Текстовые авторские рпг


Создать тред Создать тред

Check this out!

Игры с рулбуками, MTG, реквесты мастеров, и тому подобное караваном уходит в /bg/. Игры по известным сеттингам, механика которых существенно допилена остаются здесь.
<<
ЗТ Новый мир ЗТ ТЕХНОФЭНТЕЗИ edition Старый мир Аноним 18/12/18 Втр 08:27:17 630412 Ответ
Без названия7.jpg (678Кб, 2000x1200)
2000x1200
Без названия6-2.jpg (636Кб, 2000x1570)
2000x1570
ЗТ Новый мир ЗТ

ТЕХНОФЭНТЕЗИ edition

Старый мир сгинул в огне апокалипсиса, и только Инквизиции удалось спастись, пройдя сквозь Портал Миров в башне мага. Оказавшись на новой, пока неизвестной планете, инквизиторы уже успели встретить представителей некоторых рас, его населяющих.
Мир ещё свежий, лор рас не прописан, в вашей власти как добавлять новые расы, так и задавать лор для уже имеющихся.
Основная тема текущего треда:
Так уж вышло, что в новом мире инквизиторы закрепились прямо посреди владений зверолюдов, разделив их тем самым надвое. И зверолюды не намерены терпеть такую наглость от чужаков, невесть откуда взявшихся на их исконных землях. У Инквизиции 50 хп, исход битвы будет зависеть от количества хп на конец треда или если значение хп достигнет предела (0 или 100) ранее.
Смысл ЗТ тредов - противостояние. От глобальных войн на мировой карте до локальных политических междуусобиц в отдельно взятых поселениях.
Вы вольны делать что угодно, и чем большее значение (дабл, трипл и т.д.) выпало вашему посту, тем больше он закон. То есть на дабл нельзя убить одним постом самого сильного дракона мира, но если посту выпал квадрипл - что-ж, вся удача мира повернулась лицом к вашему искателю приключений. В любом случае, решающее слово в этом треде я, как ОП, оставляю за собой, если не зайдет - в будущем изменим.
Правила ведения войн и всех остальных действий:
Каждое действие должно сопровождаться рисунком либо пастой собственного производства, повторять их нельзя. Далее - минимальные баллы:
Просто +/-1 хп
Дабл +/- 3 хп
Трипл +/- 8хп
Квадрипл +/- 15
Пентипл и больше +/- 25 хп
В зависимости от креативности и проработанности содержимого вашего поста ОП-хуй-несправедливо добавляет очки рисункам и пастам вплоть до 5 очков даже без дабла. Совсем откровенная халтура доджится. типа рожица с улыбкой и палкой-копьем. Как и слишком короткие пасты. Рисунки и пасты в одном посте суммируются. То есть топ-рисунок + топ-паста = 10 очков без дабла.
Ну все, война кишки погнали нахуй!
Пропущено 562 постов
243 с картинками.
Пропущено 562 постов, 243 с картинками.
Аноним 02/02/19 Суб 23:49:51 634313
Вы где там все?
В воскресенье в би будет? Анон, который вызвался провести, на месте?
Аноним 03/02/19 Вск 05:32:54 634324
>>634313
Анон на месте. Но нет шапки - нет треда. Да и засылать народ в мертвый тред тоже неправильно, так что надо сначала тут перекатить.
Аноним 03/02/19 Вск 11:47:10 634344
"5d10: (2 + 2 + 5 + 5 + 2) = 16"
Аноним # OP 03/02/19 Вск 12:25:45 634351
https://2ch.hk/wr/res/634346.html

Сделано, господа.
Как там нормально по двачерски ссылки на треды кидать? Я не знаю.
Аноним # OP 04/02/19 Пнд 04:31:23 634430
>>634002 +2 ио паладинам
>>634004 +2 ио дворфам
>>634116 +2 ио кт
>>634140 +1 ио оркоидам
>>634146 +1 ио оркоидам
>>634153 +2 ио оркоидам орки ж нарисованы, хотя повествователь вроде паладин, хз
>>634157 +1 ио оркоидам но с каждым постом я уверен все меньше
>>634164 +2 ио оркоидам
>>634169 +3 ио дворфам один рисунок вроде новый
>>634170 +2 ио оркоидам
>>634177 +2 ио паладинам
>>634190 +3 ио оркоидам
>>634195 +3 ио паладинам
>>634198 +1 ио дворфам
>>634283 +1 ио робомусору
>>634298 +2 ио робомусору

Робомусор 36 резерв ИО.

Дворфы 30 резерв ИО.

Паладины 15 резерв ИО.

Оркоиды 23 резерв ИО.

Жукоиды 11 резерв ИО.

База Кхешань 10 резерв ИО.

Зверолюды 3 резерв ИО.

Королевство Теней 2 резерв ИО.
Хром и Кровь Мистер Джонсон !!cJkxrW2XIg 27/06/18 Срд 16:11:19 611748 Ответ
image6-1920x1080.jpg (219Кб, 1920x1080)
1920x1080
6dd8ffad481158b[...].jpg (43Кб, 736x488)
736x488
cyberspacehacke[...].jpg (97Кб, 623x828)
623x828
Здравствуй, чаммер. В этом треде предлагаю обсуждать игру в жанре киберпанк. Дело будет происходить в альтернативном будущем, в 2019 году. Приключения планируются в одном большом городе, находящемся под полной властью корпораций. Этот город - Детройт. СССР ещё существует. В мире царит холодная война между США, Японией, ЮАР и ЕС, союзником которого является СССР. Отгремели две войны между транснациональными корпорациями. Главная развилка с реалом - союзники оглушительно просрали войну с Ираком. СССР воспрял духом и шустро освоил комптехнологии, закупив оборудование и спецов в Японии и в Европе, а также сделал первых киборгов. В США правительство продало самые убыточные города ТНК в обмен на помощь в борьбе с ЕС и русскими.

В такое непростое время фирма "Damage Unit" нанимает группу сотрудников и после подготовки направляет на их первую миссию. Цель миссии - спасти и доставить раненого клиента с улицы, где началась война банд.

Более подробнее распишу ночью.

Механ - https://pastebin.com/pxPHQv6q
Правила генерации тоже выложу ночью. Пока можно пинать механику и забивать места.
Пропущено 157 постов
9 с картинками.
Пропущено 157 постов, 9 с картинками.
Аноним 22/01/19 Втр 21:52:50 633258
>>633077
ОП, а тут была Чеченская война? И вообще в России есть Боевые Зоны? Моя пустологовая дурочка просто русская и родилась в Сердце такой зоны.
Таша Мосин !!U//pgwXtEw 22/01/19 Втр 21:54:45 633260
>>633077
Вот трип.
>>633118
А те чего? Вкатиться хочешь? У меня риггер, если что.
Таша Мосин !!U//pgwXtEw 25/01/19 Птн 18:08:47 633439
>>633077
О том, как работают приблуды риггеров, надо было заранее сказать.
Что нужно бросать, чтобы и выбить инфу из плащатых, и поднять больше бабок за работу?
Мистер Джонсон !!cJkxrW2XIg 26/01/19 Суб 19:04:31 633592
>>633439
Shit happened.
Крутость+бросок куба. Сложность для инфы - 13. Сложность для аванса - 15.
Мистер Джонсон !!cJkxrW2XIg 31/01/19 Чтв 16:38:19 634050
>>633439
Информацию Наташа получит. А вот с авансом - облом. Напиши пост с действиями персонажа.
Высшая школа для девочек-волшебниц. Игровой. Аноним !G9Z2StfI7c 04/01/19 Птн 11:07:38 631912 Ответ
rudvostok47.jpg (131Кб, 800x532)
800x532
27d9aa536c65e85[...].jpg (406Кб, 1600x1066)
1600x1066
Image from mill[...].jpg (152Кб, 1360x768)
1360x768
Обсуждач: https://2ch.hk/wr/res/631272.html
Осень в этом году выдалась тёплой. Не смотря на то, что был уже конец сентября, деревья не спешили сбрасывать свою листву. Даже погода отказывалась признавать наступление этого обычно мрачного времения года, одаривая солнцем всё ещё бурную растительность.
Во дворе собрался первый курс. Сразу вспоминалась линейка - те же девочки, стоят почти на том же месте, смотрят в ту же сторону... Разве что вместо ректора, человека
в военной форме и всего предподавательского состава сейчас тут находится только мадам Хайфад. В отличии от других инструкторов, она не имела опыта службы в Армии, полиции или спасательных службах, но у неё был гораздо более ценный опыт - двадцать лет она тренировала учениц Католин, учила их контролировать и применять свои силы правильно, превращая чудных девочек, которые могут показывать забавные фокусы, в Фей с большой буквы. Она знала, когда надо быть сторогой, а когда - ласковой, занала какие слова и как нужно сказать, чтобы вот эта пироманка не спалила весь лес, а эта дикарка наконец вышла за пределы ритуалов, которые контролируют кажется каждый шаг в жизни Айлас. При этом она умудрялась выглядить молодо, хотя ей и было уже больше сорока лет. Её подопечные побаивались её, но они уже успели начать её уважать.
Откашлявшись, она начала объяснение:
- Полевые работы будут происходить следующим образом. В окрестностях кетолин спрятано 18 испытательных слитка, это такие латунные ромбики с простым ничего не делающим зачарованием, инкрустированные огранённым куском стекла и инвентарным номером. Они выглядят вот так, - она показала два ромбика. В одном из них был синий камешек, а в другом - красный, - Можете подойти по ближе, чтобы посмотреть. Сейчас я разделю вас на девять групп по три-четыре человека, каждой из которых достанется карта, ведущая к двум слиткам. На тройку нужно принести слиток с синим стеклом, на четвёрку - с красным, на пятёрку - оба. После того, как все вернутся, мы возвращаемся в аудиторию и пишем отчёт о проделанной работе. Группа, вернувшаяся первой, пишет отчёт по укороченному варианту, остальных я попрошу расписаться по подробнее. Слитки, разумеется, охраняются, но там нет ничего опасного, и вы вполне можете справиться со всем, что вам встретится.
Переведя дух, она продолжила:
- Возможно вы знаете, что с другой стороны границы, в Дастии, находится школа ведьм. Обычно они не заходят так далеко, однако вы всё же можете встретить их. Если вы заметили кого-то не из нашей группы, то это скорее всего ведьма. Если вы их заметите, то не вступайте в контакт. Не реагируйте на провокации, если она нападёт, то постарайтесь убежать. Помните, что ведьмы, в отличии от вас, не умеют летать. Воспользуйтесь этим. Они обычно действуют по одиночке, и колдовство ведьм слабее сил фей, но с вашей подготовкой даже одна ведьма будет опасна. Не реагируйте на любые их слова, предложения, призывы о помощи. В их школе коварство изучают отдельным предметом. Скорее всего, это будет ловушкой. Вопросы есть?
- А какие именно зачарования находятся на этих слитках?
- У кого-нибудь кроме Текми вопросы есть?
- Инна Киларионовна, а кто именно будет охранять слитки?
- А это будет для вас сюрпризом. Ещё вопросы? Нет? Хорошо.
Хайфад начала называть фамилии и раздавать карты и радиомаячки, которые должны помочь найти заплутавших фей. Наконец, она дошла до вас:
- Томпсон, Ракова, Стра... вид... жискни!
- Стравиджински.
- Да, подойдите сюда. Вот карта, вот карта, вот маячок. Погодите, куда торопитесь! Вы отправляетесь шахту. В карте есть схема проходов, по которым вам надо пройти. По ответвлениям не ходить - там ничего нет, и вы мнгновенно заблудитесь. Ирма, это я для тебя говорю. Возьмите эти фонарики, - она протянула три налобных фонарика, - обычно я отправляю туда яркую личность, но в этот раз, похоже, не получи... Эй! Куда! - крикнула она другой группе, которая взмыла в небеса, - а ну вернись! До места дойдите пешком, там уже трансформируетесь!
- Но ведь идти долго! Мы устанем, - возразила одна из них, горожанка. Находящаяся рядом с ней уроженка угодий хмыкнула.
- И что, что устанете! Поберегите силу, она вам понадобится.
До шахты вы дошли молча. Рядом с входом находилось несколько явно заброшенных зданий. У Ирмы уже загорелись глаза, но Шпунька одёрнула её. И вот вы зашли в шахту. Ваши фонарики лишь чуть-чуть развивают тьму. Земляные стены напоминают пещеру, и лишь железобетонные опоры напоминают об искуственном происхождении данного тоннеля.
Ваши действия?
Пропущено 42 постов
13 с картинками.
Пропущено 42 постов, 13 с картинками.
Аноним !G9Z2StfI7c 09/01/19 Срд 13:36:13 632286
Аноним !G9Z2StfI7c 09/01/19 Срд 14:04:51 632291
>>632286
Второе зрение всегда было странным. Небо становилось чёрным. Цвета исчезали. В потускневшем свете у людей терялась кожа, и можно увидеть их органы и скелеты. Абсолютно всё становилось полупрозрачным.
В карьере почти никого не было. Чуть поодаль лежала, свернувшись в кольца, очень большая змея. Гилми с удивлением вернулась к своему обычному зрению. Да, сейчас она явно замечала очертания змеи, но её чешуя полностью сливалась с местностью, так что обнаружить змею без рентгеновского зрения было почти невозможно. Снова мысленно открыв свои "вторые глаза", она увидела, что там где лежит змея, под землёй находится ящик. Судя по всему, он был из свинца или другого непроницаемого для гамма-лучей материала, поэтому он был непрозрачным.
С другой стороны карьера находился ещё один ящик, и над ним тоже находились живые существа, но с такого расстояния нельзя было сказать, какие.
Рядом со слитками впрочем никого не было. И... Они действительно более непрозрачные, чем должны быть металлические предметы такого размера, или ей только кажется? Может, это из-за зачарований?
Недалеко от карьера находилась маленькая будка. В ней находилось несколько лопат.
Гилми !VSe0vIYRgc 09/01/19 Срд 21:49:20 632305
Гилми озадаченно почесала голову. Ей ничего не говорили о ящиках, верно? Или она просто не поняла?

— Ка-ро-пки, — сообщила она, указывая на места, в которых увидела странные ящики. — Под, эээ... скала! Под скалой, ящики. А больше никого.

Гилми ожидала, что на этом она о них и забудет, но внутри дикарки проснулось любопытство. Что же там могли закопать в этих непрозрачных ящиках? Горожане, кажется, хоронят своих в земле, но не в таких же коробках...

Девочка изобразила руками рытьё и вопросительно посмотрела на спутниц.
Ирма !!uEoSNl/MG6 11/01/19 Птн 16:28:25 632397
>>632181
Наконец, фея разобралась, откуда они с подругами сюда пришли и какой именно проход ведёт к конечной цели всей заварухи.
Пронаблюдав за Шпулей, которая, похоже, решительно вознамерилась воздать крысу за всё им причинённое, и взглянув на приходящую в себя Кейли, Ирма решительно встала и, включив фонарик, нырнула в проход, ведущий к слитку.
Извините за задержку, реалом нахлобучило. Достаточно?
Кейли !YV0/qHGYXo 31/01/19 Чтв 12:20:32 634024
23426342.jpg (597Кб, 985x812)
985x812
>>632397
Грустно проводив Ирму невидящим взглядом, девочка поднимается, отряхивается и тоже идет следом.
"Я должна быть сильнее. Правда ведь?"
Кейли шмыгнула.
- Осторожнее, там потолок немного ниже, береги голову, - пробормотала она подруге, догнав ту в проходе.
Высшая школа для девочек-волшебниц. Обсуждач. Аноним !G9Z2StfI7c 30/12/18 Вск 20:12:57 631272 Ответ
100-феи-картинк[...].jpg (133Кб, 1024x768)
1024x768
tmb1495045764.jpg (85Кб, 1000x562)
1000x562
Suanearena.png (327Кб, 393x480)
393x480
Капитан Триви оглядывал собравшихся во дворе девочек. Ему не обязательно являться на линейки, но ему было любопытно, кого именно его рота должна была защищать.
Дорогие студенты, - начала свою речь ректор школы профессор Ситет - Добро пожаловать в Кетолин - колледж фей!
"Колледж фей. Звучит внушительно. Пока Католин назывался ПТУ, так красиво сказать было нельзя" - подумал Триви, пока Ситет что-то говорила "О новой ступени в вашей жизни".
- Мы рады, что вы решили поступить именно в Католин...
"Не то чтобы у них был богатый выбор. Обучаться использовать свои силы о" - Триви посмотрел на свежеиспечённых студенток. Судя по взглядам, которыми они одарили ректора, они восприняли эту фразу как издёвку.
- ...здесь вас ждут лучшие мастера применения силы, которая скрыта внутри вас. Хотя сейчас ваши возможности жалки, по окончанию обучения вы превратитесь в настоящих боевых фей, способных в одиночку уничтожать целые армии!
"Она что, на войне не была? Целые армии, да ёще и в одиночку, скажет же... Да с одной феей пара отделений справится. Интересно, как ей удалось отсидеться?"
- Кроме того здесь вас ждут добрые учителя...
Увидев вытянувшиеся лица юнных слушательниц, Капитан едва смог подавить смешок. Нет, школьные предметы никуда не делись.
- ...новые друзья, и конечно же, море приключений!
Капитан поморщился. Он искренне не понимал тех, кто дал добро на отправление недоучившихся девочек на реальные и опасные задания без какого-либо надзора.
- А сейчас я передаю слово капитану пограничных войск Триви, который коммандует прикреплённой к нашему колледжу пограничной заставой!
Ёще раз осмотрев разномастно одетую кучку (одежда некоторых вообще была сшита из шкур), он наконец заговорил.
- Здравстуйте. Я отвечаю за безопасность вашей школы. Если кто-то из вас пропадёт, то я буду организовывать поисково-спасательную миссию. Хотя слухи утверждают обратное, чаще всего мы находим учениц живыми, поэтому не беспокойтесь - если вы будете побеждены монстрами, то мы вас найдём. Так же, на мои плечи возложена ответственность по реагированию на возможные провокации или даже вторжения со стороны Дастии, - он кивнул примерно в ту сторону, где должна находиться граница, - если вы пойдете на юго-восток, то всего через несколько километров начнутся привычные некоторым из вас поля и фермы. На северо-запад отсюда лежит сначала моя военная часть, а за ней - пятьдесят километров нетральной территории, за которыми начинаются земли нашего врага. Хотя между нами заключен мир, который длится уже почти десять лет, - "так, война окончилась в 64, сейчас 72... получается восемь с чем-то лет", - никогда нельзя доверять тем, кто практикует тёмные искусства, и тем кто один раз уже объявил войну целому миру. Некоторые считают, что их практики запрещены Лигой наций, так как они дают слишком много мощи и грозят свергнуть капиталистический мир - ведь то, что работает на их фабриках и заводах, теперь трудно назвать людьми, а следовательно людям работать не надо. Не стоит им доверять - за последние сто лет не было не одного такого античеловеческого строя, как Дастия. Поэтому Лига всегда держит свои войска в боевой готовности, дабы отразить любую возможную агрессию. Конечно не все из вас пойдут в армию после окончания этого... Прекрасного учебного заведения. Кто-то будет выполнять егерьские полномочия, чтобы держать монстров по дальше от людей, кто-то возможно решит не становиться профессиональной феей и получит дополнительное образование в хорошем Университете. Все дороги для вас открыты.
Система - https://pastebin.com/UCD0brC8
Количество игроков - не ограниченно.
Пропущено 101 постов
12 с картинками.
Пропущено 101 постов, 12 с картинками.
Кейли !YV0/qHGYXo 29/01/19 Втр 13:55:28 633861
-r3DJ9gHwrs.jpg (103Кб, 800x500)
800x500
>>633778
Ну вообще я хочу запилить такую, но именно махо-седзе, а не Хогвардс, как тут.
Но пока что перечитываю книги одного поехавшего автора и собираю всю-всю-всю информацию для сеттинга, что бы всю хронологию и связи законспектировать, а потом хоть как-то органично это все переплести с феечками.
Аноним 29/01/19 Втр 14:08:22 633862
>>633861
Девочки-волшебницы один из топов ВР, верной дорогой идёшь.
29/01/19 Втр 14:47:09 633867
>верной дорогой
дорогой в бан.
Аноним 29/01/19 Втр 15:04:01 633870
>>633867
Что ты такой бука?
Аноним 30/01/19 Срд 16:00:20 633959
image.png (1707Кб, 1000x1143)
1000x1143
Мастер, а почему у тебя такое малое разнообразие сил? Или всё же можно придумывать свои? Мне кажется, мир получился слишком уж ограниченный дикари, урбанисты, реднеки, ссириусли?, и вариаций сил маловато. Даже на набор винкс не хватит.
Научно-фантастического мультиплеера Обсуждач №2 Омега Центавра !tLbPMk4ZdU 17/10/18 Срд 16:58:56 625575 Ответ
7989456456456457.jpg (430Кб, 1920x1080)
1920x1080
Тип игры: мультиплеер, 6 человек.
Скорость игры: Хз сколько постов в неделю, я ебу что ли.
Стиль игры: полутвердая научная фантастика с плотной сливочной консистенцией, примерно как сыр Гауда; псевдовоенная фантастика без военных; постапокалипсис, которого не было; антиутопия с рыночной экономикой.
Жанр игры: боевик, чаепития (в игровом), драма, пантомима (в обсуждаче).
Правила https://docs.google.com/document/d/1-T0PgPuRZXrIot3RSee1K0VA1OfDWlrBLh5o3-7GWWQ
Таблица снаряжения + зародыш чарлистов https://docs.google.com/spreadsheets/d/1FKiKyuw1J-zjf2EPIq-oeiN1p3p-pHYu6znErY9b5p4
Таблица навыков и перков https://docs.google.com/spreadsheets/d/11QcF1CElTTO_7GnK0g-olVGcUOQmJq6aCO3ztIy0aA4
Пропущено 729 постов
69 с картинками.
Пропущено 729 постов, 69 с картинками.
Омега Центавра !tLbPMk4ZdU 10/04/19 Срд 17:42:34 640763
>>640723
Тебя чьим-то петом сделаем.
Эбнер !!gYDxZ1khoA 10/04/19 Срд 17:44:11 640765
>>640723
А что, есть недостаток желающих? Давайте перекличку проведем и роли раскидаем.
Омега Центавра !tLbPMk4ZdU 10/04/19 Срд 17:44:46 640766
>>640765
Щас я тред новый создам, там уже распределите.
Омега Центавра !tLbPMk4ZdU 10/04/19 Срд 18:03:33 640770
Аноним 21/04/19 Вск 22:07:33 642600
Омега, если я стырю твою систему ты не будешь против?
MoD - Ch.12 - Vitam et Mortem Шани !SiRiN.Op36 Пнд 11 Ноя 2013 23:35:34 212948 Ответ
(69Кб, 308x295)
308x295

Той ночью сны вас так и не потревожили.
Казалось бы, можно было привыкнуть к тому, что вот уже несколько дней (а оставалось вам ещё четыре) каждую ночь кровавые видения разрывали ваш разум, что напоминало попытку раскромсать и без того изорванный кусок бумаги. Однако каждая такая ночь была испытанием.
Но вы не жаловались - никто не поймет. Кроме, быть может...
"- С добрым утром, пустоголовый. Я вижу, ты хорошо выспался," - растекся ядом по вашим извилинам голос Лича.
"И тебе не хворать, упырь."

Утренний туалет не занял много времени: расчесать пятерней бороду, нагадить в углу, растолкать аколитов и заползти обратно в некродоспех - вот и всё, что нужно было сделать, прежде чем вновь оказаться готовым к неприятностям на вашу волосатую задницу, что некоторые сказители лирически именуют "увлекательными приключениями". Вы готовы были покляться, что в попытке удержать власть даже над парой улочек в этом гниющем городе нет ровным счётом ничего увлекательного.
- У меня шея затекла, - жаловался Плоть, массируя толстыми пальцами-сосиками складки жира около затылка.
Вас всё удивляло - как он умудрялся оставаться всё таким же толстым, в то время как вы совершенно не озаботились вопросами пропитания ваших верных учеников.
Кость потянулся, довольно хрустя позвонками.
Логард... хм. А вот его на месте не было. Аккуратно застеленная ляжанка намекала на то, что её гость не в туалет отошёл. Там же вы обнаружили огарок свечи, вставленный в небольшой медный подсвечник с ручкой-завитком. А ещё ваше внимание привлекла тетрадь, загадочно выглядывавшая из-под края простыни.
"Молодец мальчик! Читает! Развивается!"
"- Я помню эту книгу. Логард её у тебя на глазах подобрал в башне Эйдо, ткача. И с тех пор читает её не отрывая глаз. Должно быть увлекательное произведение."
Вы с подозрением покосились на край переплёта. Настроение Лич вам подпортил, и теперь вместо угловатой улыбки вам виделась жуткая скоба.

Виндальв - гном-некромаг 11-ого уровня

Локация: подземелье Дома Вождей, Квартал Мудрецов, Аренгрыдык, Великая Степь Время: 09:05

Здоровье: 100\100
Мана: 130\130(200) (20% - поддержание некрофагов, 15% - поддержание неупокоенных)
Мана некродоспеха - 100\100
Усталость: 50\100\0
Очки действий: 11\11
Положительные эффекты: защита от огня (25%), улучшенный уворот (+3), усиление магических сил (три раза за сутки вы можете на одно заклинание бросать 2d13, складывая результаты), мудрец (броски на разгадывание головолом и загадок получают +5 к d25)
Отрицательные эффекты:

Ваше оружие - Костяной жезл (80/100 маны) - 38 урона; Цепь Хаоса и Тлена (200 маны; 60 урона; заряжается поглощением сильных душ) костяной нож, 30 урона, демонитовый нож - 50 урона (+10 урона огнём), арбалет и некроболты (костяных 8 болтов) - 60 урона + 30 урона некроэнергией, костяной, выкачивающий кровь, шприц - 40 урона, восполняет ману некроброни и доступного некрооружия.
Накладная борода - 50 урона, сверхблизкая дистанция. При броске 7+ конечный урон удваивается. Также выкачивает кровь

Ваш доспех - средний некродоспех - 70 АС. Позволяет совершать прыжок на дистанцию в 6 метров за 1 ОД (20 маны некродоспеха). Можно удвоить урон/броню/получить плюс к скорости (40 маны, действует в течение 3 ходов)

Ваше снаряжение - сломанный амулет Дома Покоя, кольцо из Магазина

Ваши способности, особенности и навыки
http://pastebin.com/J05MHMPc - способностй (здесь также способости Кости, Плоти и Логарда)
http://pastebin.com/KUDL5k3R - особенности
http://pastebin.com/cHckVwEs - навыки

Инвентарь: пара свитков, 2 орчьих монеты, 100 золотых, Жезл Света, голова Торрина, Череп Рика Ё, Маска Старца, орихалковый стилет (80 урона), Ключи (1\5), крыса в банке, "Знак огня", цеховой знак, записка с белебердой, инструменты для кровопускания, огниво, амулет "Глаз Асфекса", "Прах первого лича"
http://pastebin.com/HwLU8aKK

Владение оружием:
Гипнотический удар (16\25) - при успешном применении не даёт противнику заблокировать вашу атаку или уклониться от неё.
Гипноцепь (15\25) - это ВО не наносит урона, а позволяет лишить, в случае успеха, ваших противников ОД в том количестве, в каком вы вложите ОД в это ВО. Иными словами из ОД противника вычитается количество потраченных вами ОД. Действует только на противников с инициативой меньше, чем у использующего.
Прыжок с атакой (5\25) - совершая прыжок в своей некроброне вы можете нанести потрясающий урон жертве, обрушавшись на неё с небес

Задачи


Заметки:
- Умиротворитель уже не планирует пребыть в полночь к Дому Вождей. Однако через сутки он наверняка пойдет в атаку.
- В эту полночь у вас дуэль с помощником Грышкынга
- Вы договорились с Карланом о взаимопомощи
- Артефакторы забрали себе на работу трёх ваших пленных мародёров
- Артефакторы изготавляют для вас восемь магических бомб
- Продавец из Магазина всё ещё ждёт, когда вы принесёте ему Душу Бродяги и Механическую Руку
- У вас договор с Некрой о добыче Чаши
- Вы совершили ритуал Ковена Мертвецов над Логардом. Теперь и вы и он можете командовать армиями друг друга, как будто это ваши войска.
- Кстати, вы обещали одному из Старьёвщиков (Кадду) прикончить другую Старьёвщицу (Мраш) в обмен на помощь в виде некровоителей. Кстати, давно этих ребят не видно...
- У вас есть коллекция одежды, брони и оружия, снятая с мёртвых наёмников
- У вас есть три комплекта готовой одежды

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

--------------------------------------------------
Добро пожаловать в 12-ый тред игры "Хозяин Подземелий". Ниже вы найдете всякие полезные ссылки:

http://pastebin.com/frCuHV21 - краткий пересказ гнома
http://t inyurl.com/MastOfDung - полный транскрипт гнома
http://t inyurl.com/masterofdungeons - переработанная первая глава
http://t inyurl.com/windalf - памятка игрока
http://pastebin.com/RknvXu9j - краткое описание доступных нам способностей
http://pastebin.com/kZAauxdv - краткое описание имеющихся у нас особенностей
http://pastebin.com/ifN6Wg4y - краткое описание имеющихся у нас навыков
http://pastebin.com/HwLU8aKK - краткое описание имеющихся у вас предметов

Поскольку архив пролюблен, то восстанавливать будем потерянные треды долго и мучительно. Так что читайте транскрит, он полный.

Пропущено 430 постов
29 с картинками.
Пропущено 430 постов, 29 с картинками.
Аноним 24/04/18 Втр 17:40:19 600509
сосёт с причмокиванием
Аноним 16/06/18 Суб 22:01:31 610336
О, тут без меня бампали тред, хоть и в двачеманере.

Я с новостями - сегодня автор гнома делал стрим и я долбил его на стриме вопросом про гнома!

Он обещал его закончить.
Аноним 23/01/19 Срд 14:38:39 633281
Бамп.
Шани !SiRiN.Op36 23/01/19 Срд 18:59:47 633294
Джентльмены, можете расходиться: продолжения не будет.
Аноним 23/01/19 Срд 20:30:26 633313
>>633294
А на стриме прилюдно сказал при куче свидетелей что продолжишь.
Тёмный Маг: Мёртвые Всё Никак Не Заткнутся Undying !k44fXXwPDY 16/02/18 Птн 02:16:29 591246 Ответ
legionofthefall[...].jpg (81Кб, 716x1114)
716x1114
Смерть. Совершенное избавление. Я умер, но не испытал облегчения. Ни исчезновения забот, ни груза ответственности, падающего с моей души, ни ощущения что всё кончилось. Лишь легкая грусть и чувство что это всего лишь наваждение, от которого я проснусь в любую секунду, и мне никогда не знать побега от осознания своих грехов и ошибок.

Порыв ветра, и тёмная мягкая бездна смерти отпускает меня, и я оказываюсь наедине с Dayaxata Dhintаi. Мёртвая Луна. Богиня Смерти. Госпожа над всеми и ни над кем. Пожиратель Всего Сущего.

Иссохшее женское тело, завёрнутое в чёрные шелка стояло передо мной, сложив руки на животе, пока её пустые глазницы впивались в мою душу, срывая с неё покровы ложного самомнения и заблуждений, открывая перед Ней мою суть. Я распрямился и бесстрашно посмотрел на Неё в ответ. Я, являясь тем кто я есть, не имел права пасовать ни перед кем. Даже перед богами.

- ...Ну. Ты умер. Ты сделал то что считал нужным. Молодец. Поздравляю. Доволен собой? Тем, что ты совершил? Думаешь, это было правильным? - Наконец прервала молчание Мёртвая Луна.
- Хм...Есть такое. А что, О Dayaxata Dhintai, ты недовольна тем что я совершил?
- Я Богиня Смерти. Я Вечный Конец Всему Сущему. Та, Что Ждёт В Конце Всех Путей. Великий Пожиратель. Я выше таких понятий как “Довольство”, смертный. К тому же, ты так ничего и не добился, в конечном итоге.
- Простите? - Наклонил я голову. - Я ведь убил её. Всё кончено. Круги своя, и всё такое.
- Ох...Ну, ты знаешь, Колдун. Смерть нескольких тысяч людей, несколько десятков тысяч душ подверглись несмываемому проклятью…Не говоря уж о всей этой воде! - Раздался звонкий голосок за моей спиной. Я развернулся, и увидел последнее существо на этом свете, которое ожидал там увидеть - Nool Dhintai. Новорождённая Луна. Богиня Жизни. Юная девушка, обёрнутая в белоснежные шелка, пожала плечами и улыбнулась мне. - Знаешь, для...Человека такого происхождения ты слишком любишь всё разрушать. И уж точно таким образом мир спасти нельзя, Колдун.
- Я...Это всё… - Ошарашенный, я смотрел на Новорождённую Луну. Что-то здесь не так. Легенды и некроманты Mnoussa Slab не говорили о том, что она должна присутствовать на моём Последнем Суде. - Что ВЫ здесь делаете?!
- Она пришла посмотреть на предмет нашей сделки с твоей матерью, смертный. - Прошипела Dayaxata. - Я не буду тебя поглощать. Твой Последний Миг ещё не со мной.
- Сделки?! - Я развернулся обратно к Мёртвой луне и обомлел. - Она....Она подкупила вас?! Как?
- Божественные четырёхмерные штучки, бедняжка. - Фыркнула Богиня Жизни. - Это тебя не касается. Прости что меняем правила игры…
- ...Но ты вернёшься, потому что тебе ещё многое предстоит. Твоё время ещё не пришло, Колдун. - Улыбнулась Мёртвая Луна. - Её цепи заберут тебя обратно, и закуют в холодной, неразрушимой тюрьме из металла и кристалла. Пройдёт тысяча лет, и когда на небосклоне взойдём Мы, Дочери Порядка, Gabhana Amarka, ты пробудишься от мёртвого сна,чтобы ещё раз мутить воды и мешать карты смертным игрокам в эту вечную Игру Хаоса и Безумия…
- ...Мне жаль тебя, бедняжка. - Протянула Nool Dhintai. - Но твоя дражайшая матушка настолько глубоко впилась нам в наши задницы и спутала нам План…
- ...Что мы пошли на обман. - Рыкнула Богиня Смерти. - Она думает что победила нас в нашей игре, но твоё возвращение станет её падением!
- ...Но ведь...Ведь она умерла! Я убил её! Всё! Её больше нет! - В отчаянии выкрикнул я. - Моя мать мертва!
- О...Ну, ты прав, в какой-то мере… - Неуверенно ответила Новорождённая Луна, мотая локон своих белых волос на палец.
- ...Но мы говорили о твоей ДРУГОЙ матери. - Продолжил труп женщины.

Я почувствовал резкий рывок, и начал тонуть в тяжёлом, окутывающем моё сознание мраке. Последнее, что я услышал, был холодный хохоток Dayxata Dhintai и грустный вздох Nool Dhintai. Богини Вечного Цикла, Дочери Порядка, Gabhana Amarka, Мёртвая и Живая Луна, отказали мне в моёй последней награде. В вечном покое. В забытии, в стене, ограждающей меня от всех тех ужасов и безумств, что я узрел и совершил. Я почувствовал как моя душа возвращается в чёртов материальный мир, почувствовал знакомый холод и весомость Жизни.

Ёбаные боги. В следующий раз просто сожгу всё к херам собачьим и позволю миру сгинуть в Пустоту.


Я чувствовал стены своей тюрьмы. Они возвышались надо мной, сковывая мою душу, самое моё желание бежать из неё. Это было пыткой. Это продолжалось невероятно долго. Целая вечность вечностей, состоящая из невозможности что-либо сделать, отчаяния, гнева, темноты, пустоты, одиночества и холода. Я чувствовал как схожу с ума. Возможно, я и сошёл тогда с ума. Я назвал это период А-ебись-эти-Боги-конём-в-следующий-раз-разрушу-мир-сам. Не очень оригинально, знаю, но приходилось как-то развлекать себя в тысячелетии пустоты и ничего.

А затем...Затем моя тюрьма развалилась на осколки. Но нет, я не освободился, не умер, нет! Это всё было бы слишком просто. Моя тюрьма стала НЕВЕРОЯТНО УЗКОЙ! И к невозможности что-либо сделать, отчаянию, пустоте и холоду прибавилось непередаваемое ощущение вот-вот готовности лопнуть. И вот ТОГДА я действительно сошёл с ума. Я называю этот период Периодом Весёлого Времяпровождения.

А затем...Затем случилось Пробуждение. И когда оно произошло, я обрадовался этому сильнее, чем обрадовался бы самой Смерти.

Мир ярким факелом обжёг мои глаза, и я заорал. Больше по привычке, чем от какой-то боли. Всё равно я уже ничего никогда не смог бы почувствовать.

- О Луна… - Послышался хриплый женский голос. - Он...Он действительно проснулся…

Я закрыл свои мёртвые глаза ладонями, и попытался вспомнить. Получалось плохо. Стройная крепость моего разума висела над пропастью забвения хрупкими осколками, раскачивающимися на ветру. Я помнил своё имя. Я помнил разговор с Богинями. Я помнил, кто они. Я помнил...Я помнил магию. Помнил как творил её. Но не помнил как. Почти. На дне моих воспоминаний нашлась пара заклинаний, слава Мёртвой Луне. Но я не помнил за что я сражался до этой Сделки. Не помнил практически ничего. Не помнил кто был моим врагом. Моя мать?

Я отвёл ладони и распахнул глаза. Моему новообретённому зрению открылся вид со дна саркофага на залитый плящущим светом факелов круглый свод какого-то храма. Замечательно. Меня хотя бы похоронили не в земле. Я уцепился за края своей могилы и приподнялся. Саркофаг оказался стоящим на пъедестале в центре большого круглого зала. Зала, заваленного трупами людей и змееподобных существ. А подле моего последнего пристанища, привалившись к нему, сидела окровавленная воительница. Положив ладони на шлем, лежащий у неё на коленях, она склонила над ним голову и заходилась в приступах безумного смеха.

- Я...Я… - Прошептал я, с трудом шевеля рассохшимися голосовыми связками. - Где я? Какой сейчас год?
- Охохохохо...Сейчас год тысячный от Провала Мегстотларда, милорд! - Сквозь слёзы ответила мне воительница. - Год, в котором, согласно предсказанию моих ДРАЖАЙШИХ НАНИМАТЕЛЕЙ!!!.. - Выкрикнула воительница, после чего хихикнула. - ...Год, в котором я пожертвую всеми своими друзьями, соратниками и собственной жизнью, чтобы надеть на палец трупу кольцо с камушком и достать из могилы какого-то ссохшегося от старости мёртвого колдуна. Зачем?! А Луна его знает!!
Пропущено 193 постов
14 с картинками.
Пропущено 193 постов, 14 с картинками.
Undying !k44fXXwPDY 22/01/19 Втр 18:09:49 633246
>>633245
А ты куда-то спешишь?
Аноним 22/01/19 Втр 18:30:34 633247
>>633246
Нет, но из-за тебя тонут куда более достойные игры. ДФТ, например.
Undying !k44fXXwPDY 22/01/19 Втр 18:41:06 633248
Аноним 22/01/19 Втр 18:43:30 633249
>>633248
Тем что тебя как петуха последнего в твоем же треде тралят форсед-мемами, например.
Undying !k44fXXwPDY 22/01/19 Втр 18:45:24 633250
>>633249
Кошмар. В самом деле, пойду погуляю и пореву как маленькая девочка о том что никто не понимает и не любит мой гениальный шидовр.
Новый Орлеан: Провал. Игровой. 0 !AN3sVpcPTo 31/10/18 Срд 05:46:59 626960 Ответ
new-orleans-73-[...].jpg (414Кб, 1200x1082)
1200x1082
Майк Грант и Миркалла Карнштейн. После заката, дороги района Мираньи. На пути к бару “Закат”.

Мало что способно до усрачки напугать кровососущего монстра, рыскающему во тьме подобно чертовски голодному, но не растерявшему грациозности льву. Одна из таких вещей - пробуждение.
Каждая ночь начинается с животного неконтролируемого ужаса, захватывающего разум еще не отвыкший от смертных штучек: тело отказывается подчиняться и ты ощущаешь себя запертым в тесной клетке, ключ от которой давно выброшен за ненадобностью.
Но вот проходит секунда-другая и не-мертвое сердце делает свой первый и, вероятно, последний, удар за ночь. Сама жизнь - или не-жизнь? - разбегается по венам, наполняя тело силой, которая и не снилась простым смертным. Да и непростым тоже, чего уж там.
Скажем, при должном усердии, Майк способен запросто свернуть штангу в тугой узел или подцепить любую цыпу, которая раньше на него бы и не взглянула. Или бы взглянула, но совсем не так, как сейчас.
Стоит ли это пары минут страха после пробуждения? О да. К тому же, как говорила Элен, скоро эти человеческие рефлексы отживут свое. Обычно она добавляла при этом, что когда это произойдет лучше бы Гранту разобраться со своими демонами. Чтобы это не значило. Она не слишком-то любила пояснять, что имеет ввиду, хотя ее второй “птенец” вечно кивал с умным видом и заслуживал за это прекраснейшую в целом гребанном мире улыбку. Сранный Роланд.
В любом случае, начиналась новая прекрасная ночь в новом прекрасном городе, который вскоре будет принадлежать ему. Только вот начиналась эта ночь довольно непривычно: с трясучки на заднем сидении потрепанной машины в бурном городском потоке. Заметив пробуждение Майка, водитель повернул голову к нему и щербато заулыбался. И как ему вообще удалось открыть рот с такими-то губищами?
- Мисс Фелиция приказала развести “туристов” по разным наводкам, брух. Вас с другой мисс приказали подбросить до бара “Закат”. Я типа не большой любитель джаза, но это вроде закрытый клуб для ваших. И пожрать, и поспать, все дела. Кстати, я знаю одного Джаза, которого вы точно зацените - весело пролопотал черный водитель и включил магнитолу.
https://www.youtube.com/watch?v=dO4fjMQED1g
- Я сам вроде и закуска, и провожатый! Только босс говорил, чтобы не досуха, а то новых гонцов ему делать некогда! Так вот, главная проблема будет в том, чтобы добраться до Зарубы! Дьявол знает почему, но хоть и каждый второй знает, где его лежбище, но никто не может до него добраться! - перекрикивая музыку, продолжил губастый. Лицо его на мгновение исказилось в мучительной гримасе, но тут же разгладилось, приобретая прежний безмятежный вид. Похоже, люди Матриарха озаботились наведением Доминации не слишком-то тщательно.
- Хозяина бара звать Буджьюн Гоум, носферату он! Крепко держал весь Мариньи, но после урагана кто его знает как все обернулось! Если еще жив, то может что-то знать!

Миркалла Карнштейн и Майк Грант. Несколько позже. Район Мираньи. Бар “Закат”.

https://www.youtube.com/watch?v=JGb5IweiYG8

Мало что способно выбить из колеи вампира пришедшего в эту ночь из тьмы веков, чтобы обрести и вновь потерять мечту. Разве что...любовь, быть может. Если для подобных чувств, конечно, останется место в мертвом сердце, которое заставляли биться лишь её объятия. И надежда вновь обрести утерянное. Да, пожалуй так.
Однако для более молодых Сородичей список этих вещей куда более объемен и впечатляющ. Скажем, в данный момент Миркалла могла буквально ощущать как закипает ярость в венах Сородича-бармена в лоб которого упирался обрез.
- Будж, ты либо кланяешься Зарубе, либо получаешь… - прошипел сквозь стиснутые зубы обладатель обреза, одетый по последней, вероятно, байкерской моде: кожаные штаны ковбойского вида и джинсовая безрукавка на голое черное тело, увитое мышцами. И...похоже он был смертным.
- Что получаю? Дробь? Ну давай, попробуй - холодно произнес бармен, в голосе которого угадывались безмерные усилия, затраченные на то, чтобы не сорваться на рык.
Странная сцена для бара заполненного людьми и музыкой. Вдвойне странная от того, что, казалось, она не привлекала ровным счетом никакого внимания многочисленных посетителей: разномастные белые туристы с подогретым возлияниями аппетитом набрасывались на непривычно выглядящие блюда, не сулящие никакой пощады неподготовленным желудкам; черные музыканты с наигранным энтузиазмом и улыбками наполняли ночной воздух как минимум сносными мелодиями в надежде прилично заработать на чаевых. Из общей картины выбивались разве что “байкеры”, внимательно следящие за происходящим из разных углов бара. Как минимум пятеро.
Раньше Карнштейн “читала воздух” в подобных ситуациях легко и непринужденно, будто впитывая его через дыхание, но после реинкарнации “чтение” давалось ей куда сложнее: приходилось тратить время на непродолжительные, но все же раздумья.
Никто не обращает внимание на человека с обрезом. Похоже, что кто-то накрыл его вместе с барменом Затемнением, чтобы не впутывать лишних свидетелей.
Байкер с обрезом и его сообщники. Почему Сородич с видимой легкостью утянувший в Затенение наглеца просто не переломает ему кости? Боится последствий? Или не хочет применять Дисциплины, чтобы не рисковать быть увиденным остальными посетителями? Бар в котором происходят подобные вещи недолго будет сохранять популярность.
Байкер разговаривает с Сородичем на равных, а то и ставит себя выше. Гуль? Похоже на то. И говорит он от лица своего хозяина, который куда выше в местной иерархии, чем этот бармен.
- Гости. Туристы - перевел взгляд на вошедших Сородич за стойкой и Кармилла невольно поежилась: множество разноцветных зрачков беспорядочно двигались, будто ощупывая каждый дюйм пространства, образовывая мельтешащий пестрый хаос. Носферату.
- Пока закон гостеприимства все еще священен в этом городе - продолжил он, вновь возвращаясь к своему собеседнику.
- А нужно ли им твое гостеприимство, а, Будж? Что будет, если я скажу им, что Манфред без раздумий отдаст “Закат” любому, кто присягнет Зарубе и уберет одного напыщенного ублюдка? А?
- Ничего не будет. Ни один здравомыслящий человек не станет останавливаться в этом дранном городке дольше, чем на неделю, а уж тем более искать проблем с единственным, кто все еще не присосался к заднице твоего князька.
- Будж, не зли, сука, человека с обрезом у твоего уродливого рыла.
- А давай представим другую ситуацию, дружок. Что будет, если я скажу туристам, что за пределами “Заката” с тобой и твоими недобитками может случиться что угодно, а проблемы разрешаться сами собой? Не думал об этом? Может мне и не выйти отсюда, но не слишком ли у тебя тонка кишка для того, чтобы выебнуться по-настоящему, парень?
В воздухе повисло напряжение, которое могло разрушить или обратить в грозу одно-единственное слово, поэтому перед тем как раскрывать рот следовало подумать.

Оно. Всегда. Везде

Оно было здесь прежде, но здесь не было их. Была лишь тупая бесконечная боль и кольцо. Здесь, вблизи от дважды проклятого, Оно могло говорить. И Оно произнесло слова, которые обратили их мысли в прах, чтобы из него взрастить новые. Теперь Оно знало их имена: Миркалла Карнштейн и Майк Грант. Оно дало им почувствовать крошечную долю своих страданий, своих мыслей, которых бы хватило, чтобы жители ближайших районов совершили массовый суицид. Позволило им заглянуть в себя.
- спасите. найди прекрасную луну. укажет дорогу.
А затем Оно вновь растворилось в небытие, ожидая следующего шанса.

Ваши персонажи на секунду будто выпадают из мира, ощущают себя чем-то гораздо большим, чем они сами, слышат слова в голове, а затем все возвращается на круги своя.
Пропущено 37 постов
8 с картинками.
Пропущено 37 постов, 8 с картинками.
0 !AN3sVpcPTo 07/01/19 Пнд 00:42:02 632099
Миркалла Карнштейн
.
Почему бы и нет?

Менеджер вздохнул и покосился на часы, выглядывающие из рукава. Миркалла неоднократно видела подобные на фото всяческих кинозвезд, но марка ускользала из памяти. Наверняка что-нибудь дорогое.
- Да, пожалуй у меня найдется время для инструктажа. А это - Уилльям махнул в сторону игрушек - моей девочки. Совершенно обожает мелкие безделицы, а видится с ней приходится только на работе, так что и коллекция ее здесь.
Взгляд мужчины заметно потеплел при этих словах.
- Здесь неподалеку есть одно совершенно прекрасное местечко, с совершенной радостью предложу вам обсудить все там. Подождите меня на парковке.

Служебные обязанности

Как оказалось, у гостиницы имелась собственная четырехъярусная парковка, куда и попросил отправиться претендентку Худ. Немного подождав разбирающегося с какими-то срочными делами менеджера, вскоре Миркалла оказалась в одной из новомодных электромобилей с самоуправлением.
- Тесла совершенно восхитительным образом разгружает график - пропыхтел Уилльям, силясь застегнуть ремень безопасности на брюхе.
- Но сделать ремни по длиннее им бы совершенно не помешало. Итак, в ваши обязанности…
Поразительнейшее свойство человеческого мозга отфильтровывать до состояния бессвязного лопотания всякую продолжительную речь иногда сохраняло нервные клетки целыми, но поскольку, по всей видимости, оные у Карнштейн были давно и бесповоротно мертвы, это же свойство могло оказаться и вредным.
Не в этом случае, разумеется, но пару интересных моментов Миркалла все же уловила: как выяснилось, будущий клиент предпочитает чтобы его называли “мастером Константином”, ведет “совершенно затворническое существование”, но отчего-то часто меняет помощников от гостиничного персонала. Единственной неизменной фигурой в окружении “мастера Константина” оставалась некая женщина, примечательным свойством которой Худ назвал экстравагантные наряды и вкусы. Последнюю свою сентенцию Уилльям предпочел не раскрывать.

Кровь и вино

https://www.youtube.com/watch?v=za8Ki4CCXgg

Под игривым названием W.I.N.O, скрывался небольшой винный бар с безумными ценами, минималистичным дизайном и легкой поп-музыкой в качестве фона.
Вероятно из-за позднего часа, в баре не оказалось ни одного посетителя кроме вошедших Миркаллы и Уилльяма. Персонала также не было видно, несмотря на горящий свет и открытые двери.
- Какое вино предпочитаете, миз? - поинтересовался повеселевший за время поездки менеджер, но его слова уже мало интересовали вампиршу.
В воздухе разлился тяжелый, отдающий холодом стали, запах крови. Похоже его ощущал только обостренный нюх Сородича, поскольку менеджер все также не выказывал признаков беспокойства.
Из внутреннего помещения в общий зал вышла синеволосая девушка, покрытая изрядным количеством пудры, с бутылью темного стекла в руках, которую она несла будто драгоценное дитя. На губах Худа тут же вспыхнула подобострастная улыбка:
- Ох, какая радость встретить вас! Совершеннейше вас заверяю, я и не ожидал встретить дражайшую госпожу...здесь. Как поживает мастер Константин?
По заминке сделанной менеджером становилось ясно, что он не знает имени женщины. Женщины от которой несло кровью. Нет, не столько от нее, сколько от бутыли и из комнаты, которую она покинула. Взгляд упал на крошечную сумочку, висящую на сгибе ее локтя. Едва заметное пятно крови, вряд ли различимое человеческим глазом, подсказывало что недавно положили нечто испачканное в красной жидкости.
- Неплохо, весьма неплохо. Он заказал вино, но сегодня это чудное местечко закрылось пораньше.
- И вы здесь совсем одни? А где же хозяйка?
- Мастер Константин всегда получает то, чего желает, сэр Худ. Хозяйка выдала ключи, чтобы я забрала заказ. За дополнительную плату, конечно. А теперь мне следует закрыть W.I.N.O, но почему бы вам не сделать заказ напоследок?
- Ох, это совершеннейше неудобно.
- Не беспокойтесь, хозяйке было заплачено с избытком, так что такие мелочи ее боле не тревожат.
Сердце синеволосой бешенно колотилось, несмотря на то, что внешне она сохраняла вид спокойный и даже слегка ленивый. Неужто она наслаждается происходящим? Но что именно, черт возьми, происходит?


Томер Карсон

Томер вернулся за свой столик без происшествий.
Бритый мужчина, поглядывая на Карсона, все же допил свой кофе без эксцессов и поспешил вернуться в свою машину, которую вскоре отогнал в другое место, вне поля зрения вампира.
Остальные же остались на местах.
Миркалла 07/01/19 Пнд 16:17:46 632158
>>632099
- О, - улыбнулась Миркалла, стараясь ничем не выдать своей напряженности. Учитывая творившееся тут, оставаться здесь не имело смысла и даже таило опасность - крови было много, очень много. А значит, даже этот тюфяк справа может что-то учуять.
- Мы, пожалуй, не будем задерживать вас. Давайте поедем обратно, раз уж на то пошло? - повернулась она к Уильяму.
Уже на обратном пути, Миркалла потратила своё Витэ и Силу Воли, чтобы обратить менеджера в своего гуля. Прежде, чем они доехали, она постаралась получить как можно больше информации о:
- Владельце отеля;
- Его наиболее вероятных местах прибывания - как в отеле, так и вне его;
- Его охране;
- Плане устройства отеля;
- Ещё какую-то информацию, которую он мог бы сообщить.
0 !AN3sVpcPTo 09/01/19 Срд 16:25:13 632300
Опуская приличествующие случаю подобострастный выражения и тон, гуль сообщил следующее:
- О мастере Константине ему неизвестно практически ничего, кроме того, что въехал он инкогнито порядка месяца назад и к себе на этаж не допускал никого из персонала, кроме нанимаемой приблизительно раз в 5 дней девушки-помощницы. Последние не отличались особой разговорчивостью, так что о происходящем наверху любит пошептаться младший персонал, но сам менеджер мог заверить, что подавали заявление об увольнении они во вполне живом виде.
- Насколько известно Худу, Константин не покидал верхнего этажа с момента въезда, однако к нему часто приезжают гости, внешний вид которых в обычное время был бы поводом выгнать их вон.
- По распоряжению мастера Константина директор приказал временно заварить дверь, ведущую на лестницу к этажу гостя. Лифт работает с автоматизированной системой пропусков: специальная карточка позволяет ездить только на этаж, где расположен номер, и спускаться вниз. Насколько известно менеджеру, карточкой позволяющей подняться на этаж Константина владеют только двое охранников, сидящие на этаж ниже. Ну и разумеется та женщина с которой они только что имели удовольствие говорить в W.I.N.O.
Камеры на самом этаже отключены, так что о том, что располагается во владениях мастера можно только гадать.
- Планом отеля Худ никогда не интересовался, но если имеется потребность, то может запросить их у архитектурной компании, однако быстро ответа ждать не стоит.
- Новоявленный гуль выражал беспокойство о том, что мастер Константин или его подруга могут спрашивать о Миркалле, поскольку выражение лица последней в момент их отъезда показался ему зловещим. Что ему следует говорить в этом случае?
Рут Драм !8XEkVw.ID. 16/01/19 Срд 21:16:01 632723
Аморально-этические вопросы
По крайней мере, теперь Рут знала, кто кроме нее орудует в городе. Интересно, насколько Заруба был в тесной связи с криминалом, и как тамплиеры относятся к местной экосистеме. Впрочем, сейчас дело было не до него.
- Пока ничего, но если скажешь где твои люди видели ее в последний раз, то думаю сможешь поговорить с ней сам, – невозмутимо ответила Рут, стараясь вслушаться и услышать какие то звуки, которые могли примерно навести ее на местоположение тамплиера.

Сетевой червь
Рут тяжело вздохнула. Вот уж именно этого богемного торчка ей не хватало. Впрочем, Рут помнила, как один раз помогать поехал ей Матео Везунчик, бывший боксер, вечно нюхающий кокаин, который, как оказалось, не способствовал улучшению самочувствия, после застарелых сотрясений и контузии от взрыва машины. Сам Матео верил, что у него есть чутье (впрочем, интуицией и везением он явно был не обделен, ведь по крайней мере все еще был жив) и решил просто ехать по городу ночью, ища тех людей, на которого его «торкнет». В результате данного расследования Матео стал богаче на тысячу долларов, получил себе в пользование ржавый пикап, шесть смартфонов, несколько украшений и пару наводок на совершенно других людей. Впрочем, по пути уезжая в Мексику от лап правосудия, которые ринулись искать новоявленного маньяка, Везунчик врезался в того человека, которого должен был искать. Это в очередной раз подтвердило его имя.
«Спасибо, что не Матео» ответила неопознанная сова в гугл документе. «Может перейдем на ту идею с приложением и шифровкой в виде ремиксов?» в очередной раз предложила Рут старую идею, которая казалась ей более безопасной.
Лунная походка
Кладбище, классика. Где еще залечь на дно кровососам? Наверное, сейчас именно там в первую очередь не будут искать кровопийц. Впрочем, кладбищенскую идиллию портили мафиозные разборки. Однако, это был шанс для Рут. Она как можно скорее заняла более менее скрытную позицию, что бы посмотреть, как развернутся события. Рут болела за честную игру, и хотела сделать так, чтобы мексиканцы едва выиграли, а желательно остались раненными. Так у нее будет шанс взять их живыми и допросить. Возможно они смогут сказать ей побольше, о криминальной картине города, и о тамплиерах.
Рут собралась вмешаться, если победа мексиканцев будет под вопросом, или они начнут выигрывать со слишком малыми потерями, ей не хотелось делать всю работы за негров.
0 !AN3sVpcPTo 21/01/19 Пнд 14:08:52 633127
>>632723
Аморально-этические вопросы

- Лети куда подальше, гусыня - рявкнул тамплиер и тяжело выдохнул. Где-то на заднем плане послышались хлопки фейерверков и восторженные крики толпы. Похоже он где-то в квартире неподалеку от туристического места. Французский квартал?
Хлопнула дверь, задребезжало стекло. У него определенно есть балкон со стеклянной дверью. Такие она совершенно точно видела в Квартале, но быть может это вообще распространенная вещь, кто знает.
- И ради этого дерьма я вставал посреди ночи? Нет информации - нет денег. За живую платим в пять раз больше, за мертвую - цент. Все, дальше сама вертись - проворчал Пако и сбросил звонок.

Сетевой червь

Невообразимый кролик
U r welcome. Он приедет послезавтра. Говори с умниками, мне все равно


Лунная походка

Накинув Затенение, Рут укрылась за стальными мусорными баками близ кладбища. Можно было бы попробовать добежать до заброшенных зданий и укрыться там, но по большому счету это было не очень осмысленно: пришлось бы пропустить все веселье да и Затенение в любом случае позволяло находится буквально в двух метрах от происходящего без малейшего шанса на обнаружение. Единственной настоящей проблемой были шальные пули, но когда ты мертв лишние дырки в теле означают лишь дополнительную вентиляцию.
Бандиты тем временем занялись старым добрым поиском повода начать пальбу: мексы что-то тихо, но агрессивно втолковывали чернокожим, на что те отвечали громкой руганью и смехом. Спусковым крючком для начала заварухи послужил выкрик черного в майке:
- Надеюсь из сынка твоего босса вышла славная похлебка, уебок!
“Копченные” отреагировали почти мгновенно - по зеленому фургончику забарабанил град пуль, но этого “почти” хватило для того, чтобы один из них - с татуировкой католического креста - успел отхватить пулю в лицо. Револьверная пуля разворотила челюсть и воющее в агонии тело рухнуло на песок, орошая своих товарищей кровью. Как заметила Рут, ранение вряд ли смертельное, но денег на пластического хирурга ему придется потратить изрядно.
С остальным у “местных” не заладилось: едва кто-то пытался выбраться из-за надежной защиты фургона, как неизменно ловил пулю и вскоре от их небольшой банды осталось всего два человека, которых неумолимо зажимали. Один из них что-то отчаянно верещал в телефон, а где-то вдалеке послышался вой сирен.
Добро пожаловать в Омск, город где-то в совсем ОП !!J97eqWPJt6 24/01/17 Втр 16:35:22 432124 Ответ
blob (463Кб, 500x387)
500x387
blob (8041Кб, 3264x2448)
3264x2448
Добро пожаловать в Омск, город где-то в совсем другой реальности, ведомый Святителями Осома по извилистой тропинке, которая только торчку покажется дорогой в светлое будущее. Это маленький островок упорядоченного безумия, окружённый бесконечными развалинами панельных девятиэтажек, в которых таится всё, что может породить человеческое безумие, и даже немного больше. Неизменно здесь лишь безумие, так угодное парящей над городом Омской Птице.

Это обсуждач. Сама игра здесь: >>364945 (OP)

ПРАВИЛА: http://pastebin.com/ifDycWLr
ПЕРСОНАЖИ: http://pastebin.com/8Z3Z4G49
Пропущено 207 постов
11 с картинками.
Пропущено 207 постов, 11 с картинками.
ОП 27/02/18 Втр 11:42:31 593146
Не тонем, не тонем.
Аноним 12/03/18 Пнд 15:16:33 594905
Ты всегда должен помнить, что путь – это только путь. Если ты чувствуешь, что тебе не следовало бы идти по нему, то не должен оставаться на нем ни при каких обстоятельствах.

Бамп несколько укоризненной цитатой Карлоса Кастаньеды, да. А вы думали, здесь без них обойдётся?
01/04/18 Вск 14:45:02 597627
Из-за неоднократных и критических по объёмам проёбов мастера, которые в конце концов достали даже Просто Парня, игра официально объявляется закрытой. Такие дела, пацаны.
Подписано и заверено, ибо трип я проебал:
ОП-хуй.
Аноним 19/01/19 Суб 15:52:48 632985
,
Аноним 19/01/19 Суб 16:34:06 632986
О, а я же в эту игру вкатиться хотел. Все думал к следующим выходным анкету набросать.
Ваха обсуждач Опий !7wOL6xmUHc 29/12/18 Суб 22:38:07 631217 Ответ
88528346.jpg (612Кб, 1500x1200)
1500x1200
e1810efcf892b60[...].jpg (538Кб, 1200x902)
1200x902
Сюжет:

+++ Сегментум Темпестус+++
---41.000М---
---Планета Кассу Ультима---

Затерянная планета на задворках Сегмента Темпестус являлась непримечательным, песчаным куском камня, вот только близость к пересечению важных космических путей, делала удобным формирование на ее поверхности огромного складского хаба, который служил условным «тылом» для многочисленных, но рассеянных частей Имперской гвардии, держащим службу на рубежах сегмента.
На ней располагалась база 136 Имперского Военного Флота – хотя, большая часть кораблей уже давно отправилась к Оку Ужаса и теперь огромные доки стоят опустевшие, являющиеся базарными площадями для многочисленной толпы.
Эта планета была приведена к покорности не так давно, ведь население отнюдь не желало подчиняться Имперским законам, а проводить Экстерминатус не было возможности, так как в момент прибытия на орбиту на флоте не нашлось ни одного инквизитора, властью уполномоченного совершить это. Впрочем, за пару месяцев загнав местных партизан в подполье, Имперская Гвардия установила мир и порядок.
Однако о спокойствии было можно только мечтать – постоянные вылазки партизан, неспокойная ситуация с климатом, всепоглощающая коррупция и стремительно обнищавшее население – вот что превращало Кассу в настоящую пороховую бочку. Лишь авторитет местного генерал-лейтенанта Фирра, управляющего доками, сдерживал общество от резни.
В преддверии нового тысячелетия, генерал решил организовать пышный парад из многочисленных и разных гвардейцев, продемонстрировав единство духа и мощи Империума. Но он не мог и предположить, что громогласный его голос усиленный аугументикой прервет треск, шепот и смех, а на небе разверзнется сизый шрам Имматериума, вслед за которым придет стрельба и прометий еретиков и предателей.

Концепция: Относительно казуальный выживач-детективач. Вы - гражданин Империума в составе ИГ, должны выжить и выбраться из наступившего ада (максимальный разброс относительно полков, однако требуется хорошее обоснование). Максимум - 4 игрока, стартую уже на 3.

Правила: https://docs.google.com/document/d/1w2MALPxvw0W7n-K05GuD7JYLivueI-2cKtjqYrp6DhU/edit
Пропущено 72 постов
8 с картинками.
Пропущено 72 постов, 8 с картинками.
Аноним 17/01/19 Чтв 12:40:02 632746
>>632661
Мастером лучше запились. ОП после твиста "внезапная атака на парад" немножко сдулся
Аноним 17/01/19 Чтв 18:06:15 632762
>>632746
Я бы записался мастером, но мои вкусы специфичны.
Аноним 17/01/19 Чтв 18:17:05 632763
>>632746
Не сдулся, а оставил вам пространство для отыгрыша. Неоднозначность же, все может случиться.
Аноним 17/01/19 Чтв 20:05:12 632776
>>632763
Без нового поворота сюжет довольно предсказуем: гвардейцы подтягивают тяжелую технику и разносят хаоситов в хлам
Опий !7wOL6xmUHc 17/01/19 Чтв 22:54:56 632822
>>632746
Небольшой завальчик. Карта практически нарисована, однако дам я ее вам как вы хоть немного разведаете обстановку.
Посты будут завтра в 22:37 по мск.

Монахом? Концепт вкинь, посмотрим.
>>632776
Сюжет еще даже не начался.
Ваха играч Опий !7wOL6xmUHc 02/01/19 Срд 00:21:27 631546 Ответ
1341869768718.jpg (54Кб, 640x399)
640x399
Крепкие, несокрушимые, святые стены. Именно так их описывали, отправляя доклады командующему субсектором. Каждый из них был подписан генерал-лейтенантом Фирром, комендантом доков и командующим гвардией на планете Кассу. Сколько правды было в этой информации, если сейчас эти стены трещали под натиском обезображенных еретиков, занявших внешний периметр?
Первый рубеж обороны пал легко, пал слишком легко – дозорные отряды гвардейцев просто перестали выходить на связь, а из освященных Омниссией вокс-динамиков стал доносился тихий, буквально незаметный шепот, который с каждой секундой все глубже проникал внутрь, тревожа и вводя в ступор.

А потом пошел пепел, небеса разверзлись и там воссиял этот безобразный, ужасающий в своем величии шрам, напоминающий едкую улыбку...

Можно ли было это предотвратить? Сержант Лийцк уже со своей командной позиции видел, в каких местах можно расположить болтерные турели, дабы сдержать нечестивцев. Осенив себя аквиллой, он бросился по, буквально еще полчаса назад безопасному плацу, в сторону отстреливающихся из новых, смазанных маслом механикус, лазганов гвардейцев, занявших высоту. Если бы его предложение снарядить каждый дозор «Часовым» не застряло в высоких кабинетах, не застряло в жирных и цепких руках бюрократов в администрации, то возможно те ребята из дозоров были бы еще живы. Однако сержант допускал одну важнейшую ошибку, даже не осознавая ее – не время было сожалеть о других, когда твоя собственная жизнь была под угрозой смерти от руки тех, кто отринул свет Императора.

Генерал-лейтенант сумрачно просматривал сводки на своем инфо-планшете, буквально спиной ощущая всю суету адъютантов в своем штабе – офицеры пытались решить, где лучше бы организовать оборону. Впрочем, Фирр понимал – если еретики прорвутся за внутренний периметр, то о любой обороне можно позабыть – слишком уязвима неоптимизированная структура базы, которая долгое время напоминала скорее хозяйственный склад, чем боевой форт Империума.

«Если они прорвутся к космопорту, нам конец».
Фирр горько усмехнулся, поправив кирасу. В этой фразе было их положение – если Гвардию лишат способности на маневр, планета будет потеряна – они выстоят до последнего солдата, но тогда, как этот последний герой падет – все будет кончено, кончено навсегда и бесповоротно.

«Может быть воспользоваться челноками?»
Конечно, они могли бы воспользоваться ими. Прибывшие для торжественного парада свежие полки сейчас отстреливались, представляя собой единство духа Империума – но не это было целью, не для этого генерал-лейтенант собрал их всех тут. И теперь, может так получиться, что их надежда на спасение, попадет в руки врагов.
Подошедший магос, что-то строча на бинарнике, продемонстрировал голо-карту – на ней было видно, как в нескольких участках стены зияют дыры размером с добрый «Леман Расс», где уже располагались одичавшие еретики. Короткий взгляд в смотровую щель – из бункера было видно несколько отрядов, до последнего стоящих на страже. Стоило пожелать им только одного – благости в будущем единении с Императором. Их судьба уже предрешена.

«Объявляйте эвакуацию. Отступаем в доки. Оповестите миссии Министорум и Администратум. Я их буду ждать там. И да поможет нам Император».

Сержант пальнул из лазпистолета и пригнулся – в ответ раздалось три или четыре выстрела. Динамика была явно не в пользу слуг Императора – многие уже лежали бездыханно. Судя по форме – Вальхалльцы, известные мастера обороны. Лийцк подобрался – возможно, придется устраивать прорыв в сторону штаба, однако, бросив взгляд на бункер Фирра, открыв рот, увидел лишь сигнальные флажки к эвакуации. Их что, тут бросают?..

Додумать эту мысль он не успел – выстрел из гранатомета обрушил на них нависающее складское здание и он с оставшимися выжившими ушел под землю.

Обсуждач: https://2ch.hk/wr/res/631217.html
Пропущено 8 постов
7 с картинками.
Пропущено 8 постов, 7 с картинками.
Вальтер !xv7Y14YTmk 09/01/19 Срд 13:22:00 632284
GUI2A-ZYZ1U.jpg (141Кб, 960x714)
960x714
>>632138
Коммандер оглянулся на солдат, высматривая тех, кто уже закончил экипироваться раньше остальных. Некоторые неподвижно застыли, сидя на ящиках без дела и будто бы в растерянности от безделья смотрели перед собой. Противогазы в любом случае делали их лица слишком непроницаемыми, что бы узнать, о чем они думают, да это и не было нужно.
- Девяносто шестой, двести третий, с оружием - сюда, громко произнёс офицер, выбрав двоих.
Окликнутые гвардейцы вскочили и быстро оказались рядом.
Вальтер снова уставился на реквизитора, даже не потянувшись за предложенным фонарём.
- Веди, и побыстрее. Надеюсь, что это не будет бесполезной тратой времени.
Опий !7wOL6xmUHc 12/01/19 Суб 12:08:33 632453
>>632210
Успешно

Сильные, трудовые руки Гнеуса подхватили бетонную плиту будто пушинку и откинули ее в сторону - лежащий рядом мертвец оказался скрыт ей, однако, ладонь, разрубленная острой гранью отлетела в сторону - из перчатки текла кровь.

- Спасибо, рядовой. - Сержант уже накладывал себе повязку на ногу из висящего на спине мед.пакета. - Ты спас мне жизнь. Значит Император меня еще не оставил. Сержант Лийцк, силы планетарной обороны Кассу Ультима. А ты, вероятно, вальхаллец? Ваши шапки ни с чем не спутаешь, видел вас на параде.

Кое-как встав на ноги, и чуть пригибая голову он постарался осмотреться.
- Это не технические коридоры. Это прорытые ходы! Предатели явно хотели атаковать с нескольких сторон... Куда смотрел генерал-лейтенант! - В голосе сержанта сквозила неприкрытая злоба. - Нужно двигаться вперед, рядовой! Мы еще можем послужить Империуму и если потребуется - отдать за него свои жизни! Вперед!

Сержант, несмотря на перевязанную ногу, достаточно бодро ушел в проход, который был перед ним. Неаккуратный, крошащийся землей, на деревянных подпорках - все само помещение не представляло собой идеал Гвардейских коммуникаций, однако, при большом желании, по нему можно было передвигаться не переживая за собственную голову. Однако, Гнеус, только сделал шаг, как из соседнего коридора, размером чуть поменьше, услышал далекие голоса...
Опий !7wOL6xmUHc 12/01/19 Суб 12:20:08 632454
>>632284
- Ваше благородие, я конечно не хочу вас отвлекать от важных дел... - Залепетал Ардис, пройдя к выходу. - Но ведь у меня приказ, я должен его выполнять. Вы же понимаете?

Спуск вниз не занял много времени - шаблонные конструкции гвардейских строений были на каждом мире одинаковы, поэтому ведомые реквизитором гвардейцы Крига быстро спустились вниз. Ардис включил фонарик, подсвечивая себе ступеньки. Вид у него был неважный, а на лице сквозила неуверенность.

Помещение 3-С было сугубо служебным, хотя, с большой натяжкой, тут можно было-бы разместить солдат - вдоль стен стояли огромные закрытые емкости для технических вод, стекающих по толстым трубам. Пол поблескивал маслом в свете тусклых, помигивающих ламп, а вдоль противоположной от входа стены красовался небольшой, старый хаб для управления помещением. Украшал его потертый символ Механикус.

- Вот. - Рядовой ткнул в пространство над хабом, осветив его фонарем. - Вот там я услышал.

Подойдя поближе, он лично прислонился к себе и приложил палец к губам. Спустя пару минут кивнув для себя головой и что-то заключив, он вернулся к Вальтеру.

- Да, я все еще их слышу, ваше благородие. Стук-перестук, голоса. Можете сами прислушаться, если хотите. - Поежившись, он шмыгнул носом. - Какие будут распоряжения?

Сложность "подслушать" - ум 9, "подрыв стены" - ум 14
Гнеус !TNK4GJ9p9s 12/01/19 Суб 13:32:32 632457
v. Tunnel diag.jpg (104Кб, 1351x658)
1351x658
- Это не технические коридоры. Это прорытые ходы!
- Нужно двигаться вперед, рядовой!
Ну вот, а то я сам не знал - обреченно подумал Гнеус, ковыряя грязь носком космического наносапога - И где вас таких умных берут.
Возле бокового коридора Авдотий насторожился. Тихо позвал ушедшего вперед сержанта "Очевидность".
- Господин сержант! Там в проходе кто то есть
Пока сержант ковылял обратно, гвардеец прижался к стене, перехватил поудобней лазган, вытащил из сумки гранату и подготовил её к броску
Вальтер !xv7Y14YTmk 12/01/19 Суб 15:14:43 632470
mYyegnDvzEM.jpg (63Кб, 604x568)
604x568
>>632454
- Ваше благородие, я конечно не хочу вас отвлекать от важных дел... - Залепетал Ардис, пройдя к выходу. - Но ведь у меня приказ, я должен его выполнять. Вы же понимаете?
- Вперед, - сухо ответил офицер.

Спустившись в подземелье, Вальтер нетерпеливо прошагал к указанной стене.
- Что? Тут? Говоришь, за стеной нет никаких отмеченных на карте помещений?
Сняв шлем, Вальтер напряг слух. За стенкой и правда как будто что-то было, но слова? Голоса? Он не был уверен.
Развернувшись, райдмастер мотнул головой одному из пехотинцев.
- Двести третий, сюда нужно инженерное отделение с подрывным оборудованием, сообщи от моего имени. Расквартированы через один бокс от вас.
Отослав гвардейца, Вальтер подошел к указанному месту, провел по стене рукой, поднес ухо и внимательно прислушался.

3d6: (5 + 3 + 3) = 11
Тип: сюжетный мультиплеер, 4-6 игроков; Скорость: Аноним !IGEMrmvKLI # OP 22/02/18 Чтв 23:19:28 592355 Ответ
TQZi.jpg (83Кб, 1193x738)
1193x738
EPS18.jpg (111Кб, 1193x772)
1193x772
EPS32.jpg (80Кб, 564x1544)
564x1544
EPS34.png (1297Кб, 1032x1544)
1032x1544
Тип: сюжетный мультиплеер, 4-6 игроков;
Скорость: 1 пост в 2 недели;
Жанр: детектив, драма, боевик, триллер;
Стиль: научная фантастика, киберпанк, космопанк, вестерн, пиратские приключения;
Система: своя;
Бросок: 1d13.

Игра:
Место действия - другая планета, спутник газового гиганта, колония Земли под властью частных корпораций.
Время действия - будущее, 2332-й год. Начало действия игры - воскресенье, 14 февраля 2332-го года.

Игра будет проходить за группу детективов, расследующих таинственное преступление. Детективы не простые, а из местного аналога ФБР/ЦРУ, поэтому у них имеются достаточно ШИРОКИЕ ПОЛНОМОЧИЯ. Но... но в силу того обстоятельства, что государство предоставило корпорациям большую независимость действий на планете и в звёздной системе, где она находится (почти автономия де-факто, несмотря на наличие полицейского департамента и кое-каких вояк в гарнизоне) детективам придётся действовать ОЧЕНЬ ДЕЛИКАТНО, чтобы лишний раз не толкнуть двери шкафов, из которых доносится до носов ВЕСЬМА ПОДОЗРИТЕЛЬНЫЙ ЗАПАХ.

Задачи: расследование кражи корпоративного имущества, а именно орбитального подъёмника типа «лифт» производства «Bougenvill Heavy Industries”; возбуждение дел и проведение расследований по опасным и особо опасным преступлениям, обнаруженным в ходе оперативно-разыскных мероприятий по главному расследованию.
Роли:
Начальник Оперативно-Розыскной Группы
Заместитель начальника ОРГ
2 эксперта
2 оперативника
Для игры требуются 4-6 игроков.

Система базируется на броске 1д13. Характеристики персонажей и их возможности описываются четыремя типами данных: АТРИБУТАМИ, ДОСТОИНСТВАМИ, НЕДОСТАТКАМИ и НАВЫКАМИ.

Атрибуты дают представление о психических и физических способностях персонажей.

Достоинства, как следует из их названия, выпячивают самые положительные качества персонажей, дающих им преимущество в выполнении тех или иных действий. Они добавляют положительные модификаторы к броску.

Недостатки наоборот фокусируются на негативных сторонах личности, мешающих выполнению действий. Но в отличии от Достоинств у недостатков есть и дополнительное свойство: те недостатки, что дают штрафы к атрибутам, одновременно отбирают ТОЧКУ у атрибутов и оставляют её у игрока, что позволяет тому вложить её в другой атрибут. Нет, слепые снайперы запрещены, как и безногие тхеквондисты-каратисты. Недостатки используют либо отрицательные модификаторы к результату броска, либо вычитают одну-две точки из атрибута.

Навыки это то, чему научился персонаж за свою жизнь. Полученный опыт добавляет модификатор к результату броска.

Дополнительные модификаторы выдают разные имплантаты, инструменты, некоторые виды оружия, брони и одежды.

АТРИБУТЫ
Физические

Организм — перенесение последствий материальных повреждений тела или прохождение физических нагрузок с минимальным ущербом.
Рефлексы — автоматические, бессознательные реакции на конкретные действия и/или ситуации.
Моторика — целенаправленные действия, связанные с координацией или манипуляциями с чем-либо.
Сила — грубая физическая мощь, проявляемая для переноски/поднятия тяжестей или для АГРЕССИВНЫХ ПЕРЕГОВОРОВ,
Внешность — врождённая или приобретённая способность вызывать реакцию у окружающих своим внешним видом. Чем выше значение этого Атрибута, то тем красивее люди считают этого персонажа. Следовательно, чем ниже это значение — тем неприятнее для них этот персонаж внешне. Значение Атрибута 3 обозначает персонажа как человека с неприметной внешностью, идеальной для работы шпиона и других профессий, связанных с «социальным стелсом». 2 — это уже отталкивающий тип, хотя под некоторыми углами обзора выглядит вполне миловидно. 1 это натуральный монстр.

Психические

Сила воли — способность эффективно отдавать команды самому себе и окружающим.
Бессознательное — область полностью автоматических психических реакций на раздражители, то, что определяет успешное преодоление психо-стрессов.
Эмоциональность — способность оптимально реагировать на внешние и внутренние раздражители, механизм произвольной регуляции организма при помощи убеждения, а не команд.
Интеллект — способность эффективно изучать что-то и использовать полученные сведения.
Обаяние — способность своим поведением вызывать симпатию окружающих и эффективно использовать полученное влияние

Атрибуты дают дайспул.
Навыки и Достоинства дают модификатор, прибавляемый к результату бросков.
Недостатки понижают некоторые Атрибуты и Навыки, но в случае с Атрибутами они дают столько свободных точек, сколько забирают от исходного Атрибута. Свободные точки можно потратить на повышение другого Атрибута.
Дополнительные способы увеличения дайспула и модификаторов: дайспул - нейровэйр, инвэйр с вшитым нейровэйр, некоторая спец.одежда, некоторые спец.устройства; модификаторы — инвэйр без нейровэйр, инструменты, одежда, оружие, броня, декоды, ACS.




Начальный капитал.
23 очка для покупки Атрибутов. Всего 10 Атрибутов. Минимум по 2 точки, при этом 3 Атрибута имеют 3 точки.

Например:

Физические

Организм — 2
Рефлексы— 2
Моторика — 3
Сила— 2
Внешность— 2

Психические

Интеллект — 3
Сила воли — 3
Эмоциональность— 2
Бессознательное— 2
Обаяние— 2



Пример для копирования:
Физические
Организм
Рефлексы
Моторика
Сила
Внешность

Психические
Интеллект
Сила воли
Эмоциональность
Бессознательное
Обаяние

И Навыки, и Достоинства имеют максимальный уровень развития в 100%, который достигается выбором только одного навыка для персонажа или прокачкой по ходу игры либо автоматически каждые 3 уровня, либо при помощи приобретения специальных инструментов, одежды, брони и имплантатов.
153 очка для покупки Навыков. Максимум 15 Навыков, но каждый будет на уровне 10%.
НАВЫКИ:

Боевые:
Владение Персональным Оружием Направленной Энергии (выбрать один из типов: бимеры, даззлеры, когеры, плазмеры)
Взрывотехника
Владение стрелковым кинетическим оружием
Владение тяжёлым вооружением (станковые и турельные орудия, переносные ракетные комплексы, оружейные комплексы бронетехники, авиации и космических кораблей. Выбрать что-то одно)
Владение дальнобойным оружием (крупнокалиберные пулемёты, винтовки, бимеры, когеры, плазмеры)
Владение холодным оружием
Рукопашный бой
Полицейская тактика
Тактика Сил Колониальной Самообороны
Тактика Корпуса Корабельной Пехоты
Тактика разведывательно-диверсионных подразделений глубокого внедрения

Компьютерные:
Двоичные кодировани е и компьютеры/Искусственные Интеллекты
Ноэзистроника и Искусственные Личности
Ноэматика
Троичное кодирование
Пятиричное кодирование
Сим-дизайн
Социальная инженерия
Криптография
Высшая математика
Сетевые операции

Расследование:
Розыск
Внешнее наблюдение
Внутреннее наблюдение
Тактика допроса
Бюрократия
Устрашение
Очарование
Интуиция
Логическая индукция
Психология
Мошенничество
Командная работа
Одинокий волк
Криминалистика
Провокация

Вспомогательные:
Акробатика
Авиация
Пилотирование космических кораблей (выбрать специализацию: пилот-звездолётчик или пилот-внутрисистемник)
Специалист по внекорабельной деятельности — профессионал в области мероприятий, проводимых за бортом космического корабля, начиная от выходов в космос для рутинных проверки и ремонта до выживания во время аварийной посадки на необитаемой планете и нахождения способов починить корабль или подать сигнал бедствия с высокими шансами дождаться спасателей.
Выживание
Инженерия
Физподготовка
Оказание Первой Медицинской Помощи
Хирургия
Физиотерапия
Фармацевтика
Кибер-фармацевтика
Связь
Посредничество
Археология
Наземный транспорт
Космонавигация
Лингвистика
Ксенология
Вера
Экзопатия
Журналистика
Писательство
Экзография
Проституция
Бармен
Художник
Зоология
Актёрство
Интерактёрство
Музыкант
Спортсмен
Повар
102 очка для покупки Достоинств. Максимум 10 Достоинств и каждый — 10%. На 1 Достоинство — 1 Недостаток. Если выбрано больше 5 Достоинств, то на 1 Достоинство — 2 Недостатка. Недостатки также влияют на Атрибуты, понижая значение некоторых, одновременно давая дополнительные точки для повышения других.
Пропущено 455 постов
21 с картинками.
Пропущено 455 постов, 21 с картинками.
Аноним 04/12/18 Втр 11:17:58 629343
Хуясе у вас задержка связи
Агент Алленс !w35kHhsYw2 04/12/18 Втр 14:00:32 629348
>>629329
Слабо представляю как прибавить 17% от Тактики к броску. Допустим, надо перевести эти проценты в кусочки тринадцатигранника.

3 + 2(,21) = 5 от моих знаний умений на 1d13: (5) = 5. Так?
Artifical Person 04/12/18 Втр 20:52:07 629393
>>629348
Сложность проверки для успешного общего анализа ситуации ставлю - 6.
Значение стата, используемого для проверки = 3.
Значение модификатора умения, используемого для проверки = (значение стата процент эффективности умения (17%))/100 |=> (317)/100=0.51.
Значение броска кубика = 5
Значение суммы, полученной игроком = 3+0.51+5=8.51
Итог: 8.51>7.
Аноним 14/12/18 Птн 09:24:48 630033
Artifical Person 12/01/19 Суб 14:21:08 632461
>>620967
винтовка ОПС такт-пистолет
Масса 2 1 6
Дульная энергия 5 2 2
Надёжность 2 6 6
Дальнобойность 6 3 2
Точность 4 3 3
Скорострельность 1 4 1
Отдача 1 1 1
Эргономичность 1 2 1

Моторика Дрейка - 4. Точность оружия+Эргономичность оружия+Моторика Дрейка против 12.
Если используете Боевые Рефлексы и Тепловое зрение, то бонус к Моторике будет +3, итого - 7.
Настройки X
Ответить в тред X
15000 [S]
Макс объем: 40Mб, макс кол-во файлов: 4
Кликни/брось файл/ctrl-v
Стикеры X
Избранное / Топ тредов