Текстовые авторские рпг


Создать тред Создать тред


Игры с рулбуками, MTG, реквесты мастеров, и тому подобное караваном уходит в /bg/. Игры по известным сеттингам, механика которых существенно допилена остаются здесь.
<<
Локация1 (Бетонная коробка) перезаливка Внутренний голос 21/08/19 Срд 09:03:07 654239 Ответ
Комната11.jpg (807Кб, 4790x7949)
4790x7949
Решил перезалить и оживить игру!

Человек просыпается с жуткой головной болью в непонятном месте. Он лежит на бетонном полу, вокруг него четыре бетонные стены без окон, только есть железная дверь в одной из стен, которая заперта. В бетонном потолке имеется лампа дневного освещения. Он не знает где он находится, не знает кто его запер и не знает что делать дальше...

Присылайте анкеты вида:
1. Имя (Ваня, Саша, Дима и пр.) Хуан, Майк или Сяо-Пин нельзя! Только русскоязычные имена
2. Внешность (блондин, брюнет, лысый и пр.) без извращений типа панковских ирокезов... Рост, вес и прочее не обязательно но приветствуется!
3. Возраст (хотя бы интервал, например от 20 до 30) или четкий возраст.
4. Полит предпочтения (коммунист, фашист, либерал, консерватор, монархист), за кого голосует на выборах или будет голосовать на предстоящих 2018 год в РФ.
5. Отношение к религии (ислам, буддизм, христианство (православие, католичество, протестантизм), атеист, агностик). Выбрать только из этих, своей религии типа вера в бога лапши не пойдет!
6. Отношение к экономике: свободный рынок или центральное планирование.
7. Отношение к государству: диктатура, демократия, анархия (он же либерализм). Выбрать из трех, своего не нужно придумывать!
8. Отношение в войне и армии: пацифист, милитарист, умеренный.
9. Отношение к семье и любви (традиционное отношение (папа и мама) или не традиционное (два папы или две мамы или два папы и три мамы)) — можно расписать
10. Отношение к абортам (за или против) — выбрать одно из двух!
11. Отношение к эвтаназии (за или против) — выбрать
12. Отношение к Путину (за, против, равнодушно)
13. Отношение к РПГ играм или вообще к играм (играет персонаж или нет решать вам, более того вы можете написать во что именно он играет или не играет и считает игры детским атавизмом)
14. Умение водить автомобиль (права), управлять яхтой, самолетом и т. д.
15. Боевые искусства, владение холодным оружием, огнестрельным и т. д.
16. Служил ли в армии, если да то где, род войск.
17. Место работы или учебы в данный момент.
18. Отношение к инопланетянам (верю не верю, возможно считаю что меня похищали и т. д.)
19. Отношение к магии и ко всему сверхъестественному (Верю не верю, если верю то во что, может сам практикую...)
20. Отношение к науке и искусству, что читаешь, что смотришь, что слушаешь, может быть сам рисуешь или нет. Ничего не слушаешь, ничего не читаешь, даже газет, только работаешь на своей долбанной работе и т. д.

P.S. Итак человек просыпается на бетонном полу от головной боли и ...
Пропущено 24 постов
1 с картинками.
Пропущено 24 постов, 1 с картинками.
Аноним 10/09/19 Втр 16:58:07 655414
>>655412
Пытаюсь разобраться, что лежит в шкафу
Аноним 10/09/19 Втр 17:04:30 655416
>>655414
По ощущениям это спецовка, кирка, молоток, какая то бутылка с жидкостью и ... фонарик.
Аноним 10/09/19 Втр 21:31:01 655455
>>655416
Я чувствую резкий наплыв воспоминаний о Новокузнецке, после чего надеваю спецовку, беру кирку с молотком, бутыль сую в карман и включаю фонарик, после чего осматриваюсь
Аноним 12/11/19 Втр 17:30:05 660240
i-34.jpg (14Кб, 720x720)
720x720
>>655455
Фонарик оказался ультрафиолетовый на одной из стен был знак (крестик) и надпись под ним. Словно кто то написал её невидимыми чернилами или краской.
Аноним 12/11/19 Втр 17:30:59 660241
Играть можноине одному создавойте персонажа и вперёд.
5D3 Безызвестный !FUB5mH3uoY 17/10/19 Чтв 00:54:31 657624 Ответ
Screenshot20191[...].jpg (128Кб, 931x663)
931x663
Screenshot20191[...].jpg (128Кб, 939x682)
939x682
Screenshot20191[...].jpg (129Кб, 936x663)
936x663
Screenshot20191[...].jpg (87Кб, 1904x269)
1904x269
Доброй ночи ананасы. Хочу услышать вашего мнения насчет этой незамысловатой системы. До того тухло стало на разделе, что я взялся за дело.
https://docs.google.com/document/d/1hZtZwvhJJ2r_nzdCsZTj2nRQCt5sdmfYKXIJaFdyci8/edit?usp=drivesdk

Предполагается стандартное приключенческое фэнтези с магией, монстрами, артефактами и капелькой простоты.

Не ругайтесь если разъяснения корявые, лепил на мобиле, лёжа в больнице. Что интересует разъясню, либо добавлю в описание. Может я однажды даже наберусь смелости поводить, если окажется играбельно. Прилагаю разноцветные брошюрки. Примеры распределения характеристик, и табличка шансов. На голубой полосе написана вероятность выпадения результата не меньшего чем указано сверху.
Пропущено 385 постов
20 с картинками.
Пропущено 385 постов, 20 с картинками.
Безызвестный !FUB5mH3uoY 08/11/19 Птн 13:55:49 659865
Кто не готов дальше играть, я вас понимаю. Те же странные ребята что остались, скажите чего вам надо? Может быть вы хотите заняться саморазвитием и хотите стать знаменитыми изготовителями доспехов и оружия? Может вы хотите стать лихими гонщиками на колесницах? Быть фрилансерами и браться за разного рода небезопасные задания? Охотиться за монстрами и пополнять энциклопедию знаниями о них? Ко всему может быть долгий путь, а может и короткий. Всё зависит от нас самих, епта. Можно даже забыть эту захлебнувшуюся битву с гориллео, и решить её исход броском пары кубов. Скорость постинга в люьов случае не увелисится.
Гарри !3SuN6klPZg 09/11/19 Суб 12:35:49 659957
Мне все равно во что вляпываться, лишь бы приключения были с хорошей скоростью постинга
Безызвестный !FUB5mH3uoY 09/11/19 Суб 13:30:06 659958
>>659957
>мне похуй
Ты гений Гамп! Вот такие нам и нужны.
Безызвестный !FUB5mH3uoY 10/11/19 Вск 23:03:27 660079
Я ливнул.

>>659957
Лучше позову тебя в сингл, если рожу его.
Аноним 11/11/19 Пнд 09:18:55 660101
>>660079
Красивый эндинг получился.
5D3 beta testirovanie Безызвестный !FUB5mH3uoY 18/10/19 Птн 23:07:03 657781 Ответ
IMG201910190004[...].jpg (668Кб, 1600x889)
1600x889
IMG201910190004[...].jpg (256Кб, 1250x675)
1250x675
Screenshot20191[...].jpg (146Кб, 1916x326)
1916x326
Screenshot20191[...].jpg (87Кб, 1904x269)
1904x269
Фэнтези. Вас окружает Королевство, в котором чего только нет. Магия не такая уж и повседневная вещь, но не особо удивляет. Сложные механизмы и огнестрел редкость. Все вопросы решаются  мечами, копьями, луками, арбалетами, посохами, словами, монетами. Как в средневековье.
Всё конечно же начинается в небольшом городке.
В городке под названием Хавинд проходит ежегодная ярмарка, на которую съезжаются многие жители окрестных поселений. С самого утра на главной и единственной площади уже стоят шатры, оборудованы площадки и готовы к презентации товары, продукция и услуги. Фермеры заботливо протирают свои гигантские овощи перед конкурсом. Тыква размером с корову? Она еле помещается в телеге! Скорее всего он получит главный приз и дорого продаст свои навыки овощеводства. Рядом слышны голоса экзотических зверей и птиц. В клетках, от малых до больших, мечутся диковинки, которых охотники выслеживали неделями, и для поимки которых потребовалась целая команда. В торговых палатках уже трещат прилавки от обилия более или менее уникальных предложений. Оружие и снаряжение для воинов и охотников, оборудование для фермеров и ремесленников, зелья, свитки, ингредиенты, еда, напитки, украшения... Некоторые из этих товаров даже зачарованы, остальные же зачарованы только похвалами продавца. Сегодня здесь помимо обывателей будет много важных людей, за контракты с которыми придётся побороться. Для соревнований по стрельбе уже готовы мишени, а неподалеку стелят солому там, где силачам предстоит перетягивать канат и поднимать тяжести. Бородатые старцы, надев самые эффектные рясы и колпаки из своего гардероба, будут показывать фокусы и волшебные трюки, в надежде что их услуги могут потребоваться состоятельным господам, а если нет, то они хотя бы заработают немного медяков развлекая детвору. Пока что они только развлекают скучающих городских стражников, которые пристают к ним с каверзными вопросами и подколами. Стражники думают, что умелый волшебник не будет показывать трюки на потеху толпе, но с другой стороны будет ли умелый стражник отправлен на ярмарку следить чтобы никого не придавило тыквой? Этот солнечный день обещает быть наполненным впечатлениями. А какие таланты ты собрался сегодня продемонстрировать, чтобы забрать главный приз?
Обсуждач, пилиться тут https://2ch.hk/wr/res/657624.html#top
Правила https://docs.google.com/document/d/1urH1SHlmOlE7A9EQAbghr0JRVPtSfdqdQdGaIgRf-08/edit?usp=drivesdk
Пропущено 39 постов
7 с картинками.
Пропущено 39 постов, 7 с картинками.
Туве !BbJ52rHcEo 29/10/19 Втр 12:44:27 658857
Туве поймала в прицел филейную часть галилео и закусила язык. Следовало не попасть в какого-нибудь дворфа - последнее, что она хотела, так это разборки с местной бородатой диаспорой. Все что ее интересовало, так это выгодно толкнуть скальп редкой животины.

Взгляд проводил паренька, который шустро убегал от места проишествия; под шумок обворовал поди кого. Усмехнувшись, Змейка нажала на курок, посылая очередной болт в цель, присматриваясь, есть ли где рядом возвышенности.

5d3: (3 + 3 + 1 + 3 + 1) = 11 +2 - стрельба
5d3: (2 + 3 + 1 + 3 + 2) = 11 +1 - восприятие на поиск удобного подъема (думаю, мастер накинет бафф на атлетику, если апрувнет)
Гарри !3SuN6klPZg 29/10/19 Втр 16:16:28 658881
>>658775
>- Гориллео держали верёвками восемь человек, предварительно поймав его в сеть, предварительно расставив кучу разнообразных ловушек по джунглям. Этого зверя нелегко удержать, легче обмануть (для Гарри теперь известен перк гориллео: Конг - +2 сопр страху, - 2 сопр обману). И, клянусь волосами на груди, всё время в ящике он вёл себя спокойно!
>Элькаш поспешил закрывать лавочку, пока товар цел, а Бок оставался рядом и пытался стряхнуть с себя брызги странной лиловой жижи.
>- Это чем меня ваш ящик испачкал? А-апчхи! Пахнет довольно приятно.


Гарри выслушал владельца экзотического животного и почесал затылок:
- Обмануть? И как его обмануть? Он что, человеческий язык понимает?

Гарри обратил внимание, что дворфийка запустила очередной снаряд в зверя. Это почему-то выглядело внушительно, по крайней мере для Гарри. Вдруг он обратил внимание, что перед выстрелом дворфы резко кинулись кто куда. Вот минуту назад они оседлали животное, а теперь - в рассыпную.
- Наверное, сдерживали, пока маг не приморозил, - думалось Гарри, - во молодцы.
- Та-а-а-а-к, - Гарри призадумался, как можно использовать информацию полученную от Гаяза, - можно обмануть? Но как?
Вдруг Гарри осенила гениальная идея. Нет, серьезно, именно так он и думал в тот момент.
- Что же он будет жрать? - размышлял Гарри, бормоча себе под нос, - мясо или бананы? Жопа льва, голова обезьяны? Ест же он в голову? А вдруг и мясо любит?
Гарри кинулся осматриваться на предмет бананов и мяса вокруг
5d3: (2 + 1 + 3 + 1 + 3) = 10 +1 восприятия

Затем его посетила не менее гениальная мысль и он обратился к Гаязу:
- Слушай, дружище, - сказал Гарри, - а что он жрет? Может в клетку заманить его едой? Дай-ка мне,что он любит, а сам пока стенку приколоти обратно.
Безызвестный !FUB5mH3uoY 29/10/19 Втр 23:52:40 658970
>>658527
>>658634
>>658857
>>658881
В немалом недоумении и бессильной злости гориллео пытался вырваться из невиданных леденящих оков. В его родных местах льда не сыщешь, и это выглядело бы для него некоей магией даже если бы было вызвано естественными причинами. Ко всем бедам добавилось и очередное ранение из арбалета, подстёгивающее его слепую ярость. Ещё разок чихнув зверь силой высвобождает могучие передние лапы, хватает сбитого охранника потолще и пытается зашвырнуть в низкорослую обидчицу, что попала ему в седалище.
5d3: (1 + 1 + 2 + 2 + 2) = 8+4 Телосложение, бросает оглушённую тушку в Туве. Охранники ходят последними на этом ходу.
Безызвестный !FUB5mH3uoY 31/10/19 Чтв 22:04:02 659166
>>658527
> - Найдите какую-нибудь сеть! Эй! Кто хозяин этого животного? Ты? Давай успокой его как-нибудь! Снотворное, надеюсь, под рукой?
Слегка паникующий и не совсем отдающий себе отчёт в действиях Гаяз вынул из-за края палатки большущий сачок и трясущимися руками принёс его Каю. Он был и правда огромен, но всё же не для таких габаритов. Больше всего его сейчас волновала дорогущая зверятина и последующие разбирательства. - Снотворное долго действует, полчаса - не меньше. Так не выйдет. Не убивайте его прошу. Или убейте. Я не знаю, о боги! В него как будто бес вселился!
Безызвестный !FUB5mH3uoY 10/11/19 Вск 23:01:57 660078
дпцугсьдшлд.jpeg (41Кб, 640x480)
640x480
Не встретив надлежащего сопротивления разбушевавшийся зверь вырвался из ледяных оков мага Кая и вновь погнался за престарелым богатеем. Фандил, хоть он и славился в здешних краях своей щедростью, добротой и вниманием к простому народу, точно понимал почему за ним гонится это животное. Ему конечно было неизвестно что гориллео был одурманен руками Элькаша, и что сейчас он виделся этому животному краснокожим рогатым демоном с окровавленным копьём, но он знал, что череп на его трости принадлежит детёнышу гориллео, который скорее всего был родным или двоюродным братом зачинщика сегодняшнего погрома, ведь существ подобных очень мало. Такое разумное животное не могло не определить останки своего сородича, даже увидев череп мельком издали, тем более что даже обнажение зубов в их племени было способом передать некую информацию. Вероятно в первую очередь по зубам зверь и распознал своего.
Охрана Фандила достаточно быстро пришла в себя после атаки обезьяны, но к этому времени их хозяин уже был в крепкой хватке лохматых лап, точнее лапы — он помещался в одной. Сам зверь, гонимый стрелами, молниями из лютней и камнями из толпы, полез на высокий старинный монумент, который как ничто вокруг напоминал толстый ствол тропического дерева. Главного гостя сегодняшней ежегодной ярмарки, а так же главного её покровителя тащил на огромный столб бешеный волосатый гориллео. Женщины охали и кричали, дети плакали, мужчины разводили руками и не знали какие меры предпринять. Сам же Фандил из последних сил кричал и просил спасти его. Достигнув вершины зверь сорвал череп с трости инвестора, выкинул её, а затем с громким треском и хрустом оторвал голову Фандила и наткнул её на трость. Со стороны это казалось лёгким, как замена голов у кукол. Обезглавленное тело лепёшкой шмякнулось о булыжники, которыми вымощена площадь, а зверь ревел и потрясал в воздухе своей новой тростью с уникальным набалдашником. Каждый третий упал в обморок от этого зрелища, а Гаяз, владелец этой экзотики, ссал в штаны на протяжении полутора минут и никак не мог остановить этот процесс. Он был уверен что ещё до суда будет зарезан или заколот, а его женой впоследствии накормят толпу.
Внезапно для всех, даже для самого гориллео, насаженная на трость голова завизжала, её глаза вспыхнули красным, а брови нахмурились. Она сама повернулась к зевакам и заговорила голосом демона:

— Мерзкие существа! Я четыреста лет оберегал вас под разными личностями! Я давал вам нужное, а взамен просил лишь помогать мне найти нужные артефакты для продления бессмертия, — тут голова посмотрела на валяющийся череп обезьянки, — но вы не можете даже ярмарку провести! Я был готов к этому, я подготовил действительно нечто запоминающееся. Теперь вы все будете прокляты! Я заберу с собой тот дар, что остался от древнего и доброго Ваарконкорциутр... Ваарконкотрц... Ваарконкотрцтротриндинипгуса! Могущественнейшего, некогда даровавшего магию этим землям. Теперь не вы, не ваши потомки не будете способны к волшебству. Магия не будет рождаться в вашем мире, больше никогда, и со временем вы утратите знания и память о ней! Пусть ваш мир угаснет, я не вернусь!

После этих слов голова быстро произнесла на непонятном языке множество отвратительно звучащих слов, засветилась и лопнула. Слабая взрывная волна разошлась по всему городу и за его пределы, и все магические механизмы и эффекты перестали действовать с её приходом. Отойдя от глюков наяву, и уже окропив почти всё вокруг жидкой кровью старика, гориллео спрыгнул на огромную оранжевую тыкву, из-за чего всю площадь обдало её содержимым. Никто в итоге не увидел куда делось животное и куда делись останки старика и черепок обезьянки. Осталось лишь ощущение ужаса, разнообразные домыслы о природе Фандила и несколько сот килограмм тыквенной начинки вперемешку с кровью и кишками. Несколько женщин проживающих к югу от площади потом говорили, что той ночью в их спальни пробралось нечто волосатое и оно насиловало их в сексуальном смысле, и в жестокой манере. У одной из них даже треснула тазовая кость, однако просьб наказать преступника городской страже не поступало.

Дропаю. Бета-тестирование считаю успешным - выявил всё что хотел, в том числе свои мастерские недостатки. Мне наверно надо было начинать с сингла.
Пыль и вероятность, игровой ИР-советник !!vH2mtHHZn2 23/10/16 Вск 19:36:54 357578 Ответ
(316Кб, 2560x1365)
2560x1365
Обсуждаем сломанные кубы здесь: >>357259 (OP)

Спустя многие сотни лет полёта, путешествие зондов наконец завершилось.
Семена человеческой цивилизации, несмотря на все надежды, упали отнюдь не в плодородную почву. Подтверждая многолетние наблюдения Земли, абсолютное большинство планет оказалась мёртвыми и холодными кусками камня, единственным достоинством которых была содержащая кислород атмосфера. Его происхождение было загадкой для колонистов – неужели в этих мирах когда-то была жизнь, способная произвести кислород в таких количествах? – но условия просто не давали им времени на размышления.
После прибытия зондов к «своим» планетам спускаемые модули с роботами спустились на поверхность и возвели лагерь для первого поколения колонистов. Зачастую действуя без указки, полагаясь лишь на свой скудный разум, на некоторых планетах роботы построили дома, не совсем подходящие для некоторых особенностей суровых условий своих планет. Люди смогут в них выжить, но со временем будет необходимо многое изменить.

Вероятность сыграла с колонистами злую шутку. Зонд, посланный одной из биотехнологический корпораций, вышел на орбиту спутника газового гиганта. Поверхность спутника была закрыта плотным слоем облаков, состоящих в основном из водяного пара. Газовый гигант находился очень близко к своей звезде, поэтому температура спутника, благодаря излучению и сильному парниковому эффекту, превышала пять десятков градусов Цельсия. Ночи здесь были коротки, поэтому жара спадала лишь во время затмения звезды газовым гигантом. Тогда облака проливались сильнейшими дождями, заполняя водой каждую лощину и выбоину на поверхности. Получалось, что несколько месяцев вся вода находится в атмосфере планеты, а затем на некоторое время практически полностью покрывает поверхность. Из-за нестабильности местной гидросферы жизнь здесь вряд ли успела развиться, но, возможно, здесь всё же можно отыскать небольшие закрытые водоёмы, в которых могло что-то жить. В конце концов, откуда-то же здесь есть кислород.
Несладко приходилось и колонистам. Днём высокая температура и большая влажность сильно мешали работать. Стоило человеку или роботу покинуть здание, как он тут же покрывался каплями конденсата. А дышать в такой атмосфере вообще было почти невозможно. Ночью же – длинной ночью, вызванной затмением – дожди убивали всю видимость и превращали поверхность в одну большую лужу. Выжить здесь будет крайне тяжело, особенно учитывая утрату оцифрованным представителем корпорации значительной части своих знаний и личности. Колонисты, к счастью, об этом не знали, и поэтому готовились к возрождению своего лидера. Её тело было готово, разум уже скопирован в него, а цифровая копия могла заснуть, если пожелает. Ей оставалось лишь явиться народу, не важно, во плоти или как-то по-другому.
Несмотря на довольно суровые условия, это был далеко не худший вариант. На планете была жидкая вода, кислород, и ресурсы.
Роботы возвели город на плато, которое почти не затапливало во время дождей. Вокруг спускаемого модуля выросли домики с высоким фундаментом, герметичные и довольно автономные, благодаря окружающей среде. Главное сокровище колонии, генетические лаборатории, разместили в отдельном здании, прочнее которого был только модуль.
Из-за плотного слоя и долгого затмения, добывать здесь энергию с помощью света столь близкой звезды было трудно, а лопасти ветряков быстро приходили в негодность из-за влажности. Но приливные силы газового гиганта неплохо взбалтывали недра спутника, поэтому наилучшим вариантом для колонии была геотермальная электростанция. Её роботы и построили.

Зонд под командованием Орлиля Тано вышел на орбиту планеты и без проишествий высадил свой спускаемый модуль прямо на ледяную шапку конденсированной атмосферы, что собралась на полюсах планет. Следуя указанием своего лидера, роботы вырубили в ледяном панцире обширные пещеры, в которых и возвели лагерь для колонистов. Благодаря тому, что Орлиль не спешил засыпать или воплащаться в органическое тело, он смог руководить всей постройкой, от начала и до конца. К тому моменту, как первое поколение колонистов вышло из искусственных утроб, в колонии уже был какой-никакой транспорт и промышленность. Все запасы ресурсов на спускаемом модуле истощились, поэтому стоило подумать о поиске местных источников металлов и углерода для синтеза органики.
Белара была донельзя неприятным местом. Из пирамиды спускаемого модуля, что остался на поверхности, прямо над входом в пещеры, каждые двадцать семь с половиной часов можно было наблюдать восход крошечной белой звезды, что была чуть ярче остальных – местного солнца. Огромное расстояние между планетой и звездой, а так же наклон самой Белары, не давали ей нагреться, вообще. Температура поверхности была лишь немногим выше абсолютного нуля. Магнитного поля у планеты тоже практически не было, поэтому единственным спасением от космического излучения среди этих ледяных равнин был уход под поверхность. Добывать солнечную энергию на таком расстоянии от звезды было невозможно, а ветра здесь не было, наверное, со времён первых планетезималей, но недра всё ещё хранили некоторое тепло, поэтому ближайшее время энергия в колонию будет поступать с геотермальной электростанции. Но поселение будет неизбежно расти, и со временем этого станет недостаточно, поэтому стоило позаботиться о поиске топлива для других типов электростанций.

Корабль, посланный корпорацией Зед, тоже оказался на орбите спутника газового гиганта. Эта звёздная система была молода. Солнце её было горячо, но раздираемого приливными силами крошечного спутника газового гиганта на окраине системы свет практически не достигал. Восход яркой, но маленькой звезды над скалами спутника выглядел крайне живописно, но чтобы полюбоваться им, необходимы были кислородные маски – несмотря на довольно пригодную для дыхания атмосферу, обморозить лёгкие здесь было делом пары секунд.
Спускаемый модуль сел в небольшой долине, окружённой отвесными скалами. Дома построили прямо на поверхности, соединив их друг с другом герметичными коридорами, ведь благодаря сильному магнитному полю гиганта о космическом излучении здесь можно было не беспокоится. Отдельное место занимал док для обслуживания МПКТ. Многим казалось, что он забирает неоправданно большое количество людей, но осудить приказы СЕО никто не решался.
Основным источником тепла на этой планете, благодаря которым здесь была, хоть и разреженная, но вполне приемлемая кислородно-азотная атмосфера, являлись приливные силы и распад радиоактивных элементов в ядре спутника. В таких условиях было очевидно, что наиболее выгодным вариантом будет геотермальная электростанция, хоть и с поиском воды для неё иногда возникали трудности.
Из-за молодости и геологической активности спутника большая часть периодической таблицы здесь лежали практически на поверхности. Уже в первые дни роботы отметили несколько жил слабо окислённого железа и некоторых других, более лёгких, металлов.
В целом, людям корпорации ещё повезло с этим булыжником.
Пропущено 267 постов
83 с картинками.
Пропущено 267 постов, 83 с картинками.
Время собирать камни Марионетти !!.EZUNjzXNk 10/10/19 Чтв 22:32:04 657152
365daysofsketch[...].png (1117Кб, 1279x614)
1279x614
”Тот, кто не помнит прошлого, не имеет будущего”. Вау, что за высокопарная чушь. Человечество едва знало своё настоящее и с большим трудом соглашалось о том, что было. Люди не могли предсказывать будущее и не смогут теперь, когда социальные науки мертвы. Лучшее, на что они могут рассчитывать – это знать, как может быть. Знать, на какие достижения, выходки, глупости и низости способны личности и народы, и на что порой они не способны.

Для подобного описания точность не так важна. Даже наоборот, широта взглядов и позиций важнее, коль рассудить их истинность теперь крайне проблематично. За этим обратился Джулиано к сотрудникам “Интерстеллар Инк.”, призвав их печатать по памяти всё, что они знают или думают, что знают, о прошлом землян, в том числе: исторические анекдоты, интересные (и, вероятно не вполне достоверные) факты, притчи во языцех и занимательные биографии; затем собираться в импровизированные симпозиумы, обсуждать различные темы и по итогам встреч исправлять и дополнять свои истории, но не выбрасывать ничего, что похоже на правду. В этом блёклом пустынном мире потомкам нужнее будут не факты, а источники вдохновения.

Сам Марионетти тоже взялся за перо и принялся сочинять поэму о наступлении Индустриальной эпохи, последующем разгоне прогресса и промышленности и эпической битве титанов, которая грозилась было погубить век буйного роста и уничтожить человека, но вместо этого стала началом нового рывка и нового, менее жаркого, но не менее острого конфликта.
Создаём энциклопедию охуительных историй. 1d100: (37) = 37+10 < 20 Общество
Погодите, у меня же общества нема, зачем я затеял, такс ёбана...

Другая вещь, которая понадобится потомкам, и за которую они нам будут очень благодарны – это тепло. Жить на ледяном шаре вдалеке от солнца, обладая лишь энергией единственного реактора – попросту страшно, а развиваться – сложно. К счастью, этот факт не остался незамечен директоратом корпораций. Решений у проблемы, не считая переоткрытия технологии контролируемого синтеза, может быть несколько: атомная энергия, энергия тепла планеты или же сжигание старых друзей человечества – углеводородов. Все эти решения требуют проведения георазведки. И кроме этого, георазведку могут потребовать тысячи иных проблем и задач.

В связи с этим несколькими корпорациями было принято решение об основании “Георекон ЛТД”. Принять решение, конечно, недостаточно. Геологам потребуется оборудование и средства передвижения этого оборудования и их самих, причём местные, как назло, не соорудили ни единого годного серпантина среди этих гор.
Создание отряда георазведки – думою, это пойдёт как фича, плюс к проектам, связанным с геологическими исследованиями.
1d100: (29) = 29 < 44 Производство


Помимо ограниченности энергии колония рано или поздно столкнётся с дефицитом материи. Бесплатный на этом снежке только лёд. Чтобы появился спрос на сырьё, сначала должно появиться предложение сырья – эта истина тоже, к счастью, была понятна корпорациям. Перво-наперво, стоит наладить выпуск двух наиболее распространённых – и наиболее востребованных металлов, меди и железа.
Буц, строим шахты-плавильни. 1d100: (60) = 60 < 44 Производство

Лонг-тёрм инвестиции – это круто, но некоторые потребности общества могут быть удовлетворены уже сейчас. Общество хочет серотонина. Массовый выпуск химических его источников недоступен ввиду ограниченности ресурсов, остаётся лишь прекрасное. Музыка и танцы не лучшим образом подходят для тесных скученных хабитатов. Как известно, важнейшими потребительскими искусствами является кино. Вот только набор декораций довольно ограничен. Поэтому выбор инвесторов остановился на анимации. Мультики не требуют много места для их создания и, в целом, экономичны, и цветастые фантастические картины – то, что нужно деморализованным обитателям этих стальных обломков. Марионетти аплодирует идее и анонимно отправляет аниматорам сценарии, основанные на тех или иных художественно обработанных исторических байках.
Тут даже не знаю что. Производство или общество? Реши, потом смотри кубы. Увеличиваем общество.





1d100: (13) = 13
Джон Джордж Дэвис. Боже, храни человечество! ИР !!vH2mtHHZn2 15/10/19 Втр 22:47:45 657500
Через 22 года после отбытия последний бодрствующий на борту корабля Дэвиса человек узнал, что Соединённых Штатов Америки больше не существует. Страна, охваченная многочисленными кризисами и втянутая в глобальный конфликт, погибла. Трансляция с Земли через сброшенные в пути ретрансляторы была прекращена, чтобы новые правители территории бывших США не смогли навредить звездолёту. Корабль продолжил свой путь в многие сотни лет, на фоне которого путешествия Колумба и Магеллана кажутся прогулкой в соседний двор.

Световые года оставались позади. Звездолёт приближался к цели своего полёта, одной из звёзд, открытых ещё телескопом Кеплер, когда на передней пластине носового щита корабля вспыхнул взрыв гамма-излучения и пи-мезонов, если технические логи не лгут. Неизвестна причина этого проишествия — столкновение с частицей антиматерии, атака, диверсия? — однако пускай крактовременная, но мощная вспышка ионизирующего излучения не прошла без последствий. Радиация вызвала многочисленные сбои в электронике корабля и больше всего пострадали базы данных. Целые научные ветви не пережили полёт, как и некоторые значимые труды по политологии и экономике, но потери, к счастью, оказались не критичны для выживания колонии.

Спустя столетия с момента старта колонисты вернулись к жизни. Вести о происшествии и гибели Соединённых Штатов, как и множества других государств уже Старой Земли, не сломили дух колонистов. Телескопы корабля устремили свой взор на новое солнце человечества.

Первые наблюдения подтвердили данные Кеплера. Прямо по курсу корабля находится система крохотного красного карлика, тусклого и бурного, с одной единственной планетой — газовым гигантом массы чуть больше Сатурна в зоне жизни звезды. Но не он цель экспедиции, а его спутник, открытый лишь на кончике пера. И наблюдения подтвердили его присутствие. А главное: наличие у него атмосферы и достаточной массы, следов водяного пара и кислорода.

Зонды доставили первые фотографии нового дома колонистов, крохотного мира отвесных скал и глубоких морей, залитых алым светом косматого от протуберанцев солнца. Наличие кислорода в атмосфере указывало на наличие фотосинтезирующих организмов, но, скорее всего, они пока что развились не дальше одноклеточных водорослей и автоматические станции не смогли отыскать явных признаков жизни. Пониженное давление и малый процент кислорода в атмосфере делали её не очень пригодной для дыхания, но проблема решалась простыми дыхательными аппаратами, способными нагнетать воздух из окружающей среды перед подачей в маску. Многие водоемы отравлены солями тяжёлых металлов, а извержения вулканов в тектонически активных регионах выносят на поверхность огромное количество богатой минералами породы, что указывает на ресурсное богатство планеты.

Суточный цикл здесь короткий, всего 14 часов, но период обращения спутника вокруг планеты составляет десять дней, треть времени которого он проводит в тени газового гиганта. Кто-то предложил разделить будущий календарь пока безымянной колонии на "большой" и "маленький" дни.

Корабль сел в горной долине с наименьшей высотой над уровнем моря и, как следствие, с наибольшим парциальным давлением кислорода в атмосфере, что уменьшало требования к дыхательным аппаратам. Их произвели достаточно быстро и инженеры колонии подключились к работе роботов над возведением поселения "первой посадки" — ряда строгих прямоугольных корпусов, без излишней теплоизоляции благодаря комфортной температуре на поверхности, но герметичных. На постройку их и здания термоядерной электростанции ушла большая часть материалов, поэтому трубы, ведущие к ближайшему пресному озеру, делали из останков каркаса звездолёта и его коммуникаций. Обеззараженная вода потекла в тесные кубрики колонистов и заполнила охладительные резервуары реактора, благодаря чему получилось отказаться от малоэффективных термоэлектрических элементов в пользу традиционной и привычной схемы "пар гоняет турбины".

Будущее колонии обещало быть весьма радостным. Дэвис получил в свои руки весьма перспективное поселение, но разве можно в такие времена быть уверенным в завтрашнем дне?
Майлз Куоритч !4tE.c1wX66 16/10/19 Срд 02:04:27 657509
Майлз и арктика.png (939Кб, 1199x498)
1199x498
>>656701
Аварийные сирены с громким хлопком вытолкнули полковника из капсулы криогенного сна. По приоритету будучи разбуженным в первой десятке первых лиц, Полковник и его верные лейтенанты сходу решили проверить целостность корабля. И ситуация была крайне удручающей. Перелёт был слишком длительным и износ шаттла из-за повреждений и времени был критичным. И, глядя на подобие звёздной карты, среди Лейтенантов разгорелись споры:

— Это нонсенс. Системы не могли так пострадать. Это какая-то ошибка — Лейтенант Эванс, лидер научного сектора не могла поверить своим глазам. Сбитая система привезла их не на новую Землю, а в систему с кучей маленьких булыжников

— Всё не так плохо. По-крайней мере, наши комплексы выдержали перелёт. Потери составляют в среднем по 10% в каждом из секторов, поэтому мы не очутимся в каменном веке — флегматичный Лейтенант Мельтцер, копаясь в данных анализа был невозмутим почти также, как полковник

— Пиздец, Полковник. Эта срань привела нас в чёртов морозильник — Лейтенант Уорнхолл, как всегда, депрессивно настроенный и недовольный, чесал щетину и смотрел на данные в негативном ключе

Слушая, как людей, понявших, что ошибка системы привела людей не в самые лучшие условия, Полковник решил устранить конфликты на старте:
— Леди и джентльмены. Мы выбрались с Земли, когда она горела в огне. А теперь нас ждёт противоположность. Из маленького булыжника льда сделать истинную Теларию. И, господа, я в вас верю. Сталь и схемы ржавеют. Люди же сильнее. Поэтому пора сплотиться!

И частично, это даже подействовало на всю ту тысячу, что ждала от Полковника верных слов. Высадка же происходила в максимальной концентрации и любая ошибка могла стоить человеческих жизней. Укутавшись в одежду для экстремальных условий, Майлз не филонил и вместе с остальными рядовыми работягами протягивал. Но потери и раскол в обществе вызывали беспокойство Полковника. Впрочем, без плохих новостей не бывает хороших. И пока основывалось первое поселение, случилось много интересных событий



— Полковник, срочные новости — Лейтенант Эванс вбежала в блок с планшетом, пока Майлз читал отчёты о том, что группы сержантов МакДирмидсона, Рогге и Лиллард покинули Теларию и решили основываться сами, становился мрачнее нового Красного Солнца.
— Если это по-поводу перебежчиков, то это не срочные... — приложившись к кружке, Майлз возил досье Элис Бёрк по экрану
— В воде найдена жизнь! — довольно стряхнув лёд с куртки отрапортовала Стелла.
— Что именно?! — крутанувшись на 180, Майлз смотрел на планшет. Сложная органика, совершенно новых изомеров, крутилась на планшете и потрясала собой, выписывая одновременно и L- и R- изомеризацию.
— Исследуйте на всех спектрах. Прогоняйте под всеми возможными вариантами. Возможно, эти гаврики как-то улучшат наше положение. Если это будет что-то наподобии наномашин, только органических, это будет идеально — ухмыльнувшись, Майлз отправил весь учёный сектор заниматься исследованием жизни

1d100: (98) = 98 - изучаем живчиков и их функции. А если ещё и сразу в эксплуатацию выпустим - идеально. Сложностей не знаю, буду кидать чистый. Наука

В очередной парадигме же проблем не возникало. После первичного заселения встал вопрос о том, что же будет дальше. И Майлз решил дать ответ как можно более серьёзный на этот вопрос. Лейтенант Кинг в составе первого взвода силовых костюмов по приказу полковника отправилась вгрызаться в породу, доставляя новые минералы в те же лаборатории, дабы сразу пустить в ход, найдя полезный и легкоплавкий металл для улучшения конструкций и снабжения поселения

1d100: (56) = 56 - экзоминералогия и её последствия. Бурим породу и пытаемся сделать удобное местечко для жизни внутри льдов. Производство или наука

Следующим пунктом Полковника была его излюбленная вещь. Для того, чтобы люди шли за ним, нужно было их мотивировать. Заставлять просыпаться и смотреть на осточертевшее красное солнце. А поэтому, крайне важна программа психологической адаптации. Помня про то, как когда-то давно Майлз очень много ковырялся с мотивационными речами, Полковник поручил составление программы немногим профессиональным сержантам с психологическим стажем в надежде, что те смотивируют колонию даже банальнейшими идеями в стиле "Радио Теларии" или плакатов. А если это поможет вернуть отступников обратно - Майлз даже подумывал о том, чтобы не наказывать их

1d100: (54) = 54 - программа псих.адаптации. А если это ещё и вернёт отступников, то вообще прелесть. Общество


И наконец, последней парадигмой в этой ситуации стало утепление. Ударившись в последние разработки, Полковник пытался придумать, как возможно на образце старых технологий утеплить как дома, так и одежду каждого поселенца. Варианты были - металлообработка из того что есть, попытки пустить электричество по законам низкой гравитации, попытки запустить таяние льдов и протянуть допотопные обогреватели. И прочие инициативные проекты, которые предлагали жители, дабы колония не замёрзла к чертям. Именно таков был первый год высадки Полковника Куоритча и его людей. И каждый день, просыпаясь от кружки кофе и смотря на льды вокруг, Майлз верил, что его люди выстоят и Телария вырастет оазисом среди пустыни льдов. Нужно лишь хорошо поработать!

1d100: (27) = 27 - новые и модные технологии утепления. Вживляем и внедряем. Тут либо производство, либо наука.

Генерал Кейн. Павший великан. ИР !!vH2mtHHZn2 31/10/19 Чтв 16:22:15 659139
zvscr00091.png (902Кб, 1440x900)
1440x900
Миссия Стальных Крыльев отправилась с Земли значительно позже всех остальных. Как и все оставшиеся жители родины человечества, они, по сути, были своеобразными оппортунистами — суровый, хищный режим в бесплодной после войн и в следствии экологического коллапса пустыни на месте павших Соединённых Штатов. Однако, в отличии от тех жалких «государств» пуристов, что сохранились в разных частях света, Стальные Крылья должны были воспарить.

И в этом им помогли трупы.

Отыскать уцелевшие туши космических кораблей было сложно: многие из них давно разобрали, другие же не выдержали времени и суровых условий эпохи заката человеческого вида на своей планете. Однако задача оказалась выполнимой. Один нашёлся на секретном космодроме на Карибах, другой в Канаде, несколько на Луне и орбите, куда не могли дотянуться своими слабыми руками пуристы и ушедшие в себя режимы эскапистов и роевых разумов. Стальные Крылья захватили их все и восстановили несколько, разобрав на детали остальные.

Кейн стартовал одним из последних. Он видел, как в Мексике собирается орда коллективного разума, сотни тысяч людей, у которых не было ничего, кроме тряпья на теле и электроники в головах. Он знал, что они замышляют, но мог лишь надеяться, что его старшая копия справится.

Учёным Стальных Крыльев удалось сохранить старые банки астрономических банков. Миссии Кейна выпала целью одна из экзопланет, открытых «Джеймсом Уэббом» — далёкий, массивный мир у едва заметного красного карлика, тусклого и скрытого за облаками пыли. Экипаж погрузился в криогенную спячку и корабль, изрыгая термоядерное пламя, двинулся прочь от Солнца, набирая сотые доли скорости света.

Большая часть полёта прошла без серьёзных проишествий. Но затем корабль вошёл в плотное пылевое облако, в регионе которого находится цель его назначения, и аварии посыпали одна за одной. Мелкие частицы межзвёздного мусора на такой скорости опаснее снаряда рельсотрона и даже носовой щит не мог спасти корабль от всего. Попадая в незащищённые части корабля, мусор вызывал на первый взгляд незначительные повреждения, но они влекли за собой каскад сбоев в системах собранного из разных частей корабля. Полностью сохраниться удалось лишь научной базе данных — благодаря изобретённым после отлёта первых экспедиций более надёжным устройствам долгого хранения информации люди Кейна смогли перевезти все достижения последних лет их пребывания на Земле. Весьма весомое преимущество, если меж звёзд найдутся потомки сбежавших с родины пуристов...

Согласно плану корабль на входе в систему сбросил скорость. Телескопы направили свой взор к новому миру трансчеловечества.

Кроме него в системе есть ещё три карликовые планеты, слишком далёкие от звезды, лишенные атмосферы и далёкие от нормальной силы тяжести. Цель полёта же куда лучше подходит для колонизации, но это суровый мир. Планета в два раза массивнее Земли и обладает плотной атмосферой, в основном из углекислого газа и азота, но со значительной долей кислорода — до 10% — и следами других газов органического происхождения. Судя по всему, на планете есть одноклеточные фотосинтезирующие организмы... или были в геологически недавнем прошлом, поскольку зонды не обнаружили её явных признаков. Меньше половины планеты покрывают океаны сильно солёной воды, но в масштабе её количество всё равно превосходит океаны Земли.

Планета находится в зоне жизни, но её звезда настолько тусклая, что расстояние между ними в несколько раз меньше, чем между Меркурием и Солнцем. Из-за этого весь тридцатисуточный год мир всегда повернут к светилу и терминатор испытывает лишь небольшие сезонные колебания. В регионе постоянных сумерек наиболее комфортная температура, но на ночной и дневной половинах они достаточно далеки от экстремальных благодаря движению воздушных масс и низкой светимости звезды. Рельеф на планете преимущественно равнинный, а несколько крупных горных массивов изъедена ветрами и дождями. Только многочисленные скопления твёрдых минеральных пород избегают эрозии. Там, где не справилась природа, помогут колонисты — планета очень богата легкодоступными ресурсами.

Корабль сел в одной из долин планеты, в районе терминатора и недалеко от пресной реки. Колонистам пришлось надеть респираторы, чтобы избежать отравления углекислым газом. Много пришлось работать людям — значительная часть строительных машин вышла из строя. Не обошлось без несчастных случаев и даже смертей, но в итоге первое поселение возвели в кратчайшие сроки: укреплённые, полуподземные корпуса жилых секций, лабораторий, промышленных помещений, чуть в отделении — электростанция на основе снятого с корабля реактора с градирнями из фрагментов топливных баков. Условия не самые лучшие, но колонисты привыкли к суровой жизни.

Однако первоначальный осторожный оптимизм людей Кейна всколыхнула необычная находка во время строительства. Вгрызаясь в серый грунт колонисты наткнулись на руины. Останки древних каменных стен, мозаики на полах, обломки утвари... и вход в обширные катакомбы.

Люди — не первый разумный вид на этой планете. И, как теперь можно с уверенностью утверждать, не единственный во вселенной. Новый вызов встал перед Стальными Крыльями: не повторить судьбу аборигенов и приготовится к возможному контакту. Остаётся лишь надеяться, что он будет мирным.
Кейн !u.2n8A0VBI 03/11/19 Вск 21:05:56 659432
>>659139
Залитое биогелем и опутанное сетью трубок и проводов непривычно молодое тело генерала Кейна расслабленно лежало в бронированной капсуле виртуальной реальности, расположенной на нижнем уровне командного бункера. Разум же генерала активно работал, находясь в виртуальной рабочей среде. Здесь он выглядел так, как давно привык - пожилым мужчиной с сединой на висках, квадратной челюстью, хищным орлиным носом и пронзительным взглядом серых глаз.
Привычная для Крыльев рабочая среда представляла из себя круглую комнату, стены которой представляли из себя сплошной экран, а центр служил для создания объёмных голографических проекций. Таких комнат можно было создать сколько угодно - или точнее, насколько хватит вычислительных мощностей. Как лидер колонии, Кейн мог "без стука" заходить в виртуальные комнаты своих администраторов, оставаясь всевластным невидимкой за их плечом. Это было удобнее и более пристало генералу, чем слежение через чип.
В метрополии, где была развёрнута полноценная Система, в этом не было бы особой нужды. Там слежка за каждым действием каждого человека, его оценка и начисление либо снятие Очков Полезности выполнялась автоматически. Но здесь, в колонии, Система была весьма ограничена в своих возможностях. Работал только базовый функционал - например, постоянная запись телеметрии с имплантированных каждому колонисту на левый висок чипов, включая видео и звук, синтез по ним 3D-карт помещений и местности и автоматическая оценка поведения колонистов - словом, всё, что не требовало выделения значительных процессорных мощностей, а больше опиралось на доступную память.
Постройка первоначальной инфраструктуры была закончена, и даже бурные восторги учёных от сделанного водителем бурильной машины №4 величайшего археологического открытия всех времён уже стихли. Самое подходящее время, чтобы отдать новые приказы.
Первый приказ Кейна был прост и ожидаем: исследовать руины чужих 1d100: (35) = 35. Под руководством подчинённого генералу главного администратора научного отдела были подготовлены разведывательные дроны. Вслед за этими обвешанными датчиками малютками должны были идти исследователи. Основной целью экспедиции было найти способы утилитарного использования подземных катакомб на нужды развивающейся колонии: ресурсы, древние механизмы, жилые и производственные площади. Без нанесения непоправимого вреда будущим исследованиям. И разумеется, экспедиция должна была быть осторожной. Ведь все колонисты видели фильмы ужасов, которые начинались так же.
Второй задачей администратора научного отдела было разработать несложные в производстве импланты, позволяющие колонистам нормально и без вреда для здоровья существовать в условиях планеты, обходясь столь же несложной экипировкой 1d100: (91) = 91. Не зря же генерал вёз с собой лабораторию переделки людей? Это бы существенно облегчило дальнейшую колонизацию, сделав гораздо проще любые операции в отдалении от базы, включая геологоразведку и добычу ресурсов.
Кстати, о добыче ресурсов. С ресурсами колонии вообще очень повезло. Они буквально лежали на поверхности планеты, оставалось только прийти и взять их. Ну, и ещё довезти до базы. Производственного администратора Кейн озадачил проектом создания краулеров - машин, предназначенных для добычи и перевозки руды. 1d100: (54) = 54 Огромные, приспособленные к планетарным условиях машины должны были доставлять колонистов, взрывчатку и горное оборудование к перспективным месторождениям, какое-то время работать там в качестве генераторов энергии для сканеров, буров и прочей техники, а затем, доверху нагрузившись рудой, уезжать обратно к колонии, после чего возвращаться на место разработки с долгожданным снабжением и свежей шахтёрской сменой.
Кроме того, в обязанности производственного администратора вошло и создание производственно-перерабатывающего комплекса. 1d100: (48) = 48 Это строение должно было перерабатывать добытую руду и массово производить из неё материалы, вещества и предметы первой необходимости. Экономить столь изобильные на планете полезные ископаемые не было смысла, и потому во главу угла при возведении комплекса была поставлена скорость производства. Качество было на втором месте.
Планы были составлены, приказы - отданы, контроль за их исполнением - начат. Кто знает, что ждёт колонию дальше, и что готовит ей прихоть случая? 1d100: (47) = 47 (случайное событие).
Захват территорий. Тред одиннадцатый. Год красного Аноним # OP 10/10/19 Чтв 04:30:28 657043 Ответ
1570671108394.jpg (948Кб, 1920x1080)
1920x1080
1570671108473.jpg (1120Кб, 2000x1570)
2000x1570
Захват территорий. Тред одиннадцатый.
Год красного заката.

Цивилизации все так же рождаются и умирают. Политики договариваются, пожимают руки, обнимаются. Торговцы закрывают убыточные филиалы. Воины точат клинки, зубы, руки-лезвия.

В этом мире вы вольны делать все что вздумается - как вести войну от лица целого государства, так и открыть свою небольшую лавочку и торговать себе в удовольствие. Просто подключите свою фантазию. А если не хочется - "тьма сосать" и вперёд, закидывайте соперника ордой паладинчиков по 1 баллу.

Суть ЗТ-тредов в следующем: вы действуете, ОП подсчитывает. Успешность и сила воздействия ваших постов зависит от двух элементов - рисунков собственного производства и паст. В зависимости от креативности, проработанности, качества и пр. за пасту или рисунок может даваться разное количество очков.
Также с помощью роллов можно усилить свой пост, если повезёт. В качестве роллов используются кубы ##5д10##. Прям так и прописывать в конце каждого поста, "д" английская d. Успешные комбо приносят следующие бонусные очки:
Дабл +3 очка
Трипл +8 очков
Квадрипл +15 очков
Пентипл +25 очков

Война. Длится 100 игровых постов. Атакованная сторона получает 50 хп. 0-35 хп - поражение, 65-100 хп - победа.
ОМ - очки могущества, так называемое глобальное "хп" фракции. Их значение показывается цифрой на карте на территории государства. Потеря 1 ОМ происходит в диапазоне 1-35 хп у фракции на конец войны. Если на конец войны у фракции 0 хп, теряется 2 ОМ. Однако если у фракции осталось последнее ОМ, оно теряется при 0-19 хп на конец войны.
Также можно начинать ИВЕНТЫ. Они проводятся с целью заполучения какой либо фракцией бонусов. Однако будьте готовы, что в случае провала сторона скорее всего получит тот или иной дебафф. Количество пула хп при ивентах определяется в зависимости от целевого бонуса. Но конкретного формата у ивентов нет, так что скорее всего что бы вы ни придумали, это будет принято в игру.
Бонусы отчуждаемы - если фракция с бонусом проигрывает в войне, победитель забирает самый старый из ее бонусов.
Нельзя проводить более одного события единовременно. То есть сейчас идёт либо война, либо ивент. выпидоренный из б воскресный тред, который перебирается в этот - исключение, текущее событие прерывается и на первый план выходит он

ОП оставляет за собой право принимать окончательное решение по всем вопросам, от начисления очков за пост, до определения пула хп и определению честно ли вообще будет фракции заполучить такой бонус. Также он может прямо по ходу игры менять правила в целях более комфортного и логичного ее проведения. При всем этом он конечно же будет прислушиваться к вам, однако полная демократия - беда для игры

Не забывайте, рамок как таковых для ваших действий в этой игре нет. Вы можете не только вести войну 1 на 1, но и всем миром объединиться против бедного городка воришек. Можете и войну закончить раньше времени, заключив между собой дипломатический договор, и вообще не воевать, а пирожки продавать. Все рамки только в вашей голове.

Принимайте во внимание, что нельзя совершать великие поступки так запросто, например вы не можете убить правителя эльфов Путиэля постом на 2 балла и все в таком духе.

Имеется возможность также заводить новые расы. Количество свободных слотов ограничено, и чем меньше их количество, тем больше нужно набрать очков постами для зарождения новой фракции.

Есть ещё такой элемент игры, как резерв ивент-очков. Он пополняется для каждой фракции из промежуточных постов, которые не относятся к кому либо событию. 100 накопленных очков приносят фракции 1 ОМ.

Если что то кажется сложным, не бойтесь спрашивать и пробовать, всегда подскажу. Тут не обязательно слишком заморачиваться или быть писателем/художником чтобы играть.

И не бойтесь постить свои мэдскиллзы, как раз это и есть именно то, чего сейчас не хватает. ВЫ НУЖНЫ ЭТОМУ ТРЕДУ.

Карта меняется на протяжении всей игры в зависимости от происходящего. Ниже в постах вы найдете карточки с кратким описанием каждой расы и летопись самых важных событий. Также к информационным подсчет-постам помимо карты прилагаются памятка по правилам и окно дипломатии.
Пропущено 766 постов
169 с картинками.
Пропущено 766 постов, 169 с картинками.
Аноним # OP 11/11/19 Пнд 04:40:14 660093
Итак, даблы сделаем х2 пробную систему, баффы/дебаффы будут х1,5 и х2,5 с округлением в большую. И вообще все, что работает с дробными множителями, будет округляться в большую сторону, чтобы не было путаниц потом если что, с баффами союзников например та же ситуация.
Систему оценок оставим более менее прежнюю, для топовых рисунков поднимем до 20 примерно.
Обсуждали и собирали голоса целую неделю, всем спасибо, сегодня перекат.
Аноним # OP 11/11/19 Пнд 04:53:48 660094
Кстати имена годам давать обязательно? Просто я даю названия, ассоциируя их с прошедшими событиями, что несколько нелогично. А от чего отталкиваться, чтобы назвать грядущий год я не знаю. Может просто называть "год двенадцатый". Давать какое то совсем рандомное название тоже не охота.
Аноним # OP 11/11/19 Пнд 09:49:48 660113
Unleash your rage, my chosen children!
Unleash your rage upon a Han and bring new age of Yellow Turbans!

Forward:
>>660103 (OP)
Аноним 11/11/19 Пнд 09:59:47 660115
>>660094
Год двенадцатый:
Безымянный/заурядный/всемирного уныния/великого полыхания жоп...
Аноним 11/11/19 Пнд 11:08:16 660120
>>660094
>Кстати имена годам давать обязательно?
Нет, но это душевный маленький момент.
>Просто я даю названия, ассоциируя их с прошедшими событиями, что несколько нелогично
Ну почему нелогично? Может, в мире как раз такая традиция - давать новому году названия в честь каких-то событий нынешнего.
>А от чего отталкиваться, чтобы назвать грядущий год я не знаю
Если не хочется заморачиваться, то можно и просто какой-нибудь звучный рандом выбирать. Можно даже генератором роллить, пока что-то не приглянется.

Но можно и без названий, конечно.
Ролевач-халковыживач, тред №3, имени сгоревших культистов Капитан Спейсхалка !zGCoZGujGw 18/10/19 Птн 10:27:25 657710 Ответ
david-auden-nas[...].jpg (682Кб, 1920x2485)
1920x2485
Первый тред обсуждения: >>653570 (OP)
Второй: >>656399 (OP)

Игровой тред: >>654416 (OP)

Устраиваем шоушенк в тёмных кавернах космического халка.

В прошлом треде килл-тим из капрала Лэнса, огнемётчика Макса, священника Айзека и орочего лепилы Зак-Снагги пополнился сестрой битвы Яруссой Матс, псайкером Вал-Хи и техножрецом Кориэлем Варнаком. Собственно, организацией их вката мы и занимались весь предыдуший обсуждач. А ещё мы успели едва не проебать игру из-за технических проблем мастерка, и убить нескольких культистов.

Вот и всё на сегодня. Ах да, мест больше нет. Я говорил, что возьму только 5 игроков, они уже есть.
Пропущено 553 постов
57 с картинками.
Пропущено 553 постов, 57 с картинками.
Макс Лингер !13dMXFxfuU 02/11/19 Суб 02:52:12 659256
>>659242
А нет, ты прав. Лучше сяду возле Айзека, на L15, буду овервотчить с автоганом. Из автогана я ещё не промахивался, лол.
Макс Лингер !13dMXFxfuU 02/11/19 Суб 03:28:57 659257
Эээ, снова прошу прощения, я верно понимаю, что взрывогриб это на карте круглая полосатая хуйня?
Вал-Хи !sxqnrSUXFQ 02/11/19 Суб 03:33:41 659258
Да, ты свое первое местоположение недалеко от одного ставил.
Макс Лингер !13dMXFxfuU 02/11/19 Суб 05:00:55 659259
>>659258
Главное что передумал. Я недостоин уйти так красиво и громко.
Капитан Спейсхалка !zGCoZGujGw 02/11/19 Суб 10:20:31 659262
А А 06/11/18 Втр 14:33:56 627553 Ответ
EFC88AA5-4432-4[...].png (824Кб, 1334x750)
1334x750
А
Пропущено 209 постов
15 с картинками.
Пропущено 209 постов, 15 с картинками.
Аноним 23/01/19 Срд 05:07:18 633266
Аноним 07/02/19 Чтв 12:59:14 634957
Полный ненависти привет
Аноним 16/10/19 Срд 19:34:13 657586
Аноним 16/10/19 Срд 22:05:06 657619
>>657586
Оп? Вопрос с подвохом, потому что оп говнюк.
Аноним 17/10/19 Чтв 01:12:12 657625
Ролевач-халковыживач, тред №2 Капитан Спейсхалка !zGCoZGujGw 02/10/19 Срд 09:04:23 656399 Ответ
samuel-allan-im[...].jpg (235Кб, 1920x1123)
1920x1123
GardenofNurglea[...].jpg (220Кб, 930x1283)
930x1283
Предыдущий тред обсуждения >>653570 (OP)
Игровой >>654416 (OP)

Путешествуем без цели и смысла по мёртвым коридорам космического скитальца вместе с бесстрашными гвардейцами Максом Лингером и Лэнсом Корвусом.

За прошлый тжред мы успели:
- сразиться с гротами
- чуть не потерять Лэнса
- познакомиться с орочьим лечилой Зак-Снаггой, самым адекватным орком на этом корабле
- спасти жизнь Лэнса
- узнать, что корабль населён культистами Нургла и орками-генокрадами (это бэк, по-моему даже в Виджилусе упоминались)
- облутать несколько заброшенных казарм на предмет брошенного снаряжения, и найти карты, гранаты и пайки
- сразиться с поксволкерами и отделаться лёгкими ранениями орка
- окончательно потерять нашего священника Айзека



Правила: https://docs.google.com/document/u/2/d/1VJb4pBEwcqFcs8q5eRKSdROupHIx4KuQNpMMtMjOL2A/edit
Пропущено 649 постов
47 с картинками.
Пропущено 649 постов, 47 с картинками.
Вал-Хи !sxqnrSUXFQ 18/10/19 Птн 09:23:49 657703
>>657702
>Инициатива 0
Кэп же еще за культяпок не отходил.
Ярусса Матс !l45lkIoNGE 18/10/19 Птн 09:24:49 657704
>>657703
Пост-филлер, как Ярусса наслаждается видом сгоревших бомжей.
Вал-Хи !sxqnrSUXFQ 18/10/19 Птн 09:26:26 657706
>>657704
О, это совсем другое дело!
Капитан Спейсхалка !zGCoZGujGw 18/10/19 Птн 10:15:01 657708
Перекатываю обсуждач и пишу пост.

Чардж орка он таки дочарджит до автоганнера 2d20: (6 + 4) = 10
2d12: (6 + 9) = 15 - урон

Стрельба оставшегося культиста 2d20: (20 + 11) = 31 с помехой
2d6: (6 + 1) = 7 урон
Капитан Спейсхалка !zGCoZGujGw 18/10/19 Птн 10:27:55 657711
Единый и прикрепленный Аноним 29/06/19 Суб 16:48:43 649864 Ответ
rpg-gra-toczaca[...].jpg (150Кб, 1200x800)
1200x800
Приветствуем всех в едином и прикрепленном треде /wr/!

Напоминание:
ИМЕЛ СМЕЛОСТЬ СОЗДАТЬ ИГРУ - ИМЕЙ СОВЕСТЬ УВЕДОМИТЬ ИГРОКОВ, КОГДА ДРОПАЕШЬ ЕЕ, БЕССОВЕСТНАЯ СКОТИНА!

Кубы кидаются так ##XdY## где вместо X нужно подставить количество костей, а вместо Y - число граней на каждой из них. Один обычный кубик будет 1d6, например.
Ограничения: не более 20-и дайсов в одном броске, не более 100-ни граней у каждого дайса и не более 10-и бросков за пост.

Если у вас есть рулбук, то вам в /bg/. Разве что если этот рулбук создали вы сами - в таком случае добро пожаловать.

А теперь по делу.

Здесь вы можете:
- Задать любой вопрос по тематике доски.
- Реквестировать проведение игры/найти мастера/игроков.
- Реквестировать бан мешающего вашей игре человека (нужно предоставить пруфы). 21 век на дворе, можно использовать жалобы
- Дискутировать.
- Кидать тестовые и не очень дайсы.

Помимо этого здесь же вы найдете:
- Устаревший на бессчетное число лет лет FAQ http://2ch.hk/faq/faq_wr.html для мастеров и игроков.
- Список действующих игр (смотреть в постах с темой "Список игр"). Обычно его пишут аноны. Аноны, которые пишут - ставьте пометку. На деле всем похуй, хотя поворчать на отсутствие обзоров любят
- Радиоактивную и токсичную компанию.

Также напоминаю, что:
- Гомочатики и откровенная ебля идут нахуй в личку во всех проявлениях. Нарушители будут потерты.
- Ссылки на конфу и её реклама запрещены, нарушение карается баном и деллоллом.
- Не нравится чья-то игра? Выскажись здесь (или в Ненависть-треде)! Все точно обратят внимание на твое очень важное мнение. Не стоит делать это в игровом треде, хоть это и филиал /b/.
- Не будь хуем. ОПом-хуем - можно
- Не вниманиеблядствуй.
- Банами караются помехи играм и форсы. Помехи играм - это всякого рода вайпы, откровенно вредящие ходу игры, действия, et cetera et cetera. Форсы - тоже, что и первое, но с конкретной тематикой.
- Главная проблема /wr/ - это лично ТЫ, аноним.

Всем хороших летних игр, аноны.
Ссылка на предыдущий >>628694 (OP)
Пропущено 2399 постов
179 с картинками.
Пропущено 2399 постов, 179 с картинками.
Аноним 30/06/20 Втр 12:54:01 679993
5d100: (6 + 69 + 80 + 10 + 5) = 170
1d11: (7) = 7
1d100: (52) = 52
Аноним 30/06/20 Втр 13:13:16 679994
5d100: (39 + 72 + 80 + 42 + 74) = 307
1d11: (2) = 2
1d100: (49) = 49
Аноним 30/06/20 Втр 13:43:21 679995
image.png (339Кб, 1920x1080)
1920x1080
5d100: (13 + 71 + 48 + 22 + 44) = 198
1d11: (11) = 11
1d100: (89) = 89
Аноним 30/06/20 Втр 13:56:33 679996
5d100: (46 + 79 + 2 + 28 + 5) = 160
1d11: (10) = 10
1d100: (56) = 56
Аноним 30/06/20 Втр 14:02:35 679997
5d100: (73 + 20 + 59 + 51 + 67) = 270
1d11: (3) = 3
1d100: (67) = 67
Захват территорий. Тред десятый. Год памяти героев. Аноним # OP 07/06/19 Птн 09:50:16 646855 Ответ
1559890204644.jpg (908Кб, 1920x1080)
1920x1080
1559890204734.jpg (1031Кб, 2000x1570)
2000x1570
Захват территорий. Тред десятый.
Год памяти героев.

Цивилизации все так же рождаются и умирают. Политики с опаской наблюдают. Торговцы дом построили большой красивый. Воины одолевают ещё более великих воинов.

В этом мире вы вольны делать все что вздумается - как вести войну от лица целого государства, так и открыть свою небольшую лавочку и торговать себе в удовольствие. Просто подключите свою фантазию. А если не хочется - "тьма сосать" и вперёд, закидывайте соперника ордой паладинчиков по 1 баллу.

Суть ЗТ-тредов в следующем: вы действуете, ОП подсчитывает. Успешность и сила воздействия ваших постов зависит от двух элементов - рисунков собственного производства и паст. В зависимости от креативности, проработанности, качества и пр. за пасту или рисунок может даваться разное количество очков.
Также с помощью роллов можно усилить свой пост, если повезёт. В качестве роллов используются кубы ##5д10##. Прям так и прописывать в конце каждого поста, "д" английская d. Успешные комбо приносят следующие бонусные очки:
Дабл +3 очка
Трипл +8 очков
Квадрипл +15 очков
Пентипл +25 очков

Война. Длится 100 игровых постов. Атакованная сторона получает 50 хп. 0-35 хп - поражение, 65-100 хп - победа.
ОМ - очки могущества, так называемое глобальное "хп" фракции. Их значение показывается цифрой на карте на территории государства. Потеря 1 ОМ происходит в диапазоне 1-35 хп у фракции на конец войны. Если на конец войны у фракции 0 хп, теряется 2 ОМ. Однако если у фракции осталось последнее ОМ, оно теряется при 0-19 хп на конец войны.
Также можно начинать ИВЕНТЫ. Они проводятся с целью заполучения какой либо фракцией бонусов. Однако будьте готовы, что в случае провала сторона скорее всего получит тот или иной дебафф. Количество пула хп при ивентах определяется в зависимости от целевого бонуса. Но конкретного формата у ивентов нет, так что скорее всего что бы вы ни придумали, это будет принято в игру.
Бонусы отчуждаемы - если фракция с бонусом проигрывает в войне, победитель забирает самый старый из ее бонусов.
Нельзя проводить более одного события единовременно. То есть сейчас идёт либо война, либо ивент. выпидоренный из б воскресный тред, который перебирается в этот - исключение, текущее событие прерывается и на первый план выходит он

ОП оставляет за собой право принимать окончательное решение по всем вопросам, от начисления очков за пост, до определения пула хп и определению честно ли вообще будет фракции заполучить такой бонус. Также он может прямо по ходу игры менять правила в целях более комфортного и логичного ее проведения. При всем этом он конечно же будет прислушиваться к вам, однако полная демократия - беда для игры

Не забывайте, рамок как таковых для ваших действий в этой игре нет. Вы можете не только вести войну 1 на 1, но и всем миром объединиться против бедного городка воришек. Можете и войну закончить раньше времени, заключив между собой дипломатический договор, и вообще не воевать, а пирожки продавать. Все рамки только в вашей голове.

Принимайте во внимание, что нельзя совершать великие поступки так запросто, например вы не можете убить правителя эльфов Путиэля постом на 2 балла и все в таком духе.

Имеется возможность также заводить новые расы. Количество свободных слотов ограничено, и чем меньше их количество, тем больше нужно набрать очков постами для зарождения новой фракции.

Есть ещё такой элемент игры, как резерв ивент-очков. Он пополняется для каждой фракции из промежуточных постов, которые не относятся к кому либо событию. 100 накопленных очков приносят фракции 1 ОМ.

Если что то кажется сложным, не бойтесь спрашивать и пробовать, всегда подскажу. Тут не обязательно слишком заморачиваться или быть писателем/художником чтобы играть.

И не бойтесь постить свои мэдскиллзы, как раз это и есть именно то, чего сейчас не хватает. ВЫ НУЖНЫ ЭТОМУ ТРЕДУ.

Карта меняется на протяжении всей игры в зависимости от происходящего. Ниже в постах вы найдете карточки с кратким описанием каждой расы и летопись самых важных событий. Также к информационным подсчет-постам помимо карты прилагаются памятка по правилам и окно дипломатии.
Пропущено 509 постов
146 с картинками.
Пропущено 509 постов, 146 с картинками.
Аноним # OP 10/10/19 Чтв 04:17:02 657041
Контрольная.
Аноним # OP 10/10/19 Чтв 04:17:43 657042
Но-овый годтред к нам мчится
Аноним # OP 10/10/19 Чтв 04:40:36 657050
Ссылки на прошлые треды:
- Война СНОГ и ЭССР:
https://arhivach.ng/thread/412603/
- Первый Основной:
http://arhivach.ng/thread/421025/
- Второй Основной:
https://arhivach.ng/thread/428623/
- Война Техноварваров и Теневого Народа:
https://arhivach.ng/thread/423757/
- Жукоидно-Зверолюдская война: http://arhivach.ng/thread/427805/
-Третий Основной:
http://arhivach.ng/thread/431102/
- Четвертый Основной:
http://arhivach.ng/thread/435932/
- Война ЭССР и Культа:
https://arhivach.ng/thread/435579/
- Пятый Основной:
https://arhivach.ng/thread/438585/
- Война Паладинов против Восставших:
https://arhivach.ng/thread/441198/
- Шестой основной:
http://arhivach.ng/thread/443459/
- Седьмой основной:
http://arhivach.ng/thread/449780/
- Восьмой основной:
http://arhivach.ng/thread/454637/
- Девятый основной:
http://arhivach.ng/thread/459459/
- Десятый основной:
http://arhivach.ng/thread/493377/
- Утерянная повесть о войне Темного Триумвирата против Торговой Коалиции:
http://archivach.ng/netu
- Восстание Техноварваров против Оркоидов:
http://arhivach.ng/thread/492706/
Аноним # OP 10/10/19 Чтв 04:41:22 657052
Аноним # OP 10/10/19 Чтв 05:01:49 657056
Wasteland. Эпизод 3 С-1 !5bADwo2/zQ 15/08/19 Чтв 13:40:21 653950 Ответ
Soviet-Cyberpun[...].jpg (61Кб, 800x648)
800x648
39f8d64d20a461a[...].jpg (245Кб, 1920x1080)
1920x1080
В первом эпизоде двое следователей в пограничном городке случайно подняли армию живых мертвецов с помощью бочки плохого спирта.
https://docs.google.com/document/d/1Gc0eyEyrgODcJSDKIQSQeBrlArcqLOC3CcgBL8Fg_os/edit?usp=sharing
Во втором эпизоде школьники несколько раз пытались вляпаться в историю и у них это получилось.
https://docs.google.com/document/d/1xzHxqFd14beQ9-23-QFqRx4kiKNeFjBh_7YzEDmm4qI/edit?usp=sharing
Это третий эпизод. Один персонаж. Предыстории нет. Сингл. Динамику мультиплеера не потяну.

Описание мира - условный фоллаут в советском союзе. Герой живет в городе-государстве Свобода, построенном на руинах крупного промышленного центра. Атомпанк, аугментации, самогон в наличии.
Пропущено 40 постов
7 с картинками.
Пропущено 40 постов, 7 с картинками.
Аноним 03/09/19 Втр 17:44:53 654965
>>654961
Станет только хуже, но поздравляю от души. Давно пора.
Аноним 03/09/19 Втр 21:13:44 654988
Аноним 18/09/19 Срд 19:03:20 655838

>>654961
>вр
>жениться
Нихуя ты успешный, я даже в игру не играл, но всё равно поздравляю
!5bADwo2/zQ 26/09/19 Чтв 19:09:10 656099
>>655838
Семь лет в вр это не хуй собачий
Аноним 02/10/19 Срд 00:14:26 656389
>>656099
Трапик няшный хоть?
ака экспериментальный фентези-тред Аноним 29/09/18 Суб 23:24:03 622565 Ответ
.png (331Кб, 1033x918)
1033x918
КАК ИГРАТЬ:
Геймплей проходит по системе ЧНД0: Чет - выполнено действие, Нечет - действие не выполнено, Дабл - удачно, 0 - неудача.
Мана восстанавливается каждые 50 постов по 1 очку, Хп - каждые 25 постов по 1 очку.
Мобы в Асторике ресаются каждые 100 постов с момента их смерти, если не указано иначе. Боссы не ресаются, рядом с их именем подписано "B" фиолетовым.
в Асторике у вас 3 слота под эквип - оружие, броня и аксессуар.
На 1лвле в файтах вы наносите: Ч - 1 урон, Дабл - двойной урон, Н - моб наносит вам урон (если вы танчите, в противном случае - промах), 0 - моб наносит вам удвоенный урон (если вы танчите, в противном случае моб переагривается на вас и наносит вам обычный урон. Вы не сможете переагрить моба на кого-то еще, без специальных спеллов или пока кто-то из вашей группы не выбьет 0)
Если написано, что моб наносит 2-4 урона, значит, что он наносит обычно 2 урона и удачно (когда вы выбиваете 0) - 4 урона
Сражение происходит поочередено. То есть, например, в вашей патьке 2 воина и рога. Воин А сказал, что он танчит моба, он роллит первый. Он единственный, кому моб может нанести урон (если только кто-то не выбьет 0). Затем по договоренности атакуют воин б , а после рога.
Множитель дабла подсчитывается в последнюю очередь (например, у вас есть пассивка - хладнокровие, ржавый меч, и вы 2ого уровня, вложили очко в урон и при всем этом выбили дабл. Тогда (2 (базовый урон) + 1 (меч) + 1 (пассивка) ) 2 = 8 урона).
При повышении уровня вы можете увеличить урон на 1, хп на 1, ману на 1. По достижению 5 уровня вы получите новый скилл.
Герои, достигшие 5 уровня пройдут стартовую локу ИТТ и будут продолжать играть в следующем треде.
Вы получаете уровень за каждое очко опыта. Если не указано иначе, то уровень моба = количество экспы, которое вы получите.
СОЗДАНИЕ ПЕРСОНАЖА
Придумайте имя, лор и т.д. Имейте в виду, в Асторике вы начинаете как герой - попаданец, и в начале игры вы можете выбрать только 1 из 3 классов: воин, прист и рога. Выберите стартовую локацию - Rebach или Haupbach и начинайте играть!
Рога - 4 хп; Имеет пассивку - хладнокровие: каждая атака дополнительно наносит 1 урона
Хил - 5 хп,2 манапойнта. Имеет спелл - исцеление: Ч - восстанавливает 1 хп игроку, дабл - восстанавливает его хп полностью, Н - не восстанавливает (мана тратится), 0 -вы сжигаете всю ману. Бтв, маги тоже могут драться, как и другие классы.
Воин - 10 хп.
ПАТИ
В Асторике мобов почти невозможно завалить одному. Для этого следует собирать пати. Количество участников неограниченно, но опыт за убийство моба делится между всеми участниками пати. (да, можно иметь 0.2 экспы, например)
Мобы в Асторике по большей части тупые. Если не указано иначе, то моб будет бить того, кого пожелаеет патька. (например, если в пати воин и прист, то воин говорит, что он танчит и, соответственно, мобы не трогают приста, пока не умрет воин).
ДУЭЛЬ
В Асторике можно сражаться с другими игроками. Сражение происходит по очереди, начинает тот, кто вызвал на дуэль. При этом, В случае нечета, игрок промахивается, в случае дабла - наносит двойной урон, а в случае 0 - наносит урон себе.
---------------ОСОБЕННОСТИ ИГРОВОЙ ЛОКАЦИИ
2 квестгивера - Witch и Farm.
Witch: респекнет любого приста в мага за 100 голды. у мага на 1 лвле 5 хп, 2 манапойнта, есть спелл - фаерболл: Ч - наносит 3 урона, Дабл - 6 урона, Н - промах, тратится мана, 0 - сжигаете всю ману. При респеке лвл и статы сохраняются
Farm: говорит о примерном местоположении сундука. Сундук даст 100 голды. Ролльте на сундук, дабл - вы его находите, в остальных случаях - нет. У вас 5 попыток.
2 стартовых города - Rebach и haupbach
Rebach: Храм, Лавка знахаря, трактир.
Haupbach - Храм, Кузница, трактир.
Храм - при смерти воскрешает вас. Первый раз - бесплатно, за каждый последующий стоимость увеличивается на 10 голды. ЕСЛИ У ВАС НЕДОСТАТОЧНО ДЕНЕГ, ТО ВАШ ГЕРОЙ ВЫБЫВАЕТ.*
Лавка знахаря - продает зелья: Слабое зелье исцеления - восстанавливает 2 хп, стоит 10 голды; Слабое зелье маны - восстанавливает 1 манапойнт, стоит 10 голды.
Кузница: продает Ржавый меч - +1 урона, стоит 50 голды; Поношенная тканевая броня - урон, который вам наносят, уменьшается на 1. Стоит 100 голды.
Пропущено 16 постов
1 с картинками.
Пропущено 16 постов, 1 с картинками.
Аноним 30/09/18 Вск 00:30:14 622601
>восстановление через посты
Медленнодоска, говорят! Пересобирай всю систему.
# OP 30/09/18 Вск 05:29:23 622645
Аноним 30/09/18 Вск 19:22:19 622692
>>622594
>>622645
Сука, ты ебанутый? Медленнодоска, говорят же тебе. Нахуй ты треды плодишь, ебанько? Пересобирай систему полностью, ублюдок, и придумай что-то содержательнее текстовой версии ММО-рпг.
01/10/18 Пнд 15:57:56 622817
>>622692
Долбоеб это ты. Я пересобрал, но ты в глаза ебешься.
Аноним 30/09/19 Пнд 18:17:10 656314
1d12:
Хлеб и кровь Аноним # OP 27/04/18 Птн 00:51:03 600908 Ответ
thedeskattheend[...].jpg (352Кб, 1100x546)
1100x546
Hleb.png (412Кб, 1482x1308)
1482x1308
Аркадия – тесный мир, в котором каждый клочок земли поделен, и множество князей, дожей, царей, императоров, герцогов и графов, вождей и ханов связаны паутиной соперничества, дипломатии и интриг, пытаясь перетянуть одеяло на себя… Пытались. А потом пришли демоны. 40 лет назад на Центральном острове, около огромной горы Опоры неба появились демонические орды. Никто не знает, откуда они взялись, да и, наверно, никогда не узнает. Это и не важно. Что важно, так это то, что ни одному стяжателю власти не удалось остановить захватчиков. За несколько лет демоны установили своё царство террора над всей Аркадией, царство резни, насилия, грабежа, пожаров, голода, пыток и смерти. Выжившим приходилось скрываться в глухих далёких уголках на протяжении долгих лет. Конец света наступил… Так казалось, пока в один день выжившие не проснулись, чтобы увидеть, что демоны исчезли ещё неожиданней, чем появились. Разные уста рассказывают разные истории об этом Исходе и его причинах, но об их истинности никто судить не может. Это и неважно. Что важно, так это то, что пережившие конец света вдруг ощутили себя… непривычно свободными. Не осталось никаких правительств, податей, военной обязанности, разорительных войн и набегов, и взращиваемый хлеб больше не орошается кровью. Непорядок. Но не волнуйтесь, Всё возвращается на круги своя. Вернётся и Агония.

Суть: Стратегическая мультиплеерная самоиграйка в войну и дипломатию! Минимальный отыгрыш нужен, но игра будет красочной ровно настолько, насколько вы её разукрасите. Ваш покорный слуга берет на себя лишь роль счетовода.
В: Никому самоиграйки не нужны!
О: Ну, кому-то нужны, наверняка.

Для нормальных дипломатических интриг необходима приватное общение, так что обзаводитесь фейкопочтой. Ходы нужно будет присылать на опское фейкомыло. faykomylo@ gmail.com

Правила: https://docs.google.com/document/d/1-Do4KH91M6G1qMgRo48KCQEPDk2Nkm5KOM-j-EOK7dw/edit?usp=sharing
Таблица провинций и государств: https://docs.google.com/spreadsheets/d/1jQ8dSBCt3RPJ2vTK4ktwIdpFliT0X8SdnjhCGedolVk/edit?usp=sharing

На генерацию 100 очков. Покупка провинции равна капиталу провинции. (Нельзя купить провинции фоморов на Централе.) Остаток можно потратить на армии или сохранить наличкой. Не забудьте про название, цвет, описание возникновения и лидера. И вообще, ролиплей всячески приветствуется. З.Ы.: Сеттинг – постапокалиптическое средневековье с магией, остальное за вами.

Надеюсь, нигде не проебался.
Пропущено 447 постов
50 с картинками.
Пропущено 447 постов, 50 с картинками.
Аноним 26/09/19 Чтв 12:38:51 656086
А ну не тонуть! Ты мне ещё пригодишься, тред.
Аноним 26/09/19 Чтв 13:26:43 656088
Места еще есть где-нибудь?
Аноним 26/09/19 Чтв 14:35:54 656090
>>656088
Тред мёртв полтора года, алёу.
Аноним 29/09/19 Вск 19:00:27 656253
>>656090
А, заебись
Го запилим такую же хуйню, играть хочу пиздец
Аноним 30/09/19 Пнд 15:28:24 656297
>>656253
Так вон же тредом выше "Захват мира онлайн", чем он не люб?
Захвати мир онлайн Аноним 03/09/19 Втр 15:43:24 654960 Ответ
Карта 001проба [...].jpg (529Кб, 1778x1957)
1778x1957
Правила сейчас напишу, но пока все стандартно выбираем точку своего города - столицы и придумываем историю. Планета типа как Земля, времен 1930-х годов. Поехали?
Пропущено 502 постов
111 с картинками.
Пропущено 502 постов, 111 с картинками.
Июль 1935 года Аноним # OP 27/09/19 Птн 10:36:27 656148
Вижу-вижу, а Морозов что не отписался? Забыл или у него тоже вчера юбилей был? Сейчас закрою ход и все!

Конец июля 1935 года, все желающие пишут что забыли написать, вечером ход закрою, и будет играть следующая тройка!
Перекат? Аноним # OP 27/09/19 Птн 13:15:03 656157
Аноним 10/10/19 Чтв 00:47:00 657036
>>656029
Спортсменам из зелинодарского футбольного общества.
Мы полностью поддерживаем ваши спортивные инициативы и искренне надеемся, что ваше правительство так же поддержит вас. Мы готовы провести серию товарищеских матчей. Надеемся, что это событие поможет развитию футбола на международной арене!
Гротворк !!a5K1xbcH6k 30/10/19 Срд 14:11:42 659025
Аноним !SAWEXlZmHY 31/03/20 Втр 19:53:17 669924
test
1d100: (10) = 10
Рассвет миров r !!IJB9sVkbos 31/07/19 Срд 18:03:11 653083 Ответ
image.png (4165Кб, 2000x1333)
2000x1333
Миллионы цивилизаций видели эту звезду. Тысячи пытались достигнуть этой системы. Но все из них уже на дальнем подлёте узнавали причудлившейшие гравитационные и электромагнитные аномалии этой области космоса. Многие устраивали свои исследовательские станции на краю таинственного облака. Но эти станции имели свойство пропадать без всякого следа их существования.

Те существа, что понимали природу этой местности, были не от мира сего, а от мира живых мыслей, и это пространство было одним из немногих мест в этой галактике, где этот мир соприкасался с миром материи. Но коль этот разрыв не содержал в себе материального разума, то некому было призвать силы не от мира сего, ибо что толку от вещества и энергии, если они не способны мыслить?

Тысячи цивилизаций рождались и гибли рядом с этим облаком, но нашлась среди них лишь одна, безрассудная достаточно, чтобы пустить в плавание огромный ковчег, пушистый от слоя пыли и наполненный спящими разумами, прямо в облако, к тусклой жёлтой звезде и единственной планете, обращающейся рядом с ней. Разумы спали и видели сны, сны о траве у родного дома и о синем небе. Когда судно, после многих тысяч лет скитаний, наконец, вошло в облако, эти сны пробудили дремлющую землю этого мира ото сна и породили на ней маленький мир, подобный тому, что остался далеко-далеко позади.

Ещё несколько тысяч лет корабль спал, медленно дрейфуя к звезде, а существа не от мира сего пробуждались и притягивались к этому разрыву, в предвкушении прибытия братьев по разуму из кожи и плоти. Сегодня на Гайе будет величайший звездопад.



По крайней мере, это было быстро. За одно мгновение шлюпки вспыхивали и погасали, словно искры, стёртые дотла атмосферой планеты. Та же гравитационная аномалия, что разорвала на части пробуждающийся корабль, не позволила большинству спасательных подов правильно зайти на снижение и включить тормозные двигатели. Те, кому удалось пережить вход в воздушную среду, ещё не были избавлены от опасности. Гигантские металлические снаряды, сбитые турбулентностью с пологой траектории, сталкивались с водой или землёй и разлетались вдребезги. Тем, кто смог остаться на курсе, предстояло ещё успеть затормозить до касания с землёй. Стальные цилиндры отскакивали от поверхности, словно гладкие камушки от воды, и тоже превращались в груду обломков. Другие врезались на полном ходу в скалы горного хребта посреди острова. Лишь немногие пассажиры этих шлюпок выжили и ещё меньше было способно выбраться наружу, в дивный новый мир.

Тем, чьи шлюпки пролетели чуть дальше, повезло больше. За горами простирались ровные луга с слоем мягкого чернозёма. Ещё больше выживших было среди тех, кто приземлился ещё чуть дальше, на лесистом полуострове. Деревья, разлетаясь в щепки, принимали в себя значительную долю кинетической энергии.

Еле выжившие и полуживые после жёсткого приземления, слабые и худые после холодного сна, колонисты выползали из железной скорлупы подов, жадно глотали свежий воздух их нового, дикого, голого дома, постепенно начиная осознавать, что им предстоит дальше.

_______________________________________________________________
Богосимулятор снова здесь. Что нового:
Торжественно клянусь писать только сухо, по существу, никакой художественности, драть её мать.
Цена и масштаб действий сделались более конкретными.
Одна начальная раса с осязаемой численностью.

Правила: https://docs.google.com/document/d/1nR7IsHF9pRPBB3veY23RSeMwR0iq9YihRdGxWL7M4Wc/edit?usp=sharing
Здесь будет вся инфа:
https://docs.google.com/document/d/1lZepVToU8iWg35h3QXyfcOBlBRIqDgBhZyJ-FsyrpBU/edit?usp=sharing
Пропущено 251 постов
15 с картинками.
Пропущено 251 постов, 15 с картинками.
r !!IJB9sVkbos 26/09/19 Чтв 08:47:22 656081
Дедлайн до среды был не столько в том плане, что мне нужно в него уложиться, а есть ли у меня силы и желание продолжать.

Нахожу себя в нужде менять полтора десятка значений численности и придумывать про все эти отдельные суб регионы и понимаю, что снова проебался с размерностью. Надо было делать ещё меньше, гексов на 7. В текущем виде я не потяну.

В упрощённом виде, без манясоциологии, на 7и гексах и более мифически – это вариант попроще... но тоже, я бы предпочёл играть в такое, а не водить.

В общем, не будем тянуть кота за хвост, не взлетело, дропаю.
Фух, как сразу легко на душе становится. И чё я в прошлый раз тянул столько? Звиняйте, если у кого какие ёба-планы были.
r !!IJB9sVkbos 26/09/19 Чтв 08:49:26 656082
Ещё раз, спасибо за пасты, кто старался. Вы доставили.
Плутон !!G9.PFtvooE 26/09/19 Чтв 13:37:31 656089
>>656081
>посоны го в богов я создал
>ну пилитесь
>ну где посты
>мне не нравятся ваши посты, сделайте чтобы мне понравилось
>бля ну не так
>и мне лень
>уууу надо считать, дроп

Рака яиц тебе.
Аноним 26/09/19 Чтв 15:04:47 656091
>>656089
Ну, он хотя бы предупредил. За это можно и похвалить.
Плутон !!G9.PFtvooE 26/09/19 Чтв 18:27:31 656096
>>656091
Согласен. Он необучаемый мудак, которому хватило достоинства прямо заявить о дропе. Молодец.
Ролевач-халковыживач Капитан Спейсхалка !zGCoZGujGw 06/08/19 Втр 20:39:29 653570 Ответ
spacehulkwarham[...].jpg (139Кб, 900x576)
900x576
Вот так вот. Вы оказались на Космическом Халке и пытаетесь выжить. Таких игр на моей памяти было множество, но моя - особенная. Потому что она на D20.
Правда системы ещё нет. Она пилится.

Но создавать персонажей можете уже сейчас. Пишите квенты, распределяйте характеристики, и выдайте своим героям подобающее снаряжение, я его потом оцифрую. Приму только имперцев, вы должны быть способными действовать в одной команде, без лишних тёрок. Примау максимум пять игроков.


Актуальная версия правил: https://docs.google.com/document/d/1VJb4pBEwcqFcs8q5eRKSdROupHIx4KuQNpMMtMjOL2A/edit
Пропущено 600 постов
47 с картинками.
Пропущено 600 постов, 47 с картинками.
Лэнс Корвус !H0Zs3cX8lY 30/09/19 Пнд 13:06:55 656273
>>656271
Ну вот, опять. Вроде бы перспективно все было, а тут такое. Если уж и Макс не объявится, то все
Капитан Спейсхалка !zGCoZGujGw 30/09/19 Пнд 14:01:52 656279
>>656273
Игра была не айс, прямо скажем. Нет у меня ни опыта, ни смелости чтобы сделать что-то крутое. Всё скатилось в ужасающе медленный гриндан.
Подождём Макса ещё пару дней, а потом закрываю.
Макс Лингер !13dMXFxfuU 30/09/19 Пнд 20:22:57 656329
>>656279
Я вернулся после воскресного поклонения Слаанеш, не спешите закрываться. А чтобы не было ужасающе медленно, можно больше гриндить, лол.
Капитан Спейсхалка !zGCoZGujGw 02/10/19 Срд 09:05:22 656400
Капитан Спейсхалка !zGCoZGujGw 02/10/19 Срд 09:06:59 656402
>>656329
Ура, Макс вернулся!
Боганы / Играч r !!IJB9sVkbos 05/08/19 Пнд 21:18:43 653471 Ответ
space-earth-nas[...].jpg (232Кб, 1600x1000)
1600x1000
Пропущено 33 постов
16 с картинками.
Пропущено 33 постов, 16 с картинками.
Сатана !dZay39JEAE 28/08/19 Срд 16:58:27 654597
>>654594
Хотя соглашаться с собственным предложением немного странно, даже для Сатаны. Но Хастур согласился как-то мутно, Сатана уточняет.
>- Итак, ты принял моё предложение?
Хастур !7B/WgW8Hfo 28/08/19 Срд 17:10:47 654600
>>654594
Да, договорились
Антон Сычев !xkCyOuq5Z2 03/09/19 Втр 19:08:09 654970
Антон Сычев был обычным человеком каких много. Он был неудачником. Инфантильным, некрасивым и застенчивым человеком. Впервые сон о чудесном далёком мире приснился ему на лекции в местном вузике. Было очень неудобно перед группой и лектором. Из вузика пришлось уйти. С тех пор Антон жил в трущобной однушке и занимался нищефрилансом. Доширак был его хлебом, а кофе было его водой. Но осознанные сны продолжали ему сниться. В них он мог делать что угодно. Так он сначала думал. Потом он обнаружил сущности на которые не мог повлиять. А потом научился видеть ещё один мир. Этот мир был словно более реален. Менять его было трудно. Населяли его несколько тысяч людей. Словно до этого случилась катастрофа. Этот мир жил вне снов Антона, каждый раз меняясь, когда он засыпал снова.

В Антоне боролись два разных желания. Одна сторона его натуры хотела помочь страдающим людям. Другая - поиздеваться над ними. Потыкать палочкой и посмотреть что будет. Так что Антон решил сделать и то, и то. В один миг по всему миру вознеслись статуи аниме-богинь. Двумерные с любого угла обзора. Они раздавали вокруг вайфай через который можно было зайти на планетарный двач. Даже без устройства. Достаточно было сказать "Добро пожаловать. Снова." или помолиться богине, и тогда двач открывался прямо перед глазами, а печатать и выполнять другие действия можно было мысленно. Слова были написаны на постаменте статуй. При помощи обычных технических передатчиков вай-фай можно было передать дальше. Но через него можно было зайти только на двач. Антон стал Абу этого двача и настроил автобан за автоматический вайп и спам. Ещё он сделал автоперенос тредов на тематические доски и автоцензуру личных данных. Он создал доски /b/, /re/, /sex/ и /po/. А ещё он прикрепил в /b/ тред с кодексом веры в него.

1 - Я господь бог твой Абу, который сделал тебе двач. Да не будет у тебя других богов перед лицом Моим.
2 - Делай себе кумиров из 2D-богинь, изображай их и служи им.
3 - Произносить моё имя можно. Но это имя суть не истинное имя, ибо я - Анонимный Бог.
4 - Соблюдай день субботний, чтобы свято хранить его, как заповедал тебе Абу, Бог твой. Шесть дней работай, и делай всякие дела твои; а день седьмой — суббота Абу, Богу твоему. Не делай в оный никакого дела, ни ты, ни сын твой, ни дочь твоя, ни раб твой, ни раба твоя, ни вол твой, ни осел твой, ни всякий скот твой, ни пришелец твой, который у тебя, чтобы отдохнул раб твой, и раба твоя, как и ты. Но двачуй весь день, и они пусть двачуют. Кроме животных.
5. Не почитай батю твоего и мамку твою, ибо они отстали от жизни. Будь независим и самодостаточен, иначе ты корзинка.
6. Воруй, убивай, еби гусей (нет).
7. Прелюбодействуй с маленькими девочками и фапай на ЦП. Только не мучай их. Будь няшей.
8. Кради и пирать контент, ибо копирасты не нужны.
9. Будь троллем и лжецом. Бросай вызов авторитетам и трави мудаков. Избегай деанона.
10. И если будешь сделать этим заповедям, то вознесёшься после смерти на двач и будешь вечно двачевать.

В континенте точно меньше ста клеток суши. В каждой его клетке создаются неразрушимые неперемещаемые статуи 2D-богинь с масшабом 1 и силой 3. Лишние статуи создаются плавучими и плавают вокруг континента. Если кто-то создаст новую сушу, то несколько десятков статуй плывёт туда и занимает свои места. Если кто построит плавучие города и летающие острова или просто огромные судна, то статуи тоже прилетят и распределяться. Если правильно посчитал, то на 100 клеток уходит вся моя мана.
Сатана !dZay39JEAE 07/09/19 Суб 01:09:27 655188
wildhuntbyirenh[...].jpg (210Кб, 800x450)
800x450
Восседая на своём троне и смакуя амброзию, Сатана неприязненно смотрел на лес Лярвы. Значит, это там сгинут его сатанисты, как только феечки скооперируются с единорогами и выжившими? Значит, это там будет убежище, защищённое от его слуг? Ну уж нет!
Сатана отложил бутылку с амброзией и крикнул, созывая души грешников:
- Собирайтесь же, мои слуги! Пришло же время от Праздности перейти к Гневу! Готовьте же оружие, облачайтесь в броню - мы атакуем лес Лярвы!
Собрались слуги Сатаны под его знаменем, оседлали норовистых коней - и поскакали! Кавалькада злобных всадников на адских скакунах вырвалась из ворот ада, устремилась в небеса. Сквозь Астрал, над Материумом летели зловещие всадники, и всё живое в двух мирах ужасалось при их приближении! Вёл же Дикую Охоту сам Сатана - препоясанный мечом, на коне же красном, как кровь невинных! Проскакала охота по Лесу, прирастая теми сатанистами, кто ещё не покинул мир живых. А затем перешла в Материум, проявилась - и обрушилась на лес! Пронеслась кругом по границам, подожгла его с шести сторон - и понеслась затем меж деревьев, предавая мечу всё живое и дышащее! Все звери в лесу нашли свою смерть, от мечей ли призрачных, или от огня адского. Людям пришлось ещё хуже - всадники ловили их, и сдирали с них, живых, всю кожу, а ошкуренные тела затем, смеясь, бросали в огонь.
Лишь тринадцать человек пощадил Сатана. Привели их к нему, в цепях, скованных, и держал он пред ними речь. За спиной же его в те минуты полыхала охватившая лес огненная буря, и слышался в её рёве хохот Сатаны.
- Трусы! Вы хотели скрыться. Хотели бежать. Спрятаться под надзором единорогов и фей. НО НЕТ МЕСТА, ГДЕ МОЖНО СПРЯТАТЬСЯ ОТ АДА! НЕТ УКРЫТИЯ! НЕТ НАДЕЖДЫ! Ибо все вы грешны, и все подвластны Князю Мира Сего. Ступайте, и расскажите же прочим овцам, кто их пастух! Что произошло же сегодня в этом лесу! И что будет с теми, кто осмелится же сюда вернуться!
Отпустив пленных и проследив, чтобы они убрались, Сатана обратился к Дикой Охоте.
- Славная охота! Ныне же те, кто присоединился к моей Охоте в этом лесу, возвращаются к смертной жизни. Я же доволен вами! Продолжайте! Разойдитесь с пепелища и продолжайте! И не забудьте рассказать прочим, что произошло здесь сегодня! Те, чья жизнь на земле закончена - возвращаются в ад. Но знайте же! Пройдут года, и на землю этого мира ступят непобедимые легионы демонов. И лучшие из вас, самые жестокие и полезные, станут ими сами - навеки!
Распустив Дикую Охоту, Сатана взялся за человеческие кожи. К тому моменту призванные им бесы уже скоренько выдубили и выделали их, так что Сатане осталось только лично покрыть их адскими рунами и швырнуть в затянутые дымом небеса.
Отличный сегодня был денёк.

27 маны - божественное воплощение. Слуги Сатаны, ведомые им лично, убивают всех и сжигают всё на гексе лярвиного леса. С людей перед убийством сдирают кожу. 13 людей щадят, чтобы они разнесли слухи, также в гексе не погибают сатанисты, так как они на время атаки присоединяются к Охоте.
81 маны - дьявольские свитки Инферно, пылающие огненными рунами. Созданы из кожи всех людей, живших в лярвином лесу до его сожжения, минус 13 отпущенных и минус сатанисты. Разлетаются по небесам континента, зависая так высоко, что с небес кажутся новыми красноватыми звёздами на небосклоне. Если долго и внимательно смотреть на такую звезду, то для взгляда смотрящего она увеличится, займёт всё поле обзора и можно будет прочитать свиток. Сильная оптика также помогает. Свитки представляют из себя некий шифр, который нужно разгадать, чтобы овладеть Инфернализмом. Ключи к одним свиткам находятся в расшифровке других, и чем дальше звездочёт расшифровывает свитки, тем больше он погружается в изучение инфернализма. Инфернализм это магия, которая черпает силу из боли, страданий и жертвоприношений и позволяет повелевать огнём, скверной и болью, подчинять других и призывать демонов. Знания инфернализма можно передавать либо лично, либо при помощи гримуаров, написанных собственной кровью инферналиста на человеческой коже.
12 маны - четыре послания владыкам четырёх самых крупных групп сатанистов (250, 143, 123, 103) о том, что им требуется разделиться на несколько групп и разойтись жить в разные стороны, чтобы между поселениями было не менее (размер гекса) километров. Там наверняка клеймителей несколько, хотя и находящихся в подчинении.
27 маны (сила 3, масштаб 9) - создание в Аду мелких чертей, бесов и прочих тварей. Твари это не боевые, но с безоружным человеком вполне могут управиться. Являются хорошими слугами, палачами, посланниками и заключителями договоров. Могут быть призваны при помощи Инфернализма или просто при помощи порочных деяний, которые для них что-то вроде маяков. Способны сохранять клейма убитых клеймителей, которым (клеймам) грозит уничтожение вместо передачи, и в дальнейшем передавать их достойным кандидатам. И заключать договоры со смертным, по которым те получают на себя клеймо того или иного клеймителя, делают определённые поступки и так далее в обмен на некие блага и исполнение желаний. Не буду это подробно прописывать, но бесы этим занимаются, в том числе выступая посредниками.
Остаётся 10 маны.
1/2 r !!IJB9sVkbos 14/09/19 Суб 21:17:22 655668
Посетить Каркозу в разное время отправились все людские обитатели волшебного леса, ибо все нуждались в её помощи, в той или иной мере. Прогулка по переулкам успокоила повреждённые умы. Однако через то или иное время после возвращения в лес аномалия расшатывает воспалённый разум, и психопатологические симптомы проявляются вновь, и курс лечения требуется пройти ещё раз.

Прояснение рассудка не могло было быть даровано в более подходящее время, ибо жителям леса потребовалось вся их собранность и быстрое соображение при спасении от сатанинских орд. Способности фей, обнаружение зла и магия преломления, величайшим образом помогли прячущимся людям и зверушкам, а храбрые единороги в тыловых боях прикрывали отступление.

Сатанисты распознали пришествие их господина и, желая выслужиться, попытались подставить своих не подозревающих товарищей. Более организованной ячейке удалось одурачить свою группу полностью и заманить их в западню в излучине реки. Но после этого феям удалось, наконец, вывести предателей на чистую воду и разоблачить в них пособников врага. Слишком поздно. Колонисты начали жестокую драку с сатанистами, но вскоре на них со всех сторон налетели грешники. В кровавом рубилове не выжил никто. Кроме грешников. Потому что они уже были мертвы.

В другой же группе сатанисты полностью облажались и даже скорее помогли колонистам спастись, но всё равно навлекли на себя подозрения и вынуждены были спасаться бегством.

Благодаря густой растительности, магии фей и отважности единорогов, а также малой численности для такой обширной территории, многим удалось спастись. (Вой умирающих деревьев тоже сыграл роль в маскировке спасающихся.) Но многим не удалось. Выжившие отсиделись в потайных гротах, берлогах, прочих укромных уголках. После пожара можно насчитать около 200 человек. Животных погибло пропорционально больше, около двух третей. То же самое относится к единорогам. Сам же лес превратился под действием адского пламени в пепелище с сильным запахом жжёной карамели.

Медовые реки, однако, всё ещё текут. Жучки и паучки по-прежнему сладкие. Рейд нанёс колоссальный урон богатейшему сообществу острова, но не смог полностью его уничтожить. Манипуляции Лярвы, однако, вновь растеребили грань между реальным и мыслимым, сделав ноосферный фон ещё более нестабильным. Последствия этого выжившим предстоит узнать не так скоро…

Феи продолжили держаться рядом с людьми и после налёта. Великаны сооружают им просторные дома и помогают оберегаться от мармеладных тварей. Феи взамен несут дозор и выполняют различные мелкие поручения, но по большей части играются и занимаются безделицей. И сексом. Ветер в головах и малое количество обязанностей привели к демографическому взрыву. Пищи, даже в сгоревшем лесу, предостаточно, и естественных хищников тоже осталось не так много, плюс помощь великанов. Статус у фей чем-то напоминает статус мелких домашних животных, они свободно летают по селениям словно стайки воробьёв, играют с детьми, показывают им о пестиках и тычинках, но охотно помогают, если их о чём-то просят. О чём-то не очень сложном и не очень скучном. Обещание вкусной или прикольной награды тоже помогает.

Жизнь постепенно налаживается. Обитатели полуострова начинают принимать своё новое положение. Они в другом мире с другими правилами. И новое поколение уже вырастает, считая это данностью. Ну, как вырастает…

Физическое развитие новых колонистов проходит нормально, но психико-эмоционально наблюдается заметное отставание. Даже если они уже способны усваивать сложные умственные концепты, двадцатилетнее потомство сохраняет многие особенности детского и подросткового характера, такие как: безответственность, капризность, наивность, бунтарство и максимализм, неловкость в общении с противоположным полом и прочие прочие недостатки, присущие недоразвитым умам (да и многим взрослым тоже), в той или иной комбинации с той или иной интенсивностью проявляются у всех детей, созревших в Зачарованном пепелище.
______________

Сатанисты были сбиты с толку распоряжением Сатаны, если под “сбиты с толку” понимать сильно раздражены и рассержены. Особенно степной хан. Под его началом было около 50 более-менее подконтрольных заклеймённых и 200 рабов. Такую массу было сложно контролировать как оно есть, а в случае раздела… Ну и разумеется, никто из сатанистов не хочет просто так делиться властью.

Степняки сделали то, что и так, наверное, были бы вынуждены сделать, и за одну кровавую ночь принудили всех рабов, кроме нескольких особо ценных (фертильнейших самок, в первую очередь), полностью посвятить свою волю служению Сатане (в образе клеймителя) или умереть в ужасных муках. В результате численность берсерков увеличилась до сотни, а численность рабов упала до дюжины.

Хан, несмотря на весь гнев и ярость, что вызвало в нём повеление разделить свою могучую орду, понимал, что непослушание такому могучему господину может быть чревато последствиями. Чтобы никто из его сержантов не смог стать слишком сильным, Хан разделил орду на отряды численностью до двух дюжин, которые отправились в разные стороны добывать людей охотой. Всех отловленных они должны присылать в степной стан, где посреди огромных запасов еды, свезённых из всех уцелевших капсул, расположился детородный центр сатанистов. Юных дьяволят с детства обучают искусству войны, услужения или даже управления, в зависимости от проявленных склонностей и черт характера.
Вас посетил утренний Жабка. Он приходит очень Аноним 05/03/19 Втр 08:20:21 637406 Ответ
blob (48Кб, 220x216)
220x216
Вас посетил утренний Жабка.
Он приходит очень редко, но щедро благодарит всех, кто пожелал ему доброго утра!
Напиши "Доброго утра, Жабка!" в этом итт треде имени утреннего Жабки, и он дарует тебе новые силы, настроение и удачу на весь этот день, и, возможно, даже на следующий тоже.
Пропущено 55 постов
17 с картинками.
Пропущено 55 постов, 17 с картинками.
Аноним 19/04/19 Птн 09:03:07 642152
>>642150
Контроль 1d10: (2) = 2
Аноним 19/04/19 Птн 09:09:15 642153
>>642150
Ладно, кубики не работают. Поехали тогда отсюда. Бежим к машине.
Аноним 20/04/19 Суб 12:18:39 642325
Вот сольёмся со Сверхразумом, и станем друзьями с ультралиском. А для подготовки к ментальному единению свыкаемся с Микой.
Аноним 25/04/19 Чтв 15:11:07 642843
Завтра неделя будет. Мастер го пост, а то я от скуки буду роллять на превращение ультралиска в анимедевочку со внешностью Мику и потрачу последнюю драгоценную минуту перед съёбом.
Аноним 12/09/19 Чтв 13:09:15 655566
Каво?
Светлее Чёрного №4 Мисс Сильвер Бессмертная !!LP9LMbFbso 04/10/17 Срд 11:06:39 569195 Ответ
AterrorFromYear[...].jpg (370Кб, 1051x1600)
1051x1600
Грей Сильвер, истребительница крокодилов, спасительница заложников, великая угонщица, ужасная в гневе и добрая в душе, обзавелась собственным кораблём и собрала гарем бравую команду, состоящую из: горе-сторожа и юной дезертирки Саши, садовода-затейника Хавы и самого милого археолога в галактике скрелла Ари, а также загадочной инопланетной Кровьки и пленницы-гостьи Кейт, не могущей вспомнить номер ячейки с самым дорогим ожерельем в галактике; и, потратив целый тред наконец, добралась до тёплых берегов загадочной Малакки.

В: Что это?
О: Роад-муви в открытом космосе. Краткое изложение событий предыдущих тредов (и всю остальную инфу) см. здесь: https://docs.google.com/document/d/1KszHLCIL1zr6a_KOf8Az0_VzXtq4xW9u0wQ2QoitdDA/edit

В: Система?
О: Старый добрый d100 со сложностью. Если по-простому, то для успеха надо выкинуть больше десятков, чем указано в скобочках. Если скобочек с циферкой нет, надо выкинуть больше 50. Есть ещё степени успехов и фейлов; если хочешь узнать, насколько сильно мы преуспели/провалились, чекни таблицу в доках.


Тред №1(угнан с 70 поста):
http://arhivach.org/thread/228781/
Тред №2:
https://2ch.hk/wr/res/414801.html
http://arhivach.org/thread/253588/
Тред №3:
https://2ch.hk/wr/res/480882.html
http://arhivach.org/thread/286177/
Пропущено 268 постов
12 с картинками.
Пропущено 268 постов, 12 с картинками.
Аноним 18/11/18 Вск 15:52:09 628336
>>628334
Ну ничего себе. Со стороны казалось, игра тихо переехала.
Аноним 18/11/18 Вск 20:46:16 628347
>>628334
>Тем не менее, я хочу спросить вас, имеет ли смысл через годовую паузу возрождать игру и продолжать с этого места? Или создать что-то новое в той же вселенной? Или..?
Делай, то что нравится тебе. Мастер, которому нравится игра = мастер, который скорее всего её не дропнет.
А так можно и стартануть с того же места.

Алсо, роад-муви подразумевает движение, а мы как-то на одной планете застряли. Хз хорошо это или нет.
Аноним 18/11/18 Вск 22:14:27 628356
>>628347
Ну это верно, но всё же жалко, что все наработки и всё уже отыгранное пропадает. Ну и "нравится" - состояние преходящее. Мне вот нравится эта игра. А всё равно заглохли. Очень жалко. Но что поделать. Наверное, это и есть главный секрет /wr: надо делать короткие игры с видимым концом. Если зайдёт, не проблема продолжить или повторить. А так хоть завершённый эпизод выйдет.

Вот чего мне не хватает, так это иллюстрированного квеста.

Что до жанра, это так, шутейка. Он менялся от треда к треду. Проблема, как всегда, в том, что я слишком далеко замахнулся. Игра живёт быстрыми углеводами.
Аноним 07/09/19 Суб 22:19:34 655230
Где правила посмотреть?
Аноним 11/09/19 Срд 19:48:58 655526
>>628356
>Наверное, это и есть главный секрет /wr: надо делать короткие игры с видимым концом
Это нужно вынести куда-нибудь в ОП-пост прикреплённого, серьёзно.
Сколько здесь сижу - все игры живут только на первоначальном запале. Ну, если не брать ультрадолгожителей, но они тоже в конце концов подыхали, потому что мастер задалбывался. Так что всё так.
В далекие времена. Аноним 08/03/19 Птн 16:39:55 637729 Ответ
Samyie-drevnie-[...].jpg (85Кб, 640x290)
640x290
Жанр: песочница,
Место и время действия: альтернативная вселенная, ранняя античность с элементами фэнтези.

Перед игрой придумайте описание персонажа, имя и выберите класс и судьбу.

Класс не ограничивает в действиях. Воин может пасти овец, ремесленник торговать и так далее. Однако, класс дает возможность кидать два куба вместо одного и выбирать лучший результат, если действие связано с областью деятельности класса.

Классы:
Воин - преимущество в сражении с людьми и животными.
Охотник - имеет преимущество в выслеживании животных, расставленный капканов, сражении с животными, ориентации в дикой местности, незаметном перемещении по дикой местности.
Фермер - преимущество при работе на поле и выращивании скота.
Ремесленник - преимущество при создании не больших искусственных предметов.
Строитель - преимущество при строительстве больших сооружений.
Шахтер - преимущество при добычи полезных ископаемых.
Жрец - преимущество в понимании и проведении ритуалов.
Торговец - преимущество при торге.
Мудрец - преимущество при нахождении взаимосвязей событий и нахождении принципов работы наблюдаемых явлений. Это относится к умозаключениям, на физическую работу это не распространяется.
Лекарь - преимущество при лечении людей и скотины.
Вор - преимущество при краже, взломе замков и незаметном перемещении.
Алхимик - преимущество при варке зелий.
Убийца - преимущество в скрытом перемещении в городе, незаметных убийствах.
Оратор - преимущество при убеждении толпы и знании законов конкретной местности.
Артист - преимущество при социальном стелсе(выдаче себя за другого).
Сорвиголова - преимущество при сопротивлении болезням, отравлениям и имеет на всю жизнь возможность 3 раза перебросить любой бросок, либо(те же 3 раза) 100% спасти свою жизнь.
Писарь - преимущество при написании красивых текстов, гравюр. Преимущество при вспоминании исторических событий.
Сказитель - преимущество при пении, рассказывании стихов. преимущество при вспоминании исторических событий.
Алкоголик - имеет преимущество при драке на кулаках или с помощью не оружия(стулья, чашки и так далее) при алкогольном опьянении. "Железная печень". Имеет преимущество при состязании "кто больше выпьет".
Монах - имеет преимущество сопротивлению болезням и отравлениям. Имеет преимущество при сопротивлениям пыткам, искушениям.
Рыбак - преимущество при ловле рыбы.
Предсказатель - имеет способность один раз в день предсказать будущее на заданную тему. Другие классы не имеют такую способность и вынуждены прибегать к благосклонности богов и ритуалам связи с ними.

Выберите судьбу персонажа. Судьба персонажа состоит из двух предсказаний: влияющих на него положительно и отрицательно.
Можно не брать положительное предсказание, а взять 2 отрицательных и еще один класс.

Положительные:
Не умрет с голоду - это не гарантирует изобилия еды, но персонаж всегда найдет крохи еды чтобы не умереть с голоду.
Любовник - любовные и сексуальные действия с противоположным полом имеют преимущество.
Везунчик - раз в день может перебросить любой бросок и выбрать лучший вариант.
Не умрет от болезни - никогда не умрет от смертельных для других болезней, но это не значит что не ощутит других последствий на себе.
Изящный лжцец - обман кидается с преимуществом.
Бодрый сукин сын - для ежедневного сна нужно тратить всего 4 часа.

Отрицательные:
Болезненный - рождается с неизлечимой болезнью, симптомы которой должен лечить всю жизнь(тратя на это не менее часа в день), иначе болезнь разовьется в нечто худшее. При броске на вероятность заболеть чем-либо, болезнь имеет преимущество.
Подозрительный тип - все персонажи изначально имеют более негативное отношение к персонажу игрока, чем могли бы. Постоянно возникают слухи о нечистоплотности персонажа. В случае если персонаж попадает в круг подозреваемых, то в первую очередь обвиняют его.
Правдолюб - не может лгать, искажать информацию.
Вечный враг - выберите организацию, племя или вид животных, которые всегда будут докучать вашему персонажи где бы он не был.
Пиромагнит - вокруг то и дело возникают возгорания, далеко не всегда когда это надо.

Бросок на действия - это 1d20, либо 2d20(если у вас преимущество). У каждого по 5 единицы здоровья, 5 сытости и 5 энергии. Энергию можно использовать для дачи бонуса +4 к успеху совершаемого действия. Энергия восстанавливается после 8 часового сна у обычного сытого человека. Однако, если спать в день меньше, то энергия не регенерирует(и потеряет одну единиц). Если энергия нуль, то персонаж получает штраф -4 ко всем действиям. Сытость определяется очками сытости. Для того чтобы быть сытым необходимо иметь 5 очка сытости. Каждый день 1 очко сытости тратится.

Место действия распишу следующим постом.
Пропущено 100 постов
6 с картинками.
Пропущено 100 постов, 6 с картинками.
Аноним 20/05/19 Пнд 21:22:42 644808
Аноним 26/05/19 Вск 06:13:35 645140
Аноним 26/05/19 Вск 20:26:59 645218
ОП, ты тут? Будешь продолжать игру?
Аноним 08/06/19 Суб 06:24:32 646889
Аноним 02/09/19 Пнд 06:52:35 654873
Бамп?
Шёпот Луны: Охотники на вампиров из Воксвилля. Аноним !EqsP4yqGSY 26/06/18 Втр 20:06:35 611641 Ответ
----2297665.jpeg (439Кб, 1757x967)
1757x967
Апполоний Фауст
— Скажу тебе сразу, я не охотник, но старый солдат, — сказал Феликс, покручивая в руках портрет в рамке, лежавший на столе. — И друг семьи.

Не сказать, чтобы Фауст сильно удивился когда в его руки попало послание от некоего Сержанта Феликса, ведь он успел заработать себе репутацию хорошего охотника и был более менее известен на севере, просто дело, на которое Фауст согласился не раздумывая, обещало быть не простым, очень не простым. А от Фауста всего-то требовалась непредвзятость — человек, который сжёг север, был совершенно неизвестен здесь, на юге, в Воксвилле.

Перед ним, за дубовым столом, сидел человек, назвавшийся Феликсом — в годах, почти в два раза выше Фауста ростом, в два раза шире, он располагал каменным лицом и густыми усами, такими, что было совершенно непонятно, открывает ли он рот когда говорит?

Контора, в которой они сидели, была освещена мягким зелёным светом, падающим из под батистовых занавесей.

— Убийство было совершено неделю назад, — продолжил Феликс, шевеля усами, — Никаких следов, мой доверенный врач опознал остановку сердца. Магия? — в точку! Не смотри на меня так, милсдарь охотник, меня не волнует как и при каких обстоятельствах. Меня волнует — кто? — Он оставил в покое портрет и сложил пальцы домиком, — Думаю о том кто такой Верринг Аввенгер Вам известно, перейдём к подозреваемым.

Феликс достал из шкафчика листок пергамента, и надев круглые очки без дужек, принялся зачитывать имена.

— Прежде всего, Кьерон Игги, охотник. Он не имеет никакого отношения к семье, однако старик некогда был ему сильно обязан, и вот теперь Кьеро претендует на наследство. Странно, не находишь? Ты узнаешь его сразу, он бледен как известь, глаза красные. Он покажется тебе безобидным, но не дай себя обмануть, Кьерон — ментор из ордена Поздней Розы, под ним с пол дюжины неофитов. Слышал? Орден набирает послушников, надо же... Да не об этом.

Следующий, Анке из Грота. Старый друг и товарищ Верринга. И опять же, пусть его внешность тебя не обманет, ему за восемьдесят и он регулярно пьёт эликсиры молодости. Итак, год назад Анке и Верринг сильно поссорились, после чего о нём долгое время не было слышно. И тут он словно гром среди ясного неба объявляется в Воксвилле незадолго до смерти Верринга. Странно. Будь осторожен, Анке прослыл лучшим фехтовальщиком, на его счету не один древний вампир.

Дальше по списку Фардинг...эээ... просто Фардинг и он... оборотень. Пусть это тебя не пугает, Фардинг верно служит ремеслу охотников. Он лучший друг Верринга, как ни странно, я подозреваю его меньше остальных.

Далее по списку, Майпи Дольген, юрист, экономист и приближённый человек Верринга. Он не охотник, простой канцелярий, всю жизнь проработал в Воксвилле. С чего бы его подозревать? Старик доверял ему все свои финансовые и хозяйственные дела. Именно Майпи советовал Веррингу отложить с завещанием. И именно он будет заседателем на слушание о завещании. Если Майпи убийца, то явно действует не один.

И последняя, Мэгги Свифт. Ученица Верринга. Появилась недавно, крайне быстро сблизилась с Веррингом. Да не том смысле, не смотри так! Её талант поражал старика. Она молода, но крайне перспективна! Однако это не умоляет того факта, что я подозреваю её больше всех. Слишком уж всё гладко сложилось.

Ещё у Верринга есть дочь. Брачного возраста. Можешь её не опрашивать, ничего нового она не расскажет. Но одно я сказать тебе должен. Она в списке наследства. Её рука и сердце будет принадлежать тому кого выберет Майпи Дольген. Блеск!

Все эти люди сейчас в Воксвилле. Заседание начнётся через три дня, в полнолуние. Почему так? Тебе знать не обязательно. Я тоже буду там, в качестве наблюдателя.

А вот, что знать тебе необходимо, — Феликс встал, и Фаусту показалось, что он вот-вот достанет макушкой до потолка, — До обозначенного дня убийца должен быть найден и отведён ко мне. Естественно с доказательствами. Я подозреваю, что в этом деле замешаны вампиры, и заседание, возможно, под угрозой срыва. За это дело я плачу две тысячи рив. Вопросы? И перед тем как ты покинешь это славное заведение, могу ли я узнать, к кому ты отправишься первым?
Пропущено 481 постов
94 с картинками.
Пропущено 481 постов, 94 с картинками.
Александр !21HG0qcZIQ 17/08/19 Суб 15:44:34 654038
>>653865
Вампирская магия снова подействовала на девушек, и, вновь подконтрольные Генриху, они набросились на охотников. Чудом увернувшись от первой атаки, Александр всё же получил свою порцию боли: когти прислужницы полоснули юношу по груди, оставив красные пятна на белой рубашке. Но хуже всего пришлось Ивару: бледные бестии чуть было не разорвали охотника на части.
Лишившись лютни, юноша впал в замешательство - что делать, как помешать Генриху? Юноша нервно вздохнул... И тут его осенило.
- Не всё потеряно, ведь при мне ещё остался инструмент: мой голос! - мысль эта вернула юноше потерянное самообладание. В памяти всплыл образ сарнотских отшельников, пение которых, согласно северным преданиям, способно было остановить бой между целыми армиями.
Сделав глубокий вдох и наполнив лёгкие воздухом, Александр затянул печальную сарнотскую песню.
На мгновенье свет в зале потускнел: словно чёрная вуаль, тени укрыли стены и капители колонн, отчего их уходящие в тёмное ничто стволы стали походить на мачтовые сосны. Невесть откуда подул холодный ветер; подхваченные его потоками, в воздух взмыли хлопья вековой пыли и закружились в танце, словно снежинки. Одно лишь мгновенье, но и этого хватило, чтобы остановить заколдованных девушек.
Закончив свою песнь, Александр вернулся к изучению кинжала.
- Дэс, Барти! Не стойте столбом, помогите мне!

3d10: (2 + 5 + 2) = 9 - на восприятие
Аноним !nk4.oqYCH. 19/08/19 Пнд 03:20:21 654083
image.png (2460Кб, 1047x1324)
1047x1324
image.png (381Кб, 564x841)
564x841
image.png (94Кб, 236x546)
236x546
>>653867
>>654015
Аманда, Эдвер и Апполоний
Нахмуривший брови Ягель поднял голову и несколько долгих секунду провёл в тяжких раздумьях, поглаживая себя за кончики седой бороды. Затем, печально взглянув на Аманду, ответил:
— Добавляя поленья в костёр, пламя не погасить. Нельзя отвести беду, натравив другую. Тебя переполняют амбиции, незнакомка. Амбиции переполняют и Акстеналя со Стисом. Ведь каждый из них ведёт борьбу за свой за идею. Самое главное вовремя отличить амбиции от идеи...

Старик повернул голову в сторону Эдвер.
— Прости, дитя, не могу оставить Фиалю здесь. Я возвращаюсь обратно в Сердцелесье. Война на пороге. Мой дом для Викшы больше не безопасное место. Я обязан сопроводить её к родителям.
Викша, до того с волнением наблюдавшая за совой, вдруг оживилась и радостно вскрикнула.
— К маме и папе? Правда-правда? Наконец-то! Я смогу увидеться с друзьями! Я так по ним соскучилась.
Друид похлопал девочку по голове и продолжил.
— Полагаю, что на этом наши пути расходятся? Апполоний, если ты желаешь отправиться со мной, я не буду против. Наперекор судьбе не пойдёшь. Я всё ещё уверен, что ты сделаешь правильный выбор. А если нет. Его сделает Дева-целительница, кем бы она ни была.

>>653873
>>654038
Авра, Ивар и Александр
Охотница судорожно прошлась глазами по второму этажу помещения в поисках какого-либо пути для отступления, однако в зале было слишком темно и слишком мало света для того, чтобы различить в довлеющей черноте хоть что-то, кроме бледного силуэта, мелькающего впереди, десятка отчаянных детских глаз и лестницы, развернувшейся за спиной воительницы.

Вампир ответил быстро, без раздумий и без какой-либо задержки. Он был слишком раздражён, чтобы церемониться с Аврой, отвергшей его предложение однажды, а потому своими словами он отрезал всякие надежды Авры на переговоры.
— Я не собираюсь ничего объяснять охотнику! Погубили Нефарета, а теперь пришли и по мою душу?! Ангден пал, а вскоре падёт и Олдри. Никто бы не посмел тронуть Олдри под патронатом Нефарета. От вас, охотников, одни лишь проблемы.
Генрих перехватил лютню покрепче, вдвое ускорив игру от осознания, все что его усилия не дают должного результата.
— Это мой дом и я не собираюсь терпеть в нём нежелательных гостей!
Вампир резко остановился, заслышав невесть откуда взявшееся пронзительное песнопение, эхом прокатившееся по всему залу. Авра услышала тоже. Тело воительницы и всех присутствующих сковал лёгкий холод, а под сводами колонн заиграли тревожным маршем появляющиеся в воображении тени.

Девушки-прислужницы, которые были готовы разорвать в клочья всех, кто остался внизу, неожиданно остановились и оцепенели с застывшими на лицах гримасах недоумения. Песнь Александра несомненно выиграла для компании охотников немного драгоценного времени. Видя это, отважная Дэс быстро взяла себя в руки и слегка неуверенно прореагировала на призыв барда.
— Эти камни. Стоит попробовать снять их с меча. Мне кажется, что магия заключается в них. Я и близко не волшебница и не могу утверждать. Но другого шанса может не быть...
Дэс подняла голову и сначала посмотрела на Барти, а затем вопросительно на Ивара и Александра.
Аманда !.WUg3zsM8M 21/08/19 Срд 13:13:10 654262
stalemate.mp4 (4655Кб, 1920x1080, 00:00:09)
1920x1080
>>654083
>>654015
— Дело не в добавлении полена в костёр. А в другом. Наставница учила меня тому, что в любой битве, где количество "зла" больше, чем один - ничья это победа. И я хочу свести всё так, чтобы армии не смогли выйти друг на друга. Армия Несокрушимого - последний вариант, который я хочу применять в этой ситуации... — глядя попеременно то на Эдвер, то на Ягеля, Аманда накручивала прядь на палец с лицом глубокой задумчивости

—...если армия Акстеналя и Велейна сляжет от отравы в походный чан, то Стис и Ривайл явно имеют преимущество в виде магии и те смогут быстро придти в себя... Хммм...Точно! Придумала — подорвавшись со стула, Аманда расплылась в хитрой лисьей улыбке, глядя на всех собравшихся, задерживая твой взгляд на Эдвер и подходя к ней, а также подтягивая Мирну

—...Ну что, девочки. Сегодня нам придётся очень сильно постараться, чтобы предотвратить то, что должно случится. Но связующее звено сейчас - Леди Синкста и вот эта прелестная птица. Кто бы ни был её владельцем, мне придётся её забрать. Но не потому что я такая уж мастер охотничьих сов. Затем, твой оберег, он покажет нам путь до Синксты... — ткнув кончиком пальца в кулон Эдвер, Аманда развернулась внутрь дома к Аполлонию и Годрику

—А мальчики помогут нам дойти до неё без особых приключений на три дамских задницы. И да, Аполлоний. Сейчас я не собираюсь слушать твои амбиции про кое-что, о чём ты мне говорил. ОН не убежит никуда от тебя, ибо время встречи нигде не указано. Сначала не дадим графству расколоться на куски, а затем уже разберёмся с этим всем. И сир Ягель... — напоследок, некромант обратилась к нему

— Первое - ещё раз мертвейшее спасибо вам. Второе - если будет возможность и слухи о взбаламошенных девках, которые носятся по всему графству и случайно забрели в запретные территории друидов - попробуйте замолвить за нас словцо, чтобы уважаемые друиды сначала остановили, а уж потом начинали полный зад стрел из своих луков настреливать. А остальные - пора в путь

Дальнейшее учитывать, если вдруг Фиаля проснулась и посмотрела на меня красными глазами
Заметив красные глаза Фиали, Аманда очень сильно напряглась. Вампир, хоть и связанная, в доме была крайне опасным существом. И даже с ослабленными способностями она могла оставить от Мирны только безжизненное тельце. Да и Ягель с Викшой недолго протянут в поединке

— Господа охотники. Извольте мне объясниться, почему эта мамзель-красноглазик ещё носит свою голову на плечах. Мсье Фауст, мне напомнить вам Воксвилль?
Аноним 01/09/19 Вск 13:25:32 654849
!.WUg3zsM8M 01/09/19 Вск 14:22:22 654854
>>654849
на вебм - middle earth: shadow of war; отрывок из dlc Blade of Galadriel
Настройки X
Ответить в тред X
15000 [S]
Макс объем: 40Mб, макс кол-во файлов: 4
Кликни/брось файл/ctrl-v
Стикеры X
Избранное / Топ тредов