Главная Настройка Mobile Контакты NSFW Каталог Пожертвования Купить пасскод Pics Adult Pics API Архив Реквест доски Каталог стикеров Реклама
Доски


[Создать тред] Создать тред

Check this out!

Игры с рулбуками, MTG, реквесты мастеров, и тому подобное караваном уходит в /bg/. Игры по известным сеттингам, механика которых существенно допилена остаются здесь.

[Каталог | Трекер]
Каталог

Паранойя: Комплекс Альфа. Организационный Друг_Компьютер !Xtx33CQcho 02/04/17 Вск 16:03:42  477846   [Ответ]
Paranoia1.jpg (234Кб, 1024x768)
Добро пожаловать в Паранойю - игру сочетающую в себе элементы "Игры лжецов", "Мафии" и "Королевской битвы".
Действие игры происходит в Комплексе Альфа - футуристическом тоталитарном городе, где всем управляет Компьютер. Вы - "Убийца проблем", не очень доверенный агент на службе Компьютера с уровнем допуска КРАСНЫЙ. Ваша задача - выполнять поручаемые Компьютером миссии, а также убивать врагов Компьютера (предателей, мутантов и членов тайных организаций). А ещё вы мутант и член тайной организации. Ваша задача - подняться по карьерной лестнице до уровня допуска УЛЬТРАФИОЛЕТОВЫЙ, одновременно с которым даётся звание "Высший Программист" и прямой доступ к коду Компьютера. Лучший способ это сделать - "раскрывать" и убивать предателей (других игроков) и выполнять задания компьютера. Игра начнётся, когда соберётся хотя бы 4 участника.
P.S.: Я очень медленный, поэтому игра обещает быть не быстрой.
КАК СОЗДАТЬ ПЕРСОНАЖА
1. Для начала выберите пол и первую часть имени персонажа.
2. Затем выберите специализацию персонажа. Доступные специализации: Убеждение людей, Убеждение искусственного интеллекта, Контрабанда, Маскировка, Чувство опасности, Взлом, Слежка, Карманная кража, Незаметность, Гимнастика, Взрывное дело, Тяжелое вооружение, Огнестрельное оружие, Холодное оружие, Метательное оружие, Рукопашный бой, Починка оборудования, Химия, Биология, Медицина, Инженер-электрик, Инженер-механик, Инженер-оружейник, Программирование, Взлом программ, Торговля.
Специализацию ЛАЗЕРНОЕ ОРУЖИЕ вы получаете автоматически.
3. Сделайте бросок 5d20, чтоб определить ваше прошлое, скрытые навыки и параметры. В некоторых случаях могут понадобится дополнительные броски 1d20.
4. Напишите мастеру на почту YourFriendCopmutor@yandex.ru
КАК ИГРАТЬ
Очень просто. Чтобы выполнить действие надо кинуть 1d20 против сложности 7 (в некоторых ситуациях сложность может варьироваться). Если выпало меньше или равно - действие успешно, в противном случае - феил. Специализация опускает сложность до 15.
Под прикрытием обычных действий можно делать скрытые действия. Для этого надо СНАЧАЛА прислать на почту заявку на желаемое скрытое действие и действие которым оно будет прикрыто, ЗАТЕМ в треде заявить действие прикрытия и бросить 1d20. Действие прикрытия не будет исполнено, а результат броска будет применён к скрытому действию.
Использование способностей мутанта - всегда скрытое действие. Сложность использования силы мутанта зависит от скрытого параметра. Если бросок 1d20 ниже или равен этому параметру - сила применена успешно, если нет - сила выходит из-под контроля (результаты непредсказуемы).
Сама игра разделена на три фазы: Брифинг, Миссия, Дебрифинг. Миссия считается успешно выполненной, если вы смогли пережить Дебрифинг. За успешное выполнение миссий вы получаете различные премии. Если выжил один игрок - он получает повышение уровня допуска и сумму в размере 25% от ежемесячного оклада. Оклад сотрудника с уровнем КРАСНЫЙ равен 1000 кредитов, а также одно натуральное КРАСНОЕ яблоко. Если выжили двое - оба получают повышение уровня допуска, а сумма премии делится пополам. Если выжили больше двух - никакого повышения уровня допуска, сумма премии делится поровну на всех.
Денежную премию можно тратить на покупку чипов обучающих дополнительным специализациям, а также других полезных вещей. Натуральные продукты можно обменять на чёрном рынке.
Ещё у всех персонажей лишь два очка здоровья, но зато 6 запасных клонов. Если персонаж умирает во время миссии, копия его сознания, созданная перед миссией, переселяется в клона. Когда на миссии умирают все игроки, отправляется следующая команда из их клонов.
КАК УСТРАНИТЬ ДРУГИХ ИГРОКОВ
Для этого существует много вариантов.
Можно ОБВИНИТЬ В ПРЕДАТЕЛЬСТВЕ. Чтоб это сделать, нужно предъявить Компьютеру фото, видео или аудио доказательства предательства. Другой вариант - обвинения должны поддержать больше игроков, чем поддерживают оправдания. Используя специализацию можно подделывать и/или подбрасывать доказательства. Если Компьютер сочтёт доказательства приемлемыми - вы можете безнаказанно устранить игрока. Доказательства предательства можно предъявить и после устранения игрока, но если Компьютер сочтёт их недостаточными - вы сами будете устранены за предательство. Главное правило: НИЧТО НЕ ИСТИНА, ВСЁ - ПРЕДАТЕЛЬСТВО.
Можно ПОДСТРОИТЬ НЕСЧАСТНЫЙ СЛУЧАЙ. Для этого можно испортить оружие или оборудование игрока, "случайно" толкнуть игрока в опасные агрегаты, заставить взаимодействовать с опасными устройствами и материалами и др.
Можно ИСПОЛЬЗОВАТЬ ОЧКИ ВЕРОЯТНОСТИ. У каждого игрока есть 25 очков вероятности. С их помощью можно повышать или понижать шанс успешного выполнения действий, как своих так и чужих. Использовать их можно как в открытую, так и скрытно.
УРОВНИ ДОПУСКА
Все граждане в Комплексе Альфа разделены по уровням допуска. Уровень допуска означает то, насколько Компьютер доверяет вам. Всего уровней 9, начиная от инфракрасного (самый низкий уровень доверия) и заканчивая ультрафиолетовым (наивысшая степень доверия). Весь комплекс и предметы в нём также поделены по этим цветам (инфракрасный=чёрный, ультрафиолетовый=белый). Использование предметов и помещений не соответствующих уровню допуска - предательство.
Пропущено 215 постов
4 с картинками.
Пропущено 215 постов, 4 с картинками. Нажмите ответ, чтобы посмотреть.
Аноним 23/05/17 Втр 00:04:13  502256
>>502249
http://letmegooglethat.com/?q=paranoia+rpg+pdf
Аноним 23/05/17 Втр 04:49:46  502284
>>502249
Я буду ржать, если это хуйло ещё попробует что-то своё запилить.
Аноним 25/05/17 Чтв 19:18:38  503212
>>502256
Падажжи, если это игра с правилами которым сто лет в обед, то почему ее не пидорнули в бг?
Аноним 26/05/17 Птн 00:23:44  503462
>>503212
Потому что мод не знал, ололо.
Аноним 26/05/17 Птн 06:53:17  503509
>>503212
ОП вроде сильно изменил, если сравнивать. Плюс бг предполагает чтение рулбука всеми игроками, а тут он на английском.

Зона-34 Игровой Автор-Анонимец !b6qU/vpF1Q 22/03/17 Срд 20:32:49  474234   [Ответ]
61add782e3e63dd[...].jpg (33Кб, 540x687)
455b85b07beeb66[...].jpg (58Кб, 421x720)
14766429307292.webm (4290Кб, 640x352, 00:02:09)
images.jpg (11Кб, 275x183)
2ch и /wr представляют

Александр Я не подглядываю Романов

Семен Я с яндере-эльфийкой-тян Персунов

Берик Я посмотрю насколько ты умнее пули в голове Кандинский

Номингэрел Я ксенофобка социопатка офигеваю с вашей скорости Доржиева

Ульяна Я люблю Семочку ^_^V Персунова

Раисса Калисса Я кастрирую тебя придурок Жрецовна

и

Татсуя Я "САИД, ПОДЖИГАЙ" Жраконовна

в русском текстовом аниме сериале - Калитка! Там ведут сечу наши Ратники!

В предыдущих сериях:
Группа российских ученых сумела создать врата, ведущие в новый, неизведанный мир. На новой территории разворачивается военная база РФ, с целью установить контакт с местными аборигенами. Всего за несколько дней группа Романова-Вавилова успела установить контакт с эльфийским народом, с местными селянами, а так же узнать много нового.

Была проведена операция Антитеррор в стиле Радуги-6. Все получили денюжку и укатили на шопинг. Анонимов пытался барыжить, но не фортануло и пришлось пытать людей голубых кровей. Доржиева несколько раз успешно тралирует и топчится по больным мозолям Анонимова. А так же она расплачивается со всеми долгами у себя на родине. Семен Семенович угощает салатом с Цезарем, и проявляет чудеса риторики. Берик с Татсуей поднимают на уши всю Пермь.

Мы неуспешно пережили филерную часть потеряв Автора-Попаданца филеры - зло. Группа Аметист узнала к чему приводит незащищенный и недобровольный секс с иномировыми девочками-паучихами. А база подверглась нападению драконов.

ГОРАНДО СПОНСАРУ ТЭЙК Ё ДЭС ОКУРИШИМАС!
Пропущено 116 постов
34 с картинками.
Пропущено 116 постов, 34 с картинками. Нажмите ответ, чтобы посмотреть.
Ринн !fWx8KPjFPg 19/05/17 Птн 16:50:56  500711
>>500554

Дом Тулла утопал в роскоши, люди, нелюди, божественно дорогое убранство и великолепная работа архитекторов. Все это великолепие резко контрастировало с убогой жирной тушей куриала.

Полный скуки взгляд нарвался бы на взгляд знахаря полный презрения, если бы его не его одежда.Свободный халат прекрасно скрывал тело от зноя а глубокий капюшон неположенное при виде "величественного" выражения лица.

-два обрезанных рыжих северянина...

Можно купить, и даже недорого, обрезание сделаю сам, если не серьезно больны вылечу а этикет проблема

Зайки дороже, гораздо дороже этих скорее всего Туф будет ловить. А значит его болваны могут попортить бедняжек, но ушки починить просто, с приемом молодых мулов сложнее, но тоже ничего особенного.

молодую эльфийскую полукровку, высших с лесными...

Комок жира дает невозможное задание что бы Туф точно обделался и остался должен когда толстяк его "простит", плохо дело...

Ринн уже прикидывал сложность работы когда в проулке ему затылок припечатала здоровенная ручища Туфа, к счастью выдумкой в плане затрещин он по большей части не отличался, и знахарь заблаговременно нарастил на затылке укрепленный слой кожи.

-Сдохни скотина.

Выплюнул Ринн и огромной богомоловой лапой разрубил безмозглого орка, а следующий удар вспорол северянину брюхо.

-И как, спасла вас ваша устройчивость, уроды? А с тобой Туф мы проведем много ночей полных болезненной...


Новая оплеуха вернула замечтавшегося Ринна в реальность.

-Ну? Я не слышу, понял или нет?

-А как не понять? Понял еще как понял, никуда мне не деться от взора вашего ясного.


Едва Туфус и его прихлебатели скрылись за поворотом Ринн неспешно поковырял в противоположном направлении, пока его приближенные отдыхали в роскошном "караван-сарае" знахарь довольствовался неясным способом освободившейся лачугой на окраине, Вьеники, и ему предстоял долгий путь через огромный город.

Пока у него не было материала он мог на денек расслабится может даже два, а если по своему скудоумию Туф нарвется на нож в переулке у целителя развяжутся руки, возможно. А возможно хитрый подонок позаботился о отправке письма в случае свой кончины.

Ведомый невеселыми мыслями целитель вошел в развалину которую пожаловал ему громила. Здесь хранился весь его нехитрый скарб, и главное сокровище. Дневник который старик зашифровал самым мудренным образом, за его расшифровкой можно было и скоротать вечер перед походом.

Раз уж Ринн настолько крепко то будем считать что Туф не боится отпускать его одного.

Теперь вопросы :
1. Численность и ТТХ банды, можно в двух словах.
2. Рыночная ценность запрошенных рабов, если я не угадал в посте то поправь.
3. Если можно мануал по богам, в гейтовики не нашел Хазара. Если кастом то его тоже в двух словах.

Ролл на попытку найти что-то полезное в дневнике 4d12: (3 + 3 + 12 + 8) = 26 Ежели ролл неправильный то рерольну.
Beric !K9LWOBeric 19/05/17 Птн 21:08:57  500753
>>499658

Выполняя повторный осмотр территории младший сержант руководствуясь логикой «почему бы и нет?» предпочел осмотреть и то место, где ранее испустил свой последний вздох некий Бертвиндон «Скала». Откуда его имя известно младшему сержанту? - Из-за недавно успокоенной и ныне всхлипывающей бабцы об этом, наверное, знала вся округа. Явно неприспособленная к подобному зрелищу женщина предпочла отвечать на задаваемые ей вопросы сначала криками и молитвами хрен знает кому. Именно в такие моменты солдату и приходится радоваться тому, что не его послали на допрос. Капитан Романов, будучи блестящим психологом, умудрился успокоить истеричку даже не прибегнув при этом к ещё одному целительному лещу… ну, либо Берик попросту не увидел и не услышал этого.
Пробравшись к «хате» мертвого лидера «голубых кабанов» и подивившись столь обильному наличию различных бутылей, кувшинов и бурдюков, младший сержант приступил к осмотру. Опять-таки была обнаружена емкость целиком наполненная дурно пахнущей водой, – местной выпивкой – низкокачественные и изодранные шкуры, что видимо когда-то использовались для сна и крошки от еды. Абсолютно ничего интересного. Вполне возможно, что служащий вернулся бы на прежнее место и вновь занялся бездельем, если бы не одно но… но в виде ранее незамеченного мешка лежащего на самом видном месте – в центре сего хаоса.
Ударив обо что-то ногой и услышал характерный звон монет, Берик опустил голову и взглянул на небольшую мешковину. Пожав плечами мужчина поднял свою находку и тут же раскрыл её. Внутри оказался скромный запас сухарей, несколько ювелирных украшений и серебряные монеты. Предпочтя побаловать себя любимого, Константинович забрал столь приглянувшиеся украшение и монеты.
~ Ну а что? А вдруг пригодится? Да и вообще, негоже вот так драгоценности оставлять ~ - решил для себя парень и поспешил закончить с мародёрс… то есть с осмотром.
Вновь приблизившись к Титу, Кандинский опять позволил себе побеспокоить его.
— Мужик, я вот ещё что у тебя спросить хочу. Шас, секунду – быстро проверив собственное снаряжение, он с кряхтением вытянул из кармана небольшую фибулу, в виде оскаленной собачьей пасти, позже к которой присоединился и пояс украшенный орнаментом с письменами. — Не знаешь кто такие себе может позволить? Та же фибула выглядит качественной и такую наверняка не каждый нищенок приобретёт. А пояс… ну а пояс я вот у этих, уже мертвых парней и обнаружил. Подумал ещё: вдруг украли у кого-то, почему бы и нет?
Дожидаясь ответа от своего собеседника Кандинский предпочел дать знать всем обо всём обнаруженном: по рации тут же была передана информация о сундуке, некоторых украшениях с монетами, грибах, мешке с камнями, поясе, наборе из щипцов с прочим мусором и даже о тупом деревянном колышке.
Автор-Анонимец !b6qU/vpF1Q 22/05/17 Пнд 23:52:37  502253
l1048756609.jpg (78Кб, 500x377)
OaS-PjUXtE.jpg (39Кб, 350x466)
ebcd0939eb7a235[...].jpg (42Кб, 378x619)
>>500753
> Не знаешь кто такие себе может позволить? Та же фибула выглядит качественной и такую наверняка не каждый нищенок приобретёт.

Взяв фибулу из рук Берика, имперец внимательно разглядел ее в тусклом свете отбрасываемом факелами, а затем подкинув кусок метала в руке удивленно присвистнул.

- Дааа, дела. Где же вы умудрились пересечься с Canes Venatici Palapon? Я слышал они же больше на юге были. Хотя этот отряд давно и плотно связан с несколькими крупными имперскими фамилиями в Садере. Людоловы это, хотя и достаточно необычные. Один из лучших отрядов из тех кто на слуху. Если на твой след встали гончие - пиши пропало. Но услуги их стоят, женщина не плачь. Говорят на один найм можно купить ферму где нибудь под Италикой, стадо коров, рабов, да еще хватит месяца два прогудеть в хорошем лупанарии.

Фибулу он вернул Кандинскому.

>А пояс… ну а пояс я вот у этих, уже мертвых парней и обнаружил. Подумал ещё: вдруг украли у кого-то, почему бы и нет?
Пулон внимательно осмотрел пояс, покряхтел, встал и подошел к факелу поближе, не забыв по пути пнуть труп бандита. Еще раз осмотрев и покрутив пояс он вернулся к Кандинскому, и протянул пояс обратно.

- Честно скажу я не центурион и даже не декурион, и точно сказать не могу. Но он мне очень напоминает пояс который мы нашли у одного из курьеров магкрафства Пентульбум, уже бывшего, в Канабрии. Мы тогда поймали этого шустряка, был приказ ловить всех подозрительных. Ну он начал распинаться что сам он крестьянин бедный, мать больная, дочка кашляет и едет на рынок за травами, а у самого ручки холеные. Ну мы не долго думая в ответ распяли уже его самого. Через часа полтора на кресте когда прекратил визжать как девка и все волосы в паху и подмышках были сожжены, он прохныкал что-то про донесение или письмо уже не помню. Помниться потом мы, взяв вино, посетили одну вдовушку с выдающимися такими сиськами как на статуях Мериты изображдают в храмах, так эта сельская простушка зажгла получше чем две гетеры в Пропторе. Даже я пару новых приемов узнал.

Так вот да. Про пояс, после этого певчую птичку забрали со всеми вещами, а центурион узнав что Брут заныкал уже найденный пояс чуть не выбил тому зубы, и забрав его спешно убежал.
Иннокентий Райков !hrBODNkUAU 23/05/17 Втр 07:02:47  502292
>>502253
По рации всё ещё был слышен разговор нового информатора, теперь и с Бериком. Услышав полный перечень трофеев Берика и тираду Тита Пулона (вроде так его звали), Райков на некоторое время задумался. Кажется, этот пояс и был сообщением, исходя из его значимости в рассказе. Как у нас передавали сообщения на поясах? -Берик, попробуй намотать пояс на колышек и глянь что получится. Интересно, долго мне тут с дохляком Романова ждать? Встав, Иннокентий направился к тусовке у информатора. Кажется, вскрытие трупа с нутрежоркой откладывается.
Beric !K9LWOBeric 25/05/17 Чтв 16:29:39  503146
>>502253

Внимательно выслушав историю за авторством одного из бывших пленников ныне покойных бандитов, Берик приподнял правую руку и постарался почесать собственные затылок. Почему постарался? Как минимум потому, что имеющийся шлем попросту не позволял ему этого сделать и при соприкосновении с перчатками выбивал достаточно неприятный звук - «Шкряб! Шкряб!».
— Интересная история, да. Эм… а как вообще, часто приходилось и приходится заниматься подобным? Я не про хождение к селянкам, а про распятия и сжигания волос на теле. Я то обычно таким не занимаюсь. Разве что только вот этим – служивый кивнул по направлению одного из убитых. — Мне подобное как-то ближе.

>>502292

Услышав знакомый голос транслируемый через рацию, Кандинский приподнял правую руку, ухватился ей за кармашек с устройством передачи, подтянул его вверх и попытался поднести к уху. Видимо природная лень всё-таки сыграла свою роль.
— Сейчас, подождите – краткий и лаконичный ответ на указания Райкова.
Разжав пальцы, высокорослый мужчина позволил рации вернуться на место. ~ Так, что там? Намотать пояс на колышек и всё? Нуу-сс, звучит вроде бы не сложно ~ - покончив с мыслями, младший сержант вытащил наружу недавно обнаруженный колышек. Спустя пару секунд пошёл и сам процесс – Кандинский попросту начал наматывать пояс на обозначенную учёным деревяшку.

Суперспособностей тред: Растущий курс поста. GLaDOS !!QpwXa5TWsk 21/05/17 Вск 22:53:16  501913   [Ответ]
blob (7184Кб, 3353x8019)
Текущая версия игры: 6.5
Актуальный рулбук: https://pastebin.com/8Wwa1XD2

В начале игры у каждого супера и кандидата в суперы есть 10 очков навыков и еще 3 очка если взять 3 недостатка.

Локации генерируются игроками.

Погода и всё, что с ней связано:
http://pastebin.com/UuhWMpQP
Погода на этот тред:
1-599: 1d100: (13) = 13
600-1199: 1d100: (78) = 78
1200-1799: 1d100: (49) = 49
1800-перекат: 1d100: (5) = 5
Фоновое сопровождение к погоде:
http://pastebin.com/ENHvtL0t

Карты таро:
http://pastebin.com/C9hEtpY6
Зависимость нейтральных карт от навыков
http://pastebin.com/04wx8T7W

Правила хорошего тона для ролевиков:
http://pastebin.com/6ej7fQPX

Прошлый тред:
https://2ch.hk/wr/res/498913.html
>>498913 (OP)
Архив тредов:
https://pastebin.com/Z069ALZy

На все твои вопросы всегда могут ответить игроки, не стесняйся.
Пропущено 2051 постов
711 с картинками.
Пропущено 2051 постов, 711 с картинками. Нажмите ответ, чтобы посмотреть.
Аноним !DocGVmEG.k 31/05/17 Срд 10:52:28  505764
вопрос по "дежавю". Будем рассматривать его на примере вчерашнего Дона. Допустим, я мамин ревёрс-флеш, отмахал Дона по полной программе(смерть) и отмотался назад. Дон умрет от неумолимой силы или просто пойдёт та ветка реальности, где ревёрс-флеш не нападал?
Аноним !!9cMFOlR5io 31/05/17 Срд 11:34:06  505768
Всем хорошего дня.
Встретимся уже в перекатоном.
Аноним 31/05/17 Срд 11:56:38  505772
>>505768
>перекатоном
GLaDOS !!QpwXa5TWsk 31/05/17 Срд 11:59:52  505776
Перезапуск мира:
>>505773 (OP)
>>505773 (OP)
>>505773 (OP)
Аноним 22/10/17 Вск 04:20:08  571865
ARXuXWZLzZg.jpg (108Кб, 1000x1000)
thouth on futa.png (24Кб, 1543x306)
Манчкин-аутист™ врывается в тред, профессионально манчкиню эту ролевку еще с самых первых тредов год-два назад.
Продалжай пилить версии, ОП, мне оч весело!

Мой персонаж:

Пацифист -1
Хрупкость -1
Проводник -1
Воскр. 3
Дежавю 2
Гений 2
Абс. пам. 1
Ученый, учитель 2
Компаньон 3:
Скачек 3
Суперзрение 1
Портал 2
Аскетизм 1

Стратегия игры была бы такой:
1) Получить первоначальный капитал воскрешая недавно умерших, или готовящихся умереть толстосумов.
2) Начать строить научно-исследовательские базы на ближайших планетах - макс защиты от парахуманов-аутистов и прочих правительств. В этом мне поможет компаньон с суперзрением (которое дает зрение-телескоп), порталом(позволяет перевозить почти что любые объемы грузов), и скачкем, который позволит поставить портал на другой планете. (он ограничен только радиусом зрения)
3) Удобно устроившись и создав пару запасных баз - начать набирать лояльных людей и УЧИТЬ их НАУКАМ. В то же самое время можно начать реализовывать всякие убийства с помощью компаньона и какого-нибудь супера-сайдкика (которому я доверяю и которого могу воскресить). Аскетизм дает неуязвимость к яду - компаньон может просто обмазать себя какой-нибудь ядовитой хуйней и СКАКНУТЬ на врага почти мгновенно его убив.
4) Создать много новых технологий с помощью своих учеников, захватить с помошью этих технологий Землю (работая удаленно, часто меняя базы и вообще соблюдая все меры предосторожности и при малейших признаках опасности применяя Дежавю.)
5) Создать утопию, выдать людям всякое бесмертие, остановить войны и насилие, вот это вот все.
...
last) Жить счастливо и причинять добро.

Опционально воскрешение или гения можно заменить на истинное зрение для упрощения подбора нужных и лояльных тебе и твоим целям людей.

T I 24/03/17 Птн 17:50:01  475130   [Ответ]
mnpqVJY.jpg (508Кб, 1920x796)
Пропущено 137 постов
12 с картинками.
Пропущено 137 постов, 12 с картинками. Нажмите ответ, чтобы посмотреть.
Уолтер !!r2c14I503U 01/05/17 Пнд 15:25:43  491660
Дела закружили.
Лучше пусть выступит Эш. Кто будет слушать простых рабов?
А в случае форс-мажора или рака кубов я скорректирую.
Эш Асенат !jAwKTGhehs 01/05/17 Пнд 15:42:13  491670
Я тогда кратко опишу, чтобы не задерживать
Первосвященница храма Хатхор вышла вперед, подняв голову на вождя и приподняв подбородок. Глаза её сверкнули решимостью - египтянка даже подумать не могла, что кто-то не окажет должных почестей служительнице Хатхор, к которой прислушивался даже фараон. Голос зазвучал её четко, уверено, повторяя предыдущую историю, будто бы она сама успела в неё поверить.
- Из Великого Города у Реки, - снова назвала она Каир этим древним именем, - Наш вождь очень беспокоится обо мне. От имени своего народа я приветствую тебя, повелитель здешних земель. Я и мои рабы устали с дороги - не будешь ли ты так любезен, чтобы накормить и напоить нас? Тогда мы смогли бы продолжить. Ужасный ураган похитил нас, и мы ищем дорогу домой.
3d6: (1 + 5 + 2) = 8 - дипломатия, если нужно
Эш Асенат !jAwKTGhehs 01/05/17 Пнд 15:42:36  491671
Ни одного фейла на дипломатии пока, хехе
Эш Асенат !jAwKTGhehs 17/05/17 Срд 18:19:49  500092
Ну и что, ты где там, Джеддак? Всё, закруглились?
Уолтер !!r2c14I503U 23/05/17 Втр 17:17:58  502575
Судя по всему, таки всё.
Всем спасибо, было весело.
Если бы поиграли чуть дольше, хотя бы дольше первой миссии, мог бы закинуть концовку в духе оригинального Берроуза, но на данном этапе она будет вообще не к месту.

Паранойя: Комплекс Альфа Друг_Компьютер !Xtx33CQcho 03/04/17 Пнд 21:41:21  478228   [Ответ]
maxresdefault.jpg (67Кб, 960x720)
Приветствую всех в игровом треде Паранойи.
Напомню суть игры.
Действие происходит в Комплексе Альфа - полностью закрытом от внешнего мира футуристическом тоталитарном городе, где всем управляет Компьютер. Игроки - "Убийцы проблем", не очень доверенные агенты на службе Компьютера с уровнем допуска КРАСНЫЙ. Задача - выжить и повысить свой уровень допуска, выполняя миссии Компьютера и убивая врагов Компьютера (предателей, мутантов и членов тайных организаций). А ещё все игроки - мутанты и члены тайных организаций.
Удачи. Она вам понадобится

Узнать подробности и задать вопросы можно в организационном треде >>477846 (OP)
Пропущено 167 постов
10 с картинками.
Пропущено 167 постов, 10 с картинками. Нажмите ответ, чтобы посмотреть.
Тайлер !!3/Tuai1xe2 13/05/17 Суб 06:54:36  497865
>>497748
>он вернулся к старому доброму лазерному оружию >выстрелил в Эштона,
>если тот пытается подобрать щит,
>то Феликс стремится выстрелить раньше этого.
ОП, тебя не смущает, что глаголы стоят в разном времени?
Если всё было бы, как ты предполагаешь, должно было бы быть написано "стреляет в Эштона, если тот пытается подобрать щит"
Давай переписывай по-нормальному, и нечего оправдывать свою безграмотность.
>Мне и так непросто согласовывать четыре реквеста и тайные действия между собой, а сложные предложения только вносят ещё путаницы.
Мог бы и уточнить у игрока, если бы не понял смысл.
Друг_Компьютер !Xtx33CQcho 13/05/17 Суб 16:14:58  498035
>>497865
>ОП, тебя не смущает, что глаголы стоят в разном времени?
Смущает, но ты так говоришь, будто бы игроки - парагоны грамотности. Но признаю, надо было отнестись внимательнее и уточнить, а я поспешил.

Азаза людей насмешил
В общем на лицо проблемы с коммуникацией, которые надо как-то решать. Предлагаю откатить сцену ко входу в цех и начать всё заново. Я постараюсь быть более внимательным, а вас прошу выражать мысли максимально внятно. А чтобы это не мешало ролеплею, можно уточнять действия под спойлером ниже основного поста.
Тайлер !!3/Tuai1xe2 13/05/17 Суб 17:45:17  498068
>>498035
>Предлагаю откатить сцену ко входу в цех и начать всё заново.
По идее надо бы к моменту, когда Феликс стреляет к Эштону.
Но боюсь, что часть игроков опять проебалась. Так что хз.
Друг_Компьютер !Xtx33CQcho 16/05/17 Втр 19:14:25  499641
Откат

Металлический чемоданчик с приклеенными к нему ботинками полетел в Тайлера, но на полпути вспыхнул синим пламенем и с грохотом рухнул на пол.
>Это окончательно переполнило чашу терпения Эштона. Выступив с проникновенной речью в адрес своих коллег, он взвалил на плечи винтовку и бесстрашно ступил в коридор. Чувство опасности молчало, и Эштон продолжил свой путь, всё дальше и дальше уходя вглубь здания.
>Тем временем огонь немного стух и Филикс рискнул подойти к злосчастному чемодану. Он отлепил от него обгоревшие жвачкоботинки, однако надевать их себе на ноги благоразумно не стал. Тайлеру же ничего не оставалось, как довольствоваться обгоревшим дипломатом. Взглянув вслед Эштону, оба убийцы проблем поспешили за ним. Грот также не стал отставать от коллектива и последовал за коллегами.
>Коридор долго петлял, но в конце концов вывел отряд в просторный зал смесительного цеха.
>В его сердце располагался огромный миксер, к которому со всех сторон вели толстенные трубы закачивающие ингредиенты в смесительный чан и откачивающие полученную смесь в гигантские баллоны. На фоне этой циклопической конструкции рабочие, обслуживающие её, казались обыкновенными муравьями. Большинство из них составляли люди с Инфракрасным уровнем допуска, за которыми надзирали ПробоБоты. Человекоподобные роботы на гусеницах следили за тем, чтобы рабочие не оставляли свои рабочие места и не отвлекали друг друга от работы.
>Через огромные раздвижные двери можно было попасть внутрь Мега-Миксера, а по специальной наружной лестнице - подняться на его вершину.
Тайлер !!3/Tuai1xe2 18/05/17 Чтв 08:35:43  500246
- Сначала пытаемся присвоить чужое оборудование, а потом оно внезапно сгорает? Как бы то ни было, я объявляю тебя в ПРЕДАТЕЛЬСТВЕ и саботаже миссии.
Тайлер сорвал лазерную винтовку и выстрелил в Грота.
1d20: (3) = 3

Странники Ассандора Окружение !!G4TWz6V312 22/03/17 Срд 17:37:58  474086   [Ответ]
3423423.jpg (47Кб, 1024x614)
56546464.jpg (61Кб, 564x846)
453454654.jpg (31Кб, 564x720)
2131231231.jpg (57Кб, 620x800)
Небольшая, но яркая группа приключенцев, состоящая из двух братьев, неживого доктора и лесника, тщательно скрывающего своё прошлое, после долгого разговора приняли предложение некроманта, который за хорошую плату нанял их помочь Личенвайну. Наёмники имели косвенное отношение к событиям тридцатилетней давности, и теперь попытаются разобраться, что же наторили тогда их предки.
В неприветливом Личенвайне, куда направилась группа, смешались в тёмном бурлящем растворе все самые кричащие противоречия и не приемлющие всё отличное от некой великой цели взгляды, которые различаются от одного высокого мага к другому. Всё государство буквально разрывается изнутри от внутренних конфликтов, и ведь на то есть причина: Король действуя по только ему известной логике провёл столько странных реформ, что уму непостижимо, а личи, за всё свою долгую нежизнь накопившие горы знаний и опыта, которые сплелись в гремучую смесь с многовековым безумьем, оказались на проверку слишком непохожими друг на друга, чтобы принять волю своего повелителя одинаково послушно.
И здесь, где умудряются сосуществовать бок о бок нежить и живые, где столкнулись в подлой и беспринципной борьбе сторонники тёмных богов, где каждый день рушатся и куются самые неожиданные союзы, нашим героям предстоит разобраться в происходящем и выполнить все возложенные на их плечи поручения. Возможно, на их пути встретятся те, кто захочет по каким-то своим причинам помочь делу, а, может, разношёрстная группка останется неизменной. Но независимо от этого, их точно ожидает полный опасности путь, словно застланный плотным туманом неизвестности.
Пропущено 1255 постов
1183 с картинками.
Пропущено 1255 постов, 1183 с картинками. Нажмите ответ, чтобы посмотреть.
Маста !MastahC5IM 07/10/17 Суб 22:57:54  569814
>>569813
1d10: (8) = 8 — урон по Хиски
1d10: (7) = 7 — урон по Алистеру
Аноним !Theo/lMB3k 07/10/17 Суб 23:12:46  569815
enqwAqkcPV0.jpg (51Кб, 558x790)
CP20agQX7Gk.jpg (66Кб, 736x843)
>>569671
Незнакомец явно не был враждебно настроен, а потому, толком не заметив этого, Теодор расслабился. Сам не зная почему, он ощутил внезапно появившееся доверие к существу. Было в нем что-то располагающее.
Лесник не знал, что ответить созданию. Ему хотелось быть дома, однако несмотря на свое состояние, он не забывал о том, что его дом далеко. Да и то, вряд ли деревню можно было так назвать, это было скорее временным пристанищем...
Теодор молча подошел к предложенному незнакомцем бревну и с удовольствием сел на него. Мужчина аккуратно стянул с головы свою маску и положил на землю рядом с собой. Некоторое время он просто смотрел в пламя, после чего все же решил нарушить молчание.
– Кто ты? – спокойно спросил лесник у существа.
AWH !JesusCT1OE 07/10/17 Суб 23:29:48  569816
2.jpg (263Кб, 564x816)
3.jpg (54Кб, 498x688)
>>569810
>>569812
>>569813
>>569814

К счастью или к сожалению, после того как двое гибридов перешли на каменную часть произошло ничего. Да, именно так. Совершенно ничего не изменилось. Не последовал какой-либо гул, не преобразовалось окружение в нечто иное и даже надоедающие ирлихты так и не дали о себе знать. Возможно, именно всё это и заставило напарников несколько напрячься и сжать рукояти удерживаемых орудий. Недолго думая, путешественники предпочли пойти дальше.
На удивление, шаги отдавались каким-то тяжким стуканьем, а дыхание участников происходящей авантюры были слышны вдоль всего коридора. Глаза с вертикальным зрачком постоянно бегали из одной стороны в другую, намереваясь обнаружить хоть какую-либо угрозу, а уши то и дело дёргались, будто бы напоминая о себе и стараясь уловить надуманный подозрительный звук. Всё бесполезно.
— Может отпустишь? – северянка дернула одной рукой, обозначая что именно надо отпустить.
В свою очередь бредущий Алистер отрицательно покачал головой и слабо цыкнул.
— Нет… откуда ты знаешь, что произойдёт? Я вот не знаю, и узнавать не хочу. Лучше идти так дальше.
Дальнейших возражений так и не последовало. Уроженка снежных земель невесть из-за чего активно закивала головой, тем самым соглашаясь со всем высказыванием и при этом забывая свой прошлый вопрос. Возможно ей просто не хотелось проверять теорию напарника касательно того, будто что-то неизвестное действительно может произойти.
Добравшись до одного из углов-поворотов коридора и зайдя за него, двое напарников столкнулись с тем, что на данный момент их раздражает больше всего. Несколько злосчастный ирлихтов тут же обернулись очертанием дворфийских лиц к новоприбывших и злобно заверещали. Алистер, видимо поддавшись сработавшему рефлексу, тут же дернул рукой с мечом вверх и оттопырил несколько пальцев. Путешественников обвил некий щит, более напоминающий блеклый слой пара. Души дворфов тут же заверещали и подались вперёд. Прогремела череда взрывов.
— Треклять… сколько можно?!
Алистер начал активно моргать, намереваясь избавиться от нахлынувшей пелены. Что касается скоротечно наложенной магической защиты, то от неё не осталось и следа – приняла на себя всю атаку ирлихтов.
— Хиски, хоть что-то видишь?
К удивлению, менее внимательная северянка, в отличие от напарника, даже не была ослеплена. Видимо, она умудрилась вовремя отвернуться и тем самым смогла нивелировать последствия слепящего света. Предпочтя повременить с ответом, девушка начала осматривать коридор, стараясь обнаружить какой-либо проход, или же дверь.
Маста !MastahC5IM 08/10/17 Вск 03:15:27  569829
.jpg (213Кб, 1024x1417)
>>569815
Создание продолжало отрешённо перемалывать ароматную смесь в ступке, смотря в огонь, как и Теодор. С удивлением для себя он заметил, что чем дольше он это вдыхал, тем сильнее ему хотелось пить. Вопрос Гримвальда, как показалось, привёл существо в замешательство, пусть и не сильно выраженное. Кустистые брови чуть приподнялись, оголяя выпученные глаза, прикрытые в сладостной неге.
— Кто я? — спросило оно в пустоту, словно искренне не зная ответа — А кто эта ступка..? Кто это небо..?
Умиротворённая полуухмылка разъехалась, оголив ряд заострённых зубов желтоватого оттенка, превратившись в улыбку настоящую.
— Это вы, детишки, так их называете. "Ступка и небо", кха-кха-кха. Кха...
Приподняв ступку в руке, странное создание посмотрело на неё. Оценивающе и неотрывно.
— Кто тебе сказал, что это ступка, мальчик? Родители? А им кто сказал?
Совершенно неожиданно, существо взглянуло на Теодора, пробираясь змеиными зрачками прямо в его душу. Такого не случалось с ним даже на исповедях у священнослужителей, славившихся умением вытягивать любые слова из кающихся.
— Так вот я буду постарше. И этой ступки — от постукивания длинным и толстым пальцем глина издала глухое позвякивание, чем-то напоминающее колокольчик — И слова.
Глаза создания поднялись наверх, как бывает у людей, когда они забывают что-то важное, и никак не могут вспомнить. Причмокнув губами, оно сощурилось и повело головой в одобрении самого себя.
— А называй меня, как душа лежит.
Маста !MastahC5IM 08/10/17 Вск 11:50:33  569851
До свидания, старый тред!
Новый игровой: >>569849 (OP)
Новый обсуждач: >>569850 (OP)

Суперспособностей тред: Старые привычки. GLaDOS !!QpwXa5TWsk 15/05/17 Пнд 07:07:40  498913   [Ответ]
image.png (7123Кб, 3352x7253)
Текущая версия игры: 6.0.2
Актуальный рулбук: http://pastebin.com/UL22ZKq1

В начале игры у каждого супера и кандидата в суперы есть 10 очков навыков и еще 3 очка если взять 3 недостатка.

Локации генерируются игроками.

Погода и всё, что с ней связано:
http://pastebin.com/UuhWMpQP
Погода на этот тред:
1-599: 1d100: (77) = 77
600-1199: 1d100: (23) = 23
1200-1799: 1d100: (4) = 4
1800-перекат: 1d100: (65) = 65
Фоновое сопровождение к погоде:
http://pastebin.com/ENHvtL0t

Карты таро:
http://pastebin.com/C9hEtpY6
Зависимость нейтральных карт от навыков
http://pastebin.com/04wx8T7W

Правила хорошего тона для ролевиков:
http://pastebin.com/6ej7fQPX

Прошлый тред:
https://2ch.hk/wr/res/490277.html
>>490277 (OP)
Архив тредов:
https://pastebin.com/64qB0xr2

На все твои вопросы всегда могут ответить игроки, не стесняйся.
Пропущено 2098 постов
598 с картинками.
Пропущено 2098 постов, 598 с картинками. Нажмите ответ, чтобы посмотреть.
Аноним !9.cmJessMc 21/05/17 Вск 22:51:43  501911
>>501909
Да
Аноним 21/05/17 Вск 22:53:09  501912
>>501898
>Ты можешь взять еще либо одно что-то на 2 очка
>Трекинг (2)

И заменяю необязательную трусость на Аберрацию. Итого:
>Прекогниция (2)
>Внушение (3)
>Трекинг (2)

>Филактерия
>Аберрация

Все окей?
GLaDOS !!QpwXa5TWsk 21/05/17 Вск 22:54:03  501914
>>501913 (OP)
>>501913 (OP)
>>501913 (OP)
>>501913 (OP)
Твердеет наш постинг..
Аноним !!9cMFOlR5io 21/05/17 Вск 22:54:58  501915
2.png (1524Кб, 741x1000)
>>501897
Ирвин грубо толкнула Тэдди на стенку спиной и отпустила его.
- Ну и катись ко всем чертям. Надеюсь ты поставишь вместо меня это дубину-Гвена и к следующей смене тут вообще всех перережут.
Ирвин отошла на пару шагов и скривилась. После приступа ярости к ней пришла боль от побоев Тэдди в паху.

- Можешь не переживать, через часа полтора меня уже тут не будет.
С этими словами кривясь при каждом шаге Ирвин пошла к себе в комнату собрать вещи и вызвать машину что бы помогли ей перебраться в начале в какой-нибудь мотель.

Если ты выгоняешь Ирвин на всегда, то выбери еще одного мальчика или девочку и дай мне пикчу. Кроме того скажи будет ли старшим смены Гвен как заместитель Ирвин или им будет новичок. В зависимости от этого будет строиться характер и способности.
Аноним 21/05/17 Вск 22:55:17  501918
>>501904
Окей. Если никто не придёт, то я там и усну. Квест, как я понимаю, начнётся с завтрашнего дня, поэтому я, по идее, должен увидеть то, что мне предстоит, верно?

Спустя более полувека с прихода Верховного Мёртвого Аноним 11/05/17 Чтв 19:26:40  497353   [Ответ]
0.jpeg (64Кб, 750x562)
3DFantasyPlaces[...].jpg (354Кб, 1920x1080)
9728775orig.jpg (618Кб, 1000x562)
452318zakatdoro[...].jpg (1206Кб, 1920x1080)
Спустя более полувека с прихода Верховного Мёртвого Короля и проникновения демонической энергии в материальный мир идёт постепенное порабощение всего и вся на пути некромантов. Борьба между фракциями тёмных сущностей и их культами среди мирных городов лишь усугубляет положение, дробя уже разрушенные государства. Разногласия в союзе между одержимой нежитью и сохранившими разум вампирами во власти Нового Королевства на юге бывшей Империи, возможно единственное, что останавливает Верховного Мёртвого Короля от захвата центральной части некогда великой страны. В столице Первой Империи - городе Эмбере сейчас же нет централизованной власти, а порядок сохраняется лишь благодаря постоянному уничтожению всех причастных к тёмному волшебству. Суд бесполезен, ведь уже к вечеру холмы у города снова горят. Что не мешает полуматериальным духам нашёптывать правящей верхушке соблазняющие речи.
Странные дела творятся на этих захудалых улицах. Помимо обглоданных трупов с дьявольскими письменами на целых частях.

FAQ, ЛОР, систему боевки, роллов, магии и денег можно узнать здесь >>483900 (OP) (OP) (OP)

Играем каждый день примерно в 18 00 по ДС.

Предыдущий тред >>493430 (OP) (OP) (OP)

Правила:
1) Не игровые сообщения пишутся под спойлером. Остальная разметка на ваш выбор.
2) ГМ(ОП) прав в случае суждения в конфликтах между игроками. Если стороны не согласны с ним, он имеет право взорваться и ливнуть вслед за прошлыми ОПами.
3) Не имбоёбствуйте. Это игра не ради победы, а ради роллплея. «Проигрывать» тоже весело. Имбоёбство только допускается в разумных целях, например создать хороший сюжет или победить чужую имбу, но ни в коем случае не для ускорения игры или доминаторства.
4) Игнорируйте неадекватов, конфоблядей, вайперов и прочий скам.

Сеттинг:
1) Вкраце типичное тёмное фентези.
2) Стимпанк не котируется, дворфовский теслапанк вполне принимаем. Огнестрел не моложе 17 века.
3) Есть 1 континент разделённый на королевства. Место начала игры – таверна «Хмельные Приключения» города Эмбер, Первая Империя. См. карту.
4) Магия светлая разрешена, тёмная под запретом, но несмотря на это по большей части концентрируется в крупных городах. К тёмным колдунам и некромантам, мягко говоря, относятся предвзято. Сжигают нахуй. Стража сама решает, какая магия тёмная.
————————————————————————————————
Разобравшись с некромантом Нагал Дашем отряд наших героев попал в другой мир, где неделю пробыл. Наконец, чудом выбравшись из этого ада путники выдвинулись к столице Первой империи на заседание белого совета.
Пропущено 534 постов
391 с картинками.
Пропущено 534 постов, 391 с картинками. Нажмите ответ, чтобы посмотреть.
Аноним 15/05/17 Пнд 23:25:35  499439
Z.jpg (24Кб, 318x368)
>>499431
В лесных звуках внимание Нилендира привлёк один особенный - звук падающего дерева, причём ровно сзади по дороге. Проскакав несколько метров он явственно услышал звуки боя. Эльф спешился и двинулся вглубь леса, тихо пробираясь среди кустарника он рассчитывал внезапно атаковать напавших.
Аманда !bUsm3xNR.2 15/05/17 Пнд 23:27:12  499440
>>499439
Ммм, сразу на ногу встал.
В этом весь ты, котак.
Gm !92Ypa3esbo 15/05/17 Пнд 23:27:34  499441
На это закончим пока. Всем спасибо, завтра точно продолжим в 18, не опаздываем.
Ваш любимый гм
Gm !92Ypa3esbo 16/05/17 Втр 18:46:00  499630
1.jpg (43Кб, 500x335)
>>499437
Стрела воткнулась в руку разбойнику и он выронил лук вскрикнув (пропуск хода). (1 хп)
>>499438
Во второго лучника Аманда промахнулась.
Gm !92Ypa3esbo 16/05/17 Втр 19:41:48  499663
ПЕРЕКАТ
>>499623 (OP)
>>499623 (OP)
>>499623 (OP)
https://2ch.hk/wr/res/499623.html
https://2ch.hk/wr/res/499623.html

Единый и прикреплённый Аноним 02/05/17 Втр 21:44:27  492464   [Ответ]
123456789.jpg (34Кб, 752x375)
Приветствуем всех в очередном прикреплённом треде /wr/

Напоминания:
ИМЕЛ СМЕЛОСТЬ СОЗДАТЬ ИГРУ - ИМЕЙ СОВЕСТЬ УВЕДОМИТЬ ИГРОКОВ, КОГДА ДРОПАЕШЬ ЕЕ!

Кубы кидаются так ##XdY## где вместо X нужно подставить количество костей, а вместо Y - число граней на каждой из них. Один обычный кубик будет 1d6, например.
Ограничения: не более 20-и дайсов в одном броске, не более 100-ни граней у каждого дайса и не более 10-и бросков за пост.

Если у вас есть рулбук, то вам в бг. Разве что если этот рулбук создали вы сами - в таком случае добро пожаловать.

Список игр

Наше дело.

Русская мафия в Нью-Йорке начала ХХ века. 1917 год. "Русская" включает как минимум одного хитрого еврея. Мультиплеер.

Эльфийское королевство Приморья.

Самая долгоиграющая коллективная цивилизационная игра. Прошли путь от горстки высадившихся до лидера союза. Магопанк.

Супербитард

Игра про аниме и мемасы, протекшие в реальную жизнь - и даже в Ад. Осторожно, когда что-то реквестируете в шутку, шутку могут понять буквально. Синглплеер. Графон.

Личинкотред
Выживач в оцепленном военными городе, заполоненным агрессивной живностью. Можно лутать дома. Графон. Синглплеер, но несколько персонажей под контролем.

Пыль и вероятность

Земле пришла пизда. Игроки играют за новые колонии. Слепи своих собственных пост-людей. Стратегический мультиплеер.

Вторжения тред

Он же "ксеношлюхи". Взгляд снаружи: много лесбоебли. Взгляд изнутри: тонкое планирование, смелые операции, драмы, и много лесбоебли.

А теперь по делу.

Здесь вы можете:
- Задать любой вопрос по тематике доски
- Реквестировать проведение игры/найти мастера/игроков
- Реквестировать бан мешающего вашей игре человека (нужно предоставить пруфы) 2017 год на носу, можно использовать жалобы
- Дискутировать
- Кидать тестовые и не очень дайсы

Помимо этого здесь же вы найдете:
- Устаревший на 6 лет FAQ: http://2ch.hk/faq/faq_wr.html для мастеров и игроков
- Список действующих игр (смотреть в постах с темой "Список игр")
- Холодную диодовую компанию

Также напоминаю, что:
- Не нравится чья-то игра? Выскажись здесь! Все точно обратят внимание на твоё очень важное мнение. Не стоит делать это в игровом треде, хоть это и филиал /b/
- Не будь хуем. ОПом-хуем – можно
- Не вниманиеблядствуй
- Банами караются помехи играм и форсы. Помехи играм - это всякого рода вайпы, откровенно вредящие ходу игры, действия, et cetera et cetera. Форсы - тоже, что и первое, но с конкретной тематикой.
- Главная проблема /wr/ - это лично ТЫ, аноним.
Пропущено 3037 постов
127 с картинками.
Пропущено 3037 постов, 127 с картинками. Нажмите ответ, чтобы посмотреть.
Аноним 26/08/17 Суб 11:24:00  547801
>>547769
любая игра из б?
>>547736
5 а не 4. и этого вполне себе хватает
>>547732
так начал ты а не я. пиздун.
Аноним 26/08/17 Суб 13:07:55  547856
>>547778
Перемещение?
Аноним 26/08/17 Суб 16:39:51  547979
>>547801
Ну конечно этого хватает, но почему тогда вы уже несколько дней в застое?
Аноним 27/08/17 Вск 12:27:35  548496
Нужно моче в бэ предложить перенести сюда все треды, где есть хоть какой-то намек на рп. Например всякие рулеточки отличные от сакрального оленя и фап рулетки те же захвати Европу и попади в террориста. Ибо порой раздражает скрывать треды эти ролловщиков, которые загораживают действительно годные треды.
Аноним 27/08/17 Вск 12:44:42  548499
>>548496
Нужно моче в бэ предложить перенести тебе в анус все треды, где есть хоть какой-то намек на рп. Например всякие рулеточки отличные от сакрального оленя и фап рулетки те же захвати Европу и попади в террориста. Ибо порой раздражает скрывать треды эти ролловщиков, которые загораживают действительно годные треды.

ТЕSRРG первый в этом году Мастер !!5C9m7eUT6g 01/05/17 Пнд 17:33:02  491742   [Ответ]
Гражданская война перешла к стадии позиционных войн и взаимных кратковременных набегов, для полномасштабной войны не хватало ресурсов и людей, потому как люди устали. Слишком долго отстаивались идеи. Враждующие силы больше интересовал экономический подъем подчиненных территорий. Угроза драконов больше не нависала над миром и это давало ощущение некоторого спокойствия многим гражданам. Торговые суда ходили регулярно в порты как одной так и другой фракции, не имея препятствий кроме бюрократии имперцев и пиратов нордов. В этом зыбмком мире крахов и возможностей отовсюду стали вылезать энтузиасты способные собрать вокруг себя единомышленников и совершить какой либо подвиг, открыть бизнес, совершить аферу, совершить злодеяние и остаться безнаказанными.
Именно такими и будут герои нашего повествования. Здесь в таверне на Драконьем мосту собрались несколько личностей полных энтузиазма, амбиций и перспектив

СОЗДАНИЕ ПЕРСОНАЖА
Раса, пол, возраст(в наших людских цифрах, если пишешь что эльфу 60-значит я воспринимаю его как старика, а не юнца), краткая история(совсем краткая: "я эльф, ебал доминион с его нац-идеями, и сбежал сюда самореализовываться" или "я норд, сбежал от призыва, хочу стать художником"), цель(богатство, власть, могущество, авторитет, криминал, война и т.д.) Исходя из цели выбрать специализацию основную и второстепенную("хочу стать богатым, потому я умею шарить в карманах и взламывать замки" или "хочу стать богатым, потому умею заключать сделки и грамотно инвестировать деньги", "хочу власти, потому умею в ораторство и обман" или "хочу власти, потому умею в тактику и бой").

МЕХАНИКА
Успех определяется броском кубика 1d30, где от 1 до 9 успех. Специализации отодвигают границу успеха: основная до 19, второстепенная до 14, то есть ролл успешный уже от 1 до 19 и от 1 до 14 соответственно. Выражаться это будет в разных аспектах Так например в случае сделки ролл будет определять ее прибыльность или убыточность, а боевых действиях успех действий и потери, в ораторстве заразительность пропагандируемой идеи и лояльность стражи, или наоборот поднимание насмех и штраф/арест за сепаратизм/экстремизм/митинги/красивые глаза.
Так же будет нейтральный эффект в виде отсутствия какого либо эффекта после ролла, это будет выражаться на костях 10-11 без специализации, 20-21 с основной специализацией, 14-15 с второстепенной специализацией.
Итого:
Без специализации: 1-9 успех, 10-11 нейтраль, 12-30 провал;
С основной: 1-19 успех, 20-21 нейтраль, 22-30 провал.
С второстепенной: 1-14 успех, 15-16 нейтраль, 17-30 провал.
1 и 30 криты по желанию мастера которые делают страшные вещи, так например в случае успеха в торговле можно получить дополнительную прибыль, а в боевых действиях обойтись без потерь вовсе. И наоборот.

Мир не самый дружелюбный, но это не значит что враждебный. Есть разные потребности у людей, от сколачивания сортира во двор до истребления волков ворующих скот. Некоторые действия не требуют специализации, так например что бы сколотить лавку или развести костер специализация ненужна, а пот что бы сколотить дом нужна.
Все персонажи умеют рыбачить, готовить худо-бедно еду(в тавернах все равно лучше), копать, плавать, разговаривать на общем имперском языке и на языке своей расы. Расовых бонусов не предвидится. Однако может влиять на отношение окружающего мира к герою. Но никаких спецвыгод не будет.
Желательно 3-4 игрока, но можно и больше.
Так же для дополнительных бонусов которые могут придти мастеру в голову можно написать мне на фейкопочтуgamemaster@keemail.me.
Пропущено 179 постов
5 с картинками.
Пропущено 179 постов, 5 с картинками. Нажмите ответ, чтобы посмотреть.
Исвил !ok/3NqoPHI 08/05/17 Пнд 13:18:26  495505
>>495284
- Приветствую. - Исвил приподнял шляпу. - Мы хотели бы пройти в город, у нас поручение от властей Солитьюда.
Аноним 08/05/17 Пнд 14:14:46  495529
>>495505
>>495505
-Снова особые поручения, дайте ка угадаю: Элисиф снова хочет получить серебро за бесценок. Вы не первые кого она посылает, Серебряная кровь отказываются ну просто... на отрез. Только приказ ярла может их вразумить. Но лучше все же загляните к ним сначала в Сокровищницу. Горульд открывай ворота!
Стражники отсутпили что бы пропустить путников, и ворота со скрежетом распахнулись открывая им вид на рынок.
Мастер !!5C9m7eUT6g 08/05/17 Пнд 14:15:04  495530
>>495529
трип сломался
Мастер !!5C9m7eUT6g 13/05/17 Суб 22:20:11  498200
14928501472402.jpg (166Кб, 807x605)
Ввиду невозможности построить интересный игровой мир и механику которая не вызовет вопросов, придется закрыть игру. Пикрелейтед плоды моих попыток.
Аноним 13/05/17 Суб 23:01:52  498207
>>498200
бывает, но не печалься

Dark Fantasy №4 /thread Аноним !92Ypa3esbo 04/05/17 Чтв 17:20:38  493430   [Ответ]
14935756158841.jpg (448Кб, 767x1024)
Спустя более полувека с прихода Верховного Мёртвого Короля и проникновения демонической энергии в материальный мир идёт постепенное порабощение всего и вся на пути некромантов. Борьба между фракциями тёмных сущностей и их культами среди мирных городов лишь усугубляет положение, дробя уже разрушенные государства. Разногласия в союзе между одержимой нежитью и сохранившими разум вампирами во власти Нового Королевства на юге бывшей Империи, возможно единственное, что останавливает Верховного Мёртвого Короля от захвата центральной части некогда великой страны. В столице Первой Империи - городе Эмбере сейчас же нет централизованной власти, а порядок сохраняется лишь благодаря постоянному уничтожению всех причастных к тёмному волшебству. Суд бесполезен, ведь уже к вечеру холмы у города снова горят. Что не мешает полуматериальным духам нашёптывать правящей верхушке соблазняющие речи.
Странные дела творятся на этих захудалых улицах. Помимо обглоданных трупов с дьявольскими письменами на целых частях.

FAQ, ЛОР, систему боевки, роллов, магии и денег можно узнать здесь >>483900 (OP)

Играем каждый день примерно в 18 00 по ДС.

Предыдущий тред >>488659 (OP)
Правила:
1) Не игровые сообщения пишутся под спойлером. Остальная разметка на ваш выбор.
2) ГМ(ОП) прав в случае суждения в конфликтах между игроками. Если стороны не согласны с ним, он имеет право взорваться и ливнуть вслед за прошлыми ОПами.
3) Не имбоёбствуйте. Это игра не ради победы, а ради роллплея. «Проигрывать» тоже весело. Имбоёбство только допускается в разумных целях, например создать хороший сюжет или победить чужую имбу, но ни в коем случае не для ускорения игры или доминаторства.
4) Игнорируйте неадекватов, конфоблядей, вайперов и прочий скам.

Сеттинг:
1) Вкраце типичное тёмное фентези.
2) Стимпанк не котируется, дворфовский теслапанк вполне принимаем. Огнестрел не моложе 17 века.
3) Есть 1 континент разделённый на королевства. Место начала игры – таверна «Хмельные Приключения» города Эмбер, Первая Империя. См. карту.
4) Магия светлая разрешена, тёмная под запретом, но несмотря на это по большей части концентрируется в крупных городах. К тёмным колдунам и некромантам, мягко говоря, относятся предвзято. Сжигают нахуй. Стража сама решает, какая магия тёмная.
————————————————————————————————
Приключения в аду.
Внезапная магическая аномалия вырвала нашу команду из лагеря Лаврентиуса и перенесла в неизвестное место. Очнувшись от магического воздействия путников приветствовал неизвестный эксцентричный человек, назвавшийся ЭнорСу со знакомство с которым начались приключения героев в очень странном и не гостеприимном месте.
Пропущено 1284 постов
889 с картинками.
Пропущено 1284 постов, 889 с картинками. Нажмите ответ, чтобы посмотреть.
Аноним 12/05/17 Птн 01:08:49  497637
>>497636
>Вот два секрета.
Вот два секрета за это
Стефан !vZ.tZXEXmY 12/05/17 Птн 16:20:06  497737
>>497618
Для них есть.
>>497625
Ммм. Моя реакция всегда очень бурная на все, вы не заметили?
>>497633
Да не знаю я ничего про этого вашего обосранного казака! То что стиль письма похожий - так вы еще в Ассандор загляните и увидите что и там так человек пишет. Дальше-то что?
Название аватарок вообще топыч, да. Явно то, до чего можно доебаться.
>>497636
Вы никогда не думали, что я могу завести еще один акк в дискорде и закинуть его к вам, если бы мне так хотелось чтобы меня не раскусили? Нет?
>>497637
Угу.
Аноним 12/05/17 Птн 18:26:28  497774
>>497737
То, что ты Алан из Сасандора ты уже говорил. Это не новость.
Ты в одном сообщении и признался, что ты казак, и отрицаешь одновременно.
Но, хорошо, что ты признался. Это не делает тебя меньшим придурком, но хоть немного чести сохраняет.
Аноним 21/05/17 Вск 00:34:12  501368
А про меня все забыли.
Но я ещё вернусь!
Самый первый ОП
Аноним 21/05/17 Вск 02:03:08  501417
>>501368
Тень?
Сон тебя не забыл.

Здесь я буду роллить. Естественно, с сажей. Аноним 05/05/17 Птн 23:08:18  494506   [Ответ]
14927850978761.jpg (59Кб, 600x800)
Здесь я буду роллить.
Естественно, с сажей.
Пропущено 41 постов
1 с картинками.
Пропущено 41 постов, 1 с картинками. Нажмите ответ, чтобы посмотреть.
Аноним 19/06/17 Пнд 19:13:00  511647
1-Мира
2-кина
3-рай
4-фрид
5-кенг
6-рейн
7-ли
8-силль
9-дип
10-ида
11-гар
12-лиза
13-рифт
14-джи
15-лейла
16-джек
17-энно
18-ка
19-энман
20-ред
21-арзак
22-джур
23-кобра
24-бис
25-кира
Аноним 19/06/17 Пнд 19:13:27  511648
1-Мира
2-кина
3-рай
4-фрид
5-кенг
6-рейн
7-ли
8-силль
9-дип
10-ида
11-гар
12-лиза
13-рифт
14-джи
15-лейла
16-джек
17-энно
18-ка
19-энман
20-ред
21-арзак
22-джур
23-кобра
24-бис
25-кира

1d25: (2) = 2
Аноним 19/06/17 Пнд 19:13:53  511649
##25d25##
Аноним 19/06/17 Пнд 19:15:37  511650
1-Мира
2-кина
3-рай
4-фрид
5-кенг
6-рейн
7-ли
8-силль
9-дип
10-ида
11-гар
12-лиза
13-рифт
14-джи
15-лейла
16-джек
17-энно
18-ка
19-энман
20-ред
21-арзак
22-джур
23-кобра
24-бис
25-кира

1d25: (24) = 24
1d25: (8) = 8
1d25: (15) = 15
1d25: (7) = 7
1d25: (16) = 16
Аноним 19/06/17 Пнд 19:20:15  511652
1-Мира
2-кина
3-рай
4-фрид
5-кенг
6-рейн
7-ли
8-силль
9-дип
10-ида
11-гар
12-лиза
13-рифт
14-джи
15-лейла
16-джек
17-энно
18-ка
19-энман
20-ред
21-арзак
22-джур
23-кобра
24-бис
25-кира

1d25: (16) = 16

**Generic Graphic RPG** Narr # OP  28/03/17 Втр 11:05:20  476515   [Ответ]
map.png (1709Кб, 1604x1244)
Вы стоите на вымощенной камнем дороге, ведущей в зеленую цветущую долину.
Перед вами раскинулся типичный пейзаж волшебного королевства, дорога ведет к замку, вокруг которого разбросаны деревня, лес, горы и море.
Даже с такого расстояния вы можете видеть огромный фиолетовый портал в горе на востоке, и вы смутно вспоминаете что это и есть цель вашего путешествия.
Вы переминаетесь с ноги на ногу и замечаете нехарактерное хлюпанье под подошвами.
Обернувшись вы убеждаетесь что под ногами у вас хлюпает кровь, вытекшая из группы мертвых джентльменов, которым по всей видимости отрубили всё ниже шеи.
Вы морщите лоб пытаясь вспомнить уж не вы ли стали причиной декапитации лежащих рядом ребят, и обнаруживаете, что не можете вспомнить ни последние минуты своей жизни, ни вообще чего-либо еще.

Родаганский шёпот: амнезия у главного героя это так оригинально и к тому же исключает необходимость заранее продумывать и раскрывать бэк-стори.

Чужой голос внезапно заговоривший в вашей голове совершенно вас не удивил.
Похоже что вы давно привыкли к нему, и даже без памяти для вас это показалось совершенно нормальным.

Вы (мысленно): Кто ты?
Родаганский шёпот: Я Родаганский шёпот.
Вы (мысленно): Потрясающе. Но.. что ты?
Родаганский шёпот: Я высокоуровневое тёмное проклятие, которое наслали на тебя 11 лет назад. Я шёпот, который навечно поселился в твоей голове, независимый интеллект который злобой, коварством и односторонней телепатией сводит человека с ума, как бы тот ни пытался ему противостоять. Люди попавшие под влияние Родаганского шёпота неизбежно впадают в безумие и оставляют за собой только трупы и разрушения, пока их не убьют.
Вы (мысленно): Эээм..

Вы растерянно раздумываете над этими словами полминуты.
Родаганский шёпот терпеливо позволяет вам додумать свои мысли.

Вы (мысленно): А ты не подскажешь в какой стадии этого процесса нахожусь сейчас я? Сейчас мне не кажется что я вот прямо хочу убивать и крушить, но парни у меня за спиной указывают на обратное. Так мы уже закончили со сведением с ума и поэтому я ничего не помню?
Родаганский шёпот: Хах, мы действительно прошли фазу противостояния, но вышло так что всего лишь в четырнадцатый раз в истории мира, проклятье проиграло и у тебя получилось подчинить его себе. Это выдающееся достижение, которое впрочем несколько умаляет тот факт, что по закону каждый кто не хочет умереть страшной смертью обязан при первой же возможности убить того кто подпал под проклятье Родаганского шёпота. Закон безусловно мудрый и он продиктован предыдущим опытом взаимодействия с безумцами, рано или поздно обязательно учинявшими беспричинные серии убийств. Но еще он и несколько ограничивает возможность проклятых даже попытаться выиграть противостояние, так что у тебя было немного конкурентовв данном подвиге.
Вы (мысленно): Ааа.. а почему не убили меня?
Родаганский шёпот: Отряд под твоим командованием увидев, что темный маг перед тем как быть убитым тобой успел проклясть тебя, не решился убить своего лидера. Они доставили тебя в укромный крошечный каньон и поклялись, что когда безумие сломит тебя, они лично закончат твою жизнь и не дадут тебе нести людям смерть. Тем самым они нарушили закон и обрекли себя на казнь, так что они организовали целый секретный орден Хранителей Каньона, который десять лет наблюдал как ты сражалась с бездонной пропастью мрака и ужаса в своей голове, попутно разрушив каждый метр места своего заточения.
Родаганский шёпот: Но вышло так что ты победила, а тот каньон теперь местная достопримечательность, и толпы туристов приходят туда каждый день чтобы посмотреть на целую рощу деревьев, которую кадровый офицер, ветеран горячих точек сгрыз своими зубами и ногтями до уровня грунта. Твоих Хранителей помиловали, но твой опыт все еще не приняли во внимание на высшем уровне, хотя твой случай и породил широкие дебаты по поводу рациональности тактики нулевой толерантности к проклятым Родаганским шёпотом.
Родаганский шёпот: Именно так у тебя и появилось титульное имя [Несломленная воля - иммунитет к магии влияющей на разум].
Вы (мысленно): То есть эти люди без голов..
Родаганский шёпот: Разбойники.
Вы (мысленно): Уфф..

Вы обескураженно осматриваетесь и думаете что делать дальше.

Приглашаю всех желающих сыграть в эту игру. PC Персонаж предполагается один. Психическая болезнь обуславливает наличие множества конкурентных личностей в голове ГГ, и по задумке каждый отписавшийся говорит/думает/предлагает действия от лица одной личности. Личности предполагаются, кхм, обезличенными, то есть не хотелось бы видеть полноценных персонажей, а скорее точки зрения, ключевые черты характера, что-то вроде ангела и демона, сидящих на плече.

Примеры хороших годных личностей: внутренний пуффендуец, внутренний слизеринец, внутренний гриффиндорец, внутренний когтевранец, внутренний Ягами Лайт, внутренний L, ангел на левом плече, дьявол на правом плече, внутренний Гендальф, внутренний Леголас, внутренний Фродо, внутренний Сэм, внутренняя девочка, скрытое безумие, упоротый омич, Лирой Дженкинс, внутренний омежка и т.д. Конкретных правил все же не существует, но желательно чтобы личности были понятны без долгого введения, то есть либо это общеизвестные общечеловеческие архетипы, либо личности из всем известных произведений вроде ГП, Властелина колец, Звездных войн и т.д. (к сожалению я практически не знаком с аниме, так что пожалуйста не используйте персонажей оттуда, даже если это Наруто или Сейлор Мун, я ничего не смотрел кроме ТС и пары полнометражек)
Личности обсуждают между собой ситуацию, предлагают решения, голосуют за решения, задают вопросы и т.д.

Какое действие предпримет в игре ГГ из предложенных личностями решает ГМ, учитывается первоочередность, даблы-триплы, юмор и фантазия, солидарность участников, но по большому счету просто выбирает ГМ что ему больше нравится.
Особенная NPC личность это Родаганский шёпот - это "аватар" ГМа в игре, вы можете задавать ей вопросы, через нее ГМ будет давать инфу, комментарии и т.д. ее история дана в посте-введении.

Я тут первый день, сама игра это тест насколько интересен такой формат игр, я планирую рисовать комикс иллюстрирующий прохождение.
Мэд-склиз можете оценить сами и дальше будет еще хуже.
Вместо тысяч вопросов в закрепленный решил сразу запилить игру, иначе никогда бы не начал, так что можете обоссывать, давать советы и предложения, объяснять как надо делать а как не надо и т.д. Желательно под спойлером.

Семенить от лица нескольких личностей можно.
Если кто-то уже отписался от лица личности что вы хотели взять, то просто пишите внутренняя девочка №2.
Я сам не знаю чего ждать от такого формата, так что мы будем вести друг друга.
Рулбука предписанного нет, правила планируется корректировать и вырабатывать на ходу, потому что боюсь что если предопределить прозрачный рулбук, то меня им же будут иметь, то есть игра со скрытой механикой без циферок, вы вольны "реверс-инженирить" правила, но никто не гарантирует что правила стабильны.
На данный момент если всё совсем плохо и никому не интересно, то нужен хотя бы просто один сердобольный человек, который со мной поиграет.
Пропущено 543 постов
65 с картинками.
Пропущено 543 постов, 65 с картинками. Нажмите ответ, чтобы посмотреть.
Хаотик-Ступид 09/05/17 Втр 12:43:37  496031
>>495942
>Это не обвинение Хаотик
Тогда что это? Зачем ты это сказал, если не с целью ОГОРОДИТЬ себя?

Мне нет смысла предавать ЦАРСТВО, я сижу в изначальном мицелии, я ЧАСТЬ его. Действия против царства есть действия против МЕНЯ. Ты же, отделился от него и стал дроу. Неужели ты решил отречься от нас? Эти Орсини затуманили тебе мозги, ты ЗАПУТАЛСЯ!
Аноним 10/05/17 Срд 05:09:35  496443
>>496031

Потому что я хотел тебя подколоть, Хаотик.

То что ты все еще в изначальном мицелии ничего не значит, может ты безумен? Может мы все безумны?
Аноним 11/08/17 Птн 23:42:43  535313
некробамп имени опхуя
Аноним 11/08/17 Птн 23:54:34  535319
wait a minute...
Аноним 12/08/17 Суб 11:57:32  535558
>>535313
ОП-хуй перекатился на Данжен мастер, не надейся.

Суперспособностей тред: Очередное название, которое не прочтут GLaDOS !!QpwXa5TWsk # OP  29/04/17 Суб 16:23:37  490277   [Ответ]
14920661014310.png (7121Кб, 3352x7253)
Текущая версия игры: 6.0.2
Актуальный рулбук: http://pastebin.com/UL22ZKq1

В начале игры у каждого супера и кандидата в суперы есть 10 очков навыков и еще 3 очка если взять 3 недостатка.

Локации генерируются игроками.

Погода и всё, что с ней связано:
http://pastebin.com/UuhWMpQP
Погода на этот тред:
1-599: 1d100: (64) = 64
600-1199: 1d100: (71) = 71
1200-1799: 1d100: (91) = 91
1800-перекат: 1d100: (75) = 75
Фоновое сопровождение к погоде:
http://pastebin.com/ENHvtL0t

Карты таро:
http://pastebin.com/C9hEtpY6
Зависимость нейтральных карт от навыков
http://pastebin.com/04wx8T7W

Правила хорошего тона для ролевиков:
http://pastebin.com/6ej7fQPX

Прошлый тред:
https://2ch.hk/wr/res/481361.html
>>481361 (OP)
Архив тредов:
https://pastebin.com/k0VVkhr7

Есть вопросы? Спроси в треде.
Бамплимит треда: 2к-2.3к постов.
Пропущено 2042 постов
641 с картинками.
Пропущено 2042 постов, 641 с картинками. Нажмите ответ, чтобы посмотреть.
Аноним !Rncor8n/wY 14/05/17 Вск 22:39:03  498843
гарднер.jpg (190Кб, 800x1132)
Ранкорр.jpg (247Кб, 809x815)
>>498830
Джек!
При этой фразе, Джек обернулся. В нём он узнал того, кто носил слишком много колец. И сейчас он стоял перед ним. Предатель красных колец. Гай Гарденер
Ты же в курсе, что такие как ты должны быть на Исмолте
-Гарденер. Ты знаешь, зачем я явился сюда. Дай мне свершить месть и я покину этот сектор
-Я, в отсутствие Джордана охраняю сектор. И да, что если я скажу, что убийцы нет?
При этой фразе, у Ранкорра вскипела кровь
-Что значит нет?? Ты совсем за долбоёба держишь, а? Я держал её на руках и видел нож, воткнутый в сердце. Или ты утверждаешь, что этого не было-Кольцо силы начало распаляться, а Джек начал трансформироваться
-Только не это!-Гарденер приготовился к поединку
-А ты догони, уёбок!-При этой фразе, Ранкорр взлетает и улетает оттуда
-Не вопрос!-Зажигая зелёное кольцо силы, Гай отправляется за ним. Но ему суждено потерять Мура, так как тот стартанул первее и более-менее контролировал себя. Красный фонарь успевает скрыться. Гай найдёт Джека ещё раз спустя 1d100: (59) = 59 постов
Аноним !Rncor8n/wY 14/05/17 Вск 23:25:38  498889
image.jpg (119Кб, 308x584)
>>498843
"Долбоёба кусок, а. Мало того, что ЧСВ шкалит, так ещё сейчас фонарей притащит за собой. Крайним гондоном он будет, если там будут синие. Хотя хуй с ним, ищи-свищи"
Красиво вернувшись в паре кварталов, Джек убрал кольцо и снова стал человеком. зарывшись в отделение, Джек обнаружил там ровным счётом ничего. Ламар словно и не прибывал сюда и даже угрозы высшим управлением не помогли. Либо его действительно не было, и та херня, которую спорол зелёный, был правдой. Либо Джек искал крайне плохо. Учитывая, что у нарков особо нет денег на перелёт, а тем более на скрытность, значит, он был повязан с бандой. Возможно, с международной. Идея была разумной, но ещё разумнее было отправить Декс-Старра на поиски. А ещё чутьё показывало, что девка(>>498692), сидящая на лавке, обладала способностями. Взяв кофе и присев к ней, словно они старые приятели, Джек в лоб спросил:
Что умеешь? Чуйка показывает, что ты не простая
Аноним 15/05/17 Пнд 02:16:39  498906
>>498665
>>498830
>>498843
>>498889
Опять Док играет свою мебель в порыве того, что это интересно ему. Как только кто-нибудь из них умет он опять создаст нового. Скриньте.
Аноним 15/05/17 Пнд 06:54:12  498910
>>498906
Да, мебельный завод там уже пиздец какой
GLaDOS !!QpwXa5TWsk 15/05/17 Пнд 07:15:06  498914
Перекат
>>498913 (OP)
>>498913 (OP)
>>498913 (OP)

...
Диктор: Архивация завершена. Тунель открыт для трансляции новой фазы.
...

Сап, /wr/. Нужны люди, готовые играть сессионно,, Поиск игроков на гуглодоки 30/03/17 Чтв 00:31:26  476991   [Ответ]
XG6EhsFMMX8.jpg (226Кб, 1200x1800)
Сап, /wr/. Нужны люди, готовые играть сессионно,, по вечерам 20:00 - 24:00 по Мск(Ориентировачно, иногда можем и днем, иногда позже ночью). Играем во всякие авторские миры без системы или с авторской системой на минималках(Уровня характеристик для описания персонажа, но не более). По сути - обычное написание рассказа с иерархией мастера и игроков. Пишем через гуглодоки, обычно голосом не пользуемся, но можем что-то обсуждать через дискорд. На данный момент есть всего трое(Один временно в ауте), включая меня. Если кому интересен формат - отзовитесь. Скину мыло там, вк, дискорд или скайп.
Пик - мое художество одного из нпс уже прошедших игр.
Пропущено 14 постов.
Пропущено 14 постов. Нажмите ответ, чтобы посмотреть.
Аноним 05/04/17 Срд 17:52:20  478835
>>478618
Да!
Аноним 05/04/17 Срд 22:59:25  478951
>>478835
Скину тебе вк
Аноним 05/04/17 Срд 23:05:59  478957
>>478835
Если ты тут то держи скайп и вк https://vk.com/northern_ocean_hime
,а скайп там на странице
Аноним 08/04/17 Суб 21:54:40  479988
>>478957
Все еще игрок нужен?
Аноним 02/05/17 Втр 13:16:24  492101
>>479988
да, пиши в вк

Обсуждач полумертвой Зоны-34 #2 Автор-Анонимец !b6qU/vpF1Q 22/03/17 Срд 20:10:50  474222   [Ответ]
14842193078240.jpg (1860Кб, 1920x1080)
reallyshit.jpeg (112Кб, 900x600)
0137f1b853d8259[...].jpg (214Кб, 1000x644)
суть происходящего - https://www.youtube.com/watch?v=8TljoPJqWdU&t=58s


В предыдущей серии: Романтический вечер капитана Романова и Жрицы богини Любви закончился разборками на маленькой ферме с албанцами. Все получили по плюшке. Кандинский нашел путь к сердцу иномировой девочки-дракона. Татсуя расширяет гастрономические горизонты и зажаривает нелюдей заживо. Номингэрел доблестно держалась перед лицом превосходящего противника. Анонимов впадает в ахуевание кому. Райков участвует в маленьком приключении, а Автор-Анонимец творит беспредел.
<---------------- To be continued


Что будет дальше? Увидите в следующей серии! Ну а мы продолжаем вайпать доску текстовым анимесериалом про приключения вежливых людей в аниме-мире.
FAQ:
В: Вкатиться ещё можно?
О: Обсуждаемо
В: Трахать эльфиек?
О: У нас тут ПРАВИЛЬНЫЕ™ российские военнослужащие, так что актов насилия не предусмотрено - расстрел на месте за несанкционированный контакт третьего рода. Но вообще, как справедливо замечено, love can bloom even on the battlefield.
В: Сеттинг?
О: Русские современные войска в неизведанном фентези-мире. Much anime such wow


СИСТЕМА/ПЕРСОНАЖИ: http://pastebin.com/nJqmEwbm
Баланса нет, и не было, ГМ - бесчестный человек нечеловек.
Пропущено 550 постов
46 с картинками.
Пропущено 550 постов, 46 с картинками. Нажмите ответ, чтобы посмотреть.
Автор-Анонимец !b6qU/vpF1Q 30/04/17 Вск 23:56:41  491386
кубы кубы кубы. и завтра напишу в игровой.
Татсуя !lZ.CDuTOkA 30/04/17 Вск 23:59:04  491388
>>491386
5d12: (3 + 2 + 12 + 7 + 11) = 35

1d12: (2) = 2
Автор-Анонимец !b6qU/vpF1Q 01/05/17 Пнд 13:22:13  491583
И так товарищи, моя первая боевка закончена.

Пишите ваши рекветы действий, разбирайтесь с пленными, добычей и тд.

Дочерей Бес обнаружено не было, говорю сразу.

И группа романова, вы там пожалуйса без резкоглобальный действий.


Александр Романов !NXDbct/z9U 01/05/17 Пнд 14:09:56  491614
Сегодня у меня полная погибель, отписать смогу только завтра. Извините.
Автор-Анонимец !b6qU/vpF1Q 01/05/17 Пнд 18:18:04  491772
Перекiт https://2ch.hk/wr/res/491770.html

Numenera Ноосфера 15/03/17 Срд 22:08:52  470719   [Ответ]
The-Steadfast.png (2150Кб, 638x1148)
-M9eRCGV5f4.jpg (169Кб, 1280x546)
http://pastebin.com/1JLg6Cvf - сеттинг. Прошу прощения за комканный слог, но пытаться кратко пересказать то, что выдано на сотне страниц - тот ещё адок.
http://pastebin.com/DXXvCKR7 - система. Проста как валенок, слеплена из того, что было под рукой.
Формат игры предполагается мультиплеерный, но также предложу игрокам начать в разных королевствах, благо они предлагают геймплей разных жанров.
Темп игры, вероятно, будет не слишком высоким.
Начать игру, если наберу игроков, планирую ближе к субботе-воскресению.
Пропущено 206 постов
14 с картинками.
Пропущено 206 постов, 14 с картинками. Нажмите ответ, чтобы посмотреть.
Эйкрист !m9Vo7l6lXo 04/04/17 Втр 12:45:54  478340
>>478334
>>478338
Ну, темп раз в неделю вроде установили по умолчанию. Просто тебя уже дольше не было, вот и заволновались.
Аноним 10/04/17 Пнд 00:45:26  480451
>>478334
Всё? Окончательно фаломорфировал?
Аноним 15/04/17 Суб 12:59:44  482005
Помянем
Эйкрист !m9Vo7l6lXo 16/04/17 Вск 12:47:32  482323
Ноосфера, блджад, имей совесть. Если у тебя сессия - так и скажи. Нестояк писать - тоже скажи, заморозь или объяви о закрытии. Не ты первый, не ты последний, а так хоть по-человечески поступишь.
Мы же не идиоты, понять сможем.
Аноним 29/04/17 Суб 16:31:46  490294
ОП - хуй. Мать его - шлюха. бамп

Dark Fantasy №3 /thread GM !92Ypa3esbo 26/04/17 Срд 18:10:41  488659   [Ответ]
0.jpeg (64Кб, 750x562)
Спустя более полувека с прихода Верховного Мёртвого Короля и проникновения демонической энергии в материальный мир идёт постепенное порабощение всего и вся на пути некромантов. Борьба между фракциями тёмных сущностей и их культами среди мирных городов лишь усугубляет положение, дробя уже разрушенные государства. Разногласия в союзе между одержимой нежитью и сохранившими разум вампирами во власти Нового Королевства на юге бывшей Империи, возможно единственное, что останавливает Верховного Мёртвого Короля от захвата центральной части некогда великой страны. В столице Первой Империи - городе Эмбере сейчас же нет централизованной власти, а порядок сохраняется лишь благодаря постоянному уничтожению всех причастных к тёмному волшебству. Суд бесполезен, ведь уже к вечеру холмы у города снова горят. Что не мешает полуматериальным духам нашёптывать правящей верхушке соблазняющие речи.
Странные дела творятся на этих захудалых улицах. Помимо обглоданных трупов с дьявольскими письменами на целых частях.
————————————————————————————————

FAQ, система боевки, роллов, магии и денег здесь >>483900 (OP) (OP)
Предыдущий тред >>485237 (OP)

Правила:
1) Не игровые сообщения пишутся под спойлером. Остальная разметка на ваш выбор.
2) ГМ(ОП) прав в случае суждения в конфликтах между игроками. Если стороны не согласны с ним, он имеет право взорваться и ливнуть вслед за прошлыми ОПами.
3) Не имбоёбствуйте. Это игра не ради победы, а ради роллплея. «Проигрывать» тоже весело. Имбоёбство только допускается в разумных целях, например создать хороший сюжет или победить чужую имбу, но ни в коем случае не для ускорения игры или доминаторства.
4) Игнорируйте неадекватов, конфоблядей, вайперов и прочий скам.

Сеттинг:
1) Вкраце типичное тёмное фентези.
2) Стимпанк не котируется, дворфовский теслапанк вполне принимаем. Огнестрел не моложе 17 века.
3) Есть 1 континент разделённый на королевства. Место начала игры – таверна «Хмельные Приключения» города Эмбер, Первая Империя. См. карту.
4) Магия светлая разрешена, тёмная под запретом, но несмотря на это по большей части концентрируется в крупных городах. К тёмным колдунам и некромантам, мягко говоря, относятся предвзято. Сжигают нахуй. Стража сама решает, какая магия тёмная.
————————————————————————————————
Некромант. Том третий.

В предыдущих тредах:
Несколько отважных героев взялись за выполнение задания трактирщика и отправились в графство Лавретания для разрешения некромантской угрозы.



P.S. Чтобы не задерживать других игроков, длительность ограничена до 15 минут. Если вы не успеваете сходить, попросите вас подождать иначе ход будет считаться пропущенным.
Пропущено 1516 постов
1019 с картинками.
Пропущено 1516 постов, 1019 с картинками. Нажмите ответ, чтобы посмотреть.
Аноним 03/05/17 Срд 23:18:16  493185
>>493183
-_- иди спи уже, женщина
Аноним 03/05/17 Срд 23:22:13  493186
>>493182
Не, просто решил пару дней пораньше ложиться. Завтра-послезавтра отпишусь.
XanGM !CGzuZj8TR6 03/05/17 Срд 23:46:36  493197
location 1-1.jpg (560Кб, 1700x2000)
anna2.jpg (230Кб, 1920x1200)
Безымянный.jpg (720Кб, 1380x1998)
>>493174
Когда эльфийка подняла артефакт,создание внутри камня чуть заметно двинулось.
-Красота восхищенно сказала Анна, подходя к Дестени А как ты его назовешь? мелодичным голосом спросила рыжеволосая

>>493175
Четырехглазый не ответил. Он стоял наклонив голову и о чем-то размышлял.

>>493176
Ковыряясь в внутренностях монстра, Марк нашел

1 гипертрофированную железу, размером с человеческую голову. Внутри железы была вязкая, неизвестная черная жидкость
2 среднего размера червя, который извивался и блестел фиолетовыми глазами
3 гладкий и тупой коготь. В длину он был не больше двух ладоней и слегка изгибался полумесяцем.
4 небольшую железу, наполненную переливающейся красной жидкостью
5 небольшую железу с синей жидкостью
6 сабля Марка ударилась о нечто невидимое, запустив руку в месиво внутренностей монстра, Марк нащупал рукоять кинжала. Вынув руку из месива, Марк понял что кинжал невидим.
7 миниатюрную копию монстра. Это была маленькая девочка - ламия, она мирно спала, свернувшись калачиком и обхватив руками свой хвост. Девочка была полностью голой, тело ее было почти как у человека, лишь чешуйчатый хвост выдавал в ней неестественную природу
8 небольшую, размером с кулак, фиолетовую железу. От нее исходил приятный цветочный аромат.
9 странный сегментированный орган, который был до сих пор жив. Он слегка дергался и пульсировал. Когда Марк взял его в руки, хитин на органе затвердел, а сам он перестал пульсировать.
0 маленькую, размером с два пальца, железу зеленого цвета. С одной стороны на железе было острое жало
дабл среди внутренностей монстра была странная флуктуация энергии, которая быстро всосалась в саблю Марка
трипл сабля Марка наткнулась на острый и грубый кристалл неестественной, но красивой формы.

10d100: (89 + 24 + 80 + 13 + 41 + 1 + 5 + 96 + 96 + 66) = 511
XanGM !CGzuZj8TR6 03/05/17 Срд 23:57:38  493208
601170-bigthumb[...].jpg (52Кб, 450x338)
Итоги
Победив гротескного Дрога, путники узнали что план их побега раскрыт. Их четырехглазый проводник решил что нужно спешить, поэтому применил неизвестную магию и приблизил таинственную башню - цель их пути.

Пройдя внутрь колоссального сооружения, герои встретили хранительницу этого места - девушку-змею Кину, которая предложила беспрепятственный проход в обмен на интимную близость с тремя девушками отряда. Пока путники решали как быть, Кина перевозбудилась от фантазий и странного аромата, выделяемого ее телом, и бросилась на героев. Несколькими быстрыми ударами она была повержена. В качестве награды путникам достался гладкий кристалл, внутри которого спал маленький жук, похожий на тех, что призывал их знакомый маг.

Любознательный Марк же решил узнать что внутри у поверженного монстра, поэтому вскрыл ему брюхо.Среди отвратительных внутренностей его сабля наткнулась на флуктуацию магической энергии, которая быстро впиталась в оружие.
Аноним 04/05/17 Чтв 17:22:15  493432
ПЕРЕКАТ
>>493430 (OP)
>>493430 (OP)
>>493430 (OP)
>>493430 (OP)
https://2ch.hk/wr/res/493430.html
https://2ch.hk/wr/res/493430.html
https://2ch.hk/wr/res/493430.html

Telegram рпг Аноним 05/03/17 Вск 05:26:28  464127   [Ответ]
14835522472080.png (1266Кб, 1040x1004)
Игра реализована как бот для Telegram и порадует тех кто хочет поиграть в нее со своего мобильного устройтства.
В игре присутствует система экипировки, квесты, уже созданы различные гильдии и отряды, шпионы, также можно ходить в лес в поисках приключений искать ресурсы в пещерах, или грабить . Также недавно запилили рынок для торговцев и крафт. Недавно появились питомцы которых можно кормить и также раскачивать

Ссылка на бонусные 10 монет которые помогут вам в начале игры: xttp://telegram.me/ChatWars?start=ea8678970e05478e832414eba82977a1
Пропущено 257 постов
46 с картинками.
Пропущено 257 постов, 46 с картинками. Нажмите ответ, чтобы посмотреть.
Аноним 20/04/17 Чтв 05:07:10  484392
>>481396
Торн принял деньги, попрощался с Леннардом и отправился на рынок в приподнятом настроении. За торговой деятельностью людей было забавно наблюдать, архонту в этом плане они казались слишком суетливыми. Побродив немного между лавок, он прикупил некоторые основные субстанции для алхимии и дорожную сумку после чего отправился в круг магов.
Я не знаю что мне понадобится для копирования зелий маны, так что закупаюсь всяким базовым распространённым дерьмом. В круге магов ищу алхимиков, спрашиваю что они могут сказать о таких зельях, у прочим магам задаю вопросы о активности некромантов в регионе. Алсо, у "цивильных" черных магов есть какая-то своя организация с тайными знаками и агентами по всему миру или всё ограничивается одиночками вроде Торна? Такой сможет дать больше информации, и если и существует, то может вступить в круг для прикрытия.
Storyteller !9RllgH2sFA 22/04/17 Суб 13:33:44  485812
111.jpg (78Кб, 795x618)
222.jpg (35Кб, 379x600)
>>483888
- Боевая коса - очень грозное оружие в умелых руках, - кивнул Каргас, достав пустой деревянный ящичек и ссыпая в него монеты, - Особенно смертоносно против конницы. Знаете, удар лезвием по ногам лошади резко превращает конного в пешего, а дальше уже дело техники...
Одновременно с рассуждениями о преимуществе, обеспечиваемом владельцу столь опасным орудием убийства, как боевая коса, кузнец деловито убирал в сторонку недоделанную заготовку лезвия меча и принялся копаться в инструментах.
- Впрочем, хватит мне попусту болтать, пора приниматься за работу. Ступайте, госпожа.

18.09.22 ; 21:30

Порт был значимой частью Ноктиса, не менее важной, чем рыночная площадь, как и положено для города, находящегося на острове. Корабли прибывали и отходили часто, исправно доставляя товары и пассажиров, и жизнь здесь кипела в любое время суток, кроме разве что самого глухого и тёмного ночного часа. Так и сейчас, в стремительно надвигающихся на город вечерних сумерках, разгоняемых светом многочисленных фонарей, мелькали фигуры матросов, погружавших и выгружавших товары с кораблей на портовые склады и обратно, а также просто праздно болтавшихся - видимо, отдыхавших после вахты. Бегло осмотрев причал, можно было насчитать с полдюжины больших торговых кораблей наподобие злосчастной "Стрелы", столько же рыболовецких, но размерами поменьше, и еще три боевых парусника, чьи борта грозно ощетинились мощными баллистами. Маленьких же рыбацких лодок и суденышек было слишком много, чтобы с точностью определить их число. Над всем этим муравейником возвышался высокий силуэт маяка, возведенного на выпирающем в море участке суши чуть в стороне. Именно его яркое путеводное сияние не так давно указал потерпевшим кораблекрушение верную дорогу. Дом смотрителя располагался у подножия маяка, в окнах горел свет. Постучав в дверь, спустя пару минут Ра'Анэ услышала характерный неровный звук шагов. Клацнул металл отодвигаемого засова и дверь с негромким скрипом отворилась. На пороге стоял высокий грузный мужик, опиравшийся на трость. Причиной тому было отсутствие правой ноги, замененной деревянным протезом, словно у прожженого пирата. Впрочем, на пирата в отствке он своим видом и смахивал.
- Хо, так у меня гости! Ну проходи, - смотритель почесал лысую голову и сделал пару шагов вглубь коридора, стуча протезом по деревянному полу, - Зовут меня Кром, смотрю здесь за маяком, чтобы светил. Ну, и что юной кошке нужно от старого морского волка?
Storyteller !9RllgH2sFA 22/04/17 Суб 13:39:45  485818
333.jpg (76Кб, 640x640)
>>484392

18.09.22 ; 21:00

Рынок Ноктиса располагался на небольшой круглой площади, образованной пересечением нескольких улиц. Размерами и пышностью она уступала центральной площади города, на которую выходили ратуша, церковь и Круг магов, но зато явно превосходила их живостью - несмотря на поздний час здесь все еще были покупатели и, хоть большая их часть уже свернули свою деятельность на сегодня, оставались несколько палаток торговцев. Одна такая и привлекла внимание архонта - это была палатка местной травницы, что легко мог определить даже слепой - по крепко бьющей в нос гамме ароматов, издаваемых товаром. В основном здесь продавались различные целебные растения и их части, но Торн, имевший определенные познания в алхимии, смог по памяти и опыту определить некоторые травы, содержащие в себе нужные алхимические вещества и потому пригодные для изготовления зелий. Здесь же эльф приобрел и небольшую дорожную сумку всего за тридцать монет, пригодную для хранения алхимических инструментов и ингредиентов.

>Я не знаю что мне понадобится для копирования зелий маны, так что закупаюсь всяким базовым распространённым дерьмом

Извиняюсь, алхимия всё ещё в стадии разработки, потому что я распиздяй, список товаров и их стоимость определим чуть позже.

18.09.22 ; 22:00

После недолгой прогулки по рынку Торн направился в Ноктианский Круг магов, базировавшийся, как и положено, в высокой каменной башне, располагавшейся недалеко от городской ратуши и церкви Всеотца. Высотой башня превосходила все здания в городе, за исключением разве что маяка, но все же была куда скромнее подобных зданий в крупных городах Империи, не говоря о столице - те вовсе парили над землей, а верхушки их шпилей терялись в облаках, показывая всем мощь имперских магов. Ноктианский же Круг твердо стоял на земле - во всех смыслах этого слова. Преодолев несколько десятков ступеней, ведущих к массивной двустворчатой двери башни, архонт беспрепятственно вошел внутрь и оказался в просторном холле. Пол был устлан ковром со сложным геометрическим узором, вдоль стен стояли скульптуры, изображавшие имперских магов почтенного возраста, и стояли мягкие диванчики и кресла. Помещение было ярко освещено, хотя источника света не было - словно светился сам воздух, что было весьма вероятным. В дальнем конце холла был виден пролет широкой винтовой лестницы, ступени шли и вверх, и вниз - у башни был подвал. Строго в центре комнаты стоял массивный стол, за которым сидел непримечательный юноша в обычных одеждах горожанина и сосредоточенно что-то писал в огромном фолианте, занимавшем едва ли не половину стола. Появление эльфийского архонта не застало его врасплох - едва дверь отворилась, как парень отложил в сторону перо и поднял глаза на гостя.
- Приветствую вас в Контианском круге магов, собрат-чародей. Меня зовут Сендрис, я - помощник мастера Игнатиуса. Чем могу помочь?

>В круге магов ищу алхимиков, спрашиваю что они могут сказать о таких зельях
- Да, наши маги занимаются созданием зелий на заказ и научными изысканиями. наши ученики изучают основы алхимии вместе с умением владеть своей магической силой. Позвольте взглянуть... - Сендрис повертел в руках одно из зелий, внимательно рассмотрев его со всех сторон, - Что же, могу с уверенностью сказать, что это самое обыкновенное и безобидное зелье, применяемое магами для быстрого восполнения своих внутренних магических резервов. Более того, конкретно это было изготовлено алхимиками нашего Круга - их продажа является одним из источников наших доходов. Вы тоже их можете приобрести, и не только их, если пожелаете.

>у прочим магам задаю вопросы о активности некромантов в регионе
- Могу совершенно точно сказать, что на острове активность прислужников Мортис близка к нулю. События последних дней - экстраординарные, такого раньше не было. Но не могу с уверенностью сказать, какова сейчас ситуация на материке, хотя от прочих Кругов пока не поступало тревожных вестей.

>Алсо, у "цивильных" черных магов есть какая-то своя организация с тайными знаками и агентами по всему миру или всё ограничивается одиночками вроде Торна? Такой сможет дать больше информации, и если и существует, то может вступить в круг для прикрытия.

Гласных официальных организаций нет, ибо занятия черной магией не поощряются. Очень. Инквизиция же вообще очищает черных магов огнем без разговоров. Небольшие неформальные группки - вполне могут существовать.
РаАнэ 28/04/17 Птн 15:12:26  489582
>>485812
Эльфийка с интересом разглядывала порт - у моря ей редко доводилось бывать, тем более - в портовых городах людей. Сильфида всё свободное время посвящала изучению магии и боевым искусствам - так что прибрежные постройки привлекли интерес эльфийки, впервые выбравшейся на новый континент.
Пройдясь между зданий, ноги сами вывели её к маяку. Поднявшись по длинным, скрипящим ступеням - башня смотрелась мрачновато, и вечерами тут наверняка могло быть жутковато, эльфийка столкнулась со смотрителем.
- Мило, - отозвалась Ра'Анэ, - Напоминает наши сторожевые башни в лесу Агорох.
- Может, вы уже знаете, - продолжала она, - Мы недавно потерпели кораблекрушение. Из-за местного корабля-призрака. Разобраться с ним - теперь дело чести для детей Галлеана, на корабле плыли наши товарищи, и нельзя вот так просто оставлять безнаказанным деяния служителей Мортис. Поэтому я бы хотела спросить у вас - может, вы видели что-то связанное с этим кораблём? В этом деле может помочь любая информация. А я уверена, что взор ваш так же остёр на море, как глаза эльфов - в лесу.
Ра'Анэ отдышалась после длинной тирады - после лестницы было особенно трудно говорить много для остроухой, привыкшей больше делать, чем болтать, и подняла глаза на смотрителя.
РаАнэ 28/04/17 Птн 15:13:25  489583
Извиняюсь за длительное отсутствие. Не пёрло что-то, от слова вообще. Сейчас более-менее.

Королевство Смерти: обсуждач Аноним 20/04/17 Чтв 19:04:32  484638   [Ответ]
Latern.jpg (530Кб, 1754x1240)
Добро пожаловать в тред для обсуждения игры Королевство Смерти. Он предназначен:

Для создания персонажей, получения бонусов, изменения их характеристик.
Для обсуждения текущей тактики развития вашего небольшого поселения, окруженного непроглядной тьмой.
Для обсуждения того, какие решения принимать во время охоты.
Для обсуждения того, что делать во время встречи с противниками.
Для бросков мастерских кубов, а также получения чистой и неприукрашенной мастерским словоблудием информации о том, как развивается ситуация в боевых сценах.
Для ведения статистической информации о том, что имеет поселение в плане технологий, ресурсов, доступного крафта, етс.
Для обсуждения того, что мастер – пидорас и всё нагло украл.

Что нужно, чтобы начать игру? Всё очень просто – создать персонажа. Для этого необходимо отписать тут о желании присоединиться к игре, написать имя и пол персонажа. Собственно, на этом всё. Разумеется, вся игровая текстовая активность проводится в игровом треде, ссылка на который будет во втором посте.



Информация о текущем статусе поселения:
Постройки:
Храм Фонаря
Доступные постройки:
Костяная кузница, Шкуродёрня, Разделочная внутренностей
Текущие ресурсы:
4 очка инноваций, 2 шкуры, 1 кость, 1 орган, 1 грива белого льва, 1 коготь белого льва, 1 хвост белого льва, 1 яйца белого льва.
Полученные улучшения:
Речь
Пропущено 10 постов
5 с картинками.
Пропущено 10 постов, 5 с картинками. Нажмите ответ, чтобы посмотреть.
Петыч !gmJUA/y/mI 20/04/17 Чтв 20:24:58  484763
orgifhm513.jpg (399Кб, 1366x768)
>>484752

Смею заметить что моим предками были динозавры, и попытки рассматривать меня в качестве добавки к рациону могут грозить вам поклевыванием.
Понты да.

В любом случае у нас в ресурсах есть некий Орган, ну или оргАн, я так и не понял.



Аноним 21/04/17 Птн 11:08:38  485162
Статистика выглядит так как будто тут кци, но это мультиплеер. Мастер, потрудись описать формат предполагаемой игры, чтобы к тебе вкатывались не только петухи.
Петыч !gmJUA/y/mI 22/04/17 Суб 08:38:46  485767
edc9a7a07b86.jpg (39Кб, 373x550)
>>484711
>Завтра утром я отпощу подробное описание ситуации, дабы всё было максимально понятно

Мастер? Где обещанное пояснение?
Адриан !zWaLXo/z.s 22/04/17 Суб 17:51:11  485968
Поддерживаю птицу. ОПчик, подай признак жизни!
Аноним 28/04/17 Птн 04:12:58  489492
Мы всё ещё ждём, ОП. Ответь.

Обсуждач Dark Fantasy /thread Аноним 19/04/17 Срд 18:23:11  483900   [Ответ]
142262659213204[...].png (954Кб, 1600x1307)
Этот тред предназначен для обсуждения игровой системы Dark Fantasy и её допиливания. Здесь царит демократия, поэтому все решения по изменению механики игры принимаются путём голосования.
После принятия решения пилится новый патч и отправляется в general thread.


Действующие правила:

Система роллов:
Если требуется что-то ролльнуть - действия ролла пишутся в конце поста под спойлером.
Смотрятся последние две цифры этого поста.
Чётное число (Ч)
Нечётное (Н)
Дабл (Д)
Ноль (0)
Допустимо объединение результатов (0-Д) и (0-Д-Ч).

Если хватит фантазии, можно роллить по расширенной версии:
0/дабл - крит или какой-нибудь очень сильный эффект. Как роллящий решит так и будет.
1-4 - любые виды успеха. Как роллящий раскидает диапозоны так и будет.
5-9 - любые виды неудач. Как роллящий раскидает диапозоны так и будет.

Боевая система:

1) Действия идут по очереди. Вначале действуют участвующие игроки (если не заявлено обратного), затем действуют враги.
2) В бою необязательно применение атаки, можно сбежать или сдать противника страже.
3) По умолчанию успех = -1 хп, критический успех = -2 хп.
4) Если вашему персонажу наносят летальное повреждение, то вы можете кинуть спасбросок по той же системе. Если выходит положительный результат спасброска, то герой остаётся жив с одним ХП.
5)Каждую ночь автоматически восстанавливается 1 хп.


Денежная система:
По принципу 1 – 10 -100
1 лир (золотая монета) = 10 ириям (серебряным) = 100 медным
На старте каждому даётся один лир. Все торговцы занимаются бартером. при торговле можно выбить скидку -10%, ноль +50% (провал, плюс к стоимости), дабл -50% (успех, минус от стоимости).

Стоимость хорошего обеда в таверне - 1 ирий.
Двуручного меча - 2 лира
Композитного лука - 2 лира
Доспеха рыцаря - 10 лир
Небольшого баронства с замком - 1000 лир
Таверны "Хмельные приключения" в Эмебере - 100 лир

Магическая система:
По принципу 1-3-2
(2) Слабые заклинания - (одна цель) отвлечь противника иллюзией, отшвырнуть телекинезом, костер разжечь. (3) Обычное - может быть на несколько целей, но без урона (стан) или с уроном (одна цель), (1) сильное - массовое с уроном, возможно фатальным или массовый стан с небольшим уроном.
Зелья магии восстанавливают одно обычное заклинание.
Здоровье/урон: (не утверждено)

У всех персонажей изначально 4 здоровья.
Доспехи добавляют шанс отразить удар.
У противников:
1 lvl – бомжи, собаки, мелкие гоблины - 1 хп.
2 lvl – скелет, разбойники, гоблины, орки, воры - 2 – 3 хп
3 lvl– командиры разбойников и т.д., огры, медведи Гризли, слабые маги - 4 хп.
4 lvl - тролли, особо большие огры, некроманты, элементали, энты, демоны – 5 хп
5 lvl – боссы. Главный некромант, мелкие божества – 6 хп,

Пропущено 1700 постов
101 с картинками.
Пропущено 1700 постов, 101 с картинками. Нажмите ответ, чтобы посмотреть.
Ир Лигнар !U693NToQIE 16/08/17 Срд 16:31:29  538980
Алсоу. Тема жезлов и маговских посохов поднималась тут кажется не так давно. Хочу ещё раз её поднять.
Конкретно насчёт жезлов сейчас мысль есть.
Жезлы можно делать чисто маговским дистанционным оружием, в зависимости от вставленного магического кристалла они будут пулять снарядами разных стихий с доп.эффектами.
Допустим огненный - шанс поджечь.
Воздушный - жезл плюётся молнией и может с небольшим шансом застанить, шок типа.
Водный - шанс замедлить холодом, или вообще к месту приморозить на ноги, ну чтобы там особо наглых милишников остудить и тормознуть.
Доп.эффект пробрасывается другим роллом, не привязан к изначальному роллу на выстрел, имеет небольшой диапазон успеха, и учитыватся только если основная атака достигла цели и успешно её поразила.
Сами камни имеют тенденцию изнашиваться и просто тратить заряд. В итоге могут сначала просто сдуться и их нужно будет перезаряжать, а если используются долго, могут вообще взорваться нахуй и нужно будет идти покупать или иным образом добывать новый.
Если жезл крутой и дорогой, то можно вставлять в него дополнительные камни, которые могут хранить дополнительные слабые или средние заклинания или использоваться для дополнительных атак. Если заклинание - после использования кристалл с ним сразу разряжается или взрывается при крит.провале. Но разряжается всегда, независимо от того успешно заклинание или нет. Если просто для повышения огневой мощи используется, то на доп.выстрел кидается дополнительный ролл. Максимум можно иметь в дополнение к основному два дополнительных, и то два можно засунуть только в самые йоба жезлы, большинству доступны дефолтные с одним слотом под стрелковый камень, тем кто чуть богаче доступны жезлы с одним камнем. И только если голда карманы оттягивает можно приобрести йобу. Скажем 35 лир за самый йобистый жезл.
Роллится как обычный выстрел из лука скажем.
Также можно добавить навык Знаток магического оружия.
С ним диапазон вместо 1-4 становится 1-5, жезлы разряжаются медленнее, и в доп. кристаллы можно всунуть два слабых заклинания вместо одного. Вообще у меня в голове есть мысли насчёт иного магического оружия на которое также будет влиять этот навык, но пока продумал я только жезлы. Дальше посохи распишу, как обмозгую это дело, и после посохов совсем экзотика пойдёт.
Ир Лигнар !U693NToQIE 16/08/17 Срд 16:33:49  538984
>>538980
>доступны жезлы с одним дополнительным камнем
фикс
Gm !92Ypa3esbo 16/08/17 Срд 18:07:32  539168
Кто-нибудь кроме него
>>538980
>>538984
>>537413
>>537420
>>537423
>>537413
>>537381
Тут есть?
Обсуждач Dark Fantasy №2 /thread Gm !92Ypa3esbo 16/08/17 Срд 18:21:28  539195
142877954629.jpg (505Кб, 1063x797)
Этот тред предназначен для обсуждения игровой системы Dark Fantasy и её допиливания. Здесь царит демократия, поэтому все решения по изменению механики игры принимаются путём голосования.
После принятия решения пилится новый патч и отправляется в general thread.

Предыдущий тред тонет тут >>483900 (OP)


Действующие правила:

Система роллов:
Если требуется что-то ролльнуть - действия ролла пишутся в конце.
Смотрятся последние две цифры этого поста.
Чётное число (Ч)
Нечётное (Н)
Дабл (Д)
Ноль (0)
Допустимо объединение результатов (0-Д) и (0-Д-Ч).

Если хватит фантазии, можно роллить по расширенной версии:
0/дабл - крит или какой-нибудь очень сильный эффект. Как роллящий решит так и будет.
1-4 - любые виды успеха. Как роллящий раскидает диапозоны так и будет.
5-9 - любые виды неудач. Как роллящий раскидает диапозоны так и будет.
Эти рамки не строгие. Можно выходить за них, но тогда требуется красиво написать пост, и уточнить почему успех атаки повышен или имеет какой-либо эффект.

Боевая система:

1) Действия идут по очереди. Вначале действуют участвующие игроки (если не заявлено обратного), затем ходят враги (Gm).
В бою на ход даются 15 минут после чего ход скипается. Если не успеваете написать пост - сообщите об этом с просьбой вас подождать.
2) В бою необязательно применение атаки, можно сбежать или сдать противника страже.
3) По умолчанию успех = -1 хп, критический успех = -2 хп.
4) Если вашему персонажу наносят летальное повреждение, то вы можете кинуть спасбросок по той же системе. Если выходит положительный результат спасброска, то герой остаётся жив с одним ХП.
Если стан три и более хода, также можно кинуть спассбросок.
5)Каждую ночь автоматически восстанавливается 1 хп.

Денежная система:
По принципу 1 – 10 -100
1 лир (золотая монета) = 10 ириям (серебряным) = 100 медным
На старте каждому даётся один лир. Все торговцы занимаются бартером. при торговле можно выбить скидку -10%, ноль +50% (провал, плюс к стоимости), дабл -50% (успех, минус от стоимости).

Стоимость хорошего обеда в таверне - 1 ирий.
Двуручного меча - 2 лира
Композитного лука - 2 лира
Доспеха рыцаря - 10 лир
Небольшого баронства с замком - 1000 лир
Таверны "Хмельные приключения" в Вайсмисе - 200 лир

Магическая система:
По принципу 2-3-1
(2) Слабые заклинания - (одна цель) отвлечь противника иллюзией, отшвырнуть телекинезом, костер разжечь. (3) Обычное - может быть на несколько целей, но без урона (стан) или с уроном (одна цель), (1) сильное - массовое с уроном, возможно фатальным или массовый стан с небольшим уроном.
Зелья магии восстанавливают одно обычное заклинание.


Броня:
1) Лёгкая броня - может браться героями при старте не обязательно. Защищает носителя от 1 крита, при этом разбиваясь.
2) Средняя броня - даёт +1хп, разбивается вторым критом, если не чинилась после первого, и выпадением 00.
3) Тяжёлая броня - надевший герой получает +2 хп, но не может использовать оружие дальнего боя и магию, диапазон успеха в бою становится 1-4. Разбивается вторым критом Д, если не чинилась после первого, и двумя 00.

У всех персонажей изначально 4 здоровья.
У противников здоровье будет указываться. Например:
1 lvl – бомжи, собаки, мелкие гоблины - 1 хп.
2 lvl – скелет, разбойники, гоблины, волки - 2 хп
3 lvl– командиры разбойников, медведи, воины, скелеты в доспехах - 3 хп
4 lvl - тролли, особо большие огры, некроманты, элементали, лешие – 4 хп
5 lvl – демоны, боссы, небольшие божества – 5 хп

Лор по Сильмариллу https://docs.google.com/document/d/1rW8x3oWyL8Pc6HYWvbdkJEAjci54NQZnWVYOcPSnKwo/edit
Очень не хватает лора по странам.
Быт, форма правление, нации, политика - это всё нужно пилить.

Gm !92Ypa3esbo 16/08/17 Срд 18:26:16  539207
>>483900 (OP)

Перекат
>>539206 (OP)
>>539206 (OP)
>>539206 (OP)
>>539206 (OP)

Топ тредов
Избранное