[Создать тред] Создать тред

02/12/16 - Конкурс визуальных новелл доски /ruvn/
15/11/16 - **НОВЫЙ ФУНКЦИОНАЛ** - Стикеры
09/10/16 - Открыта доска /int/ - International, давайте расскажем о ней!

Check this out!

Игры с рулбуками, MTG, реквесты мастеров, и тому подобное караваном уходит в /bg/. Игры по известным сеттингам, механика которых существенно допилена остаются здесь.

Новые доски: /2d/ - Аниме/Беседка • /wwe/ - WorldWide Wrestling Universe • /ch/ - Чатики и конфочки • /int/ - International • /ruvn/ - Российские визуальные новеллы • /math/ - Математика • Создай свою

[Каталог | Трекер]
Каталог

Первая свободная РПГ Аноним 15/08/15 Суб 20:49:46  298763   [Ответ]
(145Кб, 1280x960)
Все очень просто, изначально мир пуст, все предметы, NPC, абсолютно все создают аноны.
Ты попадаешь в пустой мир, создай себе что-нибудь для выживания, развлечения или еще каких-нибудь действий. Если ты решил вторгнуться в мир другого анона - просто ответь на его пост, опиши что ты хочешь изменить в его мире, если выпадает четное в 1d25 - ты изменяешь мир анона в не зависмости от желания анона, если нечетное - ты порождаешь новый мир, который можешь продолжить или забросить, по желанию. Если ты выбраываешь 1d39 = 7, то твой пост применяется ко всем вселенным треда. Если ты выбрасываешь 1d39 = 11, то ты создаешь мультивселенское божество, которое может без ограничений изменить вселенную другого анонаю.
Пропущено 208 постов
34 с картинками.
Пропущено 208 постов, 34 с картинками. Нажмите ответ, чтобы посмотреть.
Аноним !!6gXgrfd1tc 18/09/16 Вск 08:50:20  352161
Я легитимный президент.
Аноним 21/09/16 Срд 07:43:33  352523
>>352161
А я за тебя не голосовал.
Бох 01/12/16 Чтв 19:09:40  368557
147314722814387[...].jpg (120Кб, 962x655)
8358793.jpg (334Кб, 1500x1157)
14076841225760.jpg (253Кб, 1280x1024)
14696989083301.jpg (265Кб, 876x1016)
Планета, сверху донизу имеющая богатые месторождения всех металлов и особенно много угля и нефти.

Несколько континентов, океаны.

На планете обитают клоны, воспроизводящиеся на фабриках клонов. Новых клонов и пищу синтезируют из угля и нефти. Нужны и мужчины, и женщины, though – женские клоны более выносливые. Планета находится в состоянии перманентной войны между тремя империями. Нет, это не Оруэлл.

Иногда появляются особо сообразительные клоны. Их называют "харизматичными детьми". Они действительно обладают невероятной харизмой и магическим даром убеждать своих братьев и сестёр. Такие клоны присоединяются к элите их страны, и такие клоны гораздо медленнее стареют.

Дело всё в том, что грозный Бох открыл трём фракциям клонов разные истины. Первым сказал, что спасутся они и обретут рай на этой проклятой земле, если останется здесь в живых лишь представители их генотипа, а все прочие должны быть полностью истреблены; вторым он сказал, что должны они будут возвести колоссальнейший монумент непостижимых размеров. Чтобы его построить, потребуется уйма рук и уйма средств, и поэтому эти клоны должны победить других хотя бы для того, чтобы избавиться от угрозы нападения. Третьим же было сказано, что счастье всеобщее придёт лишь тогда, когда будет свергнута и уничтожена элита двух других фракций клонов.

И поэтому ведут три империи между собой бесконечную войну. Технологический прогресс на планете крутится на уровне дизельпанка. И только элитка знает, что в случае победы спасутся отнюдь не все, а лишь победившая элита. А ещё у "харизматичных детей" в геноме заложен беспринципный эгоизм. Поэтому невозможно установить мир на планете.

Некоторые территории достаточно долгое время пребывают в мирном состоянии. Там налаживается какая-никакая мирная жизнь. Но война рано или поздно приходит и туда, принося разорение, смерть и ужас. Для достижения своих целей фракции и элиты используют все возможные средства: концлагеря, рабский труд, геноцид, ковровые бомбардировки всего и вся.

Периодически одна из фракций приходит в упадок, иногда даже совсем исчезает. Но тогда неожиданно часть элиты в других империях получает новую директиву от Боха и теперь для спасения должна достичь новой цели. Эта часть элиты поднимает восстание, и Вечная война продолжается.

Аноним 04/12/16 Вск 14:33:43  369472
>>338401
- Вы... Кто... - начал старик хриплым голосом - Неважно, бегите, скоро здесь будет легион!
При слове "легион" Силат дернулся. - Легион? Рать Архимонда здесь?!
- Бегите! - еще раз повторил оборванец, не обращая внимания на слова мечника, и поплелся вдоль по дороге.
Переглянувшись и пожав плечами, троица двинулась за ним.
1d6: (3) = 3
1. Бродяга подрывается на мине, засада рейдеров;
2. Караван бродячих торговцев;
3. Патруль НКР;
4. Разведчики Легиона;
5. Одинокий супермутант жарит мясо на костре;
6. Песчаная буря.
Аноним 04/12/16 Вск 14:45:38  369475
1d39: (15) = 15

Космические менеджеры Гендиректор !0.d4oLKKZ6 # OP  29/11/16 Втр 16:45:28  368007   [Ответ]
wallhaven-173542.jpg (222Кб, 1600x1000)
01.01.2628 по Ц.К.

13:30.

День 0.


Главы департаментов не слишком впечатлили сопровождающих. Кроме, пожалуй, главы безопасности Гаррвуда, с его экстравагантной внешностью и бегущей впереди него славе о ненависти к любым нарушителями спокойствия и порядка. Рядом с ним пухлый Зин, отличающийся от обычных людей лишь повышенной волосатостью, был похож на облезшую детскую игрушку. И главы коммуникаций и жизнеобеспечения, будто сошедшего из ролика про Комбинированную Эстетику. Он явно сразу же невзлюбил андроида. У Леруа хоть и была высококачественная искусственная кожа, под которой бугрились почти настоящие синтетические мышцы, из головы у него во все стороны торчали разные технические устройства, мгновенно выдающие его механическую природу. Остальных сопровождающие запомнили слабо, и уже через час после того, как они с разошлись с новыми главами, никто уже не помнил даже имён друг друга.


Первым делом Леруа потащил всю группу в центр Агоры, сердце сердца колонии. Больше получаса они потратили лишь на то, чтобы добраться из луча звезды, в котором находилась таможня, к первым коммерческим участкам в точке соединения луча с центром.


Агора выглядела впечатляюще, даже если забыть не делать скидку для захолустья. Широкие чистые коридоры, освещённые лампами, яркость и цвет которых зависел от настроения, которое пытались придать участку, были наполнены парами и небольшими группами хорошо одетых людей. О толкучке и речи не шло — как оказалось, для перемещения по лучам используются небольшие вакуумные монорельсовые поезда, спрятанные от посторонних глаз.


В центре было куда многолюднее. На каждом наземном уровне была терраса, выходящая на центральный колодец с алманитевым куполом. С них открывался прекрасный вид на снующих по всем уровням колонистов, толпу и палатки на минус-первом уровне, узлы монорельса, безумные переплетения лестниц и бесконечные лавочки, магазины, бутики и рестораны.


Из центра группа на монорельсе поехала в один из двух лучей Агоры, отведённых под офисы. У каждого департамента был свой сектор на четыре уровня в высоту и две сотни метров в длину. Сектора объединял большой общий коридор, зал конференций для глав на четвёртом уровне и кафетерий на пятом. Из офиса каждого департамента можно было быстро попасть в наиболее важные для него участки — или домой — благодаря служебному монорельсу. Каждый департамент вмещал около полусотни отдельных кабинетов плюс несколько общих помещений. Офис главы находился у самой бронированной крыши Агоры, в коконе из изолятора, ограждающего от воздействия электромагнитного радиационного щита. Кабинеты глав пока были обставлены лишь самым необходимым, вроде стола, стула, компьютера, шкафчика, да небольшого дивана, зато были просторными. Места для живой секретарши тоже не было.


Сотрудники департаментов в основном пока что старались избегать своих новых начальников, делая вид, что работают.


Зин уговорил Леруа не давать главам задерживаться в кабинетах — нужно было ещё показать квартиры, да и даже андроид не мог вечно таскать столько вещей. Группа спустилась на минус-второй уровень и села в скоростной поезд до «Верхних Шпилей», элитного жилого комплекса.


Паула показала чиновникам их новые квартиры, огромные, но пустые, а заодно наговорила кучу всего о лучших местных ресторанах и магазинах, а затем дала каждому свой адрес, чтобы главы могли в любой момент связаться с ней и узнать всё необходимое. Леруа и Зин,кстати, своих номеров не оставили, не желая брать на себя лишние хлопоты. Хотя достать номер Леруа мог даже чистильщик фильтров СЖО.


В половину второго дня сопровождающие распрощались с чиновниками, оставив им график дел на завтра и список ссылок на разные служебные сайты со всей информацией о состоянии колонии.


У глав оставалась ещё куча свободного времени для первого обеда на новом месте, знакомств с соседями и друг с другом, или здорового крепкого сна.
Пропущено 30 постов.
Пропущено 30 постов. Нажмите ответ, чтобы посмотреть.
Гаррвуд !uo52r3l/rA 03/12/16 Суб 20:05:52  369265
>>369243
- Если вам это важно, мой гладкий дружок, то называйте меня Мой Меховой Господин Гаррвуд. Нет, профессионалов я выделить не могу. У меня для вас чертовски плохие новости: эта колония нам не принадлежит. По крайней мере, не вся. На нижних уровнях хозяйничают банды, и я намерен это исправить. Для того, чтобы расследовать ещё и воровство социалки, у меня просто нет людей. Могу посоветовать вам перенести пункты выдачи социальной помощи выше, на патрулируемые и относительно спокойные уровни. Если вы это сделаете, то я прикажу патрульным уделить районам возле них особое внимание.
Gnaeus Calesterna Macer !!crlAep4WMM 03/12/16 Суб 20:11:47  369268
>>369231
Посидев и поразмыслив на тему того, как правильно организовывать работу, Гнею пришла в голову замечательная идея разбить все на три отдела, и выделить группу проектировщиков, что бы вручать им всю бумажную работу. Решив сразу и послать проектировщиков определить степень повреждений цеха, и список необходимых работ.
Найдя пять человек которые как мне показались лучше всего подходят для проектирования я вызвал их к себе в кабинет.
-- Добрые день. Меня зовут Гней Калестерна Масер. Я ваш новый руководитель. А вы с этого момента будете первым отделом проектирования. -- Пронаблюдав их реакцию. Масер продолжил. -- Итак, я вижу вам охуеть как интересно зачем я вас сюда пригласил. А пригласил я вас для того что бы вы взяли скафандры и составили отчёт по необходимым работам во возрванном рудоперерабатывающем цеху.
Гней показал служащим примерное местоположение с планшета , подумав: "Нахуя я им это всё показываю, и так же всё знают".
-- Дополнительную информацию, если таковая появится. Я вам перешлю. Результат я бы хотел видеть к концу завтрашнего дня, крайний срок послезавтра. Если у вас нет дополнительных ко мне вопросов, можете приступать.
Вздохнув с облегчением, Гней вернулся к чтению личных дел и составлению рабочих групп. Закончив наконец составлять группы, и забивать списки рассылок. Гней Начал вызывать к себе, свежесоставленные бригады объявлять им об изменениях, и назначать бригадиров. Последними он вызвал вторую и третью Группы проектирования. Объвив им о составе групп. Гней, поставил двум группам составить полный отчёт о состоянии систем жизнеобеспечния на станции, и если будут возникать какие-то вопросы по организации то обращаться ко мне.
Созданны новые группы в отделе:
Бригада Электро
Бригада Атмосфера
Бригада Водопровод
Группа проектирования №1 -- Текщая задача: список необходимых работ на рудоперерабатывающем цеху.
Группа проектирования №2 -- Текущая задача: Полный отчёт о состоянии станции.
Группа проектирования №3 -- Текущая задача: Полный отчёт о состоянии станции.
Созданны новые задачи в журнале:
1) Фантстические системы, и где они обитают.
1.1) Составить полный отчёт о состоянии станции. -- Выполняется
2) Руда не взрывается.
2.1) Составить список работ в цеху. -- Выполняется
2.2) Получить информацию по цеху от отдела безопасности. -- Отослан запрос.
2.3) Получить информацию по цеху от отдела информации. -- Отослан запрос.
2.4) Переслать Группе проектирования №1 найденные документы. -- 1d10: (9) = 9.
3) Дом милый дом.
1.1) Найти бумажную бумгау -- 1d10: (7) = 7
1.2) Поставить себе стол для переговоров. -- Фабрикатор фабрикует.
1.3) Сделать квартиру жилой.
Аноним 03/12/16 Суб 20:23:04  369280
>>369265
- Попробую вас переубедить. Ребятам, девчатам и иным гендарам внизу живется плохо. Им нужна помощь. И наш департамент её оказывает, посылая социалка, дабы сделать жизнь этих отличных ребят лучше. Однако, каждая не дошедшая социалка ухудшает ситуацию внизу, что, естественно, способствует ухудшению криминогенной обстановки. Вы это знаете не хуже меня. Посему, я считаю, что вы помогаете и себе в том числе: ведь меньше преступлений - меньше работы. Ну или хотя их не станет больше. Да и, хоть и формулировка Центра весьма туманна, скорее всего это кто-то внутри. Из-за чего ваши советы смене места выдачи вряд ли помогут. Поэтому и я прошу у вас 1-2 детективов для расследования. Кстати, вы не знаете, наши линии прослушиваются?
Гаррвуд !uo52r3l/rA 03/12/16 Суб 20:33:26  369284
>>369268
Получив запрос, Гаррвуд сразу же отослал Гнею имеющуюся у него информацию по цеху. Хоть кто-то не требует у него людей.
Чтобы покончить с новой бандой, ему понадобятся все люди, которые у него сейчас есть.

>>369280
- Понятия не имею. И к слову, если социалку крысит кто-то внутри вашего же собственного департмента - это тем более ваша проблема. Как вы собираетесь исполнять свои обязанности, если не можете справиться со своими подчинёнными? Если у меня появятся свободные люди, я их к вам направлю. До тех пор вы держитесь там сами. Всего вам доброго, хорошего настроения и здоровья.
Гаррвуд сбросил вызов.
СЖВ 03/12/16 Суб 20:43:06  369290
- Блохастый не повелся. Жаль. Очень жаль.
Фатима встал и выдвинулся к социальщикам, чтобы разобраться в том, что же там происходит.

BATTLETECH МехаВудман !vqVOlK.z6E 08/11/16 Втр 15:16:00  361868   [Ответ]
BATTLETECH-10.jpg (839Кб, 1920x1080)
BATTLETECH-11.jpg (634Кб, 1920x1080)
BT02.jpg (631Кб, 1920x1080)
acesindustrials[...].jpg (658Кб, 1421x800)
Проверка интереса + возможный обсуждач.
Жанр: тактическое пошаговое мехапорно.
Нарратив: рельсы с 4-5 развилками на выбор, одна из которых - ваши соображения, которые могут беспощадно отклоняться.
Режим: мультиплеер. Не меньше 4, не больше 6 игроков.
Геймплей: в игре будет два режима - исследование и бой. В режиме исследования вы рулите пилотами. Бухаете в инопланетных пивнухах, сретесь между собой, словом, занимаетесь социальщиной и эксплорингом. В режиме боя вы залезаете в мехи и погружаетесь в резню. Бой пошаговый, на гексаполе, с очередью, очками действия, ХП и всем таким. Да, я вижу в этом большой риск того что придется дожидаться хода особо медленных товарищей или делать за них автоходы. Но иначе не интересно все это затевать.
Сюжет: будет во вводном посте если до него дойдет. Личная для каждого причина привела вас в ряды некоей трансгалактической ЧВК. Вы не ветеран, но и не салага. Прошли месяц учебки, попали в один отряд и заброшены в жопу Вселенной с весьма туманной миссией. Каждому будет выдана фиксированная сумма денег на начальный закуп.
Сеттинг: классическое ски-фи; без магии, драконов, собак и японских школьниц. Кросспол допустим, но ЭТО НЕ РЕМЕЙК КОСМОШЛЮХ. Противники - такие же ЧВК и ксенобляди.
Механ: предполагается как самая интересная часть. За бои вы будете получать бабло, артефакты, чертежи. За них вы можете прокачивать вашу меху. Меха модульная, состоит из: кокпита, силовой установки, шасси, кузова, пилонов для подвесного вооружения и еще пары десятков опциональных модулей самого широкого спектра - РЛС, РЭБ, связь, силовые щиты, ремонтные манипуляторы, автономные дроны, отстреливаемые дымовухи, джетпаки(да, можно будет летать), движки-амфибии(и плавать!) и всего что только взбредет в голову. Каждый из модулей будет иметь вариации, например шасси может быть шаговое, колесное или гусеничное - каждое со своими + и -; на пилоны можно вешать самое разное оружие - пулеметы, пушки, мины, огнеметы, ракеты, лазеры, цепные пилы, и опять-таки каждый вид оружия будет иметь свои бонусы и штрафы против разных противников. Обвешать меху всем на свете никак не получится из-за ограничений силовой установки на переносимый вес. Таким образом основной интерес в игре будет заключаться в том чтобы собрать из говна и палок полностью кастомную машину и нагибать.
Конечно, я могу сам придумать какие-то "классы", но по-моему гораздно интереснее дать игроку возможность самостоятельно выпилить все из деталек. И тут сам собой образуется дополнительный "слой" игры, ведь вы партия и вам наверняка понадобится светляк, ремонтник, штурмовик, артиллерист - каждый со своим индивидуальным набором модулей. Впрочем, я на этом не настаиваю, возможно 5 одинаковых мех будут оптимальнее. Это решать только вам.
Помимо прокачки мех за ресурсы будет еще прокачка пилотов за опыт, об этом позже.
Тактические карты - интерактивные, с разрушаемыми и не очень укрытиями, горами, лесами, водоемами.
Требование к игрокам: дисциплина по постам(в исследовании хотя бы раз в два дня, в бою - чем быстрее тем лучше), умеренное ЧСВ, терпимость к тирании мастера. Если вы не можете пережить отказ, не бомбить от несовершенства мира - лучше не напрягать друг друга. Конфликтовать внутри партии не запрещается, но все квесты проходятся только сообща.
От меня: понятный четкий открытый механ, своевременный резолв.
Проблемы: нет глобальной карты, где взять не знаю, рисовать не умею. Все будет на словах.
Решительно нахуй: школореализм. вахапафос.
Когда если что: дней через 10.
Дисклеймеры:
1. БАЛАНСА НЕТ И НЕ БУДЕТ. Именно ваши мехи окажутся говном, а чужие - имбой. Я не настоящий сварщик и у меня нет команды тестеров.
2. Автор пограмист, а не писатель.
3. В титанфол не играл, сериалы и кино не смотрел, все совпадения случайны.
Ставьте лойсы, уточняйте вопросы или гоните-насмехайтесь.
Пропущено 856 постов
117 с картинками.
Пропущено 856 постов, 117 с картинками. Нажмите ответ, чтобы посмотреть.
Аноним 07/12/16 Срд 21:10:26  370314
>>370310
Стронг. Только шасси неоч. При том, что нет гарпуна или джетпака. Вон у Клауса проходимость повыше будет.
Щит или модуль же.
Ну и чисто для отыгрыша это могли бы быть клешни на ногах сектопода.
Аноним 08/12/16 Чтв 00:45:52  370422
По проходимости у нас обратные показания тип?
3-хуёвая проходимость
1-топовая
Так?
Аноним 08/12/16 Чтв 03:45:47  370433
>>370422
Да, все так. Это - затраты ОД на преодоление одной клетки.
Inga !!uEoSNl/MG6 08/12/16 Чтв 18:24:21  370518
Я жив, но у меня немножко RL-проблемы.
проклятье, видимо.
Бродяга !V2imuYMT.g 09/12/16 Птн 10:44:31  370612
Перекат https://2ch.hk/wr/res/370604.html

Аноним 28/09/15 Пнд 12:03:45  304888   [Ответ]
(12Кб, 200x264)
Здесь есть адекватные аноны, которые ролят в рпг или вообще во что-нибудь? Ищу, хочу поролить. Имею опыт пилить сюжеты и рассказы, графоманские навыки и т.д.
Всем котэ
Пропущено 344 постов
59 с картинками.
Пропущено 344 постов, 59 с картинками. Нажмите ответ, чтобы посмотреть.
Аноним 25/04/16 Пнд 17:54:29  328397
В собаку так и не поиграли, может, хоть в кота?
Аноним 26/04/16 Втр 12:54:27  328462
Бамп! Обоссываем псину.
1d100: (25) = 25
Аноним 13/08/16 Суб 23:32:01  341666
>>304888 (OP)
Научишь быть ГМ?
Аноним 02/12/16 Птн 16:10:26  368736
В собаку никто не хочет вести, может, хотя бы кота?
Аноним 02/12/16 Птн 20:48:31  368794
>>368736
Да я бы и в собаку.

Супербитард 11 Альма Матер 16/10/16 Вск 23:55:33  356060   [Ответ]
(623Кб, 2000x1200)
(1105Кб, 2053x1521)
Настало время Супербитарда треда.
Привет, Славик! Любому герою иногда нужно отдохнуть от подвигов. Даже если отдых – это просмотр аниме для девочек с комплексами. Но важнее, что ты восстановил силы и узнал, где твоя любимая яндере-маньячка. Разумеется, ты решил бросить всё, чтобы отправиться за ней! Но сначала к маме. А до этого нужно забросить Петю домой. А по дороге заглянуть к… Славик, я просто хочу сказать, что в провисаниях на пути к мировому господству (или что ты там хочешь сделать с помощью отупляющих турбин, гейского шлема и ворующего силу драконьего дилдо) виноват не я.
В этом треде вы мы ведём Славика по пути борьбы с несправедливостью, в смысле, с теми, кто обижает его и таких же омежек/корзинок/хикк. В прошлом треде Славик устраивал семейный ужин с людьми, которых знает первый день, давал экспрессивное рэп-выступление и искал общий язык с деньгами: >>343557 (OP)
Действие происходит в Петербурге осенью 2014 года и от реальности этот мир отличает лишь то, никто не хочет признавать живое аниме, курящих уток и пакеты-анонимайзеры чем-то невозможным.
Игровые понятия: http://pastebin.com/YKMKbNSE
Механика: http://pastebin.com/iAbhb4yv
Следует знать, чтобы реквестировать:
Когда Славику следует проявить инициативу, пост заканчивается фразой «Твои действия» и перечнем вариантов, среди которых всегда есть «Слой вариант». Вы можете реквестировать действия Славика, при этом не нужно прикреплять никаких роллов. Когда мне надоест, я сделаю пост с отсечкой и роллами на выбор действия и их успешность. По возможности, действия я буду объединять. У нас анальный цирк неудачников с модификаторами, кстати.
Реквестируя атаку Славика, вы ограничены лишь своей фантазией. Однако, вы должны указать, сколько очков какого стата (мана, выносливость, говнистость) задействовать и проследить, чтобы это было логично (унижения и подлые удары требуют говнистости, силовые приёмы – выносливости, файерболлы – маны). И помните, что на атаку нельзя потратить больше 25% от максимального количества стата.
Уже придуманный базовый урон: http://pastebin.com/fDeg80Nk
Уже придуманные заклинания: http://pastebin.com/uCtb338D
Силы Славика: http://pastebin.com/d17vKNME
Уже совершённые битардские поступки: http://pastebin.com/LffzpAS7
Персонажи: http://pastebin.com/1yCH7BvR
Инвентарь: http://pastebin.com/btgDuCgF
Квесты: http://pastebin.com/eJ6XGNji
Условия лвлапа спутников: http://pastebin.com/1Y3PFXhn
Прошлые треды:
1 – http://arhivach.org/thread/156071/
2 – https://2ch.hk/wr/res/303548.html или http://arhivach.org/thread/156083/
3 – https://2ch.hk/wr/res/313622.html или http://arhivach.org/thread/156084/
4 – https://2ch.hk/wr/res/319849.html или http://arhivach.org/thread/156087/
5 – https://2ch.hk/wr/res/325132.html или https://arhivach.org/thread/193024/
6 – https://2ch.hk/wr/res/328070.html или https://arhivach.org/thread/193025/
7 – https://2ch.hk/wr/res/331133.html или https://arhivach.org/thread/193026/
8 – https://2ch.hk/wr/res/336927.html или https://arhivach.org/thread/193027
9 – https://2ch.hk/wr/res/343557.html
10 – https://2ch.hk/wr/res/350162 или https://arhivach.org/thread/207132/
Пропущено 639 постов
72 с картинками.
Пропущено 639 постов, 72 с картинками. Нажмите ответ, чтобы посмотреть.
Альма Матер 30/12/16 Птн 22:38:50  403240
12611.png (505Кб, 594x533)
>>402522
В смысле, новогодний? Игровое время далековато до Нового года. Перекатить тред я, похоже, в этом году успею.
Аноним 31/12/16 Суб 00:28:09  403568
>>403240
А рэп-батл будет? Судя по >>370222 , ангелы тут вместо мусоров, неплохо бы вызвать именно их на батл. Пусть узнают, что мы о них думаем. Дашь время, подгоню текст.
- Ледяной куб.
Альма Матер 31/12/16 Суб 00:34:19  403581
>>403568
Славик к следующему посту в рэп-батл не вступит, ситуация изменилась достаточно, чтобы вы могли передумать. Но куб уже брошен, и батл таки можно начать, если желание осталось. Не с ангелами, на них Славик не наткнулся, но всё же с представителем местной бюрократии.
Аноним 31/12/16 Суб 08:13:04  404042
>>403581
Я за!
Альма Матер 31/12/16 Суб 18:17:08  404552
Я успел: >>404531 (OP)

>>404042
Чтобы я не забыл, тебе бы реквестировать это в новом треде.

Суперзлодеи уровня WR. Игровой №3 Уату !wiP7JhEQ4E 30/05/16 Пнд 21:23:26  332588   [Ответ]
(83Кб, 448x525)
Продолжаем воплощать в жизнь хитрые планы, устраивать вакханалии на улицах Нью-Йорка, воровать вундервафли и просто развлекаться.

Предыдущий тред тут >>311223 (OP)
Организационный тут >>319373 (OP)

В прошлых выпусках:

Чумной Бларг устроил умопомрачительную вечеринку, и по-пацански разрулил конфликт интересов с бандой Филина. Но расслабляться пока рано, впереди у него ещё много забот:разобраться с бумагами из больницы, спасти подопечного из лап самозваного инквизитора, исследовать украденное со склада устройство, помочь человеку с честным лицом украсть звёзд эстрады из отеля и, разумеется, поведать миру о Нургле.

Фея рекрутировала в свою команду пару уличных преступников, обнесла ювелирный магазин, взяла в заложники суперзлодейку, а также без зазрения совести обокрала лабораторию некроманта, пока тот творил свою темную магию в производственном цеху шоколадной фабрики.

Николай успешно внедрился в банду Криминального Мастера, но в процессе сильно подпортил себе лицо, и получил в подарок от Ласки целый набор секретных директив неизвестного назначения.

Железноликий решил свести знакомства с Амбалом, для чего рекрутировал суперзлодея-пенсионера Сплетню и устроили нападение на закадычных конкурентов криминального авторитета.

Блэк Джек хорошенько оторвался на вечеринке Бларга, а также в полной мере испытал свои способности на живых противниках.

Алхимик удачно провёл ограбление банка и завёл ряд полезных знакомств.

Кроули объединил под своим началом две городские банды, и медленно, но планомерно готовится к похищению знаменитостей из отеля "The Queen".

Меммастер проник в редакцию газеты The New York Times, но оказался не единственны обладателем сверхспособностей в здании.
Пропущено 395 постов
206 с картинками.
Пропущено 395 постов, 206 с картинками. Нажмите ответ, чтобы посмотреть.
Арахна !!4vVrbE0.So 19/11/16 Суб 16:54:59  364795
>>363498
-Ой, что такое, силенки кончились?
Уворачиваясь от ударов ослабевшей "Служительницы", Арахна сняла иллюзию и пользуясь моментальным замешательство противницы, выпустила в нее струю паутины, пытаясь связать Пантеру.
1d100: (14) = 14
ДжекBlack !!sC0YH/gDwk 22/11/16 Втр 23:12:19  366019
продолжаю убедительно прикидываться ветошью, жду пока нас запустят, потом веду к предполагаемому месту содержания вундеркинда, т.к. он первое звено в цепочке
Алхимик !!NhxFIKOlI. 22/11/16 Втр 23:15:03  366024
>>363497
-Ты слышал это?
Алхимик огляделся вокруг, посмотрел на обломок меча в своей руке и попытался задвинуть его в ножны. Тут зависит от того, получится ли убрать рукоять в ножны или нет. После чего подобрал коробку с обломками лезвия и, ни к кому особо не обращаясь, произнес:
-Кажется меня все-таки не до конца отпустило.
Встав на глайдер, Алхимик сделал пробыный облет комнаты, после чего вылетел в дыру вслед за Драко.
1d100: (36) = 36 - Сила воли, если надо
Тайрис Вудли !Ir9pq4aM8k 26/11/16 Суб 22:30:21  367364
i.jpg (16Кб, 429x225)
>>363498
>Неожиданно Мария приземлила свою увесистую жопу прямо рядом с Тайрисом и подозрительно тесно прижалась к его мускулистой руке.
- Воу воу, полегче, детка. Не торопи события, у нас ещё целый вечер впереди, - скрывая отвращение за улыбкой, Вудли отпрянул от Марии.
- Мне бы не помешал душ перед тусой, воспользуюсь твоим, если ты не против.
Сваливаю в душевую, если там имеется аптечка ищу снотворное или любые другие лекарства несовместимые с алкоголем.
Аноним 28/11/16 Пнд 14:00:06  367762
>>367364 - Отлично, красавчик, потрешь мне спинку

X-COM: Обсуждач 3. Slowpoke Edition Куратор !CxtfzcD7tE 05/07/16 Втр 14:46:49  336470   [Ответ]
(64Кб, 504x428)
В предыдущих сериях: похороны треда, возрождение треда, попытка убить зомби-тред, АААА СПАСИТЕ ЭТО ЖЕ КРИССАЛИД СРОЧНО НЕСИТЕ ОГНЕМЁТЫ МЫ ВСЕ УМРЁМ, а также трансгуманизм уровня /wr/ и столкновение с гопниками в тёмных коридорах бункера.

Легенда карты, правила, склад и прочее (обновлено): http://pastebin.com/BEFHDYWu
Текущий игровой тред: >>327590 (OP) (OP)
Предыдущие треды:
Тред №1: http://arhivach.org/thread/158267
Тред №2: http://arhivach.org/thread/165149

Обсуждач №1: http://arhivach.org/thread/174904/
Обсуждач №2: http://arhivach.org/thread/184961/
Пропущено 64 постов
1 с картинками.
Пропущено 64 постов, 1 с картинками. Нажмите ответ, чтобы посмотреть.
Аноним 26/11/16 Суб 19:12:53  367239
Ролл на успех переустановки ЖМУ/Пинус: 1d100: (1) = 1<50
Ролл на успех восстановления данных с диска: 1d100: (8) = 8<30
Аноним 26/11/16 Суб 19:21:56  367246
>>367239
>Ролл на успех переустановки ЖМУ/Пинус: 1d100: (1) = 1<50
Переустановка увеличила все ттх пекарни в три раза.
Аноним 26/11/16 Суб 19:22:34  367247
>>367239
Пиздос нахой.
Аноним 28/11/16 Пнд 00:14:33  367685
>>365268
Ну, по Москве уже 28-е. Конечно, Москва - не Россия, а Россия еще не весь мир, но два стула ты нарисовал себе сам. Не то чтобы я сомневался в проеье точно указанного срока, это же /wr/, все что точнее "10-го числа" обязательно проебывается.
Аноним 28/11/16 Пнд 00:47:37  367690
>>367685
>но два стула ты нарисовал себе сам
И всех переиграл, сев на оба.

Ролевая игра Странники Ассандора Сказитель !cxt6jyx9JU 04/11/16 Птн 20:18:55  361068   [Ответ]
fantasy-art-art[...].jpg (449Кб, 1920x1080)
Sfj5XfK.jpg (320Кб, 1920x1080)
fantasy-world-v[...].jpg (492Кб, 1214x636)
https://youtu.be/tUVqnXD4C5U
Ассандор продолжает пышно расцветать красками, приходя в себя после долгой зимы. И первый месяц Филисоны уже в полном разгаре - первая поднимающаяся трава, побеги на деревьях, и ночи становятся все короче. В этом пусть и суровом, но все же замечательном мире, пережившим в прошлом ужасную катастрофу продолжаются приключения отважного отряда, спасающего славный город Айрондейл. Отряд только что сразил ужасного лича, захватившего тело могучего героя, и на шаг ближе к своей финальной цели. Растерзанный и стертый светом Пылающей Звезды, эльфийского божества, Накс'Аир растворяется в тенях, а наш отряд ждут великие свершения...
Смогут ли они договориться с драконом? Излечить могучее проклятие? Победить некроманта? Какая судьба ждет наших странников? Все во власти Шаркающего, открывающего этот тред, где прольется свет на очередную часть их приключений!
Обсуждач: https://2ch.hk/wr/res/361054.html
Пропущено 1543 постов
1432 с картинками.
Пропущено 1543 постов, 1432 с картинками. Нажмите ответ, чтобы посмотреть.
Аноним 28/12/16 Срд 22:59:55  400530
568c50cd6a67cc7[...].jpg (79Кб, 667x831)
>>394797
Таким поведением ты только ускоряешь свой отъезд в Энлиль.

Будь на месте Кноры кто-нибудь другой, то он бы сразу же получил несколько крепких пощечин в качестве лекарства от истерики, но прямо сейчас Ирма только и сделала, что тяжело вздохнула и, закатив глаза, обняла трясущуюся фигуру своими руками. - Ничего, такое бывает, скоро всё закончится... Усталым голосом говорила Ирма, словно делала это на протяжении всего дня. - Это Север, тут всем холодно. Спать и есть тоже все хотят и я в том числе. Люди в такой глуши не часто ходят, так что ничего удивительного. Продолжая прижимать Кнору одной рукой, женщина аккуратно изучала содержимое саквояжа, надеясь найти что-нибудь полезное в сложившейся ситуации. - Сейчас всё перестанет плыть, ты успокойся главное. Как людям помогать собралась, если разнылась тут как ребенок? Ирма поднесла к своему лицу какую-то пластинку, но резкий запах заставил её фыркнуть и спрятать найденную вещь обратно. Убедившись в том, что она совершенно не понимает предназначения большинства вещей в саквояже, Ирма скептическим взглядом осмотрела Кнору и продолжила обнимать её, похлопывая по спине, в надежде, что такие действия тоже сойдут за успокоительное. - А насчет пилюль...Ну-у, а ты не думай о них, думай о хорошем. О друзьях там. У тебя же есть друзья в конце-концов. Ты успокойся главное, а потом и подумаем, что да как. Женщина положила свою руку на макушку Кноры и начала легонько гладить сестру. - Ты всё-таки в таком состоянии не только себе, но и мне хуже делаешь. Ты же хочешь выбраться отсюда? Значит нужно перестать реветь и собраться. Не реви, успокойся... Женщина подняла свою голову и устремила свой взор куда-то в лес, ожидая момента, когда совсем близкие всхлипы и дрожь прекратятся.
Моргана !0NXLSNlNSc 29/12/16 Чтв 11:12:26  400999
MorganaNorth.jpg (55Кб, 448x697)
Эльфийка какое-то время отдыхала у костра, с удовольствием поедая бутерброды, заботливо приготовленные Айданом. Последние события её так утомили, что она упустила момент, когда Вьитред и Дуайт, вместе с агентом собрались добыть рог. Волшебница так и осталась сидеть у костра, задумчиво созерцая всполохи пламени. К несчастью, затея искателей приключений потерпела крах: так как она не успела принять участие в расчетах обманки для ловушки, вверив все дворфу. В итоге решетка сомкнулась прямо за ними, и только сила Дуайта вызволила их обратно.
Моргана, оправившись от небольшого потрясения, осмотрела рог и не обнаружила никаких следов магии. Возможно, тепло костра и сытая пища разморили эльфийку; но проведя своими тонкими пальчиками по инкрустированному камнями рогу, Смотрящая-за-Звездами не ощутила и следа магии. После этого она снова потеряла всякий интерес к происходящему и, прислонившись к стене, погрузилась в размышления.

Из задумчивости её вывел какой-то шум, похожий на то, словно отряд в спешке куда-то выдвигался. Моргана открыла глаза и обнаружила, что её тащит, вернее несет куда-то Айдан. Глаза эльфийки широко раскрылись от удивления, а уши поднялись под острым углом вверх. Смотрящая-за-Звездами не была особо ловкой, но все же исхитрилась выскользнуть из рук Айдана и встать на ноги.
— Что такое, Айдан? - удивленно поинтересовалась Моргана, поправляя черные густые волосы, - Почему мы бежим?
Айдан Райз 29/12/16 Чтв 15:00:20  401161
.png (648Кб, 540x847)
>>400999
Когда Айдан понял, что волшебница на его руках проснулась и желает самостоятельно стоять на ногах, он не стал противиться этому желанию, осторожно ее выпустив. Ее вопрос и удивленное выражение лица были вполне объяснимы - задремав, эльфийка пропустила момент, когда к искателям приключений заглянули на огонек неживые гости. Впрочем, долго рассуждать на тему "особенности нападения живых мертвецов в отдельно взятой гробнице" тоже было нельзя - времени было в обрез.
- Мы слишком шумели и к нам пришли гости. - Быстро ответил агент, проводив взглядом пронесшегося мимо Герида >>397749, держащего за руку Киру. - Слишком много гостей, моих бутербродов на них не хватит. Могут и нас сожрать, так что надо срочно валить отсюда.
Райз замер, с нетерпением ожидая реакцию Морганы и в любую секунду готовый продолжить тактическое отступление.
НеудачеДворф !DwarfD48Zw 29/12/16 Чтв 16:11:23  401272
Frostgolembykin[...].jpg (103Кб, 786x1017)
АВАТАР ГНОМ.png (967Кб, 1232x944)
>>396211
Только бородач хотел ответить Айдану о том что сам не знает зачем им этот рог, и для чего он вообще нужен, но в этот момент, там где была дыра в стене показалась голова обтянутая кожей. И цвет этой кожи и головы не нравились Вьитреду. Но похоже что остальная часть группы была более расторопная и помещение уже покинули Айдан держа на руках Моргану, Герид который буквально волок Киру держа за плечи.
~ Быстро хватай мешок с едой и бери нахуй отсюда!
Мысли дворфа мгновенно достигли голема и тот сделал именно то что и подумал кузнец, а именно схватил мешок с провизией и закинув на бегу его за спину, как можно быстрее удалился за остальными. Но вместо того чтоб побежать за напарниками Вьитред поднял с пола камень, такой чтоб закрывал всю ладонь, швырнул его в сторону противника, стараясь таким образом хоть немного задержать того. После того как камень отправился в полёт, северянин выдвинулся за остальными, цепляя иногда стены довольно широкими плечами. Те кто шёл впереди мог слышать отчётливые маты на дворфском и всеобщем.
Аноним 29/12/16 Чтв 16:56:48  401330
Новый игровой
https://2ch.hk/wr/res/401324.html

X-COM: Tushonka Within Куратор !CxtfzcD7tE 17/04/16 Вск 09:19:39  327590   [Ответ]
(96Кб, 900x587)
(45Кб, 725x657)
3 июля 2012 года, деревня Калинкино
Не прекращая материться, раненый прапорщик выстрелил в инопланетянина. Выстрел почти попал. Почти. Всего какие-нибудь несколько сантиметров, и чужому снесло бы голову тяжёлой пулей. Это, разумеется, не улучшило его настроения, и Куценко вспомнил такие слова, что у всех присутствующих свернулись уши в трубочку. Не считая "туристов", конечно - под их сплошными костюмами не было видно, есть ли у них вообще уши.
Вика понеслась к раненому на всех парах, вытаскивая на ходу шприц-тюбик промедола и крича в рацию без всяких позывных: "Данил, прикрой корпусом!". Когда "Шилка" закрыла их, она быстро обработала прапорщика, не обращая внимания на вопли. Выяснилось, что крупные сосуды и внутренние органы не задеты. Выстрел чужого сжёг только поверхностный слой жировой ткани, которой у прапорщика было в избытке.
Дервин и Лисицин поддержали прапорщика огнём и, кажется, попали. Инопланетянин дёрнулся, его правая рука безжизненно повисла. Он попытался огрызнуться, выстрелив по Мансу, но только сжёг траву перед ним.
Синица тем временем отслеживал бегущего в лес "туриста". Он, видимо, думал, что хорошо спрятался за деревьями, но для снайпера чужой был как на ладони. Есть попадание! Выстрел "Выхлопа" сбил с ног чужого... но что это такое? Он встаёт, хоть и покачивается! Он принял грудью пулю из этой здоровенной дуры противотанкового калибра, после такого не встают, а лежат, причём частично в виде паштета. "Что ж это за броня такая, мать-перемать" - нецензурно подумал Синица, и сказал в рацию:
- Рапира, я Глаз. Цель на одиннадцать не поражена.
- Понял. Смотри и учись.
ЗСУ чуть подалась вперёд и выплюнула короткую очередь в лес. На этот раз туриста, как и положено в таких случаях, просто разорвало. Кроме того, трассирующие снаряды "Шилки" подожгли несколько стоящих по соседству деревьев. "Как удобно", подумалось Митрофанову, "лесной пожар. Наследили мы тут ужасно, а пожар всё скроет."
Гандер и Грачёв побежали в атаку. Мимо гэрэушника на западе пробежала серая тварь, выстрелила на ходу, промахнулась и скрылась за деревом - он не успел отреагировать на всё это. С северной стороны выскочила ещё одна и выстрелила куда-то в сторону Манса. "Намёк понятен" - пробурчал он.
Пропущено 216 постов
43 с картинками.
Пропущено 216 постов, 43 с картинками. Нажмите ответ, чтобы посмотреть.
Синица !!klhhj30MuQ 23/06/16 Чтв 09:27:16  335603
Беру СШГ у Митрофанова, если дает. Если я вытолкнут, тосеверо-восток, на место где был Перепрошитько, и пытаюсь закинуть СШГ в левый коридор, к англосаксу/пиндосу. 1d100: (15) = 15

Русославов и Перепрошитько, напомню, пистолетчик справа свой овервотч уже потратил ибо стрелял в своем ходу.
Куратор !CxtfzcD7tE 05/07/16 Втр 14:13:56  336466
(1047Кб, 1006x621)
(1191Кб, 1098x621)
(982Кб, 1000x621)
(1302Кб, 1097x626)
ХОД 5, X-COM
Пока Перепрошитько и Митрофанов перезаряжались, Егор пронырнул на юг, оставляя за спиной Иванова. "Тактических носков" он больше не передавал, ветеран жаждал крови и хотел убивать лично.
Русославов бросил гранату в правый коридор, чуть левее мелькнувшего пистолета. Она отскочила от северной стены и взорвалась где-то посередине коридора, осколками чуть не задев ослеплённого "гопника" и самого Ивана. Судя по брызгам крови, кого-то эта граната убила.
Синица и Митрофанов побежали на север, за ними пошёл Лисицин и неуклюже выдвинулся Таганов. Сергей крикнул:
- Данил, дай светошумовую!
Тот в ответ лишь молча похлопал по своей разгрузке, полной зарядов для гранатомёта.
ХОД 5, EXODUS
Из открытой двери казармы показались двое. Гандер не успел вовремя отреагировать, и тот "гопник", у которого была свободна линия огня, выстрелил в Грачёва. Тот рефлекторно закрылся рукой, и пуля из "Узи" перебила ему кость. Десантник вскрикнул и зашипел. Стрелять из автомата в ответ он больше не мог.
Голос из громкоговорителей тем временем продолжал уговаривать бойцов:
- Мы слышали, что вы ищете инопланетных существ. Уверяю вас, их здесь нет! Нам нет никакого резона сражаться. Пожалуйста, прекратите стрельбу.
ХОД 6, X-COM
Грачёв: РАНЕН, текущие характеристики STR 20 AGI 5 ACC 0 END 12 HP 16
Сейчас могут ходить: все, включая NPC. Перепрошитько и Митрофанов перезарядились на прошлом ходу и теперь могут стрелять.
Перепрошитько !gmJUA/y/mI 06/07/16 Срд 15:43:16  336540
- Я тут клитором командую, блять! И если хошь побазарить, то пущай твои хлопцы пушки скинут, а дальше может быть и побазарим, ёб вашу мать!
Перепрошитько !gmJUA/y/mI 09/07/16 Суб 18:18:19  336783
>>336540
...И меж тем Перепрошитько, крякнув, напрягся и подвинул щит чуть-чуть дальше по коридору.
Куратор !CxtfzcD7tE 22/11/16 Втр 13:34:48  365887
Скрытый ролл: 1d100: (15) = 15

Вторгач-обсуждач-обсирач №2 Гекатон !!kWn/pOPa32 18/11/16 Птн 23:38:13  364589   [Ответ]
Cartoonsinvader[...].jpg (601Кб, 1600x1200)
fmt73103.png (507Кб, 480x360)
Прошлый обсуждач погружен в чан здесь: >>363021 (OP)
Текущий игровой тред воюет здесь: >>363500 (OP)
Правила: http://pastebin.com/xjHHRJyg
Список персонажей: http://pastebin.com/B5ijn0Ry

Играем во вторжение няшных инопланетянок-неудачниц.
Вкатиться всё ещё можно.

У нас уже есть:
- Сиськи.
- Охуенные кубы.
- Всезнамус.
- Срачи.
- Невероятные сибирские мужики.
- REEBA & VODKA.


Пропущено 996 постов
50 с картинками.
Пропущено 996 постов, 50 с картинками. Нажмите ответ, чтобы посмотреть.
Гекатон !!kWn/pOPa32 29/11/16 Втр 16:38:53  368004
>>367994
Любит — не то слово, бля.
>>367963
>щупы
Они должны увеличивать точность, да?
>дроны
Это вроде для двух дронов Лаара.

Высадка планируется ночью, на причаливший корабль, так ведь?
Alao !Kd.HbN.K5U 29/11/16 Втр 16:49:28  368011
>>368004
Йеп. Срисовали пси-радаром, сравнили с данными ограбленного траулера, чтобы не наебаться и не напасть на военных, нырнули, тихо подплыли, высадили группу изъятия сетей. Те выкидывают сети за борт и уебывают, по возможности не попадаясь аборигенам на глаза.
Гекатон !!kWn/pOPa32 29/11/16 Втр 16:53:55  368012
>>368011
Кину на врагов вам.
1d6: (3) = 3
1-3 — все спят.
4 — Петрович поссорился с женой и бухает в своей каморке у машинного.
5 — капитан с Петровичем бухают прямо в рубке.
6 — хуй знает, почему, но тут почти весь экипаж.
И тред сейчас перекачу.
Alao !Kd.HbN.K5U 29/11/16 Втр 17:00:06  368015
>>368012
>бухает почти весь экипаж
Пофиксил тебя.
Гекатон !!kWn/pOPa32 29/11/16 Втр 17:00:07  368016
Эвакуация сюда: >>368014 (OP)

Единый и прикреплённый Аноним 25/10/16 Втр 05:24:16  357897   [Ответ]
(31Кб, 600x600)
Приветствуем всех в едином и прикреплённом треде всего /wr/!

Пара напоминаний, которые всё равно никто не читает:
ИМЕЛ СМЕЛОСТЬ СОЗДАТЬ ИГРУ - ИМЕЙ СОВЕСТЬ УВЕДОМИТЬ ИГРОКОВ, КОГДА ДРОПАЕШЬ ЕЕ!

Кубы кидаются так ##XdY## где вместо X нужно подставить количество костей, а вместо Y - число граней на каждой из них. Один обычный кубик будет 1d6, например.
Ограничения: не более 20-и дайсов в одном броске, не более 100-ни граней у каждого дайса и не более 10-и бросков за пост.

Для слепых уебанов - если у вас есть рулбук, то вам в бг. Разве что если этот рулбук создали вы сами - в таком случае добро пожаловать.

А теперь по делу.

Здесь вы можете:
- Задать любой вопрос по тематике доски
- Реквестировать проведение игры/найти мастера/игроков
- Реквестировать бан мешающего вашей игре человека (нужно предоставить пруфы) 2017 год на носу, можно использовать жалобы
- Дискутировать
- Кидать тестовые и не очень дайсы

Помимо этого здесь же вы найдете:
- Устаревший на 6 лет FAQ http://2ch.hk/faq/faq_wr.html для мастеров и игроков
- Список действующих игр (смотреть в постах с темой "Список игр")
- Холодную ламповую компанию

Также напоминаю, что:
- Не нравится чья-то игра? ВЫСКАЖИСЬ ЗДЕСЬ! Так все точно обратят внимание на твоё очень важное мнение. Нехуй делать это в игровом треде, хоть это и филиал /b/
- Не будь хуем. ОПом-хуем - можно
- Не вниманиеблядствуй
- Банами караются помехи играм и форсы. Помехи играм - это всякого рода вайпы, откровенно вредящие ходу игры, действия, et cetera et cetera. Форсы - тоже, что и первое, но с конкретной тематикой.
- Главная проблема /wr/ - это лично ТЫ, аноним.
Пропущено 2457 постов
206 с картинками.
Пропущено 2457 постов, 206 с картинками. Нажмите ответ, чтобы посмотреть.
Аноним 06/02/17 Пнд 20:59:12  443859
>>443723
Всем похуй.
Аноним 06/02/17 Пнд 21:06:17  443877
>>443545
ТОЛЬКО ПОПРОБУЙ ЕЩЕ РАЗ ПРОНУМЕРОВАТЬ ТРЕД
Аноним 06/02/17 Пнд 22:59:32  444024
>>443859
А вот и нет.
Аноним 07/02/17 Втр 00:01:43  444114
Новый
>>444113 (OP)
Аноним 07/02/17 Втр 13:32:03  444401
>>442171
2d6: (2 + 2) = 4

Обсуждач Странников Ассандора Сказитель !cxt6jyx9JU 04/11/16 Птн 19:37:18  361054   [Ответ]
.jpg (151Кб, 1280x559)
Этот тред для всех технических вопросов. Реквесты вката, вопросы ГМу, фиксы постов, дополнительные роллы, обсуждение треда и прочее-прочее.
Ссылка на игровой тред будет в следующем посте.

Для тех, кто не в курсе происходящего:
Типичное дженерик фэнтези. Без попаданцев, без стимпанка, без магопанка, без высокоразвитых и древних рас. Древние и высокоразвитые в плане магии расы разрешены.

Состав актуальной партии:
1) Моргана. Эльфийская волшебница.
2) Дуайт. Воин с небольшой примесью некромантии.
3) Тенгор. Дурачок-с-алебардой.
4) Кнора. Полевой медик.
5) Эдгар. Дворянин-изгнанник в прошлом, бард в настоящем.
6) Блэк. Дворф-кузнец.
Местонахождение:
Айрондейл, город на границе Гвинфора.
Пропущено 1866 постов
105 с картинками.
Пропущено 1866 постов, 105 с картинками. Нажмите ответ, чтобы посмотреть.
Моргана !0NXLSNlNSc 29/12/16 Чтв 11:20:25  401000
Тредик, проснись и пой!
1d100: (77) = 77
Айдан Райз 29/12/16 Чтв 15:00:46  401162
Серч?
1d100: (54) = 54 + 5
НеудачеДворф !DwarfD48Zw 29/12/16 Чтв 16:03:17  401258
Проверка кубов.
1d100: (49) = 49
1d100: (53) = 53
1d100: (4) = 4
1d100: (53) = 53
1d100: (85) = 85
НеудачеДворф !DwarfD48Zw 29/12/16 Чтв 16:07:33  401264
Меткость кинутого на бегу камня.
1d100: (54) = 54
Маста !0VxxG6YE2o 29/12/16 Чтв 16:40:28  401316
Новый обсуждач:
https://2ch.hk/wr/res/401315.html

Вторжение Гекатон !!kWn/pOPa32 14/11/16 Пнд 20:37:27  363021   [Ответ]
img.jpeg (1470Кб, 2560x1934)
Сияющий корпус корабля-носителя, объятый пламенем, затмевал собой рассвет на этой примитивной планете.

Долгие столетия этот мир лежал под ногами галактических империй, всеми забытый и никому не нужный. Забавно, что корабль Клики — одной из самых могущественных многовидовых империй — который должен был присоединить этот ком грязи, оказался подбит неизвестным противником у самой цели.
Огненный шар корабля-носителя упал в холодные воды приполярных районов планеты. Его сияющий эллипсоидный корпус был пробит, и море ворвалось в отсеки, сметая обесточенные шлюзы и плазменные заграждения.

Корабль покоился на дне несколько суточных циклов планеты, практически лишённый энергии. Но внезапно, не иначе как по благословению Древних, заработал один из периферийных энергетических блоков. Искусственный мозг корабля ожил, и разморозил строителей. Вместе они восстановили незатопленные секции корабля, и открыли медленно разряжающиеся криогенные саркофаги воинов.
И, пока жив хоть один из них, Вторжение будет продолжаться.

__________________

Играем в мультиплеер про вторжение пришельцев на Землю, где вы — и есть пришельцы.
Механ и некоторая информация: http://pastebin.com/4Tshefi8
Пропущено 820 постов
46 с картинками.
Пропущено 820 постов, 46 с картинками. Нажмите ответ, чтобы посмотреть.
Аноним 18/11/16 Птн 23:30:08  364584
>>364582
Ой, да ладно, что тебе не нравится? ЗАВИСТЬ?
Гекатон !!kWn/pOPa32 18/11/16 Птн 23:38:59  364590
Смотрите, что могу!
>>364589 (OP)
Аноним 18/11/16 Птн 23:39:03  364591
>>364584
Наверное, это тот негодующий аноним, которому вчера не понравился летучий бордель вместо Чужих.
Аноним 19/11/16 Суб 00:42:10  364608
>>364442
Ты чо, 2020 год на дворе, X-COM уже восемь лет как остановил инопланетян и рассекретил их технологии. Рыбаки теперь выглядят так.
Аноним 21/11/16 Пнд 19:00:54  365472
> Дочь-куртизанка императора
А ты сделай такой сюжетный поворот

Посоветуйте FRPG Аноним 19/07/16 Втр 16:11:05  337452   [Ответ]
(295Кб, 1216x832)
Хотел бы поиграть текстовую, форумную ролевую игру, где можно грабить корованы.
Аноним 19/07/16 Втр 17:35:52  337461
Создал тред @ возможно, с последней страницы смыло в небытие какую-нибудь годноту. В прикрепленный пиздуй.
Аноним 19/07/16 Втр 18:48:54  337468
>>337452 (OP)
Well memed, muh friend.
Аноним 19/07/16 Втр 20:29:04  337480
>>337461
Или какое-нибудь говно. Давай быть реалистами, и прикинем шансы.
Аноним 31/08/16 Срд 22:54:26  349417
>>337461
> годнота
> на последней странице
Годноту пересоздают если что.
Аноним 16/11/16 Срд 16:05:57  363361
Бампану на всякий случай

Арахниды КЦИ Spiderland !!sHxxxYyCyY 29/10/15 Чтв 09:37:22  307738   [Ответ]
(8Кб, 836x401)
Предыдущий на дне морском в http://2ch.hk/wr/res/300575.html

Кораблекрушение - обычное, в общем-то, дело. Дно океанов всех населенных миров усеяно обломками кораблей, не дошедших до пункта назначения, равно как и космос, и Эфир. Вот и в некотором мире, похожем на Землю, но кое-чем и отличающемся, очередное судно, разломившись на две части, пошло ко дну в жестокую бурю. И быть бы ему со временем началом кораллового рифа или просто занесенной песком возвышенностью, если бы среди грузов не была пара ящиков с живыми пассажирами.
Арахниды. Существа, способные воровать чужой геном и ставить его себе на службу. Плод ли чьих-то безумных экспериментов, извлеченная ли искусным звероловом из богом забытого уголка мира маленькая популяция - сейчас уже неважно.
Они плодятся и размножаются, и им не требуется для этого одобрение какого-нибудь божества. Только достаток пищи.

В предыдущем треде: открытие третьего измерения, налаживание контактов с раками, эволюциобляди соснули у евгенобогов, а фильтропидоры пошли нахуй.

Зима близко.
Пропущено 407 постов
26 с картинками.
Пропущено 407 постов, 26 с картинками. Нажмите ответ, чтобы посмотреть.
Аноним 06/10/16 Чтв 14:23:57  353893
>>353892
Ебать, лучше просто кишку продвинутую сделать. Серьёзно, это уже малость за край.
Аноним 06/10/16 Чтв 15:02:39  353894
>>353889
Спасибо.Достаточно интересно.Тогда нам нужно качать сейчас генные модификации.Тогда можно будет сделать франкенштейна,который будет состоять из этой кишки,растягивающегося мешка,который сможет вмещать в себя нефть и еще одного франкенштейна,который будет состоять из перерабатывающих нефть огранов.
Правда я думаю мы это не реализуем=D
Аноним 06/10/16 Чтв 15:03:42  353895
>>353893
Нужно мыслить широко!Самые безумные затеи могут стать гениальными изобретениями.
Аноним 06/10/16 Чтв 15:27:51  353896
>>353894
В будущем вполне возможно, если прокачаемся до нужного уровня и ОП не дропнет.
Аноним 13/11/16 Вск 01:50:46  362814
ОПушка жив или нам опять до нового года ждать?

СТАЛКЕР Аноним 23/07/16 Суб 09:24:00  337697   [Ответ]
(356Кб, 1600x830)
Вчера узнал про слитый сценарий к несостоявшемуся STALKER 2
Текст: http://ap-pro.ru/blog/scenarij_s_t_a_l_k_e_r_2_09_10_god_chast_i/2015-06-12-1385
Видео: https://www.youtube.com/watch?v=WnoTYdMCQ-8
Как вам?
Алсо, почему не удаются текстовые рпг по сталкеру, сколько ни помню никогда не взлетали? Я бы подписался.
Пропущено 461 постов
43 с картинками.
Пропущено 461 постов, 43 с картинками. Нажмите ответ, чтобы посмотреть.
Наблюдатель !a2ygTl5gsw 29/09/16 Чтв 14:18:08  352951
(90Кб, 479x374)
Ну смотри, я накидываю первые пришедшие в голову цифры и мысли, так как тестить решительно некогда. Получится имба в любую сторону - будем беспощадно нерфить на ходу.
Пси-модуль для оружия, подробности.
Спецудар стоит 6 ОД, после третьего апгрейда - 5. Наносится со штрафом к точности и урону в 20%(как и все спецудары). Помимо урона, при попадании на 3 следующих хода накладывается случайный эффект. Определяется подобным технороллом: 1d6: (6) = 6
1 - бежать в клетку 20d20: (5 + 7 + 11 + 16 + 14 + 7 + 20 + 5 + 2 + 3 + 16 + 13 + 5 + 17 + 9 + 18 + 14 + 6 + 15 + 13) = 216
2 - присесть / встать
3 - выстрел в персонажа под номером 1d4: (1) = 1 на карте
4 - бросок гранаты в клетку 20d20: (2 + 7 + 14 + 5 + 16 + 3 + 12 + 11 + 15 + 8 + 14 + 10 + 18 + 14 + 9 + 9 + 9 + 4 + 9 + 3) = 192
5 - применение аптечки на 20 + 1d10: (7) = 7 ОЗ
6 - закончить ход и сохранить ОД
Возможно что-то еще.
После второго апгрейда игрок и союзники будут исключены из списка целей в варианте 3. Вероятность пострадать от гранаты остается.
Четвертый уровень апгрейда - при попадании Обезумевшим в другого врага тот с вероятностью 25% на один ход также впадает в безумие.
Пятый уровень апгрейда - если урона достаточно для убийства, то вместо его нанесения противник на 3 хода полностью подчиняется тебе. Выполняет любые приказы, кроме самоубийства в последний ход, пожалуй, а впрочем может так веселее будет.
Био-модуль для брони.
Активация поля стоит 6 ОД, после третьего грейда - 5. Вокруг игрока создается вот такой шаблон с пика 1. ОКОНЧАНИЕ хода в любой из красных клеток прибавляет 25% от потолка ОЗ. Поле существует 3 хода.
Почему мы тут переходим на проценты, а не точные значения. Чтобы сохранять актуальность младших апгрейдов и на поздних стадиях игры. Сейчас +20 ОЗ может выглядит прилично, но позже запас ОЗ уйдет за сотню и враги будут лупить сильнее.
Второй ап - модуль умнеет и не лечит врагов. Лирическое отступление: умные мутанты и опытные сталкеры-враги у нас действуют осмысленно и вполне могут подлечиться за твой счет; кроме того у них тоже будут крутые спецудары.
Четвертый ап - шаблон увеличивается (более прозрачные клетки, на первом уровне их нет), лечение добавляет 30% и поле длится 4 хода.
Пятый ап - если игрока или союзника убивают, то находясь в красной клетке с той же вероятностью (30%) они могут воскреснуть. Шанс бросается за каждый ход который труп проводит в области действия поля.
Алсо, если что - термомодуль, вызывающий огненное поле будет иметь похожий шаблон, только вместо лечения будет жечь подонков.
===
Про кулдаун. Есть два стула.
Скучный - дать фиксированный кулдаун, например 6 ходов (все модули остывают отдельно, т.е. долбанув пси-оружием можно тут же врубить лечилку).
Интересный - остужать / заряжать модули в клетках зараженных радиацией! Они будут представлены такими желтыми клеточками на карте, забежав в которые можно потратить ОД на зарядку модуля, получая при этом немножко урона как у тебя задумано было тут >>352853. Вот и придумали куда прикрутить радиацию.
===
Теперь о ложке говна в бочке с медом. Надо хорошенько задрать цену апгрейдам в прекурсорах, чтобы не возникало соблазна качать что попало и сорить артефактами. Конечно, они будут падать и в кошерных нычках и продаваться за бабло, но лучше сразу продумать какие модули и куда ты думаешь совать. Установим цену на модули первого уровня в 12 единиц прекурсора 1-го уровня. Расти она будет пропорционально.
Вот тут >>352912 я узрел бессмыслицу
>10 + 1d1: (1)
Формула фиксится в (уровень прекурсора)д(уровень навыка+1), таким образом на определение дополнительного контента тут следовало кидать 1d2, а при навыке 10 соответственно 1д11.
Итак, если ты берешь одну палку Знатока, то чтобы с ходу распознать 12 единиц, нужных для запиливания первого модуля - придется удачно бросить 1d2: (2) = 2 на двоечку. Артефактов и прекурсора на продажу у Сидора точно не будет.



Андрей !NzCS.jOK.I 29/09/16 Чтв 16:21:48  352960
Уже есть механика для навыка учёного? Сколько стоит заменить распознание/навык учёного/навык швеца или механика для того, что я хочу сделать, платой НПС? Алсо, пусть будет перезарядка радиацией или вне боя автоматически за счёт естественного фона.
Наблюдатель !a2ygTl5gsw 29/09/16 Чтв 19:41:28  352972
(52Кб, 629x375)
Как обычно есть скучный и интересный стул.
Интересный такой. Мы распознали какое-то количество контента, например 12 при базе 10. Без навыка Ученого мы кидаем 1д(12+10), то есть 1д(распознанное+база). В случае попадания в диапазон распознанного, т.е. 1-12, мы успешно получаем готовый прекурсор в количестве 12. А вот в случае провала, "распознанное" кол-во навсегда уменьшается на единичку и в следующий раз мы уже бросаем 1д(11+10). Каждая палка Ученого добавляет единичку к диапазону успеха И единичку к получаемому содержимому в случае успеха. То есть Ученый 1-го уровня будет бросать не 1д(12+10), а 1д(13+10) и в случае успеха получит также не 12, а 13, Ученый 10-го уровня - 1д(22+10). Получается такой интересный рискованный гемблинг, с синергией от Знатока - чем больше распознали, тем выше шансы на успех на следующем этапе; со Знатоком 10 и Ученым 10 можно вместо 10 при сверхудаче скрафтить 30.
НПС выпаривает строго изначально распознанное, без шанса добыть сверх того или лохануться.
Цены пока под вопросом. Зато почти утверждены требования по кол-ву прекурсора для всех уровней апгрейдов модуля. Как мы видим, НПС нам сможет выпарить только 10 из 20 единиц сверхценного прекурсора 5-го уровня, который требуется для решающего апгрейда. Где взять еще 10? Качать Знатока/Ученого или обоих и/или грабить караваны. И заметь, что таким образом мы сможем качнуть до 5-го уровня лишь один био-модуль, то есть ориентироваться следует на 6 модулей 5-го уровня, по одной каждого типа, то есть скрафтить И "Дракон" И "Прометей", к примеру, - это надо будет крепко постараться. Качать распознавание/выпаривание, грабить караваны, спускать дохрена бабла; возможно что-то в архианомалиях интересное будет.
Какой куда совать - решать тебе. 3 в броню, 3 в холодное? 2 в броню, 2 в первый слот, 2 во второй? 3-2-1? 1-2-3?
>Алсо, пусть будет перезарядка радиацией или вне боя автоматически за счёт естественного фона.
Если я правильно понял вопрос, то да, все модули перезаряжаются между боями без необходимости лазить в радиацию.
Наблюдатель !a2ygTl5gsw 29/09/16 Чтв 20:48:01  352974
>А вот в случае провала, "распознанное" кол-во навсегда уменьшается на единичку и в следующий раз мы уже бросаем 1д(11+10)
Наверное при провале надо и единичку к базе добавлять, иначе Ученый немного жирнее Знатока получается. Надо подумать.
Аноним 11/11/16 Птн 10:58:01  362550
14683451563560.webm (9431Кб, 1280x720, 00:01:25)
На правах бампа.

Воля Джо !HuMan.XRaw 25/03/16 Птн 01:31:02  324676   [Ответ]
(114Кб, 688x1043)
Воля устанавливает Законы. Закон - это порядок вещей. Кинь камень - упадёт. Нагрей бумагу - загорится. Гравитация и правила химических реакций - это тоже Законы, установленные неведомой Волей; некоторые называют её Творцом.
Воля имеет размеры и силу. Размер Воли определяет насколько далеко распространяются её Законы, сила - насколько сложно их нарушить. Да, Законы могут переопределяться или нарушаться - это разные слова для одного действия. Убивать нельзя, так установлено государством - но человек может переопределить этот общий Закон в конкретном месте и времени, сказать что убивать можно. И убить. Его Воля хоть и куда слабее Воли государства, но она вся собрана в одном месте, её концентрация гораздо выше, поэтому сильные Волей могут нажать на спусковой крючок, совершить Поступок - утвердить свой собственный Закон, нарушающий Закон, данный другой Волей.
Закон не может запретить Воле устанавливать свои Законы (иначе это будет уже не Воля), он может лишь ограничить её размеры, тем или иным способом. Поэтому многие Законы предполагают Наказание - наложение на Волю, его нарушившую, отдельного Закона. Убивать нельзя, иначе твою Волю ограничат, посадив за решётку.
Впрочем, так как Наказание тоже является Законом, нарушить можно и его, избежав или прервав раньше времени, но сделать это уже куда сложнее - теперь Воля пристально следит за тобой, увеличив свою концентрацию вокруг, так что вступив в противоборство ты практически неминуемо проиграешь.
Но что будет, если нарушить те Законы, которые считаются незыблемыми, за нарушение которых наказывать некому?
Что, если появится Воля столь сильная, что сможет бросить вызов Воле изначальной?
Послушай же мою историю об этом.

НЕ ПИШИ СЮДА, ЗДЕСЬ ИГРА ОНЛИ. Пиши лучше в обсуждач >>324673 (OP)
Пропущено 35 постов
4 с картинками.
Пропущено 35 постов, 4 с картинками. Нажмите ответ, чтобы посмотреть.
1 июня 2017 Джо !HuMan.XRaw 29/04/16 Птн 15:46:49  328679
Махина "Элизиума" едва заметно дрогнула, когда двигатели, подчиняясь команде, включились на минимальную тягу. Предстартовая проверка заняла несколько секунд - всё было в порядке. Ещё одна команда - и поток вещества, в безумно мощном электромагнитном поле превращающийся в ослепительно яркую и изумительно быструю струю плазмы, увеличился в несколько раз.
"Элизиум" медленно оторвался от поверхности и начал набирать высоту, немного кренясь на бок. Идеально рассчитанная траектория приведёт нас прямо в нужную точку с погрешностью в сотню метров. Хорошая точность для путешествия на сотни тысяч километров.

Корпус "Элизиума" полностью поглощал радиоизлучение, так что заметили его только на орбите Земли, когда активно работающие двигатели стали выпускать мощные плазменные хвосты. Заметили это не только военные, но и какие-то гражданские; уже через десять минут новость захлестнула весь интернет. Радиоэфир разрывался от попыток связи с неопознанным летающим объектом, каковым для человечества был "Элизиум"; но ответа не было. Ещё через двадцать минут "Элизиум" нырнул в атмосферу и начал активное торможение, так что возникшие помехи забили все призывы о контакте.

Разумеется, нас встречали. Посадочная траектория проходила над Европой, так что встречали нас натовские истребители; впрочем, атаковать они не стали, поэтому остались целы и невредимы, хотя возникающей турбуленцией их изрядно помотало: один едва не врезался в нас, заставив меня поморщиться - "Элизиуму" бы это не повредило, но испортило бы относительно нейтральный настрой встречающих. Не то чтобы он будет долго таким оставаться - наши планы быстро его собьют - но во всяком случае это хоть будет не нелепой случайностью.

Финальный этап приземления я наблюдал уже через интернет - на месте посадки собралась огромная толпа из вояк, журналистов и просто гражданских. Я даже немного поразился их скорости - сумели ведь вычислить конечную точку траектории и добраться сюда!

Нас транслировало огромное количество камер; их динамики едва справлялись с оглушающим рёвом двигателей "Элизиума". Выглядела спускающаяся с небес на пяти огненных столбах, изредка окутывающаяся огоньками маневровых движком и опутанная мошкарой дронов махина... Хтонично. Вот пламя двигателей коснулось моментально вскипающей земли, зазор между поверхностью и корпусом стремительно сокращается... Двигатели взвыли ещё сильнее, "Элизиум на секунду завис в воздухе в паре метров над землей и плавно опустился, вызвав мощный толчок, который дошёл даже до находящихся в нескольких километрах журналистов, сбив некоторых из них с ног. Двигатели выключились, на мгновение наступила полная тишина; её на какое-то время нарушило низкочастотное гудение, с которым "Элизиум" выравнивал свой наклон.
Вся толпа уже ломилась к нам, многие пешком, кто-то (в основном, военные) на внедорожниках, некоторые на велосипедах и байках.

Через несколько минут они будут уже возле нас; что бы я им не сказал, меня услышит всё человечество - в совокупности трансляции сейчас смотрело больше миллиарда человек, остальные семь миллиардов увидят их максимум через двенадцать часов.
Никто и мечтать не мог о такой аудитории.
12:00 UTC, 1 июня 2017 Джо !HuMan.XRaw 20/05/16 Птн 21:12:01  330997
НАСТАЛО НОВОЕ ВРЕМЯ.
Когда громоподобный голос затих, рефлекторно пригнувшиеся зрители выпрямились и начали недоумённо озираться - слова были произнесены на эсперанто. Немного смазывает первый эффект, конечно, ну да ничего - всё равно уже через несколько минут все знали что это за язык.

Через десять минут после приземления были включены мощные инфразвуковые генераторы, которые быстро отогнали всех на безопасное расстояние. Вояки попытались остаться, закрывшись в своей технике, но и они не вытерпели усиления мощности. Как только прилегающая территория была расчищена, во все стороны ринулись сотни роботов, почти мгновенно соорудив защитный периметр. На первом этапе все сооружения будут лишь расширять сам "Элизиум", так что скоро этот периметр соединится с остальным корпусом, а внутри него в несколько уровней будут развёрнуты первые фабрики - таким образом мы скроем свои действия от миллиардов любопытных глаз; да и защита лишней не будет.

Ну а тем временем все мощности Кима и научных сотрудников были заняты... Пропагандой. Они вмешивались в дискуссии, которыми просто взорвался весь интернет, склоняя общественное мнение в нашу пользу - тут очень пригодились наработки в соцанализе. Мы, конечно, уже знали к какому мнению по поводу "Элизиума" придёт человечество - а вот оно само об этом ещё и не догадывалось.
Что ж, почему бы и не помочь слепцу?..
1-7 июня 2027 Джо !HuMan.XRaw 19/06/16 Вск 18:58:48  335333
Первая неделя "Элизиума" на Земле была расписана по секундам - и когда я говорю "по секундам", это означает что для каждой из шестиста тысяч секунд имелся подробный план действий; спасибо Киму, без которого следить за всем этим предприятием было бы практически невозможно.
Мне, как и планировалось, пришлось стать компактным преобразователем материи - в виде одного мозга я висел посередине трубы радиусом в 121.7 сантиметров (на десять миллиметров уже моего зоны действия), мимо летели тонны породы и я, следуя составленной заранее программе, превращал их в тот или иной материал. Иногда переключаться приходилось до десяти раз в секунду, но так как всё это происходило на автомате в отдельном потоке сознания, меня это нисколько не тяготило - с помощью несколько персональных аватаров я мог физически присутствовать где угодно, да и подключение к сети давало мне огромные возможности даже в "бестелесном" виде.

К концу недели Элизиум - уже без кавычек, потому что теперь это был не корабль, но целое поселение - занимал в двадцать раз больше места и со стороны был похож на огромный, матово чёрный шатёр. При этом мы выгребли немало следящей аппаратуры, вежливо оставив её сразу за стеной - оставили лишь несколько жучков от крупных стран, временно поместив их в изолированную область: они нам ещё пригодятся.
Внутри абсолютно всё, до последнего кубометра, пространство было распределено под сложнейшие производственные линии, учитывающие все потребности Элизиума на ближайший год. Теперь я уже не был необходим - в теории, вся последующая программа будет реализована и без моих способностей; но с ними, естественно, это произойдёт куда быстрее и без лишней нервотрёпки, поэтому сидеть в трубе мне придётся суммарно ещё не один месяц чистого времени. Впрочем, это мелочь - сколько бы у нас не было ресурсов и технологий, нам ещё нужно выиграть битву за умы человечества.

И на этом фронте пока всё было без особых перемен. Наша неустанная пропаганда, ведущаяся по всем правилам информвойны, давала первые плоды - тон сообщений об Элизиуме теперь был нейтрально-положительным и без ноток паники, даже несмотря на отсутствие контактов с вавилонцами - так нас назвали в честь деревушки неподалёку; я изрядно повеселился, впервые увидев это название.
Но долго так продолжаться не могло. Пока наше загадочное молчание только нагнетало интригу, но вскоре люди начнут нервничать; впрочем, всё это было нами просчитано, так что я был спокоен.
Тактика у нас есть, осталось её придерживаться.
12:00 UTC, 7 июня 2027 Джо !HuMan.XRaw 20/06/16 Пнд 22:17:12  335441
Неподалёку от Элизиума, за оцеплением военных, прямо посреди сельхозполей, сразу после приземеления стихийно организовался небольшой палаточный городок, основную часть населения которого, понятно, составляли журналисты. Чуть меньше там было разнообразных фриков и прочих бездельников.

Незадолго до полудня по Гринвичу одинокий робот выехал из технических ворот Элизиума проехал сквозь оцепление - мешать ему не стали - и подъехал к этому лагерю. Сверху его сопровождали дроны, к которым местные уже успели привыкнуть.
Ждать зрителей долго не пришлось - уже через минуту все обитатели лагеря собрались вокруг. Ровно в полдень по Гринвичу робот зачитал своё послание, которое в тот же момент было выложено на всех мало-мальски крупных ресурсах интернета.
"Отныне любой желающий может стать гражданином Элизиума. Ознакомьтесь с нашими законами и любым удобным для вас способом дайте нам знать, что вы принимаете их. Сразу после этого вы получите статус претендента и попадёте под нашу защиту. Затем, после предварительного опроса, вы будете эвакуированы в Элизиум."
Далее следовал небольшой перечень правил, который вкратце сводился к "Не будь мудаком, соблюдай золотое правило морали", а затем шло описание нашего эквивалента труда и товарно-денежных отношений...

Вообще говоря, учитывая копеечную стоимость энергии и тотальную роботизацию, обеспечить граждан отличными условиями жизни труда не составляло никакого труда даже если бы они не делали вообще ничего - но, как подсказывал здравый смысл, подкреплённый соцанализом, подобный общественный строй кончил бы плачевно. Поэтому нам пришлось немало попотеть, разрабатывая устойчивую схему нового общества, направляющего базовые инстинкты людей в нужное нам русло безостановочного мирного развития.
Вышло очень даже неплохо, как по мне.
Джо !khpnjcct1g 09/11/16 Срд 08:51:29  362058
Непроебамп (надеюсь что трип верный).

Суперзлодеи уровня WR. All New Организационный Уату !wiP7JhEQ4E 28/10/16 Птн 01:48:04  358692   [Ответ]
ковёр3.jpg (263Кб, 696x753)
Приветствую всех в новом организационном треде Суперзлодеев!
Тут мы примеряем на себя роль начинающего суперпреступника в альтернативной вселенной Марвел, воруем, убиваем и устраиваем вакханалии на улицах города.
Величайшие герои Земли покинули родную планету, оставив Нью-Йорк практически беззащитным. Разграбить город? Уничтожить? Подчинить своей воле? Решать вам. Но помните, старые криминальные кланы никуда не делись, силы правопорядка не дремлют, вместе с новыми злодеями появились и новые герои, да и Карателя в космос, к сожалению, никто не взял.

Правила и инструкция по генерации персонажа постом ниже.
Запилить облик своего персонажа можно по ссылке:
http://www.heromachine.com/heromachine-2-5-character-portrait-creator/
Идеи для своих способностей можно почерпнуть тут:
http://powerlisting.wikia.com/wiki/Superpower_Wiki
Предыдущий организационный тред >>336741 (OP)
Игровой тред >>332588 (OP)

Алсо я слоу, так что игра будет вдумчивой и неспешной. В выходные буду поддавать газку, но случится может всякое. Заранее прошу понять и простить.
Пропущено 904 постов
94 с картинками.
Пропущено 904 постов, 94 с картинками. Нажмите ответ, чтобы посмотреть.
Аноним 24/02/17 Птн 11:29:41  458225
>>458180
>Чето ты нас мелко размазал.
Бизарро, плез.
Николай !UyDcEFFEvI 24/02/17 Птн 11:42:02  458229
>>458225

Ну не стукай, что Супермен что его неудачный братишка заставляют меня грустить.



Арахна !!4vVrbE0.So 24/02/17 Птн 18:31:01  458495
>>458180
Халк работает вполне себе культурненько на Адреналине. Больше адреналина, сильнее Халк, у него есть лимиты того, сколько он может за раз вместить в себе адреналина, так что если от него отрубать кусочки, то он потеряет в общей силе гораздо больше, чем обычный человек.
>>458229
При "неправильном" подходе, Биззаро может стать твоим "самым злейшим врагом".
Аноним 24/02/17 Птн 19:17:11  458528
american-psycho[...].jpeg (62Кб, 600x327)
>>458495
>работает вполне себе культурненько на Адреналине
У которого нет верхней границы, что позволяет прыгать с континента на континент при должной силе бугурта.
Кроули 25/02/17 Суб 03:31:34  458841
wfCY4Fjal8I.jpg (39Кб, 480x366)
Я думал тред давно затонул, а оно гляди как.
March is coming!

Анимешного фентези тред игровой. Master !i/jeJ/Yb3I 31/10/16 Пнд 08:43:20  359738   Обсуждение закрыто   [Ответ]
6772429684.jpg (111Кб, 900x500)
map1.jpg (73Кб, 1024x768)
Ещё недавно затерянную в лесах деревушку Бамор населяло две сотни жителей - людей, и представителей других разумных рас.
Многие из них бежали, едва заслышав о них - орде жестоких воинов в в белых накидках поверх кольчуг, пришедших с востока и уничтоживших многие поселения на своем пути.
Никто не думал, что они окажутся здесь так быстро.

Раннее утро. Небо, затянутое серыми облаками. Деревня полыхает.
Воины в белом начали атаку на рассвете, взяв деревню в кольцо. Судя по тому, что один из отрядов пришел по западному тракту, старейшины Бамора, покинувшие деревню по этой дороге вчера вечером, уже мертвы.
Воины не знают пощады, убивая всех, кто стоит на их пути.

Может быть, вы с боем отступали, может быть, вы бежали, сломя голову, так или иначе, вы окружены в центре деревни у здания совета старейшин. Столбы дыма от горящих зданий поднимаются к небу, его запах режет глаза, крики жертв орды доносятся с окраин.

Мартин, тебе повезло. В пылу бойни воины не заметили тебя. Дорога сзади, которая ведёт к окраине деревни, выглядит чистой. Но впереди тебя два мечника окружили высокого старца. Бросишься ему на помощь?

Тебя отрезали от остальных, Вяйнемейнен. Мечница с золотыми волосами зажата во дворе соседнего дома двумя бойцами, и твое сердце чувствует, что её силы на исходе. Девушка с мушкетом на перекрёстке, похоже, заметила нового врага. Разве что парень с коротким мечом, стоящий позади, в состоянии помочь?
- Это рунный жрец. Его тоже...? - ты смог расслышать слова одного из окруживших тебя воинов. Секунду он был в замешательстве, готовясь, скорее, отражать твой удар, чем нападать.
- Действуй! Госпожа - второй мечник сделал ударение на это слово - приказала пленных не брать.
И он сделал резкий выпад мечом, целясь тебе в живот. Второй сделал широкий замах, стремясь рубануть тебя в шею. Отразишь удар?

Салли, дальше отступать некуда.
Слева от тебя старик с мечом, окруженный двумя вражескими воинами.
Слева огромный тролль, готовящийся отбиться от зажавших его алебардистов.
Спереди из-за поворота улицы выскочили два мечника и несутся в твою сторону.
- У неё мушкет! - выкрикнул один из них.

Кэйна, твои силы на исходе, но, в душе ты чувствуешь страх своих врагов. Будет жалко, если не удастся помочь тому высокому старику, или загнанному тремя бойцами в угол эльфу.
Один враг слева, другой справа, замахи мечом по дуге, целятся тебе в торс. Что будешь делать?

Дайк, эта мелкотня тебя крепко прижала. Два алебардиста отрезали тебя от рейнджерки. Они медленно наступают, целясь остриями алебард тебе в грудь и в шею. В силе с тобой им не сравниться, но они обучены строевому бою - придётся увернуться или отразить их удар, чтобы только подобраться к ним так близко, чтоб ты мог нанести удар топором.
Ах да, и та эльфийка. Несчастную загнали в угол у дома старейшин сразу трое ублюдков.
Секунда, и алебардисты нанесут удар. Что будешь делать?

Дариус, отступая, ты видел, как один из этих фанатиков бросился на огромного тролля лишь для того, чтоб задержать его, пока другие смогут окружить. Похоже, они готовы на всё, но знают ли, с кем связались сейчас? Так или иначе, ты загнан в угол, а у той девушки с мечом своих проблем хватает. Средний из троих окруживших тебя мечников делает замах, чтобы нанести мощный рубящий удар тебе в торс, другие будут колоть мечами. Что ответишь на это?

Лорелай, сегодня многие пали от твоих стрел. К несчастью, врагов по этой деревне шастает ещё больше. Трое мечников загнали тебя к дому старейших, и, укрываясь за телегой, подошли настолько близко, что времени хватит лишь на один выстрел. Потом они окажутся рядом, и смогут нанести удар. Может быть, в доме старейшин есть место, чтобы укрыться? Нет, тот зелёный здоровяк тебе не поможет - он сейчас немного занят алебардистами.

Враги:
Белый мечник: 4ХП, 1 брони, 1d6+1 урона. Легкая броня, меч, немного серебра.
Белый алебардист: 4ХП, 1 брони, 1d6+2 урона. Легкая броня, алебарда, немного серебра.
Пропущено 35 постов
25 с картинками.
Пропущено 35 постов, 25 с картинками. Нажмите ответ, чтобы посмотреть.
Аноним 31/10/16 Пнд 13:14:58  360021
>>360004
Мечник падает замертво, когда пуля влетает ему в грудь. Но перед этим он успевает нанести удар, попадя по твоему оружию. Раздаётся лязг металла. Возможно, повреждён замок? Сейчас всё обошлось, но оружие теперь запросто может заклинить.
Удар второго воина летит к тебе. Молись, чтобы тебя успели выручить.
>>360006
Треск горящего дерева. Башня сильно пошатнулась, и выстрел вышел не совсем удачным. Ты явно видела, как твоя цель шевелилась, после того, как в неё влетела стрела.
Спускаться пришлось...быстро. Ты ушиблась, и только благодаря верёвке - не слишком сильно. Ты успела уклониться от падающей крыши башни, и теперь видишь, как белый воин замахивается мечом на девушку с мушкетом. Ему на перерез бросается огромный старик с мечом.
>>360011
Девушка вскрикнула, выронила пистоль и упала на бок, когда твой топор врезался ей в левое плечо.
Но она моментально вскочила на ноги - удивительная быстрота - и выхватила меч.
- А ты силён! - процедила она, и, с этими словами, метнулась тебе навстречу. Её клинок сверкнул в воздухе, готовясь нанести мощный рубящий удар.

Да, кстати. Алебарда, которую ты подобрал...весьма скверного качества. В отличие от твоего родного топора, который упал неподалеку от воительницы.
Лорелай !GEtAo9PksU 31/10/16 Пнд 13:24:51  360026
Lorelai1.jpg (883Кб, 800x1067)
>>360021
- Лежачего - добей! - воскликнула Лорелай, посылая очередную стрелу, у тролля дела шли вроде неплохо, несмотря на серьезные разборки в виде девушки с веслом мушкетом, поэтому лучница-эльфийка решила обезопасить себя ещё чуточку больше - оставалось ещё целых две цели, пусть одна из них и была полужива, и вопрос нужно было решать.
Охотница прицелилась и снова отпустила тетиву.
Атака 2d6: (2 + 2) = 4 +2
Урон: 1d6: (3) = 3 +1
Вайнемёйнен !!Hb/mwoBHGo 31/10/16 Пнд 13:37:04  360038
1488228.jpg (85Кб, 1170x682)
Девушка, >>360004 бегущая навстречу Вайну, что-то вскрикнула и выстрелила на развороте. Резкий звук неприятно резанул по ушам, слегка заложив их. Правый мечник успел сделать замах, но тут же упал замертво. Кажется, его удар не достиг цели. Поняв, что нужно действовать как можно скорее, Вайн выхватил меч из ножен и попытался сделать выпад в сторону левого мечника, бегущего за девушкой:

На попадание:
2d6: (4 + 4) = 8 +1
На урон:
1d6: (2) = 2 +1
Кэйна !!ahnzp3smnQ 31/10/16 Пнд 13:37:47  360041
14778448602510.jpg (295Кб, 786x1200)
После смертельного удара, враг уже был не в боевом состоянии.
-Нашли на кого нападать... Донеслось с ее стороны, когда она смотрела на пошатнувшегося второго врагай, он выставил меч готовясь к ее следующей атаке. Она уже хотела попытаться нанести ему удар предварительно ослабив его готовность броском пыли в глаза или другим подлым и недавно открывшиймся ей методами. Но ее внимание привлек стук лат и звук с которым топор касался, непонятно откуда взявшихся шипов. На последок она грозно посмотрела единым, изумрудным глазом на защищающегося, после чего устремилась к тому кому была обязана своим спасением.

Приблизившись она увидела людей которые стояли рядом с ним. -М... донеслось с ее стороны когда она посмотрела на мага. Опять посмотрев по сторонам она один раз коротко кивнула мага при этом ели заметно дыша.

-Там рыцарь. Он уже идет сюда, готовтесь. Приказала она при этом указывая в сторону откуда явилась сама. Ее одинокий, в прямом смысле взгляд был обращен к отряду.
Аноним !ULX6PUFYJk 31/10/16 Пнд 17:26:13  360139
DarkTrollEnlist[...].jpg (14Кб, 118x138)
>>360021
"Таздинго!" - Дайк, не сбавляя скорости, делает глубокий колющий выпад алебардой, вкладывая всю силу, чтобы нанести удар первым.
2d6: (3 + 6) = 9+2(str)
1d6: (5) = 5+2

Анимешного фентези тред Master !i/jeJ/Yb3I 29/10/16 Суб 14:28:28  359004   [Ответ]
Именно то, что написано в теме. Будут няшные персонажи, тортики и приключения.

МИР

Подробности мироустройства расскажу по ходу игры. Пока скажу только, что это будет максимум дженерик фентези с налётом анимешности.
Технологическое развитие на уровне Империи в вахе фентези, или второго ассасинс крида. Имеется развитый холодняк, примитивный огнестрел типа пистолей, мушкетов и аркебуз, разнообразные вычурные доспехи, безумные клокпанковые изобретения. До стимпанка ещё далеко, паровые роботы и танки если и существуют, то штучно и не у вас.
И это нихрена не "навозные века", всё относительно чисто и лампово.

Расы

Игровые: люди, эльфы, гномы, халфлинги, тролли.

Люди выглядят вполне современно, представлены кучей рас и народностей, так что можете смело придумывать свою. Возможны цветные волосы, глаза и всё такое.
Эльфы остроухи и няшны невероятно. В остальном, отличий от людей не замечено. Деления на "светлых" и "темных" нет, они все неоднозначны. Живут по 200-300 лет.
Гномы суровы и благообразны. Средний рост - 160-170 см. Мускулисты, крепко сложены и широки в плечах, имеют крепкие суставы и огромные кулаки. Женщины таки не имеют бород, от мужчин их отличает ещё и ширина - гномки не столь квадратны.
Халфлинги мельче, ростом по 130-150 см и легче сложены, чем гномы. Имеют острые уши и большие, выразительные глаза. Пример на пике.
Тролли зелены и клыкасты. Крепко сложены, ростом по 210-240 см, и это только на первом уровне. Так как растут быстро, к 10му могут дорасти до 170. Толстым и сутулым троллю быть вовсе не обязательно.

Неигровые: нежить, демоны.
Нежить стандартна, от скелетов до драколичей и прочих ёб.
Демоны могут иметь разные формы, от бесплотных теней и мешанины из глаз и щупалец до стандартных красных рогачей.

ПРАВИЛА
http://rgho.st/7wGTZmd9K

ПОПРАВКИ И КОММЕНТАРИИ К ПРАВИЛАМ

Хит-дайсы: на старте их 1+con, дополнительный дается не на каждом уровне, а только на четных.

Классы:
Расы привязаны к классам. Тролль может иметь только класс "тролль", эльф только мистическим мечником или мистическим лучником, и т.д.

Одинаковые классы не выбирать. Классы, одинаковые с умершими пресонажами, тоже нежелательно. Я храню уникальность персонажей, даже если они рипнулись. Разве что вы сможете красиво обосновать повторяющиеся классы.

Мировоззрение паладина: он не обязательно лоуфул-гуд, не обязательно поклоняется какому-то божеству, кодекса чести тоже нет. Главное, чтоб он вдохновлял и обладал чистым сердцем. Ну и вёл товарищей к успеху. А так пусть хоть демонологом на пол ставки будет.

Основная механика:
1. Я описываю угрозу, но не её исход. Так же я описываю возможные последствия.
2. Вы описываете, как на неё реагируете и роллите 2d6+характеристика, если надо
3. Я описываю результат

Способности
Урон он "тяжелой руки" не суммируется с бонусами от "рубаки" и "поножовщины".

Магия
Алхимия: в "приготовлено как" добавляется "одноразовая инъекция". Это смотрится лучше, чем бухание зелий во время боя. Алхимические устройства могут быть внушительными по размеру, например, крылья, работающие на крови носителя, или что вы там слепите.
Демонология: связанных демонов можно использовать для колдовства. Один демон может сотворить одно заклинание силой в одно очко могущества в день. Демоны под твоим командованием могут объединить силы и очки могущества для более мощных заклинаний. Нельзя выбирать опции, снижающие расход очков могущества, только увеличивающие.

Бой
Два оружия: ролли два раза урон топового и выбирай максимальный результат. Если есть бонусные кубы урона - ролль их отдельно, потом прибавишь к урону оружия. Это чтобы на высоких уровнях дуальщики не гнули остальных, реролля все кубы.
-Всё стрелковое оружие считается двуручным - пистолеты пока ещё не настолько удобны, чтобы стрелять по-македонски.
Бой против толпы: если тебе не повезло огрести от нескольких врагов, я беру урон самого сильного, роллю столько раз, сколько врагов тебя пиздят, и наношу тебе урон, равный максимальному результату. Толпы, таким образом, будут наносить стабильно высокий, но не сокрушительный урон.

Наемники
Они слушаются вас, пока вы платите и не ставите их в опасные, глупые или унизительные ситуации. В этом случае придетс роллять харизму, иначе они сделают ноги. Разумеется, представления об опасности у факелоносца и чемпиона могут отличаться.
- Факелоносец настолько нищеброд, что своих факелов у него нет. Придётся вам купить их отдельно.
- Нож считается за лекое холодное, лук за обычное стрелковое и меч за боевое холодное

Наемники в бою:
- Могут атаковать цель вместе с вами. Тогда используйте урон того, кто может больше надамажить, и ролльните за каждого атакующего. Выберите лучший результат. Если у вас два оружия и наемники ролльте отдельно свои бонусные кубы, урон каждого своего оружия и полный пул кубов урона за каждого наемника. Выберите либо пул одного из наемников, либо сумму своего бонуса и одного из оружия.
Наемник, атакующий цель вместе с вами, уязвим для вражеских атак. Любой, кто дотянется, может ему прописать.
-Могут атаковать непися. В таком случае, они обмениваются с ним уроном, если непись в состоянии им ответить.

Опыт
Если вы спиздили что-то дорогое совместно, опыт делится поровну. Недостаточно просто угнать корабль или телегу, чтобы срубить опыт, его вы получите только когда хозяева перестанут за вами гнаться.

КАК ВКАТИТЬСЯ
Пиши пост со своим трипом, в котором будут шесть роллов по 2d6. Это определит твои стартовые характеристики. Потом можешь не спеша читать правила, выбирать класс, способности и стартовый закуп. В "стартовом магазине" есть все товары. Деньгами можете делиться друг с другом.

Персонажи должны быть молоды, симпатичны и полны сил - жанр у нас такой. Если хотите запилить "ботаника"-изобретателя, пусть лучше это будет эксцентричный гений или ламповый омежка, а не забитый жизнью битард.

Квенту на 500 слов можете не прописывать, можете вообще не писать, главное заполните лист персонажа.

Пропущено 479 постов
55 с картинками.
Пропущено 479 постов, 55 с картинками. Нажмите ответ, чтобы посмотреть.
Вайнемёйнен !!Hb/mwoBHGo 31/10/16 Пнд 14:34:27  360063
>>360062
Давай, пусечка, я в тебя верю.
Master !i/jeJ/Yb3I 31/10/16 Пнд 14:36:13  360064
Ещё, до вечера меня не будет.
Аноним 31/10/16 Пнд 14:58:02  360071
>>360064
До вечера тебя уже не будет?
Погоди, ОП, остановись, это не выход!
Аноним 31/10/16 Пнд 15:50:09  360088
>>1231751
Дариус не перекатится, Дариус ждёт пока его реснут. Потом Дарис будет качать ХП.
А вообще стоило мне сначала самохилл сделать и только потом бежать.
Дариус
Аноним 31/10/16 Пнд 15:50:40  360089
>>360088
Сук, не туда.

Проги для создания карт Аноним # OP  31/10/16 Пнд 09:43:50  359792   [Ответ]
6-2.jpg (266Кб, 873x594)
Сап аноны!Я тут ньюфаг,так что просьба под шконку не загонять(не сразу).В общем запарился я тут созданием собственного фэнтези маня-мирка.Но столкнулся с одной проблемкой:карта мира.Рисую я чуть лучше чем никак,потому фотошоп и прочие рисовальные проги не вариант.Собсна поэтому я и здесь.Подскажите какие-нибудь программы для генерации карт в стиле фэнтези.
Пропущено 1 постов.
Пропущено 1 постов. Нажмите ответ, чтобы посмотреть.
Аноним 31/10/16 Пнд 10:56:01  359874
>>359869
Там херню выдает.Ищу откровения тут
Аноним 31/10/16 Пнд 11:02:20  359879
>>359874
Неправильно ты откровений ищешь.
Нужно в /bg/ реквестировать, а ты в /wr/ пресси.
Тебе нужен Картографер 3 или Hexmapper. По крайней мере, они рассчитаны на криворуких имбецилов.
Аноним 31/10/16 Пнд 11:06:14  359883
>>359879
Ну, создание собственных миров (и систем) всё же на wr рассчитано, разве нет? Так что, думаю, здесь он более по адресу, глаз не замыливается тредами правил гурпсов и миров тьмы всяких.
Аноним 31/10/16 Пнд 11:18:38  359899
>>359883
В /wr/ васянят, а карты обычно пиздят из тырнета.
Создание систем удается тем, кто в оных разбирается - а это уж точно в /bg/. Сторонние программы обсуждаются точно обычно в /bg/.
Ну и тред создавать было необязательно. Мелкие вопросы можно задать и в прикрепленном.
Аноним 31/10/16 Пнд 11:49:28  359947
>>359879
Сяп

Топ тредов
Избранное