Текстовые авторские рпг

Создать тред Создать тред

Игры с рулбуками, MTG, реквесты мастеров, и тому подобное караваном уходит в /bg/. Игры по известным сеттингам, механика которых существенно допилена остаются здесь.
Вот опять в мире пробудилось зло, на этот раз ГМ !WXuflT4LSY 01/08/18 Срд 18:23:24 616260 Ответ
че палишь назва[...].jpg 40Кб, 1020x529
1020x529
Вот опять в мире пробудилось зло, на этот раз - намного позже эпохи мифов и легендарных героев. Смогут ли слабовольные людишки обуздать его? Чего оно добивается? Сможет ли зло преуспеть? Резня, интриги, некрофилия, фехтование гнилыми палками, драки стенка-на-стенку с демонами бездны в главной роли в этом зародыше коллективного сингла и, возможно, даже КЦИ. Но сперва зло должно приобрести форму. Выбирайте мудро (или не мудро, не мне вас учить):

[1] - Кайзер Лукан, Могучий Лич, 956 лет.
Много лет назад был одним из князей разрозненного мира, погрязшего в междоусобицах. Благодаря своим познаниям в магии, во время осады своего родового поместья совершил тёмный ритуал, превратив себя в лича, и спрятался в глубоком подземном склепе, где и оставался лежать до этого времени. И вот его пробудила кучка селян, копающих колодец.
Суть: нежить, тёмный маг, некромант, жаждущий богатства и мощи. Хаотично-злой.
--------
Здоровье 25/25, мана 70/70 +10/д,
Особенности: нежить, знание местных легенд, благородная оболочка с большой вместительностью маны.

• Тёмная магия III - 0/30 опыта
(1 уровень) Порча, проклятие, внушение, луч негативной энергии
(2 уровень) Доступ к некромантии, печать одержимости (принуждение к лояльности), испортить мировоззрение
(3 уровень) Доступ к демонологии, недобрые знамения (массовая порча по территории), найти существо, возможность получать ману от страданий живых существ

• Некромантия II - 0/20 опыта
(1 уровень) Поднять мёртвых (скелеты и зомби без интеллекта)
(2 уровень) Поднять неостывших (свежие мертвецы, сохраняют интеллект и память), печать послушника (принуждение к лояльности для нежити)

• Демонология I - 0/10 опыта
(1 уровень) Призвать созерцателя (бестелесный дух в виде парящего глаза, хорош для разведки), призвать фамильяра (маленький демон со средним интеллектом)

• Администратор III - 0/30 опыта
(1) +10% продуктивности рабочих
(2) +10% продуктивности, спешка (по желанию заставляет делать всё быстрее, но хуже)
(3) +10% продуктивности, внимательность (если наблюдает за работой, то качество продукции заметно улучшается)
--------


[2] - Аль-Самиб, правнук Шайи'тана, джин, 541 год
Странную бутылку прибило к берегам Собумии, её подобрал колдун Панилариус и решил изучить содержимое у себя в поместье. Содержимым оказался злой джин, который сидел в этой бутылке со времён, когда его там заключил Орден Мерцающего Света Киван. Корабль, в том числе перевозящий и сей сосуд, был захвачен в блуждающий водоворот и после разрушения корабля джин оказался в свободном плавании на следующие 100 лет.
Суть: демон, разносторонний маг, жаждущий силы. Нейтральный злой.
-------
Здоровье 40/40, мана 40/40 +20/д
Особенности: высокий демон этого плана (не изгоняемый), эфемерный (сложно ранить обычным оружием, увеличенная регенерация маны), правнук Шайи'тана (связи среди демонов, доступ к демоническим способностям)

• Бой на мечах IV 0/60 опыта
(1) +2 к попаданию
(2) +1 к попаданию, защитная или нападающая стойка (+2 к обороне или нападению)
(3) +1 к попаданию, контрудар
(4) +2 к попаданию, нет штрафов от двух мечей

• Магия элементов II - 0/20 опыта
(1) Элементальный шар (файербол, шар холода и т.д. кроме молний), изменить температуру
(2) Выковать из льда, выковать из камня, благословение огня, попутный ветер, элементальный луч

• Тёмная магия I - 0/10 опыта
(1) Порча, проклятие, внушение, луч негативной энергии

• Демонология (особая)
(-) Призвать созерцателя, призвать фамильяра, говорить с демонами (любыми, но подписать контракт как демонолог не может, должен убедить демона следовать за ним)

• Магия обмана III - 0/30 опыта
(1) Убеждающий шёпот, размытость, неясный рассудок
(2) Малая иллюзия (размером до куба метр на метр или звук), гипнотическая невидимость, страх
(3) Средняя иллюзия (размером до быка или громкий звук), малый полиморф, стереть память

• Слова Шайи'тана I, 0/5 ненависти
(1) "Подчинись", "Страдай", "Усни"
-----------


[3] - Тии-Таа-Шаа-Дуу, фантазм, 1 год
Один из немногих существ, рождённых в тайных глубинах земли, кому удалось добраться поверхности. Немного понаблюдав за миром людей он решил, что было бы весело сделать что-то весёлое. Дух выследил местного королька, идущего с охраной на свадьбу племянника, заманил его в ловушку и принял форму его тела, заняв место на небогатом престоле "болотного" государства Орнии.
Суть: подземный дух, желающий сделать всё веселее и интереснее. Безумный нейтральный.
--------
10/10 здоровья (тело короля Вильярда), 15/15 (настоящая форма), 10/10 маны, +10/д
Особенности: дух (настоящую форму невозможно ранить физическим уроном и физически воздействовать на мир она почти не может), связь с Подземным Источником (если тот будет разрушен, умрёт и фантазм. Если связь прервать иным образом, фантазм впадёт в спячку и будет медленно умирать пока снова не услышит Источник).

• Шутник III 0/60 опыта
(1) Может врать и не краснеть
(2) Всегда что-то на уме
(3) Хочет устроить балаган

• Магия обмана II - 0/20 опыта
(1) Убеждающий шёпот, размытость, неясный рассудок
(2) Малая иллюзия (размером до куба метр на метр или звук), гипнотическая невидимость, страх

• Связь с природой II - 0/20 опыта
(1) Говорить с животным, убедить животное, увеличенная регенерация на природе
(2) Говорить с растениями, залечить рану

• Фантасмагория III
(1) Малая иллюзия, невидимость, видимость
(2) Призвать несуразицу
(3) Вселиться в существо
----------


[4] - Стикс, Стоунс и Клаппер - выводок гноллов, по 18 лет
Обычно место главы племени занимает тот, кто побеждает предыдущего лидера в поединке в ритуальном круге, но эти трое добились до власти благодаря страху родичей перед Стикс, которая объявила себя самым сильным шаманом среди большинства общин после того, как Стоунс и Клаппер подстроили несчастный случай с бывшим шаманом клана.
Суть: Гноллы хотят убивать человеков, сношать самок и править вечно. Варварски-злые. Если кто-то из них погибнет, остальные впадут в траур.
---
Стикс:
15/15 здоровье, 20/20 маны, +10/д.
Особенности: в голове Стикс застрял зуб ядовитого вирмлинга когда тот пытался прокусить ей, тогда ещё щенку, череп. Верит, что шаманом она стала именно благодаря этому, но кроме того, организм гнолла со временем стал устойчивым к яду.

• Вуду III - 0/30 опыта
(1) Проклятие, оберег, ярость
(2) Предсказание, общение с духами, боевая песня
(3) Луч порчи, подчинение животного, дар ложной жизни

• Посохи I - 0/10 опыта
(1) +2 к попаданию

Стоунс:
20/20 здоровье, 5/5 маны, +10/д.
Особенности: Стоунс - де-юре альфа-самец племени, другие следуют за ним и прислушаются к его словам.

• Безоружный бой V - 0/120 опыта
(1) +2 к попаданию
(2) +1 к попаданию
(3) +1 к попаданию, две атаки за раунд
(4) +2 к попаданию, +2 к защите
(5) +2 к попаданию, берсерк (может атаковать всех существ в зоне досягаемости по разу за ход)

• Древковое оружие I - 0/10 опыта
(1) +2 к попаданию

• Следопыт II - 0/20 опыта
(1) - поиск следов
(2) - поиск следов +3, заметание следов

Клаппер:
15/15 здоровье, 15/15 маны, +10/д.
Особенности: Клаппер - проныра и плут. Хоть его и считают слабым, он вершил многие интриги, изменившие судьбу клана.

• Выступление II - 0/20 опыта
(1) Танец +3
(2) Танец +2, игра на дудке +3

• Ножи III - 0/30 опыта
(1) +2 к попаданию
(2) +1 к попаданию, метание ножей со штрафом -4
(3) +1 к попаданию, метание ножей со штрафом -2, удар в слабую точку (х3 урон на результат броска 18, 19, 20)

• Скрытность II - 0/20 опыта
(1) +3 к краже и незаметному передвижению
(2) +2 к краже и незаметному передвижению
---------
Пропущено 161 постов
5 с картинками.
Пропущено 161 постов, 5 с картинками.
Аноним 07/08/18 Втр 05:04:27 617281
>>617269
>Зверолюды были, а сексуальную озабоченость какой-то хрен притащил ни к селу ни к городу
Этим долбоебам бесполезно что-то объяснять, у них уровня ряяяя и дерево!11 аргументы.
Аноним 07/08/18 Втр 05:10:38 617282
на название треда внимание обратить надо:
> Вот опять в мире пробудилось зло, на этот раз ГМ
Аноним 07/08/18 Втр 09:53:04 617305
>>617281
>>617269
Да ладно? Описание гноллов, приведенное в ОП-посте:
>Гноллы хотят убивать человеков, сношать самок и править вечно.
>сношать самок

Но реквестировать сношание самки это конечно фурриебство и зашквар, разумеется, определённо. Я так полагаю, если бы реквеста на еблю не было, ОПа бы подорвало на реквесте поголовного выпила человеческой деревни. Или на реквесте подлого и жестокого устранения зародышей конкуренции внутри племени. Это ведь недопустимое варварство, верно?

Аноним 07/08/18 Втр 10:14:34 617312
>>617305
Ну можт мы должны были быть благородными варварами. Прям как Конан, ога
07/08/18 Втр 13:12:46 617386
>>617264
Кому "тебе", гнида? Тут 5 человек пишет.
Караван охуительных историй 3. Дворфийские тайны edition. Аноним 16/04/18 Пнд 08:20:24 599432 Ответ
141510479011825[...].jpg 521Кб, 600x821
600x821
Корован под управлением старины Ортога пытается доехать до Вильдеграда уже на протяжении двух тредов. Экипаж корована отважно борется за свое спасение, пытаясь найти вторую группу кораблекрушенцев, а также - поднять немного золотишка и найти смысл жизни на просторах дженерик вселенной.

Действующие лица:
Бородатый и мужественный бэбикиллер десятник Дори
Симпатичная и невозмутимая жертва изнасилования степнячка Айнники
Хладнокровный и обаятельный герой любовник рубака Лиам

А также

Изобретательная и находчивая прокаженная торговка Нели Хофф
Суровый и угрюмый кататель бочек гладиатор Арвин
Недоступная и высокомерная любительница покушать Эмили

В сериале Караван охуительных историй.

https://pastebin.com/zWEt1C5X Персонажи
http://pastebin.com/CAM7Q0dK - Создание персонажа
http://pastebin.com/PFcy8nFP - Система
https://pastebin.com/q79yRLjc - Снаряжение
https://2ch.pm/wr/res/584957.html Прошлое там
https://2ch.hk/wr/res/581494.html Играем здесь
Пропущено 201 постов
24 с картинками.
Пропущено 201 постов, 24 с картинками.
Айникки !f47VTnjqJM 28/07/18 Суб 18:16:44 615998
5d10: (2 + 9 + 6 + 10 + 3) = 30 супроть 8 на первую помощь.
Айникки !f47VTnjqJM 28/07/18 Суб 18:27:21 616000
4d10: (6 + 1 + 1 + 5) = 13 на восстановление ран после тентаклеботов.
Эмили !0jq/Li/ORE 29/07/18 Вск 22:54:14 616070
5d10: (5 + 5 + 6 + 1 + 1) = 18 - рекавер от ран
Айникки !f47VTnjqJM 29/07/18 Вск 22:56:20 616071
4d10: (5 + 6 + 1 + 6) = 18
4d10: (4 + 3 + 10 + 7) = 24
4d10: (2 + 2 + 5 + 1) = 10
Восстанавливаюсь.
Айникки !f47VTnjqJM 01/08/18 Срд 15:21:07 616255
Спасибо за угон и законченную игру, ОП! Пойду дальше выпрашивать в прикреплённом корованы.
Корованы Играч #1 ОП !kFueDjoLAs 07/01/18 Вск 17:10:31 581494 Ответ
caravan.png 518Кб, 640x359
640x359
art-pirate-woman.png 993Кб, 667x1020
667x1020
Восемь долгих месяцев спустя, на горизонте показались златые купола Уилдерфорда, а значит ваше путешествие в одном крошечном шаге от завершения.

Возможно сама судьба провела вас невредимыми через жернова бюрократической машины на Железных холмах.
Она отвела от ваших голов стрелы разбойников Рэйвуда, оберегла ваши глотки от когтей гарпий и пасти сцилийской гончей.
Не позволила танцу наяд с красных холмов увлечь вас за собой.
Сейчас ваши сердца полны тихого торжества и пусть у старушки было заготовлено для вас еще много испытаний, но Златой поток уже был в ваших руках.

Вы знали что на этом ваши совместные приключения скорее всего подойдут к концу, а что потом? Ответ на это даст лишь сама история...

Лиам

Злато наполнило сундуки и карманы юного наемника, надолго лишив его смысла жизни.
А что теперь? Единственная мысль которая преследовала его редко пробуждающийся от бесконечного калейдоскопа удовольствий разум.
Годы летели, но сундуки оставались полны, а сердце все таким же пусто. Пока однажды он не увидел ее.
Юную беспризорницу Лерси, которая прибилась к местному борделю. Между ними мгновенно пробежала искра, и лишь тогда наемник узнал цену искренней ласке которую не купишь ни за какие деньги.
Лиам умер в окружении любящей и счастливой семьи спустя тридцать лет. Можно ли желать участи краше?

Териз

Тихий и скрытный парень, всегда себе на уме он вызывал подозрение и одновременно манил своей загадочностью, злато в его руках послужило благой цели.
Оно позволило ему сбросить личину наемного лучника и заняться тем о чем он всегда мечтал. Искусством.
Из под его кисти вышло множество великолепных портретов и пейзажей, знатные дамы желали стать его натурщицами, но и боялись этого не меньше.
Ведь кисть Териза не только демонстрировала красоту, но и вскрывала недостатки, а давить на вольного художника имеющего за плечами влиятельных друзей и полные карманы золота было воистинну невозможно.
Но любовь к истине не прикрытой белилами лишила его любви плотской.
Старик Териз умер в одиночестве, но его картины жили, а его последователи создали фонд, который позволил молодым художникам творить не оглядываясь на мнение власть имущих... или по крайней мере на урчание собственных желудков.

Айникки

Любовь юной путешественницы к дороге и новым открытиям и неизведанным языкам не давала ей сидеть на месте, ни дня без приключений стало ее девизом на долгие годы.

Однажды она зафрахтовала судно и отправилась на неизведанный материк за беззвёздным морем.
С тех пор о ней никто и никогда больше не слышал, по крайней мере по эту сторону моря.

На самом деле же она нашла заброшенный город населенный потомками древней цивилизации, ее жизнь прошла в расшифровке текстов и разгадке забытых тайн. Смерть для нее стала еще одним шагом за грань изведанного.
Пропущено 462 постов
124 с картинками.
Пропущено 462 постов, 124 с картинками.
Айникки !f47VTnjqJM 31/07/18 Втр 03:16:34 616152
>>616149
Предложение Гуса вызвало у Айникки смятение. Она и не думал о возможности попросту повернуть обратно и на то были причины. После находки в подземелье степнячка сильно беспокоиться о судьбе Дори, а потому стоит попытаться настичь караван в Кампонге или где-то ещё в Рэйвуде. И ещё интересно, что же Ортог знает о городе? Степнячка не сильно сомневалась, что ради личной выгоды он мог немного приукрасить цель похода. Хотя скорее, он точно такой же дурак, как и все, кто сюда собрался!

Но с другой, предложение это имело смысл. Только безумец сунется в охвеченную чумой страну в поисках помощи. А дома у Айникки хотя бы есть семья... Нет, без Эмили такое решение она принимать не будет.

— Я благодарна за такое предложение, но ответ могу дать лишь утром. Нужно ещё поговорить с Эмили... я сейчас за ней сбегаю!

Степнячка оторвалась от еды и отошла от лагеря. Эмили отыскалась быстро — достаточно было лишь окликнуть — и Айникки быстро пересказала ей всё, что узнала, не забыв сообщить о предложении Гуса.

— Может, и правда стоит, а? Но пойдем обратно, пока там горячее есть, только надень капюшон — они просили, чтобы ты спрятала свой вид.
Эмили !0jq/Li/ORE 31/07/18 Втр 20:22:02 616217
>>616152
Наконец-то! Айникки пришла за ней. Сама Эмили уже было подумала, что подруга, купившись на еду и кров забыла о ней, и уже хотела было сама идти, ибо голод не тётка, а сушняк не дядька. Предложение Айни было достаточно интересным. Бросить всё, но нужно было хотя бы вернуть внешность. Тем не менее, от еды и приюта Эми отказываться не стала и, натянув капюшон и замаскировавшись одеждой, пошла за подругой в лагерь, где её ждала еда и тепло костров, и где не нужно было держаться за кортик в борьбе за жизнь
Аноним 31/07/18 Втр 20:45:11 616225
2Way.jpg 61Кб, 800x800
800x800
Набив животы сытным ужином, девушки впервые за несколько дней могли выспаться не вздрагивая от каждого шороха в страхе за свои жизни и свободу. Ведь вокруг были простые и хорошие люди, не желающие ни превратить их в чудовищ, ни отведать их нежной плоти, ни просто убить их забавы ради. А на следующее утро, едва солнце озарило своим светом просыпающийся мир, Гус, юноша в сине-белых одеяниях, подошёл к Айникки и повторил девушке своё предложение присоединиться к их путешествию в роли проводников.
Айникки !f47VTnjqJM 31/07/18 Втр 20:59:42 616226
>>616225
Решится было тяжело.

— Я согласна, — уверено сказала Айникки.

Что ж, если Ястреб не явился к ней во сне, то, может, она сделала правильный выбор. Или он попросту порождение её фантазии...
Аноним 01/08/18 Срд 01:49:40 616241
LastDawn.jpg 320Кб, 922x707
922x707
BlackSun.jpg 351Кб, 1009x1228
1009x1228
TriumphantQueen.jpg 266Кб, 882x979
882x979
Спустя недели скитаний по пустыне и горам, на горизонте показались стены Хайкипа, города с которого и началось их, так и незавершённое путешествие. К худу или к добру, но героини нашей истории отказались от погони за чужими мечтами, скрытыми за воротами Уилдерфорта. Пусть те, в чьих глазах тьма, а в сердцах свинец прорубают себе путь через ржавые пустыни, полные коварства и предательства, через мангровые болота, где царствуют голод и чума и через стылые пустоши, где есть место лишь одной только смерти. Пусть те, в чьих душах пламя, а в руках кружево чужих судеб, шагают к своей мечте по дороге страданий. Дороге, омытой кровью и устланной костями тех, кто отдал свои жизни за воплощение чей-то мечты. Но не такими были Эмили и Айникки. Им не хватило веры для того, чтобы найти свой путь в Запретный Город, но хватило ума, чтобы не следовать туда путём чужим.

Вернувшись в родные степи, Айникки не жалела ни сил, ни времени, занимаясь сбором отряда из храбрых воинов, ведь там, в ржавой пустыне, в которую превратилась прародина карликов, остался её верный товарищ. В этом ей немало помогала Эмили, так и не вернувшая себе человеческий облик, украденный у неё заклятием Хроанара. Ни убелённые сединами алхимики и предсказатели Хайкипа, ни мудрые женщины, знающие имена каждой травинки и корешка в родных степях Айникки, не смогли ей помочь. Не найдя себе места нигде, она обрела его подле Айникки, поддерживая девушку во всех начинаниях. Ещё одним ударом для Эмили Холодной стал последний подарок Хроанара — заронившего в неё семя новой жизни, без ведома самой Эмили. Семя, что пришлось выкорчевать с корнем. За сбором отряда дни сливались в недели, а недели разрастались до месяцев. Прошло почти полгода, прежде чем Эмили и Айникки набрали в свой отряд достаточно бойцов, чтобы возложить их мечи на весы битвы, на другой чаше которых находилась магия повелителя Башни Плоти.

Но благородным планам Айникки не суждено было сбыться. Подходил к концу первый месяц их второго путешествия в Железные Холмы. Осталось позади Высококручье, жителям которого Айникки преподала страшный, незабываемый урок за учинённое ими предательство. Остались позади и Чертоги Позора карликов, верхние уровни которых были разграблены её отрядом. И уже маячило на горизонте циановое сияние Башни Плоти, где сплёл себе логово последний из живущих, по его собственным утверждениям, Дуван'ку. Последняя ночь перед решительным маршом, последняя ночь, которую Айникки провела, обсуждая планы штурма башни вместе с Эмили и другими командирами своего отряда. А вслед за ночью пришёл день. Солнце поднявшееся над Железными Холмами было чернее ночи и лучи его несли не свет, но тьму. Позднее, потомки немногих выживших будут называть этот день началом Эры Тьмы.

Ведь сегодня наступал поистине важный день. Нет, не отправился в путь очередной караван, ведомый жаждой золота и славы. Великое зло вторглось в эти земли. Графиня Крови, та, которую Айникки знала под маской рыжебородого купца Ортога, обрела божественность, поднявшись по ступеням Золотой Лестницы, единственного сокровища, ожидающего достойных за воротами Уилдерфорта. Возможно сама судьба провела её караван через Железные Холмы, Рэйвуд и мёртвые земли, окружающие запретный город, даровав ей победу над остальными соперниками. Или же дело было не в судьбе, но в ней самой? Чем бы это не было, но сейчас сердца героинь нашей истории были полны беспросветного отчаянья и пусть это был не последний их день на земле, но собственные судьбы уже были не в их руках. Они знали, что на этом их совместное приключение подходит к своему печальному концу. А что потом? Некоторых ответов лучше не знать...
Ты никогда не любил грохот и электрический свет. Аноним !LxL3X4XS8. 01/06/18 Птн 12:49:32 608139 Ответ
maxresdefault.jpg 95Кб, 1280x720
1280x720
Ты никогда не любил грохот и электрический свет.
Или любил? Сложно сказать.

Но теперь грохот и яркий до рези в глазах свет лампы все что у тебя сейчас есть.

А еще тело, маленькое, и до боли слабое, хотя может причина боли вовсе не в слабости а в разрывающих твоё бренное тело спазмах, и луже блевотины под ногами, что стремительно набирала в массе каждую секунду.

Душераздирающий вой сотрясал стены и казалось твои несчастные внутренности. Кстати ты уверен что выл человек, а вот хорошо это или плохо ты не знал. Ты вообще мало что знал кроме номера 427, отчего-то ты думал что это важно.

Ты почти перестал блевать когда в дверь перед тобой робко постучали.

— Откройте, пожалуйста. — Голос, определенно человеческий, ты не мог сказать, хорошо это плохо и какие голоса еще бывают.

Зато ты мог сказать что перед тобой есть пара ржавых герметичных дверей, под твоими ногами и блевотиной холодный бетонный пол, а твоё тщедушное тело прикрывает рваная роба.

В памяти кроме пресловутого числа намертво забитая инструкция не открывать двери пока слышна сирена.

Сирену ты кажется не слышал, а вот вопли из-за дверей вполне отчетливо.

За спиной у тебя обнаружились грубые нары стыдливо прикрытые грязным матрасом, старый холодильник, дверцу которого подпирала фомка, и решетка.

Решетка зачем-то приваренная поверх сплошного пласта бетона.
Размышления о тщетности бытия прервал повторившийся стук, и ненавязчивая просьба открыть дверь.

Сингл, статы скрыты, система скрыта, завязка говно, экспозиции нет, вариантов ответа тоже нет, конфликта нет.
Пропущено 24 постов
1 с картинками.
Пропущено 24 постов, 1 с картинками.
Аноним 01/06/18 Птн 19:02:09 608203
>>608197
@
ПЛАМЕНЕМ ИЗ МОЕГО ПЕРДАКА МОЖНО ЛИКВИДИРОВАТЬ ПОСЛЕДСТВИЯ НА ЦЕЛОМ ЭТАЖЕ
Аноним 01/06/18 Птн 19:07:58 608204
>>608202
Может рестартанешь за ликвидатора? Или за НЁХ...
01/06/18 Птн 19:25:43 608208
>>608204
>Или за НЁХ...
Тогда уж приквел, где эта НЁХ ещё девочка, а не хикки-битард.
30/07/18 Пнд 23:34:58 616145
bump
Аноним 31/07/18 Втр 00:27:27 616150
Я что, не заметил игру по самосбору и не смог спасти её от расплескивания по полу?! Пиздец, у меня в доме аж сырым мясом запахло.
MORTAL KOMBAT Аноним 02/08/18 Чтв 19:55:49 616485 Ответ
MortalKombatlogo.png 570Кб, 1000x649
1000x649
-Подожди, не бей, дай я кое-что попробую!
Это пошаговый Mortal Kombat. Быстрый, динамичный, кровавый ПвП боевик. Никакой графомании, только кубы, нервы, срач.
Механика
Все знают игру "камень-ножницы-бумага". Тут тоже самое, только вместо камней и ножниц всем известные "приемы": подсечка, апперкот, сальто, бросок, блок. Пример хода:
Начинается бой. Игрок1 приватным сообщением загадывает мне, к примеру, камень подсечку, Игрок2 тем же путем загадывает, к примеру, удар с разворота. Я раскрываю оба сообщения, кубиком д100 определяю кто кому дал по шее, вычитаю урон из шкалы здоровья, обновляю положение бойцов на миникарте. Чтобы выиграть битву нужно победить в двух раундах, как обычно.
И это все?
Не совсем. Во-первых приемов не три, а полтора десятка. Они естественным образом контрят друг друга, то есть сальто с ногой > подсечка > удар ногой с разворота > удар кулаком > ... и так далее. Но в отличие от камней и ножниц, удачный выбор приема не гарантирует успех, а лишь повышает его вероятность. Все возможные сочетания приемов, а также их урон, дальнобойность и другие параметры будут представлены в специальной таблице. Решающее слово всегда остается за кубиком. Во-вторых, есть и другие механики, призванные добавить поединку сложности и глубины – комбы/связки, стамина(бег), икс-рей(шкала особого ресурса, расходуемого на самые мощные удары).
Если наберется 8 игроков – сыграем в турнирную сетку на вылет(1/4, полуфинал, финал, итого 3 победы и чемпионский титул ваш), если от 4 до 7, то по системе “каждый vs каждый”, если меньше 4 – игра не стартует.
Сюжет и литературность отсутствуют. Описывать особо нечего кроме, может быть, унизительных фаталити. Каноничный источник вдохновения – только игры.
Как запилиться?
1. Внимательно изучить механику. Если вы в своем ходе не заказали "приблизиться на один шаг" и вам его не хватило чтобы дотянуться свои приемом до врага – удар не сработает. Все действия должны заказываться максимально четко. Лучше уточните непонятный момент, после броска дороги назад не будет.
2. Выбрать бойца. Приветствуются: Ermac, Jax, Johnny Cage, Kano, Kitana, Kung Lao, Liu Kang, Mileena, Quan Chi, Raiden, Reptile, Scorpion, Shinnok, Sonya Blade, Sub-Zero, Sektor, Cyrax, Smoke. Самодельные и пасхальные бойцы – точно нет. Остальные обсуждаемы. Различия между бойцами будут небольшие, прописать их все заранее не представляется возможным. Каждый боец получит свою, уникальную табличку в которой какие-то приемы будут усилены по сравнению со стандартными и добавлена пара уникальных.
3. Не запиливайтесь если вы плакса и ливер.

Пропущено 7 постов
1 с картинками.
Пропущено 7 постов, 1 с картинками.
Аноним 03/08/18 Птн 15:45:03 616664
>>616621
>(Автор этого поста был забанен. Помянем.)
Зашо?
10/11/18 Суб 15:08:43 627789
tetd
10/11/18 Суб 15:08:59 627790
jjgfh
!dD1MHBxQ1g 10/11/18 Суб 15:09:24 627791
tyed
!sgylZGFHcc 10/11/18 Суб 15:09:45 627792
Zfgdh
Мертвые внутри, вахачатик возрожденный, организационный. Нарратор !yoC9J2wx1Y 22/07/18 Вск 19:02:26 615311 Ответ
224440tRASRqbgI[...].jpg 397Кб, 1430x645
1430x645
41 тысячелетие, относительно небольшая планета Уннати. Не так давно колонизированный дикий мир, настрадавшийся за последнюю пару сотен лет. Изначально - враждебная для жизни среда с тропическими ливнями, огромными лесами. Местное население вышло на средневековый уровень жизни и начало возмводить крепости, между которыми организовывалось торговое снабжение и безопасные пути. Стало всё более менее обустроено для жизни. Аборигены жили обработкой металла, камня, охотой. Посланников Империума приняли относительно радушно и ассимилировались среди прибывающий суда кораблей с поселенцами. Быстро обучались и перенимали имперские обычаи, были рады новым технологиям. Единственным канем преткновения была служба в гвардии, которую, несмотря на склонность к внушительным внешним данным была служба в гвардии, которую местные старались всячески избегать, что привело к становлению нового, более сурового генерала-губернатора. Были недовольные, но кое-как со временем ситуация замялась. Большинство местных стало служить в СПО, что было весьма непыльной работенкой. До недавнего времени. Сначала на планете начали обустраиваться исследовательские корпуса Адептус Механикус. Что они искали - было известно только им. Так что спустя пару десятков лет помимо нагромождения замков, окруженных джунглями тут и там выросли исследовательские лаборатории и бункеры. Гротескный имперский стиль. Нередко из, скажем, донжона, если спуститься, можно было попасть в бункер. А когда это всё частично покрылось растительностью, то стало похоже на то, что это и задумывалось как что-то однородное.
Спустя какое-то время па планету прибыл вольный торговец - Бенжамин Довинус. До сих пор не ясно, что им двигало, но он привез с собой откуда-то несколько групп тирианидов. Результат был немного предсказуем - поглощена большая часть экипажа, а звери разбежались по джунглям. Началась прелюдия к хаосу.
А дальше пришел сам хаос. Варбанда Неделимого, с небольшой частью астартес, но с огромными силами культистов и гвардейцев-ренегадов атаковала планету. С бесчеловечной яростью они вырезали всё живое, а зачастую даже хуже. Во влажной среде планеты быстро прижилась чума нургла, и павшие бойцы сопротивления присоединялись к противнику в виде бездумных зомби. После затяжных боев, спо, гвардии, механикусами и помогающим им силам, оказавшимся не в то время не в то место удалось с большим трудом разбить большую часть сил хаоситов, и теперь выжившие, разбившись на группы пытаются покинуть планету, ставшую гробом, с быстро захлопывающейся крышкой.
Подведя итоги: есть заброшенная база гвардии (большая часть техники уничножена, воздушный транспорт уничножен, связь уничтожена). Наводнена зомби. Как перевалочный пункт использовалась различными войсками.
Есть планетарный губернатор Витор Тангейзер и его приближенные из СПО. Связь потеряна, последний раз по слухам находились в замке Традузир.
Бенжамин Довинус - статус неизвестен.
Под планетой - множество лабораторий и тоннелей механикус. Под влиянием хаоса погода стала несколько депрессивнее.
По слухам, культисты открыли на планете несколько порталов.
Обновление списка событий.
Привлеченные кровопролитием, на планету высадился полк Кровавого Договора под командованием Риктуса Обезглавливателя
Тем временем внутренний враг также наконец объявил себя, командующий разномастными культами некто Дьякон заявил свои права на этот мир.
На обширном, покрытом кишащими ядовитыми растениями и смертоносными гадами джунглями, материке тем временем собирается ВААГХ под командованием варбосса Порченого Глаза, из-за странного каприза Горки, Морки или кого похуже этот варбосс также является довольно сильным вирдбоем.
Привезенные торговцев тираниды все это время посылалив космос сигналы призыва для Роя, и их сигналы наконец были услышаны - обширный осколок одного из флотов-ульев направляется в эту систему для полного очищения оной от биомассы.
* И наконец - информация обо всем, творящемся здесь дошла до ордена Маллеус, Святой Инквизиции Императора Человечества, планета Уннати была провозглашена in extremis и приговорена к экстерминатусу, для чего был выслан спешно сформированный Флот Экстерминатуса.
Оставшимся на планете осталось не так долго, как они проведут последние недели а может дни? Будут ли они сражаться за Императора до последного вздоха или попытаются покинуть этот мир легально или не очень? Или найдут... другой способ выжить?
предыдущий тред: https://2ch.hk/wr/res/591284.html
Пропущено 3 постов
1 с картинками.
Пропущено 3 постов, 1 с картинками.
Нарратор !yoC9J2wx1Y 22/07/18 Вск 19:37:57 615321
Аноним !!phGFi6ksWI 22/07/18 Вск 22:01:45 615339
Слава императору, мы живы!..
> Обновлённый список событий
...и Вселенная вознамерилась это исправить.
Как запиливаться-то?
Нарратор !yoC9J2wx1Y 22/07/18 Вск 22:17:02 615342
>>615339
Система. Решил взять что попроще и не изобретать велосипед. Играем по системе Древний Ужас, с небольшими изменениями. У нас есть следующие статы:

Сила
Ловкость
Знания
Харизма
Смекалка
Сила Воли

Все тесты связанные с отравлениями, получением урона и т.д. в силу. Туда же и оружие ближнего боя, которое по моему мудацкому мнению должно кидаться от силы. Бой без оружия, так же в силу. От ловкости - некоторое легкое оружие и стрельба. Психосилы от знания. У вас есть 16 очков на распределение между характеристиками. Вы обязаны вложить хотя бы один в каждую стату. Максимум - 4. Снаряжение работает очень по-разному, распишу для всех конкретных случаев. В самом простом виде это буст статов. К примеру, стреляя из лазпистолета, вы получаете +1 к ловкости, из лазгана +2. И т.д.
Каждый пункт в характеристике это куб d6. При броске вы кидаете все свои кубасы. При увыпадении хотя бы одного успеха (5 или 6), обычные проверки считаются пройденными. На сложные проверки может потребоваться пара успехов. Есть всякие осложнения, лобо наоборот преимущества, повышающие и понижающие сложность проверок и виды их прохождения. Я хочу более динамичного и кинематографичного стиля, поэтому зачастую нужно будет кинуть несколько проверок подряд. Но не рекоменду постоянно делать их, ведь безуспешные действия - путь к отчаянию. А в этой игре можно отъехать не только по здоровью, но и по рассудку.

После распределения характеристик нужно взять себе пару черт. Вы просто пишете, что ваш персонаж умеет делать, и, либо вы сами, по согласованию со мной придумываете их работу, либо я сам. К примеру, танкист Пахомиус. Первая черта - рожденный в танке. Проходя все проверки, при которых он взаимодействует с наземной техникой, киньте дополнительный кубик. Вторая черта - удивительные у тебя истории, браток. Раз за сцену Пахомиус может разрядить обстановку своими историями - суммарно вылечите до 4 рассудка на партию.

И всё в таком духе. Так же не забудьте указать снаряжение персонажа. Брать можете кого угодно, кто мог выживать на этой планете. Гвардейцы, просто не в то время оказавшиеся на планете имперцы (если совсем хочется чего-то специфичного, например: остановившийся на проповедь прист с сороритками), СПО, торговцы, просто местные жители (к слову - двухметровые, чернокожие и мускулистые но сейчас их на планете далеко не большинство, очень много новых поселенцев. В целом - хватает всех). Если берете не совсем человека, то статы могут быть немного увеличены.

2 вида здоровья: Здоровье и Стресс. Для человека у вас есть 10 очков суммарно, которые вы можете распределить между этими двумя характеристиками. Минимум 3 в одной.

Кидай анкетку в тредик - заценю.
Марк !4BO96ZkzgY 23/07/18 Пнд 20:02:45 615448
15187755464150.jpg 194Кб, 878x1248
878x1248
Марк - комиссар Имперской Гвардии. Строг, требователен, суров, но служить под его началом всё равно считается редкой удачей. Всё дело в том, что Марк - прекрасный командир и бережёт жизни своих людей, а его тактические навыки позволяют малой кровью достигать значительных результатов. Уважения ему добавляет и то, что родина Марка - аграрный мир, на котором нашли свой приют немногие выжившие кадианцы. Марку сорок лет; службе Империуму он отдал больше половины своей жизни. Пусть его руки уже не так твёрдо держат меч, как когда-то, а его образование оставляет желать лучшего - он остаётся метким стрелком, убедительным лидером и одаренным тактиком. К старости Марк стал запаслив: он всегда держал при себе всё, что может влезть в карман и затем понадобиться. В один совсем не прекрасный день эта привычка очень ему пригодилась.

Сила 1
Ловкость 4
Знания 1
Харизма 3
Смекалка 4
Сила Воли 3

Здоровье 6/6 (осталось
Рассудок 4/4

Черты:
Мастер-тактик: в бою вы можете, отказавшись от хода, бросить Смекалку и раздать приказы силам под вашим командованием. Затем вы распределяете успехи, полученные на этом броске Смекалки, между теми, кто выполнил ваши приказы.

Именем Императора!: один раз за день, в напряжённой/рискованной обстановке, вы можете не кидать кубики на какой-либо бросок, а получить на нём столько автоматических успехов, сколько кубиков у вас было. Не работает с бросками на атаку и сопротивление стрессу перед атакой.

Инвентарь (основное): наградной плазменный пистолет с памятной надписью, лазерным прицелом и экстерминатором, силовая сабля (рубит от ловкости), продвинутые магнокуляры, амортизирующая перчатка, лёгкая флак-броня, защитная комиссарская накидка, ограждающий амулет, малая дымовая шашка, дымовая граната, фотонная вспышка.

Инвентарь (вторичное): термоодежда, компактный экскруциатор, талисман (ладанка с щепотью освящённой земли с Терры), командирские водостойкие хроно, респиратор, набор для выживания, небесное око (повреждёно, осталось 1 хп), микробусина, вокс-транслятор, дюжина люм-сфер, командирский инфопланшет (загружена и зашифрована от греха подальше фотография странной карты), один взрывной ошейник (второй на Игниции), авгур (ищет жизнь), плоская офицерская фляжка амасека (наполовину полна), пара усиленных сухпайков, подсумок, вокс-передатчик на частоте еретиков, странная карта.




Если что-то упустил или где-то ошибся, говорите.
Марк !4BO96ZkzgY 23/07/18 Пнд 20:30:23 615453
>>615451
>- Приготовьте оружие к бою, но не стреляйте.
Странники Ассандора: Игровой Маста !MastahC5IM 08/10/17 Вск 11:16:53 569849 Ответ
.jpg 991Кб, 1600x900
1600x900
.jpg 260Кб, 1250x459
1250x459
.jpg 696Кб, 1600x900
1600x900
.jpg 251Кб, 1200x743
1200x743
Гвинфор. Вольные земли, где власть имеют лишь деньги и умелые руки, сжимающие меч.
Издавна, Гвинфор был царством беззакония. Даже рассыпавшийся под собственным весом Волькреад не смог полностью нависнуть над ним железной рукой закона. Регулярные бунты черни, подогреваемые подпольными организациями, бандиты, разбегавшиеся по лесам, чьё число увеличивалось с каждым днём… Немудрено, что когда волькреадский порядок спал, самые сильные феодалы объединились в Дома, держащие под своим контролем каждую пядь Гвинфора и по сей день.

Совсем недавно земли Дома Одлей огласило громкое убийство. Наследник земель от востока реки Глирст из рода Рейнхоллов, Бернгард Рейнхолл фон Моргартен, был убит придворным чародеем, Вольгером из Вайтмиера. Подвергнутый пыткам, убийца сбежал от правосудия и скрылся где-то в окрестностях.

Только-только вырвавшись из мертвецкой хватки Личенвайна, путники, купившись на лёгкую добычу, оказались втянуты в тёмные дела, так свойственные вольным землям Гвинфора. Осуждённые без суда, они рыщут по округам города Рограу в поисках некого колдуна по имени Вольгер, виновного в убийстве наследника престарелого барона соседнего удела.
Бессильное в политических делах духовенство не дало им вразумительных ответов и поэтому следующим пунктом в их поисках оказался Ирлихтов Бор, вокруг которого уже не первый год витает слава места, куда не ходят по грибы и ягоды даже в голодный год.
Израненные и истекающие кровью после встречи с блуждающими духами, странники вышли из леса, так и не найдя в нём ни одной зацепки. Мало того, двое, Зигмунд и Теодор, бесследно пропали посреди общины, будто испарившись прямо на ровном месте.
Однако маячащая впереди виселица не оставляет оставшимся выбора, подгоняя шаг. Змеиный клубок политических интриг стискивается всё туже, и одному Пелагиусу известно, куда приведёт их дорога.
Пропущено 515 постов
445 с картинками.
Пропущено 515 постов, 445 с картинками.
Маста !MaStaH6Sjo 22/09/19 Вск 17:47:59 655964
sM8EZaQ.jpg 113Кб, 752x1080
752x1080
Спокойствие подходящего к вечера трактира прервал осторожный стук в дверь, что было абсурдом в заведении, куда по вечерам вносили людей вперёд ногами. Внутрь пролезла сначала рука в перчатках, а вслед за ней безобразная морда то ли деревенского могильщика, то ли циркового шута без маски. Скромно кивнув Берту, урод пошагал к вашему столу, полному пустых тарелок.
— Язеп. Язеп Радвига, к вашим услугам, друзья-товарищи. Имена для друзей...
Голос был под стать морде. Скрипящий, подобно сбитой одноруким плотником табуретке, немного хриплый. Мужчина одёргивался если не каждую секунду, то по крайней мере раз в пачеж, то и дело поглядывая из стороны в сторону, больше из привычки, чем из реальной необходимости.
— А значит мы теперь друзья. — подытожил Радвига — Рад познакомиться.

Закончив разговор с трактирщиком орк повернулся в сторону местного громилы что так и норовил затеять драку. Подобные высказывания в свой адрес Крагморут не терпел, а потому улыбнувшись двинулся в сторону здоровяка.
— Вырубишь значит? — орк сорвал с пояса мешочек и кинул его перед здоровяком. — Вот дюжена. Будем надеяться что ты не умрёшь… Только… Чтоб было честнее… Я сниму часть брони.
После этих слов орк обратился к Калебу и взял не сильно его за плечо подвёл к дальнему из столиков.
— Будь тут, посторожи доспехи. —В ответ доктор лишь пожал плечами и уселся на стул рядом с со столом. Видя немое согласие орк принялся снимать верхнию часть брони, оставив только то что было ниже пояса. Что самое примечательное он снял даже рубаху. Все видели что тело зеленокожего покрыто множеством разного рода шрамами, а один из них, на животе, выделялся сильнее всего. Было понятно что он был намного свежее всех других.
— Ну что? Готовь лицо! — орк крикнул эту фразу через всю таверну. И вот две громадины уже встали в боевые стоики и были готовы разорвать друг друга. Первым атаковал Крагморут. Но создавалось впечатление что удача покинула орка. Его удары проходили мимо цели, так будто он хотел убить воздух, а не своего противника. А потому бой продлился не очень долго. Уже спустя пару минут зеленокожий пропустил особо неприятный удар прямо в грудь от чего потерял дыхание и даже на секунду растерялся. Свалившись на пустой стоящий сзади стул он дал понять что этот раунд был закончен. Толпа ликовала и чествовала местного громилу который сейчас довольно поглядывал на выдохшегося орка. Но долго праздновать победу громила не смог. Со стороны где сидел Крагморут послышался рык, от чего толпа замолкла и расступилась давая громиле больше обзора на сидящего сейчас орка.
— Удваиваю ставку… Что же… Я недооценил тебя, признаюсь… — Орк медленно поднялся со стула и поднял взгляд на громилу. — Но надеюсь ты согласишься на второй раз? — Получив утвердительный ответ орк улыбнулся, с края его рта капала кровь. Противники снова встали в боевые стойки и толпа замерла. Никто из двоих не решался напасть первым. Но вскоре инициативу проявил громила. Резким выпадом он попытался снова попасть орку в грудь. Но именно это и ждал Крагморут. Он вдруг резко дёрнулся назад, расталкивая местных пьянчуг и схватил громилу за руку. Дальше зеленокожий с силой дёрнул руку от чего человек на секунду потерял равновесие. Этого и добивался Краг. Он резко ударил его по ноге, схватил летящего человека за затылок и с силой впечатал того в пол. Глухой удар по земле давал понять что нормальный человек бы после такого долго приходил бы в сознание. Но не громила. Он попытался оттолкнуться от земли чтобы встать. В этот момент Каргморут толкнул его в бок, от чего тот упал на спину. После этого зелёный залез на противника, взял его обеими руками за голову и с рёвом стал бить своей головой по голове человека. Спустя парочку ударов было понятно что теперь кто победил. Человек без сознания лежал на полу, а орк немного пошатываясь встал на ноги и поднял руки в оглушительном крике. На удивление толпа поддержала и Крагморута. Похоже, пьяницам было всё равно на то что местный проиграл, ведь их радовала сама драка. Приняв поздравления и оглядев толпу орк, у которого лицо было всё в крови, дошёл до столика друзей громилы и сгрёб одной рукой мешочки что там лежали.

Дальнейшее время для Крагморута пролетало так, как он обычно его проводил когда не было достойного соперника для битвы. Кости, выпивка и похоть, это то что полностью заполняло разум орка. В таком виде Радвиг и застал его. Он сидел на стуле с девушкой на колене, кувшином вина в одной руке и костями в другой. Подняв свой немного хмельной взгляд на новоприбывшего Крагморут расплылся в улыбке.
— Это ничего себе. Я тебе дам совет, тушить мордой костёр — не лучшая идея. Впрочем я вижу ты уже знаешь. Крагморут звать меня.

Калеб не любил бездельничать, а потому предоставленные дни отдыха старался тратить с пользой. Конечно, лечение пьянчуг и бандитов едва ли можно было назвать полезным занятием, но даже это было лучше праздности. Впрочем, желудок доктор набивал до отвала, всячески злоупотребляя гостеприимностью хозяина заведения. Он также почти не притрагивался к когтю, ввиду отсутствия необходимости, так что зловещий шепот как будто стал тише. Все это крайне благополучно сказалось на самочувствии доктора, казалось даже, что мешки под его глазами немного разгладились.
Маста !MaStaH6Sjo 22/09/19 Вск 17:48:20 655965
sM8EZaQ.jpg 113Кб, 752x1080
752x1080
Язеп застал Калеба в момент, когда заняться тому было совершенно нечем, а потому он тут же привлёк внимание лекаря.
— Калеб, — представился он, тщательно вглядываясь в увечья на лице вошедшего. — Ты от Горемыки?

Южанин держался отстранённо от остальных. Ему небыли интересны разговоры с местными и ему не нравились их девушки. «Не в моём вкусе» - говорил он себе, когда замечал очередную девчушку. Из всех предложенных ему удовольствий, бледный остановился на алкоголе. Несколько дней, он сидел за одним и тем же столом, в окружении пустых бутылок и кружек. Лишь изредка его можно было заметить за поеданием супа или хлеба с солью. Выпивка помогала расслабиться: отбросить мысли и прояснить разум. Периодически головная боль его не беспокоила. Всегда можно было выпить ещё и всё станет как прежде. Проблемы возникнут только тогда, когда алкоголь закончится.
Бледный встретил Язепа с очередной бутылкой в руках. Темная жижа болталась на её дне. Наверняка, если бы обезображенный не побеспокоил Сарона, то в бутылке бы совсем ничего не осталось.
— Впервые вижу гвинфорца, который не стесняется произносить слово «друг» - он прислонился к бутылке. Горечь прошла по его горлу. — Я уж было начал думать, что у вас и слова-то такого нет. Чем обязаны?

Язеп Радвига поёжился в ответ на грубую колкость Крагморута.
— Не. Делай. Того. Чего. Не. Хочешь. Чтобы. Сделали. С. Тобой. — уродец принялся тараторить, чеканя каждое слово. На последнем, в его руке появился яркий всполох — А то вдруг я не захочу тянуть тебе руку. Или наоборот, протяну? Хе-хе-хе... Впрочем, приятно!
К этому моменту поприветствовался Калеб, в котором Ядвига признал брата по несчастью.
— О-о-о, эти когти я узнаю. Дай угадаю, брат Артур? Или брат Дисмас? Или он не представился? Боже правый, их что, перестали учить манерам? Да, друг Калеб, я с ним переговорил. Проведу через границу, доведу куда надо! В целостности и сохранности, свет вас избеги!
То, за что можно было получить по еретической харе в любом месте Гвинфора, здесь воспринималось нормально. Впрочем, как и южане, на одного из которых Радвига удивлённо уставился.
— Дру-уг, обижаешь, гвинфорец из меня, как из Калевиана шут, чтоб мне свет в глаза светил! Обязаны следующим: выходим незамедлительно. Берите столько жратвы, сколько на горбу утащите, и ни крошкой меньше!

Крагморут с ехидной улыбкой посмотрел на Язепа.
— Если ты думал меня напугать своей свистоперделкой... — орк тыкнул пальцем в сторону руки. — То прости, но не смог.
Орк согнал с колена девку и смачно шлёпнув её по ягодице отправил подальше.
— А руку я и сам могу к тебе протянуть. И поверь мне, это не совсем то что ты бы хотел. — Вдруг Крагморут мотнул головой будто стряхивал мешающие ему волосы, коих на самом деле не было. — Впрочем. Я думаю угражать друг другу перед тем чтоб пробраться через границу сраного гадюшника с инквизиторами не самая лучшая идея. А потому!... — Зелёный поставил кувшин с вином на стол и пододвинул его ближе к Язепу. — Держи. Если не выпьешь хоть глоток, я с тобой и срать рядом не сяду.

Урод пропустил слова грубияна мимо ушей, поигрывая пламенем в руках. Всполох огня концентрировался, становясь всё ярче, и под конец, бешено мелькая между руками в перчатках, раскалился добела. Вскоре смотреть в сторону Радвиги стало попросту невозможно. Взмах руки — и шар огня растворился, словно его не бывало.
— Конечно, друг! Друзья всегда пьют вместе!

Видя как Радвиг начал пить вино, орк расплылся в добродушной улыбке.
— Ну... Теперь можно и выдвигаться. Не знаю как вы, я готов выходить хоть сейчас.

При упоминании когтей Калеб едва заметно дёрнулся и сжал руку в кулак.
— Откуда тебе известны имена этих тварей? — доктор прищурился и переместил взгляд с увечий Язепа на его глаза. Вдруг подозрительность сменилась на удивление. — Постой, Радвига? Тот самый? Ты-то что здесь забыл?

Язеп пил жадно. Так часто делали личенвайнцы, ведь в их краях хорошая, чистая вода, равно как и приличное вино — довольно праздничное блюдо. По простяцки утерев подбородок от ароматного напитка, покалеченный присвистнул.
— Ух, хорошо пойло! Берт, старина, налей ещё! За счёт Горемыки!
Вы услышали, как корчмарь стукнул кружкой об прилавок. Спустя пару минут, ещё одна бутылка оказалась на столе, а затем снова у ожогов на месте рта нормальных людей.
— Т-ш-ш-ш, Калеб! Да, тот самый Радвига. Для всего Гвинфора я — Вига, простой купец. Что забыл? Да отдаю должок Мак-Конраху, чтоб ему к Пелагиусу попасть! Мы же начали настоящими именами говорить, да?
Пустая бутылка покатилась по земляному полу.
— Всё, собирайте вещички — жду на выходе.

Южанин лишь довольно крякнул. Он с грохотом поставил бутылку на стол, ударил себя ладонью по колену и начал подниматься.
— То-то я и думаю, что что-то тут не так – довольно начал бледный. — Теперь-то ясно – ни гвинфорец ты – произнёс он и так всем понятную истину. — Не обессудь, но я вашего брата уж больно редко встречаю. Да и штука эта ещё – он провёл рукой по лицу. — Ладно-ладно, ты только не обижайся. Я, видать, пока сидел тут и ждал перебрал немного. Небось, ещё бы одна-две кружки, и я бы чуть-ли не обнимал тебя, говоря, что наконец повстречал родича в столь подлом крае. Кесвиадца или акхзед-тельхейнца – уточнил он.
И тут же осел обратно на стул. Ноги предательски дали слабину, а тело повело назад. Повезло хоть, что стол не опрокинул.
Собираться гибрид не спешил. Больно уж сладка здесь жизнь. Сидишь, ничего не делаешь, только жрёшь и пьёшь – ну не мечта ли? Постепенно здравый смысл начал проясняться. Именно он и заставил изрядно выпившего гибрида вновь подняться. Правда, он не был способен заставить его вспомнить фразу Язепа о еде. Вместе этого, он «поволок» его прямиком к выходу. Удивительно, как южанину довелось пройти между столами и посетителями, при этом никого не задев, ни в кого не врезаться и ничего не уронить.
Маста !MaStaH6Sjo 31/10/19 Чтв 23:36:09 659173
15691637014850.jpg 113Кб, 752x1080
752x1080
И вновь, и снова -- долгая дорога. Опять колёса телеги тащат вас, снова неясно куда, но одно лишь понятно, даже чуется печёнками всё сложнее, чем казалось.
Неясный лекарь высоких рангов, что ни с того, ни с сего берётся сопровождать путников из Гвинфора -- событие, выходящее за рамки обыденных.

Дорога вела вас сквозь леса и поля, вперёд, в Стоунвайн! Туда, где не рады оркам и южанам, и лишь одному Пелагиусу известно, какого Ур-Гереда вампиры снарядили именно вас и именно туда, где не следует быть ни одному из вас.

Наступила ночь, принеся за собой долгожданный привал. Чем ближе повозка была к земле Стоунвайна, тем сильнее вы чувствовали пронизывающий до костей холод. Не зимний морозец, задорно покусывающий кожу, а болотная прохлада, что забиралась под одежду, будто прикасаясь к разуму. Привычный к суровости местной погоды, абориген земель Книги, Язеп Радвига оживлённо крутился вокруг кипящего котла, то и дело подбрасывая щёпоть чего-то ароматного из тысяч карманов на пальто.
-- Дивная будет жратва, друзья мои! -- в глазах калеки искрилось ожидание трапезы, или его отражение в мутной луже притворства -- Воистину дивная!
Спустя какое-то время суп с царскими кусками солонины приобрёл прекрасный кремовый оттенок, сливаясь с окружающими красками грязи и подгнившей древесины. Однако запах стоял такой, что прошибало на пот.
Язеп достал из сумки пять мисок и принялся разливать варево. В каждой тарелке плавал по меньшей мере фунт разварившегося мяса.
-- Да пойдёт кушанье на пользу! -- пробормотав под нос какую-то молитву, стоунвайнец принялся поглощать кушанье.
Маста !MaStaH6Sjo 01/11/19 Птн 00:13:01 659176
15691637014850.jpg 113Кб, 752x1080
752x1080
Доктор уловил смутно знакомый запах, который заставил его удивленно вздернуть брови.
— Язеп, а зачем ты добавил в котёл корень сон-травы? — холодно спросил он провожатого.
— Ради вкуса, друг! — ни чуточки не изменившись в лице ответил Язеп — Писк моды на столе Соломона! Попробуй, открывается просто чудесный вкус.
В подтверждение своих слов, придворный учёный запихнул в рот ну просто непрожёвываемый кусок мяса и принялся громко чавкать.
Увидев в котелке варево, которое на радость зеленокожего ещё и пахло мясом, Крагморут взял предложенную миску и дождавшись пока её наполнят принялся есть, довольно громко хлебая похлёбку. Если бы кто-то не видел что именно происходит на поляне, то решил бы что местный боров нашёл хорошую яму с желудями и теперь довольно их уплетает, полностью игнорируя разговор что разворачивался рядом.
— Как знаешь, друг. — Язеп несколько сконфуженно пожал плечами.

Когда тарелки подошли к концу и раскатисные газы Крагморута поутихли, южанин с орком почувствовали себя странно. Всё было в полном порядке, за исключением одного: тело совершенно не слушалось. Даже моргнуть получалось с большим трудом, не то, что взять себя в руки и издать хоть какой-то звук. К благу это или наоборот, позы едоков остались совершенно естественными.
Радвигу тоже расслабило. Урод сел, опустив плечи, и уставился в огонь бычьим взглядом.

Калеб поднялся и принялся по очереди трясти за плечи компаньонов, начиная с южанина. Те будто застыли.
Легонько приобхватив Язепа за плечи, медик начал его покачивать, подобно ребёнку. Тень улыбки проскользает на обезображенном лице, слышится тихое
— Nocht.
Калеб падает навзничь.

Когда Калеб очнулся, он сидел на том же месте, где и раньше. Тело напрочь отказывалось слушаться. Перед вами стоял повар, держа в руках поварёшку наподобие волшебной палочки.
— Итак, друзья, приношу свои извинения, но есть люди могущественее меня, которые хотели, чтобы это свершилось. Не волнуйтесь за свои жизни, вы будете в полном порядке! Ваши чистые души послужат своей цели!
Вас всех начинало неумолимо клонить в сон.
— Напоследок, не доверяйте брюхастым проходимцам...
Маста !MaStaH6Sjo 01/11/19 Птн 00:28:20 659180
Walking-in-the-[...].jpg 2595Кб, 2048x1301
2048x1301
Нельзя точно сказать, сколько часов, дней, а может даже недель прошло с той трапезы. Всё, что вы помните -- смутные картины, образы, наполовину состоящие из сновидений, наполовину из реальности. Составить ясную картину всё никак не удавалось.

Открывая глаза вы видели перед собой солнечный свет. Прекрасный, яркий свет, ну никак не вязавшийся с клубком мыслей о похищении, темнице и пытках до скорой кончины. Приятным уху шуршанием листвы больше походило на... Лес.
Наконец, все поднялись на ноги. Глаза не обманывали вас, ведь вокруг царил покой лесной чащобы. Одно было по-настоящему странно: когда вы попали сюда была весна. А опавшие листья разных оттенков оранжевого говорили об обратном.
Бетонная коробка - 1 Голос внутри тебя 21/11/17 Втр 16:23:00 577489 Ответ
fundament12.JPG 160Кб, 1024x681
1024x681
Локация _ 1
Бетонная коробка

Бетонная коробка, заварены ворота,
Сидим мы в подземелье, до дома нам далёко,
Поломанные стержни, растёкшаяся арматура.
Машина сбой дала - взорвался блок аппаратуры.
Пыль с потолка осядет и будет долгим фоном
Летать по нашим землям и сёлам за кордоном.
Потом построят короб, а нас даже не вспомнят,
На родине - мы знаем..... пусты гробы хоронят.
А после будет время, и треснут наши стены,
И полетим на землю, как старые химеры,
И будем мы блуждать тут, без облика, без тела,
Бесформенные духи, кто умер не за дело,
Кто умер по ошибке, кто виноватым не был,
Бетонная коробка..... а как хотелось б небо.


Человек просыпается с жуткой головной болью в непонятном месте. Он лежит на бетонном полу, вокруг него четыре бетонные стены без окон, только есть железная дверь в одной из стен, которая заперта. В бетонном потолке имеется лампа дневного освещения. Он не знает где он находится, не знает кто его запер и не знает что делать дальше...

Для игры нужно минимум четыре персонажа, три мужика и одна женщина.

Присылайте анкеты вида:
1. Имя (Ваня, Саша, Дима и пр.) Хуан, Майк или Сяо-Пин нельзя! Только русскоязычные имена
2. Внешность (блондин, брюнет, лысый и пр.) без извращений типа панковских ирокезов... Рост, вес и прочее не обязательно но приветствуется!
3. Возраст (хотя бы интервал, например от 20 до 30) или четкий возраст.
4. Полит предпочтения (коммунист, фашист, либерал, консерватор, монархист), за кого голосует на выборах или будет голосовать на предстоящих 2018 год в РФ.
5. Отношение к религии (ислам, буддизм, христианство (православие, католичество, протестантизм), атеист, агностик). Выбрать только из этих, своей религии типа вера в бога лапши не пойдет!
6. Отношение к экономике: свободный рынок или центральное планирование.
7. Отношение к государству: диктатура, демократия, анархия (он же либерализм). Выбрать из трех, своего не нужно придумывать!
8. Отношение в войне и армии: пацифист, милитарист, умеренный.
9. Отношение к семье и любви (традиционное отношение (папа и мама) или не традиционное (два папы или две мамы или два папы и три мамы)) — можно расписать
10. Отношение к абортам (за или против) — выбрать одно из двух!
11. Отношение к эвтаназии (за или против) — выбрать
12. Отношение к Путину (за, против, равнодушно)
13. Отношение к РПГ играм или вообще к играм (играет персонаж или нет решать вам, более того вы можете написать во что именно он играет или не играет и считает игры детским атавизмом)
14. Умение водить автомобиль (права), управлять яхтой, самолетом и т. д.
15. Боевые искусства, владение холодным оружием, огнестрельным и т. д.
16. Служил ли в армии, если да то где, род войск.
17. Место работы или учебы в данный момент.
18. Отношение к инопланетянам (верю не верю, возможно считаю что меня похищали и т. д.)
19. Отношение к магии и ко всему сверхъестественному (Верю не верю, если верю то во что, может сам практикую...)
20. Отношение к науке и искусству, что читаешь, что смотришь, что слушаешь, может быть сам рисуешь или нет. Ничего не слушаешь, ничего не читаешь, даже газет, только работаешь н своей долбанной работе и т. д.

На адрес forum2ch@yandex.ru с пометкой "Бетонная коробка" все вопросы туда же.

В письме отдельным пунктом напишите что для вас означает культурный литературный русский язык. Культурный, литературный русский язык это - … (тут ваши слова).

Игру придумал не профессионал, поэтому косяки и заминки точно будут. Игра не обкатывалась. Сюжет частично заимствован из разнообразных фильмов, книг, игр и прочего мультимедийного наполнения Интернета. Кто просечет первоисточники не палите в игре, в трэде, пусть остальным будет интересно. Механики и математики в игре нуль, зато большой простор для писательского творчества, каждое действие необходимо описывать так как бы это делал автор какого-нибудь текста. Цель игры скрыта, кто как сможет победить в итоге игры тоже не понятно, надеюсь все откроется в игре...

P.S. Итак человек просыпается на бетонном полу от головной боли и ...
Пропущено 93 постов
6 с картинками.
Пропущено 93 постов, 6 с картинками.
Аноним 09/08/19 Птн 15:52:42 653736
Возможно стоит сконцентрироваться на лампе? Или вспомнить еще историю из жизни?

...настало время офигительных стори...

Неужели у меня (у Вани) нет врагов готовых его посадить в бетонную коробку? Или друзей готовых разыграть его?
Аноним 09/08/19 Птн 15:53:45 653737
>>653732
>Автогенку забыл.
Жаль автоген дома забыл (подумал Иван)...
Ваня 09/08/19 Птн 15:58:08 653738
>>653736
Жизнь Вани настолько никчёмна, что гораздо реальней ожидать похищения инопланетянами, чем нападения неизвестных врагов или розыгрыша несуществующих друзей.

Телефон выключаем. Заряд нам ещё пригодиться. Бить по лампе не хочется - вдруг разобью. Останемся тогда вообще без света, или засыпем глаза осколками стекла.

Постучимся в дверь, подождём. Поссать сходим в дальний угол. Хотя нет, отставить. Без питьевой воды лучше вообще не ссать.
Внутренний голос 09/08/19 Птн 16:03:00 653740
>>653738
>Постучимся в дверь, подождём.
Стук остался без ответа...

>>653738
>Бить по лампе не хочется - вдруг разобью.
Быть может это не проблема (сказал внутренний голос)...

>>653738
>Жизнь Вани настолько никчёмна, что гораздо реальней ожидать похищения инопланетянами, чем нападения неизвестных врагов или розыгрыша несуществующих друзей.
Неужели у меня нет друзей? А как же родители или их тоже нет... (подумал Иван).
Внутренний голос 10/08/19 Суб 11:31:28 653756
Axelle-Psychée-[...].jpg 457Кб, 1600x934
1600x934
Мастер игры на месте нет ли еще желающих погрузиться в локацию - 1. По идее прошли бы уж побыстрее ее и во вторую локацию\)
Небесная канцелярия #5 RNG !!LP9LMbFbso 08/05/17 Пнд 09:57:51 495408 Ответ
0d4585341157445[...].jpg 577Кб, 900x900
900x900
Вялотекущее взаимодействие между (не) всемогущими сущностями Имматериума и их смертными чадами.

Актуальный играч: https://2ch.hk/wr/res/357485.html

F.A.Q.
В: Как вкатиться?
О: Никак, Пантеон полон.

Правила: http://pastebin.com/vaijCgNw
Отношение рас к богам и элайменты: http://pastebin.com/np0FFJtE
Описание рас и заметки: http://pastebin.com/7KaVzsnw
Летопись: http://pastebin.com/kw1pUsfb

Игровые треды:
№1
http://arhivach.org/thread/208642/
№2
https://2ch.hk/wr/res/357485.html
http://arhivach.org/thread/226537/

Протоколы заседаний пантеона:
№1
http://arhivach.org/thread/208658/
№2
https://2ch.hk/wr/res/357447.html
http://arhivach.org/thread/226538/
№3
https://2ch.hk/wr/res/404940.html
http://arhivach.org/thread/232878/
№4
https://2ch.hk/wr/res/433740.html
http://arhivach.org/thread/259810/
Пропущено 392 постов
49 с картинками.
Пропущено 392 постов, 49 с картинками.
Триединство !!2R1iaj5A86 28/09/18 Птн 11:51:39 622326
>>619275
>>620819
>>622318
На паузе до середины октября. Мне нужно разгрести некоторое ИРЛ-дерьмо. Лучше бы ногу сломал, ей-богу! Как ты меня сдетектил, сука?
Аноним 28/09/18 Птн 11:56:31 622328
>>620819
>Как ты меня сдетектил, сука?
>ей-богу!
>!
Не поверишь, но по вот этому. Только ты любишь восклицалки так часто лепить. При этом это не выглядит уж совсем истеричными воплями ПМСной бабы как у ещё одного любителя восклицалок.
Аноним 28/09/18 Птн 16:39:34 622377
>>622328
> как у ещё одного любителя восклицалок.
У кого?
Аноним 12/05/19 Вск 00:52:36 644160
Боги в огне не горят, в астрале не тонут.
Аноним 31/07/19 Срд 23:14:22 653091
Послевековье Мастер !4QHtXjfOJo 11/07/19 Чтв 16:41:43 651130 Ответ
1562852486685.jpg 309Кб, 1023x683
1023x683
Год 0
В глаза бьётся яркий свет. Ты плачешь. Слышен голос женщины.
Ты не понимаешь, что она говорит, но её голос тебя успокаивает.

Ты открываешь глаза, видно её лицо: оно спокойное; глаза голубые, с зелёным кружком на радужке, и при этом выглядящие строго; нос длинный; волосы белые, прямые и длинные.

Ты прижат к её мягкой груди, но не чувствуешь её сердцебиение.

...

Ты лежишь в кроватке. Виден белый потолок, лампы, другие кроватки.

Хочется кушать, неволей плачешь. Внезапно к тебе подходит она. Мама? Мама! Она поднесла к тебе бутылочку, и начала кормить. Молоко такое вкусное, уя~!

Год 0.5
Днём тебя взяла мама и отнесла куда-то. Это было небольшое помещение, в центре кресло, всякие страшные и пищащие штуки были рядом.

Тебя положили на кресло.
Вкололи что-то, ты сначала поплакал, а потом уснул.
А как проснулся, увидел маму. Мама сказала что-то, и у тебя перед глазами появился зелёный кружок. Он задвигался, а ты наблюдал за этими движениями. Мама кивнула другим женщинам. Потом меня покормили и уложили спать.

Год 3
Ты проснулся. Вокруг никого, кроме 3-4 других детей. Внезапно, ты видишь, как тебе подошла одна из мам, она протянула к тебе руки, а ты срадостью протянул ей в ответ.

Она похожа на всех остальных мам, но вот волосы коротки(прическа под каре); коротким был и её рост; одета она в короткое чёрное платьице с белым кружевным фартуком, чёрный ободок, белые перчатки.
Она одна из самых любимых твоих мам, ни с кем так не было весело, как с ней.

Она выходит с тобой из большущей белой спальни, в которой до сих пор спало несколько ребятишек. Аккуратно закрывая дверь, она улыбается. Её белые волосы блестят, в синих глазах видно некое волнение.

– Ну что, пошли играть, номер 2E8BA1! Уя~!

Она кивнула твоей первой маме(которая, похоже, сторожила комнату), и зашагала с тобой дальше.
...

Тёмный коридор, ты спокойно сидишь и наблюдаешь, как вы с ней проходите капсулы размером примерно с тебя, колбы прозрачные и пустые.

– Мама.
– Ой~, сколько повторять, 2E8BA1, вот твоя мама.

Та, что держит тебя в руках, показала пальцем на капсулу.

– Вот твоя мама.

Что она сказала тебе не понятно, но по жестам ты понял, что она имела в виду.
Ты отрицательно качаешь головой. Легонько касаешься своей маленькой ручкой.

– Мама.
– Ю-уй~!

Она обняла меня крепко и она дальше зашагала вдоль коридора.

...

Вы подошли к концу коридора, повернули на право.

Огромные врата. Белые, железные, тяжёлые, неподъёмные. Но буквально через секунду они легко раздвинулись сами собой. Хлынул яркий свет.

Огромнейшая комната, таких больших ты ещё никогда не видел.
Стеклянный потолок, в котором видны облака, и из которых идёт тёплый солнечный свет.
Стен, кажется, вообще нет.
То тут, то там стоят деревья, замки, качели, игрушки, небольших домиков, фантанчиков, речек, бассейнов, книжки.

И самое главное, дети. Много детей, куда больше, чем в было в твоей спальне. Мальчики и девочки весело играли, сидели в тенях, купались. Всюду смех. И все были так похожи друг-на-друга, будто были братьями и сёстрами: серые, как зола, волосы; алые, а иногда откровенно красные глаза; белая кожа; одинаковая белая одежда.

– Иди, играй.

Тебя отпустили на землю, мама присела, на ближайшую скамеючку и вместе со множеством других мам, наблюдала за детьми.

Глаза разбегаются. Куда бы пойти?

@>
Пропущено 130 постов
4 с картинками.
Пропущено 130 постов, 4 с картинками.
Аноним 29/07/19 Пнд 03:32:40 652920
Смотрим на руки. Кажется, они живут своей жизнью. Кажется - они говорят - "я, ухмыляющаяся месть Джека". Поднимаем голову и ловим тревожные взгляды ближайших соратников. Настало время показать им что такое готовность к жертвам.
- Вы знаете - голос предательски потерялся, оставив хрипоту - Вы знаете что такое быть настоящим пиратом? Что ощущает пират в момент когда нечего терять? - Рука сжимается в кулак и дрожит от напряжения. - Можем ли мы доверять друг другу так же как самому себе? Можем ли мы доверять самому себе? Вот ты - палец тыкает в Голубя - можешь? - белобрысая головы попыталась спрятаться в плечах.
- Сейчас проверим. - Кулак, словно пушечное ядро прилетел в своё собственное лицо. Капли крови и сстрая боль брызнули на всех присутствующих. Дети заверещали и схватились за свои носы. Молча и гордо стоим, сжимая зубы.
- Кто следующий? Орёл? - мальчишка сжался и непроизвольно сделал шаг назад. - Что, струсил? Слабак? - Орёл вернулся в кружок ближайших соратников. Помялся немного, а затем с размаху стукнул себя кулаком в лицо. В этот раз вместе с кровью вылетел кусочек молочного зуба. Дети снова сжались, но уже меньше.
- Отлично. Я знал, что тебе можно доверять. Ворон?
Первое посвящение продолжалось...
Мастер !4QHtXjfOJo # OP 29/07/19 Пнд 05:52:37 652921
>>652920
Тут какой-то Берсерк на минималках разворачивается. Сегодня напишу.
Мастер !4QHtXjfOJo # OP 29/07/19 Пнд 09:31:37 652922
>>652920
Я тут перечитал, и заметил, что твой вариант не вяжется с повествованием. Орёл с Вороном находились в замке, а на холме было только Стелло, Голубь, и ГГ.
Аноним 29/07/19 Пнд 23:00:37 652973
>>652922
Так твой вариант даже не пытается соответствовать. Непонятно чей замок возникает и тут же захватывается материализовавшейся из воздуха армией. Трехлетние спецназовцы лезут по веревкам на стены. Если все одинаковые дети, то откуда взялось деление на аристократов и стражников. Куда делись прежние обитатели замка. Вайфай ещё этот ебучий.
Мастер !4QHtXjfOJo # OP 30/07/19 Втр 09:02:30 652983
>>652973
> Если все одинаковые дети, то откуда взялось деление на аристократов и стражников
Игры. Дети пытаются играть в то, что видели в книжках.
> и тут же захватывается материализовавшейся из воздуха армией.
Подготовленный план.
> Куда делись прежние обитатели замка.
Они и есть. Дети что были в замке и есть её обитатели.
> Вайфай ещё этот ебучий.
Нейронет.
Тюрьма, которую мы заслужили Хех !fUsYpzufPk # OP 26/05/19 Вск 12:22:32 645152 Ответ
320178.737af76f[...].jpeg 68Кб, 1200x600
1200x600
Концепция: Боги в заточении.
Эпоха: Условное Новое Время.

Игрок – Бог. Вот просто так, да. Бог. Практически любой бог любой веры. Зевс, Иисус, Кришна. Да, вам тут рады. Впрочем, можете придумать и своего, но с некоторыми условностями, которые будут описаны ниже.
В чем проблема то? В том, что вас ритуалом вытащили из небытия, иного плана – называйте, как хотите – грубо говоря, материализовали и, что самое главное, нейтрализовали ваши силы. Как? Судя по всему, с помощью какого-то материала. Какого? Нужно разбираться.
Вас свезли в замок, где вы находитесь как узники. Игрок(и) являются участниками одной из последних партий, которые доставлены для… Умерщвления? Экзекуции? Непонятно.
В любом случае, вы вольны делать то, что и делают Боги – гневаться, метать молнии, висеть на кресте – вот только для этого нужно сначала вернуть свои силы. А как их вернуть, если вы даже не понимаете, что происходит?

Механика:
Вы лишены сил, но не всех. Являясь сверхъестественными существами, вам доступно «Обращение» - универсальная способность, которая позволяет «прочесть» предмет или существо. Конечно, далеко не каждое. Стандартное «Обращение» - это куб д20, который является тестом сложности. Предметы или души могут иметь как положительные, так и отрицательные модификаторы.
Главной характеристикой Бога является его «Могущество», которое является результатом влияния «Паствы» и «Праны».
- Паства – условное количество верующих в вашего бога. Шкала от 1 до 10, где 1 – небольшое поселение с единственным храмом, а 10 – целая область на карте.
- Прана – количество божественной сущности, которую Бог способен аккумулировать в себе. Шкала от 1 до 10.
- Могущество – показатель силы Бога, который рассчитывается: кол-во паствы + кол-во праны / 2 (округление в большую сторону).

Очки Пасты и Праны можно на тратить на создание «Условий». Паства создает внешнее условие, а Прана – внутреннее. Например, вы можете вступить в контакт с лидером вашей паствы и узнать о том, что происходит за стенами замка; либо же отравить всю еду на кухне и создать себе свободу для маневра. Условия работают как аспекты по примеру фейты, однако, после их появления их можно просто вызвать и получить модификатор за активацию. Каждое действие по умолчанию стоит 1 очко ресурса. Они восстанавливаются в конце каждой арки.

Могущество – это пассивный бонус к Обращению. Т.е. если у вас могущество 3, то на каждую попытку совершить «чтение» предмета или души, вы получаете модификатор +3. Также кубы Могущества можно использовать в бою, однако, они расходуются без возможности восстановления до конца арки (даже если в наличии есть прана и паства).
На старте у Бога есть 5 очков для распределения.

Также каждый Бог обладает одной уникальной способностью, которую игрок придумывает сам. Мастер смотрит, обсуждает, предлагает, утверждает. Все как обычно.

Боевая система:
В начале боя Бог кидает 3 куба:
1д20+могущество – количество здоровья (не может быть меньше 10).
1д8 – урон от атаки
1д2(3,4...) – очередность хода
Боги кидают Обращение – выигравший бросок считается за попадание, которое наносит урон. Так идет до тех пор, пока количество здоровья Бога не опустится до 1, и он станет недееспособен. С помощью Могущества можно увеличить либо урон от атаки, либо количество здоровья в начале поединка.

Если игрок хочет придумать собственного Бога, то кроме его истории и мотивов, ему необходимо указать, какое влияние оказала его паства на мир (крестовые походы, резни), и мировоззрение (классическое дндшное).
Пропущено 55 постов
10 с картинками.
Пропущено 55 постов, 10 с картинками.
Сашко !!eC08q0rxxI 28/07/19 Вск 10:49:12 652872
>>652852
Александр Филлипович у аппарата, слушаю вас.
Оп на часик !/l42mEpurU 28/07/19 Вск 12:52:02 652878
>>652871
Думаю, что первый оп говорил о пастве в мире персонажа. Так что, переделай, если охота.
>>652872
Аристотеля можно в качестве ПРОЕКЦИИ. Минуя реальность будет под вином затирать дичь прямо в мозг всем в ЕГО зоне видимости. Отыгрывать будешь ты, если используешь для споров и переговоров.
Призыв требует успеха в 10, +2 к дополнительной сложности за каждый успешный призыв.
Если ролляешь 1, то появляется бочка с Диогеном, который начинает кидаться вполне материальным говном и дрочить.
Сделка?

Сашко !!eC08q0rxxI 28/07/19 Вск 13:05:53 652880
>>652878
>Сделка?
Вот у Аристотеля и спросим. Стагирит, заходи: 1d20: (9) = 9
Сашко !!eC08q0rxxI 28/07/19 Вск 13:10:12 652881
Не придет, но передал: "То, что в нашей власти сделать, также в нашей власти не делать."
Одни боги знаю, что он имел в виду. И то не все. Я, например, не знаю.
Император !Hm.UacQkF2 28/07/19 Вск 22:05:42 652916
>>652878
Оставлю так. Стартовых очков точно не хватит, чтобы отразить Империум Человечества.
Terrum Deorum Deus !q6Fu/sLw2Q 25/07/19 Чтв 01:01:19 652723 Ответ
6964674560.jpg 466Кб, 1400x1400
1400x1400
И сказал Бог:
"Да будет свет!"
И стал свет.

Синопсис: Аноны - боги. Аутируем в общем манямирка с полно свободой действий.
Основной механикой игры является создание объектов. Каждый объект может действовать по своим правилам. Миры - тоже объекты.
По классике, можно очень многое процедурно генерировать через кубики.
Правила: Их нет. Ну почти.
В конфликтных ситуациях, аноны перед боем указывают правила ведения, а затем боевые действия непосредственно.
Пропущено 13 постов
1 с картинками.
Пропущено 13 постов, 1 с картинками.
Deus !q6Fu/sLw2Q 25/07/19 Чтв 21:16:02 652771
>>652765
Цивилизация на Virne:

Название: Virnerny.
Строй: Хайвмайнд.

Вирнерны напомнают жуков.
Они размером с собаку, но имеют хорошие панцирь и с мускулы.
Вирнерны не имеют шей, ноги и руки находятся под панцирем.
Вирнерны эволюционно получили 4-палые лапы.
Вирнерны связаны друг с другом единой болью и мыслями. У них отсутствует понятие индивидуальности.

Они имеют весьма простую писменность и речь. Для изложения сложных абстракции они часто пользуются логическими выражениями.
Аноним 27/07/19 Суб 03:13:01 652828
>>652723 (OP)
Так ты же делал уже эту хрень, я помню!
Deus !q6Fu/sLw2Q 27/07/19 Суб 03:18:11 652829
>>652828
Ие ие. Делал. Только сейчас даже лучше. Не надо ебаться с картой, плюс готовое решение для конфликтов. Просто максимум свободы действий. Правда тухло. Можно в /b/ идти, но там кубиков нет, а без процедурой генерации не труъ.
Аноним 27/07/19 Суб 10:32:43 652836
>>652829
Тебя с /b/ выпрут по причине "чятик".
Deus !q6Fu/sLw2Q 27/07/19 Суб 10:45:01 652837
>>652836
Даже не так. Просто забанят с текстом "в /wr/-загон пиздуй, пидор".
Настройки X
Ответить в тред X
15000
Макс объем: 40Mб, макс кол-во файлов: 4
Кликни/брось файл/ctrl-v
Стикеры X
Избранное / Топ тредов