода на уровне 60х годов. Мир разделен между несколькими большими странами и рядом стран помельче.
Поверхность планеты по площади меньше земной, уровень гравитации примерно такой же. Флора по цвету желто-красная, нормальный цвет для неба - зеленый.
Название для планеты выбираете вы с помощью d100 в этом треде. Такое "голосование" будет идти до того момента, пока не впилятся как минимум трое-четверо игроков и настанет время пилить игровой.

Правила простые. 10 очков на навыки, хотите сделать бросок навыка - кидаете d10, результат 8+ хотя бы на одном это успех, на более чем трех кубах - крит. Нет успехов и на одном из кубов 1 - крит провал. Навыки можно брать любые, подходящие под сеттинг.
Если задача не вписывается в какой-то ваш навык - вы кидаете 1 куб d10 с успехом на 10. Сразу оговорюсь что не планирую много боевки.

Предысторию персонажей игроков не обязательно прописывать подробно. Все же прошу вас описать хотя бы для себя его или ее характер, стиль жизни, может быть даже ценности. Во время игры вашу историю можно будет дописать и эту новую историю использовать для решения задач, снижая в таких случаях сложность броска на 1. При этом мастер сможет в нее вмешиваться, уточняя и вводя свои элементы. Также в предыстории и по ходу игры вы сможете определить элементы сеттинга и они после этого станут реальностью игры, при условии что такие добавления не будут руинить атмосферу.

Добро пожаловать. На все вопросы отвечу.
Пропущено 64 постов
10 с картинками.
Пропущено 64 постов, 10 с картинками.
Аноним !!83uqPAEBlU # OP 08/08/20 Суб 02:44:49 681973
plan.JPG 27Кб, 1035x867
1035x867
Немного безумных умений вам пока все отвечают.
Алок Зир !/Qgu3OaJCI 10/08/20 Пнд 07:10:09 682115
Что за тоннель наверху? Я разве не вылез из колодца?
Аноним !!83uqPAEBlU 11/08/20 Втр 01:49:26 682168
вгкф.JPG 24Кб, 1035x867
1035x867
>>682115
Мэдскиллз вместо тысячи слов.
Алок Зир !/Qgu3OaJCI 11/08/20 Втр 08:18:35 682175
>>682168
Наглядно. Спасиб.
Аноним 11/08/20 Втр 12:09:08 682196
>>681973
Я вижу здесь как рогатка ебет в рот колобка.
Что это такое и как это работает: 1) Это текстовая Аноним !1hTQYGnr6c # OP 11/07/20 Суб 15:44:33 680336 Ответ
Пердо-7.jpg 130Кб, 938x535
938x535
Что это такое и как это работает:
1) Это текстовая ролевая игра. Игра происходит путём словесного взаимодействия игроков, описывающих действия своих персонажей, и мастера (ОП), описывающего реалии окружающего мира и реакции NPC.
1.5) Всеми неигровыми персонажами управляет, в первую очередь, ГМ, а уже потом - игрок-некромант собирающий скелетов для захвата церкви или капитан стражи который носит с собой свисток для мгновенного спавна отряда гвардейцев. Помните об этом.
2) Для начала игры нужно придумать приемлемого в фэнтези персонажа, найти ему картинку, и отспавнится к команде. Вы не ограничены особыми рельсами сюжета, но перемещаться нужно командой.(Можно временно разделяться - изучая какой-нибудь город, подземелье, и прочее, но основную часть путешествий по миру вам нужно держаться вместе.)
3) Не имбоёбствуйте. Это игра не ради победы, а ради самой игры. То что не написано в правилах - не обязательно должно быть разрешено. Помните что слово ГМа - закон, и легитимность всего что не описывается в правилах - решается им.
3.5) Вы можете попытаться призвать себе на помощь нпс "из воздуха", если ваш персонаж по какой-то РПшной причине вправе сделать что-то подобное.Но учтите что все характеристики нпс будет пилить сам ГМ, и призванные из жопы союзники будут примерно на 90% слабее основной команды приключенцев.
4) Сеттинг — "эпично-темное фэнтези". Есть мушкеты и прочие кремневые пистолеты.
К нежити и некромантам население, как правило, все еще относится к недоверием и презрением, и все же большая часть цивилизованных королевств и империй этого мира - приняло их и легализовало(У них даже своя церковь есть.) Так что нежити и некромантам придётся ничего не делать с тем фактом, что они нежить и некроманты.
5) Валюта — золотые монеты. На старте может быть не более 5 золотых монет(Если решили играть за какого-нибудь богатого торговца/аристократа, можете накинуть 25-50 золотых себе.).
6) Для роллов результатов атак, уговоров NPC, воровства, и прочих действий с неоднозначным исходом используется 1d20
6.5) Правила боевки: Два персонажа - атакующий и защищающийся бросают 1d20, первый бросает, как ни странно, на атаку, второй - на уворот от этой самой атаки. Побеждает тот кто выкинет больший результат, но есть несколько исключений действующий для атакующего персонажа. 1-4 - крит промах, атакующий который выкинул это число всегда промахивается, 17-20 - крит успех, всегда попадает по противнику.
7) У каждого персонажа по 6 основных хитпоинта, и 2 дополнительных - после дохождения до которых игроки теряют сознание. Стандартный уровень хп трешовых мностров/слабых нпс - 1(Число увеличивается по мере прокачки команды) Стандартный урон=1 Крит атаки не удваивают его.
7.5)Каждый персонаж может придумать себе 3 способности.(Пассивные и активные) У каждой способности должен быть свой балансящий ее штраф. К примеру: пассивная способность которая отнимает 3 активных хп, но дает халявную единицу дамага. Если это активная способность, то у нее должна быть перезарядка, либо, в качестве альтернативы ее использование может стоить каких-либо ресурсов: Здоровья, золота, или, возможно, каких-нибудь редких магических артефактов.
8)Череда ходов в пвп/пве определяется путем броска на 1d100, тот кто выкидывает большее число - ходит первейшим, если есть несколько персонажей которые выкидывают одно и тоже большое число, им надо продолжать бросать кубики чтобы определить - кто из двоих/троих игроков(Если они выкинули меньше чем раньше - они все еще будут считаться главенствующими, ибо первый бросок идет в приоритете.) будет считаться первым в очереди ходов.
9) Неигровые посты пишутся в обсуждаче.
10) Имейте терпение и ждите посты ГМа в ответ на свой, прежде чем начать писать еще 10. Те кто будут злопоутреблять своей скоростью будут забанены из жизни.
Ивенты:
Ивенты — это случайные события, которые выбиваются только самим ГМом, время от времени бросающего кубики чтобы команде не было так скучно. Комбинация срабатывает вне зависимости от нахождения, то есть - если две цифры по 4 находятся рядом друг с другом, но находятся не в конце ролла(То есть, как то так: 1 2 4 4 1) а посередине его - это все равно засчитает его. Внимание, описанием и "распределяем" ивентом занимается сам ГМ
Ивенты :
00 - вы нашли десять золотых монет.
11 Первое выпадение начинает дождь на 25 ГМских постов. При последующих выпадениях во время дождя - ударяет молния, нанеся 1 единицу урона, если игрок находится вне помещения. А если вы в помещении, то просто сверкнула в небе. После того как дождь закончится, следующий ролл 11 будет засчитываться как "первый".
22 - по вам ползёт паук. Возможно, ядовитый.
33 - вы нашли флакон с каким-то зельем. ОП опишет эффект.
44 - вы находите флакон с магической смазкой, делающий оружие острее и крепче. Вы получаете бонус 0.5 к урону, а также +3 к броску во время атаки. Бонус действует 3 боя.
55 - вы находите флакон с магической смазкой, делающий доспехи прочнее и более непробиваемыми. Вы получаете 0.5 к поглощению любого урона, а также +3 к броску во время уворота. Бонус действует 3 боя.
66 На вас бежит 1d6 стая враждебных существ. С каждым последующим выпадением 66 в треде существа становятся сильнее на 0.5 хп.
77 - на вас накатывает приступ гнева. Вам хочется дать кому-нибудь в рожу(Атакуете любого нейтрального нпс/союзника по близости) действует 15 боевых ваших постов, или пока вы не потеряете сознание.
88 - вы нашли магический свиток. ОП опишет эффект.
99 - вы что-то потеряли из вашего инвентаря(Нет, ваши семейники в горошек которые вы носите не являются предметом которые вы можете потерять.) можете выбрать сами.
000 - вы нашли сотню золотых монет.
111 - к вам приближается враждебное чудовище. От 9 хп и выше, в зависимости от извращённости ОПа.
222 - на вас летит облако странной пыли. ОП опишет её эффект, если не успеете от неё укрыться.
333 - У вас помутнение рассудка. Вы не можете внятно рассуждать и разговаривать 25 постов ГМа.
444 - вы нашли некое магическое приспособление. Его функции и эффекты опишет ОП.
555 - вы нашли маленький сундучок. Его содержимое опишет ОП.
666 - Появляется демон. Загадывайте ему желание.
777 - Вы чувствуете себя сильнее. Вы получаете бонус +1 к урону на 10 боев.
888 - на вас нападает отряд из 2d3 существ. С каждым последующим выпадением 888 в треде существа становятся сильнее на 1 хп.
999 - вы нашли проклятое оружие. Подробности опишет ОП.
Любая кварта - Рядом с выбившим открывается портал, из которого лезет всякое. Каждый ГМский пост роллится 1d3 на появление врагов. Призываемые существа из портала имеют по 0.5 хп и 0.5 атаки. Портал закрывается через 10 ГМских постов. С каждым последующим выпадения увеличивает хп и урон врагов на 0.5
Любая квинта - с неба сваливается метеорит, после того как он приземляется на землю и раскалывается - из него выходит какое-то существо... О боже, это же лунный голем! Скорее прячьтесь! На вас нападает пожиратель хмельного и искоренитель человечества!.
Пропущено 254 постов
53 с картинками.
Пропущено 254 постов, 53 с картинками.
Аноним 01/08/20 Суб 20:47:33 681524
>>681516
Уже надет. На что и кто? Вот ответ: на хуй дед.
Дед !yjnLUig8ik 06/08/20 Чтв 15:08:26 681879
Будем играть?
06/08/20 Чтв 15:37:58 681881
>>681879
Галку надень, не позорься.
Дед !yjnLUig8ik 06/08/20 Чтв 18:04:29 681889
>>681881
Да я с мобильного пишу.
Аноним 07/08/20 Птн 22:52:16 681970
image.png 475Кб, 682x1024
682x1024
Пидорнутый из единственной конфы с онлайном малолетний младше 15-ти лет слившийся омежка РОЛЕКУКОЛД по кличке какос-хуесос на месте?
Летопись и Пантеон /wr Poom !8u9E5hL8IE 03/06/15 Срд 22:51:22 286940 Ответ
69Кб, 720x235
720x235
Текстач, пришло время поговорить о том, что мы есть. Да, да, мы - филиал /b, это всем известно, но кроме шуток. Что у нас есть: пара мемасов, значение которых приходится объяснять каждому ньюфагу? Пара номерных тредов со ссылками на "Ничего не найдено"? Мы - это наше прошлое и настоящее. Прошлого у нас практически нет: только разрозненные архивы отдельных игр. Давай спасать настоящее и закладывать фундамент для будущего.
Я прошёлся по доске и вытащил все игры, перевалившие за 300 постов, и номерные треды. Если от номерной игры остался огрызок меньше, чем на сто постов без ссылки на архив, то она в список не попала. Ещё раз крупными буквами для слабовидящих и плохочитающих: ЭТО ВСЕ ИГРЫ НА ДОСКЕ, СОБРАННЫЕ БЕЗ УЧЁТА КАКИХ-ЛИБО ПРЕДПОЧТЕНИЙ.

Теперь перед нами стоят две задачи.
Первая - это отобрать оригинальные (в плане механики и/или подачи) игры. Из них мы составим "Летопись /wr" (и будем тыкать в неё новичков: "Хочешь придумать велосипед? Сначала посмотри на наши самокаты!").
Вторая - это отобрать лучшие (в плане мастерской работы) игры. Из них мы образуем "Пантеон /wr" (и будем тыкать в него всех подряд: "Вот как надо вести игры. Любые игры!"). Конечно, категория "лучшести" - очень спорная и размытая, и здесь нас неминуемо ждёт срач, но стиснем зубы, окропим телеса колодезной водой и будем снисходительны друг к другу.
На всякий случай: не надо впихивать игры в какую-то шкалу или таблицу, нужно просто отобрать лучшее. Один считает, что X прекрасен - окей, принято; другой думает, что Y великолепен - тоже зачёт. Главное - это чтобы вы смогли сформулировать, чем эти игры так хороши (и чем плохи, конечно, куда без этого).

И, наконец, что надо сделать. Надо подумать, проголосовать и/или предложить свои варианты (в этом треде) и написать, чем же хороша и чем плоха та или иная игра (можно сразу в блокноте). По результатам голосования избранные треды будут заархивированы, а ссылки на них - добавлены в шапку.

Собственно, список: http://pastebin.com/eeBnkeLp.

Вперёд, товарищи, история вас не забудет.
Пропущено 291 постов
7 с картинками.
Пропущено 291 постов, 7 с картинками.
Аноним 22/04/20 Срд 14:29:24 672961
Тут ссылка не работает, что с фондом? пять лет прошло
Аноним 22/04/20 Срд 14:34:07 672962
>>672961
сука долбоеб я тупой там же точка
Аноним 22/04/20 Срд 14:37:15 672963
>>672962
а нет все таки найду до чего доебаться у вас архивач не работает как же читать
Аноним 22/04/20 Срд 14:39:33 672964
>>672963
сука сука уссука я блять тупица и гондон он же торовый
Аноним 05/08/20 Срд 20:18:02 681781
Пиздец, а ну не тонуть!
Настройки X
Ответить в тред X
15000
Макс объем: 40Mб, макс кол-во файлов: 4
Кликни/брось файл/ctrl-v
Стикеры X
Избранное / Топ тредов