Текстовые авторские рпг


Создать тред Создать тред

Check this out!

Игры с рулбуками, MTG, реквесты мастеров, и тому подобное караваном уходит в /bg/. Игры по известным сеттингам, механика которых существенно допилена остаются здесь.
<<
Продолжи историю Necrotic Hugs 09/08/18 Чтв 20:32:01 617624 Ответ
c14fbb07fc936cb[...].jpg (99Кб, 1115x717)
1115x717
Ты просыпаешься посреди темной комнаты, помнишь только бурную попойку в баре с компанией деградантов своих друзей. Подозрительно болит жепа, но ты не замечаешь этого. Пытаешься понять где ты, орешь в глосину, но не с мемов, шаришь по карманам и находишь розовый крикет пидор. Зажигая ее понимаешь, что ты в комнате, напоминающее тебе подозрительно знакомое подземелье из этих твоих кинков. Осматриваешь себя, понимаешь, что на тебе все еще твоя белая майка и пиджак, твои брюки и туфли и все это заляпано в какую-то кашу, которая подозрительно пованивает стухшей яичницей. На руке замечаешь странный браслет из черного металла с дисплеем и цифрами на нем. ВНЕЗАПНО в твоей голове появляются голоса, которые начинают спорить между собой и один из них, тот, который громче всех орет про чью-ту мать начинает ходить твоими ногами, двигать твоими руками, член он не трогает, ибо в твоем теле комплексует по поводу доставшегося аппарата. И тут...
Пропущено 4 постов
2 с картинками.
Пропущено 4 постов, 2 с картинками.
10/08/18 Птн 12:23:17 617660
>>617658
"Нет", мысленно ответил ты им однажды. "Всё потому, что я люблю Эмилию."
10/08/18 Птн 15:22:53 617667
>>617660
Эмилия. Эм Илья, Мухамеддинов Илья. Сколь много в имени том. Единственный, кто мог помочь расцвести цветам любви в твоей когда-то нежной душе. Когда-то? Сотню повторов назад, две, три? Целую вечность...
Ты, в очередной раз окинув взглядом воронёную поверхность ствола, глядишь прямо в его несущее смерть дуло.
Уже не смерть - лишь заход на очередной круг. Ты закурил "Беломор" и презрительно пыхнул вонючим дымом прямо в лицо тому, что выглядело как твоя жирная мамаша.
Ты знал правила игры.
И снова грянул выстрел...
Аноним 11/08/18 Суб 06:07:08 617728
>>617667
... Ответом вдарил гром. Каждый твой нейрон чувствовал движение чужеродного металла в черепной коробке,в носу играло гарью, ты в который уже раз падал на загаженный пол своей халупы, опять и снова, опять и снова. Перед глазами пролетел тлеющий бычек сигареты - забавно что та последняя растянулось в бесконечность... Ах, бесконечность...

Ад неподвластен капризам времени - прокаженным оставалось только вечность на отмывание грехов. Ты же был тут скорее хорошим гостем. Бафомет приветливо похлопал тебя по плечу, ты залез в свой такой уже родной котел, где на другом краю привычно расположился один очень известный австрийский художник. Ну, он так рассказывал, хотя тебе было откровенно все равно. Сверху хлопотали черти, готовясь лить горячеей масло, ты закрыл глаза в надежде увидеть ее лицо. Пусто. Ты набрал побольше воздуха в легкие...

Пожалуста, пусть этот цикл завершится побыстрее



Аноним 11/08/18 Суб 07:41:50 617732
>>617728
На этот раз, ты попытался вспомнить. За что? За что твоя родная мама пустила пулю тебе в грудь? За что ты обречён снова и снова переживать смерть? Как ты вообще оказался в том подземелье?
Трудно вспоминать то, что происходило целую вечность назад. Перед глазами всплыл образ. Кажется это... Приглашение? Кто-то завёт тебя куда-то. "Давай, познакомишься с новыми людьми." Может, это мама? Нет, это точно не она. Но тогда, это...
Аноним 13/08/18 Пнд 18:30:33 617878
>>617732
... ... ...
Отец?..
...

Туманные образы детства. Запах свежей земли. Неумолимая жара иссушает кожу. Низкие вибрации пронизывают спину и выходят в мелкую дрожь в руках.
- ..., ёб твою мать, гаси уже этот бур!
- Ты сроки работ видел?! Погашу - он вечность раскручиваться будет!
- сука, что ты несёшь?! Блять, даже твоему малому ясно, что сверло врезалось во что-то не то!

Плач малыша... Твой. Не сразу чувствуешь влагу на щеках - волной заложило уши, ослепило, тряхнуло, больно обожгло грудь... Погрузился во тьму.

Немного лениво просыпаешься, стараясь не дышать - всего минута - так не придётся чувствовать тошнотворный запах. Но всё же... В этот раз немного иначе - невольно всплывает в голове картина - врываешься к маме в комнату, ещё школьником.
По круглому болезненному чумазому лицу размазаны сопли и слёзы. Вопрос в её глазах. Готова выслушать. Готова понять.

- Почему у меня нет отца?!
- А... Дорогой, твой отец... Он был геологом... И... Он... Его... Засосало в чёрную дыру, да. Почему бы тебе не успокоиться и не поиграть во дворе с ребятами? - фальш. Дрожь в голосе.

Ты молчал тогда. Ты не был идиотом, Ебанутый. Ты всё понял. Молча кивнув, ушёл в свою комнату, чтобы запустить убитую приставку и провести в забытии столько часов, сколько мать не будет беспокоить.

- Не сиди близко у телевизора! Это вредно! И вообще, вон, новые соседи приехали, сходи, познакомься с ровесниками.
Глаза сильно болели. Хотелось сделать перерыв, поэтому ты как бы заставил себя:
- Люди в школе тебя обижают... Поэтому давай, познакомишься с новыми людьми.
Всё равно отвлёкся на крик, и экран ехидно моргнул - "Игра Окончена".

Больно обожгло грудь. Жарко. Вокруг дым... Кажется, "беломора". Какофония, жуткий визг, словно металл скрежещет в бессильной попытке пробиться сквозь материал гораздо более прочный... Неужели это музыка? Откуда?

Шёпот Луны: 11 друзей Верринга. Аноним !EqsP4yqGSY 09/07/18 Пнд 21:05:41 613385 Ответ
15311539092520.jpg (633Кб, 1500x689)
1500x689
IMG201807101809[...].jpg (69Кб, 640x435)
640x435
161468-Slayers-[...].jpg (219Кб, 1200x905)
1200x905
IMG201807101810[...].jpg (331Кб, 1600x719)
1600x719
Остановись, путник! И прочти эти руны!
Последнее это твоё предупреждение!
Далее сей путь усеян горечью и слёзами!
Страхом и болью! Кровью и смертью!
Ибо прокляты земли эти!
Вампиры и Оборотни! Ведьмы и Колдуны!
Вся нечисть коя только есть на этом свете!
Собралась в едином месте!!
И пир устроила ужасный!
И бал свой кошмарный Тьмы и Зла творит на землях этих!И жизни нету там — лишь смерть!
Беги отсюда, путник! И не возвращайся! НИКОГДА!
Ибо нет места хуже, чем королевство это, всеми Богами проклятое!

Табличка-указатель на границе Понтии с Ангденом.


Доброго времени суток!
Это фэнтези игра про охотников на нечисть. Главные герои — приключенцы и авантюристы со всех концов света, которые истребляют чудовищ, отводят порчу, расследуют мистические дела за деньги и славу. Вампирская ложа строит козни, а наши: мучают призраков, грабят трактирщиков, шастают по канализациям и распивают спиртные напитки с незнакомыми людьми!

Указатели:
Правила тут:
https://docs.google.com/document/d/1OrZDACnBntUfv6-Y8C2nInKmLHl9pUxoLJa4otRgKIU/edit?usp=drivesdk
Персонажи находятся здесь:
https://docs.google.com/document/d/1fXuvjJu7c2hdhnwjumTGscTipzX_zzWfqFxsyFHjlZY/edit?usp=drivesdk
Прошлый в той стороне:
https://2ch.hk/wr/res/611384.html
Игровой в этой:
https://2ch.hk/wr/res/611641.html
Пропущено 509 постов
35 с картинками.
Пропущено 509 постов, 35 с картинками.
Эдвер !Zgywl5pbbY 08/09/18 Суб 12:14:47 619398
Тут и готова продолжить!
Аманда Калеб !.WUg3zsM8M 08/09/18 Суб 12:37:24 619405
Злобна, как Февральский ветер, но готова
Аноним !EqsP4yqGSY 08/09/18 Суб 14:47:41 619421
>>619398
>>619405
Приветствую, господа охотники. Прошу прощения за столь долгую отлучку. Брал отпуск, сейчас есть желание поиграть, как в старые добрые. Наверное создам новый тред для удобства. Есть ещё пара нюансов, которые нам нужно обсудить.
Аманда Калеб !1a1nmJ0G1o 08/09/18 Суб 23:33:57 619463
>>619421
Предупреждать нужно. Как вы с Фаустом исчезли, так я до сих пор зла на вас обоих. Но да чёрт бы с ним. Предлагаю договорить нюансы здесь, а с нового треда начать новую жизнь
Эдвер !Zgywl5pbbY 11/09/18 Втр 23:59:33 620014
15364079847280.jpg (53Кб, 793x786)
793x786
Всё отменяется?
Мир Безумного Света №2 Светозар !!/O2h.nQfrM 19/10/17 Чтв 08:40:25 571472 Ответ
Карта западного[...].jpg (140Кб, 824x792)
824x792
Карта восточног[...].jpg (128Кб, 808x764)
808x764
Сидел ты, анон, перед своим комплюхтером и, вдруг, внезапно, потерял сознание, а когда очнулся, то понял, что являешься какой-то огромной энергетической сущностью, окружающей неизвестную тебе планету, хотя кроме тебя в этой Сущности есть и другие такие же аноны, но в данный момент они, похоже, «спят».
Вскоре ты разобрался, что эта Сущность способна как угодно управлять видимым светом, основной его поток поступает от местного солнца, и этот поток является источником энергии для Сущности. В норме, когда Сущность ничего не делает, солнечный свет падает на планету как обычно. Сущность способна управлять почти любым количеством поступающего в неё света, в том числе может, например, лишить всю планету освещения, но на то, чтобы выжечь всю её поверхность до стеклянной корочки, силы Сущности всё же не хватит. Кроме того, она способна управлять светом с невероятной точностью, например, изменять материю с его помощью на атомарном уровне.
Нижняя граница Сущности находится на высоте 100 км от поверхности планеты (именно в этом месте достигается максимальная точность сущности, чтобы манипулировать материей на атомарном уровне её придётся поднимать на эту высоту), а верхняя примерно на уровне геостационарной орбиты, которая у местной планеты находится на высоте 42000 км. Сущность никак не способна двигаться, она закреплена на этих координатах вокруг планеты, благо, возможность управлять светом, позволяет телескопически заглядывать очень далеко.
В памяти Сущности сохранены все воспоминания анонов с огромной точностью, можно извлечь любую информацию, увиденную хоть краем глаза, поэтому в распоряжении Сущности находится почти вся научно-техническая информация человечества другими словами, википедия и гугл всегда к вашим услугам.

Вкатиться можно в любой момент и в любом количестве, достаточно просто начать писать реквесты, можно взять ник и/или трип, можно не брать, это ни на что не влияет, ведь Сущность одна на всех, а просыпаются аноны по очереди, так что влиять на действия друг друга напрямую не могут.
Вы можете отправлять мысленные послания другим анонам в Сущности, они получат их как только "проснутся".


Предыдущий тред >>568082 (OP)

Система:
В ответ на пост игрока мастер кидает куб 1d20 с модификаторами, успех реквеста определяется по результатам куба с учётом модификаторов следующим образом:
Меньше 1 – иногда критпровал.
1-5 – провал.
6-10 – частичный успех.
11-20 – успех.
Больше 20 – иногда критуспех.
Модификаторы бывают следующие:
Штраф/бонус за сложность/простоту соответственно, может быть от -∞ до +∞, примеры:
+10 – выжечь слово «хуй» на равнине.
+5 – испарить озеро и, управляя воздушными потоками, заставить его пролиться дождём в определённом месте.
+4 – развить в организме одно не слишком сложное свойство (например, устойчивость к яду или способность его вырабатывать)
+2 – заставить организм перейти на следующий этап эволюции (например, от одноклеточных к простейшим многоклеточным, от рыб к земноводным, от земноводных к пресмыкающимся и т.п.)
-1 – добыть и обработать необходимые материалы и построить из них теплоэлектростанцию средних размеров.
-5 – изготовить километровый трос из бакитрубок.
-15 – масштабно изменить геном одновременно во всех клетках высокоразвитого организма, не убив его при этом.
Модификатор за изобретательность (или отсутствие таковой, а также за подробность и логичность описания действия), может быть от -2 до +5, примеры:
-2 – ну, короче, делаю бочку, хуй знает как, просто делаю.
+0 – изготавливаю бочку, нарезая древесину лазером.
+3 – управляю освещённостью растущего дерева так, чтобы оно выросло в форме бочки.
Бонус за графоманию (то есть за литературную ценность поста и интересность его прочтения, очень субъективный бонус), может быть от 0 до +2, +2 выдаётся за действительно впечатляющие посты.
По результатам броска мастер пишет пост, кроме этого, на исполнение реквеста уходит сколько-то игрового времени, максимальное время, которое можно потратить на один реквест на данный момент составляет сто лет.
Пропущено 385 постов
45 с картинками.
Пропущено 385 постов, 45 с картинками.
Кибернетик 31/12/17 Вск 14:07:24 580986
>>580910
Ну, типа это он и был
Светозар !!/O2h.nQfrM 31/12/17 Вск 14:29:44 580992
>>580986
Но ведь это просто более подробное описание сфер, которые уже сделаны.
02/01/18 Втр 18:01:35 581147
>>580992
Я три дня подряд делал неуспешные подходы к тексту. Красивого не получается, а абы как не хочется.
Может быть чуть позже смогу разродиться
Аноним 29/01/18 Пнд 18:47:31 587752
некробамп
Аноним 10/08/18 Птн 21:28:06 617689
Неожиданный бамп.
Космический разнорабочий: Проклятие Раджи GM !oyb556.Lws 02/07/18 Пнд 14:13:04 612433 Ответ
image.png (238Кб, 600x338)
600x338
image.png (1082Кб, 1170x500)
1170x500
Космическое приключение, 1-4 игроков.
Система:
https://www.writeurl.com/publish/4iuuokbpnsg93u4n6of5

2170 год, человечество осваивает галактику, межзвёздные перелёты возможны благодаря варп-двигателям. Найдено два разумных вида пришельцев и свидетельства о пропавшей/уничтоженной древней расе. Миром управляют корпорации. Солнечная система - место элиты, особенно 2-4 планеты. Пираты, фрилансеры, охотники за головами, торговцы и рабовладельцы процветают.

Вам не повезло - вы задолжали Раджа МетаКомершиал огромные деньги (от 30 000 кредитов и больше), в ваши головы всадили микровзрывчатку на тета-управлении, пульт от которой достанет вас в самих глубоких местах вселенной и теперь при каждом удобном случае Раджа обращаются к вам и требуют выполнить грязные поручения где бы вы ни были - на работе, в постели с любимой, в наркопритоне, на свадьбе дочери - не важно. Вы уже собрали значительную часть суммы для выкупа, но как раз сейчас шансы не дожить до заслуженной пенсии подпрыгнули в разы.
Очередной голозвонок от Раджа. Едва открыв глаза после короткого сна вы смотрите на мерцающую в темноте фигуру в балахоне и тюрбане, голографический аватар Раджа Метакомершиал. Весёлый старичок сообщает вам, что в секторе космоса "Лямбда Большого Пса 34" пропал с радаров корабль Moonlight с экспериментальным двигателем Сковородкина и его изобретателем на борту. В этом секторе укоренились пираты, которых Раджа, как они считали, купили с потрохами несколько лет назад. Любую причастность к пропаже пираты отрицают, никакой информацией якобы не располагают.
Ваша задача - вместе с другими долговыми рабами назначенными для этой операции:
А) Выяснить судьбу корабля - 5 000 кредитов награды каждому
Б) Установить координаты остатков корабля - 10 000 кредитов
В) Извлечь и вернуть двигатель - списание долгов и 30 000 кредитов
Г) Спасти Сковородкина - списание долгов, 50 000 кредитов, гражданство Земли или Марса на выбор.
Д) Ваш вариант

В вашем распоряжении трофейный пиратский корабль, базовый набор оружия, два комплекта обычных космических костюмов для каждого и 3000 казённых кредитов на покупку оборудования.
Для сравнения: офисный клерк зарабатывает в месяц примерно 100 кредитов в месяц, опытный специалист - 200-500, рабочий на планете 3го мира - 30-50.


#--------------#
Предложения на станции:
https://www.writeurl.com/publish/y3x60xq4ax38r0hivdx4

Дополнительное правило:
Отдача оружия: если вы стреляете больше одного выстрела за ход, то бросаете только один дайс на попадание и один дайс силы на сопротивление отдаче. Если вы попали, то количество попаданий = 1 + (результат броска силы / отдача), округление вниз.
Например стреляя с оружия с отдачей 10, вы выбросили точность больше сложности выстрела и попали по врагу, теперь считаем количество попаданий. Бросаем силу, выпало 26
Количество попаданий = 1 + 26/10, округлено вниз = 3 попадания.


Генерация:
140 очков характеристик, 100 опыта, особенности обсуждаем наперёд.
Расы:
Люди (хорошее отношение в большинстве мест, руководящие позиции редко занимает кто-то кроме людей)
Сигверд (космические орки, +20 к живучести и силе; заметно глупее людей и дунау; подвергаются некоторым УЩЕМЛЕНИЯМ; едят только мясные продукты)
Дунау (синие, лысые полурослики (без бороды); +20 очков опыта на старте; не любят убивать; особенность - могут находиться в открытом космосе 10 минут без последствий; жертвы ксенофобии в человеческом обществе)

Пропущено 131 постов
6 с картинками.
Пропущено 131 постов, 6 с картинками.
Имя !OuMK5wJFd2 01/08/18 Срд 18:33:56 616261
>>616257
потом понял что не ты
если второй объявится сможешь порешать немного за проебавшегося, или пора новый создавать?
Аноним 02/08/18 Чтв 20:05:17 616491
Аноним 08/08/18 Срд 10:25:37 617510
мож давайте перезапуск?
Аноним 08/08/18 Срд 12:58:32 617512
>>617510
Ещё через полгода?
Аноним 08/08/18 Срд 20:09:27 617524
>>617512
нет, давайте немедленно. начнем с чистого листа, и с теми, кто действительно готов к приключениям. предлагаю сразу набрать человек 6, что бы если кто проебется хоть осталось с кем играть
Вот опять в мире пробудилось зло, на этот раз ГМ !WXuflT4LSY 01/08/18 Срд 18:23:24 616260 Ответ
че палишь назва[...].jpg (40Кб, 1020x529)
1020x529
Вот опять в мире пробудилось зло, на этот раз - намного позже эпохи мифов и легендарных героев. Смогут ли слабовольные людишки обуздать его? Чего оно добивается? Сможет ли зло преуспеть? Резня, интриги, некрофилия, фехтование гнилыми палками, драки стенка-на-стенку с демонами бездны в главной роли в этом зародыше коллективного сингла и, возможно, даже КЦИ. Но сперва зло должно приобрести форму. Выбирайте мудро (или не мудро, не мне вас учить):

[1] - Кайзер Лукан, Могучий Лич, 956 лет.
Много лет назад был одним из князей разрозненного мира, погрязшего в междоусобицах. Благодаря своим познаниям в магии, во время осады своего родового поместья совершил тёмный ритуал, превратив себя в лича, и спрятался в глубоком подземном склепе, где и оставался лежать до этого времени. И вот его пробудила кучка селян, копающих колодец.
Суть: нежить, тёмный маг, некромант, жаждущий богатства и мощи. Хаотично-злой.
--------
Здоровье 25/25, мана 70/70 +10/д,
Особенности: нежить, знание местных легенд, благородная оболочка с большой вместительностью маны.

• Тёмная магия III - 0/30 опыта
(1 уровень) Порча, проклятие, внушение, луч негативной энергии
(2 уровень) Доступ к некромантии, печать одержимости (принуждение к лояльности), испортить мировоззрение
(3 уровень) Доступ к демонологии, недобрые знамения (массовая порча по территории), найти существо, возможность получать ману от страданий живых существ

• Некромантия II - 0/20 опыта
(1 уровень) Поднять мёртвых (скелеты и зомби без интеллекта)
(2 уровень) Поднять неостывших (свежие мертвецы, сохраняют интеллект и память), печать послушника (принуждение к лояльности для нежити)

• Демонология I - 0/10 опыта
(1 уровень) Призвать созерцателя (бестелесный дух в виде парящего глаза, хорош для разведки), призвать фамильяра (маленький демон со средним интеллектом)

• Администратор III - 0/30 опыта
(1) +10% продуктивности рабочих
(2) +10% продуктивности, спешка (по желанию заставляет делать всё быстрее, но хуже)
(3) +10% продуктивности, внимательность (если наблюдает за работой, то качество продукции заметно улучшается)
--------


[2] - Аль-Самиб, правнук Шайи'тана, джин, 541 год
Странную бутылку прибило к берегам Собумии, её подобрал колдун Панилариус и решил изучить содержимое у себя в поместье. Содержимым оказался злой джин, который сидел в этой бутылке со времён, когда его там заключил Орден Мерцающего Света Киван. Корабль, в том числе перевозящий и сей сосуд, был захвачен в блуждающий водоворот и после разрушения корабля джин оказался в свободном плавании на следующие 100 лет.
Суть: демон, разносторонний маг, жаждущий силы. Нейтральный злой.
-------
Здоровье 40/40, мана 40/40 +20/д
Особенности: высокий демон этого плана (не изгоняемый), эфемерный (сложно ранить обычным оружием, увеличенная регенерация маны), правнук Шайи'тана (связи среди демонов, доступ к демоническим способностям)

• Бой на мечах IV 0/60 опыта
(1) +2 к попаданию
(2) +1 к попаданию, защитная или нападающая стойка (+2 к обороне или нападению)
(3) +1 к попаданию, контрудар
(4) +2 к попаданию, нет штрафов от двух мечей

• Магия элементов II - 0/20 опыта
(1) Элементальный шар (файербол, шар холода и т.д. кроме молний), изменить температуру
(2) Выковать из льда, выковать из камня, благословение огня, попутный ветер, элементальный луч

• Тёмная магия I - 0/10 опыта
(1) Порча, проклятие, внушение, луч негативной энергии

• Демонология (особая)
(-) Призвать созерцателя, призвать фамильяра, говорить с демонами (любыми, но подписать контракт как демонолог не может, должен убедить демона следовать за ним)

• Магия обмана III - 0/30 опыта
(1) Убеждающий шёпот, размытость, неясный рассудок
(2) Малая иллюзия (размером до куба метр на метр или звук), гипнотическая невидимость, страх
(3) Средняя иллюзия (размером до быка или громкий звук), малый полиморф, стереть память

• Слова Шайи'тана I, 0/5 ненависти
(1) "Подчинись", "Страдай", "Усни"
-----------


[3] - Тии-Таа-Шаа-Дуу, фантазм, 1 год
Один из немногих существ, рождённых в тайных глубинах земли, кому удалось добраться поверхности. Немного понаблюдав за миром людей он решил, что было бы весело сделать что-то весёлое. Дух выследил местного королька, идущего с охраной на свадьбу племянника, заманил его в ловушку и принял форму его тела, заняв место на небогатом престоле "болотного" государства Орнии.
Суть: подземный дух, желающий сделать всё веселее и интереснее. Безумный нейтральный.
--------
10/10 здоровья (тело короля Вильярда), 15/15 (настоящая форма), 10/10 маны, +10/д
Особенности: дух (настоящую форму невозможно ранить физическим уроном и физически воздействовать на мир она почти не может), связь с Подземным Источником (если тот будет разрушен, умрёт и фантазм. Если связь прервать иным образом, фантазм впадёт в спячку и будет медленно умирать пока снова не услышит Источник).

• Шутник III 0/60 опыта
(1) Может врать и не краснеть
(2) Всегда что-то на уме
(3) Хочет устроить балаган

• Магия обмана II - 0/20 опыта
(1) Убеждающий шёпот, размытость, неясный рассудок
(2) Малая иллюзия (размером до куба метр на метр или звук), гипнотическая невидимость, страх

• Связь с природой II - 0/20 опыта
(1) Говорить с животным, убедить животное, увеличенная регенерация на природе
(2) Говорить с растениями, залечить рану

• Фантасмагория III
(1) Малая иллюзия, невидимость, видимость
(2) Призвать несуразицу
(3) Вселиться в существо
----------


[4] - Стикс, Стоунс и Клаппер - выводок гноллов, по 18 лет
Обычно место главы племени занимает тот, кто побеждает предыдущего лидера в поединке в ритуальном круге, но эти трое добились до власти благодаря страху родичей перед Стикс, которая объявила себя самым сильным шаманом среди большинства общин после того, как Стоунс и Клаппер подстроили несчастный случай с бывшим шаманом клана.
Суть: Гноллы хотят убивать человеков, сношать самок и править вечно. Варварски-злые. Если кто-то из них погибнет, остальные впадут в траур.
---
Стикс:
15/15 здоровье, 20/20 маны, +10/д.
Особенности: в голове Стикс застрял зуб ядовитого вирмлинга когда тот пытался прокусить ей, тогда ещё щенку, череп. Верит, что шаманом она стала именно благодаря этому, но кроме того, организм гнолла со временем стал устойчивым к яду.

• Вуду III - 0/30 опыта
(1) Проклятие, оберег, ярость
(2) Предсказание, общение с духами, боевая песня
(3) Луч порчи, подчинение животного, дар ложной жизни

• Посохи I - 0/10 опыта
(1) +2 к попаданию

Стоунс:
20/20 здоровье, 5/5 маны, +10/д.
Особенности: Стоунс - де-юре альфа-самец племени, другие следуют за ним и прислушаются к его словам.

• Безоружный бой V - 0/120 опыта
(1) +2 к попаданию
(2) +1 к попаданию
(3) +1 к попаданию, две атаки за раунд
(4) +2 к попаданию, +2 к защите
(5) +2 к попаданию, берсерк (может атаковать всех существ в зоне досягаемости по разу за ход)

• Древковое оружие I - 0/10 опыта
(1) +2 к попаданию

• Следопыт II - 0/20 опыта
(1) - поиск следов
(2) - поиск следов +3, заметание следов

Клаппер:
15/15 здоровье, 15/15 маны, +10/д.
Особенности: Клаппер - проныра и плут. Хоть его и считают слабым, он вершил многие интриги, изменившие судьбу клана.

• Выступление II - 0/20 опыта
(1) Танец +3
(2) Танец +2, игра на дудке +3

• Ножи III - 0/30 опыта
(1) +2 к попаданию
(2) +1 к попаданию, метание ножей со штрафом -4
(3) +1 к попаданию, метание ножей со штрафом -2, удар в слабую точку (х3 урон на результат броска 18, 19, 20)

• Скрытность II - 0/20 опыта
(1) +3 к краже и незаметному передвижению
(2) +2 к краже и незаметному передвижению
---------
Пропущено 161 постов
5 с картинками.
Пропущено 161 постов, 5 с картинками.
Аноним 07/08/18 Втр 05:04:27 617281
>>617269
>Зверолюды были, а сексуальную озабоченость какой-то хрен притащил ни к селу ни к городу
Этим долбоебам бесполезно что-то объяснять, у них уровня ряяяя и дерево!11 аргументы.
Аноним 07/08/18 Втр 05:10:38 617282
на название треда внимание обратить надо:
> Вот опять в мире пробудилось зло, на этот раз ГМ
Аноним 07/08/18 Втр 09:53:04 617305
>>617281
>>617269
Да ладно? Описание гноллов, приведенное в ОП-посте:
>Гноллы хотят убивать человеков, сношать самок и править вечно.
>сношать самок

Но реквестировать сношание самки это конечно фурриебство и зашквар, разумеется, определённо. Я так полагаю, если бы реквеста на еблю не было, ОПа бы подорвало на реквесте поголовного выпила человеческой деревни. Или на реквесте подлого и жестокого устранения зародышей конкуренции внутри племени. Это ведь недопустимое варварство, верно?

Аноним 07/08/18 Втр 10:14:34 617312
>>617305
Ну можт мы должны были быть благородными варварами. Прям как Конан, ога
07/08/18 Втр 13:12:46 617386
>>617264
Кому "тебе", гнида? Тут 5 человек пишет.
Суперзлодеи уровня WR. Организационный Legacy Edition Уату !sjKtfLVbw2 15/05/18 Втр 19:26:21 604815 Ответ
3a1c3bb88230610[...].jpg (178Кб, 1000x1500)
1000x1500
Приветствую всех в новом организационном треде Суперзлодеев!

Тут мы примеряем на себя роли начинающих суперпреступников в альтернативной вселенной Марвел, воруем, убиваем и устраиваем вакханалии на улицах города.
Величайшие герои Земли покинули родную планету, оставив Нью-Йорк практически беззащитным. Разграбить город? Уничтожить? Подчинить своей воле? Решать вам. Но помните, старые криминальные кланы никуда не делись, силы правопорядка не дремлют, вместе с новыми злодеями появились и новые герои, да и Карателя в космос, к сожалению, никто не взял.
Правила и инструкция по генерации персонажей постом ниже.

Запилить облик своего персонажа можно по ссылке:
http://www.heromachine.com/heromachine-2-5-character-portrait-creator/
Идеи для своих способностей можно почерпнуть тут:
http://powerlisting.wikia.com/wiki/Superpower_Wiki

Предыдущий организационный тред >>553643 (OP)
Игровой тред >>510836 (OP)

Алсо я слоу и могу иногда пропадать на неделю или две, так что игра будет вдумчивой и неспешной. Заранее прошу понять и простить.
Пропущено 554 постов
138 с картинками.
Пропущено 554 постов, 138 с картинками.
Чумной Бларг 05/01/19 Суб 17:47:22 632000
15141192318860.png (488Кб, 604x453)
604x453
>>631335
Отличные новости. С 2019.
Чумной Бларг 10/02/19 Вск 23:54:16 635141
Тут, в оожидании. Если вдруг меня нет несколько дней а все уже началось - напишите, пожалуйста, в личку.
Уату !sjKtfLVbw2 12/02/19 Втр 01:22:09 635209
1493704429uatu-[...].jpg (80Кб, 554x325)
554x325
>>635141
Возвращение треда ориентировочно в начале марта. Буду рад всех видеть
Ненависть !pquNOScD.w 13/02/19 Срд 15:22:40 635341
image.png (3974Кб, 1920x1081)
1920x1081
>>635209
Отличные новости!
Генри !!1WbIhd8RUo 25/02/19 Пнд 20:13:59 636680
>>635209
> ориентировочно в начале марта
Неужели аккурат к премьере "Капитана Плоской Жо Марвел"? Было бы символично.
Караван охуительных историй 3. Дворфийские тайны edition. Аноним 16/04/18 Пнд 08:20:24 599432 Ответ
141510479011825[...].jpg (521Кб, 600x821)
600x821
Корован под управлением старины Ортога пытается доехать до Вильдеграда уже на протяжении двух тредов. Экипаж корована отважно борется за свое спасение, пытаясь найти вторую группу кораблекрушенцев, а также - поднять немного золотишка и найти смысл жизни на просторах дженерик вселенной.

Действующие лица:
Бородатый и мужественный бэбикиллер десятник Дори
Симпатичная и невозмутимая жертва изнасилования степнячка Айнники
Хладнокровный и обаятельный герой любовник рубака Лиам

А также

Изобретательная и находчивая прокаженная торговка Нели Хофф
Суровый и угрюмый кататель бочек гладиатор Арвин
Недоступная и высокомерная любительница покушать Эмили

В сериале Караван охуительных историй.

https://pastebin.com/zWEt1C5X Персонажи
http://pastebin.com/CAM7Q0dK - Создание персонажа
http://pastebin.com/PFcy8nFP - Система
https://pastebin.com/q79yRLjc - Снаряжение
https://2ch.pm/wr/res/584957.html Прошлое там
https://2ch.hk/wr/res/581494.html Играем здесь
Пропущено 201 постов
24 с картинками.
Пропущено 201 постов, 24 с картинками.
Айникки !f47VTnjqJM 28/07/18 Суб 18:16:44 615998
5d10: (2 + 9 + 6 + 10 + 3) = 30 супроть 8 на первую помощь.
Айникки !f47VTnjqJM 28/07/18 Суб 18:27:21 616000
4d10: (6 + 1 + 1 + 5) = 13 на восстановление ран после тентаклеботов.
Эмили !0jq/Li/ORE 29/07/18 Вск 22:54:14 616070
5d10: (5 + 5 + 6 + 1 + 1) = 18 - рекавер от ран
Айникки !f47VTnjqJM 29/07/18 Вск 22:56:20 616071
4d10: (5 + 6 + 1 + 6) = 18
4d10: (4 + 3 + 10 + 7) = 24
4d10: (2 + 2 + 5 + 1) = 10
Восстанавливаюсь.
Айникки !f47VTnjqJM 01/08/18 Срд 15:21:07 616255
Спасибо за угон и законченную игру, ОП! Пойду дальше выпрашивать в прикреплённом корованы.
Корованы Играч #1 ОП !kFueDjoLAs 07/01/18 Вск 17:10:31 581494 Ответ
caravan.png (518Кб, 640x359)
640x359
art-pirate-woman.png (993Кб, 667x1020)
667x1020
Восемь долгих месяцев спустя, на горизонте показались златые купола Уилдерфорда, а значит ваше путешествие в одном крошечном шаге от завершения.

Возможно сама судьба провела вас невредимыми через жернова бюрократической машины на Железных холмах.
Она отвела от ваших голов стрелы разбойников Рэйвуда, оберегла ваши глотки от когтей гарпий и пасти сцилийской гончей.
Не позволила танцу наяд с красных холмов увлечь вас за собой.
Сейчас ваши сердца полны тихого торжества и пусть у старушки было заготовлено для вас еще много испытаний, но Златой поток уже был в ваших руках.

Вы знали что на этом ваши совместные приключения скорее всего подойдут к концу, а что потом? Ответ на это даст лишь сама история...

Лиам

Злато наполнило сундуки и карманы юного наемника, надолго лишив его смысла жизни.
А что теперь? Единственная мысль которая преследовала его редко пробуждающийся от бесконечного калейдоскопа удовольствий разум.
Годы летели, но сундуки оставались полны, а сердце все таким же пусто. Пока однажды он не увидел ее.
Юную беспризорницу Лерси, которая прибилась к местному борделю. Между ними мгновенно пробежала искра, и лишь тогда наемник узнал цену искренней ласке которую не купишь ни за какие деньги.
Лиам умер в окружении любящей и счастливой семьи спустя тридцать лет. Можно ли желать участи краше?

Териз

Тихий и скрытный парень, всегда себе на уме он вызывал подозрение и одновременно манил своей загадочностью, злато в его руках послужило благой цели.
Оно позволило ему сбросить личину наемного лучника и заняться тем о чем он всегда мечтал. Искусством.
Из под его кисти вышло множество великолепных портретов и пейзажей, знатные дамы желали стать его натурщицами, но и боялись этого не меньше.
Ведь кисть Териза не только демонстрировала красоту, но и вскрывала недостатки, а давить на вольного художника имеющего за плечами влиятельных друзей и полные карманы золота было воистинну невозможно.
Но любовь к истине не прикрытой белилами лишила его любви плотской.
Старик Териз умер в одиночестве, но его картины жили, а его последователи создали фонд, который позволил молодым художникам творить не оглядываясь на мнение власть имущих... или по крайней мере на урчание собственных желудков.

Айникки

Любовь юной путешественницы к дороге и новым открытиям и неизведанным языкам не давала ей сидеть на месте, ни дня без приключений стало ее девизом на долгие годы.

Однажды она зафрахтовала судно и отправилась на неизведанный материк за беззвёздным морем.
С тех пор о ней никто и никогда больше не слышал, по крайней мере по эту сторону моря.

На самом деле же она нашла заброшенный город населенный потомками древней цивилизации, ее жизнь прошла в расшифровке текстов и разгадке забытых тайн. Смерть для нее стала еще одним шагом за грань изведанного.
Пропущено 462 постов
124 с картинками.
Пропущено 462 постов, 124 с картинками.
Айникки !f47VTnjqJM 31/07/18 Втр 03:16:34 616152
>>616149
Предложение Гуса вызвало у Айникки смятение. Она и не думал о возможности попросту повернуть обратно и на то были причины. После находки в подземелье степнячка сильно беспокоиться о судьбе Дори, а потому стоит попытаться настичь караван в Кампонге или где-то ещё в Рэйвуде. И ещё интересно, что же Ортог знает о городе? Степнячка не сильно сомневалась, что ради личной выгоды он мог немного приукрасить цель похода. Хотя скорее, он точно такой же дурак, как и все, кто сюда собрался!

Но с другой, предложение это имело смысл. Только безумец сунется в охвеченную чумой страну в поисках помощи. А дома у Айникки хотя бы есть семья... Нет, без Эмили такое решение она принимать не будет.

— Я благодарна за такое предложение, но ответ могу дать лишь утром. Нужно ещё поговорить с Эмили... я сейчас за ней сбегаю!

Степнячка оторвалась от еды и отошла от лагеря. Эмили отыскалась быстро — достаточно было лишь окликнуть — и Айникки быстро пересказала ей всё, что узнала, не забыв сообщить о предложении Гуса.

— Может, и правда стоит, а? Но пойдем обратно, пока там горячее есть, только надень капюшон — они просили, чтобы ты спрятала свой вид.
Эмили !0jq/Li/ORE 31/07/18 Втр 20:22:02 616217
>>616152
Наконец-то! Айникки пришла за ней. Сама Эмили уже было подумала, что подруга, купившись на еду и кров забыла о ней, и уже хотела было сама идти, ибо голод не тётка, а сушняк не дядька. Предложение Айни было достаточно интересным. Бросить всё, но нужно было хотя бы вернуть внешность. Тем не менее, от еды и приюта Эми отказываться не стала и, натянув капюшон и замаскировавшись одеждой, пошла за подругой в лагерь, где её ждала еда и тепло костров, и где не нужно было держаться за кортик в борьбе за жизнь
Аноним 31/07/18 Втр 20:45:11 616225
2Way.jpg (61Кб, 800x800)
800x800
Набив животы сытным ужином, девушки впервые за несколько дней могли выспаться не вздрагивая от каждого шороха в страхе за свои жизни и свободу. Ведь вокруг были простые и хорошие люди, не желающие ни превратить их в чудовищ, ни отведать их нежной плоти, ни просто убить их забавы ради. А на следующее утро, едва солнце озарило своим светом просыпающийся мир, Гус, юноша в сине-белых одеяниях, подошёл к Айникки и повторил девушке своё предложение присоединиться к их путешествию в роли проводников.
Айникки !f47VTnjqJM 31/07/18 Втр 20:59:42 616226
>>616225
Решится было тяжело.

— Я согласна, — уверено сказала Айникки.

Что ж, если Ястреб не явился к ней во сне, то, может, она сделала правильный выбор. Или он попросту порождение её фантазии...
Аноним 01/08/18 Срд 01:49:40 616241
LastDawn.jpg (320Кб, 922x707)
922x707
BlackSun.jpg (351Кб, 1009x1228)
1009x1228
TriumphantQueen.jpg (266Кб, 882x979)
882x979
Спустя недели скитаний по пустыне и горам, на горизонте показались стены Хайкипа, города с которого и началось их, так и незавершённое путешествие. К худу или к добру, но героини нашей истории отказались от погони за чужими мечтами, скрытыми за воротами Уилдерфорта. Пусть те, в чьих глазах тьма, а в сердцах свинец прорубают себе путь через ржавые пустыни, полные коварства и предательства, через мангровые болота, где царствуют голод и чума и через стылые пустоши, где есть место лишь одной только смерти. Пусть те, в чьих душах пламя, а в руках кружево чужих судеб, шагают к своей мечте по дороге страданий. Дороге, омытой кровью и устланной костями тех, кто отдал свои жизни за воплощение чей-то мечты. Но не такими были Эмили и Айникки. Им не хватило веры для того, чтобы найти свой путь в Запретный Город, но хватило ума, чтобы не следовать туда путём чужим.

Вернувшись в родные степи, Айникки не жалела ни сил, ни времени, занимаясь сбором отряда из храбрых воинов, ведь там, в ржавой пустыне, в которую превратилась прародина карликов, остался её верный товарищ. В этом ей немало помогала Эмили, так и не вернувшая себе человеческий облик, украденный у неё заклятием Хроанара. Ни убелённые сединами алхимики и предсказатели Хайкипа, ни мудрые женщины, знающие имена каждой травинки и корешка в родных степях Айникки, не смогли ей помочь. Не найдя себе места нигде, она обрела его подле Айникки, поддерживая девушку во всех начинаниях. Ещё одним ударом для Эмили Холодной стал последний подарок Хроанара — заронившего в неё семя новой жизни, без ведома самой Эмили. Семя, что пришлось выкорчевать с корнем. За сбором отряда дни сливались в недели, а недели разрастались до месяцев. Прошло почти полгода, прежде чем Эмили и Айникки набрали в свой отряд достаточно бойцов, чтобы возложить их мечи на весы битвы, на другой чаше которых находилась магия повелителя Башни Плоти.

Но благородным планам Айникки не суждено было сбыться. Подходил к концу первый месяц их второго путешествия в Железные Холмы. Осталось позади Высококручье, жителям которого Айникки преподала страшный, незабываемый урок за учинённое ими предательство. Остались позади и Чертоги Позора карликов, верхние уровни которых были разграблены её отрядом. И уже маячило на горизонте циановое сияние Башни Плоти, где сплёл себе логово последний из живущих, по его собственным утверждениям, Дуван'ку. Последняя ночь перед решительным маршом, последняя ночь, которую Айникки провела, обсуждая планы штурма башни вместе с Эмили и другими командирами своего отряда. А вслед за ночью пришёл день. Солнце поднявшееся над Железными Холмами было чернее ночи и лучи его несли не свет, но тьму. Позднее, потомки немногих выживших будут называть этот день началом Эры Тьмы.

Ведь сегодня наступал поистине важный день. Нет, не отправился в путь очередной караван, ведомый жаждой золота и славы. Великое зло вторглось в эти земли. Графиня Крови, та, которую Айникки знала под маской рыжебородого купца Ортога, обрела божественность, поднявшись по ступеням Золотой Лестницы, единственного сокровища, ожидающего достойных за воротами Уилдерфорта. Возможно сама судьба провела её караван через Железные Холмы, Рэйвуд и мёртвые земли, окружающие запретный город, даровав ей победу над остальными соперниками. Или же дело было не в судьбе, но в ней самой? Чем бы это не было, но сейчас сердца героинь нашей истории были полны беспросветного отчаянья и пусть это был не последний их день на земле, но собственные судьбы уже были не в их руках. Они знали, что на этом их совместное приключение подходит к своему печальному концу. А что потом? Некоторых ответов лучше не знать...
Ты никогда не любил грохот и электрический свет. Аноним !LxL3X4XS8. 01/06/18 Птн 12:49:32 608139 Ответ
maxresdefault.jpg (95Кб, 1280x720)
1280x720
Ты никогда не любил грохот и электрический свет.
Или любил? Сложно сказать.

Но теперь грохот и яркий до рези в глазах свет лампы все что у тебя сейчас есть.

А еще тело, маленькое, и до боли слабое, хотя может причина боли вовсе не в слабости а в разрывающих твоё бренное тело спазмах, и луже блевотины под ногами, что стремительно набирала в массе каждую секунду.

Душераздирающий вой сотрясал стены и казалось твои несчастные внутренности. Кстати ты уверен что выл человек, а вот хорошо это или плохо ты не знал. Ты вообще мало что знал кроме номера 427, отчего-то ты думал что это важно.

Ты почти перестал блевать когда в дверь перед тобой робко постучали.

— Откройте, пожалуйста. — Голос, определенно человеческий, ты не мог сказать, хорошо это плохо и какие голоса еще бывают.

Зато ты мог сказать что перед тобой есть пара ржавых герметичных дверей, под твоими ногами и блевотиной холодный бетонный пол, а твоё тщедушное тело прикрывает рваная роба.

В памяти кроме пресловутого числа намертво забитая инструкция не открывать двери пока слышна сирена.

Сирену ты кажется не слышал, а вот вопли из-за дверей вполне отчетливо.

За спиной у тебя обнаружились грубые нары стыдливо прикрытые грязным матрасом, старый холодильник, дверцу которого подпирала фомка, и решетка.

Решетка зачем-то приваренная поверх сплошного пласта бетона.
Размышления о тщетности бытия прервал повторившийся стук, и ненавязчивая просьба открыть дверь.

Сингл, статы скрыты, система скрыта, завязка говно, экспозиции нет, вариантов ответа тоже нет, конфликта нет.
Пропущено 24 постов
1 с картинками.
Пропущено 24 постов, 1 с картинками.
Аноним 01/06/18 Птн 19:02:09 608203
>>608197
@
ПЛАМЕНЕМ ИЗ МОЕГО ПЕРДАКА МОЖНО ЛИКВИДИРОВАТЬ ПОСЛЕДСТВИЯ НА ЦЕЛОМ ЭТАЖЕ
Аноним 01/06/18 Птн 19:07:58 608204
>>608202
Может рестартанешь за ликвидатора? Или за НЁХ...
01/06/18 Птн 19:25:43 608208
>>608204
>Или за НЁХ...
Тогда уж приквел, где эта НЁХ ещё девочка, а не хикки-битард.
30/07/18 Пнд 23:34:58 616145
bump
Аноним 31/07/18 Втр 00:27:27 616150
Я что, не заметил игру по самосбору и не смог спасти её от расплескивания по полу?! Пиздец, у меня в доме аж сырым мясом запахло.
БИТВА МАГОВ. ИГРОВОЙ. Аноним 22/07/18 Вск 00:09:30 615225 Ответ
15319252842130.png (70Кб, 852x944)
852x944
Правила
В самом начале создаётся персонаж.(Описание, имя, всё на вас).
Первые пять игроков создают персонажей бесплатно, после же за даблы.
Каждый игрок имеет по 100ед. маны и 100ед. здоровья.

Одежда персонажа не даёт никаких бафов, учтите это.

В начале игрок выберает локацию, где он будет располагаться в самом начале.

Локации создаются свободно.
Учтите, локации очень маленькие.

У магов нет уровней, все аноны равны, и все решают заветные кубики.

Для каста заклинания нужно всего лишь кинуть 5d6.

Комбинационные цифры могут располагаться как угодно:33346|68555|62225 - это всё триплы

Дабл - заклинание 1 уровня.

Даблодабл - заклинание 2 уровня.

Трипл - заклинание 3 уровня.

Даблотрипл - заклинание 4 уровня.

Квадрипл - заклинание 5 уровня.

Для атаки противника нужно быть в той же локации, что и он.

Когда кастуешь заклинание, всегда надо ждать контратаки противника, и только тогда считать урон&ману&здоровье. Если повезет, то твоя атака попадёт в цель без малейшего сопротивления, в противном случае может и вовсе быть полностью блокированной.

Союзы/гильдии игроков разрешаются.

После убийства игрока, его оставшийся мана уходит к убийце, пополняя тем самым еще и максимальное количество маны.

Список заклинаний
Заметка: X это цифра последнего кубика
ВЫ МОЖЕТЕ ПРЕДЛОЖИТЬ СВОИ ЗАКЛИНАНИЯ И ТОГДА МОЖЕТ БЫТЬ ОПХУЙ ИХ ДОБАВИТ
Проще разнообразить игру через анонов, чем ждать пока один человек опхуй накалякает over9999 заклинаний

1 уровень
Базовый уровень, которым обычно и проводятся бои

Файербол
Урон: X×5
Блокируется резистом к огню.
Трата маны: X×5.

Резист к огню
Блокировка урона: X×5
Трата маны: X×5

Малое исцеление
Увеличение здоровья: X×3
Трата маны: X×3

Заморозка
Отнимает у цели один ход, если X<3 и два хода, если X≥3.
Блокируется огненными заклинаниями: X<3 блокирует слабую заморозку, но не сильную, X≥3 сильную, а также слабую.
Трата маны: X×10

Световая стрела
Пускает в цель стрелу.
Урон: X×5
Эффект: Ослепление.
Трата маны: X×10

Ослепление
Блокирует один ход противника.
Трата маны: X×3.

Перекат
Если Х>3, то успешно обходит атаку стрелебной магии, а так же касательных атак.

Землетрясение
Все игроки в локации поддвергаются землетряске.
При неудачном спасброске(X<3), Наносит урон Х×10.
Трата маны: Х×10

Страх
Блокирует атаки игрока, до тех пор пока цель не бросит удачный спасбросок.
Трата маны:Х×10

Огненые ладони
Из лодоней исходят вееры огня.
При неудачном спасброске - урон X×10 и Х×5 при удачном.
Трата маны:Х×10

Скольжение
-1 к спасброскам на Х ходов, на всей локации
Трата маны:Х×5

Щит
Полная защита от стрелебной магии.
Трата маны:Х×15

Невидимость
Невидимость на Х ходов. Можно отменить преждевременно.
Трата маны:Х×10

Безмолвная иллюзия
Создаёт иллюзию с провокацией(внешность на ваш выбор).
Трата маны:Х×5

Молитвы к Путину
Бог увеличивает урон на Х×10 на один ход.
Трата маны:Х×10

Вода
Создаёт или испаряет воду. Может использоваться для нейтрализации огня, в том числе огненных заклинаний.
Трата маны:Х×5

2 уровень

Слепота
Блокирует любые ходы, пока цель не выбросит удачный спасбросок.
Трата маны:Х×15.

Полёт
Полёт на Х ходов.
Позволяет избежать атак.
Трата маны:Х×10.

Ночное зрение
Позволяет видеть в темноте на Х ходов.
Трата маны:Х×10.

Тьма
Погружает локацию во тьму на один ход.
Трата маны:Х×10.

Исцеление
Исцеление на Х×10.
Трата маны:Х×10.
Пропущено 3 постов.
Пропущено 3 постов.
гидролиск 22/07/18 Вск 17:04:09 615293
>>615245
ПЛЯЖ
рядом с Жаб-жабычем материализуется гидролиск и начинает ебать пляж
Аноним 24/07/18 Втр 09:37:35 615493
>>615293
Жабыч убрал свои солнцезащитные очки и начинает молча пялиться на неожиданный трах-тибидох
Ларион Грано 25/07/18 Срд 09:12:00 615713
Чуваки, я дропаю, НО до того момента пока не сделаю свою систему заклинаний.
Игроки сами смогут создовать заклинания благодаря ей.
Ларион Грано 25/07/18 Срд 11:30:29 615719
еее 28/07/18 Суб 00:48:55 615959
еее
БИТВА МАГОВ. ОБНОВЛЕННЫЙ Аноним 25/07/18 Срд 11:29:51 615718 Ответ
15319252842130.png (70Кб, 852x944)
852x944
Я полностью поменял систему заклинаний, надеюсь теперь игроков прибавится.
Теперь вы можете творить собственные заклинашки благодаря МАГИЧЕСКИМ РУНАМ

# Правила
В самом начале создаётся персонаж.(Описание, имя, всё на вас).
Первые пять игроков создают персонажей бесплатно, после же за даблы.
Каждый игрок имеет по 1000ед. маны и 100ед. здоровья.

Одежда персонажа не даёт никаких бафов, учтите это.

В начале игрок выберает локацию, где он будет располагаться в самом начале.

Локации создаются свободно.
Учтите, локации очень маленькие.

У магов нет уровней, все аноны равны, и все решают заветные кубики.

# Система заклинаний
Заклинания состоят из "рун":
Li - жизнь
Ma - материя
En - энергия
Se - пространство
Ra - разум
Ne - отрицание

Li - позволяет сотворить духа. Духами можно как угодно управлять, НО без нужных заклинаний они бесполезны. Также нужно наделять их маной и здоровием, чтобы они смогли кастовать заклинания и чтобы их не убили с одного тыка(как это делается см. ниже)

Ma - создание материи.
Есть 4 типа материи:
• Твердая(Ha)
• Жидкая(La)
• Газообразная(Ga)
• Плазма(Pa)
Для дополнительных свойств материала нужно комбинировать [Ma] с [En].

En - основная руна без которой все другие полностью бесполезны.
Как и у [Ma], у [En] имеются типы:
• Тепловая(Te)(наносит 5ур.)
• Световая(Lu)(Ослепление на 1 ход)
• Механическая(Me)(наносит 5ур.)
• Магическая(Mi)(передача 5 маны)
• Электрическая(El)(наносит 5ур.)
• Жизненная(Li)(добавляет 5хп.)
Нужно прояснить, [Mi] - это мана, по сути. Именно эта руна нужна для наделения духов маной, в свою очередь [Li] нужно для наделения здоровием духа.

Se - позволяет манипулировать пространством:
• Вход в пространство(Ex)
• Подпространство(Su)
• Перемещение(Mе)

Ra - позволяет управлять разумом.
• Укрепление психики(Ha)
• Эмоции(Em)
• Память(Mem)
• Действие(Me)

Ne - служебная руна, которая меняет эффект последующей руны в обратную сторону(К примеру EnNeTe - Охлаждение, EnNeLu - невидимость(поглощение света), NeLi - создание нежить)

Каждая руна требует 5 маны.

Важна также кратность.
Она увеличивает стоимость руны, но также и силу/длительность руны. Кратность руны указывается цифрой: EnTe3(стоимость:5×2×3=30, урон:15)

## Примеры заклинаний
MaPaEnTe - фаербол.
Li MaPaEnTe - дух(огненный элементаль) стреляющий фаерболами.
MaPaEnEl - молния.
SeNeEx+SeEx - телепортация.
EnNeMi - иссушающее касание.
Для атаки противника нужно быть в той же локации, что и он.
NeLi EnMe5 EnLi10 - призыв нежити с уроном 25, и хп 50.
SeMе - Полёт.
RaHa4 - укрепление психики 4лвл.
RaNeHa4 - "Безумие" 4лвл.
RaEm3 - можно доставить агонию противнику на 3 хода.
Li3 MaHaEnNeTe2 EnMe5 EnMi10 EnLi10 - Призыв 3х ледяных элементалей с физ.уроном 25, маной 50, и магическим уроном 10, и здоровьем 50.
(Общая стоимость: 315маны)
EnLi5 - Исциление 25хп./Урон по нежити 25ур.

Союзы/гильдии игроков разрешаются.

После убийства игрока/духа, его оставшийся мана уходит к убийце.

Что по кубикам:
Уклонение(спасбросок) может выполняться как физически(перекат допустим), так и магически(полёт, допустим).
Кидается на 1d2.

Да начнётся БИТВА!
Пропущено 18 постов.
Пропущено 18 постов.
27/07/18 Птн 23:50:40 615941
Анон, можешь со мной связаваться? Возможно придумаем игру помасштабней.
Аноним # OP 27/07/18 Птн 23:52:28 615942
27/07/18 Птн 23:55:11 615944
Аноним # OP 27/07/18 Птн 23:55:53 615945
27/07/18 Птн 23:56:46 615946
>>615945
Ну нихуева. Сбылась твоя мечта
Настройки X
Ответить в тред X
15000 [S]
Макс объем: 40Mб, макс кол-во файлов: 4
Кликни/брось файл/ctrl-v
Стикеры X
Избранное / Топ тредов