Текстовые авторские рпг


Создать тред Создать тред

Check this out!

Игры с рулбуками, MTG, реквесты мастеров, и тому подобное караваном уходит в /bg/. Игры по известным сеттингам, механика которых существенно допилена остаются здесь.
<<
Тюрьма, которую мы заслужили Хех !fUsYpzufPk # OP 26/05/19 Вск 12:22:32 645152 Ответ
320178.737af76f[...].jpeg (68Кб, 1200x600)
1200x600
Концепция: Боги в заточении.
Эпоха: Условное Новое Время.

Игрок – Бог. Вот просто так, да. Бог. Практически любой бог любой веры. Зевс, Иисус, Кришна. Да, вам тут рады. Впрочем, можете придумать и своего, но с некоторыми условностями, которые будут описаны ниже.
В чем проблема то? В том, что вас ритуалом вытащили из небытия, иного плана – называйте, как хотите – грубо говоря, материализовали и, что самое главное, нейтрализовали ваши силы. Как? Судя по всему, с помощью какого-то материала. Какого? Нужно разбираться.
Вас свезли в замок, где вы находитесь как узники. Игрок(и) являются участниками одной из последних партий, которые доставлены для… Умерщвления? Экзекуции? Непонятно.
В любом случае, вы вольны делать то, что и делают Боги – гневаться, метать молнии, висеть на кресте – вот только для этого нужно сначала вернуть свои силы. А как их вернуть, если вы даже не понимаете, что происходит?

Механика:
Вы лишены сил, но не всех. Являясь сверхъестественными существами, вам доступно «Обращение» - универсальная способность, которая позволяет «прочесть» предмет или существо. Конечно, далеко не каждое. Стандартное «Обращение» - это куб д20, который является тестом сложности. Предметы или души могут иметь как положительные, так и отрицательные модификаторы.
Главной характеристикой Бога является его «Могущество», которое является результатом влияния «Паствы» и «Праны».
- Паства – условное количество верующих в вашего бога. Шкала от 1 до 10, где 1 – небольшое поселение с единственным храмом, а 10 – целая область на карте.
- Прана – количество божественной сущности, которую Бог способен аккумулировать в себе. Шкала от 1 до 10.
- Могущество – показатель силы Бога, который рассчитывается: кол-во паствы + кол-во праны / 2 (округление в большую сторону).

Очки Пасты и Праны можно на тратить на создание «Условий». Паства создает внешнее условие, а Прана – внутреннее. Например, вы можете вступить в контакт с лидером вашей паствы и узнать о том, что происходит за стенами замка; либо же отравить всю еду на кухне и создать себе свободу для маневра. Условия работают как аспекты по примеру фейты, однако, после их появления их можно просто вызвать и получить модификатор за активацию. Каждое действие по умолчанию стоит 1 очко ресурса. Они восстанавливаются в конце каждой арки.

Могущество – это пассивный бонус к Обращению. Т.е. если у вас могущество 3, то на каждую попытку совершить «чтение» предмета или души, вы получаете модификатор +3. Также кубы Могущества можно использовать в бою, однако, они расходуются без возможности восстановления до конца арки (даже если в наличии есть прана и паства).
На старте у Бога есть 5 очков для распределения.

Также каждый Бог обладает одной уникальной способностью, которую игрок придумывает сам. Мастер смотрит, обсуждает, предлагает, утверждает. Все как обычно.

Боевая система:
В начале боя Бог кидает 3 куба:
1д20+могущество – количество здоровья (не может быть меньше 10).
1д8 – урон от атаки
1д2(3,4...) – очередность хода
Боги кидают Обращение – выигравший бросок считается за попадание, которое наносит урон. Так идет до тех пор, пока количество здоровья Бога не опустится до 1, и он станет недееспособен. С помощью Могущества можно увеличить либо урон от атаки, либо количество здоровья в начале поединка.

Если игрок хочет придумать собственного Бога, то кроме его истории и мотивов, ему необходимо указать, какое влияние оказала его паства на мир (крестовые походы, резни), и мировоззрение (классическое дндшное).
Пропущено 55 постов
10 с картинками.
Пропущено 55 постов, 10 с картинками.
Сашко !!eC08q0rxxI 28/07/19 Вск 10:49:12 652872
>>652852
Александр Филлипович у аппарата, слушаю вас.
Оп на часик !/l42mEpurU 28/07/19 Вск 12:52:02 652878
>>652871
Думаю, что первый оп говорил о пастве в мире персонажа. Так что, переделай, если охота.
>>652872
Аристотеля можно в качестве ПРОЕКЦИИ. Минуя реальность будет под вином затирать дичь прямо в мозг всем в ЕГО зоне видимости. Отыгрывать будешь ты, если используешь для споров и переговоров.
Призыв требует успеха в 10, +2 к дополнительной сложности за каждый успешный призыв.
Если ролляешь 1, то появляется бочка с Диогеном, который начинает кидаться вполне материальным говном и дрочить.
Сделка?

Сашко !!eC08q0rxxI 28/07/19 Вск 13:05:53 652880
>>652878
>Сделка?
Вот у Аристотеля и спросим. Стагирит, заходи: 1d20: (9) = 9
Сашко !!eC08q0rxxI 28/07/19 Вск 13:10:12 652881
Не придет, но передал: "То, что в нашей власти сделать, также в нашей власти не делать."
Одни боги знаю, что он имел в виду. И то не все. Я, например, не знаю.
Император !Hm.UacQkF2 28/07/19 Вск 22:05:42 652916
>>652878
Оставлю так. Стартовых очков точно не хватит, чтобы отразить Империум Человечества.
Terrum Deorum Deus !q6Fu/sLw2Q 25/07/19 Чтв 01:01:19 652723 Ответ
6964674560.jpg (466Кб, 1400x1400)
1400x1400
И сказал Бог:
"Да будет свет!"
И стал свет.

Синопсис: Аноны - боги. Аутируем в общем манямирка с полно свободой действий.
Основной механикой игры является создание объектов. Каждый объект может действовать по своим правилам. Миры - тоже объекты.
По классике, можно очень многое процедурно генерировать через кубики.
Правила: Их нет. Ну почти.
В конфликтных ситуациях, аноны перед боем указывают правила ведения, а затем боевые действия непосредственно.
Пропущено 13 постов
1 с картинками.
Пропущено 13 постов, 1 с картинками.
Deus !q6Fu/sLw2Q 25/07/19 Чтв 21:16:02 652771
>>652765
Цивилизация на Virne:

Название: Virnerny.
Строй: Хайвмайнд.

Вирнерны напомнают жуков.
Они размером с собаку, но имеют хорошие панцирь и с мускулы.
Вирнерны не имеют шей, ноги и руки находятся под панцирем.
Вирнерны эволюционно получили 4-палые лапы.
Вирнерны связаны друг с другом единой болью и мыслями. У них отсутствует понятие индивидуальности.

Они имеют весьма простую писменность и речь. Для изложения сложных абстракции они часто пользуются логическими выражениями.
Аноним 27/07/19 Суб 03:13:01 652828
>>652723 (OP)
Так ты же делал уже эту хрень, я помню!
Deus !q6Fu/sLw2Q 27/07/19 Суб 03:18:11 652829
>>652828
Ие ие. Делал. Только сейчас даже лучше. Не надо ебаться с картой, плюс готовое решение для конфликтов. Просто максимум свободы действий. Правда тухло. Можно в /b/ идти, но там кубиков нет, а без процедурой генерации не труъ.
Аноним 27/07/19 Суб 10:32:43 652836
>>652829
Тебя с /b/ выпрут по причине "чятик".
Deus !q6Fu/sLw2Q 27/07/19 Суб 10:45:01 652837
>>652836
Даже не так. Просто забанят с текстом "в /wr/-загон пиздуй, пидор".
Fyrum, I: Wizard #X Morinth !ArDtYkSh82 14/07/16 Чтв 00:06:29 337093 Ответ
(1054Кб, 1200x803)
1200x803
Ранее. [1/2]

Этот наемник-маг, Эннон, еще несколько секунд смотрел на Лэйка, а потом, самодовольно хмыкнув, вышел за дверь.
Клэр неодобрительно посмотрела на своего друга, который, похоже, уже забыл, что она послала его за свитками Томине.
– Лэйк, ты обалдел?
– Что? – Удивился парень.
Девушка только покачала головой, и вернулась к книге, над которой работала.
– Ну что, Клэр? С чего мне любезничать с этим подонком?
– Тебе следовало держать рот на замке, – спокойно ответила она.
– Почему? Какого хрена он ходит тут, вынюхивает что-то, издевается над Сид? А мы должны это все терпеть?
Притупив взгляд, Клэр тяжело вздохнула.
– Слезы еще никого не убили. Поплачет, и забудет.
Сказано это все же было с натянутым равнодушием. Клэр не на шутку испугалась, когда Сид залетела в комнату, обливаясь слезами. Не реагируя на оклики и расспросы, она пронеслась в подсобку, и захлопнула за собой дверь.
Они на пару с Лэйком добрые десять минут убеждали ее только открыть дверь, и впустить их. И сделать это оказалось легче, чем добиться вразумительного объяснения, что же произошло. Вернее, стала ясна причина этого рева. Понять, что именно произошло, Лэйк с Клэр так и не смогли.
– Профессор говорит, что он полезен, - использовала свой последний аргумент Клэр.
– А еще он говорит, что не доверяет ему!
Девушка снова вздохнула, не отрывая взгляда от пожелтевших страниц.
– Ой, да что он может? Будет ухмыляться да зыркать глазами? Скажет, что у тебя ноги кривые?
Оторвав взгляд от книги, Клэр несколько секунд изучала глаза друга.
– Не нарывайся на него, Лэйк, – проговорила она. – Этот человек опасен. Лучше не давать ему повода желать нам зла.



– Позвони ему еще раз.
– Только что звонила, никто не берет трубку.
– Может он уже в ящик сыграл.
Все до единого, собравшиеся в комнате, угрюмо покосились на Лэйка.
– А что?! С его
способом заработка я бы не удивился.
Задумчиво почесав подбородок, Велингтон посмотрел на Клэр.
– Дверь точно не открывается в другое время суток? – Задал он ей вопрос.
– Однозначно, – кивнула та, постучав пальцами по раскрытой книге, лежащей у нее на коленях.
– Что же делать? – тихо протянула Сид.
Вздохнув, управляющий снял очки, и, зажмурившись, стал разминать переносицу.
– Позвони ему еще раз.
Сид протянула руку к телефонному аппарату, возле которого сидела, и нажала кнопку повтора вызова. Она терпеливо вслушивалась в гудки, доносившиеся из трубки.
Обведя собравшихся взглядом, Лэйк поднялся со своего места, и сложил руки на груди.
– Есть другой вариант, – произнес он.
– Нет, – отрезала Клэр, даже не выслушав его.
– Нам
нужно* быть там сегодня, – подчеркнул парень. – Это жизненно важно. Сколько мы будем ждать следующего шанса? Месяц? Неизвестно, что может произойти за месяц.
Велингтон хмуро смотрел на Лэйка, жуя губу.
– Это слишком опасно. Я не хочу рисковать тобой.
– Я смогу сделать это! – Воскликнул Лэйк. – Я ни в чем не хуже этого наемника!
– Даже если и так. Ты не расходный материал.
Раздраженно вздохнув, парень развел руками.
– Есть другие предложения? Мы не можем послать фрилансера, и мы не можем целый месяц ждать второй шанс, который возможно вообще не представится!
Управляющий несколько секунд изучал глаза молодого человека, размышляя.
– Нет, – покачал головой он.
– Как это нет?!
– Ну, как? – Проигнорировав возмущенный крик Лэйка, Велингтон задал не требующий ответа вопрос Сид.
Девушка покачала головой, не отнимая трубки от уха.
– Значит, все отменятся.
– Как это отменяется?!
Лэйк уже начал терять самообладание, чуть не бросившись на профессора, да и Клэр заметно занервничала.
– Мы столько работали! Что же, это все напрасно?
– Профессор, – начала Клэр, приподнимаясь со своего места.
– Мне надо подумать, – обронил Велингтон, поднявшись, и развернувшись к двери. – Должен быть другой выход...
Голос управляющего плавно затих, переходя в невнятное бормотание, и дверь за ним закрылась.
Пропущено 204 постов
5 с картинками.
Пропущено 204 постов, 5 с картинками.
Аноним 22/07/19 Пнд 18:56:25 652496
060606.png (421Кб, 609x721)
609x721
Ахринеть. Игра-динозавр еще жива (нет)!
Это ж сколько лет прошло.

Всех тредов не читал. За прошедшие годы кому-нибудь приходила в голову мысль скомпоновать текст игры по главам и выложить куда-нибудь на litnet и тому подобное? Сейчас какое только говно не клепают про попаданцев/литрпг, а тут такой материал! Многолетний. На пару-тройку томов хватит.
Глядишь не совсем пропадет работа. Моринт, понятное дело, уже устал и мухожук. Но добру-то зачем пропадать?

пы сы: Как с дропбокса по чужой ссылке файлы скачать? Чет сколько гуглил, так и не смог найти. Только предпросмотр доступен.
Аноним 23/07/19 Втр 10:05:28 652528
Я видел такое, что вам, людям, и не снилось... Атакующие инквизиторы, павшие жертвой проклятия; пауки, плетущие сети во мраке метрополитена... Все эти мгновения затеряются во времени, как слёзы в дожде. Время... умирать
Аноним 25/07/19 Чтв 20:11:37 652755
>>652313
С проектом-то? Ничего хорошего. Засомневался что low-key мистотой без спасения мира заинтересую группу. Да и дндешников фудгой тяжело удовлетворить.

>>652496
>скомпоновать текст игры по главам
Была такая мысль. Перерабатывать придется столько (особенно ранние треды) что проще новое написать. В плане энергозатрат.

>Как с дропбокса по чужой ссылке файлы скачать?
Если ты с лисы, попробуй правой кнопкой по ссылке > Сохранить объект как... YEMV

>>652528
:3
Аноним 25/07/19 Чтв 20:45:30 652763
>>652755
Тогда возвращайся сюда.
Аноним 25/07/19 Чтв 21:03:00 652766
>>652763
Да он и не уходил никуда наверное.
>>652755
>Перерабатывать придется столько (особенно ранние треды) что проще новое написать. В плане энергозатрат.
У тебя есть как минимум вычитанные надеюсь пдфки, что уже неплохое начало. Перечитывая свежим взглядом через пару лет по живому опыту будешь рад освежить всякую хуйню и подправить тут и там шероховатости. А дочитав, глядишь, и с продолжением/другой линией в том же сеттинге что-то решишь.
Свободные торговцы и космические караваны, организационный #0. Referee !!io5uNZtelc # OP 25/07/19 Чтв 20:10:47 652754 Ответ
Free Trader.png (1303Кб, 816x1056)
816x1056
Tobia Subsector[...].png (884Кб, 816x1056)
816x1056
Tobia Subsector[...].png (892Кб, 816x1056)
816x1056
Trojan Reach Se[...].png (5564Кб, 2687x3840)
2687x3840
Окраины двух межзвездных империй и десятки ничейных миров между ними. Важные торговые пути, ведущие через эти миры. Множество свободных торговцев желающих нагреть руки на спекуляциях экзотическими товарами. Не меньшее количество пиратов грабящих предприимчивых торговцев. Имперские патрули, охотящиеся на пиратов когда те начинают сильно наглеть и зарываться, но без особых успехов. Место, где можно рискнуть и заработать целое состояние или без вести пропасть посреди холодной черной пустоты.

Игра про экипаж небольшого корабля курсирующего по пограничью межзвездной империи в поисках удачных сделок и больших прибылей. Про амбициозную команду желающую дорасти от заурядных извозчиков до корпорации способной не только получать сверхприбыли, но и защищать их политическим и/или военным путем.

Мультиплейер на 1-6 игроков. Песочница без заранее прописанного центрального сюжета. Торговля, контрабанда, перевозка грузов и пассажиров, добыча полезных ископаемых на астероидах. Улучшение своего корабля, приобретение новых кораблей, наем экипажей для них, вождение торговых караванов между империями людей и пришельцев. Все это будет разбавляться случайными событиями в космосе, звездных портах и на планетах. Иногда возможны небольшие квесты, но необязательны. Основной уклон в торговлю, логистику и прочую хозяйственную деятельность.

Скорость игры медленная. Одно игровое сообщение от ведущего раз в два дня. По возможности чаще. С минимумом графомании. Лучше несколько строк в заявке раз в пару дней, чем стена текста раз в неделю. Персонажи отсутствующих/потерявшихся игроков занимаются полезной деятельностью в рамках своих навыков.

В качестве механики будет использоваться Mongoose Traveller 2-й редакции (с последующей депортацией в /bg скорее всего). К сожалению русского перевода правил не существует, придется читать на английском или пользоваться словарем/программой-переводчиком. С другой стороны все правила сразу изучать не требуется. Для начала хватит ознакомиться с главами из основной книги правил: Создание персонажа(Traveller Creation), Навыки и задачи(Skills and Tasks), Экипировка(Equipment), Эксплуатация космических кораблей(Spacecraft Operations), Распространенные корабли(Common Spacecraft) и Торговля(Trade). Остальное можно смотреть по мере надобности.

Книга правил - https://yadi.sk/i/B1hLOvHeOJdEJQ
Исправления к правилам - https://yadi.sk/i/kXiPLxpbXaEqQA
Кроме основной книги применяются еще Central Supply Catalogue(дополнительная экипировка), High Guard(космические корабли) и Vehicle Handbook(наземная, воздушная и морская техника).
Все используемые книги правил можно взять здесь - https://yadi.sk/d/bXPuENOUCHzMuA

Пара замечаний по созданию персонажа.
1.Если сумма наброшенных характеристик персонажа меньше 42-ух, то можно их перебросить.
2.Количество карьерных сроков(Career Terms) ограничено тремя.

Вопросы, предложения, пожелания?
Аноним 25/07/19 Чтв 20:26:53 652757
Травеллер заебись, но берегись мочуха, ОП!
Referee !!io5uNZtelc # OP 25/07/19 Чтв 20:32:10 652759
Совсем забыла написать, что игра больше экономическая, чем ролевая.

>>652757
Депортируют, так депортируют. Без проблем продолжим в /bg.
Аноним 25/07/19 Чтв 20:32:48 652760
Вот если бы ты, мудила, не поленился правила перевести, хотя бы выжимку, и не так демонстративно ей вертел под носом с прямыми ссылками, тебя бы ещё можно было пощадить.
А так -----> /bg/
Погружение Аноним # OP 03/07/19 Срд 21:15:58 650172 Ответ
20hyled9series6[...].jpg (64Кб, 353x235)
353x235
Ты лежишь на кушетке, больничная лампа слепит глаза. Ты уже не чувствуешь боли и начинаешь осознавать, что никогда с этой кушетки уже не встанешь.
Доктор: Господин Сычев, не пытайтесь говорить, кивните головой если меня слышите.
Ты с трудом напрягаешь мышцы шеи и киваешь.
Доктор: Отлично. Вынужден вам сообщить, что химиотерапия не дала результатов, сожалею.
Доктор: В этой ситуации у нас остается только одна последняя возможная мера. Мы не можем спасти ваше тело, но можем спасти душу!
Доктора вдруг передернуло, видать сам понял, что за высокопарную чушь он сморозил.
Доктор: Говорю как служитель культа, хе-хе. В общем, компания "Глобал-доминаторс" предлагает вам принять участие в тестировании их технологии переноса сознания в виртуальную среду.
Доктор: В этой среде вы будете чувствовать себя почти как в реальности. Притом без пролежей и кровавого поноса, снова станете здоровый и как новенький. Сможете жить там почти вечно, на их серверах. И все это бесплатно, "Глобал-доминаторс" пока еще только обкатывают технологию.
Доктор: Вас, Сычов, ожидает бескрайний прекрасный мир, с отличным климатом и прекрасными пейзажами. Мир этот населяют существа наделенные искусственным интеллектом. Они все приветливы и дружелюбны и будут почитать, Вас, Сычов, как бога! А еще там будут женщины, всех форм и расцветок, все доступные Вам! Я аж завидую, хе-хе.
Доктор: Конечно, без некоторых технических неполадок не обойдется, сами понимаете, тестирование. Небольшая плата за искусственный рай. Ну а альтернативные варианты вы и сами понимаете. Повторный курс химиотерапии вряд ли поможет, да и ваша страховка его не покроет. Так что решайтесь, кивните головой в знак согласия.
Ты тупо смотришь на доктора. Уж не шутит ли он, доктора славятся пристрастием к черному юмору. Нет, ты конечно слышал по новостям про всякие нанотехнологии, виртуальные реальности и нейросети, но неужели наука дошла до такого?
Однако, медлить нельзя, доктор может расценить молчание как отказ.
Что ты будешь делать?

Игра - сингл. Аноны решают что делать герою (Сычеву). Желательно бросать кубик 1д20 после своего решения. Из противоречивых решений выигрывает одно с большим значением. Если у меня возникает желание/необходимость проверить успешность последующего решению действия, то кубик буду бросать сам.
Пропущено 499 постов
37 с картинками.
Пропущено 499 постов, 37 с картинками.
Аноним 23/07/19 Втр 10:14:00 652530
Аноним 23/07/19 Втр 10:17:37 652532
Догматы новой веры:
- Главные заповеди — «восемь лучше-бы ты этого не делал».
Священный день — пятница.
- Восклицание — Раминь (возникло от смеси слова «Аминь» и названия лапши «Рамэн»).
- Главная догма — отрицание догм (однако, есть восемь «Лучше бы ты этого не делал»).
- Предполагаемый Рай включает пивной вулкан и фабрику стриптиза.
-Ад такой же, только пиво протухшее а проститутки больны
Аноним 23/07/19 Втр 10:17:54 652533
Аноним 23/07/19 Втр 13:11:36 652540
>>652532
Проиграл. Религия уровня /b/
Погруженец !!zSTHSFUiIc 23/07/19 Втр 13:51:30 652547
Все тред утоп, вот следующий >>652542 (OP)
Wasteland2. Chernobyl edition Смотритель-1 !5bADwo2/zQ 27/04/19 Суб 11:20:12 642901 Ответ
152684378118545[...].jpg (99Кб, 700x393)
700x393
144918162817364[...].jpg (347Кб, 900x730)
900x730
52d80365556ace6[...].jpg (38Кб, 405x376)
405x376
158352.jpg (52Кб, 400x293)
400x293
Вы - школьники средних классов постъядерного советского города, все живете в одном дворе. Ваши отцы и деды вышли из убежища "Свобода" и начали заселять руины города. Вас не смущает огромная смертность, голод, кислотные дожди, отсутствие водопровода в домах, печное и атомное отопление. Вам весело гоняться за крысами-мутантами, целыми днями гонять мяч во в дворе играя в "зараженного", "баллистичку". В вашем доме ветер сквозит сквозь кое как застроенные проломы в стенах. Верхние этажи норовят рухнуть уже который год.

Вам кажется нормальным что несмотря на пропаганду советских ценностей пионерские кружки и галстуки, ваш двор живет по бандитским понятиям, вопросы решаются дракой, а самые уважаемые люди - это хулиганы, бандиты и разбойники из старших классов.

Посеревшие от тяжкой работы взрослые вечерами рубятся в домино во дворе и хлещут просроченное ракетное топливо. Рано располневшие от частых родов женщины стирают бельё в тазах, малышня копается в груде щебня, опасливо поглядывая на выбитые проёмы разрушенных многоэтажек.

Добро пожаловать в Свободу. Ваш город государство - самый передовой носитель довоенных ценностей, нечто среднее между блокадным Лениградом и Грозным образца 1999 года. На 9 мая вы с гордостью ходите на демонстрации с плакатами "Апокалипсис вчера. Можем повторить", проклинаете соседние убежища, за то что они ушли в сторону от партийной линии великого Ильича.

Запиливаемся, обсуждаем, ищем дырки в правилах. Если что не так - подправим.

Правила - https://docs.google.com/document/d/1VsO1JvGiSY04OzV9neXjnQBThZ7LS4exT_4KXbTSFao/edit?usp=sharing

Навыки - https://docs.google.com/spreadsheets/d/1nf0lvicUNIv0N-mpmO-bCFC1qa666R0G3DopDH1BlAs/edit?usp=sharing

Инвентарь - https://docs.google.com/spreadsheets/d/1ETvhPc5YNyO1c-ae_ateBhMcuHEH9FiZEyISFRALIeE/edit?usp=sharing

Для запила надо распределить 7 очков навыков и 2 единицы денег на закупку дополнителного снаряжения кроме простой куртки и штанов.
Выбор обосновывается коротким художественным описанием прошлого персонажа.

Если есть желание облегчить мне работу, можно запилить ещё человек 10. Их я потом вставлю в историю как врагов, нпс, сюжетных персонажей.
Пропущено 464 постов
40 с картинками.
Пропущено 464 постов, 40 с картинками.
Смотритель-1 !5bADwo2/zQ 17/07/19 Срд 15:49:31 652023
>>652022
Выходит что так. Прикольно что опять не получилось показать большую историю, а лишь маленький кусочек нескольких сюжетных линий.
Саня Перепелкин !xteam6J1m. 17/07/19 Срд 16:24:24 652026
>>652023
Еще успеют истории сплестись.
Иосиф !aZ3IZKt8Kw 18/07/19 Чтв 14:59:38 652103
Извините, я тупой. Это все? Или будет продолжение?
Саня Перепелкин !xteam6J1m. 18/07/19 Чтв 15:00:49 652104
>>652103
Рано или поздно. Извинения приняты дружище.
Иосиф !aZ3IZKt8Kw 18/07/19 Чтв 15:15:46 652108
Шёпот Луны 3. Дипломатический №6. Аноним !nk4.oqYCH. 04/07/19 Чтв 10:48:11 650230 Ответ
15621794480880.jpg (1131Кб, 2000x1000)
2000x1000
15611427002392.png (1454Кб, 1024x768)
1024x768
Небеса были серого цвета,
‎Были сухи и скорбны листы,
‎Были сжаты и смяты листы,
За огнём отгоревшего лета
‎Ночь пришла, сон глухой черноты,
Близ туманного озера Обер,
‎Там, где сходятся ведьмы на пир,
‎Где лесной заколдованный мир,
Возле дымного озера Обер,
‎В зачарованной области Вир.


— Эдгар Аллан По/К. Д. Бальмонт.

Добро пожаловать в игру про охотников на чудовищ. Главные герои — приключенцы и авантюристы со всех концов света, которые истребляют монстров, отводят порчу, расследуют мистические дела за деньги и славу. А также нещадно пытаются отличить добро от зла...

Правила:
https://docs.google.com/document/d/1e9CEvoTvG7blsWS5uhoOKBs1cLQPAKs4tTic5yN8bPI/edit
Чарлист:
https://docs.google.com/document/d/1zeav4a26-0lKAUKbxZGFxoWZCrX0tZx8Wo3U2dnpmzA/edit
Предыдущие треды:
https://2ch.hk/wr/res/611384.html
https://2ch.hk/wr/res/613385.html
https://2ch.hk/wr/res/646971.html
https://2ch.hk/wr/res/647988.html
https://2ch.hk/wr/res/648962.html
Игровой:
https://2ch.hk/wr/res/611641.html
Пропущено 942 постов
84 с картинками.
Пропущено 942 постов, 84 с картинками.
Аманда !.WUg3zsM8M 11/08/19 Вск 00:53:33 653795
>>653794
Как же я рассмеялась, представив Авру в фуллплейте, которая, громыхая доспехом, кидает две десятки и прячется от Генриха в тени, а тот найти её не может
Авра Лилланд !jHx7bEzGoI 11/08/19 Вск 00:57:40 653796
Бля, меня чет поперло на эту штуку.

АМНЕЗИЯ уровень 1
Урон: 0
Дистанция: 0
Радиус/кол-во целей: 0
Длительность: 0
Эффекты/Ограничения: 2 (цель забывает о событиях последнего часа/каждый час делает проверку разума чтобы вспомнить)

АМНЕЗИЯ уровень 2
Урон: 0
Дистанция: 0
Радиус/кол-во целей: 1 (две)
Длительность:
Эффекты/Ограничения: 3 (цель забывает о событиях последнего часа/каждый час делает сложную проверку разума чтобы вспомнить)

АМНЕЗИЯ уровень 3
Урон: 0
Дистанция: 0
Радиус/кол-во целей: 3 (все в радиусе 7 метров)
Длительность: 0
Эффекты/Ограничения: 3 (цель забывает о событиях последнего часа/каждый час делает сложную проверку разума чтобы вспомнить)
Авра Лилланд !jHx7bEzGoI 11/08/19 Вск 00:58:00 653797
image.png (282Кб, 480x360)
480x360
Эдвер !Zgywl5pbbY 11/08/19 Вск 05:36:29 653800
>>653779
Мне всё нравится: сюжет интересный, с поворотами (это ещё в первой игре было классно, держишь планку). Генерёжкс вот действительно замудрёная в плохом смысле этого слова, ну или я просто туповата. Жаль только, что из-за поступления моё участие в игре было таким себе и большая часть вообще вышла изолированным лайном. Думаю, шевелись я активнее, гоняла бы уже братика по данжу!
Аноним !nk4.oqYCH. 12/08/19 Пнд 02:53:33 653828
image.png (1111Кб, 719x960)
719x960
Мусорные земли 2 - игровой Смотритель-1 !5bADwo2/zQ 28/04/19 Вск 13:27:05 642973 Ответ
svoboda.png (1511Кб, 1536x864)
1536x864
В школе Пролетарского района преподавало трое учителей. Две женщины - молодая Елена Марленовна, вчерашняя выпускница учительских курсов Рабфака и старуха, лет тридцати, Гертруда Генриховна. Елену Марленовну ученики между собой называли Ёлочкой и очень любили за свойский характер, а Гертруду ненавидели за строгость и высокомерие. Ещё был Вектор Федорович. Этот человек внушал благоговейный ужас, желание вытянуться по струнке и немедленно исчезнуть с глаз долой, не отсвечивать. Высокий, плечистый, пузатый, с круглой лысой головой, мощным голосом и вечно румяными от алкоголя щеками. Отставной военный. Вроде бы прапорщик. Свои действия он делал левой рукой, а кисть правой всегда оставалась сжатой в плотный кулак. Поговаривали, что во время службы на его склад напали мутанты. Защищая государственное имущество, он продолжал драться с мутантами даже когда кончились патроны. Так его и нашли - на пороге пустого склада, при смерти, сжимающим в окоченевшей руке обломок штыка лазерной винтовки. Винтовку вытащили, но вот рука до сих пор не разжимается. Для драматизма каждый новый рассказчик добавлял всё новые и новые подробности, одну нелепей другой.
Уроки проходили совместно - несколько классов разных возрастов собирались в одном помещении. Предметы тоже часто совмещались. Ничего не стоило совместить математику с литературой, или скажем, историю с химией. Так было и в этот раз. Уборщица баба Зина отбила звонок ударом по подвешенной в холле рельсе. Дети рванули со всех концов разрушенного здания. В классе не было учителя и ученики занялись своими обычными делами - мальчики помладше полезли толкаться вдоль стены, гора на гору, кто кого передавит. Те, что постарше затеяли перестрелку плевками из трубочек.
В помещение вошли три дамочки из банды старшаков, одетые в роскошные фабричные пальто. Небрежно расселись они возле окна. Нефёд старшеклассник тоже был здесь, хотя ему полагалось находиться в другом классе. Он в рост растянулся на дощатой парте, вытащил из за уха папиросу и принялся шутить с девчонками. Львица - заводила банды, весело смеялась шуткам, её подпевали дружно подхватывали.
Остальные девочки класса, сгрудились в дальнем углу за перевернутым стеллажом и заняли круговую оборону, отбивая шальные снаряды истлевшими учебниками.

Пропущено 99 постов
17 с картинками.
Пропущено 99 постов, 17 с картинками.
Саня Перепелкин !xteam6J1m. 16/07/19 Втр 21:15:40 651933
>>651927
Теперь девятого мая буду постоянно вспоминать

Саша принялся толкать товарища и его некропса из машины, чтобы те скорее начали сваливать, и не дожидаясь их заинтересованности в этом вопросе сам вознамерился покинуть салон. На улице уже заорала тревога, надо было срочно менять погоду. Саша попросил Иосика подыграть ему, когда они выйдут.
>- Убили! Негодяи! Разорили меня напрочь!
- Насчет первого я бы поспорил тёть, но у машины сейчас реактор взорвется, так что смотря как побежим. - Cаша пытался создать панику и сумбур, чтобы было легче слинять, потому для верности добавил, - У МАШИНЫ РЕАКТОР ПОТИК! ЩАС РВАНЁЁЁТ! БЕРЕГИТЕ СЕБЯ И СВОИХ БЛИЗКИХ!
Пригнувшись и прикрывая голову от взрыва Саша с нарастающей скоростью направился к щели между домами, заваленную коробками и мусором. Главное скрыться за завалом, а там уже можно и отстреливаться от преследователей из рогатки. Или можно зарыться в мусор и пусть думают что ты дальше побёг, а ты не побёг.
Иосиф !aZ3IZKt8Kw 16/07/19 Втр 22:43:16 651960
>>651933
Кронштейн кивнул в ответ с понимающим видом. Подыграть, так подыграть. Вообще без проблем. Вот только в чем, Кронштейн не догадался. Как и обычно, Йося действовал интуитивно и уже по ситуации.
Когда Шурик закричал и начал убегать, Иосиф, как и просил его друг, начал ему подыгрывать, замечая, что не все уловили смысл слов:
- Ну что же вы стоите! Жизнью не дорожите или что?!
Кронштейн снова обратил внимание, что люди не особо горят желанием верить и схватил продавщицу за грудки и заорал в лицо:
- Ты что, дура?! Беги если хочешь жить! Какие к черту крысы?
Такого Кронштейн даже от себя не ожидал, но убедить публику необходимо было. Затем, не отрывая взгляда от лица крысовода, ткнул пальцем на дымящийся капот и сам начал бежать за Шуриком. Или, как ему показалось, в ту сторону, в которую рванул его друг.

2d6: (3 + 3) = 6 - 1 стандартный куб и один куб лжец
1d6: (6) = 6 - бежать за Шуриком
##1d20# - удача
Иосиф !aZ3IZKt8Kw 16/07/19 Втр 22:44:32 651961
1d20: (2) = 2
Саня Перепелкин !xteam6J1m. 16/07/19 Втр 22:46:23 651964
Забыл кубы на убёг 2d6: (2 + 2) = 4 Подвижные игры 1
эпилог Смотритель-1 !5bADwo2/zQ 17/07/19 Срд 15:04:46 652019
При слове "дура", глаза женщины вспыхнули дьявольским огнём. Она мгновенно забыла где находится, что происходит. Картины прошлых лет вытеснили всё. Ноздри расширились, брови сдвинулись. Толстые сардельки пальцев сжали рукоятку метлы.
- Ты! - резким выпадом женщина сбила с ног Перепёлкина.
- Вот чудеса. Ругался Иоська, а получать мне.. - Саша ощутил как неведомая сила отрывает его от земли. Он беспомощно завертелся на месте. Над Перепёлкиным возвышался один из преследователей. Его правая рука была заменена дорогущим протезом. Такой рукой можно гнуть арматуру, в а уж удержать в воздухе извивающегося мальчугана - дело плёвое.
- Толян, помоги! - крикнул второй преследователь первому, пробегая мимо. И правда, Кронштейн стартанул не дожидаясь прощальной вечеринки и напутственных пожеланий. Говорят, что человеческая стопа сформировалась от регулярного бега босиком, и поэтому идеальная обувь - это её отсутствие. Посмотрел бы я на этих умников, поскачи они по руинам разрушенного радиоактивного города. тем более на скорость. Как бы то ни было, желание увеличить зазор между своей задницей и рукой закона придало сил, а наркотический эффект от собаки позволил забыть о возможных последствиях.

Тот, кого назвали Толяном, открыл заднюю дверь фургона положил туда пленника, ловко привязал к сиденью лентой распределительного ремня и умчался прочь. Саня беспомощно пробовал ослабить захват, вывернуться из одежды, отломать кресло и другие манипуляциию. Нинель и другие продавцы заглядывали внутрь на отдельно взятого в плен воришку.
- Попался, разбойник!
- Ох уж эти беспризорники, совсем житься от них нету.
- Вертись, вертись теперь.


В это время в переулке разворачивалась нешуточная борьба. Пока Кронштейн пробирался через коробки, преследователь пинками откидывал преграды. Ближе к концу переулка расстояние сократилось и рука правосудия ухватила Иоську за полу пальто. Мужик, тяжело дыша, навалился сверху коленями. Иоська извернулся, ухватился руками за передние лапы собаки и ударил преследователя мертвым телом верного четвероногого дружка. Из под хвоста пса показался длинный очень тонкий белый червяк, похожий на кусок бельевой веревки. Червяк высунулся немного, повертел головой, сжался в пружину и прыгнул на Иоськиного обидчика. Кронштейн услышал истеричный визг мужика и понял что теперь его никто не держит. Кричащий преследователь катался по земле, борясь с чем то вроде жевательной резинки прилипшей к лицу и рукам. Не вдаваясь в подробности, Иоська подхватил пса на руки и побежал прочь. Поначалу он слышал звуки погони другого преследователя за собой, но потом всё стихло. Кронштейн всё бежал, и бежал, и бежал, даже когда обитаемые районы города сменились безжизненными руинами. Много позже, родители Кронштейна смогли выяснить что похожего по описанию мальчугана подобрала авто-колонна Красного Каравана идущая в Порядок.

Через несколько месяцев следствия, по закону "О трёх колосках", Саша получил 5 лет исправительных работ. То ли родители похлопотали, то ли сыграла роль безупречная репутация - в последний момент судья сменил отбывание наказания в трудовой лагере на колонию-поселение. Таким образом Перепёлкин заканчивал школу живя в дальнем пограничном посёлке. Здесь не было сторожей, вышек и колючей проволки. Зато был строгий надзиратель, задиристые одноотрядники. Саша подрабатывал в мастерской ближайшего посёлка, поэтому смог купить себе некоторое расположение старших и особо не страдал от тягот казарменной жизни.
Гоблин Зелёный !!8R0YEJhiU6 02/12/18 Вск 17:15:30 629124 Ответ
gobl.png (4Кб, 437x410)
437x410
d5qnd8q-383b51c[...].jpg (228Кб, 1900x1339)
1900x1339
Тёмная влажная теснота. Давящие стенки, выталкивающие в холодную неизвестность. Ужас первых самостоятельных глотков воздуха. Грубые, но тёплые руки, прижимающие к мягкой зелёной груди. Сладкое жирное молоко с приторным привкусом. Заботливое укачивание и поглаживание по затылку. Полный сожаления взгляд перед тем, как вышвырнуть с высоты в грязную лужу. Настоящий холод, порывистый ветер, пробирающий до костей дождь. Страх, боязливое оглядывание по сторонам из кустов. Стены, тёмные высокие фигуры, проходящие мимо. Сухое место под деревянными ступеньками. Зелёная жёсткая кожа, худое тело с выступающими рёбрами, сухощавые руки и ноги, длинные заострённые уши и вытянутый нос

– вот и всё, что тебе довелось узнать в своей жизни. Ты – гоблин. Только ты этого ещё не знаешь. Потому что ты ничего не знаешь. Потому что ты родился несколько часов назад. Впрочем, возможно, что-то ты всё-таки знаешь, ведь ты же как-то понял, что не стоит устраивать шум и звать кого-то на помощь, а нужно спрятаться и укрыться от проходящих мимо великанов.

Ничего страшного. Всем приходится учиться. И умирать. А пока Нутро подскажет, что тебе нужно делать. И сейчас оно своим осторожным нытьём напоминает, что хотя твой первый завтрак в этой жизни был вкусным и питательным, следует озаботиться тем, чтобы набить гложущую пустоту внутри тебя чем-нибудь съедобным.

Мэдскиллзов если что не ждите, не было под рукой годного гоблинского лица, слепил что-то на него похожее за 10 секунд.
Пропущено 58 постов
11 с картинками.
Пропущено 58 постов, 11 с картинками.
Зелёный !!8R0YEJhiU6 20/06/19 Чтв 10:53:53 648705
1d20: (17) = 17
Зелёный !!8R0YEJhiU6 20/06/19 Чтв 11:28:35 648714
Ты затаился за одной из стенок, лишь чуть высовывая гляделки, чтобы внимательно наблюдать за движениями в темноте. Сначало было тихо. Лишь дробь капель снаружи и сверху и душистый аромат сухой зелени. Потом раздался шорох. Тихо, чуть слышимо затопали маленькие ножки, задевая соломинки на полу. Ты уловил маленькую дёргающуюся полутень в темноте. Остаётся только подобраться к ней.

Ты аккуратно опустился на колени и медленно-медленно, словно и не двигаясь, начал переставлять ноги на носочках и руки на кончиках пальцев. Если предательски скрипучие доски смели издать малейший звук, ты замирал. Замирала и добыча, и только когда шорох зверьков возобновлялся, смел ты продолжить движение. Усталые мышцы ныли от напряжения, но сладостное предвкушение дарило тебе прилив новых сил.

Наконец, добыча была слишком близко, чтобы рискнуть приблизиться к ней хотя бы на пядь. Нужно дождаться, пока она сама приблизится к тебе хотя бы на пару вершков, и...

Ты выпрямился и сиганул вперёд, выкидывая руки в направлении зверьков и крепко впиваясь в них своими длинными ногтями. Одного из них ты цапнул зубами за хвост, подбросил в воздух и поймал в падении зубами за бочок. Не в силах устоять, ты тотчас принялся усердно грызть несчастного зверька, отрывая куски от жирных бочков, обгладывая ножки, раздробив и высосав сочное содержимое черепа. При ближайшем рассмотрении, запах здешних мелконожек отличается от того, что ты чуял за стенами. В нём больше зелёных и ароматных, душистых ноток, а также привкус какой-то аппетитной пыли. Тебе хочется урчать от удовольствия.

В помещении снова стало тихо. Но что такое?.. Там, в углу, в тёмном углу за стенкой ты слышмшь... тоненький писк?... многоголосый писк... Ты подбираешься к прогрызенной дырке и прикладываешься к ней глазом. О да. Внутри, в темноте ты можешь разглядеть силуэты бережно свитого из травинок и пёрышек гнезда и шестерых голых розовеньких слепых шмакодявок, беспомощно дёргающих лапками.
Аноним 20/06/19 Чтв 12:06:43 648716
>>648714
Ох, они же голодные. Их тоже накормить надо. Предлагаю сбегать за травкой, вырвать побольше колосков и вернуться сюда. Если все пройдет хорошо, мы их накормим, будем о них заботиться, а потом станем крысиным королем.
Аноним 20/06/19 Чтв 12:47:52 648719
Пора попробовать на вкус содержимое черепа человеческого ребенка.
Погруженец !!zSTHSFUiIc 17/07/19 Срд 13:24:10 652012
Тред все, умер? ОПу надоело, или просто недостаточно игроков?
Критерий Проводник !QqYFSefITU 10/07/19 Срд 13:41:41 650907 Ответ
1900434bitard.jpg (146Кб, 576x604)
576x604
emptycinemaroom[...].jpg (624Кб, 2048x1536)
2048x1536
Ты медленно просыпаешься. Постепенно вторгающиеся в твой разум чувства подсказали тебе, что ты сидишь, откинувшись на спинку, а значит ты опять заснул за компьютером. Наверное этот стрекот, похожий на работу допотопного кинопроектора, исходит от того что ты смотрел до того как отключиться, хотя ты совершенно не помнишь, чем это может быть.
Открывать глаза не хотелось. Сегодня тебя не ждало ничего хорошего. Опять та же работа, на которую тебя устроили знакомые родителей после исключения из универа, и единственное преимущество которой было лишь в том, что на ней тебе почти не приходилось общаться с людьми. Когда ты вернёшься, то тебе опять будет нечего делать, и ты будешь пытаться найти хоть какое-то развлечение в интернете. И опять ты в этом не преуспеешь, но всё равно ты не сможешь оторваться до самой ночи, пропустив время сна. Сон... Единственное время, когда ты не чувствуешь пустоту. Когда к тебе не приходят мысли о том, что хотя тебе ещё нет и тридцати, а жизнь уже закончилась и ты так ничего не и добился. О том, что ты не выполнил ни один из планов, что ставил перед собой ещё когда ты был в школе. И к сожалению, для тебя сон длился всего лишь мнгновение. Как же бы хотелось...
Стрёкот начал раздражать, и ты решительно потянулся к мышке, чтобы выключить то, что издавало этот звук.
Ты сидишь в центре старого кинозала с поднятой рукой, готовой схватить несуществующюю мышку. Единственный источник света - проектор. На экране прокручивается чёрно-белая анимация. Судя по качеству, это была одна из первых анимаций, сделанных человеком.
На соседнем сиденье находится подросток лет пятнадцати и внимательно смотрит на экран. Он одет в чёрные пиджак и брюки, а его голова скрыта капюшоном.
Твои действия?
Роллить ничего не надо - все необходимые роллы делает мастер.
Пропущено 79 постов
1 с картинками.
Пропущено 79 постов, 1 с картинками.
Проводник !QqYFSefITU 15/07/19 Пнд 17:47:20 651746
>>651745
Ну, собственно да, брожение "немного" затянулось. Я думал, что вы (если это читает больше одного человека) либо сразу пойдёте в тот коридор и не будете бояться говорящих (Спойлер: там квест на возвращение домой, который не должен приходиться исключительно ходьбой), либо сразу пойдёте к ведру, и там после нескольких вопросов, которые сделают и мир и цели яснее и понятнее (хотя почему ты цель странной назвал, не понимаю. Вернуться домой - куда уж понятнее?), а потом начнёте движ с некой (Спойлер: это всего лишь сайдквест). Я даже посты писал довольно часто для того чтобы часть с ознакомлением не затянулась. И хорошо, потому что так ГГ добрался до ведра всего за два дня, а не пару недель.
Но мне интересно другое - мне продолжать или можно бросать? Потому что если игрокам пофиг, смысла утруждаться нет.
Аноним 15/07/19 Пнд 17:54:44 651749
>>651746
>Вернуться домой - куда уж понятнее?
Родная жизнь гг кажется не очень привлекательной (по крайней мере, для него самого). Оттого стремления туда возвращаться как-то и нет.
>Но мне интересно другое - мне продолжать или можно бросать?
Лучше подождать, вполне может кто ещё из играющих откликнуться.
Аноним 15/07/19 Пнд 17:59:47 651750
>>651746
Хотя чот я зря растекаюсь. Если тебе интересно вести, то можно и поиграть дальше карма чище будет.
Аноним 15/07/19 Пнд 18:11:17 651754
>>651740
Пока еще ничего итт написать не успел, но читаю с интересом.
>>651746
>мне продолжать или можно бросать?
Если не в тягость, то продолжай. Если что, я поддерживаю вариант пойти пообщаться с Някой.
Аноним 15/07/19 Пнд 21:22:36 651791
Некоторые читатели (типа меня) не могут сидеть онлайн весь день. Поэтому прежде чем плакать от отсутствия реквеста - подожди сутки-двое.

Ещё бы карту мира, а то сейчас идти особо некуда кроме как вперед по сюжету.

Глория Гротворк !!a5K1xbcH6k 09/06/19 Вск 09:34:53 646948 Ответ
15588520328900.jpg (143Кб, 625x639)
625x639
По обращению одного человека выкатываю игру интриг и заговоров, по мотивам сессионной игры.

Описание: Глория является одним из самых прогрессивных государств, а так же защитником всех слабых и обделеных. Возглавляемая Советом Десяти она вмешивается во все конфликты иных государств, как внешние так и внутренние, в том числе и вооруженные. Отправляя своих солдат на чужие войны, Глория таким образом приобретает верных союзников и подданных. Не имея явных противников и прямых угроз из вне, государство тем не менее содержала внушительную по своим размерам регулярную армию рекрутов, а так же множество вооруженных подразделений и силовых структур, которые в свою очередь большую часть времени проводили в учениях. Экономика, военная мощь, политический авторитет, научно-технический прогресс-являлись заслугой Совета Десяти, именно после его создания страна сделала рывок вперёд во всех отраслях, и остаётся первой. Но как и при любом режиме были и те, кого не устраивала такая политика. "Прогресс-прогрессом, но зачем нашими изобретениями делиться с миром?"-негодовали люди, но это было не главным, главным было то что государство принимало чужаков, и выделяло на них пособия из средств налогоплательщиков, а так же рабочие места предпочтительнее было отдавать приезжим, кроме того многие граждане во вмешательстве государства в чужие конфликты угдядывли лишь погоню за ресурсами, которые внутри самой Глории были близки к дефициту, из-за чрезмерной выработки. Да и само участие в чужих войнах, смерть на чужбине за чужие края и чужих людей вдохновляла и воодушевляла далеко не всех.
За видимым успехом, прогрессом и счастьем страны скрывался ропот, который с каждым днём становился чуть громче, и с этим надо было что-то делать, пока тихий ропот не перерос в гром революции.
Государство прогрессивное, стабильное, одних граждан устраивает, других нет.
Цель 1: свернуть текущее правительство и установить новых порядок(выгнать всех приезжих, отказать в поставке разработок зарубеж, усилить контроль за миграцией граждан, разработать альтернативные источники добычи ресурсов, и так далее, можете свои варианты предложить, можете выбрать лишь некоторые)
Цель 2: устранить опасность революции любой ценой и на любом этапе так, что бы минимизировать возможные последсивия.
Цель 3: доступна после первого вооруженного конфликта внутри страны, казни, погромов или иного крупномасштабного события.
Структура власти:
Совет Десяти-это высший орган власти состоящий из назначенных пожизненно правителей в каждом из 10 регионов страны. Из-за узкой специализации каждого региона, никто из совета не может диктовать свою волю остальным членам, однако может иметь больше авторитета в вопросах касающихся специфики его региона.
За члена совета можно поиграть только если вас решат назначить остальные вместо почившего 10-го.
Члены совета ничем не обременены, имеют при себе солидную охрану, крайне редко и только в крайней необходимости посещают иные регионы кроме своего и столичного. Собираются два раза в месяц в столичном регионе для принятия решений. Представляют интересы своего региона, а так же государства, именно совет в полном или неполном составе осуществляет взаимодействие на внешнем уровне с другими государствами. Члены совета не внемлют никому кроме своих регионов и других членов совета. Обладают полномочиями вершить суд и издавать указы в своих регионах как угодно, все действия совершают через своих подчинённых.
Имеют способности: глас повелителя (бонус к убеждению на своей территории +5), любой ценой(+5 к успеху выполнения любого приказа на своей территории) и С.Г.И.нь иммунитет к покушениям на убийство пока рядом есть кто-то из С.Г.И., которые в любом случае будет жертвовать собой для защиты правителя, реагируя моментально даже на скрытые и внезапные атаки в том числе и множественные. Не сражаться. Не передвигаются без охраны. Не противятся воле народа если остались одни.
При совете имеется Служба Государственных Интересов, выполняющая функции безопасности и правопорядка, а так же предотвращения действий и событий несущих в себе опасность для текущего режима. Выполняют приказы, повеления и задачи членов совета непосредственно, могут передвигаться по стране свободно, интересы сотрудников С.Г.И. приоритетные целей, задач и интересов местных органов правопорядка. В случае предательства хозяев должны заведомо сложить с себя полномочия
Способности: подготовка(+2 к боевым навыкам если противником не более двух(для каждого отдельный ролл)), близость к совету(+2 к подкупу). Если верны хозяину, пожертвуют собой защищая в любой ситуации. Страх в глазах людей(-5 к взаимодействию с простолюдинами)
Вельможи- все те из кого выбираются члены совета независимо от титула и достатка, а лишь за личные качества. По сути связующее звено между советом и народом. Являются владельцами различных компаний, предприятий и т.п. как например верфи, поля, шахты, мануфактуры, научные институты, театры и т.д.
Их интересы больше совпадают с народными однако верность совету вынуждает их искать и находить компромиссы и способы сглаживания пока ещё редких народных негодований. Взаимодействуют с вельможами из других регионов. Обладают способностями: народный любимчик(+3 к взаимодействию с народом), жилка(+2 к успеху любой небоевой задумки (доставка оружия-не боевая задумка, вооружение людей-боевая задумка)
Тяжкие телеса(-5 к боевым навыкам), избранность: способны стать членом совета от своего региона, если текущий сложил полномочия или ушел из жизни.

Так же есть сотрудники служб безопасности, чье недовольство миграцией и возникающей преступностью растет с каждым днём, а необходимость разгонять бунты в соседние регионы лишает их возможности проводить время с семьёй. Члены высшего командования могу избираться в члены совета в случае если никто из вельмож региона не дал свое согласие, или не был сочтен достойным. Обладают способностями: один в поле(+2 к боевым навыкам против двух и более противников(три силовика дерущиеся против трёх бандитов будут иметь этот бонус каждый)), военное образование(+2 к любым боевым задумкам, способны принять сторону бунтовщиков. Имеют штраф присяга(-2 к небоевому противодействию Совету, вельможам и С.Г.И. если не отреклись от верности текущему строю, невозможно боевое противодействие под присягой).
Народные люди: купцы, бригадиры, директора, старейшины, бандиты, работники, нищие. Чем хуже жизнь народного человека тем сильнее он разделяет взгляды противником режима. Способны собирать вокруг себя толпу себе подобных, одна судьба(+5 к убеждению себе подобных), плечом к плечу(+2 к успеху любых действий осуществляемых толпой(от 10 человек)), неблагородное происхождение (-2 к любым действиям в одиночку с иными классами)
Могут менять свою верность как хотят, хоть каждый час, как голову напечёт.

Карту выкачу вечером по Москве.
Западные рудники, Восточные добытчики, Северные лесополя, Заводские земли, Столичный регион, Торговые земли,
Западный порт, Южный порт, Военный порт, Водопромышленная область.

Цель Совета сохранить режим, цель недовольных сменить режим. Способов осуществления много, от вооруженного конфликта, до интригантского избрания в совет больше половины недовольных.

Кубик 1д20, без критов.
Иногда будут задания дающие некоторые бонусы, возможно развитие, возможна смена класса. Имеется доля нарратива, и желательна доля логики, скажем 100 нищих не могут ворваться и ограбить банк или военный склад, но могут продуманно захватить например патрульную повозку.
У нас есть паруса, порох, и паровая тяга. Это только только изобретенно, потому есть не у всех, а только у некоторых. Вас могут из паровой машины подстрелить из лука, а могут латные рыцари достать из-за пояса пистоль, но это утрированно. Против гражданских используют деревянные дубинки и тухлые свиные потроха. Канализация работает, водопрод есть, отопление каминное.
Игра на 1-6 игроков. Если будут ещё желающие, выкачу ещё одну сторону конфликта.
Наберётся до вечера один игрок-выкачу ему вводную, не наберется-пожду ещё.
Скрытые действия введу позже
Пока вопросы, пожелания, уточнения, квенты.

При достижений определенных успехов одной из сторон будет событие(финальное или поворотное)
Пропущено 117 постов
13 с картинками.
Пропущено 117 постов, 13 с картинками.
Роб !NXEle5x0Fc 11/07/19 Чтв 09:14:25 651057
>>650890
- Отлично! Тогда мы можем сразу направиться к директору предприятия! Я готов услышать и передать Ваши требования, также, Вы можете выбрать нескольких представителей, которые пойдут со мной непосредственно на переговоры.
Гротворк !!a5K1xbcH6k 11/07/19 Чтв 09:46:42 651058
>>651057
ПСС, на весь запад, как и на другие районы региона, не одно предприятие, их несколько.
-К какому именно? Мы тут с разных предприятий... Пойдем сразу к вельможе, да вилы ему в бок!
Роб !NXEle5x0Fc 11/07/19 Чтв 13:06:51 651078
>>651058
Роб сделал вид, будто и не попал впросак, и сразу же частично поддержал предложение:
- Отлично! Буду рад, если Вы покажите мне дорогу, однако, пока никаких вил. Всегда есть способ договориться мирным путем. Подождем пока с этим.
Гротворк !!a5K1xbcH6k 13/07/19 Суб 14:30:17 651518
>>651078
извините немножко занят непутевыми делами, чуть освобожусь выкачу марш до вельможи Робу и немножко скипну квест Атшина если он не против, ибо затянуто вышло
Атшин !3gkf7iQHCc 13/07/19 Суб 16:05:23 651537

>>651518
Не против. Извините, занят был. Как скипать будешь? Желательно Хацуне оставить, может потом разыграть можно. Да и вообще, влияние на мировоззрение персонажа, дескать, не всё имигранты долбаёбы, есть талантливые.
Текстовых рпг на андроид Тред Аноним 24/05/18 Чтв 10:49:33 606594 Ответ
itgevVDz-5w.jpg (111Кб, 850x824)
850x824
Кидаем сюда текстовые рпг на андроид
Пикча рандом
Пропущено 505 постов
27 с картинками.
Пропущено 505 постов, 27 с картинками.
Аноним 13/07/19 Суб 20:29:26 651596
>>651595
Может, лучше монтировку? А то ещё крест не сработает.
Аноним 13/07/19 Суб 20:32:35 651597
>>651596
С двух рук можно, аки гангста. В одной телефон, в другой монтировка, в третьей шоколадка.
Интересно, нам настоящий Леха звонил?
Аноним 13/07/19 Суб 22:48:43 651608
Ох неспроста Леха нам встретился, ох неспроста. Думается мне что он тоже из этих.
Нас отпустили из города только потому, что за нами ведется присмотр.

Монстр поди на скринсейвер сагрился. Я бы попробовал положить телефон на землю с включенным экраном и съебать. Жалко конечно мобилку терять, но что поделаешь. Своя шкурка дороже. Ещё может быть будет шанс вернуться подобрать.
Аноним 13/07/19 Суб 23:38:42 651614
>>651608
На знак? А не на сам звонок ли?
Аноним 15/07/19 Пнд 22:56:24 651805
Здравствуй, анон и признаюсь честно: на дватирече Аноним 13/05/19 Пнд 19:04:44 644260 Ответ
py8Usjbttg.jpg (260Кб, 700x821)
700x821
Здравствуй, анон и признаюсь честно: на дватирече я ньюфаг, особенно на этой бордочке.

Есть желание и силы сделать полноценную форумную игру про езду по пустошам на ржавых колымагах с установленными на них пушками, как в Сумасшедшем Максиме или Ex Machina.

Тут что-то вроде антиВПИ - есть большой открытый мир, состоящий из шестиугольных клеточек, но смысл не в захватывании территорий, а в выживании на их просторах. Все благодатные земли давно уже поделены группировками разной степени зубастости, а ты в этом мире - мимопроходил. Который может отстроить свою нору с ветрогенераторами, но это в будущем.
Глобальные ходы будут раз в неделю - за них можно переместиться на столько клеток, сколько позволяет твоя шайтан-машина, а так же выполнить действие, например, роллить лутание руин. Раз в неделю же двигаются и все монстры в мире - железные на колесах и мутанты, пыльные бури и караваны. В промежутках между глобальными ходами можно лампово отыгрывать текстом и получать очки опыта (за оный приобретаются перки), играть квесты с гмом и просто отдыхать где-нибудь. Если игрок также не делает никаких действий (крафтинг, перемещение глобально, лутание руин и так далее), то у него также не тратится пища с водой при подсчете итогов хода.

Основные ресурсы, кстати, это - пища, в т.ч. портящаяся, топливо - бензин/дизель и вода.

Игра сильно завязана на навыках и характеристиках персонажа, например, для управления грузовиком нужен навык Водитель не ниже 6/10, навык Мусорщик сильно влияет на количество лута, находимое в руинах, а Канонир позволит точнее стрелять из пушек.

Ну и еще немного механик вроде пошаговых боев в движении с оставлением пыльного следа за собой, поворотом пушек, да и просто всякой стрельбы из укрытия в пеших боях.

Что думаете, есть смысл или такое уже было?
Пропущено 34 постов
6 с картинками.
Пропущено 34 постов, 6 с картинками.
Аноним 07/07/19 Вск 15:08:30 650496
Закрытая игра уже идет в дискорде. Я напишу опу, но он только по субботам является народу.
Аноним 07/07/19 Вск 18:26:14 650511
Аноним 07/07/19 Вск 20:43:24 650552
>Закрытая игра уже идет в дискорде
Кто-то ещё сомневается, что из-за конфоблядей wr умирает?
09/07/19 Втр 22:35:58 650870
>>650552
Что мертво, то умереть не может, ньюфаг-кун.
Аноним 10/07/19 Срд 00:04:26 650875
Так у кого нибудь есть ссылка на дискорд? Если есть скиньте в тред пожалуйста
Шёпот Луны 3. Призрачный №5. Аноним !nk4.oqYCH. 21/06/19 Птн 21:44:59 648962 Ответ
image.png (1417Кб, 1000x1000)
1000x1000
image.png (534Кб, 670x759)
670x759
image.png (1454Кб, 1024x768)
1024x768
Полная Луна — ты причина всех страданий!
В тёмном небосводе вновь молчишь.
В эту ночь разлук и расставаний,
Надо мною, словно птица, пролетишь.

Одинокая Пастушка, глава 2.5...

Добро пожаловать в игру про охотников на чудовищ. Главные герои — приключенцы и авантюристы со всех концов света, которые истребляют чудовищ, отводят порчу, расследуют мистические дела за деньги и славу. А также нещадно пытаются отличить добро от зла...

Правила:
https://docs.google.com/document/d/1e9CEvoTvG7blsWS5uhoOKBs1cLQPAKs4tTic5yN8bPI/edit
Чарлист:
https://docs.google.com/document/d/1zeav4a26-0lKAUKbxZGFxoWZCrX0tZx8Wo3U2dnpmzA/edit
Предыдущие треды:
https://2ch.hk/wr/res/611384.html
https://2ch.hk/wr/res/613385.html
https://2ch.hk/wr/res/646971.html
https://2ch.hk/wr/res/647988.html
Игровой:
https://2ch.hk/wr/res/611641.html
Пропущено 665 постов
56 с картинками.
Пропущено 665 постов, 56 с картинками.
Авра Лилланд !jHx7bEzGoI 03/07/19 Срд 22:50:34 650188
Надо было сначала кубы бросать, а потом стихами выёбываться.
Аманда !.WUg3zsM8M 03/07/19 Срд 23:03:06 650191
>>650188
По правилам качалки сначала кубы, потом стихи

Ладно, уважаемые. Завтра и послезавтра некромант отсутствует. У неё день рождения ужо через часик. Надеюсь, социалочка без меня не убежит далеко. Всех целую, даже Авру
4d10: (2 + 5 + 7 + 10) = 24 - цалую
Авра Лилланд !jHx7bEzGoI 03/07/19 Срд 23:07:02 650192
>>650191
Веселись некромант, накладываю защиту от похмелья.
Эдвер !Zgywl5pbbY 07/07/19 Вск 03:55:29 650471
IMG201906270642[...].jpg (148Кб, 780x1040)
780x1040
Мне бросать только на погоню или ещё на не разбить лицо?
Аноним !nk4.oqYCH. 07/07/19 Вск 14:42:51 650491
image.png (68Кб, 466x396)
466x396
>>650471
https://2ch.hk/wr/res/650230.html#650417 перекат

На погоню я бросил за тебя и вышло успешно, вы скатываетесь по холму и ты хватаешь воровку. Далее у тебя есть ещё одно действие.
Мусорные земли - игровой Смотритель-1 !5bADwo2/zQ 06/12/18 Чтв 21:11:08 629538 Ответ
CBRRbbuZ0111181[...].jpg (450Кб, 632x800)
632x800
Здесь будет продолжение фоллаутоимитатора в антураже постъядерного ретрофутуристичного Советского Союза

Вкат всё ещё открыт

Правила и персонажи тут:
https://docs.google.com/document/d/18YhGKcXrxxmt9Hqh-QpCB8YRWHFo4q5QhtKl1I-M6C8/edit?usp=sharing

То, с чего начали и где закопались окончательно:
https://2ch.hk/wr/res/629074.html

Чтобы не выискивать среди сотен постов игровые, собрал все в гугл доке:
https://docs.google.com/document/d/1Gc0eyEyrgODcJSDKIQSQeBrlArcqLOC3CcgBL8Fg_os/edit?usp=sharing

Короткая сводка от следователей:
https://www.writeurl.com/text/4t73ni83901swqpp02av/5ay22akiqxx9rdbjxi6e

Пропущено 113 постов
47 с картинками.
Пропущено 113 постов, 47 с картинками.
Анатолий !K3TSemQcKg 27/02/19 Срд 08:44:10 636858
- Может останешься? - спросил Абрамович.
- Нет! - твердо ответила она.
- Но послушай, - сетовал Абрамович, - мы так много сделали вместе, а еще больше не сделали! Ну же, не уходи!
- Извини, но такова судьба. Не я это решила, и не мне принимать решение остаться или нет.
Они сидели в степи, вокруг росли цветы, некоторые даже норовились укусить их. Где-то вдалеке паслись двуглавые коровы, за которыми присматривали овцеволки, то и дело подгоняя их быстрее жевать траву. Абрамович смотрел то на нее, то куда-то в даль, где ярко светило солнце, а чуть поодаль справа еще одно. Ему как-то стало грустно и одиноко, что его бросали и оставляли одного.
- Очень жаль, - вздохнул Абрамович.
- Да, мне тоже, - тихо ответила она.
Анатолий задумался и все также смотрел в горизонт. Когда он вернулся от мыслей к реальности, он обернулся, проверить, не ушла ли она. Она все еще была здесь. Рядом. Он никогда не задумывался, и даже предположить не мог, что она вот так возьмет и бросит его!
- Я придумал, - вскочил на ноги Абрамович, - а давай убежим туда, где нас никто не найдет?
Он видел, как она смутилась от такого предложения, и даже заметил тень страха.
- Ну же! Соглашайся! Кто нам помешает? - не унимался уговаривать Анатолий, уж очень сильно не хотел он ее отпускать.
От уговоров его отвлек кашель. Он обернулся и увидел своего друга.
- А-а-а-а, Дима, привет, - радостно помахал Анатолий рукой, - все курить пытаешься? Надо будет тебя научить, как только вернемся в город!
Затем его взор пал на ту, которую он так сильно не хотел отпускать, затем он снова обернулся к Лазареву и сказал:
- Представляешь, уходит... и ни хочет остаться...
Лазарев лишь молчал и курил сигареты одну за другой, кашляя и кашляя.
Абрамович даже посмел высказать крамольную мысль, в присутствии той, с которой не хотел расставаться, но обращался он к Лазареву:
- Может спиртом ее этим угостить? Покорной станет, останется. Тут как раз остались запасы.
Анатолий обернулся, и показал на цистерну, которая пряталась за цветами.
- Дурик, - она подошла к нему и ткнула в него пальцем, - не могу, ну сколько объяснить! И сприт-прврати-меня-в-раба тебе тоже не поможет!
Анатолий обратил внимание на свою тень, и заметил, что через его силуэт просачивается свет. Целых три луча! Он удивленно присвистнул.
Лазарев все также молча стоял, куря сигареты одну за другой. По нему было видно, что он точно что-то хочет сказать, но не мог - проклятые сигареты мешали!
Пока Абрамович смотрел на клубы дыма, которые выпускает Лазарев, в виде руки, она молча ушла. Естественно обернувшись - Анатолий ее не обнаружил. Наконец-то докурив последнюю сигарету, Лазарев смог говорить. А выкурил он судя по всему не мало. Анатолий насчитал целых 19 пачек разбросанных под ногами у Димы.
- Держись дружище, не опускай р... - Лазарев чуть не сморозил глупость, но он не мог сосредоточиться когда рядом такое, да еще и не у кого-то там, а у знакомых тебе людей. - Все будет нормально, я ручаю... Извини. Держись в общем, не руками конечно. Прости, не знаю что со мной. - Лазарев действительно ничего не мог с собой поделать, хоть и пытался силой прогнать наваждение. В итоге он решил просто удовлетворить до конца необходимость речевого аппарата поддерживать эту тему разговора. - Руки, руки! Ну все, вроде отлегло.
Абрамович еще раз посмотрел на свою культю и сказал:
- Да, думаю как-то справлюсь, вон Электрон, - Абрамович указал здоровой рукой куда-то в даль, - тоже со своей прощается!
Абрамовича отвлек женский голос.
>- О, Дмитрий, вы живы. Всё это так ужасно, столько человек пострадало. Я так волновалась, так волновалась. Если бы вы только знали.

Он смотрел на потолок, затем на эту парочку, не до конца понимая, как быстро он вернулся с прогулки.
Лазарь !LxglJ6fly2 27/02/19 Срд 11:42:14 636865
>При желании можно ещё что-нибудь доделать
Премного благодарен


- Ну что вы, Таня, что вы - Лазарев крепко сжимал хрупкое тело девушки. - Нам любые невзгоды нипочем, - при этих словах парень слегка отвернул ее от непрезентабельного Абрамовича, - служба есть служба. Я очень рад что вы здесь, корабль прибудет через пару часов, а я хотел еще раз напоследок сходить в амбар... Осмотреть место преступления... Еще раз...
Лазарев молча смотрел в глаза Танечки, будто пытаясь понять какой из них красивее, затем взял ее за руку и повел за собой.
прощание Смотритель-1 !5bADwo2/zQ 01/03/19 Птн 23:26:12 637111
farewell.png (73Кб, 1000x751)
1000x751
Дверь амбара рывком распахнулась.На пороге показалась Татьяна. Она остановилась, повернула назад личико, от гнева ставшее ещё более румяным и одновременно милым.
- Я к вам... А вы... Может быть у вас там в городе девицы и настолько распущенные...
Из глубины выступил Лазарев. Он на ходу вдевал в штаны ремень, смущенно пряча глаза. На его щеке красовался свежий отпечаток изящной пятерни. Девушка постояла ещё секунду, вскинула подбородок и пошла прочь. Дмитрий чувствовал себя полным идиотом. Теперь идея, сразу после первого поцелуя, вложить свой член в её руку уже не казалось ему такой уместной и своевременной, как пять минут назад.

===

Затуманенный разум не находил ничего необычного в том, что декорации и персонажи сменялись каждый несколько минут перед глазами Абрамовича.
В очередной раз глаза открылись и бред сменился госпитальной палаткой. Врач пристраивал очередного пострадавшего под цепную пилу автодока. На соседней койке легко раненый солдат сидел над умирающим товарищем:
- Всё будет нормально, Колян. Просто царапина. Кстати, можно я пока поношу твои сапоги? Ну как, ты же знаешь что мои давно уже дырка на дырке. Да нет, ну что ты, просто присмотрю пока ты здесь. Блин, да зачем они тебе вообще нужны, у тебя же ноги...в смысле что пока ты на ноги встанешь пройдёт ещё немало времени. Да всё нормально с твоими ногами. Нет, смотреть пока нельзя, доктор не разрешил. Так что насчет сапогов то?

===

Весело засвистел гудок парохода. Усиленный акустикой голос капитана проговорил - Стоп машина! Лево руля! - машина застопорила ход, колёса прекратили молотить по воде и судно медленно подошло помятым, обугленным бортом к причальным столбам. - Отдать концы! Живей! Ну, где же у вас канат, чего копаетесь! - фигуры в чёрных телогрейках провороно забегали по палубе, зачаливая толстыми канатами за торчащие из воды сваи.
На палубе небольшого вытянутого пароходика столпился народ - экипаж, десяток солдат Ястреба, другие пассажиры из военных и гражданских.

===

Пока горожане грузили зерно, Лазарев занимался сборами. Многое надо было учесть - забрать все документы, упаковать вещдоки, подготовить заключённых к транспортировке. Перед самым отправлением он отправился в госпиталь за Абрамовичем и другими ранеными. Всех погрузили на носилки и делегация потащилась к пристани. По пути встретились Кац и Вагран. Помошник Каца удивился, увидев Абрамовича живым, но промолчал.
- Как там дела с документами? Получилось найти письмо? - нетерпеливо начал Кац, грустно поглядывая на куртку Лазарева.- Товарищ следователь, нехорошо получается. Вы точно хорошо посмотрели все документы в сейфе Барина? Может быть закатилось куда нибудь?

===

Кочегары-заключённые втиснулись в свинцовые костюмы, вооружились щипцами на длинной ручке и отправились в машинное отделение - подкидывать куски тория в реактор. Судно развело пары, двое матросов втащили на палубу дощатый трап. Остающиеся на берегу и отплывающие закричали слова прощания, замахали руками и шапками. Носилки Абрамовича поставили на ящике, под навесом, так чтобы он мог ощущать свежий речной ветерок что нёс новую партию дождевых облаков и некоторую грусть от того, что приключение заканчивается. Что-то было потеряно, что-то приобретено. Лазарев обратил внимание, что в толпе провожающих в последний момент появилась женская фигурка. Таня. Она закричала
- Удачи вам Дмитрий! Пожалуйста, напишите мне как всё прошло! Я так рада что мне повезло с вами познакомиться!

===

Лазареву не довелось довести дело Барина до направления прокурору. Почти сразу же нарисовались нагловатые физиономии из Народного Комиссариата. Без лишних объяснений Баринис вместе со всеми материалами уголовного дела исчез в тёмных подвалах политического управления. Через некоторое время Лазареву попала в руки заметка о том, как доблестные чекисты выследили и обезвредили опасного шпиона Порядка.

Ходатайство полковника о награждении Абрамовича медалью обернулось двояко: с одной строны из канцелярии министерства пришло подтверждение о представлении лейтенанта к награде, но на этом всё и закончилось. Когда через несколько месяцев Абрамович выздоровел и лично отправился узнать как дела с наградой, ему сообщили - что награда давно вручена. В доказательство, секретарь продемонстрировал удивлённому следователю ведомость, где напротив фамилии Абрамовича уже стояла чья-то подпись.

С рукой более менее обошлось - родственники Анатолия подсуетились о том, чтобы операцию провёл лучший врач Свободы в закрытом госпитале для членов Внутренней Партии. Вместо искалеченной кисти следователю приделали замечательный автопротез - прочную металлическую руку, способную как вдеть нитку в иголку, так и согнуть пальцами подкову.

Парашютиста вначале готовились оформлять по расстрельной статье "контрреволюция", но из-за нехватки доказательного материала переквалифировали в "бандитизм". В числе доказанных эпизодов было убийство сообщников Барина, отравление горожан и солдат спиртом а также покушение на убийство Лазарева и Электрона. Другие преступления списали на погибших членов банды.
Анатолий !K3TSemQcKg 02/03/19 Суб 01:49:18 637117
>>637111
Окончательно поправившись, Абрамович решил узнать, как закончилась история с Барином. Ничем хорошим, по крайней мере для Анатолия и Лазарева это не закончилось. Гадкие наркомы сразу подмяли дело под себя, как будто ничего и не случилось. А теперь и желанного повышения не видать. Да и надо ли оно теперь?
В ответ на протянутую секретарем бумажку Анатолий громко ударил по столу металлической рукой. Он хотел было сказать секретарю, где он его видел и всю его семью, но потом опомнился и молча ушел.

Вынес ли Абрамович для себя что-то из этой истории? Возможно. Стоила ли игра свеч? Вряд ли. Слишком много усилий потрачено и слишком мало признания. Как оказалось, даже среди коллег. Следователь утешал себя мыслями, что так или иначе, но они помогли избавиться деревне от набегов и навести кое-какой порядок. Сожалел ли он о убитых солдатах, одурманенных спиртом? Абрамович старался об этом не думать. Единственно верного решения не было в этой ситуации - в этом он и находил оправдание тому количеству жертв.
Жизнь офицера снова заполнила рутина. Изо дня в день он перекладывал бумажки и ждал окончательного выздоровления, чтоб взять снова в руки оружие и ловить преступников, отравляющих жизнь в городе. "Наградной" пистолет от Электрона он держал дома. Как напоминание о его первом серьезном задании.

Со временем (относительно не большим) Абрамович понял, что с официальными структурами ему не по пути. Как обычно, сверху давили авторитетом, и все громкие дела забирали себе, оставляя офицеров лишь с благодарностью (словесной) о выполненной работе. Анатолий сделал то, что не пришло в голову сделать Кацу в деревне. Попросив отца Абрамович смог выбить себе лицензию и открыл свое сыскное агенство. Сначала заказов было немного, но со временем, Абрамович смог организовать работу и набрать людей из бывших офицеров.
Аноним 27/06/19 Чтв 22:07:38 649665
007476fe88b1f03[...].jpg (104Кб, 1262x700)
1262x700
Великий обман. Duw !!JSbovedxYg 11/11/17 Суб 23:30:52 574186 Ответ
image.png (1427Кб, 1000x669)
1000x669
Все лето непрерывно лил дождь. Он уничтожал посевы, переполнял реки и затапливал деревни. Это стихийное бедствие подрывало и без того хрупкий мир в империи Верграс. Северные владения стали прибежищем для оппозиции, лесопилки стоят, люди продолжают бастовать. На западе одна за одной истощаются рудники, воздух и земля там отравлены, люди болеют и умирают. Южные порты стали прибежищем для отбросов, преступников и пиратов, многие имперские караваны бесследно исчезают там. Восточный регион находится на грани войны с соседним государством, дворяне там презирают власть императора, они разленились и погрязли в гедонизме, готовые продать свою верность любому, кто утолит их голод. Столица остается единственным истинным оплотом императорской власти.
Понедельник, 4-ое число месяца тепла.
Императорский дворец гордо возвышался над нижним городом. Небо сегодня было укрыто белой пеленой, на улицы было тепло и душно. Моя карета подъехала к воротам замка, сонный стражник одетый в иссиня-черную, строгую форму лениво подошел к окну, я протянул ему письмо, он тут же воспрянул, что то крикнул своему напарнику, тот потянул пару рычагов и гигантские металлические ворота начали подниматься вверх, кучер дернул поводья и мы проехали во внутренний двор. Моему взору предстала вымощеная белым камнем площадь, гигантская лестница покрытая красным ковром вела к воротам дворца, по бокам были размещены статуи великих правителей нашей страны – вековая площадь. Дверь кареты открыл слуга в фиолетовой жилетке.
- Позвольте сопроводить вас, сер… - Юноша застыл в поклоне, он ожидал моего представления.
- Бартроуз… - Прохрипел я. – Вильям Бартроуз.
Юноша выпрямился и направился в замок, я последовал за ним. Мы прошли несколько уставленных статуями, рыцарскими доспехами и картинами коридоров, пока не дошли до тронного зала. Мы остановились прямо перед дверью, по обоим бокам стояли стражники, паж повернулся ко мне лицом и остановил, его золотистые волосы заколыхались, а глаза без выразительно глядели на мои старые шрамы. Через несколько минут двери отворились, из них быстрым шагом вышли трое, одетых как купцы, мужчин. Мальчонка вошел первым, его стройное тело обладало определенной грацией и красотой. Посреди зала стоял трон, вокруг стояло четыре стражника, король лениво развалился на нем. Паж остановился в десяти метрах от трона, я остановился следом.
- Сэр Вильям Бартроуз, дворянин из восточных земель, владелец обширных виноградников и цехов производящих вино и другие напитки. - Певчий голосок пажа был медом для моих ушей, но тем не менее он справился со своим заданием – объявить о моем прибытии.
- Я прибыл по вашему указанию милорд, - Я упал на одно колено. – но мне бы хотелось узнать о цели моего прибытия.
Мои глаза были направлены на фиолетовый ковер.
- Встань… - Зевая процедил император. – Я пригласил тебя сюда, чтобы обсудить некоторые вопросы касательно ситуации на востоке, но я устал, этим мы займемся за ужином.
Император махнул пажу, мальчонка быстрым шагом подошел к повелителю и направился к дверям, я последовал за ним.
Пропущено 120 постов
18 с картинками.
Пропущено 120 постов, 18 с картинками.
Кристоф !!VdpqHLe4ds 19/06/19 Срд 04:43:04 648504
>>648503
Блядь, ну естественно надо было левый трип приклеить.
Лорд Адмирал 19/06/19 Срд 13:04:39 648530
498ed76be651cff[...].jpg (35Кб, 600x600)
600x600
Кристоф !!VdpqHLe4ds 22/06/19 Суб 04:05:52 648990
Так, смари. Хочу, разведать холмы при помощь морпеха, поднять мораль экипажа треньканьем чего-нибудь внушающего при помощи музыканта и построить простенький лагерь с частоколом при помощи строителя, особо не выбираясь с кораблей, а то мало ли что. Хватит ресурсов? И если да, то в каком количестве они остались и на какие ещё действия их может хватить?
Лорд Адмирал 27/06/19 Чтв 14:25:51 649621
>>648990
За неделю я не смог сформулировать четких правил зависимости ресурсов от результата. Предлагаю пока обходиться как нибудь на глазок.
Кристоф !!VdpqHLe4ds 27/06/19 Чтв 20:42:03 649656
>>649621
Ладно. Тогда три этих действия? Сажусь за пост, когда отпощу в душе не знаю.
Шёпот Луны 3. Обсуждач №4. Аноним !nk4.oqYCH. 16/06/19 Вск 14:20:10 647988 Ответ
image.png (2457Кб, 1500x948)
1500x948
image.png (1454Кб, 1024x768)
1024x768
Вот за что ты так со мной?
Полная Луна!
Мне не слышен шёпот твой,
Он не для меня.
Обрету ли я покой?
Знаешь только ты!
И смогу ли в час ночной,
Вновь тебя найти?

Из романса об Одинокой Пастушке.

Добро пожаловать в игру про охотников на чудовищ. Главные герои — приключенцы и авантюристы со всех концов света, которые истребляют чудовищ, отводят порчу, расследуют мистические дела за деньги и славу. А также нещадно пытаются отличить добро от зла...

Правила:
https://docs.google.com/document/d/1e9CEvoTvG7blsWS5uhoOKBs1cLQPAKs4tTic5yN8bPI/edit
Чарлист:
https://docs.google.com/document/d/1zeav4a26-0lKAUKbxZGFxoWZCrX0tZx8Wo3U2dnpmzA/edit
Предыдущие треды:
https://2ch.hk/wr/res/611384.html
https://2ch.hk/wr/res/613385.html
https://2ch.hk/wr/res/646971.html
Игровой
https://2ch.hk/wr/res/611641.html
Пропущено 670 постов
69 с картинками.
Пропущено 670 постов, 69 с картинками.
Аманда !.WUg3zsM8M 21/06/19 Птн 20:52:03 648954
pepe.png (104Кб, 750x730)
750x730
>>648953
>раз уж тебе неуютно
С чего это вы так решили, что мне неуютно? Может, я на публике строю из себя недотрогу, а в игровом так и жду момента, чтобы паладин приняла в себя тьму, если вы понимаете о чём я

А Александр хорош. Как только магия станет равна двадцати, придётся убить его и сделать личным бардом
Александр !21HG0qcZIQ 21/06/19 Птн 20:55:33 648955
>>648953
>а Александр слишком славный для таких как мы с тобой
Пофиксил вас, фрейлен Авра. И вообще, Александр всего лишь друг сапорт.
Авра Лилланд !jHx7bEzGoI 21/06/19 Птн 21:36:25 648960
>>648955
И впрямь вернее вышло. Не даром слово твое оружие.
Авра Лилланд !jHx7bEzGoI 21/06/19 Птн 22:38:00 648974
>>648954
>приняла в себя тьму
Авра может только бесстрашно войти, ворваться во тьму, но не принять её.
Авра Лилланд !jHx7bEzGoI 21/06/19 Птн 22:43:43 648976
Я уже тоже, бля, хочу восьмой левел. Мне так интересно придумывать новую ветку заклинаний, что я сейчас начну ебашить всех вокруг, чтобы быстрее докачаться.
Шепот Луны 3. Аноним !nk4.oqYCH. 09/06/19 Вск 15:19:02 646971 Ответ
image.png (1454Кб, 1024x768)
1024x768
image.png (992Кб, 1000x562)
1000x562
Неожиданно?

"Из всех зверей дикий человек есть самое страшное животное." — Жорж Бюффон

История про охотников на чудовищ возвращается на доску /wr/. И не с пустыми руками!
Мне понадобилось много времени для того, чтобы обновить и довести до ума игровые правила, а также подготовить для вас новую, захватывающую и хорошо поставленную историю, также существенно переработав старую, учитывая весь опыт последних игр. Так что у игроков на выбор есть 2 арки. И это ещё не всё — много интересных нововведений ждут вас в дальнейшем!

Приглашаю в тред новых и старых игроков. И да, меня давно не было на доске, поэтому я словно погружаюсь в неизведанное. Надеюсь смогу хоть слегка оживить этот содом.

Обновленные правила:
https://docs.google.com/document/d/1e9CEvoTvG7blsWS5uhoOKBs1cLQPAKs4tTic5yN8bPI/edit

Предыдущие треды:
https://2ch.hk/wr/res/611384.html
https://2ch.hk/wr/res/613385.html
https://2ch.hk/wr/res/611641.html

Прошлый трип был потерян, прошу любить новый

Что ж, Добро Пожаловать, снова...
Пропущено 653 постов
58 с картинками.
Пропущено 653 постов, 58 с картинками.
Аноним 16/06/19 Вск 12:11:13 647980
Аполлоний Фауст !3.vd8KNdq2 16/06/19 Вск 12:11:41 647981
image.jpg (24Кб, 320x300)
320x300
Аманда !.WUg3zsM8M 16/06/19 Вск 14:16:32 647986
>>647977
4d10: (3 + 2 + 9 + 4) = 18 - ответная инициатива
3d10: (9 + 8 + 4) = 21 - Годрик тоже раздупляется
Ух, Скаррох, мерзость такая. Я с ним честно, а он со шпагой наперевес побежал

Ну он напрашивается либо отправиться в урну, либо быть вообще изгнанным
В любом случае, встаём в суперпозицию и стараемся подчинить своенравного графа, чтобы тот и шпагой своей особо не поразмахивал, и у меня была возможность говорить дальше

6d10: (10 + 9 + 5 + 6 + 1 + 1) = 32
Годрик же бежит, роняя доспех, наперерез Скарроху и попытается помешать ему дать мне по моему лицу
Аманда !.WUg3zsM8M 16/06/19 Вск 14:18:56 647987
>>647986
>10 + 9 + 5 + 6 + 1 + 1
Не суметь сколдовать на шести кубах, выиграв инициативу. Удача? Она самая!
Авра Лиллард !jHx7bEzGoI 16/06/19 Вск 14:53:43 647998
>>647987
Закусывать благословляться надо!
МАГИЧЕСКИХ ГИЛЬДИЙ ТРЕД Аноним # OP 01/05/19 Срд 16:37:54 643311 Ответ
.png (3670Кб, 1920x1080)
1920x1080
У анона обнаруживается врожденный талант и его записывают в магическую гильдию. Магические гильдии закрытые и часто ведут войну за противостояние на мировой арене.
В треде используется кубик 1d100

Последняя цифра броска кубика определит, в какую гильдию был принят анон.
В гильдиях 4 звания: ученик -> адепт -> эксперт -> мастер. Каждое следующее звено открывает доступ к следующему слоту под заклинание (у мастера 4 слота) и позволяет пользоваться заклинаниями более высокого уровня (обычное\редкое\эпическое\легендарное)
Первый анон, заролливший на свободную цифру становится грандмастером новой гильдии.
Он придумывает 4 заклинания своей гильдии (обычное\редкое\эпическое\легендарное) и суть своей гильдии (белая\черная магия\стихии\время\гравитация\говно\етс).
Он может покинуть свой пост и отдать его другому поступившему в магическую гильдию под эту же цифру анону. Если заклинания еще не были придуманы, то их тогда придумывает другой анон. Во время войны покидать пост нельзя.
Если грандмастер планирует уйти из треда на неопределенный срок, он может назначить другого анона своим заместителем. Однако, тот анон не получит стат грандмастера, лишь управленческие функции (в отличие от случая покидания поста).
В остальных случаях, анон всегда начинает с ученика.

Анон может повысить свое звание несколькими способами:
1. Магический дневник минипасты
Анон повышает свое звание, когда ведет магический дневник пишет минипасту о своих похождениях, при этом вместе с пастой он бросает кубик, и ему должно выпасть определенное число.
Ученик -> адепт - минипаста с кубиком, у которого последняя цифра - четная 0 - четное, кстати
Адепт -> эксперт - минипаста с кубиком, у которого выпал дабл
Эксперт -> мастер - минипаста с кубиком, у которого выпало 100
В минипасте должно быть хотя бы 50 связанных слов. Минипаста не может повторяться слово в слово, но может иметь схожую суть.
2. Магические картины
Анон повышает свое звание, когда рисует свои похождения, при этом вместе с рисунком ему должно выпасть определенное число.
Ученик -> адепт - пост с кубиком, у которого последняя цифра - четная
Адепт -> эксперт - пост с кубиком, у которого выпал дабл
Эксперт -> мастер - пост с кубиком, у которого выпало 100
Рисунок не может повторяться.
2. Магические дуэли
Анон может повышать свое звание, сражаясь с другими анонами. Сражение ведется по системе ЧН0Д в броске кубика, ходы идут по очереди.
Чет - заклинание успешно активировано, Нечет - потрачена мана впустую,кубик оканчивается на 0 - потрачена мана и заклинание больше нельзя использовать до конца дуэли, Дабл - заклинание активировано без затрат маны.
Ученик: 5 хп, 2 маны, 1 слот под обычное заклинание.
Адепт: 6 хп, 4 маны, 1 слот под обычное, 1 под редкое заклинание.
Эксперт: 7 хп, 6 маны, 1 слот под обычное, 1 под редкое, 1 под эпическое заклинание.
Мастер: 8 хп, 8 маны, 1 слот под обычное, 1 под редкое, 1 под эпическое, 1 под легендарное заклинание.
Грандмастер: 10 хп, 10 маны, 1 слот под обычное, 1 под редкое, 1 под эпическое, 1 под легендарное заклинание.
После каждого использования заклинания, оно уходит на КД и его нельзя активировать снова до конца дуэли. Однако, можно переспекаться - пропустить ход, поменяв все заклинания или только их часть на другие, известные вашей гильдии.
Если у обоих игроков закончились средства для нанесения урона, но при этом оба живы, то объявляется ничья.
Ученик -> адепт - на 1 победу больше чем поражений
Адепт -> эксперт - на 3 победы больше чем поражений
Эксперт -> мастер - на 5 побед больше чем поражений.
В конце дуэли\командного сражения о нем ниже, участники полностью восстанавливают здоровье и ману.

СОЗДАНИЕ ЗАКЛИНАНИЙ
После повышения звания анон получает право создать свое собственное заклинание. Заклинания должны обладать здравым смыслом и быть относительно сбалансированными. Грандмастер своей гильдии и ОП могут заставить переделывать заклинание.
Адепт может создать 1 обычное заклинание, Эксперт - 1 редкое, Мастер - 1 эпическое (т.е только грандмастер в начале игры создает 1 легендарное заклинание всей гильдии)
СПРАВКА:
0. Описывая заклинание, необходимо определить его конкретный эффект в цифрах. И не забудьте про манакост!
1. Ваншоты. В большинстве случаев, если не соблюдается невероятно требовательных условий, ваншоты сосут и не будут одобрены ОПом.
2. Призыв. Маг тратит ход на призыв чего-либо. В последующих ходах, атакует сначала маг, затем призванные юниты. В течение своего хода, маг отыгрывает сначала себя, затем каждого призванного юнита. Для юнитов используется упрощенная система ЧН броска кубика: чет - попал и нанёс урон; нечет - промахнулся. Это базовая система призванных существ. Любая часть вышеописанного может быть изменена в заклинании, если это указано.
АРТЕФАКТЫ
Примерно после каждого 50го поста, ОП вбрасывает артефакт - предмет, который можно активировать во время дуэли вместо каста спелла. По силе артефакт равен эпическому\легендарному заклинанию, не занимает слот, и в большинстве своем, не требует маны.
Активный артефакт одноразовый, пассивный - нет. Артефакт может использовать тот, кто его добудет. Владелец может передать его по желанию.
Чтобы заполучить артефакт, надо ответить на ОП-пост с информацией об артефакте брошенным кубиком с минипастой или своим рисунком . Первый, кому выпадет дабл, забирает артефакт.
После создания магической гильдии, ОП также дает на выбор 1 из 1-3 слабых пассивных артефактов грандмастеру. Количество артефактов на выбор зависит от вдохновения ОПа, которое зависит от интересности вашей магической гильдии.
КОМАНДНЫЕ СРАЖЕНИЯ
Во время войны и в случае определенных ивентов, аноны могут собираться в отряды и сражаться командой. Количество участников команды неограничено.
Для того, чтобы создать команду, надо создать пост, в котором определена формация. Формация - список участников команды в столбик. Чем выше в столбике участник, тем раньше наступит его ход, однако мобы по умолчанию атакуют в первую очередь наиболее вышестоящего участника.
PVP-сражения между командами происходят в виде раундов. Во время раунда, ходы предоставляются поочередно участникам, начиная с наиболее вышестоящего атакующей команды. Раунд заканчивается, когда сделают ход все живые участники. После этого раунд начинается по-новой. И так, пока одна из команд не будет полностью уничтожена.
Команды могут быть не равны по количеству участников.
Пример: 5 vs 3. Раунд 1: 1 атакующий атакует 3его защитника, затем 1 защищающийся атакует 1 атакующего, затем 2 атк-ий атк-т 3его защ, затем 2 защ атк-т 1 атк-щ, затем 3 атк-ий убивает 3его защ, затем 4 атк-ий атк-ет 1 защ, затем 5 атк-ий атк-т 1 защ. Раунд 2:... etc
ВОЙНА
Грандмастер или его заместитель могут объявлять войну другим магическим гильдиям. После объявления войны, у анонов обоих команд будут 12 часов, чтобы собрать атакующую и защищающуюся команду. Для победы над магической гильдией нужно победить защищающуюся команду.
Не участвовавшие в защищающейся команде\сбежавшие из сражения считаются дезертирами и далее могут отыгрывать себя в качестве наемников или примкнуть к любой заинтересованной в них гильдии.
В случае победы, все заклинания и оставшиеся артефакты другой гильдии становятся заклинаниями и артефактами победителя, как и цифра оной гильдии (то есть у победителя будут уже 2 цифры и т.д.).
До 100 поста объявлять войну запрещено.
Можно объединяться в союзы и создавать объединенные команды. Грандмастера и мастера могут обмениваться заклинаниями между гильдиями (кроме легендарных).
Побеждает та магическая гильдия, которая покорила всех остальных.
Тред подвержен изменениям. Рекомендации приветствуются.

Пропущено 33 постов
5 с картинками.
Пропущено 33 постов, 5 с картинками.
Аноним 02/05/19 Чтв 01:34:31 643404
Я стесняюсь спросить, это дота?
Аноним 02/05/19 Чтв 07:54:29 643415
Аноним 05/05/19 Вск 21:59:02 643680
15543176859270.png (153Кб, 480x360)
480x360
>>643341
>ходить отыгрывать тяжелую жизнь скелета
Ничего себе, даже так можно. Годно
Аноним 08/06/19 Суб 06:12:39 646888
>>643330
d100 - это от нуля до 99.
Сотни в нём не будет.
Аноним 08/06/19 Суб 06:33:06 646890
>>646888
Ты не прав, трипл. 1d100 - это от 1 до 100. Не может быть только нуля.
Одержимые в Париже: Acte Premier Гадалка из Сен-Оноре !!3qesUOPrpA 03/01/19 Чтв 15:27:03 631792 Ответ
62ff4e2adbc4c88[...].jpg (267Кб, 1600x1067)
1600x1067
back-1024x532.jpg (81Кб, 1024x532)
1024x532
Шесть тусклых огней мелькали в темноте, исчезая и появляясь между домами и деревьями. Предместья Парижа спали; темный небосвод зимней ночи - только-только минул 1634-й год, был усыпан звездами, а дороги украсились легким белым саваном только-только выпавшего снега. Чем ближе виднелись городские стены, тем плотнее жались к друг другу домики на дорогах Монмартра и Оноре. По ним в город въезжали Мария Джилрани и Жан де Нуаре.
Ночь была ясной, и огни французской столицы возвещали о скором приезде, теплом ночлеге и желанном отдыхе. Строгие, крепко сбитые дома, помнящие ещё неспокойные времена Генрихов III и IV, мрачно следили темными окнами за проезжающими мимо них каретами. Самые новенькие поместья смотрелись куда приветливее - барочные бельведеры, арки и нефы в римском стиле даже темной ночью не вызывали столь мрачного предчувствия, как их готические соседи. Изредка слышался крик петуха, возвещая об очередном часе, минувшем в путешествии.
С южной стороны ехало сразу две кареты - ночь скрывала их друг от друга и единственным свидетельством того, что одна составляет компанию другой был лишь фонарь возницы. По дороге Святого Иакова, ехали Стерре Соррентино и Абеляр Лефевр. Здес дорога была новее: домики теснились в ряд, скрывая за собой аккуратные поля мельницы. Впрочем, взгляд путников также наверняка был прикован к роскоши, что скрывалась за грубыми каменными стенами славного города Парижа - и пробивалась ярким светом даже через высокие фортификации города.
Франциска Фонтено въезжала в город через переполненную усадьбами дорогу Святого Мартина. Кибитка крестьянина, что согласился тебя взять - ему нужно было доставить очередной груз вина к дворянскому столу, была местами дырявой - ведь вину не страшны морозы, был укутан в тряпки так, что лица его почти не было видно.
Совсем рядом, по улице Сен-Дени ехал Винсент де Моро, продрогший не меньше: его, заставшего снегопад ещё на подходе к черте города, подобрал какой-то извозчик, видимо, отвозивший задержавшегося в городе аристократа обратно в усадьбу. Раздобревший от хорошего расчёта, он подобрал капуцина, когда тот со стоическим упорством, достойным своего ордена, преодолевал погодные невзгоды. Извозчик был слегка навеселе и распевал различные песенки, бормоча их себе в русую бороду.

И ночью Париж не спал: ибо ночь - это время карнавалов, балов и оперы, интриг и жестокости. Ночь Парижа - время удовольствий и время ненависти к ближнему своему. Рядом с ярко освещенным зданием, из которого доносятся звуки оркестра - каменная ограда. За ней - один из многочисленных монастырей, в кельях тускло горят свечи, а монотонные молитвы перекрывают звуки разгульного веселья неподалеку. В темных подворотнях, что лежат ещё ближе к стенам славного и веселого города, вершится злодейство. Ни десница Господня, ни рука Закона не дотягивается сюда и тем, кто живёт здесь, приходится рассчитывать на себя.
Шесть тусклых огней почти одновременно пересекли городскую стену. Скрип поднимающихся ворот и слышное даже в карете ворчание привратников было своеобразным подарком на новый год: ни у одного из них стража не спросила документы, решившая не прерывать веселого застолья из-за шестерых путников. Их судьба, их надежды и чаяния в эту минуту всколыхнулись и пришли в движение - неизвестная сила закрутила шесть маленьких шестеренок в огромном колесе того, что называют Фортуной. Воспрянули Клото, Атропос и Лахесис, зазвенела-заструилась плетущаяся нить. В Париже било два часа ночи. Наступил новый, 1635-й год.
Пропущено 234 постов
165 с картинками.
Пропущено 234 постов, 165 с картинками.
Гадалка из Сен-Оноре !!3qesUOPrpA 02/06/19 Вск 14:08:42 646474
15562986372081.jpg (10312Кб, 5616x4226)
5616x4226
Стерре Соррентино

Вычитайте 10 су у себя за пир.
А вот этот план был столь же остроумен, сколь и авантюрен. И, на удивление, он и правда сработал. Возможно Стерре чаще стоило доверять внешним заключениям – не все события в мире похожи на дрейфующий айсберг. Его новые друзья с охотой приняли его в свою компанию, а мага хоть напоить до конца не удалось, он охотно поверил в историю юноши, подкреплённую ещё и магическим убеждением. Во время беседы Соррентино-младший не мог отделаться от ощущения забавной иронии: он, самолично, спасает свою цель от выдуманных и не очень убийц. Этот человек, если только имеет понятие о чести, навсегда останется ему благодарен – за маленькую ложь во спасение. И как после этого относиться к проповедям чудаков, говорящих о лжи, как об орудии Дьявола?
Так что, когда пришло время расходиться, маг пошёл вместе со Стерре в его снятую комнату, а друзья убрались восвояси. Где-то ближе к полуночи юноша имел в своём активе храпящего мага на кровати – и это ещё предстояло объяснить Лефевру, если тот, конечно, будет ночевать в таверне, и необходимость известить гадалку об успехе предприятия.
Гадалка из Сен-Оноре !!3qesUOPrpA 02/06/19 Вск 14:09:38 646475
andreas-rocha-o[...].jpg (371Кб, 1920x960)
1920x960
Мария Джилрани

Лиона надулась и упёрла руки в бока, тряхнув рыжей копной волос.
- Я же сказала, меня зовут Лиона! Мари, значит, да? Ты откуда такая к нам, рассеянная? Видимо, шибко тебя заинтересовали эти книги, - добавила она уже более миролюбиво, - Ну, взять, наверное, нельзя…хотя, я попробую договориться. Но наверняка придётся что-то сделать. За просто так они точно не разрешат, - монашка помотала головой, - А приходить сюда можешь, с этим, думаю, никаких проблем. Ты перекусить не хочешь? – девушка выглянула в окно, - Кажется, уже время к обеду идёт.
Если вы озаботитесь перетаскиванием книг к себе, то у вас будет бесплатный бросок на дешифровку каждую ночь. Если нет – придётся тратить очко времени на поход в библиотеку.
Гадалка из Сен-Оноре !!3qesUOPrpA 02/06/19 Вск 14:14:26 646476
image.png (5480Кб, 1920x1410)
1920x1410
Франциска Фонтено

Франциска, жандармы – это такие злобные мусье в латах, отдельный род войск, к полиции пока что отношения не имеющие. Просто называйте их «стражниками» и никто не пострадает. И не титрах, а в аннотации тогда уж. Титры ещё не изобрели, как и гардероб. С суфлёрами всё в порядке. Жареные каштаны в середине зимы это несколько странно. Сойдёмся на свёкле, если позволите – её хоть хранили.
- Да я же тебе говорил, они меня не хотят брать, - уныло пробормотал Андрэ, плюнув в Сену, - «Ваши пьесы не будут иметь успеха…бла-бла-бла…». Ну ты понимаешь.
Он зажевал угощение Франциски, благодарно кивнув. Некоторое время он молчал, явно над чем-то раздумывая.
- Вот если бы мою пьесу приняли… - пробормотал он, - То я бы тебя просто взял на главную роль в своей пьесе. Ты была бы Арлекином, - я это у какого-то итальяшки подглядел, не помню, как его зовут, - Довольно гоготнул он, преображаясь из томного гения в обычного самодовольного парня.
- Там у них, сейчас, кажется, идёт репетиция новой пьесы. «Ламинар и его дочери», что ли. П-похабщина. Если она вдруг сорвётся, им срочно надо будет чем-то забивать репертуар. Если что-нибудь эдакое подстроить, то они эту пьесу у меня с руками оторвут – лишь бы готова была. Вот только не избивать же этого Мериньи палкой, чтобы он на выступления ходить не мог?
Жан Наваррский !3HfsFhfwdk 03/06/19 Пнд 21:19:18 646660
Lady-Maria-BB-п[...].jpeg (85Кб, 720x946)
720x946
sh1.jpg (67Кб, 660x500)
660x500
>>646472
- Усы мне не к лицу, - улыбнулся в ответ Жан де Нуаре, совсем не смущаясь реакции Адрианы. - И если ты помнишь алхимический состав Жана де Нуаре, то в нём многое есть. И юный мушкетёр туда тоже входит, иначе жизнь была бы пресна и скучна.
Де Нуаре внимательно осмотрел бутылку, после чего принялся открывать бутылку бордо без ножа, используя лишь свою физическую силу. Возможно, Жану бы и удалось открыть бутылку без ножа или кинжала, но алхимик не был из тех, что испытывает терпение прелестных девушек и воспользовался своим кинжалом.
- Что поделать, - пожал плечами барон с юным озорством. - Хоть мне не гнуть подковы, а то ещё кто-то подумает, что я хорошо изготовленный гомункул.
Когда же дело до важного разговора, то алхимик снова был серьёзен и собран.
- Видишь ли, моя сударыня, - подбирая слова начал де Нуаре. - Я занялся алхимией и результат мне не понравился. То существо, которое оставили те наёмники было создано тёмной алхимией. Я примерно догадываясь, кто это, но... - Жан горько улыбнулся. - Многие не верят в существование этой особы, другим просто всё равно, а третьи его друзья. Но я отвлёкся. Та алхимическая сущность нужна, как мне кажется, для того, чтобы влиять на Изнанку и создать Разлом, а для этого нужно люди, связанные с чарами.
После такого потока удивительных слов, де Нуаре снова принялся за бордо.
- Поэтому я хочу тебя спросить, Адриана, - алхимик описал двух человек, одного мага-иллюзиониста и странного итальянца. - Я не был в городе, но на своём опыте знаю, что славный Париж привлекает негодяев, которые быстро прославляются, особенно если имеют модный порок. Ведь он для многих - новое достоинство.
Абеляр !!G5MLLFIckw 05/06/19 Срд 22:40:27 646759
>>645191
- Братишка! Уж я-то как рад! - слова не расходились с делом, и Абеляр заключил родного брата в крепкие объятья.
- Да что Лион, никуда за два года не делся! Отец всё по-прежнему хмурится, но он бы тоже был рад тебя видеть!
Юноша отпустил брата из хватки и уже сам продолжил расспросы в ответ.
- Не пишешь почти, разве так можно? Хоть бы рассказал, как живётся, а то вдруг пропал мой братец Ренар! Хорошо, расскажешь позже - у нас будет ещё время!
Выслушав горячую речь о новых знакомых, дворянин улыбнулся.
- Полно мне волноваться, как девице, - подытожил он, - пошли к твоим друзьям.
И, слегка стесняясь своего невежества, он шёпотом спросил у новообретенного блудного брата:
- А что за розенкрейцеры? Рыцари? Настоящие?
Хронос 2. Во имя истории Гай Оппий !wOL8/VuJEE 09/01/18 Втр 17:09:11 581739 Ответ
шапка.jpg (246Кб, 1000x707)
1000x707
Вы - команда оперативников службы контроля времени, отряд - Хронос. Ваша задача - устранять причины постороннего вмешательства в ход развития ветвей мировой истории.

Основным показателем вашей деятельности являются ОХВ - очки хроновозмущения. Это показатель того, насколько сильно отклоняется ход исторических событий. Подразумевается, что после вас будет работать "служба зачистки", которая всё вернёт как было и возьмёт за свои услуги те самые ОХВ. Им не важно, кто накосячил - вы, или преступники. Затраты всё равно ложатся на ваш отдел.

Примерные расценки:
-ходить по городу, давить бабочек, купаться в фонтане - 0 ОХВ - это настолько незначительные действия, что в историческом масштабе они роли не играют
-устроить драку с местными, подкатить к своей бабушке, орать на всю улицу "я из будущего" - 5 ОХВ
-убить человека который должен был жить долго, сообщение прохожим конкретных фактов из будущего - 10 ОХВ
-демонстрация прохожим технологий будущего, попасть в местные новости, убить человека лазерным мечом - 40 ОХВ
-устроить мировую сенсацию, задушить Гитлера в колыбели - 100 ОХВ

Предыдущий тред: https://2ch.hk/wr/res/571958.html
если уже утонул то смотри здесь: https://yadi.sk/d/FUIMQx-R3REVqo


Агенты: https://yadi.sk/d/geAcTYML3REVuj
Карты и планы: https://yadi.sk/d/egdrxhRY3REVvr
Механика игры: https://yadi.sk/d/r7n1FNhB3REVzr


Полная летопись: https://yadi.sk/d/MBtEEnC43REVWE



Краткое содержание:
день 1: кровавая оргия в Шимовском аду
Отряд "Хронос" отправился исправлять ход истории в 1992 год. В ходе следственных мероприятий один(одна) агент вступил в отношения с директором казино и взломал гостиничный номер подозреваемого, другой так переживал о несении слова божьего в массы, что для разминки сломал челюсть случайному грузчику а потом порезал ножом шесть человек. Третий - обзавелся осведомителями, попал в член к пепенцам плен к чеченцам совершил два побега, спас заложника, рубил топором боевиков и закончил свой путь гонкой с ножом в животе, зажимая пальцами порезанные артерии.
Единственный подозреваемый сумел сбежать от вас лёжа без сознания.
12 свидетелей видели посадку вашего хронолёта на обочине оживлённой трассы, на радость уфологам и журналистам. К счастью, представители местной власти провели расследование не столь рьяно, как наши отважные агенты, поэтому часть улик удалось спрятать.
После трудового дня агенты повышали "боевое слаживание" группы, распивая литрами кофе с коньяком в местном баре
Потери: 2 игрока

день 2: выбор и предопределённость под светом небесных огней
Вам посчастливилось найти и ещё раз упустить подозреваемого, который всё это время мечтал быть арестован и совсем не хотел убегать. Чудом удалось избежать перестрелки в больнице, погони на улицах, штурма полицейского участка, ареста на телефонной станции.
Агент Штуцер, похоже что ценой жизни своего второго владельца, усмирила праведный гнев боевиков, лишила врача заслуженной Нобелевской премии и вырвала из лап продажного милиционера ключ к безмерному обогащению и власти над миром.
Детектив на допросе невероятно успешно расколол опасного рецидивиста

день 3: разговор длинною в жизнь
В ходе милой утренней беседы о невинно убиенных младенцах группа застряла во времени
Установлена слежка за основными фигурантами дела
Найден и сломан угнанный хронолёт
Пропущено 183 постов
48 с картинками.
Пропущено 183 постов, 48 с картинками.
Аноним 27/01/19 Вск 01:23:10 633615
aleksander-karc[...].jpg (831Кб, 1500x1750)
1500x1750
Аноним 16/05/19 Чтв 11:17:06 644490
thepinneddream.jpg (214Кб, 558x640)
558x640
ОП !wOL8/VuJEE 01/06/19 Суб 23:21:59 646434
1.jpg (745Кб, 1300x986)
1300x986
Ого, здесь есть живые
Аноним 02/06/19 Вск 09:05:05 646458
>>646434
Как же хочется игру про команду исследователей, ща обоссусь.
Аноним 04/06/19 Втр 14:02:42 646679
>>646458
>О, детка, давай, сейчас то мы начнем, сил нет ждать, ну скорей же. Ой, я уже всё.
Настройки X
Ответить в тред X
15000 [S]
Макс объем: 40Mб, макс кол-во файлов: 4
Кликни/брось файл/ctrl-v
Стикеры X
Избранное / Топ тредов