Главная Настройка Mobile Контакты NSFW Каталог Пожертвования Купить пасскод Pics Adult Pics API Архив Реквест доски Каталог стикеров Реклама
Доски


[Создать тред] Создать тред

Check this out!

Игры с рулбуками, MTG, реквесты мастеров, и тому подобное караваном уходит в /bg/. Игры по известным сеттингам, механика которых существенно допилена остаются здесь.

<<
**Я ПОЛИНА** Трикс !hTM01xs0KQ 07/02/17 Втр 14:40:04  444437   [Ответ]
images.duckduck[...].png (1427Кб, 1280x720)
images.duckduck[...].png (509Кб, 1024x2178)
images.duckduck[...].jpeg (60Кб, 500x281)
Я ПОЛИНА - ВЕДЬМА ИЗ ДИКИХ ЗЕМЕЛЬ.

Итак, вы - ведьмочки, с одной из планет. Вы обучались в Облачной Башне на планете Магикс, ничего не предвещало беды.
Кроме зернышек тьмы в ваших душах.
Феечки не в курсе, что заставило вас согласиться на предложение Трикс, но вы явно хотели чего-то, что Облачная Башня вам дать не могла.
Трикс удалось сделать или своровать могучий артефакт - Пиргаликс, позволяющий невероятное - путешествовать между мирами! И сейчас он ведет в девственный мир без этих скучных фей и добреньких наставлений!
Система
Основной ресурс для ведьмочек - негативные эмоции, высасывая негатив из живых разумных существ вы получаете Силу. В зависимости от силы негативных эмоций вы восполняете Силу, если эмоции особенно плохие - вы временно повышаете свою емкость.
8-часовой сон восстанавливает 1/2 манапула.
Изначальный манапул - 50, долбануть магией что-то небольшое -10, среднее, размером примерно с человека -25, с комнату -50.
Еще один момент - у вас есть только 1 специализация в магии, именно ей вы и будете колдовать. Конкретные бонусы от магии обсуждается индивидуально.
И, конечно, вы можете летать!
Навыки и характеристики.
На все 40 очков
Настоящая ведьма должна знать многое!
1)Темные искусства (каждые 3 очка здесь понижают стоимость заклинаний)
2)Чары (позволяют проклинать без использования манапула. Каждое очко здесь - позволяет раз в день сотворить определенное количество проклятий, проклятия различаются по уровням, какие-то стоят дороже, какие-то требуют определенного уровня навыка)
3)Алхимия (аналогично, только здесь зелья)
4)Артефакторика (то же самое с артефактами)
Характеристики
Сила
Ловкость
Интеллект
Харизма
Характеристики, в отличие от навыков, бросаются против Уровня Сложности. Соответственно, бросается 1dзначние против 1dзначения УС.

Здоровье равно силе, восстанавливается во время сна, 1ч-3хп.
Если чего забыла - напомните, ведьмочки.
Механ до сих пор в разработке.
Пропущено 350 постов
7 с картинками.
Пропущено 350 постов, 7 с картинками. Нажмите ответ, чтобы посмотреть.
Аноним 18/03/17 Суб 12:35:04  471695
>>471664
И да, спасибо за игру. Было весело.
Linx !!Qugm6RXJ4k 18/03/17 Суб 14:48:11  471744
>>471666
Пока все не отравиись во время оргии.

А так да, жаль что все.
Аноним 07/11/17 Втр 20:17:09  573885
>>471744
Бампану что ли.
Аноним 07/11/17 Втр 20:28:38  573886
>>573885
Хуя ты ебанутый. Всего-то 8 месяцев прошло с последнего поста.
Армитаж !R.9EZmxJg. 07/11/17 Втр 21:43:18  573889
>>573885
Наркоман? Игра закончилась, иди своей дорогой сталкер.

“Поезд” №12 *Ностромо* Теневой ГМ !60/Z1up0p. 06/10/17 Птн 21:36:22  569619   [Ответ]
Поезд..jpg (84Кб, 1280x772)
Схема 13-го ваг[...].jpg (162Кб, 2560x1022)
Добро пожаловать в Поезд! Сами ли вы его выбрали, или он выбрал вас, это - лучший Поезд из оставшихся! Неизвестность, потери, находки, приключения и приятные компании ожидают вас здесь. Собираетесь ли вы остаться здесь или же вас ждут неизведанные дали, добро пожаловать! Дорога будет долгой.
______________________________________________________________________________
На данный момент в Поезде…
Схема расселения:
1 купе: Миротворец, Куро, Артем и Семен
2 купе: Тадаши, Алексия, Лайт
3 купе: Джун, Наото, Байкер и Джокер
4 купе: 44-ый, Лэйн, Рина
5 купе: Дэйвисон, Солдат и Мага
6 купе: Климент, Райков & Co
7 купе:
8 купе: Вэн, Летов, Саша
9 купе: Дэвид и Хэнк
Персонажи без купе: Имхотеп, Абатур, Костоправ, Сыч, Безымянный, Куст, Старшой
______________________________________________________________________________
ПРАВИЛА:
1. Можете играть хоть за Бога, но силы у него должны быть примерно равны с остальными игроками.
2. Начать играть можно в любой момент, если придумать правильный предлог, либо зайти на остановке. Если вы хотите сделать своего персонажа индивидуальным в плане игровой механики, обсудите это с любым из ГМ.
3. Не ждите пока зайдут те, с кем вы играете в основном, этим вы мешаете игре. Вам никто не запрещает не вступать в контакт с другими, но если это так - то хотя бы описывайте это адекватно
4. Обязательно соблюдайте очередность ходов. В случае, если вы собираетесь делать некое действие n ходов/постов, считайте только игровые посты.
5. В битвах или иных важных действиях обязательно разыгрывать дайсы.
6. В начале поста кидаем 4d10. Далее смотрим на цифры в скобках и определяем по ним исходы ролла.
7. Шансы на успех должны быть равны шансам на неудачу. Под определенными усилениями разрешается увеличивать шансы на удачу или наоборот снижать их.
8. Если ваш персонаж погиб, возрождение будет доступно спустя 500 постов после смерти.
ЗЛОСТНОЕ НЕПОДЧИНЕНИЕ ПРАВИЛАМ КАРАЕТСЯ НАСИЛЬСТВЕННОЙ СМЕРТЬЮ ПЕРСОНАЖА
______________________________________________________________________________
ПОЛЕЗНЫЕ ССЫЛКИ
История тредов:
Первый тред —>>519044 (OP)
Второй тред —>>523644 (OP)
Третий тред —>>527444 (OP)
Четвертый тред—>>533310 (OP)
Пятый тред—>>537886 (OP)
Шестой тред —>>541749 (OP)
Седьмой тред —>>546630 (OP)
Восьмой тред —>>551418 (OP)
Девятый тред —>>556713 (OP)
Десятый тред —>>561386 (OP)
Одиннадцатый тред —>>565661 (OP) (Предыдущий)
______________________________________________________________________________
Документ, знакомящий с игрой:
https://docs.google.com/document/d/1-wuvSDX-E7LW717va3C4lAShzWVezpEYPNMvrNluwOA/edit?usp=sharing
Система погоды:
https://vk.com/doc313565340_449405951?hash=117a8ee2dd560a3241&dl=35ac4360f407eb2200
_____________________________________________________________________________
Пропущено 914 постов
535 с картинками.
Пропущено 914 постов, 535 с картинками. Нажмите ответ, чтобы посмотреть.
Аноним 02/06/18 Суб 04:38:12  608276
TO BE КОНТИНУЕД. . .
Артем !v7VPdzsem2 08/06/18 Птн 23:43:08  609416
15003228224100.png (1159Кб, 1075x901)
Прожигая зажигалкой паутину, встал со своей койки и медленно потянулся, посмотрел на пыльный стол, на опустевшее купе и невольно начал вспоминать прошлое.
- Через такое количество времени?
Освещая себе путь фонарем попытался выйти из купе
4d10: (2 + 2 + 4 + 6) = 14
1-4 - В вагоне горел свет
5-8 - В вагоне было темно
9 - Был свет и играла расслабляющая музыка
0 - Вагон был в паутине
Аноним 24/06/18 Вск 02:57:38  611105
4d10: (2 + 6 + 6 + 1) = 15
Аноним 24/06/18 Вск 03:32:24  611120
Лысый
Lex !IChye4Qua. 24/06/18 Вск 03:32:49  611121
Гоняется

Валендор 2.0 GM !rHXtKeqFp6 01/08/17 Втр 22:39:02  528752   [Ответ]
140033069127be5[...].jpg (441Кб, 1280x705)
Далеко среди звёзд мира, где магия струится и переливается в пространстве, скрещиваясь с технологией, затерялась планета, отрезанная от цивилизации сотнями световых лет. Сегодня на орбиту этой планеты вышел фрегат "Леферм" Сектора Человечества. Выдержки из доклада разведки капитану "Леферма":
"Планета земного типа... гравитация 0.985g... цивилизация состоит из представителей человечества, а также орков эльфов, гномов, зверолюдей и т.д. (в дальнейшем просто мутанты) и деградирует из капиталистического в феодальный строй. Есть признаки рабовладельческого строя... технологии архаичные (вооружённые силы располагают самозарядными огнестрельными винтовками, танками второго поколения)... масштабные боевые действия в умеренных широтах... признаки инсектов на экваторе... обнаружены признаки демонов... следы некромантов... средний магический фон...
Для более подробного изучения обстановки предлагается отправить вооруженных специалистов, не вмешиваясь в политические дела."

Описание мира:
Данная Вселенная входит в общий состав мира. Номера Вселенных идут в порядке обнаружения их перворожденными созданиями - титанами-творцами, демонами-разрушителями, Смертью. Возраст Вселенных - 13.5 миллиардов лет, Вселенные связаны между собой пробоями в пространстве, созданными титанами и уничтожившими 1-ую Вселенную. Перворожденные появились спустя несколько миллионов лет после сотворения мира.
Игра проводится в 4, магической, Вселенной. Люди в небольшом количестве были перенесены из нашей Вселенной, находящейся за номером 2.
Титаны были побеждены своими творениями, драконами (могут принимать привычный облик ящеров-исполинов, настоящая форма - человеческая) около тысячелетия назад, в результате этой Великой Войны планеты Сектора Человечества были отрезаны друг от друга и большей частью деградировали. О цивилизации напоминают лишь реликты, такие как квантовые компьютеры, автоматические оборонительные периметры и варботы (полуавтоматические роботы, созданные людьми во время Великой войны) с бродячими големами.
Секрет быстрых межзвёздных переходов по-прежнему недоступен людям, поэтому они пользуются межпланетными порталами, создаваемыми магами-навигаторами. Технологический уровень человечества - +300-350 лет от нашего времени, существуют компактные и мощные источники питания.

Перворожденные и их творения (полубессмертны и слабоуязвимы):
Титаны - умеют управлять материей, призывают на службу результаты генетических экспериментов - титанидов, давая им бессмертие в виде переноса сознания в клонированные тела.
Драконы - великие маги. Дают бессмертие того же типа, что и титаны, только основанное на магии.
Смерть - правит жизнями, развлекается, смотря на конфликты людей.
Демоны - живут в Аду, измерении между Вселенными. Иногда просачиваются в мир. Так же способны дать бессмертие.

В мире множество магических созданий (от мелких мутаций животных до оживших статуй и полуразумных змеев), порождённых естественным магическим фоном.
Инсекты - насекомоподобные существа из неоткрытой Вселенной. Способны наносить урон перворожденным. Заполоняют планету в кратчайшие сроки, организовывая грандиозные ульеподобные системы. Главная опасность для всех Вселенных.

Все действия в игре совершаются броском 3d6. Подробнее о правилах - в обсуждаче, ссылка на который будет во втором посте. В случае спорной ситуации - последнее слово за ГМом.

Поехали!
Пропущено 144 постов
2 с картинками.
Пропущено 144 постов, 2 с картинками. Нажмите ответ, чтобы посмотреть.
Ссскалис !QPKb0uZyvE 29/09/17 Птн 16:41:39  567475
>>565771
>>565606
>>565598

Змеелюд благодарно кивнул Кириосу, взял флягу и сделал мощный глоток. Жидкость обожгла горло, но подействовала практически моментально - по телу разлилось приятное, тягучее тепло. Ссскалис резко выдохнул и тут же осекся. Тот край разума, который все еще был во власти странных видений, показал ему, что из его рта вышло небольшое облачко цветного тумана, такого же, как клубился из фляжки, которую он держал в руке.

Змей было собрался зависнуть в размышлениях, но слова Ламберта вновь вернули его к реальности. На самом деле, Ска очень сильно повезло оказаться именно в такой компании, так как в противном случае он бы уже давным-давно погрузился в странные, и, возможно, далеко не самые приятные грёзы.

- Ты абсолютно прав, старый друг. Этот мир никак не может устоять на месте, и всё так и норовит сорваться мертвым богам под хвост, - змей весело расхохотался, наслаждаясь абсолютно идиотским каламбуром, который и сам не до конца понимал, - А по поводу того, что я был сам не свой ты абсолютно прав, - Ска прекратил смеется, отхлебнул из фляги еще раз, и криво усмехнулся, - чем дальше, тем меньше я уверен, что я того, этого, ожил. Всё слишком походит на какой-то странный загробный мир, чем на реальности. Да и вот эти цветные облака вокруг не слишком добавляют миру правдивости. Так что...

Змей заговорщически подмигнул дипломату и наконец-то вздохнул с облегчением. В очередной раз отхлебнув из фляги, в которой осталось совсем немного алкоголя, он распрямил плечи, размял шею и закончил мысль:

- ...Так что если мир рухнет нам на голову, я уже не удивлюсь. Но желательно, чтобы при этом где-нибудь недалеко было что-нибудь вроде этого, - змей закончил и легко потряс флягу в руке.
Ламберт !sH8qD36yIc 30/09/17 Суб 13:03:50  567730
>>567475

Твари притихли после череды взрывов и приземления самолёта, лишь едва заметные силуэта мелькали вдали. Ламберт молча выслушал змея и вздохнул.

- Крепись, старина. Я даже не знаю, чем тебе помочь. Хотя... - мужчина скинул рюкзак с плеча и достал бутылку виски. - Это вернёт тебе вкус к жизни. Только не налегай, а то у нас и так потери в отряде. Инерия плохо себя чувствует. Мне кажется, что этот туман как-то не неё влияет, она совсем ослабла. Так что вся надежда на тебя, мой склизкий друг, с тобой в бою не сравнится никто! Думаешь, я забыл те сражения в бойцовской яме? - Ламберт усмехнулся. - Так что даже не вздумай раскисать! - он хлопнул змея по плечу.
Кириос !Wga1oRi.bM 30/09/17 Суб 14:57:30  567741
>>565771
>>567475
>>567730
Кириос поначалу не отвечал, взирая на обнаженную девушку. Его хозяйка не стала полностью менять изначальный вид, Она лишь увеличила груди, бедра и зад, делая подтянутую фигуру девы-рыцаря еще более привлекательной, особенно для него и сделано это было явно специально для него. Подчеркнутая сексуальность Хель сама по себе сводила с ума, менее привычный и проживший куда меньше мужчина уже бы стоял на коленях перед Ней, а то и вовсе извивался подобно презренному червю, ожидая милости своей хозяйки, за которую слабый духом почитал бы и разрешение вылизать Ее грязные ступни. Но, воин прекрасно знал, что слабого духом Она бы никогда не выбрала, какой бы героизм он не проявил.

- Хватит, — тихо проговорил он, раздеваясь догола и вставая вместе с Хель под горячий душ. — Хватит. Сейчас ты не можешь читать мои мысли, но все равно прекрасно знаешь, о чем я думаю. Тем не менее, я это озвучу.

Мужчина заключил Хельхейму в крепкие, любящие объятия, на которые способен лишь тот, кто много страдал и долго искал ту единственную, ту родную и дорогую ему женщину. Неважно, что Она была горем, страданиями и самой Смертью во плоти, неважно. Ему понадобился целый век, чтобы понять чувства хозяйки, которая в итоге сама решилась на такой странный шаг. Не из-за любви ли к нему Она подвергла себя столь мучительной процедуре воплощения, наверняка не один год ища подходящего носителя? Какой наивный, глупый вопрос. Теперь он почти наверняка знает на него ответ.

- Я ненавидел тебя так сильно, насколько вообще способен человек ненавидеть кого-либо. Ты отняла у меня все, забрала изрядную часть простых людских радостей взамен проклятого бессмертия, которое принесло мне одни лишь мучения. Но, я забыл о самой сути договора, которая прямо говорила о подобном. — Разжав объятия, сильные мужские руки крепко ухватились за роскошный зад Хель, разводя ягодицы в стороны, пальцы впились в нежную плоть, будто собираясь вонзиться в нее. — Но я теперь разобрался и в себе, и в своих чувствах. Прости, что так долго. Людям нужно много времени, чтобы понять очевидное, понять, кто на самом деле для них важен и кого они действительно любят.

Они столько времени были вместе, не расставаясь даже на мгновение, ведь пусть Смерть молчала, но Она всегда была рядом с ним, наблюдала, смотрела, желала и, вероятно, страдала, пока он развлекался с другими. Разумеется, что впоследствии Она не могла, да и не хотела скрывать насмешливого торжества, и когда очередная любовница умирала у него на руках Она по праву мстительно упивалась его горем. Странная это была любовь, но он ощущал именно ее, только доселе ни на что не похожую.
Хельхейма !B/AQOyN6b6 01/10/17 Вск 22:18:00  568488
>>567475
>>567730
>>567741

- О, до чего долго тебе пришлось соображать, мой бедный друг. - усмехнувшись промурлыкала Хель, хотя слово "бедный" было явно синонимом куда более лестного отзыва, смягченного разве что в порыве чувств, которые обуревали ее, стоило лишь оказаться в объятиях мечника. - Тебе потребовался срок куда больший, нежели целая человеческая жизнь, чтобы понять элементарное условие, на котором строился наш договор. Но даже спустя столько времени я готова принять тебя. Терпение - моя сильная сторона, ты ведь знаешь.

Все в этом мире выглядит куда сложнее, нежели является на самом деле. В том числе и чувства, обуревающие Смерть. Для нее не существует такого огромного спектра, состоящего из чувств, эмоций и чувственности, поскольку она всегда четко знает, чего хочет. Другое дело, что существу ее ранга не всегда стоит разглашать о предмете своих интересов вслух. Возможно, это время требовалось ей для того, чтобы подыскать подходящий сосуд, а возможно - чтобы убедиться в том, что Кириос не предаст ее в самый неожиданный момент, когда она будет уязвима.

Его ненависть удивительным образом, словно по мановению магии, обратилась любовью. И для нее это не было ни странно ни удивительно. Как и обещала, она простила ему все погрешности в виде тех, кто был до нее. Поскольку после нее уже не будет никого.

- Ненависть - это та же любовь для нас, Богов, Кириос. Ненавидишь ты или любишь - все одно и то же, когда ты думаешь обо мне. - сказала на удивление серьезно девушка, после чего приподнялась на носочки, целуя мечника. Ее ненависть была лишь обратной стороной любви, ровно как и его собственная - с Хель это казалось такой простой истиной, что даже странно, как это люди не додумываются до нее сами, даже ведая о том, с какой легкостью одно обращается другим. У любви всегда две стороны и она всегда любила его, даже ненавидя, ровно как и он сам.
Агарре Де Аране !3GqYIJ3Obs 05/11/17 Вск 18:14:57  573597
charactersheetm[...].jpg (236Кб, 827x1169)
Пещера в подземных водах, конечно, сильно отличалась в худшую сторону от тех апартаментов, к которым привыкла девушка.
Первое, что она ощутила-то, что ей тут тесно, в первую неделю она только и делала, что не могла не задеть кринолином юбки что-то из своих малочисленных вещей, которые она успела унести при побеге.
Второе-вездесущая сырость, которая пронизывала до костей и Агарре приходилось кутаться в какие-то куски теплой шерсти, что ей было совершенно не по нраву.
Длинные белесые пальцы нервно сжались на рукоятке трости, выточенной в форме летучей мыши, в височной области все сильнее нарастала пульсация, ощущение голода было настолько сильным, что ноги Агарре Де Аране не смогли удержать ее и она опустилась на колени, сильнее сжав трость в руках.
Ну что ж, пора-подумала она и коснулась указательным пальцем летучей мыши на трости, после чего та приоткрыла рот и укусила палец, чтобы струйка крови окропила наконечник трости.
Мышь постепенно увеличивалась в размерах, обретала цвет и форму, пропорции реальной летучей мыши и взмахнув крыльями, улетела ввысь.
Тем временем Агарре, опираясь на стены пещеры и трость, пыталась встать на ноги, предквушение предстоящего настолько ей нравилось, что она преодолевала боль ради этого манящего чувства.

Deserted Steel: Игровой DessertedSteel !4Q5ibVYs9I 01/11/17 Срд 20:45:02  573086   [Ответ]
image.png (1596Кб, 1440x1080)
Untitled-3.png (151Кб, 800x500)
Опустошённый, разбитый мир металлических свалок и невероятных открытий. Место, которое должно было стать крупнейшим в мире городком военных бункеров, стало самой настоящей помойкой. Внутри этого невероятного котлована играет лишь бесконечное пламя борьбы за место под солнцем между людьми: жадными, бесчеловечными и жаждущими дышать чистым воздухом завтра. Все они облачены в сталь и энергию механизированного костюма (МЕХкостмА) или экзоскелета, помогающего выжить снаружи бункеров, сражаясь между собой за хлам и места наживы, делят территории.

Обсуждач и одновременно нулевой: >>568307 (OP)
DessertedSteel !4Q5ibVYs9I 02/11/17 Чтв 23:25:39  573259
>>570763
>>570792
Устало вздохнув, пилот отошёл от резко ставшей бесполезной приборной панели и вернулся в своего меха. В голове Била промелькнула мысль, что проблему с погребением в песке Дэк со своим методом уж точно не решил.
Аккуратно проследовав в "открытый" проход, курсантам открылся вид на длинный коридор, в котором было ещё 5 точно таких же дверей, откуда появились сами вторженцы. Бегло осмотрев помещение, в вас крепла надежда, ведь вы нашли то, что наконец поможет вам выбраться из огромного стального гроба. Лифт. Лифт, который смог бы поднять даже двух мехов 4 класса за один заход! К сожалению, вам мешало такая небольшая проблема, как отсутствие электричества - лифт, в отличие от сирены, которая, кстати, стихла, был запитан из местного источника энергии ровно настолько же, насколько и камень в пустоши. Похоже, что придётся поискать место, которое отвечает за электропитание бункера.
Но кроме лифта вы замечаете ещё кое-что. Этим кое-чем оказалась очередная дверь, не особо отличающаяся от остальным, если не считать, что она явно создана под человеческие пропорции.


Дэрэк Квитс.
ХП:
30/30 (Экзоскелет для ремонта в полевых условиях "Cu")
Урон:
5 (Полуавтоматический пистолет)
25 (Осколочная граната)
??? (EMP граната)
ОД: 1


Бийлем Райс.
ХП:
15/15 (Форма пилота Вессэ)
Урон:
5 (Полуавтоматический пистолет)
25 (Осколочная граната)
??? (EMP граната)
ОД: 2

WRs Bizarre Adventure: Организационный Lord DIO !aVnMEiIOL. 20/04/17 Чтв 19:48:57  484707   [Ответ]
JoJos Bizarre A[...].jpg (190Кб, 1324x806)
Приветствую всех в организационном треде игры по классической вселенной JoJo's Bizarre Adventure.
Действие разворачивается в наше время. Игроки примеряют на себя роль стендюзеров - людей, открывших в себе способность призывать Стенд (дух-аватар, невидимый взгляду обычного человека и обладающего рядом удивительных способностей и характеристик).
Почитать о том, как создавались правила игры, а также насладиться короткими историями из жизни персонажей игры можно тут >>360239 (OP)
Игровой тред находится тут
>>440615 (OP)
Пример игры тут http://pastebin.com/FwCDeDJX и тут http://pastebin.com/DsNkQT6P
Правила игры и создания персонажа ниже
Пропущено 504 постов
142 с картинками.
Пропущено 504 постов, 142 с картинками. Нажмите ответ, чтобы посмотреть.
Александр !MrR5/YVumE 19/03/18 Пнд 16:10:50  596459
Скрип динамика
Раз-раз, раз-раз, прием. Проверяем степень живости и то, что я проебал трип
Lord DIO !aVnMEiIOL. 20/03/18 Втр 02:10:55  596539
338.gif (104Кб, 500x280)
>>596459
К сожалению даже всех моих вампирских сил и способностей Мира недостаточно, чтобы поддерживать на плаву две игры разом. И даже живительный укол реквием-стрелой вряд ли поможет.
Участвовать в создании игры и вести её, придумывать интересные стенды было истинным и неподдельным удовольствием, и мне ничуть не жаль потраченного времени. Но совмещать работу и две игры оказалось непосильной задачей. В итоге страдало качество всех трёх.
Ужасно неприятно и больно это признавать, но игра в её прежнем виде уже вряд ли вернётся.
Но система есть, сеттинг есть, если появится отважный стендюзер и подхватит игру, я ничего против не имею, даже наоборот четырьмя руками за.
Например Матвей, я думаю, неплохо бы справился. Его рассказ в двух частях очень меня вдохновил, а стенд 「Sacramental Sister」 до сих пор один из моих самых любимых во всей игре. Жаль внешность реального Пеци слегка подкачала, в голове я его представлял, как вампира-священника из самого начала Хелсинга.
Как бы там ни было, если кто-то захочет взвалить на себя эту тяжёлую ношу, могу через почту поделиться имевшимися задумками по сюжету. Или можно сделать полный рибут и вообще не оглядываться на то, что я понаписал. В общем-то самый верный вариант.
Ещё раз прошу у всех прошения за то, что не довёл игру до логического финала.
Немисса !euTuVXZads 26/03/18 Пнд 06:23:19  597148
tumblrmb8zhea47[...].png (127Кб, 600x420)
>>596539
Возможно, Немисса попросит слишком многого, так что если лорд Дио откажется, Немисса не удивится.
Но если все же у лорда окажется время, то Немиссе хотелось бы - и она думает, что не только ей - увидеть хотя бы краткое окончание приключений с точки зрения лорда! Как сложилась хотя бы краткосрочная судьба персонажей дальше.
Марк !fIqE32ZWdA 26/03/18 Пнд 06:38:17  597149
>>597148
Поддержу Немиссу. Пусть моя история и только-только началась, но всё же интересно, как она могла закончиться.
Lord DIO !aVnMEiIOL. 02/04/18 Пнд 06:51:58  597672
tumblrnweizeCws[...].jpg (217Кб, 879x766)
>>597148
>>597149
Как раз про краткосрочное рассказать не могу. Такие детали решаются по ходу дела. Отмечу разве что, Нимисса оказалась в очень непростой ситуации. Она вышла против ворона со стендом 「Three Swords」. Его кинжалы не наносят прямого вреда, а проклинают. И с каждым ходом проклятие неудачи усиливается, пока в груди торчат кинжалы. Самостоятельно их вытащить нельзя, только с помощью другого стенда. Вынувший клинок стенд получал часть проклятия.
Думаю, что Немисса всё-таки успела бы добраться до ворона, прежде чем проклятие её убило, прикончила бы птицу, и нашла очередную улику, ведущую к злодею - в груди птицы торчала карта таро.

Что до общего сюжета, то он был примерно таким:

В 90-х Петербургом правил криминальный стендюзеров. У его главы была стрела, и он наделял стендами своих приближённых. Четверо из них предали его. Они убили его семью и основали собственные кланы, и стали называть себя по 4 мастям карт. Король Сердец, Пиковая Дама, Бубновый Туз и Крестовый Валет.
Но двое детей Основателя (брат и сестра) выжили в переполохе и сбежали со стрелой, не зная о её истинном предназначении. За год до начала игры подросшие дети попали в денежные неприятности, старший брат пытался загнать стрелу в ломбарде, думая что она ценная раз отец ей так дорожил, но его ждал облом. Отчаявшись, брат застраховал свою жизнь, а потом попытался покончить с собой, используя стрелу, чтобы выглядело как несчастный случай. Так он получил стенд 「Cagliostro」, позволяющий воровать способности других стендов но в процессе убивающий стендюзеров. От случившегося у парня немного поехала крыша и он решил стать Богом. Для этого он тыкал стрелой кого попала, а когда появлялся стенд - приходил и забирал его силу. Сестру он тоже наделил стендом. Поскольку брат для неё был идеалом и она хотела во всём на него походить, у неё развился стенд копирующий способности.
Резкий скачок популяции стендюзеров привлёк в город Иллюминатов. Точнее троих эмиссаров. Каждый со своим подходом. Сова решил, что это Церковь штампует стендюзеров и организовал похищение стрелы из храма. Теневик решил идти по следу из улик, а Оригами - ловить на живца.
Так собственно герои и оказались замешаны во всей заварушке. В конечном итоге, все нити и улики должны были привести к 「Cagliostro」, который мог не только красть и использовать стенды, но и наделять стендами с украденными способностями других людей. Но людям он не доверял, только сестре и животным.
Была ещё пара задумок с культистами-стендюзерами, называющими свои стенды в честь демонов и со стендюзером-психиатром, у которого стенд трансформируется и использует способности в тематике фобий.

Поезд обсуждач Аноним 20/08/17 Вск 21:47:01  543460   [Ответ]
15030788030940.jpg (84Кб, 1280x772)
1096500salon-me[...].jpg (3127Кб, 2592x1944)
В этом треде происходит допиливание игровых механик поездача и их обсуждение. Здесь царят маняфантазии и бредовые идеи, а также локальные мемы, поэтому все решения по изменению механики чятика принимаются путём обсирания голосования.

ссылка на игровой: https://2ch.hk/wr/res/541749.html

На повестке треда:

Допиливание системы боевки. На данный момент готовы правила для дробовиков и винтовок:

Винтовки v0.2
Винтовка при прицеливании получает модификатор к урону за каждый ход "прицеливания". То есть по мимо бонуса к точности, винтовка получает модификатор урона, вплоть да х1.5.

Дробовики v0.1
Полностью переделана система дробовиков точнее добавлена:
Теперь выстрел из дробовика имеет модификатор к урону х1.5, а к криту — х2.5. Появились серьёзные дебаффы от расстояния. Также появилось само понятие, как "Дистанция".
Ближняя > Средняя > Дальняя
Ближняя — -1 к роллу на попадание. Обозначается как 3/3
Средняя — -2 к роллу на попадание. Обозначается как 2/3
Дальняя — -3 к роллу на попадание. Обозначается как 1/3

Автоматическое оружиеДопиливается

ПистолетыДопиливается
Пропущено 271 постов
82 с картинками.
Пропущено 271 постов, 82 с картинками. Нажмите ответ, чтобы посмотреть.
Аноним 31/10/17 Втр 01:40:49  572943
>>572942
чье?
Аноним 13/01/18 Суб 18:54:01  582208
1d6: (4) = 4
1d6: (2) = 2
1d6: (2) = 2
1d6: (2) = 2
Аноним 13/01/18 Суб 21:12:12  582250
3d6: (1 + 1 + 5) = 7
Аноним 13/01/18 Суб 21:29:22  582255
3d6: (2 + 4 + 3) = 9
3d6: (5 + 6 + 1) = 12
3d6: (1 + 1 + 5) = 7
3d6: (5 + 4 + 2) = 11
3d6: (5 + 2 + 6) = 13
Аноним 13/01/18 Суб 21:32:42  582258
3d6: (1 + 1 + 4) = 6

Рисовач квест Аноним 27/10/17 Птн 15:54:11  572538   [Ответ]
image.png (124Кб, 685x426)
Суть - вместо текста ОП рисует картинки.
Всякая дегенератская хуйня игнорируется.
Изъебываться вытуживая максимум из своей фантазии тоже не обязательно.
Сеттинг, жанр, генерация - задавайте сами.
Пропущено 15 постов
3 с картинками.
Пропущено 15 постов, 3 с картинками. Нажмите ответ, чтобы посмотреть.
Аноним 29/10/17 Вск 17:26:20  572765
>>572741
Давайте лучше космопанковых торгашей в кроличьих шапках и с твердотой.
Ладно, вытекаю.
Аноним 29/10/17 Вск 20:06:15  572777
>>572765
империя сасат
Аноним 30/10/17 Пнд 06:48:50  572797
Артхаусная игра будет, к слову.
- Возможный игрок, придумайте имя и историю персонажа, навыки и их названия, продумайте инвентарь, правила для предметов, начальные условия и лор вселенной.
- Ну, короче, у меня первые два скилла по 5, следующие два по 6, ну и самый имбовый аж 8! Норм раскидал?
- Персонаж №1 создан. Для продолжения игры представьте ситуацию сами, затем используйте скилл №3 цель - 5.
- 1d10 (4)=4.
- Персонаж №1, ваше действие было успешно, последствия успешного действия придумайте сами.
Аноним 30/10/17 Пнд 07:15:05  572798
ОПче, если ты еще не траванулся оставь какой-нибудь контакт.
Аноним 30/10/17 Пнд 07:33:57  572799
>>572797
Это не артхаус, это дорога к просветлению.

Комитет Игровой №1 Аноним 08/10/17 Вск 18:20:40  569894   [Ответ]
YELLOW+SIGNmini.jpeg (150Кб, 1000x750)
На потемневших, размытых стенах небоскребов, что уже много лет стоят на противоположной стороне улицы, проплывают сине-красные всполохи. С улицы, откуда-то издалека, едва доносится сирена скорой помощи спешащей на вызов, рвущейся сквозь остывающее нутро Нью-Йорка. Дождь мерно стучит по окну, он всё сильнее размывает мир за пределами этой крошечной комнаты, пропитанной запахом табака, пота и крепкого черного кофе. Из мебели в комнате лишь десяток, обшарпанных столов с металлическими стульями и чуть больше стульев, с не удобными пластиковыми спинками, от которых потом гарантированно некоторое время будет болеть спина. Свет в комнате выключен, единственным источником света остается тусклая проекция фотографии, на которой запечатлена молодая девушка. Она довольно привлекательна, не старше 30-ти, худощавая, с высокими и острыми скулами, глазами миндального цвета, полными, густо накрашенными темно-бордовой помадой, губами. Ей темно-каштановые волосы небрежно собраны в пучок на затылке, и несколько выбившихся прядей падают ей на лицо, из-за чего она немного прищурилась.
Чуть больше двух месяцев назад отец этой девушки, - Томас Райт, подал заявление о ее пропаже, перед этим он четыре дня пытался связаться со своей дочерью, но безуспешно. Дело сразу взяли под особый контроль - Томас был шерифом в округе Нассау и он просто потянул за нужные ниточки, но к сожалению это не помогло и на текущий момент дело в тупике.
Маркус, по крайней мере так он вам представился, когда позвонил, или же так было подписано зашифрованное электронное письмо, которое сегодня пришло вам на рабочую почту. Неважно. Это был высокий человек лет 40, коротко стриженный, в старой футболке с принтом Роллинг Стоунз и светло-синих джинсах, с глазами, огромными как у ребенка, и в очках, которые были слишком маленькими для его глаз. Он говорил очень быстро и прерывисто.
-Эбигейл Райт. Живет на Манхеттене чуть больше семи лет, - Маркус запнулся, - то есть жила. - и он вновь замер прислушиваясь к шуму за дверью, шуму который слышал только он
- За вами точно нет хвоста? - этот вопрос он задавал уже не первый раз, также он периодически спрашивал вас о ваших снах, родственниках, друзьях, коллегах - знают ли они где вы, может они слышали звонок или видели письмо. И он всегда дожидался, пока каждый из вас ответит, чертов параноик. Маркус вновь достал из нагрудного кармана пачку Мальборо с ментолом и закурил.
-Привлекалась за хулиганство в 94-ом. Дело до сих пор не раскрыли. Эбигейл известный иллюстратор и художник, - ветер резко присвистнул в щелях оконной рамы, в дальнем углу этой комнатушки.
Среди тех кто находится сейчас в этой комнате точно найдется человек, который видел её работы, Маркус сказал, что у неё были крупные клиенты, несколько блестящих научных работ в области искусства, это была целеустремленная девушка и она могла добиться многого. Если бы не пропала конечно. Мало ли сколько людей пропадают, тем более в таком огромном городе, но с этим делом не всё так просто. Когда Маркус водил вас по коридорам полицейского участка - вы не встретили здесь ни души. Еще и эти зашифрованные звонки и письма. Во что вы ввязались?
-В конце прошлого года Эбигейл устраивала свою первую выставку. Это было в Меркюри центре, на Франклин стрит. Всё происходило в небольшой, но довольно известной арт-галерее. Там она продала несколько работ, заключила несколько контрактов и нашла много новых, влиятельных знакомых. После этого она взяла перерыв, - Маркус вновь застыл.
Этим делом занималась полиция Нью-Йорка, они осмотрели квартиру Эбигейл, но там был лишь жуткий беспорядок, который до сих пор никто не разобрал. Шесть дней назад дело переквалифицировали в дело о похищении, и передали в ФБР. Поводом стало то, что кредитной карточкой Эбигейл кто-то воспользовался, чтобы приобрести пачку сигарет на заправке в Мэриленде, но конечно никто из работников заправки после этого не опознал девушку по фотографии, там не было камер, да и подпись на чеке была фальшивой. Тупик. Даже для ФБР. И сейчас вызывают вас. Вас привлекли из-за какого-то желтого знака, найденного на одной из бумаг Эбигейл, Маркус сменил слайд в проекторе показывая вам знак. Что это за чертов знак? Почему именно вы и кто эти люди в комнате? Успокаивает то, что выглядят они так же растерянно. Проектор вновь щелкнул, и фотография Эбигейл вернулась на свое прежнее место.
-Она жила в Макалистер Билдинг. Снимала квартиру с финансовой помощью какой-то некоммерческой организации. Организация называется Артлайф, они помогают молодым художникам. Им тоже ничего не известно о ее пропаже. Вы говорили кому-нибудь куда вы пошли? - опять этот параноик за старое. Все в комнате устало покачали головой, Маркус продолжил.
-В каждом, - он стал выкладывать из своего портфеля желтые конверты, формата А4, - находятся ваши новые документы, удостоверения сотрудников ФБР. В одном из конвертов лежит ключ от квартиры Эбигейл и ордер на обыск. Также там находится небольшая памятка для вас, уничтожьте её после прочтения. Вот мой номер телефона, хотя я надеюсь, что больше не услышу вас , он выудил из кармана джинс крошечный обрезок карандаша, и написал свой номер на одном из конвертов. -Помните, что вы продолжаете дело ФБР и для начала советую собрать все возможные доказательства, улики из квартиры Эбигейл. Надеюсь у вас нет вопросов, а теперь идём - Маркус пулей вылетел из комнаты.
Вы взяли конверты и последовали за ним, вы вышли из участка, избежав каких-либо встреч по пути. На улице уже стемнело, закончился дождь и крошечный уголок неба, который был виден вам с крыльца полицейского участка, превратился в темно-синюю бездну. Вам предстояло непростое знакомство.
Пропущено 1 постов
3 с картинками.
Пропущено 1 постов, 3 с картинками. Нажмите ответ, чтобы посмотреть.
10/08/98, 22:18 57272 !!8.qpIaU14E 13/10/17 Птн 03:52:55  570519
PhotoFunia-1507[...].jpg (171Кб, 700x529)
Летние дожди отвратительны.
Особенно в большом городе.
Особенно в настолько большом, как Нью-Йорк.

Тёплый воздух впитал в себя гремучую смесь из асфальта, кирпича, бетона, каких-то вонючих азиатских специй, дешевого курева и ядрёных духов. Не самая плохая смесь, надо сказать, если б она не была настолько навязчивой.
«Лезет в нос, как бизнесмены в политику.»
Найдя эту аналогию весьма забавной, новоиспечённый мистер Уотерс негромко рассмеялся, запрокинув голову назад, да так и замер на пару секунд, напряженно вглядываясь в распахнувшееся окно на двенадцатом этаже. Параноиком он никогда не был, но неожиданное движение посреди неподвижного участка приковывало внимание. Как же это называется, чёрт бы его побрал? Первичное любопытство? Ориентировочное внимание? Первичный рефлекс?
Из раздумий его вывел поздний пешеход, пролетевший мимо со скоростью пули и зацепивший Уотерса плечом. Тот недоуменно посмотрел ему вслед, и понял, что непонятно зачем вышел на середину тротуара.
Определённо, кодеин нужно было жрать не до брифинга, а после. Но с утра чего-то разнылись ноги, случилось паршивое настроение, да и кодеин ведь — не кокс. Легальное рецептурное обезболивающее, медицина фигни не посоветует.

Провёл рукой по лицу, отгоняя морок, поймал и водрузил на нос чуть было не слетевшие очки, глянул на часы и повернулся к товарищам-«везунчикам».
— Не знаю, местные вы или не местные — впрочем, вы не скажете, а мне не так, чтобы очень уж интересно, — мужчина снова беззлобно посмеялся, — но уведомляю, что транспорт тут бесперебойный, а я знаю один круглосуточный дели неподалёку; там достаточно шумно, чтобы никто не грел уши, и достаточно тихо, чтобы разговаривать, а не орать. Ничего страшного, если мы немного припозднимся и обсудим парочку вопросов, раз уж мы теперь, ха-ха, «коллеги».
Уотерс легко помахал новеньким удостоверением и спрятал его в карман брюк.
— Само собой, если у вас нет других планов.
Алан !!1aabUIXxYs 18/10/17 Срд 00:11:51  571187
Наверное, он бы вовсе промолчал весь брифинг не проронив ни звука, так и оставшись немой тенью рядом с окном, если бы Маркус не задавал каждые пол минуты одни и те же вопросы, раз за разом требуя ответа на них. Впрочем, ответ всегда ограничивался сухой короткой фразой, ни разу не сменившейся за всё время, или немым кивком головы в ту или иную сторону. Агент Мюллер внимательно слушал всё, что говорил этот парень, явно знакомый с паранойей не понаслышке, стараясь не пропустить ни одного слова. Он привык ко всему подходить основательно, так что и сейчас мысленно записывал в своей голове известные улики или места, где их можно было бы отыскать.
Дело выглядело странно. Причём само по себе это похищение не было каким-то необычным, скорее, наоборот, ничем не выделялось из сотни подобных ему. Выделялся подход ФБР к его решению. Какой смысл в том, чтобы в режиме секретности тащить с другого конца Америки человека совершенно не разбирающегося в вопросе? Причём даже не одного, а, судя по недоуменным взглядам, сразу нескольких. А, ну да, знак. Знак, не говоривший ровно ни о чём. Просто какие-то каракули, из-за которых, по совершенно непонятной причине, следующие несколько дней, а может быть и недель, Алану придётся торчать в этой дождливой серой дыре, носящей имя Нью-Йорк.
Примерно об этом он и думал, стоя на бетонном крыльце полицейского участка, ёжась от неприятного ветра, проходившего сквозь синее поло, и удерживая в руках картонный стаканчик с горячим кофе, что вот-вот подойдёт к концу. К сожалению, бюро не озаботилось тем, чтобы предоставить своим новым подчинённым крышу над головой и транспорт, так что, вместо расследования завтра с утра придётся заняться поиском какой-нибудь недорогой квартиры поближе к метро.
Опустевший стаканчик со звонким стуком отправился в мусорное ведро и ветер, словно дождавшись удачного момента, новым порывом бросился на растерянно стоящих незнакомых людей. Буквально через несколько секунд все предпринятые ранее попытки сохранить тепло были сведены на нет, так что предложение зайти в дели выглядело крайне заманчиво. В конце-концов, день уже закончился, так что торопиться уже некуда. Можно будет со спокойной душой познакомиться с напарниками и прикинуть план действий. И самое главное, поесть, наконец, по-человечески.
- Отличная идея. Веди - Он откинулся от столба, рядом с которым стоял всё это время, приготовившись идти, и окинул взглядом остальных - Я, Алан, а к вам как обращаться?
57272 !!8.qpIaU14E 19/10/17 Чтв 06:49:00  571471
qfjJqbNEVzXiIbk[...].jpg (157Кб, 700x529)
— Мэтью Уотерс, — он подал руку, как бы примиряясь с новым именем. — Можно без формальностей просто «Мэтт» и на «ты».

Не сказать, чтобы этот район был ему хорошо знаком, но однажды он уже бывал в шестом отделении. Ждать нужного человека пришлось полдня, и за это время Уотерс успел исходить кругами окрестности и разведать, где тут и чего.

Как и в любой кафешке, тут властвовало самообслуживание. С тоской взглянув на высокие барные стулья, Уотерс взял себе тетрапак томатного сока и пластиковый стаканчик, чтоб два раза не ходить, и попытался взобраться на клятый стул. Получилось только со второго раза.


— Калифорния? Майами? Луизиана? Техас? — тут же спросил Мэтт, заметив, как собеседник, что представился Аланом, пытается отогреться после улицы. — Не думал, что наше лето может кого-то заморозить.
Предложив заглянуть в дели, Уотерс руководствовался не столько дружелюбием, сколько расчётом. Здесь, на условно-электрическом, но всё же свету, в спокойной обстановке, можно было понаблюдать за коллегами и составить первое мнение. Стоит держаться поближе или подальше? Нужно ли опасаться нервных срывов и спонтанных решений? Да и вообще, склонен ли человек однажды отрезать ему, Мэтту, голову и украсить ею камин к Рождеству? А что, Комитет, бывало, привлекал к работе таких космических ебанатов, что, не случись подобной подстраховочной проверки, одними ногами отделаться бы не вышло. Другое дело, специалисты из таких ебанатов первоклассные, особенно по оккультизму, объективно ценятся Комитетом выше жизни простого агента, тем более — бывшего, поэтому мистеру Уотерсу смертельно необходимо самому заботиться о ценности своей жизни.

Подслеповато прищурившись, Мэтт ненавязчиво присматривался к новому знакомому сквозь исцарапанные стёкла очков.
— Работала как-то в нашей конторе одна девчонка из Луизианы. Красивая была, чертовка, до одури красивая. Из тех, что могут хоть мешками для мусора обмотаться, а выглядеть будут, как первая леди. Тоже вечно мёрзла. В общем, лучше бы она согревалась, как ты, а не по собственной методике, — Уотерс тихо рассмеялся. — Целее бы была. На мастера потусторонней хрени ты не похож, — внезапно заключил он, сгорбившись и чуть подавшись вперёд, словно пытался сквозь эти никуда не годные очки разглядеть какую-то мелкую деталь на лице Алана. — Детектив? Или, может быть, врач? Работал когда-нибудь с потеряшками?
ГМ !!Md6l2zPbrA 20/10/17 Птн 20:38:31  571680
В дайнере как всегда душно. Вентилятор под потолком лениво разгоняет густой и липкий воздух. Вокруг вас, на десятках языков и наречий, жутко гудит толпа - постоянный поток лиц, глаз, ушей. Люди любой национальности и любого дохода, объединенные любовью к фастфуду. Все они громко чавкают, смакуя банальные темы - чей-то развод, повышение на работе, рождение первенца.
Вся эта разномастная публика - освещенная, облепившая столики отражается в, покрытых разводами, окнах внутри кафе, отрезая вас от темноты на улице. Там - бесконечные вереницы желтых автомобилей.
Такси были основой городского транспорта, но все ли они развозят пассажиров? Возможно вы слышали от коллег, что мэр Джулиани издал указ переоборудовать несколько десятков этих вездесущих автомобилей под полицейские нужды. При этом они не должны выделяться в потоке или отличаться от реальных такси. Вот и сейчас очередная желтая машина проезжает за окном, на её крыше горит - "Свободен”.
Таксисты были всюду. Днём и ночью, без выходных. И теперь никто не может точно сказать настоящее ли перед вами такси. Несколько лет назад был указ о сотрудниках в штатском, теперь это. А как тогда Комитет контролирует свои секреты?
Кто-то легко похлопал Мэтта по плечу.
-Привет, дорогой, тут свободно? - обратилась к нему тучная афроамериканка лет тридцати и, не дожидаясь ответа, легко вспорхнула на стул рядом.
-Я увлекаюсь хиромантией, учусь гадать по ладони, а здесь просто практикуюсь, позволишь? - она улыбнулась и взяла Мэтта за руку.
-Ну же, раскрой ладонь, не бойся - она повернула ладонь Мэтта к себе, руки её были теплыми и мягкими, едва влажными от духоты царящей вокруг. Она легко скользила взглядом по ладони Мэтта, постоянно поджимала пышные губы и небрежно поправляла огромные очки в роговой оправе - каждое движение наполняла заразительная беззаботность.
-Ты не знаешь куда идти, дорогой. У тебя много лиц, за которыми ты постоянно что-то прячешь, прячешь настоящего себя, - начала она. Её низкий, грубоватый голос лился непрерывным потоком, описывая банальные вещи - это был “Эффект Форера”, знакомый всем образованным людям, но, как же хорошо, черт возьми, у неё это получалось.
Неожиданно она замолчала, замерла. Она впилась стеклянным взглядом в вашу руку, всё крепче сжимая её. Мир вокруг вас резко стал недосягаем. Помутнел, будто у вас жуткая близорукость и вы оказались без очков. Звуки дайнера исказились, зазвучали будто запись на пережеванной пленке.
-Когда ты окажешься там, куда ты так торопишься, вокруг не останется друзей, - это был безумно низкий, далекий голос, казалось он звучит у вас в голове - в темноте ты можешь заблудится, но то, что освещается луной всегда отличается от того, что освещается солнцем. Этот знак не сулит ничего хорошего.
Стул с грохотом упал на пол. Шум от публики на секунду стал оглушительным и пространству вокруг вернулась былая четкость. Девушка застыла в полуметре от вас, она едва дышала и была ужасно напугана.
Что это было?
Гипноз?
Или усталость?
А может кодеин?
10/08/98, 22:40 57272 !!8.qpIaU14E 25/10/17 Срд 10:57:40  572232
CLDlSJF81vE7lmg[...].jpg (111Кб, 700x529)
Всё закончилось так же быстро, как и началось. Реальность вернулась на своё место, будто иглу вновь поставила на пластинку чья-то умелая рука. Рука?
Мэтью молча и безучастно смотрел на свои руки. Обычные руки, разве что чуть узловатые и оттого напоминают старческие. Ему было невдомёк, что такого ещё возможно в них увидеть.
Повисшее напряженное молчание необходимо было резко разбить. Мэтью снова улыбнулся своей обычной доброжелательной, слегка рассеянной улыбкой, слез на землю и поднял упавший стул. После, прихрамывая, направился к кассе, а вернулся уже с большим стаканом капучино. Здесь кофе варила кофе-машина, что несказанно радовало бывшего агента. Кофе-машине он в этом вопросе доверял намного больше, чем человеку.
Девушка всё ещё стояла в оцепенении, широко распахнув тёмные глаза. Мэтт осторожно похлопал её по плечу и протянул стакан кофе.
— Угощайтесь. Я вас напугал, и мне совестно, знаете ли, — очередной беззлобный смешок. — Могу я хотя бы так загладить свою вину? В любом случае, работу вы перевыполнили. Откуда вообще такая страсть к мистическому?

BATTLETECH-3. Dark souls edition Бродяга !V2imuYMT.g 16/12/16 Птн 18:57:52  384591   [Ответ]
Mechanic-girl.jpg (173Кб, 774x1071)
Симулятор групповой мехафилии.
Вот уже третий тред клопы продолжают бессовестно унижать графов в их собственной игре, но никто не сдается.
После уверенной победы над авангардом противника в болотах и гибели одного из коллег, взвод "Фаланги" ТАКТИЧЕСКИ ОТСТУПИЛ, перегруппировался и готов к новым подвигам.
Игровой
>>366523 (OP)
Прошлый
>>370604 (OP)
Вкатиться пока нельзя.
Пропущено 281 постов
30 с картинками.
Пропущено 281 постов, 30 с картинками. Нажмите ответ, чтобы посмотреть.
Джошуа !!b1oy7QnCLI 16/08/17 Срд 19:05:09  539324
>>538945
Тоесть каждый создает по одному персонажу и водит строго его, или схема каждому по пати остается в силе?
Аноним 16/08/17 Срд 19:17:07  539351
>>539324
Посмотрим по желающим, если будет трое, то каждому по два. Можно запилить игровой и объявить там набор 2 человек, но чревато Яковами.
Аноним 16/08/17 Срд 19:18:28  539356
Он неплохим парнем был, только злостным прогульщиком.
Аноним 17/08/17 Чтв 14:55:42  540266
Безымянный.png (12Кб, 270x587)
Навыки
Каждый персонаж в зависимости от конфигурации Атрибутов сможет прокачать от минимум 1 до максимум 8 Навыков ПОЛНОСТЬЮ, до 10 уровня. При каждом левелапе вы будете получать Очки навыков и раскидывать их по своему усмотрению.
Каждому навыку соответствует свой Атрибут, который прибавляет свой бонус. Каждый навык имеет градацию прокачки от 1 до 10 уровней.
У навыков есть приложения в двух режимах: приключения и бой.
Применение в бою может быть косвеным, например, Кузнец крафтит броню и таким образом повышает статы, в то время как Лидер может включать особые приемы.
С применением в приключениях все более-менее просто, это самые обычные проверки как и во всех играх. Залезть по бельевой веревке(vs Акробат), подслушать разговор двух мерзавцев(vs Ниндзя), украсть ключ(vs Вор) et cetera. Любой задаче назначается сложность, например 2, берется уровень навыка, например 3, переводится в д100 как:
сложность 2х100/(2+3)=40%
навык 3х100/(2+3)=60%, или же (100-сложность), что тоже самое
Далее к диапазону успеха прибавляется(а из провала вычитается) бонус от Атрибута в размере очко*2, например, Удача:8 даст нам 8х2=+16%. Итоговый бросок:
Успех: 1-76(60+16)
Провал: 77-100.
Бонус от Атрибута не так велик чтобы прямо гнаться за ним во что бы то ни стало, все так и задумано.
Критические провалы и успехи если таковые будут, организуются через повторные броски со штрафами чтобы не усложнять перевод в д100.
Симпл.
Любую задачу нужно стараться уложить в тот или иной навык, в то же время попытки натянуть свой самый прокаченный навык на неподходящую задачу будут решительно отвергаться. Ученый:10 не позволит вам забить микроскопом гвоздь(сложность:1).
Пусть вас не вводит в заблуждение то что у разных Атрибутов разное количество подшефных навыков, такова жизнь. И потом, навык Атлет, к примеру, явно возымеет более частое применение нежели какой-нибудь Воздухоплаватель.
Далее я соберусь с силами и распишу что каждый навык дает в бою; в приключениях должно быть интуитивно понятно.


Аноним 25/10/17 Срд 08:23:47  572219
>>533249
Ну и как, сбылось предсказание кубов? Разобрался с паркетом?

&%#Demonopocalypse#%& 2073 год, январь, Ерстервилд. Участились Аноним 20/10/17 Птн 15:17:53  571624   [Ответ]
526030-artwork-[...].jpg (155Кб, 1920x1080)
&%#Demonopocalypse#%&

2073 год, январь, Ерстервилд. Участились случаи обращения к медицинской помощи. Многие пациенты жалуются на головокружения, тошноту, яркий свет, панические атаки. Было проведено исследование Службой Эпидемиологического Контроля, но новых штаммов инфекций не было обнаружено ни у одного заболевшего.

2073 год, 28 февраля, Ерстервилд, город Альвертон. По адресу 12 улица Круфтова поступило сообщение о шумах и криках. На втором этаже в квартире 11 обнаружены трупы женщины и двух детей, убийца - муж и отец жертв был найден в луже крови, пытающимся срезать с себя кожу. Наркотических веществ в организме убийцы не было найдено.

2073 год, июнь. Прогнозы по глобальному потеплению оказались правдивы, лето выдалось очень жарким. По всей центральной и Южной Европе преобладают температуры от +35 и до +50.

2073 год, июль. По всему миру уже зарегистрировано по меньшей мере 17 случаев жестоких убийств, сопровождённых пытками и 12 случаев группового каннибализма. Подозреваемые все выражают крайнюю степень психических расстройств. Средства массовой информации обвиняют производителей аугментационной техники, однако наличие у убийц аугментаций ни как не освещается.

2073 год, ноябрь. С августа средняя дневная температура не понижается. Метеорологи бьют тревогу!

2074 год, 13 января, Ерстервилд, Альвертон. Штурмом взято здание, занятое оккультной организацией. Члены "Гласа Пророка" обвинены в похищениях, убийствах, осквернении останков, ограблениях и изнасилованиях.

2074 год, март, Ерстервилд, Кёлд. Жители маленького города Кёлда утверждают что видели в полдень на улицах города дьявола.

2074 год, май. Поступили сообщения об массовых отравлениях ядовитыми парами и сероводородом в России, Швеции, Финляндии, Норвегии, Канаде и на Аляске. Подтверждаются прогнозы метеорологов об изменениях климатического режима.

2074 год, июнь. По Европе прошлась паника. Происходит массовое бегство людей на юг. Инфраструктуры городов замирают из-за отсутствия персонала.

2074 год, июль. По всему миру прекращается телевещание и радиовещание, электростанции работают в беспорядочном режиме.

2074 год, 19 июля. Оставшиеся в рабочем состоянии каналы аварийной связи сообщают о том, что экспедиция организованная правительством ФРГ обнаружила Мюнхен полностью мёртвым, ни одного живого человека на данный момент в городо и на растоянии в милю от него не обнаружено.

2074 год, август. Правительством США впервые поймано существо.

2074 год, октябрь. Бог Ночи пришёл в наше спасение! Молитвы услышаны, несчатные мы люди! Судный день настал и пришёл миссия! Он сразит Дьявола в его ипостасях! Он сломил демонову армию и спас нас от его! Машиах пришёл!

2074 год, декабрь, Ерстервилд, Альвертон. Остерегайтесь мертвецов! Исключите свой контакт с ожившими мертвыми, они могут быть опасны. Большинство никогда не нападает на людей, но случаются случаи агрессии. Внимание! Ожившие мертвецы питаются человеческим мясом! Утвердительная просьба сжигать умерших, костры будут поддерживаться на всех главных улицах.

2075 год, январь. Государства срединной Европы потерпели крах после последних атак на Цитадель. Новое восстановленное правительство Берлина ищет силы для противоборства Цитадели. Отто Штрауб призывает всех прекратить дробление на мелкие колонии и вместе встать на борьбу с общим врагом.

2075 год, апрель. Король-Возрождённый провозглашён. По пустошам бродят демоны, люди ведут нескончаемую войну, Бог Ночи впал транс медитации.
Пропущено 24 постов
4 с картинками.
Пропущено 24 постов, 4 с картинками. Нажмите ответ, чтобы посмотреть.
Аноним 20/10/17 Птн 18:36:03  571670
>>571667
Нет.
Она крайне тупая, но она не сложная.
Аноним 21/10/17 Суб 05:53:09  571734
>2017 год, октябрь, нулевая /wr. Участились случаи появления говнотредов.
Шучу. Но если честно, и правда не очень.
Вводная выглядит странно. Как я понял, тупо Судный день пришёл, допрыгались. Но как-то уж слишком быстро пиздарики наступили. За какие-то два года превратить мир в пустоши, а цивилизацию в руины? А люди, как овцы, ломанулись на юг, испугавшись вонючих газов и рогатых попобав? Ну хуй знает. Мне кажется, значительная часть никуда не побежит. Кто-то не имеет возможности, кто-то не имеет желания, кто-то даже рад принять очищение, кому-то вообще на всё насрать. Да многие и в Чернобыле пожелали остаться. И как это вся связь пропала? Магия, не иначе. Потому что хотя бы радио какое-никакое да останется всегда.
Зоны и классы как-то не очень. Судя по описанию, все сидят в своих домиках. Тени в своём тёмном домике, потому что не переносят света. Демоны в своём, потому что у теней в гостях их ломает, а к мертвецам смысла нет ходить. Люди - под шконарём.
И по-моему, тени нинужен. Вообще всё это разделение нечисти. Лучше было бы просто люди и все остальные исчадья адовы. Или традиционный зомбитред: только люди и ходячие мертвецы. А если так хочется всего и побольше, тогда уж зачем останавливаться, добавь ангелов, роботов и инопланетян. Гулять так гулять.
Про механику ничего говорить не берусь без живого примера.
Рандомная генерацию я, например, только приветствую. Но я тот ещё месье. Большинство вряд ли оценит.
Аноним 21/10/17 Суб 15:18:02  571755
Бля, не, играны, чё-то я передумал пилить это всё.
Аноним 21/10/17 Суб 16:02:03  571756
>>571755
Слабак, ты даже не пытался
Аноним 21/10/17 Суб 16:21:50  571761
>>571756
Это была моя вторая попытка, и кончилась она ещё быстрее.

Одержимые в Лудуне#Игровой Хистория Буасселье !qoI5RvmRWk 14/03/17 Втр 12:36:08  469894   [Ответ]
22-final-hymn-t[...].webm (1831Кб, 0x0)
598654900.jpg (202Кб, 900x675)
Credo in Deum, Patrem omnipotentem, Creatorem caeli et terrae. Et in Iesum Christum, Filium eius unicum, Dominum nostrum: qui conceptus de Spiritu Sancto, natus ex Maria Virgine, passus sub Pontio Pilato, crucifixus, mortuus et sepultus: descendit ad inferos;

Лудун просыпался: уже была окончена заутреня в соборе, и наиболее сильно верующие горожане разбредались по домам. Те, кто не столь сильно обременял свою плоть, только потягивались в кроватях, страшно зевая. Шло 16-е июня по грегорианскому календарю - утро было холодным, подернутое легкой дымкой синеватого тумана, в котором готические очертания собора и городской ратуши смотрелись более зловеще.
Пробили колокола и улицы начали наполняться первыми людьми - по большей части крестьянами, стягивающими свои нехитрые товары на рынок, обосновавшейся на площади в центре, закрытое от укоряющего взора святого здания светскими и кокетливо отделанными стенами ратуши.

Ричард Каррингтон
Вот уже три дня как ты бесцельно бродил по улицам города, иногда ловя на себе мрачные взгляды жителей - вся прелесть недружелюбности провинциалов к приезжим вылилась на тебя. Куда бы ты не пошёл - всегда находился тот, кто тяжелым взглядом следил за тобой, будто ты королевский шпион или агент кардинала Ришелье.
Как бы то ни было, тебе удалось найти приют - у бедной старушки-горожанки, которая была подслеповата и хоть и была странновата, но если и бросала на тебя взгляды, то с таким прищуром, что ты еле сдерживал улыбку, а не растущее чувство тревоги.
Тщетно ты пытался завести знакомства - случая не представлялось. Горожане, казалось, раболепно преклонялись перед настоятельницей монастыря, а высшее общество, которое заказывало пиры, тебя не принимало.
Но вот всё изменилось - и сегодня утром старушка, вместе с бокалом кислого вина (другого у неё не водилось) подала тебе записку, в которой значилось:
Получатель сего приглашается в дом Йозефа фон Грома. Хозяин желает видеть месье Ричарда Каррингтона у себя на на званом обеде, который состоится в 2 часа пополудни.
Подписано письмо никак не было, и составлялось в спешке. У тебя ещё есть часа 4, чтобы заняться чем-то ещё.

Бернадетт Картье
После службы к тебе подошёл сам Убер Грандье. Статный, красивый лицом, с прекрасным голосом он действительно будоражил воображение - не удивительно, что твоя подруга, Аннабель, с которой вам приходится делить одну келью, по ночам мечется, выкрикивая его имя и иногда даже будет тебя. Что делаешь ты, когда слышишь его имя? Вторишь ли своей подруги или же, отвернувшись к стене, шепчешь молитвы, смиряя тело и дух?
- Дочь моя, позволь сказать тебе пару слов.
Сегодня у достопочтенного раба господа, Йозефа фон Грома будет званый обед. Он приглашает меня принять в нём участие, но я, к сожалению, не смогу - мне нужно будет весь день смирять себя молитвами, дабы укрепить свою веру. Прошу, настоятельница сама указала на тебя, и думаю, её выбор одобрен и на небесах, - Грандье осенил себя крестным знамением, - Отправься туда, как представительница луденского собора, слушай его, внимай, и давай ответы на вопросы, елико сможешь. А теперь иди, я думаю, у тебя ещё есть время подготовиться.

Мари Журден
- Мари, Мари! Вставай, вставай! - тебя разбудили крики двух очаровательных черноволосых сестер, Эльзы и Элеоноры де Бомарше, за которыми ты была обязана присматривать, - Papa хочет с тобой поговорить!
Голос твоего хозяина - Стефана де Бомарше, доносится из гостиной. Обедневший дворянин, истративший все деньги на лечение своей жены, но так и не вырвавший её из цепких лап смерти, окончательно разорился и остался вдовцом с двумя прелестницами, поступил в стражу к Йозефу фон Грому, французскому дворянину с немецкими корнями. Управится он с ними конечно не мог, потому и нанял тебя - единственная, кто согласилась работать у него за жалкие 2 экю в месяц - но хоть кормили и содержали неплохо. А с последнего времени он ещё и внимание начал оказывать пристальное...
- Мари, дорогуша! - кричит он, - Милочка! Месье Йозеф фон Гром приглашает тебя сегодня к нему заглянуть - он решил собрать похоже всех замечательных личностей нашего города невзирая на ранги и чины! Черте-что происходит в этом городе, честное слово...в общем, я ему о тебе уже рассказывал - ты и кровь заговорить можешь, и...
- Ведьма, ведьма! - подняли веселый гвалт девочки, которые и тебя в общем-то не боялись, - Папа, наша Marie - ведьма!
- Цыц! - весело кричит отец, - Вы что, хотите, чтобы к нам инквизиция нагрянула? И так в городе с нечистой силой сладу нет! Вот, сегодня слышал - один из пациентов доктора Паскаля оказался одержимым!
Но девочки не слышат его - они продолжают тебя дразнить, но тут вдруг младшая, Эльза, осекается, встретившись с твоим взглядом - она вспоминает, что не так давно, ты застала её с соседским парнишкой, сыном плотника, обжимающейся возле угла дома.
Пропущено 504 постов
335 с картинками.
Пропущено 504 постов, 335 с картинками. Нажмите ответ, чтобы посмотреть.
Хистория Буасселье !qoI5RvmRWk 23/10/17 Пнд 07:31:13  571965
6767676761.jpg (512Кб, 1159x1714)
Жан де Нуаре

- Ой, вы так добры ко мне! - поблагодарила Сибил, - Большое вам спасибо! Завтра казнь...вы придёте посмотреть? Какой кошмар, неужели, неужели кто-то способен пойти против воли Господа! Мне жаль несчастного, что не имеет веры в своей душе, - заключила девушка.
Возможно, прогуляться на площадь будет хорошей идеей: во-первых, возможно таинственный заклинатель появится среди посетителей, хотя бы по второй причине - очевидно, на это зрелище соберётся посмотреть любой, у кого будет возможность, тем более что для городка, истощенного преступлениями это был словно глоток свежего воздуха - наконец-то нашёлся виновник, пусть один из многих, но этого было довольно люду, что жаждал отмщения за своих соседей.

fata Morgana
Пентаграммы вспыхнули бледно-золотистым светом, и их краска начала собираться в центре комнаты, рисуя линии прямо в воздухе, образовав небольшую арку, которая затем вспыхнула ярким светом - и на пол ступили изящные ноги в сандалиях богатой отделки. Появившаяся девушка была в легкой тунике-накидке, словно сотканной из звездного света. Уши её были заострены, как в сказках, что ты читал об альвах и других волшебных народцах. Вне сомнений, перед тобой была Моргана - целительница и заклинательница, одна из учениц Мерлина.
- Кто потревожил меня от долга, что я несу в Авалоне? - мягко поинтересовалась она, - Что просишь ты от меня, заклинатель? Зачем ты воззвал к той, кто призревает за великим королем Бриттании?
Светящиеся линии за её спиной распались, расцвели причудливым узором - каждый раз, когда она ступала ногой на пол под её ступней расходились причудливые золотистые узоры - как будто проталины, не хватало лишь поднимающейся после травы. Вся комната была освещена этими узорами, но по щелчку пальцев девушки они тут же собрались у неё в руке, превратившись в веточку обычного вереска.
- Жан де Нуаре имя моё, - назвался алхимик, довольный тем, что волшебница Авалона ответила на его зов. - Призвал я тебя в час нужды для спасенья людей города сего и поиска знаний.
- Знаний? Каких же знаний ты ищешь? - спросила девушка, оглядываясь по сторонам, - Однако, мир сильно изменился.
- Мне не нужны знания чернокнижья, ибо зло творила сестра твоя, хоть в этом мире об этом почти все забыли, - отвечал алхимик. - Я хочу вспомнить о даре врачевания давних лет, чтобы обратить это во благо живущих. А этот мир... В самом деле изменился, но как призыватель твой, я обязуюсь тебя с ним познакомить, если твой последний призыв прошёл слишком давно.

+1 ОО
- В таком случае прежде покажи, чего стоишь - не каждый сможет стать моим учеником, и хоть силы твоей хватило на мой призыв, я хочу удостовериться сама в том, кого беру в ученики, - ответствовала фея, - О мире же поговорим позже.
- Это испытание я ожидал, - слегка улыбаясь ответил Жан, вытаскивая из сумки три колбы, украшенные сплетениями стихии Воды и Земли. - Я создам три лечащих зелья. Одно будет довольно сильным, но мне придётся потратить довольно много времени. Два вторых будут простыми, но они всё равно могут помочь в трудную минуту.
Затем беарнец вытащил из сумки необходимые травы для создания зелий. Для обычного человека они вполне могли казаться обыденными. Но если знать Знак, то перед Знающим подорожник откроет всю свою силу, как и довольно редкие растения. Не тратя время зря на лишние разговоры, Жан аккуратными движениями положил нужную порцию трав в каждую колбу.
После этих приготовлений, пришёл черёд Знаков. Первым в дело вступил Огонь. Призванное Знаком пламя начало превращать травы в Субстанцию, которая должна затем пробудиться. Субстанция больше напоминала пепел, чем-то, что должно стать лечащим зельем. Но всё изменилось, когда за дело вступил Знак Воды. При соприкосновением с призванной водой, пепел стал окрашивать её в успокаивающий зелёный цвет. Потом зелья начали проходить Испытание, коим стало Золото и Солнце, которые в конечном итоге дали зелью золотистый оттенок, когда Деяние было совершено.

- Наверное, - произнёс Жан, проведя платком по своему лбу. - Вы могли бы создать подобные зелья быстрее, но, как видите, ими тоже можно лечить людей.
Моргана, всё это время молча наблюдавшая за действом, коротко кивнула, даже не взглянув на зелья.

- Да, эта техника отчасти мне знакома, хотя некоторые вещи всё уже стали делаться иначе. Конечно, можно было бы и лучше, но для обычно человека у вас к этому несомненно есть способности. Что же, я берусь вам помогать, Жан де Нуаре, и верю - вы будете способным учеником, - благосклонно кивнула фея.

+1 ещё ОО
- Рад это слышать. К сожалению, для меня, день сегодняшний выдался для меня слишком богатым на события. Поэтому ввести вас в курс дел я смогу лишь завтра, - решил этими словами закончить свой день алхимик из Беарна. А ещё он решил дать себе зарок набрать ещё трав, а то опять всё случится, как в случае с пикси. - Пока осваиваетесь. Что-то мне подсказывает, следующий день будет тоже не из простых.

Следующее утро
Позавтракав приготовленной Тессаей едой, ты встретился с Сибил в условленном месте и вы отправились на главную площадь Лудуна, чтобы созерцать казнь демонолога.
Хистория Буасселье !qoI5RvmRWk 23/10/17 Пнд 07:32:52  571966
Эллис ван Дайн

- Э-это...э-это...богохульство! - прошипел Грандье, смертельно побледнев, - Я...я думал, что могу вам доверять, а вы...вы...
В это время Геракл, послушно исполнявший твой приказ, крушил в прах доспехи, служившие вместилищем де Меца. Раздался глухой стук и последний элемент доспеха - и всё стихло. Грандье, скрестив руки на груди, и не проронив ни слова, отрешенным взором наблюдал, как ты собираешь осколки его брони.
Однако от гнетущего впечатления разбитого морально Грандье тебя отвлекли насущные дела. По пути к Хистории предстояло много сделать: сначала ты заглянула на место, что было указано госпожой де Буасселье в записке. Шак сразу почуял нечто неладное:
- Здесь было шесть человек...двое из них были, нет, они были порознь, но те четверо угрожали им обоим. Один был убит прямо на месте, второй сражался и был захвачен ими.... я могу взять след дальше, но это займёт время, - он вопросительно посмотрел на тебя, - Думаю, стоит отложить это до завтра? - он вопросительно посмотрел на тебя.
День действительно неумолимо приближался к концу, так что следовало поспешить. Остаток пути ты скрасила расспрашивая Морриган о клятвах.

- Я смотрю, ты всерьёз заинтересовалась получением мощи, а? - усмехнулась богиня, - Для тебя пока гейсы принесут пользу ровно такую, какую они бы принесли обычному человеку. Да, благодаря клятвам и ограничениям мессия или герой иногда увеличивал свои силы, но первоочередно получал он их посредством иных событий, а это лишь небольшое подспорье, помощь в достижении своего пика силы. Чтобы ощутить на себе их воздействие, тебе сначала придётся обзавестись собственными силами. Если тебя интересуют именно кельтские ритуалы, то для того, чтобы их провести, нам, во-первых, придётся отправиться на твою родину, что сейчас зовут Британскими островами, да и заключать их нужно в определённый день. Они не дают никаких особых способностей; ограничивая в действиях, они дают герою большую силу, как бы концентрируя потоки в одном русле. Представь, что сила - это вода: ты льешь её сверху на землю, она растекается во все стороны малыми ручейками. Но стоит вырыть вместо этого каналы, и сила потока возрастёт. Так же и гейсы, запрещающие какую-то деятельность позволяют большему количеству силы течь в одном русле.
За этим разговором ты добралась до дома нотариуса. Хистория внимательно тебя выслушала - похоже, от неё не ускользнуло и то, о чём ты умолчала. Внимательно тебя выслушав, она горячо тебя поддержала в написании книг:

- Отличная идея, собирать написанные людьми книги - разумеется достойные их образцы я весьма люблю. Возможно, у вас будет какой-то предмет, подтверждающий то, что автор подлинно встречался с де Мецом?.. В таком случае, я заплачу за это двести золотых, просто трактат обойдётся в сотню.
- Что касается некой Ложи, то м-м-м...я предпочитаю держаться в стороне от политических столкновений. Скорблю о вашей сестре, и буду молиться о том, чтобы её душа покоилась с миром. Всего доброго, ма шер Эллис.
Так закончился твой день, не менее насыщенный, чем предыдущие - но ураган событий наконец начал стихать, и ты отправилась домой, чтобы отдохнуть и набраться сил. Тем тебя поджидала Элеонора.
- Эллис, ты пойдёшь завтра на казнь? - спросила она у тебя, - Можно мне с тобой? Мерлин немного рассказал мне о природе...всего этого, и мне кажется, у меня стало немного лучше получаться! Отец...отец всё равно завтра будет, как по своей инициативе, так и потому что они будут это всё охранять.

Утро казни
Согласилась ли ты взять её с собой или нет - дело твоё; но в десять часов ты была на суде.
Хистория Буасселье !qoI5RvmRWk 23/10/17 Пнд 07:33:54  571967
Мария Джилрани, Астольфо

- Да, разумеется ты можешь с ними поговорить, сестра, - улыбнулась де Анж, что, конечно, мало подходило тону разговора и сложившейся ситуации, - Но уже не сегодня, потому что завтра тебе придётся сопровождать меня на казнь, о которой ты могла слышать. Я назначена духовником, который направит грешника в последний путь. Понимаю, для тебя будет это тяжким испытанием, но поддержи меня, хорошо?

Она сопроводила тебя истощенную в твою келью и притворила дверь. Пожалуй, за нынешний вечер произошло слишком много, и тело твое молило об отдыхе. Дела, что требовали свершения приходилось отложить до завтра - как минимум до второй половины дня, ведь утром тебе придётся быть опорой твоей настоятельницы на готовящейся казни.
Астольфо, хоть и не понимал ещё толком ничего, быстро смекнул из разговора, что завтра ему предстоит присутствовать на казни, а так же, в дальнейшем, наверняка предстоит сражение с демонами или духами. Будучи героем, не изучавшим экзорцизм, и приобрётшим магические силы лишь из-за столкновения с другими магическими существами, он мало что мог знать о такого рода сражениях; но в чём он точно не сомневался, так это в своих силах. Как бы то ни было, нужно будет поточнее во всем этом разобраться.

Тебя, к слову, поприветствовала и Рагиэль, в которой ты тут же узнал серафима. От неё так и веяло мощью, и по ней чувствовалось, что во всяком случае в испытании физической силы она легко тебя превзойдёт. Но была ли она так находчива как ты? Тут ты уже брался оспорить!
Твоя хозяйка погрузилась в безмятежный сон - устав от своих праведных дел, а ты же был предоставлен самому себе, способный бродить где вздумается. Из небольшого разговора с Рагиэль ты уяснил, что спящая перед тобой успела уже сразиться с Марбасом и одолеть его, а кроме того, спасла последнего ребёнка из приюта, остановив темное колдовство, там творившееся.
В раздумьях протекло время, и вот уже близится рассвет - а вместе с ним и ожидаемое событие. Утром тебя, Мари, разбудила де Анж и вы вместе с ней отправились на площадь.
Хистория Буасселье !qoI5RvmRWk 23/10/17 Пнд 07:34:39  571968
Каррингтон

- Ну, на нет и суда нет, - Хистория хлопнула в ладоши, - Нет, одна лишь кровь представляет слишком мало интереса; более того, я уверена, что не всякий тест покажет то, что она демоническая, а в следствие - не каждый ритуал её примет. Но я всё понимаю, вы хотите сохранить её, и это тоже вариант, который меня устраивает.
- Что же до необычных вещей...ищите Ричард, ищите, - улыбнулась Хистория, - Возможно, они ближе, чем вы думаете. И если хотите знать моё мнение - сходите завтра на казнь. Я, пожалуй, пропущу сие зрелище, но вы можете увидеть то, что откроется не каждому; и это направит вас на путь, который вы стремитесь найти. Вот только вы уверены, что хотите бросить вызов этим силам? Не проще ли заработать имя и деньги, не подвергая себя излишней опасности? Скажем, у меня есть ещё несколько фамилий, которым бы потребовалась помощь экзорциста...и, говорят, в Сен-Жермене уже ищут людей, готовых поступить на службу к королю или кардиналу, сформировав свой отряд по отлову разнообразной нечисти; правда, в послужном списке требуется не менее шести успешно изгнанных демонов или эквивалентное по мощи таинство экзорцизма.

Закончив свою тираду, Хистория улыбнулась и откинулась в кресле.
- Вижу, вы устали, Каррингтон. Отдыхайте, завтра - если, конечно, вы сделаете такой выбор, вам предстоит трудный день. Вот плата за ваши праведные труды, - она протянула тебе мешочек с монетами, - Здесь восемьдесят экю, не бог весть какая сумма, но всё же. К сожалению, не могу позволить себе разбрасываться деньгами как мон шер Йозеф.
- Ах да, насчёт артефактов...в город недавно приехал месье Жан де Нуаре, он недавно у меня был. Возможно, вам стоит обратиться к нему - он...опытный зачарователь, и, может статься, способен перенести некоторые способности ваших слуг в ваш вострый меч. И ещё одно, записка вас уже дожидается, но коль вы решили зайти прежде ко мне...госпожа Эллис ван Дайн разыскивает людей, способных помочь ей в деле, которое вас так заинтересовало - а именно в обнаружении людей, что стоят за всем этим. Я рекомендовала вас; а встретитесь вы с ней или нет - дело ваше. Месье Жан живёт тут неподалеку - Хистория назвала адрес, - Эллис ван Дайн остановилась у Стефана де Бомарше, вашего знакомого. Думаю, вы найдёте его дом без труда. Доброй ночи.

Когда ты добрался до своего нового места ночлежки, тебя в самых дверях встретила Алая, гневно тыкнув пальцем в грудь.
- Какого черта, сударь! - возмутилась она, - Долго мне ещё шататься с этим рыцарем на привязи? Он мне работать не даёт, нотации читает, я отвлекаюсь, черт возьми!
Как бы не был разрешен этот конфликт, ты отправился отдыхать. Следующее утро тебе принесёт много новых событий, в этом ты был уверен.
Эллис !442OEMjUWE 23/10/17 Пнд 09:44:56  571973
Опустевшая гробница

- Мне можно доверять, мсье Грандье. Но лишь до тех пор, пока речь не идет о том, что кто-то решил растянуть мучения человека в вечность - тогда я действительно могу поступить ровно также, как и сейчас, если освобождение не представляется возможным - отвлеченно бросила Эллис, отряхивая от поднявшейся пыли небольшой кусок камня.
Он отдаленно напоминал знак мастера, который ставили на готовые доспехи. Что ж, вполне подойдет.

Боги и клятвы

- Тогда как мне обзавестись "собственными силами"? Еще пару часов назад я была вполне уверена, что обладаю оными.

Хистория

Эллис выпростала из складок платья камень завернутый в ткань, который она опознала как знак мастера, оставленный на доспехе.
- Возможно это подойдет?
Также она попросила самую лучшую книгу по спиритуалистике, что здесь обнаружится.-100 экю
После того как был получен ответ, она закупила также необходимые для шабаша Морриган вещи и отправилась его проводить, надеясь ухватить хотя бы пару часов сна перед судом.-100 экю

Элеонор

- Да, будь со мной и как можно ближе. Укажи своим духам быть готовыми к бою в любой момент - слишком уж соблазнительной целью будет суд в это время.

Большой переполох в маленьком Токио Рассказчик !!eSXBwm2FgI 02/10/17 Пнд 12:09:13  568570   [Ответ]
image.png (6787Кб, 2600x1733)
image.png (850Кб, 2100x1750)
image.png (2735Кб, 2048x958)
201х год, Токио, Япония.
Восьмое место по численности населения. Двадцать пятое место среди городов мира по плотности населения. Столица одного из самых быстро развивающихся государств мира. Единственный город, в котором сложилась уникальная система, в которой вампиры и люди живут по своим правилам.
Конец Второй Мировой войны принёс японскому народу множество лишений: взрывы первых в мире ядерных бомб, капитуляция, преодоление кризиса и разрухи. Так же пострадали и обитатели ночи - когда смертная часть сил союзников запретила смертным иметь свою армию и опутала контролем верхушку власти, бессмертная её часть запретила сородичам - так вампиры называют друг друга - иметь своего князя и позволять кому-то одному занимать место лидера. Со временем японские сородичи нашли выход - организоваться в клановые структуры, которые поначалу иронично, а затем и всерьёз назвали дзайбацу. Они набирали влияние, объединяли под собой разрозненные силы города, и в конце концов три стали самыми влиятельными силами в городе: Маэда, Такахаси и Умэ.
С тех пор прошло около семидесяти лет. Положение их казалось незыблемым, но ничто не вечно под луной: однажды одни из сородичей, принадлежавших дзайбацу, в начале двадцать первого века перешли дорогу никому не известному предпринимателю по имени Иноэ Акио. Никто не подозревал, что смертный, чьи собратья были для вампиров раньше не более чем игрушкой, окажется в силах вскрыть существование их мирка. Мало того, он оказался в силах сбросить всё влияние на него, так ещё он смог организовать людей, могущих посоперничать с тремя послевоенными дзайбацу. Он основал свой "клан", дзайбацу, которую в итоге назвали Хототогису, и смог, используя неведомые средства и собственную изобретательность, потеснить позиции конкурентов.
Недавно, может, менее года назад, стало известно, что Акио придерживается плана. Он называет его просто - "пятилетний план". Никто не в курсе, само собой, в чём он заключается, но его итоги знают и сородичи, и посвящённые смертные - в Токио не останется ни одного вампира.
И многих из сородичей - наверняка и вас - такой расклад не устраивает.
Пропущено 37 постов
16 с картинками.
Пропущено 37 постов, 16 с картинками. Нажмите ответ, чтобы посмотреть.
Аноним 09/10/17 Пнд 18:58:31  570132
https://www.youtube.com/watch?v=vympzV240mM
Вы тут не померли? Музыки вам принес.
Рассказчик !!eSXBwm2FgI 11/10/17 Срд 00:45:08  570293
>>569974

Как только пара крепких парней показалась в проходе, взвизгнули колёса и взревел двигатель – автомобиль двинулся прочь с места будущей разборки.
- Сэйсёку-ся! (Священник!) - произнёс один из них, и оба, словно по команде, подняли биты. Глядели они на Иеремию с неприкрытой ненавистью. – Кисама! Анта ва дзюбун ни сорэ ни атайсимас! Акуто! (Сегодня ты получишь по заслугам! Негодяй!)
После этих слов они принялись медленно приближаться к вам – точнее, к отцу Иеремие.
- Анта ва ику кото га дэкимас, гайдзин-сан, (Ты можешь уходить, иностранец) - бросил Томасу всё тот же парень. - Варэварэ ва сорэ га хицуёдэс…(Нам нужен он…)
- Хадзимэ! (Вперёд!) – второй прервал реплику и сорвался с места прямиком к священнику, проигнорировав второго иностранца. Первый, оборвавшись на полуслове, сорвался с места сразу за ним.
Они сделали свой ход. Теперь - ваш черёд.
Tomas Clamber !DRhDGK/Y/c 11/10/17 Срд 10:15:19  570306
>>570293
Томас с легкой улыбкой взирал на двух крепких коротышей, мчащихся на них с битами.
Это навевало приятные воспоминания о старых недобрых временах, когда подобные мальчишки были для него обычными рабочими моментами.
В те времена все было просто: если ты встречаешь в переулке парочку идиотов с ножами - значит ты кому-то переступил дорогу. Сейчас же этих ребят могли послать и союзники, чтобы посмотреть на реакцию гостя.
Ах, как он любил людей, которые полагали, будто кто-то будет играть с ними честно.
Поймав переполненный ненавистью взгляд узких глаз одного из бандитов, Томас коротко бросил что-то вроде "поклон, ждать" и повернулся ко второму, одновременно вскидывая пистолет и плавно вжимая спусковой крючок.
Секунда и второй узкоглазый рухнул на землю, заливая асфальт кровью из пробитой ноги, но у Клэмберга не было ни малейшего желания возиться с ним, поэтому проходя мимо он приказал ему вести себя спокойно и считать, что он не сумел догнать за машиной священника.
После этого он присел на корточки перед склонившимся в низком поклоне японцу и поднял его голову за подбородок, вместе с ощущая как кровь вскипает в его венах, принося Голод, что древнее самого мира.
Пожалуй, эти двое утолят его, но потом.
Сейчас же он по отечески улыбнулся, глядя на бессмысленные глаза нападавшего и приказал рассказать ему почему они преследовали их.
Аноним 18/10/17 Срд 01:43:39  571252
15068924515820.webm (3931Кб, 430x260, 00:01:40)
Окончательно умерли?
Рассказчик !!eSXBwm2FgI 02/11/17 Чтв 15:54:01  573177
>>571252
Теперь - точно да. Прошу прощения, что не выходил на связь и отнимал ваше время, но увы - продолжения не будет.

Мир Обезумевшего Света Светозар !!/O2h.nQfrM 01/10/17 Вск 05:40:50  568082   [Ответ]
Планета1.jpg (129Кб, 824x792)
Планета2.jpg (116Кб, 808x764)
Сидел ты, анон, перед своим комплюхтером и, вдруг, внезапно, потерял сознание, а когда очнулся, то понял, что являешься какой-то огромной энергетической сущностью, окружающей неизвестную тебе планету, хотя кроме тебя в этой Сущности есть и другие такие же аноны, но в данный момент они, похоже, «спят». Как именно вы здесь оказались возможно будет выяснить в процессе игры намного позже, когда вы начнёте исследовать галактику, если игра конечно доживёт до этого момента.
Вскоре ты разобрался, что эта Сущность способна как угодно управлять видимым светом, основной его поток поступает от местного солнца, и этот поток является источником энергии для Сущности. В норме, когда Сущность ничего не делает, солнечный свет падает на планету как обычно. Сущность способна управлять почти любым количеством поступающего в неё света, в том числе может, например, лишить всю планету освещения, но на то, чтобы выжечь всю её поверхность до стеклянной корочки, силы Сущности всё же не хватит. Кроме того, она способна управлять светом с невероятной точностью, например, изменять материю с его помощью на атомарном уровне.
Сущность невидима, вещество, из которого она состоит невозможно никак засечь и изучить. Нижняя граница Сущности находится на высоте 100 км от поверхности планеты (именно в этом месте достигается максимальная точность сущности, чтобы манипулировать материей на атомарном уровне её придётся поднимать на эту высоту, так что производить сложные хим. вещества в массовых масштабах Сущность не может), а верхняя примерно на уровне геостационарной орбиты, которая у местной планеты находится на высоте 42000 км. Сущность никак не способна двигаться, она закреплена на этих координатах вокруг планеты, благо, возможность управлять светом, позволяет телескопически заглядывать очень далеко.
В памяти Сущности сохранены все воспоминания анонов с огромной точностью, можно извлечь любую информацию, увиденную хоть краем глаза, поэтому в распоряжении Сущности находится почти вся научно-техническая информация человечества другими словами, википедия и гугл всегда к вашим услугам.
Наконец, закончив с изучением себя, анон приступил к изучению подлежащей планеты. Впрочем, изучать там было особо нечего – планета напоминает первобытную Землю, атмосфера на 60% состоит из азота и на 40% из углекислого газа, поверхность на 60% покрыта водой, присутствуют горы, равнины, озёра, всё как обычно. Температура воздуха из-за сильного парникового эффекта редко опускается ниже 30 градусов. Имеется простейшая бактериальная жизнь. Вы можете дать название планете, будет хорошо, если вы договоритесь, иначе я сам выберу одно название из предложенных.

Итак, вы можете делать свои реквесты. Можете брать ники и трипы, можете не брать, это ни на что не влияет, ведь Сущность одна на всех, а просыпаются аноны по очереди, так что влиять на действия друг друга напрямую не могут.

Игра была сделана по мотивам давнего шедевра /wr/ - Планета сумасшедших богов, интересующимся крайне рекомендуется к ознакомлению:
http://tellmemore.name/arhivach/2ch/wr/178871/planeta_sumasshedshikh_bogov
http://tellmemore.name/arhivach/2ch/wr/186845/planeta_sumasshedshikh_bogov_2


Система:
В ответ на пост игрока мастер кидает куб 1d20 с модификаторами, успех реквеста определяется по результатам куба с учётом модификаторов следующим образом:
Меньше 1 – критпровал.
1-10 – провал.
11-20 – успех.
Больше 20 – критуспех.
Модификаторы бывают следующие:
Штраф/бонус за сложность/простоту соответственно, может быть от -∞ до +∞, примеры:
+10 – выжечь слово «хуй» на равнине.
+5 – испарить озеро и, управляя воздушными потоками, заставить его пролиться дождём в определённом месте.
-1 – добыть и обработать необходимые материалы и построить из них теплоэлектростанцию средних размеров.
-5 – изготовить километровый трос из бакитрубок.
-15 – масштабно изменить геном одновременно во всех клетках высокоразвитого организма, не убив его при этом.
Модификатор за изобретательность (или отсутствие таковой, а также за подробность и логичность описания действия), может быть от -2 до +5, примеры:
-2 – ну, короче, делаю бочку, хуй знает как, просто делаю.
+0 – изготавливаю бочку, нарезая древесину лазером.
+3 – управляю освещённостью растущего дерева так, чтобы оно выросло в форме бочки. Вообще, для получения большого бонуса, предложенный способ должен быть не только оригинальным, но и действительно более эффективным, чем самые очевидные способы, так что не придавайте данному примеру большого значения.
Бонус за графоманию (то есть за литературную ценность поста и интересность его прочтения, очень субъективный бонус), может быть от 0 до +2, +2 выдаётся за действительно впечатляющие посты. Посмотрим на практике, если не зайдёт, или, например, будет вызывать срачи, то я избавлюсь от этого бонуса.

По результатам броска мастер пишет пост, кроме этого, на исполнение реквеста уходит какое-то количество игрового времени, максимальное время, которое можно потратить на один реквест составляет один миллион лет, в дальнейшем это число будет сокращаться.
Пропущено 521 постов
58 с картинками.
Пропущено 521 постов, 58 с картинками. Нажмите ответ, чтобы посмотреть.
Аноним 18/10/17 Срд 18:00:19  571321
>>571317
У нас из героических юнитов только "граф Дракула" я так понимаю?
Пока другие сущности спали, из остаточных процессов сформировалась еще одна сущность. Пока еще более человечная чем остальные.
Окинув планету своими светощупальцами, узрел он людей. "Надо помочь им, а для этого им нужен лидер!" Самым подходящим на эту роль был получеловек, полувампир живший в пустом замке на склоне вулкана.
Чем можно поразить простые умы необразованных людей? Фокусы, да дары.
Настало время "Графу" пройти быстрый курс химии по всем знаниям человечества за 100 лет и отправить его объединять человечество.
Грибник 18/10/17 Срд 18:09:36  571324
>>571296
>+2 графомания
Ух бля

А можно не писать огромные посты, а просто полтора слова чиркануть? Не будешь -15 к простоте и -2 к изобретательности накидывать? Мне бы хотелось последующий результат описать, а не то как я это делал.
Светозар !!/O2h.nQfrM 18/10/17 Срд 18:20:48  571326
>>571324
>А можно не писать огромные посты, а просто полтора слова чиркануть? Не будешь -15 к простоте и -2 к изобретательности накидывать?
Ну посмотри на остальных, простота от паст вообще не зависит, изобретательность в первую очередь зависит от сути задумки, а только во вторую от подробности описания.
Грибник 18/10/17 Срд 19:06:29  571329
>>571296
Грибник принялся поддерживать группировку "Берегись Дирижабля", по мере возможностей помогая им в бурном научно-техническом прогрессе, внося идеи по решению проблем, перед которыми сталкивались когда-то и сами люди.

Каждому, кто подвергался внедрению искусственной памяти, Грибник (как он сделал и с пророком) выжигал навязчивую мысль: Раз есть кто-то сильнее и умнее, то значит ли это, что мы недостойные рабы?

Творец желал лишь всего самого лучшего своим творениям. И заставлять манитеросов слепо и необдуманно лезть наверх не входило в планы Грибника.

Сейчас бы получить расу депрессивных зомби
Перекат Светозар !!/O2h.nQfrM 19/10/17 Чтв 08:41:13  571473
Чё никто не напоминает?
>>571472 (OP)
>>571472 (OP)

HC2 ep.11, тред 2 ОП киберпанка 16/08/17 Срд 21:28:44  539607   [Ответ]
minovo-wang-cx.jpg (141Кб, 900x608)
В этом треде: планирование, детальный просчет действий и боевки, массовые проёбы, смерть товарищей, драмы, киберпанк.

Кратко события предыдущего треда:
+Группа расследовала пропажу кейса.
+Один из похитителей убит при задержании.
+Все соснули у одного кибера с автоматом
+Новое дело - пропавшие дети
+Много тупиков и наконец удача - взяли хирурга наркомана который был одним из похитителей

На повестке дня:
+Взять его подельницу
+Провести зачистку цыганского поселения барон которого организовал изъятие и доставку органов.

Предыдущий тред тонет тут >>529222 (OP)
Ненужный обсуждач по правилам и неигровым вопросам >>528866 (OP)
Ссылка на папку с материалами и правилами (только для геймгиков) https://yadi.sk/d/Ue6KZeVO3Ldk4D
Ссылка на прошлые треды и сюжеты https://yadi.sk/d/HJwqsAJYQcJxY
Пропущено 436 постов
52 с картинками.
Пропущено 436 постов, 52 с картинками. Нажмите ответ, чтобы посмотреть.
Аноним 21/08/17 Пнд 01:02:47  543677
Вам вряд ли приходилось хоронить богатого родственника, который оставил свои деньги на ваше имя. Или бедного родственника, который сильно мешал вам жить. Вы не стояли у гроба с угрюмым видом, ликуя внутри и стараясь себя не выдать. Самые честные из вас не терзались вопросом, плохой ли вы человек. Но если вдруг да, то вы без труда представите себе настроения в Видине.

Этой ночью муниципалитет, наконец, решился на рейд в Заводско Селище. Полиция и СБ от местного химзавода провели показательную операцию со стрельбой, паникой и разгильдяйством. Погибли люди от обеих сторон (и ещё цыгане, конечно). Много раненых.

Видин ликует и старается выглядеть прилично. Силовики дают интервью, правозащитники давятся ядом. Завтра всё будет наоборот. О проблемах, которые начнутся немногим позже, никто не догадывается. Эта честь выпала мне. Снова.

Итак, во-первых, куда побегут цыгане, выпертые с насиженных мест? Очевидно, в Видин. И, совершенно очевидно, не для того, чтобы устроиться мусорщиками.
Во-вторых, что станет с Селищем? Уже сейчас можно быть уверенным, что сносить его не собираются. И совершенно уверенным, что очень скоро жизнь в посёлке вернётся в прежнее русло.
В-третьих, какой от всего этого толк? Социальная программа, культурная интеграция... да никто в Болгарии не знает, что делать с таким количеством тупых, ленивых и криминализированных приживал. О, я написал "Болгария"? Досадная оплошность: я, конечно же, имел в виду Видин.
Хотя нет, к чёрту: я имел в виду Болгарию.

С учётом тех событий, которые происходят в Софии - а далее везде, - очень скоро мы столкнёмся с проблемами похлеще тех, о которых я писал из Видина. Уже каждому должно быть ясно, что политики делят деньги, полученные от корпораций, а корпорации делят страну, полученную от политиков. Так что возрадуйтесь, братие: в который раз мы просрали свободу.

В Видине мне больше нечего делать. Я, а со мной и вы (если только не покупаете "Думу" ради картинок в передовице), чудно провели время в этом маленьком, милом и насквозь гнилом городке. Пришло время двигаться дальше. В нашей маленькой, милой и насквозь гнилой стране ещё столько мест и местечек, где мы с вами не побывали. И поскольку вы отрываете задницу от дивана только для того, чтобы сходить к холодильнику за пивом, отдуваться придётся мне. Так что прямо сейчас я одной рукой печатаю статью, а другой бросаю вещи в машину. Я буду гнать всю ночь, и кто знает, где застанет меня утро.

Кстати, как у вас с визами? Сейчас самое время получить одну-две: никогда не знаешь, где завтра захочется провести ближайшие пару лет.

Паяк Константинопол
специально для газеты "Дума"

Юки 21/08/17 Пнд 19:01:18  544260
tumblrooq66n1rn[...].jpg (152Кб, 989x725)
wallhaven-352073.jpg (278Кб, 1306x900)
Махнув своей рыжей головой, Юки выпрыгнула из машины Доброгоста, на ходу поправляя свой жакет и галстук - переоделась прямо в машине, пока минуты тряски и гнетущего молчания медленно разбивались под колёсами.

....

Звон и скрип стекла.Прогресс - это замечательно, и всё же в неприметном заведении "Exaella" протирать стаканы приходилось своими руками. Бар врезался в соседний дом так, что окна возле барной стойки почти не было - только узкая щель вечно задвинутого железной ставней отверстия давала возможность солнечному свету кое-как пробраться сквозь тонированное стекло.
К счастью, во второй половине окна были на месте, и сейчас по ним барабанил дождь. Впрочем, Юки это совсем не волновало - с механической точностью она протирала стакан за стаканом, стараясь игнорировать плазму в другом конце помещения, чей синий экран на пару с парой светло-фиолетовых неоновых ламп освещал столы.
- "Полицейский департамент... сегодня вечером... заявление...жертвы..."

Заглушая список пострадавших по дороге пронеслись машины со включенными сиренами. Пока бар лениво рассматривал их в единственное окно, Юки продолжала составлять граненые сосуды на стойку. Поправить галстук, добавить три кубика кармонита. Ядовито-зелёная синтетика с шипением выползла - иначе не назвать - из крана и плюхнулась в стакан. лёд, нитро, сойпиво. Взмешать, встряхнуть, готово к употреблению.

- Всё трясёшь бухлом, а, ры...жуха, - рядом грузно хлопнулся один из завсегдатаев бара. Юки не помнила его имени, как и остальных, но у него были все шансы врезаться в память, которая старательно чистилась от подобного - потому что несмотря на тотальный игнор именно этот здоровяк всё не оставлял надежды разговорить девушку, - А я се...сегодня неплохой ку...куш поднял, во! - рассмеялся он, - Дай мне тройного "Гермецида", пжалста.

Через минуту перед его носом уже оказался заказ. Чем больше темнело, тем быстрее бар наполнялся народом. В полночь Юки закончила свою смену и вышла на крышу, с которой поднималась по лестнице и по узкой улочке добиралась до своей каморки прямо над Второй Магистралью.

У самого спуска она остановилась, чтобы осмотреться. К многострадальному, обугленному уже в трёх местах терминалу пытался подключиться очередной кибер-ковбой. Из ближайшего дома доносились раскатистые басы синторока - хозяин в полутемной комнате, небось, сидит в шлеме виртуальной реальности и воображает себя очередным Оззи Осборном...если вообще в курсе, кто это такой.

- Эй, д-дамочка, - кто-то попытался схватить её за ремешок сумки. Клинок уже почти выехал из её руки, но Юки остановилась, резко развернувшись на каблуке и перехватила руку незадачливого воришки, сломав её сразу в нескольких местах.
- БАХ! - пистолет был извлечён почти в одно мгновение и пуля прошибла лобную кость мужчине. Запахнувшись в куртку получше, Юки заспешила к себе домой.
Мужчина уткнулся лицом в грязь, размываемую дождём, так что татуировку триады на его шее увидят только когда перевернут тело.
Аноним 15/10/17 Вск 18:44:05  570796
Тредис мёртв?
Аноним 15/10/17 Вск 20:09:50  570802
>>570796
Он не умер, он закончился.
Аноним 15/10/17 Вск 20:51:20  570807
>>570796
Это законченная игра, вкатываться уже поздно.

Сессионная игра, тред второй. Гротворк !!a5K1xbcH6k 07/09/17 Чтв 08:42:38  556415   [Ответ]
e84ee2759e984a6[...].png (51Кб, 1600x1600)
В данном треде я экспериментирую с механиками и правилами на примере быстрых игр. Суть заключается в том что я буду создавать ограниченный мир, в котором что-то произошло или должно произойти. Задача игроков в зависимости от обстоятельств предотвратить или наоборот поспособствовать происшествию. Иногда задания будут простыми иногда сложными, так же буду играть с долей нарратива. В игру принимаются от одного человека и более.
Создание персонажа зависит от мира.

И так Приступим помолясь.

Мир: средневековое государство Гилевирея уже долгое время претерпевает период застоя. Это обусловлено тем что император предпочитает спокойные мирные серые будни чем рискованные нововведения. Экономика государства стабильна, простой народ не жалуется на тяжелую жизнь... Но нет прогресса, развития экономики, культуры, производства, сельского хозяйства. Последняя война была совершена за 15 лет до коронации нынешнего правителя. А за его 30 лет правления не было даже споров с другими государствами. Такая жизнь приводит не только к отставанию в прогрессе но и невольной изоляции государства поставляющего за рубеж в основном сырье для различных сфер(металл, камни, пушнина, пшеница и прочее). Государство разделено на 5 владений, в каждом из владений правит Свой наместник императора выбираемый из представителей знатных семей лично императором. Наместники также как и император не менялись последние 30 лет. Подобное правление не устраивает часть населения. Ходят слухи что возможно готовится заговор цель которого свергнуть текущую династию и выбрать нового императора.

В игре доступны два типа фракций: роялисты и заговорщики.
Цель роялистов раскрыть заговор и предотвратить переворот.
Цель заговорщиков найти единомышленников и средства к совершению переворота.

Роялисты состоят из числа приближенных императора в том числе и из его тайной личной службы. Можно быть дворянином при дворе, тайным агентом и личным слугой.
Дворяне столицы имеют дело с широкими массами людей, а так же небольшое личное воинство с помощью которого могут оказывать отпор небольшим массам бастующих и разгонять путчи. Имеют талант к ораторству, и пропаганде. Они открытое лицо императора.
Тайные агенты лично общаются с императором и получают от него личные поручения. Крайне редко общаются с дворянами. Иногда получают поручения от слуг императора. Не имеют личных войск. Имеют талант к скрытности и одиночным убийствам. Они тайное правосудие императора
Личные слуги-Вхожи во все двери и неприкосновенны. Они способны отдавать повеления от лица императора дворянам и агентам. С простолюдинами не общаются за редким исключением. Имеют талант к красноречию и подкупу. Способны золотом решать проблемы. Они щедрая длань императора.
Допустимы перекрестия: некоторые слуги могут быть агентами, некоторые агенты могут быть дворянами, некоторые дворяне могут быть слугами.
Слуги и агенты верны императору полностью. Верность дворян можно поколебать, хоть и сложно.

Заговорщики-это преимущественно знатные дворяне за пределами столицы. Их меньшинство. Так же это местные главы общин и купцы.
Дворяне уездов так же как и дворяне столицы имеют дело с широкими массами людей, а так же небольшое личное воинство, с помощью которого могут решать вопросы силой. Имеют талант к ораторству, и пропаганде. Они глас народа в верхах.
Главы общин это как правило опытные мужи занимавшиеся в свое время охотой и пахотой и имеющие за собой мудрость поколений. Они способны находить нужные связи в массах крестьян откуда можно набирать ополчения, а так же сеять раздор и зачинать бунты. Они сердце любой группы простолюдинов.
Купцы это те кого правление императора оставляет без возможности развивать свое дело. Они желают новаторства и реформ больше всех. Они вынуждены торговать сырьем, вместо того что бы наладить производство внутри страны и торговать готовыми продуктами тем самым повышая свой капитал. Они имеют так же талант к красноречию и торговле. Способны нанимать работников и солдат за рубежом. Они финансовая составляющая заговора.
Только купцы верны до конца идее переворота. Остальных можно пошатнуть.

Игроки могут все поголовно выбрать одну фракцию, но не могут выбрать один и тот же тип персонажа. Можете придумывать себе Титулы и Фамилии если вы дворянин. Если купец выбирайте чем торговать.

Государство делится на пять частей: Северные леса, Западные рудники, Южные поля, Восточное побережье и Столица.
Север добывает пушнину и древесину.
Запад металлы и камень.
Юг пшеницу, хлеб и прочие продукты.
Восток занимается рыбным промыслом и добычей соли а так же там находятся порты для торговых судов.

Каких либо иных персонажей можно допустить после согласования с мастером.

Предотвращение переворота достигается арестом всех заговорщиков.
Переворот достигается путем захвата власти в 4 владениях из пяти и начале вооруженного конфликта.
Или Убийством императора.

Система роллов: 1д20. +3 за действия по своему таланту. -3 за действия по талантам других классов. Без бонусов и штрафов действия иные, неуказанные.
1-10 провал, 11-20 успех. Критов нет.

На пример: агент решил разведать кто у мятежной группы главарь: скрытность 1д20+3(успешный типа ролл)
А затем убить его не поднимая шум: 1д20+3 убийство ядом(провал)
Попытка объясниться что бы не быть убитым: 1д20-3 влияние на массы(есди его много людей окружили) или красноречие(если только один человек)

Смежные классы полезны для отыгрыша. Но это допустимо в процессе игры. Если начал играть слугой, за отдельные заслуги император может назначить тебя агентом на полставки. В таким раскладе на умения агента не получаешь штрафов. Когда станешь на полную ставку агента получаешь полный бонус. За сверх заслуги так же можешь получить титул дворянина.

Война
Происходит следующим образом: я говорю действия которые могут привести к победе, так же в случае удачного ролла разведки говорю тактику и действия противника. Вы же действуете согласно инструкциям, или на свое усмотрение, можете все сразу.
Пропущено 28 постов
2 с картинками.
Пропущено 28 постов, 2 с картинками. Нажмите ответ, чтобы посмотреть.
Аноним 25/09/17 Пнд 11:22:06  566008
>>566004
Вас превратили в вампиров и пнули на мороз. Слуги, Ментор, Статус и Стадо запрещены.
Аноним 25/09/17 Пнд 13:03:58  566022
>>566006
Я это ТЫ
Гротворк !!a5K1xbcH6k 26/09/17 Втр 12:27:05  566317
>>565999
...сложность 15...
Аноним 08/10/17 Вск 05:41:51  569832
>>556415 (OP)
А я тоже орк!
Аноним 15/10/17 Вск 03:57:18  570760
15080228402090.jpg (45Кб, 432x444)
>>569832

Dark Fantasy №10/ Корабельный Gm !92Ypa3esbo 26/09/17 Втр 18:00:31  566374   [Ответ]
bay.jpg (666Кб, 1280x760)
178178 (1).jpg (1088Кб, 1920x1080)
16185.jpg (273Кб, 1280x842)
вк2.jpg (451Кб, 1600x1164)
Спустя более полувека с прихода Верховного Мёртвого Короля и проникновения демонической энергии в материальный мир идёт постепенное порабощение всего и вся на пути некромантов. Борьба между фракциями тёмных сущностей и их культами среди мирных городов лишь усугубляет положение, дробя уже разрушенные государства. Разногласия в союзе между одержимой нежитью и сохранившими разум вампирами во власти Нового Королевства на юге бывшей Империи, возможно единственное, что останавливает Верховного Мёртвого Короля от захвата центральной части некогда великой страны. В столице Первой Империи - городе Вайсмисе сейчас же нет централизованной власти, а порядок сохраняется лишь благодаря постоянному уничтожению всех причастных к тёмному волшебству. Суд бесполезен, ведь уже к вечеру холмы у города снова горят. Что не мешает полуматериальным духам нашёптывать правящей верхушке соблазняющие речи. Королевство Фрация прогрязло в рассовой войне между эльфами и людьми и раскокололось на две части. Странные дела творятся на этих захудалых улицах. Помимо обглоданных трупов с дьявольскими письменами на целых частях.

Вид: Песочница
FAQ, ЛОР, систему боевки, роллов, магии и денег можно узнать здесь >>539206 (OP)

Играем каждый день в 18 00 по ДС.

Предыдущий тред >>555238 (OP)

Правила:
1) Не игровые сообщения пишутся под спойлером. Остальная разметка на ваш выбор.
2) ГМ(ОП) прав в случае суждения в конфликтах между игроками. Если стороны не согласны с ним, он имеет право взорваться и ливнуть вслед за прошлыми ОПами.
3) Не имбоёбствуйте. Это игра не ради победы, а ради роллплея. «Проигрывать» тоже весело. Имбоёбство только допускается в разумных целях, например создать хороший сюжет или победить чужую имбу, но ни в коем случае не для ускорения игры или доминаторства.
4) Игнорируйте неадекватов, конфоблядей, вайперов и прочий скам.

Сеттинг:
1) Вкраце типичное тёмное фентези.
2) Стимпанк не котируется, дворфовский теслапанк вполне принимаем. Огнестрел не моложе 17 века. Пушек нет.
3) Есть 1 континент разделённый на королевства
4) Магия светлая разрешена, тёмная под запретом, но несмотря на это по большей части концентрируется в крупных городах. К тёмным колдунам и некромантам, мягко говоря, относятся предвзято. Сжигают нахуй. Стража сама решает, какая магия тёмная.

Наш архивач:
http://arhivach.org/thread/256522/ Первый тред
http://arhivach.org/thread/257022/ Второй тред
http://arhivach.org/thread/257659/ Третий тред
http://arhivach.org/thread/261657/ Четвертый тред
http://arhivach.org/thread/261938/ Пятый тред
http://arhivach.org/thread/284687/ Шестой тред
http://arhivach.org/thread/288211/ Седьмой тред
http://arhivach.org/thread/288212/ Восьмой тред
http://arhivach.org/thread/292898/ Девятый тред
http://arhivach.org/thread/298797/ Десятый тред
———————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————

Среда двенадцатой недели осени 2135-го года нынешней эры..
В предыдущем треде наши герои наконец добрались в Пэрижа, по пути разоблачив и уничтожив гнездовище сектантов Дэмоса, чем и прославились. В самой столице Фрации им были не очень рады - сначала путники не справедливо попали в тюрьму за спасение города от смертника-эльфа с бомбой, а потом и вовсе повздорили с местной стражей. Убравшись оттуда и потеряв Силис с Генри, компания набрела на орудовавших в деревне кметов инквизиторов. Святые отцы жгли всех подряд, что не очень понравилось нашим приключенцам. Ир нашёл и освободил пленника пока Стефан и Луи отвлекали святош. Узник оказался могучим тёмным магом который довольно быстро разделался со всеми святыми отцами, поблагодарил своих освободителей и был таков. Также куда-то телепортировался дракон Ир. Далее наши герои узнали, что можно неплохо заработать добыв артефакт у эльфов или если спасти графиню из заточения снежного великана, чем они и решили заняться. Вернувшись в Пэриж приключенцы решили добраться эльфов и великана по воде - путь был очень не близкий. Там они стали свидетелями ограбления Сильмарильского банка и небольшого митинга. Наконец, отыскав капитанов приключенцы встряли в некоторые неприятности пытаясь спрятать их наркотики от стражи, что и сделали Луи и Стефан. А вот Уилл и Франческа с этим не справились, но на их счастье в таверну ворвались пьяные матросы которые разметали стражу. После чего все побежали на корабли готовясь к немедленному отплытию.
Пропущено 851 постов
717 с картинками.
Пропущено 851 постов, 717 с картинками. Нажмите ответ, чтобы посмотреть.
Стефан !vZ.tZXEXmY 11/01/18 Чтв 15:22:51  581926
eg-i0TKvaEc.jpg (69Кб, 561x1024)
>>581909
Весело возвращаться в игру спустя почти два месяца.
- Вы видимо с перепою, парни. Вон, с вами боролись против нежити, да и можете спросить Альбуса, кто мы есть. - Краем глаза рассматривал железное жала годендага Стефан. - Вы-то где были, когда мы дрались?
Аноним 03/03/18 Суб 16:28:53  593769
15156311261000.jpg (75Кб, 650x965)
>>581926
Говоривший басовитый всадник буркнул что-то недовольное и ловко спешился с лошади глядя при этом на своего собеседника выпученными глазами.
Его одежда и оружие тряхнуло со звоном при приземлении воина на землю, а сам всадник начал что-то говорить на непонятном Стефану языке при этом энергично жестикулируя и часто повторяя одно короткое слово "пуй".
Аноним 16/04/18 Пнд 01:58:46  599401
Бля, я вспомнил!
ПЕРЕКАТ



>>598318 (OP)


https://2ch.hk/wr/res/598318.html#598965
https://2ch.hk/wr/res/598318.html#598965
>>598318 (OP)

>>598318 (OP)

Аноним 16/04/18 Пнд 04:07:50  599406
>>599401
Ебать ты опомнился.
Для кого этот пост.
В ДФТ никто не играет.
Аноним 16/04/18 Пнд 14:59:09  599456
>>599406
Для твоей мамки )00

Одержимые в Лудуне#Обсуждение Хистория Буасселье !qoI5RvmRWk 13/03/17 Пнд 18:14:11  469642   [Ответ]
Arrestdecondemn[...].JPEG (125Кб, 1024x1477)
RoyPortIncarn.jpg (728Кб, 1003x818)
9ec6f060869b8e7[...].jpg (91Кб, 500x750)
Gloria Patri, et Filio, et Spiritui Sancto. Sicut erat in principio, et nunc et semper, et in saecula saeculorum. Amen.

В 1634 произошёл очень занимательный случай во Франции, в городке Лудён. Это была самая массовая одержимость демонами, зафиксированная в истории. Монахини-урсулинки обвинили священника Урбена Грандье в дьяволопоклонничестве - по преданию, именно он стал виновником произошедших событий.
По итогам этой истории список демонов Гоэтии был расширен сразу множеством новых имен.
В огне погиб священник Грандье - ему не помогла ни связь с дочерью королевского адвоката, ни природный талант, ни высокие связи наверху.
Всё Сен-Жерменское предместье трепетало от новостей из Лудёна - но кардинал Ришелье снова торжествовал.
После смерти священника, один за одним погибли его враги - спустя 30 дней умер отец Лактаций, один из экзорцистов, признавших факт одержимости демонами. Затем последовал отец Транквилл...

Интересно вот что: после смерти Грандье, припадки не только утихомирились, но и участились, распространившись даже до Шиона.

Следует так же отметить тот факт, что одержимые на суде неожиданно исцелились, и упрашивали помиловать монаха.
Так кем же был Грандье - святым? Демонопоклонником? А может, просто игрушкой в руках сильных мира сего?
Это вам и предстоит узнать, мой друг. Смелее, ставь подпись.
Пропущено 504 постов
84 с картинками.
Пропущено 504 постов, 84 с картинками. Нажмите ответ, чтобы посмотреть.
Мари !lZ.CDuTOkA 11/10/17 Срд 18:26:50  570342
1d20: (12) = 12 Мари точно знает?
Хистория Буасселье !qoI5RvmRWk 12/10/17 Чтв 16:08:44  570434
>>570342
>>570340
Вы нашли книгу, с которой вам не повезло в прошлый раз. Теперь вы точно уверены, что речь идёт о каких-то вавилонских манускриптах.
>>570326
Принято, сейчас внесу.
Аноним 16/10/17 Пнд 00:54:41  570819
Ну что же, раз месье Мерольт и его компаньон в тред пока что не возвратились, я бы хотел попросить у мадемуазель Буасселье разрешения закатиться, если она ещё принимает новичков в свою чудесную игру
Хистория Буасселье !qoI5RvmRWk 16/10/17 Пнд 07:27:18  570830
image.png (235Кб, 587x600)
>>570819
Доброго времени суток вам.
Правила ничуть не изменились, Синим вы пишите вкат, Красным я сообщаю о некомпетентности игроков сейчас 6, так что созданный персонаж должен быть очень хорош.
Аноним 16/10/17 Пнд 14:12:51  570844
>>570843 (OP)
>>570843 (OP)
Направляемся в новый тред.

Светлее Чёрного /3 Мисс Сильвер Бессмертная !!LP9LMbFbso 11/04/17 Втр 12:40:31  480882   [Ответ]
astoundingshemo[...].jpg (266Кб, 981x1500)
"Жизнь – как коробка шоколадных конфет. Никогда не знаешь, которая тебя убьёт".

Потерявшаяся девочка из далёкого космоса продолжает искать себе друзей и наказывать тех, кто плохо себя ведёт. Судьба обидела девочку, и девочка обиделась на судьбу. Станет ли девочка такой же бездушной сукой, как судьба, или сохранит в душе наивную веру в доброту смертных?

В: Что это?
О: Приключения немного поехавшей вампирши в Галактике на закате Четвёртого тысячелетия.

В: d100 и логика a.k.a. мастерский произвол. Если у ролла есть циферка в скобках, это сложность, для успеха нужно выкинуть больше этого числа десятков. Подробную градацию степеней успеха и фейла найдёте по ссылке выше, там же отыщете систему использования наших способностей.
Примечание: на момент переката главная героиня утратила свои способности.

Статус ГГ: http://pastebin.com/QsbzDNNs
Таблица бросков и описание способностей: http://pastebin.com/mmAsJ1av
Пасты упомянутого в нарративе лора: http://pastebin.com/1qjhrj4f
Хронология событий: https://pastebin.com/wyGGntwe

Тред №1(угнан с 70 поста):
https://2ch.hk/wr/res/323263.html
http://arhivach.org/thread/228781/
Тред №2:
https://2ch.hk/wr/res/414801.html
http://arhivach.org/thread/253588/
Пропущено 498 постов
25 с картинками.
Пропущено 498 постов, 25 с картинками. Нажмите ответ, чтобы посмотреть.
Мисс Сильвер Бессмертная !!LP9LMbFbso 03/10/17 Втр 00:22:04  568708
Период вращения планеты – 19 часов. Местное время: ##19## часов. (галактическое время 08:01, 30.11.3000)
Идём в порт, проверяем ячейки 3, 7, 149 99, 310, всё? Ари оставляем сычевать на корабле?
Мисс Сильвер Бессмертная !!LP9LMbFbso 03/10/17 Втр 00:22:50  568709
1d19: (12) = 12
Аноним 03/10/17 Втр 07:49:37  568925
>>568708
>Идём в порт, проверяем ячейки 3, 7, 149 99, 310, всё?
Пока да. Если Кейт что-нибудь вспомнит, можно проверить другие.
>Ари оставляем сычевать на корабле?
Как хочет. Может пройтись с нами.
Мисс Сильвер Бессмертная !!LP9LMbFbso 04/10/17 Срд 09:44:28  569186
Небольшое изменение и уточнение терминов, чтобы не путаться: астропорт – это космопорт на поверхности планеты или спутника; космопорт – порт в космосе, на космической станции.

– А местные знают толк в архитектуре! – протяжно присвистнув, восхищённо произносит Кейт, когда Вы выкатываете её кресло-каталку в центральный зал. Не в пример другим астропортам (и вообще 99% крупным зданиям XXX-ого века), Восточный астропорт Малакки не является очередной стеклопластиковой коробкой на металлическом каркасе. Стены строения сплошные и выложены (или, по крайней мере, облицованы) беловато-бежевым песчаником. Внешний свет проникает в здание лишь через арочные проёмы под вогнутыми сводами потолка, из-за чего помещение находится в приятной полутени. По периметру стен тянутся барельефы затейливых орнаментов и ряды декоративных колонн – здание выполнено в стиле, у обывателей называемом “антично-витиеватым”. Единственные элементы интерьера, выделяющиеся на фоне общего “древнего” дизайна – многочисленные табло с расписаниями и инормацией, а также решётки мощных кондиционеров, усердно гудящих из глубины стен, охлаждая и очищая от пыли 30-градусный воздух Малакки. Из дальнего конца зала раздаётся журчание каскадных водопадов, окружённых зелёными кустами, низкорослыми деревьями и мшистой порослью. Над клумбами копошатся несколько фигур знакомой пропорции, одетых в рабочую униформу – очередные хвостатые рептилоиды. Такой фенотип, однако, на “Надежде” Вам не встречался: чёрная кожа с грязными вкраплениями рыжих, жёлтых и синевато-зеленоватых чешуек лишена каких-либо гребней или выделяющихся шероховатых орнаментов; морда тоже совершенно невыразительна, слегка вытянута и слегка приплюснута; под ней чуть вздувается кожаный мешок, наверное, единственная отличительная черта этих ящеров, не считая то и дело высовывающегося изо рта “для разведки” тонкого раздвоенного языка. Перед зелёной зоной, в центре зала, располагается круглая стойка информации.
– Не свисти! – грозно шукаете Вы на девушку, – денег не будет!

– Мы очень сожареем, но это невозможно! – невысокая азиатка в сером костюме, с чёрным каре и с заметным акцентом остаётся непреклонной.
– Вы поймите, это очень, очень важно…
– Пользуясь услугами, предоставряемыми Восточным астропортом, вы сограшаетесь с условиями пользования, мы ничего не можем поделать, мэм!
– Но у нас есть глаз! Просканируйте, пробейте по базе хрусталик! Не могли же мы выкрасть его.
– Простите, мэм?..
– Ну эти же ячейки можно открыть ещё и глазом?
– Мэм?..
– Сканирование сетчатки…
– ..?
– Разве… Разве нет?
Азиатка качает головой.
– Нет, мэм, камеры хранения Восточного астропорта обрадают только кодовой защитой.
Ваши клыки впиваются в нижнюю губу, прикусывая её чуть ли не до крови, и испепеляющий взгляд широко распахнутых глаз медленно ползёт в сторону, косясь на сидящую в каталке с оттопыреной вперёд гипсовой ногой Кейт. Та замечает это и вопросительно косится на Вас в ответ.
– Вы уверены?.. – тихо переспрашиваете Вы.
– Всё верно, мэм, ошибки быть не может.
Вы раздражённо шипите сквозь зубы. Но это же ещё ничего не значит?.. Вероятно, Кейт сочинила историю с глазом, чтобы Вы сохранили ей жизнь, но код, код же ещё может Вас спасти? Да хотя бы грёбаный номер. Что, блин, такого могло произойти с ней здесь, в космопорте, что она никак не может вспомнить парочку таких важных цифр? Если что-то и можно поделать, эта девчушка со стойки информации явно не тот, кто Вам нужен.
– Хорошо, хорошо. С кем я могу поговорить по этому поводу? Я имею в виду, с кем-то, кто может что-либо сделать?
– Никто не сможет вам помочь, если вы забыли номер ячейки, мэм!.. Вы можете попробовать связаться со старшим менеджером, господином Суаресом, но он очень занятой черовек!
– Уверена, для моего вопроса он обязательно выкроит свободную минутку…

Стоя сзади на подножке коляски, Вы катитесь вперёд, отталкиваясь ногой, мимо рядов металлических шкафчиков, объезжая снующих мимо пассажиров, преимущественно людей в лёгкой одежде и с большими туристическими чемоданами.
– Значит… Ты собиралась достать что-то ценное, что лежит в одной из этих ячеек, с помощью глаза, так? – заключает Кейт
– Допустим, – сухо отвечаете Вы.
– И для этого… ты пересадила мне глаз какого-то крокодила?
Вы останавливаете коляску и мягко вздыхаете.
– Конечно нет, глупенькая! – Вы протягиваете руку из-за спины Кейти и щёлкаете её по носу. – Я помогаю тебе, потому что я очень добрая! Спроси у Ари, он не даст соврать.
Скрелл угрюмо отворачивается в сторону. – Деньги – это не главное! Но всё же, лапочка, попытайся вспомнить этот долбанный номер. Ты должна его знать.
– Грей, мне жаль тебя расстраивать, но хоть пытай, хоть убей, я не помню, чтобы я здесь что-то оставляла, – смущённо извиняется девушка. – Давай рассчитаемся как-нибудь по-другому, а?
– Тебе незачем оправдываться, Кейт, ты ничего нам не должна.
Ари! – шипите Вы в сторону учёного.
– Что, Ари?! – огрызается тот. – Если ты такая добрая, то хватит уже!.. вести себя так!.. Будь хорошей, ладно?..
Мисс Сильвер Бессмертная !!LP9LMbFbso 04/10/17 Срд 11:08:30  569197
Перекат подобрался незаметно. https://2ch.hk/wr/res/569195.html
Реквесты присылайте в новый тред.

Сап, анон. Этой грустной осенью захотелось снова Аноним 29/09/17 Птн 20:57:42  567538   [Ответ]
BattleAngelAlita.jpg (72Кб, 1000x563)
Сап, анон. Этой грустной осенью захотелось снова поковырять вовно. Что с базой персонажей с валькирии, где у меня был р14 варлок?


Открылся ли коркрафт?
Убивает ли дрим дру сл/сл варлока?
Аноним 29/09/17 Птн 20:58:43  567539
ебучая макаба.
Удоляйте.
Аноним 29/09/17 Птн 21:27:56  567543
>>567539
*угоняйте
Аноним 30/09/17 Суб 06:42:33  567637
>>567543
Как насчет Варлокемонов? Будем демонологом собирать их всех! Тренировать демонов и сражаться в дуэлях ради денег, а в конце пути будет Теневой совет четырех и Гулдан.

Поезд №11 *Падение Валькирии* Теневой ГМ !60/Z1up0p. 24/09/17 Вск 22:13:32  565661   [Ответ]
Поезд.jpg (303Кб, 1200x800)
Схема 13-го ваг[...].jpg (162Кб, 2560x1022)
Добро пожаловать в Поезд! Сами ли вы его выбрали, или он выбрал вас, это - лучший Поезд из оставшихся! Неизвестность, потери, находки, приключения и приятные компании ожидают вас здесь. Собираетесь ли вы остаться здесь или же вас ждут неизведанные дали, добро пожаловать! Дорога будет долгой.
______________________________________________________________________________
На данный момент в Поезде…
Схема расселения:
1 купе: Миротворец, Куро и Артем
2 купе: Тадаши, Алексия, Лайт
3 купе: Джун
4 купе: 44-ый, Лэйн, Рина
5 купе: Дэйвисон, Байкер, Солдат и Мага
6 купе: Климент, Райков и ко
7 купе: Камикадзе и Никс
8 купе: Вэн, Эдуард, Летов, Саша
9 купе: Наото
Персонажи без купе: Имхотеп, Абатур, Костоправ, Сыч, Хэнк, Понтиус, Безымянный
______________________________________________________________________________
ПРАВИЛА:
1. Можете играть хоть за Бога, но силы у него должны быть примерно равны с остальными игроками.
2. Начать играть можно в любой момент, если придумать правильный предлог, либо зайти на остановке. Если вы хотите сделать своего персонажа индивидуальным в плане игровой механики, обсудите это с любым из ГМ.
3. Не ждите пока зайдут те, с кем вы играете в основном, этим вы мешаете игре. Вам никто не запрещает не вступать в контакт с другими, но если это так - то хотя бы описывайте это адекватно
4. Обязательно соблюдайте очередность ходов. В случае, если вы собираетесь делать некое действие n ходов/постов, считайте только игровые посты.
5. В битвах или иных важных действиях обязательно разыгрывать дайсы.
6. В начале поста кидаем 4d10. Далее смотрим на цифры в скобках и определяем по ним исходы ролла.
7. Шансы на успех должны быть равны шансам на неудачу. Под определенными усилениями разрешается увеличивать шансы на удачу или наоборот снижать их.
8. Если ваш персонаж погиб, возрождение будет доступно спустя 500 постов после смерти.
ЗЛОСТНОЕ НЕПОДЧИНЕНИЕ ПРАВИЛАМ КАРАЕТСЯ НАСИЛЬСТВЕННОЙ СМЕРТЬЮ ПЕРСОНАЖА
______________________________________________________________________________
ПОЛЕЗНЫЕ ССЫЛКИ
История тредов:
Первый тред —>>519044 (OP)
Второй тред —>>523644 (OP)
Третий тред —>>527444 (OP)
Четвертый тред—>>533310 (OP)
Пятый тред—>>537886 (OP)
Шестой тред —>>541749 (OP)
Седьмой тред —>>546630 (OP)
Восьмой тред —>>551418 (OP)
Девятый тред —>>556713 (OP)
Десятый тред —>>561386 (OP) (Предыдущий)
______________________________________________________________________________
Документ, знакомящий с игрой:
https://docs.google.com/document/d/1-wuvSDX-E7LW717va3C4lAShzWVezpEYPNMvrNluwOA/edit?usp=sharing
Система погоды:
https://vk.com/doc313565340_449405951?hash=117a8ee2dd560a3241&dl=35ac4360f407eb2200
_____________________________________________________________________________

Пропущено 2006 постов
1203 с картинками.
Пропущено 2006 постов, 1203 с картинками. Нажмите ответ, чтобы посмотреть.
Дэвид !tEiFeCH82Y 06/10/17 Птн 13:28:29  569541
522fBUV2kgP5NuM[...].jpg (14Кб, 650x365)
>>569534
4d10: (6 + 6 + 10 + 3) = 25
Дэвид, вытянув руку, парой плавных и четких движений активировал прибор, после чего снова сконцентрировал внимание на FDX, медленно но верно восстанавливающим свое первоначальное состояние. Яркие вспышки от миниатюрной сварки паукообразного бота неприятным огоньком отражались в синтетических глазах андроида.
- Ты убил человека, - Кинжал костоправа вынырнул из под одежды андроида и со стальным звуком врезался в стол, - Ты чуть не убил меня. Ты говорил о каком-то смысле, говорил о каком-то праве!
Дэвид встал и отошел чуть дальше к нагромождению ящиков с инструментами. На одном из них лежал достаточно тяжелый лом, ржавый и местами острый.
- Объясни, зачем? И почему я прямо сейчас, - он взял в руки лом и немного повертел его в руках, осматривая, - Не могу завершить твое существование? Как ты сам сказал, - зловеще ухмыльнулся андроид, - Ты уже мертв.
Внезапно он сделал пару шагов вперед и остановился перед самым столом. Дэвид сжимал лом так сильно, что на руках выступили вены, наполненные белой "кровью".
- Дай мне хоть одну причину, FDX-15.
FDX-15 !!AvBQLvStJo 06/10/17 Птн 15:56:18  569547
FDX-15.jpg (75Кб, 900x1148)
>>569541
4d10: (1 + 10 + 3 + 7) = 21
— это было частью плана. Плюс, ты не сможешь меня убить. Это тело уже отжило своё, нет смысла его чинить или.. Разрушать.
Единственная рука FDX, убранная за спину начала потихоньку общупывать поверхность "кресла" в поисках призма-бластера. Вскоре, оружие было найдено. Длинные металлические пальцы крепко сжимали рукоятку, легко и плавно снимая с предохранителя.
— Можешь выбросить детонатор. Он больше не нужен. В момент взрывая я уже активировал устройство. Расслабься, флейтист
FDX поднял свои "Лепестки", распушив их. Громкое стрекотание разлилось по вагону, заставляя невольно вибрировать торчащие провода из корпуса андроида. AI слегка поднял голову, устремив свой безликий взгляд на Дэвида.
— Они умрут, а я — нет.
Дэвид !tEiFeCH82Y 06/10/17 Птн 19:37:45  569578
522fBUV2kgP5NuM[...].jpg (14Кб, 650x365)
15068822754241.jpg (37Кб, 600x600)
>>569547
4d10: (2 + 8 + 7 + 2) = 19
- А вот за оружием тянуться не надо, - надменно проговорил Дэвид.
Дэвид обошел стол, встал в упор к FDX и присел на корточки. Оказавшись лицом к "лицу" с андроидом, он тихо, равнодушно заговорил:
- Ты сорвался, FDX, утратил контроль, утратил власть над самим собой. - костяшками пальцев Дэвид легонько постучал по голове FDX, корона которого тут же исчезла, - И теперь пожинаешь плоды своих ошибок.
Он встал, положил ломик на стол и, достав детонатор из кармана, пальцем открыл его, показав FDX. Дэвид видел собственное отражение в неподвижных линзах андроида, "сидевшего" напротив. Большой палец навис прямо над роковой кнопкой взрывателя.
- Стоят ли твои слова хоть что-то, машина?
FDX-15 !!AvBQLvStJo 06/10/17 Птн 19:57:39  569581
FDX-15.jpg (75Кб, 900x1148)
>>569578
4d10: (2 + 10 + 4 + 8) = 24
у меня нет "визуальных сенсоров" точнее, они скрываются за лицевой пластиной
— а я думал, ты умнее. Взрыв был спланирован для отвлечения внимания. И не только. Устройство активировано.
Андроид стальной схваткой уцепился за руку Дэвида, нажимая на кнопку. И... Ничего не произошло. Лишь глухой щелчок переключателя. FDX продолжил стрекотать, наклонив голову не бок, хрустя "позвонками" своей шеи. Тонкая и длинная механическая рука отпустила рукав Дэвида, медленно опускаясь.
— Твои действия? — Надменно произнёс AI щелкнув пальцами. В этот же момент, его щелчку начал вторить счётчик гейгера, который стоял на столе, в груде старых деталей и чертежей.
Теневой ГМ !60/Z1up0p. 06/10/17 Птн 21:39:50  569623
Only forward!

>>569619 (OP)
>>569619 (OP)
>>569619 (OP)
>>569619 (OP)
>>569619 (OP)

Корона Пятиначалья ОП !!9xN6OczaS2 01/08/17 Втр 16:25:29  528444   [Ответ]
Blue.png (514Кб, 1600x1670)
Их было пятеро.

Мечтатель, сотканный из свежести утренней росы призрак, владеющий плетением завораживающих и непостоянных чар. Он — рассеянный волшебник, напевающий превосходящие реальность иллюзии, красочные и замысловатые, мимолётные и преходящие, распадающиеся в сахарную пыль под воздействием длани времён.

Классовая способность: магия воздействия на разум в её разнообразных выражениях.
Вершины образующие: наблюдатель, творец.
Вершины чужеродные: тюремщик, детектив.


Творец, голем тверди земной и чистота дневного света, ремесленник выматывающего труда, порождающий из грязи и вязкой глины красоту вечную, реальную, осязаемую, принадлежащую этому миру. Он — мастер на все руки, обретающий в благословении божественного таланта потенциал к самому неожиданному развитию.

Классовая способность: преобразование мира материального.
Вершины образующие: мечтатель, детектив.
Вершины чужеродные: наблюдатель, тюремщик.


Детектив, пронзительный взгляд гарпии и тревожное перешёптывание вечернего ветра. Он — ослепляющее мигание уличного фонаря посреди темноты, безжалостно рассевающий мрак наваждений. Детективу недоступны магия, порыв вдохновения, сострадание к ближнему, а от его орлиного взора не укрыться ни одному секрету.

Классовая способность: проницательность, безусловный иммунитет к ментальным воздействиям.
Вершины образующие: творец, тюремщик.
Вершины чужеродные: мечтатель, наблюдатель.


Тюремщик, молчаливый лодочник влекущей в бездну реки, странник не знающей рассвета ночи. Он — немезис существования; оружие взрывается в руках окружающих тюремщика, их заклинания лопаются, мысли же затуманиваются безрассудством неконтролируемой злобы. Взамен, бытие платит тюремщику той же монетой: он не способен управлять собственным проклятием.

Классовая способность: аура подавления и отрицания.
Вершины образующие: детектив, наблюдатель.
Вершины чужеродные: творец, мечтатель.


Наблюдатель, перевёртыш пустоты и хамелеон причудливых цветов, спящий в хрустальном гробу по иную сторону мировой завесы. Он — созерцающий красочные сны, не имеющий собственной формы и способный взаимодействовать с миром лишь посредством масок-хостов, появляющихся с приходом ночи и исчезающих по прошествии суток.

Классовая способность: бессмертие перерождений.
Вершины образующие: тюремщик, мечтатель.
Вершины чужеродные: детектив, творец.


Пятеро претендентов сталкиваются в королевской битве за право обладания Короной Пятиначалья. Ритуал схватки — хранящая сама себя тайна, исчезающая из памяти мира по определению победителя и забирающая пожатый урожай. Правила просты: разыщи своих четырёх соперников и устрани их прежде, чем они устранят тебя.

And now... choose your fighter.
Пропущено 48 постов
7 с картинками.
Пропущено 48 постов, 7 с картинками. Нажмите ответ, чтобы посмотреть.
ОП !!9xN6OczaS2 10/08/17 Чтв 16:54:07  534214
>>534208
>В том числе и потому, что это сингл, а не мультиплеер.
В этом уже точно усомнюсь. Если оформлять данную игру мультиплеером, то она будет представлять собой чистое, незамутнённое пвп, которое в условиях /wr/ работает плохо: вспомним опыт недавней паранойи.
Аноним 10/08/17 Чтв 18:38:08  534248
>>534203
А мне норм. Я привык к подобным играм с тех времён, когда в разделе было 3.5 анона.

>>534185
То есть сейчас утро, понял. Не знаю, почему мне показалось, что вечер.

>Самый прямолинейный — молча нанести татуировку, ни о чём заранее не упоминая
То есть можно нанести какой-то черновой набросок чисто для демонстрации? Потому что по условию нанесение занимает целый час, и я не думаю, что клиент за это время не заметит, что ему рисуют совсем не то, что он заказал. А если он воспротивится? Чернилам не останется ничего другого, как подавить волю? Или можно освободить беднягу? Я имею в виду, те, кому нанесли татуировку становятся слугами навечно, или их можно уволить и отпустить?

Пока нет клиентов, можно прогуляться. Я помню, у нас есть немного денег. Лизель же не будет против, если мы потратим её капитал на общее дело нашего общего тела?

Кажется, Чернила ещё и химик. Предлагаю, сходить в аптеку или хозяйственный магазин, ему виднее куда. Цель - купить или создать средство для быстрого и глубокого усыпления жертвы. Возможно, есть что-нибудь безопасней хлороформа. Если мы вооружимся таким средством и переносной тату-машинкой, то у нас появится возможность грубого порабощения в боевых условиях и критических ситуациях.

Я не хочу встречаться с тюремщиком, потому что остальным участникам козыри розданы со старта, а нам требуется ещё какое-то время для создания преимущества. Пока у нас нет запасного хоста, рисковать не стоит.
И меня несколько напрягает его описание
>оружие взрывается в руках окружающих тюремщика, их заклинания лопаются, мысли же затуманиваются безрассудством неконтролируемой злобы.
>он не способен управлять собственным проклятием
Не з, что конкретно это значит, но есть подозрение, что спокойно поговорить не удастся.

1d100: (17) = 17
ОП !!9xN6OczaS2 10/08/17 Чтв 19:07:50  534259
>>534248
>Потому что по условию нанесение занимает целый час, и я не думаю, что клиент за это время не заметит, что ему рисуют совсем не то, что он заказал.
Вполне можно рисовать то, что клиент заказал. Не прояснил этот момент за сжатостью описания, но Чернилам для контроля нужен сам факт их наличия под кожей жертвы, а не какие-то замысловатые оккультные печати. Занимаемый порабощением час — необходимое время для "впитывания" жидкости в нервную систему предполагаемого хоста.

>Лизель же не будет против, если мы потратим её капитал на общее дело нашего общего тела?
Никоим образом, те деньги уже записаны в стартовые условия.

>Я имею в виду, те, кому нанесли татуировку становятся слугами навечно, или их можно уволить и отпустить?
Можно уволить без каких-либо осложнений. Для этого Чернила разрывают ментальную связь с той частью себя, которая нанесена на тело освобождаемого. Она от этого немного подпортится, правда, татуировка станет грязной и расплывшейся.
ОП !!9xN6OczaS2 15/08/17 Втр 09:50:42  537375
Как химик Чернила специализируется на создании взрывчатых штуковин и разъедающих кислот, наркозные средства — область немного иная. Автоуспеха не будет, сделаем проверку по интеллекту с дополнительным модификатором в куб за знание области.

1 (базовый) + 1 (от 7-го интеллекта) + 1 (ситуативный за знание химии) = 3.
Не буду заранее расписывать в градации последствия для критических провалов (число успехов отрицательно) и критических побед (число успехов превышает число брошенных кубов), пусть у неординарных результатов будет свой шарм таинственности.

3d10: (10 + 5 + 9) = 24

0: наблюдателю известен только медицинский хлороформ, имеется смутное представление, где его приобрести.
1: Чернила способны соорудить подобие рогипнола на основе нерецептурных снотворных; отключает быстро, но воздействие неингаляционное.
2: 1 + Чернила знают, как ослабить токсичные эффекты хлороформа.
3: 2 + сумеют синтезировать подобие трилена при некоторых затратах на воссоздание нужных условий.
Аноним 27/09/17 Срд 03:39:42  566565
Можно угнать данный тренд?

Топ тредов
Избранное